Rozrywka DIY na imprezę. Gry i konkursy. Gra „Przerażająca zabawna sprawa”

Konkursy są najlepszą rozrywką, gdy zebrało się wesołe towarzystwo. Aby uniknąć problemów, należy się odpowiednio wcześniej przygotować. Przy wyborze weź pod uwagę lokalizację, dostępność rekwizytów i preferencje uczestników.

Gry na świeżym powietrzu

WIDEO: Zawody plenerowe dla dorosłych

Znajdź pinezkę

Gospodarz wybiera 5 osób i wszystkim zakłada opaski na oczy. Następnie losowo przyczepia szpilki do ubrań graczy. Muzyka się włącza.

Uczestnicy zaczynają szukać na sobie szpilek. Jednocześnie nie można powiedzieć. Kto znajdzie najwięcej, wygrywa.

Wszystkie szpilki muszą być zaciśnięte. Tylko dorośli mogą rywalizować.

Wielkie sprzątanie

Do takiej gry potrzebujesz tego samego numeru balony dwa kolory. Na ziemi musisz narysować duże koło i podzielić je na pół. Wszyscy obecni są podzieleni na dwie drużyny.

W każdym miejscu kulka jest rozrzucana w losowej kolejności. Ich kolor odpowiada konkretnej drużynie. Zwycięzcami są ci uczestnicy, którzy wrzucili wszystkie swoje piłki na terytorium przeciwnika.

kucharze

Taka konkurencja idealnie nadaje się na rozpoczęcie pikniku. Dwie drużyny uzbrojone są w zapałki, kociołki, tyle samo noży i ziemniaków.

Po sygnale w każdej drużynie zaczynają rozpalać ogień, obierać ziemniaki i instalować kocioł. Zwycięzcami będą ci, których ziemniaki ugotują się szybciej. Konkurencję można zmienić np. na najszybsze gotowanie szaszłyków.

Bliźnięta syjamskie

Gracze dzielą się na dwóch. Każda para jest związana dwoma ramionami i dwiema nogami. Teraz nie mogą być używane.

Istotą gry jest to, że „bliźnięta syjamskie” wykonują pewne zadania. Na przykład obierz ziemniaki. Wygrywa para, która wykona najwięcej zadań.

pękać

W tej grze uczestnicy są również podzieleni na pary. Każda drużyna otrzymuje pięć balonów. Pary muszą je rozerwać w następujących pozycjach:

  • plecami do siebie;
  • obok siebie;
  • między rękami;
  • brzuch do brzucha;
  • siadając jednocześnie.

Konkurs wygląda bardzo śmiesznie. W końcu uczestnicy śmiesznie się ruszają i piszczą, gdy balon pęka. Tak więc gra spodoba się zarówno graczom, jak i fanom.

Jadłem i piłem

Do zawodów potrzebne będą: kiełbasa, butelka napoju, talerz, nóż, widelec i szklanka. Następnie musisz wybrać dwa zespoły po trzy osoby. Wszyscy poruszają się w równej odległości od stołu.

W pierwszej kolejności uczestnikom proponuje się jedzenie. Pierwszy gracz w drużynie biegnie, aby odciąć kawałek kiełbasy. Drugi nakłuwa go widelcem. Trzeci musi jeść.

Teraz drużyny muszą pić. Teraz wszyscy uczestnicy na przemian otwierają butelkę, wlewają do szklanki i piją. Wygrywa zespół, który szybciej wykona zadania.

głodna bestia

Do gry potrzebujesz dwóch ochotników i trochę jedzenia. Na przykład posiekana kiełbasa.

Uczestnicy na przemian wkładają jedzenie do ust i mówią przeciwnikowi zdanie „głodna bestia”. Jednocześnie nie możesz połykać. Gracz, który śmieje się pierwszy, jest uważany za przegranego.

Szukam skarbu

Ten konkurs wymaga przygotowania. Gospodarz musi wcześniej schować skarb - skrzynkę piwa.

Złap piłkę

Uczestnicy podzieleni są na cztery zespoły. Z pomocą losów dwóch z nich zostaje liderami, a reszta to wyznawcy. Czołowe drużyny są naprzeciw siebie, a zwolennicy znajdują się między nimi.

Zawodnicy z czołowych drużyn naprzemiennie rzucają piłką. Zadaniem niewolników jest przechwycenie go. Jeśli im się to uda, zespoły zamieniają się miejscami.

upij mnie

Do takiej rywalizacji potrzeba 6 graczy, 4 szklanki i kilka plastikowych butelek. W ich okładkach z gwoździem należy zrobić jeden otwór. Gracze dzielą się na dwie drużyny.

Kapitanowie, nie otwierając butelek i nie używając rąk, muszą nalać wodę do dwóch szklanek. Reszta uczestników szybko ją wypija. Drużyna, która ukończy wyzwanie szybciej niż ich przeciwnicy, wygrywa.

Torebki

Ta gra będzie wymagała wielu toreb. Gospodarz zostawia prezent w pewnej odległości od startu. Uczestnicy stoją z nogami w worku i na komendę zaczynają skakać. Kto pierwszy dotrze do prezentu, może go zatrzymać.

Znajdź butelki

Ta gra pomoże nie tylko rozweselić, ale także ochłodzić napoje. Idealny dla tych, którzy nudzą się podczas przygotowywania grilla. Gospodarz chowa w rzece torbę z butelkami.

Gracze zaczynają chodzić po stawie i szukać napojów. Host może wyświetlać komunikaty „gorące” lub „zimne”. Zwycięzca może być pierwszym, który wybierze kebab.

Ubierz się, rozbierz

Uczestnicy dzielą się na dwie drużyny i stoją w jednej linii. Po pewnej odległości od nich zostaw czapkę, koszulkę i spodnie (najlepiej duże rozmiary).

Po sygnale każdy zawodnik musi podbiec do rzeczy, założyć je, zdjąć i przekazać pałeczkę następnemu. Drużyna, której członkowie najszybciej ukończą wyzwanie, wygrywa.

jajko

Do tej konkurencji potrzebne będą łyżki, surowe jajka i ulotki z zadaniami. Gospodarz rysuje „korytarz” na ziemi.

Uczestnicy pojedynczo biorą łyżkę w zęby, kładą na niej jajko i przechodzą przez „korytarz”. Reszta próbuje odwrócić jego uwagę, krzycząc „upuść to”, „nie dosięgniesz”. Gracz, który upuścił jajko, musi wykonać zadanie.

czekoladowa pokusa

Ta gra jest odpowiednia na ciepły sezon. Uczestnicy muszą być w strojach kąpielowych i kąpielówkach. Przywódca zawiązuje opaski na oczy mężczyznom. On również łamie czekoladę i kładzie ją na dziewczynach.

Faceci muszą znaleźć słodycze ustami i je zjeść. Kiedy wszyscy podołają zadaniu, chłopcy i dziewczęta zamieniają się miejscami.

W takiej grze powinni brać udział tylko dorośli, którzy nie są w związku miłosnym. W przeciwnym razie mogą pojawić się konflikty.

uratuj piłkę!

Do takich zawodów potrzeba będzie wielu balonów, które należy napompować i przywiązać do jednej nogi każdego zawodnika. Narysuj duże koło na ziemi. Gdy wszystko jest gotowe, gospodarz włącza muzykę.

Podczas odtwarzania piosenki uczestnicy, nie opuszczając kręgu, zaczynają przebijać do siebie piłki. Gdy muzyka jest wyłączona, ci, którzy nie mogli utrzymać swojej piłki w stanie nienaruszonym, są usuwani z kręgu. Akcja trwa, dopóki nie zostanie jeden zwycięzca.

alkomat

Ta gra będzie kontynuowana przez cały czas, jaki firma spędza na łonie natury. W pobliżu święta wybiera jedno drzewo. Do niego dołączona jest skala, od dołu której jest napisane 40 stopni, a zero od góry.

Przez cały czas trwania biesiady każdy z uczestników przechodzi alkomat. W tym celu stoi plecami do drzewa, pochyla się i wkłada ołówek między nogi, aby zostawić ślad na kartce. Za każdym razem zdanie testu będzie trudniejsze i zabawniejsze.

gry planszowe

WIDEO: Najlepsze gry planszowe

5 NAJLEPSZYCH GIER

TOP 5 fajne gry dla firmy przy stole

Odmowa wejścia

Taka zabawa jest świetna na rozpoczęcie uczty. Zanim każdy gość usiądzie, musi wykonać jakieś zadanie. Na przykład komplement dla prezentera nie powinien być trudny.

pijana para

Do zawodów potrzeba kilku butelek napojów i szklanek. Ci, którzy chcą wziąć udział, są podzieleni na dwie osoby. Jedna z par bierze butelkę, a druga - szklankę.

Przy znaku wszyscy starają się jak najdokładniej napełnić szklanki. Ale jednocześnie nie wolno brać butelki rękami. Zwycięstwo przypada parze, która radzi sobie szybciej i sumiennie.

Telepata

Przy stole wybieranych jest kilka drużyn z niewielką liczbą uczestników. Każdy podnosi prawą rękę, zaciśniętą w pięść. Po komendzie wiodącego „telepaty” gracze rozluźniają dowolną liczbę palców.

Celem gry jest pokazanie tej samej liczby przez jedną z drużyn. Rozmowa jest zabroniona. Ale uczestnicy mogą próbować negocjować w inny sposób, na przykład kaszląc lub pukając.

Fanta

Jeden z uczestników odwraca się do wszystkich plecami. Prowadzący wskazuje na dowolną obecną osobę i zadaje pytanie „co powinien zrobić ten fantom?”. Zadania powinny być bardzo zabawne, na przykład:

  • podnieś ręce do nieba i poproś kosmitów, aby zabrali cię z powrotem do domu;
  • pogratulować przechodzącym ludziom wakacji;
  • wypij szklankę mocno osolonej wody;
  • wydrukuj zdjęcie gąsienicy i zapytaj wszystkich, których spotkasz, czy widzieli Twojego zbiegłego zwierzaka;
  • zaśpiewaj całą piosenkę na przystanku autobusowym.

Najciekawsze jest to, że osoba zlecająca zadanie może je dla siebie losowo wybrać. Choć gra jest już stara, gwarantuje świąteczny nastrój.

Dzieliliśmy się pomarańczą

Do kolejnej zabawy potrzebne będą pomarańcze, noże i dowolna ilość drużyn. Każda grupa musi wybrać kapitana. To on rozpoczyna grę i ją kończy.

Na sygnał prowadzącego grupa powinna na zmianę obierać pomarańczę, dzielić ją na plasterki i jeść. Kapitan musi rozpocząć proces i zjeść ostatni kawałek. Najszybsza drużyna wygrywa.

Konduktor

Gospodarz gra znajomą piosenkę. Kiedy podnosi rękę, wszyscy śpiewają, kiedy ją opuszcza, milczą. Uczestnicy, którzy popełnią błąd, wypadają z gry.

Zwycięstwo trafia do najbardziej uważnych. Aby gra była bardziej intensywna, facylitator może bardzo szybko użyć swojej ręki. Może wszystkich zmylić, kontynuując śpiewanie, kiedy nie musi.

Najbardziej zwinny

Do takiej zabawy potrzebne będą napoje alkoholowe i szklanki. Ta ostatnia powinna być mniejsza niż uczestnicy. Gospodarz nalewa alkohol i daje sygnał, włączając muzykę.

Kiedy wszyscy siedzący słyszą piosenkę, tańczą wokół stołu. Gdy tylko muzyka przestanie grać, uczestnicy rozbierają kieliszki. Ci, którym nie pozostanie nic, są poza grą.

Po pierwszej rundzie gra jest kontynuowana. Dla odmiany stopień napojów można stopniowo zwiększać. Konkurs kończy się tylko wtedy, gdy pozostanie jeden zwycięzca.

W trakcie gry usuń nadmiar ze stołu. W przeciwnym razie naczynia stojące na krawędzi mogą się zepsuć.

Jak byś zrobił, gdyby?

Facylitator zadaje graczom różne pytania. Na przykład, co byś zrobił, gdyby:

  • obcy cię ukradli;
  • wydałeś całą pensję przez trzy dni;
  • przez miesiąc nie będziesz mógł korzystać z Internetu;
  • zostaniesz zamknięty w biurze.

Im bardziej śmieszne pytania, tym śmieszniejsze się okaże. Zwycięzca może zostać wyłoniony w głosowaniu ogólnym.

Dyktando

Aby zagrać w tę grę, potrzebujesz dwóch uczestników, wydrukowanych historii z Internetu, soku, papieru i długopisu. Pierwszy gracz bierze do ust niewielką ilość soku, ale go nie połyka. Dostaje kartkę z historią i proponuje, że ją podyktuje.

Drugi uczestnik próbuje zapisać to, co usłyszał. Po zawodach wszyscy słuchają powstałej historii. Zazwyczaj taka gra okazuje się bardzo zabawna.

kochanie

Jeden z gości siedzących przy stole powinien stanąć za nimi. Reszta bierze cukierki i szybko podaje je sobie. Zadaniem kierowcy jest złapanie tego, w którego rękach jest cukierek.

wódka

W tę grę należy grać, gdy wszyscy wypiją już dość. Gospodarz wstaje od stołu i ostrzega, że ​​za minutę domyśli się najbardziej pijanego z gości.

Następnie prowadzący wyjaśnia, że ​​konieczne jest nadanie tematowi, który nazwał, bardziej czułego odcienia. Na przykład kiełbasa - kiełbasa, mandarynka - mandarynka. Wszyscy goście uważają, że o trzeźwości decyduje szybkość reakcji.

W takim momencie gospodarz wypowiada słowo „woda”. Zwykle w takim momencie odpowiadają „wódka”. Gość, który popełnił błąd, otrzymuje dyplom „który osiągnął wymagany stan” do ogólnego śmiechu.

Vodohleb

Do zawodów potrzebne będą łyżki i dwie duże miski wypełnione wodą. Wszyscy obecni są podzieleni na dwie drużyny.

Na sygnał wszyscy wypijają łyżkę wody i przekazują pojemnik następnemu. Podczas zabawy nie wolno chlapać wodą. Pierwsza grupa, która zgarnie zawartość miski, wygrywa.

przydatny przedmiot

Lider wręcza dowolny przedmiot osobie siedzącej obok niego. Gość musi powiedzieć, jak możesz użyć tej rzeczy i przekazać ją następnej. Ten, kto nie może zrozumieć, jakie korzyści przynosi ten przedmiot, jest przegrany.

super koktajl

Gospodarz zaprasza wszystkich gości do udziału w przygotowaniu super koktajlu. Ale jednocześnie ostrzega, że ​​ten, kto nalewa, musi ją opróżnić.

Wszyscy goście zaczynają kolejno napełniać szklankę dowolnymi napojami. Stopniowo miejsce w szklance zmniejsza się, a gra staje się ciekawsza. Po jego zakończeniu zawody można powtórzyć.

Zostały tylko dwa tygodnie do ulubionych wakacji wszystkich. Nadchodzi niezwykle ważny czas - przygotowania do nadchodzącego Nowego Roku. Jak będą wyglądały twoje wakacje? Jeszcze nie jest za późno, aby upewnić się, że przyniesie wiele radości i zabawy. Tej nocy my dorośli zamieniamy się w dzieci i oczekujemy od sylwestra czegoś niezwykłego, magicznego, bajecznego. Zaczynamy wierzyć w cuda i jesteśmy gotowi z pasją grać w gry. różne gry i bierz udział w zabawnych konkursach. „Mir 24” nie gwarantuje wszystkim cudu noworocznego, ale z pewnością możemy stworzyć świąteczny nastrój dla całej firmy! „Mir 24” przygotował wybór śmieszne konkursy i gry na imprezę sylwestrową. Wybierz to, co Ci odpowiada.

Gry, dla których nie trzeba odchodzić od stołu

Dorośli ludzie, nawet ci, którzy są w świetnym humorze, nie zawsze są gotowi odpowiedzieć na wezwanie do wstawania i poruszania się. Są nieśmiali, nie chcą, w końcu są leniwi. Dlatego, aby rozkręcić firmę, warto zacząć od gier, w które można zagrać pozostając przy stole.

Niech żyje tłumacz!

W tej grze quizowej musisz poświęcić godzinę lub dwie na przygotowanie się z wyprzedzeniem. Czy kiedykolwiek próbowałeś przetłumaczyć słowa znanej piosenki lub wiersza na jakiś egzotyczny język za pomocą tłumacza Google, a potem z powrotem? Okazuje się oczywiście, że jest to fraza bez rymowania, ale tak nieoczekiwana, że ​​zapiera dech w piersiach!

Na przykład zgadnij, co to jest? „Zamieć zaśpiewała dla niej piosenkę, rybi czerwony sen, kup i sprzedaj, zaśnieżony śnieg, odmrożony” ... To jest zdanie przetłumaczone na wietnamski iz powrotem „Zamieć zaśpiewała jej piosenkę:„ Sen, Boże Narodzenie drzewo, pa pa ”, mróz owinięty śniegiem : „Patrz, nie zamarzaj!”.

Spróbuj poeksperymentować, a znajdziesz takie opcje, że wszyscy będą się śmiać bez przerwy! Przygotuj z wyprzedzeniem kilkanaście lub półtora takich tłumaczeń, a następnie je przeczytaj. Kto odgadnie, co to było, wygrywa nagrodę. Możesz oczywiście wygooglować to wszystko bezpośrednio przy stole w swoim smartfonie, ale wtedy istnieje niebezpieczeństwo, że reszta dostanie się do ich gadżetów.

Scenariusz noworoczny

W tej grze wszyscy uczestnicy wspólnie piszą komiksową historię noworoczną. Możesz nawet bez przerwy od święta. Odbywa się to w ten sposób. Uczestnicy są zgodni co do tego, co dokładnie piszą: scenariusz pełnego akcji filmu akcji, magicznej bajki noworocznej, tragikomedii czy melodramatu. Pierwszy autor pisze wstępną linijkę i przekazuje ją drugiemu. Pisze kontynuację poniżej i owija kartkę tak, że tylko jego linia pozostaje otwarta. Każdy kolejny gracz robi to samo, cały czas owijając arkusz. Okazuje się, że każdy przypisuje swoją rolę, nie widząc całej poprzedniej, rozdzierającej serce pracy. Możesz nawet zgodzić się, że każdy gracz próbuje obrócić fabułę w nieoczekiwanym kierunku. Wreszcie arkusz jest napisany. Rozwijamy go iz ekspresją czytamy nasz noworoczny scenariusz. Lepiej nie od razu, bo możesz zmęczyć się śmiechem. Tę aktywność intelektualną przeplatamy podnosząc okulary.

Tak jak- nie lubię

Kiedy wszyscy są już trochę podpijani, gra toczy się z hukiem, dla którego lepiej jest, aby goście usiedli na przemian: młody mężczyzna - dziewczyna. Każdy nazywa to, co lubi, a czego nie lubi u sąsiada po prawej (lub po lewej, albo i tam i tam - jak chce gospodarz). Na przykład, podobnie jak uszy, nie lubią korony. Kiedy wszyscy zgłoszą swoje preferencje, gospodarz proponuje pocałować to, co im się podoba, i ugryźć to, czego nie lubi. Kilka minut pisku, pisku, zamieszania i śmiechu przy stole gwarantowane!

Zdjęcie: Elizaveta Shagalova, MIR 24

Wspomnienia

To gra psychologiczna, gdzieś nawet wyrafinowana – dla kontrastu z poprzednią. Wybierany jest kierowca, który na minutę wychodzi z pokoju. Reszta „poczęła” jedną z osób obecnych w firmie. Następnie gracz wchodzi do pokoju i próbuje odgadnąć, kto został wybrany. Aby to zrobić, zadaje wiodące pytania. Pytanie powinno być skonstruowane według typu: „Masza, gdyby to było krzesło, co by to było?”. „Sasza, gdyby to był utwór muzyczny (drzewo, dom, kwiat, pogoda, zasłony, książka, pies...), co by to było? Gracze myślą, ważą swoje skojarzenia z osobą, o której myśleli, i odpowiadają. Na przykład: „Byłoby to eleganckie krzesło ze skręconymi żelaznymi nogami”. – To byłby klasyczny średniowieczny menuet. Przyjemność otrzymuje ten, o którym to wszystko jest powiedziane, i każdy, kto słucha odpowiedzi. Gra trwa, dopóki lider nie zgadnie poprawnie (lepiej, aby miał na to nie więcej niż pięć minut). Wtedy ten, o którym myślano, idzie na swoje miejsce.


Względnie mobilne gry

Kiedy wszyscy już prawie zjedli i wyćwiczyli swoją kreatywność w trakcie gier stołowych, możesz odejść od stołu. Na tym etapie wszyscy są już wyzwoleni, co oznacza, że ​​te gry, w których trzeba trochę podkręcić swoje umiejętności aktorskie, są idealne.

Znaleziska reżysera

Wybierz faceta. Oddajemy mu w ręce tekst krótkiej bajki (można wziąć te najmniejsze, jak „Rzepa”, „Teremok”, „Kolobok” lub specjalnie napisaną, noworoczną). Z tekstu na liściach wypisujemy wszystkie postacie z bajki, do których należą również przedmioty nieożywione (wieża, wiatr, potok, przeciąg, a nawet to…). Potem składamy listki, aktorzy na ślepo rysują sobie role, drapią się po głowach ze zdziwieniem i zastanawiają się, jak ją zagrają. Facylitator czyta tekst powoli, z ekspresją. Aktorzy ożywają...

żywe rzeźby

Pamiętasz grę dla dzieci „Morze się martwi”? To jest jego logiczna kontynuacja. Wszyscy gracze stoją w kręgu, a jeden z nich idzie na środek. Przybiera pewną pozę, przyzwyczajając się do roli znanej tylko jemu samemu. Wyraz twarzy gracza, wszelkie mimiki i wygląd muszą odpowiadać tej roli. Niemożliwe jest, aby on i reszta „rzeźb” wchodzących w krąg mogli mówić i śmiać się. W tej formie pierwszy gracz zawiesza się. Inni próbują zrozumieć, co to może oznaczać. Potem wychodzą jeden po drugim, dopełniając rzeźbiarską kompozycję. Jednocześnie każdy kolejny gracz stara się zniszczyć ideę poprzedniego, nadać grupie rzeźbiarskiej nowy, nieoczekiwany sens. To bardzo dynamiczna i jasna akcja, która wywołuje u publiczności wybuchy śmiechu. Najważniejsze, żeby nie myśleć zbyt długo. Idealnie, następny gracz powinien kończyć budowę co dziesięć sekund. Po około półtorej minucie, gdy w środku jest już kilku graczy, a reszta nie spieszy się z dokończeniem kompozycji, gospodarz przerywa grę i zachęca uczestników, aby opowiedzieli, co sobie wyobrazili i jak zakończyli fabułę. Zarówno nastolatki, jak i wujkowie po czterdziestce grają w tę grę z taką samą pasją, istnieje chęć „pokazania się”.

Krokodyl, czyli Zrozum mnie

Wszyscy goście są podzieleni na dwie drużyny. Pierwszy myśli o słowie lub wyrażeniu - jak się zgadzasz. Lepiej pomyśleć o czymś dobrze znanym, na przykład przysłowiach, powiedzeniach lub hasłach z filmów radzieckich. Na przykład te związane z Nowym Rokiem i zimą. Fraza jest wypowiadana do ucha posłańca z drugiej drużyny. A on, bez słów, wyłącznie gestami i mimiką, musi wyjaśnić to wyrażenie, aby jego przyjaciele go zrozumieli i odgadli zdanie. Zespoły zgadują po kolei.


Zdjęcie: Maxim Kulachkov, Mir 24

Kapelusz

To bardzo popularna gra w zgadywanie. Kawałki papieru z napisanymi na nich słowami są złożone w kapelusz. W trosce o Nowy Rok możesz rozpocząć grę słowami z nią związanymi, z zimą lub z bajkami. Pierwsza para graczy idzie na środek. Jeden z nich wyciąga notatkę i próbuje wyjaśnić drugiemu słowo, które przeczytał. Jednocześnie nie używa pokrewnych słów i tłumaczeń na języki obce. Drugi musi zgadywać. Reszta obserwuje i również próbuje zrozumieć, co to jest, ale po cichu. Cała gra polega na tym, że powinna być bardzo dynamiczna. Na rundę podaje się tylko pół minuty lub minutę - zgodnie z ustaleniami. Potem wychodzi następna para. Najwyższą akrobację osiąga się, gdy zgadywanie zaczyna trwać 10 sekund lub nawet mniej. Czas płynie niezauważony i zabawny.

Gry z elementem erotycznym

Jeśli firma jest dobrze znana i wyzwolona, ​​to zagranie czegoś frywolnego i frywolnego nie stanowi problemu. Tak, w pewnym momencie każde towarzystwo lekko rozgrzane alkoholem staje się całkiem odpowiednie do takich gier, chyba że się spotkasz Nowy Rok z rodzicami i dziadkami.

Zapominalna praczka

Kilka par jest zaproszonych na środek pokoju. Każdy uczestnik gry ma zawiązane oczy. Pary stoją naprzeciw siebie, a gospodarz (a raczej kilku asystentów gospodarza) przymocowuje 5-6 spinaczy do bielizny do różnych części ubrań graczy. Następnie włącza się muzyka i na sygnał lidera gracze muszą usunąć od siebie wszystkie spinacze do bielizny. (Widzowie nie powinni sugerować, gdzie ich szukać). Para, która szybciej wykona zadanie, wygrywa rywalizację. Aby zwiększyć stopień luzu, możesz przymocować pięć spinaczy do bielizny i powiedzieć, że było ich sześć. I niech szukają!

Słodka dziewczyna

Pary są wybierane ponownie. Dziewczynki leżą na plecach na poziomej powierzchni (na dywanie lub połączonych krzesłach). Ostrożnie układa się na nim małe ciasteczka, winogrona lub plasterki mandarynki. Młodym ludziom proponuje się zebranie ust ustami do romantycznej lub erotycznej muzyki bez pomocy rąk. Co więcej, sukces konkursu zależy od kunsztu wykonawców i rad, których udzieli publiczność. Podniecenie i wybuchy śmiechu gwarantowane!

Zakazany owoc

Początek gry jest taki sam. Dziewczynki leżą na plecach na poziomej powierzchni (nogi razem, ręce w szwach). Bierzemy jabłko i kładziemy je dziewczynom jak najbliżej stóp. Zadaniem partnerów jest toczenie zakazanego owocu nosem, nie dotykając ani dziewczyny, ani jabłka, do podbródka umierającego ze śmiechu uczestnika. Jeśli w pewnym momencie jabłko odpadło, zaczynamy od nowa (bierzemy nowe, czyste jabłko). Okazuje się to niezła frajda, bo zaraz po rozpoczęciu zawodów gracze mają wielu doradców, opracowywane są strategie pokonywania przeszkód i tak dalej. Kto pierwszy doszedł do końca, wygrywa. Pod koniec gry możesz dodać ostatnią sztuczkę: mężczyzna musi wziąć jabłko w zęby i pozwolić dziewczynie je ugryźć. Podczas gry partnerzy nie mogą się dotykać.

pomarańcze

Uczestnicy dzielą się na dwie drużyny z taką samą liczbą graczy. Każda drużyna ustawia się w szeregu, na przemian: chłopiec-dziewczyna i tak dalej. Teraz pierwszy gracz w każdym łańcuchu bierze pomarańczę i trzyma ją z brodą przyciśniętą do obojczyków. Zadaniem zespołu jest jak najszybsze przekazanie sobie pomarańczy wzdłuż łańcucha do ostatniego gracza, bez użycia rąk i bez upuszczenia jej na podłogę.


Fot. Alan Katsiev, Mir 24

Innym wariantem tej samej gry jest podanie piłki zaciśniętej kolanami. Okazuje się też, że jest fajnie.

Księżniczka na ziarnku grochu

W konkursie biorą udział dziewczyny, które dotykiem muszą określić, co przed nimi. Dokładniej, co jest za nimi, skoro „czują” przedmiot miękkim punktem. Istnieją dwie opcje gry. Po pierwsze: dziewczynki kładzie się plecami do krzesła, mają zawiązane oczy, a na krześle kładzie się mały przedmiot (stożek, jabłko, kłębek nici itp.). Delikatnie i czule schodząc na nią wsłuchują się w swoje uczucia i ustalają, co to jest. Oczywiście nie możesz używać rąk.

wzruszająca konkurencja

Druga wersja poprzedniej gry: mężczyźni siedzą na krzesłach plecami, do których stoją dziewczyny, a dziewczyny siadając muszą ustalić, kim były na kolanach. Jednocześnie lepiej włączyć muzykę, aby dźwięki i szelest, które wydają gracze przy zmianie miejsc, nie ułatwiały zadania.

bitwa morska w dorosły sposób

Następna gra to zabawne i ekscytujące zamieszanie z zapasami i pocałunkami. Będziesz potrzebować kart z numerami i kart z listami. Młodzi mężczyźni otrzymują kartki z cyframi, a dziewczęta z literkami. Nie możecie ich sobie pokazywać.

Gra toczy się na dywanie. Wszyscy gracze siedzą w kręgu. A kierowca leży pośrodku na plecach. Wymienia dowolną kombinację liter i cyfr. Na przykład: B2 lub D6. Jeśli facet kłamie, to dziewczyna pod literą B powinna mieć czas, aby podbiec do niego i go pocałować, a facet z cyfrą 2 powinien jej to uniemożliwić i sam pocałować dziewczynę. Oczywiście, jeśli dziewczyna kłamie, wszystko powtarza się dokładnie odwrotnie. Jeden z graczy, który nie zdążył ukończyć swojej misji, leży na podłodze i wszystko zaczyna się od nowa. Możesz nieco rozszerzyć zasady gry. Na przykład wprowadź zasadę, że możesz całować się tam, gdzie możesz sięgnąć. Jeszcze więcej zabawy.

Wesoły, aktywny i nudny Nowy Rok dla Ciebie!

Tatiana Rublewa

Foka

Noworoczne konkursy stołowe to okazja do zabawy bez wstawania z krzeseł. Duży wybór pozwoli Ci wybrać fajne i zabawne konkursy na tę okazję. W zależności od tego, gdzie świętujesz. Na imprezie firmowej, przy rodzinnym stole czy w gronie przyjaciół. Upewnij się, że noworoczna zabawa zostanie zapamiętana przez każdego uczestnika imprezy.

Śmieszne konkursy na stół sylwestrowy 2020

Zabawne noworoczne konkursy stołowe pomagają dobrze się bawić. Ciesz się śmiechem i dobrą zabawą. Swobodna atmosfera ujawnia talenty twórcze gości, zbliża zespół.

Gra fabularna „Rzepa”

Liczba uczestników to 7 plus jeden lider. Pożądane jest, aby uczestnicy przy stole siedzieli obok siebie. Alternatywnie możesz wezwać tych, którzy chcą na scenę. Gra RPG polega na odtworzeniu słynnej rosyjskiej bajki „Rzepa”. W zabawnym towarzystwie gra toczy się z hukiem. Gospodarz przygotowuje wcześniej 7 kartek. Na każdym z nich wpisuje się nazwę roli. Rzepa, dziadek, babcia, wnuczka, pluskwa, kot, mysz. Słowa powinny być napisane obok nazwy. Wyjaśnij uczestnikom, że kiedy wypowiadana jest ich rola, muszą wypowiedzieć wskazane słowa.

Słowa ról:

  1. „Rzepa” - „oba włączone”.
  2. „Dziadek” – „zabiłby”.
  3. „Babcia” - „oh-oh-oh”.
  4. „Wnuczka” – „Jeszcze nie jestem gotowa”.
  5. „Bug” - „hau-hau”.
  6. „Kot” - „miau-miau”.
  7. „Mysz” - „malutko”.

Każdy uczestnik wyciąga z kapelusza kartkę papieru. Stoją w kolejce według bajki - rzepa, dziadek, babcia, wnuczka, pluskwa, kot, mysz. Rozpoczyna się gra. Facylitator czyta tekst bajki, a uczestnicy wypowiadają swoje kwestie, gdy facylitator wypowiada nazwę swojej roli.

Tekst bajki:

„Dziadek zasadził (2. gracz – zabiłby) rzepę (1. gracz – obaj). Rzepa urosła (1. gracz - obaj) duża i duża. Przyszedł dziadek (drugi gracz by zabił), aby wyciągnąć rzepę (pierwszy gracz - obaj), ciągnie, ciągnie, nie może ciągnąć. Dziadek zadzwonił (drugi gracz zabiłby) babcię (trzeci gracz - oh-oh). Babcia (3. gracz - och) dla dziadka (2. gracz - zabił), dziadek (2. gracz - zabił) za rzepę (1. gracz - obaj), pull-pull, nie może się wycofać. I tak dalej.

Babcia zadzwoniła do swojej wnuczki. Wnuczka za babcię, babcia za dziadka, dziadek za rzepę, ciągną, ciągną, nie mogą tego wyciągnąć. Wnuczka nazwała pluskwę. Błąd dla wnuczki, wnuczka dla babci, babcia dla dziadka, dziadek dla rzepy. Ciągną, ciągną, nie mogą tego wyciągnąć. Błąd nazwał kota. Kot na pluskwa, pluskwa dla wnuczki, wnuczka dla babci, babcia dla dziadka, dziadek dla rzepy. Ciągną, ciągną, nie mogą tego wyciągnąć. Kot zawołał mysz. Mysz dla kota, kot dla robaka, pluskwa dla wnuczki, wnuczka dla babci, babcia dla dziadka, dziadek dla rzepy. I wyciągnął rzepę! To koniec opowieści, a ktokolwiek słuchał - dobra robota.

Inna opcja słów dla ról:

  1. „Rzepa” - „oba włączone”.
  2. „Dziadek” - „t-ex”.
  3. "Babcia" - "zabije".
  4. „Wnuczka” – „Jeszcze nie jestem gotowa”.
  5. „Bug” - „rr, pchły torturowane”.
  6. "Kot" - "i jestem sam".
  7. „Mysz” - „mała, chcę pisać”.

Gra „Kto jest najfajniejszy?”

Facylitator wybiera 5 uczestników płci męskiej. Podaje im talerz jajek na twardo (na twardo). Uczestnikom mówi się, że jedno z jajek jest surowe. Zachęca wszystkich do wybrania jednego jajka i rozbicia go na czole. Z każdym rozbitym jajkiem napięcie uczestników rośnie. Na koniec każdy zostaje ogłoszony zwycięzcą.

„Obiecuję” (45 opcji odpowiedzi)

Gra „Obiecuję” ma wiele odmian. Najśmieszniejsze jest, gdy goście wyciągają kartki z już spisanymi obietnicami. Gospodarz po kolei podchodzi do każdego gościa. Wyciąga pudełko lub słoik poskręcanych kawałków papieru. Gość czyta obietnicę z kartki papieru.

Obietnice pisane są na różne sposoby. Gra to żart, więc niektóre odpowiedzi są zabawne. Przykładowe napisy:

  1. Obiecuję, że w tym roku wyjdę za mąż.
  2. Obiecuję ożenić się w przyszłym roku.
  3. Obiecuję, że w tym roku nie wyjdę za mąż.
  4. Obiecuję zadzwonić na biegun północny w nowym roku.
  5. Obiecuję zatańczyć z szefem w tym roku.
  6. Obiecuję wymyślić nowy projekt.
  7. Przestań patrzeć w lustro 100 razy dziennie.
  8. Nie będę się już martwił.
  9. Zacznę opowiadać sprośne dowcipy.
  10. Zadzwonię do mojego pijanego byłego.
  11. Przestanę często dzwonić do męża do pracy.
  12. Zrezygnuję ze słodyczy. Wypiję półsłodkie.
  13. wymyślę nowe doświadczenie. Używam przyjaciela jako królika doświadczalnego.
  14. Zacznę oszczędzać wodę. Pójdę się umyć z przyjaciółmi.
  15. nie wejdę w portale społecznościowe. Codziennie będę dzwonić do znajomych przez telefon.
  16. Obiecuję kupić nowe skarpetki dla mojego męża.
  17. Obiecuję wyrzucić jakieś dziurawe skarpetki.
  18. Obiecuję zrobić wokale. Na początek pod prysznicem.
  19. Zajmę się dziećmi. Nie tylko ich.
  20. Zamierzam zwalczyć wszystkie moje lęki. Nie tylko własne.
  21. Obiecuję schudnąć do lata. 2035.
  22. Obiecuję nie jeść więcej czekoladek. I mniej.
  23. Obiecuję nie besztać moich przyjaciół za picie. Poprowadzę ich.
  24. Wynajmę go i kupię mojej żonie samochód. Mycie.
  25. Nauczę się pokazywać sztuczki ze zniknięciem sprawozdawczości za rok.
  26. Zacznę tyć. Dla mojej babci.
  27. Zajmę się sportem. Zacznę od trybu pastelowego.
  28. Obiecuję dokończyć niedokończone sprawy na rok. Przynajmniej na rok 2007.
  29. Napełni mnie harmonia radości. Z czekolady.
  30. Przysięgam, że nie będziesz pracować w weekendy.
  31. Częściej będę się chwalił. Jestem doskonały.
  32. Obiecuję wprowadzić kota na dietę. Najpierw na śmietanie.
  33. Obiecuję wykonywać mniej telefonów. Przynajmniej w inny sposób.
  34. Zacznę uczyć się jogi.
  35. Zacznę uprawiać sport.
  36. Zacznę codzienny blok w Internecie.
  37. Obiecuję obliczyć wydatki na miesiąc. Zacznę oszczędzać na wakacje w Afryce.
  38. Przeczytam więcej książek. Przynajmniej w toalecie.
  39. Obiecuję posadzić drzewo, zbudować dom. Na farmie internetowej.
  40. Zacznę ładować. Doładuję od kawy i coli.
  41. Ufarbuję włosy na blond.
  42. Przestanę prosić znajomych o pożyczkę. Zapytam moich kolegów.
  43. Przestanę zwlekać. Kupię nowe pudełko.
  44. Obiecuję, że przestanę oglądać programy telewizyjne i telenowele.
  45. Znajdę wymarzoną pracę. Przynajmniej marzenie kogoś innego.

„Sylwestrowe twarze” (wymaga projektora)

Inna nazwa konkursu to studio fotograficzne. Najważniejsze jest to, że każdy wyciąga kartkę papieru, na której jest napisane to, co należy przedstawić z twarzą. Możesz używać emocji, mimiki. Albo pociągnij za uszy, nos. Cokolwiek, byle było zabawne. Facylitator podchodzi do uczestnika z aparatem, aparatem fotograficznym lub smartfonem i robi zdjęcie. Sprzęt fotograficzny musi być podłączony do projektora, aby wszyscy goście wakacji mogli od razu zobaczyć zdjęcia.

Role dla uczestników dla napisów na kartkach papieru:

  1. Zapominalny Święty Mikołaj.
  2. Najbardziej zgrzybiały płatek śniegu.
  3. Frywolna Snow Maiden.
  4. Taniec Chunga-changa.
  5. Wesoła Baba Jaga.
  6. Renifer bez poroża.
  7. Głodny Święty Mikołaj.
  8. Bałwan na morzu.
  9. Śnieżna Panna Śnieżna.
  10. Chytry Kościej Nieśmiertelny.
  11. Uśpione drzewo.
  12. Kapryśna księżniczka.
  13. Silny bohater.
  14. Bałwan pokryty śniegiem.
  15. Uśmiechnięta mysz.
  16. Zmęczone noworoczne szczury.

"Co jest w moich spodniach?"

Prezenter z wyprzedzeniem przygotowuje wycinki z czasopism i gazet z niejednoznacznymi frazami i słowami. Na uroczystości gospodarz podchodzi do gości z kopertą w postaci majtek. Zachęca ich do wyciągnięcia kartki papieru. Gość rozpoczyna uwagę od słów „W moich spodniach…”. A kończy się frazą lub słowem z kartki papieru.

"Wiadomości z przyszłego roku"

Zawodnicy otrzymują kartki ze słowami pisanymi. Powinni pogrupować słowa w ciekawe wiadomości z nowego roku. Powinno być zabawne. Uczestnik powinien spróbować użyć wszystkich słów z kartki. Przybliżony zestaw słów na 5 kart:

  1. Dywan, zoo, pralnia, wąż.
  2. Japonia, pomarańcze, piłka ręczna, dziewczyny.
  3. Pierogi, Igrzyska Olimpijskie, torba, świerzb.
  4. Pokrzywa, broda, bałwan, rower.
  5. Mandarynki, barierka, piłka nożna, wędka.

Gry przy stole noworocznym

Gry przy stole noworocznym pozwalają lepiej się poznać. Zabawna firma oraz ciekawe konkursy- idealny przepis święto nowego roku. I musi być lider lub toastmaster. Kieruje wakacje we właściwym kierunku. Przygotowuje rekwizyty, kostiumy, prezenty.

Gra z fajnymi gratulacjami

Ogólne gratulacje od kolegów. Każdy mówi jakiś ciekawy przymiotnik. Na przykład gwiaździste słoneczne, towarzyskie, wędrujące, błyszczące, gorące, eksplodujące, czarujące, upiorne i tym podobne. Gospodarz wpisuje słowa w gratulacjach w kolejności. Następnie przeczytaj gościom.

Tekst gratulacyjny:

„W jednym kraju _________________________, w mieście ______________, mieszkało _____________ chłopców i _______________ dziewcząt. Żyli __________, komunikowali się z jedną ____ firmą. I tak zebrali się dnia ____________________ w _______________ miejsce razem. I zaczęli świętować początek ___________________ Nowego Roku. Niech więc _____________ rozbrzmiewa tosty, ____________________ pękają szklanki, __________________ rozlewają się napoje, ___________________ rozbrzmiewają słowa, twarze ludzi będą się ___________________ uśmiechać. Życzę wszystkim, aby Nowy Rok był ________________________ dla wszystkich, stoły pękały od ________________ przekąsek, domy były pełne ________________ bogactwa. Niech twoje ________________ marzenia się spełnią, marzenia staną się ________________ rzeczywistością. A praca będzie _________. Niech ______________ otaczają cię, krewni dają _________________ radość i otaczają cię _________________ opieką. Życzę wam żeglowania na statku _____________ szczęścia, ________________ miłości i __________ radości.

noworoczne życzenia

Do tej gry gospodarz będzie musiał się wcześniej przygotować. Powinieneś wysadzić dużo balonów. Wskazane jest nadmuchiwanie helem, gazem, który podniesie balony do sufitu. Do każdej kulki należy przywiązać długą nitkę. Aby nić zwisała do gości i była łatwo dostępna, wyciągając rękę do góry. Złożoną kartkę z życzeniami należy przywiązać do spodu nici.

Napisy na papierach:

  1. Droga czeka na Ciebie w Nowym Roku.
  2. Wkrótce będziesz mieć dziecko.
  3. W Nowym Roku będziesz najbardziej stylowy.
  4. Kupić samochód.
  5. We wszystkich sprawach towarzyszyć będzie szczęście.
  6. Zapraszam do zakupu losu na loterię. Musi prowadzić.
  7. Dostajesz duże pieniądze.
  8. Pójdziesz nad morze.
  9. Nie mogę się doczekać spotkania ze starymi przyjaciółmi.
  10. Będzie dodatek do rodziny.
  11. Czeka na Ciebie bilet lotniczy.
  12. Będziesz miał nową pracę.
  13. Nie nudź się przez cały rok.
  14. Stary przyjaciel wróci.
  15. Szczęście czeka na ciebie.
  16. Ktoś jest w tobie zakochany.
  17. Czekam na prezent na Walentynki.
  18. Szczęście na froncie osobistym.
  19. Znajdź wkrótce sponsora.
  20. Szczęście cię nie opuści.
  21. Masz wiele dzieci.
  22. Żyj w zabawie przez cały rok.
  23. Miłość upiększy całe życie.
  24. Radość czeka tam, gdzie się nie spodziewasz.
  25. Bogactwo jest tuż za rogiem.
  26. Będzie dużo radości.
  27. Wkrótce wielkie szczęście.
  28. Leć na Wyspy Kanaryjskie.
  29. Los szykuje niespodziankę.
  30. Życie bez zmartwień.

Kule należy umieścić tak, aby znajdowały się pod sufitem dokładnie nad stołami lub nad gośćmi. Każdy w każdej chwili może otrzymać swoje życzenie i przeczytać. Ważne, żeby życzeń było więcej niż gości. To zarówno ozdoba sali, jak i gra noworoczna.

Fanta z kapelusza

Goście proszeni są o wyciągnięcie z kapelusza kartki papieru. Przedstaw, co jest w nim napisane. Na kartkach z nasadki można zapisać:

  1. Miaukuj 5 razy.
  2. Szczekanie ciężarnego psa.
  3. Poklep się po głowie.
  4. Poklep sąsiada po głowie.
  5. Pocałuj sąsiada w policzek.
  6. Pomachaj władzom.
  7. Wypij pełną szklankę.
  8. Przedstaw, jak krzyczy goryl.
  9. Przedstaw, jak krzyczy papuga.

"Liczby"

W grze o liczby prezenter zadaje gościom pytania. Muszą odpowiedzieć monosylabami, wypowiadając liczbę. Przykładowe pytania:

  1. Ile masz lat?
  2. W jakim domu mieszkasz?
  3. Ile razy dziennie jesz?
  4. Ile palców masz na lewej ręce?
  5. Ile lat ma twój współmałżonek (żona)?
  6. Ile razy przebywałeś w szkole przez drugi rok?
  7. Ile drinków wypiłeś dzisiaj?
  8. Po jakich butelkach będziesz spał w sałatce?
  9. Ile masz zębów?
  10. Ile litrów piwa można wypić wieczorem?
  11. Ile minut śpisz w nocy?

Kolejna wersja tej gry. Gospodarz rozdaje gościom dokumenty. Powinni napisać na kartkach swój ulubiony numer lub numer. Możesz napisać sekwencję cyfr lub liczb. Lider zadaje pytania. Goście muszą odpowiedzieć na numer, który zapisali na kartce lub pokazać kartkę z wyciągniętą ręką.

Toast "Kto się urodził kiedy?"

Gospodarz pyta gości, którzy urodzili się w styczniu? Urodzeni w tym miesiącu wstają i wznoszą toast. Tak więc lider przechodzi przez wszystkie 12 miesięcy w roku. Nie można tego nazwać konkursem. Po prostu fajny sposób na rozśmieszenie ludzi i dobra okazja na drinka.

Krokodyl noworoczny

„Krokodyl w Nowy Rok” gra się tak samo, jak w wersja klasyczna. Ale uczestnicy pokazują coś noworocznego. Na przykład Święty Mikołaj, Snow Maiden, ozdobiona choinka, lód lub coś podobnego. Facylitator zapisuje nazwę roli na kartce papieru, którą wyciąga uczestnik. Następnie po cichu próbuje wyjaśnić gościom swoją rolę. Goście głośno wykrzykują wersje.

Gra w bańki mydlane

Zaangażowane są trzy osoby. Dwóch bezpośrednich uczestników, jeden lider. Uczestnicy siedzą na krzesłach naprzeciwko siebie. Facylitator zadaje pytania, na które odpowiedzi mogą być „mało”, „wiele” lub liczby. Po pytaniu jednego z uczestników wpada w… bańka. Jeśli jest dużo bąbelków, to odpowiedź brzmi „dużo”. Jeśli jest kilka bąbelków, odpowiedź brzmi „kilka”.

  1. Dużo pracujesz w ciągu dnia?
  2. Czy ciężko pracowałeś w ciągu roku?
  3. Ile masz obowiązków w pracy dziennie?
  4. Ile długopisów napisałeś w ciągu roku?
  5. Ile godzin rocznie siedziałeś w palarni?

Fajne konkursy na sylwestrową imprezę firmową

Na zakończenie każdego konkursu każdy uczestnik musi otrzymać prezent. Mała niespodzianka, która przypomni Ci o udanych wakacjach. Co to mogło być? Małe figurki symbolu roku, magnesy, kalendarze, słodycze, czekoladowe monety.

siedzący

"Kto jest ekstra na piłce?"

Gospodarz wybiera kilku graczy. Sytuacja jest ogłoszona „Lecą dalej balon na gorące powietrze, który jest zdmuchnięty. Aby balon nie został zdmuchnięty, musisz zrzucić balast. Kto jest ekstra na piłce? Uczestnicy na zmianę mówią, dlaczego powinni pozostać na piłce. Argumentują swoimi umiejętnościami, zasługami zawodowymi, doświadczeniem. W trakcie głosowania pozostali goście decydują, kogo zostawić na balu. Zrzuconych zaprasza się na kieliszek wódki. Albo jakikolwiek inny alkohol. Na naczynie można umieścić kilka stosów różnych płynów lub wody mineralnej.

Quiz noworoczny

Gospodarz zadaje pytania gościom siedzącym przy stole. Oni odpowiadają. Kto odpowie na najwięcej pytań, wygrywa i zasługuje na nagrodę.

Pytania do quizu z odpowiedziami:

  1. Jak nazywa się święto, w którym nie można rozpoznać uczestników? (Maskarada)
  2. Jak ma na imię żona bałwana? (Kobieta Śnieżna)
  3. Jak nazywa się Święty Mikołaj na Białorusi? (Zyuzja)
  4. Jak nazywa się Święty Mikołaj w Finlandii? (Yollupukki)
  5. Jak nazywa się drugi Nowy Rok w Rosji? (Stary)
  6. Dlaczego Święty Mikołaj daje dzieciom prezenty? (za werset)
  7. Skąd Święty Mikołaj czerpie prezenty? (z czerwonej torby)
  8. Kto mieszka w lodowej chatce na skraju lasu? (Zima)
  9. Jak zima zwala z nóg przechodniów? (Mrożony)
  10. Jak tańczą przy choince? (Prowadzą okrągły taniec)
  11. Jak nazywa się śnieżna lalka na placu zabaw? (Bałwan)
  12. Kto jest najsmuklejszy zimą i latem? (Jodełkowy)
  13. Co rozświetla niebo w sylwestra? (Fajerwerki lub fajerwerki)
  14. Kto w zimie chodzi, lata, kręci się, spada z nieba? (Śnieg)
  15. Ostry, kłujący, łkający z gorąca? (Sople lodu)

„Zapamiętaj alfabet”

Pierwszy gość staje przy stole i wznosi toast. Pierwsze słowo toastu musi zaczynać się od pierwszej litery alfabetu „a”. Kolejny siedzący gość wspomina toast z literą „b”. Dlatego wszyscy goście powinni wznieść po jednym toście, pamiętając po drodze litery alfabetu.

„Toast ze skrótem”

Każdy uczestnik przy stole otrzymuje kartkę ze skrótem jakiejś struktury. Musi wymyślić toast tym słowem i je wymówić. Potem oczywiście pij.

Skróty dla konkursu:

  • TASS;
  • MI-6;
  • MOSAD;
  • policja drogowa;
  • NKWD;
  • OGPU.

"Co jest w pudełku?"

Gospodarz wciąga pudełko na środek sali. Wcześniej, aby nikt nie widział, chowa w nim kilka prezentów. Goście przy stołach będą zadawać pytania dotyczące przedmiotów. Kto zgadnie poprawnie, otrzyma przedmiot w prezencie.

Przykładowa lista prezentów:

  1. Zabawka jest symbolem nadchodzącego roku.
  2. Pudełko kolorowych kredek.
  3. Duża pomarańcza.
  4. Napompowane lub opróżnione balon.
  5. Mały bukiet kwiatów.

Przykładowe pytania:

  1. Jakiego to jest koloru?
  2. Żyje czy nie żyje?
  3. Czy jest miękki czy twardy?
  4. Czy to dla zabawy, czy do stania na stole?
  5. Czy jest jadalne, czy nie?

„Alfabet Choinka”

Każdy z gości jest proszony o wymyślenie przymiotnika dla określonej litery alfabetu. Poruszają się w łańcuchu. Ostatni zaczyna przy stole, potem sąsiad. Wykończone przez ostatniego gościa. Pierwsza mówi przymiotnik z literą „a”. Przymiotniki kończą się, podobnie jak alfabet, literą „I”.

„Wiadomości z dzieciństwa”

Kilku gości jest zaproszonych do napisania na kartkach nazwy rzeczy, która przypomina im ich dzieciństwo. Możesz wymienić kilka rzeczy lub napisać zdania. Facylitator następnie bierze papiery i czyta je na głos. Reszta gości musi odgadnąć, kto napisał którą notatkę.

Ruchomy

Konkurs „Nieoczekiwany koktajl”

W konkursie biorą udział 4 osoby i 1 gospodarz. Uczestnicy mają zawiązane oczy. Przygotuj do tego ciemne cienkie szaliki, aby nie rozmazywać kosmetyków z kobiecych twarzy. Alternatywnie jako uczestnicy mogą być zapraszani tylko mężczyźni. Tak więc przy stole stoją 4 osoby z zasłoniętymi oczami. Facylitator umieszcza szklankę lub szklankę przed każdym uczestnikiem. Wyciąga ze stołu butelki z alkoholem. Natychmiast pomyśl, ile będzie butelek. Zwykle wystarczy 3 lub 4. Na przykład wódka, szampan, białe wino, martini. Prowadzący wskazuje na pierwszą szklankę, a następnie kolejno na butelki. I pyta gości: „Wlej to do tej szklanki?”. Goście odpowiadają. Jeśli tak, facylitator wlewa trochę wskazanego alkoholu do szklanki. Tak więc lider sprawdza wszystkie cztery szklanki. Każda oferta wyleje się z każdej z przygotowanych butelek. Goście mają prawo odpowiedzieć tak lub nie. Na koniec konkursu uczestnicy zostają rozwiązani, wznoszą noworoczny toast i piją niespodziewany koktajl z pełnej szklanki.

"Kanapka"

Podobnie jak w poprzednim konkursie. 2-3 osoby wstają od stołu. Mają zawiązane oczy. Zapraszana jest druga połowa uczestników. To oni przygotowują niespodziewaną kanapkę dla swoich bliskich. Dla kulinarnej fantazji przygotuj wcześniej stół z talerzami. Chleb, pokrojony ser i kiełbaski, szproty, owoce, alkohol są na talerzach. Z tego wszystkiego do wyboru są kanapki. Członkowie od zamknięte oczy musi zjeść kanapkę i ustalić, z czego się składa.

Konkurs „Śnieżki na cel”

Konkurencja jak gra „Shooter”. Kilku uczestników (4-5 osób) ustawia się w szeregu. W pewnej odległości od nich (około 8-9 kroków, więcej) ustawione są czyste wiadra lub puste kosze biurowe. Każdy uczestnik otrzymuje worek śnieżek. Jako śnieżki użyj zmiętego papieru - arkuszy A4. Lub małe plastikowe bombki. Następnie żarliwa muzyka jest włączana na 1 minutę. Kto wrzuci więcej śnieżek do wiader, wygrywa.

"W dotyku"

Konkurs dla par. Kilka osób siedzi na krzesłach. 3-4 mężczyzn. Siadają na krzesłach obok siebie. Ich towarzysze lub żony otrzymują rękawiczki. Kobiety mają zawiązane oczy. Każdy z nich na zmianę zakłada rękawicę. Czuje każdego człowieka, próbując rozpoznać swojego. Kogo wybiera, staje się. Strefy uczuć najlepiej omówić z wyprzedzeniem. Role można odwrócić. Kobiety będą siedzieć i obmacywać ich męskich towarzyszy.

„Lunokhod” lub „łazik marsjański”

Wybierz z góry, który obiekt kosmiczny będzie brał udział w grze. Lunokhod lub łazik marsjański. Idealna gra dla nietrzeźwych uczestników. Pierwsza osoba, która wychodzi na korytarz, kuca. Idzie w ten sposób, poważnie wypowiadając słowa „Jestem łazikiem 1, jestem łazikiem 1…”. Następna osoba, która się śmieje, staje za pierwszą w kręgu. Kuca też w kółko, mówiąc: „Jestem łazikiem 2, jestem łazikiem 2…”. I tak dalej, aż liczba uczestników przekroczy 5-6 osób.

„Ubierz mnie w rękawiczki”

Do sali zapraszamy 2 lub 3 pary (mężczyzna i kobieta). Istota gry - mężczyzna musi założyć i zapiąć kobiecą koszulę. Ręce mężczyzny powinny być ubrane w zimowe rękawiczki.

Konkursy na scenie

Na zawody najbardziej wyzwoleni lub najbardziej pijani goście są wzywani na scenę. Dla pozostałych gości występ będzie jeszcze ciekawszy, jeśli uczestnicy nie będą nieśmiali.

"Oślepiłem cię od tego, co było"

Konkurs dla par. Dziewczyny otrzymują atrybuty do ubierania partnera. Zwycięzcą jest ten, którego stragany będą najpiękniejsze i będzie mógł kręcić tak, aby nic nie spadło. Jako atrybuty sugerujemy zabranie następujących akcesoriów:

  • Noworoczny blichtr w różnych kolorach;
  • plastikowe bombki choinkowe (pojedyncze bombki lub zestawy);
  • kosmetyki z brokatem, cekinami.

"Uderzyć w cel"

Konkurs jest stary jak świat, ale sprawdza się na każdej imprezie firmowej. W przypadku mężczyzn nitka z ołówkiem na końcu jest przywiązana do paska z przodu. Na chwilę przy wesołej muzyce powinny wpaść z ołówkiem do pustej butelki. Butelki są umieszczane w pobliżu każdego uczestnika.

„Kto zdołał, skoczył”

Przerobiona gra z krzesłami. Brak mebli na scenie. Wychodzi 5-6 dużych silnych mężczyzn. I 7-8 kobiet. Najważniejsze, żeby kobiet było o 1 mniej niż mężczyzn. Wskazane jest, aby gospodarz wybrał szczuplejsze kobiety. To nie jest kwestia etykiety, ale zdrowia mężczyzn. 😊 Przedstawiciele płci męskiej ustawiają się w kole. Kobiety stoją wokół nich w łańcuchu z tyłu. Rozpoczyna się optymistyczna muzyka. Kobiety biegają lub chodzą wokół mężczyzn w rytm muzyki. Jak tylko muzyka się skończy, każda kobieta powinna znaleźć się w ramionach mężczyzny. Ta, która zostaje bez partnera, schodzi ze sceny. Następnie jeden człowiek zostaje usunięty. Gra trwa.

Śmieszny moment. Kiedy na scenie pozostają 2 dziewczyny i jeden mężczyzna, możesz zażartować. Podczas gdy kobiety stoją tyłem, mężczyzna powinien się odsunąć. Kiedy zacznie się muzyka, dziewczyny się odwrócą, ale mężczyźni nie. Biegnij za nim, aby wygrać. Goście będą cieszyć się tym spektaklem.

„Nagroda na hrabiego trzech” (lub potrójna pułapka)

Na scenę wchodzą dwie osoby. Pomiędzy nimi stoi krzesło z prezentem. Są zaproszeni do odebrania prezentu zgodnie ze schematem „kto jest szybszy” o „trzech”. Gdy tylko usłyszą od gospodarza słowo „trzy”, muszą odebrać prezent.

Słowa lidera:

„Opowiem ci historię

W pół tuzina fraz.

Po prostu powiem słowo „trzy”,

Odbierz nagrodę już teraz!

Raz złapaliśmy szczupaka

Zastanów się, co jest w środku.

Widziano małe ryby

I nie jeden, ale aż… siedem.

Śniący facet stwardniał

Zostań mistrzem olimpijskim

Spójrz, nie bądź przebiegły na początku,

I czekaj na komendę „Raz, dwa… marsz”

Kiedy chcesz zapamiętać poezję

Żubry nie biją do późnej nocy,

I powtarzaj je sobie

Raz, dwa, albo lepiej… pięć.

Jednego dnia pociąg na dworcu

Musiałem czekać trzy godziny.

Cóż, przyjaciele, wzięliście nagrodę.

Oceniam cię "Klasa!".

„Krzesło w prezencie”

2 uczestników zostaje wezwanych na scenę. Dostają krzesło. A także pudełka z papierem do pakowania, taśmą, nożyczkami. Pudełko może zawierać kokardki, wstążki, ozdoby. Uczestnicy będą musieli udekorować krzesło w 30-60 sekund (czas wybiera prezenter), zapakować je w papier prezentowy.

„Ubierz Świętego Mikołaja”

Najprawdopodobniej na święta nie będzie Świętego Mikołaja. Oczywiście, jeśli nie jest to bal przebierańców. Na scenę lub na salę wezwane są 2 kobiety, 2 mężczyzn. Gospodarz wręcza dziewczętom komplet strojów Świętego Mikołaja. Do tego niezbędne kosmetyki, bawełniana broda, czerwony nos. Dziewczyny do muzyki w 1 minutę powinny się ubrać najlepszy dziadek Mróz. Kto wygrał, zdecydują goście wakacji.

„Księżniczka na ziarnku grochu”

Goście siedzą na krzesłach. Wcześniej na krzesłach umieszczane są obce rzeczy. Pilot do telewizora, małe twarde jabłko, łyżka, spodek. Gość musi zrozumieć, na czym siedział. Gra na czas. Kto szybko zrozumie, na czym siedzi, wygrywa. Jednocześnie nieznanego przedmiotu nie można dotykać rękami ani w jakiś sposób podglądać.

Ważny! Nie kładź na krzesłach niczego, co łatwo się zmiażdży. W przeciwnym razie kostiumy i sukienki gości ulegną pogorszeniu. Nie będzie czasu na Sylwestra.

Konkursy taneczne

Niektóre zawody są dobre do tańca. Uczestnicy wykonają proste ruchy, a goście przy stole będą powtarzać w tempie muzyki.

"Macarena"

Do muzyki (można łatwo znaleźć muzykę tematyczną pod nazwą „Macarena” „Los Del Rio) ludzie na scenie lub na parkiecie wykonują ruchy dla lidera na koncie:

1 - wyciągnij prawą rękę do przodu;

2 - wyciągnij lewą rękę do przodu;

3 - połóż prawą rękę na lewym ramieniu;

4 - połóż lewą rękę na prawym ramieniu;

5 - zdejmij prawą rękę za głową;

6 - zdejmij lewą rękę za głową;

7 - połóż prawą rękę na prawym udzie;

8 - połóż lewą rękę na lewym udzie;

9 - skręć biodra.

quiz taneczny

Pytania dotyczące tańca Okazuje się interesujące, jeśli uczestnik, który odpowiedział poprawnie, spróbuje pokazać taniec na przykładzie. Prowadzący będzie musiał wcześniej zdobyć melodie taneczne z pytań i zagadek:

  1. Urodził się w Ameryce, jak ma na imię? (cha cha cha)
  2. Główny taniec karnawałowy w Brazylii. (Samba)
  3. Taniec ognia, namiętny. Jesteś teraz taka piękna, nie stój jak na piedestale, ale tańcz dla nas ... (Rumba)
  4. Ten taniec jest najbardziej dumny. Tańce w wielkich i uroczystych salach. Ale teraz prawie zniknął. (Polonez)
  5. W jakim tańcu pary poruszają się jak płatki śniegu? (Walc)
  6. Jak nazywa się słynny taniec ukraiński? (Gopak)
  7. Gorący taniec hiszpański. (flamenco)
  8. Jak nazywa się taniec klasyczny ludów Kaukazu? (Lezginka)
  9. Jaki taniec w parach pochodzi z Polski? (Krakowiak)
  10. Taniec kobiecy, gdzie nogi są odsłonięte i rzucone wysoko? (Może może)
  11. Jak nazywa się stary taniec, podobny do walca? (Padegra)
  12. Jak nazywa się owocowy taniec marynarzy na statku? (Strzał w dziesiątkę)
  13. W jakim tańcu musisz perkustycznie poruszać stopami? (Tańca stepowania, krok)
  14. Nazwa słynnego greckiego tańca. (Sirtaki)

„Piłki w spodniach”

Rekwizyty - dużo napompowanych balonów, duże szerokie kolorowe spodnie (2 pary). Dwóch mężczyzn zostaje wezwanych na scenę. Założyli spodnie. Wszystko może być używane jako odzież konkursowa. Nawet duży kostium bałwana. Do muzyki zapraszani są do tańca i wkładają do spodni jak najwięcej balonów. Kto ma najwięcej balonów w spodniach, wygrywa.

„Wyobraź sobie lokomotywę parową”

Na scenę zapraszane są pary (mężczyzna i kobieta), od 6 do 8 osób. Zachęca się ich do improwizacji. Pokaż ruchy, gesty, mimikę ruchu pojazdów. Możesz wybierać spośród pociągu, samolotu, prywatnego samochodu, taksówki, sokoła wędrownego.

„Okrągły taniec wokół choinki”

Kilka osób jest zaproszonych na scenę lub do sali. 4-5 osób. Proszone są o taniec wokół choinki, o odgrywanie ról. A drzewo będzie również osobą. To jedna z ról. W efekcie na środku sali tańczy „choinka”. Wokół niej goście przedstawiający jeża, królika, wilka, lisa. Dopuszczalne jest wymyślanie innych ról. Na przykład Święty Mikołaj, Snow Maiden, Gingerbread Man. Choinka to stały charakter.

Noworoczne konkursy dla całej rodziny przy stole

Możesz zaangażować dzieci, nawet bardzo małe, w noworoczne konkursy dla całej rodziny. Przy stole jest niewiele rozrywki dla dzieci, z wyjątkiem jedzenia słodyczy i mandarynek. A gry zapewnią dzieciom rozrywkę i rozładują sytuację wśród dorosłych.

Gra „Co robić?”

Gra nadaje się na środek wieczoru, kiedy wszyscy członkowie rodziny mieli już trochę zabawy. Następnie udzielają niestandardowych zabawnych odpowiedzi. Tak więc gospodarz zadaje graczom pytania. Muszą odpowiedzieć w nietypowy sposób. Okazuje się interesujące, jeśli potroisz taką grę wśród dzieci.

  1. Co zrobić, gdy kot upuścił ozdobioną choinkę?
  2. Co zrobić, jeśli w sklepie nie ma mandarynek w sylwestra?
  3. Co zrobić, jeśli utkniesz w windzie?
  4. Co zrobić, jeśli pies zjadł wszystkie prezenty noworoczne?
  5. Co zrobić, jeśli przypadkowo zostaniesz zamknięty w domu podczas wyjazdu na wakacje?
  6. Co zrobić, jeśli w sylwestra na stole nie ma Oliviera?
  7. Co by było, gdyby Święty Mikołaj przyszedł bez prezentów?
  8. Co zrobić, jeśli Snow Maiden zaginie?

Wygrał uczestnik, który wymyślił najbardziej przezabawną odpowiedź. W przypadku dzieci nie ma przegranych. Wszystkie dzieci powinny otrzymać słodki prezent.

Wymyśl babcię Snow Maiden

Wszyscy wiedzą, że Święty Mikołaj ma wnuczkę. A kto może być jego żoną lub towarzyszem? Zadaniem dla dużych i małych jest wymyślenie żony dla Świętego Mikołaja. Kim ona jest, jak wygląda, jak ma na imię. Niech uczestnicy wymyślą najbardziej szczegółową historię. Najlepsza historia lubi czekoladki.

Roztop serce Królowej Śniegu

Uczestnicy konkursu otrzymują talerzyki z drobnymi kawałkami lodu. Będą musieli być wcześniej przygotowani. Zamroź trochę wody w pojemnikach na kostki lodu. Możesz grać sam lub w zespole. Wygrywa drużyna, która najszybciej topi lód.

Granie w degustatora lub „Co mam w ustach?”

Gra w degustację jest odpowiednia zarówno na wakacjach rodzinnych, jak i na roboczej imprezie firmowej. Istotą zabawy jest zawiązanie uczestnikom oczu, włożenie im do ust niecodziennego produktu spożywczego. Muszą jak najdokładniej określić, co jest w ich ustach. Jako jedzenie powinieneś wybrać coś, czego nie ma na stołach. Dobrze jest użyć egzotycznych owoców, nietypowego sera.

Przebieraj się w locie lub „Piękno uratuje świat”

Gra numer 1. Przed meczem gospodarz przygotowuje kopertę. Będzie zawierał kawałki papieru - wycinki z kolorowego papieru (skrawki różnych kolorów). Elementy garderoby dobieramy kolorystycznie na kartki papieru. Odzież schowana jest w torbie, pudełku lub nieprzezroczystym pojemniku. Ogłoszono, że wszyscy goście są piękni, ale mogą stać się jeszcze piękniejsi. Gospodarz zaprasza gości do wybrania jednej kartki w dowolnym kolorze. Pod kolorem papieru gość otrzymuje ubrania, które musi na siebie założyć. Pod koniec gry goście stają się niesamowicie piękni i oczywiście zabawni.

Gra nr 2. Druga wersja tej gry. Prowadzący podaje torbę z różnymi ubraniami gościom siedzącym przy stole. dobry w użyciu różnego rodzaju gadżety ze sklepu z żartami. Wielokolorowe nosy, uszy, wąsy, opaski o ciekawych atrybutach, blichtr. Do muzyki torba jest przekazywana od gościa do gościa z ręki do ręki. Kiedy muzyka ustanie, ktokolwiek ma torbę, musi losowo coś z torby wyciągnąć. I załóż to na siebie. Przy przerwaniu muzyki lepiej zgadywać, aby każdy uczestnik gry był przebrany.

„Rozpakuj prezent”

Zawodnicy (najlepiej przystosowane dla dzieci) otrzymują prezenty w zapakowanych pudełkach. Ten, kto szybciej rozpakuje prezent, wygrywa i zasługuje na dodatkową nagrodę. Dobrze jest wykorzystać w konkursie te same prezenty w tych samych pudełkach. Więc dzieci będą na równej stopie.


Chłodny fajne gry a noworoczne konkursy stołowe z pewnością przydadzą się na imprezie. sylwestrowa impreza firmowa, rodzinne wakacje Albo spotykać starych przyjaciół. Uczestnicy i goście nigdy nie zapomną tego wieczoru. Śmiech, taniec, przebieranie się. Mam nadzieję, że to świetny wybór. Konkursy noworoczne lubisz to. Na razie, na razie, na razie. Albo do zobaczenia wkrótce, drodzy czytelnicy.

A impreza domowa zakończyła się sukcesem, konieczne jest opracowanie programu kulturalnego z konkursami i grami.

Bingo

Ta zabawa jest odpowiednia dla „pstrokatej” firmy, w której zebrali się ludzie Różne wieki. Będziesz potrzebował zestawu lotto: kart, beczek i żetonów, aby pokryć liczby na kartach. Gra składa się z trzech rund. W każdym z nich uczestnicy otrzymują kartę. Przed każdą rundą ogłaszana jest nagroda dla zwycięzcy. Gospodarz wyciąga beczki z torby i woła numery. W pierwszej rundzie wygrywa ten, kto zamknął jeden rząd liczb na karcie, w drugiej - ten, który zamknął dwa rzędy, aw trzeciej ten, który zamknął całą kartę. Pomiędzy rundami można zorganizować małe zawody pośrednie, przerwę „muzyczną” lub „taneczną”.

Zgadnij melodię

W tę grę można grać w dwóch wersjach, w zależności od tego, jak dobrze Twoi goście rozumieją muzykę.

Poziom łatwy: uczestnicy dzielą się na dwie drużyny i po kolei słuchają 10 piosenek. Muzyczny pasaż powinien brzmieć nie dłużej niż 15-20 sekund. Jeśli jedna drużyna nie może odgadnąć melodii, prawo do odpowiedzi przechodzi na przeciwników. Za każdą poprawną odpowiedź zespół otrzymuje jeden punkt. Drużyna z największą liczbą punktów na koniec gry wygrywa.

Nie komplikuj zadania, wybierając mało znane melodie, ponieważ celem gry nie jest sprawdzenie Twojej pamięci muzycznej, ale dobra zabawa.

Poziom trudny: uczestnicy dzielą się na dwie lub więcej drużyn. Jeden z członków zespołu podchodzi do gospodarza i otrzymuje kartkę z nazwą piosenki. Musi mamrotać, gwizdać, pukać itd. do tej melodii. swoim kolegom z drużyny. Jeśli nie potrafią odgadnąć melodii, prawo do odpowiedzi przypada rywalom. Za każdą poprawną odpowiedź przyznawany jest jeden punkt. Drużyna z największą liczbą punktów na koniec gry wygrywa.

Fanta

Każdy uczestnik wkłada do kapelusza, patelni lub nieprzezroczystego woreczka fantaz - niektóre mały przedmiot(pióro wieczne, brelok, szminka). Jeden z graczy odwraca się plecami, a lider, nie patrząc, wyjmuje z kapelusza jeden przedmiot, za każdym razem pytając: „Co ten fantom ma zrobić?” Gracz stojący plecami wymyśla zadania: zaśpiewać piosenkę, wskoczyć na jedną nogę, wronić. Charakter zadań zależy od firmy. Następnie każdy „fantom” wykonuje otrzymane zadanie.

Nonsens

Uczestnicy podzieleni są na dwie drużyny. Z każdego z nich do lidera podchodzi jedna osoba. Daje im karty z wypisanym na nich słowem. Słowa muszą być inne. Gracz musi, bez uciekania się do słów, „wyjaśnić” swojej drużynie ukryte słowo. Możesz używać tylko mimiki i gestów. Jeśli zespół odgadnie słowo, otrzymuje jeden punkt. Pierwsza drużyna, która zdobędzie dziesięć punktów, wygrywa. Po pierwsze, warto zgadywać proste słowa(nazwy zwierząt, zjawisk przyrodniczych, pojazdów, zawodów), a następnie przejść do pojęć bardziej złożonych (wierność, miłość, odpoczynek, atom), nazw miast i krajów.

Pigmalion

Mężczyźni i kobiety są podzieleni na dwie drużyny. Każdy z nich otrzymuje balony w różnych kolorach i kształtach, kolorowy papier, marker, nożyczki i taśmę. Zespół kobiecy musi stworzyć „posąg” idealnego mężczyzny, a zespół męski – idealnej kobiety.

Jeśli firma ma nierówną liczbę kobiet i mężczyzn, można losowo podzielić się na dwie drużyny i przy użyciu tego samego sprzętu stworzyć dowolną „rzeźbę”: bałwana, „ukochanego” szefa, posąg miłości.

„Pijane warcaby”

Potrzebujesz szachownicy i dwudziestu szklanek. Jeśli nie ma prawdziwego szachownica, można go wcześniej narysować na kartce papieru do rysowania. Dziesięć kieliszków wypełnionych jest czerwonym winem, a kolejne dziesięć białym. Napoje można wybierać do woli: zrobić bardziej „mocną” wersję z wódką i koniakiem lub odwrotnie, opcja dla niepijących z sokiem pomidorowym i wodą mineralną. Zasady są takie same jak w zwykłych warcabach, jednak przed zdjęciem wygranej „pionka” przeciwnika z planszy należy wypić szklankę.

Wieża Eiffla

Do tej gry potrzebujesz zestawu domino. Zadanie: zbudować wieżę z "domino". Dwie kostki są umieszczone pionowo, górna jest umieszczona poziomo i tak dalej. Uczestnicy kolejno umieszczają po jednej kości. Ten, z którego winy zawali się wieża, musi zapłacić z góry ustaloną „grzywnę”: wrona, wypić kieliszek szampana.

nos do nosa

Ten konkurs odbywa się siedząc przy stole. Będziesz potrzebować pokrywy pudełka zapałek. Pierwszy uczestnik zakłada go na nos i bez pomocy rąk podaje sąsiadowi. On również nie pomagając rękami, zakłada czapkę na nos i podaje ją kolejnemu uczestnikowi. Gra toczy się w łańcuchu. Ten, kto upuszcza pudełko, jest na zewnątrz, a gra toczy się dalej w kręgu, dopóki jeden uczestnik nie zostanie lub dopóki się nie znudzi.

parkiet

Na podłodze rozłożona jest gazeta - „parkiet taneczny”, na który zapraszana jest para chcąca wziąć udział w tej zabawie. Partnerzy powinni tańczyć do muzyki zapalającej bez przekraczania krawędzi gazety. Po 30 sekundach muzyka się zatrzymuje, gazeta składa się na pół i taniec trwa. Po kolejnych 30 sekundach gazeta jest ponownie składana na pół i tak dalej. Zazwyczaj konkurencja kończy się, gdy partner trzyma swoją damę w ramionach, próbując tańczyć na jednej nodze.

Moonwalkers

Ta konkurencja jest odpowiednia dla bardzo wyzwolonej firmy. Wszyscy uczestnicy stają na czworakach i zaczynają czołgać się jeden po drugim w kółko, powtarzając: „Jaki jestem niesamowitym moonwalkerem”. Zdanie musi być wymawiane bardzo poważnie i rozważnie. Kto się śmieje, wypada z gry. Najbardziej przekonany „lunokhodik” wygrywa.

Ubierz damę

Mężczyźni i kobiety są podzieleni na pary. Każda kobieta trzyma w dłoni zwiniętą w kłębek wstążkę. Mężczyzna bierze koniec wstążki ustami i bez pomocy rąk owija nim swoją damę. Wygrywa ten, kto szybciej wykona zadanie lub którego strój jest „bardziej elegancki”. Dla bardziej zrelaksowanej firmy wstążki można zastąpić papierem toaletowym.

Opłacalna inwestycja

Mężczyźni i kobiety są podzieleni na pary. Każda para otrzymuje równą ilość „pieniędzy”. Mogą to być prawdziwe banknoty o małych nominałach lub po prostu papierki po cukierkach. Gospodarz zaprasza kobiety do otwarcia jak największej ilości depozytów w ciągu minuty. Banki mogą służyć jako kieszenie, kołnierze, klapy i inne ustronne miejsca na ubraniach partnera. Na sygnał kobiety ukrywają „rachunki” w ubraniach swoich partnerów. Minutę później gospodarz przerywa grę i zaprasza panie do zmiany miejsca i odnalezienia wszystkich ukrytych pieniędzy w ciągu minuty.

„Zabójczy koktajl”

Ten konkurs odbywa się siedząc przy stole. Goście w kręgu podają sobie szklankę. Każdy nalewa do niego trochę drinka. Ten, którego szklanka się przelewa, a napój przelewa, musi wznieść toast i wypić powstały „koktajl”.

Potok

Na podłodze rozpościera się ścieżka tapety lub wąski długi dywan - „strumyk”. Kobietom proponuje się spacer wzdłuż „strumyka”, rozkładając szeroko nogi, aby nie zamoczyć butów. Po tym, jak wszystkie panie „przeszły” wzdłuż strumienia, proponuje się im po kolei powtórzyć próbę, ale już z zawiązanymi oczami. Jedna z uczestniczek pozostaje w pokoju, a pozostałe panie wychodzą, aby nie widzieć, jak ich „konkurencyjny przyjaciel” wykonuje zadanie. Uczestnik z zawiązanymi oczami przechodzi przez „strumyk”, za zgodą prezentera, zdejmuje bandaż i widzi, że mężczyzna leży twarzą do góry na torze tapety. Oczywiście mężczyzna kładzie się na „strumyku” po tym, jak kobieta wykonała zadanie, ale nie zdążył jeszcze zdjąć opaski. Pani oczywiście jest zawstydzona. Kolejny uczestnik zostaje zaproszony do pokoju. Kiedy wszystko się powtarza, pierwszy zawodnik już się śmieje wraz ze wszystkimi.

push up

W konkursie biorą udział tylko mężczyźni. Mają zawiązane oczy i proponują, aby zepchnęli się z podłogi tyle razy, ile to możliwe. Po wykonaniu przez uczestników kilku pompek gospodarz mówi, że podłoga nie jest dostatecznie czysta i żeby mężczyźni się nie pobrudzili, sugeruje odłożenie papieru. Bandaże z oczu uczestników nie są usuwane. Kawałki tapety lub kartki papieru do rysowania leżą na podłodze, na których namalowane są pełnometrażowe sylwetki nagich kobiet. Mężczyźni nadal wykonują zadanie już nad tymi sylwetkami. Po chwili facylitator zdejmuje bandaże i prosi uczestników o kontynuowanie pompek. Fani liczą punkty, zachęcają uczestników, dają im wskazówki.

Każdy zawodnik otrzymuje banknot. Na sygnał gospodarza uczestnicy podrzucają banknoty do góry i zaczynają na nie dmuchać, aby poleciały do ​​przodu i nie spadły na podłogę. Ale jeśli jednak rachunek spadł, nie rozpaczaj, bo możesz uklęknąć i dalej dmuchać na niego, aby z kolei posuwał się do przodu.
Wygrywa uczestnik, którego rachunek przesunie się jak najdalej.

Baba Jaga

Gracze są podzieleni na dwie drużyny i ustawiają się w szeregu. Pierwsi gracze w swoich szeregach otrzymują mopa i wiadro. Mop należy wziąć prawą ręką, nogę włożyć do wiadra i przytrzymać lewą ręką. W tym stanie gracz musi przebiec zamierzony dystans, a następnie przekazać swój ekwipunek następnemu.
Wygra drużyna, której gracze szybciej wykonają zadanie.

Wyrafinowanie kobiet

Do udziału w konkursie zaproszone są dwie dziewczyny. Dostają banany i miskę lodów. Zadaniem każdej z dziewczynek jest zjedzenie lodów bananowych. Nie należy się jednak spieszyć, ponieważ w konkursie najważniejsza jest kunszt. Przy ustalaniu zwycięzcy prezenter zwraca się do gości, którzy poprzez głosowanie wybierają najlepszą dziewczynę.

śmieszne piłki

Aby wziąć udział w konkursie, musisz zaprosić kilka osób. Każdy gracz otrzymuje balon i sznurek. Nić jest przywiązana do paska, a kulkę należy przymocować do końca nici i dowolnie opuścić.
Ponadto na czole każdego gracza z igłą do góry przymocowana jest pinezka. Możesz to zrobić za pomocą łatki. Każdy gracz musi dosłownie rozbić piłkę czołem przeciwnika. Czyj balon pękł, jest poza grą. Kto przeżyje, wygrywa.

Reprezentacja w 3-D

Konkurs ten przyniesie wiele zabawy i radosnych emocji zarówno publiczności, jak i samym uczestnikom. Uczestnicy tworzą zespoły 4-5 osobowe. Każda z drużyn wybiera swojego fantoma, który wskaże im pewną sytuację, którą muszą pokazać w 3D. Na przykład odpocznij nad morzem: ktoś pokazuje mewy rękami i wypowiada je okrzykami „moja moja”, ktoś imituje delikatną morską bryzę, ktoś rozbrzmiewa pluskiem morskich fal, a ktoś pokazuje jasny blask słońca . Sytuacje w fantazjach mogą być zupełnie inne, na przykład lot w kosmos, poranek w lesie i tak dalej. Czyja drużyna zaprezentuje się najlepiej w 3D, ta drużyna otrzyma swoją nagrodę.

Prognoza

Na środku przedpokoju umieszcza się małe drzewko, najlepiej z rozłożystymi gałęziami. Liście są porozrzucane po całym drzewie Odwrotna strona które pragnienia są napisane. Każdy z uczestników po kolei ma zawiązane oczy i jest proszony o usunięcie jednego z liści.
Następnie gracz musi spełnić pragnienie zapisane na arkuszu.

Znajdź pomarańczę

Prowadzący ogłasza konkurs i jego warunki: przed każdym uczestnikiem znajdują się 3 pudełka (które nie są półprzezroczyste i całkowicie zamknięte), w każdym z nich robi się otwór na rękę, w jednym z nich ukryta jest pomarańcza (jabłko). pudełka i na przykład pająki lub robaki siedzą w jednym z pudełek (ale w rzeczywistości nie ma pająków). Po wydaniu polecenia „start” każdy uczestnik musi włożyć rękę do wszystkich swoich trzech pudełek i znaleźć pomarańczę szybciej niż reszta. Niektórzy goście i najprawdopodobniej wszyscy nie zdecydują się od razu włożyć rękę, wiedząc, że w jednym z pudeł siedzą „nieprzyjemne” stworzenia. Niemniej jednak ten, kto pierwszy znajdzie pomarańczę, wygrał. I na koniec sami goście zgadną, a prezenter potwierdzi, że nie było robaków i pająków. A uczestnik, który szybciej niż reszta pokona swoje lęki i znajdzie pomarańczę, ma prawo do nagrody.

Ta druga para

Goście są podzieleni na pary. Każda para przyjmuje pozycję plecami do siebie, siedząc na podłodze ze splecionymi ramionami. Bez zmiany pozycji i bez rozłączania rąk, na komendę „start” pary muszą dostać się do swojego balonu (powietrza), który znajduje się w pewnej odległości od startu, i go rozerwać. Para, która najszybciej ukończy to zabawne wyzwanie, zostanie zwycięzcą.

Co mam na głowie?

Każdy uczestnik ma zawiązane oczy po kolei i wkłada na głowę 5 różnych przedmiotów, na przykład książkę, łyżkę, grzebień, monetę, klucze, piłkę, cukierek, słoik i tak dalej, a uczestnicy muszą zgadywać co jest na ich głowach. Który z gości będzie w stanie rozpoznać wszystkie 5 „swoich” przedmiotów, otrzyma nagrodę.