Top 10 przerażających zadań. przerażające zadania

NASZE ATUTY

Całkowicie bezpieczna i interesująca wydajność dla wszystkich grup wiekowych
- 90 minut czasu gry
- 11 stref gry w jednej lokalizacji
- Ponad 30 000 osób odwiedziło już tę misję
- 200 metrów kwadratowych w posiadłości maniakalnego psychopaty
- Możliwość organizacji gry dla 8 osób dorosłych lub 12 dzieci
- Jeśli Twój zespół ma więcej niż 4 osoby, pobierana jest dodatkowa płatność w wysokości 500 rubli. dla gracza.



Jeśli chcesz odpowiednio połaskotać nerwy i poczuć przypływ adrenaliny, wybór jest oczywisty – NAJSTRASZNIEJSZE ZADANIE Zebraliśmy dla Ciebie wszystko, co najlepsze w gatunku horrorów. Jak to jest naprawdę żyć horrorem? Serce wyskakuje Ci z piersi, ciało drętwieje z przerażenia, z gardła wydobywa się mimowolny krzyk... Czasem aż trudno uwierzyć, że to tylko gra i nic nie zagraża Twojemu życiu. Wrażenia z gry są niesamowicie silne, nawet jeśli zawsze uważałeś się za odważnego człowieka!

WSKAZÓWKI DOJAZDU

m. Begovaya, potrzebujesz 1 wagonu od centrum. Za szklanymi drzwiami na prawo. Wyjdź na zewnątrz i idź wzdłuż autostrady Khoroshevsky do skrzyżowania. Przed nim skręć w prawo i idź prosto do 4-piętrowego budynku z zielonym dachem. Potrzebujesz 1 wejścia. Szare metalowe drzwi pod baldachimem. Na przycisku interkomu „Quest”


TRYBY KONTAKTU

LITE

Siła fizyczna nie dotyczy odpowiedniej opcji dla początkujących i osób poniżej 18 roku życia

NORMALNA

Aktorzy mogą wykorzystywać kontakt fizyczny, aby zakłócić twój wewnętrzny spokój.

CIĘŻKO

Wszystkie obawy związane z horrorami dotyczą ciebie, ale nie odczujesz bólu.

Dla osób poniżej 18 roku życia gra toczy się w trybie LITE
Obowiązkowa obecność jednej towarzyszącej osoby dorosłej
Lub pisemna zgoda osoby odpowiedzialnej za małoletniego

Dziś przerażające questy są popularne wśród turystów w Moskwie. Opinie doświadczonych podróżników świadczą o tym, że zwiedzanie sal gier daje możliwość zobaczenia nowego miasta z drugiej strony.

Oprócz, ciekawe questy stał się ulubioną rozrywką mieszkańców. Jakie pokoje gier w stolicy Rosji pogrążą wszystkich w prawdziwym horrorze?

Przedstawiamy wam Top 7: najstraszniejsze

7. miejsce. "Piekło"

Ranking przerażających zadań otwiera ekscytująca gra o nazwie „Inferno”. Fabuła jest dość prosta, ale mimo to bardzo ekscytująca. Gracze będą musieli poczuć się jak prawdziwi prześladowcy. Odwiedzający pokój poszukiwań muszą znaleźć swojego przyjaciela, którego zaginął w strefa anomalna"Piekło".

6 miejsce. „Syndrom zmierzchu”

6. miejsce w naszym rankingu przerażających zadań to „Syndrom zmierzchu”. Twórcy proponują graczom odnalezienie się w miejscu, w którym kiedyś prowadzili badania nad ludźmi. Wszystko tu odtwarza atmosferę starego szpitala: stoły operacyjne, szpitalny zapach, a nawet szczątki byłych pacjentów.

Zadania w queście mają różny stopień trudności, ale ich wykonanie nie będzie trudne dla zgranego zespołu.

5 miejsce. „Klucz do wszystkich drzwi”

Uczestnicy będą musieli rozwiązać wszystkie tajemnice niezwykłej rezydencji. Tutaj czekają na nieoczekiwane zwroty akcji i przerażające pokoje, przesycone atmosferą strachu.

Zadanie „Klucz do wszystkich drzwi” jest przeznaczone dla gra zespołowa.

4 miejsce. "Obsesja"

Gracze otrzymują niepowtarzalną okazję spędzenia czasu w tajemniczej posiadłości. Wszyscy odwiedzający pokój zadań będą musieli zbadać najdziwniejsze pomieszczenia pozornie zwyczajnego domu. Ale to nie wszystko! Organizatorom wyprawy udało się wcielić w grę wszystkie ludzkie lęki.

Sugeruje "Obsesja" (od 2 do 5 osób). Ponadto przed rozpoczęciem zadania uczestnicy sami ustalają preferowany poziom kontaktu z aktorami.

3 miejsce. „Demonologia”

Jakie są zalety „Demonologii” nad innymi zadaniami?

  • Fabuła jest liniowa, ale bardzo dobrze przemyślana. Każdy szczegół zachowuje atmosferę tajemniczości i mistycyzmu. Gracze zostają zaproszeni do zostania siostrzeńcami tajemniczego czarownika na godzinę i uratowania go z pułapki niebezpiecznego demona.
  • Sceneria. Twórcom pokoju zadań udało się stworzyć biuro wujka czarnoksiężnika, w którym toczy się cała akcja. Każdy szczegół został tutaj przemyślany.
  • Złożony zadania logiczne z podpowiedziami.
  • Obecność efektów specjalnych.

2. miejsce. "Kwarantanna"

Tajne laboratorium do badania zdolności telekinetycznych otwiera swoje podwoje dla wszystkich! Tutaj spotkasz się ze wszystkimi okropnościami, które mogą znajdować się tylko w opuszczonym centrum badawczym.

Odwiedzający pokój zadań czekają na wiele ciekawych zadań. Są to lekkie puzzle, a nawet jogging sportowy.

Porozmawiajmy teraz o cechach zadania. „Kwarantanna” jest przeznaczona do gry zespołowej. Możesz zarezerwować misję z wyprzedzeniem. Ponadto wszyscy odwiedzający pokój mogą wybrać poziom trudności gry: „łatwy” lub „realistyczny”.

1 miejsce. "Zwierzak domowy"

Zwycięzca w kategorii „Najwięcej przerażające zadanie w Moskwie” staje się grą o nazwie „Pet”.

Najpierw wszyscy odwiedzający salę zapoznają się z krótkim filmem. Opowie o ciężkim losie utalentowanego weterynarza, który otworzył własną klinikę. Młody człowiek, szaleńczo zakochany w swojej pracy, pewnego wieczoru znalazł żonę zamordowaną. Kto popełnił straszną zbrodnię? Dlaczego zabójca był po żonie zwykłego weterynarza? Odpowiedzi na te pytania nie zostały jeszcze znalezione przez graczy.

Co więc czeka na odwiedzających w „Zwierzaku”? Opuszczona klinika, oszołomiony gniewem weterynarz, niezwykłe zwierzęta i straszny dziecięcy głos. Wizyta u „Zwierzaka” nie pozostawi nikogo obojętnym.

Ta strona zawiera najstraszniejsze misje w Moskwie z wysoką oceną popularności. Horror Quest, thriller, horrory - to wszystko znajdziesz tutaj! Wybierz zadanie, które lubisz, a jeśli jesteś całkowicie nieustraszony, przejdź przez wszystkie!

Porozmawiajmy o strachu i przerażających zadaniach

Po pojawieniu się questów w gatunku ludzie chcieli nie tylko zagadek, ale także emocji. Żywy, prawdziwy. Chciałem adrenaliny. Wtedy pojawiły się pierwsze questy o tematyce horroru. Przerażające zadania szybko zyskały popularność w Moskwie i wszystkich miastach Rosji.

Dlaczego ludzie się boją, ale wciąż szukają różnych sposobów, aby ponownie wejść do historii? W końcu strach jest negatywnym stanem ludzkiej psychiki! Ale jesteśmy jak magnes, wszystko ciągnie i ciągnie, by doświadczyć strachu...

Pamiętajcie, prawie wszystkie horrory zaczynają się od tego, że grupa młodych ludzi lub rodzina postanawia udać się do jakiegoś bardzo starego i bardzo przerażającego domu, gdzieś nad jeziorem. A potem w nocy biorą latarkę i idą do piwnicy, gdzie świecą i ciągle pytają „Kto tam?”.

Pewnie brakuje nam emocji w nudnych kamiennych lasach miasta. Chcę poczuć życie. Chciałbym się sprawdzić. W końcu zupełnie nie wiadomo, co możemy zrobić pod wpływem silnego strachu. Ktoś biega z niesamowitą prędkością dla siebie i otaczających go osób, ktoś z łatwością przeskakuje masywny płot sąsiada, choć za życia nie potrafiłby nawet się na nim podciągnąć. Skąd pochodzą te supermoce, z jakich zakamarków naszych mózgów i naszych ciał i czy je posiadasz? Do czego jesteś zdolny, kiedy nie kontrolujesz swojego strachu? Idź na przerażającą misję, sprawdź to.

Podstawowe i podstawowa różnica ich w tym, że w takich poszukiwaniach jest aktor. A czasem nawet nie sam. A najważniejszą rzeczą, którą gracze chcą uzyskać, gdy przychodzą do strasznej wyprawy, są emocje. Złożone zadania logiczne w takich projektach schodzą na dalszy plan. Na pierwszym - strach, krzyki, praca zespołowa, interakcja z aktorem i wydostanie się jak najszybciej.

Często ludzie, kończąc straszne poszukiwanie, wypowiadają zdanie: „To najlepsza rzecz, jaka wydarzyła się w moim życiu” lub „Nigdy nie doświadczyłem takich emocji”.

Koszt questów i warunki rezerwacji

Portal „Kompas” oferuje graczom przerażające zadania w cenie od 900 do 10 000 rubli, w zależności od ustawienie kreślenia i czas trwania rozrywki. Koszt wyprawy w weekendy i wieczorem (od 17:00 do 23:40) jest średnio o 500-1000 rubli droższy niż w ciągu dnia.

Aby zarezerwować dowolną grę po obniżonej cenie, musisz wpisać słowo „KOMPAS” w polu „Nazwa”. Wielkość rabatu udzielonego przez dyskonta wyniesie od 500 do 1000 rubli, w zależności od rodzaju gry.

Semestry

Od 1 do 8 graczy może brać udział w przerażających zadaniach. Rozrywka ma ograniczenia wiekowe: 12+, 14+, 16+, 18+ lat (patrz strona samego zadania). Średni czas trwania to 70 minut.

Każdy może kupić grę dla siebie, przyjaciół lub jako prezent. Płatność za usługę dokonywana jest gotówką w miejscu wyjazdu.

Dlaczego „Kompas”

Firma ma szereg przewag nad innymi organizatorami przerażających gier. Oto najbardziej oczywiste:

  • Duży wybór gatunków i kierunków.
  • Rezerwacja gry w dogodnym dla klienta terminie. Misje organizowane są od 9 rano do 3 rano.
  • Szeroki wybór lokalizacji. Gry odbywają się w wielu dzielnicach Moskwy: stacje metra Timiryazevskaya, Semenovskaya, Tulskaya, Elektrozavodskaya, Varshavskaya itp.
  • Zakup bony podarunkowe. Właściciel tego dokumentu może zaprosić do gry bliskie osoby, ponieważ jest on przeznaczony dla firmy do 4 osób.

Sprawdź, gdzie zamówić przerażające zadanie na korzystnych warunkach? Kompas to świetny wybór!


NASZE ATUTY

Całkowicie bezpieczna i interesująca wydajność dla wszystkich grup wiekowych
- 90 minut czasu gry
- 11 stref gry w jednej lokalizacji
- Ponad 30 000 osób odwiedziło już tę misję
- 200 metrów kwadratowych w posiadłości maniakalnego psychopaty
- Możliwość organizacji gry dla 8 osób dorosłych lub 12 dzieci
- Jeśli Twój zespół ma więcej niż 4 osoby, pobierana jest dodatkowa płatność w wysokości 500 rubli. dla gracza.



Jeśli chcesz odpowiednio połaskotać nerwy i poczuć przypływ adrenaliny, wybór jest oczywisty – NAJSTRASZNIEJSZE ZADANIE Zebraliśmy dla Ciebie wszystko, co najlepsze w gatunku horrorów. Jak to jest naprawdę żyć horrorem? Serce wyskakuje Ci z piersi, ciało drętwieje z przerażenia, z gardła wydobywa się mimowolny krzyk... Czasem aż trudno uwierzyć, że to tylko gra i nic nie zagraża Twojemu życiu. Wrażenia z gry są niesamowicie silne, nawet jeśli zawsze uważałeś się za odważnego człowieka!

WSKAZÓWKI DOJAZDU

m. Begovaya, potrzebujesz 1 wagonu od centrum. Za szklanymi drzwiami na prawo. Wyjdź na zewnątrz i idź wzdłuż autostrady Khoroshevsky do skrzyżowania. Przed nim skręć w prawo i idź prosto do 4-piętrowego budynku z zielonym dachem. Potrzebujesz 1 wejścia. Szare metalowe drzwi pod baldachimem. Na przycisku interkomu „Quest”


TRYBY KONTAKTU

LITE

Siła fizyczna nie dotyczy odpowiedniej opcji dla początkujących i osób poniżej 18 roku życia

NORMALNA

Aktorzy mogą wykorzystywać kontakt fizyczny, aby zakłócić twój wewnętrzny spokój.

CIĘŻKO

Wszystkie obawy związane z horrorami dotyczą ciebie, ale nie odczujesz bólu.

Dla osób poniżej 18 roku życia gra toczy się w trybie LITE
Obowiązkowa obecność jednej towarzyszącej osoby dorosłej
Lub pisemna zgoda osoby odpowiedzialnej za małoletniego

26 maja 2016

Popularną niszą w branży rozrywkowej są reality questy i występy z aktorami. I tylko leniwi nie próbowali stworzyć czegoś podobnego i zarabiać, ponieważ wśród obfitości ofert można natknąć się na te niskiej jakości i być rozczarowanym. Teleprogram zespołu

Popularną niszą w dziedzinie rozrywki są realia i występy z aktorami. I tylko leniwi nie próbowali stworzyć czegoś podobnego i zarabiać, ponieważ wśród obfitości ofert można natknąć się na te niskiej jakości i być rozczarowanym. Zespół serwisu zebrał się i zdał 5 najlepszych przerażające gry z aktorami, aby powiedzieć ci prawdę o nich i tylko prawdę.


Legenda

Legenda, z którą spotykają się śmiałkowie, jest raczej nie przerażająca, ale tragiczna. Cichy kobiecy głos do smutnej melodii opowie historię ukochanego męża, który zginął z rąk morderców. Nie mogąc poradzić sobie z żalem, wdowa po zmarłym kontaktuje się ze światem czarnej magii. Za takie eksperymenty możesz zapłacić duszą, co zdarza się zdesperowanej kobiecie. Część legendy jest wyrażona w filmie promocyjnym na stronie, ale w dążeniu wywołuje o wiele więcej emocji - od współczucia po horror. Więc dokąd idziemy? Oczywiście z prostego mieszkania do innego świata!

Atmosfera i pokoje

Po wizycie w pierwszym pokoju, jedna myśl pozostaje w mojej głowie: tutaj wiedzą, jak właściwie poznać graczy! Pokój nie wygląda zbyt przytulnie i nie wzbudza współczucia (ale jego właściciele nie żyją i utknęli między światami, więc nikt nie obiecywał jasnych okien i miękkich puf). Ale legenda ma poparcie, takie jak fotografie i dowody śmierci. Dalsze zaprojektowanie przestrzeni do gry jest nieprzewidywalne i zróżnicowane. Jak na przykład wyobrażasz sobie inny świat? Może wszystko w nim jest wypełnione dymem? A może zewsząd sączy się słabe czerwone światło? Sprawdź, czy Twoje poglądy odpowiadają poglądom twórców. I zrobili wszystko, co w ich mocy: ogólny motyw zostaje zachowany, ale zmienia się przeznaczenie każdego pokoju. Dlatego pokoje różnią się zewnętrznie kolorystyką, otoczeniem (brak dodatkowego wystroju i nienaturalności to plus) i co najważniejsze akompaniamentem dźwiękowym: od dzwoniącej ciszy po rozpaczliwe szepty i prośby o pomoc, które sprawiają, że choć na chwilę zamykasz uszy . Na uwagę zasługują również przejścia. Mało tego, z powodu absolutnej ciemności nie rozumiesz, dokąd zmierzasz i gdzie jesteś. Wszystkie „drzwi” z jednego podziemi do drugiego różnią się kształtem, lokalizacją, a nawet materiałem, a czasami nie jest tak łatwo oszacować rozmiar i znaleźć koniec korytarza. A poza tym… czy jesteś sam w tym przejściu? Albo nie?

Zagadki i podpowiedzi

Złożoność łamigłówek zmniejsza się wraz z postępami w grze: im bardziej zanurzasz się w atmosferze i wpadasz w panikę, tym mniej musisz myśleć. Początkowa łamigłówka składa się z kilku części i działań: będziesz musiał szukać przedmiotów, okazując niezwykłą ciekawość i zastanowić się, co z nimi zrobić. Ale mimo zamieszania działania będą przypominać prawdziwy seans – po właściwej decyzji poczekaj na odpowiednią reakcję z otaczającej przestrzeni. Ponadto zagadki stają się prostsze, bardziej zauważalne dzięki minimalistycznemu wyposażeniu pokoi, ale nie bardziej nudne: zadania korespondencyjne i logiczne zastępują zagadki poszukiwawcze i mały test sprawności fizycznej, a na końcu podróżnicy są kulminacyjne zadanie, które sprawdza odwagę i siłę przyjaźni. Wskazówki podawane są spokojnym męskim głosem operatora, który nie zakłóca nastroju i nie straszy. Podobno komunikujesz się ze swoim zmarłym małżonkiem, więc brak modulacji głosu i demoniczne szeptanie są całkiem odpowiednie.

Aktorzy i performance

Zachowanie aktorów to zawsze osobny temat, który zasługuje na pochwały i recenzje typu „ dobra gra”. Łączymy się ze słowami podziękowania, ale ograniczymy się do prawdziwych faktów. Na wierzchu jest makijaż aktorki, który udało jej się ucieleśnić strasznie i bez zbędnych (czytaj - tanich) rozwiązań. Szczególnie przerażające są oczy – chcesz na nie patrzeć, ale nie jest łatwo utrzymać kontakt wzrokowy. Działania aktorki wspierają światło i dźwięk, w wyniku czego powstaje wrażenie jej teleportacji, a czasem lotu. Kontakt „wdowy” z graczami jest inny: oprócz cichego chodzenia i lekkich gróźb własnym wyglądem, dziewczyna zmusi cię do rozmowy z nią i stanięcia twarzą w twarz w celu uzyskania pomocy. Bohaterka jest tak bystra, że ​​tylko ona zostaje zapamiętana z wyprawy, przykuwając całą uwagę. A może jest tam ktoś jeszcze?

Strona internetowa: primequest.ru
Cena: 5800
Adres: ul. Aviamotornaja, 50


Legenda

W starym domu przez długi czas mieszkał rzemieślnik, który robił zabawki. Z czasem go nie było. Zniknęła również ulubienica mistrza, lalka Bella, po czym w ścianach budynku zaczęły dziać się dziwne rzeczy i zniknęli ludzie.

Atmosfera i pokoje

Organizatorzy utrzymują atmosferę nie tylko w miejscu, ale także poza grą, przed i po spektaklu. Przedmioty w pokojach gier, a także w poczekalni i (o dziwo) w toalecie są prawie antyczne. Nie ma „fałszywych” ozdobnych gadżetów kupionych w najbliższym sklepie lub przyniesionych z powodu bezużyteczności: jeśli latarnia jest stara, jeśli zamek to stodoła, jeśli lalki są z czasów Związku Radzieckiego. Administratorzy opowiadają o tym przed grą - i to nie zapamiętywanym tekstem, ale jakby ponownie podziwiając wszystko, co dzieje się wokół. Wcale nie przesadzamy – chłopaki wierzą w mistycyzm związany z lokalizacją, a nawet wychodzą na ulicę ze specjalnym rytuałem, aby nie cierpieć z powodu koszmarów i nie zabrać ze sobą kawałka klątwy. Opowieść o rzeczach przepojonych energią dawnych właścicieli (i kto wie kim byli) i skrzypiących w ciszy przedmiotach może wywołać inny efekt. Sprawi, że wrażliwi ludzie będą nerwowo drgać nogami, a sceptycy trochę rozluźnią. Pierwszy wejdzie do pokoju już przestraszony, drugi będzie rozkojarzony i nieprzygotowany do gry - a zaczyna się ona spektakularnie. W każdym razie wrażenia od samego początku ulegną zintensyfikowaniu. Cała przestrzeń wykonana jest w tym samym stylu co antyczny dom, który ktoś starannie urządził, wyposażając warsztat, mały pokój dziecinny i sypialnię. Ale z czasem wszystko pomieszało się z prawdziwym diabelstwem, dodano szczegóły, których nie chciałbym oglądać: twórcy nie ograniczali się do porzuconych lalek. Praktycznie nie ma pustych ścian, do których można wygodnie przycisnąć plecy i się bać – gracze najczęściej stoją na otwartej przestrzeni. Nawiasem mówiąc, dla tych, którzy potrzebują codziennej porcji gęsiej skórki, chłopaki umieszczają horrory, legendy i Interesujące fakty o rzeczach z lokacji, a także filmikach najbardziej nieśmiałych graczy, którzy nie mogli znieść randki z Bellą. A wydajność jest wstrzymywana, według administratorów, przez około 30% graczy.

Zagadki i podpowiedzi

W każdym pokoju dokładnie zrozumiesz, co robić. Intuicja nie ma z tym nic wspólnego, lepiej się rozejrzyj - wskazówka, jasna i zrozumiała, jest gdzieś w pobliżu. Minimum zagadek logicznych, większość do wyszukiwania, ale musisz znaleźć nie tylko klucze, ale także przedmioty tematyczne, które wymagają określonej pozycji lub obsługi, aby przejście nie wydawało się monotonne i nudne. Niektóre działania zostały przez nas wykonane intuicyjnie i bezsensownie. To jest prawdopodobnie nieprzejrzystość tajemnicy. A może – wpływ Belli, która chłodzi krew i jednocześnie mózg. Wskazówki - od subtelnych wskazówek działania po konkretne instrukcje - podawane są cienkim głosem marionetki. Są nie tylko wskazówki, ale także wymagania lalki – czasami Bella chce się z tobą bawić nie jak dziecko, a histerycznemu głosowi przełamującemu się w krzyk nie sposób się oprzeć.

Aktorzy i performance

Bella pojawia się w pięknym stroju, którego ktoś z zespołu próbował nawet dotknąć. Ale nie pasuje do jej wyglądu i zachowania. Widziałeś filmy „Egzorcysta” i tym podobne? Po pojawieniu się aktorki zaczynasz żałować, że żaden z graczy nie wie, jak przeprowadzić sesję egzorcyzmów. Demoniczne dźwięki, świszczący oddech, ruchy aktorki absolutnie nietypowe dla normalnego człowieka sprawiają, że chowasz się w kącie i jednocześnie myślisz: „Jak? Jak ona to robi? Czasami mijały ataki obsesyjnego zachowania, a aktorka normalnie siedziała, patrzyła, chodziła. Ale kiedy „puścił” – nie puścił graczy, w każdej chwili można się spodziewać nowej fali demonizmu. Jak lalka porusza się w kosmosie, pozostaje tajemnicą. Jeśli właśnie zobaczyłeś ją z powrotem na końcu korytarza, to absolutnie nie znaczy, że nie jest za tobą lub (kto wie?) nie na suficie - nie odpoczywaj.

Strona internetowa: crazyquests.ru
Cena: 5000 - 6000
Adres: nabrzeże Rubcowskaja, 3, budynek 17


Legenda

Schnauz jest utalentowanym weterynarzem, ma własną klinikę, pracę, miłość i rodzinę - wszystko, co jest potrzebne do szczęścia. Który załamuje się w momencie śmierci żony lekarza. Opętany żądzą zemsty mężczyzna znajduje przestępcę i wymierza mu własną karę, torturując i eksperymentując. Historia kończy się nagle – umiera zarówno sam weterynarz, jak i jego córeczka. Pozostaje tylko to - stworzenie stworzone przez lekarza i duch dziecka przywiązanego do kliniki i jej Zwierzaka.

Atmosfera i pokoje

Lokalizacje, które na Ciebie czekają, możesz podejrzeć w filmie promocyjnym na stronie. Został nakręcony więcej niż dobrze: profesjonalni aktorzy, wysokiej jakości głos aktorski, realizm, brak nadmiernej dramaturgii i presji na widza - tak, jakbyś znalazł się na pokazie dobrego filmu krótkometrażowego z sensem. Wchodząc do sal czujesz się jak w kinie i przez chwilę przelatuje ci przez głowę myśl: „Co ciekawe, widziałem to na ekranie, a teraz sam tu jestem. Świetny!" To prawda, na tym kończy się przyjemne, a zaczyna się poczucie ciągłego niebezpieczeństwa. Prywatna klinika, w której się znajdujesz, ma wszystko, czego potrzebujesz do życia i praktyki: sypialnie z łóżkami, szafami i sprzętem, miejsce do pracy, biuro, salę operacyjną, a nawet obudowy. Fajnie, że chłopaki nie przesadzili ze sztuczną krwią i innymi nieprzyjemnymi rzeczami, koncentrując się na ponurych, półjasnych i ciemnych zakamarkach, gdzie nie zawsze wiadomo, co czeka graczy. Będziesz musiał wracać z pokoju do pokoju, więc lokalizacja wydaje się rosnąć kilka razy. A główną cechą jest absolutna cisza. Nie, muzyka tutaj brzmi dość różnorodnie – od dobrych sowieckich piosenek, które nie pasują do otoczenia, po niezrozumiałe piski i pomruki, które na początku wywołują dreszcz. Musisz zachować ciszę. Zwierzak jest niewidomy i nie widzi cię, ale dobrze słyszy. Krzyki są zabronione, ale nerwowy śmiech i niespokojne szepty eskalują atmosferę i nie boją się gorzej niż okropna sceneria i wspólne krzyki. Ta idea milczenia, a nie krzyczenia, jak to jest w zwyczaju w horrorach, sprawia, że ​​„Zwierzak” jest spektaklem wyjątkowym.

Zagadki i podpowiedzi

Logika jest używana jako minimum, przeważają zagadki dotyczące wyszukiwania i uwagi. W pogoni za kluczami i rzeczami będziesz musiał poruszać się w półmroku opuszczonego pokoju lub, co gorsza, wspinać się do klatek z niezrozumiałymi i nieprzyjemnie wyglądającymi przedmiotami. Są standardowe i nietypowe zadanie- możliwie najprostsze, ale wymagające od członków zespołu odwagi, ostrożności i intensywnego oczekiwania. Po chwili ciszy fabuła przybiera ostry obrót - wtedy pojawi się upragniona okazja do pośpiechu, krzyku i zrobienia wszystkiego, od czego się powstrzymałeś przez godzinę. Większość wskazówek jest wstępnie nagrana i wyrażona wysokim, dziecinnym głosem, który czasami kpi z ciebie, brzmi szorstko i wprowadza do gry nowe emocje - lekką irytację i podejrzliwość wobec kapryśnej i krnąbrnej dziewczyny. Wyraźnie nie lubi tych, którzy wtargnęli do jej przestrzeni.

Aktorzy i performance

Kolejną cechą „Zwierzaka” jest nietypowy początek spektaklu. Tutaj nie zostaniesz poinformowany „wejdź, twoja gra się rozpoczęła”, wszystko wydarzy się bardziej nieoczekiwanie. Przez pierwsze minuty mam ochotę nawet siedzieć skulony w kącie i czekać na pomoc administratora. Ale ktoś już chodzi po ciemnych korytarzach. Główny bohater – Huber – wyraźnie nie pasuje do uroczego słowa „zwierzak”. Bez względu na to, jak przerażający, przyjrzyj się bliżej aktorowi - twórcy odeszli od standardowych postaci z horroru, więc najprawdopodobniej jeszcze nie widziałeś takiego kostiumu. Abyś zrozumiał skalę aktora - wydaje się, że nie przeczołga się przez drzwi, a nawet sportowiec poczuje się, jakby Calineczka była w pobliżu. Takie dziecko prawie nie pojawi się nieoczekiwanie i niepostrzeżenie, jego podejście często zwiastuje straszny ryk i przerażające dźwięki. Od interakcji z nim nie doświadczasz nagłego strachu ani ciągłego przerażenia, ale wciąż chowasz się i wstrzymujesz oddech. Stopniowo przyzwyczajasz się do jego głośnego wyglądu i czujesz się nieco chroniony, wiedząc, że masz czas na grupowanie się i czołganie pod stołem. Ale organizatorzy to przewidzieli. Więc nie martw się, nie będziesz się nudzić i chodzić lekko.

Strona internetowa: booquest.ru
Cena: 5900
Adres: Electrolitny proezd, 3 s. 33


Legenda

W latach 80. w znanym zakładzie przemysłowym zniknęła rodzina: rodzice zostali znalezieni martwi, ich syna w ogóle nie znaleziono. Teraz pojawiają się tu tylko poszukiwacze mocnych wrażeń - witajcie śmiałkowie!

Atmosfera i pokoje

Świetna lokalizacja dla miłośników filmów o potworach czy horrorów w stylu „Wrong Turn”. W przypadku wielu zadań lokale są sztucznie tworzone, więc szpital psychiatryczny może znajdować się w zwykłym wejściu, a dom z duchami może znajdować się w pobliżu myjni samochodowej. Twórcy „Last Tour” obiecują gościom podróż po opuszczonej fabryce i naprawdę prowadzą ich do strefa przemysłowa. Przybliżony wygląd lokalu można sobie wyobrazić z góry: wysokie sufity, metal, konstrukcje techniczne od pieców po lodówki. Skala jest imponująca: powierzchnia lokacji i ich ilość. Twórcy urozmaicili ascetyczny wygląd lokalu farbami, kratami, pluszakami, a czasem nieoczekiwanymi niestatycznymi detalami, które wraz z aktorami będą próbowały podzielić lub przestraszyć. Ale nie musisz za bardzo rozglądać się za otoczeniem: około połowa pokoi jest pogrążona w całkowitej ciemności, więc możesz tylko zgadywać, dlaczego podłoga zapada się pod tobą lub co, kołysząc się nieustannie, dotyka twojego ramienia. specjalna uwaga zasługują na zmiany, chcą nawet być zakwalifikowane jako lokale. Prawie nigdy nie będziesz mógł chodzić z pokoju do pokoju, ale turlać się, czołgać, wspinać się i schodzić - do zdrowia. W większości otwarć ktoś czeka na ciebie i nawet nie próbuje tego ukryć, warcząc ponętnie i sycząc z ciemności. I nie myśl, że odstraszają cię w ten sposób i proponują znalezienie innego wyjścia - spotkanie z uroczymi potworami jest nadal nieuniknione. Dopełnieniem i dopełnieniem obrazu są dźwięki (melodie, uderzenia, ryk i szum instrumentów) oraz zapachy – farby, benzyny i spalonej skóry – których jeszcze żaden z twórców spektakli nie zepsuł.

Zagadki i podpowiedzi

Nacisk kładziony jest na emocje i stałą dynamikę, aby tajemnice umknęły Twojej uwadze – po premierze może się wydawać, że w ogóle ich nie było. Ale nie jest. Większość zadań jest niezauważalnie wpisana do scenariusza i pozwala na przechodzenie z pokoju do pokoju. Ale nie wszystkie drzwi otwiera się tylko kluczem. Być może natkniesz się na fałszywe zamki i fałszywe zagadki, gdy każdym włóknem duszy chcesz otworzyć zbawcze przejście. W miarę rozwoju wydarzeń aktorzy tworzą dla ciebie zadania - będziesz musiał uporać się z ich pułapkami. Ale najważniejszą rzeczą w "Wycieczce" jest nie pozwolić swoim przyjaciołom odejść i uratować ich, jeśli komuś grozi niebezpieczeństwo. A ktoś na pewno poczuje rolę ofiary. O czym gadamy? Przejdźmy do następnego punktu.

Aktorzy i performance

Można odnieść wrażenie, że w lokacji roi się od jakichś, przepraszam, stworzeń. Wygląda na to, że są wszędzie, zawsze i cały ich tłum - jakby armia orków z Mordoru była w fabryce i otworzyła dla ciebie polowanie. W dosłownym tego słowa znaczeniu! Quest zakłada maksymalny kontakt z aktorami. Nikt nawet nie będzie marnował energii tylko po to, by wyskoczyć za róg i powiedzieć „buu”. Potwory mogą cię dotykać, nosić, ciągnąć za ręce, wciągać w ciemność i chętnie to zrobią, nawet jeśli kategorycznie się temu sprzeciwiasz. Ale jeśli naprawdę się temu sprzeciwiasz, częstotliwość i charakter interakcji z aktorami można „dostosować” wybierając jeden z trybów gry. Dotyczący wygląd zewnętrzny, być może trudno jest sprawić, by mieszkańcy opuszczonej fabryki byli naturalni i realistyczni. Dlatego najczęściej aktorzy pozostają w ciemności, dając ci szansę na poćwiczenie wyobraźni i przestraszenie się. Bonus dla graczy - nie tylko aktorzy mogą używać siły. Będziesz miał szansę pomścić wszystkie swoje krzyki i piski oraz naprawdę ciężką pracę nad niektórymi potworami. Jedna z głównych cech - stajesz się nie tylko uczestnikami, ale także widzami spektaklu - działania rozwijają się dla ciebie, dla ciebie i przeciwko tobie. Tak więc ta historia ma nie tylko ciebie i zło, ale także dobre postacie, na których można polegać.

Strona: mir-kvestov.ru
Cena: 5000 - 6000
Adres: ul. Bukhvostov 1, 12/11, budynek 12


Legenda

Zaginął słynny psychofizjolog David Hoffman i musisz go znaleźć. Wszystko jest krótkie, jasne i intrygujące.

Atmosfera i pokoje

Chłopaki z PrimeQuest ponownie podeszli do tworzenia pokoi z całą odpowiedzialnością. W komnatach naukowca wszystko jest umeblowane jak normalny specjalista, który wyszedł na dosłownie 5 minut. Rzeczy osobiste, plakaty na ścianach, teczka, sofa, stoły, lampa – wszystko jest czyste i sprawne. Są też detale, które mile zaskakują, jak krem ​​należący do recepcjonistki, czy zapomniane notatki. Uważa się, że lokalizacja nie została stworzona w dniu pochopnie. Kolejne pomieszczenia nie przypominają publicznych poczekalni, odsłaniając prawdziwą naturę lekarza i wywołując strach. Ostatni pokój zasługuje na szczególną radość - na pewno zrozumiesz, o czym mówimy. Lokacje wywołują zupełnie inne emocje, pozwalając otrząsnąć się ze strachu i poczuć się jak detektyw, patrząc na cudze drobiazgi, po prostu stanąć na środku pokoju i powiedzieć „wow”.

Zagadki i podpowiedzi

„Adrenalina” jest jak najbardziej zbliżona do zadania ze względu na różnorodność i oryginalność zagadek. Jeśli nie lubisz szukać klucza ze względu na klucz, jesteś tutaj. Gracze będą mieli nawet trochę czasu, aby cieszyć się rozwiązywaniem zagadek bez rozpraszania się wydajnością. Trochę rozgrzewki, a potem trudniejsze zadania. Bądź ostrożny - wiele rzeczy okazuje się nie tylko wystrojem, powinieneś zastanowić się, jak i dlaczego z nich korzystać. W małym pomieszczeniu twórcy sprawdzą, jak radzisz sobie z hasłami, czy rozumiesz subtelne podpowiedzi i czy umiesz posługiwać się technologią. Po interakcji z aktorem nacisk przenosi się na emocje, ale zagadki nie stają się z tego oczywiste i płaskie. I znowu brawa za ostatni pokój i jego tajemnicę – czujesz się jak pracownik niezwykłego laboratorium chemicznego lub bohater serialu” Tajne materiały”. Głośna muzyka rozbrzmiewa w miejscu, gorące dyskusje potęgują hałas, a teraz już zapomniałeś, że nie jesteś w pokoju sam.

Aktorzy i performance

Wydawałoby się, że zaginiony lekarz-maniak powinien spotkać się z tobą w laboratoriach, podążać za tobą i straszyć. Nie było go tam. O miejscu przebywania doktora dowiesz się po wykonaniu zadania - jest to rodzaj premii, która pozwala opóźnić zakończenie gry o kolejne kilka minut. Będą na ciebie czekać inne postacie, które nie ujawniają się od razu i zachowują intrygi - od jakiegoś czasu nie jest jasne, czy bać się napotkanej osoby, prosić ją o wskazówki, czy samemu jej pomagać. Złoczyńca jest bardzo aktywny i będzie z tobą agresywnie wchodzić w interakcje, zwłaszcza jeśli spróbujesz się oprzeć. Jest odpowiedzialny za te laboratoria, więc robi, co chce: pojawia się co minutę lub co drugą minutę, zachowuje się jak opętany mężczyzna lub grozi ci, dopóki nie uzyska reakcji, która mu się podoba. Uwydatnia swój wygląd światłem stroboskopów. Nie przyprawiają o zawrót głowy, a jedynie pojawia się efekt fotografowania klatka po klatce – od jakiegoś czasu chcesz po prostu obserwować rozwój wydarzeń w zwolnionym tempie. Dopóki nie zdasz sobie sprawy, że złoczyńca już biegnie prosto na ciebie.

Strona internetowa: primequest.ru
Cena: 5800
Adres: ul. Bydło, 29/1