Najlepsze questy na pc. Ciekawe questy na questy. Zadania zadań w pomieszczeniu

Cześć wszystkim! Zebrałem tutaj najlepszy wybór questy na PC przez cały czas. Jeśli chcesz zaproponować grę, napisz w komentarzach nazwę gry i wyjaśnienie, dlaczego uważasz, że jest najlepsza.

Myst

Data wydania: 1995

Gatunek muzyczny: Poszukiwanie

Poszukiwania graficzne od pierwszej osoby, które stały się wzorem (a dla wielu nawet prawdziwą „ikoną”) gatunku, dając następnie początek wielu podobnym projektom. Fabuła gry, która również doczekała się czterech sequeli, stała się podstawą wielu dzieł sztuki.

W trakcie rozgrywki przemieszczamy się pomiędzy lokacjami, klikając aktywne obszary ekranu. W miarę postępów w grze postać odnajduje strony dwóch ksiąg, które zawierają określone informacje. Następnie, w oparciu o zdobytą wiedzę, gracz będzie musiał dokonać pewnego wyboru. Gra jest zupełnie inna trudne łamigłówki, mocna fabuła i kilka niestandardowych rozwiązań dla gatunku (np. brak ekwipunku itp.).

Seria złamanego miecza


Data wydania: 1996-2013

Gatunek muzyczny: Quest, wskaż i kliknij

Seria gier przygodowych, w których każda część ma swoją własną fabułę. Dwie pierwsze części mają lekko kreskówkową, ręcznie rysowaną grafikę. Począwszy od trzeciej części grafika w grze staje się trójwymiarowa z naciskiem na realizm. Pod względem rozgrywki gra jest klasycznym questem typu point-and-click, w którym przemieszczamy się pomiędzy lokacjami, znajdujemy tam potrzebne przedmioty i rozwiązujemy zagadki o różnym stopniu trudności.

Dla fanów gatunku ta seria jest jednym z faworytów, nic dziwnego, że w sierpniu 2010 ukazała się reedycja pierwszej części, a 16 grudnia 2010 - reedycja drugiej. Warto zauważyć, że wznowienia zostały nieco uproszczone ze względu na fakt, że wszystkie aktywne miejsca i strefy są teraz wyróżnione specjalnymi znacznikami.

Łowca Ostrzy

Data wydania: 1997

Oparta na filmie o tym samym tytule trzecioosobowa gra przygodowa. Fabuła opiera się na śledztwie detektywistycznym z niezwykle zawiłym splotem dowodów, faktów i różnych okoliczności, które następnie doprowadzą gracza do jednego z 16 zakończeń! Gra posiada wiele oddziałów z różnymi wydarzeniami, a miejsca, w których gracz musi dokonać określonego wyboru, zostaną oznaczone jako „Wybór”.

Ogólnie twórcom udało się bardzo dobrze oddać atmosferę postapokaliptycznej przyszłości, a obecność wielu zakończeń, a także możliwość tak głębokiego wpływu na rozwój fabuły, czyni grę naprawdę ciekawą i oryginalną (szczególnie biorąc pod uwagę datę premiery).

Seria Nancy Drew

Data wydania: 1998-2015

Seria popularnych questów opowiadających o detektywa Nancy Drew (na podstawie serii książek pisarki Caroline Keene). Rozgrywka w grach jest tradycyjna dla gatunku – w większości przypadków sterujemy głównym bohaterem i podróżujemy po świecie, przesłuchując świadków i podejrzanych, a także zbierając po drodze dowody i rozwiązując zagadki o różnym stopniu złożoności.

Należy zauważyć, że ta seria ten moment 32 gra, nie należy do hardkorowych przedstawicieli gatunku i skierowana jest głównie do nastolatków i kobiecej publiczności, ale zdecydowanie warto się z nią zapoznać, zwłaszcza że niektóre części mają naprawdę ciekawą i ekscytującą fabułę.

Ponury Fandango

Data wydania: 1998

Gatunek muzyczny: Poszukiwanie

Misja graficzna oparta na mitach i legendach Azteków o życiu pozagrobowym i opowiadająca o przygodach Manuela Calavery w Świecie Umarłych. Gra była próbą wskrzeszenia gatunku questów, dzięki czemu jest w pełni wykorzystana nowy silnik, a także niektóre tradycyjne elementy gatunku zostały zmienione. Na przykład gra nie korzysta z myszy, a interakcja postaci z obiektami świata gry następuje, gdy postać znajduje się w ich bliskiej odległości.

Gra otrzymała wiele pozytywnych recenzji, a także zdobyła wiele prestiżowych nagród. 27 stycznia 2015 ukazała się reedycja projektu o nazwie Grim Fandango Remastered. Zmiany dotyczyły głównie elementu graficznego gry, dodano także możliwość sterowania za pomocą myszy.

Seria gier o Petce i Wasiliju Iwanowiczu

Data wydania: 1998-2016

Seria ręcznie rysowanych zadań typu „wskaż i kliknij”, opowiadających o przygodach Wasilija Iwanowicza Czapajewa i jego podwładnego Petki. Każda gra z serii posiada własną fabułę, niezwiązaną z innymi częściami serii. Rozgrywka jest tradycyjna dla gatunku – wędrujemy po lokacjach, zbieramy przedmioty i staramy się z nich korzystać w różnych miejscach. W niektórych częściach są proste mini-gry.

Wszystkie gry o Petce i Wasiliju Iwanowiczu są pełne błyskotliwego humoru i parodii wszystkiego i wszystkiego. Większość postaci z wcześniejszych części powraca w późniejszych grach na nowe sposoby, podczas gdy tradycyjnie nie pamiętają, kim byli w poprzednich grach. Warto zauważyć, że w 2016 roku ponownie ukazały się dwie pierwsze części "Petki" z ukończoną grafiką i przegłosowaniem niektórych linijek.

Syberia 1-3

Data wydania: 2002-2017

Gatunek muzyczny: Poszukiwanie

Trylogia z gatunku przygodowych questów, z dobrym komponentem graficznym i niezwykle ciekawą fabułą. Wszystkie trzy części są klasycznymi przedstawicielami gatunku point-and-click, więc rozgrywka jest tutaj odpowiednia – poruszamy się po lokacjach, szukamy aktywnych punktów na ekranie i wchodzimy z nimi w interakcję. Bohaterka posiada ekwipunek, w którym przechowywane są przedmioty i dokumenty znalezione w trakcie gry, które często zawierają wskazówki dotyczące rozwiązywania zagadek.

Trylogia zasłużenie jest uważana za jednego z najlepszych przedstawicieli gatunku questów. Zdecydowanie powinieneś w nią zagrać przynajmniej po to, aby cieszyć się fascynującą historią, a ogólnie, jeśli zdecydujesz się zapoznać z gatunkiem, najlepiej zacząć od Syberii. Na naszej stronie znajduje się, o czym sam z przyjemnością napisałem.

Seria gier Sherlock Holmes

Data wydania: 2002-2016

Gatunek muzyczny: Detektyw misji

Seria gier o słynnym londyńskim detektywie, wykonanych w gatunku quest. Fabuły każdej części oparte są na dziełach o tej samej nazwie, jednak prowadzą własną historię, nieco odmienną od książkowego źródła. W tej chwili wydano 8 gier z głównej serii, w których głównymi bohaterami są detektyw Sherlock Holmes oraz jego przyjaciel i asystent dr Watson.

Proces gry wykonane w stylu „klasycznego” questu, czyli poruszamy się po lokacjach, komunikujemy się z postaciami, szukamy wskazówek i różnych przedmiotów, czasem łączymy je i rozwiązujemy zagadki o różnym stopniu złożoności. Często gracz musi korzystać z różnych urządzeń detektywistycznych, takich jak szkło powiększające itp. W zależności od roli możemy grać z pierwszej lub trzeciej osoby (czasami istnieje możliwość przełączenia widoku).

Samorost 1-3

Data wydania: 2003-2016

Gatunek muzyczny: Quest, przygoda

Fascynująca trylogia z gatunku puzzle-quest, której główną cechą jest oryginalny i niepowtarzalny styl graficzny (co nie jest zaskakujące, ponieważ twórcą gry jest czeski projektant z własną oryginalną wizją otaczającego go świata). We wszystkich częściach wcielamy się w małego gnoma, a sterowanie odbywa się poprzez kliknięcie na ekranie. Większość zagadek rozwiązuje się metodą prób i błędów. Ponadto nasz bohater może czasami pomóc innym postaciom, które z kolei mogą mu pomóc w przejściu przez określone miejsce.

Projekt został ciepło przyjęty przez graczy i krytyków, którzy chwalili oryginalną oprawę graficzną gier. Dodatkowo każda część serii otrzymała prestiżowe nagrody i wyróżnienia, głównie za najlepszy design i innowacyjną rozgrywkę.

martwa natura

Data wydania: 2005

Gatunek muzyczny: Poszukiwanie

fajna misja, główna cecha czyli możliwość gry dla dwóch postaci, a także przenoszenia akcji z teraźniejszości do przeszłości i odwrotnie. Główną bohaterką gry jest agentka FBI Victoria McPherson, badająca serię brutalnych morderstw we współczesnym Chicago. Dziewczyna odnajduje pamiętnik swojego dziadka - Gustava, który w latach 20. był detektywem w Pradze i badał takie morderstwa.

Sterowanie postaciami, pomiędzy którymi będziemy się co jakiś czas przełączać, sprawuje trzecia osoba. Gracze będą musieli wyszukiwać i dopasowywać wskazówki, otwierać zamki, rozwiązywać różnego rodzaju zadania itp. Warto dodać, że projekt nie bez powodu otrzymał ocenę 18+, ale wynika to z faktu, że w trakcie śledztwa gracz będzie obserwował niezwykle krwawe i brutalne sceny morderstw.

Dreamfall: najdłuższa podróż

Data wydania: 2006

Gatunek muzyczny: Poszukiwanie

Trzecioosobowa misja 3D z przygodami akcji i elementami skradanki, uznana przez wiele magazynów o grach za najlepszą grę przygodową 2006 roku. Rozgrywka łączy rozwiązywanie zagadek z walką, a w niektórych odcinkach gracze będą musieli nawet przekradać się niezauważeni przez wrogów lub hakować urządzenia elektroniczne. W takim przypadku postać może nawet zginąć, przez co gracz będzie musiał zacząć od zapisu. Mamy do dyspozycji trzy postacie i można się między nimi przełączać w zależności od fabuły.

Przyjemną cechą gry jest możliwość rozwiązywania niektórych problemów różne sposoby(np. użyj brutalnej siły, wykonaj zadanie po cichu lub użyj sztuki perswazji). Wyjątkowość rozgrywki polega nie tyle na łamigłówkach, ile na zarządzaniu interakcją postaci w ich podróży przez świat.

Akwaria

Data wydania: 2007

Niesamowicie klimatyczna i stylowa gra graficzna typu „wskaż i kliknij”. Akcja rozgrywa się w świecie robotów. Najbardziej zauważalną różnicą w stosunku do innych gier tego gatunku jest to, że nasz bohater (mały robot) nie może wchodzić w interakcje z żadnymi obiektami na ekranie, a jedynie z tymi, do których może sięgnąć. W takim przypadku ciało bohatera może się nieco rozciągnąć lub, przeciwnie, skurczyć.

Poza tym rozgrywka jest tradycyjna – wędrujemy po lokacjach i wchodzimy w interakcję ze wszystkim, co się da, rozwiązując po drodze zagadki. Nie ma dialogów, zamiast tego bohaterowie mają animowane „chmury myśli”. Gra otrzymała wiele prestiżowych nagród, w tym najlepszą grę niezależną 2009 roku.

Otchłań

Data wydania: 2010

Stylowa graficzna niezależna platformówka z elementami łamigłówek, przygód i survival horrorów. Kontrolujemy tutaj chłopca, który musi przejść szereg prób, zagadek i pułapek, aby uratować swoją siostrę z otchłani. Rozgrywkę można określić mianem „prób i błędów”, ponieważ jedna niewłaściwa akcja i postać natychmiast umiera. I wierz mi, będziesz umrzeć często, bardzo często i na różne sposoby.

Projekt wykonany w stylowej czarno-białej oprawie graficznej. To nadaje grze atmosferę. Sterowanie jest proste, a łamigłówki niezbyt trudne. Przynajmniej w grze nie ma nieprzejezdnych miejsc, dlatego gdy tylko wymyślisz algorytm działań na określonym odcinku ścieżki, od razu stanie się to dość proste.

Następna wielka rzecz

Data wydania: 2011

Gatunek muzyczny: Poszukiwanie

Graficzna misja typu „wskaż i kliknij” z elastycznym systemem podpowiedzi, której głównym celem jest eksploracja lokacji i odnajdywanie przedmiotów (można je przejrzeć w ekwipunku). Fabuła gry jest zbudowana wokół dwóch reporterów, którzy przybyli na wydarzenie o nazwie „Monster's Ball”, aby nakręcić tam reportaż. Warto zauważyć, że niektóre zagadki w grze można rozwiązać dopiero po rozmowie z określoną postacią, co oznacza, że ​​czasami lepiej pominąć zagadkę nie do rozwiązania i spróbować pójść trochę dalej.

Projekt otrzymał w większości pozytywne recenzje, a portal Games-TV przyznał mu nawet ocenę „wartą zakupu”, zauważając, że jest w nim wiele doskonałego humoru, a także „niesamowitych” postaci. I rzeczywiście, humor gry jest naprawdę błyskotliwy. Projekt warto przejść przynajmniej raz, aby cieszyć się świetnymi dowcipami i dobrą fabułą.

LA Noire

Data wydania: 2011

Przygodowy symulator detektywistyczny, w którym gracze wcielają się w policyjnego detektywa Cole'a Phelpsa w Los Angeles z 1947 roku. Nasz bohater będzie musiał rozwiązać kilka głośnych przestępstw, za które konieczne będzie zbadanie miejsc w poszukiwaniu dowodów i wskazówek. Jednocześnie to, jak w pełni zostanie ujawniony obraz incydentu, będzie bezpośrednio zależeć od udanych działań gracza.

Gra wykonana jest klimatycznie i bardzo wysokiej jakości. Zadowolony z obecności misje poboczne, którą postać może odebrać z policyjnego radia. Po świecie gry można poruszać się zarówno pieszo, jak i transportem, który otwiera się wraz z rozwojem naszej usługi. Istnieje możliwość zmiany stroju postaci (niektóre stroje głównego bohatera dają mu pewne bonusy).

Deponia

Data wydania: 2012

Gatunek muzyczny: Przygoda z misją

Przygodowa gra graficzna z gatunku point-and-click, która opowiada o przygodach nieudanego wynalazcy Rufusa. Rozgrywka umiejętnie podąża za wszystkimi kanonami gatunku – poruszamy się po lokacjach, zbieramy przedmioty, komunikujemy się z postaciami i rozwiązujemy zagadki. Istnieje inwentarz z dwiema opcjami używania przedmiotów.

Projekt wyróżnia się unikalnym stylem rysowania, ekscentrycznymi postaciami, niezwykłym humorem i ekscytującymi łamigłówkami. Nie sposób nie zauważyć wysokiej jakości fabuły, która choć wydaje się nieco banalna, rzuca graczom nieoczekiwane zwroty akcji. Ogólnie po przejściu tej gry od razu chcę obejrzeć kolejne części, aby dowiedzieć się „co będzie dalej”.

Droga Esther

Data wydania: 2012

Gatunek muzyczny: Quest, dom sztuki

Eksperymentalny projekt gry, wykonane w gatunku questów z perspektywy pierwszej osoby (chociaż słuszniej byłoby nazwać tę grę interaktywną książką). Zgodnie z fabułą trafiamy na małą bezludną wyspę, a głos spoza ekranu odczytuje nam fragmenty listu adresowanego do pewnej Estery. Cel jest niezwykle prosty - dostać się do wieży latarni z migającym światłem. Poruszając się po lokacjach słyszymy fragmenty historii, w których pojawiają się kluczowe postacie. Podczas eksploracji wyspy gracz odnajduje opuszczone budynki, jaskinie, a nawet szczątki zatopionych statków.

Kim jesteś? Co robisz na tej dziwnej wyspie? Czego lub kogo szukasz? Wszystko, co masz, to twoje nogi, które prowadzą cię przez tę niesamowicie klimatyczną i niezrozumiale ekscytującą grę. Projekt jest po prostu obowiązkową lekturą, ponieważ jest to prawdopodobnie najbardziej zręczna i zapadająca w pamięć gra naszego pokolenia. Na naszej stronie gra jest zawarta w .

Botanicula

Data wydania: 2012

Gatunek muzyczny: Poszukiwanie

Tradycyjnie dla dewelopera w grze nie ma dialogów mówionych ani pisanych, ale obecna jest interakcja z postaciami. Projekt wyróżnia się bardzo oryginalnym stylem graficznym, ciekawymi zagadkami oraz doskonałą ścieżką dźwiękową, która została nagrodzona prestiżową nagrodą Excellence in Audio Award na IGF'12.

Zepsuty wiek

Data wydania: 2014

Gatunek muzyczny: Poszukiwanie

Ekscytująca przygodowa misja, w której gracz kontroluje dwie postacie naraz (możesz się między nimi przełączać w dowolnym momencie). Na pierwszy rzut oka chłopak Shay i dziewczynka Vella nie są w żaden sposób związani, ale wydarzenia, które przenikają fabułę, wyglądają tak samo, a przed graczem stopniowo buduje się bardzo ciekawy obraz tego, co się dzieje.

W trakcie zabawy, kontrolując na przemian jedną lub drugą postać, eksplorujemy świat i wchodzimy w interakcję z różnymi elementami lokacji. Ponadto postacie mogą zbierać różne przedmioty by wykorzystać je w dalszej części historii. W dialogach znajduje się system wyboru opcji odpowiedzi. Projekt podzielony jest na dwie części.

Zamordowany: Z podejrzeniem duszy

Data wydania: 2014

Gatunek muzyczny: Akcja-przygoda, survival horror, quest,

Przygodowy thriller w stylu noir, w którym główny bohater(detektyw policyjny Ronan) udaje się umrzeć, zanim rozgrywka się rozpocznie. Śmierć nie powstrzymuje jednak dzielnego policjanta, a teraz, w postaci ducha, nadal odnajduje swojego zabójcę, zwłaszcza że w przeciwnym razie nie będzie mógł połączyć się z żoną, która tragicznie zmarła nieco wcześniej. Drugim bohaterem jest dziewczyna Joy, ścigana przez tego samego maniaka, który zabił naszego policjanta.

Najciekawsze w grze są śledztwa, w których musimy zebrać dowody. Umiejętności detektywa bardzo nam w tym pomagają - potrafi wnikać w ludzi, wywierać na nich wpływ mentalny, studiować papiery w ich rękach itp. Projekt okazał się niezwykle stylowy i ciekawy - fabuła jest dobrze przedstawiona, a bohaterowie chcą doświadczyć.

Valiant Hearts: Wielka Wojna

Data wydania: 2014

Gatunek muzyczny: Quest przygody, puzzle,

Graficzna zagadka-zagadka z elementami platformówki i kilkoma postacie z gry, opowiadający o wydarzeniach, które miały miejsce w Pierwszej wojna światowa. W istocie jest to interaktywna opowieść o czterech różnych ludziach (i jednym psie), którzy znaleźli się na czele i którzy teraz będą musieli osiągnąć swoje cele ramię w ramię.

Rozgrywka opiera się na ruchu w perspektywie 2.5D, gdzie postacie wędrują po lokacjach, szukają przedmiotów, komunikują się z postaciami niezależnymi i rozwiązują różne zagadki. Gra zebrała w większości pozytywne recenzje. Wielu krytyków zauważyło, że deweloperom udało się w prosty i przystępny sposób opowiedzieć graczom o skomplikowanych rzeczach.

Rozdziały Dreamfall

Data wydania: 2014

Gatunek muzyczny: Poszukiwanie

Atmosferyczne zadanie, będące bezpośrednią kontynuacją gry Dreamfall: The Longest Journey, podzielone na pięć odcinków. Gra toczy się w światach duchowych, gdzie większość lokacji jest otwarta na eksplorację, niezależnie od głównego wątku fabularnego. Postacie sterowane są z perspektywy trzeciej osoby, a obiekty, z którymi możesz wchodzić w interakcję, zostaną podświetlone po najechaniu na nie kursorem. Nacisk w rozgrywce kładzie się na eksplorację świata i rozwiązywanie zagadek. Ponadto znaczna część czasu gry poświęcona jest dialogom między postaciami.

Pomimo tego, że zakończenie w odcinkach jest zawsze takie samo, gracz często będzie musiał podejmować ważne decyzje, których konsekwencje wpłyną na fabułę. Projekt okazał się dość mocnym poszukiwaniem i godną kontynuacją Ostatnia gra. Fani gatunku muszą to sprawdzić!

Fran Bow

Data wydania: 2015

Gatunek muzyczny: Quest, horror przetrwania

Graficzna misja typu „wskaż i kliknij” z elementami horroru, opowiadająca historię nastoletniej dziewczyny, Fran Bow, która z woli losu trafiła do żłobka Szpital psychiatryczny. Nasza bohaterka może poruszać się po lokacjach, komunikować się z postaciami i rozwiązywać proste zagadki. Ponadto w miarę postępów pojawią się proste mini-gry. Jedną z cech gry jest obecność kilku rzeczywistości, między którymi przejście czasami rozgrywa się w bardzo oryginalny sposób. Niektóre zagadki są oparte na tej grze „chip”.

Gra okazała się bardzo klimatyczna i ekscytująca. Wielu krytyków i graczy chwaliło fabułę, serwisy z grami dały projektowi 8 punktów, zauważając, że ta gra przygodowa jest klasyczna gra gatunek, choć bez głębokich znaczeń, ale z silnym elementem fabularnym i graficznym.

Armikrog

Data wydania: 2015

Gatunek muzyczny: Poszukiwanie

Oryginalna gra graficzna wykonana z plasteliny (ideowego następcy gry Neverhood). Projekt jest wykonany w gatunku point-and-click, więc rozgrywka będzie tradycyjna dla podobne gry. W szczególności będziemy poruszać się po lokacjach i rozwiązywać rozmaite zagadki. Zagadki będą stopniowo stawały się coraz trudniejsze, ale naprawdę trudne miejsca w grze można policzyć na palcach.

Projekt okazał się bardzo oryginalny, pomimo oczywistej próby gry na nostalgii (co czasami twórcom naprawdę się udaje). Przejście nie zajmie Ci dużo czasu, więc gra nie będzie miała czasu na nudę. Fabuła jest prosta, ale zdolna do zaciśnięcia. Przynajmniej chęć dowiedzenia się, jak to wszystko się kończy, trzyma cię do samego końca.

W środku

Data wydania: 2016

Gatunek muzyczny: Quest, puzzle, platformówka

Niezależna platformówka logiczna, która jest spadkobierca ideologiczny Limbo, z którego gra odziedziczyła podobną rozgrywkę i oprawę wizualną. Poruszamy się głównie w prawą stronę ekranu (z wyjątkiem miejsc, w których musimy pokonywać różne przeszkody, by poruszać się w drugą stronę lub nawet w górę), napotykamy na rozmaite wyzwania i rozwiązujemy zagadki fizyczne (zwykle związane z manipulowaniem przedmiotami). Nie ma interfejsu jako takiego i nie jest on tutaj potrzebny.

Zadaniem gracza jest próba pokonania prób bez śmierci bohatera, który ma najzwyklejsze ludzkie podatności. Wchodząc na drogę wroga, jedyną słuszną decyzją jest uniknięcie bezpośredniego zderzenia z nim. Jeśli postać zginęła (a ty będziesz często ginął), to będziesz musiał zacząć od najbliższego punktu kontrolnego.

Dzień Macki Remastered

Data wydania: 2016

Gatunek muzyczny: wskaż i kliknij

Remaster jednego z najsłynniejszych klasycznych questów z mnóstwem humoru, którego akcja rozwija się w trzech okresach: w przeszłości, teraźniejszości i przyszłości. Jednocześnie, wpływając na przeszłość, zmienimy teraźniejszość i tak dalej. Rozgrywka jest tradycyjna dla gatunku point-and-click – wędrujemy po lokacjach, znajdujemy przedmioty, nakładamy je i ruszamy dalej, komunikując się po drodze z postaciami. Zagadki w grze są umiarkowanie złożone, ale dość logicznie rozwiązywalne.

Remake zawiera zaktualizowaną grafikę (możliwe jest przejście do starej wersji graficznej), komentarze deweloperów oraz szereg drobnych usprawnień rozgrywki.

Pełna remastering przepustnicy

Data wydania: 2017

Gatunek muzyczny: Poszukiwanie

Wysokiej jakości reedycja gry z 1995 roku o tej samej nazwie, której wdrożenie zostało wykonane przez tych samych deweloperów, co oryginał. Gra jest klasycznym, ręcznie rysowanym questem typu „wskaż i kliknij”, w którym znacząco poprawiono modele, tła, oprawę dźwiękową oraz dodano nowe opcje sterowania. Tradycyjnie dla tego gatunku gracze muszą uważnie badać otaczający ich świat i rozwiązywać łamigłówki o różnej złożoności (niektóre są w stanie sprawić, że zwoje są bardzo napięte).

Remaster, podobnie jak pierwotna gra, zebrał pozytywne recenzje. Wielu zwróciło uwagę na korporacyjny humor, który nie zniknął (zwłaszcza, że ​​fabuła jest kopią oryginału w 100%), a także jakościowo przeprojektowaną grafikę. Warto zauważyć, że gra posiada możliwość przełączenia się na oryginalną grafikę i dźwięk próbki z 1995 roku (wystarczy wcisnąć F1 na klawiaturze).

Varenje: Rozdział 1

Data wydania: 2018

Gatunek muzyczny: wskaż i kliknij

Kolorowa misja z przyjemnym rysunkiem, w której trafiamy do fikcyjnego świata szalonego gracza. Rozgrywka przewidziana jest dla gatunku point-and-click – powoli eksplorujemy lokacje, poszukujemy przedmiotów i okresowo rozwiązujemy po drodze zagadki.

Osobno warto zwrócić uwagę na twórczość artysty - sztuka w grze jest po prostu wspaniała z dbałością o szczegóły. Znajdowanie na nich przedmiotów questowych to przyjemność. Zaletami gry są stylowa grafika, przyjemna ścieżka dźwiękowa i różnorodne łamigłówki. Pierwszy rozdział jest rozpowszechniany bezpłatnie, ale pełna wersja będzie musiała zostać zakupiona.

niezadeklarowany

Data wydania: 2018

Gatunek muzyczny: Zadanie trzeciej osoby

Detektywistyczny quest z klasyczną perspektywą trzecioosobową i elementami mistycyzmu, w którym musimy zbadać różne zjawiska paranormalne. Rozgrywka tutaj nie różni się od innych podobnych gier – eksplorujemy lokacje w poszukiwaniu wskazówek, komunikujemy się z podejrzanymi i rozwiązujemy zagadki. Główny nacisk kładziony jest tutaj na dialogi. Pierwotnym posunięciem jest to, że będziemy komunikować się zarówno z żywymi ludźmi, jak i wszelkiego rodzaju duchami.

Innym nietypowym rozwiązaniem dla questów jest obecność asystentów dla protagonisty. A na misję możemy wziąć dwóch na raz. Asystenci mają kilka przydatnych umiejętności i ogólnie pomagają w rozwiązywaniu problemów, które często można rozwiązać na kilka sposobów. Pomiędzy misjami jesteśmy w kwaterze głównej, gdzie możemy porozmawiać z innymi postaciami i dowiedzieć się więcej o ich zainteresowaniach.

Dla uwagi graczy preferujących gatunek gier przygodowych, najlepsze questy po rosyjsku - lista z 10.

Otwiera dziesięć najlepszych zadań w języku rosyjskim. Rozgrywka polega na przemieszczaniu się pomiędzy lokacjami, wyszukiwaniu aktywnych punktów na ekranie oraz rozwiązywaniu zagadek. Zarządzanie odbywa się za pomocą myszy. Po najechaniu na aktywny punkt kursor zmienia kształt w zależności od tego, co Kate może zrobić: udać się w inne miejsce, zabrać przedmiot, porozmawiać z postacią itp. Gra posiada ekwipunek podzielony na dwie części: jedna zawiera przedmioty, które być wykorzystywane na fabule, w drugiej - dokumenty, z których można uzyskać informacje lub wskazówki dotyczące rozwiązywania zagadek. Telefon Kate jest również stale obecny w ekwipunku, za pośrednictwem którego regularnie kontaktuje się z nią jej szef, mama, przyjaciółka Olivia i narzeczony Dan. Niektóre łamigłówki dotyczą korzystania z telefonu.

Zajmuje dziewiątą linię na liście najlepszych zadań w języku rosyjskim. Fabuła oparta jest na historii związku głównego bohatera z mechaniczną dziewczyną, która w tajemniczych okolicznościach znalazła się razem w jurcie, pośrodku mongolskich stepowych wzgórz. Zadaniem gracza jest przywrócenie utraconych funkcji mechanicznego ciała swojej towarzyszki i wraz z nią odkrycie tajemnicy opuszczonego wesołego miasteczka, położonego niedaleko jurty, oraz własnej przeszłości.

The Czarny Lustro- jedna z najlepszych questów w języku rosyjskim. „Czarne lustro” to nazwa rodzinnego domu Gordonów w Anglii, do którego Samuel Gordon powraca po 12-letniej nieobecności. Opuścił rodzinne gniazdo zaraz po śmierci żony, która zginęła w pożarze w jednej z części posiadłości. A teraz znowu w Czarnym Lustrze nieszczęście – William Gordon, dziadek Samuela, popełnił samobójstwo. Ale Samuel nie wierzy w to, o czym zapewniają go mieszkańcy osiedla i policja, jest pewien, że ta śmierć nie jest przypadkowa. Cierpiący na nocne wizje, koszmary senne i zaniki pamięci Samuel próbuje odnaleźć sprawcę śmierci swojego dziadka, ponieważ morderstwa na posiadłości trwają nadal… Celem gry jest poznanie okoliczności śmierci Williama Gordona i wszystkie kolejne zgony mieszkańców majątku. Prowadząc dialogi, szukając różnych przedmiotów i możliwości ich interakcji z innymi przedmiotami, a także rozwiązując proste i niezbyt do końca zagadki, Samuel po przeprowadzeniu całego śledztwa detektywistycznego musi dotrzeć do sedna prawdy.

Z powrotem Do The Przyszły: The Gra jest jednym z dziesięciu najlepszych questów w języku rosyjskim. Głównym bohaterem jest Marty McFly, jeden z głównych bohaterów filmu. W It's About Time ratuje życie doktorowi Emmettowi Brownowi, naukowcowi, który wynalazł tego samego DeLoreana, który potrafi nie tylko przewozić pasażerów, ale także przenosić ich w czasie przez całe dziesięciolecia. W drugiej serii, Get Tannen, młody Marty musi opiekować się własnym ojcem, a także ukochaną. Widzisz, Baby Tannen – zdradziecki gangster znany fanom filmu – jakoś zdołał uciec z karnej ręki sprawiedliwości i znalazł potężną grupę przestępczą. Dlatego młodsi McFly i Doc ponownie trafiają do wehikułu czasu i cofają się w czasie, aby dowiedzieć się, dlaczego przestępca nie został aresztowany.

Seria najlepsze gry w gatunku questów w języku rosyjskim. Głównym tematem sezonu jest hipnoza. W „Culture Shock” Brady Culture hipnotyzuje Soda Poppers. W odcinku "Situation: Comedy" Myra (słynna prezenterka telewizyjna) została zahipnotyzowana przez złoczyńców trzeciego odcinka - Toy Mafia. A w czwartym odcinku okazuje się, że Toy Mafia była w rzeczywistości tylko pionkiem w rękach kogoś, kto zdołał zinfiltrować rząd USA. Tą „osobowością” w piątym odcinku okazuje się sam Internet, którym również sterował prawdziwy złoczyńca – Hugh Dar (Hugh Bliss), który próbował zahipnotyzować cały świat, aby wszyscy stali się fanami kultu pryzmatologii. Sam kult jest parodią scjentologii, podstawą teorii pryzmatologii jest „nauka” emetyki (parodia Dianetyki). W szóstym i ostatnim odcinku Sam i Max w końcu pokrzyżują plany samego Hugh Dara, który okazuje się kolonią obcych bakterii żywiących się endorfinami szczęśliwych ludzi.

Zawarte na liście najlepszych zadań w języku rosyjskim. Tom i Elizabeth Charleston to piękna para, którą wszyscy przepowiadali cudowną przyszłość. Ale Elizabeth nie jest tym, za kogo się podaje. Pod maską słodkiej i miłej dziewczyny kryje się stara stara kobieta - potężna wiedźma, która chce znaleźć następcę wśród ludzi. Jej wybór padł na młodą Lynn - dziewczyna nawet nie wiedziała o swoich zdolnościach do magii, ale Elizabeth od razu dostrzegła w niej ten potencjał. Jeden po drugim Charlestonowie, jakby przez przypadek, zginęli. Wszyscy oprócz Lynn. Z Twoją pomocą dziewczynie udało się uciec przed prześladowaniami wiedźmy, ale jej życie zmieniło się diametralnie... Wybierz poziom trudności: łatwy, średni, trudny - lub dostosuj go według własnego uznania. Oferuje ciekawe łamigłówki i minigry, szukaj obiektów lub zabawnych łamigłówek w alternatywnym trybie.

Sherlock Holmes: Tajemnica z ten Mumia- jedna z najlepszych gier komputerowych z gatunku questów w języku rosyjskim. Fabuła: Sherlock Holmes otrzymuje pomoc od panny Elizabeth Montcalf, studentki i przyszłej narzeczonej kuzyna Holmesa. Relacjonuje zniknięcie jej ojca, Lorda Montcalfa. Plotka głosi, że lord padł ofiarą klątwy mumii, ponieważ zniknął natychmiast po swojej ostatniej i najbardziej naukowo udanej wyprawie do Egiptu, a detektywi ze Scotland Yardu uważają, że wszystkie dowody wskazują na samobójstwo przez rytualne samospalenie. Recenzja w grze prowadzona jest z perspektywy pierwszej osoby – „z oczu” protagonisty. Gra zawiera filmy, które są wyświetlane w określonej kolejności, po wykonaniu serii czynności. Gra podzielona jest na pięć poziomów, które rozgrywają się w 35 pokojach posiadłości, a także zawiera ponad 30 zagadek. Często gracz musi badać za pomocą lupy ślady stóp na podłodze, łączyć różne przedmioty, wynajdywać urządzenia przydatne do wyszukiwania oraz czytać pozostawione na poziomach listy i notatki.

Dziwny Park 3: The Finał pokazać otwiera trzy najlepsze questy w języku rosyjskim. Ostatnia część trylogii Weird Park o klaunach i zaginionych dzieciach. Chłopak wszedł do szafy i… zniknął. Policjanci i dziennikarze nie wiedzą, co o tym myśleć. Ale nie potrafią sobie nawet wyobrazić, co kryje się za zasłoną rzeczywistości: dziwaczność alternatywny świat stworzony przez wyobraźnię. W trakcie dziennikarskiego śledztwa musisz otworzyć drzwi do innego świata, uratować dziecko i pozbawić władzy okropnego pana Dudleya.

Zawarte na liście najlepszych zadań w języku rosyjskim. W kontynuacji słynnych Złotych opowieści zanurzysz się w świat tajemnic i tajemnic tajemniczego Zakonu Templariuszy. Francja XVIII wieku, główny bohater Jacques jest oszołomiony na jednej z ulic Paryża, kiedy Jacques opamięta się, odkrywa markę na swoim ramieniu. Ale skąd to się bierze? Kto tego potrzebuje? Po co? Musisz to zbadać. W drodze z Paryża do Watykanu napotkasz wiele zagadek, zgłębisz starożytne listy mnichów, poszukasz skarbów Zakonu Czarnych Templariuszy, pomożesz Jacquesowi wskrzesić Zakon.

Na szczycie rankingu najlepszych zadań w języku rosyjskim. Akcja toczy się w małym miasteczku o nazwie Sleepy Hollow, gdzie wydarzyło się coś strasznego, w wyniku czego na świat wdarł się demon - bezgłowy jeździec, duch okrutnego zabójcy. Następnie w spokojnym mieście rozpoczęła się seria morderstw, a znalezione ciała ścięto. Młody detektyw z Nowego Jorku został wysłany, aby rozwiązać sprawę, wykorzystując do śledztwa najnowsze osiągnięcia w dziedzinie nauki. Sleepy Hollow: The Headless Horseman, jak wszystkie zadania, jest dla nich wykonany w standardowym projekcie. Aby znaleźć odpowiedzi na zagadki, wystarczy iść do przodu, ale po drodze będzie wiele przeszkód, które sprawią, że gra będzie jeszcze ciekawsza - zepsuty most, zamknięte drzwi i wiele więcej. Aby to wszystko rozwiązać, będziesz musiał szukać pomocników w rozwiązywaniu zagadek. W grze oprócz poziomów z poszukiwaniem przedmiotów dostępne są również mini-gry - łamigłówki.

Questy to wyjątkowy gatunek gier. Nie możesz biegać, skakać, czepiać się ścian, strzelać na ślepo i robić innych rzeczy, które kochają w nich współcześni gracze. W zadaniu prawie nigdy nie zobaczysz napisu „Game Over” lub „Mission Failed”. W rzeczywistości zadanie jest interaktywną książką, mały świat z własnymi zasadami i prawami. Niestety, teraz ten gatunek, jeśli nie martwy, jest w stanie najgłębszej śpiączki. A wszystko przez to, że opuchnięci od tłuszczu i kąpiący się w brudnych konsolowych pieniądzach szefowie korporacji uznali, że takie gry od dawna nie są opłacalne i należy o nich zapomnieć. Ale mimo to MadFanboy opowie ci o 15 najlepszych zadaniach wszechczasów.

UWAGA! WSZYSTKIE GRY WYMIENIONE PONIŻEJ MAJĄ NIESAMOWITĄ DUSZĄ!


15. Machinarium


Na 15 miejscu zadomowił się prawdziwy samorodek questów ostatnich lat. Machinarium to krótka opowieść o małym, samotnym robocie, który zostaje wrzucony na wysypisko śmieci. Gra toczy się w mieście maszyn, gdzie cała populacja to roboty, w tym koty, ptaki i inne zwierzęta. Machinarium to standardowa, skandalicznie przygodowa gra typu „wskaż i kliknij”, ale nienaganny styl wizualny, pomysłowy dźwięk i DUSZA wykonują swoją pracę.

14. Sezony Sama i Maksa


To właśnie te gry udowodniły, że można przenieść klasyczne questy 2D do 3D niemal bez utraty uroku gry protoplastów. Cała ta sama energiczna para detektywów zoo i ta sama rozkosz dla serca doświadczonego questera, spalonego niedopałkami papierosów pod przykrywką zagadek. W niektórych miejscach możliwe są krótkie napady nudy, ale blues natychmiast znika po zastrzykach wewnątrzczaszkowych przez gotyckie wampiry emo i gigantyczne roboty śpiewające hity!

13. Czarne lustro

W 2003 roku wydano absolutnie klasyczną, do szpiku kości quest, stworzoną przez czteroosobowy czeski zespół. Ta gra miała świetną fabułę, mroczny klimat i, jak przystało na takie projekty, całkowity brak funduszy. Niedawno ukazała się druga część gry, ale nie zdążyliśmy jeszcze w nią zagrać.

12. Syberia


Historia Kate Walker, prawniczki, która otrzymała dość zwyczajne zadanie - podpisania umowy sprzedaży słynnej niegdyś fabryki zabawek, została zapamiętana przez wielu. Grę słusznie można nazwać jednym z najlepszych zadań, ale niestety druga część nie odniosła takiego sukcesu.

11. Złamany miecz 1-2


Edakiy, Indiana Jones ze świata questów. Templariusze, zabójcze klauni, podróże w różne części świata i oczywiście ratowanie świata. Warto zauważyć, że to właśnie ta gra otworzyła gatunek przed brudnymi konsolowymi graczami – ta seria questów dostępna jest na PS1, GBA, Wii.

10 Łowca Ostrzy


Jeden z najbardziej niesamowite gry stworzony na podstawie filmu. Nieliniowa (!), ekscytująca misja z wieloma zakończeniami. Co więcej, koniec gry nie został wybrany w żadnym konkretnym momencie (hello Fahrenheit), ale opierał się na czynnościach, które wykonałeś podczas całego zadania.

9 Rekreacyjny garnitur Larry


Gra o prężnej, łysiejącej 40-letniej zboczonej dziewicy, która nieustannie i bezskutecznie (prawie) próbuje uwieść laski, czyli m.in. gra o zwykłym graczu konsolowym. Jakieś pytania?

8. Kosmiczna misja


Być może jedno z pierwszych w mojej pamięci (i w ogóle gier) questów o charakterze parodystycznym. Miałeś wcielić się w rolę Rogera Wilko, zwykłego woźnego na statek kosmiczny"Arcade" po drodze, aby umyć podłogi i oczywiście uratować galaktykę!

7. Tajemnica Małpia wyspa


Jeśli ktoś z Was marzył kiedyś o zostaniu piratem - radzimy zagrać w tę grę, może zrozumiecie, jak bardzo jest to pomysł na gemmoroidy.

6. Dzień Macki


Sequel Maniac Mansion Tima Schafera i Dave'a Grossmana z mackami depresji, podróżami w czasie, Benjaminem Franklinem i Georgem Washingtonem.

5. Tajemnica


Quest, stworzony naturalnie na kolanach (na przykład odgłosy wodospadu zostały nagrane przez włożenie mikrofonu do toalety) od dawna jest najlepiej sprzedającą się grą i stała się standardem gatunku. Tutaj znacznie więcej czasu poświęcono nie na łączenie łopaty i kapelusza, ale na rozwiązywanie skomplikowanych i ciekawych zagadek.

4. Sam i Max ruszają w drogę


Zadanie, oparte na komiksach Sam & Max: Freelance Police, bez wątpienia można nazwać jednym z najlepszych zadań wszechczasów. Historia pary detektywów - melancholijnego psa Sama i socjopatycznego królika Maxa jest pełna gagów, selektywnego czarnego humoru i najbardziej absurdalnych dialogów w historii gatunku.

3. Nigdy nieśmiertelność


PLASTELINA! DUSZA! PROJEKT! I nie ma nic więcej do powiedzenia - po prostu zagraj w to zadanie.

2 Ponury Fandango


Czy myślisz, że kiedy umrzesz, wszystkie problemy się skończą? O nie, dopiero zaczynają. Absolutny klasyk gatunku.

1. Pełna przepustnica


Najlepsza gra Tima Schafera. Najlepsze zadanie, wydane w okresie rozkwitu złotej ery zadań. Jak wiecie, w 2003 roku ogłoszono sequel – Full Throttle II: Hell on Wheels, a gra była akcją/przygodą, ale nigdy nie ujrzała światła dziennego. I to świetnie, bo takie gry nie powinny mieć sequeli i innych herezji gier. och przemysł.

Zagraj w te gry. Poważnie, są warte twojego czasu. Uwierz mi, w naszych czasach shaderów i wybojów bardzo miło jest usiąść i uruchomić grę, której główny bohater składa się z 15 pikseli.

Mój syn otrzymał dyplom za wykonanie zadania „Pułapka szalonego maga”. Kiedyś myślałem, że to tylko dla dzieci. Jak bardzo się myliłem, to było tak interesujące i ekscytujące, że stałem się po prostu fanem różnych questów. Zadaniem było uratowanie naszego prezydenta. Trzeba było rozwiązać zagadki słynnego maga, istnieją ciekawe mechanizmy. Gorąco polecam wizytę z dziećmi, aby poczuły się jak bohaterowie.

Przyjaciele zasugerowali, żebyśmy we czwórkę udali się na misję „Księga życia Leonarda da Vinci”. Wcześniej nie miałem pojęcia, że ​​może być tak ciekawie. To tak, jakbyś był w średniowieczu. Wszystko ma godzinę. Zadania są bardzo różne, od poszukiwań po testy chemiczne. Istnieją zagadki od prostych do „pracy z mózgiem”. Możesz wziąć podpowiedzi. Bardzo fajnie, polecam na wspólne spędzanie wolnego czasu.

Odwiedziłem misję z grupą 5 osób. Poszliśmy polegać na pozytywnych recenzjach, które są wyraźnie fałszywe! Mam nadzieję, że moja recenzja nie zostanie usunięta, aby inne firmy nie doznały naszego rozczarowania! Wszyscy chcielibyśmy zdobyć emocje, poproszone o najtrudniejszy poziom. A więc: obiecane 300 kwadratów nie zostało odczute! Pomieszczenia nie są ciekawe, puste, brudne. Są ciekawe przejścia. Ale łatwo się zranić - ściany pokryte są kłującym tynkiem - oskórowali ręce. W ciemności łatwo też zjechać po schodach. To nie było przerażające, chociaż jestem tchórzem, maturą. było nieprzyjemnie, jakoś poszło! (( Zadania logiczne Nie, nie ma zadań! Nie myśl, nie szukaj niczego. Dlatego tego wydarzenia nie można nazwać questem! Sama historia jest ciekawa. Aktorzy są świetni! Naprawdę utalentowany, zagrany w 100%. Tutaj aktorzy prowadzą cię przez wszystkie lokale, otwierając drzwi - nie opuszczają cię, więc stają się przyjaciółmi, a nie lękami. Ale odkąd poszliśmy na poszukiwanie, byliśmy w 90% rozczarowani. Gdybyś poszedł wziąć udział w spektaklu, na pewno ci się spodoba. Cena jest wyraźnie za wysoka! Nic więcej niż 4 osoby do zrobienia.

Bardzo podoba mi się ta strona. Najwygodniej wybrać zadanie. Dlatego nie będę zbyt leniwy i piszę recenzje o tym, gdzie już byłem, ponieważ sądząc po recenzjach, piszą je sami właściciele questów! Powołując się na pozytywne recenzje, nasza 5-osobowa firma doznała największego rozczarowania! Więc "Szczęśliwy Hotel"! Lider w lidze NAJGORSZYCH miejsc! Nie ma żadnych skarg na aktorów, próbowali, dobra robota! Na tym kończą się pozytywy! Atmosfera: 3 małe pokoje, słabo umeblowane i nieużywane w żaden sposób. Nie ma zadań, nie trzeba myśleć, aktor głupio wskazuje palcem na jednego z uczestników i mówi, że powinien iść, wziąć, przynieść. Więc chodzisz tam iz powrotem przez trzy pokoje. Z 60 minut akcja to 10 minut, przez resztę czasu trzeba stać i się nie ruszać. Nie jest to trochę przerażające, ale jestem tchórzem! Naprawdę wszyscy ziewnęli z nudów! Fabuła nie jest połączona, aktorzy nie wiedzieli, jak rozciągnąć czas - powtarzali to samo, albo urządzali konkurs typu śpiewać lub tańczyć - bzdura! Nie zabawne, nie przerażające, nie interesujące! Wszyscy czekali na rozpoczęcie i zakończenie akcji lub zadania! Wyjechaliśmy z całkowitym rozczarowaniem. Przez liczbę osób więcej niż 4 jest już zatłoczone.

Poszliśmy z dziećmi. Postanowiliśmy towarzyszyć w grze, aby w razie czego pomóc! Emocje są wysokie, nie pierwszy raz jeżdżą na takie imprezy, ale moja mama i ja, która jest już osobą starszą, dostaliśmy wiele emocji. Wszystko poszło świetnie. Zarówno my jak i dzieci byliśmy bardzo zadowoleni. Dzięki organizatorom.

Świetna misja! Jeśli chcesz dużo zagadek logicznych i dobrze się bawić, to jesteś tutaj.. Zagadki są logiczne i są rozrzucone nie w jednym miejscu, ale w różnych lokalizacjach, które są dobre dla ich otoczenia. W każdej chwili możesz również skorzystać z pomocy administratora lub jej odmówić. Nikt cię nie pogania) I możesz cieszyć się dobrą grą.

W ostatnich latach słowo „quest” coraz bardziej kojarzy się z młodymi chłopakami, którzy pędzą po mieście, wykonując dziwne zadania i szukając tajemniczego kodu w opuszczonych domach. Ale staruszkowie wiedzą, że w rzeczywistości quest to najszlachetniejszy gatunek gier na PC. Zagrożony gatunek, który jest stopniowo wypierany ze świata branży gier.

Jeszcze 15-20 lat temu questy pewnie zasiadały na tronie graczy, urzekając graczy. Statyczne obrazy nie wymagały dużej mocy komputera, ale jednocześnie wyglądały o rząd wielkości lepiej niż kwadratowe piksele w grach tamtych czasów.

Dziś nikogo nie zaskoczysz grafiką. Konkurować z nowoczesne gry, z ich niesamowitymi efektami specjalnymi i nieustanną akcją, jest prawie niewykonalnym zadaniem dla questów. Chociaż budżet na ich tworzenie nie jest mały: aby znaleźć dobrych artystów, zatrudnić profesjonalnych scenarzystów... Deweloperzy muszą więc albo przetrwać kosztem już wypromowanych tytułów, albo wymyślić coś fundamentalnie nowego.

Niemniej jednak misja żyje - a w naszej ocenie zebrano najbardziej żywych przedstawicieli tego gatunku.

Najlepsze gry: zadania na PC

  • Deweloper: Jej interaktywny
  • Rok: od 1998

Jest mało prawdopodobne, aby istniała dłuższa seria z gatunku questów niż śledztwa Nancy Drew, młodej detektywki (zgodnie z fabułą ma ona 18 lat). To nie żart, Her Interactive wydało już 32 gry i nie zamierza przestać.

Dlaczego się jednak dziwić? Od 1930 do 2003 roku opublikowano 175 tomów kryminałów Nancy Drew; Nancy pojawiła się na ekranach kin już w 1938 roku i do tej pory ich nie opuściła, występując na różnych obrazach nie tylko w filmach, ale także w serialach. Najlepsze zadania z serii Nancy Drew: "Biały Wilk z Lodowego Wąwozu", "Ostatni Pociąg do Wąwozu Księżycowego", "Tajemnica Rancza Cieni".

Rozgrywka pierwszoosobowa nie zmieniła się zbytnio na przestrzeni lat. Dlatego wystarczy zapoznać się z dowolną grą z serii, aby uzyskać ogólne pojęcie o franczyzie. Pewną cechę Nancy Drew można nazwać niską oceną wieku: często bez ograniczeń, aw kilku grach 10+. Taka nieszkodliwość, w połączeniu ze światową sławą głównego bohatera, pozwoliła wprowadzić wiele kobiet w gry komputerowe. Możesz użyć tego jako hacka 😉

9. Przygody Sherlocka Holmesa

  • Deweloper: Frogware
  • Rok: od 2002

Jestem dość daleko od rodzimej branży gier, więc do niedawna wiedziałem o istnieniu tylko 2 Igrzyska Ukraińskie: Stalker i Kozacy. „Przygody Sherlocka Holmesa” pozwala rozszerzyć tę listę o 50%, ponieważ opracowaniem serii gier zajęła się kijowska firma Frogwares. Chłopaki opracowali nawet własny silnik graficzny, z którego z powodzeniem korzystali do 2014 roku.

Od 2002 roku wydano 7 gier o wielkim detektywie:

  • „Pięć egipskich figurek” (2002);
  • „Tajemnica srebrnego kolczyka” (2004);
  • „Sherlock Holmes i tajemnica Cthulhku” (2006);
  • „Sherlock Holmes kontra Arsene Lupin” (2007);
  • „Sherlock Holmes kontra Kuba Rozpruwacz” (2009);
  • „Ostatnia wola Sherlocka Holmesa” (2012);
  • Zbrodnie i kara (2014);
  • Sherlock Holmes: The Devil's Daughter ma ukazać się 27 maja 2016 r.

Ci, którzy chcą zapoznać się z przygodami Sherlocka, mogą zacząć od Sherlocka Holmesa: Crimes & Punishments, który otrzymał dobre oceny z wielu zasobów gry. A właścicielom można polecić „Tajemnicę Cthulhu” lub „Holmes kontra Kuba Rozpruwacz”. Chociaż prawie wszystkie części mogą pochwalić się niezmiennie wysoką jakością fabuły i dobrze rozwiniętymi „klasycznymi” elementami questu: zbieranie dowodów, przesłuchiwanie świadków i rozwiązywanie zagadek pomogą odkryć intrygujące sekrety.

8. LA noire

Gdy Rockstar Games podejmuje kolejny projekt, gracze czekają na prawdziwe arcydzieło. Tak, ich gry są brutalne i często zachęcają do bezmyślnej przemocy, ale jeśli chodzi o historię, postacie, dialogi i świat wirtualny,- chłopaki z Nowego Jorku postawili sobie poprzeczkę tak wysoko, że wielu zawodników może tylko pomarzyć o takim profesjonalizmie. A to potwierdza detektyw L.A. Noire: Nie można nazwać tego rasowym questem, ale gra zasługuje na uwagę tych, którzy lubią odkrywać tajemnice.

Akcja gry toczy się w 1947 roku w Los Angeles. Wcielisz się w rolę policyjnego detektywa Cole'a Phelpsa, a Twoim zadaniem będzie rozwiązanie szeregu przestępstw. Aby odnieść sukces, musisz zbadać miejsca, w których miały miejsce, w poszukiwaniu wskazówek i wszelkiego rodzaju wskazówek oraz przesłuchać świadków, którzy mogą doprowadzić do przestępcy. To od twojej dbałości o szczegóły i skrupulatności będzie zależeć, jak pełny obraz tego, co się dzieje, będziesz widział.

[ukryć]

Cechy gry

  1. Szczegółowe miasto i budynki. Na początku szczególnie ciekawie jest jeździć po Los Angeles, którego obrzeża wyglądają jak typowa wioska.
  2. Przemyślane dialogi. Odgrywają ważną rolę w grze. Przesłuchując świadków lub podejrzanych, musisz być niezwykle skoncentrowany, obserwując, jaki obrót przybierze przesłuchanie. Kiedyś straciłem formę, aw jednym przypadku doświadczony gang porywaczy wysiadł z lekkim strachem, a w innym przypadku przegapiłem niebezpiecznego pedofila.
  3. Gra ma główne fabuła(26 misji) oraz dwie mniejsze, przedstawione w formie przerywników filmowych. W takim przypadku jeden z wątków pojawi się tylko wtedy, gdy regularnie „czytasz” lokalna gazeta. Ponadto gracz będzie mógł wziąć udział w kilkudziesięciu krótkich misjach, tzw. „przestępstwach ulicznych”: złapać złodziejaszka, wziąć udział w pościgu, zastrzelić gangsterów w zaułku. Jednym słowem, wtedy i w L.A. Noire szybko znajdziesz coś do zrobienia.
  4. Udział w projekcie aktorów zawodowych. Do stworzenia gry chłopaki z Rockstar zatrudnili kilkudziesięciu profesjonalnych aktorów. Dobrej połowy z nich nauczyłem się z serialu. Powiem ci, że mimika twarzy i gra tych aktorów bardzo ci pomogą podczas przesłuchań.
  5. I na koniec: w ustawieniach możesz włączyć tę funkcję czarno-biały ekran. A potem całe otoczenie – ubrania, samochody, muzyka, dialogi – przeniesie Was w klimat filmów noir.

[ukryć]

Wady

  1. Początkowo gra została stworzona i dopiero po pewnym czasie została przeniesiona na PC. Proces nie przebiegał dobrze, dając graczom wiele błędów i usterek. Ale nie pozwól, by trudy pozbawiły cię zabawy. Za pomocą wszechwiedzącego Internetu możesz łatwo rozwiązać wszystkie błędy i cieszyć się grą.
  2. Wiele aspektów w LA Noire są wykonane przez rękawy. Na przykład: strzelasz podejrzanemu w nogę, a on pada martwy. Podczas wymiany ognia nie ma wskaźnika żywotności ani informacji o liczbie twoich nabojów. Samochody źle się zachowują na drodze (mam na myśli prowadzenie), a takich dowodów jak odciski palców w zasadzie nie ma.

Ale podczas gry nie skupiasz się na niedociągnięciach, tak bardzo pochłania cię fabuła, dialogi i dobrze narysowane miasto.

[ukryć]

7. Tajemnica

  • Deweloper: Projekt Amanita
  • Rok: 1993

Mam nadzieję, że współcześni koneserzy gier, którzy doświadczają napadów padaczkowych na samą myśl o tym, zostali szczęśliwie reanimowani po tym, jak ich wzrok padł na rok, w którym opublikowano Myst. Nie bójcie się, drodzy grafomanie: pierwsza część była wielokrotnie reanimowana przy użyciu nowoczesnych silników 3D. Poza tym wyszło po nim jeszcze 5 części (jeśli liczyć Uru). Być może najlepszym z nich był Myst 4: Revelation (2004).

Charakterystyczną rozgrywką Myst jest panoramiczny widok 360 stopni. W tym samym czasie, jeśli w poprzednie części Ponieważ dwuwymiarowe obrazy były raczej statyczne i animowane jedynie rzadkimi animacjami lub wstawkami wideo, w Revelation twórcy stworzyli prawdziwie żywy świat. Drobne detale, takie jak przelatująca ważka, szelest liści czy żaba w stawie, którą można spłoszyć nieostrożnym ruchem, dają naprawdę fajne wrażenie, że wokół bohatera toczy się prawdziwe życie.

Lokacje, które musisz przebyć, by powstrzymać kolejnych złoczyńców i uratować dziewczynę, podobnie jak w poprzednich częściach, pozostają niesamowicie kolorowe. Tylko ze względu na te bajeczne krajobrazy warto zagrać w Myst 4: Revelation. Ponadto gra posiada 2 alternatywne zakończenia.

  • Deweloper: Daedalic Entertainment
  • Rok: 2012

Gra została pierwotnie pomyślana jako trylogia, której ostatnia część została wydana 1 marca 2016 roku. Chaos on Deponia i Goodbye Deponia to nazwy części drugiej i trzeciej. Wszystkie otrzymały wysokie oceny od użytkowników i krytyków, więc nie ma sensu wyróżniać żadnego z nich: lepiej zapoznać się z tym dziełem od początku do końca.

5. Machinarium

  • Deweloper: Projekt Amanita
  • Rok: 2009

Robot sprzątający Josef został wrobiony! Nie jest niczego winny! Ale spróbuj to udowodnić: Josef zostaje wyprowadzony z Machinarium i wysłany na wysypisko - więzienie dla robotów. Główny bohater będzie musiał nie tylko wydostać się z wysypiska, ale także powstrzymać gang Czarnych Kapeluszy, który jak przystało na każdego złoczyńcę, planował coś tam podważyć.

Kilka anglojęzycznych portali z grami uznało Machinarium za najlepszą grę niezależną 2009 roku. Igromania nie odstąpiła na bok, przyznając w tym samym 2009 roku Machinarium tytuł poszukiwacza roku. Na festiwalu gier niezależnych projekt zwyciężył w nominacji „niezrównane mistrzostwo w sztukach wizualnych”. Wszystkie te osiągnięcia są szczególnie imponujące, jeśli weźmie się pod uwagę, że zespół programistów liczył tylko 7 entuzjastów, którzy stworzyli „Machinarium” w ciągu 3 lat, wydając na nie… 1000 dolarów.


Botanicula, 2012

W 2012 roku Amanita Design wydała kolejną udaną misję z podobną animacją - Botanicula. Wielbicielom Machinarium'a zdecydowanie polecamy na zaliczenie.

4 Złamany Miecz

  • Deweloper: Oprogramowanie Revolution
  • Rok: 1996

Wspaniała wyprawa z przyjemnym humorem i atmosferą w duchu. Przez przypadek główny bohater, George Stobbart, będzie musiał przekwalifikować się z turysty na detektywa, aby odkryć podstępny spisek. Pomoże mu w tym urocza towarzyszka Nicole Kollar.

Seria gier składa się z 4 części i 2 remasterów dwóch pierwszych gier (wyszły w 1996/97). Trzecia część, Broken Sword: Sleeping Dragon, pojawiła się w 2003 roku i była na swój sposób oryginalna. Twórcy postanowili przenieść to, co dzieje się w 3D i odmówić użycia kursora myszy, aby zadanie nie zamieniło się w kolejne bezmyślne „kliknięcie” ekranu. Zamiast tego dodali odrobinę przygody w duchu Tomb Rider.

Gra okazała się ekscytująca, choć nie wszystkim podobał się brak myszy. W czwartej części Revolution Software postanowiło spotkać się z fanami, zwracając ich ukochany kursor.

3. Dreamfall: najdłuższa podróż

  • Deweloper: Funcom
  • Rok: 2006

Dreamfall: The Longest Journey zostało zasłużenie docenione przez czytelników Absolute Gry najlepszych gra przygodowa w 2006 roku. Od czasu do czasu Dreamfall zmienia się z misji w przygodę akcji z elementami skradanki. Główna fabuła łączy ze sobą dwa przeciwstawne światy: jeden to świat zaawansowanych technologii, drugi to bajeczny świat fantasy. Historia obejmuje 3 różne postacie, z których każda ma własną historię i własne cele. Ale stopniowo ich losy przeplatają się.

Zadanie jest bardzo ekscytujące: starannie wykonane postacie i mieszanka różnych gatunków stworzyły ciekawą rozgrywkę. A kilka światów, pomiędzy którymi podróżują bohaterowie, daje prawdziwą różnorodność lokacji. Wielu questom brakuje tej wszechstronności, ale z pewnością nie Dreamfall: jedna misja rozgrywa się w futurystycznej metropolii przyszłości, następna rzuca cię do jakiegoś bajecznego wschodniego miasta, a potem możesz znaleźć się wśród zielonych łąk lub zaśnieżonych slumsów.

„Syberia” to w 100% klasyczna misja z ładną grafiką 3D. Sukces pierwszej części położył podwaliny pod jej kontynuację – w 2004 roku ukazała się Syberia 2, która spełniła oczekiwania fanów i wyglądała na harmonijną kontynuację historii. W 2012 roku rozpoczęły się prace nad trzecią częścią, której premiera zaplanowana jest na koniec 2016 roku.