História jednoty Assassin creed. Assassin's Creed Unity - spoznajte ju z tisícky. Preskúmanie. Recenzie a recenzie hry "Assassin's Creed: Unity"

Len nedávno som dokončil prechádzanie zápletky Assassina Jednota viery. Áno, áno, aj to sa stáva. Nie je to tak, že to trvá tak dlho. Len nebol čas. V mnohých recenziách som sa dočítala, že zápletka nie je to najlepšie, čím sa táto časť môže pochváliť. S tým celkom nesúhlasím, a preto som sa rozhodol vystúpiť. Ak ste zrazu hru stále nedohrali a nechcete chytať spoilery, ďalej nečítajte. Tento text je jeden súvislý spoiler.

A čo teda máme? Príbeh Arna je jednoduchý: takmer pred jeho očami je zabitý jeho otec, po čom chlapca vezme do rodiny Francois de la Serre. Ako hra postupuje, dozvedáme sa, že je hlavou templárskych rytierov a Arnov otec bol vrah. Samozrejme, Francois má dcéru Elizu, ktorá je pekná a Arnaudovmu srdcu drahá. Deti rastú, rozvíjajú sa medzi nimi vzťahy. Ale to, čo sa stane, vedie Arna k Assassinom - zabijú hlavu templárov. Arno sa, samozrejme, stane jediným svedkom a prvým človekom videný s mŕtvolou. V tých dňoch sa s vyšetrovaním neobťažovali a Arna okamžite hodili do Bastily. Používanie tejto pečiatky je deprimujúce. Presne tá istá zápletka, v ktorej vidíme Posádka a skutočne je to veľmi bežná prax.

No vďaka nemu sme svedkami „hrdinského“ prevzatia Bastily a Arnovho zoznámenia sa s Rádom zabijakov. Vo väzení sa stretáva s Bellecom, starým priateľom Arnovho otca a vrahom. A v skutočnosti sa stáva Arnovým mentorom v bratstve.

Bellek osobne

Keď som videl, ako Arna prijali do bratstva, po líci mi stekala nostalgická slza. Konečne sa hra vrátila ku koreňom, do bratstva, do čias môjho obľúbeného druhého dielu. A iniciačný ceremoniál Ubisoftu bol jednoducho úžasný. Misia, kde bežíte v pamäti, je jednou z najlepších v hre. Ale, bohužiaľ, kúzlo bratstva sa tam skončilo. Keď som uvidel jedného z hláv černošského bratstva, neveril som vlastným očiam. Černoch? Vrah? Vo Francúzsku v 18. storočí? Vážne???? Adewale ako zabijak vyzeral veľmi organicky. Otrok, ktorý získal slobodu a išiel sa pomstiť utláčateľom. Navyše, černosi neboli na karibských ostrovoch ničím výnimočným. Ale kde sa vo Francúzsku vzali černosi?

A potom sa začal typický príbeh Assassina – príbeh o pomste. Z nejakého dôvodu je Arno hlboko presvedčený, že je zodpovedný za smrť svojho adoptívneho otca (stále nechápem, prečo to vzal on) a rozhodne sa nájsť vraha a pomstiť sa. No je to ušľachtilá vec. Navyše sa ukázalo, že asasíni a templári majú prímerie. Vývojári sa nám opäť rozhodli ukázať, že nie všetko je také jednoduché, no opäť zlyhali. Francois de la Serre bol presne ten vodca, ktorý podporoval prímerie s Assassinmi. Ako sa ukázalo, nie každému sa tento nápad páčil. Rozoberanie templárov je zobrazené dobre: ​​zabíjajú sa navzájom, spriadajú intrigy a vrahovia sa akosi ukázali byť úplne bokom bez viditeľných cieľov. Len Arno sa chce pomstiť. A táto jeho pomsta dokonale padla na pátranie po tom, kto je zodpovedný za porušenie prímeria.

Okamžite nám scenáristi poskytnú ďalší zaujímavý dej: Arno sa dozvie, že Eliza nasledovala kroky svojho otca a stala sa templárkou. Teraz sa láska buduje ťažšie, no, ako je to s vrahom. Ale autori sa rozhodli, že sa nebudú obťažovať. Prečo robiť vážne vzťahy a duševný nepokoj kvôli príslušnosti k bojujúcim frakciám? Všetko je oveľa jednoduchšie: Arno aj Eliza sa chcú pomstiť. Preto spolu. Aj keď s Arnom je všetko komplikovanejšie, ale o tom neskôr.

Je zaujímavé sledovať vyšetrovanie: nečakané miesta, na nás ľudia v revolučnom Paríži narážajú. Napoleon sa mi veľmi páčil. Škoda, že ho v hre nie je veľa. A aký úžasný sa ukázal markíz de Sade, zakladateľ sadizmu! Po zápase som si bežal prečítať jeho romány.

Mladý Napoleon


Jednoznačný pohľad na kozu

Počas vyšetrovania sa Arno nechá uniesť a zabije niekoho, kto zabiť nemal. Hlavy bratstva sú rozhorčené. Moment Arnovho vylúčenia z Assassins na mňa zapôsobil do hĺbky duše. Sedel som tam a nemohol som uveriť tomu, čo som videl a počul. Arno sa dozvie, že vraj porušil všetky zmluvy bratstva, nepamätá si vieru a je príliš unesený pomstou.


Áno??? Je tu niekto so zdravým rozumom a dobrou pamäťou? Nie je krédom „Nič nie je pravda? Všetko je dovolené"? A čo klauzula o povolení? Aký je nárok? Veľa pomsty? Takže koniec koncov, Ezio sa zaoberal iba pomstou rodine Borgiovcov za vraždu svojho otca a bratov. Ale Ezio oživil bratstvo v Taliansku, a preto môže, ale Arno nie. V tomto bode si scenáristi rozumeli, samozrejme, konkrétne.

A čo máme vo finále? A koniec je vlastne celkom dobrý. Osobne sa mi páčila myšlienka, že templári nemajú čo spolupracovať s asasínmi. Svet musí dobyť niekto sám. Germain, veľmajster templárov, nebol spokojný s mierom s asasínmi. Bellec podporoval rovnakú myšlienku medzi asasínmi. Za hlavných nepriateľov považoval templárov. Bohužiaľ, Arno nezdieľal jeho názor a zabil ho. Ako skončil zabitím veľmajstra templárov. Všetko bolo v poriadku, ak nie smrť Elizy. AT nedávne časy Nie som zástancom šťastných koncov, ale tu som chcel, aby príbeh Arna a Elizy skončil dobre. Vývojári sa však rozhodli pre nečakaný obrat. A nakoniec z Elizy podľa mňa urobili hlupáka. Počas vyšetrovania sa ukázalo, že Arno to už nerobí ani tak pre seba, ale kvôli dievčaťu a že je pre ňu pripravený na všetko a jej bezpečnosť a život sú pre neho dôležitejšie. Vcelku šľachetný ťah zo strany zamilovaného muža. Ale Eliza to neocenila. Na prvom mieste je pomsta jej otca. A zničilo ju to. Faktom je, že Germain mal meč, a nie jednoduchý, ale meč Eden, ktorý zasiahol svojich nepriateľov bleskom. A Eliza sa rozhodla, že to zvládne aj sama a bez Arna sa pustila do boja. A nedostal sa z toho. Vývojári sa zrejme rozhodli, že Arno bude vyzerať ako Ezio až do konca. Okrem toho sa jeho osobný život ustálil len na dôchodku.

Zostáva zhrnúť. Zápletka v Unity je priemerná. Samozrejme, séria sa nikdy nepreslávila silnými príbehmi, ale vôbec by som nepovedal, že všetko je zlé. Arno nie je taký posadnutý pomstou, dokonca je pripravený sa jej vzdať kvôli svojej milovanej. Vyšetrovanie je zaujímavé a hľadanie príležitostí na zabíjanie dvojnásobne zaujímavé. Škoda, že revolúcia sa ukázala byť len pozadím a hrdinovia sa na nej nijako nezúčastňujú. Dúfam, že história viktoriánskeho Londýna bude hlbšia a prepracovanejšia.

Prvý bol často nudný, no mal jednu silnú vlastnosť: musel plánovať. Tu je námestie s partiou stráží, tu je obeť, ktorá niečo kričí v dave, tu je súprava náradia pre vraha – vypadnite!

Veľmi kontroverzná, no napriek tomu bola prvá, ktorá sa nebála vrátiť tam, kde to všetko začalo. Preč sú námorné bitky, komplikovaný obchodný systém a maličkosti ako jazda na koni. Čo zostalo? To najdôležitejšie zostáva.

Jednoduché umenie zabíjania

V štruktúre bežných misií Jednota málo sa zmenilo, ale keď príde na to hlavné – vraždy – všetko sa zmení. Zakaždým je to obrovská skladačka v duchu . Zvyčajne musíte konať na rozsiahlych miestach, ako sú námestia alebo paláce-pevnosti s priľahlými krajinami. A ako sa priblížiť k obeti, opäť sa môžete rozhodnúť sami.

Niekedy hra na mape označuje miesta, ktoré si zaslúžia pozornosť: tu môžete získať kľúč od zadného vchodu a tu sa hodí sud otráveného vína. S týmito radami môžete obrátiť prípad so zvláštnou gráciou a dokončiť obeť, povedzme, v spovednici. Kým sa strážca chytí, už ste preč.

AT Jednota, rovnako ako Hitman, môžete sa prezliecť, ale bez toho, aby ste naťahovali cudzie nohavice. Pomocou špeciálnej schopnosti sa hrdina v sekunde nakrátko premení na strážcu, občana či šľachtica.



V nových podmienkach „lovu“ sa takmer najobľúbenejším nástrojom stane orlí zrak, ktorý osvetľuje protivníkov aj cez steny.

Ale nikto nebude vnucovať takýto štýl prihrávky. Na úrovniach je zvyčajne toľko strážcov, že je zriedka možné vykonať operáciu veľmi ticho. To však bola pôvodná filozofia. Assassin's Creed— vytvárať príležitosti, myslieť na cestách.

Usporiadanie miesta pomáha. Je nepravdepodobné, že by nepokoj, ktorý náhodou vznikol na štvrtom poschodí, rýchlo upútal pozornosť obete žijúcej na prvom poschodí, ale dobre načasovaný humbuk pomôže priblížiť sa k nej. To podporuje rozhodné konanie: aj tú najbeznádejnejšiu situáciu možno obrátiť vo svoj prospech.



Niekoľkokrát za hru Animus (teraz Helix) prirodzene zamrzne a Arno bude musieť nejaký čas prežiť v inej dobe. Je škoda, že takéto epizódy sú pominuteľné - nápad je niečo hoo!

Už sa nebude dať hlučne vlámať a všetkých smelo podrezať, súbojový systém je pekne prepracovaný a nepriatelia začali predstavovať výraznú hrozbu. Súperi už nemajú v úmysle čakať, kým dokončíte švih alebo predvediete veľkolepé zakončenie. Útočia dokonca aj mimo poradia: chytiť súčasne dve sekery do chrbta a guľku do čela je teraz v poriadku.

Udalosti sa môžu odohrávať v desiatkach scenárov. Tu ste zinscenovali masaker, ale schovali ste sa pred strážami za dymovú clonu a šli ste hlavou rovno na obeť, ktorá zostala bez ochrany. Ale opatrne odstráňte stráže na vežiach a stenách v nádeji, že nájdete dobrý bod a skočte na cieľ z výšky. A potom zistili, že okno v izbe obete bolo otvorené. Zostáva rozptýliť bodyguardov ...

Brat za brata

Scenár nikdy nebol silnou stránkou Assassin's Creed, a Jednotažiaľ, nie je výnimkou.

Tentokrát dostaneme rolu Arna, ktorý v detstve prežil smrť svojho otca-vraha a dostal sa do opatery templára. Zatiaľ nič netušil a jednoducho žil, prežíval hlboké až vzájomné city k nevlastnej sestre Elize. Ale jedného dňa bol zabitý Arnov nevlastný otec a obvinený bol práve náš hrdina. A išiel by do sekacieho bloku, to áno starý priateľ otec, tiež vrah, zachráni mladého muža a presvedčí ho, aby sa pridal k bratstvu.

klovanie Príbeh lásky najprv zaujimave. Arno je asasín, Elisa je templárka. Takmer Rómeo a Júlia!



Z tejto lásky však nevychádza nič zaujímavé. Konflikt záujmov dvojici nebráni v spolupráci a vášnivom bozkávaní. Žiadna dráma.

Postupne sa všetko mení na zvláštnu schému: "templári zabíjajú templárov a asasíni im v tom pomáhajú." Motívy väčšiny postáv sú ťažko vystopovateľné a nie sú zaujímavé. A sám Arno je nudný typ. Zapol pomstu a chcel napľuť aspoň na krédo vrahov, aspoň na revolúciu.

Jeho „kolegovia“ ďaleko nezašli a svoje ciele pred nami buď šikovne taja, alebo ich nemajú vôbec. Templári sa vždy usilujú o moc, ale čo Assassini chcú a prečo zabíjajú, nie je jasné. Pre väčšie dobro? Nepresvedčivé.

Sklamaním je najmä to, že Veľká francúzska revolúcia, pre ktorú sa všetko začalo, nie je takmer votkaná do deja a slúži len ako krásne pozadie.



Určitým záujmom sú síce len historické postavy (Arno sa napríklad osobne stretne s markízom de Sade a Napoleonom), ale v zápletke nezohrajú podstatnú rolu.

Robespierre býval v tomto dome

Preto hlavná a najzaujímavejšia postava Jednota— Paríž. Už niečo, ale zvolená éra a miesto pôsobenia Ubisoft vždy pracoval s neľudskou pedantnosťou. Paríž v Jednota obrovské, krásne a detailné a v celom meste nie sú dve rovnaké brány. Všetky pamiatky sú na správnom mieste a podľa miestnej encyklopédie sa môžete pripraviť na skúšku z kulturológie. Masívna ručná práca.

Po nakreslení veľkolepého a vierohodného Paríža sa však vývojári opäť nedokázali vyrovnať s jeho obsahom. Zaujímavých vecí je tu dosť – vezmite si tie isté kooperatívne úlohy, v ktorých v spoločnosti dvoch či štyroch ľudí lovíme obete alebo rabujeme paláce. Ale príbehová časť a otvorený svet existujú v paralelných rovinách, takmer nikdy sa nepretínajú.

Obyvatelia mesta umne zobrazujú život. Niekto zametá dvor, niekto strihá holičovi fúzy a niekto máva nad hlavou palicu s hlavou strážcu – v meste je rozhodne cítiť duch revolúcie.



Len tak prechádzať sa po Paríži a skúmať ho nie je o nič menej zaujímavé ako prejsť si príbeh. Najmä ak vezmeme do úvahy, že teraz sa môžete nielen túlať po uliciach, ale aj ísť do mnohých domov.

motivácia prejsť vedľajšie úlohy nie - najlepšie uniformy a zbrane získate dokončením príbehu. Vývojári sa snažili dostať von, no akosi nemotorne: niekedy vás hra jednoducho nepustí ďalej v príbehu, kým si nekúpite nové vybavenie a nepostúpite na vyššiu úroveň. A spod palice ani zaujímavé úlohy príliš neťahajú.

Nemenej otravné hrubé ukladanie doplnkové služby. Ak chcete otvoriť niektoré truhlice, musíte dať mobilná aplikácia alebo sa zaregistrujte na špeciálnej stránke. Zatiaľ sú to drobnosti, no trend je alarmujúci. Veľmi znepokojujúce.

* * *

Zatiaľ čo umelci, 3D modelári a dizajnéri úrovní pracovali so svojimi kúzlami, programátori a zamestnanci QA sa zdalo, že sa snažia, aby hra fungovala. Avšak Jednota stále sa ukázalo ako zabugované a zle optimalizované. Ubisoft môže stále opraviť poklesnutý framerate pomocou záplat a odnaučiť vrahov, aby im uviazli hlavy v stene. Ale, bohužiaľ, verejnosť sa už spamätala Jednota taký.

Svoj príbeh začnem prvou časťou Assassin's Creed Mala dosť nevýhod, bola nudná a monotónna, ale čo bolo na nej dobré príbehové misie zabiť úhlavných nepriateľov bratstva. Jednoducho sme dostali nebezpečné územie, dostali sme kopu nepriateľov a v rukách sme mali čepeľ, bolo len na nás, ako sa k výsledku dopracujeme. S každým Nová hra série, tento prístup k úlohám išiel stále ďalej a bol nahradený námorná bitka a komplexný obchodný systém.

A potom sa objaví Assassin's Creed: Unity, ktorý sa odvrátil od všetkých zbytočných inovácií, opäť sa nám ponúka vydať sa na cestu vraha.

Úlohy, nepriatelia, zbrane.

Štruktúra vedľajších úloh sa väčšinou veľmi nezmenila, ale to je problém mnohých hier v otvorený svet. Ale dosť pridali zaujímavé questy, hádanky, v ktorých si treba nájsť miesto na základe vágnych náznakov alebo vyšetrovania vrážd, pri ktorých treba použiť dedukciu, no nikto nebude zasahovať do osadenia nevinného.

Ale sprisahanie vrážd sa veľa zmenilo. Hra ponúkne rôzne cesty zabíja a odvádza pozornosť a nie je nič lepšie, ako elegantne zabiť cieľ a dostať sa preč od prenasledovateľov skôr, ako si uvedomia, čo sa stalo, ale nikto vás nenúti uchýliť sa k presným metódam odvety, môžete prejsť na frontálny útok a dosiahnuť to, čo chceš.

Na frontálny útok však nebude možné dúfať stále, pretože v hre sa objavili novinky v podobe: rozdelenia do úrovní obtiažnosti podľa okresov a prerobeného bojový systém. Nepriatelia sa už nebudú správať ako Jetelmeski a čakať, kým ich spojenec zomrie pri nádhernom zakončení a budú agresívne útočiť bez toho, aby vás nechali na minútu relaxovať.

Keďže som spomínal levelovanie nepriateľov, stojí za zmienku, že Arno, ako postupuje príbehom, získava možnosť naučiť sa nové zručnosti a peniaze navyše použiť na nákup vybavenia. Prispôsobenie vs. predchádzajúce časti ohromuje svojou rozmanitosťou, kapucne a nohavičky sú pekným doplnkom a každý kus výbavy prináša nielen vizuálnu spokojnosť, ale aj bonus k štatistikám. So zbraňami ani tentokrát nie je všetko také jednoduché, nie je rozdelené do niekoľkých tried a podobne ako oblečenie má rozdelenie do úrovní. Čo je drahšie, je lepšie.

Zápletka.

V sérii Assassin's Creed nebol dej vždy na najdôležitejšom mieste, bol zaujímavý, ale nie brilantný, Unity, bohužiaľ, nebola výnimkou.

Na tento účel sme dostali úlohu Arna Doriana, dedičného vraha, ktorý v detstve prežil smrť svojho otca a bol vzatý do poručníctva templárom. Náš Arno žil a žil, prežíval vrúcne, ba až veľmi vrúcne city so svojou nevlastnou sestrou Elise, len teraz jeho opatrovníka dostihla smrť a za to môže náš hrdina. Veľmi zaujímavá zápletka sa však rýchlo stráca na pozadí politických hier templárov, ktorí opäť siahajú po moci a bratstva zabijakov, ktorí sa ich snažia zastaviť, ľúbostná línia hlavného hrdinu k Elise je príliš skreslená, čo je pre pozemok bezvýznamný. A obdobie Francúzskej revolúcie slúži len ako ozdoba a my nesmieme zanechať stopu v histórii.

Scéna.

Ako už viete, tentokrát sa dejiskom akcie stal Paríž a precíznosť, s akou bol vytvorený, je jednoducho úžasná, umelci z Ubisoftu nezískajú svoje peniaze nadarmo. Len tak prechádzka po tomto veľkom a detailnom meste je potešením a sprievodca vám pomôže študovať históriu Paríža, je pre vás poskytnutá virtuálna prehliadka.

Toto je skutočne úžasné a skvelé dielo.

Multiplayer.

Tentoraz sa rozhodli opustiť kompetitívny multiplayer a namiesto neho zaviedli kooperatívnu hru. Nemôžem povedať, že je lepší. Väčšina stealth mechanikov nefunguje, keď je sila 4-krát väčšia. Väčšina úloh sa preto mení na hurikán slasher a na stealth nie je miesto.

Napriek skepse, ktorú prezentuje nie zvlášť zaujímavý Assassin's Creed Black Flag Unity dokázala obnoviť vieru v sériu. A incident spojený s buggy štartom a Yubisovtovým ospravedlnením vo forme bezplatného doplnku nás núti prehodnotiť náš postoj k vydavateľovi. Hru je už zbytočné hodnotiť, no je naozaj zaujímavá a kvalitná hra stojí za vaše peniaze.

Hra testovaná na PC

Francúzi z Ubisoftu dlhodobo prevyšujú svojich kolegov z Activisionu vo využívaní ziskovej série. Konfrontácia medzi asasínmi a templármi ďaleko presahuje samotnú digitálnu zábavu: na základe ich motívov, kartová hra a kníh, vyšlo niekoľko komiksov, nakrútila sa krátka séria a karikatúra a v rade je aj celovečerný obraz. Čo sa týka hier, tento rok sú hneď dve. Pravda, tentoraz rozprávame sa vraj o niečom naozaj novom: kým majitelia predchádzajúcej generácie konzol si vystačia s Assassin's Creed Rogue (o ktorom bude reč zajtra), na Xbox One, PlayStation 4 a osobné počítače je k dispozícii Assassin's Creed Unity. Napriek krásnemu enginu a mnohým prísľubom sa však v skutočnosti Unity ukazuje ako rovnaká hra - s nudným procesom a známymi vredmi.

Sloboda rovnosť Bratstvo

Tentokrát sa prenesieme do Paríža – počas Francúzskej revolúcie. Monarchia postupne stráca svoju moc, ľudia hladujú, rastie napätie a v uliciach hlavného mesta sa odohráva skutočný chaos. Obyvatelia začnú útočiť na sklady potravín a obchodné obchody, zapaľovať a zúfalo bojovať za slobodu. Nič neschopní vojaci sa na dianie pozerajú cez prsty a chránia len vystrašených vládcov, ktorí sa zavreli vo svojich palácoch. Horšie je, že hŕstka vplyvných aristokratov začína hádku o moc, čo napokon destabilizuje už aj tak vratkú situáciu v krajine. V dôsledku toho sa situácia vymkne spod kontroly vládnucej elite a prerastie do rozsiahlej občianskej vojny.

Mladému hrdinovi rakúsko-francúzskeho pôvodu Arnovi Dorianovi zatiaľ nie je čo závidieť. Adoptívny otec, templár, je zabitý neznámymi ľuďmi pred očami chlapca. Takže syn bohatého úradníka, ktorý sa stal pre nikoho zbytočným, skončí na ulici, žiari ako ženích a neustále sa dostáva do problémov kvôli podvodom v hazardných hier. Pre svoju lásku k dobrodružstvu sa mladý muž stane svedkom vraždy svojho otca jeho milovanou. Nikto sa naozaj neobťažoval pochopiť: úder pažbou do čeľuste - „Vinný!“. Našťastie nemusel dlho hniť v žalári – krátka známosť s trestancom menom Bellec pomáha dostať sa včas z obkľúčenej Bastily. Spleť konšpirácií a politických intríg privedie Arna k vrahom, ktorí ho rýchlo informujú a zasvätia do svojho bratstva.

Nie je čas na vysvetľovanie – do práce!

Séria Assassin's Creed bola vždy známa svojim zložitým alternatívnym príbehom histórie. Problémom Unity nie je zložitosť príbehu, ale spôsob, akým je podaný. Udalosti sa menia jedna za druhou a na motívy a myšlienky postáv jednoducho nezostáva čas. Malý dialóg je jediná vec, ktorá sa deje pred každou úlohou. zabiť? Ukradnúť dokumenty? Oslobodiť väzňov? Áno, nie je čo robiť! Odpovede na otázky "Prečo?", "Na čo?" a prečo?" často zostávajú v zákulisí. Zároveň sa zdá, že scenáristi si nemysleli, že existujú ľudia, ktorí predtým v žiadnom z dielov nehrali. Nováčikovia tu nie sú vôbec vítaní – nikto vám poriadne nevysvetlí, čo sa deje v našom svete, čo s tým má spoločnosť Abstergo a prečo sa Templári v roku 1312 nerozpustili. Navyše sa vývojárom podarilo vybudovať záhradu čírych nezmyslov s chybami v kóde a pokusom o hacknutie servera, čo nás zavedie buď do Nemcami okupovaného Paríža, alebo počas stavby Sochy slobody.

Niektoré úlohy však v každom prípade zostanú v pamäti ešte dlho. Útek z vlaku metra rútiaceho sa smerom k hrdinovi, výstup na Eiffelovu vežu v ​​momente, keď nemecká letka loví Arna, poprava Ľudovíta XVI. a pokus o dolapenie Balón.… Škoda, že takýchto úspešných momentov je v kampani obludne málo. No absolútne pred každou misiou nám je zo všetkých uhlov pozorne ukázaná lokalita, vysvetlené, čo všetko sa dá použiť na to, aby sa likvidácia cieľa trochu uľahčila a napíšeme, koľko vojakov stráži perimeter. Navyše teraz, podobne ako v Hitmanovi, niektoré zabitia možno upraviť pomocou kľúčových bodov na mape. Bohužiaľ, do nepovinné úlohy to neplatí: na to autorom stačila krátka textová inštruktáž a cesta z bodu A do bodu B.

Rovnako ako v predchádzajúcich častiach má hráč prístup k obrovská mapa, ktorý sa otvára pri postupe. Virtuálny Paríž je plný stoviek rôznych bonusov: skrytých predmetov a odznakov, truhlíc, ktoré len prosia o vyplienenie, hlavolamov a rébusov... Nedá sa však povedať, že by to všetko bolo veľmi vzrušujúce – ak by pátrania v Assassin's Creed 2 boli čerstvé a zaujímavé, potom o päť rokov neskôr vyvolajú zívnutie. Je zrejmé, že Ubisoft verí, že mnohí budú mať záujem o sériu monotónnych akcií na záchranu obyvateľov v záujme ďalšieho doplnenia arzenálu. Našťastie všetka táto rutina nie je vôbec potrebná – obchody sú už preplnené rôznymi zbraňami, len ak je dosť peňazí.

Vzorky zbraní sa od seba výrazne líšia. Niektorí Arno sa bude švihnúť ako dirigent s palicou, iní - ako obojručné sekery s palcátmi - sotva zdvihnú. K výberu treba pristupovať múdro, pretože bojový systém sa značne skomplikoval. Teraz súperi útočia aktívnejšie zozadu a nie je také ľahké odraziť ich údery - nemotorný hrdina často míňa útoky a nie je ľahké vyhnúť sa výstrelu z pištole. Našťastie vždy môžete utiecť tak, že sa rozplyniete pri výbuchu dymovej bomby. V Assassin's Creed Unity vo všeobecnosti stavili na stealth. Hrdina sa môže skrývať za krytom a nepozorovane čupieť a jeden z vylepšení kostýmu mu umožní takmer nehlučný beh. Ak sa na ceste k cieľu vynorí hliadka, je ľahšie hodiť po ňom jedovatú šípku, ako obísť – nielenže ten úbožiak sám zomrie, ale odvráti aj pozornosť okoloidúcich stráží.

Čas plynie, nič sa nemení

Spolu s bežnou hrateľnosťou sa „Unity“ ťahá so sebou aj kopu bugov, ktorých je tu ešte viac ako v predchádzajúcich častiach. Z prvého dňa boli dve záplaty a tretia ich čoskoro nasledovala. A aj potom sa nešťastnému vrahovi podarí uviaznuť v múroch, okoloidúci často miznú a obchodníci sa zrazu ocitnú niekde na streche. Nezmizol ani problém s fyzikálnym modelom mŕtvych tiel. Niekedy sa chudák krúti, akoby ho stískali ruky neviditeľného obra. Toto všetko je, samozrejme, sakramentsky vtipné, nemá to vplyv herný proces a neustále vyvoláva úsmev, ale takéto chyby by sa v konečnom kóde nemali objaviť. Nie je jasné, kam a či vôbec boli testeri. Samozrejme, za všetky problémy môžete Nová verzia engine, no v tomto prípade stálo za to vzdať sa biznis plánu a posunúť dátum vydania, aby nedošlo k oklamaniu očakávaní hráčov.

Hoci ak AnvilNext 2.0 považujeme za mostík k ďalšej generácii konzol, tak sa to vývojárom takmer podarilo. Keď vám nekonečné chrobáky nebránia vo výhľade, môžete dlho obdivovať stiesnené ulice Paríža: budovy sú prvýkrát v sérii nakreslené v plnej veľkosti, sú tu naozaj obrovské davy ľudí zaneprázdnených vlastným biznisom a jasné svetlo v kombinácii s textúrami vysoké rozlíšenie niekedy vytvára takmer fotorealistický obraz. Odstráňte titulky v nastaveniach hry - a väčšinu snímok obrazovky môžete bezpečne použiť ako tapetu na plochu. To platí najmä pre reklamy - kompetentná réžia a šik modely hlavných postáv robia zázraky, nechcete nechať ujsť jediný detail. Len zablatené domy v diaľke a priamo pred miznúcimi mŕtvolami nepriateľov sú poriadne otravné. Zdá sa však, že ide o nevyhnutné opatrenie - pri maximálnom nastavení grafiky dokáže Unity zamestnať aj veľmi výkonný počítač.

Assassin's Creed Unity - dobrá hra, príjemne sa v ňom trávi čas a určite ho chcete absolvovať ešte predtým záverečné kredity. Existuje však pocit, že toto všetko nie je nič iné ako rezerva pre nevyhnutné budúce časti. Vychvaľovaný kooperatívny režim pracuje len v spoločnosti priateľov, zatiaľ čo cudzinci z neho robia uniformnú bedlu. Nový grafický engine kreslí fantasticky krásnu krajinu a zároveň ponúka rovnako fantastické množstvo chýb, zvláštností a nedokonalostí všetkých druhov a kalibrov. Je škoda, že Ubisoft začal klesať pod svoju úroveň.

Výhody:

  • hra je veľmi krásna pri maximálnom nastavení;
  • jednotlivé misie sa vryjú do pamäte;
  • komplikácia bojového systému sérii prospela.

nedostatky:

  • obrovské množstvo chýb;
  • väčšina úloh je úprimne nudná;
  • nevýrazný dej;
  • potenciálne dobré, ale pokazené technickou realizáciou družstva.
Grafické umenie Veľmi krásny grafický engine trpí smiešnymi problémami. Stáva sa hanbou, keď sa pozeráte na nádherné modely postáv, obrovské davy okoloidúcich a detailné stvárnenie tých najmenších predmetov a na obrazovke neustále blikajú „namydlené“ textúry, miznúci hrdinovia a topiace sa tváre. 7
Zvuk Soundtrack už nie je rovnaký ako predtým, pretože Jesper Kud sa na písaní skladieb nepodieľal. Z reproduktorov sa pravidelne ozýva krásna hudba, ale po prechode cez Unity je nepravdepodobné, že by sa váš zoznam skladieb doplnil o nové skladby. Už tradične úspešný je hlasový prejav. 7
Hra pre jedného hráča Obrovské množstvo monotónnych a šablónových úloh, ako aj rutinných sekundárnych misií kazí dojem z mála skutočne excelentných questov. Ale aj tak sa im oplatí prejsť hrou. 6
Kolektívna hra V cutscénach vyzeral kooperatívny režim veľmi cool: interakcia niekoľkých vrahov, kompetentné rozdelenie rolí, tiché zabíjanie... Ale ak to hráte s neznámymi ľuďmi, tak z Paríža skončíte v pobočke Pandemonium. 6
Celkový dojem Assassin's Creed Unity má ďaleko od ideálu a rozhodne nie je ničím novým. Áno, je to krásne. Áno, sú nové zaujímavé príležitosti a tie staré boli vylepšené. Áno, keď hru zatvoríte, chcete znova otvoriť učebnicu histórie tej doby. Ubisoft nám však sľúbil oveľa viac. 7

.
Časť 9 : , , .
Časť 10: , , .
Časť 11: , , [M] .
Časť 12: , , .

  • Spoločné úlohy: kĺb . Úlohy „Získanie“ .
  • DLC Dead Kings .
  • všeobecné informácie

    Hra vyšla na platformy: PC, PS4, X-Box One.

    Zápletka
    Assassin's Creed: Unity. Návod

    Assassin's Creed: Unity (Assassin's Creed: Unity) je akčná dobrodružná hra, ktorá vás zavedie do Paríža počas Francúzskej revolúcie. Dozviete sa príbeh Arna, mladého muža, ktorý bol náhodou vtiahnutý do krvavých udalostí toho obdobia. Čakáte na nové príležitosti v ovládaní postavy. Zmeniť a vzhľad položky a ich technické údaje. Budete sa môcť hrať Assassin's Creed s kamarátmi a niektoré úlohy zvládneme aj my traja. Staňte sa svedkom legendárnych historických udalostí!

    Požiadavky na systém
    Assassin's Creed: Unity

    Charakteristický Minimálne požiadavky Odporúčané požiadavky
    CPU Intel Core i5-2500K @ 3,3 GHz
    AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
    Intel Core i7-3770 @ 3,4 GHz
    AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
    RAM 6 GB RAM 8 GB RAM
    grafická karta 2 GB Video RAM, DirectX 9c
    NVIDIA GeForce GTX 680
    AMD Radeon HD 7970
    3 GB Video RAM, DirectX 11
    NVIDIA GeForce GTX 780
    AMD Radeon R9 290X
    50 GB 50 GB
    Operačný systém Windows 64-bit: Win 7, Win 8 Windows 64-bit: Win 7 SP1, Win 8/8.1

    Priebeh príbehových misií

    Na začiatku hry vidíme menu systému Helix, ktorý vyvinula organizácia Abstergo. V ponuke je uvedených 12 historických príbehových epizód, no dostupná je len prvá epizóda – Tragédia Jacquesa de Molaya. Áno, a táto epizóda slúži len ako malý 5-minútový prológ k hlavnému príbehu hry Assassin's Creed: Unity, kde je hlavným hrdinom francúzsky mladík Arno Victor Dorian.

    Všetky tieto epizódy nie sú v hre dostupné, ide o odkazy na iné hry zo série Assassin's Creed, ktoré ukazujú, že sú to všetky časti jedného veľkého systému Abstergo. Navyše je tu oveľa viac epizód ako vydaných hier. Niektoré historické epizódy sú možné témy pre budúce hry zo série Assassin's Creed.



    Názov epizódy historickej éry Hra
    1 Tragédia Jacquesa de Molaya
    (Tragédia Jacquesa De Molaya)
    Francúzsko, storočia XII-XIII Assassin's Creed: Unity (prológ)
    2 Triumf Borgia
    (Triumf Borgiovcov)
    Taliansko, 16. storočie ---
    3 osamelý orol
    (The Lone Eagle)
    Anglicko, 18. storočie, Haytham Assassin's Krédo III(prológ)
    4 Vražda v Levante
    (Vražda v Levante)
    Blízky východ, Altair Assassin's Creed
    5 V tieni cisára
    (Tieň cisára)
    Japonsko ---
    6 Strach a hnus vo Florencii
    (Strach a hnus vo Florencii)
    Taliansko, 1460-1520, Ezio Assassin's Creed II
    7 Washington a vlk
    (Washington a vlk)
    Amerika, 18. storočie, Haytham Assassin's Creed III
    8 Prepustenie Lady Evelyn
    (Oslobodenie Lady Aveline)
    Amerika, 18. storočie, Evelyn Assassin's Creed: Liberation HD
    9 karibskí diabli
    (Diabli z karibský)
    Karibik, 18. storočie, Edward Assassin's Creed IV: Čierna vlajka
    10 pádlový kríž
    (čepelový kríž)
    Španielsko? ---
    11 Dregs of the Jazz Age
    (feťáci jazzového veku)
    USA, XIX-XX storočia ---
    12 Peklo v Írsku
    (Peklo v Hibernii)
    Írsko, 1845-1849 ---

    Tragédia Jacquesa de Molaya
    Návod na Assassin's Creed: Unity

    Video návod: Assassin's Creed: Unity. Prológ

    Cieľ: Nasledujte Jacquesa de Molaya

    Vrahovia sa pomocou klamu dostanú dovnútra pevnosti. My v úlohe jedného z križiakov musíme útok odraziť.

    Cieľ: Nájsť templárske artefakty

    Ideme do budovy, vylezieme po lešení na najvyššie poschodie na veľký balkón. V budove nájdeme zraneného strážcu a vraha na úteku.

    Cieľ: Kill the Assassin

    Bežíme za vrahom. Nemôžete ho dobehnúť, ale ani zaostávať. V istom momente zabijak použije dymovú bombu, vbehneme do dymu a bojujeme s nepriateľom. Pomocou herných tipov sa učíme správne útočiť a brániť.

    Atentátnik nám opäť utečie, dobiehame ho. Náš hrdina sám vyradí ukradnutý artefaktový meč nepriateľovi a potom ho použije ako laser. Nepriateľ je zničený. Hrdina vráti meč a knihu na ich miesto - do trezoru vo vnútri pevnosti. Ale na ceste von ho zabije iný vrah.


    O sedem rokov neskôr

    Vidíme, ako kráľ Filip a pápež Klement upália posledného člena križiackeho rádu na hranici. Templár pri rozchode preklína celú kráľovskú rodinu.


    prítomný čas

    Kontaktuje nás dievča s volacím znakom „Biskup“. Hovorí o plánoch organizácie "Abstergo" a ponúka účasť v odboji. Na recenziu nám sťahuje ďalší kúsok histórie.

    Časť 1

    Časť 1: Spomienka 1. Versailleské spomienky
    Návod Assassin Unity

    Video návod: Assassin's Creed: Unity Part 1: Remembrance 1

    Otec a syn vstupujú do paláca Versailles. Malý chlapec Arno zostáva čakať na svojho otca na kresle. V rukách mal otcove hodinky.

    Cieľ: Nasledujte dievča

    Zbadáme dievča na chodbe, nasledujeme ju do izby. Vychádzame na nádvorie.

    Cieľ: Ukradnúť jablko. Skryť sa pred strážcami

    Na radu dievčaťa berieme jablko zo stola. Všimol si nás strážca a rozbehol sa za nami. Utekáme a schovávame sa za zelený živý plot a čakáme, že nás prestanú hľadať.

    Cieľ: Porozprávajte sa s dievčaťom

    Strážca stojí pred bránou. Ukazujeme sa mu do očí, utekáme za roh. Kým nás strážca išiel hľadať, my sme prešli otvorené dvere. Dobiehame dievča a spoznávame ju. Volá sa Eliza.

    Cieľ: Zistite, čo sa deje

    Bežíme do hluku davu. Vidíme, že náš otec bol zabitý. Zároveň prerušujeme hodiny.


    O trinásť rokov neskôr

    Dospelý chlapec vliezol k niekomu do domu, aby vrátil otcove hodinky. Utekáme od majiteľa domu. Hodinky vypadnú a zoberie ich brat majiteľa Hugo.

    Cieľ: Dohnať Huga

    Utekaj za Hugom. Cestou cielene skáčeme do okien alebo vkĺzneme pod stoly, aby sme vystúpili dodatočná podmienkaúlohy.

    Cieľ: Nenechať sa chytiť

    Keď sme zastihli Huga, vrátime hodiny. Teraz zostáva len skryť sa z oblasti vyhľadávania. Najjednoduchšie je vyliezť na strechu vysokej budovy, kde nás nikto neuvidí.

    Cieľ: Choďte do De La Serre Estate

    Dostávame sa do nášho domu. Tu nás dostihnú okradnutí ľudia, ale Elizin otec, ktorý nás prichýlil, rieši problém pokojne.

    Časť 1: Spomienka 2. Štáty generál
    Návod Asasins Creed Unity

    Video návod: Assassin's Creed: Unity Part 1: Remembrance 2

    Elizin otec, Monsieur De La Serre, odchádza na voze. Hneď nato pribehne jeho asistent s listom. Musíte dohnať Serra a dať mu list.

    Cieľ: Nasledujte vagón

    Bežíme k bráne, sú zatvorené mrežami, tak preliezame strechou. Po pár metroch dobiehame vagón, ale ukazuje sa, že je to úplne iný koč.

    Cieľ: Vyliezť na vežu kostola

    Bežíme k najvyššej budove v meste. Stúpame, aby sme zosynchronizovali terén a hľadali Serru.


    Cieľ: Nájdite vchod do nižšej úrovne

    Nájdeme Serru a Elisu, sú v uzavretom priestore pred palácom. Vchod strážia stráže, preto je lepšie sa priblížiť napravo, preliezť plot a vyliezť na strechu paláca. Zo strechy skočíme na balkón centrálnej budovy budovy. Vnútri zídeme na prvé poschodie.

    Cieľ: Nájsť De La Serra Choďte do zákulisia

    Ideme dolu do haly, pretlačíme sa cez dav ľudí do centra. Vystupuje tu kráľ Ľudovít XVI. Vidíme Serru v zákulisí. Ideme doprava, stúpame na druhé poschodie. Sledujeme, ako Serra komunikuje s konšpirátormi. Útočia na nás urazení bratia, bojujeme s nimi v samostatnej miestnosti.

    Účel: Chráňte sa

    V súboji s prvým bratom odrazíme jeho útoky klávesom „E“. V boji s druhým sa uhýbame (kláves "medzera" a na stranu). Po skončení súboja vyskočíme z okna a utekáme pred strážami.

    Časť 1: Flashback 3. Vysoká spoločnosť
    Assassin's Creed Unity. Návod

    Video návod: Assassin's Creed: Unity Part 1: Remembrance 3

    Cieľ: Choďte do kancelárie De La Serra

    Nikdy sme sa nerozprávali s De La Serrou. Ideme do jeho domu a necháme list pod dverami. (Neďaleko vo vzdialenej chodbe je truhlica s peniazmi). Od miestneho sluhu preberáme aristokratické šaty, ideme na ples k Elize.

    Cieľ: Nájsť Elizu

    Prechádzame davom ľudí, nepadneme do očí strážcom. Použite orlí zrak (kláves "V"), aby ste si z diaľky všimli stráže. Na určenom mieste vylezieme do okna druhého poschodia.

    Prejdeme do utajeného režimu (kláves „Ctrl“), preplížime sa miestnosťami okolo stráží. V 1. miestnosti čakáme, kým sa vojak presunie doprava k ďalšiemu vojakovi, bežíme vpred. V 2. izbe sa schováme za pohovku (medzerník na prichytenie o stenu), keď sa vojak postaví pri krbe, utekáme vpred. V 3. miestnosti čakáme, kým strážnik príde k oknu napravo, my sami ideme v tejto chvíli na balkón za týmto oknom. Na balkóne sa držíme budovy, plazíme sa na ďalší balkón.


    Cieľ: Nasledujte Elise

    Prechádzame tanečnými sálami za Elizou. Po rozhovore s dievčaťom opúšťame palác.

    Pri východe vidíme zraneného De La Serra. Vrahovia utekajú pred našimi očami. Dozorcovia, ktorí prišli, nás obviňujú z vraždy.

    Časť 2

    Časť 2: Flashback 1. Vo väzení
    Assassins Creed: Unity. Návod

    Video návod: Assassin's Creed: Unity Part 2: Remembrance 1

    Dozorcovia nás vedú do väzenia. V cele sa pozeráme z okna, snažíme sa rozprávať s ostatnými väzňami, potom si sadneme na náš matrac.

    Cieľ: Omráčiť zlodeja

    Zobudíme sa a zistíme, že spolubývajúci nám ukradol hodinky. Do boja vstupujeme na drevených mečoch. Po víťazstve sa dozvedáme, že spolubývajúci sa volá Pierre Bellec a bol dobrým priateľom nášho otca Charlesa Doriana. Pierre je jedným z vrahov, pozýva nás, aby sme sa pridali k bratstvu.


    O dva mesiace neskôr

    Počas dní strávených v cele si s Pierrom precvičujeme šerm. Zrazu počujeme, že ľudia začali vzburu za múrmi väznice, ozývajú sa výstrely.

    Cieľ: Skryť sa pred strážami. Zabite stráže

    Schovávame sa za kolónou napravo od vchodu. Do komory vstúpia dvaja strážcovia, zaútočíme na nich.

    Cieľ: Dostať sa z Bastily

    Vyjdeme z budovy, skočíme na balóny. Pierre Bellec vás nasmeruje správnym smerom. Vychádzame na plošinu, kde už na nás mieri skupina vojakov. Okamžite použite dymovú bombu, aby ste sa nezabili. Zabijeme 5 nepriateľov. Na streche Bastily, sledujúc Pierra, urobíme skok viery - skočíme do vody pred budovou väznice.

    Po úteku sa vraciame k Elise. Dozvedáme sa, že ona a jej otec patria k templárskym rytierom.

    2. časť: Spomienka 2. Znovuzrodenie

    Video návod: Assassin's Creed: Unity Part 2: Remembrance 2

    Preskúmame amulet, ktorý zanechal atentátnik Pierre Bellec. Poďme do Paríža k cieľu.

    Cieľ: Preskúmať Saint-Chapelle

    Vylezieme na druhé poschodie kostola s veľkou vitrážou. Vnútri budovy vylezieme na balkón pred vitrážou, nainštalujeme amulet na podstavec, z ktorého v hale zostupujú lustre, pozdĺž nich sa dostaneme na opačnú stranu druhého poschodia. Skočíme do otvoreného poklopu v podlahe.

    Cieľ: Sledujte Belleka

    Vchádzame do svätyne. Súd 4 vrahov hodnotí našu kandidatúru na vstup do bratstva. Je nám ponúknuté vypiť pohár, pijeme, sledujeme sen.

    Vo sne vidíme obrázky: Puerilis, Iuventus, Adultus, Mortis. Blížime sa k okraju, skočíme do priepasti. Bežíme po rúcajúcej sa chodbe, vidíme vraždu nášho otca a potom Elizinho otca.

    Dostávame sa k vedomiu. Štyria vrahovia nás prijímajú do rádu a odovzdávajú skrytá čepeľ na zápästí.


    V dnešnej dobe

    Bishop girl nám ukazuje tajné video, ktoré hovorí o existencii predchodcu s trojitou DNA. Vraciame sa k spomienkam Arna Doriana počas Francúzskej revolúcie, aby sme našli odkazy na mudrca, ktorý je jedným z nositeľov genómu Forerunnera.

    Časť 3

    Časť 3: Flashback 1. Vydanie
    Assassins Creed: Unity. Návod

    Video návod: Assassin's Creed: Unity Part 3: Remembrance 1

    Od tohto momentu získavame prístup k zručnostiam a zbraniam vraha. Okamžite sa oplatí kúpiť meč scimitar, aby ste zvýšili poškodenie na blízko. Zo zručností je lepšie vziať lockpicking. Prejdeme na štítok úlohy. Bellec sedí na streche a sleduje stráže na nádvorí.

    Cieľ: Zabite stráže a deaktivujte zvonček

    Potom sa priblížime k signálnemu zvončeku a rozbijeme ho.

    Cieľ: Zabiť banditu. Vezmite dôkazy

    V uličke je stretnutie templára s banditmi. Bellec nám zakazuje zaútočiť na samotného templára, keďže teraz bola uzavretá mierová zmluva medzi asasínmi a templármi. Po skončení stretnutia Bellec skočí na jedného z banditov a potrebujeme sa priblížiť zozadu a zabiť druhého. Hľadáme banditu, nájdeme knihu so záznamami.

    Cieľ: Vypadnite z Conciergerie. Nasledujte Belleca

    Stráže vbehnú do uličky, musíte toto miesto opustiť. (Nemusíte okamžite vyliezť, inak na nás vojaci vystrelia a my spadneme na zem). Najprv použijeme dymovnicu, až potom vylezieme na strechu za Bellekom. Bežíme po strechách, vraciame sa do sídla vrahov.

    3. časť: Spomienka 2. Spoveď
    Návod na Assassin 5

    Video návod: Assassin's Creed: Unity. Časť 3: Remembrance 2

    Cieľ: Kill Siver

    S De La Serre bola uzavretá mierová zmluva medzi asasínmi a templármi. Po jeho smrti sa templári začali opäť správať agresívne, a tak nám Assassin Council dáva povolenie zabiť templárskeho Sizera. Ideme do katedrály Notre Dame, stretneme sa s Bellecom. Sizer sa nachádza vo vnútri katedrály a stráži ho tucet strážcov. Tu si môžeme vybrať spôsob eliminácie cieľa.

    Možnosť infiltrácie: Ukradnite kľúč

    V krčme naľavo od katedrály je zlodej, ktorý ukradol kľúče od najvyššieho poschodia katedrály. Vchádzame do krčmy vzdialenými dverami, tajne sa preplížime zozadu (kláves „Ctrl“) a pomocou vreckových krádeží (podržte kláves „E“) získate kľúče. Ak nás zlodeji zbadajú, odídeme od jedných dverí, prebehneme po budove, vstúpime cez ďalšie dvere a rovnakým spôsobom ukradneme zozadu kľúče, zatiaľ čo nepriatelia na nás hľadia na druhej strane.

    Kill Opportunity: Zabite Duchesneaua

    Templár má medzi cirkevníkmi agenta. Tento agent je vonku pred katedrálou. Sledujeme ho, čakáme, kým pôjde na cintorín. Keď okolo nie sú žiadni okoloidúci, priblížime sa zozadu a zabijeme Ducheneaua. Potom sa dozvieme, že agent sa mal stretnúť so Sizerom v katedrále v stánku na pokánie.

    Cieľ: Kill Siver

    Blížime sa k ľavej alebo pravej bočnej stene katedrály. Stojacím mechanizmom s lanom stúpame na druhé poschodie. S vytiahnutými kľúčmi otvoríme okno, vstúpime do katedrály.

    Opatrne klesáme. Čakáme, kým Sizer vstúpi do stánku. Prídeme bližšie, zabijeme dvoch bodyguardov, vstúpime do druhej polovice búdky na pokánie, cez mreže zabijeme Sizera.

    Na opustenie budovy používame stojaci mechanizmus s lanom, na druhom poschodí vystupujeme z okna, po strechách sa vzďaľujeme od katedrály.


    Cieľ: Prejdite portálom

    Zrazu je herný svet prázdny, všetky postavy zmiznú. Abstergovia prehľadávajú svoj server Helix, aby našli infiltrovaných a naverbovaných zabijakov. Bežíme k cieľu, na oblohe vidíme otvorený portál. Aby sme sa skryli pred skenovaním, vylezieme na vysokú dlhú stenu, z ktorej skočíme do portálu.

    serverový most. strieborný vek
    Assassins Creed: Unity. Návod

    Video návod: Assassin's Creed: Unity Part 3: Remembrance 3

    1898 krásna doba

    Cez portál sme sa dostali do herného sveta inej éry – do Paríža na konci 19. storočia. Slávna Elfská veža je tu už postavená a vedľa nej stojí takmer dokončená Socha slobody, ktorá bude čoskoro odoslaná do Ameriky ako dar novovzniknutému samostatnému štátu.

    Cieľ: Nájsť vchod do metra

    Hrací priestor okolo sa začína zužovať. Jedinou záchranou je vstup do tunela metra. Prechádzame tunelmi, kde svetlo horí jasnejšie.

    Cieľ: Dostať sa k východu z metra

    Ideme hore schodmi, popri železničných koľajach ideme doprava. Cestou padáme, utekáme pred vlakom, skáčeme a kotúľame sa pod prekážkami. Pomocou výťahu sa dostaneme na povrch zeme.

    Cieľ: Útek cez portál

    Hurikány lietajú po povrchu s troskami budov, treba sa pred nimi včas schovať za krabice. Bežíme vpred, vyliezame na budovu, skočíme na lešenie okolo Sochy slobody. Lešením stúpame vyššie a vyššie, pomocou mechanizmu s lanom vletíme do portálu nad pochodňou sochy.

    4. časť

    4. časť: Spomienka 1. Ríša chudobných
    Assassins Creed: Unity. Návod

    Video návod: Assassin's Creed: Unity Part 4: Remembrance 1

    Vraciame sa do úkrytu Assassinov, hlásime likvidáciu cieľa. Dostávame novú zbraň – Phantom Blade (skrytá čepeľ, z ktorej možno strieľať na krátku vzdialenosť).

    Cieľ: Preskúmať Dvor zázrakov

    Ideme do jednej zo severných chudobných štvrtí Paríža. Skúmame centrálne námestie chudáci pomocou orlího videnia hľadáme osobu zvýraznenú žltou farbou. Požadovaný cieľ nájdeme v jednej z budov. Vidíme muža s okuliarmi – to je La Touche – asistent kráľa chudobných. Donatien-Alphonse-Francois s nami komunikuje a hovorí nám, ako sa dostať ku kráľovi chudobných.


    Cieľ: Sledujte La Touche

    Ideme za vagónom, ideme po krvavých stopách.

    Po vypátraní sa dozvieme, že La Touche býva na strednom poschodí miestnej kliniky.


    Cieľ: Nájsť La Touche

    Vlezieme do okna na najvyššom poschodí kliniky, zabijeme jedného strážcu. Ideme o poschodie nižšie, vojdeme do miestnosti k La Toucheovi, vypočujeme ho. Keď sme sa dozvedeli, kde hľadať templárskeho kráľa žobrákov, vychádzame z budovy rovnakým spôsobom - cez najvyššie poschodie.

    Časť 4: Flashback 2. Kráľ je mŕtvy
    vrah. Návod

    Video návod: Assassin's Creed: Unity Part 4: Remembrance 2

    Cieľ: Nájsť úkryt

    V štvrti chudobných stúpame na najvyšší bod – na vrchol zhoreného kostola. Odtiaľ kontrolujeme všetko naokolo, všimneme si potrubia vychádzajúce z kanalizácie a hlavného vchodu do podzemných katakomb.

    Príležitosť na infiltráciu: Zakázať komíny 0/2

    Blížime sa ku komínom, hrdina ich zatvára drevenými krytmi. Potom sa viditeľnosť v odtokoch zníži a bude sa tam dať schovať v hmle.

    Príležitosť na rozptýlenie: Chráňte žobrákov 0/4

    Zúčastňujeme sa bitky žobrákov a banditov, ktorí ich využívajú. Zabite všetkých 4 nepriateľov.


    Cieľ: Nájsť kráľa žobrákov

    Ideme do severnej budovy, ideme dole do katakomb (cesta dole je označená herná mapa vo forme schodov). V úzkych chodbách zabijeme niekoľko strážcov. Blížime sa k uzavretej centrálnej hale žalára, vidíme, ako La Touche varuje kráľa žobrákov pred naším útokom.

    Cieľ: Zabiť kráľa žobrákov

    Prechádzame ďalšou chodbou, vchádzame do centra. Na pravej stene vylezieme na vysokú plošinu, zneškodníme šípku. Kráľ stojí hore na protiľahlej plošine, preskočíme k nemu mreže a skočíme zhora, zabijeme cieľ. Dozvedáme sa, že žobrácky kráľ sa zúčastnil útoku na De La Serra a na vraždu použil špeciálny strieborný špendlík.

    Cieľ: Opustiť oblasť

    Rovnakým spôsobom sa vrátime na povrch. Ak by boli všetky okenice zatvorené, prejdeme hustou hmlou a nikto z nepriateľov si nás nevšimne.


    Navonok sa dozvedáme, že trón kráľa žobrákov už obsadil Francois, ktorý nás doviedol do cieľa. Tentoraz nám François radí, aby sme našli klenotníka, ktorý vytvoril strieborný špendlík.