Aký je najlepší spôsob dokončenia hromadného efektu 3. Vedľajšie úlohy. Aria: „Krvavý balík“

Takže hru začneme výberom nášho príbehu. Tento návod bude mať nasledujúce nastavenia:

Rasa (osobná záležitosť): Astronaut
Povesť: Vojnový hrdina
Trieda: Skaut
Ďalšie zručnosti: Náboje na prepichovanie brnenia
Bitkové prehry: Ashley Williams

Uloží z predchádzajúce časti neboli použité. V návode zvažujeme iba prioritné úlohy potrebné na dosiahnutie konca hry. Nezabudnite navštíviť spodnú palubu Normandie, kde si vylepšíte svoje brnenie a zbrane, ako aj prístup do obchodov. Poštu si môžete prečítať v kapitánskej kajute alebo na mape vesmíru.

Uložené súbory môžete načítať z aplikácie MassEffect2, ak ju umiestnite do priečinka „...Moje dokumenty\BioWare\Mass Effect 2\Uložiť“

Mass Effect 2 skončil víťazstvom nad zberateľmi. V „samovražednej“ misii Shepard buď zachránil, alebo zničil ich brloh a odišiel do dôchodku. Ešte väčšia hrozba však prinúti ľudstvo obrátiť sa na jediného, ​​ktorý čelil Reaperom. Shepard bol vrátený do radov Aliancie a bude sa snažiť zo všetkých síl chrániť galaxiu.

Úvod

Pozeráme úvodné video, ktorým nás zvoláva rada, Zem útočia Reaperi a už sú tu. Všetko exploduje a my bežíme za Andersonom, pričom nezabudneme stlačiť „medzerník“, aby sme zrýchlili, preskočili priepasť a preliezli prekážku.

Čoskoro sa stretneme s prvými Huskami, sú veľmi bezpečné, ak vám dôjdu kazety, stlačte manuálne „F“. Keď sme zišli po schodoch a vysporiadali sa s nepriateľmi, dôjde k výbuchu, ktorý nám otvorí ďalšiu cestu.

Prejdeme k zamknutým dverám Husk vystúpi, jeho zabitím môžete otvoriť poškodené dvere. Ďalšie video je o chlapcovi, aj tak odíde a ideme ďalej, berieme kazety. Ďalší výbuch - valíme sa dole, stretávame sa s kanibalmi a keď sa s nimi vysporiadame, rozprávame sa s dvoma ľuďmi, ktorí prežili. Teraz sa musíte dostať k rádiu na zostrelenej lodi.

Ideme vpred po zníženom lúči, zabijeme niekoľko kanibalov, nájdeme vysielačku (a pušku vedľa nej)

Signál bol daný, musíte vydržať až do evakuácie. Pomocou krytu zničíme nepriateľov skôr, ako príde Normandia. Anderson zostáva a my odlietame preč zo Zeme. Na lodi nás kontaktuje admirál Hackett a pošle nás na Mars po protheovské údaje.

Priorita: Mars

Po pristátí ideme doprava solárne panely, ideme dole, nájdeme pár mŕtvol a kúsok ďalej vidíme, ako oddiel Cerberus popravuje ľudí z aliancie.

Po vysporiadaní sa s darebákmi postupujeme vpred s ďalšou skupinou, ideme do komplexu a aktivujeme výťah. Po zjazde sa stretávame s Liarou, ktorá vám povie o nákresoch protheanských zbraní, ktoré treba zobrať z tejto základne pred Cerberom.

Po rozhovore zaútočia stormtrooperi z balkóna, keď s nimi skončíme, zdvihneme malý výťah pri krabiciach na vrchol, vylezieme naň a prejdeme cez „zelené“ dvere.

Ideme do miestnosti s ovládacím panelom, aktivujeme konzolu, otvoríme dvere. Raz čerstvý vzduch Sledujeme vagóny a ideme dole. Máme len jednu cestu, ocitneme sa v miestnosti bez svetla a vzduchu. Zídeme po schodoch, vyrazíme okná a pripravíme prekvapenie pre tím Cerberus. Na pravej strane bude ovládanie klimatizácie.

Prejdeme ľavými dverami a prebojujeme sa do miestnosti so zapnutou sterilizáciou. Vypneme trám, aby bol prechod na schody a prejdite pravými dverami.

Cesta nás dovedie k vežičke, ktorú musíme obísť behaním z krytu do krytu.

Nakoniec, keď sa ocitneme v riadiacej miestnosti, vypneme zbraň a pozrieme si krátke video. Keď sme Cerbera oklamali, zavolali sme koč, ktorý nás odviezol do archívu. Na ceste je naša koľajnica vyhodená do vzduchu, ale keď bezohľadne poslali ďalšiu čatu zabijakov, zabezpečujú aj novú dopravu.

Po dosiahnutí cieľa potláčame nepriateľské sily a ideme do archívov. Tam sa stretávame s projekciou Fantóma (hlava „Cerberus“), rozprávame sa, všimneme si, že niekto vymazáva dáta. Jeden zo spoločníkov objaví doktorku Eve, tá utečie. Bežíme za ňou pomocou medzerníka, je zbytočné strieľať.

Nakoniec nastúpi do raketoplánu, no zostrelí ho James. Eva, ktorá sa ukáže byť ďaleko od človeka, sa pokúsi zabiť jedného zo svojich partnerov, v mojom prípade Kaidana.

Posielame ju do iného sveta a pozeráme videá v „Normandii“. Teraz naša cesta vedie do Citadely, vezmeme Kaidena do nemocnice a porozprávame sa s Radou.

Priorita: Citadela

Po príchode do Citadely sa ocitneme v doku v Normandii, choďte doprava ku kontrolnému stanovisku a pomocou výťahu sa dostanete na ambasády. Hneď napravo bude schodisko, po ktorom pôjdeme hore, choďte do prvých dverí napravo (Udinina kancelária).

Dochádza k stretnutiu s radou, je nám odmietnutá priama pomoc, ale turiansky poradca dáva stopu a tiež vracia Shepardovi hodnosť Spectre.

Priorita: Palaven

Vraciame sa do prístaviska, v rekreačnej oblasti môžete na palubu vyzdvihnúť reportérku Dianu Allersovú. Vraciame sa do Normandie a vidíme sen o chlapcovi.

Chlapec beží lesom, ideme za ním. Po prebudení hovoríme s Liarrou, Trainorom a Hackettom. Prejdeme cez malú halu k dverám, ideme do veliteľskej miestnosti. Letíme na mesiac Palaven, aby sme zachránili turianskeho primára Fedoriana. Ak to chcete urobiť, vyberte systém Apian Cross na mape galaxie, preleťte na satelit Menae, kliknite na „Enter orbit“, „Landing“.

Keď vystupujeme, čistíme miesto od Huskovcov. Pýtame sa vojaka, ten nám hovorí, ako sa dostaneme do tábora.

Ideme doprava a rovno, stretávame generála. Dozvedáme sa, že Fedorian je mŕtvy, a aby sme zistili, kto je teraz primárom, musíme opraviť rádiovú vežu. Budú tam dvere rovno vpred a naľavo, za ktorými bude napravo veža.

Po dosiahnutí pomocou panelu pošleme jeden zo satelitov, aby ho opravili, a spolu s druhým odháňame Huskov. Vráťme sa ku generálovi. Stretávame Garrusa, dozvedáme sa, že musíme nájsť Victusa, ideme chrániť letisko (naľavo).

Ak si nie ste istí, kam ísť, môžete stlačiť „V“. Po zastrelení útočníkov sa vraciame späť, popri generálovi a k ​​barikáde.

Odrazíme Huskov kanónom, potom sa objaví „stvorenie“ a zhodí nás zo steny.

Zabiť ju nie je také ťažké a do Victusu pokračujeme pešo. Po Garrusovi sa dostaneme k vojakom a potom sami pôjdeme po značke. Ocitneme sa v tábore, ktorý bude treba vyčistiť. Budú tam tri „stvorenia“ a ďalší útočníci. Po dosiahnutí generála Victusa ho presvedčíme o potrebe opustiť bojisko a zvolať poradu.

Priorita: Sur'Kesh

Sme v Normandii a rozprávame sa so zástupcom Azari. Cestou do veliteľskej miestnosti nás požiadajú, aby sme zišli na palubu 3. Použijeme výťah a ideme do lekárskeho oddelenia.

Tam stretávame EDIho v novom šate – telo doktorky Eve. Teraz je členkou tímu. Vraciame sa na galaktickú mapu, používame relé a letíme do Annos Basin. Budú tam lode diplomatov, pristávame.

Na stretnutí sa dozvedáme o nárokoch kroganov, chcú vyliečiť genofág a vedia ako na to. Keď sme presvedčili mzdového poradcu o potrebe konať, zisťujeme, kde sú držané kroganské ženy, ktoré prežili experimenty. Letíme pre ženy do Sur'Kesh.

Pristátie na Sur'Kesh nebolo bezproblémové, salariánom trvalo príliš dlho, kým získali povolenie. Výsledkom bolo, že náš krogan zostal s raketoplánom a presunuli sme sa k výťahu.

Po získaní povolenia na nižšiu úroveň ideme dole, ale tu sa ako obvykle nezaobídeme bez Cerbera. Základňa bola napadnutá a teraz musíme súrne odviesť samicu.

Vraciame sa k výťahu, je tam bomba, prebehneme cez protiľahlé dvere – núdzový východ. Bežíme chodbami a ničíme nepriateľov, otvorením jedných dverí uvidíme monštrum z laboratória, je tam otvorený oheň, ktorý musíte obísť naľavo a potom preskočiť cez jamu.

Dosiahneme prvý kontrolný bod, stlačte tlačidlo. „Cerberus“ vyhodí do vzduchu stenu, zabijeme dvoch na raketopláne a ideme do diery, ktorá sa vytvorila.

Čoskoro sa stretneme s inžiniermi, inštalujú vežičky, takže je lepšie sa ich čím skôr zbaviť. Za nimi budú zatvorené dvere, vedľa terminálu sa treba prihlásiť a priechod bude otvorený.

Ďalej je miestnosť so schodmi, ideme hore a vyčistíme priestor. Budú tu dvere, sú „červené“, ale stačí ich rozbiť, priblížiť sa k nim a stlačiť „medzerník“. Ideme vpred, okolo kontrolného bodu 2 k „napájaciemu konektoru“, aktivujte ho.

Vraciame sa a aktivujeme kontrolný bod 2.

Po vysporiadaní sa s ním a niekoľkými stormtroopermi sme konečne oslobodili krogana.

Na palube Normandie nás Hackett kontaktuje a hlási začiatok konštrukcie protheanských zbraní. Potom nás Reeve a Victus požiadajú o súkromný rozhovor.

Prednosť: Tuchanka

Hovoríme s primárom z Palavenu, žiada nás, aby sme pristáli na Tuchanke a pomohli turianskej jednotke v boji proti Reaperom.

Ukáže sa, že oddiel vedie jeho syn Tarquin Victus. Po pristátí sa ponáhľame pomôcť Victusovi a prekvapíme nepriateľov. Zozadu zničíme niekoľko Huskov a kanibalov. Čoskoro tam bude útes a na druhej strane je Collector, zastrelíme ho z diaľky.

Napravo je schodisko, choďte hore, bežte do diery, skočte. Noví nepriatelia a ďalší zberateľ. Za ním odbočte doprava do chodby. Čoskoro tu bude miestnosť s poslednou bitkou, na nejaký čas sa objavia nepriatelia, stretneme Príšeru a na konci dorazí Zberateľ.

Ako obvykle, riešime každého, kto používa prístrešky a prechádzame k npor. Po stretnutí sa dozvieme o ich cieli zneškodniť bombu na Tuchanke.

Vraciame sa do Normandie, hovoríme s Hacketom a Primarchom, potom vám Mordin povie o spôsobe distribúcie lieku na genofág.

Letíme do Tuchanky liečiť genofág. Cestou nás kontaktuje Dalatresaa a ponúka nám oklamať kroganov, aby bol liečivý účinok minimálny. K tomu sa nesmie hovoriť o prerušení závoja, ktorý rozšíri liek.

Po pristátí sa ocitneme v hale, kde musíme ochrániť Evu streľbou Husks. To nebude trvať dlho a čoskoro začnú dva kroganské klany spor, ktorý rozvážna Eva zastaví.

Vyrážame k závesu, no cestou narazíme na prekážku. Blížime sa k kroganskému skautovi, ktorý stojí napravo, a pýtame sa, čo sa deje. Medzitým turiani zaútočia na Reaper, čím ohrozia náš konvoj. Krogani odchádzajú a naša cesta vedie cez katakomby. Vraciame sa k stene a skočíme do tunela.

Tam bude prechod na ľavom skoku. Na protiľahlej stene je pravý priechod ďalšia miestnosť, tiež v pravom priechode. Ďalej v tuneli nachádzame mŕtvu rachni a vynárame sa do bieleho svetla.

Raz v ruinách stretneme nepriateľov, medzi nimi aj dvojicu Ravagerov. Preskočíme most, je tam niekoľko Kanibalov a Zviera. Ideme ďalej, dostaneme sa k veľkému mostu, tam by nás mali vyzdvihnúť, no potom sa objaví Thresher.

Preskočíme most, obídeme múr a ocitneme sa pri pomníku padlých kroganov. Strieľame útočníkov a ideme doľava, ideme k zemi. Lezieme do auta a ideme bližšie k závesu.

Teraz musíme odstrániť kosačku. Prebojujeme sa ku schodom, vstaneme a prejdeme cez most, ale Reaper zhodí Sheparda. Ďalej by ste mali aktivovať dve kladivá. Vyvolajú Kalrosa a odvrátia pozornosť Reapera. Bežíme smerom k Reaperovi pomocou krytu, nakoniec musíme skončiť v strede.

Útok Turian odvedie pozornosť Reapera a prerazíme ďalej. Bude tu veľa stvorení, nemusíte ich všetkých zabiť, stačí, ak prebehnete k kladivám naľavo a napravo.

Zostáva len uviesť liek do činnosti. Tu som sa rozhodol oklamať kroganov, aby som získal dodatočnú podporu od salariánov. V tomto prípade Eva zomiera a Mordina museli osobne zastaviť - neprežil.

Ďalšou scénou je Evin pohreb. Krogani si ju budú ctiť ako svätú, ale o mŕtvom salárovi budú mlčať.

Ak nahlásite Dalatressin návrh, Eva zostane nažive. Mordin bude mať stále smolu, statočne pôjde na vrchol veže, aby vyriešil problém a zomrel za odstránenie genofága.

Potom sa vrátime do Normandie a porozprávame sa s primárom a Hacketom. Turians teraz poskytnú pomoc Zemi.

Shepard ide do postele a opäť sa mu sníva o chlapcovi.

Takže hra začína dialógom medzi Andersonom a Hackettom. Rozprávajú sa o Reaperoch, ktorí sa už blížia k Sol Relay a Hackett dáva rozkaz zmobilizovať flotily.

Ďalej sa akcia presúva na Zem do Vancouveru, kam Sheparda zavolá bezpečnostný výbor v nádeji, že im povie, čo sa deje. Shepard odpovedá, že už vedia, čo sa deje – Reaperi sú už tu.

Zrazu sa z britského veliteľstva objaví správa, že majú vizuálny kontakt s nepriateľom, po ktorom sa signál preruší a na obrazovke sa zobrazia správy, že Reaperi rozšírili po celej planéte.

O chvíľu neskôr sa za oknom objaví Reaper triedy Overlord a zasiahne Zem lúčom, čím zabije všetkých v miestnosti okrem Andersona a Sheparda, ale Shepard mal menej šťastia a nárazová vlna ho odhodila späť. Anderson k nemu pribehne, dá Predátorovi pištoľ a povie, že musia ísť.

Tu začína samotná hrateľnosť. Učíme sa zaobchádzať s fotoaparátom, behať, skákať a liezť po rebríkoch. Zatiaľ sa zdá, že nejde o nič zložité. Ale nepoľavme. Ďalej nás čaká malá strelnica, kde musíme zastreliť plevy lezúce po stene v chrbte. Potom choďte dole schodmi a opäť zabite Huskov vzadu, ktorí si búchajú hlavy o stenu. Ale, žiaľ, munícia sa nám minie v nesprávny čas a musíme ich zabiť ručne.

Po menšom boji Reaper strieľa na budovu a ďalej sa nám otvára priechod. Ak chcete, môžete si vziať lekárničku a ísť k dverám, ale pozor – skrýva sa za ňou šupka. Je nám ponúknuté, aby sme ho zabili silným úderom, ale ak sa na to necítite, môžete použiť špeciálne schopnosti, ak ich máte (v mojom prípade sú to New, Impact a Wave). Potom je tu nudná cut-scéna s malým chlapcom, ktorý stále hovorí, že sme všetci skončili a nikto nás nezachráni (na Zemi zrejme nevedia, kto je kapitán Shepard). Len čo Shepard podá pomocnú ruku, Anderson ho rozptýli a povie, že je čas ísť ďalej. Shep sa otočí a ukáže sa, že chlapec už bez znamenia vybledol. Pravdepodobne si uvedomoval Shepovu novú vlastnosť. Dúfam, že chápete ^_^

Potom Anderson zachráni nášho nesmrteľného hrdinu pred absurdnou smrťou (pádom z útesu). A sme opäť v akcii, pred nami leží munícia, samozrejme, nemusíte ju brať, je to pre vás horšie. Ďalej musíme bežať za Andersonom a užiť si animáciu jeho behu. Potom sledujeme farebnú scénu, kde našich hrdinov zhodí vlna z výbuchu dreadnoughtu a po krátkom dialógu musíme opäť vziať zbrane. Všetko je tu jednoduché, musíte si sadnúť do krytu, vybrať si jeden cieľ a strieľať naň, potom prepnúť na iný, ale pozor v Mass Effect 3, nepriatelia môžu preraziť vaše štíty aj cez kryt.

Po menšej prestrelke ideme ďalej. Teraz sa všetko skomplikuje, nemusíte bežať ako Rambo do prielomu, pokiaľ ste si, samozrejme, nestiahli exkluzívne brnenie z GameStop, sám som s tým nebehal, ale ak tomu videu veríte, je to tak bol vytvorený pre. Teraz je najúčinnejšou taktikou strieľať nepriateľov z krytu. Postrieľali ste všetkých kanibalov? Pokračuj. Opäť sa začína cutscéna, kde sa Anderson snaží nadviazať komunikáciu, no Reaperi majú veľmi silné rušičky. No a samozrejme, ako vždy, kanibali padajú z neba a my musíme od nich strieľať. Ach áno, a nezabudnite – majú nekonečný respawn.

Tu je najlepšie sadnúť si do ľavého prístrešku na úplný okraj a vystreliť z pravej strany (stred a ľavú stranu zakrýva kus steny). Tu platí, že čím rýchlejšie uvoľníte všetky kazety, tým rýchlejšie sa začne ďalšia prestrihová scéna. No, dostali sme sa do bodu, keď sa nám minuli kazety a nemáme ich kde inde získať. Zrazu počujeme hlas Setha Grinna, alias nami tak milovaného Jokera, a vidíme, ako Normandia vystrelila pár nábojov na pozície kanibalov.

Potom ide všetko podľa štandardu: Musíte letieť; Nie, chcem zostať; Nie, musíte, sami to nezvládneme, potrebujeme všetku pomoc, ktorú môžeme dostať. Nuž a potom krívajúci párik, vystrašené dieťa, ustarostený pohľad a obrí robot. No vo svojom žánri robot vystrelí a raketoplán s dieťaťom vybuchne, Shep urobí smutnú tvár, ktorá sa neskôr zmení na nahnevanú. Potom odletíme zo Zeme a uvidíme pád nášho sveta.

Priorita: Mars

Hneď ako sme sa vrátili do Normandie a umlčali Jamesa, poslali nás na Mars hľadať nejakú tajnú protheanskú zbraň schopnú poraziť Reaperov. Chcem urobiť všetkých šťastnými - zatiaľ nás nenechajú behať po Normandii.

Hneď po príchode na Mars vidíme blížiacu sa piesočnú búrku, takže sa musíme poponáhľať. Takže musíme bežať na rímsu a tam skočíme dole. Vpravo bude ostreľovacia puška, pri jej výbere sa nám ponúkne zmena výbavy, klikneme na ňu. Ďalej je lepšie umiestniť zbrane nie viac ako tri jednotky, pretože začínate vážiť viac a obnova zručností trvá dlhšie. V šialenstve je vhodné mať ostreľovača a útočná puška. Osobne mám pištoľ M-77 Palladium, útočnú pušku M-96 Hoe a ostreľovaciu pušku Black Widow. si vybavený? Poďme ďalej.

Vpredu vidíme vojakov Cerbera a sme požiadaní, aby sme stlačili tlačidlo zobrazenia, aby sme videli, čo sa deje, potom je tu malá prestrihová scéna, v ktorej vojaci Cerberus popravujú vojakov Aliancie. Alebo môžeme rovno vstúpiť priamo do bitky. Tu je najlepšie odstreľovať hlavy nepriateľom z krytu. Potom sa presunieme k ich autám a potom vám radím, aby ste si nabili zbraň a boli pripravení – na ďalšom parkovisku vás čaká prepadnutie.

Radím vám vziať si útočnú pušku a strieľať nepriateľov z krytu. Zatiaľ môžete relaxovať. Blížime sa k výťahu a Ashley nám opäť začína klásť otázky týkajúce sa Cerberových plánov.

Ďalej stretávame Liaru, ktorá sa práve vyhrabala z ventilačnej šachty. No ako vždy, skôr ako sa stihneme stretnúť, sme okamžite napadnutí. Sú tu obete: urazili sme Jamesa tým, že sme mu dali príkaz vrátiť sa do raketoplánu. Teraz sme nútení použiť schopnosť Liary - singularitu, po ktorej rýchlo zabijeme nepriateľov.

Teraz musíme nájsť konzolu tak, aby znížila kontajner, potom vylezieme po schodoch a začneme skákať po krabiciach. Keď sa blížime k dverám, buďte opatrní – keď sa otvoria, opatrne si sadneme do prístrešku a presunieme sa do pravého rohu. Objaví sa nepriateľ, ktorého môžete rýchlo zabiť tým, že ho prehodíte cez kryt a vtedy je lepšie využiť aj svoje schopnosti, aj schopnosti vášho tímu. Keď sme prešli k bezpečnostnému bodu, otvorili sme dvere. Za dverami vidíme mŕtvy personál. Cerberus ich zabil tým, že prerušil prísun kyslíka a energie. Potom sa ochranné priečky otvoria a naši hrdinovia zhasnú baterky. Tu je lepšie využiť jedinečnosť Liary, keďže nepriatelia sú v skupine. A najlepšie je mieriť do stredu.

Potom, čo sme všetkých zabili, ideme k ďalšiemu bezpečnostnému bodu, kde môžeme v archívoch vidieť videozáznamy doktora Eve, agenta Cerberus, ktorý vykonal sabotáž. Teraz poďme tam, kde ukazuje značka. Pred nami je dielenský kútik, kde môžeme aktualizovať vybavenie, ale, bohužiaľ, zatiaľ nie je možné inštalovať vylepšenia.

Po zdolaní schodov budeme naozaj potrebovať ostreľovača, opäť využívame jedinečnosť na hromadu nepriateľov a mierime na Strážcov, ktorí prichádzajú z druhého konca chodby, v šialenstve je lepšie nedovoliť im priblížiť sa , ak sa dostanú veľmi blízko, použijeme také schopnosti ako Stasis, Singularita atď.

Potom nás opäť čaká dlhá chodba, používame rovnakú taktiku, ale tentoraz je lepšie zachrániť nábojnice pred ostreľovačom, kým sa objavia stráže. Aby získal čas, Cerberus zavarí hlavný vchod a my sa musíme hrať s dvoma konzolami, aby sme otvorili ďalšie dvere. Potom sa rozbehneme k značke. Vo dverách nás čaká prekvapenie v podobe obrovskej ovládanej vežičky. Tu sa Ashley začína hrať na hrdinu. Robíme všetko ako ona. Okamžite hovorím - nesnažte sa predbiehať, nebude to fungovať.

Keď sa dostanete k dverám, zásobte sa buď trpezlivosťou, alebo panacelínom. Čaká vás nudný boj s nepriateľom. Najlepšie je strieľať nepriateľov z krytu a v prvom rade Centurionov. Potom sa opäť začína prestrihová scéna, kde Ashley navrhuje použiť nepriateľské rádio. No napriek vážnosti situácie stále začína Sheparda kritizovať, už ho to začína rozčuľovať, čo je pochopiteľné.

Ďalej musíme nariadiť členom strany, aby zaujali stanovisko. Teraz počkáme, kým k nám príde plošina Cerberus a vypálime na ňu ostreľovačkou, ale nábojnice necháme na dvoch strážcoch. Keď nastúpime do koča, je lepšie sa hneď schovať. Po malej sabotáži sa nám pokazí koč a oproti nám ide druhý koč s nepriateľmi. Zastrelili všetkých? Teraz skočíme do iného auta. Ale na druhej strane cesty nás už čakajú. Je lepšie ustúpiť za kolónu a odtiaľ strieľať späť. Ale nezabudnite na jednu výhodu: nepriatelia pribehnú a sadnú si vedľa vášho koča. Musíme využiť túto chvíľu a prehodiť ich cez kryt.

Ďalej prichádza cutscéna s Fantómom, kde ho konečne môžeme poslať do pekla. Po neproduktívnom rozhovore a odhalení Phantomových plánov sa zistí, že v interiéri sa sťahujú dáta z archívu. Ashley konečne nájde doktorku Eve, ktorá Ashley šikovne znehybní. Naša úloha: chytiť Doktora. Radím vám, aby ste sa za ňou rozbehli bez toho, aby vás niečo rozptyľovalo. Ale buďte opatrní - spustí na vás drony. Po dlhom prenasledovaní sa Eve podarí naskočiť do raketoplánu. Shepard začne všetkých volať o pomoc, no kvôli piesočnej búrke ho nikto nepočuje. Zrazu sa na oblohe objaví Jamesov raketoplán a narazí na nepriateľskú loď, čo spôsobí, že spadne na našich hrdinov a takmer ich zabije.

James nám hovorí, že Normandia tu bude čoskoro, akonáhle Ashley pomôže Liare vstať, z horiaceho vraku raketoplánu sa objaví robot: umela inteligencia EVE. Vrhne sa na Ashley, ktorá začne strieľať, no bezvýsledne. Eva ju schmatne a na príkaz Phantoma ju začne ubíjať na smrť, potom sa na nás vrhne, ale aj tak ju bezpečne zabijeme. Potom prichádza Normandia a Joker hlási, že tento systém zajali Reaperi a tím rýchlo opúšťa planétu.

Priorita: Citadela

Len čo sa nalodíme na Normandiu, Shepard okamžite vezme Ashley do lekárskej zátoky, Liara mu oznámi, že musia naliehavo opustiť slnečnú sústavu a ísť do Citadely.

Len čo zakotvíme v doku D24, už nás čaká tím lekárov a kapitán Bailey, alebo skôr veliteľ Bailey. Teraz môžeme ísť do nemocnice alebo na zastupiteľstvo. Vybral som sa navštíviť Ashley v nemocnici.

V nemocnici stretávame starého priateľa – doktora Chakvasa. Ashley môžeme kúpiť aj bonboniéru a kyticu kvetov. Keď vstúpite do jej izby, môžete jej zaželať ďalšie uzdravenie.

Teraz ideme do Udininej kancelárie, kde na nás bude čakať jeho asistent, ktorý nás zavedie do veže Citadely. Po príchode na zastupiteľstvo stále vidíme kopu byrokratov. Je tiež znepokojujúce, že bez ohľadu na to, ako veľmi som sa snažil dištancovať Udinu od jeho miesta v rade, stále sa stal poradcom. Na koncile sme navrhli zjednotiť flotily a ukázali sme plány Gornovcov, ale rada nechcela počúvať s odvolaním sa na skutočnosť, že hranice ich svetov boli tiež napadnuté Reapermi. A ak pošlú všetky svoje sily na Zem, ich svety padnú.

Po skončení stretnutia za nami prišiel turiansky poradca a povedal nám, ako získať pomoc v boji proti Reaperom z turianskej hierarchie: musíme zachrániť turianskeho primára z jedného z mesiacov Palavenu.

Teraz je čas vrátiť sa do Normandie a v doku D24 pri pamätnej tabuli môžete stretnúť vojnovú reportérku - Dianu Allers, ktorá sa môže stať členkou posádky Normandie.

Hneď ako nastúpime, Shepard má sen o chlapcovi, ktorý zomrel na Zemi.

Neskôr do našej kabíny prichádza Liara a hovorí, že prenáša údaje o zariadení turianskemu poradcovi. Potom k nám prichádza Samantha Traynor a ukazuje nám nové modernizácie Normandie: namiesto laboratória je kontrolný bod a rokovací stôl, namiesto komunikačného centra je veliteľské centrum a namiesto zbrojnice je video komunikačná miestnosť. Podľa Trainora to bol nápad admirála Andersona premeniť Normandiu na mobilné veliteľstvo. Transformovaný bol aj priestor pre raketoplán a hlavný priestor na zbrane, v ktorom sa Garrus neustále nachádza. No keďže Normandia narýchlo opustila Zem kvôli útoku Reaperov, nestihli ju vyleštiť. Z toho vidno, že všade trčia drôty, steny sú potrhané a všetko je plné škatúľ. Najdôležitejšie však je, že nám zobrali ryby, rozhádzali naše modely po celej lodi a ja som musel behať po celom strojárskom priestore, aby som ulovil vesmírneho škrečka.

Priorita: Palaven

Teraz, pred príchodom na Palaven, máme možnosť vybrať si zbraň a konečne ju môžeme vylepšiť. Osobne inštalujem zásobu tepelných náplní a predĺženú hlaveň.

Predtým, než dorazíme na Menae, vidíme video z krutej bitky medzi Turianmi a Reapermi. Musíme vyčistiť pristávaciu zónu - z raketoplánu strieľame na Huskovcov.

Keď pristaneme a doprajeme posledný šup, ideme do tábora. Tam by sme sa mali stretnúť s generálom Corinthom, ktorý hlási, že primár zomrel pri pokuse preniknúť z Palavenu.

Teraz musíme nájsť generála Victusa a opraviť komunikačnú vežu. Zdá sa, že to zatiaľ nie je príliš zložité, husky sú v podstate veľmi neškodné stvorenia, pokiaľ ich držíte na diaľku, ale snažte sa ich nenechať príliš blízko. Po oprave komunikačnej veže môžete bez straty času utekať priamo do tábora bez toho, aby vás rozptyľovali Huskovia.

Po návrate do tábora sa stretneme so starým známym - Garrsuom Vakarianom, ktorý sa stal generálnym konzultantom. Teraz musíme nájsť Victusa, ktorý bol vymenovaný za nového primára. Bez toho, aby sme sa mali čas poriadne porozprávať, sme opäť napadnutí. Musíme znovu dobyť tábor od nepriateľských síl a teraz sa stretneme s novým typom Huska - Raidermi.

Je lepšie ich najskôr zabiť z úkrytu, ale nezabudnite na ostatných husky. Hneď ako dobyjeme tábor späť, požiadajú nás, aby sme sa postavili za vežičku na hlavnej barikáde. Tú radosť si však dlho neužijeme. Pretože stvorenie sa rozbehne smerom k nám a zrazí Sheparda z barikády. Musíme to zničiť. Je lepšie zabiť stvorenie z diaľky odstreľovacia puška, no nezabudnite na Huskov, ktorí nám neustále prekážajú pod nohami. Potom môžeme utekať do kempu, nevšímajúc si pár huskyov, ktorých cestou stretneme.

V tábore stretneme nájazdníkov a kanibalov. Je lepšie najprv zabiť nájazdníkov, pretože robia kanibalov silnejšími a odolnejšími. Ďalej nás čaká nový pár kanibalov a bytosť. Radím vám, aby ste najskôr zabili kanibalov a potom zabite stvorenie z diaľky ostreľovacou puškou. Teraz sa nám vývojári rozhodli dať peklo. Len čo ideme ďalej, cestou narazíme na nájazdníkov, za ktorými nasledujú dve stvorenia. Je lepšie bežať k východu z tábora, odkiaľ sme prišli, a Čierna hviezda bude ležať vedľa bunkra. Vezmeme to a čakáme, kým sa k nám stvorenia priblížia, a strieľame do stredu medzi nimi.

Priorita: Sur" Kesh

Teraz smerujeme do zoskupenia Annos Basin, systému Pranas, aby sme sa stretli s diplomatmi. Tam sa stretneme s naším priateľom – Urdnotom Rexom.

Po menšej politickej debate ideme do Sur'Kesh, aby sme oslobodili zajatú kroganskú ženu imúnnu voči genofágu Radím vám, aby ste vzali Liaru so sebou a napumpovali jej stázu.

Náš príchod, samozrejme, nie je vítaný, a preto Rex predvedie malú šou. Neskôr sa ukáže, že sily Cerberus letia na základňu GOR a rýchlo ideme do laboratória, kde sa stretávame s Mordinom Solusom.

Mordin sa dostane do kapsuly s kroganovou samicou a ideme k výťahu, ale, bohužiaľ, čaká nás nepríjemné prekvapenie. Potom musíme hľadať náhradnú cestu. Hneď ako sa dostaneme na prvú palubu, stretnú nás vojaci Cerberus. Taktika je tu jednoduchá: strieľať spoza krytu. Keď všetkých zabijeme, priblížime sa k dverám a otvoríme ich stlačením. Akonáhle stlačíte otvoriť, neotvorí sa, utekáme sa od neho prikryť. Pristávajú tam vojaci Cerberus, opäť používame rovnakú taktiku.

Po vysporiadaní sa so všetkými vojakmi ideme k dverám. Za ním nás bude čakať nový Shadow Broker =)) Ďalej nás čaká ďalší oddiel Cerberusa, no vzhľadom na množstvo úkrytov sa môžeme trochu odviazať. Osobne som použil biotický náboj, potom nový a silný úder a hneď som utekal k inému vojakovi alebo krytu. Nemusíte však riskovať a zabíjať nepriateľov osvedčeným spôsobom – z úkrytu. Aby som nepísala veľa o tom istom, v krátkosti to opíšem.

Pokračujeme s rovnakou taktikou, jediným „ale“. Objavujú sa inžinieri. Najprv ich zabijeme. Ničenie veží bez zabitia inžiniera je zbytočné. Myslím, že toto je miesto, kde sa nám bude Liara hodiť, keďže potrebujeme zabiť inžinierov čo najrýchlejšie a oni neradi sedia na mieste, navyše ich vežičky stoja v ceste, čakáme, kým vyjdú von. otvorte, použite stázu a strieľajte do hlavy ostreľovačkou. A aby ste zničili veže, musíte uhádnuť čas, kedy na vás vystrelia dávku kaziet, a po začatí nabíjania bez straty času na ne začneme strieľať z krytu. V mojom prípade je najefektívnejšia puška Black Widow.

Keď sa dostaneme na letovú palubu, musíme konať opatrne, keďže tam ešte nie je žiadny kontrolný bod. Tu je najefektívnejšie utiecť za kryt a mieriť na hlavy vojakov, ktorí v tomto čase strieľajú na kapsulu. Po vyčistení paluby nás čaká ďalšie nepríjemné prekvapenie - Atlas.

Jeho najlepším riešením je strieľať ostreľovačom na čelné sklo a držať ho na diaľku. Pozor si treba dávať aj na jeho strely a delá, ktorých výstrel pripomína výstrel z ostreľovačky. Jeden takýto výstrel môže preniknúť všetkými vašimi štítmi naraz. Ale nezabudnite na vojakov Cerberus a bezpečnosť kapsuly. Prioritou je samozrejme zničiť Atlas a je lepšie zvoliť si pozíciu, kde nie sú vojaci Cerberus a tiež, aby bola úniková cesta, keby na vás padol granát. Keď tu skončíme, vrátime sa do Normandie, kde Mordin začne vyrábať liek na genofág.

Prednosť: Tuchanka

Zatiaľ čo Mordin pripravuje liek, primarch Victus nás požiada, aby sme pomohli zachrániť spadnutú loď, na ktorej bol jeho syn.

Takže sme vysadení na Tuchanku, ktorá je v princípe rovnaká ako v Mass Effect 2. Ďalej ideme po chodbe a vedľa schodov vidíme kopu šupiek, môžete sa k nim priblížiť a použiť nový alebo singularita.

Keď vyjdeme po schodoch, musíme zachrániť Turianov pred ľudožrútmi, ktorí po nás iba hádžu granáty a zožierajú sa navzájom. V aréne sa ale objaví nový nepriateľ – Collector. Je lepšie ho zastreliť spoza krytu. Akonáhle ste v ňom, zberateľ nie je príliš hrozbou. Po krátkej prestrelke odlieta.

Ďalej nás opäť čaká rebrík, husky a zberač, ktorý opäť odlieta. A toto všetko sa opakuje ešte raz. Po dosiahnutí spadnutej lode pre nás vytvárajú peklo na zemi. Zberateľ na nás vypustí pár trojíc kanibalov, nájazdníkov a stvorenia. Najlepšie je najprv zničiť zberateľa, inak bude pokračovať v zhadzovaní nepriateľov.

Po zničení všetkých nepriateľov sa vraciame do Normandie.

Mordin nám hovorí, že liek je takmer pripravený a na jeho distribúciu sa musíme dostať k Závoju. Ale Dalatressa navrhuje, aby sme Mordinovi zabránili v užívaní lieku.

Keď opäť prídeme na Tuchanku, aby sme vyliečili genofág, môžeme varovať Rexa pred sabotážou zo strany salariánov, ale kvôli tlačenici to nebudeme môcť urobiť.

Hneď ako pristaneme, musíme odraziť hordu Huskov. Pamätajte - nenechajte ich príliš blízko. Po bitke sa preskupíme do konvoja a začneme plnohodnotný útok na Reaper. Teraz tiež môžeme varovať Evu a Rexa pred sabotážou. Tu stojíme pred osudovou voľbou: zachrániť kroganov alebo počúvať salariánov. Radím vám, aby ste sa neunáhlili so záverom. Ale keďže hrám ako vzor, ​​voľba je zrejmá - zachrániť kroganov.

Pre rozbitú cestu konvoj mešká a do boja už vstupuje let stíhačiek Artimek. Reaper zostrelí jedného z bojovníkov a ten letí smerom k nám. Shepard dáva rozkaz ísť ďalej a on ide hlbšie do katakomb.

Tu sa môžeme dozvedieť, že krogani mali kedysi rozvinutú kultúru, ktorú sami ničili, ako aj o predkovi všetkých mláťačiek – Carlosovi, ktorý má už viac ako niekoľko tisíc rokov. Pri východe z katakomb stretneme mŕtvolu rachni-husk - ničiteľa, ako aj rastliny.

Táto planéta kedysi prekvitala, ale kvôli vášni pre bitku začali krogani medzi sebou bojovať a jadrové zbrane zmenili ich planétu na púšť bez života. Obdivovať mesto však nesmieme, pred nami sa objavujú ničitelia.

Je lepšie sa k nim nepribližovať a nenechať ich mieriť na vás. Najúčinnejším spôsobom je nasmerovať ho na okulár. Buďte tiež opatrní - Ravagers na vás vypúšťajú malé chrobáčiky - skautov. A neboli žiadne problémy, ale poslali k nám aj kanibalov. Existuje len jedna cesta von: bežte na samý koniec mapy a zastreľte ich ostreľovačkou.

V prvom rade zabijeme Ravagerov a buďte opatrní - po smrti uvoľnia toxín. Vpredu na nás čakajú ďalší traja kanibali, ktorí ich zabili, opatrne kráčame vpred pozdĺž pravého okraja a akonáhle sa za rohom objaví kanibal, opäť bežíme do úkrytu.

Po zabití všetkých ideme vpred, kde sa spoza toho istého rohu objaví Beast a pár šupiek. Tu len dobehneme k mostu, cez ktorý sme preskočili, a kým stvorenie vyruší váš tímový oddiel, pokojne ho zabijeme ostreľovačkou a to isté urobíme s druhým tvorom.

Pri východe nás budú čakať štyria kanibali, dvaja Ravageri a horda Huskov. Hráme s rovnakou taktikou. Najlepšie by bolo utiecť späť na miesto, odkiaľ ste prišli. Ďalej, keď stojíme na moste, vidíme Carlosa, ale naliehavo sa musíme pohnúť vpred.

Pri konvoji nás budú čakať štyria kanibali, dvaja nájazdníci a kopa šupiek. Je nepravdepodobné, že ich budete môcť prebehnúť, ale aj keby ste to urobili, banálny skript vám nedovolí ísť ďalej. Najrýchlejší spôsob je použiť stázu na nájazdníkov a párkrát im streliť do hlavy. Nasleduje malá prestrihová scéna a momenty z traileru „Againts All Odds“, kde sa najskôr musíme vysporiadať s kanibalmi a potom bez toho, aby sme sa nechali niečím rozptyľovať, utekať k kladivám. Ale buďte opatrní – sledujte tieň na zemi, pretože vás môže ľahko zabiť Reaperova noha.

Potom, čo stlačíme obe kladivá, vidíme tú epickú scénu, kde mlátička zahrabáva Reapera pod zem. Ďalej vidíme, ako Mordin ide k závesu a uvedomuje si, že nemôže prežiť, Shepard sa s ním lúči. Ihneď po tom, čo Mordin nastrieka liek, Závoj exploduje spolu s ním. Ale napriek tomu liečime genofág a turiani a cronani nám poskytujú svoju pomoc.

Priorita: Citadela 2

Opäť máme sen o malom chlapcovi, ale tentoraz sa v tomto sne objavujú siluety a hlasy postáv, ktoré zomreli. Bez ohľadu na to, ako veľmi sa snažíte, výsledok je rovnaký: chlapec opäť vyhorí.

Keď sa blížime k Citadele, nikto nám neodpovedá, neskôr nám Thane prostredníctvom šifrovaného kanála oznámi, že Citadelu dobyl Cerberus. Chcel by som poznamenať, že keďže je srdcom galaktickej komunity, Citadela je niekedy veľmi ľahko dobytá nepriateľom.

Na raketopláne sme zosadnutí padákom do kancelárií C-Sec, kde vidíme, ako je veliteľ Bailey zranený. Tu to bude celkom jednoduché. Len strieľame vojakov Cerberus z krytu. Prednosť majú inžinieri, potom centurioni a nakoniec stormtrooperi a vežičky. Ďalej nám ranený Bailey otvorí dvere a pomôže nám z konzoly.

Za dverami nás budú čakať dvaja stormtrooperi, využijeme na nich jedinečnosť. Potom sa na schodoch objavia stráže, keďže sú už príliš blízko, radím vám, aby ste im odobrali štíty pomocou rovnakej singularity. Teraz je lepšie nebežať ďalej ku schodom, ale pripraviť si ostreľovaciu pušku a strieľať nepriateľov. Ďalej, aby ste nepísali to isté, jednoducho vám radím ísť vpred a používať jednoduchú taktiku – viac používať singularitu a stázu a strieľať z ostreľovacej pušky v kryte.

Po príchode do kancelárií vidíme mŕtvoly riaditeľa a dvoch salarianských bodyguardov. Neskôr vidíme, ako sa od stola vynára salarianský poradca, no zrazu sa objaví vrah. Shep rozbije okno a skočí dole. Vrah je pripravený zabiť poradcu, ale Thane mu v tom zabráni. Počas následného boja vrah prepichne Thanea mečom.

Začíname ho prenasledovať, ale vyradí nám auto a my padáme. Po ceste nás čakajú najnebezpečnejší protivníci: fantómovia a pomstitelia. Teraz to bude naozaj ťažké. Vaším hlavným cieľom sú fantómovia, za žiadnych okolností ich nedovoľte priblížiť sa a nevychádzať na otvorené priestranstvo - to je zjavná smrť. Najlepšie je použiť stázu a strieľať priamo do hlavy, to isté robíme aj s Avengers. Potom musíme zvoliť inú cestu, pretože dvere sú zablokované.

Cestou stretneme Atlasa, ale môžeme podvádzať. Len okolo neho prebehnite a choďte rovno k výťahu. Tam stretneme nášho vraha v spoločnosti fantómov. Musíme skočiť dolu výťahovou šachtou a zastaviť vrahov výťah. Cestou narazíme na nepriateľov, radím vám, aby ste hneď strieľali do elektrických obvodov, potom nepriatelia padnú spolu s výťahom.

Hneď ako sa dostaneme k rade, Udina urobí všetko, čo je v jej silách, aby dokázala našu účasť na útoku na Cerberus, ak ste paragon, máte uloženia Mass Effect 1 a 2 a splníte všetky úlohy, potom presvedčíte Ashley, že Udina pracuje pre Cerberusa a ty ponúkajú, že Udina zabijú, samozrejme, môžeš odmietnuť a Ashley ho zabije, ale už mám dosť tej byrokratickej kozy a vystrelil som sám. V opačnom prípade, ak ste zlý chlap a neradi robíte questy, zabijete Ashley alebo ju zabije vaša spoločníčka a jej posledné slová sú "Dúfam, že vás Reaperi pošlú do pekla."

Na konci sa nám ukáže dialóg medzi vrahom a Iluzívnym mužom, v ktorom Iluzívny muž hlási, že sa na ňom pracuje aj na ďalších operáciách, a že je prekvapený, že Shepard dokázal predbehnúť vraha, ktorý reagoval slovami: že sa to už nebude opakovať.

Priorita: Perseov závoj

Hneď ako sa vrátime do Docku D24, stretneme sa s Ashley, ktorá žiada o návrat do nášho tímu.

Nasleduje rozhovor medzi nami, Andersonom a Hackettom o Udininej zrade. Anderson nám tiež povedal, že vrah, ktorého sme prenasledovali, bol Kai Len. A že ho raz strelil do oboch nôh, ale Fantóm ho zaplátal. Potom sa Len ukázal na Omege ešte silnejší ako predtým.

Teraz musíme získať podporu kvarianov, ktorí majú najväčšiu flotilu v galaxii. Rozhodli sa však vrátiť domovskú planétu – Rannoch a zmobilizovať všetky svoje jednotky. Ideme do systému Dolen na stretnutie s admirálmi. Z rozhovoru vyplýva, že kvariani zahnali geta do domáceho systému, kde geth začal prijímať signál od Reaperov. A potrebujú zničiť geth dreadnought, ktorý je nadradený všetkým lodiam v kvarianskej flotile. Stretávame aj ďalšiu starú kamarátku – Tali.

Priorita: Geth Dreadnought

No a tu začína jedna z najťažších misií. Musíme sa dostať cez schátraný tunel vnútri geth dreadnought a otvoriť prechodovú komoru pre nástupnú skupinu. Potom Tali vysvetľuje, že vojna s gethmi bol veľmi zlý nápad a tentoraz mohli byť kvariani úplne zničení. Hneď ako aktivujeme most, zaznie gethská siréna. Ale my to nebudeme počuť, pretože sa to prenáša interne. lokálna sieť Getae.

Zatiaľ nie je veľmi ťažké zabiť gethov - len strieľame z úkrytu. Je lepšie najprv zabiť Geth Rocketmen. Hneď ako zídeme po schodoch, buďte veľmi opatrní – geth začne dolovať chodby, tak si dávajte pozor. Väčšinou budú míny ležať v zhlukoch drôtov. Keď sa dostaneme do riadiacej miestnosti, stretnú nás lovci getov, musíme ich najskôr zabiť, je lepšie použiť stázu, keďže singularita blokuje ich štíty.

Teraz budeme musieť ísť do stredu jadra, ale geti nás budú opäť nasledovať. Zastrelíme ich, ale nevychádzame spoza krytu a buďte opatrní - lovci getov sa radi plížia poza váš chrbát v utajenom režime. Ďalej musíme vylomiť dvere. Potom niekoľkokrát zídeme po schodoch.

Ocitáme sa vedľa hlavnej zbrane. Tu si musíme dávať pozor a byť stále v kryte, keďže na nás neustále doliehajú elektrické vlny. Tu začína najťažšia časť. Akonáhle sa geth začne objavovať, okamžite utekajte o dostatočnú vzdialenosť späť. A v prvom rade zabite lovcov. A pamätajte - nespěchejte a buďte opatrní, sú tu veľmi ťažké kontrolné body. Len čo sa presunieme do inej chodby, používame rovnakú taktiku.

Po vysporiadaní sa s gethom ideme hore, vylomíme dvere a ideme priamo k jadru. Neskôr sa ukázalo, že zosilňovač zdroja signálov Reaper bol náš známy pravý geth-Legion. Len čo ho odpojíme od vysielača, flotila quarian začne bombardovať dreadnought s nami na palube.

Cestou natrafíme na veľmi húževnatých Primes, no je tu aj trik – zabitím obyčajných gethov môžete rýchlo prebehnúť okolo Primes a zísť do Legie. Teraz za ním musíme utekať. V hangári spadneme, ale nevadí, stúpame späť po schodoch. Keď sme nastúpili do jedného z gethských bojovníkov, opúšťame Dreadnaught.

Priorita: Rannoch

Na palube Normandie máme zúčtovanie, keďže admirál Guerrel nechcel využiť príležitosť na ústup, ale namiesto toho spustil paľbu na dreadnought, kým sme tam boli.

Teraz, keď kvariani hľadajú zdroj signálu Reaperov, je nám ponúknuté dokončiť úlohy na Rannochu. Najlepšie je vybrať si úlohu deaktivovať servery gethu; je to pohodlné, pretože tu nebudú žiadni nepriatelia a môžeme sa dozvedieť o histórii getha.

Po vstupe do kapsuly sa pripojíme k serveru geth. Myslím, že tu netreba nič popisovať. Ideme a zničíme uzly vírusu. Hneď ako vyčistíme gethskú sieť od vírusu Reaper, Primáci sa k nám pridajú.

Po návrate do Normandie sme informovaní, že základňa Reaper bola objavená a musí byť zničená pred aktualizáciou signálu Reaper. Takže teraz konečne začíname bitku o Rannocha.

Hneď ako pristaneme, čaká nás spoločnosť gethov. Tu hráme staromódny spôsob: krytie, stáza a streľba do hlavy. Na vrchole nás budú čakať raketoví muži. Musíte byť s nimi veľmi opatrní. Použili stázu, strelili mu do hlavy a chrbta, aby ho kryli. Nemusíte sa neustále pozerať z úkrytu, pretože je tam veľa geth, a teda aj veľa rakiet, ktoré uberajú slušné množstvo HP. Je lepšie ísť vpred, keď ste si istí, že všetci geti boli zničení. Potom nás stretnú obyčajní gethskí vojaci. Pozor, neskôr na balkóne stretneme raketového vedca.

Po aktivácii brány musíme prežiť. Tu treba utiecť k dverám, odkiaľ sme prišli a vystreliť z vojakov a raketometov, no objaví sa tu aj nová jednotka – plameňomet. Žiaľ, stáza sa ho netýka, takže si s ním poradíme po svojom.

Aktiváciou druhej konzoly sa k nám spustí výťah. Budú dvaja raketoví a jeden premiér. Najprv sa vysporiadame s raketovými mužmi a potom pristúpime k príprave. Je lepšie spomaliť jeho pohyby pomocou dronov. Behať po prime a nastupovať do výťahu nebude fungovať. Táto scéna je tiež napísaná tak, aby zničila Prime. Zdalo sa, že bez problémov, ale len čo vyjdeme hore, skočíme do krytu ako strela.

Čakajú na nás tri prvočísla naraz, ale aby nám pomohli, dali nám dve gethské zbrane - Whirlwind. Ale ak si s nimi neviete dať rady, sú málo užitočné. Víchrica je niečo ako guľomet, ktorý zrýchľuje stále rýchlejšie a až po zrýchlení rýchlosti paľby na maximum začne dobre zabíjať prvočísla. Ale pozor, správne vypočítajte miesto a čas, pretože ak dostanete zásah, budete musieť zbraň opäť zrýchliť a zásobník je určený len na 200 rán, tak veľa šťastia.

A teraz začína ďalšia slávna scéna – boj so Reaperom. Hneď ako namierime laser na vysielač a Normandia vybuchne, Shepard spadne a ukáže sa, že táto stanica je Reaper. Potom Légia dobehne Horveta a teraz strieľame na Reapera. Ale, bohužiaľ, naše guľky ho nezasiahli, ale bojové zbrane kvarianov stále zasiahli Reaper v nabíjacej komore, čo spôsobilo jeho pád. A teraz musíme manuálne zamerať laser na Reaper.

Všetko je tu jednoduché - pohneme sa buď doľava alebo doprava a začneme sa otáčať hneď, ako na nás Reaper vystrelí lúč. Ďalej bude nasledovať spomalenie času, počas ktorého musíme presne zacieliť na Reaper, po ktorom naň z orbity vypáli flotila kvarianov.

Na konci sa k nám prihovorí Reaper, povie, že Harbinger ich varoval pred Shepardom, ale že naše činy sú zbytočné. A teraz sa dotýka témy najdôležitejšieho tajomstva – cyklu. Vysvetľuje, že organické látky a syntetiká nemôžu žiť v mieri a bitka o Rannoch je toho dôkazom, a že my predstavujeme chaos a Reaperi predstavujú poriadok, a potom sa vypne.

Teraz stojíme pred veľmi ťažkou voľbou – ak ste dokončili iba hlavný príbeh, budete si musieť vybrať medzi gethom a kvarianmi, ale ak ste dokončili dodatočné questy a škála hrdina/renegát je pôsobivo napumpovaná, budete môcť zmieriť obe strany. V mojom prípade som to urobil. Po prenesení kódu nám Legion povie, že musí ísť do komunity, aby mohol preniesť kód Reapers, aby mohli geti získať nezávislosť. Na konci nás osloví admirál Raana a Prime, ktorý hlási, že légia sa obetovala za slobodu svojich ľudí.

Priorita: Citadela 3

Po návrate do Normandie nás kontaktuje poradkyňa asari a hlási, že má nejaké informácie o katalyzátore. Požiada nás, aby sme prileteli do Citadely a išli do Udininej kancelárie. Hneď ako sa s ňou stretneme, poradca nám povie, že jej vláda ju požiadala, aby Shepardovi povedala o tajnom artefakte na Thessii, o ktorom vedia len najvyššie miesta vo vláde. A čo sú nám o ňom ochotní povedať, keďže ich svet je v nebezpečenstve a že nie sú schopní zadržať palebnú silu Reaperov.

Priorita: Thessia

Po príchode na Thessiu vidíme Reaperov operujúcich po celej planéte a dozvedáme sa, že artefakt, ktorý sa nachádza v chráme Atame, je z nejakého dôvodu financovaný z uzavretého vládneho zdroja. Ďalej musíme sedieť na barikáde a chrániť bariéry Azari pred šupkami a tvormi.

Keď skončíme, zamierime rovno do chrámu. Cestou stretneme kanibalov a nájazdníkov. Sedíme v prístreškoch a zabíjame nájazdníkov, potom kanibalov. Na dvore konáme opatrne. Najprv sedíme v úkryte a nikde inde a zabíjame kanibalov a nájazdníkov. Potom zničíme všetky zámotky ostreľovačkou. Teraz postupujeme veľmi pomaly a opatrne. Väčšinou sa objavia len kanibali a len občas nájazdníci. Nebehajte však dopredu v domnení, že ste všetkých zabili, inak si veci len zhoršíte.

Veľmi opatrne postupujeme vpred, približujeme sa k prístreškom. A akonáhle sa objaví najnebezpečnejší nepriateľ v hre - Banshee, okamžite sa rozbehneme do úkrytu. Je tu aj trik: ak sa s ňou nechcete biť, počkajte, kým sa vzdiali od vchodu, a len čo sa vzdiali, vbehneme dovnútra.

Ďalej sa presunieme do pozície ostreľovača asari, kde bude ležať ostreľovacia puška M-98 „Widow“, ale ak máte „Black Widow“, je lepšie ju nechať. Teraz musíme zničiť nepriateľov zdola. Ale tu si myslím, že sa s nimi môžete vysporiadať neuveriteľne jednoduchým spôsobom. Teraz ideme dole a bežíme na základňu Taikis. Len čo sa priblížime k základni, máme stále dovolené lepšie spoznať banshee, ale tentoraz nemôžeme prejsť okolo.

Radím vám sedieť v kryte a strieľať na banshee so všetkými, používať akékoľvek schopnosti, len aby ste to spomalili. Banshee je nebezpečná, pretože sa dokáže teleportovať, spúšťať biotické gule a neustále využíva biotické pole. Ale hlavnou vecou je nenechať ju priblížiť sa, ak vás nezabije svojimi schopnosťami, buďte si istí, že vás prepichne rukou.

Potom sa vysporiadame s nájazdníkmi a devastátormi, ktorí teraz vyzerajú ako kvety. Po ich zničení bežíme vpred, strieľame kukly a šupky a akonáhle vidíme zberateľa na oblohe, okamžite skočíme do úkrytu. Cestu nám budú blokovať dvaja kolektory, dvaja devastátori a dvaja nájazdníci. V prvom rade musíme zničiť energetický uzol, ktorý napája všetkých bariérami a nachádza sa medzi dvoma kolektormi, po jeho zničení strieľame do devastátorov a kolektorov, hoci kolektory po čase odletia.

Keď sme zničili ničiteľov, ideme do chrámu, v ktorom nájdeme protheovský maják a zisťujeme, že vďaka nemu sú asari vo vývoji nadradení všetkým ostatným civilizáciám.

Neskôr sa na pódiu objaví Kai Len. Najlepšia taktika proti nemu je jednoducho pobehovať po hale a nenechať ho priblížiť sa, pozor na jeho biotické vlny a fantómové implantáty. Len čo Len odíde obnoviť štíty, vystrelí na nás letec Cerberus, tu sa musíme skryť. Ale, bohužiaľ, po krátkom boji Len pomocou letáka zrazí stĺpy (Cerberus nerád hrá čestne) a my takmer spadneme do priepasti, ale Liara bude mať čas nás zachrániť, ale, bohužiaľ , Len už stihne stiahnuť dáta a odísť z Thessie . V poslednom videu vidíme ako padne civilizácia asari.

Priorita: Horizont

Po krátkom stretnutí na palube Normandie sa Shepard rozhodne zničiť Cerberus raz a navždy. EDI dokáže sledovať signál z Lenovho raketoplánu do systému Lera, kde sa nachádza Sanctuary – obrovský utečenecký tábor.

Keď dorazíme na Horizont, dozvieme sa, že Svätyňa nie je taká, ako sa zdá, a že je tu Mirandina sestra. Keď vystúpime z raketoplánu, okamžite nás stretnú dvaja fantómovia a jeden pomstiteľ. Udržujeme si odstup, použijeme stázu na fantóma a potom urobíme headshot. Použitím rovnakej taktiky sa zaoberáme aj pomstiteľom.

Ideme dole, riešime to s stormtroopermi. Ďalej sa z Mirandinho posolstva dozvedáme, že Sanctuary nie je utečenecký tábor, ale výskumný komplex Cerberus, ktorý vedie jej otec Henry Lawson. Tu Cerberus premenil utečencov na plevy. Z videa sa dozvedáme, že Mirande hrozí nebezpečenstvo od Kai Lena.

Len čo ideme opäť dole, stretávame Huskovcov, najlepšie je si s nimi poradiť hneď pri vchode. Potom začína veľmi ťažké miesto, len čo vojdeme dovnútra, dvere sa za nami zatvoria a pred nami sa objavia nájazdníci, devastátori a hlavne banshee. Ako vždy, prvá vec, ktorú urobíme, je zabiť banshee, použiť čokoľvek proti nej, ale nedovoľte, aby prišla k vám.

Potom, čo sa s ňou vysporiadame, zničíme devastátorov a potom nájazdníkov pomocou taktiky stázy-headshot. Poďme ďalej. Z ďalšieho terminálu sa dozvedáme, že Illusive Man chcel získať technológiu na omráčenie Reaperov. Na chodbe nás čaká veľká banda kanibalov a pár nájazdníkov, sadneme si do krytu a strieľame do nich ostreľovačkou. Potom sa blížime k terminálu, z ktorého sa dozvieme, že Cerberus dokázal ovládať jednotky Reaperov a Phantom chcel opojnú technológiu použiť aj na samotných Reaperov, no tí sa dozvedeli o jeho plánoch a zaútočili na Sanctuary. Na konci záberu vidíme Kai Lena útočiť na Mirandu.

Teraz musíme stúpať v rebríčku. Na vrchole nás však stretnú nájazdníci, kanibali a devastátori. Ich zabíjanie je zatiaľ zbytočné, najprv musíte zničiť bariérové ​​generátory a potom strieľať nepriateľov z diaľky ostreľovačkou.

Potom, keď sa takpovediac dostaneme do výťahu, ideme do veže, ale na našej ceste stoja dve bytosti, najlepšia taktika je behať, skákať a strieľať. Ale neutekajte príliš ďaleko, pretože ďalšie stvorenie a banshee sa objavia ďalej. Je lepšie sa najprv vysporiadať s tvormi a potom pokračovať k banshee, najmä preto, že priestor je veľký a banshee teraz nie je taký nebezpečný.

Po vstupe do veže vidíme scénu, ktorá sa môže líšiť od tej vašej. Záleží hlavne na tom, ako hlboko ste v hre. U mňa to vyzeralo takto. Keď otvoril dvere, jej otec stál oproti Mirande a držal jej sestru Orianu. Ale nakoniec sa scéna končí tým, že Miranda zhodí svojho otca a odhalí, že Lenovi nasadila plošticu. Záleží však na tom, ako ste hru hrali, či Miranda prežije alebo zomrie.

Priorita: ústredie Cerberus

No dostali sme sa do bodu, odkiaľ niet návratu. My a piata flotila sme pripravení zaútočiť na základňu duchov - stanicu Kronos.

Pred odletom začíname romantickú scénu, ak sme si, samozrejme, s niekým začali románik. Potom sa nám opäť sníva sen o chlapcovi, no tentoraz to končí nejako strašidelne: chlapec beží k Shepardovi, ehm... nie k Shepardovi, ktorému sa snívajú všetky tie nezmysly, ale k Shepardovi, o ktorom sa sníva Shepard, hmmm... Na čo prišli BioWare? Chlapec sedí Shepardovi na kolenách, hľadia na teba s hrozným úsmevom, najmä na Shepard, a horia v ohni. Potom sa Shepard zobudí v studenom pote.

Po príchode do cieľa sa vlámeme do hangáru 16, kde sa stretávame s tvrdým odporom. Môžem vám navrhnúť nasledujúcu taktiku: Použil som stázu a zaútočil som na stormtrooperov a centurionov a potom, keď sa objavil Atlas, som jednoducho vyliezol hore po schodoch, kde sedel vigilante, a odtiaľ som strieľal na Atlasa. A keďže Atlas nevie liezť po rebríkoch, je ľahké ho zničiť.

Po vstupe do riadiaceho centra EDI bráni odtlakovaniu hangáru, no po prestrihovej scéne okamžite skočte do krytu, pretože dvere sa prudko otvoria a za nimi nás bude čakať čata stormtrooperov, strážcov, centurionov a Avengerov. . Použijeme singularitu a potom ich len strieľame, kým sú vo vzduchu.

V druhom riadiacom stredisku rozmiestňujeme stíhačku. Potom zídeme dolu schodmi a priamo pred nami bude ovládací panel na vypúšťanie stíhačiek. Spúšťame to rovno do steny, za ktorou nás, žiaľ, stretne Atlas. Stačí ho zastreliť ostreľovačkou. Keďže je zapnutý veľká vzdialenosť a kráča v priamom smere, nie je nebezpečný. Keď ideme dole, stretnú nás stormtrooperi, centurioni a pomstiteľ, ale myslím si, že nespôsobia veľa problémov.

Po preniknutí do základne si môžeme pozrieť záznamy z projektu Lazarus. O kúsok ďalej nás bude čakať podobná chodba, no tentokrát sa stretneme s inžiniermi, je lepšie ich najskôr zničiť, kým postavia vežičky, ale nezabudnite zničiť generátory štítov. Keď ideme hore, môžeme sa dozvedieť o pôvode EDIho a Evy a tiež, že EDI je tá istá VI, ktorá sa vymkla kontrole na Mesačnej základni, s ktorou sme bojovali v prvej časti trilógie. Môžeme vidieť aj videozáznamy rozhovorov medzi Phantomom a Kai Lenom.

Pri zoskoku dole vidíme hlavu Protoreapera, ale iba ak sme zachránili zberateľskú základňu. V ceste sa nám postavia fantómovia a pomstitelia, a ak ste hru opäť hrali povrchne, potom budete bojovať s Jackom, z ktorého sa stal fantóm. Používame taktiku stázy headshot. Teraz ideme hore schodmi a pred vstupom do riadiaceho centra základne si môžeme opäť pozrieť videozáznamy. Tentokrát o tom, ako boli vojaci Cerberus, ale aj samotný Illusive Man vylepšené implantátmi Reaper.

Ďalej ideme chodbou. Len čo vojdeme do haly, vidíme, že v nej nikto nie je. Shepard si sadne do kresla a za ním sa objaví hologram Iluzívneho muža. Po rozhovore sa od Protheana VI dozvedáme, že katalyzátorom je Citadela. Potom nás stretne Kai Len.

Tu sa začína najťažšia časť misie. Keďže som hral a popisujem hru ako stormtrooper, popíšem taktiku boja s Lenom pre stormtroopera. Potrebujete často utekať a skákať do krytu, keď Len beží za vami, sedíme v kryte a strieľame od neho a keď sa prepne na svojich spoluhráčov, použijeme biotický náboj, potom nový a skočíme späť do krytu.

Keď Len odbehne obnoviť štíty, sadneme si do krytu a ostreľovačom zastrelíme stormtrooperov. Druhýkrát použijeme stázu na avengera, dáme mu headshot a znova strieľame na stormtrooperov, môžete použiť aj singularitu. Tretíkrát si sadneme do krytu, použijeme stázu na fantómy a urobíme im headshot, po ktorom sa môžeme úplne sústrediť na Lenu. Buďte však opatrní a snažte sa nechať čo najviac panacelínu na tretiu vlnu a tiež nedovoľte, aby sa k vám Len priblížila. Keď Len zničíme, vrátime sa do Normandie.

Priorita: Zem

To je všetko. Prišli sme k samému ťažká misia, možno v celej trilógii. Bitka o Zem a o celú galaxiu.

Bitka sa začína tým, že admirál Hackett príde na palubu a prednesie prejav, potom s ním a Andersonom diskutujeme o bojovej taktike. Následne sa spustí video, ktoré sa v rôznych prípadoch líši v závislosti od počtu bojaschopných jednotiek.

Po prerazení na Zem zostúpime na raketoplán. Hneď ako sa dvere raketoplánu otvoria, nestrieľame, ale čo najrýchlejšie skočíme do krytu (vnútri raketoplánu). Toto je veľmi ťažké miesto, keďže je tu veľa vylepšených kanibalov a nájazdníkov, ako aj stvorení. A v podstate najefektívnejšou taktikou je stázová strela. Najdôležitejšie však je, že nemôžete vystrčiť hlavu von a ponáhľať sa.

Akonáhle vyčistíme oblasť, pohybujeme sa veľmi opatrne, kanibali sa opäť objavia blízko stúpania. Ďalej bude scéna, kde bude Cortez zostrelený a či prežije alebo nie, závisí od toho, ako hlboko ste hrou prešli.

Teraz je lepšie zásobiť sa muníciou. Keď sme vyliezli na strechu, zaoberáme sa kanibalmi a potom vezmeme M-920 „Cain“ a strieľame na pištoľ „Hades“. Teraz začína veľmi ťažké miesto, musíme prežiť, kým nepríde raketoplán, ale nepríde, kým sa nevysporiadame s banshee, a k tomu všetkému je tu nekonečný respawn kanibalov. Je tu však jedna chyba: ideme dolu, odkiaľ sme prišli, a zastrelíme banshee, ona k vám zísť nemôže, ale pozor – chrbát vám ľahko prestrelia kanibali, ktorí tiež radi hádžu granáty.

Potom sa musíte pohnúť smerom k raketoplánu. Keď v ňom budeme, stretneme sa s Andersonom a pôjdeme do centrály. Cestou do veliteľského centra sa budeme musieť nejaký čas postaviť za vežu a ostreľovať veliteľstvo z Huskov. Potom dvojica bojovníkov vykoná bombardovanie.

Keď dorazíme do veliteľského centra, Anderson nám povie plán útoku a po tom, čo Shepard prednesie patetickú reč, sa všetky jednotky presunú smerom k lúču. Ocitneme sa za chrbtom nepriateľov.

Opäť používame taktiku stáza-hlava. Po zoskoku ideme za Makkom. Ďalej nám cestu zablokuje zberač, zničíme ho z krytu a zabijeme zvyšok nepriateľov. Hneď ako sa banshee objaví, vylákame ju von a voľné miesto a len behať okolo nej, strieľať od boku a skákať, keď na nás spustí biotické gule.

Pri vstupe na parkovisko cestou stretneme husky a stvorenia; ak nechcete bojovať, jednoducho odlákajte stvorenia zo schodov a potom k nim bežte a vylezte hore. Za stenou bude pár nájazdníkov a kanibalov a tiež jeden Ravager. Zabíjame ich pomocou singularity, stáze a ostreľovacej pušky. A len čo sa priblížime k dverám, spoza nich vyliezajú husky.

Na ulici bude obrovské množstvo nájazdníkov, zabijeme ich taktikou stáza-hlava, potom sa opatrne pohneme vpred a zničíme devastátora a ostatných nájazdníkov, po čom sa objavia husky a stvorenie. Len bežíme po ulici a strieľame všetko, čo nájdeme. Potom vlezieme do obchodu a pomocou stázovej hlavy zabijeme všetkých kanibalov a nájazdníkov. Ďalej ideme do kaviarne, ale radím vám, aby ste nepreliezali oknom, pretože kaviareň je jednoducho plná nájazdníkov a kanibalov. Len sedíme v kryte vedľa okna a odtiaľ zabíjame nepriateľov.

Ďalej, keď sa blížime k dverám, je lepšie stlačiť zámok a hneď sa utekať schovať za pokladňu. A za žiadnych okolností nestoj vo dverách, akonáhle sa dvere otvoria, kanibali a nájazdníci na vás budú strieľať. Keď sme vošli dovnútra, sadneme si za stôl a strieľame odtiaľ nepriateľov.

Teraz ideme do uličky, odkiaľ na nás stvorenie príde, zatiaľ čo ide po chodbe, jednoducho na ňu strieľame. Teraz to bude ťažšie. Hneď ako sa dostaneme k východu, dve bytosti prerazia stenu a skočia na nás. Bežíme späť k stolu a strieľame do nich ostreľovačkou. Ak sa priblížia, skočíme späť.

Dobre, teraz je po všetkom. Po otvorení dverí uvidíme prestrihovú scénu, kde sa naše jednotky pokúšajú zničiť Reapera, no nedarí sa im to. Teraz musíme uvoľniť batériu rakety. Keď to urobíme, začína sa najťažšia časť hry, ktorá vás znervózni. Napravo od batérie bude miestnosť. Sadneme si tam k pokladni a strieľame späť od nepriateľov.

Zatiaľ je to tolerovateľné, ale po chvíli jednotky Reaperov prerazia ľavé krídlo a situácia sa rýchlo zhorší s objavením sa banshee. V budove oproti, hneď pri stene, bude odpaľovač M-560 Hydra, zdvihneme ho a presne mierime na banshee. Banshee to samozrejme nezabije, ale vážne ho to zraní. Ale, bohužiaľ, po zabití prvej banshee sa po nej objaví druhá, tu budete musieť behať po mape a strieľať na ňu staromódnym spôsobom. Ale pozor – behajte len tam, kde nie sú kanibali ani nájazdníci. Keď zničíme druhú banshee a zvyšok šupiek, musíme odpáliť rakety. Najprv vám však radím zozbierať muníciu a lekárničky.

Po odpálení rakiet v dôsledku veľkého rušenia rakety nezasiahnu Reaper a musíme ho prinútiť, aby sa k nám priblížil. Teraz to bude jednoduchšie, hodia na nás pätnásť stvorení. A musíme behať po mape a strieľať ich. Potom sa objaví kolektor a musíme ho zničiť. Potom je záchrana a vrhnú sa na nás dve banshee a celá čata nájazdníkov.

Utekáme do úkrytu na barikáde na ľavom boku. Jediné, čo môžeme urobiť, je strieľať pokračujte, kým nie sú rakety pripravené na odpálenie. Potom sa k tomu musíme dostať čo najrýchlejšie a aktívne používať panacelín.

Po zničení torpédoborca ​​sa presunieme smerom k lúču a Hackett doručí Gorn do Slnečnej sústavy. Sotva však dosiahol lúč, Harbinger sa objaví pred nami a začne na nás vysielať lúče. Bežme vpred. Počet bojaschopných jednotiek tu určuje, či sa členovia vašej skupiny zastavia na pol ceste a prežijú, alebo sa za vami rozbehnú a zomrú.

Hneď ako sa priblížime k lúču, Harbinger nás zasiahne lúčom. Keď sa zobudíme, odletí a my sa pohneme vpred, krvácajúc. Pri samotnom lúči nás zastrelí nájazdník, ale aj tak sa prepravíme do Citadely.

Citadela: Návrat

Keď sme už na Citadele, sme v samom strede strážnych tunelov, kde všade ležia spracované pozostatky ľudí. Po dosiahnutí ovládacieho panela vidíme Andersona a zrazu sa za nami objaví Phantom. Ale on je už polovičný hask. Používa technológiu, aby nás omámil a núti nás zastreliť Andersona.

Teraz v závislosti od toho, ako sme v hre postupovali, môžeme buď dovoliť Iluzívnemu mužovi zabiť Andersona, alebo presvedčiť Iluzívneho muža, aby spáchal samovraždu. Ale, bohužiaľ, Anderson v každom prípade zomrie.

Po otvorení Citadely si sadneme vedľa Andersona a poslednýkrát sa spolu porozprávame, potom zomrie. Medzitým Hackett hlási, že Gorn zakotvil pri Citadele, ale nič sa nedeje. Shepard odpovedá, že nevie, čo má robiť a stráca vedomie.

Plošina ho zdvihne. Tam k nemu pristúpi dieťa a pýta sa, čo tu robí Shepard. Ukázalo sa, že toto dieťa je Katalyzátor a že stvoril Reaperov. Ako sa organický život neustále snaží dosiahnuť vrchol evolúcie, nakoniec vytvorí AI tak silnú, že zničí svojich tvorcov. Katalyzátor našiel riešenie tohto problému v Reaperoch; každých 50 000 rokov ukončia cyklus rozvinutých civilizácií, uchovávajú ich v škrupine Reaperov, čo umožňuje rozvoj iným, mladším civilizáciám.

Teraz, na základe toho, ako sme hru dokončili, máme na výber: ovládať Reaperov, zničiť ich alebo sa s nimi spojiť. V prvom prípade Shepard zomrie, Reaperi opustia Zem spolu s Citadelou. V druhom prípade Shepard zničí Reaperov a Citadelu, ako aj všetok syntetický život, vrátane gethov a EDI; počet jednotiek pripravených na boj určuje, či Shepard prežije alebo nie. V druhom prípade sa Shepard spojí so Reapermi, čím dôjde k syntéze organického a syntetického života, Shepard zomrie. Ale vo všetkých prípadoch sú opakovače zničené. Posledné video je v rôznych prípadoch odlišné.

Napriek tomu majú všetky tri konce stále pocit nedokončenosti a Bioware sľúbil, že vydá nové bezplatné DLC Extended Cut, ktoré by malo konce doplniť o ďalšie cutscény.

7.5 od redaktora

0

0

23.09.2015

Mass Effect 3

  • Vydavateľ: Electronic Arts
  • Vydavateľ v Rusku: Electronic Arts
  • Vývojár: BioWare
  • Webstránka: Oficiálna stránka
  • Herný engine: Unreal Engine 3.5
  • Žáner: RPG
  • Herný režim: Jeden hráč, multiplayer
  • Distribúcia: 2 DVD-DL, Blu-ray

Požiadavky na systém:

  • Windows XP (SP3) / Vista (SP1) / 7
  • Intel Core 2 Duo 1,8 GHz alebo ekvivalent AMD
  • 1 GB
  • 256 MB, s podporou PS 3.0 (GeForce 7900/Radeon X1800 alebo lepšia)
  • 3 GB

O hre

Nie každému je súdené prežiť. Staroveká mimozemská rasa známa ako Reaperi spustila globálnu inváziu a zanechala za sebou ruiny civilizácií. Zem bola dobytá, galaxia je na pokraji úplného zničenia a len vy môžete situáciu napraviť. Cenou za chybu je ničota. Vašou úlohou je kapitán Shepard, postava, ktorú si vytvoríte sami. Len vy rozhodujete o tom, ako sa udalosti vyvinú, ktoré planéty budú preskúmané a kto bude súčasťou aliancie, ktorú zostavíte, aby ste raz a navždy odstránili hrozbu Reaper. Túto vojnu povediete podľa vlastného uváženia: môžete útočiť čelne, liať na nepriateľa paľbu alebo zostaviť prefíkaný plán na prekvapivý útok. Zhromaždite všestranný tím profesionálov alebo si vyberte cestu osamelého vlka. Zaútočte na svojho nepriateľa z diaľky alebo ho zapojte do brutálneho boja proti sebe.

Mass Effect 3 bude reagovať na každé vaše rozhodnutie – je len na vás, ako napíšete príbeh.

Vlastnosti hry:

  • Premyslený nelineárny dej: Fantastická sága s viacerými koncami v závislosti od vašich volieb a rozhodnutí urobených počas hry.
  • Rozľahlý vesmír: musíte bojovať na mnohých svetoch po celej galaxii, hromadiť silu, zbierať spojencov a nakoniec dobyť Zem od nepriateľa.
  • Obrovskí a nebezpeční súperi: pustite sa do boja s obrovskými príšerami a malými, no mimoriadne chytrými a obratnými tvormi, pri ktorých sa zapotíte.
  • Odomknite príležitosť vylepšiť svoj arzenál: pridajte nové mieridlá, rukoväte, hlavne a mnoho ďalších unikátnych doplnkov, vďaka ktorým bude zbraň oveľa efektívnejšia. Každý typ zbrane spôsobuje svoj vlastný typ poškodenia a má jedinečnú vizualizáciu výstrelu.
  • Môžete zasiať smrť z diaľky alebo zaútočiť na nepriateľa v boji zblízka: vyberte si taktiku. Obrovský výber zbraní, schopností a vybavenia vám umožní bojovať s nepriateľom spôsobom, ktorý vám vyhovuje.

Zápletka hry

Hra začína v jednom z veľkých miest na Zemi – vo Vancouveri. Kapitán Shepard, hlavný hrdina predchádzajúcich hier zo série, je na Zemi ako podozrivý v súvislosti so spoluprácou s Cerberusom a zničením relé. V súvislosti s prístupom Reaperov k Zemi je Shepard povolaný do Rady Aliancie, kde musí predstaviť svoju víziu situácie a navrhnúť opatrenia na boj proti Reaperom. V rovnakom momente začína expanzia Reaperov do slnečnej sústavy a invázia na Zem. Shepard musí naliehavo opustiť planétu, aby šiel po pomoc.

Prvou zastávkou je Mars, kde tím Normandie nájde Liaru T'Soni a nákresy istej protheanskej zbrane (tzv. „Forge“), pravdepodobne vytvorenej Protheanmi, aby zničili Reaperov. Tu sa Shepard prvýkrát stretne s Cerberusom, ktorý má svoje vlastné chápanie toho, ako bojovať proti Reaperom.

Počas celej hry bude musieť Shepard získať podporu iných rás galaxie, vyriešiť medzi nimi dlhotrvajúce konflikty, pomôcť spojencom v ťažkých situáciách a tiež nájsť potrebné zdroje na stavbu Hornu.

Ku koncu hry sa Shepard dozvie polohu tajnej základne Cerberus, kde bude musieť získať informácie potrebné na dokončenie Rohu. Shepardovi sa podarí nájsť Protheanské dáta, z ktorých je jasné, že na plné fungovanie Forge je potrebný „Katalyzátor“, ktorým je Citadela. Zároveň sa ukazuje, že Illusive Man informoval Reaperov o projekte Gorn, čo spôsobilo, že Citadela bola nasmerovaná na obežnú dráhu Zeme, kde sa nachádza väčšina síl Reaperov.

V tom istom čase v Londýne zostrojili Reaperi špeciálne zariadenie na prepravu mŕtvych tiel ľudí do Citadely. Aliancia a všetci spojenci zhromaždení Shepardom zaútočia na Reaperov, aby získali prístup k tomuto zariadeniu. Za cenu obrovských strát sa Shepardovi a admirálovi Andersonovi predsa len podarí dostať do Citadely.

Herné zmeny

Bitky

  • Náročnosť sa zvýši. Úroveň „Normal“ bude ako aktualizovaný „Veterán“.
  • Celková rýchlosť bitiek sa zvýši o 10-15%.
  • V boji sa teraz môžete prudko otočiť do strany, preskakovať prekážky, optimalizovala sa všeobecná manévrovateľnosť a streľba z krytu.
  • Vylepšená umelá inteligencia nepriateľov. Teraz vykonávajú na bojisku rôzne funkcie a navzájom koordinujú akcie.

Zbraň

  • Každá trieda môže ovládať akúkoľvek zbraň. Budú tu však obmedzenia týkajúce sa počtu zbraní, ktoré môže postava so sebou súčasne nosiť.
  • Vracia sa možnosť upravovať zbrane a ich jednotlivé časti, čo ovplyvní vlastnosti zbrane a jej vzhľad.
  • Granáty sa vrátia do arzenálu ako schopnosti postavy.

Zručnosti

Mass Effect 3 bude mať väčšiu slobodu pri výbere zručností.

Súčasný stav techniky

Maximálna úroveň postavy v Mass Effect 3 je 60. Ak importujete postavu z Mass Effect 2, jej úroveň, charakter a schopnosti sa zachovajú.

Výskum

Výskum je v porovnaní s druhou časťou jednoduchší. Teraz musíte skenovať planéty z vesmíru a ak je na planéte nejaký artefakt, stačí vypustiť sondu z obežnej dráhy. Nie sú tam žiadne ďalšie zdroje ako v druhej časti.

Kinect

Mass Effect 3 podporuje ovládač Kinect pre Xbox 360. Pomocou neho bude hráč môcť dávať hlasové príkazy (v anglickej verzii hry) svojim spoluhráčom a vyslovovať frázy z dialógov.

Herné štýly

V Mass Effect 3 si môžete vybrať tri herné štýly: Role-playing – tradičný štýl Mass Effect, Action – štýl, ktorý kladie dôraz na boj a odpovede na dialóg budú automaticky vybrané (strieda sa dobro a zlo), History – zjednodušené bitky pre tých, ktorí sa chcú zamerať na rolovú zložku Mass Effectu.

Multiplayer

Mass Effect 3 má multiplayer až pre štyroch hráčov. Ak chcete hrať hru, musíte vytvoriť novú postavu výberom jednej z niekoľkých navrhovaných rás. V multiplayeri sú dostupné úpravy zbraní a vylepšenia postavy.

Prenos uložených položiek

Svoju postavu z Mass Effect 2 môžete importovať do Mass Effect 3. Mnohé rozhodnutia sa prenesú s uložením, čo ovplyvní dialógy a misie v hre. Ak Shepard zomrel na konci Mass Effect 2, nebude možné preniesť uloženie.

  1. Počas reklamnej kampane vývojári na balóny vypustil do vzduchu niekoľko kópií hry vybavených GPS zariadením. Každý, kto našiel kópiu, ju mohol pokojne začať hrať týždeň pred vydaním.
  2. Toto je prvá hra zo série, ktorá vo svojej reklamnej kampani obsahuje ženskú verziu kapitána Sheparda.
  3. S hrou došlo k nešťastnému incidentu: oficiálne finále nevyhovovalo všetkým hráčom a vyvolalo proti nemu celú búrku kritiky. Takže fanúšikovia hry vyzbierali 1000 dolárov, kúpili 402 koláčov v troch farbách a poslali ich poštou do kancelárie Bioware. Vlna rozhorčenia bola taká veľká, že vývojári boli o pár mesiacov nútení vydať špeciálne DLC s „predĺženým a opraveným“ koncom.
  4. Vývoj skriptu začal trojstranovým dokumentom, na ktorom sa zhodli všetci členovia tímu. A až keď boli všetci spokojní so „všeobecným plánom“, začali ho podrobne rozpisovať.
  5. Keďže už od začiatku bolo známe, že hra je plánovaná ako trilógia, vývojársky tím mal možnosť pracovať na treťom diele ešte pred vydaním dvojky.

V živote každého vesmírneho kapitána skôr či neskôr príde moment, kedy túžite po jednoduchej a pokiaľ možno ľudskej náklonnosti. Láska medzi hviezdami – čo môže byť romantickejšie v ťažkých časoch, keď všade pobehujú ženci a mávajú železnými chápadlami! Ako však pochopiť zložitosť galaktických románikov? Ako neomylne nájsť cestu k srdcu či srdciam svojich spolubojovníkov? Komplexná referenčná príručka je tu nevyhnutná. A je pred vami.

V porovnaní s predchádzajúcimi hrami zo série, Mass Effect 3 robí milostné záležitosti kapitána Sheparda jednoduchšie a zložitejšie. Jednak sú žiarlivostné scény minulosťou a objektov na uplatnenie kapitánskej charizmy je viac - teraz sa dá hrať na amora nielen so satelitmi, ale aj s bývalými satelitmi a s „ne- bojová“ posádka Normandie. Na druhej strane, románik s niektorými postavami môže pokaziť nepozornosť a nie všetky aférky končia aspoň nejakou sexuálnou scénou.

"Necháš moje chápadlá stáť na konci!"

Okrem toho existuje záhadná nerovnováha v sortimente „polovičiek“, ktorá je urážlivá pre ženy, ktoré hrajú. Presvedčte sa sami: pre muža Sheparda sú všetky cesty otvorené - môže si vybrať z piatich žien, jednej asari a jednej quarianky (s trochou rozlohy - tie isté pozemské ženy). Je pravda, že pre gaya Sheparda je to ťažšie - má len jedného spoľahlivého priateľa, vodiča pristávacej lode, Steva Corteza. Je tu však aj bisexuál Kayden – ale iba ak nezomrel v prvej časti.

PRE TVOJU INFORMÁCIU: Ten istý Steve Cortez je jediným príbehovým NPC z Normandie, pre ktorého boli umelci príliš leniví nakresliť jeho vlastnú tvár. Ale neboli príliš leniví na slzy.

James Vega, ako ten škrečok, „nikoho nemiluje“.

Problémy mužských ovčiakov akejkoľvek orientácie však blednú v porovnaní so situáciou ovčiakov. Je pre ňu vyhradený len jeden (jeden!) ľudský muž, a to iba v prípade, že by prežil zápletku prvého Mass Effectu. Hovorím o Kaidenovi Alenkovi, ktorého tvár vývojári z nejakého dôvodu zmenili. Potom začína panoptikum. Môžete obnoviť vzťahy s mimozemšťanmi – relatívne humanoidným, no veľmi chorým Thain Krios, alebo očarujúcim, no hmyzoidným Garrusom. Je pravda, že títo mimozemšťania sa tiež len tak nevzdajú – začnú reagovať na pokroky, iba ak ich už Shepard zachytil v druhej časti Mass Effectu. Navyše, kvôli Thaneovmu zlému zdravotnému stavu sa stretnutia s ním ani nepovažujú za aféru.

Najurážlivejšia vec pre ženy je, že na lodi je nový fešák, život strany, športovec - James Vega. Je heterosexuál, vtipný a dokonca schopný flirtovať. Ale – žiadne romány! Hráči dokonca zaútočili na BioWare fórum s petíciou, aby sa Vega aspoň trochu zaujímala o aspoň nejaké pohlavie. Možno sa vývojári rozhodli takýmto nezvyčajným spôsobom varovať hernú verejnosť pred nebezpečenstvom anabolických steroidov?

Žena Shepard nemá kam ísť, okrem toho, že sa ponáhľa do náručia svojich priateľov.

Ukazuje sa teda, že v najlepšom prípade je na palube iba jeden chlap. Ale sú len dve ženy, ktoré sú pripravené nerešpektovať konvencie a oddávať sa násiliu vo vzťahoch osôb rovnakého pohlavia, nepočítajúc asari. Toto je diskriminácia.

PRE TVOJU INFORMÁCIU: v druhej časti hry bola dobrou voľbou pre heterosexuálnu veliteľku černoch Jacob Taylor. Ale aj tu vývojári dali ženám hendikep: Jacob, jediný zo všetkých bývalých spoločníkov, založil rodinu! No čo budeš robiť!

No, teraz je čas vymenovať všetkých, s ktorými si Shepard môže vybudovať svoju lásku. Otvorme teda dokumentáciu – podľa abecedy.

Garrus Vakarian

Pohlavie kapitána:Žena

Nový román: Nie

Garrus bude mať tejto nekonečnej kalibrácie dosť.

Garrus, starý Garrus, „čeľusť s jazvou“. Tento statočný turian bol v tíme Normandie vo všetkých troch hrách a bol hodnotený viac ako raz najlepšie postavy video hry. Bozkávanie jeho jazvy však nebude ľahké - na to potrebujete dve podmienky naraz: ženské pohlavie kapitána a pomer s Garrusom v druhej časti. Nebudete s ním môcť začať novú romantiku, ak s ním v Mass Effect 2 bol kapitán iba kamarát.

Ak mal v druhej časti románik so Shepardom, s jeho obnovením nebudú žiadne problémy. Po misii „Palaven“ je potrebné nájsť turiana v torpédovom oddelení, odvrátiť jeho pozornosť od kalibrácie a potvrdiť vzťah, zapečatiť ho bozkom priamo na zjazvené čeľuste.

Po dokončení úlohy na Tuchanke súvisiacej s genofágom Garrus v rozhovore ponúkne stretnutie v Citadele. Počká na Sheparda pred výťahom v dokoch – a ponúkne mu, že sa vydá na bláznivú cestu do zakázaných oblastí Citadely. Tam bude mať veliteľ možnosť vyznať svoju lásku Garrusovi a hráč bude mať možnosť vidieť vzácny pohľad v tejto časti galaxie: zahanbeného turiana.

Hlavná vec je zavrieť oči.

PRE TVOJU INFORMÁCIU: ak veliteľ nemá romantický vzťah s Garrusom, ak je všetko obmedzené na priateľstvo, bláznivá cesta sa stále uskutoční - ale všetko sa obmedzí na „bratskú“ časť zábavy.

Hlavná romantická scéna sa stane automaticky - hneď ako Normandia zamieri k základni Cerberus. Ale pokoj, len pokoj - všetko bude v medziach slušnosti. Turian si neodstráni brnenie.

Samotní vývojári, ktorí si uvedomili, že spojenie medzi človekom a turianom je zvláštna vec aj na štandardy univerza Mass Effect, vložili do hry pár vtipov súvisiacich s týmito problémami. Dokonca aj v smutnej a krásnej rozlúčkovej scéne pred poslednou bitkou na Zemi Garrus nemôže odolať otázke: „Som zvedavý, ako budú vyzerať ľudsko-turianske deti? - na čo Shepard rozumne odpovie: "Je nepravdepodobné, že by nás zákony biológie stretli na polceste."

Jedna z najzábavnejších scén v Mass Effect 3 sa však stretne iba s hráčom, ktorý neprepadol ani Garrusovi, ani Tali. Často vstupujte do torpédovej miestnosti a môžete byť svedkami komickej milostnej scény s týmito dvoma. Rozpačité výhovorky turiana a quariana prichyteného pri čine určite stoja za vypočutie.

Jack

Pohlavie kapitána: Muž

Nový román: Nie

Okamžite je zrejmé, že Jack sa nudí.

Subject Zero, alebo jednoducho Jack, bola veľmi nezvyčajná a nápadná postava v Mass Effect 2. Bohužiaľ, jej rola v tretej časti je len epizodická a Jack bude mať pomer (alebo skôr naznačí) len s mužským kapitánom , áno a potom len s tým, kto to vyhral v predchádzajúcej hre.

Stretnutie s predmetom Zero sa uskutoční v Grissom Academy. Jack urobí všetko sám - hráč bude musieť vybrať potrebné odpovede a včas reagovať na „momenty zachytenia“ stlačením pravého tlačidla myši. Nezabudnite pobozkať Jacka vo vyloďovacej lodi, pokiaľ ide o jej tetovania.

Bohužiaľ, Jack neopustí svoju učiteľskú pozíciu, takže sa s nami nedostane na loď. Vrcholom románu bude už len stretnutie v klube Očista a spoločný tanec. Pred bitkou s Fantómom dievča, prirodzene, nepríde (nie je na lodi), takže stretnutie v bare bude posledné. Už na Zemi, v horiacom Londýne, sa bude možné s Jackom rozlúčiť prostredníctvom holografického spojenia.

Pár spoilerov, klikni a čítaj

Jack je v jej repertoári: keď sa stretnú, udrie Sheparda do čeľuste „za odchod“ a v rozhovore na rozlúčku prostredníctvom holografického spojenia bude požadovať, aby kapitán zostal nažive, „pretože sa budem musieť s niekým vyspať“.

Diana Allersová

Pohlavie kapitána: muž a žena

Nový román:Áno

Čo tak „exkluzívne“?

Určite si pamätáte na otravnú novinárku Calissu a jej konkrétne rozhovory z prvých dvoch dielov. V Mass Effect 3 sa vývojári rozhodli vliať novú krv do vesmírnej žurnalistiky a teraz nás Diana Allers, moderátorka správy „Space War“, otravuje otázkami. Pri svojej prvej návšteve Citadely sa pokúsi pozvať do Normandie a ak Shepard pustí novinára na palubu, usadí sa na inžinierskej palube.

PRE TVOJU INFORMÁCIU: Na želanie ju možno pri ďalšej návšteve Citadely vyhodiť.

Diana Allers je nebojová postava, ale je zaujímavé sa s ňou rozprávať a má zmysel ju navštevovať po každej dôležitej misii. V jednom momente bude novinár požadovať rozhovor v kapitánskej kabíne – nezívajte: odpovedzte na zálohy. Nečakajte však výsledky hneď – Diana bude súhlasiť s „exkluzívnym“ až pri druhom pohovore, ak Shepard (ktoréhokoľvek pohlavia) sľúbi, že bude mlčať.

Bohužiaľ, nemôžete počítať s poriadnou milostnou scénou - tu boli tvorcovia chamtiví.

PRE TVOJU INFORMÁCIU: tajné stretnutie s Dianou Allers možno len ťažko považovať za plnohodnotný román, a tak Shepardovi nezabráni v tom, aby si súčasne vybudoval vážny vzťah s niekým iným.

Kayden Alenko

Pohlavie kapitána: muž a žena

Nový román:Áno

Napriek tomu v ňom niečo zo starého dobrého Kaydena zostalo.

Zo všetkých „milujúcich“ postáv v Mass Effect 3 to bola Kayden Alenko, ktorá vyvolala najväčšiu kontroverziu. Hráčom sa na ňom veľa vecí nepáčilo. Napríklad jeho plastická operácia - tu máme čaj, nie televízne seriály, aby bolo potrebné meniť hercov.

Mnohých pohoršila Alenkova náhla bisexualita – v prvej časti Mass Effectu tomu tak nebolo. Vývojári sa ani neobťažovali vysvetliť, prečo by ostrieľaný bojovník bol zrazu priťahovaný k tébskej zábave. Najviac emócií však vzbudila scéna na Citadele, v ktorej sa Kaidan pokúša vyzdvihnúť veliteľa. Vzhľadom na to, že Alenko predtým prejavovala len heterosexuálne správanie, takéto náhle, nemotivované útoky spôsobovali, mierne povedané, trápnosť. Hráči sa dokonca trochu búrili na fórach BioWare.

Ukázalo sa, že problém bol v nie úplne premyslenom systéme dvorenia: herné mechaniky(a s ňou aj Kayden) vnímal fľašu whisky – nevinný darček pre Kayden ležiaceho v nemocnici – ako signál na dvorenie. A v tomto momente sa v Alenke prebudili náhle city k darcovi – bez ohľadu na pohlavie.

"Už je ráno?"

Vlastne tu môžeme ukončiť rozhovor o tom, ako v Kayden prebudiť lásku – či už novú alebo starú, pre ženu alebo muža. Kúpte si whisky pre chorého človeka v miestnom obchode a dátum v komunite prezídia je zaručený. A čo tam môžem povedať - prídete na to.

V hre je prítomná milostná scéna s Alenkou pred odchodom na Cerberus - a to celkom úprimne. Veľkú pozornosť venovali vývojári aj londýnskej rozlúčke.

Liara T'Soni

Pohlavie kapitána: muž a žena

Nový román:Áno

Shepard sa znova zamyslel nad zvláštnosťami fyziológie asari.

Krásna Liara, bisexuálna asari, bola prvou kandidátkou na romantiku v Mass Effecte. Vzťah sa dá obnoviť – hneď na začiatku, keď ju nájdete na Marse. V tomto prípade sa výber uskutoční okamžite, len čo sa Liara opýta: „Bolo to s tebou a Tali všetko vážne? Nezabudnite zavolať Liare do kapitánskej kajuty, keď sa ponúkne porozprávať o svojom novom projekte. Príroda vám povie, čo robiť ďalej. Potom už zostáva len stretnúť Liaru v Commons a spečatiť svoju lásku vášnivými bozkami.

Scéna pred útokom na základňu Phantom je jednou z najzmyselnejších v hre. Vývojári sa snažia zachovať imidž „voľného asari“ zo všetkých síl

Pár spoilerov, klikni a čítaj

V herných scénach je vtipný dialóg, v ktorom sa Joker snaží od Liary zistiť, či sa asariine chápadlá na hlave pohybujú. Ukazuje sa, že to nie sú plnohodnotné „chápadlá“, ale iba tvrdé nadržané výrastky, ktoré sa dajú trochu kývať, ale nie viac.

Je to škoda. Našlo by sa pre ne využitie.

Miranda Lawsonová

Pohlavie kapitána: Muž

Nový román: Nie

Miranda bude mať na Sheparda veľmi málo času - všetko je zaneprázdnené, zaneprázdnené.

Miranda Lawsonová bola „zástupcom iluzívneho muža“ na USS Normandy v Mass Effect 2. V poslednej časti trilógie má epizodickú rolu – navyše nejaké zdanie románu je dostupné len tým, ktorí sa s ňou stretli v predchádzajúcej hre.

Všetko to začína e-mailom, v ktorom Miranda pozýva Sheparda, aby sa stretol v dokoch a porozprával sa. Potvrďte, že je stále súčasťou veliteľových plánov a odmenou vám bude skromný bozk.

V rozhovore s Liarou cez terminál Spectre ju varujte pred Kai Lengom a potom si dohodne druhé stretnutie v byte v Commons – opäť e-mailom. Najprv budete hovoriť o podnikaní - potom bude mať Shepard príležitosť zaveliť: "Posteľ!"

Ak Shepard nemal pomer s Mirandou, stále s ňou musí chodiť. A preto...

Pár spoilerov, klikni a čítaj

Zachrániť Mirandu pred smrťou v záverečnej scéne na planéte Horizon nie je jednoduché. Treba mať s ňou dobrý vzťah v Mass Effect 2 a ak ste mali vzájomné city, za žiadnych okolností sa s ňou nerozíďte. Určite sa musíte stretnúť s Mirandou na Citadele pred útokom Cerberus, a keď ste sa dozvedeli o Kai Lengovi z vášho terminálu, varujte Mirandu cez miestnosť Spectre. Keď požiada o zdroje Aliancie, dajte ich. Nakoniec v scéne s Mirandiným otcom určite použite prerušenie – či už je to „dobré“ alebo „zlé“.

Vo vzťahu s Mirandou nie je žiadna milostná scéna ako taká - umelci boli príliš leniví na to, aby plytvali farbou na Shepardovu bývalú priateľku.

Samantha Trainor

Pohlavie kapitána:Žena

Nový román:Áno

Pre muža Sheparda má Samantha iba šach.

Samantha Trainor je naša sekretárka. V hre nahrádza Kelly Chambersovú, ktorá z dôvodov duševného zdravia odišla z Normandie a usadila sa na Citadele. Samantha je pekná, poslušná, bystrá – ale s tým všetkým si s ňou môžu začať len ženy Shepardov.

Je to jednoduché. Stačí sa so Samanthou z času na čas porozprávať a potom po misii „Cerberus“ v Citadele bude hovoriť o svojej závislosti na strategické hry a v liste navrhne partiu šachu. Pozvite ju do kapitánskej kajuty a hneď začne sugestívne vychvaľovať sprchu. Pozvite ju, aby sa osprchovala, a potom sa k nej pridajte. Zároveň sa umyjete.

PRE TVOJU INFORMÁCIU: ako v prípade Diany, ani nevinný románik so Samanthou Trainor nezabráni kapitánovi vybudovať si vážny vzťah s niekým iným.

Pár spoilerov, klikni a čítaj

Na scéne sprchy bude pár zvláštnych vecí. Samantha napríklad zostane v spodnej bielizni a kapitán vstúpi pod tečúcu vodu bez toho, aby si vyzliekol uniformu (alebo čokoľvek, čo namiesto toho používa).

Steve Cortez

Pohlavie kapitána: Muž

Nový román:Áno

Steve Cortez plače nad jeho predčasnou smrťou. A Shepard, zdá sa, začal niečo tušiť.

Esteban "Steve" Cortez je ďalší nová postava a nenazval by som to úspešným. Má nevýraznú stereotypnú latinskoamerickú tvár, je prehnane plačlivý a jeho rola pozostáva len z epizodických dialógov pred a po misiách (je vodičom pristávacieho robota).

Vo všeobecnosti mal Shepard na gaya na palube rozhodne smolu. Ale Steve je aspoň taktný, neotravuje ho tak agresívne ako Kayden Alenko a dáva veliteľovi možnosť opatrne sa vzdialiť od témy.

Ak však má kapitán Normandie taký preferencií, mal by navštíviť Corteza v nákladnom priestore, viesť s ním dlhé rozhovory - a potom sa skrížiť cesty v utečeneckom tábore na Citadele a nakoniec si utriediť svoje pocity v bare Purgatory.

Pár spoilerov, klikni a čítaj

Na začiatku misie na Zemi môže Steve zomrieť spolu s pristávajúcim robotom. Aby ste tomu zabránili, musíte sa s ním spriateliť... alebo „spriateliť sa“.

Tali'Zorah ty Normandia

Pohlavie kapitána: Muž

Nový román: Nie

Tali je Shepardova najzáhadnejšia a najzáhadnejšia spoločníčka.

Quarian Tali podľahne iba pokrokom tých kapitánov, s ktorými už v Mass Effect 2 „kombinovala prostredia vesmírnych skafandrov“. Po misii ju stretnete s geth dreadnoughtom a v rozhovore jej budete môcť naznačiť obnovenie komunikácie. Tali bude v tomto bode v rozpakoch a bude hovoriť o tom, že je zaneprázdnená.

TO JE DÔLEŽITÉ: Upozorňujeme, že ak pred stretnutím s Tali sľúbite svoju ruku a srdce niekomu inému - napríklad tej istej Liare - romantika s kvariánom sa nekoná. Keď sa stretneme, okamžite povie: „Som za teba šťastná“ - a odmietne byť viac ako priateľ.

Malo by sa pamätať na to: hovoriť, keď sa stretnete, neznamená, že ste spolu. Shepard musí chytiť list od Tali v pošte, zavolať ju do chatky a vyznať sa tam so svojimi citmi - až potom sa bude brať do úvahy, že máte nový románik.

Vľavo je originál od GettyImages, vpravo portrét Tali.

Pred cestou do Rannoku sa pokúste stretnúť s Tali v Citadele. Po misii na kvarianskej domovskej planéte, ak bude výsledok pre kvarianov priaznivý, nám Tali poskytne svoj portrét, láskavo prevzatý z fotoknižníc od umelcov BioWare. Ak chcete získať portrét, navštívte Tali v strojovni.

Bohužiaľ, neuvidíme tvár kvariana na vrcholnej scéne pred úlohou „Cerberus“. Nedá si dole ani plynovú masku.

TOTO JE CHYBA: Ak Tali, Shepardova milenka, zomrie počas udalostí na Rannoku, stále môže prísť do kapitánovej kajuty, aby ho podporila pred útokom na veliteľstvo Cerberus. Takže v istom zmysle pravidlo „kým nás smrť nerozdelí“ v Mass Effect 3 neplatí.

Pár spoilerov, klikni a čítaj

Nenechajte si ujsť scénu v oddychovej miestnosti (obývacia paluba, vľavo od výťahu) po útoku na centrálu Cerberus. Tali sedí v bare a usilovne sa opíja špeciálny mechanizmus na zavedenie alkoholických tekutín (ľudia to nazývajú "slamka"). Rozhovor s úplne opitou Tali je veľmi vtipný.

Ashley Williamsová

Pohlavie kapitána: Muž

Nový román:Áno

Vývojári sa tiež rozhodli zmeniť tvár Ashley, ako aj tvár Kayden. A modriny sa objavili neskôr.

Ashley Williams a Kayden Alenko sú vzájomne sa vylučujúce postavy. V hre môže byť len jedna osoba – pre tých, ktorí prenášali uložené súbory počas celej trilógie, to závisí od rozhodnutia prijatého v prvej časti.

Rovnako ako v prípade Alenka, románik s Ashley Williams sa začne v nemocnici, ak jej dáte knihu Tennysonových básní zakúpenú v miestnom obchode. Druhý dôležitý rozhovor s Ashley sa môže začať po misii na satelite Palaven a stretnutie v komunitách prezídia vám pomôže konečne bodovať i.

Pár spoilerov, klikni a čítaj

Ashley Williams, ako si možno pamätáte, sa v druhej časti rozišla so Shepardom a pri stretnutí bola veľmi agresívna – obvinila ho, že pracuje pre neľudského Cerbera a nepočúvala výhovorky. V Mass Effect 3 sa zrazu stala láskavejšou a vývojári na to našli vysvetlenie: Ashleyho agresivita v Mass Effect 2 bola spôsobená tým, že sa bála uveriť v „zázračné“ vzkriesenie kapitána.

* * *

Teraz už viete všetko, aby ste úspešne dobyli akúkoľvek ženu, každého muža a akéhokoľvek mimozemšťana v tejto časti galaxie. Odteraz ani jeden novinár či sekretárka neodolá Shepardovmu šarmu. Je čas využiť svoje znalosti v praxi! Čakajú nás nové víťazstvá a úspechy!

V Mass Effect je situácia v zápletke eskalovaná na doraz – nikde nie je bezpečné miesto, situácia je vyhrotená na doraz. Tomu výrazne napomáha nielen invázia prastarých strojov – Reaperov, ktorí každých päťdesiattisíc rokov ničia rozvinuté civilizácie v celom Vesmíre, ale aj bývalý Shepardov zamestnávateľ Cerberus z Mass Effect 2 – Iluzívny muž.

Posadnutý reapermi si vážne myslí, že ich môže ovládnuť a priniesť ľudstvu nevídanú silu, hoci ženci ho, naopak, úplne ovládajú, otravujúc Sheparda a jeho tím - Cerberus, spôsobuje veľa problémov.

Nezabudnite na geth-heretikov, ktorých ovládajú aj kosci – tieto stroje sú schopné priniesť veľa problémov organickým bytostiam, a to nielen kvariánom, ktorí ich vytvorili.

Výsledkom je, že vďaka spoločnému úsiliu reaperov, Cerberusa a geta môže v Mass Effect 3 zomrieť úplne každý, vrátane Sheparda a jeho tímu. Pravda, ide o veľmi smutný koniec, o ktorý sa hráč ešte musí snažiť.

Cez absolvovanie omše Effect 3 hráč sa pripravuje na nerovný záverečný boj medzi vyspelými civilizáciami a ich katastrofálne technologicky lepšími koscami. Ak je práve táto príprava nedostatočná, tak je tu obrovské riziko, že všetci, všetci, všetci, ktorých poznáte v ME trilógii, zomrú.

Ak budete konať kompetentnejšie, tomuto výsledku sa dá vyhnúť. Vylúčením smutného konca, ktorý bol po všetkých stránkach stratený, sa môžeme uistiť, že v tretej časti nemôže zomrieť toľko postáv. Mimochodom, množstvo osudov bude značne ovplyvnené vašimi rozhodnutiami v prvom a druhom diele.

Začnime teda Shepardovým oddielom – zahŕňa Kaidana Alenka alebo Ashley Williamsovú (v závislosti od toho, koho ste sa rozhodli nechať si pri sebe a koho poslať na nebezpečnú misiu v prvom Mass Effecte), Tali, ak prežila Misiu samovraždy v druhá časť, Garrus Vakarian (podobný Tali), James Vega, Liara T "Sony, Javik a EDI - umelá inteligencia Normandie, ktorá dostala fyzický obal.

Z uvedených postáv sú niektorí ohrození jedinci. V prvom rade je to Kaidan alebo Ashley - počas útoku Cerberus na Citadelu s nedostatočne vyvinutou úrovňou Hrdina alebo Renegáta nepresvedčíte svojho bývalého kolegu, nech je to ktokoľvek, že to tak nie je. ty, kto nesie vinu za to, čo sa stalo.

V tomto prípade bude buď Shepard sám, alebo niektorý z jeho parťákov (ak sa kapitán pod prísnym vedením hráča neodváži) nútený strieľať na Ashleyho alebo Kaidana. To povedie k smrti jednej zo špecifikovaných postáv. Aby ste tomu zabránili, vylepšite si reputáciu buď ako hrdina alebo odpadlík, ale nie oboje súčasne. Inak úroveň na dostatočnú charizmu jednoducho nestačí.

Ďalšou postavou, ktorá môže zomrieť v Mass Effect 3, je quarian Tali. Zhodí sa z útesu, ak si v misii „Priority: Rannoch“ na konci vyberiete stranu getha, čo nevyhnutne povedie k smrti celej kvarianskej flotily a samotných kvarianov.

Pokiaľ ide o ostatných spolubojovníkov, môžu zomrieť iba v poslednej misii „Priorita: Zem“, ak je úroveň bojovej pripravenosti galaxie nízka. Spolu s celou organicky rozvinutou civilizáciou.

Sledujeme ďalej - tam už nemáme členov Shepardovej jednotky, ale dôležité postavy. Takže Miranda Lawsonová. Podľa zápletky je pravdepodobnosť jej smrti v Mass Effect 3 veľmi vysoká. Napríklad, ak ste s ňou mali pomer v druhej časti, ale v tretej ste to prerušili, dievča nevyhnutne zomrie. Okrem toho, ak neexistovala žiadna romantika, je potrebné podniknúť určité kroky na záchranu Mirandy.

Najprv príde správa so žiadosťou o stretnutie v Citadele v doku v Normandii – uvidíme ju, porozprávame sa. Po chvíli sa opäť ozve – budete sa s ňou musieť porozprávať cez terminál Spectre na Citadele, Shepard spomenie meno Kai Len, načo Lawson povie, že teraz si už bude dávať väčší pozor. Nakoniec dostaneme pozvanie do jej izby na Citadele, kde požiada o prístup do siete Aliancie – neodmietajte, podarí sa nám to uložiť.

Admirál Anderson - bohužiaľ, je odsúdený na zánik, neexistuje spôsob, ako ho zachrániť - zomrie tak či onak na konci poslednej misie v rukách Phantoma.

Kelly Chambers, stará známa z druhého dielu, môže zomrieť aj v Mass Effect 3, ak ste ju v pokračovaní zachránili z húževnatých pazúrov Zberateľov.

EDI môže tiež zomrieť - na začiatku hry dostane fyzickú škrupinu a stane sa plnohodnotným členom tímu. V bežných bitkách nezomrie, ale nakoniec, ak Shepard vyrieši problém s Reapermi odstránením všetkých syntetických látok, nevyhnutne zomrie.

Kasumi Goto môže zomrieť pri záchrane planéty Hanar na Citadele v roku 2186, ale ak sa ju podarí zachrániť, pripojí sa k tvorcom Forge a poskytne ďalšie vojenské zdroje.

Jack môže zomrieť v roku 2186 na stanici Kronos počas misie „Priorita: veliteľstvo Cerberus“.

Zomrieť môže aj Kirrahe, ktorá v tretej časti získala povýšenie a hodnosť majora. Tento problém sa môže stať na Citadele.

Drell menom Thane Krios je smrteľne chorý, takže nevyhnutne zomrie, ale ako a kedy závisí od Shepardových činov. Ak je všetko urobené správne, zomrie počas Cerberovho útoku na Citadelu - Kai Len ho zraní, a ak lekári dokážu ranu „opraviť“, jeho choroba bude pokračovať aj po misii do Sanctuary.

Grunt – môže zomrieť v boji s Rachni (misia – „Attic Traverse: Rachni“), ak nebola dokončená jeho vernostná misia v Mass Effect 2. Ak získa lojalitu, nielenže poskytne krytie pre ustupujúceho Sheparda a jeho tím. , ale aj prežije. A bude vyžadovať jedlo.

Légia - môže zomrieť na domovskej planéte kvarianov Rannoch, ak odmietnu ich žiadosť o povolenie zviesť getha. Tam všeobecne ťažká situácia, často si musíte vybrať medzi Tali a Légiou, medzi kvarianmi a gethmi – aby ste ich oboch zachovali, budete sa musieť veľmi snažiť, inak celá rasa nevyhnutne zomrie.

Ghost – zomrie tak či onak na samom konci hry na Citadele. Buď z rúk Sheparda, alebo z jeho vlastných rúk. Ak sa ho Shepardovi podarí presvedčiť, že sa mýli, Iluzívny muž sa zastrelí.

Zaid Massani - môže zomrieť v boji so žoldniermi na Citadele v misii "Citadel: Volus Ambassador".

Samara môže zomrieť aj v Mass Effect 3 – ak jej nezabránite spáchať samovraždu v misii „Mesana: Núdzový signál“ v kláštore Ardat-Yakshi pomocou „hrdinského“ činu. Musíme rýchlo reagovať.

Mordin Solus - žiaľ, zachrániť jednu z najfarebnejších postáv v hre nie je také jednoduché. V misii na Tuchanke, kde sa Mordin snaží vyliečiť Genofága, všetko závisí od Shepardových činov.

Ak kapitán odmietne sabotovať liečbu genofága a odhalí, že vybavenie závoja je poškodené, Mordin sa ponáhľa na vrchol veže, aby odstránil poruchy. Tam nevyhnutne zomrie na výbuch veže a obetuje sa kvôli kroganom.

Ak sa rozhodnete sabotovať liečenie Genofága, Mordinovi sa to nebude páčiť, ale ak vysoký stupeň Hrdinu alebo Renegáta možno presvedčiť, aby mlčal, ak nie, potom existuje len jeden spôsob, ako zastaviť Mordina – zastreliť ho do chrbta.

Mordina môžete zachrániť, ak ste zabili Rexa v prvej časti, neuložili ste Malonove údaje, máte veľa bodov za hrdinov/renegátov a akceptujete ponuku dalatress na sabotáž Genofága. Potom je tu šanca presvedčiť Mordina, aby Genofága nevyliečil, potom Mordin svoju smrť iba predstiera a zároveň pomôže s výstavbou Forge.

Donnel Udina nevyhnutne zomiera na Citadele počas Cerberovho útoku na citadelu. Ukáže sa, že Udina je priamo zapletený práve do tohto útoku, takže zostáva len zastreliť ho, alebo nechať to urobiť Ashley alebo Kayden.

Urdnot Rex môže zomrieť aj v Mass Effect 3 – ak ste sabotovali liečenie Genofága, dozvie sa o tom a pri stretnutí na Citadele sa pokúsi zabiť Sheparda. Pravda, v tejto situácii sa pred neho dostane buď samotný kapitán, alebo C-Sec Bailey.

Existuje aj o niekoľko menej významné postavy, ktorý môže zomrieť v tretej časti Mass Effectu, no všetky hlavné postavy sme uviedli vyššie.