Inkvizicija Dragon Age je nova raven mojstrstva. Predstavitev Dragon Age: Inkvizicija. Skyhold in Western Reach. Kaj nas čaka

Računalniška igra v Žanr RPG, tretji del serije zmajeva doba , je razvilo kanadsko podjetje BioWare. Založnik je Electronic Arts, izid je potekal 18. novembra 2014 za platforme Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Po dogodkih prvega dela svet Thedas pahne v brezno medsebojnih vojn in političnih spletk. Poleg tega se na različnih koncih sveta odprejo nenavadne razpoke, ki demonom omogočijo vstop v Thedas. Glavna oseba prejme oceno in po zapiranju več napak v Tempelj svetega pepela prevzame vodstvo inkvizicije, da bi izkoreninila nastali kaos.

Skyhold

Trdnjava Skyhold postane nova osnova za Inkvizicija, Herald za svoje zasluge pridobi status inkvizitorja. Na tej stopnji bo igralcu na voljo določeno število lokacij na zemljevidu za raziskovanje, vendar je v trdnjavi več nalog, ki zahtevajo pozornost glavnega junaka.

Dobrodošli v Skyhold

Treba je pregledati trdnjavo, Herald mora obiskati kovati in se pogovorite s kovačem (v jami lahko nastavite videz nekateri elementi trdnjave). Nato bi moral poklicati glavni junak vojaški svet.

pozabljen fant

Medtem ko je glavni junak reševal probleme, Cole izginil in se skriva na ozemlju Skyholda. Blizu ciljne oznake protagonista čaka pogovor z drugimi člani reda, Vivien spet ponudi, da se znebi nenavadnega spremljevalca (igralec se mora odločiti). Solas špekulira o Coleovi naravi, kar nakazuje, da ima inkvizicija opravka z duhom.


V Skyholdu je inkvizicija ustanovila nov sedež in je zdaj pripravljena, da se oglasi po vsem svetu. Na zidu trdnjave se bo Glasnik srečal z Sokol, Branilec Kirkwalla (glavni junak drugega dela igre). Protagonist lahko pridobi nekaj informacij o svojem nasprotniku tako, da poišče člana Sivih čuvajev (Iskanje Tam leži brezno).


Po pogovoru z Varricom bi se moral inkvizitor pogovoriti z Jožefina(NPC-ja najdete v preddverju, poleg poveljstva). Veleposlanik prosi za preprečitev morebitnega napada na cesarico Selino, Herald bo prejel povabilo na žogo, da bi se osebno srečal z morebitno žrtvijo in opozoril na nevarnost (Naloga Zlobne oči in zlobna srca).


Zapor Skyhold ima zaporniki ki čakajo na sodbo. Nahajamo se v dvorani na inkvizitorjevem prestolu in začnemo obravnavati predlagane primere. Na primer, prva stvar bo zločin vodje Avvarjev Movran Lačni ki je poslopje inkvizicije poškropil s kozjo krvjo. Vendar vodja jasno pove o svojem arogantnem odnosu do svojega sina, ki ga je ubil inkvizitor. Odločitev o oborožitvi Avvarjev in pošiljanju v Tevinter bo omogočila pridobitev soglasja več sodelavcev glavnega junaka, poleg tega pa bo v inkviziciji še en rekrutiran agent.


Nato bo moral Herald izreči sodbo o templjarju Denamu. V tem primeru bi bilo bolj primerno poslati kapitana na sojenje v vrstnem redu, ki ga je izdal.

skrivna zaljubljenost

Cassandra se je zanesla Varricove knjige"Meči in ščiti", a zadnje knjige škrat ni dokončal. Svojega kolega je treba prepričati, da dokonča delo zaradi Cassandre. Varric se bo strinjal dokončati knjigo, le pod pogojem, da jo osebno izroči v znak sprave (škrat je v svojem času skrival, kje je Hawk, ko ga je iskala Cassandra).

vztrajnost

Poveljnik Kalen, ki je bil templar, je tako kot drugi predstavniki tega reda vzel lirij. Ko se je Kalen pridružil inkviziciji, je prenehal jemati lirij, kar je posledično vodilo do "zloma". Glavni junak se bo moral odločiti, ali bo Kalen še naprej jemal lyrium.

Barris dvigne

Po smrti lažnega Iskalca Lorda so templjarji ostali brez poveljnika. Barris je zelo uspešno izvedel več operacij, uveljavljal vodstvo, rezultati nam omogočajo sklep, da je bil najden nov vodja za red templjarjev. AT prestolna soba Inkvizitor lahko razglasi svojo odločitev (naloga se lahko zaključi, ko prestol postane aktiven, na primer, ko se pojavi obsojeni).

Prisilni pohod: Vershile

Sera daje protagonistu drugo dodatna naloga, je potrebno, da sile inkvizicije opravijo prisilni pohod na območje Versila, da bi ustrahovale lokalno plemstvo. Po opravljeni ustrezni nalogi na sedežu poveljstva se pogovarjamo s Serah in gremo v Crestwood. Po majhnem boju bo naloga opravljena.


Zaobljuba uničenja

Cassandra prosi, da najde pravega Lorda Seekerja, mi opravimo ustrezno nalogo na poveljniškem štabu. Po prejetem poročilu se odpravimo na novo lokacijo "Caer Oswin Castle". V ječi gradu se podamo v bitko s Promiserji (sekta, ki se poskuša zoperstaviti Iskalcem) in dobimo ključ. Gremo na dvorišče in najdemo pismo, iz katerega vsebine izhaja, da je Iskalce Korifej prenesel na Promisers.


Nadalje protagonisti odkrijejo člana Iskalcev po imenu Daniel, ki poroča, da je Lucius izdal ukaz pred pojavom demona Envy.


Končno inkvizitor sreča Lorda Iskalca, ki je popolnoma ponorel in ne skriva svojih zločinov. Očistimo območje in se vrnemo v Skyhold. Pogovarjamo se s Cassandro, ki ji je uspelo preučiti skrivnostno knjigo iskalcev.


Ne podrejajte se njegovi volji

Cole je po dogodkih v trdnjavi Adamant zaskrbljen zaradi možnosti vezave duhov proti njihovi volji (Cole je znan kot duh mladeniča, ki so ga mučili do smrti). Sprva je vaš soborec prosil Solasa, naj ga priveže k sebi, vendar je elf tega zavrnil in ponudil alternativo - pridobiti amulet za Colea, ki bi zaščitil duha pred zunanjimi vplivi. V štabu poveljstva opravimo ustrezno nalogo in predamo amulet Colu. Amulet ne bo pomagal, saj je Cole postal preveč "počlovečen" (po Varricku). Glavni junaki gredo v Redcliffe, tukaj živi oseba, ki je vpletena v Coleovo smrt. Igralec se mora odločiti, ali bo Cole človek ali bo ostal duh.


Specializacije za inkvizitorja

Glavni lik mora obvladati nove bojne veščine, na sedežu poveljstva opravljamo ustrezno nalogo. Nato se pogovarjamo z mentorji na dvorišču Skyholda, nato pa se bodo na veji Inkvizitorja pojavile še tri naloge.

Mehanikova pot

Iskanje se pojavi po pogovoru z mentorjem po imenu tri-eyed, opis ustreznih tehnik je bil najden v Val Royeauxu pri prodajalcu knjig (ali v Varricovih stvareh v prestolni sobi). Najprej morate pridobiti navedene komponente (obsidian je mogoče najti v zaledju, iglo je treba iskati na zahodni meji na območju prehoda Nazaire in kanjona).


Za dokončanje naloge morate izpolniti ustrezno naročilo na tabeli zahtev in se pogovoriti z mentorjem (drugih nalog na specializacijah ne bo mogoče opraviti).

Leva roka visoke svečenice

Leliana je prejela samomorilno pismo od Justinie, glavni junaki morajo obiskati tempelj v Valence. Visoka svečenica je tam pustila nekaj, kar je Leliana videla. Med pregledovanjem cerkve bo glavni junak moral rešiti majhno uganko z iskanjem treh skritih mehanizmov (po cut-sceni bo naloga opravljena).


Zahodna meja

Skavti poročajo o velikem navalu ljudi v Zahodna meja, je treba kopičiti vpliv in raziskati razmere v regiji. Na območju tabora na Stony Ridgeu lahko najdete velik strupen oblak, na tej stopnji vaša ekipa ne bo mogla premagati ovire (obiskati morate Skyhold).

Odmori v kanjonih

Po ustanovitvi taborišča v Zahodna meja, Vestnik mora zapolniti več vrzeli na tem področju. Ne pozabite na možnost vplivanja na portal, po katerem so vsi demoni nekaj sekund v "taboru".


Lomi se v prahu in pesku

Po ustanovitvi taborišča skalnati greben, mora glavni lik odpraviti več vrzeli na različnih območjih (Prašna ravnica in Ogromne stopnice).


Trdnjava Griffin Wings

Ko raziskujete lokacijo na območju kampa na Stony Ridgeu, bodite pozorni ne trdnjava, ki ga zajamejo Venatori (poleg pešcev in lokostrelcev bo moral na vrhu oblegovalnega stolpa Glasnik uničiti še Venatorski koleš Macrinius). Po čiščenju utrdb inkvizicija dobi novo bazo za pretovarjanje in postojanka v Western Reach (igralec bo prejel tudi dodatne naloge od kapitana postojanke).


Zlomi v bližini hodnika

Okoli kampa v prehodu Nazaire so bile opažene aktivne vrzeli, inkvizitor in njegova ekipa morata zatreti upor demonov in zapreti senčne portale.


Na poti cerkve

V puščavi Herald najde majhen kamniti spomenik, cerkveni simbol označuje predpomnilnik, ki ga morajo najti glavni liki. Za dokončanje naloge morate obiskati jamo na območju tabora v prehodu Nazer. V jami je mogoče najti načrte in redke predmete.


Črepinje v Zahodnem delu

Glasnik nadaljuje z iskanjem drobcev artefakta, tudi več jih je Okularum, ki bo nakazal lokacijo sestavnih delov.


V rdečih barvah

Na lokaciji Western Reach je več nahajališč rdečega lirija (pesek in pozabljeni rudnik), ki jih je Varrik prosil za uničenje. Ekipa bo lahko prišla v pozabljeno jamo z uporabo Solasovih senčnih veščin. Tudi nahajališča rdečega lirija je mogoče najti v svetlečem rudniku kamna (območje je prelaz Nazer).


Drakonologija

Roparji prestregli in uničili prikolica, ki naj bi dostavila material za znanstvenike z univerze Orlais. Sodeč po najdenih zapisih se Friderikov tabor (zanj je bil tovor namenjen) nahaja v bližini. Na območju kampa (prelaz Nazer) raziskujemo okolico in najdemo kamp z rdečim šotorom. Pogovarjamo se z Friderik in prenese najdene zaloge znanstveniku (prejmemo nalogo Fredericovega življenja in specifikacijo inkvizicije +1).


Frederickovo življenje

Glavni lik mora pregledati določena območja za prisotnost Friderikovo orodje. Na tej stopnji mora igralec poiskati taborišča razbojnikov skupine "Beli krempelj", iz trupel mrtvih lahko poberete potrebne zaloge.


Kako zvabiti zmaja

Frederick je skoraj končal vaba in zdaj nima zelo specifičnih sestavin (feniksovo pero in drobovje igle, živali pogosto najdemo v puščavah, iskanje sestavin ne bo težko).


lovske navade

Lovske navade zmajev skoraj niso raziskane, Frederic zahteva, da poišče žrtve napada v puščavi in ​​mu jih dostavi za raziskavo (na navedenih območjih je treba iskati ostanke igle).


Zlomi "bele kremplje"

Frederic daje še eno dodatno nalogo, spopasti se morate s tolpo "Beli kremplji" odpraviti težave z nadaljnjim bivanjem znanstvenikov v puščavi. Vaša naloga je odstraniti nameščene razbojnike na določenem območju pasti. Poleg tega glavne junake napade vodja tolpe in ga odstrani, igralec bo tolpo za nekaj časa pomiril.


Čuden okus te vode

Vodnjak v trdnjavi Griffinwing Keep je v slabem stanju, saj so Venatori vanj odvrgli trupla. Treba je najti nov vir vode, v bližini je oaza osamljen ključ, vendar je območje okuženo z varghests. Po uničenju živali bo naloga opravljena.


Lustrin: Zahodna meja

Intendant zahteva, da dobi vzorce rud iz zahodne meje (glavni junak bo lahko našel lustrin in lapis lazuli na velikih kamnitih balvanih).


Aplikacija za favno

Glasnik bo moral zbrati vzorce tkiv različnih predstavnikov lokalne favne (hienske kože, feniksovo perje itd., material je mogoče najti na truplih mrtvih živali).

Friderik odkrili rokopise, katerih vsebina je posvečena zmajem. Najti moraš Tevinterjevo znanstveno delo o privlačnih zmajih. Po opravljeni nalogi Lov na relikvije v eni izmed sob na območju Viridisove poti (notranje dvorišče Brezvetrnih ruševin, ki se nahaja za dvorano tišine), najdemo velika prostornina, ki ga je treba pripisati Frideriku.


Za dokončanje naloge je treba starodavni rokopis prevesti, to delo lahko naročite na mizi v poveljniškem štabu.


Lov na relikvije

Venatori iščejo brezvetrne ruševine v zahodnem območju, potrebno je raziskati lokacijo za dragocene predmete. Naloga bo opravljena, ko bo odstranjen vodja Venatorijev - metalec Lucanus (območje poti Viridis).


Srce brezvetrnih ruševin

Po odstranitvi igralca Lucanusa dvignemo ključni kamen iz telesa Venatorija. Glavni junaki morajo najti druge komponente ključa, da pridejo v laboratorij (deli so raztreseni na različnih delih poti Viridis).


Skrivnostna vrzel

V brezvetrnih ruševinah bodo protagonisti našli veliko število borbenih demonov in Venatorijev, ki so zamrznjeni v času. Treba je odstraniti skrivnostni urok in zapolniti vrzel. Po opravljeni nalogi Srce brezvetrnih ruševin odstranimo osebje in se vrnemo v glavno dvorano, zatremo odpor demonov in zapremo vrzel.


Abyssal High Dragon

Po opravljeni nalogi Verodostojen vir", Frederic posreduje vabo glavnemu junaku, da bi zvabil zmaja, ki leti nad nebom v Zahodnem dosegu. Ko bodo glavni junaki položili vabo, bodo pritegnili zmaja, nato pa ga bodo morali premagati v bitki ( zmaj je stopnje 15, je ranljiv za mraz in je dobro zaščiten pred ognjem.) Po zmagi se bo znanstvenik pridružil inkviziciji kot agent.


Težave Dark Spawn

Venatori pod vodstvom Srbis naletel na tunel z bitjem teme, mora glavni lik pregledati določeno območje za sledi. Na tej stopnji naloge ne bo mogoče dokončati, saj je prehod zaprt s strupenim oblakom, skozi katerega igralec ne bo mogel iti. Treba je obiskati trdnjavo Skyhold in najti način za premagovanje ovire (zahteva vpliv).


Omeniti velja, da dokler se Herald ne vrne na poveljniški štab, ne bo mogel iti skozi Andorhalska vrata(odpirajo se samo od znotraj). Eden od poveljnikov inkvizicije predlaga gradnjo most, ki vam bo omogočil vstop v stare ruševine (po obveščevalnih poročilih od tod prihajajo bitja teme). Ko prečkajo most, se glavni liki znajdejo na stari zaporniški cesti, ki bo odred pripeljala do starodavnih ruševin.


Nadalje Herald vstopi v Korakavus (stari zapor, ki ga je zajela tema). Vredno je biti pozoren na kamere na spodnjem nivoju, v tej sobi je več škatel in runa. Gremo skozi dvorano stražarjev in zapremo tunel z uporabo veščin Solas.


Nadaljujemo z raziskovanjem starodavnih ruševin, v sprednjem hodniku najdemo Venatorijevo truplo, na telesu katerega je ključ in opomba. Sporočilo vsebuje informacije, da so Venatori izkopavali pod Sarbisovim vodstvom, vendar je po odkritju tunela livar pobegnil. Protagonist mora izslediti Sarbisa v zahodnem območju.


V južnem prehodu se spopademo z Velikan, po zmagi zapustimo ruševine zapora in ustvarimo tabor v kanjonu Echo. Zunaj tabora se bo moral igralec soočiti z drugim velikanom.


Vselitev Fort Echo in očistimo kamp Venatori, po zmagi lahko Herald pošlje Serbisa na sojenje v Skyhold ali pa ga pusti umreti v puščavi. V primeru sodišča (Naloga Sodba prihaja), Sarbisa lahko uporabimo kot agenta inkvizicije.


V spomin stražarjem

Blackwalla zanimajo artefakti Sivih čuvajev, ki so jih morda pustili v starih taboriščih. Na zahodni meji sta dva uničena tabora reda, prvi artefakt se nahaja na stolpu v območju vrzeli v stari utrdbi. Drugi artefakt (kri demona) se nahaja v Fort Echo (Serbisov brlog).


Zlomi v Echo

Izvidniki inkvizicije so odkrili aktivne razpoke v kanjonu Echo, ki jih je treba popraviti.


nedokončan posel

Cassandra prosi inkvizitorja, naj obračuna s kriminalci, katerih zločine so Iskalci pustili brez pozornosti. Eden od iskanih Leo iz zaliva Lucien ki se nahaja v Zahodnem delu (tabor v Thothovih vratih).


Storitev za prvo čarovnico

Vivien prosi inkvizitorja, naj pomaga krogu čarovnikov in najde izropane knjige na lokaciji zahodne meje. Dokumenti se nahajajo na območju bleščečega rudnika kamna na severu lokacije.


Ta članek je del serije predstavitev igre Dragon Age: Inquisition.

Ključne besede: dragon age inkvizicija, inkvizicija, glasnik, znamenje, razpoke, cassandra pentagast, solas, varric, leliana, skyhold, dobrodošli v skyhold, pozabljeni fant, iz pepela, sodba prihaja, skrivna zaljubljenost, zahodna meja, razpoke kanjona, vrzeli v prahu in na pesku, trdnjava grifonovih kril, vrzeli ob prehodu, ob sledu cerkve, drobci v zahodni meji, v rdečih tonih, zmajologija, Friderikovo življenje, kako zvabiti zmaja, lovske navade, odlomiti bele kremplje, smešen okus te vode, lustrin: Western Reach, Fauna Claim, Authoritative Source, Relic Hunt, Heart of the Windless Ruins, Mysterious Rift, Abyssal High Dragonling, Darkspawn Trouble, In Memory of Guardians, Echo Rifts, Nedokončan posel

E to je ena najbolj absurdno blodnjavih dolgih kolektivnih nalog v igri - vse so odprte, vendar vam je na začetku na voljo samo goli križ, pravo blago in okrasne elemente, kot je "krona" čop, pa morate najti v prostranstvih od Thedasa. Poleg tega so lahko predmeti, ki jih iščete, v najtemnejšem kotu in zadnji skrinji, tako da osebno nisem mogel najti vsega.

Opombe oblikovalca: V zadnjem trenutku se je na internetu našel tuj videoposnetek z razlago lokacije vseh podrobnosti transparentov, vendar žal nimam časa, da bi se spustil v igro. Torej še ni posnetkov zaslona.

Skyhold - Varuh neba

Skyhold - Varuh neba

Prapor inkvizicije

Tkanina - zajemite prvo trdnjavo (katera koli);

Vrh - Zajemite vse tri trdnjave.

Zastava kroga magov

Tkanina - Ko izberete stran čarovnikov in končate v gradu Radcliffe v zanimivih okoliščinah, boste našli transparent v trikotni skrinji skoraj pred končno dvorano.

Na vrh - postavite krog čarovnikov v svoj glavni stolp, ko obnavljate svojo trdnjavo

Prapor Orlaisa

Tkanina - med zgodba iskanje v Zimski palači morate priti v sobo z vrta z vodnjakom (potrebujete 3 galla figurice) ”;

Vrh - Emerald Graves, dvorec Morel.

Templjarski prapor

Tkanina - če izberete stran templjarjev, ko ščitite glavno dvorano pred demoni, se morate povzpeti skozi sobe višjih častnikov na drugo raven te dvorane. V zadnjem delu balkona bo skrinja, v kateri leži prapor;

Zgoraj - odklenite templjarski stolp, ko obnavljate trdnjavo.

Prapor cesarstva Tevinter

Tkanina – zahodni doseg, ruševine brez vetra, za zaklenjeno zverjo (zahteva ugodnosti Rogue in Crafty Hands)

Vrh - od tabora v Kanjonu gremo skoraj severno, na koncu rahlo zavijemo v desno. Pojdite dolgo, približno do nivoja Oaze, dokler ne naletite na tabor Venatori, v skrinji boste našli vrh, ki ga iščete.

Zastava sivih čuvajev

Tkanina - med obleganjem Adamanta, če dokončate dodatna naloga Cullen, da očisti zidove trdnjave pred demoni - zastava bo v skrinji blizu druge oblegalne točke;

Vrh - Prepovedana oaza, iz začetnega tabora zavijte na levo. Po dveh ali treh stopnicah in mostovih boste morali obiti veliko skalo in, ne da bi šli v rudnike, previdno skočiti navzdol v desno - na majhni polici bo sod z želeno (lahko gledano z nasprotnega roba kanjona).

Prapor cerkve

Tkanina - svete ravnice, vzhodne barikade. Ko premagate čarovniško grozo, pojdite do okroglega stolpa, zastava bo v zgornjem nadstropju;

Na vrh - Ustvarite cerkveno dvorišče (namesto vrta).

Dalish Banner

Tkanina - Smaragdni grobovi, Argonova koča - v enem od kotičkov v sodu.

vrh - Sacred Plains, ko končate operacijo v štabu za obnovo mostu na severozahodu zemljevida, morate dokončati nalogo "Za cesarstvo" (dolgo in dolgočasno očistiti trdnjavo du Corbeau pred mrtvimi). Druge nagrade vključujejo dodatke za pasice.

Škratov prapor

Opombe oblikovalca: Lahko se zgradi dvakrat in ni hrošč. To je storjeno tako, da bi lahko tudi brez prejema prapora in/ali vrha prapora čarovnikov in/ali templarjev (ker se medsebojno izključujejo) nekako dokončali nalogo zbiranja vseh 22 delov prapora.

Tkanina 1 - grobnica v kanjonu blizu trgovine brez prodajalca (vsebuje tudi enega od ključev grobnice Fairela);

Tkanina 2 - Zaledje, Valammaar, v trezorjih (ena najbolj oddaljenih sob, polna bitij teme. Prapor bo v veliki vazi);

Zgornji 1 - Žvižgače puščave, grobnica južno od taborišča blizu Drvarnice (skupaj z enim od kosov ključa Fairelove grobnice);

Top 2 - Stormlands, Mouth of Daerwin, v prvi sobi bo majhna soba na levi.

Ferelden Banner

Tkanina - Zaledje, Dvorec Velikolesskaya (v skrinji);

Vrh - severovzhodno od Caer Bronacha bo nedaleč od astarija znamenitost "Ribiška koča". V njem leži.

Brezplačna pasica za marec

Tkanina - notranja zemljišča, hiša mojstra konj Dennetta v drugem nadstropju;

vrh - nevihtna obala, jama Astarium. Dokončati morate vsa tri ozvezdja, da se odpre.

Danes smo za vas pripravili recenzijo igre dragon age inquisition, ki je plod znanega kanadskega studia BioWare, vlogo založnika pa je prevzel Electronic Arts. Inquisition je izšla 18. novembra 2014 za lastnike osebnih računalnikov, konzol Microsofta in Sonyja. Igra Dragon Age Inquisition (zadnji del trilogije) bo uporabnika potopila v čudovito in odprt svet s skoraj popolno brezplačno akcijo.

Potek igre dragon age inquisition

Dogodki se odvijajo nekaj let po koncu drugega dela zgodbe. Na srečanju konklave magov in templjarjev se zgodi katastrofa, ki povzroči razkol v tkivu vesolja in odpre pot hordam demonov v svet Thedas. Uporabnik bo moral oživiti starodavni red inkvizicije, zbrati številne zaveznike pod njihovo zastavo in nastopati kot enotna fronta proti Zlu, ki ogroža vsa živa bitja.

V procesu prehajanja zgodba Spoznali boste na desetine likov (tako starih kot novih), ki jih boste morali pritegniti na svojo stran. Ogromen odprt svet s svojimi skrivnostmi bo nenehno postavljal različne naloge (včasih zahtevajo nujne rešitve).

Inkvizitor

Najprej se morate odločiti za raso in področje vašega bodočega protagonista, od tega ne bo odvisen le razlog, zakaj je prišel v konklave, ampak tudi na kasnejših stopnjah bo odprl dostop do edinstvenih (rasnih nalog). Na voljo za izbiro:

Moški je dedič plemiške hiše, že od malih nog je bil navezan na službo cerkve in templjarjev. Če izberete razred čarovnika, bo prejšnja zgodba ostala enaka, z eno samo razliko, da so junaka urili čarovniki kroga.

Škrat je tihotapec in član hudodelske združbe. Kopenec, rojen v Svobodnih pohodih brez povezave s svojim prednikom iz klana.

Elf prihaja iz nomadskega plemena Lavellan. Vsestranska dirka, saj ne glede na to, kateri razred izberete, boste imeli velik bonus k statistiki svojega profila.

Kossit je član skupine plačancev, ki se je odpovedala zavezam Qunari. Svojci ga sovražijo in nosi žaljiv vzdevek tal-vasgot (nevernik).

Obstajajo samo trije razredi (bojevnik, čarovnik, ropar), vendar ima vsak široko vejo za razvoj pasivnih in aktivnih veščin, kar vam omogoča, da naredite svojo zgradbo. Dvakrat v vsem času nova raven mojstrstvo inkvizicije dragon age, lahko izberete večrazredni s posebnimi knjigami na zalogi.

Kaj nas čaka?

Ne boste samo videli, ampak tudi neposredno sodelovali v številnih pomembnih dogodkih za svet, zgradili svoj grad in seveda vodili Red v boj. Pri tem vam bodo pomagali različni spremljevalci - Cassandra Pentagast (zadnji od iskalcev resnice), Blackwall (veteran sivi stražarji), Cole (nezemeljski duh, ki je prevzel obliko mladeniča) in neigralski liki - Hawke (junak DA2, ki naj bi bil prvotno vodja inkvizicije), Morrigan (dobro znana čarovnica iz prvega del serije), Alistair (odvisno od izbire je lahko kralj ali preprost stražar) in mnogi drugi.

Sistemske zahteve

Operacijski sistem - Windows Vista/7/8 (64 bit) in novejši

Procesor - Intel Core i3 (podobno od AMD) s frekvenco najmanj 2 GHz

Video kartica - GeForce 8800 GT

RAM - 4 GB

dragon age ima šest dopolnitve parcele, od katerih je zadnji "The Outsider" izšel 8. septembra 2015 in ponuja priložnost ne samo, da ponovno rešite svet, ampak tudi določite pot svoje organizacije za mnoga prihodnja stoletja.

Video

Izbor nasvetov za prehod Zmajeve igre Starost: Inkvizicija s skrivnostmi, video vodniki, triki igre Dragon Age: Inkvizicija.

Kako doseči višjo raven v Dragon Age: Inquisition

Črpalni sistem se ne razlikuje veliko od drugih podobnih projektov v žanru RPG. Vaša dejanja so vir izkušenj v igri. Z nenehnim nabiranjem zelišč, zapiranjem razpoke itd. boste pridobili izkušnje.

Z vsako novo stopnjo bo vaš lik napredoval osnovne značilnosti. To vključuje točke spretnosti, ki jih lahko uporabite za odklepanje novih veščin in talentov.

Ko stopite na višjo raven, dokončate naloge, ki so bile prej zaprte, ali uničite najnevarnejše sovražnike. Mimogrede, še vedno morate pred začetkom naloge vedno pogledati raven, navedeno v priporočilih.

Glavna stvar, ki si jo morate zapomniti, je, da črpanje vašega junaka ni najbolj nagrajujoča naloga na svetu, saj morate to početi dolgo in težko. Pa poglejmo pobliže.

Bodite pozorni na odmore

Na začetku igre, če se spomnite, so bili prikazani Shadow Rifts in vi ste edini, ki jih lahko zaprete. Torej jih je treba najti povsod po svetu. Za zapiranje napak boste prejeli točke izkušenj, vendar je število teh istih točk odvisno od lokacije, na kateri se napaka nahaja. V povprečju se število točk giblje od sto do tisoč.

Ne bojte se in ubijte nasprotnike eno stopnjo nad vami

Obstaja ena od težkih možnosti za pridobivanje izkušenj, vendar boste dobili veliko. Preizkusite se v boju z nasprotniki z višjo stopnjo od vas. Če premagate sovražnika z visoko stopnjo, boste pridobili več izkušenj. Glavna stvar je, da ne boste preveč samozavestni, ampak se dobro pripravite - kupite opremo, napitke in se šele nato pridružite bitki.

Zmaji bodo dali tudi izkušnje

V Dragon Age Inquisition je že iz imena razvidno, da zmaji morajo biti, zato jih je v igri le 10. Reši in reši, saj so zmaji najnevarnejši sovražniki. Kul oprema pade z zmaja, poleg tega je seveda veliko izkušenj, in to za celotno vašo skupino.

Trdnjave in njihovo zavzetje

Trdnjave bodo vedno varovali nasprotniki, vendar bodo vsi večinoma na visoki ravni. Ampak tega se spomniš visoka stopnja je priložnost za pridobitev veliko izkušenj. Poiščite trdnjave na lokacijah, ki ustrezajo vaši ravni in moči, samo poglejte tiste, ki so nekoliko višje od vas.

Ne pozabite raziskati sveta

Vse je čas in tako je z vsem. Več časa kot vložite v igro, tem več igre vam bo dal odgovor, tako da se bodo ljudje, ki so prosti, naučili vseh trikov igre. Inkvizicijski red ponuja nabiranje zelišč in lov - na videz nepomembni dejavnosti, a zanju boste dobili veliko izkušenj. Ne pozabite, da so igre RPG vedno polne skrivnosti, dokumentov, zakladov itd. Zato ne bodite leni, da bi natančneje raziskali mr.

Povedal vam bom skrivnost, ki vam bo pomagala pridobiti izkušnje z branjem dokumentov. Josephine, članica vašega reda, ima veščino inkvizicije, ki vam omogoča pridobivanje izkušenj iz dokumentov. Uporabite ga, če želite več raziskovati svet.

Naloge in naloge

Nazadnje bom rekel, da je seveda najjasnejši način za napredovanje dokončanje glavne in sekundarne naloge. Včasih ne morete igrati zgodbe, če niste dovolj napredovali na ravni. Za to obstajajo stranske naloge, le bodite pozorni na notranji krog.

Kako pridobiti posebnost

Ne pozabite, da so v igri trije razredi in vsi so klasični - Mage, Warrior, Rogue. Toda vsak od teh razredov lahko izboljša svoje sposobnosti. Za to obstaja specializacija, ki vam bo pomagala okrepiti vaš značaj. Pred vami bodo zanimive izbire - igrate kot ropar, sovražnika lahko udarite od zadaj ali od daleč.

Naslednjič, ko se vrnete v Skyhold, poskusite poklicati trenerje - morali bi jih biti 3. Glavna stvar je dokončati nalogo "Specializacije za inkvizitorjevo operacijo".

Vsi trije trenerji vam bodo ponudili posebne naloge, za opravljanje katerih boste lahko izbrali specializacijo. Vendar ne pozabite, da boste od treh izbrali samo eno specializacijo.

Če imate težave z nalogami, poskusite vprašati Vivienne.

Lopov/lopov

Specializacija mehanikov v Dragon Age: Inquisition

Če želite to narediti, morate opraviti nalogo Tri-eyed. Za dokončanje naloge morate zbrati razne predmete, med katerimi Obsidian in orodja. Konice lahko najdete v kanjonu, prelazu Nazair ali na stari zaporniški cesti. Svete spise je mogoče najti v Varricovih stvareh ali pri prodajalcu knjig v Val Royeauxu.

Specializacija pomeni, da nastavljate pasti, krvavite in povzročite veliko škode.

Specializacija za morilce v Dragon Age: Inquisition

Če želite to narediti, morate dokončati nalogo Hare. Žetone bi morali najti v Crestwoodu blizu vzhodnih hribov ali na ravnini. Poiščite svete spise s Colom v stvareh ali s trgovcem v Val Royeauxu.

Specializacija pomeni povzročanje velike škode z zmanjšanim časom ohlajanja, če dosežete kritičen udarec.

Specializacija Storm v Dragon Age: Inquisition

Če želite to narediti, morate dokončati Kimino nalogo. Poiščite bistvo ob dolgi reki ali v trdnjavi Thunder na obali groma. Poiščite sveto pismo v Serinih stvareh ali pri trgovcu v Val Royeauxu.

Specializacija vključuje uporabo steklenic ognja, mraza itd., Ki delujejo na radiju.

Bojevnik

Viteška specializacija v Dragon Age: Inquisition

Če želite to narediti, morate opraviti nalogo Lord Chancer. Poiščite prvake v Gilanaina's Grove, Hail'sulan in Lonely Shore. Poiščite svete spise v stvareh Blackwalla ali pri trgovcu v Val Royeauxu.

Specializacija vključuje uporabo zaščite z radijem, močno postavo in bonuse k sposobnostim ohlajanja.

Specializacija Razparača v Dragon Age: Inkvizicija

Če želite to narediti, morate dokončati nalogo Tramvaj. Poiščite žetone v hribih na vzhodni strani ali v ravninah ali v Crestwoodu. V stvareh boste našli sveto pismo Železni bik ali od trgovca v Val Royeauxu.

Specializacija pomeni narediti veliko škode sorazmerno z manjkajočim zdravjem. Izgleda kot ponorelec.

Templjarska specializacija v Dragon Age: Inquisition

Če želite to narediti, morate dokončati nalogo Sera. Ostanke templjarjev boste našli v Witchwoodu, na zahodni cesti ali v dolini Shayna, ki je v notranjih deželah. Sveto pismo v stvareh Cassandre ali od trgovca v Val Royeauxu.

Specializacija vključuje kurjenje sovražnikove mane in različne bonuse za napade in zdravje.

Mage

Čarovniški vitez Specializacija v Dragon Age: Inkvizicija

Če želite to narediti, morate opraviti nalogo poveljnika Helaina. Bistvo lahko najdete v Granite Pointu, Weeping Spiers in Old Drive.

Svete spise lahko najdete v Vivienninih stvareh ali pri trgovcu v Val Royeauxu.

Specializacija pomeni kopičenje nabojev in dodatno škodo, ki se povzroči ščitom.

Specializacija Nekromant v Dragon Age: Inkvizicija

Če želite to narediti, morate dokončati nalogo Vijusa Anaxasa. Lobanje mrtvih je mogoče najti v Small Grove in Storm Coast, tudi na mestu Renegade. Sveto pismo v stvareh Doriana ali pri trgovcu Val Royeauxu.

Specializacija pomeni nadzor. Uporablja omamljenost in nočne more, da upočasni sovražnike.

Specializacija Rivenmage v Dragon Age: Inquisition

Če želite to narediti, morate opraviti nalogo preostalega trenerja. Tri zvezke boste našli v gaju Gilaina, na obali samote in v Halin'sulanu. Sveto pismo v stvareh Solas ali od trgovca v Val Royeauxu.

Specializacija vključuje močne udarce po območju in dodatne kritične zadetke.

Video vodniki in skrivnosti

Skrita jama (skrivnost) v Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition Gear Guide

Pojavi se samodejno, ko prvič vstopite v Skyhold. Stojte s hrbtom do prestola, pojdite levo v klet. Tam bo kovač. Vrata v štab poveljstva se nahajajo na desni strani, če stojite s hrbtom do prestola in nekoliko bližje izhodu iz stavbe. Gremo naravnost v slepo ulico mimo Josephine in naletimo na velika vrata do poveljstva poveljstva. Gremo vanj in dokončamo nalogo.

Atributi inkvizicije

Pojavi se samodejno, ko prvič vstopite v Skyhold. Spustite se v klet levo od prestola, če stojite s hrbtom. Na skrajnem koncu, blizu parapeta, bo potreben stroj. Aktivirajte ga in dokončajte nalogo.

Izdelava run

Aktivira se, ko prvič vstopite v Skyhold. Potrebno je izvesti operacijo "Prihod čarovnice" na mizi poveljniškega štaba. Ob njenem prihodu pojdite v klet do kovača. Po kratkem prizoru se pogovorite s čarovnico (ki je igrala Dragon Age: Izvori bo prijetno presenečen). Nato pojdite do mize za izdelavo orožja in poglejte zavihek z runami. Za dokončanje naloge lahko celo ne naredite ničesar, lahko si jo samo ogledate.

Prihaja sodba

Občasno se boste morali preizkusiti na koži sodnika. Običajno se novi obtoženci pojavijo po opravljenih glavnih nalogah na kateri koli lokaciji. Vaša odločitev lahko izboljša ali poslabša odnos satelitov do vas. Dobite lahko tudi nove agente za inkvizicijo.

Nova raven spretnosti

Aktiviran po prvem vstopu v klet po prihodu čarovnice. Narediti morate dve stvari. Najprej naredite odlično stvar. Da bi to naredili, se približamo mizi za izdelavo oklepov ali orožja in jih aktiviramo. Če želite ustvariti tak predmet, potrebujete posebno redko sestavino, ki je vstavljena v posebno režo od zgoraj, uspeh ustvarjanja odličnega predmeta pa ni 100-odstoten. Zato je bolje shraniti, preden poskušate ustvariti takšno stvar. Druga točka, ki jo je treba dokončati, je vstavljanje rune v orožje. Da bi to naredili, se približamo stroju za izboljšanje orožja in, ko izberemo element, v katerega lahko vstavimo runo, ga dodamo v ustrezno celico. Ne pozabite, da rune ne morete več dobiti, lahko jo zamenjate, medtem ko bo prejšnja runa izginila. Po tem se bo iskanje končalo sya.

Oh, na mojem vrtu

Naloga se aktivira z branjem sporočila na mizi v inkvizitorjevih zasebnih prostorih v Skyholdu. Če je dovolj potrebna sredstva vrt Skyhold lahko izboljšamo in razširimo, za to gremo do intendanta trdnjave in izpolnimo vlogo na njegovi mizi. Potem gremo na vrt in tam že izberemo, katero izboljšavo bomo naredili: ali zgraditi Cerkveni vrt ali Travnati vrt.

zgledno dvorišče

Naloga se aktivira z branjem sporočila na mizi v inkvizitorjevih zasebnih prostorih v Skyholdu. Če je dovolj potrebnih sredstev, lahko dvorišče Skyhold izboljšamo in razširimo, za to gremo do intendanta trdnjave in izpolnimo zahtevo na njegovi mizi. Nato se po stopnicah, ki vodijo v glavno dvorano trdnjave, približamo stilizirani ravni in izberemo, katero izboljšavo bomo naredili: ambulanto ali bojišče.

Višje, višje in višje

Naloga se aktivira z branjem sporočila na mizi v inkvizitorjevih zasebnih prostorih v Skyholdu. Če imate dovolj potrebnih virov, lahko obnovite in izboljšate glavni stražarski stolp Skyhold, za to gremo do intendanta trdnjave in izpolnimo zahtevo na njegovi mizi. Nato se dvignemo do trdnjavskega zidu, aktiviramo nivo in izberemo, kdo bo v tem stolpu: čarovniki ali templjarji.

Branje Skyholda

Nalogo je mogoče aktivirati tako, da se trikrat pogovorite z Lelianinim pomočnikom v knjižnici, ki se pojavi le z ugodnostjo »Globoke študije«, ki jo pridobite v specifikah inkvizicije v razdelku »Skrivnosti«. Izkazalo se je, da je Varrickova zgodba "Težko življenje v zgornjem mestu" veliko bolj priljubljena, kot si misli. V knjižnici Skyhold manjka 48 izvodov te knjige. Vse jih morate zbrati, za to pa boste morali preiskati vse kotičke in špranjo znotraj in zunaj trdnjave.