Horizon: Zero Dawn - The Frozen Wilds je hladna predjed. Kako razvijalci izberejo, kdaj bodo izdali

Boji z novimi pošastmi, od katerih ena (Scorcher) spominja na ogromnega volka, ki bruha ogenj, druga (Frostclaw) pa na ogromnega medveda, so zaradi njihovih novih sposobnosti zelo sveži. Srečali boste tudi druga mehanizirana bitja, ki jih bo zelo težko premagati. Ampak nočem pokvariti teh trenutkov. Poleg več zanimivih novih lokacij bo igralcu na voljo tudi nov kotel za raziskovanje (mislim, da se spomnite kotlov iz izvirna igra). Poleg tega boste lahko sodelovali tudi v različnih aktivnostih, kot so lov in izzivi. Vendar te misije niso posebej zanimive v primerjavi z zgodbene misije in stranske naloge.

Na splošno lahko traja 5-6 ur, da dokončate zgodbeni del dodatka in dodatne misije in druge naloge - še 10-15 ur. Vse to je seveda neobvezno. In če vas ne zanima pridobivanje novih vrst orožja, pridobivanje novih veščin in iskanje živali v loviščih, se lahko omejite le na glavno zgodbo. Ne morem reči, da so razvijalci ubrali pot najmanjšega odpora, da bi preprosto zaslužili več denarja. Sploh ne. DLC je res natančno izdelan in takoj čutiš, da je bilo vanj vloženega ogromno denarja in človeških virov. Lepo je, ko ljubitelji izvirne igre tudi po šestih mesecih niso pozabljeni in razveseljujejo s takšnimi darili.

Vizualno je igra še vedno odlična. Narava dobesedno diha na zaslonu, trave se zibljejo v vetru, favna je bogata ne le z mehaniziranimi pošastmi, ampak tudi z različnimi živalmi, pokrajine zasneženih dežel pa iskreno občudujejo z umetniško obdelavo. Morda v Zamrznjeni Wilds, videl sem najboljši sneg, kar sem jih kdaj videl v video igrici. Aloy se s težavo prebija skozi snežne zamete in za seboj pušča realistične odtise stopal, sneg se lepi na njena oblačila, snežinke, ki padajo z neba, pa naravo hitro vrnejo v prvotno stanje. Obilje veličastnih posebnih učinkov sliko spremeni v pašo za oči. In izboljšana obrazna animacija naredi like še bolj žive, čeprav se zdi, kje je bolje?

Novo drevo spretnosti se imenuje The Traveler in glavnemu junaku omogoča boljši nadzor nad stroji, ki jih spreminja v svoje privržence, učinkovitejše zbiranje dragocenih materialov in še veliko več. Moram pa priznati, da te veščine sploh niso potrebne. Veliko bolj bi bil zadovoljen, če bi videl veščino, ki vam omogoča, da povečate količino inventarja, ki je vedno zamašen z različnimi smeti. Kar se tiče ostalega igralna mehanika ostala praktično nespremenjena: navigacija, kontrole, bojni sistem - vse to bo znano tistim, ki so že uspeli dokončati izvirno igro. In če tega še niste storili, vam priporočam, da takoj začnete s postopkom. Konec koncev, če želite igrati DLC, boste potrebovali vsaj 30. stopnjo črpanja.

Prednosti:

  • Prijetno večurno nadaljevanje zgodbe izvirne igre.
  • Tradicionalno odlična grafika in čudovito delo umetnikov.
  • Obrazna animacija likov je postala še bolj realistična.
  • Odlična priložnost, da se ponovno povežete s svojimi najljubšimi liki.
  • Novo prostorno območje sveta, ki je na voljo za raziskovanje.
  • Več novih vrst mehanskih bitij.

Minuse:

  • Razvijalci niso prispevali proces igre nič novega.
  • Dodatno drevo spretnosti je odkrito razočaranje.
  • Pravzaprav imamo samo velik paket vsebine.

original Igra Horizon Zero Dawn naenkrat sem od mene dobil 9 točk od 10, vendar je Frozen Wild očitno slabši od njega v svetlosti, čeprav je seveda zelo kakovosten dodatek, v katerega so razvijalci vložili veliko truda. Nove lokacije in mehanske pošasti, številne stranske naloge, novi liki, orožja, oklepi in drugi lepi bonusi - to je tisto, v čemer bodo ljubitelji Guerilla Games zagotovo uživali. Zelo me je presenetilo delo umetnikov in animatorjev, predvsem veliko lepša obrazna mimika likov. Še vedno pa je pred nami samo DLC, ki praktično ne spremeni ničesar v igranju in zabava igralce z več urami novih dogodivščin glavnega junaka. Zato preložite The Frozen Wilds 8 točk od 10 Enostavno ne morem.

Frozen Wilds se morda zdi idealen ali neuporaben dodatek k . Za lovce na mehanska bitja je to odlična priložnost za dopolnitev zbirke trofej. Če želite kompetentno razširitev vesolja ali misije, ki so nenavadne glede na glavno kampanjo, potem skoraj ni razlogov za vrnitev.

V snežno ovito regijo, kjer živi pleme Banuk, se ne gre podati nepripravljeni. Tu najdemo zlasti prej neznane mehazavre. Aloy naleti tako na stroje smrti, ki bruhajo ogenj, kot na robotske sorodnike medvedov. Tako okretni so, da se ne počutiš varnega niti na drugem koncu velike arene. Jekleni pošasti ni težko nenadoma skočiti in z močnim udarcem podrti dekle ali hiteti proti njej, mahajoč s svojimi zajetnimi tacami.


V določenih situacijah se morate najprej previdno pretihotapiti mimo nasprotnikov, da lahko reprogramirate stolp, ki zdravi robote in jih prikrajšate za otipljivo prednost. V takšnih razmerah se napetost poveča, saj se je treba ob odkritju ali umakniti ali tvegati, možnost, da bi nekaj sekund sedel pred stolpom brez možnosti, da bi se skrili, medtem ko Aloy prevzame nadzor, ne dopušča sprostitve.

Hardcore oboževalci verjetno ne bodo žalostni zaradi samo treh novih vrst mechasaurja in potrebe po večkratnem boju z njimi. Vsaka taka bitka vas prisili, da se s toplino spomnite bitk z nenagljenimi velikani, pa tudi, da ste presenečeni in se v naslednji sekundi prilagodite nepričakovanim trikom sovražnikov. Na poti se spomnite celotnega arzenala, od lokov do pasti. Tudi lokalni trgovci uspejo najti bojne palice. Omogočajo vam, da na robote spustite ledeni ali ognjeni tok. Učinkovito orožje, zlasti proti sovražnikom na tleh. Mimogrede, nekatere stvari, edinstvene za to regijo, se prodajajo samo za dragulji, ki jih ni enostavno najti.



Medtem ko je večina obveznih in sekundarnih misij v The Frozen Wilds namenjena iztrebljanju kovinskih bitij, je v posameznih misijah užitek kombinirati različne dejavnosti, pa naj gre za preproste uganke, komunikacijo s smešnimi liki ali akrobacije. Preobilica tekanja z ene jase na drugo me kar malo razburja. Da, bitke so dobre, vendar je tako primitiven in pogosto ponavljajoč pristop razočaran. Aloy lahko tudi očisti razbojniško bazo in opravi več izzivov, da preizkusi svoje lovske sposobnosti. Tukaj razvijalci niso ničesar pokvarili, vendar so storili brez novosti.

Pojavila se je tudi četrta veja veščin, ki je zasnovana tako, da poenostavi proces zbiranja in upravljanja virov ter hkrati razširi možnosti, povezane s krotenjem mehanskih živali. Zdaj junakinja po želji popravi ranjene soborce, izvleče več komponent in zbira dragocenosti, ne da bi se spustila s svojega zvestega konja. Prednosti takšnih sposobnosti je težko spregledati. Vendar najmanj elementov, ki se širijo neposredno bojni sistem. Pod pogojem, da ste že črpali Aloy, se posodobitve v tem pogledu spremenijo v skromen dodatek.

Zgodba se osredotoča na odnos med predstavniki plemena Banuk in ne na najbolj zanimivo razlago o preteklosti sveta. Liki uspejo izdati veliko neuporabnih informacij in hkrati ostati čudovite figurice v spektakularnih kostumih. Raztegnjena drama in nenadni prehodi iz enega dogodka v drugega negativno vplivajo na zgodbo o odrešenju dobrih umetna inteligenca od zlobne umetne inteligence. Avtorji se mimogrede dotaknejo biografije junaka, pomembnega za svetovno pripoved, a se v to problematiko žal ne poglobijo.



Diagnoza

Za tiste, ki jim izvirnik ni všeč, je The Frozen Wilds odličen dodatek, vreden nakupa. V novi regiji je realno ostati ducat ur in pol, ubijati mehazavre, zbirati vire, kupovati novo orožje, opravljati opravke in uživati ​​v sneženju. Zaplet ni vznemirljiv, vendar tudi v Zero Dawn ni bil močna točka, tako da ni šokantno presenečenje.

  • Intenzivne bitke s starimi in novimi mehazavri
  • Nova orožja, oklepi, veščine
  • Osupljivi pogledi na zasnežene lokacije

Proti:

  • Zgodba posveča veliko pozornosti dolgočasnim likom in ekspoziciji
  • Če ste utrujeni od ubijanja pošasti v izvirniku, potem The Frozen Wilds ne ponuja nič vrednega.

Razprava o dodatku se začne od 33. minute podcasta

Datum izdaje je časovna točka, po kateri se igra šteje za izdano, kar običajno pomeni, da jo je že mogoče prenesti in preizkusiti, če jo kupite. licencirana kopija. Na primer, datum izdaje Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds (Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds) je 7. november 2017.

AT zadnje čase Razvijalci vse pogosteje omogočajo nakup igre vnaprej - naredite prednaročilo. V odgovor na podporo potencialnih kupcev, ki tako verjamejo v uspeh projekta, da dajo denar zanj še pred izdajo, razvijalci delijo različne bonuse in ekskluzivne materiale. Lahko je zvočni posnetek, umetniška knjiga ali nekaj mini dodatkov za igro.

Tako vam prednaročilo dejansko omogoča nakup igre pred uradnim izidom, vendar to ne pomeni, da napovedani datum izida izgubi pomen, saj lahko v celoti igrate šele po izidu.

Zakaj morate vedeti datume izdaje iger?

Že zato, ker je bolj priročno načrtovati svoj čas in finance. Če veste, na primer, kdaj bo izšel Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds (Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds), potem vam bo lažje krmariti: vnaprej namenite denar za nakup, načrtujte stvari tako, da lahko se potopiš v igro takoj, ko pride ven.

Veliko igralcev sledi datumom izidov igre s posebnimi koledarji in članki o najpomembnejših izdajah meseca ali sezone. Oboje najdete na našem portalu za igre.

Kako razvijalci izberejo, kdaj bodo izdali?

Vodijo jih številni dejavniki hkrati. Prvič, pomembno je, da vedo, da se bo njihovo ciljno občinstvo lahko takoj pridružilo igranju, zato je manj verjetno, da bodo igre izšle v prazničnem času, pa tudi v tistih mesecih, ko je delo običajno polno rok in študenti imajo sejo.

Drugič, za uspešno izdajo razvijalci poskušajo primerjati svoje načrte z napovedmi potencialnih konkurentov. Na primer, če pogovarjamo se o streljačini, potem izdati istočasno z novim Battlefieldom ali Call of Duty ni preveč razumno.

Tretjič, datum izdaje označuje tako imenovani rok - tisto vrstico, po kateri je igra že pripravljena. To pomeni, da mora biti dokončan v navedenem roku. Žal, to ne uspe vedno, zato se lahko datum izdaje igre premakne enkrat ali celo večkrat.

Poleg tega se lahko izdaja Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds (Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds) na osebnih računalnikih in konzolah razlikuje - pogosto razvijalci poskušajo najprej izdati eno različico in šele nato preiti na naslednjo.

Ne v rimah, ampak resnično. Guerrilla Games je objavila datum izdaje prvega plačljivega dodatka za Horizon: Zero Dawn.Frozen Wilds se bo pojavil, kot sem rekel, 7. novembra in bo stal 1399 rubljev. NaročnikiPlayStation Plus bo lahko kupil dodatek po ceni 1.259 rubljev. PSN avatar Banuk Aloy je priložen prednaročilu.

Ne poznamo tankosti plot The Zamrznjene divjine. Zagotovo je znano, da bo imel DLC novo področje, nove misije, stranske naloge in veliko več.Glede na to, da so bile zasnežene pokrajine izvirne igre ena njenih najboljših lastnosti, bo zanimivo videti, kaj bodo razvijalci pripravili v smislu okoljih Zamrznjene divjine.

Poleg plačljivega DLC-ja je Horizon: Zero Dawn prejel kup brezplačnih posodobitev.Skupaj s popravki hroščev in hroščev je Guerrilla Games uvedla način kamere, nova igra+, pazi nase povečana kompleksnost, različne vojne barve za obraz in vse te stvari. Vsaka kaprica za zahtevnega uporabnika. Če jim je v brezplačnih posodobitvah toliko mar za igralca, mislim, da mora biti plačani DLC vsaj odličen.