Corsairs 3 mesto izgubljenih ladij Condottiere. Corsairs - GPC Prehod vrstic nalog (vseh narodov). Zgodba za Peter Blood

Tema bo opisala prehod za vse "narode", predstavljene v igri, vključno s prehodom za pirate.

francoska linija:

Spojler

Ko prejmete patent, odplujte v Tortugo, kjer se morate v rezidenci pogovoriti z Bertrandom d'Ogeronom o delu v korist Francije ...

Prva naloga. Dostavite Pierra Legranda v zaliv Le Marne na otoku Martinik.
Prva naloga je spremljanje francoskega zasebnika Pierra Legranda, ki je na vlačilec ujel vojaško galijo z bogatim plenom in se zdaj želi tiho vrniti v Francijo. Na Martiniku se bo vkrcal na navadno ladjo, ki vozi v Francijo, a ker sedi na kupu zlata, potrebuje spremstvo.
Ko prejmemo prvo nalogo, gremo v gostilno, govorimo s Pierrom, postal bo naš potnik. Zdaj plujemo do otoka Martinique, zaliva Le Marne. Pet razbojnikov, ki potrebujejo Legrandovo zlato, nas bo pričakalo na obali. Vstopimo v boj in naredimo vse, da rešimo življenje našega varovanca.

Ko pobijete vse razbojnike, vam bodo izplačali obljubljeno nagrado, ki bo 20.000 piastrov, Pierru želimo dobro pot domov, odplujemo do generalnega guvernerja. Ko prispete v Tortugo in se pogovarjate z Bertrandom, vas bo prosil, da ne izginete za dolgo časa ...

Če Pierre umre, ali pa ga sami ubijemo, z namenom dobička (Ima: 1.000.000 goldinarjev, Tanat, štiricevno pištolo, dober daljnogled, nizozemsko kiraso in druge dobrote ...).
Torej, če je Pierre še vedno umrl, vas bo Bertrand d'Ogeron med plovbo v Tortugo in poročanjem o izidu naloge prosil, da vrnete denar, ki ga je imel naš oddelek, vendar ne 1.000.000, ampak 1.200.000 piastrov. Naloga bo opravljena !

Naloga dve. Dostava črke d "Ogeron na otok Curaçao.
Druga naloga, ki jo bo izdal francoski generalni guverner, bo dostaviti pomembno pismo generalnemu guvernerju Curaçaa Petru Stuevesantu. Gremo proti Curacau, nagrada za dokončanje misije je odvisna od naše hitrosti. Ko prispemo v Curacao, gremo v rezidenco, da damo pismo. Zamenjali nas bodo s piratom, ki je ubil glasnika d "Ogerona in ga dal v zapor ... Po tem, ko je nekaj časa preživel v zaporu, se nam bo približal ječar, iz pogovora, s katerim bo priložnost za izpustitev, pravi, da njegov tast je eden izmed častnikov Stavesanta (generalnega guvernerja Curaçaija. V zameno vam vzamejo nekaj zlata. Čez nekaj časa pride sam Stevesent, ki nas bo osvobodil. Generalni guverner bo želel srečno pot nazaj v Tortugo, vendar bo opozoril, da se hudič dogaja blizu otoka ...
Lahko odplujete do Tortuge in dokončate nalogo, vendar obstaja še ena možnost:
Obiščimo taverno in povprašamo gostilničarja o dogodku, ki se nam je zgodil, razložil nam bo, kaj je kaj, in izpostavil dva čudna tipa, ki sedita za mizo ... Če se jima približamo, pogovor ne bo uspel, a mi izvedeti, da je v zalivu Palm Beach načrtovan nekakšen sestanek. Takoj bodo pobegnili iz gostilne, mi pa jim bomo sledili, tekli za njimi od lokacije do lokacije in, ko bomo prišli do zaliva, bomo slišali njihov pogovor o galeonu. Če nas spet vidijo, ne bodo veseli, toda iz dialoga se bo dalo razbrati koristne informacije. Stečemo nazaj v mesto, se vkrcamo na ladjo in gremo na morje, v morju nas bo pričakala ista galeja. Ekipa ne bo sestavljena iz piratov, temveč iz španskih vojakov. Kapitan ladje, španski častnik, bo povedal, da je v bližini otoka potopil že 20 ladij. Ubijemo ga, če ga preiščete, lahko najdete nekaj dobrot ...
Zdaj se vrnemo v Stevesent in povemo vse. Stavesant nam bo plačal nagrado za potopljeno galejo v višini 20.000 piastrov.
Vrnemo se v Tortugo in o vsem povemo d "Ogeronu.
Naloga opravljena!

Tretja naloga. Poiščite način, kako pripeljati Donno Anno v Tortugo
Generalni guverner želi, da v Tortugo dostavimo njegovo ljubljeno, ženo poveljnika Havane, don Joséja Rameriza de Leyve. D "Ogerona bo dal svoj prstan, ki ga je treba prenesti na Donno Anno, kot tudi Escorialovo špansko trgovsko dovoljenje za obdobje 60 dni. Gremo v pristanišče, gremo na morje in plujemo v Havano.
Po prihodu v Havano gremo takoj v gostilno in se pogovorimo z natakarico, ji damo 500 gold in ona se strinja, da bo prstan odnesla Donni Anni. Počakamo do naslednjega jutra neposredno v gostilni (prenočimo) in se znova približamo, poberemo pismo poveljnikove žene in damo 500 gold. Nato morate počakati na noč in vstopiti v hišo poveljnika Havane, vrata ne bodo zaklenjena ...
V hiši nas bo čakal sam poveljnik, njen mož, in ne sam, ampak z nekaj telesnimi stražarji. Po kratkem dialogu vse pobijemo (ne bo lahko) in se povzpnemo v 2. nadstropje, kjer nas čaka Donna, ji sporočimo, da je njen mož mrtev in naj gre z nami. Zdaj se odpravimo do naše ladje in plujemo nazaj v Tortugo!
d "Ogeron nam v veselju da 25.000 piastrov in nas prosi, naj ga pustimo ... Zdaj mu ni do upravnih zadev

Četrta naloga. Spremstvo bojne ladje Soleil Royal na Guadeloupe.
Četrta naloga je pospremiti bojno ladjo prvega razreda "Suley Royal" do otoka Dominika.
To je naloga izrednega pomena! Rečeno je, da več španskih galej že lovi ladjo pod poveljstvom Juana Galena.
V bližini Dominike naj bi se ladja povezala z eskadrilo otoka Guadeloupe. Gremo do pristaniške uprave in prevzamemo poveljstvo nad Soleil Royal. Zdaj pa pojdimo k Dominiki. Ob obali Dominike nas bodo čakale 4 španske galije in niti kančka francoske eskadre! Treba je potopiti Špance, medtem ko mora Souley Royal ostati živ in zdrav!
Po potopu eskadrilje Juano Galeno moramo iti na Guadeloupe in ugotoviti, zakaj nas obljubljena eskadrilja ni srečala.
Guverner mesta Bas-Terre bo rekel, da je prejel pismo o imenovanju naše eskadrilje šele včeraj in da ni imel časa, da bi karkoli pripravil, vzel bo kraljevi manovar in se mu zahvalil za to, kar je storil.
Vrnemo se k generalnemu guvernerju in povemo o vsem, kar se je zgodilo naši eskadrilji, prejeli bomo 28.000 zlotov kot nagrado. ...

Peta naloga. Maščevanje Donni Anni.
Ko prejmete nalogo od d "Ogerona, gremo v sosednjo sobo, tam nas že čaka Donna Anna. Posveti nas v vse podrobnosti. Nato gremo v Havano. Lahko kupite patent in mirno greste v mesto ali pa greste ponoči skozi džunglo.
Bolje je, da ne greste v gostilno, tam vas čaka zaseda. Po prihodu v Havano se odpravimo v hišo Iness de Las Sierras. Gremo v hišo in izvemo od Donnine prijateljice Anne o podrobnostih ... Sorodniki umorjenega Don Joseja lovijo bežeče dno, odšli so v džunglo, da bi se pogajali s tihotapci, da jih na skrivaj dostavijo v Tortugo. Gremo v džunglo in na lokaciji Svetilnik najdemo Donove sorodnike. Po kratkem pogovoru jih ubijemo. Zdaj plujemo do Tortuge in vse poročamo Ogeronu. Od njega dobimo 5000 piastrov, nato pa gremo do Donne in poslušamo njeno zahvalo.

Šesta naloga. Dostavite pismo filibusterju Françoisu Holoneju.
Po prejeti nalogi (oddati pismo Francoisu Oloneju) se odpravimo na Guadeloupe, kjer se je nastanil Jean David, bolj znan kot Francois Olone ...
Bližje Guadeloupu nas bo napadla španska vojaška ladja ... Ko smo premagali ladjo, se privežemo v pristanišču in gremo do hiše francoskega filibusterja, ki se nahaja skoraj nasproti rezidence. Ne bo zelo vesel, a ko bo izvedel namen vašega obiska, bo takoj spremenil svoj odnos ...
Obstajata 2 nadaljevanji:
Prvi - Zavrnite napad na Cumano in prejmite obljubljeno nagrado 10.000 zlata.
Drugič - strinjate se z napadom na Kumana (obstaja en pogoj - v eskadrilji je lahko samo eden od vas, to je vaša ladja).
Eskadrilja bo vključevala našo in še 3 druge ladje, fregato in dve korveti. Odplujemo do Kumane. Po napadu na lokalno utrdbo se odpravi k svojemu guvernerju in od njega zahteva denar. Po prejemu lahko vzamete svoj delež (50.000 - četrtino) ali vzamete vse (200.000) zase, potem pa se boste morali ukvarjati s Francoisom in drugimi.
Zdaj plujemo proti Tortugi in poročamo generalnemu guvernerju ...

Sedma naloga. Spravi Brazilca Roca iz zapora v Santiagu.
Cilj iskanja je spraviti Brazilca Roca iz zapora v Santiagu. Za vstop v mesto nam bo izdano trgovsko dovoljenje. Odplujemo v Santiago, ob prihodu gremo v taverno in povprašamo tavernarja. Po nerazločnem odgovoru gremo v cerkev in se pogovarjamo s svetim očetom, pravi, da se inkvizicija nahaja neposredno pod cerkvijo (vhod pod stopnicami) ...
Zapustimo cerkev, pogledamo pod stopnice in najdemo vrata. Gremo tja in pridemo v inkvizicijo. Tam najdemo Rocka, se z njim pogovorimo in se prebijemo skozi množico sovražnikov. Ko bo odplul v Tortugo, bo Bertrand občudoval delo, ki smo ga opravili, in bo dal 30.000 piastrov, ne pozabite se pogovoriti z Rockom, ima nekaj za vas

Osma naloga. Pojdi na razpolago markizu Bonreposu.
Takoj po prejemu naloge odplujemo v Basse-Terre (Guadeloupe). Ko smo pripluli v Basse-Terre, gremo naravnost v rezidenco in se pogovorimo z markijem. Daje nalogo prepričati Henryja Morgana (je na Jamajki), Jackmana (guvernerja Bermudov) in Morrisa (je v Trinidadu in Tobagu), naj ne sodelujejo v vojni proti Nizozemski.
Najprej plujemo na Bermude, k Jackmanu, on niti pomislil ni, da bi se v to zadevo vmešal. Nato odplujemo do Johna Morrisa, v Trinidad in Tobago, on noče napasti Nizozemcev in se strinja, da tega ne stori, če zanj opravimo eno storitev - dostavimo mu ladijski dnevnik kapitana Gaya. Zdaj pa pojdimo na Jamajko. Na Jamajki gremo v taverno in povprašamo gostilničarja o kapitanu Gayu in ugotovimo, da najema sobo prav v tej taverni. Gremo gor, ubijemo Gaya, preiščemo truplo in vzamemo revijo! Takoj na Jamajki gremo do Henryja Morgana, vendar bo njegov služabnik rekel, da je v svoji hiši na Antigvi in ​​da je njegova hiša tam vedno zaprta. Nato odplujemo do Morrisa in mu damo Gaiin ladijski dnevnik, v zameno pa se strinja, da ne bo napadel Nizozemcev. Zdaj odplujte proti Antigvi, naravnost v Morgan. Ko smo odpluli do Antigve, ugotovimo, da so vrata Morganove hiše res zaprta, gremo okoli hiše in najdemo prehod v ječo. gremo tja in gremo mimo njih do Morganove hiše. Gremo v njegovo hišo in se pogovarjamo o nenapadanju na Nizozemce. Za nenapadanje bo zahteval 250.000 piastrov. Nimamo kaj drugega početi, zato mu damo denar. Naloga je opravljena, plujemo do markiza Bonreposa in od njega že do Tortuge ...

Deveta naloga. Odsev španskega napada na Port-au-Prince.
Pri tej nalogi boste imenovani za poveljnika kazenskega odreda in nam boste dani na razpolago Souley Royalu.
Glavna naloga bo odvrniti napad španske eskadrilje na Port-au-Prince. Vendar je potrebno, da kraljevski manowar ostane na površju, sicer naloga ne bo uspela. Odplujemo do Port-au-Princea, se borimo proti Špancem (flota 6 ladij blizu Port-au-Princea), ko potopimo sovražnika, gremo v Tortugo in ... Prejmemo skromno nagrado = (

Naloga deset. Zavzetje Santo Dominga.
Povračilni napad na Špance. Cilj je zavzeti Santo Domingo in ga prenesti v posest Francije.
Odplujemo do Hispaniole, uničimo utrdbo, izkrcamo čete. Ko napadete mesto, pojdite do guvernerja in razglasite to kolonijo za last Francije. Vrnemo se v Tortugo in dobimo nagrado!

Enajsta naloga. Zajetje Santa Cataline.
Še ena misija za zavzetje mesta! Tokrat moramo zavzeti Santa Catalino in jo razglasiti za francosko kolonijo.
Santa Catalina je na Mainu. Odplujemo do nje, uničimo utrdbo, izkrcamo čete, vse prerežemo, gremo do guvernerja in rečemo, da je kolonija zdaj francoska!
Vrnemo se k generalnemu guvernerju Bertrandu d'Ogeronu in govorimo o povečanju francoskih posesti. Sončni kralj Ludvik XIV je izvedel za nas. Zdaj se je vredno vrniti na Guadeloupe k markizu Bonreposu.

Nadaljevanje enajste naloge
Odplujte na Guadeloupe, srečajte se z markizom Bonreposom v rezidenci. Po pogovoru z njim se ugled v francoskih kolonijah poveča. Zdaj lahko greš k Bertrandu d'Ogeronu, ki bo poročal, da smo bili povišani v čin admirala francoske flote!


Španska linija:

Spojler

Ko prejmete patent, odplujte v Havano, kjer se morate v rezidenci pogovoriti s Franciscom Oregonom y Gasconom o delu v korist Španije ...

Prva naloga. Izpustite tri španske državljane.
Prva naloga je osvoboditi tri španske državljane, ki jih je ujel Henry Morgan. Za njihovo izpustitev Morgan zahteva 500.000 piastrov. Infiltrirati se moramo v zapor Port Royal in osvoboditi ujetnike. Za to imamo 1 mesec časa. Odplujemo do Jamajke, se privežemo na obrobju mesta (na primer v Portlandskem zalivu), pristanemo v džungli. Gremo v trdnjavo, če je dovoljenje za trgovino, gremo samo mimo Angležev, če ne, jih sekamo ... v zaporu osvobodimo Špance. Gremo na ladjo in odplujemo proti Havani. Po prihodu v Havano gremo v Oregon in dobimo 50.000 za nalogo.

Naloga dve. Delo za sveto inkvizicijo.
Na otočje je prispel jezuit visokega ranga António de Suosa.
Delal boš zanj.
Odpravimo se v Santiago, ob prihodu v Santiago gremo do predstavništva svete inkvizicije na otočju. Nahaja se pod cerkvijo, vhod je pod stopnicami. Najdemo Antonia in mu prevzamemo nalogo.
Naloga je naslednja: od treh florentinskih trgovcev: Joao Ilhaio, Josef Nunen in Jacob Lopez de Fonseca je treba zbrati odpustek, ki je 50.000 zlata, če zavrnejo, jih bo treba ubiti. Vsi trije živijo v Curacau.
Odplujemo v Curacao, ob prihodu na Curacao gremo takoj do lastnika taverne in ga povprašamo o teh treh. Iz njega izvemo, da Joao Ilhayo in Jacob Lopez de Fonseca Josef Nunen vodita trgovino, Josef Nunen pa je posojevalec dnin, in to ne preveč spodoben. Gremo najprej v trgovino. V pogovoru z Joaom izvemo, da z zneskom 50.000 piastrov ne razpolaga, še več, še vedno ne ve, kje je njegov spremljevalec Jacob Lopez. Ponudi nam dogovor: če najdemo njegovega spremljevalca, bodo njihove družine zbrale 100.000 in lahko kupijo odpuščanje.
Plujemo v Panamo, saj tja je šel njegov tovariš. Ko smo v Panami, gremo v lokalno trgovino in vprašamo prodajalca o Jacobu Lopezu. Rekel bo, da mu je Yakov obljubil, da ga bo obiskal pred enim mesecem, vendar ga ni nikoli storil ... Zdaj moramo preiskati celotno mesto. .
Prosil vas bo, da mu poiščete evangelij Juda Iškarijota. Tatu te knjige so zadnjič videli na Bermudih, a je šel v ladjedelnico in izginil. Odplujemo do Bermudov, ob prihodu gremo v ladjedelnico k mojstru Alexusu. Rekel bo, da je ta tat vstopil v vrata na desni in nam jih bo odprl. Ko vstopimo v ječo, bo kup mrtvih ljudi planil na nas, jih ubil in preiskal to čudno mesto. V eni od skrinj bomo našli cel zaklad, sestavljen iz več spodobnih rezil, vključno z bojnimi kremplji in tanatom, par pištol, blunderbuss, nakit in nekaj idolov, vključno z bogom podgan, in seveda evangelij !
Zdaj se vračamo na Curacao k Joau Ilhayu. Od njega smo deležni odpustka. knjigo tudi podarimo, zanjo dobimo bonus
Zdaj gremo na Spreader. Ne boš mogel govoriti z njim. Gremo v gostilno in vprašamo natakarico. Povedala bo, da je zastavljalnikov sin šel včeraj s piratsko ladjo v Fort Orange. Fort Orange se nahaja v jamajški džungli. Odplujemo do Jamajke, na poti najdemo in se vkrcamo na ladjo z oderuškim sinom, ki ga vzamemo v ujetništvo. Vrnemo se do oderuža in odvzamemo odpustek.
Naloga je opravljena - odplujemo do Antónia De Souze, prevzamemo nagrado, odplujemo do generalnega nubernatorja Havane in mu predamo nalogo.

Tretja naloga. Capture Roca Brazilian.
Tretja naloga je ujeti Brazilca Rocka in ga predati v roke inkviziciji.
On živi v Tortugi, mi pa plujemo tja. Prebijemo se v mesto in takoj gremo v taverno po informacije. Izvemo, da ga zdaj ni na Tortugi, pira blizu Maracaiba. Odplujemo do Maracaiba in ob obali otoka najdemo Rocka na naši korveti. Vkrcamo se na ladjo in jo nato ujamemo. Peljamo ga k Antóniu de Suosa. Poslal nas bo v Oregon-Gascon in mučil bo Brazilca. Po pogovoru z Gaskoncem si vzameva dopust in nekaj dni plavava. Nato gremo v Oregon in dobimo nalogo najti zaklade brazilskega kamna, ki se nahajajo na Kubi, Hispanioli in v bližini Belizeja.
Zaklad na Kubi : plujemo do zaliva Ana Maria, barje, nato zavijemo levo, nato pa naravnost, gremo v jamo in preiščemo skrinjo, v kateri najdemo 150.000 zlata in več idolov.
Zaklad v Hispanioli : Zaplavamo do zaliva Samana, gremo naravnost in najdemo vodnjak, ki služi kot vhod v jamo, tam najdemo skrinjo z zakladom.
Zaklad v Belizeju (glavni) : Pristanemo v pristanišču, gremo ven iz mestnih vrat, zavijemo levo, nato desno, gremo v jamo in preiščemo skrinjo, ki bo vsebovala 150.000 zlata.
Zdaj se vrnemo k generalnemu guvernerju Oregon-Gascon in predamo denar, kot nagrado dobimo 5. del (100.000 piasterov). Naloga opravljena.

Četrta naloga. Preiskava atentata na poveljnika Havane Joséja Ramireza de Leyve.
Namen naloge je raziskati in ugotoviti, kdo je odgovoren za smrt poveljnika Havane Don Joséja Ramireza de Leyve.
Najprej bomo obiskali hišo umorjenega poveljnika, on je nasproti rezidence, povzpeli se bomo v drugo nadstropje in preiskali sobo, našli bomo nedokončano pismo Donne Anne.
Nato gremo v gostilno in vprašamo natakarico. Povedala vam bo, da je pred kratkim predala pismo ženi poveljnika Havane iz neznanega, očitno ladrona (Tako Španci kličejo Flibusters).
Gremo v Oregon in Gaskon in povemo vse, kar smo se naučili. Potem nam bo dal francosko trgovsko dovoljenje in ga poslal v Tortugo. Ob prihodu gremo v Taverno in povprašamo lokalnega barmana. Pravi, da ima d "Ogeron Španko, ime je Donna Anna. In da ji bomo pripeljali enega od Flibusters Henri d" Estre. Zapustimo taverno in gremo do hiše Henrija d'Estreja. Gremo v njegovo hišo, tam nas bo pričakal njegov služabnik in rekel, da se lastnik pogovarja pred hišo. Zapustimo hišo in sledimo pobeglemu. Potem bo ustavimo in vprašamo, zakaj ga zasledujemo, in izvemo, da je to Henri d'Estre. Ubijemo ga. Zdaj pogumno plujemo v Havano, v Francisco Oregon-and-Gascon in prejmemo nagrado.

Peta naloga. Poslovno potovanje v Santiago
Po prejemu naloge nas bodo poslali k guvernerju Santiaga, Joseju Sanchu Jimenezu.
Odplujemo do Santiaga in se takoj po prihodu odpravimo v rezidenco. Tam prejmemo nalogo guvernerja.
Sestoji iz uničenja piratskega naselja La Vega (Hispaniola). Odplujemo do Hispaniole in se privežemo v La Vegi. Gremo na eno lokacijo. Napad se bo začel. Vse pobijemo in gremo v mesto. Zdaj bomo pobili vse v mestu. Gremo v lokalno rezidenco in ubijemo Edwarda Mansfielda. Zapustimo rezidenco in gremo naravnost na našo ladjo. Plujemo proti Santiagu. Poročamo o nastopu Joseja Jimeneza in prejmemo nagrado. Zdaj odplujemo v Havano, v Oregon in Gaskon in mu povemo o vsem. Naloga opravljena.

Šesta naloga. Prestrezanje sporočila generalnega guvernerja Nizozemske.
Prestreči moramo sporočilo francoskega generalnega guvernerja Bertranda d'Ogerona nizozemskemu generalnemu guvernerju Petru Stuevesantu. Izdano nam je francosko trgovsko dovoljenje. Plujemo v Tortugo. Po prihodu gremo do vodje pristaniške uprave .Pokažemo mu licenco in ga prosimo, da pove, kdaj se pojavi nizozemska ladja. Pravi, da vam bo poslal glasnika takoj, ko bo ladja prispela. Gremo v gostilno in tam prenočimo več dni. Nato se spustimo v gostilno in isti sel pride do nas. Nato s prevaro zvabimo redarja v sobo gostilne in poberemo oklep. Odplujemo v Havano, predamo oklep generalnemu guvernerju in prejmemo nagrado. Naloga opravljena.

Naloga 7. Pomagati Manoelu Riveru Pardalu.
Po prejemu hitro odplujemo do otoka Antugua, španski korzar Munoel Rivero Pardal lovi angleške trgovske ladje. Francoski filibusterji, ki jih je vodil Moisey Vokleyn, so ga šli prestreči. Čim hitreje priplujemo do obale Antigve. In ob prihodu (nekje blizu zaliva) vstopimo v bitko. Rešimo Perdala in ga pošljemo Ladronom. Ko potopite vse Ladronove ladje, bo naloga opravljena in lahko mirno odidete v Havano po nagrado in na zaslužen počitek...

Osma naloga. Obramba Cumane pred napadom združene francosko-angleške eskadrilje piratov.
Namen naloge je zelo jasen: zaščititi špansko kolonijo Cumana pred napadom francosko-angleške eskadrilje piratov, ki jo vodi kapitan Ansvel.
Odplujemo do Kumane in se v bitki pri Kumani srečamo s sovražnikom. Premagati morate 8 ladij.
Po uničenju eskadre odplujemo v Havano in o izvajanju poročamo generalnemu guvernerju. Prejmemo nagrado. Naloga opravljena.

Deveta naloga. Poslovno potovanje v Porto Belo.
Po prejemu naloge generalnega guvernerja odplujemo do guvernerja Porto Bela. On nas bo seznanil.
Naloga je pospremiti 4 z zlatom naložene galije do peščeni otok Kajman, kjer je treba eskadrilo prenesti v močno špansko floto, ki gre v stari svet.
Sprejmemo eskadrilo guvernerja Porto Bela in odplujemo na Kajman. Ko smo pripluli do Kajmana, nas ne bodo pričakale obljubljene španske ladje, ampak piratske! Potem ko je ubil pirate (medtem ko je ohranil Galeone žive in zdrave). Odplujemo v Havano in o vsem povemo generalnemu guvernerju. Prejmemo nagrado. Naloga opravljena.

Naloga deset. Obramba Maracaiba pred morebitno invazijo.
Naša naloga je zaščititi Maracaibo pred morebitnimi sovražnimi napadi. Odplujemo v Maracaibo. Po prihodu gremo do guvernerja. Po pogovoru z njim gremo ven. Do nas priteče španski častnik in pove, da je mesto napadla angleška piratska eskadrilja. Potem gremo spet k guvernerju, ukazal bo, da začnemo odbijati napad. Gremo na morje in potopimo vse ladje (8 ladij, vendar nam bo utrdba pomagala). Nato se privežemo, gremo do guvernerja in poročamo o izvedbi ter prejmemo nagrado.
Nato odplujemo na Kubo in povemo generalnemu guvernerju o uspehu. Naloga opravljena.

Enajsta naloga. Opustošenje nizozemskih kolonij.
Naloga je precej težka. Cilj je uničiti Willemstad (Curaçao) in Marigot (San Martin).
To je kazen za Nizozemce, ker so financirali Francoze v vojni s Španijo.
V Vilemstadu je utrdba preprostejša.
Plavamo po vrsti, najprej do ene, nato do druge utrdbe, jih uničimo in zavzamemo.
Po opravljenem odplujemo k generalnemu guvernerju v Havano in poročamo.
Prejmemo nagrado in gremo počivat.

Dvanajsta naloga. Zavzetje Port-au-Princea.
Naša naloga je narediti otok Hispaniola popolnoma španski.
Če želite to narediti, morate zajeti in prenesti v špansko posest Port-au-Prince.
Trdnjava je dobra, zato se pripravite.
Odplujemo do Port-au-Princea, najprej razbijemo utrdbo, nato jo zavzamemo. Nato gremo do rezidence in objavimo, da je Port-au-Prince odslej španska kolonija. Zdaj odplujemo do generalnega guvernerja Francisca Oregon y Gascon in rečemo, da je Hispaniola odslej popolnoma španska. S tem se naloge končajo, rečeno nam je, da še naprej delamo vse, kar je v interesu Španije, vendar sami.


Nizozemska linija:

Spojler

Ko prejmete patent, odplujte v Vilemstad, kjer se morate v rezidenci pogovoriti s Petrom Stevezanom o delu v korist Nizozemske ...

Prva naloga. Dostavite janzenističnega voditelja Chumakeira v Willemstad.
Prva naloga je prevoz vodje janzenistične skupnosti Aarona Mendeza Chumakeyra iz Marigota (San Martin) v Willemstad (Curaçao).
Ko prispemo v Marigot, gremo v gostilno in vprašamo njenega lastnika o Chumakeyru. Pravi, da se je Chumakeyro že danes zanimal ... In pravi, da najema hišo desno od bivališča. Gremo do njegove hiše. V hiši najdemo več piratov. Ubijemo jih, dvignemo se v 2. nadstropje. Poslušamo njegovo hvaležnost za odrešitev in gremo na ladjo. Odplujemo do Vilemstada.
Po prihodu v Vilemstad gremo v rezidenco, kjer se nam Chumakeyro finančno zahvali, nato gremo do generalnega guvernerja in predamo nalogo. Naloga opravljena.

Naloga dve. Kupite pošiljko blaga v Fort Orangeu in jo dostavite v Willemstad.
Naloga je naslednja:
Kupite kavo, ebenovino in mahagonij ter sandalovino za Curaçao pri Fort Orangeu.
Dobili bomo posebne papirje za nakup blaga po akcijski ceni in določeno vsoto denarja.
Vse skupaj bo tehtalo 6800 centnerjev. Vse to morate prinesti ne prej kot v 2 mesecih.
Odplujemo do Jamajke, se privežemo v kakšnem zalivu (na primer Cape Negril) in gremo skozi džunglo do Fort Orangea.
Najprej gremo v rezidenco in pokažemo papirje, da dobimo popust. Zdaj gremo v trgovino in kupimo potrebno blago.
No, zdaj pa gremo na ladjo in plujemo do Vilemstada.
Nato gremo do Stevesenta in predamo nalogo.
Naloga opravljena.

Tretja naloga. Pridobite informacije o načrtih Britancev v zvezi s trgovinsko vojno.
Moramo dostaviti pismo vodji bukanirjev. Odplujemo do Hispaniole. Po prihodu v La Vego se odpravimo v rezidenco.
Vodja La Vege ne ve ničesar o Madifordovih načrtih, toda prejšnji teden je sel angleškega generalnega guvernerja prišel v Mansfield s prepričevanjem, naj napadejo Curaçao, pirat je zavrnil.
Nato plujemo do Port Royala. Lahko kupite trgovsko dovoljenje in se mirno odpravite tja ali pa se skozi džunglo prikradete v mesto!
Iščemo Morganovo hišo in gremo vanjo. Njegova tajnica bo rekla, da je Henry zdaj v svoji hiši v Antigvi in ​​da so vrata te hiše vedno zaprta.
Zdaj plujemo proti Antigvi, se prebijemo v mesto in najdemo Morganovo hišo. Vrata so zaprta. Gremo okoli hiše in z druge strani hiše najdemo spust v katakombe. Gremo dol, najdemo vhod v Morganovo hišo. Morgan se strinja, da bo pomagal, če mu naredimo eno uslugo: Misli, da njegov spremljevalec Pierre Picardy pred njim skriva plen ... Sprejmemo to nalogo in odplujemo proti Tortugi.
Na Tortugi gremo v trgovino, ladjedelnico, taverno, bordel in do oderuha, vsakega vprašamo in ugotovimo, da je metal denar naokrog.
Zdaj spet odplujemo v Antiguo, se odpravimo do Morgana in mu vse povemo.
Morgan pravi, da ni seznanjen, vendar ve, da angleški častnik sedi v lokalnem zaporu (zaradi pijanega boja).
Odhitimo v zapor (jutri bi ga že morali usmrtiti), zmotimo paznike in ga izpustimo v vednost. Pove, da nameravajo Britanci zavzeti Fort Orange.
Zdaj plujemo do Vilemstada in poročamo o razmerah v Stevezend. Prejmemo nagrado. Naloga opravljena.

Četrta naloga. Obranite Fort Orange pred bližajočim se britanskim napadom.
Po prejeti nalogi čim hitreje odplujemo na Jamajko. V bližini otoka bo plula angleška eskadra treh ladij. Potopimo eskadrilo. Pristali smo v zalivu (v bližini katerega je bila eskadrilja). Ubijmo pristanek v zalivu in na naslednji lokaciji. To je to, Fort Orange je rešen - pogumno se vrnemo v Stevesent po nagrado.

Peta naloga. Pospremite tri piščali do naselja La Vega in nazaj.
Morate pospremiti 3 Flute z blagom do La Vege in nazaj.
Ko smo pripluli do La Vege, izvemo, da so Španci pobili polovico prebivalstva La Vege, vključno z Edwardom Mansfieldom.
Izdelujemo trgovinske operacije in na cesti. V bližini La Vege vas bo pričakala španska eskadrilja, utopili jo bomo v Vilemstadu. Več piščali ostane na površju, večja je nagrada. Vse povemo Stevesentu. Naloga opravljena.

Šesta naloga. Maščevanje za Mansfieldovo smrt.
Po prejeti nalogi odplujemo na Jamajko in se tam odpravimo v rezidenco Henryja Morgana. Vprašamo ga o napadu na La Vego in ugotovimo, da ga je organiziral guverner Santiaga Jose Sancho Jimenez. Odplujemo v Santiago. Gremo v Taverno in povprašamo natakarja o Joseju Sanchu, on nam vse pove, a pri zadnjem vprašanju nas začne sumiti, takrat v gostilno vstopijo španski častniki. Ubijemo vojake in tečemo do ladje (bolje je privezati na svetilniku ali v enem od zalivov). Zdaj pa na Jamajko, vse povemo Morganu. Britanci bodo napadli Santiago, mi pa smo opravili nalogo in lahko za nagrado odplujemo v Vilemstad.

Sedma naloga. Dostavite tajno depešo guvernerju Tortuge, Bertrandu d'Ogeronu.
Prevzamemo nalogo in jo dokončamo. Odpravljamo se proti Tortugi. Ob prihodu gremo do Bertranda d "Ogerona in mu damo sporočilo. Prosi, da pride po odgovor čez 2 uri. Po 2 urah gremo spet k Bertrandu d" Ogeronu. Vzamemo odgovor in gremo na jadranje, vendar nas v pristanišču sreča moški in reče, da nas v taverni čaka Stevesendov sel. Ko se dvignemo v 2. nadstropje gostilne, nas omamijo in odvzamejo oklep. Ko se zbudimo, gremo do Bertranda d "Ogerona. Rekel je, da gremo do pristaniške uprave in ugotovimo, katere ladje so plule v bližnji prihodnosti. Gremo do pristaniške uprave in ugotovimo, da je pristanišče pred kratkim zapustilo brig "La Rochelle " in pluje v Portoriko. Blizu Portorika se vkrcamo na Brig Rico in od kapitana izvemo, da se je oseba, ki je ukradla paket, vkrcala na špansko galijo "Isabella" in je na poti v Santa Catalino (Main). Zdaj dohiteti moramo "Isabello" in kapitanu vzeti drogo.
Zdaj lahko mirno odplujete v Vilemstad, daste oklep Stevesentu in prejmete nagrado.

Osma naloga. Knjiga za Aarona Mendeza Chumaqueira.
Ko ste prevzeli to nalogo, gremo k Aaronu Mendezu Chumakeyru. Njegova hiša je v Vilemstadu, nedaleč od rezidence.
Želi dobiti knjigo, ki je pomembna za janzenistično družbo.
Odplujemo na Bermude in vprašamo Jackmana.
Nato odplujemo do Martinika in gremo v lokalni bordel.
Vprašamo vsa dekleta v njem in eno od njih bo povedalo, da se oseba, ki je želela prodati knjigo, imenuje Laurent de Graf in da živi v Tortugi.
V taverni Tortuga izvemo, da je šel v Cartageno. Priplujemo tja, nedaleč od Cartagene Laurent se bori s Španci. Laurentu pomagamo ubraniti jih. Nato pošljemo čoln do njegove ladje in od njega kupimo zemljevid zaklada za 235.000 piastrov.
Zaklad je skrit na otoku Turks. Odplujemo k Turkom. Na otoku najdemo Grotto in ga preiščemo. Tam bo ista knjiga in par dobrot.
No, zdaj se vračamo k Aaronu Mendezu Chumakeyru, od njega prejmemo nagrado, zdaj pa nalogo predamo Stevezendu. Naloga opravljena.

Deveta naloga. Zajemite štiri bojne ladje prvega razreda.
Namen tega: naloge zajeti 4 Manowar in jih prenesti na nizozemsko krono.
Na splošno poglejte, kamor koli želite, vendar tako, da so
So v velikih vojaških patruljah in v velikih trgovskih eskadriljah...
Vseeno pa veliko sreče pri iskanju

Naloga deset. Odvrni napad španske eskadrilje na Curaçao.
Willemstad moramo zaščititi pred španskimi napadalci. Španci bodo imeli 8 ladij.
Odpravite se, rešite zlikovce, oddajte misijo in prejmite nagrado.

Nadaljevanje desete naloge (Naloga enajsta). Odvrni španski napad na San Martin.
Podobno kot pri prejšnji nalogi.
Ko ste zavarovali Curaçao, ko dosežemo Stavesent, izvemo, da želijo Španci ujeti tudi Marigot (San Martin).
Odplujemo do Marigota in odbijemo napad.
Zdaj lahko pokrpaš ladje in greš po nagrado k Stevesentu...

Dvanajsta naloga. Zajem Maracaiba.
Pri tej nalogi morate zajeti Maracaibo (Glavni).
Odpravili smo se na pot proti Maracaibu.
Uničimo utrdbo, izkrcamo čete, razglasimo kolonijo za last Nizozemske. Vrnemo se v Stevesent in rečemo, da je Maracaibo zdaj kolonija Združenih republik, dobimo 300 000. S tem so naloge zaključene.


Pirate Line:

Spojler

Gremo do Jackmana (guvernerja Bermudskih otokov) in ga vprašamo, ali potrebuje pomoč. Pravi, da ne potrebuje pomoči. Pravi pa, da pozna kapitana Goodleyja, ki ta trenutek v Puerto Principe (gusarsko naselje na Kubi) potrebuje pomoč. Odplujemo v Puerto Principe in gremo v taverno, Goodley bo tam. Pravi, da moraš nekega Johna Boltona odpeljati iz Puerto Principeja v Port Royal, k Henryju Morganu. Se strinjamo. Gremo v pristanišče in tam srečamo Johna Boltona. Vzamemo ga kot potnika in odplujemo v Port Royal. Po prihodu vodimo Boltona do Morganove hiše (nahaja se levo od pristanišča). Na poti nas ustavi patrulja in obtoži nas povezav s pirati. Poslani smo v zapor. Tam pride k nam Henry Morgan, ki je za nas plačal odkupnino. Pravi, da nas čaka v svoji hiši. Pojdimo do njegove hiše ...

Črna oznaka
Ob prihodu v rezidenco dobimo od Morgana nalogo, da črno piko predamo Edwardu Lowu, ki živi na Martiniku (v Le Francois).
Odplujemo do Martinika in se privežemo v Le Francois.
Gremo v gostilno in vprašamo o Lowu, povedo nam, da živi v hiši, obloženi z deskami, desno od gostilne. Gremo do Loujeve hiše. Ob prihodu povemo, da imate zanj črno znamenje Henryja Morgana.
Toda Lowe pravi, da je z Morganom uredil vsa vprašanja v zvezi s tem, in pravi, da dajo oznako Morganu. No, odplujmo nazaj k Morganu. Morgan pravi, da so nas prevarali. In tokrat zahteva samo, da ubije Loweja brez kakršnih koli oznak (to bi bilo takoj). Spet plujemo proti Martiniku. Gremo do Lowejeve hiše in ugotovimo, da ga ni tam. Gremo v gostilno in povprašamo barmana o Loweju. Pravi, da je Lowe res odšel, a natakar ne ve kam.
Gremo v trgovino in povprašamo trgovca o Lowu, pravi, da je Lowa zanimalo, kje bi dobil ladjo, trgovec ga je seveda poslal v ladjedelnico. Najbližja ladjedelnica je v Fort-de-France. Plujemo tja.
V Fort-de-France gremo najprej v ladjedelnico in izvemo o Loweju. Lowe je res želel kupiti ladjo, in sicer brig. Toda Low ni imel dovolj denarja zanj in Low je šel k dninarju, vendar lastnik ladjedelnice Lowa ni več videl. Gremo do oderuža. Zastavljalec pravi, da ga je Lowe obiskal, vendar ga je zastavljalec osumil goljufa in mu ni dal denarja. Kam je izginil Low, zastavljalnica ne ve.
Zdaj gremo do pristaniške uprave in povprašamo lastnika o Loweju. Na vprašanje, s kakšnim namenom nas zanima Edward Low, odgovorimo, da je Low naš tesen prijatelj in ga moramo obvestiti o hudi bolezni njegove matere, a le Edwarda ne moremo dohiteti. Vodja pristaniške oblasti nam verjame in pravi, da je Low prišel na ladjo, ki je šla na Bermude.
Odplujemo do Bermudov in se ob prihodu odpravimo v Taverno. Lastnik gostilne pravi, da je bil Lowe tukaj in da se je zanimal za lokalno ladjedelnico. Gremo v Wharf. Z Alexusom (lastnik ladjedelnice na Bermudih) se pogovarjamo o Lowu in na Alexusovo vprašanje, koga imamo za Lowa, odgovorimo, da ga želimo dohiteti, da bi z njim obračunali. Alexus pravi, da je Low ponaredil Jackmanov podpis, Alex pa je Lowu dal ladjo - Brig "Sea Wolf" - edinstvena ladja, zgrajena posebej za Jackmana.
Gremo do Jackmana, samo prosi, ko ubijemo Loweja, da mu pošljemo pozdrave od Jackmana. Kam je Lowe odšel, ni znano. Začnemo spraševati vse v Arhipelagu zadnja novica dokler ne izvemo, da so napadi na poštne ladje postali pogostejši v bližini Kumane (Main). Misleč, da je to Low, odplujemo do obale Kumane. Če želite videti kot šibek sovražnik, morate pluti na "lov" brez eskadrilje in na ladji, ki ni višja od razreda 6. Nato plujemo do obal Trinidada in Tobaga, kjer se srečamo z Lowejem na brigu "Sea Wolf". Odpeljemo ga v Boarding, ubijemo Loweja. Dobimo spodoben čoln.
Odplujemo do Morgana, predamo nalogo.

Biserne obrti
Morgan hoče oropati lovce na bisere, ki že cel mesec zbirajo bisere na otoku Turks, North Bay.
Dobiti morate vsaj 500 velikih in 1000 majhnih biserov. Dobiček delimo na pol.
Pravzaprav plujemo k Turkom v zaliv Severnaja. Tam bomo našli veliko Tartana. Iz njih morate nabrati bisere. Če želite to narediti, priplavajte do vsakega in biseri se bodo samodejno pojavili v vašem inventarju. Zberemo pravo količino in odplujemo do Morgana.
Morganu damo obljubljeno polovico. Svojo polovico lahko donosno prodate.

Lovec na glave
Ko zapustimo Morganovo rezidenco, nas bo pričakal Goodley in ponudil delo kot lovec na glave. Se strinjamo. Naša tarča je neki John Avory, nazadnje viden v Vilemstadu (Curaçao). Odplujemo do Vilemstada. Ob prihodu gremo takoj do dninarja in ga povprašamo o Avoriju. Pravi, da je bil Avory res v Wilemstadu, zdaj pa bi moral biti v Trinidadu in Tobagu. Odplujemo do Port of Spain in ob prihodu gremo do posojevalke denarja. Pravi, da je Avori delal zanj, potem pa je odplul v Maracaibo. Odplujemo v Maracaibo (Main). V Maracaibu gremo spet do dninarja, pravi, da je bil Avory v mestu, zdaj pa je šel v Port-au-Prince (Hispaniola). Pa smo na poti tja. Ob prihodu gremo najprej v gostilno in povprašamo natakarja, nato gremo še do dninarja. Pravi, da je Avory delal zanj, vendar ne ve, kam je šel potem.
Obstaja domneva, da je bil v Vilemstadu tam oropan dninar. Odplujemo do Vilemstada. Tam gremo do lokalnega posojevalca denarja in ga povprašamo, kaj se je zgodilo. Oderuhu so ukradli 50.000 piastrov in najel je Avoryja, da najde roparja.
Oderuh nam je obljubil tudi 5000 piastrov, če mu prvi vrnemo denar. Od zastavljalnice izvemo, da je Avory odšla na Bermude. Smo na poti tja. Ob prihodu gremo v taverno in od barmana izvemo, da je Avory zdaj na Bermudih, in sicer v hiši Orryja Brucea. Pojdiva do Orryjeve hiše. Tam najdemo tako Orryja Brucea kot Johna Avoryja. Vmešamo se v njun pogovor, nakar oba ubijemo.
Zdaj odplujemo do Vilemstada in damo denar posojilojemalcu. Nato odplujemo v Port Royal, ob prihodu gremo v gostilno in poročamo Goodleyju o izvedbi, prejmemo nagrado in gremo do Morgana.
Tukaj stvari postanejo zanimive ...
Od Morgana izvemo, da je bil John Avory njegov zaupnik. Pravimo, da je bilo to Goodleyjevo naročilo. Morgan pokliče Goodleyja, ta pride in reče, da ni dal nobenega ukaza.
Morgan pravi, da nam bo boj sodil, kdor koli zmaga, bo povedal resnico. Ubijemo Goodleyja. Morganu zagotavljamo, da se to ne bo več zgodilo. Naloga opravljena.

Dvojno
Moramo iti na Bermude in Jackmanu povedati o Goodleyjevi smrti.
Po prihodu na Bermude se odpravimo v Jackman. Ko nas zagleda, je zelo presenečen in pove, da smo ujeli in izročili Špancem piratskega kapitana Sida Bonneta.
Jackman nas usmeri v zaliv Cozumel (Main). Tam, na fregati Antwerpen, se je zasidral John Leeds, z njim se morate pogovoriti.
Po prihodu v zaliv, z ladjo (funkcija) odplujemo do ladje Johna Leedsa.
Tam se z njim pogovorimo in ugotovimo, da je potopil korveto, kapitan korvete nam je bil kot dve kapljici vode podoben. Zdaj se moramo ukvarjati z dvojnikom. Pristanemo v zalivu. V zalivu uničimo prvo skupino vojakov s korvete. Gremo še dlje in srečamo njihovega kapitana, res enega na enega podobnega nam. Ubijemo ga. Zdaj odplujemo do Jackmana in mu povemo o vsem. Od njega odplujemo do Morgana, mu povemo, kaj se je zgodilo. Naloga opravljena.

"Admiral" Richard Soukins
dohitite pirata Steva Linnaeusa, ki ga je Morgan poslal v La Vego (Hispaniola), da bi izvedel vrsto nenavadnosti, ki se dogajajo v zadnje čase v Obalni bratovščini. Plujemo tja.
Ob prihodu gremo do lastnika gostilne in ga povprašamo o Linneju. Pravi, da se Liney v bližnji prihodnosti tukaj ni pojavila, je pa eden od njegovih prijateljev pred kratkim odšel na morje. Gremo na odprto morje in pošljemo čoln do ladje Stevovega prijatelja. Tam ga povprašamo in ugotovimo, da je Stevova ladja naprodaj v ladjedelnici Santo Domingo. Odhajamo proti Santo Domingu. Po prihodu se takoj odpravimo do lastnika ladjedelnice. Pravi, da je bil nakup "Swallow" zelo donosen. Pravi, da ne pozna imena prodajalca, vendar ga je njegov služabnik videl, da je šel na morje s fregato "Leon". Odplujemo z otoka in gremo v globalni zemljevid. Vidimo ladjo z vijoličnimi jadri. To je fregata "Leon". Napademo ga in vzamemo na krov. Kapitan ladje se ponudi, da preide na stran svojega admirala - Richarda Soukinsa. Pove nam tudi, da je Line mrtev. Ubijemo kapitana.
Zdaj plujemo k Henryju Morganu s poročilom.
Ko bo to slišal, nas bo Morgan poslal v Puerto Principe, kjer Sawkins načrtuje nekakšno operacijo proti Španiji. Treba ga je preprečiti, to bo škodilo ugledu Sawkinsa med pirati.
Odpravljamo se v Puerto Principe. Ob prihodu gremo v taverno in povprašamo tavernarja o operaciji Soukins.
Odgovori, da Soukins res nekaj načrtuje, a vse drži v najgloblji skrivnosti.
Gremo v hišo Soukinovih, vzamemo papirje z mize in pobegnemo iz naselja.
Dokumenti vsebujejo informacije, da bo španska bojna ladja (Ship of the line) prevažala nakit iz Novega sveta v Španijo.
Zdaj morate čim hitreje odplavati do San Martina in prestreči bojno ladjo z dragulji, pri tem pa to storiti hitreje kot Soukins.
Tam plavamo. Bojno ladjo utopimo ali vkrcamo (Bolje je, da se vkrcamo, ker bo v skrinji kapitanove kabine veliko nakita).
Zdaj gremo k Morganu in mu predamo nalogo.

Pozor: Po potovanju v Panamo ne bo mogoče nadaljevati, končati ali začeti prehoda za Nation.

Pohod v Panamo
Henry Morgan nas vabi na potovanje v Panamo.
Njegov načrt je naslednji: zavzeti Porto Belo in napasti Panamo s kopnega.
Našo eskadrilo bomo morali pustiti v pristaniški upravi.
Morgan nam da 20 dni za pripravo.
Po 20 dneh pridemo v Morgan.
V tem času je Morgan že sestavil eskadrilo 5 ladij 1. razreda.
Zdaj plujemo do Porto Bela in ga zajamemo.
Po zavzetju mesta gremo do guvernerja mesta.
Od njega izvemo, da so Španci vedeli za Morganov načrt in bili presenečeni, da smo zavzeli mesto. Pravi tudi, da bomo v džungli, na poti v Panamo, umrli.
Vse to povemo prihajajočemu Morganu.
Morgan meni, da je Richard Sawkins na skrivaj izdal informacije Špancem.
Toda prepozno je za opustitev načrta. Morgan predlaga, da se razideta.
Vodili bomo drugo ekipo, ki bo vključevala Sawkinsa.
Moramo pristati v zalivu Darien in iti v Panamo.
Na poti morate ustreliti Soukinsa, medtem ko ste neopaženi, sicer se bo njegov del ekipe uprl. Pristala sva v zalivu Darien. Soukins pride do nas in pove, da je pripravljen na prihajajočo operacijo.
Grem v Panamo. Na poti nas bodo napadli Španci in lokalno prebivalstvo. Na obzidju mesta sprejemamo zadnje stojalo. Na istem mestu se bo Morgan ustavil do nas in dal nalogo, da poiščemo guvernerja Paname.
Gremo v guvernerjevo hišo in ga najdemo v eni od sob. Pravi, da je Escorialovo zlato v skrinji v isti sobi, vendar ima poveljnik mesta ključ. Sodeloval je v bojih in verjetno umrl. Gremo iskat ključ.
Zapustimo rezidenco in srečamo Morgana. Pravi, naj išče ključ, sam pa bo šel zaslišat guvernerja.
Gremo v lokalno trdnjavo in najdemo ključ na poveljniški mizi.
Vrnemo se v rezidenco. Vrnemo se v rezidenco in odpremo skrinjo... Tam bo zlato Escorial, in sicer 50.000.000 (Petdeset milijonov) piastrov. V tem trenutku pride Morgan in prosi, naj mu da zlato. Pravi, da bo pobral ves plen in zvečer vse razdelil po zakonih Obalne bratovščine.
Morgan pravi, da je guverner omenil tudi skrinjo, ki je na zunanji strani utrdbe. In nas pošlje, da preverimo skrinjo.
Gremo do trdnjave, do trdnjave bo vodila ozka pot. Gremo po njej in vidimo skrinjo, a tam ni nič vrednega.
Vrnemo se v mesto.
Na vhodu v mesto pride do nas mornar in pove, da je Morgan od vseh pobral zlato, ga naložil na galejo v pristanišču in na skrivaj odšel iz Paname v neznano smer.
Mornarji ostanejo v mestu in ga še naprej ropajo, zato gremo sami na ladjo.
Izplujemo in se odpravimo proti Port Royalu. Po prihodu gremo do Morganove hiše. Morganova tajnica pravi, da je sam Morgan v Londonu in bo prišel šele čez leto dni. Pa gremo nekam za eno leto. Leto kasneje pridemo v rezidenco in zahtevamo svoj del.
Leto kasneje se vrnemo k Morganu in zahtevamo svoj delež plena. Vendar pa Morgan pravi, da je Shore Brotherhood prišel do konca,
da se bodo države kmalu prenehale bojevati in uničile pirate, toda Morgan je sebi in vsem članom bratovščine kupil odpuščanje od angleške krone z zlatom escoriala. Konec

Prenesite videoposnetek in izrežite mp3 - mi naredimo enostavno!

Naše spletno mesto je odlično orodje za zabavo in rekreacijo! Vedno si lahko ogledate in prenesete spletne videoposnetke, smešne videoposnetke, videoposnetke s skrito kamero, igrane filme, dokumentarne filme, amaterske in domače videoposnetke, glasbene videoposnetke, videoposnetke o nogometu, športu, nesrečah in katastrofah, humorju, glasbi, risankah, animejih, serijah in mnogih drugi video posnetki popolnoma brezplačno in brez registracije. Pretvorite ta video v mp3 in druge formate: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg in wmv. Spletni radio ponuja radijske postaje, med katerimi lahko izbirate glede na državo, slog in kakovost. Spletne šale so priljubljene šale, med katerimi lahko izbirate po slogu. Rezanje mp3 v melodije zvonjenja na spletu. Pretvornik videa v mp3 in druge formate. Spletna TV - to so priljubljeni televizijski kanali, med katerimi lahko izbirate. Oddajanje televizijskih kanalov je popolnoma brezplačno v realnem času - oddajanje na spletu.

Različica strani za tiskanje:
Preberite vse najnovejše o igrah in si oglejte
Igro lahko igrate kot trije liki: Peter Blood, Ian Stace in Diego Espinoza, vsak s svojo edinstveno zgodbo.

Zgodba za Peter Blood

Pojavite se na Oglethorpovem posestvu v Angliji. Na dvorišču 1. januarja 1665. Služabnik Jeremy Pitt vas obvesti, da je Lord Gilda ranjen. Vstopite v hišo, se pogovorite s služabnikom Andrewom Jamesom in nadaljujte do spalnice v zahodnem krilu v drugem nadstropju. Približajte se postelji z umirajočim gospodarjem. Pojavil se bo služabnik in sporočil, da je prinesel vse potrebno za zdravljenje. Znajdete se v svoji pisarni. Pogovorite se z Andrewom Jamesom. Drugi služabnik, Jeremy Pitt, se bo pojavil in poročal, da tukaj skačejo kraljevi dragoni. Svetoval vam bo, da vzamete meč z balkona in pobegnete, da se skrijete. zapustite pisarno, vzemite ključ z mize na levi in ​​pojdite v drugo nadstropje. Odprite skrinjo na balkonu in vzemite Brettov meč, pištolo in strelivo. Kapitan Gobart se bo kmalu pojavil in dragon vas bo napadel. Če ga ubijete, vas bosta napadla še dva. Ne moreš jih ubiti vseh. Takoj, ko vas bodo premagali, boste ujeti in, glede na zaplet, zaprti.

Pojavili se boste na težkem delu. 1. april 1665. Jeremy Pitt vam bo povedal, da vas želi polkovnik Bishop videti. Izstopite iz sobe. Pogovorite se s polkovnikom Bishopom. Pojdi domov, mogoče najdeš kaj koristnega. Vendar ne vzemite orožja - stražarji vam ga bodo vzeli na srečanju. Zapustite nasad in tecite po poti v desno. Znajdite se na ulicah mesta Bridgetown. Pojdite v guvernerjevo rezidenco. Pogovorite se z guvernerjem, ki sedi za mizo, pojdite skozi vrata poleg njega in se povzpnite v drugo nadstropje do spalnice njegove žene. Pogovorite se z gospo Steed. Pogovori se z guvernerjem. Povej mu, da si šel iskat g. Dana in da potrebuješ denar za nakup zdravil. Vzemite 1000 piastre. Pojdite ven in zavijte desno. Tam boste našli hišo gospoda Dana. Dan sam ni v njem, je pa vaš tekmec - Dr. Wacker. Prosi te, da naslednji dan prideš v gostilno na pomemben pogovor. Zapustite hišo in srečali boste g. Dana. Povej mu, da si prišel po zdravilo k guvernerjevi ženi. Dal vam ga bo popolnoma brezplačno. Vrnite se v rezidenco in dajte zdravilo gospe Steed.

Naslednji dan se boste pojavili v gostilni. Gospod Wacker je odšel. Vprašajte lastnika gostilne, kje najdete dr. Wackerja. Pojdite v sobo gostilne. Tam boste našli dr. Wackerja, ki vam obljubi, da vam bo dal posojilo dvajset tisoč piastrov za pomoč pri organizaciji vašega pobega. Vrnite se na plantaže in poiščite Jeremyja Pitta. Povejte mu, da je on edini navigator in da je usoda pobega odvisna od njega. Ko se strinja, boste morali najti tri sužnje: Hagthorpa, Ogla in Nicholasa Dykea.

Nicholas Dyke vam bo povedal, da ga želi polkovnik Bishop prodati. Pogovorite se s polkovnikom Bishopom. Našli ga boste na njegovi plantažni rezidenci. Pojdite v gostilno in popijte pijačo z enim od pijancev. Povedal vam bo, da je v mesto pred kratkim prispel pomemben trgovec, prijatelj polkovnika Bishopa. Verjetno je Vernon. Najdi njegov dom. Izstopite iz gostilne na desno, pojdite mimo oderuške hiše, morate - naslednja. Počakajte, da se Vernon povzpne po stopnicah in preišče skrinjo, ki je neposredno pod njo. Vzemite vse, kar je v njem, in pojdite ven. Pogovorite se z Nicholasom Dykeom in mu povejte, da posel ne bo uspel in se lahko varno pripravi na pobeg.

Poiščite tudi sužnja v lisasti bandani - Levays Moyer. Pritoževal se bo glavobol in te prosi, da mu prineseš zdravila. Vrnite se v mesto do hiše gospoda Dana. Trenutno ne obstaja. Pojdite v drugo nadstropje in vzemite zdravilo v škatli poleg tehtnice. Pojdi nazaj in daj zdravilo Levaysu. V zameno vam bo dal lahkotno bodalo, ki ga stražarji ne bodo mogli zaznati.

Zdaj poiščite enookega sužnja Neda Ogla v eni od hiš. Vrnite se v mesto, poiščite hišo oderuža in mu plačajte dolg 5000 piastrov.

Pogovorite se s Pittom in sporočite, da ste našli orožje in ekipo.

Naslednji dan se boste znašli v svoji koči. Pojdite v gostilno in se pogovorite z dr. Wackerjem. Namesto obljubljenih 25.000 piastrov vam jih je dal le 18.000, ostalo je treba nekje dobiti. Pojdi k posojilojemalcu, ima posel zate. Po pogovoru z njim se vrnite v gostilno in se pogovorite z njegovim lastnikom. Daj mu 500 piastrov, sicer ne bo hotel govoriti. Pojdite v ladjedelnico. Pogovorite se s prevarantom. Povejte mu, da je vaš stari dolžnik.

Prestrašil se bo in dal 55.000 piastrov namesto 30.000, čeprav bo to negativno vplivalo na vaš ugled. Zdaj lahko bodisi plemenito vrnete denar posojilodajalcu ali pa ga pustite za svoje potrebe. Zdaj, ko imate zahtevani znesek pri roki, se vrnite v gostilno in se pogovorite z mizarjem za eno od miz. Izhod iz gostilne. K vam bo prišel vojak in vam ukazal, da greste na plantažo. Vrnite se na plantažo. Na poti vas bo pričakal Nathaniel Hagthorp in vam povedal, da so Pitta ujeli stražarji. Po pogovoru se boste ponoči znašli pred vrati mesta.

Teci do plantaže. Tiho se boste morali pretihotapiti mimo stražarjev do roba nasada in vzeti orožje iz skrinje. Upoštevajte, da ima vsak stražar svoje patruljno območje. Območje vidljivosti v temi je majhno, zato je glavna stvar, da ne greste neposredno na njihovo pot. Pridite do najdaljše bele stavbe. V bližnjem kotu nasada boste videli kup hlodov in desk. Med njimi je skrinja z orožjem. Na žalost se boste morali zadovoljiti le s sabljo in nekaj zdravilnimi napitki. Boj s stražarji je skoraj neuporaben. v bližini polkovnikove hiše boste videli ujetega Pitta in dva stražarja blizu njega. Stražarje boste videli nekje za vogalom in se z njimi spopadli. Nato se pogovorite s Pittom. Rekel bo, da je Natal pobegnil na vaši ladji.

Sedaj zapustite plantažo mimo stražarjev in jih poskušajte ne zaplesti v boj. Vstopite v mesto. ubijte vse španske stražarje, enega za drugim, in gospa bo prišla do vas, da bi se vam zahvalila, ker ste jo rešili. Povedala vam bo, da so Španci zavzeli mesto. Pojdite v ladjedelnico. Zaplavajte okoli ladjedelnice na strani morja in poiščite svoje tovariše. Zaplavajte do ladje. Splezajte nanj in ubijte stražarje. Nato pojdite v kabino in se borite ena na ena s kapitanom. Ladja je tvoja. Zapustite kabino in se pogovorite s Pittom. Pogovorite se z ekipo. Samo Ogle se bo strinjal, da vam bo zvesto služil, ostali bodo morali izkrcati v prvem pristanišču. Tu se edinstvenost Bloodove zgodbe konča.

Če želite začeti nacionalno zgodbo v igri, morate pridobiti črko znamke (če želite igrati gusarska linija, Morate se pogovoriti z Morganom v Port Royalu). Če želite to narediti, morate opraviti približno 10 majhnih nalog guvernerja mesta, ki pripada liniji, ki jo potrebujete. Opisano spodaj možne možnosti te naloge.

1) Uničite tolpo razbojnikov v džungli. Tecite skozi džunglo, poiščite nekaj razbojnikov, uničite jih, kmalu boste naleteli na glavo tolpe. Ko ga premagate, se lahko vrnete k guvernerju po nagrado.

2) Poiščite sovražnega infiltratorja v mestu. Iščite ga v hišah. Takoj, ko vstopite v želeno hišo, bo takoj potekal pogovor z njim, po katerem se bo začela bitka. Ko ubijete skavta, se lahko vrnete k guvernerju za nagrado.

3) Uničite tihotapce.

4) Pojdite v sovražnikovo utrdbo (mesto) in vzemite dokumente od glasnika. Naloga ni lahka. Prebiti se boste morali pod okriljem teme, od najbližje plaže skozi džunglo. Vojaki v temi vidijo samo pred seboj in ne zelo daleč. Zato imate možnost, da pridete skozi neopaženi.

Nizozemska nacionalna zgodba.

Generalni guverner Nizozemske, od katerega boste prevzemali naloge, se nahaja v mestu Willemstad.

1) Prva naloga je dostaviti vodjo janzenistov Chumakeiro v Curacao, trenutno je na otoku San Martin. Ko ste odpluli na otok, pojdite do oskrbnika gostilne in vprašajte o Chumakeyru, pravi, da je zase vzel hišo, ki se nahaja v bližini rezidence guvernerja. Takoj, ko vstopite v hišo, vas bosta napadli dve osebi. Ko jih ubijete, vstopite v sobo v drugem nadstropju, kjer stoji Chumakeyro. Zdaj odplujte v Curaçao, kjer vam bo v rezidenci Petra Stezzanta Chumaqueiro dal 30.000 piastrov.

2) Druga naloga je nakup pošiljke kave, črne, rdeče in sandalovine iz Fort Orangea za Curacao. Prejeli boste papirje za nakup blaga po akcijski ceni in znesku denarja. Celoten tovor bo vzel 6800 centnerjev, bodite pripravljeni na to. Blago mora biti dostavljeno v Stavesant v 2 mesecih. Odplujte na Jamajko, pristanite na rtu Negril in pojdite v Fort Orange. Najprej pojdite do guvernerja in dajte dokumente, da dobite preferenčne cene, nato pa pojdite v trgovino. Po nakupu blaga se vrnite. Za dokončanje naloge boste prejeli 75.000 piastrov.

3) Tretja naloga je pridobiti informacije o načrtih Britancev v zvezi z Nizozemsko v zvezi s trgovinsko vojno. Pojdite na Hispaniolo in se pogovorite z vodjo mesta La Vega. Vodja je Edward Mansfield, v resnici pa je njegov priimek Mansvelt, po narodnosti je Nizozemec. Je tudi Modyfordov zaupnik pri ropih Špancev. Toda Mansfield Vaschetu ne more povedati o načrtih Britancev, toda pred kratkim je k njemu prišel angleški odposlanec iz Modyforda s predlogom za napad na Curaçao, kar je Mansfield seveda zavrnil. Edik bo tudi rekel, da se Vaschetovih načrtov za Britance najbolje nauči od velikega in strašnega Henryja Morgana. Pojdite na Jamajko in tam boste izvedeli, da je Morgan v Antigvi. Pojdi tja in se pogovori z njim. Rekel bo, da če ti pomagaš njemu, bo tudi on tebi. Ugotoviti moramo, ali je njegov spremljevalec Pierre Picard pošten. Nahaja se v Tortugi, nato vprašajte posojilodajalca, lastnika ladjedelnice, lastnika trgovine, v gostilni in v bordelu. Izkazalo se je, da je porabil veliko denarja. Zdaj pojdite k Morganu, on pravi, da Vaschet ne ve ničesar o načrtih, toda eden od njegovih častnikov, ki je bil zaprt, ve za Modifordove načrte, pojdite v zapor, ubijte stražarje. Izvedeli boste, da želijo Britanci napasti Fort Orange. Plavaj do generalnega guvernerja in plačal bo 50.000 piastrov.

4) Četrta naloga je prestreči Britance in rešiti Fort Orange pred propadom. Čim prej odplujte na Jamajko. Majhna eskadra, sestavljena iz 3 angleških ladij, bo križarila okoli otoka. Potopite jih in pristanite v zalivu. Pobijte vse Angleže v zalivu in na naslednji lokaciji. Misija končana. Lahko greš k Stevesantu, plačal bo 100.000 piastrov.

5) Peta naloga je pospremiti tri piščali do gusarskega naselja La Vega in nazaj. Odplavajte do La Vege, izkrcajte se. Izkazalo se je, da so Španci napadli naselje in ubili Mansilda. Kupi živila in pojdi na morje. Več ladij ko preživi, ​​večja je nagrada. Če vse ladje preživijo, bo to 60.000 piastrov.

6) Šesta naloga je najti Morgana in ga obvestiti, da se hočejo Nizozemci maščevati. Zaplavajte do Jamajke, se pretihotapite v mesto in pojdite do Morganove rezidence. Henry bo rekel, da je napad organiziral španski guverner Santiaga, Jose Sancho Jimenez, in da moramo izvesti izvidnico, da ugotovimo, ali bo Don Jose v bližnji prihodnosti v mestu. Odplujte do Santiaga in pristanite na svetilniku. Pojdite v mesto in pojdite v gostilno. Vprašajte lastnika o guvernerju, pod pretvezo, da želite vstopiti v službo. Vstopilo bo več španskih častnikov. Ubij jih in teci na ladjo. Naloga je opravljena, izvedeli ste, da bo v mestu kmalu praznik in guverner se ga mora udeležiti. Vrnitev na Jamajko k Morganu. Naloga končana. Odplujte na Curacao k guvernerju in pridobite 200.000 piastrov.

7) Sedma naloga je dostaviti depešo guvernerju Tortuge Bertrandu d'Ogeronu. Odplujte v Tortugo, da bi dostavili depešo d'Ogeronu, nato pa vas bo prosil, da hodite dve uri, medtem ko on piše pismo Stezzant. Po dveh urah boste prejeli pismo. V pristanišču vas bo pričakal sel in povedal, da vas v taverni čaka sel guvernerja Nizozemske. Pojdite v taverno in pojdite gor v sobo, nato osupli boste in pismo vam bodo odnesli. zapustil pristanišče v bližnji prihodnosti. Izkazalo se je, da je brig La Rochelle zapustil pristanišče, ki pluje v San Juan. Pojdite tja in se vkrcajte na ladjo ob obali San Juan. Kapitan bo rekel, da je Antonio, ki je od tebe vzel pismo, zapustil ladjo in se preselil na galejo Isabella, ki je namenjena Santa Catalini. Dohiti galijo, se vkrcaj vanjo in Antonio se bo predal. Vzemi pismo in se odpravi v Stezzant, bo izdal 150.000 piasterov.

8) Osma naloga je poslovno potovanje, ki je na voljo Aaron Mendez Chumakeyro. Njegova hiša se nahaja v mestu, nedaleč od rezidence. Aaron bo dal nalogo najti starodavno knjigo, ki jo je neki angleški zasebnik poskušal prodati v piratskem naselju na Bermudih. Pojdite na Bermude in pojdite v Jackmanovo rezidenco. Po pogovoru z njim plavajte na Martinik, v lokalni bordel. Vprašaj vsa dekleta tam, eno ti bo dalo nove informacije, za plačilo se je filibuster, ki je hotel prodati knjigo, v nerazumljivem jeziku imenoval Laurent de Graf, običajno živi v Tortugi. Zaplavajte do Tortuge. V lokalni gostilni boste izvedeli, da je de Graf zdaj že dva tedna na pohodu v Cartageno. Zaplavajte tam. V bližini Cartagene se Laurent bori proti boljšim silam Špancev. Potopite sovražnikovo eskadrilo, ne da bi ji dovolili, da potopi francosko ladjo. Pošlji čoln do ladje Laurenta de Graafa. Vprašajte ga o predmetu, ki ga iščete, ponudil vam bo nakup zemljevida zakopanega zaklada za 235.000 zlata. Plačajte zahtevani znesek. Zaklad je skrit na otoku Turks. Zaplavajte do Turkov, pojdite v jamo in poiščite skrinjo. Tam boste našli sveto knjigo, pa tudi puško, nekaj dobrih pištol, drago kiraso, 200 zlatih palic, prstane, broške in nekaj idolov, vključno z zelo uporabnim idolom - podganjim bogom. Odplujte v Curacao k Chumaqueiru in mu dajte biblijo. Za nagrado boste prejeli 1.000.000 piastrov. Nato pojdite v rezidenco, da poročate o uspehu misije.

9) Deveta naloga je zajeti štiri bojne ladje prvega razreda, in sicer manovarje. Običajno jih najdemo v velikih trgovskih karavanah, vojaških eskadriljah in karavanah zlata. Za vsako ladjo boste prejeli 50.000 piastrov.

10) Deseta naloga - obramba Curacaa pred napadom španske eskadrilje, ki jo sestavlja 8 ladij, vključno z manowarji. Pojdite v pristanišče in pojdite na morje, tam se utrdba že bori z napadalci, pomagajte mu premagati Špance. Ko bo zadnji Španec potonil, bo misija zaščite Curacaa zaključena. Vrnite se v rezidenco za nagrado 200.000 piastrov.

11) Enajsta naloga je odbiti napad Špancev na San Martin. Odplujte na morje in čim prej odplujte v Marigot. Ko pridete do San Martina, se pridružite bitki proti 8 sovražnim ladjam. Ko potopite njihovo floto, se vrnite v Willemstad in znova prejmite nagrado 200.000 piastrov. Generalni guverner pravi, da je čas za povračilne ukrepe proti Španiji.

12) Dvanajsta naloga - zavzetje Maracaiba. Tamkajšnja utrdba ni tako močna in je ne bo težko razbiti. Po zajetju kolonije za Nizozemsko boste prejeli 300.000 piastrov in priložnost, da zajamete angleške in španske kolonije zase ali za Nizozemsko.

Francoska nacionalna zgodba

1) Prva naloga je pospremiti francoskega zasebnika Pera Legranda, ki je na ladjo ujel vojaško galijo z bogatim plenom in se zdaj želi vrniti v Francijo. Pojdite v gostilno in se pogovorite s Pierrom, postal bo naš sopotnik. Zdaj pa se odpravite na otok Martinik, v zaliv Le Marne. Pet razbojnikov, ki potrebujejo Legrandovo zlato, vas bo čakalo na obali. Sodelujte v boju z njimi in poskušajte rešiti Pierra. Ko jih premagate, boste prejeli obljubljeno nagrado 20.000 piastrov. Odplavajte do Tortuge in poročajte o misiji.

2) Druga naloga je dostaviti pismo generalnemu guvernerju Nizozemske republike Petru Stezzantu. Po prihodu v Curacao pojdite v rezidenco guvernerja. Zaprli vas bodo in zamenjali za enega od piratov, ki so ubili odposlanca D'Ogerona. Čez nekaj časa bo ječar mimo zapora. Govori z njim. Izkazalo se je, da je njegov sorodnik eden od častnikov te kolonije. Prepričajte ga, naj prosi svojega sorodnika, naj preišče našo ladjo, kjer je francoski patent corsair. Ječar bo želel vzeti nekaj stvari z ladje v zameno za pomoč. Peter Stezzant bo prišel in se opravičil. Zdaj moramo podrobneje izvedeti Vaschet o tej zgodbi s pirati. Pojdi v gostilno. Tam boste slišali pogovor med dvema osebama v gostilni. Potem jim moraš slediti. In tako, ko so prispeli do zaliva, se izkaže, da to sploh niso pirati, ampak mornarji iz španske galije, ki so pod piratsko zastavo oropali ladje v lokalnih vodah. Naslednja bo borba s Španci. Zdaj pa pojdi v pristanišče. Tam vas čaka španska galija. Vzemite ga na krov, potem vam bo kapitan ladje ob smrti povedal vse. Pojdite k Stezzantu in povejte, da filibusterji niso ničesar krivi, prejeli boste 20.000 piastre. Pojdite v Tortugo, povejte vse guvernerju in pridobite naslov poveljnika francoske flote.

3) Tretja naloga je najti način, kako pripeljati Donno Anno v Tortugo. Za to nalogo boste dobili špansko trgovsko dovoljenje in prstan, po katerem bo žena poveljnika trdnjave vedela, da smo odposlanec D'Ogerona. V Havano lahko pridete na tri načine. Prvi. Ko dvignete zastavo, prijazno do Španije, vstopite v pristanišče in se privežite. drugič Pristanite pri svetilniku in nato pojdite v mesto. Tretjič. Če je licenca potekla, pojdite v mesto ponoči in pristanite pri svetilniku. Nato pojdite v gostilno in prosite služkinjo, naj odnese prstan Donni Anni. Po 3-4 dneh bo služkinja rekla, da je vzela prstan in Donna Anna vas bo ponoči čakala in odprla vrata. Vstopite v hišo in ubijte vojake, ki vas čakajo. Pojdite v spalnico in se pogovorite z Donno Anno. Zdaj pa teci na ladjo in odpluj v Tortugo. In tam boste prejeli 25.000 piastrov.

4) Četrta naloga je pospremiti bojno ladjo prvega razreda do otoka Dominika. Govori se, da Španci že lovijo to ladjo, v 3-4 galejonih, pod poveljstvom Juana Galena. V bližini Dominike naj bi se ladja povezala z eskadrilo otoka Guadeloupe. Pojdite do pristaniške uprave in prevzamete poveljstvo nad Soleil Royal. Zdaj je vaša smer na Dominiki. Blizu Dominike vas bodo čakale 4 galije, vendar francoske eskadre ne bo. Po potopu eskadrilje Juano Galeno morate iti na Guadeloupe in ugotoviti, zakaj vas obljubljena eskadrilja ni srečala. Guverner mesta Basse-Terre se bo opravičeval s tem, da je pismo o imenovanju vaše eskadrilje prejel šele včeraj in ni imel časa, da bi karkoli pripravil. Prevzel bo kraljevski manowar in se vam zahvalil za opravljeno nalogo. Vrni se k generalnemu guvernerju. Za nagrado boste prejeli 28.000 piastrov. Ponovno se pogovorite tudi z d "Ogeronom in pridobite napredovanje.

5) Peta naloga je zaščititi Donno Anno. Izkazalo se je, da se želijo sorodniki umorjenega poveljnika Fort Havane maščevati. Pojdi v Havano, da izveš podrobnosti Vaschetovega maščevanja od prijateljice Donne Anne, Iness de Las Sierras. Pristanite blizu svetilnika in tecite v mesto, tam čim hitreje tecite do Inesine hiše, ne da bi se ozirali na stražarje. Izkazalo se je, da gredo sorodniki nekam v džunglo. Našli jih boste na svetilniku, nato pa sledi boj s sorodniki. Nato odplujte v Tortugo, kjer boste od D'Ogerona prejeli 5000 piastrov, hkrati pa pojdite do Donne Anne in od nje prejmite hvaležnost.

6) Šesta naloga je dostaviti pismo Francoisu Oloneu. Pismo v nobenem primeru ne sme priti v napačne roke in če zaidete v težave, morate pred smrtjo paket najprej uničiti. Odplujte na morje in se odpravite proti Guadeloupu. Na približevanju Guadeloupu vas bo napadla španska vojaška ladja. Ko se ukvarjate z ladjo, se privežite v pristanišču in pojdite do hiše francoskega filibusterja, ki se nahaja skoraj nasproti rezidence guvernerja. Francois vas sprva ne bo sprejel najbolje, a takoj, ko bo izvedel namen vašega obiska, se bo njegov odnos spremenil. Nato lahko izberete eno od možnosti:

1) Zavrnite napad na Cumano in prejmite obljubljeno nagrado 10.000 piastrov.

2) Strinjajte se s sodelovanjem v predlagani pustolovščini za sodelovanje v napadu na Kumano, vendar obstaja en pogoj, v vaši eskadrilji mora biti samo 1 ladja.

Eskadrilja bo vključevala vašo in 3 druge ladje, fregato in dve korveti. Nadaljujte proti Cumani in pohitite. Ko premagate trdnjavo, zemljo in po boju v mestu pojdite v rezidenco in zahtevajte denar od lokalnega guvernerja. Potem lahko vse pošteno razdeliš in dobiš zakonit delež v višini 50.000 piastrov ali pa denar obdržiš zase, a potem se boš moral boriti z Olonom in njegovimi tovariši. Zdaj pa se odpravite proti Tortugi in se pogovorite z guvernerjem.

7) Sedma naloga je izpustiti Brazilca Rocka iz zapora. Hranijo ga v Santiagu. Pristanite pri svetilniku, nato pojdite do cerkve, vprašajte duhovnika za Vaschet inkvizicije, nato pa zapustite cerkev. Pod stopnicami so vrata. Vstopite tja, nato vprašajte ujetnike, kje se nahaja Brazilec Rock in ubijte stražarje, nato pa skupaj z Rockom, ki ne more držati orožja, zapustite mesto. Odplujte naprej do Tortuge, kjer vam bo generalni guverner podaril 30.000 piastrov, Rock pa vam bo namignil, da ima nekaj skritega na Martiniqueu, in sicer drago kiraso, ki zdrži 35% udarcev.

8) Osma naloga je iti na razpolago markizu Bonreposu. Monsieur Bertrand d'Ogeron vas prosi, da se oglasite na Guadeloupu, pri mornariškem poveljniku Francije, markizu Bonreposu. Odplujte na Guadeloupe in se privežite v Basse-Terre. Pojdite v rezidenco in se pogovorite z markizom. Posvetil vas bo podrobnosti o politiki in vam da svojo nalogo. Sestavljena je iz prepričevanja znanih piratov (na Jamajki, Jackmana na Bermudih in Morrisa v Trinidadu in Tobagu), naj ne sodelujejo v vojni proti Nizozemcem. Sredstva za to operacijo bodo vam ne bo dano. Odplujte na Bermude, k Jackmanu, sploh se ni hotel vmešavati v to zadevo. Več odplujte k Johnu Morrisu, v Trinidad in Tobago, povejte mu o prihajajočih dogodkih. Ne mara napadati Nizozemec, vendar bo za to zahteval, da opravite majhno nalogo namesto njega - da mu dostavite ladijski dnevnik kapitana Gaya. Odplujte na Jamajko in pojdite v lokalno gostilno, vprašajte lastnika, kje najti kapitana Gaya. Najame sobo. Vstopite v sobo in ubijte kapitana Gaya. Preiščite truplo in vzemite ladijski dnevnik in osebne stvari. Vstopite v rezidenco, da Henry Morgan, vendar ga ni tam. Služabnik bo rekel, da je v svoji hiši v Antigvi, in opozoril, da je Morganova hiša vedno zaprta. Zdaj pa se vrnite do Mauricea, dajte mu ladijski dnevnik in v zameno prejeli, kar se od njega zahteva, njegovo soglasje, da ne bo napadel Nizozemcev. Čas je, da gremo v Antiguo, obiščemo slavnega angleškega pirata Henryja Morgana. Vrata v hišo so zaklenjena, pojdite okoli njegovega stanovanja, za hišo je loputa v Morganovo klet. Pojdite v njegovo hišo in se pogovorite o nenapadanju na Špance. Henry ne želi napasti Nizozemcev in bo zahteval 250.000 piastrov. Daj mu denar. Naloga je opravljena, čas je, da gremo do markiza Bonreposa. Namesto rumene nagrade dobiš baronski naziv. Vrnite se v Tortugo, kjer boste prejeli čestitke Bertranda d'Ogerona in naslednji naslov.

9) Deveta naloga je odbiti napad Špancev na Port-au-Prince. Za to nalogo boste prejeli Soleil Royal, vendar mora ostati na površju. Sledi bitka s španskimi ladjami. Pojdite v Tortugo, kjer boste prejeli 5000 piastrov.

10) Deseta naloga je zavzetje Santo Dominga in njegov prenos v posest Francije. Odplujte do Hispaniole, premagajte utrdbo in izkrcajte čete. Po boju v mestu pojdite v rezidenco in objemite špansko kolonijo s Francozi. Vrnite se v Tortugo in prejmite nagrado 40.000 piastrov.

11) Enajsta naloga je zavzetje Santa Cataline. Mesto se nahaja na Main in nadzoruje industrijo biserov New World. Ko premagate trdnjavo in izkrcate čete, opravite z vojaki v mestu, pojdite v rezidenco in Santa Catalina razglasite za francosko kolonijo. Vrnite se k generalnemu guvernerju Bertrandu d'Ogeronu. Za nagrado vam je dano vse, kar ste uplenili v Santa Catalina. Zdaj bi se morali vrniti na Guadeloupe k markizu Bonreposu.

12) Dvanajsta naloga je srečanje z markizom Bonreposom. Odpravite se na Guadeloupe, kjer boste izvedeli, da je s Španijo sklenjen mir, Soleil Royal umikajo iz vaše eskadrilje, Louvre ve za vas in to je to. Ne pozabite obiskati D'Ogerona, naredil vas bo za admirala in zdaj lahko zasežete kolonije zase ali za Francijo.

Španska nacionalna zgodba.

1) Prva naloga je osvoboditi tri španske državljane, ki jih je ujel Henry Morgan, slavni angleški pirat. Za izpustitev ujetnikov zahteva znesek 500.000 kovancev. Infiltrirati se morate v zapor Port Royal in osvoboditi Špance. Rok je en mesec. Zaplavajte do Jamajke in se privežite v Portlandskem zalivu, nato skozi džunglo, pojdite do sovražne utrdbe, če imate angleško trgovsko dovoljenje in zastavo prijazne države do Anglije, mirno pojdite skozi stražarje do zapora. Če ne, se boste morali prebiti z borbo ali pa le malo pobegniti. V zaporu pobijte vse vojake in osvobodite ujetnike. Pot nazaj bo lahka, če pobegnete iz zapora in stečete do zaliva. Vrnitev v Havano. Oregon-and-Gascon se vam bo zahvalil za uspešno opravljeno nalogo in vam dal 50.000 piastrov.

2) Druga naloga je delo za sveto inkvizicijo. Pomen naloge je naslednji: visoki jezuit António de Suosa je prispel na otočje. Poslani ste k njemu. Pojdite v Santiago, rezidenca inkvizicije se nahaja pod cerkveno stavbo. Poiščite Suoza in od njega pridobite podatke o drugi nalogi. Takole je: od treh trgovcev: Joao Ilhaio, Josef Nunen in Jacob Lopez de Fonseca morate zbrati odpustek, ki znaša 50.000 piasterov, če zavrnejo, jih morate ubiti. Najdete jih v Curacau. Tam organizirajo sekto, imenovano Janensints. V pristanišču bo k vam prišel duhovnik in rekel, da jih je zelo nezaželeno ubiti. Pojdi na Curacao. Najprej pojdite v gostilno in povprašajte lastnika o treh janzenistih. Od njega pridobi informacijo, da Joao Ilhayo in Jacob Lopez vodita trgovino, Josef Noonen pa je posojevalec denarja. Najprej pojdi v trgovino in se pogovori z Joaom. Rekel bo, da nima toliko denarja, na vprašanje, kje je njegov partner Jacob Lopez, pa bo odgovoril, da ne ve. Ponudil bo dogovor. Če najdete Lopeza, bodo njihove družine zbrale 100.000 piastrov in bodo lahko kupile odpustke. Se strinjam. Odplujte v Panamo, pojdite v trgovino in povprašajte o Lopezu. Izkazalo se je, da bi moral priti že pred mesecem dni, a ni prišel. Zdaj pa se sprehodite po panamskih hišah in v eni naletite na razbojnike. Pobijte jih in pojdite v drugo nadstropje, kjer boste našli pogrešano osebo, ki vas bo prosil, da mu naredite storitev, to je iskanje ukradenega evangelija Juda Iškarijota. Tatu so nazadnje videli v ladjedelnici na Bermudih, od koder se ni več vrnil. Ta zahteva ni obvezna. Če pa ste se lotili usmrtitve, odplujte na Bermude, pojdite v ladjedelnico. Pogovori se z Alexusom, on ti bo odprl vrata. Nato pojdite v ječo, ubijte nekaj okostnjakov. V eni od skrinj boste našli zaklad in evangelij. Zdaj se vrnite na Curacao k Joau Ilhayu. Dal bo obljubljeni znesek 100.000 piastrov, povedal mu bo o evangeliju za Jakoba. Izdal bo nagrado v višini 1.000.000 piastrov. Pojdi zdaj k oderušku, noče govoriti s teboj. Pojdi v gostilno. Vprašaj natakarico o sinu zastavljalnice. Izkazalo se je, da je odplul v piratstvo blizu Jamajke, v Fort Orange. Zaplavajte tja, vkrcajte se na njegovo ladjo, vzemite sina ujetnika in ga dajte za odkupnino v obliki odpustka, zdaj je naloga popolnoma opravljena. Odplavajte do Suose in prejmite nagrado, ki je odvisna od časa naloge. Potem poročaj generalnemu guvernerju.

3) Tretja naloga je ujeti Brazilca Rocka in ga predati inkviziciji. Rock živi v Tortugi. plavajte tja, se pretihotapite v mesto in pojdite v gostilno po informacije. Izkazalo se je, da zdaj ni na Tortugi, ampak pira blizu Maracaiba. Nadaljujte proti Maracaibu. Vkrcajte se na njegovo ladjo, Brazilec Rock se bo predal. Odpeljite ga v roke svete inkvizicije, k monsignorju de Suosa. António vas bo poslal k generalnemu guvernerju. Oregon-and-Gascon ti bo rekel, da prideš k njemu čez nekaj dni. Čez nekaj dni se vrnite v rezidenco in dobite nalogo, da poiščete zaklade brazilskega kamna, ki se nahajajo na Kubi, Hispanioli in blizu Belizeja v Mainu. Natančna lokacija zakladov ni znana. Prvi bo zaklad, ki se nahaja na Kubi. Zaplavajte do zaliva Ana Maria, barje, nato zavijte levo in nato naravnost, pojdite v jamo in odprite skrinjo, v kateri je 150.000 piastrov in več idolov. Nato odplujte do Hispaniole, do zaliva Samana, pojdite naravnost in poiščite vodnjak, ki služi kot vhod v jamo, v njem najdite skrinjo z zakladom, ki bo znašal 150.000 piastrov, diamante, zlate palice, zlate prstane, zlate broške. Sedaj pa proti Mainu proti Belizeju. Pristani v pristanišču, zapusti mestna vrata, zavij levo in nato desno, pojdi v jamo in preišči skrinjo, ki bo vsebovala 150.000 piastrov. Vrnite se k Don Franciscu in mu dajte denar, 500.000 piastrov (odšteti boste morali več, kot je bilo v skrinjah) in pridobite 100.000 piastrov.

4) Četrta naloga je raziskati umor poveljnika Havane, Joseja Ramireza de Leyve. Pojdite v poveljnikovo hišo, nato v drugem nadstropju v sobi najdete nedokončano pismo, nato pa pojdite v gostilno, kjer boste od natakarice izvedeli, da je dala pismo poveljnikovi ženi iz nekakšnega ladrona. Zdaj pa pojdi v Oregon in Gaskon, pridobi trgovsko dovoljenje. Nato plavajte do Tortuge, pogovorite se z lastnikom taverne. Po pogovoru bo povedal o D'Ogeronovi strasti, pripeljala jo je Španka po narodnosti Donna Anna, eden od zaupanja vrednih uradnikov generalnega guvernerja Henrija d'Estreja. Nato pojdite v Henrijevo hišo. Služabnik bo rekel, da lastnik se pogovarja blizu hiše, potem bo Henri stekel in tekel za njim v ječo v zalivu, kjer vas bo ustavil in vprašal, zakaj ga lovite, nato pa ubil ladrona. Zdaj k generalnemu guvernerju za nagrado 120.000 piastri.

5) Peta naloga je poslovno potovanje v Santiago. Pojdite v Santiago in pojdite v rezidenco v imenu lokalnega guvernerja. Naloga bo popolnoma uničiti piratsko naselbino La Vega na Hispanioli. Zaplavajte do Hispaniole, privežite se v zalivu La Vega, pojdite na naslednjo lokacijo, napad se bo začel, pobijte vse pirate in vstopite v mesto, kjer se bo pokol nadaljeval. Ko uničite vse v naselju, pojdite v rezidenco, tam se boste morali boriti z vodjo filibusterjev La Vege, Edwardom Mansfieldom. Ubijte ga in zapustite rezidenco. Naloga je opravljena, lahko se vrnete k Joseju Jimenezu. Don Jimenez bo podelil nagrado v višini 100.000 piastrov. Vrnite se k generalnemu guvernerju in prejmite njegovo zahvalo.

6) Šesta naloga je prestreči generalnega guvernerja Nizozemske v Tortugi. Izdali vam bodo obrtno dovoljenje. Pojdite v Tortugo, pojdite do tamkajšnje pristaniške oblasti, šef se bo strinjal, da pošlje glasnika, ko prispe nizozemska kurirska ladja, nato najemite sobo v taverni za en teden, počakajte nekaj dni, nato pa boste obveščeni, da Nizozemec je prišel. Nato zvabite redarja v sobo gostilne, kjer mu vzamete pošiljko. Prejmite nagrado 50.000 piastrov.

7) Sedma naloga je pomagati Manuelu Riveru Pardalu. Nujno moramo na Antiguo, da bi pomagali španskemu korzarju Manuelu Riveru Pardalu, ki išče britanske trgovske ladje v vodah otoka. Francoski filibusterji so ga šli prestreči pod poveljstvom Mosesa Vauquelina. Odplujte do Antigve čim hitreje in se pridružite bitki med neenakimi silami Španski korzar in francosko piratsko eskadrilo. Ko potopite zadnjo ladjo, pojdite za nagrado 25.000 piastrov.

8) Osma naloga je zaščititi Cumano pred napadom združene francosko-angleške eskadrilje piratov. Priplavajte do Cumane, potopite sovražno eskadrilo in pridobite 100.000 piastrov v Havani.

9) Deveta naloga je naloga guvernerja Porto Bella, da spremlja ladje. Odplujte v Porto Bello, kjer vas bo guverner Cabral podrobno seznanil. Morate dostaviti 4 galeone, natovorjene z zlatom, na nenaseljeni otok Kajman, kjer morate eskadrilo prenesti v močno špansko floto, poslano v Evropo. Prevzemite poveljstvo nad eskadronom 4 galeonov, natovorjenih z 10.000 kvintali zlata. Blizu Kajmana vas bodo namesto španskih ladij pričakale piratske. Galeoni, ki so vam zaupani, morajo ostati na površju, da lahko prejmejo največjo nagrado. Ko potopite zadnjega pirata, se odpravite v Havano, kjer povejte generalnemu guvernerju o nenavadnih dogodkih, ki so se vam zgodili. Sploh ne more razumeti, zakaj je bil zborni kraj Kajman, če je bilo treba pospremiti ladje do Belizeja. Obljubil vam bo, da bo preučil to situacijo in vas nagradil za reševanje vseh galeonov v vrednosti 220.000 piastrov.

10) Deseta naloga je zaščititi Maracaibo pred invazijo. Don Francisco bo rekel, da so bile težave v prejšnji nalogi posledica nedoslednih dejanj, to se ne bo ponovilo. In morate iti v Maracaibo, da odbijete sovražne napade. Odpravite se proti Maracaibu, pojdite do lokalnega guvernerja in nato pojdite ven na ulico, kjer boste srečali španskega častnika, ki bo prinesel slabo novico: angleška piratska eskadrilja je napadla mesto. Ponovno pojdite k guvernerju, ukazal bo, da začnete odbijati napad. Pojdite na morje in začnite bitko proti 8 ladjam, med katerimi bo več manovarjev. Na vaši strani bo utrdba. Ko potopite vse ladje, pristanite in pojdite v rezidenco, kjer boste prejeli nagrado rešenega mesta v višini 70.000 piastrov. Vrnite se na Kubo, kjer boste prejeli zahvalo generalnega guvernerja.

11) Enajsta naloga je uničenje nizozemskih kolonij. Ko se bo čez nekaj časa vrnil, bo Don Francisco vprašal, ali ste pripravljeni napasti utrjena mesta. Naloga bo oropanje 2 nizozemskih kolonij v arhipelagu, na otokih Curacao in San Martin. Najprej odplujte do Curacaa, porazite trdnjavo in zajemite mesto. Nato napadite San Martin. Ko zavzamete mesto, se lahko vrnete v Havano. Nagrada bo ves plen, ki ga ukradete. Oregon-and-Gascon ga bo prosil za ogled čez približno mesec dni.

12) Dvanajsta naloga - zavzetje Port-au-Princea. Čez mesec dni vam bodo dodelili zavzetje francoskega Port-au-Princea. Vse trofeje so vaša last, čas naloge ni omejen. Ko uničite utrdbo in pobijete francoske vojake v trdnjavi in ​​mestu, pojdite v rezidenco in razglasite kolonijo za špansko posest. Vrni se k generalnemu guvernerju Franciscu Oregon y Gascon. Vse naloge so opravljene in lahko delujete v interesu Španije.

Piratska zgodba

Odplujte na Bermude. Tam kontaktirajte Jackmana s ponudbo za delo. Jackman bo rekel, da trenutno nima nobenih nalog, vendar kapitan Goodley, ki je trenutno v Puerto Principeju na Kubi, potrebuje pomoč, in se bo ponudil, da se sreča z njim in se pogovori o podrobnostih.

Pojdite na Kubo v Puerto Principe in poiščite kapitana Goodleyja v gostilni. Ko se pogovarjate z njim, se izkaže, da morate eno vrsto po imenu John Bolton, ki čaka v pristanišču Puerto Principe, odpeljati v Port Royal na Jamajki do Henryja Morgana. Strinjajte se, če rečete, da je služenje z njim za vas čast. Pojdite v pristanišče Puerto Principe in tam spoznajte Johna Boltona, ga vkrcajte in se odpravite na Jamajko.

V Port Royalu na Jamajki pospremite Johna Boltona do Morganove hiše (Morganova hiša s stebri je na levi strani mesta, če greste iz pristanišča). Na poti do hiše vas ustavijo angleški vojaki. Poveljnik vojakov pravi, da sta bila ti in John Bolton obtožena piratstva. V zapor ste, dokler se okoliščine ne razjasnijo. Vendar vas izpusti sam Morgan, ki pravi, da je plačal odkupnino za vas in čaka v svoji rezidenci, nato pa odide.

V rezidenci Morgan naroči Edwardu Lowu, ki živi nekje na Martiniku, naj preda črno znamenje. Odpravite se na Martinik v Le Francois. Ob prihodu vprašajte lastnika gostilne o Edwardu Loweju. Izkaže se, da lastnik gostilne pozna Loweja in živi nedaleč od gostilne. Zapustite gostilno in pojdite desno do hiše, kjer živi Lowe. Vstopite v hišo in ko govorite z Edwardom, mu dajte črno piko. Lowe bo rekel, da so vse težave z Morganom že rešene, in zahteval vrnitev črne pike nazaj Henryju Morganu. Pojdi nazaj na Jamajko k Morganu.

Po poslušanju zgodbe Morgan postane besen in pravi, da vas je Lowe prevaral. Da bi popravil situacijo, ti Morgan naroči, da izslediš in obravnavaš Lowa osebno brez črnih madežev. Zato se hitro vrnite v Le Francois in pojdite do hiše Edwarda Lowa. Vendar je od hiše že odšel v neznano smer. Pojdite do lastnika gostilne in ga vprašajte o Loweju. Lastnik bo potrdil, da je Edward pred kratkim zapustil naselje, pustil stvari zaradi svoje varnosti, kam bi lahko šel sam, pa lastnik gostilne ne ve. Pojdi v trgovino in povprašaj o Loweju. Trgovec pravi, da je Edward prišel, zanimal ga je kraj, kjer bi bilo mogoče kupiti ladjo, vendar je njegova dejavnost trgovanje z blagom, ne ladje, ki se prodajajo v ladjedelnici. V Le Francoisu ni ladjedelnice, najbližja ladjedelnica je v Fort-de-France. Ali pojdite tja peš čez otok ali pa pristanite na ladji v pristanišču Fort-de-France.

Najprej pojdite v ladjedelnico in vprašajte lastnika, ali je Lowe prišel. Izkazalo se je, da je Lowe res prišel in želel kupiti ladjo (brig), vendar ni imel denarja za takšno ladjo in Edward je šel k denarju. Od takrat lastnika ladjedelnice Low niso več videli.

Pojdi do posojevalca denarja. Rekel bo, da je Edward Low res prišel in si poskušal izposoditi denar, vendar posojevalec denarja takoj vidi prevarante in prevarante, zato Low ni dal posojila. Kam je šel Edward Low - ne ve.

Od posojilodajalca se odpravite do pristaniške uprave. Postavite vprašanje o Edwardu Loweju vodji oddelka. Sprašuje, zakaj vas zanima Edward Lowe. Odgovorite, da je Low vaš tesen prijatelj in da bi ga morali obvestiti o resni bolezni njegove matere, vendar preprosto ne morete dohiteti Edwarda. Načelnik pristaniške uprave se zaljubi v to zvijačo in pravi, da se je Lowe vkrcal na mimoidočo ladjo, ki je šla na Bermude.

V naselju na Bermudih se odpravite v taverno, kjer njen lastnik pravi, da je bil Lowe tukaj in se je zanimal za lokalno ladjedelnico. Pojdite v ladjedelnico do mojstra Alexusa. Na vprašanje mojstra, kdo ste Lowu, odgovorite, da ga želite dohiteti, da bi z njim poravnali račune. Mojster se začne pritoževati, da je prevarant Low ponaredil Jackmanov podpis, on (Alexus) pa je Lowu podaril ladjo - brig Sea Wolf z edinstvenimi lastnostmi, ki je bila zgrajena po Jackmanovem naročilu. Pojdi k Jackmanu. Je v stanju tihega besa zaradi tega, kar se je zgodilo, in prosi samo eno stvar, ko ubijemo Loweja, da mu prenese Jackmanov pozdrav. Toda kam je Lowe odšel z ukradeno zapornico, ni znano.

Sprašujte ljudi v tavernah na otočju o govoricah, dokler vam nekdo ne pove, da so napadi na poštne ladje postali pogostejši na območju Cumana, ki se nahaja v Mainu. Pojdite proti Kumani. Če je ladja močnejša od razreda 6, mora biti parkirana pri pristaniški upravi Kumane in katero koli ladjo razreda 6 lahko kupite v ladjedelnici. Nato se na tej ladji odpravite na morje in odplujte do regije Trinidad in Tobago. Tam boste srečali Loweja na zaporu. Vkrcajte se na zapor, pogovorite se z Lowom, ki pravi, da se bo Morganova moč kmalu spremenila. Ubij ga. Pojdite k Morganu s poročilom o opravljenem delu.

Morgan predlaga operacijo, katere rezultat bo zasenčil vse Sharpove primere. Morgan je namreč predlagal oropanje lovcev na bisere, ki bi na tartanih en mesec nabirali bisere na otoku Turks v North Bayu. Morgan je ponudil dobavo vsaj 1000 majhnih in 500 velikih biserov. Dobiček - na pol.

Pojdite v severni zaliv Turkov. Tam lovci na bisere že lovijo na tartane pod gusarskimi zastavami. Ob pogledu nate bežijo na vse strani. Morate jih dohiteti in se postaviti drug ob drugem z vsakim tartanom, nato pa bodo biseri samodejno ponovno naloženi v vaš inventar. Zberite zahtevano količino in se vrnite v Port Royal k Morganu, kjer boste predali polovico plena.

Na izhodu iz Morganove rezidence vas pričaka kapitan Goodley in vam za dobro plačilo ponudi delo lovca na glave. Tarča je John Avory, ki je bil nazadnje viden v Willemstadu (otok Kurorosau). Pojdi tja in pojdi do posojevalca denarja. Zastavljalnica potrjuje, da je bil John Avory pred kratkim tukaj, vendar ga ni več v mestu. Slišal je, da gre John v Port of Spain v Trinidad in Tobago. Pojdi tja. Tam se obrnite na posojilodajalca. Posojevalec denarja iz Port of Spain pravi, da je Avory res delal zanj v mestu, vendar je po tem zapustil mesto in odšel k Špancem na Maine v mesto Maracaibo. Zastavljalnica Maracaiba potrjuje, da je bil John v mestu, toda glede na govorice, ki jih je slišal v bordelu, je Avory odšel k Francozom v mesto Port-au-Prince na Hispanioli. V Port-au-Princeu najprej pojdite v taverno. Lastnik gostilne pravi, da je bil John tukaj pred nekaj dnevi in ​​je ubil karto ostrejše. Obiskati morate posojilojemalca. Zastavljalnica vam bo povedala, da je Avory opravil nekaj dela zanj. Toda kam je šel Janez potem - lahko le ugibamo. Čeprav ima posojevalec denarja predlog, da bi John lahko šel v Willemstad, ker. pred kratkim je bil tam oropan dninar. Willemstadski posojevalec še vedno doživlja to, kar se je zgodilo, a to ni presenetljivo, saj mu je neznanec ukradel 50.000 piastrov. Za iskanje vlomilca je najel Johna Avoryja. Posojevalec vam bo tudi obljubil, da vam bo plačal 5000 piastrov, ker boste prvi prinesli zlato posojevalcu. John Avory je sam odšel na Bermude. Lastnik gostilne na Bermudih potrjuje, da je John Avory zdaj na otoku, oziroma v hiši Orryja Brucea, očitno je to posojilni ropar. Hiša je poleg gostilne, pojdite tja. V hiši boste srečali Johna Avoryja in Orryja Brucea, ki urejata stvari. Povejte jim, da imate naročilo za oba, nato ju ubijte in vzemite dragocene stvari iz trupel ter vzemite 50.000 piastrov od Orryja Brucea. Lahko se vrnete po nagrado k posojilodajalcu in kapitanu Goodleyju poročate o opravljenem naročilu.

Daj dninarju iz Willemstada denar, plačal ti bo 5000 piastrov v zameno. Kapitana Goodleyja boste našli v taverni Port Royal in od njega prejeli nagrado, povejte mu tudi, da boste zdaj šli poročat Morganu o svojih uspehih, na kar se Goodley le nasmehne. Pojdi v Morganovo rezidenco.

Ko je slišal zgodbo, Morgan pravi, da je bil John Avory njegov zaupnik in da ste ga pokončali. Pojasnjujete, da je bil to ukaz kapitana Goodleyja. Morgan takoj pokliče kapitana, da uredi situacijo. Goodley, ki je prišel, pravi, da ti ni dal nobenega ukaza. Da bi razumel, kaj se je zgodilo, Morgan določi dvoboj med vami in kapitanom Goodleyjem. Ubijte Goodleyja. Morgan pravi, da ste dokazali svojo nedolžnost v tem primeru.

Henry Morgan vas bo prosil, da greste k Jackmanu na Bermude in poveste o Goodleyjevi smrti.

Ko vas Jackman zagleda, je zelo presenečen in pove, da ste domnevno ujeli in izročili Špancem njegovega kapitana Sida Bonneta. To bo treba ugotoviti. Jackman vas napoti v zaliv Cozumel v državi Maine, kjer se je na fregati Antwerpen zasidral John Leeds, s katerim se morate pogovoriti. Odpravite se v zaliv Cozumel.

Tam vas pričaka John Leeds na svoji fregati. Spusti čolne v vodo in se povzpni na njegovo ladjo. Po pogovoru z Leedsom se izkaže, da sta posadka in kapitan korvete, ki jo je potopil Leeds, pristala v zalivu Cozumel. Mimogrede, kapitan korvete vam je zelo podoben in zato se vam pripisujejo vsi grehi tega kapitana. Zato se morate ukvarjati s svojim dvojnikom. Pristanejo v zalivu, kjer uničijo del posadke potopljene korvete, vendar kapitana ni med njimi. Pojdite na naslednjo lokacijo od zaliva in tam spoznajte kapitana, ki je res podoben vam. Dvojnik pravi, da bo vse povedal, če njega in ekipo izpustijo iz obkolitve in pustijo tiho oditi. Ubijte njega in preostanek njegove ekipe.

Po tem se vrnite na ladjo in nadaljujte pot do Bermudov do Jackmana. Jackman vas po poslušanju zgodbe pošlje k ​​Morganu s poročilom o tem, kaj se je zgodilo. Poročaj o situaciji Morganu.

Morgan vas bo poslal, da dohitite pirata Steva Linnaeusa, ki ga je poslal v La Vega, v Hispaniolo, da bi izvedel vrsto nenavadnosti, ki se zadnje čase dogajajo v Obalni bratovščini. Pojdi v La Vega.

Ob prihodu se za pomoč obrnite na gostilničarja. Pravi, da že nekaj časa ni videl Steva Linnaeusa, njegov prijatelj pa je šel ravno na morje. Morate ga ujeti. Pojdite na morje in dohitete svojega prijatelja Linneja, ki res ni imel časa iti daleč, in se povzpnite na krov. Med pogovorom s Stevovim prijateljem se razkrije nenavadna zgodba. Po njegovih besedah ​​je Steve nedavno z dvema neznancema odšel v neznano smer in izginil. Zdi se, da je njegova škuna "Swallow" prodana v ladjedelnici Santo Domingo. Linnaeus po besedah ​​prijatelja ne bi nikoli prodal svoje ladje po lastni volji. Zato je Linnejev prijatelj stehtal sidro in odšel na morje, da se z njim ne bi ponovila Linnejeva zgodovina. V vsakem primeru morate preveriti ladjedelnico Santo Domingo.

Lastnik ladjedelnice Santo Domingo je dejal, da je bil posel za prodajo "Swallow" najuspešnejši, saj mu je bila dana za nič. Pod določenim pritiskom lastnik tudi pove, da je "Lastavko" kupil od tipa, ki se ni predstavil, vendar ga je služabnik lastnika ladjedelnice videl, kako je šel na morje s fregato "Leon". Po besedah ​​lastnika ladjedelnice naj bi fregata še vedno plula v vodah Hispaniole. Pojdite na morje, na svetovnem zemljevidu boste tam videli ladjo z vijoličnimi jadri - to je fregata Leon, vkrcajte se nanjo.

Kapitan "Leona" vam ponudi, da preidete na stran NJEGOVEGA admirala. To je Richard Soukins. Pravi tudi, da njihova bratovščina potrebuje ljudi, kot si ti, sam Henry Morgan pa je bil povišan v admirala Obalne bratovščine in nihče ga ni izvolil. Poleg tega kapitan Leona poroča, da je Steve Linnaeus že na dnu morja. Zavrnite kapitanovo ponudbo in ga ubijte. Pojdi k Morganu.

Po poročilu vas Morgan napoti v Puerto Principe, kjer po govoricah Richard Soukins načrtuje nekakšno operacijo proti Špancem, ki pa jo je treba preprečiti. To bo škodovalo Sawkinovemu ugledu med pirati.

V Puerto Principe pojdite v gostilno in povprašajte lastnika gostilne o delovanju. Odgovoril bo, da se zdaj res nekaj načrtuje, a Sawkins vse podrobnosti hrani v najstrožji tajnosti tudi pred svojimi tesnimi sodelavci in skoraj brez premora sedi doma. Priti morate v hišo Richarda Soukinsa in ukrasti dokumente. Pojdite do hiše Soukinovih, vzemite papirje z mize in pobegnite iz naselja. Ker vsi postanejo sovražniki. Soukinsovi dokumenti so predstavili načrt za prihajajočo operacijo proti Špancem. Soukins je izvedel, da so Španci iz Paname začeli prevoz največje serije dragih kamnov. Za izvedbo te operacije so Španci opustili kopensko dostavo nakita iz Paname v Porto Bello in plovbo po karibsko morje. Samo ena linijska ladja bi morala obkrožiti rt Horn, se dvigniti do štiridesetega vzporednika, nato zaviti desno in prispeti v Lizbono v ravni črti.

Soukins zbere eskadriljo in se čez dva tedna pri San Martinu sreča s Špancem. Moramo jih prehiteti in prestreči to ladjo pod San Martinom, jo ​​potopiti ali se vkrcati nanjo. Pojdite na morje in odplujte do San Martina.

Čez dva tedna se v San Martinu pojavi ladja z vijoličnimi jadri - to je vaš cilj. Vkrcajte se na ladjo. V skrinji, v kapitanovi kabini, boste našli veliko število draguljev. To je to, misija opravljena, lahko poročaš Morganu.

Morgan bo vprašal o podrobnostih operacije, vendar se bo izognil odgovoru in rekel, da na ladji ni bilo nič posebej zanimivega.

Morgan nam bo ponudil potovanje v Panamo. Morganov načrt je zavzeti Porto Bello in doseči Panamo po kopnem. Tega Španci zagotovo ne bodo dočakali. Morgan ponudi, da vzame močnejšo ladjo (če je eskadrilja sestavljena iz več kot ene ladje, potem je treba ostalo dati v pristaniško upravo) in daje 20 dni za pripravo. V teh dneh najemite ljudi, kupite živila, zdravila, orožje, topovske krogle, bombe, smodnik in se vrnite nazaj v Morgan do dogovorjenega datuma.

Izkazalo se je, da je do takrat Morgan že sestavil eskadrilo 5 močnih ladij 1. razreda. Dal vam je nalogo, da spregovorite in takoj zavzamete Porto Bello. Pomaknite se proti Porto Bello, napadite utrdbo in zajemite mesto. Pojdite v guvernerjevo hišo in se pogovorite z guvernerjem. Guverner je že seznanjen z načrtom za pohod na Panamo in je bil pripravljen na vaš napad na njegovo mesto, zato je bil zelo presenečen, da ste mesto zavzeli tako hitro. Poleg tega je rekel, da boš umrl v džungli na poti v Panamo. Povej to novico bližajočemu se Morganu. Verjame, da je Richardu Soukinsu uspelo na skrivaj opozoriti Špance o načrtu pohoda na Panamo. Morgan ne bo zavrnil kampanje in ponudil, da se razideta. Poveljeval boš drugi ekipi, ki bo vključevala Sawkinsa. Naročeno vam je, da v dveh dneh pristanete v zalivu Darien in nadaljujete v Panamo. Na poti v Panamo morate tiho ustreliti Sawkinsa, ker. Morgan ga ne želi videti na mestnem obzidju.

Pojdite na morje in pojdite do zaliva Darien. Odloži tam. Soukins bo prišel do vas in rekel, da je pripravljen na prihajajočo operacijo.

Na poti v Panamo bodo vašo ekipo trikrat napadli Španci in lokalno prebivalstvo.

Zadnja bitka bo ob panamskem obzidju. Morgan pride gor in mu da nalogo najti guvernerja Paname, ker. španske sile so bile izčrpane zaradi zased v džungli, nato pa v mestu ni bilo več nikogar.

Pojdite v hišo guvernerja Paname, poiščite ga v sosednji sobi in ga zaslišajte. Po njegovih besedah ​​je Escorialovo zlato v zaprti skrinji v isti sobi, ključ pa je pri poveljniku Paname, ki je sodeloval pri obrambi mesta in najverjetneje umrl. Moramo najti ključ. Ko zapustite guvernerjevo hišo, boste srečali Morgana. Ukaže, naj najdejo ključ, in odide zaslišat guvernerja.

Pojdite v trdnjavo Panama. Tam v zaporu na poveljniški mizi leži želeni ključ, vzemi in se vrni v guvernerjevo hišo. Odprite skrinjo - tam je Escorialovo zlato (50.000.000 piastrov). V tem trenutku pride Morgan in vzame zlato z besedami, da bo zdaj zbral zlato od vseh mornarjev, zvečer pa ga bo razdelil v skladu z zakoni Obalne bratovščine. Pravi tudi, da guverner ni prenesel mučenja in je umrl, vendar mu je uspelo povedati o drugi skrinji, ki se nahaja na zunanji strani utrdbe. Morgan te pošlje tja, da preveriš podane besede. Pojdi do trdnjave. Pred trdnjavo je ozka pot, ki jo obide od zunaj. Sledite ji, na koncu poti je res skrinja, a v njej ni nič dragocenega. Vrnitev v mesto.

Na vhodu v mesto te sreča mornar in pove, da je Morgan od vseh pobral zlato, ga naložil na galejo v pristanišču in na skrivaj odšel iz Paname v neznano smer. Mornarji nočejo iti nazaj z vami in nadaljujejo z ropanjem mesta, zato se boste na ladjo vrnili sami.

Na poti do zaliva Darien vas bodo napadli Španci, vendar se ni treba boriti z njimi, lahko tečete okoli njih.

Vkrcajte se na ladjo in se odpravite v Port Royal, Morganovo rezidenco. Morganova tajnica pravi, da je sam Morgan v Londonu in bo prišel šele čez leto dni. Leto kasneje se vrnite k Morganu in zahtevajte svoj delež plena. Vendar Morgan pravi, da je Obalne bratovščine konec, sam je zdaj planter, svoje odpuščanje in odpuščanje drugih preživelih piratov od angleške krone pa je kupil za Escorialovo zlato. Konec piratske zgodbe.

glavna naloga

Za začetek glavne naloge igre - naloge igre Mesto izgubljenih ladij, morate najprej opraviti tako imenovano nalogo o ubijanju beračev. Posneta je v glavnem mestu države, katere državljan je junak. (na primer, za Jana Spainsa je to Willemstad).

Oliver Trust vas bo ustavil na ulici in vam ponudil, da pobijete vse berače na otočju za nagrado 1.000.000 piastrov. Lahko se strinjate ali zavrnete ponudbo, to bo malo vplivalo na nadaljnjo razplet. Zdaj bi morali iskati berače (človek v cunjah, običajno sedi na tleh, lahko se premika po mestu) v mestih in se pogovarjati z njimi, ugotoviti, zakaj jih lovijo. Zaslišati morate vsaj tri berače. Eden od njih vas bo poslal k potepuhu, ki živi na enem od otokov arhipelaga. Če ga ni v mestu, prenočite v gostilni, kmalu se bo našel. Potepuh nakazuje, da je bil v ta primer vpleten generalni guverner Curaçaa Peter Stevesant. Odpravite se na Curacao, v kolonijo Willemstad.

Vstopite v rezidenco in pojdite v sobo (vrata nasproti vhoda), pojdite do skrinje blizu okrogle mize. Skrinja je zaklenjena in nimate ključa. Zapustite rezidenco in pojdite v gostilno. Vprašajte lastnika o ključarju, tavernar vam bo povedal, da se obrnete na ključarja, Hill Cornerja, ki sedi za mizo blizu šanka. Mojster ključev, se bo strinjal, da naredi kopijo ključa iz skrinje v rezidenci za spodobno vsoto denarja, pristal na njegovo ponudbo in počakal 2 noči v gostilni. Po tem pojdite v hišo do ključarja. Vstopite v hišo. Prišli bodo častnik in 2 vojaka, jih ubili in se povzpeli v drugo nadstropje ter vzeli ključ z mize. Zdaj pa pojdite v rezidenco do skrinje. Ko se vojak obrne proč, odprite skrinjo in odnesite vso njeno vsebino, pismo (Stavesantovo dopisovanje z nizozemsko West India Trading Company) in zaklad. Vrni se k beraču.

Izkazalo se je, da je Teaser Dan res obiskal Otok pravice. Ponovno se morate vrniti v Willemstad, k Stevezantu in se pogovoriti z njim. Zasidrajte se v znoju Willemstada, pojdite v taverno in povprašajte tavernarja o Teaserju, kam je Den izginil, lastnik taverne ne ve, prav tako vam bo svetoval, da se ne vmešavate v zadeve generalnega guvernerja in Nizozemcev. West Indies Company. Zdaj pa pojdite v rezidenco in začnite dialog s Stavesonom. Toda takoj, ko omenite Teaserjevo ime, bo guverner postal ostro pozoren. Recite, da pišete knjigo, vendar se ne boste mogli ničesar zares naučiti. Na otočju moramo najti predstavnika nizozemske West India Company.

Pojdite do najbližje piratske kolonije. Ko pridete do najbližjega diplomata, ga vprašajte o predstavniku, vendar diplomat noče izdati lokacije predstavnika Nizozemske trgovske družbe. Dajte agentu ime Oliver Trust in rekel bo, da je stranko mogoče najti v San Martinu. Zaplavajte do tega otoka.

Ko ste privezani v enem od zalivov San Martin, se odpravite do Marigota in pojdite do Oliverjeve hiše, ki se nahaja nasproti lokalnega posojevalca denarja. Po kratkem dialogu ubijte Thrusta, preiščite truplo in vzemite pismo z mize. Iz pisma boste izvedeli lokacijo prav tistega bajeslovnega otoka pravičnosti, ki pa se izkaže, da nikakor ni mitičen. Vrnite se na ladjo in plavajte do znanega berača.

Potepuh vam bo dal ključ Diffindurja, ki vam bo prišel prav v prihodnosti.

Pred odhodom v mesto izgubljene ladje, pustite svojo ladjo pri pristaniški kapitaniji in se preoblecite v tartan. Daj denar posojilodajalcu. Posadite častnike na čolne in jih pustite tudi na čelu pristanišča. Ker boste izgubili vse, ko vstopite v mesto.

Zaplavajte v zgornji levi kot zemljevida. Šli boste na morje. Po ukazu "plavaj" se predvaja video, nato pa se junak znajde v mestu. Morje divja, divja nevihta. Lokalni prebivalec po imenu George Stokes pride do vas in reče, da je videl smrt vaše ladje. Ti si edini, ki je preživel. On vas bo malo vodil. Mesto je sestavljeno iz številnih razbitih ladij, povezanih na nerazumljiv način. Ste na galeji "Velasco", ki jo naseljuje eden od uveljavljenih kriminalnih klanov - narvali. Na barki "San Gabriel" je drugi klan - Caspers. Ne eni ne drugi ne prizanašajo nikomur, ki si jih upa motiti. Stokes bo tudi rekel, da morate pred koncem nevihte obiskati vodjo tega od Boga pozabljenega kraja, admirala Chada Capperja, na vojni ladji San Augustine. Kot se je izkazalo, je to isti pogrešani zasebnik, ki je pred tremi leti odšel po nagrado in izginil brez sledu. In zdaj je admiral in vodja mesta.

Obrnite se in skočite v vodo. Potrebujete piščal Fernando Diffindur, ki vsebuje prav skrinjo, ki se odpre s ključem Diffindur. Ladja ima razpoko približno na sredini. Ko najdete ladjo, plavajte okoli nje in pojdite v vrzel. Prsni koš na desni. Tja odložite vse svoje stvari in mirno pojdite k admiralu.

Uradno boste razglašeni za "Meščana mesta". Mesto ima skoraj vse, kar je značilno za navadno pristanišče: gostilno, trgovino, cerkev, posojevalnico denarja. Zastavljalnica ima drugačno zgodbo. Vsi vam bodo rekli, da je grozen, grozen človek, čarovnik. Dolžnik mu bo dolžan vrniti petkrat večji znesek od tega. Izkazalo se je, da je Brahms dal svojo dušo Miclantlecuhtliju, azteškemu bogu mrtvih. Če dolga ne boste poplačali, boste čez nekaj časa, ko se boste preselili na katero koli lokacijo, prepeljani v žrtveni tempelj, v Tenochtitlan. Bog bo prišel k vam in zahteval vaš denar nazaj. Če jih nimaš, ne boš šel od tam. To se bo zgodilo tudi, ko boste prišli iz mesta.

Zdaj pa pojdite do karavele "Fleron", do lastnika gostilne Hill Brunner in ga vprašajte o Teaser Danu (isti pogrešani berač). Vsi mislijo, da se je utopil. Hill vas prosi, da zamolčite dejstvo, da je Teaser uspel priti na celino, saj admiral za to v nobenem primeru ne bi smel vedeti. Zakon mesta pravi, da nihče ne more zgraditi splavov in čolnov, da bi odpluli. Hill vas bo prosil, da ga obiščete pozneje, razmisliti mora o prejetih informacijah.

Čez nekaj časa se vrnite na Hill. Dogovoril se bo za vas po dvanajsti uri zvečer v svoji vinski kleti (to je ena od kabin na isti ladji, morate iti na palubo in iti na krmo ladje). Po pogovoru boste morali obiskati flavte Fernando Diffindur, kjer je Teaser pogosto plaval. Hill potrebuje dokaz, da imaš prav.

Zdaj je vaša naloga, da v mestu poiščete mizarja Andreja Laborja. Po Brunnerju je bil on tisti, ki je Danu pomagal zgraditi plavalni objekt. Labor vam določi sestanek v kabini korvete Protector. Mizar te izda. S seboj pripelje policista. Ubij jih. Povej Hillu, kaj se je zgodilo. Ponudi se, da prikrije sledi zločina in nadomesti enega od klanov, in sicer "narvale". Če želite to narediti, morate čakati na enega od "narvalov" na premcu njihove baze (galejo "Velasco"), mu vzeti klanski amulet in ga odnesti admiralu ter tako odvrniti sum umora od vas. Ko to storite, vam bo naročeno, da uničite vse "narvale". Uradniki bodo na voljo za pomoč. Ko vse pobijete, pojdite do sodov nasproti vhoda. Med njimi leži navaden ključ za skrinje. Poročajte admiralu o uspešnem zaključku misije. Zdaj pa se vrni k Hillu Brunnerju in mu povej, kaj se je zgodilo. Prosil vas bo, da pridete k njemu pozneje. Nekaj ​​dni prenočite v gostilni, potem pa pojdite na Hrib. Pravi, da bo danes ob polnoči v gostilni sestanek Kapperja z neko osebo. Pogovoru morate prisluškovati tako, da se skrijete za steber v vinski kleti (stojte postrani in se ne premikajte, sicer vas bodo odkrili). Informacija se je izkazala za res pomembno. Izkazalo se je, da sta Kapper in vodja klana Kasperov (in to je bil on) v isti skupini. Izkazalo se je, da niste vi, admiral, ampak vas je vrtel okoli prsta. S tvojimi rokami sem uničil "narvale". Poleg tega so omenili nekega Mehanika. Vse poročaj Brunnerju. Izrazil bo svoje misli o tej zadevi in ​​se poskušal spomniti, kdo je že živel tukaj pred njim. To je potrebno, da ugotovimo, kdo je ta mehanik.

Od Hilla ne boste izvedeli ničesar več. Čez nekaj časa ga ubijejo. Natakarica gostilne Armo Dyulin vam bo povedala, da je v vinski kleti našla Brunnerjevo truplo in opazila, da ji je pred smrtjo postavljal vprašanja o človeku, ki je živel tukaj pred njim.

Pojdi k admiralu. Povedal vam bo, da se ne vpletajte v to zadevo. Poskusite najti najstarejše prebivalce mesta. Ena od njih je Cecile Galard, ki živi v galeji Eva. Ko greste k njej, boste videli tri "Caspers", ki poskušajo ubiti nesrečno žensko. Ubijte jih in v zahvalo boste prejeli informacije o Mehaniku (če vam ne uspe rešiti starejše gospe, bo Aurelie Bertin povedala vse). Njegovo ime je Henrik Wedeker in on je bil tisti, ki se je domislil metode za zavarovanje ladij mesta. Videti je, da ga je admiral osamil na barki San Gabriel, oporišču klana Casper. Moraš priti do njega. Sami boste morali uničiti celoten klan.

Pogovori se s Henrikom. Izkazalo se je, da mesto sloni le na treh okostjih ladij in ga lahko uniči vsaka nevihta. Na srečo ima ladjo, da odpluje od tu. Toda: prvič, prodal vam jo bo, in to le za milijon in pol, in drugič, ladjo je treba še rešiti iz razbitin. A to je mogoče le z orodjem, ki ga je Henrik spustil v vodo. Vaša naloga je, da se v posebni obleki spustite v vodo (to lahko storite le od 10.00 do 19.00) in dobite opremo. Zaloga zraka v obleki je le šest minut in pod mestom so se znašla strašna požrešna bitja.

Obleka visi na steni znotraj platforme Phoenix. Samodejno se obleče (in sleče), le približati se mu morate.

Spusti se pod vodo. Lokacija orodja je naključno ustvarjena. Boriti se boste morali z ogromnimi rakci. Lahko se boriš samo s sabljo. Tudi teči ne boste mogli, čas pa je le šest minut.

Ko najdete opremo, se vrnite k mehaniku. Korveta mora biti opremljena z vsem potrebnim blagom za plovbo. To so izstrelke, krogle, noži, bombe, platna, zdravila, deske, živila, smodnik in orožje. Pojdite do natakarice v gostilni Armo Dulin. Torej, lupine za puške lahko dobite od gospodinj. To so Lea Tooors, Aurelie Bertin, Alice Taylor in Eliza Calvo. Elise bo potrebovala lutnjo, 10 grozdov in 3 steklenice vina, Leah - 10 vreč soli. Živila, deske in platna lahko kupite pri lastniku trgovine. Padre Angel vam bo dal zdravila. Za smodnik in orožje se morate obrniti na policista Johna Workmana. Pomagal bo s pogojem: vzemite ga s seboj.

Še vedno je treba zaposliti ekipo vsaj 15 ljudi. Po končanem nizu pojdite do mehanika, nevihta se je že začela. Toda Capper ga je aretiral. Moramo rešiti znanstvenika.

Pojdi v rezidenco. Tukaj ni nobenega mehanika. V zaporu je na Tartarju. Teci tja čim hitreje. Na žalost Vedekerja ne bo mogoče osvoboditi - je v kletki in ni časa iskati ključa. Mehanik vas bo poslal do drugega jambora piščali Fernanda Diffindurja, tja, kjer je Teaser Dan skril svoje skrinje.

Ko dosežete označeno mesto, pojdite na odprto morje skozi ikono "odprto". Naloga končana.

se nadaljuje...

Pomembno! Potreben je narod "Pirat".

Na nek način sem iskal v Santo Domingu (zgleda, da sem opravljal nekakšno nalogo). Ko sem se obrnil na tihotapca, mi je rekel, kot: "stari, hočeš zaslužiti? Imam prijatelja, barmana v Le Francoisu, ki potrebuje osebo za posebno nalogo," no, seveda sem privolil. . Odpravljam se na Martinik!
lokalni natakar mi je povedal srce parajočo zgodbo o tem, kako lokalna "brigada" pod poveljstvom Jaha Prestona gnije prebivalce mesta. In nesrečnež je prosil za pomoč! In solze so tekle kot reka, da bi kri njihovih prestopnikov tekla kot reka. mi je obljubil komplet za to edinstveno orožje in artefakti (mušketa, kirasa, tanat, podganji bog, še kaj ..) in sto tisoč tugrikov, plus nekaj drobiža za žepnine med nalogo. Zasmilil sem se nesrečnim prebivalcem gusarskega naselja in se strinjal. Naloga je bila ubiti vse člane tolpe enega za drugim. v bistvu lovec na glave.

1. Carlos Kassir.
Prvo žrtev sem našel v Santo Domingu v gostilni (mogoče jo je mogoče najti tudi na drugih lokacijah). Po igranju na njegove živce sem ga izzval na dvoboj pred mestnimi vrati. On, prasec, ni prišel sam, ampak tudi jaz ne napolnim svojega krznenega plašča v kratke hlače! Zdrobil je vse, ki so bili tam, in se odpravil nazaj v le Francois. Za delo sem prejel 5000, skrinjo in totem.

2. Hanibal Holm.
Po 10 dneh sem se spet vrnil k barmanu in prejel namig o gorili podobnem črncu z zelo zgovornim imenom – jedel je srca poraženih sovražnikov. Po mojem mnenju so šli scenaristi malo predaleč: takim ljudem je bilo dovoljeno zapravljati takrat....pa dobro. Laziet on nekje v angleških kolonijah. Našel sem ga na Barbadosu: vprašal sem na začetku. pristanišču, povedal, da se omenjena oseba zadržuje nekje v mestu. Najti ga je enostavno, ne boste zamenjali z nikomer. Med pogovorom se je izkazalo, da ljudje poleg tega trpijo za zablodo o veličini: naš pogovor je bil primerljiv s pogumno podgano, ki se bori s plemenitim levom. Vloga leva je seveda pripadla njemu, meni pa nezavidljiva vloga podgane. Res je, ko sem mu začel drgniti na ušesa, da je bil moj brat na zadnji ladji, ki jo je potopil, bla bla bla ... ("Maščujem se in moje maščevanje je strašno!"), so me znižali s podgan in napredovali do volka. "Črni lev" mi je obljubil, da bo po moji smrti pojedel moje srce "in moj pogum bo živel večno." pomirjen, nič reči. Na splošno sva se spopadla v morski bitki (mimogrede, tudi on ni bil sam), tega "leva" sem zataknil do ušes v kakec, iz čiste želje po "kontempliranju" (odsekal vse jambore , pobil celotno posadko, ladjo prerešetal z jedri, se vkrcal, nato pa se počasi in z užitkom ubil - čutite sadistične note? =) kaj ste hoteli, po takšni njegovi izjavi!?) vrnil v delodajalca in prejel 10.000 in 2 skrinji.

3. Matthias Green, z vzdevkom "podgana".
Mimogrede, tretja stranka je še vedno ista podgana! Na tihem napade ladje, potem ko je predhodno izvedel, kaj je v skladiščih. Tudi jaz to počnem, ampak sem še vedno GG!))) Lahko. Nadalje ... Ne vemo, kje je, vendar so ladje nedavno izginile v Cartageni, Willemstadu in Port of Spain. Obhoditi moramo vsa tri mesta in povprašati pristaniške oblasti za podrobnosti. Z metodo izločanja ugotovimo, da potrebujemo pine "Adelaide"
V gostilni se je po popivanju s kmetom slutilo, da se bodo mornarji s te ladje zabavali s francozinjami. Na srečo sta samo dve francoski mesti z bordeli, najprej sem pogledal Martinique - nič. blizu Tortuge sem videl ladjo, ki sem jo iskal na ridi. V gostilni sem se pogovarjal z barmanom in izvedel za kapitana. No, mislim, da bom še vedno pametnejši od podgane! Kupil sem dragocen les v trgovini in šel k Matthiasu, da mu obesim rezance na ušesa, pravijo, da sem trgovec z aligarhi, Bill Gates je bolj kul od mene, grem v Belize, na poti v Gulf of Doom I Se bom ustavil sončiti ... sem se pogovoril in šel, uganete kam? seveda v zaliv smrti!!!(severno od Jukatana, nedaleč od Havane) prispel, prenočil na obali, šel na morje, videl pinnace, se vkrcal in nič več podgan! pred smrtjo mi je obljubil, da se mu bo Jah maščeval ... in vseeno mi je - videl sem že boljše. vrnemo se v Le Francois, dobimo 20.000 in 3 skrinje.

4. Martin van Halen.
Ta tip je eleganten mladi dandy, ki prav tako trpi za megalomanijo ... Zdi se, da je vse preprosto, vendar prekinite! Težava je v tem, da je nizozemski zasebnik - ne morete ga kar poteptati. Naprej v Curacao! V gostilni izvemo, da predmet še ni prispel v mesto. Najamemo sobo in gremo spat. Čez 8 ur bomo hrupni! Dva idiota z robčki na gobcu vdreta v sobo, pozdravita Jaha in napadeta. Na hitro jih je počikal in se šel pogovarjat z barmanom. oral ga je, da je očistil sobo in ugotovil, da je predmet opazovanja prišel! gremo ven in ga vidimo, kako hodi od guvernerja do ladje. lahko ga napadete v mestu. hitro odkljukamo in speremo. Napadel sem ga na morju, hkrati sem kupil corvette) se vrnemo k delodajalcu in prijavimo dogodek v gostilni. dobimo namig o cheli, ki ve, kje je Jah.

5. Miko pistallero
Nahaja se v naselju lovcev na bisere. Našel sem ga v bližini zaliva San Juan del Norte. Tak Indijanec ... ni dosegel ničesar od njega, ubil ga je.

6. Jah Preston.
iz naselja odšel na obalo do ladje. Napadlo me je 7 ljudi takooooo napumpanih! (Tudi tukaj so ustvarjalci pretiravali - verjetno sem vse ubil 7-8 krat, čeprav imam veliko izkušenj v igri in GG ravni 27 je imel spodobne lastnosti.. . še posebej dolgočasno je bilo loviti mušketirja na koncu .) šel na morje, gledal, shcherbeka " Modra ptica", pod poveljstvom Jha!!! in gremo pobrati nagrado. Izbral sem off))) dober borec, mimogrede, in celo vozi s katano ...

To je to, dragi moji otroci - konec!)))

ZY Po zaključku te naloge je naloga "SP" nemogoča.