Seznam iger iz serije Final Fantasy. 10 najboljših iger Final Fantasy za osebni računalnik. "Final Fantasy: The Spirits Within"

Dolgo vsak nov del"Final Fantasy" je bil merilo za igre JRPG, a po vrsti neprijetnih dogodkov za oboževalce je slava franšize zbledela. Toda do zdaj se vsaka novost v žanru nekako primerja z najboljšimi igrami v seriji. končna fantazija.

Sploh ni presenetljivo, da levji delež projektov v izboru zasedajo igre Hironobuja Sakaguchija - "očeta zadnje fantazije."

na osebnih računalnikih in konzolah temelji na avtorjevih osebnih igralnih preferencah!

Jaz sem Setsuna

Igra, podobna zgodnjim igram Final Fantasy, ki jih je razvil Tokyo RPG Factory. Prednosti projekta je mogoče dodati natančno upoštevanje žanrskih kanonov 90-ih, slabosti pa so, da so razvijalci v prizadevanju za igranje na ljubezni igričarjev do retro iger pozabili, da so ti kanoni zastareli. ob istem času.

modri zmaj

"Sanjska ekipa", ki so jo ustvarili Sakaguchi/Akira Toriyama/Nobuo Uematsu, spominja (kar ni presenetljivo :) tako na 9. del FF kot na igre serije Dragon Quest. Ne dosega najboljših delov žanrskih smernic (zaradi nekaj nadležnih pomanjkljivosti), a je priporočljiva za seznanitev.


Zadnja zgodba

« Zadnja zgodba"- ekskluzivno za WII od" istega "Sakaguchija, le na nekaterih mestih spominja na klasične dele FF, ki namesto poteznih bitk ponuja bitke v realnem času in igralna mehanika in svet igre najbolj povzročajo asociacije na 12. del FF.


Legenda o Dragoonu

Solidna igra vlog podjetja SCEI v slogu 7. in 8. dela Final Fantasy, ki je izšla na prelomu tisočletja. Samo nekaj udarcev je bilo premalo, da bi se ta igra uvrstila v množico velikih predstavnikov žanra. Žal je prvi poskus Sonyjevega internega studia na žanrskem področju do danes ostal edini.


Xenoblade Chronicles (serija iger)

Zaplet te čudovite igre Monolith Soft se odvija v svetu, ki ga naseljujejo humanoidi "hom" in bitja mehanskega izvora "mechon", med katerimi že od nekdaj teče konflikt. Spada v žanr akcijskih RPG, velik odprt svet iger in bojni sistem, spominja na Final Fantasy XII Yasumija Matsuna.


Izgubljena Odiseja

Igra istega tipa kot Final Fantasy, večina projektov, predstavljenih v izboru, spominja na najnovejše dele FF, ki jih je ustvaril Hironobu Sakaguchi.


Klasični bojni sistem (ne brez edinstvenih lastnosti, a vseeno), "igra" likov "pred kamero" in, kar je najpomembneje, vzdušje - vse ni samo podobno, ampak nekako namiguje, da bi lahko prav ta igra biti del registrske tablice kultne serije igranja vlog, ne pustite legendarnega razvijalca pri založbi Square Enix.

Dolg seznam vseh delov Final Fantasy se vsako leto povečuje. Na podlagi priljubljenega Računalniška igra svet se je izkazal za privlačnega ne le za igričarje. V njem so našli izhod tudi ljubitelji dobrih animejev. Neverjetna računalniška grafika in večna zgodba o reševanju sveta s strani peščice pogumnih drznežev privabljata v to vesolje nove oboževalce.

Risanka "Final Fantasy" - paša za oči in ušesa

Kako gledati vse dele "Final Fantasy", po vrstnem redu ali ne, je prepuščeno osebni izbiri gledalca. Filmi so neodvisni drug od drugega in lahko začnete s poljubnim. Čeprav je bil ustvarjen leta 2001, je celovečerni film " zadnja fantazija: The Spirits Within« je po mnenju mnogih poznavalcev še vedno neprekosljiva mojstrovina tega žanra.

Fantastična slika pripoveduje o prihodu na Zemljo nezemljanskih vsiljivcev-fantomov, ki uničijo vse življenje. Znanstvenica Aki Ross išče način za pobeg – pred vsemogočnim duhom planeta samega. Toda preprečijo ji vesoljci in vojska, ki hočejo bolj drastične ukrepe. Kljub neuspehu na blagajni so občinstvo in kritiki pohvalili:

  • izjemno realistična računalniška grafika za ustvarjanje podob likov in najmanjših podrobnosti domišljijskega sveta;
  • atmosferski zvočni posnetek, ki odlično poudarja vsako minuto dogajanja na zaslonu;
  • bizarna zgodba, ki si jo lahko vsak razlaga po svoje.

Tehnologija, uporabljena za ustvarjanje filma, je dala močan zagon izboljšanju računalniških posebnih učinkov v filmski industriji.

Spletni kino "Kinowau" vas vabi k ogledu vseh delov animeja "Final Fantasy" na spletu, brezplačno in brez registracije. Tukaj vam bodo ponudili:

  1. Dobra HD kakovost.
  2. Izbor najljubših filmov.
  3. Izbira kraja in časa ogleda.

Gledanje filmov na spletu je postalo priročno in donosno. Pridružite se in odkrijte nove zanimive svetove in nove vznemirljive dogodivščine, ne da bi zapustili svoj dom.

Seznam vseh licenčnih delov Final Fantasy, kot tudi njihovih nadaljevanj, predzgodb in stranskih del.

Igra, ki je začela veliki pohod Final Fantasyja v svet. Med oboževalci je že dolgo krožila zgodba o ubogi mizi SquareSoft, ki je bila tik pred bankrotom in se je odločila svetu dati svoj Zadnja igra. "Oče" serije Hironobu Sakaguchi jo je poimenoval Final Fantasy, ker je menil, da po tem ne bo dovolj denarja za izdelavo iger. Ampak tam ga ni bilo! Igra se je vzljubila in po prodaji začela dohitevati hite tistih časov. Podjetje je bilo rešeno.

Vsak ljubitelj serije bi se moral vsaj seznaniti s to igro. Navsezadnje lahko tukaj izveste, kaj je Rat's Tail ali od kod so prišli štirje elementarni demoni.Že od samega začetka imamo popolno svobodo delovanja: lahko gremo v mesto ali pa se samo potepamo naokoli. zemljevid sveta Mimogrede, nekaj te svobode močno prestraši, saj pred kratkim same igre vodijo igralca skozi zgodbo, prej pa sploh ni bilo tako.

Zgodovina nam bo pripovedovala o štirih kristalih elementov, ki s svojo svetlobo dajejo rodovitnost zemlji, vetru, toploti in vodi. Toda iz nekega razloga so kristali začeli "zanikati" ljudi v njihovem daru in nihče ne more storiti ničesar glede tega. Samo štirje bojevniki luči lahko s svojimi kristalnimi drobci pomagajo svetu. In potem je vitez kraljestva Cornelia vzel kraljevo hčer za talko ...

Dogodki pred drugim delom, pa tudi alternativni scenarij za njihov razvoj, se lahko naučite iz kratke zgodbe Final Fantasy II Muma no Meikyu oz Fantasy II Labirint nočne more.

Zaradi priljubljenosti prve igre so se odločili narediti drugi del. Final Fantasy II je izšel leto dni po prvem delu (zato me spominja nanj), zdaj pa je zaplet postal še bolj zanimiv, stari sistem izravnave je bil nadomeščen z ločeno izumljenim in prve novice o tiste maskote Final Fantasy, ki jih poznamo, so se pojavile. Na primer, "bobri", s katerimi se Guy tako dobro pogovarja, so bili prototipi Mugglov, v enem od gozdov pa lahko najdete pernato ptico Chocobo.

V Final Fantasy II izvemo zgodbo o družbi štirih mladih ljudi: Firion, Guy, Maria in Leon, vasi, ki je bila požgana po ukazu cesarja. Naša ekipa je komaj preživela napad Temnih vitezov, rešilo jih je le dejstvo, da je bila v bližini odporniška vojska, ki jih je odnesla na varno in jih pozdravila. Toda eden od fantov, Leon, je izginil brez sledu. Naša stranka se odloči, da se bo pridružila odporniškim silam in maščevala ljudi, ki so umrli po krivdi cesarja.

Drugi del je bil sprejet tako kot prvi, zato se je SquareSoft odločil, da ne bo upočasnil. Kmalu je izšel tretji del Final Fantasy, ki je predstavil še več elementov, ki so boleče znani vsakemu veteranu igre. Tako so se na primer prvič pojavili Muggles v lastni podobi in vsem najljubši debeli chocobo. Prvič je bil uveden sistem poklicev, ki vam je omogočil preklapljanje med različnimi "smermi" lika in na njihovi podlagi zgradili bojno taktiko.

Ta del nam bo pripovedoval o štirih otrocih, ki so se nehote zapletli v spopad med dobrim in zlim. Remake DS jih imenuje Luneth, Arc, Ingus in Refia. Luneth je zabaven fant, ki se rad potepa po različnih kotičkih (kar se je z njim kruto pošalilo na samem začetku igre). Arc je tih in inteligenten Lunethin prijatelj, ki pa je nekoliko strahopeten. Ingus je služil princesi Sarah, dokler ga usoda ni poklicala, da reši svet, Refia pa je pogumno dekle, ki ji ni všeč, da jo njen oče poskuša naučiti veščine kovača in nenehno beži od doma. Takšna pestra družba nas čaka v Final Fantasy III. Zdaj liki dobijo podrobnejšo zgodbo, gradijo odnose med seboj in ljudmi okoli sebe, iščejo izhod iz obstoječih situacij Z eno besedo, zaplet začne pridobivati ​​zapletenost, ki smo je vajeni videti v seriji.

Zbirka Final Fantasy IV

Od zdaj naprej se bo oblika seznama nekoliko spremenila, saj se začenja serija iger. V seriji bo sledilo kronološko zaporedje dogodki v igri, ne datum izdaje.

Četrti del je zaznamoval "zlato dobo Final Fantasyja". Bila je ona, prva po prvem delu, igra, ki je lahko prišla iz Japonske (čeprav so jo v ZDA preimenovali v Final Fantasy II, da ne bi zamenjali zahodnih igralcev). Poklici so bili prestavljeni na boljše čase, namesto njih pa smo bili zadovoljni z novim bojnim sistemom, ki je postal tudi nekakšna "klasična" Active Time Battle. Čeprav je še vedno skrita (ni tistih tekaških črt, ki jih imajo tako radi vsi oboževalci serije), je hitrost že upoštevana in vrstni red potez ni več tako jasno vnaprej določen kot v prejšnjih igrah.

Četrti del nas je presenetil z ogromnimi prostranstvi. Kaj je vreden ogromen prizemni svet, pa še lahko pridemo v podzemlje in poletimo na luno. Tudi zgodovina se razvija, zdaj je vse postalo še bolj zmedeno in zanimivo.

Povedali nam bodo o temni vitez Kapitan zračne flote Red Wings Cecil, ki mu je bilo ukazano, naj ujame kristale. Toda naš junak začne dvomiti v pravilnost odločitve, ki jo je sprejel kralj.

  • Paket iger za PSP Final Fantasy IV: Complete Collection je vključeval Final Fantasy IV -Interlude-, ki opisuje dogodke med IV in IV The After Years.

(17 let po Final Fantasy IV)

Final Fantasy IV je bil tako všeč na Japonskem (in tudi v nekaterih SquareEnix), da so se odločili izdati njegovo nadaljevanje, sprva na mobilnih telefonih (brez skrbi, vnaprej povem, da se je seznam konzol razširil in njegov prevod na angleška igra prejel), ki je bil razdeljen na trinajst epizod in občasno objavljen na trgu. Igra nam daje priložnost, da ponovno vidimo znane obraze in hkrati naredi več novosti (kot so skupinski udarci in učinek luninih miz na spretnosti). Toda tudi tukaj ni brez pomanjkljivosti, saj se je tudi pri popolnoma povezanih epizodah igra izkazala za prekratko. Ampak, kot pravijo, imamo, kar imamo. Poleg tega je bila zgodba vključena v Final Fantasy IV: Complete Collection za PSP, tako da lahko lastniki te konzole uživajo v zgodbi brez dodatnih stroškov.

Cecil je že postal kralj, Rosa kraljica in imata malega princa Ceodora, na katerega starši seveda veliko upajo. Ceodore upraviči njihove upe in se želi pridružiti ekipi Red Wings. Toda za to je nujno opraviti preizkus moči in poguma, potem ko ste pridobili predmet, ki bo potrdil te visoke lastnosti fanta.

Njegovi starši, ki so otroka zaupali kapitanu flote, se medtem odpravljajo na slovesen sprejem k Edvardu, ki je obnovil svoj grad Damcyan, in še marsikaj se dogaja. A svet se je, kot običajno, spet zamajal od nova grožnja, ki visi nad njim.

Peti del Final Fantasy nam spet daje ogromno Čarobni svet, katerega ravnotežje podpirajo isti štirje elementarni kristali. Toda mi smo daleč od teh visokih zadev (vsaj zaenkrat) in igramo veselega mladeniča Bartza s svojim nič manj veselim čokobom po imenu Boko. Bartz potuje po svetu v iskanju pustolovščine na svojem pernatem prijatelju, a nenadoma pade meteorit, ki zameša vse načrte in našega fanta vključi v bitko med dobrim in zlim. Kristali se eden za drugim lomijo, kaos zajame ves svet in samo mi in naši pravi prijatelji lahko preprečimo to katastrofo.

Final Fantasy VII: Advent Children (2 leti po Final Fantasy VII)

Čeprav je seznam igriv, ne bi bilo odveč omeniti filma, ki logično povezuje glavno igro z njenim nadaljevanjem.

Končno Fantazija VII: Advent Children Film CGI, ki spremlja Midgarja po katastrofi, ki jo povzroči spopad med Meteorjem in Lifestreamom na koncu igre. Ljudje so postopoma prišli k sebi, obnovili svoje domove, začeli ceniti naravo. Toda planet ničesar ne pozabi. Svet je udarila bolezen "geostigma", ki prihaja skupaj z okuženim tokom življenja in človeka uničuje od znotraj. Oblak mirno živi s Tifo, služi denar, a mirno življenje, kot običajno, ni trajalo dolgo. Oblaka na poti v Midgar napade skupina mladih, ki išče svojo »mamo«. Tsenga in Elena sta napadeni v Severnem kraterju in vse je prava zmeda. Kdo, če ne Oblak, bi moral razumeti celotno zadevo?

  • Če vas film zanima, potem vam svetujem ogled Final Fantasy VII: Advent Children Complete, v katerem so bili dodani prizori in nekoliko spremenjena glasba.

Prva igra, ki je presegla običajni žanrski okvir serije in postala strelec. Dejstvo je, da je Yoshinovi Kitase zelo rad igral Quake in si je že dolgo želel narediti nekaj podobnega v svetu Final Fantasy. Sprva so vsi dolgo razmišljali o liku, čigar zgodba bo povedana. Igralci so bili Irwin iz osmega dela, Yuna iz desetega in Barret iz sedmega. Toda Kitase je vztrajal pri Vincentu, ki mu je bil zelo všeč. Zato je bilo odločeno, da kompilacijo sedmega dela dopolnimo s še eno igro.

Dirge of Cerberus, kot ste že razumeli, govori o Vincentu Valentinu, enemu od članov naše ekipe v glavni igri. V Midgar se je vrnil mir, življenje se je šele začelo izboljševati, saj se je pojavila skrivnostna in močna skupina SOLDIER, ki svojo organizacijo imenuje Deepground. Dolga tri leta so bili zaprti pod ruševinami Midgarja in odločili so se priklicati popolno orožje pred svojim časom - Omega. Omega je moral vzeti ves tok življenja s planeta in ga prenesti na drugo mesto, da je življenje lahko ponovno vzniknilo.

A življenja na tem planetu še ni konec. Zato jih Vincent in World Regenesis Organization (pod vodstvom Reeva, ki ga vsi poznajo kot osebo, ki nadzoruje Cait Sith "th) poskušata ustaviti in preprečiti.

(3 leta po Final Fantasy VII)

Igra za japonske mobilne telefone, ki poglobi opis dogajanja v Dirge of Cerberus. Vincent Valentine poskuša rešiti svet pred četo vojakov Deepgrounda, ki ga lovijo, da bi pridobili pramaterijo. Vincent izve, da ga lovijo, in se prikrade v dvorec Shinra, da bi prišel do dna skrivnosti svoje preteklosti.

Kaj pričakovati od igre za japonske mobilne telefone? In to, da je izšla tudi za angleške mobilne telefone! Zato se zagotovo lahko seznanite z igro v razumljivem jeziku. Čeprav ste v seriji Final Fantasy navajeni videti samo RPG, potem boste zelo presenečeni, saj je to strelec tretje osebe. Ne pričakujte posebnih udobij in lepot (no, ali ste mislili, da vam bo mobilni telefon dal dobro sliko?), Če pa ste oboževalec Vincenta in ga želite bolje spoznati, potem je igra potrebna za mimogrede

Po odmevnem uspehu sedmega dela bi se bilo preprosto neumno ustaviti. Zato je po kratkem predahu že bogato in premožno podjetje SquareSoft začelo ustvarjati osmi del. Poligoni likov so se opazno povečali, odločili so se, da bodo pravilna razmerja in zgodbo naredili na kar štirih ploščah (kar je bil rekord serije, ker je bil sedmi del le na treh).

Bojni sistem osmega dela se odlikuje po tem, da se je odmaknil od tistih znanih poslancev, ki smo jih vajeni videti. Zdaj liki "potegnejo" magijo iz pošasti, njihove lastnosti pa se povečajo skupaj z vezavo magije in priklicanih bitij Guardian Force, ki ljudem dajejo moč magije. Naš učenec vrta Balamb, kot ponavadi, ne razmišlja o tako vzvišenih zadevah. Na treningu z večnim tekmecem je dobil brazgotino na čelu. Squall Leonheart, molčeč, vase zaprt in malce sebičen študent, bo naš glavni lik, v štirih ploščah pa bomo videli, kako spoznava prijatelje in se pod njihovim vplivom začne spreminjati. Odlična zgodba in dobra zabava je zagotovljena.

Po takšnem uspehu se je SquareSoft odločil, da oboževalce serije ponovno razveseli s "klasičnim" svetom, ki so ga vsi vajeni videti. Žive barve, beli in črni magi, vse se nam vrne še enkrat, da se spomnimo tistega starega, dober svet Final Fantasy, ki smo ga vajeni videti v zgodnjih delih. Veliko referenc na prejšnje dele, "klasični" ATV sistem, pisan svet deveti del ima vse.

Čeprav je bil za osnovo bojnega sistema vzet klasični štirikolesnik, pa tudi na novosti niso pozabili. Zdaj se spretnosti naučijo z opremo in aktivirajo pasivne sposobnosti morate uporabiti kristale.

Spoznamo zgodbo o mladem tatu po imenu Zidane Tribal, ki je zbolel za amnezijo, boleznijo, priljubljeno v jRPG. Ta se je kot del igralske ekipe Tantalus odločil ugrabiti princeso Garnet iz aleksandrijskega gradu. Toda vse je šlo narobe, ko je princesa sama prosila za ugrabitev.

Deseti je končno šel naprej nova konzola in polni 3D. Čeprav ni vse tako gladko s 3D začetkom serije (samo poglejte obrazno animacijo likov, da to razumete), vendar popolnoma nov bojni sistem in odlična zgodba vam omogočata, da pozabite na majhne pomanjkljivosti v smislu grafike.

Ko že govorimo o novem sistemu, če smo prej videli le različne različice ATV, smo se zdaj odločili, da ga odložimo na boljše čase in naredimo nekaj podobnega iniciativni lestvici, ki označuje vrstni red potez, ki se spreminja glede na hitrost in predhodno opravljeno. dejanja lika. Čeprav so se oboževalci sprva uprli (no, kako lahko tako zlahka pobegneš od sistema, ki je bil v seriji devet delov?!), so potem poskusili v praksi in izkazalo se je, da ni tako slabo.

Spremenil se je tudi črpalni sistem. Stare, že dolgočasne nivoje so vrgli v smeti in jih nadomestili s sferičnimi. Kako deluje? Lik je postavljen na tablo z označenimi spretnostmi, za stopnjo pa se lahko premikamo po celicah, ki povečujejo lastnosti\učne veščine\samo prazne celice. Aktiviramo jih s kroglami, ki padajo iz pošasti. Tukaj so stvari.

Deseti del nam bo povedal o mladeniču, članu ekipe Blitzball igralcev in samo priljubljeni osebi Tidusu. Tipovega očeta ni že deset let, a naš junak ni nič razburjen, saj je bil zelo nepomemben oče. Naslednja blitzball tekma se je izkazala za zadnjo, ki je potekala v mestu Zanarkand ...

1. aprila 2003 sta se Square in Enix združila v Square Enix, kar je označilo konec zlate dobe Final Fantasy.

Kronološko, prvo nadaljevanje Final Fantasy v zgodovini. Igramo kot klicateljica Yuna in njena zvesta prijatelja Rikku in Paine, ki potujejo po svetu na svoji ladji Celsius v iskanju sfer in namigov, ki naj bi osvetlili izginotje Tidusa. Bojni sistem se je spet vrnil na ATV, zdaj pa je hitrost polnjenja lestvice in njena vrednost odvisna od poklica dekleta. Izravnavanje je zdaj spet ločeno za vsak poklic, ki se tukaj imenuje Dressspheres. Liki ne stojijo več v ravni liniji nasproti sovražnikov, ampak se prosto gibljejo, kot hočejo (tega ne moremo nadzorovati). Nekaterim oboževalcem serije to ni bilo všeč.

Svet je bil rešen zatiranja greha in zdaj praznuje svojo osvoboditev. Povsod sreča, brezskrbni obrazi, ker zdaj ti ni treba skrbeti, da ne boš živel do jutri. Mesta se postopoma obnavljajo in širijo, naša trojica pa leta po svetu in se zabava po svojih najboljših močeh. Kaj naj rečem, tako oster prehod iz resne in filozofske zgodovine desetega dela v namerno zabavo in malomarnost desetega ali drugega je povzročil ... zavrnitev serije s strani nekaterih.

Prva igra MMORPG v seriji Final Fantasy, ki je bila narejena v celoti po muhi izvršnega direktorja Square Enixa Eitija Wade, ko dober internet je bila redkost ne le pri nas, ampak celo v Ameriki. Zato igra med izidom ni bila deležna ustrezne pozornosti, čeprav se je izkazala za precej dobro.

Borbeni sistem je šel popolnoma v akcijo (kar je bilo prvič videno tudi v Final Fantasy) in zdaj je bilo mogoče sestaviti ekipo igralcev različnih ras in poklicev, da bi dokončali naloge, stopili na višji nivo in samo tekali po svetu. glavna značilnost igre prisotnost logičnega konca (pokažejo se nam celo končni videoposnetek in krediti, šele nato lahko igrate naprej) in močan poudarek na timskem delu (in za to so naredili poseben prevajalnik, ki se dostojno spopada s preprostimi frazami).

Tokrat se bomo znašli v svetu Vana "diel, ki so ga bogovi naredili kot platformo za svoje igre. Med takšnimi igrami so ustvarili ogromen kristal preprosto zato, ker jim je bil všeč. Stoletja so se bogovi igrali v tem svetu vse do naveličali so se tega in niso globoko zaspali. In med spanjem so otroci bogov zgradili svoja mesta in se želeli vrniti k svojim staršem. Toda čuvaj vrat je to videl in uničil oba otroka bogovi in ​​vse, kar so storili. Čez čas se je boginja Altana prebudila in, ko je videla ruševine, v katere je svet postal, je zajokala pet solz, ki so padle na tla in dale življenje petim rasam sveta. Bog Promathia, ki je to opazovala, je preklela vseh pet ras v obliki sovražnosti in nenehnih napadov pošasti. Zdaj zagotovo ne bodo razmišljali o vrnitvi k bogovom.

Ivalice Alliance

Svet, ki ga je ustvaril Yasumi Matsuno, v katerem se številne igre odvijajo ob različnih časih in nekatere od njih so popolnoma nepovezane z zapletom. Vargant Story, ki si deli okolje z igrami Ivalice Alliance, sploh ni v seriji Final Fantasy.

Dvanajsti del so se odločili narediti v slogu nedavne MMORPG in del je bil v celoti prepuščen Yasumi Matsuno, mojstru palačnih spletk. Dolgih pet let razvoja in pritiski z vrha so naredili svoje. Matsuno ni mogel dokončati igre in je zapustil podjetje (uradni razlog: slabo zdravje), vendar sta Hiroyuki Ito in Hiroshi Minagawa priskočila na pomoč in končala igro.

Akcijski bojni sistem iz Final Fantasy XI je v celoti ohranjen, medtem ko je taktična komponenta močno povečana s pomočjo gambitov (stilov vedenja, ki se aktivirajo pod določenimi pogoji), ki jih je mogoče dodeliti vsakemu liku. S takšnimi gambi je bilo mogoče izpopolniti vedenje ekipe do te mere, da je bilo treba celo nekatere akcije v bitki izvesti le v okoliščinah višje sile. Seveda pa so za tiste, ki radi vnašajo vsak ukaz ročno, narejeni ločeni meniji, ki jih je mogoče vklopiti kjer koli, da uporabijo čar ali popijejo napitek. Poleg tega sistema se je pojavil tudi sistem Lisence Board. Na kratko: ni dovolj samo kupiti magijo, orožje, sposobnost. Naučiti se moramo tudi ustrezne licence za lik, na katerem ga želimo nositi. No, poleg vsega tega nas čakajo že znane ravni, ki jih dobimo za točke izkušenj.

Zgodovina nam bo pripovedovala o soočenju majhne države Dalmasca proti imperiju Arcadia. Prvi je izgubil zaradi pomanjkanja vojaške moči, ki jo je imel imperij in je zdaj popolnoma v rokah Arkadije, vse tiste, ki se s tem niso strinjali, pa so pobili ali zaprli globoko v ječe. Še vedno pa obstajajo ljudje, ki iščejo načine, kako se upreti in niso padli v kremplje nove oblasti. Vendar nam zaenkrat ni vseeno in igramo vlogo mladega tatu Vaana, ki je tako predrzen, da je začel krasti cesarskim vojakom. Toda velike stvari so pred nami. Vayne Solidor bo kmalu sprejet kot novi vladar mesta in zakladnice kraljeva palača postanejo za nekaj časa ranljivi.

Čeprav se zaplet začne vrteti okoli Vaana, se kmalu premakne k resnejšim stvarem in ljudem.

  • Kasnejša igra je bil ponovno izdan na Japonskem kot Final Fantasy XII: International Zodiac Job System, z več popravki ravnotežja v igri.

Dvanajsti del je bil precej uspešen, zato je bilo odločeno, da se njegova zgodba poveča in razširi z drugim delom. In tako so se rodili Revenant Wings za Nintendo DS. Bojni sistem je zelo podoben predhodniku, a kot običajno ne brez sprememb. Zdaj se Esperji ne uporabljajo le kot zadnja možnost, kot zadnje upanje, da prevesijo tehtnico v svojo korist, ampak kot glavna bojna sila. Poiščemo posebno platformo, nastavimo število in vrsto priklicanih bitij in začnejo leteti ven kot hudiči iz tobačne škatle. Da, in "arzenal" Espers se je v seriji povečal na zgodovinski maksimum - kar 51 pozivov, tako iz Ivalice Alliance / Final Fantasy kot samo iz bestiarija.

Igralni dogodki se bodo odvijali tako na mestih, ki so nam že znana, kot na povsem novih.

Vaan je že izpolnil svoje sanje, kupil letečo ladjo in postal zračni pirat. Zdaj raziskuje letečo celino Lemurés v iskanju tako želenih zakladov. Balthierja, ki zagotovo ne bi izpustil priložnosti za grabež velik rezultat tudi v bližini. Toda, kot se pogosto zgodi v tem primeru, je šlo nekaj narobe in naši junaki spet čakajo na avanturo.

  • Razvoj po Revenant Wings bo opisala igra s kodnim imenom "Fortress", ki še ni bila objavljena.

Prva igra v seriji, ki se je posebej osredotočala na taktiko (seveda ne na račun zapleta), ki je postala tako priljubljena, da so po njej v mnogih igrah s podobnim nagibom k imenu dodali "Taktika". Kaj je mogoče reči? Kot ste že razumeli, je taktika povsod in v vsem. Preračunati moramo vsak korak, ki ga naredimo v bitki, vsak del opreme, ki ga bodo naši liki nosili, vsako sposobnost, ki jo bomo uporabili, kajti če naredimo nepremišljen korak, lahko situacija postane kritična. Celotno globino bojnega sistema morate opisati v ločenem ogromnem članku (ki mimogrede že obstaja), zato preidimo na zaplet.

Igra nam bo pripovedovala o dogodkih v dolgotrajnem svetu Ivalice, v katerem je moč razdeljena med hišo Bevoulve, aristokracijo in cerkvijo Glabados. Cerkev se trudi prevzeti oblast nad državo in plete lastne spletke, vendar so skovali veliko resnejši načrt, ki jim bo dal priložnost pridobiti ne le moč, ki bo pomagala prevzeti svet, ampak tudi postavlja to celoto. svetu grozi uničenje.

  • Igra je bila kasneje ponovno izdana na PSP z manjšimi spremembami.

Prva taktična izkušnja v seriji se je izkazala za uspešno, zato je bilo odločeno nadaljevati delo v tej smeri in izdati spinoff v obliki Tactics Advance. Bojni sistem ni bil deležen posebnih sprememb in je v bistvu ostala enaka taktika, vendar z izboljšavami. Verjetno bo največja razlika sistem zakonov. Zdaj bo skoraj vedno na bojišču sodnik, ki bo določil svoje zakone. To je lahko prepoved napada z določenim orožjem, urokom ali uporabo predmeta. Sam sodnik je nenehno v bližini, vendar se ne spušča v boj.

Glavni junak je mlad fant po imenu Marche, ki se je preselil v St. Ivalice sprememba pokrajine in izboljšanje zdravja. V šoli se ga je takoj prijel vzdevek New Kid, zaradi skromnosti in tihosti pa ni bil najbolj priljubljena oseba. Kmalu se je spoprijateljil in eden od njih je povabil našega junaka, naj si ogleda zabavno malenkost.

Tokrat se nam ne pokaže znana regija, ki smo je vajeni videti, ampak povsem nova, daleč zahodno od Ordalije. Sistem iz Tactics Advance je izboljšan, zakoni so nekoliko spremenjeni, spretnosti pa se je zdaj mogoče naučiti z opremljanjem orožja (tako kot v devetem delu). Klani dajo bonus določenim parametrom na začetku vsake bitke, če pa prekršimo zakon, bomo ta bonus izgubili (v prejšnja različica poslali so nas v zapor) in liki, ki ne bodo oživljeni do konca bitke, bodo veljali za mrtve. Če spoštujemo zakone, potem bomo na koncu bitke imeli dodatno darilo v obliki okusnega plena in dodatnih denarnih nagrad. Povečalo se je število dirk, v sistem poklicev je bilo vnesenih več popravkov.

Zgodba se začne v šoli dan pred poletnimi počitnicami. Mali nagajivec Luso je bil kaznovan za svoje vedenje in poslan na pomoč knjižničarju, gospodu Randellu. Medtem ko je Luso pospravljal knjižnico, je našel knjigo, ki je opisovala zgodbo o čarovnikih, vendar je bila na pol prazna. Na koncu knjige je bil predlog, naj zgodbo dokončam sam. Luso je vpisal svoje ime in bil prepeljan v sam svet čarovnikov, ki je bil omenjen v knjigi.

Velik pozdrav iz Neverending Story, iz katerega je bil ta zaplet nesramno ukraden.

  • Če vas zelo zanima svet Ivalice in želite preizkusiti vse igre, potem igrajte tudi v, ki, čeprav je tehnično povezana z Ivalice Alliance, pravzaprav ni nič zanimivega (flash pogon, v katerem morate zbirati podvodne zaklade).
  • Vargant zgodba, ki prav tako ni v nikakršni povezavi s serijo, je tehnično del Ivalice Alliance.
  • Kodno ime igre je " Trdnjava"bo moral opisati dogodke po Final Fantasy XII: Revenant Wings.

Fabula Nova Crystallis

Zbirka iger, ki jih združuje ena vera. Fabula Nova Crystallis pomeni " Nova pravljica o kristalih« in pripoveduje o boginji Mwynn, ki je ustvarila dva svetova: svet živih in svet nevidnega. Toda njen sin, bog Bhunivelze, je ubil svojo mater, da bi pridobil popoln nadzor nad svetom živih. Tako je Mwynn odšel v nevidni svet mrtvih, Bhunivelze pa je kljub temu, da je dosegel svoj cilj, začel razmišljati, da je njegova mati preklela svet, da bo nekega dne uničen. Da enkrat za vselej uniči svojo mamo, mora priti v nevidni svet. A to narediti, ko je treba nadzorovati tudi živi svet, ni prav nič lahko. Zato je Bhunivelze ustvaril fal "Cieja (nekaj podobnega služabniku) z imenom Pulse in mu dal nalogo najti vrata v nevidni svet. Malo kasneje je ustvaril fal" Cie Etro, ki naj bi Pulsu pomagal pri njegovi nalogi. , vendar ga je Bhunivelze podzavestno naredil preveč podobnega Mwynnu. Razočaran ji ni podelil moči in jo poslal na potepanje, temveč je ustvaril Lindzei, ki naj bi njega in svet varovala pred grožnjami. Ko je videl vse zaposlene pri delu, je globoko zaspal, dokler niso našli vrat.

Medtem ko sta bila Pulse in Lindsay zaposlena z dokončanjem svoje misije, je Etro tavala po svetu žalostna, ker nima moči ali namena. V navalu obupa se je ubila in odšla za Mwynnom v nevidni svet. Iz prelite krvi je bilo ustvarjeno človeštvo. Etro, ki je bila že iz sveta mrtvih, je to videla in bila prežeta z ljubeznijo do bitij, ki jih je po naključju rodila, saj so bila, tako kot boginja, rojena samo zato, da umrejo.

Čez nekaj časa je Etro našel Mwynna, ki ga je skoraj absorbirala energija Kaosa. Z zadnjimi močmi je pojasnila, da ni preklela živega sveta, da bi umrla njegova usoda, in prosila, naj ohrani ravnovesje med obema svetovoma, kajti če se poruši, bo celotno vesolje uničeno. Čeprav Etro ni razumela, kaj želi Mwynn, je sčasoma postala osamljena in v vsako osebo vložila delček energije kaosa in jo poimenovala "Srce". Pulse je zgradil svet, kot je hotel, Lindsay, ki je ščitil ljudi, zgradil leteči raj za ljudi Cocoon. Nekega dne sta Pulse in Lindsay zapustila svet in ju nikoli več niso videli.

Bhunivelze je spal do konca časa.

Dogodki pred trinajstim delom nam bodo pomagali ugotoviti niz kratkih zgodb Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise-.

Trinajsti del je skupaj s prehodom na novi PS3 prejel neverjetno grafiko in zgodbo znotraj mitologije Fabula Nova Crystallis. Sistem ATV se je vrnil in ga je treba spremeniti za maksimalno delovanje. Najpomembnejša novost je sprememba poklicev in veščin Paradigms, ki jih lahko liki uporabljajo v boju. Če želite zmagati v bitki, morate samo spremeniti paradigme in pritisniti Auto-Battle.

Zaplet se začne z dejstvom, da se vojaški narednik PSICOM z imenom Lightning prikrade na vlak, ki pošlje l "Cie izven Cocoona (l" Cie ljudje označeni s fal "Cie, ki morajo opraviti svojo nalogo). Ta odhod se je imenoval "purge" in edina pot priti do Sister Lightning vzemi vlak. Prostovoljno se seveda nihče ne bo odrekel. Po neverjetnem naključju se srečajo ljudje, od katerih bo odvisna usoda sveta. Toda na poti se boste morali malo umazati o vojski, ki ne bo dovolila kršitve zakona.

Izbruh čustev...

Kako jo sovražim...

Epilog trinajstega dela je izšel ločeno kot novela. Final Fantasy XIII -Epizoda i-. Dogodki med XIII in XIII-2 vam bodo pomagali odkriti knjigo na 232 straneh Final Fantasy XIII-2 Fragments Prej.

(3 leta po Final Fantasy XIII-2)

Nadaljevanje trinajstega dela, ki je prevzel bojni sistem iz prejšnjega dela, a bistveno izboljšan v smislu raziskovanja sveta, stranskih nalog in mini iger. Paradigme in niveliranje likov niso več strogo omejeni zaplet dogodkov, vendar je popolnoma preložen na ramena igralca, boji pa so postali čudovita mešanica naključnih in nenaključnih bitk. Razvijalci so poslušali kritike in poskušali narediti vse, kar je v njihovi moči, da bi igra zadovoljila vse zahteve oboževalcev serije.

Kokon je padel in ljudje se počasi začenjajo naseljevati v prostranstvih Gran Pulsa. Sera dela kot učiteljica v majhni vasici New Bodhum in zdelo se je, da nič ne bo oviralo mirnega življenja. Toda Strela je izginila brez sledu. Poleg tega se le njena mlajša sestra spominja, da je preživela dogodke trinajstega dela. Vse se je dramatično spremenilo neke noči, ko je v bližini vasi padel meteorit, z njim pa je prišel skrivnostni mladenič po imenu Noel Kreis. Našo junakinjo pokliče s seboj na potovanje skozi čas.

Knjiga nam bo povedala zgodbo o likih, kot so Lightning, Snow, Noel, Alyssa in Yeul. Final Fantasy XIII-2 Fragments After.

Final Fantasy XIII: Lightning Returns

Igra, s katero se bo (kot upajo vsi igralci) ep z Lutningom končal. Veliko let je minilo, odkar je bil Lutning spremenjen v kristal in kaosu je skoraj uspelo zajeti svet. Z novimi močmi boginje Etro bo naša junakinja rešila svet, ki počasi tone in se raztaplja v nič.

Ponujamo nov bojni sistem, kjer lahko nadzorujete samo enega junaka, vendar so napadi dodeljeni vsaki roki posebej. Tudi obljubo velika izbira kostume in različna orožja (počakajte na bikini). Za noč je bil uveden sistem, kjer bodo ponoči nekateri prehodi v mestu zaprti, čez dan pa se bodo pojavljale druge pošasti in odpirale trgovine. Do konca sveta imamo le še trinajst dni in morali se bomo potruditi, da ga čim bolj odložimo.

Logo prikazuje Pulse in Lindzei, ki podpirata svet.

Agito je bil prvotno razvit za japonske mobilne telefone, vendar je bil kasneje prenesen na PlayStation Portable. Akcijski sistem od krizno jedro je bil skoraj popolnoma spremenjen in zdaj se lahko borimo z ekipo treh ljudi. Hkrati pa igra izstopa po tem, da je dohitela znamenito šestico po velikosti ekipe in spremenjenem sistemu izboljšav magije Altocrystarium.

Tokrat nam bodo pripovedovali o svetu, ki se je znašel v vojaškem spopadu med štirimi državami. Vsak kristal daje kraljestvu moč, vendar v zameno odvzame spomin na mrtve. Nekega dne je cesar Cid Aulstyne izvedel to resnico in da je svet le igrišče za eksperimentiranje bogov. To je bila zanj kaplja čez rob. Ravnovesje moči je bilo porušeno, cesar Cid Aulstyne je prekršil mirovno pogodbo Pax Codex in se podal v vojno proti drugim državam, da bi jih rešil suženjstva, ki so ga vsilili kristali. Torej, ko je zajel večino celine, se je prikradel do šole Rubrum Peristilium, ki vsebuje kristal Suzaku. Učenci šole so vojakom dali vreden odpor, dokler ni bil uporabljen Crystal Jammer, ki zadržuje moč kristala. Zdelo se je, da je brez moči magije upanje izgubljeno, a potem je prišel razred 0, ki bo imel odločilno vlogo v tej vojni.

Dolgotrajna gradnja, ki še ni sproščena in hudič ve kdaj bo sproščena. In spet, akcija v igri je presenetljiva, zdaj pa se nam obetajo veliki odprti prostori in popolna svoboda gibanja (v ta namen nam bodo celo dodelili čudovit avto). Zdaj bo okolje uničljivo, grafika je še boljša, igranje pa še bolj dinamično.

Versus nam bo povedal zgodbo o princu zadnjega kraljestva, ki mora zaradi svojega statusa zaščititi podrejene dežele pred zlobnimi ljudmi. Navsezadnje je zadnja oseba iz dinastije, ki lahko nadzoruje kristale. Imeti enega od njih, Noctisa (našega glavna oseba) je lahko pospešil razvoj svojega kraljestva, ki je postalo veliko bolj razvito od okolice. Ker je nastala takšna vrzel med ljudstvi, je bilo treba državljane zadnjega kraljestva izolirati od preostalega sveta. Čeprav ljudje sami niso bili proti. No, ostalo moramo še izvedeti.

Štirinajsti del je spet v celoti šel na splet. Čeprav beseda "levo" tukaj ni povsem primerna. Nasprotno, vsakih šest mesecev je odhlapala zaradi svojih hroščev, ki so se v začetni fazi pojavljali skoraj na vsakem koraku. Kasneje so razvijalci priznali, da so morali obnoviti 70% vsebine igre, da bi nekako izboljšali situacijo. Izhajajo že popravki in popravki, ki naj bi igri dopolnili in povrnili ugled, ampak ali je igra vredna sveče (v tem primeru iz akutne oblike hemoroidov po taki nočni mori)? Odvisno je od tebe.

Čeprav so dirke in svet ostali enaki, se je grafika opazno izboljšala in prišlo je do sprememb v smeri en igralec kratke porcije. Prav za to so naredili sistem iskanja Guildlevel, skozi katerega lahko hitro greste in dobite nagrado. V igri ni bilo glasovnega klepeta, vendar prihajajo posodobitve, tako da ga lahko uvedejo z vsakim novim popravkom. Hkrati se je povečalo število zgodbenih prizorov (nekateri so bili celo ozvočeni) in sistem poklicev je bil spremenjen.

Final Fantasy Crystal Chronicles

Serija Nintendovih ekskluzivnih iger za konzole, ki temeljijo na izvirni Final Fantasy Crystal Chronicles.

Predzgodba Crystal Chronicles za Nintendo DS. Najbolj nenavadna lastnost igre je sistem urokovanja. Magija ne zahteva MP, vendar je treba za uroke porabiti magicit. Sprva bomo lahko ustvarili le preprosto magijo, ko pa se v naši ekipi pojavijo zavezniki, dobimo priložnost, da oddamo magicit vsakega lika in na podlagi nastale kombinacije naredimo močnejše uroke.

Zgodba se začne z dejstvom, da so brat, sestra in oče odšli v gozd sekat drva. Otroci so se trudili, a se je sekira izkazala za zelo težko. Toda otroci niso bili presenečeni in so uporabili čarovnijo in drevo razsekali na sekance. Njihov oče je to opazil in jim dal pomembno lekcijo: »Če verjameš, da je nekaj nemogoče, potem bo nemogoče. Toda ko boste verjeli, da obstaja rešitev, vam bo svet dal moč, da jo najdete.« Celoten zaplet se bo vrtel okoli te filozofske teme.

Nadaljevanje z izboljšanim igranjem igre Ring of Fates in možnostjo igranja za več igralcev ne samo za lastnike istih konzol, ampak tudi za lastnike Wii z igralci, ki igrajo na Nintendo DS. Dodana je bila tudi sposobnost plavanja in bojevanja v vodi, kar je boje nekoliko popestrilo; možnost uvoza vaših Mii avatarjev (ki se oblečejo v maske) in delitev na razrede po plemenih. Vsako pleme ima svojo vrsto orožja in svoje sposobnosti, ki se jih lahko naučiš le, če si njegov član. Svojega junaka ustvarimo sami, zato se ne zanašajte na dobro razvito zgodbo.

In zgodba se začne s čudovitimi sanjami, ko je moški zasledoval deklico in sta naletela na kristal in takoj ko je začel sijati, se naš junak/junakinja zbudi. Izkazalo se je, da je to naš šestnajsti rojstni dan, obdobje prehoda v odraslost, zato moramo skozi poseben obred prehoda, ko mladeniča, ki ima šestnajst let, pošljejo v gozd k velikemu kristalu. No, kot ponavadi se je tukaj vse začelo vrteti ...

Igra stoji na treh stebrih: raziskovanje, interakcija, boj. In vsak vidik je bil premišljen ločeno.

Začnemo igrati kot izbrani liki, ki opremijo karavano za dopolnitev zalog mire iz dreves mire. Ta snov je potrebna za čiščenje kristalov, ko postanejo neuporabni, za zaščito vasi pred strupenim plinom miazma, ki je prekril ves planet in onemogoča življenje zunaj območja, zaščitenega s kristali.

Zato mora naša ekipa nenehno pridobivati ​​miro, da bi rešila ljudi pred to nadlogo, vendar se pošasti pogosto zbirajo v bližini dreves, ki jo proizvajajo, zaradi česar je pridobivanje tega dragocenega materiala še težje. Ločeno je treba omeniti, da zaplet postane popolnoma nelinearen in veliko podrobnosti je odvisnih od naše izbire (čeprav se glavni dogodki ne bodo spremenili).

Dogodki Crystal Bearers se odvijajo daleč v prihodnosti, ko so že bile izumljene tako napredne tehnologije, kot so pištole in leteče ladje. Kristali se zdaj uporabljajo kot vir energije za vse vrste opreme.

Pred davnimi časi je potekala vojna med plemenoma Lilty in Yuke, v kateri so zmagali Lilty, ki so uničili kristal Yuke in tako izbrisali celotno raso z obličja zemlje. Kristalni drobci niso bili pozabljeni in zdaj poganjajo leteče ladje in Liltyjino orožje.

In sama zgodba je v celoti posvečena Leylu, veselemu mladeniču iz plemena Clavat, ki ni več prvi, ki se sooča z dogodivščinami. Toda naš mladenič ni navadna oseba, je nosilec kristala. Nosilci kristalov imajo kristaliziran del telesa (oprostite za tavtologijo) in jih obdarijo z magično močjo. V Leylejevem primeru mu moč telekineze podeli majhna pikica na obrazu. Lahko se premika in komunicira s predmeti s pomočjo svojega uma (čeprav z večanjem oddaljenosti od predmeta njegova moč slabi) in ima to in samo takšno moč. Da, prav ste slišali, Firaga mešanega s Poisonom ne bo več. Ampak ne hitite, da se razburite! V igri je veliko interakcij, ki jih lahko aktivirate tako, da s svojo močjo povežete več predmetov (verjemite mi, vredno je videti, kako cveti zlobni Marlboro).

Kje so elementi RPG? Ja, in res jih ni, igra je šla bolj v arkado, vendar je zelo kakovostna, lepa in zanimiva arkadna igra.

  • Zadnji dve igri prav nič ne dopolnjujeta zgodbe Crystal Chronicles.

Ali poznate igro Majesty? Če da, potem vam bo veliko lažje razumeti, za kakšno igro gre, če ne, potem bo malo težje. Igramo kot mladega princa, ki ima nenadoma težko breme upravljanja svojega kraljestva. Tudi kraljestvo je prazno in zdelo se je, da nič ne bo rešilo situacije. Toda pravi prijatelji nam bodo priskočili na pomoč in pomagali vdihniti življenje v naše domovine, kristal, ki varuje državo, pa nam bo dal čarobno moč, ki nam bo pomagala graditi zgradbe.

Precej nenavadno je, da nalog ne opravljamo, kot smo vajeni v vseh delih serije, ampak jih izdajamo. Torej morate zgraditi vse pogoje za obisk popotnikov v obliki trgovine z opremo, magije, hotela in še veliko več. Dodelimo nalogo, dodelimo nagrado zanjo in počakamo, da se kakšen junak udostoji, da sprejme nalogo. Tako napadamo in se branimo, hkrati pa krepimo gospodarstvo. Managerski simulator, kaj naj še rečem?

Če vas zanima ta igra, potem lahko preberete zgornji opis, ker je natančna kopija Crystal Chronicles: My Life as a King, vendar z majhno razliko. Zdaj ne igramo kot dober kralj, ampak kot temni gospodar. Predrzni popotniki si prizadevajo splezati v stolp in izropati vse skrinje, ki jih srečajo na poti, hkrati pa pobrati temni kristal en peni, da ga ne bi pospravili v žep?). Zato se morate braniti, postavljati pošasti in različne pasti, ki naj ustavijo radovedne in nenasitne zlikovce. Da, tudi usoda zlikovcev je zelo težka. Kaj si mislil?

Igra nam bo povedala o dvanajstem spopadu med Harmonijo in Kaosom. Večni spopad nam bo znova dal priložnost, da smo z našimi najljubšimi liki, zemljevid sveta in velika količina odprte vsebine pa bosta naše boje nekako popestrila.

Med ustvarjanjem igre je igrodely navdihnil film Advent Children, zato ne bodite presenečeni, da lahko s preprostim pritiskom na nekaj gumbov naš lik poleti proti sovražniku s hitrostjo, ki bi mu jo zavidala vsaka ptica. Da lahko naši fantje brez izjeme tečejo po stenah, je seveda moralo biti očitno.

Zgodba se, kot običajno, vrti okoli bogov Kozmosa in Kaosa ter junakov, ki jih kličejo iz oštevilčene Final Fantasy. Cosmos je svoje bojevnike obdaril z močjo, ki naj bi ob posebnih dogodkih oblikovala kristal in pomagala premagati Kaos. Ampak tam ga ni bilo. Chaos je naredil svoje in v našo ekipo poslal neskončno vojsko kristalnih bitij Manikins, ki prevzamejo obliko tistega, ki so ga prvič videli. In vsaka lutka nas noče prijateljsko objeti. No, kako se boriti za dobro, če so vaše roke nenehno zaposlene z bojem s kristalnimi kopijami?

  • Dissidia 012 v celoti vključuje dogodke naslednje igre, zato je bolje, da igrate duodesim takoj.

Borbena igra, ki je združila glavne junake in zlikovce iz vseh iger, ki so jih lahko dosegli, in vrgla v en svet ter ga povezala z večnim bojem med dobrim in zlim. To je tako preprosto in je povezalo vse skupaj. Boginja harmonije Kozmos je v večnem spopadu z bogom kaosa… Kaosom. Ravnovesje se je ohranilo dolgo časa, dokler Chaos na svojo stran ni poklical antijunakov iz oštevilčene Final Fantasy. Cosmos je bil na robu smrti, zato je tudi ona šla skozi vse dele serije in v svojo ekipo rekrutirala glavne junake. Njihova zadnja priložnost za zmago je pridobitev kristalov. A ni tako enostavno, kot se zdi na prvi pogled...

Vsi boji (razen tistih, ki potekajo na najlažji težavnosti) potekajo v napetem stanju, ko vsi čakajo na pravi trenutek za napad. Če zgrešiš, potem bodi prepričan, da nasprotnik ne bo zamudil priložnosti, da te dobro brcne na enem mestu, medtem ko ti ugotavljaš, kaj in kako. No, kaj pa brez zabave?

Prva ritem igra v seriji. Konflikt bogov je prevzel nove barve skupaj s svetlim dizajnom in chibi liki. Čeprav je bila igra izdana izključno za Nintendo 3DS, jo lahko preizkusite družabni ritem, igro, ki je bila zagnana skupaj z glavno (za to bo potreben račun na facebooku ali twitterju).

V bojnem načinu tapkamo po zaslonu na dotik naše konzole v ritmu melodije in naša ekipa napade pošast. Če zgrešimo noto, bomo zadeti in izgubili bomo dragoceno HP. Poleg bojnega načina obstajata tudi pustolovski in prireditveni način. V pustolovščinah potujemo skozi znane kraje do glasbe na različnih lokacijah iz prejšnjih iger, zbiramo zaklade, srečamo Muggle, chocobose in druge like. V načinu dogodka bomo poslušali glasbo ob video sekvenci iz katere od iger v seriji, kar bo zagotovo povzročilo nostalgijo.

Za dobro prehojene stopnje dobimo izkušnje, denar in opremo, priklici pa popestrijo igranje, kar bo pomagalo in spremenilo običajen potek bitke.

To je klasična igra v slogu Nintendo DS in je postavljena v enakost s Seiken Densetsu ~Final Fantasy Gaiden~ ali Final Fantasy Adventure (kot se imenuje, da bi pritegnila oboževalce nova igra, ki je pravzaprav začela serijo Legend of Mana), vendar z njo nikakor ni povezana po zapletu.

Igra je zelo podobna prvemu delu serije s svojim bojnim sistemom, ki je spet postal popolnoma potezen, le da so MP nadomestili z akcijskimi točkami. Skratka, vsak obrat se te točke regenerirajo (do pet), na njih pa že izberemo akcijo, ki glede na vrsto vzame določeno število točk. Poleg tega se je vrnil sistem herojske države, zelo podoben besu in žalosti iz sedmega dela. Ko ima naš junak visoko oceno "navdušenja", začne sijati z rumeno avro in pridobi dodatek k svoji statistiki. Če je indikator nizek, bo svetil modro in značilnosti se bodo zmanjšale.

In poklice je zamenjal sistem "kron". Kos za kosom zbiramo različne klobuke, jih opremimo, pridobimo dodatne veščine in bonuse, ki ustrezajo določenemu poklicu.

Final Fantasy: Brigada

Mobilna igra s socialnim poudarkom, ki jo je zasnoval Monster Octopus, ki je oblikoval Theatrhythm Final Fantasy in Kingdom Hearts Mobile. Zberemo ekipo iz brigade letečih ladij in letimo po svetu ter iščemo pustolovščino na naši krmi.

Zgodba je še bolj osupljiva v svoji preprostosti in nezapletenosti. Pred davnimi časi sta svet varovala dva kristala, potem pa se je eden od njiju zlomil in iz njegovih drobcev so se rodile pošasti, drugi pa je izgubil svojo moč. Kristalu lahko vrnete moč samo tako, da stojite pred bitji drugoklicanih bitij, ki morajo dokazati svojo moč.

Še ena igra za mobilne telefone, ki je izšla občasno (kot se je zgodilo s Final Fantasy IV: The After Years). Tokrat nas je razveselil ATV sistem, Android in iOS priključki + klasičen zaplet, ki se vrti okoli kristalov, sedaj pa imamo dve ekipi. Skupaj z bojevniki luči so prišli bojevniki teme (ki so se pravzaprav izkazali za precej dobre fante) in za vsakega bo na voljo ločen nabor poklicev.

Pred davnimi časi (no, zakaj se je ves čas nekaj dogajalo?) Svetovna vojna, ki se je končal s prizadevanji imperija Avalon, v sedanjosti pa sta se srečali dve majhni skupini ljudi. Eden od njih je bil iz majhne mirne države, drugi pa je letel na leteči ladji s severa. Ko sta se srečala, sta kristala osvetlila svet in ta se je potopil v svetlobo in temo. Tako bo zgodba razdeljena med dve popolnoma ločeni ekipi.

Final Fantasy: All The Braves

Igra iz nočne more, ki je bila narejena z edinim namenom, da oboževalcem serije potrga denar. Upravljamo ogromno ekipo štiridesetih (!) junakov, ki se borijo proti pošasti. NIMAMO zgodbe in cilja v igri. Tudi igranje je popolnoma odsotno, samo pokukajte v lik in napadel bo. Celotno nočno moro začini najbolj požrešen sistem denarnih injekcij, ki bi ga lahko izumili v Final Fantasyju. Denar se igralcu dobesedno vleče na silo, za bedne sprite, v katerih ni nič od likov.

Še dobro, da so kritiki videli vso grozo in igri dali 2,5 \ 10 in najnižje ocene, ki so jih imeli na razpolago. Igra je navedena tukaj za popoln seznam, oboževalcem ne svetujem igranja.

Final Fantasy Artniki

Japonsko družabno omrežje, ki si resnično želi biti kot Final Fantasy Trading Card Game. Za tem seveda ni nobene zgodbe, zato si niti ne mislite, da bo tam kaj zanimivega. In nikoli ni bil izdan zunaj Japonske in mislim, da se bodo mnogi strinjali z mano, upam, da nikoli ne bo izšel.

Nekaj ​​podobnega mušnici iz serije. Igra je bila imenovana del serije samo zato, da bi pritegnila oboževalce, v resnici pa je prva igra v seriji. Legendarna serija od Mana.

Ker ni ravno Final Fantasy, je bojni sistem popolnoma drugačen. Ne izbiramo nobenih ukazov, ampak se prosto gibljemo po bojišču in napadamo sovražnike, kadar želimo. Igranje je na splošno podobno Legend of Zelda tistega časa. Igra je bila kasneje poimenovana Meč Mane.

Končali smo z igrami in zdaj bom rekel nekaj besed o filmih z dvema cenjenima besedama v naslovu.

Final Fantasy: Spirits Within

Film Hironobuja Sakaguchija in prvi film, posnet v celoti na računalniku. Podjetje je v ta projekt vložilo veliko denarja, a se ta ni obrestoval in je povzročil odhod Hironobuja Sakaguchija iz podjetja.

Film pripoveduje o rasi nezemljanov Fantomov, ki so okupirali Zemljo in uničili ljudi. Samo nekaj znanstvenikov - Aki Ross in dr. Sid lahko rešita človeštvo pred to nadlogo.

Final Fantasy Unlimited

Anime serije za otroke mlajši starosti, sestavljen iz 25 epizod.

Povedali nam bodo zgodbo o Ai in Yu, katerih starša sta našla prehod v Čudežno deželo in tja nekajkrat odpotovala, a se nekega dne preprosto nista vrnila. Otroci so se odločili, da bodo za vsako ceno našli svoje starše, iz knjige staršev pa so izvedeli za nenavaden vlak, ki ponoči pripelje na zapuščeno postajo in s seboj odpelje potnike v prav to državo. A naši otroci niso bili edini na tem čudovitem vlaku.

In na koncu, najlepša hvala za vašo pozornost. Če opazite, da nekaj manjka, potem ne bodite sramežljivi in ​​mi obvezno pišite o napaki.


Anime temelji na priljubljene igre končna fantazija. Kljub temu, da so vsi glavni junaki in svet vzeti iz igrače, si risanke zaslužijo pozornost. Nekdo meni, da so prve izdaje preveč otročje, a na splošno po ogledu ostane dober vtis. Če se odločite, da si ogledate vse dele, se lahko "Final Fantasy" (seznam in zaporedje serije spodaj) zdijo zmedeni in nerazumljivi. Vendar pa je ta svet zasvojenost in nehote začnete sočustvovati z liki.

"Final Fantasy: Legenda o kristalih"

Final Fantasy V je bil prvotni vir za risanko (anime) Final Fantasy. 200 let po zmagi nad zlom se nad svetom R spet zgrinjajo oblaki. Trije od štirih kristalov, ki ohranjajo naravno ravnovesje na planetu, so bili ukradel zlobni čarovnik Detgiyunos. Samo kristal vetra je ostal neujet in če ga čarovnik prejme, bo pridobil moč in moč brez primere.

Po pridobitvi moči Detgiyunos namerava postati vladar celega sveta. Samo potomci nekdanjih junakov, dečka Fretsa in dekleta Lineley, lahko posegajo v to, kar je bilo zasnovano. Imajo kaj nasprotovati čarovniku: Frets odlično upravlja z mečem in bombami, Lineley pa je klicalec pošasti, vendar začetnik. A da bi izpolnili svojo nalogo in zaščitili kristal, morajo mladi junaki najprej pobegniti pred vodjo piratov, ki sanja, da bi za svoje potrebe dobila vse kristale osebno.

"Final Fantasy: The Spirits Within"

Bližnja prihodnost. Meteorit pade na Zemljo in dogajati se začne nekaj čudnega. Ljudje in živali umirajo, cela mesta se praznijo ... Za vse so krivi nevidni vesoljci - fantomi, ki uničujejo energetske entitete. Po dolgih raziskavah je bilo mogoče rešiti le nekatera področja Zemlje in jih zaščititi s posebnimi ščiti.

Da bi se uprli vsiljivcem, morajo protagonisti najti osem izvornih duhov in združiti njihovo energijo v val sile, ki lahko uniči fantome. Ekipa znanstvenikov je za rešitev planeta pripravljena storiti vse, tudi za ceno lastnega življenja.

"Final Fantasy: All Might"

Nekoč se je sredi morja pojavil svetlobni steber z dvema pošastima, ki sta se borili v njem. Izginila sta, a na mestu bitke je nastal tunel, ki je povezal oba svetova.

Dvojčici Yu in Aya morata oditi na drugo stran, da bi našla svoje pogrešane starše. Na nevarnem potovanju bodo otroci srečali deklico Lizo, ki ima skrivno znanje, fanta Kazeja, ki se ne boji nobenih nasprotnikov, in genialnega Sida. Zahvaljujoč njihovi družbi in pomoči se bo mogoče upreti vladarju Čudežne dežele, ki je začel lov na nepovabljene goste. In vse zaradi Kazejevega čarobnega orožja ...

"Final Fantasy 7: Adventni otroci"

Anime, ustvarjen na podlagi Finale iger Fantazija VII. Minili sta 2 leti od strašne katastrofe. Skoraj vse človeštvo je umrlo: ali zaradi posledic padca meteorita ali zaradi strašne bolezni Geostigma, za katero niso našli zdravila.

Okužen je tudi glavni lik Oblak. Poskuša se držati proč od množice in še naprej krivi sebe za smrt svojih prijateljev. Vendar se dogodki zapletejo tako, da bo moral pozabiti na samodisciplino in ponovno rešiti svet.

"Final Fantasy VII: The Last Order"

Ta anime je predzgodba Final Fantasy 7: Advent Children. Akcija se odvija pred dogodki, ki se odvijajo v "Children", in pripoveduje zgodbo dveh prijateljev - Zacka in Clouda. Opisuje njun pobeg iz podjetja Shinra Company in njun spopad s Sephirothom.

"Final Fantasy 7: Towards a Smile"

Da bi bolje razumeli svet tega animeja, si je bolje ogledati vse dele. "Final Fantasy" (seznam serij po vrstnem redu je v tem članku) je precej zapletena in včasih zmedena risanka.

Spin-off Advent Children bo prikazal situacijo skozi oči drugega lika.

Po padcu meteorita na planet se običajno življenje propade. Lakota, bolezni, katastrofe ... Nekoč elitna četrt je bila tako rekoč izbrisana z obličja Zemlje, bližnji so umirali. Vendar pa življenje teče dalje in samo vera v najboljše in spoznavanje novih prijateljev pomaga Denzelu premagati težave in upati, da se bo nekoč vse uredilo.

"Final Fantasy 7: Dirge of Cerberus"

Dogajanje gledalca popelje v svet adventnih otrok, a že leto dni po osrednjem dogajanju.

Anime prikazuje življenje, ki temelji na ruševinah nekdanje civilizacije. Planet si le poskuša opomoči po nizu katastrof, ljudje so verjeli v prihodnost. Vendar se pojavi sekta, ki želi prevzeti oblast nad svetom. Soočili se bodo z že znanimi junaki, ki jih bo vodil skrivnosten

"Final Fantasy: Jedrska kriza"

Predzgodba vseh dogodkov v vesolju. Pomagal vam bo bolje razumeti vse dele. "Final Fantasy" (seznam anime bo pomagal določiti zaporedje gledanja) bo končno dal odgovore na mnoga zanimiva vprašanja.

Dogodki v risanki se odvijajo 7 let pred začetkom glavne akcije v igri Final Fantasy VII.

Po padcu meteorita skuša vojaška organizacija Shinra prevzeti oblast nad celim planetom in tako postati glavni monopolist vseh zalog energije. Na podlagi celic tujca so ustvarjeni modificirani vojaki in super-bojevnik Sephiroth.

Za tiste, ki se odločijo gledati vse dele, se lahko "Final Fantasy" (seznam zgoraj) zdi čudno in brez logične razlage. Kot pravijo ljubitelji tega vesolja, morate za boljše razumevanje iti skozi igre Final fantasy 7 in Final fantasy: Crisis Core. Po tem ne bodo ostale bele lise. Toda tudi brez prenosa igre je anime precej dober: odlična grafika, dobro premišljeni liki in dinamika zapleta na spodobni ravni.