Çfarë duhet të dini përpara se të blini dhe më shumë. Çfarë duhet të dini përpara se të blini dhe jo vetëm Pse ps4 është më i mirë

Ne kemi shkruar tashmë se marketingu drejton gjithçka. Xhaxhallarët me kostume vendosin se çfarë do të lavdërohet ose, anasjelltas, do të qortohet nga njerëzit e zakonshëm, dhe sa mirë funksionojnë këta xhaxhallarë, disa pajisje fitojnë famë si të suksesshme ose të pasuksesshme. Vetë vëllimet e shitjeve nuk lidhen gjithmonë me këtë status.

Dhe PlayStation 3 konsiderohet disi i pasuksesshëm. Edhe pse, siç kemi thënë, ajo ende ka kaluar Xbox 360 në shitje, megjithëse jo pak. Por gjëja kryesore janë lojërat. Për disa arsye, tregtarët e PlayStation kanë dalë me një modë për "ekskluzive" vetëm tani, megjithëse në fakt ajo konsolë (pa llogaritur Nintendo) ishte e famshme për ekskluzivitetet e saj - ky është pikërisht PlayStation 3.

Nuk mjafton të jesh vetëm një tastierë e mirë - të duhet një shumëllojshmëri lojëra të ndryshme

Lojëra problematike në PlayStation 4

Përsëri, nëse merrni të gjithë pamjen dhe nuk përqendroheni vetëm në sukseset ose thjesht dështimet, atëherë në PS4 ka ekskluzive të mira, të suksesshme, dhe sinqerisht dështime. Kjo vlen të kujtohet gjithashtu, sepse miti "Sony garanton cilësinë e lojërave në tastierën e saj" nuk është gjë tjetër veçse një çip marketingu.

Dështimi nuk është i frikshëm. Të gjithë i kanë ato. Asnjë kompani (madje edhe një zhvillues, madje edhe një botues) nuk mund të lëshojë në mënyrë të qëndrueshme lojëra perfekte- thjesht nuk ndodh. Në çdo kompani, mund të kërkoni "skelete në dollap" - ato lojëra që publiku i takoi me gjakftohtësi, por për të cilat nuk është disi e zakonshme të kujtohen. Gjërat e këqija harrohen më shpejt.

PlayStation 4 ka Knack/Knack 2, Order 1886, Killzone: Shadow Fall dhe pak i madh Planet 3 (në rregull, LBP3 u zhvillua dhe u lëshua në PS3).

Në parim, këtu mund të rritet edhe Gran Turismo Sport, i cili jo vetëm që humbi nga konkurrenti kryesor, Forza Motorsport 7, por doli të ishte shumë më keq se paraardhësit e tij vërtet me cilësi të lartë, Gran Turismo 5 dhe 6. Dhe në fund të fundit, këto dy pjesët e fundit dolën në PlayStation 3!

Gran Turismo Sport

Për më tepër, probleme shoqëruan Driveclub që nga momenti i lëshimit. Në fillim, loja, e krijuar për multiplayer, nuk mund të hynte në internet, më pas ata premtuan ta shpërndanin në PlayStation Plus, por nuk e shpërndanë atë (kjo ndodhi shumë më vonë), dhe në fund studioja u mbyll pa përmirësuar grafikën për PlayStation 4 Pro. Rezulton se studioja që ka prodhuar ekskluzivitete të lezetshme për PlayStation 3 prej vitesh doli të jetë krejtësisht e panevojshme dhe jo fitimprurëse për PlayStation 4.

Bllokbusterë të rafinuar

Folëm për lojëra të pasuksesshme, le të kujtojmë ato të mirat. Siç thamë, "parada e ekskluziviteteve" në PlayStation 4 në thelb filloi me Uncharted 4. Bloodborne kishte shitje mjaft të ulëta dhe në përgjithësi loja ishte e njëjtë Shpirtra te errët por me një salcë tjetër. Famshëm: Second Son ishte i mirë, por larg të qenit një shitës i sistemit.

Uncharted 4 është ndryshe. atë lojë e mrekullueshme, një pasardhës i denjë i serialit dhe një nga video lojërat më të mira jo vetëm të brezit aktual, por në përgjithësi në të gjithë historinë e kësaj forme arti (kujtojmë se videolojërat janë gjithashtu art). Përpara Uncharted, meqë ra fjala, doli jo më pak i mrekullueshëm Ratchet & Clank - megjithëse ishte një ribërje e lojës PS2, shumë gjëra u ndryshuan atje, kështu që ne do ta shtojmë atë në listën tonë gjithsesi.

Le të mos harrojmë për ri-lëshimet e tre pjesëve të Uncharted me PlayStation 3, si dhe të lëshuar më vonë The Lost Legacy - po, është më i dobët, por vetëm kur krahasohet me pjesët kryesore të Uncharted. Thuaj, i njëjti Urdhër 1886 nuk është ende mjaft i mirë për të.

Le të shtojmë këtu E fundit Nga ne. Po, është një lojë PlayStation 3, por pjesë e re për PS4, nuk do ta shohim së shpejti.

Çfarë tjetër? Horizonti Zero Agim. Projekti, në përgjithësi, është i diskutueshëm, por nuk guxon ta quajë të keq. Epo, God Of War është, sigurisht, një nga video lojërat më të bukura (nëse jo më e bukura) në botë.

Do të vlente gjithashtu të përmendet Deri në Agim dhe Detroit: Bëhu Human. Vërtetë, Until Dawn u zhvillua fillimisht për PlayStation 3 (!), por Detroit është tashmë një projekt i pavarur.

Kështu që. Çfarë kanë të përbashkët të gjitha këto ekskluzive të suksesshme të PlayStation 4? Me përjashtim të "filmave interaktivë" Deri në Agim dhe Detroit, këto janë të gjitha... si të thuash... "lojëra aksion-aventure në person të tretë". Për më tepër, ato u bënë sipas pothuajse të njëjtës skemë - si filmat e verës së Hollivudit, dhe Deri në Agim dhe Detroit tashmë janë të përshtatshëm këtu.

Nuk eshte aq keq. Nëse ju ka pëlqyer filmi i ndonjë regjisori, jeni më të gatshëm të shkoni në filmin e tij të ri, edhe nëse nuk dini asgjë për të. Nëse ju pëlqejnë filmat me superhero të Marvel-it, jeni të gatshëm të shkoni për të parë një film të ri të bazuar në komiket e tyre dhe e dini se çfarë të prisni. Nëse e doni arthouse, jeni të lumtur të vraponi në festivalin e filmit arthouse, por nëse ju pëlqen më shumë Hollywood, atëherë shkoni në kinema për premierën e radhës, e cila është dëshmuar se është një trailer i shijshëm. Edhe nëse ka shaka identike super të parashikueshme dhe efekte speciale që enden nga filmi në film. Në shumicën e rasteve, ju merrni atë që prisni, plus ose minus.

Në fund, mërzia e parashikueshme është më e mirë se stresi i zhgënjimit të papritur. Prandaj, uniteti i stilit nuk është aq i keq. Në çdo rast, për ata që me të vërtetë i pëlqejnë "blloqe të tilla të rafinuara" - thjesht blini lojën tjetër, e cila promovohet në mënyrë aktive nga të njëjtët djem që promovuan më parë God Of War tek ju, dhe ju merrni diçka të ngjashme, vetëm me një komplot të ndryshëm. dhe personazhet.

Trashëgimia e humbur e PlayStation 3

Pra, ne zbuluam se çfarë bashkon lojëra të suksesshme PlayStation 4. Dhe cila është tipari i përbashkët i të pasuksesshmit? Në fakt, ajo nuk ekziston. Dhe këtu qëndron e gjithë kripa! Të gjitha lojëra të këqija PlayStation 4 - ndryshe! Të gjithë të suksesshëm janë pothuajse të njëjtë. Ashtu si Tolstoi, po.

Do të duket - pra çfarë? Por problemi është se PlayStation 3 nuk ishte aspak i tillë.

Ne kemi vërejtur tashmë se disa nga lojërat e suksesshme PS4 në fakt erdhën nga PS3, fillimisht u zhvilluan për të ose bazoheshin në lojëra PS3. Suksesi i PS4 është, në çdo rast, trashëgimia e PS3, dhe kjo është në rregull. Problemi i vetëm është se, për fat të keq, një pjesë mbresëlënëse e kësaj trashëgimie ka humbur. Dhe kjo pjesë janë ato lojëra "të ndryshme". Të pangjashëm me njëri-tjetrin. Në zhanre të ndryshme.

Nëse nuk keni pasur kurrë një PlayStation 3, atëherë vështirë se kuptoni se për çfarë po flasim. Le të përpiqemi ta shpjegojmë në këtë mënyrë: PlayStation 3 kishte ekskluzivitete të mahnitshme në pothuajse të gjitha zhanret e lojërave! Platformë, sims garash, arkadat e garave, revole në vetën e parë, revole në person të tretë, filma interaktivë, RPG - ndoshta nuk kishte strategji. Hidhini një sy kësaj tabele. Këtu kemi zgjedhur ekskluzivitetet më të famshme (d.m.th., jo të gjitha me radhë) në të dyja konzolat, i kemi grupuar sipas zhanrit dhe i kemi vlerësuar nga grumbulluesi i Metacritics. Ylli do të thotë që loja është zhvilluar fillimisht për PlayStation 3, dhe pika pasthirrmore në kllapa do të thotë se ajo është gjithashtu e disponueshme në PS4, megjithëse fillimisht ishte lëshuar në PS3. Gjithashtu, ne nuk përfshimë lojëra të transferuara në PS4 nga konzolla të tjera, jo PS3 (për shembull, Tearaway, i njëjti Ratchet & Clank, Shadow Of Kolosi etj.).

PlayStation 3 PlayStation 4
Loja Rezultati i Metacritics Loja Rezultati i Metacritics
Qitës** nga * *personi i pare Zona e vrasjes 291 Killzone: Shadow Fall73
Zona e vrasjes 384
Rezistenca: Rënia E Njeriut86
Rezistenca 287
Rezistenca 383
Platformë Pak Planeti i madh 95 Aftësi54
Planeti i vogël i madh 291 Aftësia 269
Little Big Planet 3 (!)79
Gara ** arcade**stuhi motorike84 klub me makinë71
Stuhia motorike: Rifti i Paqësorit82
Stuhia motorike: Apokalipsi77
Ridge Racer 779
Wipeout HD(!)87
Karting i LittleBigPlanet73
Gara ** simulatorë**Gran Turismo 5 Prolog80 GT Sport75
Gran Turismo 584
Gran Turismo 681
Aksion RPG Shpirtrat e Demonit89 me gjak92
Slashers Zoti i Luftës 3 (!)92
Zoti i Ngjitjes së Luftës80
Shpata Qiellore79
Kinema interaktive shi i dendur87 Detroit: Bëhu Njerëzor78
Pertej dy shpirtrave70 *Deri në agim79
Qitës** nga * *palë e tretë E paeksploruar (!)86 I paeksploruar 493
Uncharted 2 (!)96 Uncharted: The Lost Legacy84
Uncharted 3 (!)92 Urdhri i vitit 188663
aksion-aventurë I fundit nga ne(!)95 Famëkeq: Djali i dytë80
Famëkeq85 Horizonti Zero Agimi89
Famëkeq 283 Zoti i luftes94
metalike Ingranazh i ngurtë 4 94 * Kujdestari i fundit82

Do të ishte e mundur të krijohej e njëjta tabelë për Xbox nje, por nuk ka nevojë - nuk kishte aq shumë ekskluzive në Xbox 360 (por atëherë për ndonjë arsye askush nuk u kujdes - përsëri marketingu), dhe në gjeneratën e re ndodhi përsëri. Përveç nëse, ato ekskluzive që janë - ato ende prezantohen në zhanre të ndryshme dhe kanë pothuajse të njëjtat vlerësime si më parë. Me pak fjalë, pothuajse asgjë nuk ka ndryshuar në Xbox One.

Çfarë mund të shohim në këtë tabelë? Para së gjithash, zhanri slasher është zhdukur plotësisht nga ekskluzivitetet e PlayStation 4, me përjashtim të ripublikimit të God Of War 3. God Of War i ri nuk është më një slasher. Jo dinamika e betejave, jo fokusi i lojës, dhe heroi tani zë gjysmën e ekranit, kjo është e papranueshme për një slasher. Qitës në vetën e parë përfaqësohen nga një lojë e vetme, për më tepër, të vlerësuara mjaft dobët dhe më të këqijat në serinë e saj. E njëjta gjë vlen edhe për arkadat e garave dhe simulatorët e garave. Nëse jo për rishfaqjen e WipeOut, do të ishte krejtësisht i kalbur me arkada, por edhe WipeOut nuk është një garë makinash.

Platformë kanë mbetur, por janë bërë më keq. Kinemaja interaktive ka mbetur në të njëjtin nivel. Vetëm dy zhanre jetojnë dhe lulëzojnë: revole me person të tretë (edhe pse Urdhri famëkeq i 1886-ës arriti atje), si dhe aksion-aventure.

Përshëndetje! Unë quhem Gjergji, kam luajtur lojëra për 25 nga 31 vitet e mia, veçanërisht doja ta filloja artikullin si një mirëseardhje në klubin e Alkoolistëve/Narkotikëve Anonim. Gjithçka filloi që nga momenti kur babai i dha Dendin djalit të tij, unë u përpoqa një herë dhe nuk ndalova dot. Në këto 25 vjet, unë kam qenë dëshmitar i një revolucioni në botën e lojrave. Dendi, Sega Mega Drive, PlayStation, Dreamcast, GameCube, Xbox dhe sigurisht lojëra në PC - i mbaj mend të gjitha.

Kur PlayStation 3 dhe Xbox 360 hynë në lojë, unë bëra zgjedhjen time në favor të 360 për shkak të gamepadit më të përshtatshëm për mua dhe nuk u pendova. Pastaj pati një ndryshim në gjeneratën e konzollave dhe zgjedhja ime ra në PS4, sepse në fillim Xbox One ishte diçka e vështirë, madje dukej si një videoregjistrues i vjetër. Por nuk do të ketë më "histori" në këtë artikull, si dhe një aluzion i kapelës së çdo platforme, pasi të dy konzolat janë të mira.

Pak më shumë se dy vjet më mjaftuan që të luaja mjaftueshëm në PS4. Hekuri i kaçurrelave është një tastierë e mirë që përmbush sloganin e saj "Për lojtarët" 100%, nuk ka asgjë të tepërt në të. Pse vendosa ta braktis - vetëm se lojërat kanë mbaruar, tani ka shumë tituj në industria e lojrave janë lëshuar në të gjitha platformat, numri i ekskluziviteteve po zvogëlohet çdo vit. Pasi luajta të gjitha "ish" që ishin interesante për mua, vendosa të largohem nga kampi "soniboys".

Të mirat e PS4
PS4 im u ble për Bloodborne, për mua u bë një lojë shoferi për blerjen e një platforme specifike. Nëse i hedhim poshtë të gjithë remasterët nga PS3, atëherë Bloodborne është i vetmi ekskluziv që me të vërtetë "hyri", pjesa tjetër: Uncharted 4, Horizon Zero Dawn, Urdhër 1886, inFamous, Killzone dhe pjesa tjetër, për mendimin tim, po "kalojnë" plotësisht.

  • Ndërfaqe e thjeshtë dhe miqësore për përdoruesit
  • !!!Më në fund, Sony ka bërë një gamepad të përshtatshëm
  • Dimensionet kompakte të konsolës
  • Komunitet i madh, nuk do të ketë probleme në tregun sekondar dhe me kërkimin e shokëve për lojëra online
PS4 kundër
Konsola nuk ka disavantazhe të rëndësishme, kështu që le të kalojmë menjëherë listën, të cilën e quajta "Sony for Note":
  • Materiali i neveritshëm në shkopinjtë e tastierës së lojës, nëse nuk përdorni jastëkët mbrojtës, fshihet herë pas here.
  • Tabelat e lojërave kullojnë shumë shpejt
  • Sistemi i ajrosjes së konsolës së zhurmshme
  • PSN është shumë "i shtrënguar" në kërcim, edhe nëse keni 100 megabit dhe e keni lidhur konsolën me një kabllo LAN të lojës dhe përditësimet po shkarkohen ende ngadalë.

Xbox nje
Kur mbaroi Destiny 2, arrita në përfundimin se asgjë nuk më mban në PS4. Lojërat në internet janë pakësuar pothuajse në asgjë për shkak të mungesës së kohës, kështu që argumenti "të gjithë miqtë në PS4" ka dështuar. “Ikonostasi” i arritjeve dhe lojërave të përfunduara nuk kishte asnjë vlerë për mua. Edhe një herë, duke lëvizur nëpër listën e lojërave në kërkim të "çfarë të luajmë", arrita në përfundimin se të gjithë artikujt e rinj janë "cross-platform" dhe nuk ka kuptim të "mbytesh" për një tastierë specifike, ndërsa "armiqtë" Gears Of War 4, Halo 5, Quantum Break, Forza, Cuphead dhe pajtueshmëria me prapavijë për të nisur. Në atë kohë, One X nuk kishte dalë ende dhe vendosa të marr One S.

Të mirat e Xbox One S

  • Gamepads, ndryshe nga Dualshock 4 ngjiten Kontrollorët e Xbox nuk fshihen, dhe nëse përdor një bateri Microsoft për tastierën e lojërave, e karikoj një herë në 3-4 ditë, gamepadi Sony duhej të karikohej disa herë në ditë.

  • Përputhshmëria e prapambetur me Xbox 360. Nëse papritur "nuk keni asgjë për të luajtur", mund të përdorni lojëra të përputhshmërisë së prapambetur dhe të kaloni diçka nga gjenerata e mëparshme, unë kalova Dead Space-in e parë me shumë kënaqësi një ditë tjetër.

  • kalim loje. Në Xbox One, nuk mund të blini lojëra, me një abonim Game Pass për 599R. Microsoft dhuron 100 lojëra çdo muaj.
  • One S është dukshëm më i qetë se PS4.
  • Shkarkimi i lojërave dhe shtesave nga Xbox Live është më i shpejtë sesa nga PSN.
  • Për sa i përket multimedias, Xbox është në rregull të përsosur, dyqani i aplikacioneve ka një luajtës VLC dhe një klient torrent, dhe kombinimi i mediave Kodi do të vijë së shpejti.
Disavantazhet e Xbox One S
  • Ndërfaqe konfuze në krahasim me UI PS4.
  • Instalimi i lojërave kërkon më shumë kohë sesa PS4.
Çfarë duhet të kërkoni kur blini një Xbox


Nëse buxheti lejon, unë rekomandoj të merrni Xbox One X menjëherë, sepse One X është aktiv ky moment tastiera më e fuqishme, e cila në vitin 2018 do të zbulojë mbushjen e saj harduerike në versionet e reja, arnimet me mbështetje për 4K dhe HDR tani po lëshohen në mënyrë aktive për titujt tashmë të lëshuar.

Përsëri, nëse buxheti e lejon, shikoni tastierën speciale të lojës "elitare", është vërtet fantastike.

Nëse vendosni të qëndroni në modelin One S, ju rekomandoj të mos merrni në konsideratë versionin me një hard disk 500 GB për blerje, është më mirë të merrni menjëherë një terabajt. Lojërat me mbështetje 4K peshojnë mjaft, dhe nëse vendosni të përdorni GamePass, nuk do të keni kufirin e HDD-së prej 500 giga.

Ç'pritet më tej?
A do të qëndroj me Xbox One - tani për tani, po. Në industrinë e lojërave, 2018-ën e quaj viti i Nintendo Switch, sepse kjo tastierë do të fitojë një bibliotekë të madhe titujsh lojërash, ose kjo nuk do të ndodhë dhe tastiera do të dështojë keq. Nuk e përjashtoj mundësinë që të dua ta provoj, pasi Nintendo më në fund bëri një unik zgjidhje me një ndalesë në segmentin e argëtimit në shtëpi/portativ.

Sony ka kënaqur fansat e konzollave me lëshimin e modeleve të reja të familjes - PS4 Slim dhe Pro. Në këtë artikull, ne do të krahasojmë PS4 dhe PS4 Slim (Slim me versionin bazë), do të përcaktojmë se cili është më i mirë, si ndryshon ai standard nga PS4 Slim dhe cili do të jetë zgjidhja e duhur për çmimin, cilësinë dhe qëllimin.

Rishikimi dhe përmirësimi i sistemit të ftohjes u reflektua në ekspozimin më të ulët ndaj nxehtësisë (nga gjashtë deri në shtatë gradë) të modelit Slim, uljen e zhurmës (deri në dhjetë decibel) dhe reduktimin (rreth një të tretën) e energjia elektrike e konsumuar.

Në parim, tashmë këto të dhëna të përgjithshme mund të jenë të mjaftueshme për të zgjedhur: PlayStation bazë ose PS4 Slim.

Por le të hedhim një vështrim më të afërt në dallimet e tjera midis versioneve, të cilat do të forcojnë më tej rezultatin në zhvillim.

E jashtme

Zgjedhja - PS4 ose PS4 Slim - mund të filloni fjalë për fjalë me një shikim, duke vlerësuar metamorfozën e dizajnit.

Një inspektim i jashtëm i rrëshqitshëm do të zbulojë menjëherë korrespondencën me emrin e pasuesit të dinastisë - pajisja ka humbur tridhjetë përqind të trashësisë së saj.

Për më tepër, duke humbur një kilogram të tërë peshë dhe duke humbur qoshet e mprehta, është bërë më pak e rrezikshme në duart e një gameri të shqetësuar (nuk e dini kurrë!).

Shndërrimi i plastikës me shkëlqim në një mat mund të eliminojë keqkuptimin midis përdoruesit dhe të tjerëve në lidhje me pluhurin e pafund në pajisje.

Veprim i paautorizuar tastet e prekjes eliminohen duke i zëvendësuar me ato mekanike.

Hardware

Procesori, memoria dhe performanca e konzollave në fjalë janë identike me njëra-tjetrën.

Megjithatë, një set-top box i rregullt ka një portë USB 3.0 dhe të vjetëruar Wi-Fi dhe Bluetooth(b / g / n dhe 2.1), dhe në versionin Slim, ndryshe nga ai bazë, ka dy porte USB 3.1, Wi-Fi a / b / g / n / ac dhe Bluetooth 4.0.

Çmimi

Ana financiare e çështjes po anon gjithashtu në favor të versionit Slim.

Origjinali bazë ka rënë në çmim me pesëdhjetë dollarë amerikanë në treqind e pesëdhjetë që nga fillimi i tij, dhe përmirësimi Slim fillon me treqind.

Lojëra dhe helmeta VR

Zgjedhja në favor të një prej konsolave ​​të konsideruara nuk do të ndikojë në asnjë mënyrë në zgjedhjen e lojërave. Arnimet e zhvilluara do të mbështesin ato të lëshuara më herët në modifikimin e ri.

Zhvilluesi premtoi se nuk do të ketë lojëra ekskluzive për një model të veçantë.

Dhe ata gjithashtu deklaruan se përdorimi i një helmete VR është i mundur në të njëjtën kohë me cilindo prej versioneve PS.

konkluzioni

Duke vlerësuar mirë pluset e forta tastierë e re, mund të përmbledhim rezultatin përfundimtar - zgjedhja midis PS4 ose PS4 Slim është qartësisht në favor të këtij të fundit.

Lini komentet tuaja, bëni pyetje. Lexoni artikujt tanë të rinj.

Nëse PS4 fillon të bëjë zhurmë, përfshirë lojërat, atëherë ne mund t'ju ndihmojmë me një udhëtim falas në Minsk!

+375 (44) 593-13-24 (shumë)

+375 (25) 921-89-01 (jeta)

  • Prezantimi
  • Pse po bën zhurmë PS4?
  • Si të hiqni zhurmën?

Konsola e lojërave PlayStation 4 tashmë ka fituar përfundimisht garën e konzollave në këtë gjeneratë, madje edhe vetë zhvilluesit nga Sony nuk prisnin rezultate të tilla. Qasja e tyre për të formuar imazhin e PS4-së së re ishte më e suksesshmja, e cila ka rezultuar në më shumë se 40 milionë kopje të shitura për momentin (kundrejt 20 për Xbox One).

Por, si çdo pajisje tjetër, PS4 ka disa të meta teknike, njëra prej të cilave është shumë zhurmë.

Pse po bën zhurmë PS4?

Gjithçka është mjaft e thjeshtë, set-top box-i fillon të bëjë zhurmë kryesisht për shkak të mbinxehjes, e cila ndodh si pasojë e grumbullimit të pluhurit brenda (tharjes së pastës termike), e cila pengon daljen e ajrit të nxehtë. Prandaj, ia vlen të kuptohet me siguri se zhurma lind kryesisht nga ngrohja e fortë brenda, arsyet për këtë mund të jenë si më poshtë.

Si të hiqni zhurmën?

Arsyeja kryesore është pluhuri i brendshëm që është grumbulluar brenda, kështu që mënyra më e mirë dhe më e besueshme për të hequr qafe zhurmën është pluhurosja e PS4.

  • Stina e verës

Një temperaturë e rritur në dhomë do të thotë që, për shembull, në sezonin e verës, temperatura e përgjithshme e ajrit në dhomë rritet dhe prefiksi brenda merr ajër tashmë të ngrohur për ftohje, gjë që zvogëlon efikasitetin e fryrjes. Prandaj, në verë (edhe pse mund të jetë edhe në dimër, nëse është shumë e ngrohtë në dhomë), duhet të ajrosni dhomën mirë në mënyrë që të krijoni një dalje për ajrin e ngrohtë nga banesa.

  • Pastrimi i dhomës

Grumbullimi i pluhurit (dhe më pas mbinxehja dhe zhurma) ndikohet shumë nga pastërtia e dhomës, sepse të gjitha mbeturinat e vogla, qimet e kafshëve shtëpiake, hiri dhe shumë më tepër do të jenë patjetër brenda PS4. Prandaj, nëse dëshironi të ruani pastërtinë brenda set-top box-it, atëherë pastroni dhomën më shpesh, për një bindje më të madhe, vërejmë se kjo vlen edhe për laptopët dhe kompjuterët, të cilët gjithashtu grumbullojnë me sukses pluhurin në vetvete, veçanërisht nëse ka një shumë rreth (kjo vlen edhe për dhomat ku riparime të caktuara ose të tjera).

  • Më shumë hapësirë ​​përreth

Mos harroni se vetë prodhuesit rekomandojnë instalimin e PS4 ku nuk do të ketë asgjë rreth tij të paktën 30-50 cm, në mënyrë që ajri për ftohjen e tij të mos ketë asnjë pengesë për kalim. Vendndodhja është shumë e rëndësishme, eksperimentoni me pozicione të ndryshme skenike, në këtë mënyrë praktike mund të zgjidhni vendin më të mirë.

  • Pjesa e sipërme ose e poshtme e tastierës nxehet - vendoseni vertikalisht (bleni ose bëni vetë një stendë)

Është e thjeshtë, duke e vendosur konsolën horizontalisht, ajo shtypet në dysheme me sipërfaqen më të madhe, gjë që përkeqëson shumë rrjedhën e ajrit në këtë pjesë dhe, në përputhje me rrethanat, shfaqet nxehtësia dhe zhurma e tepërt.

  • Lejimi i konsolës të ftohet pas seancave të gjata të lojërave prej 5 ose më shumë orësh

Këtu nuk nevojiten shpjegime të veçanta, duke përfshirë nëse prefiksi tashmë po ngrohet mjaft mirë, thjesht lërini pjesët të ftohen.