Kjo botë e mahnitshme dhe e rrezikshme e dinosaurëve. Përshkrim i plotë i Krizës Dino. Kjo botë e mahnitshme dhe e rrezikshme e dinosaurëve Dino Crisis 2 Walkthrough

07 06 2010

Në screensaver-in e hapjes, na shfaqet zbarkimi i një grupi zbarkimi në ishullin Ibis, ku ndodhi incidenti. Nga katër personat, vetëm tre kanë mbetur - T-Rex festoi me operatorin radio Cooper. Ne po drejtojmë agjentin Regina. Detyra e misionit është të gjejë shkencëtarin-fizikan Dr. Kirk, i cili punoi në krijimin e një burimi të ri energjie.

Dilni në oborr dhe ndiqni dyert e gjelbra për në magazinë. Aty do të gjeni çelësin e derës së dhomës së gjeneratorit. Nëse e lëvizni raftin, mund të gjeni një çantë të ndihmës së parë. Dilni nga magazina dhe kthehuni. Tekniku Rick do t'ju kontaktojë dhe do t'ju informojë se nuk ka energji elektrike në kompleks. Duhet të ndizni gjeneratorin. Shkoni në oborrin ku filluam lojën dhe ndiqni derën e djathtë. Udhëheqësi i skuadrës Gale do t'ju bëjë shoqëri.

Rrugës do të takoni një kufomë të gjymtuar të copëtuar. Nuk duket sikur ky djalë sapo ka rrëshqitur”, deklaron diplomatikisht Gale. Merrni çantën e ndihmës së parë nga kufoma dhe futuni në dhomën e gjeneratorit.

Detyra është e thjeshtë - ju duhet të rregulloni siguresat në të njëjtën sekuencë si levat e fillimit: "e kuqe", "blu", "jeshile", "e bardhë".

Sapo të fillojë gjeneratori, vraponi drejt daljes. O baba! Gale duket se është në telashe. Vraponi në oborr, ku do t'ju presë një dinosaur i lezetshëm. Pasi të merreni me zvarranikën, vraponi në objektin e kërkimit. Rrugës, Rick do t'ju kontaktojë dhe do t'ju informojë se ai ka arritur në dhomën e kontrollit dhe po ju pret atje. Lajmi se Gale është zhdukur dhe ne jemi sulmuar nga një dinosaur gjigant është ai që ai do ta quajë "lajm i madh".

Me të hyrë në bazë, gjendesh në “sallën e zyrës”. Vraponi përgjatë korridorit deri te trarët e kuq dhe ngjituni përmes kanalit të ventilimit në hapësirën e tavanit. Vraponi në vrimën tjetër dhe hidheni poshtë. Keni arritur në "sallën e kontrollit". Dera e parë në të majtë të çon në vetë "dhomën e kontrollit", ku Rick po ju pret me padurim.

Dialogu i shkurtër zbret në atë që Rick kupton - dinosaurët nuk janë aspak shakatë e Regina-s, por një kërcënim shumë real që duket se e ka gllabëruar Gale. Çifti vendos të ndalojë misionin dhe të thërrasë një helikopter shpëtimi, por ky është fat i keq - Cooper la radion, e cila prej kohësh është tretur në stomakun e një tyrannosaurus rex. Për të dërguar një sinjal SOS direkt nga stacioni, duhet të nisni gjeneratorin e dytë.

Dilni nga "dhoma e kontrollit", vraponi djathtas përgjatë korridorit dhe hyni në "zyrën e menaxhimit". Këtu do të gjeni një disk optik me shkurtesën "Code Disc H", një fitil jeshil, një kartë elektronike me një foto të një medalje dhe një roje të vdekur me një bust të gërvishtur. Kthehuni në "sallën e dhomës së kontrollit". Në dalje, do t'ju kërkohet të regjistroheni.

Rruga jonë shtrihet në dollapin e gjelbër në mur në korridor.

Tani, duke pasur një siguresë, mund të hapet. Kjo është një ndarje ruajtëse, e bërë në mënyrën e gjoksit të famshëm nga e keqe banore. Shtroni gjërat e panevojshme dhe vraponi deri te ndenja. Ngrihuni në hapësirën e tavanit dhe ndiqni kapakun tjetër. Do të zbrisni në "sallën e zyrës së menaxhimit". Rick do t'ju kontaktojë menjëherë dhe do t'ju informojë se ai arriti të depërtojë në një pjesë të sistemit të sigurisë. Tani barriera e rrezes drejtpërdrejt para jush mund të çaktivizohet duke përdorur panelin në mur, por së pari vrisni Velociraptor.

Shkoni drejt e poshtë korridorit në "dhomën e magazinimit". Brenda është "Input Disc H", si dhe qetësues dhe një ampulë anestezie, të cilat mund të përzihen së bashku për të marrë një qetësues më të fortë. Kthehuni përgjatë korridorit dhe hyni në dyert e gjera. Gjendemi në “sallën e madhe”, e cila na ngjall edhe kujtimet e Resident Evil.

Ngrihuni në nivelin e dytë dhe hyni në "sallën e katit të 2-të". Së pari përmes derës në të djathtë. Ky është "holl". Në fund të dhomës do të gjeni një kasafortë, kodi i së cilës është "8159" (mund ta gjeni në një nga dosjet e kompleksit). Brenda është një çantë me përmirësime për një pistoletë. Dilni nga "holl" dhe ndiqni derën përballë. Për një bllokues elektronik me shkronjën "H", duhet të aplikoni "Disku hyrës H" dhe "Disku i kodit H". Për të marrë fjalëkalimin, duhet të zgjidhni një problem të thjeshtë.

Zbrisni grupin e poshtëm të shkronjave nga grupi i sipërm dhe merrni kodin "HEAD". Hyni në zyrën e shefit. Shkencëtari i plagosur në dysheme do t'i tregojë sagës se Dr. Kirk është një budalla i jashtëzakonshëm, pastaj do të dorëzojë kartën e dytë të medaljes dhe do të skadojë. Merrni "Code Disc N" nga tabela dhe shkoni në kasafortën sekrete.

Aplikoni të dyja medaljet dhe vendosni kodin numerik: "705037". Marrja e këtij kodi është e lehtë - thjesht ktheni mbishkrimet "SOL" dhe "LEO" të gdhendura në të dyja medaljet. Brenda kasafortës ndodhet një çelës elektronik "L Key Card". Dilni nga dhoma e shefit. Aaaaaaa!!! T-Rex thyen dritaren me surrat e tij dhe përpiqet të na gllabërojë. Ju mund ta trembni atë me një granatëhedhës, ose mund të ikni përpara.

Zbrisni në katin e parë të "hollës së madhe" dhe afrohuni derës së gjerë poshtë shkallëve me një bravë elektronike. Rick do të na kontaktojë dhe do të raportojë se ai arriti të çaktivizojë linjën tjetër të mbrojtjes dhe tani duhet të kontrollojmë sallën e leksioneve, e cila tani do të theksohet me të kuqe në hartë. Mund të futeni në të përmes dritares së ventilimit në tualet.

Kaloni nëpër hapësirën e tavanit dhe zbrisni në sallën e leksioneve. Merr një fitil tjetër nga kufoma,

dhe hyni në sallën e leksioneve. Merrni çelësin e dhomës së gjeneratorit në dyshemenë "B1" nga tavolina. Pas kësaj, një velociraptor do t'ju sulmojë papritmas, por Gale, i cili vjen nga askund, do të vijë në shpëtim, i cili do të na informojë se radioja e tij është e prishur.

Dilni në "sallën e pedagogëve" dhe kaloni në skajin tjetër të korridorit. Hyni në "zyrën", dhe prej andej - në "sallën e zyrës", duke hapur derën e mbyllur nga brenda. Vraponi në oborr, lëvizni djathtas dhe hapni portën metalike.

Zbrisni shkallët në dhomën e gjeneratorit nëntokësor. Merrni fitilin e kuq nga dollapi, shtojani të tjerave, renditini sipas ngjyrës, ashtu si herën e kaluar dhe aktivizoni levat. Rick do t'ju kontaktojë dhe do t'ju informojë se fuqia po vjen. Ai gjithashtu do t'ju ftojë në "dhomën e kontrollit" për të diskutuar një çështje. Ndiqni atje.

Një skenë e shkurtër do të tregojë një debat midis Rick dhe Gale. Rick sugjeron që të shkojnë në kërkim të një anëtari të ekipit Cooper, sinjali i të cilit vjen në Regina në transmetues. Gale këmbëngul për të vazhduar misionin kryesor - kërkimin e Dr. Kirk. Menjëherë pas spërkatjes së ekranit, loja do t'ju ofrojë një nga opsionet. Edhe pse fati i Kuperit ishte i njohur për mua, zgjodha planin e Rikut.

Vraponi në oborrin ku filluam misionin dhe merrni derën e majtë. Një rrugë e gjatë të çon në "ndarjen e ashensorit". Ju jeni rrëmbyer nga një pterodaktil i madh dhe përpiqeni me gjithë marrëzinë e tij të shkojë shandarakh përballë murit. Shtypni të gjithë butonat derisa ai t'ju lëshojë dhe më pas vraponi në "dhomën e kontrollit të ashensorit". Pranë shkencëtarit që po vdiste (i cili është një agjent i dërguar në stacion), të cilin të gjithë e quajnë Tom, u mbështet Rick.

Tom murmurit diçka rreth eksperimenteve të jashtëzakonshme të Dr. Kirk me energjinë, ia kalon "Diskun e hyrjes L" Regina-s dhe bie në pavetëdije. Merrni "Code Disc L" nga tavolina dhe kaloni nëpër derën rrëshqitëse. Ka një hartë të kompleksit të ashensorit të varur në mur, merrni atë. Vraponi në oborrin që të çon në "dhoma e ushqimit të ashensorit". Kujdes, ka shumë pterodaktil përreth. Zbrisni në nivelin e parë të "dhomës së ushqimit të ashensorit". Këtu ju duhet të zgjidhni një problem të vogël logjik - të lidhni tubat në mënyrë korrekte.

Nëse keni mbledhur etiketa si fëmijë, ky proces nuk do t'ju marrë shumë kohë. Nëse jo, atëherë ndizni butonat në terminalet në sekuencën vijuese: rreshti majtas "i kuq" nga poshtë, rreshti "i kuq" djathtas nga lart, "jeshile" në të dy rreshtat në mes, rreshti "blu" majtas nga lart, rreshti i djathtë "blu" nga poshtë.

Sapo të lidhen tubat, gjeneratori do të fillojë. Merrni kartën e kontrollit elektronik të vinçit brenda dhe ikni prapa. Në oborr, një pterodaktil do t'ju sulmojë. Shtypni shpejt të gjithë butonat dhe shikoni se si fletët e ventilatorit e kthejnë atë në një mbushje të trashë.

Drejtohuni në "gjirin e ashensorit" dhe ndizni terminalin e punës. Tani kthehuni në "dhomën e kontrollit të ashensorit". Rick ndihmon Tomin e plagosur të ngrihet dhe e gjithë treshja zbret në ashensor në nivelin "B1".

Regina, nuk kemi shumë kohë, Tom është shumë keq, Rick shqetësohet. - Na liro shpejt pasazhin!

Ngjituni në nivelin e dytë të "gjirit të ngarkesave" dhe aplikoni kartën elektronike në terminalin e kontrollit të vinçit. Për të lëvizur kutitë, duhet të vendosni programin e kontrollit të kompjuterit.

Së pari ky.

Pastaj ky.

Rick mbart një Tom të plagosur larg. Vraponi përpara dhe hyni në njërën nga dy dyert. Keni arritur në "sallën e magazinimit të materialeve të ngarkimit". Një skenë prerëse fillon menjëherë duke treguar Rick dhe Tom duke u sulmuar nga një Velociraptor. Zhbllokoni derën e dhomës së gjeneratorit, më pas vraponi deri në fund të korridorit dhe hyni në "sallën B1", e cila do të çojë në "sallën e dhomës mjekësore". Hyni në dhomën e mjekësisë.

Tom ka vdekur...ai mori plagë të tmerrshme, por Uzi nuk dëshiron të dorëzohet.

Duke tundur kokën, Rick qëndron mbi trup dhe më pas i thotë shkurt Reginës: "Po kthehem në 'dhomën e kontrollit'". Merrni kartën e identitetit nga tavolina dhe drejtohuni në "hollin e zyrës së menaxhimit". Në fund të korridorit përdorni letërnjoftimin në derë me logon ushtarake dhe ajo do të hapet. Kjo është "dhoma e kontrollit operacional". Ekziston një "Input Disc E", një skaner i gjurmëve të gishtërinjve dhe një kuti ruajtëse e verdhë e montuar në mur që mund të hapet me një siguresë. Merrni të gjitha mbeturinat dhe vraponi në "zyrën e menaxhimit".

Në mur, shtypni çelësin e kuq - kompjuteri do të fillojë dhe bllokimi elektronik i kasafortës do të aktivizohet. Kodi i kasafortës "0426" gjendet afër, në "dhomën e magazinimit" (ai është i regjistruar në regjistrin e personelit). Ju lutemi vini re se ndonjëherë kodet ndryshojnë! Nëse kjo nuk ju përshtatet, kërkoni një revistë blu.

Kasaforta përmban çelësin e portës kryesore të kompleksit dhe një komplet mjekësor. Vraponi në "sallën e përparme" dhe vendosni çelësin në derën kryesore. Ju hyni në rrugë. Në këndin e djathtë të skajit shtrihet kufoma e gjymtuar e një shkencëtari.

Aplikoni një skaner të gjurmëve të gishtërinjve në dorën e tij, merrni "Input Disc N" dhe shikoni të dhënat pranë trupit, të cilat do të tregojnë numrin e regjistrimit (në rastin tim - "57036"). Shkruaje. Tani kthehuni në "sallën e përparme" dhe ndiqni derën poshtë shkallëve. Ne kemi mësuar tashmë se si të hapim dyer të tilla!

Mirësevini në sallën e ashensorit. Përdorni siguresën për të hapur kutinë e kuqe të dorezave, zhbllokoni derën e "sallës së pedagogëve" dhe kopjoni hartën elektronike të kompleksit në bazën tuaj të të dhënave.

Vraponi në "sallën e pedagogëve" dhe hyni në "zyre". Aplikoni një kartë ID, një skaner të gjurmëve të gishtërinjve në kompjuter dhe vendosni kodin "57036". Karta e identitetit do të riprogramohet në emër të shkencëtarit të vrarë në oborrin e kompleksit, me të cilin tashmë mund të aktivizoni ashensorin në "sallën e ashensorit".

Zbrisni në ashensor në katin "B1" dhe futuni në "sallën B1". Këtu mund të gjeni një hartë të të gjithë katit, në të majtë në mur. Afrohuni te dera me shkronjën "L" dhe futni kodin tjetër. Është e lehtë për ta marrë atë - numrat korrespondojnë me shkronjat rendore të alfabetit latin. Duke zbritur, marrim një fjalë të tillë.

Shkruani "salla kryesore B1". Dera të çon direkt në "laborator", ku mund të gjeni një pamje infra të kuqe për një pistoletë. Dilni në "sallën e zonës së kërkimit" dhe hyni në "sallën e takimit të eksploruesit". Merrni "Code Disc E" nga tavolina, siguresë për kutinë e gjelbër të ruajtjes në korridor. Gjithashtu nuk dëmton të lexoni shënimet për neutralizimin e helmeve me përbërje gazi dhe të mbani mend kodin numerik "7248".

Nga "salla e zonës së kërkimit", ndiqni korridorin në të djathtë derisa të arrini në "dhomën e serverit". Nga kutia e kuqe e veglave, merrni çelësin e riparimit dhe në monitor me tre vija blu,

shkruani fjalëkalimin "7248" (ky kod gjithashtu mund të ndryshojë). Si rezultat, do të zhbllokoni derën e "ndarjes së eksperimenteve me gaz". Mund të arrini atje përmes "dhomës së takimit të eksploruesit". Në laboratorin e gazit, shkoni në terminalin e kontrollit. Në ndarje shtrihet një shkencëtar i cili është në një gjendje gjysmë të vetëdijshme për shkak të përqendrimit të lartë të helmit në ajër.

Për të neutralizuar helmin, së pari aplikoni gaz jeshil, pastaj të kuq dhe në fund blu. Ndarja është pastruar - mund të hyni. Shkencëtari do t'ju japë "B1 Key Chip" dhe do t'i japë shpirtin Zotit. Kërkoni dhe do të gjeni një çelës të vogël të emërtuar "Emergjencë". Dilni nga ndarja.

Ju sulmoheni nga një Velociraptor, por ai është bllokuar në një tank provë. Tani mund ta helmosh sa të duash. Pasi të keni luajtur mjaftueshëm me dinozaurin, dilni nga "ndarja e eksperimenteve me gaz" dhe shkoni te "laboratori".

Afrojuni ekranit blu në mur dhe përdorni "B1 Key Chip". Sistemi do t'ju kërkojë të vendosni një fjalëkalim. Është shkruar në vetë çipin: "3695". Për të riprogramuar kartën, duhet të zgjidhni një problem të thjeshtë.

Instaloni fragmentin e bllokut siç tregohet në foton e poshtme. Është shumë lojë më të lehtë në etiketa, kështu që nuk do të sugjeroj asgjë këtu.

Pas të gjitha manipulimeve në "laborator", një nga kabinetet do të ndizet. Përdorni "B1 Key Chip" të riprogramuar në të dhe mund të merrni "R Key Card". Kthehu në dhomën e serverit.

Shkoni te lexuesi i duhur i kartave pranë ekranit të madh blu dhe përdorni "R Key Card". Gale do të vijë për të ndihmuar Reginën dhe ata do të aktivizojnë njëkohësisht aksesin. Ekrani blu shkon në dysheme, dhe pas tij është një derë e re dhe një enigmë tjetër.

Ju e gjeni veten në një "dhomë simulimi", në mes të së cilës rrotullohet një sferë energjie blu. Lëvizni kabinetin pas murit dhe merrni prapanicën e pushkës. Kthehu në dhomën e serverit. Pothuajse menjëherë, mënyra mbrojtëse, e prezantuar me kujdes nga Dr. Kirk, ndizet - të gjitha dyert e "dhomës së serverit" janë të bllokuara, nuk ka rrugëdalje. Gale është i tërbuar dhe fillon të trokasë furishëm çelësat e kompjuterit.

Afrojuni kabinetit me pajisje (në të majtë të daljes nga dhoma) dhe përdorni çelësin e riparimit. Dera do të hapet. Në menynë e sistemit të njësisë së çaktivizimit të alarmit, na jepet një enigmë tjetër.

Për të kopjuar figurën e majtë, ndiqni këto hapa: kthejeni figurën e djathtë një herë në të djathtë, mos e rrotulloni figurën e majtë dhe vendoseni ashtu siç ishte, kthejeni figurën e mesme djathtas një herë.

Alarmi hiqet. Gale vendos menjëherë të shkojë përpara në vendin e evakuimit, dhe Rick mbi radio-talkie ofron të ndërhyjë me kompjuterin dhe të aktivizojë daljen e urgjencës. Loja përsëri ju jep të drejtën për të zgjedhur. Vendosa të përdor planin e Rick-ut, sepse për disa arsye nuk i besoj Gale (ai është disi me baltë). Hyni në "dhomën e simulimit" dhe uluni në terminalin e madh.

Përgatitni një stilolaps dhe një copë letre - duhet të djersiteni pak. Shkronjat do të shfaqen shpejt në ekran, të cilat më pas do të duhet të futen në kompjuter për të zhbllokuar tre nivelet e mbrojtjes. Kur ky operacion të ketë mbaruar, doreza e daljes do të hapet. Përmes daljes së urgjencës, Regina do të futet në "ndarjen e ngarkesave".

Këtu është Dr. Kirk. Ai është shumë armiqësor dhe nuk digjet nga dëshira për të lënë ishullin, duke mërmëritur diçka për pavlefshmërinë e personit të tij. Gale vjen në shpëtim. Nën kërcënimin e armës, doktori bëhet thjesht mëndafsh dhe i jep Reginës një kartë nga ashensori rezervë. Kaloni në "dhomën e kontrollit", e cila, pas skenës së prerjes, është shënuar me të kuqe në hartë.

Në "dhomën e kontrollit" futeni në ashensor dhe ngjiteni në "dhomën e komunikimit". Në dollapin në mur, merrni çelësin e aktivizimit për antenën transmetuese dhe kaloni nëpër rrugë në "dhomën e antenës së komunikimit". Fusni çelësin në prizën në panelin e kontrollit dhe antena e madhe do të hapë petalet.

Dilni nga dhoma. T-Rex do t'ju sulmojë nga askund, dhe të gjitha dyert do të bllokohen automatikisht. Vraponi përgjatë shtegut dhe qëlloni në T-Rex derisa të hapet dera e "Dhomës së Komunikimit". Regina dërgon një kërkesë evakuimi dhe bën thirrje për një helikopter shpëtimi. Ju duhet të vraponi në kuvertën e uljes, rruga drejt së cilës kalon nëpër oborrin e kompleksit. Vraponi në oborr, pastaj përmes daljes së urgjencës dhe në fund në "hangar". Për të arritur në helipadën, lëvizni kutitë si më poshtë.

Për të zgjidhur këtë enigmë më të vështirë, më duhej të pija më shumë se një kanaçe pure.

Vraponi në pistë ajrore dhe shikoni sesi T-Rex shkatërron helikopterin e shpëtimit. Dr. Kirk zhduket në një drejtim të panjohur. Gjuaj T-Rex dhe më pas vrapo në Rika dhe hidhu në ashensor.

Ashensori prishet gjatë rrugës. Dilni në korridor dhe shkoni te "dhoma e mostrës". Merrni një kartë elektronike nga kufoma e një shkencëtari dhe kthehuni në korridor. Vraponi pak përpara dhe mbrapa ndërsa Riku merret me ashensorin. Mos u përpiqni të vrisni dinosaurët e vegjël - ata do të shfaqen përsëri dhe përsëri.

Vraponi te Rick dhe merrni ashensorin në "ndarjen e ashensorit". Një platformë e njohur do t'ju zbresë në nivelin "B3". Udhëheqësi i skuadrës Gale ju merr në radio dhe ju informon se ai tashmë është në nivelin më të ulët. Djalë i zgjuar!

Siguresa e bardhë është prishur në bagazhin e ngarkesës. Vraponi në "dhoma e gjeneratorit B3", merrni të gjithë modulin prej andej dhe afrohuni Rick. Ai do të instalojë një siguresë dhe energjia elektrike do të fillojë të rrjedhë në kompleks.

Ndiqni në "dhomën e kontrollit B3", merrni dy karta për vinçin dhe dilni në "magazinimin e armëve". Vritni dy dinosaurët e mëdhenj dhe ndiqni "galerinë e transportit" (dera e mbyllur në të djathtë të shkallëve). Merrni çelësin dhe kartën e tretë për vinçin dhe kthehuni në kasafortë. Ngjitni shkallët në dhomën e kontrollit të vinçit dhe aplikoni të tre kartat në telekomandë. Ju duhet të lëvizni kontejnerët. Kjo është disi më e vështirë sesa në "gjirin e ngarkesave", por nuk duhet t'ju marrë shumë kohë.

Qëllimi është të organizoni një kalim drejt kufomës së një punëtori, nga i cili do të merrni "Code Disc W". Kthehuni në stacionin e ngarkesave ku filluam gjeneratorin dhe hyni në dyert e dyfishta. Korridor i gjatë i mbushur me dinosaurë

të çon në "lounge stafi", nga ku do të hyni në një korridor tjetër. Vraponi në nivelin e dytë përgjatë shkallëve metalike dhe ngjituni përmes hapjes së ventilimit në hapësirën e tavanit. Vraponi përgjatë tavanit deri te kapaku tjetër dhe zbrisni në "sallën e dhomës eksperimentale". Këtu do të gjeni një kartë pastrimi të nivelit "C", si dhe do të takoni një lloj të ri dinosaurësh.

Ndiqni "ndarjen e stabilizimit" dhe merrni "Input Disc W" atje. Tani dilni me vrap në korridor dhe drejtohuni në "dhomën e pushimit të eksploruesve", ku do të takoni Gale. Kapni granatahedhësin midis shtretërve dhe kthehuni te ndenja e tavanit për t'u kthyer në "Staff Rest Lounge". Rrugës, Rick do t'ju kontaktojë dhe do t'ju informojë se ai arriti të çaktivizojë një pjesë të sistemit të sigurisë.

Afrohuni te dera me shkronjën "W" dhe aplikoni kartat.

E gjeni veten në "zyrën e kalimit të punonjësve", në të cilën Rick vendoset menjëherë. Radioja në dorën e shkencëtarit të vrarë fillon të punojë - një nga të mbijetuarit është në telashe në platformën e ashensorit! Rick ju kërkon të ndihmoni të varfërin.

Fillimisht merrni "B2 Key Chip 2" dhe më pas vraponi në gjirin e ngarkesave. Nga altoparlanti i ashensorit dëgjohen britma të tmerrshme dhe kërcitje kockash. Dhe përsëri, T-Rex rezulton të jetë nxitësi i rrëmujës! Kjo kaba përmbys kutinë e transformatorit dhe, pasi ka marrë një goditje të fuqishme elektrike, është fikur për një kohë të gjatë.

Merrni siguresën e bardhë nga ndarja, vendoseni përsëri në dhomën e gjeneratorit, vendosni sekuencën e duhur dhe aktivizoni energjinë. Tani mund të ngrini dyert e ashensorit të madh, nga ku u shfaq tiranosaurus. Mblidhni një kartë aksesi të nivelit "E", "Input DISC D" dhe një siguresë nga kufomat dhe kthehuni te Rick.

Djali do të marrë kartën e hyrjes së nivelit "E" nga Regina dhe do të hapë portën eksperimentale. Kalimi në skelën bregdetare bllokohet nga një re energjie. Merrni "Inpit DISC S" nga dyshemeja dhe vraponi në korridor me një ventilim në tavan. Dera të çon drejt përpara në "dhomën e sigurisë". Këtu do të gjeni "Code DISC S" dhe "B2 Key Chip 1". Kur kaloni nëpër skaner me një armë në dorë, një alarm do të ndizet.

Për ta çaktivizuar, shkoni te terminalet e kuqe që vezullojnë dhe fikni sirenën. Futni "B2 Key Chip 1" dhe "B2 Key Chip 2" në kompjuterin e varur në mur me një monitor blu dhe më pas futni kodin "0392" (është i shkruar në njërin nga çelësat). Tani ju duhet të palosni qelizat, siç tregohet në figurat e poshtme.

Nuk është shumë e vështirë. Tani vraponi deri te dera me një bravë elektronike blu dhe shkronjën "S" dhe futni kodin tjetër.

E gjeni veten në korridorin e dezinfektimit dhe prej tij në pjesën e mbyllur më parë të "sallës së dhomës eksperimentale". Hapni derën e bllokuar nga brenda dhe do të hyni në vetë sallën. Vraponi në të majtë dhe fikni trarët e kuq të energjisë. Përpara jush është "gjiri i stabilizimit" i dytë, ku do të gjeni "Code DISC D". Kthehuni në korridorin e hapur te dera me shkronjën "D" dhe futni kombinimin e mëposhtëm.

E gjeni veten në një tunel të rrumbullakët me dy dyer çeliku. E para duhet të hapet me "B2 Key Chip 2", e dyta me "B2 Key Chip 1". Pra, ju jeni në kompleksin e madh kërkimor të Dr. Kirk. Në mes është një gjenerator i "energjisë së tretë" që duhet nisur. Klikoni në panelin e kontrollit të ndërtuar në mur dhe një urë metalike do të ngrihet midis tranzicioneve. Vraponi në "Dhomën e Kontrollit të Gjeneratorit" (dhomë me shkëlqim të kuq), në nivelin e poshtëm të së cilës mund të gjeni "Karta kryesore Lv". Ngrihuni përsëri në nivelin e dytë dhe hyni në "bllokun e energjisë".

Përballë murit shtrihet mezi duke marrë frymë Studiues. Shkoni te ekrani blu në mur

dhe luaj pak lojë logjike, i ngjashëm me atë që ishte në "serverin" e kompleksit kryesor. Kthehuni në dhomën e kontrollit dhe afrohuni kompjuterit të lëshimit, pranë të cilit është udhëzimi i verdhë për aktivizimin e gjeneratorit. Filloni modalitetin diagnostikues të gjeneratorit. Të shtëna janë qëlluar në dhomën tjetër. Vraponi në "njësia e energjisë".

Një studiuese vritet dhe dikush me një pallto të bardhë po përpiqet të arratiset. Epo, sigurisht, është Dr. Kirk ai që na joshi në një kurth. Për fat të mirë, Gale vjen në shpëtim dhe përsëri loja ju jep zgjedhjen për të ndjekur planin e Rick, ose për të vepruar sipas urdhrave të Gale. Meqenëse drejtuesi i skuadrës justifikoi besimin e tij, zgjodha opsionin e dytë.

Nën kërcënimin e armës, Dr. Kirk ju jep një kartë të nivelit "A". Shkoni në bibliotekën e mjekut dhe merrni shenjat e gishtave të tij me një pajisje skanimi. Tani ndiqni ndarjen e shënuar në hartë me të kuqe. Në dhomën e ngrirjes, merrni "stabilizuesin" dhe "inicializuesin" e nevojshëm për të ndezur gjeneratorin. Në kthim, vraponi në "dhomën e sigurisë" dhe vendosni kartën tuaj të identitetit në kompjuter (pranë sekretarit të vrarë). Fjalëkalimi për të hyrë: "31415". Karta do të mbishkruhet në emrin e Dr. Kirk.

Kthehuni në "dhomën e kontrollit të gjeneratorit" dhe filloni modalitetin e vetë-testimit të modulit duke përdorur kompjuterin (pranë udhëzimit të verdhë). Dilni te gjeneratori dhe hidheni në platformë në nivelin më të ulët. Instaloni "inicializuesin" në ndarjen e sigurisë,

dhe aktivizoni terminalin e nisjes në të djathtë.

Ngrihuni në nivelin e sipërm dhe bëni të njëjtin veprim me "stabilizuesin". Shufrat e njësisë së fuqisë do të lëvizin dhe gjeneratori do të fillojë. Pas një skene të shkurtër në të cilën çlirimi i energjisë del jashtë kontrollit dhe Gale shtypet nga një tub metalik, vraponi drejt "bibliotekës së Doktor Kirk" dhe ndihmoni komandantin tuaj.

Loja përsëri ju vë përpara një zgjedhjeje: ose vraponi në kërkim të Kirk që u largua, ose ndihmoni Gale të plagosur dhe evakuoni ishullin. Zgjodha opsionin e dytë.

Rick, Gale dhe Regina ecin në portet dhe më pas në skelë. Rick i jep Reginës një enë karburanti. Mbusheni atë nga fuçitë pranë dokeve

dhe kthehu në skelë. T-Rex rishfaqet. Sa i lodhur është! Mblidhni armë dhe shkoni në portet për të luftuar përbindëshin. Pas 5-7 goditjeve, Rick ju vjen në ndihmë dhe... tani thjesht relaksohuni dhe shijoni skenën e fundit.


Komentet:

Nuk mund te rri indiferente ndaj kesaj loje, nuk e lashe lekun, pervecse te haja, apo te shkoja diku atje, dhe si zgjidhnim enigmat une dhe shoku im, thirreshim, mburremi me njeri-tjetrin dhe si shkuam. përmes versionit në gjuhën ruse është përgjithësisht një shaka, ata bënin letra në cirilik në gjëegjëza, ata duhej të merrnin me mend. klasë wai. keq se nuk e kane bere remake ne kompjuter, ndoshta nuk e kane bere akoma? Kam ende shpresë se do të jetoj për ta parë këtë ditë.

Ura!!! Dhe thjesht po e luaj! Nostalgji e fortë ..., më pëlqejnë lojërat e vjetra cilësore.
Lojëra moderne me xhirime me shkëlqim në të njëjtën kohë. Shumë faleminderit autorit! Përshkrimi i shkëlqyer i lojës. Vetëm një balsam për shpirtin

kështu që unë luajta edhe versionin rus si Lelikcr, rryma nuk ishte e mjaftueshme për të goditur rastësisht butonat, tani shikova kalimin që më pas zotërova dyshemenë e lojës mbi të do të riluhet, falë autorit

Eyjafjallajokull

Oh sa kam dëshirë për një vazhdim! Më pëlqen kjo lojë! Nga rruga, kjo ishte loja e parë në të cilën mësova se si të bëja pamje nga ekrani))).
PS A keni vënë re se ka pak lojëra për dinosaurët?

Pjesën e parë të kësaj loje e luajta për rreth 3 minuta. Por pjesën e dytë e kalova 6 herë! Vetëm unë kurrë nuk e pashë betejën e fundit dhe videon përfundimtare! Loja ime u rrëzua në fund

Dhe për mua, pjesa e dytë ishte gjithmonë më e mira ...

Lojërat janë të mahnitshme, por pjesa e parë dhe e dytë janë disi të ndryshme në zhanër. E para - gjëegjëza, "tmerre", një duzinë zvarranikësh.
E dyta - tonelata me mish të uritur që mund të ushqehet mirë me plumb, "puzzle" që janë më shumë si enigma dore dhe lojërash, shumë lloje dinosaurësh, shumë specie të bukura, informacione rreth dinosaurëve, një komplot i përdredhur, shumë armë për çdo shije (e preferuara ime është Antitanku i Dylanit)
Ka lënë shumë mbresa të qëndrueshme

Lelikcr. Unë jam në shok me ju.
Loja për kompjuter është bërë në vitin 2010, dhe ju në 2013
ju shkruani se nuk mund ta luani në kompjuterin tuaj.
Përkundër faktit se emulatori i PlayStation 1 ekziston për shtatë vjet tashmë.

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1076164
Shkarkoni për shëndetin!

Gjithçka është në rregull, por në disa enigma mund të gjesh një zgjidhje paksa të ndryshme, mirë, kështu është!
Por, ka një POR të Madh... Nuk keni shkruar për kasafortën e fundit dhe kodin e saj! Dhe kjo do të thotë se kalimi nuk është i plotë! Po...

Shurupi unik mangosteen është sekreti i humbjes së peshës shumë të shpejtë dhe të shijshme!


Në realitetet moderne të jetës, kur praktikisht nuk ka kohë të lirë midis punës së palodhur dhe shtëpisë për t'u kujdesur për veten, çështja e mbipeshës po bëhet gjithnjë e më e mprehtë. Shumë njerëz, dhe veçanërisht gratë që duan të humbin peshë, pinë një gamë të tërë pluhurash dhe pilulash që teorikisht duhet të ndihmojnë. Vetëm në realitet kjo, për fat të keq, nuk konfirmohet. Nuk është absolutisht për t'u habitur - çdo person është unik, mënyrat e përgjithësuara për të hequr qafe peshën e tepërt nuk funksionojnë.


Por mangosteen thelbësisht i ri për humbje peshe është i ndryshëm nga të gjitha produktet e tjera në treg. Le të shohim pse.


Nuk është e frikshme të përmirësohesh, është e frikshme të jetosh me këtë problem!


Të qenit mbipeshë është një shqetësim që helmon jetën e shumicës dërrmuese të njerëzve. Hulumtimi ynë tregon se më shumë se 90% njerëz të trashë vuajnë nga vetëvlerësimi i ulët dhe pakënaqësia me trupin e tyre, gjë që ndikon negativisht në jetën e tyre sociale dhe personale.


Këto nuk janë deklarata boshe, por një fakt: plotësia shfaqet për një arsye, por me probleme fizike dhe psikologjike:


  • Një pasojë e rrezikshme e obezitetit është diabeti. Sëmundja është e rrezikshme, para së gjithash, sepse shpesh bëhet një pararojë e një goditjeje.

  • Probleme me zemrën që çojnë në fatkeqësi të vërteta.

  • Mbipesha pasohet nga ndryshime të shumta hormonale. Ato janë veçanërisht të frikshme sepse mund të pengojnë realizimin e ëndrrës së shumicës së vajzave - të kenë një fëmijë.

  • Gratë mbipeshë janë të prirura për dhimbje koke dhe rritje të presionit, gjë që e ndërlikon seriozisht jetën dhe mund të trondisë sistemin nervor. Kryesisht ndihet në sezonin e nxehtë.

  • Shpesh, plotësia çon në osteokondrozë dhe venat me variçe.

  • Dhe, sigurisht, plotësia ndikon në frymëmarrje.

Plotësia e shton vizualisht një person nga 7 në 10 vjet, e bën atë shumë më pak tërheqës në sytë e të tjerëve dhe vetvetes.


Produkt unik për humbje peshe


Parakushtet për ngopje janë krejtësisht të ndryshme: një mënyrë jetese joaktive, efektet e mbetura të lindjes së fëmijëve, ndërprerjet hormonale, pamundësia për të ngrënë siç duhet për shkak të një orari të rëndë pune, një dashuri e butë për ëmbëlsirat dhe një metabolizëm i ngadaltë. Si dhe karakteristikat e shumta të atyre që humbin peshë - duke filluar nga gjatësia dhe mosha, duke përfunduar me cilësinë e gjumit. Kjo nuk varet gjithmonë nga personi - është e pamundur të përcaktoni cilësimet e trupit tuaj. Me gjithë këtë, është e nevojshme të merreni me peshën e tepërt në fund.


Pothuajse të gjitha produktet e njohura për humbje peshe përmbledhin këta tregues, duke u përpjekur të krijojnë një produkt që i përshtatet absolutisht të gjithëve. Ne shkuam në anën tjetër.


Mangosteen, shurupi dobësues i gjeneratës së fundit, është një ilaç që krijohet individualisht për konsumatorin, duke marrë parasysh të gjitha vetitë e trupit. Për katër vjet ne kemi kryer kërkime mjekësore dhe dy të tjera - duke krijuar një formulë në mënyrë që të jeni plotësisht të kënaqur me rezultatin.


Vlen të thuhet pse ilaçi ynë u quajt "Mangosteen" - mangusta, si mango, nuk kanë absolutisht asnjë lidhje me të. Fakti është se elementi kryesor i produktit ishte mangosteen - një frut tropikal nga Tajlanda. Është i famshëm për përmbajtjen e tij të ulët kalori, si dhe për elementët gjurmë dhe vitaminat. Në të njëjtën kohë, blerja e një mangosteen të vërtetë në një dyqan të zakonshëm dhe përdorimi i tij nuk do të funksionojë për të humbur peshë. Meqenëse transportimi i këtij fruti në sasi të mëdha në vendet e CIS nënkupton humbjen e shumicës së përfitimeve të tij. Kjo është arsyeja pse ne nxjerrim përbërësit e dobishëm nga frutat dhe më pas i kthejmë të gjitha në një shurup për humbje peshe. Ndër të tjera, në përgatitjen tonë përdoren afërsisht 30 substanca të tjera me origjinë natyrale, pasi jemi në kërkim të përbërësve më efektivë.


Siç e keni vënë re, të gjitha teknologjitë që Mangosteen, i cili është bërë mjaft i popullarizuar, kanë thithur - pluhuri është një gjë e së kaluarës, si tabletat. Ne vazhdimisht mendojmë për komoditetin tuaj kur marrim produktin tonë. Prandaj, ne paraqesim një shurup që hollohet lehtësisht në ujë dhe më pas merret nga goja.


Efektiviteti i mjetit është vërtetuar nga praktika. Nëse jeni të interesuar për komentet e Mangosteen, rishikimi pas rishikimi nga klientët e lumtur do t'ju bindë të blini. Në fund të fundit, si për burrat ashtu edhe për gratë, me një listë të ndryshme karakteristikash dhe karakteristikash personale, Mangosteen është i përsosur - mund të gjeni komente reale nga ata që kanë testuar efektin e shurupit në praktikë në faqet e internetit të dedikuara për humbjen e peshës.


Ku është e mundur të blini këtë produkt sot?


Ne tërheqim vëmendjen tuaj për faktin se nuk është e mundur të shihni Mangosteen në një farmaci ose në ndonjë dyqan online. Ju mund të porosisni produkte të besueshme me cilësi të lartë vetëm në faqen tonë të internetit, pavarësisht dinakërisë së mashtruesve të shumtë.


Nëse dëshironi të humbni peshë në mënyrë efektive dhe të shijshme, porosisni Mangosteen - çmimi do t'ju befasojë këndshëm, dhe vendi dhe qyteti i banimit nuk do të jenë problem. Në fund të fundit, ne kryejmë dërgesa në Rusi, vendet e CIS dhe Evropë.

Mund të blini në faqen e internetit http://mang.bestseller-super.ru

Humbni peshë të shijshme dhe të lehtë - një shurup unik mangosteen!


Në realitetet e sotme të jetës, kur për shkak të punës së palodhur nuk ka kohë të lirë për t'u kujdesur për veten, problemi i peshës së tepërt është i mprehtë në shoqëri. Njerëz të shumtë, dhe veçanërisht vajzat që planifikojnë të humbin peshë, pinë pilula dhe pluhura që teorikisht ndihmojnë. Por kjo, për fat të keq, nuk konfirmohet në praktikë. Nuk ka asgjë të pazakontë në këtë çështje - çdo person është unik, versioni i përgjithësuar i humbjes së peshës nuk funksionon.


Një mangosteen thelbësisht i ri për humbje peshe dallon nga produktet e tjera në treg. Dhe tani do ta dini pse.


Të shtosh peshë të tepërt nuk është e frikshme, është e frikshme të jetosh me këtë problem!


Mbipesha është një problem që helmon jetën e shumicës së njerëzve. Studimet kanë treguar se 90% e njerëzve obezë janë të pakënaqur me trupin e tyre dhe vuajnë nga vetëvlerësimi i ulët, i cili ndikon negativisht në jetën e tyre personale.



  • Një nga rezultatet më shkatërruese të obezitetit është diabeti. Kjo sëmundje është e rrezikshme, para së gjithash, sepse shpesh bëhet një pararojë e një goditjeje.

  • Gratë mbipeshë janë të prirura për rënie të presionit dhe dhimbje koke, të cilat mund të tronditin sistemin nervor dhe të komplikojnë jetën. Kryesisht ndihet në verë të nxehtë.

  • Mbipesha pasohet nga ndryshime të shumta hormonale. Ato janë veçanërisht të frikshme sepse mund të ndërhyjnë në realizimin e ëndrrës së shumicës së vajzave - të kenë një fëmijë.

  • Shpesh, plotësia çon në venat me variçe dhe osteokondrozë.

  • Dhe, sigurisht, pesha e tepërt ndikon në frymëmarrje.

Përveç kësaj, plotësia vizualisht i shtohet çdo personi nga 7 deri në 10 vjet, kjo e bën atë më pak tërheqës.



Shkaqet kryesore të ngopjes mund të jenë të ndryshme: efektet e mbetura të lindjes, pamundësia për të ngrënë siç duhet për shkak të një orari të rëndë pune, një metabolizëm i ngadaltë, një mënyrë jetese joaktive, ndërprerje hormonale, një dashuri e butë për ëmbëlsirat. Në të njëjtën mënyrë, karakteristikat e atyre që humbin peshë janë të ndryshme - nga lartësia dhe mosha deri tek cilësia e gjumit. Kjo nuk varet gjithmonë nga vullneti i një personi - është e pamundur të përcaktohen cilësimet e trupit tuaj. Por ju duhet të merreni me plotësinë.


Pothuajse të gjitha produktet e njohura për humbje peshe përmbledhin këta tregues, duke u përpjekur të krijojnë një produkt që i përshtatet të gjithëve. Po shkojmë nga ana tjetër.


Mangosteen, një shurup për humbje të suksesshme në peshë, është një produkt që zhvillohet individualisht për klientin, duke marrë parasysh të gjitha vetitë e trupit. Për katër vite të gjata ne kryem eksperimente, dhe më pas dy të tjera - zhvilluam një formulë në mënyrë që rezultati i marrë të ishte i suksesshëm.


Vlen të thuhet pse ilaçi ynë quhet "Mangosteen" - mangusta dhe mango nuk kanë asnjë lidhje me të. Fakti është se përbërësi qendror është mangosteen - një frut nga Tajlanda. Prej kohësh është i njohur për përmbajtjen e tij të ulët kalori, si dhe për elementët gjurmë dhe vitaminat e dobishme. Por ju nuk do të jeni në gjendje të blini një mangosteen të vërtetë në një dyqan të rregullt dhe të humbni peshë falë përdorimit të tij. Meqenëse transportimi i frutave në vendet e CIS do të thotë të humbasësh gjysmën e dobisë së tij. Për këtë arsye, ne nxjerrim substancat e dobishme nga fruti dhe më pas të gjitha shndërrohen në një shurup të pasur që ndihmon për të hequr qafe peshën e tepërt. Përveç kësaj, në përgatitjen tonë përdoren rreth 30 përbërës të tjerë natyralë nga vendet tropikale, pasi ne jemi duke kërkuar për ju elementët më efektivë.


Siç mund ta keni vënë re, të gjitha teknologjitë që Mangosteen, i cili është bërë mjaft i njohur, i ka mbledhur në vetvete - pluhuri tashmë ka mbetur pas, si tabletat. Ne mendojmë për rehatinë tuaj kur merrni ilaçin tonë. Në lidhje me këtë, ju paraqesim një shurup që tretet shpejt në ujë dhe pihet.


Efektiviteti i mjetit tonë është konfirmuar. Nëse jeni të interesuar për komentet e Mangosteen, rishikimi pas rishikimi nga klientët tanë të lumtur do t'ju bindë të blini. Mangosteen është perfekt si për gratë ashtu edhe për burrat, me një grup të ndryshëm karakteristikash dhe karakteristikash personale - mund të gjeni komente reale nga ata që kanë provuar tashmë efektin e produkteve tona në praktikë në faqet që i kushtohen humbjes së peshës.


Ku mund ta blini këtë produkt?


Ju lutemi vini re se nuk është e mundur të blini Mangosteen në një farmaci në qytetin tuaj ose në ndonjë dyqan online. Është e mundur të porosisni produkte me cilësi të lartë vetëm në faqen tonë të internetit, pavarësisht dinakërisë së mashtruesve.


Me kusht që të dëshironi të humbni peshë pa kujdes dhe të shijshëm, porosisni Mangosteen - çmimi do t'ju befasojë këndshëm, dhe vendi dhe qyteti i banimit nuk do të jenë problem. Ne dorëzojmë nga Federata Ruse, vendet e CIS dhe madje edhe në Evropë.

Mund të blini në faqen e internetit http://mang.bestseller-super.ru

Mund të blini në faqen e internetit http://mang.bestseller-super.ru

Sekreti i humbjes së shijshme dhe shumë të shpejtë të peshës është shurupi mangosteen!


Në realitetet moderne të jetës, kur praktikisht nuk ka kohë midis shtëpisë dhe punës për t'u kujdesur për veten, çështja e peshës së tepërt bëhet jashtëzakonisht e mprehtë. Njerëzit, dhe veçanërisht vajzat, që përpiqen të humbin peshë, pinë një kompleks pilulash dhe pluhurash "magjike", të cilat, në teori, mund të ndihmojnë. Por në realitet, kjo, për fat të keq, nuk është konfirmuar. Nuk ka asgjë të pazakontë në këtë çështje - çdo vajzë është unike, metodat e përgjithësuara të humbjes së peshës mund të mos funksionojnë.


Sidoqoftë, një mangosteen thelbësisht i ri për humbje peshe është jashtëzakonisht i ndryshëm nga produktet e tjera të njohura. Le të hedhim një vështrim se pse.


Nuk është e frikshme të shtosh peshë, është e frikshme të jetosh me këtë problem!


Pesha e tepërt është një shqetësim që helmon jetën e shumicës së vajzave. Studimet tregojnë se më shumë se 90% e njerëzve obezë janë të pakënaqur me trupin e tyre dhe vuajnë nga vetëvlerësimi i ulët, i cili ndikon negativisht në jetën e tyre personale.


Këto nuk janë deklarata boshe: pesha e tepërt vjen për një arsye, por me probleme fizike dhe psikologjike:



  • Pesha e tepërt pasohet nga ndryshime hormonale. Ato janë veçanërisht të frikshme, sepse mund të parandalojnë lindjen e fëmijëve.

  • Shpesh, plotësia mund të çojë në venat me variçe dhe osteokondrozë.

  • Gratë mbipeshë janë më të prirura ndaj dhimbjeve të kokës dhe rënies së presionit, të cilat mund të tronditin sistemin nervor dhe të komplikojnë jetën. Kjo ndihet veçanërisht në verë të nxehtë.

  • Dhe, sigurisht, pesha e tepërt ndikon në frymëmarrje.

Plotësia gjithashtu shton vizualisht 7-10 vjet për çdo person, kjo e bën atë më pak tërheqës.


Një mjet unik për një ju unik


Shkaqet kryesore të ngopjes janë krejtësisht të ndryshme: dashuria për ëmbëlsirat, një mënyrë jetese joaktive, efektet e mbetura të lindjes së fëmijëve, ndërprerjet hormonale, pamundësia për të ngrënë siç duhet për shkak të orarit të punës dhe një metabolizëm i ngadaltë. Po aq të ndryshme janë edhe karakteristikat e atyre që humbin peshë – duke filluar nga mosha dhe gjatësia, duke përfunduar me numrin e orëve të gjumit. Rrallëherë varet nga vullneti i një personi - pasi ai nuk përcakton cilësimet e trupit të tij. Por ju duhet të përballeni me mbipeshën.


Pothuajse të gjitha mjetet për të hequr qafe peshën e tepërt përmbledhin treguesit e mësipërm, duke u përpjekur të krijoni një ilaç që do t'i përshtatet absolutisht të gjithëve. Ne shkuam në anën tjetër.


Mangosteen, shurupi dobësues i gjeneratës së fundit, është një produkt që krijohet individualisht për klientin, duke marrë parasysh të gjitha karakteristikat e trupit. Për katër vjet bëmë eksperimente dhe më pas për dy vjet të tjera krijuam një formulë që rezultati të ishte i suksesshëm.


Vlen të thuhet për cilat arsye ilaçi quhet "Mangosteen" - mangusta, si dhe mango, nuk kanë asnjë lidhje me të. Fakti është se përbërësi kryesor është mangosteen - një frut unik nga Tajlanda. Prej kohësh është i njohur për përmbajtjen e tij shumë të ulët kalori, si dhe vitaminat dhe elementët gjurmë të dobishëm. Por ju nuk do të jeni në gjendje të blini një mangosteen të vërtetë në një dyqan të zakonshëm dhe të humbni peshë falë përdorimit të tij. Për arsye se transportimi i këtij fruti në vendet e CIS do të thotë të humbasësh një pjesë të madhe të përfitimeve të tij. Kjo është arsyeja pse ne nxjerrim të gjitha substancat e dobishme nga frutat dhe më pas i kthejmë në shurup, gjë që bën të mundur heqjen e peshës së tepërt. Ndër të tjera, në preparat përdoren edhe rreth 30 substanca të tjera me origjinë natyrale, sepse ne jemi në kërkim të produkteve më efektive për ju.


Siç e vutë re, të gjitha teknologjitë më progresive që Mangosteen ka mbledhur në vetvete - pluhuri për dobësim janë tashmë në të kaluarën, si pilula. Ne kujdesemi për komoditetin tuaj kur merrni produktin tonë. Për këtë arsye ju paraqesim një shurup që hollohet lehtësisht në ujë dhe më pas merret nga goja.


Efektiviteti i produktit tonë është konfirmuar. Nëse jeni të interesuar për përgjigjet e njerëzve realë ndaj Mangosteen, rishikimi pas rishikimi nga klientët tanë të kënaqur do t'ju bindë të blini. Si për gratë ashtu edhe për burrat, me një listë të ndryshme karakteristikash dhe karakteristikash personale, Mangosteen është i shkëlqyeshëm - mund të gjeni komente të vërteta nga njerëz që kanë testuar përfitimet e shurupit mbi veten e tyre në sajte të ndryshme kushtuar humbjes së peshës.


Ku ta blini këtë produkt?


Ne tërheqim vëmendjen tuaj për faktin se është e pamundur të blini Mangosteen në një farmaci ose në dyqanin e parë të disponueshëm në internet. Është e mundur të blini produkte cilësore vetëm në faqen tonë të internetit, pavarësisht nga truket e mashtruesve.


Nëse dëshironi të humbni peshë të shijshme dhe të pakujdesshme, porosisni Mangosteen - çmimi i këtij thesari do t'ju befasojë këndshëm dhe qyteti i vendbanimit nuk do të jetë problem. Ne kryejmë dërgesa në Rusi, vendet e CIS dhe në të gjithë Evropën.

Mund të blini në faqen e internetit http://mang.bestseller-super.ru

Mund të blini në faqen e internetit http://mang.bestseller-super.ru

Shurup i pazakontë mangosteen - si mund të humbni peshë lehtë dhe shijshme!


Në realitetet e sotme të jetës, kur midis punës intensive dhe shtëpisë praktikisht nuk ka kohë të lirë për t'u kujdesur për veten, problemi i mbipeshës po bëhet gjithnjë e më i mprehtë në shoqëri. Njerëzit, dhe veçanërisht vajzat, që përpiqen të humbin peshë, pinë pluhura dhe pilula "magjike", të cilat, në teori, duhet të ndihmojnë. Megjithatë, në praktikë kjo nuk është konfirmuar. Nuk është për t'u habitur - çdo vajzë është unike, mënyrat e përgjithësuara për të humbur peshë nuk funksionojnë.


Sidoqoftë, mangostini i ri për humbje peshe është seriozisht i ndryshëm nga ilaçet e tjera të njohura. Le të kuptojmë pse.


Të shtosh peshë nuk është e frikshme, është e frikshme të jetosh me këtë problem!


Pesha e tepërt është një shqetësim që helmon jetën e shumicës dërrmuese të njerëzve. Hulumtimi ynë tregon se më shumë se 90% e njerëzve obezë janë të pakënaqur me trupin e tyre dhe vuajnë nga vetëbesim i ulët, i cili reflektohet në jetën e tyre sociale dhe personale.


Këto nuk janë deklarata boshe: pesha e tepërt nuk ndodh vetëm, por me probleme fizike dhe psikologjike:


  • Probleme me zemrën, që çojnë në fatkeqësi të vërteta.

  • Pesha e tepërt pasohet nga ndryshime hormonale. Ata kanë frikë se mund të parandalojnë lindjen e fëmijëve.

  • Shumë shpesh, plotësia çon në osteokondrozë dhe venat me variçe.

  • Vajzat mbipeshë janë të prirura për dhimbje koke dhe rënie të presionit, të cilat mund të tronditin sistemin nervor dhe të komplikojnë jetën. Kjo ndihet veçanërisht në verën e nxehtë.

  • Pasoja më e keqe e obezitetit është diabeti. Sëmundja është e rrezikshme sepse shpesh është një pararojë e një goditjeje në tru.

  • Dhe, sigurisht, pesha e tepërt ndikon në frymëmarrje.

Plotësia vizualisht i shton çdo personi 7-10 vjet, kjo e bën atë shumë më pak tërheqës.


Një mjet unik për humbje peshe efektive


Parakushtet për ngopje janë krejtësisht të ndryshme: dashuria për ëmbëlsirat, pamundësia për të ngrënë siç duhet për shkak të një orari të rëndë pune, një mënyrë jetese joaktive, ndërprerje hormonale, një metabolizëm i ngadaltë, efekte të mbetura të lindjes. Si dhe karakteristikat e shumta të atyre që humbin peshë - duke filluar nga gjatësia dhe mosha, duke përfunduar me cilësinë e gjumit. Kjo nuk do të varet gjithmonë nga personi - është e pamundur të përcaktoni cilësimet e trupit tuaj. Sidoqoftë, është e nevojshme të merret me plotësinë në çdo rrethanë.


Pothuajse të gjitha produktet për humbje peshe i përmbledhin këto shifra në një përpjekje për të krijuar një produkt që mund t'i ndihmojë të gjithë. Po shkojmë nga ana tjetër.


Mangosteen, shurupi cilësor i gjeneratës së fundit për humbje peshe, është një produkt i krijuar personalisht për blerësin, duke marrë parasysh vetitë e trupit. Për katër vjet kemi kryer kërkime mjekësore, dhe më pas dy të tjera - kemi zhvilluar një formulë në mënyrë që të jeni të kënaqur me rezultatin.


Vlen të thuhet pse ilaçi ynë u quajt "Mangosteen" - mangusta dhe mango nuk kanë asnjë lidhje me të. Fakti është se elementi kryesor është mangosteen, një frut tropikal që rritet në Tajlandë. Është i famshëm për përmbajtjen e tij shumë të ulët kalori, si dhe një kompleks të elementëve gjurmë dhe vitaminave. Por nuk mund të blini një mangosteen të vërtetë në një supermarket dhe të humbni peshë me të. Për arsye se transportimi i frutave në vendet e CIS do të thotë të humbasësh gjysmën e vetive të tij të dobishme. Prandaj, ne nxjerrim përbërësit aktivë nga frutat dhe të gjitha shndërrohen në një shurup, i cili bën të mundur heqjen e peshës së tepërt. Ndër të tjera, në përgatitjen tonë përdoren afërsisht 30 substanca të tjera me origjinë natyrale, sepse jemi në kërkim të produkteve më efektive.


Siç e keni vënë re, të gjitha teknologjitë më të fundit që Mangosteen ka inkorporuar - pluhuri është tashmë një gjë e së kaluarës, si tabletat. Ne jemi vazhdimisht të shqetësuar për komoditetin në procesin e marrjes së produktit tonë. Prandaj, ju paraqesim një shurup që tretet lehtësisht në ujë dhe merret nga goja.


Efektiviteti i produktit tonë është konfirmuar praktikisht. Nëse jeni të interesuar për komentet e njerëzve për Mangosteen, rishikimi pas rishikimi nga klientët tanë të kënaqur do t'ju bindë shpejt të blini. Mangosteen është i përshtatshëm për gratë dhe burrat, me një listë të ndryshme të karakteristikave dhe karakteristikave individuale - do të shihni komente reale nga ata që kanë mësuar tashmë rezultatin e produktit tonë në praktikë në faqet e internetit të humbjes së peshës.


Ku është e mundur të blini një mrekulli të tillë?


Ne dëshirojmë të tërheqim vëmendjen tuaj për faktin se është e pamundur të gjesh Mangosteen në një farmaci ose në ndonjë dyqan online. Aktualisht është e mundur të blini produkte cilësore vetëm në faqen tonë të internetit, megjithë truket e mashtruesve të shumtë.


Nëse dëshironi të humbni peshë në mënyrë efikase dhe të shijshme, porosisni Mangosteen - çmimi i këtij thesari do t'ju befasojë këndshëm dhe vendi i banimit nuk do të jetë një problem i veçantë. Ndërsa bëjmë dërgesë në të gjithë Federatën Ruse, vendet e CIS dhe në Evropë.

Mund të blini në faqen e internetit http://mang.bestseller-super.ru

Mund të blini në faqen e internetit http://mang.bestseller-super.ru

Shurup i mrekullueshëm mangosteen - humbni peshë me zgjuarsi!


Në lidhje me realitetet e jetës, kur mes shtëpisë dhe punës nuk ka kohë për t'u kujdesur për veten, çështja e peshës së tepërt bëhet jashtëzakonisht e mprehtë. Njerëzit, dhe veçanërisht vajzat që planifikojnë të humbin peshë, pinë një gamë të tërë pilulash dhe pluhurash "magjike" që teorikisht do t'ju ndihmojnë. Por kjo, për fat të keq, nuk është e vërtetë. Nuk është për t'u habitur - çdo vajzë është unike, përgjithësimi i mënyrave për të hequr qafe peshën e tepërt mund të mos funksionojë.


Megjithatë, një mangosteen thelbësisht i ri për humbje peshe dallon nga barnat e tjera në treg. Dhe tani do ta dini pse.


Nuk është e frikshme të shtosh peshë, është e frikshme të jetosh me të!


Pesha e tepërt është një shqetësim që helmon jetën e shumicës së seksit të bukur. Hulumtimi ynë ka treguar se më shumë se 90% e njerëzve mbipeshë janë të pakënaqur me trupin e tyre dhe vuajnë nga vetëvlerësimi i ulët, i cili ndikon negativisht në jetën e tyre sociale dhe personale.


Fatkeqësisht, këto nuk janë deklarata boshe: plotësia vjen për një arsye, por me probleme serioze psikologjike dhe fizike:


  • Gratë mbipeshë janë të prirura ndaj rritjeve të presionit dhe dhimbjeve të kokës, të cilat e ndërlikojnë seriozisht jetën dhe mund të tronditin sistemin nervor. Kryesisht kjo ndihet në verën e nxehtë.

  • Probleme me zemrën, që çojnë në katastrofa kardiake.

  • Mbipesha pasohet nga ndryshime të shumta hormonale. Ata trembin se mund të ndërhyjnë në realizimin e ëndrrës së shumicës së grave - të kenë një fëmijë.

  • Pasoja më e keqe e obezitetit është diabeti. Kjo sëmundje është e rrezikshme sepse shpesh bëhet pararojë e një goditjeje në tru.

  • Shpesh, plotësia çon në venat me variçe dhe osteokondrozë.

  • Dhe, sigurisht, plotësia ndikon në frymëmarrje.

Plotësia gjithashtu i shton vizualisht çdo personi nga 7 deri në 10 vjet, kjo e bën atë shumë më pak tërheqës.



Shkaqet e ngopjes mund të jenë të ndryshme: metabolizmi i ngadaltë, ndërprerjet hormonale, një mënyrë jetese joaktive, pamundësia për të ngrënë siç duhet për shkak të një orari të rëndë pune, dashuria për ëmbëlsirat, efektet e mbetura të lindjes. Si dhe karakteristikat e shumta të humbjes së peshës - duke filluar nga mosha dhe gjatësia, duke përfunduar me cilësinë e gjumit. E gjithë kjo nuk varet gjithmonë nga një person - në fund të fundit, ai nuk përcakton cilësimet e trupit të tij. Por në çdo rast, është e nevojshme të merreni me obezitetin.


Pothuajse të gjitha produktet moderne për humbje peshe përmbledhin këta tregues, duke u përpjekur të krijojnë një ilaç që i përshtatet çdo personi. Po shkojmë nga ana tjetër.


Mangosteen, shurupi dobësues është një ilaç që zhvillohet personalisht për konsumatorin, duke marrë parasysh të gjitha karakteristikat e trupit. Për katër vite të gjata kemi kryer kërkime mjekësore, dhe më pas dy të tjera - kemi krijuar një formulë në mënyrë që të jeni të kënaqur me efektin.


Vlen të thuhet pse ilaçi ynë quhet "Mangosteen" - mangusta dhe mango nuk kanë absolutisht asnjë lidhje me të. Fakti është se elementi kryesor i shurupit është mangosteen - një frut unik që rritet në Tajlandë. Ai u bë i famshëm për përmbajtjen e tij të ulët kalori, si dhe për elementët gjurmë dhe vitaminat. Sidoqoftë, nuk mund të blini një mangosteen të vërtetë në një dyqan të rregullt dhe të humbni peshë duke e përdorur atë. Meqenëse transportimi i këtij fruti në vendet e CIS do të thotë të humbasësh pjesën më të madhe të vetive të tij të dobishme. Kjo është arsyeja pse ne nxjerrim përbërësit e dobishëm nga frutat dhe i kthejmë të gjitha në një shurup të pasur që bën të mundur heqjen e kilogramëve të tepërt. Përveç kësaj, në përgatitje janë përdorur rreth 30 substanca të tjera bimore me origjinë natyrore, pasi ne jemi në kërkim të produkteve më efektive.


Siç e keni vënë re, tashmë kanë mbetur pas të gjitha teknologjitë më të fundit që Mangosteen, i cili është bërë mjaft i popullarizuar, - pluhur dobësimi, si dhe pilulat. Ne mendojmë për rehatinë në procesin e marrjes së ilaçit tonë. Në këtë drejtim, u krijua një shurup që hollohet shumë thjesht në ujë dhe merret nga goja.


Produktiviteti i mjeteve është vërtetuar. Në rast se jeni të interesuar për rishikimet e Mangosteen, rishikimi pas rishikimi nga klientët e kënaqur do t'ju bindë shpejt për nevojën për një blerje. Në fund, Mangosteen është i përshtatshëm për gratë dhe burrat, me një grup karakteristikash dhe veçorish krejtësisht të ndryshme - do të shihni komente reale nga njerëz që kanë testuar efektin e produktit në praktikë në faqet e internetit të ndryshme për humbje peshe.


Ku mund ta blini këtë produkt tani?


Ne tërheqim vëmendjen tuaj për faktin se nuk është e mundur të blini Mangosteen në një farmaci në qytetin tuaj ose në ndonjë dyqan online. Ju mund të blini produkte cilësore vetëm në faqen tonë të internetit, pavarësisht nga truket e mashtruesve.


Nëse dëshironi të humbni peshë në mënyrë efektive dhe të shijshme, blini Mangosteen - çmimi i një thesari të tillë është befasues i këndshëm dhe vendi i banimit nuk do të jetë problem. Meqenëse ne kryejmë dërgesa në Federatën Ruse, vendet e CIS dhe Evropë.

Mund të blini në faqen e internetit http://mang.bestseller-super.ru

Mund të blini në faqen e internetit http://mang.bestseller-super.ru

Sa e shijshme dhe e lehtë është për të humbur peshë - një shurup unik mangosteen!


Në lidhje me realitetet e jetës, kur për shkak të punës intensive nuk ka kohë të lirë për të menduar për veten, çështja e peshës së tepërt është shumë e mprehtë në shoqëri. Njerëzit, dhe veçanërisht vajzat, që përpiqen të humbin peshë, pinë një gamë të tërë pluhurash dhe pilulash që, në teori, mund të ndihmojnë. Megjithatë, në praktikë kjo nuk është konfirmuar. Nuk ka asgjë për t'u habitur në këtë - secila vajzë është unike, metodat e përgjithshme për të hequr qafe peshën e tepërt nuk funksionojnë.


Por një mangosteen thelbësisht i ri për humbje peshe dallon cilësisht nga ilaçet e tjera. Dhe tani mund të zbuloni pse.


Nuk është e frikshme të shtosh peshë, është e frikshme të jetosh me të!


Pesha e tepërt është një problem që helmon jetën e shumicës dërrmuese të grave. Studimet tregojnë se më shumë se 90% e njerëzve obezë vuajnë nga vetëbesim i ulët dhe janë të pakënaqur me trupin e tyre, gjë që ndikon shumë në jetën e tyre personale.



  • Një pasojë e rrezikshme e obezitetit është diabeti. Sëmundja është e rrezikshme, para së gjithash, sepse shpesh bëhet një pararojë e një goditjeje.

  • Vajzat mbipeshë janë të ekspozuara ndaj rënies së presionit dhe dhimbjeve të kokës, gjë që e ndërlikon seriozisht jetën dhe mund të tronditë sistemin nervor. Kjo ndihet veçanërisht në verën e nxehtë.

  • Probleme me zemrën, të cilat çojnë në katastrofa kardiake.

  • Pesha e tepërt pasohet nga ndryshime hormonale. Ata trembin se mund të pengojnë shumicën e vajzave të përmbushin ëndrrën për të pasur fëmijë.

  • Shpesh, plotësia mund të çojë në venat me variçe dhe osteokondrozë.

  • Dhe, sigurisht, pesha e tepërt ndikon në frymëmarrje.

Pesha e tepërt i shton vizualisht 7-10 vjet një personi, kjo e bën atë shumë më pak tërheqës.


Një mjet unik për humbje të suksesshme në peshë


Parakushtet për ngopje janë të ndryshme: ndërprerje hormonale, një mënyrë jetese joaktive, një metabolizëm i ngadaltë, efekte të mbetura të lindjes, një dashuri e butë për ëmbëlsirat, pamundësia për të ngrënë siç duhet për shkak të orarit të punës. Si dhe karakteristikat e shumta të humbjes së peshës - duke filluar nga lartësia dhe mosha, duke përfunduar me numrin e orëve të gjumit. E gjithë kjo rrallë varet nga vullneti i vetë personit - nuk mund të përcaktoni cilësimet e trupit tuaj. Por në fund, ju duhet të përballeni me obezitetin.


Pothuajse të gjitha produktet e njohura për humbje peshe përmbledhin këta tregues, duke u përpjekur të krijojnë një ilaç që do t'i përshtatet të gjithëve. Jemi në një rrugë tjetër.


Mangosteen, shurupi për humbje peshe efektive është një ilaç që krijohet individualisht për çdo konsumator, duke marrë parasysh vetitë e trupit. Për katër vjet ne kryem kërkime dhe dy të tjera - krijuam një formulë të veçantë në mënyrë që efekti i marrë të ishte i suksesshëm.


Vlen të thuhet pse ilaçi ynë quhet "Mangosteen" - mangusta, si dhe mango, nuk kanë absolutisht asnjë lidhje me të. Fakti është se elementi kryesor është mangosteen - një frut tropikal nga Tajlanda. Ai u bë i famshëm për përmbajtjen e tij shumë të ulët kalori, si dhe një grup vitaminash dhe mineralesh. Por nuk mund të blini një mangosteen të vërtetë në një dyqan dhe të humbni peshë me të. Meqenëse transportimi i fetusit në vendet e CIS do të thotë të humbasësh gjysmën e përfitimeve të tij. Prandaj, ne nxjerrim të gjitha substancat aktive nga frutat dhe më pas i kthejmë ato në një shurup që ndihmon për të hequr qafe peshën e tepërt. Përveç kësaj, në përgatitje përdoren rreth 30 substanca të tjera me origjinë natyrale, sepse ne jemi në kërkim të produkteve më efektive.


Siç mund ta shihni, më së shumti teknologjive moderne, të cilin Mangosteen e ka përthithur - pluhuri për humbje peshe tashmë është një gjë e së kaluarës, si dhe pilulat. Ne jemi vazhdimisht të shqetësuar për komoditetin në procesin e marrjes së produktit tonë. Prandaj, ju paraqesim një shurup që tretet thjesht në ujë dhe pihet.


Efektiviteti i mjetit është konfirmuar praktikisht. Nëse jeni të interesuar për komentet e Mangosteen, rishikimi pas rishikimi nga klientët e kënaqur do t'ju bindë të blini. Kështu, Mangosteen është i përsosur si për burrat ashtu edhe për gratë, me një grup karakteristikash dhe karakteristikash të ndryshme - do të gjeni komente reale nga njerëz që kanë provuar në të vërtetë rezultatin e produktit në faqet që janë të dedikuara për të humbur peshë.


Ku është e mundur ta blini këtë produkt tani?


Ne tërheqim vëmendjen për faktin se është e pamundur të blini Mangosteen në një farmaci ose në dyqanin e parë të disponueshëm në internet. Është e mundur të porosisni produkte cilësore vetëm në faqen tonë të internetit, pavarësisht nga të gjitha truket e mashtruesve të panumërt.


Nëse dëshironi të humbni peshë në mënyrë efektive dhe të shijshme, blini Mangosteen - çmimi i një thesari të tillë do t'ju befasojë këndshëm, dhe qyteti i vendbanimit nuk është një problem i veçantë. Meqenëse dërgojmë në Rusi, vendet e CIS dhe në të gjithë Evropën.

Mund të blini në faqen e internetit http://mang.bestseller-super.ru

Kriza e Dinos 2


* Këshilla dhe sekrete.


- Sistemi i pikëve (Extinct Point System).
Ju merrni pikë (Extinct Point System) për çdo dinosaur të vrarë. Këto pika mund të shpenzohen në dyqanet që do të takoni gjatë rrugës. Blini vetes armë, shëndet, sende dhe pajisje të ndryshme.
Sapo të vrisni dinozaurin, në fund të betejës do të shihni sasinë e pikëve të marra në krye të ekranit. Vetëm kur syzet u shfaqën në ekran, dinosauri u konsiderua zyrtarisht i vdekur.
Kur luftoni dhe vrisni disa dinosaurë në betejë, ju merrni të ashtuquajturat Pika Combo. Për të fituar këto pikë, ju duhet të vrisni të paktën dy dinosaur, dhe secili prej tyre fjalë për fjalë në disa sekonda. Në fund, ju madje mund të vrisni më shumë se 20 dinosaurët me radhë dhe të fitoni një mori pikësh kombinimi. Në të njëjtën kohë, numri i pikëve të vlerës së EP, d.m.th. Pikat e zhdukura për çdo dinosaur të vrarë rritet ndjeshëm. Në këtë, në përgjithësi. dhe kuptimi i pikës së kombinuar.
Është shumë "fitimprurëse" kundërsulmi ndaj dinosaurit, atëherë mund të fitoni edhe pikë EP. Për të marrë pikë kundër sulmit, duhet të sulmoni dinozaurin përpara se të sulmojë, dhe për këtë arsye duhet ta sulmoni menjëherë sapo ta shihni, dhe të mos prisni derisa ai t'ju sulmojë. Si rezultat, ju do të merrni pikë një herë e gjysmë më shumë se zakonisht.

- Treguesi i shëndetit.
Mbani një sy të ngushtë në shiritin e shëndetit
bar shëndetësor. thënë në mënyrë figurative. Këto janë çështje të jetës dhe vdekjes për karakterin tuaj. Në fund të fundit, ju po luftoni me "makina" të mahnitshme luftarake që natyra nuk i ka krijuar kurrë më parë dhe, ndoshta, nuk do të krijojë kurrë diçka të tillë në të ardhmen. Dhe ti, o njeri, edhe pse mbreti i natyrës, nuk je aq i fuqishëm sa dinozaurët, veçanërisht pasi xhungla e Jurasikut është e mbushur fjalë për fjalë me dinosaurët gjigantë.
Treguesi i shëndetit ndryshon ngjyrën në varësi të gjendjes suaj. Kur pulson jeshile, do të thotë se shëndeti është në maksimum. Ju jeni shumë aktiv dhe gati për luftim: "Hajde, dinosaur"! Në të njëjtën kohë, niveli juaj i HP është nga 551 në 1200.
Kur treguesi i shëndetit fillon të pulsojë në të verdhë, kjo do të thotë që po merrni një paralajmërim. Është koha të mendoni se ku mund të merrni disa mjete për përmirësimin e shëndetit dhe shërimit, nëse ka, në inventarin tuaj. Niveli i HP 251-555 (treguesi është gjysmë bosh).
Kur treguesi i shëndetit fillon të pulsojë në të kuqe, kjo do të thotë se nevojitet kujdes mjekësor dhe menjëherë. Përdorni Hemcstat ose Med Rak nëse i keni në inventarin tuaj për t'u shëruar. Sidoqoftë, nëse rezulton se nuk ka mbetur asgjë në inventarin tuaj sesa mund të përmirësoni shëndetin tuaj, atëherë harroni gjithçka, përqendrohuni në gjetjen e kujdesit urgjent mjekësor. Ikni nga dinosaurët, mos u ngatërroni në asnjë mënyrë me ta, përpiquni të arrini në pikën e transportit Save Shop, ku mund të blini disa "drogë" medicinale, përndryshe vetëm një goditje e armikut tuaj me një tregues të kuq pulsues dhe ju janë të vdekur. Loja mbaroi. Kështu, përfundimi kryesor është se inventari juaj duhet të ketë gjithmonë një grumbull të të gjitha llojeve të mjeteve për të përmirësuar shëndetin tuaj në kohë. Në asnjë rast nuk mund të shkoni në betejë pa "ilaçet" e duhura mjekësore, të cilat mund t'i blini në pikat e transportit, si dhe t'i gjeni në pjesë të ndryshme të nivelit, duke i marrë ato falas.
Dinozaurët mund t'ju shkaktojnë plagë të rënda me dhëmbët e tyre të mprehtë të mëdhenj dhe më pas, si rezultat i humbjes së gjakut, niveli i shiritit të jetës do të ulet. Si rezultat, nëse gjakderdhja zgjat 3 minuta, karakteri juaj do të vdesë. Niveli i shëndetit do të fillojë të pulsojë në të kuqe, pavarësisht se çfarë ngjyre është treguesi i jetës. Nëse kjo ndodh, duhet të merrni menjëherë disa ilaçe. Është mirë të përdorni Hemosiat ose çantën e ndihmës së parë Med Pak L.

* Disa këshilla.
* Mushkonjat do të marrin karakterin tuaj kur të fillojë gjakderdhja. Ata nuk shkaktojnë asnjë dëm, nuk ulin nivelin e HP. por do ta shpërqendrojë atë dhe do ta bëjë atë më të prekshëm ndaj sulmeve të dinosaurëve. Ju, sigurisht, mund të vrisni mushkonjat, por të reja do të fluturojnë menjëherë, dhe ju vetëm do të humbni municionin tuaj. Sidomos pasi nuk merrni asnjë EP për vrasjen e insekteve. Prandaj, merrni menjëherë disa ilaçe ose shkoni në pikën e transportit. Nëse arrini të blini një kostum të veçantë të brendshëm, gjakderdhja do të ndalet menjëherë. Edhe nëse plagoseni, mund të luani fjalë për fjalë deri në fund të lojës pa u shqetësuar fare për humbjen e gjakut.
* Ndërsa loja përparon, do të gjeni pika transporti dhe dyqane (Ruaj pikë dhe dyqane). Ato duken si ekrane blu të vendosura në mure. Afrojuni ekranit blu, shtypni butonin X, dhe do të shfaqet një meny me dy opsione: Bli dhe Ruaj. Përdorni opsionin Ruaj për të kujtuar lojën dhe përpiquni ta bëni sa më shpejt që të jetë e mundur.
Pikat e transportit, në fakt, janë gjithashtu shpërblime. Ata quhen stacione shërbimi të pikës së zhdukur. Ju mund t'i shpenzoni pikët tuaja të fituara këtu për të blerë armë (Armë), pajisje (Mjet), municion (Revistë) dhe ilaçe (Rimëkëmbje). Klikoni butonin X. për të zgjedhur opsionin e duhur. Është më mirë të blini armë dhe forca të blinduara sa më shpejt të jetë e mundur. Mblidhni medikamente në opsionin e Rimëkëmbjes, por është më mirë të mos i blini, por përpiquni t'i gjeni ndërsa loja përparon, atëherë do t'i merrni falas. Kur ju mbarojnë municionet, zgjidhni opsionin Magazine dhe ringarkoni armën tuaj. Arma mund të karikohet plotësisht gjatë gjithë lojës, por kur blini një armë. Duhet të njihni karakteristikat e tij për të mos humbur para, por për të blerë vetëm atë që ju nevojitet dhe më të mirën.
* Një dinosaur është i vdekur vetëm kur shtrihet në tokë në një pellg gjaku dhe vlera e EP-së që keni fituar shfaqet në krye të ekranit të lojës.
* Përdorni çdo send, kontejner, tavolinë, etj. për t'u fshehur nga sulmet e dinosaurëve. Nëse arrin të marrësh një pozicion pas ndonjë objekti, atëherë
do të jetë më e lehtë të përballesh me disa armiq. * Mundohuni të merrni një pozicion në qoshe ose të qëndroni me shpinë nga muri. Në këtë rast, dinosauri nuk mund të sulmojë nga pas dhe është më e lehtë për ju ta vrisni atë kur ai sulmon nga përpara.
* Mundohuni të kundërsulmoni dinosaurin, atëherë ka më shumë shanse për të fituar dhe do të fitoni më shumë pikë. Shpesh ju mund të dëgjoni një dinosaur që afrohet, kështu që përgatituni të sulmoni, merrni pozicioni më i mirë, zgjidhni një armë, dhe në të njëjtën kohë dytësore (nënarmë), dhe menjëherë kundërsulmoni sapo ta shihni. Nëse sulmoheni në një hapësirë ​​të hapur dhe nuk mund të gjeni mbulesë, atëherë përdorni butonin R2. Atëherë mund të zmbrapsni sulmet e dinosaurëve edhe nga dy anët menjëherë. Për ta bërë këtë, shtypni dhe mbani butonin R2, pastaj klikoni butonin R1 dhe butonin X për të kryer një sulm. Ju gjithashtu mund të përdorni butona L1 dhe R1. për të hapur zjarr mbi dinozaurin. Kjo strategji fyese ju lejon të goditni dinosaurët edhe nëse ata sulmojnë nga dy anët.
* Mundohuni të sulmoni dinosaurët kur ata janë afër njëri-tjetrit, atëherë mund të shkatërroni disa menjëherë dhe të kurseni municion.
* Përdorni hartën për të arritur në destinacionin tuaj pa u endur. Klikoni butonin L2. për të shfaqur hartën. Zona në të cilën ndodheni aktualisht është me ngjyrë portokalli. dyert e hapura- blu, dyer të mbyllura - të kuqe.
* Përpiquni të keni sa më shumë kuti të ndihmës së parë (Med Paks), Hemostatë dhe Shëndeti (Shëndeti) në inventarin tuaj, veçanërisht pasi shëndeti është edhe më i rëndësishëm se pikët EP. Mos harroni këtë, sepse detyra më e rëndësishme është të mbijetoni.
Shtypni butonat Majtas/POSHTË/Djathtas dhe Trekëndësh.
për të bërë një hap anash ose një hap prapa. Këto manovra do t'ju lejojnë të shmangni sulmet e frikshme.
Në mbrojtje, është shumë e dobishme të përdoren manovra të tjera. Për shembull, ju mund të ikni, të bëni zigzag, të shmangni sulmet, etj. Nëse keni në dispozicion një mur zjarri, atëherë mund ta përdorni për të ngritur një mur zjarri rreth jush. Pastaj kthehuni dhe sulmoni armikun.
* Vazhdoni të lëvizni dhe mos qëndroni në zona të hapura. Mundohuni të vraponi në një strehë në kohë dhe më pas kundërsulmoni dinosaurët. Përpiquni të shmangni sulmet në zona të hapura dhe kur zvarranikët fillojnë t'ju ndjekin, joshni ata në një zonë ku mund të mbuloheni pas ndonjë objekti dhe më pas t'i shkatërroni. Përdorni D-pad shpesh për të shmangur sulmet e dinosaurëve.
* Dyert dhe shkallët janë vende mjaft të sigurta, sepse dinosaurët nuk mund t'ju sulmojnë në momentin kur jeni në shkallë ose në hyrje.
* Inspektoni me kujdes zonën për të parë paraprakisht se ku mund të kërcejë një dinosaur mbi ju dhe sulmoni sapo ta shihni. Për shembull, në shpellë (Cave), kur luani si Dylan (Dylan), Inostrancevia mund të dalë nga një shpellë e vogël. Qëndroni pranë hyrjes së shpellës, sulmoni Chainmine kur ajo të shfaqet për të rrokullisur barkun lart dhe më pas përfundoni me Solid Cannon. Dilni nga ekrani dhe më pas kthehuni shpejt në vendin tuaj origjinal, përfundoni dinosaurin dhe përsërisni menjëherë këtë proces. Në këtë mënyrë ju mund të shënoni një sasi të madhe pikësh dhe të bëheni pothuajse të pamposhtur. Kjo strategji duhet të përdoret sa më shpesh të jetë e mundur në lojë.
* Nëse lëndoheni dhe filloni të keni gjakderdhje, përdorni menjëherë Hemostat ose Med Pak L ose do të vdisni shumë shpejt.
Kur shiriti i jetës fillon të pulsojë me ngjyrë të kuqe, rreziku është shumë i lartë. Kur do të blini kostumin e brendshëm ose forca të blinduara të lehta Forca të blinduara Light-Ewight, nuk do të keni frikë nga gjakderdhja.
* Blini një kartë Gold EPS sa më shpejt të jetë e mundur. Ai dyfishon numrin e pikëve EP për vrasjen e çdo dinosauri, dhe për këtë arsye, ju keni mundësinë të blini një shumëllojshmëri të gjerë armësh dhe pajisjesh.
* Mbani në mes të rrugës kur lëvizni nëpër xhungël. Në këtë mënyrë do të mund të shihni dinosaurin që do të përpiqet t'ju sulmojë në kohë.
* Siç e kuptoni, duhet të vraponi sa më shpesh. Për ta bërë këtë, thjesht shtypni butonin e dëshiruar në D-pad. Sidoqoftë, nëse mbani në duar një armë të rëndë me dy duar, atëherë, natyrisht, ritmi i lëvizjes suaj do të ngadalësohet dhe do të jeni në gjendje të lëvizni vetëm me një ritëm ecjeje. Kur keni një armë më të lehtë në duar, mund të hapni zjarr edhe në arrati.
* Kur luani në Hard vështirësi, armët kushtojnë dy herë më shumë, dhe numri i "përgatitjeve" mjekësore që mund të mbani në të njëjtën kohë është gjysma e më shumë. Pjesa tjetër e treguesve janë të njëjtë si në modalitetin e vështirësisë normale. Por, siç e kuptoni, kjo mjafton për një jetë të vështirë.
* Për të ngjitur shkallët dhe për të hapur dyert, duhet të shtypni butonin X. Për të kërcyer nga një parvaz, vendkalim, enë ose objekt tjetër, duhet gjithashtu të shtypni butonin X.
* Dyert e mbushura me hardhi mund të hapen duke i prerë këto gëmusha me hanxhar tuaj. Zgjidhni një hanxhar, shtypni një buton Oh (Rrethi), për të prerë të gjitha hardhitë që mbyllin derën dhe mund të kaloni nëpër të.
* Dyert me bravë elektronike mund të hapen nga Regina duke përdorur armën e saj trullosëse. Zgjidhni këtë armë, shtypni butonin O (Rrethoni). duke synuar pak mbi bravë dhe mund ta hapni derën.
* Ndërsa loja përparon, përpiquni të përdorni paketën e madhe mjekësore më rrallë. Paketat e ndihmës së parë mesatare (Medium) së bashku me Haemostat praktikisht funksionojnë në të njëjtën mënyrë. Megjithatë, një çantë e madhe e ndihmës së parë merr shumë më shumë hapësirë ​​në inventarin tuaj.
* Shtypni butonin R2. Do të kryeni një kthesë 180 gradë. Një teknikë shumë e dobishme, veçanërisht kur armiqtë sulmojnë nga pas. Do t'ju duhet vërtet në fazat e fundit të lojës.
* Kur sulmoheni nga një numër i madh armiqsh, është mirë të ktheheni dhe të ikni prej tyre, duke marrë një pozicion të rehatshëm. Nëse ata nxitojnë pas jush në radhët e ngushta, atëherë mund të shkatërroni menjëherë tre ose katër armiq me fjalë për fjalë një goditje kur ata janë në një grup të ngushtë ose në një vijë të drejtë.
* Konventat në hartë.
Shkronja S në një rreth të kuq është pika e dërgesës (Save point).
Vrima e çelësit në rrethin e kuq, në sheshin e bardhë - dera e mbyllur.
Lule dhe gjethe në një rreth të kuq - një derë e ndërthurur me dredhkë dhe lianas (IVY Door).
Një shkallë e bardhë në një rreth të kuq është një shkallë.
Karta në rrethin e kuq është karta kryesore.
Numri në rrethin e kuq është vendndodhja e dinosaurit (Pozicioni Dino).
Shkronjat DF në një rreth të kuq janë vendndodhja e skedarit Dino.
Shkronja F në një rreth të kuq është vendndodhja e skedarit.
Pikëçuditëse në rrethin e kuq - Pika kryesore e artikullit kryesor
* Karakteri juaj do të synojë armikun nëse mbani të shtypur butonin R1, por ju mund të gjuani vetëm nga arma juaj kryesore. Nëse ka shumë armiq, shtypni butonin R1 ndërsa synoni të ndërroni objektivat. Ju mund të gjuani armën dytësore të Nën-Armës në çdo kohë, por mbani në mend se gjuajtja do të qëllohet në drejtimin ku jeni përballë.
* Ndonjëherë do të jeni në gjendje të kaloni nivelin, duke takuar fjalë për fjalë vetëm 3-4 armiq, por duke i shkatërruar ata. Do të merrni shumë pak pikë dhe nuk do të jeni në gjendje të blini një armë të mirë. Përpiquni të ecni nëpër nivel për të takuar sa më shumë armiq dhe mos e lini nivelin kur sulmoheni. Zakonisht në çdo zonë do të sulmoheni nga deri në 25 armiq, dhe duke i shkatërruar ata, mund të fitoni vërtet pikë të mjaftueshme.

*Dino Colosseum.
Në Coliseum, ju mund të luani si personazhe dhe dinosaur të ndryshëm, si nga Dini Crisis 2 ashtu edhe nga versioni i parë i lojës. Zgjidhni karakterin tuaj dhe shkoni në betejë në arenën virtuale Dino Collosseum. Më poshtë po përshkruajmë tiparet e karakterit dhe strategjitë fituese. Secili nga personazhet e zgjedhur duhet të mposhtë 10 Oviraptor, 8 Veiosiraptor, 3 Inostracevia, 2 Allosaurusas dhe 1 Tyrannosaurus Rex.
Pasi të keni përfunduar këtë detyrë mjaft të vështirë, d.m.th. mposhtni të gjithë armiqtë. merrni vlerësimin e duhur: S. A. B, C ose D, në varësi të asaj se sa mirë shkelni. Strategjia për të luftuar dinosaurët në arenën e Coliseum është pothuajse e njëjtë si kur luftoni me ta në xhungël. I vetmi ndryshim, në thelb, është se këtë herë ju i luftoni ata në arenë si një gladiator. Secili personazh ka me vete Rimëkëmbjen, Hemostatin, armët dhe municionet dhe nuk mund të rimbushni armët në këtë konkurs.

- Regina.
Përdorni Sub Machine për të shkatërruar 10 Oviraptor dhe 8 Velociraptors. Kështu, Regina eliminon dy valët e para sulmuese të dinosaurëve. Më pas zgjidhni Chainmine për ta kthyer Inostrancevia me kokë poshtë dhe qëlloni atë me një mitraloz që shpërtheu pikërisht në bark. Përdorni automatikun e rëndë për të nxjerrë dy Allosaurusa dhe një Tyrannosaurus Rex. Gjuani Allosaurusas drejt e në fuçi. dhe kur luftoni me Tyrannosaurus Rex. merrni një pozicion midis këmbëve. Në të njëjtën kohë, sulmoni atë duke qenë pikërisht nën barkun e tij. Në të njëjtën kohë, sigurisht, përpiquni ta pengoni atë të shkelë mbi ju, dhe në të njëjtën kohë shmangni sulmin e tij të tmerrshëm frontal (Frontal Jew Attack).

- Dylan.
Përdorni Firewall-in për të ngritur një mbrojtje kundër Oviraptors dhe Velociraptors, qëlloni ato me Shotgun tuaj, përdorni Chainmine. për ta kthyer Inostrancevian me kokë poshtë dhe më pas e qëllonte me pistoletë me armë. Përdorni armën për të përfunduar gjithashtu dy Allosaurusas. Gjuajini ato në anët dhe kur të takoni T-Rex, nxirrni raketën, synoni me shumë kujdes dhe në asnjë rast mos i humbisni, keni vetëm 5 raketa dhe çdo lëshim është e barabartë me humbje.

- Allosaurus.
Shpejtësia është çelësi i luftimit, Allosaurus janë shumë të shpejtë dhe të fuqishëm. Kur Oviraptors dhe Velociraptors ju sulmojnë, preni me bisht sa më fort që të mundeni për t'i rrëzuar. Për ta bërë këtë, thjesht shtypni butonin O (Rrethoni). Dinozaurët më të mëdhenj si Allosaurusas dhe T-Rex janë më të rrezikshëm. Klikoni butonin R1 dhe butonin Sheshi në të njëjtën kohë dhe mund t'i kapni me dhëmbë anash. Në përgjithësi, Allosaurus vrapojnë shpejt dhe kafshojnë ashpër armiqtë e tyre. Taktika më e mirë është të godisni me bisht, pastaj vraponi dhe kapni armikun nga fyti derisa të vdesë. Për të kryer këtë manovër, shtypni butonin O (Rrethoni). pastaj R1 dhe Sheshi njëkohësisht.

- Rik.
Ky personazh është tashmë i njohur për ju nga loja e parë Dino Crisis. Ajo ka vetëm një armë kryesore efektive dhe ju duhet ta përdorni kundër çdo dinosauri që ju sulmon në arenë. Kjo armë quhet Solid Cannon. Përdorni Chainmine për ta kthyer Inostracevian me kokë poshtë dhe më pas përplaseni atë në bark me topin tuaj të mrekullueshëm Solid. Ju mund të përdorni Firewall-in për të ndërtuar një mbrojtje kundër një tufe të tërë Oviraptors dhe Velocitraptors. Muri i zjarrtë bllokon sulmet e tyre dhe ju mund t'i përballoni lehtësisht me topin tuaj.

- Gail.
Ky djalë është me fat. Ai ka një Flame Launcher si armën e tij kryesore. Sulmoni të gjithë dinosaurët përveç T-Rex me të. Gatuani qebapët mjaftueshëm për të gjithë. Përdorni Chainmine për ta kthyer Inostracevia me kokë poshtë dhe më pas drejt e në bark, më shumë se një herë për t'u siguruar. Por kundër T-Rex, ju duhet të përdorni një pushkë antitank (Anti Tank Rifle), megjithatë, ju keni vetëm 20 fishekë në dispozicion, kështu që sulmoni atë pikërisht në kokë.

- tank.
Është shumë argëtuese të ngasësh një tank nëpër arenën e Coliseum. Kontrolli i tankut është i njëjtë si më parë kur e drejtoni atë nëpër Edward City duke vrarë T-Rex. Butonat R1 dhe L1 rrotulloni frëngjinë e armës, butonin X ju lejon të qëlloni nga arma kryesore dhe butoni O (Rrethoni) ju lejon të përdorni armën "dytësore" Flash Bomb. Është më mirë të shtypni dinosaurët në rezervuar, por me Allosaurus dhe T-Rex, kjo, me sa duket, nuk do të funksionojë. Kështu që drejtoni drejt tyre dhe kur të afroheni, hapni zjarr me armën kryesore. Në përgjithësi, shumica e dinosaurëve i kthejnë vemjet e tankeve në mish të vërtetë të grirë.

- Oviraptor.
Taktika më e mirë është të sulmosh dhe të ikësh menjëherë. Kjo është manovra e tyre e preferuar, pasi Oviraptor është i shpejtë dhe relativisht i lehtë në peshë. Ai gjithashtu jep goditje të fuqishme dhe është në gjendje të pështyjë kundërshtarin e tij për vdekje. Për të përdorur një sulm të veçantë - klikoni mbi butonat LARTË, POSHTË, LARTË dhe Sheshi. Sulme të tilla janë shumë të mira kundër Allosaurus dhe T-Rex. Sapo të bëni një sulm, menjëherë vraponi prapa dhe vazhdoni të lëvizni. Për të kërcyer dhe për të dhënë një goditje të fuqishme, shtypni butonin X për të pështyrë pështymë helmuese, shtypni butonin O (Rrethoni).

- Velociraptor.
Tani ju duhet të luani për Velociraptor. Ky është një dinosaur shumë i shpejtë me një sulm vdekjeprurës. Të gjitha sulmet e tij janë shumë efektive kundër çdo dinosauri, prandaj mos ngurroni të sulmoni duke përdorur një sërë teknikash. Klikoni butonin POSHTE në D-pad dhe butonin X për të shkaktuar një pickim të tmerrshëm (Bite Down Attack). Për të goditur armikun me një goditje të fuqishme bishti, shtypni butonin E DREJTË në D-pad dhe butonin O (Rrethoni), dhe për të goditur bishtin e majtë, shtypni butonin LARTË në bllokun D dhe butonin O (Rrethoni). Për të kryer sulme të veçanta, shtypni butonat e D-pad MAJTAS DJATHTAS dhe U.P. duke shtypur njëkohësisht butonin Sheshi. Për të kafshuar një armik, shtypni butonin X ose butonin Sheshi. Për të dhënë një goditje të fuqishme, shtypni butonin O (Rrethoni).

- Inostracevia.
Këta dinosaurët e fuqishëm, sikur të veshur me forca të blinduara të forta, janë shumë të vështirë për t'u mposhtur. Përdorni
Zinxhiri për t'i trokitur në bark dhe më pas sulmoni barkun e butë. Këtu mbarojnë. Këta dinosaurët lëvizin shumë ngadalë, por sulmet e tyre janë jashtëzakonisht të fuqishme dhe nofullat e tyre janë si kurthe çeliku. Për të kafshuar kundërshtarin tuaj me dhëmbë, shtypni butonin X ose Sheshi. Për të rrëzuar një armik, shtypni butonin O (Rrethoni). Për të sulmuar dhe kafshuar, shtypni butonin Trekëndëshi, dhe për të kryer një sulm të veçantë, shtypni butonin O (Rrethoni) dy herë, butoni POSHTE në D-pad dhe butonin Sheshi.

- Turannosaurus-Rex.
Tani ju luani si T-Rex. Përdorni nofullat e fuqishme të këtij përbindëshi për të shkatërruar të gjithë armiqtë, thjesht shtypni butonin O (Rrethoni). Klikoni butonin X ose Sheshi për të kapur dhëmbët dhe për ta tundur siç duhet. Klikoni butonin U.P. në D-pad dhe butonin Trekëndëshi. me vrapu. Për të bërë një ulërimë dhe sulm të fuqishëm, shtypni butonat LARTË, POSHTË, LARTË dhe butonin Sheshi. Për të shkelur armikun dhe për ta copëtuar atë, shtypni butonat X dhe U.P. në D-pad.

- Triceratops.
Përdorni një sulm të shpejtë për të
Goditje vdekjeprurëse për të shkatërruar armikun. Klikoni butonin X ose butonin Sheshi për të sulmuar; Shtyp butonin O (Rrethoni) për të kryer një sulm me rrëshqitje; për të kryer një shtytje vdekjeprurëse, shtypni butonin D LARTË, POSHTË, LARTË dhe butonin Sheshi. Kur kryeni ngarkimin Thrust. Do t'ju duhet një sekondë për të aktivizuar këtë lëvizje dhe më pas do të shihni një rrufe. Nëse humbisni një sulm armik në këtë pikë, sulmi juaj i shtytjes do të dështojë.

- Comsognathus.
Ky dinosaur është shumë i vogël dhe fjalë për fjalë argëtues për t'u luajtur. Compi është i vogël, por kafshimet e tij janë të tilla që mund të kafshojë edhe një grabitqar. Vraponi sa më shumë që mundeni dhe kafshoni ndërsa sulmoni dinosaurët. Nëse ju mungon sulmi i dinosaurëve, atëherë, sigurisht, loja do të përfundojë. Klikoni butonin X ose butonin Sheshi për të kafshuar armikun dhe për të kryer një sulm të veçantë të lëvizjes Compi kung fu, shtypni butonin O (Rrethoni) dhe butonin POSHTE në D-pad.

* Duel Dino.


Kur të përfundoni lojën, merrni një tjetër si shpërblim lojë shtesë- Duel i dinosaurëve. Për të hyrë në këtë lojë. Ju duhet të vrisni dinosaurët në ekranin e hyrjes së lojtarit. Pas blerjes së Rick, Gail dhe Tank, një listë e re e dinosaurëve do të shfaqet në ekran pikërisht poshtë tyre. Tani mund të blini dinosaurët me pikët tuaja EP të fituara më parë dhe të luani modalitetin e Duelit të Dinozaurëve. Një ikonë e grushtit të kuq do të shfaqet në ekran. Kjo tregon se jeni në modalitetin Duel dhe tani mund të luftoni një lojtar tjetër në modalitetin me dy lojtarë. Ju keni një duel vdekjeje Vdekja Dino Duel.
Pasi t'i blini vetes një dinosaur. Ju mund të luani në modalitetin me dy lojtarë ose si një dinosaur në arenën e Coliseum, duke luftuar kundër një dinosauri tjetër. Në këtë rast, luftimet do të zhvillohen në të njëjtën arenë virtuale gladiatoriale Dino Colleaseum. Pasi të keni marrë të gjithë dinosaurët në ekranin e hyrjes së lojtarit, do të shfaqen disa të tjerë. Këto janë Triceratops dhe Compsognathus. Kontrollet dhe teknikat në modalitetin Dino Duel janë saktësisht të njëjta si gjatë luftimeve gladiatorësh në Coliseum.

* Çmimet.


Kur të përfundoni lojën, mund të shikoni ekranin e renditjes. Kur kënaqeni me gradën tuaj të lartë, mësoni përmendësh lojën. Tani sa herë që filloni lojë e re, një ekran i ri Dino Crisis 2 do të shfaqet në monitor. Këtu mund të zgjidhni të luani modalitetin Extra Crisis, mund të luani modalitetet Dino Duel dhe Dino Coloseum. Këto janë dy seksione shtesë premium të lojës. Nëse keni mbledhur të 11 skedarët Dino gjatë lojës, do të merrni si shpërblim kartë platini Kartë EPS platini. Ajo ju jep municion të pakufizuar për lojën tjetër. Nuk do t'ju duhet të shpenzoni pikë të çmuara EP për të ringarkuar armët tuaja dhe mund t'i goditni me siguri dinosaurët në smithereens pasi municionet janë të pakufizuara.
Kur të përfundoni lojën me vështirësi në modalitetin e vështirë, do të mund të luani si dinosaurët Triceratops ose Velociraptor. Njihuni me sulmet e tyre që ata kryejnë në arenën e Coliseum dhe do të jeni në gjendje ta përfundoni lojën në mënyrën më efektive.
Në modalitetin e vështirë, artikujt që lidhen me shëndetin (Artikulli shëndetësor) janë mjaft të rralla. Do t'ju duhet t'i blini ato në Recovery për të rigjeneruar shëndetin dhe kostoja dyfishohet në këtë mënyrë. Ju duhet të luftoni me Velociraptorët e gjelbër që në fillim, dhe dinosaurët në këtë mënyrë janë shumë të fuqishëm dhe është shumë më e vështirë t'i vrasësh. Në të njëjtën kohë, sulmet e dinosaurëve ju shkaktojnë dëme shumë më serioze në këtë mënyrë. Siç e përmendëm tashmë, municioni kushton dy herë më shumë, dhe gjithçka tjetër praktikisht nuk ndryshon gjatë kalimit të kësaj mënyre dhe është e njëjtë me kalimin për Regina dhe Dylan.
Në Hard Mode, përpiquni të largoheni sa më shpesh nga dinosaurët dhe shmangni luftimin e tyre, pasi municionet dhe ilaçet janë shumë të shtrenjta. Por mos harroni se gjëja kryesore në Hard Mode është të shpëtoni të mbijetuarit (të mbijetuarit) misterioz dhe të merrni diskun e tretë Enerdy Data, dhe vrasja e të gjithë dinosaurëve me radhë as nuk ia vlen. Ju urojmë fat, me siguri do t'ju duhet.
Është më e lehtë të përfundoni me sukses "Modalitetin e vështirë" pasi të keni përfunduar lojën në modalitetin normal. Atëherë do të keni municion të pakufizuar, dhe për këtë arsye, do të jetë më e lehtë të luftoni dinosaurët.

* Shënime për armët.


Klikoni butonin R1 për të nxjerrë armën kryesore dhe butonin X për ta shkarkuar atë. Klikoni butonin R1 dhe butonin O (Rrethoni) për të përdorur armën dytësore (Nën armë). Sigurohuni që të siguroheni që arma juaj dytësore të jetë drejtuar drejtpërdrejt nga armiku përpara se të qëlloni. Përndryshe, ju mund t'i shkaktoni edhe dëm vetes nëse e gjeni veten në vijën e zjarrit.
Butoni R1 gjithashtu vepron si një pamje automatike (bllokim automatik), duke ju lejuar të drejtoni menjëherë armën në objektivin më të afërt. Ndërsa butoni L1 ju lejon të ktheheni me armën tuaj dhe të synoni armikun pas jush. Përdorni këto veçori kur armiqtë sulmojnë nga drejtime të ndryshme. Përpiquni të ringarkoni në kohë armët tuaja kryesore dhe dytësore në Save Shops që do të hasni gjatë rrugës.
Ju lutemi vini re se armët dytësore dhe armët nënujore nuk mund të përdoren në arrati, prandaj përpiquni të blini armët e duhura nga Save/Shop. Në xhungël, ju lehtë mund të fitoni pikë të mjaftueshme EP për të mos i mohuar asgjë vetes dhe të argëtoheni me asnjë, madje edhe me armën më të shtrenjtë.
- Miniera me zinxhir.
Ju do të duhet të merrni këtë armë në mënyrë që të shpëtoni me sukses nga Shpella. Nga rruga, kjo është arma e vetme që mund të rrokulliset Inostracevia dhe pastaj ta përfundojë atë gjuajtje e saktë në bark me ndonjë armë të fuqishme. Kjo është pika e vetme e dobët e këtij dinosauri, pasi është i rrethuar nga të gjitha anët me forca të blinduara të fuqishme dhe nuk mund të shkatërrohet ndryshe. Zinxhiri lëshon pesë mina në të njëjtën kohë drejt e në tokë, duke rrokullisur çdo armik që i hyn në rrugën e tij me kokë poshtë. Kjo armë është dytësore, mund të përdoret në njërën dorë dhe është shumë e dobishme në një sërë misionesh.

Pyetje:
Unë munda të gjeja vetëm 10 skedarë Dino. Më thuaj ku mund ta gjej 11-shin e fundit?
Përgjigje:
Ne e kuptojmë se ju ka munguar Mosasaurus Dini File. Mund ta gjeni në pjesën e dytë të skenarit kur luani si Regina në 3rd Energy Facility. Shtrihet në tavolinë në dhomën e kontrollit, pranë çelësit të kutisë së veglave.

Pyetje:
Ju lutem mund të më tregoni se ku mund ta gjej maskën e gazit?
Përgjigje:
Ju do ta gjeni maskën pasi të keni mposhtur T-Rex në fund të seksionit të Edward City si Dillon, dhe do t'ju duhet të përdorni tankun.


Rick 100,000 Pikat e Zhdukura
Tëmth 100,000 pika të zhdukura
Tank 120.000 pika të zhdukura
Oviraptor 150,000 pika të zhdukura
Velociraptor 150,000 Pika të Zhdukura
Inostrancevia 160,000 pika të zhdukura

Triceratops 200,000 pika të zhdukura
Compsognathus 250,000 pika të zhdukura

* Hap Dino Coliseum.
Përfundoni me sukses lojën një herë për të zhbllokuar Dino Coliseum. Këtu mund të luftoni me të gjithë dinosaurët në stilin e luftimeve romake të gladiatorëve.

* Hape Duelin Dino.

* Merrni një gradë S.
* Hapni EPS (VCS?) Kartën Platinum (që do të thotë municion i pakufizuar!!!).
Vendndodhja e skedarëve Dino.
Velogiraptor- Jungle
T-rex- Objekti ushtarak
Allosaurus- Jungle
Compsognathus- Objekti Kërkimor
Pteranodon- Objekti i 3-të i Energjisë
Mosasaurët- Objekti i 3-të i Energjisë
Plesiosaurus- Objekti i 3-të i Energjisë
Inostrancevia- Larg qytetit
Triceratops- Larg qytetit
Oviraptor- Eduard City
Gigantosaurus- Silo raketë


* Sekret.


* Nëse e përfundoni lojën, do të merrni një shpërblim mënyra shtesë Kriza shtesë.
* Puzzles.
Ja se si të kuptoni enigmat e radhës që do të hasni në lojë. shënim: në pasazh do të shkruajmë edhe për to, por këtu i paraqesim për ata që përpiqen ta kalojnë lojën vetë në fillim.
- Zona e xhunglës. një.
Cilin çelës të zgjidhni (Ushtarak). Në qendrën ushtarake, merrni çelësin, ku Dylan duket se ka humbur. Pastaj shkoni në dhomën e mbyllur pranë pikës së transportit, hapeni duke përdorur nënarmën (Stungun) (është diçka si thikë elektrike), hapni këtë derë, futuni brenda, shkoni në panel, ndryshoni çelësin me atë nën dritë blu. Panelet janë rregulluar si më poshtë: e kuqe (e kuqe), e verdhë (e verdhë), jeshile (E gjelbër - ajo që na nevojitet), blu (Blu), gri (Gri), vjollcë (Vjollcë). Tani do të marrësh një çelës blu dhe mund të shkosh te Dylan i lirë.
2. Kapni një dinosaur të vogël (Institucioni Kërkimor).
Për të kapur një dinosaur të vogël që vjedh rregullisht objekte të vogla me gaz, duhet të mbyllni të gjitha perdet dhe të lini vetëm një të hapur (afër kafazit të vogël). Pas kësaj, ju duhet të filloni ta ndiqni këtë dinosaur dhe, kur ai të kërcejë nga një perde e hapur, duhet të hyni menjëherë në dhomë dhe ta ndiqni derisa të hidhet në kafaz. Pas kësaj, karta kryesore që ju nevojitet do të rrëshqasë nga kafazi. Shkoni te dera e mbyllur, hapeni, merrni baterinë dhe ndoshta do të gjeni diçka tjetër atje.

- Objekti i 3-të i Energjisë.
1. Numri i ID (kartës së identitetit) që duhet të futet.
Fillimisht merrni çelësin me vrima në të, më pas shkoni te kutia e dridhur e mbyllur, hapeni me këtë çelës dhe merrni skedarin dhe në dosje do të gjeni numrin që duhet të vendosni nga karta e identitetit: 5210 Tani përdorni kartën e identitetit dhe vendosni këtë kod. Mund të kaloni nga dera.
2. Aktivizoni burimin kryesor të energjisë (Riaktivizimi i fuqisë kryesore).

(Reaktori i 3-të i Energjisë)
Ky është një enigmë e lehtë. Për të rivendosur furnizimin me energji elektrike, duhet të merrni nën-armën tuaj (Stungun), dhe më pas, kur ndonjë nga çelësat të bëhet i kuq, sulmoni atë me këtë armë dhe veproni kështu derisa të gjithë çelësat të bëhen të kuq dhe furnizimi me energji elektrike të mos restaurohet. Tani shkoni dhe përdorni kompjuterin tuaj.

- Zona e xhunglës (Përsëri).
1. Rivendosni furnizimin me energji elektrike për të përdorur urën (Silo raketore).
Këtu ju gjithashtu duhet të rivendosni furnizimin me energji elektrike, por këtë herë është më e vështirë për ta bërë këtë, pasi këtu ka më shumë ndërprerës dhe duhet t'i sulmoni me Stungun derisa të gjitha të bëhen të kuqe. Më pas do të rikthehet furnizimi me energji. Pas kësaj, kaloni nëpër urë dhe ndaloni lëshimin e raketës.

- Objekti i Mbështetjes së Habitatit.
1. Hiqni qafe lazerët (pranë lazerëve).
Për të hequr qafe lazerët, duhet të shtypni çelësat me ngjyra në rendin e mëposhtëm: jeshile > e verdhë > blu > e kuqe. Tani lazerët janë çaktivizuar dhe ju mund të kaloni nga dera.
2. Vrisni të mallkuarin T-Rex (Përballja përfundimtare).
Në fakt, është shumë e thjeshtë. Shtypni çelësin në anën e majtë dhe më pas çelësin në jug të panelit kryesor. Pas kësaj, shkoni dhe aktivizoni panelin kryesor për të përdorur satelitin, por më pas gjithçka është e qartë. Nëse e përballoni këtë detyrë të thjeshtë, do të shihni një fund të mrekullueshëm.

* Dëshiron të marrësh një Dinozaur?
Do t'ju duhet sasia e treguar e pikëve për të marrë këta dinosaur dhe për t'i përdorur ato në Coliseum ose Dino Duel.
Rick 100,000 Pikat e Zhdukura
Gall 100.000 Pika të Zhdukura
Tank 120,000 pika të zhdukura
Ovlraptor 150,000 pika të zhdukura
Velocraptor 150,000 pika të zhdukura
Inostrancevla 160,000 Pika të Zhdukura
Allosaurus 180,000 pika të zhdukura
Tyrannosaurus Rex 150,000 pika të zhdukura
Trlceratops 200,000 Pika të Zhdukura
Compsognathus 250,000 pika të zhdukura

* Hap Dino Coliseum.
Përfundoni me sukses lojën një herë. për të hapur Dino Coliseum. Këtu mund të luftoni me të gjithë dinosaurët në stilin e luftimeve romake të gladiatorëve.

* Hape Duelin Dino.
Pasi të blini Rick, Gail dhe Tank for Extra Crisis në ekranin e hyrjes së lojtarit, do të merrni listën e dinosaurëve të paraqitur në trukun e parë. Ju nuk mund t'i mohoni vetes asgjë brenda pikave tuaja Extinct dhe pas blerjes shkoni në Dino Duel.

* Municion i pa limituar.
Plotësoni lojën dhe mblidhni të 11 skedarët Dino. Pasi ta keni bërë këtë, do të shihni kartën EPS Platinum në ekranin Save. Tani herën tjetër nëse filloni një lojë të re, merrni municion të pakufizuar.
Vendndodhja e skedarëve Dino.
Velogiraptor- Jungle
T-rex- Objekti ushtarak
Allosaurus- Jungle
Compsognathus- Objekti Kërkimor
Pteranodon- Objekti i 3-të i Energjisë
Mosasaurët- Objekti i 3-të i Energjisë
Plesiosaurus- Objekti i 3-të i Energjisë
Inostrancevia- Larg qytetit
Triceratops- Larg qytetit
Oviraptor- Eduard City
Gigantosaurus- Silo raketë

* Hapni Triceratops dhe Compsagnathus.
Në modalitetin e vështirë, Triceratops dhe Compsagnathus do të bëhen të disponueshme pasi të keni blerë të gjithë dinosaurët e tjerë për Dino Duel dhe Dino Coliseum.

* Merrni një gradë S.
Përfundoni me sukses lojën brenda 2 orëve.

Pra, ka kaluar një vit i tërë nga incidenti në ishull. Qeveria vazhdoi eksperimentet e Dr. Kirk në një qendër kërkimore pranë bazës ushtarake. Si rezultat, si qendra, ashtu edhe baza, dhe një qytet i vogël i vendosur aty pranë, doli të transferohen, me sa duket, në epokën e dinosaurëve. Qeveria bëri një përpjekje për t'i kthyer njerëzit e zhdukur në kohën tonë duke dërguar një grup kërkimi në një anije për t'i shpëtuar. Pjesë e këtij grupi ishte edhe Regina...

Nga hyrja është e qartë se përgatitja e grupit doli të ishte e padobishme - ushtarët nuk ishin në gjendje të zmbrapsnin sulmin e parë të velociraptorëve. dhe në kohën kur u shfaq tyrannosaurus rex (T-Rex'a), shpërndau grabitqarët e vegjël, vetëm tre nga grupi mbetën gjallë. Ishte, sigurisht. Regina, një nga komandot e TRAT Dylan dhe Latino David që rrëzuan T-Rex'y nga granatahedhësi i syrit. Ky i fundit, megjithatë, u nda nga pjesa tjetër duke ikur nga hardhuca e tërbuar. Si rezultat, ju duhet të kaloni lojën me Dylan dhe Regina në mënyrë alternative.

Pas skenës së prezantimit të personazheve tuaj, mund të mësoni se miqtë e rinj (për fat të keq) kanë aftësi të ndryshme në hapjen e dyerve të mbyllura. Dylan vepron në një mënyrë të thjeshtë, duke pastruar gëmusha të gjelbra me hanxhar-hanxhar e tij. Regina, nga ana tjetër, përdor një teh më të avancuar të goditjes elektrike për të hapur dyert me një panel karte magnetike. Me të njëjtin (elektroshok), ajo mund të shkurtojë dinosaurët e vegjël për një kohë.

Lëvizja e parë e Dylan.

Ju duhet të filloni duke ekzaminuar kufomën e një ushtari (mund të gjeni një çantë të ndihmës së parë) dhe më pas të hyni në derën e pastruar nga gëmusha. Ata tashmë ju presin pas saj ... Mos qëndroni të palëvizur: një e shtënë dhe një zigzag vrapojnë nga njëra anë në tjetrën, përndryshe, ndërsa ju jeni duke u përplasur me një velociraptor, të tjerët do të kërcejnë mbi sqetullën tuaj. Nëse ju kafshojnë dhe shiriti i jetës bëhet i kuq, aplikoni një fasho ose përdorni një çantë me një çantë universale të ndihmës së parë, përndryshe do të vraponi, do të gjakoseni dhe do të humbni gradualisht shëndetin. Vraponi në territor me kompjuterin e parë të ruajtjes, pranë tij në tokë do të gjeni skedarin tuaj të parë për dinosaurët (velociraptor) dhe një krijesë inteligjente do t'ju fshihet. Dera pranë kompjuterit tani për tani është e bllokuar, shkoni te tjetra që të çon në bazën ushtarake. Ne do ta quajmë territorin "save 1". Në të njëjtën kohë, nëse jeni të qetë, blini një hendek shkëndijë.

Pasi kemi depërtuar në bazë me një përleshje, takojmë një mik të vjetër, T-Rex me një sy dhe të uritur "a. Pasi kemi ikur prej tij në derën e majtë në hartë, takojmë një pritje jo miqësore të një palë krijesash të çuditshme. në helmeta, të ngjashme me atë që u mbyll. Dylan do të fshihet nga problemet që kanë lindur në bazën e pjesës së poshtme. Aty, në zyrën mjekësore, do të gjeni një "save-2", dosjen N2 dhe një çelës ( në divan). Ka një çantë të madhe të ndihmës së parë në dollapin pranë divanit. Pasi të dilni nga dhoma, do të takoni një treshe velociraptorë. Depërtoni: dera pranë së cilës ju qëlluan është objektivi juaj pas saj në në tavolinë do të gjeni një skedar të ri mbi dinosaurin.Ka dy panele për çelësin në mure, por i përshtatet vetëm njërit. Dylan merr një trofe - një kartë magnetike, por ajo bllokohet menjëherë. Do të duhet të telefononi Regina për ndihmë.

Regina hyn në lojë.

Vraponi drejt përpara, rrotulloni thikën taser në panelin e kartës magnetike të dyerve të dyfishta dhe merrni skedarin N6 (Allosaurus) nga kufoma. Tani ju duhet të shkoni në territorin e "Objektit të Kërkimit". Në afrimin e portës, një makinë e blinduar do të fluturojë mbi kokën e Regina nga ndikimi i Allosaurus. Mos u grind me të, ai është i pamposhtur deri tani. Kaloni nëpër portë dhe prej andej vraponi në dhomën "save-3", ku do të gjeni një dosje me informacione për mbeturinat helmuese "PP-34". Ju mund të depërtoni në territorin e ndyrë me të, duke pasur një flakëhedhës me vete, kështu që blini atë nga kompjuteri i kursimit. Në të njëjtën kohë, ia vlen të blini një armë shtesë që krijon një mur të zjarrtë para jush për një kohë të shkurtër.

Sapo të dilni nga dhoma, do të pasojë një skenë me krijesa tashmë të njohura me helmeta. Këtë herë, njëri prej tyre, pasi ka goditur Reginën me një disk shpërthyes, pengohet dhe qëndron për mrekulli në rrënojat e urës. Pasi e shpëtoi krijesën nga vdekja në humnerë dhe i hoqi helmetën, Regina do të mahnitet kur do të shohë... një vajzë! Vajza, megjithatë, nuk dëshiron t'u përgjigjet pyetjeve dhe Regina, pa iu drejtuar për momentin marrjes në pyetje të shkallës së tretë, e prangos atë në dhomën e sigurt. Duke vazhduar rrugën. Regina depërton në bazën ushtarake, duke djegur organizmat helmues.

Ju gjithashtu mund të digjni një Allosaurus nëse flakëhedhësi ka karburant të mjaftueshëm. Në bazë të ndryshimit - në vend të një tyrannosaurus rex, u shfaqën pterodaktilë fluturues dhe shumë të bezdisshëm. Pasi të keni marrë çelësin nga dyshemeja, vraponi te dera, në jug të dhomës "save-2". Duke përdorur thikën e goditjes, futeni brenda, ngjitni shkallët, gjeni dosjen dhe në pjesën e pasme të dhomës do të gjeni një bllok me çelësa. Kthejeni çelësin në vendin e zbrazët me shenjën e gjelbër, në vend të kësaj merrni çelësin me shenjën blu. Duke e aplikuar në panelin pranë derës që përplasi Dylanin, marrim një falënderim të ngrohtë: "Pse po zgjat kaq shumë?!".

Dylan është i lirë dhe merr përsipër lojën.

Skena tjetër është në anijen e shpëtimit. Dylan prangos vajzën e robëruar në derën që çon në sistemin e teleportimit. Për disa arsye, e burgosura u godit nga fytyra e Dylanit, madje ajo u përpoq të thoshte diçka. Por ajo duket se është e heshtur... Dhe më pas rezulton se partnerët e saj i kanë copëtuar të dy kompjuterët dhe të gjithë ndarjen e monitorit në copëza. Tani Dylan duhet të bëjë rrugën e tij në territorin e qendrës kërkimore "Research Facility".

Gjatë rrugës, do të hasni dy herë një Allosaurus. Në vendin e takimit të dytë me të, një përrua rrjedh nga shkëmbi. Shqyrtojeni dhe do të shihni se si një gjethe nga një pemë bie poshtë dhe noton në drejtim të rrymës. Ndiqni atë. Dhe aty ku fleta mbështillet në vend, do të gjeni një kartë magnetike blu.

Aty ku Regina kapi vajzën e çuditshme, ka një derë të mbuluar me hardhi. Pastrojeni me hanxhar dhe futuni. Njihuni me Oviraptors. Ata janë shumë të shkathët, përveç kësaj, ata pështyjnë helm. Vraponi në ashensor duke përdorur hendekun e shkëndijës. Pasi kemi aktivizuar kartonin e verdhë, ne marrim rrugën drejt qendrës së laboratorit. Mos nxitoni të hyni në dhomën e shënuar në hartë me ngjyrë blu të ndezur. Fillimisht, futni derën më afër qëllimit tuaj përfundimtar (është gjithashtu në gëmusha) dhe mbyllni të gjitha çelësat në dhomë, përveç asaj në të majtë të kompjuterit të ruajtjes. Hapni një kuti kafazi në njërën prej kapave, shkoni në dhomën tjetër nga dera e tejmbushur me gjelbërim dhe mbyllni të gjitha kapakët edhe atje.

Pas mbledhjes së skedarëve në tavolina dhe dhënies së ryshfetit nga kompjuteri gjërat e nevojshme, do të përpiqemi të aktivizojmë kartonin e verdhë në derën e dëshiruar. Çfarë huligan, ky kompozitor! Ne e çojmë atë në të vetmen kapakë të hapur, duke tundur një hanxhar dhe hyjmë në derë. Aty mbyllim kapakun e fundit dhe të djallëzuarin i çojmë në kutinë e hapur. Përveç kartës së hyrjes së verdhë, marrim skedarin N11 (kompozitor). Pasi hymë më në fund në dhomën e kërkuar, shohim një trup njeriu në njërën prej balonave pranë derës. Çfarë përvojash ndodhën këtu? Ne zgjedhim skedarin dhe një pjesë të motorit. Tani në rrugën tonë për t'u kthyer në anije.

Nuk ka të mbijetuar në këto territore, ju duhet të kontrolloni Laboratorin e Tretë të Energjisë (Facilati i 3-të i Energjisë). Është turp, por edhe vajza e çuditshme u zhduk, arriti të heqë prangat. Tani ju duhet të udhëtoni në laborator, duke u larguar nga sulmet e pleziosaurëve dhe pterodaktilëve. Mundohuni t'i goditni saktësisht në kokë, pastaj ata qetësohen menjëherë.

Është koha që Dylan të pushojë, ju jeni sërish në kontroll të Reginës.

Me të mbërritur në destinacionin tuaj, blini një mitraloz nga kompjuteri i anijes dhe, nëse keni fonde të mjaftueshme, një raketë-hedhës të shkëlqyer, nga i cili fluturojnë menjëherë tre raketa të klasës dërgues-marrës. Pasi të kaloni vendkalimet për në tokë, kontrolloni pranë kamionit të prishur, do ta gjeni përsëri dosjen në numrin 11 (pterodactyl). Pranë kufomës së një ushtari, gjeni skedarin N9 me një rrymë tashmë të njohur për ju (kursuam kohë). Aktivizoni kartën blu në derë dhe shkoni. Varka me një panel vezullues tundues është injoruar tani për tani. Jemi te dera në fund të vendkalimeve. Ne ngrihemi në katin e dytë. Pranë kursimit kompjuteri-4 është një derë që çon në një platformë në çati. Përballë derës - dosja N14. Në platformën pranë kufomës marrim letërnjoftimin. Duke u kthyer në dhomë, ne zgjedhim çelësin e varkës pranë njërit prej kompjuterëve dhe një skedar me informacion pranë tjetrit.

Tani shkojmë në panelin e varkës, ku gjejmë një skedar me një kod numerik. Përsëri në dhomë, atje përdorim kartën e identitetit në derë me një panel të posaçëm dhe futim kodin e hyrjes të marrë në varkë. Po, ka një portë! Në ekranin e madh blu, tre panele janë ndezur në të kuqe. Duhet të aktivizoni energjinë, drita do të ndryshojë në jeshile, por kur mbingarkohet, do të ndryshojë përsëri në të kuqe.

Sapo të ndodhë kjo, futni shokun tuaj në këtë panel dhe ai do të kthehet përsëri në jeshile. Riaktivizimi i rezervës kryesore të energjisë përfundoi. Marrim një skedar pranë kompjuterit dhe e nxjerrim nga kutia kostum zhytjeje. Ne ndezim panelin nën kuti dhe kur gjithçka të shkojë nën ujë, dinosaurët detarë që shihen në dosjen e fundit do të ngjiten mbi ne. Mos kini frikë, kostumi juaj është i pajisur me armë. E kuptova?

Pasi kalojmë nga dera, gjejmë një kompjuter mbjellës nënujor, nga i cili mund të blini sa një bazukë për peshkim me shtizë! Pas dhomës së sigurt është një sistem i madh elektronik, por i mungon një pjesë, kështu që ndarja bllokuese në kalimin që ju nevojitet nuk mund të hiqet. Në dhomën tjetër, ne kërcejmë mbi gardh dhe përmes derës futemi në një sallë të madhe. Dera në veri të sallës nuk është ende e nevojshme. Hidheni lart në platformën afër kësaj dere, vraponi në mes të sallës, hidheni mbi platformën qendrore dhe vraponi te dera direkt mbi derën nga e cila keni hyrë këtu sallë. Rrëzoni shtyllën me një bazukë, gardhi do të shembet dhe tani mund të futeni në dhomë me kufomën e riparuesit. Aktivizoni çelësin në mur afër derës, kjo do të ulë ashensorin (në rast se nuk hidheni te kufoma e të varfërit në provën e parë). Merrni të njëjtën pjesë nga i ndjeri dhe kthehuni në dhomë me kompjuterin ruajtës.

Ne futim trofeun tonë në sistem dhe heqim bllokuesin. Nga dera në veri të sallës arrijmë te kompjuteri i dytë i ruajtjes, ngjitemi në ashensor, gjejmë një kartë tjetër magnetike dhe një skedar dino (me një plesiosaur).

Ja ku jemi në dhomën me reaktorin. Një grindje e shkurtër me një pangolinë gjigante (është më mirë të godasësh surrat e krijesës në momentin e sulmit të saj dhe më pas të "tregosh" pangolinin me një seri të shtënash që e ndjekin në kërcim), dhe nëpër platforma në kalimin e hapur . Jashtë ka një takim me Dylanin dhe pothuajse menjëherë Davidi (e mbani mend akoma?) bie në kontakt. Lidhja është e paqartë, por është e qartë se hispaniku gjeti të mbijetuar në Eduard City. Duhet të nxitojmë.

Dhe Dylan do të duhet të nxitojë.

Pasi ndjekim Rexhinën përmes portës, zgjedhim një dosje me të huaj nga kufoma e një ushtari dhe futemi në xhungël. Kapela e Davidit është pikturuar në pemë, kështu që ky mik ka qenë këtu dhe ne po ndjekim rrugën e duhur. Por duke shkuar më tej, e gjejmë hyrjen e shpellave të bllokuar me një gur të madh. Ju do të duhet të ktheheni pak prapa dhe të kaloni nga dera jo shumë larg nga kufoma e një ushtari - do të gjeni "Save-computer-5". Kujdes, këtu është një Allosaurus. Blini vetes një kostum të blinduar, një granatëhedhës dhe një armë të ftohtë (duket si antitank).

Një e shtënë në gurin që bllokon hyrjen e shpellave, disa përleshje me të huajt dhe jemi në mbetjet e një kampi ushtarak. Dhe këtu është "ruaj-6". Pasi shkuam thellë në kamp, ​​ne sulmohemi nga pterodaktilët. Përdorni armën e huazuar nga Dylan, e cila në të njëjtën kohë thyen kontejnerët që na pengojnë (si mbetet vetë personazhi i paprekur, do të doja të dija?), dhe ne marrim rrugën për në anën tjetër të kampit në viza. Këtu do të gjeni një kompjuter tjetër ruajtës (i 7-ti) dhe një skedar me informacione rreth dinosaurit (stegocephalus).

Midis kufomave të njerëzve dhe dinosaurëve shtrihet trupi i një stegocefalusi të vogël. Shfaqet një i rritur. Ai nuk mund të shpjegojë se nuk keni faj për vdekjen e fëmijës së tij. Ju largoheni me guxim prej tij me një xhip. Është më mirë të qëlloni mbi ndjekësit e zemëruar në momentin kur ata po përpiqen të godasin makinën.

Xhipi bie nga një shkëmb, por sipas ligjeve të zhanrit, Dylan dhe Regina arrijnë të hidhen nga ai në kohë. Velociraptorët mblidhen menjëherë rreth tyre, duke tundur me gëzim bishtin. Për fat, David amigo mbërrin me helikopter dhe shpërndan kopenë.

Megjithatë, vonesat kanë çuar në faktin se në Edward City njerëzit kanë vdekur pothuajse të gjithë. Me të mbërritur në periferi të qytetit dhe duke rrëzuar një helikopter gjatë uljes, miqtë vendosin se nuk ka asgjë për të bërë këtu dhe ata duhet të dalin nga qyteti. Por, përpara se të ndiqni pjesën tjetër, merrni një skedar tjetër dino nga një prej kufomave nga Dylan dhe vizitoni dyqanin e Robson. Brenda do të gjeni një kompjuter të ruajtur, një skedar dhe një çelës. Tani vraponi pas të tjerëve, përdorni çelësin nga dyqani te dera e mbyllur Ba! Jashtë derës na pret një i njohur i vjetër me një sy!Ja ku po bezdisesh, të kontrollojmë nëse një tank është i vështirë për ty.

Menaxhimi i tankeve:
L1 ose R1 - kthesa e kullës;
"katror" - një mjet;
"trekëndësh" - raketa, të cilat janë të pakta.

Pasi kemi prerë T-Rex "a për pak, ne vozisim, duke u kapur për murin e djathtë dhe duke shpërthyer kontejnerët që vijnë gjatë rrugës. Në hyrje të portës, tanku ngec dhe bisha, duke u ankuar e pakënaqur, shkon në shtëpi. Pasi të dalësh nga rezervuari, gjej një maskë gazi aty pranë. Papritmas kaloi veshin me një bilbil, një disk shpërthyes fluturon pranë. Ky është një tjetër mbajtës i helmetës që synonte të mbaronte Dylanin, por ai u shpëtua... nga i njëjti vajzë e arratisur, duke e shtyrë me kohë hedhësin.Në të njëjtën kohë, ajo humbet varësen, duke e marrë të cilën Dylan me habi e njeh si një trashëgimi familjare!Çfarë do të thotë kjo?

Tani, duke pasur një maskë gazi, duhet të shkoni në kompleksin e raketave, ku ka një disk lazer me të gjitha informacionet e eksperimentit të dështuar. Vrapojmë në vijë të drejtë drejt territorit ku është djegur “RR-34”. Ne zbresim dhe atje vrapojmë me një maskë gazi, pasi avujt toksikë të këtyre organizmave sapo janë grumbulluar këtu.

Këtu është sistemi i raketave (Missile Silo). Kalojmë pranë kompjuterit të kursimit nga dera, shpërndajmë një tufë velociraptorë, zbresim shkallët për në bunker. Në anën e majtë të dhomës gjejmë një skedar në dinosaurin më të madh grabitqar dhe heqim të njëjtin disk lazer. Me këto të dhëna, mund të përpiqeni të ndryshoni rrjedhën e historisë dhe të shpëtoni popullsinë e Edward City nga pasojat e gabimeve të eksperimentit.

Vetëm Regina mund ta bëjë këtë.

Sapo Regina doli jashtë, i njëjti tiranozaur u zvarrit drejt saj. Por ai u pengua të gjuante për Regina nga shfaqja e një dinosauri gjigant, foton e të cilit pamë në bunker. Mos thuaj "faleminderit", kjo hardhucë ​​tani do të përpiqet për dy.

Duke vrapuar përsëri në bunker, Regina takon Dylanin, por pasi bisedon me të, sistemi i lëshimit të raketës, i cili është ndezur nga tronditja, ndërhyn. Ne e drejtojmë atë (sistemin) për ta shkurtuar. Por me ne një hardhucë ​​gjigante depërton në raketë. Duke ndezur pompën e karburantit, i vumë zjarrin avionit me një flakëhedhës dhe vrapojmë në një pompë tjetër. Një çift i garave të tilla, dhe bisha është rrëzuar jashtë. Përsëri një monitor me panele që ndryshojnë ngjyrën. Ne godasim me një goditjeje dhe bëjmë që treguesi në panel të kthehet i gjelbër. Ngrini deri në majë të raketës. Ne përdorim panelin që çaktivizon sistemin e sigurisë dhe në raketë kemi shkurtuar sistemin e lëshimit. Eh, si çdo gjë! Tani në dalje (ku hardhuca tashmë është rikuperuar). Nga qendra e kontrollit vrapojmë te dera, pas së cilës sërish të huajt. Vraponi rreth tyre, ata janë mjaft të ngathët.

Dhe miqtë tuaj po presin jashtë. Një skenë pason në portë. Ndërsa Davidi hap portën, ti largon prej tij velociraptorët e pafytyrë. Duket se mund të nisesh në anijen tënde, por më pas shfaqet një allosaurus, Davidi shpëton Dylanin, por ai vetë vdes. Na vjen keq djalë, ai ishte një shok i vërtetë. Dylan është derdhur në breg. Më pas e gjen e njëjta vajzë dhe e thërret me shenja.

Dhe Dylan e ndjek atë.

Vajza thjesht e ndjen rrezikun. Kur dinosaurët janë gati ta sulmojnë atë, ajo ngrin në vend dhe struket. Ndërsa qëndroni pranë saj, gjuani armiqtë, sepse nëse ajo vdes, loja ka mbaruar! Por pasi të ketë arritur në bazën e njerëzve deri më tani të panjohur, vajza do të vrapojë përpara dhe mbrojtja me lazer nuk do t'ju lejojë të kaloni. Pasi të keni fikur katër sistemet e energjisë të vendosura në anët, futuni brenda. Pasi kemi marrë dy dosje, gjendemi në një sallë ku vajza do të ndezë hologramin e vetë Dylanit, por në një moshë më të pjekur! Rezulton se nuk jeni në të kaluarën, por në të ardhmen!! Njerëzit në të ardhmen u përpoqën të shpëtonin dinosaurët si specie, por procesi doli të ishte absolutisht i pakontrollueshëm. Paola (ky është emri i vajzës) është vajza e Dylanit (epo, e grumbulluar!). Duhet të ketë një kërkesë për babin - për të shpëtuar të mbijetuarit që janë në animacion të pezulluar në kapsula.

Ne duhet të shkojmë në sistemin e teleportimit të përkohshëm. Por së pari, shkoni te kompjuteri i kursimit, rezervoni kutitë e ndihmës së parë dhe plotësoni granatahedhësin. Pas skenës tjetër, do të shfaqet një imazh i madh i njohur për ne. Largoni pangolinën nga vetja me të shtëna nga një granatëhedhës, arrini vendkalimet dhe ja ku fillon! Është e nevojshme të vraponi shpejt përgjatë vendkalimeve, pasi bisha do t'i rrëzojë ato. Nëse nuk keni kohë, do të fluturoni poshtë për një kohë të gjatë dhe pa parashutë. Nëse arrini në sit, aktivizoni dy sisteme të kontrollit satelitor ushtarak të tipit: "Unë thërras zjarrin mbi veten time!". Gjithçka, kjo krijesë është vërtet e vdekur!

Ne vrapojmë në korridor. Atje, Regina bashkohet me Dylanin dhe Laolën. Por kur të fillojë sistemi i përkohshëm i teleportimit, baza do të fillojë të shembet dhe Paola po shtyp këmbët me një kuti të rënë. Dylan nuk mund ta lërë vajzën e tij. "Merr një disk lazer, Regina," thotë ai. "Nëse gjithçka shkon mirë në kohën tonë, do të kesh kohë të na shpëtosh. Nxito, teleporteri do të punojë vetëm një herë, pasi gjithçka këtu do të mbulohet me një legen bakri! " Pra, mbyllja me një mori pyetjesh.

Revista "Dragoi i Madh", 2000.

sekretet

Municion pafund- Plotësoni lojën një herë dhe mblidhni të 11 skedarët dyno.
Ekrani alternativ i ngarkimit- përfundoni lojën tre herë.
Modaliteti Dino Coliseum- plotësoni lojën një herë.
Modaliteti i Duelit Dino- Pasi të zhbllokoni "Dino Coliseum", plotësoni lojën edhe një herë dhe blini të paktën dy dinosaurët me pikët tuaja EPS.

Në dispozicion për blerje personazhesh në "Dino Coliseum":
100,000 EPS - Rick
100,000 EPS - Gail
120.000 EPS - Tank
150,000 EPS - Oviraptor
150,000 EPS - Velociraptor
160,000 EPS - Inostrancevia
180,000 EPS - Allosaurus
150,000 EPS - Tyrannosaurus Rex
200,000 EPS - Triceratops
250,000 EPS - Compsognathus

Shkarkoni këtë lojë

Përshkrimi i lojës

Dino Crisis 2 është një revole me person të tretë të lëshuar nga Capcom në vazhdën e suksesit të lojës së parë. Zhanri i lojës është ndryshuar nga tmerri i mbijetesës në aventurë aksioni. Ai u prit me komente të përziera nga lojtarët dhe kritikët. Por pavarësisht kësaj, ai u tregua mjaft i mirë nga pikëpamja komerciale dhe u transferua në kompjuterë personalë, dhe gjithashtu u publikua shumë më vonë në dyqanin dixhital të Playstation.

Komploti i skenarit

Komploti i lojës është i lidhur me pjesën e mëparshme, vetëm disa pika kyçe. Nga personazhet e pjesës së parë ka migruar vetëm Regina, ndërkohë që nuk dimë asgjë për fatin e anëtarëve të tjerë të ekipit të saj dhe doktor Kirk. Dihet vetëm se eksperimentet me "Energjinë e Tretë" vazhduan dhe kjo çoi edhe një herë në katastrofë. Baza ushtarake dhe i gjithë qyteti me banorët ranë në epokën parahistorike tek dinosaurët. Për t'i shpëtuar ata, si dhe për të kërkuar dokumente kërkimore, një detashment ushtarak u dërgua përmes portalit, i cili përfshinte Regina. Një tjetër protagonist i kësaj loje, Dylan, u regjistrua në të njëjtën skuadër.

Duke arritur në një hendek kohor, grupi ngriti kampin në bregdet pranë një baze ushtarake. Duke mos pasur kohë për t'u forcuar vërtet, luftëtarët u sulmuan nga një tufë e madhe velociraptorë dhe pothuajse të gjithë u vranë. Si përfundim, në fund të kësaj feste të tmerrshme, mbërriti mbreti i të gjitha hardhucave, Tyrannosaurus Rex. Ai sulmoi të mbijetuarit e Regina, Dylan dhe shokun e tij David. Vetëkuptohet se, në mungesë të një kundërpërgjigjeje ndaj një kërcënimi të tillë, ata duhej të bënin këmbët e tyre. Pasi kanë ardhur në vete, edhe personazhet kryesore janë të ndarë për shkak të mosmarrëveshjes. Këtu fillon në të vërtetë loja. Në fillim ata ju japin të luani për Dylanin me vetëbesim, i cili, për shkak të krenarisë së tij, do të duhet të kalojë vetëm nëpër xhungël, i mbushur me krijesa parahistorike.

Procesi i lojës

Ju do ta filloni lojën, siç u përmend më lart, për ushtarakët nga skuadra speciale TRAT - Dylan. Ai mban vetëm një hanxhar dhe një pushkë gjahu. Velociraptors do të jenë armiqtë tuaj të parë. Duke i qëlluar, personazhi juaj merr pikë të veçanta që mund të përdoren në dyqan për të blerë municion, pajisje të ndihmës së parë ose armë të reja. Gjatë historisë, do t'ju jepet në mënyrë alternative të luani për një nga dy protagonistët - Dylan ose Regina. Tjetra, do të ketë lloje të reja të dinosaurëve, për secilën prej të cilëve ju duhet të përdorni llojin tuaj të armës dhe taktikat. Disa herë gjatë lojës do të hasen misione të stilit të të shtënave, domethënë, sipas skenarit, ju, për shembull, vozitni një xhip dhe qëlloni nga grabitqarët në modalitetin e personit të parë, duke lëvizur pikën tuaj nëpër ekran.

Vendet në vetvete janë mjaft të ndritshme dhe të ndryshme. Ka një xhungël, dhe një bazë nënujore, dhe një shpellë llave, dhe një kompleks shkencor me një dizajn futuristik dhe të tjera. Secila prej këtyre vendeve do të ketë llojin e vet unik të kundërshtarëve. Të gjithë ata do të përshkruhen në skedarët dyno që mund të mblidhen gjatë rrugës drejt qëllimit kryesor. Nëse i mbledhni të gjitha, atëherë për kalimin e dytë do t'ju jepet një bonus në formën e municionit të pafund. Në fund të lojës, do t'ju tregohet rezultati dhe do të hapni modalitetin dino-koloseum, ku mund të luftoni në një arenë të veçantë kundër dinosaurëve që do t'ju sulmojnë në valë. Ju mund të luani si personazhe nga të dyja pjesët e lojërave, si dhe si dinosaurët. Do të bëhet i disponueshëm edhe dueli i Dinos, ku mund të luani për dy, kundër njëri-tjetrit, duke kontrolluar dinosaurët.

Rezultati

Kjo është një lojë aksioni shumë solide që mund të përfundojë në 3-4 orë, dhe edhe më shpejt nëse e luani përsëri. Është e mundur që ndryshimi në lojën drejt arkadës do të trembë fansat e pjesës së parë, por megjithatë loja nuk është bërë më keq. Dinamika sapo ndryshoi, ngjyrat u bënë më të ndritshme dhe armët u bënë më të fuqishme. Për më tepër, ndryshe nga paraardhësi i tij, pjesa e dytë është bërë më e vetë-mjaftueshme dhe tashmë shumë më pak si një klon i së keqes banore. Në përgjithësi, ia vlen të luash të paktën një herë.

përshkrim i vjetër

Një vit pas ngjarjeve të pjesës së parë. Hulumtimi i Dr. Kirk u vazhdua nga qeveria. Siç dëshmoi pjesa e parë e lojës, nuk duhet luajtur me kohën, kështu që këtë herë ka pasur një gabim. Ekipi TRAT (i cili, nga rruga, përfshin heroinën e pjesës së parë të lojës Regina) shkon në kohën ku baza e kërkimit dhe qyteti që ishte afër u braktisën. Por në një ndalesë, një tufë velociraptors sulmon skuadrën, e cila shkatërron shumicën e njerëzve. Si përfundim, tiranosaurus shkatërron mbetjet e kampit. Vetëm Regina, Dylan dhe David mbeten gjallë. Një fillim i mbarë për operacionin e shpëtimit.

Ka 2 personazhe që mund të luhen. Luaj do të duhet të marrë radhë për të dyja, në varësi të komplotit.

Loja ka ndryshuar zhanrin, tani ka 20 herë më shumë dinosaur dhe paragjykimi është bërë në Veprim. Aftësia për të sintetizuar gjërat është hequr dhe municionet me kutitë e ndihmës së parë tani janë gjithmonë me bollëk. Armët, municionet dhe të tjera tani blihen nga dyqani virtual në dhoma të sigurta me pikë të fituara nga vrasja e dinosaurëve.

Mund të vraponi nëpër vende dhe të fitoni pikë dhe të jeni gjithmonë me paratë. Ka më shumë armë dhe për çdo personazh është i ndryshëm, por ka gjëra të përbashkëta. Shtë gjithashtu e mundur të qëlloni nga një mitraloz i rëndë i palëvizshëm, pushkë e rëndë dhe madje edhe një tank.

Shënim i rëndësishëm:
Në këtë lojë, dinosaurët do të pjellin derisa të mbarojnë furnizimin e paracaktuar për një zonë të caktuar. Mos u gëzoni, sepse. ky stok është shumë, SHUMË i madh.
Pas filmit mbresëlënës hapës, në motorin e lojës ka një skenë në të cilën ka një "përçarje" të lehtë midis Dylan dhe Regina, pas së cilës Regina largohet në një drejtim të panjohur.

Doke
Ju fitoni kontrollin e Dylanit. Shkoni vetëm te ajo derë, të cilën ai e pastroi me maturi me hanxhar.

Jungle. Rruga veriore 1.
Thjesht ecni përpara derisa të fillojë skena e motorit. Dylan do të sulmohet nga tre velociraptorë të gjelbër në të njëjtën kohë, me të cilët do të duhet të luftojë. Kur të rifitoni kontrollin e Dylanit, tërhiqeni në kontejner dhe qëlloni sulmuesit një nga një. Pas përleshjes, drejtohuni në të majtë për të takuar një palë Velociraptors. Merrni çantën e mesme të ndihmës së parë në këndin e sipërm djathtas (ka edhe një çift "të ëmbël") dhe kthehuni në ekranin e mëparshëm. Duke ngjitur shkallët në anën e majtë të ekranit, do të vini në një pirun. Nëse jeni të interesuar të grumbulloni më shumë pikë, duhet të zgjidhni rrugën e duhur, por nëse doni të shkoni më tej shpejt, është më mirë të shkoni majtas. Pas kësaj, do të shihni një shkallë poshtë që të çon në vendndodhjen tjetër.

Jungle. Rruga veriore 2.
Nuk ka asgjë interesante këtu, kështu që vazhdoni rrugën tuaj. Vetëm kini kujdes - ka shumë velociraptorë këtu.

Jungle. Rruga veriore 3.
Këtu do të takoni për herë të parë një velociraptor kafe. Ai ka më shumë shëndet, ndaj mos u relaksoni, por mos harroni të vazhdoni më tej.

Jungle. Rruga veriore 4.
Pas ngjitjes së shkallëve, do të keni dy shtigje. Unë ju këshilloj të ngjitni shkallët në të djathtë - kjo mënyrë është më e shkurtër. Në fund të vendndodhjes, futni derën që duket si një garazh.

Kulla e ujit.
Përpara se të vazhdoni me biznesin tuaj, do t'ju duhet të shikoni një skenë të shkurtër në motor, në të cilën dikush do të ikë nga Dylan në kullë. Pasi të fitoni përsëri kontrollin e Dylanit, merrni artikullin e kuq në dysheme. Ky është i pari nga skedarët dyno që flet për velociraptorët. Kushtojini vëmendje një kutie të vogël ndriçuese në mur. Ky është Shërbimi i Pikës së Zhdukur (ose në një version tjetër të Shërbimit Vital Point, le ta quajmë me kusht EPS). Nëpërmjet kësaj pajisjeje mund të blini armë, t'i karikoni, të rezervoni medikamente dhe pajisje të ndryshme dhe të regjistroni lojën. Pasi të jeni regjistruar, shkoni në pjesën më të largët të vendndodhjes dhe kaloni nga dera që të çon drejt Kompleksit Ushtarak.

Hyrja në Kompleksin Ushtarak 1
Për të filluar, monitoroni me kujdes pamjen e velociraptorëve të rinj, në mënyrë që të mos humbni shëndetin e çmuar. Kur të arrini pirunin, futuni në degën e vogël në të majtë dhe merrni çantën mesatare të ndihmës së parë. Pas kësaj, vazhdoni rrugën në të djathtë.

Kalimi në Kompleksin Ushtarak 2
Përballë kompleksit ushtarak
Para se të mund të bëni ndonjë gjë, do t'ju duhet të rishikoni insertin. Fluturim i mrekullueshëm me kontejnerë, kërcim i mrekullueshëm nga Dylan dhe vetëm një tiranosaurus rex i mrekullueshëm me një sy si kundërshtar. M-po... Me fillimin e përleshjes, ngjitni menjëherë shkallët më të afërta dhe vraponi përgjatë majës deri në zbritje. Pasi të keni zbritur, vraponi më tej (sa më shpejt, aq më mirë, sepse tyrannosaurus ju ndjek në thembra) dhe përsëri lart, por përgjatë një shkalle tjetër. Vraponi! Kur Dylan zbret shkallët e fundit dhe vrapon pak përpara, njerëzit me pamje të çuditshme do të fillojnë të qëllojnë mbi të. Tyrannosaurus rex do t'i shpërqendrojë ata, duke e lejuar Dylanin të arratiset brenda Kompleksit Ushtarak.

Hyrja e kompleksit ushtarak.
Në vrapimin e parë, këtu nuk ka armiq, por ata do të shfaqen më vonë. Shkoni në këndin e poshtëm të majtë dhe merrni skedarin dino për tyrannosaurus rex nga tavolina me pluhur. Pas kësaj, kaloni nga dera e bardhë (gjithsesi nuk ka rrugë tjetër).

kompleks ushtarak. Korridori.
Asgje interesante. Thjesht ecni te dera e parë dhe hyni në dhomën tjetër.

infermieri
Shkoni majtas dhe merrni skedarin me shënimet e ndërrimit të kohës. Kthehuni në ekranin e mëparshëm dhe shkoni majtas. Pasi të keni marrë çelësin në një cep të vogël, plotësoni municionet tuaja në EPS dhe regjistrohuni. Tani dilni nga ndërtesa. Kini kujdes gjatë rrugës - kompleksi tani është plot me velociraptorë. Pas daljes, do të zbuloni se T-Rex nuk është larguar ende. Kaloni përpara dy ekrane dhe futni derën e vetme të disponueshme.

Magazinimi ekonomik
Ecni përgjatë korridorit për në dhomën tjetër dhe merrni dosjen me përshkrimin e artikujve të ruajtur nga tabela. Tani shkoni në të majtë dhe përdorni çelësin e marrë më parë për të hapur panelin e kuq. Duke marrë kartën e objektit të kërkimit nga kamaria, Dylan do të mbyllet në dhomë. Regina do t'i përgjigjet thirrjeve të tij për ndihmë në radio.
Doke. Vendndodhja e lëshimit.
Tani ju duhet të luani si Regina për një kohë. Për të filluar, unë ju këshilloj të ktheheni në anije dhe të regjistroheni. Pas kësaj, shkoni te drita e kuqe në grilë dhe përdorni armën e trullosjes (keni një armë të dytë) për të hapur derën.

Doke. Ura e varur.
Mos u shqetësoni për dridhjet, është thjesht një tyrannosaurus rex që kalon nën urë. Ai nuk mund t'ju shohë, kështu që inspektoni në heshtje kufomën në qoshe për një skedar Allosaurus Dino. Kaloni urën dhe hyni në derën tjetër.

Jungle. Rruga jugore 1.
Në fakt, nuk ka absolutisht asgjë interesante këtu, përveç rrëmbyesve, kështu që vazhdoni.

Jungle. Rruga jugore 2.
Ecni përpara derisa të shihni një derë blu. Është ende herët që të shkosh atje, ndaj kthehu majtas dhe shko drejt Kompleksit Kërkimor.
Kalimi në Kompleksin Kërkimor.

Duke shkuar në shkallë, përpiquni ta ngjitni atë. Një takim jo shumë i këndshëm, apo jo? Allosaurus, me sa duket për dashamirësi, u përpoq të shtypte Reginën me një xhip, dhe tani ai gjithashtu dëshiron të hajë. Kështu nuk do të funksionojnë gjërat. Nga këndvështrimi im, është më mirë të ndiqni këtë skenar beteje:
1. Ngjitni shkallët në të djathtë.
2. Gjuani Allosaurus ndërsa lëvizni pak prapa (4-5 hapa).
3. Duke ju afruar, ai nuk do të jetë në gjendje të sulmojë, ndaj do të kërcejë drejt jush.
4. Para kërcimit, ai do të tërhiqet pak. Përdoreni këtë moment për të kërcyer poshtë.
5. Qëlloni atë derisa të hidhet përsëri drejt jush.
6. Ngrihuni përsëri dhe përsëri.
Pas masakrës me allosaurus, shkoni më tej.

Kompleksi kërkimor. Oborri i shtëpisë.
Nuk ka shumë për të bërë këtu, thjesht vazhdoni rrugën drejt një dere të mbuluar me dredhkë. Kalojeni këtë derë, shkoni djathtas dhe hyni në dhomën e kontrollit.

Kompleksi kërkimor. Dhoma e kontrollit.
Kapni skedarin e vrasjes së bimës, furnizojeni EPS-në këtu, regjistrohuni dhe kthehuni në oborrin e pasmë. Përsëri këta njerëz të çuditshëm me armë të çuditshme. Duke ikur, njëri prej tyre prishet dhe varet në buzë të urës. Pasi kreu operacionin për ta shpëtuar, Regina heq një përkrenare të pazakontë dhe zbulon ... një vajzë. Sapo Regina ta prangosë në dhomën e kontrollit, kontrolli do t'ju transferohet përsëri. Blini një flakëhedhës nga EPS dhe regjistrohuni. Tani kthehuni në Shtegun e Jugut 2 dhe kaloni nëpër të njëjtën derë blu që keni humbur herën e fundit.

Tranzicioni. Zona jugore e bimëve helmuese.
Merrni flakëhedhësin dhe digjni bimët, duke "pështyrë" gaz helmues. Nëse veproni mjaft shpejt, mund të merrni një kombinim prej 13 goditjesh, që është 5600 pikë.

Tranzicioni. Zona veriore e bimëve helmuese.
Njësoj si në vendndodhjen e mëparshme, mund të merret vetëm një kombinim pak më i vogël - 11 goditje. Hyrja në derë në fund do t'ju çojë në Kullën e Ujit. Regjistroni lojën, ringarkoni armën tuaj dhe shkoni drejt vendit ku Dylan është i mbyllur (Vault). Në vendndodhjen Kalimi në Kompleksin Ushtarak 1, njerëz të çuditshëm do të sulmojnë sërish Reginën. Wow, sa përfunduan tashmë! Më tej gjatë rrugës do të takoni pteranodonët. Kini kujdes me ta: ata janë shumë të shpejtë dhe, për më tepër, ata ende fluturojnë. Në kasafortë, merrni çelësin e hedhur nga Dylan nga dyshemeja dhe drejtojini hapat në korridorin e kompleksit ushtarak. Atje, goditni panelin e kuq me thikën tuaj magjike dhe shkoni në dhomën e kontrollit.

kompleks ushtarak. Dhoma e kontrollit.
Ngjitni shkallët në të majtë dhe merrni skedarin me udhëzimet për përdorimin e çelësave. Ngjituni prapa dhe pasi të shkoni deri në fund, futni çelësin që keni në një makinë me pamje të çuditshme. Kontrollo sërish makinën dhe merr çelësin blu. Është koha për të nxjerrë Dylanin nga robëria. Kthehuni në Vault dhe përdorni tastin blu në panelin blu në mur. Regina do t'i tregojë Dylanit për vajzën e çuditshme që gjeti dhe ata do të kthehen së bashku në anije. Rezulton se dikush u argëtua shumë atje, duke gërmuar të gjitha pajisjet, përfshirë motorin e udhëtimit në kohë. Tani duhet të gjejmë të paktën disa pjesë këmbimi, përndryshe Dylan dhe Regina do të mbeten përgjithmonë në këtë kohë.

Prerja.
Regjistroni lojën në EPS dhe blini Heavy Blade nga seksioni "Vegla". Tani mund të shkojmë më tej.

Kuvertë
Ecni përgjatë anës dhe ngjitni shkallët deri te portet.

Doke. Vendndodhja e lëshimit
Bëhuni gati për të luftuar Allosaurus. Është më mirë të përdorni metodën e përshkruar më parë me një shkallë në pikën ku shfaqet në të vërtetë Allosaurus. Pasi ta keni vrarë, shkoni te dera e vetme e disponueshme.

Kalimi në xhungël në shtegun verior.
Këtu do të takoni një tjetër allosaurus. Vriteni atë dhe shkoni në një ujëvarë të vogël. Pasi të keni kontrolluar ujëvarën, do të vini re një gjethe të rënë që do të notojë në ujë. Kontrolloni se ku zhduket për të marrë një kartë energjie 3d. Pas kësaj, shkoni më tej në Rrugën e Veriut 1. Epo, këtu tashmë dini gjithçka, prandaj, duke vrarë grabitqarët gjatë rrugës, drejtohuni në Kullën e Ujit. Gjatë rrugës, do të vini re një tyrannosaurus rex, por mos u shqetësoni - ai nuk ju sheh më. Në Kullën e Ujit, plotësoni mungesën e municioneve, regjistrohuni dhe kaloni nga dera që të çon në Tranzicionin në Rrugën Jugore. Më tej përgjatë rrugës tashmë të rrahur, drejtohuni në Kompleksin Kërkimor. Aty mund të regjistroheni në dhomën e kontrollit dhe të rimbushni municionin tuaj. Pas kësaj, përdorni hanxhar tuaj për të pastruar derën e mbuluar me dredhkë dhe për të hyrë në objektin e kërkimit.

Kompleksi kërkimor. Hyrja.
Hmmm, fëmijët po hanë një grabitqar të ngordhur. E neveritshme... shkoni majtas dhe takoni një lloj të ri dinosauri - Oviraptors. Vraponi më tej përgjatë korridorit, thjesht mos harroni të qëlloni grabitqarët sulmues. Në fund do të shihni një garë të kuqe. Përdorni kartën e objektit të kërkimit mbi të dhe hyni në derë.

Kompleksi kërkimor. Kaloni.
Nuk ka asgjë interesante këtu, kështu që me qetësi shkoni majtas dhe kaloni nëpër derë.

Kompleksi kërkimor. Gjenerator
Ecni nëpër dhomë deri në fund dhe merrni dosjen me shënimet e studiuesit. Pas kësaj, pastroni dredhkën në derë dhe shkoni më tej.

Kompleksi kërkimor. Dhoma e kërkimit.
Shkoni majtas te tre kafaze të vegjël. Kontrollo atë me dritën jeshile ndezur dhe do të gjesh një skedar dyno për Compsognathus (ato krijesa të vogla që hëngrën kufomën e grabitqarit). Tani mbyllni çelësin e ventilimit dhe shkoni te ekrani i mëparshëm dhe poshtë. Pasi të keni marrë skedarin me ditarin e studiuesit, mbyllni ventilimin pranë EPS-së, plotësoni municionin tuaj dhe regjistrohuni. Tani hiqni dredhkën nga dera dhe futeni në të. Shkoni djathtas dhe përdorni kartën e objektit të kërkimit në panelin e kuq pranë derës. Oops… Ai bastard i vogël na vodhi kartën! Duhet të dalësh me diçka.

Kështu që:
1. Çojeni të skuqurin e vogël te vrima e ajrit në hyrje të dhomës së gjeneratorit.
2. Shkoni në dhomën e gjeneratorit, mbyllni kapakun pranë derës dhe drejtojeni Copsognathus më tej në kapakun tjetër.
3. Hyni në dhomën e kërkimit dhe mbyllni kapakun më të afërt.
4. Gjëja më e vështirë është ta ndjekësh nëpër dhomë derisa ta futësh në një kafaz, pas së cilës do ta kesh përsëri kartën. Tani ruani lojën tuaj dhe dilni nga dera ngjitur me EPS-në. Përdorni përsëri kartën në telekomandë pranë derës (tani askush nuk do ta heqë atë). Kujdes, sepse tani vendi është i mbushur me dinosaurët.

Kompleksi kërkimor. Laboratori.
Këtu ka dy artikuj: një skedar me një raport të një kufome të paidentifikuar dhe një bateri. Tani është koha për t'u kthyer në anije dhe për t'u përgatitur për mini-lojë.

prerje
Dylan zbulon se i burgosuri është zhdukur. Pas një bisede me Reginën, rezulton se robëria nuk ishte një nga të mbijetuarit, që do të thotë se ata duhet të kërkojnë diku tjetër. Përdorni panelin e kontrollit dhe zgjidhni Kompleksin e 3-të të Energjisë si destinacion. Anijet do të fillojnë të lëkunden dhe Regina do të shohë që ata u sulmuan nga Plesiosaurët. Ju jeni sërish në kontroll të Dylanit. Regjistrohuni dhe dilni në kuvertë për një mini-lojë.

Qitje me pleziosaurët dhe pteranodonët.
Mini lojë e shkëlqyer. Këtu janë disa këshilla për ta bërë atë më efikas:
1. Qëlloni Plesiosaurët në kokë. Gjuajtjet në qafë nuk dëmtojnë mjaftueshëm.
2. Jini të përgatitur për të vrarë TË GJITHË Plesiosaurët.
3. Nëse është e vështirë, mos i kushtoni vëmendje Pteranodonëve: ata bëjnë dukshëm më pak dëm se Plesiosaurët.
Pas përfundimit të kësaj mini-lojë, ju do të arrini në kompleksin e 3-të të Energjisë dhe Regina do të "lëshohet" nën kontrollin tuaj.

prerje
Tani ju kontrolloni Reginën. Blini nga EPS Heavy Machine Gun ose Sub Maschine Gun. Sigurisht, Heavy është më mirë, pasi ka qartë forcë më vdekjeprurëse. Mos harroni të blini një fishek për 1000 fishekë për Heavy Machine Gun (nuk ju nevojitet për një normal - ka tashmë 1000). Pas kësaj, shkoni në kuvertë.

Kuvertë.
Thjesht ecni përpara dhe dilni në portet e Kompleksit të 3-të të Energjisë.

Kompleksi i 3-të i Energjisë. Doke
Nëse keni një mitralozë të rëndë, qëlloni çdo Plesiosaur 2 herë, atëherë ai do t'i bjerë skajet. Me mitralozë konvencionale do të duhet të shpenzojnë më shumë kohë.
Shënim: Ky është një vend për të mbledhur pikë. Pas betejës, kthehuni në anije, ringarkoni armën tuaj dhe kthehuni në portet. Plesiosaurët do të jenë përsëri në dispozicionin tuaj. Sapo të qëlloni, kaloni në zonën tjetër.

Kompleksi i 3-të i Energjisë. Tranzicioni 1.
Përsëri, një vend për të mbledhur pikë. Dhe përsëri, pasi të qëlloni, vazhdoni.

Kompleksi i 3-të i Energjisë. Tranzicioni 2.
Kujdes, sepse ky vend është i mbushur me Pteranodons. Thjesht mund të vraponi në zonën tjetër ose të qëlloni sipas dëshirës suaj. Unë arrita të bashkoj një kombinim 15 hapash këtu.

Kompleksi i 3-të i Energjisë. Zona e magazinës.
Ky vend është gjithashtu i mbushur me Pteranodons. Vraponi përpara derisa të shihni një kamion. Kontrollojeni dhe do të merrni një skedar Pteranodon dyno. Shkoni përpara dhe merrni dosjen me shënimet e ushtarit nga dyshemeja. Tani përdorni kartën e tretë të Energjisë që keni marrë në xhungël në shiritin e kuq dhe kaloni në zonën tjetër.

Kompleksi i 3-të i Energjisë. Tranzicioni 3.
Dhe përsëri vendi i pikave të korrjes. Kur të keni mbaruar, vazhdoni.

Kompleksi i 3-të i Energjisë. Dhoma e kontrollit.
Zbrisni shkallët dy herë dhe merrni çelësin e arkës. Drejtohuni në ekranin tjetër derisa të shihni një EPS në të djathtë dhe një tabelë në të majtë. Kërkoni në tavolinën më të afërt me EPS për një skedar Mosasaurus Dino. Pas kësaj, kaloni nëpër derën e duhur.

Kompleksi i 3-të i Energjisë. Zona e magazinës 2.
Këtu ka edhe shumë Pteranodon, por mendoj se ata vdesin lehtësisht nga mitralozi i rëndë. Shkoni deri në fund dhe kërkoni kufomën për të marrë kartën e identitetit të mekanikut. Tani kthehuni te kalimi numër 3. Përdorni çelësin në arkë (nuk do ta humbisni siç është theksuar) dhe do të merrni një skedar me kodin e sigurisë së ashensorit. Mbani mend dhe kthehuni në dhomën e kontrollit. Regjistroni lojën në EPS dhe përdorni kartën e identitetit në panelin e kuq pranë ashensorit. Tani duhet të futni kodin e ashensorit - dhe shkoni!
Kalimi në nivelin më të ulët.
Ecni përpara në zonën tjetër.
Niveli më i ulët. Ashensor.
Shkoni majtas dhe ndizni monitorin e madh. Regina do të dëgjojë alarmin dhe do të riaktivizojë burimin kryesor të energjisë. Tani ju jeni sërish në kontroll të Reginës. Ju duhet të përdorni një armë dytësore për të riaktivizuar burimin e energjisë. Ju duhet t'i goditni ato në panelet e kuqe.

Këtu është një sugjerim i vogël:
Le t'i shënojmë panelet me numra nga e majta në të djathtë nga 1 në 3.

Këtu është kombinimi:
1,2,3,2,3,2,1,3,3,1,2,1 dhe 3, (1,3,2 pothuajse së bashku).

Pas kësaj, Regina do të dëgjojë një mesazh se energjia është rikthyer dhe kompjuterët në të njëjtën zonë do të ndizen. Zbrisni shkallët, vraponi në skajin tjetër të sallës dhe ngjituni te kompjuteri i sipërm. Pasi të keni marrë kostumin dhe dosjen me shënimet e mekanikut, përdorni kompjuterin e poshtëm.

Boshti i ngritjes. Brenda
Para se të mund të bëni asgjë, një mbyllje emergjente do të fiket dhe Regina do të sulmohet nga Mosasaurët. Përdorni armën tuaj të dytë për t'i paralizuar dhe për t'i përfunduar ato me pistoletën tuaj. Mos u shqetësoni, municionet në të janë të pafundme. Që tani e tutje, kini kujdes, pasi shpesh do të sulmoheni. Shkoni djathtas dhe poshtë. Pas një kërcimi të gjatë, hyni në derën e vetme.

Dhoma e kontrollit të qarkullimit të ujit
Ka një EPS në këtë dhomë. Shkoni majtas dhe merrni skedarin me përshkrimin e punës. Mos harroni të blini Aquargenade dhe fishekun më të shtrenjtë të zgjerimit për të. Regjistroni lojën dhe shkoni menjëherë në zonën tjetër.

Niveli nënujor. Korsia e trafikut 1.
Kini kujdes, këtu ka Mosasaurë. Shkoni lart në zonën tjetër.

Niveli nënujor. korsia e trafikut 2.
Do të vini re diçka në krye, por ende nuk mund ta përballoni. Pas 2-3 ekraneve do të gjeni një ashensor që nuk funksionon ende. Më vonë mund të ndizni energjinë, por tani për tani, shkoni në zonën tjetër.

Dhoma e qarkullimit të ujit.
Shkoni drejt derisa të arrini te dera. Mos hyni në të, por ngjituni në arkat pranë derës. Ecni djathtas derisa të shihni një shtyllë të plasaritur. Një shkrepje nga Aquagrenade dhe kolona do të shpërbëhen, duke ju dhënë akses në krye të Transportit Passage 2. Pasi të keni hyrë në derën e aksesueshme, kontrolloni dritën e kuqe për të ndezur ashensorin. Shkoni majtas, merrni qirinjën dhe kthehuni në dhomën e kontrollit të qarkullimit të ujit. Përdorni qirinjën në kompjuterin e madh dhe ndizni atë. Dy shulat që bllokuan më parë rrugën tuaj do të hapen dhe monitori do të bëhet i gjelbër. Tani shkoni te dera pranë së cilës u hodhët mbi kutitë.

Brenda sistemit të ftohjes
Këtu ka një EPS, me të cilin duhet të rimbushni furnizimin me granata dhe të regjistroni lojën. Pas kësaj, përdorni ashensorin në të majtë. Ecni në të majtë dhe merrni Kartën e Qytetit nga kufoma. Gjithashtu, mos harroni të merrni skedarin Plesiosaur Dino përpara se të përdorni ashensorin tjetër. Hyni në derë dhe bëhuni gati të përballeni me shefin.

Reaktori i 3-të i Energjisë.
Regina arriti në reaktor, vetëm një problem kaq i madh shfaqet, për shumë tonë. Plesiosaurus, në dëshirën e tij për të ngrënë me Regina, shkatërron një pjesë të reaktorit. Aktivizohet një sistem urgjence, duke bllokuar ndarjen për të parandaluar një shpërthim. Tani ju duhet të shkatërroni shefin në mënyrë që të çaktivizoni sistemet.

Këtu është metoda ime e shkatërrimit:
1. Shkoni në ekranin tjetër (thjesht shtypni përpara dhe shkoni).
2. Shkoni djathtas (në anën e poshtme të djathtë).
3. Shtypni dhe mbani shtypur R1 dhe shtypni shpejt L1 për të kyçur automatikisht objektivin.
4. Sa të shihni kokën e Plezit, gjuani. Ai do të notojë prapa.
5. Shkoni në anën e poshtme të djathtë të ekranit (mos shkoni te tjetra).
6. Prisni në këtë vend dhe përsëritni operacionin me një goditje.
7. Përsëritni hapat derisa shefi të shkatërrohet plotësisht.
Epo, sistemi mbrojtës është çaktivizuar, ju mund të vazhdoni rrugën tuaj. Shkoni lart derisa të shihni kutitë. Ngjituni lart, pastaj edhe më lart dhe më pas hidheni djathtas mbi urë. Ndiqni atë dhe merrni një çantë të madhe të ndihmës së parë. Tani përsëri në të djathtë dhe hidhet në vetë ashensori. Kthejeni panelin në të djathtë të ashensorit dhe ngjiteni në Edward City.

Hyrja në qytet. Doke
Zbrisni shkallët dhe shikoni skenën e takimit të Regina dhe Dylan. Në momentin e bisedës së tyre, dikush do të kontaktojë. Do të rezultojë të jetë Davidi, i cili do të raportojë për të mbijetuarit e gjetur. Megjithatë, lidhja do të prishet përpara se ai të mund të tregojë vendndodhjen e tyre të saktë. Pas kësaj, Regina zhbllokon portat e qytetit. Tani ju jeni përsëri në kontroll të Dylan. Kthehuni në anije dhe blini një pushkë antitank, si dhe një minë zinxhir si armë të dytë. Në fakt, mina zinxhir do të jetë më e rëndësishme për ju, por arma antitank është më e përshtatshme për të shkatërruar krijesa të mëdha. Pas regjistrimit të lojës, zbrisni nga anija dhe kaloni nëpër të njëjtën portë. Në të cilën Regina kishte hyrë më parë.

Hyrja në qytet. Rruga
Kini kujdes, dy grabitqarë blu-kuq jetojnë në këtë zonë. Falë Zotit do të sulmojnë një nga një. Ata trajtohen më së miri me një pushkë antitank. Vazhdoni më tej pa hyrë në derë dhe merrni Dosjen Dino për Inostrancevia. Tani mund të hyni në derë.

Magazina e kontejnerëve.
Këtu nuk ka grabitqarë në vrapimin tuaj të parë, kështu që merreni me lehtësi pothuajse deri në fund. Në fund, një Allosaurus do të kërcejë drejt jush. Vriteni atë dhe digjni lojën tuaj në EPS. Tani kthehuni në zonën e mëparshme dhe shkoni nga vendi ku u mor skedari dyno në të djathtë te dera e mbuluar me dredhkë. Pastroni derën dhe kaloni nëpër të.

Breg liqenit 1.
Ec pak përpara dhe Dylan do të gjejë gjurmën e lënë nga Davidi. Regina do të shfaqet nga diku dhe pas një bisede shumë të shkurtër, ajo përsëri nuk do të shkojë askund. Kini kujdes, kjo zonë është e mbushur me Oviraptor. Ndiqni rrugën për në zonën tjetër.

Breg liqenit 2.
Këtu ka edhe shumë Oviraptor. Lëvizni me kujdes në vendndodhjen tjetër.

Shpella 1.
Përdorni zinxhirin për të thyer shkëmbin. Duke shkuar më tej, do të shihni një çantë të madhe të ndihmës së parë. Thye një gur tjetër dhe merre. Pasi të keni arritur në fund, ngjitni shkallët në zonën tjetër.

Shpella 2.
Ecni pak përpara dhe do të takoni një dinosaur tjetër - Inostrancevia. Kjo specie është mjaft e rrezikshme, përpiquni të mos i lini të afrohen. Ecni përpara derisa të shihni shkallët për në vendndodhjen tjetër.

Shpella 3.
Në përgjithësi, nuk ka asgjë interesante këtu, përveç grumbullimit të pikëve. Ju mund të bëni një prerje të shkurtër nëse thyeni shkëmbin në të djathtë. Në fund, zbrisni shkallën tjetër.

Shpella 4.
Këtu janë dy gurë që mund të thyhen. Për të vazhduar rrugën, duhet të thyeni të majtën. Shkoni më tej te dera në një zonë të re.

Postë komanduese. brendshme
Këtu ka një EPS ku duhet të rimbushni municionet tuaja dhe të regjistroni lojën. Nëse dëshironi, mund të ktheheni në shpellë dhe të fitoni më shumë pikë, nëse jo, ngjitni shkallët dhe do të takoheni me Reginën. Sapo Regina hidhet poshtë, do të shfaqet një Allosaurus, padyshim që dëshiron të darkojë me të. Dylan do ta shkatërrojë atë, por Regina do të duhet të merret me të saposhfaqurin vetë. Dylan do t'i japë sinjalizimet e saj për të vënë në dukje pikat për të gjuajtur. Ju kontrolloni Reginën. Merrni një mitraloz të rëndë, shkatërroni Allosaurus, vraponi në të djathtë dhe shënoni arkat me një flakërim në mënyrë që Dylan t'i shkatërrojë ato. Pas kësaj, ngjitni shkallët dhe shkoni djathtas. Ti kontrollon Dylanin. Shkoni atje ku është Regina. Mos kini frikë veçanërisht nga Allosaurët: një pushkë antitank është një mënyrë e shkëlqyer për t'u marrë me ta. Vazhdoni poshtë në zonën tjetër. Ju jeni sërish në kontroll të Reginës. Vraponi tek Dylan dhe dëgjoni komentet e tij për punën e tyre së bashku. Pas kësaj, ata do të kalojnë në zonën tjetër së bashku.

Postë komanduese. perimetri i jashtëm.
M-po, një numër i madh kufomash. Merrni një skedar dyno rreth Triceratops dhe shkruani lojën në EPS. Pas kësaj, zbrit. Dylan sheh një fëmijë Triceratops që po vdes. Nëna që erdhi këtu mendon se Dylan dhe Regina janë vrasës dhe zemërohet. Dylan dhe Regina hidhen në xhip, shmangin sulmin dhe... një tjetër mini-lojë fillon.

Të shtënat me triceratops.
Gjithashtu argëtim shumë argëtues: thjesht qëlloni dhe fitoni. Nëse doni më shumë pikë, gjuani ndërsa dinosauri është duke sulmuar. Kështu, ju merrni pikë shtesë. Paç fat! E shkëlqyeshme, përveç se Regina humbi shkëmbin. Oops… Shikoni një film të mrekullueshëm, pas të cilit heronjtë tanë e gjejnë veten në qytet.

Qyteti. Zonat e banimit 1.
Dylan dhe David janë të zemëruar që nuk mundën të shpëtonin askënd, por Regina u kujton atyre pjesën e dytë të misionit - gjetjen e diskut të të dhënave për projektin e 3rd Energy. Davidi largohet, Regina e ndjek dhe ju kontrolloni Dylanin. Për të filluar, kapni skedarin Oviraptor Dino në anën e djathtë të ekranit. Tani shkoni majtas, ngjitni shkallët dhe merrni një çantë të madhe të ndihmës së parë. Pas kësaj, mund të shkoni në dyqanin e Robson.

Rezultati
Rimbushni municionet nga EPS, merrni dosjen e pronarit të dyqanit dhe çelësin e zonës së banimit. Pas regjistrimit të lojës, dilni në rrugë, zbritni shkallët dhe shkoni djathtas. Ju duhet të shkoni te dera në anën e djathtë të zonës, duke luftuar Pteranodonët e bezdisshëm gjatë rrugës.

Qyteti. Zonat e banimit 2.
Ecni poshtë në derën tjetër, duke qëlluar Oviraptors gjatë rrugës. Përdorni çelësin e lagjeve të banimit për të shkuar në zonën tjetër.

Lagjet e magazinës së qytetit.
Uau, ai tiranosaurus me një sy nuk dëshiron ta lërë vetëm Dylanin. Ne do të duhet të përdorim shërbimet e një tanku të kthyer rastësisht. Një tjetër mini-lojë... Gjuajtja e një topi në T-Rex dhe kërkimi i një daljeje Mund të qëlloni T-Rex me predha normale ose mund të përdorni ngarkesa verbuese për ta paralizuar atë për sa sekonda (dazzlerët janë të kufizuar në numër ). Në çdo rast, ju duhet ta plotësoni atë dhe më pas të hapni rrugën tuaj më tej. Tyrannosaurus do të kthehet në jetë përsëri dhe përsëri, ndaj mos vononi. Një gjë është e këndshme: ka vetëm një rrugë drejt lirisë dhe nuk të jepet për të humbur. Pasi ka arritur në dalje, Dylan arrin të futet nën portën mbyllëse ... mirë, jo në kohë, rezervuari është ende i shtrydhur. Por të paktën ata u shkëputën nga tiranosaurus.

Në vend. Autostradë.
Shkoni në ekranin tjetër dhe merrni maskën e gazit. Sulmoi sërish Dylanin. Vetëm tani ai shpëtohet nga e njëjta vajzë që Regina e la të shkojë. Ajo humbet gjerdanin, i cili i kujton Dylanit gjerdanin e motrës së tij të zhdukur prej kohësh. Pas një historie të përlotur, Dylan dhe Regina e gjejnë veten në kabinën e rrotave të një anijeje. Tani ju kontrolloni Reginën. Shikoni panelin e kontrollit dhe zgjidhni Jungle si destinacionin tuaj. Regjistroni lojën në EPS, zbritni nga anija dhe shkoni në kullën e ujit përmes shtegut verior. Rifurnizoni municionet tuaja, regjistroni lojën tuaj dhe drejtohuni në Passageway Jugor. Shkoni në Zona jugore bimët helmuese. Ecni lart derisa të shihni një shenjë të kuqe. Tani zbrit shkallët.
Zona e gazit helmues.
Vraponi poshtë në zonën tjetër.

Dhoma e depozitimit të mbeturinave.
Pasi të keni blerë municion dhe të keni regjistruar lojën në EPS, dilni nga dera në të majtë.

Kompleksi i nisjes
Kini kujdes, këtu ka grabitqarë të kuq. Shkoni deri në fund të zonës, zbritni shkallët dhe hyni në derën e vetme.

Dhoma e kontrollit të të dhënave
Merrni diskun e tretë të energjisë nga kompjuteri, shkoni majtas dhe merrni skedarin e fundit Gigantosaurus Dino. Pas kësaj, dilni nga dera nga keni ardhur dhe ngjitni shkallët. O zot, përsëri ai fanatik me një sy! Tashmë e qëlluan nga një tank, por ai është ende gjallë. Megjithatë, ndihma vjen nga një tremujor i papritur. Shfaqet Giganotosaurus dhe pas një "bisedimi" të shkurtër gllabëron tiranozaurin në ferr.

Dhoma e kontrollit të të dhënave
Regina është shumë e frikësuar. Dylan, i cili erdhi tek ajo, raporton se gjithçka është në rregull, ai e afroi anijen, kur papritmas dëgjohet një alarm dhe më pas një zë femër njofton nisjen e procedurës së lëshimit të raketës. Hmmm... Goditi... Dylan nxiton të fillojë procesin e evakuimit dhe Regina futet brenda silosë së lëshimit për të tentuar të çaktivizojë raketën.

Kompleksi i nisjes. E imja.
Gigantosaurus "ecën" brenda boshtit, duke copëtuar murin dhe duke sulmuar Regina. Regina përdor një valvul gazi për të ndezur lehtë lëkurën e dinosaurëve. Por këtu është problemi: përsëri një situatë emergjente dhe urat në rrugën drejt raketës bien. Epo, ky gjigantosaurus do të duhet të mësojë një mësim. Në fakt, metoda e shkatërrimit ju është treguar tashmë. Duhet të hapni me radhë valvulat e furnizimit me gaz dhe të ndizni avionin me armën tuaj. Përsëriteni procedurën derisa Giganotosaurus të bjerë patina. Urat janë ngritur dhe rruga është e hapur për ju më tej. Shkoni në fund të pasazhit dhe kontrolloni ekranin e kompjuterit në mur. Pra, historia me çelësat përsëritet, vetëm se tani nuk janë 3, 5 prej tyre. Goditni panelet me dritë të kuqe me tehun tuaj paralizues dhe një urë tjetër do të ngrihet, duke ju dhënë akses në vetë raketën. Kaloni nëpër urën e ngritur, më pas përgjatë vetë raketës dhe ngjituni me ashensorin. Pasi të keni arritur në fund, përdorni kompjuterin për të hapur hyrjen në panelin e kontrollit të raketës dhe për të çaktivizuar alarmin. Tani mund të ktheheni dhe të shikoni filmin më të shkëlqyer të quajtur "Gigantosaurus and the Rocket".

Nisja e dhomës së kontrollit
Rreth Regina zjarr i vazhdueshëm. Kini kujdes, zonat e mëposhtme janë të mbushura me Inostrancevia. Unë ju këshilloj të blini një raketë lëshuese dhe disa fishekë zgjerimi për të. Pas regjistrimit të lojës, zbritni shkallët në vendndodhjen tjetër.

Dalje rezervë. Korridori 1.
Këtu ka shumë Inostrancevia, por me raketahedhës mposhten shumë shpejt. Shkoni direkt te dera në zonën tjetër.

Dalje rezervë. Korridori 2.
Të njëjtët armiq dhe gjithashtu në numër të madh. Pasi të keni vrarë dinozaurin, shkoni deri në fund dhe dilni nga ky kompleks i mallkuar.
Dalje rezervë. Jashtë.
Regina përshëndetet nga Dylan dhe David, dhe së bashku ata marrin një varkë poshtë lumit larg kompleksit.

Bregu i lumit. Përballë digës.
Ops. Dhe rruga mbyllet me valvola. Është mirë që Regina me shikim të mprehtë vëren një valvul me të cilin mund të hapni valvulat me dorë. Dylan dhe David dërgohen të bëjnë punën "burrërore" të zhbllokimit të rrugës. Kur Davidi fillon të kthejë valvulën, një grabitqar i afrohet qetësisht nga pas. Duke vënë re këtë, Dylan rrëmben një mitraloz dhe ...

Një tjetër mini-lojë.
Qëllon grabitqarë ndërsa Davidi kthen valvulën. Raptorët do të sulmojnë nga tre anët: djathtas, poshtë dhe majtas. Mënyra më e mirë për t'i nxjerrë jashtë është të mbani hapësirën tuaj afër Davidit dhe të qëlloni mbi grabitqarët ndërsa përgatiten ta kafshojnë atë. Punë e shkëlqyeshme, përveç se Allosaurus vendosi të hante një kafshatë me heronjtë tanë. David shpëton Dylanin duke e hedhur në ujë, por ai vetë bëhet pre e Allosaurus.

Jungle. Zona e panjohur 1.
Dylan u zgjua dhe pa atë vajzën e çuditshme që e ndihmoi në qytet. Ajo përpiqet t'i thotë diçka dhe ai e kupton që ajo po e thërret me të. Detyra kryesore është të mbroni vajzën. Merrni një pushkë antitank dhe mbajeni R1. Sapo vajza ndalon, ju jepet një sinjal për një sulm. Shtypni L1 për të synuar dhe gjuajtur Oviraptors deri në zonën tjetër.

Jungle. Zona e panjohur 2.
Gjithçka është saktësisht e njëjtë si në zonën e parë. Për t'u ngjitur, përdorni shkallët në të majtë.

Kompleksi. Përballë hyrjes.
Vajza ikën duke të lënë vetëm. Sa për kundërshtarët, nuk duhet të shqetësoheni veçanërisht: ka vetëm velociraptorë, të cilët për ju nuk duhet të jenë problem me një armë antitank. Shkoni në drejtimin ku vajza iku dhe ngjitni shkallët. M-po, barriera e lazerit është aktivizuar, që do të thotë se do të duhet të fiket. Për ta bërë këtë, duhet të përdorni katër bravë rezervë.
1. Poshtë majtas.
2. Sipër majtas.
3. Poshtë djathtas.
4. Sipër djathtas.
Pas kësaj, afrohuni pengesës dhe përdorni panelin përpara saj. Pasi të keni bërë të gjitha këto, shkoni lart në zonën tjetër.

Hyrja e Kompleksit
Merrni dosjen me vullnetin e komandantit nga tavolina dhe shkoni menjëherë në zonën tjetër.

Dhoma e komandantit
Merrni skedarin me planin e Arkës së Noes nga tabela dhe shkruani lojën në EPS. Nëse doni të fitoni më shumë pikë, përgatituni të qëlloni gjatë dhe fort në Gigantosaurus me një raketë lëshuese. Gjëja kryesore - mos harroni për kompletet e ndihmës së parë, do t'ju duhen shumë prej tyre. Pas regjistrimit, shkoni në dhomën tjetër.

Laborator i madh.
Zbrisni shkallët dhe përgatituni për historinë tjetër. Vajza ndez projektorin holografik. Burri në hologram thotë se gruaja e tij u vra nga një dinosaur dhe vajza e tij është në gjendje kritike. Pas kësaj, burri thotë se është anëtar i T.R.A.T. me emrin... Dylan. Çfarë lajmi! Rezulton se kjo vajzë është vajza e Dylanit. M-po, e kuptueshme. Pse është në hutim të tillë, jo çdo ditë të bien në kokë një lajm i tillë. Pas kësaj, hologrami i tregon Dylanit të vërtetë se pas derës ka një portë në kohë në të cilën mund të hyhet vetëm një herë dhe se Dylan duhet të kthehet në kohën e tij me Regina dhe Paula (ky është emri i vajzës). Ndiqni vajzën në dhomën tjetër.

Sallë e madhe transporti
Diçka nuk shkon, një zë femër raporton aktivizimin manual të modalitetit të vetë-shkatërrimit. Në sallë shfaqet një person i panjohur, i cili lëshon një disk në drejtim të Dylan dhe Paula. Dylan arrin ta rrëzojë atë, por më pas vjen Gigantosaurus dhe shkatërron gjithçka (si zakonisht). Dylan ikën nga ura dhe pothuajse në të njëjtën sekondë, Gigantosaurus e thyen këtë urë si një kallam. Vraponi majtas në urën tjetër. Sapo futja e rrëshqitjes kalon, vraponi MENJËHERË përpara pa u ndalur. Gigantosaurus do të shembet urën, dhe nëse Dylan është mbi të - Loja ka mbaruar. Ndarja u dëmtua dhe u aktivizua sistemi i bllokimit emergjent. Kjo do të thotë, ne ishim të mbyllur në të njëjtën dhomë me Gigantosaurus. Cool... Vraponi lart te monitori dhe aktivizojeni. Tani ju duhet të zbrisni në barrierën që mbylli kalimin dhe të ndizni monitorin atje. Sistemi i drejtimit të armëve orbitale tani është përgatitur. Mbetet të vraponi në monitorin qendror dhe të shtypni butonin e çmuar. M-po, mjeti është ai që ju nevojitet: ai jo vetëm që lyen Gigantosaurus, por gjithashtu bëri një vrimë të shijshme në dysheme. Pasi të keni parë mjaft nga shkatërrimi, shkoni në vendin ku ishte pengesa dhe shkoni në dhomën e fundit. Duket se gjithçka është gati për të lëvizur në kohë dhe më pas nga një tjetër tërmet, një monitor i rënë nga lart i shtyp këmbët Paulës. Dylan dhe Regina përpiqen ta çlirojnë, por monitori është shumë i rëndë. Dylan sheh se nuk ka mbetur pothuajse asnjë kohë. Ai i thotë Rexhinës që të shkojë vetëm dhe t'ua transmetojë informacionin mbi projektin zyrtarëve të qeverisë. Regina kthehet në kohën e saj vetëm, dhe Kompleksi i 3-të i Energjisë është shkatërruar përsëri.
Epo, ky është fundi i historisë sonë. Por mos u shqetësoni, ne kemi përgatitur disa surpriza argëtuese për ju. Nuk do të flas për to, le të rezultojnë të jenë një surprizë në fund të fundit.