Division: Dark Zone Guide. Udhëzuesi i Divizionit: gjithçka që duhet të dini për Zonën e Errët Si të kaloni në një nivel tjetër të zonës së errët

Ne loje Tom Klansi"S The Division Dark Zone është i vetmi vend PvP me karakteristikat e veta. Këtu ka disa vende unike, kyçe, pa të cilat e gjithë loja në këtë territor nuk do të kishte kuptim. Këto përfshijnë:

1. Pikat e kontrollit
2. Zona e nxjerrjes
3. Dhoma e sigurt
4. Pikat referuese

Pikat e kontrollit

Pikat e kontrollit janë vende përmes të cilave mund të hyni dhe të dilni nga Zona e Errët. Këto janë kalime midis zonës dhe botës "të zakonshme". Në zonë mund të gjeni një tregtar që do t'ju ofrojë sende të shkëlqyera (sigurisht do t'ju duhet t'i blini ato). Ka edhe vende të veçanta për restaurimin e municioneve dhe mjeteve të ndihmës së parë. Mos harroni se është e pamundur të kalosh nëpër pikat e kontrollit me armë të gjetura ose të blera në territorin e zonës. Ato do të ruhen në inventarin tuaj, por nuk do të mund t'i përdorni. Për të pasur akses në to, ata duhet së pari të evakuohen.

Zonat e evakuimit

Zona e evakuimit shërben për dërgimin e të gjitha pajisjeve të gjetura në seli duke përdorur një helikopter. I gjithë procesi i transportit është i ndarë në dy faza. Së pari, duhet të prisni 90 sekonda që një helikopter të arrijë në pikën e specifikuar. Së dyti, në 30 sekonda ju duhet të merrni të gjitha gjërat që dëshironi të dërgoni.

Vlen të përmendet se gjatë procesit do të përballeni me NPC dhe lojtarë të tjerë që duan të përgjojnë plaçkën tuaj. Të gjithë lojtarët marrin informacion për vendndodhjen tuaj dhe kryerjen e evakuimit.

Mos harroni se në hartë ka kundërshtarë të kontrolluar nga kompjuteri. Edhe pse inteligjenca artificiale nuk përputhet me inteligjencën njerëzore, mos i nënvlerësoni ato. Para goditjes së sinjalit, përdorni "pulsin" për të kontrolluar vendndodhjen e armiqve - kjo do t'ju blejë edhe pak kohë.
Strehimore

Fshehja është vetëm një dhomë e vogël ku lojtari është i sigurt. Askush nuk mund t'ju sulmojë ose grabitë për sa kohë jeni brenda dhomës. Ka gjithsej pesë strehimore në Zonën e Errët, ku mund të rimbushni të gjitha municionet tuaja. Pas vdekjes do të paraqiteni edhe në një nga strehimoret.

Pikat e referimit

Monumentet në Zonën e Errët konsiderohen si objektet më të mbrojtura. Këtu mund të takoni ekipin më të fortë, të përbërë nga një lloj mini-shefash. Këta kundërshtarë janë shumë më të fortë se pjesa tjetër e NPC-ve, kështu që vrasja e tyre nuk është aq e lehtë. Ju nuk duhet të shkoni vetëm në vende të tilla - është më mirë të mblidhni një ekip të organizuar të cilit mund t'i besoni.

Për ta bërë më të lehtë lundrimin në vendndodhjet e Zonës së Errët të Divizionit dhe në të gjithë Nju Jorkun, lidhja më poshtë ka një hartë të detajuar interaktive:

    Vendndodhjet kryesore të Tom Clancy's The Division Dark Zone

    http://website/wp-content/uploads/2016/05/DZ_03-150x150.jpg

    AT Loja Tom Clancy's The Division The Dark Zone është i vetmi vend PvP me karakteristikat e veta. Këtu ka disa vende unike, kyçe, pa të cilat e gjithë loja në këtë territor nuk do të kishte kuptim. Këto përfshijnë: 1. Pikat e kontrollit 2. Zonat e nxjerrjes 3 Dhoma e sigurt 4. Pikat e kontrollit

Burimi: http://www.pcgamer.com/dark-zone-guide-the-division/

Një pjesë e madhe e The Divison's Manhatton është një zonë PvE ku ju dhe ekipi juaj do të luftoni vetëm kundër kundërshtarëve të AI. Gjatë lojës PvE, i vetmi vend ku do të takoni lojtarë të tjerë janë Strongholds në të cilat armët ose aftësitë nuk mund të përdoren kundër njëri-tjetrit. Zona e Errët është anën e pasme, kjo është zona ku mund të merrni pjesë në PvE dhe PvP në të njëjtën kohë.
Gjithashtu, Zona e Errët ka monedhën, përvojën dhe rregullat e veta. Dhe ja se si funksionon.

Zonë e errët

Zona e Errët është një zonë karantine me ngjyrë të kuqe në hartën tuaj që mund të hyhet vetëm përmes një pike kontrolli. Për të hyrë, duhet të kaloni nëpër një pikë kontrolli, ku zakonisht mund të gjeni një kuti furnizimi me municion dhe një tregtar të Zonës së Errët. Në fund të dhomës është një derë që të çon në Zonën e Errët.
Në momentin që hyni në Zonën e Errët, hyni në modalitetin PvP. Do të keni mundësinë të shihni dhe të komunikoni me lojtarë të tjerë, të bashkoheni ose të luftoni me ta. Për më tepër, Zona e Errët është e mbushur me disa kundërshtarë mjaft të ashpër të AI. Gjithashtu, ka disa Vaults të vegjël, në të cilët do të shihni vetëm lojtarët e ekipit tuaj. Në to do të gjeni një kuti rimbushjeje municionesh dhe një shitës pajisjesh dhe armësh të klasit të lartë.
Këshilla: Ndryshe nga zonat PvE, ju nuk do të jeni në gjendje të teleportoni te lojtarët e tjerë në ekipin tuaj dhe nuk do të jeni në gjendje të udhëtoni shpejt në bazën tuaj ose në shtëpi të tjera të sigurta nga brenda Zonës së Errët. I gjithë udhëtimi bëhet në këmbë.

Renditja dhe monedha e zonës së errët

Zona e Errët ka një gradë që është e pavarur nga niveli juaj aktual. Kur vrisni armiqtë dhe lojtarët e tjerë, ose përfundoni një kërkim, fitoni përvojë dhe grada juaj rritet. Niveli juaj normal nga PvE nuk ndryshon pa marrë parasysh sa kohë kaloni në Zonën e Errët, megjithatë gjithçka që bëni në Zonën e Errët ndikon në gradën e Zonës së Errët. Renditja juaj e Zonës së Errët ndikon në pajisjet që mund të blini nga shitësi i Zonës së Errët dhe cilat arka mund të hapni.
Arkat e zonës së errët përmbajnë plaçkë dhe monedhë të zonës së errët. Ka kuti të vogla, të ngjashme me ato të zonës PvE, që lojtarët e çdo niveli mund t'i hapin dhe të marrin plaçkë. Ka edhe arka të mëdha të renditura që përmbajnë plaçkë të nivelit të lartë dhe mund të hapen vetëm nga lojtarë të nivelit të duhur dhe me një çelës të zonës së errët. Çelësat mund të gjenden midis plaçkës së hedhur nga lojtarët që keni vrarë.
Këshilla: Përmbajtja e arkave të Zonës së Errët përditësohet çdo orë, kështu që ia vlen të mbani mend vendndodhjen e arkave të mëdha që gjenden në rrugën tuaj. Nëse hyni në Zonën e Errët për një kohë të shkurtër, mund ta hapni të njëjtën kuti disa herë duke e hapur në rrugën për në dalje dhe daljen në Zonën e Errët.

Evakuimi

Artikujt e mbledhur në Zonën e Errët nuk mund të transferohen thjesht në bazën e tyre. Gjërat nga Zona e Errët janë të infektuara, kështu që duhet të telefononi një helikopter në Zonën e Nxjerrjes. (Shënim: Artikujt e blerë nga shitësit në Zonën e Errët nuk kërkojnë evakuim.) Hyni në zonën e evakuimit, atje do të shihni një rreth uljeje helikopteri. Do t'ju kërkohet të mbani tastin F për të shpëtuar. Më pas do të prisni 90 sekonda, pas së cilës do të fillojë evakuimi. Si rregull, do të jetë një minutë e gjysmë plot ngjarje.
Lojtarët në afërsi do të njoftohen për evakuimin tuaj dhe mund të shkojnë drejt Zonës tuaj të Nxjerrjes. Shumica e lojtarëve do të vijnë për të dërguar plaçkën e tyre. Por do të ketë nga ata që do të vijnë për të marrë prenë tuaj dhe për ta dërguar atë në helikopterin që ju thirrët. Përveç kësaj, kundërshtarët e AI do të mbërrijnë gjithashtu. Prandaj, në Zonën e Evakuimit, shpesh ka përleshje midis lojtarëve me AI ose lojtarëve me lojtarë të tjerë, ose të dy menjëherë.
Pasi të mbërrijë helikopteri, do të keni tridhjetë sekonda për të vrapuar drejt kabllos së rënë dhe për të siguruar pajisjet e infektuara. Vetëm pesë lojtarë mund të bashkojnë plaçkën e tyre gjatë një nxjerrjeje. Nëse ka shumë lojtarë, pas përfundimit të evakuimit, mund të telefononi helikopterin tjetër. Pajisjet e dërguara me helikopter do të shfaqen në memorien tuaj në bazë dhe në shtëpitë e sigurta.

Këshilla: Ju mund të shihni nëse një lojtar ka infektuar plaçkën duke i parë në shpinë. Çanta e verdhë do të varet nën çantën e shpinës nëse lojtari ka plaçkë. Ai gjithashtu do të varet nën çantën tuaj të shpinës dhe çdo lojtar do të shohë nëse keni pajisje nga Zona e Errët për evakuim apo jo.

Agjentë mashtrues

Kur një lojtar sulmon një lojtar tjetër, ata marrin një paralajmërim se nëse vazhdojnë veprimet e tyre, do të marrin statusin e një renegati. Agjentët mashtrues janë shënuar me një kafkë të kuqe, si mbi kokën e tyre ashtu edhe në minihartë, për t'u bërë të ditur lojtarëve se nuk priten. Statusi i renegatit shfaqet me një kohëmatës, nëse qëlloni aksidentalisht dikë dhe bëheni renegat (po, kjo ndodh) do të zgjasë jo më shumë se 20 sekonda. Sidoqoftë, sa më shumë të sulmoni dhe vrisni lojtarët e tjerë, aq më shumë do t'ju duhet që të humbni statusin tuaj të agjentit mashtrues.
Ka një dënim për agjentët renegatë. Sa më shumë lojtarë të vrisni duke mbetur Mashtrues, aq më shumë monedhë dhe Zonë e errët XP do të humbni nëse lojtarët e tjerë ju vrasin përpara se të skadojë kohëmatësi i agjentit mashtrues. Megjithatë, ka edhe një shpërblim. Nëse mbijetoni përpara skadimit të kohëmatësit renegat, do të humbni statusin e agjentit renegat dhe do të fitoni monedhë shtesë të Zonës së Errët.
Këshilla: Kjo është një metodë e ndyrë, por përdoret shpesh. Nëse doni të vrisni dikë dhe të plaçkitni pa u bërë agjent mashtrues, qëlloni lojtarin, por mos e dëmtoni. Qëlloni në këmbë ose sipër kokës, ose në objekte pranë saj. Nëse lojtari është i frikësuar, ai do të hapë zjarr ndaj jush dhe do të shkaktojë disa dëme, pas së cilës ai do të bëhet një renegat para se të kuptojë se ishte një kurth. Tani mund të merresh me të dhe të marrësh plaçkën pa u bërë renegat.

Çfarë mund të humbni


Luftimi i lojtarëve të tjerë në Zonën e Errët vjen me disa rreziqe, por është e rëndësishme t'i kuptoni këto rreziqe pasi ato nuk janë gjithëpërfshirëse. Së pari, nuk do të humbisni kurrë pajisjet që sillni në Zonën e Errët nga zona PvE e lojës. Armët dhe pajisjet e gjetura, të blera dhe të përpunuara në PvE nuk do të bien nga kufoma juaj kur një lojtar tjetër ju vret. Këta artikuj janë të sigurt, së bashku me E-Kreditë e fituara në PvE. Gjithashtu, pajisjet e blera në Zonën e Errët nga shitësit për monedhën e Zonës së Errët, nuk do të humbisni.
Sidoqoftë, gjithçka tjetër mund të humbet. Pajisjet e shpëtuara nga trupat e armikut, të gjetura në Zonën e Errët ose të marra nga lojtarët e vdekur mund të humbasin nëse vriteni. Një pjesë e monedhave dhe çelësave (të nevojshëm për të hapur disa kuti) të Zonës së Errët mund të bien gjithashtu nëse vriteni.
Kur të vdisni, do të humbni gjithashtu disa nga pikët e përvojës në Zonën e Errët. Nëse vdisni mjaft shpesh në Zonën e Errët, grada juaj mund të bjerë. Me fjalë të tjera, nëse po kaloni një ditë të keqe në Zonën e Errët, mund të dëshironi të bëni një pushim dhe të zgjidhni një betejë tjetër.
Këshilla: Edhe ata çelësat e zonës së errët që merrni duke zhbllokuar shpërblimin Uplay mund të humbasin nëse vriteni. Bej kujdes!
  • Shikoni krahët! Seriozisht. Kjo është e zakonshme në luftimet me AI në Zonën e Errët, ndërsa ju jeni duke luftuar me një ekip armik, skuadra tjetër endet përreth, ndonjëherë menjëherë pas jush. Mos harroni për këtë, në mënyrë që të mos habiteni nga kundërshtarët e rinj që hyjnë në betejë.
  • Mos prisni derisa të arrini nivelin maksimal 30 përpara se të filloni të eksploroni Zonën e Errët. Shkoni në të midis niveleve 10 dhe 14. Filloni të ngrini gradën tuaj të Zonës së Errët më herët. Përveç kësaj, një lojtar i nivelit 30 që ka kaluar shumë kohë në Zonën e Errët do të pajiset me më shumë se nivel të lartë sesa dikush që sapo ka filluar ta eksplorojë.
  • Zgjidhni plaçkën për të marrë. Mos kapni gjithçka: keni vetëm disa vende për sendet e infektuara që mund t'i evakuoni. Përqendrohuni në artikujt e nivelit të lartë që mund t'i përdorni në të vërtetë. Çanta juaj me materiale të infektuara (HazMat) vendos një objektiv të verdhë në shpinë dhe ju nuk dëshironi të rrezikoni artikujt tuaj për sendet që nuk ju nevojiten vërtet.
  • Ndoshta në PvE jeni mësuar të injoroni shitësit, duke preferuar të krijoni ose gjeni pajisje dhe armë të reja. Mos i injoroni shitësit në Zonën e Errët! Ata kanë artikuj të mrekullueshëm për të cilët ia vlen të shpenzoni monedhën tuaj të Zonës së Errët dhe nuk keni pse të shqetësoheni për evakuimin ose humbjen e tyre.
  • Nëse po shkoni vetëm në Zonën e Errët, përgatituni për çdo gjë. Merrni një pushkë të mirë snajper me rreze të gjatë dhe një armë të mirë nxitimi. Bëni tërheqje të shpeshta për të tërhequr një ose dy kundërshtarë të AI, mos u përpiqni të mposhtni të gjithë grupin vetëm. Pajisjet e qëndrueshmërisë rritin numrin e pikave të goditjes dhe një goditje me dëmtim të lartë nuk do t'ju vrasë menjëherë.
  • Biseda zanore është e lokalizuar dhe çdo lojtar brenda një diapazoni të caktuar do t'ju dëgjojë nëse jeni duke folur me ekipin tuaj. Hiq mikrofonin kur nuk flet. Ju lutem. Më duhej të dëgjoja pjesën më të madhe të episodit "Everybody Loves Raymond" për shkak të një lojtari miqësor me mikrofonin ndezur.
  • Nëse nuk doni të rrezikoni të përplaseni me lojtarë të tjerë, vraponi si ferr: është e vështirë të vrasësh një armik që nxiton me shpejtësi maksimale. Nëse doni të bindni dikë për padëmshmërinë tuaj, bëni një "jumping jack".

Kur gati tre vjet më parë në ekspozitë E3 2013 u shfaqëm për herë të parë Tom Clancy's The Division ajo dukej thjesht e mahnitshme. Sidoqoftë, pas disa transferimeve, grafika më të ulëta, shumë filluan të besojnë më pak në suksesin e këtij projekti. Por në fund - disa javë pas lançimit në mbarë botën - Divizioni arriti të arrijë sukses dhe njohje nga shumica e lojtarëve.

Nëse do të ishit të kënaqur me projektin final sa unë, atëherë do ta luanit këtë lojë pa pushim për ditë të tëra. Në fund të fundit, pse jo? Ky është një projekt në shkallë të gjerë që është aq i pasur si në lojë ashtu edhe në pamje, saqë nuk ka gjasa të mërziteni me lojën.

Me këtë në mendje, është koha për të parë veçori dhe sekrete të ndryshme që mund të mos i keni zbuluar, por do të ishte ende e dobishme të dini rreth tyre përpara se të uleni për Divizioni. Loja ka kaq shumë aspekte që nuk janë menjëherë të lehta për t'u zbuluar, por kur e zbuloni, bëhet shumë më interesante për t'u luajtur. Unë jam këtu vetëm për të folur për momentet më interesante të lojës, për të ndihmuar që agjenti juaj të jetë më efektiv.

Këtu janë dhjetë këshilla praktike për të cilat loja është e heshtur:

10. Ju mund të bëni një hap besimi.


Krahasuar me seritë e tjera Ubisoft- Assassin's Creed- kërcimi në Divizion nuk është aq i këndshëm. Por ato mund të jenë jashtëzakonisht të dobishme për të arritur shpejt në pikën e nxjerrjes nëse jeni të kapur nga zjarri i armikut.

Ndërsa në lojë ju mund të ngjiteni në mënyrë të sigurtë një pengesë dhe të hidheni mbi të, në thelb nuk ka kërcim falas këtu. Do t'ju duhet të zbrisni shkallët, duke lëvizur nga një platformë në tjetrën dhe kjo mund të vazhdojë për një kohë të gjatë. Kjo është mirë në lojën normale, por nëse jeni nën presionin e armiqve, mund ta bëni veten një objektiv të lehtë duke u ngecur në një nga shkallët ose platformat.

Por në vendet ku shfaqet një ikonë e caktuar në parvazet, mund të zbresësh me një klik. Kjo është veçanërisht e dobishme në Zonë e errët ku ju, pasi keni zbritur në një nga pikat e larta, nuk mund të gjeni një mënyrë për të zbritur shpejt. Sigurisht, do të merrni disa dëmtime, por kjo është shumë më mirë se disa dhjetëra goditje me kokë.

9. Kafshët mund të jenë karrem i dobishëm


Ju mund të ndiheni pak fajtor pas këtyre veprimeve, por përpara se të gjykoni, përgjigjuni një pyetjeje: a mundet një qen, pëllumba ose një infektim i minjve ta kthejë Nju Jorkun nga kthetrat e rebelëve dhe ish-kundërve? Sigurisht që jo, ndaj mos u shqetësoni për ta.

Meqenëse llojet e armiqve në lojë janë të ndryshme, ju mund ta përdorni këtë taktikë tek ata më të fortët për t'i joshur ata në një vend ku mund të përballeni shpejt me ta. Kjo është veçanërisht e dobishme kundër armiqve që do të përpiqen shpejt t'ju eliminojnë në kontaktin e parë, kështu që mund t'ju japë një shans për t'u kapur herët.

Vetëm sigurohuni që të ndizni qiriun për kafshën më pas, kur siguria juaj nuk është cenuar...

8. Nuk është e nevojshme t'i shihni gjërat për t'i gjetur ato.

Teknologjia e disponueshme për agjentët në Divizion është jashtëzakonisht e avancuar dhe kufijtë e saj shkojnë shumë përtej asaj që mund të përdoret në luftime. Shoqërues zëri i kompjuterizuar ISAC i shkëlqyeshëm për të vënë në dukje pikat e kontrollit dhe pikat e misionit Intel, por mund të bëjë shumë më tepër nga sa mendoni.

Në fakt, ISAC në thelb mund të jetë sytë tuaj kur kërkoni plaçkë kudo në hartë. Ka kuti dhe arka plot me ingranazhe dhe pjesë të shpërndara në të gjithë Nju Jorkun, por disa prej tyre janë aq të vogla dhe të fshehura mirë sa mund t'i humbasë syrit të njeriut. Jeni me fat që nuk mbështeteni domosdoshmërisht vetëm te sytë tuaj.

Nëse i afroheni mjaftueshëm ndonjë memorie të fshehtë, ISAC do të shënojë vendndodhjen e memories në minihartë për t'ju njoftuar për vendndodhjen e tij. Kjo mund të jetë veçanërisht e dobishme kur jeni brenda, ku dhomat dhe korridoret mund të errësohen shumë, edhe në cilësimet e rekomanduara të ndriçimit të lojës. Nuk do t'ju mungojnë kurrë materialet dhe gjërat me ISAC në krahun tuaj!

7. Mund të përdorni aftësi të shpejta nëse jeni në vështirësi.


Në shumicën e situatave luftarake, e vetmja zgjidhje e saktë për agjentin tuaj për të kapërcyer turmat e armiqve është përdorimi i aftësive unike luftarake. Meqenëse ju dhe kundërshtarët tuaj jeni shigjeta, vrapimi drejt tyre dhe gjuajtja para jush nuk është gjithmonë ideja më e mirë.

Të gjitha këto aftësi janë shumë të dobishme, madje edhe të nevojshme, disa prej tyre ju lejojnë të joshni armiqtë nga mbulesa dhe t'i mbuloni me shi plumbi. Hedhja e një bombe ngjitëse në një objektiv mund të çaktivizojë armiqtë në një rreze të madhe, por nga ana tjetër, ju mund të bëheni të pambrojtur dhe të bini nën zjarrin e snajperit.

Sigurisht, mund të mos e kuptoni menjëherë këtë, por aftësitë nuk duhet të jenë të sakta në mënyrë që të jenë efektive gjatë luftimeve me zjarr. Thjesht duke shtypur butonin e aftësive, do të lëshoni shpejt një bombë ngjitëse, e cila do të ngjitet në objektiv me një synim minimal dhe loja do të bëjë të gjithë punën për ju. Detektori i minave gjithashtu mund të aktivizohet pa pasur nevojë të largoheni nga mbulesa, dhe më pas mund ta kontrolloni atë përmes territorit të armikut derisa të gjendet një minë, ose ta fikni vetë.

6. Ju mund të gjeni artikuj falas në bazën tuaj të operacioneve


Përmirësimi i bazës kryesore të operacioneve në Divizionin mund të jetë një mendim i mëvonshëm për shumë lojtarë; edhe në fazat e hershme, ai përmban furnitorë Ristock, i cili mund t'ju japë armë dhe furnizime edhe nëse nuk jeni munduar të përmirësoni bazën tuaj në hapin e historisë. Është jashtëzakonisht e rëndësishme të dini se nga grumbulli i përmirësimeve që na ofron loja, ka shumë të dobishme.

Përveç përmirësimeve shtesë dhe modifikimeve të aftësive që mund të blini këtu, ka edhe artikuj falas. Disa prej tyre janë mjaft të thjeshta, të tilla si blerjet e përmirësimit të ekipit që ofrojnë një pjesë të veshjes pamjen një herë në dy orë - edhe pse duhet të pranoj se kam shpenzuar shumë më tepër kohë duke e bërë agjentin tim të dukej vërtet i lezetshëm dhe jo si një lloj dhunuesi në oborrin e shtëpisë.

Përmirësimi i inxhinierisë në terren do t'ju lejojë të mbledhni mjete falas të krijimit në krahun e teknologjisë çdo disa orë, që do të thotë se nuk do t'ju duhet të kërkoni në botë për to. Duke pasur parasysh se opsionet më të mira të pajisjeve dhe armëve janë të bëra vetë dhe jo të blera, ato janë një bonus i madh; nëse do të kisha marrë kohë për të lexuar shtypjen e imët të përditësimeve, sigurisht që do ta kisha luajtur lojën pak më ndryshe.

5. Aftësitë tuaja të lëvizjes mund të jenë shkatërruese.


Ne kemi folur tashmë se sa e rëndësishme është të jesh në gjendje të lëvizësh në mënyrë që të ruash dominimin tënd mbi zuzarët agresivë në Nju Jork, por përzierja e këtyre lëvizjeve në drejtimin e duhur mund t'i bëjë ato edhe më shkatërruese. Meqenëse gjithmonë do të ketë më shumë armiq, kështu që sa më shpesh të përdorni aftësitë tuaja, aq më shumë shanse keni për të niveluar fuqitë tuaja.

Gjatë kohës sime në lojë, e gjeta veten duke përdorur shumë një detektor minierash ngjitëse dhe kuptova se ato mund të kombinoheshin për një efekt të madh. Fuqia e dyfishtë e shpërthimeve do të shkaktojë dëme masive, duke i bërë ato më efektive kundër armiqve të elitës.

Gjuajtja e një bombe ngjitëse brenda rrezes së një grupi armiqsh është hapi i parë, pasi ata shpesh nuk e shohin ose dëgjojnë bombën derisa ajo godet njërin prej tyre. Më pas e nxjerrim detektorin e minave nga kapaku dhe e lëmë të shpërthejë minën e hedhur për të dyfishuar shpërthimin. Mund ta rrisni edhe më shumë dëmin nëse merrni një përfitim që rrit dëmin nga shpërthimi menjëherë pas atij të mëparshmi, pasi do të ketë një vonesë të lehtë mes tyre, atëherë patjetër që do ta shihni.

4. Loja ka një sistem të shënjimit të objektivit


Si në shumicën e lojërave me emrin Tom Klansi, Divizioni ka një sistem shënjestrimi që shumë lojtarë nuk e dinë vërtet. Më duhet të pranoj se e kam hasur rastësisht ndërsa përpiqesha të aktivizoja materialet harxhuese, por ajo që gjeta mund të ndihmojë kur shënoj armiq të fortë në skenarë të mëdhenj luftimi.

ISAC gjithmonë do t'ju ndihmojë pak duke vënë në pah armiqtë nëse përqendroheni tek ata për disa sekonda, por nëse shtypni tastierën tuaj të lojës (ose ekuivalentin e kompjuterit tuaj), UI do të shënojë objektivin dhe një ikonë portokalli shënuesi diamanti do të shfaqet mbi kokën tuaj. që të mos e humbisni nga sytë armikun. Përveç kësaj, nëse mbani drejtimin, do të aktivizoni një kohëmatës numërimi mbrapsht prej pesë sekondash, i cili është i përsosur për të koordinuar sulmet me shokët e skuadrës ose për të identifikuar shpejt armikun dhe për të ridrejtuar vëmendjen e skuadrës suaj.

Për veten time, më dukej se kjo ishte më e dobishme kundër snajperëve ose armiqve të shpejtë. Snajperët priren të vrapojnë nga një pikë në tjetrën dhe kjo është e lehtë për t'u humbur pasi nuk janë gjithmonë në vijën e shikimit. Vëzhgimi i ngushtë i armiqve të shpejtë ka përparësi të dukshme, pasi ata mund t'ju rrethojnë shpejt nëse jeni të zënë me objektiva të tjerë.

3. Dëmtimi për sekondë nuk është statistika më e rëndësishme e armëve


Si një përdorues i guximshëm i pushkëve të sulmit në lojëra, ka qenë gjithmonë e rëndësishme për mua të rrisja dëmin në sekondë për të gjitha llojet e armëve. Isha i sigurt se ishte i vetmi statistik që kishte rëndësi dhe se duke e bërë këtë isha gjithmonë më i efektshmi në luftime.

Kur kaloja në një klasë pushkësh më të ngadaltë dhe më ekonomike, e gjeta veten shumë më të rrezikshëm në distanca më të gjata. Ndërsa unë mund të merrja pushkë sulmi dhe ngatërroni armiqtë tuaj, gjuajtje të sakta nga snajper pushkë ishin shumë më efektive pavarësisht dëmtimit të saj në sekondë.

Ky është vetëm një rast ku një statistik thjesht nuk është mjaftueshëm efektiv për një armë të caktuar, dhe prandaj ia vlen patjetër të provoni disa opsione përpara se të mbylleni me kokëfortësi në një klasë.

2. Granatat EMP ndërpresin përdorimin e aftësive të armikut


Meqenëse Zona e Errët është në fund të fundit ku lojtarët kalojnë pjesën më të madhe të kohës, është e rëndësishme të siguroheni që të mos shkoni atje thjesht si ushqim për top për lojtarët më të pajisur. Aftësitë tuaja mund t'ju nxjerrin nga telashet kundër lojtarëve të tjerë, por ju duhet t'i zotëroni mirë ato.

Vlen të dihet se ekziston një element që do të kufizojë përdorimin e aftësive të kundërshtarit për një kohë të shkurtër. duke hedhur Granatë EMP, ju po shkatërroni teknologjinë e tyre, që do të thotë se ata nuk do të jenë në gjendje të përdorin taktika shëruese ose të vendosin bomba për disa sekonda.

Ky element në fakt shpjegohet nga loja, por ka një përfitim tjetër. Ndërsa granatat EMP do të parandalojnë armikun të përdorë aftësinë për disa sekonda, granatat do të shkatërrojnë gjithashtu çdo send të vendosur nga aftësitë brenda rrezes së tyre. Kjo do të thotë që ju mund t'i çaktivizoni me lehtësi frëngjitë e bezdisshme, ose madje të ndaloni një detektor minash përpara se të afrohet shumë.

1. Efektiviteti i karakteristikave është shumë më i rëndësishëm


Divizioni ju jep shumë mënyra për të përballuar dëmet me një sërë aftësish dhe armësh. Dhe ka edhe efekte më të gjata që vijnë me disa sulme. Granatat dhe të shtënat kanë një shans për të shkaktuar gjakderdhje nga armiqtë dhe për të vazhduar të humbasin shëndetin, ndërsa kapja e zjarrit do të ketë gjithashtu të njëjtin efekt.

Disa granata gjithashtu mund të çorientohen, duke bërë të mundur përfundimin e objektivave ndërsa ata janë të shtangur përkohësisht. Këto efekte parësore janë të dobishme në arenat e luajtshme, por ka edhe efekte dytësore që bëhen edhe më efektive në Zonën e Errët, ku edhe përfitime të vogla mund të vijnë midis jetës dhe vdekjes.

Gjakderdhja dhe efektet e zjarreve do të ngadalësojnë vrapimin e armiqve, duke minimizuar kështu shanset për një arratisje të shpejtë, ndërsa armiqtë e çorientuar nuk do të mund të fshihen pas mbulesës derisa efekti të zhduket. Këto bonuse shtesë mund të bëjnë të gjithë ndryshimin në Zonën e Errët, madje edhe kundër lojtarë me përvojë, kështu që kurrë mos i nënvlerësoni përfitimet e granatave më pak agresive ose efektin e tyre të qëndrueshëm.

Dhe ja ku ata janë para jush; 10 këshilla për të maksimizuar efektivitetin e agjentit tuaj për të cilat Tom Clancy's The Division ka mbajtur heshtje më parë. Lërini t'ju ndihmojnë të rivendosni rendin në rrugët e rrënuara të Nju Jorkut, megjithëse shpresoj se nuk do t'ju ndihmojnë të më sabotoni nëse ndonjëherë kalojmë rrugët në Zonën e Errët...

Në një masë të madhe, Tom Clancy's The Division është një revole kooperativë që ka aftësinë për të përmirësuar armët dhe pajisjet, por vetëm për momentin. Ose, për të qenë më të saktë, derisa të hyni në Zonën e Errët. Për të mbijetuar në ato mjedise, do t'ju duhet të grumbulloni forcë, durim, aftësi dhe instinkte, të cilat nuk do të jenë të mjaftueshme për të qëndruar gjallë. Ndiqni këshillat bazë për të mbijetuar në këto zona, të cilat do të diskutohen.

Së pari, le të kuptojmë se çfarë është Zona e Errët në Tom Clancy's The Division?

Zona e referuar zakonisht si Zona e Errët është një zonë e Nju Jorkut ku lojtarët mund të gjejnë arma më e mirë, municione dhe materiale harxhuese që janë unike nga ato të disponueshme në lojë. Por për ta marrë atë, do t'ju duhet të keni një konflikt të vogël me rivalët tuaj, të cilët gjithashtu ëndërrojnë të marrin një përmirësim të përmirësuar. Përveç lojtarëve të papërvojë, ata gjithashtu hasin në një renditje të madhësisë më të fortë se ato që mund të gjenden në zonat e zakonshme të Big Apple.

Kjo zonë mund të arrihet në disa mënyra. Por alternativa më e mirë për të hyrë në zonë është të përdorni dyert e shënuara, të cilat janë të shënuara me ngjyrë vjollce në hartë. Por në vende të caktuara mund të arrini edhe në një zonë jo miqësore përmes murit, por kjo metodë është e rrezikshme sepse do të jetë shumë problematike të ktheheni dhe do t'ju duhet të kërkoni derën e përmendur më sipër.

Para "shëtitjes" në zonë, duhet të përgatiteni sa më mirë që të mos vriteni nga armiku i parë që has.
Së pari, pomponi deri në nivelin e shtatë dhe gjeni armët më të mira dhe pajisjet shtesë. Nëse shkoni vetëm pa një ekip, atëherë sigurohuni që të merrni një snajper për luftime me rreze, një pushkë sulmi ose një armë gjahu për luftime të afërta.

Në zonë, megjithë konfuzionin, ka poste dhe bastione si:

Tranzicionet - të vendosura përgjatë perimetrit të territorit përmes të cilit mund të futeni në këtë zonë.

Dhoma të sigurta - strehimoret janë vetëm për lojtarë të caktuar për rimbushje dhe rikuperim, municione etj.

Zona e evakuimit - vendet që janë të shpërndara në të gjithë territorin janë krijuar për të dërguar përmirësimin unik të gjetur duke përdorur një helikopter.

Atraksione - vende që ruhen me kujdes nga luftëtarë me përvojë.

2. Hapi tjetër është të krijoni skuadrën tuaj.

Pavarësisht se sa shumë mbështeteni në forcën tuaj, është shumë e vështirë të mbijetoni vetëm. Pra, ju duhet të bashkoheni me lojtarë të tjerë, pavarësisht nëse dëshironi apo jo. nga më së shumti opsioni më i mirë do të krijojë një ekip që do të përbëhet nga miq të dëshmuar. Nëse ky opsion nuk mund të zbatohet, atëherë mund të gjeni gjithmonë të njëjtët beqarë gati për t'ju bashkuar dhe do të ketë një numër të mjaftueshëm të tyre. Por është më mirë të jeni të kujdesshëm, sepse ata mund t'ju qëllojnë pas shpine në të papriturën ky moment. Mbani mend! Mos i beso askujt!

Jini veçanërisht të kujdesshëm në zonat e nxjerrjes, sepse një partner që ka kaluar beteja të vështira do të dëshirojë të dyfishojë plaçkën e tij duke u mbështetur në vdekjen tuaj.

Gjenerata e lojtarëve varet nga niveli i tyre, prandaj vetëm ata lojtarë që kanë një hero të të njëjtit nivel do të mund të luajnë me ju. Kjo vlen si për lojtarët e papërvojë ashtu edhe për veteranët. I gjithë territori i zonës është i ndarë në gjashtë rajone, dhe një armik i caktuar me nivelin e tij është i lidhur me secilin territor.

Pasi të keni pastruar të gjithë zonën dhe të keni arritur nivelin 30, prisni për një luftë të re që do t'ju japë mundësi e re testoni forcën tuaj.
Në fillim, mos vraponi në "zemrën" e zonës, nëse nuk doni të vdisni shpesh, arrini nivelin 12. Pas kësaj, nëse nuk doni të humbni pajisjet më të mira, është më mirë të lëvizni ngadalë më thellë në territor. Caktoni role specifike për secilin lojtar në ekipin tuaj përpara se të shkoni në zonë. Sa më shumë e më të ndryshme të jenë aftësitë, aq më mirë do të jetë të fitosh në situata të ndryshme.

Zona e errët në Tom Clancy's The Division është një mënyrë e shkëlqyer për të përmirësuar përmirësimin tuaj, por është shumë e rrezikshme, por gjithsesi ia vlen të rrezikoni. Gjej artikuj unikë mund të bëhet në mënyrat e mëposhtme:

Vritni NPC-të dhe mblidhni artikujt e rënë prej tyre. Armiqtë me përvojë tregohen në vjollcë dhe të verdhë, për vdekjen e tyre ata japin më shumë shpërblime.

Kërko gjoks. Disa prej tyre hapen pa shumë përpjekje, të tjera në varësi të nivelit, pjesa tjetër me ndihmën e një çelësi që duhet gjetur më parë.

Vritni të gjithë lojtarët që janë në zonë. Në lojtarët e zakonshëm, ju mund të mbledhni gjithçka që ata plaçkisin. Dhe nëse një kriminel kapet, vdekja e tij do t'ju japë më shumë përvojë dhe kredi.

Të gjitha sendet e gjetura dhe të mbledhura ruhen në një qese të verdhë nën çantën e shpinës. Por ju nuk do të jeni në gjendje t'i përdorni ato derisa t'i dërgoni gjërat me helikopter në bazën tuaj. Pas vdekjes suaj, gjërat do të mbeten në të njëjtin vend derisa dikush t'i mbledhë ato. Nëse keni rënë në duart e robotit, atëherë ekziston një shans për t'u kthyer dhe mbledhur sendet tuaja.
Në fillim, gjashtë artikuj do të hyjnë në çantën tuaj, kështu që mos merrni gjithçka me radhë. Në varësi të zhvillimit të bazës, numri i përgjithshëm i artikujve do të rritet në maksimum 9 artikuj.
Kontrolloni përmbajtjen e cache, nëse dërgoni një numër të madh artikujsh, atëherë pjesa që nuk përshtatet, nuk do ta merrni atë.
Gjithashtu, mos harroni të blini armë dhe aksesorë nga tregtarët. Asortimenti ndryshon një herë në ditë dhe mund ta blini vetëm për paratë e brendshme të zonës. Nga rruga, ky është gjithashtu një vend i mrekullueshëm për t'u çlodhur dhe për të kursyer përmirësimet dhe aftësitë tuaja.
Pasi t'i jepni një sinjal helikopterit, duhet të qëndroni për 90 sekonda dhe do të përballeni si me bots të zakonshëm ashtu edhe me lojtarë të drejtpërdrejtë.
Ju mund të përcaktoni motivin për të sulmuar lojtarët e drejtpërdrejtë nga çanta ekzistuese e verdhë. Nëse është, atëherë armiqtë duan të mbledhin të gjitha gjërat tuaja nga ju, nëse jo, atëherë ka shumë të ngjarë që kjo të jetë një pritë.
Mënyra më e mirë për të shpëtuar të gjitha gjërat dhe jetën tuaj është të dërgoni çantat tuaja me radhë. Ndahuni në dy grupe me nga dy lojtarë, njëra palë i dërgon gjërat, ndërsa e dyta i mbulon nga kërcënime të ndryshme.
Nëse jeni duke luajtur si kriminel, atëherë mbani mend se ju mund të dërgoni plaçkë jo vetëm në helikopterin tuaj, por gjithashtu mund ta lidhni plaçkën me kabllon e dikujt tjetër.

Sulm apo mbrojtje?

Me gjuajtje të zgjatur ndaj lojtarit, ju do të fitoni statusin e një krimineli, por nëse goditni aksidentalisht, do të dilni me një paralajmërim. Statusi juaj i kërkuar me këtë status do të kufizohet me kohë, kohëmatësi do të përditësohet kur të gjuani përsëri lojtarët e tjerë. Nëse keni qëndruar për të jetuar pas përfundimit të kohës, atëherë do të fitoni pikë përvojë.
Si sulmues, ju do të shfaqeni në hartë me të kuqe dhe lojtarët e tjerë do të duan t'ju vrasin, sepse për vdekjen tuaj ata do të japin përvojë dhe kredite të shkëlqyera. Dhe nëse gjuetia ka filluar për ju, atëherë keni dy mundësi. Ikni dhe fshihuni në një vend të izoluar, ose gjeni të njëjtët lojtarë dhe bashkohuni me ta.
Një ekip i përbërë nga kriminelë po përpiqet të mbijetojë në nivelin e pestë, sepse kur të mbarojë koha, ju garantohet të merrni një sasi të madhe kredite.

Kriminelët zakonisht përdorin dy taktika: pozicion i mirë dhe mbaj rreshtin ose ik. Për të neutralizuar recidivistët, përdorni fishekë të ndezshëm që do të ndalojnë objektivin.
Ndërsa endeni vetëm rreth zonës, evoluoni paraprakisht krahun mjekësor, duke rritur kështu aftësinë e kamuflimit në maksimum. Kështu që mund të fshiheni në zonat më të rrezikshme, mund të zbrisni edhe në metro ku shanset tuaja për t'u shpëtuar nga persekutimi ose, përkundrazi, për të bërë një pritë do të rriten ndjeshëm. Ka edhe korridore të fshehura në zonë dhe sa më shumë t'i gjeni, aq më lehtë do të jetë për ju të mbijetoni.
Duke shkatërruar kriminelët, nuk do të bëheni djalë i keq, përkundrazi, ju jepet një shpërblim për vrasjen e një armiku. Gjatë një sinjali për të ofruar ndihmë për lojtarët e tjerë, nuk duhet të nxitoni të vraponi në pikën, shumë e përdorin këtë metodë në mënyrë që të joshin sa më shumë njësi dhe më pas t'i vrasin për të mbledhur të gjitha sendet.
Rastësisht vërejtur mundësi interesante si të vrasësh një lojtar neutral pa u bërë kriminel. Qëlloni në këmbë ose synoni pak mbi kokën e tij, ai do të hapë zjarr ndaj jush dhe juve do t'ju duhet vetëm të eliminoni objektivin.

Shikime të postimit: 132

Fillimisht ishte fjala. Dhe kjo fjalë ishte PVE. Nëse mund të merreni lehtësisht me misionet kundër inteligjence artificiale- Nderim dhe lavdërim për ju, një monument në sheshin Manhattan dhe dashuria e fansave. Por është shumë herët për t'u çlodhur, një sfidë e re është përpara - e rrezikshme, interesante dhe premtuese. Zona e errët në Divizion është vendi më i rrezikshëm në lojë. Kërcënimi fshihet në çdo cep: aleatët mund të bëhen armiq në një sekondë dhe filli i jetës suaj mund të këputet në çdo sekondë. Game2Day është gati për të udhëhequr fillestarët në sferën vdekjeprurëse të Divizionit në një udhëzues të veçantë për mbijetesën në Zonën e Errët. Shkoni!

Kërkoni pika kontrolli

Ju do të vdisni shpesh, veçanërisht në bastisjet e para. Ndryshe nga kartë e rregullt, nuk ka kalime të shpejta në Zonën e Errët dhe pas vdekjes së personazhit, lojtari kthehet në pikën e fundit të kontrollit. Në Nju Jork, lojtarët e gjejnë veten në një shtëpi të sigurt nëse vdesin. Në zonën e errët - në të fundit pikë kontrolli në buzë të kufirit. Është shumë e rëndësishme të hapni të paktën gjysmën e pikave të kontrollit përpara se të futeni thellë në zonë. Përndryshe, pas vdekjes, do t'ju duhet të bëni një rrugë shumë të gjatë në vendin e duhur në hartë.

Niveli minimal përPVP - e teta

Po, kjo është thënë më shumë se një herë, por përsëritja është nëna e të mësuarit. Zona e errët ka një nivel vështirësie shumë më të lartë se kudo tjetër në lojë. Armiqtë janë shumë më të fortë, kanë pajisje më të mira dhe më së shpeshti gjenden në grupe të mëdha. Prandaj, niveli i karakterit tuaj nuk duhet të jetë më i ulët se i teti, dhe akoma më mirë - i dhjeti, sepse përfundimi i misioneve në Zonën e Errët në nivelin e tetë kërkon ende përqendrim dhe përkushtim maksimal. Përveç kësaj, mund të takoni lojtarë të tjerë të një rangu më të lartë, të cilët mund t'ju konsiderojnë një pre të lehtë dhe t'ju heqin nga rruga me një plumb të drejtuar mirë në kokë.

PërdorniNPC për qëllimet e tyre

Bots udhëtojnë nëpër Zonë në grupe të mëdha, duke qenë një pengesë serioze në pika të rëndësishme në hartë. Në shumicën e rasteve, NPC-të përfundojnë në të njëjtat vende pa pushim, dhe kjo mund të kthehet në avantazhin tuaj. Shembull: Ju jeni duke u ndjekur nga një grup i madh pastruesish me qëllimet më të këqija. Çfarë duhet bërë? Të qëlloni përsëri në plumbin e fundit dhe të vdisni heroikisht vdekjen e trimit? Nr. Bastja juaj më e mirë është të tërhiqeni në pikën më të afërt të kontrollit të trazirave dhe të përtypni kokoshka ndërsa shikoni armiqtë tuaj me entuziazëm të shkatërrojnë njëri-tjetrin me një buzëqeshje dinake. Por është më mirë të mos zgjatesh dhe të fshihesh në labirintin e rrugëve, që të mos të bjerë mbi kokë zemërimi i drejtë i boteve të mbijetuar dhe të mashtruar. E njëjta strategji ju lejon të shkëputeni me sukses nga ndjekja e agjentëve të armikut.

Vetmia është si vdekja

Mos keni 100 kredite Phoenix, por keni një ekip të besueshëm miqsh pas jush. Divizioni ju lejon të ndryshoni aleatët si doreza në misionet PVE. Por në Zonën e Errët, miqtë e rastësishëm mund të bëhen lehtësisht armiq nëse ju qëndroni në rrugën e tyre. Besoni, por verifikoni, siç thotë një urtësi tjetër popullore. Prandaj, është më mirë të udhëtoni me shokë të besueshëm dhe të besueshëm. Do të bëhet më e lehtë në luftimet me bots dhe në betejën me njerëzit. I vetëm, një lojtar me përvojë mund të mashtrojë lehtësisht një grup të madh NPC, por ngacmimi i bezdisshëm i lojtarëve të tjerë nuk është aq i lehtë për t'u hequr qafe.

Kur një lojtar hyn në tokat jomiqësore të Zonës së Errët, ai ka disa mënyra për të komunikuar me lojtarë të tjerë. Mënyra e parë është aq e vjetër sa bota. Një gjest miqësie dhe paqeje në formën e një përshëndetjeje ose një tundje dore do ta bëjë të qartë: ju nuk jeni armik. Por është shumë më e lehtë të ndizni bisedë me zë në cilësimet (po, është aktivizuar si parazgjedhje, por është më mirë të kontrolloni dy herë gjithçka përpara se të filloni misionin) dhe të hyni në negociata diplomatike. Zona e errët ka një bisedë të veçantë të integruar që aktivizohet kur afroheni me lojtarë të tjerë. Mund të përdoret për të komunikuar me një aleat të mundshëm: ofroni një marrëveshje ose qëndroni neutral. Nuk është fakt që pas shkëmbimit të shtrëngimeve virtuale, shoku i sapogjetur nuk do të të qëllojë pas shpine. Por komunikimi zanor mbetet akoma më i madhi mënyrë të shpejtë shpallni synimet tuaja.

Mbani gjurmët e gradës suaj

Pasi lojtari hyri në modalitetin PVP dhe shkumësoi disa copëza, një renditje e veçantë shfaqet në statistika. Ai nuk bën shumë në ndeshjen kryesore, por rëndësia e tij nuk duhet nënvlerësuar. Renditja e Zonës së Errët ju lejon të blini pajisje dhe municione në pikat e kontrollit. Niveli i artikujve varet nga ajo gradë që keni aktualisht. Suksesi i gjetjes së arkave me para përcaktohet edhe nga statistikat tuaja në Zonën e Errët. Për shembull, në të parën prej tyre ka një gjoks që mund të zhbllokohet vetëm pas nivelit 30.

Grada rritet në raport me numrin e vrasjeve të suksesshme në performancën tuaj dhe bie kur vdes. Nëse udhëtoni nëpër hartë në rolin e një të dëbuari dhe merrni një plumb nga agjentët e armikut, niveli i lojtarit bie shumë.

Xhepi i aksioneve nuk tërhiqet - më shumë materiale harxhuese!

Përpara se të hyni në Zonën e Errët, është mirë që t'i paketoni qeset në kapacitet. Ushqimi, pijet, municionet, granatat - absolutisht gjithçka do të jetë e dobishme. Nëse në lojën kryesore lojtarëve nuk u mungojnë materialet harxhuese, Dark Zone, si një fshesë me korrent, tërheq të gjitha përmirësimet dhe artikujt e disponueshëm nga inventari juaj. Më e dobishme se një granatë trullosëse mund të jetë vetëm tank personal. Por askush nuk do të dhurojë tanke në TheDivision, por një gjuajtje e mirë granate mund të të shpëtojë jetën ose të marrë dikë tjetër.

Përgatituni me kujdes për të kapur gjahun

Pikat e plaçkitjes janë më të ruajturat: grupet e robotëve armiqësorë ose një i dëbuar që fshihet janë një rrezik serioz. Prandaj, është më mirë të mos hipni në një kalë imagjinar dhe një saber të zhveshur. Tregoni durim dhe zgjuarsi, atëherë gjuetia për burime në Divizion do të bëhet më e lehtë.

Hapi i parë për kapjen e gjahut është territori i pastruar nga armiqtë. Para se të telefononi një helikopter, duhet të siguroheni që nuk ka rrezik. Nëse jeni duke luajtur në një ekip, atëherë është më efektive të shpërndaheni rreth perimetrit dhe të jeni gati, brenda Modaliteti PVP ju nuk mund të relaksoheni. Hapi i dytë është të siguroheni që të gjitha aftësitë e lojtarëve të jenë gati për t'u përdorur, do t'ju duhet çdo aftësi në çdo sekondë. Dhe vetëm atëherë mund t'i sinjalizoni helikopterit që të evakuohet.

Të dëbuarit marrin parasysh

Pikat e mëparshme të udhëzuesit ishin të destinuara kryesisht për lojtarët e ndershëm dhe të respektuar të Divizionit. Standardet e larta morale janë të shkëlqyera, por si mund t'i rezistoni tundimit për të qenë një i dëbuar për një herë? Shkaktoni goditje të pabesë prapa, ktheni çdo gjahtar në pre, kultivoni sasinë maksimale të pikëve dhe krediteve. Mundësia për t'u bërë një i dëbuar është gjarpëri-tunduesi i lojës, me një buzëqeshje tinëzare, duke u ofruar lojtarëve një mollë të mrekullueshme mundësish.

Pasojat për lojtarët që kanë zgjedhur rolin e të përjashtuarve do të jenë një sprovë (edhe për ata me përvojë). Lëvizja juaj në hartë do të shihet nga të gjithë pjesëmarrësit në lojë që janë afër. Prandaj, bëhuni gati. Bëni një plan me viza dhe manovra. Gjithashtu nuk dëmton të përshkruaj në detaje strategjinë për ekipin. Gjëja kryesore për t'u mbajtur mend është se lojtarët e drejtpërdrejtë janë shumë më të zgjuar dhe më dinakë se inteligjenca artificiale, kështu që ju duhet t'i eliminoni ata përpara se mjeku i armikut të vijë në shpëtim.

Mos gërmoni rreth pikave të plaçkitjes

Po, të fshihesh diku në cep të një lokacioni me plaçkë dhe të presësh lojtarë që nuk dyshojnë është më së shumti. mënyrë e lehtë fitojnë. Por pyesni veten: a është interesante? Apo argëtim? Kjo është një pyetje retorike, nuk është e nevojshme t'i përgjigjemi. Shumë më tepër argëtim mund të arrihet duke hartuar plane të zgjuara sulmi dhe manovrim në një tehe thike. Kujtoni të paktën përballjen e madhe mes profesor Moriarty dhe Sherlock Holmes. Mbrojtësi i kriminelëve dhe detektivi i shkëlqyer preferuan të luftonin kokë më kokë, duke parë njëri-tjetrin në sy. Ose të paktën në pjesën e pasme.

Për të përjashtuarit, është jetike të jenë brenda dy ose tre pikave të kontrollit, pasi HP humbet më shpejt se zakonisht. Por ka mjaft pluse: për vrasjen e lojtarëve, grumbullohet përvoja dhe një monedhë e veçantë e Zonës së Errët, për të cilën mund të blini armët dhe pajisjet më të mira nga tregtarët.

Njohja e zonës është çelësi i mbijetesës

Nëse kaloni një ose dy orë duke kërkuar dhe eksploruar hartën, suksesi do të jetë shumë më i lehtë. Njohja e zonës i jep lojtarit një avantazh të konsiderueshëm ndaj kundërshtarëve si në sulm ashtu edhe në tërheqje. Shikoni shkurtesat e shkurtra, mësoni të shmangni qoshet dhe qoshe do të bëheni shumë më të vështirë. Nëse e keni studiuar hartën më mirë se të tjerët, ajo do t'ju ndihmojë të paktën të mbijetoni, gjë që është gjithashtu e rëndësishme në një ferr të quajtur Zona e Errët. Së fundi, një bonus - një udhëzues video se si të shpejtohen nivelet e fermave në Divizion