Recension av spelsinne rad 3. Saints Row: The Third. Recension. Passage och innovationer

Om någon plötsligt bestämmer sig för att släppa ett spel baserat på citat Charlie Sheen, Volition bör ligga i framkant av utvecklingen. Den ökända skådespelaren hävdade att tigerblod rinner i hans ådror, föreställde sig att han antingen var en Vatikanmördare eller en F-18-jaktare eller en trollkarl. helgon rad: Den tredje det skulle ha passerat för en alkohol-drog resa av en Hollywood "stjärna", eftersom det skeppar massor av galenskap. Zombier, flygande hangarfartyg, marsrebeller, sexslavar som poserar som hästar, mordiska prostituerade, en enorm lila fallos istället för ett basebollträ, virtuell verklighet i TRON-stil, klonade ryska gangsters, mexikansk brottning där statister skärs till med en motorsåg ... Åh, jag önskar att jag kunde se videoinspelningen " brainstorming sessioner på Volition office!

overkliga pojkar

Systemkrav

Core 2 Duo/Athlon X2 2 GHz

2 GB minne

GeForce 8800/Radeon HD 3800

10 GB hårddisk

Rekommenderade krav

Core 2 Duo/Phenom II X4 3 GHz

2 GB minne

GeForce GTX 460/Radeon HD 5850

10 GB hårddisk

Men märkligt nog kan logiken spåras i en hög med genreklyschor, toaletthumor och referenser till internetmemes. PÅ Saints Row 3 bara det "sexiga" reglaget i editorn är meningslöst - det får bara avatarens badbyxor eller bh att svälla. Resten är klassiskt GTA-sandlåda" med bekanta regler. För ingenting som är mycket roligare än sin föregångare.

Låt karaktärerna vara färgstarka enbart på grund av sin excentricitet, och karaktärerna är skrivna i precis den utsträckning som humoristiska dialoger kräver, videorna kommer att få dig att skratta mer än en eller två gånger. Dessutom finns det gott om scener, och de är inte sämre iscensatta än mästarna från Rockstar. Endast R* tryckte på ironisk satir, och Volition utövade komedi av det absurda. Till lustiga actionfilmer med Leslie Nielsen långt borta, men bättre än tidigare. Förresten, alla skärmsläckare, från den första till båda finalerna, är en ärlig realtidsrendering på motorn, ingen "hemgjord" med vild klämning.

I allmänhet insåg författarna äntligen att en parodi också behöver ett anständigt manus, och att den inte kan serveras med ett tegelansikte. Third Street Saints-gänget har problem igen. Medan fashionabla kriminella gjorde filmer och japanska reklamfilmer, växte deras fiender från närliggande Steelport i makt och inflytande. Efter att ha befunnit sig långt från sina inhemska murar, efter att ha förlorat en trogen kamrat och retat upp tre grupper och federala krigare, bestämmer sig antihjältarna för att visa Kuz'kins mamma för alla motståndare.

Vägen till makten går återigen genom soptippen av minispel, vars lejonpart migrerade från tidigare delar. Tävlar på en flammande ATV, skjuter mot staden från en stridsvagn, osjälvisk dykning under hjulen på bilar för försäkringsbetalningarnas skull, levererar "kärlekens prästinnor", kontraktsmord ... De ögonblick då vi täcker våra vänner från en helikopter i en bil finns spårpapper SR2. Den mest märkbara nyheten är en farlig labyrint med hinder i andan av Mutant Bash TV från Rasa. Målet är att nå mållinjen inom utsatt tid genom att skjuta så många frags som möjligt. Det är svårt att komma ur huvudet och en nattresa till Steelport i sällskap med en vildsint tiger. Ju högre hastighet cabriolet har, desto lugnare blir hungrig katt och desto friskare är vår hals.

Många arkader är inredda som berättelseuppdrag; faktiskt, nästan till mitten dras vi på sidouppgifter inbyggda i berättelsen. Men de låter dig inte bli uttråkad - avsnitten är korta, avlöser snabbt varandra och överraskar ibland med ett kreativt tillvägagångssätt. Intåget i cyberrymden var särskilt framgångsrikt - där lyckades Volition parodiera textäventyrsspel, hatade "lags" i online shooters och "bossar" från japanska rollspel på ett par minuter.

Killar dör för "respekt"

Tyvärr är förstörbarheten som man kan förvänta sig av skaparna av Geo-Mod 2.0 mycket liten. helgon rad han värderar landskap för mycket, även om det inte finns några tekniska problem för rivning - sådana 3D-modeller och texturer laddar knappt ens konsoler. Å andra sidan har besparingarna också ett monetärt skäl - "De heliga" behöver inte förstöra lönsamma områden. När allt kommer omkring är uppdelningen av territoriet nu reducerad till passage av sekundära uppdrag och köp av fastigheter. Glöm slumpmässiga bråk. Då och då uppmanas vi dock att köra upp och hjälpa till i kampen mot lagöverträdare, men det är redan en frivillig fråga.

Men det är nödvändigt att förvärva byggnader: fler tillgångar - ett mer solidt bankkonto. Pengar gör att vi kan förbättra vapen, stärka vår hälsa och skydd mot olika typer av skador, stärka utrustningen hos "sexorna", låsa upp bonusar som att leverera stridsvagnar och "skivspelare" mitt i striden. Förresten, flygplan Den tredje– inte som de gamla, att flyga på dem är lika underhållande som i Bara för att 2. Många godsaker är dock inte tillgängliga direkt - du måste först tjäna rätt nivå av "respekt" (läs: erfarenhet). Lyckligtvis är han utlämnad här för allt: att köra i motsatt riktning, få en slag i huvudet, slutföra uppgifter, köpa snygga eller extravaganta kostymer ...

Efter att ha erövrat Steelport, oavsett om du är ensam eller i par, kan du kort titta på den lokala motsvarigheten till Horde, kvickt med smeknamnet Whored. Skämtet var bokstavligen förkroppsligat - mummers av sexarbetare av båda könen rusar mot kämparna. Antingen kommer en skara "gimps" med dildos att hoppa in, sedan kawaii sniper girls, eller absolut psykedeliska frågetecken. Det är synd att AI är otroligt dum (detta gäller även "singeln"), och själva läget verkar vara gjort för att ses. Det är långt ifrån den fascinerande Horde 2.0 Gears of War 3 och blir snart uttråkad, men det finns ingen traditionell multiplayer.

Enligt planen för THQ kommer olika DLC:er att ge intresse för det passerade spelet. Följande senaste modet, erbjuder utgivaren att köpa ett "säsongskort" för kommande tillägg. Att döma av namnen på de tre största - Genkibowl VII, Gangstas in Space och The Trouble with Clones - kommer underhållning att vara rent ...

* * *

Saints Row: The Third Generellt sett ett amatörspel. Viljan investerade i manuset, klämde ut 101% av konceptet "samling av minispel", korrigerade fysiken och närmade sig PC-porten med ett samvete, men resultatet ser tvångsmässigt och sekundärt ut. Dessutom är kampanjen kort - 15 timmar räcker för ögonen, om man inte "kammar" kartan med centimeter. Men ibland är det riktigt roligt. Men var ska man kliva in i det redan utlovade SR4- Rensa inte.

Saints Row 3- den tredje delen av en cykel av actionspel med skjutelement som många spelare älskar. Den släpptes 2011, för flera av de vanligaste plattformarna samtidigt: PC, OnLive, Xbox 360, PS3. Om de tidigare spelen uteslutande var en actionfilm, bestämde sig utvecklarna denna gång för att lägga till ett element av fantasy. Vissa kritiker berömde denna innovation och sa att den avsevärt återupplivade och diversifierade speluniversumet. Andra ansåg att det här beslutet var extremt olyckligt - andan i spelet kränktes avsevärt och atmosfären liknade inte längre den tidigare som många spelare älskade.

Spelfunktioner

  • Två avslut - bra och dåliga. Vilken som kommer att släppa beror på de beslut som fattas under spelet. Båda ändarna är noggrant utformade och intressanta;
  • Nästan två dussin karaktärer, både allierade och fiender. Deras karaktärer är välutvecklade, vilket gör spelet ännu mer spännande;
  • Fem fraktioner, inklusive Third Street Saints. Var och en har vissa mål och preferenser för att uppnå dem;
  • samarbetsläge godkänd. Nu kan du spela spelet både i enspelarläge och med en trogen vän, vilket gör spelet så stämningsfullt som möjligt.

Passage och innovationer

Handlingen i "Saints Row 3" skiljer sig mycket från den andra delen. Om det tidigare spelet starkt liknade det världsberömda GTA, med samma kriminella partiskhet, fick den tredje delen ett element av fantasi och till och med skräck. Till exempel kommer en av huvudpersonens allierade att vara Oleg Kirillov, en före detta KGB-agent, mycket stark, stor och intellektuellt utvecklad. Han vill hämnas på syndikatet för det faktum att hans genkod användes för att skapa många kloner - dumma, men mycket kraftfulla, lydiga mot ägarens vilja.

När han passerar får huvudpersonen en mycket ovanlig order - det är nödvändigt att till varje pris förstöra flera behållare som innehåller giftigt avfall. Faktum är att vid kontakt med detta avfall förvandlas en person till en zombie. Det finns ett val här - du kan verkligen förstöra dessa containrar och på så sätt förbättra ditt rykte och få möjligheten att i framtiden anlita specialstyrkans soldaters hjälp. Eller så kan du fånga behållarna för att skapa din egen armé av zombies – döda varelser som attackerar alla utom de heligas folk. Var det ett bra beslut att lägga till sådana element till en brottsskytt? Här skiljer sig åsikterna från spelare. Men en sak är säker - atmosfären som finns i de två första delarna innehåller den tredje inte.

Ytterligare uppdrag

Liksom i tidigare spel kvarstår behovet av att ta på sig olika sidojobb och utföra huliganism. De kan vara väldigt olika – fotografera i en livlig stadskärna, jobba som taxichaufför och mycket mer. Å ena sidan låter detta dig känna atmosfären i spelet, känna den. Å andra sidan finns det möjlighet att tjäna extra pengar, samt öka auktoritetsindikatorn.

Hej ungdomar! Om du har varit i Stillwater. du måste ha hört talas om mig. Det är trots allt jag som permanent leder Saints, det bästa gänget i stan. Vi vet hur man gör gängkrig roliga och tråkiga vardagsliv galen. Idag pratar vi inte om Stillwater. vår hemstad, men om hur vi förlorade den.

Den här historien, liksom många andra, började med problem. "Helgonen" mjuknade i härlighetens strålar, som en bit smör i solen, och blev så medtagna av narcissism och reklam att allt blåstes bort - pengar, respekt, förbindelser. Även den store Johnny Gat - och han dog! Den "heliga" verksamheten bestämde sig för att ta över det lömska Syndikatet - en internationell kriminell organisation av en sådan omfattning att ingen ens hade hört talas om dem. Efter en liten incident på planet hamnade resterna av gänget (alla tre personerna!) på fiendens territorium – utan pengar och vapen. Men under granskning av andra banditer, redo att slita de objudna gästerna vid syndikatchefens första ord. Innan man började kampen för att återvända till sin forna storhet var det nödvändigt att överleva. Men de skulle inte vara heliga om de inte överlevde med en gnista!

Staden där det inte finns tid att sova



Steelport är en liten stad, men vacker på sitt sätt. Kanske gillar någon inte de sura färgerna på neonskyltar, men de heliga kände sig direkt hemma här. Ja, staden har sina kosmetiska brister, som dålig vägstruktur eller lågt dragavstånd, men detta är inte byggarnas fel, utan en oundviklig konsekvens av konsolens ursprung. Huvudsaken är att det aldrig finns en tråkig stund i Steelport.

Så snart graden av galenskap inte steg under det lilla och segerrika "heliga * kriget för omfördelning av inflytandesfärer! Hoppa ur och in i ett plan, brottning, nakna raser, ta över statliga anläggningar, resa med vilda djur, döda zombies, filma filmer... För att besegra en särskilt illvillig hacker, var jag till och med tvungen att flytta in i ett program . Och hur händelserna började snurra och lasrar flammade upp när BOAR-organisationen gick ner på Steelport! Du kommer bara att se ett sådant krigsspel i Star Wars.

Ofta fick jag fatta beslut som påverkar den slutliga belöningen. Spränga en skyskrapa för respekt eller behålla den för vinst? Att ta levande last till en håla eller till en bas? döda svuren fiende Eller rädda dina vänner? Steelport ger ofta ett val, och i denna stad känner du dig fri.



Och även efter huvudet berättelseuppdrag det finns något att göra här. Det händer ständigt något i staden, och för att höja din auktoritet och få lite pengar måste du svara på dessa händelser i tid. Skuggaffären kommer inte i dina händer. För att kontrollera staden måste du regelbundet delta i hårda strider med fienden, skydda knarkkurirer och flickor, köpa fastigheter eller göra väldigt konstiga saker. Hjälper till att hålla situationen under kontroll mobiltelefon där all nödvändig information samlas in.

Lägenheter med alla bekvämligheter



I Steelport kan du även hitta en hel del avancerade vapen, som också kan förbättras för pengar. Detta är väldigt praktiskt, med tanke på att det finns många fiender: du får slut på patroner för maskingeväret - du tar ett gevär. Bara hagelgevär är relativt värdelösa med sina smärtsamt långa omladdningstider: dynamiken i striderna förlåter inte detta. När auktoriteten redan är stor och pengarna strömmar in, blir förmågor tillgängliga att köpa som gör ammunitionen oändlig och laddas om omedelbart. Men tills detta ljuva ögonblick måste du fortfarande leva!

En annan anledning att älska Steelport är en lyxig fordonsflotta för alla tillfällen. I mitt garage finns redan fyra varianter av tankar, flera bilar med personlig design och de bästa importerade delarna, motorcyklar. Naturligtvis finns det flygplan i hangaren, och helikoptrar på platsen och båtar i kajen. De bästa exemplaren - jetdrivna vertikala starttransformatorer - delades vänligt av soldater från GATEN. Jag skulle särskilt vilja notera hur lätt det är att kontrollera flygtransporter: man sätter sig ner, flyger och skjuter på motståndare. Många älskar nu att gå in i realism, och då lider vanliga människor - det är bra att detta inte gäller skaparna av Steelport-tekniken.

Men bilarna på vägen beter sig väldigt konstigt: antingen kör de på varandra, eller så krockar de som lådor. Det är särskilt roligt att krascha in en personbil i en lastbil och se hur den kastas åt sidan. Här, jag erkänner, skulle lite realism inte skada. Men maskinerna förstörs troligtvis.


Om du ska till Steelport. kom ihåg två saker. För det första är tempot i livet här helt frenetisk. Bilar kör som galningar, alla pratar väldigt snabbt och händelserna går snabbare än en zombieepidemi. För det andra är allt här väldigt bekvämt. Seriöst, tog bort alla irriterande småsaker som finns i liknande sandlådestäder. ramlade du i vattnet? Med en våg av en nyckel simmar du i land! Hur länge ska man sänka en bil? Här kan du göra det direkt genom att hoppa in i salongen genom glaset! Byter du radiostation ofta? I telefonens spelare kan du skapa en spellista själv från dina favoritlåtar och blockera den oälskade stationen helt och hållet. Men generellt sett är deras repertoar så klart dålig. För en så liten stad är åtta stationer normalt, men det kan finnas mer musik på dem.

Ljuddesignen här är inte alls så het: motorerna är tysta och monotona, vapnet låter behagligt först efter modernisering. Men för ögonen på glädje i bulk: plastikkirurger, klädaffärer och tatueringssalonger låter miljoner människor ändra sitt utseende olika sätt. Sådan yttrandefrihet hittar du inte i någon annan stad, även om du där också kan göra BASE jumping och råna dina egna butiker.

Lagarbete



Även om varje "helgon" är en korsning mellan Schwarzenegger. Stallone och Jackie Chan med en flytande metallterminator, det är inte så lätt för dem att överleva. Det finns många fiender. De lyser inte med intelligens, men de är tåliga och det finns många av dem. Förutom vanliga banditer finns det ligister och specialister. Brutes är bara stora killar som kämpar hårt och ofta bär tunga maskingevär eller eldkastare med sig. Specialister arbetar på ett mer subtilt sätt: de kan vara krypskyttar, grenadjärer, snabbrullare eller tunga sköldbärare. För sådana speciella motståndare måste du leta efter ett individuellt tillvägagångssätt.


Och den här roliga bilen (Gat Mobile) har en eldkastare inbyggd i cigaretten!


Naturligtvis kan vi tre inte vinna ett krig mot en hel stad. Gradvis skaffar de heliga nya bekantskaper - roliga, originella och lojala mot sitt gäng till det sista. Var och en har sin egen historia och karaktär, och var och en ger anledning att skratta mer än en gång. Och de är alla väldigt olika – i hela spelet finns det bara två karaktärer som kan förväxlas. Och det är bara för att de är tvillingar.


Steelport är inte särskilt gästvänlig för ensamvargar, och det är bäst att erövra staden med en pålitlig vän. Gemensam bekantskap med stadens hemligheter är ett bra sätt att ha kul. Bröder är bra, men en väns axel är på något sätt mer pålitlig. Steelport är en riktig virvel av giftiga färger, förtrollande parodier, humor, berättelser som är fantastiska i sin absurditet och oefterhärmliga roliga action. Denna stad har sin egen mörka sidor och grovhet, men de är så obetydliga jämfört med plusen att man snabbt glömmer bort dem. Om du vill lysa upp några kvällar med en god, rolig och inte för svårt spel- din önskan är uppfylld.


Belöningsbilarna i spelet är värda att kämpa för.

***


Få misstag, dålig översättning, genomsnittlig nivå grafik och ljud - det är alla bristerna. Allt. vad gäller handling, karaktärer och spel nästan till perfektion. Kombinationen av författarnas ohämmade fantasi, humor, omsorg om bekvämlighet och mångfald i allt gav världen ett perfekt, perfekt avkopplande underhållningsspel.


Dom


Ett utmärkt exempel på ren underhållning, som självsäkert jonglerar med all sorts humor och parodier. Det galnaste och roligaste fenomenet i de senaste årens GTA-liknande spelgenre.


Slutresultat: 8 poäng av 10!
17 november 2011
15 november 2011
10 maj 2019 Ålder
betyg ACB: MA15+- Mogen 15+
BBFC: 18 - 18 certifikat
CERO: Z- Endast från 18 år och uppåt
ESRB: M - Mogna
OFLC (NZ): R18- Begränsat 18
PEGI: 18
USK: 18
Systemisk
krav

Helgonen

Huvudkaraktär eller hjältinna (BOSS)- Huvudpersonen i alla delar av Saints Row. Efter händelserna i den andra delen fångade han och hans gäng Stillwater, varefter de heliga blev ett känt och oövervinnerligt gäng. Chefens karaktär har förändrats mycket: han har blivit mindre seriös och fräckare, vilket visar karaktären av en typisk mejsling. Absolut inte tekniskt kunnig. Trots sina sociopatiska och destruktiva tendenser är The Boss hängiven gänget hela sitt liv och är redo att offra sig för deras bästa.

Shaundi (Shaundi)- Tredje löjtnant av de heliga. Efter Johnnys tragiska död blev Gata ännu mer irriterad mot andra och blev mycket snart besatt av hämndlust. I det sista uppdraget i spelet finns ett val - rädda Shaundi eller döda Killbane. Efter att ha slagit spelet förblir hon vid liv, men story Hjälten måste göra ett val. Även om hon är väldigt irriterad, arg och oförskämd, finner hon styrkan att bekämpa tragedin och är alltid lojal mot gänget.

Pierce Washington- Afroamerikaner och underlöjtnant av de heliga. På allvar började han filma videor som gjorde reklam för de heligas produkter. Efter Johnnys död kommunicerar huvudpersonen mest med Pierce och säger ibland att han är den enda som fortfarande förstår honom. Ändå visas Pierce snart mer i Olegs sällskap som spelar schack. När Shaundi blir tillfångatagen är det han som säger åt huvudpersonen att gå och rädda henne, trots att han ständigt är i konflikt med henne. I slutet av spelet förblir han vid liv. I Killbane-slutet blir han borgmästare i Steelport.

Johnny Gat (Johnny Gat)- fortfarande förste löjtnant av de heliga och bästa vän Huvudkaraktär. Visas i början av spelet och, efter ett misslyckat rånförsök, hamnar han i fängelse tillsammans med Shaundi och huvudpersonen. Han påstås ha dödats av Philip Loren och hans folk i cockpit (i nästa del av spelet visade det sig att han kidnappades av huvudskurken i nästa del). Geta (zombies) kan kallas "bror" med telefonen i slutet av spelet. Visas i expansionen "Trouble with clones" som en klon av Johnny. Johnnys karaktär har inte förändrats genom alla delar: han är fortfarande fräsch, aggressiv, grym, hetlevrad och benägen till massakrer, men han är den enda som har varit med i gänget sedan starten, och därför är han henne trogen. slutet. Han har utmärkt fysisk form och överlevnadsförmåga: han lyckades dra en järnstol ur golvet tillsammans med basen och överlevde ett hugg i hjärtat.

Angel De La Muerte (Angel de la Muerte isp. dödsängel ) - en mexikan, en luchador, från vilken hans mask togs bort av oärliga vinster - det heligaste för alla luchadorer. Går med i Saints och hjälper till i kampen mot Killbane. I sin tur hjälper huvudpersonen Angel att hitta sin mask, och sedan återvända till ringen, vinna kampen mot Killbein och därigenom återställa sin brottares karriär. Samlad, kallblodig och klok spenderar han all sin tid på gymmet och tränar.

Oleg Kirillov (Oleg Kirillov)- en ligist av ryskt ursprung, använd av Loren som en prototyp för resten av ligisterna. Till skillnad från sina kloner, som bara har hans makt, är han själv utrustad med otrolig intelligens, om vilken han gör en kommentar när han blir räddad: "De har min makt, men de har inte mina hjärnor." Mycket artig även med fiender. Det finns ingen like i styrka hos de heliga. Går med i Saints efter att han släppts på Morning Star Base. Om du med jämna mellanrum ringer honom för hjälp utanför berättelseuppdrag, avslöjar Oleg själv att han en gång arbetat för den ryska regeringen, även om han hatar att komma ihåg det. Om du ringer Oleg och Kinzie samtidigt kommer följande dialog att äga rum mellan dem:

Åh - så självklart?

K - Du är en gigantisk rysk superman. Så det finns inte många alternativ. Tja, förutom att du faktiskt är Rasputin.

Åh - Du vet, Mus, det verkar som att jag börjar gilla dig.

Han talar med en påtaglig rysk accent. I det näst sista uppdraget erkänner han att han är kär i Kinzie.

Kinzie Kensington (Kinsie Kensington)– En före detta FBI-agent, ett datageni som undersökte syndikatets intressen, men tillfångatogs av Deckers. Huvudpersonen Shaundi och Pierce frigör henne på inrådan av Oleg, varefter hon ansluter sig till de heliga. Hatar människor och Matt Miller. Hade en gång ett romantiskt förhållande med Burt Reynolds. I Saints Row IV, i sin senaste ljuddagbok, erkänner hon att hon har blivit kär i Oleg.

Zimos (Zimos)- hallick och ägare till en personlig bordell. På grund av trakeostomi talar han genom att sjunga genom originalmikrofonen, kombinerat med en förgylld käpp. Dessutom, på Olegs råd, drar huvudpersonen och Pierce ut honom från morgonstjärnans bordell, där gänget höll honom fången som en masochist som drog en rickshawvagn. I ett av uppdragen i Trafficking-serien ( Droghandel, Huckster) säger han att han hamnade i "källare" på en bordell, eftersom han en gång låg med en av DeWinter-systrarna, medan han själv inte förstod med vem. Trots sin vulgaritet är han en ganska smart och karismatisk person.

Josh Birk (Josh Birk)- skådespelare, utförare av rollen som Night Blade (Nyte Blayde) (detta är ett egennamn, inte en titel) i serien med samma namn, filmad på initiativ av Geta. Blir STAGs maskot vid ankomsten till staden. Försöker ständigt förföra Shaundi. Han är också den som är ansvarig för misslyckandet med bankrånet i början av spelet, för vilket Shaundi ständigt vill döda honom. Du kan antingen ge det till S.T.A.G, vilket gör att du kan fånga alla delar av staden, automatiskt slutföra alla deluppgifter där och köpa all egendom, eller ge det till Shaundi, som gör att du kan ringa honom till hjälp i strid (i en enkel form eller i en Knight Blade-dräkt, eller båda samtidigt).

Luchadores (Luchadors) (med spanska- "Brottare")

Eddy "Killbane" Pryor (Eddie "Killbane" Pryor)- Chefen för Luchadorerna. Blev en gång i exil till Mexico City för att ha dödat en man. Strax före händelserna i Saints Row: The Third, återvänder Killbane till Steelport och återfår utan ansträngning sitt förlorade inflytande. Efter Philip Laurens död blev han chef för Mongersterns (till systrarna De Winters missnöje) och bestämde sig för att ta itu med de heliga en gång för alla. I uppdraget att hjälpa Angel de la Muerte kan Killbane berövas sin mask, och därigenom vanära honom (att förlora en mask för en luchador är en skam) och få en mask som ett klädesplagg, eller lämna masken till honom och få det starkaste närstridsvapnet "Fists of the Apocalypse". På ett uppdrag till Mars dör han inte, eftersom det var inspelningen av filmen "Gangstar in Space".

STAG (Special Tactical Anti-G)-(BOAR)

Cyrus Temple (Cyrus Temple)- Överbefälhavare för militärenheten STAG. Han fick i uppdrag att befria Steelport från Saints och andra gäng i staden. Dödad av Boss (in alternativt slut). Dessutom, mot slutet av spelet blir det känt att han är far till Jessica (löjtnanten i Brotherhood-gruppen från Saints rad 2, som dödades av huvudpersonen)

Kia (Kia)- Cyrus högra hand. Hon dödades av de heligas boss (i det sanna slutet).

Morning Star (Morningstar) (med engelsk- "Morgonstjärna")

Philipp Loren (Philip Loren)- Chef för Morning Star (Morningstar). Med sin etikett och accent i samtalet ser han ut som en fransman, men han hävdar själv att han är belgare. Erbjöd "de heliga" en affär där han ville få 66% av deras verksamhet varje månad. Efter att ha blivit nekad släppte han lös ett krig på Steelports gator. Blev krossad av en enorm trimmad massdämpare i sin skyskrapa.

Viola DeWynter (Viola DeWinter)- "Höger hand" Philip Loren. Efter hans död följde hon Killbanes instruktioner. I ett av uppdragen, på grund av mordet på sin syster, hatade hon honom och anslöt sig till "helgonen", och lovade att ta hämnd. Röstad av porrskådespelerskan Sasha Grey. Till vilket spelet har en referens i form av frasen "Jag fick inte graden av civilekonom för att se ut som en hora."

Kiki DeWynter (Kiki DeWinter)- "Vänsterhanden" av Philip Lauren och tvillingsystern till Viola DeWinter. Hon följde också Killbanes order efter Philips död. Han dödades också för olydnad (kallar honom Eddie).

The Deckers

Matt Miller (Matt Miller)- cybergoth, ledare för Deckers. Han ansåg sig vara en cybergod, vilket han betalade för. Skapare av Deckers virtuella nätverk. Han besegrades i strid av Boss of the Saints i sitt eget virtuella nätverk, varefter han (som de säger på radion) bestämde sig för att engagera sig i underjorden. Den enda av Syndicate-bossarna som överlevde, förutom Killbane och Viola i det goda slutet.

Regering

Monica Hughes- Senator i en okänd stat (uppenbarligen är detta den delstat där Stillwater och Steelport ligger). Hon behandlade gängen i staden negativt, eftersom de inte tog med sig något bra. I ett bra slut förklarade hon "Saints" som hjältar och gav staden under deras skydd, vilket gjorde STAG arg. I en dålig sådan gav hon tillåtelse att använda DEDALUS.

Burt Reynolds- Borgmästare i Steelport. Han visade sig inte vara en sådan enfoldig, tydligen var han en muttagare, eftersom han behandlade gäng ganska normalt. I ett av uppdragen bad han de heliga att förstöra containrar med giftigt avfall, på grund av vilket människor förvandlades till zombies. I slutet av det här uppdraget kan du antingen förstöra containrarna (och få möjlighet att ringa Burt själv, SWAT-truppen, och ringa borgmästaren, som tar bort allt dåligt rykte) eller ta dem för dig själv och få möjligheten att tillkalla en grupp zombies som är fientliga mot alla utom de heliga.

Övrig

Professor Genki (professor Genki, från japanska 元気 - "Zhivchik")- Professor och ägare till sin egen tv-show av spelet "Genki Bowl". Han är "författare" till vapenhajkastaren (hajskytten) och skalutskjutaren (skalskytten). Även spelare som förbeställt Saints spel Row: The Third, skaffa en "Professor Genkas Man-Blower"-bil i garaget. In the Lets låtsas! det finns en Apotheosis of Reality-dräkt som kan erhållas genom att förbeställa spelet (eller så kan du få den här kostymen via DLC). Det finns en DLC "Genki Bowl 7" som berättar om kampen om Genki Cup.

avslutningar

Spelet har två slut som vissa heligas liv beror på:

"Bra" slut - Rädda Shaundi

Är sant. Chefen lägger all sin kraft på att rädda Shaundi och Viola. Han flyger för att möta Kinzie, som, för att inte bry sig för mycket, ber om att få släppa bomber i vattnet med hjälp av Sonic Boom (Sonic Boom på rysk lokalisering), varefter Boss stiger till toppen, där han hittar Viola, Shaundi, som används av Kya som en levande sköld, och, oväntat, Burt Reynolds. Planen var enkel som en kork: Förstör statyn, och med den borgmästaren i Steelport, och skyll på alla de heligas synder, så att Monica Hughes skulle ge full carte blanche till militära operationer i staden. Lyckligtvis undviks katastrof och statyn, borgmästaren och alla heliga räddas. När de stiger ner från statyn och faller under linserna på journalisters kameror, hamnar de heliga också i klorna på S.T.A.G. och är fängslade, men Monica Hughes, som värderar sitt rykte för mycket, sparkar Cyrus och hela S.T.A.G. från staden, för att slutligen säkra statusen som "folkhjältar" för de heliga, varefter de heliga i Pierce, Shaundi och Boss person drar åt helvete. "Så vad ska vi göra chefen? Ska vi fortsätta att göra upplopp i Stillwater?" frågar Pierce the Boss, som han får en kortslutning till "Inte än". I det sista uppdraget flyger hjälten och hans vänner till Mars (en referens till ett annat berömt Volition Inc.-spel - Red Faction) för att stoppa Killbane (handlingen utspelar sig under inspelningen av filmen Gangstas in Space). Som ett resultat av uppdraget "dör" Shaundi först, och innan den sista skärmytslingen, Gat. Chefen möter Killbane i skurkens lya, där den senare bekänner för spelaren att han är hans far (en referens till Star Wars: The Empire Strikes Back). Hjälten lyckas besegra Killbane, varefter han håller ett långt tal, men glömmer plötsligt texten, varför scenen måste spelas in igen. "Okej, människor, stort leende! Det är ett lyckligt slut!" (Okej gott folk, stora leenden! Det här är ett lyckligt slut!) säger regissören och efter täljarens klapp blir skärmen tom. Krediter.

"Bad" slut - Kill Killbane

Huvudpersonen bestämmer sig för att döda Killbane, men dömer därmed Shaundi, Viola och Mer Steelport till döden. Huvudpersonen möter Angel, som hamnade i ett bakhåll, och åker med honom till flygplatsen. Där är Killbanes plan redo att avgå, men chefen spränger det innan Killbane flyr. Efter det, i hand-till-hand-strid, dödar huvudpersonen Killbane genom att bryta nacken. I cut-scenen visas en timer, tiden på den närmar sig sitt slut. Huvudpersonen ser en explosion. Han får ett samtal från Pierce och, besviken på Boss, frågar han om det var värt det. Efter samtalet lägger Pierce på. Samtidigt, vid ett uppsprängt monument, erkänner Monica Hughes att Cyrus Temple har rätt när det gäller de heliga och ger tillstånd att sjösätta DAEDALUS-skeppet. Chefen sörjer sedan Shaundis och Violas död tillsammans med resten av de heliga, men skeppet DAEDALUS, som tillhör S.T.A.G., dyker plötsligt upp. Chefen flyger för att förstöra honom. Han placerar fyra laddningar på skeppets bombförråd och skjuter sedan ner Cyrus Temples VTOL. Efter alla dessa händelser tillhör staden de heliga. De bryter sig in i TV-studion, där de tillkännager för Monica Hughes att staden tillhör de heliga och bryter sig helt och hållet från USA och proklamerar självstyre. Efter det säger huvudpersonen till Pierce att om de heliga vill att deras stad ska blomstra behöver de en ny borgmästare, och Pierce är en värdig kandidat. Pierce håller med. Krediter.

Tillägg Gå in i Dominatrix

Den 4 maj tillkännagavs ett massivt tillägg till spelet, Saints Row: Enter The Dominatrix. I den kommer spelets hjältar att vara med virtuell värld Dominatrix, där de placerades av ledaren för utomjordiska inkräktare, Zinyak. "Dominatrix" ser ut som Steelport, men lagarna i den är helt annorlunda. Karaktärerna i spelet kommer att få superkrafter - från otrolig hastighet till fantastisk styrka. Enligt utvecklarna kommer detta att göra striderna i spelet ännu mer vansinniga. Senare meddelade utvecklarna att utvecklingen av tillägget var begränsad, och alla utvecklingar skulle inkluderas i Saints Row 4 Saints Row: The Third kommer att ha superkrafter

Länkar

  • saintsrow.com- Saints Row: The Third officiella webbplats

Som väntat, Saints Row den tredje med varje ny del lämnar den sekundära titeln på en GTA-klon och försöker få fotfäste i sin nisch, där den fullständiga absurditeten av vad som händer härskar, och karikatyrgrymhet upphöjs till kulten Merrie Melodies. I Saints Row the Third har före detta gangsters blivit showbiz-stjärnor, med mångmiljonvarumärken och egna tv-kanaler som tappar greppet och blir lata katter vars ägg tvättas med en slang som luktar fruktessens från en eskorttjänstflicka. Det är ganska naturligt att de en dag befinner sig på utstöttas rättigheter, vars verksamhet tar bort en starkare auktoritet. Och naturligtvis måste de bygga upp allt på nytt på en ny plats i den fientliga Steelport, där ketamintung död väntar dem i varje hörn.

Som tidigare i Saints Row the Third kan spelare anpassa sin karaktär, välja kön och signaturgester, vilket ger egenskaper en ännu större koppling till världen bortom skärmen. Precis som i fallet med masseffekt, karaktärsredigeraren som är inbyggd i spelet, låter dig skapa personligheter nära verkligheten, som politiker och Hollywood-skådespelare, genom att ställa in tre dussin olika parametrar. En djupare koppling har också hittat sin väg till andra delar av världen, med möjligheten att uppgradera bilar (med benskärare), uppgradera familjefästningar till den tredje nivån och välja den yttre stilen för ditt favoritgäng. Att få respekt (Respect) påverkar dessutom karaktärens speciella förmågor. Huvudpersonen eller hjältinnan kan uppgradera sådana sociala färdigheter som att skjuta med två händer, hastigheten för att lyfta skadade partners, hälsonivån och skador från en viss typ av vapen. Vapen kan också uppgraderas med intjänade pengar, vilket ger en vanlig pistol till nivån av en liten bazooka som dödar en bepansrad fiende med ett skott.

Alltför medtagen av anpassningen av världen, har utvecklarna förlorat elementet av ändamålsenlighet. Faktum är att innebörden av att slutföra många sido- och specialuppgifter gick förlorad, eftersom respekt bara behövs för att uppgradera ett dussin färdigheter och låsa upp nya bilar, vilket praktiskt taget inte har någon effekt på resultatet av uppdragen. Systemet som involverade NPC:er för att slutföra uppgifter och plocka upp lojala fighters längs vägen sjönk också avsevärt på grund av en minskning av spelets övergripande komplexitet. Sidouppdrag med att hoppa under bilar för att få försäkring, att delta i en galen japansk show, jaga prostituerade och spränga närliggande bilar med fordonet du kör i brand är mer än tillräckligt i ett enda tillfälle. Det finns ingen lust att upprepa samma sak om och om igen. Detsamma gäller för att erövra territorier och förstöra gatugäng, med tanke på det oändliga spawn-systemet av fiender vid ett tillfälle i spelet. Det som verkar roligt till en början, dör bara under tvångstrycket av upprepningar. Och detta trots att berättelseuppdrag inte längre kräver en tillräcklig grad av respekt för att kunna öppnas.

En annan betydande nackdel är kläder. Kläder skiljer sig inte i sort, speciellt för kvinnliga karaktärer som erbjuds en klänning, kjol och femtio varianter av samma T-shirt och byxor med olika tryck. Den manliga huvudpersonen hade lite mer tur, men även för dem finns det lite som går utöver PIMP-stilen. Och naturligtvis är det värt att notera eskortuppdragen, under vilka dumma NPC:er föredrar att fastna och dö vid de mest oväntade ögonblicken.

Huvudsaken i Saints Row the Third är dock bara två element. Galenskap och variation. Spelaren får skjuta från en tank, flyga på ett futuristiskt skepp, delta i utforskningen av Mars, agera i porr, bli sexslav, slåss mot en jättedildo, åka bil med en hungrig tiger, redo att bita ditt huvud av när som helst, och till och med dyka in i en lokal motsvarande matris. Spelet parodierar, skrynklar verkligheten och kommer ut i sin helhet, och erbjuder spelaren att hacka sig in i ett virtuellt nätverk i form av en toalettskål och en sexdocka eller slåss mot zombies med en sonisk pistol. Slutligen har spelet minispel med stridsvagnar och en pixelpistol som skjuter vita rutor mot fienden.

Heroes of the world Saints Row the Third är en separat fråga. Det är den magra ryska Oleg, mördartvillingarna spelade av Eliza Dushku, den elektroniskt röstade perversen som Will I Am, och Burt Reynolds som sig själv. Var och en av karaktärerna kännetecknas av ett speciellt sinne för humor och unika uppgifter som erbjuds spelaren. Detta påverkar dock inte den övergripande handlingen. Saints Row the Third, förutom två avslut, skiljer sig inte mycket åt i förgreningen av handlingen, för hela spelet erbjuder det tre gånger att göra ett val som inte påverkar ytterligare utveckling manus.

Saints Row the Third är ett galet äventyr som har absorberat allt det bästa från ett spelarv som Postal, men har förlorat några av de viktiga element som bidrar till spelarens motivation. En stark och omväxlande handling med bra humor förstör helt meningen i sidouppdrag och karaktärsutveckling, och bristen på kläder ger inte spelaren tillräckligt med frihet att uttrycka sig. Co-op-läget har nästan ingen effekt på slutresultatet, eftersom det förvandlas till ett test av spelvärlden till gränserna för tillgänglig galenskap. En engångssingel utan motivation att återvända till modern värld fortfarande inte tillräckligt.

Testad version för Xbox 360