GPK korsalarining frantsuz liniyasi. Corsairs - GPC kvest qatorlarining o'tishi (barcha xalqlar). Frantsiya milliy hikoyasi

Hech bo'lmaganda bir marta "Korsarlar" o'yinidan o'tgan har bir kishi, ehtimol, jarayonni yana takrorlashni xohlaydi. Gap shundaki, bu o'yin bir muddat er yuzidagi muammolardan yuz o'girish va haqiqiy qaroqchi bo'lish uchun noyob imkoniyatni taqdim etadi. Siz o'zingizning birinchi kemangizni sotib olish, jamoa yig'ish, dengizlarni zabt etish orqali obro' qozonish imkoniga ega bo'lasiz. Tabiiyki, bor hikoya chizig'i(kampaniya), ammo siz bepul rejimda o'ynash orqali cheksiz dam olishingiz mumkin. Ammo ertami-kechmi o'yin tugaydi, sayyoramizning biron bir burchagi qolmaydi, siz o'zingizning qaroqchi kemangizda tashrif buyurmaysiz. Keyin haqiqatga qaytishingiz va "qaroqchi o'tmish" dan voz kechishingiz kerak bo'ladi. Tabiiyki, siz bunga yo'l qo'ymoqchi emassiz va "Korsarlar: Pirate's Story" qo'shilishi sizni yana qaroqchi bo'lishga yordam beradi, uning o'tishi sizni tanish sarguzasht olamiga qaytaradi.

O'yin tavsifi

Keling, sevimli o'yinimizning davomi biz uchun qanday syurprizlar tayyorlaganini ko'ramiz. Korsarlar haqida nima qiziq: qaroqchilarning hikoyasi? Bu yerdagi o'tish sakkiz va o'ntadan iborat ikkita kampaniyaga bo'lingan hikoya missiyalari. Ulardan birida siz bo'ronda hamma narsani yo'qotadigan gollandiyalik savdogar bo'lishingiz kerak. Mo''jizaviy tarzda, u qochib qutula oladi, shundan so'ng u dengizlar bo'ylab sayr qilishni boshlaydi. Ikkinchisida, siz darhol o'n to'rt yoshda armiya zobitini duelda o'ldirgan va qamoqqa tushmaslik uchun suzib ketishga majbur bo'lgan frantsuz qaroqchisi bo'lishingiz kerak.

Ushbu ikkita kampaniya sizga yana qaroqchi bo'lish, okeanlarni kezish va kemalarni qo'lga olish, raqiblarni yo'q qilish va o'z oldingizga qo'ygan maqsadingizga erishish imkonini beradi. "Korsairlar: Qaroqchilarning hikoyasi" o'yinida trening asosiy syujetga qaratilgan, shuning uchun harakat erkinligi kamroq bo'ladi, ammo hikoya sizni boshqa narsa bilan chalg'itishni xohlamasligingiz uchun sizni qamrab oladi.

Gollandiya kampaniyasining o'tishi. 1-qism

Agar tanlagan bo'lsangiz Gollandiya kampaniyasi"Korsairlar: Qaroqchilarning hikoyasi" o'yinida, o'tish sizning qahramoningiz Piter Xayn o'z kemasi halokatidan omon qolgan va qishloq joylashgan orol qirg'og'ida o'zini topgan paytdan boshlanadi. Keksa baliqchi unga boshpana beradi va boshpana beradi, lekin keyin kutilmagan voqea sodir bo'ladi - qishloq sizni qo'lga oladigan ingliz qo'shinlari tomonidan hujumga uchraydi. Siz o'z mamlakatingizga qarshi josuslik qilishga rozi bo'lishingiz kerak bo'ladi. Ammo juda tez siz bu yukdan xalos bo'lishingiz mumkin. Siz bitta keksa dengizchiga yordam berishingiz kerak bo'ladi, u sizga o'z kemasini minnatdorchilik bilan beradi, chunki u allaqachon nafaqaga chiqmoqchi edi. Bu erdan sizning sarguzashtlaringiz boshlanadi.

Avval siz bankirga murojaat qilishingiz va filial ochishingiz kerak, shundan so'ng siz haqiqiy firibgarlik qilishingiz kerak bo'ladi. Boshqa ikkita qaroqchi bilan jamiyatda siz bank fondini olib yuradigan kemani qo'lga olishingiz kerak. Shunday qilib, siz qaroqchilarning qolgan qismi bilan shug'ullanishingiz va mutlaqo hamma narsaga egalik qilishingiz mumkin. Ko'rib turganingizdek, "Korsarlar: qaroqchilarning hikoyasi" o'yinining o'tishi sizni qiziqarli tanlov oldiga qo'yadi va bu bir necha marta sodir bo'ladi.

Gollandiya kampaniyasining o'tishi. 2-qism

Agar siz Gollandiya kampaniyasini tanlagan bo'lsangiz, bank bilan qidiruvdan keyin "Korsairlar: qaroqchilarning hikoyasi" o'yinining o'tishi endi boshqa yo'nalishga aylanmaydi. Keyingi vazifa buyurtma bo'yicha tangalar sotiladigan bankni topish va keyin boshqa bank uchun boshqa qaroqchilar doimo hujum qilishga urinadigan karvonni kuzatib borishdir. Oxirgi ikkita vazifa eng qiziqarli bo'ladi. Birinchisida, Gollandiya kemalariga hujum qilmaslikka ishontirish uchun qaroqchilar qirg'oq birodarligining muhim a'zolaridan birini qamoqdan olib chiqishingiz kerak bo'ladi. Ikkinchisida esa bank rahbarining qizi uchun noyob sovg'a izlab suzishingiz kerak. "Korserlar: qaroqchining hikoyasi" o'yinida kvestlarning o'tishi ularning xilma-xilligi va g'ayrioddiyligi tufayli juda hayajonli va qiziqarli bo'ladi.

Frantsiya kampaniyasining o'tishi. 1-qism

Mishel de Grammont Bosh qahramon ikkinchi kampaniya, bir ofitserni o'ldirgani uchun surgunda bo'lgan frantsuz yosh yigit. Tabiiyki, u o'zi uchun qaroqchi hayotni tanlaydi. Shunday qilib, siz "Korsarlar: Pirate's Story" o'yinida boshlaysiz. Frantsiya yo'ldagi raqiblaringizdan biri xolos. Asosan, siz o'zingizning qadr-qimmatingizni isbotlab, obro'-e'tibor qozonishingiz uchun boshqa qaroqchilar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Ushbu kampaniya Gollandiya kampaniyasiga qaraganda ancha faol va jangovar, chunki bu erda sizning maqsadingiz ulardan biriga aylanishdir eng yaxshi qaroqchilar butun dunyo bo'ylab, oddiy ekipaj a'zosidan Haqiqatdan biriga o'tish uchun yo'l juda uzoq bo'lmaydi - atigi o'nta vazifa. Va ularning birinchisida, harbiy xizmat uchun ular sizga "qaroqchilik" qilishni boshlaydigan birinchi kemani berishadi.

Frantsiya kampaniyasining o'tishi. 2-qism

O'nta vazifadan to'qqiztasida siz boshqa korsalar bilan, shuningdek, umuman korsarlarni yoqtirmaydiganlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Asta-sekin, siz qaroqchilar orasida tobora ko'proq mashhur bo'lasiz, yanada ta'sirchan kemalar va ishonchli ekipajga ega bo'lasiz, toki oxirgi missiyada siz lavozimdan tushirilganingiz ma'lum bo'ladi. Siz Frantsiya qiroliga borishingiz kerak bo'ladi, u erda sizni afv etishadi va hatto yashashingiz va gullab-yashnashingiz mumkin bo'lgan o'z koloniyangizni berishadi.

Sahifaning chop etiladigan versiyasi:
O'yinlar haqidagi so'nggi ma'lumotlarni o'qing va qarang
O'yinni uchta qahramon sifatida o'ynash mumkin: Piter Blood, Ian Steys va Diego Espinoza, ularning har biri o'ziga xos hikoya chizig'iga ega.

Piter Blood uchun hikoya

Siz Ogletorpning mulkida, Angliyada paydo bo'lasiz. 1665 yil 1 yanvarda hovlida. Xizmatkor Jeremi Pitt sizga lord Gilda yaralanganini xabar qiladi. Uyga kiring, xizmatkor Endryu Jeyms bilan gaplashing va ikkinchi qavatdagi g'arbiy qanotdagi yotoqxonaga o'ting. O'lgan lord bilan to'shakka yaqinlashing. Bir xizmatchi paydo bo'ladi va u davolanish uchun zarur bo'lgan hamma narsani olib kelganini aytadi. Endryu Jeyms bilan gaplashing. Ikkinchi xizmatkor Jeremi Pitt paydo bo'ladi va qirollik ajdaholari bu erda sakrab chiqayotgani haqida xabar beradi. U sizga balkondan qilich olib, yashirinish uchun qochishingizni maslahat beradi. ofisdan chiqing, chapdagi stoldan kalitni oling va ikkinchi qavatga chiqing. Balkonda sandiqni oching va Brettning qilichi, to'pponcha va o'q-dorisini oling. Tez orada kapitan Gobart paydo bo'ladi va ajdaho sizga hujum qiladi. Agar uni o'ldirsangiz, yana ikkitasi sizga hujum qiladi. Ularning hammasini o'ldira olmaysiz. Ular sizni mag'lub etishlari bilanoq siz qo'lga tushasiz va fitnaga ko'ra qamoqqa tushasiz.

Siz og'ir mehnatda paydo bo'lasiz. 1665 yil 1 aprel. Jeremi Pitt sizga polkovnik Bishop sizni ko'rmoqchi ekanligini aytadi. Xonadan chiqing. Polkovnik episkop bilan gaplashing. Uyga boring, foydali narsa topishingiz mumkin. Ammo qurol olmang - soqchilar uni yig'ilishda sizdan tortib olishadi. Plantatsiyani tark eting va o'ngdagi yo'l bo'ylab yuguring. O'zingizni Bridjtaun shahri ko'chalarida toping. Gubernatorning qarorgohiga boring. Stolda o'tirgan hokim bilan gaplashing, uning yonidagi eshikdan o'ting va ikkinchi qavatga xotinining yotoqxonasiga chiqing. Missis Steed bilan gaplashing. Gubernator bilan gaplashing. Unga janob Danni qidirganingizni va dori sotib olish uchun pul kerakligini ayting. 1000 piastr oling. Tashqariga chiqing va o'ngga buriling. U yerda siz janob Danning uyini topasiz. Unda Danning o'zi yo'q, lekin sizning raqibingiz bor - doktor Vaker. Ertasi kuni muhim suhbat uchun tavernaga kelishingizni so'raydi. Uydan chiqing va siz janob Dan bilan uchrashasiz. Hokimning xotinidan davo olishga kelganingizni ayting. U sizga mutlaqo bepul beradi. Rezidensiyaga qaytib, dorini Sted xonimga bering.

Ertasi kuni siz tavernada paydo bo'lasiz. Janob Vakker ketdi. Doktor Vakerni qayerdan topishingiz mumkinligini taverna egasidan so'rang. Taverna xonasiga boring. U erda siz doktor Vakerni topasiz, u sizga qochishingizni tashkil qilishda yordam berish uchun yigirma ming piastr miqdorida qarz berishga va'da beradi. Plantatsiyalarga qayting va Jeremi Pittni toping. Unga ayting-chi, u yagona navigator va qochishning taqdiri unga bog'liq. U rozi bo'lgandan so'ng, siz uchta qulni topishingiz kerak bo'ladi: Hagtorp, Ogle va Nikolas Dayk.

Nikolas Deyk sizga polkovnik Bishop uni sotmoqchi ekanligini aytadi. Polkovnik episkop bilan gaplashing. Siz uni plantatsiya qarorgohida topasiz. Tavernaga boring va mastlardan biri bilan iching. U sizga yaqinda shaharga muhim savdogar, polkovnik Bishopning do'sti kelganini aytadi. Bu Vernon bo'lsa kerak. Uning uyini toping. Tavernadan o'ng tomonga chiqing, sudxo'rning uyidan o'ting, sizga kerak - keyingisi. Vernon zinadan ko'tarilishini kuting va uning ostidagi ko'krak qafasini qidiring. Undagi hamma narsani oling va tashqariga chiqing. Nikolas Deyk bilan gaplashing va unga kelishuv amalga oshmasligini va u xavfsiz tarzda qochishga tayyorlanishini ayting.

Shuningdek, dog'li bandannadagi qulni toping - Levays Moyer. U shikoyat qiladi bosh og'rig'i va sizdan unga dori olib kelishingizni so'raydi. Shaharga, janob Danning uyiga qayting. U hozir yo'q. Ikkinchi qavatga chiqing va tarozi yonidagi qutidagi dorini oling. Orqaga qaytib, Levaysga dori bering. Buning evaziga u sizga soqchilar aniqlay olmaydigan engil xanjar beradi.

Endi uylardan birida bir ko'zli qul Ned Oglni toping. Shaharga qaytib, sudxo'rning uyini toping va unga 5000 piastr qarzini to'lang.

Pitt bilan gaplashing va qurol va jamoani topganingizni xabar qiling.

Ertasi kuni o'zingizni kulbangizda topasiz. Tavernaga boring va doktor Vakker bilan gaplashing. Va'da qilingan 25 000 piastr o'rniga u sizga atigi 18 000 ni berdi. Qolganini qayerdandir olish kerak. Qarz oluvchiga boring, uning siz uchun biznesi bor. U bilan gaplashgandan so'ng, tavernaga qaytib, egasi bilan gaplashing. Unga 500 piastr bering, aks holda u gapirishdan bosh tortadi. Tersanaga boring. Firibgar bilan gaplashing. Unga eski qarzdor ekanligingizni ayting.

U qo'rqib ketadi va 30 000 o'rniga 55 000 piastr beradi, garchi bu sizning obro'ingizga salbiy ta'sir qiladi. Endi siz pulni naqd pul beruvchiga qaytarib berishingiz yoki o'zingizning ehtiyojlaringiz uchun qoldirishingiz mumkin. Endi qo'lingizda kerakli miqdor bor, tavernaga qayting va stollardan birida duradgor bilan gaplashing. Tavernadan chiqing. Sizning oldingizga bir askar keladi va sizga plantatsiyaga borishni buyuradi. Plantatsiyaga qaytish. Yo'lda Nataniel Xagtorp sizni kutib oladi va Pitt qo'riqchilar tomonidan qo'lga olingani haqida xabar beradi. Suhbatdan so'ng siz tunda shahar darvozasi oldida topasiz.

Plantatsiyaga yuguring. Soqchilarning yonidan yashirincha plantatsiya chetiga o'tib, ko'kragidan qurol olishingiz kerak bo'ladi. E'tibor bering, har bir qo'riqchi o'z patrul zonasiga ega. Qorong'ida ko'rish zonasi kichik, shuning uchun asosiy narsa to'g'ridan-to'g'ri ularning yo'lidan o'tmaslikdir. Eng uzun oq binoga boring. Plantatsiyaning yaqin burchagida siz bir dasta jurnallar va taxtalarni ko'rasiz. Ularning orasida qurolli sandiq ham bor. Afsuski, siz faqat shamshir va bir nechta shifobaxsh iksirlar bilan kifoyalanishingiz kerak bo'ladi. Soqchilar bilan jang qilish deyarli foydasiz. polkovnikning uyi yonida siz qo'lga olingan Pittni va uning yonida ikkita qo'riqchini ko'rasiz. Siz burchakda bir joyda qo'riqchilarni ko'rasiz va ular bilan shug'ullanasiz. Keyin Pitt bilan gaplashing. U Natal sizning egnida qochib ketganini aytadi.

Endi ularni jangga jalb qilmaslikka harakat qilib, plantatsiyani qo'riqchilar yonidan qoldiring. Shaharga kiring. barcha ispan soqchilarni o'ldiring, ularni birma-bir tortib oling va uni qutqarganingiz uchun sizga rahmat aytish uchun bir ayol keladi. U sizga ispanlar shaharni egallab olganini aytadi. Tersanaga boring. Dengiz bo'yidagi kemasozlik bo'ylab suzing va o'rtoqlaringizni toping. Kemaga suzing. Unga chiqing va soqchilarni o'ldiring. Keyin kabinaga boring va kapitan bilan yakkama-yakka jang qiling. Kema sizniki. Idishdan chiqing va Pitt bilan gaplashing. Jamoa bilan gaplashing. Faqat Ogle sizga sodiqlik bilan xizmat qilishga rozi bo'ladi, qolganlari birinchi portga qo'nishni so'rashadi. Bu erda Blood hikoyasining o'ziga xosligi tugaydi.

O'yinda milliy hikoya chizig'ini boshlash uchun siz marque maktubini olishingiz kerak (agar siz o'ynashni xohlasangiz pirat liniyasi, Port Royalda Morgan bilan gaplashishingiz kerak). Buning uchun sizga kerak bo'lgan chiziqqa tegishli shahar hokimining 10 ga yaqin kichik topshiriqlarini bajarishingiz kerak. Quyida tavsiflangan mumkin bo'lgan variantlar bu vazifalar.

1) O'rmonda bezorilar to'dasini yo'q qiling. O'rmon bo'ylab yuguring, bir nechta bezorilarni toping, ularni yo'q qiling, tez orada siz to'daning boshlig'iga duch kelasiz. Uni mag'lub qilgandan so'ng, mukofot uchun gubernatorga qaytishingiz mumkin.

2) Shaharda dushman infiltratorini qidiring. Uni uylardan qidiring. Istalgan uyga kirganingizdan so'ng darhol u bilan suhbat boshlanadi, shundan so'ng jang boshlanadi. Skautni o'ldirgandan so'ng, siz mukofot uchun gubernatorga qaytishingiz mumkin.

3) Kontrabandachilarni yo'q qiling.

4) Dushman qal'asiga (shahariga) kiring va xabarchidan hujjatlarni oling. Vazifa oson emas. Siz eng yaqin plyajdan o'rmon orqali zulmat qoplami ostida yo'l olishingiz kerak bo'ladi. Zulmatdagi askarlar faqat ularning oldida va unchalik uzoqda emasligini ko'rishadi. Shunday qilib, sizda sezilmasdan o'tish imkoniyati mavjud.

Gollandiya milliy hikoyasi.

Gollandiya general-gubernatori, siz undan topshiriq olasiz, Villemstad shahrida joylashgan.

1) Birinchi vazifa - Yansenistlar boshlig'i Chumakeyroni Kyurakaoga etkazish. bu daqiqa U San Martin orolida joylashgan. Orolga suzib borib, tavernaga borib, Chumakeyro haqida so'raganida, u o'zi uchun gubernatorning qarorgohi yonida joylashgan uy olganini aytadi. Uyga kirgan zahoti ikki kishi sizga hujum qiladi. Ularni o'ldirgandan so'ng, Chumakeyro turgan ikkinchi qavatdagi xonaga kiring. Endi Kyurasaoga suzib boring, u erda Piter Stezzantning qarorgohida Chumakeyro sizga 30 000 piastr beradi.

2) Ikkinchi vazifa - Kyurakao uchun Fort Orangedan kofe, qora, qizil va sandal daraxti jo'natmasini sotib olish. Sizga maxsus narx va pul miqdori bo'yicha tovarlarni sotib olish uchun qog'ozlar beriladi. Butun yuk 6800 sentnerni oladi, bunga tayyor bo'ling. Tovarlar Stavesantga 2 oy ichida yetkazilishi kerak. Yamaykaga suzib boring, Keyp Negrilga tushing va Fort Orangega boring. Birinchidan, gubernatorga borib, imtiyozli narxlarni olish uchun qog'ozlarni bering, keyin do'konga boring. Tovarlarni sotib olgandan so'ng, qaytib keling. Vazifani bajarish uchun siz 75 000 piastre olasiz.

3) Uchinchi vazifa - savdo urushi munosabati bilan inglizlarning Gollandiyaga nisbatan rejalari haqida ma'lumot olish. Hispaniolaga boring va La Vega shahri rahbari bilan gaplashing. Rahbari Edvard Mansfild, lekin aslida uning familiyasi Mansvelt, u millati bo'yicha golland. U, shuningdek, Modyfordning ispanlarni o'g'irlashdagi ishonchli vakili. Ammo Mansfild Vaschetga inglizlarning rejalari haqida gapira olmaydi, lekin yaqinda Modyforddan ingliz elchisi unga Kyurasaoga hujum qilish taklifi bilan keldi, tabiiyki, Mansfild rad etdi. Edik shuningdek, Vaschetning inglizlar uchun rejalarini buyuk va dahshatli Genri Morgandan o'rganganligini aytadi. Yamaykaga boring va u erda Morgan Antiguada ekanligini bilib olasiz. U erga boring va u bilan gaplashing. Agar unga yordam bersang, u ham sizga yordam beradi, deydi. Biz uning hamrohi Per Pikarning halolligini aniqlashimiz kerak. U Tortugada joylashgan, keyin pul qarzdordan, tersaning egasidan, do'kon egasidan, tavernada va fohishaxonada so'rang. Ma'lum bo'lishicha, u juda ko'p pul sarflagan. Endi Morganga boring, u Vaschet rejalar haqida hech narsa bilmasligini aytdi, lekin uning qamoqqa olingan ofitserlaridan biri Modifordning rejalari haqida biladi, qamoqxonaga boradi, soqchilarni o'ldiradi. Siz inglizlar Fort Orange hujum qilmoqchi ekanligini bilib olasiz. General-gubernatorga suzing va u 50 000 piastres to'laydi.

4) To'rtinchi vazifa - inglizlarni ushlab qolish va Fort Orangeni vayronagarchilikdan qutqarish. Yamaykaga imkon qadar tezroq suzib boring. 3 ta ingliz kemasidan iborat kichik eskadron orol bo'ylab sayohat qiladi. Ularni cho'ktiring va ko'rfazga tushing. Ko'rfazda va keyingi joyda barcha inglizlarni o'ldiring. Missiya tugallandi. Siz Stivesanga borishingiz mumkin, u 100 000 piastr to'laydi.

5) Beshinchi vazifa - uchta nayni La Vega qaroqchilar turar joyiga va orqaga kuzatib borish. La Vegaga suzing, tushing. Ma’lum bo‘lishicha, ispanlar aholi punktiga hujum qilib, Mansildni o‘ldirishgan. Oziq-ovqatlarni sotib oling va dengizga boring. Qanchalik ko'p kemalar omon qolsa, mukofot shunchalik ko'p bo'ladi. Agar barcha kemalar omon qolsa, u 60 000 piastr bo'ladi.

6) Oltinchi vazifa - Morganni topish va unga gollandlar qasos olishga tayyor ekanliklarini bildirish. Yamaykaga suzing, shaharga yashirincha kiring va Morganning qarorgohiga boring. Genri hujumni Ispaniyaning Santyago gubernatori Xose Sancho Ximenes uyushtirganini aytadi va biz Don Xose yaqin kelajakda shaharda bo'ladimi yoki yo'qligini aniqlash uchun razvedka o'tkazishimiz kerak. Santyagoga suzib boring va mayoqqa tushing. Shaharga yo'l oling va tavernaga boring. Xizmatga kirishni xohlayotganingizni bahona qilib, egasidan hokim haqida so'rang. Bir nechta ispan zobitlari kiradi. Ularni o'ldiring va kemaga yuguring. Vazifa bajarildi, siz shaharda tez orada bayram kelishini va unga gubernator tashrif buyurishi kerakligini bilib oldingiz. Yamaykaga Morganga qaytish. Topshiriq tugallandi. Gubernatorga Kyurakaoga suzib boring va 200 000 piastr oling.

7) Ettinchi vazifa - Tortuga gubernatori Bertrand d "Ogeronga jo'natmani yetkazib berish. D'Ogeronga jo'natishni etkazish uchun Tortugaga suzib boring, keyin u sizdan xat yozayotganda ikki soat yurishingizni so'raydi. Stezzant.Ikki soatdan keyin sizga xat keladi.Portda Sizni bir xabarchi kutib oladi va sizni tavernada Gollandiya gubernatoridan xabarchi kutayotganini aytadi.Tavernaga boring va xonaga chiqing, keyin Siz hayratda qolasiz va xat olib ketiladi.Yaqin orada portni tark etdi.Ma'lum bo'lishicha, La Rochelle brigadasi San-Xuanga ketayotgan portni tark etgan. San-Xuan.Kapitan sizdan xatni olgan Antonio kemani tark etib, Santa-Katalinaga ketayotgan Isabella qalleoniga ko'chib o'tganini aytadi.Galleonga yetib boring, o'tiring va Antonio taslim bo'ladi.Xatni oling. va Stezzantga boring, u 150 000 piastr chiqaradi.

8) Sakkizinchi vazifa - Aaron Mendez Chumakeyro ixtiyoridagi xizmat safari. Uning uyi shaharda, turar joydan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan. Aaronga Bermud orolidagi qaroqchilar turar joyida ingliz xususiy shaxsi sotishga uringan qadimiy kitobni topish vazifasini beradi. Bermud orollariga boring va Jekmanning qarorgohiga boring. U bilan gaplashgandan so'ng, Martinikaga, mahalliy fohishaxonaga suzing. U yerdagi barcha qizlardan so'rang, biri sizga beradi yangi ma'lumotlar, haq evaziga kitobni sotmoqchi bo'lgan filibuster, tushunarsiz tilda, Loran de Graf deb nomlangan, u odatda Tortugada yashaydi. Tortuga tomon suzish. Mahalliy tavernada siz de Graf ikki haftadan beri Kartagenaga reydda bo'lganini bilib olasiz. U yerda suzing. Cartagena yaqinida, Loran, ispanlarning ustun kuchlariga qarshi kurashmoqda. Dushman eskadroni frantsuz kemasini cho'ktirishiga yo'l qo'ymasdan cho'ktiring. Loran de Graafning kemasiga qayiq yuboring. Undan qidirayotgan narsangiz haqida so'rang, u undan 235 000 oltin evaziga ko'milgan xazina xaritasini sotib olishni taklif qiladi. Kerakli miqdorni to'lang. Xazina Turklar orolida yashiringan. Turklarga suzing, g'orga kirib, ko'krakni toping. U erda siz muqaddas kitobni, shuningdek, qo'pol to'pponchani, bir nechta yaxshi to'pponchani, qimmatbaho to'pponchani, 200 ta oltin quyma, uzuklar, jig'a va bir nechta butlarni, shu jumladan juda foydali but - kalamush xudosini topasiz. Kyurakaoga Chumakeyroga suzib boring va unga Injilni bering. Mukofot sifatida siz 1 000 000 piastre olasiz. Keyin missiyaning muvaffaqiyati haqida xabar berish uchun qarorgohga boring.

9) To'qqizinchi vazifa - birinchi toifadagi to'rtta jangovar kemani, ya'ni manovarlarni qo'lga olish. Ular odatda yirik savdo karvonlarida, harbiy otryadlarda va oltin karvonlarida uchraydi. Har bir kema uchun sizga 50 000 piastr beriladi.

10) O'ninchi vazifa - Kyurakaoni ispan eskadronining hujumidan himoya qilish, 8 ta kema, shu jumladan manovarlar. Portga boring va dengizga chiqing, u erda qal'a allaqachon bosqinchilarga qarshi kurashmoqda, unga ispanlarni mag'lub etishga yordam bering.Oxirgi ispaniyalik suv ostiga tushganidan so'ng, Kyurakaoni himoya qilish missiyasi yakunlanadi. 200 000 piastr mukofoti uchun qarorgohga qayting.

11) O'n birinchi vazifa - ispanlarning San-Martinga hujumini qaytarish. Dengizga chiqing va iloji boricha tezroq Marigotga suzib boring. San-Martinga borganingizda, 8 ta dushman kemasiga qarshi jangga qo'shiling. Ularning flotini cho'ktirgandan so'ng, Villemstadga qayting va yana 200 000 piastr mukofotini oling. General-gubernator, Ispaniyaga qarshi javob choralarini ko'rish vaqti keldi, deydi.

12) O'n ikkinchi vazifa - Marakayboni qo'lga olish. U yerdagi qal'a unchalik kuchli emas va uni sindirish qiyin bo'lmaydi. Gollandiya uchun koloniyani qo'lga kiritganingizdan so'ng, siz 300 000 piastr va o'zingiz yoki Gollandiya uchun ingliz va ispan koloniyalarini qo'lga kiritish imkoniyatini olasiz.

Frantsiya milliy hikoyasi

1) Birinchi vazifa - yuk mashinasida boy o'lja bilan harbiy galleonni qo'lga olgan va endi Frantsiyaga qaytmoqchi bo'lgan frantsuz xususiy askari Per Legrandni kuzatib borish. Tavernaga boring va Per bilan gaplashing, u bizning yo'lovchimizga aylanadi. Endi Martinika oroliga, Le Marne ko'rfaziga boring. Legrandning oltiniga muhtoj bo'lgan beshta bezori sizni qirg'oqda kutmoqda. Perni qutqarishga harakat qilib, ular bilan jang qiling. Ularni mag'lub qilganingizdan so'ng, siz va'da qilingan 20 000 piastr mukofotini olasiz. Tortuga suzing va topshiriq haqida xabar bering.

2) Ikkinchi vazifa - Gollandiya Respublikasi general-gubernatori Peter Stezzantga maktub yuborish. Kyurakaoga kelganingizdan so'ng, gubernatorning qarorgohiga boring. Siz elchi D'Ogeronni o'ldirgan qaroqchilardan biri bilan adashib, qamoqqa tushasiz. Biroz vaqt o'tgach, qamoqxona nazoratchisi qamoqxonada o'tadi. U bilan gaplashing. Ma’lum bo‘lishicha, uning qarindoshi ushbu koloniyadagi ofitserlardan biri ekan. Uni qarindoshidan bizning kemamizni qidirishni so'rashga ko'ndiring, u erda frantsuz korsar patenti bor. Qamoqxona nazoratchisi yordam evaziga kemadan ba'zi narsalarni olishni xohlaydi. Piter Stezzant kelib kechirim so'raydi. Endi biz qaroqchilar bilan bu hikoyaning Vaschetni batafsilroq bilib olishimiz kerak. Tavernaga boring. U erda siz tavernada ikki kishi o'rtasidagi suhbatni eshitasiz. Keyin ularga ergashishingiz kerak. Shunday qilib, ko'rfazga etib borganida, bular umuman qaroqchilar emas, balki qaroqchilar bayrog'i ostida mahalliy suvlarda kemalarni talon-taroj qilgan ispan galleonining dengizchilari ekanligi ma'lum bo'ldi. Keyin ispanlar bilan jang bo'ladi. Endi portga boring. U yerda sizni ispan galleoni kutmoqda. Uni bortga olib boring, keyin o'lim paytida kema kapitani sizga hamma narsani aytib beradi. Stezzantga boring va filibuschilar hech narsada aybdor emasligi haqida gapirib bering, siz 20 000 piastr olasiz. Tortugaga boring, hamma narsani gubernatorga ayting va Frantsiya floti qo'mondoni unvonini oling.

3) Uchinchi vazifa - Donna Annani Tortugaga olib kelish yo'lini topish. Ushbu topshiriq uchun sizga Ispaniya savdo litsenziyasi va qal'a komendantining xotini bizning D'Ogeronning elchisi ekanligimizni bilib oladigan uzuk beriladi. Gavanaga borishning uchta yo'li mavjud. Birinchi. Ispaniyaga do'stlik bayrog'ini ko'tarib, portga kiring va moor. Ikkinchi. Mayoqqa tushing va keyin shaharga boring. Uchinchi. Agar litsenziyaning amal qilish muddati tugagan bo'lsa, u holda tunda shaharga boring, Lighthouse'ga qo'nish. Keyin tavernaga boring va xizmatkordan uzukni Donna Annaga olib borishini so'rang. 3-4 kundan so'ng, xizmatkor uzukni olganini aytadi va Donna Anna sizni tunda eshikni ochib kutib oladi. Uyga kiring va sizni kutayotgan askarlarni o'ldiring. Yotoq xonasiga kiring va Donna Anna bilan gaplashing. Endi kemaga yuguring va Tortuga tomon suzib boring. Va u erda siz 25 000 piastr olasiz.

4) To'rtinchi vazifa - birinchi darajali jangovar kemani Dominika oroliga kuzatib borish. Mish-mishlarga ko'ra, ispanlar allaqachon Xuano Galeno qo'mondonligi ostida 3-4 galleon ichida ushbu kemani ovlashmoqda. Dominika yaqinida kema Gvadelupa orolining eskadroni bilan bog'lanishi kerak. Port ma'muriyatiga boring va Soleil Royal buyrug'ini oling. Endi sizning kursingiz Dominikada. Dominika yaqinida sizni 4 galleon kutmoqda, ammo frantsuz eskadroni bo'lmaydi. Xuano Galeno eskadroni cho'kib ketgandan so'ng, siz Gvadelupaga borishingiz va nima uchun va'da qilingan eskadron sizni kutib olmaganini bilishingiz kerak. Basse-Terre shahri gubernatori kechagina sizning eskadroningiz nomzodi haqida xat olganini va hech narsa tayyorlashga ulgurmaganini aytib, o‘zini oqlaydi. U qirollik manovarini oladi va bajargan topshirig'ingiz uchun sizga rahmat aytadi. General-gubernator sahifasiga qaytish. Mukofot sifatida siz 28 000 piastr olasiz. Shuningdek, d "Ogeron bilan yana gaplashing va ko'taring.

5) Beshinchi vazifa - Donna Annani himoya qilish. Ma’lum bo‘lishicha, o‘ldirilgan Fort-Gavana komendantining qarindoshlari qasos olmoqchi. Donna Annaning do'sti Iness de Las Sierrasdan Vaschetning qasosi tafsilotlarini bilish uchun Gavanaga boring. Mayoq yaqiniga tushing va shaharga yuguring, u erda iloji boricha tezroq qo'riqchilarga e'tibor bermasdan Inesning uyiga yuguring. Ma'lum bo'lishicha, qarindoshlar o'rmonda qayoqqadir ketishadi. Siz ularni mayoqda topasiz, keyin qarindoshlar bilan janjallashasiz. Keyin Tortugaga suzib boring, u erda siz D'Ogerondan 5000 piastr olasiz, bir vaqtning o'zida Donna Annaga boring va undan minnatdorchilik qabul qiling.

6) Oltinchi vazifa - Fransua Olonega xat yetkazish. Hech qanday holatda xat noto'g'ri qo'llarga tushmasligi kerak va agar siz muammoga duch kelsangiz, o'lishdan oldin, avvalo paketni yo'q qilishingiz kerak. Dengizga chiqing va Gvadelupaga boring. Gvadelupaga yaqinlashganda, sizga Ispaniya harbiy kemasi hujum qiladi. Kema bilan shug'ullangandan so'ng, portga o'ting va gubernator qarorgohi qarshisida joylashgan frantsuz filibusterining uyiga boring. Fransua dastlab sizni eng yaxshi tarzda qabul qilmaydi, lekin tashrifingizdan maqsadni bilishi bilanoq uning munosabati o'zgaradi. Keyin variantlardan birini tanlashingiz mumkin:

1) Cumanaga hujum qilishdan bosh torting va va'da qilingan 10 000 piastr mukofotini oling.

2) Kumanaga hujumda ishtirok etish uchun taklif qilingan sarguzashtda ishtirok etishga rozilik bildiring, ammo bitta shart bor, sizning eskadroningizda faqat 1 ta kema bo'lishi kerak.

Eskadron sizning va yana 3 ta kema, fregat va ikkita korvetni o'z ichiga oladi. Cumana tomon yo'lni davom ettiring va shoshiling. Qal'ani mag'lub etib, quruqlik va shahardagi jangdan so'ng, qarorgohga boring va mahalliy gubernatordan pul talab qiling. Shunda sen yo hamma narsani halol bo‘lishing va 50 000 piastrga teng qonuniy ulush olishing mumkin, yoki pulni o‘zingga qoldirishing mumkin, lekin keyin Olone va uning o‘rtoqlari bilan kurashishga to‘g‘ri keladi. Endi Tortugaga boring va gubernator bilan gaplashing.

7) Ettinchi vazifa - braziliyalik Rokni qamoqdan ozod qilish. U Santyagoda saqlanadi. Mayoqqa tushing, keyin cherkovga boring, ruhoniydan Vaschet inkvizitsiyasini so'rang, keyin cherkovdan chiqing. Zinaning tagida eshik bor. U erga kiring, so'ngra mahbuslardan braziliyalik Rok qayerdaligini so'rang va qo'riqchilarni o'ldiring, so'ngra qurolga ega bo'lmagan Rok bilan birga shaharni tark eting. Tortuga tomon suzib boring, u erda general-gubernator sizga 30 000 piastr beradi va Rok uning Martinikada yashiringan narsasi borligini, ya'ni 35% zarbalarga bardosh bera oladigan qimmat cuirass borligini aytadi.

8) Sakkizinchi vazifa - Markiz Bonreposning ixtiyoriga o'tish. Janob Bertran d "Ogeron sizdan Gvadelupaga, Fransiya dengiz floti komendanti Bonrepos Markiziga hisobot berishingizni so'raydi. Gvadelupaga suzib boring va Bas-Terreda suzing. Rezidensiyaga borib, markiz bilan suhbatlashing. U sizni harbiy xizmatga bag'ishlaydi. Siyosat tafsilotlari va sizga o'z vazifasini beradi.Bu taniqli qaroqchilarni (Yamaykada, Jekman Bermuda va Morris Trinidad va Tobagoda) gollandlarga qarshi urushda qatnashmaslikka ko'ndirishdan iborat.Ushbu operatsiya uchun mablag' ajratiladi. Bermud orollariga, Jekmanga suzib, u bu masalaga aralashmoqchi ham emas edi. Ko'proq Jon Morrisga, Trinidad va Tobagoga suzib boring, unga bo'lajak voqealar haqida gapirib bering. U hujum qilishni yoqtirmaydi. Gollandiyalik, ammo buning uchun u sizdan uning uchun kichik vazifani bajarishingizni talab qiladi - kapitan Geyning jurnalini unga yetkazib berish. Yamaykaga suzib boring va mahalliy tavernaga boring, egasidan Kapitan Geyni qaerdan topishni so'rang. U xonani ijaraga oladi. Xonaga kiring va kapitan Geyni o'ldiring. Jasadni qidiring va kema jurnali va shaxsiy buyumlarini oling. Genri Morgan, lekin u erda emas. Xizmatkor o'zining Antiguadagi uyida ekanligini aytadi va Morganning uyi doimo yopiqligidan ogohlantiradi. Endi Morisga qaytib boring, unga kema jurnalini bering va buning evaziga undan talab qilingan narsani, gollandlarga hujum qilmaslik haqidagi kelishuvini oling. Antiguaga borish, mashhur ingliz qaroqchisi Genri Morganga tashrif buyurish vaqti keldi. Uyning eshigi qulflangan, uning uyini aylanib chiqing, uyning orqasida Morganning podvaliga lyuk bor. Uning uyiga boring va ispanlarga hujum qilmaslik haqida gapiring. Genri gollandlarga hujum qilishni istamaydi va 250 000 piastr talab qiladi. Unga pul bering. Vazifa tugadi, Bonrepos Markiziga borish vaqti keldi. Sariq mukofot o'rniga sizga baronlik unvoni beriladi. Tortugaga qayting, u erda siz Bertrand d "Ogerondan tabriklar va keyingi unvonni olasiz.

9) To'qqizinchi vazifa - ispanlarning Port-o-Prensga hujumini qaytarish. Ushbu vazifani bajarish uchun sizga Soleil Royal beriladi, ammo u suvda qolishi kerak. Keyin ispan kemalari bilan jang keladi. Tortugaga boring, u erda siz 5000 piastr olasiz.

10) O'ninchi vazifa - Santo Domingoni qo'lga kiritish va uni Frantsiyaga topshirish. Hispaniolaga suzib boring, qal'a va quruqlik qo'shinlarini mag'lub qiling. Shahar ichidagi jangdan so'ng, qarorgohga boring va frantsuzlar bilan ispan koloniyasini quchoqlang. Tortugaga qayting va 40 000 piastr mukofotini oling.

11) O'n birinchi vazifa - Santa Katalinani qo'lga olish. Shahar Main-da joylashgan va Yangi Dunyo marvarid sanoatini nazorat qiladi. Qal'ani mag'lubiyatga uchratgandan va qo'shinlar qo'ngandan so'ng, shahardagi askarlar bilan muomala qilib, qarorgohga boring va Santa Katalinani frantsuz mustamlakasi deb e'lon qiling. General-gubernator Bertran d "Ogeronga qayting. Mukofot sifatida sizga Santa-Katalinada talon-taroj qilgan narsalaringiz beriladi. Endi siz Gvadelupaga, Bonrepos Markiziga qaytishingiz kerak.

12) O'n ikkinchi vazifa - Markiz Bonrepos bilan uchrashuv. Gvadelupaga boring, u erda Ispaniya bilan tinchlik o'rnatilganligini, Soleil Royal sizning eskadroningizdan olib ketilayotganini, Luvr siz haqingizda biladi va tamom. D'Ogeronga tashrif buyurishni unutmang, u sizni admiral qiladi va endi siz o'zingiz yoki Frantsiya uchun koloniyalarni egallab olishingiz mumkin.

Ispaniya milliy hikoyasi.

1) Birinchi vazifa - mashhur ingliz qaroqchisi Genri Morgan tomonidan asirga olingan uchta ispan fuqarosini ozod qilish. Mahbuslarni ozod qilish uchun u 500 ming tanga talab qiladi. Sizdan Port Royal qamoqxonasiga kirib, ispanlarni ozod qilishingiz kerak. Muddati bir oy. Yamaykaga suzing va Portlend ko'rfaziga, so'ngra o'rmondan o'tib, dushman qal'asiga yo'l oling, agar sizda ingliz savdo litsenziyasi va Angliyaga do'stona davlat bayrog'i bo'lsa, soqchilardan xotirjamlik bilan qamoqxonaga boring. Agar yo'q bo'lsa, siz janjaldan o'tishingiz yoki biroz yugurishingiz kerak bo'ladi. Qamoqxonada barcha askarlarni o'ldiring va asirlarni ozod qiling. Qamoqxonadan qochib, ko'rfazga yugursangiz, qaytish yo'li oson bo'ladi. Gavanaga qaytish. Oregon-and-Gascon sizga muvaffaqiyatli bajarilgan vazifa uchun minnatdorchilik bildiradi va sizga 50 000 piastr beradi.

2) Ikkinchi vazifa - Muqaddas inkvizitsiya uchun ish. Vazifaning ma'nosi quyidagicha: arxipelagga yuqori martabali iyezuit Antonio de Suosa keldi. Siz unga yuborilasiz. Santyagoga boring, inkvizitsiya qarorgohi cherkov binosi ostida joylashgan. Suozani toping va undan ikkinchi vazifa bo'yicha ma'lumot oling. Bu quyidagicha: siz uchta savdogardan 50 000 piastr bo'lgan indulgentsiyani to'plashingiz kerak: Joao Ilhaio, Jozef Nunen va Jeykob Lopes de Fonseka, agar rad etishsa, ularni o'ldirishingiz kerak. Siz ularni Kyurakada topishingiz mumkin. Ular u yerda Janensintlar deb nomlangan sekta tashkil qiladilar. Portda ruhoniy sizning oldingizga keladi va ularni o'ldirish juda istalmaganligini aytadi. Kyurakaoga boring. Birinchidan, tavernaga boring va egasidan uchta Yansenist haqida so'rang. Undan Joau Ilxayo va Jeykob Lopes do'konni boshqarayotgani, Jozef Noonen esa pul qarzdor ekanligi haqida ma'lumot oling. Avval do'konga boring va Joao bilan gaplashing. Unda bunday pul yo‘qligini aytadi.Uning sherigi Jeykob Lopes qayerda, deb so‘rashganida, u bilmayman deb javob beradi. U shartnoma taklif qiladi. Agar siz Lopesni topsangiz, ularning oilalari 100 000 piastr yig'ib, indulgentsiya sotib olishlari mumkin. Rozi. Panamaga suzib, do‘konga boring va Lopes haqida so‘rang.Ma’lum bo‘lishicha, u bir oy oldin kelishi kerak edi, lekin hech qachon kelmagan. Endi Panama uylari bo'ylab yuring va birida qaroqchilarga duch keling. Ularni o'ldiring va ikkinchi qavatga chiqing, u erda yo'qolgan odamni topasiz, u sizdan unga xizmat ko'rsatishingizni so'raydi, ya'ni Yahudo Ishqariyotning o'g'irlangan Xushxabarini qidirish. O‘g‘rini oxirgi marta Bermud orolidagi kemasozlik zavodida ko‘rishgan va u yerdan qaytib kelmagan. Ushbu so'rov talab qilinmaydi. Ammo agar siz qatl qilishni boshlagan bo'lsangiz, Bermud orollariga suzib boring, kemasozlik zavodiga boring. Aleksus bilan gaplashing, u sizga eshikni ochadi. Keyin zindonga boring, bir nechta skeletlarni o'ldiring. Sandiqlardan birida siz xazina va Xushxabarni topasiz. Endi Kyurakaoga Joau Ilxayoga qayting. U va'da qilingan 100 000 piastrni beradi, unga Yoqub haqidagi xushxabar haqida gapirib beradi. U 1 000 000 piastr miqdorida mukofot beradi. Endi sudxo'rning oldiga boring, u siz bilan gaplashishdan bosh tortadi. Tavernaga boring. Ofitsiantdan lombardning o‘g‘li haqida so‘rang. Ma'lum bo'lishicha, u Yamayka yaqinidagi qaroqchilikka, Fort Oranjga suzib ketgan. U erda suzing, uning kemasiga o'tiring, o'g'lingizni asirga oling va o'g'lingizni indulgentsiya shaklida to'lov uchun bering, endi vazifa to'liq bajarildi. Suosaga suzing va topshiriqning vaqtiga bog'liq bo'lgan mukofot oling. Keyin general-gubernatorga hisobot bering.

3) Uchinchi vazifa - braziliyalik Rokni qo'lga olish va uni inkvizitsiyaga topshirish. Rok Tortugada yashaydi. u erda suzing, shaharga yashirincha kiring va ma'lumot olish uchun tavernaga boring. Ma’lum bo‘lishicha, u hozir Tortugada emas, Marakaybo yaqinida qaroqchilik bilan shug‘ullanadi. Marakayboga borishda davom eting. Uning kemasiga o'tir, Rok braziliyalik taslim bo'ladi. Uni Muqaddas inkvizitsiya qo'liga, Monsenyor de Suosaga olib boring. Antonio sizni general-gubernatorga yuboradi. Oregon va Gaskon sizga bir necha kundan keyin uning oldiga kelishingizni aytadi. Bir necha kundan keyin qarorgohga qayting va Kuba, Hispaniola va Beliz yaqinida, Meyn shtatida joylashgan Braziliya tosh xazinalarini topish vazifasini oling. Xazinalarning aniq joylashuvi noma'lum. Birinchisi Kubada joylashgan xazina bo'ladi. Ana Mariya ko'rfaziga suzing, moor, keyin chapga va keyin to'g'ri oldinga buriling, g'orga kiring va 150 000 piastr va bir nechta butlarni o'z ichiga olgan sandiqni oching. Keyin Hispaniolaga, Samana ko'rfaziga suzib boring, to'g'ridan-to'g'ri boring va g'orga kirish joyi bo'lib xizmat qiladigan quduqni toping, unda 150 000 piastr, olmos, oltin quyma, oltin uzuklar, oltin jig'alarni tashkil etadigan xazina bo'lgan sandiqni toping. Endi Meynga, Belizga boring. Portga qo'ying, shahar darvozalaridan chiqing, chapga va keyin o'ngga buriling, g'orga kiring va 150 000 piastrni o'z ichiga olgan sandiqni qidiring. Don Fransiskoga qayting va unga 500 000 piastr (siz sandiqdagidan ko'ra ko'proq vilka qilishingiz kerak bo'ladi) pul bering va 100 000 piastr oling.

4) To'rtinchi vazifa - Gavana komendanti Xose Ramires de Leyvaning o'ldirilishini tekshirish. Komendantning uyiga boring, keyin ikkinchi qavatda xonada tugallanmagan xatni topasiz, so'ngra tavernaga boring, u erda ofitsiantdan u xatni komendantning xotiniga qandaydir ladrondan berganligini bilib olasiz. Endi Oregon-and-Gasconga boring, savdo litsenziyasini oling. Keyin Tortuga suzing, taverna egasi bilan gaplashing. Suhbatdan so'ng u D'Ogeronning ishtiyoqi haqida gapiradi, millati ispaniyalik Donna Anna, uni general-gubernatorning ishonchli ofitserlaridan biri Anri d'Estre olib keldi.Keyin Anrining uyiga boring.Xizmatkor buni aytadi. egasi uyning yonida gaplashmoqda, keyin Anri uning orqasidan ko'rfazdagi zindonga yuguradi, u erda sizni to'xtatib, nega uni quvayotganingizni so'raydi, keyin ladronni o'ldiring. Endi general gubernatorga 120 000 mukofot puli uchun. piastres.

5) Beshinchi vazifa - Santyagoga xizmat safari. Santyagoga boring va mahalliy gubernator nomidan qarorgohga boring. Vazifa Hispanioladagi La-Vega qaroqchilar turar-joyini butunlay yo'q qilishdan iborat bo'ladi. Hispaniolaga suzing, La Vega ko'rfaziga boring, keyingi joyga boring, hujum boshlanadi, barcha qaroqchilarni o'ldiradi va qirg'in davom etadigan shaharga kiring. Aholi punktidagi barchani yo'q qilgandan so'ng, qarorgohga boring, u erda siz La Vega filibusterlari rahbari Edvard Mansfild bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Uni o'ldiring va turar joydan chiqing. Vazifa tugadi, siz Xose Ximenesga qaytishingiz mumkin. Don Ximenez 100 000 piastr mukofotini topshiradi. General-gubernatorga qaytib, undan minnatdorchilik bildiring.

6) Oltinchi vazifa Gollandiya general-gubernatorini Tortugada tutib olish. Sizga savdo litsenziyasi beriladi. Tortugaga boring, u yerdagi port ma'muriyatiga boring, xo'jayin Gollandiya messenjer kemasi kelganida xabarchi yuborishga rozi bo'ladi, keyin bir haftaga tavernada xona ijaraga oladi, bir necha kun kuting, keyin sizga xabar beriladi. Gollandiyalik keldi. Keyin buyurtmachini taverna xonasiga jalb qiling, u erda siz undan jo'natmani olasiz. 50 000 piastres mukofotini oling.

7) Ettinchi vazifa - Manuel Rivero Pardalga yordam berish. Biz zudlik bilan Antiguaga borib, orol suvlarida ingliz savdo kemalarini qidirayotgan ispan korsar Manuel Rivero Pardalga yordam berishimiz kerak. Muso Vaukelin qo'mondonligi ostida frantsuz filibusterlari uni ushlab qolish uchun borishdi. Antiguaga iloji boricha tezroq suzib boring va ispan korserining teng bo'lmagan kuchlari va frantsuz qaroqchilar eskadroni o'rtasidagi jangga qo'shiling. Oxirgi kemani cho'ktirgandan so'ng, 25 000 piastres mukofotiga boring.

8) Sakkizinchi vazifa - Kumanani qaroqchilarning frantsuz-ingliz birlashgan eskadroni hujumidan himoya qilish. Cumanaga suzing, dushman eskadronini cho'ktiring va Gavanada 100 000 piastr oling.

9) To'qqizinchi vazifa - Portu Bello gubernatori kemalarni kuzatib borish vazifasi. Portu Belloga suzib boring, u erda gubernator Kabral sizga batafsil ma'lumot beradi. Siz oltin bilan to'ldirilgan 4 ta galleonni etkazib berishingiz kerak cho'l orol Kayman, bu erda eskadronni Evropaga yuborilgan kuchli ispan flotiga o'tkazish kerak. 10 000 sentner oltin yuklangan 4 galleondan iborat eskadronga qo'mondonlik qiling. Kayman yaqinida sizni ispan kemalari o'rniga pirat kemalari kutmoqda. Sizga ishonib topshirilgan galleonlar maksimal mukofotni olish uchun suvda qolishi kerak. Oxirgi qaroqchini cho'ktirgandan so'ng, Gavanaga boring, u erda general-gubernatorga siz bilan sodir bo'lgan g'alati voqealar haqida aytib bering. Agar Belizga kemalarni kuzatib borish kerak bo'lsa, nima uchun uchrashuv joyi Kayman bo'lganini u umuman tushunolmaydi. U bu vaziyatni ko'rib chiqishga va'da beradi va sizni 220 000 piastr miqdoridagi barcha galleonlarni saqlab qolganingiz uchun mukofotlaydi.

10) O'ninchi vazifa - Marakayboni bosqindan himoya qilish. Don Fransisko, avvalgi vazifadagi muammolar nomuvofiq harakatlar natijasi ekanligini aytadi, bu boshqa takrorlanmaydi. Va dushman hujumlarini qaytarish uchun Marakayboga borishingiz kerak. Marakayboga boring, mahalliy gubernatorning oldiga boring va keyin ko'chaga chiqing, u erda siz yomon xabar olib kelayotgan ispan zobitini uchratasiz: ingliz qaroqchilari otryadi shaharga hujum qildi. Gubernatorga yana boring, u hujumni qaytarishni boshlashni buyuradi. Dengizga chiqing va 8 ta kemaga qarshi jang boshlang, ular orasida bir nechta manovarlar bo'ladi. Siz tomonda qal'a bo'ladi. Barcha kemalarni cho'ktirgandan so'ng, to'xtab turing va qarorgohga boring, u erda siz qutqarilgan shahardan 70 000 piastr miqdorida mukofot olasiz. Kubaga qayting, u erda siz general-gubernatordan minnatdorchilik bildirasiz.

11) O'n birinchi vazifa - Gollandiya koloniyalarini vayron qilish. Bir muncha vaqt o'tgach, Don Fransisko sizdan mustahkamlangan shaharlarga hujum qilishga tayyormisiz deb so'raydi. Vazifa arxipelagdagi, Kyurakao va San-Martin orollaridagi 2 ta Gollandiya koloniyalarini talon-taroj qilishdan iborat bo'ladi. Avval Kyurakaoga suzib boring, qal'ani mag'lub qiling va shaharni egallang. Keyin San Martinga hujum qiling. Shaharni egallab, Gavanaga qaytishingiz mumkin. Mukofot siz o'g'irlagan barcha o'lja bo'ladi. Oregon va Gaskon uni bir oydan keyin ko'rishni so'raydi.

12) O'n ikkinchi vazifa - Port-o-Prensni qo'lga olish. Bir oy ichida sizga Frantsiya Port-o-Prensini qo'lga kiritish topshiriladi. Barcha kuboklar sizning mulkingiz, vazifani bajarish vaqti cheklanmagan. Qal'ani vayron qilib, qal'a va shahardagi frantsuz askarlarini o'ldirgandan so'ng, qarorgohga boring va koloniyani ispan mulki deb e'lon qiling. General-gubernator Fransisko Oregon va Gaskon sahifasiga qaytish. Barcha vazifalar bajarildi va siz Ispaniya manfaatlariga muvofiq harakat qilishingiz mumkin.

Pirat hikoyasi

Bermudaga suzib boring. U erda ish taklifi bilan Jekman bilan bog'laning. Jekmanning aytishicha, hozirda u hech qanday topshiriq yo'q, lekin hozirda Kubaning Puerto-Prinsipi shahrida bo'lgan kapitan Gudli yordamga muhtoj va u bilan uchrashib, tafsilotlarni muhokama qilishni taklif qiladi.

Puerto-Prinsipidagi Kubaga boring va tavernada kapitan Gudlini toping. U bilan gaplashganda, Puerto Prinsipi portida kutib turgan Jon Bolton ismli bitta turni Yamaykadagi Port Royalga Genri Morganga olib borish kerakligi ma'lum bo'ldi. U bilan birga xizmat qilish siz uchun sharaf ekanligini ayting, rozi bo'ling. Puerto Prinsipi portiga boring va u erda Jon Bolton bilan uchrashing, uni bortga olib boring va Yamaykaga yo'l oling.

Yamaykaning Port-Royal shahrida Jon Boltonni Morganning uyiga kuzatib boring (agar siz portdan borsangiz, Morganning ustunli uyi shaharning chap tomonida joylashgan). Uyga boradigan yo'lda sizni ingliz askarlari to'xtatdilar. Askarlar qo'mondoni siz va Jon Bolton qaroqchilikda ayblanganingizni aytadi. Vaziyat aniqlanguniga qadar siz qamoqqa tashlangansiz. Biroq, sizni Morganning o'zi qo'yib yubordi, u siz uchun to'lov to'laganini va o'z qarorgohida kutayotganini aytadi, shundan keyin u ketadi.

Qarorgohda Morgan Martinikada yashovchi Edvard Louga qora belgini topshirishni buyuradi. Le Fransuadagi Martinikaga boring. Kelgach, taverna egasidan Edvard Lou haqida so'rang. Ma’lum bo‘lishicha, taverna egasi Louni taniydi va u tavernadan uncha uzoq bo‘lmagan joyda yashaydi. Tavernadan chiqing va Lou yashaydigan pansionatli uyga boring. Uyga kiring va Edvard bilan gaplashayotganda unga qora belgi qo'ying. Lou Morgan bilan bog'liq barcha muammolar allaqachon hal qilinganini aytadi va Genri Morganga qora belgini qaytarishni so'raydi. Yamaykaga, Morganga qayting.

Hikoyani tinglab, Morgan g'azablanib, Lou sizni aldaganini aytadi. Vaziyatni to'g'irlash uchun Morgan sizga hech qanday qora belgilarsiz Low bilan shaxsan shug'ullanishni va uni kuzatishni buyuradi. Shuning uchun, tezda Le Fransuaga qaytib, Edvard Louning uyiga boring. Biroq, u allaqachon uydan noma'lum tomonga chiqib ketgan. Taverna egasining oldiga boring va undan Lou haqida so'rang. Egasi Edvard yaqinda aholi punktini tark etganini, xavfsizligi uchun narsalarni qoldirganini va o'zi qayerga borishi mumkinligini tasdiqlaydi, taverna egasi bilmaydi. Do'konga boring va Lou haqida so'rang. Savdogarning aytishicha, Edvard kelgan, uni kema sotib olish mumkin bo'lgan joy qiziqtirgan, ammo uning ishi kemasozlikda sotiladigan kemalar emas, balki tovarlar bilan savdo qilish. Le Fransua shahrida kemasozlik zavodi yo'q, eng yaqin kemasozlik Fort-de-Fransda. Yoki orol bo'ylab piyoda u erga boring yoki Fort-de-Frans portiga kemaga tushing.

Birinchidan, kemasozlik zavodiga borib, egasidan Lou kelgan-kelmaganini so'rang. Ma'lum bo'lishicha, Lou haqiqatan ham kirib keldi va kema (briga) sotib olmoqchi edi, lekin unda bunday kema uchun pul yo'q edi va Edvard pul beruvchining oldiga bordi. O'shandan beri Low kemasozlik zavodining egasi boshqa ko'rinmadi.

Qarz oluvchiga boring. Uning so'zlariga ko'ra, Edvard Lou haqiqatan ham kirib, qarz olmoqchi bo'lgan, ammo qarz oluvchi darhol firibgarlar va firibgarlarni ko'radi va shuning uchun Lou qarz bermadi. Edvard Lou keyingi qayerga ketdi - u bilmaydi.

Qarz oluvchidan port ma'muriyatiga boring. Bo'lim boshlig'iga Edvard Lou haqida savol bering. U nima uchun Edvard Louga qiziqayotganingizni so'raydi. Javob bering, Low sizning yaqin do'stingiz va siz unga onasining og'ir kasalligi haqida xabar berishingiz kerak, ammo siz Edvardga yetib borolmaysiz. Port ma'muriyati boshlig'i bu hiyla-nayrangni ko'radi va Lou Bermud orollariga ketayotgan kemaga o'tirganini aytadi.

Bermud orolidagi aholi punktida tavernaga boring, u erda uning egasi Lou shu erda bo'lganini va mahalliy kemasozlik bilan qiziqqanligini aytadi. Usta Aleksusga kemasozlik zavodiga boring. Ustaning siz kimligingiz haqidagi savoliga, u bilan hisob-kitob qilish uchun u bilan uchrashishni xohlayotganingizni ayting. Usta firibgar Lou Jekmanning imzosini soxtalashtirganidan shikoyat qila boshlaydi va u (Aleksus) Louga kemani - "Dengiz bo'risi" brigadasini berdi. o'ziga xos xususiyatlar Jekmanning buyrug'i bilan qurilgan. Jekmanga boring. U sodir bo'lgan voqeadan jimgina g'azablangan va biz Louni o'ldirganimizda, Jekmandan unga salom etkazish uchun faqat bitta narsani so'raydi. Ammo Lou o'g'irlangan brigadada qayerga ketgani noma'lum.

Kimdir sizga Meyn shtatida joylashgan Kumana hududida pochta kemalariga hujumlar tez-tez uchraganini aytmaguncha, arxipelagdagi tavernalardagi odamlardan mish-mishlar haqida so'rang. Kumana tomon yo'l oling. Agar kema 6-sinfdan kuchliroq bo'lsa, u Kumane port ma'muriyatida to'xtab turishi kerak va har qanday 6-sinf kemasini tersaneden sotib olish mumkin. Shundan so'ng, ushbu kemada dengizga boring va Trinidad va Tobago mintaqasiga suzib boring. U erda siz brigada Lou bilan uchrashasiz. Brigga boring, Low bilan gaplashing, u Morganning kuchi tez orada o'zgarishini aytadi. Uni o'ldiring. Bajarilgan ish haqida hisobot bilan Morganga boring.

Morgan operatsiya o'tkazishni taklif qiladi, uning natijasi Sharpning barcha ishlariga soya soladi. Ya'ni, Morgan Shimoliy ko'rfazdagi Turk orolida bir oy davomida marvarid to'playdigan marvaridlarni o'g'irlashni taklif qildi. Morgan kamida 1000 ta kichik va 500 ta yirik marvarid yetkazib berishni taklif qildi. Foyda - yarmida.

Turklarning Shimoliy ko'rfaziga boring. U erda marvarid g'avvoslari allaqachon qaroqchilar bayroqlari ostida tartanlarda baliq ovlashmoqda. Sizni ko'rib, ular har tomonga qochib ketishadi. Siz ularga yetib olishingiz va har bir tartan bilan yonma-yon turishingiz kerak, shunda marvaridlar avtomatik ravishda inventaringizga qayta yuklanadi. Kerakli miqdorni yig'ing va Port Royalga Morganga qayting, u erda siz o'ljaning yarmini topshirasiz.

Morganning qarorgohidan chiqishda kapitan Gudli sizni kutib oladi va sizga yaxshi mukofot uchun ovchi sifatida ish taklif qiladi. Maqsad - oxirgi marta Villemstadda (Kurorosau oroli) ko'rilgan Jon Avori. U erga boring va qarz beruvchiga boring. Lombard Jon Avori yaqinda shu yerda bo'lganini, lekin endi shaharda emasligini tasdiqlaydi. U Jonning Trinidad va Tobagodagi Ispaniya portiga ketayotganini eshitdi. U yerga boring. U erda qarz oluvchi bilan bog'laning. Port of Spainning ssudachisining aytishicha, Avori uning uchun shaharda ishlagan, ammo bu ishdan keyin u shaharni tark etib, Marakaybo shahridagi Meyn orolidagi ispanlarga ketgan. Marakayboning garovchisi Jonning shaharda ekanligini tasdiqlaydi, lekin u fohishaxonada eshitgan mish-mishlarga ko'ra, Avori Hispanioladagi Port-o-Prens shahrida frantsuzlarga ketgan. Port-o-Prensda birinchi navbatda tavernaga boring. Taverna egasining aytishicha, Jon bir necha kun oldin shu yerda bo'lgan va kartani o'tkirroq o'ldirgan. Siz qarz beruvchiga tashrif buyurishingiz kerak. Lombard sizga Avory u uchun qandaydir ishlarni qilganligini aytadi. Ammo Jon keyingi qayerga ketdi - faqat taxmin qilish mumkin. Qarz oluvchining Jon Willemstadga borishi mumkinligi haqidagi taklifi bor bo'lsa-da, chunki. yaqinda u yerda bir pul qarzdorni o‘g‘irlab ketishgan. Villemstadning qarzdori hali ham sodir bo'lgan voqeani boshdan kechirmoqda, ammo bu ajablanarli emas, chunki noma'lum shaxs undan 50 000 ta piastrni o'g'irlab ketgan. U o'g'rini topish uchun Jon Avorini yolladi. Qarz oluvchi, shuningdek, qarz oluvchiga birinchi bo'lib oltin olib kelganingiz uchun sizga 5000 piastr to'lashni va'da qiladi. Jon Avorining o'zi Bermudaga bordi. Bermud orolidagi taverna egasi Jon Avori hozir orolda, aniqrog'i Orri Bryusning uyida ekanligini tasdiqlaydi, shekilli, bu qarz oluvchi qaroqchi. Uy tavernaning yonida, u erga boring. Uyda siz narsalarni tartibga soluvchi Jon Avori va Orri Bryusni uchratasiz. Ularga ikkalasiga ham buyurtmangiz borligini ayting, keyin ularni o'ldiring va jasadlardan qimmatbaho narsalarni oling, shuningdek, Orri Bryusdan 50 000 piastr oling. Siz pul qarz beruvchiga mukofot uchun qaytib kelishingiz va bajarilgan buyurtma haqida kapitan Gudliga xabar berishingiz mumkin.

Villemstadning pul qarzdoriga pul bering, u sizga evaziga 5000 piastr to'laydi. Siz Port Royal tavernasida kapitan Gudlini topasiz va undan mukofot olasiz, shuningdek, Morganga muvaffaqiyatlaringiz haqida xabar berish uchun borishingizni ayting, Gudli esa faqat jilmayib qo'yadi. Morganning qarorgohiga boring.

Hikoyani eshitgandan so'ng, Morgan Jon Avori uning ishonchli vakili ekanligini va siz uni tugatganingizni aytdi. Bu kapitan Gudlining buyrug'i ekanligini tushuntirasiz. Morgan vaziyatni tartibga solish uchun darhol kapitanni chaqiradi. Kelgan Gudli sizga hech qanday buyruq bermaganman, deydi. Nima bo'lganini tushunish uchun Morgan siz va kapitan Gudli o'rtasida duel tayinlaydi. Goodleyni o'ldiring. Morgan bu ishda aybsizligingizni isbotlaganingizni aytadi.

Genri Morgan sizdan Bermudadagi Jekmanga borib, Gudlining o'limi haqida aytib berishingizni so'raydi.

Jekman sizni ko'rganida, u juda hayron bo'lib, siz o'z kapitan Sid Bonnetni qo'lga olib, ispanlarga topshirganingizni aytadi. Buni aniqlash kerak bo'ladi. Jekman sizni Meyn shtatidagi Kozumel ko'rfaziga yo'naltiradi, u erda Jon Lids Antverpen fregatida langar qo'ygan, u bilan suhbatlashish kerak. Kozumel ko'rfaziga boring.

U erda sizni o'zining fregatida Jon Lids kutib oladi. Qayiqlarni suvga tushiring va uning kemasiga chiqing. Lids bilan suhbatdan so'ng, ekipaj va Lids tomonidan cho'ktirilgan korvet kapitani Kozumel ko'rfaziga qo'nganligi ma'lum bo'ldi. Aytgancha, korvet kapitani sizga juda o'xshaydi va shunga ko'ra, bu kapitanning barcha gunohlari sizning zimmangizga yuklanadi. Shuning uchun, siz dublingiz bilan shug'ullanishingiz kerak. Ko'rfazga qo'nish, u erda cho'kib ketgan korvet ekipajining bir qismi yo'q qilinadi, ammo kapitan ular orasida emas. Ko'rfazdan keyingi joyga boring va u erda sizga haqiqatan ham o'xshash kapitan bilan tanishing. Dublning aytishicha, agar o'zini va jamoani qamaldan chiqarib, jimgina ketishga ruxsat berishsa, hammasini aytib beradi. Uni va uning qolgan jamoasini o'ldiring.

Shundan so'ng, kemaga qaytib, Bermudaga Jekmanga yo'lni davom eting. Jekman hikoyani tinglagandan so'ng, sodir bo'lgan voqea haqida hisobot bilan sizni Morganga yuboradi. Vaziyat haqida Morganga xabar bering.

Morgan sizni Ispaniyada sodir bo'layotgan bir qator g'alati voqealarni bilish uchun La Vegaga yuborgan qaroqchi Stiv Linney bilan uchrashishga yuboradi. yaqin vaqtlar qirg'oq birodarligida. La Vegaga boring.

Yetib kelgach, yordam uchun mehmonxona egasiga murojaat qiling. Uning so‘zlariga ko‘ra, u Stiv Linneyni anchadan beri ko‘rmagan, biroq uning do‘sti endigina dengizga ketgan. Siz uni qo'lga olishingiz kerak. Dengizga boring va haqiqatan ham uzoqqa borishga ulgurmagan do'stingiz Linneyni quvib oling va bortga chiqing. Stivning do'sti bilan gaplashganda, g'alati bir voqea ochiladi. Uning so‘zlariga ko‘ra, Stiv yaqinda ikki notanish odam bilan noma’lum tomonga ketib, g‘oyib bo‘lgan. Va uning "Qaldirg'och" kemasi Santo Domingo kemasozlik zavodida sotilayotganga o'xshaydi. Linney, bir do'stimning so'zlariga ko'ra, o'z kemasini hech qachon o'z ixtiyori bilan sotmagan bo'lardi. Shuning uchun, Linneyning do'sti langarni tortdi va u bilan Linneyning tarixi takrorlanmasligi uchun dengizga ketdi. Qanday bo'lmasin, siz Santo Domingo kemasozlik zavodini tekshirishingiz kerak.

Santo-Domingo kemasozlik korxonasi egasining aytishicha, “Qaldirg'och”ni sotish bo'yicha bitim eng muvaffaqiyatli bo'lgan, chunki unga bekorga berilgan. Ba'zi bosim ostida egasi ham "Qaldirg'och" ni o'zini tanishtirmagan turdan sotib olganini aytadi, lekin kemasozlik egasining xizmatkori uni "Leon" fregatida dengizga ketayotganini ko'rgan. Tersane egasining so'zlariga ko'ra, fregat hali ham Hispaniola suvlarida yurishi kerak. Dengizga chiqing, global xaritada siz binafsha yelkanli kemani ko'rasiz - bu Leon fregati, unga boring.

"Leon" kapitani sizga O'zining admiral tomoniga o'tishni taklif qiladi. Bu Richard Soukins. U shuningdek, ularning birodarligi sizga o'xshagan odamlarga muhtojligini va Genri Morganning o'zi qirg'oq birodarligining admiralligiga ko'tarilganligini va uni hech kim saylamaganligini aytadi. Bundan tashqari, "Leon" kapitani Stiv Linney allaqachon dengiz tubida ekanligi haqida xabar beradi. Kapitanning taklifini rad eting va uni o'ldiring. Morganga boring.

Hisobotdan so'ng, Morgan sizni Puerto Prinsipiga yo'naltiradi, u erda mish-mishlarga ko'ra, Richard Soukins ispanlarga qarshi qandaydir operatsiyani rejalashtirmoqda, buning oldini olish kerak. Bu Sawkinsning qaroqchilar orasidagi obro'siga putur etkazadi.

Puerto Prinsipeda tavernaga boring va taverna egasidan operatsiya haqida so'rang. U haqiqatan ham hozir nimadir rejalashtirilgan deb javob beradi, lekin Sokins barcha tafsilotlarni hatto yaqin sheriklaridan ham qat'iy ishonch bilan saqlaydi va deyarli tanaffussiz uyda o'tiradi. Richard Soukinsning uyiga kirib, hujjatlarni o'g'irlashingiz kerak. Soukinsning uyiga boring, stoldan qog'ozlarni oling va turar joydan yuguring. Chunki hamma dushmanga aylanadi. Soukins gazetalari ispanlarga qarshi bo'lajak operatsiya rejasini ishlab chiqdi. Soukins ispanlar Panamadan qimmatbaho toshlarning eng katta partiyasini tashishni boshlaganini bilib oldi. Ushbu operatsiyani amalga oshirish uchun ispanlar Panamadan Portu Belloga zargarlik buyumlarini quruqlik orqali etkazib berishdan va Karib dengizida navigatsiyadan voz kechdilar. Chiziqning faqat bitta kemasi Cape Hornni aylanib, qirqinchi parallelga ko'tarilib, keyin o'ngga burilib, to'g'ri chiziq bo'ylab Lissabonga etib borishi kerak.

Soukins eskadron yig'adi va ikki haftadan so'ng San-Martinda ispaniyalik bilan uchrashmoqchi. Biz ulardan oldinga o'tib, San-Martin ostidagi bu kemani tutib olishimiz, uni cho'ktirishimiz yoki o'tirishimiz kerak. Dengizga chiqing va San-Martinga suzib boring.

Ikki hafta ichida San Martinda binafsha yelkanli kema paydo bo'ladi - bu sizning maqsadingiz. Kemaga chiqing. Ko'krakda, kapitan kabinasida siz juda ko'p qimmatbaho toshlarni topasiz. Hammasi, vazifa bajarildi, siz Morganga xabar berishingiz mumkin.

Morgan operatsiya tafsilotlari haqida so'raydi, ammo javobdan qochib, kemada ayniqsa qiziq narsa yo'qligini aytadi.

Morgan bizga Panamaga sayohat qilishni taklif qiladi. Morganning rejasi - Portu Belloni olib, Panamaga quruqlik orqali yetib borish. Ispanlar buni albatta kutishmaydi. Morgan kuchliroq kema olishni taklif qiladi (agar eskadron bir nechta kemadan iborat bo'lsa, qolganlari port ma'muriyatiga joylashtirilishi kerak) va tayyorgarlik ko'rish uchun 20 kun beradi. Shu kunlarda odamlarni yollang, oziq-ovqat, dori-darmonlar, qurol-yarog'lar, o'qlar, bombalar, porox sotib oling va kelishilgan sanada Morganga qayting.

Ma'lum bo'lishicha, bu vaqtga kelib Morgan 1-sinfdagi 5 ta kuchli kemadan iborat eskadronni yig'ib olgan. U sizga gapirish va darhol Portu Belloni olish vazifasini beradi. Portu Bello tomon harakatlaning, qal'aga hujum qiling va shaharni egallang. Hokimning uyiga borib, hokim bilan gaplashing. Gubernator Panamaga yurish rejasidan allaqachon xabardor va sizning o'z shahriga hujumingizga tayyor edi va shuning uchun siz shaharni tezda egallab olganingizdan juda hayron bo'ldi. Qolaversa, Panamaga yo‘lda o‘rmonda o‘lasan, dedi. Bu yangilikni yaqinlashib kelayotgan Morganga ayting. Uning fikricha, Richard Soukins ispanlarni Panamaga yurish rejasi haqida yashirincha ogohlantirishga muvaffaq bo‘lgan. Morgan kampaniyani rad etmoqchi emas va bo'linishni taklif qiladi. Siz Sawkinsni o'z ichiga olgan ikkinchi otryadga buyruq berasiz. Sizga ikki kun ichida Darien ko'rfaziga qo'nish va Panamaga borish buyurilgan. Panamaga boradigan yo'lda siz Sawkinsni jimgina otib tashlashingiz kerak, chunki. Morgan uni shahar devorlarida ko'rishni istamaydi.

Dengizga chiqing va Darien ko'rfaziga boring. U yerga tushing. Soukins sizning oldingizga keladi va u bo'lajak operatsiyaga tayyorligini aytadi.

Panamaga ketayotganda sizning otryadingiz ispanlar va mahalliy aholi tomonidan uch marta hujumga uchraydi.

Oxirgi jang Panama devorlarida bo'ladi. Morgan kelib, Panama gubernatorini topish vazifasini beradi, chunki. ispan qo'shinlari o'rmonda pistirmalardan charchagan, keyin shaharda hech kim qolmagan.

Panama gubernatorining uyiga boring, uni qo'shni xonadan toping va so'roq qiling. Uning so‘zlariga ko‘ra, Escorialning oltinlari xuddi shu xonadagi yopiq sandiqda, ammo kalit Panama komendantida, u shaharni himoya qilishda qatnashgan va katta ehtimol bilan vafot etgan. Biz kalitni topishimiz kerak. Gubernatorning uyidan chiqqach, Morgan bilan uchrashasiz. U kalitni topishga buyruq beradi va u hokimni so'roq qilish uchun ketadi.

Panama qal'asiga boring. Qamoqxonada komendant stolida yotibdi kerakli kalit, uni olib, hokimning uyiga qayting. Sandiqni oching - u erda Escorialning oltini (50 000 000 piastr) bor. Bu vaqtda Morgan kelib, oltinni olib, endi u barcha dengizchilardan oltinni yig'aman va kechqurun qirg'oq birodarligi qonunlariga ko'ra, uni taqsimlaydi. Uning aytishicha, gubernator qiynoqlarga chiday olmay vafot etgan, ammo qal'aning tashqi tomonida joylashgan boshqa bir sandiq haqida aytib berishga muvaffaq bo'lgan. Morgan berilgan so'zlarni tekshirish uchun sizni u erga yuboradi. Qal'aga boring. Qal’aning oldidan uni chetdan aylanib o‘tuvchi tor yo‘lak bor. Unga ergashing, yo'lning oxirida chindan ham ko'krak bor, lekin unda qimmatli narsa yo'q. Shaharga qaytish.

Shaharga kiraverishda sizni dengizchi uchratib qoladi va Morgan hammadan oltin yig'ib olib, uni portdagi galleonga ortib, yashirincha Panamadan noma'lum tomonga chiqib ketganini aytadi. Dengizchilar siz bilan qaytib ketishdan bosh tortadilar va shaharni talon-taroj qilishni davom ettiradilar, shuning uchun siz kemaga yolg'iz qaytasiz.

Darien ko'rfaziga boradigan yo'lda sizga ispanlar hujum qilishadi, lekin ular bilan jang qilish shart emas, siz ularning atrofida yugurishingiz mumkin.

Kemaga chiqing va Morgan qarorgohi Port Royalga boring. Morganning kotibi, Morganning o'zi Londonda ekanligini va bir yildan keyin kelishini aytdi. Bir yildan keyin Morganga qaytib, o'ljadan o'z ulushingizni talab qiling. Biroq, Morganning so'zlariga ko'ra, qirg'oq birodarligi nihoyasiga yetdi, o'zi endi o'simlikchi va u Escorialning oltini uchun ingliz tojidan omon qolgan qaroqchilarning kechirimini va kechirimini sotib oldi. Pirat hikoyasining oxiri.

asosiy qidiruv

O'yinning asosiy kvestini boshlash uchun - o'yinni qidirish Yo'qolgan kemalar shahri, siz avval tilanchilarni o'ldirish bo'yicha topshiriqni bajarishingiz kerak. U qahramon fuqarosi bo'lgan mamlakatning asosiy shahrida olinadi. (masalan, Jan Spains uchun bu Villemstad).

Oliver Trust sizni ko'chada to'xtatadi va sizga arxipelagdagi barcha tilanchilarni 1 000 000 piastr mukofoti uchun o'ldirishni taklif qiladi. Siz taklifga rozi bo'lishingiz yoki rad qilishingiz mumkin, bu keyingi bekor qilishga unchalik ta'sir qilmaydi. Endi siz shaharlardan tilanchilarni (latta kiyingan, odatda yerda o'tiradi, shahar bo'ylab harakatlana oladi) qidirib toping va ular bilan gaplashing, nima uchun ularni ovlayotganini bilib oling. Siz kamida uchta tilanchi bilan suhbatlashishingiz kerak. Ulardan biri sizni arxipelag orollaridan birida yashovchi sersuvga yuboradi. Agar u shaharda bo'lmasa, tavernada tunash, tez orada topiladi. Sersuv bu ishga Kyurasao general-gubernatori Piter Stivesantning aloqadorligini taxmin qilmoqda. Kyurakaoga, Villemstad koloniyasiga boring.

Yashash joyiga kiring va xonaga kiring (kirishning qarshisidagi eshik), dumaloq stol yonidagi ko'kragiga boring. Ko'krak qafasi qulflangan va sizda kalit yo'q. Turar joyni tark eting va tavernaga boring. Egasidan kalit soqchi haqida so'rang, taverna qo'riqchisi bar yaqinidagi stolda o'tirgan kalit ishlab chiqaruvchi Hill Corner bilan bog'lanishingizni aytadi. Kalitlar ustasi munosib pul evaziga qarorgohdagi sandiqdan kalitning nusxasini olishga rozi bo'ladi, uning taklifiga rozi bo'ladi va tavernada 2 kecha kutadi. Shundan so'ng, uyga kalit soqchiga boring. Uyga kiring. Bir ofitser va 2 nafar askar keladi, ularni o‘ldiradi va ikkinchi qavatga chiqib, stoldan kalitni oladi. Endi ko'kragiga yashash joyiga boring. Askar yuz o'girganida, sandiqni oching va undagi barcha narsalarni, xatni (Stavesantning Gollandiya G'arbiy Hindiston savdo kompaniyasi bilan yozishmalari) va xazinani olib tashlang. Dilanchiga qayting.

Ma'lum bo'lishicha, Tizer Dan haqiqatan ham Adolat oroliga tashrif buyurgan. Siz yana Villemstadga, Stivezantga qaytib, u bilan gaplashishingiz kerak. Villemstadning teriga tushing, tavernaga boring va taverna qo'riqchisidan Den qayerda g'oyib bo'lganligi haqida so'rang, taverna egasi bilmaydi, shuningdek, u sizga general-gubernator va gollandiyaliklarning ishlariga aralashmaslikni maslahat beradi. West Indiya kompaniyasi. Endi qarorgohga boring va Staveson bilan suhbatni boshlang. Ammo Tizerning ismini tilga olishingiz bilan gubernator keskin hushyor bo'ladi. Kitob yozayotganingizni ayting, lekin siz hech narsani o'rgana olmaysiz. Biz arxipelagda Gollandiyaning G'arbiy Hindiston kompaniyasi vakilini topishimiz kerak.

Eng yaqin qaroqchilar koloniyasiga boring. Eng yaqin diplomatga borganingizda, undan vakil haqida so'rang, ammo diplomat Gollandiya savdo kompaniyasi vakilining manzilini berishdan bosh tortadi. Agentga Oliver Trust ismini bering va u mijozni San-Martinda topish mumkinligini aytadi. Bu orolga suzing.

San-Martin ko'rfazlaridan biriga o'tirgandan so'ng, Marigotga yo'l oling va mahalliy pul qarz oluvchining ro'parasida joylashgan Oliverning uyiga boring. Qisqa suhbatdan so'ng, Thrustni o'ldiring, jasadni qidiring va xatni stoldan oling. Maktubdan siz o'sha afsonaviy Adolat orolining joylashgan joyini bilib olasiz, bu aslo afsonaviy emas. Kemaga qaytib, tanish tilanchiga suzib boring.

Serseri sizga Diffindurning kalitini beradi, bu kelajakda yordam beradi.

Shaharga borishdan oldin yo'qolgan kemalar, kemangizni port ma'muriyatida qoldiring va tartanga o'ting. Pulni qarz beruvchiga bering. Ofitserlarni qayiqlarga joylashtiring va ularni portning boshida qoldiring. Chunki siz shaharga kirganingizda hamma narsani yo'qotasiz.

Xaritaning yuqori chap burchagiga suzing. Siz dengizga chiqasiz. "Suzish" buyrug'idan so'ng video ko'rsatiladi va keyin qahramon o'zini shaharda topadi. Dengiz shiddatli, yovvoyi bo'ron. Jorj Stokes ismli mahalliy aholi sizning oldingizga keladi va u sizning kemangizning o'limini ko'rganini aytadi. Siz omon qolgan yagona odamsiz. U sizga ozgina yo'l ko'rsatadi. Shahar tushunarsiz tarzda bog'langan ko'plab halokatga uchragan kemalardan iborat. Siz jinoiy klanlardan biri - narvallar yashaydigan "Velasko" galleonidasiz. "San Gabriel" barkasida ikkinchi klan - Kasperlar mavjud. Ularni bezovta qilishga jur'at etganlarni na biri, na ikkinchisi ayamaydi. Stokes, shuningdek, bo'ron tugashidan oldin San-Agustin harbiy kemasida ushbu Xudo unutilgan joyning boshlig'i Admiral Chad Kapperga tashrif buyurishingiz kerakligini aytadi. Ma'lum bo'lishicha, bu uch yil oldin sovrin uchun chiqib, izsiz g'oyib bo'lgan o'sha bedarak yo'qolgan xususiy shaxs. Va endi u admiral va shahar boshlig'i.

Orqaga o'girilib, suvga sakrab tushing. Sizga Fernando Diffindur nay kerak bo'ladi, unda Diffindur kaliti bilan ochiladigan ko'krak qafasi mavjud. Kemaning o'rtasida taxminan yoriq bor. Kemani topib, uning atrofida suzing va yo'lga boring. O'ng tomonda ko'krak qafasi. Hamma narsalaringizni u erga qo'ying va xotirjamlik bilan admiralga boring.

Siz rasman “Shahar fuqarosi” deb e’lon qilinasiz. Shaharda oddiy portga xos bo'lgan deyarli hamma narsa mavjud: taverna, do'kon, cherkov, pul qarzdor. Lombardning hikoyasi boshqacha. Hamma sizga uning dahshatli, dahshatli odam, sehrgar ekanligini aytadi. Qarzdor unga bundan besh baravar ko'p pulni qaytarishi shart. Ma’lum bo‘lishicha, Brams o‘z jonini atsteklarning o‘liklarning xudosi Miklantlekyutliga bergan. Agar qarz to'lanmagan bo'lsa, bir muncha vaqt o'tgach, biron bir joyga ko'chib o'tganingizda, siz qurbonlik ma'badiga, Tenochtitlanga olib boriladi. Xudo sizning oldingizga keladi va pulingizni qaytarib talab qiladi. Agar sizda ular bo'lmasa, siz u erdan chiqolmaysiz. Bu shahardan chiqib ketganingizdan keyin ham sodir bo'ladi.

Endi "Fleron" karaveliga, taverna egasi Hill Brunnerga boring va undan Teaser Dan (o'sha yo'qolgan tilanchi) haqida so'rang. Hamma uni cho'kib ketgan deb o'ylaydi. Xill sizdan Tizer materikga yetib bora olgani haqida jim turishingizni so'raydi, chunki admiral bu haqda hech qanday holatda bilmasligi kerak. Shahar qonunida aytilishicha, hech kim suzib ketish uchun sal va qayiq qura olmaydi.Xill sizdan keyinroq unga tashrif buyurishingizni so'raydi, u olingan ma'lumotni o'ylab ko'rishi kerak.

Biroz vaqt o'tgach, Hillga qayting. U siz uchun kechasi soat o'n ikkidan keyin o'zining vino qabrxonasida uchrashuv tayinlaydi (bu xuddi shu kemadagi kabinalardan biri, siz kemaga chiqib, kemaning orqa tomoniga borishingiz kerak). Suhbatdan keyin siz Fernando Diffindur fleytalariga tashrif buyurishingiz kerak bo'ladi, u erda Tizer tez-tez suzadi. Xilga sizning haqligingizni isbotlash kerak.

Endi sizning vazifangiz shaharda duradgor Andre Leyboristni topishdir. Brunnerning so'zlariga ko'ra, aynan u Danga suzish inshootini qurishda yordam bergan. Mehnat sizni Himoyachi korvet kabinasida uchrashuv tayinlaydi. Duradgor sizga xiyonat qiladi. U o'zi bilan politsiyachini olib keladi. Ularni o'ldiring. Xillga nima bo'lganini aytib bering. U jinoyat izlarini yashirishni va klanlardan birini, ya'ni "narvallarni" almashtirishni taklif qiladi. Buni amalga oshirish uchun siz "narvallardan" birini o'z bazasining kamonida ("Velasko" galleoni) kutib turishingiz kerak, undan klan tumorini olib, admiralga olib borishingiz va shu bilan qotillik gumonini oldini olishingiz kerak. sizdan. Buni qilganingizdan so'ng, sizga barcha "narvallarni" yo'q qilish buyuriladi. Ofitserlar yordam berishga tayyor bo'ladi. Hammani o'ldirgandan so'ng, kirish eshigi qarshisidagi bochkalarga boring. Ularning o'rtasida sandiqlar uchun oddiy kalit yotadi. Missiyaning muvaffaqiyatli bajarilishi haqida admiralga xabar bering. Endi Hill Brunnerga qaytib boring va unga nima bo'lganini aytib bering. U sizni keyinroq uning oldiga kelishingizni so'raydi. Bir necha kun tavernada tunab, keyin tepalikka boring. Uning so'zlariga ko'ra, bugun yarim tunda tavernada Kapperning ma'lum bir odam bilan uchrashuvi bo'ladi. Siz vino qabrlaridagi ustun orqasiga yashirinib, suhbatni tinglashingiz kerak (bir yon tomonda turing va qimirlamang, aks holda sizni ko'rishadi). Ma'lumotlar haqiqatan ham muhim bo'lib chiqdi. Ma'lum bo'lishicha, Kapper va Kasperovlar urug'ining rahbari (va u ham) bir guruhda bo'lgan. Ma'lum bo'lishicha, bu siz emas, admiral, lekin u sizni barmog'i atrofida aylantirgan. Sizning qo'llaringiz bilan men "narvallarni" yo'q qildim. Bundan tashqari, ular ma'lum bir Mexanikni eslatib o'tishdi. Hamma narsani Brunnerga xabar qiling. U bu borada o'z fikrlarini bildiradi va undan oldin bu erda kim yashaganligini eslashga harakat qiladi. Bu Mexanik kimligini bilish uchun kerak.

Siz Hilldan boshqa hech narsa o'rganmaysiz. Biroz vaqt o'tgach, u o'ldiriladi. Taverna ofitsianti Armo Dyulin sizga Brunnerning jasadini vino qabrxonasidan topganini aytib beradi va u o'limidan oldin unga bu erda undan oldin yashagan odam haqida savollar berganini ta'kidladi.

Admiralga boring. U sizga bu ishga aralashmaslikni aytadi. Shaharning eng keksa aholisini topishga harakat qiling. Ulardan biri Eva galleonida yashovchi Sesil Galard. Uning oldiga borib, baxtsiz ayolni o'ldirmoqchi bo'lgan uchta "Kasperni" ko'rasiz. Ularni o'ldiring va sizga rahmat sifatida Mexanik haqida ma'lumot olasiz (agar siz keksa ayolni qutqara olmasangiz, Aureli Bertin hamma narsani aytib beradi). Uning ismi Henrik Vedeker bo'lib, u shahar kemalarini himoya qilish usulini o'ylab topgan. Aftidan, admiral uni Kasper urug'ining asosi bo'lgan San-Gabriel barkasida izolyatsiya qilganga o'xshaydi. Siz unga borishingiz kerak. Siz yolg'iz butun klanni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi.

Henrik bilan gaplashing. Ma'lum bo'lishicha, shahar faqat uchta kema skeletiga tayanadi va har qanday bo'ron uni vayron qilishi mumkin. Yaxshiyamki, uning bu yerdan suzib ketadigan kemasi bor. Ammo: birinchidan, u uni sizga sotadi va faqat bir yarim millionga, ikkinchidan, kema hali ham vayronalardan ozod qilinishi kerak. Ammo buni faqat Xenrik suvga tashlagan asbob yordamida amalga oshirish mumkin. Sizning vazifangiz - maxsus kostyumda suvga tushish (siz buni faqat soat 10.00 dan 19.00 gacha qilishingiz mumkin) va jihozni oling. Kostyumda havo etkazib berish bor-yo'g'i olti daqiqani tashkil qiladi va shahar ostida dahshatli ochko'z jonzotlar paydo bo'ldi.

Kostyum Feniks platformasi ichidagi devorga osilgan. U avtomatik ravishda kiyadi (va olib tashlaydi), siz unga yaqinlashishingiz kerak.

Suv ostiga tushing. Tishli joylashuvi tasodifiy yaratilgan. Siz katta qisqichbaqalar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Siz faqat qilich bilan kurashishingiz mumkin. Siz ham yugura olmaysiz, vaqt esa atigi olti daqiqa.

Uskunani topgandan so'ng, Mexanikga qayting. Korvet suzish uchun barcha kerakli tovarlar bilan ta'minlanishi kerak. Bular to'p o'qlari, o'q otishlari, pichoqlar, bombalar, tuvallar, dori-darmonlar, taxtalar, oziq-ovqat, porox va qurollar. Taverna ofitsiant Armo Dulinga boring. Shunday qilib, qurol uchun qobiqlarni uy bekalaridan olish mumkin. Bular Lea Tours, Aureli Bertin, Elis Teylor va Eliza Kalvo. Elisega bir lyut, 10 ta uzum va 3 shisha sharob, Leyaga - 10 qop tuz kerak bo'ladi. Provizionlar, taxtalar va kanvasni do'kon egasidan sotib olish mumkin. Padr Anxel sizga dori beradi. Porox va qurollar uchun politsiyachi Jon Uorman bilan bog'lanishingiz kerak. U vaziyatga yordam beradi: uni o'zingiz bilan olib boring.

Kamida 15 kishidan iborat jamoani jalb qilish qoladi. To'plamni tugatgandan so'ng, mexanikaga boring, bo'ron allaqachon boshlangan. Ammo Kapper uni hibsga oldi. Biz olimni qutqarishimiz kerak.

Turar joyga boring. Bu yerda mexanik yo‘q. U Tartarda qamoqxonada. Iloji boricha tezroq u erga yuguring. Afsuski, Vedekerni ozod qilishning iloji bo'lmaydi - u qafasda va kalitni qidirishga vaqt yo'q. Mexanik sizni Fernando Diffindur nayining ikkinchi ustuniga, Tizer Dan ko'kragini yashirgan joyga yuboradi.

Belgilangan joyga etib borganingizdan so'ng, "ochiq" belgisi orqali ochiq dengizga chiqing. Kvest tugallandi.

davomi bor...

Mavzu o'yinda taqdim etilgan barcha "xalqlar" uchun o'tishni, shu jumladan qaroqchilar uchun o'tishni tasvirlaydi.

Fransuz liniyasi:

Spoyler

Patent olgandan so'ng, Tortugaga suzib boring, u erda rezidensiyada siz Bertran d "Ogeron bilan Frantsiya manfaati uchun ishlash haqida gaplashishingiz kerak ...

Birinchi vazifa. Per Legrandni Martinika orolidagi Le Marne ko'rfaziga yetkazing.
Birinchi vazifa - lug'atda boy o'lja bilan harbiy galleonni qo'lga olgan va endi Frantsiyaga jimgina qaytishni xohlayotgan frantsuz xususiy xodimi Per Legrandga hamrohlik qilish. Martinikada u Frantsiyaga jo'naydigan oddiy kemaga o'tiradi, lekin u oltin uyumida o'tirgani uchun unga eskort kerak.
Birinchi vazifamizni olganimizdan so'ng, biz tavernaga boramiz, Per bilan gaplashamiz, u bizning yo'lovchimiz bo'ladi. Endi biz Martinika oroliga, Le Marne ko'rfaziga suzib boramiz. Legrand oltiniga muhtoj bo‘lgan beshta bezori bizni qirg‘oqda kutib turishadi. Biz jangga kirishamiz va palatamizning hayotini saqlab qolish uchun qo'limizdan kelganini qilamiz.

Barcha bezorilarni o'ldirganingizdan so'ng, sizga va'da qilingan mukofot to'lanadi, u 20 000 piastr bo'ladi, Perga uyga yaxshi sayohat qilishni tilab, biz general-gubernatorga suzib boramiz. Tortugaga kelib, Bertran bilan gaplashib, u sizdan uzoq vaqt g'oyib bo'lmaslikni so'raydi...

Agar Per o'lsa yoki biz uni foyda olish maqsadida o'ldirsak (Uda: 1 000 000 oltin, Tanat, to'rt trubkali to'pponcha, yaxshi shpil, golland gurzi va boshqa yaxshi narsalar ...).
Shunday qilib, agar Per hali ham vafot etgan bo'lsa, u holda Tortugaga suzib ketib, topshiriqning natijasi haqida xabar berib, Bertran d "Ogeron sizdan palatadagi pulni qaytarib berishingizni so'raydi, lekin 1 000 000 emas, 1 200 000 piastr. Vazifa bajariladi. !

Ikkinchi vazifa. D harfini yetkazib berish “Ogeron Kyurasao oroliga.
Frantsiya general-gubernatori tomonidan beriladigan ikkinchi vazifa Kyurasao general-gubernatori Peter Stuevesantga muhim maktubni yetkazish bo'ladi. Biz Kyurakaoga ketyapmiz, topshiriqni bajarish uchun mukofot bizning tezligimizga bog'liq. Kyurakaoga kelib, biz xatni berish uchun qarorgohga boramiz. Biz Ogeron xabarchisini o'ldirgan va qamoqqa tashlagan qaroqchi bilan adashamiz ... Qamoqxonada bir oz vaqt o'tkazganimizdan so'ng, qamoqxona xodimi bizga yaqinlashadi, suhbatdan ozod qilish imkoniyati bo'ladi, deydi u. qaynotasi Stavesant zobitlaridan biri (Kyurasay general-gubernatori. Buning evaziga sizdan oltinning bir qismi olinadi. Birozdan so‘ng Stivesentning o‘zi keladi, bizni kim ozod qiladi. General-gubernator xohlaydi. Tortugaga baxtli sayohat, lekin shayton orol yaqinida ketayotgani haqida ogohlantiradi ...
Siz Tortugaga suzib, topshiriqni bajarishingiz mumkin, ammo boshqa variant ham bor:
Keling, tavernani ziyorat qilaylik va tavernachidan biz bilan sodir bo'lgan voqea haqida so'raymiz, u bizga nima ekanligini tushuntiradi va stolda o'tirgan ikkita g'alati turni ko'rsatadi ... Ularga yaqinlashib, suhbat yaxshi bo'lmaydi, lekin biz Palm-Bich ko'rfazida qandaydir uchrashuv rejalashtirilganligini bilib oling. Ular zudlik bilan tavernadan chiqib ketishadi va biz ularning orqasidan ergashamiz, bir joydan ikkinchi joyga yuguramiz va ko'rfazga etib borganimizda, biz ularning galleon haqidagi suhbatlarini eshitamiz. Bizni yana ko'rib, ular xursand bo'lmaydilar, lekin suhbatdan buni bilish mumkin bo'ladi foydali ma'lumotlar. Biz shaharga yuguramiz, kemaga o'tiramiz va dengizga chiqamiz, bizni dengizda o'sha galleon kutadi. Jamoa qaroqchilardan emas, ispan askarlaridan iborat bo'ladi. Kema kapitani, ispaniyalik ofitser, orol yaqinida allaqachon 20 ta kemani cho'ktirganini aytadi. Biz uni o'ldiramiz, agar siz uni qidirsangiz, bir nechta yaxshi narsalarni topishingiz mumkin ...
Endi biz Stivezentga qaytamiz va hamma narsani aytib beramiz. Stavesant bizga cho'kib ketgan galleon uchun 20 000 piastr miqdorida mukofot to'laydi.
Biz Tortugaga qaytib, Ogeronga hamma narsani aytib beramiz.
Missiya amalga oshirildi!

Uchinchi vazifa. Donna Annani Tortugaga olib kelish yo'lini toping
General-gubernator Tortugaga o'zining seviklisi, Gavana komendanti Don Xose Rameris de Leyvaning rafiqasi yetkazib berishimizni xohlaydi. D "Ogerona Donna Annaga o'tkazilishi kerak bo'lgan uzukni, shuningdek, Escorialning ispan savdo litsenziyasini 60 kunlik muddatga beradi. Biz portga boramiz, dengizga chiqamiz va Gavanaga suzib boramiz.
Gavanaga etib kelganimizdan so'ng, biz darhol tavernaga boramiz va ofitsiant bilan gaplashamiz, unga 500 oltin beramiz va u uzukni Donna Annaga olishga rozi bo'ladi. Ertasi tonggacha o'ng tavernada kutamiz (tunni o'tkazamiz) va yana yaqinlashamiz, komendantning xotinidan xat olib, 500 oltin beramiz. Keyin siz tunni kutishingiz va Gavana komendantining uyiga kirishingiz kerak, eshik qulflanmaydi ...
Uyda komendantning o'zi, uning eri bizni yolg'iz emas, bir-ikki qo'riqchi bilan kutishadi. Qisqa suhbatdan so'ng, biz hammani o'ldiramiz (bu oson bo'lmaydi) va Donna bizni kutayotgan 2-qavatga chiqamiz, unga eri vafot etganini va u biz bilan borishi kerakligini xabar qilamiz. Endi biz kemamizga yo'l olamiz va Tortugaga qaytib ketamiz!
d "Ogeron xursand bo'lib, bizga 25 000 piastr beradi va bizdan uni tark etishimizni so'radi ... U hozir ma'muriy masalalarni hal qilmaydi.

To'rtinchi vazifa. Soleil Royal jangovar kemasining Gvadelupaga eskorti.
To'rtinchi vazifa - birinchi darajali "Suley Royal" jangovar kemasini Dominika oroliga kuzatib borish.
Bu eng muhim vazifadir! Aytilishicha, Xuano Galeno qo'mondonligi ostida bir nechta ispan galleonlari allaqachon kemani ovlashmoqda.
Dominika yaqinida kema Gvadelupa orolining eskadroni bilan bog'lanishi kerak. Biz port ma'muriyatiga boramiz va Soleil Royal buyrug'ini olamiz. Endi Dominikaga boramiz. Dominika qirg'oqlari yaqinida bizni 4 ta ispan galleoni kutadi, lekin frantsuz eskadronining bir maslahati emas! Ispanlarni cho'ktirish kerak, Souley Royal esa xavfsiz va sog'lom qolishi kerak!
Xuano Galeno eskadroni cho'kib ketgandan so'ng, biz Gvadelupaga borib, nima uchun va'da qilingan eskadron bizni kutib olmaganini bilishimiz kerak.
Bas-Terre shahri gubernatori kechagina eskadronimiz nomzodi haqida xat olganini va hech narsa tayyorlashga ulgurmaganini aytadi, u qirollik manovarini olib, qilgan ishlari uchun minnatdorchilik bildiradi.
Biz general-gubernatorga qaytib, eskadronimiz bilan sodir bo'lgan hamma narsani aytib beramiz, biz mukofot sifatida 28 000 zlotiy olamiz. ...

Beshinchi vazifa. Donna Anna uchun qasos.
Siz d "Ogerondan topshiriq olganingizdan so'ng, biz qo'shni xonaga boramiz, Donna Anna bizni u erda kutmoqda. U bizni barcha tafsilotlarga bag'ishlaydi. Keyin biz Gavanaga boramiz. Siz patent sotib olishingiz va xotirjamlik bilan kirishingiz mumkin. shahar, yoki siz tunda o'rmondan o'tishingiz mumkin.
Tavernaga bormaslik yaxshiroq, u erda sizni pistirma kutmoqda. Gavanaga etib kelganimizdan so'ng biz Iness de Las Sierrasning uyiga boramiz. Biz uyga kirib, Donnaning do'sti Annadan tafsilotlarni bilib olamiz ... O'ldirilgan Don Xosening qarindoshlari qochib ketayotgan tubini qidirmoqdalar, kontrabandachilar bilan yashirincha Tortugaga etkazish uchun muzokaralar olib borish uchun o'rmonga ketishdi. Biz o'rmonga boramiz va Donning qarindoshlarini Lighthouse joylashgan joyda topamiz. Qisqa suhbatdan keyin biz ularni o'ldiramiz. Endi biz Tortuga tomon suzib boramiz va hamma narsani Ogeronga xabar qilamiz. Undan biz 5000 piastr olamiz, keyin Donnaga boramiz va uning rahmatini tinglaymiz.

Oltinchi vazifa. Xatni filibuster Fransua Xolonga yetkazing.
Topshiriqni olganimizdan so'ng (Fransua Olonega xat yetkazish) biz Fransua Olone nomi bilan mashhur bo'lgan Jan Devid o'rnashib olgan Gvadelupaga ketyapmiz ...
Gvadelupaga yaqinroq, bizga Ispaniya harbiy kemasi hujum qiladi ... Kemani mag'lub etib, biz portga o'tiramiz va qarorgohning deyarli ro'parasida joylashgan frantsuz filibusterining uyiga boramiz. U unchalik xursand bo'lmaydi, lekin tashrifingizdan maqsadni bilib olgach, darhol munosabatini o'zgartiradi...
2 ta davomi bor:
Birinchisi - Cumanaga hujum qilishdan bosh torting va va'da qilingan 10 000 oltin mukofotini oling.
Ikkinchidan - Kumanga hujum qilishga rozi bo'ling (bitta shart bor - eskadronda sizdan faqat bittasi bo'lishi mumkin, ya'ni sizning kemangiz).
Eskadronga bizning va yana 3 ta kema, bir fregat va ikkita korvet kiradi. Biz Kumanaga suzib boramiz. Mahalliy qal’aga bostirib kirgach, o‘z hokimining oldiga borib, undan pul talab qiladi. Qabul qilgandan so'ng, siz o'zingizning ulushingizni (50 000 - chorak) olishingiz yoki o'zingiz uchun hamma narsani (200 000) olishingiz mumkin, ammo keyin siz Fransua va boshqalar bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi.
Endi biz Tortuga tomon suzib, general-gubernatorga hisobot beramiz ...

Yettinchi vazifa. Braziliya Rokani Santyagodagi qamoqdan chiqarib oling.
Kvestning maqsadi Braziliya Rokani Santyagodagi qamoqxonadan chiqarishdir. Shaharga kirish uchun bizga savdo litsenziyasi beriladi. Biz Santyagoga suzib boramiz, yetib kelganimizdan keyin tavernaga boramiz va taverna qo'riqchisidan so'raymiz. Noma'lum javobni olgach, biz cherkovga boramiz va Muqaddas Ota bilan gaplashamiz, u inkvizitsiya to'g'ridan-to'g'ri cherkov ostida joylashganligini aytadi (zinapoya ostidagi kirish) ...
Biz cherkovni tark etamiz, zinapoyaning ostiga qaraymiz va eshikni topamiz. Biz u erga boramiz va inkvizitsiyaga kiramiz. Biz u erda Rokni topamiz, u bilan gaplashamiz va dushmanlar olomonidan o'tamiz. Tortuga suzib, Bertran biz qilgan ishimizga qoyil qoladi va 30 000 piastr beradi, Rok bilan gaplashishni unutmang, uning siz uchun nimadir bor.

Sakkizinchi vazifa. Bonrepos Markizining ixtiyoriga boring.
Topshiriqni olganimizdan so'ng, biz Basse-Terre (Gvadelupa) ga suzib boramiz. Basse-Terrega suzib borganimizda, biz to'g'ridan-to'g'ri qarorgohga boramiz va Markiz bilan gaplashamiz. U Genri Morganni (u Yamaykada), Jekmanni (Bermud orollari gubernatori) va Morrisni (U Trinidad va Tobagoda) Gollandiyaga qarshi urushda qatnashmaslikka ishontirish vazifasini beradi.
Avvaliga biz Bermud orollariga, Jekmanga suzib bordik, u bu masalaga aralashishni xayoliga ham keltirmadi. Keyin biz Trinidad va Tobagodagi Jon Morrisga suzib boramiz, u gollandlarga hujum qilishni xohlamaydi va agar biz unga bitta xizmat qilsak, buni qilmaslikka rozi bo'lamiz - biz unga kapitan Geyning jurnalini topshiramiz. Endi Yamaykaga boramiz. Yamaykada biz tavernaga boramiz va mehmonxona egasidan kapitan Gey haqida so'raymiz va u aynan shu tavernada xonani ijaraga olganini bilib olamiz. Biz yuqoriga chiqamiz, Geyni o'ldiramiz, murdani qidiramiz va jurnalni olamiz! Darhol Yamaykada biz Genri Morganning oldiga boramiz, lekin uning xizmatkori u Antiguadagi uyida ekanligini va u erdagi uyi doimo yopiqligini aytadi. Keyin biz Morrisga suzib boramiz va unga Gayaning jurnalini beramiz, buning evaziga u gollandlarga hujum qilmaslikka rozi bo'ladi. Endi Antiguaga, to'g'ridan-to'g'ri Morganga suzib boring. Antiguaga suzib borganimizdan so'ng, biz Morganning uyining eshigi haqiqatan ham yopiq ekanligini bilib oldik, biz uyni aylanib chiqamiz va zindonga o'tish joyini topamiz. Biz u erga tushamiz va ular orqali Morganning uyiga boramiz. Biz uning uyiga boramiz va Gollandiyaga hujum qilmaslik haqida gaplashamiz. Agressiya qilmaslik uchun u 250 ming piastr talab qiladi. Boshqa qiladigan ishimiz yo‘q, shuning uchun unga pul beramiz. Vazifa tugadi, biz Bonrepos Markiziga, undan esa Tortugaga suzib boramiz ...

To'qqizinchi vazifa. Port-o-Prensga Ispaniya hujumining aksi.
Ushbu vazifada siz jazo otryadining qo'mondoni etib tayinlanasiz va bizga Souley Royal ixtiyoriga topshirasiz.
Asosiy vazifa Ispaniya eskadronining Port-o-Prensga hujumini qaytarish bo'ladi. Ammo qirollik manovarining suvda qolishi kerak, aks holda vazifa muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Biz Port-o-Prensga suzib boramiz, ispanlar bilan jang qilamiz (Port-o-Prens yaqinidagi 6 ta kemadan iborat flot), dushmanni cho'ktirganimizda, Tortugaga boramiz va ... Biz arzimagan mukofot olamiz = (

O'ninchi vazifa. Santo Domingoning qo'lga olinishi.
Ispanlarga javob hujumi. Maqsad - Santo Domingoni qo'lga kiritish va uni Frantsiyaga topshirish.
Biz Hispaniolaga suzib boramiz, qal'ani vayron qilamiz, qo'shinlarni quramiz. Shaharga bostirib kirganingizdan so'ng, gubernatorning oldiga boring va bu koloniyani Frantsiyaning mulki deb e'lon qiling. Biz Tortugaga qaytamiz va mukofot olamiz!

O'n birinchi vazifa. Santa Katalinaning qo'lga olinishi.
Shaharni egallash uchun yana bir vazifa! Bu safar Santa Katalinani qo'lga kiritishimiz va uni frantsuz mustamlakasi deb e'lon qilishimiz kerak.
Santa Catalina asosiy qismida joylashgan. Biz unga suzib boramiz, qal'ani vayron qilamiz, qo'shinlarni tushiramiz, biz hammani kesib tashlaymiz, biz gubernatorning oldiga borib, koloniya hozir frantsuz, deb aytamiz!
Biz general-gubernator Bertrand d "Ogeronga qaytamiz va frantsuz mulklarini ko'paytirish haqida gaplashamiz. Quyosh qiroli Lui XIVning o'zi biz haqimizda bilib oldi. Endi Gvadelupaga Bonrepos Markiziga qaytishga arziydi.

O'n birinchi vazifaning davomi
Gvadelupaga suzib boring, qarorgohda Bonrepos Markiz bilan uchrashing. U bilan gaplashgandan so'ng, Frantsiya mustamlakalarida obro'si oshadi. Endi siz Bertrand d "Ogeronga borishingiz mumkin, u bizni frantsuz flotining admirali darajasiga ko'tarilganligimiz haqida xabar beradi!


Ispan liniyasi:

Spoyler

Patent olgandan so'ng, Gavanaga suzib boring, u erda qarorgohda Fransisko Oregon va Gaskon bilan Ispaniya manfaati uchun ishlash haqida gaplashishingiz kerak ...

Birinchi vazifa. Ispaniyaning uchta fuqarosini ozod qiling.
Birinchi vazifa - Genri Morgan tomonidan asirga olingan uchta Ispaniya fuqarosini ozod qilish. Ularni ozod qilish uchun Morgan 500 000 piastr talab qiladi. Biz Port Royal qamoqxonasiga kirib, asirlarni ozod qilishimiz kerak. Buning uchun 1 oy vaqtimiz bor. Biz Yamaykaga suzib boramiz, shahar chekkasida (masalan, Portlend ko'rfazida), o'rmonga tushamiz. Biz qal'aga boramiz, agar Savdo litsenziyasi bo'lsa, biz inglizlarning yonidan o'tamiz, agar bo'lmasa, biz ularni maydalaymiz ... qamoqda biz ispanlarni ozod qilamiz. Biz kemaga boramiz va Gavanaga suzib boramiz. Gavanaga kelganimizdan so'ng, biz Oregonga boramiz va topshiriq uchun 50 000 olamiz.

Ikkinchi vazifa. Muqaddas inkvizitsiya uchun ishlang.
Arxipelagga yuqori martabali iyezuit Antonio de Suosa keldi.
Siz uning uchun ishlaysiz.
Biz Santyagoga jo'nab ketamiz, Santyagoga etib, arxipelagdagi Muqaddas Inkvizitsiya vakolatxonasiga boramiz. U cherkov ostida joylashgan, kirish zinapoya ostida. Biz Antonioni topamiz va undan vazifani olamiz.
Vazifa shunday: florensiyalik uchta savdogardan: Joao Ilxayo, Jozef Nunen va Yakob Lopes de Fonsekadan 50 000 oltindan iborat indulgentsiyani yig'ish kerak, agar ular rad etsa, o'ldirishga to'g'ri keladi. Uchalasi ham Kyurakaoda yashaydi.
Biz Kyurakaoga suzib boramiz, Kyurakaoga etib borgach, darhol tavernaning egasiga boramiz va undan bu uchtasi haqida so'raymiz. Biz undan Joao Ilhayo va Jeykob Lopes de Fonseka Jozef Nunen do‘konni boshqarishini, Yozef Nunen esa pul qarzdor ekanligini va unchalik yaxshi odam emasligini bilib olamiz. Avval do'konga boraylik. Joao bilan suhbatda biz u 50 000 piastr miqdorini yo'qotmasligini bilib oldik, bundan tashqari, u hamrohi Jeykob Lopesning qaerdaligini hali ham bilmaydi. U bizga shartnoma taklif qiladi: agar biz uning sherigini topsak, unda ularning oilalari 100 000 yig'ib, kechirim sotib olishlari mumkin.
Biz Panamaga suzib ketyapmiz, chunki hamrohi o‘sha yerga ketdi. Panamada bir marta mahalliy do'konga boramiz va sotuvchidan Jeykob Lopes haqida so'raymiz. U Yakov bir oy oldin unga tashrif buyurishga va'da berganini aytadi, lekin u hech qachon qilmagan ... Endi biz butun shaharni qidirishimiz kerak. .
U sizdan Yahudo Ishqariyotning Xushxabarini topishingizni so'raydi. Oxirgi marta bu kitobning o'g'risi Bermud orollarida ko'rilgan, lekin u kemasozlik zavodiga borib, g'oyib bo'lgan. Biz Bermud oroliga suzib boramiz, yetib kelganimizdan so'ng usta Aleksusga kemasozlik zavodiga boramiz. Bu o‘g‘ri o‘ng tarafdagi eshikdan kirganini aytadi va biz uchun ochadi. Zindonga kirib, bir guruh o'lik odamlar bizga shoshilishadi, ularni o'ldiradilar va bu g'alati joyni qidiradilar. Sandiqlardan birida biz bir nechta munosib pichoqlardan, shu jumladan jangovar tirnoqlardan va tanatdan, bir juft to'pponchadan, zargarlik buyumlaridan va bir nechta butlardan, shu jumladan kalamush xudosidan va, albatta, Xushxabardan iborat butun xazinani topamiz. !
Endi biz Kyurakaoga Joau Ilxayoga qaytamiz. Undan biz indulgensiya olamiz. kitobni ham beramiz, buning uchun bonus olamiz
Endi biz Spreaderga o'tamiz. Siz u bilan gaplasha olmaysiz. Biz tavernaga boramiz va ofitsiantdan so'raymiz. Uning aytishicha, lombardning o'g'li kecha qaroqchi yuk mashinasida Fort Oranjga ketgan. Fort Orange Yamayka o'rmonida joylashgan. Biz Yamaykaga suzib boramiz, yo'lda sudxo'rning o'g'lini topib kemaga o'tiramiz va uni asirga olamiz. Biz sudxo'rga qaytamiz va indulgentsiyani olib qo'yamiz.
Vazifa tugadi - biz Antonio De Souzaga suzib boramiz, mukofotni yig'amiz, Gavana general-nubernatoriga suzib boramiz va vazifani unga topshiramiz.

Uchinchi vazifa. Braziliyalik Rokani qo'lga oling.
Uchinchi vazifa - braziliyalik Rokni qo'lga olish va uni inkvizitsiya qo'liga topshirish.
U Tortugada yashaydi, biz u yerda suzib ketamiz. Biz shaharga yo'l olamiz va darhol ma'lumot olish uchun tavernaga boramiz. Biz bilamizki, u hozir Tortugada emas, u Marakaybo yaqinida qaroqchilik qilmoqda. Biz Marakayboga suzib boramiz va orol qirg'og'ida biz korvetda Rokni topamiz. Biz kemaga o'tiramiz va keyin uni asirga olamiz. Biz uni Antonio de Suosaga olib ketyapmiz. U bizni Oregon-Gaskonga yuboradi va u braziliyalikni qiynoqqa soladi. Gaskon bilan gaplashganimizdan so'ng, biz ta'tilga chiqamiz va bir necha kun suzamiz. Keyin biz Oregonga boramiz va Kuba, Hispaniola va Beliz yaqinida joylashgan Braziliya tosh xazinalarini topish vazifasini olamiz.
Kubadagi xazina : biz Ana Mariya ko'rfaziga suzib boramiz, moor, keyin chapga buriling, so'ngra to'g'ri oldinga, g'orga kirib, sandiqni qidiramiz, unda biz 150 000 oltin va bir nechta butlarni topamiz.
Hispanioladagi xazina : Biz Samana ko'rfaziga suzamiz, to'g'ri boramiz va g'orga kirish uchun xizmat qiladigan quduqni topamiz, u erda xazina bilan sandiq topamiz.
Belizdagi xazina (Asosiy) : Biz portga tushamiz, shahar darvozasidan chiqamiz, chapga, keyin o'ngga burilib, g'orga kirib, 150 000 oltin bo'lgan sandiqni qidiramiz.
Endi biz Oregon-Gaskon general-gubernatoriga qaytamiz va pulni topshiramiz, mukofot sifatida biz 5-qismni (100 000 piastr) olamiz. Vazifa bajarildi.

To'rtinchi vazifa. Gavana komendanti Xose Ramires de Leyvaning o'ldirilishi bo'yicha tergov.
Topshiriqdan maqsad Gavana komendanti Don Xose Ramires de Leyvaning o'limiga kim mas'ul ekanini tekshirish va aniqlashdan iborat.
Birinchidan, biz o'ldirilgan komendantning uyiga tashrif buyuramiz, u qarorgohning ro'parasida, biz ikkinchi qavatga chiqamiz va xonani qidiramiz, Donna Annaga tegishli tugallanmagan xatni topamiz.
Keyin tavernaga boramiz va ofitsiantdan so'raymiz. U sizga yaqinda Gavana komendantining rafiqasiga noma'lum, shekilli ladrondan kelgan xatni topshirganini aytadi (Ispanlar Flibusters deb atashadi).
Biz Oregon va Gaskonga boramiz va o'rganganlarimizni aytib beramiz. Shundan so'ng u bizga frantsuz savdo litsenziyasini beradi va uni Tortuga yuboradi. Yetib kelgach, biz Tavernga boramiz va mahalliy barmendan so'raymiz. Uning aytishicha, d "Ogeronning ispaniyalik bor, ismi Donna Anna. Va biz unga Flibusters Anri d" Estreni olib kelamiz. Biz tavernadan chiqib Anri d'Estrening uyiga boramiz.Uning uyiga kiramiz, uning xizmatkori bizni u yerda kutib oladi va egasi uy oldida gaplashayotganini aytadi.Biz uydan chiqib, qochoqni kuzatib boramiz.Keyin u To'xtang va nega biz uni ta'qib qilayotganimizni so'rang va biz bu Genri d "Estre ekanligini bilib olamiz. Biz uni o'ldiramiz. Endi biz Gavanaga, Fransisko Oregon va Gaskonga jasorat bilan suzib boramiz va mukofot olamiz.

Beshinchi vazifa. Santyagoga xizmat safari
Topshiriqni olganimizdan so'ng, bizni Santyago gubernatori Xose Sancho Ximenesga yuborishadi.
Biz Santyagoga suzib boramiz va yetib kelganimizdan so'ng darhol qarorgohga boramiz. U yerda gubernatordan topshiriq olamiz.
Bu La Vega (Hispaniola) qaroqchilar turar-joyini yo'q qilishdan iborat. Biz Hispaniolaga suzib boramiz va La Vegaga o'tiramiz. Keling, bitta joyga boraylik. Hujum boshlanadi. Biz hammani o'ldiramiz va shaharga boramiz. Endi biz shahardagi hammani o'ldiramiz. Biz mahalliy qarorgohga boramiz va Edvard Mansfildni o'ldiramiz. Biz turar joydan chiqib, to'g'ridan-to'g'ri kemamizga boramiz. Biz Santyagoga suzib boramiz. Biz Xose Ximenesning faoliyati haqida hisobot beramiz va mukofot olamiz. Endi biz Gavanaga, Oregon va Gaskonga suzib boramiz va unga hamma narsani aytib beramiz. Vazifa bajarildi.

Oltinchi vazifa. Gollandiya general-gubernatori messenjerning ushlanishi.
Biz frantsuz general-gubernatori Bertran d "Ogeronning Gollandiya general-gubernatori Piter Stavesantga yuborgan xabarini tutib olishimiz kerak. Bizga frantsuz savdo litsenziyasi berildi. Biz Tortugaga suzib boramiz. Yetib kelgach, biz port ma'muriyati boshlig'iga boramiz. .Biz unga litsenziyani ko'rsatamiz va Gollandiya kemasi qachon paydo bo'lishini aytishini so'raymiz.U kema kelishi bilan sizga xabarchi jo'natishini aytadi.Biz tavernaga boramiz va u erda bir necha kun tunamiz.Keyin biz tavernaga tushing va o'sha xabarchi oldimizga keladi.Keyin biz buyurtmachilarni aldab tavernaga olib kiramiz va zirhlarni olamiz.Biz Gavanaga suzib boramiz, uni qaytarib beramiz, men general-gubernatorga hisobot beraman va mukofot olaman.

Yettinchi vazifa. Manoel Rivero Pardalga yordam berish.
Qabul qilganimizdan so'ng, biz tezda Antugua oroliga suzib boramiz, ingliz savdo kemalarini ovlaymiz. ispan korsar Munoel Rivero Pardal. Moisey Vokleyn boshchiligidagi frantsuz filibusterlari uni ushlab qolish uchun borishdi. Biz Antigua qirg'oqlariga imkon qadar tezroq suzib boramiz. Va kelganda (ko'rfazga yaqin joyda) biz jangga kiramiz. Biz Perdalni qutqaramiz va uni Ladronlarga jo'natamiz. Barcha Ladron kemalarini cho'ktirganingizdan so'ng, vazifa bajariladi va siz mukofot va munosib dam olish uchun Gavanaga xavfsiz borishingiz mumkin ...

Sakkizinchi vazifa. Kumanani fransuz-ingliz qaroqchilari birlashgan eskadronining hujumidan himoya qilish.
Vazifaning maqsadi juda aniq: Ispaniyaning Kumana koloniyasini kapitan Ansvel boshchiligidagi fransuz-ingliz qaroqchilar eskadroni hujumidan himoya qilish.
Biz Kumanaga suzib boramiz va Kumana yaqinidagi jangda dushman bilan uchrashamiz. Siz 8 ta kemani mag'lub qilishingiz kerak.
Eskadron yo'q qilingandan so'ng, biz Gavanaga suzib boramiz va uning bajarilishi haqida general-gubernatorga hisobot beramiz. Biz mukofot olamiz. Vazifa bajarildi.

To'qqizinchi vazifa. Portu Beloga xizmat safari.
General-gubernatordan topshiriqni olgach, biz Portu Belo gubernatori tomon suzib boramiz. U bizni hozirgi kunga yetkazadi.
Vazifa - oltin bilan to'ldirilgan 4 ta galleonni yashamaydigan Kayman oroliga kuzatib borish, u erda eski dunyoga ketadigan kuchli ispan flotiga eskadronni o'tkazish kerak.
Biz Portu Belo gubernatori eskadronini qabul qilamiz va Kaymanga suzib ketamiz. Kaymanga suzib borganimizdan so'ng, bizni va'da qilingan ispan kemalari emas, balki qaroqchilar kutishadi! Qaroqchilarni o'ldirish (Galleonlarni xavfsiz va sog'lom saqlashda). Biz Gavanaga suzib boramiz va general-gubernatorga hamma narsani aytib beramiz. Biz mukofot olamiz. Vazifa bajarildi.

O'ninchi vazifa. Marakayboni mumkin bo'lgan bosqindan himoya qilish.
Bizning vazifamiz Marakayboni dushman hujumlaridan himoya qilishdir. Biz Marakayboga suzib boramiz. Kelgach, biz hokimning oldiga boramiz. U bilan gaplashib, tashqariga chiqamiz. Bir ispan zobiti bizga yugurib kelib, shaharga ingliz qaroqchilari otryadi hujum qilganini aytdi. Keyin yana gubernatorga boramiz, u hujumni qaytarishni boshlashni buyuradi. Biz dengizga chiqamiz va barcha kemalarni cho'ktiramiz (8 ta kema, lekin qal'a bizga yordam beradi). Keyin bog'laymiz, hokimning oldiga boramiz va bajarilganligi haqida hisobot beramiz va mukofot olamiz.
Keyin biz Kubaga suzib boramiz va general-gubernatorga muvaffaqiyat haqida gapiramiz. Vazifa bajarildi.

O'n birinchi vazifa. Gollandiya koloniyalarining vayron bo'lishi.
Vazifa juda qiyin. Maqsad - Villemstad (Kyurasao) va Marigotni (San-Martin) xarob qilish.
Bu Ispaniya bilan urushda frantsuzlarni moliyalashtirganlik uchun gollandlar uchun jazo.
Vilemstadda qal'a oddiyroq.
Biz navbatma-navbat, avval biriga, keyin boshqa qal'aga suzamiz, ularni yo'q qilamiz va bo'ron qilamiz.
Amalga oshirilgan ishlardan keyin biz Gavanadagi general-gubernatorga suzib boramiz va hisobot beramiz.
Biz mukofot olamiz va dam olishga boramiz.

O'n ikkinchi vazifa. Port-o-Prensning qo'lga olinishi.
Bizning vazifamiz Hispaniola orolini butunlay ispanga aylantirishdir.
Buni amalga oshirish uchun siz Port-o-Prensni qo'lga kiritishingiz va Ispaniyaning egaligiga o'tishingiz kerak.
Qal'a yaxshi, shuning uchun tayyorlaning.
Biz Port-o-Prensga suzib boramiz, avval qal'ani sindiramiz, keyin uni bostirib tashlaymiz. Keyin biz qarorgohga boramiz va bundan buyon Port-o-Prens Ispaniya mustamlakasi ekanligini e'lon qilamiz. Endi biz general-gubernator Fransisko Oregon va Gaskonga suzib boramiz va bundan buyon Hispaniola butunlay ispaniyalik ekanligini aytamiz. Vazifalar shu bilan tugaydi, bizga hamma narsani Ispaniya manfaati uchun qilishda davom etishimiz aytiladi, lekin o'zimiz.


Gollandiya liniyasi:

Spoyler

Patent olgandan so'ng, Vilemstadga suzib boring, u erda qarorgohda Piter Stivzan bilan Gollandiya manfaati uchun ishlash haqida gaplashishingiz kerak ...

Birinchi vazifa. Jansenistlar yetakchisi Chumakeyroni Villemstadga yetkazing.
Birinchi vazifa - Jansenistlar jamiyati rahbari Aaron Mendez Chumakeyroni Marigotdan (San-Martin) Villemstadga (Kyurasao) tashish.
Marigotga etib, biz tavernaga boramiz va uning egasidan Chumakeyro haqida so'raymiz. Uning aytishicha, Chumakeyro bugun qiziqib qolgan edi... Va u turar joyning o‘ng tomonida uy ijaraga olganini aytadi. Biz uning uyiga boramiz. Biz uyda bir nechta qaroqchilarni topamiz. Biz ularni o'ldiramiz, biz 2-qavatga ko'tarilamiz. Biz uning najot uchun minnatdorchiligini tinglaymiz va kemaga boramiz. Biz Vilemstadga suzib boramiz.
Vilemstadga kelganimizdan so'ng, biz qarorgohga boramiz, u erda Chumakeyro bizga moliyaviy minnatdorchilik bildiradi, keyin general-gubernator huzuriga boramiz va topshiriqni topshiramiz. Vazifa bajarildi.

Ikkinchi vazifa. Fort Orangeda tovarlar partiyasini sotib oling va uni Villemstadga yetkazing.
Vazifa quyidagicha:
Fort Orangedan Kyurasao uchun qahva, qora va maun va sandal daraxtini sotib oling.
Bizga tovarlarni maxsus narxda va ma'lum miqdorda pul sotib olish uchun maxsus qog'ozlar beriladi.
Bularning barchasi birgalikda 6800 sentnerni tashkil qiladi. Bularning barchasini 2 oydan oldin olib kelishingiz kerak.
Biz Yamaykaga suzib boramiz, biron bir ko'rfazga (masalan, Negril burni) suzamiz va o'rmon orqali Fort Orangega boramiz.
Avval qarorgohga boramiz va chegirma olish uchun qog'ozlarni ko'rsatamiz. Endi biz do'konga boramiz va kerakli tovarlarni sotib olamiz.
Xo'sh, endi biz kemaga boramiz va Vilemstadga suzib boramiz.
Keyin biz Stivesentga boramiz va vazifani topshiramiz.
Vazifa bajarildi.

Uchinchi vazifa. Savdo urushi bilan bog'liq inglizlarning rejalari haqida ma'lumot oling.
Biz bukkanlarning boshlig'iga xat yetkazishimiz kerak. Biz Hispaniolaga suzib boramiz. La-Vegaga kelganimizdan so'ng biz qarorgohga boramiz.
La Vega rahbari Medifordning rejalari haqida hech narsa bilmaydi, lekin o'tgan hafta ingliz general-gubernatoridan xabarchi Mansfildga Kyurasaoga hujum qilishga ko'ndirish bilan keldi, qaroqchi rad etdi.
Keyin biz Port Royalga suzib boramiz. Siz savdo litsenziyasini sotib olishingiz va u erga xotirjam borishingiz mumkin yoki o'rmon orqali shaharga yashirincha kirishingiz mumkin!
Biz Morganning uyini qidiramiz va unga kiramiz. Uning kotibi Genri hozir Antiguadagi uyida ekanligini va bu uyning eshigi har doim yopiqligini aytadi.
Endi biz Antiguaga suzib boramiz, shaharga kirib, Morganning uyini topamiz. Eshik yopiq. Biz uyni aylanib chiqamiz va uyning narigi tomonidan katakombalarga tushishni topamiz. Biz pastga tushamiz, Morganning uyiga kirish eshigini topamiz. Morgan unga bitta yaxshilik qilsak yordam berishga rozi bo‘ladi: u o‘zining hamrohi Per Pikardi undan o‘lja yashiryapti deb o‘ylaydi... Biz bu vazifani bajarib, Tortuga tomon suzib ketamiz.
Tortugada biz do'konga, kemasozlik zavodiga, tavernaga, fohishaxonaga va sudxo'rga boramiz, biz hammadan so'raymiz va u atrofga pul tashlaganini bilib olamiz.
Endi biz yana Antiguaga suzib boramiz, Morganga boramiz va unga hamma narsani aytib beramiz.
Morganning aytishicha, u bilmaydi, lekin ingliz zobiti mahalliy qamoqxonada o'tirganini biladi (mast holda janjal uchun).
Biz qamoqxonaga shoshilamiz (ertaga u qatl qilinishi kerak), biz qo'riqchilarni to'xtatamiz va uni ma'lumot uchun qo'yib yuboramiz. Uning so'zlariga ko'ra, inglizlar Fort Orangeni qo'lga olishni rejalashtirmoqda.
Endi biz Vilemstadga suzib boramiz va vaziyat haqida Stivezendga xabar beramiz. Biz mukofot olamiz. Vazifa bajarildi.

To'rtinchi vazifa. Fort Orangeni yaqinlashib kelayotgan Britaniya hujumidan himoya qiling.
Topshiriqni olganimizdan so'ng, imkon qadar tezroq Yamaykaga suzib boramiz. Orol yaqinida 3 ta kemadan iborat ingliz eskadroni suzib yuradi. Biz eskadronni cho'ktiramiz. Biz ko'rfazga tushdik (uning yonida eskadron bor edi). Keling, ko'rfazda va keyingi joyda qo'nishni o'ldiramiz. Mana, Fort Orange qutqarildi - biz mukofot uchun Stivenentga dadil qaytamiz.

Beshinchi vazifa. La Vega aholi punktiga va orqaga uchta nayni kuzatib boring.
Siz 3 fleytani tovarlar bilan La Vega va orqaga kuzatib borishingiz kerak.
La-Vegaga suzib borar ekanmiz, ispanlar La Vega aholisining yarmini, shu jumladan Edvard Mansfildni o'ldirishganini bilamiz.
Biz savdo operatsiyalarini amalga oshiramiz, va yo'lda. La Vega yaqinida sizni ispan eskadroni kutmoqda, biz uni Vilemstadda cho'ktiramiz. Qanchalik ko'p fleytalar suvda qolsa, shuncha ko'p mukofot bo'ladi. Biz Stivezentga hamma narsani aytib beramiz. Vazifa bajarildi.

Oltinchi vazifa. Mensfildning o'limi uchun qasos.
Topshiriqni olganimizdan so'ng, biz Yamaykaga suzib boramiz va u erda Genri Morganning qarorgohiga boramiz. Biz undan La-Vega hujumi haqida so'raymiz va uni Santyago gubernatori Xose Sancho Ximenes uyushtirganini aniqlaymiz. Biz Santyagoga suzib boramiz. Biz tavernaga boramiz va bufetchidan Xose Sancho haqida so'raymiz, u bizga hamma narsani aytib beradi, lekin oxirgi savolda u bizdan shubhalana boshlaydi, keyin ispan zobitlari tavernaga kirishadi. Biz askarlarni o'ldiramiz va kemaga yuguramiz (mayoqda yoki ko'rfazlardan birida suzish yaxshiroqdir). Endi Yamaykaga, biz hamma narsani Morganga aytamiz. Inglizlar Santyagoga hujum qilishadi va biz vazifani bajardik va mukofot uchun Vilemstadga suzib ketishimiz mumkin.

Yettinchi vazifa. Tortuga gubernatori Bertran d'Ogeronga maxfiy xabar yuboring.
Biz topshiriqni olamiz va uni tugatamiz. Biz Tortuga tomon ketyapmiz. Kelgach, biz Bertrand d "Ogeron" ga boramiz va unga xabar beramiz. U 2 soat ichida javob berishni so'raydi. 2 soatdan keyin yana Bertrand d "Ogeronga boramiz. Biz javobni olib, suzib ketamiz, lekin portda bizni bir kishi kutib oldi va Stivendning xabarchisi bizni tavernada kutayotganini aytdi. Tavernaning 2-qavatiga ko'tarilib, ular bizni hayratda qoldirib, zirhni olib ketishdi. Uyg'onib, biz Bertrand d "Ogeronga boramiz. U port ma'muriyatiga borib, yaqin kelajakda qaysi kemalar suzib ketganini bilib olishni aytadi. Biz port ma'muriyatiga boramiz va port yaqinda "La Rochelle" brigadasini tark etganini bilib olamiz. " va u Puerto-Rikoga suzib ketmoqda. Puerto yaqinida- Biz Brig-Rikoga boramiz va kapitandan paketni o'g'irlagan shaxs Ispaniyaning "Isabella" Galleoniga o'tirib, Santa-Katalinaga (Asosiy) yo'l olganini bilib olamiz. Hozir. Biz "Izabella"ga yetib olishimiz va kapitandan dopesh olishimiz kerak.
Endi siz xotirjamlik bilan Vilemstadga suzib, Stivesentga zirh berib, mukofot olishingiz mumkin.

Sakkizinchi vazifa. Aaron Mendez Chumakeyro uchun kitob.
Bu vazifani olganingizdan so'ng, biz Aaron Mendez Chumakeyroga boramiz. Uning uyi Vilemstadda, qarorgohdan uncha uzoq bo'lmagan joyda.
U Jansenistik jamiyat uchun muhim bo'lgan kitobni olishni xohlaydi.
Biz Bermudaga suzib boramiz va Jekmandan so'raymiz.
Keyin biz Martinikaga suzib boramiz va mahalliy fohishaxonaga boramiz.
Undagi barcha qizlardan so'raymiz va ulardan biri kitobni sotmoqchi bo'lgan odamning ismi Loran de Graf ekanligini va u Tortugada yashashini aytadi.
Tortuga tavernasida biz u Kartagenaga ketganini bilamiz. Biz u erda suzib ketamiz, Cartagena yaqinida Loran ispanlar bilan jang qiladi. Biz Loranga ularga qarshi kurashishda yordam beramiz. Keyin biz uning kemasiga qayiq yuboramiz va undan 235 000 piastrga xazina xaritasini sotib olamiz.
Xazina Turklar orolida yashiringan. Biz turklarga suzib boramiz. Biz orolda Grotto topamiz va uni qidiramiz. Xuddi shu kitob va bir nechta yaxshi narsalar bo'ladi.
Xo'sh, endi biz Aaron Mendez Chumakeyroga qaytamiz, biz undan mukofot olamiz, endi vazifani Stivezendga topshiramiz. Vazifa bajarildi.

To'qqizinchi vazifa. Birinchi darajali to'rtta jangovar kemani qo'lga oling.
Buning maqsadi: 4 ta Manowarni qo'lga olish va ularni Gollandiya tojiga topshirish vazifalari.
Umuman olganda, xohlagan joyga qarang, lekin ular shunday bo'lsin
Ular Buyuk Harbiy patrullarda va buyuk savdogarlar otryadlarida ...
Qanday bo'lmasin, qidiruvingizda omad tilaymiz

O'ninchi vazifa. Ispaniya eskadronining Kyurasaoga hujumini qaytaring.
Villemstadni ispan bosqinchilaridan himoya qilishimiz kerak. Ispanlarning 8 ta kemasi bo'ladi.
Yo'lga chiqing, yovuzlarni hal qiling, topshiriqni topshiring va mukofot oling.

O'ninchi vazifaning davomi (O'n birinchi vazifa). Ispaniyaning San-Martinga hujumini qaytaring.
Oldingi vazifaga o'xshash.
Kyurasaoni qo'lga kiritganingizdan so'ng, Stavesentga etib borganingizdan so'ng, ispanlar Marigotni (San-Martin) qo'lga kiritishni ham xohlashlarini bilib olamiz.
Biz Marigotga suzib boramiz va hujumni qaytaramiz.
Endi siz kemalarni tuzatib, Stivesentga mukofot olishingiz mumkin...

O'n ikkinchi vazifa. Marakayboning qo'lga olinishi.
Ushbu vazifada siz Marakayboni (Asosiy) qo'lga kiritishingiz kerak.
Biz Marakayboga yo'l oldik.
Biz qal'ani yo'q qilamiz, quruqlik qo'shinlarini, mustamlakani Gollandiyaning egaligi deb e'lon qilamiz. Biz Stivesentga qaytamiz va Marakaybo hozir Birlashgan Respublikalarning mustamlakasi, biz 300 000 olamiz, deb aytamiz.Bu vazifalarni yakunlaydi.


Pirate liniyasi:

Spoyler

Biz Jekmanga (Bermud orollari gubernatori) boramiz va unga yordam kerakmi yoki yo'qligini so'raymiz. U yordamga muhtoj emasligini aytadi. Ammo u hozirda Puerto-Prinsipida (Kubadagi qaroqchilar turar joyi) yordamga muhtoj bo'lgan kapitan Gudlini bilishini aytadi. Biz Puerto Prinsipega suzib boramiz va tavernaga boramiz, Gudli u erda bo'ladi. Uning aytishicha, siz bir Jon Boltonni Puerto-Prinsipidan Port Royalga, Genri Morganga olib ketishingiz kerak. Biz rozimiz. Biz portga boramiz va u erda biz Jon Bolton bilan uchrashamiz. Biz uni yo'lovchi sifatida olib, Port Royalga suzib boramiz. Yetib kelgach, biz Boltonni Morganning uyiga olib boramiz (u portning chap tomonida joylashgan). Yo'lda bizni patrul to'xtatdi va bizni qaroqchilar bilan aloqada bo'lganlikda ayblashdi. Bizni qamoqqa olishadi. U erda Genri Morgan bizga keladi, u biz uchun to'lov to'lagan. U bizni uyida kutayotganini aytadi. Keling, uning uyiga boraylik ...

Qora yorliq
Qarorgohga kelganimizdan so'ng, biz Morgandan qora belgini Martinikada (Le Fransua shahrida) yashovchi Edvard Louga topshirish topshirig'ini olamiz.
Biz Martinikaga suzib boramiz va Le-Fransuada suzamiz.
Biz tavernaga boramiz va Low haqida so'raymiz, bizga uning tavernaning o'ng tomonida, taxtalar bilan qoplangan uyda yashashini aytishdi. Biz Louning uyiga boramiz. Kelganingizdan so'ng, sizda Genri Morgandan unga qora belgi borligini aytamiz.
Ammo Lou bu boradagi barcha masalalarni Morgan bilan hal qilganini va Morganga belgi qo'yishni aytdi. Keling, Morganga qaytib ketaylik. Morgan bizni aldanib qolganini aytadi. Va bu safar u Louni hech qanday belgisiz o'ldirishni so'raydi (bu darhol bo'lar edi). Biz yana Martinikaga suzib boramiz. Biz Louning uyiga boramiz va u erda yo'qligini topamiz. Biz tavernaga boramiz va barmendan Lou haqida so'raymiz. Uning so'zlariga ko'ra, Lou haqiqatan ham ketgan, ammo bufetchi qayerda ekanligini bilmaydi.
Biz do'konga boramiz va savdogardan Low haqida so'raymiz, uning aytishicha, Low kemani qayerdan olish kerakligi bilan qiziqqan, savdogar uni tabiiy ravishda kemasozlik zavodiga yuborgan. Eng yaqin kemasozlik zavodi Fort-de-Fransda joylashgan. Biz u yerda suzib ketyapmiz.
Fort-de-Fransda biz qiladigan birinchi narsa - kemasozlik zavodiga borib, Lou haqida bilib olish. Lou haqiqatan ham kema, ya'ni brigada sotib olmoqchi edi. Ammo Lowning unga puli etishmadi va Lou qarz oluvchining oldiga bordi, lekin tersaning egasi endi Lowni ko'rmadi. Biz sudxo'rning oldiga boramiz. Lombardorning aytishicha, Lou unga tashrif buyurgan, ammo lombard uni firibgarlikda gumon qilgan va unga hech qanday pul bermagan. Low qayerga ketganini lombard bilmaydi.
Endi biz port ma'muriyatiga boramiz va uning egasidan Lou haqida so'raymiz. Bizni Edvard Lou nima maqsadda qiziqtirayotganini so'rashganda, biz Lou bizning yaqin do'stimiz va onasining og'ir kasalligi haqida xabar berishimiz kerak, deb javob beramiz, ammo biz Edvardga yetib bora olmaymiz. Port ma'muriyati rahbari bizga ishonadi va Lou Bermud orollariga borgan kemaga o'tirganini aytadi.
Biz Bermudaga suzib boramiz va yetib kelganimizdan so'ng Tavernga boramiz. Taverna egasining aytishicha, Lou shu yerda bo'lgan va mahalliy kemasozlik bilan qiziqqan. Keling, Wharfga boraylik. Biz Aleksus (Bermud orolidagi kemasozlik korxonasi egasi) bilan Low haqida gaplashamiz va Aleksusning Louga kim kerakligi haqidagi savoliga, biz u bilan hisob-kitob qilish uchun u bilan uchrashishni xohlaymiz, deb javob beramiz. Aleksning so'zlariga ko'ra, Lou Jekmanning imzosini soxtalashtirgan va Aleks Louga kemani - Brig "Dengiz bo'risi" ni bergan - noyob kema, Jackman uchun maxsus qurilgan.
Biz Jekmanning oldiga boramiz, u faqat Louni o'ldirganimizda Jekmandan salom yo'llashni so'raydi. Lou qaerga ketgani noma'lum. Biz arxipelaglardagi hammadan so'rashni boshlaymiz So'ngi yangiliklar Kumana (Asosiy) yaqinida pochta kemalariga hujumlar tez-tez sodir bo'lganini bilmagunimizcha. Bu past, deb o'ylab, biz Kumana qirg'oqlariga suzib boramiz. Zaif dushmanga o'xshab ko'rinishi uchun siz "ov" uchun eskadronsiz va 6-sinfdan yuqori bo'lmagan kemada suzib ketishingiz kerak. Keyin biz Trinidad va Tobago qirg'oqlariga suzib boramiz, u erda "Dengiz bo'risi" brigadasida Lou bilan uchrashamiz. Biz uni internatga olib boramiz, Louni o'ldiramiz. Biz munosib qayiq olamiz.
Biz Morganga suzib boramiz, vazifani topshiramiz.

Marvarid hunarmandchiligi
Morgan Shimoliy ko'rfazining Turks orolida bir oy davomida marvarid to'plagan marvaridlarni o'g'irlamoqchi.
Siz kamida 500 ta katta va 1000 ta kichik marvarid olishingiz kerak. Biz foydani yarmiga bo'lamiz.
Biz aslida Severnaya ko'rfazida turklarga suzib ketyapmiz. U erda biz juda ko'p Tartan topamiz. Ulardan marvarid to'plashingiz kerak. Buning uchun har biriga suzing va marvaridlar inventarizatsiyangizda avtomatik ravishda paydo bo'ladi. Biz kerakli miqdorni yig'amiz va Morganga suzib boramiz.
Biz Morganga va'da qilingan yarmini beramiz, siz o'z yarmingizni foydali sotishingiz mumkin.

Bosh ovchi
Morganning qarorgohini tark etganimizda, Gudli bizni kutib oladi va ovchi sifatida ishlashni taklif qiladi. Biz rozimiz. Bizning maqsadimiz Vilemstadda (Kyurasao) oxirgi marta ko'rilgan Jon Avori. Biz Vilemstadga suzib boramiz. Yetib kelgach, biz darhol pul beruvchining oldiga boramiz va undan Avori haqida so'raymiz. Uning so'zlariga ko'ra, Avori haqiqatan ham Wilemstadda edi, lekin endi u Trinidad va Tobagoda bo'lishi kerak. Biz Ispaniya Portiga suzib boramiz va yetib kelganimizdan so'ng biz qarz beruvchiga boramiz. Uning so'zlariga ko'ra, Avori uning uchun ishlagan, lekin keyin Marakayboga suzib ketgan. Biz Marakayboga (Asosiy) suzib boramiz. Marakayboda biz yana qarz oluvchiga boramiz, u Avori shaharda bo'lganini aytadi, lekin hozir u Port-o-Prensga (Hispanyola) ketgan. Xo'sh, biz u erga boryapmiz. Kelganimizdan so'ng, biz birinchi navbatda tavernaga boramiz va bufetchidan so'raymiz, keyin biz pul qarzdorga boramiz. Uning so'zlariga ko'ra, Avori uning uchun ishlagan, lekin u keyingi qayerga ketganini bilmaydi.
Taxminlarga ko'ra, Vilemstadda qarz oluvchi u erda talon-taroj qilingan. Biz Vilemstadga suzib boramiz. U erda biz mahalliy pul beruvchiga boramiz va undan nima bo'lganini so'raymiz. Sudxo'rdan 50 000 ta piastr o'g'irlangan va u qaroqchini topish uchun Avoryni yollagan.
Sudxo‘r, agar biz birinchi bo‘lib unga pul qaytarsak, bizga 5000 piastr va’da qildi. Lombarddan Avori Bermudaga ketganini bilib oldik. Biz u yerga ketyapmiz. Yetib kelgach, biz tavernaga boramiz va bufetchidan Avori hozir Bermudada, ya'ni Orri Bryusning uyida ekanligini bilib olamiz. Keling, Orrining uyiga boraylik. U erda biz Orri Bryus va Jon Avoryni topamiz. Biz ularning suhbatiga aralashamiz, shundan so'ng ikkalasini ham o'ldiramiz.
Endi biz Vilemstadga suzib boramiz va pulni qarz beruvchiga beramiz. Keyin biz Port Royalga suzib boramiz, yetib kelganimizdan so'ng biz tavernaga boramiz va Gudliga amalga oshirilgani haqida hisobot beramiz, biz mukofot olamiz va Morganga boramiz.
Bu erda narsalar qiziqarli bo'ladi ...
Biz Morgandan Jon Avori uning ishonchli vakili ekanligini bilib oldik. Bu Gudlining buyrug'i edi, deymiz. Morgan Gudliga qo'ng'iroq qiladi, u keladi va hech qanday buyruq bermaganligini aytadi.
Morganning aytishicha, jang bizni hukm qiladi, kim g'alaba qozonsa, haqiqatni aytadi. Biz Goodleyni o'ldiramiz. Biz Morganni ishontirib aytamizki, bu boshqa takrorlanmaydi. Vazifa bajarildi.

Ikki marta
Biz Bermud orollariga borib, Jekmanga Gudlining o'limi haqida aytib berishimiz kerak.
Bermud orollariga etib kelganimizdan so'ng biz Jekmanga boramiz. U bizni ko'rib, juda hayron bo'lib, qaroqchi kapitan Sid Bonnetni qo'lga olib, ispanlarga topshirganimizni aytadi.
Jekman bizni Kozumel ko'rfaziga (Asosiy) yo'naltiradi. U erda, Antverpen fregatida Jon Lids langar qo'ydi, siz u bilan gaplashishingiz kerak.
Ko'rfazga etib kelganimizdan so'ng, qayiqda (funktsiya) biz Jon Lids kemasiga suzib boramiz.
U erda biz u bilan gaplashamiz va u korvetni cho'ktirganini bilib oldik, korvet kapitani bizga o'xshash ikki tomchi suv kabi edi. Endi dubl bilan shug'ullanishimiz kerak. Biz ko'rfazga tushamiz. Ko'rfazda biz korvetdan askarlarning birinchi partiyasini yo'q qilamiz. Biz oldinga boramiz va ularning sardori bilan uchrashamiz, haqiqatan ham biz kabi. Biz uni o'ldiramiz. Endi biz Jekmanga suzib boramiz va unga hamma narsani aytib beramiz. Undan biz Morganga suzib boramiz, unga nima bo'lganini aytib beramiz. Vazifa bajarildi.

"Admiral" Richard Soukins
So'nggi paytlarda qirg'oq birodarligida sodir bo'lgan bir qator g'alati narsalarni bilish uchun Morgan tomonidan La Vega (Hispaniola) ga yuborilgan qaroqchi Stiv Linney bilan uchrashing. Biz u yerda suzib ketyapmiz.
Yetib kelgach, biz tavernaning egasiga boramiz va undan Linney haqida so'raymiz. Uning so'zlariga ko'ra, yaqin kelajakda Liney bu erda paydo bo'lmagan, lekin yaqinda do'stlaridan biri dengizga ketgan. Biz dengizga chiqamiz va Stivning do'stining kemasiga qayiq jo'natamiz. Biz undan u erda so'raymiz va Stivning kemasi Santo Domingo kemasozlik zavodida sotilayotganini bilib olamiz. Biz Santo Domingoga jo'nab ketamiz. Kelganimizdan so'ng, biz darhol tersane egasiga boramiz. Uning aytishicha, "Qaldirg'och"ni sotib olish juda foydali bo'lgan. Uning so‘zlariga ko‘ra, u sotuvchining ismini bilmaydi, lekin xizmatkori uni “Leon” fregatida dengizga ketayotganini ko‘rgan. Biz oroldan suzib, global xaritaga boramiz. Biz binafsha yelkanli kemani ko'ramiz. Bu "Leon" fregati. Biz unga hujum qilamiz va uni bortga olamiz. Kema kapitani o'z admirali Richard Soukins tomoniga o'tishni taklif qiladi. U, shuningdek, bizga Line o'lganligini aytadi. Biz kapitanni o'ldiramiz.
Endi biz Genri Morganga hisobot bilan suzib boramiz.
Buni eshitgandan so'ng, Morgan bizni Puerto Prinsipiga yuboradi, u erda Sokins Ispaniyaga qarshi qandaydir operatsiyani rejalashtirmoqda. Bunga yo'l qo'ymaslik kerak, bu Sawkinsning qaroqchilar orasidagi obro'siga putur etkazadi.
Biz Puerto Prinsipiga ketyapmiz. Yetib kelgach, biz tavernaga boramiz va taverna qo'riqchisidan Soukins operatsiyasi haqida so'raymiz.
U Soukins haqiqatan ham nimanidir rejalashtirayotganini aytadi, lekin hamma narsani chuqur sir saqlaydi.
Biz Soukinsning uyiga kirib, stoldan qog'ozlarni olib, turar-joydan yuguramiz.
Hujjatlarda ispan jangovar kemasi (Ship of line) zargarlik buyumlarini Yangi Dunyodan Ispaniyaga olib o'tishi haqida ma'lumot mavjud.
Endi siz San-Martinga imkon qadar tezroq suzishingiz va jangovar kemani zargarlik buyumlari bilan ushlab turishingiz kerak, shu bilan birga buni Soukinsga qaraganda tezroq bajaring.
Biz u erda suzamiz. Biz cho'kib ketamiz yoki jangovar kemaga o'tiramiz (Botga tushish yaxshiroq, chunki kapitan kabinasining ko'kragida juda ko'p zargarlik buyumlari bo'ladi).
Endi biz Morganga boramiz va vazifani topshiramiz.

Diqqat: Panamaga sayohatdan so'ng, Nation uchun davom etish, tugatish yoki o'tishni boshlash mumkin bo'lmaydi.

Panamaga sayohat
Genri Morgan bizni Panamaga sayohatda ishtirok etishga taklif qiladi.
Uning rejasi shunday: Portu Beloni qo'lga kiriting va Panamaga quruqlikdan hujum qiling.
Biz o'z eskadronimizni port boshqaruvida qoldirishimiz kerak bo'ladi.
Morgan bizga tayyorgarlik ko'rish uchun 20 kun beradi.
20 kundan keyin biz Morganga kelamiz.
Bu vaqtga kelib, Morgan allaqachon 1-sinfdagi 5 ta kemadan iborat eskadronni to'plagan edi.
Endi biz Portu Beloga suzib boramiz va uni qo'lga kiritamiz.
Shaharni olganimizdan keyin shahar hokimining oldiga boramiz.
Biz undan bilamizki, ispanlar Morganning rejasini bilishgan va biz shaharni egallab olganimizdan hayron qolishgan. Shuningdek, u o'rmonda, Panamaga yo'lda o'lamiz, deydi.
Bularning barchasini kelayotgan Morganga aytamiz.
Morganning fikricha, Richard Sokins ispanlarga yashirincha ma'lumot berib yuborgan.
Ammo rejadan voz kechish juda kech. Morgan ajralishni taklif qiladi.
Biz Sawkinsni o'z ichiga olgan ikkinchi guruhni boshqaramiz.
Biz Darien ko'rfaziga qo'nishimiz va Panamaga borishimiz kerak.
Yo'lda siz Soukinsni sezmasdan otib tashlashingiz kerak, aks holda uning jamoa qismi isyon qiladi. Biz Darien ko'rfaziga tushdik. Soukins oldimizga kelib, bo'lajak operatsiyaga tayyorligini aytadi.
Men Panamaga ketyapman. Yo‘lda bizga ispanlar va mahalliy aholi hujum qiladi. Shahar devorlarida biz qabul qilamiz So'nggi jang. Xuddi shu joyda Morgan bizga yaqinlashadi va Panama gubernatorini qidirish vazifasini beradi.
Biz hokimning uyiga boramiz va uni xonalardan birida topamiz. Uning so‘zlariga ko‘ra, Escorialning tillalari shu xonadagi sandiqda, lekin kalit shahar komendantida. U janglarda qatnashgan va ehtimol vafot etgan. Keling, kalitni qidiramiz.
Biz qarorgohdan chiqib, Morgan bilan uchrashamiz. U kalitni qidirib ko'ring, o'zi esa hokimni so'roqqa boraman, deydi.
Biz mahalliy Fortga boramiz va kalitni komendant stolidan topamiz.
Biz qarorgohga qaytamiz. Biz qarorgohga qaytamiz va sandiqni ochamiz ... Escorial oltin, ya'ni 50 000 000 (ellik million) piastres bo'ladi. Shu payt Morgan kelib, unga oltin berishni so'raydi. U barcha o'ljalarni yig'ishini va kechqurun hamma narsani qirg'oq birodarligi qonunlariga ko'ra taqsimlashini aytadi.
Morganning so'zlariga ko'ra, gubernator qal'aning tashqi tomonidagi sandiqni ham tilga olgan. Va bizni ko'krak qafasini tekshirish uchun yuboradi.
Qal’aga boramiz, qal’aga olib boruvchi tor yo‘lak bo‘ladi. Biz u bo'ylab boramiz va sandiqni ko'ramiz, lekin u erda qimmatli narsa yo'q.
Biz shaharga qaytamiz.
Shaharga kiraverishda bir dengizchi oldimizga kelib, Morgan hammadan oltin yig‘ib, uni portdagi galleonga yuklaganini va Panamadan yashirincha noma’lum tomonga chiqib ketganini aytadi.
Dengizchilar shaharda qolib, uni talon-taroj qilishda davom etmoqdalar, shuning uchun biz o'zimiz kemaga boramiz.
Biz suzib boramiz va Port Royalga boramiz. Kelgach, biz Morganning uyiga boramiz. Morganning kotibi, Morganning o'zi Londonda ekanligini va bir yildan keyin kelishini aytdi. Mayli, bir yilga bir joyga boraylik. Bir yil o'tgach, biz qarorgohga kelib, o'z qismimizni talab qilamiz.
Biz bir yildan so'ng Morganga qaytib, o'ljadan o'z ulushimizni talab qilamiz. Biroq, Morganning aytishicha, Shor birodarligi tugadi,
Tez orada mamlakatlar urushni to'xtatib, qaroqchilarni yo'q qiladi, lekin Morgan o'zini va barcha birodarlik a'zolarini ingliz tojidan eskorial oltin bilan sotib oldi. Oxiri

Yengil tong shabadasi Bermud orollariga ketayotgan kichkina xebecning yelkanlarini to‘ldiradi. Aytishlaricha, u erda Genri Morgan oson pul topish uchun dadil yigitlarni yollaydi. Endryu Frost ismli yosh kapitan, qaroqchilarning romantikasidan hayratda, Morgan xizmatiga kirishga va Jolly Rojerni tarbiyalashga tayyor ...

Bu safar biz frantsuzlar va qaroqchilar qatoridan o'tamiz. Nima uchun aynan ular? Birinchidan, frantsuz chizig'i "Afsonaning qaytishi" kunlaridan beri o'zgarmadi va qo'llanmada biz uni qandaydir tarzda chetlab o'tdik. Ikkinchidan, qo'shimchada pirat hikoyasi paydo bo'ldi. Shunday qilib, biz ikkita qushni bitta tosh bilan o'ldiramiz - yoki xohlasangiz, ikkita kemani bitta o'q bilan cho'ktiramiz.

Kema jurnali

"Sizga kesish, chopish va yoqishni mensimaydigan, tez yelkanli qayiq va umidsiz yigitlarga ega bo'lgan munosib odam kerakmi? Bunday holda, men sizning xizmatingizdaman, janob Morgan. Bu so'zlar bilan mening faoliyatim mashhur pirat admiral xizmatida boshlandi.

Sohil bo'yi birodarligi shunday yollaydi. Kim qo'shimcha pul ishlashni rad etadi?

Ammo siz Morganning manzilini bilib bo'lmaydi, meni unga Puerto-Prinsipida uchrashgan kapitan Gudli yuborgan. O'z navbatida, Gudli Genri Morgandan yaxshilik qilishni - Jon Boltonni Yamaykaga etkazib berishni so'radi. Men uchun bu shunchaki taqdir sovg‘asi – men Boltonni ko‘rfazda uchratdim va Yamayka tomon yo‘l oldik.

Biz allaqachon portda kutayotgan edik. Yo'q, Morgan emas, ingliz askarlari. Ma’lum bo‘lishicha, Jek Bolton qochoq, men esa uning sherigiman. Men qarshilik qilmadim, askarlar juda ko'p edi va mening kemam darhol chiplarga aylangan bo'lardi. Mish-mishlarga ko'ra, Morgan Yamaykada juda katta ta'sirga ega, balki komendant kim jinoyatchi va kim emasligini aniqlashi shart emasmi?

Genri Morganning o'zi qal'a qamoqxonasiga kelganida hayron bo'lmadim. U meni ham, Boltonni ham qo‘yib yubordi, lekin buning evaziga rad etib bo‘lmaydigan ish taklif qildi. Ko'rinishidan, kimdir mening yangi ish beruvchimni tuzatgan. Ammo endi mening vazifam bor - ma'lum bir Edvard Louga qora belgi qo'yish. Nega bu Lou Morganni yoqtirmaganini bilmayman, lekin men uning o'rnida bo'lishni xohlamasdim ...

Men jamoaga dam berishga qaror qildim va ertalab biz Martinikaga suzib bordik: Lou u erda bir joyda yashaydi, lekin aniq qaerda? ..

Qora yorliq

Men Martinikaga yigirma kundan keyin yetib keldim. Bu tezroq bo'lishi mumkin edi, lekin dengizda biz Ispaniyaning jazolovchi otryadini uchratdik va biz undan to'liq suzib qochishga majbur bo'ldik. Shamol sharqqa esdi, shuning uchun biz yaxshi aylanib o'tishimiz kerak edi, lekin Antiguada biz ta'qibchilardan ajralib chiqdik.

Avval Fort-de-Fransga qarashga qaror qildim - men hali ham zaxiralarni to'ldirishim va yelkanlarni tuzatishim kerak. Agar Lou shu yerda yashasa, men unga Morgandan bir paket beraman. Biroq, mehmonxona egasi umidlarimni darrov puchga chiqardi – Fort-de-Fransda Lou yo‘q va u hech qachon bunday odam haqida eshitmagan edi. Shunday qilib, Edvard qaroqchilar shaharchasida yashaydi - Le Fransua, faqat orolni aylanib chiqish va unga tashrif buyurish uchun qoladi.

Genri Morganning o'zi.

Va, albatta, Lou Le Fransua shahrida yashaydi, bundan tashqari, u hatto yashirmaydi! Lekin meni eng hayratga solgan narsa belgini uzatganimda yuzida zarracha o'zgarmaganligi edi. U shunchaki jilmayib, Morgan bilan hamma narsani hal qilganini aytdi, shuning uchun men belgini qaytarib, "hamma narsa reja bo'yicha ketayotganini" bildirishim kerak. Shu gaplar bilan meni uydan haydab yubordi. Qiladigan ish yo'q, Yamaykaga qaytishimiz kerak bo'ladi.

Orqaga qaytish oson emas edi. Dengiz tinch edi, faqat engil shabada kichik to'lqin hosil qildi, ammo bu shabada ham bizning kemamizni haydash uchun etarli edi. Navigator meni ob-havo o'zgarmasligiga ishontirdi, lekin uch kundan keyin men uzoq vaqtdan beri ko'rmagan bo'ron ko'tarildi. Navigatorni dengizga tashlash kerak edi, lekin yaxshi navigatorni qaerdan topish mumkin? Bizning muammolarimiz shu bilan tugamadi; Yamaykadan ikki kun o'tgach, biz chetdan salom berib, bayroqni qaroqchiga o'zgartirgan ingliz xususiy xodimini uchratdik. Bo'rondan charchagan xebec endi tezlikni boshlay olmadi, shuning uchun ular jang qilishlari kerak edi. Qisqa otishma qaroqchilar brigadasini yutib yuborgan olov shari bilan yakunlandi va biz Yamaykaga deyarli eshkak eshishga majbur bo'ldik. La'nati qaroqchi ustunlardan birini buzib tashlagan va aftidan suv chizig'i ostidagi korpusga zarar yetkazgan. Kema chap tomonda ro'yxatga olingan va har kuni ro'yxat ortib bormoqda. Morgan menga mukofot va'da qildi, endi bu juda foydali bo'ladi.

Mening hikoyamni tinglab, Morgan meni ko'r kuchukcha deb atadi - u hech narsani hal qilmadi va Lou meni shunchaki aldadi. Tabiiyki, men hech qanday pul olmadim, lekin Morgan menga yana bir imkoniyat berdi - Louni o'zim topib, uni tugatishim kerak.



Tabiiyki, Lou uyda yo'q edi. Mehmonxona egasi zudlik bilan hamma narsani sotib, g'oyib bo'lganini aytdi, lekin kema sotib olmoqchi ekanligini aytdi. Bilishimcha, Martinikada faqat bitta kemasozlik zavodi bor, u Fort-de-Fransda. Men so'roq qildim va Lou hech qachon kema sotib olmagan bo'lsa-da, Bermudaga ketganini bildim. Yelkanlar ko'taring! Biz yugurmoqdamiz!

Bermud orollariga yetib kelganimda Lou endi yo‘q edi, garchi men kemasozlikda juda ko‘p qimmatli ma’lumotlarni olishga muvaffaq bo‘ldim va mehmonxona egasi nimadir bilan o‘rtoqlashdi. Ma'lum bo'lishicha, Lou Jekmanning o'zi uchun qurilgan "Dengiz bo'ri" brigadasini aldagan. Bundan tashqari, men Gudlining eski tanishidan Louning Kumanaga qiziqishini bildim. Men bu yaramas nima deb o'ylashini bilmayman, chunki arxipelagning barcha qaroqchilari hozir uni ovlashmoqda. Uning uchun ingliz koloniyalariga yo'l ham to'sib qo'yilgan va bir narsa menga u Meyndan boshpana qidirmayotganini aytadi. Yaxshiyamki, Lou hali ham Kumana bilan birga bo'lsa, men uni olaman.

"Dengiz bo'ri" brigadasi kemasozlikning eng yaxshi asaridir. Allaqachon Endryu Frost qo'mondonligi ostida.

Bu muhim: Cumanada Low-ni topish uchun siz bo'lishingiz kerak yaxshi munosabatlar ispanlar bilan. Agar siz men kabi Angliya terma jamoasida o'ynasangiz, savdo litsenziyasini sotib olishingiz kerak bo'ladi.

Men Cumanaga yetib keldim va darhol mehmonxona egasidan xabarni so‘radim. Ming piastr uchun uning tili shunchalik bo'shashib ketdiki, uning singlisi kim bilan munosabatda bo'lganini, qayerdan yaxshi tamaki sotib olishni, Yamayka romini nima chiroyli qilishini va Kumana yaqinida kurerlik kemalari g'oyib bo'lishini bilib oldim. Asosan luggerlar va shpallar, kattaroq kemalar bu suvlar orqali o'tadi, lekin ular hech kimni topa olmaydi. Aytishlaricha, ba'zi tirik qolganlar dengiz shaytonining o'zi kabi chaqqon brigada haqida gapirgan. Hech shubha yo'qki, Edvard Lou issiq joy topdi. Uning hayotini buzish vaqti keldi ...

Bu muhim: Past darajadagi kemaga o'tguningizcha Lowe "yelkanga" menyusida ko'rinmaydi: sloop, lugger va shunga o'xshashlar. Bu erda qiyinchilik shundaki, Lou mahoratli jangchi va uning ko'proq jamoalari bor. Men sizga jangdan oldin cuirass olishingizni maslahat beraman.

Men gumon qilganimdek, Lou Kumanadan uncha uzoq bo'lmagan joyda dengizga jo'nab ketganimda paydo bo'ldi. Bu kalamush faqat zaifroq bo'lganlarga hujum qilishi mumkin, lekin biz boshpana bilan tug'ilmaganmiz. O'yindan so'ng Lou noxush kutilmagan hodisaga duch keldi.

Men kemani olib, Louni o'ldirdim. Morganning vazifasi tugadi va men, ehtimol, Jekmanning kemasini o'zimga qoldiraman. Keksa qaroqchi o'zi xohlagan narsani so'ksin, men Louni yaxshi ovlashga sarfladim. Morganga xushxabarni aytish va mukofot olish qoladi.

dur

Tartanlarni o'g'irlash juda qiyin. Sizga engil, manevrli kema kerak, aks holda siz shunchaki kichik qayiqlarni ezib tashlaysiz.

Morganning uchinchi vazifasi - marvarid olish. U g'avvoslar marvarid qidirayotgan ma'lumotni shu oyda - turklardan uncha uzoq bo'lmagan joyda oldi. Bu vazifani "yelkan va bajar" uslubida va sarguzasht deb atash qiyin bo'lgani uchun (Morganning o'zi bu haqda gapiradi), biz buni faqat texnik nuqtai nazardan ko'rib chiqamiz. Uni yakunlash oson emas, butun chiziqning ishdan chiqishiga olib keladigan bir nechta tuzoqlar mavjud. Shunday qilib, boshlanuvchilar uchun manevrli kemani oling. Men bu missiyani Moviy qushda bajardim va hech qanday muammoga duch kelmadim.

Shunday qilib, biz turklarga suzib boramiz va birinchi navbatda, agar sizning hamrohlaringiz bo'lsa, ularga "yelkanlarni pastga tushirish" buyrug'ini beramiz. Marvarid g‘avvoslarining tartanlari sizga dushman bo‘ladi, agar siz “tetikni tortib” olmasangiz, ittifoqchilar to‘plardan bir-ikkita o‘q uzmay qolmaydi, tortanlarga esa bundan ortiq kerak emas. Bu vazifaning diqqatga sazovor tomoni shundaki, dushman kemalarini cho'ktirish u yoqda tursin, bortga chiqish ham shart emas. Siz shunchaki iloji boricha yaqinroq suzishingiz kerak, keyin ular sizga ixtiyoriy ravishda marvaridlarni berishadi. Morgan kamida 1000 ta kichik va 500 ta katta marvarid olib kelishi kerak. Barcha tartanlarni o'g'irlab, men deyarli bir yarim baravar ko'proq yig'ishga muvaffaq bo'ldim va bir yuz yigirma mingga yaqin piastr ishlab oldim.

Bu xato: Siz marvaridlarni hech qayerga qo'ymasdan Morganga olib kelishingiz kerak. Ha, belgi haddan tashqari yuklanadi va uning uyiga borish uchun ko'proq vaqt kerak bo'ladi, lekin aks holda vazifa muvaffaqiyatsiz bo'ladi!

Bosh ovchi

Mening eski tanishim Gudli Morganning uyi yonida meni pistirmaga soldi. Albatta, u faqat salomlashishimni kutmagandi. Ma'lum bo'lishicha, keksa Gudli umuman oddiy emas, u professional ne'mat ovchisi va u Morgandan yashirincha buyurtma asosida odamlarni o'ldiradi. Endi Gudli ma'lum bir Jon Avorini o'ldirishi kerak, ammo Morgan uni Yamaykada ushlab turadi va vazifa har qanday holatda ham bajarilishi kerak. Mumkin bo'lgan foydani hisoblab, men rozi bo'ldim va Villemstadga bordim - Gudlining so'zlariga ko'ra, Avori u erda yashaydi.

Bu muhim: Villemstadda siz Avori qayergadir ketganini bilib olasiz. Qaerda aniq tasodifan aniqlanadi. Misol uchun, menda Antiguada bor edi va sizda, masalan, Nevisda bo'ladi.

Jin ursin bu Goodley! Aftidan, men bu Avoryni qidirib, arxipelagning barcha pul qarzdorlari bilan gaplashdim! Gap shundaki, Jon Avori qarzdorlardan pulni silkitadi va agar ular tugasa, u keyingi shaharga ketadi. Marigot orolidagi lombard uni o'g'irlaganini aytdi va Avori qaroqchini olish uchun Bermudaga ketdi. Bu juda yaqinda sodir bo'ldi, demak menda nishonga ham, ehtimol, qaroqchiga ham yetib olish imkoniyati bor.

Men kutganimdek, Avory shu yerda. Bufetchining aytishicha, u bir necha daqiqa oldin tavernadan chiqib, Orri Bryusning oldiga borgan. Ko'rinib turibdiki, bu qaroqchi. Men unga ergashib, qaroqchini ham, Jonni ham uchratdim. Ikkalasini ham o‘ldirishimni bilgach, bir muddat o‘zlarining adovatlarini unutib, birgalashib menga hujum qilishdi. Aytishga hojat yo'q, men ularni o'ldirishim kerak edi. Qanday bo'lmasin, men Marigot bilan Gudli va lombardning vazifalarini bajardim. Faqat mukofot olish qoldi...

Mukofot o'rniga men deyarli boshimni yo'qotdim! Goodley it meni o'rnatdi! Avori Morganning ishonchli odami edi va men pul uchun Sohil birodarligi a'zosini o'ldirdim! Yaxshiyamki, Morgan meni o'ldirmadi, lekin bu masalani ko'rib chiqishga qaror qildi. U Gudliga qo'ng'iroq qildi va biz masalani yagona yo'l bilan hal qildik - men uni o'ldirdim. Nima qilish kerak, qaroqchilar uchun hamma narsa oddiy - ikkalasi ham haqiqatni aytganda, faqat bittasi omon qoladi.

Bechora Goodley. Siz bor ekansiz qorong'u o'yinlar, qilichbozlikni tez-tez mashq qiling!

Men Bermud orollariga qaytib, Jekmanga bu yerda nima bo‘lganini aytib berishim kerak.

Ma'lum bo'lishicha, kimdir ispanlarga Sid Bonnetni kaltaklagani haqida mish-mishlar bor. Lekin eng yoqimsiz jihati shundaki, Jekmanga men buni qilganimni pichirlashdi. U meni Jon Lids bilan uchrashish va nima bo'layotganini bilish uchun yubordi. U o‘z navbatida mening dublyor kemamni tubiga qo‘yib yuborganini, ammo qirg‘oqqa suzib qochib qutulganini aytdi. Lids qo'nishni istamaydi, chunki Bonnet allaqachon o'lgan va bu yigitlardan hech qanday foyda yo'q. Men, har holda, er-xotinni jazolashim kerak - uning harakatlari allaqachon juda ko'p muammolarni keltirib chiqargan.

Men ekipaj bilan sohilga tushdim va o'rmonga chuqurroq kirdim. Biroq, keksa Lids meni ekipajning yarmidan ko'pi korvetdan qochib ketgani haqida ogohlantirmadi. Jang qizg'in kechdi, lekin biz dubl va uning jamoasi bilan yakunlandik. Ajablanarlisi shundaki, o'zini Endryu Frost deb atagan kishi haqiqatan ham menga juda o'xshardi. Hatto men kabi kiyingan ham!

Bu muhim: shifobaxsh iksirlarni to'plang. Bu kurash eng qiyinlaridan biri! Misol uchun, Lou bilan jang qilish va qal'alarga hujum qilish qirg'oqdagi jangga nisbatan yurish kabi ko'rinadi.

Stiv Liney

Men Morganning oldiga borib, nima bo'lganini aytdim. Ammo yangiliklar shamoldan tezroq tarqaladi va men kelgan paytimda u doppelgänger va o'rmondagi jang haqida allaqachon bilar edi. Morganning fikricha, bu yerda qandaydir baliq bor. Ha, va mening dublyorim hayot evaziga menga nimadir aytmoqchi edi. Bekorga, ehtimol, rad etdim. Qanday bo'lmasin, Stiv Liney bu tushunarsiz to'pning iplarini tortib olishga bordi. Morganning ko'rsatmalariga ko'ra, u barcha qaroqchilar turar-joylariga tashrif buyurishi va nima ekanligini aniqlashi kerak. Qidiruvni noldan boshlamaslik uchun men Hispaniolaga, La Veganing kichik qaroqchilar shaharchasiga boraman.

Bu kurash eng qiyinlardan biri. Qaroqchilar ekipaj bilan jang qilayotganda, Frost dumaloq zarba bilan hammani birdaniga kesib tashlaydi.

Kvest kemalari global xaritada binafsha yelkanlar bilan ta'kidlangan.

Stivning izlari Santo Domingoga olib boradi, u erda uning do'sti menga aytganidek, Linea yelkanli qayig'i sotilgan. Stiv o'z kemasini juda yaxshi ko'rardi va uni hech qachon sotmaydi. Men kemasozlik egasi bilan gaplashishga qaror qildim va buning sababi yaxshi. Men "Qaldirg'och" ni unga qandaydir sirpanchiq, ehtimol qaroqchilardan biri tomonidan sotilganini bilib oldim. Menga omad kulib boqdi, u yaqinda dengizga bordi va siz hali ham unga yetib olishingiz mumkin. Uning fregati "Lion" deb ataladi va binafsha yelkanlar bilan jihozlangan. Ha, buni hech narsa bilan aralashtirib bo'lmaydi!

Men yetib keldim va Lionga chiqdim va butun ekipajni o'ldirdim. Burchakdagi kapitan menga uning admirali Richard Sokins xizmatiga qo'shilishni taklif qildi. Axmoq menga izlagan narsamni berganini hech qachon anglamadi. Men uni o'ldirdim va fregatni cho'ktirdim. Faqat bitta Pirat Admiral bor - Genri Morgan!

Morganga vaziyat haqida gapirib bo'lgach, biz Sokinsning ishlariga aralashishga qaror qildik. Aytishlaricha, u ispanlarni chimchilashga qaror qilgan va agar shunday bo'lsa, biz qandaydir tarzda uning ishlarini buzishimiz kerak. Men Kubaning Puerto-Prinsipi shahrida kurs oldim.

Tun ostida men Sokinsning jurnal daftarini o'g'irlashga muvaffaq bo'ldim. Buning uchun, rost, men uylardan birining orqasida turgan narvonni qarzga olishim kerak edi, lekin Richardning qarorgohida ekanligimni bilishganda, u egasiga qaytariladi, deb o'ylayman. Morgan bashorat qilganidek, Sokins yana ispanlarni talon-taroj qilishga kirishdi. Ular atrofida qimmatbaho toshlar yukini tashishni rejalashtirishgan karib dengizi, lekin chiziqning bitta kemasi hali ham sharqiy tomondan o'tadi. Soukins uni San-Martin yaqinida kuzatishni kutmoqda. Biroq, shuningdek, kema Trinidad va Tobago yaqinidan o'tib, shimolga San-Martinga suzib borishi aytiladi. Yo'lda bir joyda men qimmatbaho kemani ushlab turishim kerak. Lekin siz shoshilishingiz kerak - rejaga ko'ra, ispanlar ikki hafta ichida San-Martinga etib borishlari kerak, demak, to'xtatib turish uchun ham kamroq vaqt bor.

Soukins jurnalini o'g'irlash tunda eng yaxshisidir, siz xavfsizroq bo'lasiz.

Afsuski, ispan kemasidan barcha xazinalarni olib ketishning iloji yo'q...

Bu muhim: Siz istalgan vaqtda Sawkins rejalari bilan qog'ozlarni hushtak chalishingiz mumkin. Ammo kunduzi juda ko'p qo'riqchilar bor va qaroqchilar shaharchasi gubernatori o'zi fitna uchun o'lmas.

Men Elusive jangovar kemasini Antigua yaqinidagi San-Martinga ketayotganda ushlab oldim. Ma'lumot to'g'ri edi, ispan jangovar kemasi to'liq to'la edi qimmatbaho toshlar. Men qo'limdan kelganini oldim, lekin ba'zilari hali ham pastki qismga yuborilishi kerak edi. Bu erda Soukins, hatto bir oydan keyin ham ispan kemasi ko'rinmasa, hayron bo'ladi. Baxtli quyosh boting, Richard!

Bu muhim: binafsha yelkanlar qidiruv kemalarining belgisidir. Siz qidirayotgan kema Lion kabi xaritada belgilangan. Kema haqiqatan ham qimmatbaho toshlar va bezaklarga to'la, ammo siz hatto uchdan birini ham ko'tara olmaysiz - ishlab chiquvchilar shunday niyat qilgan. Ispaniyalik qaysi pulni olib ketayotganini taxmin qilish mumkin, chunki men uch yuz olmosni ikki yuz mingga sotdim.

Panamaga afsonaviy sayohat

Portu Bello qal'asiga hujum. Ko'rinishidan, bombardimon paytida yadrolardan biri to'g'ridan-to'g'ri ushbu qurolga tushdi.

Men Yamaykaga kelganimda, boyligimni isrof qilib, Morgan Panamani egallash rejalari haqida menga ruxsat berdi. Menimcha, u aqldan ozgan, lekin uni bekorga qaroqchi admiral deyishmaydi! Biz Portu Belloga hujum qilamiz, keyin Keyp-Xorn orqali emas, balki isthmus bo'ylab harakatlanamiz. Ispanlar bizdan kutayotgan oxirgi narsa - shunday dadil hujum va ular, albatta, shaharning "orqa kirish eshigi"ni unchalik yaxshi qo'riqlashmaydi. Qolaversa, yo‘lda men hamrohimiz Sokinsga o‘q sovg‘a qilishim kerak. Hech qanday shubha bo'lmasligi uchun ishni tekshirishimiz kerak.

Ayniqsa, Portu Belloga sayohat qilish uchun men topa oladigan eng katta kemani jihozladim. Yo'q, korvet yoki hatto fregat emas, balki butun bir manovar. Bu suzuvchi yuz qurolli qal'a ispanlarga bu suvlardagi eng muhim qaroqchi ekanligini ko'rsatadi ...

Bu muhim: barcha kemalarni omborda qoldiring, chunki Morgan sizga jangovar kemalarning butun eskadroni qo'mondonligini ishonib topshiradi. Har bir kema qaroqchi gubernatori tomonidan boshqariladi: Jekman, Sokins, Morris va, albatta, Morgan.

Ispanlar bostirilgan va tarqab ketishgan, bir soniya ichida qaroqchilar armiyasi Panamaga bostirib kiradi.

Biz Portu Belloni bo'ron bilan oldik va gubernatorni so'roq qildik. Ma’lum bo‘lishicha, ispanlar korxonamiz haqida bilishadi. Bu Sokinsning hiylasi emasmi?.. Undan qutulish vaqti keldi, shuning uchun Morganning rejasiga ko'ra, biz ajrashamiz. U Jekman va Morris bilan Portu Bellodan Panamaga boradi, men esa Soukins bilan Darneskiy ko'rfazida uchrashib, u yerdan ko'chib o'taman.

Ispaniyaning uchta pistirmasidan o‘tib, nihoyat Panamaga yetib keldik. Men Soukinsni o'ldirishim shart emas edi, buni men uchun qandaydir ispan mushketyor qildi va men undan minnatdorman - men haqiqatan ham orqadan o'q otishni xohlamadim va qaroqchilarning etakchisini uning oldida o'ldira olmadim. mening ko'zlarim.

Panamadagi jang dahshatli bo'ldi, ammo ispanlar o'z qo'shinlarini o'rmon bo'ylab tarqatib yuborishdi va biz ustunligimiz tufayli ularni mag'lub etishga muvaffaq bo'ldik. Biz Panamani talon-taroj qildik va keyin birodarlik qonunlariga ko'ra uni bo'lishish uchun barcha o'ljalarni bir uyumga yig'dik. Ammo har kim o'z ishini o'ylayotgan paytda, yaramas Morgan barcha oltinlarni o'g'irlab ketdi va qo'lga olingan galleonga suzib ketdi. U Panamada hammani tashlab ketdi va o'rmonda ispanlar hali ham kutishmoqda. Ammo eng yomoni, ular meni uning yordamchisi deb o‘ylashadi va hatto kemalarga qaytishga shama qilsam, tomog‘im kesiladi. Men omadimni sinab ko‘rishga va kemaga yolg‘iz o‘zim yetib olishga qaror qildim.



O‘rmon meni o‘ldirishga sal qoldi, ispan o‘qlari boshim uzra hushtak chaldi... Lekin Xudoning yordami bilan kemaga yetib oldim va Yamayka tomon yo‘l oldim. Genrixning uyida men faqat uning kotibini topdim, u menga xoin admiral ketganligi haqida xabar berdi. eski yorug'lik va bir yildan kamroq vaqt ichida qaytib keladi.

Fransuz chizig'i

Bu yo'qolgan kemalar shahri topshiriqlarini bajarish uchun zarur bo'lgan milliy qatorlardan biridir. Uning Endryu Frostning sarguzashtlari bilan aloqasi yo'q. Eslatib o‘tamiz, general-gubernatordan topshiriq olish uchun patent olish kerak. Ushbu hujjat, o'z navbatida, kamida ikki usulda olinadi. Birinchidan - gubernatorlarning topshiriqlarini bajaring va bir muncha vaqt o'tgach sizga patent beriladi. Ikkinchidan - har qanday joyda diplomatdan sotib oling qaroqchilar shahri. Shuni ta'kidlaymanki, birinchi usul ancha foydali, ammo agar sizda pul bilan hamma narsa tartibda bo'lsa, ikkinchi usul vaqtni tejaydi.

Missiya 1: Per Legrand

Janob Legrand allaqachon kemada kutmoqda, ketish vaqti keldi!

Xo'sh, agar mening kichkina qayig'im bo'lsa-chi? Ammo manowar olov bilan qoplanadi!

Baxtli filibuster Per Legrand Karib dengizini tark etmoqchi. U yaqinda ispan galleonini talon-taroj qildi va hozir tom ma'noda oltin uyumida o'tiribdi. Afsuski, bu haqda juda ko'p odamlar biladi, shuning uchun Legrand o'z vataniga tirik qolishi dargumon. D "Ogeron bizdan kambag'alni Martinikaga kuzatib qo'yishimizni so'raydi, u erdan Frantsiyaga xavfsiz suzib borishi mumkin.

Qaroqchilar sizni La Marin ko'rfazida kutishadi. Men sizga jangga tayyorgarlik ko'rishingizni va o'zingiz bilan uchta yaxshi qurollangan pansionerni olishingizni maslahat beraman. Aks holda, dushmanlar butun olomonga tushib, avval Legrandni, keyin esa sizni kesib tashlashadi. Ularni to'xtatgandan so'ng, Per bilan gaplashing va vazifa bajariladi. Tortugaga qaytishingiz mumkin.

2-missiya: Vestovy

Bir ispaniyalik vafot etdi, ikkinchisi endi uning orqasidan boradi, siz shunchaki bu zarbani qaytarishingiz kerak.

Esingizda bo'lsa, Ispaniya sifatida o'ynab, Gollandiya fitnasining dalillarini olish uchun messenjerni ushlab oldik. Kuzatish hikoya chizig'i Frantsiya, siz xabarchi bo'lasiz. Bu noodatiy pochta topshirig'i. Konvertni olib keling va Stivzanga bering - u sizni qaroqchi deb gumon qilib, qamoqqa tashlaydi. Biroq, kemangizni tintuv qilish paytida frantsuz xususiy shaxsi maqomingizni tasdiqlovchi hujjatlar topiladi va siz qo'yib yuboriladi. Aytgancha, Stavezan gap nimada ekanligini va nima uchun u sizni darhol qaroqchi deb e'lon qilganini aytishdan bosh tortadi. Biroq, ma'lumotni baham ko'rishdan xursand bo'ladi ... mehmonxona egasi. Biz undan so'raymiz va Stavezan barcha kapitanlarga bo'ri kabi qaraganini aniqlaymiz, chunki yaqinda qandaydir galleon o'n to'qqizta kemani cho'ktirgan! Bundan tashqari, u stolda ikkita shubhali o'rtoqni ko'rsatadi va ularga savol berishni maslahat beradi - ular mahalliy emasligini aytishadi va umuman, shayton ularning kimligini biladi. Stolda sayr qiluvchilar siz ularga hamroh bo'lishni taklif qilganingizdan so'ng darhol tavernani tark etishadi. Ularning orqasidan yuguring va oxirida siz Palma qirg'og'iga etib borasiz va u erda siz ... ispanlarni qirg'in qilasiz. Bu Kyurasao suvlarini patrul qiladigan ispan og'ir galleoni va bundan tashqari, u har qanday daqiqada ko'rfazda suzishi kerak. Biz kemaga qaytamiz va bu erda bizga tanlov beriladi: Tortuga (yoki boshqa joyga) suzib boring yoki ispan kemasini cho'ktiring. Shaxsan men ikkinchi variantni tanladim, chunki qo'shimcha pul yo'q va og'ir galleonlar ham juda keng va ular savdo kemalari sifatida ishlatilishi mumkin. Galleon kapitanining inventarida siz tanat va minomyotni topishingiz mumkin. Agar siz galleonga chiqsangiz, Stivzandan yana 20 000 ta piastr olishingiz mumkin va agar siz shunchaki cho'kib ketsangiz, u sizga bir og'iz so'z aytmaydi, chunki bu aynan "o'sha" kema ekanligiga dalil yo'q.

3-missiya: Anna

D "Ogeron sizdan juda nozik vazifani bajarishingizni so'raydi. Ko'rdingizmi, bizning juda hurmatli general-gubernatorimiz sevib qoldi ... Va hech kimga emas, balki Gavana komendantining xotiniga. Faqat Frantsiya va Ispaniya emas. urush, shuningdek, Donna Annaning eri juda rashkchi va uni uydan tashqariga chiqarishga ruxsat bermaydi, lekin biz yosh xonimni o'g'irlash va uni Tortuga etkazib berishni taklif qilamiz.

Biz Gavanaga boramiz; d "Ogeron savdo litsenziyasini beradi, shunda ispanlar sizni shaharga birinchi marta kelganingizda yirtib tashlamasliklari uchun.

Qarang, komendant qanday kiyingan. Men hatto oldingi cuirass kiyib oldim!

Bu muhim: Rostini aytsam, Gavanaga borishning bir necha yo'li bor. Eng yaxshisi, oroldagi ko'rfazning biron bir joyiga bog'lanib, shaharga piyoda kelish. Annani o'g'irlaganingizdan so'ng, ispanlar dushman bo'lishadi va agar kema reydda qolsa, uni qal'a sindirib tashlaydi.

Siz komendantning uyini darhol topasiz, ustunlar tufayli ko'zingizga tushadi. Lekin yopiq, nima qilish kerak?.. Ma’lumot olish uchun tavernaga boramiz. Bufetchi hech narsani bilmaydi, lekin ofitsiant? Yo'q, lekin u Annaga uzukni kamtarona ming tanga evaziga berishga tayyor. Xonaga boring va bir necha kun dam oling, keyin ofitsiant bilan gaplashing. U Anna sizni yarim tunda o'z joyida kutayotganini aytadi va eshik ochiq bo'ladi. Biz yarim tunni kutmoqdamiz va uning oldiga boramiz, lekin biz Donna Anna bilan uchrashmaymiz, lekin kimni taxmin qiling? Uning eri va paradda. U xat va uzuk topdi, xotinini qulflab qo'ydi va xotirjamlik bilan elchini kutmoqda d "Ogeron, ikkinchi qavatda to'rtta ispan pistirmada o'tirishibdi va jang boshlanganda ular o'z qo'mondoniga yordam berishga shoshilishadi. Qo'lga olishga harakat qiling. Ikkinchi qavatga olib boradigan zinapoyaga.U olomon va faqat bitta askar sizni urishi mumkin, bundan tashqari, barcha ispanlar to'pponcha bilan qurollangan, shuning uchun ular bilan katta xonada jang qilish foydasiz - ular sizni darhol o'ldirishadi.

Missiya 4: Soleil Royal

Qiziq, mening shaxsiy kemam frantsuz flotining flagmanidan hech qanday kam emas...

D'Ogeronning yangi vazifasi - Frantsiyaning "Soleil Royal" flagmanini Dominika qirg'oqlarigacha u erda Gvadelupadan kelgan eskadron bilan kutib olish.

Vazifa juda oddiy, chunki bunday kema hamroh sifatida siz hech narsa qilishingiz shart emas. Biz Dominikaga suzib boramiz va oroldan unchalik uzoq bo'lmagan "dengizga" chiqamiz. Men sizga oldindan tejashni maslahat beraman, chunki sizni bir vaqtning o'zida to'rtta galleon kutadi. Ular Soleil Royal-ni cho'ktirishlari dargumon, lekin ular sizning kemangizni past darajadagi bo'lsa, osongina chiplarga aylantiradilar. Optimal harakat yo'nalishi quyidagicha: bitta kemaga shaxsan o'tirish kerak, qolgan uchtasini esa manowar yordamida cho'ktirishni maslahat beraman. Unga har qanday kemaga hujum qilish buyrug'ini bering va qolgan ikkitasiga o'tirsin.

Bu qiziq: bu chiziqdan o'tib, men allaqachon manowarda suzdim, shuning uchun men bu vazifani bajarishda hech qanday muammoga duch kelmadim. Har qanday galleon uchun yon tomondan voleybol etarli.

E'tibor bering, Gvadelupadan eskadron yo'q, shuning uchun Basse-Terrega borib, nima bo'lganini bilib olishingiz kerak. Gubernator kampaniya haqidagi xabarni kechagina olganini (pochta yomon, yomon ishlaydi) va kemalarni jihozlashga ulgurmaganini aytadi. Yaxshiyamki, hammasi yaxshi yakunlandi. Mukofot va yangi unvon uchun Tortugaga qaytishingiz mumkin.

5-missiya: qasos

Leyvaning akalari Annadan o'ch olishlari taqdir emas, oh, bu taqdir emas ...

Gavana gubernatori komendantning o'limini tekshirishga qaror qildi va barcha iplar Donna Annaga olib keladi. Xonim ispanlar undan o'ch olishni - o'g'irlab ketish yoki o'ldirishni xohlashlaridan qo'rqadi. Biz, birinchidan, bu qanchalik jiddiy ekanini aniqlashimiz, ikkinchidan, vaziyatni qandaydir tarzda tartibga solishimiz kerak.

Mayoqqa qo'nish yaxshidir. Bu erdan shaharga borish eng oson (faqat bitta joy), bu erda yo'qolib qolishning iloji yo'q va qal'a sizga o'q otmaydi. Biz shaharda ma'lumot olishimiz kerak; Buning uchun siz Ines de Sillerras bilan gaplashishingiz mumkin. U Donna Annaning eski do'sti va unga (va sizga) mamnuniyat bilan yordam beradi. Tavernaga kirmang, pistirmada o'tirgan ispanlarning butun bir guruhi bor va ofitsiant sizni darhol taniydi.

Inessdan bilamizki, o'ldirilgan komendantning amakivachchalari Gavanaga etib kelishgan va kontrabandachilar yordamida Tortugaga ko'chib o'tishni rejalashtirishgan. Biz ularni tutib olishimiz kerak va bizda kontrabandachilar odatda qayerda? To'g'ri, ko'rfazlarda. O'rmonni qidiring va qasoskorlarni tugating. Endi siz Tortugaga toza vijdon bilan qaytishingiz mumkin. Donna Anna endi xavf ostida emas.

Bu muhim: Birodarlarim kemaning yonida, Lighthouse joylashgan joyda paydo bo'lishdi. Ikkinchi marta ular u erda paydo bo'lishdi, lekin ular har doim mayoqdan kontrabandachilarni qidiradimi yoki yo'qmi, ishonchim komil emas. Balki ularni boshqa joyda uchratarsiz?

6-missiya: Fransua Olone

D "Ogeron sizga Gvadelupaga ma'lum bir Jan Devidga yetkazilishi kerak bo'lgan paketni topshiradi, lekin siz uni emas, balki mashhur filibuster Fransua Oloneni qidirishingiz kerak. Aytgancha, uning uyi to'g'ridan-to'g'ri ro'parada joylashgan. qarorgoh.Lekin avval siz Gvadelupaga suzishingiz kerak.Orolga ketayotganda sizni qutqarishingizni maslahat beraman, chunki sizni Ispaniya harbiy kemasi kutib oladi.Bu erda sizda bir nechta variant bor.Birinchi: kemani qo'lga olish (kapitan yaxshi. narsalar, ortiqcha ushlab turish, yaxshi, kemaning o'zi arzon emas), ikkinchidan: uni cho'ktir. Agar siz o'z qobiliyatingizga ishonchingiz komil bo'lmasa , global xaritada to'g'ridan-to'g'ri shaharga suzing - keyin siz qal'a yonida paydo bo'lasiz va Raqibingiz sizning yoningizda bo'ladi.Shunday qilib siz qal'aning qo'llab-quvvatlashiga ega bo'lasiz.Ispanlar bilan yakunlab, qirg'oqqa tushamiz.

Olon maktubni o‘qib, u bilan birga Cumanaga hujum qilib, uni talon-taroj qilishni taklif qiladi. Siz rad qilishingiz mumkin - 10 000 piastr oling va topshiriqni bajaring. Men birinchi variantni tanladim. Shaharga hujum qilish katta sarmoya va katta jamoani talab qiladi. Va o'lja - 200 000 piastr - to'rtga bo'linishi kerak. Hatto eng oddiy hisob-kitoblarga ko'ra, faqat jamoa, qurol va dori-darmonlarni yo'qotish qimmatga tushadi. Albatta, siz Oloneni aldab, o'zingiz uchun barcha pullarni olishingiz mumkin, lekin siz u bilan va uning do'stlari bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

Missiya 7: Rok braziliyalik

Inkvizitsiya uyiga kirishni zinapoyalar ostida topish mumkin. Mana u.

Mashhur filibuster ispanlar tomonidan qo'lga olindi va u erdagi barcha sirlarini xotirjamlik bilan ochish uchun Kubaga yuborildi. D "Ogeron qiynoqlar ostida braziliyalik nafaqat yashirin xazinalar haqida, balki kichik so'rovlar bilan shaxsiy maktublar ham aytib berishidan qo'rqadi. Xo'sh, biz Rokni bo'linishidan oldin qutqarishimiz kerak. Bundan tashqari, siz signalni ko'tarolmaysiz, siz Yashirin tarzda harakat qilish kerak. Buning uchun d "Ogeron Ispaniyaga savdo litsenziyasini beradi, faqat to'g'ri bayroqni ko'tarish kerak.

Biz tavernaga boramiz va bufetchidan inkvizitsiya haqida so'raymiz. U shaharning biron bir joyida ekanligini aytadi, lekin u aniq joyni ko'rsatishdan qo'rqadi (ajab emas). Biz cherkovga boramiz, biz ruhoniydan inkvizitsiya cherkov ostida ekanligini va kirishni ko'chadagi zinapoyalar ostida topish mumkinligini bilib olamiz. Biz ichkariga kiramiz, jang uchun qulay joyni tanlaymiz va barcha soqchilarni o'ldiramiz. Aytgancha, bu vazifani muvaffaqiyatli bajarish uchun biron bir ko'rfazda suzish yaxshiroqdir, aks holda mahbus ozod etilgandan so'ng, qal'a sizga hujum qiladi.

Tortugaga etib kelganingizdan so'ng, Rok sizga "korsar uchun ajralmas narsa" ni qaerga yashirganini va qaysi birini bilib olishingiz kerakligini aytadi.

Missiya 8: Poraxo'rlik

Bu missiyada d "Ogeron sizni Bonrepos Markizining qo'mondonligi ostida o'tkazadi. U Gvadelupadagi Basse-Terre shahrida yashaydi. Bonrepos nima tayyorlagani noma'lum va uni faqat o'zidan so'rash orqali bilib olish mumkin.

Biz Bas-Terrega suzib boramiz va darhol qarorgohga boramiz. Bonrepos gubernatorning o'ng tomonida joylashgan. U sizga Frantsiya Ispaniya bilan devolyutsion urush boshlaganini va buning uchun unga Gollandiya puli kerakligini aytadi. Vaziyat Angliya Gollandiyaga urush e'lon qilgani bilan murakkablashdi, ammo inglizlarning qo'shimcha kuch olish uchun joyi yo'q. Mahalliy qaroqchilarni xususiy shaxslar sifatida yollamaguncha. Bonrepos buni oldini olmoqchi, shuning uchun biz uchta qaroqchi kapitan bilan gaplashishimiz kerak: Morgan, Jekman va Morris. Dengiz komendanti pul bermaydi, barcha xarajatlarni o'zingiz to'lashingiz kerak bo'ladi.

Men eng yaqin qaroqchi - Morrisdan boshlashni taklif qilaman. Trinidad va Tobago Meyn yaqinida, eng sharqiy burchakda joylashgan, shuning uchun Karib dengizi atrofida son-sanoqsiz doiralarni aylantirmaslik uchun birinchi navbatda u erda suzib ketishingiz kerak. Morris Gollandiya bilan urushni yoqtirmaydi, lekin boshqa tomondan, u Angliya bilan munosabatlarni tiklashi kerak. Bir kapitan Gey uni tuzatdi, lekin biz Morrisni oqlash uchun bu kapitanning kema jurnalini topishimiz kerak. Siz Geyni Yamaykada topishingiz mumkin, shu bilan birga Morganga borishga arziydi.

Morgan Yamaykada emas, u Antiguadagi qarorgohida. Keyin avval Jekmanga, keyin esa Morganga tashrif buyuramiz. Lekin birinchi navbatda siz kapitan Geyni topib, uning kema jurnalini olishingiz kerak. Siz qidiruvni tavernadan boshlashingiz kerak va u erda bufetchi darhol Gay xonani ijaraga olganini va hali ham tashqariga chiqmaganini aytadi. U o'z ixtiyori bilan jurnalni bermaydi, uni majburlash kerak bo'ladi. Bundan tashqari, undan deyarli yuz ming piastr, kumush barlar, to'pponcha va Tolteklarning bosh suyagidan birini olib tashlash mumkin. Endi siz Bermudaga suzib ketishingiz mumkin.

Bermud orolida Jekman sizga baribir gollandlarga qarshi jang qilmoqchi emasligini aytadi, shuning uchun unga pora berishning hojati yo'q. Xo'sh, keyin biz Morganga boramiz, keyin Morrisga kema jurnalini beramiz.

Biz Antiguaga suzib boramiz. Morganning uyi qulflangan. O'ng devorni ushlab turishga harakat qiling va siz podvalga o'tish joyini topasiz. Morgan, qoida tariqasida, gollandlarga hujum qilmaslikka rozi, lekin uning yigitlari bor pullarini romga sarflashdi va o'yin-kulgini davom ettirish uchun ularga kamida ikki yuz ellik ming piastr kerak bo'ladi! Pulni bering va vazifa bajariladi.

Missiya 9: Port-o-Prensni himoya qilish

Ushbu missiyada sizga Soleil Royal beriladi va Port-o-Prensni ispanlardan himoya qilish uchun yuboriladi. Men sizga ushbu jang uchun birinchi sinfdan kam bo'lmagan kema olishingizni maslahat beraman. Port-o-Prensda sizni ispanlarning oltita kemasi kutadi va flagmani manowar bo'ladi. Tabiiyki, unga minib, qolganlarini yo'q qilish yaxshiroqdir. Ushbu missiyaning o'ziga xosligi shundaki, Soleil Royal har qanday holatda ham suvda qolishi kerak. Qaytganingizdan so'ng sizga katta mukofot beriladi. Ishonchim komilki, siz hatto Quyosh qirolining saxiyligidan hayratda qolasiz ...

Qal'a deyarli vayron qilingan, garchi qurollarning ba'zilari hali ham buzilmagan va befoyda otishmada davom etmoqda.

Soleil Royal bilan birgalikda biz Ispaniya flotini parchalab tashladik. Dushman javob berishga ham ulgurmadi.

10 va 11-missiyalar: Shaharlarni bosib olish

Boshqa yo'nalishlar singari, oxirgi missiyalar shaharlarni qo'lga kiritish va ularni frantsuz tojiga o'tkazishdir. Santo Domingo va Santa Katalina shaharlarini qo'lga kiritishingiz kerak. Men sizga ushbu missiyalar uchun birinchi toifadagi kemalar eskadronini tayyorlashni maslahat beraman; Bundan tashqari, savdo litsenziyasini sotib olish va Ispaniya bayrog'i ostidagi bu shaharlarning qal'alarini diqqat bilan o'rganish kerak. To'g'ridan-to'g'ri istehkomlarga hujum qilish halokatli, shuning uchun qurol kamroq bo'lgan tomondan borish va ularni imkon qadar tezroq yo'q qilish yaxshiroqdir. Maksimal jamoani ham yollashni unutmang. Shaharga hujum qilish juda qiyin ish.



Ayyor Morgan Endryu Frostni aldab, uni pulsiz qoldirdi, lekin bu yaxshi! Oldinda sirli yo'qolgan kemalar shahri, Tenochtitlan va marvarid qirg'oqlari. Demak, bizning jasur kapitanimizning sarguzashtlari hali tugamaydi!

Parcha corsairs.gamefun.ru dan yuklab olindi Muallif: MONBAR (men uni biroz o'zgartirdim va kerakli deb o'ylaganimni qo'shdim) P.S Sayt ishlamayapti Vazifa olindi:
Frantsiya general-gubernatorida (Tortuga oroli, Tortuga) patent olgandan keyin.
Mukofot:
Pul, qurol, pushti bosh suyagining mumkin bo'lgan joylashuvi, baron unvoni, admiral unvoni
To'ldirish uchun talab qilinadi:
Frantsuz patenti, afzalroq kema 2 va yaxshisi 1-sinf, pompalangan qahramon, taxminan 500 000 oltin
Ko'rib chiqish:
Frantsiya patentini qonuniy ravishda olish yoki uni qaroqchilar turar-joylaridan biridagi diplomatdan sotib olish orqali frantsuz hukmdori mavjud bo'ladi. Topshiriqlarni olish uchun siz Tortugaga suzib ketishingiz, qarorgohga borishingiz va general-gubernator Bertran d "Ogeron bilan Frantsiya manfaati uchun ishlash haqida gaplashishingiz kerak ...
1) Per Legrandni Martinika orolidagi Le Marne ko'rfaziga yetkazing.
Frantsiya general-gubernatori janob d Ogerondan olinishi mumkin bo'lgan birinchi vazifa - bu fransuz harbiy xizmatchisi Per Legrandni kuzatib borish, u boy o'lja bilan harbiy galleonni yuk mashinasida qo'lga kiritgan va endi Frantsiyaga qaytib, buni amalga oshirishni xohlaydi. Martinikada u Dieppega boradigan rejalashtirilgan kemada o'tiradi, lekin u oltin uyumida o'tirgani uchun unga eskort kerak. Biz tavernaga boramiz va Per bilan qisqa suhbatdan so'ng u bizning yo'lovchimiz bo'ladi. Endi biz Martinikaga, Le-Marne ko'rfaziga yo'l oldik. Ilgari, qanday qilib bog'lab, omon qolish yaxshiroq, qirg'oqda biz Legrand oltiniga muhtoj bo'lgan beshta bezorilar bilan yoqimsiz uchrashuvga duch kelamiz. , Perga uyga yaxshi sayohat tilab. , general-gubernator huzuriga borish vaqti keldi. Tortugaga kelib, Bertran bilan suhbatlashdi. u sizdan uzoq vaqt g'oyib bo'lmaslikni so'raydi, u ko'pincha filibuster uchun ish topadi ...
Bu izlanish ham bor muqobil yurish, lekin agar siz Per Legrandning boyligini saqlamagan bo'lsangiz yoki egalik qilishga qaror qilsangiz, bu istalmagan (va u: 1 000 000 oltin, TANAT, to'rt zarbli to'pponcha, yaxshi spyglass, 20 olmos, 12 oltin brosh, bir Gollandiyalik qayrag'och va bir nechta tumor) general-gubernatorga topshiriqning "bajarilishi" haqida hisobot berib, u bizdan palatamizdagi pulni, ya'ni 1200000 oltinni qaytarib berishimizni so'raydi, bu haqiqiydan 200 000 ga ko'p. biri, aks holda ularning biz bilan hech qanday aloqasi bo'lmaydi ...
2) d "Ogeron" harfini Kyurasao oroliga yetkazish.
Frantsiya general-gubernatori tomonidan beriladigan ikkinchi vazifa Kyurasao general-gubernatori Peter Stuevesantga muhim maktubni yetkazish bo'ladi. Biz Kyurakaoga ketyapmiz va qanchalik tez bo'lsa, shuncha yaxshi, chunki missiyani bajarish uchun mukofot bizning tezligimizga bog'liq. Kyurakaoga kelib, biz xatni berish uchun qarorgohga boramiz. Ammo ular bizni qo'llarini ochib kutib olishmaydi, lekin ular bizni Ogeron xabarchisini o'ldirgan qaroqchi deb bilishadi va bizni panjara ortiga qo'yishadi ... Qamoqda biroz vaqt o'tkazganimizdan so'ng, biz bilan suhbatdan bir qamoqxona xodimi yaqinlashadi. ozodlikka chiqish imkoniyati bo'ladigan bo'lsa, uning qaynotasi ofitserlardan biri, Kyurasao general-gubernatori, ko'rsatilgan xizmati evaziga ular bir juft tanga Jni olib ketishadi. Piter Stavesantning o'zi keladi, bizni kim ozod qiladi, qamoqxona nazoratchisining qaynotasi o'z davralarini ishlab chiqdi ... General-gubernator Tortugaga baxtli sayohat qilishni tilaydi, lekin u sizni shayton yaqinda ketayotganidan ogohlantiradi. Orol.Vataningizga qaytishga hali erta, biz tavernaga tashrif buyuramiz va tavernachidan biz bilan sodir bo'lgan voqeani so'raymiz, u bizga nima ekanligini tushuntiradi va hatto ikkita g'alati turni ko'rsatadi. stol ... Ularga yaqinlashganda, suhbat ishlamaydi, lekin boshqa tomondan, biz Palm-Bich ko'rfazida qandaydir uchrashuv rejalashtirilganligini bilamiz.Ular darhol tavernadan chiqib ketishadi, biz unga ergashamiz, ularning ortidan joydan joyga yuguring va qo'shing ko'rfazga borganimizdan so'ng, biz ularning galleon haqidagi suhbatini eshitamiz. Bizni yana ko'rib, ular xursand bo'lmaydilar, lekin suhbatdan foydali ma'lumotlarni olishlari mumkin. Biz shaharga qaytib, kemaga o'tiramiz, dengizga chiqishdan oldin, biz o'zimizni qutqaramiz, chunki. Bizni xuddi shu galleon kutmoqda. Biz uni bortga olamiz, g'alati, jamoa qaroqchilardan emas, balki ispan askarlaridan iborat bo'lib, kabinaga etib borganingizda, siz u erda ispan zobitini uchratasiz, u allaqachon 20 ta kemani cho'ktirganini xabar qiladi. orol, uni o'ldiring va jasadni qidiring, biz uni inventarizatsiya qilishda TANAT, minomyot va mayda narsalarni olamiz ... Endi Karib dengizi arxipelagidagi Gollandiya koloniyalarining boshiga qaytaylik va unga biz olgan barcha ma'lumotlarni aytaylik, Gollandiyaning qirg'oq bo'yidagi birodarlikka bo'lgan ishonchsizligini yo'q qiling. Stavesant bizga cho'kib ketgan galleon uchun 20 000 piastr miqdorida mukofot to'laydi. Keling, Tortugaga qaytib, janob general-gubernatorning barcha sarguzashtlari haqida gapiraylik, bizning sa'y-harakatlarimiz uchun biz Frantsiya floti qo'mondoni unvoniga sazovor bo'lamiz.
3) Donna Annani Tortugaga olib kelish yo'lini toping.
Uchinchi vazifa juda aniq bo'ladi, general-gubernator Tortuga o'zining sevgilisi, Gavana komendantining rafiqasi don Xose Rameris de Leyvani topshirishimizni xohlaydi. Bizni d "Ogeronning elchisi sifatida tan olishimiz uchun u Donna Annaga o'tkazilishi kerak bo'lgan uzukni, shuningdek, Escorialning ispan savdo litsenziyasini 60 kunlik muddatga beradi, lekin unutmang, tartibda Litsenziya bizning kemamizda "haqiqiy" bo'lishi uchun Ispaniya hamdard bo'lgan davlat bayrog'i ko'tarilishi kerak. Biz portga boramiz, dengizga chiqamiz va Kubaga yo'l olamiz. Keyin 3 ta variant bor:
1. Agar bayroqni Ispaniyaga do'st bo'lgan millatga o'zgartirish imkoniga ega bo'lsak, biz shunchaki Gavana portida o'tiramiz, endi biz patrullardan qo'rqmaymiz ...
2. Agar dushmanlar bizni tanisalar, biz Gavana mayoqchasida o'tiramiz va tinchgina o'rmondan o'tib, patrullar qo'rqinchli bo'lmagan shaharga boramiz.
3. Agar bizda bayroqni o'zgartirish imkoniyati bo'lmasa, biz tunni kutamiz, ya'ni yarim tunni kutamiz, biz Gavana mayoqchasida o'tiramiz va shaharga yo'l olamiz, darvozalarda qo'riqchilar yo'q, lekin patrullar. shahar bo'ylab sayr qilamiz, fursat kutamiz va ko'rinmasligimiz uchun o'tib ketamiz ...
Endi, shaharga qanday etib kelganimizdan qat'i nazar, biz tavernaga boramiz va ofitsiant bilan gaplashamiz, unga 500 oltin beramiz va u uzukni Donna Annaga olib borishga rozi bo'ladi. Ertasi tonggacha o'ng tavernada kutamiz va yana bechora maxluqqa yaqinlashamiz, komendantning xotinidan xat olib, ofitsiantga 500 oltin beramiz, u ularga loyiq edi. Keyinchalik, siz tunni kutishingiz va Gavana komendantining uyiga kirishingiz kerak, eshik qulflanmaydi ... Uyni topish qiyin bo'lmaydi, lekin uyning oldida saqlang va kiring. Biz "iliq" uchrashuvni kutmoqdamiz, lekin go'zal Anna emas, balki uning yovuz eri, hatto mehmonlar va uning xizmatkorlarini kutib olish uchun kiyingan. Qisqa suhbatdan so'ng siz tengsiz jangga kirishingiz va, albatta, g'alaba qozonishingiz kerak bo'ladi, bu erda sizga yaxshi qotillik quroli va, afzalroq, qilichbozning mahorati kerak bo'ladi, biz kichik bir to'dani o'ldiramiz (bu tavsiya etiladi). Xoseni qidir, uning yaxshi narsalari bor) va ikkinchi qavatga, bizni Donna kutayotgan xonaga boring. Keling, Xosening vafot etgani va u bizga ergashishi kerakligi haqida xabar beraylik. Endi biz kemamizga yo'l olamiz va Tortugaga qaytib ketamiz! Tortugaga etib borgach, biz ish beruvchimizga boramiz, u bizga qanday rahmat aytishni ham bilmaydi va barcha xizmatlari uchun 25 000 oltin beradi va uni tinch qo'yishni so'raydi, u ma'muriy masalalar bilan qiziqmaydi
4) Soleil Royal jangovar kemasining Gvadelupaga eskorti.
To'rtinchi vazifa, Bertrand d "Ogeron tomonidan chiqarilgan, Dominika oroliga birinchi darajali jangovar kema (yoki qirollik manowar) eskorti bo'ladi. Bu vazifa o'zining sadoqat va sharafini isbotlagani uchun bizga ishonib topshirilgan. kema hamma narsada yaxshi va dushman uchun chiroyli va xavfli. Ular ispanlar Xuano Galeno qo'mondonligi ostida uchta to'rt galleonda bu kemani ov qilishayotgani haqida mish-mishlar tarqaladi. Yomon xabar bilan qaytmaganingiz ma'qul .. Dominika yaqinida kema Gvadelupa orolining eskadroni bilan bog'lanishi kerak. Biz port ma'muriyatiga boramiz va "Soleil Royal" qo'mondonligini qabul qilamiz. Endi bizning yo'nalish Dominikada. global xarita Dominika yaqinida, o'zingizni qutqaring, bizni 4 galleon kutmoqda, ammo frantsuz eskadroni bo'lmaydi. Biz manowar kapitaniga eng yaqin ispaniyalikga chiqishni yoki unga qarata o't ochishni buyuramiz. Mening buyrug'imga ko'ra, Soleil Royal ikkita ispaniyalikga o'tirdi, qolganlarini o'zi cho'kdi, xoh, shunday bo'ladi ... Xuano Galeno eskadroni cho'kib ketgandan so'ng, biz Gvadelupaga borib, nima uchun bizni kutib ololmaganimizni bilishimiz kerak. va'da qilingan eskadron tomonidan. Basse-Terre shahri gubernatori, kechagina bizning eskadronimiz nomzodi haqida xat olgani va hech narsa tayyorlashga ulgurmagani bilan o'zini oqlaydi, u qirollik manovarini olib, biz qilganimiz uchun unga rahmat aytadi. qilganlar. Biz general-gubernatorga qaytib, otryadimiz bilan sodir bo'lgan hamma narsani aytib beramiz, biz mukofot sifatida 28 000 zlotiy olamiz ... Biz yana d "Ogeron bilan gaplashamiz va lavozimga ko'tarilamiz.
5) Donna Annadan vatandoshlari tomonidan qasos olish.
Beshinchi vazifa, aslida, uchinchisining davomidir. Janob d "Ogeron, Donna Annaning hayotidan xavotirda, uni qo'shni xonada ko'rish yaxshi bo'lardi. Biz barcha tafsilotlarni o'rganishimiz kerak bo'lgan xonaga boramiz. Gavana general-gubernatori ushbu holat bo'yicha tekshiruv o'tkazdi. komendantning o'ldirilishi va Bertranning sevgilisi uning o'limida aybdor ekanligiga ishonch hosil qildi ... Biz Kubaga suzib, Gavana mayoqchasida suzamiz, yarim tungacha kutamiz va shaharga yashirincha kiramiz, men tavernaga kirishni qat'iyan tavsiya etmayman, askarlar u yerda bizni pistirmaga oldi va biz paydo bo'lganimizda ofitsiant bizni taniydi va janjal boshlanadi.Maqsadimiz Iness de Las Serrasning uyi.Uy va Donnaning do'sti Annadan tafsilotlarni bilib oling...O'ldirilgan Don Xosening qarindoshlari Qochib ketgan ispaniyalikni qidirmoqdalar, ularning aniq joylashuvi ma'lum emas, lekin ular Tortugaga yashirincha yo'l olish uchun kontrabandachilar bilan aloqa o'rnatish uchun o'rmonga ketishgan. Men bir oz gaplashgandan so'ng, Lighthouse joylashgan joyda edim. biz yovuzlarni o'ldiramiz va jasadlarni qidiramiz, jasadlarda yaxshi narsalarni topamiz, sovuq va o'qotar qurollar va 75 mingga yaqin oltin. Endi biz xotirjamlik bilan Tortugaga suzib boramiz va janob Bertran d Ogeronga topshiriqni muvaffaqiyatli bajarganimiz haqida xabar beramiz, buning uchun biz 5000 oltin olamiz, keyin Donna Annaga boramiz va uning minnatdorchiligini tinglaymiz.
6) Xatni filibuster Fransua Olonega yetkazing.
Oltinchi vazifa - Fransua Olone nomi bilan mashhur bo'lgan Jan Devidga xat yetkazish. Hech qanday holatda xat noto'g'ri qo'llarga tushmasligi kerak va agar biz muammoga duch kelsak, o'limdan oldin biz paketni yo'q qilishimiz kerak, yaxshi, biz o'lmaymiz, ya'ni dengizga chiqib, Gvadelupaga yo'l olamiz. , bu erda biz mukofot olamiz. Gvadelupaga yaqinlashganda, bizga Ispaniya harbiy kemasi hujum qiladi, unga minish yaxshiroq, kapitanning jasadida yaxshi narsalar bo'ladi. Kema bilan ishlashni tugatib, biz portga o'tiramiz va qarorgohning deyarli ro'parasida joylashgan frantsuz filibusterining uyiga boramiz. Fransua dastlab bizni yaxshi qabul qilmaydi, lekin tashrifimizdan maqsadni bilishi bilanoq uning munosabati o‘zgaradi. Keyin variantlardan birini tanlashingiz mumkin:
1. Cumanaga hujum qilishdan bosh torting va va'da qilingan 10 000 oltin mukofotini oling.
2. Kumanaga hujumda ishtirok etish uchun taklif qilingan sarguzashtda ishtirok etishga rozi bo'ling, lekin bitta shart bor, bizning eskadronimizda faqat 1 ta bo'lishi kerak, ya'ni. bizning kemamiz.
Eskadronga bizning va yana 3 ta kema, bir fregat va ikkita korvet kiradi. Biz Cumana sari borishda davom etamiz va hamma narsani imkon qadar tezroq qilishga harakat qilamiz. Yetmish qurolli qal'ani mag'lub etib, biz qo'shinlarni tushiramiz va shahardagi jangdan keyin qarorgohga boramiz va u erda mahalliy hokimdan pul talab qilamiz. Shunda siz yo hamma narsani adolatli baham ko'rishingiz va 50 000 oltinga teng qonuniy ulush olishingiz yoki aldashingiz / pulni sevganingizga qoldirishingiz mumkin, ammo keyin Olone va uning o'rtoqlari bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Endi biz Tortuga tomon yo'l oldik va biz Ogeronga bo'lgan sarguzashtlarimizdan xabardormiz.
7. Braziliyalik Rokani Santyagodagi qamoqxonadan olib chiqing.
Ettinchi vazifa juda g'ayrioddiy bo'ladi, Santyago qamoqxonasida saqlanayotgan braziliyalik Rokani qamoqxonadan qutqarish kerak. Shaharda biz yashirin faoliyat yuritishimiz kerak, buning uchun bizga savdo litsenziyasi beriladi. Biz Kubaga suzib boramiz va Santyago portida yoki ko'rfazlardan birida suzamiz, tavernaga boramiz va taverna qo'riqchisidan inkvizitsiya qaerdaligini so'raymiz, biz juda noaniq javob olamiz, u shaharda. Keyinchalik, mahalliy cherkovni ko'rib chiqaylik, muqaddas ota inkvizitsiya to'g'ridan-to'g'ri cherkov ostida joylashganligini, kirish zinapoya ostida ekanligini aytadi. Biz cherkovdan chiqib, zinapoyaning ostiga qaraymiz va eshikni topamiz. Biz ichkariga kiramiz, biz o'zimizni dahshatli joyda, inkvizitsiyada topamiz. Biz braziliyalikni topishimiz kerak, u yonida askar bo'lgan kamerada saqlanadi (bunday 2 ta kamera bor, to'g'risini o'zingiz topasiz deb o'ylayman J) Biz qo'riqchilarni o'ldiramiz va kamera ostonasidan o'tamiz. qo'shimcha kuchlar yugurib kelishi bilan biz kelgan askarlarni va barcha inkvizitorlarni o'ldiramiz. Keyin biz Rok bilan gaplashamiz, u qurol tuta oladimi degan savolimizga salbiy javob olamiz, mahalliy muqaddas otalar uning qo'llarini sindirishdi. Biz kemamizga yo'l olamiz va tanish Tortuga tomon yo'l olamiz. General-gubernator braziliyalik Rokni ozod qilish uchun qilgan ishimizga qoyil qoladi va sizni 30 000 oltin bilan mukofotlaydi. Rokning o'zi bilan ham gaplashing, u sizga pul bilan minnatdorchilik bildira olmaydi, lekin u Fort-de-Frans shahri ostida uning juda qimmatli narsasi yashiringaniga ishora qiladi, ya'ni qimmat cuirass, tan olishingiz kerak, bu yaxshi.
8) Markiz Bonreposning ixtiyoriga boring.
Sakkizinchi vazifa quyidagicha bo'ladi, janob Bertran d "Ogeron bizdan Gvadelupaga, Frantsiya dengiz komendanti, Bonrepos markiziga hisobot berishimizni so'raydi. General-gubernator tafsilotlarni bilmaydi. Biz Gvadelupaga suzib boramiz va dengizga boramiz. Bas-Terre. Biz qarorgohga boramiz va Markiz bilan gaplashamiz. U bizni siyosatning tafsilotlari bilan tanishtiradi va bizga asosiy vazifani beradi. Bu taniqli qaroqchilarni (Yamaykada, Jekman Bermuda va Morris Trinidad va Tobagoda) ishontirishdan iborat. ) gollandlarga qarshi urushda qatnashmaslik.Bizga bu operatsiya uchun mablag‘ berilmaydi, albatta siz bunday farmonga qarshi chiqishingiz mumkin, lekin bu marquisga yoqmaydi J. Xo‘sh, agar siz vazifani bajarishga qaror qilsangiz, biz Bermud orollariga, Jekmanga suzib, u hatto bu ish bilan shug'ullanmoqchi ham emas edi.U gollandlarga hujum qilishni yoqtirmaydi, lekin buning uchun u undan kichik bir vazifani bajarishini talab qiladi - kapitan Geyning jurnalini etkazib berish. uni. biz mahalliy tavernaga tashrif buyuramiz, egasidan kapitan Geyni qaerdan topishni so'raymiz, biz javob olamiz, u xonani ijaraga oladi. Biz xonaga kiramiz, hech qanday do'stona suhbat chiqmaydi va kapitan Geyni o'ldiradi, jonsiz jasadni qidiradi va kema jurnali va shaxsiy buyumlarini (ular orasida 60 000 dan ortiq oltin bor) J. Yamaykada bo'lganimiz uchun biz Genri Morganning qarorgohiga tashrif buyuramiz, lekin u yo'q, xizmatkor uning Antiguadagi uyida ekanligini aytadi va Morganning uyi doimo yopiq ekanligidan ogohlantiradi ... Endi biz yo'ldamiz. Morisga qaytib, biz unga kema jurnalini beramiz va buning evaziga biz undan talab qilingan narsani, gollandlarga hujum qilmaslikka roziligini olamiz ... Antiguaga borish, mashhur ingliz qaroqchisi Genri Morganni ziyorat qilish vaqti keldi. Uyning eshigi haqiqatan ham qulflangan, biz uning uyini aylanib chiqamiz va uyning orqasida Morganning podvaliga lyuk topamiz. Uning yerto'lasi yaxshi, katakombalari buzilmagan.Yo'l topib, biz uning uyiga boramiz va ispanlarga hujum qilmaslik haqida gaplashamiz. Genri gollandlarga hujum qilishni xohlamaydi, lekin uning mast qo'riqchilari tavernalardagi so'nggi piastrlarni qo'yib yuborishdi va o'yin-kulgini davom ettirish uchun ularga 250 MING oltin kerak! Unga pul berishdan boshqa hech narsa qilish kerak emas. Vazifa tugadi, Bonrepos Markiziga borish vaqti keldi. Bizga sariq mukofot o'rniga baron unvoni beriladi!!! Qiladigan hech narsa yo'q, biz Tortugaga qaytamiz, u erda biz Bertrand d "Ogerondan tabriklar va keyingi unvonni olamiz.
9) Port-o-Prensga Ispaniya hujumining aksi.
Frantsiya mustamlakalarining general-gubernatori tomonidan berilgan to'qqizinchi vazifa bizni maxsus jazo korpusining qo'mondoni etib tayinlash bo'ladi va allaqachon tanish bo'lgan Soleil Royal kemasi bizning ixtiyorimizda bo'ladi. Birinchi vazifa ispan eskadronining Port-o-Prensga hujumini qaytarish bo'ladi. Ammo qirollik manovarining suvda qolishi kerak, aks holda vazifa muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Ushbu vazifani bajarish uchun maksimal ruxsat etilgan ekipaj bilan birinchi darajali kemaga ega bo'lish maqsadga muvofiqdir. Biz dengizga chiqamiz va Hispaniolaga boramiz. Biz Port-o-Prens yaqinidagi Mara xaritasini saqlaymiz va chiqamiz. Jang qizg'in bo'ladi, biz 6 ta dushman kemasiga duch kelamiz, dushman eskadronining flagmani manowar bo'ladi. Uni bortga olish yaxshiroqdir, unda 48 funtlik qurol bor. Biz Soleil Royal holatini kuzatishni unutmasdan, qolgan kemalarni cho'ktiramiz va bortga chiqamiz. Oxirgi ispaniyalik cho'kib ketganidan va qirollik manovari suvda saqlanganidan so'ng, vazifa bajarilgan deb hisoblanadi. Biz janob general-gubernatorga mukofot uchun qaytamiz va baxtsiz 5000 (!) Oltin olamiz! Men kemalarni ta'mirlayman, dengizchilarni yollayman va 10 barobar ko'proq to'layman! Ammo qiladigan hech narsa yo'q ...
10) Santo-Domingoni bosib olish.
O'ninchi vazifa ispanlarga javob hujumi bo'ladi, ya'ni Santo-Domingo koloniyasini egallab olish va uni Frantsiyaga o'tkazish. Biz Hispaniolaga suzib boramiz, eskadronimiz va quruqlikdagi qo'shinlarimiz sa'y-harakatlari bilan qal'ani vayron qilamiz. Shahar ichidagi qizg'in kurashdan so'ng, biz qarorgohga boramiz va ispan koloniyasini frantsuz deb e'lon qilamiz! Biz Tortugaga qaytamiz va ishimiz uchun mukofot olamiz, bu 40 000 oltin.
11) Santa Katalinaning qo'lga olinishi.
O'n birinchi vazifa avvalgisiga juda o'xshaydi, bu safar biz Santa Katalinani qo'lga olishimiz va koloniya ustiga Frantsiya bayrog'ini ko'tarishimiz kerak. Shahar Main-da joylashgan va Yangi Dunyo marvarid sanoatini nazorat qiladi. Va yana biz Frantsiya manfaati uchun mustamlakani qo'lga kiritish uchun yo'lga chiqdik! Qal'ani mag'lub etib, qo'shinlarni qo'ndirib, shahardagi askarlar bilan muomala qilib, biz qarorgohga boramiz va Santa Katalinani frantsuz mustamlakasi deb e'lon qilamiz! Biz janob general-gubernator Bertran d "Ogeronga qaytamiz va frantsuz mulkining ko'payishini e'lon qilamiz. Mukofot sifatida bizga Santa-Katalinada talon-taroj qilgan narsalarimiz beriladi. Marvarid hunarmandchiligini rivojlantirishdagi ishtirokimiz haqidagi savol rad etiladi, ammo Sun Kingning o'zi biz haqimizda Lyudovik XIVni bilib oldi. Endi Gvadelupaga Bonrepos Markiziga qaytishga arziydi.
12) Bonrepos Markiz bilan uchrashuv.
Gvadelupaga kelib, biz qarorgohda Bonrepos Markiz bilan uchrashamiz. Uning lablaridan biz Ispaniya bilan devolyutsiya urushi tugaganini, Ispaniya mag'lub bo'lganini bilib olamiz! Barcha xarajatlari uchun pul kompensatsiyasi haqida so'ralganda, ular bizga shunchaki javob berishadi: "... siz zodagon bo'ldingiz, Luvr sizni biladi!". Qirollik manovari uni eskadrondan olib chiqib ketadi. Frantsiya mustamlakalarida obro'-e'tibor kuchaydi. Endi kichiklarga qoldi, janob Bertran d Ogeronga boring, u bizni frantsuz flotining admirali darajasiga ko'tarilganligi haqida xabar beradi!
NIHOYA!!!