Neverwinter Online sharhi, ijobiy va salbiy tomonlari. Neverwinter Online sharhi, ijobiy va salbiy tomonlari Neverwinter wiki english


Ovozlar 39

Neverwinter Online haqida umumiy ma'lumot

Yevropada Neverwinter Onlayn 2013 yilda chiqdi, tezda o'z muxlislarini qozondi va dekabrga kelib Rossiya Federatsiyasida mahalliylashtirildi. Cryptic Studios o'yinni rivojlantirish uchun javobgardir, nashriyot faoliyati tomonidan amalga oshiriladi mukammal dunyo(Ular rus mahalliylashtirish uchun ham javobgardir). O'yin muxlislarga nima yoqdi?

O'yin Dungeos & Dragons olamiga asoslangan, shuning uchun D&G qonunlariga zid keladigan sinflar, irqlar, mexanika yo'q. Albatta, bu erda tom ma'noda rioya qilish haqida ham gap yo'q. klassik qoidalar o'yin. Bu MMORPG va bu hammasini aytadi!

Hozirgi vaqtda geymer to'qqizta irqdan (elflar, yarim orklar, odamlar, mittilar, quyosh elflari, yarim baliqlar, tieflings, drow mavjud) personajni tanlashi mumkin. Har bir poyga o'ziga xos bonuslarga ega. Agar sinflar haqida gapiradigan bo'lsak, unda o'yinda ulardan oltitasi bor: Jangchi-Gvardiyachi, Qo'rqmas jangchi, sodiq ruhoniy, Sehrgar-Overlord, Hunter-Ranger va Rogue-Trickster. Shuni ta'kidlash kerakki, ishlab chiquvchilar poygalar va sinflar sonini ko'paytirish ustida doimiy ishlamoqda. Hatto Evropada chiqarilganda ham ular ancha kam edi.

Belgilarni yaratish jarayonida geymer asosiy atribut nuqtalarini ajratishi kerak, garchi bu erda "ajratish" juda to'g'ri atama emas. Optimal variant chiqmaguncha zarlarni siljitish kerak. Keyinchalik, siz o'zingizning kelib chiqishingiz va ilohiylikni tanlashingiz kerak. Ustida o'yin jarayoni tanlov berilgan hech qanday tarzda ta'sir qilmaydi, xarakterning "hikoyasini yaratish" uchun kerak. O'yinda tashqi ko'rinish juda o'rtacha moslashtirilgan. Tana turi, yuz xususiyatlari - barchasini sozlash mumkin. Qahramonga ism tanlashgina qoladi va tamom, siz Neverwinter Online dunyosini zabt etishingiz mumkin.

Neverwinter Online darhol qahramonni tashlaydi jangovar sharoit kirishlar. Ammo tashvishlanmang - boshlang'ich maslahatlar hamma narsani tushunish oson bo'lgan tarzda tushuntiradi, shuning uchun bu sizning birinchi MMO bo'lsangiz ham, uni tushunishda hech qanday muammo bo'lmaydi. Ular qahramonni mahorat bilan ham zudlik bilan o'tkazib yubormaydilar, bu uskunalar va statistikaga tegishli, ba'zilari muhim tanlov ham bo'lmaydi. Paneldagi uyalar asta-sekin ochiladi, siz faqat o'ninchi darajadan "o'ylashni boshlashingiz" kerak bo'ladi. Boshqa MMORPG-lar bilan solishtirganda, Neverwinter Online-da ma'lum miqdordagi ko'nikmalar mavjud.

- Avto-hujum: ikkita bepul, doimiy foydalanish mumkin;
- Jang: uchta bepul ko'nikmalar sovutish vaqtiga ega bo'lgan kuchliroq qobiliyatdir;
– Kundalik: ikkita, bu ko'nikmalar eng kuchli. Ular faqat AP paneli to'la bo'lganda mavjud bo'ladi (OD jangovar va erkin ko'nikmalardan foydalanish uchun beriladi);
- Passiv ko'nikmalar: ikkita.

Neverwinter Onlayn, 39 ta reyting asosida 10 tadan 8,0

Sevimli o'yiningizni o'ynaganingizda o'zingizni qanday his qilayotganingizni o'ylab ko'ring. O'shanda nimani his qildingiz? Oxirgi dushman mag'lub bo'lganidan, so'nggi topishmoq echilganidan, oxirgi to'siqlarni yengib o'tganidan qoniqish. Oxirgi ish tugadi va keyin faqat o'yinning oxiri, yakuniy video, ishlab chiquvchilar haqida kreditlar va ... bu hammasi. Siz yuragingizni qo'ygan o'yin tugadi. Hatto oxirgi topshiriq tugaganidan keyin ham o'ynashga imkon beradigan o'yinlar hali ham cheklangan. Va bu qat'iy qoidadir, chunki hamma narsani o'rganish mumkin. Menimcha, cheksizlik mavjud emasligini tushuntirish shart emas. O'yin tugagandan keyin nima bo'ladi? Va bundan keyin mantiqiy savol tug'iladi - o'yinning davomi bormi? Va agar qo'shimchalar bo'lsa, yangi qism o'yinlar yoki shunga o'xshash narsalar, siz omadli ekanligingizni aytishingiz mumkin. Siz hali ham yashashingiz mumkin ajoyib dunyo bu sizga juda yoqdi.

Bugun biz barcha tugallangan o'yinlarni emas, balki koinot tomonidan birlashtirilgan o'ziga xos asarlarni eslaymiz. Hatto seriyadagi ba'zi o'yinlarni ishlab chiquvchilar ham boshqacha, ammo hamma narsa bu koinotning ruhida to'liq amalga oshirildi. O'ylaymanki, siz buni allaqachon taxmin qilgansiz gaplashamiz Forgotten Realms koinotlari va Dungeon & Dragons o'yin tizimi haqida. Zindonlar va ajdarlar, ha. mashhur o'yin tizimi Tarixdagi eng yaxshi RPG o'yinlariga asoslangan D&D. Planescape: Torment, Icewind Dale, Baldur's Gate - ko'plab qo'shimchalar, davomlar va kengayishlarni o'z ichiga olgan butun o'yinlar oilasining asoschilari. Keyin ajoyib o'yin bo'ldi. Qish bo'lmagan tunlar, bu kompyuter D&D g'oyasini tubdan o'zgartirdi. Qoidalarning yangi tahriridan foydalangan holda yanada chiroyli va ilg'or bo'lgan ikkinchi qism, umuman olganda, muxlislar olomonini xursand qildi. Lekin... Shu bilan hammasi tugadi. Biz faqat turli xil havaskor mods bilan qanoatlanib, davomini kutishimiz kerak edi. Aytgancha, hech kim va'da qilmagan. Shunday qilib, biz faqat umid qildik va kutdik.

Ma'lum bo'lishicha, biz bejiz kutmaganmiz! Bugun biz o'yinni oddiy asardan ko'ra ko'proq narsaga aylantirganini ko'ramiz. Va ta'rifi bo'yicha durdona oddiy bo'lishi mumkin emas, lekin biz oldimizda tasavvur qilib bo'lmaydigan narsani ko'ramiz. Biz koinotning kengayishini, chegara va chegaralarni surishini, dunyo aholisining ko'payishini ko'rib turibmiz. Biz Neverwinter onlayn o'yinini ko'rmoqdamiz, u o'zidan oldingi o'yinchilarni ortda qoldirish bilan tahdid qiladi, garchi uni birgalikda o'ynaydigan minglab o'yinchilar uchun mo'ljallanmagan. Ammo o'yinning barcha tafsilotlari bilan biroz keyinroq gaplashamiz. Ayni paytda, aytmoqchimanki, Neverwinter Online o'tgan barcha o'yinlarning ruhiga to'liq mos keladi. Siz haqiqatan ham o'zingizni bir xil koinotda, tanish hududlarda, tanish o'yin bilan topasiz ... Lekin buni o'zingiz qadrlaysiz. Va biz boshlaymiz.

KBB mutaxassislari uchun tarixiy ma'lumotlar

Jodugar o'lati Faerun bo'ylab tarqalib, erlarning konturlarini o'zgartirib, olomonni qirib tashlagan paytdan beri deyarli bir asr o'tdi. Katta shaharlar bunga chiday olmadi, imperiyalar barham topdi, aholi bularning barchasidan asta-sekin tuzalib bormoqda. Va faqat xarobalar hayot uchun mos bo'lib qoldi, ularda eski hayot asta-sekin qayta tiklanmoqda.

Hamma Shimoldagi eng katta, eng boy va go‘zal shahar Neverwinter xudolarning doimiy g‘amxo‘rligida, deb o‘ylardi. O'lat o'tib ketayotganday, plashining eng chekkasi bilan shaharni ushladi. Va bu butun Qilich qirg'og'i vayron qilinganiga qaramay! Ammo taqdir o'z joniga qasd qilishga qaror qildi. Vulqon uyg'onib, kul bulutlarini va shaharni qamrab olgan lava to'lqinlarini haydab chiqardi. Bugungi kunda Neverwinter asta-sekin qayta qurilmoqda, o'zining buyukligini tiklamoqda. Ammo bu Neverembersiz sodir bo'lmasdi, Waterdeep Lordi. U shaharning homiysi bo'ldi va ularning kuchi va g'ayratiga tayanib, sarguzashtchilarni chaqirdi. Shuningdek, u shaharga qilgan xizmatlari uchun bir kun kelib o'z ixtiyorida tojni olishiga umid qilmoqda. Ammo yovuzlik hali ham zulmatda yashirinadi, shuning uchun qahramonlar o'z pichoqlariga loyiq ishsiz qolishi mumkin emas.

Poygalar Neverwinter Onlayn. Qahramonlarning mujassamlanishi

Shunday qilib, o'yinda ettita asosiy poyga va ikkita qo'shimcha musobaqa mavjud. Qo'shimcha poygalar faqat ikkita asoschi to'plamidan birini sotib olgan o'yinchilar uchun mavjud. Ammo men darhol aytamanki, poyga, ko'p hollarda, shunchalik kam afzalliklarni beradiki, uni qandaydir turdagi deb hisoblamaslik kerak. muhim muammo muvozanatda. Biroq, buni o'zingiz tushunasiz. Shuningdek, darslar haqida gapiradigan bo'lsak, kim o'ynash yaxshiroq. Lekin birinchi narsa.

Odam- eng keng tarqalgan va ko'p qirrali poyga. Faerunda odamlar ko'pchilikni tashkil qiladi. Ular har qanday sharoitga mukammal moslashadi, har qanday sharoitda omon qoladi. Ular axloq yoki urf-odatlarga bog'liq emas. Ular hamma joyda. Odamlarda quyidagi bonuslar mavjud: Umumjahon mudofaa (mudofaani 3% ga oshirish), Atribut qiymatlari (har qanday xususiyatga 2 ball qo'shadi), Qahramonlik harakatlari (10, 15 va 20 darajalarda sovg'a sifatida uchta qahramonlik ball).

yarim elf- alohida poygada chiqqan elf va odam o'rtasidagi xoch. Ikkala xalq ham undan yangi narsa chiqmasligini juda yaxshi ko'rar edi. Ko'pincha ular ikkala irqning ijobiy fazilatlari bilan maqtanishlari mumkin. Unda quyidagi irqiy bonuslar mavjud: havaskor (sinf bo'lmagan har qanday statistik ko'rsatkichni birga oshiradi), statistik ballar (siz chidamlilik uchun +2 va siz tanlagan xarizma/donolik uchun +2) olasiz), muvaffaqiyatga moyillik (+1% parry, tanqid , va oltin qo'lga kiritildi).

O'rmon elfi- o'zlari ustidan hech qanday hokimiyatni tan olmaydigan o'rmon aholisi. O'z chegaralarini kesib o'tgan har qanday odamni o'ldirishga tayyor bo'lgan mukammal jim otishmalar. Faqat boshqalarga ko'rinmas chegarani kesib o'tish kerak, chunki siz darhol o'lim xavfi ostida qolasiz. Emas, balki juda do'stona jonzotlar afzal qurol. Ular quyidagi irqiy bonuslarga ega: Elven aniqligi (+1% tanqid), statistik qiymatlar (tanlash uchun +2 chaqqonlik va +2 aql/donolik), yovvoyi yurish (barcha sekinlashuvlarga 10% qarshilik).

Yarim ork- odamlar va orklarning barcha qarama-qarshi moyilliklarini o'z ichiga olgan ork va inson o'rtasidagi xoch. Ular katta jismoniy kuch va ajoyib chidamlilik bilan ajralib turadi. Ajoyib jangchilar, siz bolta yoki musht silkitishingiz mumkin bo'lgan har qanday tartibsizlikka shoshilishga tayyor. Ular quyidagi irqiy bonuslarga ega: G'azablangan hujum (tanqidiy zarar miqdori 5% ga oshiriladi), statistik qiymat (chaqqonlik uchun +2 va siz tanlagan kuch/bardoshlik uchun +2), tezkor hujum (jangni boshlasangiz, siz qo'lga kiritasiz. 3 soniya davomida 10% tezlik).

tieflings- inson va iblisning aralashmasi. O'z o'tmishi haqida doimo eslatma oladigan alohida poyga. Tug'ilgan sehrgarlar, ular butun Faerunni to'ldirishadi va ularning yig'indisi odamlar turar-joylariga shayton tomonidan bosib olingan turli tarixiy davrlarni aniq ko'rsatishi mumkin. Ular quyidagi irqiy bonuslarga ega: Qon ovlash (yarim umri kam bo'lgan nishonlarga etkazilgan zararingiz 5% ga oshadi), statistik qiymatlar (Charisma uchun +2 va chidamlilik/zakovat uchun +2), Jahannam g'azabi (siz bo'lganingizda). urilganda, dushmanning kuchi 5 soniya davomida 5% ga kamayishi ehtimoli 10% ga etadi).

Yarimlik- o'zining past bo'yi, foydani yaxshi ko'rishi, ajoyib zukkoligi bilan mashhur poyga po'lat nervlar. Botqoqli joylarni afzal ko'rgan holda, ular doimo harakat qilishadi. Faqat bu irq doimiy ko'chishi tufayli bunday mish-mishlarni tarqatishga qodir. Ular quyidagi irqiy bonuslarga ega: Agile Reflekslar (+3% Parry), Atribut qiymati (+2 Chaqqonlik va +2 Charisma/Stamina uchun siz tanlagan), Jasorat (barcha nazorat turlariga 10% qarshilik).

mitti- Faerunning boy aholisi, mittilar toshlar va po'lat bilan bog'liq deb hisoblashadi. Bunda qandaydir haqiqat bor, chunki mittilar irqlar ichida eng hushyor va chidamli hisoblanadi. Ular quyidagi irqiy bonuslarga ega: O‘zini-o‘zi himoya qilish (20% taqillatish va yiqilishga qarshilik), Statistik qiymatlar (+2 chidamlilik va +2 kuch/donolik), o‘zgarmas qaror (kechiktirilgan zarar 10% ga kamaydi).

cho'kmoq- Menzoberranzan shahri aholisi yolg'on guvohlik, xiyonat va yolg'on o'rtasida o'sgan. Shaharni boshqaradigan buyuk uylar doimiy ravishda hokimiyat uchun kurashib, etakchilikni o'z zimmasiga olishga va buyuk o'rgimchak malikasi Lolthning indulgensiyasiga ega bo'lishga harakat qilmoqda. Doimiy janjallardan charchagan ba'zi drowlar yer yuzasiga chiqib, bu erda yashashga harakat qilishadi. Ular quyidagi irqiy bonuslarga ega: Faerie Fire (hujum qilganda, dushman 4 soniya davomida kuchini va himoyasini 6% ga yo'qotishi 5% ehtimoli bor), Statistik qiymatlar (chaqqonlik uchun +2 va +2 uchun) tanlash uchun joziba / donolik), Trance (olov yonidagi vaqt regeneratsiyasi ikki barobar ortadi).

oy elfi - ...

Neverwinter onlayn darslari - hayot yo'lingizni tanlang

O'yinda bir nechta sinflar mavjud bo'lib, ularning har biri sizga o'zgacha o'yin uslubini, mutlaqo g'ayrioddiy o'yinni beradi va butun o'yin hayotingizni belgilaydi. Jami uchun bu daqiqa Oltita sinf mavjud, ammo yana biri ishlab chiqilmoqda. Shuning uchun, hozircha biz asosiy oltita sinfni tahlil qilamiz.

Guardian Warrior- o'yindagi klassik tank. O'zini va guruhini himoya qilib, turli xil mudofaa usullariga mukammal egalik qiladi. Har doim guruhdan oldinda, birinchi zarbani olishga tayyor. Uning qalqoni qal'a devoriga o'xshaydi va uning qilichi barcha dushmanlarga zarba beradi. U quyidagi sinf afzalliklariga ega: Guardian (Barcha frontal zararlar dastlab sizning mudofaa ko'rsatkichingizni olib tashlaydi, hayratda qoldirmaydi va hayratda qoldirmaydi), Majburiy nafrat (yaqin-atrofdagi barcha dushmanlarni masxara qilish), qiruvchini tiklash (siz deyarli barcha etkazilgan zararni sog'likka aylantirasiz), Dungeon bilimlari.

qo'rqmas jangchi- klassik dd, dushmanga tonnalab zarar etkazishga tayyor. Ikki qo'lli qilich, og'ir zirh, dahshatli g'azab har qanday to'siqlarni engishga yordam beradi. Bundan tashqari, qo'rqmas jangchi o'z ittifoqchilarini qandaydir samaradorlik bilan himoya qilishi mumkin. U quyidagi sinf afzalliklariga ega: Otish (har qanday qochadigan nishonga yetib olish uchun tezlikni oshirasiz), Jazo hujumi (dushmanlar olomonidan oldinga otib, ularga katta zarar yetkazadi), po‘lat ko‘chkisi (Jangchi sakrab tushadi va barcha raqiblarni yiqitadi). zarba to'lqini bilan), Dungeon bilimi.

Hunter Pathfinder- Bu sinf yaqin jangchi va uzoq masofali jangchining aralashmasidir. Eng so'nggi texnologik yangiliklarni va asosiy sehrni birlashtirib, ular kamon yoki ikki qo'lli qurolni afzal ko'radilar. Dushmanning zarba berishga yaqinlashishini oldini olishga qodir bo'lgan dahshatli raqiblar. Ular quyidagi sinf afzalliklariga ega: Masofa tanlash (Meleyada yoki uzoq masofali janglarda jang qilasizmi, sizning mahoratingiz nimaga bog'liqligini o'zingiz tanlaysiz), Interferentli zarba (dushmanni harakatsizlantirish), Interferentsiya zarbasi (Dushman doimo sekinlashadi), Tabiat bilan birlik ).

Sehrgar Overlord- o'yinda boshqaruvchi klassik sehrgar turli xil turlari energiya, ularni dushmanga yo'naltirish. Ular quyidagi sinf afzalliklariga ega: Sehrli o'q (dushmanga uzoqdan hujum qiling, uchinchi zarba sizni bir muncha vaqt kuchaytiradi), sovuq zarba (dushmanni muzlatib, unga katta zarar yetkazadi), qora tuynuk (barcha dushmanlarni katta hajmda to'playdi. teshik markazidagi maydon), Arcane Knowledge.

Dindor ruhoniy- o'yinda o'zini va ittifoqchilarini davolaydigan yagona davolovchi. Uning dorivor xususiyatlariga qaramay, u dahshatli jangchi bo'lishi mumkin, dushmanga muqaddas sehr bilan hujum qiladi. Eng qiyin darslardan biri. U quyidagi sinf afzalliklariga ega: Astral o'zgarish (sizning xohishingizga ko'ra hujum va shifo o'zgarishi), shifobaxsh so'z (sizni va maqsadli ittifoqdoshingizni davolaydi), olov zarbasi (barcha dushmanlarni chetga surib qo'yadigan muqaddas olov ustuni), ilohiyot.

Dodger firibgar- shunday o'g'ri, xohlagancha qotil bo'lishga tayyor. Soyadan o'ldiradi, ikkita xanjar bilan hujum qilib, dushmanni yo'q qiladi. Doimiy hujumlar dushmanga katta zarar etkazadi. U quyidagi sinf afzalliklariga ega: Yashirinlik (soyaga kirib, dushmanga orqadan hujum qilib, katta zarar etkazadi), Evasion va Lure (barcha raqiblar tomonidan hujumga uchragan dublingizni qoldiring), qon to'kilishi (barcha dushmanlarga hujum paytida hujum qiling). hujum qilish mumkin emas), qo'l chaqqonligi.

Ammo siz ushbu tavsifning barchasini rasmiy veb-saytda yoki belgi yaratishda o'qishingiz mumkin. Menimcha, kelajakda siz uchun eng qiziqarli bo'lgan rivojlanish yo'lini tanlashga yordam beradigan darslar haqida shaxsiy taassurotlarni aytib berish muhimroqdir. Aytish joizki, men deyarli barcha darslarni sinab ko'rdim va ularning barchasi hayratlanarli darajada xilma-xil tarzda yaratilgan. Ajablanarlisi shundaki, to'laqonli tank faqat qo'riqchi bo'lishi mumkin va boshqa hech qanday sinf guruhni himoya qilish uchun barcha kerakli funktsiyalarni bajara olmaydi. Qo'rqmas jangchi, mumkin bo'lgan yarim tanklar ro'yxatiga kiritilgan bo'lsa-da, faqat haddan tashqari yuklanganda to'liq tankni almashtirishi mumkin. Yoki, muqobil ravishda, past darajada. Agar qo'riqchi yo'q bo'lsa, siz hatto qiyin zindonga sayohatingizni boshlamasligingiz mumkin. Shuning uchun, bizda, aslida, almashtirib bo'lmaydigan sinf bor.

Guruhda yana shifokor talab qilinadi. Siz tushunganingizdek, bu vazifani faqat ruhoniy bajarishi mumkin. Aslida, juda malakali guruh bilan siz shifobaxsh iksirlar yordamida zindonlardan o'tishingiz mumkin. Lekin buning uchun sarflanayotgan katta mablag‘ bu sa’y-harakatlarni oqlamasligi aniq. Keling, iksirlar jangda sovishini va guruhdagi ikkinchi majburiy rolni olishi haqida o'ylab ko'raylik. Hammasi bo'lib, qiyin zindonlardan o'tish uchun guruhda qo'riqchi jangchisi va ruhoniy bo'lishi kerak. Zindonlar besh kishiga mo'ljallangan. Tank va tabibning rollari biz bilan qattiq band, zarar etkazadigan uchta belgi uchun joylar qolgan. Asosan, bu erda har kimni olib ketishingiz mumkin. Ammo zindondan o'tib, siz yana bir qiyinchilikka duch kelasiz - katta yirtqich hayvonlarning kuchli hujumi. Xulosa shundan kelib chiqadi - biz ularga hujum qilishga yo'l qo'ymasligimiz kerak. Bular. boshqaruvchidan foydalaning.

O'yindagi eng yaxshi boshqaruvchi - bu overlord sehrgar. Garchi hamma o'yinlarda sehrgarlar faqat eng yaxshi zarar etkazadi va boshqa hech narsa uchun kerak emas degan stereotipga o'rganib qolgan bo'lsa-da, bu umuman bunday emas. Sehrgar munosib zarar etkazadi, lekin u eng yaxshisi emas. Guruhga bosimni yumshatish kerak bo'lsa, bu sizning guruhingiz uchun foydali bo'ladi. Hududlarga nazorat va kuchli zarbalar sehrgar-overlordni ham guruhning deyarli ajralmas a'zosiga aylantiradi. Guruhlarda hech qanday qiyinchiliklar bo'lmasa ham, ularni e'tiborsiz qoldirishingiz mumkin. Boshqa tomondan, raqiblardan tushgan sehrli sharlarni kimga berish kerak?

Endi yana ikkita sinfni ko'rib chiqing - qaroqchi va ovchi. Ikkala sinf ham turli xil zirhlar va turli xil qurollar kiyishadi. Va, aslida, ular kiyimda bir-biri bilan raqobatlashmaydi. Ammo ular chempionatda ishtirok etishadi yetkazilgan zarar. Ko'pincha, kamonchi axlat tufayli butun zindonga zarar etkazish bo'yicha etakchi o'rinni egallaydi, bu atigi tonna. Ammo, menimcha, zindon uchun barcha zararni o'lchashning ma'nosi yo'q, chunki axlatni har qanday kompozitsion bilan tozalash mumkin. ko'zlar yopiq. Va har doim asosiy ko'rsatkich xo'jayinga zarar etkazgan va bo'lgan, chunki bu har qanday zindonning apogeyidir.

Bu erda, mening fikrimcha, hiyla-nayrangchi ovchiga kichik bosh berishi mumkin. Hududda harakat qiladigan xo'jayinning maxsus qobiliyatlaridan (oddiy so'z bilan aytganda - AoE) qochish imkonini beruvchi makkorning hujumi unga butun arsenalidan foydalanishga imkon beradi. Da yaxshi tank firibgar hech qanday zarar etkazmaydi va jangning yarmini yashirincha o'tkazadi, bu uning zararini ikki baravar oshiradi. Shunday qilib, bizda faqat bitta nishonni o'ldirish uchun mashina bor, u qobiliyatlardan to'g'ri foydalanish bilan AOE ga qarshi immunitetga ega va bitta nishonga uyalmasdan katta zarar etkazishi mumkin.

O'yin mexanikasi va to'qnashuvlarning xususiyatlari

Birinchidan, darhol o'yinning bir xususiyatini ta'kidlash kerak. Neverwinter Online-da sizning qobiliyatlaringizdan foydalanish uchun noqulay panellar yo'q. Aksariyat boshqa oʻyinlarga nazar tashlaydigan boʻlsak, afsunlar, qobiliyatlar, koʻnikmalar va boshqa ishlarni bajarish uchun 40 tagacha (baʼzi oʻyinlarda yoki undan koʻp) slotlarni koʻrishimiz mumkin edi. Buni unut. Sakkizta tugma. O'yinda qancha faol ishlatiladigan mahorat slotlari mavjud. Ammo ular bilan shug'ullanishdan oldin, biz ko'nikmalarni turlarga ajratishimiz kerak.

Kundalik ko'nikmalar- Bu juda uzoq vaqt va sovutish shartlariga ega afsun. Bunday ultimatum argumenti. Ular 1 va 2 tugmachalarga (doira shaklida) joylashtiriladi. Ushbu mahoratni tiklash uchun siz uzoq, uzoq vaqt davomida harakat nuqtalarini to'plagan holda dushmanlarni mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi. Ekranning markazidagi indikator to'ldirilganda, kundalik mahorat foydalanishga tayyor bo'ladi.

Jang qobiliyatlari- nisbatan qisqa (5 dan 30 soniyagacha) tiklanish davriga ega. Bu siz ko'p o'yinlarda ishlatishga odatlangan bir xil afsunlar va sovutish vaqtidir. Shunisi e'tiborga loyiqki, siz bir vaqtning o'zida faqat 3 ta sehrdan foydalanishingiz mumkin, ularni Q, E, R uyalariga joylashtirishingiz mumkin.

Bepul ko'nikmalar- siz tez-tez ishlatadigan ko'nikmalar. Ularda sovutish yo'q, ular doimo u yoki bu shaklda qo'llaniladi. Ular mos ravishda LMB va RMBda olinadi. Aynan ular sizga ko'p hollarda kundalik mahoratdan foydalanish uchun eng ko'p Harakat nuqtalarini beradi.

Hammasi bo'lib biz ettita tugmani sanab o'tdik. Sakkizinchi tugma - TAB - sizga sinfga xos qobiliyatni beradi. Sehrgar himoya sferasini ishlatadi, ayyor firibgar yashirin rejimga o'tadi, ruhoniy hujum va shifo o'rtasida o'tadi ... Va har bir sinf alohida bo'ladi.

Faol qobiliyatlar tizimi bilan shug'ullangan holda, rivojlanish daraxti haqida gapirmaslik mumkin emas. Iste'dodlar to'plami, barcha turdagi faol ko'nikmalar va passiv ko'nikmalar, bu sizning hozirgi o'yin uslubingizni tanlashga yordam beradi. o'yin harakatlari. Hozir kerak bo'ladigan ko'nikmalarni tanlang. Bir mahorat boshqasini to'ldirishi uchun ularning kombinatsiyalarini oqilona tanlang. Natijada, siz o'z guruhingizni g'alabaga olib boradigan qobiliyatlarning ajoyib kombinatsiyasiga ega bo'lasiz.

Faol qobiliyatlardan tashqari passiv qobiliyatlar ham mavjud. Bu erda hamma narsa biroz sodda. Siz nimani yaxshilashni xohlayotganingizni tanlaysiz va ... buni bajaring. Shunga ko'ra, o'yin uslubingizni tanlash va samaradorlikni oshirish. Turli sinflar uchun variantlar haqida boshqa maqolalarda gaplashamiz, hozircha biz davom etamiz. Siz o'z tanqidingizni, sog'lig'ingizni, tezligingizni, har qanday ko'nikmalarning davomiyligini oshirishingiz mumkin ... Sizga passiv ta'sir qiladigan har qanday narsa. Ammo ehtiyot bo'ling! Iste'dodlarni qayta tiklash uchun siz qimmatbaho buyum sotib olishingiz kerak bo'ladi!

O'yindagi valyuta. To'lov turlari

O'yin bor joyda savdo bor. Savdo bo'lgan joyda esa qo'llanilishi mumkin bo'lgan to'lov turlari ham mavjud. Neverwinter Online-da uchta turdagi valyutalar mavjud, ularning har birini batafsil tahlil qilamiz, chunki ko'plab o'yinchilar o'yindagi to'lov tizimi va xayr-ehson opsiyasidan xavotirda. Va xayriya muqarrar bo'lishi kerak, chunki biz obuna bilan o'yin o'ynaymiz, lekin F2P loyihasi. Sizni ishontirib aytamanki, Neverwinter Onlineda xayriya eng kechirimli hisoblanadi. eng yaxshi variantlar Men deyarli hech qaerda ko'rmaganman. Ammo biz valyutadan boshlaymiz.

Oltin- ko'pchilik savdogarlar uchun valyuta. Siz narsalar va keraksiz axlatlarni olasiz va ularni savdogarga sotasiz. Buning uchun siz mis, kumush, oltin olasiz. Bir oltinda - yuz kumush tanga. Bir kumush tanga- yuz mis. Ko'pgina loyihalarda sinovdan o'tgan standart taniqli tizim. Ushbu valyutaga iksirlar, kasblar uchun ingredientlar, o'ramlar sotib olinadi - ko'pchilik savdogarlarda mavjud bo'lgan hamma narsa.

Astral olmoslar- auktsion valyutasi. Aytishimiz mumkinki, bu o'yinning asosiy valyutasi. Auktsion faqat u uchun mavjud, siz u erda narsalarni faqat olmos uchun sotasiz va sotib olasiz. Ular qanday daromad olishadi? Xudoga soatlik ibodat sizga ma'lum miqdorda olmos beradi. Ishlash kundalik kvestlar, sandiqlar, kasblar - astral olmoslarni topish juda oddiy. Bundan tashqari, Astral olmoslar almashinuvi mavjud. U erda siz ularni uchinchi valyutaga, Xenaga aylantirishingiz mumkin. Va mos ravishda, aksincha.

Zeyna- ekvivalent haqiqiy pul O'yinda. Yozish vaqtida nisbat 1 dan 3 gacha edi. Ya'ni. 1 rubl uchun siz uchta Zena sotib olishingiz mumkin. Yana bir bor e'tiboringizni qarataman. Zenlarni birjada ham bir yo'nalishda, ham boshqa yo'nalishda aylantirish mumkin. Bu shuni anglatadiki, siz o'zingizning byudjetingizdan bir tiyin investitsiya qilmasdan, aslida mavjud bo'lgan barcha narsalarni faqat haqiqiy pulga olishingiz mumkin. Faqat vaqt, boshqa hamma narsani o'yinda olishingiz mumkin.

Keling, haqiqiy pulga nima sotib olishingiz mumkinligini ko'rib chiqaylik. Darhol aytish kerakki, Minglab g'alabalar qilichini sotib olishni va barcha dushmanlarni bir marta bosish bilan o'ldirishni istaganlar Neverwinter Online-da bunday narsaga umid qilmasliklari mumkin. Haqiqiy valyuta uchun siz o'yindagi eng katta sumkalarni olishingiz mumkin (savdogarga tez-tez yugurmaslik uchun foydalidir). Men tekislash paytida men hech qachon qidiruvdan olingan asosiy sumkalarim etarli emasligi haqida o'ylamaganman. Shuningdek, siz haqiqiy valyutaga qiziqarli o'rnatish va hamrohlarni sotib olishingiz mumkin. Shunga qaramay, faqat kosmetik farqlar. Siz bankda qo'shimcha hujayralarni sotib olishingiz yoki o'zgartirishingiz mumkin tashqi ko'rinish. Bu har bir aniq shaxsning o'yin darajasiga ta'sir qilmaydi. Shunday qilib, Neverwinter Online-dagi xayriya o'yin jarayoniga mutlaqo ta'sir qilmaydi degan xulosaga kelishimiz mumkin. Buni biroz qulayroq qiladi, lekin sezilarli ta'sir ko'rsatmaydi.

Neverwinterda onlayn atmosfera

Va oxirgi narsa men umuman o'yin haqida gapirmoqchi edim. Butun NwN seriyasi, Baldur's Gate va boshqa DnD loyihalari va umuman butun DnD tizimining muxlisi sifatida men ishlab chiquvchilar bitta atmosferani etkaza olmaydi deb kutgandim. kompyuter o'yini Neverwinter Onlineda. Axir, bir vaqtning o'zida minglab o'yinchilar qahramonlik ko'rsatadigan dunyoda o'zini bosh qahramon sifatida his qilish qiyin. Shuning uchun, shunga ko'ra, men biroz shubha bilan qaradim. Afsuski, yaratish tajribasi onlayn o'yinlar taniqli seriyalardagi boshqa kompaniyalar, menimcha, yaxshi narsaga olib kelmadi.

Neverwinter Online-ga kelganimda, o'yin juda g'ayrioddiy qilinganini ko'rdim. Siz minglab o'yinchilar o'yinida o'zingizni kuchsiz piyoda ekanligingizni his qilmayapsiz. Atmosfera eng kichik detallargacha tekshiriladi. Avvaliga men shunchaki o'rnatdim deb o'yladim boshqa o'yin NwN seriyasi, men uchun juda qiziq edi. Xarakterni yaratish jarayoni, dunyodagi birinchi qadamlar va mashg'ulotlar, birinchi o'ldirilgan dushmanlar - bularning barchasi meni eski DnD loyihalariga qaytganim haqida o'ylashga majbur qildi. Biroq, bugungi kunda bizda yaxshi yangi D&D loyihasini olish imkoniyati bor va bu ko'p narsani aytadi.

Xulosa qilib aytganda, men Neverwinter Online-ga har jihatdan eng yuqori baho berishga tayyorman. Uni o'ynang, boshqa o'yinlarda tashrif buyurgan joylarni eslang, eski va yangi qahramonlar bilan tanishing. Shoshiling va siz bu borada etakchilik qilishingiz mumkin murakkab dunyo bu erda faqat ruh va tanada kuchli xarakter etarli darajada mavjud bo'lishi mumkin.

Neverwinter - Koinotdagi eng mashhur shahar Unutilgan qirollik, uning shimoliy tomonida, Sehrli daryoning og'zida joylashgan. Uning buyukligi mehmonlarni hayratda qoldirdi va MMORPG Neverwinter o'yinchilari hayratda qoldilar. Hamma intiqlik bilan qotib qoldi, shovqinli, shovqinli yo'laklar bo'ylab, ularning soyasida yangi do'stlar topishi yoki eski dushmanlar bilan qilich to'qnash kelishi mumkin bo'lgan bozorlar bo'ylab yurib ketdi. Dizaynerning g'oyasi shaharni iloji boricha qulay va jozibali qilish edi. Chunki uning devorlariga kim kirsa, abadiy shu yerda qoladi. Biroq, o'yin nafaqat me'morchilikning go'zalligi bilan hayratga soladi. Agar siz eskirgan grafikalarni hisobga olmasangiz, unda Neverwinter boshqalarga o'rnak bo'ladigan MMORPG bo'lib, qiziqarli syujeti, ko'plab topilmalari va turli yangiliklari bilan:

D&D o'yini - O'yin cheklovlarni cheklamaydi, shu bilan birga sizni har qanday harakat haqida o'ylashga majbur qiladi.

Nishon bo'lmagan tizim - Dinamik janglar uchun kiritilgan, endi siz dushmanga (yoki sherigingiz, agar siz tabib bo'lsangiz) nishonga olishingiz kerak va muvaffaqiyatli sakrash, dumalash, blokirovka qilish bilan siz dushman hujumidan osongina qochishingiz mumkin.

"Aktsiyalar" shakli - Elementlarning standart bazasi - bitta, guruhli zindonlar va kvestlar o'zgardi, endi bu erda hamma narsa "ulushlar" ko'rinishini oladi: masalan, bizga birinchi navbatda hunarmandchilik qilishni, zindondan o'tishni taklif qilishadi. bir soat, keyin PvP ga o'ting. Va bularning barchasi, albatta, qo'shimcha bonuslar uchun. Bu o'yinchilarning qotib qolishini va monotonlikdan charchashini oldini oladi.

Sessiya - Ishlab chiquvchilar sizning vaqtingizga g'amxo'rlik qilishdi, ko'plab kvestlar paydo bo'ldi, "Men yarim soat o'ynash uchun bordim" toifasidagi bitta zindonlar

dan olingan narsalar The Qadimgi respublika va EVE Onlayn . - Shuningdek, hunarmandchilik ham qo'shildi, unda qahramon ishchilarni yollaydigan elementlar va siz o'zingizning ishingizni qilayotganingizda ular qo'shiladi. siz uchun vazifalarni bajarish.

Etakchilik tizimi - Yollanma askarlarni boshqarish qobiliyatini ochib beradigan maxsus kasb, ular siz uchun qimmatli narsalarni qidirmoqdalar, masalan - o'yin tajribasi, pul, shuningdek almashtirib bo'lmaydigan - shifobaxsh iksirlar.

EVE Online tizimi - Har qanday kasbdagi vazifani bajarish uchun biroz vaqt talab etiladi, lekin o'sish bilan o'yin tajribasi endi siz yollanma askarlarga bir vaqtning o'zida ko'proq vazifalarni berishingiz mumkin. Natijada, ularni bajarish vaqti qisqaradi va agar siz o'yinni tark etsangiz, bu sizning xarakteringiz rivojlanishni to'xtatganligini anglatmaydi. Ketishdan oldin siz har bir ishchini to'g'ri izlanish bilan qoldirasiz va ertasi kuni siz yangi zirh olasiz. qo'shimcha ravishda, tajriba va pul u kasb qilgan, tajriba va pul.

Foundry Editor - foydalanuvchilarga o'z topshiriqlarini yaratish va ularni boshqalar bilan baham ko'rish imkonini beradi. Siz har qanday missiyalarni, mini-kompaniyalarni yaratishingiz mumkin - janglar, sayohatlar va topishmoqlar, yakka va guruh. Boshqalar yamoqlarni qanday chiqarish haqida o'ylayotgan bo'lsa-da, Cryptic foydalanuvchilarning yordami bilan deyarli har kuni yangilanadigan MMORPG ixtiro qildi.

Noyob joy - Mutlaqo yangi joy paydo bo'lishiga bir necha kun qoldi, unga kirish uchun o'yinchilar bir-birlari bilan kurashishlari kerak.

O'yinchilarning topshiriqlari - vaqt haqidagi ma'lumotlar, ularning o'tishi, reytinglari, sharhlari bilan maxsus interfeys yaratilgan.Barcha vazifalar Bosh qahramon darajasiga qarab tuzilgan, ular uchun tajriba va mukofotlar ham hisoblab chiqiladi. Agar xohlasangiz, eng yaxshi missiya muallifiga uni yangi ijodga undash uchun oz miqdorda xayriya qilishingiz mumkin.

Neverwinter - bu Shareware modeli - lekin shu bilan birga, siz bir sent to'lamasdan o'yinda yashashingiz mumkin. Ammo agar siz hali ham nasos jarayonida o'zingizni eng so'nggi texnologiyalar bilan jihozlashni xohlasangiz yoki hammadan oldin ot olishni istasangiz, hamyoningizni ochishingiz kerak bo'ladi.

Mana shunday qiziqarli tugatish - Hech qachon qishlash, qaysi tomonga alohida e'tibor, deyarli hech kim to'lamagan, birdaniga 2013 yilning birinchi yarmidagi deyarli eng yaxshi onlayn topilma bo'lib chiqdi. Oddiy "onlayn o'yinchoq" o'rniga biz asosan innovatsion va o'ylangan MMORPGga ega bo'ldik. "Unutilgan mulklar" tomonidan

Neverwinterni onlayn qanday o'ynash mumkin?

Neverwinter-da IP-manzil bo'yicha an'anaviy blok mavjud, ammo u faqat ro'yxatdan o'tgandan keyin yoqiladi. Anonim TOR brauzerini yuklab oling, o'rnating, u bilan hisob yarating. Keyin o'yin mijozini yuklab oling va o'rnating. O'yin umumiy dastur hisoblanadi.

Agar siz Path of Elixir o'yinini o'ynasangiz, u holda havolani bosish orqali mashhur MMORPG olamida juda muhim bo'lgan sharlarni sotib olishingiz mumkin. Bundan tashqari, xizmat mutlaqo aldanmaydi, chunki kafillik tizimi ishlaydi va mijozlarning ko'plab sharhlari mavjud.

Muqaddima: Ushbu maqola o'yinga yangi kelganlar uchun mo'ljallangan. Neverwinter Onlayn yoki sayohatini endigina boshlagan va 1-darajadan 70-darajagacha tekislash uchun umumiy tavsiyalar va imkoniyatlarni o'z ichiga olgan sayohatchilar.

1. [Kichkina KBB "A] Neverwinter nima ( NeverWinter onlayn)?

Agar siz o'yin seriyasi haqida hech qachon eshitmagan bo'lsangiz Hech qachon qishlash, keyin katta ehtimol bilan, NWO siz uchun faqat MMORPG o'yin MMO ro'yxatidan. Ammo agar siz shunga qaramay e'tiboringizni tavsifga qaratgan bo'lsangiz yoki sharhga qaragan bo'lsangiz, unda siz, birinchi navbatda, bu yuqorida aytib o'tilgan koinot haqidagi bilimlarning (Lore) bir qismi ekanligini allaqachon bilasiz. Zindonlar va ajdarlar, bu uzoq 70-yillardan fantaziya stol o'yini ko'rinishida paydo bo'lgan, bu o'z navbatida bir qator qo'llanmalar, kitoblar, o'yinlar yaratilishiga va turli xil fantastik sozlamalarga ega butun bir kult olamini rivojlantirishga ta'sir ko'rsatdi. NWO-da barcha harakatlar Faerun subkontinentining kengliklarida, Forgotten Realms (Forgotten Realms) deb nomlangan eng mashhur sozlamalardan birida sodir bo'ladi. [Mashhurlikni yaratish uchun xuddi shu dunyo ishlatilgan rollar ijrosi Baldur darvozasi, uning muxlislari, aytmoqchi, hali ham uni o'ynashadi va uni biri deb bilishadi eng yaxshi o'yinlar Ushbu janrning.] Men o'zim kitoblar va o'yin / koinot haqidagi ma'lumotlar bilan batafsilroq tanishishni tavsiya qilaman va biz ko'proq narsalarni o'z ichiga olgan keyingi bloklarga o'tamiz. foydali ma'lumotlar o'yinning o'zi haqida.

2. O'yinning boshlanishi, bosqichma-bosqich rivojlanish va tez boshlash

O'yinni boshlashdan oldin siz 1-darajadan 70-darajagacha tekislash uslubini tanlash to'g'risida qaror qabul qilishingiz kerak. Bu bo'shliqlarning barchasi sizni o'yinning asosiy mexanikasi va umuman sinfingiz bilan tanishtiradigan original tarkib, syujet, dialoglar va boshqalar. Biz 70-darajaga yaqinroq xarakterning to'liq rivojlanishi bilan shug'ullana boshlaymiz, to'g'rirog'i, unga erishganimizdan so'ng, shu paytgacha nasos bilan bezovtalanish mutlaqo kerak emas. Aniqlanishi kerak bo'lgan yagona narsa - bu sizning sinfingizga eng mos keladigan poyga, chunki uni Draconid Seal sotib olishdan tashqari kelajakda o'zgartirib bo'lmaydi. Siz mos poygalar haqida ko'proq o'qishingiz mumkin.

Javob: Men MMOlarni yaxshi ko'raman / Seriya muxlislari B: Inveterate MMO o'yinchisi / To'g'ridan-to'g'ri!

Siz uchun hikoya chizig'i ustuvor ahamiyatga ega, siz bir zumda muvaffaqiyatga intilmaysiz, lekin o'yinda asta-sekin rivojlanib, xotirjam va ishonchli tarzda o'tishdan zavqlanasiz.

Bunday holda, siz shunchaki kvest yo'lini kuzatib borishingiz, barcha topshiriqlarni, hatto ikkinchi darajali topshiriqlarni bajarishingiz, har bir burchakni o'rganishingiz va o'yindan zavqlanishingiz kerak (hozircha: D).

Siz suhbatlarning ko'p qismini o'tkazib yuborishingiz mumkin, syujet deyarli qiziq emas, rivojlanishning maksimal darajasi qanchalik tez erishilsa, shuncha yaxshi!

Ushbu yondashuvni tanlab, siz tezda to'plashingiz mumkin, bu faqat matn tog'larini o'tkazib yuborgan holda asosiy hikoya kampaniyasini bajarishga arziydi.

Siz barcha boshlang'ich tarkibni to'liq ochasiz (shu jumladan bilim / eslatma / sarlavhalar va boshlang'ich kampaniyalarni yangilash + sovg'alar) Yuqori darajada tez nasos, intensiv o'yin bilan maksimal darajaga 1-2 kun (quyida tashqi yordam bilan bir necha soat ichida darajani oshirish usuli bo'ladi)
Sizga tashqi yordam kerak emas, maqsadingizga o'zingiz borishingiz mumkin. Yuqori darajadagi kontent mavjudligi tufayli xarakter rivojlanishi tezroq keladi
Rivojlanish juda sekin bo'ladi, 70-ga erishish uchun kamida haftalar kerak bo'ladi Tugallanmagan kampaniyalar, ba'zi sovg'alar / bilimlar / unvonlar yo'qligi, ehtimol hamma narsani yopish uchun sovg'alar uchun qaytib kelishingiz kerak bo'ladi.

Ikkala variantda ham juda muhim nuqta - bu uchinchi tomon yordami yoki xarakter rivojlanishini tezlashtiradigan omillar:

Astral olmoslarni olish va ularni ab shaklida qayta ishlash uchun kuniga bir necha marta jang va zindondan o'tishni unutmang, bu kelajakda biz uchun juda foydali bo'ladi, shuningdek, har doim o'z vaqtida ibodat qiling va tashlamang. Sizning inventaringizdagi narsalar xuddi shunday bo'lsa, ularning ko'pchiligi oltinga sotilishi mumkin, bir kun kelib foydali bo'lishi mumkin.

Agar bu sizning birinchi xarakteringiz bo'lmasa va siz imkon qadar tezroq 70-darajaga o'tishingiz kerak bo'lsa, masalan, qo'shimcha muhr artefakti uchun, gildiya qal'asidagi ayiqlarda tajriba orttirishning ushbu usuli sizga mos keladi.

Senga kerak:

  1. Gildiyaga kirish. Qo'shilish yoki o'zingizni yaratish varianti sifatida.
  2. Ularni o'ldiradigan odamni toping, qanchalik kuchli bo'lsa, shuncha yaxshi, masalan, gildiyadan kimdirdan yordam so'rang. (Men shaxsan o'zim buni 2 ta oynada (qoidalar tomonidan taqiqlanmagan) qildim, atigi 9000 ops belgi bilan, chunki menda bir nechta hisoblar bor, lekin o'ta og'ir holatlarda siz do'stingizdan yoki uning accidan bir muddat so'rashingiz mumkin).
  3. Nuqtaga keling, 2 ta oynada /follow buyrug'i bilan kerakli belgini o'zingizga bog'lang va ayiq lagerini o'ldirish uchun yuguring (bechora ayiqlar:s).

Ayiqlar uchun yo'l va urug'lanish joylari, qayta tug'ilish vaqti 1 daqiqa.

3. Qaytish nuqtasi.

O'yinda 60-70 darajaga etganidan keyin Neverwinter Onlayn koinot bo'ylab Zindonlar va ajdarlar Biz uchun ko'plab eshiklar, joylar, kampaniyalar, rivojlanish yo'llari ochilmoqda, umuman olganda, omon qolish juda qiyin bo'lgan yangi tarkib. Ushbu bosqichda siz juda ko'p narsalarni qilishingiz kerak, to'g'ridan-to'g'ri hikoya kampaniyasining o'tishi deyarli to'liq takrorlanadigan kundalik / haftalik kvestlar bilan almashtiriladi - kampaniya resurslari, sovg'alar va astral olmoslarni olish uchun bajarishingiz kerak bo'lgan kundaliklar. Kundalik mukofotlar uchun olingan olmoslarni qayta ishlashni unutmang va xarakterni rivojlantirish, charandara kampaniyalari va jangovar janglardan o'ting, oxirida siz tasodifiy artefakt yoki hatto epik sifatdagi otni yoki hech bo'lmaganda 5 ga plash olishingiz mumkin. % bonus tajribasi, bu 60-dan 70-ga tenglashda ortiqcha bo'lmaydi. Agar siz hali gildiyaga qo'shilmagan bo'lsangiz, shunday qiling. 70-darajaga ega bo'lganingizda, sizda taxminan 4500 ta opp bo'lishi kerak, agar siz shu vaqtgacha biror narsani sotib olmagan bo'lsangiz yoki yangilamagan bo'lsangiz, birinchi narsa etarli element darajasini (7500) olish uchun uskunangizni yangilashingiz kerak. /8400) epik zindonlarga kirish uchun, busiz sizda ab va narsalarni olish imkoniyati kamroq bo'ladi. Bundan tashqari, ushbu xatboshidan oldin, siz mexanikaning umumiy ma'nosini va ma'lum ko'nikmalar / statistika / elementlarga bo'lgan ehtiyojni tushunish uchun siz tanlagan sinf uchun 1 ta o'yin qo'llanmasini o'qib chiqishingiz kerak va agar kerak bo'lsa, bepul qayta tayyorlashdan foydalaning. token. Eng yaxshi narsalar va narsalarga tayanmaydigan qo'llanmani topish juda muhim, chunki boshida biz bir qator sabablarga ko'ra ularga ega bo'la olmaymiz va kuchli overclocking ortidan quvib chiqmaymiz, lekin kamida bir necha ming penetratsion zararni oshiramiz. sudralmalardan o'tish uchun, keyinroq tik pompalasak, biz bu haqda butunlay unutishimiz mumkin, lekin dastlab bir necha ming kirib boradigan zarar bo'lishi kerak.

Dastlabki jihozlar, nima kiyish kerak? Aslida ko'p variantlar mavjud:

Narsalar va uzuklarni sotib olgandan so'ng, siz ularga kamida 7 ta tosh qo'yishingiz kerak, narxi juda past va bonuslar deyarli har qanday zindondan o'tishda sizni qulay his qiladi.

Artefaktlar: Dastlabki artefaktga qo'shimcha ravishda, sinfingiz muhrini olish uchun topshiriqni bajarishni unutmang, ikkala muhr ham darhol ko'k rangga yangilanishi kerak, chunki narx yana juda kichik. Bundan tashqari, agar sizda oz miqdordagi AB bo'lsa, Lost kabi arzon kamar/plash/artefakt artefakt to'plamini sotib olishni o'ylab ko'ring va ularni ko'k rangga yangilang. Marjon va kamar 10k ab turadi, ular darhol olinishi kerak, shox esa biroz qimmatroq, 75.000 dan.

Hamrohlar: Avvalo, barcha parametrlarini sizga o'tkazadigan va uni 7-toshli arzon narsalar bilan kiyintiradigan kuchaytirgichni sotib olishga arziydi (havoladagi ro'yxat). Kvazi (20.000 ab) holatida minimal xarajat dastlabki darajalarda statistik ma'lumotlarning munosib o'sishini ta'minlaydi.

Mounts: yaxshi birinchi mounts biri buckskin tog'i, qiymati 35k, va sudyaning sabr bonus, qolgan xavfsiz har qanday yashil qo'yish mumkin, va belgisi bonuslar ustiga kerakli ko'k / yashil belgilarini joylashtiring.

Qurollar: Spiral qal'adan o'tish paytida siz o't o'chirish qurollarini olasiz, ularning o'rniga kelajakda siz sotib olishingiz yoki kimdirdan qichqirayotgan / cho'kib ketgan to'plamni yasashni va uni ko'k rangga surishini so'rashingiz mumkin. Bunday to'plamning auktsion narxi 2 dona uchun 150 mingdan boshlanadi, ammo ularni tayyorlash narxi ancha past, shuning uchun har doim chat / gildiyadagi odamlardan arzonroq hunarmandchilik haqida so'rang.

Hammasi bo'lib, bir necha kun ichida, agar biz kampaniyalar / zindonlar / to'qnashuvlar / qal'alarni bosib o'tgan bo'lsak va ab'ga ega bo'lsak, biz barcha zindonlarni xavfsiz bosib o'tadigan va deyarli kam investitsiyalar uchun o'zini ishonchli his qiladigan o'ynaladigan xarakterga ega bo'lamiz. Nihoyat, mening shaxsiy ekranim 1 kun ichida bunday boshlang'ich belgini ayiqlarga quyish: Afsuski, menda ingot va ab ko'rinishidagi boshlang'ich byudjetim bor edi va artefakt kaltaklash mashinasida birinchi yugurishdan tushib ketdi, lekin 250 ming ab fermaga tushdi. bir necha kundan keyin, hatto bir hafta ichida, muhrlar va uzuklar uchun narsalarni asta-sekin o'chirib tashlash va zindonlardan / janglardan olingan olmoslarni qayta ishlash qiyin emas, bu biroz alohida mavzu bo'lib, men keyinroq yozaman, to'plamlarni tekshirishni unutmang. va ular qaerdan tushadi, o'qing haqiqiy qo'llanmalar va forumni ko'rib chiqing, lekin hozircha hammasi shu, e'tiboringiz uchun barchangizga rahmat va omad tilaymiz!

vk.com/id16221342