Assassin's Creed е началото на нова ера. Нова информация за Assassin's Creed: Origins изтече онлайн. Assassin's Creed Odyssey. Системни изисквания

Име: Assassin's Creed: Origins
Издадено: 27 октомври 2017 г
Жанр: Екшън, RPG, Приключенски, 3D, 3-то лице
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издател: Ubisoft
Платформа: PC
Тип издание: Repack
Език на интерфейса: руски английски
Език на гласа: руски, английски
Таблетка: Зашит (CODEX)

Описание:Произходът на Assassin's Creed компютърна видео играв екшън жанра с изглед от трето лице, който е създаден от канадското студио Ubisoft Montreal.
За първи път новият Assassin's Creed беше показан на изложението за игри E3 2017, където разработчиците показаха подробен трейлър с пълен преглед игра. Пускането на десетата игра от поредицата се случи през същата година на най-популярните платформи за игри, включително конзоли от следващо поколение и компютър.

За първи път от години ни беше даден Assassin's Creed, който не се движи по-далеч в бъдещето. Все пак припомняме, че последната част стига чак до 19 век и не се приема много добре. Сега се потапяме във времената на Древен Египет - не когато фараоните все още са управлявали, а в Египет на династията на Птолемеите. Така се озоваваме в центъра на една от елинистичните държави на Средиземноморието, където самата Клеопатра един ден ще управлява.

В допълнение към собствения си Египет, играчите ще се срещнат с представители на гръцките градове-държави, както и с нарастващата сила на Римската република, докато тя стане водеща държава в света.

Що се отнася до самото Братство на убийците, на играчите беше показано как всъщност е започнал известният орден и какви са били първоначалните му идеали и верую. Основният враг - Орденът на тамплиерите все още няма да съществува, тъй като е създаден само във времена кръстоносни походи. Разработчиците обаче показаха организацията, довела до формирането на поръчката.

В новата част графиката е значително по-красива, претърпяла големи промени бойна системазапазвайки всички ваши най-добри качества. Системата паркур вече позволява катерене по скали. Сред нововъведенията може да се отбележи използването на собствен орел, който винаги придружаваше асасините, но не им беше позволено да го контролират преди.

Системни изисквания:
Операционна система: Windows 7 SP1, 8, 10 (64-bit);
Процесор: Intel Core i5-2400s @ 2,5 GHz или AMD FX-6350 @ 3,9 GHz или еквивалентен;
RAM: 6 GB;
Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD R9 270 (2048 MB VRAM с Shader Model 5.0 или по-добър);
Звукова карта: DirectX® 11 съвместимо звуково устройство
Свободно място на твърдия диск: 69,2 GB

Характеристики на играта:
Мистериозният свят на Древен Египет - Намерете гробниците, изгубени в пясъците, изследвайте големите пирамиди, разкрийте тайните, които пазят мумии, и научете за намеренията на последните фараони и дори на самите богове.
Началото на историята - Време е да се обърнем към произхода. За първи път в играта ще бъде показана началната глава от историята на Assassin's Creed. Вашият герой е Bayek, защитникът на Египет. С неговата съдба са свързани събитията, резултатът от които ще бъде създаването на Братството на убийците.
Обновена екшън RPG механика - Ще овладеете напълно обновена бойна механика. Можете да получите много оръжия с различни свойства. Изпробвайте сложната система за прогресиране в най-добрите традиции RPG жанр, изберете уменията си и тествайте силата си, като се биете срещу особено опасни босове.
Запомнящи се приключения във всяка мисия - Изпълнявайте мисии със собствено темпо. Всяка задача е нова историякойто няма да остави никого безразличен. Очакват ви ярки герои и невероятни постижения.
Нови територии - Вашият път ще минава от бреговете на Средиземно море до пирамидите в Гиза сред горещи пустини и цъфтящи оазиси. Трябва да отблъснете диви животни и да се биете с безмилостни воини, за да изследвате този мистериозен и неразбираем регион.

Функции за преопаковане:
- Въз основа на съобщението на КПЮ
- Изрежете всички локализации с изключение на английски и руски / Не е прекодирано
- Архивите на играта не се отварят
- Версия на играта 1.5.1
-Допълнения:
- Assassin's Creed: Origins - Calamity Blade
- Assassin's Creed: Origins - пакет Desert Viper
- Assassin's Creed: Origins - Naval Quest
- Assassin's Creed: Origins - пакет Roman Centurion
- Assassin's Creed: Origins - The Hidden Ones
- Assassin's Creed: Origins - Проклятието на фараоните
- Променете езика в менюто с настройки на играта във всяка комбинация
- Време за инсталиране 15 минути на HDD (Зависи от компютъра)
Препакетирайте от xatab
Няма да работи с процесори без поддръжка за инструкции SSE, SSE2, SSE3, SSE4.2, SSE4.1

На убиеца Creed Origins- Пролог: началото на играта, въведение. Откъде да започна играта.

Веднага след старта нова играще можете да видите въвеждащата анимация. Това е мястото, където започва нашето ръководство за Assassin's Creed Origins, в което ще ви преведем през цялата история и по този начин през основните мисии, всички последователности, странични обещания и други.

След като получите контрол над героя, веднага ще се изправите срещу първия противник. Ще бъде Hypatos. Въпреки че изглежда много плашещо, то е на много ниско ниво, защото първото ниво на опит, което в опростени термини означава, че има подобни бойни статистики като вас. Нивото му се показва цифрово в данните за услугата бадж.

Този етап, или първата битка, е преди всичко урок, който ще ви научи на основните правила за движение, блокиране на удари от Assassin's Creed Origins и получаване на ваши собствени. Командите на екрана ще ви помогнат в ключови моменти от битката, които в даден момент вземат неочаквани обрати.

След като размените няколко удара, земята ще се свлече надолу и ще се озовете на друга арена.

След падане на по-ниско ниво и кратка анимация, в която врагът получава щит и вие вдигате оръжието си, ще продължите да се биете. Ще научите как да насочвате целта си към нея, както и как да разбиете блок с щита си. На по-късен етап от играта използването на щит не е задължително, но силно препоръчваме тактика с този инструмент.

След като победите противник, потърсете тялото му, което ще ви даде тежка бухалка на противника. Играта ще ви помоли да извикате менюто за оборудване, като по този начин ще ви преведе през процеса на смяна на оръжията. Въпреки това, не е нужно. Вместо това се насочете към стената, която се вижда на изображението, след което взаимодействайте с хлебарките, за да излезете от капана.


Извършете взаимодействие тук, за да отключите прехода.

По този начин ще получите стара крипта, която можете да изследвате в търсене на злато и други предмети. Тук обаче е невъзможно да забогатеете, но това добро мястоза катерене и скачане между препятствия.

След като сте в средата на стаята, играта ще ви подкани да използвате усилването на Animus, за да разкриете важни обекти, места и числа в непосредствена близост. Просто натиснете за по-дълго показване на екрана.

Използвайки този трик, можете да откриете всички места в криптата, които крият съкровища. Въпреки това, когато се отегчите от търсенето, насочете се напред, за да скочите най-накрая между разрушените колони и да стигнете до изхода от криптата, както е показано на снимката по-долу.


Има много лесен начин да излезете от криптата. Преди обаче можете да разгледате всички ниши на сайта.

След като се изкачите до изхода, ще забележите напукана стена, последвана от много хлебарки. Всичко, което трябва да направите, е да ударите пукнатината два пъти, за да излезете. След като скочите надолу, ще забележите, че вашият съюзник (маркиран със синя икона) е атакуван от по-низши войници.

Ubisoft изглежда отново набира темпото, което беше прекъснато от последните две части от поредицата Assassin's Creed. Разработчиците очевидно се готвят да пускат пълноценна игра Assassins всяка година отново. В допълнение към факта, че на E3 2018 имахме възможност да играем за един час в На убиеца Крийд Одисея , до този момент, в най-строга тайна, имаше и възможност да свири няколко часа в Париж. Поради тази причина по-долу - огромен брой ексклузивни подробности, които се отнасят до продължението на поредицата. И най-важното е, че всички тези подробности превеждат франчайза в жанра на ролевите игри.

Местоположение - Древна Гърция

Assassin's Creed Odyssey. дата на излизане

Този път сцената ще бъде Древна Гърция. Събитията се развиват почти четири века преди събитията през - през 431 г. пр.н.е. От тук се заражда нова история и в този труден момент се запознаваме с двамата главни герои – Касандра и Алексиос.

За незабавно пояснение, заслужава да се отбележи, че основната разлика между Odyssey и Syndicate е, че сега не е нужно редовно да превключвате между двата главни героя, както беше в Assassin’s Creed: Syndicate. Авторите са заявили, че двата въведени героя са просто алтернативни версии на един и същи герой в реалния свят. Между другото, от гледна точка на каноните на поредицата, разработчиците обясниха това с факта, че човекът, чиито спомени са изпитани от героя в модерен святблагодарение на Animus, има две възможни ДНК съвпадения.

"Първият избор в Assassin's Creed Odyssey е пола на героя."

накрая нова частсега открито и внезапно реши да се отдалечи от поредицата за убийците в територията на чистото ролево приключение. Следователно, ако изберете момиче за главен герой, ще трябва да се държите съответно.

Въпреки това, независимо кого играете (момиче или мъж), героят все още ще бъде потомък (най-вероятно внук) на известния и знаменит цар Леонид. Да, същият Леонид, който във филма "300 спартанци" с луди викове "Това е СпартААА!" хвърлил хора в кладенеца и за няколко дни удържал силата на почти четвърт милион перси със силите само на триста спартанци.

В допълнение, героят или героинята ще получат семейна реликва от знаменития дядо - копието на Леонидас. По-точно, пън от магическо копие, което ще спаси живота на вашия герой повече от веднъж. И, разбира се, героят няма да има безоблачно детство. В края на краищата, според сюжета, някакъв странен и неизвестен култ преследва семейството му, разваляйки живота по всякакъв възможен начин. И въобще след близо година в Атина ще се появи чума. Исторически факт.

И както трябва да бъде сега в последните части на поредицата, всички събития се развиват на фона на важни бурни исторически събития. Освен това, както обикновено, това е придружено от участието на познати важни исторически и легендарни герои от онова време.

Това е просто политика

Assassin's Creed Odyssey. Системни изисквания

Седемнадесет години по-късно героят е пораснал и избира кариерата на наемник като основна професия. Хора като него (наемници), в това трудно и суров свят, огромен брой, така че конкуренцията е голяма. От друга страна, има достатъчно работа за всички. Изводът е, че ситуацията в региона е изключително нестабилна, тъй като например Спарта и Атина от време на време си уреждат нещата. И не само в дипломатическите среди, но и по бойните полета. И кой, ако не главният герой, да отслаби потенциален враг, смазвайки го в битка.

Системата за политически интриги заслужава специално внимание - това е нова механика за поредицата Assassin's Creed. Всеки регион, от които има около двадесет, има свои владетели. Но всеки владетел има свои уникални мотиви. Въз основа на историята Пелопонеската война се развива в Одисеята. Древна Гърция, във връзка с тази война, е разделена на два големи противоположни съюза. Първият е Делян, начело с Атина. Втората е Пелопонеската, начело със Спарта.

„За да намалите силата на вражеската армия, можете например да откраднете оръжията им или да изгорите провизии. Освен това нивото на сложност на задачата също ще намалее и няма да се налага да помпате допълнителни нивада станеш по-силен."

Владетелят на всеки регион подкрепя една от противоположните страни на конфликта, но в същото време всички те не забравят за своите лични интереси. Така че, ако владетелят на един регион почувства, че държавата в съседство е значително отслабнала (отслабнала), той започва да влиза във война с него, плащайки на главния герой (героинята) и други наемници, за да осигури по този начин защита за неговите интереси. Най-интересното в това е, че дори ако съседът е твърде силен, все още има шанс жадният за власт владетел да наеме героя с останалите наемници, за да го отслаби преди ключовата битка.

За първи път в историята на поредицата Assassin's Creed, играчите ще изпитат пълен ролева игра. Но точно за това авторите създадоха и разширена диалогова система, която работи на същия принцип. ролева система, както и . Казано по-просто: има списък с реплики. Всички реплики са разделени на основни и вторични. Съдейки по демонстрацията, която ни беше представена, често ще срещнете диалози с избор. Не е факт, разбира се, защото това е само демонстрация, но имаше много избор. Като цяло, всички тези решения ще повлияят на връзката на света с героя. Освен това ще бъдат маркирани специални икони различен виддопълнителни опции. Например, ще има възможност да започнете романтика с други герои или можете бързо да преминете към следващата сцена.

"Гледайки такива битки, искате да играете възможно най-скоро - такива моменти наистина заслужават внимание."

Заслужава да се отбележи, че за създаването на такава система от диалози, авторите са включили най-големия екип от сценаристи в историята на серията Assassin's Creed. Нещо повече, те дори се бръкнаха в области, в които не бяха правили нищо преди. По-специално, това се отнася до развитието на нелинейни диалози. Така играчите ще имат възможност да избират как да водят разговор и да постигнат целта си. Ще бъде възможно да заплашвате, убеждавате и дори да лъжете. В играта можете да говорите с Хипократ или да проведете философски дебат с известния Сократ. И в това отношение Odyssey има важна разлика от Syndicate: отсега нататък разговорът няма да се свежда до факта, че в резултат на това героят ще получи задача. Най-накрая играчите ще получат възможност да проведат нормален разговор с любопитна историческа личност. Бонусът е малък, но все пак приятен.

глобални промени

Assassin's Creed Odyssey. Предварителна поръчка

В допълнение, Assassin's Creed: Odyssey ще предостави начини, невиждани досега в поредицата социално взаимодействие. Отсега нататък действията на главния герой или героиня няма да останат ненаказани. Например, ако крадете пред всички, тогава някой определено ще сложи награда на главата ви. Ако убиете човек пред тълпата, наградата за главата ви ще се удвои. Логиката е съвсем проста: колкото по-често нарушавате закона, толкова по-голяма е наградата за главата ви и толкова по-често и упорито наемниците ще преследват героя. Разбира се, ще бъде възможно да смекчите пламът им, като убиете няколко от най-упоритите, но това само леко ще отслаби интереса им към вас. Не разчитайте на факта, че по този начин ще бъде възможно да избегнете правосъдието. Така че, ако не искате проблеми за себе си, не искате да „вържете ръцете си“ по време на преминаването, тогава е по-добре да се опитате да действате възможно най-внимателно и тихо.

„Ролевите взаимодействия в Assassin’s Creed Odyssey са. Тази подробност присъства както в основните точки, така и във второстепенните. Демото показа, че в играта има достатъчно ролеви взаимодействия."

Поредицата Assassin's Creed се превръща в пълноценна RPG, а Odyssey специално взема пример от поредицата игри Вещеръти драконова ерада осигури активен личен живот на главните герои, например. Авторите обърнаха голямо внимание на факта, че играейки жена или мъж, във всеки случай ще бъде възможно да влезете в романтична връзка с абсолютно всеки пол. Можете дори да се намесите в отношенията на вече установена двойка. Можете да вземете момиче или дори момче. Игралните сърца ще харесат, но мнозина разбират, че това далеч не е основното нещо в RPG и на първо място си струва да се съсредоточи огромно внимание върху други детайли. Така че може би тази иновация, с която авторите толкова се гордеят, ще изиграе жестока шега с тях.

Променена е и наративната система. Поради факта, че се появи нелинеен разказ, последваха различни линии. Основната сюжетна линия се развива изключително на континента и е независима история. Въпреки това, както трябва да бъде. Що се отнася до сюжетните истории в региони и острови, щом отидете там, смятайте, че е започнала нова история. Основната характеристика е, че всички тези подсюжети са представени отделно, но все пак тясно преплетени с основния сюжет на играта.

„Разработчиците твърдят, че изборът не винаги ще бъде предвидим. Някой може да не повярва на вашата лъжа и опитът да имате афера може само да влоши отношенията с героя и много повече.

Демото включваше два острова, управлявани от тиранин. На тиранина се предлага да бъде свален. Този човек обаче е интересен за героя не само заради наградата, но и поради лични проблеми: тиранинът, оказва се, е в мистериозен култ, който преследва семейството на главния герой. Въпросът е, че представените странична мисияСмята се за страна, но според сюжета не е съвсем страна. Тъй като краят на тази задача ще повлияе на основната сюжетна линия. Разбира се, в по-малка степен от действията, извършени като част от основните куестове. Освен всичко това, можете да разрешите проблема и по друг начин. Например, да помогне за потушаването на въстанието срещу тиранина и да реши семейните проблеми по различен начин. Заслужава да се отбележи, че в демо версията нямаше такава опция, но разработчиците казаха, че такава опция съществува. На кое място, на какъв етап от играта - не е известно.

И така, сега знаете, че почти всеки подсюжет има няколко опции за финал. В демото, след смъртта на тиранина и успешното превземане на този регион, героят чакаше почивка по повод отплаването обратно към континента. Освен това всички, които трябваше да се срещнат по време на преминаването на задачата, дойдоха там. Някои герои може да умрат, ако не изпълнят задачата, или просто няма да се появят на празника, ако пропуснат задачата. Ще бъде възможно да говорите с всеки NPC, да научите нещо. Можете дори да изнесете мотивираща реч, преди да продължите. Тонът и посланието на речта могат да бъдат избрани. Засега не е съвсем ясно дали това по някакъв начин засяга съдбата на региона, ако се върнете обратно след определено време.

Всички тези подробности ни карат да зададем само един въпрос: колко интересен би бил такъв геймплей, ако трябва да се повтори, например, 20 пъти? Остава да се надяваме, че разработчиците ще покажат талант. Ще бъде неприятно, ако скоро има желание да плюете върху подзаговорните линии, за да преминете бързо през основния сюжетна линияс нейните интригите. Затова все още не е ясно как точно ще се прояви на практика. нова системагеймплей: ще бъде от същия тип, скучен, без да засяга особено нищо. Или завладяващ и със своите последствия, които по един или друг начин ще повлияят на сюжета.

Историята се пише от победителите

Издаване на Assassin's Creed Odyssey

Друго важно предимство, върху което се фокусираха разработчиците на Assassin's Creed Odyssey, е, че отсега нататък всички събития няма да бъдат фиксирани, въпреки факта, че има исторически контекст. А това означава, че ще бъде възможно да изберете всяка страна в предстоящия конфликт, да убиете всеки. Откраднете каквото и да е. Разговаряйте с когото искате. Отсега нататък героят няма да бъде свързван с определени събития, които преди са били записани в историческите книги.

Това решение най-вероятно се дължи на новите настройки на Animus. Въпреки че разработчиците споменаха това само мимоходом. Единственото нещо, което се знае със сигурност е, че главният герой на Assassin's Creed: Origins, Layla Hassan, отново ще бъде главната героиня на нашето време. Сега тя ще разбере какво наистина се е случило в Древна Гърция. И играчите ще оформят истината чрез своите собствени уникални Разходка на Assassin's Creed Odyssey.

„Пример за това, когато се дава награда за главата на герой и наемник идва за кожата ви. Имайте предвид, че битките с такива ловци на глави са много по-трудни, отколкото с обикновените обикновени пазачи.

Разбира се, повечето от битките, в които ще участвате, са базирани на исторически събития. Остава фактът, че всички сблъсъци се развиват на фона на Пелопонеската война. Въпреки това, голям брой битки се формират, без непременно да са обвързани с реални факти. Така че дали ще се стигне до битка зависи и от характера. Следователно, ако в определен моментако един съсед иска да нападне другия си съсед, той непременно ще нападне, дори това да не отговаря на истинската историческа истина.

Като цяло битките в Assassin's Creed Odyssey са една голяма месомелачка. Героят ще влезе на бойното поле с определени задачи. Например, убийте няколко главнокомандващи или изрежете определен брой войници. Залогът, като правило, е лоялността към региона. Може да е Атина или Спарта. Решението да се присъедините към страната, на чиято страна се биете, зависи от вашата победа.

Спартанско закаляване

Assassin's Creed Odyssey. Ремарке

С изпомпването всичко е съвсем просто. Има три клона за умения за изпомпване. Първият е секретността. Второто е лов. Третото са битките. Ще се появят активни умения от новата Assassin's Creed Odyssey - ритник, например. Отново малка препратка към филма "300 спартанци" и дядо Леонид. Друго интересно умение е способността да отнемате щита на врага. И най-важното - всички техники ще консумират енергия от специална скала, която постепенно ще се запълва по време на битката.

Иначе бойната система на Odyssey не е много по-различна от бойната система в Origins. Въпреки че има още един важен момент в играта и изравняването - нивото на враговете вече расте с нивото на героя. Така че, ако в Assassin's Creed: Origins беше възможно да се натъкнете на пропусната локация с опоненти от пето ниво, сега това вече няма да се случи. Няма да е възможно да дойдете като герой от тридесетото ниво, за да убивате врагове от петото ниво. Разбира се, няма да скучаете, но изглежда, че разработчиците се опитват с всички сили да разтегнат вероятно скучния геймплей.

"Това е Спарта!".

И тъй като Древна Гърция включва много островни региони, ще има нормално морски битки. По-точно отворен безшевен пясъчник за морски битки. Между другото, можете да вземете наемници на борда. Например тези наемници, които придружават героя по време на преминаването на задачите. Корабът може да бъде надграден и персонализиран по желания от вас начин. Но за разлика от Черно знаме, се появи нова промяна: потъналите кораби сега не просто изчезват, но потъват красиво.

Средиземноморското пространство в Assassin's Creed Odyssey ще бъде изпълнено с опасности и приключения. Буквално във всеки залив ще има спартанци или атиняни - зависи от коя страна застанете. В морето плуват акули, а дълбоко на дъното в трюмовете на потънали кораби лежат амфори със златни рибки.

Но се пригответе за факта, че всички кораби от онова време са били гребни. Въз основа на този факт галерите ще бъдат по-маневрени и пъргави от например фрегатите от 18 век. И ще трябва да се биете не с помощта на оръдия, а с помощта на горящи стрели и мини, докато маневрирате на разстояние от една плюнка.

* * * * *

„Одисей“ е този моментмного красив и интригуващ проект. Новата механика, новите функции и нелинейността също са плюс. Трябва обаче да се помни, че Ubisoft не разбира абсолютно нищо от RPG. Да, и серията Assassin's Creed стана известна в съвсем различен жанр. Сега е време да забравите точно какво се е случило преди. И помислете за благодарностите RPG жанрразработчиците не превърнаха играта в магазин за виртуални неща, които могат да бъдат закупени за истински пари. В допълнение, той е много подобен на "Произхода", но само сега с "вкуса" на Древна Гърция, морски битки, герои за избор и любовни линии. Досега, гледайки новата RPG, разбирате, че играта все още е далеч от мастодонтите като Серията Witcher или Dragon Age. Дата на излизане на Assassin's Creed Odysseyнасрочено за 5 октомври 2018 г.

В интернет се появи карта за предварителна поръчка за златното издание на новата част на Assassin's Creed от търговската мрежа Target. Изображението показва, че играта, както се очаква, ще се казва Assassin's Creed: Origins. Все още в кадъра предполагаемият главен герой (за който се говори, че е Ба Йек) може да се види как се приближава до масивната пирамида. Е, друг слух се потвърждава - играта ще се развива в древноегипетската обстановка. Между другото, според това изтичане на информация, играта трябваше да се казва Assassin's Creed: Empire, но разработчиците решиха да използват друга опция.

Според картата за предварителна поръчка, Assassin's Creed: Origins Gold Edition ще включва самата игра, Deluxe Pack и Season Pass. Всичко това ще бъде опаковано в стилна стоманена кутия. Засега не се знае за какво допълнително съдържаниекакво трябва да очакват феновете от Deluxe Pack и Season Pass. Единственото повече или по-малко ясно е, че хората, които направят предварителна поръчка, ще получат достъп до мисията Тайните на първата пирамида, каквото и да означава това.

Година по-късно Ubisoft официално потвърди, че нова част от Assassin's Creed ще бъде пусната през текущата фискална година, което означава, че най-късно до май 2018 г. ще можем да изпробваме свежия Assassin. Компанията все още не е обявила повече, а само дразни феновете си с промо изображение с надпис „Началото на нова ера“.

Очаква се Ubisoft да обяви официално Assassin's Creed: Origins на предстоящото E3 по време на своя брифинг. Това ще се случи в следобедните часове на 12 юни. Държим пръста си на пулса.

Ако намерите грешка, моля, маркирайте част от текста и щракнете Ctrl+Enter.