Assassin's creed 4 тайни. Assassin's Creed IV: Black Flag: Упътване. Как да търсим карти на съкровища, заровени сандъци

Като всяка уважаваща себе си игра с отворен свят, Assassin's Creed IV: Черно знаме лесно е да се изгубиш сред безкрайното странични куестове, подканящо язви на очите глобална картамир. Тичането след пратеници, търсенето на подходи към сандъци, скрити в гънките на градския пейзаж и извършването на поръчкови убийства е забавно през първите няколко часа, след което може да бъдете обхванати от обичайната меланхолия за такава ситуация: има много за правене, но нищо за правене. Пълно ръководство Assassins" Creed 4 е тема на отделен текст и в много отношения безполезна, тъй като играта не създава особени трудности. Но за да не скучаете по време на вашите карибски приключения, ето ръководство за основните атракции . Моля.

Плувайте повече: забавно е и полезно

Някъде на петия час от играта ще получите на ваше разположение кораб, който в Black Flag не е просто транспортно средство, а отделен елемент от играта. Освен очевидните неща като изследване на Карибите, компетентен контрол на кораба - най-краткият пътда получи не толкова пари, колкото материалите, необходими за подобряване на кораба. Ако искате да вземете всичко от живота, тогава не можете без него в по-късните етапи на преминаването.

Отворете менюто за развитие на кораба и вижте какви точно материали са ви необходими, за да подобрите корпуса и оръдията на кораба. Много точки ще бъдат затворени и ще се отворят само с напредък сюжетна линия- всичко това обаче никога не пречи на човек да се подготви правилно за бъдещи подвизи.

Основният инструмент тук е шпионката: тя ви позволява да проследите необходимите вражески кораби, осигурявайки подробна информация, какво и в какви количества превозва този или онзи кораб. Излезте в открито море и започнете да ловувате: Морската битка на Black Flag е забавна дори в ранните етапи на играта, но ако й придадете дори скромна нотка на смисленост, играта ще стане много по-управляема в бъдеще. Бъдете по-проницателни, не атакувайте всички, вземете за правило да се включвате в битка само с тези, които наистина ще донесат осезаеми ползи в бъдеще. Ситуацията е същата с парите: ограбването на минувачите и плячкосването е, разбира се, страхотно, но една спечелена морска битка с последваща продажба на заграбени захар и ром може да се окаже много по-доходоносно търговско начинание от часове на улицата скубане.

Нека ви напомним още веднъж, че не трябва да бързате да продавате ненужни материали. Те могат да ви бъдат полезни в бъдеще - това е целият смисъл на активния морски лов в ранните етапи на играта.

Бъдете внимателни: всеки кораб има ниво и ако е маркирано в червено, това означава, че корабът, към който искате да насочите пушките си, е по-силен от вашия. Това не означава, че автоматично ще потънете, просто имайте предвид, че битката ще бъде по-трудна, отколкото бихте искали.

Възможността за подобряване на кораба се отваря в третата част на играта - до този момент вече трябва да имате значителен запас от необходимите материали. Започнете да развивате кораба с корпуса, след това с оръдията, след това с минохвъргачките - в този ред. Буретата с барут, които тук служат като мини и тарани, е най-добре да се оставят настрана за по-късно; в ранните битки те са малко полезни; По-добре е да правите всички видове естетически декорации само под наем, на остатъчен принцип.

Най-добрите кораби, натоварени с всички най-полезни неща, обикновено плават в южната част на картата на света, но те са добре бронирани, така че се пригответе за сериозни предизвикателства. От друга страна, винаги има шанс да се включите във вече протичаща битка на няколко кораба и сравнително безопасно да потопите двойка тихомълком.

Организирайте своя флот

След като успешно завладеете кораб, ще бъдете изправени пред две възможности: разглобете жертвата за части, за да поправите Jackdaw, или пощадете и разпуснете вражеския екипаж, намалявайки собственото си ниво на слава. Последното се отразява на вероятността да бъдат наказани от ловците на пирати - те плават на масивни фрегати с червени платна, много силни, но могат и да бъдат победени - има отделна награда за такава наглост.

Малко по-късно, около осмия час на играта, ще ви се отвори нова опция: изпратете заловения кораб на флота на Кенуей. Отделен елемент от играта е свързан с флота, използвайки функцията „втори екран“: изпращате кораб на лов и просто го чакате да се върне - и да ви донесе плячка. Можете да играете и без това, но допълнителният доход, за който не е нужно да правите нищо, прави живота много по-лесен и елиминира необходимостта да заблуждавате главата си с грабежи, ако сте в настроение за нещо друго.

Превземете крепости

Опасно и трудно е, особено ако просто минавате и бомбардировките внезапно започнаха, но си заслужава - просто трябва да сте добре подготвени. Има 11 крайбрежни крепости, разпръснати по световната карта на Black Flag, които усложняват преминаването на някои морски пътища. Всяка крепост има собствено ниво на трудност. Първият етап от обсадата е атака от разстояние: оръдия и минометни снаряди ще летят към вас, които са доста лесни за избягване, ако вече знаете как да маневрирате бързо. Моля, имайте предвид, че радиусът на обстрел от минохвъргачки във фортовете е много по-широк от този на корабите, оборудвани с тези оръдия, така че няма да ви навреди предварително да оборудвате Jackdaw с далекобойна артилерия - и колкото по-високо е нивото на ядрата му, толкова по-добре, въпреки че предимството във всеки случай няма да е на ваша страна. Единственото нещо, което по някакъв начин изравнява силите ви е, че крепостта е неподвижна и не може да избегне насочен удар; Няма нужда да се притеснявате и за стрелба с олово.

Но това, за което трябва да се притеснявате, е скоростта на улавяне: ако плувате премерено във водите близо до крепостта, тогава рано или късно ще пристигне помощ в отговор на шума и тук най-вероятно ще трябва бързо да избягате. След като завършите морската част на шоуто, слезте на брега и прережете гърлата на всички оцелели.

Превземането на крепост предоставя редица предимства: първо, вие автоматично получавате допълнително пристанище, в което можете да ремонтирате кораба, второ, ще откриете военноморския еквивалент на лов на глави, трето, крепостта работи по много начини като точка за синхронизация : на картата ще се появи информация за съкровища, тайни и други забележителни неща, разпръснати наблизо.

Търсете съкровища

Навсякъде в Black Flag има скрити съкровища: от скучните – вездесъщи сандъци, които повече разсейват, отколкото полезни, от интересните – съкровища и реликви на индианците; специален аромат - подводни скривалища, до които се достига само с помощта на специална камбана. Не бъдете мързеливи, процесът на търсене на всичко с изключение на сандъците, в които постоянно се спъвате, е изпълнен с вълнуващи неща. Често се оказва, че на произволно намерена карта са отбелязани координатите на места, които все още не са проучени, и отнема много време, за да плавате там - много събития могат да ви се случат по пътя; винаги е отделно приключение.

След като сте напреднали достатъчно далеч в историята, за да оборудвате Jackdaw с водолазен звънец, купете го без колебание и отплавайте до най-близкото място на корабокрушението (координатите са посочени на картите, както е в случая със съкровището), акостирайте и се гмурнете. Основната цел на тези плувания дори не е да се намери следващия сандък с пари, а да се открият рисунки, без които е невъзможно да се засилят максимално отбранителните и нападателни функции на кораба.

Моля, имайте предвид, че стойността на плячката тук е пряко пропорционална на опасността: акули и змиорки обикалят около горещите точки и няма начин да се борите с тях - можете само да ги избегнете.

Реликвите на маите също са важно нещо. Не можете да ги продадете, но след като събере всичко, Едуард ще получи специален брониран костюм - тоест той всъщност предпазва от огнестрелни оръжия. Това ще отнеме доста време - разпръснатите реликви са много широки - но ако сте сериозни за това, разходите ще ви се изплатят повече.

Не пестете от оръжия

Дори и да презирате наземните изследвания, в самото начало на играта не жалете пари за прилично оръжие и направете кобур за максималния брой пистолети. Ще трябва да се биете често и в суматохата на абордажното клане е по-добре да имате добро оръжиеотколкото да ръгате врагове с ръждясали парчета желязо. Прилични саби могат да се купят веднага в Хавана, пистолети - малко по-късно. Повярвайте ми, това е важно: като преминете към по-мощно оръжие, веднага ще почувствате разликата между битка, която продължава минута, и битка, която продължава петнадесет секунди.

Занимавайте се с ръкоделие

В играта има много неща, които не могат да бъдат закупени: броня, специални костюми и амуниции, които могат да бъдат направени само от добити животински кожи. Всеки път, когато отворите друга точка за синхронизация, получавате информация за това къде и какви животни се намират в близкия регион - това знание ви позволява да спестите време и да не се скитате из джунглата напразно. Както в случай на надграждане на кораб, най-доброто нещо, което можете да направите, би било да отворите менюто за занаяти и грубо да си спомните какви компоненти са ви необходими, за да създадете определени предмети, и да търсите строго насочено, а не ситуативно. Така е по-готино.

Най-рядката плячка са кожите и костите на китовете и акулите: те трябва да бъдат проследени в открито море и не се срещат на всяка крачка. Следвайте маркерите на картата и чайките, които кръжат над местообитанията на морските обитатели, от които се нуждаете. Преди да отидете на лов, уверете се, че бронята на лодката и максималният брой харпуни са развити до повече или по-малко прилично ниво: понякога акула може да се освободи от въжето и да отвърне на удара и е по-добре или да я убиете бързо, или бъдете готови да защитавате.

Убийте всички тамплиери

След като се установите на Great Inagua, историята ви отвежда до ключови места на острова и ви показва костюм на тамплиер, затворен в клетка. На него има пет ключалки: първата се отваря веднага, трябва да се намерят ключовете за останалите четири - за това трябва да проследите и убиете още четирима тамплиери. Ще бъдете информирани и местоположението на съответните задачи ще бъде отбелязано на картата - те се издават от убийци и преди да убиете всеки ключодържател, трябва да изпълните четири мисии в околностите на Хавана, Насау и Кингстън.

Най-трудно ще бъде открит последният убиец: потърсете го на Каймановите острови, западно от Ямайка. По пътя дотам не разочаровайте бдителността си: зоната се патрулира изключително от силни кораби, които ще ви преследват, докато умрат, така че се уверете, че Jackdaw е оборудван с топ оръдия и обшивка на корпуса. След като намерите всички ключове, се върнете към Great Inagua. Бронята на тамплиерите значително увеличава защитата на Едуард.

Предизвикайте легендарни кораби

В покрайнините на глобалната карта, в гъста мъгла, пасат кораби от ниво 75 - това са най-големите, най-злите и бронирани кораби в играта. Безполезно е да ги атакувате без добра подготовка: няколко залпа от бордовите оръдия на едно такова чудовище ще разбият Джавката на парчета и това не е въпрос на тактика или маневриране. Потърсете чертежи, систематично подобрявайте собствения си кораб до възможно най-високото ниво и рискът ще бъде намален - но не и елиминиран: колкото и страхотен да ви изглежда вашият кораб, до легендарния кораб той ще изглежда като обикновено корито.

Няма смисъл да разменяте удари с тези чудовища. Най-добрата тактика е да стоите достатъчно близо, за да избегнете попадения от далекобойни минохвъргачки, и леко отзад, постоянно заобикаляйки врага, за да му попречите да се обърне и да изстреля залп от странични оръдия. И по някакъв начин можете да се справите със запалителни варели. В този контекст мощните предни оръжия, които стрелят с гюлета, ще ви помогнат най-много.

В играта има четири легендарни кораба. Като унищожите всичко, вие ще отворите нов метод за таранна атака за Jackdaw.

| Повече ▼ практически съветис визуални примери, които можете да намерите - по време на пасажа Стас обърна внимание специално на битките, безплатна играи всякакви трикове. Това е интересно.

Йо-хо-хо и буре ром, скъпи читатели. Днес ще ви разкажа за един от най-добрите и уникални игриот поредицата Assassin's Creed. Представям на вашето внимание преглед на Assassin 4.

Най-накрая Ubisoft се отдалечи от обичайния скучен геймплей и направи нещо наистина ново. Съгласете се, също ли сте уморени да тичате около празен свят с часове, изпълнявайки странични куестове по пътя?

IN Assassins CreedРазработчиците на 4 Black Flag са включили изцяло нова механика за взаимодействие с околната среда. Сега можете да пътувате и да изучавате картата не само на сушата, но и в морето, като едновременно с това улавяте кораби за благородна плячка. Динамичните промени във времето ще създадат много проблеми на играча, защото освен вълните, покриващи вашия кораб, ще срещнете и торнадо, което ще изпрати Jackdaw на дъното за секунди.

В моето ревю на Assassins Creed 4 ще ви кажа защо тази част от поредицата се е превърнала в толкова силна опора в сърцата на феновете и геймърите по целия свят.

Нова посока в сюжета

Добре дошли на Карибите. След мрачно и студено Северна АмерикаПо време на революцията, където се развива третата част, се пренасяме на топли и слънчеви острови през златния век на пиратството.

Ще трябва да играете като неморалния, но много харизматичен Едуард Кануей, който не е запознат с идеологията и принципите на братството на убийците. По време на една от морските битки нашият герой е победен, след което е изхвърлен на брега на острова.

Тук влизаме в схватка с един от убийците, убивайки когото, вземаме екипировката му и намираме бележка, от която Едуард научава, че жертвата се е отправил към централата на тамплиерите на коварна мисия.

Усещайки значителна печалба, пиратът свиква с ролята, открадва кораб, закотвен наблизо, нарича го „Чака“ и тръгва на приключение, без да осъзнава, че се намесва във вековна война между два ордена. Ето откъде започва дълго пътешествиеЕдуард Кенуей.

Интересно!По пътя ще срещнете исторически личности, един от които ще бъде Едуард Тийч, известен като "Черната брада". Той ще бъде един от ключовите герои в играта, който ще играе важна роля в живота на нашия герой.

Най-зрелищната част от играта

Морски битки- това е, за което аз и милиони геймъри по света вярваме, че е Black Flag най-добрата частсерия. През историята игрална индустрияМожете да преброите на една ръка игрите, в които можете спокойно да пресичате моретата на кораб, да изследвате острови и да се качвате на вражески кораби.

В четвъртата част на Assassins корабните битки се изпълняват невероятно красиво и интересно. Простите контроли ви позволяват да се наслаждавате на целия процес, без да се разсейвате от контролирането на всеки детайл от кораба.

Благодарение на голям изборядра, висока динамика, разрушимост на корабите и красиви ефекти при среща с друг кораб, много е трудно да се устои на стрелба с минохвъргачка в неговата посока. В същото време динамичните метеорологични промени правят битките невероятно зрелищни, добавяйки им стимул и сложност.

Когато се стигне до качване, човек остава без думи. Звънът на саби, изстрелите на пистолети и битката между отборите превръщат превземането на кораб в много интересно преживяване.

Бих искал да прегледам Assassin 4 само с положителна страна, но, за съжаление, играта е направена от Ubisoft и не беше без грешки и нереализъм. След трудна битка с вражеския флагман, нашата „Чака“ е почти унищожена, ние се качваме на борда на кораба и след залавянето избираме да поправим нашия кораб. Ето, за 10 секунди ние възстановяваме почти потъналата фрегата в перфектно състояние. Мнозина ще кажат, че просто сте придирчиви, това е игра, да, но не забравяйте, че такава механика позволява на Едуард да се бие сам с цяла армада от кораби, което значително улеснява геймплея и прави играта безинтересна в някои ситуации.

Спомняте ли си поне една игра от YouTube, в която всичко беше перфектно? Аз например не мога. Но въпреки това те успяха да демонстрират, че дори почти мъртва поредица може да бъде съживена чрез добавяне на ново съдържание.

Винаги има какво да се прави

Просто минавайки през историята, можете да завършите играта за няколко десетки часа. Но не затова обичаме серията Assassins Creed, нали? Основна характеристикатази игра стана голяма отворен свят, в който бихме могли да се движим навсякъде. Но в последните части всичко стана скучно и Допълнителни задачистана монотонен и скучен.

В Assassins Creed 4 разработчиците успяха да надминат себе си. Имате достъп до огромно място с много мистерии, тайни и събития. Съгласете се, понякога става скучно просто да пълзите през историята, да убивате тамплиери и безцелно да яздите кон между градовете.

Но сега няма да скучаете, защото можете:

  • Включете се в битка с вражески галеон, за да спечелите печалба и ресурсите, необходими за надграждане на Jackdaw.
  • Потърсете съкровища, където можете да получите уникални чертежи, за да подобрите кораба си.
  • Атакувайте една от крепостите, след превземането на която ще се отвори част от картата и всички предстоящи събития.
  • Лов за ягуари, акули, китове и други животни и риби. Получените от тях ресурси ще ви помогнат да надстроите оборудването на Едуард.
  • Разгледайте подводни забележителности и потънали кораби.
  • Изградете пристанището на вашия собствен частен остров Насау.
  • Ограбвайте складове с провизии.

В допълнение към всичко това, в ъглите на картата има 4 легендарни кораба, които само истински пират може да унищожи. Но извличането си струва усилията.

За да завършите играта на 100%, ще ви трябват поне сто часа, прекарани в морските простори на Карибските острови.

Нов офис на Abstergo

И как една игра за убийци може да мине без връщане към модерен свят. Сега ни се предлага герой, който няма лице, име или дори пол. През цялото време, прекарано извън анимуса, ние се скитаме из сградата на Abstergo, като едновременно хакваме компютрите на колеги, където можем да четем Интересни фактиотносно провежданите експерименти.

Самата сграда прилича по-скоро на офис на Ubisoft, отколкото на зловеща корпорация на тамплиерите. Всичко е ярко и цветно, но много скучно. В Assassin 4 разработчиците не успяха да реализират интересен геймплей реалния свят, така че е по-добре просто да преминете през този момент възможно най-бързо и да се върнете към откритите пространства Карибско море.

Обобщавайки моя преглед на Assassins Creed 4 Black Flag, бих искал да кажа, че играта се оказа интересна и пристрастяваща. Разработчиците успяха да предадат атмосферата на пиратството и да създадат уникален геймплей. Тук винаги можете да намерите какво да правите, което ви харесва, и ще прекарате десетки часове в това.

Как да вземем костюма на маите?

Костюм на маите лежи в древен храм на маите. Можете да го получите, ако съберете всички гатанки на маите и съберете камъните. Костюмът предпазва много добре от куршуми и практически не пробива.

Къде да намерите камъни на маите?

Както бе споменато по-горе, камъните се добиват от стели на маите. Стелите не се виждат на глобалната карта, но се виждат на картата на района. Могат да се видят координатите на стелите и съответно камъните

Къде са ловните мисии на тамплиерите и мисиите за убийци?

Мисиите се виждат на глобалната карта в играта. Ако те не са показани на вашата карта, тогава най-вероятно просто все още не сте достигнали точката в сюжетната линия, от която можете да започнете да ги изпълнявате и те ще започнат да се появяват на вашата карта. За изпълнението на тези куестове вижте публикацията. Тези мисии се изпълняват, за да съберете всичките 5 ключа към клетката с бронята на тамплиерите.

Къде мога да намеря 5-те ключа на тамплиерите?

Вижте въпроса по-горе

Как да търсим карти на съкровища и заровени сандъци?

Къде да намерите кожа на бял кит?

Белият кит не живее на едно място. Той се появява на картата за известно време. Не знам дали се появява на цялата карта на Западна Индия в Assassin’s Creed 4, но фактът, че е в залива Гуарико, може да се види на екранната снимка по-долу. Може да се закупи и в магазини за смесени стоки.

Бял кит

Къде да търся кожата на червена маймуна паплач?

Провиденсия. Координатите се виждат на екранната снимка. Може да се закупи и в магазини за смесени стоки.

местоположението на червения паплач

Къде да търсим таверни?

Таверните са показани на картата на района под формата на пинтограма - бутилка. Например местоположението на таверната в Кингстън на картата:

таверна в Кингстън

Възможно ли е да смените кораба?

В играта има само един кораб, Jackdaw. Следователно корабът не може да бъде променен по никакъв начин, но в мисията „Адвокатът на дявола“ можете да управлявате кораба „Отмъщението на кралица Ан“

Защо да изпратите кораб на флота?

След като се качим на кораба, можем да поправим Jackdaw или да изпратим заловения кораб на флота на Kenway. Това е необходимо, така че вашият флот да има възможно най-много повече корабис който можете да изпращате стоки и да получавате допълнителни пари за това. и направи търговските пътища безопасни. Като цяло, ако отворите „флота на Kenway“, ще разберете всичко сами.

Как да отключите флота на Kenway в Assassin's Creed 4?

Не на пират. За да отворите флота, трябва да се свържете със сървъра на UPlay. Ако сте свързани със сървъра, тогава флотът на Kenway се намира в капитанската кабина на Jackdaw

Управлението на автопарка не работи?

Отговорът на въпроса можете да намерите по-горе. Най-вероятно вие пиратска версияигри или все още не сте се свързали със сървъра на UPlay.

Как да стреляме с тежки гюлета?

Необходимо е да погледнете към врага и без да се прицелвате, натиснете левия бутон на мишката. От близко разстояние се изстрелват тежки гюлета. Анимацията показва как горят изхвърлените гюлета.

Мистерията на статуята в храма

Вдигаме синия камък нагоре, превъртаме кръга, така че синята ивица да пасне точно под камъка. спуснете синия камък до средата на синята ивица. На мястото, където беше синият камък, сега превъртете червения и го вдигнете. След това превъртаме кръга с червена ивица и спускаме камъка към него. След това спуснете зеления камък върху синята ивица.

Убийте пазачите като ги обезоръжите

Борим се с охраната с юмруци, използваме удари, за да „атакуваме“ и „да пробием защитата“

Освободете пирата, преди да бъде обесен.

Трябва да стреляте по въжето.

Посетете стари приятели

Когато работим върху сигнални камбани на територията на затвора, близо до плажа има две клетки, едната от които съдържа скелета на Джак Ракъм. След това Уейн седи зад решетките в затвора

Част 1
нос Бонависта
Юни 1715 г

Памет 1
"Едуард Кенуей"

Преди две години Едуард Кенуей излезе на свобода, обещавайки на любимата си Каролайн да се върне и да живее като бял мъж. Един ден пиратският кораб, на който работеше Едуард, беше нападнат. По време на схватката забелязваме убиец на един от вражеските кораби. Стигаме до кормилото и поемаме контрола над кораба. Бордовите оръдия имат ограничен ъгъл на видимост, така че винаги се опитваме да обърнем кораба настрани към враговете. Без да имат време да се зарадват на победата, барутните бурета на борда почти моментално се запалват. Възползвайки се от паниката, убиецът убива капитана, след което се чува експлозия.

Стейд Боне.

Изплуваме на повърхността и стигаме до брега. Изтощен и ранен убиец моли за помощ да стигне до Хавана. Уплашен, не разбирам защо, той се скрива в джунглата. Тичаме по пътеката, пресичаме пропастта по моста и пресичаме водата. Изкачваме се до самия връх с дървени конструкции. Ако желаете, можете да се изкачите до гледката и да се синхронизирате с терена. Скачаме в купата сено и продължаваме преследването. След изстрела преследването преминава към финалната фаза. Настигаме убиеца Дънкан Уолпол и влизаме в битка с него. Използваме контраатаки и техники за пробиване на защитата. След като победихме врага, изваждаме писмо от губернатора Laureano Torres y Ayala от чантата му. Той очаква Дънкан с ценни карти и необичаен кристален куб в Хавана. Губернаторът не познава Дънкан от поглед, така че няма да е трудно да се представи за него.

Преобличайки се в костюм на убиец, стигаме до забранената зона. Кралската гвардия е заловила търговски кораб и гвардейците задържат търговеца. След като скочихме в купчина листа, чакаме момента, когато врагът е наблизо. Подсвиркваме, за да привлечем вниманието му и впоследствие се справяме с него бързо и безшумно. Можете също да се скриете в гъсти гъсталаци. Приближаваме се до единични врагове, примамваме ги със свирка и ги неутрализираме. Ще унищожим останалите трима с груба сила, внезапно атакувайки отзад. Срещаме търговеца Steed Bonnet. Представяме му се като Дънкан. Капитанът беше убит, така че ние ще водим кораба. Плуваме до него, поемаме кормилото и излизаме от залива. На острите завои намаляваме, за да не заседнем или да не се блъскаме в камъни.

Настоящето

Project Specimen 17 изучава паметта от ДНК на Дезмънд Майлс след смъртта му. По-специално, като нов служител, ще трябва да се потопим в живота на пиратския убиец Едуард Кенуей. По молба на Мелани гледаме лампите над екрана и в пода. Следваме водача до рецепцията. След като получихме комуникатора, включваме чудотворното устройство и продължаваме да следваме Мелани. Свързваме се с иконата вътре в асансьора и натискаме бутона, посочен на екрана на таблета. Да се ​​запознаем с шефа - Оливие Гарно. Нека да продължим към работното място, където имаме нашия личен Animus и да се свържем със системата.

Част 2
Хавана, Куба
Юли 1715 г

Памет 1
"Весела Хавана"

Steed се съгласи с испанските търговци да продават захар. Придружаваме търговеца до местната механа. По пътя ще спрем в магазин за оръжия и ще купим острие „English Broadswords“. Качваме се на покрива на църквата, след това на върха на кулата и се синхронизираме с терена. Крадец нападна Стийд и открадна чантата му. След като скочихме, се втурваме в преследване на беглеца. За да изпълните допълнителната задача, трябва да скочите върху джебчия и да го съборите на земята, но в никакъв случай не го убивайте! Търсим тялото и се връщаме при Steed, който вече ни чака близо до таверната. Какъв вид пиянство е пълно без бой? Ние контраатакуваме атакуващите съперници. Извършваме няколко хвърляния, раняване и нокаут. Завършваме останалите по всякакъв наличен начин. Стражите дотичаха при шума. Използваме димна бомба, качваме се на покрива и напускаме червената зона на мини картата възможно най-скоро. Опитваме се да не хващаме окото на другите пазачи, за да не се налага да компенсираме допълнителни метри.

Памет 2
„Ами моята захар?“

Разхождайки се из Abstergo, няма как да не се почувствате като в офиса на разработчиците на игри.

Срещаме се със Steed на пристанището. И той си прекара добре. Разбрахме, че торбата с материали, предназначени за губернатора, се е озовала в ръцете на охраната. Eagle Vision ви позволява бързо да забелязвате цели и врагове в тълпата. Те също могат да бъдат маркирани, така че да не ги пропуснете, дори ако изчезнат зад сгради. Просто трябва да погледнете в тяхната посока за няколко секунди, за да се регистрирате. Веднага наемаме танцьори и преследваме охраната. Момичетата ще бъдат отлично прикритие за незабелязано движение. Танцьорите могат да отвличат вниманието на пазачите, облицоващи проходите. Веднъж ще бъде достатъчно, за да завършите допълнителна задача. Също така не си струва постоянно да използвате техните услуги. Много по-бързо и по-евтино е да се движите по покриви. Стражите срещат определен господин, който е отведен при капитан Мендоса. Камбаните ще ви уведомят, че обесването е започнало. Без колебание се втурваме към целите си. Когато те спрат, ние се губим сред групата танцьори и без да напускаме маркираната зона, подслушваме разговора.

След обесване следваме капитана. Той няма да остане дълго в забранената зона - по-добре е да не ходите там. Само ако с нас няма танцьори, които да отвличат вниманието на охраната в движение, за да имаме време да настигнем капитана и да го ограбим отзад. В първия вариант трябва да следвате капитана и веднага щом наблизо няма пазачи, да извършите кражба.

Заобикаляме крепостта от дясната страна, плуваме до стената и висим на ръба близо до страничната врата. Един от пазачите продължава да излиза отвън. Веднага щом се върне вътре, ние го следваме и неутрализираме и двамата пазачи един по един, промъквайки се отзад. Следваме останалите врагове през мини картата. Отиваме в съседната стая и излизаме през прозореца. След като скочихме върху гредата, издърпваме се от горния перваз, прескачаме до съседния перваз, спускаме се по-ниско и скачаме върху следващия лъч. Изкачваме се до перваза, чакаме врага и го хвърляме долу. Използвайки мини картата, ние следваме погледа на пазачите. Когато се обърнат, трябва да имате време да се издърпате и да отидете до кутиите. Стрелците ни наблюдават по-внимателно, но ако стоим зад прикритие известно време, ще забравят за нас. Отправяме се към стаята и връщаме чантата. Завиваме надясно, скачаме във водата и срещаме Steed на кея.

Памет 3
— Г-н Уолпол, предполагам?

Стигаме до имението на губернатора и се отправяме към стрелбището. Запознайте се с Уудс Роджърс и Жулиен Дюкас. Преди срещата с Лауреано ще тренираме стрелба. Поразихме всички зададени цели. След това взаимодействаме с Уудс и отново преминаваме през целите, но сега за ограничено време. Преди да направите това, най-добре е да презаредите напълно оръжията. Заставаме приблизително по средата за най-добър преглед. След като завършихме успешно теста, ние общуваме с Жулиен и следваме собствениците. Те са подготвили тестове за нас, в които ще трябва да унищожаваме цели с помощта на скрито острие. Приближаваме се до всяка от целите и използваме острието. Скривайки се в купа сено, атакуваме близка цел. След това се смесваме с тълпата близо до сградата и, без да я напускаме, атакуваме целта. Качваме се на покрива, гледаме към целта и с натискане на съответния бутон я удряме в скок. И последното: бързо се насочваме към целта и докато бягаме, я пронизваме с мощен удар.

Губернатор Лауреано Торес.

Дънкан предаде братството на убийците и реши да премине към тамплиерите. Уудсън се занимава с проследяване и унищожаване на пирати, а Жулиен се занимава с продажба на всякакви оръжия: от обикновени остриета до тежки пушки. Даваме на губернатора картите и кристалния куб. На тайна среща всички сме посветени в тамплиери. Тогава фурната ще се съсредоточи върху забравената обсерватория в Западна Индия. Там има нещо мощно, което ви позволява да наблюдавате всеки човек на Земята. Мъдрец на име Робъртс, който има ценна информация за местоположението на Обсерваторията, попаднал в ръцете на тамплиерите. Докато разговорът приключи, ние ограбваме Уудсън, Жулиен и Лорен, приближавайки се до тях отзад.

Памет 4
"Човекът, наречен мъдрец"

Освен тамплиерите, Робъртс представлява голям интерес и за асасините. Придружаваме съюзниците до къщата на Торес. Когато убийците атакуват, ние убиваме един от тях с изстрел от пистолет. Опитваме се да не се отдалечаваме много от Торес, за да можем, ако се наложи, да го защитим. Благодарение на усилията на своите противници, Мъдрецът успява да избяга. Ние се втурваме след него. За да изпълните допълнителна задача, трябва да го атакувате отгоре. Самият беглец често се катери по покривите на сградите. Когато се спусне, ще имаме шанс да го настигнем и да скочим. Натискаме съответния бутон по-често, за да не изпуснем момента. За добра работа получаваме награда от губернатора.

Памет 5
„Някакви оплаквания?“

След като обсъдихме със Steed силата на мощния артефакт в обсерваторията и перспективите след продажбата му, отиваме при Sage. След като проникнахме в забранената зона, унищожаваме единични пазачи. Уверяваме се да извършим три убийства, докато сте в гъста трева, като примамваме опонентите със свирка, ако е необходимо. Стигаме до зелената зона, активираме орлово зрение и проследяваме жълтата цел. След като я обезвредихме, претърсваме тялото и вземаме ключа.

Качваме се по стената вляво от стълбите. Чакаме врага и когато той се приближи, го хвърляме долу. Движим се напред по лявата стена. Следваме пазачите на мини картата и се опитваме да не ги оставяме зад нас. Стигайки до следващата стена, се изкачваме по нея с количката. След като отключихме вратата, намираме убитите пазачи. Мъдрецът не е тук, но Торес пристигна и ни обвини за освобождаването му.

Памет 6
"Сребърна флота"

Заедно с приятел в нещастие се освобождаваме от оковите, като натискаме показания бутон. Стоим близо до кутиите близо до пътеката, свирим и неутрализираме приближаващия враг. Тичаме към следващия ъгъл, като се уверяваме, че пазачът е в далечната позиция. И последен врагЧакаме близо до кутиите вляво от прохода. Взимаме си нещата от масата.

Сега имаме нужда от кораб и екипаж от пирати. Излизаме на палубата и действаме по свое усмотрение - тайно или в открита битка. Вторият вариант е много по-прост и по-бърз. Първият вариант включва криене зад ъглите и дълго наблюдение на маршрута на пазачите. Всеки кораб съдържа заловени пирати. За основната задача е достатъчно да освободите осемнадесет души + пет за допълнителната. Придвижваме се от един кораб на друг по мачти или вода. След като приключихме с освобождаването, се придвижваме до маркирания бриг и извършваме неговото улавяне. Поемаме кормилото и отиваме до посочената точка. Не можем да устоим на флотилия, водена от кораби. Затова напускаме червената зона възможно най-скоро, като едновременно стреляме по фрегатите от всички видове оръдия. Наблюдаваме метеорологичните явления на мини картата. Ние заобикаляме тайфуните и предварително обръщаме носа на кораба към неблагоприятните вълни, за да ги преодолеем без щети или загуба на екипаж.

Памет 1
"Новоизработен капитан"

Адевале не е доволен от това, че Едуард става капитан. Като компенсация му предлагаме да избере произволна позиция на кораба. Съгласява се с интенданта. Наричаме брига "Чака" - в чест на птицата от детството на Едуард. По съвет на Adewale отиваме до най-близкия остров, за да попълним запасите си от храна и вода. Оставяме кораба близо до брега и сами отплаваме към острова. Нека застреляме една от игуаните с пистолет. Те могат да бъдат намерени точно на брега. Нека убием един от оцелотите, като скочим от дървото. На острова има много паднали дървета. Изкачваме се на един от тях и чакаме плячка. След като изрежете и четирите тела, ще се отвори главното меню. Изберете „Занаяти“, направете кобур и подобрете здравето си. Връщаме се в затвора, взаимодействаме с Adewale и вземаме пистолет.

Насау, Бахамите
септември 1715 г

Памет 2
„Набирането на персонал е отворено“

Срещаме приятели Едуард Тач (Черната брада) и Бен Хорниголд. И двамата са известни личности в пиратската общност. Нашият затвор все още се нуждае от свежа кръв, така че ще започнем да търсим кандидати. Всички те са отбелязани на мини картата. Стигаме до посочените точки, справяме се с пазачите и набираме пирати. Трима трябва да бъдат убити, като първо са били обезоръжени. В ръцете ни не трябва да има оръжие, бием се с юмруци. Ние контраатакуваме нападателите и натискаме бутона „Разоръжаване“. След като попълнихме екипажа, отиваме на бесилката. Приближаваме се отзад и, без да навлизаме в червената зона, се прицелваме във въжето и стреляме по него. След като унищожихме пазачите, освобождаваме затворника и се връщаме в таверната. Разказваме на нашите приятели за Обсерваторията. Те са скептични към идеята за търсене на мощен артефакт, предпочитайки по-осезаема плячка - злато.

Памет 3
"Грабеж и грабеж"

След като получихме подкрепата на Бен, тръгнахме към открито море. Той ще ни научи на основите морски биткии качване на вече повредени кораби. Гледаме през телескопа, намираме шхуната и я маркираме. Втурваме се към целта с пълни платна. Всеки кораб има скала за състоянието, която от своя страна показва малка червена лента. Ако прекалите с обстрела, корабът ще потъне и тогава ще получим само половината от товара. Ако не го натискате до крайност, но спрете огъня навреме, можете да се приближите до кораба и да започнете да се качвате. Докато пиратите се опитват да хвърлят кабели върху вражеската шхуна, ние ще използваме фалконета близо до руля. За да изпълните допълнителна задача, трябва да убиете трима противника с пистолет. Преминаваме към вражеския кораб, справяме се с останалите членове на екипажа и превземаме кораба.

Едуард Тач (Черната брада).

След като поправихме Jackdaw, ние продължаваме нашите грабежни атаки срещу същите шхуни. Не забравяйте, че телескопът помага да се определи предварително какъв вид товар превозва корабът. За да изпълните допълнителната задача, трябва да вземете двадесет бъчви ром. След като събрахме необходимото количество товар, потеглихме към Salt Key. Акостираме на кея, тичаме до пейката и купуваме издръжлив корпус за Jackdaw.

Памет 4
"Под черното знаме"

Да започнем да копаем метал. Използваме телескоп, за да намерим кораби, които превозват товара, от който се нуждаем. Ще ни трябват и тридесет торби захар. Над скалата за състоянието на кораба има друга малка скала. След като се напълни, военен кораб ще дойде на помощ на търговските кораби. Той е изключително подготвен и може да отблъсне и най-известните пирати. Следващата стъпка ще бъде атака срещу военен кораб. Рано или късно той сам ще ни открие. Ние не се излагаме на овни, ние активно стреляме от страничните оръдия и след това стреляме по уязвимите места от фалконета. След като превземем кораба, се връщаме в Salt Key и подкупваме местен служител, за да се отървем от лошата си репутация. Купуваме още едно подобрение за Jackdaw – бордови оръдия. Този път ще го направим от кабината на кораба.

Памет 5
"Реколта от захарна тръстика"

След като си осигурихме подкрепата на Джеймс Кид, ще отидем при човека на Питър Бекфорд, който ще ни отведе до една от многото плантации. Джеймс ще завие надясно, а ние ще продължим напред и ще активираме орловото си зрение, за да разпознаем адвокат Бекфорд. Спазваме дистанция и преследваме целта, като се смесваме с тълпата и се крием в храстите, ако е необходимо. Не е необходимо да влизате в забранената зона; поглеждаме към адвоката и щом се появи таймерът, бързо се връщаме към „Галка“.

След като поехме кормилото, започваме да преследваме целта през водата. Влизайки в забранената зона, ние избягваме сблъсъци с вражески кораби. Заобикаляме ги на една миля, защото никой не знае в каква посока решават да плуват. За да изпълним допълнителна задача, не трябва да бъдем открити. Акостираме на близкия кей зад преследвания кораб. Имаме точно петдесет секунди, за да стигнем до адвоката. Бързо се втурваме към първия звънец и неутрализираме двама пазачи със скрити остриета, докато бягаме. Деактивираме звънеца и стигаме до храстите близо до целта. Без да напускаме маркираната зона, преследваме адвоката. Когато той се отдели от охраната, пред него бягаме към храстите близо до втората камбана. След като адвокатът направи забележка на пияницата, ние го изчакваме да си тръгне и да неутрализираме врага. Складът е заключен, така че отиваме до кулата и с помощта на орлово зрение определяме собственика на ключа. Както обикновено, ние се крием в храстите по пътя на пазача, примамваме го със свирка и го унищожаваме. Отключваме вратите на склада и вземаме голямо количество товар.

Памет 6
"Добра защита"

Преди да започнем задачата, купуваме подобрение за „Jackdaw“ - тежки гюлета за бордови оръдия. Боеприпасите могат да бъдат закупени от пристанищните капитани в пристанището. Заедно с Черната брада тръгваме в търсене на кораба La Arca del Maestro. Стигаме до червената зона и веднага отиваме в зелената. Ще бъде трудно да не забележите такъв колос. Обхватът му на видимост се простира на стотици метри. Въпреки това използваме далекоглед и маркираме боен кораб от ниво шестдесет. Държим се на разстояние от него и го преследваме, без да се сблъскваме с други вражески кораби.

Джеймс Кид.

Пред нас корабът е атакуван от Чарлз Вейн, стар познат на Черната брада. Претърпял фиаско, La Arca del Maestro обръща цялата си мощ и срещу нас. Движим се из територията с пълни платна, като избягваме щети от минохвъргачки. Благодарение на висока скорост, ще успеем да напуснем зоните на обстрел навреме. Скоро испанските кораби ще пристигнат. Унищожаваме две от тях с тежки гюлета. За да направим това, ние плуваме по-близо до противниците и, без да се прицелваме, стреляме от бордовите оръдия. Още два кораба трябва да бъдат унищожени с един залп от бордовите оръдия. Оставяме враговете с минимално количество здраве. Колкото по-дълго задържим бутона за прицелване, толкова по-претъпкани ще летят гюлетата. След като се прицелим, стреляме почти веднага, за да покрием възможно най-голяма площ и да ударим няколко врагове.

Докато се биехме, главният кораб успя да избяга. И той се насочи към острова, контролиран от Жулиен Дюкас.

След като изгледате видеото, използвайте клавишите за движение, за да стигнете до края на кораба и вземете кормилото. Сега нашата задача е да потопим вражески кораби. Обръщаме камерата, за да видим местоположението на врага. След като ги приближихме, така че оръжията да могат да ги ударят достатъчно, завъртаме мишката и гледаме отстрани на кораба, прицелвайки се Кликнете с десния бутонмишката и изстреляйте ляв изстрел. Използвайки мини картата, хващаме останалите кораби и ги унищожаваме.

На палубата има запалени бурета с барут. Експлозията можеше да се очаква. Нека пазим паметта на Едуард. Събуждайки се, Ед изплува на повърхността. Следвайте маркера за цел, за да плувате на брега. Ще започне следващата кътсцена. Преследвайте бягащия убиец. След като бягате през дървения мост, изкачете укреплението с цветя до самия връх и прескочете лозата от другата страна. Ето я и първата кула. Качете се горе и синхронизирайте.

Направете Leap of Faith, както се наричаше първоначално, в купчина листа, след което тичайте след убиеца, който се появява на хоризонта. Изкачете се по друга дървена конструкция и тичайте покрай дървото, за да скочите във водата. Там той ще дебне и ще застреля Едуард. Сега Едуард е сериозен. Бягайте след него не с цел интерес, а с цел убийство. Когато той спре, нанасяме серия от удари с два меча и врагът пада на земята.

След като прочете писмото, намерено при убиеца Дънкан Уолпол, Едуард научи, че го очакват в Хавана и ние говорим заотносно наградата. Уолпол никога не се вижда лично, но се разпознава по костюма му, който е характерен за Ордена. Едуард решава да си вземе костюма и да спечели малко пари.

Качваме се на дървото и скачаме във водата, синхронизирайки точката. Стигнете до мястото, където враговете пазят местоположението. Скрити в храстите, подсвирквайте на близките врагове, за да ги разсеете и безшумно да ги убиете/зашеметите, без да бъдете забелязани. Бягайте от един храст до друг, елиминирайки врага и приближавайки се до заловения търговец. След като говорите с него, трябва да плувате до кораба, след което да изплувате от залива, маневрирайки между скали и малки пясъчни могили.

Последователност 2

Памет 1 | Честита Хавана

Добавете. задачи:

- Хванете джебчия

- Избягайте от пазачите, като хвърляте димни бомби

След въвеждащ курс в Abstergo Entertainmentи се върнете при Animus, последвайте Steed до оръжейния магазин. Нов приятелиска да си купи острие, но няма да забрави за нас и ще ни заеме няколко реала, за да си купим меч. За да намерим таверната, нека се качим на църквата и да синхронизираме точката.

Скачайки в сеното, трябва да хванете крадеца. Бягайте след него и когато се приближите, натиснете [E], за да го хванете. След това се срещаме със Steed в таверната. Ще се зареди кътсцена.

Сега, следвайки инструкциите, научете различни техники и след това убийте негодниците. Стражите ще се стичат към всичко. Хвърляме димна бомба (за да изберете, хвърлете - [F]), бързаме към изтичането и напускаме района, криейки се или бягайки от преследване.

Ретроспекция 2 | Ами моята захар?

Добавете. задачи:

- Наемете танцьори и отвлечете вниманието на пазачите

За нещастие пазачите конфискуваха захарта и взеха чантата на Едуард. Трябва да върнем картите. За да държите целите в полезрението си, включете Eagle Vision [V] и се прицелете в пазача. Целите ще бъдат маркирани в жълто, враговете в червено. По пътя наемете танцьори и следвайте пазачите, за да се слеете с тълпата и да не бъдете забелязани, когато пазачите се обърнат.

След като пазачите влязат в забранената зона, приближете се до двамата войници на поста и ги разсейте с помощта на танцьори. Вървим направо и се изкачваме по стълбите; много по-удобно е да проследявате целта по покривите. Следвайте маркираните цели до мястото на подслушване, скачайки от покрив на покрив и катерейки се по дърветата. Наемете танцьори на мястото и останете в района, докато разговорът приключи.

От разговора се оказва, че захарта и другите неща се държат на ключалка. Приближаваме се до дървената платформа и следваме капитана. Най-добрият начин да влезете вътре е да се изкачите на кутиите вляво от главния вход и да влезете през покрива. Скачаме в сеното и чакаме капитана. След като взехме ключа, излизаме. Трябва да влезете в затвора във форта.

Можете отново да наемете танцьори, да разсеете пазачите на главния вход и да влезете вътре. Но има по-лесен и кратък начин. Вляво от входа има дърво. Качваме се върху него и прескачаме до стената на затвора. По външната страна се изкачваме вляво до стената, до която се намира нашият маркер. За да направите това, ще трябва да скочите върху прозорците отдолу, да преминете през тях и да се издигнете отново. На ръба ще стои пазач; бързо ставаме и го сваляме, докато вървим. Друг пазач, който стои наблизо, може да забележи всичко това и да започне да подозира. Скриваме се зад кутиите и подсвиркваме. Когато се приближи, хванете го и го убийте. Взаимодействаме с вратата и вземаме нашата. Скачаме във водата и се връщаме при Steed Bonnet.

Ретроспекция 3 | Г-н Уолпол, предполагам?

Добавете. задачи:

-Издържайте теста по стрелба на Роджърс

- Извадете джобовете на тамплиерите

Отиваме до терасата на имението на губернатора, слушайки отговорите на охраната за нашата личност или по-точно за личността на покойния Дънкан. След като гледате видеоклипа, можете да снимате малко. Улучете всички цели. За да постигнете 100% синхронизация, трябва да преминете тест. Основното в него е да стреляте бързо и точно. Съветвам ви да започнете от лявата страна, защото от тази точка всички цели ще бъдат видими.

Говорете със собствениците и получете от Julien Ducasse скрити остриета. Последвайте ги до тренировъчната зона, за да покажете талантите си. Ние демонстрираме различни техники за убиване, като убийство от прикритие, зад ъгъла, по време на полет и т.н. Когато приключите, отидете при собствениците и ги последвайте до имението. Ще се активира следващата кътсцена. Едуард даде артефакта на Учителя.

Следва ритуалът за влизане в Ордена на тамплиерите. Искат да намерят някаква обсерватория. Говори се, че там е скрит инструмент с невероятна сила. Това устройство ще позволи на тамплиерите да наблюдават всеки човек на Земята. Всичко ще стане ясно, когато срещнат Мъдреца. Между ролките изберете джобовете на трима тамплиери за 100% синхронизация.

Ретроспекция 4 | Човекът, наречен мъдрец

Добавете. задачи:

- Използвайте пистолет в битка

- Атакувайте мъдреца отгоре

След като се срещнете с тамплиерите, намерете сеньор Робъртс, т.е. градински чай. Само той може да намери обсерваторията. Следвайте тамплиерите. Когато убийците правят засада, защитавайте целта; за предпочитане е да убиете стрелците по покривите с пистолет. И така още няколко пъти, докато активираме следващата кат-сцена. Убийците убиха пазачите и освободиха Мъдреца, който избяга. Следваме го по покривите. За 100% синхронизация трябва да скочите върху него. Едуард дава бегача в ръцете на пазачите и получава дългоочакваната си награда от Торес.

Ретроспекция 5 | Някакви оплаквания?

Допълнителни задачи:

- Избягвайте неприятностите

Елиминирайте двамата пазачи наблизо по пътя. След това се придвижете по лявата страна към стълбите, като се скриете в растителността и разсейвате пазачите със свирки. Включете орлово зрение [V] и потърсете целта. Имаме нужда от пазач, който носи ключа от клетката. Той ще слезе по стълбите и ще отиде до храстите, веднага ще го убием и ще претърсим тялото.

Трябва да освободим Мъдреца. Изкачете се по стената, отново преминете от лявата страна, бягайки от храсти на храсти. Отпред ще има кула. Игнорираме го и минаваме през дясната страна до маркера на целта.

Влизайки в двора, тамплиерите, водени от Торес, намират и разчленяват Едуард.

Ретроспекция 6 | Сребърен флот

Допълнителни задачи:

- Убийте 3 врагове зад ъгъла

- Безплатни 23 пирати

Едуард и черният му приятел са оковани на кораба. Натиснете, за да освободите. Продължете до края на задържането, премахвайки враговете зад ъгъла, като им подсвирквате. Вземете оборудването си и се качете на палубата. Нека освободим пиратите, за да могат да дойдат с нас. За пълна синхронизация са необходими 23 души - толкова.

Освободете пиратите в края на тестето, като се отървете от враговете. Отляво ще има въже за прелитане до следващия кораб. Скочете върху един от враговете и изчистете тестето с комбинирани атаки. По-нататък по носа на кораба, скочете до следващия кораб. Скачайте на корабите, докато не освободите 23 пирати.

Използвайте въжето, за да се придвижите до кораба, където трябва да убиете капитана. След това вземете волана и откраднете кораба. Разглеждаме мини-картата, за да определим позицията на вражеските кораби и желаната дестинация. Използвайте вградените оръдия, за да удряте малки мишени и да ги довършите с изстрели с фалконет, докато напредвате към целта. По пътя ще има измамни вълни. Трябва да държите носа на кораба равен, сочещ към вълната, за да избегнете значителни щети. Целият флот, който ни преследва, ще бъде потопен и всичко, което ще остане, е да избягваме тайфуните, приближавайки се до зеления маркер.

Последователност 3

Памет 1 | Новоизработен капитан

Добавете. задачи:

- Застреляй игуаната

- Убиец оцелот във въздуха


Преди да пристигне в Насау, Адевале го посъветва да се запаси с провизии на остров Абако. След като кацнете, използвайте пистолета, за да хванете необходимите животни и да отрежете кожата.В менюто можете да създадете някои полезни неща от животински кожи. Създайте достъпен кобур за пистолет и подобрете здравето на Едуард. След това се върнете на кораба до Adevale и вземете втория пистолет. Вече е възможно да произведете поредица от изстрели, като натискате бутона един по един. Плувайте до следващия маркер, за да стигнете до Насау.

Ретроспекция 2 | Отворено набиране на персонал

Допълнителни задачи:

-Убийте 3 врага, като ги обезоръжите

-Спасете пирата, като скъсате въжето с куршум

След като слезете на земята, отидете до бара, за да се срещнете с Adewale и стари приятели. В тези части трябва да наемете екип за Галка, но кралската флота броди навсякъде.

Освободете няколко групи пирати и отидете до каменната крепост на върха на хълма, за да намерите бесилка. Трябва да спасим пират, който е на път да бъде обесен. Стреляйте по въжето с пистолета си. Убийте всички пазачи и се върнете в таверната.

Ретроспекция 3 | Грабеж и грабеж

Допълнителни задачи:

-Убийте 3 моряци с фалконети

-Откраднете 20 каси ром

След като поговорите с Thatch и Hornigold, отплавайте на кораба, за да научите нови неща. Извадете шпионката [E] и намерете шхуната. Приближавайки се, един залп и изстрел от фалконет ще бъдат достатъчни, за да я качите.

Използвайте верижни гюлета, за да причините по-малко щети на малките кораби. След това се доближете до кораба, за да започнете да се качвате и използвайте фалконетите отдясно и отляво на волана, за да стреляте по вражеския екипаж. След като убиете целия екипаж, ще завладеете кораба и ще получите неговия товар. Можете също така да решите какво да правите с кораба. На този моментПредлага се само ремонт на "Чака".
След като ограбите достатъчен брой кораби, ще отидем до маркера. Плавайки до Salt Key, хвърлете котва близо до кея и отидете до магазина, за да купите издръжлив корпус за Jackdaw.Върнете се на кораба.

Ретроспекция 4 | Под черното знаме

Допълнителни задачи:

-Ограбете ловците на пирати

-Откраднете 30 торби захар

След като отплавате в открито море, вземете телескоп и намерете бриг с достатъчно количество метал на борда. Плувайте нагоре и отворете огън със зърната. Опитайте се да останете зад кораба, за да понесете минимални щети. Качете се на брига и убийте достатъчно екипаж.

Уловете още няколко брига, за да получите необходимото количество метал. Сега станахме известни. Jackdaw сега се преследва от Ловци на пирати. За да постигнете 100% синхронизация, качете се на техния кораб. Той е маркиран с кръстосани червени мечове. След това отидете до Salt Key, за да намалите славата си, като подкупите служител. След това отидете в кабината на капитана и купете бордовите оръдия.

Ретроспекция 5 | Реколта от захарна тръстика

Допълнителни задачи:

- Избягвайте неприятности

- Повредете сигналните звънци

Плувайте до маркера за цел, за да кацнете на остров Андреас. Запознайте се с Кид и го последвайте. Някъде наблизо е адвокатът на Бекфорд, който знае за местоположението на плантацията. Изкачете се по скалите отпред и го намерете в лагера долу. Активирайте Eagle Vision, за да маркирате целта си. Следвайте го до забранената зона. Така че той се изплъзва из плантацията.

Бягайте до Jackdaw и грабнете волана, преди да изтече времето. Следвайте внимателно шхуната. В забранената зона избягвайте видимостта на вашия кораб за вражески кораби, за да избегнете атака.
По пътя на Adewale се разказва за трудната им съдба в една от плантациите. След като стигнете до вашата дестинация, акостирайте на Cat Island.

Тичайте покрай брега в посока на зеления маркер, за да настигнете адвоката. Скрийте се в растителността и подслушвайте разговора, като го следвате, като използвате този метод. След като стигнете до склада, трябва да намерите ключа, за да влезете вътре. Върнете се в центъра на плантацията и включете своето орлово зрение, с което ще намерите собственика на ключа и ще маркирате останалите пазачи. Там можете да убиете дежурния пазач на камбаната и да го повредите. Втората камбана ще се намира вдясно от склада. След като откраднете ключа, влезте в склада и го ограбете.

Ретроспекция 6 | Добра защита

Допълнителни задачи:

-Потопете две лодки с един залп от бордовия си пистолет

-Потопете два кораба с тежки гюлета

Отплавайте до следващия остров, за да се срещнете с Едуард Тач и Джеймс Кид на лагерния огън. Тач предлага да откраднат испански галеон. Плувайте до точката, където трябва да намерите El Arco del Maestro - кораб на линията. Използвайте телескопа, за да идентифицирате целта. След като намерите галеон, дръжте се на безопасно разстояние от него и започнете да го преследвате. Също така избягвайте вражеските кораби в тази зона, но ако все още не успеете, опитайте се да се скриете от преследвачите си, като хвърляте бурета с барут.

След това галеонът започва да изстрелва минохвъргачни гюлета; избягвайте жълтите кръгове по водата, за да не попаднете в засегнатата зона. Испанската флота ще се появи на хоризонта. Стреляйте по тях от разстояние, за да унищожите бързо малки цели с един залп. За да изпълните втората допълнителна задача, трябва да закупите тежки ядра. За да ги използвате, стреляйте по същия начин, както с бордови пистолети, само без да се прицелвате (от ръка). Те не са много далекобойни, но нанасят много повече щети.

Памет 7 | Самотен луд

Допълнителни задачи:

- Избягвайте неприятности

-Убийте Dukas във въздуха

Скочи във водата. След като стъпите на земята, изкачете руините до самия връх и следвайте маркера. Скривайки се в храстите, извадете първия патрул. След като преминете по-нататък, скочете от клона върху другите два. Проправете си път през джунглата по този начин, докато стигнете до лагера. Скривайки се в храстите, заобиколете врага и се изкачете на дървото отпред. По-нататък по пътеката ще има двама пазачи, заобиколете ги отляво, криейки се в храстите.

След като стигнете до града, ще трябва да намерите Julien Dukas и да го убиете. Можете да преминете, без да убивате никого, просто се движите около заслоните. Вървейки по лявата страна, скачаме във водата и плуваме до кораба. Използвайте [E], за да не бъдете забелязани от пазачите на кея. Плувайте до другата страна на кораба и се изкачете по въжетата. Чрез активиране на Eagle Vision вие идентифицирате целта. Слезте малко по-надолу и вземете убийство от скок.

В днешно време

Властите ни канят у тях. Мелани ни води до асансьора. Качи се горе. В този момент с нас се свързва IT специалист. Отидете в офиса на творческия директор, след разговора се върнете на работното си място. Отново ни се обажда човекът от IT отдела и ни моли да изтеглим един файл от компютъра на колега. Следвайте маркера и отидете в стаята, където трябва да влезете в анимуса. Заобикалянето на защитата е лесно, просто трябва да тръгнете по зелената пътека. След хакване вижте файла.

Последователност 4

  • Велика Инагуа, март 1716 г

Памет 1 | Стар-стар залив

Говорете с Джеймс Кид. Следвайте го през джунглата. Той ще отведе Едуард до мястото на група от каменни образувания. Качваме се и си взаимодействаме. Поставете символите така, че да лежат върху предмети на земята. След това изкопайте съкровището.

Следвайте го по-нататък. Едуард ще се озове в пещера, която води до имението. На масата има карта, показваща лагерите на убийците. Има костюм, който виси зад решетките на отсрещната стена; можете да го отворите, като вземете ключовете, докато изпълнявате куестовете „Ловът на тамплиерите“.
След като напуснете имението, продължете към кея, за да се срещнете с Кид за последен път. Възможно е дестинацията да няма кораб. В този случай заредете мисията от контролна точка. Бъговете са такова нещо.

Ретроспекция 2 | Нищо не е вярно...

Допълнителни задачи:

-Нокаутирайте 3 убийци

- Съберете 4 съкровища от сандъци

След като пристигнете на острова, тихо се проправете по брега до нашата цел. По пътя можете да нокаутирате 3 или повече убийци. По пътя ще има съкровища, но не всички. Ще трябва да търсите едно нещо сред врага. Достигнете голяма концентрация на "враг", тихо си проправете път наляво и се изкачете по стената. Промъкнете се от лявата страна, като скриете телата в храстите. След като срещна Кид близо до храма, Едуард ще се срещне с убийците.

Ретроспекция 3 | Ужасната тайна на мъдреца

Едуард и Джеймс решават да претърсят храма на маите, за да разберат кой е Мъдрецът.

Следвайте Кид до моста. Когато се срути, заобиколете от лявата страна. За да отворите вратата, трябва да скочите върху червения блок и да го спуснете върху платформата. Следвайте партньора си по-нататък, следващият механизъм ще бъде счупен.

Скочи във водата. Гмурнете се [E] и плувайте след Джеймс. Кислородът не е безкраен, така че ще трябва да излезете на повърхността и след това да се гмурнете отново. Стигнете до основата на храма. Кид предупреждава Едуард за нещо, което ще му замае главата. Е, да видим. Качете се по стената и се качете по стълбите.

За да преминете, ще трябва да разрешите загадката на статуята. Въпросът е да съчетаете цветните блокове с цветните платформи. Повдигнете синия блок отляво, като използвате противотежестта (блока наблизо), като скочите върху него. Преместете лоста наляво, така че пръстенът да гледа към синята платформа към синия блок. Сега скочете върху този блог и той ще падне на платформата. 1/3 от вратата е отворена. След това вземете лоста и завийте отново наляво. Трябва да премахнете червения блок от платформата, който не съответства на цвета. Вземете го по същия начин, както е описано по-рано, и дръпнете лоста надясно, за да съответства на зелените цветове. Е, остава само да сравним червените. Отваряйки вратата, Едуард разпознава лицето на Мъдреца в скулптурата на лицето.

Ретроспекция 4 | Числено превъзходство

Допълнителни задачи:

-Убийте 8 пазача със стрелички

-Използвайте отровата на берсерк върху 2 пазача

Срещаме се с А-Табай. Картите, които Едуард даде на тамплиерите, ги отведоха до лагера на асасините. Сред затворниците са хората на Едуард. Кид ни дава ново оръжие - духалка. С негова помощ можете тихо да деактивирате врага.

Качете се на дървото и използвайте новото оръжие, за да приспите пазачът на кулата. Бягай при него и го довърши. Отдолу затворниците се пазят от двама пазачи, използвайте отрова берсек върху тях и вижте зрелището. Претърсете телата, може би там ще намерите стрелички с отрова. След като освободите група хора, отидете от лявата страна и приспите следващия пазач. Сега се изкачете по стената и застреляйте пазача близо до стълбите и наблюдателницата, който пази затворниците. Можете също така да харчите пари за пазачи от двете страни на затворниците. Приспи и тях и ги убийте по-късно.

Остават 2 изстрела със сън стрелички до 100% синхрон. Минаваме по лявата страна и спасяваме друга група затворници. Точно на тези два предпазителя можете да използвате останалите стрелички за сън. За освобождаването ви получавате още няколко стрелички. Отиваме до групата под навеса, те вече могат да бъдат убити по всякакъв начин. Но просто внимавайте. След като използвате отровата на берсерк, трябва незабавно да убиете целта, в противен случай пазачът ще започне да убива затворници. Освободете останалите затворници.

Последователност 5

  • Насау, Бахамите, януари 1717 г

Памет 1 | крепости

Допълнителни задачи:

- Повредете крепостта с мъченически изстрел

- Убийте офицер, докато бягате

Тамплиер Торес ще присвои златото от крепостта. Но засега си стои там и чака някой да го открадне. Едуард и Адевале са на път да атакуват крепостта.

За да превземете успешно крепост, трябва да унищожите кораба, който я защитава. В противен случай ще трябва да се разсейвате от него по-късно. Гюлетата от хоросан ще бъдат много полезни за това. Изстреляйте няколко залпа по кораба. Когато се приближавате, използвайте нипелите и се преместете настрани, за да нанесете повече щети с бордовите пистолети. След като потопите/дезактивирате кораба, продължете към крепостта. Също така използвайте минохвъргачки и въздушни оръдия за унищожаване. Режимът „скорост на движение“ ще ви помогне да избегнете обстрел от вражески минохвъргачки; това ще улесни виждането на ситуацията. След като разрушите крепостта, качете се вътре и убийте офицера. За 100% синхронизация това трябва да стане по време на работа. Сега можете да влезете вътре и да говорите с Master Torres.

Ретроспекция 2 | Пътуващ търговец

Допълнителни задачи:

- Убийте 4 стрелци

- Убийте 5 пазача, като ги зашеметите с димни бомби

Следвайте Торес и Принс. Най-добре е да ги следвате по покривите; в същото време можете да убиете стрелците (това са пазачите, маркирани със стрелки). След като стигнете до мястото на подслушване, можете да извършите второто допълнително. упражнение. Хвърлете димна бомба близо до двамата пазачи, които пазят входа и ги убийте. Направете същото с двамата наблизо. И ще остане само един. Изберете който и да е, аз избрах този до колата със сено. След това следвайте целта, подслушвайки разговора, докато започне кат-сцената.

Принс забелязал наблюдението и изпратил охрана срещу Едуард. Преборете се с враговете си и тичайте след Кид, за да го заловите и да му попречите да убие вкусната мишена, която следи от 2 седмици.

Ретроспекция 3 | Мъжко приятелство

Допълнителни задачи:

-Използвайте отровата на берсерк върху 2 бандити

- Приспи 2-ма стрелци

Първо трябва да деактивирате камбаните, за да не пристигне помощ. Скачаме от мелницата и бягаме към храстите близо до лагера. Отровата на Берсерк може да се използва върху двама бандити, вървящи в нашата посока едновременно. Следващата стъпка е да приспите двамата стрелци на кулите. Сега трябва да счупим камбаните, но пазачите ще ни попречат да направим това, така че най-лесният начин ще бъде да ги убием и след това спокойно да си свършим работата. Правим това с всички звънци.

Срещаме се с Кид на портата на имението. Свалила дегизировката си, момичето се прави на ранено и пазачите я пускат вътре, където тя умело се справя с тях.

Влезте вътре и отидете до задния двор. Принцът ще бъде в беседката. След убийството, Мъдрецът ще залови момичето, криейки се под друго име. Тя ще се освободи и Мъдрецът ще има време да вдигне тревога. Не можем да се справим с толкова много войници. Ще трябва да бягам. Качете се на количката, с която скачате върху дървото и бягате напред. След като излезете извън стените на имението, напуснете района и се скрийте. Запознайте се с момиче. Едуард открива името на приятеля си - Мери Рийд.

Последователност 6

Памет 1 | Гмуркане за лекарства

Допълнителни задачи:

- Вземете 3 съкровища от сандъците

- Не се хващайте в зъбите на акулата

Пиратите, водени от Едуард, решиха да променят града към по-добро. Първо, отървете жителите от болести. Едуард предложи да се търсят лекарства на дъното на морето в потъналите кораби. Но за това ви трябва камбана, за да слезете до дъното. Купете камбана от най-близкия магазин; ако нямате пари, сключете договор за убийство или продайте стоки.

Плувайте до корабокрушението и щракнете, за да се гмурнете под водата. Плувайте до иконата на сандъка на мини картата. Намерете и отворете всичко, за да постигнете 100% синхронизация. За да попълните запасите си от въздух, плувайте до варелите и натиснете [E]. След това отворете осветения люк и плувайте до дъното. Там пуснете дъските от сандъка и вземете лекарството.

Изходът е блокиран. Ще трябва да потърсим друг начин. Плувайте в пещерата. След това можете да се издигнете и да възстановите въздуха. По-нататък Едуард ще бъде носен от течението, избягвайте скалите с помощта на клавишите за движение.

Плувайте до местообитанието на акулите, попълнете кислорода си и се скрийте в водораслите, за да избегнете улавянето на зъбите на акулите. Използвайте за бързо плуване до водораслите.
За съжаление, намереното лекарство се оказа развалено. Трябва да измислим тих начин да намерим лек, в противен случай Едуард Тач ще има свой собствен начин.

Ретроспекция 2 | Адвокат на дявола

Допълнителни задачи:

- Спасяване на оцелелите

- Убийте 3 пазача, като ги зашеметите с димни бомби

Тач направи глупост - нападна английския флот в търсене на лекарство. Сега екипът ще трябва да защити Черната брада от атаката на английски военни кораби. Спасявайте бедстващи моряци по пътя към зоната. Плувайте в зоната за търсене и намерете кораба на Черната брада, Отмъщението на кралица Ан. Просто се насочете към остров Маягуана и корабът ще бъде закотвен близо до кея.

Помогнете на Черната брада да се справи с английската флота на сушата. Използвайте димни бомби и убийте врага, за да получите 100% синхронизация. След това поемете кормилото на кораба на Thatch и се качете на бойния кораб. Всичко, което остава, е да убием капитана. Един от екипа намери лекарства с печата на Чарлстън върху тях.

Ретроспекция 3 | Обсада на Чарлстън

Добавете. задачи:

- Приспи 3 крокодила със стрелички

- Одерете кожата на крокодила

Едуард предлага на Тач помощта си за получаване на лекарства от жителите на Чарлстън.
Следвайте канонерката. Плувайте около охранителните кули. Плувайте тихо, за да не се натъкнете на сушата. На поста отидете на брега и повредете камбаната, така че врагът да не вдигне тревога. Върнете се на кораба.

Плувайте и се качете отново по-късно. Канонерката спря и червените мундири се качиха на лодката. Следете лодката и стойте настрани. Тогава ще бъде възможно евтаназирането на още два крокодила. Когато врагът кацне, подслушвайте разговора. Чавката беше забелязана. Капитанът бяга. Преследвайте го и го убийте. Едуард получи необходимото количество лекарства. Освен това взех съставки за нови порции.

Последователност 7

В днешно време

Оливие иска да се срещне с нас, за да говорим за видео, базирано на материалите, които намерихме. Срещаме Мелани при асансьора и се качваме. Помолиха ни да изчакаме, Оливие иска да говори лично с Мелани. Наш ИТ приятел отново се свързва с нас. Следваме маркера, в края на коридора слизаме по стълбите. Вече имаме достъп от ниво 2.

Намерете контролната зала. Свържете и прескочете защитата. Въпросът е да съответства на вълните. Разменяме числата в една от трите колони и преминаваме към друга. Това е лесно. Свържете се с камерата в офиса на Оливие и гледайте. Тяхната задача е да намерят обсерваторията възможно най-скоро.

Излезте от стаята и отидете до прозореца. Няма да можем да влезем в офиса на Оливие през входната врата, ще използваме друг начин - асансьора. Качете се горе и влезте в офиса. Сега трябва да хакнете компютъра.

Отново система за сигурност. Използвайте стрелките, за да управлявате данните. Цел: преместете данни от началната точка (вляво) до дестинацията (вдясно). Програмите за сигурност ще унищожат данни, ако се натъкнат на тях, в който случай ще се върнете в началната точка.
След като приключихме, слизаме в залата. Спрете, само нашият приятел ще отвлече вниманието на секретарката. След разговор с Шон и Ребека се връщаме на работното място, при Анимус.

Памет 1 | Ние изискваме преговори

  • Насау, Бахамите, юли 1718 г

Допълнителни задачи:

- Убийте 3 пазача от перваза

- Повредете сигналната камбана

Уудс Роджърс пристигна в Насау. Следете делегацията, която се насочва към таверната. Там ще се съберат всички известни пирати. След това ги последвайте по целия път до крепостта. На входа се скрийте в храстите.

След това заобиколете крепостта от лявата страна и се изкачете на наблюдателната кула. Там ще можете да изпълнявате допълнителни задачи. упражнение. На стената висят 3-ма пазачи, които се приближиха до ръба.

Сега трябва да откраднем плановете на Чембърлейн. Скочете върху двамата пазачи отдолу и отидете до противоположната страна на крепостта. Там можете да слезете и да се скриете в храстите. След това повредете камбаната незабелязано.

Сега остава само да вземем плановете. Можете да направите това тихо или силно. Както виждате, не пощадих никого. След като разговаря с пиратите, Робъртс им даде шанс да се предадат или Насау щеше да бъде изтрит от лицето на Земята.

Ретроспекция 2 | Барутен заговор

Добавете. задачи:

- Убийте 4 пазача в една серия от убийства

- Използвайте 10 стрелички на стража

Едуард реши да избяга от Насау и да взриви блокадата по дяволите. За да направите това, имате нужда от смола и барут. Кенуей ще намери барут.
Общо трябва да откраднете 4 варела. Отивате в една от зоните. Включете се в битка и победете всички. Убиването на 4 пазача в един епизод е лесно. Основното е, че не се прекъсва, така че реагирайте навреме и правете контраатаки. Освен това, преди да ударите бандита, зашеметете го и след това нанесете решителния удар. Приближете се до варела и задръжте [E], за да го откраднете.
Насочете се към следващата зона. Сега трябва да имате общо 10 стрелички. Просто застанете на покрива на къща и стреляйте по врага. След като всички паднат, вземете цевта и отидете за следващата. Съберете останалите бъчви.

Ретроспекция 3 | Отървете се от комондора

Допълнителни задачи:

- Убийте 3 пазача от зоната за наблюдение

- Убийте Commodore Chamberlain във въздуха

Комодор Питър Чембърлейн нареди потапянето пиратски кораби. Ще трябва да го спрем.

Следвайте пазачите. На поста наемете танцьори и отвлечете вниманието на пазачите, за да преминете. След това преминете през покривите, за да избегнете вниманието в забранената зона. При Стълбището на кралицата поставете двамата пазачи отляво да спят и продължете напред. Скочете надолу в купчината листа отдолу и последвайте пазачите в храстите. Тук можете да завършите допълнителната работа. мисии за убийство на Буш.

Следвайки комодора до кораба, ще бъде възможно да го убиете. Бягайте в храстите близо до падналото палмово дърво. Поставете пазача отляво и в центъра да спи, бързо се изкачете по ствола на палмата и скочете върху десния пазач. Ефективен.

Сега плувайте до кораба и се изкачете по въжетата на кърмата на кораба. Когато целта е в засегнатата зона, скочете върху нея.

Ретроспекция 4 | Брандер

Добавете. задачи:

- Потопете 3 кораба с минохвъргачка

- Потопете кораба с помощта на варели

Едуард и Чарлз Вейн пробиват блокадата на Нагли и избягват от Насау.
Защитете пожарния кораб от атакуващи кораби. Поразете най-отдалечените с минохвъргачка, като същевременно изпълнявате допълнителните условия. задачи. При отстъпление хвърляйте бурета с барут, за да унищожите един кораб за 100% синхронизация. След това излезте от блокадата, следвайки маркера.

Последователност 8

Памет 1 | Без да познавам съжаление

  • Велика Инагуа, октомври 1718 г

Добавете. задачи:

- Убийте 4 пазача

- Нокаутирайте боен кораб с тежки гюлета

Едуард се отправя към Северна Каролина, за да убеди Черната брада да се върне у дома в Насау. Тич няма намерение да се връща и иска да прекара остатъка от живота си тук. Той също така казва на Ед, че веднъж е заловил кораб и има слухове, че Мъдрецът е плавал на Принцесата.

Едуард забелязва странен мъж и решава да го последва. Преследвайте непознат, докато се криете в тълпата. Отидете до мястото за подслушване и следвайте целта, като се отървете от пазачите. След като преминете през арката, скрийте се в храстите и убийте пазача, след това изтичайте направо в следващите храсти и следвайте коридора. Извадете последния пазач и последвайте до мястото, където ще започне кат-сцената. Непознатият ще даде знак и флотилията ще атакува острова.

Бягайте към вашия кораб "Jackdaw". На хоризонта се появи боен кораб. Унищожи го и се качи на него. Стреляйте с минохвъргачки по-често, ако корабът ви е зле модифициран. За да изстреляте тежки гюлета, приближете се до кораба и стреляйте от ръка, като просто завъртите камерата на борда и натиснете [LMB]. В резултат на качването Тич ще бъде убит, а Едуард ще бъде избутан зад борда. Плувайте до Галка и излизайте в открито море.

Ретроспекция 2 | Нарцистични глупаци

Допълнителни задачи:

- Повредете Royal Africa с подобрен овен

- Използвайте оръдието във форта, за да потопите кораба

Едуард и Чарлз тръгват да търсят кораб на Кралската африканска компания, за да разберат нещо за кораба "Принцеса".
Плувайте до маркера и намерете кораба. Ще ни забележи и ще започне да бяга. Преследвайте го, стреляйки по изпуснатите бурета с барут и избягвайки скалите. Корабът на Vane по-късно ще бъде деактивиран. Плувайте до него, за да може отборът да се прехвърли на Джака.

След това се качете на вражеския кораб. Плувайте до вражеския кораб и го ударете с носа му, но за да направите това, трябва да имате надграден овен. Застреляйте кораба до минимум и останете близо, така че оръдията на крепостта да са насочени към вас и след това отплавайте. В този случай Кралска Африка ще бъде повредена от оръдията на крепостта.
Джак Ракъм предаде Едуард и Чарлз и ги хвърли зад борда.

Ретроспекция 3 | На пустинен остров

Допълнителни задачи:

- Кожа на 3 животни

- Убийте Вейн във въздуха

Едуард и Уейн се озоваха на острова. Втората кампания полудя. Той стана враг на Едуард. Откраднал храна и избягал.
Бягайте през джунглата до руините, на върха на които стои Вейн. Изкачете се и синхронизирайки точката, скочете надолу и настигнете глупака. В един момент Уейн напълно ще загуби ума си и ще започне да стреля по Едуард с пистолет и да хвърля бомби. Скрийте се зад стените. Когато достигнете дървени конструкции, обиколете варелите, разположени върху тях, в противен случай ще получите щети от експлозията. По-долу можете да одерете няколко пантери.

Сега Вейн ще се установи близо до руините. Трябва да ги заобиколите отдясно, защото той ще унищожи горите точно отпред. Изкачете се на кулата и скочете отгоре му. Ако опитът се провали, той може да бъде оставен жив.

Последователност 9

  • Велика Инагуа, май 1719 г
Едуард се прибра благополучно, след като открадна сам шхуната. А Adewale и Kidd взеха Jackdaw от Rackham.

Памет 1 | Просто си представи

Допълнителни задачи:

- Убийте 4 бандити

- Повредете 2 камбани

Едуард научава, че принцесата напуска Кингстън и той се отправя право натам.Пристигайки в Кингстън, Едуард научава, че Хорниголд и Роджърс живеят наблизо, които също се интересуват от Мъдреца.

Влезте в района и се скрийте в храстите. Извадете двамата войници и бандита, за да повредите първата камбана и продължете напред. Има още един отдясно през пътя и един напред. Изберете който и да е. Можете да намерите нашите „приятели“ между къщите зад прането, които висят да съхнат. Можете да убиете 3 бандити и още един, когато стигнете до мястото за подслушване.

Следвайте Хорниголд и Роджърс до друг лагер. Там се качете в дупката в оградата и се скрийте в храстите, там можете да убиете бандита незабелязано.

Сега следвайте, оставайки в зоната за подслушване. Бягайте към храстите и убийте един войник, бързо изтичайте в плевнята и се изкачете от количката. След това се изкачете покрай дървото и скочете в сеното. Качете се на покрива на следващата плевня и се приближете до кея. Хорниголд забелязва акостиралата чавка на Едуард и изчезва, пускайки пазачите върху нас. Напуснете района и се скрийте.

Ретроспекция 2 | Доверието се печели

Допълнителни задачи:

- Извършете двойно убийство, като убиете Burgess и Cockram

- Освободете двама пирати

След като потопите няколко кораба край брега, изоставете кормилото и отидете на острова в търсене на Мъдреца. Убийте група войници, качете се на пън и от него на дърво, за да преминете през оградата. Натиснете [V], за да намерите мъдреца в района. За да спечели доверието му, Едуард предлага да убие тамплиерите Бърджис и Кокрам.

Следвайте пътя, като убивате или се криете от пазачите. Отидете до лагера, където пиратите са държани в плен. Промъкнете се и убийте стрелците, които са готови да ги застрелят. Но първо трябва да се отървем от стрелците. Ще бъде лесно да се отървете от останалите пазачи. Когато стигнете до спускането, извадете самотните пазачи един по един. Сега намерете целта в зоната за търсене и скочете надолу върху двете.

Последователност 10

  • Мистериос, септември 1719 г
Бартоломю Робъртс дава на Едуард координатите на мястото, където ще има нужда от помощ. Това е единственият начин той да каже на Едуард местоположението на Обсерваторията.

Памет 1 | Гамбитът на Черната брада

Допълнителни задачи:

- Избягвайте неприятностите

- Използвайте бънджито, за да убиете капитана

В търсене на съкровище, Мъдрецът решава да мине покрай португалски кораби, плаващи под собствения им флаг, и го открадва от един от корабите.
Плаваме в залива, там пускаме кормилото и скачаме във водата. Плувайте около него от дясната страна и се изкачете на линиите, които са най-близо до вас. Войниците не гледат в тази посока и можете спокойно да се изкачите нагоре. Убийте стрелеца и бягайте към другия. Изкачете се до самия връх и махнете знамето. Върни се при Галка.

Плавайте бавно в търсене на Nosso Señor. След като идентифицирате кораба, ще трябва да се разходите отново и да ограбите сандъка. Плувайте до брега и бягайте към прохода, като се скриете в храстите. Убийте двамата пазачи, отидете напред и се скрийте отново в храстите. Извикай някой, който върви наблизо, с подсвирване и го завлече в храстите. Тичайте от храст на храст до кулата и се изкачете, убивайки стрелеца, още по-добре, ако той ви забележи и слезе да провери. А главорезът и един пазач остават на пътя. Ако имате дартс на разположение, тогава преминаването няма да е трудно. За съжаление ги нямах. Изпразваме сандъка и плуваме до Галка.

Следвайте кораба, маневрирайки между други кораби и слезте, за да освободите брега. Изкачете се до втората кула и се качете с бънджи на борда, кацайки точно върху капитана. Изчислете така, че в момента на кацане капитанът да е почти под Едуард. Ние превземаме кораба и плаваме към маркера, удавяйки всички по пътя си.

Ретроспекция 2 | Убийство и хаос

Допълнителни задачи:

- Избягвайте неприятностите

- Намерете Hornigold, като избягвате конфронтации

- Убийте Hornigold във въздуха

След като срещна Робъртс, Едуард докара опашката си зад него. Хорниголд е на борда. Едуард трябва да проследи и убие своя дългогодишен приятел, за да му попречи да намери обсерваторията.

Плувайте в зоната за търсене и намерете кораба на Benjamin с помощта на далекогледа. Освен това не влизайте в полезрението на вражеските кораби. След като изпреварите кораба, плувайте до него и го блъскайте. След това завършете с тежки гюлета и стреляйте в зоните с фалконети.

Hornigold насочи порутения кораб към острова и кацна там с екипа си.Направете си път към каменните конструкции, за да стигнете до страната, където се намира Hornigold, трябва да се изкачите над дърво от едната страна на другата. След това отидете по лявата страна и се изкачете на кулата. Само миг по-късно Едуард скача върху Хорниголд.

Ретроспекция 3 | Обсерватория

Допълнителни задачи:

- Обезвредете всички пазители, докато не сте въоръжени

- Неутрализирайте 5 пазача от зоната за наблюдение

Едуард и Бартоломю Робъртс си проправят път през джунглата към входа на обсерваторията. Един проблем, местните жители - Пазителите, защитават тази зона от външни лица.

Бягаме в зоната и се крием в храстите. Те също не са глупаци, така че правят същото. Периодично стават, оглеждат се и след това отново сядат. В този момент можете да тичате от храст на храст. Включете Eagle Vision, за да маркирате всички. Тук има три от тях. Така че стигнете до първия и го нокаутирайте. След това се качете на клона на дървото и скочете върху втория. Още един в храстите наблизо. Изтичай до него и го удуши. Районът е разчистен. Отидете на следващия. Така че изчистете всички зони, като стигнете до обсерваторията.

Робъртс убива цялата експедиция, цитирайки, че ще полудеят, ако видят какво има отвъд портата. Вземете сандъка с фиалите и последвайте мъдреца. Поставете сандъка близо до структурата с черепа и гледайте холограмата. В кодекса на Бортоломей няма нито дума за лоялност, така че той спокойно хвърля Едуард във водата.

Изкачете се по блоковете. Трябва да намерим изход. Той е на самия връх. Тичайте до стената и се изкачете по нея, след което ще намерите пътека, за да стигнете до изхода. На брега Мъдрецът заплашва Едуард с ямайски затвор.

Последователност 11

В днешно време

Агентът е хвърлен в бункера. Системата беше хакната и докато търсят хакера, ние ще останем тук. ИТ псевдоним се свързва с нас и ни дава ниво 3 достъп. Добре дошли на вратата. Използвайки таблета, стигнете до стаята за сигурност. Хакнете компютъра там. След това следвайте маркера и хакнете облачния сървър и гледайте видеото, а след това и холограмата на Minevra\Juno(?). Върнете се обратно при Анимус.

Памет 1 | Страдание по-лошо от смъртта

  • Порт Роял, април 1720 г

Допълнителни задачи:

- Повредете 3 сигнални камбани

- Посетете 2 стари приятели

Едуард е изправен пред съда, където Ан Бони и Мери Рид вече са осъдени. Дава им се отсрочка поради бременност.
Отвлечете вниманието на пазачите, като вдигнете шум няколко пъти. А-Табай дойде за Ан и Мери, но също така спаси Едуард, за да получи помощ. Вземаме оръжието на убиеца.

Няма условие да не вдигате тревога, така че просто тичайте да търсите камбаните. Отърваваме се от пазачите, след което можем безопасно да повредим камбаните. Просто е.

Следващото нещо, което трябва да направите, е да посетите стари приятели, а именно Джак и Уейн. Първият, или по-скоро всичко, което е останало от него, се намира в клетка от дясната страна на картата. Другият е в самия затвор. Бягайте до маркера и отворете вратата вътре.

След като преминете коридора и стигнете до пазача, убийте я и се приближете до осветената клетка. Там ще намерите стария Уейн да си тананика песен под носа. Продължете по коридорите и освободете Mary Ridd. Заведете я до изхода. След това отнесете тялото до лодката.

Ретроспекция 2 | трескав

Едуард има видения. Тук просто трябва да правите това, което ви се казва. Вървете/пълзете напред. В момента, когато трябва да убиете маркираната цел на Мъдреца, един път не е достатъчно, трябва да убиете само две негови копия.

Ретроспекция 3 | ...Всичко е позволено

Допълнителни задачи:

- Окачете 2 пазача с шенбяо

- Привлечете 3 пазача, използвайки шенбяо

Едуард се завръща в Тулум, за да поправи щетите, които е причинил на Убийците преди 6 години. Следвайте A-Tabay и отблъснете испанската атака. Пълна доп задачи, след което убийте 20 войника на брега и капитана на кораба.

Последователност 12

  • Иле-а-Ваш, май 1721 г.

Памет 1 | Краят на губернатора

Допълнителни задачи:

-Убийте дипломат, докато се криете в купа сено

-Убийте Роджърс от пейката

Вече имаме нов интендант - Мис Бони. Първата от трите цели е Уудс Роджърс. Намерете дипломата в зелената зона. Следвайте го, в момента, когато трябва да убиете дипломата, изкачете се по стълбите до сградите наблизо и скочете от него в сеното. Тогава е само въпрос на острието.

Едуард облича шлифера си и отива на рецепцията. Минете през пазача и веднага завийте наляво и се втурнете към пейката. След като приключи речта си, Роджърс ще направи кръг и ще мине покрай Едуард, в който момент изтегляме острието и ще пролеем кръвта му.

Ретроспекция 2 | Кралски провал

Допълнителни задачи:

- Убийте 8 пазача, като взривите варела с барут

- Убийте Робъртс с Шенбяо

Бартоломю Робъртс е втората цел в списъка. Кацнете на брега и отидете до пътя, който води нагоре по хълма. Отдолу ще има много варели, така че съберете необходимия брой пазачи и стреляйте в цевта. Повторете няколко пъти, ако не успеете да поставите необходимото количество от първия път.

Качете се по хълма и намерете Робъртс в самия край на лагера. Реши да избяга. Скочете във водата след него и се качете на плаващата Джавка. Преследвайте кралския късмет и стреляйте с минохвъргачки. След като излезете в открито море, испанците ще ви помогнат да унищожите кораба. Но това не означава, че няма да ви докоснат. Използвайте хоросан по-активно. След като унищожите кораба, качете се на него. В случая с убийството на Робъртс от шенбяо, това се отнася за обесване. Затова се изкачете на мачтата и го окачете.

Ретроспекция 3 | Лоша кръв

Допълнителни задачи:

- Избягвайте неприятности

-Използвайте 2 пазача като човешки щит

Проникнете в зоната за търсене и намерете целта. Следвайте El Tiburon до крепостта. От лявата страна унищожете измамника близо до купата сено, капитана и трима трениращи войници. Сега просто се качваме на гредите и се качваме на стената от другата страна. Там убиваме войника и скачаме отгоре на Торес. Но Торес се оказа не онзи Торес, когото Едуард очакваше. Това е капан.

Сега трябва да се справим с Ел Тибурон. Няма да можете да го свалите с обикновени удари, така че трябва да го стреляте с пистолет, докато падне. Бягайте от него, презаредете оръдието и използвайте двамата пазачи като жив щит, защото той също има оръжия. В крайна сметка ще се срине и ще получите 100% синхронизация.

Ретроспекция 4 | Вечен трън

Допълнителни задачи:

- Освободете 7 заложници

- Убийте 4 пазача, използвайки защитата на Обсерваторията

Слезте от кораба и се насочете към брега. Последната жертва на Едуард е Лауреано Торес. Там стигнете до стаята за наблюдение, по пътя можете да спасите заложниците. Господи, толкова много трупове. Просто осеян. Сега търсим заложници. Но те не са отбелязани на картата, така че просто бягайте и търсете врагове, определено ще има затворници някъде наблизо.

Отидете по-далеч, при водопада трябва да се изкачите на дърво и да се изкачите над тях, за да преодолеете водата. Влезте в Обсерваторията. Качете се върху летящите блокове и се качете на платформата с двама пазачи на нея. Убийте ги и погледнете надясно. Когато платформата се приближи до движещата се стена, скочете върху нея и я използвайте, за да преминете от другата страна.

След това ще се озовете на платформа с енергийни полета, стрелящи нагоре от пода. Застанете близо до тях и хвърлете атакуващия враг, като натиснете [E] (два пъти), в това поле. Това трябва да се повтори 4 пъти. Изкачете се по стената и се изкачете надясно, като избягвате енергийните полета. Качете се на гредата между двата блока и скочете върху Учителя.

В днешно време

Най-накрая IT човекът беше хванат, но той не искаше да се откаже. Всички доказателства сочеха към нас, но сега е ясно кой всъщност е хакнал. Мелани казва, че видеото е готово. Гледайте го тук или в Animus. Върнете се в колата и довършете историята.

Предстои още 1 спомен, но той е представен под формата на изрязани сцени.

Надписи. Поздравления, завършихте играта.