Проходна вена за изкупление на вампир. Ръководство и инструкции за "Vampire: The Masquerade - Redemption". "Вампир" на хартия

Нужда от помощ?

Можете да зададете всякакви въпроси или да поискате съвет относно тази игра. Ще отнеме доста време.


Описание на играта

готически и тъмна играсъздаден въз основа на игра на карти Vampire: The Masquerade, разработен от White Wolf.

За разлика от Vampire: The Masquerade - Bloodlines, той не спечели гръмотевична слава сред играчите, но по едно време беше много топло приет и оценен, а тези, които го играха, наистина го харесаха.

Много хора го сравняват с Diablo същата линейна ролева игра и същите обхождания на подземия, само че всичко това се случва в по-добра графика и с камера от трето лице (или по-скоро камерата няма да бъде от птичи поглед, а до герой) и много акцент се поставя върху сюжета.

Парцел

Действието се развива в ерата на мрачното средновековие. Историята разказва за нашия смел GG Crusader Кристоф Румалд. По време на следващата кампания той получи стрела в коляното и отиде в манастира. За лечение. Където се влюбва в монахинята Аня, която се грижеше за него. Любовта беше взаимна, но кратка. Тълпа духове нахлува в местния манастир, организирайки разврат и погроми. Кристоф им обяснява, че грешат и затова е изпратен на заточение в сребърните мини от името на архиепископ Геза, който също копнее за Ана.

Кристоф си свърши работата добре и дори уби високо уважаван вампир в широки кръгове, за което си навлича силна омраза от това общество. В негова подкрепа го спасява ръководителят на клановете Бруя, Екатерина Мъдрата, която почти го амнистира, превръщайки го в свой вид.

Кристоф Румалд ще трябва да навлезе в делата на кръвопийците и в живота им до ушите си и да приеме, че сега благородните му дела вече няма да бъдат толкова благородни, когато почувства първите признаци на жажда ...

Геймплей

Линеен "Diablo" със стандартно пътуване в подземието. Има и много сложна RPG система, огромен арсенал от всякакви бестиариуми, оръжия, дрехи, магия и също така има стандартни статистики, за които можете да харчите точки опит, спечелени в битка: издръжливост, сила, магия, човечност и т.н. На.

Човечеството, между другото, е местен вариант на „Човечеството“ на Bloodlines, което е много лесно да се намали чрез убийство на невинен или орган на реда и много трудно да се увеличи само с определени сюжетни точки. Човечеството влияе на това колко често ще губите контрол над героя, поддавайки се на повика на Звяра и края на играта.

Само, за разлика от Diablo, тук има много диалози, сюжетни обратии интриги. Дори се случва да попаднете в света на 19-ти век, където можете също да попълните арсенала от дрехи и оръжия. Къде другаде можете да срещнете рицар, управляващ минипушка?

Тук има и мултиплейър, което ви позволява да играете с партньор на живо вместо с по-малко обмислен AI.

И накрая, играта е много в съответствие с мрачния стил и има невероятна графика и обмислена вселена за 1999 г.

Резултат

Може би Bloodlines е незаменим по своя начин, но все пак Redemption изглежда по-епичен, като се има предвид, че сюжетът е по-лесен за въртене около вече оформен персонаж и следване на една линия на развитие.

Въпреки факта, че мнозина критикуват играта за грешки, слабия AI на партньорските герои в групата и способността да се спасяват далеч от подземието (Въпреки че, изглежда, корекцията е коригирала това), мнозина също хвалят RPG системата, различни места и чудовища, наличието на мултиплейър и невероятна графика за времето си.

За любителите на готически, мрачни, атмосферни ролеви игри с вампирска тематика като Diablo и просто феновете на обстановката на Vampire: The Masquerade, определено ще ви хареса.





Току що премина. Като цяло, да, тук няма какво да препоръчам, много е остаряло. Много криво намиране на пътя за героите, опитваш се да стигнеш някъде и персийката се блъска в някого или нещо и това е. На моменти, поради издълбаване, беше много трудно, подземието в часовниковата кула и фактът, че след това, почти прецакано, остави 1 герой без ресурси и някак си с голяма трудност си проправи път до края му. Некромантични умения при женски характерсъщо 1 път ужасно изваден. Не е интересно когато тъмница след тъмница, сюжетът е много повърхностен, графенът е тъп, не се отказах, защото вероятно е преминато. Някой ден ще пробвам втората част, но не сега.

Дори и да не се сравнява с Bloodlines много лошо за нашето време. Твърде много грайнд, преиграващи актьори, отвратителен дизайн на ниво, тъпо напомпване, всичко е на мястото си. Въпреки това, за времето си, топ графика, готини сюжетни обрати, доста голям отворен 3D свят. Общо: може би шедьовър, който, за съжаление, не е издържал теста на времето.

Това е една от онези игри, в които, ако сте играли някога, тогава за тези, които играят, това нещо се превръща в отлично нещо, въпреки пълните недостатъци, но сега е трудно да поемете такова нещо, но не толкова, колкото някои добре , просто напълно стари неща ... въпреки че от себе си вероятно съм тук, мисля, че е трудно да дам примери.

И играх много отдавна като дете и оттогава безбожен фен. Никой не може да ме убеди, че е така Най-добрата играот World of Darkness. Дори бих казал, че това е невероятна игра.

И в 16 или в началото на 17 го играх пак и пак влача палачинка, дори повече. Дори започнах да обичам повече.

О .. трудно е да се каже дали е добра или лоша, тя я игра заради света на мрака и шедьовъра на кръвните линии, като цяло тя излезе по същото време или някъде близо до diablo 2 и затова има много смилайте DOHIRA в играта, за да преминете през сюжета, трябва да смилате много неща, в името на сюжета е преминал, атмосферата хареса играта на своето време, сега едва ли някой ще я хареса.

Алън Берновски

Везните на Доброто и Злото се накланяха ту в едната, ту в другата посока. На бойното поле елитните войски на кръстоносците неуспешно се опитват за втори ден да победят превъзхождащите орди на врага. Не само хората се биеха на страната на врага. Честно казано, почти нямаше човешки създания, цялата армия на непокорния суверен Вукодлак ( осветен румънски.- Вълча коса) се състоеше от вампири, върколаци и други зли духове. Само зората позволи на кръстоносците да съберат силата си, да приберат ранените и мъртвите. Когато слънцето показа лицето си, съществата изпълзяха в дупки и не се появиха до здрач. Малцина оцеляха тази нощ, но онези, които останаха сред живите, я запомниха завинаги - вражеските легиони бяха по-силни от всякога, сякаш получиха сила от земята. Ако не беше вярата в Бог, доблестните рицари щяха да умрат, без да видят зората. Млад кръстоносец на име Кристоф също се молеше за победа. Той наскоро се присъедини към армията на Господа, от детството си таеше в сърцето си мечтата да стане велик войн, достоен защитник на доброто. Този път нямаше късмет: стрела, долетяла от нищото, намери тясна пролука между плочите на бронята и влезе дълбоко в стомаха му. Рано сутринта Кристоф се събуди и внезапно излезе от кървавата мъгла, изпълнила очите му. Малка уютна стая, не богато обзаведена. Съдейки по броя религиозни предмети на квадратен метър, е напълно възможно да се каже, че сте в монашеска килия на богат манастир. Минута по-късно младо момиче влиза в стаята и ви поздравява за завръщането ви в света на живите. Невъзможно е да не се влюбиш в тази - твърде красива за монахиня и твърде млада, за да прекара целия си живот затворена в служба на Бог. Тя се казва Анезка и само благодарение на нейното търпение и доброта вие оцеляхте след тежко нараняване. Монахинята съобщава, че старата Прага е обсадена от всички страни от зли духове, вечер е невъзможно да се излезе навън, децата и жените са уплашени до смърт. Трябва да се направи нещо по въпроса!

Например, за семена, разбъркайте старо гнездо на местни вампири в сребърна мина. Ясно е, че никой няма да се качи в тази черна дупка, но вие, като кръстоносец и просто добър човек, просто трябва да разберете какво е какво, да накажете всички лоши и да освободите невинните. Въпреки че си сериозно ранен, стани от леглото и тръгни към източна порта. Пазачите, разбира се, ще се учудят на безразсъдната ви смелост и ще ви посъветват да не влизате в гнездото на стършелите. Но ако вече сте започнали, тогава отстъплението не е за лице. Освен това приключението дава възможност за добра печалба.

Сребърни мини

Мината е разделена на три нива, на всяко от които ще срещнете два, понякога три вида чудовища, прохладата и броят на които се увеличава всяка минута. На първо ниво, пазете се от дупки на плъхове, малки дупки в стените. Факт е, че до шест плъха лесно изпълзяват от една такава пукнатина и ви атакуват от всички страни. Най-добрият начин да предотвратите ухапване е да слушате внимателно всички подозрителни скърцания и да увеличите яркостта, тъй като тази функция е налична в опциите. Проверете всички сандъци за богатство. Както в много ролеви и приключенски игри, готини брони и оръжия винаги могат да бъдат намерени в подземието, т.е. Не е нужно да харчите пари в ковачници. На същото ниво ще намерите меч, който ще служи вярно дълго време, докато не придобиете инквизиторска брадва с две остриета.

На второ ниво трябва да намерите и стартирате сложна шлюзова система. Късмет: всички части са си на мястото и в отлично състояние. Натиснете лоста и изчакайте, докато водата се източи напълно. Точно в този момент ще ви атакува мини-босът на ниво War Ghoul, който е сериозно различен от миналите врагове, плъхове и благородници, по своята сила, оръжия и интелект. Да победиш такова нещо е въпрос на истински герой.

Третото ниво е много кратко, няма къде да бягате. Влезте в голямата зала и слезте до спалнята на великия вампир, местния принц. Внимателно, без да завивате наляво, вървете направо през цялото време, в противен случай ще трябва да преодолеете отново двете нива на мината. Така че, след като сте получили аудиенция с вампира Akhzra, бързо довършете нещата, като обезглавите чудовището, и започнете да се прибирате. Съветвам ви да използвате всички бутилки със светена вода, намерени в мината, защото това е най-идеалното лекарство за вампири. Работи добре и с обикновен меч. След като победите това слабо създание, отидете в самия завой, за който ви предупредих по-рано, и ще се озовете на самия изход със странен медальон в ръцете си. Върнете се у дома при Anezka и получете всички почести, които заслужавате.

В същото време можете да продадете добитото на местния ковач. Ще бъде най-полезно да инвестирате пари в течности (повече за тях по-късно). Сега посетете абата на Гиза в St. Томас. Един неприятен на вид старец ще даде някои инструкции за правилата и етиката на битката (но какво разбира той от това!), Той ще предупреди за Анезка, по-точно за невъзможността да я обичаш, и ще даде свещено кръст като награда. Вероятно с парче от свещена мумия вътре. Тогава такива неща бяха на мода: медальони с пирон на Св. Патрик, мечове с пръст и коса на Магдалена и др. След абата отидете, игнорирайки заплахите, при любимата си Анезка, но дори и тук злата Гиза ще ви намери, изпращайки ви да патрулирате нощния град като наказание.

Бягайте по улиците, докато намерите три зомбита, които нападат цивилни. След като се справите с насилниците, посетете отново Anezka и участвайте в нейното спасяване. Вярно е, че в Прага дори монах в килията не може да спи спокойно. Междувременно... Главата на вампирския клан Бруха Катерина и нейният помощник Козмо измислиха хитър план за превземане на цяла Европа. Първата стъпка е да елиминирате конкуриращите се кланове и да унищожите всички открити и тайни противници, а след това всичко ще върви като по часовник. Като воин беше решено да се избере млад кръстоносец, който не толкова отдавна лесно унищожи древен вампир. Има само една уловка – как да накараш войника на Христос да служи на дявола? Отговорът е очевиден - превърнете го във вампир и тогава той няма да се измъкне. Без да се замисли, Катерина те омайва, скитайки се по улицата, и те хапе по врата. Всичко за добрия живот може да бъде забравено завинаги: от този момент започвате да служите на господарката си и семейството на Каин. Колкото и да се съпротивлявате, без кръв няма да стигнете далеч; можете, разбира се, да избегнете източването на кръвта от обитателите и да използвате прясна кръв от магазина на вещицата. Не е толкова удобно, но няма да загубите човешкия си вид.

(Трябва да се отбележи, че кланът, на който сте принудени да служите, според ролевата система на вампирите, се отличава с интелигентност. Представителите на Bruja например са слаби в областта на очарователните животни или притежават особено готина магия. Но те имат огромна колекция от знания и мъдрост на вампирите, произлизащи от Каин Катрин, лидерът на клана Бруджа, наистина мрази онези, които стоят на пътя й и предпочита особено хитри начини за решаване на проблеми.

По принцип всеки клан смята себе си за единствения потомък на Каин. Но понякога те все още трябва да се съобразяват с другите и да се обединят срещу особено противопоставени кланове. - прибл. изд.)

Но обратно към играта. Първата задача в услуга на "интелектуалците" от зъбите е търсенето на изгубения фрагмент от книгата.

Манастир

След като се освежите в магазина за вещици на Златната алея, запасете се с кръв за себе си и партньора си, след което бягайте към манастира на клана Копадошиен. Обикновените монаси живеят на първия етаж, те няма да ви нападнат, така че спокойно минавайте покрай тях и търсете истински духове. А такива има много на първо, на второ ниво: крият се в пясъка и зад колоните. Един по един не струва нищо да се справите с тях, но те предпочитат да атакуват наведнъж от всички страни в цяла тълпа. Така че следете здравето на партньора си. Не забравяйте за сандъци, колапси скъпоценни камънии кожена броня. На третото ниво отново ще се срещнете с плъхове и друга партида кръвопийци. Погледнете внимателно картините в големите зали: едната държи ключа от стаята за обучение на магьосника Маркус в ръката си. След като намерите този предмет, вземете списанието на магьосника и черепа едновременно. След това отворете вратата на тренировъчната стая и се справете със стария вампир. След смъртта му ще получите фрагмент от книгата и добрия поглед на Катерина.

Връщайки се у дома в Прага, посетете Анезка отново и след това срещнете друга жена на име Либуса, тя ще ви изпрати в университета за по-нататъшно образование. Новата задача на шефа не е толкова проста, колкото предишната: трябва да унищожите магическо създание на име Голем. Същество от хуманоиден тип, направено от глина с парче Тора в устата. Ако искате да знаете повече - прочетете еврейските легенди и легенди. Обектът на лов се крие в еврейския квартал, който се намира северно от Центъра.

Голем

След като намерите сина на равина, създал Голема, Мендел, попитайте за метода за унищожаване на чудовището. След като разберете подробностите, следвайте кървавите отпечатъци към централния площад, те вече ви очакват там. Атакувайте Голема с цялата си сила, без да използвате магия, и всичко ще се окаже много добре. След като извадите страницата с Тора от трупа, върнете се при Мендел. Той решава да я изпрати в манастира като символ на помирение, така че бягайте при стари врагове.

Когато куриерската работа приключи, върнете се вкъщи в университета и си починете в ковчега за известно време. Кошмарите ще ви преследват в съня ви. Когато се събудите, ще научите най-неприятната новина: няколко души, сред които и Анежка, са били отвлечени тази нощ и отведени в неизвестна посока. Единственият човек, който може да разбере какво се случва, е принцът, всемогъщият суверен на Прага. Но той, една хитра душа, ще откаже да направи нещо точно така и ще поиска да изпълни проста задача за него от категорията „донесете ми нещо от някакво дълбоко и тъмно място ...“. В случая това е ръката на отдавна починал светец. Защо се нуждае от нея, не се разкрива, но се акцентира върху нейната свръхзначимост. Е, няма какво да правите, трябва да тичате след нея в подземието, чийто вход се намира в гробището. Помните ли къде беше убит Големът? Ето ни. Отваряйки голямо крило, ще се озовете в тихо царство на зли духове. Ще стигнете до края на тясна улица и ще срещнете местния мутант Йозеф. Той е зловещо наемник и за пропуск към системата от подземия ще поиска глътка кръв на самата г-жа Катрин. Така че първо тичайте до университета и едва след това отидете в канализацията.

Реликва – Свята ръка

Общи съвети: Не идвайте на една ръка разстояние от вампири в червени дрехи - те ще ги изпържат живи и след това ще се отдадат на топла кръв. На второ ниво срещнете лош човек на име Офелиос и добър предмет, наречен "брадва". Те ще се бият с духовете. На третото ниво ще се озовете в прост лабиринт от телепорти. Проходът се дава от цвета на вратата: червено, жълто, синьо, синьо, жълто. Не забравяйте да прочетете легендата за Каин, вашият прадядо. Във финала ви очаква починалият, но неуспокоен крал Вацлав Първи, който пази ръката му. След като го убиете, ще станете собственик на артефакта и малко пари в диаманти.

Върнете се в резиденцията на принца и представете извлечената рядкост. Сега кралската особа няма да се обърне и да каже къде са отведени отвлечените хора. Разговорът ще бъде дълъг, така че веднага ще ви кажа какво да правите. Анезка и други жители бяха откраднати от клана Тремере от вампири и отведени тайно място. Ако не тръгнете да ги търсите точно сега, можете да загубите следите завинаги. Единственият човек, който може да даде координатите на похитителите, е шпионин, който се крие в скривалище, маскирано като аптека на Златната алея.

Шпионин на Тремиер

Влезте в магазина и веднага погледнете зад завесата в задната стая. Ето къде е скрит щабът на врага, под носа на гвардейците и княза! Съвет относно кръговете на пода: Обикновено от тях се „раждат“ кръвни камъни – заместители на големи бутилки, но има и изненади под формата на „жаби“ и елементали. Така че внимавай. На второто ниво освободете всички затворници и прочетете внимателно манифеста. Между другото, вземете син пръст - ще ви трябва. По време на почистването на помещенията на третия етаж ще срещнете нов приятел - Ерик, прикован към стената, странно изглеждащ кроманьонец със сплъстена дълга коса. Той ще се присъедини към вашата партия и ще бъде достойна подкрепа във всяка битка. Бос Ардан се скри на четвъртото ниво. Преди да умре, той разкрива, че Анежка и другите в ареста са били откарани нелегално във Виена. Отиди при Катерина с тази информация. Ще имате труден словесен двубой, по време на който трябва да защитите правата си на живот отделен от клана. В този случай ще трябва да убедите Катерина да ви пусне да отидете във Виена.

Виена

Заслонът в снежния град се намира на самия вход и се нарича Църковен рай. Просто трябва да завъртите лоста на стената. Сега, след като подредихме ковчезите и сандъците, тръгваме да търсим Анезка. Като начало в Средния град ще посетим заведение, където трябва да говорите с бармана. Именно той ще посочи предполагаемия похитител на име Орси, известният търговец на роби. Отиваме в имението му. Там ще срещнете три прекрасни момичета вампири, но сега няма да можете да говорите с тях, защото собственикът на партито ще ви пресрещне. Разбира се, той ще се радва да помогне, но не безкористно, а срещу малка услуга. Например, убийте един свещеник вампир, чиято възраст е неизчислима. Неговото име е Лутър Блек(пряка аналогия с Мартин Лутер...), но е регистрирана на адрес: тъмница под часовника, трето ниво, сребърен кръст. Сега за всичко по ред. Първо трябва да намерите входа на лабиринта, който е скрит под часовниковата кула във вътрешния град. Вход към Вътрешна къщапрез голям прозорец на втория етаж. През него свободно ще се движите до покрива, а оттам не е далеч до часовника. Засега всичко върви чудесно, но ... Както винаги, това е едно „но“! Часовникът ще удари шест сутринта, а хоризонтът ще озари с розова мъгла - зазоряване. Известно е, че за вампира няма нищо по-лошо от кол от трепетлика и слънце. В този случай ще изпреварите второто нещастие. Почти мога да гарантирам с абсолютна сигурност, че всичките ви приятели ще умрат като мухи на пресечката на първата пресечка. Няма значение, нищо не струва да ги съживиш с магия, но сега да си лежат в кома и да не им пречат. Давам ключ към пъзела с три лоста: ляво нагоре, средно надолу, дясно нагоре. Ето ни в подземието.

На второто ниво всички вече са се подготвили старателно за пристигането ви и затова оказват прилична съпротива, смазваща както количеството, така и уменията. Пъзел с огледални бутони: отляво надясно - 1234, пауза, 5. Това е всичко, отидете на третия етаж, където се крие Лутер. Той е охраняван от сериозни другари, наречени Тъмни ловци - призраци с дълга ивица живот и същите нокти. Последен съвет: все още трябва да унищожите Лутер, за което пропълзете до втория етаж и натиснете два бутона с разлика от 5 секунди. Връщаме се към изхода, а там г-н Орси със защитата на тевтонските рицари вече е подготвил здрави окови. Да, да, вие сте роб, обвинен в убийството на свещеник (не е най-добрата награда за работа). Докато чакате екзекуцията си, ще прекарате време в сърцето на тевтонски замък под строго наблюдение. Само благодарение на магията вратите ще се отворят и ще ви позволят да напуснете крепостта. Естествено, ще получите съпротива, но жаждата за свобода е по-силна от всякакви брадви и боздугани. Най-доброто средство срещу рицарите се оказа точно брадвата, за която говорих в началото. В самия край на подземието, вече близо до повърхността, в работната стая на господаря магьосник, ще намерите магически амулет, който трябва да бъде отнесен на Орвус за разпознаване, който служи на клана Хермес. Той живее в магазин за магически стоки.

След дълъг разговор ще трябва да имате дневник на магьосник, за да извършите ритуала на екзорсизъм, ще го намерите в малък замък в южната част на града. Само с негова помощ ще има шанс да събори Мъка и да го изтрие от лицето на земята.

малък замък

Замъкът е разделен на три части: библиотека, лаборатория и гробище за гаргойли. Има само една съществена разлика между тях - броят на чудовищата и техният състав. Съветвам те да започнеш с библиотеката, за да минеш по-лесно през всичко останало. Тръгваме вдясно и се заемаме с методичното и небързано изкормване на вътрешностите на библиотечните зали. Най-лошият враг тук е Господарят на вампирите. С голям набор от магии и добра кръв, той е истинска опасност. По-страшни от него са само трима Господари от всички страни. В края ще намерите триъгълна чиния бял цвят- Това е част от ключа за горната стая. Влезте в телепорта и веднъж на входа прикрепете намерения артефакт към рисунката на пода. Единственото, което остава да направите, е да намерите още две части. Че лабораторията, че библиотеката – всичко е едно, няма да се спирам на подробности. Ще отида до бърлогата. Тук няма магьосници, враговете ще бъдат огромни каменни полуястреби, полулъвове с огромни кожени крила. Не се препоръчва да ги приближавате близо, най-добре е да използвате магии, които лежат в изобилие в ъглите. Накрая ще се случи голяма гадост - шефът на ниво Etrius ще ви обърне най-добър приятелЕрика е в гаргойл, така че преди последната битка ще трябва да убиете партиен другар. Връщаме се в града.

Замъкът Висенград

В резултат на това ще бъдете изпратени отново, вече в ада. И това място е родовият замък на вампирското благородство, който се издига като непревземаема крепост на планината близо до града (Визенград - Исенгард, има нещо толкиенистко в това - прибл. изд.). Задачата е глупаво проста - да убиете всички, които срещнете по пътя. Преди да отидете там, запасете се със стрели и арбалет до очните ябълки и се опитайте да не ги харчите до третото ниво, където ще се срещнете с най-голямото чудовище Vozkhd. Толкова е огромно, че не се побира в тесен коридор и може да се движи само около малка зала. Възползвайте се от това и го превърнете в гигантска възглавница за игли (гледайки напред, ще кажа, че има три от тях в последното ниво). След ужасната му смърт, пропълзете до четвъртото ниво и се срещнете с любимия си. Краят е малко трагичен, но... краят ли е?

1999 г. Лондон

Изминаха твърде много години, за да се променят драстично времената. Мечовете висят само в музеите, а хората използват устройства като "парче желязо, което изплюва девет милиметра горящо олово". Изглежда, че тук няма място за средновековно вампирско чудовище, грохнала сянка от миналото. Но вампирът, като всяко друго същество, иска да живее възможно най-дълго. За щастие се намериха добри хора, които изровиха тялото изпод руините на древния замък. Предстои твърде много знание, твърде много кръв и друга неидентифицирана мръсотия.

Първо, излезте от лабиринтите на модерна сграда. Има много добрини, скицирани за успешно движение напред. Колкото и да е странно, оръжията за меле, същата брадва или меч, са много по-полезни и смъртоносни в битка от пушка или някакъв вид мини-пистолет. Имайте това предвид, докато вървите. Когато намерите своя „спасител“, д-р Лео, отдайте му заслуженото и започнете да търсите товара, доставен от Прага с товарен кораб. За да започнете, посетете местния вампирски клуб и наемете пънкар на име Пинк за свой спътник. Розово. Добър боец, но крайно необразован и тъп. Даже някак съмнително. Заедно с него трябва да изчистите местния публичен дом от вампирите от клана Сетит, които са се заселили там.

Сетит Леър

В публичния дом, декориран в древен египетски стил, говорете с момичето в червено. Тя също няма да откаже да се присъедини към двама силни момчета. И така, слизаме в склада и отваряме тайния вход с помощта на малък бутон на пода. Търсете го пред големи картини. Изглежда, че собственикът на Звездната порта, г-н Ра, е на път да изскочи зад ъгъла и да ви покаже майката на Кузкин. Слава Богу, това няма да се случи, но ще се случат и по-лоши неща, например орда обезумели египтяни в рокли. Основното заклинание, което използват е страхопочитание. След него няма да можете да атакувате или хапете, защото всички тук са наши приятели до гроба. Имаше страшно много хора, които тичаха към вас и група другари, нямаше толкова много на Wings. Но все пак трябва да убиете всички, колко време ще отнеме?! Четири часа, не по-малко. Като цяло на четвърто ниво ще намерите господарката на публичен дом (или храм), която много прилича на Клеопатра и Нефертити едновременно. Въоръжена с жезъл от чисто злато, тя не изглежда като силен войн. Така е, нейната сила е в магията, между другото, базирана на същото страхопочитание сляпо око. Ще ви бъде трудно, това е сигурно. Най-доброто средство срещу нея са меле оръжия или огнехвъргачка (ако има достатъчно пари за това). Нека един да отвлече вниманието, а останалата част от групата лишава точки отзад. Оказва се, че да я убиеш изобщо не означава да я убиеш. Вие просто я лишавате от телесната обвивка, която лесно се възстановява. Подобно на нашия Кошчей, нейната смърт е скрита зад седем ключалки, а именно в Лондонската кула.

лондон тауър

Е, напускаме разрушеното гнездо и се отправяме към почивка Небесен мост, не забравяйте да посетите трейлъра на местния скитник - търговец на оръжие, той лесно ще осигури отстъпки за такъв известен войн като вас. Преди да се отправите към кулата, се натъкнете на Черна лунаи се запасете с противоотрови, защото основните и най-многобройни врагове ще бъдат отровни паяци с различни размери: от новородени до закалени обрасли кралици. На четвъртото, последно ниво на замъка (преминаването през нивата няма да е трудно, една загуба на време) ще намерите сърцето на Лукреция, скрито в кана. Дойде сладкият момент на отмъщението, бягайки към публичния дом. Пазач, поставен на вратата, ще ви покани всички да влезете. Някакъв трик? Не, изглежда, че се е получило. Пристъпете напред и ще бъдете транспортирани до централната зала в миг на око. Веднага щом слушате сладострастните речи на момичето и давате сърцето си под хипноза, как едно прекрасно създание ще се превърне в гигантска кобра. Трябва да отвърнете на удара, иначе няма да се получи. В крайна сметка змията ще се усуче на пръстени и ще унищожите сърцето (изяжте или просто го счупете - зависи от вас). Друго парче световно зло е пропуснато в кошчето на Вечността, можете да продължите пътуването си през морета от кръв и планини от трупове. Бягайте до определеното място на транспортера с роби, тоест до кея.

Ню Йорк

Незабелязан скрит в трюма, вие ще прекосите Атлантика и ще се озовете в Америка. Градът на Голямата ябълка, известен още като Ню Йорк. Очакват ви нови приключения. Още не сте уморени? Ако не, тогава ще продължа: първият човек от американската нация по пътя ви ще бъде член на ФБР. По-точно двама наведнъж и двамата са мъртви. Вдигайки ги лични карти, можете лесно да замените снимката (няма нужда да бягате никъде) и да отидете да търсите код за главния компютър. Това трябва да се направи, за да се проникне във фабриката Orsi, тази от Виена ... Преди всичко, спасете зеления вампир-nosferatu от неизбежна смърт. И това съвсем случайно ще има познат хакер. Съдбата е интересно нещо. Резиденцията на Девнул се намира точно до таксито, на първия завой, а в апартамента се влиза по стълба. Между другото, тук можете да спите в ковчег безплатно. Един луд другар ще ви даде неразбираемо устройство за избор на код и ще ви принуди да пълзите с това устройство в канализацията. Входът е свободен, през всяка шахта на улицата. Най-добър съвет: не пропускайте нито един от контролите, защото на някои ще трябва да завъртите различни копчета и вентили. На четвъртото ниво ще се изправите срещу много силен противник - алигатор албинос. Въпреки самохвалната забележка на Пинк за ботушите, не е толкова просто. Никога не позволявайте на алигатори да ви атакуват от две страни - това означава мигновена смърт в силни челюсти. Ако сте успели да се справите с гнусните подземни създания, преминете към следващото ниво и участвайте в спор с Under Prince.Изключително неприятен и неразбираем човек.

Точно зад трупа му ще видите малка кутия на стената и стълба нагоре. Прикрепете хакерската измишльотина към дистанционното управление и изпълзете на дневната светлина. Връщайки се към Devnul, ще получите цялата информация, която ви интересува. Приложенията могат да бъдат намерени в складсобственост на гангстера Джовани. Ще го намерите на последното ниво в луксозно обзаведен офис, но все пак трябва да пълзите дотам, което не е никак лесно. Пътят ще бъде постоянно блокиран от силни вампирски рати от отряда Джовани. Създанията на Ада са ужасни в гнева си, въоръжени с най-новите технологии. Време е за изненада: Пинк изобщо не е Пинк, а вражески агент и това ще ви каже не друг, а старият приятел Вилхем от Прага. След като смените един войник с друг, вземете регистрационния дневник на масата на мафията и намерете товара от Прага. Следа от кръв води до хан.

Орси

Когато влезете във фоайето на хотела, говорете с главния сервитьор и разберете от него някои подробности за престоя на г-н Orsi тук. Оказва се, че той е живял в мезонет, който сега ви се предлага под наем. Под предлог, че инспектирате помещенията, стигнете до последния етаж с асансьор. Там в една от стаите ще намерите палитра на художник, което определено ви кара да посетите склада на хотела... Не помня защо. Там, ден и нощ, художничката Алесандра, шефката на вашия спътник, рисува кървави пейзажи. Тя ще ви разкаже за партито на Орси, където определено трябва да отидете. Точно по това време цяла група корави другари ще дойдат за снимката. Тя ще се втурне към атаката и незабавно ще умре от ръката ви (както е предвидено в сюжета). Вземете картината като пропуск и посетете партито в Месокомбината Orsi.

За да намерите собственика на партито, трябва да преминете през три етажа на добре охранявана сграда, да убиете нечуван брой хора и да изпратите на другия свят повече вампири, отколкото са издадени книги за тях. Поне няма да има почивка, просто имайте време да размахате брадва, да презаредите пушка и да пиете свежа кръв. На четвърто ниво ще се проведе сериозен разговор със самия Орси, но той няма да издаде ужасна тайна и ще започне да се хвърля на всички безразборно. Сложете го да спи и слезте на първия етаж, там три стари наложници Орси, красавици от купона, стоят и ви чакат. Използвайки груба сила, опитайте се да разберете от тях местоположението на църквата, където Vukodlak, универсалното зло и чернотата на душата на Сатаната, ще оживее всеки момент. В интерес на истината мястото е на един хвърлей от фабриката, в старата Църква на плътта, която лежи в руини зад решетките.

Финал

Веднага, без подготовка, вие сами разбирате, че не си струва да се катерите там. За да започнете, посетете микробус с оръжейник и "аптека". Задължителният комплект включва следните артикули: огнестрелни оръжия с голям калибър с много боеприпаси, комплекти за първа помощ (епруветки с кръв) от всякакъв вид, няколко моторни триона, брадва с две ръце и няколко свитъци със заклинание за събуждане . Картечниците и пушките ще бъдат полезни в битката срещу два Vozkhd, които блокират входовете и изходите. Моторни триони - за шефа Вукодлък.

Ако стигнете до второто ниво полумъртви, считайте се за голям късметлия. Толкова много War Ghouls и вампири просто ме разболяват и когато различни по-малки същества атакуват от всички страни, изобщо няма да спася.на второ ниво в голям каменен ковчег.Естествено,като всеки завоевател на вселената,той ще да не те взема под внимание и просто да се смея.Да видим кой ще се смее последен. огнестрелни оръжия, няколко заклинания, но не изтичайте от басейна. Дайте предпочитание на инструментите за рязане. Накрая Вукодлак ще залитне, а този момент е болезнено дълъг, и ще ви събори в бездната на друго ниво. Бягане назад. Запасете се с кръв и амуниции по пътя.

Когато стигнете до стаята с паметта, говорете с всички глави на Anezka, чуйте колко зле са били без вас и вратите ще се отворят. А ето и една стара приятелка, наложницата на Вукодлак Либуса. Този път по някаква причина тя ще предложи помощ и ще предложи да я последва. Съгласете се, нищо лошо няма да се случи, просто се озовете след секунда в склад. Печелете добре до очните ябълки и се върнете към тронна зала. Този път Вукодлак ще приеме формата на голям гаргойл и ще атакува с челюсти и крака с нокти. Забелязах невероятно нещо: по някаква причина шефът предпочита да преследва само вас, напълно игнорирайки спътниците. Възползвайте се от това поне на първо време, въоръжете най-силните с моторни триони и огнехвъргачки и се пригответе сами да разсейвате образа. При мен се получи... И последен съвет: не се доближавайте до Вукодлък.

Успех в борбата срещу универсалното зло със собствените му оръжия.

Развитие на магията

Развитието на магическите способности е в пряка зависимост от хладнокръвието на ума, т.е. характеристики Интелигентност. Някои магии са ограничени не само от кръвта, но и от нивото на знания. Да кажем, че Огненият дъжд може да падне на земята само по заповед на магьосник с „размер на мозъка от сто сантиметра кубически“. Второто пристрастяване зачерква всички правила Ролева играи ви позволява да отворите сериозно заклинание само след като запомните по-леко. Това е изключително неудобно, ще ви кажа, особено защото понякога просто няма къде да получите допълнителни две хиляди точки и е невъзможно да спестите. Можете да получите нови заклинания и дисциплини на ваше разположение, като търсите малки зелени книги през нивата. Ако говорим за важността (реда) на магиите, тогава бих поставил Храненето, Лечението и Кражбата на кръв на преден план, последвани от атакуващи огнени магии. И накрая, на трето място - Чари невидимост. Всичко останало са красиви дрънкулки.

Мултиплейър

Не без мултиплейър във Vampire, така че ако ви е омръзнало да бягате сами с глупави компютърни партньори, отидете онлайн и се пригответе за ново приключение с главна буква. Винаги ще има хора, които искат да ви правят компания. Има общо два сценария за пътуване за мултиплейър: Leaves to Three и To Curse the Darkness, всеки от които ще ви предложи оригинална история, която се развива в нива на игра за един играч. За всеки - по-подробно.

Листа от трище ви отведе в Ню Йорк през 1996 г., в малка част от Манхатън. Трима до пет начинаещи играчи и един майстор (разказвач на истории) ще участват в партито. Всички привърженици на култа към съботата, който зае почти целия Северна Америка. По отношение на времевата рамка, сюжетът е притиснат между момента, в който сте съживени, и изпращането на кораба (вижте по-долу). един играч).

Друга хроника нар Проклятие към мракаобхваща по-глобален период от време и олицетворява борбата добри вампирисрещу лошия Носферату. По пътя ще трябва да тичате през лабиринтите на Средновековието в търсене на дрънкулка с артефакт. Като цяло, насладете се на живота и чистия въздух на европейския град Темисвар през 1100 година. Относно партито: могат да влязат произволен брой хора с различни нива на хладнокръвие, както винаги, Story Teller е желателно.

"Вампир" на хартия

Търговско дружество бял вълкшироко известна на Запад със своите шедьоври в приключенските игри на хартия: Върколак, Hunter, Mage, Wraith и всъщност Вампир. Според много от тях както компютърните, така и конзолните игри вече са създадени и крачат из Америка и Европа с голяма крачка. Може би някой ден те ще стигнат до нас. Между другото, сега в недрата на Activision се ражда нова приключенска екшън игра, базирана на работата на "Белия вълк" - Върколак. Компютърната версия е сериозно различна от своя хартиен прототип както в сложните изчисления на характеристиките на опит, атака и защита, така и в присъствието на нови заклинания и герои. За съжаление не мога да ви кажа много интересни неща за вампира с хартия и молив, защото нямах честта да го играя сам, но можете да намерите цялата необходима информация на посочения от мен сайт (вж. странична лента „Интернет“). За щастие всичко е написано там за няколко седмици четене и разбиране.

Приложение

често срещани

Храна„Най-добрият начин да попълните кръвоснабдяването си е чрез хранене.

Изцеление на кръвта- Възстановяване.

сила на кръвта– Повишаване стойността на якостните характеристики.

Сръчност на кръвта– Повишаване стойността на характеристиките на издръжливостта.

Издръжливост на кръвта- Повишена статистика за издръжливост.

Събуди се– Извеждане на герой от кома (съживяване).

Разходка бездната - Магически портал към гробницата.

анимализъм

Диви шепоти- Унищожаване на животни.

Мамка- Призоваване на животно.

Потушете звяра- Намаляване на нивото на Frenzi.

Подчинете Духа- Контрол на животните.

Начертайте Звяра- Извършете изблик Frenzi boost върху враг.

Auspex

Изострени сетива– Временно подобряване на вампирските качества.

Възприемане на аурата- Можете да откриете врага по аурата.

Докосването на Духа– Определяне характеристиките на непознат обект.

Психическа проекция– Изследване на територии в астрална форма.

Бързина

Бързина- Временно повишена скорост на движение и атака.

Замъглявам

Наметало от сенки- Невидимост на един герой.

Маска с хиляда лица– Не се вижда от нападателя.

Наметало събирането - Невидимост на групата.

упражнявам контрол

команда– Временен контрол над врага.

хипнотизирам- Можете да извикате всеки опонент при вас.

Забравящият ум- Създаване на чувство на объркване у врага.

Притежание- Пълен контрол над врага.

Сила на духа

Сила на духа- Добавя точки към защитата.

Сила

Сила– Добавя точки за атака.

протеин

Очите на звяра– Подобрена визуална производителност.

Диви нокти– Ръцете се превръщат в лапи на звяр с дълги нокти.

земя мелд- Заравяне в земята за почивка.

формата на звяра- Трансформация в звяр.

форма на мъгла– Трансформация в зелен облак.

присъствие

страхопочитание– Превръщане на враг в приятел (временно).

Ужасен поглед- Всяване на страх.

Вход- Контрол над врага.

Величество„Всички, които се виждат, спират и не правят нищо.

Мортис

Разтърсващи орди- Обадете се за помощ от убит враг.

Вигор Мортис- Контрол над мъртвите.

Призоваване на душа- Извикване на духа на помощ.

Чумен вятър- Убиване на враг с отровен облак.

Черната смърт- Когато докоснете врага, незабавно умира.

Примамка на пламъци

Факел– Факла – най-доброто лекарствоза подземно осветление.

Огнена топка- Огнена топка.

Пламенен пръстен– Горящ пръстен около героя.

Обърнете в жертва- "Самонасочваща се" огнена топка.

огнена буря- Огнен дъжд.

Serpentis

Окото на змията- Извиква мъгла върху врага.

Език на Asp– Кражба на кръв от разстояние.

Кожата на Змея- Змийска люспеста броня.

Излюпете усойницата- Викане на кобра за помощ.

Везните на Доброто и Злото се накланяха ту в едната, ту в другата посока. На бойното поле елитните войски на кръстоносците неуспешно се опитват за втори ден да победят превъзхождащите орди на врага. Не само хората се биеха на страната на врага. Кажи истината човече

Хазарт https://www.site/ https://www.site/

Ръководства и упътвания

Везните на Доброто и Злото се накланяха ту в едната, ту в другата посока. На бойното поле елитните войски на кръстоносците неуспешно се опитват за втори ден да победят превъзхождащите орди на врага. Не само хората се биеха на страната на врага. Честно казано, почти нямаше човешки създания, цялата армия на непокорния суверен Вукодлак ( осветен румънски.- Вълча коса) се състоеше от вампири, върколаци и други зли духове. Само зората позволи на кръстоносците да съберат силата си, да приберат ранените и мъртвите. Когато слънцето показа лицето си, съществата изпълзяха в дупки и не се появиха до здрач. Малцина оцеляха тази нощ, но онези, които останаха сред живите, я запомниха завинаги - вражеските легиони бяха по-силни от всякога, сякаш получиха сила от земята. Ако не беше вярата в Бог, доблестните рицари щяха да умрат, без да видят зората. Млад кръстоносец на име Кристоф също се молеше за победа. Той наскоро се присъедини към армията на Господа, от детството си таеше в сърцето си мечтата да стане велик войн, достоен защитник на доброто. Този път нямаше късмет: стрела, долетяла от нищото, намери тясна пролука между плочите на бронята и влезе дълбоко в стомаха му. Рано сутринта Кристоф се събуди и внезапно излезе от кървавата мъгла, изпълнила очите му. Малка уютна стая, не богато обзаведена. Съдейки по броя религиозни предмети на квадратен метър, е напълно възможно да се каже, че сте в монашеска килия на богат манастир. Минута по-късно младо момиче влиза в стаята и ви поздравява за завръщането ви в света на живите. Невъзможно е да не се влюбиш в тази - твърде красива за монахиня и твърде млада, за да прекара целия си живот затворена в служба на Бог. Тя се казва Анезка и само благодарение на нейното търпение и доброта вие оцеляхте след тежко нараняване. Монахинята съобщава, че старата Прага е обсадена от всички страни от зли духове, вечер е невъзможно да се излезе навън, децата и жените са уплашени до смърт. Трябва да се направи нещо по въпроса!

Например, за семена, разбъркайте старо гнездо на местни вампири в сребърна мина. Ясно е, че никой няма да се качи в тази черна дупка, но вие, като кръстоносец и просто добър човек, просто трябва да разберете какво е какво, да накажете всички лоши и да освободите невинните. Въпреки че си сериозно ранен, стани от леглото и тръгни към източна порта. Пазачите, разбира се, ще се учудят на безразсъдната ви смелост и ще ви посъветват да не влизате в гнездото на стършелите. Но ако вече сте започнали, тогава отстъплението не е за лице. Освен това приключението дава възможност за добра печалба.

Сребърни мини

Мината е разделена на три нива, на всяко от които ще срещнете два, понякога три вида чудовища, прохладата и броят на които се увеличава всяка минута. На първо ниво, пазете се от дупки на плъхове, малки дупки в стените. Факт е, че до шест плъха лесно изпълзяват от една такава пукнатина и ви атакуват от всички страни. Най-добрият начин да предотвратите ухапване е да слушате внимателно всички подозрителни скърцания и да увеличите яркостта, тъй като тази функция е налична в опциите. Проверете всички сандъци за богатство. Както в много ролеви и приключенски игри, готини брони и оръжия винаги могат да бъдат намерени в подземието, т.е. Не е нужно да харчите пари в ковачници. На същото ниво ще намерите меч, който ще служи вярно дълго време, докато не придобиете инквизиторска брадва с две остриета.

На второ ниво трябва да намерите и стартирате сложна шлюзова система. Късмет: всички части са си на мястото и в отлично състояние. Натиснете лоста и изчакайте, докато водата се източи напълно. Точно в този момент ще ви атакува мини-босът на ниво War Ghoul, който е сериозно различен от миналите врагове, плъхове и благородници, по своята сила, оръжия и интелект. Да победиш такова нещо е въпрос на истински герой.

Третото ниво е много кратко, няма къде да бягате. Влезте в голямата зала и слезте до спалнята на великия вампир, местния принц. Внимателно, без да завивате наляво, вървете направо през цялото време, в противен случай ще трябва да преодолеете отново двете нива на мината. Така че, след като сте получили аудиенция с вампира Akhzra, бързо довършете нещата, като обезглавите чудовището, и започнете да се прибирате. Съветвам ви да използвате всички бутилки със светена вода, намерени в мината, защото това е най-идеалното лекарство за вампири. Работи добре и с обикновен меч. След като победите това слабо създание, отидете в самия завой, за който ви предупредих по-рано, и ще се озовете на самия изход със странен медальон в ръцете си. Върнете се у дома при Anezka и получете всички почести, които заслужавате.

В същото време можете да продадете добитото на местния ковач. Ще бъде най-полезно да инвестирате пари в течности (повече за тях по-късно). Сега посетете абата на Гиза в St. Томас. Един неприятен на вид старец ще даде някои инструкции за правилата и етиката на битката (но какво разбира той от това!), Той ще предупреди за Анезка, по-точно за невъзможността да я обичаш, и ще даде свещено кръст като награда. Вероятно с парче от свещена мумия вътре. Тогава такива неща бяха на мода: медальони с пирон на Св. Патрик, мечове с пръст и коса на Магдалена и др. След абата отидете, игнорирайки заплахите, при любимата си Анезка, но дори и тук злата Гиза ще ви намери, изпращайки ви да патрулирате нощния град като наказание.

Бягайте по улиците, докато намерите три зомбита, които нападат цивилни. След като се справите с насилниците, посетете отново Anezka и участвайте в нейното спасяване. Вярно е, че в Прага дори монах в килията не може да спи спокойно. Междувременно... Главата на вампирския клан Бруха Катерина и нейният помощник Козмо измислиха хитър план за превземане на цяла Европа. Първата стъпка е да елиминирате конкуриращите се кланове и да унищожите всички открити и тайни противници, а след това всичко ще върви като по часовник. Като воин беше решено да се избере млад кръстоносец, който не толкова отдавна лесно унищожи древен вампир. Има само една уловка – как да накараш войника на Христос да служи на дявола? Отговорът е очевиден - превърнете го във вампир и тогава той няма да се измъкне. Без да се замисли, Катерина те омайва, скитайки се по улицата, и те хапе по врата. Всичко за добрия живот може да бъде забравено завинаги: от този момент започвате да служите на господарката си и семейството на Каин. Колкото и да се съпротивлявате, без кръв няма да стигнете далеч; можете, разбира се, да избегнете източването на кръвта от обитателите и да използвате прясна кръв от магазина на вещицата. Не е толкова удобно, но няма да загубите човешкия си вид.

(Трябва да се отбележи, че кланът, на който сте принудени да служите, според ролевата система на вампирите, се отличава с интелигентност. Представителите на Bruja например са слаби в областта на очарователните животни или притежават особено готина магия. Но те имат огромна колекция от знания и мъдрост на вампирите, произлизащи от Каин Катрин, лидерът на клана Бруджа, наистина мрази онези, които стоят на пътя й и предпочита особено хитри начини за решаване на проблеми.

По принцип всеки клан смята себе си за единствения потомък на Каин. Но понякога те все още трябва да се съобразяват с другите и да се обединят срещу особено противопоставени кланове. - прибл. изд.)

Но обратно към играта. Първата задача в услуга на "интелектуалците" от зъбите е търсенето на изгубения фрагмент от книгата.

Манастир

След като се освежите в магазина за вещици на Златната алея, запасете се с кръв за себе си и партньора си, след което бягайте към манастира на клана Копадошиен. Обикновените монаси живеят на първия етаж, те няма да ви нападнат, така че спокойно минавайте покрай тях и търсете истински духове. А такива има много на първо, на второ ниво: крият се в пясъка и зад колоните. Един по един не струва нищо да се справите с тях, но те предпочитат да атакуват наведнъж от всички страни в цяла тълпа. Така че следете здравето на партньора си. Не забравяйте за сандъци, останки от скъпоценни камъни и кожени доспехи. На третото ниво отново ще се срещнете с плъхове и друга партида кръвопийци. Погледнете внимателно картините в големите зали: едната държи ключа от стаята за обучение на магьосника Маркус в ръката си. След като намерите този предмет, вземете списанието на магьосника и черепа едновременно. След това отворете вратата на тренировъчната стая и се справете със стария вампир. След смъртта му ще получите фрагмент от книгата и добрия поглед на Катерина.

Връщайки се у дома в Прага, посетете Анезка отново и след това срещнете друга жена на име Либуса, тя ще ви изпрати в университета за по-нататъшно образование. Новата задача на шефа не е толкова проста, колкото предишната: трябва да унищожите магическо създание на име Голем. Същество от хуманоиден тип, направено от глина с парче Тора в устата. Ако искате да знаете повече - прочетете еврейските легенди и легенди. Обектът на лов се крие в еврейския квартал, който се намира северно от Центъра.

Голем

След като намерите сина на равина, създал Голема, Мендел, попитайте за метода за унищожаване на чудовището. След като разберете подробностите, следвайте кървавите отпечатъци към централния площад, те вече ви очакват там. Атакувайте Голема с цялата си сила, без да използвате магия, и всичко ще се окаже много добре. След като извадите страницата с Тора от трупа, върнете се при Мендел. Той решава да я изпрати в манастира като символ на помирение, така че бягайте при стари врагове.

Когато куриерската работа приключи, върнете се вкъщи в университета и си починете в ковчега за известно време. Кошмарите ще ви преследват в съня ви. Когато се събудите, ще научите най-неприятната новина: няколко души, сред които и Анежка, са били отвлечени тази нощ и отведени в неизвестна посока. Единственият човек, който може да разбере какво се случва, е принцът, всемогъщият суверен на Прага. Но той, една хитра душа, ще откаже да направи нещо точно така и ще поиска да изпълни проста задача за него от категорията „донесете ми нещо от някакво дълбоко и тъмно място ...“. В случая това е ръката на отдавна починал светец. Защо се нуждае от нея, не се разкрива, но се акцентира върху нейната свръхзначимост. Е, няма какво да правите, трябва да тичате след нея в подземието, чийто вход се намира в гробището. Помните ли къде беше убит Големът? Ето ни. Отваряйки голямо крило, ще се озовете в тихо царство на зли духове. Ще стигнете до края на тясна улица и ще срещнете местния мутант Йозеф. Той е зловещо наемник и за пропуск към системата от подземия ще поиска глътка кръв на самата г-жа Катрин. Така че първо тичайте до университета и едва след това отидете в канализацията.

Реликва – Свята ръка

Общ съвет: не се приближавайте на една ръка разстояние до вампири в червени дрехи - те ще ги изпекат живи и след това ще се отдадат на топла кръв. На второ ниво срещнете лош човек на име Офелиос и добър предмет, наречен "брадва". Те ще се бият с духовете. На третото ниво ще се озовете в прост лабиринт от телепорти. Проходът се дава от цвета на вратата: червено, жълто, синьо, синьо, жълто. Не забравяйте да прочетете легендата за Каин, вашият прадядо. Във финала ви очаква починалият, но неуспокоен крал Вацлав Първи, който пази ръката му. След като го убиете, ще станете собственик на артефакта и малко пари в диаманти.

Върнете се в резиденцията на принца и представете извлечената рядкост. Сега кралската особа няма да се обърне и да каже къде са отведени отвлечените хора. Разговорът ще бъде дълъг, така че веднага ще ви кажа какво да правите. Анезка и другите жители бяха отвлечени от вампири от клана Тремере и отведени на тайно място. Ако не тръгнете да ги търсите точно сега, можете да загубите следите завинаги. Единственият човек, който може да даде координатите на похитителите, е шпионин, който се крие в скривалище, маскирано като аптека на Златната алея.

Шпионин на Тремиер

Влезте в магазина и веднага погледнете зад завесата в задната стая. Ето къде е скрит щабът на врага, под носа на гвардейците и княза! Съвет относно кръговете на пода: Обикновено от тях се „раждат“ кръвни камъни – заместители на големи бутилки, но има и изненади под формата на „жаби“ и елементали. Така че внимавай. На второто ниво освободете всички затворници и прочетете внимателно манифеста. Между другото, вземете син пръст - ще ви трябва. По време на почистването на помещенията на третия етаж ще срещнете нов приятел - Ерик, прикован към стената, странно изглеждащ кроманьонец със сплъстена дълга коса. Той ще се присъедини към вашата партия и ще бъде достойна подкрепа във всяка битка. Бос Ардан се скри на четвъртото ниво. Преди да умре, той разкрива, че Анежка и другите в ареста са били откарани нелегално във Виена. Отиди при Катерина с тази информация. Ще имате труден словесен двубой, по време на който трябва да защитите правата си на живот отделен от клана. В този случай ще трябва да убедите Катерина да ви пусне да отидете във Виена.

Виена

Заслонът в снежния град се намира на самия вход и се нарича Църковен рай. Просто трябва да завъртите лоста на стената. Сега, след като подредихме ковчезите и сандъците, тръгваме да търсим Анезка. Като начало в Средния град ще посетим заведение, където трябва да говорите с бармана. Именно той ще посочи предполагаемия похитител на име Орси, известният търговец на роби. Отиваме в имението му. Там ще срещнете три прекрасни момичета вампири, но сега няма да можете да говорите с тях, защото собственикът на партито ще ви пресрещне. Разбира се, той ще се радва да помогне, но не безкористно, а срещу малка услуга. Например, убийте един свещеник вампир, чиято възраст е неизчислима. Неговото име е Лутър Блек(пряка аналогия с Мартин Лутер...), но е регистрирана на адрес: тъмница под часовника, трето ниво, сребърен кръст. Сега за всичко по ред. Първо трябва да намерите входа на лабиринта, който е скрит под часовниковата кула във вътрешния град. Вход към Вътрешна къщапрез голям прозорец на втория етаж. През него свободно ще се движите до покрива, а оттам не е далеч до часовника. Засега всичко върви чудесно, но ... Както винаги, това е едно „но“! Часовникът ще удари шест сутринта, а хоризонтът ще озари с розова мъгла - зазоряване. Известно е, че за вампира няма нищо по-лошо от кол от трепетлика и слънце. В този случай ще изпреварите второто нещастие. Почти мога да гарантирам с абсолютна сигурност, че всичките ви приятели ще умрат като мухи на пресечката на първата пресечка. Няма значение, нищо не струва да ги съживиш с магия, но сега да си лежат в кома и да не им пречат. Давам ключ към пъзела с три лоста: ляво нагоре, средно надолу, дясно нагоре. Ето ни в подземието.

На второто ниво всички вече са се подготвили старателно за пристигането ви и затова оказват прилична съпротива, смазваща както количеството, така и уменията. Пъзел с огледални бутони: отляво надясно - 1234, пауза, 5. Това е всичко, отидете на третия етаж, където се крие Лутер. Той е охраняван от сериозни другари, наречени Тъмни ловци - призраци с дълга ивица живот и същите нокти. Последен съвет: все още трябва да унищожите Лутер, за което пропълзете до втория етаж и натиснете два бутона с разлика от 5 секунди. Връщаме се към изхода, а там г-н Орси със защитата на тевтонските рицари вече е подготвил здрави окови. Да, да, вие сте роб, обвинен в убийството на свещеник (не е най-добрата награда за работа). Докато чакате екзекуцията си, ще прекарате време в сърцето на тевтонски замък под строго наблюдение. Само благодарение на магията вратите ще се отворят и ще ви позволят да напуснете крепостта. Естествено, ще получите съпротива, но жаждата за свобода е по-силна от всякакви брадви и боздугани. Най-доброто средство срещу рицарите се оказа точно брадвата, за която говорих в началото. В самия край на подземието, вече близо до повърхността, в работната стая на господаря магьосник, ще намерите магически амулет, който трябва да бъде отнесен на Орвус за разпознаване, който служи на клана Хермес. Той живее в магазин за магически стоки.

След дълъг разговор ще трябва да имате дневник на магьосник, за да извършите ритуала на екзорсизъм, ще го намерите в малък замък в южната част на града. Само с негова помощ ще има шанс да събори Мъка и да го изтрие от лицето на земята.

малък замък

Замъкът е разделен на три части: библиотека, лаборатория и гробище за гаргойли. Има само една съществена разлика между тях - броят на чудовищата и техният състав. Съветвам те да започнеш с библиотеката, за да минеш по-лесно през всичко останало. Тръгваме вдясно и се заемаме с методичното и небързано изкормване на вътрешностите на библиотечните зали. Най-лошият враг тук е Господарят на вампирите. С голям набор от магии и добра кръв, той е истинска опасност. По-страшни от него са само трима Господари от всички страни. В края ще намерите бяла триъгълна плоча - това е част от ключа към горната стая. Влезте в телепорта и веднъж на входа прикрепете намерения артефакт към рисунката на пода. Единственото, което остава да направите, е да намерите още две части. Че лабораторията, че библиотеката – всичко е едно, няма да се спирам на подробности. Ще отида до бърлогата. Тук няма магьосници, враговете ще бъдат огромни каменни полуястреби, полулъвове с огромни кожени крила. Не се препоръчва да ги приближавате близо, най-добре е да използвате магии, които лежат в изобилие в ъглите. Накрая ще се случи голямо гадно нещо - шефът на ниво Етриус ще превърне най-добрия ви приятел Ерик в гаргойл, така че преди последната битка ще трябва да убиете своя другар от партията. Връщаме се в града.

Замъкът Висенград

В резултат на това ще бъдете изпратени отново, вече в ада. И това място е родовият замък на вампирското благородство, който се издига като непревземаема крепост на планината близо до града (Визенград - Исенгард, има нещо толкиенистко в това - прибл. изд.). Задачата е глупаво проста - да убиете всички, които срещнете по пътя. Преди да отидете там, запасете се със стрели и арбалет до очните ябълки и се опитайте да не ги харчите до третото ниво, където ще се срещнете с най-голямото чудовище Vozkhd. Толкова е огромно, че не се побира в тесен коридор и може да се движи само около малка зала. Възползвайте се от това и го превърнете в гигантска възглавница за игли (гледайки напред, ще кажа, че има три от тях в последното ниво). След ужасната му смърт, пропълзете до четвъртото ниво и се срещнете с любимия си. Краят е малко трагичен, но... краят ли е?

1999 г. Лондон

Изминаха твърде много години, за да се променят драстично времената. Мечовете висят само в музеите, а хората използват устройства като "парче желязо, което изплюва девет милиметра горящо олово". Изглежда, че тук няма място за средновековно вампирско чудовище, грохнала сянка от миналото. Но вампирът, като всяко друго същество, иска да живее възможно най-дълго. За щастие се намериха добри хора, които изровиха тялото изпод руините на древния замък. Предстои твърде много знание, твърде много кръв и друга неидентифицирана мръсотия.

Първо, излезте от лабиринтите на модерна сграда. Има много добрини, скицирани за успешно движение напред. Колкото и да е странно, оръжията за меле, същата брадва или меч, са много по-полезни и смъртоносни в битка от пушка или някакъв вид мини-пистолет. Имайте това предвид, докато вървите. Когато намерите своя „спасител“, д-р Лео, отдайте му заслуженото и започнете да търсите товара, доставен от Прага с товарен кораб. За да започнете, посетете местния вампирски клуб и наемете пънкар на име Пинк за свой спътник. Розово. Добър боец, но крайно необразован и тъп. Даже някак съмнително. Заедно с него трябва да изчистите местния публичен дом от вампирите от клана Сетит, които са се заселили там.

Сетит Леър

В публичния дом, декориран в древен египетски стил, говорете с момичето в червено. Тя също няма да откаже да се присъедини към двама силни момчета. И така, слизаме в склада и отваряме тайния вход с помощта на малък бутон на пода. Търсете го пред големи картини. Изглежда, че собственикът на Звездната порта, г-н Ра, е на път да изскочи зад ъгъла и да ви покаже майката на Кузкин. Слава Богу, това няма да се случи, но ще се случат и по-лоши неща, например орда обезумели египтяни в рокли. Основното заклинание, което използват е страхопочитание. След него няма да можете да атакувате или хапете, защото всички тук са наши приятели до гроба. Имаше страшно много хора, които тичаха към вас и група другари, нямаше толкова много на Wings. Но все пак трябва да убиете всички, колко време ще отнеме?! Четири часа, не по-малко. Като цяло на четвърто ниво ще намерите господарката на публичен дом (или храм), която много прилича на Клеопатра и Нефертити едновременно. Въоръжена с жезъл от чисто злато, тя не изглежда като силен войн. Така е, нейната сила е в магията, между другото, базирана на същото страхопочитание сляпо око. Ще ви бъде трудно, това е сигурно. Най-доброто средство срещу нея са меле оръжия или огнехвъргачка (ако има достатъчно пари за това). Нека един да отвлече вниманието, а останалата част от групата лишава точки отзад. Оказва се, че да я убиеш изобщо не означава да я убиеш. Вие просто я лишавате от телесната обвивка, която лесно се възстановява. Подобно на нашия Кошчей, нейната смърт е скрита зад седем ключалки, а именно в Лондонската кула.

лондон тауър

Е, напускаме разрушеното гнездо и се отправяме към почивка Небесен мост, не забравяйте да посетите трейлъра на местния скитник - търговец на оръжие, той лесно ще осигури отстъпки за такъв известен войн като вас. Преди да се отправите към кулата, се натъкнете на Черна лунаи се запасете с противоотрови, защото основните и най-многобройни врагове ще бъдат отровни паяци с различни размери: от новородени до закалени обрасли кралици. На четвъртото, последно ниво на замъка (преминаването през нивата няма да е трудно, една загуба на време) ще намерите сърцето на Лукреция, скрито в кана. Дойде сладкият момент на отмъщението, бягайки към публичния дом. Пазач, поставен на вратата, ще ви покани всички да влезете. Някакъв трик? Не, изглежда, че се е получило. Пристъпете напред и ще бъдете транспортирани до централната зала в миг на око. Веднага щом слушате сладострастните речи на момичето и давате сърцето си под хипноза, как едно прекрасно създание ще се превърне в гигантска кобра. Трябва да отвърнете на удара, иначе няма да се получи. В крайна сметка змията ще се усуче на пръстени и ще унищожите сърцето (изяжте или просто го счупете - зависи от вас). Друго парче световно зло е пропуснато в кошчето на Вечността, можете да продължите пътуването си през морета от кръв и планини от трупове. Бягайте до определеното място на транспортера с роби, тоест до кея.

Ню Йорк

Незабелязан скрит в трюма, вие ще прекосите Атлантика и ще се озовете в Америка. Градът на Голямата ябълка, известен още като Ню Йорк. Очакват ви нови приключения. Още не сте уморени? Ако не, тогава ще продължа: първият човек от американската нация по пътя ви ще бъде член на ФБР. По-точно двама наведнъж и двамата са мъртви. Вдигайки ги лични карти, можете лесно да замените снимката (няма нужда да бягате никъде) и да отидете да търсите код за главния компютър. Това трябва да се направи, за да се проникне във фабриката Orsi, тази от Виена ... Преди всичко, спасете зеления вампир-nosferatu от неизбежна смърт. И това съвсем случайно ще има познат хакер. Съдбата е интересно нещо. Резиденцията на Девнул се намира точно до таксито, на първия завой, а в апартамента се влиза по стълба. Между другото, тук можете да спите в ковчег безплатно. Един луд другар ще ви даде неразбираемо устройство за избор на код и ще ви принуди да пълзите с това устройство в канализацията. Входът е свободен, през всяка шахта на улицата. Най-добър съвет: не пропускайте нито един от контролите, защото на някои ще трябва да завъртите различни копчета и вентили. На четвъртото ниво ще се изправите срещу много силен противник - алигатор албинос. Въпреки самохвалната забележка на Пинк за ботушите, не е толкова просто. Никога не позволявайте на алигатори да ви атакуват от две страни - това означава мигновена смърт в силни челюсти. Ако сте успели да се справите с подлите подземни същества, преминете към следващото ниво и участвайте в диспут с Under Prince. Изключително гадна и неразбираема личност.

Точно зад трупа му ще видите малка кутия на стената и стълба нагоре. Прикрепете хакерската измишльотина към дистанционното управление и изпълзете на дневната светлина. Връщайки се към Devnul, ще получите цялата информация, която ви интересува. Те могат да бъдат използвани в склад, собственост на гангстера Джовани. Ще го намерите на последното ниво в луксозно обзаведен офис, но все пак трябва да пълзите дотам, което не е никак лесно. Пътят ще бъде постоянно блокиран от силни вампирски рати от отряда Джовани. Създанията на Ада са ужасни в гнева си, въоръжени с най-новите технологии. Време е за изненада: Пинк изобщо не е Пинк, а вражески агент и това ще ви каже не друг, а старият приятел Вилхем от Прага. След като смените един войник с друг, вземете регистрационния дневник на масата на мафията и намерете товара от Прага. Следа от кръв води до хан.

Орси

Когато влезете във фоайето на хотела, говорете с главния сервитьор и разберете от него някои подробности за престоя на г-н Orsi тук. Оказва се, че той е живял в мезонет, който сега ви се предлага под наем. Под предлог, че инспектирате помещенията, стигнете до последния етаж с асансьор. Там в една от стаите ще намерите палитра на художник, което определено ви кара да посетите склада на хотела... Не помня защо. Там, ден и нощ, художничката Алесандра, шефката на вашия спътник, рисува кървави пейзажи. Тя ще ви разкаже за партито на Орси, където определено трябва да отидете. Точно по това време цяла група корави другари ще дойдат за снимката. Тя ще се втурне към атаката и незабавно ще умре от ръката ви (както е предвидено в сюжета). Вземете картината като пропуск и посетете партито в Месокомбината Orsi.

За да намерите собственика на партито, трябва да преминете през три етажа на добре охранявана сграда, да убиете нечуван брой хора и да изпратите на другия свят повече вампири, отколкото са издадени книги за тях. Поне няма да има почивка, просто имайте време да размахате брадва, да презаредите пушка и да пиете свежа кръв. На четвърто ниво ще се проведе сериозен разговор със самия Орси, но той няма да издаде ужасна тайна и ще започне да се хвърля на всички безразборно. Сложете го да спи и слезте на първия етаж, там три стари наложници Орси, красавици от купона, стоят и ви чакат. Използвайки груба сила, опитайте се да разберете от тях местоположението на църквата, където Vukodlak, универсалното зло и чернотата на душата на Сатаната, ще оживее всеки момент. В интерес на истината мястото е на един хвърлей от фабриката, в старата Църква на плътта, която лежи в руини зад решетките.

Финал

Веднага, без подготовка, вие сами разбирате, че не си струва да се катерите там. За да започнете, посетете микробус с оръжейник и "аптека". Задължителният комплект включва следните артикули: огнестрелни оръжия с голям калибър с много боеприпаси, комплекти за първа помощ (епруветки с кръв) от всякакъв вид, няколко моторни триона, брадва с две ръце и няколко свитъци със заклинание за събуждане . Картечниците и пушките ще бъдат полезни в битката срещу два Vozkhd, които блокират входовете и изходите. Моторни триони - за шефа Вукодлък.

Ако стигнете до второто ниво полумъртви, считайте се за голям късметлия. Толкова много War Ghouls и вампири просто ме разболяват, а когато различни по-малки същества нападат от всички страни, тогава изобщо няма спасение. Но това е финалът, за да удиви и прикова героя към стената с хладнокръвието си. И така, лорд Вукодлак се крие на второто ниво в голям каменен ковчег. Естествено, като всеки покорител на Вселената, той няма да ви вземе предвид и просто ще се изсмее. Да видим кой ще се смее последен. Използвайте повечето огнестрелни оръжия, няколко заклинания, но не изчерпвайте резерва. Дайте предпочитание на инструментите за рязане. Накрая Вукодлак ще залитне, а този момент е болезнено дълъг, и ще ви събори в бездната на друго ниво. Бягане назад. Запасете се с кръв и амуниции по пътя.

Когато стигнете до стаята с паметта, говорете с всички глави на Anezka, чуйте колко зле са били без вас и вратите ще се отворят. А ето и една стара приятелка, наложницата на Вукодлак Либуса. Този път по някаква причина тя ще предложи помощ и ще предложи да я последва. Съгласете се, нищо лошо няма да се случи, просто се озовете след секунда в склад. Съберете добри неща до крак и се върнете в тронната зала. Този път Вукодлак ще приеме формата на голям гаргойл и ще атакува с челюсти и крака с нокти. Забелязах невероятно нещо: по някаква причина шефът предпочита да преследва само вас, напълно игнорирайки спътниците. Възползвайте се от това поне на първо време, въоръжете най-силните с моторни триони и огнехвъргачки и се пригответе сами да разсейвате образа. При мен се получи... И последен съвет: не се доближавайте до Вукодлък.

Успех в борбата срещу универсалното зло със собствените му оръжия.

Развитие на магията

Развитието на магическите способности е в пряка зависимост от хладнокръвието на ума, т.е. характеристики Интелигентност. Някои магии са ограничени не само от кръвта, но и от нивото на знания. Да кажем, че Огненият дъжд може да падне на земята само по заповед на магьосник с „размер на мозъка от сто сантиметра кубически“. Второто пристрастяване зачерква всички правила на ролевите игри и ви позволява да отворите сериозно заклинание само след като запомните по-леко. Това е изключително неудобно, ще ви кажа, особено защото понякога просто няма къде да получите допълнителни две хиляди точки и е невъзможно да спестите. Можете да получите нови заклинания и дисциплини на ваше разположение, като търсите малки зелени книги през нивата. Ако говорим за важността (реда) на магиите, тогава бих поставил Храненето, Лечението и Кражбата на кръв на преден план, последвани от атакуващи огнени магии. И накрая, на трето място - Чари невидимост. Всичко останало са красиви дрънкулки.

Мултиплейър

Не без мултиплейър във Vampire, така че ако ви е омръзнало да бягате сами с глупави компютърни партньори, отидете онлайн и се пригответе за ново приключение с главна буква. Винаги ще има хора, които искат да ви правят компания. Има общо два сценария за пътуване за мултиплейър: Leaves to Three и To Curse the Darkness, всеки от които ще ви предложи оригинална история, която се развива в нива на игра за един играч. За всеки - по-подробно.

Листа от трище ви отведе в Ню Йорк през 1996 г., в малка част от Манхатън. Трима до пет начинаещи играчи и един майстор (разказвач на истории) ще участват в партито. Всички привърженици на култа към Шабат, който е окупирал почти цяла Северна Америка, ще станат врагове. По отношение на времевата рамка, сюжетът е притиснат между момента, в който сте съживени, и корабът е изпратен (вижте Single Player).

Друга хроника нар Проклятие към мракаобхваща по-глобален период от време и олицетворява борбата на добрите вампири срещу лошия Носферату. По пътя ще трябва да тичате през лабиринтите на Средновековието в търсене на дрънкулка с артефакт. Като цяло, насладете се на живота и чистия въздух на европейския град Темисвар през 1100 година. Относно партито: могат да влязат произволен брой хора с различни нива на хладнокръвие, както винаги, Story Teller е желателно.

"Вампир" на хартия

Търговско дружество бял вълкшироко известна на Запад със своите шедьоври в приключенските игри на хартия: Върколак, Hunter, Mage, Wraith и всъщност Вампир. Според много от тях както компютърните, така и конзолните игри вече са създадени и крачат из Америка и Европа с голяма крачка. Може би някой ден те ще стигнат до нас. Между другото, сега в недрата на Activision се ражда нова приключенска екшън игра, базирана на работата на "Белия вълк" - Върколак. Компютърната версия е сериозно различна от своя хартиен прототип както в сложните изчисления на характеристиките на опит, атака и защита, така и в присъствието на нови заклинания и герои. За съжаление не мога да ви кажа много интересни неща за вампира с хартия и молив, защото нямах честта да го играя сам, но можете да намерите цялата необходима информация на посочения от мен сайт (вж. странична лента „Интернет“). За щастие всичко е написано там за няколко седмици четене и разбиране.

Приложение

често срещани

Храна„Най-добрият начин да попълните кръвоснабдяването си е чрез хранене.

Изцеление на кръвта- Възстановяване.

сила на кръвта– Повишаване стойността на якостните характеристики.

Сръчност на кръвта– Повишаване стойността на характеристиките на издръжливостта.

Издръжливост на кръвта- Повишена статистика за издръжливост.

Събуди се– Извеждане на герой от кома (съживяване).

Върви в бездната- Магически портал към гробницата.

анимализъм

Диви шепоти- Унищожаване на животни.

Мамка- Призоваване на животно.

Потушете звяра- Намаляване на нивото на Frenzi.

Подчинете Духа- Контрол на животните.

Начертайте Звяра- Извършете изблик Frenzi boost върху враг.

Auspex

Изострени сетива– Временно подобряване на вампирските качества.

Възприемане на аурата- Можете да откриете врага по аурата.

Докосването на Духа– Определяне характеристиките на непознат обект.

Психическа проекция– Изследване на територии в астрална форма.

Бързина

Бързина- Временно повишена скорост на движение и атака.

Замъглявам

Наметало от сенки- Невидимост на един герой.

Маска с хиляда лица– Не се вижда от нападателя.

Прикрий събирането- Невидимост на групата.

упражнявам контрол

команда– Временен контрол над врага.

хипнотизирам- Можете да извикате всеки опонент при вас.

Забравящият ум- Създаване на чувство на объркване у врага.

Притежание- Пълен контрол над врага.

Сила на духа

Сила на духа- Добавя точки към защитата.

Сила

Сила– Добавя точки за атака.

протеин

Очите на звяра– Подобрена визуална производителност.

Диви нокти– Ръцете се превръщат в лапи на звяр с дълги нокти.

земя мелд- Заравяне в земята за почивка.

формата на звяра- Трансформация в звяр.

форма на мъгла– Трансформация в зелен облак.

присъствие

страхопочитание– Превръщане на враг в приятел (временно).

Ужасен поглед- Всяване на страх.

Вход- Контрол над врага.

Величество„Всички, които се виждат, спират и не правят нищо.

Мортис

Разтърсващи орди- Обадете се за помощ от убит враг.

Вигор Мортис- Контрол над мъртвите.

Призоваване на душа- Извикване на духа на помощ.

Чумен вятър- Убиване на враг с отровен облак.

Черната смърт- Когато докоснете врага, незабавно умира.

Примамка на пламъци

Факел– Факлата е най-добрият начин за осветяване на подземията.

Огнена топка- Огнена топка.

Пламенен пръстен– Горящ пръстен около героя.

Обърнете в жертва- "Самонасочваща се" огнена топка.

огнена буря- Огнен дъжд.

Serpentis

Окото на змията- Извиква мъгла върху врага.

Език на Asp– Кражба на кръв от разстояние.

Кожата на Змея- Змийска люспеста броня.

Излюпете усойницата- Викане на кобра за помощ.

Възраст
рейтинг ELSPA: 15+
ESRB: М - зрял
OFLC (A): М- Зрял
USK: USK 12[д]

Vampire: The Masquerade - Redemption е екшън ролева видео игра от трето лице от 2000 г., базирана на популярната настолна ролева игра Вампир: Маскарадът.

Парцел

Сюжетът на играта е посветен на конфронтацията между два вампирски клана - Brujah (Promethians) и Tzimisce (или Tzimisce). Но играчът също трябва да се бие срещу много други кланове. В играта има и любовна "нотка". А основният мотив за действията на Кристоф (главният герой) е именно любовта към монахинята – Анеска (или Анечка). Което той среща в манастира на Светия кръст, намиращ се в Прага. В този смисъл играта се отличава с особен дух на драма и готик, въпреки че това е по-скоро за "любителите на истории". И именно този дух допълнително подсилва саундтрака в играта.

Геймплей

По време на играта играчът ще трябва да посети средновековна Прага и Виена, както и модерни Ню Йорк и Лондон.

герои

По време на играта играчът ще трябва да управлява група герои. Един от тях е главният и играчът ще премине с този герой през неговата трансформация от човек във вампир. Името на този герой е Кристоф Ромуалд, той е кръстоносец. След като бил уцелен от стрела, изстреляна от неверен, Кристоф се озовал в манастира на Светия кръст, който се намира в Прага. Скоро храмът е нападнат от грозни чудовища, с които Кристоф успява да се пребори. От местните жители Кристоф научава, че чудовищата идват в града от изоставена сребърна мина, разположена извън града. Поради убийството на Кристоф на могъщ вампир Цимисхей, кръстоносецът става не само народен герой, но и сериозен проблем за вампирите от Прага. Прометейският глава на клана Бруджа, Катрин Мъдрата, решава да използва бойната мощ и таланта на Кристоф в своя полза и го превръща във вампир. Свързан с Катрин чрез мистични кръвни връзки, Кристоф помага на прометеите, но продължава да търси Анеска.

Въпреки че героят Кристоф Ромуалд е главният герой, играчът ще трябва да контролира група вампири (2-4 вампира) по време на играта, между които можете да превключвате.

RPG система

Играта използва система, адаптирана за компютърна игра за настолни ролеви игри Светътна мракастаро издание (използвано до 2004 г.).

В основата ролева системаигри, както би трябвало да е характерно за много игри от RPG жанра, получавайки така нареченото "преживяване". Героят има определени характеристики - сръчност, сила, интелигентност, човечност и т.н. След като унищожи врага, играчът получава определено количество "опит", който може да изразходва за увеличаване на характеристиките на героя и подобряване/получаване на нови умения. В играта обаче няма изравняване на герои. специално вниманиезаслужава такава характеристика на характера като човечност. Това е скала, чиито деления намаляват в случай на убийство на цивилни или служители на реда. Можете да увеличите индикатора за човечеството само в определени моменти от сюжета. В случай на изчезване на всички деления на скалата, играта приключва. Също така, индикаторът за човечеството влияе върху самоконтрола на героя в битка и края на играта.

Тайнствени способности (кръвни дисциплини)

Играчът може да използва своите мистични способности (Дисциплини), които консумират определено количество кръв (подобно на мана). Такива способности включват способността да укрепвате тялото си, да ставате невидими, да контролирате умовете на създанията, както и няколко магически стила, като контрол над огън, студ, кръв, електричество, немъртви и телепортиране до Хейвъна.

Скривалището на главния герой Вампир: Маскарадът- Redemption е малка стая (стая), скрита от слънчева светлина, предназначена за "дневен сън" на вампири, където можете да запазите играта, да сгънете / смените оборудването или да разпределите точки опит за подобряване на производителността.

Първоначално Кристоф има три кланови дисциплини: Сила, Бързина и Присъствие. (В оригиналната настройка на масата Силата и Присъствието не харчат скъпоценна вампирска кръв, но бързината харчи една точка на ход. В същото време вампирът има от десет до 20 кръвни точки, в зависимост от разстоянието на родство с Каин) Той също има клон, присъщ на всички вампири, независимо от клана. Това включва способността да се лекува, храни и увеличава характеристиките на героя. (Въз основа на опита от играта, характеристиките на героя имат малък ефект върху неговата ефективност, най-вероятно те са предназначени само да облекат това или онова нещо или да научат нова дисциплина.) В същия клон има способности които са много различни от оригиналната настройка. Като например: Събуждане от вцепенение и телепортиране до приюта. (Въпреки че първата способност може да се владее от Salubri, втората е кръстена на способността на Lasombra Elders)

Да се ​​върнем на клановите дисциплини. В началото на играта способността Awe от клона Presence е най-ефективна. (Най-добре е да го изравните с Винхелм и Кристоф, за да натрупате точки опит за по-силна версия на тази дисциплина) С тази способност можете да примамвате врагове един по един, след което лесно можете да се справите с тях или да ги използвате за кръв. Съвет: Не пийте цялата кръв, по-добре е да убиете врага, в противен случай няма да получите опит за него). Тази способност се отразява добре и на нищо неподозиращите минувачи по улиците през нощта. Те безопасно следват вампира до уединен ъгъл, където не могат да бъдат видени от пазачите. Следващото най-полезно умение е Бързината. (Отново, има смисъл да помпате от началото с Windhelm, а по-късно с Christoph) Тази способност увеличава скоростта на атака и движение. Много удобен за пътуване на дълги разстояния, като излизане от подземие, без да похарчите свитък) По времето, когато coteria (група съюзни вампири) се срещне със силите на клана Tremere, Кристоф ще може да изпомпва Majesty, последния способност на клона за присъствие, добре. Благодарение на нея всички врагове ще треперят пред вампира, замръзвайки пред неговото величие. (Е, ако до този момент Кристоф може да купи специални артефакти, които намаляват цената на дисциплините, тогава той ще може да го използва по-често) Способността е ефективна срещу група врагове и ви позволява да се справяте с враговете по-лесно и бързо . Последната дисциплина - Might ви позволява да нанасяте повече щети. В комбинация с бързината, това умение прави вампира силен боец.

С всеки нов член на вашата котерия имате достъп до нови дисциплини. Виндхелм вече има дисциплината Промяна, на която ще преподава Кристоф в бъдеще. Това е дисциплината на клана Gangrel и основно помага на вампира да пътува в пустинята. Тъй като вампирите са Gangrel, те предпочитат горите пред населените градове. Очите на звяра ви позволяват да виждате в тъмното, а сливането със земята ви позволява да се отпуснете през деня, криейки се от слънчевите лъчи. Е, дивите нокти позволяват нанасяне на неабсорбирани щети. Превръщането в животно ви позволява да бъдете в кожата на вълк (в оригинала можете да се превърнете в прилеп), а формата на мъгла ще ви даде неуязвимост от физически наранявания за известно време.

С появата на Сирената, вампир от клана Каподакия, във вашия екип се появяват нови дисциплини. Като например Дивинация, която ви позволява да видите невидимото или да получите информация за враговете, като разчетете тяхната аура. Възможно е също така да докоснете обект и да разкриете скритите му свойства, ако нещото не бъде разпознато. Последната способност на този клон позволява на духа на вампира да напусне тялото му и да проучи ситуацията отпред, без да привлича вниманието на враговете към групата. Друга дисциплина на този клан е Силата. Позволява ви да увеличите защитата на героя, дори от форми на щети като слънце и огън. Последната дисциплина на този клан е Mortis. Дисциплината на смъртта, която ви позволява да оживявате трупове, да призовавате душата на помощ, да създавате чумен вятър и т.н.

Също така трябва да се отбележи Книгата на тауматургията, която може да се намери в параклиса Tremere. От него можете да научите пътя на Кръвта. Този път може да принуди жертвата да изразходва кръв (добре срещу самите Тремери, така че те да станат безпомощни без своите заклинания) или да намали разходите си за кръв за използване на дисциплини. И също така крадат кръв от телата на враговете си. (Трябва да се отбележи, че смъртните, които са загубили цялата кръв, умират) С правилното използване на този клон можете да забравите за липсата на кръв в играта, когато преминавате играта.

Относно нивото на напомпване дисциплини. Някои дисциплини няма смисъл да се увеличават докрай, защото те увеличават не силата, а продължителността на тези дисциплини. Например, продължителността на Celerity от 5 точки е равна на продължителността на Might или Fortitude от 3 точки. Ето защо, преди да губите опит в дисциплини, е по-добре да проверите на практика. Но също така трябва да се отбележи, че малка част от дисциплините увеличават силата си на действие. Това са тези, които продължават за кратко време.

#1 - Активиране на конзолата

Когато активирате конзолата, имайте предвид:

  • Ако играете "Gog" версията на играта, тогава допълнителна командатрябва да се въведе чрез "Пряк път"
  • Във версията от Steam трябва да го насочите към играта, която търсите => Кликнете върху „Свойства“ => Задайте опции за стартиране => Въведете „-console“ без кавички в реда
След това конзолата ще работи, когато натиснете клавиша "Ё". Кодовете са публично достояние, но аз използвах главно командата на Storage, в която беше моята екипировка

Намерих интересни модификации на Vampire: The Masquerade - Redemption в размер на 2 броя:

  1. Vampire: The Masquerade - Bloodlines Redemption“ Тъмното Path Mod" (HD Texture Pack)"
  2. Възраст на изкуплението
Mod #1 - чисто за външен маратон, на Pg е, не тежи много, играта не страда от него, НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ ЗАРАДИ НЕГО НЕ ВИЖДАШ *** на почти всички тъмни места, за разлика от играта без мода. Дори когато използвате фенерчето или Окото на звяра, пак не виждате много добре

Mod #2 е нещо като глобален, оправя много неща, добавя много неща в началото на играта, но трябва да се стартира от отделна папка, където се намира и да стартира играта отначало. Пуснах го и не успях да направя така, че субтитрите да са на руски, въпреки факта, че руският беше инсталиран - всичко останало беше на руски, с изключение на някои съоръжения и описанието им - беше и на английски

#3 - Заминавания

Тази игра е разделена на 2 категории:

  1. Сривове при отиване в Locations
  2. Само заминавания

#4 - Запазване

Със спасяванията тук е дива връзка. Без манипулация, ако запазите в слот, тогава няма да можете да го презапишете - трябва да създадете друг. Слотовете са общо около 30. Този проблем се решава по 2 начина:

  • Търсим етикет за този продукт => Кликнете върху "свойства" => Намерете "Общи" => Виждаме "Други" в него => В него поставяме отметка "Разрешаване на индексиране". След това всичко трябва да е в шоколад и можете да презапишете слотовете за запазване. НЕЕЕЕЕЕ това нещо ми свърши работа само на Gog версията, Steam ми показа среден пръст
  • Друг начин е по-прост - ако сте използвали всички слотове - тогава можете да направите следното: Минимизирайте играта => Намерете в папката на играта "SaveGames" => Има папка SP 0 до SP 29. 0 - Автоматично запазване; Останалото е броят на слотовете за запис => Изтрийте ги и се върнете обратно. Няма стари запазвания и можете да продължите да разхвърляте слотовете, докато се запълнят и след това на нов

# 5 - Русификатор

#6 - Sidekick

В игра, след превръщането ви с помощта на Катрин от ясен кръстоносец във вампир от клана Brujah, в хода на историята, другари от различни кланове ще бъдат наети във вашия отряд. Ще има достатъчно от тях за играта, не можете да се отървете от тях - не ги изхвърляйте и не се забавлявайте или ги убивайте напълно.

Трябва да се отбележи, че те трябва да изпомпват и дават предавка този момент, и не спестявайте за бъдещето, защото няма да видите половината от героите в бъдеще и нови ще дойдат на мястото на старите, с изключение на някои.

Томовете са от съществено значение, ако искате да се насладите на използването на магически способности. Не е възможно да ги купите от търговци, така че единствената възможност е да ги събирате на различни места - в играта има много дисциплини. Steam има добър водачна руски по местоположението им, по което ги намерих.

Трябва да се отбележи, че е по-добре да изразходвате намерените томове на GG - Кристоф, т.к. вашите съюзници в историята не остават с вас твърде дълго

#8 - Състояние

В играта има 3 вида състояния:

  1. обидно
  2. Неутрален
  3. отбранителен
Никога не съм използвал защитното състояние, така че е по-добре да се съсредоточа върху другите 2

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Офанзивното състояние е крайно нежелателно при преминаване през населени места, т.к вашите другари ще убият всеки, който видят - рицари, цивилни, полицаи и цивилни - убивайки обикновените хоравлияе негативно на човечеството на всеки отделен съюзник и намаляването на този параметър до 0 от някой от героите завършва с края на играта.

:

#9 - Изглед от 1-во лице

Играта предоставя изглед от 1 човек, когато задържите клавиша "Z". Но работи само тогава. когато сой на място. За да се движите с изглед от 1 човек, намерих този начин - за това трябва да щракнете върху LMB върху точка и след това да я задържите: в резултат на това GG ще се движи в посоката на мишката. Следователно трябва да задържите LMB и да дръпнете мишката + да задържите клавиша "Z" - но такъв чип работи на нива, където няма преходи към 2-рия етаж или стълби.