Call of Duty Modern Warfare 2 misije. Izvršenje se ne može oprostiti

Call of Duty Modern Warfare 2 je šesti i ovog trenutka poslednji deo utakmica Call Series dužnosti. Pripada akcionom žanru u prvom licu. Kao i njegov prethodnik, četvrti dio igre, Call of Duty Modern Warfare, šesti opisuje događaje koji se dešavaju u naše vrijeme. Igra je objavljena u novembru 2009. Projekat je oborio sve moguće rekorde prodaje kompjuterskih igrica, niko nije imao tako fenomenalnu popularnost, ni pre ni posle. Radnja je direktan nastavak četvrtog dijela, ali već pet godina nakon događaja u njemu. Igra Modern Warfare 2 nudi igraču da se bori na strani nekoliko boraca specijalnih službi, kao i redovnih jedinica.

Atmosfera u Call of Duty Modern Warfare 2

Programeri su uspjeli naizgled nemoguće! Uspeli su da nadmaše sebe. Nevjerovatno ali istinito - Call of Duty Modern Warfare 2 hvata igrača još brže i još jače od svog prethodnika, četvrtog dijela. Ako je prije sve izgledalo cool, neponovljivo, kako onda opisati ono što najnoviji projekat iz serije Call of Duty u ovom trenutku demonstrira? Igra Modern Warfare 2 je jednostavno prekrasna, a grafika sa njenim efektima uglavnom je na granici fantazije. Pristup pažljivom crtanju svakog okvira donio je slavu i novac programerima, a igra - bezuvjetni status standardne inscenirane pucačine. Smjer Call of Duty Modern Warfare 2 je posebna tema, na takvom je nivou da da u igricama uopće nije bilo zapleta, čini se da to niko ne bi primijetio. Kreatori su odlično osmislili kada i sa koje strane će igrač usmjeriti pogled, a pritom su učinili sve da njegove utiske još više poboljšaju. S obzirom da je priča ispričana od nekoliko likova odjednom, Moderna igra Warfare 2 mijenja krajolik brže nego što se možete naviknuti na njega. Jedna bogata, dinamična misija zamjenjuje se drugom, što samo povećava količinu pozitivnih emocija. U tom pogledu, igra je primjetno superiornija od gotovo svakog filma! Ova kombinacija šik grafike i zvučnog dizajna kombinuje jednostavno neuporedivo, atmosfera je još jednom glavna jača strana Call of Duty.

Igranje u Call of Duty Modern Warfare 2

Ne zaboravite ni na ažuriranja igranja. Bilo ih je više, ažuriranja, nego sa World at War, ali neke stvari su ostale nepromijenjene. O svemu po redu.

Prije svega, ono što vrijedi napomenuti je da je konačno single player kampanja produžena, doduše ne mnogo, ali već lijepo. Moderno ratovanje 2 online igra ne samo da je zadržao stare pozicije, već se i značajno poboljšao! Ostaćemo sa solo modom. Sama kampanja postala je još uzbudljivija i raznovrsnija - moderne Warfare 2 misije odvest će vas u različite dijelove svijeta. Posetićete i ruske planine, i Avganistan, i Rio de Žaneiro, pa čak i na svemirskoj stanici kao astronaut!

Još jedna vrlo lijepa inovacija u igrici - programeri su konačno popravili restauraciju ubijenih neprijatelja na fiksnim tačkama, jedan za drugim ad beskonačno, što je mnogima toliko dosadno. Sada se to, srećom, neće dogoditi. Osim toga - čak se pojavio i određeni element stealth-a - po želji, igrač će moći završiti neke od misija, skrivajući se od neprijatelja, ostajući neprimijećen i neutralizirajući neprijatelje iznenadnim napadima iz skloništa. Usput, o neprijateljima. Oni su također poboljšani. uzgajao ih umjetna inteligencija, njihova oprema i naoružanje mjestimično su poboljšani - na primjer, pojavio se neprobojni štit, ili još jedna novost - kupole pokretnih mitraljeza.

Sve u svemu, igra Call of Duty Modern Warfare 2 stvara nevjerovatnu ovisnost, ali ništa nije savršeno. Uključujući i ovdje. Nepažljiv igrač će se jednostavno diviti svemu što se dešava na ekranu, a pažljiv će sigurno primijetiti nekoliko ozbiljnih nedostataka. Igra Modern Warfare 2 izgleda savršeno samo pod jednim uslovom - ako ste prihvatili sva njena "pravila", pratit ćete i gledati samo tamo gdje skripta kaže, a radit ćete samo ono što skripta kaže. U suprotnom, igrač će sigurno naići na takve neuništive stolice koje se ne mogu pomjeriti ni eksplozijom granate, naći će grmlje koje, kao i gore navedene stolice, ne podnose ništa, čak ni raketni bacač! Kreatori sistema uništavanja postupili su vrlo jednostavno - izračunali su šta bi igrač teoretski mogao uništiti u borbi, napravili efekte prikladne za određeno mjesto. Što djelimično nadoknađuje gore navedene nedostatke - stakla, monitori i druge slične površine udaraju prstenom, električne ploče prskaju iskre, ali nažalost - samo na onim mjestima gdje su to predvidjeli programeri.

Oružje Call of Duty Modern Warfare 2

Igra Modern Warfare 2 stavlja vam na raspolaganje najširi spektar modernog oružja iz cijelog svijeta. Navest ćemo dostupne modele oružja po kategorijama.
Jurišne puške: M16A4, AK-47, M4A1, FN FAL, Bushmaster ACR, FN SCAR-H, FAMAS, TAR-21, FN F2000.
Puškomitraljezi: HK UMP, FN P90, HK MP5k, TDI Vector, IMI Mini Uzi, PP-2000.
Mitraljezi: L86 LSW, HK MG4, M240, RPD, Steyr AUG HBAR.
Puške: Franchi SPAS-12, Armsel Striker, Winchester M1887, AA-12, M1014, Winchester M1200 Defender, sačmarica.
Snajperske puške: Barrett M82, WA2000, Interventna M200, SVD, M14 EBR.
Pištolji: HK USP.45, Desert Eagle, Colt M1911A1, Colt Anaconda, M9.
Bacači granata: M79, AT4, RPG-7, FGM-148 Javelin, FIM-92 Stinger.
Automatski pištolji: Beretta 93R, Steyr TMP, Glock 18.
Kao što vidite, Call of Duty Modern Warfare 2 oružje je neverovatno u svojoj raznolikosti!

Zaključak

Igra Modern Warfare 2 u cjelini je jednostavno nevjerovatna. Iako nije bez mana – to je samo luda radnja i scenario koji uznemiruje, neekspresivni likovi – nema dovoljno izraženog protagonista koji bi se odmah zaljubio u javnost, kao Gordon Freeman iz poluživot ili Sam Fisher iz Splinter Cell. Igra je previše inscenirana, tu nema ni nagoveštaja dobre fizike - sasvim je moguće pogoditi neprijatelja koji leži na stomaku pištoljem sa udaljenosti od pola kilometra! Također, radnja koja je linearna do krajnjih granica ne može zadovoljiti, iako već ima nekih pomaka - barem zahvaljujući kreatorima što su isključili neprijatelje koji se stalno ponovno pojavljuju. Ali sve to bledi u pozadini zasluga - igra Modern Warfare 2 ima jednostavno besprijekornu režiju bukvalno svakog kadra, kao u dobrom filmu, ili još bolje, zapanjujuće efekte, kontinuiranu promjenu scenografije i jedinstvenost užitak situacije u igri. Također je vrijedno napomenuti da se zahtjevi modernog warfare 2 sistema ne mogu nazvati ozbiljnim, posebno s obzirom na kvalitet renderiranja tekstura. A neke manje greške su ispravljene modernim warfare 2 zakrpom. Općenito, igra je apsolutni hit, uprkos manjim nedostacima.

čin I
D.D.B.T.

Trening misija, prvo uzmite mitraljez i pucajte onako kako komandant želi - iz kuka, nišaneći, preko prepreke, na kraju bacite granatu. Nakon toga prošetajte kampom i slušajte šta borci govore, naučite puno zanimljivih stvari, zatim idite na stazu prepreka, prije prolaska možete odabrati oružje po svom ukusu, izbor je bogat. Prolazeći traku, pokušajte ne dirati figure civila i ne propuštati teroriste - za to će se dodati kaznene sekunde. Nakon prolaska biće vam ponuđen nivo težine u zavisnosti od vaše brzine, možete prihvatiti ili izabrati nivo po svom izboru.

Timski igrač

Misija počinje na obali bezimene reke, i, naravno, treba da pređete na drugu stranu, ali to je loša sreća - most je uništen, nakon nekog vremena stiže mostar, ali morate da očistite put za to. Čini se da svi oko sebe rade svoje, kao da jedu čokoladu ili se igraju mobilnog telefona, šta da radimo sami - par punjenja iz bacača granata i neprijatelj će se smiriti.

Popnite se i gledajte kako se zgrada urušava. Nakon toga, čeka vas kratko putovanje u blindiranom automobilu, nema čega da se plašite - na kraju krajeva, u rukama imate minigun koji će vam zagrijati srce u teškim trenucima. Nemojte pucati na milicionere na balkonu, oni su nenaoružani, a demokratska američka vojska "ni pod kojim uslovima puca u nenaoružane"... da, PR više, ali dobro, čim se put završi, idite u zgradu i popnite se na drugi sprat - ukopano je nekoliko milicija - oni su naoružani, pa možete da ih tretirate granatom.

Idite dole i uđite u školu, pre ulaska možete pokupiti novitet - par oružja, zatim, brzo procenivši njegovu beskorisnost, zamenite ga nečim poput AK ili MP5, penjući se na drugi sprat, videćete da je teroristi su kopali u učionicama geografije i fizike - Uništite ove neprijatelje nauke u dugim rafalima i siđite na ulicu. Kroz četvrt ćete sresti mali neprijateljski odred, nakon što ćete se obračunati, konačno ćete doći do generala Sheparda.

penjač po stijenama

Okolina se mijenja - sada ste negdje u planinama Tien Shan. Nakon što smo se divili pogledima, počinjemo se penjati - da zabijemo udicu, pritisnemo i pustimo odgovarajuće tipke miša, nije ništa komplikovano, popnemo se gore, spremite se za skok, međutim, kako god pobjegli, i dalje će biti neuspješno - Sapun će vas u posljednjoj sekundi pokupiti u spektakularnoj pirueti.

Uskoro ćete sresti patrolu, ubijte neprijatelja sa desne strane, Sapun će položiti drugu, uradite isto sa drugom patrolom. Sada ćete se morati razdvojiti - otići ćete u kamp i, rizikujući svoj život, potražiti benzinsku pumpu, a u tom trenutku Sapun će se sunčati na snježnoj padini, povremeno vam pružajući snajpersku podršku, izraženu u obliku uništenja dva ili tri pojedinačna militanta... hvala i na ovome.

Par vojnika hoda na kapiji, bez buke i prašine ih skidaju s noža, pa kroz malu baraku idu do aerodroma, usput sijekući razjapljene vojnike. Približavajući se terenu, naći ćete neugodno iznenađenje u obliku dva automobila i još dvije patrole - možete proći tiho i neprimijećeno, kako očekuju programeri, ili uzeti dobra pozicija i izdrži svakoga, da se ne muči i da se ne krije. Lično savjetujem drugo, jer. i sam je pet puta pokušao da prođe kradomice, i svaki put se sve svodilo na banalan haos, nakon čega sam, zbog nedostatka povoljne pozicije, uvijek išao do najbliže točke spašavanja, pa je bolje ne patiti, ali ako imate sve vještine Sama Fishera, onda ćete, naravno, sjenka proći pored neprijatelja i stići do benzinske pumpe.

Koji god put da odaberete, stići ćete do benzinske pumpe i, nakon postavljanja eksploziva, juriti u susret kapetanu, usput izrezujući zjapeće patrole. Dolaskom na mjesto, uđite u zgradu i pogledajte kakav je sup dobar. A zašto ne možemo? Popnite se na drugi sprat i pokupite hard disk, sada možete kući... ali, nema sreće - čuvari su se konačno sjetili zašto su ovdje, a Sapunu će biti teško. Dobro je što postoji plan "B", a loše što za njega znamo zadnji, odnosno pretposljednji - čuvari, otvorenih usta, od velikog praska koji im diverzificira sivu svakodnevicu, postaju laki mete. Nastavite da se zabavljate, neprijateljska pojačanja, opremljena motornim sankama, upravo su stigla na vrijeme za vas. Nakon što se suočite s njima, spustite se niz padinu i ustrijelite drugu grupu progonitelja.

Uskoro će do vas doći dvije motorne sanke na kojima ćete nastaviti put do mjesta evakuacije. Mislite li da će Soap voziti i da ćete morati da uzvratite? Ali ne - imamo potpuno novi Call of Duty, ovdje možete sami kontrolisati neku opremu, jeste li mogli ovo zamisliti prije? Tako da svako ulazi u svoje motorne sanke i idemo naprijed, u svjetliju budućnost, koja će, čini se, zasjeniti neprijateljske motorne sanke. U principu, možete ih pucati iz pištolja, ali ovo je velika smetnja, što zauzvrat može dovesti do neugodnog bliskog poznanstva sa drvetom, pa samo vozite brže i bit će vas gotovo nemoguće pogoditi, a samo helikopter može zasjeniti situaciju.

Na kraju dolazite do ogromne strmine, nakon koje se nalazi litica, da biste je savladali morate dobro ubrzati, mislim da vam ovo neće biti teško.

Ni reči na ruskom

Zloglasna misija sa upucavanjem civila na aerodromu, koja jako podsjeća na Šeremetjevo, inače je izrezana u 1C verziju, ali ja ću poći od toga da ste je ili otključali, ili ste je piratska verzija, pa ću ipak napisati vodič.

Pažnja! Ako ste melanholični, sentimentalni ili imate snažan građanski stav zasnovan na neprihvatljivosti nasilja u kompjuterske igrice, onda je bolje za tebe ... da ne igraš ovu igru, već da počneš uzgajati orhideje, a ako ti je jednostavno neugodno ubijati miroljubive sunarodnjake, možeš jednostavno preskočiti ovu misiju, srećom, postoji takva prilika - bićete pitani čak dva puta. Ali u ovom slučaju ćete se potpuno zbuniti u zapletu, pa vam ne savjetujem da to radite, osim toga, niko vas ne obavezuje da pucate u civile - banda vaših "prijatelja"-nasilnika će se s njima obračunati i bez ti, pa ću početi da opisujem prolaz od trenutka kada izađeš.

U susret vama, u prijateljskoj masi, požuriće operativni oficiri FSB, iz nekog razloga obučeni u uniformu Ministarstva unutrašnjih poslova koja im se ne sviđa. Biće naoružani štitovima - još jedna novina u seriji. Bacajte granate da očistite svoj put - to je u suštini jedini dobar savjet za obračun sa zaštićenim protivnicima.

Kada su stigli do ambulante i već se pripremili za evakuaciju, opustite se - nije vam suđeno da se vratite sa ovog zadatka - teroristi će vas otkriti i propasti.

Lov

Od vas se traži da uhvatite mnogo obrazovane osobe, a pri tome nam je, naravno, potrebna živa. Kad ste se dovezli do hotela, u tišini gledajte kako četvorica vaših saboraca ne uspijevaju u borbi protiv jednog teroriste. Uvek sve morate sami - jurite u potjeru, i bez signala Duha ne pucajte, a nakon signala pucajte tačno u noge.

Nakon kratke pauze, gledajte kako manijak koji se probudio u Ghost-u radosno traži žice visokog napona i kreni za ostatkom odreda. Morat ćete se probiti kroz slamove - mrtvo i vrlo opasno mjesto. Vaš zadatak je učiniti ga opasnim za teroriste koji u njemu žive. U prvoj četvrtini ceo vaš tim će umreti, a onda ćete morati sami da se probijete. Krećite se polako i polako (ne obraćajte pažnju na to da vas partneri na radiju nagovaraju - jednostavno nemaju šta da rade, pa se zabavljaju koliko mogu), provjerite uglove, bacajte granate, općenito, razumite jedna stvar - vi ste sami oprez. Posebna pažnja dajte psima, pokušajte ih uništiti prije nego što vas napadnu.

Šta god da je bilo, prije ili kasnije (ako igrate veterana, onda prilično kasno), doći ćete do zlikovca, iako će ga uhvatiti bez vaše pomoći. Pitanje je zašto smo uopće došli ovdje?

Akt II
Wolverines!

Desilo se ono čega su se Amerikanci toliko plašili poslednjih 60 godina - Rusi su napali Ameriku. Naravno, Amerikanci nemaju šanse, ali nada, kao što znate, umire posljednja.

Pošto ste dobili priliku da se slobodno krećete, idite u uličicu sa desne strane i obračunajte se sa novopridošlim padobrancima, i nastavite dalje po baštama, uskoro ćete se, međutim, opet morati vratiti u glavnu ulicu, a ovdje BMP vas već čeka, sada se trebamo na nekoliko trenutaka prisjetiti originalnog Call of Duty-a - šta biste vi tu uradili u takvoj situaciji? Tako je – bacili su dimnu granatu i postavili eksploziv, ali ovog potonjeg imamo manjak (da, i Amerikanci su otkrili o čemu se radi), pa ćemo se ograničiti na provedbu prvog dijela našeg plana.

Opet, skrećući u uličicu, očistite neprijatelje u restoranu i bježite do svojih drugova kroz aveniju. Penjući se na krov, ispred sebe ćete vidjeti automatsku kupolu, koja se može vrlo zgodno postaviti kako bi dobro iznervirala neprijatelja. Kupola će se savršeno nositi s tim - niti jedan neprijateljski vojnik neće stići do krova. Neprijatelj, shvativši da je trulo boriti se pametnom kupolom, krenut će u napad s druge strane, promišljeno se skrivajući u dimnoj zavjesi. Sad ti kupola neće pomoći, ali imaš pušku sa termovizirom. Zgrabite ga i pokušajte uništiti što više neprijatelja s njim, ali to i dalje neće biti dovoljno i neprijatelj će doći do krova, ali će se s njim lako nositi.

Uskoro ćete biti obaviješteni o dolasku dva BMP-a, te da se u restoranu, koji smo malo ranije napustili, nalazi kontrolna tabla za bespilotne rakete. Šta nisi rekao ranije? A sada nije tako lako proći kroz aveniju - ometaju se borbena vozila pješaštva, ali još uvijek možete proći - pomoći će vam dimne granate. Nakon što krenete do zalogajnice, zgrabite grabežljivca i legnite ispod pulta. Pogledaj samo... svi protivnici su ti vidljivi, možeš ih sve uništiti a da ne izađeš ispod pulta... Nije li ovo moć? HAHAHA (smije se homerskim smijehom).

Od nas se traži da uništimo BMP-ove, ali ih moramo uništiti zadnji - prvo ćemo se obračunati sa pješadijom koja je sjela na treći u blagovaonici (ovdje ipak jedu - restorani na svakom uglu), mi ćemo morate jurišati na ovu zalogajnicu nakon uništenja BMP-a, možete praktično sve uništiti, izuzev četiri osobe koje su se smjestile u dubinu zgrade, nakon što smo konačno potkopali BMP, sada trčite u restoran koji je upravo bio granatirani i potpuno ga očistite, popnite se na krov i pogledom potražite kupolu, koje ovaj put nema. Pa ništa, ali postoji grabežljivac, iako ćete ga uskoro biti lišeni, do ovog trenutka pokušajte uništiti što više pješadije. Takođe, čarobnjak u plavom helikopteru će doletjeti do vas i pokazati vam besplatno ... ne, ne film, nego Kuz'kinova majka. Pretpostavlja se da ćete se vratiti u prethodnu zalogajnicu, popeti se na krov, tamo naćir... Ali sve je to dugo i više nije lov, pa ćete morati ponoviti podvig iračkog seljaka i oboriti gramofon sa jurišnom puškom.

Nakon još nekoliko napada, konačno će stići konvoj, pridruživanjem kojem će misija biti okončana.

Vespiary

I opet Rio de Žaneiro, gdje niko osim nas ne hoda u bijelim pantalonama. Imajte na umu da je na početku misije, desno od vas, terorista kojeg ste ranije jurili vezan za zid i, kakva sramota, još je živ. Ispravite ovaj nesretan previd, dok niko ne vidi - znaće da pobegnu od nas. Krećite se iza odreda, ostavljajući za sobom planine leševa, pažljivo promatrajte krovove malih tavana - militanti se tamo jednostavno vole sakriti.

Došavši do malog trga, tamo ćete naići na žestok otpor - dva džipa sa mitraljezima, i bezbroj snajpera i mitraljeza. Prije svega uništite mitraljezace, a drugovi neka se pozabave ostalima. Nakon hodanja još nekoliko blokova, doći ćete do pijace ptica. Pokušajte da ne udarite živa bića u kavezima, inače će vas zagovornici životinja vući po sudovima. Nakon što ste uspješno prošli ovaj kvartal, izaći ćete na minijaturno fudbalsko igralište, na čijoj je jednoj ogradi sjajnim velikim slovima ispisana čuvena ruska riječ od tri slova, nije jasno odakle je u Riju, šta može Kažem... Rusi su svuda.

Sjeo na krov, trči za odredom, i uskoro ćeš morati ponovo skočiti - hajde, Sapun, uhvati me! O, dovraga... moj jo... odnosno život je uzeo težak danak, a bojim se da gomila terorista koja se približava velikom brzinom ne trči da te spase, da te linčuju. Negdje si posijao oružje, pa par dokaza da dobar ratnik pored svega mora i brzo trčati. Ako oklijevate, ili će vas upucati negostoljubivi mještani ili ćete propustiti helikopter, pa požurite. Misija će završiti spektakularnim skokom preko ponora.

Exodus

I opet Amerikanci, pa opet Rusi ih rade - prirodna slika, jer. svi znaju da je naša vojska najjača od svih (da, da, ja sam bio dodatno plaćen u Ministarstvu odbrane da bih popularizirao vojsku među mladima). Vaš glavni zadatak u ovoj misiji je jednostavan i jasan - morate očistiti grad od osvajača-neprijatelja demokracije. Izdaje se Stryker da vam pomogne, a ovo nije letjelica, kako bi ime izgledalo, već oklopno vozilo sa teškim mitraljezom. U principu, ako vam se ne žuri, možete se samo sakriti negdje na osamljenom mjestu, a automobil će učiniti sve umjesto vas, samo mu trebate na vrijeme naznačiti ciljeve. Ali to je vrlo nezgodno, jer mašina ponekad izvršava vašu narudžbu na potpuno drugačiji način od onoga što želite. Da, i nema toliko protivnika - možemo sami. Budite oprezni - na jednoj od blokada se nalaze automatske kupole - ovo je samo posao za Strykera.

Kada završite sa čišćenjem ulica, krenite prema neprijateljskim protivavionskim topovima i pokažite topnicima njihove koordinate. Koji će, ne štedeći granate, sve srušiti na zemlju. Sada je vaš zadatak da spasite veoma važnu osobu čije ime ne bi trebalo da znamo. Krenite naprijed i uskoro ćete vidjeti kuću koju je uništio avion koji se srušio. Tiho uđite unutra - u prizemlju, gladni Rus kopa po frižideru, koji, kao što znate, u Rusiji ne vidi ništa osim votke i kavijara, a ovde ima toliko raznolikosti...naravno, kako se odoljeti ovdje. Popnite se na drugi sprat i svjedočite preranoj smrti VIP-a. Izgleda kao da se upucao, a prethodno je izgubio šah od plišanog medvjedića - dobar razlog za samoubistvo.

Trebalo je da se odmorim juče

Uprkos nazivu, jedna od najlakših misija u igrici. Inače, ovo je ista podvodna misija koju su nam programeri obećali, i, usput, može se nazvati podvodnom s velikom nategom. Čim izađete na površinu, zgrabite neprijatelja za noge i pošaljite ga u morske dubine. Popnite se na nivo više i tiho dokrajčite usamljenog stražara, sada morate osloboditi taoce - nije teško to učiniti, postavite punjenje na vrata, nakon čega će se Rapid uključiti na pet sekundi, za koje morate imati vremena da spase taoce. Ako nemate vremena, pokušajte ući s drugih vrata. Popnite se još više, oslobodite taoce prema planiranoj šemi i minirajte tijela kako biste iznenadili radoznalu patrolu.

Ostaje vam da se probijete do vrha, do posljednje sobe sa taocima, put do tamo ne bi trebao stvarati poteškoće, čišćenje također. Ostaje samo da se evakuiše.

Kad bi narodi znali zašto se borimo, nikada ne bi bilo moguće dogovoriti barem jedan pristojan rat.

Friedrich II

Terorizam nikad ne spava, a kako se ovdje spava kad se kraj zidina Kremlja diže spomenik ekstremisti sa ugraviranim natpisom „Imran Zakhaev. Heroj nove Rusije. Nesanica je zagarantovana. Čekaj, čekaj, nema potrebe da gledaš kroz prozor i penješ se u Gugl - tamo nema željeznog viteza. Tačnije, postoji, ali samo u mašti pisaca Call of Duty: Modern Warfare 2, koji Rusiju iz nekog razloga vide kao takvu.

Do novog sukoba došlo je pet godina nakon događaja iz prvog dijela. Ubili su jednog psihopatu - na njegovo mjesto došao je sljedeći, izvjesni Vladimir Makarov, koji je brzo uspio okupiti ljude oko sebe i zakleti se da će se osvetiti Americi i lično kapetanu Priceu za sve grijehe. Kako se sam ne bi miješao u Sjedinjene Države, pobrinuo se da tamo bude poslata cijela ruska vojska: pucao je u civile na moskovskom aerodromu, a na izlazu je ostavio tijelo umirućeg agenta CIA-e koji je poslan u špijunira ga. Ali masakr je mogao biti zaustavljen! Samo jedan pogled na police sa časopisima, na kojima su bila postavljena šik izdanja "Piva!", "Druže!", "Drinking Votka" i "Lovac na patke" i teroristi bi prasnuli u takav smeh da su mogli samo da stanu. sudnici.

Ali ono što je urađeno, učinjeno je, a sada stotine lovaca i helikoptera lete preko Atlantika, na fantastičan način ne ulazeći na radar i u vidno polje vojske. Šta je Infinity Ward, američka kompanija, međutim, samokritika! A Rusi su, po njihovom mišljenju, zaista užasan narod: bez daljeg odlaganja poleteli su i odleteli da iseku zemlju hamburgera, a prethodno su upali u bazu podataka Pentagona na prstom. Bog blagoslovio, sletjela je uobičajena desantna snaga - medvjedi sa strašnim balalajkama ostali su kod kuće.

Dve jedinice će se boriti protiv preovlađujućih neprijateljskih snaga - običnih američkih rendžera, koji kod kuće moraju da raspletaju scenarijske gluposti, i specijalne jedinice Task Force 141, pod čijim su svodovima okupljeni najbolji agenti SAS-a, MI-6 i ostalih CIA-e. Moraće da rade na putu: u sirotinjskim četvrtima Rio de Žaneira, u planinama Kazahstana, na Kamčatki i u Avganistanu. Ovdje se možete penjati, i spuštati se sa planine na sajlama, i obračun u zamku-zatvoru Gulag (cijeli nivo, inače, podsjeća na film "Stjena"), i podvodne avanture, i još mnogo toga. Ni rendžeri se ne dosađuju: oni se bore u nekoliko restorana od gladnih Rusa, čiste gradić kako bi spasili još barem jednog stanovnika i bore se u Washingtonu, oronulom od atomske bombe. Pljusak, grmljavina, munje i zauzimanje Bijele kuće su uključeni.

Izvršenje se ne može oprostiti

Slab zaplet je samo tu da poveže sve ove misije zajedno, i to odlično radi. Koga briga zašto ubijamo brazilske bandite i ruske nitkove, glavno je kako to radimo! Modern Warfare 2, ne bojim se ove riječi, je najspektakularnija akciona igra koja postoji. I ne samo u industrija igara: novi dio Call of Duty s lakoćom pobjeđuje većinu holivudskih blokbastera, čak ni Bruce Willis i Chuck Norris ne mogu spasiti.

Svaki nivo je visina dizajnerske vještine. Polovina zasluga pripada odličnoj grafici, zahvaljujući kojoj šik scenografija doslovno oživljava. Druga polovina pripada uprizorenju scena. Čak je čudno što u špicama nema imena Spielberga ili Bruckheimera, jer kako drugačije objasniti svo ovo eksplozivno ludilo koje se dešava na ekranu. Planinarenje ustupa mjesto potjeri za brazilskim trgovcem oružjem, nakon čega slijedi masakr sa specijalnim snagama u zatvoru za tuširanje i atomska eksplozija, jasno vidljiva iz svemira. Oblače vam kosmonautsko odijelo, bacaju vam helikoptere i avione na glavu, tjeraju vas da trčite kroz groblje opreme, gdje se međusobno bore teroristi i ratnici, voze vas na čamcu i motornim sankama, gađajući druge vozače duž način, pa čak i da te pošalje na aerodrom da pucaš na mirne Moskovljane zarad dobrog djela.

Istina, malo je vjerovatno da ćete vidjeti ovaj nivo: izrezan je iz ruske verzije igre. Ne zna se sa čime je ova odluka povezana, ali ako je sve u političkoj korektnosti, onda je vrijeme da se kina zatvore i postanu poput Australije, gdje su zaštićena prava nesretnih zombija iz Left 4 Dead 2. i to izgleda još apsurdnije nego što zaista jeste. Zar je zaista bilo nemoguće učiniti kao u Njemačkoj: napustiti nivo, ali pucati - zabraniti? Ili, kao u verziji za Xbox 360, kada prvi put učitate igru, pitajte da li se bojimo scena nasilja i psovki? Srećom, problem je rješiv: dovoljno je preuzeti samo jedan fajl i baciti ga u root folder kako bi zajedno s Makarovim razbili aerodrom.

Pobuna specijalnih efekata kampanja za jednog igrača traje samo sedam sati. Ali da li je zaista tako loše? Igra nas brzo vodi kroz šesnaest nivoa, ne dopuštajući nam da se odvojimo ni na sekundu. Na kraju, ona dostiže vrhunac svoje spektakularnosti i, dostigavši ​​ga, oprašta se od nas, nedvosmisleno nagoveštavajući rani sastanak. Je li vrijedilo odugovlačiti rat protiv terorizma na petnaest ili dvadeset sati? Definitivno ne, jer čak i najsjajniji specijalni efekti mogu postati dosadni, a nezaboravne scene mogu postati dosadne. Sve je dobro umereno, gospodo.

Sam u polju

Njima nije suđeno da stignu na odredište.

Tamo gdje je trebao biti natpis "Nastavit će", nudi nam se da izvršimo niz zadataka u "Specijalnim operacijama" - novom način poziva dužnosti. To je skup misija za koje se dodjeljuju zvijezde. Sve igra ulogu - od odabranog nivoa težine do broja ubijenih neprijatelja. Najbolji dio je što se ne morate boriti sami: uvijek možete pozvati prijatelja putem Steam-a. Zajedno ćete se ne samo brže nositi sa ogromnim brojem Rusa, već ćete naučiti kako da radite u timu, kada jedan gleda u grešnu zemlju sa gramofona, a drugi laserskim nišanom ukazuje na mete. "Specijalne operacije" su se pokazale mnogo težim od kampanje, iako se radnja u njima odvija na istim nivoima, samo kapitalno srezanim

Sakupljanje zvijezda je, naravno, zabavna i zanimljiva aktivnost, ali mnogo je ugodnije igrati se sa pravim igračima, pogotovo jer se multiplayer mod oduvijek takmičio sa single player za primat i narodnu ljubav. Ovoga puta borba se pokazala posebno žestokom, s obzirom na nezadovoljstvo igrača i peticiju u Infinity Wardu. Šta se desilo? Kako bi nas zaštitili od zlih hakera, programeri su odlučili da ih sami nadziru, potpuno uklonivši namjenske servere iz igre i prebacivši ih na IWNet servis. Ispalo je vrlo slično p2p-u sa Xbox 360.

To izgleda ovako: odaberete željeni način rada, uključite pretragu, a računar sam bira kartu i protivnike. Mašina tada izračunava koja osoba ima najbolju internet vezu i tu osobu čini serverom. Odavde rastu noge prvog problema: ako “server” napusti igru, nešto se dogodi sa vezom, ili pretjerano razigrana mačka izgrize posljednju žicu u svom životu – to je to, kraj. I to ne računajući periodične kvarove sa oštrim skokovima napred-nazad za pet metara.

Drugi kamen spoticanja su ti isti hakeri. U teoriji su hteli da ih iskorene, ali u praksi "varalice" sasvim mirno hodaju po igri, razmetajući se fenomenalnom vizijom kroz zidove i maksimalne sedamdesete nivoe, dok potpuno ne mogu da šutiraju.

Ostale promjene su koristile Modern Warfare 2. Broj načina je porastao sa šest na šesnaest, konačno se pojavila mogućnost trčanja od treće osobe, ažurirana je lista sposobnosti karaktera, oružja i modula za to. Pa, naravno nove karte, kojih također ima šesnaest. Njihov kapacitet, međutim, nije veliki - maksimalno osamnaest ljudi, ali ni dimenzije nisu zadivljujuće.

Kada uđete na bojno polje, od vas se traži da odaberete jednu od pet postojećih klasa. Svi oni su dobri samo dok ne dostignete pravi nivo da postanete vaš ratnik. Da, zarađujemo bodove iskustva, koji prije ili kasnije podižu našeg štićenika u rangu. Iskustvo se ne dodeljuje samo za masakr neprijatelja, već i za razne trikove i lepe trenutke, kao i za niz ubistava i početnih dostignuća.

Sa svakim novim nivoom, sa svakim otključanim dostignućem, dobijate nove nadimke, ambleme, nagrade, oružje i sposobnosti. Sve ovo treba podesiti prilikom kreiranja klase, ako ne želite da se zauvijek vučete dolje na dnu liste. Lik može imati samo dvije cijevi, dvije vrste granata, tri sposobnosti i nagradu za smrt. Potonje je osigurano u slučaju da ste ubijeni nekoliko puta zaredom, a i dalje ne možete ništa učiniti. U ovom slučaju, bit će zadovoljni povećanjem zdravlja, sposobnošću krađe klase ubojice i još nekoliko korisnih stvari.

Za razliku od prvog dijela Modern Warfarea, kamuflaža igra zaista važnu ulogu, posebno na zimskim i šumskim kartama. Međutim, to neće uvijek pomoći: neke karte vam neće dozvoliti da pobijedite samo zato što vaš tim nije imao sreće sa početnom točkom. Neravnoteža je prisutna na dobroj trećini nivoa, pa nemojte biti iznenađeni stalnim glasovima "ne" određenoj kartici.

Unatoč tome, još uvijek ima dovoljno igrača u mreži. Da, za sada ima dovoljno neprijatnosti, ali nema ništa među njima što se ne bi moglo popraviti sa sljedećim patchom. Način rada za više igrača je porastao u širinu, postao je uzbudljiviji, a kampanja za jednog igrača podigla je spektakl u igrama na novi nivo. Pa nadamo se da će manje greške uskoro biti ispravljene i da treći dio neće imati veze sa šaljivim videom koji kruži internetom.

Prije nego što pričamo o prolazu, hajde da shvatimo kako preživjeti i ne umrijeti smrću hrabrih, ali glupih već na početku bitke.

  • Na gotovo svim zadacima koje idete sa partnerima - nemojte misliti da možete sami osloboditi Bijelu (ili Crnu?) kuću. Pokušajte ne trčati ispred lokomotive i ići, ako ne iza, onda barem u rangu sa svojim saigračima. Vjerujte mi, ovo će vas spasiti više puta.
  • Kada vidite neprijatelja, odmah čučnite: to će ga zbuniti. I dobićete nekoliko sekundi za kontrolu u glavi. Lanac čučni-leži-čuči također dobro funkcionira, glavna stvar je da pogled ne zaluta.
  • Osim u rijetkim slučajevima, liku se daje pištolj kao sekundarno oružje. Uzmite si vremena da ga promijenite u nešto snažnije: kada je prodavnica prazna, a neprijatelj je u blizini, brže je zgrabiti mali TT nego napuniti pušku ili mitraljez. Pa, ili izvadi sačmaricu.
  • Ne zaboravite dokrajčiti teško ranjene neprijatelje: nakon nekoliko metaka mogu pasti, ali nastavite pucati iz ove pozicije. Neprijatno iznenađenje - dobiti metak skoro sa drugog svijeta.

Hodati kroz

Pa, sada je vrijeme da pričamo o odlomku. S obzirom da je pred nama akcioni film u kojem vladaju bjesomučne vatrene borbe, a taktici praktično nema mjesta, ograničit ćemo se na savjete za svaku konkretnu misiju.

. D.D.B.T. Po tradiciji nam se nudi da prođemo obuku i odlučimo se nivo težine koji se, inače, može promeniti u bilo kom trenutku.

Timski igrač. Zadatak je pronaći i uništiti neprijateljske trupe u Afganistanu. Istina, vjerovatnije je da će vas pronaći kada se vozite uskim ulicama. Na početku vatrenog okršaja, kada sjedite iza mitraljeza u džipu, pucate po krovovima i gornjim spratovima: tamo se krije većina neprijatelja. Ne zaboravite se stalno vrtjeti: neprijatelj stalno mijenja svoju lokaciju. Kada izađete iz transporta, pratite svoje partnere: oni će vas odvesti kamo treba.

Penjač. Poznati nivo, prikazan na E 3 . Zajedno sa Soap-om, morate pokupiti modul kontrolnog sistema sa srušenog satelita. Pogodi gdje je stigao? Tako je, za Ruse. Penjanje s mišem nije najpogodnija aktivnost, ali kao nagradu dobit ćete pištolj s prigušivačem i senzorom otkucaja srca. Tokom snježne oluje, niko vas neće primijetiti, ali ćete biti svjesni gdje se kriju neprijatelji. Pokušajte pucati samo u glavu i nemojte napadati velike jedinice: oni mogu podići uzbunu, a onda će cijela baza trčati da zgazi žohara.

Na kraju ćete se voziti motornim sankama, pri čemu vam savjetujem da ne puštate lijevo dugme miša i ne obilazite borove. Zašto? Trećina njih je "betjelesna", trećina kartona i trećina plastike. U najboljem slučaju bit ćete bačeni par centimetara udesno ili lijevo, i nema drugih posljedica.

Lov.Čaure pronađene na moskovskom aerodromu dovele su Task Force 141 u Rio de Janeiro, gdje se krije ozloglašeni trgovac oružjem. Prvo morate uhvatiti njegovu desnu ruku: čim počne bježati, odmah jurite u potjeru i ne obraćajte pažnju na svoje partnere. Ne morate da ubijate, dovoljan je hitac u nogu. Pod torturom će izdati svog poslodavca: vrijeme je da idemo u favele.

Da budem iskren, nema težeg nivoa od ovog u Modern Warfare 2. U blizini svake kolibe nalazi se desetak-dva naoružanih i opasnih ljudi, a isto toliko skače po krovovima. Da biste završili misiju sa minimalnim brojem smrtnih slučajeva, postavite pravilo da se kratko zadržavate u svakoj kući: otvoreni prostori su previše opasni. Upotrijebite granate i promijenite originalno oružje u analogno poznatoj "Čečeniji" iz Counter-Strike. U njemu, prvo, ima više metaka, a drugo, po ubojitosti se ne može porediti ni sa čim. I još nešto: pazite na sjene, one će vam dati poziciju svojih gospodara.

Wolverines. Ako ste sanjali da uništavate McDonald's ili neku drugu brzu hranu, onda imate velike šanse da to učinite. Dobit ćete da pucate vođenim projektilima Predator i primorani ćete se nositi s helikopterima i nekoliko oklopnih automobila. Općenito - ništa komplicirano, osim što se protivnici drže kao mravi iz rastrganog mravinjaka.

Vespiary. Vrijeme je da cijelo društvo izađe iz favela, ali meštani očigledno ne žele da vas puste. Na samom početku sakrijte se iza zida od cigle s desne strane da povremeno ispuzite iza njega i pucate na one koji trče po krovovima. Kada Brazilci shvate da je broj mrtav, idite lijevo do Sapuna. Ovdje će raditi nevidljivi prekidač, a kapija će razbiti dva džipa sa mitraljezom na krovu. Ignorirajući "pešadiju", pozabavite se strelicama.

Bijeg do helikoptera za spašavanje je lišen ikakvih poteškoća, ali kada padneš s krova i ostaneš bez oružja... Juriš što brže možeš u prva otvorena vrata, pa u slijedeća, i tako sve dok ne stigneš. vrh. Pa, već će biti znakova koji će vam pomoći da više ne padnete.

Exodus. Sada ste u malom američkom gradu u kojem se kriju ruske trupe. Ostanite blizu oklopnog transportera, ne zaboravite da koristite nišan ispod cijevi za raketne i mitraljeske napade i sve će biti u redu.

Trebao sam da se odmorim juče. Svo osoblje je uzeto kao taoce na platformi za bušenje, a kupole su postavljene oko perimetra. sta da radim? Očistite, naravno! Kako ući unutra? Ispod vode. Zapamtite dvije glavne točke: prvo, nemojte mijenjati sekundarno oružje (pušku za traženje topline) za bilo šta drugo – dobro će vam doći kada se bojno polje prekrije dimom; drugo, prilikom oslobađanja talaca, prvo pogledajte oko sebe, a zatim pucajte - teroristi su preblizu osoblju i tako ih je lako promašiti ...

Kolonija. Makarov je iz nekog razloga zainteresiran za zatvorenika #627 koji se nalazi u zamku Gulag. Vaš cilj je da ga izvučete. Kada uđete, ne slušajte svoje partnere i ne uzimajte policijski štit - ne treba vam. Ali suočavanje sa specijalnim snagama sa takvim štitovima je problem. Tokom bitke pod tušem prvo izvadite snajpere na drugi sprat (lako ih je pronaći po crvenom nišanu), a zatim bacite granate na Ruse. Drugi način da se nosite sa "kornjačama" je obilazak s leđa ili pristup sa strane. Pa, ili pucaj u noge - kome je udobnije. Usput, pogodite koga smo upravo spasili?

Svojom voljom. Naš rendžerski odred uspeo je da prodre u Vašington, gde su Rusi - kakvo bogohuljenje! Žele da dignu u vazduh spomenik Vašingtonu. Zadatak je probiti se na krov osvojene zgrade vlade i snajperskom puškom i raketnim bacačem nagovijestiti da su svi američki vojnici gorljivi patrioti.

Nesrećna nesreća. U početku se u svemu povinujte Prajsu i ne pravite nepotrebne pokrete: vi ste na Kamčatki, u šumi koja je puna patrola sa psima. Radite bez nepotrebnih ubistava, a kada se sretnete sa Soapovim timom, možete se sigurno popeti u otvorenu borbu. Samo nemojte zaboraviti promijeniti drugo oružje (pištolj) za nešto ozbiljnije.

Drugo sunce. Poteškoća je ovdje jedna - pokvaren nišan. Nakon atomske eksplozije sva elektronika je otkazala, pa je pucanje postalo mnogo teže. I nije baš prijatno probijati se kroz mračne prostorije u zgradama: neprijatelji odlično koriste senku. Popušite ih frag granatama, a zatim ih dokrajčite - ova taktika će biti najprikladnija.

Whisky Hotel. Kakav je ovo hotel? Vjerovali ili ne, ovo su pozivni znakovi za Bijelu kuću, koju hitno treba napustiti. Najteže je probiti se do Ovalnog kabineta kroz granatirane rovove. Trčite lijevo, skrivajući se iza pokvarenih automobila, helikoptera i aviona; preporučljivo je ne čučati, već ležati - čak i u zaklonu možete biti primjećeni. Nakon što oslobodite kancelariju, za dva minuta morate doći do krova predsjedničke rezidencije. Ne brinite, ovo je više nego dovoljno vremena da zauzmete Reichst... Bijelu kuću.

Nedovršeni posao. Prema generalu Šepardu, Makarov se krije u vili na rusko-gruzijskoj granici. Prvi problem su mine, nakon čije detonacije će cijelo ratište biti prekriveno dimnom zavjesom. Bolje ga je zaobići s desne strane, ne zaboravljajući pratiti snajpere na ivici s lijeve strane. Druga poteškoća je odbraniti se nekoliko minuta od talasa Rusa. Najbolje je sakriti se u podrumu i metodično pucati teroristima u leđa. Istina, iz nekog razloga autosave ovdje ne radi, pa s vremena na vrijeme morate ići gore.

Neprijatelj mog neprijatelja. Makarov i Šepardovi vojnici sukobili su se na groblju aviona, a vi samo morate probiti ovaj pokolj. Sakrijte se u leševe aviona i ne pucajte nepotrebno: neprijatelji će se ubijati jedni druge bez vas.

Kao u stara vremena. Shepard se krije negdje u avganistanskim pećinama, s kojima ćete morati ići zajedno s Priceom. U početku nemojte privlačiti previše pažnje na sebe i ne zaboravite na naočale za noćni vid. Pokušajte zaobići neprijatelja sa boka, jer na ovom nivou postoji takva prilika.

Finale. Tokom jurnjave čamcem ne ispuštajte okidač ni na sekundu, a nakon pada sa vodopada obavezno dokrajčite dvojicu preživjelih vojnika iz helikoptera. To je to, stigli ste do kraja. Sretno gledanje!

napomena: nakon prolaska kroz meni za odabir misije otvara se "Muzej" - prava izložba opreme, oružja i pokretnih voštanih figura glavnih likova. I da, možeš ih sve pobiti ako želiš.

Multiplayer mod

Za one koji su iz nekog razloga propustili Call of Duty igre, ukratko ću govoriti o Modern Warfare online borbenom sistemu. Za razliku od većine akcionih filmova, ovdje lik stječe bodove iskustva. Većina ih se, naravno, daje za poraz vaših protivnika, a ako ste napravili kontrolu u glavu, srušili neprijatelja sa velike udaljenosti, osvetili sebe ili prijatelja - molim vas, uzmite bonus.

Osim toga, tu su i razni testovi, od skakanja sa visine od 4,5 metara bez štete po život do ubijanja neprijatelja u trenutku kada baci granatu. Za to se daje mnogo više bodova nego za jednostavne "ratne igre", ali nije tako lako sve preokrenuti.

Nakon skupljanja određene količine bodova, dobivate nivoe koji otvaraju pristup modulima oružja, načinima igre, nadimcima, amblemima itd. Istina, sve se to može dobiti kao nagrada za obavljene testove.

Igrajući se s jednom od pet istaknutih klasa na početku, uskoro ćete imati pristup kreiranju vlastitih. Pored izbora primarnog i sekundarnog oružja i kamuflaže, morat ćete se odlučiti za sposobnosti koje se kreću od brzog ponovnog punjenja do nevidljivosti do radara.

Kreirajte klasu

Oni će se nositi jedno sa drugim bez tebe.

Od toga ko odlučite da postanete na bojnom polju, u velikoj meri zavisi vaš uspeh ili nedostatak. Da li je zaista tako teško stvoriti svoju jedinstvenu klasu? Ne sve. Sasvim je druga stvar učiniti ga što efikasnijim. Kako bismo vam olakšali, pripremili smo ovaj mali vodič kroz "konstruktor".

Primarno oružje. Podijeljen je u pet kategorija: jurišne puške(za sve vrste borbe), mitraljezi (za bliske i srednje dometa), laki mitraljezi (uglavnom za bliske dometa), snajperske puške(za sve vrste borbe) i policijski štit. Kako su se potonji uspjeli naći na ovoj listi? Pa, koristi se umjesto primarnog oružja za zaštitu od metaka, a da se uopće ne štedi od granata i mina. Ako se dovoljno približite neprijatelju, možete ga pogoditi štitom, ali glavna stvar je da se ne izložite pogotku u glavu ili noge.

Osim odabira oružja, odmah se možete odlučiti za module za njega - nišan, poboljšane metke, senzor otkucaja srca itd. Pa, ne zaboravite na kamuflažu: ona vrlo često pomaže tokom bitaka na određenom terenu, npr.

Dodatno oružje. Podijeljen je u četiri tipa: automatski pištolji (kratki i srednji dometa), sačmarice (kratke domete), pištolji (kratki i srednji dometa), lanseri (bilo koji domet). Na njih su također pričvršćeni različiti moduli, ali glavna stvar je da će s vremenom biti moguće trčati s dva pištolja odjednom. Moć ubijanja će se primjetno povećati, ali preciznost će malo patiti.

Od sebe savjetujem vam da pogledate sačmarice i bacače granata. Prvi su strašna sila na malim mapama, pogotovo kada ih imate nekoliko u rukama, drugi mogu uništiti čak i najbolje utvrđena skloništa.

Oprema. Ovdje imamo sljedeće stvari: fragmentacionu granatu, plastid (isto, ali se zalijepi za površinu ili neprijatelja i eksplodira nakon određenog vremena), nož za bacanje, taktičko desant (možete odrediti mjesto ponovnog pojavljivanja), oklopni štit (otporan do eksplozija), rudnik Claymore, C4 (detonabilni eksploziv).

S obzirom da se sve ovo otvara od nivoa do nivoa, nema puno izbora, ali savjetujem vam da prvo koristite granate, a kada proradi pređite na mine. Postavite pola metra od ulaza na neki strateški važan zadatak. Zašto ne na kućnom pragu? Pa ko će stati na minu kad je na vidnom mjestu?

Mogućnosti. Tvoja zavisi od njih. dodatne funkcije, bilo da se radi o pljački ili bržem učitavanju. Sposobnosti su podijeljene u tri grupe, od kojih je svaka odgovorna za određene aspekte karaktera i oružja. Iz jedne kategorije može se odabrati samo jedna vještina; korištenje nekoliko odjednom neće raditi. Svaka vještina ima i originalnu formu i poboljšanu, što daje još više prednosti. O njima u nastavku.

Serija smrtnih slučajeva.Čak i najviše iskusni igrači nisu imuni na zalutale metke ili granate. Pa, od hakera, naravno. Ako ste umrli nekoliko puta zaredom, dobit ćete neku vrstu plusa odozgo: na primjer, povećanje zdravlja za deset sekundi.

Nagrade serije. Iako nisu odabrane u meniju za kreiranje klase, već u odjeljku Identitet, nagrade se moraju birati mudro, pravilno računajući svoje snage. Izdaju se za niz ubistava - od tri do dvadeset pet. Možete ometati neprijateljske radare, pozivati ​​borbene helikoptere i avione, ispaljivati ​​projektile, pa čak i organizirati lokalni sudnji dan koji trenutno završava rundu.

Tabela 1
Series Awards
Broj ubistava Ime Akcija
3 UAVPrikazivanje protivnika na minimapi
4 SnabdevanjePozovite teret sa nagradom ili municijom
4 UAV ometanjePrivremeno ometanje radara neprijatelja
5 stražaraResetiranje stacionarne stražarske puške
5 "predator"Raketa sa daljinskim upravljačem
6 vazdušni napadUsmjereni zračni napad
7 "harrier"Zračni napad lovca Harrier
7 HelikopterPozovite helikopter za podršku
8 specijalni teretBaci četiri nagrade ili municiju
9 "Pave Low"Tesko naoružani jurišni helikopter
9 "Stealth"Zračni napad nije definiran od strane igrača
11 Helikopterski mitraljezKontrola helikopterskog oružja
11 AS-130Kontrola borbenog oružja
15 AMYOprema za ometanje i elektronika neprijatelja
25 nuklearno punjenjeZavršite igru ​​velikom nuklearnom eksplozijom

Sposobnost 1

Marathon

Sposobnost: ubrzano punjenje.

Pro:+ brže ciljanje.

Jedna od dvije zaista važne vještine u prvoj grupi: brzo ponovno punjenje je važno za one koji nisu navikli prelaziti na sekundarno oružje, a bez trenutnog ciljanja ne možete srušiti ni trećinu protivnika. U početku je bolje koristiti "Sleight of Hand".

Marauder

Sposobnost: dva modula za glavno oružje.

Pro:+ dva modula za sekundarno oružje.

Možda najvažnija i najkorisnija vještina u prvoj kategoriji. Slažem se, nego da birate između nišana i bacača granata ispod cijevi, bolje je koristiti oboje. U većini situacija su neophodna dva modula, pa vam savjetujem da uključite "Dekoraciju" čim dobijete odgovarajući nivo.

Mašina za borbu

Sposobnost: povećana šteta od metaka.

Pro:+ Nanošenje povećane štete na vozilima.

Prva i jedna od dvije najbolje vještine druge linije. Koristan je do nivoa 25, kada još nema toliko otvorenog oružja i pogađa prilično slabo. Naravno, dovoljan je jedan udarac u glavu čak i iz pištolja, ali metak ne leti uvijek u čelo, zar ne?

Accelerator

Sposobnost: nagrade zahtevaju jedno ubistvo manje.

Pro:+ Za seriju smrti potrebna je jedna smrt manje.

Potpuno nepotrebna vještina iz više razloga. Glavna stvar je ovo: potreba da se ubije jedna osoba manje je samo na početku, u budućnosti - koja je razlika, nositi se sa sedamnaest ili osamnaest protivnika?

pribranost

Sposobnost: povećana šteta od eksplozije.

Pro:+ povećana šteta zračne podrške.

Još jedna beskorisna vještina: većina pobjeda se osvaja sa vatreno oružje, u ekstremnim slučajevima - nož, ali ne mine i granate. Da, i šteta od lovaca i helikoptera je već značajna, ne vrijedi je povećavati.

Sposobnost 3

Saboter

Sposobnost: preciznost pri pucanju iz kuka.

Pro:+ produženo zadržavanje daha.

Daleko nije uvijek moguće ciljati neprijatelja, pogotovo kada je u pitanju udaljenost od tri do četiri metra. Ovdje dolazi do izražaja princip “brzo i mrtvo”, a loša preciznost oružja može sve pokvariti. Pa, kada dođete do malih mapa kao što je Rust, često nema puno toga za reći o nišanskoj vatri.

Scrambler

Sposobnost: nevidljivost za senzore otkucaja srca.

Pro:+ tihi pokret.

Za razliku od Counter-Strike i nekoliko drugih online akcionih igara, u Modern Warfare 2 zvuk koraka ne igra gotovo nikakvu ulogu. Što se tiče nevidljivosti za senzore otkucaja srca, „Hladna krv“ iz druge grane je mnogo korisnija.

Sažetak

Sposobnost: možete preživjeti smrt i u roku od 10 sekundi pokušati se osvetiti.

Pro:+ Oprema se može koristiti.

Nakon što je lik smrtno ranjen, on ne umire, već pada na zemlju i može puzati i pucati još desetak sekundi. Zvuči dobro, ali iznenađenje će biti neugodno samo za početnike: ostali će primijetiti da se žrtva još uvijek trza, a crveno ime iznad glave ne nestaje. Ali vrijedi li zbog ovoga odustati od druge šanse?

Načini igre

Programeri su odlučili da ako izađemo, to će biti potrebno uz muziku, i ponudili su nam čak šesnaest načina igre preko mreže. Ovo je protiv šest u prvom dijelu! Šta ima novo, šta vredi? A sada ćemo saznati.

  • Timska borba. Klasični način bilo kojeg online akcijskog filma. Dva tima od četiri do šest ljudi se međusobno bave dok jedan od njih ne dostigne 7500 bodova ili dok ne istekne vrijeme.
  • Timska borba, plaćenici. Ista stvar, samo što se kompozicije stalno miješaju.
  • Svako za sebe.Četiri-osam momaka naoružanih do zuba trče s jedne na drugu stranu i metodično se pucaju. Ništa novo.
  • Superiornost. Na mapi se nalaze tri zastavice za čije hvatanje i kontrolu tim dobija bodove. Ko prvi dostigne maksimum pobjeđuje.
  • Ground Wars. " Timska bitka" i "Superiority" sa povećanim brojem igrača: sa dvanaest na osamnaest. Da, broj "32" definitivno nije dovoljan, što bi omogućilo da se napravi pravi mlin za meso.
  • Uništenje. U zadanom vremenu, jedan tim mora minirati i dići u zrak dva neprijateljska objekta, a drugi ih mora zaštititi. Zatim dolazi do promjene strana. Neke karte su jednostavno nepodnošljive za igranje.
  • Sabotaža. Na nivou se nalazi neutralna bomba, koja se mora uhvatiti da bi se neprijateljski objekat digao u vazduh. Prvi koji ovo uradi pobjeđuje.
  • Sjedište, prof. Na mapi se nalazi štab koji se može snimiti trideset sekundi nakon starta. Bodovi pada za kontrolu nad njim. Ako neprijateljski tim uspije da ubije "privatizatore", oni moraju uništiti objekt, nakon čega će se pojaviti novi.
  • Bomba. Zadatak je uhvatiti i uništiti ključne objekte. Nema ponovnog pojavljivanja, zato budite oprezni.
  • Uhvatite zastavu. Male mape, dinamični okršaji, a cilj je odavno poznat: ukrasti zastavu iz neprijateljske baze i donijeti je svojoj.
  • Timska borba, iz trećeg lica. " Timski Deathmatch, Dominacija, Capture the Flag i Obliteration iz perspektive trećeg lica.
  • bomba, povećana složenost, rikošet. Ista "Bomba", samo sa onemogućenim interfejsom, ubojitijom snagom oružja i mogućnošću da povređujete svoje. Ali ako udarite prijatelja, šteta će vam se odmah vratiti.
  • Timska bitka, povećana težina. Sve je isto, samo šteta se ne vraća.
  • Borba u kavezu, iz trećeg lica. Kavez, zapravo, nema nikakve veze sa pravim kavezom: vas i još jednog jadnika puštaju na mapu da provjerite ko je hladniji.
  • Timska borba, ekspresno. Uobičajena "Timska borba" sa kraćom pauzom između rundi.
  • Mix. Neka vrsta ruleta: šta će pasti, igraćete.

1 2 Sve

čin I
D.D.B.T.

Trening misija, prvo uzmite mitraljez i pucajte onako kako komandant želi - iz kuka, nišaneći, preko prepreke, na kraju bacite granatu. Nakon toga prošetajte kampom i slušajte šta borci govore, naučite puno zanimljivih stvari, zatim idite na stazu prepreka, prije prolaska možete odabrati oružje po svom ukusu, izbor je bogat. Prolazeći traku, pokušajte ne dirati figure civila i ne propuštati teroriste - za to će se dodati kaznene sekunde. Nakon prolaska biće vam ponuđen nivo težine u zavisnosti od vaše brzine, možete prihvatiti ili izabrati nivo po svom izboru.

Timski igrač

Misija počinje na obali bezimene reke, i, naravno, treba da pređete na drugu stranu, ali to je loša sreća - most je uništen, nakon nekog vremena stiže mostar, ali morate da očistite put za to. Čini se da svi oko sebe rade svoje, kao da jedu čokoladu ili se igraju mobilnog telefona, šta da radimo sami - par punjenja iz bacača granata i neprijatelj će se smiriti.

Popnite se i gledajte kako se zgrada urušava. Nakon toga, čeka vas kratko putovanje u blindiranom automobilu, nema čega da se plašite - na kraju krajeva, u rukama imate minigun koji će vam zagrijati srce u teškim trenucima. Nemojte pucati na milicionere na balkonu, oni su nenaoružani, a demokratska američka vojska "ni pod kojim uslovima puca u nenaoružane"... da, PR više, ali dobro, čim se put završi, idite u zgradu i popnite se na drugi sprat - ukopano je nekoliko milicija - oni su naoružani, pa možete da ih tretirate granatom.

Idite dole i uđite u školu, pre ulaska možete pokupiti novitet - par oružja, zatim, brzo procenivši njegovu beskorisnost, zamenite ga nečim poput AK ili MP5, penjući se na drugi sprat, videćete da je teroristi su kopali u učionicama geografije i fizike - Uništite ove neprijatelje nauke u dugim rafalima i siđite na ulicu. Kroz četvrt ćete sresti mali neprijateljski odred, nakon što ćete se obračunati, konačno ćete doći do generala Sheparda.

penjač po stijenama

Okolina se mijenja - sada ste negdje u planinama Tien Shan. Nakon što smo se divili pogledima, počinjemo se penjati - da zabijemo udicu, pritisnemo i pustimo odgovarajuće tipke miša, nije ništa komplikovano, popnemo se gore, spremite se za skok, međutim, kako god pobjegli, i dalje će biti neuspješno - Sapun će vas u posljednjoj sekundi pokupiti u spektakularnoj pirueti.

Uskoro ćete sresti patrolu, ubijte neprijatelja sa desne strane, Sapun će položiti drugu, uradite isto sa drugom patrolom. Sada ćete se morati razdvojiti - otići ćete u kamp i, rizikujući svoj život, potražiti benzinsku pumpu, a u tom trenutku Sapun će se sunčati na snježnoj padini, povremeno vam pružajući snajpersku podršku, izraženu u obliku uništenja dva ili tri pojedinačna militanta... hvala i na ovome.

Par vojnika hoda na kapiji, bez buke i prašine ih skidaju s noža, pa kroz malu baraku idu do aerodroma, usput sijekući razjapljene vojnike. Približavajući se terenu, naći ćete neugodno iznenađenje u obliku dva automobila i još dvije patrole - možete proći tiho i neprimijećeno, kako očekuju programeri, ili zauzeti dobar položaj i izvesti sve kako ne biste patili i sakrili se . Lično savjetujem drugo, jer. i sam je pet puta pokušao da prođe kradomice, i svaki put se sve svodilo na banalan haos, nakon čega sam, zbog nedostatka povoljne pozicije, uvijek išao do najbliže točke spašavanja, pa je bolje ne patiti, ali ako imate sve vještine Sama Fishera, onda ćete, naravno, sjenka proći pored neprijatelja i stići do benzinske pumpe.

Koji god put da odaberete, stići ćete do benzinske pumpe i, nakon postavljanja eksploziva, juriti u susret kapetanu, usput izrezujući zjapeće patrole. Dolaskom na mjesto, uđite u zgradu i pogledajte kakav je sup dobar. A zašto ne možemo? Popnite se na drugi sprat i pokupite hard disk, sada možete kući... ali, nema sreće - čuvari su se konačno sjetili zašto su ovdje, a Sapunu će biti teško. Dobro je što postoji plan "B", a loše što za njega znamo zadnji, odnosno pretposljednji - čuvari, otvorenih usta, od velikog praska koji im diverzificira sivu svakodnevicu, postaju laki mete. Nastavite da se zabavljate, neprijateljska pojačanja, opremljena motornim sankama, upravo su stigla na vrijeme za vas. Nakon što se suočite s njima, spustite se niz padinu i ustrijelite drugu grupu progonitelja.

Uskoro će do vas doći dvije motorne sanke na kojima ćete nastaviti put do mjesta evakuacije. Mislite li da će Soap voziti i da ćete morati da uzvratite? Ali ne - imamo potpuno novi Call of Duty, ovdje možete sami kontrolisati neku opremu, jeste li mogli ovo zamisliti prije? Tako da svako ulazi u svoje motorne sanke i idemo naprijed, u svjetliju budućnost, koja će, čini se, zasjeniti neprijateljske motorne sanke. U principu, možete ih pucati iz pištolja, ali ovo je velika smetnja, što zauzvrat može dovesti do neugodnog bliskog poznanstva sa drvetom, pa samo vozite brže i bit će vas gotovo nemoguće pogoditi, a samo helikopter može zasjeniti situaciju.

Na kraju dolazite do ogromne strmine, nakon koje se nalazi litica, da biste je savladali morate dobro ubrzati, mislim da vam ovo neće biti teško.

Ni reči na ruskom

Zloglasna misija sa upucavanjem civila na aerodromu, koja jako podsjeća na Šeremetjevo, usput je izrezana u 1C verziju, ali ja ću poći od toga da ste je ili otključali ili imate piratsku verziju, pa ja svejedno ću napisati vodič.

Pažnja! Ako ste melanholični, sentimentalni ili imate snažan građanski stav zasnovan na nedopustivosti nasilja u kompjuterskim igricama, onda bolje ... ne igrajte ovu igricu, već uzgajajte orhideje, a ako jednostavno ne volite da ubijate mir- voljeni sunarodnici, ovu misiju možete obaviti jednostavno je preskočite, srećom, postoji takva prilika - pitat ćete se čak dva puta. Ali u ovom slučaju ćete se potpuno zbuniti u zapletu, pa vam ne savjetujem da to radite, osim toga, niko vas ne obavezuje da pucate u civile - banda vaših "prijatelja"-nasilnika će se s njima obračunati i bez ti, pa ću početi da opisujem prolaz od trenutka kada izađeš.

U susret vama, u prijateljskoj masi, požuriće operativni oficiri FSB, iz nekog razloga obučeni u uniformu Ministarstva unutrašnjih poslova koja im se ne sviđa. Biće naoružani štitovima - još jedna novina u seriji. Bacajte granate da očistite svoj put - to je u suštini jedini dobar savjet za obračun sa zaštićenim protivnicima.

Kada su stigli do ambulante i već se pripremili za evakuaciju, opustite se - nije vam suđeno da se vratite sa ovog zadatka - teroristi će vas otkriti i propasti.

Lov

Od vas se traži da uhvatite mnogo obrazovane osobe, a pri tome nam je, naravno, potrebna živa. Kad ste se dovezli do hotela, u tišini gledajte kako četvorica vaših saboraca ne uspijevaju u borbi protiv jednog teroriste. Uvek sve morate sami - jurite u potjeru, i bez signala Duha ne pucajte, a nakon signala pucajte tačno u noge.

Nakon kratke pauze, gledajte kako manijak koji se probudio u Ghost-u radosno traži žice visokog napona i kreni za ostatkom odreda. Morat ćete se probiti kroz slamove - mrtvo i vrlo opasno mjesto. Vaš zadatak je učiniti ga opasnim za teroriste koji u njemu žive. U prvoj četvrtini ceo vaš tim će umreti, a onda ćete morati sami da se probijete. Krećite se polako i polako (ne obraćajte pažnju na to da vas partneri na radiju nagovaraju - jednostavno nemaju šta da rade, pa se zabavljaju koliko mogu), provjerite uglove, bacajte granate, općenito, razumite jedna stvar - vi ste sami oprez. Obratite posebnu pažnju na pse, pokušajte da ih uništite prije nego što vas napadnu.

Šta god da je bilo, prije ili kasnije (ako igrate veterana, onda prilično kasno), doći ćete do zlikovca, iako će ga uhvatiti bez vaše pomoći. Pitanje je zašto smo uopće došli ovdje?

Akt II
Wolverines!

Desilo se ono čega su se Amerikanci toliko plašili poslednjih 60 godina - Rusi su napali Ameriku. Naravno, Amerikanci nemaju šanse, ali nada, kao što znate, umire posljednja.

Pošto ste dobili priliku da se slobodno krećete, idite u uličicu sa desne strane i obračunajte se sa novopridošlim padobrancima, i nastavite dalje po baštama, uskoro ćete se, međutim, opet morati vratiti u glavnu ulicu, a ovdje BMP vas već čeka, sada se trebamo na nekoliko trenutaka prisjetiti originalnog Call of Duty-a - šta biste vi tu uradili u takvoj situaciji? Tako je – bacili su dimnu granatu i postavili eksploziv, ali ovog potonjeg imamo manjak (da, i Amerikanci su otkrili o čemu se radi), pa ćemo se ograničiti na provedbu prvog dijela našeg plana.

Opet, skrećući u uličicu, očistite neprijatelje u restoranu i bježite do svojih drugova kroz aveniju. Penjući se na krov, ispred sebe ćete vidjeti automatsku kupolu, koja se može vrlo zgodno postaviti kako bi dobro iznervirala neprijatelja. Kupola će se savršeno nositi s tim - niti jedan neprijateljski vojnik neće stići do krova. Neprijatelj, shvativši da je trulo boriti se pametnom kupolom, krenut će u napad s druge strane, promišljeno se skrivajući u dimnoj zavjesi. Sad ti kupola neće pomoći, ali imaš pušku sa termovizirom. Zgrabite ga i pokušajte uništiti što više neprijatelja s njim, ali to i dalje neće biti dovoljno i neprijatelj će doći do krova, ali će se s njim lako nositi.

Uskoro ćete biti obaviješteni o dolasku dva BMP-a, te da se u restoranu, koji smo malo ranije napustili, nalazi kontrolna tabla za bespilotne rakete. Šta nisi rekao ranije? A sada nije tako lako proći kroz aveniju - ometaju se borbena vozila pješaštva, ali još uvijek možete proći - pomoći će vam dimne granate. Nakon što krenete do zalogajnice, zgrabite grabežljivca i legnite ispod pulta. Pogledaj samo... svi protivnici su ti vidljivi, možeš ih sve uništiti a da ne izađeš ispod pulta... Nije li ovo moć? HAHAHA (smije se homerskim smijehom).

Od nas se traži da uništimo BMP-ove, ali ih moramo uništiti zadnji - prvo ćemo se obračunati sa pješadijom koja je sjela na treći u blagovaonici (ovdje ipak jedu - restorani na svakom uglu), mi ćemo morate jurišati na ovu zalogajnicu nakon uništenja BMP-a, možete praktično sve uništiti, izuzev četiri osobe koje su se smjestile u dubinu zgrade, nakon što smo konačno potkopali BMP, sada trčite u restoran koji je upravo bio granatirani i potpuno ga očistite, popnite se na krov i pogledom potražite kupolu, koje ovaj put nema. Pa ništa, ali postoji grabežljivac, iako ćete ga uskoro biti lišeni, do ovog trenutka pokušajte uništiti što više pješadije. Takođe, čarobnjak u plavom helikopteru će doletjeti do vas i pokazati vam besplatno ... ne, ne film, nego Kuz'kinova majka. Pretpostavlja se da ćete se vratiti u prethodnu zalogajnicu, popeti se na krov, tamo naćir... Ali sve je to dugo i više nije lov, pa ćete morati ponoviti podvig iračkog seljaka i oboriti gramofon sa jurišnom puškom.

Nakon još nekoliko napada, konačno će stići konvoj, pridruživanjem kojem će misija biti okončana.

Vespiary

I opet Rio de Žaneiro, gdje niko osim nas ne hoda u bijelim pantalonama. Imajte na umu da je na početku misije, desno od vas, terorista kojeg ste ranije jurili vezan za zid i, kakva sramota, još je živ. Ispravite ovaj nesretan previd, dok niko ne vidi - znaće da pobegnu od nas. Krećite se iza odreda, ostavljajući za sobom planine leševa, pažljivo promatrajte krovove malih tavana - militanti se tamo jednostavno vole sakriti.

Došavši do malog trga, tamo ćete naići na žestok otpor - dva džipa sa mitraljezima, i bezbroj snajpera i mitraljeza. Prije svega uništite mitraljezace, a drugovi neka se pozabave ostalima. Nakon hodanja još nekoliko blokova, doći ćete do pijace ptica. Pokušajte da ne udarite živa bića u kavezima, inače će vas zagovornici životinja vući po sudovima. Nakon što ste uspješno prošli ovaj kvartal, izaći ćete na minijaturno fudbalsko igralište, na čijoj je jednoj ogradi sjajnim velikim slovima ispisana čuvena ruska riječ od tri slova, nije jasno odakle je u Riju, šta može Kažem... Rusi su svuda.

Sjeo na krov, trči za odredom, i uskoro ćeš morati ponovo skočiti - hajde, Sapun, uhvati me! O, dovraga... moj jo... odnosno život je uzeo težak danak, a bojim se da gomila terorista koja se približava velikom brzinom ne trči da te spase, da te linčuju. Negdje si posijao oružje, pa par dokaza da dobar ratnik pored svega mora i brzo trčati. Ako oklijevate, ili će vas upucati negostoljubivi mještani ili ćete propustiti helikopter, pa požurite. Misija će završiti spektakularnim skokom preko ponora.

Exodus

I opet Amerikanci, pa opet Rusi ih rade - prirodna slika, jer. svi znaju da je naša vojska najjača od svih (da, da, ja sam bio dodatno plaćen u Ministarstvu odbrane da bih popularizirao vojsku među mladima). Vaš glavni zadatak u ovoj misiji je jednostavan i jasan - morate očistiti grad od osvajača-neprijatelja demokracije. Izdaje se Stryker da vam pomogne, a ovo nije letjelica, kako bi ime izgledalo, već oklopno vozilo sa teškim mitraljezom. U principu, ako vam se ne žuri, možete se samo sakriti negdje na osamljenom mjestu, a automobil će učiniti sve umjesto vas, samo mu trebate na vrijeme naznačiti ciljeve. Ali to je vrlo nezgodno, jer mašina ponekad izvršava vašu narudžbu na potpuno drugačiji način od onoga što želite. Da, i nema toliko protivnika - možemo sami. Budite oprezni - na jednoj od blokada se nalaze automatske kupole - ovo je samo posao za Strykera.

Kada završite sa čišćenjem ulica, krenite prema neprijateljskim protivavionskim topovima i pokažite topnicima njihove koordinate. Koji će, ne štedeći granate, sve srušiti na zemlju. Sada je vaš zadatak da spasite veoma važnu osobu čije ime ne bi trebalo da znamo. Krenite naprijed i uskoro ćete vidjeti kuću koju je uništio avion koji se srušio. Tiho uđite unutra - u prizemlju, gladni Rus kopa po frižideru, koji, kao što znate, u Rusiji ne vidi ništa osim votke i kavijara, a ovde ima toliko raznolikosti...naravno, kako se odoljeti ovdje. Popnite se na drugi sprat i svjedočite preranoj smrti VIP-a. Izgleda kao da se upucao, a prethodno je izgubio šah od plišanog medvjedića - dobar razlog za samoubistvo.

Trebalo je da se odmorim juče

Uprkos nazivu, jedna od najlakših misija u igrici. Inače, ovo je ista podvodna misija koju su nam programeri obećali, i, usput, može se nazvati podvodnom s velikom nategom. Čim izađete na površinu, zgrabite neprijatelja za noge i pošaljite ga u morske dubine. Popnite se na nivo više i tiho dokrajčite usamljenog stražara, sada morate osloboditi taoce - nije teško to učiniti, postavite punjenje na vrata, nakon čega će se Rapid uključiti na pet sekundi, za koje morate imati vremena da spase taoce. Ako nemate vremena, pokušajte ući s drugih vrata. Popnite se još više, oslobodite taoce prema planiranoj šemi i minirajte tijela kako biste iznenadili radoznalu patrolu.

Ostaje vam da se probijete do vrha, do posljednje sobe sa taocima, put do tamo ne bi trebao stvarati poteškoće, čišćenje također. Ostaje samo da se evakuiše.


Prije početka nivoa, prikazuje se upozorenje da sadržaj nivoa može biti uvredljiv za neke igrače. Nivou prethodi video brifing o situaciji: agent CIA-e Džozef Alen, pod imenom Aleksej Borodin, tajno je ugrađen u rusku terorističku grupu koju vodi ultranacionalista Vladimir Makarov. Igrač kontroliše upravo ovog agenta u ovoj misiji. Na početku nivoa, Makarov daje instrukcije timu da ne govori ruski kako bi izgledalo kao američki teroristički napad. Grupa se zatim kreće do aerodromskog terminala i otvara vatru na civile unutra. Igrač ima pravo da puca na civile ili da se ne meša u ono što se dešava. Tamo stižu službenici FSB-a, a Alen mora pomoći teroristima da pobjegnu sa aerodroma. Na kraju nivoa, nakon što su službenici FSB-a zaustavljeni i dva terorista su ubijena, igrač se penje u vozilo prerušen u kola hitne pomoći u nadi da će pobjeći sa terorističkom grupom. Međutim, Makarov, već svjestan agenta CIA-e u svom timu, puca u Allena i napušta njegovo tijelo, koje pronalazi FSB, ostavljajući tako dokaze američke vojne akcije. Osim toga, u posljednjoj misiji "Muzej" nalazi se prostorija u kojoj se policajac i nekoliko terorista kreću u pozadini aerodroma iz misije. Prije pritiska na crveno dugme, svi iz grupe, kao i ostali u dvorani, mogu se nekažnjeno pucati, ali nakon toga svi preživjeli likovi u dvorani (uključujući i jednog psa) će napasti igrača


  • Zalijepite ovaj fajl u folder zone\english

    Originalno objavio Primjer:

    D:\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\zone\engleski

  • A misija "Ni riječi na ruskom" je potpuno otključana, odnosno mora biti odabrana na listi misija ili će početi odmah nakon misije "Rock Climber", kako je i trebalo biti.

    Originalno objavio El Yar:

    Na multiplayeru to neće škoditi, jer je ruska verzija u Rusiji cenzurirana, zbog zamjenika

  • IGRAMO

Screenshots

Korekcija ruske glasovne glume (Multiplayer)

AŽURIRANJE (04.04.2016.) - Dodano "Lazy Edition"

Vjerovatno su vlasnici ruske verzije CoD MW2 već "uživali" u svim "čarima" glasovne glume naših lokalizatora?
Veliki broj fraza u multiplayeru nije preveden. Sjećate li se ponavljanih fraza "Grana, granata", "Ovaj je, ovaj je"?
Ovaj slučaj sigurno neće biti zvanično riješen. Stoga vam nudim metodu za ručno rješavanje ovih problema. Nemoj zaboraviti da preuzimate samo neke od ispravljenih fajlova glasovne glume, a ne celu glumu. Nemojte ni pokušavati da instalirate ispravljene datoteke preko engleske lokalizacije.

Lista popravki:

Neprevedene engleske fraze zamjenjuju se ruskim.
Uklonjen je niz lokalizatora - fraze koje se ponavljaju i fragmenti na kraju fraza.
Autori ispravke: wbr, Cepe7a. Uzeto od

Najvjerovatnije, možda ću napraviti montiranu verziju ispravljene glasovne glume, kako ne bih plesala s tamburom. Sve ovisi o tome koliko vam je ovaj odjeljak koristan.

Originalno objavio Fabler na "lijenjoj verziji":

Napravio sam montiranu verziju korigovane glasovne glume zbog pojave "krivih" ličnosti.
Sve što treba da uradite je ispod korak po korak:

  1. Preuzmite arhivu sa linka
  2. Izvucite sadržaj arhive u folder igre duž putanje "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\main" sa zamjenom.
  3. ???????
  4. PROFIT!

INSTALACIJA

Da li imate preuzet WinRar arhiver? Ako ne, skinuti. Bez toga nećemo moći izvršiti potrebne promjene u datotekama igre. Izvucite datoteku (arhivu) iz arhive Fix Voices MW2. I tako, u stvari, imamo preuzetu datoteku "localized_russian_iw99". Otvorite ga pomoću WinRaR arhivatora. Unutar arhive vidimo fasciklu "sound" - to je ono što trebamo premjestiti zamjenom u željenu arhivu. Ostavite otvorenu arhivu po strani, samo minimizirajte prozor. Zapravo idite u našu igru, usput potražite folder "localized_russian_iw08" "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\main".

Sada, ako ste pronašli željenu fasciklu, otvorite je pomoću arhivera, vidimo fasciklu pod nazivom "zvuk" unutar arhive. Sada proširite taj prozor sa preuzetom arhivom. Premjestite folder "sound" u drugu otvorenu arhivu (ovo je arhiva koju ste otvorili iz korijenskog foldera igre) uz zamjenu datoteka. Ako nije jasno kako premjestiti datoteku, onda jednostavno držite mapu sa zvukom iz arhive klikom miša i premjestite je u drugu arhivu, zar je to tako teško?

  • Neće biti blokiranja računa. Igram se sa zakrpljenim fajlovima oko 5 godina i nikada mi nije zabranjeno da menjam glasovne fajlove.
  • Ne preporučujem pokretanje provjere integriteta keša, nisam odgovoran za moguće greške u igri.

    Zapravo, to je sve. Igrajte se s ispravljenom ruskom glasovnom glumom). Ugodnu igru!

Korekcija ruske glasovne glume (singl, CO-OP, multiplayer)

AŽURIRANJE (17.3.2017.) - Ispravke lokalizacije ponovo su otpremljene na Google disk.

Ako ne igrate samo multiplayer, onda ćete se sigurno susresti sa sličnim ubodima prevoditelja u Campaign i Special Operations. Ali ne brinite, jer je i ovo popravljeno.

Lista popravki:

  1. Neprevedene fraze su uklonjene
  2. Ubrzane su fraze koje ne rade.
  3. Neprevedena fraza zatvorenika 627 je zamijenjena.
  4. Ispravljena je greška sa generalom Shepardom na posljednjem nivou.
  5. Sve gore navedene popravke za više igrača.

Originalno objavio Zerberus:

Prvi link su popravke za već instalirani ruski jezik, a drugi je kompletan prijevod sa ispravkama za strane verzije. Ne pokušavajte instalirati ispravljene datoteke preko engleske lokalizacije. Puni prijevod je osiguran za one koji iz nekog razloga imaju strane verzije igre bez ruskog jezika.

Ugradnja i zamjena:

  1. Preuzmite arhivu sa linka.
  2. Otvorite arhivu.
  3. Slično, ni u kom slučaju ne provjeravajte keš memoriju u Steam-u.
  4. Spremni!

Instalacija pune lokalizacije:

  1. Provjerite jeste li instalirali WinRar.
  2. Idite u mapu igre, otvorite glavnu mapu i izbrišite sve lokalizirane datoteke.
  3. Vratite se u fasciklu sa igrama, otvorite fasciklu zona i izbrišite fasciklu na jeziku na kojem imate instaliranu igru.
  4. Preuzmite arhivu sa linka.
  5. Otvorite arhivu.
  6. Premjestite sve datoteke iz arhive u mapu Call of Duty Modern Warfare 2, potvrđujući zamjenu.
  7. Ipak, ni u kom slučaju ne provjeravajte keš memoriju u poticaju.
  8. Spremni!
P.S.: Zerberus iskreno zahvaljuje autorima El Yara i Fablera na dozvoli da objave ove ispravke i želi im sve najbolje!