Igre za odraslu djecu. Takmičenja i igre za odrasle na dječjoj rođendanskoj zabavi. Win-win takmičenje na festivalu "Kockanje"

Savjeti za roditelje

Zabavne igre za djecu i odrasle: igrajmo se zajedno.

Dječije igre kod kuće: stare ruske igre

Igra "Dergachi"

Odabire se "vodnik" (sada ga zovemo "vodeći", a i sada djeca često govore na starinski način s naglaskom na prvom slogu - "voda"). Vodiru su zavezane oči.

Ostali učesnici u igri su igrači. U ovoj igrici se zovu "twitchers".

Pravilo igre: igračima nije dozvoljeno da napuštaju svoja mjesta. Ako se ovo pravilo prekrši, igrač postaje "Voda".

Napredak igre: Blister stoji u centru sobe sa povezom na očima. Igrači ulaze u prostoriju i sjede blizu zidova. Poskok počinje hodati po sobi.

Igrači privlače pažnju votke, "vuku" ga. Na primjer, izgovaraju "Derg-derg" ili šuškaju nogama po podu ili šušte odjećom. Ovdje je neko povukao votku za rub. A onda sa druge strane šapnu: "Derg-derg", a nakon toga novi zvuk - neko lupi po kolenima. Vodič treba da pogodi ko ga je povukao (tj. rekao je ili pljesnuo ili ispustio neki zvuk). Ako je dobro pogodio, onda svoju ulogu prenosi na tegljača. Tada trzaj, koji je bio raspetljan, postaje stanovnik vode u novoj igri.

Zadatak igrača je da pomute votku tako da ne može pogoditi o kome se radi. Stoga možda neće govoriti svojim glasom - škripavim ili obrnuto basom, itd.

Igra "Blind Man's Buff at the Wall"

veoma smešno i smiješna igra. Ovako zabavna igra je jako dobra u Novoj godini! Uostalom, to se izvodi uz svijeću i u mraku. I donosi nezaboravne utiske, smijeh i radost. Osim toga, djeca tako uživaju u igri sa sjenama i smišljanju vlastitih ideja o tome kako “prevariti” vođu igre. Koga samo oni ne oblače! A kako se smiju kad ih pobrkaju sa ... mamom ili tatom !!!

Ovako se igra ova stara igra. U "slijepo-slijepo uza zid", vođa nema poveze, naprotiv, moraće vrlo pažljivo pogledati "u oba oka".

Trebat će vam lagani zid (može biti zid u hodniku ili u sobi). Ako su vam zidovi tamni, onda možete okačiti plahtu. Sto ili stolica sa zapaljenom svijećom postavljeni su na udaljenosti od zida. Između svijeće i zida postavljena je stolica za vozača.

Igrači će proći pored svijeće iza vozača tako da se njihova sjena pojavi na zidu. Igrači se naizmjenično kreću polako duž zida, a vozač mora po senci pogoditi ko ga je prošao.

Svi igrači pokušavaju da zbune vozača. Mogu se umotati u ogrtač, staviti tuđu kapu, ići čučnuti do poda ili, naprotiv, ići na prstima, ispružiti vrat ili ga uvući, pogrbiti se, šepati, sagnuti se nad tri smrti, pomiješati se, isprepletati ruke ili noge, hodati u paru itd. Zadatak igrača je da shvati kako da zbuni vozača i kako da prođe a da ga ne prepoznaju.

Vozaču je zabranjeno da okrene glavu unazad i, kada pogađa, gleda u osobu, a ne u senku. Ako je vozač pogriješio, onda fantom plaća (izvrši zadatak - ispriča vic, otpjeva stih pjesme, čestita svima itd.). Vozač se mijenja kada je pogodio jednog od igrača ili kada su svi prošli.

Za igru, savjetujem vam da pripremite potrebno jednostavnih predmeta, u koji se možete dotjerati - stari čaršav u koji se možete umotati, uzima ili kapu, masku, šal, kartonsku kutiju, elemente kostima kao što su zečje uši itd. A možete i olakšati - osmisliti svoje "odijelo" da se svi zajedno igraju i istovremeno vam omogućiti da koristite sav sadržaj ormara.

Igra "Par-Nepar"

Odlična igra za dijeljenje poklona ili malih iznenađenja za goste.

Unaprijed pripremite mala iznenađenja - slatkiše, naljepnice, male kalendare ili slike, bedževe ili razglednice, igračke, olovke, kolačiće, vafle itd. Možete zamoliti sve goste da sa sobom ponesu neka iznenađenja i iskoriste ih za zajedničku igru.

Dakle, nakon što smo prikupili sva iznenađenja koju ste donijeli i prikupili, počinjemo ih dijeliti na hrpe. Hrpe će biti različite - u nekim hrpama je paran broj poklona, ​​a u nekima je neparan broj. Hrpe su odozgo prekrivene neprozirnim šalovima. Ovo je stara verzija. A sada možemo samo staviti poklone u neprozirne vrećice - i tada nam šalovi nisu potrebni.

Počinjemo da izvlačimo poklone. Prvi igrač pokazuje rukom na jednu od gomila i pita: "Par ili nepar?". Drugi igrač odgovara ili "parno" ili "neparno". Brojimo poklone na ovoj gomili. Ako je drugi igrač pogodio dobro, onda uzima gomilu poklona za sebe i postavlja pitanje trećem igraču (duž lanca): "Par ili nepar?". Treći odgovara, i tako dalje. U ovoj igri, djeca ne samo da će dobiti poklone iznenađenja, već će i naučiti kako sa zadovoljstvom brojati poklone.

Igra "Okhlopok"

Visoko jednostavna igra. Svi stanu u krug i bacaju komadić vate (treba da ga razmutite, bacanje rolne vate je beskorisno - neće letjeti. Zadatak je da pamuk ne padne. Igrač kod koga padne pamuk, plaća fanta (pjeva pjesmu, kukuriče, čita pjesmu itd.). Stoga svi pokušavaju da brzo oduvaju pamuk sa sebe svom komšiji. Pamuk leti više ili niže, tako da igrači ili čučnu, pa stanu na prste, pa se sagnu. Obično se dobije vrlo smiješna slika.

Ako ima malo igrača, igra se za stolom. Pljeskaju i drže ruke ispod stola. Pored koga je pamuk "sleteo", plaća kaznu - fantom.

Igra "Krilo"

Vođa je izabran. Ostali učesnici u igri su igrači.

Igrači sjede za stolom i ispod stola u krugu dodaju jedan drugom predmet vezan za konac. U isto vreme kažu:

Ah, krilo, požuri,

Ne spotaknite se i nemojte se lomiti

Ne gledaj ispod stola

I to će biti nevolja.

Potrebno je proći predmet na niti kako vozač ne bi pogodio ko sada ima „krilo“. Zbog toga se igrači i bez krila pretvaraju da ga prolaze, namiguju jedni drugima i na sve načine pokušavaju da zbune vozača.

Na posljednjoj riječi u tekstu (ovo je riječ "nevolja"), "krilo" se zaustavlja na jednom od igrača. Zadatak vozača je da pogodi ko ima krilo, gdje se zaustavilo.

Ako je pogodio, onda ovaj igrač sa krilom u rukama u sljedećoj igri postaje vozač. Ako ne, onda vozač plaća fantoma. Otkup fanta je pjesma, ples, zagonetka, čestitka ili trik.

Važno je da ne prekinete nit prilikom prenošenja objekta na nit. Ko je prekinuo nit takođe plaća kaznu.

Igra ptica leti

Svi igrači sjede u krugu za stolom. Jedna ruka je na stolu. Vođa igre započinje priču:

“Putovao sam mnogo po raznim zemljama. I došao sam do tako divnog zaključka: sva živa bića prekrivena perjem lete. Sve ptice lete." Na posljednje riječi domaćin podiže kažiprst ruke i svi ponavljaju za njim. Prijavljeno je pravilo igre: ako je ptica i leti, onda morate podići kažiprst prema gore. Zatim domaćin nastavlja: „I lete patke (vođa i igrači dižu prste za svaku tačnu frazu), i guske lete, a sise lete. I lavovi lete.” Mnogi igrači će automatski dati palac gore. I pogrešiće.

Igra se mora igrati brzim tempom, naizmjenično ptice, životinje, ribe, insekti (oni također lete, ali nisu ptice, pa stoga ne morate dizati prst), leteći objekti - jesenje lišće, strijela (ne morate dizati prst, jer ovo nije ptica)

Svi koji su pogriješili na kraju igre plaćaju gubitke - obavljaju jednostavne zadatke.

Igra "Pull-let"

Vrlo jednostavna i vrlo zabavna igra pažnje u kojoj čak i odrasli često griješe i smiju joj se. Veoma je duhovita i lepa. Trebat će vam široke satenske trake dužine oko metar. Koliko igrača u igri - toliko kaseta vam treba.

Domaćin igre postaje u centru sobe, a oko njega igrači sjede na stolicama. Stolice su raspoređene u krug. Vozač u centru kruga drži sve trake. On daje drugi kraj trake svakom igraču. Od njega do igrača idu trake sa zracima sunca.

Vođa brzim tempom kaže "Povuci", a zatim "Pusti". A šta je "vrhunac" ove zabavne igre? I činjenica da riječ "povuci" treba da pustite traku. Ali na riječ "neka" treba vam traka, naprotiv, povucite je! Biće mnogo grešaka!

U ovoj igri možete naplatiti gubitke za greške. A možete i obrnuto - igrajte za pobjednika, koji će dobiti malu nagradu da ne pogriješite.

Igra "Apartmani za promjenu"

Svi sjede na stolicama. Vozač viče: “Promijenite stanove! Promijenite stanove! Na ove riječi svi skaču sa stolica i traže novo mjesto. A pošto je vozač već zauzeo jedno mjesto, onda neko možda nema dovoljno mjesta. To je sve u žurbi, trči, požuri. Ko nije stigao da zauzme mesto - plaća kaznu. Čim se fantomka plati, odmah (prije nego što svi imaju vremena da se saberu) začuje se nova komanda „Promijenite stanove! Promijenite stanove! Igra se igra brzim tempom.

Igra "Tanjir"

Igrači stoje ili sjede u krugu. Svaki igrač sebe naziva imenom neke životinje. Na primjer, "ja sam zec." “A ja sam lisica” itd. Kada svi upamte jedni drugima nova imena, igra počinje.

Uzmite drveni (stari stil) ili plastični (moderna verzija) tanjir ili zdjelu i okrenite ga jako da se okrene. Umjesto tanjira, možete koristiti mnoge druge moderne predmete, na primjer, rolu papirne trake. Glavna stvar je da se predmet može uvrnuti

Dok se ploča okreće, odmah uzviknite ime jednog od igrača. Na primjer: "Zec, uhvati!". Zec mora imati vremena da presretne ploču koja se vrti prije nego što padne. Sada zec vrti ploču i zove drugog igrača: "Uhvati medvjeda!" itd.

U ovoj igri se razvija brzina reakcije, svi igrači moraju biti vrlo okretni, pažljivi i uporni.

Ko nije uspeo da zgrabi tanjir plaća kaznu.

Igra "Korchaga"

Vozač u igri je korčaga. Odozgo je prekrivena šalom i posađena u sredini prostorije.

Odabire se stariji igrač, koji tajno iz korčage daje imena svim ostalim igračima. Na primjer, nazivi cvijeća: „Bit ćeš kamilica. A ti si ruža. A ti si me-ne zaboravi."

Igrači stoje oko lonca. Stariji igrač ih zove, nazivajući ime cvijeta. Na primjer: "Kamilice, dođi ovamo." Kamilica prilazi Korčagi i lagano ga dodiruje rukom po leđima, brzo se vraća na svoje mjesto i pljesne rukama.

Stariji igrač vadi maramicu iz lonca i pita: "Ko je držao?" Ako vozač pogodi ko ga je dodirnuo, tada igrač koji je pogodio postaje korčaga u sljedećoj igri. Ako nije točno pogodio, onda će i dalje morati biti u ulozi korčaga

Da li ste zainteresovani za stare igre?

Koje su vam se igre najviše dopale?

Koje igrice igrate sa svojom djecom?


Kada najbolje vrijeme za igrice? Naravno, detinjstvo! U mladosti se ispostavlja da se najživlje i emocionalnije uronite u radnju i potpuno se posvetite problemima i ciljevima likova. Porazite zmaja, sastavite slagalicu, završite magic quest, pronađite blago, idite na bajkovito putovanje... Igre za djecu mogu biti veoma različite, i to je odlično!

Kako djeca kreiraju svoje igre? Za njih koriste improvizirane materijale i omiljene igračke, uključuju maštu i počinju stvarati jedinstven svijet. U tom kontekstu, dječje online igrice često izazivaju zabrinutost kod roditelja: na kraju krajeva, nema potrebe za maštom, bez akcije, sve je izmišljeno i neprirodno! Oh, kako odrasli pogrešno razmišljaju sa skepticizmom i sarkazmom. Dječje flash igrice su idealna opcija za periodično zapošljavanje svakog djeteta. Zašto? U flash pričama iznenađujuće je spojeno sve što treba predškolcu, pa čak i školarcu: živopisna emocionalna fantazija; nepredvidivi, ali razumljivi zapleti; omiljeni junaci i likovi; obrazovni i edukativnih trenutaka; pozitivna muzika i dobar dizajn.

Na portalu IgroUtka prikupili smo za djecu najbolje igre u svim kategorijama! A sada, uz pomoć fleš diskova, dijete se može odlično odmoriti, razvijati, učiti, uživati ​​i ostvariti sve svoje ciljeve!

Prave igre za cijelu porodicu jedan su od najboljih načina da se porodice zbliže. Mogu biti mobilni ako su roditelji spremni da se prisjete svog djetinjstva i aktivno se kreću; riječima, ako djeca već znaju čitati ili tek uče da to rade; kreativni, i što je najvažnije, u svakom slučaju će se razvijati.

Uloga porodične igre u razvoju djeteta

Dijete kroz igru ​​shvaća svijet. Igra razvija, obrazuje, podučava. U procesu igranje aktivnosti dijete uči pravila i ponašanja koja će mu trebati da se nosi sa životnim poteškoćama. Djeca mogu uživati ​​u igri sama, ali također obično uživaju u igri sa drugima.

U vrijeme kada se dijete igra samo, ono vodi svojevrsni unutrašnji dijalog, a igra sa drugom djecom, kao i sa roditeljima, bakama, djedovima, sestrama, braćom ili prijateljima je komunikacija, razmjena informacija i iskustava. Važno je da dijete ima priliku i za jedno i za drugo.

U procesu zajedničkih igara prenose se mišljenja i znanja, razvijaju se načini ponašanja i treniraju vještine. Pokušajte navesti svoje dijete da se igra s drugom djecom, a sami nađite vremena da se igrate zajedno.

U većini slučajeva, igra s malom djecom sastoji se od jednostavnih radnji, koje se obično ponavljaju, praćene standardnim skupom riječi. Mala djeca to obožavaju. Kako starije dijete, što više razumije i njegove akcije u igri postaju sve teže.

AT zajedničke igre djeca igraju različite uloge koje odražavaju svakodnevna iskustva i vlastite stavove djeteta. Raspravlja se o problemima, formuliraju se uvjerenja, radi se na objašnjavanju. Tokom igre se prenose pravila i vrijednosti koje će biti korisne u drugim situacijama.

Najbolje kooperativne igre kod kuće odvijaju se spontano i igraju se bez formalnih smjernica ili smjernica. Međutim, u nastavku su navedene neke porodične igre za djecu i odrasle. Isprobajte ih na sljedećem događaju. Možda će ova porodična zabava najbolje odgovarati vama i vašem domaćinstvu.

Aktivne kućne igre za djecu i odrasle

Prilikom organiziranja aktivnih igara kod kuće za djecu i odrasle obratite pažnju na sljedeće:

  • "Ja sam",
  • "Paket sa poklonom" (ova igra je uslovno mobilna),
  • "Potraga za blagom".

"Ja sam!"

Ovo porodična igra može se održati ako su najmanje 4 osobe spremne za igru. Možete ga igrati i kod kuće i na ulici, ali, možda, samo ljeti.

  1. Svi učesnici formiraju krug. Možete stajati, možete donijeti stolice i sjesti.
  2. Vozač se bira uz pomoć brojača.
  3. Vođa proziva dva učesnika. Na primjer, tata i Katya. Čujući njihova imena, tata i Katja bi trebali promijeniti mjesto.
  4. Vozač mora pokušati da napreduje i prvi zauzme mesto jednog od navedenih učesnika, tate ili Katina.
  5. Učesnik koji ostane bez mjesta pretvara se u vozača i već sam proziva sljedeća imena.

Igra "To sam ja!" je odličan način za razvijanje pažnje i treniranje brzine reakcije.

"Paket sa poklonom"

Da biste ovu igru ​​vodili sa porodicom, morate privući što više učesnika, tako da će biti zabavnije.

Glavni rekviziti su unapred pripremljeni - paket sa iznenađenjem.

To se radi ovako: mali suvenir je umotan u papir za umotavanje i uredno, najbolje na jednom mestu, pričvršćen trakom. Zatim slijedi još jedan sloj papira, pričvršćen trakom, i još jedan, i još jedan. Morate spakovati suvenir dok ne bude dovoljno slojeva. Pažljivo zalijepite slojeve trakom tako da se snop lako rasklapa.

Trebalo bi obezbijediti slična takmičenja u igrama za djecu i odrasle muzička pratnja. Konkretno, ovo takmičenje zahteva veselu muzičku numeru sa malim pauzama na svakih 15-20 sekundi muzike. Ako nema takve numere, odredite osobu odgovornu za muziku (on će u kratkim intervalima zaustavljati melodiju).

Sama igra je organizovana na sledeći način:

  1. Učesnici stoje ili sjede u krugu.
  2. Uz muziku, počinju da prenose zavežljaj u krug iz ruke u ruku.
  3. Takmičar koji drži snop kada muzika prestane mora ukloniti jedan sloj ambalaže.
  4. Muzika se nastavlja i snop se ponovo kreće.
  5. U sljedećoj pauzi uklanja se sljedeći sloj i tako dalje.
  6. Iznenađenje dobija onaj ko odmota poslednji sloj paketa.

Redovno vođenje slične igre za djecu kod kuće, u njima možete razviti tako divnu ljudsku kvalitetu kao što je sposobnost dijeljenja. Pobjednik ne dobija nagradu za neki poseban talenat ili postignuće. Kako se broj omota smanjuje, djeci će biti sve teže odlučiti da daju paket sljedećem igraču. A primjena ovog pravila naučit će vas da budete odgovorni u interakciji sa drugima, kao i da slijedite prihvaćena pravila, ispunjavajući svojevoljno preuzete obaveze.

Igra trenira sposobnost djece da budu sretni zbog druge osobe, iskreno im čestitaju na sreći i ne smatraju takav gubitak ličnim porazom.

Međutim, ovo i druga porodična takmičenja sa djecom najbolje je završiti malim poticajem za svakog od igrača. Mali suveniri pomoći će gubitnicima da se iskreno raduju tuđoj pobjedi.

"Potraga za blagom"

Igra je dobra jer je mogu igrati svi članovi porodice, a roditelji, kao najiskusniji i najgenijalniji, moraće da osmisle plan igre, same zadatke i rasporede ih na karte (npr. "ispod prozora", “u ormariću”, “na stolici”). Za djecu koja znaju čitati to nije teško, ali za mlađu djecu koja još nisu savladala ovu vještinu, zadaci se mogu složiti u obliku slika, čak i ako su shematski.

Savjeti su skriveni na različitim mjestima kuće ili stana.

Prilikom planiranja potrage, roditelji treba da uzmu u obzir sposobnosti svoje djece i njihov uzrast. Najbolje je da djeca nacrtaju plan pretraživanja, označavajući početak staze križićem. Za djecu koja već znaju čitati ili barem nauče da to rade, sastavljaju se tekstualni upiti. To može biti riječ, fraza ili čak mala fraza.

Prva karta se daje tek tako ili, ako postoji želja da se zakomplikuje početak igre, kao nagrada za pogađanje zagonetke ili riješen rebus. Ostali tragovi su položeni na različitim mjestima u stanu, kao pokazivači na sljedeću stavku pretraživanja. Na primjer, kartica sa riječju "prag" označava da se sljedeći pokazivač može pronaći gledajući sve prozore u kući.

Za stariju djecu zadatak može biti komplikovan i umjesto direktnih uputa mogu se koristiti zagonetke, igre riječima ili zagonetke.

Dakle, potraga za iznenađenjem ili blagom ide u fazama uz pomoć znakova ili plana rute. A krajnja destinacija treba da bude mesto gde su roditelji „zakopali“ blago koje ide tragaču.

Zainteresovati za gameplay mali "lovci na blago" nisu izgubljeni do kraja potrage, roditelji treba da pruže neophodnu pomoć deci. Ipak, odrasla osoba, prilikom sastavljanja zadatka, ponekad može precijeniti sposobnosti djeteta ili ga procijeniti ne sasvim ispravno. Dakle, nagrada, bez obzira na to kako je potraga tekla, treba da pripadne učesnicima u potrazi.

Razvojna uloga ove igre za djecu u kući je da trenira logičko razmišljanje (kada su znakovi šifrirani) ili sposobnost čitanja (čitanje karata za traženje blaga je vrlo uzbudljivo, a trening je nenametljiv). A sposobnost korištenja plana razvija prostorno razmišljanje.

Igre za odrasle i djecu sa riječima

Postoji mnogo igrica riječima koje može igrati cijela porodica. Evo samo dva od njih: "Cablegram" i "Pronađi i imenuj".

"kabl"

Ova igra je izvanredna po tome što ne zahtijeva posebno opremljeno mjesto, dovoljno je i put na putu kući i sama kuća. Potrebni su samo olovka i papir.

Pravila igre su jednostavna: bilo koja riječ ili ime je napisano u koloni (poželjno je da se sastoji od pet ili više slova). A onda se ova riječ "pretvara" u skraćenicu, odnosno šifriranu rečenicu.

primjer:

OD- najviše

AT– ukusno

E- hrana

T– tetke

ALI– Alena

A označava SVETA pa: "Najukusnija hrana tetke Alene."

Postoji mnogo opcija za dešifrovanje. Roditelji sami mogu birati: da ih sastave zajedno ili organizuju konkurs za najbolju ponudu. Glavna stvar je da bude smislena, iako su humor, hiperbola i fantazija dobrodošli.

Tokom ove porodične igre, učesnici vježbaju vještinu rada sa riječima i slovima, govornu sposobnost sastavljanja koherentnih fraza.

kreativno porodično slobodno vreme

To kreativne igre za cijelu porodicu, kao što su "Pokloni Djeda Mraza", "Da sam kralj", "Magična melodija" mogu se pripisati.

"Pokloni Deda Mraza"

"Pokloni Djeda Mraza" (čarobnjak, vile, itd.) je varijanta još jedne poznate igre "Snowball". Ima različite varijacije i ovo je jedna od njih. U ovom slučaju, osnova zapleta je davanje poklona.

pravila:

  1. Redoslijed igrača može se odrediti žrijebom ili prebrojavanjem.
  2. Prvi učesnik izgovara frazu, drugi je ponavlja i dodaje svoju, treći ponavlja prethodna dva i završava svojom.
  3. Igra se nastavlja do prve greške.

primjer:

majka: Djed Mraz mi je dao (ovdje zvuči naziv konkretnog poklona) loptu.

dijete: Djed Mraz je mojoj mami poklonio loptu, a meni je dao rolere.

Tata: Deda Mraz je dao loptu mami. Dao je Saši rolere. I dao mi je kesu zdravlja.

Igra trenira pamćenje i govorne vještine redizajniranja teksta. A prilika za predstavljanje najneobičnijih, pa čak i fantastičnih poklona, ​​dobro razvija maštu.

"Da sam ja kralj"

Ovu akciju igre potrebno je organizirati u dobro poznatoj prostoriji.

  1. Odredite koje sobe se mogu koristiti. Na primjer, iz kuhinje i spavaće sobe ili samo iz dječje sobe.
  2. Slažete se da kraj igre znači da se korišteni predmeti vraćaju na svoja stalna mjesta.
  3. Može se izvršiti podjela tima Različiti putevi. Na primjer, ako u porodici ima dvoje djece, onda jedan tim može imati tatu i dijete, a drugi tim može imati majku i dijete. U drugim situacijama, mama protiv djeteta i tate, ili tata protiv djeteta i mame. Ovdje roditelji i djeca mogu pokazati svoju maštu i formirati timove na različite načine.
  4. Tim koji prvi startuje određuje se žrijebom. Ideja je sledeća: „Da sam kapetan (kralj, astronaut - možete nazvati profesijom ili heroj iz bajke), onda bih imao kapu, mač, kartu, kompas i lulu (postoje pet stavki koje se mogu pripisati odabranom liku).
  5. Drugom timu je dato do pet minuta da u odabranoj prostoriji potraži imenovane stvari. Štoviše, morate brzo pokupiti zamjenu za egzotične predmete koji ne postoje u jednostavnom domu. Na primjer, kišobran se može pretvoriti u mač, karta se može nacrtati u bilježnici, par mašnica se može pričvrstiti na beretku da se napravi kapa, itd.
  6. Tim koji je dao zadatak ocjenjuje rezultat. Onda se menjaju.

Ova igra za cijelu porodicu bit će dobra vježba mašte i kreativnog promišljanja.

"Čarobna melodija"

Još jedna verzija igre za dom, kreativnija je i do neke mjere čak i eksperimentalna. Može izazvati interesovanje kod osobe bilo koje dobi.

  1. Potrebne su čaše ili čaše (bolje je ako se radi o kompletu identičnih predmeta) u količini od šest do dvanaest komada. Možete ih zamijeniti staklenim bocama ili teglama.
  2. Posude su neravnomjerno napunjene vodom.
  3. Za dobijanje zvuka, odnosno tapkanja po čaši (čaši, tegli, flaši), možete koristiti odgovarajući štap (čak i bubanj, ako postoji).
  4. I tada počinje eksperiment: mijenjanje nivoa vode da biste dobili različite zvukove.
  5. Zapravo, kreativna pozornica će biti pokušaj sviranja neke vrste melodije na „stvorenom“ muzičkom instrumentu.

Ljetne igre za odrasle i djecu

Ljeto je period aktivnog oporavka od zimske hladnoće i dosadnih večeri kod kuće. U ovo doba godine mnogi roditelji imaju priliku da provode više vremena sa svojim djetetom. Kada počnu ljetni školski raspust, a prođe prva bura emocija iz nadolazećeg ljeta, najvjerovatnije ćete razmišljati šta da radite sa svojim djetetom. Ako su vaša djeca već umorna od plivanja i fudbala, ponudite im nove zanimljive aktivnosti koje će okupiti cijelu vašu porodicu i pružiti vam lijepe uspomene za cijeli život. Provedite ovo vrijeme radeći aktivnosti u kojima može učestvovati cijela porodica. Znate li šta da se igrate sa svojim djetetom ljeti?

Hajde da se igramo putovanja

Ako će cijela porodica posjetiti drugu regiju ili drugu državu, započnite ljetni odmor tako što ćete dio kuće pretvoriti u mjesto u koje idete. Proučite ovu zemlju ili regiju, pronađite 2-3 karakteristične karakteristike ovog područja i reprodukujte ih kod kuće. Planirajte dnevne obrazovne igre kod kuće sa svojom djecom na ovim zamišljenim putovanjima.

Napravite piknik zajedno

Čak se i piknici mogu pretvoriti u porodične igre za djecu. Za njih je to uvijek malo zanimljivo i zabavno putovanje. I ako povedete sa sobom ne samo roditelje, već i prijatelje i njihove roditelje!... Ako vaše dijete ide u senior grupa vrtić ili osnovnu školu, kontaktira roditelje svog vrtića ili drugove iz srednje škole i zajedno organizuje piknik. Dogovorite se da svi ponesu ćebe, različite igračke i, naravno, nešto ukusno. Prije ove aktivnosti, vi i ostali roditelji trebali biste saznati da li neko od djece ima alergije na hranu.

Organizujemo foto lov

Za stariju djecu ili one koje zanima fotografija, organizirajte foto lov. Pripremite listu stvari u vašem dvorištu ili susjedstvu. Uslikajte ove predmete sa svojim djetetom, a zatim preuzmite slike na svoj računar.

Obilježavanje Dana prirode

Vaša djeca i njihovi prijatelji mogu zajedno s vama učestvovati u ekološkim aktivnostima. Smislite 2-3 aktivnosti koje će vam pomoći okruženje kao što je sadnja mladih stabala i posmatranje njihovog rasta tokom ljeta. Sakupite staru odjeću i koristite je kao radne hlačice i pelerine. Pustite djecu da glume u novom ruhu.

Vrtlarstvo

Najzanimljivija stvar u vezi sa idejom baštovanstva je da je to veoma duga aktivnost koja zahteva pažljivu pripremu, jer sa brigom o biljkama treba da počnete u rano proleće. Prije nego što počnete organizirati čak i najmanji vrt ili baštu, pogledajte s djecom kataloge i korisne web stranice, zapišite ideje, a zatim odlučite što želite uzgajati - cvijeće ili povrće? Djeca će rado pratiti svaku sadnju, a berba povrća će im dobro doći i u kuhinji. Idite po sjemenje i gnojiva u proljeće, a ljeti vodite računa o svojoj bašti. Podijelite obaveze za brigu o biljkama u porodici, ko će zalijevati, a ko čistiti baštu, razgovarajte zajedno o postignutim uspjesima, a plodovi vašeg zajedničkog rada će donijeti veliko zadovoljstvo cijeloj porodici.

Radio upravljani modeli

Radio-kontrolisani helikopteri, automobili, tenkovi ili čamci pružaju odličnu priliku za uzbudljiva porodična takmičenja. Organizujte trke radio-kontrolisanih automobila na brzinu, trke tenkova sa savladavanjem prepreka i porazom uslovne mete, ili letove helikoptera duž date rute i što preciznije sletanje. Uslove konkursa i kriterijume za utvrđivanje pobednika unapred utvrđuje cijela porodica. Naravno, takve takmičarske bitke na zemlji ili u zraku će se svidjeti i djeci i odraslima.

Sladoledne borbe

Borba sa sladoledom je poput borbe u vodi i djeca će je obožavati po vrućem ljetnom danu. Kupite nekoliko kilograma jeftinog sladoleda, velike kašike i idite u dvorište da se zabavljate i slatko borite. Obratite pažnju na odjeću djece – najbolje je igrati se u kupaćim kostimima. Preduslov za igru ​​je zajedničko čišćenje vašeg dvorišta na kraju bitke.

Takmičenje u čitanju

Ova opcija je veoma korisna igra kod kuće uoči nove školske godine. Odaberite temu koju biste svi željeli istražiti. Za svakog člana porodice odaberite literaturu koja odgovara uzrastu (knjige, časopisi, novine, web stranice) i pomozite mlađoj djeci da pročitaju materijal. Napišite na tabli koliko knjiga svako od vas treba da pročita, a zatim pod svojim imenom napišite naslov svake knjige ili časopisa koji čitate. Definirajte svoj sistem nagrađivanja za više pročitanih knjiga i organizirajte ceremoniju dodjele nagrada pobjednicima. Dobro je prije odlaska pročitati literaturu o novom mjestu i napraviti plan putovanja i izlete sa cijelom porodicom.

Pranje bicikala

Možete postaviti perionicu za bicikle u svom dvorištu koristeći perionicu automobila kao primjer. Pripremite tablu sa natpisom "Operite bicikle", napunite vodom, sredstvima za čišćenje i sunđerima i pozovite djecu da prvo operu bicikle, a onda vas susjedi mogu zamoliti da im perete bicikle već uz minimalnu naknadu. Za vašu djecu ova aktivnost će dobar primjer kako porodica zarađuje novac. Potrošite cijelu zajedničku platu na slatkiše za cijelu porodicu ili stavite u zajedničku kasicu prasicu.

Porodične društvene igre

Fenomen društvenih igara

Danas društvene igre postaju sve popularnije. Vole ih i djeca i odrasli, posebno su dobri za igru ​​u krugu porodice. Koja je tajna sve veće popularnosti modernog društvene igre? Uostalom, činilo bi se da u 21. veku računar i kompjuterske igrice trebalo bi da prevagne konačno i bezuslovno, ali...

Popularnost društvenih igara leži u organizaciji samog procesa:

  • društvene igre(barem većina njih) dizajnirana je za dva ili više učesnika, što znači da igra postaje sredstvo komunikacije, doživljavajući žive emocije i uzbuđenje bez destruktivnih posljedica;
  • društvene igre mogu okupiti za istim stolom i djecu i odrasle, ovo je jedan od rijetkih oblika razonode koji doprinosi ujedinjenju i okupljanju porodice;
  • društvene igre u smislu vremena i mjesta su apsolutno univerzalni. Samo od želje igrača zavisi da li će se igrati na prostirci pored kamina ili u kafiću, da li će se to odigrati rano ujutro ili kasno uveče;
  • društvene igre sadrže tehnike koje doprinose razvoju određenih vještina: logika i apstraktno mišljenje, umjetnost komunikacije i koncentracije.

Sve ove kvalitete društvenih igara omogućuju nam da o njima govorimo kao o terapijskom alatu, pristupačnom i jeftinom.

Moderne društvene igre za cijelu porodicu

Naša sklonost ka igri je vjerovatno u našim genima, iako o tome jedva razmišljamo kao dijete. Mnogo važnije je uzbuđenje i strast s kojom uranjamo u svijet nacrtan na listu kartona.

Istovremeno, moderne društvene igre za djecu i odrasle su raznovrsnije i često teže od svojih prethodnika. Bogat izbor društvenih igara omogućava svakome da pronađe društvenu igru ​​po svom ukusu.

  • Ekonomske igre omogućavaju vam da pokrenete stratešku borbu za teritoriju i resurse. Najpopularnija u ovom segmentu već dugi niz godina je dobro poznata igra "Monopol".
  • ratne igre- igre sa vojnim strategijama, u kojima se borba može odvijati na nivou država, pa čak i planeta. Dečaci vole ovakve igre. A nesumnjivi lider ovdje je igra "Bakugan".
  • Avanturističke igre(zbirke) - postavite glavni zadatak dostizanja određene točke na igralištu ili poslati na traženje (sakupljanje) datih predmeta, kao, na primjer, u "Elfenland" ili "Crazy Maze".
  • Detektivske igre- zahtijevaju od igrača da utvrde tačnu sliku zločina. Najviše dobra igra ovog žanra - "Mafija", koja danas ovladava televizijskim ekranima i klupskim prostorima.
  • Klasične društvene igre bez sumnje nisu izgubili svoju popularnost do danas. Dame, šah, domine - igre za sva vremena.

Igra je postala dio moderne socio-kulturne sfere, krećući se s vremenom, svake godine stvarajući nove tipove i tipove. Već su se pojavile takozvane Cross-media igre - hibridi modernih medijskih tehnologija i društvenih igara. Pored poznatih atributa (kocka, polje i sl.), mogu koristiti multimedijalni disk ili mobilni telefon. Iz ove klase igara se može nazvati SMS šah, gdje situacija u igri prikazano pomoću normalnog šahovska tabla, a sam proces igre se realizuje kroz razmjenu poteza putem SMS-a. Na istom principu je izgrađena i video igrica "Atmosfear", koja dolazi uz poseban DVD. Igrači pomeraju žetone po igralištu na stolu, a uputstva i zadaci se primaju sa TV ekrana, povratne informacije se dobijaju daljinskim upravljačem DVD plejera. I ovo je samo početak...

Twister je porodična igra - kako igrati Twister?

Twister je uzbudljiva igra, koji je savršen za dečije zabave i porodične zabave, piknike, planinarenje, ali i samo igranje kod kuće ili u dvorištu. Obavezno nabavite Twister za igre sa djecom ako već nemate ovu igru. Budite sigurni da će to postati jedna od omiljenih opcija za porodično slobodno vrijeme za članove vaše porodice.

Igra Twister ima jednostavna pravila, ali ova pravila se mogu mijenjati i dopunjavati na vaš zahtjev. Ako ste izgubili priručnik, sljedeći koraci će vam pomoći da osvježite svoje znanje o igrici.

  1. Raširite teren za igru ​​na podu. Najbolje je igrati u zatvorenom prostoru, ali ako odlučite to raditi na otvorenom svježi zrak, položite teren na zemlju, nakon što se uvjerite da nema štapova, kamenja ili drugih tvrdih i oštrih predmeta. Da vjetar ne odnese polje, pritisnite uglove nečim teškim.
  2. Skini cipele. Svi učesnici moraju biti bosi, sa ili bez čarapa. Ali zapamtite da je površina terena klizava!
  3. Odredite učesnika koji će okretati točak ruleta i igrati ulogu sudije u slučaju da dva učesnika zauzimaju isti krug na terenu.
  4. Stanite na ivicu terena. Ako igraju dva igrača, moraju stajati na suprotnim ivicama igrališta (uzduž) okrenuti jedan prema drugome, pri čemu jednu nogu stavljaju na najbliži žuti krug, a drugu na najbliži plavi krug. Kada su tri učesnika, raspored je isti kao kada se igra za dvoje, ali treća osoba stoji na strani terena sa crvenim krugovima i stoji na dva. Ako odlučite da igrate sa četvoricom, podelite se u dva tima tako da stojite jedan naspram drugog i zauzmete sva četiri kruga u boji.
  5. Okreni točak! Sudija to prvo radi, a zatim glasno doziva boju koja je pala i dio tijela koji treba staviti na krug te boje. Svi igrači se moraju kretati u isto vrijeme, dok zauzimaju samo slobodni krug. Ako dva igrača stoje u istom krugu, Glavni sudija mora odlučiti ko je bio prvi. Ako je već oduzeto svih šest krugova, sudija će ponovo okretati volan. Ako se imenovani dio tijela već nalazi na ispuštenoj boji, tada ga igrač mora preurediti u drugi krug ove boje. U igri za 4 igrača, možete se kladiti na više od jednog dijela tijela na krug.
  6. Ne možete ukloniti ruke ili noge iz svog položaja. Osim kada trebate preskočiti ruku ili nogu drugog igrača. Ali sudija mora biti unapred upozoren na to. U suprotnom, igrač je aut.
  7. Polje možete dodirivati ​​samo rukama ili nogama. Ne možeš pasti. Svako ko prekrši ova pravila ispada. Igra se nastavlja sve dok jedan igrač ne ostane na terenu: on postaje pobjednik. Ako igraju dvije ekipe, gubi onaj čiji je barem jedan član prekršio pravila.

Igre za cijelu porodicu mogu razviti kreativne, logičke i druge sposobnosti ne samo za djecu, već i za odrasle. I što je najvažnije, oni su u stanju da život učine zabavnijim i prijateljskim. Igrajte za zdravlje!

Igra za cijelu porodicu "Na žalost, na sreću" | porodično slobodno vreme

Poziva se 5-6 igrača i postavlja se isti broj stolica.

Pušta se muzika, učesnici šetaju oko stolica dok muzika ne prestane. Muzika staje - učesnici skidaju jednu stvar sa sebe.

Tako nekoliko puta. Nakon toga svira različita muzika, a učesnici počinju da se oblače na isti način. Tamo gdje je učesnik stao, tamo se oblači.

Nagrada za najekstravagantnije (odabrano uz pomoć pozvanih)

Takmičenje "Brzi rezultat"
Ekipe treba da se postroje i stanu leđima okrenuti publici. Imamo set kartica na kojima su ispisani brojevi od 1 do 8, prema broju igrača u timu. Ove karte su zakačene na poleđini. Ne zna svako koji mu je broj na leđima, ali može da vidi kartu osobe ispred. Na znak, ekipe se moraju postrojiti tako da brojevi na njihovim karticama budu u redu. Pa idemo! Čiji tim će brže obaviti ovaj zadatak?!

Takmičenje "Auto trke"
I djevojke će postati učesnice sljedećeg takmičenja. Sada ćete svi vidjeti da su djevojke cool vozači automobila. Dakle, najavljuju se "auto-trke".
Iz svake ekipe je pozvana po jedna djevojka. Niti iste dužine vezani su za dječje automobile. Potrebno je namotati konac oko olovke. Pobjednik je onaj koji brzo namota cijeli konac, a automobil se mora kretati striktno po predviđenom putu - liniji.

Takmičarska pjesma "Muzički improvizirani"
Smislite pjesmicu koja bi završila ovim riječima:
- ...oko se ne otvara;
- ... obrve se mrve;
- ... zub se dugo ljulja;
- ... razvijaju se uši;
- ... noge su pletene;
- ... kovrče kovrče;
- ... koljena su savijena;
- ... nabubre obrazi;

Takmičenje "Kokoška"
Naše sljedeće takmičenje se zove "Piletina". Da li vas roditelji ili nastavnici često grde da pišete „kao kokošja šapa“? Jeste li ikada pokušali pisati nogom? Na našem odmoru sve je moguće. Želite probati?
(Jedan član ekipe je pozvan da skine cipele, čarapu sa desne noge. Između prstiju se ubacuje flomaster, svaki ima prazan list papira na podu. Igrači treba da napišu riječ "HUMORINE" što je brže moguće. Onaj ko to bolje uradi pobjeđuje.)

"Životinje su optužene"
Od djetinjstva nas uče da su životinje ljubazne i smiješne. Ali oni su podmukli. Psi grizu, mačke grebu, ptice kljucaju, konji njiju, deve pljuju. Ko ih može ispravno optužiti za prevaru? Nacrtajte životinje u svom sjaju:
- nilski konj koji je upao u lokvicu;
- Opasni pijetao;
- Odbjegli zec;
- Ledena koza;
- Svinja koja sjedi na kaktusu;
- Tužna krava;
- Majmun za stolom;
- Mačić se penje po zavesama.

"ČAJNIK"

Riječi ove igre-pjesmice uče se sa djecom unaprijed i pjevaju uz pratnju pokreta ruku:
čajnik - dlanovi paralelni jedan s drugim
poklopac - dlan desne ruke - poklopac
udar - šaka
rupa - prsti u prstenu (znak OK)
para ide - krugovi se prave kažiprstom u rastućem redosledu.
Dok pjevate, riječi se zamjenjuju riječju - La-la-la i pokretima ruku.

Čajnik sa poklopcem.
Poklopac sa dugmetom.
Kvrga sa rupom...
U rupi je para.

Para ide u rupu.
Rupa u panju...
Dugme na poklopcu...
Poklopac sa čajnikom.

Tongue Twisters.

Domaćin poziva igrače da odmjere snagu u vrtalicama, svima dijeli karte na kojima je odštampana po jedna žvakalica. Zatim poziva takmičare.

Prvo, svaki od igrača polako i glasno čita riječi teksta kako bi njegovo značenje bilo svima jasno, nakon čega, na komandu voditelja, izgovara brzim tempom.

Pobjednik je onaj ko nije izgovorio riječi i nije napravio nijednu grešku.

okretalice jezika:

Barbara, koja je postala simpatična, osjećala je simpatije prema nesimpatičnom Vavilu.

Bik je glup, glupi bik, bikova bijela usna je bila glupa.

Od zveketa kopita prašina leti po polju.

Senka nosi Sanku i Sonju na sankama. Sanjke - Senka sa nogu, Sanka u stranu, Sonja na čelo, sve u snežnom nanosu.

Šesnaest miševa je prošetalo i šest je pronađeno penija, a manji miševi bučno preturaju okolo u potrazi za novčićima.

Četvrtog četvrtog u četiri i četvrt sata četiri crna, kovrdžava kosa nacrtala su crtež crnim mastilom. Izuzetno cisto.

Malanja je brbljala mlijeko, izlanula ga, ali nije izlanula.

Komandir je govorio o pukovniku, o pukovniku, o potpukovniku, o potpukovniku, o potpukovniku, ali nije rekao ništa o poručniku, već je rekao da tražite guske brkove - ne gledajte - hoćete ne otkrijte da je ljuska kod štuke, čekinje kod svinje, koja je blizu kolca zvona da osa nema brkove, već antene.

Ne onaj, drugovi, drug koji je drug sa drugovima, nego onaj, drugovi, drug koji je drug bez drugova.

Zgovornica je brzo progovorila, izgovorio je da će pregovoriti sve jezike, pregovoriti, ali, počevši brzo da govori, rekao je da ne možeš ponovo da govoriš sve jezike, nećeš preterano govoriti sve jezike twisters.

Pazi na jaja!

Preduslov za igru ​​je bučna smiješno društvo odgovarajuće godine.
Učestvuju samo muškarci - 4 ili 8 osoba.
Na prednji deo svakog kaiša se okači plastična kesa sa po dva jaja tako da visi između nogu, igrači se dele u parove (nasumično ili žrebom, poželjno je da igrači u paru budu iste visine).
Zatim igrači stanu jedan ispred drugog, rašire noge i lagano čučnu.
Onda je sve vrlo jednostavno, bore se jajima, čija su jaja razbijena, on odlazi.
Ovako se održavaju polufinale i finale.
Pobjednik je onaj kod kojeg je najmanje jedno jaje ostalo netaknuto. Fanfare, nagrade, gosti (posebno djevojke) se kotrljaju po podu od smijeha.

Dječiji odmor kod kuće: zabavne i zabavne zabavne igre za djecu i odrasle. Stare igre 19. veka, davno zaboravljene i sada oživljavaju. Zanimljive ideje za veselo raspoloženje tokom praznika.

Uskoro Nova godina i Božić! I naravno, ovih dana se sastajemo sa prijateljima, rodbinom, idemo u posjetu, primamo goste. Igre kod kuće jedna su od najstarijih i tradicionalnih zimskih aktivnosti za djecu i odrasle. Koje igre možete da igrate sa decom i prijateljima? Šta su zimi igrali naše pra-pra-pra-pra-bake i pra-pra-pra-pra-djedovi? Kako sebi i svojoj djeci pružiti radost odmora i zabave? Zašto je djetetu potrebna zabava, a ne samo “ozbiljne” edukativne igre? O tome ćete saznati iz ovog članka. I otputujte u 19. vijek igrajući stare predrevolucionarne dječje igre.

Dječji odmor kod kuće: zašto su djeci potrebne zabavne igre?

Edukativne igre su ono što svaka porodica sada zna, o čemu pišu u časopisima i knjigama, što prikazuju u videima i TV emisijama. Ali zabavne igre... Znamo li smiješne igre za djecu? Koliko često ih igramo? Da li ih uključujemo u naše porodične praznike? Iz nekog razloga, ove zabavne igre za djecu se često zaboravljaju i nisu tako česte u modernim porodicama. Steta. Uostalom, oni ne samo da stvaraju posebnu atmosferu porodičnog odmora, udobnosti, topline, emocionalne podrške, zanimljive komunikacije, već i razvijaju dijete ništa gore od "ozbiljnih" obrazovnih igara. A osim toga, tako ih je lijepo igrati i za odrasle i za djecu! To su zabavne igre koje razvijaju domišljatost, maštu, brzinu reakcije, fleksibilnost ponašanja, samostalnost, sposobnost brzog pronalaženja izlaza iz nove situacije i daju djetetu veselo, veselo raspoloženje - osnovu njegovog uspješnog razvoja.

Zašto je detetu potrebno smešno smiješne igre? Zašto su djetetu potrebne igre sa drugom djecom ili igre u prijateljskom krugu djece i odraslih? Zašto je “obrazovna igra” djeteta “samo” (sa kompjuterom ili sa čipovima i igralište) neće zamijeniti igranje s drugim ljudima? Zavirimo u istoriju i pronađemo odgovore na ova pitanja.

Evo kako je Jegor Arsenijevič Pokrovski pisao o dečijim igrama u 19. veku u knjizi „Dečje igre, uglavnom ruske. U vezi sa istorijom, etnografijom, pedagogijom i higijenom" (1887):

“Postoje i stavovi koji se prakticiraju u pogledu edukacije u određenom dijelu javnosti i imaju dosta štetnih uticaja na uspješnost razvoja dječjih igara... Zbog ovih stavova, na primjer, brzo, naglo kretanje djece tokom igre prepoznaju se kao nemoguće nepristojne, previše provincijalne, muževne; srdačna zabava u igricama, za koju su samo djeca sposobna, o kojoj se razvila čak i izreka „Raduje se kao dijete“, smatra se potpuno neprikladnom, nepristojnom, trivijalnom. Neprihvatljivom se smatra i jednostavnost u oblačenju, koja je uglavnom neophodna za mnoge besplatne dečje igrice, koja degradira dete na nivo majstora itd., ali je u međuvremenu obučena deca, kao lutke, prema rečima moderan francuski casopis...a ne mozes ih slati u igru,jer ce takva odjeca smetati i slobodno trcati,i rvati se itd.

Očigledno, nema radosti u igrama takve djece.. U međuvremenu, od apstinencije od igara, pogledajte kakve tužne posljedice mogu nastati: djeca u ovom slučaju ne uče, dok se igraju, puno trikova koji su potrebni i korisni u životu ne nauče razumne stavove prema svojoj vrsti, i na kraju često ispadnu čudni, nesposobni, često izazivajući samo smeh i sprdnju na sebe. S pravom se kaže da će "veća vjerovatnoća da će biti izrezan nožem onaj ko nije naučio da rukuje njime od djetinjstva..." Uz ovu opasku, podsjetimo se na zajedljivo ruganje drevnog Kornsada, koji je izrazio ideju da sinovi bogatih roditelja ne mogu ništa od toga, osim jahanja, da i to zato što im samo konji ne laskaju, već ih, naprotiv, odmah odbacuju ako ne razumiju umjetnost jahanja. Duboki smisao ove sprdnje u potpunosti je sačuvan do danas.

Relativno je malo igara koje su dizajnirane za usamljenu aktivnost, naprotiv, većina igara zahtijeva saučesništvo više ili manje druge djece. U ovoj distribuciji igara, bez sumnje, leži gol tako da je korištenjem njih, s jedne strane, bolje naučite djecu da komuniciraju međusobno, uzajamno služenje, uzajamno očuvanje njihovih interesa; s druge strane, navikavanje na uzbuđenje nadmetanja, međusobne kritike, uvažavanje dostojanstva ili nedostataka, ohrabrenje onih koji su pokazali veću spretnost, umjetnost, dostojanstvo u igri, i obrnuto, osuda onih koji su na neki način pogriješili u igri .

Često ovdje dobro nadareno dijete vodi manje sposobno, jedno pomaže drugom da se poboljša, a na kraju svi pomažu jedni drugima; ali u isto vrijeme svi, u suštini, ostaju u istim pravima... Na kraju, sve to dovodi djecu do što bliže međusobne komunikacije, zajedništva i prijateljskog rada...

Nijedan porodični krug, nijedna škola ne može dati ništa slično, ali u igrama se to postiže tako lako i jednostavno.

Zaigrajmo! I poklonimo jedni drugima dobro raspoloženje!

Zabavne igre za djecu i odrasle: igrajmo se zajedno.

Dječije igre kod kuće: stare ruske igre

Igra "Dergachi"

Odabire se "vodnik" (sada ga zovemo "vodeći", a i sada djeca često govore na starinski način s naglaskom na prvom slogu - "voda"). Vodiru su zavezane oči.

Ostali učesnici u igri su igrači. U ovoj igrici se zovu "twitchers".

Pravilo igre: igračima nije dozvoljeno da napuštaju svoja mjesta. Ako se ovo pravilo prekrši, igrač postaje "Voda".

Napredak igre: Blister stoji u centru sobe sa povezom na očima. Igrači ulaze u prostoriju i sjede blizu zidova. Poskok počinje hodati po sobi.

Igrači privlače pažnju votke, "vuku" ga. Na primjer, izgovaraju "Derg-derg" ili šuškaju nogama po podu ili šušte odjećom. Ovdje je neko povukao votku za rub. A onda sa druge strane šapnu: "Derg-derg", a nakon toga novi zvuk - neko lupi po kolenima. Vodič treba da pogodi ko ga je povukao (tj. rekao je ili pljesnuo ili ispustio neki zvuk). Ako je dobro pogodio, onda svoju ulogu prenosi na tegljača. Tada trzaj, koji je bio raspetljan, postaje stanovnik vode u novoj igri.

Zadatak igrača je da pomute votku tako da ne može pogoditi o kome se radi. Stoga možda neće govoriti svojim glasom - škripavim ili obrnuto basom, itd.

Igra "Blind Man's Buff at the Wall"

Veoma zabavna i duhovita igra. Ovako zabavna igra je jako dobra u Novoj godini! Uostalom, to se izvodi uz svijeću i u mraku. I donosi nezaboravne utiske, smijeh i radost. Osim toga, djeca tako uživaju u igri sa sjenama i smišljanju vlastitih ideja o tome kako “prevariti” vođu igre. Koga samo oni ne oblače! A kako se smiju kad ih pobrkaju sa ... mamom ili tatom !!!

Ovako se igra ova stara igra. U "slijepo-slijepo uza zid", vođa nema poveze, naprotiv, moraće vrlo pažljivo pogledati "u oba oka".

Trebat će vam lagani zid (može biti zid u hodniku ili u sobi). Ako su vam zidovi tamni, onda možete okačiti plahtu. Sto ili stolica sa zapaljenom svijećom postavljeni su na udaljenosti od zida. Između svijeće i zida postavljena je stolica za vozača.

Igrači će proći pored svijeće iza vozača tako da se njihova sjena pojavi na zidu. Igrači se naizmjenično kreću polako duž zida, a vozač mora po senci pogoditi ko ga je prošao.

Svi igrači pokušavaju da zbune vozača. Mogu se umotati u ogrtač, staviti tuđu kapu, ići čučnuti do poda ili, naprotiv, ići na prstima, ispružiti vrat ili ga uvući, pogrbiti se, šepati, sagnuti se nad tri smrti, pomiješati se, isprepletati ruke ili noge, hodati u paru itd. Zadatak igrača je da shvati kako da zbuni vozača i kako da prođe a da ga ne prepoznaju.

Vozaču je zabranjeno da okrene glavu unazad i, kada pogađa, gleda u osobu, a ne u senku. Ako je vozač pogriješio, onda fantom plaća (izvrši zadatak - ispriča vic, otpjeva stih pjesme, čestita svima itd.). Vozač se mijenja kada je pogodio jednog od igrača ili kada su svi prošli.

Za igru ​​vam savjetujem da pripremite potrebne jednostavne stvari u koje se možete dotjerati - staru posteljinu u koju se možete umotati, beretku ili kapu, masku, šal, kartonsku kutiju, elemente kostima kao npr. zečje uši itd. A možete i olakšati - osmisliti svoje "odijelo" za igru ​​zajedno i istovremeno vam omogućiti da koristite sav sadržaj ormara.

Igra "Par-Nepar"

Odlična igra za dijeljenje poklona ili malih iznenađenja za goste.

Unaprijed pripremite mala iznenađenja - slatkiše, naljepnice, male kalendare ili slike, bedževe ili razglednice, igračke, olovke, kolačiće, vafle itd. Možete zamoliti sve goste da sa sobom ponesu neka iznenađenja i iskoriste ih za zajedničku igru.

Dakle, nakon što smo prikupili sva iznenađenja koju ste donijeli i prikupili, počinjemo ih dijeliti na hrpe. Hrpe će biti različite - u nekim hrpama je paran broj poklona, ​​a u nekima je neparan broj. Hrpe su odozgo prekrivene neprozirnim šalovima. Ovo je stara verzija. A sada možemo samo staviti poklone u neprozirne vrećice - i tada nam šalovi nisu potrebni.

Počinjemo da izvlačimo poklone. Prvi igrač pokazuje rukom na jednu od gomila i pita: "Par ili nepar?". Drugi igrač odgovara ili "parno" ili "neparno". Brojimo poklone na ovoj gomili. Ako je drugi igrač pogodio dobro, onda uzima gomilu poklona za sebe i postavlja pitanje trećem igraču (duž lanca): "Par ili nepar?". Treći odgovara, i tako dalje. U ovoj igrici djeca ne samo da će dobiti poklone iznenađenja, već će naučiti i sa zadovoljstvom brojati poklone :).

Igra "Okhlopok"

Vrlo jednostavna igra. Svi stanu u krug i bacaju komadić vate (treba da ga napuhnete, bacanje rolne vate je beskorisno - neće letjeti :). Zadatak je da pamuk ne padne. Igrač kod koga padne pamuk, plaća fanta (pjeva pjesmu, kukuriče, čita pjesmu itd.). Stoga svi pokušavaju da brzo oduvaju pamuk sa sebe svom komšiji. Pamuk leti više ili niže, tako da igrači ili čučnu, pa stanu na prste, pa se sagnu. Obično se dobije vrlo smiješna slika.

Ako ima malo igrača, igra se za stolom. Pljeskaju i drže ruke ispod stola. Pored koga je pamuk "sleteo", plaća kaznu - fantom.

Igra "Krilo"

Vođa je izabran. Ostali učesnici u igri su igrači.

Igrači sjede za stolom i ispod stola u krugu dodaju jedan drugom predmet vezan za konac. U isto vreme kažu:

Ah, krilo, požuri,

Ne spotaknite se i nemojte se lomiti

Ne gledaj ispod stola

I to će biti nevolja.

Potrebno je proći predmet na niti kako vozač ne bi pogodio ko sada ima „krilo“. Zbog toga se igrači i bez krila pretvaraju da ga prolaze, namiguju jedni drugima i na sve načine pokušavaju da zbune vozača.

Na posljednjoj riječi u tekstu (ovo je riječ "nevolja"), "krilo" se zaustavlja na jednom od igrača. Zadatak vozača je da pogodi ko ima krilo, gdje se zaustavilo.

Ako je pogodio, onda ovaj igrač sa krilom u rukama u sljedećoj igri postaje vozač. Ako ne, onda vozač plaća fantoma. Otkup fanta je pjesma, ples, zagonetka, čestitka ili trik.

Važno je da ne prekinete nit prilikom prenošenja objekta na nit. Ko je prekinuo nit takođe plaća kaznu.

Igra ptica leti

Svi igrači sjede u krugu za stolom. Jedna ruka je na stolu. Vođa igre započinje priču:

“Putovao sam mnogo po raznim zemljama. I došao sam do tako divnog zaključka: sva živa bića prekrivena perjem lete. Sve ptice lete." Na posljednje riječi domaćin podiže kažiprst ruke i svi ponavljaju za njim. Prijavljeno je pravilo igre: ako je ptica i leti, onda morate podići kažiprst prema gore. Zatim domaćin nastavlja: „I lete patke (vođa i igrači dižu prste za svaku tačnu frazu), i guske lete, a sise lete. I lavovi lete.” Mnogi igrači će automatski dati palac gore. I pogrešiće.

Igra se mora igrati brzim tempom, naizmjenično ptice, životinje, ribe, insekti (oni također lete, ali nisu ptice, pa stoga ne morate dizati prst), leteći objekti - jesenje lišće, strijela (ne morate dizati prst, jer ovo nije ptica)

Svi koji su pogriješili na kraju igre plaćaju gubitke - obavljaju jednostavne zadatke.

Igra "Pull-let"

Vrlo jednostavna i vrlo zabavna igra pažnje u kojoj čak i odrasli često griješe i smiju joj se. Veoma je duhovita i lepa. Trebat će vam široke satenske trake dužine oko metar. Koliko igrača u igri - toliko kaseta vam treba.

Domaćin igre postaje u centru sobe, a oko njega igrači sjede na stolicama. Stolice su raspoređene u krug. Vozač u centru kruga drži sve trake. On daje drugi kraj trake svakom igraču. Od njega do igrača idu trake sa zracima sunca.

Vođa brzim tempom kaže "Povuci", a zatim "Pusti". A šta je "vrhunac" ove zabavne igre? I činjenica da riječ "povuci" treba da pustite traku. Ali na riječ "neka" treba vam traka, naprotiv, povucite je! Biće mnogo grešaka!

U ovoj igri možete naplatiti gubitke za greške. A možete i obrnuto - igrajte za pobjednika, koji će dobiti malu nagradu da ne pogriješite.

Igra "Apartmani za promjenu"

Svi sjede na stolicama. Vozač viče: “Promijenite stanove! Promijenite stanove! Na ove riječi svi skaču sa stolica i traže novo mjesto. A pošto je vozač već zauzeo jedno mjesto, onda neko možda nema dovoljno mjesta. To je sve u žurbi, trči, požuri. Ko nije stigao da zauzme mesto - plaća kaznu. Čim se fantomka plati, odmah (prije nego što svi imaju vremena da se saberu) začuje se nova komanda „Promijenite stanove! Promijenite stanove! Igra se igra brzim tempom.

Igra "Tanjir"

Igrači stoje ili sjede u krugu. Svaki igrač sebe naziva imenom neke životinje. Na primjer, "ja sam zec." “A ja sam lisica” itd. Kada svi upamte jedni drugima nova imena, igra počinje.

Uzmite drveni (stara verzija) ili plastični tanjir ili zdjelu (moderna verzija) i uvrnite ga jako da se okreće (Mnogi drugi moderni predmeti mogu se koristiti umjesto tanjira, na primjer, rola papirne trake. Glavna stvar je da se predmet može uvrnuti)

Dok se ploča okreće, odmah uzviknite ime jednog od igrača. Na primjer: "Zec, uhvati!". Zec mora imati vremena da presretne ploču koja se vrti prije nego što padne. Sada zec vrti ploču i zove drugog igrača: "Uhvati medvjeda!" itd.

U ovoj igri se razvija brzina reakcije, svi igrači moraju biti vrlo okretni, pažljivi i uporni.

Ko nije uspeo da zgrabi tanjir plaća kaznu.

Igra "Korchaga"

Vozač u igri je korčaga. Odozgo je prekrivena šalom i posađena u sredini prostorije.

Odabire se stariji igrač, koji tajno iz korčage daje imena svim ostalim igračima. Na primjer, nazivi cvijeća: „Bit ćeš kamilica. A ti si ruža. A ti si me-ne zaboravi."

Igrači stoje oko lonca. Stariji igrač ih zove, nazivajući ime cvijeta. Na primjer: "Kamilice, dođi ovamo." Kamilica prilazi Korčagi i lagano ga dodiruje rukom po leđima, brzo se vraća na svoje mjesto i pljesne rukama.

Stariji igrač vadi maramicu iz lonca i pita: "Ko je držao?" Ako vozač pogodi ko ga je dodirnuo, tada igrač koji je pogodio postaje korčaga u sljedećoj igri. Ako nije točno pogodio, onda će i dalje morati biti u ulozi korčaga

Igre - zagonetke, zagonetke, šarade, igre riječi.

Takve igre su također poznate od davnina i drevne su. Igrali su ih iz zabave. Nećete pogoditi - platite kaznu, razveselite sve. Možete igrati i na drugačiji način - na pobjednika, koji je pogodio najveći broj zagonetki. Evo nekih zadataka iz 19. stoljeća:

1. Zašto je veća vjerovatnoća da će piletina pojesti porciju zobi nego konj? (jer piletina ne jede konje)

2. Da li je moguće da psi utrčavaju u sobu i pojedu cijeli pod? (igra reči: pojedeno = od smreke). Odgovor: Možda ako je pod od smreke.

3. „Mlade devojke su spremne da posete prvu; drugo nije potrebno za djevojčice, ali za dječake je neophodno za mnoge igre. Lijepo je napustiti zagušljivu sobu za cijeli ”(Odgovor na šaradu: lopta + con \u003d balkon) Ostale moguće šarade koje možete lako sastaviti po analogiji: com + pass \u003d kompas. Steam + pakao = parada. stepen+us=stepen. Agilnost + kost = spretnost. Vazduh + duh = vazduh.

Iznenadjenje

A onda - iznenađenje za sve čitaoce sajta. I za mene 🙂 Želim da vas upoznam Sorokin Tatiana- redovni čitalac Zavičajnog puta. Tatjana radi kao nastavnica logopeda u Krasnodaru. Za sve nas je pripremila mali poklon iznenađenja - zagonetke koje možemo zadati kao zagonetku na dječjoj zabavi i sami riješiti. Pa, hajde da pokušamo da shvatimo, hoćemo li?

Zagonetke za djecu i odrasle od Tatjane Sorokine.

Pogodi koje su riječi šifrirane u ovim zagonetkama. Niste mogli riješiti zagonetku? Napišite svoje pitanje u komentarima - Tatjana će vam reći šta je to. Iskreno, nisam odmah pogodio zagonetku broj 5 :). I ti?

I za kraj, rebus od mene: kao poklon za Tatjanu i za sve čitaoce Rodnog puta. Rebus na temu ovog članka. Možete li pogoditi? Odgovore ili pitanja možete napisati u komentarima.

Naći ćete zanimljive ideje za novogodišnji praznik u člancima: