Corsairs su nepošteni konkurent. Odlomak "Svakom svoje" (potrage). Prolaz igre "Korsari: Svakom svoje." "Radnik u skladištu", "Ukradeni dragulj" i "Kanibali"

Prolaz korsara Svakom svoje. Dishonest Competitor
Iz magazina: Vlasnik radnje Bas-Ter ima problema - ne može ni na minut da izađe iz prodavnice. Moram dostaviti pismo koje je dao komandantu Bas-Terrea prije kraja današnjeg dana - očigledno zahtjev vlastima za pomoć. Biću plaćen 300 pezosa za ovu uslugu. Iz razgovora sa trgovcem postalo je jasno da mu neko pokušava upropastiti posao prodajom podzemne robe po sniženim cijenama.Ugovarao sam da mu pomognem. Mislim da bi potragu za konkurentom trebala početi anketiranjem lokalnih švercera - vjerovatno imaju stigmu u topu,...
Iz dnevnika: Uspio sam prevariti švercere da zakažu termin. Večeras moram doći u lučku kapetaniju Bas-Tera, tamo će me dočekati i odvesti u podzemnu radnju. Možete se obratiti komandantu i prenijeti mu dalju istragu, ili se možete sami pobrinuti za stvar... Odveden sam u kuću, gdje sam se također sreo sa nepoštenim konkurentom. Pregovori su završeni tučom. Poslao sam precima samog zlikovca i njegova dva pomoćnika. Mislim da je ovo najpouzdaniji način - biti u paklu. on više nikome ne može nauditi. Sada možete otići po nagradu vlasniku trgovine. Za uslugu pronalaženja i eliminacije podzemnog konkurenta dobio sam 15.000 pezosa od trgovca. Veoma dobro...
Prolaz korsara Svakom svoje. Isporuka molitvenika
Lijevo od rezidencije nalazi se crkva - razgovarajte sa ocem koji čita molitve. Pitajte da li crkvi treba pomoć, recite im da su vaše namjere iskrene. Monah iz Saint-Pierrea zamolio me je da donesem molitvenike u njihovu parohiju. Možete ih dobiti u bilo kojoj koloniji Francuske, u crkvi, morate pokušati da se nađete u roku od mjesec dana. Kada idete u Gvadalupe, pogledajte u crkvu i uzmite molitvenike. Molitvenici primljeni, vratit ću se. Za isporuku molitvenika, sveti otac mi je zahvalio poklonivši mi osvijetljenu amajliju.
Prolaz korsara Svakom svoje. Vratite rukopise svećenika Willemstada
Ostrvo Kuba, naselje Santiago.
Iz dnevnika: Otac Denis mi je dao zadatak: da vratim dragocjene teološke rukopise koje je dao svećeniku Santiagu radi obrazovanja (i po nalogu viših vlasti), a nisu vraćeni na vrijeme. Obavezao sam se da pomognem u rješavanju ovog delikatnog problema.
Idemo u crkvu
Iz dnevnika: Gledam ljude i čudim se! Svaka lijenost i neodgovornost nastoji se sakriti iza uzvišenih namjera. Kako ste mogli dati tako vrijedne stvari strancu bez apsolutno ikakvih garancija? I svećenik... Sada jurite ovog Afranija Urtega, kapetana Diligencia, po cijelom arhipelagu.
Odlazak u Lučku kapetaniju
Iz dnevnika: Opet neuspjeh. Ali kakva je svestrana osoba, međutim, ovaj Afranio Urtega: svećenik mu vjeruje toliko da je naredio da isporuči vrijedan teret, a lučki službenici histeriziraju na sam zvuk njegovog imena. Da vidimo kako će se stvari odvijati kada se konačno nađemo u Bridgetownu... (bilo koja luka može biti).
Kao rezultat, pronalazimo i oduzimamo teološke rukopise.
Prolaz korsara Svakom svoje. Pljačka crkve
Ukradite crkvenu kasu! Kuda ide ovaj svijet? Dok otac Benoa proklinje glave ateista, ja bih trebao preduzeti efikasnije korake. Za šta će me, ako ne Gospod, onda padre sigurno nagraditi... Možda nisu mogli daleko otići. Idemo u kafanu i pitamo konobara za pljačku crkve. Predlaže da razgovarate sa stalnim gostima kafane. Sjednemo do pijanki i pijemo s njima, pa ih pitamo i saznamo. U gradu pričaju da su se božjeg novca dočepali neki lokalni razbojnici, koji su, osim toga, bili dovoljno pametni da se pritaje. Trebali bismo posjetiti njihova lovišta. Ulazimo u pećinu, blizu nje su razbojnici, ubijamo i usrećujemo oca Benoa.
Prolaz korsara Svakom svoje. radnik u magacinu
Pronađite prodavnicu u blizini zatvora, razgovarajte s Francoisom Larouxom o poslu. Vlasnik trgovine Saint-Pierre traži da se pronađe njegov nestali radnik po imenu Gralam Lavoie. Dogovorite se da nađete osobu iz skladišta. Njegovo ime je Gralam Lavoie. Morate pogledati izvan grada, jer u samom Saint-Pierreu, prema trgovcu. Ne postoji Graham. Nagrada je u iznosu od hiljadu pezosa. Izađite u džunglu, na račvanju, prvo se pomaknite lijevo, pa na sljedeću lokaciju - desno. Ovdje trebate skrenuti lijevom stazom i doći do gusarskog gnijezda i tamo potražiti radnika. Vratite se prodavcu u St. Pierreu, javite da ste pronašli Lavoiea. Nakon što primite novac, započnite drugi dio zadatka. U tom gusarskom gnijezdu potrebno je pronaći novog radnika za radnju Francoisa Larouxa.
Iz dnevnika: Našao sam Gralam Lavoie u Le Francois. Očigledno se ne namjerava vratiti svom poslodavcu. Pa, moja misija je završena - mogu otići do kupca za svoju hiljadu. Trgovac traži da mu nađe novog pomoćnika u radnji. Pošto niko ne želi da ide na njegovu službu u Saint-Pierre, trebalo bi da tražite one koji žele u Le Francois. Ako nađem odgovarajućeg kandidata, moje usluge će biti dobro plaćene.
Vratite se gusarima u selu, tačno preko puta kapije je taverna - uđite unutra i razgovarajte sa gostioničarem o radniku. Dajte mu 1000 pezosa, on će za sat vremena regrutovati prave kandidate za vas. Vratite se za sat vremena do gostioničara u krčmi gusara, ovdje će se pojaviti tri čovjeka koji stoje u redu. Razgovarao sam sa kandidatima, koje mi je ljubazno dao barmen Le Francois za hiljadu novčića, i odabrao najprikladnije sa moje tačke gledišta. Sada je vrijeme da novog radnika odvedemo vlasniku trgovine St. Pierre. Razgovarajte sa svakim - oni će ponuditi različite nagrade ako odaberete jednu, oni su u centru konobe. Jedan nudi 25 duplona, ​​što je 2500 pezosa (+500 pezosa po defaultu), u radnji će dati 3000 pezosa za to, ukupno 6000 pezosa. Drugi nudi samo 2500 pezosa (+500 pezosa po defaultu) u prodavnici će dati 4000 pezosa za nju, ukupno 7000 pezosa. Treći nudi 500 pezosa i kesicu ćilibara (10 jedinica, cena jedne jedinice je 213 pezosa, plavi amber 713 pezosa, ukupno 2843 pezosa, prodavac će vam dati 5000 pezosa za to, ukupno 7630 pezosa). Morate izabrati onu sa ćilibarom. Reci mu da je izbor pao na njega. Sačekajte da napusti tavernu, a zatim izađite sami. Zajedno s njim, vratite se u radnju u St. Pierreu, razgovarajte s trgovcem nakon što mu čovjek preda svoj dio nagrade. Idite u trgovinu za sat vremena i primite nagradu od 5000 pezosa od prodavca. Laru je zaposlenog nazvao veoma vrijednim zaposlenikom. Radnik je odveden kod trgovca.

Otvorite mapu i idite na obale Gvadalupe. Spustivši sidro, idite do Fadeyeve kuće, koja će biti označena istoimenim znakom. Razgovarajte s čovjekom kojeg nađete unutra i recite mu da vas je Michel poslao. Međutim, on neće imati novca i nagradiće vas sabljom. Ne zaboravite da ga pitate o pitanjima koja vas zanimaju. Onda idite u zatvor i razgovarajte sa komandantom. Morate dobiti dozvolu da posjetite Indijanca.

Nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i uđite u ćeliju da razgovarate sa zatvorenikom. Zatim se vratite komandantu i saznajte od njega šta je potrebno da bi ga oslobodili. Ispostavilo se, samo pristanak izvjesnog Fadeya. Možeš otići do njega i razgovarati. Na kraju razgovora tražiće 150 zlata. Ali ne treba odmah pristati na ovaj iznos, jer će ga onda baciti do 100. Možete otići do lihvara i kupiti od njega nekoliko drago kamenje. Ali nećete imati dovoljno para, pa idite na brod i započnite svoje putovanje do ostrva Martinik da biste tamo nabavili još dva nestala dublona.

Ali ne morate se previše truditi, jer zatvorenika još nećete moći osloboditi, pa nakon sletanja na ostrvo možete pronaći Michela i razgovarati s njim. Ispostavilo se da vam Fadey nije dao original stare sablje. Takođe napominje da morate da preuzmete zadatak od njega. Sada u prolazu Corsair-a: Svakom svoje, idite u tavernu i razgovarajte sa gostioničarem da vam pomogne da pokupite novi tim. Zatim se vratite u Guadeloupe i pronađite lukavog Fadeya da mu vrati 100 zlata.

Nakon toga, možete dati potvrdu komandantu i osloboditi crvenokožu Tichingitu iz zatočeništva. Razgovarajte s njim i uvjerite ga da se pridruži vašem timu. Krenite u crkvu i razgovarajte sa svećenikom, ispostavilo se da je opljačkan. Možete ponuditi svoje usluge. Sada u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje morate proći kroz potragu. Zato idite u kafanu i pitajte njenog vlasnika o pljački crkve. On ništa ne zna.

Idi do stola i razgovaraj sa prilično pijanim čovjekom. Ispostavilo se da je to uradila lokalna banda lopova koji se kriju u džungli. Pomeri se tamo. Čim dođete do račvanja, skrenite prvo lijevo, a zatim desno. Budite oprezni, jer ćete u šikarama sresti trojicu. Priđite im i razgovarajte. Ponudit će vam da kupite ukradenu robu za manji iznos.

Karipski maniri

Čim svane, idite u radnju i razgovarajte sa Gerardom Lecroixom. Nakon toga posjetite kafanu i naspavajte se. Vratite se u trgovinu i razgovarajte sa Gerardom da dobijete zadatak od njega, a to je da preveze teret u luku Port-au-Prince, koja se nalazi na ostrvu Hispaniola. Otvorite kartu i započnite plovidbu.

Nakon privezivanja, pravac prema džungli. Kada dođete do račvanja, skrenite desno, a zatim krenite prema tvrđavi. Tamo ćete sresti komandanta, prići i razgovarati s njim. Čim zaradite 5000 zlata, možete preuzeti sljedeći zadatak. Sastoji se od transporta 15 topova u Porto Belo, gdje se nalazi fregata Floriana Choqueta. Vrijedi napomenuti da se ovo nalazi u blizini ostrva South Maine.

Budite oprezni jer će vas na putu napasti jedan od španjolskih presretača. Pustite da potone na dno i nastavite plivati. Pošto luka u koju idete pripada Francuzima, morate se kretati malo zapadnije od nje. Nakon što se strasti smire, polako se približite Martialu. Nakon razgovora sa njegovim kapetanom, dogovorite se da mu pomognete u izviđačkoj operaciji. Sada možete krenuti u Mosquitos. Čim sletite, očekujte da padne mrak. Uđite u grad i krenite prema brodogradilištu.

Kada u prolazu Korsari: Svakom svoje nađete se u blizini mosta koji vodi do brodogradilišta, pa pogledajte u kafanu. Potražite ovdje osobu koja je spremna da vas počasti pićem. Onda ga pitaj o tome najnovije vijesti koji su se desili u okrugu. Ispostavilo se da je ovdje nedavno uhvaćen špijun. Onda će vas zamoliti da nađete prosjaka. Sačekajte jutro i idite u grad u potragu za njim. Kada nađete prosjaka, ponudite mu da zaradite nešto novca tako što ćete pronaći nešto za vas. Zatim se uputite do pristaništa i pričekajte da sazna dobijene informacije.

Nakon što ga saslušate, vratite se na brod i uzmite kurs do broda "Inspirational" kako biste o svemu ispričali kapetanu Šoku. Takođe uzmite od njega još jedan zadatak, a to je da se ukrca na brod "Pueblo", koji prevozi barut do obala Alakantare.

Savjetujem vam da krenete kursom duž obale Mainea, gdje ćete ga sresti. U daljem prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, trebali biste presresti brod, a zatim krenuti u Guadeloupe. Izađite na obalu i idite do lokalne trgovine. Potražite u njemu trgovca od kojeg možete dobiti pošteno zarađen novac. Tada možete početi prevoziti robu koju trebate uzeti od vlasnika lokalnih trgovina.

Dishonest Competitor

Nakon što uđete u radnju, idite do trgovca i preuzmite zadatak od njega, a to je da donese Robe Dumas iz kafane. Složite se i idite u zabavni objekat. Tamo potražite muškarca obučenog u masku i šešir. Nakon razgovora s njim, vratite se u radnju i prenesite suštinu razgovora. Nakon što dostavite pismo na adresu, dobit ćete malu nagradu.

Čim ti ponudi da nađeš Lari konkurenta i natjeraš ga da zatvori radnju u kojoj prodaje šverc. Nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i vratite se u konobu da joj kažete da tražite jeftine proizvode. Odmah ćete dobiti ponudu da se sastanete, dogovorite i uputite se u navedenu zgradu. Sačekaj ga i useli se u zgradu. Nakon toga mora biti obaviješten da pred vratima već čeka odred vojnika. Da bi pobjegao, ponudit će vam mito od 10.000 zlata. Uzmi je.

Kada se švercer sakrije, idite u radnju i recite vlasniku da nema više konkurenta, za šta ćete dobiti još jednu nagradu od 15.000 pezosa.

jungle girl

Ovaj lik možete sresti u Guadeloupeu. Ona će pobjeći od tri razbojnika i zamoliti vas za pomoć. Nakon što odvedeš djevojku kući u Bas-Teret. Ispostavilo se da njen otac, vlasnik jedne od lokalnih radnji, želi da je uda za lihvara. Međutim, njeno srce pripada nekom drugom. Vrijedi napomenuti da ako dostavite djevojku na adresu, tada će vas njen otac nagraditi sa 7500 zlata.

Teret Gaskonca. Nastavak

Sada biste se trebali vratiti na ostrvo Martinik da posetite Michela, koji je trenutno u zatvoru. Nakon što razgovarate s njim, on će vam ponuditi da odaberete između nekoliko opcija za razvoj događaja:
- postati član West India Company nalazi se na ostrvu Curacao;
- postati član britanske mornarice;
- postati član nepoznate organizacije koja se nalazi na Barbadosu.

Holandska zapadnoindijska kompanija

Počni da prolaziš kroz ovo priča u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, ide na Curacao. Spustite sidro blizu obale i dođite do mjesta gdje se nalazi sjedište GVIK-a. Prepoznajete ih po pravokutnoj pločici sa odgovarajućim natpisom. Obavezno im dajte do znanja da želite raditi za njih. Zatim se popnite na drugi sprat i tamo pronađite Lucasa Rodenburga. Nakon što razgovarate s njim, obavite prvi zadatak.

Prvi zadatak. Escort Balthazar

Nakon što primite podešavanja, idite do lučke uprave Willemstad, gdje trebate pronaći i razgovarati s Ridderbockom Balttazarom. Onda opet možete ići na pučinu, ali vrlo oprezno, jer će vas Žestoki sada početi sustizati. Budući da je pod njegovom kontrolom prilično moćno plovilo, gotovo je nemoguće otići.

Savjetujem vam da prođete ovu bitku u igri Corsairs: Svako svoje dođite do tvrđave i sjednite tamo, jer ovo je najviše najbolja pozicija od svega. Nakon što odbijete neprijateljski napad, uputite se na ostrvo Sveti Martin i pronađite Baltazara u gradu. Nakon što ćete biti nagrađeni i možete se sigurno vratiti u Curacao. Pristati na obalu i otići u rezidenciju GVIK-a i prijaviti Rodenburgu izvršenje zadatka.

Drugi zadatak. Acevedovo tajno pismo

Sada ćete morati posjetiti Kubu i pronaći Don Simona u Santiagu da mu predate neke dokumente. Inače, ova osoba ima važnu poziciju u banci. Započnite svoje putovanje na Kubu i pokušajte da ne zapnete za oko Špancima. Savjetujem vam da se usidrite s desne strane rta, a zatim postepeno prelazite u uvalu koja se zove Anna Maria.

Kada ste na obali, nastavite prolaz kroz igru ​​Corsairs: Svako svoje i idite do gradskih vrata. Vrijedi napomenuti da ne morate prolaziti kroz njih oko 00:00, jer je tamo straža. Čim dođe jutro, onda idite do banke koja se nalazi u uličici nasuprot rezidencije. Pronađite Simona tamo i razgovarajte s njim. Onda će vam ponuditi da se vratite sutra. Sada budite spremni na činjenicu da ćete čim pređete prag banke odmah biti zapanjeni.

Otvarajući oči, vidjet ćete protivnike, ali ne treba im odmah reći sve. Sačekajte da vođa ode. Sada ste pod zaštitom. Čim jedan od njih napusti svoje mjesto, brzo dotrčati do sanduka i izvaditi iz njega harpun. Zatim ga upotrebi na neprijatelja i izađi iz sobe.

Nakon što napravite nekoliko koraka, naići ćete na Verona, također upotrijebiti harpun na njega, a zatim se spustiti dolje. Kada ste na prvom spratu, pronađite tamo škrinju i uzmite sve stvari koje su vam ranije oduzete. Možete izaći iz zgrade i otići do banke.

Pronađite Simona tamo i uzmite povratnu poruku. On će vam reći da neka osoba sigurno mora umrijeti. Možete izaći iz grada i popeti se na brod. Kada ste na brodu, uputite se na ostrvo Curacao.

Treći zadatak. fleetwood

Nakon što se ponovo nađete u Rodenburgu u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, bićete zbunjeni činjenicom da će vas pustiti na nedelju dana. U međuvremenu možete se baviti isporukom robe za trgovine ili luku. Na kraju odmora vratite se u Rodenburg i preuzmite sljedeći zadatak. Zatim idite do lučke uprave i deponirajte svoj brod. Vrijedi napomenuti da će biti potpuno besplatno.

"Corsairs" - ovo je jedna od rijetkih igara domaće proizvodnje, koja je stekla svjetsku slavu. Mnogi igrači su cijenili ideju i koliko su dobro razrađene avanture s kojima su se morali suočiti. Međutim, vrijedi napomenuti posljednja utakmica serija, nazvana "Svakom svoje" - ovo je svojevrsna kulminacija, zbirka svega dobrog što je bilo u prethodni delovi, i smještanje u jedan. Rezultat je vrlo zanimljiv projekt koji će vam omogućiti da se okušate u ulozi hrabrog gusara koji treba da surfa po morima i oceanima, izvršava zadatke, bori se i na kopnu i na vodi. I sve se ovo dešava u otvoreni svijet, odnosno niko vas ne vezuje za određeni zaplet - u svakom trenutku možete otploviti u bilo koji dio svijeta. Možete zaraditi novac trgujući, možete piratirati i pljačkati brodove - niko vas ne ograničava, tako da možete raditi šta vam odgovara. Pa, život je ovde neverovatno bogat. Nažalost, nećete moći da vas vodi kroz to - sve ćete morati sami da naučite, ali se mogu opisati misije koje možete dobiti tokom svog putovanja.

U igri postoje i dodaci, poput "Corsairs: Svakom svoje - Kaleuche", čiji prolaz nije potrebno razmatrati, jer možda neće svi htjeti kupiti DLC. Isto važi i za ostale dodatke. DLC-ovi kao što je "Corsairs: To Every His Own - Gweek" neće biti razmatrani ovdje, vodič će se odnositi samo na osnovnu igru, tako da ne možete tražiti zadatke dodane igri sadržajem za preuzimanje.

"Rum za barmena", "Call Girl" i "Vratite svešteniku rukopise St. Pierre"

Prve misije na koje naiđete u svijetu igara vjerojatno vam neće predstavljati poteškoće. Ne treba vam ništa natprirodno, posebno oružje ili neobični brodovi, tako da ih možete sigurno preuzeti. Prolaz vam može potrajati desetine, pa i stotine sati, jer se ovdje živi ležerno, a ako želite da uživate, možete odvojiti vrijeme. Ali ako krenete u zadatak kao što je "Rum za barmena", približavate se završetku igre. Dakle unutra ovu potragu morat ćete se sresti sa pravim duhovima koji će putovati na ništa manje stvarnom brodu. I samo od njih ćete morati pokupiti rum. Da biste to učinili, prvo saznajte lozinku koju ćete morati reći kapetanu broda duhova, a zatim se sastati sa samim duhovima. Nakon što ste izgovorili lozinku, potvrdit ćete svoj identitet i dobiti rum koji morate dostaviti barmenu.

Prolaz "Svakom svoje" može biti različit - zavisi od suštine potrage: u nekim slučajevima ćete morati odmah da pređete na posao, a u nekim možda nećete žuriti. Na primjer, kao u potrazi "Call Girl", gdje ćete morati naručiti posebnu ženu prostitutka za jednog dostojanstvenika. Od makroa ćete morati da saznate informacije o pravoj devojci i shvatićete da je moguće doći po nju samo sat vremena, od jedanaest do dvanaest uveče. Ali na bilo koji dan, tako da ne možete žuriti.

Ali potragu "Vratite rukopise svećenika Saint-Pierrea" treba obaviti što je prije moguće, ali to nije teško. Jednostavno ćete morati da dostavljate rukopise iz jedne crkve u drugu, ali ćete morati dokazati da vaše misli nisu prljave.

"Radnik u skladištu", "Ukradeni dragulj" i "Kanibali"

Odlomak "Svakom svoje" povremeno će vas iznenaditi, jer će vam biti ponuđeno da završite prilično neobične zadatke. Na primjer, Warehouse Worker je zadatak iz dva dijela. Daće vam ga prodavac u prodavnici, koji je izgubio vrednog radnika - radnika iz skladišta. Moraš ga naći. Jasno je da ne postoje vremenska ograničenja, ali možete odmah krenuti u džunglu i pronaći gusarsko selo, u jednoj od radnji u kojoj će nestali zaposlenik raditi. Neće se htjeti vratiti, pa se vratite i recite trgovcu novosti. Ovo će završiti prvi dio, ali možete odmah započeti drugi. Trgovcu je potrebna zamjena, a u gusarskom gradu ćete je naći. Nakon što uplatite određeni iznos, dogovorite se da izvršite skrining kandidata, a ako odrijemate, onda kada se probudite, u kafani ćete vidjeti tri gusara koji su izrazili želju da se zaposle. Odaberite jedan od njih i pošaljite ga u grad. Sljedeći put kada odete tamo, trgovac će reći da ste doveli odličnog djelatnika. Za šta ćete biti velikodušno nagrađeni.

Ali postoje i manje komplikovane misije u igri, kao što je "Ukradeni dragulj". Kada lutate kroz džunglu, pred vama će se odvijati prizor - dva domorodca će pobjeći u nepoznatom pravcu. Možete ih juriti, ali to neće uspjeti - odlomak "Svakom svoje" zahtijeva dublji pristup. Bolje idi tamo odakle su pobjegli, pa će tamo biti leš. Pregledajte ga - naći ćete minđuše. Mogu se prodati prilično skupo, ali da li se isplati? Opet razmislite šta će biti najbolje za vas i pitajte stanovnike kome bi ovi dragulji mogli pripadati. Ispostavilo se da su to minđuše ukradene od guvernerove supruge, koja će vas velikodušno nagraditi što ste ih pronašli.

Ako se želite boriti, onda morate uzeti zadatak "Ljudožderi" - može se naći kod jednog od stanovnika posta u blizini grada. Reći će vam da će njegov prijatelj otići sam da spasi svoju kćer iz kandži domorodaca. Pridružite mu se i idite u skrovište kanibala - tamo ćete se morati boriti, ali kada to učinite, ispostaviće se da je kćerka vašeg partnera živa. Također ćete pronaći još jednog taoca koji također može biti spašen. Kao rezultat toga, i partner i spašeni talac će vas nagraditi.

"Teret Gaskonca" - potraga za pričom

Nakon što završite ove zadatke, imat ćete pristup potraga za pričom"Teret Gaskonca", koji možete završiti, ali će potrajati dosta vremena. Zato se pripremite za to i počnite. Vaš cilj je kupiti brod, okupiti posadu i otići u Guadeloupe. U projektu zadataka koji se ne odnose na priča, periodično će vam pomoći da uđete u finale. Naravno, ne treba žuriti s ovim, ali ipak treba shvatiti da igra ima logičan kraj, do kojeg na kraju morate doći. Nakon kupovine broda, moraćete da odete u kafanu u kojoj možete okupiti tim po jedan - ima jedan mornar koji je spreman da vam ponudi čak četrdeset pari ruku, ali samo ako uzmete sve odjednom i ispuni njegove uslove. Oni su prilično jednostavni - morate imati pravu atmosferu, hranu i lijekove na brodu. Možete kupiti sve po malo samo da biste ispunili zahtjeve, ali to nije sve. Potreban vam je navigator, a on je u pritvoru, jer duguje veliku svotu novca lihvaru. Idite kod njega i saznajte šta možete učiniti da vratite ovaj iznos. Ovdje ćete dobiti sporedna potraga"Španski inženjer", jer morate spasiti kolegu zalagaonica kojeg su oteli pirati. U početku možete pokušati uvjeriti potonjeg da odustane od inženjera, ali kao rezultat toga i dalje ih morate ubiti - u igri "Corsairs: To Every His Own" prolaženje zadataka često se svodi samo na ovo. Tada ćete imati prsa o borbi sa samim Špancem, koji ne želi da veruje da ste došli da ga spasete. Porazite ga i odvedite u grad, ali izbjegavajte straže. Kada dovedete inženjera kod lihvara, ovaj će vam dati priznanice da je dug vraćen - morate ih odvesti u zatvor kako bi se navigator oslobodio i aktivirala potraga za Guadeloupe.

"Gvadalup", "Karibski more" i "Nepošteni konkurent"

Ovo je jedan od najtežih zadataka, ovdje vas opasnost čeka iza svakog ugla. Prolaženje može zahtijevati od vas veliku vještinu i spretnost u rukovanju i svojim likom i brodom na kojem ćete ploviti. Morate otploviti do Guadeloupea, gdje će započeti zadatak na više nivoa. Prvo ćete morati razgovarati s jednom osobom koja će vas dalje voditi. Tamo ćete saznati o zbirci sablji koje su ukrali Indijanci, koju trebate vratiti, ali je nećete pronaći bez pomoći domorodca koji je bio zatvoren. Možete ga kupiti za mnogo novca, ali nema šta raditi - možete se samo raspravljati sa komandantom i malo spustiti cijenu. Nakon što oslobodite Indijanca, možete opremiti ekspediciju, ali u isto vrijeme ćete i dalje morati završiti jedan posao, koji će dati zadatak " Karipski maniri". Opet, opasnost vas čeka iza svakog ugla, malo je vjerovatno da će prolaz izgledati lako. U sklopu ovog zadatka, prvo ćete morati isporučiti tovar oružja, ploveći pored neprijateljske luke, a zatim dobiti važne informacije unajmljivanjem prosjaka za ovo, a onda potpuno presretne neprijateljski brod sa tovarom baruta. Nece biti lako pa se uozbilji. Pa sledeca potraga je uglavnom trcanje okolo sa zadacima. "Nepošteni konkurent" na kraju bude švercer koji ometa lokalnog trgovca.Dogovorite sastanak i dogovorite da bude srdačno primljen - nije ga potrebno ubiti, jer će platiti pristojan iznos za svoj život.

"Teret Gaskonca. Nastavak", kao i "Sluškinja u džungli" i "Put holandske zapadnoindijske kompanije"

Prolaz igre "Corsairs: Svakom svoje" ide naprijed, a to vam signalizira i činjenica da možete nastaviti potragu "Teret Gaskonca". Ali prvo pokušajte da dobijete zadatak "Djevojka iz džungle" - za to trebate samo putovati kroz džunglu dok ne vidite djevojku kako bježi od trojice muškaraca. Zamoliće vas za pomoć, govoreći da njen otac želi da je uda za jednu osobu, a ona voli sasvim drugu osobu. U svakom slučaju, obavijestite muškarce da ćete sami isporučiti djevojčicu njenom ocu, a zatim odlučite da li ćete je pustiti i učiniti dobro djelo ili je odvesti ocu i dobiti nagradu. Nakon toga možete preuzeti "Teret Gaskonca". Da biste to uradili, morate se vratiti na Martinik i razgovarati sa svojim prijateljem Michelom, zatvorenim. On će vam ponuditi nekoliko opcija za razvoj događaja, koji će započeti potragu "Put holandske zapadnoindijske kompanije". Ovdje se račva prolaz "Korsari: Svakom svoje", jer vam Michel nudi tri različite opcije za postizanje cilja. Prvi je pridruživanje West India Company, drugi je pridruživanje engleskoj vojsci, a treći je članstvo u tajnoj organizaciji.

"Holandski gambit", različite opcije za prolaz

Ovdje će biti vrlo teško detaljno opisati odlomak, jer se grana i može ići na razne načine. Ovo je jedan od najvecih zanimljivi delovi igra "Korsari: Svakom svoje." Hodati kroz " Dutch Gambit", potraga koja će vas dovesti do cilja koji vas i Michela zanima će potrajati prilično dugo. Morat ćete obaviti veliki broj zadataka, nositi se s opasnim protivnicima i slijediti složene naredbe. To možete čak reći iu neka mjesta ćete morati tražiti ispod svakog kamena, ovaj lanac zadataka bi to mogao zahtijevati, bez obzira koji put odaberete, rezultat će i dalje biti isti - završit ćete sve zadatke i prikupiti dovoljno novca da oslobodite Michela.

"Milion za Michela", "Piratska saga" i "Lov na ajkule"

Provjerite imate li milion - uostalom, toliko je potrebno da bi Michel bio slobodan. Naravno, iznos je jednostavno ogroman, i biće užasno žalosno rastati se od njega, ali ipak je vaš. najbolji prijatelj. I što je najvažnije - ovo je ključni lik u zapletu igre, stoga nemojte biti škrti. Međutim, u dijelu "Corsairs 3: Svakom svoje" pasus nije tako jednostavan da se sve ograničilo na ovo. Ispostavilo se da nema dovoljno novca za otkup Michela - morate učiniti ono što je obećao, ali nije učinio. Da saznam šta u pitanju, razgovarajte sa samim Michelom, saznajte strašnu tajnu - čeka vas nešto nemoguće. Vaš cilj je zarobiti i srušiti lokalnu vlast! Ali ostrvo ima svoju punopravnu flotu, kako se nosite s tim? Ovdje ćete saznati da među gusarima ima i onih koji također nisu zadovoljni vladom na ostrvu.

Vrijeme je da pređemo na potragu" piratska saga". U njemu morate pronaći sve utjecajne gusare koji će biti spremni da udruže svoje snage s vama kako bi jurišali na Tortugu. Ali nećete računati jednog, najvažnijeg pirata - legendarnog Shark-a. Morat ćete potrošiti prilično puno vremena, ali, nažalost, svi vaši pokušaji će biti uzaludni - ajkula je nestala bez traga. Ali u potrazi "Pirati: Svako svoje" prolaz jednostavno ne može doći do ćorsokaka, pa vam je samo potrebno da vas ometaju druge stvari.

"Povratak Barona", "Ostrvo pravde" i "Ronjenje"

Od ovog trenutka u igri će početi prava čuda. Morat ćete pronaći šamana koji izrađuje posebne medaljone koji vam omogućavaju pristup misterioznom Ostrvu pravde. Naravno, morat ćete obaviti dosta zadataka i pričekati nekoliko mjeseci prije nego što medaljoni budu spremni, ali zaista se isplati. Tek tada ćete moći da nastavite da se krećete u igri Corsairs. Svaki prolaz kroz "Ostrvo pravde" može izgledati teško, jer je ovo prekretnica u igri. Uostalom, na ovom nevjerovatnom ostrvu i dalje ćete pronaći ajkulu i on će pristati da vam se pridruži, ali za to će vam trebati brod, koji, nažalost, nije. I cijela ova potraga će se vrtjeti oko pokušaja da se dobije brod za ajkulu.

Što se tiče zadatka "Uranjanje", ovdje će se čuda nastaviti. Prolaz igre "Svakom svoje" poprimiće potpuno neobičan zaokret - morat ćete se spustiti pod vodu kako biste tamo pronašli drevni grad Maja. Ovi neočekivani užici zapleta očekuju vas u ovoj divnoj igrici.

Odvajanje je blizu...

Dakle, odlomak igre "Korsari: Svakom svoje" bliži se logičnom kraju. Ostaje vam da dovršite niz sporednih i priča kako biste oslobodili Michela, zauzeli ostrvo Tortuga, a također vidjeli još mnogo raznih čuda povezanih s Majama. Zabava za ovu igru ​​ne može se nazvati dosadnom, a projekat nije dugotrajan - vi odlučujete koliko dugo ćete igrati. Možete prolaziti isključivo kroz misije priče, ili možete završiti sve zadatke trećih strana i putovati po svijetu. Naravno, ne pokriva ovaj odlomak"Korsari: Svakom svoje" brodovi, sablje, topovi, municija i mnogi drugi aspekti koji nisu direktno povezani sa samom radnjom. Ovo morate sami proučiti i zagarantovano ćete dobiti puno zadovoljstva od procesa.

Finale

Kao rezultat toga, sve će se svesti na potragu za drevnom relikvijom - maskom Maja. I, nažalost, ne samo da ćete je tražiti - vaš "milioniti" brat Mišel će takođe želeti bogatstvo, izdati vas i praktično ubiti. Ali ovdje se možete osvetiti. Prvo ćete se morati boriti protiv Indijanaca, a potom i samog Michela, koji je glavni bos u igri. Svaki minut sve će biti teže, jer ćete se već boriti sa svima odjednom, uključujući i svog brata. Pa, sve će se, naravno, završiti vašom pobjedom - ako imate pravi artefakt u rukama, onda ćete morati dokrajčiti Michela, a onda će početi konačni video. Ali igra se ne završava u isto vrijeme - dobijate priliku da nastavite surfati okeanima - piraterije, trgovine, uživo i, naravno, proći kroz one zadatke koje prije niste imali vremena.

Passing Pretty zanimljiva igra- Korsari: Svakom svoje. Nadam se da vam se sviđa. Pretplatite se, lajkujte i komentarišite!). Malo o igrici: Corsairs: Svakom svoje! je igra iz serije igara Corsairs koju je razvio BlackMark Studio baziran na motoru Storm 2.8. Igra je objavljena 7. decembra 2012. godine. Prvobitno je razvijena kao neslužbeni dodatak igri Corsairs: City of Lost Ships, ali je kasnije kompanija Akella, koja je službeni distributer svih igara u serijalu, odlučila da ga pusti komercijalno. U tehničkom smislu, igra je bazirana na prethodnoj igrici iz serije - Corsairs: City Izgubljeni brodovi“, koji je izazvao kritike zbog zastarjele grafike. Glavni lik- Charles de Maur - francuski plemić koji je došao na Karibe da pronađe svog nestalog brata. Ovdje će morati pronaći sebe, otkriti nove karakterne crte, suočiti se s lažima, lukavstvom i prijevarom, pronaći svoju ljubav, naučiti nepoznato i savladati sve prepreke na putu do cilja. Neka ušteda: http://steambuy.com/goods.php?idd=142221