بازی برای کودکان بزرگسال. مسابقه و بازی برای بزرگسالان در جشن تولد کودکان. رقابت برد-برد در جشنواره "قمار"

توصیه ای برای والدین

بازی های سرگرم کننده برای کودکان و بزرگسالان: بیایید با هم بازی کنیم.

بازی های کودکان در خانه: بازی های قدیمی روسی

بازی "درگاچی"

یک "ودنیک" انتخاب می شود (اکنون ما آن را "پیشرو" می نامیم، و حتی اکنون کودکان اغلب به روش قدیمی با تاکید بر هجای اول - "آب" صحبت می کنند). وودیر چشم بند است.

بقیه شرکت کنندگان در بازی بازیکنان هستند. در این بازی به آنها «تویچر» می گویند.

قانون بازی: بازیکنان مجاز به ترک صندلی خود نیستند. اگر این قانون نقض شود، بازیکن تبدیل به یک "آب" می شود.

پیشرفت بازی: تاول در مرکز اتاق با چشم بسته قرار می گیرد. بازیکنان وارد اتاق می شوند و نزدیک دیوارها می نشینند. افعی شروع به قدم زدن در اتاق می کند.

بازیکنان توجه ودکا را جلب می کنند، او را "کشش" می کنند. مثلاً می گویند «درگ درگ» یا پاهایشان را روی زمین خش خش می کنند یا لباس هایشان را به نوبت خش خش می کنند. اینجا یکی ودکا را از سجاف کشید. و بعد از آن طرف زمزمه کردند: "درگ درگ" و بعد از آن صدای جدیدی - یک نفر بر زانو سیلی می زند. وودیر باید حدس بزند که چه کسی او را کشیده است (یعنی او گفته یا کف زد یا نوعی صدا درآورد). اگر درست حدس زده باشد، نقش خود را به یدک کش منتقل می کند. سپس انقباض که باز شده بود، در یک بازی جدید آب نشین می شود.

وظیفه بازیکنان این است که ودکا را گیج کنند تا نتواند حدس بزند کیست. بنابراین، آنها ممکن است با صدای خود صحبت نکنند - جیر جیر یا برعکس باس و غیره.

بازی "Blind Man's Buff at the Wall"

بسیار خنده دار و بازی خنده دار. چنین بازی سرگرم کننده ای در سال جدید بسیار خوب است! پس از همه، آن را با یک شمع و در تاریکی انجام می شود. و تأثیرات فراموش نشدنی، خنده و شادی را به ارمغان می آورد. علاوه بر این، کودکان از بازی با سایه ها و ارائه ایده های خود در مورد چگونگی «فریب دادن» رهبر بازی لذت می برند. که فقط آنها لباس نمی پوشند! و وقتی با مامان یا باباشون اشتباه میگیرن چقدر میخندن!!!

این بازی قدیمی به این صورت انجام می شود. در "کور-کور مقابل دیوار" رهبر چشم بند نیست، برعکس، او باید با دقت "به هر دو چشم" نگاه کند.

شما به یک دیوار سبک نیاز دارید (این می تواند یک دیوار در یک راهرو یا در یک اتاق باشد). اگر دیوارهای شما تیره است، می توانید یک ملحفه آویزان کنید. یک میز یا صندلی با یک شمع سوزان در فاصله ای از دیوار قرار می گیرد. یک صندلی برای راننده بین شمع و دیوار قرار می گیرد.

بازیکنان از کنار شمع پشت راننده عبور می کنند تا سایه آنها روی دیوار ظاهر شود. بازیکنان به نوبت به آرامی در امتداد دیوار قدم می زنند و راننده باید از طریق سایه حدس بزند که چه کسی از آن عبور کرده است.

همه بازیکنان سعی می کنند راننده را گیج کنند. آنها می توانند خود را در یک شنل بپیچند، کلاه دیگری بر سر بگذارند، روی زمین خم شوند یا برعکس، روی نوک پا بروند، گردن خود را دراز کنند یا آن را به داخل بکشند، قوز کنند، لنگند، روی سه مرگ خم شوند، مخلوط شوند، دست ها یا پاها را در هم بپیچید، جفت راه بروید و غیره. وظیفه بازیکن این است که بفهمد چگونه راننده را گیج کند و چگونه بدون شناسایی پاس بدهد.

راننده ممنوع است سر خود را به عقب برگرداند و هنگام حدس زدن به شخص نگاه کند نه به سایه. اگر راننده اشتباه کرد، فانتوم می پردازد (وظیفه را انجام می دهد - جوک می گوید، یک آیه از آهنگ را می خواند، به همه تبریک می گوید و غیره). وقتی یکی از بازیکنان را حدس زد یا وقتی همه عبور کردند، راننده تعویض می شود.

برای بازی به شما توصیه می کنم موارد لازم را آماده کنید آیتم های ساده، که در آن می توانید لباس بپوشید - یک ملحفه قدیمی که می توانید خود را در آن بپیچید، یک کلاه، یک ماسک، یک روسری، یک جعبه مقوایی، عناصر لباس مانند گوش خرگوش و غیره را می گیرد. و می توانید آن را آسان تر کنید - "کت و شلوار" خود را برای همه بازی کنید و در عین حال به شما امکان می دهد از تمام محتویات گنجه استفاده کنید.

بازی "زوج-فرد"

یک بازی عالی برای به اشتراک گذاشتن هدایا یا سورپرایزهای کوچک برای مهمانان.

سورپرایزهای کوچک را از قبل آماده کنید - شیرینی، برچسب، تقویم یا عکس کوچک، نشان یا کارت پستال، اسباب بازی، مداد، کوکی، وافل و غیره. می توانید از همه مهمانان بخواهید که سورپرایزهایی با خود بیاورند و از آنها برای یک بازی مشترک استفاده کنند.

بنابراین، پس از جمع آوری تمام شگفتی های آورده شده و جمع آوری شده توسط شما، ما شروع به تقسیم آنها به انبوه می کنیم. انبوه ها متفاوت خواهند بود - در برخی از پشته ها تعداد هدایای زوج و در برخی تعداد فرد وجود دارد. پشته ها در بالا با روسری های مات پوشیده شده اند. این یک نسخه قدیمی است. و اکنون می توانیم هدایا را در کیسه های مات قرار دهیم - و سپس روسری لازم نیست.

شروع به قرعه کشی هدایا می کنیم. بازیکن اول با دست به یکی از پشته ها اشاره می کند و می پرسد: "زوج یا فرد؟". بازیکن دوم یا "زوج" یا "فرد" پاسخ می دهد. ما هدایای این توده را می شماریم. اگر بازیکن دوم درست حدس زد، یک دسته هدیه برای خود می گیرد و از بازیکن سوم (در امتداد زنجیره) سوال می پرسد: " زوج یا فرد؟". سومی پاسخ می دهد و غیره. در این بازی، بچه ها نه تنها هدایای شگفت انگیز دریافت می کنند، بلکه یاد می گیرند که چگونه هدایا را با لذت بشمارند.

بازی "Okhlopok"

بسیار بازی ساده. همه در یک دایره می ایستند و یک تکه پشم پنبه را به بالا پرتاب می کنند (شما باید آن را پر کنید، پرتاب یک رول پنبه بی فایده است - پرواز نمی کند. وظیفه جلوگیری از افتادن پنبه است. بازیکنی که پنبه در نزدیکی او می افتد، فانت می پردازد (آهنگ می خواند، کلاغ می خواند، شعر می خواند و غیره). بنابراین، همه سعی می کنند به سرعت پنبه را از خود به همسایه خود باد کنند. پنبه یا بالاتر یا پایین تر پرواز می کند، بنابراین بازیکنان یا چمباتمه می زنند، سپس روی نوک پا می ایستند، سپس خم می شوند. معمولا یک عکس بسیار خنده دار به دست می آید.

اگر تعداد بازیکنان کمی باشد، بازی روی میز انجام می شود. کف می زنند و دستانشان را زیر میز نگه می دارند. در کنار کسی که پنبه " فرود آمد" ، جریمه می پردازد - یک فانتوم.

بازی "بال"

رهبر انتخاب می شود. بقیه شرکت کنندگان در بازی بازیکنان هستند.

بازیکنان پشت میز می نشینند و زیر میز به صورت دایره ای یک شی را که به نخ بسته شده است رد می کنند. در عین حال می گویند:

آه، بال، عجله کن،

لج نخورید و نشکنید

به زیر میز نگاه نکن

و این مشکل خواهد بود.

لازم است جسم را روی یک نخ عبور دهید تا راننده حدس بزند که اکنون "بال" چه کسی است. بنابراین، بازیکنان، حتی بدون داشتن بال، وانمود می کنند که از آن عبور می کنند، به یکدیگر چشمک می زنند و به هر طریق ممکن سعی می کنند راننده را گیج کنند.

در آخرین کلمه در متن (این کلمه "مشکل" است)، "بال" روی یکی از بازیکنان متوقف می شود. وظیفه راننده این است که حدس بزند چه کسی بال دارد، کجا متوقف شده است.

اگر درست حدس زده باشد، این بازیکن با بال در دست در بازی بعدی راننده می شود. اگر نه، راننده یک فانتوم می پردازد. رستگاری یک فانتا یک آهنگ، رقص، معما، تبریک یا ترفند است.

مهم است که هنگام انتقال یک شی روی یک نخ، نخ شکسته نشود. کسی که این موضوع را شکسته است نیز ضرر می پردازد.

بازی پرواز پرندگان

همه بازیکنان به صورت دایره ای پشت میز می نشینند. یک دست روی میز است. رهبر بازی داستان را شروع می کند:

«من به کشورهای مختلف زیاد سفر کردم. و من به چنین نتیجه شگفت انگیزی رسیدم: همه موجودات زنده پوشیده از پر پرواز می کنند. همه پرندگان پرواز می کنند." در آخرین کلمات میزبان انگشت اشاره دست را بالا می برد و همه بعد از او تکرار می کنند. قانون بازی گزارش شده است: اگر پرنده است و پرواز می کند، باید انگشت اشاره خود را بالا بیاورید. سپس میزبان ادامه می دهد: "و اردک ها پرواز می کنند (رهبر و بازیکنان برای هر عبارت صحیح انگشتان خود را بالا می برند) و غازها پرواز می کنند و جوانان نیز پرواز می کنند. و شیرها پرواز می کنند. و آنها اشتباه خواهند کرد.

بازی باید با سرعت زیاد انجام شود، پرندگان، حیوانات، ماهی ها، حشرات متناوب (آنها نیز پرواز می کنند، اما پرنده نیستند و بنابراین نیازی به بالا بردن انگشت خود ندارید)، اشیاء پرنده - برگ های پاییزی، یک فلش (نیازی نیست انگشت خود را بالا بیاورید، زیرا این پرنده نیست)

هرکسی که در پایان بازی مرتکب اشتباه شد، هدایایی پرداخت می کند - آنها کارهای ساده ای را انجام می دهند.

بازی "کشیدن اجازه"

یک بازی توجه بسیار ساده و بسیار سرگرم کننده که در آن حتی بزرگسالان اغلب اشتباه می کنند و به آن می خندند. او بسیار بامزه و زیبا است. شما به نوارهای ساتن پهنی به طول حدود یک متر نیاز دارید. چند بازیکن در بازی - به تعداد زیادی نوار که نیاز دارید.

میزبان بازی در مرکز اتاق می شود و بازیکنان در اطراف او روی صندلی می نشینند. صندلی ها به صورت دایره ای چیده شده اند. راننده در مرکز دایره تمام نوارها را نگه می دارد. او انتهای دوم نوار را به هر بازیکن می دهد. روبان هایی با پرتوهای خورشید از او به بازیکنان می رسد.

رهبر با سرعتی سریع می گوید "کشش"، سپس "بگذار". و "برجسته" این بازی سرگرم کننده چیست؟ و این واقعیت است که کلمه "کشش" شما نیاز به انتشار نوار. اما بر روی کلمه "بگذارید" به یک نوار نیاز دارید، برعکس، آن را بکشید! اشتباهات زیادی وجود خواهد داشت!

در این بازی شما می توانید بابت اشتباهات خود مبلغی را جمع آوری کنید. و شما می توانید برعکس - برای برنده بازی کنید، که برای اشتباه نکردن یک جایزه کوچک دریافت می کند.

بازی "آپارتمان برای تغییر"

همه روی صندلی ها نشسته اند. راننده فریاد می زند: «آپارتمان را عوض کن! تغییر آپارتمان! با این حرف ها همه از روی صندلی خود می پرند و به دنبال جای جدیدی می گردند. و از آنجایی که راننده قبلاً یک مکان را گرفته است، ممکن است کسی فضای کافی نداشته باشد. این همه در عجله است، بدوید، عجله کنید. چه کسی زمان برای گرفتن یک مکان را ندارد - پرداخت می کند. به محض پرداخت هزینه فانتوم، بلافاصله (قبل از اینکه همه وقت داشته باشند افکار خود را جمع کنند) یک فرمان جدید به صدا در می آید: «آپارتمان را تغییر دهید! تغییر آپارتمان! بازی با سرعت بالایی انجام می شود.

بازی "بشقاب"

بازیکنان در یک دایره می ایستند یا می نشینند. هر بازیکن خود را نام حیوانی می نامد. به عنوان مثال، "من یک خرگوش هستم." "و من روباه هستم" و غیره. وقتی همه نام‌های جدید یکدیگر را حفظ کردند، بازی شروع می‌شود.

یک بشقاب یا کاسه چوبی (سبک قدیمی) یا پلاستیکی (نسخه مدرن) بردارید و آن را به سختی بچرخانید تا بچرخد. به جای بشقاب، می توانید از بسیاری از وسایل مدرن دیگر، به عنوان مثال، یک رول نوار لوازم التحریر استفاده کنید. نکته اصلی این است که جسم می تواند پیچ ​​خورده باشد

با چرخاندن صفحه، بلافاصله نام یکی از بازیکنان را فریاد بزنید. به عنوان مثال: "خرگوش، بگیر!". خرگوش باید زمان داشته باشد تا صفحه در حال چرخش را قبل از سقوط قطع کند. حالا خرگوش بشقاب را می چرخاند و بازیکن دیگر را صدا می کند: "خرس را بگیر!" و غیره.

در این بازی، سرعت واکنش توسعه می یابد، همه بازیکنان باید بسیار چابک، حواس و سرسخت باشند.

هر کسی که موفق به گرفتن یک بشقاب نشده باشد، هدایایی پرداخت می کند.

بازی "کرچاگا"

راننده بازی یک کورچاگا است. روی آن را با یک روسری پوشانده و در مرکز اتاق کاشته شده است.

یک بازیکن ارشد انتخاب می شود که مخفیانه از کورچغا نام همه بازیکنان را می دهد. مثلاً نام گل ها: «بابونه خواهی شد. و تو گل سرخی و تو فراموشم نمی کنی."

بازیکنان دور گلدان می ایستند. بازیکن ارشد آنها را صدا می کند و نام گل را صدا می کند. به عنوان مثال: "بابونه، بیا اینجا." بابونه به سمت کورچاغا می آید و با دست کمی پشتش را لمس می کند، سریع به جای خود برمی گردد و دست هایش را کف می زند.

بازیکن ارشد دستمال را از قابلمه برمی دارد و می پرسد: چه کسی آن را نگه داشته است؟ اگر راننده حدس بزند چه کسی او را لمس کرده است، بازیکن حدس زده در بازی بعدی تبدیل به یک کورچاگا می شود. اگر درست حدس نمی زد، باز هم باید در نقش یک کورچاق باشد

آیا به بازی های قدیمی علاقه دارید؟

چه بازی هایی را بیشتر دوست داشتید؟

چه بازی هایی با بچه هایتان انجام می دهید؟


چه زمانی بهترین زمانبرای بازی ها؟ البته کودکی! در سنین پایین است که معلوم می شود به وضوح و از نظر احساسی خود را در طرح غوطه ور می کنید و کاملاً خود را وقف مشکلات و اهداف شخصیت ها می کنید. اژدها را شکست دهید، پازل را جمع کنید، کامل کنید تلاش جادویی، گنج ها را بیابید، به یک سفر افسانه ای بروید... بازی های کودکان می توانند بسیار متفاوت باشند، و این عالی است!

کودکان چگونه بازی های خود را خلق می کنند؟ آنها از مواد بداهه و اسباب بازی های مورد علاقه برای آنها استفاده می کنند، تخیل خود را روشن می کنند و شروع به ایجاد دنیایی منحصر به فرد می کنند. در این زمینه، بازی های آنلاین کودکان اغلب باعث نگرانی والدین می شود: از این گذشته، نه نیازی به تخیل است، نه اقدامی، همه چیز اختراع شده و غیر طبیعی است! آه، بزرگترها چقدر اشتباه فکر می کنند با بدبینی و کنایه. بازی های فلش کودکان یک گزینه ایده آل برای اشتغال دوره ای هر کودکی است. چرا؟ در داستان های فلش، همه چیزهایی که یک کودک پیش دبستانی و حتی یک دانش آموز به آن نیاز دارند، به طرز شگفت انگیزی با هم ترکیب می شوند: یک فانتزی احساسی زنده. توطئه های غیر قابل پیش بینی اما قابل درک؛ قهرمانان و شخصیت های مورد علاقه؛ آموزشی و لحظات آموزشی; موسیقی مثبت و طراحی خوب

در پورتال IgroUtka ما برای کودکان جمع آوری کرده ایم بهترین بازی هادر همه دسته ها! و اکنون، با کمک درایوهای فلش، یک کودک می تواند یک استراحت عالی داشته باشد، رشد کند، یاد بگیرد، لذت ببرد و به تمام اهداف خود برسد!

بازی های مناسب برای کل خانواده یکی از بهترین راه ها برای گرد هم آوردن خانواده ها است. اگر والدین آماده باشند دوران کودکی خود را به یاد آورند و فعالانه در اطراف حرکت کنند، می توانند متحرک باشند. با کلمات، اگر بچه ها قبلاً می توانند بخوانند یا تازه یاد می گیرند این کار را انجام دهند. خلاق، و مهمتر از همه، آنها در هر صورت در حال توسعه خواهند بود.

نقش بازی های خانوادگی در رشد کودک

کودک از طریق بازی دنیا را درک می کند. بازی توسعه می دهد، آموزش می دهد، آموزش می دهد. در جریان است فعالیت بازیکودک قوانین و رفتارهایی را می آموزد که برای کنار آمدن با مشکلات زندگی به آنها نیاز دارد. کودکان ممکن است از بازی به تنهایی لذت ببرند، اما معمولا از بازی با دیگران نیز لذت می برند.

در زمانی که کودک به تنهایی بازی می کند، نوعی گفتگوی درونی انجام می دهد و بازی با کودکان دیگر و همچنین با والدین، پدربزرگ و مادربزرگ، خواهر، برادر یا دوستان، ارتباط، تبادل اطلاعات و تجربه است. مهم این است که کودک برای هر دو فرصت داشته باشد.

در فرآیند بازی های مشترک، نظرات و دانش ها منتقل می شود، روش های رفتاری توسعه می یابد و مهارت ها آموزش می یابد. سعی کنید فرزندتان را به بازی با بچه های دیگر تشویق کنید و خودتان زمانی برای بازی با هم پیدا کنید.

در بیشتر موارد، بازی با کودکان خردسال شامل اقدامات ساده ای است که معمولاً اغلب تکرار می شود و با مجموعه ای استاندارد از کلمات همراه است. بچه های کوچک آن را دوست دارند. چگونه کودک بزرگتر، هرچه بیشتر بفهمد و اقدامات بازی او دشوارتر می شود.

AT بازی های مشترککودکان نقش های مختلفی را بازی می کنند که منعکس کننده تجربیات روزمره و دیدگاه های خود کودک است. مشکلات بحث می شود، باورها تدوین می شود، کار توضیحی انجام می شود. در طول بازی، قوانین و ارزش هایی منتقل می شود که در موقعیت های دیگر مفید خواهد بود.

بهترین بازی های خانگی مشترک به صورت خود به خود و بدون راهنمایی یا هدایت رسمی انجام می شوند. با این حال، برخی از بازی‌های خانوادگی برای کودکان و بزرگسالان در زیر فهرست شده‌اند. آنها را در رویداد بعدی خود امتحان کنید. شاید این سرگرمی های خانوادگی به بهترین شکل برای شما و خانواده تان مناسب باشد.

بازی های خانگی فعال برای کودکان و بزرگسالان

هنگام سازماندهی بازی های فعال در خانه برای کودکان و بزرگسالان، به موارد زیر توجه کنید:

  • "منم"،
  • "بسته با یک هدیه" (این بازی به صورت مشروط موبایل است)،
  • "جستجوی گنج".

"منم!"

این بازی خانوادگیاگر حداقل 4 نفر آماده بازی باشند می تواند برگزار شود. شما می توانید آن را هم در خانه و هم در خیابان بازی کنید، اما، شاید، فقط در تابستان.

  1. همه شرکت کنندگان یک دایره تشکیل می دهند. می توانید بایستید، می توانید صندلی بیاورید و بنشینید.
  2. راننده با کمک یک شمارنده انتخاب می شود.
  3. رهبر نام دو شرکت کننده را صدا می کند. مثلا بابا و کاتیا. با شنیدن نام آنها، پدر و کاتیا باید جای خود را تغییر دهند.
  4. راننده باید سعی کند جلو بیفتد و اولین کسی باشد که جای یکی از شرکت کنندگان نامبرده، بابا یا کاتینو را می گیرد.
  5. شرکت‌کننده‌ای که بدون مکان رها شده به راننده تبدیل می‌شود و قبلاً نام‌های زیر را خودش صدا می‌کند.

بازی "این من هستم!" یک راه عالی برای توسعه توجه و آموزش سرعت واکنش است.

"بسته با هدیه"

برای انجام این بازی با خانواده، باید تا حد امکان شرکت کنندگان را جذب کنید، بنابراین سرگرم کننده تر خواهد بود.

وسایل اصلی از قبل آماده شده اند - بسته با سورپرایز.

اینجوری انجام میشه: یک سوغاتی کوچک در کاغذ کادو پیچیده شده و به طور مرتب، ترجیحاً در یک مکان، با نوار بسته می شود. سپس یک لایه دیگر از کاغذ، با نوار چسبانده می شود، و دیگری، و دیگری. شما باید یک سوغاتی را بسته بندی کنید تا لایه های کافی وجود داشته باشد. با دقت لایه ها را با چسب ببندید تا به راحتی دسته را باز کنید.

مسابقات بازی مشابه برای کودکان و بزرگسالان باید ارائه شود همراهی موسیقی. به طور خاص، این مسابقه به یک آهنگ موسیقی شاد با مکث های کوچک در هر 15-20 ثانیه موسیقی نیاز دارد. اگر چنین آهنگی وجود ندارد، یک مسئول برای موسیقی تعیین کنید (او ملودی را در فواصل زمانی کوتاه متوقف می کند).

خود بازی به صورت زیر سازماندهی شده است:

  1. شرکت کنندگان در یک دایره می ایستند یا می نشینند.
  2. برای موسیقی، آنها شروع به رد کردن بسته نرم افزاری به صورت دایره ای از دست به دست می کنند.
  3. زمانی که موسیقی متوقف می شود، شرکت کننده که بسته را در دست دارد باید یک لایه بسته بندی را جدا کند.
  4. موسیقی از سر گرفته می شود و باندل دوباره به اطراف حرکت می کند.
  5. در مکث بعدی، لایه بعدی حذف می شود و به همین ترتیب.
  6. غافلگیری به کسی داده می شود که آخرین لایه بسته را باز کند.

انجام منظم بازی های مشابهبرای کودکان در خانه، می توانید در آنها ویژگی انسانی شگفت انگیزی مانند توانایی اشتراک گذاری ایجاد کنید. برنده برای هیچ استعداد یا دستاورد خاصی جایزه ای دریافت نمی کند. با کاهش تعداد لفاف ها، تصمیم گیری برای دادن بسته به بازیکن بعدی برای کودکان دشوارتر می شود. و اجرای این قانون مسئولیت پذیری در تعامل با دیگران و همچنین رعایت قوانین پذیرفته شده و انجام تعهدات داوطلبانه را به شما آموزش می دهد.

این بازی توانایی کودکان را برای شاد بودن برای شخص دیگری آموزش می دهد ، صمیمانه به آنها خوش شانسی تبریک می گویم و چنین باختی را به عنوان یک شکست شخصی در نظر نمی گیریم.

با این حال، این و سایر مسابقات خانوادگی شامل کودکان بهتر است با یک تشویق کوچک برای هر یک از بازیکنان به پایان برسد. سوغاتی های کوچک به بازنده ها کمک می کند که صمیمانه از پیروزی شخص دیگری خوشحال شوند.

"جستجوی گنج"

بازی خوب است زیرا همه اعضای خانواده می توانند آن را بازی کنند و والدین به عنوان باتجربه ترین و باهوش ترین باید برنامه بازی ، وظایف خود را تهیه کنند و آنها را روی کارت ها ترتیب دهند (مثلاً "زیر پنجره"، "در قفسه"، "روی صندلی"). برای کودکانی که می توانند بخوانند، این کار دشواری نیست، اما برای کودکان کوچکتر که هنوز به این مهارت مسلط نشده اند، می توان کارها را به شکل تصویر مرتب کرد، حتی اگر شماتیک باشند.

نکات در مکان های مختلف خانه یا آپارتمان پنهان شده است.

هنگام برنامه ریزی برای جستجو، والدین باید توانایی های فرزندان و سن آنها را در نظر بگیرند. بهترین کار این است که بچه ها یک طرح جستجو ترسیم کنند و ابتدای مسیر را با یک ضربدر مشخص کنند. برای کودکانی که از قبل می‌دانند چگونه بخوانند یا حداقل یاد می‌گیرند این کار را انجام دهند، اعلان‌های متنی جمع‌آوری می‌شوند. این می تواند یک کلمه، یک عبارت یا حتی یک عبارت کوچک باشد.

کارت اول دقیقاً به همین ترتیب یا در صورت تمایل به پیچیده کردن شروع بازی به عنوان جایزه برای حدس زدن یک معما یا یک rebus حل شده داده می شود. بقیه سرنخ‌ها در مکان‌های مختلف خانه قرار می‌گیرند، به‌عنوان نشانگر مورد جستجوی بعدی. به عنوان مثال، کارتی با کلمه "آستانه" نشان می دهد که نشانگر بعدی را می توان با نگاه کردن به تمام پنجره های خانه پیدا کرد.

برای بچه های بزرگتر، کار می تواند پیچیده باشد و به جای دستورالعمل های مستقیم، از معماها، بازی های کلمات یا پازل ها استفاده شود.

بنابراین، جستجوی غافلگیری یا گنج با کمک علائم یا نقشه مسیر به صورت مرحله ای انجام می شود. و مقصد نهایی باید جایی باشد که والدین گنجی را که به سراغ سالک می رود در آنجا «دفن» کردند.

علاقه مند شدن به گیم پلی"شکارچیان گنج" کوچک تا پایان جستجو گم نشد، والدین باید کمک های لازم را به کودکان ارائه دهند. با این حال، یک بزرگسال، هنگام تدوین یک کار، گاهی اوقات می تواند توانایی های یک کودک را بیش از حد ارزیابی کند، یا آن را کاملاً درست ارزیابی نمی کند. بنابراین، جایزه صرف نظر از نحوه جستجو، باید به شرکت کنندگان در جستجو تعلق گیرد.

نقش توسعه‌دهنده این بازی برای کودکان در خانه این است که تفکر منطقی (زمانی که نشانه‌ها رمزگذاری شده‌اند) یا توانایی خواندن (خواندن کارت‌ها برای جستجوی گنج بسیار هیجان‌انگیز است و آموزش بدون مزاحمت است) را آموزش می‌دهد. و توانایی استفاده از طرح تفکر فضایی را توسعه می دهد.

بازی برای بزرگسالان و کودکان با کلمات

بازی های کلمه ای زیادی وجود دارد که کل خانواده می توانند انجام دهند. در اینجا فقط دو مورد از آنها وجود دارد: "Cablegram" و "Find and name".

"کابل"

این بازی از این جهت قابل توجه است که نیازی به مکان ویژه ای ندارد، هم جاده در راه خانه و هم خود خانه این کار را انجام می دهد. فقط یک مداد و کاغذ لازم است.

قوانین بازی ساده است:هر کلمه یا نامی در یک ستون نوشته می شود (مطلوب است که از پنج حرف یا بیشتر تشکیل شده باشد). و سپس این کلمه به یک مخفف، یعنی یک جمله رمز شده تبدیل می شود.

مثال:

از جانب- بیشترین

AT- خوشمزه - لذیذ

E- غذا

تی- خاله ها

ولی- آلنا

A مخفف SVETAبنابراین: "خوشمزه ترین غذای خاله آلنا."

گزینه های زیادی برای رمزگشایی وجود دارد. خود والدین می توانند انتخاب کنند: آنها را با هم بسازند یا مسابقه ای را برای بهترین پیشنهاد ترتیب دهند. نکته اصلی این است که باید معنی دار باشد، اگرچه طنز، اغراق و فانتزی مورد استقبال قرار می گیرد.

در طول این بازی خانوادگی، شرکت کنندگان مهارت کار با کلمات و حروف، توانایی گفتاری در ساخت عبارات منسجم را تمرین می کنند.

اوقات فراغت خلاقانه خانوادگی

به بازی های خلاقانهبرای کل خانواده، مانند "هدایای بابانوئل"، "اگر من یک پادشاه بودم"، "ملودی جادویی" را می توان نسبت داد.

"هدایای بابانوئل"

"هدایای بابا نوئل" (جادوگر، پری و غیره) گونه ای از یکی دیگر از بازی های شناخته شده "Snowball" است. تنوع مختلفی دارد و این یکی از آنهاست. در این صورت اساس طرح هدایایی است.

قوانین:

  1. ترتیب بازیکنان را می توان با قرعه کشی یا شمارش مشخص کرد.
  2. شرکت‌کننده اول عبارت را تلفظ می‌کند، نفر دوم آن را تکرار می‌کند و عبارت خود را اضافه می‌کند، نفر سوم دو مورد قبلی را تکرار می‌کند و با عبارت خودش تمام می‌شود.
  3. بازی تا اولین اشتباه ادامه دارد.

مثال:

مادر:بابا نوئل به من (اسم هدیه خاصی اینجا به نظر می رسد) یک توپ داد.

کودک:پدر فراست به مادرم یک توپ داد و او به من اسکیت غلتکی داد.

بابا:بابا نوئل توپ را به مادر داد. او به ساشا غلطک داد. و او به من یک کیسه سلامتی داد.

این بازی حافظه و مهارت های گفتاری طراحی مجدد متن را آموزش می دهد. و فرصت ارائه غیر معمول ترین و حتی خارق العاده ترین هدایا، تخیل را به خوبی توسعه می دهد.

"اگر من پادشاه بودم"

لازم است این اکشن بازی را در یک اتاق شناخته شده سازماندهی کنید.

  1. تعیین کنید که از کدام اتاق(ها) می توان استفاده کرد. مثلا از آشپزخانه و اتاق خواب یا فقط از مهد کودک.
  2. موافقت کنید که پایان بازی به این معنی است که موارد استفاده شده به مکان های دائمی خود بازگردانده می شوند.
  3. تقسیم بندی تیمی قابل انجام است روش های مختلف. به عنوان مثال، اگر در یک خانواده دو فرزند وجود داشته باشد، یک تیم می تواند یک پدر و یک فرزند داشته باشد و تیم دیگر می تواند یک مادر و یک فرزند داشته باشد. در موقعیت های دیگر، مادر در مقابل فرزند و پدر، یا پدر در مقابل فرزند و مادر. در اینجا والدین و فرزندان می توانند تخیل خود را نشان دهند و به روش های مختلف تیم تشکیل دهند.
  4. تیمی که اول شروع می کند با قرعه کشی مشخص می شود. ایده این است: "اگر من یک کاپیتان بودم (پادشاه، فضانورد - می توانید یک حرفه یا یک قهرمان افسانه ای بنامید)، پس من یک کلاه، یک شمشیر، یک نقشه، یک قطب نما و یک لوله داشتم. پنج مورد که می توان به شخصیت انتخاب شده نسبت داد).
  5. به تیم دوم حداکثر پنج دقیقه فرصت داده می شود تا در اتاق انتخاب شده برای موارد نامگذاری شده جستجو کنند. علاوه بر این، شما باید به سرعت جایگزینی برای وسایل عجیب و غریبی که در یک خانه ساده وجود ندارد، انتخاب کنید. به عنوان مثال، یک چتر می تواند به شمشیر تبدیل شود، می توان نقشه را در یک دفترچه ترسیم کرد، یک جفت کمان را می توان به کلاهک وصل کرد تا کلاهک بسازد و غیره.
  6. تیمی که این وظیفه را داده است، نتیجه را ارزیابی می کند. سپس آنها تغییر می کنند.

این بازی برای کل خانواده تمرین خوبی در تخیل و تفکر خلاق خواهد بود.

"ملودی جادویی"

نسخه دیگری از بازی برای خانه، خلاقانه تر و تا حدی حتی تجربی است. این می تواند در افراد در هر سنی علاقه ایجاد کند.

  1. لیوان یا لیوان (اگر مجموعه ای از وسایل یکسان باشد بهتر است) به تعداد شش تا دوازده عدد مورد نیاز است. می توانید آنها را با بطری ها یا شیشه های شیشه ای جایگزین کنید.
  2. کشتی ها به طور ناهموار از آب پر می شوند.
  3. برای به دست آوردن صدا، یعنی ضربه زدن روی یک لیوان (لیوان، شیشه، بطری)، می توانید از یک چوب مناسب (حتی یک چوب طبل، در صورت وجود) استفاده کنید.
  4. و سپس آزمایش شروع می شود: تغییر سطح آب برای دریافت صداهای مختلف.
  5. در واقع، صحنه خلاقانه تلاشی برای نواختن نوعی ملودی بر روی یک آلت موسیقی "آفریده شده" خواهد بود.

بازی های تابستانی برای بزرگسالان و کودکان

تابستان دوره ریکاوری فعال از سرمای زمستان و عصرهای خسته کننده در خانه است. در این زمان از سال، بسیاری از والدین این فرصت را دارند که زمان بیشتری را با فرزند خود بگذرانند. زمانی که تعطیلات تابستانی مدارس آغاز می شود و اولین طوفان احساسات تابستان آینده به پایان می رسد، به احتمال زیاد به این فکر خواهید کرد که با فرزند خود چه کنید. اگر فرزندانتان از شنا و بازی فوتبال خسته شده‌اند، فعالیت‌های جالب جدیدی را به آن‌ها پیشنهاد دهید که تمام خانواده‌تان را گرد هم می‌آورد و خاطرات خوبی را برای یک عمر برایتان رقم می‌زند. این زمان را صرف فعالیت هایی کنید که کل خانواده می توانند در آن شرکت کنند. آیا می دانید در تابستان با کودک خود چه بازی کنید؟

بیا سفر بازی کنیم

اگر قرار است تمام خانواده به منطقه یا کشور دیگری سفر کنند، تعطیلات تابستانی خود را با تبدیل بخشی از خانه به محلی که می خواهید شروع کنید. این کشور یا منطقه را مطالعه کنید، 2-3 ویژگی متمایز این منطقه را بیابید و آنها را در خانه تکثیر کنید. در این سفرهای خیالی با بچه هایتان بازی های آموزشی روزانه را در خانه برنامه ریزی کنید.

با هم پیک نیک داشته باشید

حتی پیک نیک را می توان به بازی های خانوادگی برای بچه ها تبدیل کرد. برای آنها، همیشه یک سفر کوچک جالب و سرگرم کننده است. و اگر نه تنها والدین، بلکه دوستان و والدین آنها را نیز با خود ببرید!... اگر فرزندتان به گروه ارشد مهد کودکیا دبستان، با والدین مهدکودک یا دوستان دبیرستان خود تماس بگیرید و با هم یک پیک نیک ترتیب دهید. ترتیبی دهید که همه یک پتو، اسباب بازی های مختلف و البته چیزهای خوشمزه بیاورند. قبل از این فعالیت، شما و بقیه والدین باید دریابید که آیا هر یک از کودکان آلرژی غذایی دارند یا خیر.

ما یک شکار عکس را سازماندهی می کنیم

برای کودکان بزرگتر یا کسانی که به عکاسی علاقه دارند، شکار عکس را ترتیب دهید. فهرستی از وسایل موجود در حیاط یا محله خود تهیه کنید. با فرزند خود از این موارد عکس بگیرید و سپس تصاویر را در رایانه خود دانلود کنید.

بزرگداشت روز طبیعت

فرزندان شما و دوستانشان می توانند با شما در فعالیت های محیطی شرکت کنند. 2-3 فعالیتی که به شما کمک می کند بیایید محیطمانند کاشتن درختان جوان و تماشای رشد آنها در تابستان. لباس های قدیمی را جمع آوری کنید و از آنها به عنوان شورت و شنل کار استفاده کنید. اجازه دهید بچه ها با لباس های جدید خود بازی کنند.

باغبانی

جالب ترین چیز در مورد ایده باغبانی این است که این یک فعالیت بسیار طولانی است که نیاز به آماده سازی دقیق دارد، زیرا باید از اوایل بهار مراقبت از گیاهان را شروع کنید. قبل از اینکه حتی کوچکترین باغ یا باغ را سازماندهی کنید، به همراه فرزندانتان به کاتالوگ ها و وب سایت های مفید نگاه کنید، ایده ها را یادداشت کنید، و سپس تصمیم بگیرید که چه چیزی را می خواهید پرورش دهید - گل یا سبزیجات؟ کودکان دوست دارند هر گونه کاشت را پیگیری کنند و برداشت سبزیجات نیز در آشپزخانه مفید خواهد بود. در بهار به دنبال بذر و کود بروید و در تابستان از باغچه خود مراقبت کنید. مسئولیت های مراقبت از گیاهان را در خانواده تقسیم کنید، چه کسی باغ را آبیاری می کند و چه کسی باغ را تمیز می کند، در مورد موفقیت های به دست آمده با هم بحث کنید، و ثمرات کار مشترک شما برای کل خانواده لذت زیادی به همراه خواهد داشت.

مدل های رادیویی کنترل شده

هلیکوپترهای رادیویی، ماشین‌ها، تانک‌ها یا قایق‌ها فرصتی عالی برای مسابقات خانوادگی هیجان‌انگیز فراهم می‌کنند. مسابقات اتومبیل های رادیویی برای سرعت، مسابقات تانک ها با غلبه بر موانع و شکست دادن یک هدف مشروط، یا پرواز هلیکوپترها در یک مسیر معین و فرود با بیشترین دقت ممکن ترتیب دهید. شرایط مسابقه و معیارهای شناسایی برندگان از قبل توسط کل خانواده تعیین می شود. البته چنین نبردهای رقابتی روی زمین یا هوا هم برای کودکان و هم برای بزرگسالان جذاب خواهد بود.

دعوای بستنی

بازی مبارزه با بستنی مانند دعوای آبی است و بچه ها در یک روز گرم تابستان آن را دوست خواهند داشت. چند کیلو بستنی ارزان قیمت، قاشق بزرگ بخرید و به حیاط بروید تا یک دعوای شیرین و سرگرم کننده داشته باشید. به لباس کودکان توجه کنید - بهتر است با لباس شنا بازی کنید. پیش نیاز بازی تمیز کردن مشترک حیاط شما در پایان نبرد است.

مسابقه کتابخوانی

این گزینه بسیار است بازی مفیددر خانه در آستانه سال تحصیلی جدید. موضوعی را انتخاب کنید که همه دوست دارید آن را بررسی کنید. برای هر یک از اعضای خانواده، ادبیات مناسب سن (کتاب، مجلات، روزنامه ها، وب سایت ها) را انتخاب کنید و به کودکان کوچکتر کمک کنید مطالب را بخوانند. روی تخته بنویسید که هر کدام از شما چند کتاب باید بخواند و سپس عنوان هر کتاب یا مجله ای را که می خوانید با نام خود بنویسید. سیستم پاداش خود را برای کتاب های بیشتر خوانده شده تعریف کنید و مراسم اهدای جوایز را برای برندگان برگزار کنید. بهتر است قبل از رفتن به جایی، ادبیات مربوط به مکان جدید را بخوانید و برنامه سفر و گشت و گذار را با کل خانواده تهیه کنید.

شستشوی دوچرخه

می توانید با استفاده از کارواش به عنوان مثال، یک شستشوی دوچرخه در حیاط خود راه اندازی کنید. تابلویی با عبارت «شستشوی دوچرخه» آماده کنید، آن را با آب، مواد شوینده و اسفنج پر کنید و از بچه ها دعوت کنید که ابتدا دوچرخه هایشان را بشویید، سپس همسایگانتان ممکن است از شما بخواهند که دوچرخه هایشان را با حداقل هزینه بشویید. برای فرزندان شما، این فعالیت خواهد بود مثال خوبخانواده چگونه درآمد کسب می کنند کل حقوق مشترک خود را صرف شیرینی برای کل خانواده کنید یا در یک قلک مشترک بگذارید.

بازی های رومیزی خانوادگی

پدیده بازی رومیزی

امروزه بازی های رومیزی روز به روز محبوبیت بیشتری پیدا می کنند. هم کودکان و هم بزرگسالان آنها را دوست دارند، آنها به ویژه برای بازی در حلقه خانواده خوب هستند. راز محبوبیت روزافزون مدرن چیست؟ بازی های تخته ای? پس از همه، به نظر می رسد که در قرن 21 کامپیوتر و بازی های کامپیوتریباید در نهایت و بدون قید و شرط بیشتر باشد، اما ...

محبوبیت بازی های رومیزی در سازماندهی خود فرآیند نهفته است:

  • بازی های تخته ای(حداقل اکثر آنها) برای دو یا چند شرکت کننده طراحی شده اند، به این معنی که بازی به وسیله ای برای برقراری ارتباط تبدیل می شود، احساسات و هیجانات واضح و بدون عواقب مخرب را تجربه می کند.
  • بازی های تخته ایمی توانند هم کودکان و هم بزرگسالان را در یک میز جمع کنند، این یکی از معدود اشکال اوقات فراغت است که به اتحاد و تجمع خانواده کمک می کند.
  • بازی های تخته ایاز نظر زمان و مکان کاملاً جهانی هستند. فقط به میل بازیکنان بستگی دارد که روی فرش کنار شومینه بازی کنند یا در یک کافه، صبح زود یا آخر شب.
  • بازی های تخته ایشامل تکنیک هایی است که به توسعه مهارت های خاص کمک می کند: منطق و تفکر انتزاعی، هنر ارتباط و تمرکز.

تمام این ویژگی‌های بازی‌های رومیزی به ما اجازه می‌دهد تا در مورد آنها به عنوان یک ابزار درمانی، مقرون به صرفه و کم هزینه صحبت کنیم.

بازی های رومیزی مدرن برای تمام خانواده

تمایل ما به بازی احتمالاً در ژن‌های ماست، اگرچه در دوران کودکی به سختی به آن فکر می‌کنیم. بسیار مهمتر هیجان و اشتیاق است که با آن به دنیایی که روی یک ورق مقوا کشیده شده است فرو می رویم.

در عین حال، بازی‌های رومیزی مدرن برای کودکان و بزرگسالان متنوع‌تر و اغلب دشوارتر از بازی‌های قبلی خود هستند. مجموعه ای غنی از بازی های رومیزی به همه اجازه می دهد تا یک بازی رومیزی را به دلخواه خود پیدا کنند.

  • بازی های اقتصادیبه شما اجازه می دهد تا یک مبارزه استراتژیک برای قلمرو و منابع به کار بگیرید. محبوب ترین بازی در این بخش برای سال ها بازی شناخته شده "مونوپولی" است.
  • بازی های جنگی- بازی هایی با استراتژی های نظامی، که در آن مبارزه می تواند در سطح کشورها و حتی سیارات آشکار شود. پسرها عاشق این نوع بازی ها هستند. و رهبر بدون شک در اینجا بازی "باکوگان" است.
  • بازی های ماجراجویی(مجموعه ها) - وظیفه اصلی رسیدن به نقطه خاصی در زمین بازی را تنظیم کنید یا برای جستجو (جمع آوری) موارد داده شده ارسال کنید، به عنوان مثال، در "Elfenland" یا "Maze دیوانه".
  • بازی های کارآگاهی- از بازیکنان بخواهید که تصویر دقیق جرم را تعیین کنند. بیشترین بازی خوباز این ژانر - "مافیا" که امروزه در حال تسلط بر صفحه های تلویزیونی و فضاهای باشگاهی است.
  • بازی های رومیزی کلاسیکبدون شک محبوبیت خود را تا به امروز از دست نداده اند. چکرز، شطرنج، دومینو - بازی برای همه زمان ها.

این بازی به بخشی از حوزه مدرن اجتماعی-فرهنگی تبدیل شده است و با زمان حرکت می کند و سالانه انواع و اقسام جدیدی را ایجاد می کند. بازی های به اصطلاح Cross-media قبلاً ظاهر شده اند - ترکیبی از فناوری های رسانه ای مدرن و بازی های تخته. علاوه بر ویژگی های شناخته شده (تاس، میدان، و غیره)، آنها می توانند از یک دیسک چند رسانه ای یا تلفن همراه. از این دسته از بازی ها می توان اس ام اس شطرنج نام برد که در آن وضعیت بازیبا استفاده از نرمال نمایش داده می شود صفحه شطرنجو خود فرآیند بازی از طریق تبادل حرکات از طریق پیامک پیاده سازی می شود. بازی ویدیویی "Atmosfear" که با یک دی وی دی مخصوص عرضه می شود نیز بر همین اصل ساخته شده است. پخش‌کننده‌ها تراشه‌ها را در اطراف زمین بازی روی میز حرکت می‌دهند و دستورالعمل‌ها و وظایف از صفحه تلویزیون دریافت می‌شوند، بازخورد توسط کنترل از راه دور پخش کننده DVD ارائه می‌شود. و این تنها شروع است...

Twister یک بازی خانوادگی است - چگونه Twister را بازی کنیم؟

پیچنده است بازی هیجان انگیزکه برای مهمانی های کودکانه و مهمانی های خانوادگی، پیک نیک، پیاده روی و فقط بازی در خانه یا حیاط بسیار مناسب است. اگر قبلاً این بازی را ندارید، حتماً Twister را برای بازی با کودکان تهیه کنید. می توانید مطمئن باشید که یکی از گزینه های مورد علاقه اوقات فراغت خانوادگی برای اعضای خانواده شما خواهد بود.

بازی Twister قوانین ساده ای دارد، اما این قوانین به درخواست شما قابل تغییر و تکمیل هستند. اگر دفترچه راهنما را گم کرده اید، مراحل زیر به شما کمک می کند تا دانش خود را از بازی تازه کنید.

  1. زمین بازی را روی زمین پخش کنید.بهتر است در داخل خانه بازی کنید، اما اگر می خواهید این کار را در فضای باز انجام دهید هوای تازه، پس از اطمینان از عدم وجود چوب، سنگ یا سایر سختی ها، زمین را روی زمین قرار دهید. اشیاء نوک تیز. برای جلوگیری از پرتاب شدن زمین توسط باد، گوشه ها را با چیزی سنگین فشار دهید.
  2. کفش خود را درآورید.همه شرکت کنندگان باید پابرهنه، با یا بدون جوراب باشند. اما به یاد داشته باشید که سطح زمین لغزنده است!
  3. شرکت کننده ای را تعیین کنید که چرخ رولت را بچرخاند و نقش قاضی را بازی کنددر صورتی که دو شرکت کننده یک دایره را در زمین اشغال کنند.
  4. روی لبه زمین بایستید.اگر دو بازیکن در حال بازی هستند، باید در لبه های مخالف زمین بازی (در امتداد) روبروی هم بایستند، در حالی که یک پا را روی نزدیکترین دایره زرد و پای دیگر را روی نزدیکترین دایره آبی قرار دهند. هنگامی که سه شرکت کننده وجود دارد، ترتیب مانند زمانی است که برای دو نفر بازی می کنید، اما نفر سوم با دایره های قرمز در کنار زمین می ایستد و روی دو نفر از آنها می ایستد. اگر تصمیم دارید با چهار نفر بازی کنید، به دو تیم تقسیم شوید تا در مقابل هم بایستید، در حالی که هر چهار دایره رنگی را اشغال کنید.
  5. چرخش چرخ!قاضی ابتدا این کار را انجام می دهد و سپس با صدای بلند رنگی که افتاده و قسمتی از بدن که روی دایره آن رنگ قرار می گیرد صدا می کند. همه بازیکنان باید به طور همزمان حرکت کنند، در حالی که فقط دایره آزاد را اشغال می کنند. اگر دو بازیکن روی یک دایره بایستند، داور باید تصمیم بگیرد که چه کسی اول بوده است. اگر تمام شش دور از قبل انجام شده باشد، داور دوباره چرخ را می‌چرخاند. اگر قسمت نامگذاری شده از بدن قبلاً روی رنگ افتاده قرار دارد، بازیکن باید آن را به دایره دیگری از این رنگ مرتب کند. در یک بازی 4 نفره می توانید بیش از یک عضو بدن را روی یک دایره شرط بندی کنید.
  6. شما نمی توانید دست ها یا پاهای خود را از موقعیت خود بردارید.به جز مواقعی که لازم است دست یا پای بازیکن دیگری را رد کنید. اما باید از قبل به قاضی در این مورد هشدار داده شود. در غیر این صورت، بازیکن خارج است.
  7. شما فقط می توانید زمین را با دست یا پا لمس کنید.شما نمی توانید سقوط کنید. هر کسی که این قوانین را زیر پا بگذارد بیرون است. بازی تا زمانی ادامه می یابد که یک بازیکن در زمین بازی بماند: او برنده می شود. اگر دو تیم بازی کنند، تیمی که حداقل یکی از اعضای آن قوانین را زیر پا گذاشته باشد بازنده است.

بازی برای کل خانواده قادر است توانایی های خلاقانه، منطقی و غیره را نه تنها برای کودکان، بلکه برای بزرگسالان نیز توسعه دهد. و مهمتر از همه، آنها می توانند زندگی را سرگرم کننده تر و دوستانه تر کنند. بازی برای سلامتی!

بازی برای کل خانواده "متاسفانه خوشبختانه" | اوقات فراغت خانوادگی

5-6 بازیکن فراخوانی می شود و به همین تعداد صندلی قرار می گیرد.

موسیقی پخش می شود، شرکت کنندگان در اطراف صندلی ها قدم می زنند تا موسیقی متوقف شود. موسیقی متوقف می شود - شرکت کنندگان یک چیز را از خودشان برمی دارند.

بنابراین چندین بار. پس از آن، موسیقی های مختلف پخش می شود و شرکت کنندگان شروع به پوشیدن لباس های مشابه می کنند. جایی که شرکت کننده متوقف شد، او آنجا لباس می پوشد.

جایزه اسراف کننده ترین (انتخاب شده با کمک دعوت شدگان)

مسابقه "امتیاز سریع"
تیم ها باید صف بکشند و پشت به تماشاگران بایستند. ما یک سری کارت داریم که بر اساس تعداد بازیکنان تیم، اعداد 1 تا 8 روی آنها نوشته شده است. این کارت ها در پشت سنجاق می شوند. همه نمی دانند پشتش چه عددی نوشته شده است، اما می تواند کارت نفر مقابل را ببیند. در سیگنال، تیم ها باید به گونه ای صف آرایی کنند که اعداد روی کارت هایشان مرتب باشد. پس بزن که بریم! چه کسی این کار را سریعتر انجام می دهد؟!

مسابقه "مسابقه اتومبیلرانی"
و دختران در مسابقات بعدی شرکت خواهند کرد. حالا همه شما خواهید دید که دختران راننده ماشین های باحالی هستند. پس «مسابقه اتومبیلرانی» اعلام می شود.
از هر تیم یک دختر دعوت شده است. نخ هایی با همان طول به ماشین های کودکان بسته می شود. لازم است نخ را دور مداد بپیچید. برنده کسی است که به سرعت کل نخ را بپیچد و ماشین باید به شدت در امتداد جاده مورد نظر - خط حرکت کند.

مسابقه دیتی "موسیقی بداهه"
یک دیتی بیایید که با این کلمات به پایان برسد:
- ... چشم باز نمی شود;
- ... ابروها خرد می شوند;
- ... دندان مدت هاست تاب می خورد;
- ... گوش ها در حال رشد هستند;
- ... پاها بافته می شوند;
- ... فر فر;
- ... زانوها خم شده است;
- ... گونه ها متورم می شوند;

مسابقه "مرغ"
مسابقه بعدی ما "مرغ" نام دارد. آیا اغلب توسط والدین یا معلمان سرزنش می کنید که می نویسید "مثل پنجه مرغ"؟ آیا تا به حال سعی کرده اید با پای خود بنویسید؟ همه چیز در تعطیلات ما امکان پذیر است. می خواهید امتحان کنید؟
(یکی از اعضای تیم دعوت می شود تا کفش هایش را در بیاورد، یک جوراب از پای راستش. یک خودکار نمدی بین انگشتان پا قرار داده شده است، هر کدام یک ورق کاغذ خالی روی زمین دارند. بازیکنان باید کلمه "HUMORINE" را بنویسند. در اسرع وقت. کسی که این کار را بهتر انجام دهد برنده است.)

"حیوانات متهم هستند"
از کودکی به ما آموخته اند که حیوانات مهربان و بامزه هستند. اما آنها موذی هستند. سگ ها گاز می گیرند، گربه ها می خراشند، پرندگان نوک می زنند، اسب ها ناله می کنند، شتر تف می کند. چه کسی می تواند به درستی آنها را به فریب متهم کند؟ حیوانات را با شکوه تمام بکشید:
- اسب آبی که در گودالی افتاد;
- خروس خروس ;
- خرگوش فراری
- بز گنده ;
- خوک نشسته روی کاکتوس؛
- گاو غمگین؛
- میمون سر میز؛
- یک بچه گربه در حال بالا رفتن از پرده ها.

"قوری"

کلمات این بازی-آهنگ از قبل با بچه ها یاد می گیرند و همراه با حرکات دست خوانده می شوند:
قوری - کف دست ها موازی یکدیگر هستند
درب - کف دست راست - درپوش
دست انداز - مشت
سوراخ - انگشتان در حلقه (علامت OK)
بخار می رود - دایره ها با انگشت اشاره به ترتیب صعودی ساخته می شوند.
همانطور که شما آواز می خوانید، کلمات با کلمه - La-la-la و حرکات دست جایگزین می شوند.

قوری درب دار.
درب با دستگیره.
دست انداز با سوراخ ...
بخار در سوراخ وجود دارد.

بخار به داخل سوراخ می رود.
سوراخ در کنده ...
دستگیره در درب ...
درب قوری.

گردبادهای زبان.

میزبان بازیکنان را دعوت می کند تا قدرت خود را در پیچاندن زبان اندازه گیری کنند، او کارت هایی را بین همه توزیع می کند که روی آن یک پیچ کننده زبان چاپ شده است. سپس با رقبا تماس می گیرد.

ابتدا هر یک از بازیکنان به آرامی و با صدای بلند کلمات متن را می خواند تا معنای آن برای همه روشن شود و پس از آن به دستور میزبان با سرعت تند زبان را به زبان می آورد.

برنده کسی است که کلمات را به زبان نیاورده و حتی یک اشتباه مرتکب نشده باشد.

گردبادهای زبان:

باربارا که دلسوز شده بود، نسبت به واویلای ناهمدرد احساس همدردی کرد.

گاو نر احمق است، گاو احمق، لب سفید گاو نر احمق بود.

از صدای تق تق سم ها، گرد و غبار در سراسر مزرعه پرواز می کند.

سنکا سانکا و سونیا را روی سورتمه حمل می کند. لوپ سورتمه - سنکا از پاهایش، سانکا به پهلو، سونیا تا پیشانی، همه در برف.

شانزده موش راه می‌رفتند و شش پنی پیدا می‌کردند، و موش‌های کوچک‌تر با سروصدا به دنبال پول می‌گردند.

روز پنجشنبه چهارم در ساعت چهار و ربع، چهار نفر مشکی موی مجعد نقاشی با جوهر سیاه کشیدند. فوق العاده تمیز.

مالانیا شیر را به زبان می آورد، آن را تار می کرد، اما آن را تار نمی کرد.

فرمانده از سرهنگ، از سرهنگ، از سرهنگ، از سرهنگ، از ستوان، از ستوان صحبت کرد، اما در مورد ستوان چیزی نگفت، اما گفت که به دنبال سبیل روی غاز باشید - نگاه نکنید - نخواهید دید که فلس ها روی پیک هستند، موها روی شمش، که نزدیک چوب زنگ است که زنبور سبیل ندارد، بلکه آنتن دارد.

نه آن رفقا، رفیقی که با رفقا رفیق است، بلکه آن رفقا، رفیقی که رفیق بدون رفیق است.

زبان گردان به سرعت صحبت کرد، گفت که او با تمام زبان ها دوباره صحبت می کند، بیش از حد صحبت می کند، اما با شروع سریع صحبت کردن، گفت که شما نمی توانید همه زبان ها را دوباره صحبت کنید، تمام زبان ها را بیش از حد صحبت نمی کنید. پیچاننده ها

مراقب تخم مرغ ها باشید!

پیش نیاز بازی نویز است شرکت خنده دارسن مناسب
فقط مردان شرکت می کنند - 4 یا 8 نفر.
یک کیسه پلاستیکی با دو تخم مرغ در جلوی هر کمربند آویزان می شود تا بین پاها آویزان شود، بازیکنان به جفت تقسیم می شوند (به طور تصادفی یا به قید قرعه، مطلوب است که بازیکنان به صورت جفت هم قد باشند).
در مرحله بعد، بازیکنان مقابل یکدیگر می ایستند، پاهای خود را باز می کنند و کمی چمباتمه می زنند.
سپس همه چیز بسیار ساده است، آنها با تخم مرغ ها می جنگند، که تخم های آنها شکسته می شود، او می رود.
مرحله نیمه نهایی و فینال به این ترتیب برگزار می شود.
برنده کسی است که حداقل یک تخم مرغ سالم باقی بماند. هیاهو، جوایز، مهمانان (مخصوصاً دختران) با خنده روی زمین غلت می زنند.

تعطیلات کودکاندر خانه: بازی های سرگرم کننده و سرگرم کننده برای کودکان و بزرگسالان. بازی های قدیمی قرن نوزدهم که مدت ها فراموش شده و اکنون احیا شده اند. ایده های جالب برای خلق و خوی شاد در تعطیلات.

به زودی سال نو و کریسمس! و البته، این روزها با دوستان، اقوام ملاقات می کنیم، به دیدار می رویم، مهمان پذیرایی می کنیم. بازی در خانه یکی از قدیمی ترین و سنتی ترین فعالیت های زمستانی برای کودکان و بزرگسالان است. چه بازی هایی می توانید با بچه ها و دوستان انجام دهید؟ مادربزرگ ها و مادربزرگ های ما در زمستان چه بازی می کردند؟ چگونه به خود و فرزندان خود لذت یک تعطیلات و سرگرمی را بدهیم؟ چرا یک کودک به بازی های آموزشی "جدی" و نه سرگرم کننده نیاز دارد؟ در این مورد از این مقاله خواهید آموخت. و همچنین با انجام بازی های قدیمی کودکانه قبل از انقلاب به قرن نوزدهم سفر کنید.

تعطیلات کودکان در خانه: چرا کودکان به بازی های سرگرم کننده نیاز دارند؟

بازی های آموزشی چیزی است که اکنون هر خانواده می داند، آنچه در مجلات و کتاب ها می نویسد، آنچه در فیلم ها و برنامه های تلویزیونی نشان می دهد. اما بازی های سرگرم کننده ... آیا می دانیم بازی های خنده داربرای بچه ها؟ چند وقت یکبار آنها را بازی می کنیم؟ آیا آنها را در تعطیلات خانوادگی خود قرار می دهیم؟ به دلایلی، این بازی های سرگرم کننده برای کودکان اغلب فراموش می شوند و در خانواده های مدرن چندان رایج نیستند. حیف شد. از این گذشته ، آنها نه تنها فضای خاصی از تعطیلات خانوادگی ، راحتی ، گرما ، حمایت عاطفی ، ارتباطات جالب ایجاد می کنند ، بلکه کودکی را بدتر از بازی های آموزشی "جدی" ایجاد می کنند. و علاوه بر این، بازی کردن آنها برای بزرگسالان و کودکان بسیار خوب است! این بازی های سرگرم کننده ای است که نبوغ ، تخیل ، سرعت واکنش ، انعطاف پذیری رفتار ، استقلال ، توانایی یافتن سریع راهی برای خروج از یک موقعیت جدید را ایجاد می کند و به کودک روحیه ای شاد و شاد می بخشد - اساس رشد موفقیت آمیز او.

چرا یک کودک نیاز به خنده دار دارد بازی های خنده دار? چرا کودک به بازی با کودکان دیگر یا بازی در محفل دوستانه کودکان و بزرگسالان نیاز دارد؟ چرا "بازی آموزشی" کودک "تنها" است (با کامپیوتر یا با تراشه و زمین بازی) جایگزین بازی با افراد دیگر نمی شود؟ بیایید به تاریخ نگاه کنیم و پاسخ این سوالات را پیدا کنیم.

در اینجا نحوه نوشتن یگور آرسنیویچ پوکروفسکی در مورد بازی های کودکان در قرن 19 در کتاب "بازی های کودکان، عمدتاً روسی" آمده است. در ارتباط با تاریخ، قوم نگاری، آموزش و بهداشت "(1887):

همچنین دیدگاه‌هایی وجود دارد که در مورد آموزش در بخش خاصی از مردم اعمال می‌شود و تأثیر مضر زیادی در موفقیت پیشرفت بازی‌های کودکان دارد... به دلیل این دیدگاه‌ها، مثلاً حرکات سریع و تند کودکان. در طول بازی به عنوان غیرممکن بی ادب، بیش از حد استانی، مردانه شناخته می شوند. سرگرمی صمیمانه در بازی هایی که فقط کودکان قادر به انجام آن هستند ، که حتی ضرب المثل "مثل کودکی شادی می کند" نیز در مورد آن ایجاد شده است ، کاملاً نامناسب ، ناشایست و پیش پا افتاده تلقی می شود. سادگی در لباس پوشیدن که اکثراً برای بسیاری از بازی های رایگان کودکان لازم است نیز غیرقابل قبول تلقی می شود و کودک را در حد یک صنعتگر و غیره تنزل می دهد، اما در این میان طبق گفته های کودکان آراسته مانند عروسک است. یک مجله فرانسوی مد روز ... و نمی توانید آنها را به بازی بفرستید، زیرا چنین لباس هایی دخالت می کنند و آزادانه می دوند و کشتی می گیرند و غیره.

بدیهی است که در بازی های چنین کودکانی هیچ لذتی وجود ندارد.. در این میان، از پرهیز مطلق از بازی، ببینید چه عواقب غم انگیزی می تواند رخ دهد: کودکان در این مورد، در حین بازی، بسیاری از ترفندهای ضروری و مفید را یاد نمی گیرند. در زندگی، نگرش های معقول نسبت به هم نوعان خود را یاد نگیرند، و در پایان آنها اغلب عجیب و غریب، ناتوان ظاهر می شوند و اغلب فقط خنده و تمسخر را به خود برمی انگیزند. به درستی گفته می شود که "به احتمال زیاد او را با چاقو برش می زنند که از کودکی نحوه کار با آن را یاد نگرفته است ..." در کنار این اظهارات، اجازه دهید تمسخر سوزاننده کورنساد باستانی را به یاد بیاوریم که این ایده را بیان کرده است. که پسران والدین ثروتمند از این طریق کاری جز سوارکاری نمی توانند بکنند، آری و این بدان دلیل است که فقط اسبها آنها را تملق نمی گویند، بلکه در صورت عدم آگاهی از فن سواری، فوراً آنها را دور می اندازند. معنای عمیق این تمسخر تا به امروز کاملاً حفظ شده است.

بازی های نسبتا کمی هستند که برای یک فعالیت انفرادی طراحی شده باشند، برعکس، بیشتر بازی ها نیاز به همدستی کم و بیش کودکان دیگر دارند. در این توزیع بازی ها، بدون شک، نهفته است هدفبه طوری که با استفاده از آنها از یک طرف بهتر است به کودکان بیاموزیم که ارتباط برقرار کنندبین خود، خدمات متقابل، حفظ متقابل منافع خود؛ از سوی دیگر عادت کردن به هیجان رقابت، انتقاد متقابل، شناخت وقار یا کاستی ها، تشویق کسانی که در بازی مهارت، هنر، وقار بیشتری از خود نشان دادند و بالعکس، سرزنش کسانی که به نوعی در بازی اشتباه کردند. .

غالباً در اینجا یک کودک با استعداد کودکی کمتر توانا را رهبری می کند، یکی به دیگری کمک می کند تا پیشرفت کند، و در پایان همه به یکدیگر کمک می کنند. اما در عین حال، همه، در اصل، در همان حقوق باقی می مانند ... در پایان، همه اینها کودکان را به نزدیک ترین ارتباط متقابل، اتحاد و کار دوستانه سوق می دهد ...

هیچ محفل خانوادگی، هیچ مدرسه ای نمی تواند چنین چیزی را ارائه دهد، اما در عین حال در بازی ها این امر به همین راحتی و به سادگی به دست می آید.

بیا بازی کنیم و بیایید به هم روحیه خوبی بدهیم!

بازی های سرگرم کننده برای کودکان و بزرگسالان: بیایید با هم بازی کنیم.

بازی های کودکان در خانه: بازی های قدیمی روسی

بازی "درگاچی"

یک "ودنیک" انتخاب می شود (اکنون ما آن را "پیشرو" می نامیم، و حتی اکنون کودکان اغلب به روش قدیمی با تاکید بر هجای اول - "آب" صحبت می کنند). وودیر چشم بند است.

بقیه شرکت کنندگان در بازی بازیکنان هستند. در این بازی به آنها «تویچر» می گویند.

قانون بازی:بازیکنان مجاز به ترک صندلی خود نیستند. اگر این قانون نقض شود، بازیکن تبدیل به یک "آب" می شود.

پیشرفت بازی:تاول در مرکز اتاق با چشم بسته قرار می گیرد. بازیکنان وارد اتاق می شوند و نزدیک دیوارها می نشینند. افعی شروع به قدم زدن در اتاق می کند.

بازیکنان توجه ودکا را جلب می کنند، او را "کشش" می کنند. مثلاً می گویند «درگ درگ» یا پاهایشان را روی زمین خش خش می کنند یا لباس هایشان را به نوبت خش خش می کنند. اینجا یکی ودکا را از سجاف کشید. و بعد از آن طرف زمزمه کردند: "درگ درگ" و بعد از آن صدای جدیدی - یک نفر بر زانو سیلی می زند. وودیر باید حدس بزند که چه کسی او را کشیده است (یعنی او گفته یا کف زد یا نوعی صدا درآورد). اگر درست حدس زده باشد، نقش خود را به یدک کش منتقل می کند. سپس انقباض که باز شده بود، در یک بازی جدید آب نشین می شود.

وظیفه بازیکنان این است که ودکا را گیج کنند تا نتواند حدس بزند کیست. بنابراین، آنها ممکن است با صدای خود صحبت نکنند - جیر جیر یا برعکس باس و غیره.

بازی "Blind Man's Buff at the Wall"

بازی بسیار سرگرم کننده و خنده دار. چنین بازی سرگرم کننده ای در سال جدید بسیار خوب است! پس از همه، آن را با یک شمع و در تاریکی انجام می شود. و تأثیرات فراموش نشدنی، خنده و شادی را به ارمغان می آورد. علاوه بر این، کودکان از بازی با سایه ها و ارائه ایده های خود در مورد چگونگی «فریب دادن» رهبر بازی لذت می برند. که فقط آنها لباس نمی پوشند! و وقتی با مامان یا باباشون اشتباه میگیرن چقدر میخندن!!!

این بازی قدیمی به این صورت انجام می شود. در "کور-کور مقابل دیوار" رهبر چشم بند نیست، برعکس، او باید با دقت "به هر دو چشم" نگاه کند.

شما به یک دیوار سبک نیاز دارید (این می تواند یک دیوار در یک راهرو یا در یک اتاق باشد). اگر دیوارهای شما تیره است، می توانید یک ملحفه آویزان کنید. یک میز یا صندلی با یک شمع سوزان در فاصله ای از دیوار قرار می گیرد. یک صندلی برای راننده بین شمع و دیوار قرار می گیرد.

بازیکنان از کنار شمع پشت راننده عبور می کنند تا سایه آنها روی دیوار ظاهر شود. بازیکنان به نوبت به آرامی در امتداد دیوار قدم می زنند و راننده باید از طریق سایه حدس بزند که چه کسی از آن عبور کرده است.

همه بازیکنان سعی می کنند راننده را گیج کنند. آنها می توانند خود را در یک شنل بپیچند، کلاه دیگری بر سر بگذارند، روی زمین خم شوند یا برعکس، روی نوک پا بروند، گردن خود را دراز کنند یا آن را به داخل بکشند، قوز کنند، لنگند، روی سه مرگ خم شوند، مخلوط شوند، دست ها یا پاها را در هم بپیچید، جفت راه بروید و غیره. وظیفه بازیکن این است که بفهمد چگونه راننده را گیج کند و چگونه بدون شناسایی پاس بدهد.

راننده ممنوع است سر خود را به عقب برگرداند و هنگام حدس زدن به شخص نگاه کند نه به سایه. اگر راننده اشتباه کرد، فانتوم می پردازد (وظیفه را انجام می دهد - جوک می گوید، یک آیه از آهنگ را می خواند، به همه تبریک می گوید و غیره). وقتی یکی از بازیکنان را حدس زد یا وقتی همه عبور کردند، راننده تعویض می شود.

برای بازی، به شما توصیه می کنم وسایل ساده لازم را تهیه کنید که می توانید لباس بپوشید - یک ملحفه قدیمی که می توانید خود را در آن بپیچید، یک کلاه یا کلاه، یک ماسک، یک روسری، یک جعبه مقوایی، عناصر لباس مانند گوش خرگوش و غیره و می توانید آن را آسان تر کنید - برای بازی کردن همه با هم "کت و شلوار" خود را بیاورید و در عین حال به شما امکان استفاده از تمام محتویات کمد را بدهید.

بازی "زوج-فرد"

یک بازی عالی برای به اشتراک گذاشتن هدایا یا سورپرایزهای کوچک برای مهمانان.

سورپرایزهای کوچک را از قبل آماده کنید - شیرینی، برچسب، تقویم یا عکس کوچک، نشان یا کارت پستال، اسباب بازی، مداد، کوکی، وافل و غیره. می توانید از همه مهمانان بخواهید که سورپرایزهایی با خود بیاورند و از آنها برای یک بازی مشترک استفاده کنند.

بنابراین، پس از جمع آوری تمام شگفتی های آورده شده و جمع آوری شده توسط شما، ما شروع به تقسیم آنها به انبوه می کنیم. انبوه ها متفاوت خواهند بود - در برخی از پشته ها تعداد هدایای زوج و در برخی تعداد فرد وجود دارد. پشته ها در بالا با روسری های مات پوشیده شده اند. این یک نسخه قدیمی است. و اکنون می توانیم هدایا را در کیسه های مات قرار دهیم - و سپس روسری لازم نیست.

شروع به قرعه کشی هدایا می کنیم. بازیکن اول با دست به یکی از پشته ها اشاره می کند و می پرسد: "زوج یا فرد؟". بازیکن دوم یا "زوج" یا "فرد" پاسخ می دهد. ما هدایای این توده را می شماریم. اگر بازیکن دوم درست حدس زد، یک دسته هدیه برای خود می گیرد و از بازیکن سوم (در امتداد زنجیره) سوال می پرسد: " زوج یا فرد؟". سومی پاسخ می دهد و غیره. در این بازی، بچه ها نه تنها هدایای شگفت انگیز دریافت می کنند، بلکه یاد می گیرند که با لذت هدایا را بشمارند :).

بازی "Okhlopok"

یک بازی بسیار ساده همه در یک دایره می ایستند و یک تکه پشم پنبه را به سمت بالا پرتاب می کنند (شما باید آن را پر کنید ، پرتاب یک رول پنبه بی فایده است - پرواز نمی کند :). وظیفه جلوگیری از افتادن پنبه است. بازیکنی که پنبه در نزدیکی او می افتد، فانت می پردازد (آهنگ می خواند، کلاغ می خواند، شعر می خواند و غیره). بنابراین، همه سعی می کنند به سرعت پنبه را از خود به همسایه خود باد کنند. پنبه یا بالاتر یا پایین تر پرواز می کند، بنابراین بازیکنان یا چمباتمه می زنند، سپس روی نوک پا می ایستند، سپس خم می شوند. معمولا یک عکس بسیار خنده دار به دست می آید.

اگر تعداد بازیکنان کمی باشد، بازی روی میز انجام می شود. کف می زنند و دستانشان را زیر میز نگه می دارند. در کنار کسی که پنبه " فرود آمد" ، جریمه می پردازد - یک فانتوم.

بازی "بال"

رهبر انتخاب می شود. بقیه شرکت کنندگان در بازی بازیکنان هستند.

بازیکنان پشت میز می نشینند و زیر میز به صورت دایره ای یک شی را که به نخ بسته شده است رد می کنند. در عین حال می گویند:

آه، بال، عجله کن،

لج نخورید و نشکنید

به زیر میز نگاه نکن

و این مشکل خواهد بود.

لازم است جسم را روی یک نخ عبور دهید تا راننده حدس بزند که اکنون "بال" چه کسی است. بنابراین، بازیکنان، حتی بدون داشتن بال، وانمود می کنند که از آن عبور می کنند، به یکدیگر چشمک می زنند و به هر طریق ممکن سعی می کنند راننده را گیج کنند.

در آخرین کلمه در متن (این کلمه "مشکل" است)، "بال" روی یکی از بازیکنان متوقف می شود. وظیفه راننده این است که حدس بزند چه کسی بال دارد، کجا متوقف شده است.

اگر درست حدس زده باشد، این بازیکن با بال در دست در بازی بعدی راننده می شود. اگر نه، راننده یک فانتوم می پردازد. رستگاری یک فانتا یک آهنگ، رقص، معما، تبریک یا ترفند است.

مهم است که هنگام انتقال یک شی روی یک نخ، نخ شکسته نشود. کسی که این موضوع را شکسته است نیز ضرر می پردازد.

بازی پرواز پرندگان

همه بازیکنان به صورت دایره ای پشت میز می نشینند. یک دست روی میز است. رهبر بازی داستان را شروع می کند:

«من به کشورهای مختلف زیاد سفر کردم. و من به چنین نتیجه شگفت انگیزی رسیدم: همه موجودات زنده پوشیده از پر پرواز می کنند. همه پرندگان پرواز می کنند." در آخرین کلمات میزبان انگشت اشاره دست را بالا می برد و همه بعد از او تکرار می کنند. قانون بازی گزارش شده است: اگر پرنده است و پرواز می کند، باید انگشت اشاره خود را بالا بیاورید. سپس میزبان ادامه می دهد: "و اردک ها پرواز می کنند (رهبر و بازیکنان برای هر عبارت صحیح انگشتان خود را بالا می برند) و غازها پرواز می کنند و جوانان نیز پرواز می کنند. و شیرها پرواز می کنند. و آنها اشتباه خواهند کرد.

بازی باید با سرعت زیاد انجام شود، پرندگان، حیوانات، ماهی ها، حشرات متناوب (آنها نیز پرواز می کنند، اما پرنده نیستند و بنابراین نیازی به بالا بردن انگشت خود ندارید)، اشیاء پرنده - برگ های پاییزی، یک فلش (نیازی نیست انگشت خود را بالا بیاورید، زیرا این پرنده نیست)

هرکسی که در پایان بازی مرتکب اشتباه شد، هدایایی پرداخت می کند - آنها کارهای ساده ای را انجام می دهند.

بازی "کشیدن اجازه"

یک بازی توجه بسیار ساده و بسیار سرگرم کننده که در آن حتی بزرگسالان اغلب اشتباه می کنند و به آن می خندند. او بسیار بامزه و زیبا است. شما به نوارهای ساتن پهنی به طول حدود یک متر نیاز دارید. چند بازیکن در بازی - به تعداد زیادی نوار که نیاز دارید.

میزبان بازی در مرکز اتاق می شود و بازیکنان در اطراف او روی صندلی می نشینند. صندلی ها به صورت دایره ای چیده شده اند. راننده در مرکز دایره تمام نوارها را نگه می دارد. او انتهای دوم نوار را به هر بازیکن می دهد. روبان هایی با پرتوهای خورشید از او به بازیکنان می رسد.

رهبر با سرعتی سریع می گوید "کشش"، سپس "بگذار". و "برجسته" این بازی سرگرم کننده چیست؟ و این واقعیت است که کلمه "کشش" شما نیاز به انتشار نوار. اما بر روی کلمه "بگذارید" به یک نوار نیاز دارید، برعکس، آن را بکشید! اشتباهات زیادی وجود خواهد داشت!

در این بازی شما می توانید بابت اشتباهات خود مبلغی را جمع آوری کنید. و شما می توانید برعکس - برای برنده بازی کنید، که برای اشتباه نکردن یک جایزه کوچک دریافت می کند.

بازی "آپارتمان برای تغییر"

همه روی صندلی ها نشسته اند. راننده فریاد می زند: «آپارتمان را عوض کن! تغییر آپارتمان! با این حرف ها همه از روی صندلی خود می پرند و به دنبال جای جدیدی می گردند. و از آنجایی که راننده قبلاً یک مکان را گرفته است، ممکن است کسی فضای کافی نداشته باشد. این همه در عجله است، بدوید، عجله کنید. چه کسی زمان برای گرفتن یک مکان را ندارد - پرداخت می کند. به محض پرداخت هزینه فانتوم، بلافاصله (قبل از اینکه همه وقت داشته باشند افکار خود را جمع کنند) یک فرمان جدید به صدا در می آید: «آپارتمان را تغییر دهید! تغییر آپارتمان! بازی با سرعت بالایی انجام می شود.

بازی "بشقاب"

بازیکنان در یک دایره می ایستند یا می نشینند. هر بازیکن خود را نام حیوانی می نامد. به عنوان مثال، "من یک خرگوش هستم." "و من روباه هستم" و غیره. وقتی همه نام‌های جدید یکدیگر را حفظ کردند، بازی شروع می‌شود.

یک بشقاب یا کاسه چوبی (نسخه قدیمی) یا پلاستیکی (نسخه مدرن) را بردارید و آن را به سختی بچرخانید تا بچرخد (بسیاری از وسایل مدرن دیگر را می توان به جای بشقاب استفاده کرد، مثلا یک رول نوار لوازم التحریر. نکته اصلی این است که که جسم را می توان پیچاند)

با چرخاندن صفحه، بلافاصله نام یکی از بازیکنان را فریاد بزنید. به عنوان مثال: "خرگوش، بگیر!". خرگوش باید زمان داشته باشد تا صفحه در حال چرخش را قبل از سقوط قطع کند. حالا خرگوش بشقاب را می چرخاند و بازیکن دیگر را صدا می کند: "خرس را بگیر!" و غیره.

در این بازی، سرعت واکنش توسعه می یابد، همه بازیکنان باید بسیار چابک، حواس و سرسخت باشند.

هر کسی که موفق به گرفتن یک بشقاب نشده باشد، هدایایی پرداخت می کند.

بازی "کرچاگا"

راننده بازی یک کورچاگا است. روی آن را با یک روسری پوشانده و در مرکز اتاق کاشته شده است.

یک بازیکن ارشد انتخاب می شود که مخفیانه از کورچغا نام همه بازیکنان را می دهد. مثلاً نام گل ها: «بابونه خواهی شد. و تو گل سرخی و تو فراموشم نمی کنی."

بازیکنان دور گلدان می ایستند. بازیکن ارشد آنها را صدا می کند و نام گل را صدا می کند. به عنوان مثال: "بابونه، بیا اینجا." بابونه به سمت کورچاغا می آید و با دست کمی پشتش را لمس می کند، سریع به جای خود برمی گردد و دست هایش را کف می زند.

بازیکن ارشد دستمال را از قابلمه برمی دارد و می پرسد: چه کسی آن را نگه داشته است؟ اگر راننده حدس بزند چه کسی او را لمس کرده است، بازیکن حدس زده در بازی بعدی تبدیل به یک کورچاگا می شود. اگر درست حدس نمی زد، باز هم باید در نقش یک کورچاق باشد

بازی ها - معماها، پازل ها، حروف، جناس.

چنین بازی هایی نیز از دیرباز شناخته شده اند و قدیمی هستند. آنها را برای سرگرمی بازی می کردند. شما حدس نمی زنید - مبلغی را پرداخت کنید، همه را شاد کنید. شما همچنین می توانید به روشی متفاوت بازی کنید - روی برنده ای که بیشترین تعداد پازل را حدس زده است. در اینجا برخی از تکالیف قرن 19 آمده است:

1. چرا جوجه یک وعده جو دوسر بیشتر از اسب می خورد؟ (چون مرغ اسب نمی خورد)

2. آیا ممکن است سگ ها وارد اتاق شوند و کل زمین را بخورند؟ (جنس: خورده = از صنوبر). جواب: شاید اگر کف صنوبر باشد.

3. «دختران جوان حاضرند اولی را ببینند. دومی برای دختران لازم نیست، اما برای پسران برای بسیاری از بازی ها لازم است. خوب است که اتاق خفه کننده را به طور کلی ترک کنید "(پاسخ به شعار: توپ + مخروط \u003d بالکن) سایر حروف های ممکن که می توانید به راحتی با قیاس خودتان بسازید: com + پاس \u003d قطب نما. بخار + جهنم = رژه. درجه + ما = درجه چابکی + استخوان = زبردست. هوا + روح = هوا.

تعجب

و سپس - یک شگفتی برای همه خوانندگان سایت. و برای من هم 🙂 میخوام بهتون معرفی کنم سوروکین تاتیانا- خواننده دائمی مسیر بومی. تاتیانا به عنوان معلم گفتار درمانگر در کراسنودار کار می کند. او یک هدیه سورپرایز کوچک برای همه ما آماده کرد - پازل هایی که می توان آنها را به عنوان یک معما در یک مهمانی کودکان داد و خودمان حل کنیم. خوب، بیایید سعی کنیم آن را بفهمیم، درست است؟

پازل برای کودکان و بزرگسالان از تاتیانا سوروکینا.

حدس بزنید چه کلماتی در این پازل ها رمزگذاری شده اند. نتوانستید معما را حل کنید؟ سوال خود را در نظرات بنویسید - تاتیانا به شما خواهد گفت که چیست. راستش من پازل شماره 5 رو همون موقع حدس نزدم :). و شما؟

و در نهایت، یک ربوسی از من: به عنوان هدیه ای برای تاتیانا و برای همه خوانندگان Native Path. Rebus در مورد موضوع این مقاله. میتونی حدس بزنی؟ پاسخ یا سوال را می توان در نظرات نوشت.

ایده های جالبی پیدا خواهید کرد تعطیلات سال نودر مقالات: