Resident evil 4 چگونه از کلیسا عبور کنیم. پاساژ (گزینه دوم). رئیس: ال جیگانتو

راهپیمایی

شش سال از فاجعه در شهر راکون می گذرد. "چتر" دیگر وجود ندارد، همه چیز آرام به نظر می رسد ... مهم نیست که چگونه است ... لئون، شخصیت اصلیقسمت دوم بازی، شغل جدیدی پیدا کرد و این اولین وظیفه جدی اوست: پیدا کردن دختر ربوده شده رئیس جمهور ایالات متحده. این موضوع به یک کشور اروپایی ناشناخته منتهی شد ، ظاهراً - به اسپانیا ، جایی که یک دختر گم شده باید در یک روستای گم شده باشد.

فصل 1-1

کمی در مسیر راه بروید تا به کلاغ ها برسید. این موجودات مملو از چیزهای غیرمعمول زیادی هستند، از کارتریج با نارنجک گرفته تا گیاهان دارویی و تابوت های طلا. برای رسیدن به غنائم، باید به پرندگان شلیک کنید. فقط به یاد داشته باشید که پس از اولین شلیک، کلاغ ها بلند می شوند و باید در هوا شلیک شوند. سعی کنید تا حد امکان دقیق هدف بگیرید، مهمات نیز بی نهایت نیست.

پس از کشتار بی رحمانه پرندگان، وارد خانه شوید و با یکی از ساکنان محلی گپ بزنید. او از برقراری تماس امتناع می کند و شروع به چرخاندن تبر می کند. به فرد عجیب و غریب شلیک کنید و بدن را بررسی کنید. شبیه زامبی نیست اما یه جورایی عجیبه

اکنون نمی‌توانید خانه را ترک کنید، سه ساکن محلی بیرون منتظرند. شما باید از طریق مبارزه. به طبقه دوم بروید، مهمات را از روی میز بردارید و از پنجره بیرون بپرید. پس از برخورد با دشمن، بشکه کنار گاری را بشکنید و به سمت پل بدوید. راه برگشتی نیست، باید ادامه بدی.

در یک کلبه کوچک کنار جاده می توانید بازی را ضبط کنید. بعد، سگی را که در تله افتاده است پیدا کنید. او را آزاد کنید و در آینده کمک ارزشمندی دریافت کنید. در کنار تابلوی راهنما دوم علف قرمزی پیدا می کنید، فقط مراقب باشید در تله نیفتید. همچنین جاده در چند نقطه توسط خطوط کششی مسدود شده است. به اطراف آنها بروید یا به مواد منفجره شلیک کنید تا مسیر را پاک کنید. تنها چند قدم تا روستا وجود دارد. فکر نمی کنم آنچه می بینید شما را خوشحال کند.

ساکنان جسد یک پلیس را در میدان می سوزانند، در حالی که چیزی زیر لب زمزمه می کنند و خیابان ها را جارو می کنند. متأسفانه، برخورد هنوز اجتناب ناپذیر است، بنابراین ما سعی خواهیم کرد حداکثر استفاده را از آن ببریم.

ما به گونه ای عمل می کنیم که حداکثر پول را به دست آوریم، اما به شما هشدار می دهم که سخت خواهد بود. ابتدا در روستا بدوید تا توجه اهالی روستا را به خود جلب کنید. سپس سعی کنید از دروازه کنار برج خارج شوید. تیم دومی ظاهر می شود که توسط یک دیوانه مسلح به یک اره برقی هدایت می شود. حالا بدوید به خانه بزرگبا حصار در شمال شرقی این باعث می شود تعداد زیادی از روستاییان و پسر دوم با اره برقی جذب شود.

حالا می توانید کشتی را شروع کنید. در را سد کنید تا زمان بخرید. به طبقه دوم بروید، تفنگ ساچمه ای را از دیوار بگیرید (مهمات نزدیک است) و شیشه بوفه را بشکنید تا به نارنجک برسید. اگر وقت دارید، می توانید چیزهای دیگر را انتخاب کنید.

جایی بگیرید که بتوانید پنجره و پله ها را ببینید. به تدریج، ساکنان شروع به جبران خواهند کرد. با شلیک تفنگ ساچمه ای آنها را ساقط کنید و وقتی جمعیت زیادی جمع شدند، یک نارنجک پرتاب کنید. هر کس مورد انفجار قرار بگیرد خواهد مرد. از جمله دیوانگان با اره برقی که با یک ضربه می کشند.

باقی مانده است که بازماندگان را تمام کنیم، منتظر بمانیم تا زنگ به صدا درآید و شروع به جمع آوری غنائم کنیم. از ساکنان مجموعه استانداردی از جوایز، از دو دیوانه - یک یاقوت و 10000 پستا دریافت خواهید کرد. اگر نمی توانید این کار را انجام دهید، نبرد را درست در میدان شروع کنید. این بسیار آسان تر خواهد بود، حداقل شما مجبور نخواهید بود با دیوانه ها مبارزه کنید، اما تولید بسیار ضعیف تر است.

اکنون زمان شروع غارت روستا است. در خانه ای که دفاع می کردند، علاوه بر موارد ذکر شده، فشنگ و سبد تپانچه نیز خواهید یافت، آنها در طبقه اول قرار دارند. در دیوار شرقی، یک جواهر پیدا کنید. روی دودکش خانه همسایه فشنگ های تپانچه وجود دارد (با پریدن از پنجره می توانید به آنجا برسید).

در خانه شمال غربی شما گیاهان دارویی (آنها روی یک سایبان هستند) و فشنگ برای یک تپانچه پیدا خواهید کرد. در یکی از کلبه های کوچک سند جالبی وجود دارد. در گوشه جنوب غربی چمن. اگر قفل انبار را از بین ببرید، چیزهای مفید زیادی به دست خواهید آورد. در کنار کلیسا مهمات تپانچه و بر روی برج مهمات تفنگ ساچمه ای قرار دارد.

اینجا کار دیگری برای انجام دادن وجود ندارد، پس به مزرعه بروید. قبل از اینکه وارد عمل شوید، بازی خود را ضبط کنید. ساکنان زیادی وجود ندارد، بنابراین به طور روشمند به اطراف بروید و منطقه را پاکسازی کنید. وقتی دشمن را نابود می کنید، می توانید غارت کنید. به هر حال، جوجه ها را فراموش نکنید، تخم ها از آنها می افتند.

برای شروع مینی بازی، اطلاعیه آبی را بخوانید. پانزده مدال در روستا آویزان است که باید جمع آوری شود. آنها روی نقشه نمایش داده می شوند، بنابراین هیچ مشکلی برای پیدا کردن آنها وجود ندارد. اگر حداقل ده شلیک کنید، یک جایزه دریافت خواهید کرد.

نزدیک کلبه ماشین تحریر یک چاهک وجود دارد. تخته را بکوبید تا درب آن را پایین بیاورید و سپس به مدالیون آویزان شده از درخت شلیک کنید. به هر حال، اگر مدال را بدون پایین آوردن درب آن به زمین بزنید، به هر حال آن را به دست خواهید آورد. فقط کثیف و در نتیجه ارزان است.

جستجو در خانه ها برای یافتن اشیاء قیمتی سپس به طبقه دوم انبار بالا بروید، از پنجره بیرون بروید و از لبه سقف (نه از جایی که چرخ در حال چرخش است) به پایین بپرید. به یک دفتر کوچک بیایید و یک چیز گرانبها را بردارید. کابینت را فشار دهید تا خارج شوید و منطقه را ترک کنید. اگرچه می توانید به دهکده برگردید و تخم هایی را که از هیچ جا ظاهر شده اند جمع آوری کنید. به شما یادآوری کنم که آنها نیز زندگی را احیا می کنند.

پس از کمی پیاده روی در مسیر، یک تخته سنگ به عنوان هدیه دریافت خواهید کرد که لئون را تهدید می کند. برای جلوگیری از این امر، دکمه های نشان داده شده را به موقع فشار دهید. در تونل جواهرات را از سقف خراب کنید. بیرون رفتن به خانه، به شدت به اطراف نگاه کنید.

در سمت راست ساکنی است که عاشق پرتاب دینامیت است. دسته دیگری از شیطنت ها در خانه نشستند. آنها هنوز ترسناک نیستند، بنابراین توجه نکنید. ابتدا به دینامیت نزدیکتر بدوید و هنگامی که او یک بار پرتاب کرد، به عقب بدوید. این کار باعث از بین رفتن تله ها در سوله کوچک می شود. حالا از دور به دشمن شلیک کنید.

برای عبور از حیاط، باید چند تله شلیک کنید. برخورد با ساکنان خانه آسان است. صورتت را نشان بده و فرار کن. گوینده یک اتهام می زند "نمی دانم کجا" - و همه همکاران را همراه با او می کشد. باقی مانده است که آخرین دشمن را در شمال شلیک کنیم.

نارنجک را از روی میز بردارید و لانه کلاغ کنار خانه بزرگ را خراب کنید. بعد برو داخل در اینجا کارتریج، پول و علف پیدا خواهید کرد (باید تله را خنثی کنید). حالا کابینت را باز کنید و صحنه را تماشا کنید. تبریک میگم، گرفتار شدی

فصل 1-2

بیداری مسالمت آمیز توسط یک روستایی با تبر قطع شد. دکمه های نشان داده شده را فشار دهید تا از ضربه فرار کنید. حالا می توانید به اطراف نگاه کنید. همه چیز در جای خود باقی ماند که برای آن تشکر ویژه ای دارم. در همان زمان، اقلامی را از تاجر بخرید، از پنجره متوجه او خواهید شد، او هنوز با صدای عجیبی صحبت می کند. با ارزش ترین و ضروری ترین خرید: یک کوله پشتی بزرگتر و یک تفنگ، بقیه ارزش خرید بسته به میل و در دسترس بودن پول رایگان است.

پس از آن، اقلام موجود در خانه (مهمات تپانچه، تفنگ و علف سبز) را جمع آوری کنید و به معدن بروید. حدود ده نفر در اطراف سرگردان هستند. با شلیک تفنگ توجه آنها را جلب کنید و یک تپانچه بگیرید. آنها در یک جمعیت صعود می کنند، بنابراین برخورد با آنها مشکلی نخواهد داشت. بلندگوها خطرناک ترند. اما، با توجه به دقت آنها، همکاران بیشتر از لئون آسیب می بینند.

پس از رسیدن به یک مکان خاص، یک بسته از ساکنان را دریافت خواهید کرد که از هیچ جا خالی خواهند شد. احتمالا از یک جهان موازی. با این حال، این آخرین مخالفان، پس از نابودی آنها می توانید شروع به جمع آوری کنید.

در خانه شما فشنگ های تفنگ ساچمه ای و تپانچه، یک نارنجک کور کننده، نیمه سمت چپ نشان پیدا خواهید کرد. در یک ساختمان کوچک کنار آسانسور - پول، چمن زرد، گلوله های تفنگ ساچمه ای. در مسیر انحرافی - فشنگ تفنگ و نیمه سمت راست نشان.

دو نیمه نماد را به هم وصل کرده و آن را داخل در قرار دهید تا جلوتر بروید. قبل از عبور از دروازه، سه بشکه را بشکنید. در داخل، به دنبال یک بشکه دیگر بگردید و ساکنانی را که در گوشه ای مستقر شده اند فریب دهید.

وقتی به انتهای راهرو رسیدید، بشکه را بشکنید و از پنجره بیرون بپرید. در آنجا علاوه بر ساکنان معمولی، چند دینامیت نیز منتظر هستند. پشت ظرف مخفی شوید، منتظر انفجار باشید و به جمع آوری غنائم بروید. آلوده به لطف پرتاب "دقیق" دینامیت خود را از بین می برند. فقط فراموش نکنید که تله ها را خنثی کنید. برای گرفتن جواهرات و مهمات تپانچه، سه بشکه را بشکنید و به اجاق ها نگاه کنید.

در اتاق بعدی، چمن سبز را پیدا کنید، دو نفر از ساکنان را تمام کنید و پنجره را بشکنید. از طریق آن وارد اتاقی می شوید که در آن ماسک زیبا را پیدا خواهید کرد. پایین بروید، با دشمن مقابله کنید و حوض را جستجو کنید. در آنجا فشنگ تپانچه، نارنجک کور کننده و پول خواهید یافت. همچنین ماهی را در جستجوی اقلام ارزشمند و ضروری روده کنید.

در خیابان به کلاغ ها شلیک کنید و تله ها را نابود کنید. در همان نزدیکی یک ساعت آویزان کنید که با دو شلیک می توان آن را از بین برد. همچنین در این نزدیکی سه تابوت با پول پیدا می شود.

از خانه دیدن کنید. در اینجا باید کریستال را بچرخانید تا درب باز شود. ابتدا بالا بیایید، سپس بروید. پول، فشنگ تپانچه، کلید و سند را در اتاق ببرید. سپس در را باز کنید و به داخل بروید.

فصل 1-3

بلافاصله پس از شروع فصل، اگر می خواهید صحنه جالبی را تماشا کنید، به اتاق بازگردید. برگردید، وسایل (پول، نارنجک، علف سبز) را جمع آوری کنید و به بیرون بروید. یک زن و شوهر از ساکنان آنجا پیدا می شوند که توسط یک دیوانه مسلح به یک اره برقی هدایت می شوند. او به 6-7 شات گان نیاز دارد.

در طول مسیر قدم بزنید، وسایلی را در طول مسیر جمع آوری کنید (علف هرز قرمز، مهمات و یک تخم مرغ) و لانه درختان (جواهرات) را خراب کنید. سپس به روستا بروید. در اینجا هیچ اتفاق جالبی نمی افتد، اگر ده ها نفر از ساکنان عصبانی را که از یک موعظه برگشتند در نظر نگیرید. آنها را تمام کنید - بچرخانید توجه ویژهروی پشت بام خانه ها - و به داخل تونل بروید، جایی که مخالفان چندی پیش فرار کردند.

کلیپ را از روی میز بردارید. در اتاق بعدی، لوله را بشکنید تا به مهمات مسلسل برسید و لامپ را بکوبید تا جواهر را به دست آورید. سپس برو پایین. در غار، لامپ و سپس اشیاء را از سقف شلیک کنید. بعدی یک تاجر خواهد بود و بعد از او - یک خروج.

چند مخالف دو نفر در نزدیکی قبرستان و چندین نفر در نزدیکی کلیسا. اما چیزهای پنهان ... نارنجک های انفجاری و آتش زا، فشنگ تفنگ - در لانه های روی درختان پیدا خواهید کرد. کلاغ ها پول و فشنگ های زیادی برای تپانچه می ریزند. مهمات تپانچه را می توان در جعبه هایی که در کلبه ها هستند پیدا کرد

می توانید 8 مدال آبی باقیمانده را شلیک کنید تا یک جایزه قانونی - تپانچه پانیشر - از هر تاجری دریافت کنید. و در نهایت، قبل از حرکت، ارزش حل پازل را دارد. شما آن را در کنار کلیسا خواهید یافت و پاسخ صحیح 3، 3، 3، 4، 4، 4، 3 است. پاداش یک جواهر است.

منطقه بعدی دسته ای از کلاغ ها هستند که باید با نارنجک بسته شوند تا فرصت پرواز نداشته باشند. پول زیادی بدست آورید. همچنین کارتریج، دو جواهر را پیدا کنید و به تاجر بروید. خریدهای لازم را انجام دهید و جایزه مدال آبی را دریافت کنید. حرکت کن.

مهمات را بردارید و مسیر را دنبال کنید. ساکنان یک بار دیگر یک تخته سنگ بزرگ را می چرخانند، بنابراین شما باید کمی بدوید. وقتی مینی بازی تمام شد، به دنبال جایزه پنهان روی صخره بگردید و آن را ساقط کنید.

دشمنان زیادی در آب سرگردان هستند، بنابراین به شما توصیه می کنم سعی کنید آنها را به دام بکشید. یا فقط یک جمعیت جمع کنید و یک نارنجک را منفجر کنید. به این ترتیب مهمات را که بعداً به آنها نیاز خواهید داشت ذخیره می کنید. آیا قبلاً با دشمن برخورد کرده اید؟ بنابراین، وقت آن است که کار مورد علاقه قهرمانان - غارت کردن را انجام دهیم.

در کلبه ها (در مجموع سه عدد وجود دارد) فشنگ هایی برای یک تفنگ ساچمه ای، مسلسل و یک نارنجک پیدا خواهید کرد. دومین "لیمو" را می توان در آب یافت. هنگام باز کردن جعبه ها مراقب باشید - دو تا از آنها مار در داخل دارند. شما همچنین می توانید با شلیک به یک لانه از یک درخت، Antique Pipe را دریافت کنید. در کنار کلبه قرار دارد.

وقتی به دریاچه رسیدید ابتدا به راست بپیچید. از صخره یک صحنه خنده دار خواهید دید، امیدوارم هیولا خورده باشد و آرام شده باشد. سبزی قرمز را بردارید و پایین بروید. بند طلا را شلیک کنید و مهمات تفنگ دستی، علف های هرز زرد و سبز را از کلبه جمع آوری کنید. حالا سوار قایق شوید. به هر حال، شما می توانید ماهی شکار کنید، همچنین یک سرگرمی دلپذیر. تا وسط دریاچه شنا کنید، اولین رئیس را دریافت کنید.

شکست دادن او به اندازه کافی آسان است. با وجود لنگر قلاب شده، قایق می تواند مانور دهد، که به شما امکان می دهد از گیر و ضربه دم جلوگیری کنید. در یک دقیقه بدون مانور، پرتاب هارپون را فراموش نکنید تا " ماهی طلاییخیلی جسورانه نبود. گاهی اوقات موجودی عصبانی می شود و به یک حمله پیشانی می رود. در چنین لحظه ای ، باید تعیین کنید که از کجا می آید ، بگذارید نزدیکتر شود و هارپون را به دهانش بیندازید.

اگر لئون از قایق به بیرون پرتاب شد، اگر می خواهید زنده برگردید، در اسرع وقت دکمه نشان داده شده را فشار دهید. وقتی هیولا را تمام کردید، باید دکمه‌ها را هم عذاب دهید تا زمانی برای بریدن طناب داشته باشید. این فصل به پایان می رسد.

فصل 2-1

پس از بیدار شدن در کابین، نامه را از روی تخت، فشنگ های تپانچه و نارنجک را از روی میز بردارید. به قایق برگردید و با تاجر به سمت غار شنا کنید. برای جمع آوری مهمات و پول ابتدا بشکه های زیر را بشکنید. سپس جعبه را فشار داده و به پشت بام بروید.

یک حمله تنبیهی بر روی بشکه ها انجام دهید، در یکی از آنها یک جواهر خواهید یافت. یکی دیگر را می توان با تیراندازی به فانوس به دست آورد (برای برداشتن آن باید پایین دوید). سپس به داخل کلبه بپرید، مهمات تفنگ را بردارید و اقلام ناخواسته را به تاجر بفروشید.

به روستایی که روی برج ایستاده شلیک کنید. مهمات تپانچه و جواهر را جمع آوری کنید. حالا جعبه ها را شلیک کنید و به طرف مقابل بپرید. در آنجا یک اهرم پیدا خواهید کرد. آن را بکشید تا آب آن خارج شود و به پاساژ مرکزی بروید.

ارزش رسیدن به وسط را دارد، زیرا جمعیتی از ساکنان دوان خواهند آمد. به عقب بدوید و خط را نگه دارید. تفنگ ساچمه ای کمک زیادی می کند، زیرا دشمن در یک جمع دوستانه می رود و با هم می میرند. بشکه ها را جستجو کنید و فراموش نکنید که حلقه کهربایی را که بین دو مشعل آویزان است شلیک کنید.

به گذرگاه باز شده بروید، Round Insignia را بگیرید و به داخل قایق بروید، که شما را به غار نزد تاجر می برد. قبل از حرکت، تفنگ شاتگان را ارتقا دهید و بازی را ضبط کنید. یک مبارزه هیولا وجود خواهد داشت.

آنالوگ محلی ترول، با وجود اندازه چشمگیر آن، موجودی نسبتاً بی ضرر است. نکته اصلی این است که زیر پای خود نچرخید تا ضربه نخورید. با توجه به سرعت حرکت او، این کار سختی نیست.

ترول حملات زیر را دارد. با پاهایش لگد می زند، با دست می زند. خیلی خطرناک نیست می تواند بدنش را به زمین بکوبد. این جدی است و باید به هر طریقی از آن اجتناب کرد. او می تواند استخوان ها را بگیرد و شروع به شکستن کند. در این مرحله، دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا آزاد شوید.

همچنین ترول می تواند سنگ پرتاب کند. شما باید با فشردن کلیدهای مناسب طفره بروید. یا درختی را بگیر یک زن و شوهر طول می کشد تا من را ترک کنند ضربات دقیق. و آخرین - شتاب شدید با ضربه. طفره رفتن از این کار سخت است، زیرا معمولاً باید فرار کنید و هیچ راهی برای پیگیری کاری که هیولا انجام می دهد وجود ندارد.

اگر در همان ابتدای بازی سگ را نجات دادید، دوست چهار پا در نبرد کمک می کند. برای مدتی حواس هیولا را پرت می کند و می توانید بدون مجازات به سرش شلیک کنید. پس از مرگ ترول، 15000 پستا جایزه بردارید و در کلبه ها به دنبال اقلام ارزشمند بگردید. البته مگر اینکه غول به طور تصادفی خانه ها را ویران کند و دست ها و پاهای خود را تکان دهد.

پول را از روی میز بردارید و بشکه را بیرون بیاورید. سپس بالا بروید و با کمک لوستر به سمت دیگر بپرید. در اینجا، بشکه ها را نیز جستجو کنید و به کنترل از راه دور بروید. شما باید یک معمای ساده را حل کنید. شما باید سه الگو را بچرخانید تا با الگوی مرکزی مطابقت داشته باشند. پاسخ ها: دو بار قرمز، یک بار آبی، سه بار سبز. الگوها را با هم ترکیب کنید.

به پاساژ باز شده بروید. در آنجا دختر رئیس جمهور را می یابید که از این به بعد تبدیل به سربار و سرچشمه دائمی سردرد می شود. بشکه ها را جستجو کنید و به کلیسا برگردید. پس از کات سین، فصل بعدی آغاز خواهد شد.

فصل 2-2

بشکه های داخل اتاق را جستجو کنید و به بیرون بروید. به گاری شلیک کنید و پس از انفجار ساکنان، بازماندگان را تمام کنید. جوایز ریخته شده را جمع کنید و به داخل تونل بدوید. وقتی به خانه رسیدید، بشکه ها را بشکنید و فانوس را بکوبید تا سنگی به دست آورید. برو به روستا

حدود هشت نفر ساکن و یک دسته تله هستند. چشمان خود را باز نگه دارید و ناحیه را با دقت پاک کنید. پس از آن، دهکده را برای اقلام جدید جستجو کنید، با ارزش ترین یافت شده، سنگی روی برج است، سپس به مزرعه بروید.

اشلی را در جعبه مخفی کنید و در کلبه برای اقلام جدید جستجو کنید. سپس شروع به از بین بردن حریفان ظاهر شده کنید. به انبار بزرگ توجه کنید، به خصوص اقلام و مهمات زیادی وجود دارد. پس از آن، اشلی را صدا کنید و به سمت دروازه دوبل بدوید، دختر به باز کردن آنها کمک می کند.

قبل از نزدیک شدن به خانه، اقلام جدید را از تاجر خریداری کنید. پس از ویدیو، دفاع از خانه آغاز می شود که می تواند در نامزدی "ده بهترین لحظه بازی سال" گنجانده شود. تا زمان وجود دارد، وسایلی را که روی زمین پراکنده شده اند جمع آوری کنید. سپس باید به دشمن شلیک کنید و سرسختانه از پنجره ها بالا بروید. لوئیس تا جایی که می تواند کمک می کند، اما بهتر است به تفنگ ساچمه ای تکیه کنید. او قطعا شما را ناامید نخواهد کرد.

پس از مدتی، اسپانیایی به طبقه دوم خواهد رفت. من به شما توصیه می کنم که او را دنبال کنید. اینجا دفاع کردن کمی سخت تر است. علاوه بر پله ها، که به محل مرگ دسته جمعی مخالفان تبدیل می شود، باید پنجره ها را تماشا کنید. ساکنان آلوده سعی خواهند کرد از آنها عبور کنند. برای جلوگیری از این اتفاق، پله ها را فشار دهید. البته آنها دوباره قرار خواهند گرفت، اما واژگونی دوباره آنها چند ثانیه است.

پس از مرگ تعداد معینی از ساکنان، یا شاید پس از گذشت زمان، سیگنالی به صدا در می آید و دشمن بدون اینکه کار را تمام کند عقب نشینی می کند. آنها عجیب هستند، یا شاید مقامات محلی برنامه هایی برای لئون دارند؟ این فصل به پایان می رسد.

فصل 2-3

پس از نبرد، غنائم و آیتم های باقی مانده را جمع آوری کنید. برو بیرون، فشنگ هایی برای مسلسل پیدا کن و به سمت تاجر فرار کن. پس از خریدهای لازم، بازی را ضبط کنید. اکنون یک انتخاب وجود دارد که کدام راه را فراتر برویم. اگر اهرم را به سمت چپ بکشید - دروازه چپ باز می شود، اگر به سمت راست - دروازه سمت راست. بیایید هر دو راه را در نظر بگیریم.

مسیر چپ. اگر یادتان باشد چه نوع محاصره ای را باید تحمل کنید، این منطقه ساکنان زیادی دارد، حتی خیلی زیاد. ابتدا به گاری شلیک کنید تا انفجار ایجاد شود. آیتم های افتاده را جمع آوری کنید و به راست بپیچید، جایی که چندین حریف سرگردان هستند. از پله ها بالا بروید، روستاییان را تمام کنید و اشلی را در ظرف پنهان کنید.

سطح بالایی را پاک کنید و موارد را جمع آوری کنید. هنوز به سوراخ بزرگ وسط نپرید، یک سورپرایز بد در انتظار شماست. ابتدا به قسمت کوچک سمت چپ بروید (باید یک گاری را ببینید) و مهمات را جمع آوری کنید.

وقت آن است که به سوراخ وسط بروید. ناگهان دو دختر با اره برقی و چند روستایی معمولی بیرون می پرند. یک نارنجک کور کننده پرتاب کنید و یک موقعیت راحت بگیرید. حالا از تفنگ ساچمه ای برای مبارزه با حریفان استفاده کنید. قانون اصلی این است که خانم را از فاصله ضربه ای دور نگه دارید. برعکس، می‌توانید بالا بروید و از آنجا تیراندازی کنید. فقط در این مورد، شما باید دو تیرانداز را به پایان برسانید، اما از طرف دیگر، این کار باید به هر حال انجام شود.

پس از دفع حمله، غنائم را بردارید که در میان آنها یک کلید وجود دارد، در را باز کنید و به بیرون بروید. با جمع آوری اقلام به جلو حرکت کنید. شما در کلبه ها چیزهای ارزشمندی خواهید یافت (جواهرات و نارنجک).

جمعیتی از ساکنان منتظر نوبت بعدی هستند، بنابراین ابتدا اشلی را در یک ظرف پنهان کنید. افراد بیشتری را جمع کنید و یک نارنجک آتش زا پرتاب کنید، سپس این تکنیک را تکرار کنید. اگر نارنجک هایتان تمام شد، یک تفنگ ساچمه ای یا مسلسل بردارید. پس از از بین بردن دشمن، غنائم را جمع آوری کنید، بشکه ها را جستجو کنید و از دروازه خارج شوید. البته بعد از تماس با اشلی.

منطقه را برای بشکه ها جستجو کنید، سپس با تاجر صحبت کنید. وقت آن است که ادامه دهیم. وقتی به تله کابین رسیدید، روی سکو بالا بروید و به جلو بروید. مسلسل خود را بردارید و به ساکنان شلیک کنید، آنها نیز تصمیم گرفتند در اوقات فراغت خود سوار شوند.

هنگامی که در سمت دیگر قرار گرفتید، اتاق کنترل را جستجو کنید و به پایین بروید. ابتدا به سمت چپ بروید. قبل از ورود به تونل، به اشلی بگویید در پیچ منتظر بماند. چندین نفر از ساکنان آنجا منتظر هستند، که یک دینامیت در میان آنها پنهان شده است (او باز هم بیشتر کار را انجام خواهد داد). پس از مبارزه با دشمنان، به طبقه بالا بروید و گنج را بردارید.

برگردید و مسیر دوم را دنبال کنید. در آنجا با یک تاجر دیگر آشنا خواهید شد. از او یک نارنجک انداز بخرید (یادآوری می کنم که هیچ مشکلی وجود ندارد به صورت نقدی، فصل مربوطه را بخوانید و البته منطقه را با دقت جستجو کنید). ثبت نام. حالا به قسمت بعدی بروید و وارد خانه شوید.

بعد از کات سین، دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا از مرگ جلوگیری کنید. اتفاق افتاد؟ سپس یک ویدیو دیگر. وقتی کار تمام شد و هیولا با اطمینان به سمت شخصیت اصلی حرکت کرد، نارنجک انداز را بیرون بیاورید و شلیک کنید. نیمه پایینی هیولا سقوط خواهد کرد، باقی مانده است که قسمت بالایی را تمام کنیم.

شما می توانید آن را متفاوت انجام دهید. دویدن در دایره ها، پرتاب نارنجک، منفجر کردن بشکه ها ... این، در اصل، نیز خیلی دشوار نیست. اما یک شلیک از RPG-7 بسیار قابل اعتمادتر است، بنابراین از پول دریغ نکنید. فقط در صورتی که پول پس انداز نکنید.

نیمه بالایی هیولا به سرعت بر روی تیرها بالا می رود و شروع به پریدن در امتداد تیرها می کند. اگر خوب تیراندازی کنید، زمانی که به سمت لئون هجوم می‌آورد، می‌توانید زمان داشته باشید که موجود را در نزدیکی شلیک کنید. در غیر این صورت، از سر به انتهای ساختمان بدوید و از مسلسل تیراندازی کنید. پس از شکست دادن هیولا، پول را بردارید، چشم مصنوعی را بردارید و ساختمان را به دقت جستجو کنید. در اینجا مهمات و اقلام زیادی وجود دارد. سپس از سوراخ دیوار خارج شده و به دروازه ای که به قلعه منتهی می شود بروید.

مهمات را بردارید و ساکنانی را که در جاده نگهبانی می کنند پایان دهید. ارزش حرکت رو به جلو را دارد، زیرا نزدیک شدن ماشین را می شنوید. به راننده شلیک کنید یا موتور را منفجر کنید تا با چرخ ها برخورد نکنید. بالا بروید، بچرخید و با جمعیت ساکنان برخورد کنید. امکان فرار وجود داشت، اما غنائم اضافی نیستند. باقی مانده است که بشکه ها را تمیز کنیم و به قلعه حرکت کنیم.

کات سین به زودی شروع می شود، یعنی فصل دوم به پایان رسیده است.

فصل 3-1

فصل به طرز شگفت انگیزی آرام شروع می شود. بدون دشمن. بنابراین، شروع به جمع آوری کارتریج کنید و بشکه ها را جستجو کنید، صندوق را با پول از دست ندهید. سپس اجناس مسروقه را به تاجر تحویل دهید و یک تفنگ ساچمه ای جدید با تفنگ بخرید. همچنین مطلوب است که یک کوله پشتی جادارتر تهیه کنید.

سپس از پله ها بالا بروید. وقتی به سبد رسیدید، مقداری مهمات تفنگ بردارید و به دو راهب شلیک کنید. حرکت کن. پس از کات سین، منتظر بمانید تا انفجارها خاموش شوند و به سمت چپ و سپس پایین بدوید. در آنجا بشکه ها را جستجو کنید و به راهرو بروید. به هر حال، اشلی باید با شما باشد، زیرا راهبان به زودی می آیند.

همانطور که از پله ها بالا می روید، به بالا نگاه کنید. در پشت بام اولین منجنیق را خواهید دید. به بشکه سوخت شلیک کنید و ادامه دهید. به دلیل روزنه (کنار خروجی سقف است)، بشکه را در منجنیق دوم منفجر کنید. حالا به راهب همکار در کابین شلیک کنید.

کمی صبر کن. به زودی دو راهب از عقب خواهند آمد. پس از برخورد با آنها، به داخل خانه بدوید و منتظر انفجار باشید. از خانه، بشکه را در منجنیق سوم منفجر کنید. خیلی کم باقی مانده است. اشلی را در خانه رها کنید و به آرامی به جلو حرکت کنید و مدام به سمت راست نگاه کنید. منجنیق چهارمی وجود خواهد داشت که در نزدیکی آن یک متعصب تنها ایستاده است. بدون قرار گرفتن در منطقه آتش می توان آن را ساقط کرد. یک مکان مناسب یک دیوار جنگی در یک گذرگاه کوچک است.

از اهرم برای بالا بردن توپ استفاده کنید. یک ضربه و دروازه به تکه تکه خواهد شد. برای اشلی برگردید، محیط اطراف خانه را کاوش کنید، از جمله چیزهای دیگر، دستبند طلایی را پیدا کنید و به گذرگاهی که به دست می آید بروید.

در داخل قلعه، شمشیر پلاتین را از روی دیوار بردارید و به طبقه بالا بروید. راهبان را تمام کنید و شمشیر طلایی را بردارید. در پاسخ به چنین بی ادبی، دسته ای از روحانیون وارد می شوند. به پله‌ها برگردید و تلاش‌های آن‌ها برای عبور از بالا را متوقف کنید. اقلام را جمع آوری کنید و شمشیر پلاتین را به جای شمشیر طلایی و شمشیر طلا را به جای شمشیر پلاتین قرار دهید.

لوئیس را در منطقه بعدی ملاقات کنید. هنوز آدم عجیبی است. از درب بعدی بروید و راهبان را فریب دهید. سپس به اتاق بروید و دشمنان بازمانده از جمله تیر کمان را تمام کنید. کمی جلوتر با دو حامل سپر روبرو خواهید شد. سوراخ های تمیزی را در سپرها ایجاد کنید تا به تنه افراد متعصب آلوده برسید.

وقتی کلید را از روی سینه بردارید، انبوهی از راهبان دوان دوان خواهند آمد. بشکه را منفجر کنید و عقب نشینی کنید. مکانی را پیدا کنید که در آن دفاع راحت باشد و یک تفنگ ساچمه ای تهیه کنید. پس از پاکسازی منطقه، به جلو حرکت کنید. به زودی با صاحب قلعه ملاقات خواهید کرد ، که با لکنت زبان یک سخنرانی آماده ، راه را مسدود می کند و دور می شود.

چیزی جز حرکت در اطراف باقی نمانده است، اما قبل از آن، بشکه ها را جستجو کنید و نگین بالای طاق نما را به زمین بزنید. به در سمت راست بروید. اتاق غذاخوری را بررسی کنید، وسایل را جمع آوری کنید (تصویر خزنده اصلی، 5000 پستا شما را شگفت زده خواهد کرد)، سند را بخوانید، با معنی به آتش نگاه کنید، کلید زندان را بگیرید و به سلول ها بروید.

اشلی را روی پله‌ها رها کنید و خودتان کازامت‌ها را جستجو کنید. گلوله های تفنگ ساچمه ای را از دیوار شلیک کنید و با مجسمه عجیب وارد اتاقک شوید. به محض نزدیک شدن، موجودی با چنگال های بزرگ بیرون می پرد. با وجود ظاهر ترسناک، هیولا تقریباً چیزی نمی بیند. بنابراین، اگر برای چند ثانیه از دید ناپدید شوید، او لئون را از دست می دهد و شروع به سرگردانی در جستجوی قربانی می کند.

هر زنگ برای دو رویارویی با یک هیولا طراحی شده است. بنابراین، شما باید چهار تماس را حفظ کنید، در غیر این صورت باید یک ملاقات دردناک با پنجه ها را تحمل کنید و در آینده از کمبود کیت کمک های اولیه رنج ببرید. پس از شکست دادن هیولا، پول را بردارید و اهرم داخل محفظه را بکشید تا آتش خاموش شود.

برگرد. رفقای آلوده از قبل در اتاق غذاخوری منتظر هستند. در میان راهبان چندین کماندار و یک دینامیت پنهان شده بودند. دینامیت را با شلیک شلیک کنید و تعداد حریفان به شدت کاهش می یابد. همچنین می توانید به سمت لامپ شلیک کنید تا آن را آتش بزنید.

تعداد باورنکردنی متعصب در اتاق بعدی وجود دارد. بدون حرکت، یک تفنگ ساچمه ای بگیرید و شروع به تیراندازی کنید. شما می توانید از گوشه ای به گوشه دیگر بدوید، اما اگر اوضاع را تحت کنترل داشته باشید و با هوشیاری به اطراف نگاه کنید، این به وضوح اضافی است. تنها گذاشتن اشلی ارزشش را ندارد، زیرا راهبان گاهی از طبقه بالا می پرند.

وقتی دشمن را تمام کردید، روی یک صفحه در اتاق بایستید و اشلی را روی صفحه دیگر بگذارید. پس از آن، گروهی از راهبان دوان خواهند آمد. آنها را به داخل اتاق بکشید و یکی یکی بکشید. سپس به سمت پایه ظاهر شده بروید و دختر را مجبور کنید اهرم را بچرخاند.

نردبان پایین خواهد رفت. به قسمت بعدی سالن بروید، مهمات را جمع آوری کنید و تفنگ را دوباره پر کنید. اکنون نبردی شدید در پیش است. اشلی را تا طاقچه بالا ببرید تا بتواند به اهرم برسد. سپس به سمت سکوی نزدیک آب بدوید و یک تفنگ بگیرید.

شما باید دختر را در حالی که دو اهرم را می چرخاند بپوشانید. راهبان زیادی وجود ندارد، اما باید سریع و دقیق شلیک کنید. آنها سعی می کنند اشلی را از خود دور کنند، بنابراین نگران سلامتی دختر نباشید - اگر شما را بگیرند، همیشه می توانید آنها را شکست دهید. همچنین فراموش نکنید که به تفنگ ساچمه ای خود تغییر دهید و به طرف متعصبانی که سعی در رسیدن به لئون دارند شلیک کنید یا برای صرفه جویی در زمان از نارنجک استفاده کنید. کمک بزرگی می کنند

وقتی سکوها بالا آمدند، به اشلی کمک کنید پایین بپرد و به سمت خروجی بدوید. هنوز هیچ دشمنی در اتاق بعدی وجود ندارد. می توانید استراحت کنید، علاوه بر این، یک تاجر در نزدیکی توقف کرد، اگر می خواهید، اقلام لازم را بخرید. همچنین فراموش نکنید که گوهر را از مجسمه جدا کنید، در صورت تمایل می توانید یک مینی بازی انجام دهید.

وقتی مقدمات لازم را انجام دادید، از راهروی کنار تاجر معمولی بدوید. ای احمق کجا فرار کردی؟ با این حال، همانطور که در ضرب المثل - "زن با گاری، مادیان آسان تر است." در حال حاضر، تنها چیزی که باید نگران آن باشید، خودتان هستید.

فصل 3-2

شاید لئون برای از دست دادن اشلی عزادار بود. شاید حق با او باشد. اما بازی بسیار ساده تر شده است، دیگر بار و منبع بالقوه ای برای مشکلات وجود ندارد. به راست بپیچید و وارد فاضلاب شوید. در آنجا حشرات شرور به اندازه یک قوچ زندگی می کنند. رویکرد آنها را می توان با صدای مشخصه تعیین کرد. اما دیدن هیولاها دشوار است، آنها می توانند نامرئی شوند. درست است، نه کاملاً: اگر از نزدیک نگاه کنید، یک اعوجاج جزئی در هوا خواهید دید.

اولین موجود از گوشه فرار خواهد کرد. آن را با یک تفنگ ساچمه ای شلیک کنید، سپس آن را با یک نارنجک تمام کنید. دو سوسک در یک چاله آب زندگی می کنند. به داخل راهرو عقب نشینی کنید و دفاع را نگه دارید. سپس به سیاه چال می افتید، جایی که چهار هیولا در حال اجرا هستند. هر چه دورتر به جنگل بروید، پارتیزان ها عصبانی تر می شوند.

سپس به اتاق کنترل بروید و اهرم را بچرخانید تا آب تخلیه شود. فراموش نکنید که چراغ پروانه را بردارید. مسیر روشن است و می توانید ادامه دهید. وقتی از در عبور می کنید، حشره ای از بالا می افتد. آماده باشید و تفنگ ساچمه ای خود را آماده نگه دارید. فراموش نکنید که Velvet Blue را در نزدیکی رنده شکسته بردارید.

در راهرو بعدی، چاقوهای چرخان منتظر هستند تا از کنار آنها بگذرند، به سایه نگاه کنید، حرکت در امتداد آن آسان تر است. با عبور از سومین و چهارمین "صندلی گهواره ای"، توجه داشته باشید که آنها با هم حرکت می کنند، بنابراین باید حتی سریعتر بدوید.

شما به اتاقی که تاجر در آنجا بود می روید (او هیچ جا ناپدید نشد، او فقط به سمت فرود رفت). در زیر دسته ای از راهبان را می بینید که در حال برگزاری نوعی مراسم هستند. هر یک از آنها جواهری را ذخیره کرده اند و رهبر یک آویز ارزشمند را به اشتراک می گذارد. اما، اگر لئون را ببینند، بلافاصله برای عقب نشینی می شتابند. بنابراین، شما باید همه را به یکباره بکشید و به سرعت پایین بروید تا غنائم ناپدید شوند. ابتدا یک نارنجک کور کننده و سپس یک نارنجک معمولی پرتاب کنید.

باقی مانده است که راهی برای پایین آمدن پیدا کنیم. روی لوستر، به طرف دیگر بپرید. سپس روی لوستر دیگر برگردید. ماسک زیبا را بردارید و اهرم را بکشید تا گذرگاه باز شود. پایین بروید و غنائم جمع کنید. به بازرگان برگردید و اجناس دزدیده شده را تحویل دهید.

در اتاق بعدی نبرد با راهبان خواهد بود. آنها توسط یک رهبر با یک هودی قرمز هدایت می شوند. وقتی با دشمن مقابله کنید، او برای فرار عجله خواهد کرد. ما باید به او برسیم، یک دسته راهب را بکشیم و دوباره تعقیب کنیم. این آشفتگی زمانی پایان می یابد که او پشت مسلسل در مرکز اتاق بنشیند. پشت درپوش قرار بگیر و تفنگت را بگیر. صبر کنید تا مسلسل شلیک را متوقف کند. تا شارژ مجدد چند ثانیه فرصت دارید. لیدر را با هد شات از روی جلد بردارید. کلید را از روی بدنه بردارید و به اتاق بعدی بروید.

برای خارج شدن از این اتاق، باید تابلوها را عوض کنید تا شش جسد وجود داشته باشد. ترکیب ساده است - 2، 1، 4، 3. صاحب قلعه در اتاق بعدی منتظر است. پس از یک مکالمه مضحک، کوتوله پنهان می شود و یک دسته راهب را ترک می کند. بسیاری از مردم هدف خوبی برای نارنجک هستند. بسیار خطرناک تر از تیراندازان طبقه دوم و دینامیت ها هستند، آنها می توانند اعصاب را خراب کنند، به خصوص اگر به موقع به آنها توجه نکنید.

پس از برخورد با راهبان، دو سوئیچ را بچرخانید تا در باز شود و با تزئین بز، پل را تا سینه امتداد دهید. بعد یک منطقه آرام خواهد بود. ابتدا می توانید به کلاغ ها در گذرگاه شلیک کنید، آنها روی پنجره ها می نشینند و جعبه های طلا را در خود پنهان می کنند. در پشت بام قلعه، پرندگان روی فواره قرار دارند که بسیاری را در خود پنهان کرده است سنگ های قیمتی. به درب بسته توجه کنید. وقتی اشلی را پیدا کردید باید به اینجا برگردید.

سپس به باغ هزارتو بروید. دسته‌ای از سگ‌های هیولا هستند که دوست دارند از گوشه و کنار بپرند و دردناک گاز بگیرند. معمولاً نمی توان پیش بینی کرد که آنها از کجا ظاهر می شوند، بنابراین یک تفنگ ساچمه ای را آماده نگه دارید. برای خارج شدن از اینجا، باید دو نیمه سنگ ماه آبی را پیدا کنید، که قفل در را باز می کند. آنها در نزدیکی فواره های کوچک قرار دارند.

وقتی به اتاق خواب می روید برای بار دوم آدا را ملاقات می کنید. پس از مکالمه ای کوتاه، دختر در مسیری نامعلوم ناپدید می شود و لئون را در تنهایی تلخی رها می کند.

فصل 3-3

اگرچه لئون توسط همه رها شده است، اما ما ناراحت نیستیم. یکی نیز بسیار ناراضی است، بنابراین با خوشحالی اتاق را برای مهمات و پول جستجو کنید. فراموش نکنید که جعبه کنار تاجر را برای یافتن آینه ای با مروارید و یاقوت بررسی کنید. بعد از دوره تجارت و بهداشت به اتاق غذاخوری بروید.

همه چیز بد را جمع کنید، به پیشخوان بروید و زنگ را فشار دهید. یک نقاشی ظاهر می شود، با یک تپانچه به آن شلیک کنید تا در را باز کنید. اما، قبل از اینکه وارد پاساژ باز شوید، به سمت اتاق کنار پشت بام بدوید. جعبه های زیادی وجود دارند که نیاز به جستجو دارند، فقط به یاد داشته باشید که یکی حاوی مار است.

برگردید و به در باز شده بپیوندید. پس از کات سین، از قفس خارج شوید و شروع به کشتن راهبان کنید، سپس با چنگال های بلند با هیولا مقابله کنید. مراقب باشید گیج نشوید و اجازه ندهید اطرافتان محاصره شود. سپس تمام وسایل از جمله ساعت شنی را از روی سینه جمع کنید.

کوزه را بشکنید تا به مهمات تفنگ برسید. سپس شروع به تیراندازی به راهبان کنید. پس از انجام موفقیت آمیز کار، به پایین بپرید و اهرم را بکشید. دوباره از پله ها بالا بروید. فوراً تفنگ ساچمهای را بیرون بیاورید و دو فرقه را تمام کنید. سپس به سمت پلی که ظاهر می شود بچرخید و به چند راهب دیگر شلیک کنید.

از پل رد شوید و از پله ها پایین بروید. نمایشگاه یک نارنجک انداز و یک دسته نارنجک با فشنگ است. اگر نمی توانید فوراً آن را کنار بگذارید، به آینده بروید. شما هنوز هم می توانید به اینجا برگردید، اما نارنجک انداز برای مدت طولانی مورد نیاز نخواهد بود.

به تاجر بروید، آشغال بفروشید و اقلام لازم را بخرید. کوله پشتی باید رایگان باشد، پس برای نارنجک انداز به نمایشگاه برگردید. برای اتمام فصل، به سالن بروید و صحنه را تماشا کنید. لعنتی، سریع، فقط نیمی از بازی دوام آورد.

فصل 3-4

قبل از نجات اشلی، در سالن بدوید و وسایل را جمع آوری کنید. حالا تفنگ را بیرون بیاورید و زنجیر را شلیک کنید. به نظر می رسید که راهبان منتظر یک علامت از پیش تعیین شده بودند و با عجله وارد اتاق شدند. ابتدا مخالفان معمولی وجود خواهند داشت. سپس تیراندازان و یک رهبر در یک شنل خونین ظاهر می شوند. تا زمانی که رهبر را نکشید، دختر نمی تواند از اتاق خارج شود، زیرا او کلید در را دارد. و تا زمانی که دختر کلید را برمی‌دارد، حریفان جدید دائماً تمام می‌شوند.

نجات دختر تبدیل به نیاز به بازی برای او می شود. بدون اسلحه باید به چابکی و سرعت پاها تکیه کنید. نفسی بکش و نگین را بردار، چمن زرد. به طور کلی، آنها تا آنجا که می توانستند سریع می دویدند.

یک راهب از قبل در اتاق بعدی منتظر است. او را می توان با پرتاب سه چراغ نفتی (محاسبه آهن - نه بیشتر) که به دیوارها آویزان است، کشت. خدا رو شکر که فقط یک روحانی هست وگرنه کار سختی بود. اگر اشلی را گرفتند، دکمه نشان داده شده را فشار دهید تا از آغوش فرار کنید.

پس از اتمام کار راهب اول، وسایل را جمع کنید و اهرم را بکشید تا وارد اتاق بعدی شوید. دشمن دوم را بگیرید، سپس غارت کنید. باقی مانده است که دروازه را بالا ببرید، برای انجام این کار، شیر را بچرخانید و اتاق را ترک کنید.

منطقه را برای مهمات، پول و علف هرز جستجو کنید. سپس با میله های برآمده وارد اتاق شوید. زیر میز خزیده، کلید قرمز را فشار دهید و قرص سنگی را بردارید. سپس سوئیچ بعدی را بکشید. در نهایت قفسه را حرکت دهید و آخرین سوئیچ را بکشید تا به در پشتی برسید.

وارد اتاقی با زره شوالیه خواهید شد. برای باز کردن قفل ورودی، باید یک پازل ساده را حل کنید. فیلد را به صورت ذهنی شماره گذاری کنید: 1 - گوشه سمت چپ بالا، 9 - پایین سمت راست. ترکیب به شرح زیر است - 6، 3، 2، 5، 4، 7، 8، 9، 6، 5، 2، 1، 4، 7، 8، 5، 6، 9. پس از آن، صفحه پیدا شده را وارد کنید و حرکت کن

در اتاق، دستبند طلا، جواهر، نشان خانواده سالازار و زینت مار را بردارید. وقتی آخرین آیتم را می گیرید، زره شروع به زنده شدن می کند و شمشیرهای سالم را تکان می دهد. از آنجا فرار کنید و از حملات شوالیه ها در طول راه طفره بروید (شما باید دکمه های مشخص شده را فشار دهید). نشان خانواده سالازار را وارد کنید تا در را باز کنید، این تنها چیزی است که نمی توانید از دست بدهید و از پله ها بالا بروید. فصل تمام شد، اشلی با لئون بازگشت.

فصل 4-1

قبل از حرکت، به پشت بام برگردید و از اشلی برای باز کردن در قفل شده استفاده کنید. در آنجا علف هرز قرمز، شیشه عطر زیبا و پروانه شکسته وحشتناک بزرگ را خواهید یافت. پس از آن به اتاقی که فصل شروع شده برگردید و از درهای دوتایی عبور کنید.

وارد اتاق روبروی راهرو شوید (برای این کار باید بر روی یک گاری عجیب سوار شوید). هنگامی که خود را در داخل سالن پر از گدازه دیدید، تفنگ خود را بیرون بیاورید و به راهبی که اژدهای سنگی را کنترل می کند شلیک کنید. پس از عبور از اتاق چرخان، حمله هشت راهب را شکست دهید و به جلو حرکت کنید.

اژدهای سنگی بیشتری ظاهر خواهند شد. از شعله های آتش دوری کنید و تیراندازان را سرنگون کنید. وقتی آخرین نفر بمیرد، می توانید Lion Ornament را بردارید. اکنون که سه زیور دارید، می توانید دیواری را که در همان ابتدای فصل ظاهر شده بود بردارید. به سالن برگردید، یادتان باشد که آویز را از سینه بگیرید.

به سمت چپ بدوید یک گاری وجود خواهد داشت که شما را تقریباً به ابتدای نقشه می رساند. زیور آلات یافت شده را داخل نقاشی دیواری قرار دهید. دیوار به آرامی به طرفین حرکت می کند، اکنون می توانید از آن عبور کنید. قبل از حرکت به سمت بالکنی که صاحب قلعه صحبت می کرد بدوید، پول پشت تابلو را بردارید و گلدان را جستجو کنید.

در اتاق بعدی، از تاجر دیدن کنید و سپس به سمت راست بدوید. در اینجا باید دو مجسمه را روی لوح های سنگی قرار دهید. لئون و اشلی را روی کاشی های دیگر قرار دهید. در باز خواهد شد. سالازار در سالن منتظر است که به زودی از آنجا خارج می شود و شما را با سقف نزولی تنها می گذارد. برای اینکه روی چوب‌ها نروید، به چهار سنگ قرمز روی سقف شلیک کنید.

به دنبال صاحب قلعه بدوید. اشلی در راهرو به دام می افتد. باید با تفنگ به راهبان شلیک کنید تا زمانی که دستگاه مته دختر را روی رنده آغشته کند. سریع عمل کنید - زمان کوتاه است. مهمات و پول جمع کنید، جام ملکه و صفحه شطرنج زیبا را فراموش نکنید، در را بکوبید و اتاق را ترک کنید.

برو به اتاق بعدی یک گروه شوالیه شوالیه در آنجا کمین کرده بودند. آنها را نزدیک تر فریب دهید و یک نارنجک بین جمعیت پرتاب کنید و سپس با یک تفنگ ساچمه ای کار را تمام کنید (نارنجک های کور کننده نیز به خوبی کار می کنند). در اینجا King's Grail را خواهید یافت.

در نهایت یک دسته دیگر در خروجی پیدا می شود. فاصله زیاد است و می توانید با تفنگ به آنها شلیک کنید. قبل از حرکت، جواهرات مجسمه را جمع آوری کنید. سپس جام پادشاه و جام ملکه را روی پایه ها قرار دهید تا قفل درب باز شود.

برای رفتن بیشتر، باید از پنجره خارج شوید و به پشت بام بروید. مهمات را از جعبه ها بردارید و به پایین بپرید. وقتی از کنار یک لانه نامفهوم عبور می کنید، اشلی توسط یک حشره پرنده به سمت خود کشیده می شود. اما ده ها نفر دیگر تصمیم می گیرند با لئون کنار بیایند. آنها را با یک تفنگ ساچمه ای شلیک کنید و کریستال ها را جمع کنید. اکنون می توانید کندو را انجام دهید. برای از بین بردن آن باید حدود 50 گلوله تپانچه خرج کنید. اما جواهرات زیادی به دست خواهید آورد که دیگر نگران وضعیت مالی نباشید.

سپس اهرم را بکشید و حلقه هایی را که از پایین آمدن پل جلوگیری می کنند، شلیک کنید. در اتاق بعدی، آشغال ها را به تاجر بفروشید و حتما یک نارنجک انداز بخرید. اگر چه، اگر آنچه را که در فصل 3-3 یافت می شود خرج نکردید و جایی برای خرج کردن آن وجود نداشت، این لازم نیست. برو بیرون.

از روی پل بدوید وقتی منجنیق ها شروع به شلیک کردند، به شما توصیه می کنم سرعت خود را افزایش دهید. روی پله ها به چپ بپیچید و راهب را تمام کنید. بشکه ها را جستجو کنید، به راهبان پشت منجنیق شلیک کنید و وارد برج شوید.

از برج بیرون بیایید و آماده استقبال از یک جوخه متعصب باشید. یک نارنجک بیندازید، آنها آن را دوست خواهند داشت. دستبند طلا را از بدن رهبر جدا کنید و وارد برج شوید. در داخل سالن علاوه بر روحانیون موجودی با چنگال های بلند وجود دارد. از یک نارنجک انداز شلیک کنید تا از شر یک هیولای خطرناک خلاص شوید. سپس راهبان را تمام کنید و اقلام را جمع آوری کنید.

وارد سالن شده و بعد از فیلم دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا از بین نرود. پس از ورود به گودال، مهمات، نارنجک، چمن زرد و تاج را از اجساد جمع آوری کنید. از تاجر یک نارنجک انداز بخر و از پله ها بالا برو.

از راهرو بدوید و وسایل را جمع آوری کنید. به ویدیوی ناراحت کننده توجه نکنید، آنها فقط شما را می ترسانند. در ناحیه بعدی، مستقیماً در راهرو بدوید تا موجودی ظاهر شود. شما هنوز نمی توانید با او مبارزه کنید، بنابراین به سرعت به جلو ادامه دهید - به شما التماس می کنم، به جایی نروید - به یاد داشته باشید که از ضربات طفره بروید.

پس از ورود به اتاق، اهرم را بکشید و به سمت در بروید. دکمه را فشار دهید... این چیزی است که شما هستید - محافظ شخصی یک کوتوله. روش معمول برای اینکه او را نکشید، باید حیله گرانه عمل کنید. به سمت یکی از مخازن نیتروژن بدوید و وقتی هیولا نزدیک شد، تانک را فشار دهید تا دشمن منجمد شود. فرار کنید و با نارنجک انداز بزنید. بادیگارد به قطعات کوچک تبدیل می شود و جواهر تاج را پشت سر می گذارد.

یک سنگ بردارید، اتاق ها را دور بزنید و وسایل را جمع آوری کنید. سپس وارد آسانسور شوید و به طبقه بالا بروید. این فصل طولانی (اگرچه به طور دقیق یک فصل فرعی است) به پایان خواهد رسید.

فصل 4-2

چمن سبز را بردارید، بشکه ها را جستجو کنید و از در خارج شوید. در تونل، یک گیاه سبز دیگر، مهمات و آبی مخملی را بردارید. ببینید چه کسی در غار کار می کند! دهقانان خوب قدیمی (البته نسبتاً تقویت شده). من قبلاً دلم برای این احمق ها تنگ شده بود. یک تپانچه گرد و غباری را بیرون بیاورید و شروع به انجام کارهای معمول خود کنید. پس از آن، غنائم را جمع آوری کنید و غار را جستجو کنید.

سپس سوئیچ را در پایین بکشید. چرخ دستی خواهد چرخید. به طبقه بالا بدوید و از سوییچ دیگری استفاده کنید. جمعیتی با دویدن می آیند، به رهبری یک دیوانه دیگر با اره برقی. در گوشه ای پنهان شوید و با یک تفنگ ساچمه ای به مقابله بپردازید. دوباره از سوئیچ پایین استفاده کنید تا سبد را پایین بیاورید. دینامیت را از آن بگیرید و زیر تخته سنگ بگذارید. شما مدتی برای دویدن به یک فاصله امن خواهید داشت. قبل از ورود به اتاق بعدی مگنوم را آماده کنید.

مهمات، نارنجک ها را جمع آوری کنید و به سمت درهای دوبل بروید. از آنجا، دو هیولا غول پیکر بیرون خواهند پرید. به سمت سکو بدوید و بالا بروید. وقتی شروع به چرخیدن کرد، روی طناب پایین بیایید. اهرم را بگیرید - صبر کنید تا یکی از غول ها در مرکز دایره بایستد - و دریچه را باز کنید. شاهکار ترمیناتور تکرار می شود.

در این غار سوسک های زیادی - پرواز و دویدن - زندگی می کنند. آنها در گروه های سه یا چهار نفره حمله خواهند کرد. تفنگ ساچمه ای خود را آماده نگه دارید و چشمان خود را برای موجودات و اشیا نگه دارید. شما باید دو اهرمی را که در "آستین" تونل ها پیدا می کنید بکشید تا جلوتر بروید. قبل از اینکه غار را ترک کنید، نشان سلطنتی را از قبر بردارید.

فصل 4-3

سه بشکه بشکنید و اقلام غیر ضروری را به تاجر بفروشید. اکنون منطقه را بررسی کنید: دهقانان در خرابه ها پنهان شده اند. دو نفر در ورودی ایستاده اند، بقیه در کنار آتش خود را گرم می کنند. اگر موفق شدید بدون توجه نزدیک شوید، می توانید کل تیم را با یک نارنجک به پایان برسانید. پس از خلاص شدن از شر مخالفان، منطقه را به دقت جستجو کنید. در گوشه های خلوت اقلام ارزشمند زیادی وجود دارد. وقتی کارتان تمام شد، از پنجره وارد خانه شوید و به زیرزمین بروید.

پس از رسیدن به غار، شروع به اغوا کردن ساکنان یکی یکی کنید. سپس تفنگ را بیرون بیاورید و مرد را با اره برقی در طبقه دوم تمام کنید. اکنون منطقه را جستجو کنید و در یکی از قبرها Staff of Royalty را خواهید یافت. از پله ها به داخل ساختمان صعود کنید. در طبقه اول یک عاشق اره برقی دوم وجود دارد، بنابراین بهتر است مزاحم او نشوید.

سبزی زرد را از لوله بردارید و تفنگ ساچمه ای را بیرون بیاورید. حدود 30 نفر از ساکنان به زودی برای بازدید خواهند آمد. آنها بیشتر از پنجره بالا می روند، بنابراین نردبان را به موقع پایین بیاورید و پرتاب نارنجک را فراموش نکنید.

بشکه ها را جستجو کنید و به سبد خرید بروید. برای شروع به اهرم شلیک کنید. من به شما توصیه می کنم در گاری آخر بنشینید. به زودی ساکنان شروع به پریدن از بالا خواهند کرد. شما می توانید آنها را قبل از اینکه بپرند شلیک کنید. یا برعکس - صبر کنید تا آنها به داخل صعود کنند تا پس از مرگ غنائم را جمع آوری کنند. اما مهمتر از همه - فراموش نکنید که با فشار دادن کلیدهای نشان داده شده از موانع عبور کنید.

پس از طی حدود نیمی از راه، گاری متوقف خواهد شد. پس از آن تعداد قابل توجهی از ساکنان و یک دیوانه با اره برقی روی شما فرود می آیند. نارنجک و تفنگ ساچمه ای تمام مشکلات را به پودر تبدیل می کند. پس از مقابله با دشمنان، غنائم را جمع آوری کنید و روی اهرم آتش بزنید تا جلوتر بروید.

بقیه مسیر توسط ساکنان مزاحم خواهد شد، به علاوه یک "آب اره کشی" به داخل گاری می پرد. سعی کنید به سرعت با آنها مقابله کنید، زیرا به زودی سبد خرید به ورطه سقوط می کند و شما باید با فشار دادن کلیدهای مشخص شده به موقع بپرید. زمانی که در آن طرف قرار گرفتید، سنگ قربانی را بردارید و از پله ها بالا بروید. سنگ پیدا شده را داخل مجسمه فرو کنید و به داخل آن بروید.

فصل 4-4

در ابتدا ساکت خواهد بود. به طرز مشکوکی ساکته پس از رسیدن به مجسمه، مسیر را طی کنید. لعنتی، مجسمه دستانش را تکان می دهد! پس از تیراندازی به فرقه ها، از پله ها بالا بروید. چندین راهب در اینجا وجود دارد، شاید بدون تفنگ ساچمه ای نتوانند با آن کنار بیایند. با گرفتن یک لحظه خوب، روی دست خود بپرید و پس از بلند شدن، به سمت راست بپرید. پس از برخورد با دشمن، اهرم را بکشید و به عقب برگردید.

به طاقچه نزدیک مجسمه بروید و سوئیچ پشتی را شلیک کنید. از آنجا به سکو بپرید، مهمات را جمع آوری کنید و گلدان را جستجو کنید. سپس یک مبارزه دیگر با راهبان، می توانید آنها را به پایین پرتاب کنید تا بعداً با آنها مقابله کنید. با دست خود، به سطح پایین بروید و روی سکو بپرید.

رهبر فرقه در طبقه پایین سرگردان است. با شلیک گلوله او را فریب دهید و از پله ها پایین بیاندازید تا زمانی که بر اثر کبودی بمیرد. سپس به پایین بروید، از طریق رنده حریفان افتاده را به پایان برسانید و اهرم را بکشید. پس از مبارزه با چهار راهب، به سمت مسیر فرار کنید...

می دانستم که نمی توانم به کوتوله های سنگی غول پیکر اعتماد کنم! مجسمه جان گرفت. برای جلوگیری از مرگ در اثر یک پا با اندازه نامناسب، دکمه های نشان داده شده را فشار دهید. وقتی به در رسیدید سریع بیرون بروید. دوباره، یک سرعت پرتنش، یک پرش شتابزده از روی پرتگاه - و مجسمه به درون پرتگاه پرواز می کند.

بعد از صحنه بعدی با کوتوله، باید راه خود را به سمت برج طی کنید، راه رسیدن به آن دشوار است. علف هرز زرد را از جعبه بردارید و به طبقه بالا بروید. از سقوط بشکه ها، می توانید در شاخه های کوچک به سمت راست و چپ پنهان شوید. پس از رسیدن به کف تخته های چوبی، به سمت پله ها بدوید، بالا بروید و سوئیچ را بکشید تا راهبان را با بشکه ها خرد کنید. اگر چه کسی مطمئنا زنده خواهد ماند و باید آن را به تنهایی تمام کند. رهبر فرقه ها را فراموش نکنید که پول زیادی را در جیب هودی خود پنهان کرده بود.

به آسانسور برگردید و جعبه ها را فشار دهید. اکنون آسانسور را شروع کنید. وقتی آسانسور شروع به کار کرد، تفنگ ساچمه ای را بیرون بیاورید و با راهبان در حال پریدن مبارزه کنید. مشکلات خاصکراس کمان ها تحویل خواهند داد، اما، خوشبختانه، شما فقط می توانید از طریق آنها رانندگی کنید. به طور کلی، این یک مبارزه نسبتا دشوار است، بنابراین مراقب مقدار مهمات باشید و برای استفاده از نارنجک تنبلی نکنید.

وقتی به اوج رسیدید، زخم‌هایتان را التیام دهید، حتماً یک نارنجک‌انداز بخرید و Broken Butterfly را دوباره بارگیری کنید. همچنین اجباری. کوتوله شیطانی، سالازار لعنتی، سردرد فصل 3-1، اکنون طعم برتری را به طور کامل خواهد چشید.

اگر نارنجک انداز دارید، مقابله با هیولا کار سختی نخواهد بود. اولین شلیک از پروانه شکسته در چشم. بدن تغییر یافته کوتوله ظاهر می شود. یک ضربه دقیق از یک نارنجک انداز - و می توانید هیولا را بیرون بیاورید، رفیق بالاخره پخته شد.

اگر نارنجک انداز وجود نداشته باشد، حملات متناوب: چشم، کوتوله، شلیک به شاخک - دوباره چشم. و غیره. پس از برنده شدن، پول را جمع آوری کنید (سالازار 50000 پستا باقی می گذارد)، سطوح بالا و پایین را برای موارد جستجو کنید و از اتاق خارج شوید. مهمات را از جعبه ها بردارید و از آسانسور بالا بروید. تاجر مجموعه خود را به طور قابل توجهی گسترش داده است، بنابراین نگاه دقیق تری به کالاها بیندازید، خریدها و بهبودهای لازم را انجام دهید.

سپس برای ملاقات با آدا از در عبور کرده و به سمت جزیره حرکت کنید. بازی رو به اتمام است، اما شگفتی های اصلی در پیش است. ما منتظر آشنایان قدیمی، ارجاع به قسمت های قبلیو خیلی بیشتر.

فصل 5-1

با شروع این فصل، نارنجک های انفجاری خود را نجات دهید. سعی کنید هفت نفر از آنها را داشته باشید، آنها در آخرین نبرد مفید خواهند بود. به شدت مفید است.

در طول مسیر بدوید تا مسیر شکافته شود. ابتدا به سمت چپ بروید، بالا بروید و جعبه های فراموش شده را جستجو کنید. برگردید و از پل چوبی عبور کنید. پس از رسیدن به پایگاه، نورافکن را بشکنید و تا حد امکان با احتیاط حرکت کنید. دشمن دوست دارد از مکان های غیر منتظره بپرد. بهتر است بلافاصله از یکی از برج ها بالا بروید و منتظر باشید تا ملوانان جهش یافته برای بازدید بیایند.

علاوه بر دشمنان معمولی، یک پیاده نظام با یک مسلسل بزرگ در پایگاه زندگی می کند. همچنین انتظار او را در برج داشته باشید. این یک پوشش امن است، بنابراین او باید به بالا بپرد. وقتی این اتفاق افتاد، از تفنگ ساچمه ای و نارنجک استفاده کنید. با استفاده مناسب از آنها، پیاده نظام حتی فرصت شلیک یک گلوله را نخواهد داشت.

پس از برخورد با او، برای دیدار با گروه دوم مخالفان آماده شوید. باز هم برج بهترین پوشش است. وقتی همه چیز آرام شد، به طبقه پایین بروید و منطقه را کشف کنید. حتماً چند ملوان در جایی گم شده اند. سپس اقلامی را که رفقای آلوده به کمک آنها در جعبه ها قرار داده اند جمع آوری کنید.

به سمت در بروید و لیزر را فعال کنید. حال با کمک آینه ها باید پرتو را طوری منعکس کنید که به نقطه زرد کنار دروازه برخورد کند. باید بدوید و آینه ها را بچرخانید، اما این واقعاً دشوار نیست.

مهمات را در پشت کیسه شن بردارید و ادامه دهید. به زودی، تخته سنگ ها از بالا سقوط می کنند، بنابراین لحظه را از دست ندهید و دکمه های نشان داده شده را فشار دهید. در قسمت دوم غار به دو ملوان شلیک کنید و از پله ها بالا بروید.

هنگامی که به بالا رسیدید، سرباز پشت بشکه ها را پر کنید و جواهر را بردارید. از روی پنجره سمت راست بپرید و سه نگهبان را با تفنگ ساچمه ای تمام کنید. پس از یک مبارزه شدید، غار را کشف کنید. در اینجا شما علف های هرز قرمز و مهمات را پیدا خواهید کرد. اگر بشکه را منفجر کنید، می توانید به سیاهگوش طلایی برسید.

قبل از خروج از غار، تفنگ را بیرون بیاورید. یک نارنجک انداز، یک دینامیت و چند تیرانداز روی یک تپه نشستند، به علاوه سربازان عادی آنها را پوشانده بودند. برخورد با آنها یک مسئله تکنیکی و مقدار مهمات یک تفنگ است.

هنگامی که تیراندازان متقابل می میرند، یک دسته دیگر از سربازان دوان خواهند آمد. برای اینکه مهمات را هدر ندهید، به لوله روی گاری شلیک کنید. فرو می ریزد و بیشتر مردم را در هم می ریزد. سپس به ورودی بروید، دکمه را فشار دهید تا در باز شود و وارد آزمایشگاه شوید.

بازرگانان قبلاً به اینجا نقل مکان کرده اند، پس آشغال ها را بفروشید. در حال حاضر، اتفاقا، شما نمی توانید چیزی بخرید، چنین نیازی وجود ندارد. از آنجا مسیر نسبتاً آرام خواهد بود. اتاق ها را برای پول و نارنجک به دقت جستجو کنید. با عبور از تنور، یک سرباز سوزان هدیه می گیرید. از آغوش آتشین طفره بروید و ادامه دهید.

در اتاق بعدی، به طور دقیق تر، در راهرو با مخالفان جدیدی روبرو خواهید شد. شوالیه های تنومند با تبر. سعی کنید دقیقاً به سر آنها شلیک کنید ، در جاهای دیگر بی فایده است - گلوله ها بدون ایجاد آسیب از زره خارج می شوند. قبل از رفتن به اتاق مشخص شده، به نقشه نگاه کنید (با دایره قرمز مشخص شده است) و به اتاق سمت چپ نگاه کنید. پس از برخورد با سربازان و تیراندازان، سنگ قرمز ایمان را از چمدان و علف هرز زردی که در بشکه زیر پله ها قرار دارد بردارید. این اقدامات بدون مجازات نمی مانند، پس یک تفنگ ساچمه ای بگیرید و منتظر مخالفان باشید.

به دوربین های اتاق رصد نگاه کنید. اشلی زنده است و حتی فلج نشده است. اما ممکن است این مدت طولانی نباشد، بنابراین او باید به سرعت نجات یابد. 5000 پستا از قفسه بردارید و با خوشحالی به سمت تاجر بدوید. او با کمال میل جلیقه تاکتیکی را که خسارت وارده را تا 30 درصد کاهش می دهد، به مبلغ متوسط ​​60000 پستا می فروشد. البته گران است، اما این خرید باعث صرفه جویی زیادی در بسته های کمک های اولیه می شود.

آنچه در ادامه می آید نوعی قلدری است. سه دینامیت در راهرو وجود دارد. تو شلیک کن یک نفر می میرد، در بسته می شود. ما ایستاده ایم. ما منتظریم. در باز می شود. ما بازماندگان را تمام می کنیم، به جلو حرکت می کنیم. در بسته می شود. ما ایستاده ایم. ما منتظریم. در باز می شود. چند دشمن دیگر ما می کشیم. بسته می شود. ما ایستاده ایم. ما منتظریم. ما به ابدیت فکر می کنیم. باز می شود. ما می کشیم. بسته می شود. نفرین می کنیم. ما منتظریم. ما ایستاده ایم. و به همین ترتیب تا زمانی که مخالفان تمام شوند. تف می کنیم. نگین را از جعبه سمت چپ بردارید. بیا بریم.

در اتاق سمت چپ، ساعت جیبی برنجی را خواهید دید، به علاوه یک ماشین تحریر در نزدیکی آن وجود دارد. سپس مستقیم بروید و به راست بپیچید. در بن بست، یک جواهر و مهمات پیدا کنید. یک نارنجک آتش زا در راهروی سمت چپ وجود دارد. حالا برو اتاق عمل

برای باز کردن در، ترکیب زیر را وارد کنید: آبی، زرد، سبز، سبز، قرمز، قرمز، قرمز. در اتاق، یادداشت را از روی میز و کارت کلید را از جسد بردارید. چه خبر از سر و صدای وحشتناک؟ این یک بازسازی‌کننده بیدار، یک آفرینش فیلم‌نامه‌ای و یکی از منفورترین موجودات است. بازی Resident Evil 4. اگر یادداشت را با دقت بخوانید، پس باید بدانید که او بدون دید مادون قرمز نمی تواند کشته شود. بنابراین، این مزخرف است. میتونی بکشی

شما باید با یک تفنگ ساچمه ای به سمت بدن شلیک کنید، و هیولا در انبوهی از مخاط محو می شود و 5000 طلا به عنوان خداحافظی باقی می گذارد. فقط فشنگ ها زیاد مصرف می شوند، بنابراین اگر مهمات کمبود دارید، پای خود را شلیک کنید و سریعتر فرار کنید. آنها به دلیلی او را بازسازی کننده می نامند، هیولا فوراً اندام جدیدی رشد می کند.

یک بازسازی کننده دیگر در راهرو منتظر است. به پاي خود شليك كنيد و ادامه دهيد. پس از رسیدن به آزمایشگاه برودتی (به نقشه نگاه کنید تا بدانید کجا باید بروید)، از کلید برای دریافت کارت کلید دفع زباله استفاده کنید. دستگاه کرایوژنیک را غیرفعال کنید و محدوده مادون قرمز را از گاوصندوق بگیرید.

از کارت کلید برای باز کردن در استفاده کنید. مهمات را بردارید، نارنجک بزنید و از کنترل از راه دور استفاده کنید. برای گرفتن سربازان، سه تلاش دارید. در حالی که آنها متوجه چیزی نشدند، می توانید دو نفر را به طور همزمان خرد کنید. بقیه تصمیم خواهند گرفت که چمباتمه زدن بهترین دفاع در برابر جرثقیل است. آنها را ناامید کنید و با یک تکه آهن بزرگ بالای سرشان بروید.

اگر نمی‌توانستید همه را با جرثقیل بکشید، آماده باشید تا ملوان‌های زنده‌مانده با دویدن وارد اتاق شوند، ظاهراً برای سخنرانی در مورد ایمنی کار. پس از مبارزه با چند زبانه ها، ادامه دهید. در یک راهرو کوچک علف های زرد و گلوله های تفنگ ساچمه ای را خواهید دید.

سلول اشلی دو نگهبان دارد. آنها را نابود کن - سوال کوچکاما چگونه در را باز می کنی؟ به اتاق بعدی بروید، به طبقه بالا بروید و یک دسته از سربازان را دراز بکشید. توجه: یک کماندار در میان آنها پنهان شد. پایین بروید و منطقه زیر پله ها را بررسی کنید تا مهمات مگنوم را پیدا کنید.

برای رسیدن به گنج، کلاغ ها را شلیک کنید و با بالابر سوار شوید. تاجر آماده ارائه خدمات، خرید اقلام ضروری می باشد. در اتاق رادیو صحنه کوچکی را خواهید دید. مهمات جمع کن و به عقب برگرد. زمان آزادی اشلی فرا رسیده است.

گروهی از سربازان روی پله‌ها منتظر هستند، به اضافه چند تیرانداز. پس از برخورد با آنها، به سلول اشلی بروید و قفل در را باز کنید. بچرخید... این فصل فرعی طولانی تمام شد، دختر با شما بازگشته است. این به این معنی است که شما باید دوباره از آن دفاع کنید، اما هنوز بازی کردن به تنهایی آسان تر و جالب تر است.

فصل 5-2

گلوله های تفنگ ساچمه ای را بردارید، سپس نامه ای که آدا فرستاده را بخوانید. چه دختر زرنگی از سلول خارج شوید و راه خود را به سمت زباله دان (جایی که از جرثقیل استفاده می شد) بجنگید. برو به لبه... شاید پریدن در سطل زباله خوشایندترین چیز نیست، اما راه دیگری وجود ندارد.

هنگامی که به پایین رسیدید، اهرم را بکشید و بلافاصله به راست بپیچید. احیا کننده که تا کنون وانمود می کرد مرده است، از خواب بیدار شده و قصد دارد لئون را به خوشه ها ببندد. از روی حصار بدوید و رنده را پایین بیاورید. حالا می توانید با تفنگ شلیک کنید. از اشلی برای فشار دادن ظروف داخل آب استفاده کنید. یک تفنگ بگیرید و منتظر بمانید تا بازسازی کننده دوم ظاهر شود.

پس از رسیدن به اتاق بعدی، به سه سرباز شلیک کنید و به پایین بپرید. به محض انجام این کار، مشخص نیست که دشمنان از کجا خواهند پرید. با یک تفنگ ساچمه ای به عقب شلیک کنید و در طول مسیر وسایل را در اتاق جمع آوری کنید. این یک نبرد طولانی خواهد بود، بنابراین به شما توصیه می کنم آرام نگیرید و دائماً عقب را زیر نظر داشته باشید.

وقتی همه چیز تمام شد، به اتاق فرمان بروید و با یک توپ فولادی سه ضربه به درها بزنید. آنها به قطعات متلاشی می شوند، که بلافاصله توسط مخالفان استفاده می شود. موج دیگری از سربازان مبتلا. پس از برخورد با آنها از محل نفرین شده خارج شوید.

از کنترل از راه دور برای باز کردن درب استفاده کنید. اشلی از میان شکاف می خزد و در را کاملا باز می کند. اگر می خواهید به یک تاجر مراجعه کنید. برای جلوتر رفتن، باید اشلی را روی یک کنترل از راه دور قرار دهید و خودتان روی دومی بایستید. هنگامی که چراغ وسط روشن شد، باید همزمان دکمه ها را فشار دهید.

مهمات، جعبه کمک های اولیه را بردارید و به پشت بولدوزر بپرید. من تعجب می کنم که دختر رئیس جمهور از کجا یاد گرفت که چنین تجهیزاتی را کار کند؟ در مزرعه والدین، نه در غیر این صورت. سفر بسیار جالبی در پیش است، شما باید به سربازانی که در حال تلاش برای ورود به بدن هستند شلیک کنید. TMP بهترین است، اما شاتگان نیز کار بسیار خوبی را انجام می دهد.

وقتی کامیون ظاهر شد، یک انفجار روی کاپوت شلیک کنید. ماشین متوقف خواهد شد. برای مدتی باید از سربازان شلیک کنید. سپس کامیون دوباره ظاهر می شود. یک چرخش دیگر - و انبوهی از آهن قراضه در حال سوختن به آخرین سفر خود خواهد رفت.

وقتی بولدوزر متوقف شد، از بدنه بیرون بپرید، چمن سبز را بردارید و بالا بروید. به سمت اتاق کنترل بدوید، دشمنان را با یک تفنگ ساچمه ای که مانع می شوند، از بین ببرید، و اصلا لازم نیست آنها را تمام کنید. پس از ورود به اتاق، اهرم را بکشید و به عقب برگردید. اگر یکی از سربازان موفق شد به سمت بولدوزر بپرد، با تفنگ به او شلیک کنید. هنگامی که در پایین هستید، دوباره به داخل بدن صعود کنید.

وقتی بولدوزر شروع به حرکت کرد، مسلسل را بیرون بیاورید و به تیراندازی ادامه دهید. یک کامیون به زودی ظاهر می شود. کجا شلیک کنید، از قبل می دانید. و وقتی ماشین با بولدوزر برخورد می کند نترسید. بنابراین در نظر گرفته شده است. به زودی اشلی کنترل خود را از دست خواهد داد و ماشین در حال شکستن از دیوار متوقف خواهد شد. با این حال، دختر رئیس جمهور واقعاً رانندگی را یاد نگرفت.

مهمات، نارنجک، سنگ سبز قضاوت را جمع آوری کنید و از اتاق خارج شوید. تاجر و ماشین تحریر زوج جدایی ناپذیری هستند. وقتی خریدهای لازم را انجام دادید، در را باز کنید.

فصل 5-3

اشلی دوباره ربوده شده است. انگار خبری یا تعجب آور است، ممکن است فکر کنید کسی حدس نزده است. به خصوص اگر یادتان باشد که دختر مدام از زیر بینی لئون کشیده می شود. به هر حال، در این سطح همزمان دو رئیس وجود دارد. بنابراین، سعی کنید مهمات را برای تفنگ ساچمه ای و مگنوم ذخیره کنید. نقشه را از روی میز بردارید (چه پیش پا افتاده است، چرا شرورها همیشه چنین شواهدی را در یک مکان برجسته می گذارند؟) و از در خارج شوید.

پس از یک صحنه کوتاه، شروع به تیراندازی به افراد آلوده کنید. حریفان کمی وجود دارد، بنابراین شما می توانید با یک تفنگ کنار بیایید. مهمات جمع آوری کنید و سعی کنید تا آنجا که می توانید بدون فرود آمدن افراد را به پایان برسانید. به خصوص سعی کنید تیر کمان را به دست آورید، او خطرناک ترین حریف است.

در پایین، کارتریج ها، یک نارنجک را جمع آوری کنید و از اتاق دیگ بخار خارج شوید. گلوله های تفنگ ساچمه ای را بردارید و با آسانسور بالا بروید. در قسمت بعدی یک کات سین طولانی وجود دارد که در طی آن باید دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا از مرگ جلوگیری کنید. سطح مبارزه های صحنه سازی را ارزیابی کنید، در حالی که از کیفیت ویدیو وحشت زده شده اید.

وقتی جنگ تمام شد، به طرف دیگر بپرید و از در عبور کنید. این لحظه تمسخر آشکار فیلم است. چه کسی دید - او خواهد فهمید. دو لیزر اول باید توسط خودتان اجرا شود. بقیه لئون بدون کمک شما می پرند، فقط دکمه های مشخص شده را به موقع فشار دهید.

در اتاق سراجی، زمرد را بردارید و روسری زیبا را بکوبید. سپس ادامه دهید. از پله ها پایین بروید و ببینید پشت آن چه چیزی نهفته است (اشاره - چمن سبز و یک جواهر). وقتی به تاجر رسیدید، یادداشت را بخوانید، کارتریج های مگنوم و علف هرز قرمز را بردارید. و نارنجک انداز بخرید به کارتان می آید.

چمن های زرد را بردارید و مستقیم به جلو بدوید. پس از صحنه، لئون در قفسی با یک هیولای بزرگ قرار خواهد گرفت. این جوهر این نبرد است. از ضربات موجود در هنگام پایین پریدن دوری کنید - با شلیک گلوله دور شوید. در همان زمان دور قفس بدوید و دکمه های قرمز را فشار دهید (دسترسی با فشار دادن باز می شود). وقتی دو را فشار دهید، درب سلول بعدی باز می شود. شما باید در زمان تعیین شده در آنجا بدوید، در غیر این صورت به ورطه پرواز خواهید کرد. بنابراین، شما باید از سه سلول عبور کنید.

یک نارنجک، گلوله های تفنگ ساچمه ای بردارید و به بیرون بروید. در زیر سربازها اردو زدند. به بشکه ها شلیک کنید تا تعداد آنها کاهش یابد. بقیه را با تپانچه تمام کنید. سپس غنائم را جمع کنید و به داخل سوراخ داخل چادر بپرید. در تونل، "آستین" پول و سنگ آبی خیانت را بررسی کنید. بازی را حتما ضبط کنید و نارنجک انداز بخرید.

علف هرز را بردارید و جلو بروید. وقتی کراوزر ظاهر شد، تفنگ خود را بیرون بیاورید و به سر او شلیک کنید. کماندو به زودی متوجه می شود که تلاش برای ضربه زدن از راه دور ایده بدی است و وارد نبرد تن به تن خواهد شد. من همچنین استفاده از چاقو را برای نجات مهمات توصیه می کنم. چند ضربه کافی است تا کراوزر یک نارنجک کور پرتاب کند و از دید خارج شود.

مستقیم به جلو بدوید و کلبه کوچک را جستجو کنید. سپس به راست بپیچید و در امتداد سکو راه بروید، کماندوی مزاحم را به صورت ناگهانی از TMP دور کنید. پس از نفوذ به کلبه، اقلام را جمع آوری کنید، روبات ها را تمام کنید (از کجا آمده اند ...) و به پشت بام بروید. Piece of the Holy Beast، Panther.

اکنون باید با Krauser مقابله کنید. او با دریافت سهم خود از سرب، عقب نشینی می کند. برای خارج شدن از اینجا، باید مجسمه را روی اجاق گاز بگذارید. به پاساژ باز شده بروید و اهرم را بکشید.

در بقیه راه، Krauser دخالت نخواهد کرد و ترجیح می دهد موضوع را به روبات ها بسپارد. آنها با یک شلیک از هم جدا می شوند، فقط باید مراقب باشید تا به موقع متوجه آنها شوید. وقتی به برج رسیدید، مهمات و Piece of the Holy Beast، Eagle را جمع آوری کنید.

نبرد نهایی به اندازه کافی آسان است اگر یک نارنجک انداز داشته باشید. شما باید در مدت زمان تعیین شده کنار بیایید، در غیر این صورت برج منفجر می شود و لئون می میرد. تلاش برای شکستن بازوی سپر کراوسر بی فایده است، بهتر است به زانو شلیک کنید. در حالی که کماندو باز ایستاده است، او را با یک نارنجک انداز در سرش شلیک کنید. چند عکس دیگر از مگنوم و آقای کراسر دیگر نیست. آخرین نماد را از بدنه، آیتم های باقی مانده بردارید و از برج خارج شوید.

به پایین بپرید، سه علامت را وارد کنید و از منطقه خارج شوید.

فصل 5-4

در این سطح، مایک، خلبان هلیکوپتر، به طور جدی کمک خواهد کرد. اوست که با آتش می پوشاند و بیشتر مخالفان را نابود می کند. شما باید موارد زیر را به خاطر بسپارید: هنگامی که او دستور می دهد از سر راه خارج شوید، بهتر است پنهان شوید. در غیر این صورت، لئون از یک دوست دریافت خواهد کرد. به هر حال، آماده باشید که برخی از حریفان می توانند از زیر آتش بگذرند و به پوشش شما برسند، اما به طور کلی، هیچ چیز پیچیده ای نیست. و فراموش نکنید که منطقه را برای مهمات و پول جستجو کنید.

پس از رسیدن به تیرانداز اول، در چادر پنهان شوید و منتظر بمانید تا مایک کار را انجام دهد. او از رادیو گزارش می دهد که می توانید ادامه دهید. پس از ظاهر شدن انبوهی از مخالفان، به عقب بدوید و در مکانی خلوت پنهان شوید. به زودی ادامه مسیر امکان پذیر خواهد بود. پس از رسیدن به دروازه بسته، قلعه را با شلیک شلیک کنید و به پایین بپرید. منطقه را کاوش کرده و وارد ناحیه بعدی شوید.

در اینجا باید همان مراحل قبلی را تکرار کنید. وقتی خلبان هلیکوپتر مسلسل روی برج را نابود کرد، به طبقه بالا بروید، اهرم را بکشید و به داخل بروید. پس از عبور از در دوم، یک مسلسل تلخ دریافت کنید. مایک نمی تواند آن را دریافت کند، بنابراین تیرانداز را با احتیاط از تفنگ خارج کنید. توصیه می شود پس از هر شلیک موقعیت خود را تغییر دهید تا دشمن نتواند هدف گیری کند.

به سمت مکانی که مسلسل در آن ایستاده بود بدوید، پول را بردارید و منطقه را کاوش کنید. سپس اهرم را بکشید تا جلوتر بروید. اینجا دشوارتر است، اگرچه مایک بیشتر حریفان را می کشد، اما آخرین مسلسل باید از تفنگ حذف شود. یک موقعیت خوب پیدا کنید و با یک شلیک به سر، دشمنی را که اجازه نمی دهد جلوتر بروید را تمام کنید. غنائم را جمع کنید و دو اهرم را بکشید تا دروازه باز شود.

وقتی وارد دادگاه شدی... خب، سادلر، دلیل دیگری برای اتهام زدن از توست. دو زمرد، علف سبز بردارید و به منطقه بعدی بروید. اقلام را جمع آوری کنید و ادامه دهید. در اتاق با ماشین تحریر، یک نارنجک کور کننده، گلوله های تفنگ ساچمه ای و علف های زرد را بردارید. حالا با دقت به سلول سمت چپ بروید. از آنجا، بازسازی کننده به بیرون خزیده می شود. به سمت میز برگردید و با یک تفنگ با دید مادون قرمز به او شلیک کنید. سلول ها را جستجو کنید و اتاق را ترک کنید.

گوشه را با دقت نگاه کنید. سربازان با یک تفنگ کار را تمام کنید و وقتی مسلسل ظاهر شد، به عقب فرار کنید. گوشه را نشانه بگیرید و منتظر بمانید تا ظاهر شود. ضربه های سر دقیق پاشنه در هر صورت او را آرام می کند.

وقت حمله است از تفنگ استفاده کنید، لازم نیست مهمات ذخیره کنید، به هر حال دیگر به این سلاح نیاز نخواهید داشت. هنگامی که منطقه را پاک کردید، از برج بالا بروید و سعی کنید از کنترل از راه دور استفاده کنید. در پاسخ، انبوهی از مخالفان دوان خواهند آمد. در گوشه اتاق بایستید تا تیراندازان نتوانند به شما برسند.

سربازان از پله ها بالا می روند و از در ورودی وارد می شوند. برای نارنجک های آتش زا متاسف نباش. انفجار در چنین جمعیتی می تواند جان افراد زیادی را بگیرد. و البته، یک تفنگ ساچمه ای با مگنوم کمک خواهد کرد. هنگامی که حمله فروکش کرد، به تفنگ خود بروید و تیراندازان را بیرون بیاورید.

روی بدن یکی از حریفان یک کارت دسترسی پیدا خواهید کرد. برای باز کردن دروازه باید روی دو ریموت استفاده شود. آنها در برج های راست و چپ هستند. به هر حال، یک نگهبان نیز وجود دارد، بنابراین احتیاط را فراموش نکنید. اگر چه دو یا سه سرباز پس از یک نبرد چه چیزی را تجربه می کنند؟

پس از ورود به دروازه و تماشای صحنه، آوارها را جستجو کنید و به پیشرفت هایی که تاجر ارائه می دهد از نزدیک نگاه کنید. سپس به سمت در بروید. چهار حریف در راهرو منتظر هستند. پس از برخورد با آنها، می توانید آرامش داشته باشید - با شخص دیگری ملاقات نخواهید کرد. اقلام را جمع آوری کنید و به آزمایشگاه بروید. پس از یک صحنه آرام بخش، فصل 5 به پایان می رسد.

فصل پایانی

به طبقه بالا بدوید، گلوله های تفنگ ساچمه ای، چمن زرد و یک یادداشت بردارید. اتاق بازرگان را برای اقلام جستجو کنید. اکنون باید آخرین خرید را انجام دهید. تا حد امکان تفنگ ساچمه ای خود را ارتقا دهید. اگر پول کافی ندارید، می توانید یک تفنگ و یک تپانچه معمولی بفروشید. اگر می خواهید، یک نارنجک انداز بخرید، اما می توانید بدون آن کار کنید. حالا شما آماده اید، به نبرد نهایی بروید.

حریف آخر آنقدر ضعیف است که حتی ناراحت می شود. شاید مبارزه با انبوه ملوانان آلوده دشوارتر از شرور اصلی باشد. باید اینجوری بکشیش چشم را به پا می زنید (که مهم نیست). بدوید و روی پشت خود بنشینید. لئون چاقو می زند.

اگر نارنجک دستی دارید، آن را به پای خود بیاندازید. هیولا از انفجار سقوط خواهد کرد. با چاقو بزن. صبر کنید تا بلند شود. یک نارنجک دیگر پرتاب کنید. در مجموع هفت ضربه مورد نیاز است. اگر نارنجک تمام شد، از تفنگ ساچمه ای استفاده کنید، نارنجک انداز نیز کار می کند. فقط در این صورت باید به صورت دایره ای بدوید تا ضربه نخورید. وقتی آدا یک نارنجک انداز قرمز را پرتاب کرد، به سمت پل بدوید و با روشن شدن چراغ سبز به سمت دیگر بروید. منتظر بمانید تا موجود نزدیکتر بپرد و شارژ را راه اندازی کند. همین.

حالا باید از جزیره خارج شویم. پول را جمع کنید و به سمت آسانسور بدوید. پایین بروید و اشلی را بگیرید. از طاقچه بپرید، به دختر کمک کنید پیاده شود و سوار جت اسکی شود. شما باید در امتداد رودخانه زیرزمینی رانندگی کنید و سعی کنید تصادف نکنید، در غیر این صورت باید این بخش را دوباره پخش کنید. در ابتدا آسان خواهد بود، اما پس از آن آب به سرعت عجله می کند، و شما باید شتاب بگیرید (برای این، به جلو فشار دهید)، ناامیدانه بین سنگ ها مانور دهید.

اما خدا را شکر زیاد دوام نمی آورد. یک پرش ناامیدانه، یک دیوار آتش - همین. آزادی. نور خورشید. نسیمی تازه صورتت را نوازش می کند. برای مدتی ماجرا به پایان رسید. لئون و اشلی به خانه می روند.

* * *

با این حال، برای غمگین بودن خیلی زود است. بازی اصلی به پایان رسیده است، اما سازندگان شگفتی های زیادی در انتظار خود دارند. لباس های شخصیت های جدید، سطح دشواری اضافی، یک سلاح مخفی، صحنه های برش از بازی و سه مینی گیم عالی.

مطالب از سایت stopgame.ru گرفته شده است

در این قسمت از گذر بازی، یک مکان عظیم جدید - قلعه را پیدا خواهید کرد. ابتدا از حیاط قلعه دیدن کنید - در اینجا می توانید بسیاری از چیزهای مفید و گران قیمت (هر جعبه را با دقت جستجو کنید) و یک تاجر پیدا کنید. اگر می خواهید بازی Resident Evil 4 موفقیت آمیز باشد، باید زرادخانه خود را به طور قابل توجهی ارتقا دهید. اول از همه، توصیه می کنیم تمام اشیاء با ارزشی که در بازی پیدا کردید را بفروشید. در عوض، یک جعبه بزرگ و یک نقشه گنج از قلعه بخرید (این به شما کمک می کند تا اشیاء با ارزش زیادی پیدا کنید). در مورد سلاح ها: ارزش تعویض تپانچه، تفنگ تک تیرانداز (همراه با دامنه) و تفنگ را دارد. همه چیز دیگر به شما بستگی دارد، اما ارتقای سلاح های جدید را فراموش نکنید. کمی جلوتر پلکانی را خواهید دید که به استحکامات منتهی می شود.

پس از بررسی منطقه با کمک دوربین، می توانید به مسیر مستقیم بروید. برای شروع، ارزش تخریب را دارد تفنگ تک تیراندازدو حریف روی دیوار بعد از اینکه کمی جلوتر رفتید، مورد آتش منجنیق قرار خواهید گرفت. در کل باید سه منجنیق یا بهتر بگوییم سه تیرانداز را نابود کنید. اما ابتدا توصیه می کنیم همراه زیبای خود را در یک منطقه امن رها کنید. منجنیق اول را می توان با تکیه دادن به حفره و شلیک به بشکه سوخت که به خوبی در کنار منجنیق قرار دارد از کار انداخت.

برای تعیین محل منجنیق دوم، هنوز باید به فضای باز بروید. هنگامی که دشمن شناسایی شد، به سمت جعبه ها بدوید: می توانید پشت آنها پنهان شوید و از آنجا با شلیک دقیق لوله را در نزدیکی منجنیق دوم منفجر کنید. برای پیدا کردن و از بین بردن منجنیق سوم به بالای برجی که اسلحه در آن نصب شده است بروید. تقریباً بلافاصله زیر آتش منجنیق خواهید افتاد - خوب، حداقل برای تعیین محل آن مشکلی وجود نخواهد داشت. یک تفنگ تک تیرانداز بردارید و با شلیک دقیق دشمنی را که منجنیق را شارژ می کند، بکشید.

لطفاً توجه داشته باشید که هیچ گذرگاهی وجود ندارد، برای اینکه ظاهر شود، باید شمشیرهای وارد شده در دیوارها را تعویض کنید. در طبقه اول یک تخته طلایی با یک شمشیر پلاتین و در طبقه دوم یک تخته پلاتین با یک شمشیر طلایی در آن قرار دارد. بنابراین شمشیر طلایی را به دال طلایی و شمشیر پلاتین را به پلاتین منتقل کنید. اکنون راهپیمایی Resident Evil 4 یک بار دیگر شما را در مقابل لویی قرار خواهد داد. ظاهراً او با ویروسی که به شما تزریق شده است آشنایی دارد و با توجه به علائم، زمان کمی برای شما باقی مانده است. طبق معمول، دو خبر وجود دارد - خوب و بد. خوب - یک پادزهر وجود دارد، بد - لویی موفق شد عاشق او شود. اسپانیایی فراموشکار به دنبال او خواهد رفت و شما باید مسیر Resident Evil 4 را ادامه دهید.

حال بسته به میزان سختی درب بزرگ (درب اصلی قلعه) روبروی شما یا بسته می شود یا باز. از آنجایی که ما راهنما را برای بیشتر توضیح می دهیم سطوح بالامشکلات، سپس در بسته خواهد شد، مهم نیست - بعد به درب بروید. مراقب باشید - یک دشمن با کمان پولادی در بالا وجود دارد، بنابراین سعی کنید در حالی که دشمنان زیر را روده می کنید، زیاد بیرون نروید. پس از پایان «حمام خون»، جستجوی اتاق را فراموش نکنید. در مرحله بعد، یک گذرگاه با چند نفر از حریفان قوی پیدا خواهید کرد، پشت آنها اتاقی است که در آن علاوه بر یک صندوقچه با یک کلید، می توانید چیزهای مفید زیادی پیدا کنید. حالا که کلید را در اختیار دارید می توانید به در اصلی قلعه برگردید، متاسفانه در طول مسیر باید با یک حمله خوب دشمن مقابله کنید.

پس از عبور از یک در بزرگ، خود را در سالن اصلی خواهید دید. ما باید به توسعه دهندگان ادای احترام کنیم - سالن واقعا زیبا است. اما به شما فرصتی برای تحسین مناظر داده نخواهد شد - به زودی رامون سالازار ظاهر می شود - صاحب این قلعه با محافظت قابل توجه خود. پس از گوش دادن به یک دیالوگ کوتاه در مورد این واقعیت که شخصیت اصلی باید تسلیم شود و با فرستادن سالازار به جهنم، به بازی Resident Evil 4 بازگردد. به محض اینکه کمی جلو بروید، قسمتی از کف بالا می رود و دیواری را می بینید که برخی عناصر تزئینی از دست رفته است. برای باز کردن پاساژ، باید موارد بالا را پیدا کنید. خوب، در حال حاضر، نگاه کنید:

  • در طبقه بالا، بالای پله ها، روی تیر سقف، می توانید گنج را پیدا کنید.
  • کل سالن با کوزه ها پوشانده شده است - همه آنها را بشکنید و جستجو کنید، این به شما کمک می کند ثروتمندتر شوید.
  • یک ماشین تحریر در نزدیکی دیوار وجود دارد - با کمک آن می توانید خود را نجات دهید.

اکنون برای ادامه مسیر Resident Evil 4 باید به سمت در سمت راست ماشین تحریر حرکت کنید، درب دوم از داخل بسته خواهد شد. شما خود را در یک اتاق بسیار زیبا خواهید دید، در سمت راست دری وجود دارد که به سیاه چال منتهی می شود - هنوز آن را باز نکرده اید، اما در حال حاضر مستقیم به جلو حرکت کنید. وقتی نقاشی سادلر را می بینید، به خاطر داشته باشید که پشت آن یک حافظه پنهان وجود دارد: برای رسیدن به آن، فقط نقاشی را بردارید. یک یادداشت روی دیوار اتاق بعدی وجود دارد - باید آن را بخوانید. در نهایت به اتاقی خواهید رسید که در آن دو اسب عظیم الجثه وجود دارند که فواره های شعله ساطع می کنند، آنها راه را می بندند و به شما فرصت نمی دهند جلوتر بروید. باید منبع شعله را خاموش کنید. برای این کار کلید سیاه چال را که در تصویر آویزان است بردارید. به درب زندان برگردید و آن را باز کنید. بیایید فوراً روشن کنیم که بردن اشلی با خود بهترین کار نیست بهترین ایده، پس آن را در ورودی بگذارید و خودتان از پله های زندان پایین بروید. در زیر میله های زندان یک زندانی را خواهید دید - Garrador. با این حال، او زندانی شد نه به دلیل ماهیت شاکی خود. این موجود فوق العاده شریر و خطرناک خواهد بود، اما خوشبختانه برای شما کور است. طبق معمول، برای اینکه تجربه Resident Evil 4 خود را آسان‌تر کنید، در اینجا چند نکته وجود دارد:

به عنوان جایزه برای کشتن رئیس Resident Evil 4، پاساژ به شما 15000 می دهد، علاوه بر این، می توانید یک آیتم مفید را نیز در سیاهچال بیابید. پشت میله ها می توانید اهرمی پیدا کنید که شعله اسب ها را خاموش می کند. پس از فعال سازی، به اشلی برگردید. در راه، احتمالاً باید با تعداد قابل توجهی از مخالفان مقابله کنید. توسعه دهندگان با دقت لامپ را زیر سقف رها کردند - با شلیک در زمان مناسب، می توانید بسیاری از مخالفان را آتش بزنید، اما اشلی را قلاب نکنید. پس از پایان کار با آنها، از قبل با هم، به سراغ اسب ها بروید و جلوتر بروید. پس از برخورد با چند حریف (با دقت، برخی مواد منفجره دارند)، وارد سالن بزرگی خواهید شد.

در این سالن دوباره می توانید چیزهای مفید زیادی پیدا کنید - باید آنها را در کوزه ها جستجو کنید ، تنبل نباشید و همه آنها را بشکنید. پس از پایان یافتن جستجو، از مسیر Resident Evil 4 ادامه دهید و به اتاقی در سمت دیگر سالن بروید. در آنجا دو سکو را خواهید دید - اشلی را روی یکی بگذارید و به او دستور دهید که اینجا بماند و خودتان روی دومی بایستید. پس از آن یک اهرم در وسط سالن ظاهر می شود. شما باید آن را تغییر دهید، برای انجام این کار، به سالن برگردید و قسمت دیگری از دشمنان را در طول راه از بین ببرید. با چرخاندن اهرم، دسترسی به بالا را باز می کنید - یک نردبان به سمت شما پایین می آید. از یک سطح روی آن بالا بروید، اما برای حمله دیگری آماده باشید. هنگامی که در بالا قرار گرفتید، اول از همه، معابر را به سمت چپ و راست کاوش کنید - آنها به دو بالکن با کوزه منتهی می شوند. وقتی جستجو را تمام کردید، مستقیم به جلو حرکت کنید. اشلی متوجه دستگیره می شود که وظیفه مکانیزم تامین آب سالن را بر عهده دارد.

ابتدا کوزه های داخل سالن را که در آنها کارتریج وجود دارد بشکنید، به زودی به آنها نیاز خواهید داشت. برو به دیوار و به اشلی کمک کن. دختر شجاع شروع به چرخاندن دسته می کند و شما همانطور که قبلاً حدس می زنید باید از او محافظت کنید. راهبان به سراغ اشلی می‌روند، کسی که به دنبال این است که دختر بیچاره را با خود ببرد. اگر او را گرفتند، فوراً به پاهای دشمنان شلیک کنید. اگر آنها موفق به دستگیری و ربودن دختر شوند، در آن صورت مسیر Resident Evil 4 باید از آخرین سیو تکرار شود. در مقابل راهبان بالا، تفنگ تک تیرانداز خوب عمل کرد.

علاوه بر این، برای اینکه زندگی را برای شما سخت کند، دشمن از پایین حمله می کند، پس آماده نبرد در دو جبهه شوید. وقتی اشلی کار با دسته را در یک طرف تمام کرد، از روی پل به طرف مقابل می دود و شروع به چرخاندن اهرم دوم می کند. و شما باید دوباره از او محافظت کنید. در نهایت، وقتی اشلی تمام شد، هر دو پلتفرم بالا می‌روند - می‌توانید به بازی Resident Evil 4 ادامه دهید. اشلی را در لبه دیوار بگیرید و ادامه دهید. پس از عبور از در، خود را در یک اتاق بزرگ خواهید دید. روبروی ورودی دو مجسمه وجود دارد، یکی به جای چشم، نگین دارد، آن را با یک عکس دقیق دریافت کنید. در اینجا همچنین می توانید یک صندوقچه با نارنجک و یک تاجر پیدا کنید که به کارتان می آید - می توانید منابع را دوباره پر کنید و سلاح ها را ارتقا دهید. یک ماشین تحریر نیز در اتاق وجود دارد. اما جالب ترین چیز در این اتاق، گالری تیراندازی است. آن را پشت در با تصویر تفنگ پیدا خواهید کرد. روی پیشخوان قوانین بازی را پیدا خواهید کرد. به تاجر برگرد. او دو نوع اسلحه را به شما پیشنهاد می کند که از بین آنها یکی را انتخاب کنید - شلیک دقیق یا سریع. انتخاب باشماست.

بیا تو محدوده برای شروع بازی زنگ را بزنید. علاوه بر این، همه چیز ساده است: حریفان را نابود کنید و به اشلی آسیب نرسانید. پس از هر دور، زمان برای شارژ مجدد داده می شود. تمام دورها را تکمیل کنید تا یک جایزه بسیار ارزشمند از تاجر دریافت کنید - 15000 و 6 مجسمه Resident Evil 4. می توانید کمی وقت بگذارید و مجسمه های دریافت شده را بررسی کنید که هر کدام دارای یک موسیقی متن نیز هستند. پس از بازی با مجسمه‌ها، با Resident Evil 4 ادامه دهید. به پاساژی که پشت ماشین تحریر است بروید. اشلی بیمار می شود، لئون سعی می کند به او کمک کند، اما دختر دیوانه می شود و فرار می کند. لئون سعی می کند به او برسد، اما قله هایی که از زیر زمین بلند می شوند به او اجازه این کار را نمی دهند. با رسیدن به دیوار، اشلی در یک تله می افتد. و شخصیت اصلی باید به دنبال راهی برای رسیدن به دختر و نجات او از اسارت باشد. خوب حداقل، حالا او زیر پا نمی شود!

RESIDENT EVIL 4 Walkthrough - فصل 3-2.

بنابراین، شما باید راهی برای نجات اشلی پیدا کنید. اما ابتدا باید به ستایش سالازار گوش دهید. لطفا توجه داشته باشید که castellan برخی از "حشرات" را به فاضلاب رها کرد. به عقب برگردید، به چپ بپیچید و از دریچه پایین بروید. به فاضلاب خوش آمدید در اینجا شما نوع جدیدی از دشمن را پیدا خواهید کرد که سالازار به آن لقب حشره داده است. بیایید با این واقعیت شروع کنیم که دشمن نامرئی است. برای اینکه او لباس مبدل خود را از دست بدهد، باید با شلیک یک سلاح به او ضربه بزنید. این موجود قادر است از دیوارها و سقف ها بالا برود، از فاصله دور بپرد (دکمه های اکشن را فشار دهید)، اسید پاشیده و شخصیت اصلی را در آغوشی نزدیک به تصویر بکشد.

بازدید از Resident Evil 4 شما را به یک منطقه فاضلاب سیل زده هدایت می کند. برای اینکه بتوانید به آنجا برسید، به راهرو سمت چپ بروید (با لامپ راهنمایی شوید). بخشی از گذرگاه پر از زباله است، بنابراین باید از طریق دوربین آن را دور بزنید. پس از ورود به اتاق، شیر آب را باز کنید (آب منطقه سیل زده به سرعت شروع به کاهش می کند)، اتاق را با دقت جستجو کنید و گنج را در صندوق بگیرید. با افزودن سنگ های چند رنگ می توان آن را تا حد زیادی بهبود بخشید.

به منطقه سیل زده قبلی بازگردید. برای رویارویی با چهار حشره آماده شوید. به سمت پایین به سمت کلکتور خشک شده بروید، یک شبکه را بکوبید و یک سنگ قیمتی را از آب بردارید. علاوه بر این، با حرکت مستقیم، به چاقوهای متحرک خواهید رسید. در اصل، عبور از این مکان دشوار نخواهد بود - سایه چاقوها را تماشا کنید و زمانی که چیزی شما را تهدید نمی کند عبور کنید / بپرید. یادتان نرود جواهری را که در گوشه است بردارید. با بالا رفتن از پله ها و عبور از در، دوباره خود را در تالار مرکزی قلعه خواهید دید. در فصل قبلی بازی Resident Evil 4، می‌توانید مقدمات یک مراسم عجیب را مشاهده کنید. اکنون این مراسم در حال انجام است و به نظر می رسد که شرکت کنندگان متوجه شما نمی شوند. خوب برای آنها بدتر است. در حالی که در طبقه دوم هستید، یک نارنجک را در مرکز تجمع آنها پرتاب کنید. اولین قدم این است که رهبر را با لباس قرمز بکشید که پس از اصابت مستقیم یک نارنجک می تواند زنده بماند. سپس به تیراندازی به سرسپردگان خود ادامه دهید. پس از اتمام ضرب و شتم، به محل مراسم پایین بروید و همه چیز مفید و گرانبهایی را که می توانید پیدا کنید جمع آوری کنید (توجه ویژه - به رهبر با رنگ قرمز).

در ادامه مسیر Resident Evil 4 در کمین کوچکی خواهید افتاد. در طرف مقابل، دشمنان کاملاً مسلح، از جمله آنهایی که دارای تیرهای ضربی هستند (اول باید کشته شوند) و همچنین رهبر وجود خواهد داشت که برای عقب نشینی عجله خواهد کرد. پس از برخورد با مخالفان، در انتهای راهرو به چپ بپیچید - خود را در اتاقی خواهید دید که از نظر ارزش بسیار غنی است. با بالا رفتن از طبقه دوم گالری هنری به منطقه بدون نرده برسید. قبل از اینکه به پایین بپرید، به بشکه شلیک کنید، که به میزان قابل توجهی تعداد حریفان را کاهش می دهد. به پایین بپرید و بازماندگان را تمام کنید، رهبر دوباره فرار خواهد کرد. در طبقه اول، در کنار یک در بسته، می توانید اتاقی با مطالب بسیار ارزشمند پیدا کنید. پس از اتمام، به تعقیب رهبر ادامه دهید، به طبقه دوم بروید. به اتاق طرف مقابل بدوید و اسلحه خود را به سمت دشمن اصلی شلیک کنید. مراقب باشید، راهبی با سپر در این نزدیکی وجود دارد، اما هدف اصلی شما این است که رهبر را بکشید بدون اینکه اجازه دهید او به برجک برسد. یک شلیک خوب و دقیق از یک تفنگ می تواند او را به زمین بزند و برای شما راحت تر می توانید دشمن را به پایان برسانید. می توانید از تفنگ تک تیرانداز نیز استفاده کنید.

با این وجود، اگر سرکرده به سمت مسلسل دوید، برای تاخیر در پاساژ Resident Evil 4 آماده شوید - باید دشمن مزاحم را خنثی کنید. از آنجایی که مسلسل به سرعت شلیک می کند، اجتناب از قرار گرفتن در نوبت او آسان نخواهد بود. بهتر است در لحظه ای حمله کنید که رهبر کمربند مسلسل را دوباره بارگیری می کند. علاوه بر این، می توانید سعی کنید پشت سر او بدوید. دیر یا زود قادر خواهید بود او را بکشید. جسد را جستجو کنید تا کلید در بسته را پیدا کنید. طبقه دوم را نیز جستجو کنید، با استفاده از کلید، دری که قبلا بسته شده بود را باز کنید. اکنون می‌توانید به بخش جدیدی از بازی Resident Evil 4 بروید.

شما خود را در اتاقی با یک پازل کوچک خواهید دید. قبل از حل آن، سنگ ارزشمندی را که به جای چشم مترسک درج شده بردارید. بیا سراغ عکس ها یک سرنخ کوچک در کنار آنها وجود دارد - شما باید چنین نقاشی هایی را بردارید تا مقدار کلمرگ (افراد مرده در نقاشی) شش بود. چندین ترکیب صحیح وجود دارد. شما می توانید بلافاصله با کلیک بر روی صفحه امتیاز 1-4-3-2 این معما را حل کنید. به هر حال، از گذرگاه باز شده عبور کنید و می‌توانید مسیر Resident Evil 4 را ادامه دهید. شما دوباره با سالازار منفور ملاقات خواهید کرد. او ظاهراً به طور جدی تصمیم گرفته است که از شر شما خلاص شود، زیرا تعداد قابل توجهی از مینیون های خود را روی شما قرار خواهد داد. خوشبختانه شما به چنین مشکلاتی عادت ندارید. با این حال، من به شما توصیه می کنم به ویژگی های زیر توجه کنید:

  • اتاق بلافاصله با میله بسته می شود.
  • نوع جدیدی از دشمنان، مسلح به بازوکاهای مرگبار ظاهر می شوند - بهتر است تیراندازی نکنید.
  • دشمن برای مدتی طولانی به شکل راهبان مسلح به کمان های پولکی نیروهای کمکی دریافت می کند.

دیر یا زود، شما قادر خواهید بود همه دشمنان را نابود کنید. در طبقه دوم، یک در سفید پیدا کنید، پشت آن، در سمت راست، یک دکمه قرمز است. نترسید، او آمریکا را نابود نخواهد کرد، برعکس - او کلید عبور بیشتر Resident Evil 4 را می دهد - یک سینه در مرکز سالن ظاهر می شود. اما رسیدن به آن چندان آسان نیست. دو در دیگر روی زمین وجود دارد. پشت یکی از آنها شما یک کوزه پیدا خواهید کرد، آن را بشکنید، یک دکمه دیگر زیر آن وجود دارد. با کلیک بر روی آن، "نردبان" را به سینه در مرکز سالن می دهید. از در دوم استفاده کنید و به طبقه اول بروید (یک گیاه زرد در نزدیکی آن وجود خواهد داشت). از نردبان استفاده کنید و محتویات سینه را بردارید. این یکی از آن عناصر تزیینی است که در دیواری که در اولین دیدار با سالازار بالا رفت، گم شده است.

پس از برداشتن این قطعه از پازل، تمام درها باز می‌شوند و می‌توانید بازی Resident Evil 4 را ادامه دهید. از در سفید برای خروج از سالن نسبتا خسته کننده استفاده کنید. به زودی می توانید پس انداز کنید و پس از عبور از چندین اتاق می توانید خود را در خارج از قلعه بیابید. با این حال، قبل از خروج، نگین زیر سقف را خراب کنید. پس از بیرون آمدن، تا آنجا که ممکن است کلاغ ها را در نزدیکی چشمه نابود کنید و اشیای با ارزش باقی مانده از آنها را جمع آوری کنید، همچنین به خود چشمه نگاه کنید. به در بسته و پنجره خوب نادیده بگیرید (می توانید کمی دیرتر، زمانی که تنها هستید، وارد کشتی ها شوید)، اما در حال حاضر، بهتر است جعبه ها و بشکه ها را بررسی کنید.

گذر بعدی Resident Evil 4 دوباره به سطح دشواری بستگی دارد. اگر سطح دشواری پایینی را انتخاب کرده باشید، درب منتهی به اتاق در انتهای مسیر باز خواهد بود. اگر بالاتر باشد، باید از هزارتو دیدن کنید. سالازار با تکیه بر سگ های جهش یافته خود که در هزارتو بسیار زیاد هستند، با مهربانی برای شما آرزوی مرگ سریع می کند. سخنان او را نادیده بگیرید و با گرفتن یک تفنگ در دستان خود، شجاعانه وارد هزارتو شوید.

در اینجا باید دو تکه سنگ ماه پیدا کنید. هر دو قسمت در فواره هایی در قسمت های مختلف هزارتو قرار دارند. از نقشه نه تنها برای گم نشدن، بلکه برای یافتن گنجینه های متعدد پنهان شده در اعماق استفاده کنید. در طول مسیر، بیش از یک بار با سگ های جهش یافته ملاقات خواهید کرد، اما یک شلیک خوب از یک تفنگ درست به صورت در بیشتر موارد به حل این وضعیت کمک می کند. پس از رسیدن به فواره اول و به دست آوردن اولین قسمت کلید، از پله ها به قسمت دوم هزارتو بروید و دوباره به دنبال چشمه بگردید. پس از به دست آوردن هر دو بخش کلید و جمع آوری تمام گنجینه های موجود در هزارتو، به در بسته بازگردید - می توانید مراحل رزیدنت اویل 4 را ادامه دهید. با این حال، مسیر دور از امنیت خواهد بود، با این حال، شما روی چیز دیگری حساب نکردید.

به زودی به در بسته می رسید، از سنگ کلید استفاده می کنید و برای ملاقات با دختر زندگی خود - آدا ونگ آماده می شوید. قهرمان داستان و اکثر بازیکنان پس از سقوط او از صخره در قسمت دوم بازی، او را مرده می دانستند. با این حال، او زنده و سالم است. او حداقل در قسمت پنجم و ششم بازی شرکت خواهد کرد. در این میان صحنه دیدار و خداحافظی را تماشا کنید. آدا وانگ از طریق پنجره ناپدید می شود و قهرمان داستان را در فکر عمیق فرو می برد. این فصل را کامل می کند.

RESIDENT EVIL 4 Walkthrough - فصل 3-3

بعد از اینکه Ada Wong شما را ترک کرد، زمان بازگشت به گذر بازی است. با قضاوت بر اساس صحنه، شما در اتاق خواب سالزار هستید. اتاق را جستجو کنید و سپس به اتاق بعدی بروید - یک تاجر را خواهید دید. یک جواهر گران قیمت را در گنجه بردارید و به تاجر بفروشید. ارتقاء و خریدهای لازم را انجام دهید. از اتاق خارج شوید و با ماشین تحریر وارد اتاق بعدی شوید. اکنون راهپیمایی Resident Evil 4 شما را به یک اتاق ناهار خوری با مبله فراوان آورده است. مراقب باشید و همه چیز را با دقت جستجو کنید - می توانید اشیاء قیمتی زیادی پیدا کنید، همچنین فراموش نکنید که کوزه ها را بشکنید. به انتهای اتاق غذاخوری بروید و در امتداد راهروی طولانی سمت راست، به درب برسید، آن را باز کنید - گنج را در گلدان سمت چپ روی صندوقچه، کارتریج، جواهر بردارید. پس از اتمام، به اتاق غذاخوری برگردید.

در انتهای اتاق ناهار خوری گذرگاهی است که توسط یک رنده مسدود شده است ، در کنار آن یک پیشخوان با زنگ قرار دارد ، تماس بگیرید ، یک عکس ظاهر می شود. پشت سر او یک بطری شراب است که باید آن را شلیک کنید. این عمل را می توان حدس زد اگر نقاشی های دارای کتیبه را به دقت بررسی کنید. اما مهم نیست. از عکس، بطری شکسته می شود و شراب روی عکس می افتد. بعد از آن رنده ای که راه را می بندد بالا می رود و می توانید جلوتر بروید. وارد اتاق جدیدی خواهید شد. در وسط آن یک سینه قرار دارد. اما این خیلی آسان خواهد بود. وقتی به قفسه سینه نزدیک می‌شوید، متوجه می‌شوید که در یک تله افتاده‌اید - یک قفس از سقف می‌افتد و همراه با آن Garrador - یک هیولای کور از سیاه‌چال و یک راهب. علاوه بر این، برای شادی کامل، قفس توسط راهبانی احاطه می شود که برخی از آنها از کمان های ضربدری استفاده می کنند. مبارزه با Garrador در یک فضای بسته و زیر شلیک های کمان پولادی بهترین ایده نیست، بنابراین ابتدا قفل قفس را شلیک کنید. اگر سریع عمل کنید، هیچ آسیبی نخواهید دید. به بیرون بدوید و آخرین منظره زندگی خود را به راهبان محلی بدهید. پس از اتمام کار با آنها، می توانید به گارادور بازگردید. موجود می تواند قفس را ترک کند، یا می تواند در آن بماند، اما به هر حال، اصل مبارزه یکسان است - به کیسه پشت سر خود شلیک کنید. پس از پایان مبارزه، گنج را از صندوق بیرون بیاورید، شیشه غرفه نزدیک را بشکنید و نارنجک را بردارید. از در دوم (از در اولی که وارد شدید) اتاق را ترک کنید. مستقیم جلو بروید و راهپیمایی Resident Evil 4 شما را به موزه خواهد برد.

از آنجایی که خود را در طبقه دوم موزه خواهید دید، می توانید به راحتی حریفانی را که در پایین هستند نابود کنید و تنها پس از آن از زمین بپرید. قبل از اینکه اهرم را فعال کنید، همه چیزهای مفید را در اطراف جمع آوری کنید. با فشار دادن اهرم، مکانیزمی را فعال می کنید که به شما امکان می دهد کف را بالا ببرید و پلی ایجاد کنید که از طریق پله می توانید به آن دسترسی پیدا کنید. هوشیار باشید - راهبان سعی می کنند از هر دو طرف شما را احاطه کنند. برای جلوگیری از این اتفاق - به چراغ نفتی بالای پل شلیک کنید - می توانید از شر چند دشمن خلاص شوید. پس از اتمام کار با آنها، مسیر Resident Evil 4 را ادامه دهید و در امتداد پل به جلو بروید، وارد در شوید، سپس از پله ها بالا بروید، از راهرو عبور کرده و به سمت تاجر بدید. اولین چیزی که ارزش خرید دارد یک کیس بزرگ است - به شما امکان می دهد گنج های بسیار بیشتری را جمع آوری کنید. در صورت تمایل می توانید فوراً مهمات را دوباره مرتب کنید تا محل را پاکسازی کنید.

حالا باید به پل برگردید و به راست بپیچید. هوشیار باشید - یک راهب با کمان پولادی می تواند در نزدیکی کمین باشد. پس از اینکه کمی جلوتر رفتید، به پایین بپرید و حریفان را به روشی نابود کنید. به زودی می توانید به دلپذیرترین، به نظر ما، بخشی از موزه - نمایشگاه سلاح ها برسید. شیشه را بشکنید و شروع به جمع آوری محتویات کشنده کنید. حتما یک بازوکا بگیرید - تنها شلیکی که در آن است در نبرد با رئیس به شما کمک زیادی می کند. اما بعداً در مورد آن بیشتر توضیح دادیم، اما در حال حاضر، پس از اتمام یک مجموعه دلپذیر، به بررسی Resident Evil 4 ادامه دهید. در همان نزدیکی یک پلکان است - شما به آنجا می روید، قفل را با چاقو می شکنید، می توانید جلوتر بروید، سپس دوباره از پل عبور کنید و محل را از طریق در ترک کنید. در ادامه یکی از غم انگیزترین صحنه های بازی را خواهید دید.

RESIDENT EVIL 4 WALKTHROUGH فصل 3-4

متاسفانه، لویی مرده است، اما اگر نمی خواهید به سرنوشت او دچار شوید، باید ادامه دهید. اول از همه، بدن لویی، سپس اتاق را جستجو کنید - پشت نقشه با تصویر لرد سادلر می توانید طلا و در گلدان ها - اشیاء قیمتی پیدا کنید. مستقیم بروید - در زیر یک اشلی زنجیر شده را خواهید دید. با احتیاط و با احتیاط از تفنگ تک تیرانداز خود برای هدف گیری گیره چپ/راست و شلیک استفاده کنید، سپس عملیات را با گیره های باقی مانده تکرار کنید. سپس اشلی آزاد خواهد شد. شما هنوز نمی توانید ملاقات کنید زیرا در طبقات مختلف هستید. در حالی که اشلی در روز اول شما را سمباده خواهد زد، راهبان وارد اتاقی می شوند که او در آن قرار دارد. اجازه ندهید آنها دختر را دور کنند - به سرعت روی دشمنان آتش گشوده و همه آنها را نابود کنید. توصیه می کنیم از تفنگ تک تیرانداز استفاده کنید و منحصراً به سر شلیک کنید. اول از همه، ارزش نابود کردن "کمان‌بازان" و رهبر را دارد. وقتی همه حریفان شکست می خورند، دختر به رهبر نزدیک می شود و کلید را می گیرد.

اکنون روند بازی Resident Evil 4 تا حدودی تغییر خواهد کرد، زیرا در این بخش از فصل باید به عنوان اشلی بازی کنید. دختر متأسفانه نه از قدرت بدنی لئون برخوردار است، نه مهارت های رزمی او و نه سلاح های انباشته. تنها چیزی که او دارد مهارت و نبوغ است (خوب، یک چراغ قوه، اما بعداً در مورد آن بیشتر خواهد شد). اشلی می تواند با حریفان و موقعیت های خطرناک به دو صورت مقابله کند - یا فرار کند یا با استفاده از آیتم های بداهه بکشد.

وقتی شروع به بازی در نقش اشلی کردید، اول از همه، اتاق را جستجو کنید و ذخیره کنید. علاوه بر این، چمن زرد را می توان در این نزدیکی یافت. سپس کمی جلوتر با اولین دشمن روبرو خواهید شد. همانطور که در بالا گفتیم، می توانید فرار کنید یا سعی کنید دشمن را خنثی کنید. بیایید در مورد روش دوم صحبت کنیم. در اتاقی که با دشمن روبرو خواهید شد، چندین چراغ نفتی وجود دارد. به یکی از آنها نزدیک شوید و منتظر بمانید تا راهب نزدیک شود، با استفاده از دکمه های اکشن، چراغی را به سمت او پرتاب کنید. راهب روشن می شود، اما نمی میرد، بنابراین باید عملیات را با یک لامپ دیگر تکرار کنید. هنگامی که دشمن شکست خورد، می توانید اتاق را جستجو کنید - حداقل چمن سبز پیدا خواهید کرد. می توانید با بلند کردن رنده با اهرم یا با انتخاب خزیدن پشت میز از سوراخ دیوار اتاق را ترک کنید.

در اتاق بعدی، دوباره به یک راهب برخورد می کنید، اما از قبل به خوبی از روش های برخورد با او آگاه هستید. در این اتاق می توانید موارد بسیار مفیدی از جمله در کابینت ها و کشوها پیدا کنید. تنها راه بعدی توسط دو میله مسدود می شود که می توان آنها را با استفاده از اهرم های دو طرف در بلند کرد. در نتیجه خود را در یک راهرو خواهید دید. شما باید اتاق را در سمت چپ راهرو کاوش کنید - تعدادی اشیاء قیمتی و یک یادداشت پیدا خواهید کرد. در کشوی میز می توانید یک آیتم مفید پیدا کنید و روی سینه کشو - یک جواهر. هدف شما تصویر بزرگ است. با توجه به پیش نویس زیر نقاشی، یک گذرگاه مخفی در پشت آن وجود دارد. اما برای باز کردن آن، باید از مکانیزمی استفاده کنید که یک قسمت از آن گم شده است. این چیزی است که شما باید پیدا کنید.

از اتاق خارج شوید و به دنبال دری در سمت چپ بگردید. وارد قسمت تاریک مجموعه قلعه خواهید شد. چراغ قوه ای که اشلی به طور ناگهانی دارد به شما کمک زیادی می کند. برای ادامه بازی Resident Evil 4 باید یک پازل کوچک با میله‌ها حل کنید. ابتدا به چپ بپیچید، یک راهرو بیشتر از زیر میز وجود دارد، به انتهای راهروی باریک بروید تا دکمه را پیدا کنید، رنده بلند می شود، آن را دنبال کنید، دکمه دیگری پیدا خواهید کرد که رنده را نزدیک در بالا می برد. روی شومینه، که در نزدیکی آن قرار دارد، باید یک علامت بگیرید. به پاساژ نزدیک در بازگردید. در نزدیکی آن کابینتی وجود خواهد داشت که باید در هر جهتی جابجا شود. در پشت آن یک طاقچه با دکمه دیگری خواهید دید که با کلیک کردن روی آن مسیر را به درب جدید - دوم باز می کنید و در همان حال مسیر را به دکمه اول می بندید که اگر تبلت را بگیرید دیگر نمی توانید اصلا نیاز دارد به درب در دسترس بروید.

پس از انحراف در تاریکی به یک در بسته خواهید رسید. در پشت سر او است که کلید عبور بیشتر Resident Evil 4 قرار دارد. اما ابتدا باید در را باز کنید. و برای انجام این کار، احتمالاً دشوارترین و طولانی ترین پازل در کل بازی را حل کنید. برای ایجاد آن، توسعه دهندگان در نظر گرفتند بازی کلاسیک"پانزده" (en.wikipedia.org/wiki/Fifteen). فقط خوشبختانه فقط نه مربع وجود دارد که یکی از آنها با شماست (آخر باید درج شود). در کنار در نمادی وجود دارد که باید آن را از مربع بیرون بیاورید. از مربع آزاد برای جابجایی مربع ها استفاده کنید. وقتی طراحی آماده شد و فقط یک عنصر مورد نیاز است، صفحه ای را که پیدا کردید وارد کنید. حل این معما زمان زیادی می برد، بنابراین اگر به نتیجه نرسید، از کسی بخواهید که آن را برای شما حل کند. اما ما فقط مطمئن هستیم که شما قطعاً با آن مقابله خواهید کرد.

کدهای تقلب کامل شد رزیدنتبازی Evil 4 برای PS2.

فصل اول.

بنابراین، قبل از اینکه مستقیماً به گذر خود بازی بپردازم، می خواهم به برخی از جنبه های آن توجه کنم. در کل بازی شما به عنوان لئون کندی، یک پلیس سبز سابق، و اکنون یک کارمند سرسخت که برای خیر آمریکا کار می کند، بازی می کنید و برای یافتن دختر رئیس جمهور فرستاده اید، که آثار ناپدید شدن او به دهکده ای کوچک در جایی در اسپانیا ختم می شود.

شما می توانید تمام تجربه قبلی خود را از بازی در سری های گذشته RE فراموش کنید. مدیریت تغییر کرده است، دوربین پشت سر شخصیت اصلی حرکت کرده است، زامبی ها دیگر زامبی نیستند، بلکه موجوداتی باهوش، متفکر و قادر به برنامه ریزی برای اعمال خود هستند. جو به سرعت در حال توسعه است، بنابراین شما همیشه باید هوشیار باشید، حتی محافظ صفحه نمایش را تماشا کنید. سرگردانی مسالمت آمیز در اطراف محله، که در REهای اولیه بسیار رایج بود، در اینجا هیچ نتیجه ای نخواهد داشت. بیشتر به اطراف نگاه کنید، حداقل در جستجوی اسرار، زیرا آنها زیر پای شما غلت نمی زنند، بلکه اغلب در جایی زیر سقف یا روی درختان آویزان می شوند. به طور کلی، آرام نگیرید.

بنابراین، با به دست آوردن کنترل بر شخصیت، زیبایی گرافیک را تحسین کنید و قدم به جلو بگذارید. هدف گیری روی کلاغ ها را تمرین کنید که اتفاقاً اغلب چیزهای بسیار مفیدی را رها می کنند. پس از تمسخر حیوانات، جلو بروید و یک خانه بزرگ ببینید. با وجود محافظ صفحه نمایش نه کاملاً مثبت، می توانید آن را وارد کنید. پس از رفتن به داخل، با یک اسپانیایی به ظاهر کاملا معمولی روبرو می شوید، اما به محض اینکه عکس اشلی را به او نشان می دهید، بلافاصله تبر را می گیرد و سعی می کند بکشد. لئون با جهش مؤثر به پهلو، با موفقیت گروه‌بندی می‌کند و به سمت غول هدف می‌گیرد. او در برابر تمام درخواست ها متوقف می شود، وسواس هیچ توجهی نمی کند. در اینجا شما این فرصت را خواهید داشت که با او برخورد کنید. به سر شلیک کنید و در آینده نیز سعی کنید به سر دشمنان ضربه بزنید زیرا این آسیب پذیرترین قسمت آنهاست. برخی را می توان با یک گلوله کشت. پس از کشتن زامبی ها (من آنها را زامبی می نامم، زیرا آنها هنوز آدم نیستند و واقعاً می خواهند قطعه ای از شما را امتحان کنند) به سمت پله ها بروید و به راست بپیچید. انبوهی از استخوان ها و جمجمه ها را خواهید دید که توسط کرم ها خورده شده اند. سپس به طبقه دوم بدوید و مهمات تپانچه را بردارید. پنجره را ببینید. با نزدیک شدن به او و فشردن X، آقای کندی او را می شکند و در هنگام پرواز با انجام حرکات سبک، با موفقیت روی زمین فرود می آید. پس از فرود، بلافاصله توسط دو زامبی مورد حمله قرار می گیرید. اگر مستقیماً به سر یکی از آن ها ضربه بزنید، او برمی گردد و شما چند ثانیه فرصت خواهید داشت تا به او نزدیک شوید و به درستی سر غافل را شارژ کنید. این تکنیک در آینده بسیار مفید خواهد بود، زیرا به شما این امکان را می دهد که به طور موقت تمام زامبی هایی را که در شعاع پای لئون هستند بی حرکت کنید. و باید گفت که شعاع کم نیست. پس از کشتن زامبی ها در عمل، می توانید به سمت رودخانه ای بروید که از آنجا شروع کرده اید و کامیون سقوط کرده را تحسین کنید، یا می توانید آن را نادیده بگیرید و مستقیماً در مسیری که به یک کلبه کوچک منتهی می شود حرکت کنید. با ورود به آن، تمام جعبه ها را با یک چاقو (دکمه L1) بشکنید و 2000 طلا و چمن سبز بردارید. شما می توانید ذخیره کنید. ناله های ناله سگ نشان می دهد که جایی در نزدیکی یک سگ است. برو جلو، به کلاغ ها شلیک کن و آنچه از آنها باقی مانده را برداری. حیوان بیچاره را از تله رها کنید، از آنجا عبور نکنید. با آزاد گذاشتن سگ، ظاهراً با خوشحالی در بیشه جنگل پنهان می شود و شما به راه خود ادامه خواهید داد. با پایین آمدن از یک تپه کوچک، چهار درخت را می بینید که روی دو تای آنها علائم کششی گذاشته شده است. با گذراندن با دقت از کوه بالا بروید و پس از آن یکی از نمایندگان دهکده محلی قبلاً در آنجا منتظر شما خواهد بود. پس از برخورد با او، در طول مسیر به جلو بروید تا به کلبه دیگری برخورد کنید، که در آن سه گیاه و منظره بسیار زیبایی در انتظار شما خواهد بود: ظاهراً یکی از اهالی روستا نمی خواست قوانین جدید محلی را رعایت کند. بازگشت، مردم محلی او را میخکوب کردند، نه، او را با چنگال به دیوار پیوند زدند (با عرض پوزش برای جناس). از خانه کوچکی که به آن کلبه می گویند بیرون آمده، جلوتر بروید. با دو زامبی روبرو شوید، به آنها پایان دهید راه شناخته شده و به حرکت ادامه دهید پس از عبور از پل، سه کشاورز را روی تپه می بینید، اما تیراندازی به آنها بی فایده است. پس مهمات را هدر ندهید. وقتی شما را می بینند، بلافاصله تمام کار خود را رها می کنند و به سمت روستا می دوند، احتمالاً به دیگران اطلاع می دهند که شما در حال نزدیک شدن هستید. جلوتر بروید، دوباره خانه کوچکی خواهید دید، اما داخل آن نروید، زیرا در آنجا یک کشاورز با داس در انتظار شماست. پس از اینکه او را فریب دادید و به او شلیک کردید، حتی قبل از اینکه وقت داشته باشد متوجه شما شود، به داخل خانه بروید و جعبه ها را بشکنید. همه چیز مفید را بردارید و به سمت دروازه بروید. پس از باز کردن آنها، خود را در یک مکان جدید خواهید دید. کمی جلوتر قدم بزنید، از طریق دوربین دوچشمی نگاه کنید. رفیق پلیس خود را ببینید که در همان ماشین بودید و روی آتش کباب می‌کردید. با این حال، به سرعت این زامبی ها او را از ماشین بیرون کشیدند و به دهکده کشاندند. با دیدن زندگی مسالمت آمیز این افراد، وقت آن رسیده است که دست به کار شوید. به جلو بدوید، در طول مسیر به چند زامبی شلیک کنید، به داخل خانه، سمت چپ آتش، که ورودی آن پشت یک حصار کوچک است، بدوید. وقتی داخل شدید، کمد را به سمت پنجره ببرید. این کار به نوعی سرعت آنها را کند می کند. زیر پله ها به طبقه دوم، بشکه ها را بشکنید و فشنگ های تپانچه را از داخل کشو بردارید. و از همه مهمتر سعی کنید معطل نکنید. زامبی ها مقدار را می گیرند و از همه سوراخ ها میله می کنند. پس سریع به طبقه دوم بروید. پس از شکستن شیشه، از آنجا یک نارنجک بردارید. و از پنجره بعدی به پشت بام بپرید. بعد از پرش 180 درجه بچرخید، تیراندازی زامبی را شروع کنید. به زودی یک دیوانه با اره برقی پشت سر شما از پنجره بیرون خواهد رفت. به سمت چپ بدوید و تفنگ ساچمه ای را بردارید. پس از رسیدن به انتهای پشت بام، خود را در مکانی می یابید که فقط از یک طرف می توان به شما دسترسی داشت و از این طرف به خوبی تیراندازی می شود. با این حال، چوب‌بر شما را مانند سایر دوستانتان زیاد منتظر نخواهد گذاشت. به محض اینکه او در گوشه ای ظاهر شد، به سر او شلیک کنید. در اصل موضوع به این راحتی نیست اما برای کشتن او 10000 طلا به شما تعلق می گیرد. وقتی کار با او تمام شد، موج دوم زامبی ها برای شما ارسال می شود که از آنجایی که چوب بری در آن وجود ندارد، مقابله با آن بسیار راحت تر است. به هر حال، روی سقفی که از آن به زامبی ها شلیک کرده اید، می توانید یک جواهر قرمز رنگ (اسپینل) بگیرید. از پشت بام بپرید و وارد خانه مقابل شوید، اما با تفنگ. بشکه سمت راست ورودی را بشکنید. سپس یک کشو را به سمت در حرکت دهید تا جمعیت را به تأخیر بیندازید. قفل در را بکوبید و وارد اتاق شوید. در آنجا، همه چیز با ارزش را بردارید و منتظر یک دسته جدید باشید. به محض شکستن در، بلافاصله به سمت شما حرکت می کنند. اگر یکی از آنها شما را گرفت، بلافاصله شروع به چرخاندن چوب آنالوگ چپ جوی استیک از چپ به راست کنید. اگر همه چیز موفقیت آمیز باشد، لئون، مانند یک قهرمان اکشن واقعی، سر غول را منفجر می کند یا او را به زمین می اندازد، در غیر این صورت، خود شما به زمین خواهید خورد. بیشتر به عقب حرکت کنید، حرکت کنید، به عبارت دیگر، ثابت نمانید. در صورت نیاز از یک تفنگ ساچمه ای استفاده کنید، اما بهتر است این کار زمانی انجام شود که پنج یا شش زامبی به شما نزدیک شوند. این تفنگ ساچمه ای دارای گستردگی بسیار کمی است، بنابراین قابلیت اصابت چندین هدف را دارد. همچنین شاخص زندگی خود را فراموش نکنید. با کشتن کهکشان دوم، همه فوراً شخصیت اصلی را فراموش می کنند و به سراغ ندای زنگ می روند. لئون در یک دهکده خالی تنها خواهد ماند. این نبرد به نوعی شما را برای پویایی آماده کرد گیم پلی . زمانی که تنها هستید، می توانید با خیال راحت منطقه را برای چیزهای جالب مختلف جستجو کنید. پس از بالا رفتن از برج ناقوس، فشنگ های تفنگ ساچمه ای بردارید. سپس از میان اصطبل بدوید، جعبه را بشکنید و چمن زرد را پیدا کنید. او بعداً برای ارتقای زندگی لئون با ترکیب آن با چمن قرمز و سبز مورد نیاز خواهد بود. پشت خانه ای که ابتدا در آن دویدید، یک جعبه نیز وجود دارد. با شکستن آن، شما فقط گیاه قرمز را دریافت می کنید. شما می توانید هر سه گیاه را با هم ترکیب کنید، اما هنوز نباید از آنها استفاده کنید، زیرا بهترین کار زمانی است که عمر شما تقریباً صفر است. بنابراین، شما نه تنها ضرر آن را جبران می کنید، بلکه حد آن را نیز افزایش می دهید. بدین ترتیب در پایان بازی، عمر شما دو برابر خواهد شد. پس از جمع آوری همه چیز ارزشمند در روستا، به سمت مسیر، سمت چپ برج ناقوس بروید. در راه، به کلبه نگاه کنید، یک جعبه طلا وجود دارد. بیا تو دروازه هنگامی که در مکان بعدی قرار گرفتید، به مدالیون آبی شلیک کنید، در نتیجه توجه کشاورزان را به خود جلب کنید. آنها تجارت خود را رها می کنند و برای مبارزه با شما عجله می کنند. تعداد زیادی از آنها در این مکان وجود ندارد، بنابراین نباید مشکلی برای تیراندازی آنها وجود داشته باشد. می توانید پیشرفت خود را در خانه کنار چاه ذخیره کنید. در این چاه، به هر حال، پس از شلیک، مدالیون (آویز مروارید کثیف) را بردارید. اگر به سقف انبار بزرگ نگاه کنید، دومین مدال آبی را خواهید دید. پس از تیراندازی به مدال و عبور از انبار، مدال سوم روی درخت آویزان می شود. همچنین در سمت راست خورنده اسب یک تخم مرغ طلایی قرار دارد. پس از بازگشت از انبار، به داخل خانه بروید، تمام کشوهای آنجا را بشکنید و دو میز کنار تخت را باز کنید. به طبقه دوم بروید. در پاتختی نزدیک پنجره، فشنگ های تپانچه وجود دارد. پس از گرفتن آنها از پنجره به بیرون بپرید و پس از دو قدم به جلو بپرید پایین. بنابراین، شما خود را در یک اتاقک خواهید دید، جایی که جعبه ای با یک لیوان آبجو (Beerstein) وجود دارد. برای خروج از راهرو، کمد را از راهرو حرکت دهید و دوباره به طبقه دوم بروید. پس از برخاستن، بچرخید و یک مدال آبی دیگر را ببینید. پس از پایین پریدن، از طرف دیگر خانه را بدوید و به بالا نگاه کنید. در زیر ویزور، مدال پنجم را خواهید دید. و دوباره به طبقه دوم بروید و از پنجره بیرون بپرید. اما این بار به سمت چپ و تمام مسیر بدوید. مدال ششم در آسیاب می چرخد ​​و مدال هفتم به سختی بالای دروازه های چوبی بزرگ دیده می شود. پس از کوبیدن هفت مدال در این مکان، به مدال بعدی می رویم. به سمت دروازه های چوبی بزرگ نروید، زیرا هنوز نمی توانید آنها را باز کنید (هنوز)، بلکه به سمت دروازه های چوبی معمولی بروید. وقتی در مکان بعدی قرار گرفتید، به جلو بروید. توجه نکنید که اطراف خیلی ساکت است. در ادامه، سکوت توسط یک تخته سنگ بزرگ که زامبی های هوشمند به سمت شخصیت اصلی پرتاب می کنند، شکسته خواهد شد. هرچه سریعتر دکمه X را فشار دهید. هرچه سریعتر فشار دهید، لئون سریعتر پاهای خود را از تخته سنگ دور می کند. این عمل پنج ثانیه طول می کشد و سپس در پایان اجرا باید ترکیبی از دکمه ها (یا L1 + R1 یا مربع + X) را فشار دهید. دقیقاً نمی توان گفت چه چیزی، زیرا ترکیب ها با تلاش های مختلف متفاوت هستند. در هر صورت، آماده باشید که روی یکی از این دو کلیک کنید. پس از انجام این کار، لئون به پهلو می‌چرخد و اجازه نمی‌دهد که خود را درگیر کنند. هنگامی که او از اتفاقات رخ داده بهبود یافت، کنترل قهرمان را دوباره به دست خواهید آورد. یک تونل در مقابل شما وجود دارد. وارد آن شده و سنگ های چسبیده به سقف (اسپینل) را شلیک کنید. ضمناً می توان آنها را در آینده به قیمت هر سنگ 2000 به یک تاجر فروخت. پس از عبور از تونل و خارج شدن از سمت دیگر، در مکانی قرار می گیرید که زامبی های منفور مواد منفجره را به سمت شما پرتاب می کنند. ثابت نمانید، بلکه همیشه حرکت کنید، در حالی که زیر پاهای خود را نگاه کنید، زیرا تله هایی در اطراف وجود دارد. زامبی ایستاده نزدیک خانه را بکشید و سریع به سمت آن بدوید. دور خانه در سمت راست بدوید. و بدون بالا رفتن از پنجره، غول را درست در سر بکشید. اگر وقت داشته باشد دینامیت را روشن کند، بهتر است، زیرا وقت پرتاب آن را نخواهد داشت و پس از کشتن او، دینامیت منفجر می شود و به زامبی های دیگر برخورد می کند. برو توی پنجره و به بقیه شلیک کن. پس از کشتن تمام زامبی های خانه، به درب تخته شده رفته و یکی دیگر را از سوراخ آن بکشید. از همان پنجره ای که از آن وارد شده اید خارج شوید و به ابتدای این مکان یعنی جایی که تونل ختم می شود بدوید. خانه‌ای را می‌بینید که با عجله کنار هم قرار گرفته و داخل آن کشیده شده است. برای کشش شوت کنید. منفجر خواهد شد و جعبه ها از موج انفجار ترک خواهند خورد. به خانه ای بزرگ با ایوان نزدیک شوید. اگر بلافاصله وارد آن نشوید، اما از سمت راست دور بزنید، به جعبه ای برخورد خواهید کرد که 1000 طلا در آن وجود دارد. جستجو. روی یکی از درختان لانه است. به او شلیک کنید و یک سنگ قرمز (Red Catseye) از او خواهد افتاد. پس از برداشتن ثروت، به خانه بروید. روی میز، فشنگ‌های تپانچه را بردارید، و طلا در میز خواب وجود دارد. صرفه جویی. نباید به سرعت در اطراف خانه بدوید، زیرا در راهرو و اتاق علائم کشش وجود دارد. پس از نابود کردن آنها، پول را از روی میز و علف های سبز در میز خواب را بردارید. کابینت را جلوتر ببرید و بدون توجه به ضربه عجیب بروید. از گوشه که بچرخید، کابینتی را می بینید که به طرز مشکوکی می لرزد. آن را باز کنید و پلیس مادرید، لوئیس سرا، بیرون خواهد افتاد. مکالمه مسالمت آمیز شما توسط یک مرد بزرگ طاس شکسته می شود، که بعداً باید با او نیز بجنگید، اما اکنون سرنوشت خلاف آن را تعیین کرده است. تلاش لئون برای سنجش قدرت با او شکست خورد. به محض اینکه به سمت او تاب خورد، فورا تلاش خود را قطع کرد. در نتیجه، قهرمان ما روی زمین است. و اینجاست که فصل اول به پایان می رسد.

فصل دوم.

به لئون ویروس تزریق شد و با دستبند با لوئیس از خواب بیدار شد. پشت به پشت. محافظ صفحه نمایش در RE4 را حتما تماشا کنید. آنها نه تنها به درک طرح کمک می کنند، بلکه از نظر سرگرمی نیز می توان آنها را با آنها مقایسه کرد چرخ دنده ی فلزیجامد 3. پس از ملاقات با لویی، لئون تصویری از اشلی را به او نشان می دهد. به اندازه کافی عجیب، لوئیس از تمام اتفاقاتی که در اینجا رخ می دهد آگاه است. مکالمه با حمله زامبی به اتاق با تبر قطع می شود. توصیه من را به خاطر دارید که حتی هنگام تماشای کات سین ها هوشیار باشید؟ اکنون فقط زمان یادآوری آن است. شما دو گزینه دارید، یا روی ترکیب دکمه های نمایش داده شده روی صفحه کلیک کنید یا ... کرانتی. چنین لحظاتی بیشتر خواهد بود. بنابراین، با فشار دادن دکمه های سمت راست، لئون و لوئیس کنار می روند و کشاورز (ظاهراً با خماری) دقیقاً به مرکز ضربه می زند و در نتیجه پلیس و شخصیت اصلی را از زندان آزاد می کند. او سعی خواهد کرد دوباره با تبر ضربه بزند، اما آن جا نبود. لئون پا دراز یک غول را روی خود می اندازد و او با برخورد به دیوار و سپس به زمین، گردنش را می شکند. لویی لعنتی خواهد کرد، و ما با به دست آوردن کنترل بر شخصیت، جلوتر می رویم.

فصل سه.

با نزدیک شدن به پاتختی، علف های سبز را از آنجا بردارید (گیاه سبز) و از پله ها پایین بروید. زیر پله های توالت، یک زامبی منتظر شماست. با نگاهی به اطراف خانه می توانید چیزهای مفیدی پیدا کنید. ذخیره کنید و به بیرون بروید. در آنجا یک چوب بر آشنا قدیمی و دو کشاورز را خواهید دید. تفنگ ساچمه ای خود را آماده کنید و به سراغ یک تاکتیک اثبات شده بروید. همچنین در استفاده از نارنجک تردید نکنید، به خصوص زمانی که جو اطراف در حال گرم شدن است. جلوتر که می روید، لانه ای روی درخت می بینید که از آن سنگ (اسپینل) بیرون می زند. جلوتر بروید، وارد خانه شوید و کشاورز وسواسی را بکشید. یک جعبه با چمن سبز نیز وجود دارد. به جلو بروید و دسته بعدی در دروازه منتظر شما خواهد بود. با باز کردن دروازه، خود را در دهکده ای آشنا خواهید دید. پس از برخورد با مقاومت بسیار قوی، راه خود را به سمت کلیسای کوچک بجنگید و از کلید Insignia استفاده کنید. پس از ورود به نمازخانه، پس انداز کنید. شما همچنین می توانید مهمات تفنگ دستی و ساچمه ای را در اینجا پیدا کنید. حرکت کن. لامپ را با یک ضربه دقیق شلیک کنید و اسپینل بگیرید. دریچه را باز کنید. به سیاه چال برو. پس از عبور از راهرو به یک غار کوچک، به لامپ روشنایی شلیک کنید. او با نور خود غار را روشن می کند و چندین نقطه درخشان را روی سقف می بینید. دو تا از آنها سنگ (اسپینل) و سومی سنجاق سر (سر زیبا) است که می توان آن را به یک تاجر فروخت. پس از جمع آوری این چیزها و کمی جلوتر، دوباره با تاجر ملاقات خواهید کرد. گنج های انباشته شده را به او بفروش. هنگامی که یک معامله خوب انجام دادید، ادامه دهید. وقتی به پله ها رسیدید، بالا بروید. بیرون، جلو بروید تا به کلیسایی با قبرستان برسید. در آنجا توسط تعداد کمی از زامبی ها مورد حمله قرار خواهید گرفت. جعبه هایی در کلبه وجود دارد. با جمع آوری چیزهای مختلف، می توانید به تیراندازی به مدال های آبی باقی مانده تخطی کنید. هشتمین مدال روی درختی نزدیک کلبه آویزان است. نهم روی درخت، در گورستان. دهم نیز در قبرستان است، فقط کمی به سمت چپ و بالا. پس از جمع آوری مدال های آبی، به خانه اینجا بروید. در آنجا با سه کشاورز روبرو خواهید شد که یکی از آنها مواد منفجره دارد. آماده باش. مدال یازدهم بر روی درختی در سمت چپ ورودی خانه آویزان است. با دویدن در اطراف خانه از طرف دیگر، دوباره با ساکنان محلی و همچنین یک پازل بسیار عجیب روبرو خواهید شد که من الگوی آن را متوجه نشدم. زیاد به من سرزنش نکن هیچ چیز بیش از حد ارزشمند در آن نیست، اما فقط یک سنگ سبز است. دوبار با تایپ حلش کردم. اگر می خواهید، می توانید فقط چشمان خود را ببندید و دکمه ها را فشار دهید تا آبی شوید. یا سعی کنید نظم آن را درک کنید، که من فقط موفق نشدم. با نگاهی به زیر دریچه خانه، مدال دوازدهم را خواهید دید. در امتداد حصار راه بروید تا به پیاده رو برسید. مدال سیزدهم بالای در ورودی خانه کوچک قرار دارد. چهاردهم زیر تخته ها آویزان است و می توانید با پریدن از روی اولین پرواز و چرخش 180 درجه به سمت او شلیک کنید. پس از زمین زدن او، به داخل کمد رفته و سند (بسته شدن کلیسا) را بردارید. در کنار این کتاب جعبه ای قرار دارد که شکستن آن تعجب خواهید کرد: مار داخل آن است، بنابراین به محض اینکه آن را با چاقو شکستید، L1 را پایین نیاورید، بلکه دوباره به آن ضربه بزنید. بنابراین، شما مار را که هنوز وقت نکرده است به سمت شما هجوم بیاورد، خواهید کشت. پس از اتمام در کمد، حرکت کنید. با توقف در مقابل پرواز دوم، به پایین و کمی به سمت راست نگاه کنید. آخرین پانزدهمین مدال در آنجا آویزان است. از روی سوراخ بپرید و به جلو بپرید. وقتی به دیوار چوبی رسیدید، از در عبور کنید. برو جلو و یک گله کامل از کلاغ ها را ببین که در اطراف نشسته اند. اگر با نارنجک به مرکز ضربه بزنید، چیزهای جالب زیادی به دست خواهید آورد. پس از جمع آوری تمام خوبی ها، در دوبل را باز کنید. هنوز از پله ها پایین نرو در کمد، فشنگ های تپانچه و تفنگ ساچمه ای را بردارید. در امتداد تنگه باریک بیشتر بروید. دوباره یک تخته سنگ بزرگ به سمت شما پرتاب خواهد شد. X را فشار دهید. لئون پس از فرار از مرگش، به معنای واقعی کلمه، خود را در مردابی با عرشه‌های چوبی می‌بیند. زامبی هایی در انتظار شما هستند. آنها علائم کششی را در اطراف ایجاد می کنند، بنابراین نیازی به قطع کردن دویدن آنها نیست، وقتی که متوجه چیزی در اطراف نمی شوند، مستقیماً به سمت کشش می دوند. چنین انفجاری می تواند چندین دشمن را به طور همزمان بکشد و شما مهمات را نجات خواهید داد. بنابراین، با رسیدن به کمد، همه چیز مفید را از جعبه ها بردارید. اتفاقاً در یکی از آنها یک مار منتظر شماست. به داخل آب بپرید. به جلو بروید و به کشاورزان تیراندازی کنید. دور آرایه پلانک دوم در سمت راست بروید و خود را در بن بست بیابید. جستجو. یک لانه روی درخت وجود دارد و یک لوله عتیقه از لانه می افتد. برو جلو و به کمد نگاه کن. در آنجا منتظر یک مار، زامبی ها و مهمات هستید. برو بیرون و ادامه بده دروازه چوبی بزرگ را باز کنید. در محل دوشاخه به چپ بپیچید. پس از رسیدن به صخره، می توانید ببینید که چگونه دوست دوم شما به داخل آب پرتاب می شود. به چنگال برگردید. این بار به سمت دریاچه بروید. در راه، یک جواهر دیگر (گلد النگو با مروارید) را از بین ببرید. وقتی به دریاچه رسیدید، به دو کمد نگاه کنید. چیزی برای لذت بردن در آنجا وجود دارد. سوار قایق شوید و به جلو شنا کنید. به زودی با ساکنان مخزن محلی ملاقات خواهید کرد: یک هیولای بزرگ پرنده آبی به طول 20 متر. بنابراین لنگر قایق لئون به باله این ماهی می نشیند و قایق به همراه شخصیت اصلی شروع به باد کردن می کند. پس از به دست آوردن کنترل بر شخصیت، پس از یک درج داستانی چشمگیر، بلافاصله به موقعیت بپیوندید. رئیس از این واقعیت پیچیده است که می تواند شما را با یک لقمه ببلعد، بنابراین، یک بار در آب، با سرعت یوزپلنگ شروع به چکش زدن روی دکمه X کنید تا لئون در اسرع وقت به سمت قایق شنا کند و در آن بالا رود. . و برای اینکه در آب نباشید باید قوانین زیر را رعایت کنید. هنگامی که ماهی در دریاچه شنا می کند، پرتاب هارپون به پشت فلس دار آن نتیجه مناسبی به همراه نخواهد داشت، بنابراین باید زمانی که در زیر آب ناپدید شد و با دهان باز به سمت شما ظاهر شد، هارپون را پرتاب کنید. همچنین، هنگام شنا کردن روی دم او در دریاچه مراقب باشید، زیرا درختان مانعی برای او نیستند و می توانند به شما آسیب زیادی وارد کنند. خزنده نیز چنین ترفندی دارد: از دید ناپدید می شود و برای چند ثانیه به طور کلی ناپدید می شود، اما پس از آن، با قدرت و شتابی دوباره، از دور شروع به حمله به شما می کند. در اینجا باید دقیق‌تر هدف بگیرید و به وسط گلوی او بروید. با پایبندی به این تاکتیک، بدون تلاش زیاد و علاوه بر این، با حداقل ضرر، رئیس را شکست خواهید داد. این فصل سوم به پایان می رسد.

فصل چهار.

15000 خالصانه خود را در نظر بگیرید، و همچنین به اطراف نگاه کنید، هرگز نمی دانید چه چیزی را از دست داده اید. نقشه را بررسی کنید و به مکانی که با نقطه قرمز نشان داده شده است بروید، یعنی به سمت کلیسا. به محض اینکه خود را در حصار عمارت یافتید، بسیار مراقب باشید، زیرا سگ ها در آنجا منتظر شما هستند. این موجودات به دلیل سرعتشان بسیار خطرناک هستند. آنها با سرعت رعد و برق به سمت شما هجوم می آورند و گزینه ایده آل این است که قبل از اینکه چنین اتفاقی بیفتد آنها را بکشید. پس از کشتن سه لوبیا، نشان گرد را داخل درب عمارت قرار دهید. در باز خواهد شد. به محراب نزدیک شوید. مهمات وجود دارد. به سمت دیوار سمت چپ بروید و از پله ها بالا بروید. در جلوتر، به توری برخورد خواهید کرد که شما را از پیشروی بیشتر باز می دارد. باید دنبال راه دیگری باشیم. به جایی بروید که می توانید روی لوستر آویزان بپرید و X را فشار دهید. لئون روی آن می پرد. و وقتی در سمت دیگر قرار گرفت، دوباره X را فشار دهید و در سمت دیگر خواهید بود. به کنترل پنل نزدیک شوید. یک معما وجود دارد که باید حل شود. R را دو بار، G را سه بار و B را یک بار فشار دهید. سپس دکمه Combine را فشار دهید و معما حل می شود. شما از در باز شده رد می شوید و آنجا را می بینید ... اشلی. در ابتدا، او از مزاحم راضی نیست، اما با درک اینکه لئون یک زامبی نیست، با کمال میل موافقت می کند که با او برود. اکنون شما مسئول دو زندگی هستید: برای زندگی خود و برای زندگی اشلی. اتاق را بررسی کنید و همانطور که بالا رفتید از پله ها پایین بروید. اشلی را در زیر بگیرید و درج طرح را تماشا کنید. درباره برنامه های سادلر برای اشلی چیزهای زیادی بیاموزید. این جایی است که فصل به پایان می رسد.

فصل پنجم.

اطراف اتاق را برای اقلام مفید نگاه کنید. به خیابان بروید، جایی که ده ها کارگر و کشاورز از قبل منتظر شما هستند. می توانید به یک روش مؤثر با آنها مقابله کنید - به بشکه واقع در سبد خرید شلیک کنید. روشن می شود و سبد خرید مستقیماً به سمت زامبی ها می رود. برای دیگران چاله حفر نکن، خودت در آن می افتی. این چیزی است که کشاورزان باهوش به تازگی به ما نشان داده اند. پس از انفجار ممکن است یک یا دو زامبی باقی بمانند، اما دیگر کنار آمدن با آنها دشوار نیست. همه چیز را که از آنها باقی مانده است بردارید و ادامه دهید، همچنین در طول راه به گنجه نگاه کنید. روی درخت، کنار چیزی که شبیه دروازه است، لانه ای وجود دارد، اسپینل از آنجا بیرون خواهد افتاد. وقتی به سرازیری به داخل تونل رسیدید، لانه دیگری را روی درخت خراب کنید. پایین بیایید و ادامه دهید. هر چیزی که دارید را به تاجر بفروشید. وقتی به پله ها رسیدید، بالا بروید. یک بار دیگر در کلیسای کوچک، می توانید پس انداز کنید. به بیرون بروید و مسیر سمت راست را دنبال کنید. بسیار مراقب باشید. در اطراف تله وجود دارد و باران می بارد که دید را بسیار بدتر می کند. اگر ناگهان اشلی وارد یکی از آنها شود، او برای رهایی خود به کمک فوری نیاز دارد. مراقب قدم های خود باشید و تیراندازی به زامبی ها را فراموش نکنید. وقتی به دروازه رسیدید، آن را باز کنید و به مکان دیگری بروید. پس از رسیدن به خانه با نردبان بالا، وارد آن شوید، اما هوشیار باشید، زیرا مانند مکان قبلی تله هایی نیز در آنجا نصب شده است. از پله ها بالا بروید و از پنجره به عرشه های چوبی بروید. اما این بار به سمت دروازه چوبی بزرگ سمت چپ بدوید. لئون می‌تواند اشلی را بلند کند و او به سمت دیگر می‌رود و در آنجا قفل را باز می‌کند. مسیر رسیدن به مکان بعدی پاک خواهد شد. شما دوباره با تاجر ملاقات خواهید کرد. من به شما توصیه می کنم که تپانچه خود را به خوبی وصله کنید ، اگرچه می توانید بدون ارتقاء نیز انجام دهید ، اما پس از آن باید برای مقابله با فراوانی دشمنان در آینده سخت کار کنید. با جلوتر رفتن در امتداد پل شاهد صحنه ای نه چندان دلپذیر خواهید بود. شما از هر طرف محاصره خواهید شد و تنها امید نجات یک خانه کوچک دو طبقه است. در حال اجرا به آن، شما را ملاقات ... لوئیس، که به شما در این نبرد کمک خواهد کرد. با به دست آوردن کنترل بر شخصیت، بلافاصله تمام پنجره ها را با کابینت ببندید. بیشتر حرکت کنید و از یک پنجره به پنجره دیگر بدوید. کشاورزان مانند سوسک ها از همه سوراخ ها بیرون می زنند، پس مراقب باشید. تعداد آنها زیاد است و تا این زمان باید مهمات کافی جمع آوری کرده باشید. به تدریج به طبقه دوم بروید و به همراه لوئیس همچنان می توانید جمعیت زامبی ها را شکست دهید. پس از اینکه کمی بعد از مبارزه نفس خود را بازیابی کردید به راه خود ادامه دهید.

فصل ششم.

در صورت لزوم شفا دهید و به مکانیسم کنترل درب نزدیک شوید. یک تاجر در کنارش است. به کمد کنارش بروید و «راهنمای» دو جاده را بخوانید. همه چیزهایی که در آنجا نوشته شده منطقی است، زیرا شما با یک انتخاب روبرو هستید: کدام جاده را انتخاب کنید؟ اگر به سمت چپ بروید با هیزم شکن های قدیمی دیوانه مواجه می شوید (از عدم دقت خود در عنوان عذرخواهی می کنم) و اگر به سمت راست بروید با ال جیگانته سروکار خواهید داشت. من شخصاً دومی را ترجیح می دهم، زیرا بهتر است یک بار بجنگید، اما خوب، تا اینکه به زامبی ها شلیک کنید. اما این به شما بستگی دارد، مهم نیست که چگونه ممکن است در کشتن یکی یا دوم مشکلی وجود داشته باشد، شما نباید دومی را داشته باشید، زیرا تاکتیک های مبارزه در بالا توضیح داده شده است. تنها استثنا این است که در حالت اول هیزم شکن ها قوی تر از دیوانه های اره برقی هستند و در حالت دوم با ال جیگانته سگ دستیار نخواهید داشت. قبل از مبارزه، توصیه می کنم اسلحه خود را ارتقا دهید، بهترین کار این است که یا شاتگان یا TMP باشد. بنابراین، با گذراندن یکی از مسیرها (یا شاید دو تا به نوبه خود، در این مورد تعداد مقادیر دو برابر می شود.) شما خود را در نزدیکی دروازه غول پیکری خواهید دید که باز نمی شود. در نزدیکی یک تاجر و یک خانه با انواع مختلف است چیزهای جالب . در هر صورت، تمام جاده‌های اینجا به گهواره‌ای منتهی می‌شوند که شما را به انتهای دیگر تنگه می‌برد (نقشه را ببینید). در راه، کشاورزان شما را با داس های خود علامت گذاری می کنند و برخی حتی مستقیماً روی پشت بام می پرند. از خزندگان حتی برای چنین اقداماتی تلاش نکنید. و اشلی، در ازای هر زامبی مرده، مشتش را برای شما خم می کند، بسیار زیبا به نظر می رسد. پس از خروج از گهواره به سمت اتاق کنترل بروید. در آنجا اشیای قیمتی بردارید و از پله ها پایین بروید. بیا تو غار در آنجا زامبی هایی با مواد منفجره از قبل منتظر شما هستند. پس از برخورد با آنها، جلوتر بروید تا به سینه برسید. آن را باز کنید و Yellow Catseye را دریافت کنید. به پله ها برگردید و یک پرواز پایین تر بروید. تاجر آنجا منتظر شماست. یکی دو نقطه از اسلحه ای را که باقی مانده است، پمپ کنید و جلو بروید. شما خود را در جاده ای تاریک خواهید دید. به اطراف نگاه کن و مستقیم برو. بازم خیلی ساکته با نزدیک شدن به انبار بزرگ، درج طرح بسیار جالبی را مشاهده کنید، جایی که لئون، در نهایت، با تجربه تلخ آزمون و خطا، می تواند با این وجود، رئیس بزرگ را برای مبارزه پرورش دهد. او قادر به تولید مثل خواهد بود، اما سرنوشت مبارزه با او بر شانه های بازی ما می افتد. بنابراین، روند کشتن این رئیس بدین صورت است که ابتدا توانایی راه رفتن را از او گرفته و سپس به طور کامل زندگی می کند. بنابراین، ابتدا به کمر او شلیک کنید، ترجیحاً با تفنگ ساچمه ای. سعی کنید بیشتر حرکت کنید و با دقت بیشتری هدف گیری کنید. به طبقه دوم انبار صعود کنید، زیرا هدف گیری از آنجا بسیار راحت تر است. با محروم کردن او از یک قسمت، در نهایت بی رحم می شود و مانند موجودی عنکبوت مانند از میله ها و تیرها بالا می رود و سعی می کند با چنگال هایش شما را به دست آورد. کار شما گرد و غبار نیست، بلکه این است که صبر کنید تا قبل از زدن ضربه نهایی، تاب بخورد و کل کلیپ یا شات را به درستی در صورتش خالی کنید. خوب، بستگی به استفاده شما دارد. با چند بار تکرار این عمل، تحمل نمی کند و تسلیم نمی شود، اما در عین حال چشم خود را که باید به اسکنر روی دروازه متصل شود، به شما می دهد. در اصل، این رئیس به سختی قبلی ها نیست. مهمترین چیز در اینجا این است که قبل از مبارزه، سلاح های خود را به خوبی پمپ کنید. پس از برخورد با او، از انباری که در حال سوختن است بپرید و فراموش نکنید که چشمان خود را بلند کنید. به دروازه برگردید و چشم را اسکن کنید. صدای متمایز را بشنوید. به مکان بعدی بروید. با دقت به جلو حرکت کنید. به زودی کامیونی را خواهید دید که به سمت شما می آید! یک تفنگ ساچمه ای بردارید، چون گسترش بیشتری دارد، و به سمت راننده شلیک کنید. کامیون کنترل خود را از دست می دهد و در یکی از درختان قرار می گیرد و در طول مسیر به پهلو می افتد. اما آرام نگیرید، زیرا به محض اینکه از پشت آن رد شوید، انبوهی از غول های گرسنه از بدن بیرون می افتند. بچرخید و کل تیراندازی را شروع کنید. و مراقب اشلی باشید، در غیر این صورت ممکن است او را به سمت خود بکشانند. اتفاقاً از بدنه همان کامیون می توانید یک تکه طلا بردارید. بعد از اینکه به این خزندگان نشان دادید چه کسی رئیس اینجاست، به سمت قلعه بروید. جمعیت دیگری تعقیب شما خواهند کرد، اما لئون و اشلی متوجه می شوند که مبارزه کردن بی فایده است و پل را پاک می کنند و زامبی های گرسنه را بدون شام رها می کنند. پایان فصل.

فصل هفتم.

شما در یک قلعه هستید. در یک مکان جدید به اطراف نگاه کنید. جعبه ها، بشکه ها، صندوقچه و تاجر زیادی در اطراف وجود دارد. به طور کلی، چیزی برای سود وجود دارد. به هر حال، تاجر مجموعه را به روز کرده است. من به شما توصیه می کنم که یک Attach Case L و Treasures Map (قلعه) بخرید، و همچنین تپانچه قدیمی خود را با یک Blacktail کاملاً جدید جایگزین کنید (ارزان نیست، اما ارزشش را دارد). هنوز هم ضرری ندارد که تفنگ ساچمه ای قدیمی خود را بفروشید و یک Riot Gun برای جایگزینی آن بخرید. اگر هنوز پولی باقی مانده است، آن را برای خرید یک تفنگ (نیمه خودکار) خرج کنید و طبق آن، قدیمی را بفروشید. در اصل اگر تا این مرحله پول هدر نداده اید باید برای همه موارد بالا کافی باشد و هنوز حدود 30-40 هزار باقی مانده است.اگر هنوز پول دارید پس یک اسکوپ (تفنگ نیمه خودکار) بخرید. . پس از اتمام خرید جهانی، از پله ها بالا رفته و از درب عبور کنید. صداهای ایجاد شده توسط نوع جدیدی از دشمن را بشنوید. راهبان چیزی را زمزمه می کنند. پس از نزدیک شدن به جعبه، از تفنگ تک تیرانداز برای شلیک راهبان در طبقه بالا استفاده کنید. کمی جلوتر بروید، با منجنیق به سمت شما شلیک می شود. در بین انفجارها، از پوششی به پوشش دیگر بدوید. به چپ بپیچید و آنچه را که بعد از راهبانی که کشته اید، بردارید. در جلوتر، توپی را خواهید دید که کار می کند، اما برای این کار باید آن را در فضای باز بیرون آورد. این کاریست که تو باید انجام بدهی. بیشتر بدوید و از پله ها بالا بروید. شما می توانید اولین منجنیق را با خم شدن در سوراخ غیرفعال کنید، اما در عین حال بیرون نمانید. سپس به سمت جعبه ها بدوید و سپس بچرخید و در نزدیکی منجنیق دوم ایستاده به بشکه شلیک کنید. از همان موقعیت می توانید راهب مسئول منجنیق سوم را بکشید. او در سمت چپ شما بالای خانه سنگی ایستاده است. در آن (در خانه) دشمن و صندوقچه ای با علف های زرد در کمین بود. با انتخاب لحظه، بدون توقف از روی پل بدوید. هنگامی که زیر سقف بدوید، در امان خواهید بود و می توانید آخرین منجنیق را نشانه بگیرید. پس از کشتن خزنده، می توانید با خیال راحت اسلحه را به فضای آزاد بیاورید. به دسته ها نزدیک شوید و شروع به چرخاندن آنها کنید تا در جای خود قرار گیرند. سپس فیوز را آتش بزنید و توپ به سمت دروازه شلیک می کند و در نتیجه آن را از بین می برد. و یک گذر برای شما رایگان خواهد بود. پیاده شو و برو اونجا تاجر همان جاست. اسپینل را از مشعل شلیک کنید و در را باز کنید. گلوله های تفنگ ساچمه ای روی میز وجود دارد، طلا را در میز خواب ببرید و همچنین شمشیر پلاتینیوم را از دیوار جدا کنید. از پله ها بالا برو. و آنجا منتظر شما هستند. خود را در گوشه ای پنهان کنید و اجازه ندهید محاصره شوید. وقتی همه را در طبقه دوم بکشید، در طبقه اول هنوز رهبر کل این باند وجود خواهد داشت که به دلایلی که برای من ناشناخته است همیشه یک چیز را تکرار می کند: "مایا، مایا، مایا." فراموش نکنید که شمشیر طلایی را بردارید و آن را با شمشیر پلاتینیوم تعویض کنید. در باز خواهد شد. التماس میکنم. لویی در راه به شما می رسد. اما به دلیل بی احتیاطی اسپانیایی خود، او در طول مسیر پادزهر علیه ویروس را فراموش خواهد کرد. خوب، ما فقط باید به حرکت خود ادامه دهیم. با ورود به سالن زیبا صدای خنده های بدخواهانه را خواهید شنید. و به زودی کسی پیدا می شود که می تواند اینطور بخندد. این سالازار است. او خیلی به خودش اطمینان دارد و در نهایت همه چیز آنطور که او می خواهد پیش خواهد رفت. پس از پایان کات سین، به جلو بروید و گذرگاه جلوی شما بسته می شود و در طول مدت حضور در قلعه برای شما معما باقی می ماند که باید آن را حل کنید. در بالای پله های زیر سقف می توانید جواهر بنفش را ببینید و مهمات در کوزه ها پنهان شده است. پس از جمع آوری وسایل، به در سمت راست ماشین تحریر بروید. شما خود را در یک اتاق زیبا خواهید دید. به جلو بروید و Capture Luis Sera را که روی دیوار آویزان شده است بگیرید. علاوه بر این، دو جت شعله راه شما را مسدود می کند. و در تصویر کلید زندان آویزان است. بگیر و برو زندان را باز کن. بعد از باز شدن زندان، به اشلی بگویید سر جای خود بماند (دکمه R2). سپس از پله ها پایین بروید. خوب، آیا واقعاً فکر می کنید که یک نفر دقیقاً همان شعله های آتش را خاموش می کند؟ نه، شما باید با عرق و شاید حتی خون دسترسی به سوئیچ را حل کنید. وقتی پایین می روید، خود را در اتاقی خواهید دید که مرطوب، پوسیده و احتمالاً بوی بدی دارد. با نزدیک شدن به رنده، از قبل متوجه خواهید شد که با چه کسی باید معامله کنید. در را بکوبید و ادامه دهید. حیوان دوست نخواهد داشت که آرامش او را به هم زدی و او بیدار خواهد شد. پیشنهاد می کنم Riot Gun را تهیه کنید. تاکتیک ها به شرح زیر است: این حرامزاده به دلیل شعاع تخریب بسیار زیاد بسیار خطرناک است، اما با این واقعیت که او نابینا است نتیجه می دهد. به معنای واقعی کلمه. بنابراین مزیت ما این است که لئون سریعتر است و سلاح های او می توانند از فاصله دور ضربه بزنند. به هر حال، زنگ ها نیز به دلیلی آویزان هستند. با شلیک به یکی از آنها، توجه او را به خود جلب می کنید و او با سرعت تمام چنگک خود را به یکی از آنها می چسباند. در این لحظه چند ثانیه فرصت دارید تا از پشت به او شلیک کنید. پس از چهار بار تکرار این کار خم می شود و به اهرم و 15000 هزار طلا دسترسی خواهید داشت. شعله خاموش خواهد شد و شما به طبقه بالا نزد اشلی برگردید. حالا به او بگویید که شما را دنبال کند (دکمه R2). راهبان جلوی راه شما خواهند ایستاد. شما فقط می توانید با آنها مقابله کنید، یا می توانید لامپ را بکوبید و حداقل دو نفر را همزمان بکشید. به هر طریقی، ادامه دهید. راهبان با تیرهای ضربی و مواد منفجره در آنجا منتظر شما هستند، پس مراقب باشید. یکی از این مواد منفجره می تواند اشلی را بلافاصله بکشد. به در بزرگ قرمز نزدیک شوید. شما خود را در یک مکان بسیار عجیب و غریب خواهید یافت. راهبان فوراً حمله را آغاز خواهند کرد. Riot Gun را آماده کنید و به سمت چپ به گوشه بروید. آی تی بهترین موقعیت ، که با آن شلیک به آنها برای شما بسیار راحت خواهد بود. پس از کنار آمدن با موج اول، درها باز می شوند و آنها دوباره از دو جبهه به حمله خواهند رفت. کسی را که بیشتر دوست دارید انتخاب کنید و حمله کنید. وقتی کارتان با همه تمام شد، می توانید شروع به جمع آوری اشیاء قیمتی در این اتاق کنید، زیرا کوزه های زیادی در اینجا وجود دارد. برای شکستن همه آنها تنبل نباشید، زیرا در غیر این صورت خود را از بسیاری از ارزش ها محروم خواهید کرد. از پله ها یک سطح پایین بروید و دوباره کوزه ها را بشکنید و از تنها در عبور کنید. روی میز این اتاق چمن سبز است. در اینجا شما باید یک معمای کوچک را حل کنید (حتی نمی توانید آن را معما بنامید). به اشلی دستور دهید در یک میدان سبز بماند، در حالی که شما خود در میدان دیگر ایستاده اید. و یک اهرم ظاهر می شود. برگردید و با بخش جدیدی از دوبرت ها با گرز و تبر روبرو خواهید شد. ارزش این را داشت که به محض بیرون رفتن از دو طرف منتظر شما باشند. بعد از کشتن حرامزاده ها به سمت اهرم رفته و آن را فعال کنید. گذرگاهی به طبقه بالا باز می شود. به محض اینکه در بالا قرار گرفتید، سپس به راست بپیچید، از پله ها بالا بروید و کوزه را بشکنید. همین کار را در اتاق روبرو انجام دهید. حرکت کن. اشلی اهرم ها را می بیند، اما برای رسیدن به آنها، باید او را بلند کنید. کوزه ها را بشکنید و کارتریج هایی که از آنها افتاده اند بردارید، زیرا کار نسبتاً دشواری در پیش دارید. اشلی را بلند کنید و او را تماشا کنید، زیرا در حالی که او اهرم را می چرخاند، راهبان سعی می کنند او را با خود ببرند، و شما نیز نباید خودتان را فراموش کنید، زیرا آنها نیز شما را تنها نخواهند گذاشت. وقتی او از یک طرف کارش را تمام کرد، به سمت اهرم دیگری می‌رود که در آنجا باید مراحلی را که زمانی که اشلی در مرحله اول بود انجام دادید، تکرار کنید. پس از تکمیل دنباله، او می خواهد پایین بیاید، اما شما فقط باید او را بگیرید. و به هیچ وجه اجازه ندهید راهبان دختر بیچاره را ببرند. پس چون دو قطعه از پاساژ بازسازی شده دیگر مشکلی برای شما ندارد. برو جلو! در مکان جدید، به جلو بروید. اسپینل را در چشم یکی از مجسمه ها ببینید. با یک شلیک خوب او را ساقط کنید. و در گوشه شمال شرقی صندوقچه ای با نارنجک وجود دارد. یک تاجر هم در همین نزدیکی هست. من به او توصیه می کنم که دو ارتقا به Riot Gun یا بهتر است بگوییم قدرت آتش آن را انجام دهد و همچنین Blacktail را کمی پچ کند. از در کنار تاجر عبور کنید. این محدوده تیراندازی است که برای بردن جایزه باید بالاترین امتیاز را در آن کسب کنید! حتما ازش گذر کنید چون اگه 6 امتیاز بگیرید 15000 و یک راز عالی میگیرید که در آینده هم میتونه تکمیل بشه ولی جایگاهی برای همه قهرمانان رزیدنت اویل 4 بعلاوه خود هیروها هست و حتی هیولاها. همه آنها را می توان با جزئیات در نظر گرفت و هر کدام فرمان صوتی منحصر به فرد خود را دارند. بنابراین، ارزش آن را دارد، و علاوه بر این، می توان دقت را برای یک نفر افزایش داد. از عقب خارج شوید و از راهرو پایین بروید. سیو و صحنه‌ای شروع می‌شود که در آن اشلی با جان خود، یک شوخی، و نه با اعصاب لئون پول می‌دهد، می‌دود، زیرا او به دام می‌افتد و شخصیت اصلی به چیزهای زیادی نیاز دارد. به جای اینکه با آرامش سفر را با هم ادامه دهد، باید راه حلی برای نجات دختر پیدا کند. پایان فصل.

فصل هشتم.

پس از پایان ویدیو، سالازار با شما تماس می گیرد و یک بار دیگر خود را به عنوان بهترین، باهوش ترین و غیره معرفی می کند. لئون به او خواهد گفت که اگر اتفاقی برای دختر بیفتد، پس ... بله، شما خودتان می توانید حدس بزنید در نهایت چه اتفاقی برای سالازار خواهد افتاد. وارد در سمت راست خود شوید، بشکه ها را بزنید و از پله ها پایین بروید و به سمت فاضلاب بروید. برو جلو و با یک هیولای جدید ملاقات کن: نوعی موجود عنکبوت مانند که چیزی شبیه اسید تف می دهد و همچنین به سمت شما می پرد و سعی می کند چیزی را گاز بگیرد. با رسیدن به نوعی استخر بدون آب، دوباره با این موجود روبرو می شوید، پس از کشتن آن، از پله ها بالا رفته و درب بعدی را باز می کنید. شما دوباره با این موجودات سر و کار خواهید داشت، فقط این بار با دو. پس از خداحافظی موفقیت آمیز با آنها، به راهرو سمت چپ بروید، در انتهای آن اتاقی وجود دارد که باید دریچه را بچرخانید و به عقب برگردید، قفسه سینه و دو جعبه را فراموش نکنید. در راه بازگشت دوباره با نماینده جانوران محلی روبرو خواهید شد. پس از آمدن به فاضلاب ویران شده، پایین بروید و سپس از پله ها بالا بروید و در را باز کنید. در آنجا مکانی را خواهید یافت که اغلب در انواع پلتفرمرها یافت می شود. پس از عبور از آن، خود را در طبقه دوم سالنی خواهید دید که اشلی از شما فرار کرده است. گروهی از راهبان در زیر نماز می خوانند. اگر شروع به تیراندازی کنید، آنها مانند سوسک ها پراکنده می شوند، بنابراین بهتر است رهبر را بکشید و فقط در این صورت بقیه را به عهده بگیرید، به خصوص که شلیک به آنها از ارتفاع بسیار لذت بخش تر از محاصره شدن توسط آنها است. پس از کشتن مهمانی، به طبقه پایین بروید و کالاهای ریخته شده از آنها را جمع آوری کنید و سپس دوباره از پله ها بالا بروید و روی لوستر به طرف دیگر بپرید. در آنجا کوزه ها را بشکنید و پشت در بسته به سراغ بازرگان بروید. دوباره روی لوستر به طرف دیگر بپرید. شیشه را بشکنید و ماسک زیبا را بردارید. سپس اهرم را فشار می دهید و به طرف دیگر می پرید و به تاجر نزدیک می شوید که از قبل پشت در باز است. پس از فروش تمام جواهرات به او، از در قرمز عبور کنید. سبزی قرمز را از روی میز بردارید و ادامه دهید. روی میز اتاق یک یادداشت کاستلان وجود دارد. وارد اتاق بعدی شوید. در اینجا توسط کمانداران مورد حمله قرار خواهید گرفت، بنابراین بیشتر حرکت کنید و در مکان های غیرقابل دسترس آنها پنهان شوید. پس از کشتن همه کسانی که در این طبقه با شما هستند، به طبقه دوم بروید. هنگامی که به آنجا رسیدید، به بشکه در بالکن مقابل شلیک کنید و در نتیجه بیشتر آنها را بکشید. اما رهبر با درایت پنهان می شود و منتظر شما خواهد بود. به بالکن بپرید و او در جهت مخالف می دود، قبل از اینکه خزنده به طبقه اول بدود و پشت تفنگ ثابت بنشیند، یک تک تیرانداز آماده کنید تا خزنده را شلیک کند! اگر باز هم این اتفاق افتاد، پس دور او بدوید تا زمانی که خود را پشت سر او بیابید، و سپس شلیک کنید. به هر طریقی، اما کلید باید با شما باشد. به محض اینکه مشکل را به یکی از دو روش حل کردید، سپس به در طبقه دوم بروید و آن را باز کنید، همچنین طلایی را که در جایی که رهبر کل این باند پنهان شده است فراموش نکنید. پس از باز کردن در، یک پازل در انتظار شماست. اما قبل از اینکه تصمیم او را بگیرید، به Velvet Blue از چشم یک گوزن پر شده روی دیوار شلیک کنید و کوزه ها را بشکنید. در صفحه امتیاز، 1، 4، 3، 2 و سپس OK را فشار دهید. دیوار دور می شود و یک گذرگاه بیشتر آزاد می شود. با دوستت سالازار ملاقات خواهی کرد. او هیچ چیز جدیدی به شما نمی گوید، بلکه فقط یک دسته جدید از مینیون های خود را پیدا می کند که باید با آنها سر و کار داشته باشید. مشکل در اینجا در این است که هم کمانداران و هم راهبان معمولی در اینجا حضور دارند، بنابراین شما باید با غیرت خاصی مبارزه کنید. اما این، به هیچ وجه، یک نبرد فانی نیست، بلکه تنها یکی از افراد درجه یک است. و از آنجایی که شما تاکتیک ها را می دانید، من آن را توصیف نمی کنم. پس از کشتن هیولاها در طبقه دوم، دکمه کنار در پشت میله ها را فشار دهید و سپس یکی دیگر را در اتاق با یک کوزه تنها فشار دهید که برای دسترسی به آن باید شکسته شود. گذرگاهی به سمت سینه باز می شود که قسمت اول زیور در آن قرار دارد، از آن پازل. با گرفتن آن، تمام درهای اتاق باز می شوند و می توانید به سفر خود ادامه دهید. وارد در سفید با گچ بری طلایی شوید. صرفه جویی. در امتداد راهرو بیشتر بروید. یکی از درها از طرف دیگر قفل است، بنابراین فقط می توانید به درب بعدی بروید که از پشت آن صدای کلاغ ها شنیده می شود و اسپینل زیر سقف می درخشد. هنگامی که در هوای تازه قرار گرفتید، حرکت کنید و به فواره نزدیک شوید، که از آن می توانید چیزهای جالب زیادی به دست آورید. در کنار آن یک در وجود دارد، اما هنوز نمی توانید وارد آن شوید، زیرا این کار به شخص دوم نیاز دارد. خوب، برو جلو، بشکه ها را برش بده. شما خود را در بالکنی خواهید دید که در امتداد دیوار حیاط قلعه قرار دارد. در امتداد آن تا اتاق قدم بزنید و در آنجا با آدا وانگ آشنا خواهید شد که از قسمت های قبلی برای ما آشناست. از گفتگو با او چیزی نمی توان آموخت. وقتی مقدمه به پایان می رسد، فصل به پایان می رسد.

فصل نهم.

پس از پایان کات سین، اتاق را برای موارد مفید بررسی کنید و اتاق کنار تاجر را وارد کنید. در آنجا، روی میز، بروشور Female Intruder را بردارید، و در یکی از کابینت‌ها یک آینه بسیار گران قیمت با جواهر مروارید و یاقوت وجود دارد. پس از فروش همه چیز به تاجر، تفنگ تک تیرانداز خود را ارتقا دهید، و ترجیحاً دو ارتقاء قدرت شلیک و یک ارتقاء سرعت بارگذاری مجدد. همچنین، اگر پول باقی مانده است، Riot Gun را ارتقا دهید. جلوگیری نمی کند. وقتی همه چیز را انجام دادید، ادامه دهید. می توانید جلوی درب پس انداز کنید. پس از ورود به آن، ادامه دهید. شما خود را در یک اتاق بسیار زیبا با فرش و دیوارهای کاشی شده خواهید دید. در طول راهرو به جلو بروید، خود را در اتاق غذاخوری خواهید دید. گلوله های تفنگ ساچمه ای در گلدان. و روی میز چمن سبز است. همچنین می توانید حکاکی های روی دیوارها را بخوانید. پس از رسیدن به انتهای اتاق غذاخوری، به یک گذرگاه باریک تبدیل شده، کوزه را بشکنید و از در عبور کنید. در این اتاق چیزهای جالب زیادی پیدا خواهید کرد. اما واقعا قابل توجه این جواهر ارغوانی است که در کوزه سمت چپ روی سینه قرار دارد، در سمت چپ است و در سمت راست نیست، زیرا در سمت راست مار کمین کرده است که اگر شما را نیش بزند بد نیست. تو خوابش را به هم می زنی! علاوه بر این، در اتاق شما اسپینل، طلا، مهمات را پیدا خواهید کرد. می توانید قفل را از دری که از این طرف قفل شده است بکوبید. این دقیقاً همان دری است که قبلاً باز نشده است. از همان راهی که وارد شده اید خارج شوید. به تماس نزدیک شوید و روی آن کلیک کنید. تصویر می چرخد ​​و یک بطری شراب روی آن به روی چشمان شما باز می شود، که باید به دقت هدف گیری کنید و به سمت آن شلیک کنید. یک در آهنی باز می شود و شما فقط باید جلو بروید، به خصوص که می خواهید صندوق را درست در وسط اتاق بگیرید. به نظر شما این عجیب نیست؟ نه؟ اما به نظرم می رسد. خوب، شما بدون آن نمی توانید. با آهنگ ادامه بده به وسط اتاق بدوید و خود را در یک راهرو بیابید، زیرا قفسی بالای سر شما می افتد و با آن مرد نابینایی که در ابتدا در زندان بود. نقش تماشاگران را راهبان ایفا می کنند که بدون نگاه کردن از منظره، شلیک دقیق از کمان های کراس را فراموش نمی کنند. اول از همه جواهر را از روی سینه بردارید و Riot Gun را آماده کنید. سپس بدون کیسه برای یک ثانیه به سمت قلعه شلیک کنید. به محض اینکه از زمین افتاد، بلافاصله در را بکوبید و به سوی آزادی فرار کنید. اگر همه چیز به سرعت انجام شود، آنگاه ذره ای از سلامتی خود را از دست نخواهید داد و سالم و سلامت خواهید ماند. سپس به اطراف بدوید و به راهبان شلیک کنید. به محض اینکه آخرین آنها روی زمین افتاد، می توانید شروع به کشتن مرد کور کنید. و چون تاکتیک های برخورد با او را می دانید، از توضیحات بعدی صرف نظر می کنم. بنابراین، پس از کشتن هیولا، پول را بردارید و ادامه دهید. به پایین بپرید و اهرم را بچرخانید. شما به سمت بالا بالا می روید و در انتقال به جلو می گویید. در وسط گلدان ها، چهار راهب از دو طرف به صورت تسک گرفته می شود. دو تا در جلو و دو تا در عقب. فوراً به لامپ شلیک کنید و سپس دو نفر اول را خواهید کشت. سپس بچرخید و دو تای باقی مانده را شلیک کنید. وقتی کل تیم را کشتید، جلوی در به چپ بپیچید و از پله ها پایین بروید. طلا را از روی میز بردارید و به طبقه پایین بروید. آنجا، پشت یک جعبه شیشه ای، یک چیز بسیار مفید وجود دارد: یک موشک انداز، اما برای اینکه در موجودی شما جا شود، باید آن را کمی کوچک کنید، یعنی چیزی را بیرون بیاندازید، چیزی استفاده کنید. تا حد امکان گیاهان را ترکیب کنید. این در آینده به شما کمک زیادی می کند ، زیرا اگر اکنون موشک انداز را نگیرید ، برخورد با رئیس بسیار مشکل خواهد بود و به این واقعیت توجه نکنید که برای این کار باید چیزهای زیادی را از دست بدهید. . همه چیز به خوبی پرداخت خواهد شد. بنابراین، با "هل کردن" آن (پرتاب کننده موشک) به سمت خود، می توانید فشنگ ها را جمع کنید و از پله ها بالا بروید، دوباره از گذرگاه عبور کنید و از درب عبور کنید. هنگامی که با یک تاجر ملاقات می کنید، هر آنچه را که دارید با تمام جواهراتی که دارید به او بفروشید و Attach Case XL را بخرید. پس از خرید آن، می توانید برگردید و آنچه را که مناسب نیست بردارید. سپس جلوی در ذخیره کنید و به یک مکان جدید بروید، جایی که شاهد صحنه مرگ وحشتناک لویی خواهید بود، که اتفاقاً من را به یاد مرگ براد از رزیدنت اویل 3 می اندازد. به هر حال، لویی مرده است، و سادلر پادزهر را دارد و به بازگشت آن نیاز دارد. پایان فصل.

فصل دهم.

به محض اینکه از آسیب اخلاقی که متحمل شده اید بهبود یافتید، به اطراف نگاه کنید. دو گلدان را بشکنید و طلای پشت تابلوی لرد سادلر را بردارید. سپس به پایین نگاه کنید. صدای فریادها را می شنوی؟ این اشلی سعی می کند از اسارت آهنین خارج شود. تفنگ تک تیرانداز خود را آماده کرده و سمت چپ غل و زنجیر را نشانه بگیرید. شلیک کنید، اما در هر صورت به دختر ضربه نزنید، زیرا، خودتان می دانید که این منجر به عواقب بسیار غم انگیزی خواهد شد. به محض اینکه او آزاد شد، دوباره باید از او در برابر راهبانی که قصد ربودن او را دارند محافظت کنید. به سرشان شلیک کنید و دریغ نکنید وگرنه اشلی را خواهند برد. وقتی او به سمت در می دود، در قفل می شود و شما باید راهب سر در لباس قرمز را بکشید تا اشلی کلید را بگیرد و در را برای آنها باز کند. هنگامی که همه راهبان نابود شوند، کنترل به اشلی خواهد رسید. این دختر چیزی در موجودی خود ندارد و اکنون هدفش رسیدن به لئون است. به جلو بروید و به سمت چپ، چمن زرد را خواهید دید. شما همچنین می توانید ذخیره کنید. به جلو بروید و از کنار اولین راهب بدوید. لامپ را روی میز بردارید و پرتاب کنید. یکی از اینها برای او کافی نخواهد بود، بنابراین باید دومی را در انتهای اتاق بردارید و دوباره به سمت راهب پرتاب کنید. در اینجا شما همچنین می توانید چمن سبز در نزدیکی روی میز پیدا کنید. اهرم را بچرخانید و رنده را باز کنید یا زیر دیوار سمت راست اتاق بخزید. در نتیجه خود را در اتاق بعدی خواهید دید و راهب دوم را در آنجا ملاقات خواهید کرد. اینجا هم دو لامپ هست که باید به سمت غافل بیندازید و همچنین یک کمد با طلا. هر دو اهرم را به سمت استاپ بچرخانید و جلوتر بروید. چمن قرمز را پیدا کنید پشت درب بعدی در کشو، رنگ آبی مخملی و اسپینل روی کمد است. در کنار نقاشی زره، یادداشت بتلر و مهمات تپانچه را از کشوی دیگر بردارید. از راهی که وارد شدید خارج شوید و مستقیم به جلو بروید. با ورود به در، کابینت را حرکت داده و دکمه را فشار دهید. روی میز چمن سبز است. سپس زیر میز خزیده و دوباره دکمه را فشار دهید. گذرگاهی بیشتر باز خواهد شد. بالای شومینه کپک زده، قرص سنگی را بردارید و دکمه را فشار دهید. به اولین دکمه بروید و دوباره آن را فشار دهید. حالا مسیر در باز شده است، و ما می توانیم با خیال راحت به آنجا برویم و به یاد داشته باشیم که در طول مسیر، Velvet Blue را ببریم. خود را در یک راهرو تاریک خواهید دید. به جلو بروید تا زمانی که خود را در یک پازل بیابید. من نمی توانم در حل آن به شما کمک کنم، زیرا به سادگی امکان پذیر نیست. همه در دوران کودکی این بازی را انجام می دادند، زمانی که یک کاشی را می توان تنها یک بار جابجا کرد، و سپس کاشی بعدی، و به همین ترتیب تا زمانی که یک تصویر تشکیل شود. همین وظیفه پیش روی شما گذاشته شده است. و وقتی بالاخره معما حل شد، راه ورود به اتاق باز خواهد شد. یک صندوقچه با یک جواهر و همچنین مجسمه یک شوالیه با مهر وجود دارد. وقتی آن را می گیرید، مجسمه می چرخد ​​و یک سینه بسته به شما می دهد که شامل قسمت دوم زیور است. پس از چنین سرقتی، نگهبان محلی آن را تحمل نمی کند و به هم می زند و شما فقط باید از او فرار کنید. وقتی می دوید، پس هوشیار باشید، زیرا شوالیه های ثابت نیز خطرناک هستند و در صورت امکان، تلاش می کنند تا با شمشیر به شما ضربه بزنند. شما فقط باید ترکیبی از دکمه ها را به موقع فشار دهید. هنگامی که آخرین آنها پشت سر است، می توانید با خیال راحت وارد اتاق شوید و مهر و موم را در شیار فرو کنید و سپس اهرم را اسکرول کنید. پس از آن، یک نردبان به سمت بالا باز می شود و می توانید از آن بالا بروید. بالا طلاست پس از گرفتن آن به سمت در بدوید. لئون قبلاً آنجا منتظر شماست. پس از درج داستان، کنترل دوباره به لئون منتقل می شود. این جایی است که فصل به پایان می رسد.

فصل یازدهم.

هر چیزی را که اشلی در طول سفرش به محل خود به ثمر رساند، بکشید. با شما، بدون معطلی، سالازار با شما که هنوز به خودش اطمینان دارد، تماس خواهد گرفت. گوش دادن به مزخرفات او دیگر جالب نیست، بنابراین لئون او را به جهنم می فرستد و شما باید ادامه دهید. وارد درب بزرگ شوید. سپس فشنگ های تپانچه را بردارید و شخص خود را از روی گدازه به طرف دیگر ببرید. در آنجا مکانی آتشین خواهید یافت. بهتر است به راهبانی که اژدهایان مکانیکی آتشین را کنترل می کنند بلافاصله با تفنگ تک تیرانداز شلیک کنید تا مشکلی برای شما ایجاد نکنند. این کار را می توان حتی از جایی که در ورودی ایستاده اید انجام داد. سپس به جلو بدوید و پول را از صندوق اول بردارید. سپس به داخل قفس چرخان بپرید و از طرف دیگر بیرون بپرید. در آنجا دو راهب را بکشید و جواهر را از صندوق دوم بردارید. مقابله با اژدهای سوم تا حدودی دشوارتر است. باید از پوشش چپ به سمت راست بدود، در حالی که هنوز نتوانسته به خود بیاید و به سمت او شلیک کند. چند ثانیه برای این کار داده می شود، پس از آن سر اژدها راهب را می پوشاند و او برای شلیک از دسترس خارج می شود. بعد از اینکه با آخرین مورد برخورد کردید، یک گذرگاه باز می شود که می توانید آخرین قطعه زیور را دریافت کنید. به اشلی برگرد. پس انداز کنید و سوار واگن ریلی شوید، که شما را مستقیماً به ابتدای کل سطح می برد. کوزه ها را در آنجا بشکنید و هر سه قسمت زیور را در شیارها فرو کنید. ضخامت عظیم دیوار از بین می رود و راهرویی برای شما باز می شود. در آنجا دوباره کوزه ها را بشکنید و سوار واگن ریلی شوید. پس از ورود به اتاق جدید، به جلو بروید و سپس به سمت راست به سمت تاجر بپیچید. نمونه بازیابی شده را در اتاقش ببرید و جواهرات را به او بفروشید. اکنون در میدان تیر منتظر دور دوم هستید که باید از آن عبور کنید. برای آن، 25000 طلا و همچنین شخصیت های جدید برای مجموعه دریافت خواهید کرد. پس از عبور از آن، به عقب برگردید. ذخیره کنید و وارد در طلایی شوید. در آنجا مجسمه ها را به صورت مربع بچینید و با خود اشلی روی دو مجسمه باقی مانده بایستید و در باز می شود. سالازار هم اکنون در آنجا منتظر شماست که شما را در یکی دیگر از محاکمه های خود شهیدان ناخواسته می کند. او به سادگی شروع به پایین آوردن سقف با میخ های روی شما می کند و فرار می کند. برای متوقف کردن او باید به چراغ های چشمک زن قرمز رنگی که 4 عدد از آنها روی سقف وجود دارد شلیک کنید. وقتی همه چیز در اطراف یخ می زند و دیگر تهدیدی برای زندگی وجود ندارد، می توانید مهمات را از روی زمین بردارید و بیشتر فرار کنید. اشلی به زودی توسط یک کباب پز فلزی از شما قطع خواهد شد و راهبان شرور یک مته بزرگ را کنترل خواهند کرد و به هیچ کجا هدایت نمی شود، بلکه به طور خاص به سمت اشلی هدایت می شود. بدون معطلی یک تفنگ تک تیرانداز آماده کنید و به راهبان شلیک کنید. در باز می شود و دختر دوباره با شما خواهد بود. جعبه های اتاق را بشکنید و هر چیزی که ارزش دارد را بردارید. مهمتر از همه، گرانبها را بردارید صفحه شطرنجاز یک صندوق و یک کاسه از یک صندوق. شما دوباره خود را در جایی که از آنجا آمده اید خواهید دید، همانطور که وارد شده اید خارج شوید. به جلو بروید و به زودی خود را در یک راهروی وسیع با شیشه های شکسته در انتهای دیگر خواهید دید، جایی که گروهی از راهبان صلیبی و راهبان با سپر منتظر شما هستند. در مجموع شش مورد از آنها وجود دارد. توصیه می کنم بلافاصله یک تفنگ تک تیرانداز تهیه کنید. این به میزان قابل توجهی آسیب های دریافتی از نبرد را کاهش می دهد. روی دیوار سمت چپ، چهار جواهر را خراب کنید و کاسه را در دستان مجسمه جلوی در فرو کنید. دروازه بالاست، بیا داخل. کوزه ها را بشکنید و در امتداد راهرو به جلو بروید. به زودی یک طرح داستانی منتشر می شود، جایی که اشلی توسط یکی از موجودات جدید، که به نظر یک موجود حشره مانند به نظر می رسد، ربوده می شود. و شما فقط باید برای انتقام اشلی به همه آنها شلیک کنید. Riot Gun را بگیرید و اجرای عدالت را شروع کنید. وقتی همه موجودات کشته شدند، به پیله بزرگی که در وسط اتاق آویزان است شلیک کنید. چند گیره تفنگ ساچمه ای و این توده سقوط می کند و فقط یک سری چیزهای مفید باقی می ماند. شما فقط باید شروع به جمع آوری همه آن کنید. بعد از اینکه همه چیز در آغوش شما بود، به مکانیسمی که پل را پایین می آورد بروید و اهرم را بچرخانید. پل به طور کامل پایین نمی آید و باید به لولاهای آن شلیک کنید. هنگامی که او در یک موقعیت مستعد قرار می گیرد، می توانید با خیال راحت در امتداد او تا مکان بعدی راه بروید. در آنجا با یک تاجر ملاقات خواهید کرد. طبق طرح قدیمی، تمام جواهراتی را که دارید به او بفروشید. Riot Gun را نیز ارتقا دهید. وصله قدرت شلیک، سرعت بارگذاری مجدد و ظرفیت مجله. ذخیره کنید و ادامه دهید. سالازار با شما تماس خواهد گرفت و این موضوع را به شما خواهد گفت این لحظه شما قادر خواهید بود آن را ببینید. در واقع، لئون با دوربین دوچشمی نگاه می کند و می بیند که چگونه راهبان، به رهبری سالازار، اشلی را به جایی می برند. پس از دویدن از روی پل و گردش به چپ، چمن قرمز را مشاهده خواهید کرد. سپس اهرم را بچرخانید، پل می چرخد ​​و گذرگاه به قسمت بعدی قلعه برای شما باز می شود. دریغ نکن برو اونجا شما خود را در یک اتاق قفل شده با راهبان و یک هیولای کور خواهید دید. خوشبختانه این یک قفس نیست و جایی برای دور زدن وجود دارد، بنابراین نباید با آنها مشکلی داشته باشید. وقتی او را کشتید، به دفتر سالازار بروید. او قبلاً منتظر شماست. پس از تماشای کات سین کوتاه، ترکیب دکمه ها را در هنگام پرواز فشار دهید تا تصادف نکنید و پس از پایان کات سین به جلو بروید. تاج گرانبها، کارتریج ها را بردارید و به تاجر نزدیک شوید. او لیست کالاها را به روز کرده است. حالا ارزش خریدن چیزی را ندارد، فقط به او جواهرات بفروش و تمام. از پله ها بالا بروید و به جلو ادامه دهید. در اولین لوله تخلیه، Velvet Blue و نزدیک رنده، چمن قرمز را بردارید. لوله بعدی حاوی اسپینل است. خیلی زود متوجه خواهید شد که شخص دیگری شما را زیر نظر دارد و این شخص به وضوح نیت خوبی ندارد. وقتی وارد راهرو بعدی شدید، جلوتر بروید. شما یک مبارزه با رئیس دارید. به راست بپیچید و وارد اتاق آسانسور شوید. برق وجود ندارد، بنابراین باید آن را روشن کنید. برو بیرون و ادامه بده اینجاست که رئیس برای اولین بار حضور خود را اعلام می کند. وقتی با سوئیچ به سمت اتاق می روید، باید از حملات او طفره بروید. اتفاقاً این یک آموزش واکنش خوب است. وقتی به اتاق کنترل رسیدید، گلوله های تفنگ ساچمه ای را از صفحه کنترل بردارید. کمی جلوتر بروید، سوئیچ را روشن کنید. در بسته خواهد شد و شما فقط باید با این موجود مبارزه کنید. شلیک مستقیم به آن حتی با Riot Gun بی فایده است، بنابراین به محض اینکه آن را در محدوده دید خود قرار دادید، سریع پشت سر او بدوید و نزدیک مخزن نیتروژن مایع بایستید. صبر کن. به محض اینکه از سقف به زمین فرود آمد، فورا بادکنک را روی زمین پایین بیاورید و خزنده را خیس کنید. در این حالت، مدت زیادی دوام نمی آورد، به این معنی که نمی توانید معطل شوید. به محض اینکه یخ زدگی را از بین برد، تیراندازی بیشتر را می توان فراموش کرد. اینجاست که باید بدوید. به سمت بالون بعدی بدوید و منتظر بمانید. به هیچ وجه، تکرار می کنم، به هیچ وجه بادکنک را به همین صورت پر نکنید. دقیقاً به تعداد مورد نیاز شما وجود دارد، و بنابراین اگر اشتباه کنید و روی X کلیک کنید، در زمانی که موجودی در اطراف نیست، در کنار بالون باشید، تمام نیتروژن در هیچ جا ناپدید می شود، و شما فقط باید از آن فرار کنید و منتظر بمانید تا آسانسور برسد. برای جلوگیری از این اتفاق، فقط برای لحظه صبر کنید، وقت خود را صرف کنید و وقتی او در اطراف است، سپس بادکنک را نوک بزنید. پس از مخزن اول، در باز می شود و می توانید به سمت مخزن دوم بدید. فراموش نکنید زمانی که در آن هستید بارگذاری مجدد کنید، در غیر این صورت یک لحظه خوب معلوم می شود که وقتی هیولا یخ زده است، هیچ مهماتی در کلیپ خود نخواهید داشت. و همچنین به یاد داشته باشید که این حرامزاده سریعتر از شما می دود، پس وقتی نزدیک است، آماده باشید تا ترکیبی از دکمه ها را فشار دهید تا از او طفره بروید و جان خود را نجات دهید. استوانه دوم در راهرو مقابل دیوار سمت راست است. سومی تو اتاقه، اونی که خالیه نه اونی که آسانسور داره. چهارمی در اتاقی با آسانسور است. اگر بیش از یک بادکنک را از دست ندهید و همچنین به خوبی نشانه گرفته اید، پس از انجماد چهارم، هیولا از هم پاره می شود و پس از آن یک جواهر تاج وجود خواهد داشت که بعداً آن را به تاجر می فروشید. آسانسور بالا می آید و شما می توانید پایین بروید. اما قبل از آن، پس از تماشای محافظ صفحه، که یکی از آشنایان قدیمی کراوزر را به شما نشان می دهد. پایان فصل.

فصل دوازدهم.

پس از پایین آمدن از آسانسور، به جلو بروید. اینجا چمن سبز است. یادداشت 2 لوئیس و مهمات تپانچه را از روی میز بردارید. بشکه ها را هم بشکنید. جواهرات طبق معمول به تاجر می فروشند و دور سوم را در خط تیره طی می کنند. سلاح‌ها، مانند دفعه قبل، شما مختار هستید که هر یک از آن‌هایی که ارائه می‌شوند را انتخاب کنید، تا زمانی که نتیجه رضایت‌بخش باشد. به عنوان پاداش، شش رقم جدید و 35000 طلا دریافت خواهید کرد. پس از اتمام دور سوم، از عقب خارج شده و از در دوبل مقابل عبور کنید. شما در تونل خواهید بود. بشکه ها در وسط آن قرار دارند. پس از بیرون رفتن از پله ها پایین رفته و اهرم را فشار دهید. واگن برقی در امتداد ریل ها در جهت شما هجوم می آورد و در نیمه راه گیر می کند. و دینامیت که برای منفجر کردن یک تخته سنگ بزرگ مورد نیاز است دقیقاً در آن قرار دارد. خوب شما باید این مشکل را حل کنید. کف‌های چوبی را بالا رفته و سوئیچ را در موقعیت پایین قرار دهید. حالا به اهرم نزدیک گاری برگردید و دوباره آن را بچرخانید. دینامیت را از چرخ دستی بردارید و زیر تخته سنگ قرار دهید. بعد از انفجار به طرف دیگر بروید و بشکه ها را بشکنید، از در بزرگ آهنی عبور کنید. شما خود را در یک اتاق بزرگ با یک کف تخته‌ای و گدازه زیر آن خواهید دید. شما توسط دو El Gigante مورد حمله قرار خواهید گرفت. برخورد با اولی کار سختی نیست. فقط از نردبان بالا بروید، سپس دستگیره ها را به طرف دیگر ببرید و در لحظه ای که هیولا در وسط اتاق است، اهرم را فشار دهید. دریچه باز می‌شود و او در گدازه‌های جوشان قرار می‌گیرد. اما حتی زمانی که در حال خفگی است، ناله های مرگ می کند، هوشیاری خود را از دست ندهید، زیرا دستان او هنوز سالم هستند و او آرزو دارد شما را با خود همراه کند. خوب، وقتی با اولین مورد برخورد می کنید، مکانیسم برای بار دوم از کار کردن خودداری می کند و نبرد دیگری با El Gigante خواهید داشت که تاکتیک های آن را قبلاً به طور خلاصه می دانید، زیرا این اولین بار نیست. بعد از قتل عام مرد بزرگ، همه چیز براق را در این اتاق جمع کنید و ادامه دهید. پس از ورود به غار، به اطراف نگاه کنید و به راه خود ادامه دهید. هر موجودی را که آماده است به زندگی شما دست درازی کند، بی رویه بکشید. در این مورد، اینها پشه های سنگینی هستند که یکی از آنها اشلی را ربود. با نگاهی به نقشه، روی نقشه دو غار را خواهید دید که در مقابل هم قرار دارند. شما باید از هر یک از آنها بازدید کنید و سوئیچ را در هر یک از آنها فشار دهید. در باز می شود و شما فقط باید از آن عبور کنید. در پشت آن صحنه ای با بارهای در حال سقوط و بالا رفتن خواهید یافت که باید زیر آن بدوید تا شما را له نکنند. پس از گذراندن این مرحله، نشان سلطنتی را بردارید و دکمه را فشار دهید. بشقاب بالا خواهد رفت. این جایی است که فصل به پایان می رسد.

فصل سیزدهم.

بشکه ها را بشکنید و به تاجر نزدیک شوید، اتفاقاً روی گنجه ای که تاجر در آن ایستاده است، نامه ای از آدا با یک بوسه سنجاق شده است! به او جواهرات بفروش اکنون زمان آن است که تپانچه Blacktail خود را ارتقا دهید. آن را با هر چیزی که می توانید ارتقا دهید، باید پول کافی برای جمع آوری داشته باشید. پس از انجام تمام عملیات تجاری، به جلو بروید تا زمانی که به گانادوی دیگری برخورد کنید. پس از کشتن او از پله ها بالا رفته و شروع به تیراندازی زامبی کنید. و حتی بهتر از آن، اگر یک نارنجک را مستقیماً به مرکز پرتاب کنید، می توانید در آتشی که اطراف آن ایستاده اند بگویید. پایین بیا و بقیه را تمام کن. در بسته است و تنها راه جلو دریچه است، اهرم باز شدن که در کمد کنار در قرار دارد. بیا پایین. یک واگن سواری هیجان انگیز در انتظار شماست. در امتداد گذرگاه شنی به جلو بروید و همه گانادوهایی را که در راه شما ظاهر می شوند، از جمله گانادوی دیوانه با اره برقی را بکشید. ساده ترین راه برای انجام این کار این است که به سادگی از پله های خانه بالا بروید و منتظر بمانید تا سر یکی از آنها ظاهر شود و سپس به طور طبیعی ماشه را بکشید. در اینجا چنین سیستمی وجود دارد. این حداقل سلامت و قدرت را از شما می گیرد. بعد از اینکه همه را کشتید، بشکه را بشکنید و علف های زرد را بردارید. سپس به طبقه اول پایین بروید و به نقطه شروع ورودی این اتاق بازگردید، در زیر آن اتاق دیگری با تابوت قرار دارد که شامل یک عصای طلایی است. وقتی تمام اشیاء قیمتی جمع شد، کلید طبقه دوم خانه را بردارید و با استفاده از آن دری که منتهی می شود را باز کنید. در تمام مدت مستقیم رفتن، به این صورت یا آن طرف، خود را در نزدیکی چرخ دستی ها خواهید دید. چمن سبز را بردارید، به داخل یکی از آنها بپرید و به اهرم شلیک کنید. برو! توصیه اصلی در این ماجراجویی این است که در عقب، در گاری آخر بمانید تا از هر دو طرف سنجاق نشوید. گانادوها به سمت شما خواهند پرید و شما باید با آنها مبارزه کنید. هنگامی که چرخ دستی ها برای اولین بار متوقف می شوند، بلافاصله به اهرم شلیک کنید تا دوباره بروند، در غیر این صورت حرامزاده ها از همه طرف تا بی نهایت رانده می شوند. همچنین در طول مدت زمان خم شدن را فراموش نکنید، در غیر این صورت توسط کفپوش های چوبی زمین خواهید خورد. هنگامی که مین گاری ها به سرعت بالا می روند و به سمت پایین می روند، این نشانه واضحی است که باید با فشار دادن دکمه های ترکیبی برای پرش آماده شوید. یک دهانه بیست متری با اینرسی، به طاقچه بچسبید و دکمه را فشار دهید، در غیر این صورت لئون به پایین می افتد. جلوتر بروید، مهر را بگیرید و از گذرگاه باز شده به بیرون بروید. تقریباً در همان جایی که فرود آمدید خارج خواهید شد. اکنون که مهر و موم را دارید، آن را داخل شکاف قرار دهید و در باز می شود و آسانسور را برای شما آشکار می کند. پایان فصل.

فصل چهاردهم.

به جلو بروید، خود را در مکانی با سالازار مکانیکی غول پیکر خواهید دید. به نظر می رسد که این مرد کوچولو به دلیل جثه کوچکش عقده حقارت وحشتناکی دارد و تصمیم گرفت خود را در مجسمه ای عظیم مجسم کند. هدف شما در اینجا این است که تمام اهرم ها را روشن کنید تا گذرگاهی که راهب قرمزپوش به میل خود پایین آورده است، کار کند. پس ابتدا از پله ها بالا رفته و به سمت بالا بروید، سپس اهرم را تیراندازی کنید تا دست چپ سالازار پایین بیاید، سپس یک بار در وسط، اهرم را فشار دهید تا دست راست او حرکت کند. پس از حرکت به سمت دیگر، به پایین بپرید و اهرم را فشار دهید. از همان پله هایی که پایین آمدید بالا بروید و به سمت دست سالازار بپرید. یک پرواز به بالا صعود کنید. در آنجا، پشت غول مکانیکی اهرم دیگری وجود دارد. آن را فشار دهید و به سمت پرواز بالا، در سمت چپ سالازار بروید و اهرم را فشار دهید که پرواز دوم را فعال می کند. پیاده شوید و در طول پروازهای بازسازی شده به جلو بدوید. حتی قبل از اینکه قدمی بردارید، شکل مکانیکی غول پیکر شروع به حرکت می کند. شما باید دکمه را با نیروی شتاب زده فشار دهید و همچنین از ستون های در حال سقوط طفره بروید و در پایان یک پرش بلند انجام دهید و تماشا کنید که چگونه این غول پیکر در تابستان فرو می رود. همه چیز شگفت انگیز به نظر می رسد. پس از تکمیل اینسرت تعاملی، همچنان باید به بالای برج صعود کنید تا به سالازار برسید. از آنجایی که او در آسانسور رفت، باید به دنبال راه دیگری برای بلند شدن باشید. ابتدا بشکه ها به سمت شما پرتاب می شوند، فقط باید زمان بین یک و دوم را محاسبه کنید و در این فاصله به جایی بدوید که به شما نرسد. سپس از پله ها بالا بروید. پس از آن، تمام جعبه ها را از آسانسور بار بردارید و دکمه را فشار دهید تا حرکت کنید. راهبان به سمت شما خواهند پرید و شما باید به آنها شلیک کنید. وقتی آسانسور بالاخره به بالا رسید، از آن خارج شوید و در امتداد پیاده روها به جلو بروید. بشکه ها را بشکنید و به داخل یک گودال کوچک بروید که در آن یک صندوقچه با یک نگین النگو طلا قرار دارد. بعد از اینکه همه چیز جمع شد، در یک آسانسور کوچک بنشینید و به طبقه بالا بروید. جواهرات را به تاجر بفروشید و با درآمد حاصل از آن، پروانه شکسته بخرید. این یک کالیبر قدرتمند مگنوم 45 است که در صورت داشتن پول برای ارتقاء آن ضرری نخواهد داشت. خرجش کن پشیمونش نکن ارزشش رو داره ذخیره کنید و وارد نبرد شوید، به یاد داشته باشید که هر سلاح را دوباره بارگیری کنید. سالازار به مخلوطی از یک مار بزرگ و خودش تبدیل شد. تاکتیک برخورد با او به شرح زیر است. به سمت راست اتاق بدوید و به شاخک شلیک کنید. وقتی به خانه می رود، سپس مار را به چشم نشانه گیری کنید، پس از چندین بار ضربه مستقیم، مار جمع می شود و سالازار خودش از پوسته استخوانی بیرون می خزد. اینجاست که راکت انداز به کار می آید. فقط مهم ترین چیز این است که از دست ندهید، در غیر این صورت همه چیز از بین خواهد رفت. با زدن دقیقا اولین بار، حرامزاده بار اول می میرد، در غیر این صورت باید برای مدت طولانی با آن عذاب بکشید و هزینه زیادی برای شما خواهد داشت. پس از مرگ او، مبلغ مرتبی که پس از او باقی مانده است و همچنین هر چیزی که در اینجا براق است را بردارید. پس از جمع آوری تمام اشیاء قیمتی، به هوای تازهو از طناب پایین بروید. و سپس در آسانسور. در تاجر پس انداز کنید و به بیرون بروید. آدا در حال حاضر در قایق منتظر شما خواهد بود. با این نکته نسبتاً خوش بینانه، فصل به پایان می رسد.

فصل پانزدهم.

فصل شانزدهم.

پس از یک صحنه کوتاه، یک هواپیمای کاغذی از آدا با یک بوسه به سمت شما پرواز می کند. روی آن (در هواپیما) کلمه فراق او نوشته می شود که بهتر است لئون با جلیقه ضد گلوله از این مکان خارج شود. اکنون تنها چیزی که از شما خواسته می شود این است که با بیل مکانیکی به حوضچه ای که سربازان را در آنجا ریخته اید برسید. آنها درها را به روی شما می بندند، راه را به هر طریق ممکن می بندند، اما شما تسلیم نمی شوید، و از حامیان خود دریغ نکنید، راه خود را به سوی آزادی قطع کنید. شما تاکتیک های مبارزه را می دانید، اما لازم نمی دانم توضیح دهم که به کدام گوشه بپیوندم. پس از رسیدن به گودال، لئون و اشلی به پایین خواهند پرید. هنگامی که به پایین رسیدید، یک تفنگ تک تیرانداز آماده کنید، زیرا خزنده میخ دار مطمئناً زنده می شود. با باز کردن اولین رنده، او، گویی هیچ اتفاقی نیفتاده است، بلند می شود و حمله خود را به شما آغاز می کند. برای کشتن او 20000 طلا داده می شود. دشمن دوم کمی جلوتر ظاهر می شود و همراهی موسیقی مربوطه به شما در مورد ظاهر او می گوید. پس از کشتن او، ظروف قرمز رنگ را حرکت دهید و به بیرون بروید. دشمنان معمولی در میان انبوهی از زباله ها دوباره منتظر شما هستند. پس از جلوتر رفتن، با یک توپ آهنی سالم در وسط اتاق به پایین بپرید. در اینجا هدف شما باز کردن راه دروازه است و برای این کار باید سد سنگی را بشکنید که راه را بیشتر مسدود می کند. به سمت کابین کنترل بدوید و اهرم را فشار دهید. بار اول کار نمی کند، پس دوباره کلیک کنید. و به همین ترتیب تا زمانی که سنگ ها جای خود را بدهند. فراموش نکنید که غرفه از دو طرف قابل مشاهده است و بر این اساس می توانید از دو طرف نیز وارد آن شوید. بنابراین، سربازان از هر طرف هل خواهند داد. شما همچنین باید در صورت امکان از حملات آنها طفره بروید و فکر کنید. به محض باز شدن مسیر، از دروازه عبور کنید. شنیدن تنفس مشخص، نشان می دهد که یک تنفس طولانی در این نزدیکی وجود دارد و نه یکی. وارد اتاق سمت راست شوید. مهمات برای یک تفنگ تک تیرانداز و یک نارنجک وجود دارد. شما باید به نقطه قرمز بروید (نقشه را ببینید). وارد اتاق سمت چپ شوید و دکمه را فشار دهید. در یک اتاق کوچک ذخیره کنید و دو اهرم را همگام با اشلی فشار دهید. تنها در این صورت است که درها باز می شوند. یک کامیون جلوی شماست. از آن بالا بروید و صندلی راننده را برای اشلی بگذارید. شما یک راه رفتن خودکار خواهید داشت، مشابه آنچه که روی چرخ دستی ها بود، اما کمی آرام تر. شما عمدتا از پشت مورد حمله قرار می گیرید، بنابراین عقب خود را بسته نگه دارید. وقتی به آسانسور بزرگ رسیدید، باید سوئیچ را روشن کنید. از کامیون بیرون بپرید، بالا بروید، سوئیچ را روشن کنید و به سمت اشلی در کامیون برگردید. سفر ادامه دارد. یک تیراندازی دیگر از زامبی ها! در نتیجه، سالم و سلامت خواهید ماند. نزد بازرگان برو و جواهری از قاب بگیر، فوراً به او بفروش. از درهای دوتایی که سدلر پشت آن منتظر شماست بگذرید. او اشلی را برای خودش پس خواهد گرفت. او را مانند طلسم دنبال می کند. پایان فصل.

فصل هفدهم.

بعد از نگاه کردن به اطراف، زیر پله ها کارتریج ها و جزوه طرح ما را در ایوان بردارید و به سمت چپ بروید. تمام راه را تا رسیدن به آسانسور به یاد داشته باشید که به سربازان شلیک کنید و وسایل مفید را بردارید. بالا بروید و یک جلسه تعاملی با Krauser تماشا کنید، که در آن باید به طور متناوب یک یا دکمه های دیگر را فشار دهید. پس از ملاقات با او، از پله ها پایین رفته و از در عبور کنید. خود را در راهروی پر از تله خواهید دید. شما باید از آنها طفره بروید. پرتوها تلاش می کنند تا شما را به قطعات کوچک برش دهند، اما لئون که یک جنگجوی آموزش دیده است، به طرز ماهرانه ای از هر یک از آنها طفره می رود، البته نه بدون کمک شما. پس از عبور از راهرو با تله، خود را در اتاق تاج و تخت خواهید دید. به هر حال، شما می توانید بر تخت سلطنت بنشینید. اما فریب نخورید، در غیر این صورت مگالومانیا ایجاد می شود. هدنس ظریف در این اتاق به سقف وصل شده است. آنها را شلیک کنید و به سمت آسانسور کوچکی که در آنجا پایین می روید، پشت تخت سلطنت بروید. زیر پله ها، چمن و گوهر را بردارید. سپس، با نزدیک شدن به تاجر، یادداشت لوئیس و همچنین سبزی قرمزی را که پشت در صفحه آهنی قرار دارد، از او بگیرید. و در حال حاضر روش استاندارد برای خرید و فروش. جواهرات را بفروشید و Killer 7 را ارتقا دهید. قدرت کشتن آن را به 35.0 برسانید. تا الان باید بودجه کافی داشته باشید. همین کار را در مورد مهاجم نیز باید انجام داد. سپس از دروازه های بلوط بزرگ عبور کنید. چمن زرد را بردارید و جلوتر بدوید. مبارزه با رئیس دیگری در انتظار شماست. او در اعمال خود شبیه "دست راست" سالازار است که اتفاقاً او را در فاضلاب دیدید. به همین ترتیب از بالا می پرد و سعی می کند با شاخک هایش به شما برسد. اما هدف شما در اینجا کشتن او نیست، بلکه رسیدن به نقطه مقابل پرتگاه از طریق این هزارتوی پیچیده است، بنابراین تنها زمانی به او شلیک کنید که تهدیدی واقعی برای زندگی شما وجود دارد. برای باز کردن درهای منتهی به بیشتر، باید به چراغ های سبز سوزان شلیک کنید. هر کدام از آنها با یک دکمه مسیر ورود به کنترل پنل را باز می کنند. با فشار دادن آن، مسیر بخش بعدی پیچ و خم و محدودیت زمانی باز می شود که بدون ملاقات با بخش به پایین پرواز خواهید کرد. و اگر وقت دارید، دوباره به لامپ شلیک کنید، شاید نه یکی یکی، و به سمت کنترل از راه دور بدوید. وقتی در بخش سوم قرار گرفتید، رئیس تغییر می کند و یک پنجه سالم از پشت او ظاهر می شود. مستقیم به داخل آن شلیک کنید. و دوباره روی چراغ سبز. وقتی زمان تمام شد، سی ثانیه فرصت دارید تا انتها بدوید و به جلو بپرید و قلاب را بگیرید. بعد از اینکه مطمئن شدید زمین از زیر پای شما خارج نمی شود، وسایل متعددی را در سمت راست خود جمع کنید و به جلو بروید. فکر می کنی مرده؟ اینجا نبود این موجود توانسته به یک صخره بچسبد و اکنون به سمت شما می خزد. اکنون باید یک بار برای همیشه به آن پایان دهیم. شما یک مگنوم و غارهایی با بشکه های قابل احتراق دارید. او را نزدیک تر کنید و به لوله شلیک کنید. و سپس کار را با Killer 7 تمام کنید. تاکتیک ها بسیار ساده هستند. او هنوز هم می تواند در زیر زمین نقب بزند، اما این فقط مرگ او را به تاخیر می اندازد. او پاداش خوبی از خود به جای خواهد گذاشت. پول را بردارید و از در خاکستری عبور کنید. زیر پله ها چمن سبز است. اکنون می توانید بدون زحمت به آن قسمت از پرتگاهی برسید که آن حرامزاده سرسخت شما را از آن به لابیرنت انداخت. فقط منطقی است که چمن سبزی را که در انتهای دیگر رها کرده اید بردارید. پس از اتمام مراحل جمع آوری همه چیز، از پله ها بالا بروید. شما به هوای تازه بروید. حتی قبل از اینکه متوجه شوید، به لوله شلیک کنید تا نیمی از تمام سربازانی که در زیر ایستاده اند را بکشید. سپس به پایین بپرید، بقیه را تمام کنید، چیزها را جمع کنید و در امتداد چادر بروید. یک دریچه وجود دارد بپر پایین. شما در یک غار خواهید بود. با چرخش به اولین شعبه سمت راست، یک جواهر پیدا خواهید کرد، و به چپ بپیچید - 5000. سپس همه چیز را به تاجری که در نزدیکی ایستاده است بفروشید، یادداشت Krauser را بردارید و از یک سطح دیگر در خط تیره عبور کنید: پاداش. پس از اتمام دور آخر، از پله ها بالا بروید. بیا تو دروازه مبارزه ای در انتظار شما با کسی جز کراسر نیست. هدف: سه تکه پازل را بگیرید تا در را باز کنید. اما این سخت ترین نیست، بلکه سخت ترین دیگری است. این است که در نبرد با او باید تمام مهارت های به دست آمده را تقریباً برای کل بازی ترکیب کنید. او سریع، چابک و بسیار خطرناک است. بنابراین، اجازه دهید او به خودش حمله کند، و شما فقط هدف خود را تعیین کنید. اول از همه، با در روی قفل دیجیتال به سمت خانه بدوید و آن را فشار دهید. تا زمانی که زمان مشخصی سپری نشود، باز نمی شود. این زمانی است که باید حملات Krauser را متوقف کنید. به محض اینکه به فاصله نزدیک نزدیک شد، او را با چاقو برش دهید. با قوانین او بازی کنید! به محض باز شدن در، سپس به سمت پای برج بدوید و اولین تکه Insignia را بردارید. با او، کراسر شما را رها نمی کند، بنابراین باید با او مبارزه کنید. پس از مدتی مجسمه ای از روی زمین بیرون می آید که باید آن را در جای خود قرار دهید. رنده باز می شود و می توانید اهرم را فشار داده و در را باز کنید. به سمت اهرم دوم بدوید و آن را فشار دهید. پایین بروید و به عنکبوت های مکانیکی کوچک و همچنین ماشین پرنده مکانیکی که کراوزر برای شما گذاشته شلیک کنید. سپس چمن زرد را بردارید و از برج بالا بروید و قطعه دوم Insignia را بردارید. اکنون تنها یکی از این برج خارج خواهد شد. کراوزر کاملاً دیوانه شد، دستش که جهش یافته بود به یک تیغه تیز بزرگ تبدیل شد. بهتر است قاتل 7 را آماده کنید. وقتی نزدیک است به او شلیک کنید و سعی کنید از دست ندهید و از حملات او طفره بروید. همه اینها باید به سرعت انجام شود، زیرا برج مین گذاری شده است و در عرض سه دقیقه منفجر می شود. در این مدت باید او را بکشید و آخرین قطعه Insignia را بردارید. بعد از اینکه آن را گرفتید، پایین بروید و هر سه قسمت را داخل شکاف ها قرار دهید. پایان فصل.

فصل هجدهم.

فصل نوزدهم. نهایی.

شش سال از فاجعه در شهر راکون می گذرد. "چتر" دیگر وجود ندارد، همه چیز آرام به نظر می رسد ... مهم نیست که چگونه ... لئون، قهرمان قسمت دوم بازی، شغل جدیدی پیدا کرد و این اولین وظیفه جدی او است: پیدا کردن آدم ربوده شده. دختر رئیس جمهور آمریکا این موضوع به یک کشور اروپایی ناشناخته منتهی شد ، ظاهراً - به اسپانیا ، جایی که یک دختر گم شده باید در یک روستای گم شده باشد.

فصل 1-1

کمی در مسیر راه بروید تا به کلاغ ها برسید. این موجودات مملو از چیزهای غیرمعمول زیادی هستند، از کارتریج با نارنجک گرفته تا گیاهان دارویی و تابوت های طلا. برای رسیدن به غنائم، باید به پرندگان شلیک کنید. فقط به یاد داشته باشید که پس از اولین شلیک، کلاغ ها بلند می شوند و باید در هوا شلیک شوند. سعی کنید تا حد امکان دقیق هدف بگیرید، مهمات نیز بی نهایت نیست.

پس از کشتار بی رحمانه پرندگان، وارد خانه شوید و با یکی از ساکنان محلی گپ بزنید. او از برقراری تماس امتناع می کند و شروع به چرخاندن تبر می کند. به فرد عجیب و غریب شلیک کنید و بدن را بررسی کنید. شبیه زامبی نیست اما یه جورایی عجیبه

اکنون نمی‌توانید خانه را ترک کنید، سه ساکن محلی بیرون منتظرند. شما باید از طریق مبارزه. به طبقه دوم بروید، مهمات را از روی میز بردارید و از پنجره بیرون بپرید. پس از برخورد با دشمن، بشکه کنار گاری را بشکنید و به سمت پل بدوید. راه برگشتی نیست، باید ادامه بدی.

در یک کلبه کوچک کنار جاده می توانید بازی را ضبط کنید. بعد، سگی را که در تله افتاده است پیدا کنید. او را آزاد کنید و در آینده کمک ارزشمندی دریافت کنید. در کنار تابلوی راهنما دوم علف قرمزی پیدا می کنید، فقط مراقب باشید در تله نیفتید. همچنین جاده در چند نقطه توسط خطوط کششی مسدود شده است. به اطراف آنها بروید یا به مواد منفجره شلیک کنید تا مسیر را پاک کنید. تنها چند قدم تا روستا وجود دارد. فکر نمی کنم آنچه می بینید شما را خوشحال کند.

ساکنان جسد یک پلیس را در میدان می سوزانند، در حالی که چیزی زیر لب زمزمه می کنند و خیابان ها را جارو می کنند. متأسفانه، برخورد هنوز اجتناب ناپذیر است، بنابراین ما سعی خواهیم کرد حداکثر استفاده را از آن ببریم.

ما به گونه ای عمل می کنیم که حداکثر پول را به دست آوریم، اما به شما هشدار می دهم که سخت خواهد بود. ابتدا در روستا بدوید تا توجه اهالی روستا را به خود جلب کنید. سپس سعی کنید از دروازه کنار برج خارج شوید. تیم دومی ظاهر می شود که توسط یک دیوانه مسلح به یک اره برقی هدایت می شود. حالا به سمت خانه بزرگ با حصار در شمال شرقی بدوید. این باعث می شود تعداد زیادی از روستاییان و پسر دوم با اره برقی جذب شود.

حالا می توانید کشتی را شروع کنید. در را سد کنید تا زمان بخرید. به طبقه دوم بروید، تفنگ ساچمه ای را از دیوار بگیرید (مهمات نزدیک است) و شیشه بوفه را بشکنید تا به نارنجک برسید. اگر وقت دارید، می توانید چیزهای دیگر را انتخاب کنید.

جایی بگیرید که بتوانید پنجره و پله ها را ببینید. به تدریج، ساکنان شروع به جبران خواهند کرد. با شلیک تفنگ ساچمه ای آنها را ساقط کنید و وقتی جمعیت زیادی جمع شدند، یک نارنجک پرتاب کنید. هر کس مورد انفجار قرار بگیرد خواهد مرد. از جمله دیوانگان با اره برقی که با یک ضربه می کشند.

باقی مانده است که بازماندگان را تمام کنیم، منتظر بمانیم تا زنگ به صدا درآید و شروع به جمع آوری غنائم کنیم. از ساکنان مجموعه استانداردی از جوایز، از دو دیوانه - یک یاقوت و 10000 پستا دریافت خواهید کرد. اگر نمی توانید این کار را انجام دهید، نبرد را درست در میدان شروع کنید. این بسیار آسان تر خواهد بود، حداقل شما مجبور نخواهید بود با دیوانه ها مبارزه کنید، اما تولید بسیار ضعیف تر است.

اکنون زمان شروع غارت روستا است. در خانه ای که دفاع می کردند، علاوه بر موارد ذکر شده، فشنگ و سبد تپانچه نیز خواهید یافت، آنها در طبقه اول قرار دارند. در دیوار شرقی، یک جواهر پیدا کنید. روی دودکش خانه همسایه فشنگ های تپانچه وجود دارد (با پریدن از پنجره می توانید به آنجا برسید).

در خانه شمال غربی شما گیاهان دارویی (آنها روی یک سایبان هستند) و فشنگ برای یک تپانچه پیدا خواهید کرد. در یکی از کلبه های کوچک سند جالبی وجود دارد. در گوشه جنوب غربی چمن. اگر قفل انبار را از بین ببرید، چیزهای مفید زیادی به دست خواهید آورد. در کنار کلیسا مهمات تپانچه و بر روی برج مهمات تفنگ ساچمه ای قرار دارد.

اینجا کار دیگری برای انجام دادن وجود ندارد، پس به مزرعه بروید. قبل از اینکه وارد عمل شوید، بازی خود را ضبط کنید. ساکنان زیادی وجود ندارد، بنابراین به طور روشمند به اطراف بروید و منطقه را پاکسازی کنید. وقتی دشمن را نابود می کنید، می توانید غارت کنید. به هر حال، جوجه ها را فراموش نکنید، تخم ها از آنها می افتند.

برای شروع مینی بازی، اطلاعیه آبی را بخوانید. پانزده مدال در روستا آویزان است که باید جمع آوری شود. آنها روی نقشه نمایش داده می شوند، بنابراین هیچ مشکلی برای پیدا کردن آنها وجود ندارد. اگر حداقل ده شلیک کنید، یک جایزه دریافت خواهید کرد.

نزدیک کلبه ماشین تحریر یک چاهک وجود دارد. تخته را بکوبید تا درب آن را پایین بیاورید و سپس به مدالیون آویزان شده از درخت شلیک کنید. به هر حال، اگر مدال را بدون پایین آوردن درب آن به زمین بزنید، به هر حال آن را به دست خواهید آورد. فقط کثیف و در نتیجه ارزان است.

جستجو در خانه ها برای یافتن اشیاء قیمتی سپس به طبقه دوم انبار بالا بروید، از پنجره بیرون بروید و از لبه سقف (نه از جایی که چرخ در حال چرخش است) به پایین بپرید. به یک دفتر کوچک بیایید و یک چیز گرانبها را بردارید. کابینت را فشار دهید تا خارج شوید و منطقه را ترک کنید. اگرچه می توانید به دهکده برگردید و تخم هایی را که از هیچ جا ظاهر شده اند جمع آوری کنید. به شما یادآوری کنم که آنها نیز زندگی را احیا می کنند.

پس از کمی پیاده روی در مسیر، یک تخته سنگ به عنوان هدیه دریافت خواهید کرد که لئون را تهدید می کند. برای جلوگیری از این امر، دکمه های نشان داده شده را به موقع فشار دهید. در تونل جواهرات را از سقف خراب کنید. بیرون رفتن به خانه، به شدت به اطراف نگاه کنید.

در سمت راست ساکنی است که عاشق پرتاب دینامیت است. دسته دیگری از شیطنت ها در خانه نشستند. آنها هنوز ترسناک نیستند، بنابراین توجه نکنید. ابتدا به دینامیت نزدیکتر بدوید و هنگامی که او یک بار پرتاب کرد، به عقب بدوید. این کار باعث از بین رفتن تله ها در سوله کوچک می شود. حالا از دور به دشمن شلیک کنید.

برای عبور از حیاط، باید چند تله شلیک کنید. برخورد با ساکنان خانه آسان است. صورتت را نشان بده و فرار کن. گوینده یک اتهام می زند "نمی دانم کجا" - و همه همکاران را همراه با او می کشد. باقی مانده است که آخرین دشمن را در شمال شلیک کنیم.

نارنجک را از روی میز بردارید و لانه کلاغ کنار خانه بزرگ را خراب کنید. بعد برو داخل در اینجا کارتریج، پول و علف پیدا خواهید کرد (باید تله را خنثی کنید). حالا کابینت را باز کنید و صحنه را تماشا کنید. تبریک میگم، گرفتار شدی

فصل 1-2

بیداری مسالمت آمیز توسط یک روستایی با تبر قطع شد. دکمه های نشان داده شده را فشار دهید تا از ضربه فرار کنید. حالا می توانید به اطراف نگاه کنید. همه چیز در جای خود باقی ماند که برای آن تشکر ویژه ای دارم. در همان زمان، اقلامی را از تاجر بخرید، از پنجره متوجه او خواهید شد، او هنوز با صدای عجیبی صحبت می کند. با ارزش ترین و ضروری ترین خرید: یک کوله پشتی بزرگتر و یک تفنگ، بقیه ارزش خرید بسته به میل و در دسترس بودن پول رایگان است.

پس از آن، اقلام موجود در خانه (مهمات تپانچه، تفنگ و علف سبز) را جمع آوری کنید و به معدن بروید. حدود ده نفر در اطراف سرگردان هستند. با شلیک تفنگ توجه آنها را جلب کنید و یک تپانچه بگیرید. آنها در یک جمعیت صعود می کنند، بنابراین برخورد با آنها مشکلی نخواهد داشت. بلندگوها خطرناک ترند. اما، با توجه به دقت آنها، همکاران بیشتر از لئون آسیب می بینند.

پس از رسیدن به یک مکان خاص، یک بسته از ساکنان را دریافت خواهید کرد که از هیچ جا خالی خواهند شد. احتمالا از یک جهان موازی. با این حال، این آخرین مخالفان هستند، پس از نابودی آنها، می توانید شروع به جمع آوری کنید.

در خانه شما فشنگ های تفنگ ساچمه ای و تپانچه، یک نارنجک کور کننده، نیمه سمت چپ نشان پیدا خواهید کرد. در یک ساختمان کوچک کنار آسانسور - پول، چمن زرد، گلوله های تفنگ ساچمه ای. در مسیر انحرافی - فشنگ تفنگ و نیمه سمت راست نشان.

دو نیمه نماد را به هم وصل کرده و آن را داخل در قرار دهید تا جلوتر بروید. قبل از عبور از دروازه، سه بشکه را بشکنید. در داخل، به دنبال یک بشکه دیگر بگردید و ساکنانی را که در گوشه ای مستقر شده اند فریب دهید.

وقتی به انتهای راهرو رسیدید، بشکه را بشکنید و از پنجره بیرون بپرید. در آنجا علاوه بر ساکنان معمولی، چند دینامیت نیز منتظر هستند. پشت ظرف مخفی شوید، منتظر انفجار باشید و به جمع آوری غنائم بروید. آلوده به لطف پرتاب "دقیق" دینامیت خود را از بین می برند. فقط فراموش نکنید که تله ها را خنثی کنید. برای گرفتن جواهرات و مهمات تپانچه، سه بشکه را بشکنید و به اجاق ها نگاه کنید.

در اتاق بعدی، چمن سبز را پیدا کنید، دو نفر از ساکنان را تمام کنید و پنجره را بشکنید. از طریق آن وارد اتاقی می شوید که در آن ماسک زیبا را پیدا خواهید کرد. پایین بروید، با دشمن مقابله کنید و حوض را جستجو کنید. در آنجا فشنگ تپانچه، نارنجک کور کننده و پول خواهید یافت. همچنین ماهی را در جستجوی اقلام ارزشمند و ضروری روده کنید.

در خیابان به کلاغ ها شلیک کنید و تله ها را نابود کنید. در همان نزدیکی یک ساعت آویزان کنید که با دو شلیک می توان آن را از بین برد. همچنین در این نزدیکی سه تابوت با پول پیدا می شود.

از خانه دیدن کنید. در اینجا باید کریستال را بچرخانید تا درب باز شود. ابتدا بالا بیایید، سپس بروید. پول، فشنگ تپانچه، کلید و سند را در اتاق ببرید. سپس در را باز کنید و به داخل بروید.

فصل 1-3

بلافاصله پس از شروع فصل، اگر می خواهید صحنه جالبی را تماشا کنید، به اتاق بازگردید. برگردید، وسایل (پول، نارنجک، علف سبز) را جمع آوری کنید و به بیرون بروید. یک زن و شوهر از ساکنان آنجا پیدا می شوند که توسط یک دیوانه مسلح به یک اره برقی هدایت می شوند. او به 6-7 شات گان نیاز دارد.

در طول مسیر قدم بزنید، وسایلی را در طول مسیر جمع آوری کنید (علف هرز قرمز، مهمات و یک تخم مرغ) و لانه درختان (جواهرات) را خراب کنید. سپس به روستا بروید. در اینجا هیچ اتفاق جالبی نمی افتد، اگر ده ها نفر از ساکنان عصبانی را که از یک موعظه برگشتند در نظر نگیرید. آنها را تمام کنید - به سقف خانه ها توجه ویژه ای داشته باشید - و به داخل تونلی بروید که نه چندان دور مخالفان از آنجا فرار کردند.

کلیپ را از روی میز بردارید. در اتاق بعدی، لوله را بشکنید تا به مهمات مسلسل برسید و لامپ را بکوبید تا جواهر را به دست آورید. سپس برو پایین. در غار، لامپ و سپس اشیاء را از سقف شلیک کنید. بعدی یک تاجر خواهد بود و بعد از او - یک خروج.

چند مخالف دو نفر در نزدیکی قبرستان و چندین نفر در نزدیکی کلیسا. اما چیزهای پنهان ... نارنجک های انفجاری و آتش زا، فشنگ تفنگ - در لانه های روی درختان پیدا خواهید کرد. کلاغ ها پول و فشنگ های زیادی برای تپانچه می ریزند. مهمات تپانچه را می توان در جعبه هایی که در کلبه ها هستند پیدا کرد

می توانید 8 مدال آبی باقیمانده را شلیک کنید تا یک جایزه قانونی - تپانچه پانیشر - از هر تاجری دریافت کنید. و در نهایت، قبل از حرکت، ارزش حل پازل را دارد. شما آن را در کنار کلیسا خواهید یافت و پاسخ صحیح 3، 3، 3، 4، 4، 4، 3 است. پاداش یک جواهر است.

منطقه بعدی دسته ای از کلاغ ها هستند که باید با نارنجک بسته شوند تا فرصت پرواز نداشته باشند. پول زیادی بدست آورید. همچنین کارتریج، دو جواهر را پیدا کنید و به تاجر بروید. خریدهای لازم را انجام دهید و جایزه مدال آبی را دریافت کنید. حرکت کن.

مهمات را بردارید و مسیر را دنبال کنید. ساکنان یک بار دیگر یک تخته سنگ بزرگ را می چرخانند، بنابراین شما باید کمی بدوید. وقتی مینی بازی تمام شد، به دنبال جایزه پنهان روی صخره بگردید و آن را ساقط کنید.

دشمنان زیادی در آب سرگردان هستند، بنابراین به شما توصیه می کنم سعی کنید آنها را به دام بکشید. یا فقط یک جمعیت جمع کنید و یک نارنجک را منفجر کنید. به این ترتیب مهمات را که بعداً به آنها نیاز خواهید داشت ذخیره می کنید. آیا قبلاً با دشمن برخورد کرده اید؟ بنابراین، وقت آن است که کار مورد علاقه قهرمانان - غارت کردن را انجام دهیم.

مراقب قدم زدن در میان خرابه ها باشید، زامبی ها می توانند آنجا پنهان شوند.

در کلبه ها (در مجموع سه عدد وجود دارد) فشنگ هایی برای یک تفنگ ساچمه ای، مسلسل و یک نارنجک پیدا خواهید کرد. دومین "لیمو" را می توان در آب یافت. هنگام باز کردن جعبه ها مراقب باشید - دو تا از آنها مار در داخل دارند. شما همچنین می توانید با شلیک به یک لانه از یک درخت، Antique Pipe را دریافت کنید. در کنار کلبه قرار دارد.

وقتی به دریاچه رسیدید ابتدا به راست بپیچید. از صخره یک صحنه خنده دار خواهید دید، امیدوارم هیولا خورده باشد و آرام شده باشد. سبزی قرمز را بردارید و پایین بروید. بند طلا را شلیک کنید و مهمات تفنگ دستی، علف های هرز زرد و سبز را از کلبه جمع آوری کنید. حالا سوار قایق شوید. به هر حال، شما می توانید ماهی شکار کنید، همچنین یک سرگرمی دلپذیر. تا وسط دریاچه شنا کنید، اولین رئیس را دریافت کنید.

شکست دادن او به اندازه کافی آسان است. با وجود لنگر قلاب شده، قایق می تواند مانور دهد، که به شما امکان می دهد از گیر و ضربه دم جلوگیری کنید. در یک دقیقه بدون مانور، پرتاب هارپون را فراموش نکنید تا "ماهی قرمز" خیلی گستاخ نشود. گاهی اوقات موجودی عصبانی می شود و به یک حمله پیشانی می رود. در چنین لحظه ای ، باید تعیین کنید که از کجا می آید ، بگذارید نزدیکتر شود و هارپون را به دهانش بیندازید.

اگر لئون از قایق به بیرون پرتاب شد، اگر می خواهید زنده برگردید، در اسرع وقت دکمه نشان داده شده را فشار دهید. وقتی هیولا را تمام کردید، باید دکمه‌ها را هم عذاب دهید تا زمانی برای بریدن طناب داشته باشید. این فصل به پایان می رسد.

فصل 2-1

پس از بیدار شدن در کابین، نامه را از روی تخت، فشنگ های تپانچه و نارنجک را از روی میز بردارید. به قایق برگردید و با تاجر به سمت غار شنا کنید. برای جمع آوری مهمات و پول ابتدا بشکه های زیر را بشکنید. سپس جعبه را فشار داده و به پشت بام بروید.

یک حمله تنبیهی بر روی بشکه ها انجام دهید، در یکی از آنها یک جواهر خواهید یافت. یکی دیگر را می توان با تیراندازی به فانوس به دست آورد (برای برداشتن آن باید پایین دوید). سپس به داخل کلبه بپرید، مهمات تفنگ را بردارید و اقلام ناخواسته را به تاجر بفروشید.

به روستایی که روی برج ایستاده شلیک کنید. مهمات تپانچه و جواهر را جمع آوری کنید. حالا جعبه ها را شلیک کنید و به طرف مقابل بپرید. در آنجا یک اهرم پیدا خواهید کرد. آن را بکشید تا آب آن خارج شود و به پاساژ مرکزی بروید.

ارزش رسیدن به وسط را دارد، زیرا جمعیتی از ساکنان دوان خواهند آمد. به عقب بدوید و خط را نگه دارید. تفنگ ساچمه ای کمک زیادی می کند، زیرا دشمن در یک جمع دوستانه می رود و با هم می میرند. بشکه ها را جستجو کنید و فراموش نکنید که حلقه کهربایی را که بین دو مشعل آویزان است شلیک کنید.

به گذرگاه باز شده بروید، Round Insignia را بگیرید و به داخل قایق بروید، که شما را به غار نزد تاجر می برد. قبل از حرکت، تفنگ شاتگان را ارتقا دهید و بازی را ضبط کنید. یک مبارزه هیولا وجود خواهد داشت.

آنالوگ محلی ترول، با وجود اندازه چشمگیر آن، موجودی نسبتاً بی ضرر است. نکته اصلی این است که زیر پای خود نچرخید تا ضربه نخورید. با توجه به سرعت حرکت او، این کار سختی نیست.

ترول حملات زیر را دارد. با پاهایش لگد می زند، با دست می زند. خیلی خطرناک نیست می تواند بدنش را به زمین بکوبد. این جدی است و باید به هر طریقی از آن اجتناب کرد. او می تواند استخوان ها را بگیرد و شروع به شکستن کند. در این مرحله، دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا آزاد شوید.

همچنین ترول می تواند سنگ پرتاب کند. شما باید با فشردن کلیدهای مناسب طفره بروید. یا درختی را بگیر برای اینکه آن‌ها را ترک کنند، چند ضربه دقیق لازم است. و آخرین - شتاب شدید با ضربه. طفره رفتن از این کار سخت است، زیرا معمولاً باید فرار کنید و هیچ راهی برای پیگیری کاری که هیولا انجام می دهد وجود ندارد.

اگر در همان ابتدای بازی سگ را نجات دادید، دوست چهار پا در نبرد کمک می کند. برای مدتی حواس هیولا را پرت می کند و می توانید بدون مجازات به سرش شلیک کنید. پس از مرگ ترول، 15000 پستا جایزه بردارید و در کلبه ها به دنبال اقلام ارزشمند بگردید. البته مگر اینکه غول به طور تصادفی خانه ها را ویران کند و دست ها و پاهای خود را تکان دهد.

پول را از روی میز بردارید و بشکه را بیرون بیاورید. سپس بالا بروید و با کمک لوستر به سمت دیگر بپرید. در اینجا، بشکه ها را نیز جستجو کنید و به کنترل از راه دور بروید. شما باید یک معمای ساده را حل کنید. شما باید سه الگو را بچرخانید تا با الگوی مرکزی مطابقت داشته باشند. پاسخ ها: دو بار قرمز، یک بار آبی، سه بار سبز. الگوها را با هم ترکیب کنید.

به پاساژ باز شده بروید. در آنجا دختر رئیس جمهور را می یابید که از این به بعد تبدیل به سربار و سرچشمه دائمی سردرد می شود. بشکه ها را جستجو کنید و به کلیسا برگردید. پس از کات سین، فصل بعدی آغاز خواهد شد.

فصل 2-2

بشکه های داخل اتاق را جستجو کنید و به بیرون بروید. به گاری شلیک کنید و پس از انفجار ساکنان، بازماندگان را تمام کنید. جوایز ریخته شده را جمع کنید و به داخل تونل بدوید. وقتی به خانه رسیدید، بشکه ها را بشکنید و فانوس را بکوبید تا سنگی به دست آورید. برو به روستا

حدود هشت نفر ساکن و یک دسته تله هستند. چشمان خود را باز نگه دارید و ناحیه را با دقت پاک کنید. پس از آن، دهکده را برای اقلام جدید جستجو کنید، با ارزش ترین یافت شده، سنگی روی برج است، سپس به مزرعه بروید.

اشلی را در جعبه مخفی کنید و در کلبه برای اقلام جدید جستجو کنید. سپس شروع به از بین بردن حریفان ظاهر شده کنید. به انبار بزرگ توجه کنید، به خصوص اقلام و مهمات زیادی وجود دارد. پس از آن، اشلی را صدا کنید و به سمت دروازه دوبل بدوید، دختر به باز کردن آنها کمک می کند.

قبل از نزدیک شدن به خانه، اقلام جدید را از تاجر خریداری کنید. پس از ویدیو، دفاع از خانه آغاز می شود، که می تواند در نامزدی (اگر در مجله ما وجود داشته باشد) "ده بهترین لحظه بازی سال" گنجانده شود. تا زمان وجود دارد، وسایلی را که روی زمین پراکنده شده اند جمع آوری کنید. سپس باید به دشمن شلیک کنید و سرسختانه از پنجره ها بالا بروید. لوئیس تا جایی که می تواند کمک می کند، اما بهتر است به تفنگ ساچمه ای تکیه کنید. او قطعا شما را ناامید نخواهد کرد.

پس از مدتی، اسپانیایی به طبقه دوم خواهد رفت. من به شما توصیه می کنم که او را دنبال کنید. اینجا دفاع کردن کمی سخت تر است. علاوه بر پله ها، که به محل مرگ دسته جمعی مخالفان تبدیل می شود، باید پنجره ها را تماشا کنید. ساکنان آلوده سعی خواهند کرد از آنها عبور کنند. برای جلوگیری از این اتفاق، پله ها را فشار دهید. البته آنها دوباره قرار خواهند گرفت، اما واژگونی دوباره آنها چند ثانیه است.

پس از مرگ تعداد معینی از ساکنان، یا شاید پس از گذشت زمان، سیگنالی به صدا در می آید و دشمن بدون اینکه کار را تمام کند عقب نشینی می کند. آنها عجیب هستند، یا شاید مقامات محلی برنامه هایی برای لئون دارند؟ این فصل به پایان می رسد.

فصل 2-3

پس از نبرد، غنائم و آیتم های باقی مانده را جمع آوری کنید. برو بیرون، فشنگ هایی برای مسلسل پیدا کن و به سمت تاجر فرار کن. پس از خریدهای لازم، بازی را ضبط کنید. اکنون یک انتخاب وجود دارد که کدام راه را فراتر برویم. اگر اهرم را به سمت چپ بکشید - دروازه چپ باز می شود، اگر به سمت راست - دروازه سمت راست. بیایید هر دو راه را در نظر بگیریم.

مسیر چپ. اگر یادتان باشد چه نوع محاصره ای را باید تحمل کنید، این منطقه ساکنان زیادی دارد، حتی خیلی زیاد. ابتدا به گاری شلیک کنید تا انفجار ایجاد شود. آیتم های افتاده را جمع آوری کنید و به راست بپیچید، جایی که چندین حریف سرگردان هستند. از پله ها بالا بروید، روستاییان را تمام کنید و اشلی را در ظرف پنهان کنید.

سطح بالایی را پاک کنید و موارد را جمع آوری کنید. هنوز به سوراخ بزرگ وسط نپرید، یک سورپرایز بد در انتظار شماست. ابتدا به قسمت کوچک سمت چپ بروید (باید یک گاری را ببینید) و مهمات را جمع آوری کنید.

وقت آن است که به سوراخ وسط بروید. ناگهان دو دختر با اره برقی و چند روستایی معمولی بیرون می پرند. یک نارنجک کور کننده پرتاب کنید و یک موقعیت راحت بگیرید. حالا از تفنگ ساچمه ای برای مبارزه با حریفان استفاده کنید. قانون اصلی این است که خانم را از فاصله ضربه ای دور نگه دارید. برعکس، می‌توانید بالا بروید و از آنجا تیراندازی کنید. فقط در این مورد، شما باید دو تیرانداز را به پایان برسانید، اما از طرف دیگر، این کار باید به هر حال انجام شود.

پس از دفع حمله، غنائم را بردارید که در میان آنها یک کلید وجود دارد، در را باز کنید و به بیرون بروید. با جمع آوری اقلام به جلو حرکت کنید. شما در کلبه ها چیزهای ارزشمندی خواهید یافت (جواهرات و نارنجک).

جمعیتی از ساکنان منتظر نوبت بعدی هستند، بنابراین ابتدا اشلی را در ظرف پنهان کنید. افراد بیشتری را جمع کنید و یک نارنجک آتش زا پرتاب کنید، سپس این تکنیک را تکرار کنید. اگر نارنجک هایتان تمام شد، یک تفنگ ساچمه ای یا مسلسل بردارید. پس از از بین بردن دشمن، غنائم را جمع آوری کنید، بشکه ها را جستجو کنید و از دروازه خارج شوید. البته بعد از تماس با اشلی.

بلاقاصله. برای من شخصاً راه درست بسیار ساده تر است. دشمن، هر چند سالم، اما تنها یکی. در ابتدا همه چیز آرام به نظر می رسد. اما وقتی به دروازه می‌آیید، غولی می‌دوید که قبلاً با او برخورد کرده‌ایم. تاکتیک‌های ضرب و شتم یکسان است: نارنجک‌های کور، شلیک تفنگ ساچمه‌ای به سر، ضربات شدید و حمله با چاقو. سه بار تکرار کنید.

منطقه را برای بشکه ها جستجو کنید، سپس با تاجر صحبت کنید. وقت آن است که ادامه دهیم. وقتی به تله کابین رسیدید، روی سکو بالا بروید و به جلو بروید. مسلسل خود را بردارید و به ساکنان شلیک کنید، آنها نیز تصمیم گرفتند در اوقات فراغت خود سوار شوند.

هنگامی که در سمت دیگر قرار گرفتید، اتاق کنترل را جستجو کنید و به پایین بروید. ابتدا به سمت چپ بروید. قبل از ورود به تونل، به اشلی بگویید در پیچ منتظر بماند. چندین نفر از ساکنان آنجا منتظر هستند، که یک دینامیت در میان آنها پنهان شده است (او باز هم بیشتر کار را انجام خواهد داد). پس از مبارزه با دشمنان، به طبقه بالا بروید و گنج را بردارید.

برگردید و مسیر دوم را دنبال کنید. در آنجا با یک تاجر دیگر آشنا خواهید شد. از او یک نارنجک انداز بخرید (یادآوری می کنم که مشکلی از نظر پولی وجود ندارد، فصل مربوطه را بخوانید ... و البته منطقه را با دقت جستجو کنید). ثبت نام. حالا به قسمت بعدی بروید و وارد خانه شوید.

بعد از کات سین، دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا از مرگ جلوگیری کنید. اتفاق افتاد؟ سپس یک ویدیو دیگر. وقتی کار تمام شد و هیولا با اطمینان به سمت شخصیت اصلی حرکت کرد، نارنجک انداز را بیرون بیاورید و شلیک کنید. نیمه پایینی هیولا سقوط خواهد کرد، باقی مانده است که قسمت بالایی را تمام کنیم.

شما می توانید آن را متفاوت انجام دهید. دویدن در دایره ها، پرتاب نارنجک، منفجر کردن بشکه ها ... این، در اصل، نیز خیلی دشوار نیست. اما یک شلیک از RPG-7 بسیار قابل اعتمادتر است، بنابراین از پول دریغ نکنید. فقط در صورتی که پول پس انداز نکنید.

نیمه بالایی هیولا به سرعت بر روی تیرها بالا می رود و شروع به پریدن در امتداد تیرها می کند. اگر خوب تیراندازی کنید، زمانی که به سمت لئون هجوم می‌آورد، می‌توانید زمان داشته باشید که موجود را در نزدیکی شلیک کنید. در غیر این صورت، از سر به انتهای ساختمان بدوید و از مسلسل تیراندازی کنید. پس از شکست دادن هیولا، پول را بردارید، چشم مصنوعی را بردارید و ساختمان را به دقت جستجو کنید. در اینجا مهمات و اقلام زیادی وجود دارد. سپس از سوراخ دیوار خارج شده و به دروازه ای که به قلعه منتهی می شود بروید.

مهمات را بردارید و ساکنانی را که در جاده نگهبانی می کنند پایان دهید. ارزش حرکت رو به جلو را دارد، زیرا نزدیک شدن ماشین را می شنوید. به راننده شلیک کنید یا موتور را منفجر کنید تا با چرخ ها برخورد نکنید. بالا بروید، بچرخید و با جمعیت ساکنان برخورد کنید. امکان فرار وجود داشت، اما غنائم اضافی نیستند. باقی مانده است که بشکه ها را تمیز کنیم و به قلعه حرکت کنیم.

کات سین به زودی شروع می شود، یعنی فصل دوم به پایان رسیده است.

فصل 3-1

فصل به طرز شگفت انگیزی آرام شروع می شود. بدون دشمن. بنابراین، شروع به جمع آوری کارتریج کنید و بشکه ها را جستجو کنید، صندوق را با پول از دست ندهید. سپس اجناس مسروقه را به تاجر تحویل دهید و یک تفنگ ساچمه ای جدید با تفنگ بخرید. همچنین مطلوب است که یک کوله پشتی جادارتر تهیه کنید.

سپس از پله ها بالا بروید. وقتی به سبد رسیدید، مقداری مهمات تفنگ بردارید و به دو راهب شلیک کنید. حرکت کن. پس از کات سین، منتظر بمانید تا انفجارها خاموش شوند و به سمت چپ و سپس پایین بدوید. در آنجا بشکه ها را جستجو کنید و به راهرو بروید. به هر حال، اشلی باید با شما باشد، زیرا راهبان به زودی می آیند.

همانطور که از پله ها بالا می روید، به بالا نگاه کنید. در پشت بام اولین منجنیق را خواهید دید. به بشکه سوخت شلیک کنید و ادامه دهید. به دلیل روزنه (کنار خروجی سقف است)، بشکه را در منجنیق دوم منفجر کنید. حالا به راهب همکار در کابین شلیک کنید.

کمی صبر کن. به زودی دو راهب از عقب خواهند آمد. پس از برخورد با آنها، به داخل خانه بدوید و منتظر انفجار باشید. از خانه، بشکه را در منجنیق سوم منفجر کنید. خیلی کم باقی مانده است. اشلی را در خانه رها کنید و به آرامی به جلو حرکت کنید و مدام به سمت راست نگاه کنید. منجنیق چهارمی وجود خواهد داشت که در نزدیکی آن یک متعصب تنها ایستاده است. بدون قرار گرفتن در منطقه آتش می توان آن را ساقط کرد. یک مکان مناسب یک دیوار جنگی در یک گذرگاه کوچک است.

از اهرم برای بالا بردن توپ استفاده کنید. یک ضربه و دروازه به تکه تکه خواهد شد. برای اشلی برگردید، محیط اطراف خانه را کاوش کنید، از جمله چیزهای دیگر، دستبند طلایی را پیدا کنید و به گذرگاهی که به دست می آید بروید.

در داخل قلعه، شمشیر پلاتین را از روی دیوار بردارید و به طبقه بالا بروید. راهبان را تمام کنید و شمشیر طلایی را بردارید. در پاسخ به چنین بی ادبی، دسته ای از روحانیون وارد می شوند. به پله‌ها برگردید و تلاش‌های آن‌ها برای عبور از بالا را متوقف کنید. اقلام را جمع آوری کنید و شمشیر پلاتین را به جای شمشیر طلایی و شمشیر طلا را به جای شمشیر پلاتین قرار دهید.

لوئیس را در منطقه بعدی ملاقات کنید. هنوز آدم عجیبی است. از درب بعدی بروید و راهبان را فریب دهید. سپس به اتاق بروید و دشمنان بازمانده از جمله تیر کمان را تمام کنید. کمی جلوتر با دو حامل سپر روبرو خواهید شد. سوراخ های تمیزی را در سپرها ایجاد کنید تا به تنه افراد متعصب آلوده برسید.

وقتی کلید را از روی سینه بردارید، انبوهی از راهبان دوان دوان خواهند آمد. بشکه را منفجر کنید و عقب نشینی کنید. مکانی را پیدا کنید که در آن دفاع راحت باشد و یک تفنگ ساچمه ای تهیه کنید. پس از پاکسازی منطقه، به جلو حرکت کنید. به زودی با صاحب قلعه ملاقات خواهید کرد ، که با لکنت زبان یک سخنرانی آماده ، راه را مسدود می کند و دور می شود.

چیزی جز حرکت در اطراف باقی نمانده است، اما قبل از آن، بشکه ها را جستجو کنید و نگین بالای طاق نما را به زمین بزنید. به در سمت راست بروید. اتاق غذاخوری را بررسی کنید، وسایل را جمع آوری کنید (تصویر خزنده اصلی، 5000 پستا شما را شگفت زده خواهد کرد)، سند را بخوانید، با معنی به آتش نگاه کنید، کلید زندان را بگیرید و به سلول ها بروید.

اشلی را روی پله‌ها رها کنید و خودتان کازامت‌ها را جستجو کنید. گلوله های تفنگ ساچمه ای را از دیوار شلیک کنید و با مجسمه عجیب وارد اتاقک شوید. به محض نزدیک شدن، موجودی با چنگال های بزرگ بیرون می پرد. با وجود ظاهر ترسناک، هیولا تقریباً چیزی نمی بیند. بنابراین، اگر برای چند ثانیه از دید ناپدید شوید، او لئون را از دست می دهد و شروع به سرگردانی در جستجوی قربانی می کند.

هر زنگ برای دو رویارویی با یک هیولا طراحی شده است. بنابراین، شما باید چهار تماس را حفظ کنید، در غیر این صورت باید یک ملاقات دردناک با پنجه ها را تحمل کنید و در آینده از کمبود کیت کمک های اولیه رنج ببرید. پس از شکست دادن هیولا، پول را بردارید و اهرم داخل محفظه را بکشید تا آتش خاموش شود.

برگرد. رفقای آلوده از قبل در اتاق غذاخوری منتظر هستند. در میان راهبان چندین کماندار و یک دینامیت پنهان شده بودند. دینامیت را با شلیک شلیک کنید و تعداد حریفان به شدت کاهش می یابد. همچنین می توانید به سمت لامپ شلیک کنید تا آن را آتش بزنید.

تعداد باورنکردنی متعصب در اتاق بعدی وجود دارد. بدون حرکت، یک تفنگ ساچمه ای بگیرید و شروع به تیراندازی کنید. شما می توانید از گوشه ای به گوشه دیگر بدوید، اما اگر اوضاع را تحت کنترل داشته باشید و با هوشیاری به اطراف نگاه کنید، این به وضوح اضافی است. تنها گذاشتن اشلی ارزشش را ندارد، زیرا راهبان گاهی از طبقه بالا می پرند.

وقتی دشمن را تمام کردید، روی یک صفحه در اتاق بایستید و اشلی را روی صفحه دیگر بگذارید. پس از آن، گروهی از راهبان دوان خواهند آمد. آنها را به داخل اتاق بکشید و یکی یکی بکشید. سپس به سمت پایه ظاهر شده بروید و دختر را مجبور کنید اهرم را بچرخاند.

نردبان پایین خواهد رفت. به قسمت بعدی سالن بروید، مهمات را جمع آوری کنید و تفنگ را دوباره پر کنید. اکنون نبردی شدید در پیش است. اشلی را تا طاقچه بالا ببرید تا بتواند به اهرم برسد. سپس به سمت سکوی نزدیک آب بدوید و یک تفنگ بگیرید.

شما باید دختر را در حالی که دو اهرم را می چرخاند بپوشانید. راهبان زیادی وجود ندارد، اما باید سریع و دقیق شلیک کنید. آنها سعی می کنند اشلی را از خود دور کنند، بنابراین نگران سلامتی دختر نباشید - اگر شما را بگیرند، همیشه می توانید آنها را شکست دهید. همچنین فراموش نکنید که به تفنگ ساچمه ای خود تغییر دهید و به طرف متعصبانی که سعی در رسیدن به لئون دارند شلیک کنید یا برای صرفه جویی در زمان از نارنجک استفاده کنید. کمک بزرگی می کنند

وقتی سکوها بالا آمدند، به اشلی کمک کنید پایین بپرد و به سمت خروجی بدوید. هنوز هیچ دشمنی در اتاق بعدی وجود ندارد. می توانید استراحت کنید، علاوه بر این، یک تاجر در نزدیکی توقف کرد، اگر می خواهید، اقلام لازم را بخرید. همچنین، فراموش نکنید که گوهر را از مجسمه جدا کنید، در صورت تمایل، می توانید یک بازی کوچک انجام دهید (در این مورد در بخش "نکات استادان" LCI شماره 5/2007 بیشتر بخوانید).

وقتی مقدمات لازم را انجام دادید، از راهروی کنار تاجر معمولی بدوید. ای احمق کجا فرار کردی؟ با این حال، همانطور که در ضرب المثل - "زن با گاری، مادیان آسان تر است." در حال حاضر، تنها چیزی که باید نگران آن باشید، خودتان هستید.

فصل 3-2

شاید لئون برای از دست دادن اشلی عزادار بود. شاید حق با او باشد. اما بازی بسیار ساده تر شده است، دیگر بار و منبع بالقوه ای برای مشکلات وجود ندارد. به راست بپیچید و وارد فاضلاب شوید. در آنجا حشرات شرور به اندازه یک قوچ زندگی می کنند. رویکرد آنها را می توان با صدای مشخصه تعیین کرد. اما دیدن هیولاها دشوار است، آنها می توانند نامرئی شوند. درست است، نه کاملاً: اگر از نزدیک نگاه کنید، یک اعوجاج جزئی در هوا خواهید دید.

اولین موجود از گوشه فرار خواهد کرد. آن را با یک تفنگ ساچمه ای شلیک کنید، سپس آن را با یک نارنجک تمام کنید. دو سوسک در یک چاله آب زندگی می کنند. به داخل راهرو عقب نشینی کنید و دفاع را نگه دارید. سپس به سیاه چال می افتید، جایی که چهار هیولا در حال اجرا هستند. هر چه دورتر به جنگل بروید، پارتیزان ها عصبانی تر می شوند.

سپس به اتاق کنترل بروید و اهرم را بچرخانید تا آب تخلیه شود. فراموش نکنید که چراغ پروانه را بردارید. مسیر روشن است و می توانید ادامه دهید. وقتی از در عبور می کنید، حشره ای از بالا می افتد. آماده باشید و تفنگ ساچمه ای خود را آماده نگه دارید. فراموش نکنید که Velvet Blue را در نزدیکی رنده شکسته بردارید.

در راهرو بعدی، چاقوهای چرخان منتظر هستند تا از کنار آنها بگذرند، به سایه نگاه کنید، حرکت در امتداد آن آسان تر است. با عبور از سومین و چهارمین "صندلی گهواره ای"، توجه داشته باشید که آنها با هم حرکت می کنند، بنابراین باید حتی سریعتر بدوید.

شما به اتاقی که تاجر در آنجا بود می روید (او هیچ جا ناپدید نشد، او فقط به سمت فرود رفت). در زیر دسته ای از راهبان را می بینید که در حال برگزاری نوعی مراسم هستند. هر یک از آنها جواهری را ذخیره کرده اند و رهبر یک آویز ارزشمند را به اشتراک می گذارد. اما، اگر لئون را ببینند، بلافاصله برای عقب نشینی می شتابند. بنابراین، شما باید همه را به یکباره بکشید و به سرعت پایین بروید تا غنائم ناپدید شوند. ابتدا یک نارنجک کور کننده و سپس یک نارنجک معمولی پرتاب کنید.

باقی مانده است که راهی برای پایین آمدن پیدا کنیم. روی لوستر، به طرف دیگر بپرید. سپس روی لوستر دیگر برگردید. ماسک زیبا را بردارید و اهرم را بکشید تا گذرگاه باز شود. پایین بروید و غنائم جمع کنید. به بازرگان برگردید و اجناس دزدیده شده را تحویل دهید.

در اتاق بعدی نبرد با راهبان خواهد بود. آنها توسط یک رهبر با یک هودی قرمز هدایت می شوند. وقتی با دشمن مقابله کنید، او برای فرار عجله خواهد کرد. ما باید به او برسیم، یک دسته راهب را بکشیم و دوباره تعقیب کنیم. این آشفتگی زمانی پایان می یابد که او پشت مسلسل در مرکز اتاق بنشیند. پشت درپوش قرار بگیر و تفنگت را بگیر. صبر کنید تا مسلسل شلیک را متوقف کند. تا شارژ مجدد چند ثانیه فرصت دارید. لیدر را با هد شات از روی جلد بردارید. کلید را از روی بدنه بردارید و به اتاق بعدی بروید.

برای خارج شدن از این اتاق، باید تابلوها را عوض کنید تا شش جسد وجود داشته باشد. ترکیب ساده است - 2، 1، 4، 3. صاحب قلعه در اتاق بعدی منتظر است. پس از یک مکالمه مضحک، کوتوله پنهان می شود و یک دسته راهب را ترک می کند. بسیاری از مردم هدف خوبی برای نارنجک هستند. بسیار خطرناک تر از تیراندازان طبقه دوم و دینامیت ها هستند، آنها می توانند اعصاب را خراب کنند، به خصوص اگر به موقع به آنها توجه نکنید.

پس از برخورد با راهبان، دو سوئیچ را بچرخانید تا در باز شود و با تزئین بز، پل را تا سینه امتداد دهید. بعد یک منطقه آرام خواهد بود. ابتدا می توانید به کلاغ ها در گذرگاه شلیک کنید، آنها روی پنجره ها می نشینند و جعبه های طلا را در خود پنهان می کنند. در پشت بام قلعه، پرندگان روی فواره ای قرار دارند که سنگ های قیمتی زیادی را در خود پنهان کرده است. به درب بسته توجه کنید. وقتی اشلی را پیدا کردید باید به اینجا برگردید.

سپس به باغ هزارتو بروید. دسته‌ای از سگ‌های هیولا هستند که دوست دارند از گوشه و کنار بپرند و دردناک گاز بگیرند. معمولاً نمی توان پیش بینی کرد که آنها از کجا ظاهر می شوند، بنابراین یک تفنگ ساچمه ای را آماده نگه دارید. برای خارج شدن از اینجا، باید دو نیمه از سنگ ماه آبی را پیدا کنید، که قفل در را باز می کند. آنها در نزدیکی فواره های کوچک قرار دارند.

وقتی به اتاق خواب می روید برای بار دوم آدا را ملاقات می کنید. پس از مکالمه ای کوتاه، دختر در مسیری نامعلوم ناپدید می شود و لئون را در تنهایی تلخی رها می کند.

فصل 3-3

اگرچه لئون توسط همه رها شده است، اما ما ناراحت نیستیم. یکی نیز بسیار ناراضی است، بنابراین با خوشحالی اتاق را برای مهمات و پول جستجو کنید. فراموش نکنید که جعبه کنار تاجر را برای یافتن آینه ای با مروارید و یاقوت بررسی کنید. بعد از دوره تجارت و بهداشت به اتاق غذاخوری بروید.

همه چیز بد را جمع کنید، به پیشخوان بروید و زنگ را فشار دهید. یک نقاشی ظاهر می شود، با یک تپانچه به آن شلیک کنید تا در را باز کنید. اما، قبل از اینکه وارد پاساژ باز شوید، به سمت اتاق کنار پشت بام بدوید. جعبه های زیادی وجود دارند که نیاز به جستجو دارند، فقط به یاد داشته باشید که یکی حاوی مار است.

برگردید و به در باز شده بپیوندید. پس از کات سین، از قفس خارج شوید و شروع به کشتن راهبان کنید، سپس با چنگال های بلند با هیولا مقابله کنید. مراقب باشید گیج نشوید و اجازه ندهید اطرافتان محاصره شود. سپس تمام وسایل از جمله ساعت شنی را از روی سینه جمع کنید.

کوزه را بشکنید تا به مهمات تفنگ برسید. سپس شروع به تیراندازی به راهبان کنید. پس از انجام موفقیت آمیز کار، به پایین بپرید و اهرم را بکشید. دوباره از پله ها بالا بروید. فوراً تفنگ ساچمهای را بیرون بیاورید و دو فرقه را تمام کنید. سپس به سمت پلی که ظاهر می شود بچرخید و به چند راهب دیگر شلیک کنید.

از پل رد شوید و از پله ها پایین بروید. نمایشگاه یک نارنجک انداز و یک دسته نارنجک با فشنگ است. اگر نمی توانید فوراً آن را کنار بگذارید، به آینده بروید. شما هنوز هم می توانید به اینجا برگردید، اما نارنجک انداز برای مدت طولانی مورد نیاز نخواهد بود.

به تاجر بروید، آشغال بفروشید و اقلام لازم را بخرید. کوله پشتی باید رایگان باشد، پس برای نارنجک انداز به نمایشگاه برگردید. برای اتمام فصل، به سالن بروید و صحنه را تماشا کنید. لعنتی، سریع، فقط نیمی از بازی دوام آورد.

فصل 3-4

قبل از نجات اشلی، در سالن بدوید و وسایل را جمع آوری کنید. حالا تفنگ را بیرون بیاورید و زنجیر را شلیک کنید. به نظر می رسید که راهبان منتظر یک علامت از پیش تعیین شده بودند و با عجله وارد اتاق شدند. ابتدا مخالفان معمولی وجود خواهند داشت. سپس تیراندازان و یک رهبر در یک شنل خونین ظاهر می شوند. تا زمانی که رهبر را نکشید، دختر نمی تواند از اتاق خارج شود، زیرا او کلید در را دارد. و تا زمانی که دختر کلید را برمی‌دارد، حریفان جدید دائماً تمام می‌شوند.

نجات دختر تبدیل به نیاز به بازی برای او می شود. بدون اسلحه باید به چابکی و سرعت پاها تکیه کنید. نفسی بکش و نگین را بردار، چمن زرد. به طور کلی، آنها تا آنجا که می توانستند سریع می دویدند.

یک راهب از قبل در اتاق بعدی منتظر است. او را می توان با پرتاب سه چراغ نفتی (محاسبه آهن - نه بیشتر) که به دیوارها آویزان است، کشت. خدا رو شکر که فقط یک روحانی هست وگرنه کار سختی بود. اگر اشلی را گرفتند، دکمه نشان داده شده را فشار دهید تا از آغوش فرار کنید.

پس از اتمام کار راهب اول، وسایل را جمع کنید و اهرم را بکشید تا وارد اتاق بعدی شوید. دشمن دوم را بگیرید، سپس غارت کنید. باقی مانده است که دروازه را بالا ببرید، برای انجام این کار، شیر را بچرخانید و اتاق را ترک کنید.

منطقه را برای مهمات، پول و علف هرز جستجو کنید. سپس با میله های برآمده وارد اتاق شوید. زیر میز خزیده، کلید قرمز را فشار دهید و قرص سنگی را بردارید. سپس سوئیچ بعدی را بکشید. در نهایت قفسه را حرکت دهید و آخرین سوئیچ را بکشید تا به در پشتی برسید.

وارد اتاقی با زره شوالیه خواهید شد. برای باز کردن قفل ورودی، باید یک پازل ساده را حل کنید. فیلد را به صورت ذهنی شماره گذاری کنید: 1 - گوشه سمت چپ بالا، 9 - پایین سمت راست. ترکیب به شرح زیر است - 6، 3، 2، 5، 4، 7، 8، 9، 6، 5، 2، 1، 4، 7، 8، 5، 6، 9. پس از آن، صفحه پیدا شده را وارد کنید و حرکت کن

در اتاق، دستبند طلا، جواهر، نشان خانواده سالازار و زینت مار را بردارید. وقتی آخرین آیتم را می گیرید، زره شروع به زنده شدن می کند و شمشیرهای سالم را تکان می دهد. از آنجا فرار کنید و از حملات شوالیه ها در طول راه طفره بروید (شما باید دکمه های مشخص شده را فشار دهید). نشان خانواده سالازار را وارد کنید تا در را باز کنید، این تنها چیزی است که نمی توانید از دست بدهید و از پله ها بالا بروید. فصل تمام شد، اشلی با لئون بازگشت.

فصل 4-1

قبل از حرکت، به پشت بام برگردید و از اشلی برای باز کردن در قفل شده استفاده کنید. در آنجا علف هرز قرمز، شیشه عطر زیبا و پروانه شکسته وحشتناک بزرگ را خواهید یافت. پس از آن به اتاقی که فصل شروع شده برگردید و از درهای دوتایی عبور کنید.

وارد اتاق روبروی راهرو شوید (برای این کار باید بر روی یک گاری عجیب سوار شوید). هنگامی که خود را در داخل سالن پر از گدازه دیدید، تفنگ خود را بیرون بیاورید و به راهبی که اژدهای سنگی را کنترل می کند شلیک کنید. پس از عبور از اتاق چرخان، حمله هشت راهب را شکست دهید و به جلو حرکت کنید.

اژدهای سنگی بیشتری ظاهر خواهند شد. از شعله های آتش دوری کنید و تیراندازان را سرنگون کنید. وقتی آخرین نفر بمیرد، می توانید زینت شیر ​​را بردارید. اکنون که سه زیور دارید، می توانید دیواری را که در همان ابتدای فصل ظاهر شده بود بردارید. به سالن برگردید، یادتان باشد که آویز را از سینه بگیرید.

به سمت چپ بدوید یک گاری وجود خواهد داشت که شما را تقریباً به ابتدای نقشه می رساند. زیور آلات یافت شده را داخل نقاشی دیواری قرار دهید. دیوار به آرامی به طرفین حرکت می کند، اکنون می توانید از آن عبور کنید. قبل از حرکت به سمت بالکنی که صاحب قلعه صحبت می کرد بدوید، پول پشت تابلو را بردارید و گلدان را جستجو کنید.

در اتاق بعدی، از تاجر دیدن کنید و سپس به سمت راست بدوید. در اینجا باید دو مجسمه را روی لوح های سنگی قرار دهید. لئون و اشلی را روی کاشی های دیگر قرار دهید. در باز خواهد شد. سالازار در سالن منتظر است که به زودی از آنجا خارج می شود و شما را با سقف نزولی تنها می گذارد. برای اینکه روی چوب‌ها نروید، به چهار سنگ قرمز روی سقف شلیک کنید.

به دنبال صاحب قلعه بدوید. اشلی در راهرو به دام می افتد. باید با تفنگ به راهبان شلیک کنید تا زمانی که دستگاه مته دختر را روی رنده آغشته کند. سریع عمل کنید - زمان کوتاه است. مهمات و پول جمع کنید، جام ملکه و صفحه شطرنج زیبا را فراموش نکنید، در را لگد بزنید و اتاق را ترک کنید.

برو به اتاق بعدی یک گروه شوالیه شوالیه در آنجا کمین کرده بودند. آنها را نزدیک تر فریب دهید و یک نارنجک بین جمعیت پرتاب کنید و سپس با یک تفنگ ساچمه ای کار را تمام کنید (نارنجک های کور کننده نیز به خوبی کار می کنند). در اینجا King's Grail را خواهید یافت.

در نهایت یک دسته دیگر در خروجی پیدا می شود. فاصله زیاد است و می توانید با تفنگ به آنها شلیک کنید. قبل از حرکت، جواهرات مجسمه را جمع آوری کنید. سپس جام پادشاه و جام ملکه را روی پایه ها قرار دهید تا قفل درب باز شود.

برای رفتن بیشتر، باید از پنجره خارج شوید و به پشت بام بروید. مهمات را از جعبه ها بردارید و به پایین بپرید. وقتی از کنار یک لانه نامفهوم عبور می کنید، اشلی توسط یک حشره پرنده به سمت خود کشیده می شود. اما ده ها نفر دیگر تصمیم می گیرند با لئون کنار بیایند. آنها را با یک تفنگ ساچمه ای شلیک کنید و کریستال ها را جمع کنید. اکنون می توانید کندو را انجام دهید. برای از بین بردن آن باید حدود 50 گلوله تپانچه خرج کنید. اما جواهرات زیادی به دست خواهید آورد که دیگر نگران وضعیت مالی نباشید.

سپس اهرم را بکشید و حلقه هایی را که از پایین آمدن پل جلوگیری می کنند، شلیک کنید. در اتاق بعدی، آشغال ها را به تاجر بفروشید و حتما یک نارنجک انداز بخرید. اگر چه، اگر آنچه را که در فصل 3-3 یافت می شود خرج نکردید و جایی برای خرج کردن آن وجود نداشت، این لازم نیست. برو بیرون.

از روی پل بدوید وقتی منجنیق ها شروع به شلیک کردند، به شما توصیه می کنم سرعت خود را افزایش دهید. روی پله ها به چپ بپیچید و راهب را تمام کنید. بشکه ها را جستجو کنید، به راهبان پشت منجنیق شلیک کنید و وارد برج شوید.

از برج بیرون بیایید و آماده استقبال از یک جوخه متعصب باشید. یک نارنجک بیندازید، آنها آن را دوست خواهند داشت. دستبند طلا را از بدن رهبر جدا کنید و وارد برج شوید. در داخل سالن علاوه بر روحانیون موجودی با چنگال های بلند وجود دارد. از یک نارنجک انداز شلیک کنید تا از شر یک هیولای خطرناک خلاص شوید. سپس راهبان را تمام کنید و اقلام را جمع آوری کنید.

وارد سالن شده و بعد از فیلم دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا از بین نرود. پس از ورود به گودال، مهمات، نارنجک، چمن زرد و تاج را از اجساد جمع آوری کنید. از تاجر یک نارنجک انداز بخر و از پله ها بالا برو.

از راهرو بدوید و وسایل را جمع آوری کنید. به ویدیوی ناراحت کننده توجه نکنید، آنها فقط شما را می ترسانند. در ناحیه بعدی، مستقیماً در راهرو بدوید تا موجودی ظاهر شود. شما هنوز نمی توانید با او مبارزه کنید، بنابراین به سرعت به جلو ادامه دهید - به شما التماس می کنم، به جایی نروید - به یاد داشته باشید که از ضربات طفره بروید.

پس از ورود به اتاق، اهرم را بکشید و به سمت در بروید. دکمه را فشار دهید... این چیزی است که شما هستید - محافظ شخصی یک کوتوله. روش معمول برای اینکه او را نکشید، باید حیله گرانه عمل کنید. به سمت یکی از مخازن نیتروژن بدوید و وقتی هیولا نزدیک شد، تانک را فشار دهید تا دشمن منجمد شود. فرار کنید و با نارنجک انداز بزنید. بادیگارد به قطعات کوچک تبدیل می شود و جواهر تاج را پشت سر می گذارد.

یک سنگ بردارید، اتاق ها را دور بزنید و وسایل را جمع آوری کنید. سپس وارد آسانسور شوید و به طبقه بالا بروید. این فصل طولانی (اگرچه به طور دقیق یک فصل فرعی است) به پایان خواهد رسید.

فصل 4-2

چمن سبز را بردارید، بشکه ها را جستجو کنید و از در خارج شوید. در تونل، یک گیاه سبز دیگر، مهمات و آبی مخملی بردارید. ببینید چه کسی در غار کار می کند! دهقانان خوب قدیمی (البته نسبتاً تقویت شده). من قبلاً دلم برای این احمق ها تنگ شده بود. یک تپانچه گرد و غباری را بیرون بیاورید و شروع به انجام کارهای معمول خود کنید. پس از آن، غنائم را جمع آوری کنید و غار را جستجو کنید.

به محض ورود لئون به دهکده، شکار او آغاز می شود.

سپس سوئیچ را در پایین بکشید. چرخ دستی خواهد چرخید. به طبقه بالا بدوید و از سوییچ دیگری استفاده کنید. جمعیتی با دویدن می آیند، به رهبری یک دیوانه دیگر با اره برقی. در گوشه ای پنهان شوید و با یک تفنگ ساچمه ای به مقابله بپردازید. دوباره از سوئیچ پایین استفاده کنید تا سبد را پایین بیاورید. دینامیت را از آن بگیرید و زیر تخته سنگ بگذارید. شما مدتی برای دویدن به یک فاصله امن خواهید داشت. قبل از ورود به اتاق بعدی مگنوم را آماده کنید.

مهمات، نارنجک ها را جمع آوری کنید و به سمت درهای دوبل بروید. از آنجا، دو هیولا غول پیکر بیرون خواهند پرید. به سمت سکو بدوید و بالا بروید. وقتی شروع به چرخیدن کرد، روی طناب پایین بیایید. اهرم را بگیرید - صبر کنید تا یکی از غول ها در مرکز دایره بایستد - و دریچه را باز کنید. شاهکار ترمیناتور تکرار می شود.

در این غار سوسک های زیادی - پرواز و دویدن - زندگی می کنند. آنها در گروه های سه یا چهار نفره حمله خواهند کرد. تفنگ ساچمه ای خود را آماده نگه دارید و چشمان خود را برای موجودات و اشیا نگه دارید. شما باید دو اهرمی را که در "آستین" تونل ها پیدا می کنید بکشید تا جلوتر بروید. قبل از اینکه غار را ترک کنید، نشان سلطنتی را از قبر بردارید.

فصل 4-3

سه بشکه بشکنید و اقلام غیر ضروری را به تاجر بفروشید. اکنون منطقه را بررسی کنید: دهقانان در خرابه ها پنهان شده اند. دو نفر در ورودی ایستاده اند، بقیه در کنار آتش خود را گرم می کنند. اگر موفق شدید بدون توجه نزدیک شوید، می توانید کل تیم را با یک نارنجک به پایان برسانید. پس از خلاص شدن از شر مخالفان، منطقه را به دقت جستجو کنید. در گوشه های خلوت اقلام ارزشمند زیادی وجود دارد. وقتی کارتان تمام شد، از پنجره وارد خانه شوید و به زیرزمین بروید.

پس از رسیدن به غار، شروع به اغوا کردن ساکنان یکی یکی کنید. سپس تفنگ را بیرون بیاورید و مرد را با اره برقی در طبقه دوم تمام کنید. اکنون منطقه را جستجو کنید و در یکی از قبرها Staff of Royalty را خواهید یافت. از پله ها به داخل ساختمان صعود کنید. در طبقه اول یک عاشق اره برقی دوم وجود دارد، بنابراین بهتر است مزاحم او نشوید.

سبزی زرد را از لوله بردارید و تفنگ ساچمه ای را بیرون بیاورید. حدود 30 نفر از ساکنان به زودی برای بازدید خواهند آمد. آنها بیشتر از پنجره بالا می روند، بنابراین نردبان را به موقع پایین بیاورید و پرتاب نارنجک را فراموش نکنید.

بشکه ها را جستجو کنید و به سبد خرید بروید. برای شروع به اهرم شلیک کنید. من به شما توصیه می کنم در گاری آخر بنشینید. به زودی ساکنان شروع به پریدن از بالا خواهند کرد. شما می توانید آنها را قبل از اینکه بپرند شلیک کنید. یا برعکس - صبر کنید تا آنها به داخل صعود کنند تا پس از مرگ غنائم را جمع آوری کنند. اما مهمتر از همه - فراموش نکنید که با فشار دادن کلیدهای نشان داده شده از موانع عبور کنید.

پس از طی حدود نیمی از راه، گاری متوقف خواهد شد. پس از آن تعداد قابل توجهی از ساکنان و یک دیوانه با اره برقی روی شما فرود می آیند. نارنجک و تفنگ ساچمه ای تمام مشکلات را به پودر تبدیل می کند. پس از مقابله با دشمنان، غنائم را جمع آوری کنید و روی اهرم آتش بزنید تا جلوتر بروید.

بقیه مسیر توسط ساکنان مزاحم خواهد شد، به علاوه یک "آب اره کشی" به داخل گاری می پرد. سعی کنید به سرعت با آنها مقابله کنید، زیرا به زودی سبد خرید به ورطه سقوط می کند و شما باید با فشار دادن کلیدهای مشخص شده به موقع بپرید. زمانی که در آن طرف قرار گرفتید، سنگ قربانی را بردارید و از پله ها بالا بروید. سنگ پیدا شده را داخل مجسمه فرو کنید و به داخل آن بروید.

فصل 4-4

در ابتدا ساکت خواهد بود. به طرز مشکوکی ساکته پس از رسیدن به مجسمه، مسیر را طی کنید. لعنتی، مجسمه دستانش را تکان می دهد! پس از تیراندازی به فرقه ها، از پله ها بالا بروید. چندین راهب در اینجا وجود دارد، شاید بدون تفنگ ساچمه ای نتوانند با آن کنار بیایند. با گرفتن یک لحظه خوب، روی دست خود بپرید و پس از بلند شدن، به سمت راست بپرید. پس از برخورد با دشمن، اهرم را بکشید و به عقب برگردید.

به طاقچه نزدیک مجسمه بروید و سوئیچ پشتی را شلیک کنید. از آنجا به سکو بپرید، مهمات را جمع آوری کنید و گلدان را جستجو کنید. سپس یک مبارزه دیگر با راهبان، می توانید آنها را به پایین پرتاب کنید تا بعداً با آنها مقابله کنید. با دست خود، به سطح پایین بروید و روی سکو بپرید.

رهبر فرقه در طبقه پایین سرگردان است. با شلیک گلوله او را فریب دهید و از پله ها پایین بیاندازید تا زمانی که بر اثر کبودی بمیرد. سپس به پایین بروید، از طریق رنده حریفان افتاده را به پایان برسانید و اهرم را بکشید. پس از مبارزه با چهار راهب، به سمت مسیر فرار کنید...

می دانستم که نمی توانم به کوتوله های سنگی غول پیکر اعتماد کنم! مجسمه جان گرفت. برای جلوگیری از مرگ در اثر یک پا با اندازه نامناسب، دکمه های نشان داده شده را فشار دهید. وقتی به در رسیدید سریع بیرون بروید. دوباره، یک سرعت پرتنش، یک پرش شتابزده از روی پرتگاه - و مجسمه به درون پرتگاه پرواز می کند.

بعد از صحنه بعدی با کوتوله، باید راه خود را به سمت برج طی کنید، راه رسیدن به آن دشوار است. علف هرز زرد را از جعبه بردارید و به طبقه بالا بروید. از سقوط بشکه ها، می توانید در شاخه های کوچک به سمت راست و چپ پنهان شوید. پس از رسیدن به کف تخته های چوبی، به سمت پله ها بدوید، بالا بروید و سوئیچ را بکشید تا راهبان را با بشکه ها خرد کنید. اگر چه کسی مطمئنا زنده خواهد ماند و باید آن را به تنهایی تمام کند. رهبر فرقه ها را فراموش نکنید که پول زیادی را در جیب هودی خود پنهان کرده بود.

به آسانسور برگردید و جعبه ها را فشار دهید. اکنون آسانسور را شروع کنید. وقتی آسانسور شروع به کار کرد، تفنگ ساچمه ای را بیرون بیاورید و با راهبان در حال پریدن مبارزه کنید. کراس کمان‌ها مشکلات خاصی ایجاد می‌کنند، اما خوشبختانه، شما فقط می‌توانید از طریق آنها رانندگی کنید. به طور کلی، این یک مبارزه نسبتا دشوار است، بنابراین مراقب مقدار مهمات باشید و برای استفاده از نارنجک تنبلی نکنید.

وقتی به اوج رسیدید، زخم‌هایتان را التیام دهید، حتماً یک نارنجک‌انداز بخرید و Broken Butterfly را دوباره بارگیری کنید. همچنین اجباری. کوتوله شیطانی، سالازار لعنتی، سردرد فصل 3-1، اکنون طعم برتری را به طور کامل خواهد چشید.

اگر نارنجک انداز دارید، مقابله با هیولا کار سختی نخواهد بود. اولین شلیک از پروانه شکسته در چشم. بدن تغییر یافته کوتوله ظاهر می شود. یک ضربه دقیق از یک نارنجک انداز - و می توانید هیولا را بیرون بیاورید، رفیق بالاخره پخته شد.

اگر نارنجک انداز وجود نداشته باشد، حملات متناوب: چشم، کوتوله، شلیک به شاخک - دوباره چشم. و غیره. پس از برنده شدن، پول را جمع آوری کنید (سالازار 50000 پستا باقی می گذارد)، سطوح بالا و پایین را برای موارد جستجو کنید و از اتاق خارج شوید. مهمات را از جعبه ها بردارید و از آسانسور بالا بروید. تاجر مجموعه خود را به طور قابل توجهی گسترش داده است، بنابراین نگاه دقیق تری به کالاها بیندازید، خریدها و بهبودهای لازم را انجام دهید.

سپس برای ملاقات با آدا از در عبور کرده و به سمت جزیره حرکت کنید. بازی رو به اتمام است، اما شگفتی های اصلی در پیش است. منتظر دوستان قدیمی، ارجاع به قسمت های قبلی و خیلی چیزهای دیگر هستیم.

فصل 5-1

با شروع این فصل، نارنجک های انفجاری خود را نجات دهید. سعی کنید هفت نفر از آنها را داشته باشید، آنها در آخرین نبرد مفید خواهند بود. به شدت مفید است.

در طول مسیر بدوید تا مسیر شکافته شود. ابتدا به سمت چپ بروید، بالا بروید و جعبه های فراموش شده را جستجو کنید. برگردید و از پل چوبی عبور کنید. پس از رسیدن به پایگاه، نورافکن را بشکنید و تا حد امکان با احتیاط حرکت کنید. دشمن دوست دارد از مکان های غیر منتظره بپرد. بهتر است بلافاصله از یکی از برج ها بالا بروید و منتظر باشید تا ملوانان جهش یافته برای بازدید بیایند.

علاوه بر دشمنان معمولی، یک پیاده نظام با یک مسلسل بزرگ در پایگاه زندگی می کند. همچنین انتظار او را در برج داشته باشید. این یک پوشش امن است، بنابراین او باید به بالا بپرد. وقتی این اتفاق افتاد، از تفنگ ساچمه ای و نارنجک استفاده کنید. با استفاده مناسب از آنها، پیاده نظام حتی فرصت شلیک یک گلوله را نخواهد داشت.

پس از برخورد با او، برای دیدار با گروه دوم مخالفان آماده شوید. باز هم برج بهترین پوشش است. وقتی همه چیز آرام شد، به طبقه پایین بروید و منطقه را کشف کنید. حتماً چند ملوان در جایی گم شده اند. سپس اقلامی را که رفقای آلوده به کمک آنها در جعبه ها قرار داده اند جمع آوری کنید.

به سمت در بروید و لیزر را فعال کنید. حال با کمک آینه ها باید پرتو را طوری منعکس کنید که به نقطه زرد کنار دروازه برخورد کند. باید بدوید و آینه ها را بچرخانید، اما این واقعاً دشوار نیست.

مهمات را در پشت کیسه شن بردارید و ادامه دهید. به زودی، تخته سنگ ها از بالا سقوط می کنند، بنابراین لحظه را از دست ندهید و دکمه های نشان داده شده را فشار دهید. در قسمت دوم غار به دو ملوان شلیک کنید و از پله ها بالا بروید.

با استفاده از TMR، می توانید به سرعت گروهی از مبتلایان معمولی را از بین ببرید.

هنگامی که به بالا رسیدید، سرباز پشت بشکه ها را پر کنید و جواهر را بردارید. از روی پنجره سمت راست بپرید و سه نگهبان را با تفنگ ساچمه ای تمام کنید. پس از یک مبارزه شدید، غار را کشف کنید. در اینجا شما علف های هرز قرمز و مهمات را پیدا خواهید کرد. اگر بشکه را منفجر کنید، می توانید به سیاهگوش طلایی برسید.

قبل از خروج از غار، تفنگ را بیرون بیاورید. یک نارنجک انداز، یک دینامیت و چند تیرانداز روی یک تپه نشستند، به علاوه سربازان عادی آنها را پوشانده بودند. برخورد با آنها یک مسئله تکنیکی و مقدار مهمات یک تفنگ است.

هنگامی که تیراندازان متقابل می میرند، یک دسته دیگر از سربازان دوان خواهند آمد. برای اینکه مهمات را هدر ندهید، به لوله روی گاری شلیک کنید. فرو می ریزد و بیشتر مردم را در هم می ریزد. سپس به ورودی بروید، دکمه را فشار دهید تا در باز شود و وارد آزمایشگاه شوید.

بازرگانان قبلاً به اینجا نقل مکان کرده اند، پس آشغال ها را بفروشید. در حال حاضر، اتفاقا، شما نمی توانید چیزی بخرید، چنین نیازی وجود ندارد. از آنجا مسیر نسبتاً آرام خواهد بود. اتاق ها را برای پول و نارنجک به دقت جستجو کنید. با عبور از تنور، یک سرباز سوزان هدیه می گیرید. از آغوش آتشین طفره بروید و ادامه دهید.

در اتاق بعدی، به طور دقیق تر، در راهرو با مخالفان جدیدی روبرو خواهید شد. شوالیه های تنومند با تبر. سعی کنید دقیقاً به سر آنها شلیک کنید ، در جاهای دیگر بی فایده است - گلوله ها بدون ایجاد آسیب از زره خارج می شوند. قبل از رفتن به اتاق مشخص شده، به نقشه نگاه کنید (با دایره قرمز مشخص شده است) و به اتاق سمت چپ نگاه کنید. پس از برخورد با سربازان و تیراندازان، سنگ قرمز ایمان را از چمدان و علف هرز زردی که در بشکه زیر پله ها قرار دارد بردارید. این اقدامات بدون مجازات نمی مانند، پس یک تفنگ ساچمه ای بگیرید و منتظر مخالفان باشید.

به دوربین های اتاق رصد نگاه کنید. اشلی زنده است و حتی فلج نشده است. اما ممکن است این مدت طولانی نباشد، بنابراین او باید به سرعت نجات یابد. 5000 پستا از قفسه بردارید و با خوشحالی به سمت تاجر بدوید. او با کمال میل جلیقه تاکتیکی را که خسارت وارده را تا 30 درصد کاهش می دهد، به مبلغ متوسط ​​60000 پستا می فروشد. البته گران است، اما این خرید باعث صرفه جویی زیادی در بسته های کمک های اولیه می شود.

آنچه در ادامه می آید نوعی قلدری است. سه دینامیت در راهرو وجود دارد. تو شلیک کن یک نفر می میرد، در بسته می شود. ما ایستاده ایم. ما منتظریم. در باز می شود. ما بازماندگان را تمام می کنیم، به جلو حرکت می کنیم. در بسته می شود. ما ایستاده ایم. ما منتظریم. در باز می شود. چند دشمن دیگر ما می کشیم. بسته می شود. ما ایستاده ایم. ما منتظریم. ما به ابدیت فکر می کنیم. باز می شود. ما می کشیم. بسته می شود. نفرین می کنیم. ما منتظریم. ما ایستاده ایم. و به همین ترتیب تا زمانی که مخالفان تمام شوند. تف می کنیم. نگین را از جعبه سمت چپ بردارید. بیا بریم.

در اتاق سمت چپ، ساعت جیبی برنجی را خواهید دید، به علاوه یک ماشین تحریر در نزدیکی آن وجود دارد. سپس مستقیم بروید و به راست بپیچید. در بن بست، یک جواهر و مهمات پیدا کنید. یک نارنجک آتش زا در راهروی سمت چپ وجود دارد. حالا برو اتاق عمل

برای باز کردن در، ترکیب زیر را وارد کنید: آبی، زرد، سبز، سبز، قرمز، قرمز، قرمز. در اتاق، یادداشت را از روی میز و کارت کلید را از جسد بردارید. چه خبر از سر و صدای وحشتناک؟ این یک بازسازی‌کننده، یک موجود فیلم‌نامه‌دار و یکی از منفورترین موجودات رزیدنت اویل 4 را بیدار کرد. اگر یادداشت را با دقت بخوانید، باید بدانید که او بدون دید مادون قرمز کشته نمی‌شود. بنابراین، این مزخرف است. میتونی بکشی

شما باید با یک تفنگ ساچمه ای به سمت بدن شلیک کنید، و هیولا در انبوهی از مخاط محو می شود و 5000 طلا به عنوان خداحافظی باقی می گذارد. فقط فشنگ ها زیاد مصرف می شوند، بنابراین اگر مهمات کمبود دارید، پای خود را شلیک کنید و سریعتر فرار کنید. آنها به دلیلی او را بازسازی کننده می نامند، هیولا فوراً اندام جدیدی رشد می کند.

یک بازسازی کننده دیگر در راهرو منتظر است. به پاي خود شليك كنيد و ادامه دهيد. پس از رسیدن به آزمایشگاه برودتی (به نقشه نگاه کنید تا بدانید کجا باید بروید)، از کلید برای دریافت کارت کلید دفع زباله استفاده کنید. دستگاه کرایوژنیک را غیرفعال کنید و محدوده مادون قرمز را از گاوصندوق بگیرید.

از کارت کلید برای باز کردن در استفاده کنید. مهمات را بردارید، نارنجک بزنید و از کنترل از راه دور استفاده کنید. برای گرفتن سربازان، سه تلاش دارید. در حالی که آنها متوجه چیزی نشدند، می توانید دو نفر را به طور همزمان خرد کنید. بقیه تصمیم خواهند گرفت که چمباتمه زدن بهترین دفاع در برابر جرثقیل است. آنها را ناامید کنید و با یک تکه آهن بزرگ بالای سرشان بروید.

اگر نمی‌توانستید همه را با جرثقیل بکشید، آماده باشید تا ملوان‌های زنده‌مانده با دویدن وارد اتاق شوند، ظاهراً برای سخنرانی در مورد ایمنی کار. پس از مبارزه با چند زبانه ها، ادامه دهید. در یک راهرو کوچک علف های زرد و گلوله های تفنگ ساچمه ای را خواهید دید.

سلول اشلی دو نگهبان دارد. از بین بردن آنها کار کوچکی است، اما چگونه می توان در را باز کرد؟ به اتاق بعدی بروید، به طبقه بالا بروید و یک دسته از سربازان را دراز بکشید. توجه: یک کماندار در میان آنها پنهان شد. پایین بروید و منطقه زیر پله ها را بررسی کنید تا مهمات مگنوم را پیدا کنید.

برای رسیدن به گنج، کلاغ ها را شلیک کنید و با بالابر سوار شوید. تاجر آماده ارائه خدمات، خرید اقلام ضروری می باشد. در اتاق رادیو صحنه کوچکی را خواهید دید. مهمات جمع کن و به عقب برگرد. زمان آزادی اشلی فرا رسیده است.

گروهی از سربازان روی پله‌ها منتظر هستند، به اضافه چند تیرانداز. پس از برخورد با آنها، به سلول اشلی بروید و قفل در را باز کنید. بچرخید... این فصل فرعی طولانی تمام شد، دختر با شما بازگشته است. این به این معنی است که شما باید دوباره از آن دفاع کنید، اما هنوز بازی کردن به تنهایی آسان تر و جالب تر است.

فصل 5-2

گلوله های تفنگ ساچمه ای را بردارید، سپس نامه ای که آدا فرستاده را بخوانید. چه دختر زرنگی از سلول خارج شوید و راه خود را به سمت زباله دان (جایی که از جرثقیل استفاده می شد) بجنگید. برو به لبه... شاید پریدن در سطل زباله خوشایندترین چیز نیست، اما راه دیگری وجود ندارد.

هنگامی که به پایین رسیدید، اهرم را بکشید و بلافاصله به راست بپیچید. احیا کننده که تا کنون وانمود می کرد مرده است، از خواب بیدار شده و قصد دارد لئون را به خوشه ها ببندد. از روی حصار بدوید و رنده را پایین بیاورید. حالا می توانید با تفنگ شلیک کنید. از اشلی برای فشار دادن ظروف داخل آب استفاده کنید. یک تفنگ بگیرید و منتظر بمانید تا بازسازی کننده دوم ظاهر شود.

پس از رسیدن به اتاق بعدی، به سه سرباز شلیک کنید و به پایین بپرید. به محض انجام این کار، مشخص نیست که دشمنان از کجا خواهند پرید. با یک تفنگ ساچمه ای به عقب شلیک کنید و در طول مسیر وسایل را در اتاق جمع آوری کنید. این یک نبرد طولانی خواهد بود، بنابراین به شما توصیه می کنم آرام نگیرید و دائماً عقب را زیر نظر داشته باشید.

وقتی همه چیز تمام شد، به اتاق فرمان بروید و با یک توپ فولادی سه ضربه به درها بزنید. آنها به قطعات متلاشی می شوند، که بلافاصله توسط مخالفان استفاده می شود. موج دیگری از سربازان مبتلا. پس از برخورد با آنها از محل نفرین شده خارج شوید.

از کنترل از راه دور برای باز کردن درب استفاده کنید. اشلی از میان شکاف می خزد و در را کاملا باز می کند. اگر می خواهید به یک تاجر مراجعه کنید. برای جلوتر رفتن، باید اشلی را روی یک کنترل از راه دور قرار دهید و خودتان روی دومی بایستید. هنگامی که چراغ وسط روشن شد، باید همزمان دکمه ها را فشار دهید.

مهمات، جعبه کمک های اولیه را بردارید و به پشت بولدوزر بپرید. من تعجب می کنم که دختر رئیس جمهور از کجا یاد گرفت که چنین تجهیزاتی را کار کند؟ در مزرعه والدین، نه در غیر این صورت. سفر بسیار جالبی در پیش است، شما باید به سربازانی که در حال تلاش برای ورود به بدن هستند شلیک کنید. TMP بهترین است، اما شاتگان نیز کار بسیار خوبی را انجام می دهد.

وقتی کامیون ظاهر شد، یک انفجار روی کاپوت شلیک کنید. ماشین متوقف خواهد شد. برای مدتی باید از سربازان شلیک کنید. سپس کامیون دوباره ظاهر می شود. یک چرخش دیگر - و انبوهی از آهن قراضه در حال سوختن به آخرین سفر خود خواهد رفت.

وقتی بولدوزر متوقف شد، از بدنه بیرون بپرید، چمن سبز را بردارید و بالا بروید. به سمت اتاق کنترل بدوید، دشمنان را با یک تفنگ ساچمه ای که مانع می شوند، از بین ببرید، و اصلا لازم نیست آنها را تمام کنید. پس از ورود به اتاق، اهرم را بکشید و به عقب برگردید. اگر یکی از سربازان موفق شد به سمت بولدوزر بپرد، با تفنگ به او شلیک کنید. هنگامی که در پایین هستید، دوباره به داخل بدن صعود کنید.

وقتی بولدوزر شروع به حرکت کرد، مسلسل را بیرون بیاورید و به تیراندازی ادامه دهید. یک کامیون به زودی ظاهر می شود. کجا شلیک کنید، از قبل می دانید. و وقتی ماشین با بولدوزر برخورد می کند نترسید. بنابراین در نظر گرفته شده است. به زودی اشلی کنترل خود را از دست خواهد داد و ماشین در حال شکستن از دیوار متوقف خواهد شد. با این حال، دختر رئیس جمهور واقعاً رانندگی را یاد نگرفت.

مهمات، نارنجک، سنگ سبز قضاوت را جمع آوری کنید و از اتاق خارج شوید. تاجر و ماشین تحریر زوج جدایی ناپذیری هستند. وقتی خریدهای لازم را انجام دادید، در را باز کنید.

فصل 5-3

اشلی دوباره ربوده شده است. انگار خبری یا تعجب آور است، ممکن است فکر کنید کسی حدس نزده است. به خصوص اگر یادتان باشد که دختر مدام از زیر بینی لئون کشیده می شود. به هر حال، در این سطح همزمان دو رئیس وجود دارد. بنابراین، سعی کنید مهمات را برای تفنگ ساچمه ای و مگنوم ذخیره کنید. نقشه را از روی میز بردارید (چه پیش پا افتاده است، چرا شرورها همیشه چنین شواهدی را در یک مکان برجسته می گذارند؟) و از در خارج شوید.

پس از یک صحنه کوتاه، شروع به تیراندازی به افراد آلوده کنید. حریفان کمی وجود دارد، بنابراین شما می توانید با یک تفنگ کنار بیایید. مهمات جمع آوری کنید و سعی کنید تا آنجا که می توانید بدون فرود آمدن افراد را به پایان برسانید. به خصوص سعی کنید تیر کمان را به دست آورید، او خطرناک ترین حریف است.

در پایین، کارتریج ها، یک نارنجک را جمع آوری کنید و از اتاق دیگ بخار خارج شوید. گلوله های تفنگ ساچمه ای را بردارید و با آسانسور بالا بروید. در قسمت بعدی یک کات سین طولانی وجود دارد که در طی آن باید دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا از مرگ جلوگیری کنید. سطح مبارزه های صحنه سازی را ارزیابی کنید، در حالی که از کیفیت ویدیو وحشت زده شده اید.

وقتی جنگ تمام شد، به طرف دیگر بپرید و از در عبور کنید. این لحظه تمسخر آشکار فیلم است. چه کسی دید - او خواهد فهمید. دو لیزر اول باید توسط خودتان اجرا شود. بقیه لئون بدون کمک شما می پرند، فقط دکمه های مشخص شده را به موقع فشار دهید.

در اتاق سراجی، زمرد را بردارید و روسری زیبا را بکوبید. سپس ادامه دهید. از پله ها پایین بروید و ببینید پشت آن چه چیزی نهفته است (اشاره - چمن سبز و یک جواهر). وقتی به تاجر رسیدید، یادداشت را بخوانید، کارتریج های مگنوم و علف هرز قرمز را بردارید. و نارنجک انداز بخرید به کارتان می آید.

چمن های زرد را بردارید و مستقیم به جلو بدوید. پس از صحنه، لئون در قفسی با یک هیولای بزرگ قرار خواهد گرفت. این جوهر این نبرد است. از ضربات موجود در هنگام پایین پریدن دوری کنید - با شلیک گلوله دور شوید. در همان زمان دور قفس بدوید و دکمه های قرمز را فشار دهید (دسترسی با فشار دادن باز می شود). وقتی دو را فشار دهید، درب سلول بعدی باز می شود. شما باید در زمان تعیین شده در آنجا بدوید، در غیر این صورت به ورطه پرواز خواهید کرد. بنابراین، شما باید از سه سلول عبور کنید.

یک نارنجک، گلوله های تفنگ ساچمه ای بردارید و به بیرون بروید. در زیر سربازها اردو زدند. به بشکه ها شلیک کنید تا تعداد آنها کاهش یابد. بقیه را با تپانچه تمام کنید. سپس غنائم را جمع کنید و به داخل سوراخ داخل چادر بپرید. در تونل، "آستین" پول و سنگ آبی خیانت را بررسی کنید. بازی را حتما ضبط کنید و نارنجک انداز بخرید.

علف هرز را بردارید و جلو بروید. وقتی کراوزر ظاهر شد، تفنگ خود را بیرون بیاورید و به سر او شلیک کنید. کماندو به زودی متوجه می شود که تلاش برای ضربه زدن از راه دور ایده بدی است و وارد نبرد تن به تن خواهد شد. من همچنین استفاده از چاقو را برای نجات مهمات توصیه می کنم. چند ضربه کافی است تا کراوزر یک نارنجک کور پرتاب کند و از دید خارج شود.

مستقیم به جلو بدوید و کلبه کوچک را جستجو کنید. سپس به راست بپیچید و در امتداد سکو راه بروید، کماندوی مزاحم را به صورت ناگهانی از TMP دور کنید. پس از نفوذ به کلبه، اقلام را جمع آوری کنید، روبات ها را تمام کنید (از کجا آمده اند ...) و به پشت بام بروید. Piece of the Holy Beast، Panther.

اکنون باید با Krauser مقابله کنید. او با دریافت سهم خود از سرب، عقب نشینی می کند. برای خارج شدن از اینجا، باید مجسمه را روی اجاق گاز بگذارید. به پاساژ باز شده بروید و اهرم را بکشید.

در بقیه راه، Krauser دخالت نخواهد کرد و ترجیح می دهد موضوع را به روبات ها بسپارد. آنها با یک شلیک از هم جدا می شوند، فقط باید مراقب باشید تا به موقع متوجه آنها شوید. وقتی به برج رسیدید، مهمات و Piece of the Holy Beast، Eagle را جمع آوری کنید.

نبرد نهایی به اندازه کافی آسان است اگر یک نارنجک انداز داشته باشید. شما باید در مدت زمان تعیین شده کنار بیایید، در غیر این صورت برج منفجر می شود و لئون می میرد. تلاش برای شکستن بازوی سپر کراوسر بی فایده است، بهتر است به زانو شلیک کنید. در حالی که کماندو باز ایستاده است، او را با یک نارنجک انداز در سرش شلیک کنید. چند عکس دیگر از مگنوم و آقای کراسر دیگر نیست. آخرین نماد را از بدنه، آیتم های باقی مانده بردارید و از برج خارج شوید.

به پایین بپرید، سه علامت را وارد کنید و از منطقه خارج شوید.

فصل 5-4

در این سطح، مایک، خلبان هلیکوپتر، به طور جدی کمک خواهد کرد. اوست که با آتش می پوشاند و بیشتر مخالفان را نابود می کند. شما باید موارد زیر را به خاطر بسپارید: هنگامی که او دستور می دهد از سر راه خارج شوید، بهتر است پنهان شوید. در غیر این صورت، لئون از یک دوست دریافت خواهد کرد. به هر حال، آماده باشید که برخی از حریفان می توانند از زیر آتش بگذرند و به پوشش شما برسند، اما به طور کلی، هیچ چیز پیچیده ای نیست. و فراموش نکنید که منطقه را برای مهمات و پول جستجو کنید.

برای مقابله با این ماهی - یک هارپون پرتاب کنید.

پس از رسیدن به تیرانداز اول، در چادر پنهان شوید و منتظر بمانید تا مایک کار را انجام دهد. او از رادیو گزارش می دهد که می توانید ادامه دهید. پس از ظاهر شدن انبوهی از مخالفان، به عقب بدوید و در مکانی خلوت پنهان شوید. به زودی ادامه مسیر امکان پذیر خواهد بود. پس از رسیدن به دروازه بسته، قلعه را با شلیک شلیک کنید و به پایین بپرید. منطقه را کاوش کرده و وارد ناحیه بعدی شوید.

در اینجا باید همان مراحل قبلی را تکرار کنید. وقتی خلبان هلیکوپتر مسلسل روی برج را نابود کرد، به طبقه بالا بروید، اهرم را بکشید و به داخل بروید. پس از عبور از در دوم، یک مسلسل تلخ دریافت کنید. مایک نمی تواند آن را دریافت کند، بنابراین تیرانداز را با احتیاط از تفنگ خارج کنید. توصیه می شود پس از هر شلیک موقعیت خود را تغییر دهید تا دشمن نتواند هدف گیری کند.

به سمت مکانی که مسلسل در آن ایستاده بود بدوید، پول را بردارید و منطقه را کاوش کنید. سپس اهرم را بکشید تا جلوتر بروید. اینجا دشوارتر است، اگرچه مایک بیشتر حریفان را می کشد، اما آخرین مسلسل باید از تفنگ حذف شود. یک موقعیت خوب پیدا کنید و با یک شلیک به سر، دشمنی را که اجازه نمی دهد جلوتر بروید را تمام کنید. غنائم را جمع کنید و دو اهرم را بکشید تا دروازه باز شود.

وقتی وارد دادگاه شدی... خب، سادلر، دلیل دیگری برای اتهام زدن از توست. دو زمرد، علف سبز بردارید و به منطقه بعدی بروید. اقلام را جمع آوری کنید و ادامه دهید. در اتاق با ماشین تحریر، یک نارنجک کور کننده، گلوله های تفنگ ساچمه ای و علف های زرد را بردارید. حالا با دقت به سلول سمت چپ بروید. از آنجا، بازسازی کننده به بیرون خزیده می شود. به سمت میز برگردید و با یک تفنگ با دید مادون قرمز به او شلیک کنید. سلول ها را جستجو کنید و اتاق را ترک کنید.

گوشه را با دقت نگاه کنید. سربازان با یک تفنگ کار را تمام کنید و وقتی مسلسل ظاهر شد، به عقب فرار کنید. گوشه را نشانه بگیرید و منتظر بمانید تا ظاهر شود. ضربه های سر دقیق پاشنه در هر صورت او را آرام می کند.

وقت حمله است از تفنگ استفاده کنید، لازم نیست مهمات ذخیره کنید، به هر حال دیگر به این سلاح نیاز نخواهید داشت. هنگامی که منطقه را پاک کردید، از برج بالا بروید و سعی کنید از کنترل از راه دور استفاده کنید. در پاسخ، انبوهی از مخالفان دوان خواهند آمد. در گوشه اتاق بایستید تا تیراندازان نتوانند به شما برسند.

سربازان از پله ها بالا می روند و از در ورودی وارد می شوند. برای نارنجک های آتش زا متاسف نباش. انفجار در چنین جمعیتی می تواند جان افراد زیادی را بگیرد. و البته، یک تفنگ ساچمه ای با مگنوم کمک خواهد کرد. هنگامی که حمله فروکش کرد، به تفنگ خود بروید و تیراندازان را بیرون بیاورید.

روی بدن یکی از حریفان یک کارت دسترسی پیدا خواهید کرد. برای باز کردن دروازه باید روی دو ریموت استفاده شود. آنها در برج های راست و چپ هستند. به هر حال، یک نگهبان نیز وجود دارد، بنابراین احتیاط را فراموش نکنید. اگر چه دو یا سه سرباز پس از یک نبرد چه چیزی را تجربه می کنند؟

پس از ورود به دروازه و تماشای صحنه، آوارها را جستجو کنید و به پیشرفت هایی که تاجر ارائه می دهد از نزدیک نگاه کنید. سپس به سمت در بروید. چهار حریف در راهرو منتظر هستند. پس از برخورد با آنها، می توانید آرامش داشته باشید - با شخص دیگری ملاقات نخواهید کرد. اقلام را جمع آوری کنید و به آزمایشگاه بروید. پس از یک صحنه آرام بخش، فصل 5 به پایان می رسد.

فصل پایانی

به طبقه بالا بدوید، گلوله های تفنگ ساچمه ای، چمن زرد و یک یادداشت بردارید. اتاق بازرگان را برای اقلام جستجو کنید. اکنون باید آخرین خرید را انجام دهید. تا حد امکان تفنگ ساچمه ای خود را ارتقا دهید. اگر پول کافی ندارید، می توانید یک تفنگ و یک تپانچه معمولی بفروشید. اگر می خواهید، یک نارنجک انداز بخرید، اما می توانید بدون آن کار کنید. حالا شما آماده اید، به نبرد نهایی بروید.

حریف آخر آنقدر ضعیف است که حتی ناراحت می شود. شاید مبارزه با انبوه ملوانان آلوده دشوارتر از شرور اصلی باشد. باید اینجوری بکشیش چشم را به پا می زنید (که مهم نیست). بدوید و روی پشت خود بنشینید. لئون چاقو می زند.

اگر نارنجک دستی دارید، آن را به پای خود بیاندازید. هیولا از انفجار سقوط خواهد کرد. با چاقو بزن. صبر کنید تا بلند شود. یک نارنجک دیگر پرتاب کنید. در مجموع هفت ضربه مورد نیاز است. اگر نارنجک تمام شد، از تفنگ ساچمه ای استفاده کنید، نارنجک انداز نیز کار می کند. فقط در این صورت باید به صورت دایره ای بدوید تا ضربه نخورید. وقتی آدا یک نارنجک انداز قرمز را پرتاب کرد، به سمت پل بدوید و با روشن شدن چراغ سبز به سمت دیگر بروید. منتظر بمانید تا موجود نزدیکتر بپرد و شارژ را راه اندازی کند. همین.

حالا باید از جزیره خارج شویم. پول را جمع کنید و به سمت آسانسور بدوید. پایین بروید و اشلی را بگیرید. از طاقچه بپرید، به دختر کمک کنید پیاده شود و سوار جت اسکی شود. شما باید در امتداد رودخانه زیرزمینی رانندگی کنید و سعی کنید تصادف نکنید، در غیر این صورت باید این بخش را دوباره پخش کنید. در ابتدا آسان خواهد بود، اما پس از آن آب به سرعت عجله می کند، و شما باید شتاب بگیرید (برای این، به جلو فشار دهید)، ناامیدانه بین سنگ ها مانور دهید.

اما خدا را شکر زیاد دوام نمی آورد. یک پرش ناامیدانه، یک دیوار آتش - همین. آزادی. نور خورشید. نسیمی تازه صورتت را نوازش می کند. برای مدتی ماجرا به پایان رسید. لئون و اشلی به خانه می روند و ما فقط با حسرت باقی می مانیم. زیرا قسمت پنجم این سری عالی به طور انحصاری برای سونی پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 در حال توسعه است. و چیزی می گوید - صاحبان رایانه های شخصی هرگز آن را نخواهند دید.

با این حال، برای غمگین بودن خیلی زود است. بازی اصلی به پایان رسیده است، اما سازندگان شگفتی های زیادی در انتظار خود دارند. لباس های شخصیت های جدید، سطح دشواری اضافی، یک سلاح مخفی، صحنه های برش از بازی و سه مینی گیم عالی. شما می توانید در مورد آنها در شماره ماه مه LCI، تحت عنوان "توصیه هایی از استادان" بخوانید.

برای شروع، یک مقدمه کوچک. حروف زیادی در متن وجود خواهد داشت، بنابراین قبل از شروع، به شما توصیه می کنم که یک فنجان قهوه / چای (خوب، یا هر چیزی که در آنجا می نوشید) تهیه کنید، یک بسته کوکی جلوی خود قرار دهید (شما می تواند آنها را به عهده بگیرد سمت تاریک، آنها کوکی دارند ، این 100٪ است ، بنشینید و آماده شوید (خب ، البته اگر اصلاً این را بخوانید). خوب، آماده ای؟ پس بیا بریم!

همه چیز با یک ویدیو شروع می شود (اگر کسی تاریخچه RE را نمی داند، به شما توصیه می کنم نگاه کنید، همه چیزهایی که قبلا اتفاق افتاده است به طور خلاصه در آنجا توضیح داده شده است). شما (لئون کندی) به قسمتی فراموش شده از اروپا پرتاب می شوید تا دختر ربوده شده رئیس جمهور، اشلی گراهام را به خانه بیاورید. دو پلیس محلی شما را در دهکده ای فراموش شده به نام پوبلو پیاده می کنند، جایی که RE 4 در واقع آغاز می شود.

فصل 1-1

در طول مسیر بروید، به محض اینکه به خانه رسیدید، به چپ بپیچید و چند قدمی بردارید، پشت خانه روی گاری یک جعبه طلا قرار دارد. بیا داخل خانه، آنجا، به ظاهر یک مرد معمولی، یک روانی غیرعادی خواهد بود که سعی کرده تو را بکشد. به او اجازه ندهید این کار را انجام دهد و با چند نوزاد سربی، ترجیحاً در سر، پاسخ دهید. جلوتر بروید (اگر می خواهید ببینید بچه های محلی در خانه چه چیزهایی نگه می دارند، قبل از پله ها به سمت راست بروید)، از پله ها بالا بروید، مهمات را از روی میز بردارید و از پنجره بیرون بپرید. سه نفر از همان دیوانه ها قبلاً در طبقه پایین منتظر شما هستند. با آنها کنار بیایید، و اگر می خواهید، می توانید به وضعیت پلیس همکارتان نگاه کنید. و آنها دیگر مانند پل زندگی نمی کنند. در غیاب گزینه های دیگر برای توسعه رویدادها، ما به پیش می رویم. به سوله قدیمی بیایید، یک ماشین تحریر مذهبی و بسیاری از انواع چیزهای خوب وجود دارد. ضمناً به شما توصیه می کنم که به درختان و به آسمان نگاه کنید و اگر با دقت خوب هستید به کلاغ ها و لانه هایشان شلیک کنید، یک چیز خوشمزه هم از آنها می افتد. مثلاً از همان کلاغ اول، یک نارنجک دستی به سمت من افتاد. با حرکت رو به جلو، صدای پارس را خواهید شنید، این گرگی است که در تله گرفتار شده است، بهتر است به او کمک کنید، سپس او از شما تشکر خواهد کرد. و برای اینکه خودتان در دام نیفتید زیر پای خود را نگاه کنید. بین درختان، علائم کشش گاهی کشیده می شوند، نزدیک نشوید، از دور شلیک کنید. اولین کشش را شلیک نکنید، صبر کنید تا کشاورز جمعی نزدیکتر شود و تنها پس از آن، با یک کارتریج، با او مقابله کنید. در سوله بعدی، یک تصویر "سرگرم کننده" را مشاهده خواهید کرد، تعدادی جعبه چوبی که می توانند و باید شکسته شوند. در نزدیکی سوله سوم مراقب باشید، یک زامبی در آن منتظر شماست (به این شکل نوشتن معمول تر است). به هر حال، آنها می توانند تبرها را پرتاب کنند که بی نهایت و یک تبر دیگر دارند. بیرون دروازه، دهکده ای را خواهید دید که در نگاه اول، زندگی معمولی دارد. همه مشغولند، همه کار می کنند، فقط وسط حیاط مردی می سوزد، حدس بزنید کیست؟ درست است، "دوست" جدید شما یک پلیس است.

Walkthrough Resident Evil 4

Walkthrough Resident Evil 4

زندگی معمولی مردم محلی

در اینجا دو گزینه وجود دارد، یا به مرکز حیاط پرواز کنید و روی همه و همه چیز انباشته کنید، اما بدون اینکه "توپخانه سنگین" را ببینید، یا مسیر را به سمت چپ دور بزنید و در خانه بکارید، به افراد آلوده شلیک کنید، دوم بهتر است با ورود به خانه دو طبقه، ویدیوی کوتاهی از همه دویدن برای "تو را نگاه کنند" مشاهده خواهید کرد، از جمله مردی با اره برقی و کیسه ای روی سرش ("توپخانه سنگین"). ما بلافاصله کابینت را به پنجره منتقل می کنیم، مدت زیادی دوام نمی آورد، اما بهتر از هیچ است. فراموش نکنید که خوراکی ها را از زیر پله ها بردارید. پس از صعود به طبقه دوم، یک هدیه در انتظار شما است - یک اسلحه و فشنگ برای آن، به علاوه یک نارنجک. از آنجایی که زامبی ها نه تنها از طبقه اول بالا می روند، بنابراین هر از گاهی ارزش دارد از پله های تنظیم شده پرتاب شود. همه را بکشید، به پشت بام بروید، از طریق پنجره، در لوله سمت راست کارتریج وجود دارد، در طرف دیگر خانه (روی پشت بام) اسپینل وجود دارد. بعد از اینکه با تمام دشمنان مقابله کردید، زنگ به صدا در می آید که تمام دشمنان باقی مانده را به سمت شما می خواند. شما تمام خوبی های غیرنظامیان سابق را در اختیار دارید، فقط باید آن را جمع آوری کنید. دور خانه ها، پشت خانه ها می دویم و گیاهان و کارتریج ها را جمع آوری می کنیم. به هر حال، نزدیک ساختمان های چوبی به خانه بدوید، ممکن است چیزی در آنها وجود داشته باشد، اگرچه این قابل مشاهده نیست. در یکی از خانه ها یادداشتی با دستورالعمل وجود دارد که شخصی که آن را نوشته به شدت می سوزد و محل نگهداری دختر را آشکار می کند.

Pistol Punisher، اصابت همزمان به دو هدف

گردنبندهای آبی را خراب کنید، به جوجه ها شلیک کنید، آدم بدی باشید یا می توانید منتظر بمانید تا آنها (جوجه ها) تخم بگذارند. فقط به گاو دست نزنید، او پاسخ می دهد (اگر با چاقو ضربه بزنید، زیر سر گرم قرار می گیرید). تیراندازی به سگ فایده ای ندارد، جاودانه است. در یک ساختمان کوچک ماشین دیگری وجود دارد و در کنار آن یک "چاه" وجود دارد که گردنبندی روی آن آویزان است. ابتدا چوب نگهدارنده روکش چاه را می کوبیم، سپس گردنبند را می کوبیم. با بالا رفتن از طبقه دوم سوله و پریدن از روی پنجره ، یک قدم به جلو بردارید و بپرید ، یک لیوان گران قیمت پیدا خواهید کرد (بهتر است فوراً آن را نفروشید ، بعداً می توانید "چشم گربه" را در آن فرو کنید. که با آن چندین برابر گرانتر فروخته می شود). حرکت کن.

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4
ما رو به جلو حرکت می کنیم. وقتی یک زامبی با دینامیت می بینید، منتظر لحظه ای باشید که او آن را پرتاب می کند و به سمت دینامیت شلیک کنید (ترجیحاً درست پس از پرتاب شدن)، بنابراین فقط یک دور برای چند دشمن صرف خواهید کرد. همچنین می توانید پس از بیرون کشیدن دینامیت، دشمن را به سرعت بکشید. تمام خوبی های منطقه را جمع آوری کنید، به لانه کلاغ ها شلیک کنید، آنچه را که پیدا کردید بردارید و به سمت خانه بروید. قفل در خانه را بکوبید، جلو بروید و وسایل را بردارید، به سمت کمد در دورترین اتاق بروید، آن را باز کنید و به ماجراجویی بروید!

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4

همون کمد

فصل 1-2

اگر نمی خواهید برای همیشه اینجا بمانید، با فشار دادن به موقع ترکیب دکمه های نشان داده شده، از تبر آلوده طفره بروید. وقتی بیرون می روید، شبح مردی با کاپوت و کوله پشتی از پنجره چشمک می زند - این یک تاجر است. با رفتن به پشت خانه، آن را پیدا خواهید کرد. حتی جلوتر بروید و دو بشکه پیدا کنید.

به زامبی ها در پاها (زیر زانو) شلیک کنید، اگر همه چیز درست باشد، آنها به زانو در می آیند و به شما اجازه می دهند یک ضربه زیبا انجام دهید. یا به سر شلیک کنید، اگر ضربه نزند، زامبی می تواند آن را بگیرد و به شما اجازه می دهد ضربه دیگری انجام دهید. و اگر بعد از ضربه نمرده، با چاقو او را تمام کنید (اگر شرایط اجازه می دهد). هنگام شکستن جعبه های چوبی، بلافاصله چاقو را خارج نکنید، زیرا گاهی اوقات مارها از جعبه ها بیرون می پرند. و در آخر، برای برگشت سریع، شیفت چپ را دو بار فشار دهید.

دو نیمه از "کلید" را جمع می کنیم و آن را داخل در می کنیم. علاوه بر این، در جایی که دو زامبی با دینامیت و دو زامبی معمولی وجود دارد، تنبل نباشید و کوره ها را باز کنید. در اتاق بعدی، ماسک گرانبها را بردارید. حرکت کن. وقتی از کنار فاضلاب رد می شوید، پایین بروید و "ماهی"، ماهی و همچنین تخم مرغ را می توان خورد و ماهی خام است و تخم مرغ ها در پوسته هستند. مثل لئون بخور، مرد لعنتی باش!

همانطور که از فاضلاب خارج می شوید، چاهی را می بینید که روی آن یک ساعت طلایی آویزان است، ما تمام اقدامات را مانند مورد اول تکرار می کنیم. در خانه روی در یک مینی بازی برای کودک است. شما باید شی را بچرخانید تا به نماد "Los Illuminados" تبدیل شود (یک بار به سمت چپ، یک بار به بالا). اینجا دفتر یک نفر را می بینیم، در کمد و در کشو نگاه می کنیم. با خروج از در، ویدیو را تماشا کنید.

فصل 1-3

به محض ظاهر شدن، بچرخید، کشوی زیر پرتره را جستجو کنید و اگر خواستید، دوباره از در عبور کنید، ببینید آنجا چه چیزی و چگونه است. از پله ها پایین بروید، می توانید به توالت بروید (خوب، اگر واقعاً نیاز دارید)، اما متأسفانه آنجا، قبلاً شلوغ خواهد بود. اجاق گاز را در آشپزخانه باز کنید، در آنجا یک تخم مرغ پیدا خواهید کرد. با ترک خانه، بچه های محلی می خواهند چیز جالبی با ما بازی کنند. یکی از آنها، با اره برقی (بهتر است به او نزدیک نشوید). جلوتر می رویم و در طول مسیر لانه های کلاغ ها را خراب می کنیم. تیر روی دروازه را برمی داریم و وارد حیاط آشنا می شویم. ما همه را می کشیم، با علامت باشگاه بسته "Los Illuminados" به سمت در می رویم و از کلیدی که از مرد بزرگ skomunizdili بود استفاده می کنیم. چراغ را می کوبیم، صبر می کنیم تا آتش خاموش شود، شادی کنیم. به داخل غار می رویم. جلو می دویم و گودالی از آب می بینیم، چراغ دیگری بالای آن وجود دارد، اما چیزی در آن نیست و روی سقف غار (نزدیک چراغ) شخصی با احتیاط جواهرات را چسبانده است. بیشتر بروید و کفش‌فروشی که در همه جا حاضر است، گنا بوکین، تاجر را ببینید. جلوتر می رویم، به گورستانی با بناهای مختلف جالب بیرون می رویم. با دقت به آنها نگاه کنید، کمی بعد به کارتان می آید. ما دشمنان را می کشیم، غنائم را جمع آوری می کنیم، لانه ها را خراب می کنیم (همه طبق یک طرح مشخص). بالا می رویم، کلیسا را ​​می بینیم.

به پشت کلیسا بروید، نه تنها یک مدال، بلکه یک پازل نیز خواهید دید که کمی دشوارتر از قبلی است.

جلوتر می رویم، مردم را روی پل می کشیم، مدال های باقی مانده را می شکنیم، به داخل ساختمان می رویم، می خوانیم، مسیر را ادامه می دهیم. وارد در شو، کمی برو، گله ای از کلاغ ها، یک نارنجک را می بینی و پاداشی شایسته در انتظار توست. دور خانه ها بدوید، خوب جمع کنید. قبل از در، به راست بپیچید و به طبقه پایین بروید. یک ماشین تحریر و یک تاجر وجود خواهد داشت. پس از فروختن همه چیز اضافی و خرید همه چیزهایی که نیاز دارید، "مجازات" خود را برمی داریم و ادامه می دهیم. در اینجا دوباره باید از روی سنگریزه‌ای فرار کنیم که با مهربانی توسط تعدادی از مردم محلی رها شده است. ما با دشمنان برخورد می کنیم، یک لوله عتیقه شرلوک هلمز (در لانه) پیدا می کنیم، مراقب باشید، در این مکان با سه مار روبرو می شوید، بیضه های خوبی از آنها می افتند. جلوتر می رویم، نزدیک یک کلبه کوچک بقیه را تمام می کنیم، داخل آن می رویم، شیرینی جمع می کنیم و به سمت دروازه منتهی به مکان بعدی می رویم. در آنجا به سمت تپه (سمت چپ در مسیر) بالا می رویم. نگاه ما دریاچه‌ای باشکوه، نه، الهی در زیبایی را باز می‌کند، که جسد پلیس دوم در آن پرتاب می‌شود.

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4

نه یک دریاچه، یک اقیانوس!

به سمت قایق می رویم. می توانید در اسکله به ماهیگیری بروید، فقط زیاده روی نکنید، مردم محلی واقعاً از کشته شدن اقوامشان خوششان نمی آید. به طرز عجیبی با کنترل های سردی که به شما امکان می دهد روی آب حرکت کنید و شنا کنید، به قایق می رویم. قبل از رسیدن به ساحل، فیلمی را تماشا می کنیم که ساکنان جانوران محلی را به ما نشان می دهد. اینجا او دوست است، رئیس رویاهای من، یک سال است که منتظرش هستم، رئیس تنومند، رئیس اول. اما این زمان برای جشن گرفتن اولین مشکل در بازی نیست، ما باید با "معجزه یود" مقابله کنیم. این کار با کمک زوبین های خوابیده در قایق به مقدار بی نهایت انجام می شود. مبارزه سخت نیست و اگر تلاش کنید می توانید بدون صرف حتی یک امتیاز سلامتی پیروز شوید. بعد از پیروزی کلیپی دیگر را تماشا می کنیم و ... پایان فصل سوم.

فصل 2-1

شما در خانه ای در آن سوی دریاچه بیدار می شوید و نمی دانید چگونه به آنجا رسیده اید. در اینجا، لئون ناگهان دچار حمله می شود، او دوباره بیهوش می شود و مثل همیشه شاد از خواب بیدار می شود. یک نامه ناشناس روی تخت است، اگر کمی فکر کنید می توانید بفهمید که از کیست. در خانه، هر چیزی را که بد دروغ می گویند جمع آوری کنید، و اگر بخواهید، می توانید دوباره آن را ذخیره کنید. من به شما توصیه می کنم که از خانه خارج شوید، دوباره سوار قایق شوید و تا ساحلی که از آن آمده اید شنا کنید. شخصی بسیار دلسوز وجود دارد که چند هدیه داده است. اما علاوه بر هدایا، با یک هیولای جدید نیز ملاقات خواهید کرد. یک گرگ آلوده و سه نفر از دوستانش. شما همچنین می توانید به داخل غار در انتهای دیگر دریاچه شنا کنید. آنجا، مغازه تاجری. به همان جایی که از خواب بیدار شده بودیم برمی گردیم و پس از کمی جلو رفتن، وارد دروازه بزرگ آبی می شویم. اینجا، منظره‌ای که تا به حال دیده نشده بود به روی چشمانمان باز می‌شود، سر یک فرد مبتلا می‌ترکد و ببخشید، نوعی چرند از آن بیرون می‌آید. ما سعی می کنیم آن را هدف گذاری کنیم. جلوتر می رویم، از روی پل شکسته می پریم، از طناب پایین می رویم. به نیروگاه برق آبی محلی می رسیم.

«ناظر» را می کشیم، جلو می رویم. و سپس از فاصله زیادی بین پل ها عبور نخواهید کرد. پایان . ما به جعبه ها شلیک می کنیم، شما می توانید به زنجیره ای که آنها را نگه می دارد و با آب برای ما می آورد. از طرف دیگر عبور می کنیم، از برج بالا می رویم، اهرم را می چرخانیم. میلیون ها مکانیسم پیچیده را فعال می کند که به لطف آنها سد بسته می شود و رودخانه مسیر خود را تغییر می دهد که راه را به غار پنهان در پشت آبشار باز می کند. تعداد کمی از مگس های آلوده از غار خارج می شوند. از دو طریق می توانید با آنها برخورد کنید. اول: روی جعبه بایستید و زامبی ها را با یک ضربه به داخل آب بیندازید، بدون اینکه از آنها انواع خوراکی های خوشمزه بگیرید. و دوم: ما طبق طرح قدیمی عمل می کنیم - ما به صورت دستی می کشیم. پس از کشتن همه، به داخل غار می رویم، "برج" دیگری را در طول مسیر بررسی می کنیم و حلقه کهربا را از روی تخته می کوبیم. در انتهای غار، ما طلسم گرد را برمی داریم، و اینک، دری پنهان باز می شود. حرکت کن. بلافاصله پس از خروج، به سمت چپ نگاه کنید، اسپینل بر روی مشعل می تابد، زمین بزنید، بردارید. شما مجبور نیستید به خفاش ها شلیک کنید، آنها چیزی را رها نمی کنند. ما روی قایق می نشینیم و تماشا می کنیم که چگونه به سمت مغازه تاجر می رود که قبلاً در آن بوده ایم. در اینجا می توانید چیزی را که نیاز ندارید ذخیره کنید، بخرید، بفروشید، بفروشید، آنچه را که نیاز دارید ارتقا دهید. و برای هر چیزی آماده باش مغازه را ترک می کنیم و به سمت دروازه می دویم. اما ناگهان دروازه‌ها بسته می‌شوند و افراد آلوده با کل دسته از غار همان «ال گیگانته» بیرون کشیده می‌شوند. بله، این دومین رئیس شما است که کمی جلوتر از اولین رئیس در مشکل است. اینجاست که گرگی که در همان ابتدا از دام آزاد کردید به شما کمک می کند. در طول مبارزه، او حواس ال گیگانته را به خود منحرف می کند و به شما این فرصت را می دهد که چند عکس بی خطر بگیرید. وقتی رئیس را به "وضعیت بحرانی" به پایان می رسانید، و این کار برای مدت طولانی انجام نمی شود، از پشت او می خزد، دوباره متاسفم، نوعی زباله، که باید به آن شلیک کنید، یا می توانید از آن استفاده کنید. یک چاقو که نزدیک رئیس می دود و دکمه مورد نظر را فشار می دهد. در طول نبرد، من به شما توصیه نمی کنم که نزدیک رئیس بدوید، شما را خرد می کند. و همچنین، در خانه هایی که اخیراً جستجو کرده اید، دوباره چیزی برای کسب سود وجود دارد. رئیس 15000 سکه خوب می ریزد. بعد از نبرد، هر چیزی را که بد دروغ است جمع کنید، و چیزهای خوب بد در آنجا نهفته است، می توانید این کار را در طول نبرد انجام دهید، اما بهتر است این کار را نکنید و سپس به جایی بروید که رفتید. و به کلیسا می رویم، یا بهتر است بگوییم برمی گردیم. در راه رسیدن به آن، بار دیگر با گرگ های آلوده روبرو خواهیم شد. ما با آنها برخورد می کنیم، به کلیسا می رویم. طلاها را برمی داریم، بشکه سمت راست را می شکنیم و از پله ها به سمت چپ بالا می رویم. روی لوستر می پریم، صبر می کنیم تا جایی که ممکن است به لبه مخالف نزدیک شود و می پریم. در اینجا شما یک پازل دیگر پیدا خواهید کرد، ما آن را حل می کنیم، اشلی را می گیریم، به خانه می آوریم. ماهیت پازل این است که سه دایره رنگی را به درستی بچرخانید، به طوری که در پایان نماد باشگاه Los Illuminados را به دست آوریم.

راه حل: دایره قرمز را دو بار می چرخانیم، سبز - سه، آبی - یک.

به سمت دری می رویم که گذرگاه آن بسته بود. ویدیویی را تماشا می کنیم که در آن یک دختر 20 ساله نمی تواند یک فرد عادی را از یک زامبی تشخیص دهد و چوبی را به سمت لئون پرتاب می کند. همانطور که می بینید، اکنون شما باید نه تنها از جان خود، بلکه از دختر رئیس جمهور اشلی نیز محافظت کنید، که متأسفانه نمی داند چگونه، یا شاید هم نمی خواهد، توپی را در دست بگیرد و از آن شلیک کند و انجام می دهد. نمی دانم چگونه از پله ها پایین بروم، که در برخی مکان ها نیز ممکن است خسته شود. علاوه بر این، در کنار سلامتی شما، سلامتی اشلی نیز نمایان می شود که با مخلوط کردن چمن های زرد، قرمز و سبز نیز می توان آن را افزایش داد. ما به سمت خروجی حرکت می کنیم، اما ویدیویی ما را قطع می کند که رئیس این جامعه، اوسموند سادلر را نشان می دهد که از ناکجاآباد ظاهر شده است. پچ پچ های زیاد، در نهایت می دوید و از پنجره بیرون می پرید.

فصل 2-2

هیچ کس قرار نیست به شما برسد، بنابراین نمی توانید عجله کنید. و بسیاری از مردم قبلاً در گورستان جمع شده اند، برای اینکه هر کدام را به صورت جداگانه نکشیم، به یک واگن با بشکه شلیک می کنیم و تقریباً همه را می کشیم. پیش می رویم، یا بهتر است بگوییم، به عقب برمی گردیم. تاجری در غار خواهد بود و بر روی گودال آب، چراغی که فرو ریختی (اگر زمین زده شود) دوباره آویزان خواهد شد، اما باز چیزی در آن نخواهد بود. اما در لامپ کمی جلوتر، دوباره آویزان شده است، یک اسپینل وجود خواهد داشت. پس از خروج از غار و بازگشت به اولین دهکده، از برج بالا بروید، اسپینل نیز وجود خواهد داشت. با دشمنان مقابله کنید، خوب جمع کنید. مراقب باشید و زیر پای خود را نگاه کنید، مردم محلی از قبل برای شما تله گذاشته اند. سپس به سمت ورودی مزرعه حرکت کنید. برای جلوگیری از مشکلات سلامتی اشلی، به او بگویید وارد سطل زباله شود، و خودتان به راحتی می توانید برای کشتن دشمنان، تخلیه کنید. روی میز نزدیک ماشین تحریر، یادداشتی با اطلاعاتی درباره لوئیس خواهید دید که "از کمد بیرون آمدید". در سوت، اشلی از مخزن خارج می شود و به سمت شما می آید. به همراه او به سمت دروازه ای که قبلا به روی شما بسته بود بدوید، با کمک شما، اشلی از دروازه بالا رفته و آن را باز می کند. بعد از کمی پیاده روی یک تاجر و یک پل را می بینید. به دقت فکر کنید که چه چیزی بخرید، چه چیزی را بفروشید و چه چیزی را بهبود بخشید. چیزی سخت تر از دعوا با چند رئیس در انتظار شماست. از روی پل بدوید، صحنه برش را تماشا کنید و با امواج آلوده مبارزه کنید. کمکت کن میدونی کیه اگر گیاهان و مهمات زیادی برای شما باقی مانده است، این قسمت برای شما سخت نخواهد بود، اما برای دیگران باید عرق کنید، با وجود اینکه Sera به طور دوره ای مهمات و گیاهان را به سمت شما پرتاب می کند. تمام کابینت ها را جابجا کنید، گیاهان دارویی را جمع آوری کنید و شروع به مبارزه کنید. تا زمانی که زامبی ها در یک توده عظیم خزیده و سرا به طبقه دوم نرود، در طبقه اول بمانید. سپس به آرامی به طبقه دوم بروید، اتفاقاً آنها از پنجره های طبقه دوم نیز بالا می روند.

شما را نمی دانم، اما این مورد علاقه و خاطره انگیزترین قسمت بازی من است.

فصل 2-3

پس از قتل عام به خانه نزدیک تاجر بروید و یادداشت را بخوانید، پس انداز کنید و (در صورت لزوم) معامله کنید. حالا شما دو جاده خواهید داشت. در سمت چپ، به یک دسته از مردم، و در سمت راست، به یک تک ال جیگانته. در اینجا شما قبلاً برای خودتان انتخاب می‌کنید که کجا می‌خواهید بروید و چه کاری را بهتر انجام می‌دهید: سر کشاورزان جمعی آلوده را منفجر کنید یا از ضربات یک غول طفره بروید و یک کلیپ در سر او رها کنید. من اولی را انتخاب کردم، زیرا می توانید "مالیات" خوبی از یک دسته از ساکنان جمع آوری کنید. تنها مشکل دو خواهر اره برقی وجود دارد - خواهران بل، اما با نارنجک و تفنگ ساچمه ای حل می شود. اگر در جاده درست رفتید، متاسفم، اینجا کمکی نمی بینید، در این اینترنت های خود نگاه کنید؛)

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4

دو خواهر در حال خندیدن

سپس به دروازه ای می روید که تنها با چشم رئیس روستاییان، قهرمان محلی و فقط یک فرد خوب، چشم Bitores Mendez، باز می شود، که به این معنی است که باید او را پیدا کنید و کار او را تمام کنید. ما به سمت چپ می رویم، زیرا درهای سمت راست بسته هستند. اینجا شما باید سوار شوید. در طول مسیر، افراد آلوده به سمت شما می‌رانند و تبر می‌اندازند، برخی در سمت چپ می‌ایستند و منتظر می‌مانند تا شما بالا بروید. بهتر است آنها را از راه دور بکشید. اگر یک تفنگ - کلاس دارید، اگر گم شده باشد (مثل مال من)، باید از چیزی دوربرد و دقیق شلیک کنید، در مورد من یک تپانچه، که دید آن به طرز وحشتناکی تکان می خورد. اما، به طور کلی، آنقدرها دشوار نیست. پس از فرود آمدن، به سمت نقطه کنترل آسانسور حرکت می کنیم، کالاهای موجود را برمی داریم و به پایین می رویم. به داخل غار می رویم، در انتهای آن یک صندوقچه می بینید، آن را باز می کنید، "چشم گربه ای" زرد رنگ را بیرون می آورید و آن را در لیوان فرو می کنید، جواهر گران قیمت آماده است (اگر قبلاً آن را نفروختید). برگرد.

سنگی که لئون خون تازه را در آن کشف کرد تقریباً به محل مرگ آدا ونگ تبدیل شد.

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4

به طبقه پایین بروید، در راه یک کارخانه متروکه، با یک تاجر ملاقات خواهید کرد، با دقت فکر کنید که چه چیزی را بهتر کنید و چه چیزی را بخرید، زیرا ساده ترین مبارزه را نخواهید داشت. به یک کارخانه متروکه نزدیک می‌شویم، ویدیویی را تماشا می‌کنیم. در ویدیو، یک آشفتگی کوچک وجود دارد، و لئون، در حالی که بشکه‌ای سوخت را می‌کوبد، افسانه‌ای «هستا لا ویستا، عزیزم» را می‌گوید و ما نگاه می‌کنیم که Bitores از یک ماشین کشتار به تبدیل می‌شود. یک ماشین فوق العاده برای کشتار دسته جمعی و این چیزی است که باید بر آن غلبه کنیم. در واقع، هیچ چیز وحشتناکی در اینجا وجود ندارد، به جز ظاهر و شکل. قسمت پایینی هیولا پس از 26 ضربه دقیق از یک تپانچه دم سیاه (Blacktail) کاملاً پمپ شده به سر سقوط کرد. قسمت بالایی "اسکیت ها" را برای 7 ضربه از یک "Light Gun" کاملاً پمپ شده روی آن پرتاب کرد (من همیشه نزدیک شلیک نکردم).

سختی بازی - آسان

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4

حالا می توانم بدون ترس به او نگاه کنم

پس از شکست دادن دشمن، اگر در طول مبارزه این کار را نکردید، تمام خوبی ها را جمع آوری کنید و از این چیزها بسیار زیاد است. اکنون با روحی پاک و چشم راست جعلی یک اراذل، می توانید با خیال راحت به در بسته بازگردید. بازش کن بلافاصله یک قلعه قرون وسطایی به شما نشان داده می شود - "بخش دوم" بازی. مهمات سمت چپ خود را بردارید، به طبقه بالا بروید، یک کامیون به سمت شما حرکت می کند، راننده را نشانه گرفته و او را می کشد، سپس به موتور کامیون شلیک می کند که باعث شکسته شدن آن و چرخش بیشتر ماشین به سمت خود می شود. به سمت ماشین بدوید، پول را بردارید. بسیاری از مردم از کنار دهکده فرار خواهند کرد، این به شما بستگی دارد که یا همه آنها را بکشید یا فرار کنید. به سمت پل بدوید، صحنه را تماشا کنید. تبریک، فصل 2-3 ("قسمت اول" بازی) به پایان رسید.

فصل 3-1

ما بازی می کنیم بلافاصله همه بشکه ها و غیره را می شکنیم. و هر چیزی که افتاد را جمع کنید. ما آنچه را که نیاز نداریم به فروشنده تحویل می دهیم، آنچه را که نیاز داریم می خریم. در طبقه بالا با متعصب ها سر و کار داریم، به لوله های نزدیک منجنیق شلیک کنید، شما می توانید به طرف متعصب ها، در کنار منجنیق ها شلیک کنید. کمی بعد همین کار را خواهیم کرد. غنائم جمع می کنیم و توپ را بالا می بریم، به دروازه شلیک می کنیم، به آنجا می رویم. وارد در می شویم، به هاینیگن گوش می دهیم، فشنگ ها را از تفنگ ساچمه ای برمی داریم، شمشیر پلاتین را برمی داریم. می رویم بالا، همه را آنجا می کشیم، شمشیر طلایی را می گیریم، شمشیر پلاتینی را می گذاریم آنجا و شمشیر طلایی را داخل سوراخ زیر می کنیم. جایی که شما شمشیر پلاتین را وارد کردید، در باز می شود، ما وارد آنجا می شویم، فیلم را تماشا می کنیم. درهای بزرگ قفل هستند، بنابراین از درهای کوچکتر عبور می کنیم. همه را می کشیم، می گذریم. ما به یک اتاق کوچک می رویم، قبل از برداشتن کلید، آماده شوید، اکنون باید با متعصبان مبارزه کنید، تعداد زیادی از آنها نخواهند بود، اما آنها از کشاورزان دسته جمعی قوی تر هستند. کلید را بردارید، به سمت در بزرگ بروید. بیایید جلو برویم و ویدیو را تماشا کنیم. بعد از فیلم دور می زنیم و طاق را نشانه می گیریم، سنگ بنفش قیمتی روی آن است. حالا باید چندین قسمت از حکاکی را پیدا کنیم تا گذر را بیشتر باز کنیم، خوب، اگر به آن نیاز داشتیم، آن وقت جستجو می کنیم. به راست می پیچیم و به آنجا می رویم. بشکه ها را در سمت چپ می شکنیم و در سمت راست باربر سدلر را می بینیم، به او نزدیک می شویم و اوپ می کنیم و معلوم می شود که مخفیگاه است. یک لامپ در وسط آویزان است، اما هنوز آن را زمین نزنید، کمی بعد به شما کمک می کند. ما به جلو می دویم، از پله ها پایین می رویم، سپس اسب هایی که از Ksenia Soobchak آتش می ریزند جاده را مسدود کردند. به سمت راست می چرخیم، پرتره را می بینیم، به آن نزدیک می شویم و کلید را از پرتره خارج می کنیم. به دری که بسته بود (نزدیک بشکه ها) برمی گردیم. آن را باز می کنیم و به آنجا می رویم. اینجا یک سیاهچال است و مانند هر سیاهچال، یک زندانی در آنجا نشسته است. و این زندانی یک متعصب ساده نیست، بلکه نوع جدیدی از دشمن است - Garrador. یک زامبی پنجه‌دار در زره، کور مانند خال، فقط روی شنوایی تمرکز می‌کند، بنابراین به زنگ‌های سمت چپ و راست شلیک می‌کنیم. حواس او از آنها پرت می شود و این به ما فرصتی می دهد که از پشت به او شلیک کنیم - تنها نقطه ضعف. ما او را می کشیم، اهرم را تغییر می دهیم، چمن سبز را می گیریم. به سراغ «اسب های آتش گیر» می رویم، می بینیم که گذر از قبل آزاد است، به آنجا می رویم. به همه شلیک می کنیم، به اتاق آخر می رویم. در اینجا دو مربع زرد می بینیم. ما اشلی را روی یکی می گذاریم، خودمان روی دیگری می ایستیم. یک اهرم از وسط سالن بیرون می زند. با دشمنان برخورد می کنیم و به سمت چرخاندن اهرمی که پل را پایین می آورد می رویم. به محض اینکه پل غرق شد، گروه دیگری از متعصبان از آنجا بیرون می آیند، همان چیزی را با آنها می چرخانیم که با بقیه. حرکت کن. اینجاست که باید از هم جدا شوید. اشلی را به طبقه بالا ببرید تا اهرم ها را در آنجا بچرخانید و به طرفداران متعصبی که می خواهند او را بگیرند شلیک کنید، اما کسانی را که قصد کشتن شما را دارند فراموش نکنید. هنگامی که اشلی کارش را انجام داد، او را از بالا بردارید و به جلو بروید. ما خودمان را در یک سالن بزرگ می یابیم، اینجا می توانید چیزهای زیادی پیدا کنید، نکته اصلی این است که کلیک نکنید می دانید چیست. نزدیک تاجر دری به میدان تیر وجود دارد. در آنجا، یک تاجر دیگر به شما پیشنهاد می‌دهد که درب بطری‌ها را با شخصیت‌های مختلف و دشمنان ببرید. چگونه، چه باید کرد، او توضیح خواهد داد. ما حرکت می کنیم، اما، اوه وحشت، اشلی در یک تله می افتد! به همین دلیل مجبور خواهید بود برای یافتن او سر و صدای زیادی به راه بیندازید، اما اکنون توسط یک دختر 20 ساله مزاحم نخواهید شد.

فصل 3-2

حرکت کن. ما باید با نوع جدیدی از دشمنان روبرو شویم. این بار Novistadores است، اشکالات بزرگی که می توانند نامرئی شوند. اما برای اینکه آنها را در "ناپیدای" خود نبینید، باید کور بود. کشتن آنها آسان است، 6-7 گلوله از یک تپانچه Blacktail کاملاً ارتقا یافته یا 3 گلوله از یک تفنگ Light Gun کاملاً ارتقا یافته. علاوه بر این، وقتی روی شما می پرند، می توان آنها را لگد زد، نکته اصلی این است که لحظه را از دست ندهید. این نوع از دشمنان بسیار آسان هستند و علاوه بر آن، جواهرات زیادی را به زمین می اندازند. سپس ما فقط به جلو می رویم و تمام "کوکی ها" را در طول مسیر جمع می کنیم. به آخرین اتاق می رسیم، دریچه قرمز رنگی که آب را تخلیه می کند را می چرخانیم، یک چراغ گران قیمت (که می توان در آن نگین ها فرو کرد) برداشته و به سمت گذرگاه باز می رویم. نویستادور دیگری نزدیک در منتظر شما خواهد بود، خمیازه نکشید. با خروج از سیاهچال، خود را در اتاقی می یابیم که یک "تله" دارد - تبرهای غول پیکر در حال چرخش. ما فقط منتظر لحظه مناسب هستیم (زمانی که تبر تا حد امکان از شما دور باشد) و از دویدن دست برداریم. سپس دوباره خود را در یک سالن بزرگ می یابیم. این بار، یک دسته از متعصبان در طبقه پایین هستند، با اسپینل هایی به دور گردن، و "رئیس" آنها، با لباس قرمز، سنجاق سینه ای گران قیمت به سبک "Los Illuminados" به تن دارد. ما آنها را با نارنجک می کشیم، همه چیز را که از آنها افتاده است جمع می کنیم. دوباره بالا می رویم و از روی لوستر به طرف مقابل می پریم، سپس کمی به سمت راست می دویم و دوباره از روی لوستر دیگر به طرف دیگر می پریم. کمی به سمت چپ راه بروید، یک ماسک دیگر بردارید، اهرم و فویل را بکشید، راه باز است! از در باز شده عبور می کنیم، اینجا باید مقداری مهمات خرج کنید. هدف اصلی شما رهبر در لباس قرمز است، بقیه فقط دخالت است. فوراً به لوله انفجار شلیک کنید، بقیه تیراندازان را تمام کنید و به چپ بروید (اما قبل از آن فراموش نکنید که گلدان ها را بشکنید و مهمات را جمع آوری کنید). از پله ها بالا می رویم و می بینیم که درب رهبر باز است، اما در سمت چپ می توانید به سمت او بپرید. به محض اینکه از زمین می پریم، رهبر بلافاصله شروع به فرار می کند. ما متعصبانی را که دوان دوان آمده بودند را خراب می کنیم و به یکی از اصلی ها می رسیم. در جایی از پله ها به او می رسید، سپس برای اینکه فرار نکند، با تفنگ ساچمه ای به او شلیک کنید. بکش، کلید را بگیر اگر موفق شدید، دیگر مجبور نخواهید بود از گلوله های مسلسل طفره بروید (مانند دفعه قبل). به سمت در بسته می دویم، آن را باز می کنیم و یک پازل ساده می بینیم. روی کتیبه نوشته شده است: «دقیقاً شش نفر را بکش» (چیزی شبیه به این). چهار عکس پیش روی شماست. روی یکی یک نفر، روی دیگری دو نفر و روی دیگری سه نفر کشته می شوند. باید مطمئن شوید که شش جسد در تصاویر وجود دارد.

سرنخ 2، 1، 4، 3 است.

ما به در می رویم، ویدیویی را با مشارکت سالازار تماشا می کنیم که متعاقباً (طبق معمول) آنجا را ترک می کند و یک دسته از متعصبان را ترک می کند. ما همه را می کشیم، روی یک دکمه کلیک می کنیم که سینه را روی تخته مرمر بالا می برد. سپس وارد در می شویم، گلدانی که دکمه زیر آن پنهان شده است را می شکنیم و آن را فشار می دهیم. این دکمه پل را تا قفسه سینه گسترش می دهد. با دقت، دو نارنجک انداز از قبل نزدیک صندوق منتظر ما هستند. آنها را می کشیم، به صندوقچه نزدیک می شویم، آن را باز می کنیم و قسمت گم شده حکاکی را می بینیم، اما صبر کنید، این قسمت گم شده از حکاکی نیست، این قسمت گم شده از قسمت گم شده حکاکی است! ما به دنبال بخش های گم شده دیگر می رویم. سپس کمی استراحت کنید، با این فکر فشار نیاورید که کسی اکنون می پرد بیرون، این نیست تپه خاموش. به کلاغ‌هایی که روی پنجره‌ها نشسته‌اند شلیک می‌کنیم، جواهر را (بالای در) می‌کوبیم و ادامه می‌دهیم. فواره ای را می بینیم که هیچ تفاوتی با بقیه ندارد، اما گنج های زیادی در آن نهفته است. ضمناً وقتی در بسته ای را می بینید، این مکان را به یاد بیاورید، سورپرایز بزرگی پشت آن در انتظار شما را می کشد. به زودی (از قبل با اشلی)، حتماً به اینجا برگردید. سپس به باغی بروید که به شکل یک هزارتو رشد کرده است. دسته ای از گرگ های آلوده در آنجا منتظر شما هستند که با نیش های تیز، چنگال ها و شاخک های رشد یافته روی کمر شما را آزار می دهند. در اینجا بهتر است یا یک تفنگ ساچمه ای یا سونوگرافی بگیرید. برای خارج شدن از باغ، باید دو نیمه از "کلید" را پیدا کنید که در بسته را باز می کند. هر دو نیمه در صندوقچه ها و صندوق ها در نزدیکی چشمه ها قرار دارند. ما به در باز می رویم، یک ویدیوی خوب با آدا تماشا می کنیم (خب، چه ویدیویی با آدا می تواند بد باشد؟). پایان فصل.

فصل 3-3

همه چیزهایی را که توسط کسی به طور مرتب پراکنده شده است جمع آوری کنید، به تاجر بروید، از کابینت ها بالا بروید، آینه ای پیدا کنید که بتوان آن را به قیمت 12000 سکه فروخت، گلدان ها را بشکنید. یادداشت را در نزدیکی تاجر بخوانید. می توانید در اتاق بعدی پس انداز کنید. حرکت کن. در اتاق بعدی، نقل‌قول‌های مختلف زیادی با غذا وجود خواهد داشت. اگر دوست داشتید بخوانید. کمی راه بروید و به «گالری تیراندازی» نزدیک شوید. به محض زدن زنگ، مکانیسم کار می کند و بوم سفید با یک عکس جایگزین می شود. در اینجا باید به شیشه و بطری شراب که از همه چیز متمایز است شلیک کنید. در باز خواهد شد. آماده شو، حالا باید عرق کنی. اما بلافاصله از در باز شده عبور نکنید، بلکه وارد گذرگاه سمت چپ شوید، کارتریج ها و پول را جمع آوری کنید (در یکی از گلدان ها یک مار وجود خواهد داشت). برگرد. به محض نزدیک شدن به سینه، قفسی به سمت شما پرتاب می شود، با یک آب نبات و گارادور (با پنجه)، به علاوه دشمنان زیادی در اطراف قفس قدم می زنند، در میان آنها یک تیرانداز وجود دارد، پس ابتدا او را بکشید. به دیوارها نزدیک نشو، از پشت می زنند، قفس درد نمی کند. فوراً یک نارنجک را روی زمین پرتاب کنید (در صورت وجود) و گارادور را تمام کنید، اگر نارنجک وجود نداشته باشد، برای شما کمی دشوارتر می شود. سپس قفل را بکوبید (ترجیحاً با چاقو یا گلوله، تا آخر عمر با پای خود می کوبید). فراموش نکنید که چیزی را که برای آن آمده اید بردارید - ساعت شنی. با بقیه کنار بیایید و به سمت اتاق بعدی فرار کنید. و در این اتاق نهفته است، باور نمی کنید، یک موشک انداز! ما دشمنان را می کشیم، پل را جلو می اندازیم. از کنار آن می رویم، صبر می کنیم تا همه متعصبان از در بیرون بیایند و زیر چراغ بایستند و آن را زمین بزنند. به چپ می پیچیم، می رویم پایین، همه را آنجا می کشیم و شادی می کنیم. گرفتن یا نگرفتن یک موشک انداز، این به شما بستگی دارد. چمدانم را تمیز کردم و جایی برای راکت انداز پیدا کردم و فقط یک نارنجک را بیرون انداختم. اما کمی جلوتر دویدم، یک تاجر را دیدم و فکر کردم که می توانم این نارنجک را بفروشم.

وارد در می شویم و فیلم غم انگیزی را تماشا می کنیم. جلوی چشم ما بیچاره سرا داره کشته میشه.

بسیاری از طرفدارانی که سرا را دوست داشتند پس از آن لحظه دچار افسردگی شدید شدند.

پایان فصل.

فصل 3-4

اینجا دوباره با هم هستید! لئون و اشلی اشلی و لئون به زنجیر اشلی شلیک نکنید، اول پول و مهمات جمع کنید. در پشت پرتره بزرگ Saddler 5000 سکه پیدا خواهید کرد. سپس حالت "تک تیرانداز" را روشن کنید (در صورت عدم وجود تفنگ) و شروع به شلیک به طرف متعصبان کنید. همانطور که همه را می کشید، اشلی کلید را از طرف متعصب اصلی برمی دارد و از در می گذرد، جایی که شما باید به عنوان یک دختر غیر مسلح بازی کنید. تنها مزیت آن جمع و جور بودن آن است. او برخلاف افراد متعصب قادر خواهد بود در سوراخ های کوچک بخزد. همانطور که ظاهر می شوید، اسپینل و چمن زرد را از روی زمین بردارید. به جلو بدوید، در آنجا اولین مشکل را خواهید یافت - مردی تنومند که مشتاق است اشلی را بردارد و آن را نزد استادش بیاورد. شما باید او را با لامپ بکشید، درست مثل متعصب دوم. زیر میزها می خزیم، لحظه ها صبر می کنیم و لامپ ها را پرتاب می کنیم. در اتاق بعدی، دشمن دوم را بکشید و دروازه را پایین بیاورید تا کسی شما را اذیت نکند. و شروع به چرخاندن اهرم کنید. به پاساژ باز شده می رویم. سبزی قرمز را بردارید، جواهرات را در اتاق سمت چپ جمع کنید و به سمت در دیگر بروید. اشلی در اتاق بعدی چراغ قوه دارد. از کجا آمده و کجا می تواند پنهان شود، مشخص نیست (همه چیز واضح است، اگر منظور من را متوجه شدید). کشو را حرکت دهید، دکمه قرمز را فشار دهید، زیر میز خزیده و دکمه قرمز دیگری را فشار دهید. لوح سنگی را بردارید و سومین دکمه قرمز را فشار دهید، به عقب برگردید و اولین دکمه قرمز را فشار دهید، از آن عبور کنید. فراموش نکنید که طلا را در کمد، و کریستال را در قفسه بردارید. در مرحله بعد، شما باید یک معما را حل کنید که چندین برابر دشوارتر از بستگان قبلی شما است. پس از تصمیم گیری، قطعه گم شده را وارد کنید.

پس از حل پازل، در باز می شود. وارد آن می شویم، یک دستبند طلایی در سینه می گیریم و نشان را از مجسمه می گیریم. پس از خروج نماد از محل اصلی خود، نیروهای شیطانی در قلعه بیدار می شوند و شوالیه هایی که زمانی برای تزئین ایستاده بودند زنده می شوند. قسمت گم شده از حکاکی را بردارید و اجرا کنید. نماد را داخل دایره قرار دهید و اهرم را بچرخانید. از پله ها بالا بروید، طلاها را بردارید و تمام، پایان فصل.

فصل 4-1

فوراً توصیه می کنم بچرخید و به طرف فواره بروید که در آن جواهرات مختلف زیادی پیدا کردند، یک در قفل شده در کنار چشمه بود. برو آنجا، اشلی را بنشین و او در خزانه محلی را برایت باز خواهد کرد. گیاه قرمز، 5000 سکه، بطری عطر زیبا و *درامول* پروانه مگنوم منتظر شما هستند! به چرخ دستی برمی گردیم. اما وارد آن نشوید، بلکه ادامه دهید. سواری بر دستگاهی که بر اساس اصول نامفهومی کار می کند. ما خود را در یک حمام، جهنم، اتاقی با گدازه و مجسمه‌های اژدهای آتش‌نفس می‌یابیم که توسط متعصبان کنترل می‌شود. کشتن دشمن روی مجسمه کار سختی نیست، فقط یک شلیک از هر چیزی کافی است، فقط از طرف دیگر اطراف مجسمه بدوید تا دشمن باز شود و شلیک کنید. در طول مسیر، می توانید 5000 سکه، یک سنجاق دیگر لوس ایلومینادوس را بردارید، و در انتهای اتاق آخرین قطعه گمشده حکاکی است. به سمت چرخ دستی برمی گردیم که تقریباً در همان ابتدای قسمت دوم ما را به دیواری می رساند که مسیر ما را قطع کرده است. تمام قسمت های حکاکی را آنجا می چسبانیم و ادامه می دهیم. جلوی گاری دوم، از روی هر دو نرده بپرید و گلدان ها را بشکنید و وسایل را جمع کنید. گاری شما را به قسمت دیگری از قلعه می برد. فوراً به سمت راست بروید. بیا تو در، یک تاجر، یک ماشین تحریر و یک تیراندازی هست که می توانی تمرین تیراندازی کنی و در عین حال جایزه بگیری.

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4

این دستگاه است

از تاجر حرکت می کنیم، به چپ می پیچیم و به سمت در می رویم. مجسمه‌های شوالیه‌ها را به صورت مربع می‌چینیم، اشلی نیز، و خودمان در آخرین، چهارمین میدان ایستاده‌ایم. در اتاق باز می شود، ما به آنجا می رویم. اما اینجا، اوه نه، این تله سالازار بود که شما را برای همیشه از روی زمین محو خواهد کرد! در واقع، اینجا هیچ چیز پیچیده ای وجود ندارد، چهار کریستال قرمز درخشان روی سقفی که به آرامی پایین می آید وجود دارد، فقط به آنها شلیک کنید (یک کارتریج) و تمام، سقف می ایستد، ما کارتریج ها را برمی داریم و ادامه می دهیم. و سپس تله دیگری که اگر لئون در اطراف نباشد، هر کسی را که در آن بیفتد، می کشد. دو راننده «ماشین جهنمی» را می کشیم و بس، در باز می شود، اشلی زنده است، همه خوشحال هستند، جز سالازار. اگر تفنگ نداشته باشید کمی دشوارتر خواهد بود و اگر داشته باشید، این اصلا تله نیست و حتی یک حقه کثیف نیست، و بسیار نزدیک، روی جعبه سمت راست، یک نفر کاملاً به طور تصادفی فشنگ های تفنگ را فراموش کرد، درست مانند اتاق آخر، شخصی گلوله های تپانچه را فراموش کرد. در اتاق، جعبه ها و بشکه ها را بشکنید، در کشوها را باز کنید، صفحه شطرنج گران قیمت و جام ملکه را از روی صندوق بردارید. از در بیرون بیایید، به طرف دیگر راهرو بروید، یادداشت را بخوانید، علف های زرد را بردارید و از در عبور کنید. فشنگ‌های تپانچه را برمی‌داریم و به چپ می‌پیچیم، فکر می‌کنم مجسمه شوالیه‌ای که از بین انبوه دیگران متمایز است و با دستان لرزان یک هالبرد را آماده نگه داشته است، باید به شما هشدار دهد. بله، اکنون برای جلوگیری از از دست دادن سلامتی باید دکمه ها را فشار دهید. با شوالیه ها از راهرو رد می شویم و خود را در اتاقی گرد می یابیم که «جام شاه» در وسط آن قرار دارد. کتیبه هنگام تلاش برای گرفتن جام نیز باید به شما هشدار دهد که می گوید: "خشم بر کسی که این جام مقدس را به هم می زند." همه چیزهایی را که در اتاق نهفته است از قبل جمع کنید، زیرا ساده ترین مبارزه را نخواهید داشت. سه شوالیه لباس پوشیده زره فولادی زنده می شوند و شما باید با آنها کنار بیایید. آنها بسیار قوی هستند، علاوه بر این، هنگامی که کشته می شوند، "سر" دیگری از آنها خارج می شود. بعد از سه بازیکن اول شوالیه ها، نفر دوم دنبال می شود. اکنون مسیر روشن است، می توانید جلوتر بروید. در راهرو گروهی از متعصبان و چهار جواهر بر گردن مجسمه ها خواهید یافت. کف مجسمه ملکه کاسه او و کف مجسمه پادشاه کاسه او را می گذاریم و از در باز شده عبور می کنیم. از راهرو عبور می کنیم و در طول مسیر پول جمع می کنیم و وارد در بزرگ می شویم. در اینجا یکی از جسورترین نویستادورها اشلی را می دزدد و بستگانش را وا می دارد تا با شما معامله کنند. ما آنها را می کشیم، جواهرات جمع آوری می کنیم. بسیار سخت است که متوجه لانه عظیم Novistadors که در مرکز اتاق قرار دارد، نشوید. این به شما بستگی دارد که به او شلیک کنید یا نه. برای نابود کردن آن مهمات زیادی خرج خواهید کرد، اما پاداشی شایسته در انتظار شماست. من شلیک کردم (چون بازی برای اولین بار اجرا نمی شد و من یک نارنجک انداز کاملاً ارتقا یافته داشتم (با RPG اشتباه نشود) که با دو بار شارژ لانه را از بین برد. به داخل برگردید، از پنجره بالا بروید و از پله ها بالا بروید، پس از کمی دویدن، یک چراغ گران قیمت پیدا خواهید کرد که سوراخ هایی برای سنگ های قیمتی دارد. کمی جلوتر رد می شویم و اهرمی که پل را پایین می آورد می کشیم. اما پل به طور کامل غرق نشده است، آن را با زنجیر نگه داشته است که باید خراب شود. زنجیر را بشکنید و به جلو حرکت کنید. در مرحله بعد، یک تاجر، یک ماشین چاپ و فشنگ های تپانچه پیدا خواهید کرد. جلوتر بروید، اسپینل را از پایه مشعل جدا کنید. جلوتر به سمت برج می رویم. از پله های کناری بالا می رویم، با متعصبان برخورد می کنیم، وارد در می شویم. ما به سمت بالا می رویم و همزمان هر طبقه از برج را برای وجود چیز مفید بررسی می کنیم. در طبقه آخر، یادداشتی را بخوانید که می گوید مکانیسم های برج در سه مکان با بلوک های چوبی قفل شده است (ترفندهایی به سبک "تنها در خانه"). هر سه میله را می کوبیم و اهرم را می چرخانیم. تا آخرین طبقه پایین می رویم، همه را می کشیم و می رویم بیرون. جایی که ما منتظر یک جدایی دیگر از متعصبان هستیم. وارد در می شویم. در این اتاق، گروه دیگری از متعصبان در انتظار شما هستند، تنها با دو گارادور (پنجه دار) که از قبل همراه آنها هستند. ما آنها را می کشیم، حرکت می کنیم، اسپینل ها را از نیم تنه ها می گیریم و از در می گذریم، ویدیو را تماشا می کنیم. شما در گودالی ظاهر می شوید که در آن کسانی که «بد رفتار کردند» از جمله شما ریخته شدند، اما بر خلاف قبلی ها، زنده ماندید. در اینجا می توانید چیزهای جالب زیادی پیدا کنید، از جمله تاج فراموش شده خانواده سالازار، یک ماشین تحریر و یک تاجر. از پله ها بالا بروید و از راهرو بدوید. در راه باید میانبرهای صفحه کلید را فشار دهید تا دم بادیگارد سالازار به شما آسیب نرسد. به سمت آخرین اتاق بدوید، در طول راه چیزهایی را در دیگران جمع کنید، نکته اصلی این است که به بطری های نیتروژن دست نزنید. در اتاق آخر، اهرم را پایین بیاورید تا برق آسانسور دوباره از سر گرفته شود. در همان اتاق، شما با همین محافظ ملاقات خواهید کرد. شما نمی توانید آن را به روش معمولی بگیرید. باید با نیتروژن منجمد شود و در نتیجه زره آن ضعیف شود و فقط پس از آن شلیک کنید یا می توانید آن را شکست دهید و نزدیک تر شوید. می توانید آن را با بطری های نیتروژن فریز کنید، صبر کنید تا به سمت شما بیاید و بطری را بکوبید. پس از کشتن او، یکی از دو قطعه گم شده تاج را دریافت کنید. سپس به آسانسوری که در حال کار است بروید. پایان فصل.

فصل 4-2

شما در یک معدن خاص ظاهر می شوید. یک تاجر آنجا ایستاده است، یک سالن تیراندازی دیگر، یک ماشین تحریر، یک یادداشت و بسیاری چیزهای مفید وجود دارد. ما به در آبی می رویم، دو کشاورز جمعی از قبل در آنجا منتظر شما خواهند بود (بله، دوباره آنها هستند، آنها فقط در معدن کار می کنند). سپس به یکی از محل های حفاری می رویم. ما همه دشمنان را می کشیم، چیزهای افتاده و پراکنده را جمع آوری می کنیم. به اهرم نزدیک می شویم و آن را می کشیم. یک چرخ دستی با دینامیت از بالا می رود، دینامیت برای از بین بردن سنگی که ما را از جلوتر رفتن باز می دارد مورد نیاز است. یک چرخ دستی در کنار اهرم وجود دارد، به آن نزدیکتر بیایید و تعامل کنید، کریستالی وجود دارد که با چشم نامرئی است. چرخ دستی رسید، اما به طور کامل غرق نشد، کسی برق را خاموش کرد. به طرف دیگر می دویم، از پله ها بالا می رویم و دوباره جریان می دهیم. پشت سوئیچ 5000 سکه است. ما به عقب فرار می کنیم، اینجا دوباره باید با "اره برقی" ملاقات کنیم، این بار نه به همان اندازه که قبلا برای ما ترسناک بود. با او و دستیارانش برخورد می کنیم و دوباره سازوکار را شروع می کنیم. گاری با دینامیت پایین می آید، مواد منفجره را می گیریم و روی دیوار سنگی می گذاریم. ما گانادوس را می کشیم، بشکه ها را می شکنیم و وارد در می شویم. یک عکس غیر معمول بلافاصله به چشم داده می شود. ما خود را در اتاقی می یابیم که زیر آن گدازه (یا آهن داغ) جریان دارد. با مقیاس اتاق، می توانید درک کنید که اکنون چیزی غیرعادی در انتظار ما است. به سمت در بزرگ آبی می رویم که ناگهان دو ال گیگانت از آن بیرون می آیند! بلافاصله به سمت پیشخوان می دویم، روی آن بالا می رویم و منتظر می مانیم تا هیولاها به آن نزدیک شوند. طناب را به سمت اهرم پایین می آوریم و به محض اینکه یکی از آنها در مرکز اتاق (به صورت دایره ای) بایستد، اهرم را می کشیم. یک غول دیگر ما را اذیت نمی کند، او در گدازه غسل ​​کرد. با یک غول دیگر، همان ترفند را نمی توان تکرار کرد. به دلایلی، لئون "دیگر نمی تواند با آن اهرم کاری انجام دهد." مثل دفعه قبل باید با دشمن مقابله کنیم. خوشبختانه، این بار زرادخانه ما بسیار خطرناک تر است. بعد از اینکه غول دوم را کشتید، اگر قبلاً این کار را نکرده اید، هر چیزی را که دروغ می گوید جمع آوری کنید و از آن عبور کنید. بعد، با Novistadors (سوسک های پرنده) وارد غاری می شویم. همانطور که قبلاً از رویارویی های گذشته می دانیم، بهترین برخورد با آنها با یک تفنگ ساچمه ای است. باید دو دکمه را پیدا کنید و روی آنها کلیک کنید تا آنها را پیدا کنید و گیج نشوید، از نقشه استفاده کنید. وقتی هر دو را فشار دهید، دو پرتو نور با هم ترکیب می شوند و در یک آینه خاص منعکس می شوند و این پرتو در آهنی را ذوب می کند. به پاساژ نزدیک می‌شویم، دروازه را بالا می‌بریم و جلو می‌رویم. قبل از شما یک "دوره مانع" ساده است که از طریق آن حتی یک کودک کوچک نیز می تواند عبور کند. در مرکز غار نماد سلطنتی (سومین قسمت تاج خاندان سالازار که هزینه آن 48000 سکه است) را بردارید و با قبر تعامل کنید. پایان فصل.

فصل 4-3

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4

لئون از ترسوها نیست و می تواند به راحتی خود را همراه با یک تفنگ ساچمه ای و یک دسته تجهیزات در یک چمدان نامرئی با یک دست بلند کند.

فصل 4-4

در ادامه مجسمه غول پیکر سالازار را خواهیم دید، بله غرور کوتوله لطمه نمی بیند. لازم نیست سعی کنید به طرف دیگر اتاق بدوید، متعصبان دو بشقاب را در آب پایین می آورند و در نتیجه راه شما را مسدود می کنند و لئون به آنجا نمی رود، زیرا شما هرگز نمی دانید چه چیزی می تواند در آنجا شنا کند ( در آب). بنابراین، ما باید روی دست های متحرک مجسمه بپریم و اهرم ها را تغییر دهیم. بلافاصله از پله ها بالا می رویم، در اتاق، سمت راست مجسمه. به محض اینکه دست مجسمه در مقابل شما قرار گرفت، پس از خلاص شدن از شر دشمنان مزاحم به سمت آن می پریم. به طبقه بالا بپرید و اهرم را در آنجا تغییر دهید، اهرم پشت مجسمه را شلیک کنید و آن را روی دست خود به اتاق مقابل پایین بیاورید، دشمنان را بکشید و چیزهای خوب را جمع کنید. سپس روی دستتان، به سمت اهرم دومی که دال را بالا می‌برد، پایین بروید. او توسط "رهبر" گروه محافظت می شود. وقتی کارتان تمام شد، به سمت درب بروید. اما ناگهان مجسمه جان گرفت و شما را تعقیب می کند و همزمان ستون ها را دقیقاً به سمت شما واژگون می کند. بله، و به بخت و اقبال، قفل سنگین می شود، سریع آن را می کوبیم و می دویم. پل نمی تواند وزن مجسمه را تحمل کند و فرو می ریزد و لئون دوباره ترفند خود را تکرار می کند (پرش ورا).

پس از "نبرد" مهمات، گیاهان و پول را جمع آوری کنید. یک کوتوله که با یک محافظ در یک هیولای بزرگ ادغام شده است، 50000 سکه به جا می گذارد! بیشتر بدوید، مهمات و گیاهان را در طول مسیر جمع آوری کنید. تاجر منتظر شما خواهد بود و با او پایان فصل. ما ویدیویی را تماشا می کنیم که در آن لئون دوباره با آدا ملاقات می کند، اما او دیگر سعی نمی کند فرار کند، بلکه فقط به او کمک می کند اشلی را پیدا کند و او را به یک پایگاه نظامی در جزیره منتقل کند - آخرین، سخت ترین و بخش جالببازی ها!

فصل 5-1

به محض ظاهر شدن، مستقیماً به انتها بروید، بدون اینکه به راست بپیچید. در پایان، از سنگ ها بالا بروید و جعبه ها را بشکنید، یک زمرد وجود دارد. فقط پس از آن ما در امتداد تابلوها به پایگاه نظامی می رویم. تا خانه اول می دویم، کمی از پشت آن بیرون می دویم تا توجه سالم ترین ها را با مسلسل جلب کنیم و پشت در خانه می دویم، فقط از پنجره فلش بزن تا به تو برخورد نکند. منظور از تاکتیک این است که مرد بزرگ به همه افراد خود شلیک می کند در حالی که آنها از او به سمت شما فرار می کنند. اگر شکست خوردید، به پشت بام خانه بروید، تیراندازان را از ساختمان دیگری بکشید و بقیه را شلیک کنید. بهتر است با یک چیز قدرتمند مثلاً با مگنوم یا با نارنجک به مرد بزرگ ضربه بزنید. همانطور که همه را می کشید، آینه را به سمت نور مناسب بچرخانید. سپس همه چیز را جمع کنید و با یک آینه به ساختمان دیگری بدوید. بر روی آن بالا بروید و دوباره به تمام دشمنان شلیک کنید. این آینه را روی آینه اول بچرخانید. به سمت در بدوید و آن را بررسی کنید، یک لیزر ظاهر می شود. اگر همه چیز به درستی چرخانده شود، درب باید باز شود. اگر نه، بدوید و جهت آینه ها را تغییر دهید. مهمات پشت کیسه ها را بردارید و بیشتر بدوید. قبل از ورود به غار سنگی به سمت شما پرتاب می شود. اگر نمی خواهید تا آخر زمان زیر سنگ زندگی کنید یا دوباره این بخش از بازی را مرور کنید، ترکیب مشخص شده را به موقع فشار دهید. بشکه ها را بشکنید و به جلو حرکت کنید. تیرانداز و همکار سابقش منتظر شما خواهند بود. از پله ها بالا بروید، به محض اینکه بلند شدید، به راست بپیچید و زمرد را بگیرید. همانطور که به جلو می روید دشمنان را بکشید. در غار، جایی که سه روان در انتظار شما خواهند بود، علف هرز قرمز را بردارید و به بشکه قرمز شلیک کنید. آنها سنگ هایی را پراکنده می کنند که راه را به اتاق دیگری مسدود می کند. مجسمه سیاهگوش طلایی وجود دارد. حرکت کن. در حال حاضر دو کمان‌دار در آنجا ایستاده‌اند، یکی جنگجو با آرپی‌جی و دیگری با دینامیت. فوراً دشمن را با RPG بکشید، او بزرگترین تهدید است. و بعد بقیه. برای استفاده کمتر از مهمات، می توانید یک گاری را با بشکه شلیک کنید، غلت می خورد و منفجر می شود. یک تاجر در غار بعدی منتظر شما خواهد بود. گروه دیگری از دشمنان پیش رو، متشکل از دو پسر با باتوم های برقی، یک تیرانداز و دو جنگجوی معمولی. از در عبور کنید، یک تفنگ ساچمه ای بردارید، هنوز به آن نیاز دارید. از کنار ظرف زباله رد می شوید، آن را باز کنید، هرچند چیزی به چشم نمی خورد، اما یک نارنجک آتش زا وجود دارد. وقتی از کنار لاشه های گندیده خوک رد می شوید، آماده شوید، یک شگفتی سوزان از اجاق به پرواز در می آید. از جنگجویان طفره بروید یا با تفنگ ساچمه ای شلیک کنید که قابل اعتمادتر است. یک نارنجک دستی در سینک وجود دارد که آن هم اصلا قابل مشاهده نیست. از جلو می گذریم و با یک لاشه بزرگ با چکش و حتی در زره روبرو می شویم! بهتر است اجازه ندهید او به شما نزدیک شود و از نارنجک هایی که قبلا پیدا شده است استفاده کنید. یک گلوله ساچمه ای روی پاها، لاشه می افتد، نارنجک می اندازیم. اگر نارنجک حیف است یا وجود ندارد، به سر شلیک می کنیم. ما به طور همزمان با دو دشمن روبرو خواهیم شد. یکی در یک راهرو کوچک به سمت پله است، دومی را بعد از پایین آمدن از این پله خواهید دید. علاوه بر این، یک کماندار متقابل نیز وجود خواهد داشت. بنابراین، ما لاشه را می کوبیم، یک تپانچه می گیریم و یک جنگجو را با کمان پولادی می کشیم، فقط پس از آن یک مرد بزرگ را با چکش می گیریم. زیر پله ها چمن زرد و سکه ها قرار دارد. در چمدان، سنگ قرمز ایمان (در مجسمه سیاهگوش طلایی قرار داده شده است). با برداشتن علف هرز، چند دشمن دیگر به سمت شما می آیند.

با ورود به اتاق، صدای جیغ های اشلی را خواهید شنید. در واقع او اینجا نیست، دوربین از او فیلم گرفته است. 5000 سکه از جعبه یک سرباز بردارید. به کنترل پنل برگردید، به چپ بپیچید و از در عبور کنید. در امتداد سمت چپ راهرو، نزدیک کابینت بایگانی بدوید. یکی از جعبه ها قابل باز شدن است، فشنگ های تفنگ ساچمه ای وجود دارد. به بازرگان می رویم و یک جلیقه ضد گلوله می خریم که 30 درصد خسارت دریافتی را می گیرد. در کنار تاجر میدان تیر قرار دارد. جلوتر می رویم. حالا آنها یک بازی سرعت را با شما انجام می دهند. در برای چند ثانیه باز می شود، دو دینامیت را می کشیم. سپس سه تیرانداز از قبل آنجا ایستاده اند، آنها را می کشیم، زمرد را از جعبه آجار می گیریم و از جعبه آتش (کمی جلوتر) کارتریج های TMP را برمی داریم. بعد یک ماشین تحریر منتظرمان است، از پله ها بالا می رویم و جعبه آتش نشانی دیگری (قرمز) را باز می کنیم. در قفسه با ابزارهای مختلف یک جعبه نامحسوس وجود دارد و در آن کارتریج های مگنوم کمیاب وجود دارد. اتاق بعدی باید با obstonovchka خود به شما هشدار دهد - این یک آزمایشگاه تحقیقاتی است. تعجب می کنم اینجا چه تحقیقی می کردند برای باز کردن در باید کمی با مغزت فکر کنی.

ترکیب: آبی، زرد، سبز، سبز، قرمز، قرمز، قرمز.

پس از ورود به در، یادداشت لوئیس را بخوانید که همه چیز را توضیح می دهد. کارت کلید را بردارید و به سمت در بروید. بشنوید که چگونه Regenerator در "اتاق" خود را شکست و اکنون به سمت شما می رود. این یادداشت می گوید که تعداد زیادی لاس پلاگا در بدن Regenerator وجود دارد، شما باید همه آنها را بکشید، این آنها هستند که به این جسد مرده زندگی می کنند. شما نمی توانید آنها را بدون دید مادون قرمز ببینید، اما همچنان می توانید آنها را بدون آن بکشید. ما فقط به طور تصادفی از سر تا پا به سمت هیولا شلیک می کنیم، ترجیحاً از یک تفنگ ساچمه ای، تا زمانی که همه لاس پلاگا را بکشید. یا از نارنجک استفاده کنید. در اتاقی که دراز کشیده بود، شیشه را بشکنید و زمرد دیگری بردارید. یک احیاگر دیگر در راهرو منتظر شماست و کمی جلوتر، یکی دیگر! در چمدان یک زمرد وجود دارد، فراموش نکنید که آن را بردارید. با استفاده از کارت کلید، درهای آبی را وارد کنید. این یک محفظه برودتی است. در اینجا می توانید اطلاعات روی کارت کلید را طوری تغییر دهید که مسیر سطل زباله را باز کند. و یک infravisor بگیرید. اگر نمی خواهید یک دسته مهمات و نارنجک را برای Regenerators خرج کنید، و اگر تفنگ دارید، ما بلافاصله به اینجا می دویم و infravisor را می گیریم. این اتاق خزنده است، یک دسته Regenerator در اینجا آویزان است، زیرا آنها زنده نمی شوند. جلوتر می رویم و با رزمندگان «بازی» می کنیم. اگر به خوبی هدف گیری کنید، می توان دو نفر را که در نزدیکی ایستاده اند به هم پرتاب کرد، بقیه یکی یکی. در مجموع می توانید سه بار از دستگاه استفاده کنید و پس از آن بچه ها متوجه می شوند که باید شما را بکشید. جلوتر بروید، فریادهای دردناکی آشنا خواهید شنید. این اشلی است که توسط دو مرد چاق با چکش محافظت می شود. پس از کشتن آنها، متوجه می شویم که یک کارت کلید نیز در اینجا لازم است، به سمت در نزدیکی می رویم. جلوتر می دویم، دسته ای از رزمندگان را می کشیم و از پله ها پایین می رویم. پشت سر او گلوله های تفنگ ساچمه ای است. در یک آزمایشگاه دیگر، شما را ملاقات خواهید کرد، حدس بزنید که، درست است، یک Regenerator دیگر. اما این بار حتی مرگبارتر خواهد بود، با سنبله. نزدیک نشو شیشه را بشکنید و مهمات را از TMP بردارید. در یکی از "ستون ها" زمردی وجود دارد، زیر شیشه چمن سبز رنگ، زیر شیشه قرمز رنگ و فشنگ های تفنگ ساچمه ای در گاوصندوق است. از در بدوید بشکه ها و یک تاجر و کمی جلوتر آسانسور وجود دارد. بلند می شویم، چمن سبز، فشنگ برای یک تفنگ ساچمه ای برمی داریم و پایین می رویم. پس از خروج از آزمایشگاه، به در نزدیکی بروید، چمن سبز و یک ماشین تحریر وجود دارد. به سمت اشلی برگرد. در را باز کنید، پشت جعبه ها بدوید و ویدیو را تماشا کنید. پایان فصل.

فصل 5-2

باز هم بار اضافی روی شانه های شما آویزان است. مهمات تفنگ ساچمه ای خود را بردارید و ادامه دهید. هواپیمای کاغذی را خواهید دید که با یک بوسه به سمت شما پرواز می کند، حدس زدن آن از کیست دشوار نیست. آدا می نویسد که تنها راه خروج از اینجا یک گودال زباله است. خب بیا اونجا فرار کنیم هنگامی که از سلول خارج می شوید، با گروهی از جنگجویان روبرو می شوید که توسط مردی چاق رهبری می شود. و در اتاق کنترل، یکی از رزمندگان اتاق را می بندد، تعجب می کنم که او می خواست چه کسی را بدتر کند. به سمت گودال می دویم و ویدیو را تماشا می کنیم.

من تعجب می کنم که چگونه آنها همه استخوان ها را نشکستند، زیرا فاصله مناسب بود. اسلحه های خود را آماده کنید، به زودی باید با Iron Maiden (بازسازنده spiky) مقابله کنید. به محض کشیدن اهرم، او از خواب بیدار می شود و برای نبرد آماده می شود. در اتاق بعدی، فشنگ تفنگ و یک بشکه سوخت وجود دارد. مبارزه سخت ترین نخواهد بود. اگر اشلی زیاد مانع شد، به او دستور دهید در سطل زباله پنهان شود. با کمی جلوتر، وضعیت دوباره تکرار خواهد شد. بعدی نبرد خواهد بود. ساده ترین نیست، پس آماده شوید. اشلی را روی کنترل پنل بگذارید تا در را بشکند. پشت سر خود بایستید و راهروها را تماشا کنید. وقتی همه را کشتید، از در بروید. در این اتاق به اندازه کافی خوش شانس خواهید بود که با دو Regenerator ملاقات کنید. دکمه را فشار دهید، در به طور کامل باز نمی شود، اما اشلی می تواند از آن بالا رفته و در را از طرف دیگر باز کند. به راست بپیچید، از درب عبور کنید. یک تاجر ایستاده است و عشقش یک ماشین تحریر است. به سمت در بزرگ آبی بروید و اشلی را نزدیک یک اهرم بگذارید و خودتان به سمت دیگری بروید. برای فشار دادن آماده شوید، روی سیگنال چهارم (هنگامی که چراغ گرد روشن می شود)، فشار دهید. در اتاق ما یک ماشین بزرگ و جعبه ها را می بینیم، همه چیز را جمع آوری کنید، حالا دوباره باید مهمات زیادی خرج کنید. اشلی ماشین را می راند، شما با گروه های جنگجو مبارزه می کنید. علاوه بر دشمنان معمولی، یک کامیون می خواهد با شما تصادف کند. به او اجازه ندهید این کار را انجام دهد، به کاپوت شلیک کنید. کمی بعد، این کامیون دوباره راه اندازی می شود و می خواهد کاری را که شروع کرده به پایان برساند. دوباره به او شلیک می کنیم. تقریباً در انتهای جاده باید همراه با ماشین سوار آسانسور شوید. از پله ها بالا می رویم و به دشمنان بالا شلیک می کنیم، در عین حال من به پایین نگاه می کنم، زیرا این "سربازها" با کمال میل حتی دختران را کتک می زنند. همانطور که همه را می کشید، اهرم را پایین بیاورید و پایین بیایید. سفر ادامه دارد. حالا باید به جلوتر نگاه کنیم. دو تا را روی پل بالایی و یک گروه را در پشت بیرون بیاورید. سپس کامیون دوباره به سمت شما حرکت می کند، این بار به سمت شما. نمی توان از تصادفات جلوگیری کرد. ماشین شما به شدت به سمت چپ کشیده می شود و از دیوار ساختمان می شکند و از آنجا به ماجراجویی خود ادامه می دهید. در حال حاضر یک تاجر و یک ماشین تحریر در اینجا وجود دارد. میزهای خواب را بررسی کنید، سنگ سبزی را پیدا کنید که می توان آن را در مجسمه سیاهگوش طلایی قرار داد و از در عبور کرد. ویدیو را با مشارکت سادلر و ... انتهای فصل مشاهده می کنیم.

فصل 5-3

اینجا تو دوباره تنها شدی با این حال، این حتی بهتر است. در سمت چپ پله ها، 5000 سکه را بردارید که هیچکس به آن نیاز ندارد، یادداشت سادلر را بخوانید (حتی آنها را برای چه کسی می نویسد، لئون؟) و جلوتر بدوید. مسیر کم و بیش آرام خواهد بود. وقتی به محل می رسیم، ویدیو را تماشا می کنیم. زیباترین قسمت بازی آمده است - نبرد با کراوزر با چاقو. ترکیب های لازم را فشار می دهیم یا مرگ لئون را تماشا می کنیم. مثل همیشه، به قول کراوزر، «عوضی با لباس قرمز»، به عبارتی آدا، نجات یافته ایم. در اتاق بعدی مکان جالب دیگری وجود خواهد داشت. شاید حتی یک تخم مرغ عید پاک تا حدودی. این یک اتاق بسته با لیزر خواهد بود. دو لیزر اول را خودتان اجرا کنید، و در موارد دیگر، ترکیبات را فشار دهید، در عین حال به اینکه لئون طفره زن و خوش شانس است. در اتاق بغلی سنجاق سر را بیاندازید و در صورت تمایل به سمت صندلی بروید و دکمه مورد نظر را فشار دهید و لبخند بزنید.

با آسانسور به داخل غار بروید. زیر پله ها سورپرایزی به شکل زمرد و چمن سبز در انتظارمان است. در غار یک تاجر، یک ماشین تحریر و یادداشت‌هایی از لویی سرا را پیدا می‌کنیم. آماده باش، به زودی دعوا خواهد شد. کل تاکتیک این است که شما باید به چراغ های سبز شلیک کنید، در نتیجه درهای بسته را باز کنید، دکمه های قرمز را فشار دهید (دوتا از آنها وجود دارد)، از ضربات هیولا طفره بروید و به سمت سلول بعدی فرار کنید. اگر هیولا فرود آمد و در مقابل شما ایستاد، از یک تفنگ ساچمه ای در محدوده نقطه خالی شلیک کنید (به هیچ وجه کار نمی کند). بنابراین باید از سه سلول عبور کنید. سپس این دویدن به یک مبارزه واقعی تبدیل می شود. قبل از نبرد، تمام کارتریج های لازم دروغ می گویند، بنابراین هیولا به خصوص دشوار نیست، در موارد شدید، یک چاقو وجود دارد. برای رئیس 50000 سکه می دهند. اگر قبلاً این کار را نکرده‌ایم، آنچه را که در میدان جنگ بود جمع‌آوری می‌کنیم و به جلو می‌رویم. شما با گروه بزرگی از جنگجویان روبرو خواهید شد. اما ناامید نباشید، بشکه های سوخت در سراسر "اردوگاه" آنها وجود دارد. نکته اصلی این است که منتظر لحظه ای باشید که به آنها شلیک کنید. غنائم را جمع آوری کنید و در یکی از چادرها به پایین بپرید. در اولین پیچ به سمت راست، یک سنگ آبی را خواهید دید که در مجسمه سیاهگوش طلایی قرار گرفته است. در انتهای غار یک ماشین تحریر، یک تاجر و یک میدان تیر خواهید دید. اگر در فاصله ای شلیک نکرده اید، به شما توصیه می کنم این کار را انجام دهید. برای هر ردیف کلاهک جمع آوری شده، مقدار مناسبی سکه دریافت می کنید.

سپس دوباره رئیس. این بار کراوزر که اخیراً با او آشنا شدیم. چند گلوله در سر از یک تپانچه و کراوزر به سمت شما می پرند. مراقب باشید، بسیار سریع است و باید ترکیب های مشخص شده را بیش از یک بار فشار دهید. در اصل از تفنگ ساچمه ای و چاقو استفاده کنید. بدوید، گیاهان و مهمات را جمع آوری کنید و زمانی که کراوزر نارنجک کورکننده را پرتاب کرد و به جهنم فرار کرد، از کراوزر شلیک کنید. وظیفه شما این است که سه قسمت از تصویر را پیدا کنید. شما دو نفر را در میدان نبرد پیدا خواهید کرد، دومی در جیب کراوسر است، شما قبلاً فهمیده اید که چگونه آن را بدست آورید. نکته اصلی این است که به موقع به ربات های Krauser شلیک کنید، در غیر این صورت آنها می توانند کار شما را به خوبی انجام دهند. آنها با یک فشنگ از یک تپانچه نابود می شوند. با جمع آوری دو قسمت از موزاییک، به سمت برج بالا می رویم. در اینجا ما قسمت دوم نبرد را داریم، مبارزه با یک شریک سابق رو در رو. بازوی چپ او به یک سلاح حیله گر تبدیل شده بود، نوعی شمشیر جهش یافته. شما باید او را با چیزی بسیار قدرتمند شکست دهید، به عنوان مثال، یک مگنوم، کارتریج های آن در کنار شما قرار دارند. به سر یا پاها شلیک کنید، زیرا تیغه های بازوی او آسیب ناپذیر است. همانطور که رئیس را می کشید، قسمت سوم عکس را می گیرید و فرار می کنید، کماندو تمام خرابه ها را با دینامیت گذاشت و زمان زیادی برای شما باقی نمانده است. به سمت نقاشی بدوید، قطعات گم شده را وارد کنید و از در عبور کنید. پایان فصل.

چمن سبز را بردارید و ادامه دهید. شما در یک پایگاه نظامی واقعی هستید. در ابتدا ممکن است به نظر برسد که مبارزه دشوار خواهد بود. اما مایک، خلبان هلیکوپتر ارسالی، کار اصلی را برای ما انجام خواهد داد. نکته اصلی این است که صحبت های او را نادیده نگیرید. وقتی به شما می گوید فرار کنید، به او گوش دهید یا موشک را بچشید. نکته اصلی برای شما این است که یک مخفیگاه خوب پیدا کنید و منتظر بمانید تا مایک همه کارها را انجام دهد. در قسمت دوم پایگاه نظامی، دو مسلسل دیگر ظاهر می شوند که اگر درست مخفی شوید، نیمی از سربازان خود را شلیک می کنند. اگر نه، هلیکوپتر به شما کمک می کند. پس از مبارزه، یک دسته مهمات و گیاهان جمع آوری کنید. دو اهرم را بکشید و از در باز شده عبور کنید. ما ویدیویی را تماشا می کنیم که چگونه یک دسته از دشمنان ما را احاطه کرده اند و مایک دوباره ما را نجات می دهد. اما سپس هلیکوپتر سرنگون می شود و مایک می میرد. یک نارنجک انداز و Saddler را می بینیم که در کنار او ایستاده اند که نفر بعدی در لیست سیاه ماست.

Walkthrough Resident Evil 4

فصل پایانی

یک نارنجک انداز از تاجر بخرید، به کارتان می آید. گیاهان، مهمات جمع آوری کنید و به سمت آسانسور بدوید. از پله‌ها بالا می‌رویم، می‌بینیم که سادلر آدا را گرفته است و او آویزان است، خوب، دلیل دیگری برای ریختن سرب در سر شرور است. بلافاصله به انتهای سکو می دویم و منتظر می مانیم تا Saddler نزدیک بشکه سوخت باشد. یک کارتریج دقیق و رئیس قبلاً چشم خود را باز کرده است - نقطه ضعف او. فشنگ از یک موشک انداز در چشم، همانطور که ما ویدیویی را تماشا می کنیم که آدا یک RPG دیگر برای ما پرتاب کرد. به طرف دیگر سکو می دویم و منتظر می مانیم تا هیولا به سمت ما بپرد. به چشم‌های پاهایش شلیک می‌کنیم، او می‌افتد و نقطه ضعفش آشکار می‌شود و با آرپی‌جی که آدا به ما داده شلیک می‌کنیم (جالب اینجاست که مهم نیست کجا را هدف قرار می‌دهی، موشک دقیقاً در چشم سادلر پرواز می‌کند، حتی اگر این باشد. طرف مقابل). رئیس 100000 سکه خوب می ریزد. یکی از دوستان کلیدهای جت اسکی را به شما می دهد که با آن از این جزیره نفرین شده خارج خواهید شد. از آسانسور به سمت اشلی پایین می رویم، عجیب است، اما او هنوز زنده است. ما با او به سمت جت اسکی می دویم و تا جایی که می توانیم در امتداد تونل در حال فروریختن رانندگی می کنیم و از قطعات در حال سقوط طفره می رویم. آخرین فشار و شما از تونل به هوای تازه و تمیز دریا پرواز می کنید. بابت انجام موفقیت آمیز ماموریت، اکنون در خانه، در جت اسکی، از اروپا تا آمریکا، تبریک می گویم!