Fallout 4 potraga za putovanjem do zvijezda. Pronađite skrivene slike gospodina Capa u Suhom klancu

Za početak ove sporedne misije u ekspanziji Nuka svijet pušten za Fallout igre 4, trebali biste pronaći seljaka, čije je ime Pročišćeni. Naći ćete ga pored stanice Yader-Mir. Teleportirajte se tamo i uputite se u kamp Hubologist. Željeni NPC se može naći u blizini ograde, koja se nalazi u blizini tornja. Razgovaraj s njim o ovome i onom, a zatim slijedi ovog čovjeka u logor. On će vas upoznati s Darom Hubbell i nakon toga će započeti potraga.

Napomena: ako želite, možete ne komunicirati s tom osobom i odmah otići u tabor hubologa i pronaći Daru sami.

Razgovaraj s Darom

Idemo prema točki na mini karti koja se zove kamp hubologa - nalazi se zapadno od grada Yader. Tamo nalazimo parkiralište misteriozne skupine ljudi koji sebe nazivaju hubolozima. Njihov kamp je unutar kafića. Stigavši ​​na željenu lokaciju, tražimo Daru Hubbell (ženu sa sijedom kosom i sustavom za kisik na leđima). Razgovaramo s njom o raznim temama kako bismo na kraju dobili misiju.

Uzmi 5 odijela

Dara traži od vas da pronađete 5 radnih odijela za sve članove sekte grupe. U nastavku ćemo pokazati mjesto svih posebnih odijela:

Teleportiramo se do točke "Volt-Tek: među zvijezdama." Ulazimo u zgradu koristeći glavni ulaz (on će se nalaziti točno ispred heroja). Skrećemo u desni tunel. Nakon dva okreta nalazimo ogromnu maketu planete Zemlje, pored koje su raketa i astronaut. Skidamo skafander s lutke i idemo dalje.

Prolazimo u centar atrakcije i dolazimo do velike dvorane. Ispred nalazimo zatvorenu sobu, ali kroz prozor se jasno vidi da je u njoj još jedna lutka astronauta. Otvori vrata i uzmi odijelo.

Krećemo dalje i dolazimo do kraja kompleksa. Zatim se spuštamo niz stepenice, stojimo u blizini. Desno i lijevo nalazimo dvoja vrata. Prolazimo u onaj s desne strane i opet silazimo niz stepenice. Prelazimo sobu, skrećemo desno i nastavljamo cestom. Putem nailazimo na još dvoja vrata. Odaberemo lijevi i uđemo u laboratorij. Otvaramo druga vrata i nalazimo se u kontrolnoj sobi s još jednim animatronikom. Uzimamo odijelo i nastavljamo put.

Izlazimo iz sobe i skrećemo lijevo. Ulazimo u prolaz i nalazimo modele raketa i astronauta. Skidamo s njih dva odijela. Sada se možete vratiti Dari.

Dostavite odijela Dari Hubbel

Prelazimo u kamp i razgovaramo s Darom. Sada biste trebali poslušati govor žene, a zatim otići na lokalno smetlište zajedno s cijelom grupom hubologa. Dolazimo na željenu lokaciju, ulazimo u trošnu zgradu i razgovaramo s likom.

Očistite odlagalište (neobavezno)

Morat ćete izvršiti ovaj zadatak ako izjavite da se sa svima možete nositi sami. Također možete zatražiti pomoć od hubologa ili ih poslati u borbu protiv robota bez podrške. Bit će potrebno uništiti sve agresivne limenke, a zatim ponovno razgovarati s Darom. Djevojka će opet "gurati" inspirativni govor i zamoliti vas da joj učinite još jednu uslugu. Slažemo se.

Koristite tri jezgre za napajanje zvjezdanog broda

Prilazimo svemirskom brodu i nalazimo centralu, koja se nalazi lijevo od ulaza. Otvorite ga i pronađite 4 prazne rupe. Potrebno je pokušati komunicirati sa svima da biste instalirali 3 jezgre.

Međutim, ovo je tek početak. Zatim idemo do ogromne zgrade, koja se nalazi na početku kante za smeće, prolazimo kroz lijeva vrata i idemo na gornji kat. U daljem dijelu hodnika tražimo razdjelnik struje. Vraćamo se na brod i postavljamo ga blizu štita za jezgre. Čim hubolozi uđu unutra, povlačimo ručicu i tjeramo sve u zrak.

Napomena: ovo sporedna potraga Nuka svijet ima dva kraja. Ako uspijete instalirati 3 jezgre (Dara to traži), tada će hubolozi jednostavno nestati, a ako odlučite montirati 4 jezgre, tada će nakon lansiranja broda cijela grupa umrijeti.

Uz glavni, zaplet Fallout linije 4 Nuka-World također možete proći i prilično je zanimljiv sporedne misije, koji će vam dati puno emocija, bonusa i drugih dobrih stvari. Ove zadatke možete izvršiti nakon što završite glavni priča Fallout 4 Nuka-World ili tijekom prolaska istog. U ovom slučaju nema temeljne razlike kada odlučite izvršiti te zadatke, kao ni njihov redoslijed. Naposljetku, stvoreni su jednostavno kako bi diverzificirali cjelinu proces igre Nuka svijet.

Dodatni zadaci Fallout 4 Nuka-World

Potraga "Pokrivač u plastu sijena"

Misija "Kapa u plastu sijena" može se dobiti tijekom putovanja do planine Fizztop tijekom misije "Ambiciozni plan". Na putu do planine susrest ćete Sierra Petrovita, koji je vatreni obožavatelj Yader-Cole i svega što je povezano s njom. Sve to skuplja u pravom muzeju Yader-Cole. Ako imate prosječnu ili natprosječnu razinu karizme, onda možete lako dobiti ovu misiju. Ali ako ne možete, onda imate dvije mogućnosti.

Prvo što možete učiniti je igrati zajedno sa Sierrom, pretvarajući se da ste isti ludi obožavatelj Yader-Cole i otići s njom na turneju po Yader Townu. Sljedeći način je jednostavno podmititi je novčićem koji joj odgovara. Činjenica je da djevojka stvarno želi okusiti okus Yader-Cola kvarca, koji je pila jako dugo i već je zaboravila ovaj okus. Ovo piće je tako nazvano zbog svjetlosnog sjaja. Ovu Yader-Colu možete pronaći na buzi Adepta i Operatora, a oni su također u zoni galaksije kada dovršite podmisiju Star Dispatcher iz misije Big Tour.

Na kraju, kada dobijete misiju "Cap in a Haystack", morat ćete pronaći nekoliko slika gospodina Capa, koje su razbacane po teritoriju Nuka-Worlda. Kako biste vidjeli ove slike, Sierra će vam dati naočale g. Capa, koje će vam omogućiti da vidite nevidljive slike g. Capa. Kada pronađete deset slika kapa, dobit ćete priliku upoznati tvorca Yader-Cole, John-Caleba Bradburtona. Sierra samo žudi za ovim sastankom kako bi saznala recept za piće.

Lokacije svih 10 slika gospodina Capa u parku Yader-Mir

Prva slika se nalazi u gradu Yader blizu planine Fizztop, ako je na lijevoj strani jezera, slika će se nalaziti u zidu zgrade u blizini toaleta (WC).

U Zoni galaksije, dvije slike su skrivene u isprepletenom dvorištu iza zgrade Star Control i nedaleko od RobCo arene pored tunela Space Walk.

Također, dvije slike su u zoološkom vrtu "Safari". Prva slika je skrivena u blizini kuće primata na stražnjoj strani postolja gorile, a druga slika je skrivena u labirintu Seoske kuće na jednom jedinom zidu koji nije prekriven vegetacijom.

U zoni "Dječje carstvo" možete pronaći i dvije slike s naslovnicom Mr. Prva slika nalazi se na gornjoj etaži oronule kule sa satom. Druga slika je skrivena u Kući smijeha, iza lijevih crvenih vrata u okrugloj sobi.

U zoni Suhog klanca prva slika je na nadgrobnoj ploči na groblju, koja je lijevo od salona. Druga slika je u rudniku Mad Mulligana na zidu kopačeve kuće.

I zadnja slika je u zoni "Svijet svježine". Može se naći na zidu svijetle kuće, koja stoji s lijeve strane blizu rijeke.

Kada pronađete svih 10 slika, gdje svaka od njih sadrži slovo, morat ćete se vratiti u Sierru. Nakon što je upoznate, uputite se do tajnog dizala koje će vas odvesti do Bradburtonovog ureda. Tamo će vas čekati izumitelj recepture Yader-Cole. Tijekom komunikacije s izumiteljem, dobit ćete izbor, Sierra ili Bradburton. Ako odaberete Sierru, dobit ćete unikatni kombinezon, a ako odaberete Bradburton, dobit ćete recept za Nuka-Colu, samo piće i oružje. Također možete preuzeti sve odjednom. Da biste to učinili, morat ćete odabrati Sierru, a zatim ugasiti svjetla i ušuljati se u trezor. Nakon toga, najvjerojatnije ćete morati eliminirati Sierru.

Potraga "Putovanje do zvijezda"

Ovu misiju možete dobiti u kampu Hubologist uz pomoć Pročišćenog ili od Dare Hubbell. Kamp Hubologist nalazi se na zapadnoj strani grada Yader. U ovoj misiji, Dara će od vas tražiti da pronađete 5 odijela.

Lokacije svih 5 odijela za Daru Hubbell

Sva ova odijela mogu se pronaći na izložbi Vault-Tec Among the Stars. Ova odijela se nose na lutkama. Prva lutka je pored glavnog ulaza u desnom tunelu. Drugi je u sobi iza zatvorenih vrata. U ovu sobu možete ući iz središnje dvorane izložbe. Zatim se pomaknite do kraja kompleksa i spustite se niz stepenice. Nakon što prođete kroz desna vrata, morat ćete se spustiti još niže. Nakon što prođete kroz cijelu prostoriju, morat ćete skrenuti desno i krenuti prema dvoja vrata koja su točno ispred. Uđite na lijeva vrata. Tu je laboratorij i kontrolna soba u kojoj se nalazi treći maneken sa skafanderom. Zadnje dvije lutke pronaći ćete na izlazu iz sobe u blizini modela rakete.

Osim potpuni prolaz misije priče Fallout 4 Nuka-World u najnovijem dodatku Falloutu 4 predstavlja dovoljan broj sporednih zadataka, kao i tajne za dobivanje dodatnih bonusa i unikatni predmeti. Ove zadatke možete izvršiti nakon što završite priču u misiji "" ili kao prolazeći DLC. U ovom slučaju redoslijed radnji nije jako bitan, ali sporedni zadaci definitivno diverzificiraju igru ​​i čine je zabavnijom.

Dodatni zadaci Fallout 4 Nuka-World

Potraga "Poklopac u plastu sijena"

Ovaj zadatak se može aktivirati u zadatku "" na putu do planine Fizztop, samo razgovarajte s obožavateljem "Yader-Cole" Sierra Petrovita. Ova neobična djevojka skuplja sve vezano za Yader-Colu i sprema trofeje u pravi muzej ovog pića. Ako imate prosječnu razinu uvjeravanja, vrlo lako možete dobiti od nje dodatni zadatak. Međutim, ako to ne uspije, onda postoje dvije mogućnosti za razvoj događaja.

Prvo, možete igrati zajedno sa Sierrom tako što ćete se identificirati kao obožavatelj Yader-Cole i otići s njom u obilazak Yader-Town-a. Drugo, neka vrsta podmićivanja može djelovati kao uvjeravanje: djevojka želi kušati poseban kvarc "Yader-Cola", koji već dugo nije pila. Raznolikost pića naziva se tako zbog mekog sjaja. Takve se boce mogu naći u bazi Adepta i Operatora, kao iu zoni "Galaksija" kada se završi potraga "Zvjezdani dispečer", koja je dio misije "".

Naposljetku, nakon što primite sporednu potragu "Kapa u plastu sijena", od vas će se tražiti da pronađete slike gospodina Capa razbacane na različitim mjestima diljem parka Yader-World. Da biste to učinili, Sierra će vam dati holotraku s tragovima i naočale gospodina Capa, u kojima ćete vidjeti skrivene slike na zidovima. Nagrada za pronalazak deset slika trebao bi biti susret s tvorcem Yader-Cole, John-Calebom Bradburtonom. Sierrin interes leži u pronalaženju recepta za piće.

Lokacija svih 10 slika gospodina Capa u parku Yader-Mir

Prvu sliku možete pronaći u Yader Townu blizu Mount Fizztopa, ako hodate lijevom stranom jezera na zidu zgrade pored toaleta.

U zoni Galaksije skrivene su dvije slike odjednom: u dvorištu zatvorenom rešetkom, iza zgrade Star Control i nedaleko od RobCo arene pored tunela Space Walk.

Još dvije slike skrivene su u Safari parku: u blizini kuće primata na stražnjoj strani postolja sa statuom gorile i u atrakciji Maze of the Village House na jedinom kamenom zidu koji nije prekriven biljkama.

U zoni "Dječje carstvo" nalaze se i dvije slike Mister Capa: na gornjem katu oronule kule sa satom i iza lijevih crvenih vrata u okrugloj prostoriji "Kuće smijeha".

U "Suhom klancu" jedna od slika naslovnice nalazi se na nadgrobnoj ploči na groblju lijevo od salona, ​​a druga u rudniku Mad Mulligana na zidu kopačeve kuće.

Konačno, deseta slika nalazi se u zoni "Svijet svježine" na zidu svijetle kuće s lijeve strane, koja stoji blizu rijeke.

Nakon što na ovaj način prikupite svih 10 slika, od kojih je svaka označena slovom, vratite se u Sierru, a zatim se tajnim dizalom uputite u Bradburtonov ured. U uredu ćete upoznati samog izumitelja recepta Yader-Cole. Tijekom komunikacije s njim, morat ćete napraviti izbor između Sierre i znanstvenika. U prvom slučaju dobit ćete jedinstveni kombinezon, u drugom - recept za piće, samu Yader-Colu i oružje. Možete pokušati preuzeti sve odjednom. Da biste to učinili, odaberite stranu Sierre, uzmite svoju nagradu, a zatim ugasite svjetlo i uđite u trezor. U ovom slučaju, nakon takvog napada, najvjerojatnije će se morati riješiti Siera.

Potraga "Putovanje do zvijezda"

to sporedna misija Fallout 4 Nuka-World može se nabaviti u kampu Hubologist s Purified One ili kod Dare Hubbell. Hubološki kamp nalazi se zapadno od grada Yader. Dara će vas zamoliti da pronađete pet odijela.

Lokacije svih 5 odijela za Daru Hubbell

Sva su odijela izložena u Vault-Tech Among the Stars i nose se na lutkama koje morate pronaći. Prvi se nalazi u blizini glavnog ulaza u zgradu u desnom tunelu. Sljedeća se nalazi u zatvorenoj prostoriji kojoj se pristupa iz središnjeg hodnika izložbe. Zatim se pomaknite do kraja kompleksa i spustite se dolje, prođite kroz desna vrata i spustite se još niže. Prođite kroz sobu, skrenite desno i idite ravno do dvoja vrata. Iza lijevo je laboratorij i kontrolna soba, gdje možete pronaći treće odijelo. Posljednja dva odijela na izlazu iz ove sobe su lijevo u blizini modela rakete.

Nakon što pokupite svih pet odijela, vratite se Dari Hubbell i idite s njom i hubolozima na smetlište. Tamo možete izvršiti još jedan dodatni zadatak da očistite područje od robota. Nakon toga, od vas će se tražiti da pomognete hubolozima opskrbom zvjezdanog broda električnom energijom. Da biste to učinili, morate ugraditi tri jezgre u brodsku centralu, a zatim pronaći razdjelnik struje. Plan za slanje kultista do zvijezda će uspjeti ako koristite tri jezgre za štit, ali ako postavite četiri, cijela grupa će umrijeti.

Kompletan Walkthrough Fallout 4

-







  • suhi klanac
    • Mad Mulligan Mine
  • dječje kraljevstvo
    • panoramski kotač
    • Nuka Racers
  • Safari
    • Kućica na drvetu
  • Punionica
    • Svijet svježine
  • Kako bi vaš boravak u zabavnom parku Yader-Mir bio uzbudljiviji, svakako posjetite LIA. Ako ste bili pažljivi i radoznali, onda ste vjerojatno već čuli ili čitali o LIA-i negdje na terminalu, na primjer, na terminalu Yader-Mobilchikov arene. LIA nije samo maskota parka, već i vrijedan izvor informacija o Yader-Miru. Ovo je robot u obliku boce Yader-Cole. Na LIA-u možete naletjeti na ulazu u Yader-Mir, odakle prvi put ulazite u park nakon završetka misije “Tako su se kotrljali”. Da biste dobili trenutni zadatak, morate razgovarati s njom dok vam ne kaže za pronalazak medaljona. Tolerirajte uvrede na svoju adresu, jer je jedan od pljačkaša promijenio svoje programe karaktera.

    Prilikom posjeta atrakcijama parka možete skupljati medaljone, a ako dobijete kompletan set, dobit ćete nagradu! Da biste bolje razumjeli što tražiti i gdje, ponovno pitajte LIA-u o medaljonima. Reći će vam da u parku postoji nekoliko strojeva s posebnim medaljonima. Automati su postavljeni u blizini najpopularnijih atrakcija i paviljona parka Yader-Mir.

    Nabavite Vault-Tec Medallion: Among the Stars

    Medallion "Vault-Tech": među zvijezdama koje ćete pronaći u istoimenom izložbenom kompleksu u zoni parka "Galaktika". Posjetit ćete ovu lokaciju tijekom prolaska potrage Star Dispatcher. Stroj s medaljonima stoji na izlazu iz izložbe, u kutu. Da biste uzeli medaljon, idite do stroja i pritisnite tipku da ga aktivirate. Ako ne želite proći cijelu izložbu samo zbog medaljona, uđite na druga vrata "Volt-Tech": među zvijezdama, koji se nalazi u uličici, lijevo od ulaza na prvi kat Yader-Cosmoporta, s natpisom "Starmarket".

    Lokacije za istraživanje:

    • Galaksija
      • Yader-Svemirska luka
      • Kino "Svjetlost zvijezda"
      • Vault-Tec: Među zvijezdama
      • Jezgra galaksije
      • Arena "RobCo"

    Trenutačna potraga aktivira se automatski čim se približite bilo kojem od ulaza u zonu "Yader-Mir" "Galaktika", na primjer, prilikom zauzimanja ovog teritorija u potrazi "Big Tour". Na ulazu se vodila bitka između trgovaca i robota. Pitam se što se ovdje dogodilo?

    Provjerite bojno polje

    Ispitajte bojno polje. Kod jednog od trgovaca po imenu Tiana Alston pronaći ćete holokazetu s njezinim dnevnikom. Možda ćete nakon čitanja shvatiti što se ovdje dogodilo.

    Pročitajte Tijanin dnevnik

    U svojim artiklima, u rubrici "Razno", pronađite Tijanin dnevnik i pročitajte ga. Nije sasvim jasno što se dogodilo, ali ima neke veze sa središnjim računalom Star Dispatchera. Htjeli su ga normalno pokrenuti, ali je Tijanin otac požurio i nije dočekao dovoljan broj jezgri. Općenito, nešto je pošlo po zlu i napali su ih roboti.

    Pronađite Star Dispatchera

    Sada moram pronaći ovo centralno računalo da sve shvatite, ali za sada se morate boriti protiv robota zone Galaxy Park i brojnih tornjeva. Ali prije su ti roboti posluživali posjetitelje parka. Možete pronaći nove modifikacije na poraženim robotima, koje se kasnije mogu koristiti za poboljšanje robota na robotskom radnom stolu, koji je dodan u dodatku Automatron.

    Centralno računalo Star Dispatcher nalazi se u zgradi Yader-Spaceport, smješteno točno ispred vas ako ste ušli s ulaza prikazanog na slici iznad.

    Na putu do ove zgrade, nakon kipa planeta i prije nego što se popnete, pogledajte u mali kafić s desne strane. Ispod pulta ćete pronaći zalihu s poklopcima, a iza pulta ćete pronaći Nuclear Blending Machine. U njemu možete miješati različite vrste Nuka-Cola, također, dok istražujete park, pronaći ćete nove recepte koji dodaju različite okuse Nuka-Mix Machine. Na temelju postignuća Dizajner pića, moći ćete miješati najmanje 20 različite verzije Yader-Cola. Možete pročitati o svim postignućima Nuka-World i Fallout 4 dodataka.

    Približavajući se zgradi sa znakom "Star Dispatcher" (Star Control) otvorite staklena vrata. Računalo je iza ekspozicije sa moćnim oklopom.

    Pregledajte središnje računalo

    Centralno računalo "Star Dispatcher" ne može raditi bez zvjezdanih jezgri. Najmanje jedna zvjezdana jezgra potrebna je za omogućavanje hitnog načina rada.

    Instalirajte zvjezdanu jezgru

    Srećom po vas, pronaći ćete zvjezdanu jezgru bez napuštanja računala. U blizini ćete pronaći tijelo Tianinog oca, Kendella Alstona, a pored njega je zvjezdana jezgra. Uzmite ga i instalirajte u karakteristične utore koji su po cijeloj površini središnjeg računala Star Dispatcher.

    Ponovno pokrenite središnje računalo

    Ponovno pokrenite središnje računalo Galaxyja. Prije svega, na ekranu ćete vidjeti upozorenje da nema dovoljno Star Coresa za upravljanje robotskim sustavima, odnosno robotima. Sada imate samo ograničenu funkcionalnost dostupnu u hitnom načinu rada. Za obavljanje osnovnih operacija središnjeg računala potrebno je 20 zvjezdanih jezgri, a za punu funkcionalnost - 35.

    Nakon što pročitate Kendellov dnevnik u zapisnicima sustava, saznat ćete što se dogodilo u "Galaksiji" s robotima i trgovcima. Zvjezdaste jezgre služe kako bi osigurale da računalo komunicira s robotima i daje im naredbe. Ali Kendell i trgovci su ih izvadili kako bi ih prodali. Kada su pljačkaši došli u grad Yader, trgovci su se uspaničili i odlučili su uključiti obrambeni način rada parka kako bi upotrijebili robote protiv pljačkaša. Ne slušajući Tianu, Kendell je pokrenuo obranu bez umetanja Zvjezdanih jezgri na mjesto, za što je platio vlastitim životom i životima svih trgovaca u zoni "Galaksija".

    Obavezno otvorite naredbu "Prikaži mrežu zvjezdanih jezgri", ona sadrži sve informacije o tome koliko se zvjezdanih jezgri može pronaći na jednom ili drugom mjestu zone Galaxy Park.

    Popravak centralnog računala (1/20)

    Za popravak središnjeg računala "Star Dispatcher" morate pronaći najmanje 20 Zvjezdanih jezgri ili uništiti sve robote i svu obranu. Počnimo tražiti. Zvjezdane jezgre možete pronaći na sljedećim lokacijama: 6 komada na području galaksije, 4 komada u kinu Starlight, 7 komada u galaksiji Nucleus, 6 komada u Vault-Tech: Izložba Među zvijezdama, 6 komada u RobCo Arena i 5 komada u ostalim sektorima parka Yader-Mir.

    Kada pronađete Starcores, bit ćete upozoreni da imate dovoljno Starcores za aktiviranje novog protokola za hitne slučajeve. U tom slučaju, u prikladnom trenutku, vratite se na središnje računalo i aktivirajte ga. Ukupno postoje 3 srednja protokola za hitne slučajeve, od kojih će svaki biti dostupan svakih pet pronađenih Stellar Core. Svaki međuprotokol za hitne slučajeve omogućuje vam da onemogućite firmware jedne od vrsta robota, smanjujući broj vaših protivnika. Savjetujem vam da isključite najopasnije robote.

    Pronađite zvjezdane jezgre na području "Galaksije" (1/7)

    Zvjezdana jezgra (1)

    Na teritoriju "Galaksije", odnosno teritoriju izvan atrakcija ove zone, nalazi se 7 zvjezdanih jezgri. Našli ste jednu jezgru u sobi sa središnjim računalom.

    Zvjezdana jezgra (2)

    Kako biste pronašli sljedeću zvjezdanu jezgru, obiđite zgradu Yader-Cosmoport s desne strane, u kojoj se nalazi središnje računalo Star Dispatcher. Na mjestu gdje su prenoćili poginuli trgovci pronaći ćete streljivo, oružje, spremište s poklopcima na kutijama kod kemijskog laboratorija, a na samom kraju, u blizini kanti za smeće i stare uredske opreme, leš trgovca sa zvjezdastom jezgrom.

    Trag

    Pazite na jedan od drvenih sanduka koji se nalazi u blizini madraca i žute kutije s eksplozivom časopis "Smetlar!", ekskluzivni časopis iz dodatka Nuka-World za Fallout 4. Ovaj časopis, kao i ostali, daje vam povlasticu za časopis koja će vam povećati šanse da prođete provjere vjerodostojnosti. Možete provjeriti pogodnosti drugih časopisa i vidjeti gdje se nalaze ostali časopisi Nuka-World i ne samo -.

    Ako zaobiđete zgradu Yader-Spaceport s lijeve strane, pronaći ćete skrivenu sliku gospodina Capa. da imate posebne Mr. Cap bodove koje vam je Sierra Petrovita trebala dati kada ste od nje primili zadatak "A Cap in a Haystack".

    Zvjezdana jezgra (3)

    U prostoriji koja se nalazi iznad središnjeg računala nalazi se i zvjezdana jezgra. Leži u vitrini (razina dvorca je srednja) zajedno s nuklearnim mini punjenjem. U zatvorenoj servisnoj prostoriji (razina dvorca je laka) pronaći ćete smotuljak od 750 Yader-Arcade karata, koje će vam biti korisne za dobivanje postignuća Nuka-World, i Galaxy administratorski ključ, koji otvara vrata na teritorij za osoblje (sa znakom "Samo zaposlenici").

    Zvjezdana jezgra (4)

    Zvjezdana jezgra nalazi se u kabini na glavnom ulazu u atrakciju Yader-Galaktika, do koje možete doći tako da odete desno od svemirske luke Yader (ako ste okrenuti prema njoj), gdje se nalazi središnje računalo, i popnete se male ljestve. Štand se nalazi desno od ulaza. Morate proći kroz kapiju.

    Zvjezdana jezgra (5)

    Nasuprot atrakcije "Yader-Galaktika" nalazi se zgrada s natpisom "Arc Jet G-Force". Popnite se stepenicama do samog vrha i pronađite Star Core.

    Zvjezdana jezgra (6)

    Još jednu zvjezdanu jezgru pronaći ćete na kraju spuštanja s natpisom "Spacewalk". Najlakše ga je skupiti nakon izlaska iz RobCo arene, jezgra će biti odmah desno na početku uspona.

    Tko izdaje: Sierra Petrovita

    Lokacije za istraživanje:

    • Yader Town, SAD
      • Fizztop Grill (okolica)
    • Galaksija
      • Yader-Svemirska luka
      • svemirska šetnja
    • suhi klanac
      • Groblje u blizini Dock Phosphate Saloona
      • Mad Mulligan Mine

    Da biste dobili trenutni zadatak, morali ste izvršiti mali zadatak iz odjeljka "Razno" s kodnim imenom "Tajna Sierra Petrovite", koji se pojavio kada ste prvi put sreli Sierru.

    Pratite Sierru

    Da biste zadobili povjerenje Sierra Petrovite, morali ste pristati na njenu ponudu: ona će vam omogućiti obilazak Yader Towna u SAD-u. Samo je pratite i slušajte što priča o Mount Fizztopu, o Yader-Arcadeu, o restoranu-kazalištu Salon, o kafiću Mr. Cover's i o LIA-i. Na kraju obilaska razgovarajte sa Sierrom o njezinoj tajnoj potrazi.

    Ako ste u prvom razgovoru s njom koristili uvjeravanje, onda nećete imati ovaj zadatak, idite ravno na potragu za skrivenim slikama.

    Razgovaraj sa Sierrom

    Te čudne naočale koje Sierra nosi - naočale gospodina Capa - nisu samo sunčane naočale. Bili su potrebni za jedan natječaj, koji je raspisan u Yader-Miru neposredno prije rata. Pobjednika je čekao sastanak s tvorcem "Yader-Cole" - John-Calebom Bradburtonom. Za pobjedu u natjecanju bilo je potrebno pronaći deset slika u parku s gospodinom Lidom, maskotom Yader-Cole. Svaka slika ima dio šifre poruke i može se vidjeti samo kroz naočale. Sierra misli da je negdje u njegovu uredu formula za Yader-Colu, koju želi dohvatiti za svoju kolekciju. Ako joj pomogneš, obećava da će te nagraditi. A nagrada će biti Bradburtonovi izumi, sve što se može naći u njegovom uredu.

    Sierra vam daje svoje naočale Mr. Cap i staru holo vrpcu "Hidden Mr. Cap" s tragovima gdje možete pronaći slike.

    Stavi naočale gospodina Capa

    Pronađite naočale gospodina Capa u svojim stavkama na kartici Odjeća i stavite ih. Sada izgledate kao pravi obožavatelj Yader-Cole i spremni ste za potragu za skrivenim slikama gospodina Capa. Samo zapamtite da zaštitne naočale rade samo ako nemate kacigu, na primjer, iz moćni oklop. Šifra na slici gospodina Capa može se pročitati samo dok nosi naočale na glavi.

    Pronađite skrivene slike gospodina Capa u gradu Yader

    Postoji jedna slika Mister Capa skrivena u gradu Yader, a nalazi se u blizini planine Fizztop. Da biste ga pronašli bez problema, krenite s planine s lijeve strane jezera. Na zidu blizu WC-a naći ćete sliku (na WC-ima je natpis "WC"). Na slici je skriveno slovo "G".

    Pronađite skrivene slike Mister Capa u Galaxyju

    U Galaksiji su skrivene dvije slike Mister Capa. Prva slika nalazi se na ulazu u trgovački kamp, ​​koji se nalazi iza Yader-Cosmoporta (tamo se nalazi središnje računalo "Star Dispatcher"). Stanite licem prema zgradi i počnite je obilaziti s lijeve strane. Blizu vrata pogledajte zid s lijeve strane. Na slici je skriveno slovo "S".

    Druga slika je skrivena u blizini silaska s natpisom "Spacewalk". Slijedite upute kako biste ga pronašli. Iz RobCo Arene, koju ste vjerojatno posjetili tijekom potrage Star Dispatcher, idite u prostor s paviljonima za igre do samog kraja. Tamo ćete vidjeti uspon - ovo je "Spacewalk" samo s druge strane. Popnite se do kraja i okrenite glavu udesno. Na zidu je skrivena slika gospodina Capa sa slovom "R".

    Pronađite skrivene slike gospodina Capa u Suhom klancu

    U sektoru parka Suhi klanac skrivene su dvije slike gospodina Capa. Prva slika nalazi se u blizini padocka Scout Protectrona s roboponyjem Buttercups i Saloonom Doc Phosphatea (pročitajte upute). Naslikan je na jednom od nadgrobnih spomenika groblja, a na njemu je skriveno slovo "E".

    Druga slika nalazi se u rudniku Mad Mulligan, gdje ćete otići tijekom misije Showdown in the Dry Gorge. Naslikana je na malom željeznom štandu pored kojeg ćete proći. Mali vodopad pored njega neka vam posluži kao vodič. Na slici gospodina Capa skriveno je "H".

    Pronađite skrivene slike gospodina Capa u Safariju

    Lokacije za istraživanje:

    • Suhi klanac:
      • Doka fosfatni salon
      • Kazalište "Suhi klanac"
      • Mad Mulligan Mine

    Sektor Suhe klisure u parku Yader-Mir nalazi se sjeverozapadno od Yader-grada. Tamo će vas odvesti potraga Big Tour u kojoj trebate uhvatiti cijeli park i rasporediti ga među bandama. Ova zona ima dva ulaza, a čim uđete u jedan od njih, automatski ćete aktivirati trenutni zadatak.

    Istražite "Suhi klanac"

    Već pri prvim koracima u "Suhom klancu" napast će vas krvavice, ovo mjesto njima izravno vrvi. Nisu jako opasni, ali se iz zemlje pojavljuju sasvim neočekivano, što ponekad pomalo iritira.

    Osvrnite se po sektoru parka, možda ćete moći pronaći način da ih se riješite. A evo i prvog izvora informacija - zaštitnik šerif-jastreb ili šerif-orao. Jedan od njih, ovisno s kojeg ulaza ste ušli, dočekat će vas na Suhom klancu. Razgovarajte s njim i pitajte ga o štetočinama. Šerif zna samo za bandu koja je napravila jazbinu u rudniku Mad Mulligan, najvjerojatnije su krvavi crvi. Stoga vas poziva da postanete njegov pomoćnik i pomognete mu da se nosi s bandom.

    Karizma

    Možete pitati šerifa Jastreba ili šerifa Orla što se događa u Dry Gulchu (Lako uvjeravanje). Ali čak i ako uvjeravanje uspije, nećete dobiti nikakvu vrijednu informaciju. Jao.

    Pristati pomoći šerifu. Vrata rudnika Mad Mulligana su zaključana, ali u sefu u blizini kazališta šerif drži rezervni ključ. Ali nije u tome problem – zaboravio je šifru! Stoga morate razgovarati s trojicom njegovih prijatelja kauboja Protectrona: Docom Phosphateom, One-Eyed Ikeom i Scoutom kako biste povratili šifru. Svaki od njih će vam reći svoj dio šifre, ali prvo ćete im morati dokazati da se možete nositi s banditima.

    Sakupite dijelove šifre iz sefa

    Karizma

    Pozovite Doc Phosphatea, One-Eyed Ikea i Scouta da preskoče zadatak (razina uvjeravanja je teška).

    Prvo ćete sresti jednookog Hayka, ako sretnete Eagle Sheriffa na ulazu, samo idite ravno niz ulicu i naletite na njega. On je pravi kauboj i nudi vam da isprobate svoje vještine u dvoboju.

    Osvojite revolveraški okršaj (nije obavezno)

    Pravila kaubojskog dvoboja su jednostavna: izađite van i izbrojite do "tri" pucajte prvi u Jednookog Ikea. Da biste to učinili, dat će vam kaubojski revolver. Odaberite ga u kartici "Oružje", a zatim pucajte na brojač "Tri" u spori kaubojski zaštitnik. Za pobjedu ćete dobiti nekoliko patrona za novi revolver i prvi dio šifre iz sefa.

    Zatim ćete sresti Doc Phosphate u Doc Phosphate's Saloonu iza pulta. Ovaj Saloon je na kraju ulice, nedaleko od Jednookog Ikea. Doc Phosphate će vam dati "Wild Yader-Cola" i uputiti vas da poslužite klijente, budući da je "Dry Gorge" poznat po svojoj gostoljubivosti. Morate isporučiti tri narudžbe pića.

    Poslužite piće (nije obavezno)

    Prospector Owen čeka na drugom katu Saloona, a još dvije mušterije su u gradu: gospođica Trixie je u prvoj zgradi s desne strane, a pomoćnik Hank je u jednoj od zgrada s lijeve strane ako idete ulicom od Salon. Kako biste im poslužili piće, jednostavno priđite stolu i pritisnite odgovarajuću tipku (E). Usput, piće se može odmah uzeti natrag.

    Razgovarajte s Doc Phosphateom (nije obavezno)

    Vratite se u Saloon Docu i obavijestite ga da je zadatak obavljen, također možete spomenuti da su se svi kupci odavno pretvorili u kosture. U znak zahvalnosti dobit ćete još 6 boca Wild Yader-Cole i drugi dio šifre iz sefa. Ne napuštajte Dock Phosphate Saloon dok ga temeljito ne pregledate. Na pultu ćete pronaći kutiju sa streljivom, iza pulta na zidu je kutija za prvu pomoć, a ispod pulta je smotuljak od 850 Yader-Arcade ulaznica koje će vam trebati da dobijete Nuka-World postignuće "Useful Prizes ". Cijeli popis Dostignuća dodataka za Nuka-World i Fallout 4 možete pronaći.

    Scout se može pronaći u blizini praznog padocka, nedaleko od Phosphate Dock Saloona i štandova s ​​Nuka-Mixing strojevima. Njegovi Ljutići nekamo su pobjegli. Morate ih uloviti i vratiti u ogradu. Izviđač tvrdi da jako vole Yader-Colu, pa predlaže razgledavanje štandova s ​​njom.

    Odvedite Buttercupa u tor (nije obavezno)

    Buttercups su roboti poniji. Jednu takvu ćete zapravo pronaći u blizini kioska s Yader-Colom. Otiđite do stolova pokraj Nuka-Mixing strojeva i pogledajte u kantu za smeće. Njegova žuta roboguza strši odatle. Pokupite ga i zatim se vratite u ogradu i izbacite ga iz svog inventara. Da biste to učinili, idite na svoj Pip-Boy u odjeljku "Pre", zatim odaberite karticu "Junk", pronađite liniju - Buttercup Robopony i pritisnite R da ga bacite. Zatim se vratite izviđaču i uzmite od njega treći dio šifre.

    U blizini paddocka vjerojatno ste primijetili staro groblje, tamo na jednom od nadgrobnih spomenika krije se slika gospodina Capa, koja je neophodna za zadatak "Kapa u plastu sijena".

    Pronađite ključ od Mad Mulligan's Mine

    Uspješno ste dobili sva tri dijela šifre iz sefa u Suhom klancu. Sada iz njega trebate uzeti ključ "Rudnika Mad Mulligan". Sef se nalazi u kazalištu Dry Gorge, nalazi se u blizini srušenih kabina atrakcije, nedaleko od Nuklearnih Miksera s jedne strane i od jednog od ulaza u sektor s druge strane. Unutra se stvorio mravinjak, stoga se čuvajte napada mrava.

    Sef je u velikoj staji u blizini vjetrenjače. Otvorite ga šifrom i iz njega uzmite ključ od rudnika Mad Mulligan. Na području kazališta, u blizini sjedala za publiku, nalazi se mala zgrada za zaposlenike. Probijte bravu na vratima (razina brave je tvrda). Unutra ćete pronaći recept "Nuclear Dawn". Ova nova vrsta Nuka-Cole zatim se može napraviti u Nuka-Mixeru, što vas dovodi korak bliže dovršetku postignuća Nuka-World Beverage Designer. Možete vidjeti cijeli popis postignuća dodataka Nuka-World i Fallout 4. Osim recepta, ova servisna soba sadrži škrinju s raznim korisnim potrepštinama i smotuljak s 850 Yader-Arcade ulaznica, koje su potrebne za još jedno postignuće - Korisne nagrade.

    Uđite u rudnik Mad Mulligan

    Na putu od kazališta Dry Gorge do rudnika Mad Mulligan's, zavirite u nizove zatvorenih paviljona koji se nalaze u blizini izviđačkog parka i groblja. Tamo ćete pronaći Star Core u blizini leševa trgovaca, koji je neophodan za zadatak Star Dispatcher u zoni Galaksije.

    Mad Mulligan's Mine nalazi se na suprotnoj strani parka od kazališta. Kao putokaz može vam poslužiti visoka kula koja se nalazi tik uz ulaz u rudnik.

    Lokacije za istraživanje:

    • Safari
      • "Safari" - Kuća primata
      • Centar za posjetitelje
      • "Zla anakonda"
      • Brlog medvjeda
      • "Safari" - Kuća gmazova
      • Kućica na drvetu gospodina Capa

    Područje Safari Parka nalazi se sjeverno od grada Yader, SAD. Morate uhvatiti ovaj sektor prema uputama zadatka Big Tour i zatim dodijeliti bandu pljačkaša koji će biti odgovorni za to. Trenutačna potraga aktivira se automatski kada se približite Safariju i vidite borbu između čovjeka po imenu Cyto i čudnog stvorenja - krokodilske kandže (1). U autobusu koji stoji blizu ulaza pronaći ćete dvije kutije s eksplozivom.

    Bilješka: Prema uputama trenutne potrage, morat ćete uništiti sve kandže krokodila na području Safari, od kojih postoji samo 21 osoba. Stoga je pored ubijenih kandži krokodila u zagradi upisan njihov redni broj.

    Saznajte odakle krokodilske kandže

    Trebali bismo otkriti kakva su čudna bića u ovom zoološkom vrtu i odakle su došla. Oni će morati biti uništeni kako bi zauzeli teritorij sektora. Razgovarajte s Cytom, postapokaliptičnim Mowglijem, da vidite zna li.

    Cyto govori kao pećinski čovjek, ali ga možete razumjeti. Safari je zaražen krokodilskim pandžama, prema Zitou, i koliko god ih ubijao, uvijek se vraćaju. Ne zna odakle su došli, ali ima nešto što vam može pomoći da ubijete čudovišta. A Zito traži da to učini tako da ništa ne prijeti njegovoj obitelji.

    Slijedite Cyto

    Pratite Zita kroz Safari. On će vas odvesti do "Kuće primata" i djelomično u svoju kuću. U blizini Primate House-a, čuvajte se krokodilske kandže (2).

    Zito su odgojile gorile koje su ga spasile kao dijete nakon smrti njegovih pravih roditelja. Reći će vam da je u njihovu kuću došao ranjeni starac kojemu je Zito pokušao pomoći. Naborani čovjek je rekao da je on stvorio čudovišta i dao Cyto holotraku koja bi mogla pomoći u borbi s krokodilskim pandžama.

    Poslušajte holo snimku dr. McDermotta

    Ispostavilo se da je dnevnik dr. McDermota na holo vrpci, poslušajte ga. Da biste to učinili, idite na Pip-Boy u odjeljku "Prethodno", a zatim u kartici "Razno" i pronađite redak "Dnevnik dr. McDermota, unos 47B".

    Dr. McDermot je radio u odjelu za replikaciju, jednostavno u odjelu za kloniranje, i uz pomoć replikatora stvorio je krokodilske pandže - stvorenja koja su divlja i nekontrolirana. Replikator je zakazao i proizvodi ih velikom brzinom. Doktor moli svakoga tko sluša ovu vrpcu da isključi replikator i uništi kandže krokodila. Da biste to učinili, morate pronaći njegovu lozinku ili lozinku dr. Heina.

    Razgovaraj s Cytom

    Pitaj Cyto zna li gdje se nalazi odjel za kloniranje. Ali on nije ni čuo te riječi, već je Zito vidio doktora McDermotta kako izlazi iz trokutaste kuće. Najvjerojatnije se odjel nalazi tamo - trebali biste provjeriti. Cyto nudi svoju pomoć, pa će postati vaš privremeni pratitelj. Ne bojte se, vaš stalni pratitelj je tu da ostane. A ako želite okupiti Dream team, onda okušajte sreću i iskoristite svoju karizmu. Ako uvjeravanje uspije, tada će se vašem timu pridružiti i krupni gorila po imenu Chris.

    Karizma

    Pitajte Cyto hoće li vam gorile pomoći u uništavanju kandži krokodila (razina uvjeravanja je teška).

    Na izlazu iz Kuće primata, prođite kroz ogradu od povrća s lijeve strane da budete iza kipa gorile. Tamo ćete pronaći skrivenu sliku gospodina Lida, koju morate pronaći za zadatak "Poklopac u plastu sijena". Istina, šifru na njemu možete pročitati samo u posebnim naočalama gospodina kap.

    Uđite u veliku trokutastu kuću

    Velika trokutasta kuća je centar za posjetitelje koji se nalazi točno nasuprot ulaza u područje Safari parka. Samo se vrati odakle si došao.

    Pregledajte trokutastu zgradu i pronađite ulaz u odjel za kloniranje

    Unutar Centra za posjetitelje borit ćete se s drugom krokodilskom pandžom (3). Ubijte ga, a zatim dobro pogledajte u sobi za primanje. Na stolu u blizini terminala prihvatnog centra pronaći ćete recept za Yader-Onslaught, koji će dodati vašoj kolekciji novih vrsta Yader-Cole. Bit ćete korak bliže osvajanju postignuća Nuka-World Beverage Designer. O svemu Fallout postignuća 4 i Nuka-World dodatke možete pronaći u zasebnom članku.

    Na kraju sobe vidjet ćete vrata sa servisnim terminalom koji visi u blizini - ovo je ulaz u odjel za kloniranje.

    Pregledajte terminal na vratima

    Nakon pregleda terminala, shvatit ćete da je potrebno otvoriti vrata ovaj trenutak je nemoguće, a također ćete pronaći zahtjev za otkupninu od ODHA (Društvo prijatelja i branitelja životinja) koji je oteo dr. Hayne. Naravno, to se dogodilo prije rata, ali za otvaranje vrata potrebna je lozinka dr. Heina, pa je vrijedi pronaći. Zadržali su ga na mjestu gdje se gradila Zla Anakonda.

    Saznajte zna li Zito nešto o Zloj Anakondi

    Razgovarajte s Cytom o mjestu koje se zove "Evil Anaconda". Prema njegovim riječima, riječ je o velikoj atrakciji koju su počeli graditi na brdu, iza zoološkog vrta. Najvjerojatnije je tamo ono što je ostalo od dr. Haynea, što znači i njegova lozinka.

    Dođite do divovske metalne zmije

    Da biste došli do goleme metalne zmije, kako je Cito nazvao atrakciju Evil Anaconda, potrebno je ući dublje u područje Safari parka, prijeći jedan od mostova preko potoka. Nedaleko od "Kuće gmazova" u procjepu između visokih zidova vidjet ćete gradilište atrakcije "Ljuta Anakonda". Da biste došli do njega, spustite se u potok i prošetajte do njegovog kraja, a zatim se popnite na brdo.

    Potražite u golemoj metalnoj zmiji lozinku dr. Heina.

    Tri krokodilske kandže (4-6) žive na teritoriju Zle Anakonde s kojima ćete se morati pozabaviti prije nego krenete u potragu za dr. Hayneom. Na gradilištu postoje metalne kabine, u jednoj od njih pronaći ćete lozinku. Noću će željeni štand biti osvijetljen reflektorima. Također, kao vodič vam može poslužiti ispravan generator s nuklearnim blokom za power armor koji se nalazi nekoliko metara od željene kabine.

    Klizna vrata kabine su zaključana (razina brave je otežana). Možete obijati bravu ili se popeti na krov i uzeti ključ u zelenoj ODZZH torbi koja leži blizu kostura. Unutra ćete pronaći kostur dr. Haynea i njegovu lozinku, koja se nalazi u crvenoj kutiji s alatom.

    Ušunjati se u odjel za kloniranje

    Vratite se u Centar za posjetitelje do servisnog terminala blizu ulaza u odjel za kloniranje. Odaberite redak "Otvori vrata odjela za replikaciju Yader-Gen" u terminalu i dobrodošli u tajni odjel za kloniranje.

    Onemogućite neuspjeli stroj za kloniranje

    Spuštajući se stepenicama do odjela replikacije, čuvajte se da vas ne napadne jedna krokodilska pandža (7) u uredu odjela i još dvojica (8-9), uključujući albino krokodilskog šefa pandži, na nižoj razini odjela za kloniranje, gdje nalazi se terminal replikatora Nuka-Gen.

    Nakon što ubijete stvorenja, upotrijebite terminal za isključivanje replikatora. Da biste to učinili, odaberite redak "Onemogući trenutni postupak replikacije".

    O "Kampu hubologa" možete saznati s terminala Adepta ili slučajno naići dok šetate oko "Yader-Mira". Prvo razgovaramo s Darom, ona je glavna među hubolozima. Tijekom razgovora s njom doznajemo da je tijekom godina velikog rata talentirani pisac Dick Hubbell otkrio metodu koja omogućuje širenje granica svijesti. Uz pomoć postupka usklađivanja, uspio je osloboditi izvanredne mentalne sposobnosti kod svojih sljedbenika. Naš je sugovornik izravni potomak i čuvar svih njegovih tajni, zajedničkih naziva hubologija. Dara se nudi pridružiti njihovim redovima, prema njezinim uvjeravanjima, s njima ćemo pronaći unutarnji mir i sreću, pomoći će nam otkriti zadivljujuću snagu uma.

    Jednostavan način da se odvojite od kapaka...

    Za prolazak kroz postupak usklađivanja potrebno je kontaktirati Phil. Preživjeli je vezan za stolicu i napumpan živčani sustav zeta zračenje za uništavanje nekih neurona. Samo uz pomoć visoke karizme netko se može nagovoriti da prođe prvi i drugi level besplatno. Nakon prvog levelovanja, daju odjeću Hubologa i dobivaju ime Nick-1, što znači - Tuned Wheel Finder. Prva etapa dugog putovanja. Svaki put će tijekom zahvata biti više zračenja (kao i cijena), tako da svoje zdravlje unaprijed dovodimo u red. Od Phila saznajemo da je osnivač Velikog čvorišta - davno stupio u kontakt sa Zvjezdanim Ocem, koji živi na planetu Quetzal u dalekom zviježđu Zif. On je bio taj koji je naučio Veliko čvorište kako se uskladiti. Da biste saznali plan Velikog čvorišta, trebate nabaviti Nick-6. Veliko čvorište je uvjerilo Zvjezdanog oca da dopusti pravednicima preseljenje na planet Quetzal. Hubolozi moraju dokazati svoju odanost neprestanom borbom protiv utjecaja neurona i supresora. Svemirskim brodom će otići na planet Quetzal. Zvjezdani otac obavijestio je Veliko čvorište o koordinatama planeta. Da bismo dobili Nick-7, dajemo ukupno 8400 kapa, a Dara s nama dijeli plan za budućnost - nakon što su stekli znanje na planetu Quetzal, Hubolozi se moraju vratiti na zemlju i vladati ljudima poput drevnih bogova. Za dobivanje NIK-8 Dara potrebno je 10 000 kapa - n ovaj dar nam neće otkriti ništa nadnaravno i nećemo znati istinu.

    Dara nam nudi posao, trebamo naći skafandere, u količini od pet komada. Kao nagradu obećava 200 kapica, ali uz pomoć visoke karizme možete ih dobiti čak 350.

    Prema glasinama, svemirska odijela postoje u Yader-Miru, u zoni Galaksije. Tamo idemo.

    Bilješka
    U nekadašnjoj zalogajnici, a sada domu Khabolgovih, na stolu je recept za Yader-Frutti.

    Dolaskom u zonu galaksije paralelno se aktivira potraga Star Dispatcher. Pretražujemo teritorij u potrazi za svemirskim odijelima. Mnogi jaki neprijatelji čekaju nas na lokaciji: Robo-eyes, Protectroni, Nukatroni-Guardians i nova vrsta robota Novatron i Mr. Penka - potonji napada radijacijom.

    Bilješka
    Na lokaciji "Starlight Cinema" na stalku za knjige nalazi se recept za "Nuclear Breeze".

    Skidamo svemirska odijela s animatroničkih modela astronauta na lokaciji "Volt-Tec: Među zvijezdama". Morat ćete pretražiti cijelu ogromnu zgradu, usput skupljajući zvjezdane jezgre potrebne za potragu Star Dispatcher.

    Vraćamo se u "Kamp hubologa" i dajemo odijela davatelju zadataka.

    Dara prihvaća kostime i otkriva da ih trebaju za hvatanje svemirski brod stoji u blizini na deponiji. Sada možete prijeći na sljedeću fazu plana - djevojka računa na našu pomoć da uhvati zvjezdani brod. Ako uspije, Dara obećava jedno od najvećih blaga Hubologije kao nagradu i vjeruje da će se moći popeti ovim brodom.

    Vodimo Hubologe da napadnu odlagalište Yader-Mir, da ponovno zarobe brod.

    Bilješka
    Možete odabrati nekoliko opcija: ići sa svima zajedno, dati znak ili shvatiti sami.

    Na otpadu, Survivora i Hubologa napadaju: g. Penka, štakori krtice, čuvar Nukatrona, špiljski cvrčci, a najmoćniji od neprijatelja je sigurnosni robot.

    Bilješka
    U špilji, u medvjeđim ustima, nalazi se nuklearni blok.

    Dolazimo do svemirskog broda i slušamo pohvalne povratne informacije od Dare nama, da bi pobjeda bila nemoguća bez našeg sudjelovanja.

    Kao nagradu dobivamo oružje koje je nekoć pripadalo samom Velikom čvorištu - Alien Blaster.

    Ali misija još nije dovršena, nije dovoljno uhvatiti brod, morate lansirati zvjezdani brod koji će ih odvesti u novi dom. Za rad nam je obećano streljivo za oružje Huba. Zvjezdani brod mora se uključiti uz pomoć tri nuklearna bloka i instaliranog razdjelnika energije - nalazi se u blizini odlagališta u dvokatnici.

    Bilješka
    Ako ne instalirate tri, već četiri nuklearne jedinice u svemirski brod, onda će Khabalogs nestati!

    Zahvaljujući nama, plan Velikog Oca se ostvaruje, a Dara u znak zahvalnosti predaje obećanu municiju. Prilikom vašeg sljedećeg posjeta kamp Hubologist bit će prazan. Prijevara s Alignom je upalila, a banda zalijevanje je s našim naslovnicama "odletjela" na drugo mjesto u potragu za novim potencijalnim žrtvama :) Ili su možda ipak odletjele?