Prolazak igre stalker vedro nebo (vedro nebo).  Encyclopedia of S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky Walkthrough Clear Sky Fang Chase Walkthrough


Predstavljamo vašoj pozornosti prolaz Stalker igrečisto nebo. Ovo se piše u stvarnom vremenu i postavlja na stranicu na mreži. Novi teritoriji, novi neprijatelji i oružja - očekujemo puno novih i neriješenih stvari u svijetu igre. Stalker motor je također ažuriran, sada ga X snimka 1.5 s podrškom za DirectX 10. Pokušat ćemo to osigurati kompletan Stalker Čisto nebo mogli ste bez problema i poteškoća. Upute su napisane s verzijom zakrpe 1.5.03 (), tako da mogu postojati manja odstupanja. Također, igra i dalje pati od bugova i raznih grešaka.

Stalker Clear Sky Walkthrough
močvare
Pogledajte video o našem glavnom liku. Evo kratkog opisa toga: naš gg vodi grupu znanstvenika i odjednom se dogodi ispad. Naravno da smo preživjeli. Nakon videa, gleda scenariziranu scenu. Tu se čudimo i postavljamo pitanje – kako smo preživjeli nakon katapultiranja.


Nakon nekog vremena kontrola pada na nas. Osvrnite se oko sebe, uđite u inventar, provjerite jesu li sve stvari na mjestu. Ako je sve u redu, onda možemo obaviti naš prvi zadatak - razgovarati s barmenom. Nakon što otvorimo naš PDA / PDA (možete koristiti gumb P), vidjet ćemo kartu i crvenu točku. Tu trebamo ići (spustiti se niz stepenice i desno). Nakon razgovora s barmenom, dobit ćemo novi zadatak - razgovarati s Lebedevom (glavnim u močvari). Pratite prvi kat zgrade do druge sobe.

Razgovaramo s Lebedevom i onda se iznenada dogodi napad na predstražu. Od nas se traži pomoć, ali nemamo ništa protiv. Izlazimo iz kuće i slijedimo crvenu šalicu. Ovdje ćemo dobiti naše prvo oružje (pištolj i sačmarica) i patrone. Lik iza pulta je Suslov, sada naš trgovac.
Trčimo do predstraže (do vrata). Razgovaramo sa čuvarom i pritiskamo da smo spremni. Zavezani smo preko očiju da ne vidimo cestu, jer. ona je tajna. Nalazimo se usred močvare. Gdje god pogledaš – trava i voda. Slijedimo žutu strelicu. Idemo uz otok. Uzimamo klin u ruke i bacamo ga naprijed da bismo bili sigurni da je cesta sigurna i da nema nikakvih anomalija. Kada se vidi udaljenost do tornja, uzimamo sačmaricu u ruke i ubijamo čudovišta okolo. Pretražite tijela palih saveznika. Nakon završetka zadatka dogodit će se ne tako dobra stvar - izbacivanje. Ovaj put nije na vrijeme, ali opet smo preživjeli i ponovno se pojavili u istoj sobi kao na početku igre. Idemo Lebedevu po objašnjenje i pristajemo pomoći. Idemo sada Suslovu po nagradu.

prolaz Stalker Pure Nebo

Naš trenutni cilj je otići s vodičem u močvare. Idemo u dvorište našeg naselja (ili pratimo crveni krug) i razgovaramo s vodičem. Slažemo se i sada smo vođeni zatvorenih očiju do močvare. Uzimamo pušku u ruke i trčimo (držimo tipku X) do ribarskog uzgajališta kako bismo imali vremena pomoći našima od napada neprijateljske grupe.

Moguće je da ćete imati neki drugi zadatak, na primjer, očistiti toranj ili pomoći obraniti se od neprijatelja negdje drugdje. Ima samo jedno značenje - ispuniti cilj - ojačati prisutnost "Vedrog neba" u močvarama. A za to morate izvršiti jednu od radnji: uhvatiti neku točku (crpna stanica, promatrački toranj), pomoći u napadu grupe Renegades ili uništiti neprijatelja. Što više ciljeva ispunite, veća će biti nagrada i snaga naše grupe. Možete samo pomoći svojim suigračima u borbi protiv neprijatelja i odmah otići u bazu, ali dobit ćete malo, a nitko nije otkazao trofeje. Novac u igri je vrlo potreban, bez njih je teško.

Važno! Za povratak u bazu Clear Sky potrebno je razgovarati s vodičem (označen plavim krugom na karti), koji se nalazi na svakoj snimljenoj točki. Za napuštanje baze Clear Sky također morate razgovarati s vodičem u dvorištu.

Po povratku u bazu Clear Sky razgovarajte sa Suslovom (trgovac) i on će vam dati nagradu za podvige. Čim završite zadatak nadmoći sile nad "Odmetnicima" (možete ga vidjeti u kartici "Grupni rat"), dobit ćete novi zadatak - zarobiti farmu, koja je ujedno i glavna baza "Odmetnici".

Zanimljivo je! Postoji nadogradnja oružja u bazi Clear Sky. Za umjeren novac možete poboljšati pištolj, sačmaricu, tj. bilo koje oružje (za neka poboljšanja trebate nabaviti posebne flash diskove) i pancirke.

Opskrbite se kompletima prve pomoći, zavojima, patronama za pištolj (pištolj je dobar za početno stanje igre, pogotovo ako je oružje poboljšano) i krenuti. Očistite farmu, pažljivo pucajući na neprijatelje. Bolje je prići iz dvorišta za učinak iznenađenja. Koristite zaklon i bez problema ćete moći uhvatiti farmu. Nakon čišćenja pričekajte svoje saveznike (držite točku dok saveznici ne stignu). Kada stignu u bazu, a s njima i vodič, zadatak će biti obavljen. Možete se teleportirati uz pomoć vodiča u bazu za nagradu (ili možete prijeći na sljedeći zadatak, a zatim odmah dobiti sve nagrade za zadatke).
Sada treba zauzeti prilaze stazama (staze za Kordon i Agroprom osigurati zauzimanjem položaja u njihovoj blizini). U ovom zadatku morat ćete djelovati ne sami, već u grupi. Trebat će manje vremena. Očistili smo bazu - sada je vaša, čestitamo!

Vrijeme je da napustite močvare i uputite se do kordona do Sidorovicha (koji je glumio izvornog stalkera ( Stalker: Sjena Černobila ili S.T.A.L.K.E.R.), on već vrišti od sreće što će sresti starog prijatelja ili obrnuto). Ako još niste spremni za putovanje, tada to možete učiniti u bilo kojem drugom trenutku na južnoj farmi, ali za sada možete otići u bazu, dobiti nagradu i poboljšati svoje oružje.

Kordon
Idite s vodičem do kordona – što mi i radimo. Nalazimo se u blizini baze vojnika (postaja vojnika). I sasvim sama. Sidorovich nas susreće na radijskom valu.

Ako samo protrčiš kroz vojnu postaju, odmah će te ubiti iz mitraljeza. Pitate - Kako proći kroz vojnu poštu i ovaj **** automat koji uvijek mokri!? Trčimo za pravim velikim kamenom. Čekamo da mitraljez prestane pucati i objavi da je meta (tj. vi) izvan vidokruga. U ovom trenutku se brzo pomaknemo na lijevu stranu iza drugog kamena ili stabla. Ako imate vremena, možete odmah pobjeći s vojničke postaje. Ako vas pogodi mitraljez - koristite zavoj, a zatim kutiju prve pomoći, ako ponestane energije - popijte energetski napitak.
Za sada je vojna baza "gotova". Razgovor sa Sidorovičem naš je trenutni cilj. Idemo u selo, silazimo u podrum i razgovaramo sa starim prijateljem. Sidorovich treba kovčeg sa stvarima. Da bismo to učinili, moramo se sastati sa stalkerima iza nasipa i razgovarati sa šefom baze.

Na putu ćete morati pomoći stalkerima u borbi protiv vojnika. Ako možete pomoći - samo naprijed, u slučaju pobjede u bazi čeka vas nagrada.

S.T.A.L.K.E.R. Čisto prolazak kroz nebo

Razgovaramo s Valerianom, zatim s Khaletskim (zarobljenikom u vojsci), pa opet s Valerianom. Nismo saznali ništa o slučaju, ali kapetan je imao ideju. Moramo pomoći uništiti vojsku u dizalu. Nakon pobjede, vojnici će biti uočeni na ATP-u, gdje trebamo trčati i pomoći stalkerima. Nakon što ubijete posljednjeg neprijatelja, morat ćete se vratiti u bazu i ispitati zapovjednika vojske. Khaletsky će konačno reći mjesto slučaja. Gledamo PDA karticu i slijedimo upute. Prilazimo liftu, obilazimo ga, penjemo se stepenicama i dalje uz tavan. Na kraju će biti čamac, uzmi ga i odnesi Sidoroviču.


Reći će vam da je imao stalkera po nadimku Očnjak i da je kupio cijevno pojačalo. Sidorovich nije imao potrebnu količinu, pa je Fang otišao na smetlište do kopača.

Sada naš put leži na području odlagališta kako bismo od kopača dobili informacije o Očnjaku. Bolje je proći kroz lijevi prolaz koji se nalazi odmah iza nasipa sa željezničkom prugom.

Važno! Kad odete na smetlište, banditi će vas zaustaviti i uzeti sav novac. Zato ih je bolje potrošiti na nešto što vam treba unaprijed, a dati ono što ostane.

Istovariti
Uzimaju nam novac i idemo dalje na odredište. Bolje je ići cestom, pa skrenuti. Pretražite leš na licu mjesta i poslušajte snimku. Sada u susjedstvu trebate dobiti informacije od kopača glasnika. Kada se približite Vasyanu, dobit ćete zadatak da ubijete čopor slijepih pasa. Popnite se na stijenu i pričekajte napad. Uzvratite i poslušajte zahvalnost svog partnera, koji će vam reći da je Očnjak sada u Mračnoj dolini.

Idite do donjeg prolaza do Mračne doline (zaobiđite planinu).

prolaz igre Stalker Clear Sky
mračna dolina
U Mračnoj dolini, gdje se nalazi baza grupe Freedom, prijem je dobrodušniji - ne uzimaju novac, pristojno odgovaraju na pitanja.

Kada uđete na teritorij od vas će se tražiti da izvršite nekoliko radnji - učinite to.
Vojnik će vas pitati za razlog vaše lokacije, a vi ćete mu odgovoriti da tražite Očnjaka. Ovdje će nam biti rečeno da se može pronaći samo njegov leš. Najbolje je otići u bazu "Slobode" i tamo sve saznati.

Zanimljiv! Putem ćete dobiti još jedan zadatak (opcionalno), u kojem ćete morati pronaći mrtvu Svobodu.

Idemo do baze "Freedom" na cesti. Uđimo unutra i upoznajmo se.

Zanimljivo je! Svakako poslušajte razgovor s Ashotom na lokalnom radiju. Ovo nije ni prvi ni posljednji slučaj poremećaja etera.

Vrijeme je za razgovor sa zapovjednikom. Prođite kroz vrata, iznad kojih visi znak "zapovjednik". Tražit će uslugu za uslugu - moramo uništiti psi-psa, koji jako smeta bazi Liberty.

Nema problema, izvršit ćemo narudžbu. Ubijamo psa i vraćamo se zapovjedniku. Shchukin naređuje da se uzmu patrone od Ashota, lokalnog trgovca koji živi na drugom katu uništene zgrade. Sada isporučimo streljivo u predstražu koja se nalazi nedaleko od glavne baze. Usput ćemo čuti pucnjeve, poginuli su nam momci, opet netko nepoznat. Dolazimo do točke, pretražujemo leševe (ne zaboravite pokupiti novo oružje i streljivo - novac je uvijek potreban, pogotovo nakon incidenta na smeću) i pronalazimo PDA. Vraćamo ga u bazu i dajemo Čehovu. Naš zapovjednik je pokvareni štakor, odao je sve informacije. Moramo ga pronaći i isporučiti živog, zdravog ili mrtvog.

Zapovjednik je pronađen, sjeo je na farmu i to ne sam. Potrebno je pomoći "Slobodi" da uništi plaćenike i samog zapovjednika. Očistiti mjesto nije teško, glavna stvar je ne pucati u svoje. Kada ubijete posljednjeg neprijatelja, pretražite zapovjednikovo tijelo i izvadite PDA. Sada ga trebate odnijeti u bazu Čehovu. Šef baze će nam se zahvaliti, učitati koordinate Očnjaka na naš PDA i ponuditi da obavimo dodatni zadatak - da aktiviramo dvije antene, a zatim očistimo plaćeničke baze. Izvršiti ili ne ovisi o vama, reći ću samo jednu stvar - daju 1000 rubalja za sve obavljene zadatke.

Moramo opet na Junkyard (koristimo gornji lijevi prolaz i nađemo se na Junkyardu), ovaj put imamo koordinate Očnjaka na PDA.

Istovariti
Približavamo se naselju stalkera. Strelica pokazuje na zid, ali sve je jednostavnije. U blizini ćete vidjeti vrata - otvorite ih i uđite unutra. Ša-dah! Sve je bijelo. Pokrili su nas razbojnici: odnijeli sve vrijedno (oružje, patrone, pancire, dakle sve) i pobjegli.

Zanimljivo je! Ukradena imovina se može vratiti. Imate li u dodatne zadatke sigurno će se pojaviti, i to s naznakom mjesta. Neizostavno pogledajte drugi kat ruševina i iz škrinje, koja se nalazi pored trgovca, uzmite sve zavoje i pribor za prvu pomoć, kao i dodatne patrone za pištolj. Možete čak i bez oružja - samo odmamite dva razbojnika, a zatim pokupite stvari iz kutije.

Kad se probudite, u drugoj sobi pokupite sve, uključujući Fangov PDA. Sada moramo pronaći skrovište grupe stalkera. Da bismo to učinili, posjetit ćemo teritoriju ”NII Agroproma”.


Istraživački institut Agroprom
Umjesto da tražimo skrovište, sada moramo razgovarati (samo priđi i on će početi sve pričati) sa zapovjednikom kontrolne točke. Reći će da su čudovišta potpuno brutalizirana i da je život općenito loš. Moramo doći do baze "Dežurstvo", mala grupa boraca ide s nama kao pojačanje. Jednog će po cesti vući crossover (ne, ne auto, tako se zove čudovište u igrici). Zatim se morate boriti protiv 3 čudovišta.

Kuhar će nas čekati na 3. katu. On će nam pomoći, ali ako mi pomognemo njemu (ovo nije Santa Barbara za vas), moramo poplaviti tamnicu. Narednik Nalivaiko će nam pomoći u ovome (dobro povezano s vodom). Naš zadatak je slijediti do tamnice, odbiti napad čudovišta i sići dolje. Preporučam nabaviti sačmarice i patrone za to, tako da ima čime uzvratiti u bliskoj borbi.

Tamnica
Uskoro će doći do malog guranja. Zbog njega će pucati cijevi, a mlazevi plamena otežavat će vam prolaz naprijed. Hodajte duž hodnika s jednostavnom zmijom, usput pucajući u čudovišta, dok ne dođete do stepenica. Popnite se, uzmite komplete prve pomoći i patrone s police. Pripremite se za razinu šefa, da tako kažem. Kada uđete u veliku prostoriju, pojavit će se psi-zračenje, ekran će se snažno tresti i ispuniti bojom. Čudovišta će se pojaviti - ubijte ih. Najbolje je pucati u glavu - učinkovitije je.


Nakon što uništite sve "loše", rešetka će se otvoriti. Trči tamo i zavrni slavinu. Ne zaboravite spremiti. Sada trčite udesno i niz stepenice. Skrenite lijevo i idite dok ne vidite ljestve - popnite se. Čestitamo, skoro ste izašli iz tamnice.

Popnite se stepenicama i skrenite lijevo. Ubijte bandite i idite naprijed. Pažljivo pogledajte lijevi zid. Trebali biste vidjeti okruglu rupu i zelene okvire ispod. Jesi li vidio? izvrsno! Popnite se kroz kutije u ovu rupu, zatim uz stepenice i uđite u sobu. Uzmite PDA Strelku u gornjem lijevom kutu. Poslušajte kratku priču i siđite dolje.

Na velikom spiralnom stubištu nalaze se narančaste tvari koje mogu usmjeriti mlaz vatre na vas. Moj savjet je da samo trčiš uz te ljestve i ne osvrćeš se. Ako ništa - liječiti se priborom za prvu pomoć.

Izađite gore, nađite se u Istraživačkom institutu Agroprom. Naš trenutni zadatak je razgovarati sa Saharovim. Krenite prema Yantaru, čekaju vas dva prolaza odozgo.

Walkthrough Stalker Clear Sky
jantar
Prođite kroz rupu u ogradi i zombi vojnici će odmah početi napadati kamp. Moramo ga zaštititi. Napadi će dolaziti sa svih strana, stoga nemojte sjediti mirno, već se neprestano krećite po kampu i ne dopustite da se zombiji približe vašoj bazi. Kada ubijete posljednjeg neprijatelja, možete mirno razgovarati sa Saharovom.

Zanimljivo je! Nakon napada zombija, u kampu će se pojaviti vodič Vasko Sportist koji će vas odvesti bilo gdje (Močvare, Kordon, Institut za istraživanje Agroproma, Odlagalište), ali po razumnoj cijeni.

Profesor će reći da trebamo nabaviti (naći) PDA i dokumente kako bi nam mogao pomoći ući u tvornicu. Napuštamo zgradu i krećemo na točku. Iza zgrade će biti puno psi-pasa i običnih. Stoga se unaprijed opskrbite streljivom i dobrom strojnicom (po mogućnosti poboljšanom). Pretražite sve leševe i pronađite mali bijeli PDA. Zombiji će napadati s leđa, stoga budite oprezni. Bacite granate na njih. Ista situacija po povratku u bazu. Ubijte zombije i odnesite dokumente Saharovu.


Sada se moramo sastati s odredom Ljevičara. Prelazim na stvar. Čekamo Saharovljev signal i preskačemo ogradu. Idemo naprijed, pucajući u zombije. Probijamo se na teritoriju kompleksa. Penjemo se kroz ogradu i dobivamo naredbu - zaštititi stalkere pomoću krova. Morate preživjeti više od 3 minute, ubijajući zombije sa svih strana, ali Posebna pažnja vrijedi dati krov tamo gdje su vaši partneri. Izdržao si, ventil je zatvoren, sve je ok. Sada morate ići u Crvenu šumu - novu lokaciju za igru ​​Stalker Clear Sky.

Crvena šuma
Čim prijeđete na novi teritorij, morat ćete sustići Streloka. Zaista, nemojte žuriti s tim. U blizini mosta čekat će vas zasjeda - pobijte sve počinitelje ovog "trijumfa". Strijelac je pobjegao, a zatim je minirao prolaz iza sebe. Sada je potjera besmislena. Potrebno je utrti put kroz Limansk.
Trebamo pomoć - trčimo na SOS signal. Nalazimo PDA u jednom od leševa i uzimamo ga za sebe. Dobijamo sljedeći zadatak. Treba pronaći način da se anomalna zona. Na PDA grupi mrtvih bile su bilješke o putu kroz Crvenu šumu. U dubini ove šume nalazi se prostorna anomalija koja vodi do starog privatnika na rubu šume. Ovdje živi Šumar. Potrebno je pronaći prolaz do anomalije.
Prateći naznačenu točku, doći ćemo do malog kampa, gdje će biti vodič. On će nas moći odvesti bilo gdje, imajte to na umu, tk. neće biti povratka iz Limanska.

Idemo u anomalnu zonu, koju čuvaju mutanti (psi, psi-psi, snorkovi). Na putu će biti puno neprijatelja, stoga koristite mitraljez i svjetiljku, a ako postoji uređaj za noćno gledanje (poboljšanje oklopa), onda i njega. Popnite se na tenk, idite naprijed uz njušku i skočite u neobičnu loptu. Nađite se na drugom mjestu, razgovarajte sa šumarom. Nalazi se u zgradi od cigle, na drugom katu, iza vrata. Lift ne radi, pa idemo stepenicama.
„Zdrava, živa duša“ – to je izjava s kojom će nas dočekati Šumar. Reći će vam o Limansku i Crvenoj šumi, a također će vas zamoliti da odete do vojnih skladišta kako biste uhvatili jasniji signal stalkera iz Limanska. Prolazimo kroz kontrolnu točku (u kutiji ima puno patrona, možete napuniti ruksak) na novi teritorij.

Stalker Clear Sky Walkthrough
Vojna skladišta
Razgovaramo sa zapovjednikom punkta. Reći će vam da u ovoj zoni više nema vojnika, svi su pobijeni, a da su preživjeli prisiljeni skrivati ​​se poput štakora, jer. nema nikoga da zadrži barijeru. Moramo se susresti s plaćenicima u selu. Idemo niz kartu, razgovaramo sa stražarom. Poslušajmo priču o bogatoj mušteriji sa samog vrha, o nestanku stalkera i o stvorenju koje je odvuklo partnera. Sada moramo ubiti krvopiju (dovoljna su dva roga mitraljeza), a zatim se popeti na toranj kako bismo primili dobar signal.


Primljena je radio poruka od nestale skupine plaćenika i Lesnik je primio njezin sadržaj putem radio kanala KPK. Morate se vratiti k njemu za daljnje upute.

Nakon razgovora sa šumarom, saznajemo da moramo pronaći artefakt kompasa koji se nalazi kod bandita. Idemo naprijed, obilazimo ogradu, uništavamo bandite koji čuvaju ulaz u rudnik i idemo naprijed. Ubijamo sve "stanovnike", uzimamo artefakt s police i vraćamo ga Šumaru (on će vam dati poboljšani Vintar-VS kao nagradu). Sada morate nabaviti odašiljač koji se nalazi u vojnim skladištima.

Na području skladišta trebate razgovarati s plaćenikom koji se nalazi u donjem lijevom kutu karte.

Nastavit će se...

Razgovarajte Walkthrough Stalkerčisto nebo možete na forumu -.

) predstavlja a

prequel originalu. Radnja se odvija prije oduzimanja prednosti
tako zastrašujućeg izgleda, a glavna se radnja odvija oko rata frakcija.

Prolazak STALKER Vedro nebo
Početak

Igra počinje cutscenom u kojem je negdje skupina znanstvenika predvođena stalkerom
tiho lutao. Ali odjednom se nešto dogodilo. Prvo su trčali pseudopsi, a zatim
došlo je do izbacivanja. Nakon videa dolaziš k sebi, šef grupe Pure
Nebo po imenu Lebedev vam je reklo da ste preživjeli katapultiranje, otkrili su njegovi ljudi
ti u močvarama. Svi te zovu plaćenik Ožiljak. Nakon razgovora idite na
barmen, on će vam reći nešto o grupiranju, a zatim otići u stožer Lebedevu. NA
tijekom razgovora će vas zamoliti za pomoć - nabavite opremu od trgovca Suslova
i idite do ispostave kako biste pomogli u borbi protiv mutanata.

Idite ravno, kao što se sjećate, morate se kretati pažljivo, bacajući ispred sebe
vijci, to je neophodno kako ne bi pali na anomaliju. Penjanje na kulu, dobit ćete
poruka o novom izdanju, vaš partner će umrijeti, ali evo vas opet čudesno
bit ćeš spašen. Razgovaraj s Lebedevom. Smatra da je razlog čestih emisija u
činjenica da je netko prodro u središte Zone (a tko bi to mogao biti??). Morate pomoći
spriječiti katastrofu (Ožiljak ima osobinu, može preživjeti ispod
emisije, ali to postupno uništava njegov živčani sustav). Ali prvo trebate
ukloniti opsadu razbojnika iz tabora, a budući da se skupina Vedro nebo ne bori, već
studija, a boriti se samo ti znaš, onda je ovo tvoj posao. Idi do lovca
u močvarama. Prije toga, od trgovca možete preuzeti flash pogon s podacima o predmemoriji.

U močvarama samo trebate povećati prisutnost frakcije, kako to učiniti
razumljivo, ali gdje izabrati za sebe. Nakon što završite ovaj zadatak, nokautirajte
poljoprivredni banditi. Pobijedivši u neravnopravnoj bitci, idite i osigurajte ceste do kordona i
Agroprom. I onda s kondukterom idete u kordon.

Vojska je točno ispred vas, bježite od njih. A onda idite do trgovca Sidorevicha,

poznat iz prve Sjene Černobila. Za mali zadatak, on će vam reći
o uhodi koju su zanimali detalji. Morate mu donijeti slučaj. Prije
s ovim možeš razgovarati s vukom. Sada započnite zadatak. Za
počni idi i razgovaraj s Valerianom. On je iza nasipa, ponudit će vam sebe
razgovarati s taocem, sa zapovjednikom vojske, koji zna gdje je slučaj, ali ne zna
kaže da zna da neće biti ubijen. I dalje neće reći. Onda idi
razgovarati s vođom stalkera, on će ponuditi uklanjanje suučesnika vojske. Dakle i
čini. Nakon uništenja dvije skupine vojnih se vraćaju u taoce. On će izdati
skrovište. Ako nakon toga razgovarate s njim, tražit će vam pištolj,
za to će vam reći gdje se nalazi njegovo skrovište. Dao sam mu pištolj
slažem se, odslužio je svoje, izdao cache. Idi do skrovišta, nalazi se ispod mosta
košara, usput, vojnik je sjeo ispod mosta, ne pucajte, nije opasan. Uzeti
mahni Sidoreviču.

Nakon toga idite do kopača - tamo ćete saznati što je stalker tražio
nazvan po Klyku. Dolaskom na mjesto, pronaći ćete leš, pročitajte informacije s PDA
kopač. Poslao je glasnika Očnjaku, idi nađi glasnika, pomozi
njega da se odbije od pasa. Reći će vam da je Očnjak otišao u mračnu dolinu. idemo dalje
samo naprijed, doći ćete do kontrolne točke grupe Freedom, učinite što želite
reći će, inače će te ustrijeliti ili nećeš moći izvršiti zadatak. stalker
će vam reći da oni mogu znati samo za Očnjaka u njihovoj bazi, idite tamo. Tamo
razgovaraj sa zapovjednikom, on će to reći kako bi dobio audijenciju kod njih
vođa treba raditi. Prvo ih spasite od strašnog mutanta i vratite se
za daljnje upute. Reći će vam da odnesete municiju u predstražu, ali
prvo uzmite same patrone od trgovca Ashota. Idite na predstražu kada
dođi tamo, vidjet ćeš da nitko nije živ, donesi PDA Čehovu.

Ispostavilo se da je zapovjednik bio izdajica i odmah je negdje nestao. Donesite ga na PDA
Čehov, za ovo će vam dati frekvenciju Fangovog PDA-a, pomoću koje ga možete pronaći u
Konkretno, sada je na odlagalištu. I također, izložite sve što je vrijedno, jer
umjesto Očnjaka naći ćete bandite koji će uzeti sve, možete i potrošiti
sav novac - ne mogu se položiti, čak i ako dovršite zadatak povratka
imovine, nitko vam neće vratiti novac. Dakle, smjestili smo se. Raise Fangov PDA,
koju je izgubio. Nakon toga, Lebedev će stupiti u kontakt i reći da ide u
potražiti skrovište Očnjaka i društva. Uzmi svu svoju opremu i idi pogledati

Prolazak Stalker Clear Nebo

Otvor koji vodi do tamnice još je zatvoren, pa trčite cestom od
Agroprom i pronađite kontrolnu točku Dežurne grupe, tamo razgovarajte sa šefom. Istina,
u ovom sam slučaju upotrijebio alternativni način razgovora - šut
sve zato što zapovjednik iz nekog razloga nije razgovarao sa mnom. Idite u bazu Duty i
razgovarati s vođom. Reći će da je spreman pomoći ti da siđeš ako pomogneš.
njemu. Morate poplaviti rupu, za to idite naredniku Nalivaiku.

Ne razmišljajući o tužnom, siđeš u tamnicu. Zaobilaženje i izbjegavanje požarnih anomalija
mutanti, idite desno do stepenica koje vode gore. U susjednoj sobi koju trebate
uništi sve mutante, zapravo postoji samo jedan od njih, ali on i njegovi
mentalni utjecaj će vam pokvariti mnogo krvi. Da ga uništim
približite mu se, ali tako da vas ne primijeti odmah. Ne hodaj dalje
most. Kada je zadatak završen, idite u susjednu sobu i okrenite se
ventil (ovo će poplaviti tamnice), a zatim trčite što brže možete. Usput ti
moći ćete promatrati mutante koji ne plaćaju nikakvo uklanjanje na vas, samo
trčanje.
Vrijeme je da pronađete predmemoriju, nije promijenila svoju lokaciju u usporedbi s
prethodni dio. Zapamtite da su se, kao i prije, razbojnici smjestili u tamnicu.
U cacheu ćete saznati da su Strijelac i društvo jednom otišli u središte zone i
ponoviti putovanje. Izađite iz tamnice i razgovarajte sa znanstvenikom
Saharov u Yantaru.

Izvijestit će da je Strijelac trebao isprobati zaštitni uređaj protiv
Psi zračenje, ali nestalo. Da biste pronašli njegov trag, prvo uzmite dokumente od
grupe stalkera koji su također nestali. Pazite, ima ih svakakvih
psi-stvorenja, s kojima se boriti - samo za trošenje patrona - beskrajna stvorenja.
Stoga, samo trčite do leševa stalkera, uzmite PDA i trčite natrag.

Ova se informacija pokazala izuzetno korisnom, upoznajte Lefty Squad. Nakon
kako im pomoći da ponovno pokrenu rashladno postrojenje, Saharov će otkriti
znak strijelca, on ide u crvenu šumu, slijedite ga.
Dakle, strijelac je točno ispred vas, ali ne laskajte sebi, na putu je zasjeda, ali za sada ste s
shvatite, Strelok će raznijeti tunel i otići. Da ga slijedim
treba naći šumara, a da nađeš šumara, treba proći kroz šumu, usput ti
pronađite leš, uzmite iz njega PDA i idite do cilja. Kad dođete na mjesto
zatim morate pronaći ulaz u anomalnu zonu (ala portal) iznad tenka, samo se popnite u nju
nju.

Kada ste tamo, idite do šumara. Poslat će vas u vojna skladišta da
primili signal od stalkera iz okoline Limanska, upali su u zamku za njega (i vas)
morate znati sve informacije. Idite na sljedeću lokaciju i razgovarajte s
zapovjednik mjesta slobode, zatim idite u selo plaćenika i razgovarajte s
glavni. On će vam reći gdje je najbolji prijem kod vodotornja, ali tamo
mutant krvopije, riješi se i njega. Gore ćete primiti signal od stalkera,
vrati se šumaru. On će vas poslati da vratite ukradeni artefakt
banditi - samo on može pomoći u povratku iz anomalije. Sad je na malom
ostaje prenijeti potrebne informacije stalkerima i oni će sami izaći iz anomalije - mimo
most, ujedno će biti oslobođen od razbojnika i spušten. Pitajte plaćenike kako
bolje doći do vojnog odašiljača. Pitat će vas kako želite

nastup: sam ili s grupom Sloboda, biraj što želiš.



Walkthrough Stalker Clear Sky

Nakon što stalkeri izađu na sigurno, idite do mosta i pokrijte ga vatrom
grupa Lebedev. Razgovarajte s vođom i popnite se na drugi kat tornja i
pokrivajte borca ​​u blizini mosta, ne zaboravite na snajperiste.
Nakon zauzimanja mosta u borbi, izviđajte cestu kroz Limansk. Istina, na putu
ići u rat. Malo dalje oko anomalija koje vas vraćaju,
zaobići zadnji kroz zahrđali autobus. Na kraju ćete morati proći
kroz gradilište - budite oprezni, ima puno neprijatelja.

Nakon toga će ograda pod strujom blokirati cestu, isključiti generator i
naprijed do napuštene bolnice. Tamo će biti vruće, učini što
vođa slagača vam kaže: ostanite živi i spasite mnogo života. Zatim
vojska će doći, ali tebi je svejedno tko je neprijatelj, glavno je srušiti helikopter, jer
najprikladnije je koristiti mitraljez RP-74. Zatim tiho izbacite (kroz
vrata na drugom katu, prije su bila zatrpana). Zato se borite do
katakombe, naime, odmah ćete se naći u blizini nuklearne elektrane Černobil.

Lebedev će vam dati dva nova pištolja, jedan ćete morati onesposobiti
psi-obrana Strelka, dobro, brani drugoga. Najprije malo skoči
portalima dok ne nađete prikladno mjesto (Lebedev će vas obavijestiti).

Dakle, kada onemogućite Strelok, dogodit će se upravo suprotno.
Pretpostavka Lebedeva, fenomen, anomalna aktivnost neće jenjavati, već obrnuto -
dogodit će se najsnažnije izdanje, koje će promijeniti SVE. U posljednjem trenutku
u finalnom videu prikazat će starog znanca, Taggeda, glavnog lika prvog
dijelovi.

Na ovome, prolaz STALKER Clear sky je gotov, kao što vidite, u Clear Sky svega
jedan kraj.

Sjede nekako dužnik i Svobodovac u birtiji uz kriglu piva... Stalkerova anegdota...

Prije nego što počnem izravno, želio bih napraviti mali uvod. Prvo, što se tiče tehničkog dijela. Uvijek se igrajte samom zakrpom Najnovija verzija. Ako imate dvojezgreni ili višejezgreni procesor, a igrica "i dalje laga", proguglajte program CPUControl, pokrenite igru, minimizirajte je, pokrenite CPUControl i dodijelite željeni broj procesora xrEngine.exe procesu. Ažurirajte upravljačke programe.

Drugo. Uštedite više. Ne samo brzo, već iu zasebnom utoru. Ovo će pomoći. Vjerujte mom iskustvu.

Treće, i najvažnije, ovaj odlomak temeljena na igri koju je modificirao Meceniy(Strelok) Solynks v1.0.5. Preporučam da prođete s ovom posebnom izmjenom, ili s njenom kasnijom verzijom (do krajnosti, s bilo kojom drugom izmjenom, više ili manje globalnom).

Kategorički vas pozivam da ne koristite "goli" originalna igra. Naravno, "krvopija nije vaš prijatelj za okus i boju", ali okus će u ovom slučaju biti vrlo izopačen, po mom mišljenju.

„Čak i osoba koja

uperio pištolj u tebe

Mogu li kupiti ovaj stroj?

Početak S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky počinje s grupom znanstvenika, zajedno s plaćenikom pod nadimkom Scar, koji potpadaju pod oslobađanje Zone. Scar na čudan način preživi u ovom izbacivanju i pronalazi ga tajanstvena skupina Clear Sky koja proučava Zonu i sve pojave koje se u njoj događaju.

Scar je shvatio da je najnovije izdanje promijenilo Zonu. Ranije, gdje su bila sigurna mjesta i gdje su stalkeri mogli hodati tim mjestima, postala su opasna. Tamo gdje nije bilo anomalija sada su. A mrtva mjesta, u koja se čak ni najočajnija osoba nije miješala, postala su, naprotiv, bez oštrice. Oslobađanje je također imalo čudan učinak na ljude u Zoni. Različite frakcije su se razbile i počele boriti za posjed teritorija.

Scar, pomažući borcima skupine Clear Sky na predstraži, ponovno pada pod neočekivanu eksploziju i preživljava. Tijekom razgovora s Lebedevom doznaje da stalne emisije mogu biti posljedica činjenice da je netko u Zoni došao do središta nadvladavši spaljivač mozga. I tako Zona, pokušavajući se zaštititi, pokreće česte emisije.

Scar ima neobične sposobnosti, ali sa svakim izbacivanjem izgara živčani sustav, i ako se emisije ne zaustave, Scar će umrijeti. Stoga Lebedev želi da sazna tko bi mogao ući u središte Zone i ode tamo za njega.

Naš stalker Shram poslan je da pomogne skupini Clear Sky da ojača svoj utjecaj na teritoriju i pomogne protiv druge skupine "Renegades"

Kordon. grupa "Slobodni uhodi"

Sidorovich čeka da paket bude naručen od stalkera, ali stalkeri su se posvađali s vojskom, preko koje je paket trebao prijeći u Sidorovicheve ruke. On ne zna gdje je paket sada i želi da naš junak koji radi za grupu Clear Sky sazna gdje je nestao i tko ga drži u rukama.

Scar ide u susret stalkerima iza nasipa. Nakon razgovora s glavnim stalkerima saznajemo što drže kao taoca. A svađa između stalkera i vojske dogodila se zbog zapovjednika potonjeg. Uhode su slali preko vojnog tereta, ali je njihov zapovjednik postao drzak i počeo odavati informacije banditima. Ovdje su stalkeri raspravljali o groznici i zarobili zapovjednika i drže ga zarobljenika.

Naš junak pokušat će saznati od ovog zapovjednika, bojnika Khaletskog, gdje se nalazi kovčeg sa Sidorovichevom palicom. Ali bojnik će ga poslati. Stalker objašnjava Scaru da bojnik ništa ne govori jer je siguran da će njegovi kolege doći po njega. A ako maknete njegove kolege, bojnik neće biti siguran u pomoć i sve će im reći.

Scar ubija zapovjednikove suučesnike i govori gdje je sakrio kovčeg sa swagom. Nakon toga vraća ovaj slučaj Sidoroviču, a zauzvrat mu govori da je stalker pod nadimkom Očnjak od njega tražio rijetke detalje. I taj je Očnjak otišao na odlagalište tražiti dijelove koji nedostaju. I našeg heroja su prihvatili stalkeri u valu.

Istovariti. Skupina razbojnika.

Scar odlazi na odlagalište da sazna. od kopača o Očnjaku i kakve detalje traži i zašto. Odlagalište gotovo potpuno vrvi razbojnicima, a on usput zauzima položaje, jačajući položaj slobodnih stalkera. Pronalazi mrtve kopače i doznaje da Očnjak nije pronašao sve njihove dijelove, već samo neke. Fang je odbio platiti dok mu ne nađu sve detalje. Jedan od kopača Vasyan kreće za Očnjakom kako bi pokušao uzeti nešto novca od njega za detalje koje su mu dali. Scar ih prati.

Susrevši Vasyana koji je sjeo na kamen boreći se s divljim psima, doznaje da je uhoda Klyk krenula prema mračna dolina.

Tamna dolina. Grupa "Sloboda"

Scar odlazi u Dark Valley nakon Fanga, koji je pod kontrolom grupe Freedom. Nakon razgovora s pripadnicima ove skupine na punktu doznaje. da stalno netko napada borce na teritoriju. A ako je na njihovim mjestima postojao ikakav stalker, onda se to može saznati samo u glavnoj bazi grupe Svoboda.

Nakon što se sastao sa zapovjednikom u bazi grupe Freedom, Scar od njega dobiva zadatak da ubije psi-psa koji ometa stalkere, a zatim će ga dovesti do glavnog, a tada vjerojatno zna gdje je Fang je. Scar pronalazi PDA, u kojem se ispostavlja da su borci napadnuti s razlogom. Ispostavilo se da je sam zapovjednik taj koji curi informacije skupinama i na njih se provode napadi. Vođa grupe, Čehov, obećava da će reći za Očnjaka ako pronađemo ovog zapovjednika.

Nakon što je zapovjednik otet, Čehov je rekao Scaru da je hakirao frekvenciju Očnjaka i da ga sada može pratiti. I Fang je otišao na odlagalište i sada ga možete pratiti po njegovoj frekvenciji.

Čehov traži od Scara da mu pomogne pronaći mjesto gdje su plaćenici koji su radili za zapovjednika došli u dolinu. Da biste to učinili, morate uhvatiti dvije antene s kojima možete izvršiti izviđanje krajolika i pronaći ulaznu točku. i zajedno sa odredom Slobode, zarobit ćemo ove antene i uništiti tunel.

Na Scarovom otpadu opljačkaju i uzmu sav njegov novac i stvari. Kad se probudi, pronalazi Fangov PDA, a oni otkrivaju da je u središtu Zone doista bila skupina stalkera. Kako bi otkrio njihove planove, Scar kreće u potragu za skrovištem ovih uhodača.

Grupa "Dug". Područje istraživačkog instituta Agroprom.

Scar ide na drugi teritorij pod kontrolom grupe Dužnost. Da bi pronašao skrovište stalkera, mora se spustiti u podzemnu željeznicu "NII Agroprom". Vođa grupe obećava da će mu pomoći ako pomogne da se poplave špilje, iz kojih se mutanti stalno penju.

Pronašavši Fangovo skrovište, ispostavlja se da je skupina stalkera predvođena Strelokom doista bila u središtu Zone i ponovno ide tamo. Kako bi saznali kako su to uspjeli, naš plaćenik odlazi kod profesora Saharova radi pojašnjenja.

Biljni jantar. baza znanstvenika.

Profesor Sakharov rekao je da mu je došao stalker Strelok i želio dobiti novorazvijeni, ali neugođeni uređaj protiv zaštite od psi-zračenja. Strijelac je uzeo jedan takav uređaj da ga isproba na terenu i otišao u tvornicu. Profesor ga više nikada nije vidio.

Neregulirani izboji psi-zračenja stalno se pojavljuju na području postrojenja, tako da je opasno ići tamo, možete umrijeti u bilo kojem trenutku. Također je rekao da je skupina stalkera uspjela javiti putem radija da su na području elektrane pronašli neku vrstu tehničke dokumentacije koja bi mogla objasniti uzrok i svojstva psi-zračenja. Ali ovu skupinu je prekrio nalet psi-zračenja i svi su umrli.

crvena šuma

Scar kreće u potragu za nestalom skupinom stalkera i tehničkom dokumentacijom. Cijela grupa je ubijena. Saharov je nakon proučavanja ove dokumentacije otkrio da je moguće riješiti se psi-zračenja ako se u postrojenju ponovno pokrene rashladno postrojenje. Naš junak, zajedno sa skupinom slobodnih stalkera, odlazi u tvornicu punu zombija. Ponovo pokrećući sustav za hlađenje, profesor Saharov javlja da je uhvatio Očnjak i da ide prema Crvenoj šumi.

Sustiže Streloka da ga zaustavi i ne pusti u središte Zone. Upada u zasjedu, a Strelok se sam bježi iz potjere. Uhoda je krenula prema plameniku, ali tamo ne možete bez prototipa znanstvenika. Jedini način da stignete Strelok je proći kroz Limansk. Prema gradu vodi tunel, odmah iza mosta. Most možete spustiti samo s druge strane, ali banditi kontroliraju tu stranu.

Samo Šumar može pronaći način da uđe u grad. Tamo može pronaći siguran put. Sada Scar mora pronaći Šumarovu kolibu. Scar hvata SOS signal i prateći ga pronalazi stalkere koji otkrivaju da u dubini šume postoji prostorna anomalija koja vodi do Šumara.

Nalaz prostorna anomalija koji se nalazi točno iznad napuštenog tenka, Scar se susreće sa šumarom i on mu govori da se može pronaći put za Limansk. Ali prvo morate pronaći skupinu stalkera koji su negdje zapeli i stalno primaju radio signal od njih koji zovu u pomoć. Nitko zapravo ne može čuti što stalkeri pokušavaju dojaviti jer je signal vrlo slab. Ako stalkeri budu pušteni, moći će sa stražnje strane napasti bandite koji su zauzeli most i osloboditi ga.

Penjući se na toranj, Scar čuje signal od stalkera, u kojem oni izvještavaju da su zapeli na jednom mjestu gdje ne možete ići, sve je zatvoreno na jednom mjestu.

Kako bi spasio zaglavljene stalkere, Šumar se ponudio da upotrijebi artefakt koji je nedavno pronašao i zahvaljujući njemu se izvukao iz iste anomalije u kojoj su stalkeri sada. Ovaj je artefakt nazvao "Kompas". Ali banditi su mu oduzeli ovaj artefakt.

Nakon što je Scar ponovno zarobio artefakt, otišao je zajedno s grupom Freedom zarobiti vojnu bazu kako bi dao upute stalkerima u anomaliji kako da izađu iz nje.

Limansk.

Nakon što se susreo s odredom "Vedro nebo", Shram, zajedno s njima i oslobođenim stalkerima, ponovno preuzima most od bandita. Scar zajedno s grupom odlazi u izviđanje grada.

Kraj S.T.A.L.K.E.R. Čisto nebo

Scar, zajedno sa skupinom Clear Sky, prolazi kroz Limansk i uništava Strelokovu zaštitu od psi-zračenja. Nakon toga dolazi do izbacivanja i onda pokazuju koliko stalkera leži bez svijesti u sobi i pokazuju Scara i tetovažu na ruci S.T.A.L.K.E.R.

Vaše putovanje počinje s glavni lik budi se nakon snažnog izbačaja. Razgovarajte s Lebedevom, a kad on izađe iz sobe, imat ćete nova potraga: morate pronaći barmena i saznati od njega što se događa. Barmen je u obližnjoj zgradi. Koristite radar za navođenje.

Potraga #1

Nakon razgovora s barmenom, saznat ćete o napadu mutanata na izviđačku postaju. Idite u skladište gdje ćete dobiti opremu. Da biste to učinili, razgovarajte sa Suslovom. Za napuštanje kampa razgovarajte s CHN vojnikom koji se nalazi u blizini skladišta.

Močvara

Kad jednom uđete u močvare, izbjegavajte anomalije koje vam oduzimaju HP. Da biste ih otkrili, morate koristiti vijke. Kad prođete najbliži most, bit će prve anomalije, kojih ima u izobilju. Nakon razgovora s Lebedevom, uzmite detektor i pokupite prvi artefakt - poznatu Meduzu. Medusa se ne može pričvrstiti za remen, jer se jakna za početnike proizvodi bez proreza.

Dok se približavate crvenoj točki, pronaći ćete toranj s nekoliko tijela. U autu je kutija municije. Izbjegavajte veprove. Morate ih napasti izravno u čelo. Prije izbacivanja možete pronaći prava tijela. Na samoj kuli možete pronaći municiju.

matična baza

Vratite se u Suslov po svoju zasluženu nagradu. Idite do obližnje zgrade da razgovarate s majstorom. Dobit ćete zadatak koji se odnosi na pronalaženje flash pogona.

Daj mi flash pogon. Ako imate novca, možete nadograditi ili popraviti svoje streljivo. Vratite se Lebedevu na razgovor. Ovo će započeti novu potragu vezanu uz ubijanje razbojnika u močvarama. Nakon što napustite sjedište, vidjet ćete Nimble. Naučite kako ispravno preživjeti u Zoni. Ako imate novaca, možete platiti Shustromu da označi mjesto skrovišta na vašoj karti. Ako trebate ići negdje, onda koristite usluge vodiča.

velike močvare

Kad budete na mjestu, vidjet ćete meso. Najbolje ih je izbjegavati, ali ako želite, onda napadajte. Na PDA uređaju će se pojaviti nova poruka s molbom za pomoć. Na karti će se pojaviti nova meta do koje se trebate pomaknuti. Kada dođete na područje kampa, vidjet ćete otpadnike. Ubijte ih sve, ne zaboravite pretražiti tijela.

Potrebno je pružiti pomoć Chen vojnicima koji žele zauzeti močvaru. Potrebne točke su označene na karti markerima. Karta će vas također uputiti na prepreke, komade i još mnogo toga. Nakon što primite poruku od Lebedeva, morat ćete se vratiti u ChN bazu. Razgovarajte s njim i naučite o novom zadatku, prema kojem je potrebno očistiti bazu odmetnika i dobiti prolaz do Kordona.