Hogyan kell játszani a Berserk Heroes-t. Berserk VS. Berserk. Hősök. A klasszikus "Berserker" professzionális párbaj szettjei


Berserk- Orosz gyűjthető kártyajáték, az egyik leghosszabb és leghíresebb piacunkon. hobbi világ 2005-ben kezdte meg a kiadását. A játék annyi éven át számos változáson ment keresztül, egy időben még le is fagyott, de 2015-ben megjelent egy új ág - "Hősök", módosított mechanikával.

Ma egy új kiadást tekintünk át. Hősök, ez már az ötödik szett, emlékeztetünk arra, hogy az első két epizód már nem hivatalos versenyeken, hanem amatőr küzdelmeken vesz részt - könnyedén.

Tehát mi van a "Berserk: Heroes" játék öt új dobozában. Stormborn?

Ezt fogjuk most megtudni.

Dekoráció: egy ikon jelent meg a doboz jobb felső sarkában elemeket. Nyitunk. Belül - a játékos kezdő paklija és egy emlékeztető ajándék. Ráadásul szokatlan "totemoszlop"és tokenekkel ellátott táblagépek, köztük - Ima jelzők(a képen a tokenek hátoldala és előlapja), melyek az új mechanikához vannak kötve, 10 db érme. Részletes szabálykönyv.

Mint a hétköznapokban Hősök, a játékosok kiválasztják a karaktereiket és párbajtanak a kártyákon. Gyűjthető játék, így tetszés szerint építhetsz paklit, folyamatosan javítva boosterek, egyedi kártyák vásárlásával vagy más játékosokkal való kereskedéssel.

Fedélzet kialakítása. Minden játékosnak 30 vagy több kártyának kell lennie a pakliban, és ugyanazokkal az elemekkel. Legfeljebb három azonos típusú kártya (a Horda kártyák kivételével). A fedélzet a főből áll Hős – karakterés asszisztensei: lények, felszerelések, varázslatok, események.

A karaktered sereget gyűjt magának, védelmet nyújt és megtámadja az ellenséges sereget, megpróbálva megszerezni és elpusztítani az ellenséges hőst. Mit kell tenni mindezért? Először is válassz hős, egyensúlyozza ki jól a paklit és találjon méltó ellenfelet.

Felkészülés, a játék menete változatlan. Ezenkívül a játék elején a játékosoknak 4 kártyájuk van, és körönként egy érmét adnak hozzá, csak most még mindig kaphat imajelzőket, és kártyák vásárlására vagy a hős képességének aktiválására költheti. Az imajelzők a kiválasztott karakter tulajdonságainak vagy egyes kártyák tulajdonságainak felhasználásával szerezhetők. Amikor kapsz egy Tokent, tedd a hőskártyára vagy a Totemoszlopra.

Megjelent titoktartás, pontosabban ilyen mechanika korábban is létezett, de a kártyák száma nagyon korlátozott volt - 12 kártya 4 készletben. Az ötödikben erre összpontosítottak – 26 kártyát adtak ki.

Egy rejtett lényt nem lehet megtámadni semmilyen támadással, sem közvetlen, sem varázslattal. A felhalmozási fázisban a játékos felfedi a rejtett kártyák, és ebben a körben képes működni.

Egyébként a felkészülés, a csata és a játék teljes menete azonos szabályok szerint zajlik.

A Berserk: Heroes társasjáték új hősei. Stormborn"

Kezdem a lányokkal. Legyen az első Merisa, Rogue Hero. Elem: sztyeppe. Sajátosság:ügyesen és gyorsan áttöri az ellenfél védelmét, megszabadítva az utat a dédelgetett célhoz - valaki másnak az ellenség hőse. Minél határozottabb és agresszívabb a támadása, annál valószínűbb, hogy nyer.

Niara, Hős - Mágus. Elem: A hegyek. Sajátosság: varázslat, ügyesen használ varázslatokat, habozás nélkül elégeti és lefagyasztja ellenfeleit Megjósolja a jövőt - be tud nézni a paklijába és irányítani az áramlást szükséges kártyák kézben. Ha megengeded Niarának, hogy sikeres kártyakombinációt gyűjtsön össze, jaj az ellenfelének!

Most férfiak. Elmore, Rogue Hero.Elem: sötét. Ez egy sötét elf, egy gengszter, aki veszélyes átkelni az úton. Sajátosság: erőssége a lopakodás, gyakran lopakodó kártyákat használ, hirtelen, gyorsan és agresszíven cselekszik. Második vonása barátja, a görény, Yoro, a csatában egyszerűen pótolhatatlan. Ha Yoronak sikerül megsebesítenie egy ellenséges lényt, akkor kihagy egy kört. Halál esetén Yoro nem hal meg, hanem visszatér az Elmore fedélzetre, ahol a tulajdonos könnyen megtalálja.

Gorug, hős-pap. Elem: Bogs. Sajátosság: egy fanatikus, istenéhez, Warloghoz imádkozik, és biztos benne, hogy viszonozza. Akár tetszik, akár nem, de minél több imajelzőt gyűjt Gorug, minél több kártyát cserélhet be a pakliból, annál nagyobb a nyerési esély. Egész stratégiája új mechanikán alapul.

Zumb, a legbrutálisabb új karakter, Hős - Harcos. Elem: Erdő. Sajátosság: minél több harcosát állítja a pályára, harcra készteti őket az ellenséges lényekkel. A csata után meggyógyítja sebesültjeit. Minél kitartóbb és magabiztosabb a támadás fordulóról fordulóra, annál gyorsabban győzik le az ellenséget.

A „Viharban született” különbségek a Berserk korábbi számaitól. Hősök.

- Nincs benne edzőfedélzet. Azok. Korábban elméletileg két játékost lehetett játszani egy készlet megvásárlásával. De nem volt túl érdekes, így maximum több kártyát választottak ki és helyeztek be egy személyes pakliba. Talán ezért szüntették meg az oktatókészletet.

- A tokenek nagyon korlátozott készlete, feltételezhető, hogy már megvásárolta a korai kiadásokat. Vagy úgy döntöttek, hogy pénzt takarítanak meg, vagy a „totemoszlop” sokba került. Mindenesetre a "Born in the Storm" egy szettje nem megy ide, ha még nem játszottál a Heroes-szal.

- Csak 10 érme van, korábban 20 volt. Azaz. a készlet szigorúan egy játékos számára készült, nos, nincs különösebb kérdés. Nincs edzőpakli, érmék, akkor nincs különösebb szükség érmékre.

- Új érmeművészet, apróság, de szép. Általában tetszett a művészet, főleg, ha úgy gondolja, hogy a játék hazai.

- A játék gyorsabbá és agresszívebbé vált, a karakterek sajátosságai miatt.

Összegzés.

El kell ismerni, hogy jó ideig Berserker, és mindenkinek KKI inkább hűvösen kezelték, vagy inkább semmit. Aztán következett egy rövid ismerkedés MTG, hosszabb a Kandalló márványlapja, tehát elengedni "Berserk. Hősök» lelkileg már felkészült. És hosszú enyhe ellenszenv után adtam egy második esélyt ezeknek a játékoknak. Remélem, nem leszek gyűjtő és lelkes játékos, de a játékokat már nem utasítom el.

, Berserk: Kataklizma , Berserk: Újjászületés

Enciklopédiai YouTube

    1 / 5

    ✪ Társasjáték áttekintés - Berserk Heroes

    ✪ OROSZ HARTSTONE. A "Berserk Heroes" játék áttekintése

    ✪ Új játék 2017: Berserk Musou (előzetes és játékmenet)

    ✪ Berserk And The Band Of The Hawk – A teljes játék végigjátszása és vége (kommentár nélkül)

    ✪ BERSERK és a Band of the Hawk játék előzetese (TGS 2016)

    Feliratok

Kiadás

Megjelent készletek

Kiadás száma Kiadás neve Blokk Kártyák száma kiadási dátum
KLASSZIKUS BERSERK
1 Elemi háború + egyensúly Az elemek háborúja 101+30 kártya 2003. november, 2004. február
2 Sötétség inváziója + Hősök születése Sötét invázió 105+60 kártya 2004. október, 2005. április
3 A templom akarata + a káosz karmai + a szörnyek órája A Templom végrendelete 107+36+37 kártya 2005. szeptember, 2006. január, 2006. május
4 Az idő kalapácsa Az idő kalapácsa 202 kártya 2006. október 8
5 Néma Őr Az idő kalapácsa 102 kártya 2007. január
6 Az istenek dühe Az istenek dühe 198 kártya 2007. október
7 A bosszú angyalai Az istenek dühe 98 kártya 2008. március
8 Világok Kapuja Világok Kapuja 196 kártya 2008. szeptember
9 Fekete szárnyak Világok Kapuja 100 kártya 2009. március
10 Dertah rejtélye Dertah rejtélye 132 kártya 2009. augusztus
11 Fogyatkozás Dertah rejtélye 100 kártya 2009. december
12 Büntetés Dertah rejtélye 100 kártya 2010. május
13 Archaal útja + kiegészítő készlet Archaal útja 198 + 63 kártya 2010. szeptember, 2010. december
14 Felfordulás Archaal útja 101 kártya 2011. március
15 Angheim Angheim 198 kártya 2011. augusztus
16 Légerőd Angheim 98 kártya 2011. november
17 A Föld remegése Angheim 147 kártya 2012. március
18 Géppusztítás Géppusztítás 147 kártya 2012. augusztus
19 Laar hangja Géppusztítás 144 kártya 2012. február
20 Core Edition 2013 (B-13) Alapkiadás, 2013 (B-13) 150 kártya 2013 augusztus
21 A hulladék szele A hulladék szele 149 kártya 2014. március
22 Az Ősök Testamentuma Az Ősök Testamentuma 153 kártya 2014. augusztus
23 A múlt árnyékai A múlt árnyékai 150 kártya 2015. március
BERSERK.HŐSÖK
1 Hősök ideje Hősök ideje 317 kártya 2015. november 6

Klasszikus Berserker oktatócsomagok

Vannak "Oroszország legendái" képzési készletek is. A készletekben található kártyák mechanikája leegyszerűsített, a téma a Kijevi Rusz meséi és legendái. A pakli két, egyenként 9 lapból álló csoportra oszlik: erdő-hegységre (hősök és szövetségeseik) és mocsarak-sztyeppekre (nomádok és gonosz szellemek). Később mindhárom témát egy „Knights and Adversaries” párbaj-szettben egyesítették.

A klasszikus "Berserker" professzionális párbaj szettjei

A párbaj készletek mindent tartalmaznak, ami ahhoz kell, hogy két ellenfél között játsszon – harcoló frakciók pakliját, játékszabályokat, jelzőket és egy kockát. Általában professzionális szintű játékosoknak és "Class Wars" formátumú versenyeknek szánják.

Egyéb

  • "ventilátorkészlet"- egy paródiakészlet, amely 28 kártyából áll, képregényes jellemzőkkel. 2007 augusztusában jelent meg.
  • "Elveszett osztag"- jubileumi mini-készlet, amely 24 kártyából áll, speciális teljes hosszúságú változatban. Ebből az alkalomból 2008 novemberében adták ki ötödik évfordulója"Berserk".
  • "Az elemek vihara"- külön társasjáték a Berserk alapján. A készletben 120 különböző kártyák, amely külön-külön és más Berserk kártyákkal együtt is használható. 2012 decemberében jelent meg.

Klasszikus "Berserk"

háttér

Laar távoli világában a hat elem egységei harcolnak, valamint az úgynevezett „semleges” egységek és lények, akiket erős mágusok vezetnek – ungarok (játékosok). Évszázadokon keresztül küzdöttek a túlélésért ezen a világon, amelyet egykor a kataklizma tüze perzselt. Most mindenki összeállíthatja saját hadseregét, és saját sorsának, és talán Laar sorsának a döntőbírájává válhat ...

Kiadás

A KKI "Berserk" a következő formában jelent meg:

  • Boosterek- egy bizonyos készlet 7 kártyát tartalmazó csomagok, amelyek közül az egyik ritka / szuperritka. Ezenkívül egy rendkívül ritka vagy véletlenszerű fóliakártya is előfordulhat.
  • pro boosterek- egy bizonyos készletből 12 kártyát tartalmaz, amelyek közül kettő ritka/szuperritka. Ezenkívül egy rendkívül ritka vagy véletlenszerű fóliakártya is előfordulhat. A 13. "The Way of the Arkhaal" sorozatból kezdték gyártani.
  • Kezdő paklik- 30-at tartalmaz egyszerű kártyák gyakoriak és kissé ritkák. Ezenkívül vannak játékszabályok, kocka, sebzés, effektusok és elemek tokenek, és néha egy emlékeztető is. Minden új készlet kiadásával jelentek meg, és az "Angheim" készletig felosztották a "Forest-Mountains" és a "Swamps-Steppes" készleteket.
  • Professzionális fedélzetek- 30 kártya tematikus készletei. Általában specifikusak, készek a versenyekre. Tartalmazzák még: a játékszabályokat, a zsetonokat és a játékkockát. Kilépés a következő blokk utolsó készlete után.
  • Oktatási készletek "Oroszország legendái"- 18 lapból áll: két, egyenként 9 lapos osztag, valamint játékszabályok, zsetonok és dobókocka. A mesék és a Kijevi Rusz legendáinak klasszikus hőseinek szentelve.
  • Párbaj szettek- két pakli ellentétes frakciót tartalmaz, amelyek készen állnak a kettőért való játékra.

tilalmak

A hivatalos versenyeken a szurkolói szett tilos. Lapjait egy speciális hát határozza meg. Ennek oka a kártyák és jellemzőik abszurditása.

Ezenkívül a különböző formátumú hivatalos versenyek kiegyensúlyozatlansága miatt lehetetlen olyan kártyákat használni, mint a Káosz kígyója, Ifrit, Kyedel, Láthatatlanság köpenye, Inkvizíció kocsija, Torzító bot, Villámgömb, " A káosz foglya Memória”, „A fa őrzője”, „Elyata” (az „Osztályháborúkban” tilos használni).

Ezenkívül a hivatalos versenyeken a hétköznapi játékosok nem játszhatnak szupererős osztálykártyákat. Lord(Xedden, Életfa, Adrelian szelleme, Kianna, Nut, Krom, Archaal, Sárkánykirály, Tendala és Talitha). Ezeket csak a játékmesterek használják speciális versenyeken, és a hétköznapi játékosok megpróbálják legyőzni ezeket az uralkodókat. Aki sikerrel jár, az megkapja nyereményként az overlord teljes pakliját, és ami a legfontosabb, magát az „Overlord” kártyát.

Kártyák

A Berserk kártyái 7 típusra vannak osztva (az elemek neve alapján), és ezek pedig osztályokba:

  1. Az erdő(zöld háttér szőlő díszítéssel)
    • Elfek (a 3. sorozatból)
    • Az erdő őrzői (a 4. sorozatból)
    • Crong gyermekei (a 6. sorozattól)
  2. A hegyek(kékes-szürke háttér kő stílusú díszítéssel)
    • Gnómok (a 3. sorozatból)
    • Linungi (a 4. sorozatból)
    • Yordlings (a 6. sorozatból)
  3. mocsarak(sötétzöld háttér sárdíszítéssel)
    • River Maidens (3. sorozatból)
    • Archaalites (a 4. sorozatból)
    • Trollok (a hatodik sorozattól)
    • Földelők (a 15. sorozatból)
  4. Sztyeppék(sárga háttér sivatagi stílusú díszítéssel)
    • Orkok (a 3. sorozatból)
    • Akkenians (a 4. sorozatból)
    • Toa-Dan (a 6. sorozatból)
    • Testvériség (a 15. sorozatból)
  5. A Sötétség Erői(fekete háttér kocka díszítéssel)
    • Coven (a 3. sorozatból)
    • Démonok (a 4. sorozatból)
    • Slua (a 6. sorozatból)
    • Twilight (a 15. sorozattól)
  6. Tűz(narancsvörös háttér, lángokkal díszítve)
    • Draconids (a 18. sorozatból)
  7. Semleges kártyák, azaz nincs hozzárendelve egyik elemhez sem (barna háttér, szimbólum - pajzsból, kardból és buzogányból)
    • Inkvizítorok (3. sorozatból)
    • Coyars (a 4. sorozatból)
    • Kalózok (a 15. sorozatból)
    • Spawns (a 7. sorozatból)
  8. Számos osztály is kapcsolódik az összes elemhez (beleértve a semlegeseket is)
    • Hősök-harcosok, hősök-mágusok és uralkodók (a 2. sorozatból)
    • Sárkányok (a 3. sorozatból)
    • Elementals (a 4. sorozatból)
    • Angyalok (a 7. sorozatból)
    • Hárpiák (a 9. sorozatból)
    • Reborn (a 12. sorozatból)
    • Kivételek is lehetnek, amikor bármely osztály kártyája „nem megfelelő elemet” kap: Renegade Dwarf (semleges törpe), Legionary Dwarf (sztyeppei törpe), Talos (semleges démon), Orc Stalker (semleges ork), Mountain Orc és Wolf Rider (Mountain Orc), Bonebreaker (Mountain Troll), Szirén (Semleges River Maiden), Szürke Elf (Semleges Elf), Sötét Elf, Lélekégető, Swarm Priest, Swarm Warrior, Swarm Spider, Imagori, Swarm Scout ( sötételfek) stb.

A tizennegyedik készletben ("Cataclysm") több elemből álló kártyák jelentek meg - egyszerre több elem jelei vannak, és saját kialakításuk van vízáramlás formájában. Általános szabály, hogy az ilyen kártyáknak vagy elemközi osztályuk van (mondjuk elemi), vagy több osztállyal vannak felruházva egyszerre, minden elemből egyet.

A semleges kártyák minden mással együtt léteznek. Az elemek között pedig gyakran vannak „konfliktusok”, amelyek megnehezítik a különítmény toborzását és kifizetését (ugyanabban a különítményben minden elemre, a sorban a harmadiktól kezdve, pénzbírságot szabnak ki).

Minden kártya a következő információkat tartalmazza:

  • Kártya ára (kristályokban)
  • Kártyatípus
  • Életek kezdeti száma
  • Részvénymozgás (vagy "repülés" vagy "szimbióta" ikon)
  • Egy egyszerű ütés ereje (három szám X-Y-Z)
  • Térkép jellemzői (játékszöveg)
  • Művészi szöveg
  • Szimbólum felszabadítása
  • Festő
  • Ritka kártya:

M - számos (az "Elemek háborúja" indulóinak kártyái, később ezt a ritkaságot törölték);
H - gyakori,
P kék alapon - ritka,
R vagy C zöld alapon - szuper ritka;
korona - rendkívül ritka;
csillag - promóciós (különleges) kártya.

A promóciós kártyák hivatalos Berserk versenyeken való részvétellel szerezhetők be. Ott teljes méretű térképeket is kaphat - az ilyen térképeknél az illusztráció a térkép teljes területét elfoglalja, a szöveg a rajz tetejére kerül. A "Night Assassin", a "Mage's Apprentice", a "Knight Errant" és a "Balthorn" promóciós kártyák megtalálhatók a World of Fantasy magazinban.

Kártyatípusok

  • Teremtmény. A csata elején a pályán található. Tud támadni, hárítani és védőként viselkedni. A lény információi általában tartalmazzák a költségeket, a kezdő életet, a körök számát, a kártyatámadást, a kártya jellemzőit és a művészi szöveget. Vannak olyan lények is, amelyeknek nincs mozgási száma: repülő lények (mozgásegységek helyett szárnyakkal), nyitás után egy további zónában helyezkednek el; szimbióták (mozgásegységek helyett szimbióta ikonnal), kinyitás után más lényeken helyezkednek el.
  • Műalkotás. A csata elején a pályán található. Nem támadhat, háríthat vagy védekezhet. A műtermékek információi általában tartalmazzák a költségeket, a kezdő élettartamot, a kártya jellemzőit és a művészi szöveget.
  • terep. A leszámolás előtt a pályán, utána - a segédzónában. Minden játékosnak csak egy terepje lehet az osztagban. Az információ nem jelzi az életek számát, a mozgásállományt és az ütés erejét. A terület nem rombolható.
  • Felszerelés. Egyetlen alapvető tulajdonsága van - költség. Nem tud támadni, de képes blokkolni minden támadást önmaga ellen, és nem okoz sebzést. A felszerelést öt osztályra osztják - páncélok, fegyverek, pajzsok, cipők, főzet. Utóbbinak leggyakrabban olyan tulajdonsága van, mint "Pusztítsd el a bájitalt - adj a kártyádnak ilyen-olyan bónuszt."

Játékzónák

  • Battlefield (főmező, 5x6 cella)
  • Kiegészítő zóna (itt vannak a terep(ek), repülő lények és néhány más kártya, mint pl. „Reed Idol”, „Hammer of Time” tárgyak)
  • Fedélzet (a te fedélzeted)
  • Temető ("halott" lények és elpusztult tárgyak/terep/felszerelés)

A játék folyamata

"Berserk" által játékmechanika klasszikus háborús játékokra emlékeztet.

A csata kezdete előtt eldől, hogy a játékosok közül melyik lesz a támadó és ki a védő. A játékosok dobnak a kockával. Aki dobott több, kiválasztja, hogy ki legyen az Első játékos (kapja 23 arany és 22 ezüst kristályokat toborozni egy osztagot), és aki - a Második játékos (kapja 24 arany (a szabály 2011. február 28-i felülvizsgálata (13.1d verzió)) és 23 ezüst kristályok). Ezután egy különítményt toboroznak a kapott kristályokhoz. A játékosok a felvett osztagot a játéktérre teszik, ami után az Első játékos aktívvá válik és megkapja a mozgásjogot.

A játékos körében a játékos mozgathatja lényeit, valamint cselekedhet: minden lény egy egyszerű ütéssel megtámadhatja a közeli ellenséges kártyát, vagy használhatja a játékszövegében leírt akciót (például lövést vagy varázslatot). Az érintett kártya „zárt” (azaz átmenetileg cselekvőképtelenné válik, ennek jeleként 90 fokkal jobbra fordul), és ezt a fordulatot már nem tudja megmozdítani. Amikor egy játékos úgy dönt, hogy befejezi a mozgást és a kártyáival való cselekvést, a kör átkerül az ellenfélre. Egy stratégiai pillanat fontos – a legnagyobb kárt általában egy egyszerű ütés okozza. De egy nyitott lapnak (általában olyannak, amelyik nem lépett fel a körben) megvan az esélye egy egyszerű ütés leküzdésére, vagy akár visszaütésre, míg az egyszerű ütés szinte mindig zárt lapon megy tovább. Ezenkívül egy nyitott lény megvédheti a közeli kártyát egy egyszerű ütéstől, ha saját magát támadja meg. Sok olyan kártya van a játékban, amelyek szövege ellentmond a játékszabályoknak, de a kártya szövegében kell megbízni (az ún. "Axe szabálya").

A játék különböző terepen és teljesen más szabályok szerint mehet. A játék különböző változatai lehetségesek, ha a kártyákat egy pad vagy szemetes alá rejtik, és pénzt (kristályokat) cserélnek a játékosok között.

Az ütés szerkezete

Kezdeti fázis

Nyitási alfázis. Az Aktív Játékos összes lefordított kártyája egyszerre jelenik meg. Minden olyan tulajdonság és tulajdonság, amely az adott pillanatban aktiválódik, a verembe kerül. Ebben az alfázisban egyik játékos sem kap elsőbbséget.

A kanyar kezdetének részszakasza. Ebben az alfázisban minden olyan funkció aktiválódik, amely „a kanyar elején” működik.

Fő fázis

A választás alfázisa. Az aktív játékos kiválaszt egy Mozgás, Akció, Harc alfázist az osztagában lévő kártyához, vagy egy Utolsó Fázist, amely után a játék belép a kiválasztott alfázisba (fázisba).

Mozgás alfázis. Az aktív játékos bejelenti, hogyan és a csatatér melyik mezőjére fog a kiválasztott kártya mozogni. Miután mindkét játékos passzol, ez a kártya elmozdul.

Alfázis Műveletek. Az aktív játékos bejelenti a választott kártya akcióját, és ha szükséges, jelzi a cél(oka)t. Miután mindkét játékos passzol, a kártya érvényes.

Az aktív játékos visszatér a Select alfázisba.

Harc alfázis.

Színpad Támadás előtt. Ebben a szakaszban a "támadás előtt" funkciók aktiválódnak. Az aktív játékos bejelenti, milyen támadással (ütéssel) és milyen célpontot támad a lénye.

Egy inaktív játékos védőt rendelhet a kiválasztott támadási célponthoz. Ezt a műveletet hirtelen akcióként játsszák le. Ha megszakadt vagy blokkolt, akkor az Inaktív játékos ismét kijelölhet egy védőt.

Színpad Támadó. Ennek a fázisnak az elején az összes On Attack tulajdonság aktiválódik. A támadó lény lesz a támadó. Protector, ennek hiányában pedig az eredeti célpont visszaverővé válik. A kockadobások határozzák meg a lények közötti támadásokat. Az a játékos, aki a legtöbbet dobja a kockával, lehetőséget kap arra, hogy egy gyenge ütésre csökkentse a ütési asztalt. Ezután számítás és sebzés következik a játékosok lapjain.

Színpad A támadás után. Ebben a szakaszban a „támadás utáni” funkciók aktiválódnak. A támadókártya, az ütésből származó Védő zárva van. A kártyák megszűnnek támadni és tükrözni.

Az aktív játékos visszatér a Select alfázisba.

Végső fázis

Alfázis befejezése. Ebben az alfázisban aktiválódnak a „forduló végén” funkciók. Az Aktív Játékos átmegy a körön, és inaktív játékossá válik, az inaktív játékos pedig megkapja a kört, és aktív játékossá válik. .

A "Heroes" bejelentésére 2015. szeptember 11-én került sor. Elmondták, hogy milyen játékról van szó, és arról is beszámoltak, hogy a játékot Fehéroroszországban, Ukrajnában és Oroszországban árusítják. Október 1-4-re előzetes kiadást ígértek, melynek során kezdőkészletet lehetett vásárolni. A bajnokságot 2016 április-májusára tervezték nyereményalap 200 ezer+ rubelben. Ugyanezen a napon megjelent az első szám öt kezdő hőse - a harcosok Ferocious Cutter, Hrothgar, Ilariel és Revenkar, valamint a mágus Tisha.

Kiadás

1. probléma: A hősök ideje

Az első számot a hősöknek szenteljük – Laar, a játékvilág történetének jelentős személyiségei. Összesen 5 kezdőcsomag jelenik meg, valamint 24 gyorsítócsomag jelenik meg. A készletek mindegyike az egyik elemhez tartozik - a sztyeppének (Fierce Cutter), a hegyeknek (Hrodgar), az erdőknek (Ilariel), a mocsaraknak (Tisha), a sötétségnek (Ravencar) és tartalmaz egy kész kártyapaklit a hőssel. , valamint egy edzőpakli a gólemmel.

A készlet összes hőse közös kártya. Az olyan hősök, mint Endor Flem (Sztyeppék), Bjornbon (Hegyek), Narhi (Erdők), Tharna (Mocsarak) és Lord Sulu (Sötétség) a booster kinyitásával érhetők el. A szokásos gyakori kártya helyett elkaphatók. A fennmaradó hősök - Ruach (Sztyeppék), Teia (Hegyek), Alirra (Erdők), Daela (Mocsarak), Azathoth (Sötétség) és Hygarth (Semleges) - versenydíjként kaphatók.

20 Ultra Rares, 60 Rares, 80 Uncommons és 140 Commons található a készletben.

Kártyatípusok

A „Berserk. A Heroes" kártyák 5 típusra oszthatók: hősök, lények, varázslatok, felszerelések és események. A bal alsó sarokban a kártya sorozatszáma látható, a jobb alsó sarokban - annak ritkasága - gyakori, ritka, ritka vagy ultraritka.

Erőforrás rendszer

A játék akcióit az erőforrások rovására hajtják végre. Ezek a kataklizma aranyérmei. A kártya ára aranyban a bal felső sarokban látható. Minden kör elején a játékos kap egy arany jelzőt. Egy játékosnak nem lehet 10-nél több jelzője egyszerre. Marker használatakor az bezáródik.

Játszóterek

Szójegyzék

Fedélzetépítési szabályok

forrás .
1. 40 vagy több kártyát tartalmaz.
2. A pakli elemét a hőse határozza meg. A pakli tartalmazhat azonos elemű vagy semleges kártyákat.
3. Nem lehet több, mint három egyforma kártya.
4. Lehet, hogy több kártya van a "Horda" funkcióval. (Jaroslav Khabarov álnéven) egy kártyajáték egy legendával, amelyet Nick Perumov szerkesztett. Több mint 700 különböző fantáziaszörny készen áll arra, hogy az Ön vezetése alatt álljon – az orosz mesék hőseitől a Tolkien világának lényeiig. Az online játékhoz egyszerűen le kell töltenie a játék kliensét ingyenesen. Ingyenesen kap egy kezdő kártyakészletet.

  • A játék két különböző kezdő paklik kártyák: hegyi és erdei lények paklija, valamint mocsári és sztyeppei lények paklija (regisztráció és játékba való belépés után azonnal kapsz egyet közülük szabadon választott). A Mocsarak-Sztyeppek készlettel könnyebb játszani, de a Mountains-Forests készlet nagyobb teret biztosít a stratégiai manőverezéshez.
  • A kezdő pakli 30 lapból áll. Bővítheti a hadseregét, ha új kártyákat vásárol a piacon (a „Trade Rows” alszobája), vagy boostert (7 kártyakészlet, amelyek közül az egyik ritka vagy rendkívül ritka) vagy kijelzőt vásárol. (48 booster készlet 2 garantáltan rendkívül ritka kártyával) a „Trading Rows”-on. A létrehozott pakliban legfeljebb három egyforma kártya lehet. Egy pakliban maximum 50 kártya lehet. Minimum - 30 kártya.
  • Társasjáték

    A játékosok száma
    2

    Buli idő
    20-40 perc

    A játék nehézsége
    Összetett

    Orosz gyűjthető kártyajáték (CCG) a szerző, M. Istomin és I. Popov duetttől, hasonló mechanika benyomására népszerű játék Varázslat: Az összejövetel". Párbajhoz tervezték.

    A Ebben a pillanatban az új készletek kiadása a szerzők kiadásra való átállása miatt nem támogatott új verzió- "Berserk. Hősök."

    Társaskártyajáték Berserk: játékszabályok

    A játék menete és a gól Berserk

    Mint minden CCG, a játék is sok különálló kártyapakliból áll (alapvető "indítók" és véletlenszerű "boosterek" ritka kártyákkal), amelyek okos megszerzésével a játékos összeállítja saját egyedi paklit. Fő készletek 23 készlet van. A játék célja, hogy nyerj lényeid hozzáértő irányításával, taktikai harccal.

    Sajátosságok

    A játéknak hagyományosan két iránya van: maga a játék és a gyűjtemény. A teljes gyűjtemény több mint 2000 kártyát tartalmaz. Magának a játéknak a többi CCG-től megkülönböztető jellemzője a teljes nyitottság: a játékosok nem csak a saját és kirakott lapjaikat látják, hanem az ellenfél lapjait is. Megjegyezheti egy véletlenszerű elem jelenlétét is, amelynek szerepét a kocka tölti be.

    A klasszikus alapváltozaton kívül vannak még:

    • Oktatási készletek - Legends of Russia, Legends of Russia 2, Legends of Russia 3: hősök egyenként 18 lapból, a régi orosz hősök és környezetük témájában készültek.
    • Fan Set - egy speciális 28 lapból álló készlet humoros képességekkel és leírásokkal.
    • A "The Lost Squad" egy speciális kiadás, amely 24 kártyát tartalmaz teljes hosszúságú változatban.
    • Professzionális párbaj szettek. 5 teljes készlet, beleértve a két harcoló frakció mindkét kártyakészletét és másokat szükséges alkatrészeket párbajmérkőzésre.

    A játék népszerűsége azt is lehetővé tette, hogy az univerzum a média szórakoztatása felé terjeszkedjen.

    • 2008 óta számos szerző 4 könyvet adott ki ennek az asztali háborús játéknak a világáról. A könyv egy fantasy életrajzi film, amely a kártyák egyes szereplőire épül.
    • Különálló, önellátó társasjáték "Az elemek vihara".
    • Ezen túlmenően számos videojáték került a piacra a következők alapján: Egy online verzió a Windows számítógépes platformon („Berserk Online”), valamint annak több platformra adaptált változata („Berserk: Rebirth”), egy böngésző. verzió a közösségi hálózatokés mobil platformok("Berserk: kataklizma"). Minden játék a kártyákon kívül tartalmaz eredeti verzió saját egyedi kártyakészleteiket is.

    Felkészülés a játékra

    Egy teljes értékű játékhoz minimum 30 kártya, 5x6 cellás mező, hatoldalú dobókocka és zseton szükséges. A kocka határozza meg a mozgás sorrendjét. A vezető játékos 23 arany és 22 ezüst rögöt kap, a második 24 aranyat és 23 ezüstöt. Minden játékos a kapott kristályokra húz kártyáiból egy játékpaklit, amelyet lerak a játékasztalra.

    A jó nyerési esélyek érdekében a játékosnak azt tanácsoljuk, hogy különböző elemekből és osztályokból álló lényeket tartson a kezében, miközben figyelembe kell venni, hogy a különböző elemekből álló kártyák ütköznek egymással, és a harmadik új elemtől kezdve büntetés jár.

    6 típusú (elemes) kártyák vannak, mindegyik 1-4 osztályú, semleges lapok, plusz vannak több elemből álló kártyák, amelyek több vagy egyszerre több típushoz kapcsolódnak.

    • Az erdő (Elfek, Ents, Children of Crong)
    • A hegyek (Gnómok, Linungok, Yordlingok)
    • mocsarak (River Maidens, Archaalites, Trolls, Corelings)
    • Sztyeppék (Orkok, Akkenians, Toa-Dan, Testvériség)
    • A Sötétség Erői (Coven, Demons, Slua, Twilight)
    • Tűz (dárkányiak)
    • Semleges kártyák (Inkvizítorok, Coyarok, Korzárok, Spawnok)

    Ezenkívül a kártyákat a megjelenésük is jellemzi:

    • Teremtmény. A játékos fő harci ereje. Tud támadni, kitérni és védekezni. Vannak repülők (ha használják, akkor költöznek további zóna) és szimbióták (egy másik lényhez költöznek).
    • Műalkotás. Segítségével speciális műveleteket hajtanak végre.
    • Helység. Módosítja a játéktér feltételeit
    • Felszerelés.Öt osztály van (páncél, éles fegyverek, védelem, cipők, bájital). Módosítja a teremtménykártyák jellemzőit.

    A játék menete a Berserk társasjátékban

    A körben a sétáló mozgathatja lényeit, vagy egy egyszerű ütéssel vagy a kártyán leírt speciális ütéssel támadhatja meg az ellenfél lapjait. Az elhasznált kártya 90°C-kal megfordul, és a kör végéig inaktív. A játékosnak joga van eldönteni, hogy hány lapot kíván felhasználni, ezután a mozgás joga átszáll az ellenfélre.

    A munkakártyák, a fordított kártyákkal ellentétben, blokkolhatják vagy visszaverhetik a felé irányuló ütést. Ezenkívül a védekező játékos akaratára olyan ütést is vállalhatnak, amelyet nem nekik szántak, megvédve más lényeket. Ezen kívül számos egyedi kártyakivétel létezik, amelyekkel kijátszhatók a szabályok. Minden következő kör elején az inaktív kártyák visszaállnak.

    Támadás közben a játékosok egy kockával dobnak, amely meghatározza a támadás típusát. Aki több pontot dobott, annak joga van a támadó erejét gyengébbre csökkenteni. A kapott sebeket az ellenfelek lapjaira alkalmazzák. A támadás előtt, alatt és után mindkét oldalon használhatók a rendelkezésre álló speciális akciók. Ezenkívül a forduló elején, végén konkrét akciókat lehet végrehajtani.

    A játék vége

    A győzelem akkor jár, ha az ellenfél lapjai teljesen megsemmisültek.






    KKI "Berserk".


    "Berserk" egy társasjáték, amelyet az OOO Mir Fantasy adott ki. A gyűjthető kártyajátékok osztályába tartozik.

    A játék neve egybecseng a skandináv Berserker szóval - egy rettenthetetlen harcos, aki bármikor készen áll a csatára rohanni, elfelejtve a félelmet és a fájdalmat. A Berserk az egyik első orosz gyűjthető kártyajáték.

    2003 óta a Berserk az egyik legnépszerűbb TCG Oroszországban és Fehéroroszországban. Vannak a játék rajongóinak klubjai, rendszeresen rendeznek bajnokságokat

    háttér

    Laar távoli világában az öt elem vándorló különítményei harcolnak erős Ungar mágusok vezetésével. Évszázadokon keresztül küzdöttek a túlélésért ezen a világon, amelyet egykor a kataklizma tüze perzselt. Most mindenki összeállíthatja saját hadseregét, és saját sorsának, és talán Laar sorsának a döntőbírájává válhat ...

    A játék célja

    Mint minden CCG-nél, a játék célja egy másik játékossal vívott párbaj megnyerése. A Berserkben általában az a játékos nyer, aki elpusztította az ellenfél összes lényét.

    Játék kiadások

    Jelenleg a Berserk tizenöt teljes készletből és négy mini készletből áll (beleértve a ventilátorkészletet is
    101 kártya a "Berserk" játék első készletében - "Az elemek háborúja"
    30 kártya az első készleten kívül - "Equilibrium"
    105 kártya (a továbbiakban - újranyomtatásokkal együtt) a második készletben - "Invasion of Darkness"
    63 kártya a második készleten kívül - "Hősök születése"
    107 kártya a harmadik készletben - "A templom akarata"
    37 kártya a harmadik készleten kívül - "Claws of Chaos"
    36 kártya a harmadik készlet második kiegészítésében - "A szörnyek órája"
    18 kártya egy minikészletben - "Oroszország legendái"
    205 kártya a negyedik készletben - "Időkalapács"
    102 kártya az ötödik készletben - "Silent Guard"
    28 különböző kártya a ventilátorkészletben
    198 kártya a hatodik készletben - "Istenek haragja"
    106 kártya a hetedik készletben - "Bosszú angyalai"
    196 kártya a nyolcadik készletben - "Világok kapuja"
    24 kártya a nyolcadik készleten kívül (a játék 5. évfordulóján adták ki) - "The Lost Squad"
    107 kártya a kilencedik készletben - "Black Wings"
    18 kártya egy minikészletben - "Oroszország legendái 2"
    132 kártya a tizedik készletben, "Dertakh rejtélye"
    110 kártya a tizenegyedik "Eclipse" készletben
    99 kártya a tizenkettedik "Retribution" készletben
    261 kártya a tizenharmadik "Way of the Archaal" készletben (beleértve az azonos nevű későbbi kiegészítő kártyáit is)
    34 kártya a tizenharmadik készlet második kiegészítésében: "Confrontation"
    114 kártya a tizennegyedik "Cataclysm" sorozatban
    18 kártya az "Oroszország legendái: 3 hős" minikészletben
    196 lap a tizenötödik "Angheim" sorozatban
    100 kártya a tizenhatodik "Légi erőd" készletben

    Játékkészletek

    A következő készleteket tették közzé:

    Kezdő paklik (Starters). Ezek a következők: játékszabályok, 30 lapból álló pakli, emlékeztető, zsetonok és kocka a játékhoz.
    Boosterek (további készletek, 7 kártyából állnak, amelyek közül az egyik ritka/szuperritka vagy ultraritka). A legújabb kiadások boostereiben különféle címletű játékpénzek is találhatók - "Sodars". Elegendő szóda felhalmozása után a játékosok beválthatják azokat promóciós kártyákra a városuk társasjátékklubjában.
    Pro-boosterek (további készletek, 12 lapból állnak, amelyek közül kettő ritka/szuperritka vagy ultraritka bármilyen kombinációban). A hivatalos versenyeken túlnyomórészt Pro-boostereket használnak.
    Professzionális fedélzetek. 30 kártya tematikus paklija. Erősebb, mint a kezdő paklik, készen áll a versenyre. Tartalmazzák még: a játékszabályokat, a zsetonokat és a játékkockát.
    "Oroszország legendái" oktatási készletek (18 kártya: két 9 lapos osztag, játékszabályok, zsetonok és egy kocka a játékhoz).
    Legyezőszett (28 lapos paródiakészlet). Néhány Fanset kártyának saját hátlapja van: ez azt jelzi, hogy az ilyen kártyák játékjellemzői nyilvánvalóan abszurdak. A "rendellenes" hátlappal rendelkező kártyák tilosak a hivatalos versenyeken.

    A hivatalos versenyek kiegyensúlyozatlansága miatt a „Herald of Battle”, „Wyrm of Chaos”, „Ifrit”, „Kiedel”, „Cloak of Invisibility”, „Wagon of the Inquisition”, „Staff of Distortion” kártyák is megjelennek. , „Pathfinder”, „Orb of Lightning” tilos ”, „Az emlékezet foglya”, „A fa őrzője”, „Elyata”.
    És végül, a hivatalos versenyeken a hétköznapi játékosok nem játszhatnak szupererős kártyákkal az Overlord osztályból (Xedden, Életfa, Adrelian szelleme, Kianna, Chickpea, Krom, Archaal). Az Overlordokat csak a játékmesterek használják speciális versenyeken, és a hétköznapi játékosok megpróbálják legyőzni ezeket az uralkodókat. Akinek sikerül, az megkapja az overlord teljes pakliját, és legfőképpen magát az "Overlord" kártyát nyereményként.
    [szerkesztés]
    Kártyák

    A Berserk kártyái 6 típusra oszlanak (az elemek nevei szerint), és ezek viszont osztályokra vannak osztva:
    Erdők (zöld háttér szőlő díszítéssel)
    Krong gyermekei (ennek az osztálynak néhány képviselője más elemekhez tartozik - mocsarak, hegyek, sztyeppék, sötétség)
    Az erdő őrzői
    Elfek (alkalmanként vannak sötételfek is, nem erdei elfek)
    Hegyek (kékes-szürke háttér kő stílusú díszítéssel)
    Gnómok
    Yordlings
    Linungs
    Mocsarak (sötétzöld háttér sárdíszítéssel)
    Archaalites
    Corelingek (a 15. sorozattól kezdve)
    River Maidens
    Trollok (alkalmanként hegyi trollok is vannak, nem mocsári trollok)
    Sztyeppék (sárga háttér sivatagi stílusú díszítéssel)
    akkeniak
    Testvériség (a 15. sorozattól kezdve)
    Orkok (alkalmanként a hegyre is átjönnek, nem a sztyeppére)
    Toa-Dan
    Forces of Darkness (fekete háttér csontok formájú díszítéssel)
    Démonok
    coven
    Slua
    Alkonyat (a 15. sorozattól kezdve)
    Semleges kártyák, azaz egyik elemhez sem rendelve (barna háttér, szimbólum - pajzsból, kardból és buzogányból származó panoráma)
    Inkvizítorok
    Coyars
    Kalózok
    ívik
    kivételek is lehetnek, amikor a semlegesekhez egy „nem velejáró” osztályú kártyát rendelnek: törpe (törpe-hitehagyott), démon (Talos), ork (Ork-stalker), folyami leány (Szirén), elf (Grey) elf) stb. P.

    Számos "elemek közötti" osztály is létezik: Angyalok, Újjászületett, Harpiák, Harcos hősök, Mágus hősök, Sárkányok, Overlords, Elementals.

    Egy kártyának néha nem egy, hanem több osztálya lehet egyszerre. Vannak "osztály nélküli kártyák" is.

    A tizennegyedik készletben ("Cataclysm") több elemből álló kártyák jelentek meg - egyszerre több elem jelei vannak, és saját kialakításuk van vízáramlás formájában. Általános szabály, hogy az ilyen kártyáknak vagy elemközi osztályuk van (mondjuk elemi), vagy több osztállyal vannak felruházva egyszerre, minden elemből egyet.

    A semleges kártyák minden mással együtt léteznek. Az elemek között pedig gyakran vannak „konfliktusok”, amelyek megnehezítik a különítmény toborzását és kifizetését (ugyanabban a különítményben minden elemre, a sorban a harmadiktól kezdve, pénzbírságot szabnak ki).

    Minden kártya a következő információkat tartalmazza:
    Kártya ára (kristályokban)
    Kártyatípus
    Életek kezdeti száma
    Részvénymozgás (vagy "repülés" vagy "szimbióta" ikon)
    Egy egyszerű ütés ereje (három szám X-Y-Z)
    Térkép jellemzői (játékszöveg)
    Művészi szöveg
    Szimbólum felszabadítása
    Festő
    Ritka kártya:

    M - számos (az "Elemek háborúja" indulóinak kártyái, később ezt a ritkaságot törölték);
    H - gyakori,
    P kék alapon - ritka,
    R vagy C zöld alapon - szuper ritka;
    korona - rendkívül ritka;
    csillag - promóciós (különleges) kártya.

    « Hol a fejszém, hol a húsom? Ó nem, meg van mérgezve...»

    Volt egy időszakom a blogon, amikor egy sor véleményt írtam a gyűjteményről kártyajátékok. Volt egy népszerű is MtGés szeretem Legendanak,-nekazÖtGyűrűk, és a kártyajátékok kisebb képviselői. Azt is terveztem, hogy írok még egy kritikát egy orosz kártyajátékról, de az égen a csillagok nem közeledtek egymáshoz, belefáradtam a CCI-ről való írásba, és ráugrottam a hétköznapi társasjátékokra. De miután ma este átnéztem a távcsövön, rájöttem, hogy a csillagok végre igazodtak, és már csak véleményt kell írnom a játékról Berserk.

    Az egész játékhoz, gazdag történetével, egy cikk biztosan nem elég, ezért az utolsó különszámra szorítkozom, "" Elemi vihar».

    Mi az a Berserk?

    Egyszer régen, akkoriban, amikor még dinoszauruszok rohangáltak a Föld körül, Ivan Popov és Maxim Istomin megismerkedett a játékkal. Varázslat:azÖsszejövetel(Erről a játékról nem tudok hallgatni). A „kapa” pedig annyira megtetszett nekik, hogy úgy döntöttek, elkészítik a saját játékukat. Gyönyörű kártyákkal, mezővel és saját egyedi világával. Így jött létre a játék Berserk.

    Ez egy stratégiai gyűjthető kártyajáték, ahol a lények harcolnak egymással a csatatéren. Az nyer, akinek sikerül legyőznie az ellenfél seregét.

    Mint minden tipikus CCI-ben dühöngő minden játékosnak saját kártyapaklija van. A kártyák bizonyos fokú ritkaságot mutatnak – a számostól a legendásig. Ebben a tervben B(Berserk) nincs különösebb különbség. De játék folyamata egyedi, főleg ha az orosz játékipar keretein belül beszélünk róla.

    A játék folyamata

    Minden kártya bekerült dühöngő Ezek lények, terep, műtárgyak és felszerelések. A kezdő pakli legalább 30, de legfeljebb 50 lapból áll. A kártyákat speciális készletekből veszik – kezdőkből és boosterekből. A játékban 6 elem található (korábban 5 volt), amelyekre a kártyák fel vannak osztva - sztyeppék, erdők, hegyek, mocsarak, sötétség és tűz.

    30 lapból minden játékos oszt magának 15-öt. Igen, ez a fő fogás – nem fogod tudni kijátszani az összes kártyát, bármennyire is szeretnéd. Ezt követően történik a leválások kialakulása. Minden kártya költsége a bal felső sarokban található, arany vagy ezüst kristályokban. Attól függően, hogy hány elemhez tartoznak a paklidban lévő kártyák, és a lépések sorrendjétől (első vagy második leszel), egy osztagot veszel fel bizonyos számú kristályra. Például egy két elemből álló egységért az elsőként tartó játékos 23 aranykristályt és 22 ezüstöt kap. És ha a második játékosnak van egy eleme, akkor 25 aranya és 23 ezüstje van. Ennek megfelelően minél kevesebb elem, annál több kristályod lesz.

    Az osztag toborzása után minden játékos elkezdi a kártyákat a pályára helyezni.

    A tény az, hogy Berserk kissé atipikus KKI. Ez inkább háborús játék. A játékosok egy 5x6-os pályán küzdenek. A rendezés a saját térfelén történik speciális szabályok szerint, amivel nem térek ki. És amint kiraktad a kártyákat a pályára, a játék sakkba fordul. Minden kártyának van életszintje, mozgási pontjai, egyedi tulajdonsága, valamint támadásjelzői.

    Pedig az angol szöveg nem csak ott van...

    A játék elején kirakja a kártyákat a rendelkezésre álló három sorban. A tankok logikusan elöl helyezkednek el, majd varázslók, íjászok és más távolsági harcosok követik őket. Komolyan kell venni a csapatok bevetését, hiszen ez a győzelem egyik biztosítéka.

    A körükben a játékosok mozoghatnak és akciókat hajthatnak végre. Sőt, ezt megteheti az összes kártyával egyszerre, és nem egy kártyával egyszerre, átadva a lépést az ellenfélnek.

    A feltárt lények (azaz kihasználatlanok) bizonyos számú mezőt mozgathatnak a pályán. Egy szabad mezőn jobbra, balra, felül vagy alul, de nem átlósan (kivéve, ha a kártya rendelkezik ilyen egyedi tulajdonsággal).

    Egy felfedett lény három cselekvés egyikét hajthatja végre:

    - támadás egyszerű ütéssel;

    - védőként viselkedni egy egyszerű ütéstől;

    - körönként használja a kártya képességeit.

    Egy akció végrehajtása után a kártyának 90°-kal el kell fordulnia, ami azt jelenti, hogy többé nem tud mozogni vagy cselekedni. Ez a rendszer jól ismert tapasztalt játékosok kishnikam.

    Most röviden áttekintem az akciótípusokat.

    Támadás egyszerű ütéssel. Minden kártyán mágikus számok vannak, például 1-2-2 vagy 3-4-5 stb. egy egyszerű ütés. Az első szám gyenge, a második közepes, a harmadik pedig erős. Egy egyszerű ütés csak a közeli kártyát támadhatja meg. Ha a megtámadott lény arccal felfelé áll, megküzd a támadó lénnyel. Minden játékos dob egy kockával. Először is kiderül, ki dobta a legtöbbet. Ezután kiszámítjuk a dobások különbségét. Például a támadó 4-et dobott, a védő - 1-et. A különbség - 3. Megnézzük a speciális táblázatot, mi történt a végén. A támadó többet dobott + különbség 3 = A támadó közepes ütést dob, amely elhárítja a kihagyást.

    Ebből a táblázatból azt is megtudhatja, hogy előfordulhat, hogy a támadó sebzést kap a védőtől, ha többet és nagy különbséggel dob. Tehát ebben a játékban könnyedén ráléphet a gereblyére.

    Csak most, ha a védő megfordul, akkor nem tud visszavágni. A támadó enyhén üt 1-3 dobásnál, közepesen 4-5-nél és keményen 6+-nál.

    Védő kinevezése. A védő bármely képpel felfelé fordított kártyalény lehet, aki egyszerre van a védekező és a támadó lények mellett. Ebben az esetben a védő azt mondja: Sajnálom, nem ezt a lényt támadod meg, hanem engem. Ez olyan esetekben jó, amikor fontos kártyát kell mentenie. A védők nagyon fontosak dühöngő.

    A fordulónkénti funkció használata. Néhány kártya rendelkezik ilyen tulajdonságokkal – ezeket egy speciális forduló ikon jelzi. Általában ez valami különleges ütés. Csak ebben az esetben a lény nem kaphat megtorló ütést.

    Ha a lénynek egyenlő vagy nagyobb sebei vannak az elütési pontoknál, akkor megsemmisül. A játék akkor ér véget, amikor az egyik oldalt teljesen kihúzzák.

    Elemi vihar

    Ez egy speciális készlet, amelyben mindent megtalálsz, ami a játék alapos megismeréséhez szükséges. Ugyanis:

    - szabályzatok;

    — 6 fedélzet különböző elemekből;

    - egy pakli semleges kártya;

    — 2 játékterek(minden játékosnak);

    - kockák;

    - minden szükséges chipet.

    A szabályok világosak és színesek. Ott minden le van írva, ami a belépő szinthez kell. De továbbra is azt javaslom, hogy a szabálykönyv tanulmányozása után töltse le a kiterjesztett szabályokat a hivatalos oldalról. Sok oldal van apró betűkkel, de minden árnyalatot részletesen ismertetünk. És előbb-utóbb még mindig lesznek kérdései.

    Mint már említettem, be dühöngő 6 elem van. NÁL NÉL Elemek vihara mindezeket az elemeket 30 lapból álló teljes értékű paklik képviselik. Tetszőleges számú elemből építhetsz saját paklit, adhatsz hozzá semleges kártyákat, vagy játszhatsz mono paklikkal, ezt ajánlom, ha nem ismered a játékot.

    kétoldalas képregény

    Beszéljünk az egyes elemekről, mert nem csak az emblémák és a kártyaszínek különböznek egymástól.

    akkeniak (a sztyeppek eleme). Jó harcosok, akiknek erős, egészséges tankjaik vannak, és kicsi gyenge harcosai is, akiknek van készségük a dobáshoz és a lövéshez. Gyakran rendelkeznek az "élcsapat" tulajdonsággal, amely lehetővé teszi számukra, hogy egy válasz nélküli támadást hajtsanak végre egy egyszerű ütéssel a legközelebbi ellenfélre a csata kezdete előtt. Gyakran tudják, hogyan "adják" az ellenfél lényeinek a "sebezhetőség" tulajdonságot, ami lehetővé teszi az akkeniak számára, hogy több sebet ejtsenek támadáskor.

    Archaalites (a mocsár eleme). Ezek az elvtársak a mérgezés mesterei. Kevés az egészségük, az ütések nagyon gyengék, de képesek megmérgezni és további károkat okozni a mérgezett lényekben. Ezen túlmenően, amikor egy mérgezett lény felszabadul, a méregszintnek megfelelő egészséget veszít. Így az archaaliták egyszerűen megpróbálnak nem meghalni, mielőtt az ellenfél meghalna a mérgezésben. Tudnak dobni, használni az Arhaal pajzsot ( meg van mérgezve? Akkor van védelmem a nem mágikus támadásaid ellen!), és egyes lények azt is tudják, hogyan kell meggyógyítani, ha egy mérgezett lény meghal. Az egyik kedvenc elemem.

    Linungi (hegyi elem). Nagyon érdekes srácok, akik a varázslat birtokában vannak. Ennek az elemnek a fő mechanikája a meditáció (lehetővé teszi más kártyák zsetonjainak használatát), varázslatok, kisütések és zsetonok felhalmozása. A zsetonok eldobásáért egy lény valami szuper-menőt tud csinálni. Például sebzzünk 4-et a kiválasztott függőleges sorban lévő összes lapra. Erős, higgy nekem. Védelmet nyújtanak a távolsági támadások és páncélok ellen. A mágia szerelmeseinek ajánljuk.

    Az erdő őrei (erdő elem). Az erdő titkos harcosai, akik amellett, hogy kiváló lövéstudásuk van, plusz életeket is szerezhetnek. És ha nem figyelsz néhány különösen jól regeneráló lényre, akkor 4 kezdeti életből könnyen szerezhetnek további 15-öt.

    Slua (sötét elem). A sötétségkártyák fő jellemzője ebben a készletben az életlopás. Rendkívül veszélyes lények, mert amikor lecsapnak, ugyanannyi életre meggyógyulnak. Ráadásul az Atalle kártya repülni is tud. Nehéz ellenfelek.

    Drakonidák (tűz elem). Számomra teljesen új elem. Kiderült egy ilyen érdekes elem. Tudnak dobni, lőni, erős sárkányok tudnak lenni, megégetik az idegeneket és a sajátjukat is, megvannak a sejtek átugrásának készségei, és megvan a méretarány tulajdonságuk is - csak egyszerű ütésekből kapnak sebzést, míg 5 vagy több seb.

    Nem akarok túlságosan a semlegesekre koncentrálni. Hacsak a Priest of Cthulhu kártya nem mosolygott (ismét emlékeztek Lovecraftra).

    Nagyon örültem a mezők jelenlétének. Jó, karton, szép művészettel. Természetesen nem igazán viheted magaddal a klubba, de ha otthoni összejövetelre viszed a játékot, akkor nagyon relevánsak.

    Csak 2 kocka van, és nem kell több. Minden játékosnak van egy kockája.

    A tokeneket tömegesen kínálják minden témában – sérülések, mérgezések, sebezhetőségek, negatív hatások, extra életek – minden megvan.

    Általánosságban a játékról

    Az ismertető ezen részében kifejtem a játékkal kapcsolatos gondolataimat. Berserk. Soha nem tudhatod, hogy valaki először hall róla, és elgondolkodik, hogy megéri-e egyáltalán megvenni.

    Sokan hasonlítanak össze minden gyűjthető kártyajátékot a Magic-hez a hasonlóságok miatt. Ezért itt Berserk nem néz ki varázslatnak. Nincs mana fogalma, a kártyák mozognak a pályán, az összes kiválasztott kártya egyszerre elérhető, nincs véletlenszerű kártyakészlet minden körben. Előttünk gyakorlatilag egy hadijáték, csak a figurák helyett kártyák vannak. Azonnal van egy hatalmas, teljes értékű hadseregünk, amely minden lépéssel gyengébb lesz. A játék ötlete inkább a sakkra hasonlít Varázslat: az összejövetel.

    A véleményem kb dühöngő mindig is így volt: jó játék kezdőknek KKIshnikov. Ilyenkor nem igazán sajnálod az elköltött pénzt, mert megtanulsz paklit gyűjteni, ráadásul a játékban a boosterek olcsók, a verseny támogatása pedig kiváló, és ha hirtelen megunnád, akkor mindig a Varázslatra való váltás lehetősége. Őszintén szólva soha nem akartam az újoncokat azonnal drága játékokra rakni.

    A klubokban mindig is sok gyereket láttam, akik aktívan játszanak Burs-szal. Sőt, csak paklijuk van, legjobb esetben ritka és bálok az ingyenes pénteki kezdő versenyekről. És menők, élvezettel játszanak. Az idősebb játékosok ultrákat keresnek boosterekben, ehhez még egész kijelzőket is vesznek. De tény marad, hogy benne dühöngő egy pakli szuperritka kártyák nélkül legyőzheti a drága paklit.

    A játékosok gyakran esküsznek erre, hogy a kocka néha nagyon káros, és kitölti az egész játékot. A gyengének tűnő ellenséges hadsereg pedig időnként erős ütéseket mér.

    Másik gyenge oldala játékok – a teljes pakliból legfeljebb 15 kártya játszható ki. És ki tudja, milyen kártyák lesznek. Talán azok, akikre számítasz, vagy talán az olcsó ócska, amivel betömte a pakli hézagait. Másrészt más CCI-k is rendelkeznek ezzel a fogalommal kezdő kézés az ezt követő kártyák hozzáadása minden körben. Ott is előfordulhat, hogy egyáltalán nem jönnek meg azok a kártyák, amelyekben reménykedtél. Azok. ban ben dühöngő a te véletlenszerű verziód. Van akinek tetszik, van akinek nem.

    Egy másik kétértelmű lehetőség, hogy minden kártya nyitva van. Nincs kézből meglepetés. Ha rejtett kézzel játszol, akkor az ellenfél nem sejti, hogy mivel ülsz most – erős lapokkal vagy ostobaságokkal.

    Berserk ebben a tekintetben nem tartogat meglepetést. Akárcsak a sakkban, amire ma is állandóan gondolok. Mindenki tisztán tudja, hogyan mozog a bástya, a kérdés csak az, hogy merre halad. Biztosan tudom, hogy a turn feletti lap 2-re lő, a kérdés csak az, hogy kit kap lőtt.

    Most hasonló játékok sokan megjelentek - IdézőHáborúk, mágusHáborúk, például. Vannak mezők és saját hadseregük is, amely a pályán van elhelyezve, végighalad rajta és sebzést okoz az ellenfélnek.

    Nagyon fontos, hogy igyekezzünk előre tanulmányozni a pakliban lévő kártyák tulajdonságait. Ellenkező esetben az első játékok unalmasak és fárasztóak lehetnek.

    – A tiédre lövöm ezt a lényt.

    – Ó, nem, testvér, védve van egy lövés ellen.

    - Akkor abban.

    És van védelme is.

    - És én kit tehetek?

    „Itt, ebben az egyben, de védekező reakciója lesz, és viszonozza a lövést.

    - Hm…»

    Bár semmi ok az aggodalomra, hiszen minden kártyajáték megköveteli a kártyák tanulmányozását. NÁL NÉL dühöngő tengernyi különleges kifejezést, így az első alkalommal a szabálykönyv nagyon népszerű lesz az Ön számára. Mi az áldás? Páncél? Vámpírizmus? Lövés? Harag? Távolsági támadás távolság nélkül? Lélekfogó? Stb. Készen áll.

    35 oldal

    A szószedet pedig 15-től indul

    Számomra ez egy pihentető játék, lehetőség arra, hogy átgondoljam, kit üssek, és örömmel hagyjam el a kockákat.

    Az új kiadásról

    Vagy tavaly, vagy tavalyelőtt a kiadó hobbi világ futni akart B külföldön, de LCD, nem CCI formájában. Aztán hozzátették, hogy a játék ezen verzióját csak külföldieknek szánják, és továbbra is megmarad a jó öreg gyűjthető formátum. És ideges lettem.

    Sikerült plusz életeket szednie

    Nos, nem szeretem a KKI-t, fáradt vagyok. Versenyezni a törvényességekkel, keresni a megfelelő kártyákat, több tucat vagy akár több száz boostert kinyitni... nem, határozottan nem akarom. Szívesen játszok egy ingyenes formátumú játékkal, ahol minden legális, és időnként új szabványkészletek jelennek meg.

    Mi a helyzet azzal az angol verzióval? B szóval még mindig nem tudni semmit. De tavaly év végén megjelent egy különleges ajándékkészlet, amiről ma beszélek.

    Korábban már mindenféle párbaj szett megjelent két játékos számára. Ott találhattok jelzőket, szabályokat és 2 különböző elemekből álló paklit. Az ajándékkészletben egyszerre 6 elemet kapunk, aminek nem lehet más, mint örülni.

    Hogy őszinte legyek, a készlet Elemi vihar tetszett nekem. Ebben a dobozban minden megtalálható, amire egy kezdőnek szüksége lehet. Még akkor is, ha kételkedsz abban, hogy milyen elemeket kell játszani Elemi vihar kijavítja ezt a félreértést, és lehetővé teszi az összes elem újrajátszását.

    Ez a készlet biztonságosan játszható otthon a családdal vagy a barátokkal. Csak itt a fedélzetépítésnél ez valószínűleg nem fog teljesen menni. Mert ehhez idő kell. Nem tudok elképzelni egy ilyen helyzetet, amikor odajönnek hozzám a játékot nem ismerő barátok, adok nekik egy doboz kártyát, és azt mondom - ott válassz valamit a pakliba... Valószínűleg nekem magamnak kell majd gyűjtenem valamit vagy csak játssz egy elemű paklikkal.

    Még egyszerűbb, ha minden játékosnak van ilyen készlete – akkor nem kell vitatkoznod, hogy ki viszi el jó kártya. Igen, és lehet majd tükröt játszani – mint mocsár a mocsáron.

    Örömmel néztem a drákóiakat, olyan vámpírokkal játszottam, amilyenekkel még nem játszottam (közelebb állnak hozzám a démonok és az aratós lélekfogók). Ismét meggyőződtem arról, hogy szeretek mocsárral játszani =)

    Általában a nosztalgia hullámába mentem. Egyesek számára ez a készlet lesz az első lépés a Laar világának megismerésében, ezt követik a versenyek, a boosterek vásárlása stb. Ez a készlet pedig elég arra, hogy néha eljátsszam a barátaimmal.

    Továbbra is remélem, hogy még megjelennek ilyen készletek, és talán a KKI formátum valami más, számomra érdekesebb formátumba költözik. Bár nemrég beszélgettem ismerősömmel, a társasjáték klub vezetőjével, aki a következőket mondta: „ Ha ők (Hobby World) megváltoztatják a formátumot, akkor biztosan eltemetik a játékot". Szóval kit érdekel.

    És imádom ezt a készletet. Azok számára, akik szeretnének megismerkedni a játékkal - a legjobb megoldás. A játék ára 1140 orosz rubel ami olcsó.