Arcade játékok értékelése számítógépen. Ügyességi játékok. Mit fog adni ez a felső?

A versenyjátékok két kategóriába sorolhatók: autószimulátorok és arcade játékok. Az előbbiek mindenben realizmust feltételeznek: től specifikációk az autó közúti viselkedésére, és ösztönözze a körültekintő vezetést. A második csak a szórakozást kínálja: a pályákon vezetni, baleseteket rendezni, és nem kell aggódni az autó részletes beállításai miatt. Ebben a kollekcióban elmondjuk Önnek az arcade versenyzés kategória legjobb képviselőit PC-n.

15. A Sonic & All-Stars Racing átalakult

A Sumo Digital és a SEGA csodálatos arcade versenyjátéka, amely a híres karaktereket egyesíti különféle játékok: Sonic és barátai a Sonicból, harcosok a Total War sorozatból, őrült sofőr a Crazy Taxyból, harcosok a Sonicból Csapaterőd 2 és még sok más, hozzáillő járművekkel.

A Sonic & All-Stars Racing Transformed sajátossága a versenyautók átalakulása a pálya szakaszától függően: autóról repülőgépre, majd hajóra, majd vissza autóvá – amit a Ubisoft új ötletként ad. A legénység A 2-t a Sumo Digital adta ki PC-re még 2013-ban. Ezenkívül a projekt dinamikus játékmenettel és sokféle móddal várja, amelyek online és ugyanazon a képernyőn is játszhatók, osztott képernyőn.

14. Sorozatpróbák

A Trials sorozat 1999-ig nyúlik vissza, de csak a legújabb kiadások érdemelnek figyelmet - a Trials Evolution, a Trials Fusion és a mellékelt Trials of the Blood Dragon. Izgalmas pályák, több nehézségi szint és természetesen versenyképes többjátékos vár rád, akár egy számítógépen is.

13. F1 Race Stars

Van egy sorozat a Nintendo családi konzolokon Mario játékok Gokart, amelyben a Mario játékok híres szereplői gokartokkal versenyeznek, a pályákon szétszórva gyűjtik össze az erőket, és szórakoztató lövöldözéseket rendeznek. A Codemasters F1 Race Stars-ja erősen emlékeztet erre a franchise-ra, ahol a rajzfilmes Forma-1-es versenyzők versenyeznek egymással különböző országok témájú helyszíneken.

Ebben az árkádban fontos, hogy ne csak a leggyorsabb, hanem a legravaszabb és legleleményesebb is legyünk. A verseny vezetője gyorsan kívülállóvá válhat, elkaphat pár kagylót a riválisoktól, a lemaradó játékosnak pedig mindig van esélye az előrébb jutni egy gyorsító bónusz felszedésével. Közös versenyeken, ugyanazon a számítógépen és online versenyeken mérheti össze tudását.

12. Trackmania sorozat

Versenyépítő, amelyben a játékosok nem csak versenyeken vehetnek részt, hanem saját pályáikat is megépíthetik számos elemből. Az elkészített versenypályák közzétehetők a közösségben, így kreativitásukat a nyilvánosság elé tárják.

Természetesen a versenyek továbbra is a Trackmania fő alkotóelemei maradnak. Itt a játékosok őrült sebességgel versenyeznek, a pályák irreális szögben kanyarodnak, a módok pedig különféle játékszabályokat tartalmaznak: csapatversenyek, időmérők, mutatványok stb.

11. Elmosódás

Egy újabb verseny bónuszokkal, de az absztrakt autók helyett licencelt autókat mutatnak be itt - BMW, Ford, Dodge, Audi és így tovább.

A Blur alkalmazásban a játékosok különféle pályákon várják a versenyeket, többféle módban. Az úton felszedett bónuszok segítségével a versenyzők lőhetnek egymásra, aknázhatnak, gyorsíthatnak stb. Vezethetsz karrier módban, valamint többjátékos módban ugyanazon a képernyőn és az interneten keresztül.

10.Rész/másodperc

Eredeti, de sajnos sikertelen eladási játék, egy tévéshow-verseny stílusában készült, ahol a résztvevők csapdákat állíthatnak egymásnak, és akár teljesen átrajzolhatják a pályákat, nagyszabású pusztítást szervezve.

Mindent nagyon egyszerűen hajtanak végre: a játékosok fokozatosan felhalmoznak egy speciális három osztályból álló skálát, amelyet speciális tevékenységek indítására használnak. A skála egy részlegénél szabad az út szélén parkoló autót felrobbantani, két hadosztálynál valamilyen alagutat rombolhat le, de három hadosztályt használnak a legglobálisabb eseményekre: teherszállító repülőgép ledobása. a pályára, lerombol egy hidat, küld egy hatalmas hajót a partra. Így a Split / Second-ban a sebesség átadja helyét a taktikának: itt engedheti az ellenfeleit, és egy csapásra elpusztíthat mindenkit.

9. Test Drive Unlimited Series

Egy franchise, amelyben a versenyek mellett fontos szerepet játszik a nyaralás és a kikapcsolódás hangulata egy trópusi üdülőhelyen. A Test Drive Unlimited játékban a játékosok egy hatalmas szigeten találják magukat (Oahu az első részben, Ibiza a másodikban), amely nyitott a felfedezésre és készen áll a versenyre.

Ez nem azt jelenti, hogy a Test Drive Unlimited sorozat játékai a legjobb arcade versenyzések: a kezelőszervek itt nem nagyon érzékenyek, és a versenyek meglehetősen monotonok. De ami a menekülést (a valóság elkerülését) illeti, más projektekre is képesek esélyt adni: nagyon könnyű elmerülni a TDU-ban, órákig autózni a szigeten, autókereskedésekben tölteni az időt, házat és ruhát vásárolni. a főszereplő.

8 Rocket League

A Rocket League versenyfutball inkább a sportszimulációról szól, mint a versenyzésről, de még mindig megérdemel egy helyet a választékunkban. Itt a játékosokat arra kérik, hogy hajtsanak körbe fürge autókat az arénában, és próbáljanak meg egy hatalmas labdát a kapuba vezetni (kosárba dobni). Az autók képesek ugrani, gyorsulni és bukfencezni a levegőben, ami dinamikusabbá és látványosabbá teszi a versenyt.

Rocket League tartalmaz nagy választék autók széles testreszabási lehetőséggel, sok érdekes arénával, többféle móddal, többjátékos osztott képernyős támogatással, helyi hálózatés játékok az interneten keresztül, valamint platformok közötti mérkőzések a játékosok között PC-n és konzolokon.

7. Burnout Paradise

Dinamikus játék az ellenfél autójának kivágásának lehetőségével. Itt a nyitott világ áll a versenyzők rendelkezésére, Paradise City városa és környéke formájában. Fedezheti fel saját örömére: törheti fel a pajzsokat, hajthat végre sodródásokat, trükköket és ugrásokat, és állíthat fel időrekordokat a versenyeken. De mindenekelőtt természetesen a város a versenyversenyek platformjaként szolgál. Sőt, az elejétől a végéig a játékost nem korlátozzák láthatatlan falak – az utat saját belátása szerint választhatja meg.

A Burnout Paradise járművek széles választékát kínálja a motorkerékpároktól és a Forma-1-es autóktól a hatalmas SUV-kig és kisteherautókig. És bár ez utóbbiak nem büszkélkedhetnek jó sebességgel és irányíthatósággal, az ellenfél autóját azonnal fémhulladék halommá változtathatják. A játék a gyenge PC-k és az erős konfigurációk tulajdonosainak egyaránt megfelel: előbbiek letölthetik az eredeti 2009-es verziót, utóbbihoz a fejlesztők elkészítették a 2018-as remastert támogatással. nagy felbontásokés a modern grafikai technológiák.

6 Sofőr San Francisco

A Driver sorozat utolsó része a válogatás írásakor, amelyben egy furcsa szerelőt valósítanak meg: a főszereplő egy adott sugáron belül bármelyik sofőr testébe tud költözni, ami lehetővé teszi számára, hogy gyorsan autót váltson. Ezt a képességét a bűnözők elfogására használja - a cselekmény szerint a főhős egy veszélyes gonosztevőt üldöz, ugyanakkor nem hagyja ki a lehetőséget, hogy versenyeken vegyen részt.

A Driver San Francisco fejlesztői a licencelt autók széles listáját vezették be a játékba, beleértve a nem sietős kisautókat, és az üvöltő izomautókat, valamint az ultragyors sportautókat, sőt még teherautókat is. A projekt filmes történetszálat és rengeteg tevékenységet tartalmaz, így az érdekes versenyek minden rajongójának tetszeni fog.

Hol lehet megvásárolni: A játékot kivonják a hivatalos digitális szolgáltatásokból

5. A legénység

Többjátékos autószimulátor nyitott világ, amely lehetővé teszi egy hatalmas terület felfedezését, amely megismétli az Egyesült Államok térképét - bár kissé leegyszerűsítve. A telek A legénység az illegális utcai versenyek körül forog, és a játékosok számos versenyt találhatnak egy kiterjedt történetkampányban és online módokban.

Természetesen a játék nem nélkülözte az autók tuningolását, a világ felfedezését, a legkülönfélébb versenyeken való részvételt, beleértve a rendőrüldözést (beleértve a zsaruk oldalán is), a monster truck versenyeket és a drift versenyeket. Ha ez nem elég neked, akkor a folytatás lehetőséget ad arra, hogy ne csak utakat, hanem folyókat és eget is meghódíts; ugyanakkor a közlekedés közvetlenül a verseny alatt átfordul egyik típusból a másikba - vagyis egy autó volánja mögött indulva a versenyt hajó vagy repülő kormányánál fejezheti be.

4. Flatout sorozat

Az egyik legjobb epizódok versenytermek, amelyek lehetővé tették a káosz igazi ünnepét a pályán. A Flatoutban lévő autók becsatolnak és összetörnek az ütközéskor, és a környezet megsemmisülhet, hogy felfedje a titkos utakat vagy csapdákat állítson a riválisok számára.

De nem csak az itteni versenyzés lehet szórakoztató: a Flatout másik jellemzője a minijátékok, amelyekben rendesen kigúnyolhatod a sofőrt – a lehető legpontosabban/továbbra/feljebb dobhatod át a szélvédőn, hogy pontokat szerezz. Érdemes megjegyezni, hogy a sorozat első két része figyelmet érdemel, míg a harmadikat és a negyediket jobb kihagyni.

3. Forza Horizon sorozat

A Forza Horizon a Test Drive Unlimited hibátlanul: hatalmas nyitott területtel az utazáshoz, lenyűgöző autóflottával, érdekes versenyekkel és személyre szabható autóviselkedési modellel.

A Forza Horizon 3 egy hatalmas versenyfesztivál körül forog Ausztráliában, amely a játékos főnöke. A főszereplő láthatóan unja már csak az esemény irányítását, ezért ő is részt vesz a versenyeken. És itt vannak minden ízlésnek: körverseny, sprint, illegális utcai versenyzés, mindenféle teszt, mint a sodródás és az ugrások, és mindezt elképesztő megrendezett események koronázzák meg, amelyekben a játékos vonattal, helikopterrel, sőt vadászgéppel is versenyez. Adjunk hozzá egy fényes képet, a szórakozás és az ünneplés hangulatát, a lehetőséget, hogy részletesen megvizsgáljuk az egyes autókat - és megkapja a tökéleteset versenyjáték. A sorozat folytatása, a Forza Horizon 4 elhozza a fesztivált Észak-Angliába, ahol egész évben tart - jellegzetes tulajdonsága a negyedik rész az évszakok dinamikus váltakozása volt.

2. DiRT / DiRT: Leszámolás

1. Need for Speed ​​​​sorozat

Természetesen nem volt kétsége afelől, hogy ez a franchise fogja megszerezni az első helyet a legjobb arcade versenyeken. szükség a Speed ​​számára 1994 óta váltakozó sikerrel viseli a legjobb versenysorozat címet, és bár mostanában kissé elvesztette a terepet, a rajongók szívében felcsillan a remény, hogy hangosan visszatérhet a piedesztálra.

A franchise legjobb játékának kiválasztása nehéz, és nincs is rá szükség, mert sokan megérdemlik, hogy a legjobbnak nevezzék őket. Vannak, akik szeretnek Porschét vezetni a Porsche Unleashedben, mások szeretik a neon és az E-ron-dong-dong fényét az Underground 1-2-ben. Valakit nem lehet elszakítani attól, hogy a „feketelistán” a dédelgetett BMW M3 GTR-re kerüljön. Legkeresettebb, és valaki a törvény oldalára akar állni a Hot Pursuit and Rivals-ban. Sok játékos izgatottan várja, hogy átutazza az Egyesült Államokat a The Run-ban, néhányan a Fast & Furious stílusú üldözésekért vásárolnak Paybacket. A sorozat minden része jó a maga módján, ezért a Need for Speed ​​büszke helyet foglal el az arcade versenyzés minden rajongójának személyes topjában.

Elsőként Nolan Bushnell, az amerikai Atari cég alapítója népszerűsítette az árkádot a tömegek előtt. 1977-ben kiadta legsikeresebb találmányát, Chuck E. Cheese Pizza Time Theatre című művét. A játéktermek már a 80-as évek elejére és a 90-es évek közepéig vezető pozíciót foglaltak el a videojáték-piacon. A nagy bevásárlóközpontoktól a pazar kávézókig mindenhol lehetett látni fiúkat, akik utolsó pénzükből órákat töltöttek vadonatúj gépek neonképernyője mögött ülve.

Tehát mik voltak ezek a játékok, amelyek egykor az egész világot meghódították? Közülük a 10 legnépszerűbbet ajánljuk figyelmükbe, amelyek az eladások és a nyereség tekintetében vezetnek.


Ezt az arcade játékot a "Universal" fejlesztette ki és adta ki 1982-ben. A Pac-Man és a Dig Dug játékok keveréke. A játékos feladata, hogy segítsen a főszereplőnek az ellenségek előtt alagutakat ásni és összeszedni a pályán szétszórt cseresznyét. Ha Mr.Do összeütközik egy ellenséggel, vagy egy tárgy esik rá, életet veszít. A játék az utolsó élet elvesztése után ér véget.

A játék grafikája világos és színes volt, de meglehetősen primitív. Az élő animációk és a vicces szintintervallumok szintén a fő előnyök, így a játékosok megtörölhetik izzadt tenyerüket a következő kör előtt.

A megjelenés első évében 30 000 gépet adtak el az Egyesült Államokban. Az olyan rendszerek, mint az Atari 2600, a ColecoVision és a Commodore 64 voltak az első otthoni konzolok ebben az árkádban. A Mr.Do később olyan fejlettebb rendszerekre is megjelenik, mint az SNK Neo Geo, a Nintendo Super NES és Game Boy rendszerek.


Bár soha nem ismételte meg elődje, Donkey Kong Jr. sikerét. továbbra is a 80-as évek egyik legjövedelmezőbb Nintendo projektje. A játékot Shigero Miyamoto, a Super Mario Bros alkotója fejlesztette ki. és A legenda a Zelda. Az öreg hős Mariót gonosztevővé változtatta, aki elfogta Donkey Kong apját.

A játék négy nagy szakaszból áll, amelyek mindegyikét le kell győzni, feljutva a csúcsra, a győzelemig. Miután megnyerte a következő szintet, a játékosnak ismét ugyanazt az utat kell követnie, de nehezebb körülmények között.

Donkey Kong Jr. az első évben 30 000 géppel adták el. Később Atari 2600-ra, Atari 7800-ra, Colecovision otthoni konzolokra és természetesen a Nintendo saját NES-rendszerére is portolták.


A Namco által kifejlesztett Galaxiant gyakran tévesen gondolják az űr része Az Invaders egy arcade játék, amelyet korábban a Taito adott ki. A Midway Games Corporation okolható ezért, hiszen ők importálták ezeket a játékokat Japánból az Egyesült Államokba mindössze egy év eltéréssel.

A Galaxian egy példa egy nagyon sikeres játék nagyon primitív berendezéseken. A fejlesztőknek sikerült minden rendelkezésre álló erőforrást felhasználniuk a játék teljes színben való kiadásához. Tele van animált sprite-okkal, különféle támadásokkal, sokszínű görgető csillagmezővel és elég jó háttérzenével. Ezenkívül az ellenséges karakterek bizonyos személyiséggel rendelkeznek. A Galaxiannak sikerült elkerülnie az akkori tipikus hibákat is - a játék lelassítását és a villogó sprite-okat.

Vizuális és hangos kíséretének köszönhetően a Galaxian az úgynevezett Golden Age of Arcade játékok összes játékának etalonja lett (beleértve a listán szereplőket is).

Rajongói között voltak maguk a játékosok és a kritikusok is. Amerikában egyetlen terem sem volt játékautomaták bárhol lejátszhatod. Tehát a Galaxian jogosan foglalja el helyét minden idők tíz legnépszerűbb arcade játékában.


Ez Eugene Jarvis, a globális játékipar legendája első videojátéka. Ugyanazok a Space Invaders és aszteroidák szolgáltak prototípusaként. A játékos azzal a feladattal néz szembe, hogy megvédje egy távoli bolygó űrhajósait az égből lehulló idegenektől. Ennek az árkádnak a nagy előnye a játék jelenetének vetítése volt, amely sokkal szélesebb volt, mint maga a képernyő. Ez lehetővé tette a játékosok számára, hogy vízszintesen haladjanak a terepen, amennyit csak akartak.

A hajó, magassága, gyorsulása és támadása kényelmesebb irányításához a fejlesztők 5 gombból álló készletet javasoltak, amely akkoriban szokatlan. Jarvis és Midway szerencséjére a Defender meglepően jövedelmező projektnek bizonyult. Nagyrészt annak a ténynek köszönhető, hogy a portjai szinte mindenre elfértek, ami akkoriban létezett, játék konzolok. Eddig több mint 60 000 automatát gyártottak az Egyesült Államokban, összesen 1 000 000 000 USD nyereséggel 2002-ben.


Eljött a 70-es évek vége, és a 80-as évek új popkultúrája kezdett kialakulni, amely a számítógépes forradalomra épült. Megjelentek az első elérhető személyi számítógépek, és az első ismeretség velük pontosan az egyszerű videojátékokon keresztül történt, mint például az Asteroids, amely 1979 novemberében jelent meg.

Az Aszteroidák atmoszférája elmerítette a játékosokat egy apró hajó űrhajósainak szerepében, amelyek a Galaxis kiterjedésein keresztül sodródnak. Útjuk fő veszélyét az aszteroidák jelentették. A vezérlőelemek lehetővé tették, hogy a hajó forogjon, gyorsuljon és tüzelhessen az aszteroidákra, darabokra zúzva azokat, amíg teljesen eltűntek. Az életben maradáshoz el kellett kerülni az aszteroida törmelékével való ütközést, ami szintről szintre egyre nehezebbé vált.

Ez volt az egyik első arcade játékok, amelyekben megadták a játékos személyes nevét és pontokat szereztek. Ez lehetővé tette személyes rekordok felállítását és versenyek rendezését. A játék másik előnye a vektorgrafika használata (a játékokban a mai napig ritkaság) és a "lebegő" vezérlési séma, amellyel a súlytalan módot szimulálták.

Az eladások meghaladták a 100 000 példányt, a bevétel pedig megközelítette a 800 000 000 dollárt 1991-re. Így az Asteroids rekordidő alatt megdöntötte a Defender rekordját.


Az Electronic Games Magazine 1982. májusi számában Stan Jerocki, a Midway felhívta Ms. A Pac-Man elérte a korábban megjelent, azonos nevű arcade játék női változatát.

1982 elején Ms. A Pac-Man már az egész világon ismert volt, és a játékszabályok sem sokban különböztek elődjétől. A játékosoknak végig kellett vezetniük a sárga manót a teljes képernyő méretű labirintuson, és meg kellett enniük az összes süteményt (a játékban ezek a pontok), amelyek úton vannak. Miután találkozott egy szellemmel, vagy elkerülnie kellett az ütközést, vagy meg kellett ennie egy speciális "energia" pontot, és miután utolérte, bónuszt kellett kapnia. A gyümölcsbónuszok növelhetik a pontokat, ami lehetővé teszi az extra élet megszerzését.

És bár a bevétel pontos összege nem ismert, a 80-as évek végére több mint 125 000 gépet adtak el. 2001-ben a Galaga játéksorozattal együtt megkapta a folytatást a 20 Years Later projekt részeként.


A 80-as évek végén japán Nintendo cég kétségbeesett kísérleteket tett, hogy megvegye a lábát az amerikai piacon. Hiroshi Yamauchi, a cég akkori elnöke különleges kihívás elé állította a feltörekvő játékfejlesztőt, Shigeru Miyamoto-t, aki ezt meg is tette, ihletet merítve a tengerész Poppy, a Szépség és a Szörnyeteg, valamint a King Kong karaktereiből. Nem mondható el, hogy a Donkey Kong megjelenése kulturálisan jelentős esemény lett 1981-ben. És ez az arcade játék sem aratott elsőre elképesztő sikert. Ez még csak a kezdete volt a főszereplő Mario megjelenésének, aki később a Nintendo kabalája lett.

A játék a maga idejében újdonság volt, hiszen az egyik első platformer volt. A játékosok futnak, ugrálnak, lépcsőznek, elkerülve a különböző akadályokat. Feladatuk, hogy megmentsék Paulinát egy Donkey Kong nevű gazember karmai közül. Segítségükre egy kalapácsot adnak, amellyel ideiglenesen leküzdhetik a rájuk eső hordókat és a támadó gonosztevőket.

A Donkey Kong sikere elsöprő volt: csak az első évben több mint 120 000 gépet adtak el 280 000 000 dollár értékben!


A "Street Fighter-2" 1991-ben jelent meg, és azonnal hatalmas sikert aratott. A harci játék-verseny annyi játékost vonzott, hogy a játéktermi ipar lendületet kapott a következő évtizedben.

Egy évvel később a japán Capcom vállalat átdolgozta a játék eredeti verzióját, és az alapján kiadott egy újat - utcai harcos II': Bajnoki kiadás. Az előző játékban 4 főszereplőt mutattak be játékforma. Most az új színséma lehetővé tette, hogy két játékos ugyanazon harcosként harcoljon. A játéknak számos későbbi verziója volt, amelyeket továbbfejlesztettek: magukat a harcosokat fejlesztették, és a játék olyan stratégiát kapott, amely alkalmas a tapasztaltabb játékosok számára.

A játékot többször portolták és újra kiadták. Bármilyen otthoni konzolon lejátszható.

Összességében mindkét játék több mint 200 000 gépet adott el az Egyesült Államokban, és elképesztő összeg, 2 500 000 000 dollár gyűlt össze kevesebb mint 5 év alatt!


A Pac-Man-t nem kell bemutatni. Ezt a játékot először 1980-ban adták ki, és az egész világon eladták. És még most is, miután kibírta 30 újrakiadását eredeti verzió, minden platformon elérhető, az Androidtól a ZX Spectrum 2015-ig. Természetesen ez nem egy par excellence műfaj, de a Pac-Man a videojátékok egész generációjának anyja volt.

A játékosoknak egy rövid zenei bevezető után 256 labirintuson kell végigvezetniük a főszereplőt, ahol élelem után kutatva szellemekkel kell megküzdenie. A labirintus akkor fejeződik be, ha Pac-Man megeszi az összes tortillát, és elkerül minden szellemet. És ha a játékosnak sikerül egy varázslatos energizáló tortát is beszereznie, akkor képes lesz magába szívni a szellemeket, igaz, rövid időre.

Pac-Man volt az egyik első karakter, akinek sikerült megkerülnie a közvetítőt, és a játékok, képregények és rajzfilmek világából közvetlenül a játékgépek képernyőjére vándorolni. Néhány év elteltével a Pac-Man 400 000 játékgépet adott el, amivel elképesztő 2 500 000 000 dollárt keresett. Ez azt jelenti, hogy 10 000 000 000 25 centes érmét dobtak be a gépekbe.


A Space Invaders mára meglehetősen primitívnek tűnik, de amikor először 1978-ban megjelentek, ez áttörést jelentett a mérnöki tudományban. A számítógépek akkoriban fejlődtek, és nem volt sok erejük. Még egyszerű monokróm grafikájukkal és mindössze 4 hangjegyükkel sem tudták mindig interferencia nélkül kezelni az űrbeszállókat.

A Space Invaders játékban a játékos egy lézerágyút irányít, hogy megvédje magát az égből fokozatosan ráereszkedő ellenségek hordái ellen. El kellett pusztítani az összes ellenséget, mielőtt leszállnak a bolygóra, és a képernyőn megjelenik a „Game Over” felirat. Minél több idegen űrhajó jelent meg, annál jobban felgyorsult a játék. De ez nem szándékosan történt, ahogy azt sokan gondolták. Csak egy gyenge processzor könnyebben megbirkózott a játékkal, ha kevesebb tárgy volt a képernyőn.

A Space Invaders ötlete olyan klasszikusok cselekményein alapult, mint a "War of the Worlds" és a " csillagok háborúja"Természetesen ez az ötlet több mint kifizetődött! A Space Invaders még mindig a legnépszerűbb arcade játék a világon. Az első négy évben 360 000 gép eladásából származó bevétel 2 702 000 000 dollárt tett ki.

A "Nes30 Pro" vezérlő áttekintése

A legjobb NES-stílusú játékvezérlő áttekintése az oldal készítőjétől

Arcade - külön műfaj számítógépes játékok, egyszerű, sőt kissé primitív, ennek ellenére nagyon izgalmas játékmenet jellemzi. A játékmenet az ilyen játékokban időben rövid, de hihetetlenül intenzív, maximális koncentrációt, ügyességet és a cselekvések megtervezésének képességét követeli meg a játékostól. Ha te is szereted ilyenekre szakítani az idődet játék alkalmazások használja minősítésünket legjobb játékok-árkád Minden idők.

10

Az árkádok aranykorának leghíresebb játéka. A fő cél az, hogy repülő csészealjakat és aszteroidákat lőjenek, miközben elkerülik a törmelékükkel való ütközést. A gamer hajója nyíl alakú, tud jobbra-balra fordulni, lőni és előre haladni.

9

Tipikus arcade játék a klasszikus változatában. A fő feladat az irányítás űrhajó a képernyő alján található. A hajó csak vízszintesen mozog, jobbra-balra kell mozgatnia, és egyidejűleg lőni az ellenséges tárgyakat, megsemmisíteni és pontokat szerezni. Amikor az összes ellenséges hajó megsemmisül, a játékos automatikusan új szintre lép.

8

A játékosoknak meg kell védeniük a Földet az idegen betolakodóktól, ehhez pedig tornyokat kell építeni, fegyvereket kell gyűjteni, és ugyanakkor minden rendelkezésre álló eszközzel le kell küzdeni az agresszorokat.

7 Mezőpozíció

A legjobb arcade játékok rangsorában a 7. helyen áll a "Pole Position" - egy autószimulátor a Forma-1-es versenyzők csapatának irányítására. A játékosnak át kell vennie az irányítást versenyautó, menj végig a kvalifikációs versenyen és menj közvetlenül a versenyekre, ahol több autóval is versenyezhetsz.

Egy időben ez az alkalmazás egy bizonyos szabványt állított fel a versenyszimulátorok számára. Ez körülbelül az időkorlátról, az autók hátulról való látványáról, a dinamikáról zenei kíséret, pályák pontosan úgy készültek, mint az igazi versenypályák.

6

A Mario a Nintendo által létrehozott videojáték-sorozat. Főszereplő az összes alkalmazás közül – egy Mario nevű vízvezeték-szerelő. A játék egy klasszikus platformjáték, a játékmenet egyszerű és szerény, a grafikai kialakítás egészen szép. Szeretnék egy kicsit több hangot és zenét, de a klasszikus arcade játékok rajongói általában nem nyomják le a hang hiányát.

5

A Centipede egy modern változata az arcade játéknak, amely először 1983-ban látott napvilágot. A fix shooter műfajában készült. A játékosnak meg kell védenie magát az őt megtámadó rovaroktól, megölve őket, és így pontokat szerezni. Minden kör apoteózisa a százlábú semlegesítése, amely leszáll játéktérés a maximális számú pontot hozza a számlára. A rovarlövés mellett számos játékvilág és több különböző feladat is vár ránk.

4

Alekszej Pajitnov 1985-ben tervezett klasszikus játék számítógépes értelmezése. A véletlenszerűen generált figurák felülről esnek, ezeket meg kell fordítani és a képernyőn lévő gombokkal mozgatni úgy, hogy kitöltsék a vízszintes sort. Kitöltés után azonnal eltűnik, és az általa megszerzett pontok jóváírásra kerülnek a játékos számláján.

3

Itt a játékos találkozik egy régi barátjával, Marióval, akinek meg kell mentenie Paulinát a Donkey Kong nevű ártalmas gonosztól. Az alkalmazást a Nintendo által 1981-ben kiadott nyerőgépes játékkal analóg módon hozták létre.

2

A legendás Pac-Man az egyik legjobb arcade játék, amelyben el kell távolítani az összes pontot, de ezt óvatosan kell megtenni, mert néha szellemek bújnak meg a pontok alatt, amelyek nem adnak hozzá pontokat, hanem éppen ellenkezőleg, eltávolítják. őket.

1 Space Invaders

Árkád- a számítógépes játékok egyik legrégebbi műfaja. Az elsők a játékgépek és a konzolok idejéből származnak. Mára az árkádok jelentős változásokon mentek keresztül, és ismét egyre népszerűbbek. A világos grafika és az akadálymentes felület játékosok millióinak figyelmét felkeltette. Az ebbe a műfajba tartozó játékok éppen az egyszerűségük miatt váltak nagyon népszerűvé. Ugyanakkor maga a játékmenet rendkívül izgalmas és több órán át "húzza". Másrészt nincs történelmi vonaluk, így elég könnyű megszakítani egy ilyen játék során.

Ügyességi játékok

A játékok forgatókönyve általában egyszerű és kissé primitív más műfajokhoz képest. Az átjárót gyors reakcióra, pontosságra és találékonyságra tervezték. Minden egyszerűsége ellenére nem nevezhető unalmasnak és érdektelennek. Az arcade játékok során a játékosnak nagyszámú bónuszt kínálnak fel. A játéktermekben lévő szintek lehetnek végesek vagy végtelenek, az eredmény javításának lehetőségével. Ez lehet pont vagy további készségek. De például a szerepjáték műfajával ellentétben maga a karakter nem játéktermekben fejlődik. De a játék üteme az egyes szintek áthaladásával növekszik, ezzel együtt nő a bónuszok és az akadályok vagy ellenségek száma.

arcade játékokat játszani

Az arcade játékok a legnépszerűbbek a gyerekek és a tinédzserek körében. Az érdekes cselekmény és a játék funkcióinak egyszerű vezérlése segíti a koordináció, a találékonyság fejlesztését, a gyors reagálás és a döntéshozatal képességét. A különböző tevékenységek nyomon követésének szükségessége javítja a szemet. Izgalmas és dinamikus arcade játékokat játszanak nem csak számítógépen, hanem okostelefonon is lehetővé teszi. Nem foglalnak sok helyet a memóriakártyán, így nagy számban letölthető belőlük. Az ebbe a műfajba tartozó játékok jelentős előnyei közé tartozik, hogy az első percektől kezdve bekerülnek a játékba. Ideálisak az időtöltéshez. Ha ügyességi játékokkal rendelkezik az okostelefonjában, tarthat egy ötperces szünetet, vagy több órán át sorban állhat - ez ugyanolyan érdekes lesz. Az arcade játékok szerény játékmenete segít a stressz oldásában és a lehető legrövidebb időn belüli ellazulásban. Sok népszerű arcade játékok számára optimalizálva játék konzolok xbox, ps3, ps4, wii, és van lehetőség joystick használatára, ami megkönnyíti a játékmenet vezérlését.

Arcade PC-re

Az Ön preferenciáitól függően bármilyen ízlésű számítógépére felvehet arcade játékokat. Mindenki találhat magának vonzó történetet. Az arcade műfaj nagyjából több típusra oszlik: klasszikus, (harc), platformer, scroller.


Klasszikus arcade tételezze fel a szint gyors áthaladását, hogy több bónuszt és pontot szerezzen, és kevesebb életet tölthessen. arcade versenyzés- ez a legegyszerűbb vezetés, amely távol áll a valódi szimulációtól, de minden következő szinten magában foglalja a pálya bonyolultságát. Ezek közé tartoznak az első verziók


Arcade verekedős játékok- két egyéni jellemzőkkel és technikákkal felruházott karakter közötti egyszerű harc. Az ilyen játéktermek ideálisak konzolokhoz, mivel két játékos egyidejű részvételével jár. Élénk példák verekedős játékokra - Mortal Kombatés a Street Fighter.


lényeg arcade platformerek akadályok mozgásából és leküzdéséből áll, ugrálva az úgynevezett platformokon (ezek lehetnek botok, felhők, különféle cölöpök). A világosabb bemutatáshoz elég felidézni olyan játékokat, mint a Mario, a Sonic vagy a Disney's Aladdin.


NÁL NÉL arcade-scrollers a képernyő abba az irányba mozdul el, ahol a játékos úgy dönt, hogy elpusztítja a folyamatosan megjelenő ellenségeket játékmenet. A karakternek is gyűjtenie kell különféle tárgyakat, szerezzen pontokat és bónuszokat. Az ebbe a műfajba tartozó játékok közé tartozik a DemonStar, a Maggot in Distress és a KaiJin.


Annak ellenére, hogy rengeteg valósághű és háromdimenziós játék az új generáció, a jó öreg árkád ne veszítsék el pozícióikat. A lényegük nem a szövevényes cselekményben és realizmusban rejlik, ezek igazán lélekteli játékok. Fő céljuk, hogy jó hangulatot adjanak kedvenc számítógépes játéktermi kalandjainak.