Állattani lottó vetélkedő a vadon élő állatok világában. Didaktikus játékok óvodásoknak a következő témában: Állatok Asztali nyomtatott játék állattani lottó

Didaktikus játékokóvodának a következő témában: "Állatok"


Szerző: Knis Anna Nikolaevna, vezető tanár.
Munkavégzés helye: MBDOU " Óvoda No. 3 "Smile", Kalach-on-Don.
Munka leírás: Figyelmébe ajánlom az óvodások számára készült didaktikai játékokat a következő témában: "Állatok". Ez az anyag segíti a pedagógusokat, a gyerekeket és szüleiket, hogy játékos formában megszilárdítsák a gyermekek ismereteit a vadon élő és háziállatokról, kölykeikről.

Didaktikus játék: "Állatok" lottó.


Cél: A gyermekek állatokkal kapcsolatos ismereteinek megszilárdítása, a megfelelő állat megkülönböztetésének és megtalálásának képessége.
Didaktikai anyag: A játéktér (4 db), 6 négyzetre osztva, a kis kártyákon lévő képeknek megfelelő különféle állatok képeivel (24 db).






A játék előrehaladása: Játék gyerekeknek 3 éves kortól. A játékot 3-5 fő játszhatja. A játékosok játékkártyákat kapnak. A házigazda elővesz egy kis kártyát egy speciális átlátszatlan zacskóból, a játékos vagy a fogadó hívja az állatot. Aki megtalálta a megfelelő képet a mezőjén, az elkészíti magának a képet. Ez addig folytatódik, amíg az egyik résztvevő a teljes játékteret be nem fedi zsetonokkal. 5 éves kortól a játék bonyolult lehet. Nevezze meg egy szóval az azonos játéktéren ábrázolt állatokat!
Az első mezőn macska, disznó, ló, tehén, kecske, birka látható. Ezek háziállatok.
A második mezőn szarvas, mókus, jávorszarvas, róka, vaddisznó, farkas látható. Ezek erdei állatok.
A harmadik mezőn: lajhár, echidna, kacsacsőrű, kivi, leguán, koala. Ezek ausztrál állatok.
A negyedik mezőn oroszlán, orrszarvú, zsiráf, teve, elefánt, zebra látható. Ezek Afrika állatai.
Didaktikus játék "Ki hol lakik?"
Cél: A gyermekek azon készségeinek kialakítása, hogy az állatokról alkotott képet az élőhelyükkel összefüggésbe hozzák.
Didaktikai anyag: Állatképes kártyák 24 db (a lottóból vettük) és két játéktér erdő és falu képével.



A játék előrehaladása: Rakd ki a kártyákat az állatok élőhelye szerint, a faluban háziasak és az erdőben vadon élő állatok.
Didaktikus játék "Találd ki, milyen állat"
Cél: Az állatok leírásának és leírással történő felismerésének képességének fejlesztése.
Didaktikai anyag:Állati kártyák.
A játék előrehaladása: A tanár állatokat ábrázoló kártyákat ad a gyerekeknek. A gyerekek nem mutatják meg a kártyáikat senkinek. A tanár felajánlja az egyik gyereknek, hogy írja le a képén látható állatot, vagy találjon rá egy rejtvényt. Más gyerekeknek ki kell találniuk, milyen állatról van szó.
Didaktikus játék "Gyűjtse össze a képet"
Cél: A logikus gondolkodás, a szemléletmód, a kognitív érdeklődés és a beszédtevékenység fejlesztése.
Didaktikai anyag: Több részre vágott állatképes kártyák.
A játék előrehaladása: Játék gyerekeknek 3 éves kortól. A gyerekek 2, 3, 4 részre vágott játékkártyákat kapnak (a gyermek életkorától és képességeitől függően). A kép összegyűjtése után a gyermek elmondja, milyen állatot gyűjtött.
Például: A kutya házi kedvenc.
A medve vadállat.
Didaktikus játék "Az ötödik extra"
Cél: Az állatok lényeges jellemzők szerinti osztályozásának képességeinek fejlesztése.
Didaktikai anyag: Kártyák 5 állat képével, ebből 4 ugyanahhoz tartozik tematikus csoport, az ötödik pedig egy másik csoportba.
A játék előrehaladása: A gyerekek a következő feladatot kapják: „Nézd meg a képeket, nevezd meg, mi látható rajtuk, és határozd meg, melyik állat a felesleges. Nevezd meg egy szóval a megmaradt állatokat! Minden résztvevő sorra eltávolítja a többlet állatot. Ha hibázik, vagy nem hajtja végre a feladatot, az ő verzióját ajánljuk fel a következő játékosnak. Minden helyesen elvégzett feladatért chipet adnak. Az nyer, akinek a legtöbb zsetonja van.
Kártyák a játékhoz:
1. Macska, róka, mókus, farkas, medve. Extra zabkása, mert háziállat, a többi meg vadállat.


2. Szarvas, tigris, kutya, róka, oroszlán. Egy extra kutya, mert házi kedvenc, a többi vadállat.


3. Sertés, birka, kutya, róka, macska. Egy extra róka, mert vadállat, a többi pedig háziállat.


4. Ló, zebra, tehén, szamár, kecske. Egy extra zebra, mert vadállat, a többi pedig háziállat.


Didaktikus játék "Kinek a farka"
Cél: A figyelem, a logika, a memória, a finommotorika fejlesztése.
Didaktikai anyag: Kártyák különféle állatok képével, valamint a farkukkal.
A játék előrehaladása: A gyerek feladatot kap. Vegyen fel minden állat farkát, és kösse össze a kívánt képeket vonalakkal. Nevezze meg, hogy melyik állatnak milyen farka van (hosszú, rövid, bolyhos, vastag, kicsi, nagy stb.).


Didaktikus játék "Kinek a babája"
Cél: A megfigyelés, a figyelem és az elemző készség fejlesztése.
Didaktikai anyag: 12 bébi állatkártya és 2 játéktábla vad- és háziállatokkal.
A játék előrehaladása: A gyerekeknek segíteniük kell az anyáknak megtalálni a babáikat. Játék közben rögzítheti a kicsik és nagyok, a házi- és vadon élő állatok fogalmát is. A játék egytől négyig játszható.




Didaktikus játék "Kinek az árnyéka"
Cél: A logika, a gondolkodás és a vizuális memória fejlesztése.
Didaktikai anyag: Kártyák különféle állatok képével, valamint árnyékaikkal.
A játék előrehaladása: Kérd meg a gyermeket, hogy keresse meg, hol van az árnyéka, és kösse össze vonalakkal a szükséges képeket.


Didaktikus játék "Milyen állatok rejtőztek a képen?"
Cél: A figyelem, a gondolkodás, a képzelet fejlesztése.
Didaktikai anyag: Különféle állatok körvonalait bemutató kártyák.
A játék előrehaladása: Kérd meg a gyermeket, hogy keresse meg és nevezze el a képen megrajzolt állatokat.

E.V. MOJCHIL,
biológia tanár, 82. számú gimnázium, Ufa

állattani lottó

Ezt a játékot a negyedik negyedévben játszom a 7. osztályban, miután elvégeztem az Állatok biológia tanfolyamát. Minden osztályból 2 csapatot hívnak meg (összesen 6 csapat).

A táblán hat tábla található az ÉLET szóval.Minden szónak bizonyos színűnek kell lennie: piros, narancs, barna, zöld, kék, lila; egyedi betűkből kell állnia, hogy eltávolíthatók legyenek. A hátoldal Minden betűvel ellátott tábla tartalmaz egy kérdést.

ÁLLATOK - piros betűk
ÁLLATOK - narancssárga betűk
ÁLLATOK - barna betűk
ÁLLATOK - zöld betűk
L I V O T N Y E - kék betűk
ÁLLATOK - lila betűk

A csapat bármilyen színű betűt választ. A segítő felolvassa a kérdést. Ha a csapat helyesen válaszol a kérdésre, átveszi a levelet, de ha rossz volt a válasz, a levél a táblán marad. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban gyűjti össze az ÁLLATOK szót (lehet, hogy a betűk különböző színűek). A csapatok sorra válaszolnak, és egy másik csapat, aki tudja a helyes választ egy már feltett kérdésre, ismét kiválaszthatja ugyanazt a betűt, mint az előző csapat (ha szüksége van erre a levélre).

A LIVESTOCK szót tartalmazó sorok száma eggyel több lehet, mint a parancsok száma.

Miután az egyik csapat nyer, a játék nem ér véget. A srácok tovább küzdenek a 2. és 3. helyért.

Ugyanarra a kérdésre több válasz is lehet. Ez úgy sikerült, hogy a srácok, hallva, hogy bajtársaik válaszai hibásak, végül megtalálták a helyes választ, és ennek nagyon örültek.

PIROS BETŰK

Évszázadokon keresztül az emberek azt hitték, hogy ennek a baromfinak a kiáltása képes eloszlatni a gonosz szellemeket. Nevezd el.

(Kakas.)

Az ókori egyiptomiak istenítették ezt a bogarat, trágyagolyókat gurítottak, a nap szimbólumának tartották. Képét amuletteken és ékszereken lehetett látni. Minek nevezik?

(Skarabeusz.)

Keleten ez az állat a gazdagság és a jólét szimbóluma. Egy ősi legenda szerint ez az állat volt az első, aki válaszolt Buddha felhívására, hogy látogassa meg és tisztelje őt az új év első napján. Nevezd meg.

(Patkány. )

Az arabok ezeket az állatokat Allah elátkozottnak tartották, a hinduk pedig templomokat építettek tiszteletükre. Ki az?

(Majom.)

A szent állatnak szentelt templom leírásakor az ókor egyik utazója megjegyezte: „Ezeknek az állatoknak a tápláléka mindig bőséges, a hívők olyan mennyiségben hozzák magukkal, hogy a templom papnőinek lehetőségük van rosszabbul élni, mint maguk az istenek." Milyen állatokat tisztelnek ennyire?

(Kígyó.)

Ebben a madárkülönítményben egyszerre találkozhat a császárral és a királlyal.

(Pingvinek osztaga.)

Az ókorban ezekről az állatokról azt hitték, hogy mágikus erejük van. Bármit is csináltak velük, hogy különféle drogokat készítsenek – égették, zúzták, szárították, főzték különféle gyógynövényekkel. És korunkban ez az állat a legnagyobb nyugat-európai cipőgyártó cég nevévé és szimbólumává vált. Ki az?

(Szalamandra.)

Ez a madár lett a jóság és a boldogság szimbóluma. Ki az?

(Gólya.)

NARANCS BETŰK

Olajbogyó, cypraeas, nassas - mindezeket a haslábúakat az emberiség történetében egy nagyon fontos tulajdonság egyesítette. Kiszolgáltak... Mit?

(Pénz.)

Külföldön egy étteremben egy közönséges makrélát szolgálnak fel, de az étlapon máshogy hívják. Hogyan?

(Makréla.)

A híres dal tengerésze, Kostya sikeresen kifogta ezt a halat.

(Márna.)

Ők írtak Puskin költészetet, zenét - Mozart és Beethoven, Descartes filozófiai értekezéseket. Mivel?

(Libatollak.)

Görög trirémek, velencei gályák, Hollandia gátjai – mindent elpusztított ennek a puhatestű hordáinak milliárdjai. Minek nevezik?

(Hajóféreg, vagy kürt.)

Mert középkori lovagok ez a csirkerend madár a hűség szimbólumává vált, a kínai festők számára - a sikeres karrier kívánságává.

(Fácán.)

A francia hiedelem szerint megtisztítják a levegőt és a vizet a mérgező anyagoktól, a patkányok félnek tőlük, ezért a tengerészek felveszik őket a fedélzetre. Kik ők?

(Varangyok.)

Az első orosz személy, aki megismerkedett a protozoonokkal, valószínűleg I. Péter cár volt. Hollandiában tett utazása során, Delft városában meghívta hajójára a protozoonok felfedezőjét, és megmutatta a cárnak egy mikroszkópot és a látott protozoonokat. segítségével, ami Pétert leírhatatlan örömmel töltötte el. Kivel találkozott I. Péter?

(A. Leeuwenhoek.)

BARNA BETŰK

Ez a neve az egyik krokodilfajtának és egy folyónak Ausztráliában. Hogy pontosan?

(Aligátor.)

Venezuela, Kanada, Nigéria, Uruguay – mindezeket az államokat egyesíti az, ami országaik címerén van ábrázolva... Ki?

(Ló.)

Kiváló osztrák biológus, Nobel-díjas, az etológia – az állatok viselkedésének tudománya – egyik megalapítója. Valószínűleg olvasta már „Salamon király gyűrűje”, „Az ember barátra talál” című könyveit. Ki ő?

(Konrad Lorenz.)

Ezek a madarak Új-Zéland címerén szerepelnek, állami védelem alatt állnak, és szívesen lakmározunk az azonos nevű gyümölcsökből.

(Kiwi.)

E szigetek nevét spanyolról "teknős"-nek fordítják. Őket látogatta meg 1835-ben, amikor a "Bingle" hajón világ körüli utat tett meg, az ifjú Charles Darwin. Mik ezek a szigetek?

(Galapagos szigetek.)

Ez a tengeri ragadozó a Salamon-szigetek címerét díszíti.

(Cápa. )

Nem valószínű, hogy közületek valaki ismeri Ausztrália őslakosainak nyelvét. Igen, és egy ausztrál őslakos, aki meghallotta nyelvünket, valószínűleg azt mondaná: „Nem értelek téged.” Egyébként hogy hangzik az ő nyelvén?

("Kangu-ru" - "Nem értelek.")

Melyik állat bundája díszíti Monomakh kalapját – az oroszországi autokrácia egyik szimbólumát?

(Sable bunda.)

ZÖLD BETŰK

A pókról elnevezett híres spanyol néptánc napjainkig fennmaradt. Mi a tánc és a pók neve?

(A Tarantella egy tarantula.)

A vízben jeleskedő béka egy olyan úszásstílust eredményezett, amelyet a sportvilág...

(Sárgaréz.)

Megcsodáljuk a társastáncot, mely nevét a rókának köszönheti. Milyen tánc ez és mi köze van hozzá a rókának?

(Foxtrot - "rókalépés".)

Melyik ország futballistáinak pólóit díszíti kakas?

(Franciaország.)

Afrikában él egy mérges fekete kígyó. Nevét a híres afrikai táncról kapta, mert a kígyó elől a dzsungelen keresztül menekülő ember mozdulatai ennek a táncnak a mozdulataihoz hasonlítanak. Mi volt a kígyó neve és mi a tánc neve?

(A fekete mamba az mamba.)

(Szkrjabin.)

Latinul ennek az állatnak a neve „vacca”-nak hangzik (a „Vakcina” szó is innen származik). Mi azonban másként hívjuk. Hogyan?

(Tehén.)

Ennek az aranyos és nagyon ritka állatnak a képe a World Wide Fund for Animal Protection emblémájává vált.

(Óriáspanda. )

KÉK BETŰK

A New York-i Állatkertben egy vastag fémrudakból készült ketrec közelében egy felirat lóg: "A föld legveszélyesebb ragadozója". A ketrecbe nézve láthatod... Ki?

(Tükör, és benne magad.)

Ezt az állatot szerette Mohammed próféta és Richelieu bíboros is. Ki az?

(Macska. )

Ennek a bizonyos kígyónak a mérgének segítségével Kleopátra királynő öngyilkos lett. Hogy hívják ezt a kígyót?

(Egyiptomi kobra - Gaia.)

Az ókori görög mitológiában azt mondják, hogy Herkules elpusztította a lerneai hidrát. Kit ölt meg Perszeusz?

(Medusa Gargonhoz.)

Horatius szerint az ókori rómaiak nagy szerelmesei voltak ennek a halnak a húsának. Különleges medencékben tenyésztették ezeket a szörnyeket, és makacs rabszolgákat dobtak nekik enni. Mik ezek a halak?

(Moray angolna.)

Ezekről a pókfélékről szóló történetek megtalálhatók az ókori Görögország és Egyiptom mítoszaiban. Az alkimisták kézirataiban ezt az állatot az ólom arannyá alakításának mágikus tulajdonságaként említik. A keresztények körében pedig az alvilág "faunájának" tipikus képviselője. Ki az?

(Skorpió.)

Az ókori görög mitológiában Zeusz, hogy megközelítse a hiszékeny Lédát, ennek a madárnak a képét választotta, amely a nemesség, a tisztaság és a hűség szimbóluma.

(Hattyú.)

Melyik angol navigátor és utazó a XVIII. század 70-es éveiben. volt az első európai, aki a tuatara létezéséről írt?

(J. Cook.)

LILA BETŰK

Úgy gondolják, hogy amikor a Tower utolsó "alkalmazottai" meghalnak, Anglia is meghal.

(Varjú. )

Európában ezt a rovart napborjúnak hívják. És hogy hívjuk őt?

(Katica.)

Milyen céllal tettek Európa előkelő hölgyei a XVI. az övről láncra függesztett állatbőröket viselt?

(A bolháknak kellett volna összegyűlniük ezeken a bőrökön, amelyek sok volt a puffadt ruhák redőiben.)

Melyik európai ország bankjegyein van egy méh képével ellátott vízjel?

(Hollandia.)

Ez a rovar már korszakunk előtt ismert volt az ókori Görögországban és Rómában. Más európai országokba csak a 10. században jutott el. és azonnal „rémálomként” vált ismertté. Ki ez?

(Ágyi poloska.)

A hatalom növekedésével a német tankokat a második világháborúban "párducnak", "tigrisnek", "királytigrisnek" nevezték. És a legerősebbet ... Hogyan?

("Egér". )

Az akvarellművészek előnyben részesítik a ragadozó szőréből készült ecsetet.

(Hangszóró.)

Ők kísérték Hannibál seregét a Róma elleni hadjáratban.

(Elefántok.)

Botanikai lottó a Szovjetunió zöld barátja, szovjet. Botanikai lottó játék Szovjetunió. Botanikai lottó a Szovjetunió 4 nyelvén. Botanikai lottó a Szovjetunió négy nyelvén. A Szovjetunió zöld barátja. Szovjetunió növények játék. Zöld barát loto a Szovjetunió 4 nyelvén. Lotto a Szovjetunió négy nyelvén. Játék a Szovjetunió 4 nyelvén. Botanikai lottó a Szovjetunió zöld barátja. Játék A Szovjetunió zöld barátja Kreshchanovskaya, Knyazkova, 1985. A Szovjetunió vadnövényei, Szovjet. Botanical Lotto Green Friend Nyomtatás és játék. Lotto idegen nyelvek tanulására. angol nyelv. gyerekeknek. Német nyelv gyerekeknek. francia gyerekeknek. Botanical Lotto Green Friend játékszabályok. Szovjet botanikai lottó zöld barátja. Botanikai Lotto Zöld barát Lotto gyerekeknek Szovjet, szkennelés, kártyák, játéktér. Gyerekjáték Szovjetunió scan Botanical loto Green friend. Kártyák gyerekeknek téma virágok. Kártyák gyerekeknek témafák. Kártyák gyerekeknek téma doboz. Kártyák gyerekeknek téma bogyók. Kártyák növényekkel, botanikai játék. Játék idegen nyelvek tanulására. Idegen nyelv gyerekeknek. Tárgy: növények. Növényjáték a Szovjetunió, Szovjet. Vadzöldségek Szovjetunió, Szovjet. A Szovjetunió, Szovjetunió játékgyümölcsei. Játék virágok a Szovjetunió, Szovjet. Vadfák ​​Szovjetunió, Szovjet. Szovjetunió bogyós játék, szovjet.
Lotto gyerekeknek. Lotto gyerekeknek. A gyereklottó régi. Lotto gyerekeknek gyermekkortól. Gyermek lottó a Szovjetunió. Lotto gyerekeknek Szovjetunió. 198. lottó. 1980., 1990., 1970. szovjet lottó gyerekeknek. Szovjet játék gyerekeknek. A Szovjetunió gyermekjátéka. régi játék gyerekeknek. Szovjet játék kártyákkal gyerekeknek. Szovjetunió lottó kártyákkal és játéktér. Töltse le és játsszon. Nyomtatás és lejátszás. Vágjuk ki és ragasszuk fel. Nyomtatási vágás és ragasztás. Egy játék gyerekkorunkból. Társasjáték nosztalgia. Szovjet lottó szkennelés. Szovjetunió játék scan. A társasjátékok átvizsgálják a Szovjetuniót. régi karton játékok Szovjet Únió. Szkennelt régi lottókártyák. Szovjet lottókártyák beolvasása. Szovjetunió játéktér átvizsgálás. Baba lottó szkennelés. Lotto gyerekeknek a Szovjetunió scan. nyomtatás és lejátszás társasjátékok. Töltse le és játsszon. Nyomtatás és lejátszás. Vágjuk ki és ragasszuk fel. Nyomtatási vágás és ragasztás. asztali nyomtatott játék. Szovjetunió játék. Szovjetunió játék. Szovjet játék. Szovjet játék. Régi játék. régi játék. Gyermekkorunk játéka. gyermekkorunk játékai.
A legfontosabb (samoe-vazhnoe) a legfontosabb dolog gyermekkorodból. Robot agy. Robot Blog. A legfontosabb blogspot. Blog Legfontosabb. A legfontosabb robot. A legfontosabb blogspot. Samoe fontos blogspot. A legfontosabb blogbejegyzés. Szovjet játékokról szóló oldal. Oldal a szovjet játékokról. Oldal a szovjet gyerekeknek szóló könyvekről. A Szovjetunió könyvei. Szovjetunió tankönyvek listája. Szovjet könyvek katalógusa gyerekeknek. Szovjetunió játékok listája. Szovjet játékok lista gyerekeknek.

Találós kérdések az állatokról, lenyűgöző állattani lottó az állatvilágról, gyerekeknek 6 éves kortól, 2006.

JÁTÉKSZABÁLYOK.

I lehetőség. A játékosoknak nagy kártyákat osztanak ki, és megkérik őket, hogy azonosítsák a rajtuk ábrázolt ökoszisztémát (élőhelyet). A gyermeknek a javasolt nevek közül kell kiválasztania a szükséges (a kártyáinak megfelelő) nevet. Például ez egy sivatag, ez meg egy sztyeppe stb. Ezután a segítő felváltja a kis kártyákat a Föld lakóival, és felolvassa rövid leírásokállatokat. Ha az olvasás után az állatot nem találják ki, akkor a műsorvezető megmutatja a képét. Ha az a játékos, akinek van egy kártyája ennek az állatnak az élőhelyével, kitalálja, ki kérdéses, majd veszi magának a kártyát és felteszi nagy térkép a megfelelő helyre. Ha az állatot csak a leírás alapján találják ki kép nélkül, akkor nyereményjelző kerül kiadásra. Ezek a jelzők lefedhetik a térkép üres helyeit. Az nyer, aki először tölti ki az ökoszisztéma-kártyákat.
II lehetőség. A kis állat kártyákat megkeverik és szétosztják a játékosok között. Az első játékos tetszőleges kártyát rak ki, a következő játékos pedig csak olyan kártyát tehet le, amelyik valamilyen szempontból hasonló. Például: "fóka" és "sarki róka" - a tundrában él, "nyúl" és "róka" - a róka nyulat vadászik, "páva" és "szakállas bárány" - madarak, "mókus" és "borz" - "b" betűvel kezdődik stb. A következő játékos folytatja a logikai láncot. Ha nincs lehetőség, akkor a lépés kimarad (vagy a játék első verziójában megszerzett nyereményjelzőt is elhelyezhet). Akinek először fogy ki a kártyája, az nyer.
III lehetőség. A kártyákat megkeverik és egyenlően osztják el a játékosok között. Először mindent sorra helyeznek el, például madarak, majd emlősök, hüllők, rovarok. Az a játékos nyer, akinek kifogynak a kártyái.

Sarki bagoly.
Még a lábujjakon is fehér tollazat van, valami ujjatlan. Déli rokonaitól eltérően a nappali órákban vadászik.

Jegesmedve.
A leghíresebb sarki lakos. Vastag fehér bundája és vastag bőr alatti zsírrétege jól tartja a hőt.

Rénszarvas.
Az egyetlen nagy növényevő a tundrában. Emberek által háziasított, nem csak járműként szolgál, bőréből ruha, szarvaiból gyógyszer készül.

Fóka.
A bőr alatti zsír vastag rétege megvédi a hipotermiától. Az újszülött kölykök vastag és meleg bundájúak, láthatatlanok a hóban.

Ingyenes letöltés e-könyv kényelmes formátumban, nézze meg és olvassa el:
Töltsd le az Állatrejtvények című könyvet, egy izgalmas állattani lottót az állatok világáról, 6 éves kortól, 2006 - fileskachat.com, gyorsan és ingyenesen letölthető.

  • Haszonállatok élettana, Nikitin Yu.I., 2006
  • GDZ biológiából, 7. osztály, Pasechnik V.V., 2006, egy biológia tankönyvhöz a 7. osztály számára, Latyushin V.V., Shapkin V.A.
  • USE 2020, 100 pont, biológia, önálló tanulás, Kamensky A.A., Sokolova N.A., Maklakova A.S., Sarycheva N.Yu., Bogdanov N.A.

A Vadon élő állatok világában a zoológiai lottó vetélkedő bemutatja gyermekét a bolygónkon élő különféle állatokkal és azok élőhelyeivel. A játék hozzájárul a figyelem, a memória, a szabálykövető képesség fejlesztéséhez, emellett tágítja a látókört.


Játékosok száma: 2-6 fő.
Csomag mérete: 23x35x4 cm.

A készlet tartalma:

  • játéktér,
  • játék kocka,
  • kártya - 56 db,
  • játékszabályok oroszul.

Játékszabályok:

A játék előtt meg kell fontolnia az összes kártyát az állatokkal, meg kell ismerkednie a nevükkel (az alkalmazás tartalmazza az állatok összes nevét). A játék elején az összes kártyát megkeverik, és képpel lefelé a mező kiválasztott területeire véletlenszerű sorrendben lerakják. Miután megkapta a mozgásjogot, a játékos dob a kockával, majd annyi kártyát vesz el a mezőről, ahány pont van a kocka felső oldalán. Ha az oldal pont nélküli, akkor a lépést a következő játékos kapja. Ezután a játékos ugyanazokat az állatok képeit találja meg a pálya megüresedett területein, mint a kiválasztott kártyákon (amint látjuk, itt a lottó elve). Ezután emlékeznie kell ezeknek az állatoknak a nevére, és fel kell tennie a kártyákat a mező egyező részeire a képekkel felfelé (és ez a kvíz alapelve). Ha a mező szabad területein lévő illusztrációk nem egyeznek a játékos kártyáin lévő képekkel, akkor a lépést a következő játékos kapja.
Az nyer, aki először helyesen teszi ki az összes lapját a játéktérre.

Most vásárolhat egy állattani lottó kvízt a Vadállatok Világában Moszkvában és Moszkva régiójában történő kiszállítással, csak kattintson a "Vásárlás" és a "Tovább a pénztárhoz" ikonra.

?

Bitronic cikk

kereskedői kód

113267

Gyártó

Új generáció

Ország

Oroszország

Anyag

karton

Áruk

mindenkinek megfelel

Méretek

Kis méretű

Kortól

5

Webáruházunkban történő termék vásárlásához válassza ki a kívánt terméket, és tegye a kosárba. Ezután lépjen a Kosárba, és kattintson a "Pénztár" vagy a "Gyorsrendelés" gombra.

Gyors rendelés leadásakor adja meg teljes nevét, telefonszámát és e-mail címét. A menedzser visszahív, és tisztázza a megrendelés feltételeit. A beszélgetés eredménye alapján levélben vagy SMS-ben visszaigazolást kap az áru regisztrációjáról. Most már csak várni kell a szállításra, és élvezni az új vásárlást.

Megrendelés leadása ben standard mód alábbiak szerint. Teljesen töltse ki az űrlapot egymást követő lépésekben: cím, szállítási mód, fizetés, saját adatai. Javasoljuk, hogy a megjegyzésbe írja be a rendelési információkat, amelyek segítenek a futárnak megtalálni Önt. Kattintson a "Pénztár" gombra.

Fizessen a vásárlásokért kényelmes módon. Az online áruházban 3 fizetési lehetőség áll rendelkezésre:

  1. Utánvéttel vagy futárszolgálattal. A szakember a kézbesítés napján felveszi Önnel a kapcsolatot, hogy pontosítsa az időpontot, és előzetesen bármilyen bankjegyről előkészítse az átváltást. Szállítási okmányokat ír alá, készít készpénz, megkapja az árut és a csekket.
  2. Készpénz nélküli fizetés önkiszállítás vagy online áruházban történő regisztráció esetén: Visa kártyákés MasterCard. A vásárlás kifizetéséhez a rendszer átirányítja Önt az ASSIST rendszer szerverére. Itt kell megadni a kártya számát, lejárati dátumát és a tulajdonos nevét.
  3. Elektronikus rendszerek online rendelésekhez: PayPal, WebMoney és Yandex.Money. A vásárláshoz a rendszer átirányítja Önt a fizetési szolgáltatás oldalára. Itt ki kell töltenie az űrlapot az utasításoknak megfelelően.

Takarítson meg időt a rendelésnél. A webáruházban 4 szállítási lehetőség áll rendelkezésre:

  1. A futárszolgálat 9.00-19.00 óra között működik. Amikor az áru megérkezik a raktárba, a futárszolgálat felveszi Önnel a kapcsolatot a részletek tisztázása érdekében. A szakember felajánlja a kényelmes szállítási idő kiválasztását és a cím megadását. Ellenőrizze a csomagolás sértetlenségét és a megadott konfigurációnak való megfelelést.
  2. Átvétel az üzletből. A bevásárlókosárban megjelenik a választható üzletek listája. Amikor a rendelés megérkezik a raktárba, értesítést kap. A megrendelés átvételéhez vegye fel a kapcsolatot az alkalmazottal a pénztárnál, és adja meg a számot.
  3. Postamat. Amikor a rendelés megérkezik az üzletbe, egyedi kódot küldünk a telefonjára vagy e-mail címére. A rendelést a csomagautomatán kell kifizetni. Felhasználhatósági idő - 3 nap.
  4. Postai szállítás az orosz postán keresztül. Amikor a rendelés megérkezik a fiókba, a csomagról értesítést küldünk az Ön címére. Fizetés előtt értékelheti a doboz állapotát: súly, integritás. A dobozt saját kezűleg csak a rendelés kifizetése után tudja kinyitni. Egy rendelés legfeljebb 10 tételt tartalmazhat, és költsége nem haladhatja meg a 100 000 rubelt.