Խաղ Corsairs քաղաք կորցրած նավերի քայլարշավ. Corsairs - GPC Quest գծերի անցում (բոլոր ազգերի): հնդկական աստվածների պանթեոն

Կողմնակի որոնումներ
Որոնել սպանել բոլոր մուրացկաններին

Վերցված է:Հերոսի մեկնարկային քաղաքում։

Անհրաժեշտությունլավ բնութագրերով մղված կերպար, լրացուցիչ միլիոն

Պարգեւատրում: GPC քվեստի սկիզբ, փող, իրեր, Դիֆինդուրի բանալին։

Ընթացք.

Ինչ-որ Օլիվեր Թրասթ կանգնեցնում է ձեզ փողոցում և մեզ առաջարկում է զգալի պարգևի համար 1,000,000 նժույգ՝ սպանել արշիպելագի բոլոր մուրացկաններին: Մենք կարող ենք կամ համաձայնվել, կամ հրաժարվել գայթակղիչ առաջարկից, դա քիչ ազդեցություն կունենա հետագա արդյունքի վրա: Մենք համաձայն ենք, կամ մերժում ենք, նավի գրանցամատյանում գրառում է հայտնվում: Հիմա քաղաքներում պետք է մուրացկաններ փնտրել (լաթաթաթով մարդը, սովորաբար նստում է գետնին, կարող է շրջել քաղաքում) և պարզել, թե ում են այդքան ջղայնացրել, եթե իրենց գլխի համար նման վարձատրություն հայտարարվեր։ Դուք պետք է հարցազրույց վերցնեք մի քանի մուրացկաններից տարբեր կղզիներում: Վերջում նրանցից մեկը մեզ կուղարկի մի թափառաշրջիկի մոտ, ով ապրում է արշիպելագի կղզիներից մեկում, եթե նա քաղաքում չէ, գիշերեք պանդոկում, շուտով նրան կգտնեն։ Թրամփը ենթադրում է, որ Կուրասաոյի գեներալ-նահանգապետ Փիթեր Ստյուեզանտն ինքը ներգրավված է եղել այս գործով։ Մենք կշռում ենք խարիսխը և շարժվում դեպի Կուրասաո՝ Վիլեմստադ գաղութ:

Եթե ​​Հոլանդիայի հետ հարաբերությունները, մեղմ ասած, այնքան էլ լավ չեն, մենք բարձրացնում ենք Նիդերլանդների հետ բարեկամ ազգի դրոշը և նավարկում նավահանգստում կամ ծոցում, քանի որ մեր բախտը բերել է. Ջ. Քաղաքում զգույշ ենք գործում՝ փորձելով խուսափել զինվորներից։ Բնակավայր մտնելուց հետո մտնում ենք սենյակ (մուտքի դիմացի դուռը) և մոտենում ենք կլոր սեղանի մոտ գտնվող սնդուկին։ Սնդուկը կողպված է, բայց բանալին չունենք։ Մենք դուրս ենք գալիս նստավայրից և ճանապարհ ենք բռնում, կամ հանգիստ գնում ենք պանդոկ, երկխոսություն ենք սկսում բանալի պահապանի մասին, պանդոկապահը մեզ կասի, որ կապվենք բանալի վարպետի՝ Հիլ Քորների հետ, որը նստած է վաճառասեղանի մոտ: Բանալիների վարպետը, համաձայնվում է արժանապատիվ գումարի դիմաց վերցնել բանալին, նստավայրի սնդուկից, մենք համաձայն ենք նրա առաջարկին և սպասել 2 գիշեր պանդոկում: Դրանից հետո մենք գնում ենք տուն՝ բանալին պահողի մոտ՝ խոստացված կրկնօրինակի համար։ Մտնում ենք տուն, և հասկանում ենք, որ թակարդն ենք ընկել, մեր մասին Քորները հայտնել է մարզպետին, և մենք պետք է գնանք նստավայր։ Սպա ու 2 զինվոր կգան, կուղարկեն հաջորդ աշխարհ, կբարձրանան երկրորդ հարկ ու սեղանից կրկնօրինակ կվերցնեն։ Այժմ մենք գնում ենք բնակավայր, դեպի ցանկալի կրծքավանդակը: Օգտագործելով այն պահը, երբ զինվորը շրջվում է, մենք բացում ենք սնդուկը և վերցնում դրա ամբողջ պարունակությունը, նամակը (Ստավեսանտի նամակագրությունը հոլանդական West India Trading Company-ի հետ) և գանձը։ Ոտքերը ձեռքներին, մենք նստում ենք նավերը և վերադառնում մուրացկանի մոտ:

Պարզվում է, որ Թիզեր Դենն իսկապես այցելել է Արդարության կղզի։ Մենք նորից պետք է գնանք Վիլեմստադ՝ Ստիվեզանտի մոտ և խոսենք նրա հետ։ Վիլեմստադի քրտինքի մեջ վայրէջք կատարելով՝ գնանք պանդոկ և պանդոկին հարցնենք Թիզերի մասին, որտեղ անհետացել է Դենը, պանդոկի տերը չգիտի, նաև խորհուրդ կտա չխառնվել գլխավոր նահանգապետի գործերին և հոլանդական արևմտյան հնդկական ընկերությունը: Այժմ մենք գնում ենք նստավայր և սկսում երկխոսություն Stavesont-ի հետ: Բայց հենց Թիզեր անունը նշենք, մարզպետը կտրուկ ահազանգելու է. Դուրս ենք գալիս ստեղծված իրավիճակից, ասում ենք, որ գիրք ենք գրում, բայց իրականում ոչինչ չենք կարողանալու պարզել։ Դե, բանը փոքր է, պետք է արշիպելագում գտնել հոլանդական West India Company-ի ներկայացուցչին։

Մեր ճանապարհը ծովահենների գաղութներից մեկի վրա է, քանի որ այնտեղ միայն դիվանագետներ կան, և նրանք գործ ունեն առևտրային ընկերությունների ներկայացուցիչների հետ։ Հասնելով մոտակա դիվանագետին՝ մենք նրան հարցնում ենք ներկայացուցչի մասին, սակայն դիվանագետը հրաժարվում է նշել հոլանդական առևտրային ընկերության ներկայացուցչի գտնվելու վայրը։ Եթե ​​նախկինում նրա հետ գործ ենք ունեցել, ուրեմն պետք է իմանանք նրա անունը և ասենք: Մենք գործակալին անվանում ենք Օլիվեր Թրասթ, և նա ասում է, որ մեր քվեստի հաճախորդին կարելի է գտնել Սան Մարտինում։ Մենք դուրս ենք գալիս ծով և շարժվում դեպի հոլանդական կղզի:

Հենվելով Սան Մարտինի ծովածոցներից մեկում՝ մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի Մարիգո և գնում Օլիվերի տուն, որը գտնվում է տեղի վաշխառուի անմիջապես դիմաց։ Խնայեք տուն մտնելուց առաջ և ներս մտեք։ Կարճ երկխոսությունից հետո, որից մենք կնշենք բոլորը « ես», սպանեք Թրաստին, խուզարկեք դիակը և վերցրեք նամակը սեղանից: Նամակից տեղեկանում ենք հենց այդ առասպելական Արդարության կղզու գտնվելու վայրը, որը, պարզվում է, ոչ մի կերպ առասպելական չէ։ Նա վերադառնում է նավերի մոտ, և մենք նավարկում ենք ծանոթ մուրացկանի մոտ։

Մենք թափառաշրջիկին հայտնում ենք տխուր լուրը, որ Թիզերը մահացել է, որ մուրացկաններին սպանելու հրամանի հետևում կանգնած է հոլանդական արևմտյան հնդկական ընկերությունը, և դրա դիմաց ստանում ենք Դիֆինդուրի բանալին, որը մեզ շատ օգտակար կլինի ապագայում։

Այսպիսով, առաջ դեպի Կորած նավերի քաղաք, մենք այնտեղ կգտնենք Թիզերի կրծքավանդակը և կբացենք այն Դիֆինդուրի բանալիով և կկարդանք Դենի թողած նամակը։

Քվեստ «Ուրվական նավ»
Ինչպե՞ս վերցնել որոնումը:

Արշիպելագի պանդոկներում մենք խմում ենք այցելուների հետ։ Վերջում նրանցից մեկը, երբ հարցնում են պատմությունների ու ասեկոսեների մասին, կպատմի ուրվական նավի մասին լեգենդը։ Դուք չեք կարող մեքենայով շրջել արշիպելագով, բայց խնայեք նախքան պանդոկի այցելուի հետ խմելը և բեռնեք, մինչև նա խոսի նավի մասին: Մենք շարունակում ենք շրջել արշիպելագով և խմել պանդոկների այլ այցելուների հետ: Պետք է 3 անգամ լսել ուրվական նավի մասին (Flying Dutchman - LG): Երրորդ անգամից հետո մենք պետք է հանդիպենք նրան։

Հանդիպում LG-ի հետ

LG-ի մասին երրորդ հաղորդագրությունից հետո մենք նստում ենք մեր նավը և գնում դեպի Կարիբյան արշիպելագի համաշխարհային քարտեզը։ ԼՀ-ն ինքն է հարձակվելու մեզ վրա (մեծ ծովահեն նավ) Դուք չեք կարող շարժվել «գլոբալով» որևէ տեղ, այլ պարզապես սպասեք: Հնարավոր է, որ թշնամու նավը կարող է շփոթվել կղզու մյուս կողմում, ապա լողալով բարձրանալ դեպի այն։

Դուք ունեք երկու տարբերակ՝ խորտակվել և խորտակել թշնամուն: Երկրորդ տարբերակը շատ դժվար է. Առաջին տարբերակում դուք չեք մեռնի, այլ կհայտնվեք պատահական ծոցում՝ կորցնելով նավը, սպաներին և փողը։ Բոլոր իրերը, որոնք եղել են գրպաններում, կմնան։ Ուստի գումարը պետք է տրվի վաշխառուին, իսկ նավը մնա նավահանգստի տնօրինում՝ գնելով մեռած նավ (թարթան, երկարանավ)։ Եթե ​​ցանկանում եք պահել սպաներին, գնեք նավաշինարաններից տարտաններ կամ նավատորմ, սպաներին դրեք որպես նավապետ, իսկ ինքը՝ նավերը, նավահանգստային մարմիններում: Եթե ​​ունեք 1.0 տարբերակ, ապա հնարավոր է, որ ձեզ նետեն ամայի կղզի։ Միակ ելքը ներբեռնումն է։ 1.1 և 1.2 տարբերակները չպետք է ունենան այս խնդիրը: Միևնույն ժամանակ, հաճախ խնայեք: Գումար վաստակելու և այն քաղաքը, որտեղ թողել եք ձեր մայրաքաղաքը հասնելու համար, վերցրեք որոնումը նահանգապետից, արկղերի մեջ փնտրեք տների տերերին, վերցրեք ջունգլիներում գտնվող ավազակներից կամ քարանձավների կմախքներից և հետո. պայմանավորվել մաքսանենգների հետ՝ ձեզ այլ կղզի տեղափոխելու կամ նավ գնելու համար:

"Սպիտակամորթ տղա"

Այն բանից հետո, երբ դուք խորտակեցիք LG-ն կամ նա խորտակեց ձեզ, դուք պետք է գնաք Սպիտակ տղայի մոտ (BM-ն քվեստի կերպար է՝ հագնված լաթի մեջ, գլխազարդով, ինչպես գլխարկը երեսկալով): Այն կարելի է գտնել Մեյնում, Pearl Divers Settlement-ում: Հողատարածք Ամատիկայի ծոցում, սա Բելիզ և Սանտա Կատալինա քաղաքների միջև է: Միշտ մնացել է պատառաքաղների մոտ: BM-ը ձեզ կպատմի LH-ի մասին և կասի, որ անեծքը կարելի է կոտրել՝ հավաքելով 666 անիծված մարգարիտ։ Առաջարկություն. եթե դուք թշնամական հարաբերությունների մեջ եք Իսպանիայի հետ, ապա վարվեք հետևյալ կերպ. սպանեք պահակին, այնուհետև «քայլեք» այլ վայրերում երկու ժամ խաղի ժամանակ և վերադարձեք բնակավայր: Պետք է աշխատի:

Մարգարիտների հավաքում

Մենք կառավարիչներից առաջադրանքներ ենք վերցնում քաղաքը պաշտպանելու անմահացածների հարձակումից (կմախքներ - նավաստիներ LG նավից): Եթե ​​ունեք 1.0 կամ 1.1 տարբերակ, դուք ստիպված կլինեք մարգարիտներ հավաքել կմախքի դիակներից՝ փնտրելով դրանք: Այս պահին հնարավոր են հաճախակի մեկնումներ՝ ավելի հաճախ խնայեք: Եթե ​​ունեք 1.2 տարբերակ: ապա մարգարիտները պետք է ավտոմատ կերպով հայտնվեն GG-ի գրպանում, երբ կմախքը սպանվի: Մի մոռացեք զեկուցել մարզպետին որոնումների ավարտի մասին: Հավաքելով անհրաժեշտ քանակությամբ մարգարիտները, մենք վերադառնում ենք BM և հետ ենք տալիս դրանք: Հիմա LG-ն մահկանացու է դարձել։ Նշում. եթե ունեք ավելորդ «անիծված մարգարիտ», վաճառեք այն՝ լավ գումար կվաստակեք։

LG գրավում

Մենք այցելուների հետ խմում ենք պանդոկում և նրանցից մեկն ասում է, որ LG-ն վերջերս է տեսել։ Մենք դուրս ենք գալիս ծով և համաշխարհային քարտեզի վրա: Հանդիպում ենք LG-ի հետ և նրան նստեցնում: Որոնումն ավարտված է:

Արժեքավոր մրցանակներ.իր դասի համար լավ բնութագրերով նավ, նավապետի խցիկում կրծքավանդակի մեջ առնետ աստված, կացին։
Քվեստ «Tenochtitlan»

վերցվածբուն Տենոչտիտլանում։

Լողալ դեպի Մոսկիտո ծովածոց Մայնում (Սանտա Կատալինայի վերևում): Իջեք ափին և տեսեք նավաստի Սիլվիո Ռիչիին: Նա ձեզ կասի, որ նավի նավապետը և անձնակազմը ուսումնասիրել են մայրցամաքը և գտել լքված քաղաք, բայց մեծ մասը ամբարտակի միջով անցնելիս այրվել է կրակի մեջ, իսկ մնացածը սպանվել են ացտեկների կողմից: Զրույցից հետո անցեք ջունգլիների միջով դեպի քաղաք։

Ացտեկ Մոնտեսուման հանդիպում է ձեզ քաղաքում: Նրա հետ խոսելուց հետո դուք կիմանաք քաղաքի մասին մանրամասները, և նա կառաջարկի գործարք՝ նեֆրիտի գանգի դիմաց, որը գտնվում է Մեծ Կենսունակության տաճարում, նա ձեզ կտա աստվածների զենքերը։ Բնականաբար դու համաձայնեք, և նա ասում էոր քաղաք հասնելու միակ ճանապարհը ամբարտակն է, և կրակի անեծքը նրա վրա է։ Անեծքը հեռացնելու համար դուք պետք է երկու տոտեմ մտցնեք պատնեշի մուտքի դիմաց գտնվող սալերի մեջ կամ մեկ տոտեմ, բայց հենց քաղաքում (դրա համար անհրաժեշտ է վազել կրակի միջով):

Երեք տոտեմների գտնվելու վայրը.

Քամաշթլի տոտեմը գտնվում է ացտեկների հետ տեղանքում, վազում է հակառակ ուղղությամբ, որտեղ նա կանգնած է (Մոնտեսումա), մտնում է ջուրը և այնտեղ պառկում է քարերի կողքին;

Tlasolteotl տոտեմը գտնվում է նախորդ վայրում, փնտրեք բլուրների եզրերը (որոնումը հեշտացնելու համար խորհուրդ եմ տալիս անջատել խոտը պարամետրերում, այնուհետև տոտեմները տեսանելի կլինեն հեռվից);

Տոտեմ Տոնատիուն լքված է Պորտո Բելլո և Պանամա քաղաքների միջև։ Պորտո Բելլոյից հեռանալուց հետո վազեք դեպի ձախ կողմում գտնվող վայրը, կրկին դեպի ձախ կողմը, և հենց այնտեղ է գտնվում տոտեմը (կրկին նայեք բլուրների եզրերին):

Տոտեմները գտնելուց հետո վերադարձեք Տենոչտիտլան և հանեք անեծքը ամբարտակից: Դրանից հետո խոսեք Մոնթեզումայի հետ։ Նա հայտնում է, որ անեծքը հանվել է, և այժմ դուք պետք է բացեք Մեծ Կյանքի Ուժի տաճարը, դրա համար ձեզ հարկավոր է գտնել 10 տոտեմ (Xochiquetzal, Mictlantecutli, Quetzalcoatl, Mixcoatl, Tezcatlipoca, Chalchicitlicue, Huitzilopochtli, Mayah, Tlaloca, Tonacatecuhtli): Դրանք կարելի է գնել կամ փողոցային վաճառողներից, խանութում, եկեղեցում (ջունգլիներում) մարդկանցից կամ գտնել (կարող են լինել բացարձակապես ցանկացած վայրում):

Մոնթեզումայի հետ խոսելուց հետո կարող եքցանկության դեպքում քայլեք քաղաք: Այնտեղ դուք կհանդիպեք երկու ացտեկ եղբայրների։ Խոսեք նրանց հետ:

Քաղաքում, Մեծ Կենսունակության տաճարի եզրերին, կան երկու սյուներով շինություններ՝ ջրի մուտքի ներսում։ Մտեք ջուրը (ավելի լավ է մինչ այդ խնայեք), հայտնվեք ջրի տակ գտնվող լաբիրինթոսում, լողացեք դեպի հակառակ ելքը (առաջին շրջադարձը դեպի ձախ, և դուք ինքներդ կգտնեք, պարզապես շտապեք, ժամանակը սահմանափակ է): Եվ հիմա գլխավորը, լաբիրինթոսով լողալուց հետո դուք կհայտնվեք փակ տարածքում Մեծ Կյանքի Ուժի տաճարի ներսում: Երկու տեղերից մեկում փակ սնդուկը կհանես, այնտեղից կհանես Սինտեոտլի տոտեմը (միայն հետո չվաճառես, դեռ պետք կգա)։

Այսպիսով, 10 տոտեմ երկար փնտրելուց հետո (և արագ չեք ստանա), դուք գտաք դրանք բոլորը: Վերադարձեք Տենոչտիտլան (համոզվեք, որ նախապես բեռնեք բազմաթիվ բուժիչներ և հակաթույններ): Մեծ Կենսունակության տաճարից աջ ու ձախ (սյուներով շենքերի մոտ) երկու բարձր շենք կա, բարձրացե՛ք, 5 դուռ կվերցնեք։ Դուք պետք է անցնեք յուրաքանչյուր դռնով և տեղադրեք ցանկալի տոտեմը սալիկի մեջ հատակին: Յուրաքանչյուր դռան հետևում 3 ացտեկ կհարձակվեն ձեզ վրա, ուստի ավելի լավ է խնայել յուրաքանչյուր մուտքից առաջ: Բոլոր 10 տոտեմները տեղադրելուց հետո ձեր ճանապարհը գտնվում է Մեծ Կենսունակության տաճարում:

Տաճարում կրկին ստիպված կլինեք կռվել (ի դեպ, մենակ եք կռվելու, սպաները տաճարներ չեն մտնի) ացտեկների հետ։ Տաճարով անցնելուց և բոլորին սպանելուց հետո կտեսնեքպատվանդան, իսկ դրա վրա մեծ ոսկե մետաղադրամ, նեֆրիտի գանգ ընկած կլինի կողքին։ Վերցրեք այն, և մահացածների աստվածը հայտնվում է: Ասում է, որ այստեղից հնարավոր կլինի դուրս գալ միայն մարտում իրեն հաղթելով։ Լավ, սկսենք կռվել։ Նրան հաղթելուց հետո նա ասում է, որ դու լավ մարտիկ ես և կարող ես պահել գանգը, նա նաև բացահայտում է, թե իրականում ով է Մոնտեսուման։

Բոլորը, դուք կարող եք հեռանալ: Բայց մի շտապեք: Գանգի պառկած տեղից հակառակ անկյունում ելք կա, իսկ կողքին՝ վառարան։ Տեղադրեք Sinteotl-ի տոտեմը այս սալիկի մեջ (այն կբացի կրծքավանդակը): Միջանցքի վերջում պատվանդանից ձախ սնդուկ կա, դրանից վերցրեք մատաղի դանակը և դուրս եկեք տաճարից։

Դրանից հետո բարձրացեք կլոր շենքը (այն միակն է քաղաքում)։ Տաճարի դուռը կփակվի, շրջանցեք այն և կտեսնեք պատի վրա մի փոքրիկ անցք, ձեռք կհայտնվի, դանակը մտցրեք մեջը և դուռը կբացվի։ Ներս արի ու վերցրու որսորդական հրացանը։

Քաղաքից դուրս գալու ճանապարհին խոսիր ախպերների հետ, քեզ կշնորհավորեն ու հաջողություն կմաղթեն, կասեն՝ գանգի մասին պահիր։

Մնում է խոսել Մոնտեզումայի հետ։ Նա սպասում է ձեզ ամբարտակի մոտ: Զրույցում պարզվում է, որ նա որոշել է վերակենդանացնել մահացած ացտեկներին ու նվաճել աշխարհը։ Իհարկե, քեզ դուր չի գալիս նման հեռանկարը և հանգիստ խղճով սպանում ես նրան։ Դուրս եկեք գտնվելու վայրից, նավի գրանցամատյանում կհայտնվի նոր գրառում: Որոնումն ավարտված է:

Կարևոր է. Մի վաճառեք նեֆրիտի գանգը: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի մեկ այլ որոնում կատարելու համար:

Քվեստ «Կախարդված քաղաք»"
Վերցված՝ Կարակասում կամ Կումանում։

Հանգստանալուց հետո քաղաքում՝ պանդոկի մոտ, կտեսնեք մարդկանց ամբոխ։ Խոսեք ամբոխի մեջ որևէ մեկի հետ և պարզեք, որ պանդոկի պահակը կողպել է պանդոկին, և որ այնտեղ մարդագայլ կա: Մտեք պանդոկ (ոչ թե գլխավոր մուտքից) և խոսեք պանդոկի հետ։ Նա կասի, որ նույն մարդագայլն է վերեւում։ Բարձրացե՛ք սենյակ։ Այնտեղ դուք կտեսնեք մի մարդու, նա խնդրում է ձեզ քահանա բերել իր մոտ և հայտնում, որ Մարակաիբո քաղաքը, որտեղից նա ժամանել է, անիծված է։ Դուք գնում եք եկեղեցի: Քահանան կասի, որ պետք է մարդ (գայլ) բերել եկեղեցի։ Վերադարձեք պանդոկ, բայց սենյակն արդեն փակ է։ Կրկին դիմեք պանդոկին, և նա ձեզ կասի, որ դեռ պետք է մարդկանց ներս թողներ։ Մարդագայլն արդեն այրվել է խարույկի վրա.

Ուղևորություն դեպի Մարակաիբո: Այնտեղ նորից խոսիր պանդոկի հետ։ Կասի, որ Մարակաիբոյի մոտ բնակավայր կա, բայց մի քանի օր է, ինչ այնտեղից ոչ ոք չի գալիս։ Գիշերը նավարկեք դեպի Չիրականացված հույսերի հրվանդան (Մարակայբոյի մոտ), ափին ձեզ կդիմավորեն պահակները; զբաղվել նրանց հետ. Պահապաններին սպանելուց հետո վազիր Դե Մոյն (այնտեղ կհասկանաս, թե ինչ անեծք է ընկած քաղաքի վրա) և մտիր մուտքի աջ կողմում գտնվող առաջին տունը։ Խոսիր տան մեջ գտնվողի հետ, նա կպատմի անեծքի պատմությունը։ Դուք որոշում եք օգնել նրանց վերացնել այս անեծքը: Հետո նա կպատմի, որ մի երիտասարդ անգլիուհի է եկել քաղաք և հարցրել կատարվածի մասին։ Նախ պետք է գտնել նրան՝ պարզելու համար, թե ինչ տվյալներ ունի։

Նավարկել դեպի Նևիս: Եթե ​​դուք վազում եք նավամատույցի երկայնքով դեպի քաղաք, ապա նրա տունը կլինի ձախ կողմում, հենց եզրին (տունը մեծ է, անհնար է այն չտեսնել): Ներս մտեք և զրույց սկսեք նրա հետ։ Նա ձեզ կասի, որ ամեն ինչ գիտի բնակավայրի և նավի անեծքի մասին: Անեծքը հեռացնելու համար ձեզ հարկավոր է նեֆրիտի գանգ (այն վերցված է Tenochtitlan քվեստից, այնպես որ, եթե դեռ չեք ավարտել Tenochtitlan-ը, գնացեք այս որոնումը):

Դուք ստացել եք նեֆրիտի գանգ: Վերադարձ դեպի Նևիս՝ աղջկա մոտ։ Նա կասի, որ անեծքը հեռացնելու համար անհրաժեշտ է գանգը հասցնել կապիտանի խցիկ. անիծյալ նավ. Որտեղ է նա լողում, նա հստակ չգիտի, բայց նա ձեզ կասի, որ դուք պետք է նրան փնտրեք քաղաքներից հեռու: Նավարկել դեպի Արևմտյան Մայն։ Գլոբալում փնտրեք վարդագույն-մանուշակագույն առագաստներով նավ (եթե հանդիպեք, բաց մի թողեք): Այն հնարավոր չէ խեղդել, միայն նավի վրա վերցնել: Այն բանից հետո, երբ դուք սպանեցիք բոլորին տախտակամածի վրա, տնակում դուք հանդիպում եք Նևիսից աղջկա քրոջը՝ Դանիել Շեփարդին (սա, ի դեպ, նույն Դանիելեի մոդելն է PKM-ից): Կռվից ու նրա հետ զրույցից հետո պարզվում է, թե որտեղից է հայհոյանքը։ Դուք հայտնում եք նրան, որ անեծքն այժմ վերացվել է, և առաջարկում եք նրան սպա դառնալ ձեր նավի վրա, և նա համաձայնվում է։

Այժմ նավարկեք դեպի Նևիս և խոսեք աղջկա հետ: Նա շատ ուրախ կլինի, որ դու փրկեցիր իր քրոջը և նրան որպես սպա վերցրեցիր քո նավի վրա։

Նևիսի մասին խոսելուց հետո նավարկեք Դե Մոյն, այնտեղ գնացեք այն սպայի մոտ, ում հետ արդեն խոսել եք: Նա բնակավայրի բոլոր բնակիչների անունից շնորհակալություն է հայտնում և ձեզ կառաջարկի ամբողջ գումարը, որը նրանք ունեն՝ 20 հազ. Վերցրեք կամ մերժեք, դա ձեր ընտրությունն է: Եթե ​​չվերցնեք, ուրեմն հեղինակությունը կբարձրանա։
Quest Destroy Chirp» Կապույտ թռչուն"
Վերցված է:

Խանութի սեփականատիրոջից՝ նրա հետ կրկին կապվելուց կամ երբ նա հրաժարվում է ապրանքը տանել առաքման։


Պարգեւատրում:

Պարգևը կարող է լինել երկու տեսակի՝ կա՛մ գումար, կա՛մ հիանալի արագ քեբեկ, իդեալական ծովահենության և պարեկությունից խուսափելու համար: Այս նավը եզակի է խաղում, xebec դասի միակ ներկայացուցիչը։


Պահանջվում է:

1. Պոմպացված հերոս, նախընտրելի է առնվազն 10-րդ մակարդակի և հիմնական անձնական ունակություններով:

2. Բավական արագ և հզոր նավ («Արաբելլան» կատարյալ է)

3. Պահուստների գումար, թիմային աշխատավարձ և այլն:


Ընթացք.

Այսպիսով, խանութում վաճառականը մեզ պատմեց Կարիբյան ավազանի բոլոր վաճառականների դժվարությունները։ Անորսալի ծովահենական նավը, որը կոչվում է Կապույտ թռչուն, թալանում է տարբեր բեռներ տեղափոխող անպաշտպան նավերը: Խանութպանի հետ երկխոսությունից տեղեկանում ենք նաև, որ նրա գործընկեր Պասկալ Վուազյեն, ով հաստատվել է Բերմուդյան կղզիներում, միակն է, ում ֆլեյտան կարողացել է փախչել առեղծվածային քսեբեկից։ Մեր զրուցակիցը արշիպելագի բոլոր վաճառականների անունից օգնություն է խնդրում՝ գումար խոստանալով, մենք, իհարկե, համաձայն ենք։

Մենք մեկնում ենք Բերմուդյան կղզիներ դեպի այդ նույն Վուազիեն և օգտագործելով «Ես մի հարց ունեմ» երկխոսության կետը նրան հարցնում ենք «Կապույտ թռչունի» մասին։ Խորամանկ վաճառականը հրաժարվում է որևէ բան ասել այս մասին, բայց պանդոկապետը մեզնից թաքցնելու ոչինչ չունի, հետևաբար մենք գնում ենք նրա մոտ՝ նախապես նայելով Ջեքմանի նստավայրը և հարցրել նրան ցանկալի շեբեկի մասին, բայց նա ոչինչ չի ասի, բացի դրանից։ «Կապույտ թռչունը երբեք չի մտնում նավահանգիստ.

Պանդոկատերը կասի, որ գիտի Պուերտո Պրինսիպում գտնվող խանութի տիրոջ հետ Պասկալի վեճի մասին, և մեզ կուղարկի նրա մոտ։ Չմոռանալով համալրել պաշարները կասկածելի Voisier-ից՝ մենք ուղեւորվում ենք Կուբա:

Պուերտո Պրինսիպի վաճառականից մենք կիմանանք, որ Վոյզեն խլել է նրա խանութը Բերմուդյան կղզիներում, և որ Կապույտ թռչունը պատկանում է նրան։ Մնում է մեկ հարց, թե ինչպես է նավի ապրանքները խանութում աննկատ դառնում Voisier-ին: Սկզբում պատասխանը պարզ է թվում՝ ծովահենները Ռուն Բեյից ավարը տանում են զնդանի միջով դեպի նավաշինարան, բայց իրականում ամեն ինչ այնքան էլ ակնհայտ չէ։ Պետք է վերադառնանք Բերմուդա և այցելենք նավաշինարանի տիրոջը՝ վարպետ Ալեքսուսին։

Վարպետը մեզ կասի, որ միայն ապուշը բեռ է տանելու բանտով, և դա բացառվում է։ Մեկնում ենք Broken Trough-ի ծոց, իջնում, գնում քարանձավ և կմախքներ կանչող աստղից թեքվում աջ։ Շուտով կհայտնվի xebec թիմը։ Մենք վազում ենք այնտեղ, որտեղից եկել են ծովահենները, նստում նավ և կռվում Կապույտ թռչունի դեմ:

Լավ հմտությունների դեպքում հարցը մնում է փոքր՝ որոշել՝ գրավե՞լ արվեստի այս գործը, թե՞ խորտակել այն և վերադառնալ այն վաճառականի մոտ, ումից վերցվել է առաջադրանքը և ստանալ գումարի չափը:


Իմ կարծիքով պատասխանն ակնհայտ է.
Քվեստ «Գտիր երկփողանի մուշկետ»
Հաջողությամբ անցնելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի ազգություն, որը բարեկամ է Անգլիային կամ անգլիական գաղութ ներթափանցելու ունակություն:

Պարգև՝ գերազանց սպա, որի նմանը հնարավոր չէ գտնել ամբողջ արշիպելագում:

Մենք նավարկում ենք Պորտ Սփեյն՝ Տրինիդադ և Տոբագո կղզիներում։ Նավամատույցից մի փոքր ձախ գնում ենք երկրորդ հարկի սենյակ, ուր փողոցից տանում են աստիճանները։ Համֆրի Դուգլասը նստում է սեղանի մոտ մի գավաթ ռոմով: Զրույցից պարզվեց, որ նա անգլիացի հրաձիգ է, գնդի լավագույն հրաձիգը, ով վերջերս է ազատվել բանակից՝ հոգեբանական տրավմայի պատճառով, չի կարողանում զենք վերցնել։ Մինչ նա այստեղ նավարկում էր Հին աշխարհից, նրանց վրա հարձակվեցին անհայտ ծովահենները: Թիմը ոլորեց Համֆրիին և ստիպված չեղավ միանալ նրան ծովահենների հետ ճակատամարտում և մեռնել, բայց նա կորցրեց իր եզակի երկփողանի մուշկետը, որը զենքի արվեստի գործն էր, և նա այնքան կապվեց նրա հետ, որ չկարողացավ ընտելանալ այլ մարդկանց: «անշնորհք» մուշկետներ: Համֆրին իր հրամաններից լսել է ինչ-որ նետի մասին, նա խոստանում է գնալ մեր նավը որպես սպա, եթե մենք նրան ստանանք նույն մուշկետը...
Մենք նավարկում ենք ծովահենական բնակավայր Բերմուդյան կղզիներում: Բնակարանում մենք զրուցում ենք Ջեքմանի հետ։ Ըստ երևույթին, կորսեր Ալբերտ Զիվերը հարձակվել է Համֆրիի նավի վրա, բայց նա առափնյա եղբայրության անդամ չէ, ուստի նրան չեն կարող գտնել ծովահենների միջոցով։ Բրիգանտին «Strela»-ի վրա այն անցնում է ծովածոցերի միջև: Մենք պետք է գտնենք այս նավը: Որոշ ժամանակ կպահանջվի նավարկելու համար արշիպելագը Ziver brigantine-ի որոնման համար, բայց գլոբալ քարտեզի վրա այն սովորական տեսք չունի: նավ: Քանի որ սա որոնողական նավ է, այն կարծես և ձեր նավն է, բայց միայն կարմիր-մանուշակագույն առագաստներով: Մենք հարձակվում ենք դրա վրա և նստում: Ալբերտ Զիվերի տնակում, կրծքավանդակում երկփողանի մուշկետ է: Իհարկե: , դուք չեք կարող օգտագործել այն, ինչպես մուշկետոնները: Մենք նավարկում ենք Պորտ Օֆ Սփեյն: Համֆրին կպահանջի 16000 պիաստր՝ իր պարտքերը մարելու համար և ամսական 4800 հատ, իսկապե՞ս Անգլիայի կառավարությունը վճարել է նրան այդպիսի գումարներ: Բայց իմաստ ունի համաձայնվել: .Կարելի է նաև մեծ գումարով վաճառել երկփողանի մուշկետը՝ առանց Համֆրիին տալու։
Համֆրին ոչինչ չի հասկանում ծովային Դելիում, բայց որպես սահմանապահ: Նրան կարող են զինել միայն արագ կրակի երկփողանի մուշկետով, նրան չեն կարող հրազեն կամ մարտական ​​զենքեր հանձնել։ Այն ունի չափազանց բարձր «Pistols» վիճակագրություն, որը նաև օգնում է «Բախտին» կրակել բարձր մակարդակով և գաղտնի արշավում թշնամի քաղաքավելի լավ է վերցնել Համֆրիին (բարձր «Սթելթ»): Այն նաև սկզբնական շրջանում ունի 300 փամփուշտ իր գույքագրման մեջ: Առեղծվածը նրանում է, որ նա ունի 2 «Անզեն», բայց ավելի լավ է դրանցից մեկը խանութում չվաճառել 0 պիաստրով, երբեք չգիտես, թե ինչպես կարձագանքի համակարգը այս ...
Քվեստ «Ասկոլդ»
Ինչպես վերցնել որոնումը

Askold-ի որոնումը կատարվում է արշիպելագի ցանկացած խանութում: Դուք առաջարկում եք խանութի սեփականատիրոջը վարձակալել ձեր նավը (բեռնափոխադրել): Վաճառականի առաջարկին պատասխանեք մերժումով՝ «Ոչ, դա ինձ չի համապատասխանում»: Դրանից հետո խանութի տերը ձեզնից մեկ լավություն կխնդրի՝ գտնել մումիայի փոշին։ Վաղ շարքերում մեծանում է այս առաջադրանքն արագ ստանալու ունակությունը: Եթե ​​դուք ունեք մղված հերոս և բարձր կոչում, ապա դուք ստիպված կլինեք լողալ կղզիների միջև, մինչև սեփականատերերից մեկը համաձայնի ձեզ տալ: Ես (43-րդ աստիճան) ստիպված էի ճանապարհորդել վեց կղզիներով, նախքան որոնելու թույլտվություն ստանալը:

Փնտրեք մումիայի փոշի

Այսպիսով, Գլխավոր հերոսը ստիպված կլինի գտնել մումիայի փոշի, որը շատ հազվադեպ բան է Կարիբյան արշիպելագում: Այս առաջադրանքը այնքան էլ դժվար չէ, որքան ձանձրալի։ Ինչպես է դա արվում: Դուք մոտենում եք վաճառականին (բազեներին) և նրան հարցնում. «Մումիայի փոշի ունե՞ք վաճառքի»։ Բազավաճառը կպատասխանի, որ ոչ մի տեղ նման բան չի տեսել։ Հարցը կրկնում ենք այնքան ժամանակ, մինչև վաճառականը հրաժարվի խոսել Գլխավոր հերոսի հետ։ Այս գործողությունը պետք է կատարվի տասնյակ անգամներ՝ այցելելու կղզիների մեծ մասը, մոտ 50 վաճառականի ջղայնացնելու համար։ Վերջապես, վաճառողներից մեկը համաձայնվում է մեզ վաճառել այս փոշին չնչին գումարով, կարծեմ 1000 պիաստրով։ Հաղթանակ - գտնվել է մումիայի փոշին: Մենք վերադառնում ենք խանութի տիրոջը, ումից վերցվել է քվեստը, ասում ենք, որ առաջադրանքը կատարված է։


Ծիսական առարկաների որոնում

Խանութի տերը մեզ ուղարկում է ոմն Ասկոլդի մոտ, ով ապրում է Գվադելուպե կղզու Բաս-Տեր ավանում։ Մենք գնում ենք այնտեղ: Ասկոլդի տունը գտնվում է նահանգապետի նստավայրի դիմաց (վազում է նավամատույցից ուղիղ, թեքվեք ձախ՝ մինչև խաչմերուկը)։ Մտնում ենք տուն, զրույց սկսում։ Blimey! Ասկոլդը մումիայի փոշու համար վճարել է 30000 պիաստր։ Վատ գումար չէ, եթե հաշվի առնենք, որ այն էժան արժեցել է Protagonist-ին: Գործարքից հետո Ասկոլդն առաջարկում է մեզ գտնել հնդկական պաշտամունքի 3 բան՝ կարմիր ոսկուց դիմակ, ծիսական անոթ և քահանայի գավազան։ Մենք համաձայն ենք. Այս ամենը կարելի է գտնել գանձերում, բայց եթե դուք չափազանց ծույլ եք նայելու համար, ապա մենք գնում ենք դեպի Պորտ Ռոյալ, Ջամայկայում, դեպի Հենրի Մորգանի նստավայր: Մորգանի 1,000,000 (միլիոն) պիաստրերի քարտուղարը համաձայնում է մեզ վաճառել այս իրերը: Եթե ​​այդպիսի գումար կա, ու ափսոս չէ դրանցից բաժանվելը, գնում ենք։ Երբ 3 իրեր են գտնում գանձերում կամ գնում են Հենրի Մորգանի քարտուղարից, մենք գնում ենք Ասքոլդ: Յուրաքանչյուր ապրանքի համար Askold-ը պատրաստ է տալ 30000, ընդհանուր 3 հատի համար՝ 90000, համաձայն ենք։ Եթե ​​Ասքոլդից ավելի շատ գումար պահանջեք, ապա կձախողեք որոնումը, քանի որ նա չի սիրում ժլատ։ Մեկ այլ առաջադրանք ավարտված է. Հաջորդ առաջադրանքից առաջ կարող եք ընդմիջել երկու-երեք ամիս:

գույքագրման ցուցակ

Երկու-երեք ամիս հետո մենք վերադառնում ենք Ասկոլդ նոր հանձնարարության համար՝ ստանալ թանկարժեք իրերի գույքագրման ցուցակ, որոնք կգնան Իսպանիա: Մենք նավարկում ենք դեպի Հավանա Կուբա կղզում: Մենք զրուցում ենք պանդոկապետի հետ։ Պանդոկապետը պատմում է, որ վերջերս քաղաքի բոլոր բնակիչները մասնակցել են թանկարժեք իրերը մանուարի վրա բարձելուն։ Բայց ուր նա գնաց, անհասկանալի է: Օրագրում հայտնվում է գրառում, որ դուք պետք է գտնեք Ասքոլդի տեղեկատու ընկերոջը: Հեռու, լողալու կարիք չկա. իրազեկողը գտնվում է Կուբա կղզու Սանտյագո քաղաքում (կարող եք վազել ջունգլիներով): Տեղեկատուի տունը նավամատույցի դիմաց է։ Մտնում ենք, զրուցում, պարզում, որ մանովարը գնացել է Ամատիկա ծովածոց (Արևմտյան Մեյն, Բելիզ և Սանտա Կատալինայի միջև):

Մանովարներ

Ամատիկա ծովածոցի մոտ մեզ սպասում է մանովարների էսկադրիլիա։ Գույքագրման ցուցակը (այն, որը Ասկոլդը խնդրել է ստանալ) գտնվում է մանովարներից մեկի տնակում, որն անհայտ է։ Հետևաբար, մենք ստիպված կլինենք մեթոդաբար նստել դրանք, մինչև գտնենք այս ցանկը: Կարևոր է. ոչ մի դեպքում մի խորտակեք մանովարները, եթե չեք գտել Գույքագրման ցուցակը: Այս առաքելության մեջ կա միայն մեկ մարտավարություն. Դուք պետք է նյութականացնեք գլոբալ քարտեզից մինչև մարտական ​​քարտեզ, նստեք մոտակա ծայրահեղ մանովարը և նավարկեք քամու հետ միասին: Անպայման փնտրեք կապիտանի տնակում գույքագրման համար: Երբ հայտնվի գլոբալ քարտեզի պատկերակը, սեղմեք, նավարկեք մոտակա ընկերական նավահանգիստ, վերանորոգեք և համալրեք թիմը: Մենք կրկնում ենք գործողությունը՝ մանովարների գրավմամբ։ Եթե ​​դուք գտել եք գույքագրման ցուցակ (օրինակ, 4 նստած նավի վրա), ապա մնացած մանովարները կարող են լցվել: Այս առաջադրանքի համար ձեզ հարկավոր է արագընթաց նավ՝ 500-600 հոգանոց անձնակազմով: Թռչող հոլանդացին իդեալական է այս առաջադրանքի համար: Դուք կարող եք պարզեցնել առաջադրանքը: Տեղադրեք Իսպանիայի դրոշը և հուսացեք, որ թշնամին չի ճանաչում Գլխավոր հերոսին: Եթե ​​ամեն ինչ հարթ է ընթանում, ապա առաջադրանքը հնարավորինս պարզեցված է. մենք ընդհանուր թվից ընտրում ենք մի ծայրահեղ մանովար. մենք այն խփում ենք բշտիկով և անմիջապես նստում: Միայն այս դեպքում ձեր հեղինակությունը կտրուկ կնվազի։ Դուք կարող եք խուսափել հեղինակության կորստից։ Մանովար նստելուց մի քանի վայրկյան առաջ փոխեք Իսպանիայի դրոշը որևէ այլ դրոշի: Համբավի կորուստ չի լինի.

Իսպանական արշավախումբ

Այսպիսով, մանովարները ոչնչացվել են, այժմ անհրաժեշտ է ոչնչացնել իսպանական արշավախումբը Ինկերի տաճարում։ Մենք իջնում ​​ենք Ամատիկայի ծոցում և վազում դեպի ացտեկների տաճար (պատառաքաղների մոտ՝ դեպի ձախ, ապա աջ): Արշավախումբը ոչնչացնելը շատ հեշտ է, ուստի ես չեմ գրի, թե ինչպես է դա արվում։ Մենք վերադառնում ենք Ասկոլդ, հայտնում ենք արդյունքների մասին։ Մի երկու ամիս հանգստանում ենք։

Պլանշետներ

Երկու-երեք ամիս հետո մենք վերադառնում ենք Ասկոլդ՝ նոր հանձնարարություն ստանալու։ Այս անգամ նա խնդրում է մեզ գտնել ինչ-որ դամբարան, որը գտնվում է Գվադելուպայի քարանձավում։ Մենք վազում ենք քարանձավ (Գվադելուպայում դա միակն է) մենք գտնում ենք փոքրիկ սենյակի մուտքը, որի հատակին աստղ է դրված: Պետք է գրություն հայտնվի, որ մուտք է հայտնաբերվել։ Մենք վերադառնում ենք Ասկոլդ։ Նա ասում է, որ այս մուտքը, անշուշտ, այն է, ինչի կարիքն ունի դե լա Ֆոնտենը։ Մուտքի բանալին պլանշետներն են։ Այս պլանշետները պետք է գտնի Գլխավոր հերոսը: Askold-ը մեզ ցույց է տալիս որոնման հնարավոր տարածքը. անմարդաբնակ կղզիներ(Կայման, թուրքեր, Դոմինիկա), Արևմտյան Մեյն և այնտեղ գտնվող Ինկերի տաճարը։ Պլանշետների որոնումը հեշտ գործ չէ։ Դրանք կարող են տևել մի քանի րոպեից մինչև մի քանի օր: Պլանշետները պետք է փնտրել անմարդաբնակ կղզիների և Արևմտյան Մեյնի քարանձավներում. Ինկերի տաճարի մոտ՝ մարգարիտ սուզորդների բնակավայրում։ Այժմ դուք պետք է ունենաք «ձեռք» (տարրի ցուցիչ): Վերցրեք առարկա. այս առարկան կարող է պարզվել, որ պլանշետներն են: Բայց մի ուրախացեք «ձեռքի» հայտնվելով։ Թեման կարող է լինել սովորական թքուր: Ես գտա պլանշետները Արևմտյան Մեյնի քարանձավներից մեկում: Հաղթանակ - գտնվել են պլանշետներ: Մենք վազում ենք Ասկոլդ։

Լեյֆ Երջանիկ

Ասկոլդը նորից մեզ ուղարկում է քարանձավ։ Մենք դիմում ենք աստղին, օգտագործում ենք պլանշետները... Ուռա՜ Անցումը բաց է։ Մեր առջև մի փոքրիկ սենյակ է, որի մեջտեղում գերեզման է։ Անհնար է բացել դամբարանը՝ «անհրաժեշտ իր չկա»։ Աստված! Իսկապե՞ս պետք է նորից ինչ-որ բան փնտրել: Փամփուշտ Ասկոլդին. Ասկոլդը մեզ տալիս է լոմբ, որով Գլխավոր հերոսկարող է բացել գերեզմանը. Վերադարձ դեպի քարանձավ, դամբարան։ Եկեք օգտագործենք նյութը: Հայտնվում են մի քանի կմախքներ։ Մենք սպանում ենք կմախքներ: Եթե ​​դժվար է՝ վազում ենք դեպի նեղ անցումը, կմախքները հերթով սպանում ենք։ Հայտնվում է գերեզմանի տերը՝ Լեյֆ Երջանիկը։ Հետևում է հետաքրքիր երկխոսություն, որից հետո ... Ինքներդ կտեսնեք, թե ինչ կլինի Գլխավոր հերոսի հետ զրույցից հետո։ Այսպիսով, Լեյֆը մեզ հանձնարարություն է տալիս՝ գրավել Բաս-Տերրին և մարզպետից վերցնել երեք իր՝ 3 Տոլտեկ գանգ և այլ բան։ Մենք միայնակ չենք կարող դա անել: Մենք խոսում ենք Լեյֆ Երջանիկի հետ ևս երկու անգամ: Գլխավոր հերոսին օգնելու համար տրվում է կմախքների մի ջոկատ։ Մենք կատարում ենք Լեյֆի առաջադրանքը։ Մենք ոչնչացնում ենք ֆրանսիացիների 2 ջոկատ՝ քաղաքի դարպասների մոտ և քաղաքում։ Վազում ենք նստավայր, խոսում մահացու վախեցած մարզպետի հետ։ Աջ կողմի պահարանից վերցնում ենք մեզ անհրաժեշտ իրերը։ Այսպիսով, մենք ունենք Tolltec գանգեր և տարօրինակ իրեր, այժմ մենք վերադառնում ենք Լեյֆ և վերադարձնում իրերը: Դրանից հետո մենք վազում ենք Ասքոլդ։ Ասքոլդի հետ խոսելուց հետո մեր խնդիրն է փրկել աշխարհը և ոչնչացնել Լեյֆ Երջանիկը: Էհ ... Եվս մեկ անգամ վազում ենք քարանձավ: Լեյֆ Բախտին սպանելը հեշտ չէ. այս կերպարը շատ ուժեղ է: Բայց դուք կարող եք զբաղվել դրա հետ: Ճակատամարտից հետո (!!!) մենք պետք է (!!!) փնտրենք Լեյֆին և նրա հետ ճրագ գտնենք։ Կրկին Ասքոլդին (քվեստի ավարտն արդեն մոտ է): Ասկոլդը համաձայնում է մեզնից լամպ գնել 50000-ով, բայց մենք ոչ մի դեպքում համաձայն չենք՝ լամպը թողնում ենք մեզ մոտ։

Լամպ

Այս լամպը պետք է բացվի՝ պարզելու համար, թե ինչ կա ներսում։ Դուք կարող եք բացել լամպը նավաշինարանում: Նավաշինարանը գտնվում է Կարիբյան արշիպելագի ամենահայտնի կղզում։ Ես կղզին չեմ անվանի, դուք ինքներդ կարող եք գուշակել: Դուք պետք է ինքներդ ինչ-որ բան գտնեք: Լամպը բացելուց հետո ձեզ է սպասում այս խաղում ամենաարտասովոր պարգևը: Հաջողություն!
Քվեստ «Գեղեցիկ Իզաբելլայի պատմությունը»
Ինչպես վերցնել որոնումը

Բերմուդյան կղզում ծովահենների բնակավայրում հանդիպում ենք Աթիլային (նեգր): Այս կերպարն ինքը պետք է գտնի Գլխավոր հերոսին և խոսի նրա հետ։ Ատթիլայի պատմությունից մենք իմանում ենք, որ նրա նախկին ուղեկիցը՝ Սալվատոր անունով, գողացել է նրանց ընդհանուր ավարը։ Սալվատորեի մասին քիչ բան է հայտնի։ Նա ամուսնացել է ազնվական աղջկա հետ և ապրում է Սան Խուան քաղաքի Պուերտո Ռիկո կղզում։

Սան Խուան

Մենք գնում ենք Պուերտո Ռիկո կղզի՝ նշված քաղաք։ Մենք գնում ենք եկեղեցի, զրուցում քահանայի հետ։ Զրույցից Գլխավոր հերոսը իմանում է, որ Դոն Սալվատորեի կինը՝ Իզաբելլան, պարկեշտ կին է և պարբերաբար գնում է եկեղեցի։ Այնուհետև մենք այցելում ենք Դոն Սալվատորին և նրա կնոջը՝ Իզաբելային: Սալվատորի տունը գտնվում է նահանգապետի նստավայրի մոտ։ Նավամատույցից ուղիղ գնացեք խաչմերուկում, թեքվեք ձախ և գտեք Իզաբելլայի տունը։ Հանդիպեք Դոն Սալվատորեին: Զրույցից Գլխավոր հերոսը իմանում է, որ Սալվատորը նախկինում կորսավոր է եղել, ընդ որում՝ շատ հաջողակ։ Բարձրանում ենք աստիճաններով, ծանոթանում Իզաբելլայի հետ։ Նրա հետ զրույցում մի ասեք, որ դուք և Սալվատորեն ընկերներ եք, և եղեք բարի և քաղաքավարի։ Այս զրույցից հետո մենք գնում ենք խանութ։ Այնտեղ մենք դառնում ենք Իզաբելլայի և վաճառողի խոսակցության ականատեսը։ Պարզվում է՝ Սալվատորը պարտքեր ունի խանութի տիրոջը։ Մենք վճարում ենք մեր պարտքերը և ստանում գեղեցիկ տիկնոջ գտնվելու վայրը: Այնուհետև շարժվում ենք դեպի եկեղեցի։ Այնտեղ մենք հանդիպում ենք Իզաբելլայի հետ, ով մեզ հետ պայմանավորում է իր տանը։ Մենք ժամանում ենք նշանակված ժամին։ Իզաբելլան պատմում է, որ «Քրիստոսի հինգ վերքերը» կոչվող նավը, որով պետք է նավարկեր նրա եղբայրը՝ Դոն Միգել դե Վալդեսը, ուշանում է Կումանում։ Մենք առաջարկում ենք օգնություն:

Քուման

Կումանան ձախ կողմում է

Թեման նկարագրելու է խաղի մեջ ներկայացված բոլոր «ազգերի» հատվածը, այդ թվում՝ ծովահենների համար նախատեսված հատվածը։

Ֆրանսիական գիծ.

Սփոյլեր

Արտոնագիր ստանալով, նավարկեք դեպի Տորտուգա, որտեղ նստավայրում դուք պետք է խոսեք Բերտրան դ «Օժերոնի հետ Ֆրանսիայի օգտին աշխատելու մասին ...

Առաջադրանք առաջին. Պիեռ Լեգրանին հասցրեք Լե Մարնի ծովածոց, Մարտինիկ կղզում:
Առաջին խնդիրը ֆրանսիացի շարքային Պիեռ Լեգրանին ուղեկցելն է, ով հարուստ ավարով զինվորական գալեոն է գրավել բեռնախցիկով և այժմ ցանկանում է հանգիստ վերադառնալ Ֆրանսիա: Մարտինիկում նա սովորական նավ է նստելու, որը մեկնում է Ֆրանսիա, բայց քանի որ նստած է ոսկու կույտի վրա, նրան ուղեկցորդ է պետք։
Մեր առաջին առաջադրանքը ստանալուց հետո մենք գնում ենք պանդոկ, խոսում ենք Պիեռի հետ, նա կդառնա մեր ուղեւորը։ Այժմ մենք նավարկում ենք դեպի Մարտինիկ կղզի՝ Լը Մարնի ծոցը։ Ափին մեզ կսպասեն հինգ ավազակներ, որոնց պետք է Լեգրանի ոսկին։ Մենք մտնում ենք կռվի մեջ և անում ենք հնարավորը մեր ծխի կյանքը փրկելու համար:

Այն բանից հետո, երբ դուք սպանեք բոլոր ավազակներին, ձեզ կտրվի խոստացված պարգևը, որը կկազմի 20,000 պիաստր, Պիերին մաղթելով բարի ճանապարհ դեպի տուն, մենք նավարկում ենք գլխավոր նահանգապետի մոտ: Հասնելով Տորտուգա և խոսելով Բերտրանի հետ, նա ձեզ կխնդրի երկար ժամանակ չանհետանալ...

Եթե ​​Պիեռը մահանա, կամ մենք ինքներս սպանենք նրան՝ շահի համար (Նա ունի՝ 1,000,000 ոսկի, Տանատ, չորսփողանի ատրճանակ, լավ լրտեսող ապակի, հոլանդական կուրաս և այլ բարիքներ…):
Այսպիսով, եթե Պիեռը, այնուամենայնիվ, մահացավ, ապա նավարկելով Տորտուգա և զեկուցելով հանձնարարության արդյունքի մասին, Բերտրան դ. «Օգերոնը կխնդրի ձեզ հետ տալ մեր ծխի գումարը, բայց ոչ թե 1,000,000, այլ 1,200,000 պիաստր: Առաջադրանքը կկատարվի: !

Առաջադրանք երկրորդ. Դ «Օգերոն» նամակի առաքում Կուրասաո կղզի.
Երկրորդ խնդիրը, որը պետք է տրվի Ֆրանսիայի գլխավոր նահանգապետի կողմից, կլինի կարևոր նամակ ուղարկել Կյուրասաոյի գլխավոր նահանգապետ Պիտեր Ստյուեզանտին: Մենք շարժվում ենք դեպի Կուրասաո, առաքելությունն ավարտելու համար վարձատրությունը կախված է մեր արագությունից։ Հասնելով Կուրասաո՝ գնում ենք նստավայր՝ նամակը տալու։ Մեզ կսխալվեն ծովահենի հետ, ով սպանեց «Օգերոնին» սուրհանդակին և բանտարկեց… Որոշ ժամանակ բանտում անցկացնելուց հետո մեզ մոտ կգա բանտապահը, որի հետ զրույցից ազատվելու հնարավորություն կլինի, նա ասում է, որ իր սկեսրայրը Ստավեսանտի (Կյուրասայի գեներալ-նահանգապետ) սպաներից է: Փոխարենը ձեզանից խլում են ոսկու մի մասը: Որոշ ժամանակ անց գալիս է ինքը՝ Սթիվեսենթը, ով մեզ ազատելու է: Գեներալը կմաղթի երջանիկ ճանապարհորդություն վերադառնալ Տորտուգա, բայց կզգուշացնի, որ սատանան ընթանում է կղզու մոտ…
Դուք կարող եք նավարկել դեպի Տորտուգա և ավարտել որոնումը, բայց կա ևս մեկ տարբերակ.
Այցելենք պանդոկ և պանդոկպանին հարցնենք մեզ հետ պատահած դեպքի մասին, նա մեզ կբացատրի, թե ինչն է, և կնշի սեղանի շուրջ նստած երկու տարօրինակ տեսակներ... Նրանց մոտենալով՝ խոսակցությունը չի ստացվի, բայց մենք. իմացեք, որ ինչ-որ հանդիպում է նախատեսված Փալմ Բիչում: Նրանք անմիջապես դուրս կգան պանդոկից, և մենք կգնանք նրանց հետևից, տեղից տեղ կվազենք նրանց հետևից և, հասնելով ծովածոց, կլսենք նրանց խոսակցությունը գալեոնի մասին։ Մեզ նորից տեսնելով՝ չեն ուրախանա, բայց երկխոսությունից հնարավոր կլինի պարզել օգտակար տեղեկատվություն. Վազում ենք հետ քաղաք, նստում նավ ու դուրս ենք գալիս ծով, նույն գալեոնը մեզ կսպասի ծովում։ Թիմը կազմված կլինի ոչ թե ծովահեններից, այլ իսպանացի զինվորներից։ Նավի նավապետը՝ իսպանացի սպա, կասի, որ արդեն 20 նավ է խորտակել կղզու շրջակայքում։ Մենք սպանում ենք նրան, եթե նրան փնտրես, կարող ես մի քանի բարիք գտնել ...
Այժմ մենք վերադառնում ենք Սթիվսենթ և պատմում ենք ամեն ինչ։ Ստավեսանտը մեզ պարգև կվճարի խորտակված գալեոնի համար՝ 20,000 պիաստրայի չափով:
Մենք վերադառնում ենք Տորտուգա և պատմում «Օգերոնին ամեն ինչի մասին.
Առաքելությունը կատարված է!

Առաջադրանք երրորդ. Գտեք Դոննա Աննային Տորտուգա բերելու միջոց
Գլխավոր նահանգապետը ցանկանում է, որ մենք Տորթուգային հանձնենք իր սիրելիին՝ Հավանայի հրամանատար Դոն Խոսե Ռամերիզ դե Լեյվայի կնոջը։ Դ «Օգերոնան կտա իր մատանին, որը պետք է փոխանցվի Դոննա Աննային, ինչպես նաև Էսկորիալի իսպանական առևտրի լիցենզիան 60 օր ժամկետով։ Մենք գնում ենք նավահանգիստ, դուրս ենք գալիս ծով և նավարկում դեպի Հավանա։
Հավանա հասնելուն պես մենք անմիջապես գնում ենք պանդոկ և զրուցում մատուցողուհու հետ, տալիս նրան 500 ոսկի, և նա համաձայնում է մատանին տանել Դոննա Աննային։ Սպասում ենք մինչև հաջորդ առավոտ հենց պանդոկում (գիշում ենք) և նորից մոտենում, կոմանդանտի կնոջից նամակ ենք վերցնում և տալիս 500 ոսկի։ Հաջորդը, դուք պետք է սպասեք գիշերը և մտնեք Հավանայի հրամանատարի տուն, դուռը կողպված չի լինի ...
Տանը մեզ կսպասի ինքը՝ պարետը, նրա ամուսինը, և ոչ միայնակ, այլ մի երկու թիկնապահով։ Կարճ երկխոսությունից հետո սպանում ենք բոլորին (հեշտ չի լինի), բարձրանում ենք 2-րդ հարկ, որտեղ մեզ սպասում է Դոննան, հայտնում ենք, որ ամուսինը մահացել է, և նա պետք է գնա մեզ հետ։ Այժմ մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի մեր նավը և նավարկում դեպի Տորտուգա:
«Օգերոնը, ուրախանալով, մեզ տալիս է 25,000 գրիչ և խնդրում, որ թողնենք իրեն… Նա այժմ վարչական հարցերով չի զբաղվում։

Առաջադրանք չորրորդ. Soleil Royal ռազմանավի ուղեկցում դեպի Գվադելուպա:
Չորրորդ խնդիրը առաջին կարգի «Suley Royal» ռազմանավը Դոմինիկա կղզի ուղեկցելն է։
Սա ամենակարևոր առաքելություն է: Ասում են, որ մի քանի իսպանական գալեոններ արդեն որսում են նավի համար՝ Խուանո Գալենոյի հրամանատարությամբ։
Դոմինիկայի մոտ նավը պետք է միանա Գվադելուպե կղզու էսկադրիլիային։ Մենք գնում ենք նավահանգստային մարմին և վերցնում ենք Soleil Royal-ի հրամանատարությունը: Հիմա գնանք Դոմինիկա։ Դոմինիկայի ափերի մոտ մեզ կսպասեն 4 իսպանական գալեոններ և ոչ մի ակնարկ ֆրանսիական ջոկատի մասին: Պետք է խորտակել իսպանացիներին, մինչդեռ Souley Royal-ը պետք է ողջ ու առողջ մնա:
Խուանո Գալենոյի էսկադրիլիան խորտակվելուց հետո մենք պետք է գնանք Գվադելուպա և պարզենք, թե ինչու խոստացված ջոկատը չդիմավորեց մեզ։
Բաս-Տեր քաղաքի նահանգապետը կասի, որ միայն երեկ է նամակ ստացել մեր էսկադրիլիան առաջադրելու մասին և չի հասցրել որևէ բան պատրաստել, կվերցնի թագավորական մանովարը և շնորհակալություն կհայտնի արածի համար։
Մենք վերադառնում ենք գեներալ-նահանգապետի մոտ և պատմում այն ​​ամենի մասին, ինչ տեղի է ունեցել մեր ջոկատի հետ, որպես պարգև կստանանք 28000 զլոտի։

Առաջադրանք հինգերորդ. Վրեժ Դոննա Աննայից.
«Օգերոնից առաջադրանքը ստանալուց հետո մենք գնում ենք կողքի սենյակ, Դոննա Աննան արդեն սպասում է մեզ այնտեղ: Նա մեզ նվիրում է բոլոր մանրամասներին: Այնուհետև մենք գնում ենք Հավանա: Դուք կարող եք արտոնագիր գնել և հանգիստ մտնել քաղաքը, կամ գիշերը կարող եք անցնել ջունգլիների միջով:
Ավելի լավ է պանդոկ չգնաս, այնտեղ քեզ դարան է սպասում։ Հավանա ժամանելուն պես մենք գնում ենք Ինես դե Լաս Սիեռասի տուն։ Մենք մտնում ենք տուն և Դոննայի ընկեր Աննայից տեղեկանում ենք մանրամասների մասին... Սպանված Դոն Խոսեի հարազատները որսում են փախած հատակին, նրանք մտան ջունգլիներ՝ բանակցելու մաքսանենգների հետ՝ նրանց գաղտնի հանձնելու Տորտուգային: Մենք գնում ենք ջունգլիներ և գտնում ենք Դոնի հարազատներին Փարոս վայրում: Կարճ զրույցից հետո սպանում ենք նրանց։ Այժմ մենք նավարկում ենք Տորտուգա և ամեն ինչ հայտնում Օգերոնին։ Նրանից մենք ստանում ենք 5000 պիաստր, հետո գնում ենք Դոննայի մոտ և լսում նրա շնորհակալությունը։

Առաջադրանք վեցերորդ. Նամակը փոխանցեք ֆիլիբուստեր Ֆրանսուա Հոլոնին:
Առաջադրանքը ստանալուց հետո (նամակ հանձնել Ֆրանսուա Օլոնեին) շարժվում ենք դեպի Գվադելուպա, որտեղ Ժան Դեյվիդը, ով ավելի հայտնի է Ֆրանսուա Օլոնե անունով, բնակություն է հաստատել ...
Գվադելուպային ավելի մոտ՝ մեզ վրա հարձակվելու է իսպանական ռազմանավը... Հաղթելով նավը, մենք նստում ենք նավահանգստում և գնում ֆրանսիացի ֆիլիբաստերի տուն, որը գտնվում է նստավայրի գրեթե դիմաց։ Նա այնքան էլ ուրախ չի լինի, բայց ձեր այցելության նպատակն իմանալուց հետո անմիջապես կփոխի իր վերաբերմունքը...
Առկա է 2 շարունակություն.
Առաջին – Հրաժարվեք հարձակվել Կումանայի վրա և ստացեք խոստացված 10000 ոսկի պարգևը:
Երկրորդ – Համաձայնեք հարձակվել Կումանի վրա (կա մեկ պայման՝ ջոկատում ձեզանից միայն մեկը կարող է լինել, այսինքն՝ ձեր նավը):
Էսկադրիլիայի կազմում կլինեն մեր և 3 այլ նավ, մեկ ֆրեգատ և երկու կորվետ։ Մենք նավարկում ենք դեպի Կումանա։ Տեղի բերդը գրոհելուց հետո նա գնում է իր մարզպետի մոտ և նրանից գումար պահանջում։ Ստանալուց հետո դուք կարող եք վերցնել ձեր բաժինը (50.000 - քառորդ) կամ վերցնել ամեն ինչ (200.000) ձեզ համար, բայց հետո ձեզ հարկավոր կլինի գործ ունենալ Ֆրանսուայի և այլոց հետ:
Այժմ մենք նավարկում ենք Տորտուգա և զեկուցում ենք գլխավոր նահանգապետին ...

Առաջադրանք յոթերորդ. Բրազիլացի Ռոկային դուրս բերեք Սանտյագոյում գտնվող բանտից.
Քվեստի նպատակն է դուրս բերել բրազիլացի Ռոկային Սանտյագոյի բանտից: Քաղաք մտնելու համար մեզ կտրամադրեն առևտրի լիցենզիա։ Մենք նավարկում ենք Սանտյագո, ժամանելուն պես գնում ենք պանդոկ և հարցնում պանդոկապանին. Անհասկանալի պատասխան ստանալով՝ մենք գնում ենք եկեղեցի և խոսում Սրբազան Հոր հետ, նա ասում է, որ ինկվիզիցիան գտնվում է անմիջապես եկեղեցու տակ (Մուտքը աստիճանների տակ) ...
Մենք դուրս ենք գալիս եկեղեցուց, նայում աստիճանների տակ և գտնում դուռը։ Մենք գնում ենք այնտեղ և մտնում ինկվիզիցիա։ Մենք այնտեղ գտնում ենք Ռոքը, խոսում նրա հետ և ճանապարհ ենք բացում թշնամիների ամբոխի միջով: Նավարկելով Տորտուգա՝ Բերտրանը կհիանա մեր կատարած աշխատանքով և կտա 30,000 պիստր, մի մոռացեք խոսել Ռոքի հետ, նա ձեզ համար ինչ-որ բան ունի։

Առաջադրանք ութերորդ. Գնացեք Բոնրեպոսի մարքիզի տրամադրության տակ:
Հանձնարարությունը ստանալուց անմիջապես հետո մենք նավարկում ենք Բաս-Տեր (Գվադելուպա): Երբ մենք նավարկեցինք դեպի Բաս-Տեր, մենք անմիջապես գնում ենք նստավայր և զրուցում մարքիզի հետ: Նա հանձնարարում է համոզել Հենրի Մորգանին (նա Ջամայկայում է), Ջեքմանին (Բերմուդայի նահանգապետին) և Մորիսին (նա գտնվում է Տրինիդադ և Տոբագոյում) չմասնակցել Հոլանդիայի դեմ պատերազմին։
Սկզբում մենք նավարկում ենք Բերմուդյան կղզիներ, Ջեքմանի մոտ, նա չէր էլ մտածում այս գործի մեջ խառնվել։ Այնուհետև մենք նավարկում ենք դեպի Ջոն Մորիս՝ Տրինիդադ և Տոբագոյում, նա չի ցանկանում հարձակվել հոլանդացիների վրա և համաձայնում է չանել դա, եթե մենք նրա համար մեկ ծառայություն կատարենք՝ մենք նրան հանձնում ենք կապիտան Գեյի գրանցամատյանը: Հիմա գնանք Ճամայկա։ Ճամայկայում մենք գնում ենք պանդոկ և պանդոկապետին հարցնում կապիտան Գեյի մասին և պարզում ենք, որ նա սենյակ է վարձում հենց այս պանդոկում։ Մենք բարձրանում ենք վերև, սպանում Գեյին, խուզարկում ենք դիակը և վերցնում ամսագիրը։ Անմիջապես Ջամայկայում մենք գնում ենք Հենրի Մորգանի մոտ, բայց նրա ծառան կասի, որ նա Անտիգուայի իր տանը է, և որ նրա տունն այնտեղ միշտ փակ է։ Այնուհետև մենք նավարկում ենք դեպի Մորիս և տալիս նրան Գայայի գրանցամատյանը, դրա դիմաց նա համաձայնում է չհարձակվել հոլանդացիների վրա։ Այժմ նավարկեք դեպի Անտիգուա, ուղիղ դեպի Մորգան: Նավարկելով դեպի Անտիգուա՝ մենք հայտնաբերում ենք, որ Մորգանի տան դուռը իսկապես փակ է, մենք շրջում ենք տան շուրջը և գտնում անցք դեպի բանտ։ մենք իջնում ​​ենք այնտեղ և նրանց միջով գնում Մորգանի տուն։ Մենք գնում ենք նրա տուն և խոսում հոլանդացիների վրա չհարձակվելու մասին։ Չհարձակվելու համար նա կպահանջի 250.000 պիաստր։ Ուրիշ անելիք չունենք, փողը տալիս ենք նրան։ Առաջադրանքն ավարտված է, մենք նավարկում ենք դեպի Բոնրեպոսի մարկիզը, իսկ նրանից արդեն Տորտուգա ...

Առաջադրանք իններորդ. Պորտ-օ-Պրենսի վրա իսպանական հարձակման արտացոլումը.
Այս առաջադրանքում դուք կնշանակվեք պատժիչ ջոկատի հրամանատար և մեզ կտրամադրվեք Սուլեյ Ռոյալի տրամադրության տակ։
Գլխավոր խնդիրը լինելու է Պորտ-օ-Պրենսի վրա իսպանական էսկադրիլիայի գրոհը հետ մղելը։ Բայց անհրաժեշտ է, որ թագավորական մանովարը մնա ջրի երեսին, այլապես խնդիրը կձախողվի։ Մենք նավարկում ենք Պորտ-օ-Պրենս, կռվում ենք իսպանացիների դեմ (6 նավերից բաղկացած նավատորմ Պորտ-օ-Պրենսի մոտ), երբ խորտակում ենք թշնամուն, գնում ենք Տորտուգա և ... Մենք ստանում ենք չնչին պարգև = (

Առաջադրանք տասներորդ. Սանտո Դոմինգոյի գրավում.
Պատասխան հարձակում իսպանացիների վրա. Նպատակը Սանտո Դոմինգոն գրավելն ու Ֆրանսիայի տնօրինությանը հանձնելն է։
Մենք նավարկում ենք դեպի Իսպանիոլա, կործանում ենք ամրոցը, ցամաքային զորքերը։ Քաղաքը ներխուժելուց հետո գնացեք նահանգապետի մոտ և այս գաղութը հայտարարեք Ֆրանսիայի սեփականությունը: Մենք վերադառնում ենք Տորտուգա և ստանում ենք պարգև։

Առաջադրանք տասնմեկերորդ. Սանտա Կատալինայի գրավում.
Քաղաքը գրավելու ևս մեկ առաքելություն: Այս անգամ մենք պետք է գրավենք Սանտա Կատալինան և այն հռչակենք ֆրանսիական գաղութ:
Սանտա Կատալինան գլխավորում է: Մենք նավարկում ենք դեպի այն, կործանում ենք բերդը, զորքեր ենք հանում, բոլորին կտրում ենք, գնում ենք նահանգապետի մոտ և ասում, որ գաղութն այժմ ֆրանսիական է։
Մենք վերադառնում ենք գեներալ-նահանգապետ Բերտրան դ «Օջերոնի մոտ և խոսում ֆրանսիական ունեցվածքի ավելացման մասին: Արևի թագավոր Լյուդովիկոս XIV-ն ինքն է իմացել մեր մասին: Այժմ արժե վերադառնալ Գվադելուպա՝ Բոնրեպոսի մարկիզին:

Տասնմեկերորդ առաջադրանքի շարունակություն
Նավարկել դեպի Գվադելուպա, նստավայրում հանդիպել Բոնրեպոսի մարկիզին: Նրա հետ զրուցելուց հետո Ֆրանսիայի գաղութներում մեծանում է հեղինակությունը։ Այժմ դուք կարող եք գնալ Բերտրան դ «Օժերոնի մոտ, ով կհայտնի, որ մենք բարձրացել ենք ֆրանսիական նավատորմի ծովակալի կոչման:


Իսպանական գիծ.

Սփոյլեր

Արտոնագիր ստանալով, նավարկեք դեպի Հավանա, որտեղ նստավայրում դուք պետք է խոսեք Ֆրանսիսկո Օրեգոն և Գասկոնի հետ Իսպանիայի օգտին աշխատելու մասին ...

Առաջադրանք առաջին. Ազատ արձակել Իսպանիայի երեք քաղաքացու.
Առաջին խնդիրը Հենրի Մորգանի կողմից գերի ընկած Իսպանիայի երեք քաղաքացիների ազատելն է։ Նրանց ազատ արձակման համար Մորգանը պահանջում է 500.000 պիաստր։ Մենք պետք է ներթափանցենք Պորտ Ռոյալ բանտ և ազատենք գերիներին: Սրա համար ունենք 1 ամիս։ Մենք նավարկում ենք դեպի Ջամայկա, ավազանում ենք քաղաքի ծայրամասում (օրինակ՝ Պորտլենդ Բեյում), վայրէջք կատարում ջունգլիներում։ Գնում ենք բերդ, եթե Առևտրի լիցենզիա կա, ուղղակի անցնում ենք անգլիացիների կողքով, եթե ոչ՝ կտրատում ենք... բանտում ազատում ենք իսպանացիներին։ Մենք գնում ենք նավ և նավարկում դեպի Հավանա։ Հավանա ժամանելուն պես մենք գնում ենք Օրեգոն և ստանում 50,000 առաջադրանքի համար:

Առաջադրանք երկրորդ. Աշխատեք սուրբ ինկվիզիցիայի համար.
Արշիպելագ է ժամանել բարձրաստիճան ճիզվիտ Անտոնիո դե Սուոզան։
Դուք կաշխատեք նրա համար։
Մեկնում ենք Սանտյագո, հասնելով Սանտյագո գնում ենք Սուրբ Ինկվիզիցիայի ներկայացուցչություն արշիպելագում։ Այն գտնվում է եկեղեցու տակ, մուտքը՝ աստիճանների տակ։ Մենք գտնում ենք Անտոնիոյին և նրանից վերցնում առաջադրանքը։
Խնդիրն այսպիսին է՝ պետք է ինդուլգենցիա հավաքել, որը կազմում է 50000 ոսկի երեք ֆլորենցիացի վաճառականներից՝ Ժոաո Իլհայոյից, Յոզեֆ Նունենից և Յակոբ Լոպես դե Ֆոնսեկայից, եթե հրաժարվեն, պետք է սպանվեն։ Երեքն էլ ապրում են Կյուրասաոյում։
Մենք նավարկում ենք Կյուրասաո, Կյուրասաո հասնելուն պես անմիջապես գնում ենք պանդոկի տիրոջ մոտ և նրան հարցնում այս երեքի մասին։ Նրանից տեղեկանում ենք, որ խանութը ղեկավարում են Ժոաո Իլհայոն և Յակոբ Լոպես դե Ֆոնսեկա Յոզեֆ Նունենը, իսկ Յոզեֆ Նունենը վաշխառու է, ընդ որում՝ ոչ այնքան պարկեշտ։ Եկեք նախ գնանք խանութ: Ժոաոյի հետ զրույցում տեղեկանում ենք, որ նա չի տնօրինում 50.000 պիաստրայի գումարը, ավելին, դեռ չգիտի, թե որտեղ է իր ուղեկից Ջեյքոբ Լոպեսը։ Նա մեզ առաջարկում է գործարք. եթե մենք գտնենք նրա ուղեկիցին, ապա նրանց ընտանիքները կհավաքեն 100,000 և կարող են ներում գնել:
Մենք նավարկում ենք Պանամա, քանի որ այնտեղ գնաց նրա ուղեկիցը: Մի անգամ Պանամայում գնում ենք տեղական խանութ և վաճառողին հարցնում Ջեյքոբ Լոպեսի մասին։ Նա կասի, որ Յակովը խոստացել է մեկ ամիս առաջ այցելել իրեն, բայց այդպես էլ չի գնացել... Հիմա պետք է ամբողջ քաղաքը փնտրել...
Նա կխնդրի ձեզ գտնել իր համար Հուդա Իսկարիովտացու Ավետարանը: Վերջին անգամ այս գրքի գողին տեսել են Բերմուդայում, բայց նա գնացել է նավաշինարան ու անհետացել։ Մենք նավարկում ենք Բերմուդա, ժամանելուն պես գնում ենք նավաշինարան՝ վարպետ Ալեքսուսի մոտ։ Նա կասի, որ այս գողը աջ կողմի դուռը մտել է, մեզ համար կբացի։ Մտնելով բանտ՝ մի փունջ մահացած մարդիկ կխուժեն մեզ վրա, կսպանեն նրանց ու կփնտրեն այս տարօրինակ տեղը։ Սնդուկներից մեկում մենք կգտնենք մի ամբողջ գանձ, որը բաղկացած է մի քանի պարկեշտ շեղբերից, այդ թվում՝ մարտական ​​ճանկերից և թանատից, մի զույգ ատրճանակ, ապստամբ ատրճանակ, զարդեր և մի քանի կուռք, ներառյալ առնետի աստվածը և, իհարկե, Ավետարան!
Այժմ մենք վերադառնում ենք Կուրակաո Ժոաո Իլհայոյին: Նրանից մենք ինդուլգենցիա ենք ստանում։ գիրքն էլ ենք տալիս, դրա դիմաց ստանում ենք բոնուս
Այժմ մենք գնում ենք Spreader: Դուք չեք կարողանա խոսել նրա հետ: Գնում ենք պանդոկ և մատուցողուհուն հարցնում. Նա կասի, որ գրավատուի որդին երեկ ծովահենների բեռնախցիկով գնացել է Ֆորտ Օրանժ։ Fort Orange-ը գտնվում է Ջամայկայի ջունգլիներում։ Նավարկում ենք դեպի Ջամայկա, ճանապարհին վաշխառուի որդու հետ նավ ենք գտնում և նստում, նրան գերի ենք վերցնում։ Մենք վերադառնում ենք վաշխառուի մոտ և խլում ինդուլգենցիան։
Առաջադրանքն ավարտված է. մենք նավարկում ենք դեպի Անտոնիո Դե Սոուզա, հավաքում ենք պարգևը, նավարկում ենք Հավանայի գլխավոր նուբերնատորին և առաջադրանքը հանձնում նրան։

Առաջադրանք երրորդ. Բռնել Ռոկա բրազիլացուն:
Երրորդ խնդիրը բրազիլացուն Ռոքը բռնելն ու ինկվիզիցիայի ձեռքը հանձնելն է։
Նա ապրում է Տորտուգայում, և մենք նավարկում ենք այնտեղ։ Մենք ճամփա ենք ընկնում դեպի քաղաք և անմիջապես գնում ենք պանդոկ տեղեկություններ ստանալու համար: Տեղեկանում ենք, որ նա այժմ Տորտուգայում չէ, ծովահեն է Մարակայբոյի մոտ։ Մենք նավարկում ենք դեպի Մարակաիբո, և կղզու ափին մեր կորվետում գտնում ենք Ռոքը։ Մենք բարձրանում ենք նավ, այնուհետև գերի ենք վերցնում։ Մենք նրան տանում ենք Անտոնիո դե Սուոզա։ Նա մեզ կուղարկի Օրեգոն-Գասկոն, և նա կխոշտանգի բրազիլացուն։ Գասկոնի հետ զրուցելուց հետո արձակուրդ ենք վերցնում և մի քանի օր լողում։ Այնուհետև մենք գնում ենք Օրեգոն և առաջադրանք ենք ստանում գտնել բրազիլական ռոքի գանձերը, որոնք գտնվում են Կուբայում, Իսպանիոլայում և Բելիզի մոտ։
Գանձ Կուբայում Մենք նավարկում ենք դեպի Անա Մարիա ծովածոց, խարույկ, այնուհետև թեքվում ենք ձախ և այնուհետև ուղիղ առջև, մտնում ենք քարանձավ և փնտրում ենք սնդուկը, որտեղ մենք գտնում ենք 150,000 ոսկի և մի քանի կուռք:
Գանձ Հիսպանիոլայում Մենք լողում ենք դեպի Սամանա ծովածոց, գնում ուղիղ և գտնում ենք մի ջրհոր, որը ծառայում է որպես քարանձավի մուտք, այնտեղ գտնում ենք մի սնդուկ՝ գանձով։
Գանձ Բելիզում (Հիմնական) Մենք նավահանգստում ենք նավահանգիստը, դուրս ենք գալիս քաղաքի դարպասներից, թեքվում ձախ, ապա աջ, մտնում ենք քարանձավը և փնտրում սնդուկը, որը պարունակում է 150000 ոսկի։
Այժմ մենք վերադառնում ենք Օրեգոն-Գասկոն նահանգի գեներալ-նահանգապետին և հանձնում գումարը, որպես վարձատրություն ստանում ենք 5-րդ մասը (100,000 պիաստրա): Առաջադրանքն ավարտված է:

Առաջադրանք չորրորդ. Հավանայի հրամանատար Խոսե Ռամիրես դե Լեյվայի սպանության հետաքննություն.
Հանձնարարության նպատակն է հետաքննել և պարզել, թե ով է պատասխանատու Հավանայի հրամանատար Դոն Խոսե Ռամիրեսի դե Լեյվայի մահվան համար։
Նախ կայցելենք սպանված հրամանատարի տուն, նա գտնվում է նստավայրի դիմաց, կբարձրանանք երկրորդ հարկ և կխուզարկենք սենյակը, կգտնենք Դոննա Աննային պատկանող անավարտ նամակը։
Հետո գնում ենք պանդոկ և մատուցողուհուն հարցնում. Նա ձեզ կասի, որ վերջերս Հավանայի հրամանատարի կնոջը նամակ է փոխանցել անհայտ, ըստ երևույթին, լադրոնից (այսպես իսպանացիներն անվանում են Flibusters):
Մենք գնում ենք Օրեգոն և Գասկոն և պատմում ենք այն ամենը, ինչ սովորել ենք: Դրանից հետո նա մեզ կտա ֆրանսիական առևտրի լիցենզիա և կուղարկի Տորտուգա։ Ժամանելուց հետո մենք գնում ենք Պանդոկ և հարցնում տեղի բարմենին. Նա ասում է, որ «Օգերոնն ունի իսպանացի, անունը Դոննա Աննա է, և մենք նրան կբերենք «Ֆլիբաստերներից» Անրի դ» Էստրեն: Մենք դուրս ենք գալիս պանդոկից և գնում ենք Անրի դ'Էստրեի տուն: Մենք մտնում ենք նրա տուն, այնտեղ մեզ կդիմավորի նրա ծառան և կասի, որ տերը տան դիմաց խոսում է: Մենք դուրս ենք գալիս տնից և հետևում փախածին, հետո նա կգնա: կանգ առեք և հարցրեք, թե ինչու ենք մենք հետապնդում նրան և իմանում ենք, որ սա Անրի դ «Էստրեն է. Մենք սպանում ենք նրան։ Այժմ մենք համարձակորեն նավարկում ենք Հավանա, Ֆրանցիսկո Օրեգոն և Գասկոն և ստանում ենք պարգև:

Առաջադրանք հինգերորդ. Գործուղում Սանտյագո
Հանձնարարությունը ստանալուց հետո մեզ կուղարկեն Սանտյագոյի նահանգապետ Խոսե Սանչո Խիմենեսի մոտ։
Մենք նավարկում ենք Սանտյագո և ժամանելուն պես անմիջապես գնում ենք նստավայր: Այնտեղ մենք հանձնարարություն ենք ստանում մարզպետից։
Այն բաղկացած է Լա Վեգա (Իսպանիոլա) ծովահենական բնակավայրի ոչնչացումից։ Մենք նավարկում ենք դեպի Իսպանիոլա և նավարկում Լա Վեգայում: Եկեք գնանք մեկ վայր: Հարձակումը կսկսվի. Բոլորին սպանում ենք ու գնում քաղաք։ Հիմա քաղաքում բոլորին սպանում ենք։ Մենք գնում ենք տեղի նստավայր և սպանում Էդվարդ Մենսֆիլդին։ Մենք թողնում ենք նստավայրը և գնում ուղիղ դեպի մեր նավը։ Մենք նավարկում ենք դեպի Սանտյագո։ Մենք զեկուցում ենք Խոսե Խիմենեսի ելույթի մասին և ստանում մրցանակ։ Այժմ մենք նավարկում ենք Հավանա, Օրեգոն և Գասկոն և պատմում ենք նրան ամեն ինչի մասին։ Առաջադրանքն ավարտված է:

Առաջադրանք վեցերորդ. Հոլանդիայի մեսենջեր գեներալ-նահանգապետի գաղտնալսումը.
Մենք պետք է ընդհատենք Ֆրանսիայի գեներալ-նահանգապետ Բերտրան դ. «Օգերոնը Նիդեռլանդների գեներալ-նահանգապետ Պիտեր Ստյուեզանտին: Մեզ տրված է ֆրանսիական առևտրի լիցենզիա: Մենք նավարկում ենք Տորտուգա: Ժամանելուց հետո մենք գնում ենք նավահանգստի մարմնի ղեկավարի մոտ: Մենք ցույց ենք տալիս լիցենզիան և խնդրում ենք, որ ասի, թե երբ կհայտնվի հոլանդական նավ. Նա ասում է, որ հենց նավը գա քեզ մոտ սուրհանդակ կուղարկի։ Գնում ենք պանդոկ ու մի քանի օր այնտեղ գիշերում։ Հետո մենք իջնում ​​ենք պանդոկ, և նույն սուրհանդակը մոտենում է մեզ։ Այնուհետև մենք խաբեությամբ հրապուրում ենք պանդոկի սենյակ և վերցնում զրահը։ Մենք նավարկում ենք Հավանա, զրահը տալիս գեներալ-նահանգապետին և ստանում ենք պարգև։ Առաջադրանքն ավարտված է:

Առաջադրանք յոթերորդ.Օգնել Մանոել Ռիվերո Պարդալին:
Ստանալուց հետո մենք արագ նավարկում ենք դեպի Անտուգուա կղզի, որսում ենք անգլիական առևտրական նավերը իսպանական կորսեր Munoel Rivero Pardal. Ֆրանսիական ֆիլիբաստերները՝ Մոիսեյ Վոկլեյնի գլխավորությամբ, գնացին նրան ընդհատելու։ Մենք հնարավորինս արագ նավարկում ենք դեպի Անտիգուայի ափերը: Իսկ ժամանելուն պես (ինչ-որ տեղ ծոցի մոտ) մտնում ենք ճակատամարտի մեջ։ Մենք փրկում ենք Պերդալին և ուղարկում ենք Լադրոններին։ Այն բանից հետո, երբ խորտակեք բոլոր «Լադրոն» նավերը, առաջադրանքը կավարտվի, և դուք կարող եք ապահով կերպով գնալ Հավանա՝ պարգևի և վաստակած հանգստի համար...

Առաջադրանք ութերորդ. Պաշտպանելով Կումանային ծովահենների համակցված ֆրանկո-անգլիական ջոկատի հարձակումից:
Առաջադրանքի նպատակը շատ պարզ է՝ պաշտպանել իսպանական Կումանա գաղութը կապիտան Անսվելի գլխավորած ծովահենների ֆրանս-անգլիական ջոկատի հարձակումից։
Մենք նավարկում ենք դեպի Կումանա և կռվում թշնամուն հանդիպում ենք Կումանայի մոտ։ Դուք պետք է հաղթեք 8 նավ:
Ջոկատի ոչնչացումից հետո մենք նավարկում ենք Հավանա և կատարման մասին զեկուցում ենք գլխավոր նահանգապետին։ Մենք մրցանակ ենք ստանում։ Առաջադրանքն ավարտված է:

Առաջադրանք իններորդ. Գործուղում դեպի Պորտո Բելո.
Գլխավոր նահանգապետի հանձնարարությունը ստանալուց հետո մենք նավարկում ենք Պորտո Բելոյի նահանգապետի մոտ։ Նա մեզ արդիական կբերի:
Խնդիրն է ոսկով բեռնված 4 գալեոններին ուղեկցել անմարդաբնակ Կայման կղզի, որտեղ անհրաժեշտ է ջոկատը տեղափոխել հին աշխարհ մեկնող իսպանական հզոր նավատորմ։
Մենք ընդունում ենք էսկադրիլիա Պորտո Բելոյի նահանգապետից և նավարկում դեպի Կայման։ Նավարկելով դեպի Կայման՝ մեզ սպասելու են ոչ թե խոստացված իսպանական նավերը, այլ ծովահենները։ Սպանելով ծովահեններին (միևնույն ժամանակ Գալլեոններին ողջ և առողջ պահելով): Մենք նավարկում ենք Հավանա և գեներալ-նահանգապետին պատմում ամեն ինչի մասին։ Մենք մրցանակ ենք ստանում։ Առաջադրանքն ավարտված է:

Առաջադրանք տասներորդ. Մարակաիբոյի պաշտպանությունը հնարավոր ներխուժումից:
Մեր խնդիրն է պաշտպանել Մարակաիբոն թշնամու հնարավոր հարձակումներից։ Մենք նավարկում ենք դեպի Մարակաիբո։ Ժամանելուց հետո գնում ենք մարզպետի մոտ։ Նրա հետ խոսելուց հետո դուրս ենք գալիս։ Մեզ մոտ է վազում իսպանացի սպա և ասում, որ քաղաքը հարձակվել է անգլիական ծովահենների ջոկատի կողմից։ Հետո նորից գնում ենք մարզպետի մոտ, նա կհրամայի սկսել ետ մղել հարձակումը։ Մենք դուրս ենք գալիս ծով և խորտակում բոլոր նավերը (8 նավ, բայց բերդը կօգնի մեզ): Հետո նավակվում ենք, գնում մարզպետի մոտ և զեկուցում ենք կատարման մասին և ստանում ենք պարգև։
Այնուհետև մենք նավարկում ենք Կուբա և գեներալ-նահանգապետին պատմում հաջողության մասին։ Առաջադրանքն ավարտված է:

Առաջադրանք տասնմեկերորդ. Հոլանդական գաղութների ավերածություններ.
Առաջադրանքը բավականին բարդ է. Նպատակը Վիլեմստադին (Կուրասաո) և Մարիգոտին (Սան Մարտին) կործանելն է:
Սա պատիժ է հոլանդացիների համար՝ Իսպանիայի հետ պատերազմում ֆրանսիացիներին ֆինանսավորելու համար։
Վիլեմստադում ամրոցն ավելի պարզ է:
Մենք հերթով լողում ենք, սկզբում մեկ, հետո մեկ այլ ամրոց, ոչնչացնում ենք դրանք և փոթորկում:
Արվածից հետո մենք նավարկում ենք Հավանայի գլխավոր նահանգապետ և զեկուցում ենք։
Պարգև ենք ստանում և գնում հանգստանալու։

Առաջադրանք տասներկուերորդ. Պորտ-օ-Պրենսի գրավում.
Մեր խնդիրն է Հիսպանիոլա կղզին ամբողջությամբ իսպանական դարձնել։
Դա անելու համար դուք պետք է գրավեք և տեղափոխեք Պորտ-օ-Պրենս իսպանական տիրապետություն:
Բերդը լավն է, այնպես որ պատրաստվեք:
Մենք նավարկում ենք դեպի Պորտ-օ-Պրենս, նախ ջարդում ենք ամրոցը, հետո փոթորկում ենք այն։ Հաջորդը, մենք գնում ենք նստավայր և հայտարարում, որ այսուհետ Պորտ-օ-Պրենսը իսպանական գաղութ է։ Այժմ մենք նավարկում ենք գլխավոր նահանգապետ Ֆրանսիսկո Օրեգոն և Գասկոն և ասում, որ այսուհետ Իսպանիոլան ամբողջովին իսպանացի է: Սա ավարտում է առաջադրանքները, մեզ ասում են, որ շարունակենք անել ամեն ինչ՝ ելնելով Իսպանիայի շահերից, բայց ինքնուրույն:


Հոլանդական գիծ.

Սփոյլեր

Արտոնագիր ստանալով, նավարկեք դեպի Վիլեմստադ, որտեղ նստավայրում դուք պետք է խոսեք Պիտեր Ստևեզանի հետ Հոլանդիայի օգտին աշխատելու մասին ...

Առաջադրանք առաջին. Յանսենիստների առաջնորդ Չումակեյրոյին առաքեք Վիլեմստադ:
Առաջին խնդիրը Յանսենիստ համայնքի ղեկավար Ահարոն Մենդես Չումակեյրոյին Մարիգոտից (Սան Մարտին) Վիլեմստադ (Կուրասաո) տեղափոխելն է։
Հասնելով Մարիգոտ՝ գնում ենք պանդոկ և նրա տիրոջը հարցնում Չումաքեյրոյի մասին։ Նա ասում է, որ Չումակեյրոն այսօր արդեն հետաքրքրվել է ... Եվ ասում է, որ տուն է վարձում բնակության աջ կողմում։ Մենք գնում ենք նրա տուն։ Տանը գտնում ենք մի քանի ծովահենների։ Սպանում ենք, բարձրանում ենք 2-րդ հարկ։ Մենք լսում ենք նրա երախտագիտությունը փրկության համար և գնում նավ։ Մենք նավարկում ենք դեպի Վիլեմստադ։
Վիլեմստադ հասնելուն պես մենք գնում ենք նստավայր, որտեղ Չումակեյրոն մեզ ֆինանսական շնորհակալություն է հայտնում, այնուհետև գնում ենք գեներալ-նահանգապետի մոտ և հանձնում առաջադրանքը։ Առաջադրանքն ավարտված է:

Առաջադրանք երկրորդ. Գնեք ապրանքների խմբաքանակ Fort Orange-ից և առաքեք այն Վիլեմստադ:
Առաջադրանքը հետևյալն է.
Գնեք սուրճ, էբենոս և կարմրափայտ ծառ, ինչպես նաև սանդալի փայտ Curaçao-ի համար Fort Orange-ից:
Մեզ կտրվեն հատուկ թղթեր՝ հատուկ գնով և որոշակի գումարով ապրանք գնելու համար։
Այս ամենը միասին կկշռի 6800 ցենտներ։ Այս ամենը պետք է բերել 2 ամսից ոչ շուտ։
Մենք նավարկում ենք դեպի Ջամայկա, ավազանում ենք ինչ-որ ծովածոցում (օրինակ՝ Նեգրիլ հրվանդան) և ջունգլիներով գնում ենք Ֆորտ Օրանժ։
Սկզբում գնում ենք նստավայր և ցույց տալիս թղթերը՝ զեղչ ստանալու համար։ Հիմա գնում ենք խանութ և գնում անհրաժեշտ ապրանքները։
Դե, հիմա մենք գնում ենք նավ և նավարկում դեպի Վիլեմստադ։
Հետո գնում ենք Սթիվսենթ և հանձնում առաջադրանքը։
Առաջադրանքն ավարտված է:

Առաջադրանք երրորդ. Ստացեք տեղեկատվություն բրիտանացիների պլանների մասին՝ առևտրային պատերազմի հետ կապված։
Մենք պետք է նամակ հասցնենք բուկաների ղեկավարին։ Մենք նավարկում ենք դեպի Իսպանիոլա։ Լա Վեգա ժամանելուն պես մենք գնում ենք նստավայր։
Լա Վեգայի ղեկավարը ոչինչ չգիտի Մեդիֆորդի ծրագրերի մասին, բայց անցյալ շաբաթ անգլիական գեներալ-նահանգապետի սուրհանդակը եկավ Մենսֆիլդ՝ համոզելով հարձակվել Կուրասաոյի վրա, ծովահենը մերժեց։
Այնուհետև մենք նավարկում ենք Պորտ Ռոյալ։ Դուք կարող եք գնել առևտրի լիցենզիա և հանգիստ գնալ այնտեղ, կամ կարող եք գաղտագողի քաղաք մտնել ջունգլիների միջով:
Մենք փնտրում ենք Մորգանի տունը և մտնում ենք այնտեղ։ Նրա քարտուղարը կասի, որ Հենրին այժմ Անտիգուայի իր տանը է, և որ այդ տան դուռը միշտ փակ է։
Այժմ մենք նավարկում ենք դեպի Անտիգուա, ճանապարհ ենք բռնում քաղաք և գտնում Մորգանի տունը։ Դուռը փակ է։ Շրջում ենք տան մեջ և տան մյուս կողմից իջնում ​​ենք դեպի կատակոմբներ։ Իջնում ​​ենք, գտնում ենք Մորգանի տան մուտքը։ Մորգանը համաձայնում է օգնել, եթե մենք իրեն մի լավություն անենք. Նա կարծում է, որ իր ուղեկից Պիեռ Պիկարդին իրենից թաքցնում է որսը... Մենք վերցնում ենք այս խնդիրը և նավարկում դեպի Տորտուգա:
Տորթուգայի վրա գնում ենք Խանութ, Նավաշինարան, Պանդոկ, Բրոդել և Վաշխառուի մոտ, բոլորին հարցնում ենք և պարզում, որ նա փող է շպրտում։
Այժմ մենք նորից նավարկում ենք Անտիգուա, ճանապարհ ենք ընկնում դեպի Մորգան և պատմում նրան ամեն ինչ։
Մորգանն ասում է, որ ինքը տեղյակ չէ, բայց գիտի, որ անգլիացի սպա նստած է տեղի բանտում (հարբած կռվի համար)։
Մենք շտապում ենք բանտ (վաղը նրան արդեն պետք է մահապատժի ենթարկեն), ընդհատում ենք պահակներին և ազատում ենք նրան տեղեկությունների համար։ Նա պատմում է, որ բրիտանացիները ծրագրում են գրավել Ֆորտ Օրանժը։
Այժմ մենք նավարկում ենք Վիլեմստադ և իրավիճակի մասին զեկուցում Սթիվեզենդին: Մենք ստանում ենք պարգև. Առաջադրանքն ավարտված է:

Առաջադրանք չորրորդ. Պաշտպանեք Fort Orange-ը մոտալուտ բրիտանական հարձակումից:
Հանձնարարությունը ստանալուց հետո մենք հնարավորինս արագ նավարկում ենք Ջամայկա։ Կղզու շրջակայքում նավարկելու է 3 նավերից բաղկացած անգլիական էսկադրիլիա։ Մենք խեղդում ենք ջոկատը։ Մենք վայրէջք կատարեցինք ծոցում (որի մոտ էսկադրիլիա կար): Եկեք սպանենք վայրէջքը ծոցում և հաջորդ վայրում: Վերջ, Ֆորտ Օրանժը փրկված է. մենք համարձակորեն վերադառնում ենք Սթիվսենթ՝ վարձատրության համար:

Առաջադրանք հինգ. Ուղեկցեք երեք ֆլեյտա դեպի Լա Վեգա բնակավայր և հետ:
Դուք պետք է ուղեկցեք 3 ֆլեյտա ապրանքներով դեպի Լա Վեգա և հակառակ ուղղությամբ:
Նավարկելով Լա Վեգա՝ մենք իմանում ենք, որ իսպանացիները սպանել են Լա Վեգայի բնակչության կեսին, այդ թվում՝ Էդվարդ Մենսֆիլդին։
Մենք առևտրային գործառնություններ ենք կատարում և ճանապարհի վրա։ Լա Վեգայի մոտ ձեզ կսպասի իսպանական էսկադրոնը, մենք այն խեղդում ենք Վիլեմստադում։ Որքան շատ ֆլեյտաներ մնան ջրի երեսին, այնքան ավելի մեծ վարձատրություն: Մենք ամեն ինչ ասում ենք Սթիվսենթին։ Առաջադրանքն ավարտված է:

Առաջադրանք վեցերորդ. Վրեժ Մենսֆիլդի մահվան համար.
Հանձնարարությունը ստանալուց հետո մենք նավարկում ենք Ջամայկա և այնտեղ գնում ենք Հենրի Մորգանի նստավայր։ Հարցնում ենք նրան Լա Վեգայի վրա հարձակման մասին և պարզում, որ այն կազմակերպել է Սանտյագոյի նահանգապետ Խոսե Սանչո Խիմենեսը։ Մենք նավարկում ենք դեպի Սանտյագո։ Մենք գնում ենք Պանդոկ և բարմենին հարցնում Խոսե Սանչոյի մասին, նա մեզ ամեն ինչ ասում է, բայց վերջին հարցին նա սկսում է կասկածել մեզ, այնուհետև իսպանացի սպաները մտնում են պանդոկ։ Մենք սպանում ենք զինվորներին և վազում դեպի նավ (ավելի լավ է նավը փարոսում կամ ծոցերից մեկում): Այժմ Ջամայկա, մենք ամեն ինչ պատմում ենք Մորգանին: Բրիտանացիները ներխուժելու են Սանտյագո, և մենք կատարել ենք առաջադրանքը և կարող ենք նավարկել Վիլեմշտադ՝ վարձատրության համար։

Առաջադրանք յոթերորդ. Գաղտնի ուղարկեք Տորտուգայի նահանգապետ Բերտրան դ'Օժերոնին:
Մենք վերցնում ենք առաջադրանքը և ավարտում ենք այն: Մենք շարժվում ենք դեպի Տորտուգա։ Ժամանելուց հետո մենք գնում ենք Բերտրան դ «Օգերոն» և նրան հաղորդագրություն ենք տալիս։ Նա խնդրում է 2 ժամից գալ պատասխանի։ 2 ժամ հետո մենք նորից գնում ենք Բերտրան դ» Օգերոն։ Մենք վերցնում ենք պատասխանը և գնում նավարկելու, բայց նավահանգստում մեզ հանդիպում է մի մարդ և ասում, որ Սթիվսենդի սուրհանդակը մեզ սպասում է պանդոկում։ Բարձրանալով պանդոկի 2-րդ հարկ՝ մեզ ապշեցնում են ու խլում զրահները։ Արթնանալով՝ գնում ենք Բերտրան դ «Օգերոն։ Նա ասում է, որ գնանք նավահանգստային մարմին և պարզենք, թե որ նավերն են նավարկել մոտ ապագայում։ Մենք գնում ենք նավահանգստային մարմին և պարզում, որ նավահանգիստը վերջերս դուրս է եկել «Լա Ռոշել» բրիգից։ «Եվ նա նավարկում է Պուերտո Ռիկո: Պուերտոի մոտ. Մենք բարձրանում ենք Բրիգ Ռիկո և նավապետից իմանում ենք, որ փաթեթը գողացողը նստել է իսպանական «Իզաբելլա» գալեոն և ճանապարհին է դեպի Սանտա Կատալինա (Գլխավոր): Այժմ: մենք պետք է հասնենք «Իզաբելլայի» հետ և կապիտանի ձեռքից վերցնենք դոպեշը։
Այժմ դուք կարող եք հանգիստ նավարկել դեպի Վիլեմստադ, զրահը տալ Սթիվսենթին և ստանալ պարգև։

Առաջադրանք ութերորդ. Գիրք Ահարոն Մենդես Չումակեյրոյի համար։
Այս առաջադրանքը կատարելուց հետո մենք գնում ենք Ահարոն Մենդեզ Չումակեյրոյի մոտ: Նրա տունը գտնվում է Վիլեմստադում, բնակավայրից ոչ հեռու։
Նա ցանկանում է ձեռք բերել մի գիրք, որը կարևոր է յանսենիստական ​​հասարակության համար։
Մենք նավարկում ենք Բերմուդա և հարցնում Ջեքմանին.
Այնուհետև մենք նավարկում ենք Մարտինիկա և գնում ենք տեղական հասարակաց տուն։
Հարցնում ենք դրա բոլոր աղջիկներին, և նրանցից մեկը կասի, որ գիրքը վաճառել ցանկացողը կոչվում է Լորան դե Գրաֆ, և նա ապրում է Տորտուգայում։
Տորտուգայի պանդոկում իմանում ենք, որ նա գնացել է Կարթագենա։ Մենք նավարկում ենք այնտեղ՝ Cartagena-ից ոչ հեռու, Laurent Fights with the Spanish. Մենք օգնում ենք Լորանին պայքարել նրանց դեմ: Այնուհետև մենք նավ ենք ուղարկում նրա նավը և նրանից գնում գանձերի քարտեզ 235,000 պիաստրերի համար։
Գանձը թաքնված է թուրքերի կղզում։ Մենք նավարկում ենք թուրքերի մոտ։ Մենք կղզում գտնում ենք գրոտոն և փնտրում այն: Կլինի նույն գիրքը, և մի երկու բարիք:
Դե, հիմա մենք վերադառնում ենք Ահարոն Մենդես Չումակեյրոյին, նրանից պարգև ենք ստանում, հիմա առաջադրանքը հանձնում ենք Ստիվեզենդին։ Առաջադրանքն ավարտված է:

Առաջադրանք իններորդ. Գրավեք առաջին կարգի չորս մարտանավ:
Դրա նպատակը. առաջադրանքներ՝ գրավել 4 Մանովարին և փոխանցել դրանք հոլանդական թագին:
Ընդհանրապես, նայիր որտեղ ուզում ես, բայց այնպես, որ նրանք լինեն
Նրանք գտնվում են Մեծ զինվորական պարեկներում և մեծ առևտրական ջոկատներում...
Ամեն դեպքում, հաջողություն ձեր որոնման մեջ

Առաջադրանք տասներորդ. Հետ մղել իսպանական ջոկատի հարձակումը Կուրասաոյի վրա։
Մենք պետք է պաշտպանենք Վիլեմստադը իսպանացի զավթիչներից: Իսպանացիները կունենան 8 նավ։
Ճանապարհ ընկեք, լուծեք չարագործներին, միացրեք առաքելությունը և ստացեք պարգև:

Տասներորդ առաջադրանքի շարունակություն (Առաջադրանք տասնմեկերորդ): Հետ մղել իսպանացիների հարձակումը Սան Մարտինի վրա.
Նախորդ առաջադրանքի նման:
Երբ դուք ապահովեք Կյուրասաոն, հասնելով Ստավեսենտ, մենք իմանում ենք, որ իսպանացիները նույնպես ցանկանում են գրավել Մարիգոտին (Սան Մարտին):
Մենք նավարկում ենք դեպի Մարիգո և ետ ենք մղում հարձակումը։
Այժմ դուք կարող եք կարկատել նավերը և պարգևատրել Սթիվսենթին...

Առաջադրանք տասներկուերորդ. Մարակաիբոյի գրավում.
Այս առաջադրանքում դուք պետք է գրավեք Մարակաիբոն (Հիմնական):
Մենք ճանապարհ ընկանք դեպի Մարակաիբո։
Մենք կործանում ենք ամրոցը, ցամաքային զորքերը, գաղութը հռչակում ենք Հոլանդիայի սեփականությունը։ Մենք վերադառնում ենք Stevesent և ասում, որ Maracaibo-ն այժմ Միացյալ Հանրապետությունների գաղութն է, մենք ստանում ենք 300,000: Սա ավարտում է առաջադրանքները:


Pirate Line:

Սփոյլեր

Մենք գնում ենք Ջեքմանի (Բերմուդայի նահանգապետ) մոտ և հարցնում, թե արդյոք նա օգնության կարիք ունի: Ասում է՝ օգնության կարիք չունի։ Բայց նա ասում է, որ ճանաչում է կապիտան Գուդլիին, ով այս պահինՊուերտո Պրինսիպում (Կուբայում ծովահենների բնակավայր) օգնության կարիք ունի. Մենք նավարկում ենք դեպի Պուերտո Պրինսիփ և գնում ենք պանդոկ, Գուդլին այնտեղ կլինի: Նա ասում է, որ պետք է ինչ-որ Ջոն Բոլթոնին Պուերտո Պրինսիպից տանել Պորտ Ռոյալ՝ Հենրի Մորգան։ Մենք համաձայն ենք. Մենք գնում ենք նավահանգիստ և այնտեղ հանդիպում ենք Ջոն Բոլթոնին։ Մենք նրան վերցնում ենք որպես ուղեւոր և նավարկում դեպի Պորտ Ռոյալ։ Ժամանելուց հետո Բոլթոնին տանում ենք Մորգանի տուն (այն գտնվում է նավահանգստից ձախ)։ Ճանապարհին մեզ կանգնեցնում է պարեկը, և մեզ մեղադրում են ծովահենների հետ կապեր ունենալու մեջ։ Մեզ բանտ են նստեցնում. Այնտեղ մեզ մոտ է գալիս Հենրի Մորգանը, ով մեզ համար փրկագին է վճարել։ Ասում է՝ մեզ իր տանը սպասում է։ Եկեք գնանք նրա տուն...

Սեւ պիտակ
Բնակավայր հասնելուն պես մենք Մորգանից ստանում ենք առաջադրանք՝ սև հետքը հանձնելու Էդվարդ Լոուին, ով ապրում է Մարտինիկում (Լե Ֆրանսուա):
Մենք նավարկում ենք դեպի Մարտինիկ և նավարկում Լե Ֆրանսուա:
Մենք գնում ենք պանդոկ և հարցնում Լոուի մասին, մեզ ասում են, որ նա ապրում է տախտակներով պատված տանը՝ պանդոկի աջ կողմում։ Մենք գնում ենք Լուի տուն։ Ժամանելուց հետո մենք ասում ենք, որ դուք նրա համար ունեք Հենրի Մորգանի սև նշան:
Բայց Լոուն ասում է, որ այս մասին բոլոր հարցերը կարգավորել է Մորգանի հետ և ասում է, որ նշանը տա Մորգանին։ Դե, եկեք վերադառնանք Մորգան: Մորգանն ասում է, որ մեզ խաբել են: Եվ այս անգամ նա խնդրում է պարզապես սպանել Լոուին առանց որևէ հետքի (դա կլինի անմիջապես): Մենք նորից նավարկում ենք դեպի Մարտինիկա։ Մենք գնում ենք Լոուի տուն և տեսնում, որ նա այնտեղ չէ։ Մենք գնում ենք պանդոկ և բարմենին հարցնում Լոուի մասին։ Նա ասում է, որ Լոուն իսկապես հեռացել է, բայց բարմենը չգիտի, թե որտեղ։
Մենք գնում ենք խանութ և վաճառականին հարցնում ենք Լոուի մասին, նա ասում է, որ Լոուն հետաքրքրվել է, թե որտեղից է նավը, վաճառականը, բնականաբար, նրան ուղարկել է նավաշինարան։ Մոտակա նավաշինարանը գտնվում է Ֆորտ-դե-Ֆրանսում։ Մենք այնտեղ նավարկում ենք։
Ֆորտ-դե-Ֆրանսում առաջին բանը, որ անում ենք, գնում ենք նավաշինարան և տեղեկանում Լոուի մասին: Լոուն շատ էր ցանկանում գնել նավ, այն է՝ բրիգը: Բայց Լոուն նրա համար բավական փող չուներ, և Լոուն գնաց վաշխառուի մոտ, բայց նավաշինարանի տերը Լոուին այլևս չտեսավ։ Գնում ենք վաշխառուի մոտ։ Գրավատուն ասում է, որ Լոուն այցելել է իրեն, սակայն գրավատուն կասկածել է նրան խարդախության մեջ և գումար չի տվել։ Ուր է գնացել Լոուն Գրավատուն չգիտի:
Այժմ մենք գնում ենք նավահանգստային մարմին և հարցնում ենք նրա տիրոջը Լոուի մասին: Հարցին, թե ինչ նպատակով ենք մեզ հետաքրքրում Էդվարդ Լոուով, մենք պատասխանում ենք, որ Լոուն մեր մտերիմ ընկերն է և պետք է նրան տեղեկացնենք մոր ծանր հիվանդության մասին, բայց պարզապես մենք չենք կարող հասնել Էդվարդի հետևից։ Նավահանգստի մարմնի ղեկավարը հավատում է մեզ և ասում, որ Լոուն նստել է նավ, որը մեկնել է Բերմուդյան կղզիներ։
Մենք նավարկում ենք դեպի Բերմուդա և ժամանելուն պես շարժվում ենք դեպի Պանդոկ: Պանդոկի տերն ասում է, որ Լոուն այստեղ է եղել և հետաքրքրվել է տեղի նավաշինությամբ։ Եկեք գնանք նավահանգիստ: Մենք խոսում ենք Ալեքսուսի հետ (Բերմուդյան նավաշինարանի սեփականատեր) Լոուի մասին, իսկ Ալեքսուսի այն հարցին, թե ում հետ պետք է Լոուին, մենք պատասխանում ենք, որ ուզում ենք հասնել նրան, որպեսզի նրա հետ հաշիվներ մաքրենք։ Ալեքսուսն ասում է, որ Լոուն կեղծել է Ջեքմանի ստորագրությունը, իսկ Ալեքսը Լոուին տվել է նավը՝ Բրիգ «Ծովային գայլը» - եզակի նավ, որը կառուցվել է հատուկ Ջեքմանի համար։
Մենք գնում ենք Ջեքմենի մոտ, նա միայն խնդրում է, երբ սպանում ենք Լոուին, որ Ջեքմենից ողջույններ ուղարկի իրեն։ Թե ուր գնաց Լոուն, անհայտ է: Մենք սկսում ենք Արշիպելագում բոլորին հարցնել վերջին լուրըմինչև մենք իմացանք, որ փոստի նավերի վրա հարձակումներն ավելի հաճախակի են դարձել Կումանայի մոտ (Մայն): Մտածելով, որ սա Լոուն է, մենք նավարկում ենք դեպի Կումանայի ափերը: Որպեսզի թույլ թշնամի թվաք, անհրաժեշտ է «որսի» համար նավարկել առանց էսկադրիլիա և 6-րդ դասից ոչ բարձր նավի վրա: Այնուհետև մենք նավարկում ենք Տրինիդադ և Տոբագոյի ափեր, որտեղ կհանդիպենք Լոուին Բրիգ «Sea Wolf»-ով։ Մենք նրան տանում ենք Բորտինգ, սպանում ենք Լոուին։ Մենք ստանում ենք արժանապատիվ նավակ:
Մենք նավարկում ենք դեպի Մորգան, հանձնում ենք առաջադրանքը։

Մարգարիտների արհեստներ
Մորգանը ցանկանում է թալանել մարգարիտ սուզորդներին, ովքեր մի ամբողջ ամիս մարգարիտներ են հավաքում Հյուսիսային Բեյի Թյուրքս կղզում:
Դուք պետք է ստանաք առնվազն 500 մեծ և 1000 փոքր մարգարիտ: Մենք կիսում ենք շահույթը:
Մենք փաստացի նավարկում ենք դեպի թուրքերը՝ Սեվերնայա ծոցում։ Այնտեղ մենք շատ Տարտան կգտնենք։ Դրանցից պետք է մարգարիտներ հավաքել։ Դա անելու համար լողացեք մինչև յուրաքանչյուրը և մարգարիտները ավտոմատ կերպով հայտնվում են ձեր գույքագրման մեջ: Մենք հավաքում ենք ճիշտ գումարը և նավարկում դեպի Մորգան:
Մենք Մորգանին տալիս ենք խոստացված կեսը, դուք կարող եք շահավետ վաճառել ձեր կեսը:

Գլխի որսորդ
Երբ մենք հեռանանք Մորգանի նստավայրից, Գուդլին կհանդիպի մեզ և կառաջարկի աշխատել որպես պարգևների որսորդ։ Մենք համաձայն ենք. Մեր թիրախը ոմն Ջոն Ավորին է, ով վերջին անգամ տեսել է Վիլեմստադում (Կուրասաո): Մենք նավարկում ենք դեպի Վիլեմստադ։ Տեղ հասնելուն պես անմիջապես գնում ենք վաշխառուի մոտ և նրան հարցնում Ավորիի մասին։ Նա ասում է, որ Ավորին իսկապես եղել է Վիլեմստադում, բայց հիմա պետք է լինի Տրինիդադ և Տոբագոյում։ Մենք նավարկում ենք Պորտ Սփեյն և ժամանելուն պես գնում ենք վաշխառուի մոտ։ Նա ասում է, որ Ավորին աշխատել է իր մոտ, բայց հետո նավարկել է Մարակաիբո։ Մենք նավարկում ենք դեպի Մարակաիբո (Գլխավոր): Մարակաիբոյում նորից գնում ենք վաշխառուի մոտ, նա ասում է, որ Ավորին քաղաքում էր, բայց հիմա գնաց Պորտ-օ-Պրենս (Իսպանիոլա): Դե, մենք գնում ենք այնտեղ: Ժամանելուց հետո առաջին բանը, որ անում ենք, գնում ենք պանդոկ և բարմենին հարցնում, հետո գնում ենք վաշխառուի մոտ։ Նա ասում է, որ Ավորին աշխատել է իր մոտ, բայց չգիտի, թե հետո ուր է գնացել։
Ենթադրություն կա, որ Վիլեմստադում այնտեղ թալանել են վաշխառուին։ Մենք նավարկում ենք դեպի Վիլեմստադ։ Այնտեղ գնում ենք տեղի վաշխառուի մոտ և նրան հարցնում կատարվածի մասին։ Վաշխառուից գողացել են 50.000 պիաստեր, և նա վարձել է Ավորին ավազակին գտնելու համար։
Վաշխառուն մեզ խոստացել է նաև 5000 հատ պիաստր, եթե մենք առաջինը նրան վերադարձնեինք գումարը։ Գրավատուից տեղեկանում ենք, որ Ավորին գնացել է Բերմուդա։ Մենք գնում ենք այնտեղ։ Ժամանելուց հետո մենք գնում ենք պանդոկ և բարմենից իմանում ենք, որ Ավորին այժմ Բերմուդայում է, մասնավորապես՝ Օրրի Բրյուսի տանը: Եկեք գնանք Օրրիի տուն։ Այնտեղ մենք գտնում ենք և՛ Օրրի Բրյուսին, և՛ Ջոն Ավորիին: Մենք խառնվում ենք նրանց խոսակցությանը, որից հետո երկուսին էլ սպանում ենք։
Հիմա մենք նավարկում ենք Վիլեմստադ և փողը տալիս ենք վաշխառուին։ Այնուհետև մենք նավարկում ենք Պորտ Ռոյալ, ժամանելուն պես գնում ենք պանդոկ և զեկուցում Գուդլիին կատարման մասին, ստանում ենք պարգև և գնում Մորգան:
Ահա, որտեղ ամեն ինչ հետաքրքիր է դառնում...
Մորգանից տեղեկանում ենք, որ Ջոն Ավորին եղել է իր վստահելի անձը։ Ասում ենք՝ Գուդլիի պատվերն էր։ Մորգանը զանգում է Գուդլիին, նա գալիս և ասում է, որ ոչ մի հրաման չի տվել։
Մորգանն ասում է, որ մենամարտը մեզ դատելու է, ով հաղթի, կասի ճշմարտությունը։ Մենք սպանում ենք Գուդլիին։ Մորգանին վստահեցնում ենք, որ նման բան այլեւս չի կրկնվի։ Առաջադրանքն ավարտված է:

Կրկնակի
Մենք պետք է գնանք Բերմուդա և Ջեքմանին պատմենք Գուդլիի մահվան մասին։
Բերմուդյան կղզիներ հասնելուն պես մենք գնում ենք Ջեքման։ Երբ նա մեզ տեսնում է, շատ զարմանում է և ասում, որ մենք գերել և իսպանացիներին ենք հանձնել ծովահեն կապիտան Սիդ Բոննետին։
Ջեքմանը մեզ ուղղորդում է դեպի Կոզումելի ծովածոց (Գլխավոր): Այնտեղ, Անտվերպեն ֆրեգատի վրա, Ջոն Լիդսը խարսխեց, դուք պետք է խոսեք նրա հետ:
Ծոց ժամանելուն պես, նավով (գործառույթով) մենք նավարկում ենք դեպի Ջոն Լիդսի նավը։
Այնտեղ մենք խոսում ենք նրա հետ և պարզում, որ նա խորտակել է կորվետը, կորվետի նավապետը մեզ նման էր երկու կաթիլ ջրի։ Այժմ մենք պետք է գործ ունենանք դուբլի հետ: Մենք վայրէջք ենք կատարում ծոցում: Ծոցում մենք կորվետից ոչնչացնում ենք զինվորների առաջին խմբաքանակը։ Մենք գնում ենք ավելի հեռու և հանդիպում նրանց կապիտանին, իսկապես մեկ առ մեկ մեզ նման: Մենք սպանում ենք նրան։ Այժմ մենք նավարկում ենք Ջեքմանի մոտ և պատմում նրան ամեն ինչի մասին։ Դրանից մենք նավարկում ենք դեպի Մորգան, պատմում ենք նրան կատարվածի մասին։ Առաջադրանքն ավարտված է:

«Ծովակալ» Ռիչարդ Սուկինս
հասեք ծովահեն Սթիվ Լիննեուսին, որին Մորգանն ուղարկել էր Լա Վեգա (Իսպանիոլա)՝ պարզելու մի շարք տարօրինակություններ, որոնք տեղի են ունենում Հայաստանում։ վերջին ժամանակներըԾովափնյա եղբայրությունում։ Մենք այնտեղ նավարկում ենք։
Ժամանելուց հետո մենք գնում ենք պանդոկի տիրոջ մոտ և նրան հարցնում Լինեի մասին։ Նա ասում է, որ մոտ ապագայում Լայնին այստեղ չի հայտնվել, բայց իր ընկերներից մեկը վերջերս ծով է գնացել։ Մենք դուրս ենք գալիս ծով և նավակ ուղարկում Սթիվի ընկերոջ նավը։ Մենք այնտեղ հարցնում ենք նրան և պարզում, որ Սթիվի նավը վաճառվում է Սանտո Դոմինգոյի նավաշինարանում։ Մեկնում ենք Սանտո Դոմինգո։ Ժամանելուն պես անմիջապես գնում ենք նավաշինարանի տիրոջ մոտ։ Ասում է, որ «Ծիծեռնակ»-ի գնումը շատ շահավետ է եղել. Նա ասում է, որ չգիտի վաճառողի անունը, սակայն ծառան տեսել է, որ նա ծով է դուրս եկել «Լեոն» ֆրեգատով։ Մենք նավարկում ենք կղզուց և գնում դեպի համաշխարհային քարտեզ։ Մենք տեսնում ենք մանուշակագույն առագաստներով նավ։ Սա «Լեոն» ֆրեգատն է։ Մենք հարձակվում ենք նրա վրա և նստեցնում նավի վրա։ Նավի նավապետը առաջարկում է անցնել իր ծովակալ Ռիչարդ Սուկինսի կողմը: Նա նաև մեզ ասում է, որ Լայնը մահացել է: Մենք սպանում ենք կապիտանին։
Այժմ մենք զեկույցով նավարկում ենք Հենրի Մորգան։
Դա լսելուց հետո Մորգանը մեզ կուղարկի Պուերտո Պրինսիպ, որտեղ Սոքինսը ծրագրում է ինչ-որ գործողություն իրականացնել Իսպանիայի դեմ։ Այն պետք է խափանել, սա կվնասի Սոքինսի հեղինակությանը ծովահենների շրջանում։
Մենք շարժվում ենք դեպի Պուերտո Պրինսիպ։ Ժամանելուց հետո մենք գնում ենք պանդոկ և պանդոկապետին հարցնում ենք Soukins գործողության մասին:
Նա պատասխանում է, որ Սուկինսն իսկապես ինչ-որ բան է ծրագրում, բայց ամեն ինչ ամենախոր գաղտնիքում է պահում։
Մենք մտնում ենք Սուկինների տուն, սեղանից վերցնում ենք թղթերը և փախչում բնակավայրից։
Փաստաթղթերը պարունակում են տեղեկություններ այն մասին, որ իսպանական ռազմանավը (Ship of the line) զարդեր է տեղափոխելու Նոր աշխարհից Իսպանիա։
Այժմ դուք պետք է հնարավորինս արագ լողալ դեպի Սան Մարտին և զարդերով ընդհատեք ռազմանավը, մինչդեռ դա անում եք ավելի արագ, քան Սուկինսը:
Մենք լողում ենք այնտեղ: Մենք խեղդվում ենք կամ բարձրանում Մարտանավ (Ավելի լավ է նստել, քանի որ նավապետի խցիկի կրծքավանդակում շատ զարդեր կլինեն):
Այժմ մենք գնում ենք Մորգան և հանձնում ենք առաջադրանքը։

Ուշադրություն. Պանամա մեկնելուց հետո Ազգի համար հնարավոր չի լինի շարունակել, ավարտել կամ անցնել:

Արշավ դեպի Պանամա
Հենրի Մորգանը հրավիրում է մեզ մասնակցելու ճամփորդության դեպի Պանամա:
Նրա ծրագիրն այսպիսին է՝ գրավել Պորտո Բելոն և հարձակվել Պանամայի վրա ցամաքից:
Մեզ անհրաժեշտ կլինի մեր էսկադրիլիան թողնել նավահանգստի կառավարում։
Մորգանը մեզ 20 օր է տալիս պատրաստվելու համար։
20 օր հետո գալիս ենք Մորգան։
Այս պահին Մորգանն արդեն հավաքել էր 1-ին կարգի 5 նավերից բաղկացած էսկադրիլիա։
Այժմ մենք նավարկում ենք Պորտո Բելո և գրավում այն։
Քաղաքը վերցնելուց հետո գնում ենք քաղաքի մարզպետի մոտ։
Նրանից տեղեկանում ենք, որ իսպանացիները գիտեին Մորգանի ծրագրի մասին և զարմացած էին, որ մենք գրավեցինք քաղաքը։ Նա նաև ասում է, որ ջունգլիներում՝ Պանամա տանող ճանապարհին, մենք կմեռնենք։
Այս ամենը մենք ասում ենք գալիք Մորգանին։
Մորգանը կարծում է, որ Ռիչարդ Սոքինսը գաղտնի տեղեկատվություն է արտահոսել իսպանացիներին։
Բայց արդեն ուշ է պլանից հրաժարվելու համար: Մորգանն առաջարկում է բաժանվել։
Մենք կգլխավորենք երկրորդ կազմը, որի կազմում կլինի Սոկինսը։
Մենք պետք է վայրէջք կատարենք Դարիենի ծոցում և գնանք Պանամա:
Ճանապարհին պետք է կրակել Սուկինսին, մինչդեռ աննկատ, հակառակ դեպքում թիմի նրա մասը կապստամբի: Մենք վայրէջք կատարեցինք Դարիեն ծովածոցում: Սուկինսը մոտենում է մեզ և ասում, որ պատրաստ է առաջիկա վիրահատությանը։
Ես գնում եմ Պանամա։ Ճանապարհին մեզ վրա կհարձակվեն իսպանացիները և տեղի բնակչությունը։ Քաղաքի պատերի մոտ մենք ընդունում ենք վերջին ճակատամարտը։ Նույն տեղում Մորգանը կքաշվի մեզ մոտ և հանձնարարություն կտա փնտրել Պանամայի նահանգապետին։
Մենք գնում ենք մարզպետի տուն և նրան գտնում սենյակներից մեկում։ Նա ասում է, որ Էսկորիալի ոսկին գտնվում է նույն սենյակում գտնվող սնդիկի մեջ, բայց քաղաքի հրամանատարն է բանալին։ Նա մասնակցել է մարտերին և հավանաբար զոհվել է։ Եկեք գնանք բանալին փնտրենք:
Մենք դուրս ենք գալիս նստավայրից և հանդիպում Մորգանին։ Ասում է՝ բանալին փնտրեք, ինքն էլ կգնա մարզպետին հարցաքննելու։
Մենք գնում ենք տեղական բերդ և բանալին գտնում հրամանատարի գրասեղանի վրա:
Մենք վերադառնում ենք բնակավայր։ Մենք վերադառնում ենք նստավայր և բացում ենք սնդուկը... Կլինի Էսկորիալ ոսկի, այն է՝ 50,000,000 (Հիսուն միլիոն) պիաստր։ Այս պահին մոտ է գալիս Մորգանը և խնդրում իրեն տալ ոսկին։ Նա ասում է, որ կհավաքի ամբողջ ավարը, իսկ երեկոյան ամեն ինչ կբաժանի ծովափնյա եղբայրության օրենքներով։
Մորգանն ասում է, որ նահանգապետը նաև նշել է մի սնդուկ, որը գտնվում է ամրոցի արտաքին մասում: Եվ մեզ ուղարկում է կրծքավանդակը ստուգելու:
Գնում ենք դեպի բերդ, դեպի բերդ տանող մի նեղ արահետ կլինի։ Մենք գնում ենք դրա երկայնքով և տեսնում սնդուկ, բայց այնտեղ արժեքավոր ոչինչ չկա։
Մենք վերադառնում ենք քաղաք։
Քաղաքի մուտքի մոտ մեզ մոտ է գալիս մի նավաստի և ասում, որ Մորգանը բոլորից ոսկի է հավաքել, բարձել նավահանգստում գտնվող գալեոնի վրա և գաղտնի հեռացել Պանամայից անհայտ ուղղությամբ։
Նավաստիները մնում են քաղաքում և շարունակում են թալանել այն, ուստի մենք ինքներս ենք գնում նավ։
Նավարկում ենք և շարժվում դեպի Պորտ Ռոյալ։ Ժամանելուց հետո մենք գնում ենք Մորգանի տուն։ Մորգանի քարտուղարն ասում է, որ ինքը՝ Մորգանը, գտնվում է Լոնդոնում և կժամանի միայն մեկ տարի անց։ Դե, արի գնանք մեկ տարով ինչ-որ տեղ։ Մեկ տարի անց մենք գալիս ենք նստավայր և պահանջում մեր բաժինը։
Մեկ տարի անց վերադառնում ենք Մորգան և պահանջում ավարի մեր բաժինը։ Այնուամենայնիվ, Մորգանն ասում է, որ Shore Brotherhood-ն ավարտվել է,
որ շուտով երկրները կդադարեն պայքարել և կոչնչացնեն ծովահեններին, բայց Մորգանն իրեն և եղբայրության բոլոր անդամներին ներում է գնել անգլիական թագից էսկորիալի ոսկով։ Վերջ

Խաղը կարելի է խաղալ երեք կերպարով՝ Փիթեր Բլուդ, Յան Սթեյս և Դիեգո Էսպինոզա, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր ուրույն սցենարը:
Սյուժե Peter Blood-ի համար
Դուք հայտնվում եք Օգլթորփի կալվածքում, Անգլիա: Բակում 1 հունվարի 1665 թ. Ծառա Ջերեմի Փիթը հայտնում է, որ լորդ Ջիլդան վիրավոր է։ Մտեք տուն, խոսեք ծառա Էնդրյու Ջեյմսի հետ և անցեք ննջասենյակ՝ երկրորդ հարկի արևմտյան թևում։ Մոտեցեք մահացող տիրոջ հետ մահճակալին: Ծառան կհայտնվի և կհայտնի, որ բերել է բուժման համար անհրաժեշտ ամեն ինչ։
Դուք ձեր գրասենյակում եք: Խոսեք Էնդրյու Ջեյմսի հետ: Երկրորդ ծառա Ջերեմի Փիթը կհայտնվի և կհայտնի, որ թագավորական վիշապները ցատկում են այստեղ։ Նա ձեզ խորհուրդ կտա պատշգամբից սուր վերցնել ու փախչել՝ թաքնվելու։ դուրս գալ գրասենյակից, ձախ կողմում գտնվող սեղանից վերցնել բանալին և բարձրանալ երկրորդ հարկ: Բացեք կրծքավանդակը պատշգամբում և վերցրեք Բրեթի թուրը, ատրճանակը և զինամթերքը: Շուտով կհայտնվի կապիտան Գոբարտը, և վիշապը կհարձակվի ձեզ վրա: Եթե ​​սպանես նրան, ևս երկուսը կհարձակվեն քեզ վրա։ Դուք չեք կարող սպանել նրանց բոլորին: Հենց քեզ հաղթեն, դու կգրավվես ու, ըստ սյուժեի, բանտարկես։
Դուք կհայտնվեք ծանր աշխատանքի ժամանակ։ 1 ապրիլի 1665 թ. Ջերեմի Փիթը ձեզ կասի, որ գնդապետ Բիշոփը ցանկանում է տեսնել ձեզ: Դուրս եկեք սենյակից: Խոսեք գնդապետ եպիսկոպոսի հետ: Գնա տուն, գուցե օգտակար բան գտնես։ Բայց մի վերցրեք զենք, պահակները ձեզանից կխլեն հանդիպման ժամանակ: Դուրս եկեք պլանտացիայից և վազեք ճանապարհով դեպի աջ: Գտեք ինքներդ Բրիջթաուն քաղաքի փողոցներում: Գնացեք մարզպետի նստավայր: Խոսեք սեղանի շուրջ նստած մարզպետի հետ, անցեք նրա կողքի դռնով և բարձրացեք երկրորդ հարկ՝ կնոջ ննջասենյակ։ Խոսեք միսիս Սթիդի հետ: Խոսեք մարզպետի հետ. Ասա նրան, որ դու գնացել ես պարոն Դենին փնտրելու, և քեզ փող է պետք դեղ գնելու համար։ Վերցրեք 1000 պիաստղ: Դուրս եկեք և թեքվեք աջ: Այնտեղ դուք կգտնեք միստր Դենի տունը։ Ինքը՝ Դենը, դրա մեջ չէ, բայց կա քո մրցակիցը՝ դոկտոր Վակերը: Նա ձեզ խնդրում է հաջորդ օրը գալ պանդոկ՝ կարևոր զրույցի։ Դուրս եկեք տնից և կհանդիպեք պարոն Դենին։ Ասա նրան, որ դու եկել ես մարզպետի կնոջից բուժվելու։ Նա այն ձեզ կտրամադրի բացարձակապես անվճար։ Վերադարձեք բնակավայր և դեղը տվեք միսիս Սթիդին։
Գտեք նաև ստրուկ խայտաբղետ բանդանայի մեջ՝ Լևայս Մոյեր: Նա կբողոքի գլխացավև խնդրում է, որ իրեն դեղ բերես։ Վերադարձեք քաղաք՝ պարոն Դենի տուն։ Նա այս պահին գոյություն չունի: Գնացեք երկրորդ հարկ և վերցրեք դեղը կշեռքի կողքին գտնվող տուփի մեջ։ Վերադարձիր և դեղը տուր Լևայսին։ Դրա դիմաց նա ձեզ թեթեւ դաշույն կտա, որը պահակները չեն կարողանա հայտնաբերել։
Հիմա գտեք միաչքի ստրուկ Նեդ Օգլին տներից մեկում։ Վերադարձեք քաղաք, գտեք վաշխառուի տունը և վճարեք նրան 5000 պիստարի պարտքը։
Խոսեք Փիթի հետ և զեկուցեք, որ գտել եք զենք և թիմ:
Հաջորդ օրը կհայտնվես քո խրճիթում։ Գնացեք պանդոկ և խոսեք բժիշկ Վակերի հետ: Խոստացված 25000 պիաստրի փոխարեն նա քեզ տվել է ընդամենը 18000, մնացածը պետք է ինչ-որ տեղից ձեռք բերել։ Գնա վաշխառուի մոտ, նա քեզ համար գործ ունի։ Նրա հետ խոսելուց հետո վերադարձեք պանդոկ և խոսեք նրա տիրոջ հետ։ Տվեք նրան 500 գրիչ, այլապես նա կհրաժարվի խոսելուց։ Գնացեք նավաշինարան: Խոսեք խաբեբաի հետ: Ասա նրան, որ նա քո հին պարտապանն է։
Նա կվախենա և 30.000-ի փոխարեն 55000 պիաստր կտա, թեև դա բացասաբար կանդրադառնա ձեր հեղինակության վրա։ Այժմ դուք կարող եք կամ ազնվորեն վերադարձնել գումարը վաշխառուին, կամ այն ​​թողնել ձեր սեփական կարիքների համար: Այժմ, երբ ձեռքի տակ ունեք անհրաժեշտ գումարը, վերադարձեք պանդոկ և սեղաններից մեկի մոտ խոսեք ատաղձագործի հետ։ Դուրս եկեք պանդոկից: Մի զինվոր կգա քեզ մոտ և կհրամայի գնալ պլանտացիա։ Վերադարձ դեպի պլանտացիա։ Ճանապարհին Նաթանիել Հագթորփը կհանդիպի ձեզ և կտեղեկացնի, որ Փիթը գրավվել է պահակախմբի կողմից։ Զրույցից հետո գիշերը կհայտնվեք քաղաքի դարպասների մոտ։
Վազիր դեպի պլանտացիա։ Դուք պետք է հանգիստ անցնեք պահակների կողքով դեպի պլանտացիայի եզրը և կրծքից զենք վերցնեք: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ յուրաքանչյուր պահակ ունի իր պարեկային գոտին: Մթության մեջ տեսանելիության գոտին փոքր է, ուստի գլխավորը նրանց ճանապարհով ուղղակիորեն չանցնելն է։ Հասնել ամենաերկար սպիտակ շենքը: Պլանտացիայի մոտակա անկյունում կտեսնեք գերանների և տախտակների մի փունջ: Դրանց թվում է զենքերով սնդուկը։ Ցավոք, դուք ստիպված կլինեք բավարարվել միայն թքուրով և մի քանի բուժիչ ըմպելիքներով։ Պահակների դեմ կռվելը գրեթե անօգուտ է։ գնդապետի տան մոտ դուք կտեսնեք գերի ընկած Փիթին և երկու պահակի նրա մոտ։ Դուք կտեսնեք պահակներին ինչ-որ տեղ անկյունում և կզբաղվեք նրանց հետ: Հետո խոսիր Փիթի հետ։ Նա կասի, որ Նատալը փախել է ձեր կողքին։
Հիմա թողեք պլանտացիան պահակների կողքով՝ փորձելով չներքաշել նրանց մարտի մեջ: Մուտքագրեք քաղաքը: սպանեք բոլոր իսպանացի պահակներին՝ հերթով դուրս հանելով նրանց, և մի տիկին կգա ձեզ մոտ՝ շնորհակալություն հայտնելու իրեն փրկելու համար: Նա ձեզ կասի, որ իսպանացիները գրավել են քաղաքը: Գնացեք նավաշինարան: Լողացեք ծովի ափին գտնվող նավաշինարանի շուրջը և գտեք ձեր ընկերներին: Լողալ դեպի նավ: Բարձրացեք դրա վրա և սպանեք պահակներին: Հետո գնացեք տնակ և մեկ առ մեկ կռվեք կապիտանի հետ։ Նավը ձերն է։ Դուրս եկեք տնակից և խոսեք Փիթի հետ: Խոսեք թիմի հետ: Միայն Օգլը կհամաձայնի ձեզ հավատարմորեն ծառայել, մնացածին կխնդրեն վայրէջք կատարել առաջին նավահանգստում: Այստեղ ավարտվում է Blood's storyline-ի յուրահատկությունը:
Սկսել ազգային պատմությունխաղի մեջ դուք պետք է ստանաք նշանի նամակ (եթե ցանկանում եք անցնել ծովահեն գիծ, Դուք պետք է խոսեք Մորգանի հետ Պորտ Ռոյալում): Դա անելու համար անհրաժեշտ է ձեզ անհրաժեշտ գծին պատկանող քաղաքի մարզպետի մոտ 10 փոքր հանձնարարություն կատարել։ Նկարագրված է ստորև հնարավոր տարբերակներըայս առաջադրանքները:
1) Ջունգլիներում ոչնչացրեք ավազակների ավազակախմբին: Վազիր ջունգլիներով, գտիր մի քանի ավազակների, ոչնչացրու նրանց, շուտով կհանդիպես ավազակախմբի ղեկավարին։ Նրան հաղթելուց հետո կարող եք վարձատրության համար վերադառնալ մարզպետի մոտ։
2) Քաղաքում թշնամու ներթափանցողի որոնում. Փնտրեք այն տներում: Ցանկալի տուն մտնելուն պես նրա հետ անմիջապես զրույց կկայանա, որից հետո կսկսվի մարտը։ Հետախույզին սպանելուց հետո կարող եք վերադառնալ մարզպետի մոտ՝ վարձատրության համար:
3) Ոչնչացնել մաքսանենգներին.
4) Մտնեք թշնամու բերդ (քաղաք) և վերցրեք փաստաթղթերը սուրհանդակից: Խնդիրը հեշտ չէ. Դուք ստիպված կլինեք ճանապարհ անցնել մթության քողի տակ, մոտակա լողափից ջունգլիների միջով: Մթության մեջ զինվորները տեսնում են միայն իրենց դիմաց և ոչ շատ հեռու։ Հետեւաբար, դուք հնարավորություն ունեք աննկատ անցնել:

Հոլանդիայի ազգային պատմություն.
Հոլանդիայի գեներալ-նահանգապետը, որից դուք առաջադրանքներ կվերցնեք, գտնվում է Վիլլեմստադ քաղաքում։
1) Առաջին խնդիրն է Յանսենիստների Չումակեյրոյի ղեկավարին հասցնել Կուրակաո, այս պահին նա գտնվում է Սան Մարտին կղզում: Նավարկելով դեպի կղզի, գնացեք պանդոկի մոտ և հարցրեք Չումաքեյրոյի մասին, նա ասում է, որ իր համար տուն է վերցրել, որը գտնվում է նահանգապետի նստավայրի մոտ։ Տուն մտնելուն պես երկու հոգի կհարձակվեն քեզ վրա։ Նրանց սպանելուց հետո մտեք երկրորդ հարկի սենյակ, որտեղ կանգնած է Չումակեյրոն։ Այժմ նավարկեք դեպի Կուրասաո, որտեղ Պիտեր Ստեզանտի նստավայրում Չումակեյրոն ձեզ կտա 30000 պիաստր:
2) Երկրորդ խնդիրն է գնել սուրճի, սև, կարմիր և ճանդանի խմբաքանակ Fort Orange-ից Curacao-ի համար: Ձեզ կտրվեն հատուկ գնով և գումարի չափով ապրանքներ գնելու համար թղթեր։ Ամբողջ բեռը կկազմի 6800 ցենտներ, պատրաստ եղեք դրան։ Ապրանքները պետք է հանձնվեն Stavesant-ին 2 ամսվա ընթացքում: Նավարկեք դեպի Ջամայկա, նավահանգիստ Նեգրիլ հրվանդանում և գնացեք Ֆորտ Օրանժ: Նախ գնացեք մարզպետի մոտ թղթեր տվեք արտոնյալ գներ ստանալու համար, հետո գնացեք խանութ։ Ապրանքը գնելուց հետո վերադարձեք։ Առաջադրանքը կատարելու համար դուք կստանաք 75000 պիաստեր:
3) Երրորդ խնդիրն է տեղեկություններ ստանալ Հոլանդիայի հետ կապված բրիտանացիների պլանների մասին՝ առևտրային պատերազմի հետ կապված։ Գնացեք Իսպանիոլա և խոսեք Լա Վեգա քաղաքի ղեկավարի հետ: Ղեկավարը Էդվարդ Մենսֆիլդն է, բայց իրականում նրա ազգանունը Մանսվելտ է, ազգությամբ հոլանդացի է։ Նա նաև Մոդիֆորդի վստահելի անձն է իսպանացիների կողոպուտներում։ Բայց Մենսֆիլդը չի կարող Վաշեթին պատմել բրիտանացիների ծրագրերը, բայց վերջերս Մոդիֆորդից անգլիացի բանագնացը եկավ նրան Կուրասաոյի վրա հարձակվելու առաջարկով, բնականաբար Մենսֆիլդը մերժեց։ Էդիկը կասի նաև, որ Վաշետի ծրագրերը բրիտանացիների համար լավագույնս սովորում են մեծ ու սարսափելի Հենրի Մորգանից։ Գնացեք Ջամայկա և այնտեղ կիմանաք, որ Մորգանը Անտիգուայում է։ Գնա այնտեղ և խոսիր նրա հետ։ Նա կասի, որ եթե դու իրեն օգնես, ուրեմն նա էլ քեզ կօգնի։ Մենք պետք է պարզենք, թե արդյոք նրա ուղեկից Պիեռ Պիկարդը ազնիվ է։ Նա գտնվում է Թորթուգայում, հետո հարցրեք վաշխառուին, նավաշինարանի տիրոջը, խանութի տիրոջը, պանդոկում և հասարակաց տանը։ Պարզվում է՝ նա մեծ գումար է ծախսել։ Հիմա գնացեք Մորգան, նա ասում է, որ Վաշետը ոչինչ չգիտի ծրագրերի մասին, բայց նրա սպաներից մեկը, որը բանտարկված էր, գիտի Մոդիֆորդի ծրագրերի մասին, գնացեք բանտ, սպանեք պահակներին։ Դուք կիմանաք, որ բրիտանացիները ցանկանում են հարձակվել Ֆորտ Օրանժի վրա։ Լողացե՛ք գեներալ-նահանգապետի մոտ, և նա կվճարի 50000 պիաստր:
4) Չորրորդ խնդիրը բրիտանացիներին կասեցնելն է և Ֆորտ Օրանժը կործանումից փրկելն է: Նավարկել դեպի Ջամայկա որքան հնարավոր է արագ: Անգլիական 3 նավերից բաղկացած փոքրիկ էսկադրիլիա կանցնի կղզու շուրջը։ Խորտակեք դրանք և վայրէջք կատարեք ծոցում: Սպանեք բոլոր անգլիացիներին ծոցում և հաջորդ վայրում: Առաքելությունն ավարտված է. Դուք կարող եք գնալ Stevesant, նա կվճարի 100,000 piastre.
5) Հինգերորդ խնդիրն է երեք ֆլեյտա ուղեկցել Լա Վեգա ծովահենների բնակավայր և հետ: Լողալ դեպի Լա Վեգա, իջնել: Պարզվում է, որ իսպանացիները հարձակվել են բնակավայրի վրա և սպանել Մանսիլդին։ Գնեք պաշարներ և գնացեք ծով: Որքան շատ նավեր գոյատևեն, այնքան մեծ է պարգևը: Եթե ​​բոլոր նավերը գոյատևեն, դա կկազմի 60,000 պիաստր:
6) Վեցերորդ խնդիրն է գտնել Մորգանին և տեղեկացնել նրան, որ հոլանդացիները դուրս են եկել վրեժ լուծելու համար: Լողալ դեպի Ջամայկա, գաղտագողի մտնել քաղաք և գնալ Մորգանի նստավայր: Անրին կասի, որ հարձակումը կազմակերպել է Սանտյագոյի իսպանացի նահանգապետ Խոսե Սանչո Խիմենեսը, և մենք պետք է հետախուզություն անցկացնենք՝ պարզելու համար, թե Դոն Խոսեն մոտ ապագայում կլինի՞ քաղաքում։ Նավարկել դեպի Սանտյագո և նստել փարոսի մոտ: Ուղևորվեք քաղաք և գնացեք պանդոկ: Սեփականատիրոջը մարզպետի մասին հարցրեք՝ պատրվակով, թե ուզում եք ծառայության անցնել։ Մտնելու են մի քանի իսպանացի սպաներ։ Սպանեք նրանց և վազեք դեպի նավը: Առաջադրանքն ավարտված է, դուք իմացաք, որ շուտով քաղաքում տոն է, և մարզպետը պետք է մասնակցի դրան։ Վերադարձ դեպի Ջամայկա Մորգան։ Որոնումն ավարտված է: Նավարկել դեպի Կյուրասաո նահանգապետի մոտ և ստանալ 200,000 պիաստր:
7) Յոթերորդ խնդիրը Տորտուգայի նահանգապետ Բերտրան դ'Օժերոնին ուղարկելն է: Նավարկեք Տորտուգա, որպեսզի ուղարկեք դ'Օջերոն, այնուհետև նա կխնդրի ձեզ երկու ժամ քայլել, մինչ նա նամակ է գրում Ստեզանթին: Երկու ժամ հետո դուք նամակ կստանաք։ Նավահանգստում ձեզ կդիմավորի սուրհանդակ և կասի, որ պանդոկում ձեզ սպասում է Հոլանդիայի նահանգապետի սուրհանդակը։ Գնա պանդոկ ու բարձրացիր սենյակ, հետո կշշմես ու նամակը կտանեն։ Գնացեք նահանգապետ դ'Օջերոնի մոտ: Նա ձեզ կասի, որ նավահանգստի մարմնին հարցնեք, թե որ նավերն են լքում նավահանգիստը մոտ ապագայում: Պարզվում է, որ նավահանգիստը լքել է բրիգ Լա Ռոշելը, որը գնում է Սան Խուան։ Գնացեք այնտեղ և նստեք նավը Սնա Խուանի ափին: Նավապետը կասի, որ Անտոնիոն, ով վերցրել է ձեզանից նամակը, լքել է նավը և տեղափոխվել Իզաբելլա գալեոն, որը գնում է Սանտա Կատալինա։ Բռնե՛ք գալեոնին, նստե՛ք այն, և Անտոնիոն կհանձնվի: Վերցրու նամակը և գնա Ստեզանթ, նա կթողարկի 150000 պիաստր։
8) Ութերորդ առաջադրանքը գործուղում է Աարոն Մենդես Չումակեյրոյի տրամադրության տակ: Նրա տունը գտնվում է քաղաքում՝ բնակավայրից ոչ հեռու։ Ահարոնը հանձնարարություն կտա գտնել հին գիրք, որը որոշ անգլիացի մասնավոր անձ փորձել է վաճառել Բերմուդյան կղզիների ծովահենական բնակավայրում: Գնացեք Բերմուդա և գնացեք Ջեքմանի նստավայր: Նրա հետ խոսելուց հետո լողալով գնացեք Մարտինիկա՝ տեղի հասարակաց տուն։ Հարցրեք այնտեղի բոլոր աղջիկներին, մեկը ձեզ կտա նոր տեղեկություններ, վարձատրության դիմաց գիրքը վաճառել ցանկացող ֆիլիբուստերին, անհասկանալի լեզվով, կոչվում էր Լորան դե Գրաֆ, նա սովորաբար ապրում է Տորտուգայում։ Լողալ դեպի Տորտուգա։ Տեղական պանդոկում դուք կիմանաք, որ այժմ դե Գրաֆը արդեն երկու շաբաթ է, ինչ արշավում է դեպի Կարթագենա։ Լողալ այնտեղ: Կարթագենայի մոտ Լորանը կռվում է իսպանացիների գերակա ուժերի դեմ։ Խորտակեք թշնամու ջոկատը՝ թույլ չտալով, որ խորտակի ֆրանսիացու նավը։ Նավ ուղարկեք Լորան դե Գրաֆի նավը։ Հարցրեք նրան ձեր փնտրած իրի մասին, նա կառաջարկի իրենից գնել թաղված գանձերի քարտեզը 235000 ոսկով։ Վճարեք պահանջվող գումարը: Գանձը թաքնված է թուրքերի կղզում։ Լողացե՛ք դեպի թուրքերը, մտե՛ք քարանձավ և գտե՛ք սնդուկը։ Այնտեղ կգտնեք սուրբ գիրք, ինչպես նաև մի բլանդբուս ատրճանակ, մի քանի լավ ատրճանակ, թանկարժեք նժույգ, 200 ոսկու ձուլակտոր, մատանիներ, բրոշներ և մի քանի կուռք, այդ թվում մի շատ օգտակար կուռք՝ առնետի աստվածը: Նավարկեք Կուրակաո դեպի Չումակեյրո և տվեք նրան Աստվածաշունչը: Որպես պարգև՝ դուք կստանաք 1,000,000 պիաստր։ Այնուհետև գնացեք նստավայր՝ առաքելության հաջողության մասին զեկուցելու:
9) Իններորդ խնդիրն է գրավել առաջին կարգի չորս մարտանավ, մասնավորապես մանովարներ: Նրանք սովորաբար հանդիպում են խոշոր առևտրային քարավաններում, ռազմական էսկադրոններում և ոսկու քարավաններում։ Յուրաքանչյուր նավի համար ձեզ կտրամադրվի 50000 պիաստր:
10) Տասներորդ առաջադրանքը՝ Կուրասաոյի պաշտպանությունը իսպանական էսկադրիլիայի հարձակումից՝ բաղկացած 8 նավերից, ներառյալ մանովարները։ Գնացեք նավահանգիստ և դուրս եկեք ծով, այնտեղ ամրոցն արդեն կռվում է զավթիչների դեմ, օգնեք նրան հաղթել իսպանացիներին: Այն բանից հետո, երբ վերջին իսպանացին ջրի տակ անցնի, Կյուրասաոյի պաշտպանության առաքելությունը կավարտվի: Վերադարձեք բնակավայր՝ 200,000 պիաստրի պարգևի համար։
11) Տասնմեկերորդ խնդիրը Սան Մարտինի վրա իսպանացիների գրոհը հետ մղելն է։ Դուրս եկեք ծով և հնարավորինս արագ նավարկեք դեպի Մարիգո: Երբ հասնեք Սան Մարտին, միացեք մարտին թշնամու 8 նավերի դեմ: Նրանց նավատորմը խորտակելուց հետո վերադարձեք Վիլլեմստադ և կրկին ստացեք 200,000 պիաստրերի պարգև: Գլխավոր նահանգապետն ասում է, որ ժամանակն է պատասխան քայլեր ձեռնարկել Իսպանիայի դեմ:
12) Տասներկուերորդ առաջադրանքը՝ Մարակայբոյի գրավումը։ Այնտեղի բերդն այնքան էլ հզոր չէ, և այն ջարդելը դժվար չի լինի։ Հոլանդիայի համար գաղութ գրավելուց հետո դուք կստանաք 300,000 պիաստր և հնարավորություն՝ գրավելու անգլիական և իսպանական գաղութները ձեզ կամ Հոլանդիայի համար:

Ֆրանսիական ազգային պատմություն

1) Առաջին խնդիրը ֆրանսիացի շարքային Պեր Լեգրանին ուղեկցելն է, ով հարուստ ավարով զինվորական գալեոն է գրավել նժույգի վրա և այժմ ցանկանում է վերադառնալ Ֆրանսիա: Գնացեք պանդոկ և խոսեք Պիեռի հետ, նա կդառնա մեր ուղեւորը։ Այժմ գնացեք Մարտինիկա կղզի, Լը Մարնի ծովածոց: Ափին ձեզ կսպասեն հինգ ավազակներ, որոնց պետք է Լեգրանի ոսկին։ Ներգրավվեք նրանց հետ ճակատամարտում՝ փորձելով փրկել Պիերին: Նրանց հաղթելուց հետո դուք կստանաք խոստացված 20000 պիաստրի պարգեւը։ Լողալ դեպի Տորտուգա և զեկուցել առաքելության մասին:
2) Երկրորդ խնդիրը Հոլանդիայի Հանրապետության գլխավոր նահանգապետ Փիթեր Ստեզանթին նամակ հանձնելն է։ Կուրակաո ժամանելուց հետո գնացեք նահանգապետի նստավայր։ Ձեզ կբանտարկեն՝ շփոթելով ծովահեններից մեկի հետ, ով սպանել է բանագնաց Դ'Օջերոնին։ Որոշ ժամանակ անց բանտապահը կանցնի բանտում։ Խոսիր նրա հետ։ Պարզվում է, որ նրա բարեկամն այս գաղութի սպաներից է։ Համոզեք նրան խնդրել իր ազգականին խուզարկել մեր նավը, որտեղ ֆրանսիական կորսերի արտոնագիր կա։ Օգնության դիմաց բանտապահը կցանկանա նավից ինչ-որ բաներ վերցնել։ Պիտեր Ստեզանթը կգա և ներողություն կխնդրի։ Այժմ մենք պետք է ավելի մանրամասն իմանանք այս պատմության Vaschet-ը ծովահենների հետ: Գնացեք պանդոկ: Այնտեղ դուք կլսեք պանդոկում երկու մարդկանց խոսակցությունը: Այնուհետեւ դուք պետք է հետեւեք նրանց: Եվ այսպես, հասնելով ծովածոց, պարզվում է, որ դրանք ամենևին էլ ծովահեններ չեն, այլ իսպանական գալեոնից նավաստիներ, որոնք ծովահենական դրոշի տակ թալանել են նավերը տեղի ջրերում։ Հաջորդը կլինի մենամարտը իսպանացիների հետ։ Այժմ գնացեք նավահանգիստ: Այնտեղ ձեզ սպասում է իսպանական գալեոն։ Վերցրեք նրան նավի վրա, այդ դեպքում նավի նավապետը ձեզ ամեն ինչ կասի: Գնա Stezzant ու պատմիր այն մասին, որ ֆիլիբաստերները ոչ մի բանում մեղավոր չեն, կստանաս 20000 պիաստր։ Գնացեք Տորտուգա, ամեն ինչ պատմեք նահանգապետին և ստացեք ֆրանսիական նավատորմի հրամանատարի կոչում։
3) Երրորդ խնդիրը Դոննա Աննային Տորտուգա բերելու միջոց գտնելն է: Այս առաքելության համար ձեզ կտրվի իսպանական առևտրի արտոնագիր և մատանի, որով ամրոցի հրամանատարի կինը կիմանա, որ մենք Դ'Օջերոնի բանագնացն ենք։ Հավանա մտնելու երեք եղանակ կա. Առաջինը. Իսպանիայի համար բարեկամական դրոշ բարձրացնելով՝ մտեք նավահանգիստ և ավերեք: Երկրորդ. Վայրէջք կատարեք փարոսի մոտ, այնուհետև գնացեք քաղաք: Երրորդ. Եթե ​​լիցենզիայի ժամկետը լրացել է, ապա գիշերը գնացեք քաղաք՝ վայրէջք կատարելով Փարոսում։ Հաջորդը, գնացեք պանդոկ և խնդրեք սպասուհուն, որ մատանին տանի Դոննա Աննային: 3-4 օր հետո սպասուհին կասի, որ մատանին վերցրել է, իսկ Դոննա Աննան գիշերը կսպասի քեզ՝ դուռը բացելով։ Մտեք տուն և սպանեք ձեզ սպասող զինվորներին։ Գնացեք ննջասենյակ և խոսեք Դոննա Աննայի հետ: Այժմ վազեք դեպի նավը և նավարկեք դեպի Տորտուգա: Եվ այնտեղ դուք կստանաք 25000 պիաստր:
4) Չորրորդ խնդիրն է առաջին կարգի ռազմանավը ուղեկցել Դոմինիկա կղզի: Խոսակցություններ կան, որ իսպանացիներն արդեն որսում են այս նավի համար՝ 3-4 գալեոնով, Խուանո Գալենոյի հրամանատարությամբ։ Դոմինիկայի մոտ նավը պետք է միանա Գվադելուպե կղզու էսկադրիլիային։ Գնացեք նավահանգստի վարչություն և վերցրեք Soleil Royal-ի հրամանատարությունը: Այժմ ձեր դասընթացը գտնվում է Դոմինիկայի վրա: Դոմինիկայի մոտ ձեզ կսպասեն 4 գալեոն, բայց ֆրանսիական էսկադրիլիա չի լինի։ Խուանո Գալենոյի ջոկատի խորտակումից հետո դուք պետք է գնաք Գվադելուպե և պարզեք, թե ինչու խոստացված ջոկատը չհանդիպեց ձեզ: Բաս-Տեր քաղաքի նահանգապետն իրեն կարդարանա՝ ասելով, որ միայն երեկ է նամակ ստացել ձեր ջոկատի առաջադրման մասին եւ չի հասցրել որեւէ բան պատրաստել։ Նա կվերցնի թագավորական մանովարը և շնորհակալություն կհայտնի ձեր կատարած առաքելության համար: Վերադարձ դեպի գլխավոր նահանգապետ։ Որպես պարգև՝ դուք կստանաք 28000 պիաստր։ Նաև նորից խոսեք դ'Օգերոնի հետ և ստացեք առաջխաղացում:
5) Հինգերորդ խնդիրը Դոննա Աննային պաշտպանելն է: Պարզվում է, որ Ֆորտ Հավանայի սպանված հրամանատարի հարազատները վրեժ են ուզում։ Գնացեք Հավանա՝ պարզելու Վաշետի վրեժի մանրամասները Դոննա Աննայի ընկերոջից՝ Ինես դե Լաս Սիերասից։ Վայրէջք կատարեք փարոսի մոտ և վազեք դեպի քաղաք, այնտեղ հնարավորինս արագ վազեք դեպի Ինեսի տուն՝ անտեսելով պահակներին։ Պարզվում է՝ հարազատները գնում են ինչ-որ տեղ ջունգլիներում։ Դուք նրանց կգտնեք փարոսում, որին կհաջորդի հարազատների հետ կռիվը: Այնուհետև նավարկեք դեպի Տորտուգա, որտեղ դուք կստանաք 5000 պիաստր Դ'Օջերոնից, միևնույն ժամանակ գնացեք Դոննա Աննա և կստանաք երախտագիտություն նրանից:
6) Վեցերորդ խնդիրը Ֆրանսուա Օլոնեին նամակ հանձնելն է։ Ոչ մի դեպքում նամակը չպետք է ընկնի սխալ ձեռքերում, և եթե դուք փորձանքի մեջ եք ընկնում, նախքան մահանալը, նախ պետք է քանդեք փաթեթը: Դուրս եկեք ծով և գնացեք Գվադելուպա: Գվադելուպայի մոտեցման ժամանակ ձեզ վրա կհարձակվի իսպանական ռազմանավը: Նավի հետ գործ ունենալով, խարսխեք նավահանգստում և գնացեք ֆրանսիացի ֆիլիբաստերի տուն, որը գտնվում է նահանգապետի նստավայրի գրեթե դիմաց: Ֆրանսուան ձեզ սկզբում լավագույն կերպով չի ընդունի, բայց հենց որ իմանա ձեր այցելության նպատակը, նրա վերաբերմունքը կփոխվի։ Այնուհետև կարող եք ընտրել տարբերակներից մեկը.
1) Հրաժարվեք Կումանայի վրա հարձակվելուց և ստացեք խոստացված 10000 պիաստրայի պարգևը:
2) Համաձայնեք մասնակցել առաջարկվող արկածախնդրությանը Կումանայի վրա հարձակմանը մասնակցելու համար, սակայն կա մեկ պայման՝ ձեր ջոկատում պետք է լինի ընդամենը 1 նավ։
Էսկադրիլիան կներառի ձերը և ևս 3 նավ, մեկ ֆրեգատ և երկու կորվետ: Շարունակեք շարժվել դեպի Կումանա և շտապեք: Հաղթելով բերդը, հողը և քաղաքում կռվից հետո գնացեք նստավայր և գումար պահանջեք տեղի կառավարչից։ Այդ դեպքում դուք կարող եք կամ ազնվորեն կիսվել ամեն ինչով և ստանալ օրինական բաժին, որը հավասար է 50000 պիաստրի, կամ գումարը պահել ձեզ համար, բայց հետո ստիպված կլինեք կռվել Օլոնի և նրա ընկերների հետ։ Այժմ գնացեք Տորտուգա և խոսեք նահանգապետի հետ:
7) Յոթերորդ խնդիրը բրազիլացուն Ռոքին բանտից ազատելն է։ Նա պահվում է Սանտյագոյում։ Վայրէջք կատարեք փարոսի մոտ, այնուհետև գնացեք եկեղեցի, խնդրեք քահանայից ինկվիզիցիայի Վաշետը, ապա դուրս եկեք եկեղեցուց: Աստիճանների տակ դուռ կա։ Մտեք այնտեղ, ապա հարցրեք բանտարկյալներին, թե որտեղ է գտնվում բրազիլացին Ռոքը և սպանեք պահակ պահակներին, այնուհետև Ռոքի հետ, ով զենք պահել չի կարող, հեռանալ քաղաքից։ Նավարկեք դեպի Տորտուգա, որտեղ գլխավոր նահանգապետը ձեզ կտա 30,000 պիստր, իսկ Ռոքը կակնարկի, որ Մարտինիկում ինչ-որ բան թաքնված է, այն է՝ թանկարժեք կույրասը, որը կարող է դիմակայել հարվածների 35%-ին:
8) Ութերորդ խնդիրը մարկիզ Բոնրեպոսի տրամադրության տակ գնալն է: Պարոն Բերտրան դ'Օժերոնը խնդրում է ձեզ գալ Գվադելուպա՝ Ֆրանսիայի հրամանատար Բոնրեպոսի մարկիզը։ Նավարկել դեպի Գվադելուպա և նավարկել Բաս-Տերրում: Գնացեք նստավայր և խոսեք մարկիզի հետ: Նա ձեզ կնվիրի քաղաքականության մանրամասներին և կտա ձեզ իր առաջադրանքը։ Այն կայանում է նրանում, որ հայտնի ծովահենները (Ջամայկայում, Ջեքմանը Բերմուդայում և Մորիսը Տրինիդադ և Տոբագոյում) չմասնակցեն հոլանդացիների դեմ պատերազմին: Այս գործողության համար միջոցները ձեզ չեն տրվի: Լողացեք Բերմուդյան կղզիներ, Ջեքմանի մոտ, նա նույնիսկ չէր պատրաստվում խառնվել այս գործին։ Այնուհետև նավարկեք Ջոն Մորիս, Տրինիդադ և Տոբագո, պատմեք նրան առաջիկա իրադարձությունների մասին: Նա չի սիրում հարձակվել հոլանդացիների վրա, բայց դրա համար նա կպահանջի, որ նա կատարի իր համար մի փոքրիկ հանձնարարություն՝ իրեն հանձնել կապիտան Գեյի գրանցամատյանը: Լողացեք Ջամայկա և գնացեք տեղական պանդոկ, հարցրեք տիրոջը, թե որտեղ գտնել կապիտան Գեյին: Նա սենյակ է վարձում։ Մտեք սենյակ և սպանեք կապիտան Գեյին: Խուզարկեք մարմինը և վերցրեք նավի գերանը և անձնական իրերը: Գնացեք նստավայր Հենրի Մորգանի մոտ, բայց նա այնտեղ չէ: Ծառան կասի, որ ինքը Անտիգուայի իր տանը է և զգուշացնում է, որ Մորգանի տունը միշտ փակ է։ Այժմ վերադարձեք դեպի Մորիս, տվեք նրան նավի գերանը և դրա դիմաց ստացեք այն, ինչ պահանջվում էր նրանից՝ հոլանդացիների վրա չհարձակվելու նրա համաձայնությունը: Ժամանակն է գնալ Անտիգուա, այցելել անգլիացի հայտնի ծովահեն Հենրի Մորգանին։ Տան դուռը կողպված է, շրջիր նրա կացարանը, տան հետևում մի լյուկ կա դեպի Մորգանի նկուղ։ Գնացեք նրա տուն և խոսեք իսպանացիների դեմ ագրեսիայի մասին։ Անրին չի ցանկանում հարձակվել հոլանդացիների վրա և կպահանջի 250.000 պիաստր։ Տվեք նրան փողը: Առաջադրանքն ավարտված է, ժամանակն է գնալ Բոնրեպոսի մարկիզ: Դեղին մրցանակի փոխարեն քեզ բարոնական կոչում են տալիս։ Վերադարձեք Տորտուգա, որտեղ կստանաք Բերտրան դ՛Օժերոնի շնորհավորանքները և հաջորդ տիտղոսը։
9) Իններորդ խնդիրը Պորտ-օ-Պրենսի վրա իսպանացիների հարձակումը հետ մղելն է: Այս առաջադրանքի համար ձեզ կտրվի Soleil Royal, սակայն այն պետք է մնա ջրի երեսին: Հաջորդը գալիս է մարտը իսպանական նավերի հետ: Գնացեք Տորտուգա, որտեղ դուք կստանաք 5000 պիաստր:
10) Տասներորդ խնդիրը Սանտո Դոմինգոյի գրավումն է և Ֆրանսիայի տիրապետությանը հանձնելը։ Նավարկել դեպի Իսպանիոլա, հաղթել ամրոցը և ցամաքային զորքերը: Քաղաքի ներսում կռվից հետո գնացեք նստավայր և ֆրանսիացիների հետ գրկեք իսպանական գաղութը։ Վերադարձեք Տորտուգա և ստացեք 40,000 հատ պարգև։
11) Տասնմեկերորդ խնդիրը Սանտա Կատալինայի գրավումն է: Քաղաքը գտնվում է Գլխավոր մասում և վերահսկում է Նոր աշխարհի մարգարիտների արդյունաբերությունը: Բերդը ջախջախելուց և վայրէջք կատարելուց հետո, քաղաքում զինվորների հետ գործ ունենալով, գնացեք նստավայր և Սանտա Կատալինան հռչակեք ֆրանսիական գաղութ։ Վերադարձ դեպի գեներալ-նահանգապետ Բերտրան դ՛Օժերոն։ Որպես պարգև՝ ձեզ տրվում է այն ամենը, ինչ դուք թալանել եք Սանտա Կատալինայում։ Այժմ արժե վերադառնալ Գվադելուպա՝ Բոնրեպոսի մարկիզին։
12) Տասներկուերորդ առաջադրանքը հանդիպում է Բոնրեպոսի մարկիզին: Գնացեք Գվադելուպա, որտեղ կիմանաք, որ Իսպանիայի հետ խաղաղություն է կնքվել, Soleil Royal-ը դուրս է բերվում ձեր էսկադրիլիայից, Լուվրը գիտի ձեր մասին և վերջ։ Մի մոռացեք այցելել Դ'Օժերոն, նա ձեզ ծովակալ կդարձնի, և այժմ դուք կարող եք գաղութներ գրավել ձեզ կամ Ֆրանսիայի համար:

Ծովահենների պատմությունը
Նավարկել դեպի Բերմուդա։ Այնտեղ կապվեք Ջեքմանի հետ աշխատանքի առաջարկով: Ջեքմանը կասի, որ այս պահին առաջադրանքներ չունի, բայց կապիտան Գուդլին, ով այժմ գտնվում է Կուբայում՝ Պուերտո Պրինսիպում, օգնության կարիք ունի, և կառաջարկի հանդիպել նրա հետ և քննարկել մանրամասները։
Գնացեք Կուբա Պուերտո Պրինսիպում և գտեք կապիտան Գուդլիին պանդոկում: Նրա հետ զրուցելիս պարզվում է, որ պետք է Պուերտո Պրինսիպի նավահանգստում սպասող Ջոն Բոլթոն անունով մեկ տեսակ տանել, Ջամայկայի Պորտ Ռոյալ՝ Հենրի Մորգանին։ Համաձայնեք՝ ասելով, որ նրա հետ ծառայելը պատիվ է ձեզ համար։ Գնացեք Պուերտո Պրինսիփի նավահանգիստ և այնտեղ հանդիպեք Ջոն Բոլթոնին, նստեցրեք նրան և գնացեք Ճամայկա:
Պորտ Ռոյալում, Ջամայկա, ուղեկցեք Ջոն Բոլթոնին մինչև Մորգանի տուն (Մորգանի սյուներով տունը գտնվում է քաղաքի ձախ կողմում, եթե դուք գնում եք նավահանգստից): Տուն տանող ճանապարհին ձեզ կանգնեցնում են անգլիացի զինվորները։ Զինվորների հրամանատարն ասում է, որ Ձեզ և Ջոն Բոլթոնին մեղադրանք է առաջադրվել ծովահենության մեջ։ Ձեզ բանտ են նստեցնում, մինչև հանգամանքները պարզվեն։ Սակայն ձեզ ազատ է արձակում հենց ինքը՝ Մորգանը, ով ասում է, որ ձեզ համար փրկագին է վճարել և սպասում է իր նստավայրում, որից հետո հեռանում է։
Նստավայրում Մորգանը հրահանգում է Էդվարդ Լոուին, ով ապրում է ինչ-որ տեղ Մարտինիկայում, հանձնել սեւ հետքը։ Գնացեք Մարտինիկ Լե Ֆրանսուա: Ժամանելուց հետո պանդոկի տիրոջը հարցրեք Էդվարդ Լոուի մասին։ Պարզվում է, որ պանդոկի տերը ճանաչում է Լոուին, և նա ապրում է պանդոկից ոչ հեռու։ Դուրս եկեք պանդոկից և գնացեք անմիջապես պանսիոնատ, որտեղ ապրում է Լոուն: Մտեք տուն և Էդվարդի հետ խոսելիս սև նշանը տվեք նրան։ Լոուն կասի, որ Մորգանի հետ բոլոր խնդիրներն արդեն լուծված են և կխնդրի հետ վերադարձնել Հենրի Մորգանին սև բիծը։ Վերադարձ դեպի Ջամայկա Մորգան։
Պատմությունը լսելուց հետո Մորգանը կատաղում է և ասում, որ Լոուն խաբել է քեզ։ Իրավիճակը շտկելու համար Մորգանը հրահանգում է ձեզ հետամուտ լինել և անձամբ զբաղվել Լոուի հետ՝ առանց որևէ սև հետքերի: Ուստի արագ վերադարձեք Լե Ֆրանսուա և գնացեք Էդվարդ Լոուի տուն։ Սակայն նա արդեն տանից դուրս էր եկել անհայտ ուղղությամբ։ Գնացեք պանդոկի տիրոջ մոտ և հարցրեք նրան Լոուի մասին։ Սեփականատերը կհաստատի, որ Էդվարդը վերջերս լքել է բնակավայրը, իրեր է թողել իր անվտանգության համար, իսկ ուր ինքը կարող էր գնալ, պանդոկի տերը չգիտի։ Գնացեք խանութ և հարցրեք Լոուի մասին: Վաճառականն ասում է, որ Էդվարդը եկել է, հետաքրքրվել է մի տեղ, որտեղ հնարավոր կլինի նավ գնել, բայց իր գործն է ապրանքների առևտուր անելը, ոչ թե նավերը, որոնք վաճառվում են նավաշինարանում։ Լը Ֆրանսուայում նավաշինարան չկա, մոտակա նավաշինարանը գտնվում է Ֆորտ-դե-Ֆրանսում։ Կամ գնացեք այնտեղ ոտքով կղզու վրայով, կամ նավով վայրէջք կատարեք Ֆորտ-դե-Ֆրանս նավահանգստում:
Նախ, գնացեք նավաշինարան և հարցրեք տիրոջը, արդյոք Լոուն եկել է: Պարզվում է, որ Լոուն իսկապես ներս է մտել և ցանկացել է նավ (բրիգ) գնել, բայց այդպիսի նավի համար գումար չի ունեցել, և Էդվարդը գնացել է վաշխառուի մոտ։ Այդ ժամանակից ի վեր Լոու նավաշինարանի սեփականատերն այլևս չի երևացել։
Գլուխը դեպի վաշխառուն։ Նա կասի, որ Էդվարդ Լոուն իսկապես ներս է մտել ու փորձել է պարտքով գումար վերցնել, բայց վաշխառուն անմիջապես տեսնում է ստահակների ու խաբեբաների, և այդ պատճառով Լոուն վարկ չի տվել։ Հաջորդը ուր գնաց Էդվարդ Լոուն, նա չգիտի:
Վաշխառուից՝ նավահանգստային մարմին։ Էդվարդ Լոուի մասին հարց տվեք բաժնի ղեկավարին: Նա հարցնում է, թե ինչու եք հետաքրքրված Էդվարդ Լոուով։ Պատասխանեք, որ Լոուն ձեր մտերիմ ընկերն է, և դուք պետք է տեղեկացնեք նրան մոր ծանր հիվանդության մասին, բայց պարզապես չեք կարող հասնել Էդվարդի հետ: Նավահանգստի վարչության պետը հառաչում է այս հնարքին և ասում, որ Լոուն նստել է անցնող նավ, որը գնացել է Բերմուդա:
Հարցրեք մարդկանց արշիպելագի պանդոկների մասին լուրերի մասին, մինչև ինչ-որ մեկը ձեզ կասի, որ փոստի նավերի վրա հարձակումներն ավելի հաճախակի են դարձել Կումանա շրջանում, որը գտնվում է Մեն նահանգում: Գնացեք դեպի Կումանա: Եթե ​​նավն ավելի հզոր է, քան 6-րդ դասը, ապա այն պետք է կայանել Կումանեի նավահանգստային վարչությունում և 6 դասի ցանկացած նավ կարելի է գնել նավաշինարանում: Դրանից հետո այս նավով գնացեք ծով և նավարկեք Տրինիդադ և Տոբագոյի շրջան: Այնտեղ դուք կհանդիպեք Լոուին բրիջի վրա: Նստեք բրիգ, խոսեք Լոուի հետ, ով ասում է, որ Մորգանի իշխանությունը շուտով կփոխվի։ Սպանիր նրան. Գնացեք Մորգան՝ կատարած աշխատանքի հաշվետվությունով:
Մորգանն առաջարկում է վիրահատություն անցկացնել, որի արդյունքը կստվերի Շարփի բոլոր գործերը։ Մասնավորապես, Մորգանն առաջարկել է թալանել մարգարիտ սուզորդներին, որոնք տարտանների վրա մեկ ամիս մարգարիտներ են հավաքում Հյուսիսային Բեյի Թուրքս կղզում։ Մորգանն առաջարկեց առաքել առնվազն 1000 փոքր և 500 մեծ մարգարիտ: Շահույթ - կիսով չափ:
Հասնել Թուրքերի Հյուսիսային ծովածոց: Այնտեղ մարգարիտ սուզորդներն արդեն ձկնորսություն են անում ծովահենների դրոշների տակ թարթաններով։ Քեզ տեսնելով՝ նրանք փախչում են բոլոր կողմերից։ Դուք պետք է հասնեք նրանց և կողք կողքի շարեք յուրաքանչյուր տարթանի հետ, այնուհետև մարգարիտները ավտոմատ կերպով կվերաբեռնվեն ձեր գույքագրման մեջ: Հավաքեք անհրաժեշտ գումարը և վերադարձեք Պորտ Ռոյալ դեպի Մորգան, որտեղ կհանձնեք ավարի կեսը։
Վիլեմստադի վաշխառուին փող տուր, նա քեզ դիմաց 5000 պիաստր է վճարում։ Պորտ Ռոյալ պանդոկում կգտնեք կապիտան Գուդլիին և նրանից պարգև կստանաք, ասեք նաև, որ այժմ գնալու եք Մորգանին զեկուցելու ձեր հաջողությունների մասին, ինչին Գուդլին միայն քմծիծաղ է անում։ Գնացեք Մորգանի նստավայր:
Պատմությունը լսելուց հետո Մորգանն ասում է, որ Ջոն Ավորին իր վստահելի մարդն էր, և դու վերջացրիր նրան։ Դուք բացատրում եք, որ դա կապիտան Գուդլիի հրամանն էր։ Մորգանն անմիջապես կանչում է կապիտանին՝ իրավիճակը կարգավորելու համար։ Գուդլին, որ եկել էր, ասում է, որ քեզ ոչ մի հրաման չի տվել։ Տեղի ունեցածը հասկանալու համար Մորգանը մենամարտ է նշանակում քո և կապիտան Գուդլիի միջև։ Սպանեք Գուդլիին։ Մորգանն ասում է, որ դուք ապացուցել եք ձեր անմեղությունը այս դեպքում:
Հենրի Մորգանը կխնդրի ձեզ գնալ Ջեքմանի մոտ Բերմուդյան կղզիներում և պատմել Գուդլիի մահվան մասին։
Երբ Ջեքմանը տեսնում է քեզ, շատ է զարմանում և ասում, որ դու իբր գերել և իսպանացիներին հանձնել ես նրա կապիտան Սիդ Բոննետին։ Ստիպված կլինի դա պարզել: Ջեքմանը ձեզ ուղղորդում է դեպի Կոզումելի ծոց, Մեն, որտեղ Ջոն Լիդսը խարսխված է Անտվերպեն ֆրեգատի վրա, որի հետ դուք պետք է խոսեք: Գնացեք Կոզումելի ծովածոց:
Այնտեղ ձեզ հանդիպում է Ջոն Լիդսը իր ֆրեգատի վրա: Նավակները նետեք ջրի մեջ և բարձրացեք նրա նավի վրա: Լիդսի հետ զրույցից հետո պարզվում է, որ Լիդսի կողմից խորտակված կորվետի անձնակազմն ու նավապետը վայրէջք են կատարել Կոզումել ծովածոցում։ Ի դեպ, կորվետայի նավապետը շատ նման է քեզ ու, համապատասխանաբար, այս կապիտանի բոլոր մեղքերը քո վրա են մեղադրվում։ Հետեւաբար, դուք պետք է զբաղվեք ձեր կրկնակի հետ: Վայրէջք կատարեք ծովածոցում, որտեղ ոչնչացնում են խորտակված կորվետի անձնակազմի մի մասը, բայց կապիտանը նրանց թվում չէ: Գնացեք ծովածոցից հաջորդ վայր և այնտեղ հանդիպեք մի կապիտանի, ով իսկապես նման է ձեզ: Դուբլին ասում է, որ ամեն ինչ կասի, եթե իրեն ու թիմին ազատեն շրջապատից ու թույլ տան հանգիստ հեռանալ։ Սպանեք նրան և իր թիմի մնացած անդամներին:
Դրանից հետո վերադարձեք նավ և շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի Բերմուդա մինչև Ջեքման: Ջեքմանը, պատմությունը լսելուց հետո, ձեզ ուղարկում է Մորգան՝ կատարվածի մասին զեկույցով։ Զեկուցեք իրավիճակը Մորգանին: Մորգանը ձեզ կուղարկի, որպեսզի հասնեք ծովահեն Սթիվ Լիննեուսին, որին նա ուղարկեց Լա Վեգա, Իսպանիոլայում, պարզելու մի շարք տարօրինակություններ, որոնք վերջերս տեղի են ունենում Ծովափնյա եղբայրությունում: Գնացեք Լա Վեգա:
Սանտո Դոմինգոյի նավաշինարանի սեփականատերն ասել է, որ «Ծիծեռնակի» վաճառքի գործարքն ամենահաջողն է եղել, քանի որ այն իրեն իզուր են տվել։ Որոշակի ճնշման տակ տերն ասում է նաև, որ «Ծիծեռնակը» գնել է չներկայացած տիպից, սակայն նավաշինարանի տիրոջ ծառան տեսել է, որ նա ծով է դուրս եկել «Լեոն» ֆրեգատով։ Ըստ նավաշինարանի սեփականատիրոջ՝ ֆրեգատը դեռ պետք է թռչի Հիսպանիոլայի ջրերում։ Դուրս եկեք ծով, գլոբալ քարտեզի վրա այնտեղ կտեսնեք մանուշակագույն առագաստներով նավ. սա Լեոն ֆրեգատն է, նստեք այն:
«Լեոնի» կապիտանը ձեզ առաջարկում է անցնել ԻՐ ծովակալի կողմը։ Սա Ռիչարդ Սուկինսն է: Նա նաև ասում է, որ իրենց եղբայրությունը ձեզ նման մարդկանց կարիք ունի, իսկ ինքը՝ Հենրի Մորգանը, ստացել է Ծովափնյա եղբայրության ծովակալի կոչում, և ոչ ոք նրան չի ընտրել։ Բացի այդ, Leon-ի նավապետը հայտնում է, որ Սթիվ Լիննեուսն արդեն ծովի հատակում է։ Մերժեք կապիտանի առաջարկը և սպանեք նրան։ Գնացեք Մորգան:
Զեկույցից հետո Մորգանը ձեզ ուղղորդում է դեպի Պուերտո Պրինսիպ, որտեղ, ըստ լուրերի, Ռիչարդ Սուկինսը ծրագրում է ինչ-որ գործողություն իսպանացիների դեմ, որը պետք է խափանվի։ Սա կվնասի Սոքինսի հեղինակությանը ծովահենների շրջանում։
Սուկինսը հավաքում է էսկադրիլիա և պատրաստվում է երկու շաբաթից հանդիպել իսպանացուն Սան Մարտինում։ Մենք պետք է առաջ ընկնենք նրանցից և կանգնեցնենք այս նավը Սան Մարտինի տակ, խորտակենք այն կամ նստենք: Դուրս եկեք ծով և նավարկեք դեպի Սան Մարտին:
Երկու շաբաթից Սան Մարտինում հայտնվում է մանուշակագույն առագաստներով նավ. սա է ձեր նպատակը: Նստեք նավ: Կրծքավանդակում, նավապետի խցիկում դուք կգտնեք մեծ քանակությամբ թանկարժեք քարեր. Վերջ, առաքելությունը կատարված է, դուք կարող եք զեկուցել Մորգանին:
Մորգանը կհարցնի գործողության մանրամասները, սակայն խուսափելով պատասխանից՝ կասի, որ նավի վրա առանձնապես հետաքրքիր բան չի եղել։
Մորգանը մեզ կառաջարկի մեկնել Պանամա։ Մորգանի ծրագիրն է՝ վերցնել Պորտո Բելլոն և ցամաքով հասնել Պանամա։ Սրան հաստատ իսպանացիները չեն սպասի։ Մորգանն առաջարկում է վերցնել ավելի հզոր նավ (եթե էսկադրոնը բաղկացած է մեկից ավելի նավից, ապա մնացածը պետք է տեղավորվի նավահանգստային մարմնում) և պատրաստվելու համար տալիս է 20 օր։ Այս օրերի ընթացքում մարդկանց վարձեք, գնեք պաշարներ, դեղամիջոցներ, զենքեր, թնդանոթներ, ռումբեր, վառոդ և վերադարձեք Մորգան մինչև համաձայնեցված ժամկետը:
Դուրս եկեք ծով և հասեք Դարիեն ծովածոց: Գնացեք այնտեղ: Սուկինսը կգա ձեզ մոտ և կասի, որ պատրաստ է առաջիկա վիրահատությանը։
Վերջին ճակատամարտը լինելու է Պանամայի պատերի մոտ: Մորգանը գալիս է և հանձնարարում գտնել Պանամայի նահանգապետին, քանի որ. իսպանական ուժերը ուժասպառ են եղել ջունգլիներում դարանակալածներից, հետո քաղաքում ոչ ոք չի մնացել։
Գնացեք Պանամայի նահանգապետի տուն, գտեք նրան կողքի սենյակում և հարցաքննեք։ Նրա խոսքով, Էսկորիալի ոսկին գտնվում է նույն սենյակում փակ սնդուկում, սակայն բանալին գտնվում է Պանամայի հրամանատարի մոտ, ով մասնակցել է քաղաքի պաշտպանությանը և, ամենայն հավանականությամբ, մահացել է։ Մենք պետք է գտնենք բանալին: Երբ դուրս գաք նահանգապետի տնից, կհանդիպեք Մորգանին։ Նա հրաման է տալիս գտնել բանալին, և ինքը գնում է մարզպետին հարցաքննելու։
Գնացեք Պանամայի բերդ: Այնտեղ բանտում պարետի սեղանին պառկած է ցանկալի բանալին, վերցրու ու վերադարձիր մարզպետի տուն։ Բացեք կրծքավանդակը. կա Էսկորիալի ոսկի (50,000,000 պիաստր): Այս պահին Մորգանը բարձրանում է և վերցնում ոսկին այն խոսքերով, որ այժմ նա կհավաքի ոսկին բոլոր նավաստիներից, իսկ երեկոյան կբաժանի այն՝ համաձայն Ծովափնյա եղբայրության օրենքների։ Նա նաև ասում է, որ մարզպետը չդիմացավ տանջանքներին և մահացավ, սակայն հասցրեց պատմել մեկ այլ սնդիկի մասին, որը գտնվում է բերդի արտաքին մասում։ Մորգանը ձեզ ուղարկում է այնտեղ՝ ստուգելու տրված բառերը։ Գնացեք բերդ: Բերդի դիմաց կա մի նեղ արահետ, որը շրջում է այն դրսից։ Հետևեք դրան, ճանապարհի վերջում իսկապես սնդուկ կա, բայց դրա մեջ արժեքավոր ոչինչ չկա։ Վերադարձ դեպի քաղաք։
Քաղաքի մուտքի մոտ քեզ մի նավաստի է հանդիպում և ասում, որ Մորգանը բոլորից ոսկի է հավաքել, բարձել նավահանգստում գտնվող գալեոնի վրա և գաղտնի հեռացել Պանամայից անհայտ ուղղությամբ։ Նավաստիները հրաժարվում են ձեզ հետ վերադառնալ և շարունակում են թալանել քաղաքը, այնպես որ դուք մենակ կվերադառնաք նավ։
Դարիեն ծոց տանող ճանապարհին ձեզ վրա կհարձակվեն իսպանացիները, սակայն նրանց հետ կռվել պետք չէ, դուք կարող եք վազել նրանց շուրջը։
Նստեք նավը և գնացեք Պորտ Ռոյալ՝ Մորգանի նստավայր: Մորգանի քարտուղարն ասում է, որ ինքը՝ Մորգանը, գտնվում է Լոնդոնում և կժամանի միայն մեկ տարի անց։ Մեկ տարի անց վերադարձիր Մորգան և պահանջիր ավարի քո բաժինը։ Այնուամենայնիվ, Մորգանն ասում է, որ «Ծովափնյա եղբայրությունը» ավարտվել է, նա ինքն այժմ տնկիչ է, և նա անգլիական թագից գնել է իր ներողամտությունն ու ներողամտությունը մյուս ողջ մնացած ծովահենների համար Էսկորիալի ոսկու համար: Ծովահենների պատմության ավարտը:
Գլխավոր որոնում Խաղի գլխավոր որոնումը սկսելու համար՝ Կորած նավերի քաղաք խաղի քվեստը, նախ պետք է ավարտեք այսպես կոչված քվեստը մուրացկաններին սպանելու մասին: Այն նկարված է երկրի գլխավոր քաղաքում, որի քաղաքացին է հերոսը։ (օրինակ, Jan Spains-ի համար սա Վիլեմստադն է):
Մտեք նստավայր և մտեք սենյակ (մուտքի դիմացի դուռը), գնացեք դեպի կլոր սեղանի մոտ գտնվող սնդուկը։ Կրծքավանդակը կողպված է, իսկ բանալին չունես։ Թողեք բնակավայրը և գնացեք պանդոկ: Հարցրեք սեփականատիրոջը բանալի պահողի մասին, պանդոկի պահակը ձեզ կասի, որ կապվեք բանալի ստեղծողի հետ՝ Հիլ Քորներին, որը նստած է բարի մոտ սեղանի մոտ: Բանալիների վարպետը կհամաձայնի արժանապատիվ գումարի դիմաց նստավայրի սնդուկից բանալին պատճենել, կհամաձայնի իր առաջարկին և կսպասի 2 գիշեր պանդոկում: Դրանից հետո գնացեք տուն՝ բանալին պահողի մոտ։ Մտեք տուն: Սպա ու 2 զինվոր կգան, կսպանեն ու կբարձրանան երկրորդ հարկ ու սեղանից բանալին կվերցնեն։ Այժմ գնացեք նստավայր դեպի կրծքավանդակը: Երբ զինվորը շրջվում է, բացեք սնդուկը և վերցրեք դրա ամբողջ պարունակությունը, նամակը (Ստավեսանտի նամակագրությունը հոլանդական West India Trading Company-ի հետ) և գանձը։ Վերադարձեք մուրացկանի մոտ։
Հասնել մոտակա ծովահենների գաղութին: Երբ հասնեք մոտակա դիվանագետին, հարցրեք նրան ներկայացուցչի մասին, սակայն դիվանագետը հրաժարվում է հայտնել հոլանդական առևտրային ընկերության ներկայացուցչի գտնվելու վայրը։ Գործակալին տվեք Օլիվեր Թրաստ անունը, և նա ասում է, որ հաճախորդը կարելի է գտնել Սան Մարտինում: Լողալ դեպի այս կղզի:
Հենվելով Սան Մարտինի ծովածոցներից մեկում՝ ճանապարհ ընկեք դեպի Մարիգոտ և գնացեք Օլիվերի տուն, որը գտնվում է տեղի վաշխառուի անմիջապես դիմաց: Կարճ երկխոսությունից հետո սպանեք Թրասթին, խուզարկեք դիակը և վերցրեք նամակը սեղանից: Նամակից դուք կիմանաք, թե որտեղ է գտնվում հենց այդ առասպելական Արդարություն կղզին, որը, պարզվում է, ոչ մի կերպ առասպելական չէ։ Վերադարձեք նավ և լողացեք ծանոթ մուրացկանի մոտ։
Թափառաշրջիկը ձեզ կտրամադրի Դիֆինդուրի բանալին, որն ապագայում օգտակար կլինի։
Նախքան քաղաք գնալը կորցրած նավեր, թողեք ձեր նավը նավահանգստային մարմնի մոտ և փոխեք տարտան: Տվեք փողը վաշխառուին։ Նստեցրե՛ք սպաներին նավակներում և թողե՛ք նաև նավահանգստի գլխին: Քանի որ դուք ամեն ինչ կկորցնեք, երբ մտնեք Քաղաք:
Լողալ դեպի քարտեզի վերին ձախ անկյունը: Դուք դուրս կգաք ծով: «Լողալ» հրամանից հետո կհնչի տեսահոլովակ, որից հետո հերոսը հայտնվում է Քաղաքում։ Ծովը մոլեգնում է, վայրի փոթորիկ։ Ջորջ Սթոքս անունով մի տեղացի բնակիչ գալիս է քեզ և ասում, որ տեսել է քո նավի մահը։ Դուք միակն եք, ով ողջ է մնացել: Նա ձեզ մի փոքր կառաջնորդի: Քաղաքը բաղկացած է բազմաթիվ խորտակված նավերից, որոնք միացված են անհասկանալի կերպով։ Դուք գտնվում եք «Վելասկո» գալեոնի վրա, որը բնակեցված է հաստատված հանցավոր կլաններից մեկով՝ նարվալներով։ «Սան Գաբրիել» բարկի վրա կա երկրորդ կլանը՝ Կասպերսները։ Ո՛չ մեկը, ո՛չ մյուսը չեն խնայում նրան, ով կհամարձակվի անհանգստացնել իրենց։ Սթոքսը նաև կասի, որ փոթորկի ավարտից առաջ պետք է այցելել այս Աստծո կողմից մոռացված վայրի ղեկավարին՝ ծովակալ Չադ Քափերին, Սան Ավգուստին ռազմանավով: Ինչպես պարզվեց, սա նույն անհայտ կորած շարքայինն է, որը երեք տարի առաջ դուրս էր եկել մրցանակի և անհետացել: Եվ հիմա նա ծովակալ է և քաղաքի ղեկավար:
Շրջվեք և նետվեք ջրի մեջ: Ձեզ անհրաժեշտ է Ֆերնանդո Դիֆինդուր ֆլեյտան, որը պարունակում է հենց այն կրծքավանդակը, որը բացվում է Դիֆինդուրի ստեղնով: Նավը մոտավորապես մեջտեղում ճեղքվածք ունի։ Գտնելով նավը, լողացեք դրա շուրջը և մտեք խախտման մեջ: Կրծքավանդակը աջ կողմում: Դրեք ձեր բոլոր իրերը այնտեղ և հանգիստ գնացեք ծովակալի մոտ:
Դուք պաշտոնապես կհռչակվեք «Քաղաքի քաղաքացի»։ Քաղաքն ունի գրեթե այն ամենը, ինչ բնորոշ է սովորական նավահանգստին՝ պանդոկ, խանութ, եկեղեցի, վաշխառու։ Գրավատուն այլ պատմություն ունի. Բոլորը ձեզ կասեն, որ նա սարսափելի, սարսափելի մարդ է, ջոկատ: Պարտապանը պարտավոր է իրեն վերադարձնել սրանից հինգ անգամ ավելի գումար։ Պարզվում է, որ Բրամսն իր հոգին տվել է մահացածների ացտեկների աստված Միկլանտլեկուհտլիին։ Եթե ​​պարտքը չմարվի, որոշ ժամանակ անց ցանկացած վայր տեղափոխվելիս ձեզ կտեղափոխեն զոհաբերության տաճար՝ Տենոչտիտլան։ Աստված կգա ձեզ մոտ և ձեր գումարը հետ կպահանջի։ Եթե ​​դրանք չունենաս, այնտեղից դուրս չես գա: Դա տեղի կունենա նույնիսկ Քաղաքից դուրս գալուց հետո:
Հիլլից ավելին ոչինչ չես սովորի։ Որոշ ժամանակ անց նրան սպանում են։ Պանդոկի մատուցող Արմո Դյուլինը ձեզ կպատմի, որ Բրունների դիակը գտել է գինու նկուղում և նշել, որ մահից առաջ նա իրեն հարցեր է տվել նրանից առաջ այստեղ ապրած տղամարդու մասին։
Գնացեք ծովակալի մոտ: Նա ձեզ կասի, որ մի խառնվեք այս գործին։ Փորձեք գտնել քաղաքի ամենահին բնակիչներին: Նրանցից մեկը Սեսիլ Գալարդն է, ով ապրում է Եվա գալեոնում։ Գնալով նրա մոտ՝ կտեսնեք երեք «Կասպերի», որոնք փորձում են սպանել դժբախտ կնոջը։ Սպանեք նրանց, և դուք կստանաք Մեխանիկի մասին տեղեկություն՝ որպես շնորհակալություն (եթե չհաջողվի փրկել տարեց տիկնոջը, Օրելի Բերտինն ամեն ինչ կպատմի): Նրա անունը Հենրիկ Վեդեկեր է, և հենց նա է հորինել Քաղաքի նավերը պաշտպանելու մեթոդը։ Կարծես ծովակալը նրան մեկուսացրել է Սան Գաբրիել բարկի վրա՝ Կասպերի կլանի հիմքը: Դուք պետք է հասնեք նրան: Դուք ստիպված կլինեք միայնակ ոչնչացնել ամբողջ կլանը:
Խոսիր Հենրիկի հետ։ Պարզվում է, որ քաղաքը հենված է նավերի միայն երեք կմախքների վրա և կարող է ոչնչացվել ցանկացած փոթորկի ժամանակ։ Բարեբախտաբար, նա այստեղից հեռու նավարկելու նավ ունի։ Բայց՝ նախ՝ նա այն կվաճառի ձեզ, և միայն մեկուկես միլիոնով, և երկրորդ՝ նավը դեռ պետք է ազատվի բեկորներից։ Բայց դա կարելի է անել միայն այն հանդերձանքով, որը Հենրիկն ընկել է ջուրը։ Ձեր խնդիրն է իջնել ջուրը հատուկ կոստյումով (դա կարող եք անել միայն 10.00-ից մինչև 19.00-ն) և ձեռք բերել հանդերձանքը: Կոստյումով օդի մատակարարումը ընդամենը վեց րոպե է, և Սարսափելի ագահ արարածներ են հայտնվել Քաղաքի տակ:
Կոստյումը կախված է Phoenix հարթակի ներսում պատից: Նա ավտոմատ կերպով հագնում է (և հանում), պարզապես պետք է մոտենալ նրան:
Իջիր ջրի տակ։ Հանդեսների գտնվելու վայրը պատահականորեն ստեղծվում է: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել հսկայական խեցգետինների հետ: Դուք կարող եք կռվել միայն թքուրով: Դուք նույնպես չեք կարողանա վազել, իսկ ժամանակը ընդամենը վեց րոպե է։
Մնում է առնվազն 15 հոգանոց թիմ հավաքագրել։ Սեթը ավարտելուց հետո գնացեք Մեխանիկ, փոթորիկը արդեն սկսվել է։ Բայց Կապերը ձերբակալեց նրան։ Մենք պետք է փրկենք գիտնականին.
Գնացեք նստավայր: Այստեղ մեխանիկ չկա։ Նա բանտում է Տարտարուսում: Վազիր այնտեղ, որքան կարող ես արագ: Ցավոք, Վեդեկերին հնարավոր չի լինի ազատել՝ նա վանդակի մեջ է, և բանալին փնտրելու ժամանակ չկա։ Մեխանիկը ձեզ կուղարկի Ֆերնանդո Դիֆինդուր ֆլեյտայի երկրորդ կայմի մոտ՝ հենց այն տեղը, որտեղ Թիզեր Դենը թաքցրել է իր կրծքավանդակը։
Հասնելով նշված վայրին՝ դուրս եկեք բաց ծով «բաց» պատկերակի միջոցով։ Որոնումն ավարտված է:

Գնացեք բաժին

Այստեղ կլինի Կորած նավերի քաղաքի անցումը:
Ինչպես մտնել դրա մեջ և դրա հետ կապված ամեն ինչ նկարագրված կլինի այստեղ:

Նաև այս թեմայում կարող եք տալ ցանկացած հարց՝ կապված Կորած նավերի քաղաքի անցման հետ։

Սպանեք բոլոր մուրացկաններին՝ ներածական որոնում դեպի CPC:

Սփոյլեր

Քվեստը ստանալու համար մենք գնում ենք այն քաղաքը, որտեղ ի սկզբանե հայտնվել ենք (կախված ընտրված ազգից): Այնտեղ մենք քայլում ենք փողոցով, մինչև մի մարդ եկավ մեզ մոտ՝ առաջարկելով սպանել բոլոր մուրացկաններին։ Ձեզնից է կախված՝ համաձայնեք կամ մերժեք:
Այժմ մենք պետք է հարցազրույց անցկացնենք մի քանի մուրացկանների հետ այս մասին: Մենք նավարկում ենք կղզիներով, հարցազրույց ենք տալիս մուրացկանների հետ: Նրանցից մեկը (մի քանի այլ մուրացկանների հետ հարցազրույցից հետո) մեզ կուղարկի ինչ-որ մուրացկանի մոտ (այդ ամենը պատահականության խնդիր է): Մուրացկանները որոշակի ժամի դուրս են գալիս փողոց.
Այս մուրացկանը ենթադրում է, որ այդ ամենի հետևում կանգնած է Նիդեռլանդների գլխավոր նահանգապետ Փիթեր Շտավեզենտը։
Այժմ մենք ուղեւորվում ենք Կուրասաո։ Ժամանելուց հետո գնում ենք նստավայր՝ սենյակներից մեկը։ Այնտեղ մենք գտնում ենք կողպված կրծքավանդակը: Մենք բանալի չունենք։ Մենք գնում ենք պանդոկ և պանդոկին հարցնում բանալին պահողի մասին, և նա մեզ ցույց է տալիս բանալի պահապանի վարպետ Հիլ Քոներին: Նա համաձայնվում է արժանապատիվ գումարի դիմաց նստավայրի սնդուկից բանալին պատճենել, մենք համաձայն ենք նրա առաջարկին և սպասել 2 գիշեր պանդոկում։ Այն բանից հետո, երբ մենք գնում ենք նրա տուն բանալին ստանալու համար: Մենք ներս ենք մտնում, բայց մեզ համար թակարդ կլինի։ Քորները մեզ զեկուցեց մարզպետին։ Մենք զինվոր ենք սպանում. Մենք գնում ենք 2-րդ հարկ և վերցնում ենք կրկնօրինակը: Հիմա գնում ենք նստավայր, հենց այդ սնդուկը։
Երբ զինվորը շրջվում է, մենք խուզարկում ենք կրծքավանդակը և ամեն ինչ վերցնում այնտեղից։
Այժմ մենք նավարկում ենք դեպի այն մուրացկանը, որը մեզ տարավ Ստավեզենտ։
Նրա հետ զրուցելուց հետո նորից նավարկում ենք Վիլեմստադ։
Ժամանելուց հետո մենք գնում ենք պանդոկ և պանդոկին հարցնում ենք Թիզեր Դենվի մասին, որտեղ նա անհետացել է, պանդոկի տերը կասի, որ չգիտի, նաև խորհուրդ կտա չմիջամտել գլխավոր նահանգապետի գործերին և հոլանդական արևմտյան հնդկական ընկերությունը:
Այժմ մենք գնում ենք նստավայր և խոսում Սթիվեսենթի հետ այս մասին: Նա մեզ շատ բան չի ասում:
Դե, հիմա մենք պետք է Արշիպելագում գտնենք հոլանդական Արևելյան հնդկական ընկերության ներկայացուցչին։
Այժմ մենք նավարկում ենք դեպի ցանկացած ծովահեն նավահանգիստև գնա պանդոկ՝ դիվանագետի մոտ։ Նրան հարցնում ենք ներկայացուցչի մասին, սակայն դիվանագետը հրաժարվում է նշել հոլանդական թրեյդինգ ընկերության ներկայացուցչի գտնվելու վայրը։ Եթե ​​նախկինում նրա հետ գործ ենք ունեցել, ուրեմն պետք է իմանանք նրա անունը և ասենք:
Գործակալի անունն է Օլիվեր Թրաստ (Նա մեզ հանձնարարում է սպանել մուրացկաններին)
Անունը տալուց հետո մեզ կտեղեկացնեն, որ Trust-ը գտնվում է Մարիգոտում (Սան Մարտին): Մենք այնտեղ նավարկում ենք։
Ժամանելուց հետո մենք գտնում ենք Թրաստի տունը, մտնում ենք նրա տուն։ Կարճ զրույցից հետո մենք սպանում ենք Օլիվերին, խուզարկում դիակը, վերցնում նամակը նրա սեղանից։

Հիմա մենք լողալով վերադառնում ենք դեպի թափառաշրջիկը, պատմում ենք նրան ամեն ինչ և ստանում բանալին, որը հետագայում օգտակար կլինի։

Դե, հիմա, Trust-ի նամակում գրված կոորդինատների համաձայն, մենք առաջ ենք շարժվում կորած նավերի քաղաքը փնտրելու համար։


GPC գիծ

Սփոյլեր

«Սպանեք բոլոր մուրացկաններին» Քվեստն անցնելուց հետո մենք կիմանանք Կորած նավերի քաղաքի մոտավոր գտնվելու վայրը։ Այսինքն - Կաթոշ հրվանդանից հյուսիս, մայրցամաքի վրա և քաղաքից արևմուտքՀավանա, Կուբա կղզում

Ուշադրություն. Նախքան կղզի մեկնելը, ավելի լավ է ձեր նավը թողնել նավահանգստի մոտ, իսկ ինքներդ փոխեք էժանը (որովհետև ձեր նավը փոթորկի հետևանքով կկործանվի) Մենք կկորցնենք նաև բոլոր սպաներին և ամբողջ գումարը: Ավելի լավ է գումարը հանձնել վաշխառուին, իսկ սպաներին տեղավորել նավերի վրա ու թողնել նավահանգստի տնօրինության մեջ։
Իրերը նույնպես ձեզանից կվերցնեն, բայց դրանք կարող են թաքցվել, եթե ավարտել եք «Սպանեք բոլոր մուրացկաններին» ներածական որոնումը: Այն ավարտելուց հետո ձեզ տրվում է բանալի: Նրանք կարող են բացել սնդուկը Քաղաքում և նախապես տեղադրել այնտեղ իրերը: գնալով «Ադմիրալ».

Մենք նավարկում ենք դեպի կղզու մոտավոր վայրը (Կատոշ հրվանդանից հյուսիս՝ մայրցամաքում և Հավանա քաղաքից արևմուտք՝ Կուբա կղզում): Այնտեղ մենք դուրս ենք գալիս բաց ծով և ընտրում «առագաստը դեպի» գործառույթը, դրանում ընտրում ենք Կորած նավերի քաղաքները (Հյուսիս, հարավ՝ տարբերություն չկա):
Վթարից հետո ձեզ մոտ է գալիս տեղի բնակիչ Ջորջ Սթոքսը և ասում, որ տեսել է մեր նավի մահը։ Կարծես դու միակն ես, ով ողջ է մնացել: Նա ձեզ կպատմի քաղաքի մասին։ Քաղաքը բաղկացած է բազմաթիվ խորտակված նավերից, որոնք միացված են անհասկանալի կերպով։ Դուք գտնվում եք Վելասկո գալեոնի վրա, որտեղ ապրում է ավազակային կլաններից մեկը՝ նարվալները: «Սան Գաբրիել» բարկի վրա կա երկրորդ կլանը՝ Կասպերսները։ Ո՛չ մեկը, ո՛չ մյուսը չեն խնայում նրան, ով կհամարձակվի անհանգստացնել իրենց։ Սթոքսը նաև կասի, որ մինչև փոթորկի ավարտը պետք է զեկուցեք քաղաքի ղեկավար ծովակալ Չադ Քափերին Սան Ավգուստին ռազմանավով։ Ինչպես պարզվեց, սա նույն անհայտ կորած շարքայինն է, որը երեք տարի առաջ դուրս էր եկել մրցանակի և անհետացել: Եվ հիմա նա ծովակալ է և քաղաքի ղեկավար: Եթե ​​դուք ինքներդ չայցելեք այն, Կապերն ինքը կգա։
Այժմ դուք պետք է թաքցնեք իրերը կրծքավանդակի մեջ Ֆերնանդո Դիֆինդուր ֆլեյտայի վրա: Նավը մոտավորապես մեջտեղում ճեղքվածք ունի։ Նավը գտնելով՝ մենք լողում ենք դրա շուրջը և մտնում բացը։ Կրծքավանդակը աջ կողմում: Մենք մեր բոլոր իրերը դնում ենք այնտեղ (և Գոլդը նույնպես) և գնում ենք ծովակալի մոտ։
Մենք խոսում ենք նրա հետ։ Զրույցից հետո դարձանք քաղաքի քաղաքացիներ։ Հիմա եկեք վերցնենք մեր իրերը:
Այժմ դուք կարող եք ավելի լավ ուսումնասիրել մեր գտնվելու վայրը: Քաղաքում կա՝ պանդոկ, խանութ, եկեղեցի, վաշխառու... Ի դեպ, վտանգավոր տեսակ է.

Այժմ մենք գնում ենք պանդոկի տիրոջ մոտ (նա գտնվում է Ֆլեյրոն քարավելի վրա Հիլ Բրուններ և նրան հարցնում ենք Թիզեր Դանի մասին։
Պարզվում է, որ այստեղ բոլորը հավատում են, որ նա խեղդվել է... Հիլլը խնդրում է մեզ չտարածել այն փաստը, որ Թիզերին հաջողվել է հասնել մայրցամաք, քանի որ ոչ մի դեպքում ծովակալը չպետք է իմանա այս մասին։ Քաղաքի օրենքն ասում է, որ ոչ ոք չի կարող լաստեր և նավակներ կառուցել, որպեսզի հեռանան:
Հիլլը մեզ կխնդրի ավելի ուշ այցելել իրեն, նա պետք է հաշվի առնի ստացված տեղեկատվությունը։ Մենք պետք է շրջենք քաղաքում, հանդիպենք տեղացիներին…

Քիչ անց վերադառնում ենք պանդոկի մոտ։ Նա մեզ համար պայմանավորվում է կեսգիշերից հետո իր գինու նկուղում (սա նույն նավի խցիկներից մեկն է, դուք պետք է բարձրանաք տախտակամած և գնաք նավի խորշը): Զրույցից հետո գնում ենք Ֆերնանդո Դիֆինդուր ֆլեյտաների մոտ, որտեղ Թիզերը հաճախ էր լողում։ Հիլլը մեր անմեղության ապացույցի կարիք ունի (մենք պետք է նրան բերենք Թիզերի գրառումները):
Այժմ մենք պետք է քաղաքում գտնենք ատաղձագործ Անդրե Լաբորին։ Ըստ Բրունների՝ հենց նա է օգնել Դենին լողի օբյեկտ կառուցել։ Լեյբորիստները մեզ հանդիպում են նշանակում Protector կորվետի սրահում։ Մեզ դարան է սպասում։ Պետք է սպանել բոլորին. Հիմա գնում ենք պանդոկի մոտ և պատմում կատարվածի մասին։ Նա առաջարկում է փոխարինել կլաններից մեկին՝ նարվալներին, քանի որ նրանք ավելի թույլ են, քան կասպերը։ Դա անելու համար հարկավոր է սպասել նարվալներից մեկին Velasco գալեոնի աղեղում: Սպանեք նրան և վերցրեք նրանից Նարվալների կլանի մեդալիոնը։ Մեդալիոնը տանում ենք ծովակալի մոտ՝ դրանով իսկ մեզնից հեռացնելով կասկածները։ Ծովակալը մեզ հրահանգում է ոչնչացնել նարվալները և մեզ տալիս է 3 հոգու օգնելու։ Մենք գնում ենք գալեոն «Վելասկո» և սպանում ենք բոլոր նարվալներին։ Նարվալների հետ կոտորածից հետո գնում ենք ծովակալի մոտ։ Մենք ամեն ինչի մասին պատմում ենք ծովակալին։
Այժմ մենք գնում ենք Հիլ Բրուններ և պատմում նրան կատարվածի մասին։ Նա խնդրում է ավելի ուշ գալ իր մոտ, նա պետք է ինչ-որ բան պարզի ...
Մի քանի օր հետո (մի քանի օր կարող եք գիշերել պանդոկում) մոտենում ենք Հիլլը և զրուցում նրա հետ։
Հիլլն ասում է, որ Չեդ Քափերն այս գիշեր պանդոկում հանդիպում է ինչ-որ մեկի հետ: Մենք պետք է գաղտնալսենք զրույցը՝ թաքնվելով գինու նկուղում գտնվող սյունակի հետևում (պետք է կողք կանգնել դեպի սյունը և չշարժվել, հակառակ դեպքում ձեզ կբացահայտեն):
Պարզվել է, որ Կապերը հանդիպել է կասպերի ղեկավարի հետ, և որ նրանք երկար ժամանակ համագործակցում են։ Պարզվում է, որ նարվալների կլանի ոչնչացումը միայն նրանց ձեռքն է: Նշել են նաև ոմն Մեխանիկ...
Մենք գնում ենք Հիլլ և պատմում նրան ամեն ինչ։ Հիլլն ասում է, որ կմտածի, թե ով է ապրել այստեղ իրենից առաջ:
Հիլ Բրուները շուտով սպանվում է։ Պանդոկի մատուցող Արմո Դուլինը մեզ պատմեց, որ Բրունների դիակը գտել է գինու նկուղում, և հավելեց, որ մինչ նրա մահը նա հարցեր է տվել իրենից առաջ այնտեղ ապրած տղամարդու մասին։
Ըստ երևույթին, ոմանց իսկապես դուր չի եկել, որ Հիլլը փորում է այս ուղղությամբ ...
«Ծովակալից» պետք է պարզենք, թե ինչ միջոցներ են ձեռնարկվում Բրուների սպանության հետ կապված։ Նաև հիմա մենք ինքներս պետք է գտնենք քաղաքի ամենատարեց բնակչին և նրանից սովորենք մեխանիկի մասին։
Մենք գնում ենք ծովակալի մոտ: Նա մեզ ասում է, որ այս գործից դուրս մնանք...
Այժմ մենք փնտրում ենք քաղաքի ամենատարեց բնակչին։ Նրանցից մեկը Սեսիլ Գալարդն է, ով ապրում է Եվա գալեոնում։ Գնալով նրա մոտ՝ մենք կբախվենք երեք «Կասպերների», ովքեր փորձում են սպանել նրան։ Մենք սպանում ենք նրանց և որպես շնորհակալություն տեղեկություններ ենք ստանում Մեխանիկի մասին (եթե սպանեն նրան, Օրելի Բերտինն ամեն ինչ կպատմի):
Նրա անունը Հենրիկ Վեդեկեր է, հենց նա է հորինել Քաղաքի նավերը ամրացնելու մեթոդը։ Ըստ երևույթին, ծովակալը նրան մեկուսացրել է Սան Գաբրիել բարկի վրա՝ Կասպերի կլանի հիմքում։ Դուք պետք է հասնեք նրան: Մենք ստիպված կլինենք մենակ ջարդել ամբողջ կլանը: Բավական դժվար է լինելու...
Այն բանից հետո, երբ կսպանենք բոլորին, մենք կգնանք նրա խորքերը, այնտեղ կհանդիպենք նույն մեխանիկին։
Պարզվում է, որ քաղաքը հենված է նավերի միայն երեք կմախքների վրա և կարող է ոչնչացվել ցանկացած փոթորկի ժամանակ։ Բարեբախտաբար, նա այստեղից հեռու նավարկելու նավ ունի։ Բայց՝ նախ՝ նա կվաճառի մեզ, և միայն մեկուկես միլիոնով, և երկրորդ՝ նավը դեռ պետք է ազատվի բեկորներից։ Բայց դա կարելի է անել միայն այն հանդերձանքով, որը Հենրիկն ընկել է ջուրը։
Մենք գնում ենք դեպի փյունիկ հարթակ, կոստյումը ներսում է: Մենք դնում ենք այն և գնում ջրի տակ: Հանդեսը հայտնվում է պատահականորեն:
Երբ գտնում ենք, վեր ենք կենում և տալիս Հենրիկին։
Քաղաքում մնալն անվտանգ չէ: Ինչքան շուտ գնանք այստեղից, այնքան լավ։ Կորվետը պետք է ապահովված լինի ծովագնացության համար անհրաժեշտ բոլոր ապրանքներով։ Սրանք են թնդանոթները, շերեփը, դանակները, ռումբերը, կտավը, դեղերը, տախտակները, պաշարները, վառոդը և զենքերը։
Հրացանների պարկուճները կարելի է ձեռք բերել տնային տնտեսուհիներից: Նրանք են Լեա Թուրսը, Օրելի Բերտինը, Էլիս Թեյլորը և Էլիզա Կալվոն։ Էլիզին կպահանջվի լյութ, 10 ողկույզ խաղող և 3 շիշ գինի, Լիային՝ 10 պարկ աղ։ Պահեստներ, տախտակներ և կտավ կարելի է գնել խանութի սեփականատիրոջից։ Բժշկություն կտա ձեզ երախտապարտ Պադրե Անխելը: Վառոդի և զենքի համար դուք պետք է դիմեք ոստիկան Ջոն Ուորքմենին: Նա կօգնի պայմանով` տարեք նրան ձեզ հետ:
Մնում է առնվազն 15 հոգանոց թիմ հավաքագրել։ Ավարտելով հավաքածուն, մենք շտապում ենք Մեխանիկ:
Ժամանելուց հետո մենք հասկանում ենք, որ Կապերը ձերբակալել է Մեխանիկին:
Գնանք Տարտարոս։
Հենրիկին ազատ չեն արձակի, կներեք։ Նավարկում ենք դեպի Սանտո Դիֆինդուր, դուրս ենք գալիս բաց ծով, վերջ, գիծն ավարտված է։

«Կորսերներ. Կորած նավերի քաղաք» - նոր դերային խաղ seaward.ru ստուդիայից՝ պատմելով տասնյոթերորդ դարի վերջին Կարիբյան կղզիներում իրական ծովային գայլի արկածների մասին։ Հարկ է նշել, որ այս նախագիծը յուրօրինակ շարունակությունն է անցյալ տարվա հիթի՝ «Կորսերներ. լեգենդի վերադարձը»։ Դու ազատ կյանք էիր ուզում

Ուղարկել

«Corsairs: City of Lost Ships» - նոր դերային խաղ ստուդիայից seaward.ru, պատմելով մեզ տասնյոթերորդ դարի վերջին Կարիբյան կղզիներում իրական ծովային գայլի արկածների մասին։ Հարկ է նշել, որ այս նախագիծը յուրօրինակ շարունակությունն է անցյալ տարվա հիթի՝ «Կորսերներ. լեգենդի վերադարձը»։ Ցանկանու՞մ եք ազատ կյանք ծովում: Կցանկանա՞ք կախված չլինել ոչ մեկից և հույսը դնել միայն ձեզ վրա։ Պահանջվում է Ապա բարի գալուստ նավ!

Ազատ ծովահենների սրընթաց կյանքը
Այսպիսով, առաջին բանը, որ ուզում եմ ասել, դա է «Կորած նավերի քաղաք», սա պարզապես խաղ չէ, դա մի ամբողջ կյանք է, որը դուք պետք է ապրեք որպես գլխավոր հերոս մի քանի հարյուր ժամ խաղալու համար: Ճիշտ հարյուրավոր, քանի որ այս վիրտուալ իրականությունը երկար ժամանակ կախվածություն է առաջացնում։ Մենք չենք կասկածում, որ դուք ամբողջությամբ ներծծված կլինեք խաղի մթնոլորտով, և այն ձեզ թույլ չի տա գնալ, քանի դեռ չիմանաք դրա բոլոր նրբությունները։ Եվ, ի դեպ, դրանք շատ են։ Սկսած տեղացի բնակչից գնված քարտեզի վրա գանձեր փնտրելուց և ամենուր վազող վարձկաններից ձեր կյանքը փրկելուց մինչև Իսպանիայի ոսկե նավատորմի գրավումը, որի երթուղին պատահաբար իմացաք՝ լսելով ուրիշի խոսակցությունը արշիպելագի պանդոկներից մեկում: .

Բացի վերը նկարագրվածներից, խաղն ունի բազմաթիվ այլ կողմնակի որոնումներ՝ գտնել և խորտակել ծովահենական նավ գաղութի ափամերձ ջրերում, օգնել արշիպելագի վաճառականներին և այլն։ Բացի բոլոր տեսակի որոնումներից, կան նաև այլ հաճելի բաներ, ինչպիսիք են թղթախաղը կամ զառախաղը: Համաձայնեք, հաճելի է, երբ նավը նավահանգստում ճանապարհ է տեղադրել, մի քանի ժամ անցկացնել խաղային սեղանի մոտ՝ դրանով իսկ լրացնելով կամ թեթևացնելով ձեր գրպանը:

Ի դեպ, պատմվածքի սկզբում փողի խիստ պակաս կզգաք և ստիպված կլինեք հաշվել ամեն մի պիաստեր։ Եթե ​​ձեր ֆինանսական վիճակբոլորովին անպետք կդառնա, այսինքն՝ հնարավորություն կա զբաղվել մաքսանենգությամբ (չնայած, եթե պահեստում համապատասխան ապրանք կա) կամ գնալ տնետուն՝ վատ բան փնտրելու։ Պարզապես զգույշ եղեք, տերերին իսկապես դուր չի գալիս, երբ անծանոթները քրքրում են իրենց իրերը. նրանք կարող են կանչել պահակներին, և նրանք, ովքեր ավելի համարձակ են, իրենք կհարվածեն ձեր վզին:
Խաղը տպավորում է իր մասշտաբով առաջին րոպեներից՝ մեծ բնակավայրեր, հսկա կղզիներ՝ խիտ ջունգլիներով, զնդաններ, գրոտոներ, լողափեր, ծովածոցեր... Իսկ եթե գնաք արշիպելագի քարտեզին։ գլոբալ քարտեզներկայացնում է Երկրի իրական տարածքը վեց միլիոն քառակուսի կիլոմետր ընդհանուր մակերեսով: Այստեղ դուք ունեք Ջամայկա, և Բերմուդա և այլ կղզիներ կարիբյանինչպիսիք են Տորտուգան և Կայմանը: Նրանք բոլորը բաժանված են չորս ծովային տերությունների՝ Անգլիայի, Ֆրանսիայի, Իսպանիայի, Հոլանդիայի և ծովահենների միջև: Բացի այդ, կան անմարդաբնակ կղզիներ, որոնք սպասում են իրենց առաջին հյուրին:

Ի՞նչն է անսովոր մեզ համար սյուժեն, դուք հարցնում եք: Այս հարցի պատասխանն այնքան էլ պարզ չէ. ուղղակի սյուժե, որպես այդպիսին, չկա: Դուք ազատ եք ընտրելու, թե ինչ անել: Ցանկանու՞մ եք լինել վաճառական։ Խնդրում եմ, գնացեք մոտակա խանութ, բանակցեք սեփականատիրոջ հետ, վերցրեք բեռը և գնացեք։ Ճիշտ է, նման ապրելակերպը պահանջում է գնային շուկայի մշտական ​​մոնիտորինգ, որը երբեմն փոխվում է։ Չե՞ք ուզում առևտուր անել, ուզում եք կռվել: Հարցեր չկան։ Մուտքագրեք ծառայությունը և աշխատեք: Ճիշտ է, ոչ ոք ձեզ հենց այնպես նշանի տառ չի տա. նախ պետք է ապացուցել ձեր հավատարմությունը այս կամ այն ​​պետությանը, աննշան բաներ անելով: Օրինակ՝ օտար կղզուց լրտեսի կողմից փաստաթղթերի առաքումը, ինչ-որ տխրահռչակ ավազակի ոչնչացումը իր ավազակախմբի հետ և այլն։ Բայց երբ նահանգապետը հասկանա, որ քեզ կարելի է վստահել, այն ժամանակ դու լիարժեք հնարավորություն կստանաս ծառայելու քո պետությանը՝ սերտորեն ներգրավվելով այնպիսի կարևոր գործերով, ինչպիսիք են թշնամի քաղաքների գրավումը, թշնամու բանտերից կարևոր մարդկանց փրկելը և այլն։ Դե, նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում անընդհատ ինչ-որ մեկին ծառայել, կարող են գնալ ծովահենների մոտ:

Ընդհանրապես, խաղի աշխարհը գոյություն ունի ինքնուրույն, իսկ խաղացողը, այսինքն՝ դու, ապրում է այս աշխարհի օրենքներով։ Ենթադրենք, կապիտանների մեջ կա չգրված կանոն՝ մաքսանենգների հետ գործ չունենալ։ Եվ եթե ձեզ բռնել են անօրինական գործարքի հետևում, ապա վստահ եղեք, որ ձեզ որսալու են և՛ պահակները, և՛ մոտակա նավերը։
Կցանկանայի մի քանի խոսք ասել մշակողների կողմից սիրով ստեղծված փոքրիկ բոնուսի մասին։ Կարծում ենք բոլորը լսել են Captain Blood-ի մասին: Այսպիսով, այժմ դուք հնարավորություն կունենաք լինել նրա տեղում՝ խաղի սկզբում ընտրելով այս կերպարը, դուք ստիպված կլինեք հաղթահարել ուրիշների համար անհասանելի փորձություններ՝ մի տեսակ մինի արշավ:

Ծովանկար
Վերոհիշյալ բոլոր շքեղությունը պարզապես անհամեմատելի է թվում: Վերափոխված Storm 2.5 շարժիչն ապահովում է ցնցող տեսարան: Նրանք, ովքեր առաջին անգամ եկել են Կարիբյան ծով, ապահովված են տեղական գեղեցկությամբ հիանալու երկար րոպեներով: Ինչ է արևադարձային անձրևը Տրինիդադի ջունգլիներում: Եվ ծովը: Կարելի է կանգ առնել առագաստների մեջտեղում, իջեցնել առագաստները և հիանալ ջրով, արևի փայլով, լողացող դելֆիններով, որոնք, երբ նավը արագություն է հավաքում, հետևում են նրան ջրի սյունի մեջ։

Խաղի մոդելները նույնքան հիանալի են: Քաղաքում յուրաքանչյուր մարդ ստեղծված է հինգ պլյուսի համար, և դուք չեք կարողանա հանդիպել նույն դեմքերով երկու պահակների: Առանձնահատուկ ուշադրության է արժանի նավերի զարգացումը։ Յուրաքանչյուր պարան կայմի վրա, յուրաքանչյուր մեխը տախտակամածի վրա - ամեն ինչ ազնիվ է և լիարժեք: Սա վաղուց չէինք տեսել։
Խաղի անիմացիան, ինչպես մնացած ամեն ինչ, հաճելի է աչքը: Այստեղ դուք ունեք մարտական ​​ուսումնասիրություններ՝ գործադուլներ, բլոկներ, պարերի, ամեն ինչ շատ բնական է թվում: Ջունգլիներում ամեն ինչ նույնիսկ ավելի հոյակապ է, և ծառերը, որոնք ծռվում են փոթորկի հարձակման տակ, և կոլիբրիները, որոնք թռչում են ծառից ծառ, պարզապես քաղցր են: Ալիքների վրա ճոճվող նավերն այլ պատմություն են: Թվում է, թե դուք ոչ թե մոնիտորի դիմաց եք, այլ Կարիբյան ծովում։

Սերֆի ձայնը
Ստուդիան հիանալի աշխատանք կատարեց ձայնային դիզայնի հետ: Ձայնը կցվում է գրեթե ցանկացած գործողության: Անկախ նրանից, թե դա պարզապես քայլում է խշշացող խոտի վրա, թե թրի ձայնը, որը դուրս է հանում պատյանից: Դուրս եկեք ծով, իջեցրեք առագաստները և ... լսեք: Լսո՞ւմ ես։ Դա քամին է, որը ծածանում է դրոշը կայմի վրա: Իսկ հիմա? Սա ձեր ֆրեգատն է, որը ճռռում է, ճոճվում ալիքների վրա: Փոթորիկը խաղի մեջ պարզապես ձայնի տոն է: - և ջրի հարվածները նավի կողքին, և առագաստները, որոնք պատրաստ են բառացիորեն պոկվել կայմից: Եվ եթե պատահաբար այցելեք ներկան ծովային ճակատամարտապա դա կլինի անմոռանալի! Կրակեք կողային խաղողի կրակոց թշնամու նավի վրա, և դուք կլսեք մահացող նավաստիների ճիչերը: Եթե ​​նավին լավ խփեք ռումբերով, կարող եք լսել, թե ինչպես է կորպուսը կոտրվում, և առագաստները պատռվում։ Ձայնն այնքան է փոխանցում մթնոլորտը, որ բառիս բուն իմաստով գլխով մխրճվում ես մարտի մեջ։
Խաղի երաժշտությունը շատ լավ է ընտրված։ Եթե ​​գնաք որևէ երկրի նավահանգիստ, կլսեք քաղաքային կյանքի հնչեղ ռիթմերը, որոնք հանգստություն և հանգստություն են առաջացնում: Այնուամենայնիվ, արժե անցնել ժայռերի միջով և արշավանք դառնալ Բերմուդյան կղզիներում, քանի որ նենգ ու ինտրիգային բան անմիջապես կհնչի։ Սովորական ծովային ճանապարհորդության ժամանակ հնչում է խաղաղ, հանգստացնող մեղեդի... բայց հենց որ հորիզոնում հայտնվում է Jolly Roger-ի դրոշով թռչող նավը, անմիջապես լսվում են երթեր՝ ակնարկելով, որ կռիվն անխուսափելի է։

***
«Կորած նավերի քաղաք»նախագիծ է, որին առանց բացառության կնայեն ծովային սիրավեպի մասին խաղերի բոլոր մշակողները: Նախագիծ, որը մոտեցել է ստանդարտին բոլոր առումներով՝ սկսած gameplay-ից, շարունակելով ձայնային էֆեկտներով և վերջացրած Գրաֆիկական դիզայն. Սա այն խաղն է, որին ուզում եք նորից ու նորից վերադառնալ՝ սուզվելով Կախարդական աշխարհԿարիբյան ավազանի սրընթաց կյանքը 17-րդ դարում: