Փորձնական սերվեր 9.20 1. Ինչ է թեստային սերվերը և ինչու է այն անհրաժեշտ

Թարմացվել է (20-09-2019, 09:38): երրորդ թեստ 1.6.1


Փորձարկեք սերվերը խաղային աշխարհ of Tanks 1.6.1-ը սովորական սերվեր է, որտեղ փորձարկվում են նոր քարտեզներ, առանձնահատկություններ, տանկեր և խաղի այլ նորարարություններ: Փորձարկման համար WOT սերվերանհնար է ներս մտնել, երբ խաղացողը ցանկացել է. այն բացվում է միայն որոշակի ժամանակ, երբ այն պետք կգա խաղի մշակողներին:

Երրորդ ընդհանուր թեստբաց!

Ի՞նչ է թեստային սերվերը և ինչու է այն անհրաժեշտ:

Փորձարկման սերվերպահոց է, որտեղ պատճենը պահվում և վերարտադրվում է, բայց որոշ փոփոխություններով: Իհարկե, խաղի մեջ որևէ փոփոխություն կատարելուց առաջ դրանք նախ պետք է փորձարկվեն։
Առաջինները տեսնում են WOT ծրագրավորողների անձնակազմի փոփոխությունները, հետո մուտք են տալիս սուպեր-փորձարկողներին։ Եթե ​​կան թերություններ, ապա դրանք շտկվում են, և նոր հաճախորդի տարբերակը փորձարկվում է արդեն բեռնվածության տակ։ Նրանք «վերբեռնում» են հաճախորդի թեստային տարբերակը պահուստային սերվերի վրա և բաց են մուտքը բոլորի համար: Կրկին զարգացման անձնակազմը փնտրում է սխալներ և թերություններ։ Հետո - ուղղել և «դուրս գալ» նոր տարբերակհաճախորդ.

Ինչպես հասնել WOT թեստային սերվերին

Փորձարկման սերվերին հասնելու համար անհրաժեշտ է ներբեռնել հատուկ տեղադրող 1.6.1 կամ տեղադրել Wargaming Game Center-ը: Դրանից հետո գործարկել այն: Նա կառաջարկի ներբեռնել թեստային հաճախորդ՝ ներբեռնել այն և տեղադրել այն։ Հաջորդ թղթապանակը կստեղծվի: World of_Tanks_CT(գրացուցակում, որտեղ նվագարկիչը նշված է տեղադրման ժամանակ):

Ամեն ինչ պատրաստ է գործարկման:Սեղմեք պիտակի վրա թեստային հաճախորդև մտեք թույլտվության էջ և մտեք խաղ: Մենք անցնում ենք մեր մականվան և գաղտնաբառի տակ և ընտրում ենք երկու թեստային սերվերներից մեկը:

Փորձարկման առանձնահատկություններ. Սերվերներ

  • Յուրաքանչյուր խաղացողի հաշվի է առնվում 20,000 ոսկի միաժամանակ, 100,000,000 անվճար փորձ, 100.000.000 արծաթ.
  • Այն ամենը, ինչ դուք վաստակում և գնում եք թեստային սերվերում, երբեք չի փոխանցվի հիմնականին:

Ի՞նչ նորություն կա 1.6.1-ում:

  • ազգը փոխելու ունակություն;
  • 11 նոր ոճ;
  • փոփոխություններ վարկանիշային մարտերում.

Բազմազգություն


Վերևի նկարը ցույց է տալիս առաջին բազմազգ T-34-85 Rudy տանկը, որը կավելացվի բոլոր փորձարկողների համար նախատեսված անգարում:

Ի՞նչ է բազմազգությունը:
Տանկերի աշխարհ խաղի նոր առանձնահատկություն, որը թույլ է տալիս լեհական անձնակազմ տեղադրել T-34-85 Rudy-ի վրա:

Կարևոր. Մենք կկարողանանք փոխել անձնակազմը միայն անգարում, դա անհնար կլինի անել մարտում։

Ինչու է սա անհրաժեշտ:

Տարբեր ազգերի անձնակազմը նույն մեքենայի վրա մղելու համար: Եթե ​​խաղացողներին դուր է գալիս գաղափարը, ծրագրավորողները խոստացել են ավելի շատ բազմազգ տանկեր ավելացնել խաղի մեջ։

World of Tanks-ի հաջորդ թարմացումը պետք է սպասել 2017 թվականի աշնանը։ Բնականաբար, դա չի լինի առանց խմբագրումների հետազոտվող մեքենաների, AP-ի կամ NERF-ների տանկերի համար: Նաև, գուցե նրանք վերջապես հայտարարեն նոր LBZ 2.0, կամ գուցե ոչ: Ավելին մանրամասն տեղեկություններ pro update-ը և patch-ը աստիճանաբար կլցվեն: 9.20.1 թարմացման թողարկման ամսաթվի մասին համարները կնշվեն այս հոդվածում:

Ե՞րբ կթողարկվի World of Tanks 9.20.1 թարմացումը:

1. FV215b-ի փոխարինում World of Tanks-ի 0.9.20.1 թարմացումով և տեղափոխում գովազդային մեքենաներ: Մանրամասներ
2. Նոր Անձնական վարկանիշ և Փառքի սրահ 9.20.1-ի մանրամասներում

3. Փոխելով փոխադրամիջոցի ամրագրումը.

4. LBZ-ի փոփոխությունները 9.20.1 WoT-ում

Նոր կարկատանում մենք վերամշակել ենք LBZ-ը: Եվ դրանք միայն պայմանների փոփոխություններ չեն, դժվարության ճշգրտումներով կամ «պատահականի» փոփոխված պայմաններով. մենք ստեղծել ենք նոր, հարմար ինտերֆեյս և վերանայել առաջադրանքների շղթաների ավարտման մեխանիզմը:

Մի փոքր ինտերֆեյսի մասին. մուտքի կետ դեպի անձնական մարտական ​​առաջադրանքներ, այժմ այն ​​կլինի անգարի վերնագրում, «Առաջադրանքների» և «Ձեռքբերումների» միջև կհայտնվի նոր «Արշավ» ներդիր (անունը վերջնական չէ և կարող է փոխվել):
- Անգարում LBZ-ները տեղափոխվում են առանձին կոճակ:
- Վերափոխվել է նաև LBZ-ի հիմնական ճաշացանկը։ Այժմ ինտերֆեյսը ցուցադրում է գործողությունների և մարտական ​​առաջադրանքների կատարման անհրաժեշտ կարգը:
- Գործողության ընտրության նոր ինտերֆեյս, որտեղ կարող եք տեսնել գործողության առաջընթացը: Այժմ կարող եք հետևել առաջադրանքների կատարման առաջընթացին հատուկ ստեղծված սարքի վրա մարտավարական քարտեզ. Այս սքրինշոթը ցույց է տալիս բոլոր 15 ԿԲ-ների ավարտը գերազանցությամբ:

// Նոր մեխանիկա մարտական ​​առաջադրանքները կատարելու համար. այլևս մրցանակների ցուցակներ չկան: Այժմ մասնաճյուղից վերջնական KB-ն լրացնելու համար դուք կստանաք տանկի մոդուլ, իսկ այն գերազանցությամբ լրացնելու համար՝ նաև պատվերի ձևաթուղթ։

Պրեմիում տանկ ստանալու համար անհրաժեշտ են «մոդուլներ»՝ լրացրեց բոլոր հինգ ԿԲ շղթաները և ստացավ տանկ։ Բայց «Պատվերի ձևը» արդեն ավելի հետաքրքիր է, քանի որ. այն թույլ է տալիս բաց թողնել ցանկացած մարտական ​​առաջադրանքի կատարումը: Դա ճիշտ է. եթե դուք խրված եք որևէ առաջադրանքի վրա, այժմ կարող եք բաց թողնել այն, եթե նախկինում հաջողվել է գերազանցությամբ ավարտել ցանկացած վերջնական BR և ստանալ դրա համար գլխավոր պարգևը: Ներառյալ վերջնական մարտական ​​առաջադրանքը, բայց այն բաց թողնելու համար ձեզ հարկավոր է մինչև 4 պատվերի ձև: Մի փոքր ավելի դժվար է, բայց արժե այն: Ի դեպ, առաջադրանքն այնուհետև կարող է գերակատարվել, և դուք կարող եք հետ ստանալ «Պատվերի ձևը», այն կրկնակի օգտագործման է: Նաև «Պատվերի ձևերը» կուտակվում և փոխանցվում են հաջորդ գործողությանը, այսինքն. ժամանակի ընթացքում, երբ դուք կուտակում եք, դուք կկարողանաք բաց թողնել գիտելիքի բազայի ոչ թե մեկ շղթայի, այլ մի քանիսի կատարումը: Եթե ​​«Պատվերի ձևերը» բավարար են, իհարկե։
LBZ-ի լրացման առաջընթացը, իհարկե, իրականացվում է, և թարմացման թողարկումից հետո դուք կստանաք «Պատվերի ձևեր» բոլոր ավարտված վերջնական BR-ների համար պատվով, պայմանով, որ դուք բաց չեք թողել վերջնական մարտական ​​առաջադրանքները: Եվ պարգև՝ բաց թողնված վերջնական մարտական ​​առաքելությունների հիմնական պայմանները կատարելու համար։ Օրինակ, եթե դուք ավարտել եք StugIV և T-28 HTC գործողությունները՝ բաց թողնելով ինքնագնաց հրացանների շղթաները, մենք ձեզ պարգև կտանք հիմնական պայմանների համար: Բայց սրանք երկու լրացուցիչ տանկեր են, ի դեպ։

- Մարտական ​​առաջադրանքների պայմանները վերանայվել են. տեսանյութը կավելացվի ավելի ուշ։
— Այլ փոփոխություններ. Բայց սա դեռ ամենը չէ: Մենք շատ նոր բաներ ենք ավելացրել՝ նոր պարգևներ, վերանայել ենք տանկի աղջիկների հավաքագրման մեխանիզմը (այժմ ձեզ հարկավոր չէ դրանք ստանալ՝ հաջորդ գործողությունները սկսելու համար) և այլն։

Ե՞րբ կթողարկվի patch 9.20.1-ը: ● Ի՞նչ է մեզ սպասում դրանում։ JOVE-ի կողմից

Անձնական առաքելությունների «Երկար սպասված ուժեղացումներ» առաջին արշավի լայնածավալ թարմացում.

Փոփոխությունների էությունը

  • Անձնական մարտական ​​առաջադրանքների տեսողական և ձայնային բաղադրիչներն ամբողջությամբ վերամշակվել են:
  • Ավելացվել են բոլորովին նոր և եզակի պարգևներ:
  • Առաջադրանքների պայմանները վերանայվել են այնպես, որ վիրահատության հիմնական պարգևը միշտ համապատասխան լինի խաղացողի համար:
  • Ավելացվեց «Պատվերի ձևեր», ինչը մեծապես կհեշտացնի անձնական մարտական ​​առաջադրանքների իրականացումը։
  • Անձնական մարտական ​​առաջադրանքների փոփոխությունների մասին կարող եք ծանոթանալ հատուկ տեսանյութում, որը հասանելի է հենց խաղում:

Ինտերֆեյս և ձայն

- Անձնական մարտական ​​առաքելությունների բոլոր ինտերֆեյսները վերանախագծվել են.

1. Անձնական մարտական ​​առաջադրանքների մուտքի կետը փոխվել է. այժմ այն ​​գտնվում է վերին վահանակԱնգար «Մարտի համար» կոճակի տակ: և կոչվում է «Արշավներ»;
2. Ավելացվել է «Գլխավոր շտաբ» էկրան՝ բոլոր գործողությունների քարտեզով;
3. Գործողությունների էկրանն ամբողջությամբ վերափոխված է. այժմ այն ​​կա աշխարհագրական քարտեզառաջադրանքներով՝ դրա վրա գտնվող տարածքների տեսքով.
4. Արշավի պարգևատրումների էկրանն ամբողջությամբ վերափոխվել է.
ա) Այժմ հիմնական պարգևը՝ մեքենան, գտնվում է էկրանի կենտրոնում.
բ) Ավելացված է գործառնությունների վիճակագրություն. այժմ դուք գիտեք, թե որքան վարկ կարող եք դեռ վաստակել:

- Ավելացվել է նոր երաժշտական ​​ուղեկցում:
1. Երաժշտական ​​թրեք է ձայնագրվել հատուկ անձնական մարտական ​​առաջադրանքների համար.
2. Ավելացվեց ինտերակտիվ երաժշտություն. որքան շատ առաջադրանքներ կատարվեն նույն մասնաճյուղում, այնքան ավելի ինտենսիվ է երաժշտությունը:

Պարգևատրվող մեքենաներ ստանալու նոր միջոց

«Պարգևների ցուցակները» հանվել են, փոխարենը ներդրվել են մեքենայի «Բաղադրիչները».

1. Գործողության համար պարգևատրվող մեքենա ստանալու համար անհրաժեշտ է հավաքել բոլոր 5 բաղադրիչները՝ կորպուս, շասսի, հրացան, էլեկտրակայան և ռադիոկայան;
2. Գործողության մեջ յուրաքանչյուր բաղադրիչ ունի առաջադրանքների իր ճյուղը.
ա) էլեկտրակայան՝ թեթև տանկերի առաջադրանքային ճյուղ.
բ) շասսի - միջին տանկերի առաջադրանքի ճյուղ;
գ) Հալլ (+ պտուտահաստոց կամ անիվների տնակ) - ծանր տանկերի առաջադրանքի ճյուղ;
դ) Զենք` տանկային կործանիչների առաջադրանքային ճյուղ.
ե) Ռադիոկայան՝ ACS-ի առաջադրանքի ճյուղ.
3. Բաղադրիչը ստանալու համար անհրաժեշտ է կատարել վերջին տասնհինգերորդ առաջադրանքը համապատասխան մասնաճյուղում:

Պատվերների ձևեր

Ավելացվեց նոր կազմ՝ «Պատվերի ձևեր».

1. Պատվերի ձևը վաստակելու համար դուք պետք է պատվով կատարեք ցանկացած մասնաճյուղի ցանկացած վերջնական առաջադրանք.
2. Պատվերի ձևաթղթերը կարող են ներառվել (այսինքն՝ օգտագործել) ցանկացած առաջադրանքում: Այս կերպ:
ա) ընտրված առաջադրանքն ինքնաբերաբար կհամարվի ավարտված՝ առանց տարբերության.
բ) Դուք կստանաք պարգև առաջադրանքի հիմնական պայմանների համար.
գ) Ծախսված պատվերի ձևը կմնա առաջադրանքի մեջ ներառված.
դ) գրավադրված պատվերի ձևաթուղթը չի անհետանում, այլ ժամանակավորապես սառեցվում է մինչև այն հետ վերցնելը:
3. Գրավադրված պատվերի ձևը վերցնելու համար դուք պետք է պատվով կատարեք առաջադրանքը, որում այն ​​ներդրված է: Այս կերպ դուք հետ եք ստանում ձեր պատվերի ձևը և կարող եք նորից օգտագործել այն:
4. Առաջադրանքներում ընդգրկվելու համար պահանջվող պատվերի ձևաթղթերի քանակը.
ա) 1-ից 14-ը ցանկացած առաջադրանքի համար՝ 1 պատվերի ձև.
բ) 15 առաջադրանքում՝ 4 պատվերի ձևաթղթեր.

Ամփոփելու համար. պատվերի ձևերը կարող են օգտագործվել ձեզ համար դժվար կամ անհետաքրքիր առաջադրանքները բաց թողնելու համար: Եվ ամենակարևորը. դուք կարող եք պատվերի ձևաթղթեր ավելացնել մասնաճյուղի վերջին, տասնհինգերորդ առաջադրանքին, նույնիսկ եթե դեռ չեք կատարել նախորդ 14 առաջադրանքները: Այսպիսով, դուք կարող եք անմիջապես ստանալ 5-րդ բացակայող մեքենայի բաղադրիչը՝ պատվերով կատարելով առաջադրանքների 4 ճյուղ:

Նոր պարգևներ

1. Ավելացրել է նոր պարգև՝ patches:
ա) Յուրաքանչյուր գործողության ընթացքում դուք կարող եք վաստակել 2 patches.
* II աստիճանի կարկատան տրվում է մրցանակի ավտոմեքենայի ստացման հետ միաժամանակ.
* I աստիճանի կրծքանշանը տրվում է կոնկրետ գործողության բոլոր 75 առաջադրանքները տարբերությամբ կատարելու համար:
բ) Բոլոր գործողություններում բոլոր առաջադրանքները կատարելու համար դուք կստանաք «1-ին քարոզարշավի չեմպիոն» հատուկ յուրահատուկ կարկատել:
2. Ավելացվել է նոր պարգև՝ քողարկման սխեմաներ.
ա) Յուրաքանչյուր գործողության ընթացքում դուք կարող եք վաստակել 3 (ամառ, ձմեռ, անապատ) եզակի քողարկման սխեմաների հավաքածու.
* Պարգևատրման մեքենայի համար 3 ​​քողարկման սխեմաների հավաքածու է թողարկվում գործողության բոլոր 75 առաջադրանքները կատարելու համար.
* Սխեմաների միևնույն փաթեթն ապակողպված է նույն ազգի բոլոր տրանսպորտային միջոցների վրա օգտագործելու համար, ինչ մրցանակային մեքենան՝ գործողության բոլոր 75 նպատակները հստակորեն կատարելու համար:

Աշխատանքի պայմանների փոփոխություն

Յուրաքանչյուր գործողության նպատակները վերանայվել են՝ հիմնական պարգևի համապատասխանությունը մեծացնելու համար: Օրինակ, այժմ StuG IV գործողության բոլոր առաքելությունները կարող են ավարտվել Tier V մեքենաների միջոցով, Operation T28 Heavy Tank Concept-ից՝ VII մակարդակում և այլն: Միաժամանակ մասնակցության սահմանափակումները չեն փոխվել։ Դուք կարող եք կատարել ցանկացած գործողության առաջադրանք, նույնիսկ X մակարդակում:

Մենք նաև դիվերսիֆիկացրել ենք լրացուցիչ պայմաններյուրաքանչյուր ճյուղի վերջին՝ տասնհինգերորդ առաջադրանքներում: Դա պայմանավորված է նրանով, որ մասնաճյուղերը ավարտող առաջադրանքների համար հավելյալ պարգևատրումը դարձել է ավելի արժեքավոր. պատվերի ձևաթղթերն այժմ գտնվում են այնտեղ:

Նշում! Եթե, ըստ առաջադրանքի պայմանի, ձեզ անհրաժեշտ է, օրինակ, մարտի մեջ հայտնաբերել 5 մեքենա, և դուք հայտնաբերել եք 7-ը, ապա ակնհայտ է, որ առաջադրանքը հաջողությամբ կհաշվարկվի: Այս կանոնը ճիշտ է բոլոր թվային պայմանների համար:

Պարտատոմսեր և մեդալներ

9.20.1-ից սկսած՝ «Էպիկական նվաճումներ» և «Մարտական ​​հերոսներ» անվանակարգերից մեդալ ստանալուց հետո խաղացողը կստանա հավելյալ պարգևներ՝ պարտատոմսերի տեսքով: Կուտակային մեդալների համար բոնուսներ չեն շնորհվի։ Պարտատոմսերի քանակը վերջնական չէ և ենթակա է փոփոխման։

Ուսումնական տարածքի բարելավում
Փոփոխություններ:

      • Մեքենայի արդիականացման պատուհանների, Հետազոտական ​​ծառի և մեքենայի կարուսելի համատեքստային ընտրացանկերում անջատվել են անհամապատասխան ընտրանքներ:
      • Մարզադաշտով անցնելիս հաղթանակների և պարտությունների համար պարգևները (վարկերը և փորձը) հավասարակշռված են:
      • Ուսումնական հիմքերը լրացնելու համար պարգևների կուտակումն այժմ ցուցադրվում է ծանուցման կենտրոնում:
      • Խաղացողներին ավելացվել է ծանուցում այն ​​մասին, որ նրանք պարգև չեն ստանա մարզումների հրապարակը վերախաղարկելիս:
      • Անձնակազմի հավաքագրման պատուհանը դարձրեց ավելի տեղեկատվական:

Ուղղումներ:

      • Շտկվել են սխալներ՝ ինտերֆեյսի որոշ տարրերի սխալ ցուցադրմամբ գունավոր կույր ռեժիմում:
      • Ուսումնական հրապարակ մտնելիս և դուրս գալու ժամանակ խաղացողի կարգավորումները պահպանելիս և վերականգնելիս շտկվել են սխալներ (մեքենայի վահանակ և տեսարժան վայրեր):
      • Շտկվել են որոշ խաղի խորհուրդների սխալ մատուցմամբ սխալներ (նկարահանելիս դիմակազերծում, գրավման շրջանակ վերադառնալու անհրաժեշտություն):
      • Ուղղվել է հազվագյուտ վրիպակ, որտեղ «Բաց թողնել ձեռնարկը» կոճակը սխալ է ցուցադրվել:
      • Ռեժիմում մարտերի արդյունքները հեռացվել են ծանուցման կենտրոնից։
      • Հաստատվել է EULA լիցենզիայի պատուհանի ցուցադրումը խաղի հաճախորդը վերագործարկելիս:
      • Ուսումնական հրապարակի բեռնման էկրաններում տրանսպորտային միջոցների բնութագրերը այժմ համապատասխանում են իրականությանը:
      • Ճակատամարտի երաժշտությունը, Անգարը և Ուսումնական հրապարակի վերջին տեսարանը այլևս չեն համընկնում:
      • Հաղթանակի էկրանին ավելացվել են պարգևների նկարագրություններ:
      • Շտկվել են բոտերի վարքագծի սխալները:
      • Շտկվել են քարտեզի եզրագծերի ցուցադրման սխալները:

Սարքավորումների խաղային մոդելների փոփոխություն HD որակով

HD-ով թարգմանված տեխնիկա.

  1. Տ-34-3
  2. Batignolles-Châtillon 155 մլ. 58
  3. Batignolles-Châtillon 155 մլ. 55
  4. Vickers Medium Mk. Ի
  5. Վալենտին
  6. Vickers Medium Mk. II
  7. Չերչիլ I
  8. Վալենտին AT
  9. STB-1
  10. Վալենտին II
  11. Օբյեկտ 416
  12. T-150
  13. ԿՎ-4
  14. Տ-44-122

Թարմացում մինչև Wwise 2017.1.1
Մենք տեղափոխվել ենք Wwise 2017.1.1-ի նոր տարբերակ, որը կընդլայնի ձայնի հետագա բարելավման հնարավորությունները:

Տրանսպորտային միջոցների հաշվեկշիռը փոխվում է

Մեծ Բրիտանիա

Սարքավորումների փոխարինում.
* FV215b փոխարինվել էվրա Սուպեր Նվաճող

Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն.

Կաերնարվոն
* Փոխվել է երկրորդ աշտարակի անունը Centurion Action X*-ից Centurion 32-pdr-ի
* Ավելացված է OQF 32-pdr Gun Mk: II 50 զինամթերքով Centurion 32-pdr. Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
բարձրության անկյունը 18 աստիճան
անկման անկյունը -10 աստիճան
տարածված 100 մ 0,34
վերաբեռնման ժամանակը 6,5 վրկ.
խառնման ժամանակը 2,3 վ.

վնաս 280
ներթափանցումը 220 մմ
արագությունը 878 մ/վ

վնաս 280
ներթափանցումը 252 մմ
արագությունը 1098 մ/վ

վնաս 370
ներթափանցումը 47 մմ
արագությունը 878 մ/վ

* Centurion Action X պտուտահաստոցից հանվել է OQF 20-pdr Gun Type A տակառը 60 զինամթերքով*
* Centurion Action X պտուտահաստոցից հանվել է OQF 20-pdr ատրճանակը B տեսակի տակառը 60 զինամթերքով*






* FV221A բեռնատարի բեռնատարողությունը փոխվել է 63000 կգ-ից: մինչև 64000 կգ.
* Հրացանի ցրումը FV221 շասսիի շարժումից աճել է 12% -ով
* Հրացանի ցրումը FV221A կախոցի շարժումից աճել է 14% -ով
* Հրացանի ցրվածությունը FV221 շասսիի պտույտից աճել է 12%-ով
* Հրացանի ցրումը FV221A շասսիի պտույտից աճել է 14%-ով
* OQF 17-pdr Gun Mk-ի ցրում: VII Centurion 32-pdr աշտարակը պտտելիս աճել է 25%-ով
* Centurion Mk-ի պտուտահաստոցի անցման արագությունը: II-ը փոխվեց 30 դգ/վրկ-ից մինչև 26 դգ/վ
* Centurion 32-pdr աշտարակի անցման արագությունը փոխվել է 36 դգ/վրկ-ից մինչև 30 դգ/վ

* OQF 17-pdr Gun Mk-ի բարձրացման անկյունը: VII հարյուրապետ Մկ. II-ը 15 աստիճանից փոխվել է 18 աստիճանի
* OQF 17-pdr Gun Mk-ի անկման անկյունը: VII հարյուրապետ Մկ. II-ը -8 աստիճանից դարձել է -10 աստիճան

Նվաճող
* Փոխեց առաջին աշտարակի անունը Centurion Action X**-ից մինչև Conqueror Mk: II
* Փոխվել է երկրորդ աշտարակի անունը Conqueror Mk-ից: II նվաճողի մասին Մկ. II ABP
* Ավելացված է OQF 32-pdr Gun Mk: II 50 զինամթերքով Նվաճող Մկ. II. Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
բարձրության անկյունը 15 աստիճան
անկման անկյունը -7 աստիճան
տարածված 100 մ 0,33
վերաբեռնման ժամանակը 5,9 վրկ.
խառնման ժամանակը 2.1 վ.
* Ավելացված է OQF 32-pdr Gun Mk: II 50 զինամթերքով Նվաճող Մկ. II ABP. Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
բարձրության անկյունը 15 աստիճան
անկման անկյունը -7 աստիճան
տարածված 100 մ 0,33
վերաբեռնման ժամանակը 5,9 վրկ.
խառնման ժամանակը 2.1 վ.
* Ավելացված է APCBC Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
վնաս 280
ներթափանցումը 220 մմ
արագությունը 878 մ/վ
* Ավելացված է APDS Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
վնաս 280
ներթափանցումը 252 մմ
արագությունը 1098 մ/վ
* Ավելացվեց HE Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
վնաս 370
ներթափանցումը 47 մմ
արագությունը 878 մ/վ
* Centurion Action X պտուտահաստոցից հանվել է OQF 20-pdr Gun Type A տակառը 65 զինամթերքով**
* Centurion Action X պտուտահաստոցից հանվել է OQF 20-pdr հրացանը տիպի B տակառը 65 զինամթերքով**
* Նվաճող Mk-ից հանվել է OQF 20-pdr Gun Type A տակառը՝ 65 զինամթերքով: II
* Նվաճող Mk-ից հանվել է OQF 20-pdr հրացանը B տիպի տակառը՝ 65 զինամթերքով: II
* Հեռացվել է AP Mk. 1 հատ OQF 20-pdr հրացանի տիպի A բարելի համար
* Հեռացվել է APC Mk. 2 OQF 20-pdr հրացանի տիպի A տակառի համար
* Հեռացվել է HE Mk. 3 OQF 20-pdr հրացանի տիպի A բարելի համար
* Հեռացվել է AP Mk. 1 հատ OQF 20-pdr հրացանի տիպի B տակառի համար
* Հեռացվել է APC Mk. 2 OQF 20-pdr հրացանի տիպի B տակառի համար
* Հեռացվել է HE Mk. 3 OQF 20-pdr հրացանի տիպի B տակառի համար

* Բեռնատարողություն ներքևի երթևեկություն Conqueror Mk. Փոխել եմ 65004 կգ-ից։ մինչև 65504 կգ.
* Վերալիցքավորման ժամանակը 120 մմ ատրճանակ L1A1-ի համար Conqueror Mk-ի համար: II ABP-ն փոխվել է 10,5 վրկ-ից: մինչև 11,3 վրկ.
* Նվաճողի պտուտահաստոց Մկ. II-ը 36 դգ/վրկ-ից փոխվեց 30 դգ/վ
* Նվաճողի պտուտահաստոց Մկ. II ABP-ն փոխվեց 34 դգ/վրկ-ից մինչև 32 դգ/վ
* Ամրապնդված աշտարակի և կորպուսի զրահ

FV215b-ը փոխանցվել է հատուկ մեքենաներին
Տանկի արժեքը փոխվել է 6100000 վարկից դառնալով 5 ոսկի

Centurion Mk. Ի
* Բարելավված աշտարակի զրահ

Centurion Mk. 7/1
* Բարելավված աշտարակի զրահ

Չելենջեր
* Ավելացված է OQF 32-pdr AT Gun Mk: II 30 զինամթերքով Avenger աշտարակի մեջ: Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
բարձրության անկյունը 20 աստիճան
անկման անկյունը -10 աստիճան
հորիզոնական ուղղորդման անկյուններ -60 60 աստիճան
տարածված 100 մ 0,35
վերաբեռնման ժամանակը 7,8 վրկ.
խառնման ժամանակը 2 վ.
* Ավելացված է APCBC Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
վնաս 280
ներթափանցումը 220 մմ
արագությունը 878 մ/վ
* Ավելացված է APDS Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
վնաս 280
ներթափանցումը 252 մմ
արագությունը 1098 մ/վ
* Ավելացվեց HE Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
վնաս 370
ներթափանցումը 47 մմ
արագությունը 878 մ/վ

* Չելենջեր աշտարակի անցման արագությունը փոխվել է 14 աստիճան/վրկ-ից մինչև 16 աստիճան/վ
* Avenger աշտարակի անցման արագությունը փոխվել է 16 աստիճան/վրկ-ից մինչև 18 աստիճան/վ

FV4202
* Բարելավված աշտարակի զրահ
* Rolls-Royce Meteorite 202B շարժիչի հզորությունը փոխվել է 510 ձիաուժից մինչև 650 ձիաուժ

Կառապան
* Փոխեց OQF 20-pdr AT Gun Type A տակառի ընկճվածության անկյունը -5 աստիճանից մինչև -9 աստիճան
* Փոխեց OQF 20-pdr AT Gun Type B տակառի ընկճվածության անկյունը -5 աստիճանից մինչև -9 աստիճան
* Փոխեց 105 մմ AT Gun L7-ի անկման անկյունը -5 աստիճանից մինչև -10 աստիճան

FV4004 Conway
* Ավելացված է B.L. 5,5 դյույմ. AT Gun 30 զինամթերքով FV4004 Conway աշտարակում: Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
բարձրության անկյունը 10 աստիճան
անկման անկյունը -10 աստիճան
հորիզոնական ուղղորդման անկյուններ -90 90 աստիճան
տարածված 100 մ 0,38
վերաբեռնման ժամանակը 14,4 վրկ.
խառնման ժամանակը 2,4 վրկ.
* Ավելացված է AP Mk. 1 ատրճանակի համար B.L. 5,5 դյույմ. A. T. Gun. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
վնաս 600
ներթափանցումը 260 մմ
արագությունը 850 մ/վ
* Ավելացվեց HE Mk. 1Տ Բ.Լ.-ի համար 5,5 դյույմ. A. T. Gun. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
վնաս 770
ներթափանցում 70 մմ
արագությունը 850 մ/վ
* Ավելացվեց HESH Mk. 1 ատրճանակի համար B.L. 5,5 դյույմ. A.T. հրացան
վնաս 770
ներթափանցումը 200 մմ
արագությունը 850 մ/վ

* FV4004 Conway պտուտահաստոց տրավերսի արագությունը փոխվել է 16 աստիճան/վրկ-ից մինչև 18 դգ/վ
* Փոխեց 120 մմ AT Gun L1A1 ատրճանակի անկման անկյունը FV4004 Conway պտուտահաստոցում -5 աստիճանից մինչև -10 աստիճան

FV4005 II փուլ
* Ավելացվեց Rolls-Royce Griffon շարժիչը: Շարժիչի հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
հզորությունը 950 ձիաուժ
հրդեհի հավանականություն 20%

* Հեռացված Rolls-Royce Meteor Mk շարժիչը: IVB
* 183 մմ L4 ատրճանակի ցրումը FV4005 Stage II աշտարակը պտտելիս կրճատվել է 12%-ով
* FV4005 II աստիճանի պտուտահաստոցների անցման արագությունը փոխվել է 12 աստիճան/վրկ-ից մինչև 16 դգ/վ
* Փոխեց 183 մմ L4 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը FV4005 Stage II պտուտահաստոցում -5 աստիճանից մինչև -10 աստիճան
* 183 մմ L4 ատրճանակի հորիզոնական ուղղորդման անկյունները FV4005 Stage II աշտարակում փոխվել են 45 աստիճանից մինչև 90 աստիճան երկու ուղղություններով:
* Փոխել է 183 մմ L4 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը FV4005 Stage II պտուտահաստոցում 12-ից մինչև 20 կրակոց
* Առաջադիմության առավելագույն արագությունը 35 կմ/ժ-ից փոխվել է մինչև 50 կմ/ժ
* Հետադարձի առավելագույն արագությունը 12 կմ/ժ-ից փոխվել է 15 կմ/ժ-ի

Centurion Action X
* Բարելավված աշտարակի զրահ

Գերմանիա


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* Rheinmetall Panzerwagen-ի շասսիի շարժումից հրացանի ցրումը կրճատվել է 22%-ով
* Rheinmetall Panzerwagen-ի շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 22%-ով
* 105 մմ Kanone ատրճանակի ցրումը աշտարակը պտտելիս կրճատվում է 17%-ով
* 105 մմ Kanone ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 10 վայրկյանից: մինչև 9 վրկ.
* 105 մմ Kanone ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 1,9 վայրկյանից: մինչև 1,6 վրկ.
* Վնասը հասցվել է Exp. 105 մմ Kanone ատրճանակի APDS, փոխված 360-ից 320
* Վնասը հասցվել է Exp. HE հրացան 105 մմ Kanone, փոխված 440-ից 420
* Վնասը հասցվել է Exp. 105 մմ Kanone ատրճանակների ՋԵՌՈՒՑՈՒՄ, փոխված 360-ից 320
* Զինամթերքն ավելացել է 30-ից 35 պարկուճով

Չինաստան

Տիպ 59
* Ատրճանակի ցրումը Type 59 շասսիի շարժումից կրճատվել է 22% -ով
* Տիպ 59 շասսիի շրջադարձից հրացանի ցրումը կրճատվել է 22%-ով
* 100 մմ տիպի 59 ատրճանակի ցրումը աշտարակը պտտելիս կրճատվում է 25%-ով
* Փոխեց 100 մմ Type 59 ատրճանակի թիրախավորման ժամանակը 2,9 վայրկյանից: մինչև 2,3 վրկ.

Տ-34-3
* 122 մմ D-25TA ատրճանակի նշանառության ժամանակը փոխվել է 3,4 վայրկյանից: մինչև 2,9 վրկ.
* 122 մմ D-25TA հրացանի հետևի թեքության անկյունը 0 աստիճանից փոխվել է -4 աստիճանի
* Ամրապնդված կորպուսի և աշտարակի զրահ

59-Պատտոն
* AP M318 արկի զրահի ներթափանցումը 90 մմ Gun M41-ի համար փոխվել է 190 մմ-ից մինչև 212 մմ

WZ-132-1
* Զինամթերքը 36-ից հասել է 40-ի

ԽՍՀՄ

Ավելացվել է գերթեստավորողների կողմից փորձարկվող մեքենա.
M4A2 Շերման Լոզա

T-100 LT
* 100 մմ T-100 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 8,4 վայրկյանից: մինչև 7,8 վրկ.
* Զինամթերքը 38-ից հասել է 43 արկի

ԱՄՆ

Ավելացված տեխնիկա.

T71CMCD
M48A5 Patton (նոր մոդել, որը կփոխարինի M48A1 Patton-ին) XM551 Շերիդան
* Վնասը հասցվել է Exp. APDS 105 մմ թեթև ատրճանակի համար փոխվել է 360-ից 390
* Վնասը հասցվել է Exp. HE 105 մմ թեթև հրացանը փոխվել է 440-ից 480-ի
* Վնասը հասցվել է Exp. 105 մմ Թեթև ատրճանակի ջերմություն, փոխված 360-ից 390
* AR/AAV XM551 Sheridan պտուտահաստոցում 105 մմ թեթև հրացանի զինամթերքի հզորությունը 37-ից հասցվել է 42-ի։ M41 Walker Bulldog
* M41 պտուտահաստոցից հանվել է 76 մմ տրամաչափի ատրճանակ T91E5 60 զինամթերքով
* M41A1 պտուտահաստոցից հանվել է 76 մմ տրամաչափի ատրճանակ T91E5 72 զինամթերքով
* Հեռացված HVAP-DS-T M331A2 արկ 76 մմ ատրճանակ T91E5-ի համար
* Հեռացվել է HE M352 արկ 76 մմ Gun T91E5-ի համար
* Հեռացված HEAT-T M496 արկը 76 մմ Gun T91E5-ի համար

Ֆրանսիա

Bat.-Châtillon 155 55
* Bat.-Châtillon 155 55-ի քաշը 46,33 տոննայից դարձել է 33,99 տոննա:
* Բեռնատարողությամբ բեռնատար Batignolles-Châtillon 155 մլ. 55 փոխված 47000 կգ. մինչև 35000 կգ.
* Բեռնատարողությամբ բեռնատար Batignolles-Châtillon 155 մլ. 56 փոխված 50000 կգ-ից. մինչև 38000 կգ.
* SOFAM 12 GS/A շարժիչի հզորությունը փոխվել է 810 ձիաուժից մինչև 630 ձիաուժ
* SOFAM 12 GS շարժիչի հզորությունը փոխվել է 770 ձիաուժից մինչև 600 ձիաուժ
* Թուլացած կորպուսը և աշտարակի զրահը

AMX 13 105
* OCC-105 D. 1504 արկի հասցրած վնասը փոխվել է 360-ից 390-ի
* OE-105-Mle արկի պատճառած վնասը: 60 D. 1504, փոխվել է 440-ից 480 թ
* OFL-105 D. 1504 արկի հասցրած վնասը փոխվել է 360-ից 390-ի
* Զինամթերքը 30-ից հասցվել է 33 արկի

Ներբեռնեք նորը Համաշխարհային տարբերակ Tanks-ը հասանելի կլինի գործարկիչի միջոցով կամ պաշտոնական կայքի ուղիղ հղման միջոցով: Super Test-ը հասանելի կլինի ներբեռնման համար սեպտեմբերի 14-ին, իսկ առաջին Ընդհանուր թեստը կսկսվի սեպտեմբերի 21-ին:

Թարմացում 9.20.1 թողարկման ամսաթվերը

Թարմացման փուլ 9.20.1
թողարկման ամսաթիվ
9.20.1 թարմացման թողարկման պլանի մշակում 12 սեպտեմբերի, 2017թ
Հայտարարության հրապարակումը World of Tanks կայքում 13 սեպտեմբերի, 2017թ
Թարմացրեք 9.20.1 թողարկման ամսաթիվը սուպերթեստի համար 14 սեպտեմբերի, 2017թ
Patch 9.20.1-ի բետա փորձարկում 18 սեպտեմբերի, 2017թ
9.20.1 թարմացման ընդհանուր թեստ 21 սեպտեմբերի, 2017թ
9.20.1 թարմացման երկրորդ ընդհանուր թեստը 5 հոկտեմբերի, 2017թ
9.20.1 թարմացման թողարկման ամսաթիվը World of Tanks-ի համար 17 հոկտեմբերի, 2017թ

Ինչպես երևում է World of Tanks 9.20.1 թողարկման ժամանակացույցից, սեպտեմբերի ողջ ընթացքում և հոկտեմբերի առաջին կեսին, փոփոխությունների փորձարկումը կշարունակվի երկու փուլով սուպերթեստում, փակ բետա և բաց ընդհանուր թեստում:

Տրանսպորտային միջոցների փոփոխությունները 9.20.1 թարմացման մեջ

  • XM551 Շերիդան,
  • Rheinmetall Panzerwagen,
  • T-100 LT,
  • T71, տիպ 59,
  • մրցակից,
  • FV4004 Conway,
  • FV4005 II փուլ,
  • Centurion Mk. Ի
  • Centurion Mk. 7/1,
  • FV4202,
  • Քերնարվոն,
  • նվաճող.

Այս փոփոխությունները կբերի նաև 9.20.1 թարմացումը։

  • Տանկերի մի քանի մոդելներ կվերափոխվեն HD-ի:
  • Կվերափոխվի մարտեր ստեղծելու համար մեքենաների ընտրության մեխանիզմը։ VBR-ն տանկեր կհավաքագրի նոր ձևով։

FV215b-ի փոխարինում Super Conqueror-ով

Թարմացման հիմնական փոփոխություններից մեկը կլինի բրիտանական 10-րդ կարգի ծանր տանկի FV215b տեղափոխումը գովազդային տանկերին: Փոխարենը՝ բրիտանական մասնաճյուղի 10-րդ մակարդակում ծանր տանկեր Super Conqueror-ը կհայտնվի World of Tanks 9.20.1-ում: Մենք ձեզ ասել ենք FV215b-ը Super Conqueror-ով փոխարինելու մասին պլաններ աշխարհի համարտանկերի 2017թ. Ինչպես տեսնում եք, ծրագիրն իրականացվել է։

Ինչպես փոխարինել FV215b-ը Super Conqueror-ով

Կարեւոր տեղեկություններ: Եթե ​​դուք արդեն ունեք FV215b տանկը ձեր անգարում, ապա երբ թողարկվի թարմացում 9.20.1, դուք կունենաք Super Conqueror տանկ 10-րդ մակարդակում, որը կստանաք անվճար։

FV215b տանկի անձնակազմը կուղարկվի զորանոց և կպատրաստվի Սուպեր Նվաճողին։ Քողարկման միջոցները, սարքավորումները, սարքավորումները, տարբերանշանները, մակագրություններն ու պատյանները կտեղափոխվեն պահեստ, որտեղ կարող եք դրանք օգտագործել ապագայում։ Ստորև ներկայացված են Super Conqueror տանկի բնութագրերը:

Երբ մենք սկսեցինք աշխատել նոր գրաֆիկական շարժիչի, HD քարտեզների և նոր հնչյունների վրա, մենք մեզ նպատակ դրեցինք ստեղծել այնպիսի գրաֆիկա և ձայն խաղի մեջ, որ դուք պարզապես կռվեք և ասեք. սա անհավանական է: Այս խաղը չի կարող լինել ութ տարեկան:

Այսօր եկել է այդ պահը։ Դուք կարող եք բառացիորեն ընկղմվել հետաքրքիր մարտերի մեջ իրատեսական տեղանքում՝ շնորհիվ թարմացված HD քարտեզների, մթնոլորտային հնչյունների: միջավայրըև երաժշտական ​​բնօրինակ թեմաներ: Եվ սա դեռ ամենը չէ։ Մենք ձեզ ոչ միայն առաջարկում ենք նոր խաղային փորձ World of Tanks 1.0-ում, բայց մենք հրավիրում ենք ձեզ մի մասնիկը լինել այս մեծ փոփոխությունների:

Այս հոդվածում մենք կխոսենք այն մասին, թե ինչ է փորձարկվելու այս փուլում, ինչ կավելացվի շուտովև ինչ կարող եք ակնկալել թարմացման թողարկումից հետո հիմնական սերվերներմարտին. Գնա՛

Ռեալիզմի նոր մակարդակ խաղի մեջ
Նախքան թարմացումը դիտարկելը, եկեք մի պահ հասկանանք, թե որտեղ է գտնվում այն ​​խաղը, որը մենք բոլորս այդքան սիրում ենք հիմա: Tanks-ի թողարկումից անցել է ավելի քան յոթ տարի։ Gameplay-ը մնում է ամուր (մեծ մասամբ ձեր շարունակական աջակցության և հետադարձ կապի շնորհիվ), ամեն վայրկյան մի քանի հարյուր մարտեր են տեղի ունենում սերվերների վրա: Բայց արդյո՞ք խաղի գրաֆիկան արդիական է: Հազիվ թե։ World of Tanks-ը կարծես 2010 թվականի խաղ լինի: Ցավոք սրտի, դա այդպես է։

Տարիների ընթացքում մենք քրտնաջան աշխատել ենք գրաֆիկան ժամանակակից չափանիշներին համապատասխանեցնելու համար: Մշակողների թիմը բարելավվել է տեսքըխաղեր մի քանի անգամ. սկսած անցումից դեպի նոր գրաֆիկական ռենդեր՝ իրատեսական ստվերում և լուսավորման մոդելներով, մինչև Audiokinetic Wwise ձայնային շարժիչի ներդրումը: Այնուամենայնիվ, տեխնոլոգիան ավելի արագ էր զարգանում, քան մենք կարող էինք դրան համընթաց քայլել, և BigWorld շարժիչը պարզապես չէր կարողանում հետևել: Այդ իսկ պատճառով մենք տեղափոխեցինք հաճախորդի շարժիչի զարգացումը ներքին միջավայրում և ստեղծեցինք լուծում, որը բավարարում է խաղի կարիքները՝ Core շարժիչը: Դա կփոխի խաղի տեսքը՝ օգտագործելով ժամանակակից տեխնոլոգիաներգրաֆիկական բովանդակության մշակում և մատուցում և բավարար հիմք կապահովի դրա համար հետագա զարգացումգրաֆիկա՝ տեխնոլոգիային համընթաց պահելու համար:

Մեզնից երեք տարի պահանջվեց Core-ի մշակման և օպտիմալացման համար: Եվս մեկ տարի անցկացվեց քարտեզների վերամշակման, խաղի բովանդակությունը զրոյից վերստեղծելու վրա: Եվ հիմա մենք վերջապես պատրաստ ենք այն հանձնել փորձարկման։

Ինչու՞ մենք կենտրոնացանք գրաֆիկայի վրա:
Փաստորեն, բոլոր ճակատներում աշխատանքները եռում են: Մենք աշխատում ենք արտոնյալ պրեմիում մեքենաների, խաղի մի քանի նոր ազգերի և նոր ռեժիմների հետ կապված իրավիճակի վրա: Էլ չենք խոսում մի քանի քարտեզների մասին, որոնք ամբողջական վերանորոգման կարիք ունեն և որոշները, որոնք սպասում են HD-ի վերածվելուն:

Մենք նաև գիտենք, թե որքան ժամանակ եք սպասել նոր քարտեզների, և այժմ մենք ակտիվորեն աշխատում ենք դրանց ցուցակն ընդլայնելու վրա:

Մի շարք բոլորովին նոր խաղային վայրեր անցած տարվա ընթացքում անցել են սուպերթեստի մի քանի փուլ, և մենք մշակում ենք ձեր կարծիքը: Մենք «նախագծային նախագծումից» կանցնենք «Մինսկի», «Ստուդյանկայի» և նոր ասիական քարտեզի հավասարակշռմանը և վերջնական տեսքին, որոնք վերջերս էին գերթեստում։ Թեև այս քարտերը չեն թողարկվի Patch 1.0-ում, մենք դրանք կանդրադառնանք ակնարկային հոդվածների շարքում:

Ինչպես տեսնում եք, մենք առաջ ենք շարժվում բոլոր ուղղություններով, բայց դա նոր գրաֆիկան ու ձայնն է, որ մենք արդեն պատրաստ ենք ներկայացնել ձեզ։ Սա չի նշանակում, որ մենք դադարեցրել ենք աշխատանքը այլ հիմնական ասպեկտների վրա կամ դադարեցնում ենք հետագա աշխատանքը գրաֆիկայի վրա: Ավելի շուտ, ընդհակառակը, նրանք բերում են խաղի զգացողությունը նոր մակարդակև ստեղծել տեխնիկական հիմք հետագա բարելավումների համար:

Ուղեցույց 1.0 թարմացման նոր գրաֆիկայի տեղադրման համար World of Tanks-ի համար
Խաղի անցումով դեպի նոր շարժիչգրաֆիկական կարգավորումները կվերակայվեն լռելյայն: Այդ իսկ պատճառով, դուք հավանաբար կնկատեք փոփոխություններ գրաֆիկայի և կատարողականի մեջ, երբ առաջին անգամ մուտք գործեք խաղ: Հետևեք այս ուղեցույցին՝ կարգավորումները փոխելու և վարորդը թարմացնելու համար, որպեսզի ամեն ինչ վերադառնա նորմալ:




Գրաֆիկական պարամետրերի ինտերֆեյսը կարող է փոխվել 1.0-ի թողարկման ժամանակ


Եթե ​​խաղում եք միջին պարամետրերով, ապա ձեզ հարկավոր է գնալ ցածր կամ նվազագույն կարգավորումների: Մի անհանգստացեք, դա չի ազդի ձեր կադրերի արագության վրա: Ինչ վերաբերում է նկարի որակին, ապա դուք կնկատեք, թե ինչպես են իրատեսությունն ու դետալները բարձրանում նույնիսկ ցածր պարամետրերում: Մենք քրտնաջան աշխատել ենք՝ օպտիմալացնելով կայունությունը և կադրերի արագությունը, նվազեցնելով հիշողության օգտագործումը և ազատելով ռեսուրսները՝ լրացուցիչ էֆեկտներ ստեղծելու համար: Այսպիսով, դուք կարող եք վայելել նոր գրաֆիկան և ձայնը նույնիսկ միջին և միջինում թույլ համակարգիչներ, իսկ բարձր արդյունավետությամբ համակարգիչները թույլ կտան զգալ բոլոր նորամուծությունները ամբողջությամբ:

Ցանկանու՞մ եք ինքներդ ամեն ինչ տեսնել: Դուք կարող եք դա անել enCore-ի միջոցով: Այս ծրագիրը թույլ կտա ստուգել ձեր համակարգը և տեսնել, թե ինչպես է աշխատում դրա վրա թարմացում 1.0-ը:
www.wotencore.net

Ուշադրություն մանրուքներին
Հանգիստ օրիգինալ խաղԲարելավված գրաֆիկայի World of Tanks-ը բարդ խնդիր էր, և մենք բազմիցս դիմել ենք ձեզ օգնության համար: Նոր գրաֆիկան անցել է մի շարք կրկնությունների և կենտրոնացման թեստերի միջով: Հազարավոր խաղացողներ օգնեցին վերջնականացնել HD քարտեզները Sandbox-ում: Եվ հիմա մենք մոտենում ենք խաղի վերամշակման վերջին և ամենակարևոր փուլին։

Երաժշտություն, մթնոլորտ, մի շարք քարտեզների հավասարակշռության զգալի փոփոխություններ, խաղի բոլոր վայրերի ամբողջական տեսողական վերամշակում, ոչնչացվող առարկաներ և էֆեկտներ. World of Tanks-ը նոր տեսք ունի: Հիմնականում դա լավ հինն է խաղի ընթացքը, վերադրված բոլորովին նոր խաղային աշխարհի վրա: Եվ, ինչպես ցանկացած այլ խաղ նման կարևոր թարմացման նախօրեին, World of Tanks-ը պահանջում է ավելին, քան սովորական սուպերթեստեր և ընդհանուր թեստեր:

Այս պատճառով մենք սկսում ենք բետա թեստ.
1. Դա մեզ թույլ կտա փորձարկել նոր բովանդակությունը խմբաքանակով՝ ուշադիր հետևելով կատարողականին և փոփոխության ձեր ընկալմանը:
2. Այն բաց է բոլորի համար, այնպես որ մենք կարող ենք հավաքել բավարար արձագանքներ՝ անհրաժեշտ փոփոխություններ կատարելու համար:

Ինչու՞ փուլ առ փուլ ավելացնել նոր բովանդակություն, ինչո՞ւ միանգամից չներկայացնել ամեն ինչ։
Վերջին բանը, որ մեզ անհրաժեշտ է, հապճեպ և անկանոն թեստավորումն է, և հաջորդական սխեման ապահովում է ավելի կենտրոնացված մոտեցում: Խաղի բովանդակությունը փուլերով ավելացնելով, մենք կարող ենք այն փորձարկել վերահսկվող միջավայրում, բացահայտել խնդիրները և շտկել դրանք, երբ գնում ենք:

Բացի այդ, ներբեռնելու և տեղադրելու համար սովորական թարմացման սպասելը այնքան էլ հարմար չէ: Հիմա պատկերացրեք, թե որքան ժամանակ կպահանջվի միանգամից գրեթե երեք տասնյակ HD քարտեր, նոր երաժշտություն տեղադրելու համար:

Մենք կօգտագործենք նմանատիպ մոտեցում, երբ թողարկենք Թարմացում 1.0-ը: Կարող եք նախապես ներբեռնել այն և մտնել խաղի մեջ, երբ ժամանակը գա՝ առանց ուշացումների և երկար ժամերի։


World of Tanks 1.0 բետա թեստի առաջին փուլը
Ստորև ներկայացված է գրաֆիկական և աուդիո բարելավումների ամփոփում, որոնք կարող եք սկսել ուսումնասիրել այսօր.

29 քարտեզ HD որակով.Նոր Core շարժիչին անցումը հանգեցրեց գրաֆիկական ամբողջական վերանորոգման՝ յուրաքանչյուր օբյեկտ վերստեղծվելով՝ օգտագործելով նոր տեխնոլոգիան: Երբ դուք մոտենում եք օբյեկտին, դուք կարող եք հաշվել ծառերի տերեւները և տեսնել, թե ինչպես են դրանք տարբերվում միմյանցից ստվերով, չափով և ձևով: Քարտեզից դուրս տարածությունն այժմ անսահման է թվում: Փոխվել է ցամաքային և ջրային մակերեսների ցուցադրման տեխնոլոգիան՝ ապահովելով այն վայրերի խորությունն ու մթնոլորտը, որտեղ տեղի է ունենում մարտը։ Դուք կարող եք կառավարել ձեր մեքենան՝ հաղթականորեն ոչնչացնելու փոքր առարկաները Havok տեխնոլոգիայի օգտագործման շնորհիվ (սպասե՛ք): Ֆոտոռեալիստական ​​երկինքը և շարժվող ամպերը քարտեզների վրա դինամիկայի զգացողություն կստեղծեն: Իսկ գլոբալ լուսավորման տեխնոլոգիան ներդաշնակություն կհաղորդի նկարին՝ ճշգրիտ կերպով նմանակելով, թե ինչպես է լույսն արտացոլվում տարբեր մակերեսներից և բեկվում դրանց միջև:

Այս ամենը պետք է տեսնել ձեր սեփական աչքերով, և հենց հիմա կարող եք դիտել ստորև ներկայացված պատկերասրահի HD քարտեզների սքրինշոթերը: Վայելեք և նույնիսկ ավելի լավ՝ մտեք խաղի մեջ՝ անձամբ վայելելու նոր գրաֆիկան, տեխնոլոգիաները և էֆեկտները:






Հաշվեկշռի բարելավումներ մի շարք քարտեզների համար. HD քարտերի մեծ մասը չի պահանջում հավասարակշռության լուրջ բարելավումներ և առաջարկում էր մոտավորապես նույն խաղը, միայն բարձրորակ գրաֆիկայով: Սակայն «Էրլենբերգը», «Խարկովը», «Տափաստանները», «Ռայնբերգը» և « Ձկնորսի ծոցնկատելի անհավասարակշռություն ուներ։ Մենք զգալի փոփոխություններ ենք կատարել դրանցում, որպեսզի խուսափենք կանգառից, թիմերի համար ապահովելու հավասար հնարավորություններ գրավելու հիմնական տարածքները և ապահովելու հետաքրքիր խաղ բոլոր տեսակի մեքենաների համար: Առաջիկա մի քանի շաբաթվա ընթացքում մենք կխոսենք փոփոխությունների մասին և ինչպես դրանք պետք է շտկեն առաջացած անհավասարակշռությունը: Այժմ ձեր հերթն է նորից փորձարկել դրանք և ասել մեզ՝ արդյոք փոփոխություններն աշխատե՞լ են: Եթե ​​ոչ, մենք կշարունակենք շտկումներ կատարել, քանի դեռ ամեն ինչ լինի այնպես, ինչպես պետք է լինի։

Չորս օրիգինալ երաժշտական ​​թեմաներ.Բետա թեստի առաջին փուլը հիմնականում կենտրոնացած է գրաֆիկայի վրա: Այնուամենայնիվ, մենք չկարողացանք չդիմանալ ձեզ նոր երաժշտություն լսելու հնարավորություն տալու համար: Առաջ գնալով՝ յուրաքանչյուր քարտեզ կստանա իր սեփական կազմը՝ բեռնման էկրանի եզակի թեմայով, դինամիկ թեմա, որը կզարգանա և կփոխվի՝ հիմնվելով մարտի դաշտում տեղի ունեցող իրադարձությունների վրա, և վերջնական թեմա՝ հետմարտական ​​վիճակագրության էկրանին: Ի դեպ, վերջինս ուղղակիորեն կախված է լինելու հաղթանակի, ոչ-ոքիի և պարտության յուրահատուկ երաժշտությամբ պայքարի ելքից։

Բնապահպանական հնչյուններ.շրջակա միջավայրի բոլոր հնչյունները վերամշակվում են՝ յուրաքանչյուր քարտեզի ռեալիզմը բարձրացնելու համար: Այժմ դուք բառացիորեն կլսեք ձեզ շրջապատող աշխարհը, որի մեջ պայթում են ճակատամարտի ձայները: Կրակոցներն ու պայթյունները տարբեր կհնչեն անտառում, գյուղում և քաղաքային շենքերի մեջ։ Ձայները կկրճատվեն լեռներից և կտարվեն դաշտերով: Այն, ինչ դուք կլսեք, կախված կլինի նրանից, թե որտեղ եք դուք, որտեղից է հնչել կրակոցը և ինչ խոչընդոտներ ունի ձայնն իր ճանապարհին: Ճիշտ այնպես, ինչպես կյանքում: Նույնիսկ կրակոցներն ավելի իրատեսական կդառնան. Լսեք և կնկատեք, որ յուրաքանչյուր արկ, որ թռչում է մոտով, ունի իր ձայնը:

WoT-ի համար 1.0 տարբերակի փոփոխությունների ցանկ

Քարտեր
Նոր Core գրաֆիկական շարժիչին անցնելու շնորհիվ HD որակով վերամշակված քարտեզների ցանկ.

«Վանք»
«Mannerheim Line» (նախկին «Արկտիկա»)
«Փարիզ»
«Էլ-Հալուֆ»
«Հանքեր»
«Աերոդրոմ»
«Ժայռ»
«Անցում»
Մուրովանկա
«Կարելիա»
«Ռոբին»
«Ռեդշիր»
«Պրոխորովկա»
«Ֆյորդներ»
«Տափաստաններ»
«Տունդրա»
«Ավազի գետ»
«Վերտիրապետ»
«Հիմելսդորֆ»
«Հանգիստ լողափ»
«Լասվիլ»
«Էրլենբերգ»
Ռայնբերգ
«Վեսթֆիլդ»
«Էնսկ»
«Ձկնորսական ծովածոց»
«Կենդանի եզ»
«Նեբելբուրգ»
«Զիգֆրիդ Լայն»

Նոր Core գրաֆիկական շարժիչ
Համաշխարհային բարելավված պատկերի որակը բոլոր պարամետրերում:
Ամբողջովին վերանախագծված և օպտիմիզացված լուսավորություն:
Բոլոր շենքերը վերագծագրվել են նոր որակով։
Նոր որակով վերամշակվել է լանդշաֆտը, ջուրը և ամբողջ բուսականությունը։
Բոլոր օբյեկտներն ունեն բարձր լուծաչափի հյուսվածքներ:
Վերամշակել է ոչնչացման համակարգը՝ օգտագործելով Havok® Destruction տեխնոլոգիան (աշխատում է միայն հետևյալ գրաֆիկական պարամետրերի վրա՝ «High», «Maximum» և «Ultra»):
Ավելացված էֆեկտներ՝ ջր մտնելիս տրանսպորտային միջոցների թրջվելու (և դրանք արևի տակ չորացնելու), ինչպես նաև աղտոտվածության և փոշու համար:
Ավելացրել է տանկի կասեցման ավելի հստակ ցուցադրում տարբեր խոչընդոտներ հաղթահարելիս:
Բոլոր քարտեզների վրա «կարմիր գծի» հետևում գտնվող տեղանքի ցուցադրումը վերափոխված է. այժմ խաղի գտնվելու վայրըտեսողականորեն ընկալվում է շատ ավելի ընդարձակ և լայն: Միևնույն ժամանակ, խաղային գոտու սահմանները մնում են նույնը։
Միացված է ռելիեֆի շերտավորման գործառույթը (մասամբ առավելագույն պարամետրերում և ամբողջությամբ Ultra պարամետրերում):
Վերամշակված հետքեր տարբեր մակերեսների հետքերից: Նաև ավելացվել է իրատեսական սայթաքման հետքեր և հարվածներ տարբեր տեսակներհող.
Ավելացվեց խոտի և թփերի ընթացակարգային ձևավորում, ինչը նվազեցնում է համակարգչի ծանրաբեռնվածությունը:
Այժմ ամբողջ բուսականությունն արձագանքում է ձեր մեքենայի վարքագծին. խոտն ու տերևները օրորվում են կրակելիս, խոտը տրորվում է դրա վրա շարժվելուց և այլն: Խնդրում ենք նկատի ունենալ. այս նորարարությունը ոչ մի կերպ չի քողարկում ձեր մեքենան, քանի որ այս անիմացիան տեսանելի է միայն ձեզ: .
Ավելացված է նոր համակարգջրի վերամշակում երկրաչափական ալիքներով (տեսելացիա) և SSR (էկրանի տարածության արտացոլում) ջրի մեջ արտացոլումների մոդելավորման համար։
Ջրի հետ շփվելուց ջրի վարքագծի բնական մոդելը. ջրային պատնեշն անցնելիս մեքենան «ալիք է քշում», ջրի մեջ խեցիներին հարվածելով՝ ջրի վրա շրջանների շեղում, ալիքներ և այլն:
Յուրաքանչյուր քարտեզի համար ստեղծվել է բոլորովին նոր երկինք, ավելացվել է ամպերի շարժման անիմացիա։
Ավելացվեց DirectX® 11-ի ամբողջական աջակցություն:
Զգալիորեն օպտիմիզացված կատարումը և հիշողության սպառումը:
Բարելավված զրահի հարվածային նշաններ (նկարներ):
Ծուխն ու տարբեր էֆեկտներն այժմ ստվեր են գցում:

Օպտիմալացում
Խաղի օպտիմիզացված կատարում, հիշողության սպառում, պրոցեսորի և պրոցեսորի բեռնվածություն:

Նոր երաժշտություն խաղի համար
Ներկայացվել է խաղի կոնցեպտուալ նոր երաժշտական ​​դիզայն։ Ընդհանուր առմամբ ստեղծվել են ավելի քան 180 երաժշտական ​​ստեղծագործություններ, որոնք այժմ հստակ տարածաշրջանային պատկանելություն ունեն այն քարտեզին, որի վրա պետք է լինի ճակատամարտը, ընթացքի մեջ է կամ ավարտվել է։ Նաև երաժշտությունն այժմ ինտերակտիվ կերպով փոխազդում է նվագարկչի հետ և զարգանում է ռազմի դաշտում տեղի ունեցող իրադարձությունների հիման վրա:

Առայժմ ընդհանուր թեստում մենք օգտագործում ենք միայն 4 երաժշտական ​​թեմա՝ վերարտադրված բոլոր քարտերի վրա։ Update 1.0-ի թողարկմամբ յուրաքանչյուր քարտեզ կունենա իր յուրահատուկ երաժշտական ​​հավաքածուն, որը ներառում է.
1. քարտեզի բեռնման էկրանի հիմնական թեման;
2. երկու մարտական ​​ինտերակտիվ հետքեր՝ հիմնված հիմնական թեմայի վրա, որոնք կարող են հնչել գրեթե անվերջ և առանց կրկնվելու դասավորության մեջ՝ շնորհիվ ձայնային շարժիչի հնարավորությունների.
3. Ճակատամարտի արդյունքների էկրանի երեք ավարտվող թեմաներ՝ հաղթանակ, ոչ-ոքի և պարտություն:

Երաժշտական ​​տրամաբանությունը նույնպես փոխվում է՝ կախված մարտական ​​պայքարի տեսակից, տարբեր է պատահական մարտերում, դասակարգված մարտև մեջ սրված ճակատամարտ. կլանում կամ թիմային մենամարտերորտեղ ձայնային հաղորդակցությունը կարևոր է, երաժշտությունը չի նվագում մարտում, որպեսզի լրացուցիչ միջամտություն չստեղծվի աուդիո ալիքում:

Շրջակա միջավայրի ձայնի փոփոխություններ

1. Յուրաքանչյուր քարտեզի համար անհատապես վերամշակել է շրջակա միջավայրի և բնության ձայները: Բնությունն այժմ հնչում է հարուստ և բնական, մինչդեռ ձայնային կատարումն ունի յուրահատուկ բնույթ՝ կախված քարտեզի տեղանքից: Ձեր տրանսպորտային միջոցներից արձակվող ձայները (կրակոցներ, պայթյուններ, բեռնատարների զրնգոց և այլն) այժմ փոխվում են՝ կախված քարտեզների տեղանքից: մարտնչողԼեռներում, անտառապատ վայրերում, գյուղական կամ քաղաքային վայրերում, բաց դաշտերում և այլն, նույն հնչյունները կհնչեն տարբեր:
2. Ամբողջ միջավայրը նախատեսված է նաև 5.1 և 7.1 բազմալիք համակարգերի համար։
3. Քարտեզներում ոչնչացվող օբյեկտների գրեթե բոլոր ձայները վերամշակվել են ոչնչացման նոր ֆիզիկայի թողարկմամբ:
4. Արկի թռիչքի ձայնը վերամշակվել է։ Այժմ 4 տեսակի խեցիներից յուրաքանչյուրի թռիչքը ոչ միայն արտաքին տեսք ունի, այլև այլ կերպ է հնչում, ինչը ավելի շատ տեղեկատվություն կավելացնի խաղին։

Կեղծ մարտերի անջատում
Ռեժիմ» Մարզչական պայքարԽաղացողների համար կանջատվի: «Վարժահրապարակը» միաժամանակ մնում է։

Թարմացվել է (20-09-2019, 09:38): երրորդ թեստ 1.6.1


World of Tanks 1.6.1 խաղի թեստային սերվերը սովորական սերվեր է, որտեղ փորձարկվում են նոր քարտեզներ, առանձնահատկություններ, տանկեր և խաղի այլ նորարարություններ: Վրա թեստային սերվեր WOT-ը չի կարող մուտքագրվել, երբ խաղացողը ցանկանում է դա. այն բացվում է միայն որոշակի ժամանակ, երբ այն պետք կգա խաղի մշակողներին:

Երրորդ ընդհանուր թեստը բաց է։

Ի՞նչ է թեստային սերվերը և ինչու է այն անհրաժեշտ:

Փորձարկման սերվերպահոց է, որտեղ պատճենը պահվում և վերարտադրվում է, բայց որոշ փոփոխություններով: Իհարկե, խաղի մեջ որևէ փոփոխություն կատարելուց առաջ դրանք նախ պետք է փորձարկվեն։
Առաջինները տեսնում են WOT ծրագրավորողների անձնակազմի փոփոխությունները, հետո մուտք են տալիս սուպեր-փորձարկողներին։ Եթե ​​կան թերություններ, ապա դրանք շտկվում են, և նոր հաճախորդի տարբերակը փորձարկվում է արդեն բեռնվածության տակ։ Նրանք «վերբեռնում» են հաճախորդի թեստային տարբերակը պահուստային սերվերի վրա և բաց են մուտքը բոլորի համար: Կրկին զարգացման անձնակազմը փնտրում է սխալներ և թերություններ։ Հետո - ուղղել և «գլորել» հաճախորդի նոր տարբերակը:

Ինչպես հասնել WOT թեստային սերվերին

Փորձարկման սերվերին հասնելու համար անհրաժեշտ է ներբեռնել հատուկ տեղադրող 1.6.1 կամ տեղադրել Wargaming Game Center-ը: Դրանից հետո գործարկել այն: Նա կառաջարկի ներբեռնել թեստային հաճախորդ՝ ներբեռնել այն և տեղադրել այն։ Հաջորդ թղթապանակը կստեղծվի: World of_Tanks_CT(գրացուցակում, որտեղ նվագարկիչը նշված է տեղադրման ժամանակ):

Ամեն ինչ պատրաստ է գործարկման:Մենք սեղմում ենք թեստային հաճախորդի պիտակի վրա և հասնում ենք թույլտվության էջ և մտնում խաղ: Մենք անցնում ենք մեր մականվան և գաղտնաբառի տակ և ընտրում ենք երկու թեստային սերվերներից մեկը:

Փորձարկման առանձնահատկություններ. Սերվերներ

  • Յուրաքանչյուր խաղացողի հաշվի է առնվում 20,000 ոսկի, 100,000,000 անվճար փորձ, 100,000,000 արծաթ միաժամանակ:
  • Այն ամենը, ինչ դուք վաստակում և գնում եք թեստային սերվերում, երբեք չի փոխանցվի հիմնականին:

Ի՞նչ նորություն կա 1.6.1-ում:

  • ազգը փոխելու ունակություն;
  • 11 նոր ոճ;
  • փոփոխություններ վարկանիշային մարտերում.

Բազմազգություն


Վերևի նկարը ցույց է տալիս առաջին բազմազգ T-34-85 Rudy տանկը, որը կավելացվի բոլոր փորձարկողների համար նախատեսված անգարում:

Ի՞նչ է բազմազգությունը:
Տանկերի աշխարհ խաղի նոր առանձնահատկություն, որը թույլ է տալիս լեհական անձնակազմ տեղադրել T-34-85 Rudy-ի վրա:

Կարևոր. Մենք կկարողանանք փոխել անձնակազմը միայն անգարում, դա անհնար կլինի անել մարտում։

Ինչու է սա անհրաժեշտ:

Տարբեր ազգերի անձնակազմը նույն մեքենայի վրա մղելու համար: Եթե ​​խաղացողներին դուր է գալիս գաղափարը, ծրագրավորողները խոստացել են ավելի շատ բազմազգ տանկեր ավելացնել խաղի մեջ։