Assassin's Creed 4 საიდუმლო. Assassin's Creed IV: Black Flag Walkthrough. როგორ მოძებნოთ განძის რუქები, დამარხული სკივრები

როგორც ნებისმიერ თავმოყვარე ღია სამყაროს თამაშში, Assassin's Creed IV: Შავი დროშა ადვილია დაიკარგო გაუთავებელ გვერდით კვესტებს შორის, რომლებიც მომწვევად იზიდავს თვალებს გლობალური რუკამშვიდობა. მესინჯერების უკან სირბილი, ურბანული ლანდშაფტის ნაკეცებში დამალულ ზარდახშებთან მიდგომის ძებნა და შეკვეთით მკვლელობები სახალისოა პირველი ორი საათის განმავლობაში, რის შემდეგაც შეგიძლიათ დაიფაროთ სტანდარტული მელანქოლიით ასეთი სიტუაციისთვის: ბევრი რამ არის გასაკეთებელი. გააკეთოს, მაგრამ გასაკეთებელი არაფერია. სრული გავლა Assassins "Creed 4 არის ცალკე ტექსტის თემა და დიდწილად უსარგებლო, რადგან თამაში არ იწვევს რაიმე განსაკუთრებულ სირთულეებს. მაგრამ იმისათვის, რომ არ მოგწყინდეთ კარიბის ზღვის აუზის თავგადასავლების დროს, აქ არის სახელმძღვანელო ძირითადი ატრაქციონების შესახებ. არა აქ. ყველა.

მეტი ცურვა: მხიარული და ჯანსაღი

სადღაც გადასასვლელის მეხუთე საათში თქვენს განკარგულებაში გექნებათ გემი, რომელიც შავი დროშით არის არა მხოლოდ სატრანსპორტო საშუალება, არამედ თამაშის ცალკეული ელემენტი. გარდა აშკარა საგნებისა, როგორიცაა კარიბის ზღვის შესწავლა, გემის კომპეტენტური მართვა - უმოკლესი გზამიიღოს არა იმდენი ფული, რამდენადაც გემის გასაუმჯობესებლად საჭირო მასალები. თუ გსურთ აიღოთ ყველაფერი ცხოვრებიდან, მაშინ ამის გარეშე არ შეგიძლიათ გავლის შემდგომ ეტაპებზე.

გახსენით გემის განვითარების მენიუ და ნახეთ ზუსტად რა მასალები გჭირდებათ გემის დაფარვისა და იარაღის გასაუმჯობესებლად. ბევრი პუნქტი დაიხურება და გაიხსნება მხოლოდ აქციით სიუჟეტი- თუმცა ეს ყველაფერი არასოდეს გიკრძალავს მომავალი ექსპლოიტეტების სათანადო მომზადებას.

მთავარი ინსტრუმენტი აქ არის მზვერავი შუშა: ის საშუალებას გაძლევთ თვალყური ადევნოთ სასურველ მტრის გემებს, რაც უზრუნველყოფს დეტალური ინფორმაციარას და რა რაოდენობით ატარებს ესა თუ ის გემი. წადით ღია ზღვაში და დაიწყეთ ნადირობა: შავი დროშის საზღვაო ბრძოლა სახალისოა თამაშის საწყის ეტაპზეც კი, მაგრამ თუ მას თუნდაც მოკრძალებულ მნიშვნელობას მიანიჭებთ, თამაში მომავალში ბევრად უფრო მოქნილი გახდება. იყავით უფრო ჭკვიანები, ყველას ზედიზედ ნუ შეუტიეთ, წესად აქციეთ ბრძოლაში მხოლოდ მათთან ჩართვა, ვინც მომავალში ნამდვილად მოიტანს ხელშესახებ სარგებელს. ფულით იგივე სიტუაციაა: გამვლელების ძარცვა და ძარცვა, რა თქმა უნდა, შესანიშნავია, მაგრამ ერთი მოგებული საზღვაო ბრძოლა, რომელსაც მოჰყვება გაძარცული შაქრისა და რომის გაყიდვა, შეიძლება ბევრად უფრო მომგებიანი კომერციული საწარმო აღმოჩნდეს, ვიდრე მრავალი საათის ქუჩები.

კიდევ ერთხელ შეგახსენებთ, რომ არ უნდა იჩქაროთ არასაჭირო მასალების გაყიდვა. ისინი მომავალში გამოგადგებათ - ეს არის თამაშის საწყის ეტაპზე აქტიური ზღვაზე ნადირობის მთელი აზრი.

ფრთხილად იყავით: თითოეულ გემს აქვს დონე და თუ ის წითლად არის მონიშნული, მაშინ გემი, რომელზეც გსურთ იარაღის გაგზავნა, უფრო ძლიერია ვიდრე თქვენი. ეს არ ნიშნავს, რომ თქვენ ავტომატურად ჩაიძირებით, უბრალოდ გაითვალისწინეთ: ბრძოლა იმაზე რთული იქნება, ვიდრე გსურთ.

გემის გაუმჯობესების შესაძლებლობა იხსნება თამაშის მესამე ნაწილში - ამ დროისთვის თქვენ უკვე უნდა გქონდეთ საჭირო მასალების მნიშვნელოვანი მარაგი. დაიწყეთ თქვენი გემის აშენება კორპუსით, შემდეგ იარაღით, შემდეგ ნაღმტყორცნებით, ამ თანმიმდევრობით. დენთის კასრები, რომლებიც აქ ნაღმების და ვერძების ფუნქციას ასრულებენ, უმჯობესია მოგვიანებით გადადოთ, ადრეულ ბრძოლებში ისინი ნაკლებად სარგებლობენ; უმჯობესია ყველა სახის ესთეტიკური დეკორაციის გაკეთება მკაცრად ცვლილებისთვის, ნარჩენი პრინციპის მიხედვით.

საუკეთესო გემები, დატვირთული ყველა ყველაზე სასარგებლო ნივთით, ჩვეულებრივ მიცურავს მსოფლიო რუქის სამხრეთ ნაწილში, მაგრამ ისინი კარგად არიან დაჯავშნული, ამიტომ მოემზადეთ სერიოზული გამოცდებისთვის. მეორეს მხრივ, ყოველთვის არის შანსი, რომ ჩაერიოთ უკვე მიმდინარე ბრძოლაში რამდენიმე გემთან და შედარებით უსაფრთხოდ ჩაძიროთ წყვილი მზაკვრებზე.

მოაწყეთ თქვენი ფლოტი

გემის წარმატებით დაკავების შემდეგ, თქვენ წინაშე აღმოჩნდებით ორი ვარიანტის წინაშე: ჩამოართვათ მსხვერპლს ნაწილები ჯავშნის შესაკეთებლად, ან შეინახეთ და დაშალეთ მტრის გუნდი, რაც შეამცირებთ თქვენი პოპულარობის დონეს. ეს უკანასკნელი გავლენას ახდენს მეკობრე მონადირეების მიერ დასჯის ალბათობაზე - ისინი ჭრიან მასიურ ფრეგატებს წითელი იალქნებით, ძალიან ძლიერი, მაგრამ მათი გადალახვაც შესაძლებელია - ასეთი თავხედობისთვის არის ცალკე ჯილდო.

ცოტა მოგვიანებით, მერვე თამაშში დაახლოებით ერთი საათის შემდეგ, ახალი ვარიანტი გაიხსნება თქვენთვის: გაგზავნეთ დატყვევებული გემი კენვეის ფლოტში. თამაშის ცალკეული ელემენტი ასოცირდება ფლოტთან, "მეორე ეკრანის" ფუნქციის გამოყენებით: თქვენ აგზავნით გემს სანადიროდ და უბრალოდ ელოდებით მის დაბრუნებას - და მოგიტანთ მტაცებელს. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მის გარეშე, მაგრამ დამატებითი შემოსავალი, რისთვისაც არაფრის კეთება არ გჭირდებათ, ცხოვრებას ბევრად აადვილებს და აგარიდებთ ძარცვით თავის მოტყუების აუცილებლობას, თუ სხვა რამეს აწყობთ.

ციხეების ხელში ჩაგდება

ეს საშიშია და არც ისე ადვილია, მით უმეტეს, თუ უბრალოდ გადიხარ და უცებ დაბომბვა დაიწყება, მაგრამ ღირს – უბრალოდ კარგად უნდა მოემზადო. შავი დროშის მსოფლიო რუკაზე მიმოფანტული 11 სანაპირო ციხეა, რაც ართულებს ზოგიერთ საზღვაო მარშრუტს. თითოეულ ციხეს აქვს საკუთარი სირთულის დონე. ალყის პირველი ეტაპი არის სროლა: ქვემეხი და ნაღმტყორცნები დაფრინავენ თქვენკენ, რომელთა თავიდან აცილება საკმაოდ მარტივია, თუ უკვე იცით, როგორ სწრაფად მანევრირება. გაითვალისწინეთ, რომ ციხე-სიმაგრეებს აქვთ ნაღმმტყორცნებიდან სროლის ბევრად უფრო ფართო დიაპაზონი, ვიდრე ამ იარაღით აღჭურვილ გემებს, ამიტომ ზიანს არ მოგაყენებთ შორი მოქმედების არტილერიით წინასწარ აღჭურვა Jackdaw - და რაც უფრო მაღალია მისი ბირთვების დონე, უკეთესი, თუმცა უპირატესობა ნებისმიერ შემთხვევაში არ იქნება თქვენს მხარეს. ერთადერთი, რაც ერთგვარად ათანაბრებს შენს ძალებს, არის ის, რომ ციხე უმოძრაოა და არ შეუძლია თავიდან აიცილოს მიზანმიმართული დარტყმა; თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ წინასწარი სროლის შესახებ.

მაგრამ ის, რაზეც უნდა ინერვიულოთ, არის დაჭერის სიჩქარე: თუ ზომიერად ბანაობთ ციხის მახლობლად მდებარე წყლებში, მაშინ ადრე თუ გვიან დახმარება გამოვა ხმაურზე და აქ, სავარაუდოდ, სწრაფად მოგიწევთ ჩამობანა. შოუს საზღვაო ნაწილის დასრულების შემდეგ, დაეშვით სანაპიროზე და ყველა გადარჩენილს ყელი გამოჭრით.

ციხის აღება უამრავ უპირატესობას იძლევა: ჯერ ერთი, თქვენ ავტომატურად მიიღებთ დამატებით ნავსადგურს, რომელშიც შეძლებთ გემის შეკეთებას, მეორეც, გექნებათ ნადირობაზე ნადირობის საზღვაო ანალოგი, მესამე, ციხე მუშაობს სინქრონიზაციის წერტილის მსგავსად: ინფორმაცია იქნება. რუკაზე გამოჩნდება მიმდებარედ მიმოფანტული საგანძურის, საიდუმლოებების და სხვა ღირსშესანიშნავი ნივთების შესახებ.

ეძებე საგანძური

შავ დროშაში ყველგან საგანძური იმალება: მოსაწყენისაგან - ყველგან გავრცელებული სკივრები, რომლებიც უფრო აფანტავს ვიდრე სასარგებლო, საინტერესოსგან - ინდიელების განძი და რელიქვიები; განსაკუთრებული არომატი - წყალქვეშა ქეშები, რომლებზეც წვდომა მხოლოდ სპეციალური ზარის საშუალებითაა შესაძლებელი. არ დაიზაროთ, ყველაფრის პოვნის პროცესი, ზარდახშების გარდა, რომელსაც გამუდმებით წააწყდებით, სავსეა მომხიბვლელობით. ხშირად ირკვევა, რომ შემთხვევით მოძიებულ რუკაზე ჯერ გამოუკვლეველი ადგილების კოორდინატებია მონიშნული და იქ ბანაობას ძალიან დიდი დრო სჭირდება – გზაში ბევრი მოვლენა შეიძლება დაგემართოს; ეს ყოველთვის თავგადასავალია.

მას შემდეგ რაც ამ ამბავში საკმარისად წინ წახვალთ, რომ ჯეკდაუ აღჭურვათ მყვინთავის ზარით, შეიძინეთ იგი უყოყმანოდ და გაეშურეთ უახლოეს ავარიის ადგილზე (კოორდინატები მითითებულია რუქებზე, როგორც საგანძურის შემთხვევაში), დაასხით და ჩაყვინთეთ. . ამ ცურვის მთავარი აზრი ფულით მომავალი ზარდახშების ძიებაში კი არ არის, არამედ გეგმების აღმოჩენაში, რომლის გარეშეც შეუძლებელია გემის თავდაცვითი და შეტევითი ფუნქციების მაქსიმალურად გაძლიერება.

გაითვალისწინეთ, რომ აქ მტაცებლის ღირებულება პირდაპირპროპორციულია საფრთხისა: ზვიგენები და გველთევზები ტრიალებენ საცხოვრებლებში და მათ ვერანაირად ვერ ებრძვით - მათ მხოლოდ თავიდან აიცილებთ.

ასევე მნიშვნელოვანი რამ არის მაიას რელიქვიები. თქვენ არ შეგიძლიათ მათი გაყიდვა, მაგრამ ყველაფრის შეგროვების შემდეგ, ედვარდი მიიღებს სპეციალურ ტყვიაგაუმტარ კოსტუმს - ანუ ის რეალურად იცავს ცეცხლსასროლი იარაღი. ამას სოლიდური დრო დასჭირდება - რელიქვიების გავრცელება ძალიან დიდია - მაგრამ თუ სერიოზულ ხასიათზე ხართ, მაშინ ხარჯები პროცენტით გადაიხდება.

ნუ დაზოგავთ იარაღს

მაშინაც კი, თუ სახმელეთო კვლევების მიმართ გულგრილი ხართ, თამაშის დასაწყისშივე არ დაიშუროთ ფული ღირსეული იარაღისთვის და გააკეთეთ ბუდე პისტოლეტების მაქსიმალური რაოდენობისთვის. ხშირად მოგიწევთ ჩხუბი და პანსიონის ხოცვა-ჟლეტის აურზაურში უმჯობესია გქონდეთ კარგი იარაღივიდრე მტრებს დაჟანგებული რკინის ნაჭრებით ასცეთ. ღირსეული საბერების ყიდვა დაუყოვნებლივ შეგიძლიათ ჰავანაში, პისტოლეტები - ცოტა მოგვიანებით. მერწმუნეთ, ეს მნიშვნელოვანია: უფრო მძლავრ იარაღზე გადასვლით თქვენ მყისიერად იგრძნობთ განსხვავებას ერთ წუთსა და თხუთმეტ წამს შორის ბრძოლას შორის.

ხელსაქმის გაკეთება

თამაშში არის ბევრი რამ, რისი შეძენაც მიუწვდომელია: ჯავშანი, სპეციალური კოსტიუმები და საბრძოლო მასალები, რომელთა დამზადება შესაძლებელია მხოლოდ მოპოვებული ცხოველის ტყავისგან. ყოველ ჯერზე, როდესაც ხსნით სხვა სინქრონიზაციის პუნქტს, იღებთ ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ სად და რა სახის ცხოველები გვხვდება ახლომდებარე რეგიონში - ეს ცოდნა საშუალებას გაძლევთ დაზოგოთ დრო და არ იხეტიალოთ ჯუნგლებში უშედეგოდ. როგორც გემის გაუმჯობესების შემთხვევაში, უმჯობესია გახსნათ ხელნაკეთობების მენიუ და დაახლოებით დაიმახსოვროთ რა კომპონენტები გჭირდებათ გარკვეული ნივთების შესაქმნელად და ნადირობა მკაცრად მიზანმიმართული და არა სიტუაციური. Ისეთი კარგი.

უიშვიათესი მტაცებელი ვეშაპებისა და ზვიგენების ტყავი და ძვლებია: მათ ღია ზღვაზე ნადირობა სჭირდებათ და ყოველ ჯერზე არ გვხვდება. უყურეთ რუქის მარკერებს და თოლიებს, რომლებიც ტრიალებენ თქვენთვის საჭირო ზღვის არსებების ჰაბიტატებზე. სანამ სანადიროდ წახვალთ, დარწმუნდით, რომ გემის ჯავშანი და ჰარპუნების მაქსიმალური რაოდენობა მეტ-ნაკლებად ღირსეულ დონეზეა განვითარებული: ზოგჯერ ზვიგენს შეუძლია თოკი გატეხოს და უპასუხოს, და უმჯობესია ან სწრაფად მოკლათ იგი ან. მზად იყავი თავდაცვისთვის.

მოკალი ყველა ტამპლიერი

როგორც კი დიდ ინაგუაში დასახლდებით, ისტორია გადაგიყვანთ კუნძულის საკვანძო ადგილებზე და გამოავლენს გალიაში ჩაკეტილ ტამპლიერების კოსტუმს. მასზე ხუთი საკეტია: პირველი დაუყოვნებლივ იხსნება, დანარჩენი ოთხის გასაღებები უნდა მოიძებნოს - ამისთვის საჭიროა კიდევ ოთხი ტამპლიერის თვალყურის დევნება და მოკვლა. თქვენ მოგეხსენებათ და შესაბამისი ამოცანების ადგილმდებარეობა რუკაზე იქნება მონიშნული - ისინი გაცემულია მკვლელების მიერ და თითოეული გასაღების მეკარის მოკვლის წინ თქვენ უნდა შეასრულოთ ოთხი მისია ჰავანას, ნასაუსა და კინგსტონის მიდამოებში.

ყველაზე რთული იქნება ბოლო მკვლელის პოვნა: მოძებნეთ იგი კაიმანის კუნძულებზე, იამაიკის დასავლეთით. გზად არ დაკარგოთ სიფხიზლე: ზონას პატრულირებენ განსაკუთრებით ძლიერი ხომალდები, რომლებიც დაგდევნიან სიკვდილამდე, ასე რომ დარწმუნდით, რომ ჯეკდაუს აქვს ზედა იარაღი და კორპუსის საფარი. მას შემდეგ რაც იპოვით ყველა გასაღებს, დაბრუნდით დიდ ინაგუაში. ტამპლიერების ჯავშანი მნიშვნელოვნად ზრდის ედუარდის დაცვას.

გამოწვევა ლეგენდარული გემები

გლობალური რუქის უკანა ეზოებში, მკვრივ ნისლში, 75 დონის ხომალდები ძოვს - ეს არის თამაშში ყველაზე დიდი, ყველაზე ბოროტი და ჯავშანტექნიკის გემები. კარგი მომზადების გარეშე მათზე თავდასხმა აზრი არ აქვს: ერთი ასეთი ურჩხულის გვერდითი თოფებიდან ორიოდე ზალდი ააფეთქეს ჯაყუას და ეს არ არის ტაქტიკა და მანევრირება. მოძებნეთ გეგმები, სისტემატურად გააუმჯობესეთ საკუთარი გემი მაქსიმალურ დონეზე და რისკი შემცირდება - მაგრამ ეს შესაძლებელია: რაც არ უნდა მაგარი მოგეჩვენოთ თქვენი გემი, ლეგენდარული გემის გვერდით ის ჩვეულებრივ ღეროს ჰგავს.

ამ ურჩხულებთან დარტყმით ვაჭრობა აზრი არ აქვს. საუკეთესო ტაქტიკაა საკმარისად ახლოს იყოთ, რათა თავიდან აიცილოთ დარტყმები შორი დისტანციური ნაღმტყორცნებიდან, და ოდნავ უკან, მტრის გამუდმებით გვერდის ავლით, რათა თავიდან აიცილოთ გვერდითი ტრიალი და სროლა გვერდითი იარაღიდან. და ცეცხლგამჩენი ლულებით როგორმე გაუმკლავდებით. ამ კონტექსტში ყველაზე მეტად გამოგადგებათ მძლავრი შუბლის თოფები, რომლებიც სროლის ჯაჭვის კბილებს.

თამაშში არის ოთხი ლეგენდარული ხომალდი. ყველაფრის განადგურების შემდეგ, თქვენ გახსნით ჯეკდაუს თავდასხმის ახალ გზას.

მეტი პრაქტიკული რჩევასაილუსტრაციო მაგალითებით შეგიძლიათ იპოვოთ - პასაჟის დროს სტასმა ყურადღება მიაქცია ბრძოლებს, უფასო თამაშიდა ყველა სახის ხრიკები. Ეს საინტერესოა.

იო-ჰო-ჰო და კასრი რომი ძვირფასო მკითხველო. დღეს მე მოგიყვებით ერთ-ერთ საუკეთესოზე და უნიკალური თამაშები Assassin's Creed-ის სერიიდან. თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ Assassin 4-ის მიმოხილვას.

საბოლოოდ, Ubisoft გადავიდა ჩვეული მოსაწყენი გეიმპლეისაგან და რაღაც მართლაც ახალი გააკეთა. დამეთანხმებით, თქვენც დაიღალეთ ცარიელ სამყაროში საათობით სირბილით, გზაში გვერდითი ქვესტების დასრულებით?

AT Მკვლელების კრედოშავი დროშის 4 დეველოპერმა შეიტანა გარემოსთან ურთიერთქმედების სრულიად ახალი მექანიზმი. ახლა თქვენ შეძლებთ იმოგზაუროთ და შეისწავლოთ რუკა არა მხოლოდ ხმელეთზე, არამედ ზღვაშიც, გემების ხელში ჩაგდება კეთილშობილური ნადავლისთვის. ამინდის დინამიური ცვლილება მოთამაშეს უამრავ უბედურებას შეუქმნის, რადგან გარდა იმისა, რომ ტალღები ფარავს თქვენს გემს, ასევე იქნება ტორნადოები, რომლებიც რამდენიმე წამში ფსკერზე გაგზავნის ჯეკდას.

Assassins Creed 4-ის ჩემს მიმოხილვაში გეტყვით, თუ რატომ ჩაიძირა სერიის ეს ნაწილი თაყვანისმცემლებისა და გეიმერების გულებში მთელს მსოფლიოში.

ახალი მიმართულება სიუჟეტში

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება კარიბის ზღვის აუზში. პირქუში და სიცივის შემდეგ ჩრდილოეთ ამერიკარევოლუციის დროს, სადაც მესამე ნაწილის მოქმედებები განვითარდა, მეკობრეობის ოქროს ხანაში გადავიყვანეთ თბილ და მზიან კუნძულებზე.

თქვენ მოგიწევთ თამაში ამორალური, მაგრამ ძალიან ქარიზმატული ედვარდ კენვეისთვის, რომელიც არ იცნობს Assassin ძმობის იდეოლოგიასა და პრინციპებს. ერთ-ერთი საზღვაო ბრძოლის დროს ჩვენი გმირი დამარცხებულია, რის შემდეგაც ის კუნძულის ნაპირზე გადააგდეს.

აქ ჩვენ შევდივართ შეტაკებაში ერთ-ერთ მკვლელთან, რომელსაც ვკლავთ, ვიღებთ მის სამოსს და ვპოულობთ ჩანაწერს, საიდანაც ედვარდი გაიგებს, რომ მსხვერპლი ტამპლიერთა შტაბში მიდიოდა მოღალატე მისიით.

მნიშვნელოვანი მოგების გრძნობით, მეკობრე ეჩვევა როლს, იპარავს იქვე მდგარი გემს, უწოდებს მას "ჯეკდას" და გადადის თავგადასავალში, ჯერ ვერ აცნობიერებს, რომ ერევა ორ ბრძანებას შორის მრავალსაუკუნოვან ომში. აქედან იწყება ხანგრძლივი მოგზაურობაედვარდ კენვეი.

საინტერესოა!გზად შეხვდებით ისტორიულ პიროვნებებს, რომელთაგან ერთ-ერთი იქნება ედვარდ ტეჩი, ცნობილი როგორც „შავწვერა“. ის იქნება თამაშის ერთ-ერთი მთავარი პერსონაჟი, რომელიც მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს ჩვენი გმირის ცხოვრებაში.

თამაშის ყველაზე სანახაობრივი ნაწილი

საზღვაო ბრძოლები- ეს არის ის, რისთვისაც მე და მილიონობით მოთამაშე მთელს მსოფლიოში მიგვაჩნია შავი დროშა საუკეთესო ნაწილისერია. Მთელი ისტორიის მანძილზე სათამაშო ინდუსტრიაშეგიძლიათ თითებზე დათვალოთ თამაშები, სადაც შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გაჭრათ ზღვა გემზე, შეისწავლოთ კუნძულები და დაჯდეთ მტრის გემებზე.

ასასინების მეოთხე ნაწილში გემების ბრძოლები წარმოუდგენლად ლამაზად და საინტერესოდ მიმდინარეობს. მარტივი კონტროლი საშუალებას გაძლევთ ისიამოვნოთ მთელი პროცესით გემის ყველა დეტალის კონტროლის გარეშე.

მადლობა დიდი არჩევანიბირთვები, მაღალი დინამიკა, გემების დესტრუქციულობა და ლამაზი ეფექტები მომდევნო გემთან შეხვედრისას, ძალიან რთულია წინააღმდეგობის გაწევა ნაღმტყორცნების მის მიმართულებით გასროლაზე. ამავდროულად, ამინდის დინამიური ცვლილება ბრძოლებს წარმოუდგენლად სანახაობრივს ხდის, მატებს მათ სწრაფვას და სირთულეს.

რაც შეეხება ჩასხდომას, მაშინ სიტყვის ნიჭი აქ იკარგება. საბერების ზარი, პისტოლეტების გასროლა, გუნდებს შორის ბრძოლა გემის დაჭერას ძალიან საინტერესო აქტივობად აქცევს.

მინდა გადახედო Assassin 4 მხოლოდ დადებითი მხარე, მაგრამ, სამწუხაროდ, თამაში შეიქმნა Ubisoft-ის მიერ და ის არ იყო შეცდომებისა და არარეალიზმის გარეშე. მტრის ფლაგმანთან მძიმე ბრძოლის შემდეგ, ჩვენი ჯეკი თითქმის განადგურებულია, ჩვენ ვსხდებით გემზე და დატყვევების შემდეგ ვირჩევთ ჩვენი გემის შეკეთებას. სასწაულის შესახებ, 10 წამში ჩვენ აღვადგენთ თითქმის ჩაძირულ ფრეგატს იდეალურ მდგომარეობაში. ბევრი იტყვის, რომ თქვენ უბრალოდ აყოვნებთ, ეს თამაშია, დიახ, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ ეს მექანიკოსი საშუალებას აძლევს ედუარდს მარტო შეებრძოლოს გემების მთელ არმადას, რაც მნიშვნელოვნად ამარტივებს თამაშს და ზოგიერთ სიტუაციაში თამაშს უინტერესოს ხდის.

შეგიძლიათ გაიხსენოთ ერთი თამაში მაინც იუბიკოვიდან, სადაც ყველაფერი იდეალურად იყო? მაგალითად, არ შემიძლია. მაგრამ ამის მიუხედავად, მათ მოახერხეს იმის დემონსტრირება, რომ თითქმის მკვდარი სერიაც კი შეიძლება გამოცოცხლდეს ცოტა ახალი შინაარსის დამატებით.

ყოველთვის არის რაღაც გასაკეთებელი

მხოლოდ სიუჟეტის გავლით, თამაში შეიძლება დასრულდეს რამდენიმე ათეულ საათში. მაგრამ ამიტომ არ გვიყვარს Assassins Creed-ის სერია, არა? მთავარი მახასიათებელიეს თამაში დიდი გახდა ღია სამყარორომელშიც სადმე შეგვეძლო გადაადგილება. მაგრამ ბოლო ნაწილებში ყველაფერი უკვე მოსაწყენი გახდა და დამატებითი დავალებებიერთფეროვანი და მოსაწყენი გახდა.

Assassins Creed 4-ში დეველოპერებმა შეძლეს საკუთარი თავის გადალახვა. თქვენ გაქვთ წვდომა უზარმაზარ ლოკაციაზე უამრავი საიდუმლოებით, საიდუმლოებითა და მოვლენით. დამეთანხმებით, ხანდახან მოსაწყენი ხდება მხოლოდ ნაკვეთში სეირნობა, ტამპლიერების მოკვლა და ქალაქებს შორის ცხენის უმიზნოდ გასეირნება.

მაგრამ ახლა თქვენ არ მოგწყინდებათ, რადგან შეგიძლიათ:

  • ჩაერთეთ ბრძოლაში მტრის გალეონთან, რომ მიიღოთ მოგება და რესურსები, რომლებიც საჭიროა Jackdaw-ის განახლებისთვის.
  • მოძებნეთ საგანძური, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ უნიკალური ნახატები თქვენი გემის განახლებისთვის.
  • შეუტიეთ ერთ-ერთ ციხეს, რომლის აღების შემდეგ გაიხსნება რუკის ნაწილი და ყველა მომავალი მოვლენა.
  • იაგუარებზე, ზვიგენებზე, ვეშაპებზე და სხვა ცხოველებზე და თევზებზე სანადიროდ. მათგან მიღებული რესურსები დაგეხმარებათ ედვარდის აღჭურვილობის განახლებაში.
  • გამოიკვლიეთ წყალქვეშა ღირსშესანიშნაობები და ჩაძირული გემები.
  • აღჭურვა შენი პირადი კუნძულის ნასაუს ნავსადგური.
  • გაძარცვეს საწყობები მარაგით.

ამ ყველაფრის გარდა, რუკის კუთხეებში არის 4 ლეგენდარული ხომალდი, რომელთა განადგურება მხოლოდ ნამდვილ მეკობრეს შეუძლია. მაგრამ მაინინგის ძალისხმევა ღირს.

თამაშის 100%-ით დასასრულებლად დაგჭირდებათ კარიბის ზღვის სანაპიროებზე გატარებული მინიმუმ ასი საათი.

აბსტერგოს ახალი ოფისი

და როგორ შეიძლებოდა თამაში მკვლელებზე დაბრუნების გარეშე თანამედროვე სამყარო. ახლა გვთავაზობენ გმირს, რომელსაც არც სახე აქვს, არც სახელი და არც სქესი. ანიმუსის გარეთ გატარებული მთელი დროის განმავლობაში, ჩვენ ვტრიალებთ აბსტერგოს შენობაში, გზად ვატეხავთ კოლეგების კომპიუტერებს, სადაც შეგიძლიათ წაიკითხოთ Საინტერესო ფაქტებიექსპერიმენტების შესახებ.

თავად შენობა უფრო მეტად წააგავს Ubisoft-ის ოფისს, ვიდრე ტამპლიერების რაინდების ბოროტ კორპორაციას. ყველაფერი ნათელი და ფერადია, მაგრამ ძალიან მოსაწყენი. Assassin 4-ში დეველოპერებმა ვერ შეძლეს საინტერესო გეიმპლეის განხორციელება რეალური სამყაროასე რომ, ამ მომენტში უმჯობესია, რაც შეიძლება მალე ვირბინოთ და ღია სივრცეებში დავბრუნდეთ კარიბის ზღვა.

Assassins Creed 4 Black Flag-ის ჩემი მიმოხილვის შეჯამებით, მინდა ვთქვა, რომ თამაში საინტერესო და ნარკოტიკული აღმოჩნდა. დეველოპერებმა მოახერხეს მეკობრეობის ატმოსფეროს გადმოცემა და უნიკალური გეიმპლეის შექმნა. აქ ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ რაიმე თქვენი სურვილისამებრ, რისთვისაც ათზე მეტ საათს დახარჯავთ.

როგორ მივიღოთ მაიას კოსტუმი?

მაიას კოსტუმი დევს ძველ მაიას ტაძარში. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ის, თუ შეაგროვებთ მაიას ყველა გამოცანის ამოსახსნელად და ქვებს შეაგროვებთ. კოსტიუმი ძალიან კარგად იცავს ტყვიებისგან, პრაქტიკულად არ იშლება.

სად ვიპოვოთ მაიას ქვები?

როგორც ზემოთ აღინიშნა, ქვები მოპოვებულია მაიას სტელაებიდან. სტელები არ ჩანს გლობალურ რუკაზე, მაგრამ ჩანს რელიეფის რუკაზე. სტელების და, შესაბამისად, ქვების კოორდინატების ნახვა შესაძლებელია

სად არის ტამპლიერების სანადირო მისიები, მკვლელების მისიები?

მისიები ჩანს თამაშში გლობალურ რუკაზე. თუ ისინი არ არის ნაჩვენები თქვენს რუკაზე, მაშინ, სავარაუდოდ, თქვენ უბრალოდ ჯერ არ მიუღწევიათ სიუჟეტური ხაზის იმ ადგილს, საიდანაც შეგიძლიათ დაიწყოთ მათი შესრულება და ისინი დაიწყებენ თქვენს რუკაზე ჩვენებას. ამ ქვესტების დასასრულებლად იხილეთ პოსტი ეს მისიები დასრულებულია იმისათვის, რომ შეაგროვოთ გალიის ხუთივე გასაღები ტამპლიერების ჯავშნით.

სად ვიპოვო 5 ტამპლარის გასაღები?

იხილეთ კითხვა ზემოთ

როგორ მოძებნოთ განძის რუქები, დამარხული სკივრები?

სად ვიპოვო თეთრი ვეშაპის კანი?

თეთრი ვეშაპი ერთ ადგილას არ ცხოვრობს. ის ცოტა ხნით ჩნდება რუკაზე. არ ვიცი, ჩნდება თუ არა ის დასავლეთის ინდოეთის მთელ რუკაზე Assassin's Creed 4-ში, მაგრამ ის, რაც არის Guarico Bay-ში, შეგიძლიათ ნახოთ ქვემოთ მოცემულ ეკრანზე. ასევე ხელმისაწვდომია შერეული საქონლის მაღაზიებიდან.

თეთრი ვეშაპი

სად ვეძიოთ წითელი ყმუილის კანი?

პროვიდენცია. კოორდინატები შეგიძლიათ იხილოთ ეკრანის სურათზე. ასევე ხელმისაწვდომია შერეული საქონლის მაღაზიებიდან.

წითელი ყმუილის მდებარეობა

სად უნდა ვეძებოთ ტავერნები?

ტავერნები გამოსახულია ტერიტორიის რუკაზე პინტოგრამა-ბოთლის სახით. მაგალითად, კინგსტონში ტავერნის მდებარეობა რუკაზე:

ტავერნა კინგსტონში

შესაძლებელია თუ არა გემის შეცვლა?

თამაშში მხოლოდ ერთი გემია - Jackdaw. ამიტომ გემის შეცვლა არანაირად არ შეიძლება, მაგრამ მისიაში "ეშმაკის ადვოკატი" შეგიძლიათ მართოთ გემი "დედოფალ ანას შურისძიება"

რატომ გაგზავნეთ გემი ფლოტში?

გემზე ასვლის შემდეგ შეგვიძლია შევაკეთოთ ჯეკი ან დატყვევებული გემი გავაგზავნოთ კენვეის ფლოტში. ეს აუცილებელია იმისათვის, რომ გქონდეთ ფლოტში რაც შეიძლება მეტი მეტი გემირომლითაც შეგიძლიათ საქონლის გაგზავნა და ამაში დამატებითი თანხის მიღება. და უსაფრთხო სავაჭრო გზები. ზოგადად, თუ გახსნით "კენვეის ფლოტს", მაშინ ყველაფერს თავად გაიგებთ.

როგორ განბლოკოთ კენვეის ფლოტი Assassin's Creed 4-ში?

არა მეკობრეზე. ფლოტის გასახსნელად, თქვენ უნდა დაუკავშირდეთ UPlay სერვერს. თუ თქვენ დაკავშირებული ხართ სერვერთან, მაშინ კენვეის ფლოტი კაპიტნის კაბინაშია Jackdaw-ზე

ფლოტის მენეჯმენტი არ მუშაობს?

კითხვაზე პასუხი შეგიძლიათ იხილოთ ზემოთ. დიდი ალბათობით შენ პირატული ვერსიათამაშები ან ჯერ არ ხართ დაკავშირებული UPlay სერვერთან.

როგორ გადავიღოთ მძიმე ბირთვები?

აუცილებელია გაიხედოთ მტრის მიმართულებით და დამიზნების გარეშე დააჭიროთ მაუსის მარცხენა ღილაკს. მძიმე ქვემეხებს ახლო მანძილიდან ისვრიან. ანიმაციაზე შესამჩნევია როგორ იწვის ამოფრქვეული ბირთვები.

ტაძრის ქანდაკების საიდუმლო

ცისფერ ქვას მაღლა ავწევთ, წრეს ვახვევთ ისე, რომ ლურჯი ზოლი უბრალოდ ქვის ქვეშ დადგეს. ჩამოწიეთ ლურჯი ქვა ცისფერი ზოლის შუაზე. იმ ადგილას, სადაც ლურჯი ქვა იყო, ახლა წითელს გადავხვევთ და ავწევთ. შემდეგ წითელ ზოლს ვახვევთ წრეს და ქვას ვასხამთ მასზე. შემდეგ ჩამოწიეთ მწვანე ქვა ლურჯ ზოლზე.

მოკალი მცველები მათი განიარაღებით

მცველებთან მუშტებზე ვიბრძვით, დარტყმას ვიყენებთ „შეტევა“ „დაცვის გარღვევა“

გაათავისუფლე მეკობრე, სანამ ჩამოახრჩობს.

თქვენ უნდა გადაიღოთ თოკი.

ეწვიეთ ძველ მეგობრებს

როცა ციხის ტერიტორიაზე სასიგნალო ზარებს ვახდენთ, სანაპიროსთან ორი გალია ჰკიდია, ერთ-ერთში ჯეკ რაკჰემის ჩონჩხია. გარდა ამისა, უკვე ციხეში, უეინი ზის გისოსებს მიღმა.

Ნაწილი 1
კონცხი ბონავისტა
1715 წლის ივნისი

მეხსიერება 1
"ედვარდ კენვეი"

ორი წლის წინ, ედვარდ კენვეი გაემგზავრა უფასო პურის საყიდლად და თავის საყვარელ ქეროლაინს დაჰპირდა დაბრუნებას და თეთრკანიანად ცხოვრებას. ერთ დღეს მეკობრეების გემს, რომელზეც ედუარდი მუშაობდა, თავს დაესხნენ. შეტაკების დროს მტრის ერთ-ერთ გემზე მკვლელს ვამჩნევთ. ჩვენ მივიღებთ საჭეს და ვაკონტროლებთ გემს. გვერდით ქვემეხებს აქვთ შეზღუდული ხედვის არეალი, ამიტომ ჩვენ ყოველთვის ვცდილობთ გემი გვერდით მოვატრიალოთ მტრებისკენ. გამარჯვებით გახარების დრო არ აქვს, ბორტზე მყოფი ფხვნილი კასრები თითქმის მყისიერად ენთება. პანიკის გამოყენებით მკვლელი კლავს კაპიტანს, რის შემდეგაც ხდება აფეთქება.

Steed Bonnet.

ზედაპირზე ამოვდივართ და ნაპირს ვაღწევთ. დაქანცული და დაჭრილი მკვლელი დახმარებას ითხოვს ჰავანაში მისასვლელად. შეშინებული, არ მესმის რატომ, ის იმალება ჯუნგლებში. მივდივართ ბილიკზე, ხიდის გასწვრივ უფსკრულს გადავდივართ და წყალს გადავდივართ. ჩვენ ავდივართ ხის კონსტრუქციების მწვერვალზე. თუ სასურველია, შეგიძლიათ ასვლა ხედვაზე და სინქრონიზაცია რელიეფთან. ვხტებით თივის გროვაში და ვაგრძელებთ დევნას. გასროლის შემდეგ დევნა ფინალურ ფაზაში შევა. მკვლელს დუნკან უოლპოლს მივაღწევთ და მასთან ჩხუბში ჩავდივართ. ჩვენ ვიყენებთ კონტრშეტევებს და ტექნიკას დაცვის გასარღვევად. მტრის დამარცხების შემდეგ, მისი ჩანთიდან ვიღებთ წერილს გუბერნატორ ლორეანო ტორეს ი აიალასგან. ის დუნკანს ძვირფასი ბარათებით და უჩვეულო ბროლის კუბიკით ელოდება ჰავანაში. გუბერნატორი დუნკანს ნახვით არ იცნობს, ამიტომ მისი გარეგნობა რთული არ იქნება.

მკვლელის კოსტიუმში ჩაცმული მივდივართ აკრძალულ ზონაში. სამეფო მცველებმა შეიპყრეს სავაჭრო გემი, მესაზღვრეებმა კი ვაჭარი უჭირავთ. ფოთლების დასტაში გადახტომა, ჩვენ ველოდებით იმ მომენტს, როდესაც მტერი ახლოს არის. ჩვენ ვუსტვენთ მისი ყურადღების მიქცევისთვის და შემდგომში სწრაფად და ჩუმად ვუმკლავდებით მას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დამალვა მკვრივ სქელებში. ჩვენ უფრო ვუახლოვდებით მარტოხელა მტრებს, ვზივართ მათ სასტვენით და ვანეიტრალებთ. დარჩენილ სამს უხეში ძალით გავანადგურებთ, უეცრად ზურგიდან იერიშით. გაიცანით ვაჭარი Steed Bonnet. ჩვენ მას თავს დუნკანად ვაცნობთ. კაპიტანი მოკლეს, ამიტომ გემს მივუძღვებით. ჩვენ მივცურავთ მას, ვდგავართ საჭესთან და გამოვდივართ ყურიდან. მკვეთრ მოხვევებზე ვანელებთ სვლას ისე, რომ არ ჩავვარდეთ მიწაზე და არ ჩავვარდეთ კლდეებში.

აწმყო

Pattern 17 Project სწავლობს დესმონდ მაილსის დნმ-ის მეხსიერებას მისი გარდაცვალების შემდეგ. კერძოდ, როგორც ახალ თანამშრომელს, მოგვიწევს ჩაძირვა მეკობრე-მკვლელის ედვარდ კენვეის ცხოვრებაში. მელანის თხოვნით, ჩვენ ვუყურებთ ნათურებს ეკრანის ზემოთ და იატაკზე. მივყვებით ლიდერს მიღებამდე. კომუნიკატორის მიღების შემდეგ, ჩართეთ სასწაული მოწყობილობა და განაგრძეთ მელანის მიყოლა. ჩვენ ვუკავშირდებით ლიფტის შიგნით არსებულ ხატს და ვაჭერთ ტაბლეტის ეკრანზე მითითებულ ღილაკს. გაიცანით ბოსი - ოლივიე გარნო. მოდით გადავიდეთ სამუშაო ადგილზე, სადაც გვაქვს ჩვენი პირადი Animus და დავუკავშირდეთ სისტემას.

Მე -2 ნაწილი
ჰავანა, კუბა
1715 წლის ივლისი

მეხსიერება 1
"მხიარული ჰავანა"

სტიდი მოლაპარაკებას აწარმოებდა ესპანელ ვაჭრებთან შაქრის გასაყიდად. ვაჭარს ადგილობრივ ტავერნამდე მივყავართ. გზად გავჩერდებით იარაღის მაღაზიაში და ვიყიდით ინგლისურ ფართო ხმლის დანას. ჩვენ ავდივართ ეკლესიის სახურავზე, შემდეგ კოშკის მწვერვალზე და სინქრონიზაციას ვახდენთ რელიეფთან. ქურდი თავს დაესხა სტიდს და წაართვა ჩანთა. დაბლა ხტუნვით მივისწრაფვით გაქცეულის დევნაში. დამატებითი დავალების შესასრულებლად, თქვენ უნდა გადახტეთ ჯიბეში და დაარტყით მას მიწაზე, მაგრამ, არავითარ შემთხვევაში, არ მოკლათ! გვამს ვეძებთ და ვბრუნდებით სტედთან, რომელიც უკვე ტავერნასთან გველოდება. რა სახის სასმელი აკეთებს ჩხუბის გარეშე? ჩვენ კონტრშეტევას ვუწევთ შემტევ მოწინააღმდეგეებს. ჩვენ ვაკეთებთ რამდენიმე სროლას, ტრავმას და ნოკაუტს. დანარჩენს ყველანაირად ვასრულებთ. მესაზღვრეები ხმაურზე გაიქცნენ. გამოიყენეთ კვამლის ბომბი, აწიეთ სახურავზე და რაც შეიძლება მალე დატოვეთ წითელი ადგილი მინირუქაზე. ვცდილობთ სხვა მცველებს თვალი არ მოვუკრათ, რომ დამატებითი მეტრის ანაზღაურება არ მოგვიწიოს.

მეხსიერება 2
"მაგრამ რა შეიძლება ითქვას ჩემს შაქარზე?"

Abstergo-ში გასეირნებისას თქვენ არ იგრძნობთ თავს თამაშის დეველოპერების ოფისში.

შეხვდით სტედს პორტში. ისიც კარგად შეეგუა. გუბერნატორისთვის განკუთვნილი მასალებით ჩანთა მესაზღვრეების ხელში აღმოჩნდა. Eagle Vision საშუალებას გაძლევთ სწრაფად დააფიქსიროთ სამიზნეები და მტრები ბრბოში. ისინი ასევე შეიძლება მონიშნოთ ისე, რომ შეუმჩნეველი არ დარჩეს, თუნდაც შენობების მიღმა იმალებოდნენ. საკმარისია მხოლოდ ორიოდე წამით გაიხედოთ მათი მიმართულებით, რომ გამოსწორდეთ. სასწრაფოდ ვიქირავებ მოცეკვავეებს და მცველებს მივდევნით. გოგონები იქნება შესანიშნავი საფარი, რომელიც უზრუნველყოფს შეუმჩნეველ მოძრაობას. მოცეკვავეებს შეუძლიათ გადაიტანონ მცველები, რომლებიც აშენებენ ბილიკების გასწვრივ. ერთხელ საკმარისი იქნება დასასრულებლად დამატებითი დავალება. ასევე არ ღირს მათი სერვისების მუდმივად გამოყენება. სახურავებზე გადაადგილება ბევრად უფრო სწრაფი და იაფია. მცველი ხვდება ვიღაც ჯენტლმენს, რომელიც მიყვანილია კაპიტან მენდოზასთან. ზარები გამოაცხადებენ ჩამოკიდების დასაწყისს. დაუყოვნებლად ვიჩქარებთ მიზნებისკენ. როცა გაჩერდებიან, ჩვენ დავიკარგებით მოცეკვავეთა ჯგუფში და მონიშნული ადგილიდან გაუსვლელად ვუსმენთ საუბარს.

ჩამოკიდების შემდეგ მიჰყევით კაპიტანს. ის დიდხანს არ დარჩება აკრძალულ ზონაში – ჯობია იქ არ წახვიდე. მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ჩვენთან არ იქნება მოცეკვავეები, რომლებიც გადაადგილდებიან მცველებს, რათა კაპიტანს დავეწიოთ და უკნიდან გავძარცვოთ. პირველ ვარიანტში, თქვენ უნდა გაჰყვეთ კაპიტანს და, როგორც კი ახლოს მცველები არ იქნებიან, ჩაიდინოთ ქურდობა.

მარჯვენა მხარეს ციხეს შემოვუვლით, კედელამდე ვცურავთ და გვერდითი კარის მახლობლად კიდეზე ვკიდებთ. ერთ-ერთი მცველი ისევ გამოდის. როგორც კი შიგნით შებრუნდება, მივყვებით და სათითაოდ ვანეიტრალებთ ორივე მცველს, უკნიდან შემოპარვით. დანარჩენ მტრებს მინი რუქის საშუალებით მივყვებით. გვერდით ოთახში გავდივართ და ფანჯრიდან გამოვდივართ. სხივზე გადახტომის შემდეგ მაღლა ვწევთ ზედა რაფაზე, გადავხტებით მეზობელ რაფაზე, ქვევით ჩავვარდებით და გადავდივართ შემდეგ სხივზე. ჩვენ ავდივართ რაფაზე, ველოდებით მტერს და ჩამოვყრით მას. მინი-რუქაზე მესაზღვრეების ხედებს მივყვებით. როდესაც ისინი ზურგს აქცევენ, თქვენ უნდა გქონდეთ დრო, რომ აწიოთ თავი და წახვიდეთ ყუთებში. მსროლელები უფრო ყურადღებით გვიყურებენ, მაგრამ ცოტა ხნით საფარს მიღმა რომ დადგეთ, დაგვავიწყებენ. ოთახისკენ მივდივართ და ჩანთას ვაბრუნებთ. ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ, ვხტებით წყალში და ვხვდებით სტედს პიერზე.

მეხსიერება 3
"მისტერ უოლპოლ, ვფიქრობ?"

მივდივართ გუბერნატორის მამულში და მივდივართ ტირში. გაიცანით ვუდს როჯერსი და ჟულიენ დიუკასი. ლაურეანოსთან შეხვედრამდე ვივარჯიშოთ სროლაში. ჩვენ ყველა მითითებულ სამიზნეს მივაღწევთ. შემდეგ ვუდსთან ვურთიერთობთ და ისევ გავდივართ სამიზნეებზე, მაგრამ ახლა შეზღუდული დროით. მანამდე უმჯობესია იარაღების სრულად გადატვირთვა. ჩვენ ვდგავართ დაახლოებით შუაზე საუკეთესო ხედი. ტესტის წარმატებით დასრულების შემდეგ, ჩვენ ვუკავშირდებით ჟიულიენს და მივყვებით მფლობელებს. მათ მოამზადეს ცდები, რომლებშიც ჩვენ მოგვიწევს სამიზნეების განადგურება ფარული დანის დახმარებით. ჩვენ ვუახლოვდებით ნებისმიერ სამიზნეს და ვიყენებთ დანას. თივის გროვაში ჩამალული, ვესხმით ახლომდებარე სამიზნეს. გარდა ამისა, ჩვენ ვურევთ ბრბოს შენობის მახლობლად და, მისგან დატოვების გარეშე, ვესხმით მიზანს. ავდივართ სახურავზე, ვიყურებით მიზნისკენ და შესაბამის ღილაკზე დაჭერით ვურტყამთ მას ნახტომში. და ბოლო: ჩვენ სწრაფად მივდივართ მიზნისკენ და გაქცევისას ვხვდებით მას ძლიერი დარტყმით.

გუბერნატორი ლორეანო ტორესი.

დუნკანმა უღალატა ასასინთა ძმობას და გადაწყვიტა ტამპლიერების მხარეს გასულიყო. ვუდსონი ნადირობს და ანადგურებს მეკობრეებს, ჟიულიენი კი ყიდის ყველა სახის იარაღს: ჩვეულებრივი პირებიდან მძიმე ქვემეხებამდე. ბარათებს და ბროლის კუბს გადავცემთ გუბერნატორს. საიდუმლო შეხვედრაზე ჩვენ ყველანი ტამპლიერებში ვართ ინიცირებული. შემდეგ ღუმელი წავა მივიწყებულ ობსერვატორიაში დასავლეთ ინდოეთში. არსებობს რაღაც ძლიერი ძალა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიჰყვეთ ყველა ადამიანს დედამიწაზე. ბრძენი სახელად რობერტსი ჩავარდა ტამპლიერების ხელში, რომელსაც აქვს ღირებული ინფორმაცია ობსერვატორიის ადგილმდებარეობის შესახებ. სანამ საუბარი არ დასრულდება, ჩვენ ვძარცავთ ვუდსონს, ჟიულიენს და ლორენს, უკნიდან მათთან ახლოს.

მეხსიერება 4
"კაცი სახელად ბრძენი"

ტამპლიერების გარდა, რობერტსი დიდ ინტერესს იწვევს ასასინებისთვის. მოკავშირეებს ტორესის სახლამდე მივყავართ. როდესაც მკვლელები თავს დაესხნენ, ჩვენ ერთ მათგანს ვკლავთ პისტოლეტის გასროლით. ვცდილობთ ტორესისგან შორს არ წავიდე, რომ საჭიროების შემთხვევაში დავიცვათ. მოწინააღმდეგეების ძალისხმევის წყალობით ბრძენი ახერხებს გაქცევას. დაედევნონ მას. დამატებითი დავალების შესასრულებლად, თქვენ უნდა შეუტიოთ მას ზემოდან. თავად გაქცეული ხშირად ადის შენობების სახურავებზე. როდესაც ის ჩამოდის, ჩვენ გვექნება შანსი, რომ დავეწიოთ მას და გადავხტეთ. ჩვენ ხშირად ვაჭერთ შესაბამის ღილაკს, რათა არ გავუშვათ მომენტი. კარგი მუშაობისთვის გუბერნატორისგან ვიღებთ ჯილდოს.

მეხსიერება 5
"რამე პრეტენზია?"

სტედთან განხილვის შემდეგ ობსერვატორიის შიგნით მძლავრი არტეფაქტის ძალაზე და მისი გაყიდვის შემდგომი პერსპექტივების შესახებ, ჩვენ მივდივართ Sage-ში. აკრძალულ ზონაში შეღწევის შემდეგ, ჩვენ ვანადგურებთ ცალკეულ მცველებს. აუცილებლად გააკეთეთ სამი მოკვლა სქელ ბალახზე ყოფნისას, საჭიროების შემთხვევაში მოწინააღმდეგეების სასტვენით მოტყუებით. ჩვენ მივდივართ მწვანე ზონაში, ვააქტიურებთ არწივის ხედვას და ვაკონტროლებთ ყვითელ სამიზნეს. განეიტრალების შემდეგ სხეულს ვეძებთ და გასაღებს ვიღებთ.

კიბეებიდან მარცხნივ ახვიდეთ კედელზე. ჩვენ ველოდებით მტერს და, როცა მიუახლოვდება, ძირს ჩამოვყრით. მარცხენა კედლის გასწვრივ წინ მივდივართ. მესაზღვრეებს მინი-რუქაზე მივყვებით და ვცდილობთ ისინი უკან არ დავტოვოთ. შემდეგ კედელს რომ მივაღწიეთ, ეტლზე ავდივართ. კარის გაღების შემდეგ მოკლულ მცველებს ვპოულობთ. ბრძენი აქ არ არის, მაგრამ ტორესი ჩამოვიდა და დაგვადანაშაულა მისი გათავისუფლებაში.

მეხსიერება 6
"ვერცხლის ფლოტი"

უბედურ მეგობართან ერთად ჩვენ ვთავისუფლდებით ბორკილებიდან ნაჩვენები ღილაკის დაჭერით. ჩვენ ვდგავართ დერეფანში ყუთებთან ახლოს, ვუსტვენთ და ვანეიტრალებთ მოახლოებულ მტერს. ჩვენ გავრბივართ შემდეგ კუთხეში, ვრწმუნდებით, რომ მცველი შორს არის. და ბოლო მოწინააღმდეგეჩვენ ველოდებით გადასასვლელის მარცხნივ ყუთებთან ახლოს. ნივთებს მაგიდიდან ვიღებთ.

ახლა ჩვენ გვჭირდება გემი და მეკობრეების ეკიპაჟი. ჩვენ გამოვდივართ გემბანზე და ვმოქმედებთ ჩვენი შეხედულებისამებრ - ფარულად თუ ღია ბრძოლაში. მეორე ვარიანტი ბევრად უფრო მარტივი და სწრაფია. პირველი ვარიანტი გულისხმობს კუთხეებში დამალვას და მცველთა მარშრუტის დიდხანს ყურებას. თითოეული გემი შეიცავს ტყვე მეკობრეებს. ძირითადი ამოცანისთვის საკმარისია თვრამეტი ადამიანის გათავისუფლება + ხუთი დამატებითისთვის. ერთი გემიდან მეორეზე გადავდივართ ანძების ან წყლის გასწვრივ. გათავისუფლების დასრულების შემდეგ გადავდივართ აღნიშნულ ბრიგაზე და ვახორციელებთ მის დაჭერას. ვდგავართ საჭესთან და მივდივართ მითითებულ წერტილში. გემების მეთაურობით ფლოტილას წინააღმდეგობა ჩვენს ძალებს აღემატება. ამიტომ, რაც შეიძლება მალე ვტოვებთ წითელ ზონას, პარალელურად ვსროლავთ ფრეგატებს სხვადასხვა იარაღიდან. მინი-რუქაზე ვაკვირდებით ამინდის მოვლენებს. ჩვენ ვატრიალებთ ტაიფუნებს და წინასწარ ვაბრუნებთ გემს მკვლელი ტალღების წინაშე, რათა დავძლიოთ ისინი დაზიანებისა და ეკიპაჟის დაკარგვის გარეშე.

მეხსიერება 1
"ახალი კაპიტანი"

Adewale უკმაყოფილოა ედვარდის კაპიტნად დაწინაურებით. კომპენსაციის სახით მას ვთავაზობთ აირჩიოს ნებისმიერი პოზიცია გემზე. ის თანახმაა მეოთხედმასტერს. ბრიგას „ჯაკდას“ ვეძახით - ედუარდის ბავშვობის ფრინველის პატივსაცემად. ადეველის რჩევით მივდივართ უახლოეს კუნძულზე საკვებისა და წყლის მარაგის შესავსებად. ხომალდს ნაპირთან ვტოვებთ და კუნძულზე დამოუკიდებლად ვცურავთ. ერთ-ერთ იგუანას პისტოლეტით გავისროლებთ. მათი ნახვა შეგიძლიათ პირდაპირ სანაპიროზე. ერთ-ერთ ოცელოტს მოვკლავთ ხიდან გადმოხტომით. კუნძულზე ბევრი ჩამოვარდნილი ხეა. ერთ მათგანზე ავდივართ და ნადირს ველოდებით. ოთხივე სხეულის დახოცვის შემდეგ გაიხსნება მთავარი მენიუ. აირჩიეთ „ხელოსნობა“, გააკეთეთ ბუდე და გააუმჯობესეთ ჯანმრთელობა. ჩვენ ვბრუნდებით ბრიგაში, ვურთიერთობთ ადევალთან და ვიღებთ პისტოლეტს.

ნასაუ, ბაჰამის კუნძულები
1715 წლის სექტემბერი

მეხსიერება 2
"ღია დაყენება"

შეხვდით მეგობრებს ედვარდ ტეტჩს (შავწვერა) და ბენ ჰორნიგოლდს. ორივე ცნობილი პიროვნებაა მეკობრეების საზოგადოებაში. ჩვენს ბრიგადას ჯერ კიდევ ახალი სისხლი ესაჭიროება, ამიტომ კანდიდატები ვეძიოთ. ყველა მათგანი მონიშნულია მინი რუკაზე. ჩვენ მივდივართ მითითებულ პუნქტებამდე, ვუმკლავდებით მცველებს და ვიღებთ მეკობრეებს. სამი უნდა მოკლა, განიარაღების შემდეგ. იარაღი არ უნდა გვქონდეს ხელში, მუშტებით ვიბრძვით. ჩვენ კონტრშეტევას ვუწევთ თავდამსხმელებს და ვაჭერთ ღილაკს „განიარაღება“. ეკიპაჟის შევსების შემდეგ, ჩვენ მივდივართ ღელეზე. ვირჩევთ უკნიდან და წითელ ზონაში შეუსვლელად ვუმიზნებთ თოკს და ვესროლით. მცველების განადგურების შემდეგ პატიმარს ვათავისუფლებთ და ტავერნაში ვბრუნდებით. ჩვენ მეგობრებს ვეუბნებით ობსერვატორიის შესახებ. ისინი სკეპტიკურად უყურებენ მძლავრი არტეფაქტის პოვნის იდეას, უპირატესობას ანიჭებენ ოქროს უფრო ხელშესახებ ნადავლს.

მეხსიერება 3
"ძარცვა და ძარცვა"

ბენის მხარდაჭერით მივდივართ ღია ზღვაში. ის გვასწავლის საფუძვლებს საზღვაო ბრძოლებიდა უკვე დანგრეულ გემებზე ჩასვლა. ჩვენ ვუყურებთ შუშას, ვპოულობთ შუნერს და ვნიშნავთ მას. ყველა იალქნაზე ვიჩქარებთ მიზნისკენ. თითოეულ გემს აქვს სტატუსის ზოლი, რომელიც თავის მხრივ აჩვენებს პატარა წითელ ზოლს. თუ დაბომბვას გადააჭარბებთ, გემი ჩაიძირება და ტვირთის მხოლოდ ნახევარს მივიღებთ. თუ უკიდურესობამდე არ მიიყვანთ, მაგრამ დროულად შეაჩერებთ ცეცხლს, მაშინ შეგიძლიათ გემთან ახლოს მიხვიდეთ და დაიწყოთ ჩასხდომა. სანამ მეკობრეები ცდილობენ მტრის შუნერს კაბელების გადაგდებას, ჩვენ გამოვიყენებთ ფალკონეტს საჭის მახლობლად. დამატებითი დავალების შესასრულებლად, თქვენ უნდა მოკლათ სამი მოწინააღმდეგე იარაღით. ჩვენ გადავდივართ მტრის გემზე, ვუმკლავდებით დარჩენილ ეკიპაჟის წევრებს და ვახორციელებთ გემის დაჭერას.

ედვარდ ტეჩი (შავწვერა).

Jackdaw-ის შეკეთების შემდეგ, ჩვენ ვაგრძელებთ ძარცვის თავდასხმებს ყველა იმავე შუნერზე. არ დაგავიწყდეთ, რომ ჯაშუშური შუშა გეხმარებათ წინასწარ განსაზღვროთ, თუ რა სახის ტვირთს ატარებს გემი. დამატებითი დავალების შესასრულებლად, თქვენ უნდა მიიღოთ ოცი ბარელი რომი. საჭირო რაოდენობის ტვირთის მიღების შემდეგ გავემგზავრეთ მარილის გასაღებისკენ. ჩვენ ბორცვზე ვჩერდებით, მივრბივართ სკამზე და ვიღებთ მყარ კორპუსს ჯაყუისთვის.

მეხსიერება 4
"შავი დროშის ქვეშ"

მოდით წავიდეთ ლითონის მოპოვებაზე. ჩვენ ვიყენებთ ტელესკოპს, რათა ვიპოვოთ გემები, რომლებიც ატარებენ ჩვენთვის საჭირო ტვირთს. ასევე დაგვჭირდება ოცდაათი ტომარა შაქარი. გემის სტატუსის ზოლის ზემოთ არის კიდევ ერთი პატარა ბარი. მისი შევსების შემდეგ, საბრძოლო ხომალდი ამოდის სავაჭრო გემების დასახმარებლად. იგი გამოირჩევა განსაკუთრებული მზადყოფნით და შეუძლია მოიგერიოს ყველაზე ცნობილი მეკობრეები. შემდეგი ნაბიჯი იქნება სამხედრო ხომალდზე თავდასხმა. ადრე თუ გვიან ის გვიპოვის. ვერძებს არ ვამჟღავნებთ, გვერდითი ქვემეხებიდან აქტიურად ვსროლავთ, შემდეგ კი ფალკონიდან სუსტ ადგილებზე ვსროლავთ. გემის ხელში ჩაგდების შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით სოლტ კიში და მოქრთამით ადგილობრივ თანამდებობის პირს ცუდი რეპუტაციისგან თავის დასაღწევად. ჩვენ ვყიდულობთ კიდევ ერთ განახლებას Jackdaw-ისთვის - გვერდითი იარაღები. ამჯერად ამას გემის სალონიდან გავაკეთებთ.

მეხსიერება 5
"შაქრის ლერწმის მოსავალი"

ჯეიმს კიდის მხარდაჭერით მივდივართ პიტერ ბეკფორდის კაცთან, რომელიც მიგვიყვანს მრავალი პლანტაციიდან ერთ-ერთში. ჯეიმსი მოუხვევს მარჯვნივ, ჩვენ კი წინ წავალთ და გავააქტიურებთ არწივის ხედვას ადვოკატი ბეკფორდის ამოსაცნობად. ჩვენ ვინარჩუნებთ დისტანციას და მიზანს, საჭიროების შემთხვევაში, ვერევით ბრბოში და ვიმალებით ბუჩქებში. საერთოდ არ არის აუცილებელი აკრძალულ ზონაში შესვლა; ვუყურებთ ადვოკატს და როგორც კი ტაიმერი გამოჩნდება, სწრაფად ვუბრუნდებით "Daw".

საჭესთან დგომით ვიწყებთ მიზნის დევნას წყალზე. შეზღუდულ ზონაში შესვლისას თავიდან ავიცილებთ მტრის გემებთან შეჯახებას. ჩვენ მათ შემოვუვლით ერთი მილის მანძილზე, რადგან არავინ იცის, რომელი მიმართულებით აპირებენ ცურვას. დამატებითი დავალების შესასრულებლად, ჩვენ არ უნდა აღმოვჩნდეთ. ჩვენ მივუსრიალებთ ახლომდებარე ნავსადგურს დადევნებული გემის უკან. ზუსტად ორმოცდაათი წამი გვაქვს ადვოკატთან მისასვლელად. ჩვენ სწრაფად მივისწრაფვით პირველ ზარზე და ვანეიტრალებთ ორ მცველს ფარული პირებით გაქცევისას. ჩვენ გამორთეთ ზარი და მივდივართ ბუჩქებთან მიზანთან ახლოს. მონიშნული ზონის გაუსვლელად, ჩვენ მივმართავთ ადვოკატს. როცა მცველთან ერთად გაიფანტება, წინ, მეორე ზარის მახლობლად ბუჩქებისკენ მივრბივართ. მას შემდეგ, რაც ადვოკატი მთვრალს საყვედურობს, ველოდებით მის გამგზავრებას და მტრის განეიტრალებას. საწყობი დაკეტილია, ამიტომ მივდივართ კოშკში და არწივის ხედვით ვიანგარიშებთ გასაღების მფლობელს. ჩვეულებისამებრ, მცველის მარშრუტის გასწვრივ ბუჩქებში ვიმალებით, სასტვენით ვატყუებთ და ვანადგურებთ. ვხსნით საწყობის კარებს და ვიღებთ დიდი რაოდენობით ტვირთს.

მეხსიერება 6
"კარგი დაცვა"

დავალების დაწყებამდე ჩვენ ვიღებთ გაუმჯობესებას Jackdaw-ისთვის - მძიმე ქვემეხები საბორტო თოფებისთვის. საბრძოლო მასალის შეძენა შესაძლებელია ნავსადგურის კაპიტანებისგან ნავსადგურში. Blackbeard-თან ერთად გავეშურეთ გემის La Arca del Maestro-ს საძებნელად. მივდივართ წითელ ზონაში და მაშინვე მივდივართ მწვანეში. ასეთი კოლოსის არ შემჩნევა ადვილი არ იქნება. მისი ხედვა ასობით მეტრზეა გადაჭიმული. თუმცა, ჩვენ ვიყენებთ მზვერავ შუშას და აღვნიშნავთ სამოცდამეათე დონის საბრძოლო ხომალდს. ჩვენ ვინარჩუნებთ დისტანციას მისგან და ვხელმძღვანელობთ დევნას სხვა მტრის გემებთან შეჯახების გარეშე.

ჯეიმს კიდი.

ჩვენს წინ, ჩარლზ ვეინი, შავწვერის ძველი ნაცნობი, თავს ესხმის გემს. ფიასკო განიცადა, "La Arca del Maestro" მთელ ძალას ჩვენს წინააღმდეგ აქცევს. ყველა იალქანზე ჩვენ ვმოძრაობთ ტერიტორიის გარშემო, თავიდან ავიცილოთ ნაღმტყორცნებიდან დაზიანება. მადლობა მაღალი სიჩქარე, დროულად შევძლებთ დაბომბვის ზონის დატოვებას. ესპანური გემები მალე ჩამოვა. ჩვენ ვანადგურებთ ორს მძიმე ბირთვით. ამისათვის ჩვენ უფრო ახლოს ვზივართ მოწინააღმდეგეებთან და დამიზნების გარეშე, ბორტ ქვემეხებიდან ვისროლეთ. კიდევ ორი ​​გემი უნდა განადგურდეს ბორტ თოფებიდან ერთი ზალპით. მტრებს ჯანმრთელობის მინიმალურ რაოდენობას ვტოვებთ. რაც უფრო დიდხანს ვიჭერთ დამიზნების ღილაკს, მით უფრო მჭიდროდ დაფრინავს ბირთვები. მიზნის აღებისას, ჩვენ თითქმის მაშინვე ვისროლეთ, რომ რაც შეიძლება დიდი ფართობი დავფაროთ და რამდენიმე მტერს მოვუაროთ.

სანამ ჩვენ ვიბრძოდით, მთავარმა გემმა გაქცევა მოახერხა. და ის წავიდა კუნძულზე, რომელიც აკონტროლებს ჟიულიენ დუკასს.

სცენის ყურების შემდეგ გამოიყენეთ ნავიგაციის ღილაკები გემის ბოლოში მისასვლელად და საჭის დასაჭერად. ახლა ჩვენი ამოცანაა მტრის გემების ჩაძირვა. დაატრიალეთ კამერა მტრის ადგილმდებარეობის სანახავად. მას შემდეგ რაც მივუახლოვდით მათ იარაღის საკმარისად დარტყმისთვის, ჩვენ ვატრიალებთ მაუსს და ვუყურებთ გემის გვერდით და ვუმიზნებთ დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკითმაუსი და ისროლე მარცხნივ. მინი რუკაზე ჩვენ ვიჭერთ დანარჩენ გემებს და ვანადგურებთ მათ.

გემბანზე დენთის ანთებული კასრებია. აფეთქება მოსალოდნელი იყო. ჩვენ ვუყურებთ ედუარდის ხსოვნას. იღვიძებს, ედი ზედაპირზე ამოდის. მიჰყევით ობიექტურ მარკერს ნაპირზე გასასვლელად. შემდეგი სცენა დაიწყება. დაედევნეთ გაქცეულ მკვლელს. ხის ხიდზე გავლის შემდეგ, ყვავილებით აწიეთ გამაგრება ზევით და გადახტეთ ვაზზე მეორე მხარეს. აქ არის პირველი კოშკი. ასვლა და სინქრონიზაცია.

აიღეთ რწმენის ნახტომი, როგორც მას თავდაპირველად ეძახდნენ, ფოთლების გროვაში, შემდეგ გაიქეცით ჰორიზონტზე გამოჩენილ მკვლელს. სხვა ხის ნაგებობაზე ასვლა და აირბინეთ ხეზე, რომ გადახტეთ წყალში. იქ ის უყურებს და ედვარდს ესვრის. ახლა ედვარდი სერიოზულია. გაიქეცი მას არა ინტერესის, არამედ მოკვლის მიზნით. როდესაც ის ჩერდება, ჩვენ ვახორციელებთ დარტყმების სერიას ორი ხმლით და მტერი მიწაზე ვარდება.

მკვლელ დუნკან უოლპოლზე ნაპოვნი წერილის წაკითხვის შემდეგ, ედვარდმა შეიტყო, რომ მას ჰავანაში ელოდნენ და ჩვენ ვსაუბრობთჯილდოს შესახებ. უოლპოლის სახე არასოდეს უნახავს, ​​მაგრამ აღიარებულია ორდენისთვის დამახასიათებელი კოსტიუმით. ედვარდი გადაწყვეტს შეინარჩუნოს სარჩელი და გამოიმუშაოს ფული.

ხეზე ავდივართ და წყალში ვხტებით წერტილის სინქრონიზაციას. მიდით იმ ადგილას, სადაც მტრები იცავენ ადგილს. ბუჩქებში დამალვისას დაუსუსტეთ ახლომახლო მტრები, რათა ყურადღება გადაიტანოთ და ჩუმად მოკალით/დააძრწუნეთ ისინი დანახვის გარეშე. გადახტეთ ერთი ბუჩქიდან მეორეზე, აღმოფხვრის მტერს და მიუახლოვდით დატყვევებულ ვაჭარს. მასთან საუბრის შემდეგ, თქვენ უნდა გაცუროთ გემზე, შემდეგ გაცუროთ ყურიდან, მანევრირდეთ კლდეებსა და ქვიშის პატარა ბორცვებს შორის.

თანმიმდევრობა 2

მეხსიერება 1 | გილოცავ ჰავანა

დამატება. დავალებები:

- ჯიბე აიღე

- მოშორდით მცველებს კვამლის ბომბების სროლით

გაცნობითი კურსის შემდეგ ქ აბსტერგო გასართობიდა დაუბრუნდით ანიმუსს, მიჰყევით სტიდს იარაღის მაღაზიამდე. Ახალი მეგობარისურს იყიდოს თავისთვის დანა, მაგრამ არც ჩვენ დაგვავიწყდება და ხმლის საყიდლად რამდენიმე რეას გვასესხებს. ტავერნის საპოვნელად ასვლა ეკლესიაში და წერტილის სინქრონიზაცია.

თივაში გადახტომა, ქურდი უნდა დაიჭიროთ. გაიქეცი მის უკან და როცა ახლოს მიხვალ, დააჭირეთ [E] მის დასაჭერად. მას შემდეგ რაც სტედს შევხვდებით ტავერნაში. სცენა ჩაიტვირთება.

ახლა, ინსტრუქციის შემდეგ, ისწავლეთ სხვადასხვა ხრიკები და შემდეგ სცემეთ ბოროტმოქმედებს. მესაზღვრეები ყველაფერზე მოვლენ. ჩვენ ვყრით კვამლის ბომბს (ასარჩევად, გადააგდებთ - [F]), მივდივართ გაჟონვისკენ და ვტოვებთ ტერიტორიას, ვიმალებით ან ტოვებთ დევნას.

მეხსიერება 2 | რაც შეეხება ჩემს შაქარს?

დამატება. დავალებები:

- მოცეკვავეები დაიქირავე და მცველებს ყურადღება გადაიტანე

სამწუხაროდ, მესაზღვრეებმა შაქარი ჩამოართვეს და ედუარდის ჩანთა წაიღეს. ჩვენ უნდა დავაბრუნოთ ბარათები. იმისათვის, რომ სამიზნეები მხედველობაში გქონდეთ, ჩართეთ Eagle Vision [V] და დააყენეთ დაცვა. სამიზნეები მონიშნული იქნება ყვითლად, მტრები წითლად. დაიქირავეთ მოცეკვავეები გზაზე და მიჰყევით მცველებს, რათა შეერწყათ ბრბოში და არ დაინახოთ, როცა მცველები შემობრუნდებიან.

მას შემდეგ, რაც მესაზღვრეები შევიდნენ შეზღუდულ ტერიტორიაზე, მიუახლოვდით ორ ჯარისკაცს პოსტზე და მოცეკვავეების დახმარებით გადაიტანეთ ყურადღება. პირდაპირ მივდივართ და ავდივართ კიბეებზე, გაცილებით მოსახერხებელია სახურავებზე მიზნის მიყოლა. მიჰყევით ხაზგასმულ სამიზნეებს მოსმენის ადგილას გადახტომით სახურავიდან სახურავზე და ხეებზე ცოცვით. ადგილზე დაიქირავეთ მოცეკვავეები და დარჩით ზონაში საუბრის დასრულებამდე.

საუბრიდან ირკვევა, რომ შაქარი და სხვა ნივთები ციხეში ინახება. ხის ბაქანს ვუახლოვდებით და კაპიტანს მივყვებით. შიგნით შესვლის საუკეთესო საშუალებაა ასვლა უჯრებზე მთავარი შესასვლელის მარცხნივ და შიგნით შეღწევა სახურავიდან. თივაში ვხტებით და კაპიტანს ველოდებით. გასაღებს ავიღებთ, გავდივართ. თქვენ უნდა შეხვიდეთ ციხის ციხეში.

შეგიძლიათ კვლავ მოცეკვავეების დაქირავება, მთავარ შესასვლელთან მცველების ყურადღება გადაიტანოთ და შიგნით შეხვიდეთ. მაგრამ არსებობს უფრო მარტივი და მოკლე გზა. შესასვლელიდან მარცხნივ ხე დგას. ჩვენ მასზე ავდივართ და ციხის კედელს გადავხტებით. გარედან ჩვენ მარცხნივ ავდივართ კედელზე, რომლის გვერდითაც ჩვენი მარკერი მდებარეობს. ამისათვის თქვენ უნდა გადახტეთ ქვემოთ ფანჯრებზე, გაიაროთ ისინი და ისევ ახვიდეთ ზემოთ. ზღვარზე მცველი დადგება, ჩვენ სწრაფად ვდგებით და გადმოვდივართ. ეს ყველაფერი შეიძლება შეამჩნიოს სხვა მცველმა, რომელიც იქვე დგას და იწყებს ეჭვს. ყუთებს მიღმა ვიმალებით და ვუსტვენთ. როცა მიახლოვდება, დაიჭირე და მოკალი. ჩვენ ვურთიერთობთ კართან და ვიღებთ საკუთარ თავს. ჩვენ წყალში ვხტებით და ვბრუნდებით Steed Bonnet-ში.

მეხსიერება 3 | მისტერ უოლპოლ, ვფიქრობ?

დამატება. დავალებები:

- დაასრულეთ Rogers Shooting Challenge

-გაწმინდე ტამპლიერების ჯიბეები

გავდივართ გუბერნატორის სასახლის ტერასაზე, ვუსმენთ მცველების პასუხებს ჩვენს პიროვნებაზე, უფრო სწორედ გარდაცვლილი დუნკანის შესახებ. ვიდეოს ნახვის შემდეგ შეგიძლიათ ცოტა გადაიღოთ. დაარტყი ყველა სამიზნეს. 100% სინქრონიზაციისთვის, თქვენ უნდა გაიაროთ ტესტი. მასში მთავარია სწრაფად და ზუსტად სროლა. გირჩევთ დაიწყოთ მარცხენა მხრიდან, რადგან ამ მომენტიდან ყველა სამიზნე გამოჩნდება.

ესაუბრეთ მფლობელებს და მიიღეთ ჟიულიენ დუკასისგან ფარული პირები. მიჰყევით მათ სასწავლო ზონაში, რათა გამოავლინოთ თქვენი ნიჭი. აჩვენეთ მკვლელობის სხვადასხვა ტექნიკა, როგორიცაა მკვლელობა საფარიდან, კუთხის უკან, ფრენისას და ა.შ. დასრულების შემდეგ მიუახლოვდით მფლობელებს და მიჰყევით მათ სასახლეში. შემდეგი სცენა გააქტიურდება. ედუარდმა არტეფაქტი მაგისტერს გადასცა.

შემდეგ მოდის ტამპლიერების რაინდებში შესვლის რიტუალი. მათ სურთ იპოვონ ობსერვატორია. ჭორების თანახმად, იქ იმალება წარმოუდგენელი ძალაუფლების იარაღი. ეს მოწყობილობა საშუალებას მისცემს ტამპლიერებს თვალყური ადევნონ ყველა ადამიანს დედამიწაზე. ყველაფერი გაირკვევა, როცა ისინი ბრძენს შეხვდებიან. ლილვაკებს შორის გაწმინდეთ სამი ტამპლიერის ჯიბე 100% სინქრონიზაციისთვის.

მეხსიერება 4 | კაცი, რომელსაც ბრძენი ჰქვია

დამატება. დავალებები:

- გამოიყენეთ პისტოლეტი ბრძოლაში

- შეუტიე ბრძენს ზემოდან

ტამპლიერებთან შეხვედრის შემდეგ იპოვნეთ სენიორ რობერტსი, ე.ი. სალბი. მხოლოდ მას შეუძლია ობსერვატორიის პოვნა. მიჰყევით ტამპლიერებს. როცა მკვლელები ჩასაფრდებიან, დაიცავენ სამიზნეს, სასურველია მსროლელები სახურავებზე პისტოლეტით დახოცონ. და ასე კიდევ რამდენიმეჯერ, სანამ არ გავააქტიურებთ შემდეგ სცენას. ასასინებმა მოკლეს მცველები და გაათავისუფლეს ბრძენი, რომელიც გაიქცა. ჩვენ მას მივყვებით სახურავებზე. 100% სინქრონიზაციისთვის, თქვენ უნდა გადახტეთ მასზე. ედვარდი მორბენალს მცველებს ხელში აქცევს და ტორესისგან ნანატრ ჯილდოს იღებს.

მეხსიერება 5 | რაიმე პრეტენზია?

დამატებითი დავალებები:

- მოერიდეთ შეტაკებებს

გზად ორი მიმდებარე მცველი გაანადგურეთ. შემდეგ მარცხენა მხარეს გადადით კიბეებზე, დაიმალეთ მცენარეებში და მცველებს სასტვენით გადაიტანეთ ყურადღება. ჩართეთ Eagle Vision [V] და მოძებნეთ სამიზნე. გვჭირდება მცველი, რომელიც ატარებს გალიის გასაღებს. კიბეებზე ჩავა და ბუჩქებთან წავა, მაშინვე მოკლავს და ცხედარს გაჩხრეკს.

ჩვენ უნდა გავათავისუფლოთ ბრძენი. აძვრეთ კედელზე, კვლავ წადით მარცხენა მხარეს, გაუშვით ბუჩქებიდან ბუჩქებში. წინ კოშკი იქნება. ჩვენ უგულებელყოფთ მას და უკვე გავდივართ მარჯვენა მხარეს სამიზნე მარკერზე.

ეზოში შესვლისთანავე ტამპლიერები ტორესის მეთაურობით პოულობენ და განიარაღებენ ედვარდს.

მეხსიერება 6 | ვერცხლის ფლოტი

დამატებითი დავალებები:

- მოკალი 3 მტერი კუთხიდან

- უფასო 23 მეკობრე

ედვარდი და შავკანიანი მეგობარი ბორკილები არიან გემზე. დააწკაპუნეთ გასათავისუფლებლად. გააგრძელეთ სამაგრის ბოლომდე, ამოიღეთ მტრები კუთხიდან მათ სასტვენით. აიღეთ თქვენი აღჭურვილობა და გაემართეთ გემბანზე. გავათავისუფლოთ მეკობრეები ჩვენთან ერთად. სრული სინქრონიზაციისთვის საჭიროა 23 ადამიანი - სულ ესაა.

გაათავისუფლეთ მეკობრეები გემბანის ბოლოს მტრების მოშორებით. მარცხნივ იქნება თოკი მომდევნო გემზე გადასაფრენად. გადახტეთ ერთ-ერთ მტერზე და გაასუფთავეთ გემბანი კომბინაციების გამოყენებით. შემდგომი გემის მშვილდის გასწვრივ, გადადით შემდეგ გემზე. გადახტეთ გემებზე, სანამ არ გაათავისუფლებთ 23 მეკობრეს.

გამოიყენეთ თოკი გემზე გადასასვლელად, სადაც კაპიტანის მოკვლა გჭირდებათ. შემდეგ აიღე საჭე და მოიპარე გემი. ჩვენ ვუყურებთ მინი რუკას, რათა განვსაზღვროთ მტრის გემების პოზიცია და სასურველი დანიშნულება. გამოიყენეთ საბორტო თოფები მცირე სამიზნეებზე დასარტყმლად და დაასრულეთ ფალკონის გასროლით, როცა მიიწევთ სამიზნისკენ. გზად მკვლელ ტალღებს შეხვდებით. თქვენ უნდა შეინახოთ გემის მშვილდი სწორი, მიუთითოთ ტალღაზე, რათა თავიდან აიცილოთ მნიშვნელოვანი ზიანი. მთელი ფლოტი, რომელიც ჩვენ დევს, ჩაიძირება და დარჩება მხოლოდ ტაიფუნების გვერდის ავლით, მწვანე მარკერის მიახლოებით.

თანმიმდევრობა 3

მეხსიერება 1 | ახლად გამოყვანილი კაპიტანი

დამატება. დავალებები:

- ესროლეთ იგუანას

- მოკალი ოცელოტი ჰაერში


ნასაუში ჩასვლამდე, ადევალმა ურჩია კუნძულ აბაკოზე მომარაგებულიყო. დაშვების შემდეგ პისტოლეტით დაიჭირეთ საჭირო ცოცხალი არსებები და მოიკვეთეთ კანი, მენიუში შეგიძლიათ შექმნათ რამდენიმე სასარგებლო ნივთი ცხოველების ტყავისგან. შექმენით პისტოლეტის ბუდე ხელმისაწვდომ ფასად და გააუმჯობესეთ ედუარდის ჯანმრთელობა. შემდეგ დაბრუნდით გემზე ადევალში და მიიღეთ მეორე პისტოლეტი. ახლა უკვე შესაძლებელია კადრების სერია ღილაკზე მონაცვლეობით დაჭერით. გაცურეთ შემდეგი მარკერისკენ, რათა მიაღწიოთ ნასაუს.

მეხსიერება 2 | გაიხსნა რეკრუტირება

დამატებითი დავალებები:

- მოკალი 3 მტერი მათი განიარაღებით

- გადაარჩინე მეკობრე თოკის გატეხვით ტყვიით

მიწაზე დაშვების შემდეგ, წადით ბარში, რათა შეხვდეთ ადეველს და ძველ მეგობრებს. ამ ნაწილებში თქვენ გჭირდებათ გუნდის დაკომპლექტება Jackdaw-ისთვის, მაგრამ სამეფო ფლოტი ყველგან დადის.

გაათავისუფლეთ მეკობრეების რამდენიმე ჯგუფი და წადით გორაკის მწვერვალზე მდებარე ქვის ციხესიმაგრეში, რათა იპოვოთ ღელე. ჩვენ უნდა გადავარჩინოთ მეკობრე, რომელიც ჩამოხრჩობას აპირებს. ესროლე თოკი პისტოლეტით. მოკალი ყველა მცველი და დაბრუნდი ტავერნაში.

მეხსიერება 3 | ძარცვა და ძარცვა

დამატებითი დავალებები:

-მოკალი 3 მეზღვაური ფალკონებით

- მოიპარე 20 ყუთი რომი

ტეჩთან და ჰორნიგოლდთან საუბრის შემდეგ, გემზე გაცურეთ ახალი ნივთების შესასწავლად. ამოიღეთ ჯაშუშური შუშა [E] და იპოვეთ შუნერი. როგორც კი საკმარისად მიუახლოვდებით, ერთი ფრენბურთი და ფალკონეტის დარტყმა საკმარისი იქნება მის დასაჯდომად.

გამოიყენეთ ჯაჭვის ქვემეხები, რათა ნაკლები ზიანი მიაყენოთ მცირე გემებს. შემდეგ დახურეთ გემზე ჩასხდომის დასაწყებად და გამოიყენეთ ფალკონები საჭის მარჯვნივ და მარცხნივ, რათა ჩამოაგდოთ მტრის ეკიპაჟი. მთელი გუნდის მოკვლის შემდეგ, თქვენ დაიჭერთ გემს და მიიღებთ მის ტვირთს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ რა უნდა გააკეთოთ გემთან. ამ დროისთვის ხელმისაწვდომია მხოლოდ „ჯაკდუს“ შეკეთება.
როგორც კი გემების საკმარისი რაოდენობა გაძარცვავთ, გადავიდეთ მარკერზე. სოლტ ქეისკენ რომ მიცურავდით, დადექით ბორცვის მახლობლად და წადით მაღაზიაში, რომ იყიდოთ ძლიერი კორპუსი ჯეკისთვის. დაბრუნდით გემზე.

მეხსიერება 4 | შავი დროშის ქვეშ

დამატებითი დავალებები:

- გაძარცვეთ მეკობრე მონადირეები

- მოიპარე 30 ტომარა შაქარი

ზღვაში გასვლის შემდეგ, აიღეთ ჯაშუშური შუშა და იპოვეთ ბორტზე საკმარისი ლითონი. ბანაობა მაღლა და გახსენით ცეცხლი დანით. შეეცადეთ დარჩეთ გემის უკან, რომ მიიღოთ მინიმალური ზიანი. ჩაჯექი ბრიგადაში და მოკალი საკმარისი ეკიპაჟი.

აიღეთ კიდევ რამდენიმე ბრიგა, რომ მიიღოთ შესაბამისი რაოდენობის ლითონის. ახლა ჩვენ ვიცნობთ. ჯედას ახლა მეკობრე მონადირეები ნადირობენ. ჩასხდნენ გემზე, რათა მიაღწიონ 100% სინქრონიზაციას. იგი აღინიშნება გადაჯვარედინებული წითელი ხმლებით. ამის შემდეგ, გაემგზავრეთ Salt Key-ში, რათა შეამციროთ თქვენი ცნობადობა ჩინოვნიკის მოსყიდვით. შემდეგ მიდით კაპიტნის სალონში და იყიდეთ საბორტო იარაღი.

მეხსიერება 5 | შაქრის ლერწმის მოსავალი

დამატებითი დავალებები:

- მოერიდეთ შეტაკებებს

-დაზიანებულია სიგნალის ზარები

მიცურეთ ობიექტურ მარკერზე, რათა დაეშვათ ანდრეასის კუნძულზე. შეხვდით კიდს და გაჰყევით მას. სადღაც ახლოს არის ბეკფორდის ადვოკატი, რომელმაც იცის პლანტაციის მდებარეობა. აწიეთ კლდეებზე წინ და იპოვეთ იგი ქვემოთ ბანაკში. გაააქტიურეთ Eagle Vision სამიზნის აღსანიშნავად. მიჰყევით მას აკრძალულ ზონაში. აქ ის პლანტაციაზეა საუბარი.

გაიქეცი ჯეკდაუსთან და აიღე საჭე, სანამ დრო ამოიწურება. ფრთხილად მიჰყევით შუნერს. აკრძალულ ზონაში, მოერიდეთ თქვენი გემის მხედველობის ხაზს მტრის გემებისთვის, რათა არ გქონდეთ თავდასხმა.
გზად ადევეს ერთ-ერთ პლანტაციაზე უყვებიან თავიანთ რთულ ბედს. დანიშნულების ადგილამდე მისვლის შემდეგ, დაასხით კატის კუნძულზე.

გაიარეთ სანაპიროს გასწვრივ მწვანე მარკერის მიმართულებით, რომ გადალახოთ ადვოკატი. დაიმალეთ მცენარეებში და მოუსმინეთ საუბარს ამ მეთოდის გამოყენებით. საწყობში მისვლის შემდეგ, თქვენ უნდა იპოვოთ გასაღები შიგნით შესასვლელად. დაბრუნდით პლანტაციის ცენტრში და ჩართეთ არწივის ხედვა, რომლითაც იპოვით გასაღების მფლობელს და მონიშნავთ დანარჩენ მცველებს. იმავე ადგილას შეგიძლიათ მოკლათ მცველი პოსტზე ზარზე და დააზიანოთ იგი. მეორე ზარი იქნება საწყობის მარჯვნივ. გასაღების მოპარვის შემდეგ შედით საწყობში და გაძარცვეთ.

მეხსიერება 6 | კარგი დაცვა

დამატებითი დავალებები:

- ჩაძირეთ ორი ნავი ერთი ფართო თოფით

-ჩაძირეთ ორი ხომალდი მძიმე ქვემეხებით

გაემგზავრეთ შემდეგ კუნძულზე, რათა შეხვდეთ ედვარდ ტეტჩს და ჯეიმს კიდს ცეცხლთან. ტეჩი გთავაზობთ ესპანური გალეონის მოპარვას. გაცურეთ იმ წერტილამდე, სადაც უნდა იპოვოთ El Arco del Maestro - ხაზის გემი. გამოიყენეთ მზვერავი შუშა სამიზნის იდენტიფიცირებისთვის. როგორც კი იპოვით გალეონს, დაიცავით მისგან უსაფრთხო დისტანცია და დაიწყეთ დევნა. ასევე მოერიდეთ მტრის გემებს ამ ზონაში, მაგრამ თუ მაინც ვერ შეძლებთ, მაშინ შეეცადეთ დაიმალოთ მდევნელებისგან დენთის კასრების ჩამოყრით.

შემდეგ, გალეონი იწყებს ნაღმტყორცნების სროლას, აარიდე ყვითელი წრეები წყალზე, რათა არ მოხვდეს დაზარალებულ მხარეში. ჰორიზონტზე გამოჩნდება ესპანური ფლოტი. ესროლეთ მათ დიდი მანძილიდან, რათა სწრაფად დაარტყათ პატარა სამიზნეები ერთი ზალპით. მეორე დამატებითი დავალების შესასრულებლად, თქვენ უნდა გქონდეთ შეძენილი მძიმე ბირთვები. მათი გამოსაყენებლად, ისროლეთ ისე, როგორც ბორტზე მყოფი იარაღი, მხოლოდ დამიზნების გარეშე (გადაადგილების გარეშე). ისინი არც თუ ისე შორ მანძილზეა, მაგრამ ბევრად მეტ ზიანს აყენებენ.

მეხსიერება 7 | მარტოხელა გიჟი

დამატებითი დავალებები:

- მოერიდეთ შეტაკებებს

-ჰაერში მოკალი დუკასი

წყალში გადახტომა. მიწაზე დადგომა, ნანგრევები ზევით ავიდეთ და მიჰყევით მარკერს. ბუჩქებში დამალული, პირველი პატრული ამოიღეთ. უფრო შორს წადით, გადახტეთ ტოტიდან დანარჩენ ორზე. გაიარეთ გზა ჯუნგლებში ამ გზით, სანამ არ მიაღწევთ ბანაკს. ბუჩქებში დაიმალეთ, შემოიარეთ მტერი და წინ ახვიდეთ ხეზე. შემდგომ გზაზე იქნება ორი მცველი, შემოიარეთ მათ მარცხნივ, ბუჩქებში იმალებიან.

ქალაქამდე მისვლისას მოგიწევთ ჟიულიენ დუკასის პოვნა და მისი მოკვლა. თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ არავის მოკვლის გარეშე, მხოლოდ თავშესაფრებში გადაადგილებით. მარცხენა მხარეს გავლის შემდეგ წყალში ვხტებით და გემისკენ ვცურავთ. გამოიყენეთ [E] იმისათვის, რომ არ დაინახონ მცველებმა ბურჯზე. გაცურეთ გემის მეორე მხრიდან და ავიდეთ ხაზებზე. Eagle Vision-ის გააქტიურება ამოიცნობს სამიზნეს. ოდნავ ჩამოდით ქვემოთ და მიიღეთ ნახტომი მკვლელი.

დღესდღეობით

ადმინისტრაცია გვეპატიჟება მათთან. ლიფტისკენ მიგვყავს მელანი. აწიეთ ზემოთ. ამ წუთებში IT სპეციალისტი დაგვიკავშირდება. გადადით კრეატიული დირექტორის ოფისში, საუბრის შემდეგ დაბრუნდით სამუშაო ადგილზე. ისევ გვირეკავს IT განყოფილების ბიჭი და კოლეგის კომპიუტერიდან ერთი ფაილის გადმოტვირთვას სთხოვს. მიჰყევით მარკერს და შედით ოთახში, სადაც უნდა შეხვიდეთ ანიმუსში. დაცვის გვერდის ავლით მარტივია, თქვენ უბრალოდ უნდა გახვიდეთ მწვანე ბილიკზე. გატეხვის შემდეგ ჩვენ ვუყურებთ ფაილს.

თანმიმდევრობა 4

  • დიდი ინაგუა, 1716 წლის მარტი

მეხსიერება 1 | ძველი ძველი ყურე

დაელაპარაკე ჯეიმს კიდს. მიჰყევით მას ჯუნგლებში. ის მიიყვანს ედვარდს ქვის წარმონაქმნების გროვამდე. მოდით შევიდეთ და ვითანამშრომლოთ. დაალაგეთ სიმბოლოები ისე, რომ დაეცემა მიწაზე არსებულ ობიექტებს. შემდეგ ამოთხარე განძი.

მიჰყევით მას შემდგომ. ედვარდი იქნება გამოქვაბულში, რომელიც მამულში მიდის. მაგიდაზე არის რუკა მკვლელთა ბანაკების აღნიშვნით. მოპირდაპირე კედელზე გისოსებს მიღმა დგას კოსტიუმი, მისი გახსნა შეგიძლიათ გასაღებების აღებით, დავალებების „ტამპლიერებზე ნადირობა“ გავლით.
სამკვიდროს დატოვების შემდეგ, გადადით პიერზე, რათა ბოლოჯერ შეხვდეთ კიდს. შესაძლოა, დანიშნულების ადგილის გემი არ იყოს. ამ შემთხვევაში, ჩატვირთეთ მისია საგუშაგოდან. ბაგები ასეთი რამ არის.

გახსენება 2 | არაფერია სიმართლე...

დამატებითი დავალებები:

-ნოკაუტი 3 მკვლელი

- შეაგროვეთ 4 საგანძური სკივრებიდან

კუნძულზე ჩასვლისას, მშვიდად აიღეთ თქვენი გზა სანაპიროს გასწვრივ ჩვენი მიზნისკენ. გზად შეგიძლიათ 3 ან მეტი მკვლელი დაარტყით. საგანძური გვხვდება გზაზე, მაგრამ არა ყველა. მტრის სისქეში უნდა ჩახედო. მიაღწიეთ „მტრის“ დიდ კლასტერს, ჩუმად აიღეთ გზა მარცხნივ და ახვიდეთ კედელზე. გაიპარეთ მარცხენა მხარეს, დამალეთ სხეულები ბუჩქებში. ტაძრის მახლობლად კიდს რომ შეხვდა, ედვარდი შეხვდება მკვლელებს.

მეხსიერება 3 | ბრძენის საშინელი საიდუმლო

ედვარდი და ჯეიმსი გადაწყვეტენ მაიას ტაძრის ძებნას, რათა გაარკვიონ ვინ არის ბრძენი.

მიჰყევით კიდს ხიდამდე. როდესაც ის იშლება, შემოიარეთ მარცხენა მხარეს. კარის გასაღებად საჭიროა წითელ ბლოკზე გადახტომა და პლატფორმაზე დაწევა. მიჰყევით თქვენს პარტნიორს, შემდეგი მექანიზმი გაფუჭდება.

წყალში გადახტომა. ჩაყვინთვის [E] და ბანაობა ჯეიმსის შემდეგ. ჟანგბადი არ არის უსასრულო, ამიტომ დაგჭირდებათ ზედაპირზე გამოსვლა და შემდეგ ისევ ჩაყვინთვა. მიდით ტაძრის ძირში. კიდი აფრთხილებს ედუარდს რაღაცის შესახებ, რაც მის თავში დატრიალდება. აბა, ვნახოთ. კედელზე ასვლა და კიბეებზე ასვლა.

გასავლელად, თქვენ უნდა ამოხსნათ ქანდაკების თავსატეხი. საქმე იმაშია, რომ ფერადი ბლოკები შეესაბამებოდეს ფერად პლატფორმებს. აწიეთ მარცხნივ ცისფერი ბლოკი საპირწონით (მის გვერდით მდებარე ბლოკი) მასზე გადახტომით. გადაიტანეთ ბერკეტი მარცხნივ ისე, რომ რგოლი გადაიქცევა ლურჯ პლატფორმად ლურჯი ბლოკისკენ. ახლა გადადით ამ ბლოგზე და ის დაეშვება პლატფორმაზე. კარის 1/3 ღიაა. შემდეგ აიღეთ ბერკეტი და კვლავ მოუხვიეთ მარცხნივ. აუცილებელია წითელი ბლოკის ამოღება პლატფორმიდან, რომელიც არ არის შესაფერისი ფერში. აწიეთ იგი ზემოთ აღწერილი გზით და გაიყვანეთ ბერკეტი უკვე მარჯვნივ, რომ შეესაბამებოდეს მწვანეს. კარგად, რჩება წითლების შედარება. კარის გაღებით, ედვარდი ცნობს ბრძენის ფიზიონომიას სახის ქანდაკებაში.

მეხსიერება 4 | რიცხობრივი უპირატესობა

დამატებითი დავალებები:

-მოკალი 8 მცველი ისრებით

- 2 მცველზე გამოიყენე გაბრაზებული შხამი

გაიცანით ა-ტაბაი. რუქებმა, რომლებიც ედუარდმა მისცა ტამპლიერებს, მიიყვანა ისინი ასასინთა ბანაკში. პატიმრებს შორის არიან ედუარდის ხალხი. კიდი გვაძლევს ახალ იარაღს - მილს. მასთან ერთად შეგიძლიათ მშვიდად გამორთოთ მტერი.

აძვრეთ ხეზე და ახალი იარაღის დახმარებით დარაჯი კოშკზე დააძინეთ. გაიქეცი მასთან და დაასრულე. ქვემოთ ტყვეებს ორი მცველი იცავს, გამოიყენე ბერსეკის შხამი და შეხედე სანახაობას. მოძებნეთ სხეულები შხამიანი ისრებისთვის. ხალხის ჯგუფის გათავისუფლების შემდეგ, წადით მარცხენა მხარეს და დააძინეთ შემდეგი მცველი. ახლა აიღე კედელზე და ესროლე მცველს კიბეებთან და ტყვეებს მცველ მესაზღვრეს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დახარჯოთ ფული პატიმრების ორივე მხარეს მცველებზე. დააძინე და მოგვიანებით მოკალი.

დარჩენილია 2 ძილის ისარი 100%-იან სინქრონიზაციამდე. ჩვენ მივდივართ მარცხენა მხარეს და გადავარჩენთ პატიმრების კიდევ ერთ ჯგუფს. სწორედ ამ ორ მცველზე შეგიძლიათ გამოიყენოთ დარჩენილი ძილის ისრები. გასათავისუფლებლად მიიღებთ კიდევ რამდენიმე დარტს. ჯგუფში მივდივართ ტილოზე, მათი მოკვლა უკვე ნებისმიერი გზით შეიძლება. მაგრამ უბრალოდ ფრთხილად იყავი. ბერსერკერის შხამის გამოყენებით, თქვენ დაუყოვნებლივ უნდა მოკლათ სამიზნე, წინააღმდეგ შემთხვევაში მცველი დაიწყებს ტყვეების მკვლელობას. გაათავისუფლეთ დანარჩენი პატიმრები.

თანმიმდევრობა 5

  • ნასაუ, ბაჰამის კუნძულები, 1717 წლის იანვარი

მეხსიერება 1 | ციხესიმაგრეები

დამატებითი დავალებები:

- მარტირას გასროლით დააზიანე ციხე

- მოკალი ოფიცერი გაქცევისას

ტამპლიერი ტორესი ციხის ოქროს მითვისებას აპირებს. მაგრამ ჯერ-ჯერობით ის იტყუება და ელოდება ვინმეს რომ მოიპაროს. ედუარდი, ადევილთან ერთად, აპირებს შეტევას ციხეზე.

ციხესიმაგრის წარმატებით დასაპყრობად, თქვენ უნდა გაანადგუროთ გემი, რომელიც იცავს მას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მაშინ მოგიწევთ ყურადღება გაგიფანტოთ ამით. ამისათვის, ნაღმტყორცნების ბირთვები გამოდგება. გააკეთეთ რამდენიმე ფრენბურთი გემზე. მიახლოებისას გამოიყენეთ სამაგრები და გადადით გვერდზე, რათა მეტი ზიანი მიაყენოთ საბორტო იარაღს. გემის ჩაძირვის / გამორთვის შემდეგ, აიღეთ ციხე. ასევე გამოიყენეთ ნაღმტყორცნები და გვერდითი იარაღი განადგურებისთვის. "მოძრაობის სიჩქარის" რეჟიმი დაგეხმარებათ თავიდან აიცილოთ მტრის ნაღმტყორცნებიდან დაბომბვა, ასე რომ უფრო ადვილი იქნება სიტუაციის დანახვა. ციხე-სიმაგრის განადგურების შემდეგ შედით შიგნით და მოკალი ოფიცერი. 100% სინქრონიზაციისთვის, თქვენ უნდა გააკეთოთ ეს გაშვებისას. ახლა შეგიძლიათ შიგნით შეხვიდეთ და ესაუბროთ მაგისტერ ტორესს.

მეხსიერება 2 | მოხეტიალე მოვაჭრე

დამატებითი დავალებები:

- მოკალი 4 მსროლელი

- მოკალი 5 მცველი კვამლის ბომბებით განცვიფრებით

მიჰყევით ტორესს და პრინცს. უმჯობესია მათ სახურავებზე მიჰყვეთ, ამავდროულად შეგიძლიათ მოკლათ მსროლელები (ეს არის ისრებით მონიშნული მცველები). მოსმენის ადგილის მიღწევის შემდეგ, შეგიძლიათ შეასრულოთ მეორე დამატებითი. ვარჯიში. გადაყარეთ კვამლის ბომბი ორ მცველთან, რომლებიც იცავენ შესასვლელს და მოკალით ისინი. იგივე გააკეთეთ ორთან ახლოს. და მხოლოდ ერთი რჩება. აირჩიე შენი არჩევანი, მე თივის ეტლით ავირჩიე. მიჰყევით სამიზნეს საუბრის მოსმენისას, სანამ სცენა არ დაიწყება.

პრინცმა შეამჩნია მეთვალყურეობა და ედვარდს მცველი დაუწია. შეებრძოლეთ მტრებს და გაიქეცით კიდზე, რომ დაიჭიროთ იგი და თავიდან აიცილოთ გემრიელი სამიზნის მოკვლა, რომელსაც 2 კვირა ადევნებდა თვალყურს.

მეხსიერება 3 | მამრობითი მეგობრობა

დამატებითი დავალებები:

-2 ბრუტზე წაისვით ბერსერკერის შხამი

-დაიძინე 2 მსროლელი

ჯერ უნდა გამორთოთ ზარები, რათა დახმარება არ მოვიდეს. წისქვილიდან ვხტებით და ბანაკთან მდებარე ბუჩქებისკენ მივრბივართ. ბერსერკერის შხამი შეიძლება მაშინვე გამოვიყენოთ ორ ავაზაკზე, რომლებიც ჩვენი მიმართულებით მიდიან. შემდეგი ნაბიჯი არის კოშკებზე 2 მსროლელის დაძინება. ახლა ჩვენ გვჭირდება ზარების გატეხვა, მაგრამ მესაზღვრეები ამაში ხელს შეგვიშლიან, ამიტომ მათი მოკვლა და შემდეგ მშვიდად ჩვენი საქმის კეთება ყველაზე ადვილი იქნება. ჩვენ ამას ვაკეთებთ ყველა ზარით.

შეხვდით კიდს ქონების კარიბჭესთან. შენიღბვის მოხსნის შემდეგ, გოგონა თავს დაჭრილად აჩენს და მცველებმა შიგნით შეუშვეს, სადაც ოსტატურად უმკლავდება მათ.

შედი შიგნით და შედი ეზოში. პრინცი იქნება gazebo. მკვლელობის შემდეგ ბრძენი სხვა სახელით დამალულ გოგონას აიტაცებს. ის გაიქცევა და ბრძენს დრო ექნება განგაშის ატეხოს. ამდენ ჯარისკაცს ჩვენ არ დავეუფლებით. ჩვენ მოგვიწევს გაქცევა. ადექი ვაგონზე, გადახტე ხეზე და გაიქეცი წინ. სასახლის კედლების მიღმა არჩევის შემდეგ, დატოვეთ ტერიტორია და დაიმალეთ. გაიცანით გოგონა. ედვარდი გაიგებს შეყვარებულის - მერი რიდის სახელს.

თანმიმდევრობა 6

მეხსიერება 1 | დაივინგი ნარკოტიკებისთვის

დამატებითი დავალებები:

- შეაგროვეთ 3 საგანძური ყუთებიდან

- ზვიგენის კბილებში ნუ ჩამჭერი

მეკობრეებმა ედვარდის მეთაურობით გადაწყვიტეს ქალაქის უკეთესობისკენ შეცვლა. დასაწყისისთვის, გაათავისუფლეთ მოსახლეობა დაავადებებისგან. ედვარდმა შესთავაზა წამლების ძებნა ზღვის ფსკერზე ჩაძირულ გემებში. მაგრამ ეს მოითხოვს ზარს, რომ ბოლოში ჩავიდეს. იყიდეთ ზარი უახლოეს მაღაზიაში, თუ ფული არ არის, გაიარეთ კონტრაქტი საქონლის მოკვლის ან გაყიდვის შესახებ.

მიცურეთ ნანგრევებისკენ და დააწკაპუნეთ წყალქვეშ ჩასასვლელად. მიიცურეთ მკერდის ხატულაზე მინირუქაზე. იპოვეთ და გახსენით ყველაფერი 100% სინქრონიზაციის მისაღწევად. ჰაერის მარაგის შესავსებად, ცურვით აიღეთ ლულები და დააჭირეთ [E]. შემდეგ გახსენით განათებული ლუქი და გაცურეთ ბოლოში. იქ ჩამოაგდეთ დაფები მკერდიდან და მიიღეთ წამალი.

გასასვლელი გადაკეტილია. სხვა გზა უნდა ვიპოვოთ. გაცურეთ გამოქვაბულში. ამის შემდეგ შესაძლებელი გახდება ჰაერის ზედაპირის დაყენება და შევსება. შემდგომ ედუარდს გადაიყვანს დენი, აარიდე კლდეებს მოძრაობის ღილაკების გამოყენებით.

გაცურეთ ზვიგენის ჰაბიტატამდე, შეავსეთ ჟანგბადი და დაიმალეთ ზღვის წყალმცენარეებში, რათა თავიდან აიცილოთ ზვიგენის კბილები. გამოიყენეთ წყალმცენარეებისკენ სწრაფად გადაცურვისთვის.
სამწუხაროდ, ნაპოვნი წამალი გაფუჭებული აღმოჩნდა. ჩვენ უნდა მოვიფიქროთ წყნარი გზა, რათა ვიპოვოთ სამკურნალო საშუალება, წინააღმდეგ შემთხვევაში ედვარდ ტეტჩს თავისი გზა ექნება.

მეხსიერება 2 | Ეშმაკის ადვოკატი

დამატებითი დავალებები:

- გადაარჩინე გადარჩენილები

- მოკალი 3 მცველი კვამლის ბომბებით გაოცებით

ტეჩმა რაღაც სისულელე ჩაიდინა - წამლების საძიებლად ინგლისის ფლოტს შეუტია. ახლა გუნდს მოუწევს Blackbeard-ის დაცვა ინგლისური ხომალდების თავდასხმისგან. ზონისკენ მიმავალ გზაზე გასაჭირში მყოფი მეზღვაურების გადარჩენა. გაცურეთ საძიებო ზონაში, იპოვეთ შავიწვერის გემი, დედოფალ ანას შურისძიება. უბრალოდ გაემგზავრეთ მაიაგუანას კუნძულზე და გემი ნავმისადგომის მახლობლად დაჯდება.

დაეხმარეთ Blackbeard-ს გაუმკლავდეს ინგლისურ ფლოტს ხმელეთზე. გამოიყენეთ კვამლის ბომბები და მოკალით მტერი 100% სინქრონიზაციის მისაღებად. შემდეგ აიღეთ ტეჩის გემის საჭე და ჩასვით ხაზის გემზე. რჩება მხოლოდ კაპიტნის მოკვლა. გუნდის ერთ-ერთმა წევრმა იპოვა ნარკოტიკი, მათზე აქვთ ჩარლსტონის ბეჭედი.

მეხსიერება 3 | ჩარლსტონის ალყა

დამატება. დავალებები:

- დააძინე 3 ნიანგი ისრებით

- ნიანგს კანი გაუკეთე

ედვარდმა ტეჩს დახმარება შესთავაზა ჩარლსტონის მკვიდრთაგან მედიკამენტების მოპოვებაში.
მიჰყევით თოფის ნავს. გაცურეთ საგუშაგო კოშკების გარშემო. ჩუმად იცურე ისე, რომ მიწაზე არ გადაეყარო. პოსტზე გადით ნაპირზე და დააზიანეთ ზარი, რომ მტერმა განგაში არ ატეხოს. დაბრუნდი გემზე.

კიდევ იცურეთ და მოგვიანებით ისევ დაჯექით. თოფის ნავი გაჩერდა და წითელხალათები ნავში ჩასხდნენ. გემს მიხედე. მაშინ კიდევ ორი ​​ნიანგის ევთანაზია იქნება შესაძლებელი. როცა მტერი დაეშვა, მოუსმინეთ საუბარს. ჯაყო შენიშნეს. კაპიტანი გადის სირბილით. მიჰყევი მას და მოკალი. ედვარდმა მიიღო წამლის სწორი რაოდენობა. მან ასევე აიღო ინგრედიენტები ახალი პორციებისთვის.

თანმიმდევრობა 7

დღესდღეობით

ოლივიეს სურს ჩვენთან შეხვედრა, რათა ვისაუბროთ ჩვენს მიერ ნაპოვნი ვიდეოზე. მელანის ვხვდებით ლიფტში და ავდივართ. ჩვენ გვთხოვეს დაველოდოთ, ოლივიეს სურს მელანის პირადად საუბარი. ჩვენი მეგობარი IT-nick კვლავ დაგვიკავშირდება. ჩვენ მივდივართ მარკერის გასწვრივ, დერეფნის ბოლოს ჩავდივართ კიბეებზე. ჩვენ უკვე გვაქვს 2 დონის წვდომა.

იპოვნეთ საკონტროლო ოთახი. დაკავშირება და გვერდის ავლით დაცვა. საქმე იმაშია, რომ შეესაბამებოდეს ტალღებს. ჩვენ ვცვლით რიცხვებს სამი სვეტიდან ერთში და გადავდივართ მეორეზე. ადვილია. დაუკავშირდით ოლივიეს ოფისში არსებულ კამერას და დააკვირდით. მათი ამოცანაა რაც შეიძლება მალე მოძებნონ ობსერვატორია.

გამოდით ოთახიდან და მიდით ფანჯარასთან. ოლივიეს ოფისში შესასვლელი კარით გასვლა არ გამოდგება, ჩვენ სხვა გზას ვიყენებთ - ლიფტით. ადექი და შედი ოფისში. ახლა თქვენ უნდა გატეხოთ კომპიუტერი.

კიდევ ერთი უსაფრთხოების სისტემა. გამოიყენეთ ისრები მონაცემთა ნავიგაციისთვის. მიზანი: გადაიტანეთ მონაცემები საწყისი წერტილიდან (მარცხნივ) დანიშნულების ადგილამდე (მარჯვნივ). უსაფრთხოების პროგრამები გაანადგურებს მონაცემებს, თუ ისინი წააწყდებიან, ამ შემთხვევაში თქვენ დაუბრუნდებით საწყის წერტილს.
დასრულების შემდეგ ჩავდივართ დარბაზში. გაჩერდი, მხოლოდ ჩვენი მეგობარი გადაიტანს მდივანს. შონთან და რებეკასთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით სამუშაო ადგილზე, ანიმუსში.

მეხსიერება 1 | ჩვენ მოვითხოვთ მოლაპარაკებებს

  • ნასაუ, ბაჰამის კუნძულები, 1718 წლის ივლისი

დამატებითი დავალებები:

- მოკალი 3 მცველი რაფიდან

- დააზიანეთ განგაშის ზარი

ვუდს როჯერსი ნასაუში ჩავიდა. დააკვირდით ტავერნისკენ მიმავალ დელეგაციას. იქ შეიკრიბება ყველა ცნობილი მეკობრე. შემდეგ მიჰყევით მათ მთელი გზა ციხესიმაგრისკენ. შესასვლელში ბუჩქებში დამალეთ.

შემდეგ შემოიარეთ ციხე მარცხენა მხარეს და ავიდეთ სადამკვირვებლო კოშკამდე. იქ საჭირო იქნება დამატებითი შესრულება. ვარჯიში. კედელზე ჩამოკიდებული თქვენ ჩამოაგდებთ კიდეზე მისულ 3 მცველს.

ახლა ჩვენ უნდა მოვიპაროთ ჩემბერლენის გეგმები. ჩამოდით ქვემოთ ორ მცველზე და გადადით ციხის მოპირდაპირე მხარეს. იქ შეგიძლიათ ჩახვიდეთ და ბუჩქებში დაიმალოთ. შემდეგ გონივრულად დააზიანეთ ზარი.

ახლა რჩება გეგმების შედგენა. ამის გაკეთება შეგიძლიათ ჩუმად ან ხმამაღლა. როგორც ხედავ, არავის დავზოგე. მეკობრეებთან საუბრის შემდეგ რობერტსმა მათ დანებების შანსი მისცა, წინააღმდეგ შემთხვევაში ნასაუ დედამიწის სახიდან წაიშლებოდა.

მეხსიერება 2 | დენთის ნაკვეთი

დამატება. დავალებები:

- მოკალი 4 მცველი ერთი მკვლელობის სერიაში

- გამოიყენეთ 10 ისრები დაცვაზე

ედუარდმა გადაწყვიტა გაქცეულიყო ნასაუდან და გაეტეხა ბლოკადა ჯოჯოხეთში. ამისათვის საჭიროა ფისი და დენთი. კენვეი იპოვის დენთს.
ჯამში, თქვენ უნდა მოიპაროთ 4 ბარელი. მიდიხარ ერთ-ერთ ზონაში. ჩაერთეთ ბრძოლაში და დაამარცხეთ ყველა. მარტივია 4 მცველის მოკვლა ერთ სერიაში. მთავარია არ შეგეშალოთ, ამიტომ დროულად იმოქმედეთ და კონტრშეტევები გააკეთეთ. ასევე, სანამ ავაზაკს დაარტყამთ, გააოცეთ და შემდეგ გადამწყვეტი დარტყმა მიაყენეთ. მიუახლოვდით ლულს და გამართეთ [E] მოსაპარად.
გაემგზავრეთ შემდეგ ზონაში. ახლა თქვენ უნდა გქონდეთ სულ 10 ისრები. უბრალოდ დადექით სახლის სახურავზე და ესროლეთ მტერს. როგორც კი ყველა დაეცემა, აიღე ლულა და წადი შემდეგზე. შეაგროვეთ დარჩენილი კასრები.

მეხსიერება 3 | მოშორდი კომოდორს

დამატებითი დავალებები:

- მოკალი 3 მცველი სათვალთვალო ზონიდან

- მოკალი კომოდორ ჩემბერლენი ჰაერში

ჩაძირვის ბრძანება კომოდორმა პიტერ ჩემბერლენმა გასცა მეკობრეების გემები. ჩვენ მოგვიწევს მისი შეჩერება.

მიჰყევით მცველებს. პოსტზე დაიქირავეთ მოცეკვავეები და გადაიტანეთ მცველების ყურადღება გასავლელად. შემდეგ გაიარეთ სახურავებზე, რათა თავიდან აიცილოთ შემჩნევა შეზღუდულ ტერიტორიაზე. დედოფლის კიბეებთან მარცხნივ დააყენეთ 2 მცველი და წადით წინ. ჩააგდეთ ქვემოთ ფოთლების გროვაში და მიჰყევით მცველებს ბუჩქებში. აქ შეგიძლიათ დაასრულოთ დანამატის შესრულება. მისიები ბუჩქებიდან მოკვლა.

გემზე კომოდორის მიყოლებით, მისი მოკვლა იქნება შესაძლებელი. გაიქეცი ბუჩქებისკენ დაცემული პალმის ხის მახლობლად. დააძინეთ მცველი მარცხნივ და ცენტრში, სწრაფად აძვრეთ პალმის ღეროზე და გადახტეთ მარჯვენა მცველზე. Ეფექტურად.

ახლა მიცურეთ გემისკენ და ავიდეთ ხაზებზე, რომლებიც გემის უკანა მხარეს არის. როდესაც სამიზნე დაზიანებულ მხარეშია, გადახტეთ მასზე ზემოდან.

მეხსიერება 4 | მეხანძრე

დამატება. დავალებები:

- ჩაძირეთ 3 ხომალდი ნაღმტყორცნებით

- ჩაძირეთ გემი კასრებით

ედვარდი ჩარლზ ვეინთან ერთად გაარღვიოს ამპარტავანი ბლოკადა და გაიქცა ნასაუდან.
დაიცავით მეხანძრე გემების თავდასხმისგან. დაარტყით ნაღმტყორცნიდან ყველაზე შორს, დანამატის პირობების შესრულებისას. დავალებები. უკან დახევისას გადაყარეთ ფხვნილის კასრები, რომ გაანადგუროთ ერთი გემი 100% სინქრონიზაციისთვის. შემდეგ გამოდით ბლოკადიდან, მარკერის მიყოლებით.

თანმიმდევრობა 8

მეხსიერება 1 | იცოდა, რომ სამწუხაროა

  • დიდი ინაგუა, 1718 წლის ოქტომბერი

დამატება. დავალებები:

- მოკალი 4 მცველი

- დაარტყით ხაზის ხომალდს მძიმე ქვემეხებით

ედვარდი მიემგზავრება ჩრდილოეთ კაროლინაში, რათა დაარწმუნოს ბლექწვერა დაბრუნდეს სახლში ნასაუში. ტიჩი არ აპირებს დაბრუნებას და სურს დარჩენილი ცხოვრება აქ გაატაროს. ის ასევე ეუბნება ედს, რომ ერთხელ დაიპყრო გემი და იყო ჭორები, რომ ბრძენი მიდის პრინცესაზე.

ედვარდმა შეამჩნია უცნაური მამაკაცი და გადაწყვიტა გაჰყოლოდა მას. დაედევნეთ უცნობს ხალხში დამალვისას. მიდით მოსმენის ადგილზე და მიჰყევით მიზანს მცველებისგან თავის დაღწევის მიზნით. თაღის გავლის შემდეგ დაიმალეთ ბუჩქებში და მოკალი მცველი, შემდეგ პირდაპირ გვერდით ბუჩქებში გაიქეცი და დერეფანში ჩადი. ამოიღეთ ბოლო მცველი და მიჰყევით იმ ადგილს, საიდანაც დაიწყება სცენა. უცნობი მისცემს სიგნალს და ფლოტილა თავს დაესხმება კუნძულს.

გაიქეცი შენს გემ „გალკამდე“. ჰორიზონტზე ხაზის გემი გამოჩნდა. გაანადგურე და ჩაჯექი. ესროლეთ მეტი ნაღმტყორცნები, თუ სუსტად მოდიფიცირებული გემი გაქვთ. მძიმე კადრებით ნოკაუტისთვის, მიუახლოვდით ხომალდს და გადაიღეთ პირდაპირ, უბრალოდ ჩართოთ კამერა ბორტზე და დააჭირეთ [LMB]. ჩაჯდომის შედეგად ტიჩი მოკლულია და ედვარდი ზღვაზე გადადის. გაცურეთ ჯეკდაში და წადით ღია ზღვაში.

მეხსიერება 2 | ნარცისისტი სულელები

დამატებითი დავალებები:

- დააზიანე "სამეფო აფრიკა" გაუმჯობესებული ვერძი

- გამოიყენეთ ქვემეხი ციხესიმაგრეში გემის ჩაძირვისთვის

ედვარდი და ჩარლზი მიდიან სამეფო აფრიკული კომპანიის გემის მოსაძებნად, რათა გაარკვიონ რაიმე გემის "პრინცესას" შესახებ.
გაცურეთ მარკერისკენ და იპოვეთ გემი. შეგვამჩნევს და გაქცევას დაიწყებს. დაედევნეთ დენთის ჩამოგდებულ კასრებზე სროლით და კლდეებს აარიდეთ თავი. მოგვიანებით ვანეს გემი გათიშული იქნებოდა. მიცურეთ მასზე, რათა გუნდმა გადავიდეს ჯეკდაში.

შემდეგ ჩაჯექი მტრის გემზე. მიცურეთ მტრის ხომალდთან და დაარტყით მას მშვილდით, მაგრამ ამისათვის თქვენ უნდა გქონდეთ გაუმჯობესებული ვერძი. ესროლეთ გემს მინიმუმამდე და დარჩით ახლოს ისე, რომ ციხე-სიმაგრის იარაღი თქვენსკენ იყოს მიმართული და შემდეგ გაცუროთ. ასეთ შემთხვევაში სამეფო აფრიკა დაზიანდება ციხის თოფებით.
ჯეკ რეკჰემმა უღალატა ედვარდს და ჩარლზს და გადააგდო ისინი ზღვაზე.

მეხსიერება 3 | უდაბნო კუნძულზე

დამატებითი დავალებები:

- 3 ცხოველის კანი

- მოკალი უეინი ჰაერში

ედვარდი და უეინი კუნძულზე აღმოჩნდნენ. მეორე კამპანია გაგიჟდა. ის ედვარდის მტერი გახდა. საჭმელი მოიპარა და გაიქცა.
გაიარეთ ჯუნგლებში ნანგრევებისკენ, რომელთა თავზე დგას ვანე. აწიე და წერტილის სინქრონიზაციის შემდეგ გადახტე და დაეწიე სულელს. ერთ მომენტში ვანე მთლიანად კარგავს გონებას და იწყებს ედუარდს პისტოლეტის სროლას და ბომბების სროლას. კედლების მიღმა დაიმალე. როცა მიაღწევ ხის კონსტრუქციები, შემოიარეთ მათზე დაყრილი ლულები, წინააღმდეგ შემთხვევაში მიიღებთ ზარალს აფეთქებისგან. ქვემოთ შეგიძლიათ რამდენიმე პანტერას კანი.

ახლა ვანე ნანგრევებთან დასახლდება. თქვენ უნდა გაიაროთ ისინი მარჯვნივ, რადგან ის პირდაპირ გაანადგურებს ტყეებს. აწიე კოშკზე და გადახტე მასზე. თუ ის ვერ შეძლებს, ის შეიძლება ცოცხალი დარჩეს.

თანმიმდევრობა 9

  • დიდი ინაგუა, 1719 წლის მაისი
ედუარდმა უსაფრთხოდ მიაღწია სახლში, მარტომ მოიპარა შუნერი. და ადევილმა და კიდმა აიღეს ჯეკი რაკჰემისგან.

მეხსიერება 1 | Უბრალოდ წარმოიდგინე

დამატებითი დავალებები:

- მოკალი 4 გონი

- 2 ზარის დაზიანება

ედვარდი გაიგებს, რომ პრინცესა მიცურავს კინგსტონს და ის პირდაპირ იქ მიდის.კინგსტონში ჩასვლისას ედვარდი გაიგებს, რომ იქვე ცხოვრობენ ჰორნიგოლდი და როჯერსი, რომლებიც ასევე დაინტერესებულნი არიან სეიგით.

შედით ტერიტორიაზე და დაიმალეთ ბუჩქებში. ამოიღეთ ორი ჯარისკაცი და ყაჩაღი პირველი ზარის დასაზიანებლად და გააგრძელეთ. გზის გადაღმა არის კიდევ ერთი და ერთი წინ. აირჩიეთ ნებისმიერი. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ჩვენი "მეგობრები" გასაშრობად ჩამოკიდებულ თეთრეულს მიღმა სახლებს შორის. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ 3 ავაზაკი და კიდევ ერთი, როდესაც მიხვალთ მოსმენის ადგილზე.

მიჰყევით ჰორნიგოლდს და როჯერსს სხვა ბანაკში. იქ, აიღე ღობის ხვრელში და დაიმალე ბუჩქებში, იქ შეგიძლია მშვიდად მოკლა ყაჩაღი.

ახლა მიყევით, დარჩით მოსმენის ზონაში. გაიქეცი ბუჩქებთან და მოკალი ერთი ჯარისკაცი, სწრაფად შევარდა ბეღელში და ახვიდე ეტლიდან. შემდეგ ადექით ხეზე და გადახტეთ თივაში. ადით შემდეგი ბეღელის სახურავზე და მიუახლოვდით ბურჯს. ჰორნიგოლდმა შეამჩნია ედუარდის ჯაყუ, რომელიც მომაგრებულია და იმალება, რითაც იცავს ჩვენს მიმართ დაცვას. დატოვე ტერიტორია და დაიმალე.

მეხსიერება 2 | ნდობა დაიმსახურა

დამატებითი დავალებები:

- მიიღეთ ორმაგი მოკვლა ბურგესის და კოკრამის მოკვლით

- გაათავისუფლე ორი მეკობრე

სანაპიროდან რამდენიმე გემის ჩაძირვის შემდეგ გადააგდეთ საჭე და წადით კუნძულზე ბრძენის საძებნელად. მოკალი ჯარისკაცების ჯგუფი, ადექი ღეროზე, მისგან ხეზე, რომ გადალახო ბარიერი. დააჭირეთ [V], რათა იპოვოთ Sage ამ მხარეში. ნდობის მოსაპოვებლად ედვარდი სთავაზობს ტამპლიერების ბურგესის და კოკრამის მოკვლას.

მიჰყევით გზას, მოკალით ან დაიმალეთ მცველებისგან. მიაღწიეთ ბანაკს, სადაც მეკობრეები არიან დატყვევებულები. შეიპარეთ და მოკალით მსროლელები, რომლებიც მზად არიან მათ ესროლონ. ოღონდ ჯერ გაათავისუფლეთ მსროლელები. დანარჩენი მცველების მოშორება ადვილი იქნება. დაღმართს რომ მიაღწიეთ, თავის მხრივ ამოიღეთ მარტოხელა მცველები. ახლა იპოვეთ სამიზნე საძიებო ზონაში და გადახტეთ ზემოდან ორისთვის.

თანმიმდევრობა 10

  • მისტერიოსი, 1719 წლის სექტემბერი
ბართლომე რობერტსი ედვარდს აძლევს კოორდინატებს, სადაც მას დახმარება სჭირდება. მხოლოდ ამ გზით ეტყვის ის ედვარდს ობსერვატორიის ადგილმდებარეობას.

მეხსიერება 1 | შავიწვერის გამბიტი

დამატებითი დავალებები:

- მოერიდეთ შეტაკებებს

- გამოიყენეთ ბანჯი კაპიტნის მოსაკლავად

საგანძურის ძიებაში ბრძენი გადაწყვეტს გაიაროს პორტუგალიურ გემებთან საკუთარი დროშის ქვეშ და მოიპაროს იგი ერთ-ერთი გემიდან.
ყურეში ვზივართ, იქ საჭეს ვყრით და წყალში ვხტებით. გაცურეთ მის ირგვლივ მარჯვენა მხარეს და გადადით თქვენთან ახლოს მდებარე ხაზებზე. ჯარისკაცები არ იყურებიან ამ მიმართულებით და შეგიძლიათ უსაფრთხოდ ასვლა. მოკალი მსროლელი და გაიქეცი შემდეგზე. აწიეთ ზევით და ამოიღეთ დროშა. დაბრუნება გალკაში.

იარეთ ნელა ნოსო სენიორის მოსაძებნად. გემის ამოცნობის შემდეგ, კვლავ მოგიწევთ გასეირნება - მკერდის გაძარცვა. გაცურეთ ნაპირზე და გაიქეცით გადასასვლელისკენ, ბუჩქებში დამალული. მოკალი ორი მცველი, წადი წინ და ისევ ბუჩქებში დაიმალე. დაურეკეთ სასტვენით მიმავალს და გადაათრიეთ ბუჩქებში. გაიქეცი ბუჩქებიდან ბუჩქებამდე კოშკამდე და ახვიდე, მოკლავ მსროლელს, კიდევ უკეთესია თუ შეგამჩნევს და ჩავა თავის შესამოწმებლად. გზად კი ყაჩაღი და ერთი მცველია. თუ თქვენ გაქვთ ისრები, მაშინ გადასასვლელი არ იქნება რთული. სამწუხაროდ მე არ მქონდა ისინი. ჩვენ ვასუფთავებთ მკერდს და ვცურავთ ჯაყოს.

მიჰყევით გემს სხვა გემებს შორის მანევრირებისას და ჩამოდით ნაპირის გასასუფთავებლად. ახვიდეთ მეორე კოშკზე და ბორტზე ბანგი-ბანჯი, დაეშვით პირდაპირ კაპიტნის თავზე. დაგეგმეთ, რომ კაპიტანი დაჯდომის დროს თითქმის ედვარდის ქვეშ იმყოფებოდეს. ჩვენ ვიჭერთ გემს და ვცურავთ მარკერისკენ, ყველა ჩვენს გზაზე დავხრჩობთ.

მეხსიერება 2 | მკვლელობა და ქაოსი

დამატებითი დავალებები:

- მოერიდეთ შეტაკებებს

- იპოვეთ ჰორნიგოლდი შეტაკებების თავიდან ასაცილებლად

- მოკალი ჰორნიგოლდი ჰაერში

რობერტსთან შეხვედრისას ედვარდმა კუდი მიიყვანა. ჰორნიგოლდის ბორტზე. ედვარდს სჭირდება თვალყური ადევნოს და მოკლას თავისი ძველი მეგობარი, რათა შეაჩეროს ობსერვატორიის პოვნა.

გადაცურეთ საძიებო ზონაში და იპოვეთ ბენჯამინის გემი ჯაშუშური შუშის გამოყენებით. ასევე, ნუ მოხვდებით მტრის გემების მხედველობაში. გემს რომ გაუსწრო, იცურე მასზე და მიიყვანე ვერძთან. შემდეგ დაასრულეთ მძიმე ტყვიით და ესროლე ზონებს ფალკონებით.

ჰორნიგოლდმა დანგრეული ხომალდი გაგზავნა კუნძულზე და იქ დაეშვა გუნდთან ერთად.შეუდექით გზას ქვის ნაგებობებისკენ, რათა იმ მხარეს მიხვიდეთ სადაც ჰორნიგოლდი მდებარეობს, ხეზე უნდა ახვიდეთ ერთი მხრიდან მეორეზე. შემდეგ წადით მარცხენა მხარეს და ახვიდეთ კოშკზე. მხოლოდ ერთი წუთით და ედვარდი ხტება ჰორნიგოლდზე.

მეხსიერება 3 | ობსერვატორია

დამატებითი დავალებები:

- განიარაღება ყველა მცველი უიარაღოდ

- განიარაღება 5 მესაზღვრე სათვალთვალო ზონიდან

ედვარდ და ბართლომე რობერტსები ჯუნგლების გავლით ობსერვატორიის შესასვლელამდე მიდიან. ერთი პრობლემა, ადგილობრივები - მეკარეები, იცავენ ამ ტერიტორიას გარედან.

ჩვენ გავრბივართ ზონაში და ვიმალებით ბუჩქებში. არც ისინი არიან სულელები, ამიტომაც იგივეს აკეთებენ. პერიოდულად დგებიან, რომ მიმოიხედონ, შემდეგ ისევ დასხდებიან. ამ დროს შეგიძლიათ ბუჩქებიდან ბუჩქებზე გადახტომა. ჩართეთ Eagle Vision ყველა მონიშვნისთვის. სამი მათგანია. ასე რომ, მიდი პირველთან და დაარტყი მას. შემდეგ აძვრეთ ხის ტოტზე და გადახტეთ მეორეზე. კიდევ ერთი მახლობლად ბუჩქებში. მივარდი მისკენ და დაახრჩო. ზონა გასუფთავებულია. გადადით შემდეგზე. ასე რომ გაასუფთავეთ ყველა ტერიტორია ობსერვატორიამდე მიღწევით.

რობერტსი კლავს მთელ ექსპედიციას იმ მოტივით, რომ ისინი გაგიჟდებიან, თუ დაინახავდნენ რა იყო კარიბჭის მიღმა. აიღეთ ზარდახშა ფიალებით და მიჰყევით ბრძენს. მოათავსეთ ზარდახშა შენობასთან თავის ქალასთან და უყურეთ ჰოლოგრამას. ბორთლომეოს კოდექსში სიტყვა არ არის ერთგულების შესახებ, ამიტომ ის მშვიდად აგდებს ედვარდს წყალში.

ახვიდეთ ბლოკებზე. გამოსავალი უნდა მოვძებნოთ. ის ძალიან მაღლა დგას. გაიქეცი კედელთან და აწიე, მერე გამოსავალს იპოვი. ნაპირზე ბრძენი ედუარდს იამაიკის ციხით ემუქრება.

თანმიმდევრობა 11

დღესდღეობით

აგენტი ბუნკერში ჩააგდეს. სისტემა გატეხეს და სანამ ჰაკერს ეძებენ, ჩვენ აქ დავრჩებით. IT მეტსახელი დაგვიკავშირდება და გვაძლევს მე-3 დონის წვდომას. კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება კართან. ტაბლეტის გამოყენებით გადადით უსაფრთხოების ოთახში. გატეხეთ კომპიუტერი იქ. შემდეგ მიჰყევით მარკერს და გატეხეთ ღრუბლოვანი სერვერი და უყურეთ ვიდეოს, შემდეგ კი Minerva/Juno(?) ჰოლოგრამას. დაუბრუნდით Animus-ს.

მეხსიერება 1 | სიკვდილზე უარესი ტანჯვა

  • პორტ როიალი, 1720 წლის აპრილი

დამატებითი დავალებები:

- დააზიანეთ 3 სასიგნალო ზარი

- ეწვიეთ 2 ძველ მეგობარს

ედვარდი მიყვანილია სასამართლოში, სადაც ენ ბონის და მერი რიდს უკვე ასამართლებენ. მათ ეძლევათ შესვენება ორსულობის გამო.
მცველის ყურადღება გადაიტანეთ რამდენიმე ხმით. ა-ტაბაი მოვიდა ენისა და მარიამისთვის, მაგრამ ასევე გადაარჩინა ედვარდი დახმარების მისაღებად. ჩვენ ვიღებთ მკვლელის იარაღს.

განგაშის ამაღლების პირობა არ არსებობს, ასე რომ, უბრალოდ გაიქეცი ზარების მოსაძებნად. ჩვენ ვიშორებთ მცველებს, რის შემდეგაც შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დააზიანოთ ზარები. ყველაფერი მარტივია.

შემდეგი რაც უნდა გააკეთოთ არის ძველი მეგობრების, კერძოდ ჯეკის და უეინის მონახულება. პირველი, უფრო სწორად, ყველაფერი, რაც მისგან დარჩა, ზის გალიაში, რუკის მარჯვენა მხარეს. მეორე თავად ციხეშია. გაიქეცი მარკერზე და გააღე კარი შიგნით.

დერეფნის გავლის და მცველთან მისვლის შემდეგ, მოკალით იგი და გადადით მონიშნულ გალიაში. იქ ნახავთ მოხუცი უეინს, რომელიც სიმღერას გუგუნის ქვეშ. გაიარეთ დერეფნების გასწვრივ და გაათავისუფლეთ მერი რიდი. წაიყვანეთ იგი გასასვლელისკენ. შემდეგ მიიტანეთ ცხედარი ნავში.

მეხსიერება 2 | ცხელება

ედვარდს აქვს ხილვები. აქ თქვენ უბრალოდ უნდა გააკეთოთ ის, რაც ნათქვამია. იარეთ / იარეთ წინ. იმ მომენტში, როდესაც საჭიროა ბრძენის მონიშნული სამიზნის მოკვლა, ერთხელ საკმარისი არ არის, რჩება მისი ორი ასლის მოკვლა.

მეხსიერება 3 | ...ყველაფერი დასაშვებია

დამატებითი დავალებები:

-შენგბიაო 2 მცველი ჩამოკიდე

-შენგბიაო 3 მცველი გაიყვანე

ედვარდი ბრუნდება ტულუმში, რათა 6 წლის წინ ასასინებს მიაყენა ზიანი. მიჰყევით A-Tabai და მოიგერია ესპანეთის თავდასხმა. შეასრულეთ დამატებითი ამოცანები, შემდეგ მოკვლა 20 ჯარისკაცი ნაპირზე და კაპიტანი გემზე.

თანმიმდევრობა 12

  • ილ-ა-ვაში, 1721 წლის მაისი

მეხსიერება 1 | გუბერნატორის დასასრული

დამატებითი დავალებები:

-მოკალი დიპლომატი თივის გროვაში დამალვისას

-მოკალი როჯერსი სკამიდან

ახლა ჩვენ გვყავს ახალი მეოთხედი - მისის ბონი. სამი სამიზნედან პირველი არის ვუდს როჯერსი. იპოვნეთ დიპლომატი მწვანე ზონაში. მიჰყევით მას, იმ მომენტში, როდესაც დიპლომატის მოკვლა გჭირდებათ, ახვიდეთ კიბეებით მიმდებარე შენობებისკენ და გადახტეთ მისგან თივაში. მაშინ საქმე მხოლოდ დანაზეა.

ედუარდი საწვიმარს ისროლა და მისაღებისკენ მიდის. გაიარე მცველი და სასწრაფოდ მოუხვიე მარცხნივ და სკამზე შევარდი. სიტყვის დასრულების შემდეგ, როჯერსი შემოხაზავს წრეს და გაივლის ედუარდის გვერდით, ამ დროს ჩვენ ვიხსნით დანას და ვასხამთ მის სისხლს.

მეხსიერება 2 | სამეფო მარცხი

დამატებითი დავალებები:

- მოკალი 8 მცველი დენთის კასრების აფეთქებით

- მოკალი რობერტსი შენბიაო

სიის მეორე სამიზნე ბართლომეუ რობერტსია. დაეშვით სანაპიროზე და წადით გორაზე, რომელიც მიდის გორაზე. ქვემოთ ბევრი ლულა იქნება, ამიტომ შეაგროვეთ მცველების საჭირო რაოდენობა და ისროლე ლულაში. გაიმეორეთ რამდენჯერმე, თუ პირველად ვერ დააყენეთ სასურველი რაოდენობა.

გორაზე ასვლისას იპოვნეთ რობერტსი ბანაკის ბოლოში. გაქცევა გადაწყვიტა. გადახტეთ მის შემდეგ წყალში და აძვრეთ მცურავ ჯეკზე. დაედევნეთ სამეფო იღბალს და დაასხით ნაღმტყორცნები. ღია ზღვაზე გასვლის შემდეგ ესპანელები გემის განადგურებაში დაგეხმარებიან. მაგრამ ეს არ ნიშნავს რომ ისინი არ შეგეხებიან. გამოიყენეთ ნაღმტყორცნები უფრო აქტიურად. გემის განადგურების შემდეგ ჩასვით. შენგბიაოს დახმარებით რობერტსის მოკვლის შემთხვევაში ეს ნიშნავს ჩამოხრჩობას. ასე რომ, აწიეთ ანძაზე და ჩამოკიდეთ.

მეხსიერება 3 | ცუდი სისხლი

დამატებითი დავალებები:

- მოერიდეთ შეტაკებებს

- გამოიყენეთ 2 მცველი, როგორც ადამიანური ფარი

შეაღწიეთ საძიებო ზონაში და იპოვეთ სამიზნე. მიჰყევით ელ ტიბურონს ციხესიმაგრისკენ. მარცხენა მხარეს, მოკალით თოჯინა თივის გროვასთან, კაპიტანი და სამი სასწავლო ჯარისკაცი. ახლა ჩვენ უბრალოდ ავდივართ სხივებზე და მეორე მხარეს ავდივართ კედელზე. იქ ჯარისკაცს მოვკლავთ და ტორესის თავზე ვხტებით. მაგრამ ტორესი არ იყო ტორეს ედვარდის მოსალოდნელი. ეს არის ხაფანგი.

ახლა თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ ელ ტიბურონს. თქვენ არ შეგიძლიათ მას რეგულარული დარტყმებით წაიყვანოთ, ამიტომ უნდა ესროლოთ პისტოლეტით, სანამ არ დაწოლა. გაიქეცი მისგან ქვემეხის გადატენვისას და გამოიყენე ორი მცველი ადამიანის ფარად, რადგან მასაც აქვს იარაღი. ის საბოლოოდ დაიშლება და თქვენ მიიღებთ 100% სინქრონიზაციას.

მეხსიერება 4 | მარადიული ნატეხი

დამატებითი დავალებები:

- გაათავისუფლე 7 მძევალი

- მოკალი 4 მცველი ობსერვატორიის დაცვით

ჩამოდით გემიდან და გაემართეთ ნაპირისკენ. ედვარდის ბოლო მსხვერპლი ლაურეანო ტორესია. იქ მიდით სადამკვირვებლო ოთახში, გზად შეგიძლიათ მძევლების გადარჩენა. ღმერთო, ამდენი გვამი. უბრალოდ წერტილოვანი. ახლა მძევლებს ვეძებთ. მაგრამ ისინი რუკაზე არ არის მონიშნული, ასე რომ უბრალოდ გაიქეცი და მოძებნე მტრები, სადმე ახლოს აუცილებლად იქნებიან პატიმრები.

წადით უფრო შორს, ჩანჩქერთან თქვენ უნდა ახვიდეთ ხეზე და გადალახოთ ისინი, რათა გადალახოთ წყალი. შედით ობსერვატორიაში. ადექით მფრინავ ბლოკებზე და აიღეთ გზა პლატფორმისკენ მასზე ორი მცველით. მოკალი ისინი და გაიხედე მარჯვნივ. როდესაც პლატფორმა უახლოვდება მოძრავ კედელს, გადახტეთ მასზე და გამოიყენეთ იგი მეორე მხარეს გასასვლელად.

შემდეგი, თქვენ აღმოჩნდებით პლატფორმაზე, რომლის იატაკიდან ენერგეტიკული ველები სცემეს ზემოთ. დადექით მათ მახლობლად და გადააგდეთ შემტევი მტერი ამ ველში [E] (ორჯერ) დაჭერით. ასე რომ თქვენ უნდა გაიმეოროთ 4 ჯერ. ახვიდეთ კედელზე და ახვიდეთ მარჯვნივ, მოერიდეთ ენერგეტიკულ ველებს. ადექით ორ ბლოკს შორის არსებულ სხივზე და გადახტეთ მაგისტერზე.

დღესდღეობით

ბოლოს აიტი-ნიკი დაიჭირეს, მაგრამ დანებება არ სურდა. ყველა მტკიცებულება ჩვენზე მიუთითებდა, მაგრამ ახლა ცხადია, ვინ გააკეთა სინამდვილეში ჰაკინგი. მელანი ამბობს, რომ ვიდეო მზადაა. შეამოწმეთ აქ ან Animus-ზე. ჩაჯექი მანქანაში და დაასრულე ამბავი.

წინ კიდევ 1 მეხსიერებაა, ოღონდ კუტ-სცენების სახითაა წარმოდგენილი.

კრედიტები. გილოცავთ, თქვენ დაასრულეთ თამაში.