콜 오브 듀티 모던 워페어 2 미션. 처형은 용서받을 수 없다

Call of Duty Modern Warfare 2가 여섯 번째입니다. 이 순간게임의 마지막 부분 통화 시리즈의무. 1인칭 액션 장르에 속합니다. 전작인 게임의 네 번째 부분인 Call of Duty Modern Warfare와 마찬가지로 여섯 번째 부분도 우리 시대에 일어나는 사건을 설명합니다. 2009년 11월에 출시된 게임입니다. 이 프로젝트는 가능한 모든 컴퓨터 게임 판매 기록을 깨뜨렸으며 이전에도 이후에도 그렇게 놀라운 인기를 얻은 사람은 없었습니다. 줄거리는 네 번째 부분의 직접적인 연속이지만 그 사건이 발생한 지 5년이 지났습니다. Modern Warfare 2 게임은 플레이어가 일반 부대뿐만 아니라 여러 특수 부대 병사들과 함께 싸울 수 있도록 초대합니다.

Call of Duty Modern Warfare 2의 분위기

개발자들은 불가능해 보이는 일을 성취했습니다! 그들은 스스로를 능가했습니다. 놀랍지만 사실입니다. Call of Duty Modern Warfare 2는 전작인 네 번째 부분보다 훨씬 더 빠르고 더 단단하게 플레이어를 사로잡습니다. 이전에 모든 것이 멋지고 독창적인 것처럼 보였다면 Call of Duty 시리즈의 최신 프로젝트가 현재 시연하고 있는 것이 무엇인지 어떻게 설명할 수 있습니까? Modern Warfare 2 게임은 정말 멋지고, 그 효과가 포함된 그래픽은 일반적으로 환상에 가깝습니다. 각 프레임을 세심하게 묘사하는 접근 방식은 개발자와 게임에 명성과 돈을 가져왔습니다. 이는 무대 촬영 표준의 무조건적인 지위였습니다. Call of Duty Modern Warfare 2의 방향은 별도의 문제이며, 게임에 줄거리가 전혀 없다면 아무도 눈치 채지 못할 것 같은 수준입니다. 제작자들은 플레이어가 언제 어느 방향에서 시선을 보낼지 잘 생각하는 동시에 그의 인상을 더욱 높이기 위해 모든 노력을 기울였습니다. 스토리가 여러 캐릭터를 통해 전달되기 때문에 Modern Warfare 2는 익숙해지는 것보다 더 빨리 풍경을 바꿉니다. 하나의 강렬하고 역동적인 임무가 다른 임무로 대체되어 긍정적인 감정의 수가 증가합니다. 이런 점에서 이 게임은 거의 모든 영화보다 눈에 띄게 우수합니다! 화려한 그래픽과 사운드 디자인의 조합은 비교할 수 없을 만큼 뛰어나며, 분위기는 다시 한번 Call of Duty의 주요 강점입니다.

Call of Duty Modern Warfare 2의 게임 플레이

게임플레이 업데이트도 잊어서는 안 됩니다. World at War보다 더 많은 업데이트가 있었지만 일부 내용은 변경되지 않았습니다. 먼저 첫 번째 것들.

우선, 싱글 플레이어 캠페인이 마침내 더 길어졌다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 비록 많이는 아니지만 이미 훌륭합니다. 현대전 2 온라인 게임이전 위치를 유지했을 뿐만 아니라 크게 향상되었습니다! 우리는 싱글 플레이어 모드에 중점을 둘 것입니다. 캠페인 자체가 더욱 흥미롭고 다양해졌습니다 - 현대 전쟁 2개의 임무를 통해 행성의 다른 지역으로 이동하게 됩니다. 우주비행사로서 러시아 산, 아프가니스탄, 리우데자네이루, 심지어 우주정거장까지 방문하게 됩니다!

또 다른 매우 즐거운 게임 플레이 혁신 - 개발자들은 마침내 특정 지점에서 죽인 적의 복원을 무한히 수정했는데, 이는 많은 사람들에게 매우 짜증나는 일이었습니다. 이제 다행히도 이런 일은 일어나지 않을 것입니다. 또한 스텔스의 특정 요소도 나타났습니다. 원하는 경우 플레이어는 임무의 일부를 완료하고 적에게서 숨어 눈에 띄지 않고 엄폐물에서 갑작스런 공격으로 적을 무력화시킬 수 있습니다. 그건 그렇고, 적에 대해서. 또한 개선되었습니다. 그들을 키워 인공지능, 일부 장소에서는 장비와 무기가 개선되었습니다. 예를 들어 방탄 방패가 나타났거나 또 다른 새로운 기능인 이동식 기관총 포탑이 있습니다.

전반적으로 Call of Duty Modern Warfare 2의 게임 플레이는 엄청나게 흥미롭지만 완벽한 것은 없습니다. 여기도 포함됩니다. 부주의한 플레이어는 화면에서 일어나는 모든 일에 단순히 감탄할 것이지만 세심한 플레이어는 확실히 몇 가지 심각한 단점을 발견할 것입니다. Modern Warfare 2 게임은 한 가지 조건에서만 완벽해 보입니다. 모든 "규칙"을 수락한 경우 스크립트에 표시된 부분만 따르고 스크립트에 표시된 대로만 수행합니다. 그렇지 않으면 플레이어는 수류탄 폭발에도 움직일 수 없는 이 파괴할 수 없는 의자를 발견하게 될 것이고, 위의 의자처럼 아무것도, 심지어 로켓 발사기도 견딜 수 없는 덤불을 발견하게 될 것입니다! 파괴 시스템의 제작자는 매우 간단하게 행동했습니다. 플레이어가 이론적으로 전투에서 파괴할 수 있는 것을 계산하고 특정 위치에 적합한 효과를 만들었습니다. 위에서 언급한 단점(유리, 모니터 및 기타 유사한 표면이 울리는 소리로 부서지고 전기 패널이 스파크를 튀기는 등)을 부분적으로 보상하지만 아쉽게도 개발자가 이를 제공한 장소에서만 가능합니다.

콜 오브 듀티 모던 워페어 2 무기

Modern Warfare 2 게임에서는 전 세계에서 가장 다양한 현대 무기를 마음껏 사용할 수 있습니다. 사용 가능한 무기 모델을 카테고리별로 나열하겠습니다.
돌격소총: M16A4, AK-47, M4A1, FN FAL, Bushmaster ACR, FN SCAR-H, FAMAS, TAR-21, FN F2000.
기관단총: HK UMP, FN P90, HK MP5k, TDI 벡터, IMI Mini Uzi, PP-2000.
기관총: L86 LSW, HK MG4, M240, RPD, Steyr AUG HBAR.
산탄총: Franchi SPAS-12, Armsel Striker, Winchester M1887, AA-12, M1014, Winchester M1200 Defender, Sawn-Off.
저격소총: Barrett M82, WA2000, Intervention M200, SVD, M14 EBR.
권총: HK USP.45, 데저트 이글, 콜트 M1911A1, 콜트 아나콘다, M9.
유탄 발사기: M79, AT4, RPG-7, FGM-148 Javelin, FIM-92 Stinger.
자동 권총: Beretta 93R, Steyr TMP, Glock 18.
보시다시피 Call of Duty Modern Warfare 2의 무기는 매우 다양합니다!

결론

Modern Warfare 2는 전체적으로 놀라운 게임입니다. 비록 단점이 없지는 않지만 - 단지 미친 줄거리와 대본, 답답한 표현력이 부족한 캐릭터일 뿐이지만 - <고든 프리먼>처럼 대중에게 즉시 사랑에 빠질 명확하게 정의된 주인공이 부족합니다. 하프 라이프또는 Sam Fisher의 스플린터 셀. 게임은 지나치게 단계적이며 여기에는 좋은 물리학에 대한 힌트조차 없습니다. 0.5km 떨어진 곳에서 권총으로 뱃속에 누워있는 적을 공격하는 것이 가능합니다! 또한 플롯은 한계에 선형적이지만 이미 약간의 진전이 있습니다. 적어도 끊임없이 재생성되는 적을 끄는 제작자 덕분입니다. 그러나 이 모든 것은 그 장점의 배경에 어긋납니다. Modern Warfare 2 게임은 좋은 영화에서처럼 거의 모든 프레임에 대해 흠잡을 데 없는 방향을 가지고 있으며, 그보다 더 좋은 효과, 놀라운 효과, 지속적인 풍경 변화 및 독특함을 선사합니다. 게임 상황. 특히 텍스처 렌더링의 품질을 고려하면 Modern Warfare 2의 시스템 요구 사항이 심각하다고 할 수 없다는 점도 주목할 가치가 있습니다. Modern Warfare 2 패치는 몇 가지 사소한 오류도 수정합니다. 전반적으로 이 게임은 사소한 결함에도 불구하고 절대적인 히트작입니다.

1막
D.D.B.T.

훈련 임무는 먼저 기관총을 들고 지휘관이 원하는 대로 사격합니다. 엉덩이에서 조준하고 장애물을 넘어 마지막으로 수류탄을 던집니다. 그런 다음 캠프를 돌아다니며 전투기의 말을 듣고 흥미로운 것들을 많이 배운 다음 장애물 코스에 가서 통과하기 전에 취향에 맞는 무기를 선택할 수 있으며 선택의 폭이 넓습니다. 차선을 통과할 때 민간인을 치지 말고 테러리스트가 통과하지 못하게 하십시오. 이에 대한 페널티 초가 추가됩니다. 통과한 후에는 속도에 따라 난이도가 제공되며, 재량에 따라 레벨을 수락하거나 선택할 수 있습니다.

팀 플레이어

임무는 이름 없는 강둑에서 시작되며, 물론 반대편으로 가야 하지만 불운입니다. 다리는 파괴되고 잠시 후 다리 층이 도착하지만 길을 비워야 합니다. 그것. 주변의 모든 사람들이 초콜릿을 먹거나 휴대 전화를 사용하는 등 자신의 일에 전념하는 것 같지만 우리는 혼자서 처리 할 수 ​​​​있습니다. 유탄 발사기에서 몇 번 충전하면 적군이 진정됩니다.

위층으로 올라가서 건물이 무너지는 것을 지켜보세요. 그 후에는 장갑차를 타고 짧은 시간을 보내게 되며, 특별히 두려워할 것은 없습니다. 결국, 여러분의 손에는 어려운 시기에 마음을 따뜻하게 해줄 미니건이 있기 때문입니다. 발코니에 있는 민병대를 쏘지 마세요. 그들은 비무장 상태이며 민주적인 미국 군대는 "어떤 상황에서도 비무장을 쏘지 않습니다"... 예, 더 광고하세요. 하지만 아 뭐, 여행이 끝나자마자 가세요 건물 안으로 들어가서 2 층으로 올라가십시오. 거기에는 민병대 원 몇 명이 파고 있습니다. 그들은 무장하고 있으므로 수류탄으로 치료할 수 있습니다.

아래층으로 내려가 학교에 들어가면 입구 앞에서 새로운 것을 집어들 수 있습니다. 이중 무기, 그런 다음 쓸모 없음을 빠르게 평가하고 AK 또는 MP5와 같은 것으로 교체하고 2 층으로 올라가면 테러리스트들이 지리학과 물리학 교실을 파고들었다는 것을 알게 될 것입니다. 이 과학의 적을 오랫동안 폭발적으로 파괴하고 거리로 향하십시오. 블록 후에는 적의 작은 분리를 만나고 그들을 처리한 후 마침내 셰퍼드 장군에 도달하게 됩니다.

암벽 등반가

주변 환경이 바뀌었습니다. 이제 당신은 Tien Shan 산 어딘가에 있습니다. 전망을 감상한 후 상승을 시작합니다. 후크를 삽입하고 해당 마우스 키를 눌렀다가 떼면 복잡하지 않고 올라가서 점프할 준비를 하지만 어떻게 달리더라도 여전히 실패합니다. - 비누 마지막 순간에 화려한 피루엣으로 당신을 사로잡을 것입니다.

곧 당신은 순찰대를 만나고 오른쪽에 있는 적을 죽이고 Soap은 두 번째 적을 죽이고 다른 순찰대에서도 똑같이 할 것입니다. 이제 당신은 헤어져야 할 것입니다. 당신은 캠프에 가서 목숨을 걸고 주유소를 찾을 것이며, 이 순간 Soap은 눈 덮인 경사면에서 일광욕을 할 것이며 때때로 다음과 같은 형식으로 표현되는 저격수 지원을 제공할 것입니다. 두세 명의 무장세력을 파괴한 것에 대해... 감사합니다.

두 명의 군인이 문앞을 걷고 있으며 소음과 먼지없이 칼에서 제거한 다음 작은 막사를 통과하여 비행장으로 이동하는 동시에 방심하는 군인을 도살합니다. 현장에 접근하면 자동차 두 대와 순찰대 두 대의 형태로 불쾌한 놀라움을 발견하게 될 것입니다. 개발자가 기대하는 대로 조용히 눈에 띄지 않게 가거나 이동할 수 있습니다. 좋은 위치고통 받고 숨지 않도록 모든 사람을 인내하십시오. 개인적으로는 2번을 추천하는데 왜냐면.. 나 자신도 다섯 번이나 몰래 지나가려고 했는데 그때마다 다 엉망진창이 되었고, 그 이후에는 유리한 위치가 없어서 어김없이 가장 가까운 세이브 포인트로 갔기 때문에 고생하지 않는 게 낫겠지만, 당신이 샘 피셔의 모든 기술을 가지고 있다면, 물론 그림자처럼 적을 지나쳐 주유소에 도착할 것입니다.

어떤 경로를 선택하든 주유소에 도착하고 폭발물을 설치한 후 서둘러 선장을 만나면서 동시에 부주의한 순찰을 차단합니다. 장소에 도착하면 건물 안으로 들어가서 비누가 얼마나 잘 만들어졌는지 확인하세요. 그리고 우리는 왜 그렇게 할 수 없습니까? 2층으로 올라가서 하드 드라이브를 가져가면 이제 집에 갈 수 있습니다... 하지만 그런 행운은 없습니다. 경비원은 마침내 그녀가 여기에 있었던 이유를 기억했고 Soap은 곧 어려움을 겪을 것입니다. 계획 "B"가 있다는 것은 좋지만 우리가 그것에 대해 마지막으로 아는 것이 나쁘거나 오히려 두 번째에서 두 번째입니다. 회색 일상 생활을 다양화하는 큰 폭발로 인해 경비원, 입을 벌리고 쉬운 목표가됩니다. 계속해서 즐거운 시간을 보내세요. 스노모빌을 갖춘 적 지원군이 방금 도착했습니다. 그들을 처리한 후 경사면을 내려가 다른 추적자 그룹을 쏘십시오.

곧 두 대의 스노모빌이 여러분에게 다가올 것이며, 이를 타고 대피 지점까지 계속 여행하게 됩니다. Soap이 운전대를 잡고 반격해야 할 것이라고 생각하십니까? 하지만 아닙니다. 완전히 새로운 Call of Duty가 있기 전에 여기에서 일부 장비를 직접 제어할 수 있습니다. 이전에 이것을 상상할 수 있었습니까? 그러니 각자 자신의 스노모빌을 타고 밝은 미래를 향해 나아가자. 적의 스노모빌이 당신을 어둡게 만들 것 같습니다. 원칙적으로 권총으로 쏠 수 있지만 이것은 큰 산만 함이며 결과적으로 나무와 불쾌하게 가까이 다가 갈 수 있으므로 더 빨리 운전하면 공격하는 것이 거의 불가능하며 상황은 다음과 같습니다. 헬리콥터에 의해서만 손상될 수 있습니다.

결국에는 큰 경사면에 이르게 되고, 절벽이 이어지는데 이를 극복하려면 가속을 잘해야 하는데, 이 정도는 그리 어렵지 않을 것이라고 생각합니다.

러시아어 한 마디도 안 해

그런데 Sheremetyevo를 매우 연상시키는 공항에서 민간인을 총격하는 악명 높은 임무는 1C 버전에서 잘렸지만 잠금을 해제했거나 해적판, 그래서 계속 연습을 작성하겠습니다.

주목! 당신이 우울하거나 감상적이거나 폭력이 허용되지 않는다는 이유로 강력한 시민적 입장을 갖고 있는 경우 컴퓨터 게임, 그렇다면 당신에게 더 좋습니다 ... 이 게임을하는 것이 아니라 난초 번식을 시작하는 것입니다. 평화를 사랑하는 동포를 죽이는 것이 단순히 불쾌하다면이 임무를 건너 뛸 수 있습니다. 다행히도 그러한 기회가 있습니다. 두 번 정도 물어볼 것입니다. 그러나이 경우 당신은 줄거리에서 완전히 혼란 스러울 것이므로 이렇게하도록 조언하지 않습니다. 게다가 아무도 당신에게 민간인을 쏘도록 강요하지 않습니다. 당신의 "친구"갱단, 깡패가 그들을 처리 할 것입니다 당신이 없으면 밖으로 나가는 순간부터 연습을 설명하기 시작하겠습니다.

어떤 이유에서인지 자신들이 싫어하는 내무부 제복을 입은 FSB 요원들이 우호적인 군중 속에서 서둘러 당신을 만나러 올 것입니다. 그들은 시리즈의 또 다른 새로운 기능인 방패로 무장할 것입니다. 수류탄을 던져 자신의 길을 비우십시오. 이것은 원칙적으로 보호받는 적과 싸우기 위한 유일한 실용적인 조언입니다.

구급차에 도착하고 이미 대피 준비를 마친 후 긴장을 푸십시오. 당신은이 임무에서 돌아올 운명이 아닙니다. 테러리스트가 당신을 꿰뚫어보고 당신을 사용할 것입니다.

수렵

당신은 매우 지식이 풍부한 사람을 붙잡아야 하며 동시에 그가 살아 있어야 합니다. 호텔에 도착하면 네 명의 동료가 테러리스트 한 명과의 싸움에서 실패하는 모습을 조용히 지켜보세요. 모든 일은 항상 스스로 해야 합니다. 추격하고 Ghost의 신호 없이는 쏘지 말고, 신호 후에는 다리를 똑바로 쏘세요.

잠시 멈춘 후, 고스트에서 깨어난 미치광이가 어떻게 즐겁게 고압 전선을 찾고 있는지 지켜보고 나머지 분대를 쫓습니다. 당신은 비참하고 매우 위험한 곳인 빈민가를 통과해야합니다. 당신의 임무는 그곳에 사는 테러리스트들을 위험하게 만드는 것입니다. 1쿼터에는 당신의 스쿼드 전체가 죽고, 당신은 혼자 더 나아가야 합니다. 서두르지 않고 천천히 움직이십시오(팀 동료가 라디오에서 당신을 서두르고 있다는 사실에 주의하지 마십시오. 그들은 단순히 할 일이 없기 때문에 최선을 다해 즐겁게 지내고 있습니다), 모퉁이를 확인하고 수류탄을 던지고 일반적으로 한 가지를 이해하십시오. 당신은 매우 조심 스럽습니다. 특별한 관심개들에게 주의를 기울이고 그들이 당신을 공격하기 전에 파괴하도록 노력하세요.

조만간 (베테랑으로 플레이하는 경우 오히려 나중에) 악당이 당신의 도움 없이 그를 붙잡을지라도 당신은 악당에 도달하게 될 것입니다. 문제는 우리가 왜 여기에 왔는가 하는 것입니다.

2막
울버린!

지난 60년 동안 미국인들이 그토록 두려워했던 일이 일어났습니다. 바로 러시아인들이 미국을 공격한 것입니다. 물론 미국인들에게는 기회가 없지만 우리가 알고 있듯이 희망은 마지막으로 죽는 것입니다.

자유롭게 이동할 기회를 얻었으니 오른쪽 골목으로 가서 방금 도착한 낙하산 병들을 처리하고 정원을 통해 계속 전진하지만 곧 다시 메인 스트리트로 돌아와야 할 것입니다. 보병 전투 차량이 이미 여러분을 기다리고 있습니다. 이제 잠시 동안 원본을 기억해야 합니다. Call of Duty - 그런 상황에서 여러분은 그곳에서 무엇을 하시겠습니까? 맞습니다. 그들은 연막탄을 던지고 폭발물을 설치했지만 후자는 부족합니다 (예, 미국인들이 그것이 무엇인지 알아 냈습니다). 따라서 우리는 계획의 첫 번째 부분 만 실행하도록 제한하겠습니다.

다시 골목으로 들어가 식당에 있는 적들을 소탕하고 길 건너편에 있는 동료들에게 달려갑니다. 지붕 위로 올라가면 자동 포탑이 눈앞에 보일 것입니다. 이 포탑은 적을 정말로 괴롭히기 위해 매우 편리하게 배치할 수 있습니다. 포탑은 이에 완벽하게 대처할 것입니다. 적군 병사 한 명도 지붕에 올라가지 않을 것입니다. 스마트 터렛과 싸우는 것이 좋지 않다는 것을 깨달은 적은 연막에 숨어 조심스럽게 반대편에서 공격을 시작할 것입니다. 이제 포탑은 도움이 되지 않지만 열화상 카메라가 장착된 소총이 있습니다. 그것을 잡고 가능한 한 많은 적을 파괴하려고 시도하지만 여전히 충분하지 않으며 적군이 지붕 위로 올라갈 것이지만 그를 다루는 것은 매우 쉬울 것입니다.

곧 두 대의 보병 전투 차량이 도착했다는 소식과 조금 더 일찍 해방시킨 식당에 무인 미사일 제어반이 있다는 소식을 듣게 될 것입니다. 왜 전에 말하지 않았나요? 이제 길을 통과하는 것이 그렇게 쉽지 않습니다. 보병 전투 차량이 길을 가로막고 있지만 여전히 통과할 수 있습니다. 연막탄이 도움이 될 것입니다. 식당에 들어간 후 포식자를 잡고 카운터 아래에 눕습니다. 보세요... 모든 상대가 눈에 보이고, 카운터 아래에서 기어나오지 않고도 모두 파괴할 수 있습니다... 이 힘이 아닌가요? 하하하(호메릭식 웃음으로 웃는다).

우리는 보병 전투 차량을 파괴해야 하지만 마지막에 파괴해야 합니다. 먼저 해당 지역의 세 번째 식당에 숨어 있는 보병을 처리하겠습니다. 코너) 보병 전투 차량을 파괴 한 후 우리는이 식당을 습격해야합니다. 건물 깊이에 숨어있는 4 명을 제외하고는 거의 모든 사람을 파괴 할 수 있습니다. 그런 다음 마침내 BMP를 폭파하고 이제 다음으로 달려갑니다. 방금 껍질을 벗기고 완전히 치운 식당은 지붕 위로 올라가서 이번에는 여기에 없는 포탑을 찾으세요. 글쎄요, 아무것도 아니지만 사전 결정자가 있습니다. 곧 박탈 당하게 되겠지만 지금까지는 가능한 한 많은 보병을 파괴하려고 노력하십시오. 또한, 마법사가 파란색 헬리콥터를 타고 여러분에게 날아와 무료로 보여줄 것입니다... 아니, 영화가 아니라 쿠즈카의 어머니입니다. 이전 식당으로 돌아가서 지붕 위로 올라가 그곳에서 낙인을 찾을 것이라고 가정합니다... 하지만 이 모든 작업은 시간이 오래 걸리고 더 이상 사냥이 아니므로 이라크 농민의 위업을 반복해야 합니다. 돌격 소총으로 턴테이블을 격추합니다.

몇 번 더 공격한 후 마침내 호송대가 합류하여 임무가 종료됩니다.

말벌 집

그리고 우리 외에는 아무도 흰 바지를 입지 않는 리우데자네이루. 임무가 시작될 때 오른쪽에는 앞서 쫓던 테러리스트가 벽에 묶여 있고, 안타깝지만 그는 아직 살아 있다는 점에 유의하세요. 아무도 보지 않는 동안 이 성가신 감독을 바로잡으십시오. 그는 우리에게서 도망치는 방법을 알게 될 것입니다. 분대를 따라 시체 산을 남겨두고 지붕 위의 작은 다락방을주의 깊게 관찰하십시오. 무장 세력은 단순히 거기에 숨는 것을 좋아합니다.

작은 광장에 도달하면 그곳에서 기관총이 달린 지프 두 대, 수많은 저격수와 기관총 사수 등 치열한 저항에 직면하게 될 것입니다. 우선, 기관총 사수를 파괴하고 나머지는 동료들이 처리해야 합니다. 몇 블록 더 걸어가면 새시장에 도달하게 됩니다. 우리 안에 있는 살아있는 생물을 때리지 마십시오. 그렇지 않으면 동물 권리 운동가가 당신을 법정으로 끌고 갈 것입니다. 이 블록을 성공적으로 통과하면 유명한 세 글자 러시아어 단어가 밝은 큰 글자로 쓰여진 울타리 중 하나에 미니어처 축구장으로 나올 것입니다. 그것이 리오에서 어디에서 왔는지 불분명합니다. 예를 들어... 러시아인은 어디에나 있습니다.

지붕에 앉아 분대를 쫓다가 곧 다시 점프해야 할 것입니다. 어서, 비누, 나를 잡아주세요! 아, 젠장... 내 엉덩이..., 즉 인생이 많은 압박을 받았고, 엄청난 속도로 다가오는 테러리스트 무리가 당신을 구하기 위해 달려드는 것이 아니라 당신을 린치하려고 달려가는 것이 두렵습니다. 당신은 어딘가에 무기를 설치해 두었습니다. 따라서 훌륭한 전사는 무엇보다도 빠르게 달려야 한다는 것을 증명해 봅시다. 망설이면 불친절한 현지인들에게 총을 맞거나 헬리콥터를 놓칠 수도 있으니 서두르세요. 임무는 심연을 뛰어넘는 극적인 점프로 끝날 것입니다.

이동

그리고 다시 미국인들이, 또 다시 러시아인들이 그렇게 합니다. 자연스러운 그림입니다. 왜냐하면... 우리 군대가 다른 사람보다 강하다는 것은 누구나 알고 있습니다. (예, 그렇습니다. 젊은이들에게 군대를 대중화하기 위해 국방부에서 추가 급여를 받았습니다.) 이 임무의 주요 임무는 간단하고 명확합니다. 민주주의의 적인 도시 점령자들을 제거해야 합니다. 당신을 돕기 위해 Stryker가 주어졌습니다. 이것은 이름에서 알 수 있듯이 항공기가 아니라 중기관총이 장착된 장갑차입니다. 원칙적으로 서두르지 않으면 한적한 곳에 숨을 수 있으며 기계가 모든 작업을 수행하므로 목표를 즉시 표시하면됩니다. 그러나 기계가 때때로 귀하가 원하는 것과 완전히 다른 방식으로 주문을 수행하기 때문에 이것은 매우 불편합니다. 그리고 상대가 그리 많지 않습니다. 우리가 스스로 처리할 수 있습니다. 조심하세요. 검문소 중 하나에 자동 포탑이 있습니다. 이것은 Stryker의 임무일 뿐입니다.

거리 청소를 마친 후 적의 대공포로 향하여 포병에게 좌표를 알려줍니다. 포탄을 아끼지 않으면 모든 것을 땅에 파괴할 것입니다. 이제 당신의 임무는 우리가 이름을 알 수 없는 매우 중요한 사람을 구하는 것입니다. 그곳으로 이동하면 곧 추락한 비행기에 의해 파괴된 집이 보일 것입니다. 조용히 안으로 들어가십시오. 1 층에서는 배고픈 러시아인이 냉장고를 뒤지고 있습니다. 아시다시피 러시아에서는 보드카와 캐비아 외에는 아무것도 볼 수 없지만 여기에는 다양한 것이 있습니다 ... 물론 어떻게 저항 할 수 있습니까? 2층으로 올라가서 VIP의 갑작스러운 죽음을 목격하세요. 그는 이전에 체스에서 곰 인형에게 패한 후 자살한 것으로 보입니다. 이는 자살의 좋은 이유입니다.

어제 쉬었어야 했는데

이름에도 불구하고 이것은 게임에서 가장 쉬운 임무 중 하나입니다. 그건 그렇고, 이것은 개발자가 우리에게 약속했던 것과 동일한 수중 임무이며, 그런데 그것은 크게 늘려 수중이라고 부를 수 있습니다. 수면으로 올라오자마자 적의 다리를 잡고 바다 깊은 곳으로 보내세요. 한 단계 더 높이 올라가 외로운 보초를 조용히 마무리하십시오. 이제 인질을 구출해야합니다. 이것은 어렵지 않습니다. 문에 요금을 부과하면 Rapid가 5 초 동안 켜지고 그 동안 시간이 있어야합니다. 인질을 구출하세요. 시간이 없다면 다른 문으로 들어가 보세요. 더 높이 올라가 계획된 계획에 따라 인질을 구출하고 시체를 채굴하여 호기심 많은 순찰대를 놀라게 하세요.

당신이 해야 할 일은 인질들이 있는 마지막 방으로 돌파하는 것뿐이며, 그곳의 길은 당신에게 어떤 어려움도 야기해서는 안 되며, 그것을 치워서도 안 됩니다. 남은 것은 대피하는 것뿐입니다.

우리가 싸우는 이유를 국민들이 안다면 결코 제대로 된 전쟁을 조직할 수 없을 것입니다.

프리드리히 2세

테러는 결코 잠들지 않으며, 크렘린 성벽 근처에 “Imran Zakkhaev.”라는 문구가 새겨진 극단주의자의 기념비가 세워졌을 때 어떻게 여기서 잠을 잘 수 있습니까? 새로운 러시아의 영웅." 불면증이 보장됩니다. 잠깐만요, 창밖을 내다보지 말고 Google로 가보세요. 거기에는 철기사가 없습니다. 더 정확하게 말하면, 어떤 이유에서든 러시아를 이와 똑같이 보는 Call of Duty: Modern Warfare 2의 각본가의 상상 속에만 있습니다.

첫 번째 사건이 발생한 지 5년 후에 새로운 갈등이 발생했습니다. 그들은 정신병자 한 명을 죽였습니다. 다음 사람은 그의 자리에 왔고 특정 Vladimir Makarov는 신속하게 주변 사람들을 모아 그의 모든 죄에 대해 미국과 개인적으로 프라이스 선장에게 복수하겠다고 맹세했습니다. 그는 스스로 미국을 간섭하지 않기 위해 러시아 군대 전체가 그곳으로 보내졌는지 확인했습니다. 그는 모스크바 공항에서 민간인을 쏘았고 출구에서 죽어가는 CIA 요원의 시신을 버렸습니다. 그를 염탐하세요. 하지만 학살은 멈출 수도 있었습니다! “맥주!”, “동무!”, “보드카 술꾼”, “오리 사냥꾼”이라는 시크한 간행물이 놓여 있는 잡지 꽂이를 보기만 해도 테러리스트들은 폭소를 터뜨리며 그 자리에 멈춰 설 수밖에 없었다. 법정.

그러나 이제 모든 일이 끝났고 이제 수백 대의 전투기와 헬리콥터가 대서양을 가로질러 비행하고 있으며 기적적으로 레이더나 군대의 시야에 들어오지 않습니다. 미국 기업 인피니티 워드(Infinity Ward)는 어떤 자기비판을 갖고 있는가! 그리고 그들의 마음 속에서 러시아인들은 정말 끔찍한 사람들입니다. 그들은 더 이상 고민하지 않고 이전에 손가락 스냅으로 국방부 데이터베이스를 해킹 한 후 햄버거 국가를 파괴하기 위해 이륙하고 날아갔습니다. 신은 자비를 베풀었고 일반적인 상륙군이 상륙했습니다. 위협적인 발랄라이카를 가진 곰은 집에 남겨졌습니다.

집에서 말도 안되는 시나리오를 풀어야하는 일반 미국 레인저스와 SAS, MI-6 및 기타 CIA의 최고의 요원이 모여있는 특수 부대 태스크 포스 141입니다. 그들은 리우데자네이루 빈민가, 카자흐스탄 산, 캄차카, 아프가니스탄 등 밖에서 일해야 할 것이다. 여기에서는 암벽 등반, 산 아래로 하강, Gulag 성 감옥에서의 대결 (그런데 전체 레벨은 영화 "The Rock"을 연상시킵니다), 수중 모험 등을 볼 수 있습니다. 레인저스는 또한 지루하지 않습니다. 그들은 배고픈 러시아인들로부터 여러 식당을 탈환하고, 적어도 일부 주민들을 구하기 위해 작은 마을을 청소하고, 원자 폭탄으로 황폐해진 워싱턴에서 싸우고 있습니다. 비, 천둥, 번개 및 백악관 점령이 포함됩니다.

처형은 용서받을 수 없다

약한 플롯은 이러한 모든 작업을 하나로 묶는 데만 필요하며 이 작업을 완벽하게 수행합니다. 우리가 브라질 산적과 러시아 악당을 죽이는 이유가 무엇인지 누가 신경 쓰나요? 가장 중요한 것은 우리가 어떻게 하는가입니다! 모던 워페어 2는 이 말이 두렵지 않습니다. 현존하는 액션 영화 중 가장 스펙터클한 영화입니다. 그리고 뿐만 아니라 게임 산업: 새로운 부품 Call of Duty는 대부분의 할리우드 블록버스터를 쉽게 능가하며 Bruce Willis와 Chuck Norris도 이를 저장할 수 없습니다.

각 레벨은 디자인 기술의 정점입니다. 공로의 절반은 뛰어난 그래픽 덕분에 말 그대로 멋진 풍경이 생생하게 살아납니다. 후반부는 장면 연출에 속합니다. 스필버그나 브루크하이머의 이름이 크레딧에 없다는 것도 이상합니다. 화면에서 일어나는 이 모든 폭발적인 광기를 달리 어떻게 설명할 수 있겠습니까? 등산은 브라질 무기상 추격으로 이어지며, 특수부대에 의해 감옥 샤워실에서 학살이 일어나고 우주에서 뚜렷이 보이는 원자폭발이 일어난다. 그들은 우주 비행복을 입고 머리에 헬리콥터와 비행기를 던지고 테러리스트와 전사들이 서로 싸우는 차량 묘지를 통과하도록 강요하고 보트 타기와 스노 모빌 타기를 제공하고 길을 따라 다른 레이서들을 쏘고 선한 일을 위해 평화로운 Muscovites를 쏘기 위해 공항으로 보낼 수도 있습니다.

사실, 이 레벨은 거의 볼 수 없습니다. 이 레벨은 러시아 버전의 게임에서 제외되었습니다. 이 결정의 이유는 알려지지 않았지만 정치적 정확성에 관한 것이라면 영화관을 폐쇄하고 Left 4 Dead 2에서 불행한 좀비의 권리를 보호하는 호주처럼 될 때입니다. 그것은 줄거리의 줄거리이며, 그것 없이는 이해할 수 없으며 실제보다 훨씬 더 터무니없어 보입니다. 독일처럼 레벨을 벗어나고 총격을 금지하는 것이 정말 불가능했나요? 아니면 Xbox 360 버전처럼 게임을 처음 로드할 때 폭력과 욕설 장면이 두려운지 물어보세요. 다행히도 문제는 해결될 수 있습니다. 파일 하나만 다운로드하여 루트 폴더에 넣으면 Makarov와 함께 공항을 파괴할 수 있습니다.

싱글 플레이어 캠페인의 특수 효과 폭동은 단 7시간 동안 지속됩니다. 하지만 정말 그렇게 나쁜가요? 이 게임은 16개의 레벨을 빠르게 진행하며, 단 한 순간도 우리 자신을 찢지 못하게 합니다. 결국, 그녀는 엔터테인먼트의 정점에 도달하고 그에 도달한 후 우리에게 작별 인사를 하며 빠른 만남을 분명히 암시합니다. 테러와의 전쟁을 15시간에서 20시간 동안 끌고 갈 가치가 있었습니까? 절대 그렇지 않습니다. 아무리 화려한 특수 효과라도 지루해질 수 있고, 기억에 남는 장면도 지루해질 수 있기 때문입니다. 적당히 모든 것이 좋습니다, 여러분.

들판에 혼자

그들은 목적지에 도달할 운명이 아닙니다.

"계속"이라는 문구가 있어야 하는 경우 "특수 작전"에서 여러 작업을 완료하라는 요청을 받습니다. 통화 모드의무. 별을 수여받는 일련의 임무입니다. 선택한 난이도부터 죽인 적의 수까지 모든 것이 제 역할을 합니다. 가장 좋은 점은 혼자서 어려움을 겪을 필요가 없다는 것입니다. ​​언제든지 Steam을 통해 친구를 초대할 수 있습니다. 함께, 당신은 더 많은 수의 러시아인에 더 빨리 대처할 수있을뿐만 아니라 턴테이블에서 죄 많은 지구를 볼 때 팀으로 일하는 법을 배우고 두 번째는 레이저 시력을 사용하여 그에게 목표를 지적합니다. "특수 작전"은 캠페인보다 훨씬 더 복잡한 것으로 밝혀졌습니다. 비록 그 액션이 동일한 수준에서 발생하더라도 완전히 잘라낸 것뿐입니다.

별을 모으는 것은 물론 재미있고 흥미로운 활동이지만, 특히 멀티플레이어 모드는 항상 다른 플레이어와 경쟁해왔기 때문에 실제 플레이어와 함께 플레이하는 것이 훨씬 더 즐겁습니다. 싱글 플레이어우선권과 사람들의 사랑을 위해. 이번에는 플레이어들의 불만과 인피니티 워드의 청원으로 인해 싸움이 특히 뜨거웠습니다. 무슨 일이에요? 사악한 해커로부터 우리를 보호하기 위해 개발자는 게임에서 전용 서버를 완전히 제거하고 IWNet 서비스로 이전하여 직접 모니터링하기로 결정했습니다. Xbox 360의 p2p와 매우 유사한 것으로 나타났습니다.

다음과 같이 보입니다. 원하는 모드를 선택하고 검색을 켜면 컴퓨터 자체가 지도와 상대를 선택합니다. 그런 다음 기계는 참석한 사람들 중 인터넷 연결이 가장 좋은 사람을 계산하고 그 사람을 서버로 만듭니다. 이것이 첫 번째 문제의 다리가 커지는 곳입니다. "서버"가 게임을 떠나면 연결에 문제가 발생하거나 지나치게 장난기 많은 고양이가 인생의 마지막 전선을 씹으면 끝입니다. 그리고 이것은 5미터 앞뒤로 갑자기 점프하는 주기적인 결함도 계산하지 않습니다.

두 번째 걸림돌은 동일한 해커입니다. 이론적으로는 그들을 근절하고 싶었지만 실제로는 "사기꾼"이 완전히 침착하게 게임을 돌아 다니며 벽과 최대 레벨 70을 통과하는 경이로운 비전을 과시하면서 완전히 사격을 할 수 없습니다.

나머지 변경 사항은 Modern Warfare 2에 도움이 되었습니다. 모드 수가 6개에서 16개로 늘어났고, 마침내 3인칭에서 실행할 수 있는 기능이 등장했으며, 이에 대한 캐릭터 능력, 무기 및 모듈 목록이 업데이트되었습니다. 물론 새 카드도 있습니다. 그 중 16개가 있습니다. 그러나 수용 능력은 높지 않습니다. 최대 18명이지만 규모도 그리 크지 않습니다.

전장에 입장하면 기존 클래스 5개 중 하나를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 그들 모두는 당신이 자신의 전사를 만드는 데 필요한 수준에 도달할 때까지만 유효합니다. 예, 우리는 조만간 와드의 순위를 높이는 경험치를 얻습니다. 경험치는 적을 처치할 때뿐만 아니라 다양한 트릭과 아름다운 순간, 일련의 처치 및 잠금 해제 업적에 대해서도 부여됩니다.

각각의 새로운 레벨과 잠금 해제된 업적마다 새로운 별명, 엠블럼, 보상, 무기 및 능력을 받게 됩니다. 영원히 최하위권에 머물고 싶지 않다면 클래스를 만들 때 이 모든 것을 설정해야 합니다. 캐릭터는 총 2개, 수류탄 2개, 능력 3개, 일련의 죽음에 대한 보상만 가질 수 있습니다. 후자는 연속해서 여러 번 죽고 여전히 아무것도 할 수 없는 경우에 제공됩니다. 이 경우 체력 증가, 암살자 클래스를 훔칠 수 있는 기회 및 기타 몇 가지 유용한 사항에 만족하실 것입니다.

Modern Warfare의 첫 번째 부분과 달리 위장은 매우 중요한 역할을 하며, 특히 겨울 및 숲 지도에서 저장이 중요합니다. 그러나 이것이 항상 도움이 되는 것은 아닙니다. 일부 카드는 단순히 팀이 출발점에서 운이 좋지 않았기 때문에 승리하는 것을 허용하지 않습니다. 불균형은 수준의 3분의 1 정도에 존재하므로 이 카드나 저 카드에 대한 지속적인 "반대" 투표에 놀라지 마십시오.

그럼에도 불구하고 온라인에는 여전히 충분한 플레이어가 있습니다. 네, 지금으로서는 불편한 점은 충분히 있지만 다음 패치로 수정되지 않는 부분은 없습니다. 멀티플레이어 모드는 폭이 넓어지고 더욱 흥미진진해졌으며, 싱글플레이어 캠페인은 게임의 엔터테인먼트 수준을 높였습니다. 새로운 레벨. 자, 사소한 오류도 하루빨리 수정되어 세 번째 부분은 인터넷에 떠돌고 있는 농담 영상과 관련이 없기를 바랍니다.

구절에 대해 이야기하기 전에, 전투 시작 시 용감하지만 어리석은 자의 죽음에서 살아남고 죽지 않는 방법을 알아봅시다.

  • 당신은 파트너와 함께 거의 모든 임무를 수행합니다. 혼자서 White House(또는 Black?) House를 해방시킬 수 있다고 생각하지 마십시오. 기관차보다 앞서 달리지 말고 뒤처지지 않더라도 최소한 팀원과 동등하게 걸어가십시오. 저를 믿으십시오. 이것은 당신을 두 번 이상 구할 것입니다.
  • 적을 보면 즉시 쪼그리고 앉으십시오. 그러면 그를 혼란스럽게 할 것입니다. 그리고 그는 당신의 머릿속을 테스트할 수 있도록 몇 초의 시간을 줄 것입니다. 싯다운-스쿼트 체인도 잘 작동하며, 가장 중요한 것은 목표가 빗나가지 않는다는 것입니다.
  • 드문 경우를 제외하고 캐릭터는 두 번째 무기로 권총을 받습니다. 서두르지 말고 더 강력한 것으로 바꾸지 마십시오. 탄창이 비어 있고 적이 근처에 있을 때 소총이나 기관총을 재장전하는 것보다 작은 TT를 잡는 것이 더 빠릅니다. 글쎄, 아니면 산탄 총을 꺼내십시오.
  • 중상을 입은 적을 마무리하는 것을 잊지 마십시오. 총알 몇 발을 맞으면 떨어질 수 있지만 계속해서이 위치에서 쏘십시오. 불쾌한 놀라움-거의 다른 세계에서 총알을 받는 것입니다.

연습

자, 이제 연습에 대해 이야기할 시간입니다. 광란의 총격이 지배적 인 액션 영화이지만 전술을 세울 여지가 거의 없기 때문에 각 특정 임무에 대한 조언으로 제한하겠습니다.

. D.D.B.T.전통적으로 우리는 교육을 받고 결정하도록 제안되었습니다. 난이도, 그런데 언제든지 변경될 수 있습니다.

팀 플레이어.임무는 아프가니스탄에서 적군을 찾아 파괴하는 것입니다. 사실, 좁은 길을 운전할 때 그들이 당신을 발견할 가능성이 더 높습니다. 총격전이 시작될 때 지프차의 기관총 뒤에 앉아 지붕과 위층에 사격을 가하면 대부분의 적들이 그곳에 숨어 있습니다. 항상 돌아서는 것을 잊지 마십시오. 적은 끊임없이 위치를 바꾸고 있습니다. 교통수단에서 내릴 때 파트너를 따르십시오. 파트너가 당신이 가야 할 곳으로 당신을 안내할 것입니다.

등산가. E 3에 다시 표시된 잘 알려진 레벨입니다. Soap과 함께 추락한 위성에서 제어 시스템 모듈을 가져와야 합니다. 그가 어디로 갔는지 맞춰보세요? 맞습니다, 러시아인들에게요. 마우스를 이용한 암벽 등반은 가장 편리한 활동은 아니지만 소음기와 심장박동 센서가 장착된 기관총을 받게 됩니다. 눈보라가 치는 동안에는 아무도 당신을 알아채지 못하지만 적들이 어디에 숨어 있는지는 알 수 있습니다. 머리에만 쏘고 큰 분대를 공격하지 마십시오. 경보를 울리면 기지 전체가 바퀴벌레를 분쇄하기 위해 달려올 것입니다.

마지막에는 스노모빌을 타게 됩니다. 그 동안 마우스 왼쪽 버튼을 놓지 말고 소나무 주위를 돌아다니지 말라고 조언합니다. 왜? 그 중 3분의 1은 "무형"이고, 3분의 1은 판지이고, 3분의 1은 플라스틱입니다. 기껏해야 오른쪽이나 왼쪽으로 몇 센티미터 정도 던져질 것이며 다른 결과는 없습니다.

수렵.모스크바 공항에서 발견된 탄피는 특무부대 141을 리우데자네이루로 이끌었습니다. 그곳에는 유명한 무기 거래상이 숨어 있었습니다. 먼저 그의 오른손을 잡아야합니다. 그가 도망 가기 시작하자마자 즉시 추격에 돌입하고 파트너에게주의를 기울이지 마십시오. 죽일 필요는 없습니다. 다리에 총을 쏘는 것으로 충분합니다. 그는 고문을 받고 고용주를 배신할 것입니다. 이제 우리가 빈민가로 갈 시간입니다.

솔직히 말해서 Modern Warfare 2에는 이보다 더 어려운 레벨이 없습니다. 각 오두막 근처에는 12~2개의 무장하고 위험한 사람들이 있으며, 같은 숫자가 지붕 위로 뛰어오르고 있습니다. 최소한의 죽음으로 임무를 완료하려면 짧은 시간 동안 각 집에 머무르는 것이 규칙입니다. 열린 공간은 너무 위험합니다. 수류탄을 사용하고 원래 무기를 Counter-Strike의 유명한 "Chechnya"와 유사한 무기로 바꾸십시오. 첫째, 카트리지 수가 더 많고 둘째, 치사율은 다른 어떤 것과도 비교할 수 없습니다. 그리고 한 가지 더: 그림자를 조심하세요. 그들은 당신에게 그들의 주인의 위치를 ​​알려줄 것입니다.

울버린.맥도날드나 다른 패스트푸드를 파괴하는 꿈을 꾸었다면, 그것을 할 수 있는 절호의 기회가 있습니다. 프레데터 유도 미사일을 발사할 기회가 주어지고 헬리콥터와 여러 장갑차를 상대해야 합니다. 일반적으로 상대방이 찢어진 개미집에서 개미처럼 움직이고 있다는 점을 제외하면 복잡한 것은 없습니다.

말벌 집.이제 회사 전체가 빈민가에서 벗어날 시간이지만 지역 주민들은 분명히 당신을 놓아주고 싶어하지 않습니다. 처음에는 오른쪽 벽돌 벽 뒤에 숨어 주기적으로 뒤에서 기어 나와 지붕 위를 달리는 사람들을 쏠 수 있습니다. 브라질 사람들이 숫자가 죽었다는 것을 알게되면 왼쪽, Soap으로 가십시오. 여기서는 보이지 않는 스위치가 작동하고 지붕에 기관총이 달린 두 대의 지프가 문을 부수게 됩니다. "보병"을 무시하고 화살을 다루십시오.

구조 헬리콥터로 탈출하는 데에는 어려움이 없지만, 지붕에서 떨어져 무기 없이 남겨지면... 첫 번째 열린 문으로 최대한 빨리 돌진한 다음, 다음 문으로, 그리고 찾을 때까지 계속하세요. 당신 자신이 정상에 있습니다. 글쎄요, 당신이 다시 넘어지지 않도록 도와줄 징후가 이미 있을 것입니다.

이동.이제 당신은 러시아 군대가 숨어 있는 미국의 작은 마을에 있습니다. 장갑차에 가까이 다가가십시오. 로켓과 기관총 공격을 위해 총신 아래를 사용하는 것을 잊지 마십시오. 그러면 모든 것이 잘 될 것입니다.

어제는 쉬었어야 했는데.장비에서는 모든 인원이 인질로 잡히고 포탑이 주변에 배치됩니다. 무엇을 해야 할까요? 물론 청소하세요! 안으로 들어가는 방법? 물 아래에서. 두 가지 주요 사항을 기억하십시오. 첫째, 보조 무기(열추적 소총)를 다른 무기로 바꾸지 마십시오. 전장이 연기로 뒤덮일 때 유용합니다. 둘째, 인질을 풀어줄 때는 먼저 주위를 둘러본 뒤 총을 쏴라. 테러리스트들이 직원들과 너무 가까워서 놓치기 쉽다...

식민지.어떤 이유에서인지 마카로프는 굴라그 성에 갇혀 있는 죄수 #627에게 관심을 갖고 있다. 당신의 목표는 그를 꺼내는 것입니다. 일단 안으로 들어가면 파트너의 말을 듣지 말고 경찰 방패를 가져 가지 마십시오. 필요하지 않습니다. 그러나 그러한 방패를 가지고 특수부대에 대처하는 것은 문제이다. 샤워 실에서 전투하는 동안 먼저 2 층에있는 저격수를 제거한 다음 (빨간색 광선으로 쉽게 찾을 수 있음) 러시아 군에게 수류탄을 던지십시오. “거북이”를 처리하는 또 다른 방법은 뒤에서 돌아다니거나 옆에서 접근하는 것입니다. 글쎄, 아니면 다리를 쏘거나 둘 중 더 편리한 쪽을 선택하세요. 그런데 우리가 방금 누구를 구했는지 맞춰보세요?

귀하의 요청에 따라.우리 레인저스 팀은 러시아인들이있는 워싱턴에 도착했습니다. 얼마나 신성 모독입니까! - 그들은 워싱턴 기념비를 폭파하려고 합니다. 임무는 점령된 정부 건물의 지붕으로 침입하여 저격총과 로켓 발사기를 사용하여 모든 미군이 열렬한 애국자임을 암시하는 것입니다.

불행한 사고.처음에는 모든 일에서 Price의 말을 듣고 불필요한 움직임을 만들지 마십시오. 당신은 개와 함께 순찰로 붐비는 숲의 캄차카에 있습니다. 불필요한 살인을 피하고, 소프의 팀과 만나면 차분하게 공개 전투에 돌입할 수 있습니다. 두 번째 무기(권총)를 더 심각한 무기로 바꾸는 것을 잊지 마세요.

두 번째 태양.여기에는 단 하나의 어려움이 있습니다. 시력이 작동하지 않습니다. 원자 폭발 이후 모든 전자 장치가 고장나서 촬영이 훨씬 더 어려워졌습니다. 그리고 건물의 어두운 방을 통과하는 것은 그다지 즐겁지 않습니다. 적들은 그림자를 잘 활용합니다. 조각화 수류탄으로 연기를 낸 다음 마무리하십시오. 이 전술이 가장 적절할 것입니다.

위스키 호텔.이 호텔은 어떤 호텔인가요? 믿거나 말거나, 이는 긴급히 비워져야 할 백악관에 대한 호출 신호입니다. 가장 어려운 일은 껍질이 벗겨진 참호를 통해 집무실로 침입하는 것입니다. 부서진 자동차, 헬리콥터, 비행기 뒤에 숨어 왼쪽으로 달려가세요. 웅크리지 말고 누워 있는 것이 좋습니다. 엄폐물 속에서도 눈에 띌 수 있습니다. 사무실을 비우면 2분 안에 대통령 관저 옥상에 도착해야 한다. 걱정하지 마세요. 이번에는 제국...백악관을 점령하기에 충분합니다.

끝나지 않은 사업.셰퍼드 장군에 따르면 마카로프는 러시아-조지아 국경에 있는 저택에 숨어 있다고 한다. 첫 번째 문제는 지뢰인데, 폭발 후 전장 전체가 연막으로 덮일 것입니다. 왼쪽 선반에있는 저격수를 조심하는 것을 잊지 말고 오른쪽으로 돌아 다니는 것이 좋습니다. 두 번째 어려움은 러시아군의 파도로부터 몇 분 동안 방어하는 것입니다. 지하실에 숨어 뒤에서 테러리스트를 체계적으로 쏘는 것이 가장 좋습니다. 사실, 여기서는 어떤 이유로 자동 저장이 작동하지 않으므로 주기적으로 위층으로 올라가야 합니다.

내 적의 적.마카로프와 셰퍼드의 병사들이 비행기 묘지에서 충돌했는데, 이 대학살을 돌파하기만 하면 됩니다. 비행기 시체 속에 숨어서 불필요하게 총을 쏘지 마세요. 적들은 당신 없이도 서로를 죽일 것입니다.

옛날처럼.셰퍼드는 아프가니스탄 동굴 어딘가에 숨어 있는데, 그는 프라이스와 함께 그곳을 통과해야 합니다. 처음에는 자신에게 너무 많은 관심을 끌지 말고 야간 투시경을 잊지 마십시오. 적을 앞지르려고 노력하세요. 다행히도 이 수준에서는 그런 기회가 있습니다.

마지막.보트 추격 중에는 1초도 방아쇠를 놓지 말고, 폭포에서 떨어진 후에는 반드시 헬리콥터에서 살아남은 병사 2명을 처치해야 합니다. 그게 다야, 당신은 결말에 도달했습니다. 즐겁게 시청하세요!

참고 사항: 미션 선택 메뉴를 지나면 주인공의 장비, 무기, 움직이는 밀랍 인형이 실제로 전시되는 "박물관"이 열립니다. 그리고 네, 원한다면 모두 죽일 수 있습니다.

멀티플레이어 모드

어떤 이유로 Call of Duty 게임을 놓친 분들을 위해 Modern Warfare 온라인 전투 시스템에 대해 간략하게 이야기하겠습니다. 대부분의 액션 영화와는 달리 여기서 캐릭터는 경험치를 얻습니다. 물론 그들 중 대부분은 상대를 물리 치기 위해 주어지며, 머리에 테스트를 가하고 먼 거리에서 상대를 쓰러 뜨리고 자신이나 동료에게 복수하면 보너스를 받게됩니다.

이 밖에도 인명 피해 없이 4.5m 높이에서 뛰어내리는 것부터 수류탄을 던지는 순간 적을 사살하는 것까지 다양한 테스트가 진행된다. 이것은 단순한 "전쟁 게임"보다 훨씬 더 많은 포인트를 제공하지만, 그것을 해내는 것은 그리 쉽지 않습니다.

일정량의 포인트를 축적하면 무기, 게임 모드, 닉네임, 엠블럼 등에 대한 모듈에 대한 액세스를 제공하는 레벨을 받게 됩니다. 사실, 이 모든 것은 완료된 테스트에 대한 보상으로 얻을 수 있습니다.

제시된 다섯 가지 클래스 중 하나를 먼저 플레이하면 곧 자신만의 클래스를 만들 수 있게 됩니다. 주무기와 보조 무기 및 위장을 선택하는 것 외에도 고속 재장전부터 레이더 투명화까지 다양한 능력을 결정해야 합니다.

수업 만들기

그들은 당신 없이도 서로를 다룰 것입니다.

당신이 전장에서 누구를 선택하느냐에 따라 당신의 성공 여부가 크게 결정됩니다. 나만의 독특한 클래스를 만드는 것이 정말 그렇게 어려운가요? 별말씀을요. 가능한 한 효과적으로 만드는 것은 완전히 다른 문제입니다. 여러분의 편의를 위해 "생성자"에 대한 이 작은 가이드를 준비했습니다.

주요 무기.다섯 가지 범주로 나누어집니다. 돌격 소총(모든 종류의 전투용), 기관단총(근거리 및 중거리용), 경기관총(주로 근거리용), 저격 소총(모든 유형의 전투에 사용) 및 경찰 방패. 후자는 어떻게 이 목록에 올랐습니까? 글쎄, 그것은 총알로부터 보호하기 위해 기본 무기 대신 사용되며 수류탄과 지뢰로부터 전혀 저장하지 않습니다. 적에게 충분히 가까워지면 방패로 그를 때릴 수 있지만 가장 중요한 것은 머리나 다리에 총격을 가하지 않는 것입니다.

무기를 선택하는 것 외에도 조준경, 향상된 총알, 심박수 센서 등 해당 모듈을 즉시 결정할 수 있습니다. 글쎄요, 위장을 잊지 마세요. 위장은 다음과 같은 특정 지형에서의 전투 중에 매우 도움이 되는 경우가 많습니다.

추가 무기.자동권총(근거리 및 중거리), 산탄총(근거리), 권총(근거리 및 중거리), 발사기(모든 거리)의 네 가지 유형으로 나뉩니다. 다양한 모듈도 함께 제공되지만 가장 중요한 점은 시간이 지남에 따라 한 번에 두 개의 총을 사용하여 실행할 수 있다는 것입니다. 치명적인 힘은 눈에 띄게 증가하지만 정확도는 약간 떨어집니다.

개인적으로 산탄총과 수류탄 발사기를 자세히 살펴보시길 권합니다. 전자는 작은 지도에서 끔찍한 힘을 발휘하며, 특히 두 개를 손에 쥐고 있는 경우 더욱 그렇습니다. 반면 후자는 가장 잘 강화된 대피소조차 파괴할 수 있습니다.

장비.여기에는 다음과 같은 것들이 있습니다: 조각화 수류탄, 플라스티드(동일하지만 표면이나 적에게 달라붙어 일정 시간이 지나면 폭발함), 투척용 칼, 전술 착륙(스폰 지점 지정 가능), 갑옷 방패(저항성) 폭발), Claymore, C4(폭발성 폭발물)를 채굴하세요.

이 모든 것이 레벨마다 열리므로 선택의 여지가 많지 않지만 먼저 수류탄을 사용하고 성공하면 지뢰로 전환하는 것이 좋습니다. 전략적으로 중요한 작업 입구에서 0.5m 떨어진 곳에 배치하십시오. 왜 문앞에 있지 않습니까? 그렇다면 지뢰가 눈에 보이는 곳에 있는데 누가 밟겠습니까?

능력.당신은 그들에게 달려 있습니다 추가 기능, 약탈이든 재장전 속도가 빨라지든 말이죠. 능력은 세 그룹으로 나뉘며, 각 그룹은 캐릭터와 무기의 특정 측면을 담당합니다. 하나의 카테고리에서 하나의 스킬만 선택할 수 있으며, 여러 개를 동시에 사용할 수는 없습니다. 모든 기술에는 독창적인 형태와 개선된 형태가 모두 있으므로 더 많은 이점을 제공합니다. 아래에 그들에 대해.

일련의 죽음.심지어 가장 숙련된 플레이어유탄이나 수류탄으로부터 면역되지 않습니다. 물론 해커로부터요. 연속해서 여러 번 죽으면 위에서부터 일종의 보너스를 받게 됩니다. 예를 들어 10초 동안 체력이 증가합니다.

시리즈 보상.클래스 생성 메뉴가 아닌 '인증서' 섹션에서 선택되지만, 자신의 강점을 올바르게 계산하여 보상을 현명하게 선택해야 합니다. 그들은 3명에서 25명까지 일련의 살인 사건으로 발행됩니다. 적의 레이더를 방해하고, 전투 헬리콥터와 비행기를 요청하고, 미사일을 발사할 수 있으며, 심지어 라운드를 즉시 종료하는 국지적 종말을 일으킬 수도 있습니다.

1 번 테이블
시리즈 보상
킬 수 이름 행동
3 무인항공기미니맵에 적 표시하기
4 공급보상이나 탄약이 포함된 화물 소환
4 UAV 방해적 레이더의 일시적 방해
5 센트리 건고정식 센트리 건 재설정
5 "포식자"원격 조종 로켓
6 공습표적 공습 요청
7 "해리어"해리어 전투기 공습
7 헬리콥터지원 헬리콥터를 요청하세요
8 특수화물보상 또는 탄약 4개 재설정
9 "낮은 포장"중무장 공격헬기
9 "몰래 하기"공습은 플레이어가 결정하지 않음
11 헬리콥터 기관총헬리콥터 기관총 제어
11 AS-130전투기 무기 통제
15 에이미적 장비 및 전자제품 방해
25 핵전하큰 핵폭발로 게임을 끝내세요

능력 1

마라톤

능력:재장전 속도가 빨라졌습니다.

찬성:+ 더 빠른 조준.

첫 번째 그룹에서 정말 중요한 두 가지 기술 중 하나입니다. 빠른 재장전은 보조 무기로 전환하는 데 익숙하지 않은 사람들에게 중요하며, 즉시 조준 없이는 적의 1/3도 죽일 수 없습니다. 처음에는 Sleight of Hand를 사용하는 것이 좋습니다.

약탈자

능력:주 무기용 모듈 2개.

찬성:+ 보조 무기용 모듈 2개.

아마도 첫 번째 범주에서 가장 중요하고 유용한 기술일 것입니다. 조준경과 총신 아래 유탄 발사기 중에서 선택하는 것보다 둘 다 사용하는 것이 좋습니다. 대부분의 경우 두 개의 모듈 없이는 할 수 없으므로 원하는 레벨에 도달하자마자 "장식"을 활성화하는 것이 좋습니다.

파이팅 머신

능력:총알로 인한 피해가 증가합니다.

찬성:+ 차량에 대한 피해가 증가합니다.

2차 라인의 첫 번째 스킬이자 두 가지 최고의 스킬 중 하나입니다. 아직 열린 무기가 많지 않고 공격이 약할 때 레벨 25까지 유용합니다. 물론 권총으로도 머리 한방이면 충분하지만 총알이 항상 이마까지 날아가는 건 아니죠?

액셀러레이터

능력:보상에는 킬이 한 번 더 적게 필요합니다.

찬성:+ 일련의 죽음의 경우 죽음이 하나 덜 필요합니다.

여러 가지 이유로 완전히 불필요한 기술입니다. 가장 중요한 것은 이것이다: 한 사람을 덜 죽여야 하는 필요성은 처음에만, 미래에는, 17명 또는 18명의 상대를 상대한다면 어떤 차이가 있습니까?

시원함

능력:폭발로 인한 피해가 증가합니다.

찬성:+ 공중 지원으로 인한 피해가 증가했습니다.

또 다른 쓸모없는 기술: 대부분의 승리는 총기, 최후의 수단으로-칼이지만 지뢰와 수류탄은 아닙니다. 그리고 전투기와 헬리콥터로 인한 피해는 이미 상당하므로 이를 늘릴 필요가 없습니다.

능력 3

방해 공작원

능력:엉덩이에서 발사할 때의 정확성.

찬성:+ 길게 숨을 참는다.

적을 발견했을 때 항상 조준하는 것이 가능한 것은 아닙니다. 특히 3~4미터 거리에 대해 이야기할 때는 더욱 그렇습니다. 여기서는 "빠른 죽음" 원칙이 적용되며, 낮은 무기 정확도는 모든 것을 망칠 수 있습니다. 글쎄, Rust와 같은 작은 맵에 도달하면 조준 사격에 대해 말할 것이 없는 경우가 많습니다.

스크램블러

능력:심박수 센서가 보이지 않습니다.

찬성:+ 조용한 움직임.

Counter-Strike 및 기타 여러 온라인 액션 게임과 달리 Modern Warfare 2에서는 발소리가 사실상 아무런 역할도 하지 않습니다. 심장박동 센서의 투명성에 관해서는 두 번째 분기의 "Cold Blood"가 훨씬 더 유용합니다.

요약

능력:당신은 죽음에서 살아남을 수 있으며 10초 이내에 복수를 시도합니다.

찬성:+ 장비를 사용할 수 있습니다.

캐릭터가 치명상을 입은 후에도 그는 죽지 않고 땅에 쓰러져 10초 동안 기어 다니고 총을 쏠 수 있습니다. 듣기에는 좋지만 놀라움은 초보자에게만 불쾌할 것입니다. 다른 사람들은 피해자가 여전히 경련을 일으키고 머리 위의 빨간색 이름이 사라지지 않는다는 것을 알게 될 것입니다. 하지만 이것 때문에 두 번째 기회를 포기할 가치가 있습니까?

게임 모드

개발자들은 우리가 산책을 하려면 반드시 음악이 있어야 한다고 판단하고 온라인 게임 모드를 16개나 제공했습니다. 이것은 첫 번째 부분에서 6에 대한 것입니다! 새로운 것은 무엇이고, 가치 있는 것은 무엇인가? 하지만 이제 우리는 알게 될 것입니다.

  • 팀전. 모든 온라인 액션 영화의 클래식 모드입니다. 4~6명으로 구성된 두 팀 중 한 팀이 7,500점에 도달하거나 시간이 종료될 때까지 서로 경쟁합니다.
  • 팀 전투, 용병.마찬가지다. 라인업만 항상 섞인다.
  • 모든 사람은 자신을 위해.완전 무장한 4~8명의 남자가 좌우로 달려가며 체계적으로 서로 총격을 가합니다. 새로운 것은 없다.
  • 우월.지도에는 어느 팀이 점수를 받을지 캡처하고 제어하기 위한 세 가지 플래그가 있습니다. 먼저 최대값에 도달한 사람이 승리합니다.
  • 지상 전쟁. "팀 전투'와 '우월성'으로 플레이어 수가 12명에서 18명으로 늘어났습니다. 예, 숫자 "32"가 확실히 빠졌습니다. 이를 통해 실제 고기 분쇄기를 만들 수 있습니다.
  • 파괴.할당된 시간 내에 한 팀은 두 개의 적 물체를 채굴하고 훼손해야 하며, 다른 팀은 이를 방어해야 합니다. 그런 다음 측면이 변경됩니다. 일부 맵은 플레이하기가 참을 수 없습니다.
  • 사보타주.적 개체를 폭파하기 위해 캡처해야 하는 중립 폭탄이 레벨에 있습니다. 이를 먼저 수행하는 사람이 승리합니다.
  • 스태프, 프로.지도에는 시작 후 30초 후에 점령할 수 있는 본부가 있습니다. 그것을 제어하면 포인트가 부여됩니다. 적 팀이 "민영화자"를 죽이는 데 성공하면 개체를 파괴해야 하며 그 후에는 새 개체가 나타납니다.
  • 폭탄.임무는 주요 개체를 캡처하고 파괴하는 것입니다. 부활은 없으니 주의하세요.
  • 깃발 잡기.작은 지도, 역동적인 전투, 그리고 목표는 오랫동안 알려져 왔습니다. 적 기지에서 깃발을 훔쳐서 여러분의 기지로 가져가는 것입니다.
  • 3인칭 팀 전투. " 3인칭 관점에서 본 팀 데스매치, 지배, 깃발 탈취, 소멸.
  • 폭탄, 난이도 증가, 도탄.동일한 "폭탄"은 인터페이스가 비활성화되어 있고 무기의 치명적인 힘과 부상을 입힐 수 있는 능력만 있습니다. 하지만 친구를 때리면 피해는 즉시 당신에게 돌아갑니다.
  • 팀 전투, 난이도가 높아졌습니다.모든 것이 동일하며 손상만 반환되지 않습니다.
  • 케이지 싸움, 3인칭.실제로 새장은 실제 새장과 공통점이 없습니다. 당신과 다른 불쌍한 동료가 지도에 공개되어 누가 더 멋진지 확인할 수 있습니다.
  • 팀 배틀, 익스프레스.라운드 간 휴식 시간이 적은 정규 "팀 전투"입니다.
  • 혼합.일종의 룰렛입니다. 무슨 일이 일어나든 당신이 플레이하는 것입니다.

1 2 모두

1막
D.D.B.T.

훈련 임무는 먼저 기관총을 들고 지휘관이 원하는 대로 사격합니다. 엉덩이에서 조준하고 장애물을 넘어 마지막으로 수류탄을 던집니다. 그런 다음 캠프를 돌아다니며 전투기의 말을 듣고 흥미로운 것들을 많이 배운 다음 장애물 코스에 가서 통과하기 전에 취향에 맞는 무기를 선택할 수 있으며 선택의 폭이 넓습니다. 차선을 통과할 때 민간인을 치지 말고 테러리스트가 통과하지 못하게 하십시오. 이에 대한 페널티 초가 추가됩니다. 통과한 후에는 속도에 따라 난이도가 제공되며, 재량에 따라 레벨을 수락하거나 선택할 수 있습니다.

팀 플레이어

임무는 이름 없는 강둑에서 시작되며, 물론 반대편으로 가야 하지만 불운입니다. 다리는 파괴되고 잠시 후 다리 층이 도착하지만 길을 비워야 합니다. 그것. 주변의 모든 사람들이 초콜릿을 먹거나 휴대 전화를 사용하는 등 자신의 일에 전념하는 것 같지만 우리는 혼자서 처리 할 수 ​​​​있습니다. 유탄 발사기에서 몇 번 충전하면 적군이 진정됩니다.

위층으로 올라가서 건물이 무너지는 것을 지켜보세요. 그 후에는 장갑차를 타고 짧은 시간을 보내게 되며, 특별히 두려워할 것은 없습니다. 결국, 여러분의 손에는 어려운 시기에 마음을 따뜻하게 해줄 미니건이 있기 때문입니다. 발코니에 있는 민병대를 쏘지 마세요. 그들은 비무장 상태이며 민주적인 미국 군대는 "어떤 상황에서도 비무장을 쏘지 않습니다"... 예, 더 광고하세요. 하지만 아 뭐, 여행이 끝나자마자 가세요 건물 안으로 들어가서 2 층으로 올라가십시오. 거기에는 민병대 원 몇 명이 파고 있습니다. 그들은 무장하고 있으므로 수류탄으로 치료할 수 있습니다.

아래층으로 내려가 학교에 들어가면 입구 앞에서 새로운 것을 집어들 수 있습니다. 이중 무기, 그런 다음 쓸모 없음을 빠르게 평가하고 AK 또는 MP5와 같은 것으로 교체하고 2 층으로 올라가면 테러리스트들이 지리학과 물리학 교실을 파고들었다는 것을 알게 될 것입니다. 이 과학의 적을 오랫동안 폭발적으로 파괴하고 거리로 향하십시오. 블록 후에는 적의 작은 분리를 만나고 그들을 처리한 후 마침내 셰퍼드 장군에 도달하게 됩니다.

암벽 등반가

주변 환경이 바뀌었습니다. 이제 당신은 Tien Shan 산 어딘가에 있습니다. 전망을 감상한 후 상승을 시작합니다. 후크를 삽입하고 해당 마우스 키를 눌렀다가 떼면 복잡하지 않고 올라가서 점프할 준비를 하지만 어떻게 달리더라도 여전히 실패합니다. - 비누 마지막 순간에 화려한 피루엣으로 당신을 사로잡을 것입니다.

곧 당신은 순찰대를 만나고 오른쪽에 있는 적을 죽이고 Soap은 두 번째 적을 죽이고 다른 순찰대에서도 똑같이 할 것입니다. 이제 당신은 헤어져야 할 것입니다. 당신은 캠프에 가서 목숨을 걸고 주유소를 찾을 것이며, 이 순간 Soap은 눈 덮인 경사면에서 일광욕을 할 것이며 때때로 다음과 같은 형식으로 표현되는 저격수 지원을 제공할 것입니다. 두세 명의 무장세력을 파괴한 것에 대해... 감사합니다.

두 명의 군인이 문앞을 걷고 있으며 소음과 먼지없이 칼에서 제거한 다음 작은 막사를 통과하여 비행장으로 이동하는 동시에 방심하는 군인을 도살합니다. 현장에 접근하면 두 대의 자동차와 두 대의 순찰 형태로 불쾌한 놀라움을 발견하게 될 것입니다. 개발자가 기대하는 것처럼 조용히 눈에 띄지 않게 가거나 좋은 위치를 차지하고 모든 사람을 데리고 고통을 겪거나 숨지 않도록 할 수 있습니다. . 개인적으로는 2번을 추천하는데 왜냐면.. 나 자신도 다섯 번이나 몰래 지나가려고 했는데 그때마다 다 엉망진창이 되었고, 그 이후에는 유리한 위치가 없어서 어김없이 가장 가까운 세이브 포인트로 갔기 때문에 고생하지 않는 게 낫겠지만, 당신이 샘 피셔의 모든 기술을 가지고 있다면, 물론 그림자처럼 적을 지나쳐 주유소에 도착할 것입니다.

어떤 경로를 선택하든 주유소에 도착하고 폭발물을 설치한 후 서둘러 선장을 만나면서 동시에 부주의한 순찰을 차단합니다. 장소에 도착하면 건물 안으로 들어가서 비누가 얼마나 잘 만들어졌는지 확인하세요. 그리고 우리는 왜 그렇게 할 수 없습니까? 2층으로 올라가서 하드 드라이브를 가져가면 이제 집에 갈 수 있습니다... 하지만 그런 행운은 없습니다. 경비원은 마침내 그녀가 여기에 있었던 이유를 기억했고 Soap은 곧 어려움을 겪을 것입니다. 계획 "B"가 있다는 것은 좋지만 우리가 그것에 대해 마지막으로 아는 것이 나쁘거나 오히려 두 번째에서 두 번째입니다. 회색 일상 생활을 다양화하는 큰 폭발로 인해 경비원, 입을 벌리고 쉬운 목표가됩니다. 계속해서 즐거운 시간을 보내세요. 스노모빌을 갖춘 적 지원군이 방금 도착했습니다. 그들을 처리한 후 경사면을 내려가 다른 추적자 그룹을 쏘십시오.

곧 두 대의 스노모빌이 여러분에게 다가올 것이며, 이를 타고 대피 지점까지 계속 여행하게 됩니다. Soap이 운전대를 잡고 반격해야 할 것이라고 생각하십니까? 하지만 아닙니다. 완전히 새로운 Call of Duty가 있기 전에 여기에서 일부 장비를 직접 제어할 수 있습니다. 이전에 이것을 상상할 수 있었습니까? 그러니 각자 자신의 스노모빌을 타고 밝은 미래를 향해 나아가자. 적의 스노모빌이 당신을 어둡게 만들 것 같습니다. 원칙적으로 권총으로 쏠 수 있지만 이것은 큰 산만 함이며 결과적으로 나무와 불쾌하게 가까이 다가 갈 수 있으므로 더 빨리 운전하면 공격하는 것이 거의 불가능하며 상황은 다음과 같습니다. 헬리콥터에 의해서만 손상될 수 있습니다.

결국에는 큰 경사면에 이르게 되고, 절벽이 이어지는데 이를 극복하려면 가속을 잘해야 하는데, 이 정도는 그리 어렵지 않을 것이라고 생각합니다.

러시아어 한 마디도 안 해

그런데 셰레메티예보를 매우 연상시키는 공항에서 민간인을 총격하는 악명 높은 임무는 1C 버전에서 잘렸지만 잠금을 해제했거나 불법 복제 버전이 있다고 가정하겠습니다. 계속해서 연습을 작성할 것입니다.

주목! 당신이 우울하고 감상적이거나 컴퓨터 게임에서 폭력이 허용되지 않는다는 이유로 강력한 시민적 입장을 갖고 있다면 이 게임을 하는 것이 아니라 난초 사육을 시작하는 것이 더 좋습니다. 평화를 사랑하는 동포를 죽이는 것에 대해 이 임무를 수행할 수 있습니다. 그냥 건너뛰면 됩니다. 다행스럽게도 그러한 기회가 있습니다. 최대 두 번 질문을 받게 될 것입니다. 그러나이 경우 당신은 줄거리에서 완전히 혼란 스러울 것이므로 이렇게하도록 조언하지 않습니다. 게다가 아무도 당신에게 민간인을 쏘도록 강요하지 않습니다. 당신의 "친구"갱단, 깡패가 그들을 처리 할 것입니다 당신이 없으면 밖으로 나가는 순간부터 연습을 설명하기 시작하겠습니다.

어떤 이유에서인지 자신들이 싫어하는 내무부 제복을 입은 FSB 요원들이 우호적인 군중 속에서 서둘러 당신을 만나러 올 것입니다. 그들은 시리즈의 또 다른 새로운 기능인 방패로 무장할 것입니다. 수류탄을 던져 자신의 길을 비우십시오. 이것은 원칙적으로 보호받는 적과 싸우기 위한 유일한 실용적인 조언입니다.

구급차에 도착하고 이미 대피 준비를 마친 후 긴장을 푸십시오. 당신은이 임무에서 돌아올 운명이 아닙니다. 테러리스트가 당신을 꿰뚫어보고 당신을 사용할 것입니다.

수렵

당신은 매우 지식이 풍부한 사람을 붙잡아야 하며 동시에 그가 살아 있어야 합니다. 호텔에 도착하면 네 명의 동료가 테러리스트 한 명과의 싸움에서 실패하는 모습을 조용히 지켜보세요. 모든 일은 항상 스스로 해야 합니다. 추격하고 Ghost의 신호 없이는 쏘지 말고, 신호 후에는 다리를 똑바로 쏘세요.

잠시 멈춘 후, 고스트에서 깨어난 미치광이가 어떻게 즐겁게 고압 전선을 찾고 있는지 지켜보고 나머지 분대를 쫓습니다. 당신은 비참하고 매우 위험한 곳인 빈민가를 통과해야합니다. 당신의 임무는 그곳에 사는 테러리스트들을 위험하게 만드는 것입니다. 1쿼터에는 당신의 스쿼드 전체가 죽고, 당신은 혼자 더 나아가야 합니다. 서두르지 않고 천천히 움직이십시오(팀 동료가 라디오에서 당신을 서두르고 있다는 사실에 주의하지 마십시오. 그들은 단순히 할 일이 없기 때문에 최선을 다해 즐겁게 지내고 있습니다), 모퉁이를 확인하고 수류탄을 던지고 일반적으로 한 가지를 이해하십시오. 당신은 매우 조심 스럽습니다. 개에게 특별한 주의를 기울이고 개가 당신을 공격하기 전에 파괴하도록 노력하십시오.

조만간 (베테랑으로 플레이하는 경우 오히려 나중에) 악당이 당신의 도움 없이 그를 붙잡을지라도 당신은 악당에 도달하게 될 것입니다. 문제는 우리가 왜 여기에 왔는가 하는 것입니다.

2막
울버린!

지난 60년 동안 미국인들이 그토록 두려워했던 일이 일어났습니다. 바로 러시아인들이 미국을 공격한 것입니다. 물론 미국인들에게는 기회가 없지만 우리가 알고 있듯이 희망은 마지막으로 죽는 것입니다.

자유롭게 이동할 기회를 얻었으니 오른쪽 골목으로 가서 방금 도착한 낙하산 병들을 처리하고 정원을 통해 계속 전진하지만 곧 다시 메인 스트리트로 돌아와야 할 것입니다. 보병 전투 차량이 이미 여러분을 기다리고 있습니다. 이제 잠시 동안 원본을 기억해야 합니다. Call of Duty - 그런 상황에서 여러분은 그곳에서 무엇을 하시겠습니까? 맞습니다. 그들은 연막탄을 던지고 폭발물을 설치했지만 후자는 부족합니다 (예, 미국인들이 그것이 무엇인지 알아 냈습니다). 따라서 우리는 계획의 첫 번째 부분 만 실행하도록 제한하겠습니다.

다시 골목으로 들어가 식당에 있는 적들을 소탕하고 길 건너편에 있는 동료들에게 달려갑니다. 지붕 위로 올라가면 자동 포탑이 눈앞에 보일 것입니다. 이 포탑은 적을 정말로 괴롭히기 위해 매우 편리하게 배치할 수 있습니다. 포탑은 이에 완벽하게 대처할 것입니다. 적군 병사 한 명도 지붕에 올라가지 않을 것입니다. 스마트 터렛과 싸우는 것이 좋지 않다는 것을 깨달은 적은 연막에 숨어 조심스럽게 반대편에서 공격을 시작할 것입니다. 이제 포탑은 도움이 되지 않지만 열화상 카메라가 장착된 소총이 있습니다. 그것을 잡고 가능한 한 많은 적을 파괴하려고 시도하지만 여전히 충분하지 않으며 적군이 지붕 위로 올라갈 것이지만 그를 다루는 것은 매우 쉬울 것입니다.

곧 두 대의 보병 전투 차량이 도착했다는 소식과 조금 더 일찍 해방시킨 식당에 무인 미사일 제어반이 있다는 소식을 듣게 될 것입니다. 왜 전에 말하지 않았나요? 이제 길을 통과하는 것이 그렇게 쉽지 않습니다. 보병 전투 차량이 길을 가로막고 있지만 여전히 통과할 수 있습니다. 연막탄이 도움이 될 것입니다. 식당에 들어간 후 포식자를 잡고 카운터 아래에 눕습니다. 보세요... 모든 상대가 눈에 보이고, 카운터 아래에서 기어나오지 않고도 모두 파괴할 수 있습니다... 이 힘이 아닌가요? 하하하(호메릭식 웃음으로 웃는다).

우리는 보병 전투 차량을 파괴해야 하지만 마지막에 파괴해야 합니다. 먼저 해당 지역의 세 번째 식당에 숨어 있는 보병을 처리하겠습니다. 코너) 보병 전투 차량을 파괴 한 후 우리는이 식당을 습격해야합니다. 건물 깊이에 숨어있는 4 명을 제외하고는 거의 모든 사람을 파괴 할 수 있습니다. 그런 다음 마침내 BMP를 폭파하고 이제 다음으로 달려갑니다. 방금 껍질을 벗기고 완전히 치운 식당은 지붕 위로 올라가서 이번에는 여기에 없는 포탑을 찾으세요. 글쎄요, 아무것도 아니지만 사전 결정자가 있습니다. 곧 박탈 당하게 되겠지만 지금까지는 가능한 한 많은 보병을 파괴하려고 노력하십시오. 또한, 마법사가 파란색 헬리콥터를 타고 여러분에게 날아와 무료로 보여줄 것입니다... 아니, 영화가 아니라 쿠즈카의 어머니입니다. 이전 식당으로 돌아가서 지붕 위로 올라가 그곳에서 낙인을 찾을 것이라고 가정합니다... 하지만 이 모든 작업은 시간이 오래 걸리고 더 이상 사냥이 아니므로 이라크 농민의 위업을 반복해야 합니다. 돌격 소총으로 턴테이블을 격추합니다.

몇 번 더 공격한 후 마침내 호송대가 합류하여 임무가 종료됩니다.

말벌 집

그리고 우리 외에는 아무도 흰 바지를 입지 않는 리우데자네이루. 임무가 시작될 때 오른쪽에는 앞서 쫓던 테러리스트가 벽에 묶여 있고, 안타깝지만 그는 아직 살아 있다는 점에 유의하세요. 아무도 보지 않는 동안 이 성가신 감독을 바로잡으십시오. 그는 우리에게서 도망치는 방법을 알게 될 것입니다. 분대를 따라 시체 산을 남겨두고 지붕 위의 작은 다락방을주의 깊게 관찰하십시오. 무장 세력은 단순히 거기에 숨는 것을 좋아합니다.

작은 광장에 도달하면 그곳에서 기관총이 달린 지프 두 대, 수많은 저격수와 기관총 사수 등 치열한 저항에 직면하게 될 것입니다. 우선, 기관총 사수를 파괴하고 나머지는 동료들이 처리해야 합니다. 몇 블록 더 걸어가면 새시장에 도달하게 됩니다. 우리 안에 있는 살아있는 생물을 때리지 마십시오. 그렇지 않으면 동물 권리 운동가가 당신을 법정으로 끌고 갈 것입니다. 이 블록을 성공적으로 통과하면 유명한 세 글자 러시아어 단어가 밝은 큰 글자로 쓰여진 울타리 중 하나에 미니어처 축구장으로 나올 것입니다. 그것이 리오에서 어디에서 왔는지 불분명합니다. 예를 들어... 러시아인은 어디에나 있습니다.

지붕에 앉아 분대를 쫓다가 곧 다시 점프해야 할 것입니다. 어서, 비누, 나를 잡아주세요! 아, 젠장... 내 엉덩이..., 즉 인생이 많은 압박을 받았고, 엄청난 속도로 다가오는 테러리스트 무리가 당신을 구하기 위해 달려드는 것이 아니라 당신을 린치하려고 달려가는 것이 두렵습니다. 당신은 어딘가에 무기를 설치해 두었습니다. 따라서 훌륭한 전사는 무엇보다도 빠르게 달려야 한다는 것을 증명해 봅시다. 망설이면 불친절한 현지인들에게 총을 맞거나 헬리콥터를 놓칠 수도 있으니 서두르세요. 임무는 심연을 뛰어넘는 극적인 점프로 끝날 것입니다.

이동

그리고 다시 미국인들이, 또 다시 러시아인들이 그렇게 합니다. 자연스러운 그림입니다. 왜냐하면... 우리 군대가 다른 사람보다 강하다는 것은 누구나 알고 있습니다. (예, 그렇습니다. 젊은이들에게 군대를 대중화하기 위해 국방부에서 추가 급여를 받았습니다.) 이 임무의 주요 임무는 간단하고 명확합니다. 민주주의의 적인 도시 점령자들을 제거해야 합니다. 당신을 돕기 위해 Stryker가 주어졌습니다. 이것은 이름에서 알 수 있듯이 항공기가 아니라 중기관총이 장착된 장갑차입니다. 원칙적으로 서두르지 않으면 한적한 곳에 숨을 수 있으며 기계가 모든 작업을 수행하므로 목표를 즉시 표시하면됩니다. 그러나 기계가 때때로 귀하가 원하는 것과 완전히 다른 방식으로 주문을 수행하기 때문에 이것은 매우 불편합니다. 그리고 상대가 그리 많지 않습니다. 우리가 스스로 처리할 수 있습니다. 조심하세요. 검문소 중 하나에 자동 포탑이 있습니다. 이것은 Stryker의 임무일 뿐입니다.

거리 청소를 마친 후 적의 대공포로 향하여 포병에게 좌표를 알려줍니다. 포탄을 아끼지 않으면 모든 것을 땅에 파괴할 것입니다. 이제 당신의 임무는 우리가 이름을 알 수 없는 매우 중요한 사람을 구하는 것입니다. 그곳으로 이동하면 곧 추락한 비행기에 의해 파괴된 집이 보일 것입니다. 조용히 안으로 들어가십시오. 1 층에서는 배고픈 러시아인이 냉장고를 뒤지고 있습니다. 아시다시피 러시아에서는 보드카와 캐비아 외에는 아무것도 볼 수 없지만 여기에는 다양한 것이 있습니다 ... 물론 어떻게 저항 할 수 있습니까? 2층으로 올라가서 VIP의 갑작스러운 죽음을 목격하세요. 그는 이전에 체스에서 곰 인형에게 패한 후 자살한 것으로 보입니다. 이는 자살의 좋은 이유입니다.

어제 쉬었어야 했는데

이름에도 불구하고 이것은 게임에서 가장 쉬운 임무 중 하나입니다. 그건 그렇고, 이것은 개발자가 우리에게 약속했던 것과 동일한 수중 임무이며, 그런데 그것은 크게 늘려 수중이라고 부를 수 있습니다. 수면으로 올라오자마자 적의 다리를 잡고 바다 깊은 곳으로 보내세요. 한 단계 더 높이 올라가 외로운 보초를 조용히 마무리하십시오. 이제 인질을 구출해야합니다. 이것은 어렵지 않습니다. 문에 요금을 부과하면 Rapid가 5 초 동안 켜지고 그 동안 시간이 있어야합니다. 인질을 구출하세요. 시간이 없다면 다른 문으로 들어가 보세요. 더 높이 올라가 계획된 계획에 따라 인질을 구출하고 시체를 채굴하여 호기심 많은 순찰대를 놀라게 하세요.

당신이 해야 할 일은 인질들이 있는 마지막 방으로 돌파하는 것뿐이며, 그곳의 길은 당신에게 어떤 어려움도 야기해서는 안 되며, 그것을 치워서도 안 됩니다. 남은 것은 대피하는 것뿐입니다.


레벨을 시작하기 전에 레벨 내용이 일부 플레이어에게 불쾌감을 줄 수 있다는 경고가 표시됩니다. 이 레벨은 상황에 대한 비디오 브리핑으로 시작됩니다. Alexei Borodin이라는 이름으로 CIA 요원 Joseph Allen이 초국수주의자인 Vladimir Makarov가 이끄는 러시아 테러 단체에 비밀리에 잠입합니다. 플레이어는 이 임무에서 특정 에이전트를 제어합니다. 레벨이 시작될 때 Makarov는 미국 테러리스트의 공격처럼 보이도록 팀에게 러시아어를 사용하지 말라고 지시합니다. 그런 다음 그룹은 공항 터미널로 이동하여 내부 민간인에게 총격을 가합니다. 플레이어는 민간인에게 총을 쏘거나 무슨 일이 일어나고 있는지 방해하지 않을 권리가 있습니다. FSB 요원이 그곳에 도착하고 Allen은 테러리스트들이 공항에서 탈출하도록 도와야 합니다. 레벨이 끝나면 FSB 장교가 제지되고 두 명의 테러리스트가 사망한 후 플레이어는 테러리스트 그룹과 함께 탈출하기 위해 구급차로 위장한 차량에 올라갑니다. 그러나 마카로프는 이미 자신의 팀에 CIA 요원이 있다는 사실을 알고 앨런을 쏘고 시신을 남겨두고 FSB가 발견해 미군의 군사적 행동의 증거를 남긴다. 또한 마지막 미션인 '박물관'에는 미션에서 공항을 배경으로 경찰과 테러리스트 여러 명이 이동하는 방이 있다. 빨간색 버튼을 누르기 전에 그룹의 모든 사람과 홀에 있는 다른 사람들은 면책 없이 총에 맞을 수 있지만 그 후에는 홀에 있는 모든 살아남은 캐릭터(개 한 마리 포함)가 플레이어를 공격합니다.


  • 이 파일을 zone\russian 폴더에 붙여넣으세요.

    원래 게시자: :

    D:\Steam\steamapps\common\call of 의무 현대워페어 2\존\러시아어

  • 그리고 "Not a Word in Russian" 미션은 완전히 잠금 해제됩니다. 즉, 미션 목록에서 선택해야 합니다. 그렇지 않으면 원래대로 "Cliff Climber" 미션 직후에 시작됩니다.

    원래 게시자: 엘 야르:

    멀티 플레이어의 경우 대리인으로 인해 러시아의 러시아어 버전이 검열되기 때문에 이는 아무런 해를 끼치 지 않습니다.

  • 놀자

스크린샷

러시아어 성우 연기 수정(멀티플레이어)

업데이트(2016년 4월 4일) - "Lazy Edition" 추가

아마도 러시아 버전의 CoD MW2 소유자는 이미 로컬라이저의 음성 연기의 모든 "즐거움"을 "즐겼습니다".
멀티플레이어에서 많은 문구가 번역되지 않습니다. “수류탄, 수류탄”, “이건 이거야, 이건 이거야”라는 반복되는 문구를 기억하시나요?
이 문제는 공식적으로 수정되지 않을 것입니다. 따라서 이러한 문제를 수동으로 해결하는 방법을 제안합니다. 잊지 마요, 전체 음성 연기 자체가 아닌 일부 수정된 음성 파일만 다운로드하고 있음을 의미합니다. 영어 현지화 위에 수정된 파일을 올리려고도 하지 마세요.

수정 사항 목록:

번역되지 않은 영어 문구는 러시아어 문구로 대체됩니다.
여러 로컬라이저를 제거했습니다. 문구 끝 부분에 반복되는 문구와 조각이 있습니다.
수정 작성자: wbr, Cepe7a. 에서 가져옴

아마도 탬버린을 들고 춤을 추지 않도록 성우를 수정한 편집본을 만들 수도 있을 것입니다. 그것은 모두 이 섹션이 당신에게 얼마나 유용한지에 달려 있습니다.

원래 게시자: "게으른 버전"에 대한 Fabler:

'비뚤어진' 성격의 등장으로 인해 수정된 성우를 편집본으로 만들었습니다.
수행해야 할 모든 작업은 단계별로 아래에 나와 있습니다.

  1. 링크에서 아카이브를 다운로드하세요
  2. 압축 파일의 내용을 "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of Duty Modern Warfare 2\main" 경로의 게임 폴더에 교체하여 추출합니다.
  3. ???????
  4. 이익!

설치

WinRar 아카이버를 다운로드하셨나요? 그렇지 않다면, 다운로드. 이것이 없으면 게임 파일에 필요한 변경을 할 수 없습니다. Fix Voices MW2 아카이브에서 파일(아카이브)을 추출합니다. 실제로 "localized_russian_iw99" 파일을 다운로드했습니다. WinRaR 아카이버로 엽니다. 아카이브 내부에 "sound" 폴더가 있습니다. 이는 원하는 아카이브로 이동하고 교체해야 하는 폴더입니다. 열린 아카이브를 옆으로 치워두고 창을 최소화하기만 하면 됩니다. 실제로 게임으로 넘어가서 "localized_russian_iw08" 폴더를 찾아보세요. "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of Duty Modern Warfare 2\main".

이제 원하는 폴더를 찾았으면 아카이버로 열면 아카이브 내부에 "sound"라는 폴더가 표시됩니다. 이제 다운로드한 아카이브가 있는 창을 확장하세요. "sound" 폴더를 다른 열려 있는 아카이브(게임의 루트 폴더에서 연 아카이브)로 이동하고 파일을 교체합니다. 파일을 이동하는 방법이 확실하지 않으면 아카이브에서 사운드 폴더를 마우스로 클릭한 채 다른 아카이브로 이동하면 됩니다. 그렇게 어렵나요?

  • 계정 차단은 발생하지 않습니다. 저는 5년 정도 고정파일을 가지고 놀았는데, 음성파일 변경으로 인해 제재를 받은 적은 한번도 없습니다.
  • 캐시 무결성 검사를 실행하는 것을 권장하지 않으며 게임에서 발생할 수 있는 오류에 대해 책임을 지지 않습니다.

    사실 그게 전부입니다. 수정된 러시아어 성우로 플레이하세요.) 좋은 게임 되세요!

러시아어 성우 연기 수정 (싱글, KO-OP, 멀티플레이)

업데이트(2017년 3월 17일) - Russifier 수정 사항이 Google 드라이브에 다시 업로드되었습니다.

멀티플레이어뿐만 아니라 캠페인과 특수 작전에서도 비슷한 번역가 떼를 만나게 될 것입니다. 하지만 이 문제도 해결되었으므로 걱정할 필요가 없습니다.

수정 사항 목록:

  1. 번역되지 않은 문구가 삭제되었습니다.
  2. 실패한 문구가 빨라졌습니다.
  3. 죄수 627의 번역되지 않은 문구가 교체되었습니다.
  4. 마지막 레벨에서 셰퍼드 장군의 버그가 수정되었습니다.
  5. 위에서 설명한 모든 멀티플레이어 수정 사항입니다.

원래 게시자: 제르베로스:

첫 번째 링크는 이미 설치된 러시아어에 대한 수정이고, 두 번째 링크는 외국어 버전에 대한 수정이 포함된 완전한 번역입니다. 영어 현지화 위에 수정된 파일을 올리려고 하지 마세요. 어떤 이유로든 러시아어가 없는 외국 버전의 게임을 가지고 있는 사람들을 위해 완전한 번역이 제공됩니다.

설치 및 교체:

  1. 링크에서 아카이브를 다운로드하세요.
  2. 아카이브를 엽니다.
  3. 마찬가지로 어떤 경우에도 Steam에서 캐시를 확인하지 마세요.
  4. 준비가 된!

전체 균열 설치:

  1. WinRar가 설치되어 있는지 확인하세요.
  2. 게임 폴더로 이동하여 기본 폴더를 열고 현지화된 파일을 모두 삭제하세요.
  3. 게임 폴더로 돌아가서 zone 폴더를 열고 게임을 설치한 언어 폴더를 삭제하세요.
  4. 링크에서 아카이브를 다운로드하세요.
  5. 아카이브를 엽니다.
  6. 아카이브의 모든 파일을 Call of Duty Modern Warfare 2 폴더로 이동하여 교체를 확인합니다.
  7. 여전히 동일하며 어떤 상황에서도 Steam의 캐시를 확인하지 마십시오.
  8. 준비가 된!
추신: Zerberus는 이러한 수정 사항을 게시할 수 있도록 허락해 주신 El Yar 및 Fabler의 저자들에게 진심으로 감사드리며, 최선을 다하길 바랍니다!