Klastingas gatvės kovotojas. Žaidimas Street Fighter: personažai. Sąrašas, aprašymas

Pirmajame žaidime jis kartu su draugu Kenu yra turnyro dalyvis. Kituose serijos žaidimuose Ryu parodo savo įsipareigojimą treniruotis. Tačiau jo įgūdžiai pritraukia nusikaltėlius, kurie nori juos panaudoti savo naudai.

Kenas Mastersas

Pagrindinis straipsnis: Kenas Mastersas

Kenas Mastersas (jap. ケン・マスターズ Kenas Masuta:zu, Anglų Kenas Mastersas, in originalus žaidimas - 拳 ) debiutavo pirmoje dalyje kaip papildomas kovotojas antrajam žaidėjui, iš pradžių skyręsis nuo Ryu tik estetiškai, bet vėliau išsivystęs į savarankišką kovotoją su savo kovos mechanika. Kaip ir Ryu, jis pasirodo kiekvienoje serijos dalyje, taip pat daugumoje „Capcom“ krosoverių. Kenas yra geriausias Ryu draugas, tuo pačiu ir jo varžovas (dažniausiai iš draugystės) ir, kaip ir Ryu, keliauja po pasaulį ieškodamas vertų varžovų.

Retsu

Retsu (jap. 烈 Retsu) - Šorinji Kempo mokytojas. Pirmajame žaidime jis yra pirmasis varžovas, kurį reikia nugalėti (nors žaidėjas gali pasirinkti, nuo ko pradėti žaidimo pradžioje). Nors jis nepasirodė kituose žaidimuose, jis buvo vaizduojamas daugelyje meno knygų ir susijusių žaidimų visatos gaminių.

Gekis

Gekis (jap. 激 Gekis) - Nindzė, kovojanti su šurikenu ir pirštine su nagais. Jis yra antrasis varžovas žaidime ir su juo kovojama proskynoje su vaizdu į Fudžio kalną. Kitose dalyse jis pasirodo tik kaip epizodinis personažas žaidimo vaizdo įrašuose ir vadovuose.

Džo

Maikas

paukščiukas

Birdie užėmė 15 vietą iš 85 simbolių Gatvės kovotojas. 2009 m. jis taip pat pateko į „The 10 Lamest Street Fighter Characters Ever Conceived“.

Erelis

Remiantis „Alfa“ pogrupio žaidimų siužetu, Yuanas, būdamas nepagydomai sergantis, pasirinko kovoti su Akuma prieš mirtį, dėl kurios ir išvyko jo ieškoti. Pakeliui jis susiduria su Chunli (kurio tėvas išmoko kovos pagrindų iš Yuan) kaip slaptą priešininką Street Fighter Alpha 2 o Ryu kaip tarpinis viršininkas Street Fighter Alpha 3, įsitikinkite, kad pastarasis naudoja tą patį stilių kaip Akuma. Yuan taip pat pasirodė konsolėje ir kompiuterių versijos Street Fighter IV kaip papildomas veikėjas. Yuano ryšys su Chunli tėvu ir prieštaringi jausmai dėl santykių su ja vaidina svarbų vaidmenį jo žaidimo istorijoje. 2009 m. filme Yuan vaidmenį atliko Robin Shu (Liu Kang filme „Mortal Kombat“)

Adon

Nors Blanca mūšyje dažniausiai skleidžia beprasmius laukinius šauksmus, Blanca ištaria keletą žodžių savo pergalės frazėse. AT Street Fighter IV ir jo atnaujinimus, Blanca kalba reguliariai – pergalingomis frazėmis, iškarpomis ir pašaipomis.

Žaidimo eiga

Kovoje Blanca naudoja savo kovos stilių, daugiausia paremtą laukinių gyvūnų instinktais. Blanca žaidimo būdas priklauso vadinamųjų grupei „įkrauti“ kovotojus. Žymiausi ypatingi Blankos judesiai yra sukimasis į „kamuoliuką“, po kurio puola jos priešininką ( riedantis puolimas) ir galimybė gaminti elektrą vietoje, smogiant į juos nesėkmingai nusileidusį priešininką. Kai kurie žaidimai taip pat turi skirtingas parinktis riedantis puolimas, kurios skiriasi skrydžio kryptimi.

Personažo istorija

Street Fighter II

Konkrečiai į Street Fighter II priežastys, kodėl Blanca išvyko į turnyrą, nenurodomos. Pagal jo pabaigą jis vėl susitinka su savo mama Samantha, kuri jį atpažino iš apyrankės, kurią Blanca nešiojo ant jo kojos. Ji papasakojo, kad kai jis buvo mažas, jo vardas buvo Džimis iki tos akimirkos, kai lėktuvas, kuriuo skrido Jimmy, sudužo džiunglėse, po to liko gyvas tik Džimis, pamažu ištvirkęs dėl išorinių sąlygų, nors buvo surištas. su vietiniu kaimu, esančiu netoli avarijos vietos. Nuo tada Jimmy, vėliau Blanca, buvo atskirtas nuo savo šeimos.

Kai kurių šaltinių teigimu, nelaimės priežastis galėjo būti žaibo iškrova lėktuve, dėl kurios, matyt, įvyko mutacija, dėl kurios Blanca įgavo galimybę suvokti augalų chlorofilą (tai greičiausiai paaiškina spalvą Blanca odos) ir gebėjimą generuoti elektros energiją.

Street Fighter Alpha 3

AT Street Fighter Alpha 3 jo siužetas, kaip ir daugelio kitų veikėjų, yra įžanga Street Fighter II. Jame pasakojama apie tai, kaip Blanca pirmą kartą gyvenime susidūrė su civilizacija, nusprendęs įlipti į maisto sunkvežimį ieškodamas maisto. Žaidimo metu Blanca susiduria su Danu Hibiki kaip vienu iš vidurio bosų. Po kovos, per dialogą tarp veikėjų, abu sužino, kad vienas kitą pažįsta, o Danas Blankei tvirtina, kad kažkada išgelbėjo jam gyvybę.

Be to, Blanca pakeliui sutinka Zangiefą kaip antrąjį tarpinį viršininką ir netyčia atsisako jo pagalbos kovoje su Shadaloo. Po to Blanca susitinka su nusikalstamo sindikato vadovu Bisonu ir jo parankiniu Balrogu. Nugalėjęs iš pradžių Balrogą, o paskui patį bizoną, jis kartu su Danu ir Sakura, kurie prisijungė prie jų, sunaikina Shadaloo psichinių ginklų kompleksą.

Zangijevas

Dalsim

Apgaulė

Pagrindinis straipsnis: Guile („Street Fighter“)

Edmondas Honda

Balrogas

Fei Long

Fei Long(pinyin Fei Long; japonų 飛龍(フェイロン) Fairon) debiutavo Super Street Fighter II kaip vienas iš keturių naujų veikėjų. Debiute Fei Longas vaizduojamas kaip Honkongo veiksmo žvaigždė, kuri išvyko į turnyrą turėdama tikslą patobulinti savo kovos įgūdžius. Pasibaigus žaidimui, nugalėjęs bizoną, jis baigia savo kino karjerą ir sukuria savo kung fu stilių, vadinamą „Spartaus dangaus stilius“(Anglų) Soaring Heaven stilius; japonų 飛天流 Hitenryu:).

Fei Longas buvo sumanytas kaip garsaus Honkongo kino aktoriaus ir kovos menininko Bruce'o Lee pastišas. Arcade versijos lokalizacija anglų kalba SSFI pagerbia Bruce'ą Lee šiais žodžiais: „Negali būti kitos tokios legendos, kaip Didysis ir jo sūnus“(nuoroda į Bruce'ą Lee ir jo sūnų Brandoną, kuris mirė prieš pat žaidimo išleidimą, nors iš anglų kalbos jis buvo pašalintas SSFII Turbo Revival„Game Boy Advance“).

Vėliau Fei Long grįžo į konsolių versijas. Street Fighter Alpha 3. Veiksmas siužetasŽaidimas vyksta prieš tai, kai Fei Longas jau yra gerai žinoma kino žvaigždė, kaip rodo jo pabaiga.

Visai neseniai Fei Long pasirodė kaip žaidžiamas personažas namų versijose. Street Fighter IV ir jo atnaujinimus, kur daugeliu žaidimo akimirkų jam jis primena Bruce'ą Lee. Taip, jo alternatyvus kostiumas primena Bruce'o Lee personažo dizainą iš „Enter the Dragon“ ir abu jo super judesius ( Ultra Combo) daugeliu atžvilgių yra panašūs į Bruce'o Lee.

Kaip pasirodė nevaidinamas personažas Fei Longas Street Fighter Alpha 2 kaip stebėtojas Dano Hibiki lygyje ir Felicia baigiantis Super Gem Fighter: Mini Mix, o pastarajame jis taip pat dalyvauja kaip epizodinis epizodas viename iš lygių.

Laikraštis Seattle Times jūsų apžvalgoje Super Street Fighter II Fei Long pavadino mirtingiausiu iš visų naujų žaidimo personažų. Vėliau užėmė 25 vietą geriausi personažai Street Fighter pagal versiją

Apgaulė(Gaylyunchik ^_^) yra „Street Fighter“ žaidimų serijos personažas. JAV oro pajėgų karininkas. Charakterio bruožai yra tatuiruotės JAV vėliavėlių pavidalu ant pečių ir speciali šukuosena.

Istorija

Tarnaudamas karinėse oro pajėgose leitenantu, Guile susidraugavo su vyriausiuoju karininku Čarliu, kuris vėliau tapo jo geriausias draugas. Vėliau Čarlis išmokė Guile savo kovos techniką.

j.LK+LP

Oro metimas Geras pasirinkimas oro gynybai arba kovai oras-oras.

Super

(2) BD, FD, BD, UF+K

dviguba blykstė Labai retai naudojamas žaidėjų. Dauguma žmonių nori išleisti EX versija smūgių seriją. Galite veisti su įprastu blyksniu: (2) BD, FU+K, BD, FU+K. Taip pat kartais jie derina Super --> Ultra 1 (???)

Ultra

(2) BD, FD, BD, UF+KKK

blykstės sprogimas Kaip ir super, jie naudojami labai retai, tik su didelėmis priešo klaidomis kaip AA (Anti-air). Galite derinti po blykstės su FADC.

(2) B, F, B, F+PPP

Garsinis uraganas Skirtingai nei pirmasis, antrasis ultra yra lankstesnis taikymo požiūriu. Didelis lusto pažeidimas, kombinacija po blykstės smūgio su FADC, artimi sviediniai baudžiami, bet sviedinys pataikys į Guile.

kombinacijos

  • ...c.MP xx Sonic Boom (pagrindinis derinys)
  • c.LK --> c.LP --> s.LP --> s.HP
  • c.LK --> c.LP --> c.MP xx Sonic Boom/Flash Kick
  • j.HP --> HP xx HP-Sonic Boom --> f+HP (kampinis)
  • j.HP --> HK --> HP xx Sonic Boom --> f+HP (kampe, nuo vertikalaus šuolio)
  • j.HK --> c.LP x3 xx LK Flash Kick
  • FA lvl 2/3 xx Dash --> c.LP x2 xx Sonic Boom
  • ... Flash Kick xx FADC --> U2/U1 (kampe (???))
  • ... Super --> U1

Kadro data

judėti blokas Žala apsvaiginti Metras prieaugis Atšaukti gebėjimą pradėti Aktyvus Atsigavimas Frame Adv. blokas Frame Adv. Pataikė
Uždarykite Light Punch HL 20 50 20 C*Sp*Su 3 2 7 +2 +5

Uždarykite vidutinį perforavimą

HL 60 100 40 Sp*Su 4 3 14 -3 0

Uždarykite „Hard Punch“.

HL 120 200 60 Sp*Su 5 4 15 -1 +4
Uždarykite Light Kick HL 30 50 20 C 3 3 8 0 +3

Uždaryti vidutinį smūgį

HL 60 100 40 - 5 2 16 -4 -1
HL 130 200 60 - 6 3 18 -3 +1
HL 30 50 20 C*Sp*Su 4 2 7 +2 +5

Tolimas vidutinis smūgis

HL 80 100 40 Sp*Su 5 4 14 -4 -1
HL 100 200 60 Su 5 3 14 +1 +5
HL 40 50 20 C 5 2 9 0 +3
HL 70 100 40 - 7 4 12 -2 +1
HL 110 200 60 - 13 5 14 -1 +3

„Crouch Light Punch“.

HL 30 50 20 C*Sp*Su 4 2 8 +1 +4

„Crouch“ vidutinis smūgis

HL 70 100 40 Sp*Su 4 5 10 -1 +2

Crouch Hard Punch

HL 100 200 60 - 5 4 23 -9 -4
Pritūpęs lengvas smūgis L 30 50 20 C 4 2 9 0 +3
Pritūpęs Vidutinis smūgis L 70 100 40 - 7 4 14 -4 -1
Pritūpęs Smūgis L 100*110 100*100 60 Su 6 4(20)4 17 -3 D
Lengvas smūgis į viršų H 50 50 20 - 5 2 - - -

Šokinėti aukštyn Vidutinis smūgis

H 80 100 40 - 7 4 - - -

Šokinėti aukštyn Kietas Punch

H 100 200 60 - 7 3 - - -

Lengvas smūgis į viršų

H 40 50 20 - 7 6 - - -

Šokinėti aukštyn Vidutinis smūgis

H 80 100 40 - 7 6 - - -

Šokinėti aukštyn Sunkus smūgis

H 100 200 60 - 6 3 - - -

Peršokti link šviesos smūgio

H 50 50 20 - 6 6 - - -

Peršokti link vidutinio smūgio

H 80 100 40 - 5 5 - - -

Peršokti link kieto smūgio

H 100 200 60 - 5 5 - - -

Peršokti link šviesos smūgio

H 30 50 20 - 5 5 - - -

Peršokti link vidutinio smūgio

H 60 100 40 - 5 6 - - -

Peršokti į sunkų smūgį

H 100 200 60 - 6 5 - - -

Viršutinis į priekį + vidutinis smūgis

H 80 100 40 - 15 3 14 -3 0
Tikslinis derinys 1 H 80 100 40 - 15 3 14 -3 0
Pirmyn + kietas smūgis HL 120 200 60 - 8 3 15 0 +2

Atgal arba pirmyn + lengvas smūgis

HL 50 50 20 - 7 4 15 -8 -3

Atgal arba pirmyn + vidutinis smūgis

HL 60 100 40 - 11 4 14 -4 +1

Atgal arba pirmyn + stiprus smūgis (uždaryti)

HL 120 200 60 - 16 6 12 0 +4

Žemyn link + sunkus smūgis

HL 110 200 60 - 11 2 17 -1 D

Sutelkite dėmesį į 1 atakos lygį

HL 60 100 20 - 21 2 35 -21 -21

Sutelkite dėmesį į 2 atakos lygį

HL 80 150 40 - 17+12 2 35 -15 D

Sutelkite dėmesį į 3 atakos lygį

- 140 200 60 - 65 2 35 D D
0.9 120 100 40 - 3 2 20 - D
Atgal Metimas 0.9 120 80 40 - 3 2 20 - D
Oro metimas į priekį 1.25 150 150 40 - 3 2 - - D
Oro metimas atgal 1.25 150 150 40 - 3 2 - - D
Sonic Boom Light Punch HL 50 50 20/20 Su 9 - 29 +6 +10
Sonic Boom Medium Punch HL 50 50 20/20 Su 9 - 31 +4 +8
Sonic Boom Hard Punch HL 50 50 20/20 Su 9 - 33 +2 +6
Sonic Boom EX HL 50*50 50*50 -250/0 Su 11 - 39 +1 +4
Flash Kick Light Kick HL 130 200 30/40 Su 4 11 20+23 -33 D
Flash Kick Vidutinis smūgis HL 140 200 30/40 Su 4 11 22+23 -35 D
Flash Kick Sunkus smūgis HL 160 200 30/40 Su 4 11 24+23 -37 D
Flash Kick EX HL 100*80 150*100 -250/0 Su 4 2*9 24+23 -35 D
Super lengvas smūgis HL 80*40x4*120 0 -1000/0 - 1+2 1 * 5 * 2(9) 1 * 8 * 2 20+23 -24 D
Super vidutinis smūgis HL 80*40x4*120 0 -1000/0 - 1+3 1 * 5 * 1(14) 1 * 8 * 2 22+23 -26 D
Super sunkus smūgis HL 80*40x4*120 0 -1000/0 - 1+5 1 * 5 * 1(19) 1 * 8 * 2 24+23 -28 D
Ultra 1 HL 90*24x6*66*210 0 0/0 - 1+6 1 * 3 * 1(30) 1 * 1 * 1 * 2 * 1 31+66 -77 D
Ultra 2 - 150*30x4*150 0 0/0 - 1+7 43 13 -5 D
judėti blokas Žala apsvaiginti Metras prieaugis Atšaukti gebėjimą pradėti Aktyvus Atsigavimas Frame Adv. blokas Frame Adv. Pataikė
Street Fighter - 2D kovinis žaidimas
Street Fighter serija Street Fighter Street Fighter II (Super Street Fighter II Turbo HD Remix) Street Fighter Alpha (Alpha 2 Alpha 3) Street Fighter III (2nd Impact 3rd strike) Street Fighter IV

Personažas taip pat buvo rodomas įvairiuose oficialiuose komiksuose ir prekėse. Jo muzikos tema, žinoma tiesiog kaip „Guile's Theme“, buvo naudojama ne kartą, dažniausiai siekiant suteikti pergalės jausmą.

Guile buvo suvokiamas kaip unikalus Street Fighter II personažai tiek išvaizda, tiek žaidimu. Pastebėta, kad žaidime jis turi tik du išskirtinius judesius, kurie abu atliekami pirmiausia laikant kryptį ant vairasvirtės („įkrovimas“) – Sonic Boom ir salto (arba „Flash Kick“). Guile buvo gerai priimtas, o veikėjas dažnai patenka į įvairius geriausiųjų sąrašus Gatvės kovotojas visų laikų personažai.

turinys

Išvaizdos

Vaizdo žaidimuose

Kitose žiniasklaidos priemonėse

Guile yra vienas pagrindinių 1994 m. anime filmo veikėjų Street Fighter II: Animacinis filmas, kur jį įgarsina Masane Tsukayama japoniškame originale ir Kirk Thorntonas (įvertintas kaip Donaldas Lee) angliškame dublyje. Guile paskiriamas dirbti kartu su Chun-Li, siekiant nugalėti Bisoną, kurio organizacija Shadaloo (angl. „Shadowlaw“) pagrobė kelis kovos menininkus ir plauna jiems smegenis, kad įvykdytų savo blogą įsakymą. Guile iš pradžių toli gražu nesidžiaugia galėdamas dirbti su kitu asmeniu, garsiai teigdamas, kad „Stumbro asilas yra mano“, tačiau tarp jo užsimezga aiški draugystė. ir interpolo agentas. Filmas seka Guile'o siužetą iš vaizdo žaidimo Guile, siekiant susekti bizoną, kad atkeršytų už Čarlio mirtį, o jo kerštas sustiprėja, kai Chun-Li smarkiai sumuša Vega Bisono nurodymu. Netoliese pabaiga filmo Guile'ui pavyksta susekti Ryu, bet jį seka Stumbras ir Kenas, kuriam išplautos smegenys. Guile įtraukia bizoną į mūšį, tačiau jį pralenkia didžiulis nusikaltimų valdovo greitis ir tik su Sonic Boom sugeba sugadinti jo peleriną. Tada bizonas baigia kovą nusprogdinęs Guilę į prarają. Guile išgyvena, nors ir išsekęs ir kruvinas, ir Kai Stumbras suranda Guilę, jis nusprendžia nepagailėti jo įžeidimo ir palieka.

Laisvai paremtas 1994 m. filmo siužetu, derinant elementus iš Street Fighter II, Guile tarnauja kaip pagrindinis veikėjas Gatvės kovotojas animacinis serialas ir vaizduojamas kaip „Street Fighters“ organizacijos, kurią sudaro jis pats, Chun-Li, Blanka , Ryu, Kenas, T. Hawkas, Cammy, Dee Jay, Fei Longas ir Dhalsimas, vadovas. Stumbras išgyveno mūšį su Guile po filmo įvykių, o vienintelis Guile tikslas yra sunaikinti Stumbrą kartą ir visiems laikams. Animacinis filmas buvo rodomas du sezonus (1995 m. spalio 21 d. – 1997 m. gegužės 14 d.), iš viso buvo 26 epizodai. .

priėmimas

video žaidimas publikacijos komentavo Guilę, daugiausia teigiamos nuomonės. 8 bitų teatras autorius Brianas Clevingeris kartą apibūdino Guile'ą kaip „viso, kas buvo aptarta, įkūnijimą Karo menas". IGN įvertino jį antroje vietoje savo straipsnyje "Top 25 Street Fighter Characters", teigdamas, kad "jis nėra per daug įmantrus. Jis yra jūsų pagrindinis, niekam tikęs, amerikietiškas kietas vyrukas". taip pat užėmė dešimtą vietą „ScrewAttack“ „šauniausių personažų dešimtuke“. „GameDaily“ įrašė jį į dešimtą savo straipsnyje „20 geriausių visų laikų gatvės kovotojų personažų“, išreikšdamas nepritarimą Jeano-Claude'o Van'Damme'o vaidmeniui tiesioginio veiksmo filme. IGN pateikė panašių komentarų, pavadindama tokį vaizdavimą kaip "Kas nutiko". Neteisingai“ straipsnyje apie žaidimų herojus. „GameDaily“ papildomai pavadino jį vienu mėgstamiausių visų laikų „Capcom“ personažų, gyrė jo šukuoseną kaip vieną keisčiausių žaidimuose, sakydamas: „Ji nėra didelė, pūsta ir apvali, o didelė, išpūsta ir GALINGAS“. 1992 m. vasario mėnesio numeryje Žaidimasžurnalas Japonijoje, Guile užėmė Nr. 4 geriausių 1991 metų personažų sąraše.

Teminė Guile melodija, konkrečiai versija iš CP System II leidimo Super Street Fighter II, yra sudėtingo interneto fenomeno, pavadinto "Guile's Theme Goes With Everything", tema, pradedant 2010 m. balandžio mėn. ], kurioje muzika suvokiama kaip sinchronizuojama su klipais iš filmų ir kitos medijos, neatsižvelgiant į jų turinį. Tai greitai išaugo iki maždaug 5500 vaizdo įrašų ir vis daugėja.

Nuorodos

  1. „Capcom“ paskelbė naują „Street Fighter“ mobiliojo telefono pavadinimą su galvosūkio elementu. MMO svetainė. 2014 m. spalio 12 d
  2. Acevedo, Jay (2008-12-12). Savaitinis Playstation Parduotuvė Atnaujinimas – Gruodžio 12 d. žaidimo dėmesys. Žiūrėta 2008-12-18.
  3. „The Making Of Street Fighter II (arba, Rašymas yra perrašymas)“, Chrisas Kohleris, Insert Credit. Žiūrėta 2008-01-10
  4. Personalas (1996). „Kovotojas kalba“. Žaidimas įjungtas!. Horibuchi, Seiji. 1 (1): 6.
  5. Street Fighter II Guile Viskas Tobula 1/2
  6. http://www.tioh.hqda.pentagon.mil/FAQs/Faqs.aspx
  7. Interviu su Noritaka Funamizu – Savaitinis „Famitsu“ numeris 1998-09-25
  8. Gatvės kovotojas: Assassin's Fist
  9. „Street Fighter“: „Assassin's Fist“ interviu
  10. „Comic-Con: Capcom Greenlights „Street Fighter“ Tęsinys Serialas „Pasaulio Karys“ “. Įvairovė. Paimta 2014 m. liepos 25 d.
  11. Brianas Clevingeris (2005-10-27). „617 serija: mąstymas į priekį“ . Atominė energija. Suarchyvuota nuo originalo 2008-04-13. Paimta 2008-04-03 .
  12. Populiariausi 25 Street Fighter personažai – Finalo penketas . IGN. Žiūrėta 2008-08-15
  13. „Dešimt šauniausių personažų“ . žaidimų anonsai. 2007-02-07. Paimta 2008-09-05 .

Kiekvienas žaidėjas žino „Street Fighter“ žaidimų seriją, kuri prasidėjo kaip arkadinė platforma, tačiau išaugo į vieną didžiausių ir žinomiausių kovinių žaidimų pasaulyje. Šioje serijoje jau buvo šeši žaidimai - ir jūs neturėtumėte stebėtis, kad paskutinis iš jų turi serijos numerį "penki" - reikalas tas, kad po antrosios dalies buvo išleistas Street Fighter Alpha žaidimas - štai kodėl šeštoji partija pasirodė po penktuoju numeriu, taip pat ketvirta po trečiu ir t.t. „Street Fighter“ žaidime personažai pasirodė palaipsniui – kiekvienoje naujoje dalyje buvo pristatytas tam tikras skaičius „naujokų“, o ne visi jie prigijo ir ilgai išliko seriale. Todėl šiame straipsnyje sužinosite apie tuos herojus, kurie ilgiausiai išliko šio didelio masto projekto dalimi, todėl jie įgijo didžiulį populiarumą tarp gerbėjų. Vienintelis dalykas, kurį reikia turėti omenyje, yra pirmojo žaidimo ypatybės, nes tai buvo platformingas. Atitinkamai, visi ten pasirodę personažai, išskyrus du pagrindinius veikėjus, buvo ne žaidėjų personažai – jie buvo jūsų priešininkai vienoje ar kitoje ištraukos stadijoje. Tik tolimesnėse „Street Fighter“ serijos dalyse personažai tapo žaidžiami, o tai labai traukė žaidėjus, kuriems pirmoje dalyje patiko tas ar kitas herojus, tačiau jis jam tiesiog negalėjo vaidinti.

Ryu

Jei pradėsite istoriją apie šios žaidimų serijos herojus, tuomet tikrai turėtumėte tai padaryti su Ryu. „Street Fighter“ yra serialas, kuriame Ryu yra pagrindinis veikėjas, būtent jis buvo pirmosios dalies veikėjas, o jam reikėjo pereiti per tą platformerį. Vėliau, kai žaidimas buvo paverstas koviniu, jis vis tiek išliko vienu svarbiausių ir patraukliausių personažų. Viso serialo metu Ryu laikomas kukliu ir rimtu jaunuoliu, turinčiu garbę ir orumą. Jis keliauja po visą pasaulį, palaipsniui tobulindamas savo kovos menų įgūdžius. Apskritai Ryu įvaizdis yra teigiamas, bet jis taip pat turi nugaros pusė. Tiesą sakant Pagrindinis veikėjas jis yra apsėstas įvairių kovos menų, o kai labai užsiima, jame pabunda tamsi jėga, kuri yra jo sielos dalis. Personažas turi nuolat su ja kovoti, bet jei Ryu pralaimi, tada šviesa gali pamatyti tikrą monstrą. Laimei, jis turi patikimų draugų, kuriais gali pasikliauti tuo atveju, jei jo tamsioji pusė pradeda jį įveikti. Be Ryu „Street Fighter“ būtų visiškai kitoks serialas, todėl neįmanoma nuvertinti skonio, kurį ji jai suteikia. Pagrindinis veikėjas. Tačiau, žinoma, jis šioje visatoje ne vienas – yra ir kitų ne mažiau įdomių herojų.

Kenas

Daugiau vėlyvieji žaidimai„Street Fighter“ serijoje personažai buvo sukurti unikalūs, tai yra, jie turėjo savo išvaizdą, savo kovines savybes, savo super triukus. Tačiau pačioje pradžioje, kai žaidimas dar buvo platformingas, antrasis žaidžiamas personažas, prisijungęs prie Ryu, jei antrasis dalyvis atsisėstų žaisti, buvo Kenas. Ir tai nebuvo visiškai naujas ir unikalus charakteris, bet tik Ryu, kurio figūrėlė buvo nudažyta kita spalva. Jie turėjo tą patį kovos stilių, absoliučiai identiškas technikas, kurios viena nuo kitos skyrėsi tik vienu metimu. Tačiau laikui bėgant žaidimas vystėsi, įgijo vis didesnį populiarumą, todėl Kenas atsiskyrė nuo Ryu ir tapo savarankišku personažu. Jo kovos stilius vis tiek išliko panašus į tą, kurį demonstruoja Ryu, tačiau jis turėjo savo techniką, derinius ir pan. Ir, svarbiausia, jis turėjo savo asmenybę. Skirtingai nei ramus ir rimtas Ryu, Kenas Mastersas yra žemo būdo ir žaismingas žmogus, kuris niekada ir visada pasiruošęs kovoti su bet kokiu priešininku. Kenas yra nenuspėjamas, o kartais net savanaudis, tačiau apskritai jis turi didelę širdį ir nuoširdžiai rūpinasi visais savo draugais, yra pasirengęs atiduoti viską, ką turi, kad apsaugotų juos nuo bet kokių negandų.

Pirmoji moteris

Ši herojė tapo orientyru ne tik šiam serialui, bet ir žaidimų pramonė apskritai. Prieš ją iš viso Kompiuteriniai žaidimai, įskaitant pirmąją „Street Fighter“ dalį, veikėjai visada buvo vyrai. Žaisti galėjai tik kaip vyras, kovojai daugiausia tik su vyrais, visas dialogas buvo tik tarp vyrų. Moterys daugeliu atvejų buvo išsigelbėjimo objektas, svarbių vyrų herojų draugės, kartais silpniausios priešininkės mūšio lauke ir tik dalis fono. Tačiau antroje šios serijos dalyje pasirodė herojė, kuri viską pakeitė. Chun-Li prisijungė prie Ryu ir Ken kartu su dar keliais naujais personažais, kad galėtų paįvairinti žaidimo procesas. Ji buvo prastesnė už visus herojus vyrus, tačiau tuo pat metu buvo greitesnė už visus. Jos istorija žaidimų visatoje yra tokia: Chun-Li yra Interpolo agentė ir ji tiria savo tėvo mirtį. Ji eina pas žudiką – jis yra tam tikro nusikalstamo sindikato vadovas. Jai net pavyksta prieiti prie jo, tačiau jis, būdamas kovos menininkas, nesunkiai įveikia merginą ir praneša, kad jei ji nors kartą prieis prie jo, jis ją nužudys kaip ir jos tėvą. Dėl to Chun-li pradeda dirbti su savimi ir tobulinti kovos įgūdžius, kad pagaliau galėtų nugalėti savo pagrindinį priešininką. Verta paminėti, kad ši herojė pasirodo visuose vėlesniuose serijos žaidimuose, tai yra, tik Ryu ir Kenas, kurie pasirodo visuose šešiuose epizoduose, įvykiuose dalyvavo daugiau nei ji.

Akuma

Akuma yra labai įdomus serialo „Street Fighter“ personažas, kuris pasirodė jau antroje serialo dalyje kaip paslaptis žaidimo personažas, taip pat vienas iš pagrindinių viršininkų. Vėliau jis pasirodė visose serialo dalyse, išskyrus paskutinę. Kas yra šis herojus? Jis ir jo brolis Gouken mokėsi pas vieną didžiausių visų laikų meistrų Gotetsu. Būtent jis išmokė juos neįtikėtinų kovos technikų, taip pat išmokė juos kovoti su savo tamsiąja sielos puse. Goukenas išmoko pamoką, bet Akuma to nepadarė. Jis pasidavė tamsiųjų jėgų įtakai, kad įgytų dar didesnę galią, ir tokioje būsenoje nužudė savo mokytoją. Nuo tos akimirkos brolių keliai išsiskyrė. Goukenas pradėjo mokyti visko, ko išmoko iš Gotetsu, du mažus berniukus Ryu ir Keną. Po kurio laiko Akuma pasirodė Goukenui ir iššaukė jį į dvikovą, kurioje buvo nugalėtas. Jis paprašė savo brolio jį nužudyti, bet Gouken pasigailėjo Akuma. Praėjo tam tikras laikas, ir Akuma vėl pasirodė prie Gouken ir šį kartą nugalėjo jį, nužudydamas jį specialia technika. Tačiau Goukenas taip pat įvaldė specialią techniką ir atskyrė sielą nuo kūno, todėl mūšyje žuvo tik indas. Po kurio laiko Goukenas atgavo kūną ir grįžo į pasaulį stebėti savo mokinius Ryu ir Keną, taip pat vėl susitikti su Akuma, kuris tęsė savo keliones po pasaulį, kovodamas su įvairiais kovotojais ir nesigailėdamas jų nužudyti. „Street Fighter“ serijoje tai yra vienas galingiausių ir žiauriausių herojų.

Balrogas

Kitas veikėjas, pirmą kartą pasirodęs žaidime Street Fighter II ir iš viso susitikęs keturiuose žaidimuose iš šešių (neskaitant pirmosios ir trečiosios dalių), yra amerikiečių kovotojas Balrogas. Ilgą laiką jis buvo profesionalus boksininkas, tačiau kovojo pagal savo taisykles, dėl kurių suluošino ne vieną profesionalų sportininką. Kai jis tyčia savo smūgiais nužudė kitą kovotoją, jam buvo uždrausta dalyvauti profesionaliame sporte. Todėl jis perėjo į tamsesnę sferą, eidamas tarnauti į sindikatą, kur jam buvo pasiūlyti geri pinigai, o Balrogas jiems visada turėjo silpnybę. Jis priėmė įsakymus sunaikinti priešininkus, kol sindikato vadovas nebuvo nužudytas aukščiau aprašyto Akuma. Balrogas išvyko dirbti naktinis klubas bounceris, kol sindikato lyderis buvo prikeltas kitame kūne – tada Balrogas buvo grąžintas sindikatui, kur jam buvo pavesta stebėti klonus laboratorijoje. Jis bandė papildomai užsidirbti įsigijęs specialų sindikato guolyje paslėptą įrenginį, tačiau jis buvo sunaikintas, todėl pinigų Balrogas negavo. Šis personažas išsiskiria žiaurumu ir negailestingumu, taip pat savo pagrindine nuodėme – meile pinigams, nesvarbu, ar jie švarūs, nešvarūs ar kruvini.

kupinas

Kitas „Street Fighter II“ veikėjas yra Cammy. Ji tapo antruoju populiariausiu serialo veikėju po Chun-Li ir turi turtingą bei patrauklią savo istoriją. Viskas prasideda nuo to, kad Cammy, kaip sielos neturinti sindikato lėlė, puola Dhalsimą, kad jį nužudytų. Tačiau Dhalsimas atsargoje turi specialią techniką, kuri leidžia jam išvalyti Cammy protą ir išvaduoti ją nuo sindikato įtakos. Sindikatas siunčia paskui ją Vegą, kuri tyčia jai pralaimi ir pasakoja istoriją, kaip ji buvo sukurta tapti marionete Sindikato rankose. Dėl to Cammy susiduria su sindikato lyderiu Bisonu, kuris jai praneša, kad iš jos buvo sukurta dar daugiau nesąmoningų lėlių. Cammy nusprendžia juos išgelbėti, ir jai pavyksta laimėti kovą su bizonu, tačiau galiausiai ji praranda sąmonę, o kartu ir atmintį. Vega nuveda ją prie Didžiosios Britanijos slaptosios tarnybos slenksčio, kur ji užverbuojama dėl to, kad išsaugo visus sindikate įgytus kovinius įgūdžius. Kai Cammy sužino, kas vyksta didelis turnyras, ji jaučia, kad kažkas ją sieja su turnyro organizatoriumi Stumbrai. Atsidūrusi ten, ji sužino, kad buvo sukurta kaip naujas „Bison“ laivas, „slaptas“ išsiųstas Didžiosios Britanijos slaptajai tarnybai, tačiau atminties praradimas sugriovė visus sindikato planus. JK Cammy buvo pasakyta, kad jie nežiūrėjo į jos praeitį ir pasiūlė jai pradėti gyvenimą nuo nulio.

Dhalsim

Dhalsimas yra vienas taikiausių ir draugiškiausių personažų visoje kovinių žaidimų serijoje. Jis yra pacifistas ir mano, kad nereikėtų be reikalo naudoti jėgą, bet tuo pačiu dalyvauja mūšiuose, kad užsidirbtų. Jis tai daro ne iš savanaudiškų paskatų, o norėdamas išgelbėti savo kaimą, kuris skursta be maisto, vandens ir vaistų. Po kurio laiko jis įgyja naują tikslą – nugalėti Bizoną, sindikato, į šį pasaulį atnešančio per daug blogio, vadovą. Du svarbiausi Dhalsimo veiksmai „Street Fighter“ visatoje yra bizono kūno sunaikinimas ir Cammy sąmonės sugrįžimas. Vėliau Dalsimas dar kartą padeda savo kaimui, kuris dėl užtvankos liko be vandens. Jis pripažįsta, kad sindikatas yra nepralenkiamas, nes reprezentuoja begalinį blogį, tačiau pažymi, kad gėris žmonių širdyse taip pat yra begalinis.

bizonų

Apie šį herojų jau daug pasakyta, ir jūs jau turėjote suprasti, kad jis yra nusikalstamo sindikato vadovas ir pagrindinis piktadarys „Street Fighter“ visatoje. Jis turi psichinę galią, leidžiančią ne tik tobulinti kovos įgūdžius, bet ir valdyti kitų žmonių protus, nukreipiant juos prieš savo draugus. Stumbro kūnas buvo sunaikintas keletą kartų, tačiau jį visada atkurdavo jo reikalui pasišventę mokslininkai – tačiau visi vėlesni kūnai buvo šiek tiek silpnesni už ankstesnius.

Apgaulė

Kitas veikėjas, kuris nusipelno dėmesio, yra Guile. „Street Fighter“ istorijos prasme praktiškai nieko neprarastų, jei šio herojaus nebūtų, nes jis vaidina minimalų vaidmenį bendrų įvykių raidoje – tik vieną kartą padeda Chun-Li sindikato bazėje, kai jis ten ieško savo karo draugo. . Tačiau tuo pat metu būtent Guile yra vienas dažniausiai mūšio metu pasirenkamų veikėjų, nusileidžiantis tik Ryu ir Kenui.

Sagat

Vienas įdomiausių veikėjų šiame sąraše yra Sagatas. „Street Fighter II“ nėra tas žaidimas, kuriame jis pirmą kartą pasirodė, kitaip nei visi aukščiau aprašyti kovotojai (žinoma, išskyrus Ryu ir Keną). Pirmą kartą jis pasirodė pirmoje žaidimo dalyje, kur buvo vienas iš bosų, bet vėliau serialo žaidimuose nuolat ėmė pasirodyti kaip žaidžiamas personažas. Sagatas yra Muay Thai meistras, kuris dar būdamas paauglys tapo neginčijamu šio kovos meno čempionu. Tada jis apgynė savo titulą nužudydamas priešininką, bet praradęs akį. Pirmajame pasaulio turnyre jis norėjo įrodyti, kad yra stipriausias ne tik Tailande, bet ir visame pasaulyje. Kai jis susitiko su Ryu, jis beveik nugalėjo jį, dėl ko Ryu išleido tamsiąją energiją, kurią jis panaudojo prieš Sagatą, palikdamas didžiulį randą ant jo kūno. Sagatas nusprendė atkeršyti Ryu, todėl jis pateko į sindikatą, tarnaudamas bizonui. Tačiau ten jis pamažu pradėjo suprasti, kad pyktis neturėtų vesti kovotojo dvikovos metu - dėl to jis pasidavė mūšyje su to paties kovotojo, kurį nužudė, sūnumi, praradęs akį. Sagat yra vienas iš labiausiai transformuotų kovotojų serijoje.

Vega

Vienas artimiausių Bison pagalbininkų sindikate yra Vega. „Street Fighter“ nebūtų tas pats žaidimas be šio herojaus. Jis yra bajoras ir koriidorius, tačiau naktimis išeina į gatves, kad negailestingai žudytų ir luošytų žmonių, užsidėjęs kaukę. Dėl to jis pats ateina į sindikatą ten dirbti, pamažu tampa vienu iš lyderių. Jis buvo atsakingas už Cammy klonavimo projektą ir nusiuntė ją į Didžiosios Britanijos slaptąją tarnybą. Vega yra greičiausias kovotojas serijoje. Street Fighter yra kovinių žaidimų serija, kurioje labai svarbu rasti tinkamą balansą ir požiūrį į kiekvieną personažą.

Zangijevas

Vienas ryškiausių Rusijai seriale atstovaujančių personažų yra Zangiefas. „Street Fighter“ turi kovotojų iš įvairių šalių, o Zangiefas yra asmeniniu Gorbačiovo nurodymu, kuris išsiuntė kovotoją į turnyrą kovoti su bizonų sindikatu, nes pradėjo palaipsniui skleisti savo įtaką SSRS, kurią Sąjungos vyriausybė. nenorėjau. Žinoma, žaidime yra daug daugiau herojų, tokių kaip Edmondas Honda, tačiau jie pasirodė mažiau epizodų, todėl į šį straipsnį nepateko.