Geriausia call of duty serija. Geriausi Call of Duty serijos žaidimai. gerbėjų įvertinimas

Call of Duty: World at War prisimenamas dėl savo zombių nacių. Jie turėjo būti tik maži Velykinis kiaušinis, ir galiausiai pasirodė esąs vieno įdomiausių žaidimo režimų pagrindas. Turtingas, ankštas ir priklausomybę sukeliantis žaidimas puikiai tinka beprotiškas greitis COD, kuriame bandote išvengti, kad jus sunaikintų nemirtingų pėstininkų armija.

Tačiau tai nereiškia, kad pagrindinė World at War kampanija ir kelių žaidėjų žaidimas nenusipelno dėmesio. Kampanijos Ramiojo vandenyno karo teatras yra įdomus naujas serialo maršrutas, o privaloma Reichstago užfiksavimo dalis vis dar sukelia žąsų odą, kai po sunkios apgulties iškeliate sovietų vėliavą. mūšiai neprilygsta intensyviems Modern Warfare mūšiams, tačiau jie įvedė mirtinai veiksmingą šunų nužudymo seriją. Vien tai verčia drąsiai veržtis į mūšį.

Call of Duty: Black Ops 3

Postmodernus COD gali skambėti pretenzingai, bet Black Ops 3 sukelia susižavėjimo jausmą. Istorija yra prabangi nesąmonė, tačiau galimybė žaisti su trimis draugais vienu metu leidžia įgyvendinti strateginius planus, kurių COD serijoje paprastai nerasi. Kelių žaidėjų žaidimas labiau primena , nuo Specialistų iki itin greitų mūšių. Laisvo judėjimo įvedimas reiškia, kad žaidimas atrodo natūraliau nei bet kada anksčiau. Tokiam greitas žaidimas tai ypač svarbu, nes susirėmimai bėgant palei sieną sukelia dar ryškesnes emocijas.

Call of Duty Modern Warfare 3

Pasakyti, kad Modern Warfare 3 yra labiausiai silpnas žaidimas„Modern Warfare“ serijoje tarsi sakyčiau, kad „Sugrįžimas“ yra mažiausiai įdomus filmas originalioje trilogijoje „“ – akivaizdūs dalykai. Tačiau šis šaulys siūlo apgailėtiną istoriją su puikiomis misijomis. Sandstorm in Return To Sender sukelia sumaištį Modern Warfare geriausiu atveju, siūlantis žaidėjams jaudinantį reginį.

Kelių žaidėjų žaidime pagrindinis dėmesys skiriamas mažiems pokyčiams, o ne didelėms naujovėms, tačiau pakeitus „killstreak“ taškų serijomis, pagerėja mūšio lauko pusiausvyra. Be to, yra platus pasirinkimas puikios kortelės. Intensyvios ir dinamiškos kovos privers jus sugrįžti ir dar daugiau.

Call of Duty 2

Vienas didžiausių visų laikų šaulių. Pirmąjį „Infinity Ward“ tęsinį ir jo pasirodymą „Xbox 360“ dabar galima vadinti žavingu seno pavyzdžiu, kuris jam netrukdo nustatyti kokybės kartelės ir paversti serialą tokia patrauklia. Nesustabdomoje kampanijoje naudojama daugybė simbolių ir misijų, skirtų . Intensyvios kelių žaidėjų kovos, ypač paieškos ir naikinimo režimu su vienu gyvybe per raundą. Išplėstinė grafika ir neįprastai didelis kadrų dažnis tais laikais, kai „Xbox 360“ dažnai turėjo problemų dėl to.

„Call of Duty 2“ šiame sąraše nėra tokia aukšta, kaip kai kurios kitos, nes kyla serialų standartai, tačiau tai nereiškia, kad turėtumėte jo atsisakyti, jei nuspręsite žaisti ką nors klasikinio. Be to, savininkai Xbox One gali lankyti istorijos pamoką dėl atgalinio suderinamumo su COD 2.

Call of Duty WW2

Gali atrodyti keista grąžinti Call of Duty WW2 į Antrąjį pasaulinį karą po to, kai ankstesni serijos žaidimai parodė tiek daug ateities, bet tai veikia. Ateities technologijų atmetimas sugrąžina žaidimą į savo šaknis ir tarnauja kaip serijos paleidimas iš naujo. kenčia pirmajame kėlinyje pagal siužetą, bet užtikrintai veda žaidėjus prie pagrindinių taškų.

Pagrindinis privalumas čia yra kelių žaidėjų režimas. Be įtaisų ir technologijų žaidimas yra grynesnė internetinio šaudyklės išraiška. Be palydovų ir bepiločių orlaivių būsite labiau priklausomi nuo reakcijos ir orientacijos erdvėje ir daugiau pasitenkinsite sėkme. Naujas režimas Būstinė buvo įdomus papildymas, sukuriantis Destiny Tower kaip vietą socialinė sąveikažaidėjai tarpusavyje.

Call of Duty: Advanced Warfare

Serijos kurso koregavimas po vos pakankamų vaiduoklių, Šis žaidimas pristato dvigubo šuolio mechaniką ir pristato artimiausią ateitį. JAV kūrėjo „Sledgehammer“ istorija paremta kampanija kartais per daug priklauso nuo perdėto Kevino Spacey vaidmens, tačiau tai kompensuoja iš anksto suplanuotomis operacijomis, kurias vykdote su pasimėgavimu.

Yra įdomių programėlių ir patobulintų veiksmų. Ginklo parinktys kelių žaidėjų žaidime priverčia trokšti kito atnaujinimo. Fantastiškas „Sledgehammer“ debiutas ir puikus pagrindas kitam bandymui.

Call of Duty: Black Ops 2

„Black Ops“ trilogija buvo ta vieta, kur amerikiečių studijos „Treyarch“ kūrėjai pataikė į antgamtiškumą, o tai buvo tik naudinga. Tai pirmas ir kol kas vienintelis kartas, kai COD sėkmingai eksperimentuoja su skirtingomis pabaigomis. Strike Force misijų vykdymas ir tam tikrų tikslų įvykdymas pagrindiniuose lygiuose žymiai pakeitė istorijos kryptį, pridėjo gylio ir privertė žaidimą pakartoti iš naujo, nors naujų objektų nebuvo daug.

Pakartojimo vertė ir daugelio žaidėjų žaidimo sistemos „Pick 10“, leidžiančios valdyti žaidimo stilių ir įrangą, įdiegimas tapo pagrindu aukštas lygis, kurią šiuo metu siūlo serialas. Nors ne visi pakeitimai buvo sėkmingi, šis žaidimas buvo puikus COD pranašumų pavyzdys ir turi pakankamai funkcijų, kad būtų savaime vertinga.

Call of Duty: Infinite Warfare

Jei nekreipi dėmesio neigiamas atsiliepimas, Infinity Ward žaidimas siūlo vieną geriausių serijos kampanijų. Tarpgalaktinė sritis leido kūrėjams eksperimentuoti skirtingi tipaižaidimo eiga, nuo oro kovos iki nulio gramų susišaudymų, kur kabliukas leidžia pasislėpti už asteroidų. Šioje reaktyviniu varikliu varomoje istorijoje, kuri iškėlė „Infinity Ward“ į aukščiausią lygį, nepraleidžiama nei viena sekundė.

Kūrėjai sugebėjo puikiai sumaišyti esamus patobulinimus, užuot išradę kelių žaidėjų ratą, o Combat Rig sistema puikiai pakeitė Black Ops 3 specialistus.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Šio žaidimo lūkesčiai buvo dideli ir tai nenuvylė. Vieno žaidėjo kampanija padidina mastelį neprarandant tempo, o kelių žaidėjų komponentas sukuria puikų mažą Rust žemėlapį. Kampanijoje buvo keletas nedidelių klaidų, pvz., „Tactical Nuke“ nužudymo serija ir „No Russian“ misija, todėl žaidimas nepasiekia geriausių rezultatų. Tačiau yra kanoninių visos serijos momentų, tokių kaip Gulago šturmas siekiant išgelbėti svarbų kalinį.

Pareigos šauksmas Juodosios operacijos

Call of Duty: Black Ops tapo vienu geriausių šios serijos produktų. Istorija yra labai maloni, o kelių žaidėjų režimai suteikia naujų žaidimo būdų. Yra ginklų žaidimas, kuriame kiekvienas nužudymas verčia jus naudoti skirtingą ginklą. Yra 60-ųjų, o tai neturi įtakos mirtinai ginklų galiai.

Call of Duty 4: Modern Warfare (remastered)

Nėra jokių abejonių, kad šis žaidimas yra „Call of Duty“ serijos vainikavimas. Neabejotina klasika ir atradimas išleidimo metu, žaidimas tapo standartu. Revoliucinis kelių žaidėjų žaidimas, ypač konsolėse, yra pagrindinė to priežastis. Puikus žemėlapio dizaino, žaidimo ir atsiliepimų apie ginklus derinys vis dar traukia žaidėjus iki šiol.

Taip pat neturime pamiršti ir neprilygstamos kampanijos. Nepamirštamos misijos, tokios kaip Death From Above, All Ghillied Up, Charlie Don't Surf, netikėtos siužeto vingiai- visa tai pasakoja geriausią karo istoriją. 2016 m. žaidimas buvo perkurtas, kad būtų dar geresnis, su vizualiniu atnaujinimu, kuris yra toks pat aiškus kaip „Infinite Warfare“. Jei ketinate žaisti vienintelį Call of Duty žaidimą, tebūnie tai Modern Warfare.

Call of Duty: Black Ops 4

Su Black Ops 4, Call of Duty serija pirmą kartą liko be istorijos kampanijos. Nėra vienos pramogos – tik bendri mūšiai su žaidėjais iš viso pasaulio! Ir tokių kovų žaidime yra daugiau nei pakankamai, nuo zombių režimo su įvairiais žemėlapiais, tokiais kaip arena, iki daugybės kelių žaidėjų režimų ir net.

Prie pastarojo verta pasilikti plačiau, nes čia pristatė kūrėjai didžiulis žemėlapis su daugybe įdomių vietų, beveik visi žinomi personažai iš ankstesnių žaidimų serijoje kaip personažai, taip pat didžiulis ginklų ir transporto priemonių pasirinkimas ir netgi visur esantys . Šis režimas tapo puikia pramoga šimtams tūkstančių žaidėjų, o autoriai nuolat šildo susidomėjimą juo, išleisdami naują turinį nemokamuose atnaujinimuose.

Call of Duty: Modern Warfare (2019 m.)

„Modern Warfare 2019“ buvo „Modern Warfare“ linijos, esančios Call of Duty serijoje, atnaujinimas. Itin prieštaringai vertinamas atnaujinimas, kurio pasakojimų kampanija demonstruoja „pilkąją moralę“, kai visos konflikto pusės daro blogus dalykus, tačiau kai kuriose vietose kūrėjai nuėjo per toli demonizuodami rusus.

Tačiau, be vieno žaidėjo kampanijos, jūs gausite žaidimą su geriausiu kelių žaidėjų žaidimu iš esamų šaudyklių! Žaidimas internetiniais režimais tapo taktiškesnis, tačiau vis dar gana dinamiškas ir intensyvus, o ginklų pojūtis buvo perkeltas į nepasiekiamą lygį. Žaidimas siūlo režimus ir žemėlapius kiekvienam skoniui, nuo kompaktiško iki didžiulio, ir suteikia daug galimybių tobulinti kovotojus. Būtent tai yra kelių žaidėjų šaudyklė, kurioje galite praleisti kitus metus.

2007 m žaidimų pramonė turėjo būti vadinamųjų „išmaniųjų“ šaulių klestėjimo laikas. Viena vertus, mes turėjome filosofinį „Bioshock“ su žaidimu, kuris meistriškai sujungė FPS su vaidmenų žaidimo elementais. Kita vertus, Crysis, kurio technologiniai varpai ir švilpukai galėjo konkuruoti su įmantriu žaidimu pirmoje žaidimo pusėje, kur buvome išsiųsti į interaktyvią smėlio dėžę ir davė 1000 ir 1 būdų, kaip susidoroti su korėjiečiais. Tačiau pagrindinis šaulių hitas buvo Call of Duty Modern„Warfare“, kuris sprogo į pardavimų sąrašus ir išstūmė serialą į populiariausių žaidimų franšizių lygą istorijoje.

Žinoma, ne tik dėl kelių žaidėjų, bet ir vienos įmonės nereikėtų nurašyti. „Infinity Ward“ kūrėjai nusprendė žaisti pagal šiuolaikines karines tendencijas ir dalį žaidimo siužeto perkėlė į arabų šalių platybes, į scenarijų įtraukdami savo „Al-Qaeda“ analogą ir tradiciškai piktus rusus. Pats siužetas skambinti žaidimai„Duty Modern Warfare“ yra ne kas kita, kaip saujelė karikatūruotų personažų ir daugybė žanrinių klišių, kurios tiesiog padeda sujungti įspūdingų scenų rinkinį. Bet kas!

Verta prisiminti bent egzekucijos sceną, kur mes, iš Amerikos prezidento akių, stebime savo mirtį, apsupti televizijos kamerų. Arba epizodas su branduolinės bombos sprogimu, kai, apsupti nuo sprogimo sugadintų vaikiškų sūpynių, prasibraujame pro branduolinių pelenų šydą. O ką jau kalbėti apie legendinę misiją Černobylyje, kurioje Vakarų studijai pavyko kone geriau perteikti Ukrainos niokojimo atmosferą nei „Stalker“ kūrėjams. Beveik kiekviena „Call of Duty Modern Warfare“ scena siūlo tokio žanro kinematografijos lygį, kurio dar nematė, todėl žaidimas tapo tikra interaktyvaus filmo patirtimi.

Kitas taiklus šūvis į serialo gerbėjų širdis ir žaidėjų pinigines įvyko 2009 m., kaip tik išleidus Modern Warfare 2. Žaidimas tęsė pirmosios dalies koncepciją, kurioje buvo panaudotas juokingas siužetas. pateikti bent tam tikrą scenarijų pagrindimą įspūdingų epizodų kaskadai pasaulis. Siužetas paprastai yra vienas iš silpniausių Call Of Duty serijos elementų, tačiau jis turėjo savo žavesio. Žinote, iš kategorijos „taip blogai, kad net gerai“, o tokios patoso frazės kaip „Istoriją rašo nugalėtojai“ suteikė žaidimui ypatingo žavesio.

Tačiau vėlgi, vieno žaidėjo kampanija Call of Duty serijoje visų pirma yra įspūdingas blokbasteris, ir būtent šiuo atžvilgiu „Modern Warfare 2“ suteikė šviesą bet kuriai kitai planetos šaudyklei. Pradėję nuo nedidelės dykumos stovyklos Afganistane, po valandos sniego paspirtuku keliavome po apsnigtus Kazachstano kalnus ir įvaldėme laipiojimo uolomis meną. Kiekviena nauja misija yra tarsi dar vienas ratas kalneliais, vis naujos vietos ir naujai pastatyti epizodai. Net be staigmenų kosmose ir degančio Vašingtono griuvėsiuose vaizdo.


O „Call of Duty Modern Warfare 2“ išbandė Rusijos įstatymų leidėjus dėl jėgos (uždraudimo idėja žiaurūs žaidimai Rusijoje) ir pristatė vieną skandalingiausių misijų žaidimų kūrimo istorijoje apskritai – „Nė žodžio rusiškai“.

Pareigos šauksmas Juodosios operacijos

Kūrėjai iš Treyarch su išėjimu Pirma juoda„Ops“ atsirado iš labiau įsitvirtinusios „Infinity Ward“ pameistrystės ir įsitvirtino kaip pagrindinis „Call of Duty“ istorijų pasakojimo kampanijų novatorius („Black Ops 4“ jie, matyt, persistengė eksperimentuodami ir visiškai išbraukė singlą iš žaidimo). Treyarchas nusprendė sulaužyti stereotipą, kad COD žaidimai visada turi primityvų siužetą, ir pakvietė Davidą Goyerį, kuris anksčiau buvo žinomas kaip Christopherio Nolano Betmeno trilogijos scenarijaus bendraautoris, parašyti scenarijų.

„Goyer's Call of Duty“ nebėra klišinis veiksmo filmas apie drąsius amerikiečius, o veikiau psichologinis detektyvinis trileris, kurio veiksmas vyksta XX amžiaus šaltajame kare. Pirmą kartą seriale buvo tikrai įdomu sekti gerąja prasme beprotiško siužeto peripetijas ir pagrindinį veikėją, kenčiantį nuo asmenybės skilimo. Be to, siužetas pasipildė spalvingais personažais, tuo pačiu Reznovu, kurį įkūnijo Oskaro laureatas Gary Oldmanas. Pagrindinė kūrėjų pergalė buvo aplinka, kuri leido jiems dalyvauti daugelyje svarbių XX amžiaus istorijos epizodų. Užduotys kiekvienam skoniui: Vorkutos sukilimas, plaukimas palei Vietnamo upes iki nemirtingo hito „Laiminga daina“, avarija Baikonūre ir daug, daug daugiau.


Call of Duty Black Ops 2

„Treyarch“ laimėjimas ir geriausias „Call of Duty“ serijos žaidimas, mūsų nuomone, buvo tęsinys. Juodoji Opsa“. Šiame žaidime kūrėjai nusprendė dėl dviejų pagrindinių naujovių: futuristinės aplinkos ir (staiga) nelinijinės istorijos įmonės. Nejuokinga, bet netiesiškumo požiūriu „Black Ops 2“ gali konkuruoti su daugeliu šiuolaikinių vadinamųjų. vaidmenų žaidimas“. Yra net šešios pabaigos, o kuri iš jų jums iškris, priklauso nuo daugybės sprendimų, priimtų žaidimo metu. Ir dar vienas svarbus momentas – siužeto nelinijiškumas pasireiškia ne tik tiesiogiai epizoduose, kai iš jūsų reikalaujama rinktis, bet ir visiškai atsitiktinėse, kontekstualiose situacijose.

Pavyzdžiui, vienoje „Call of“ serijoje Duty Black„Ops 2“ žaidėjas turės vairuoti džipą tuo metu, kai pagrindinio veikėjo partneris stovi už sunkaus kulkosvaidžio. Jei vairuojate automobilį neatsargiai, galite sugadinti ginklo draugo veidą nudegimu. Tada jis tikrai pakomentuos nemalonų incidentą, o subjaurotas randas veikėjo veide išliks iki pat paskutinės scenos. O tokių akimirkų žaidime labai daug, kas papildomai pagyvina žaidimą ir verčia atrasti vis naujus siužeto aspektus. praeinantis skambutis Duty Black Ops 2.


Atskira eilutė turėtų būti pasakyta apie geriausią „Call of Duty“ žaidimų serijos antagonistą – Raulį Menendezą ir natūralistines žiaurumo scenas. Jie tarsi pabrėžia, kad nepaisant technologijų vystymosi, karas amžinai liks juodu žmonijos istorijos skyriumi, kuris visada subjauroja žmonių likimus ir kūnus.

Call of Duty Advanced Warfare

Paskutinis, įjungtas Šis momentas, buvo sėkmingas „Call of Duty“ serijos vieno žaidėjo kampanijų skyrius Išplėstinė karyba. Žaidimas visiškai atitinka savo pavadinimą ir siūlo atnaujintą karo stilių. Tai apie apie tą patį egzo kostiumą, kuris atnaujino įprastą žaidimą ir paverčia žaidėją geriausiu mirties ginklu. Nuversti duris, šokinėti didelius atstumus ar naudoti specialius įtaisus, kurie slopina aplinkinius garsus – tokio arsenalo gali pavydėti net pranašas iš Crysis serijos. Vienintelis trūkumas yra tas, kad visas programėles leidžiama naudoti tik žaidimo vadovo magija.

Atšaukti Duty Advanced„Warfare“ taip pat išsiskyrė siužetu, kuriame vaidino garsusis Kevinas Spacey, tai tik pagrindinis trūkumas, kad garsiajam aktoriui buvo skirtas pats minimalus žaidimo laikas. Ir apskritai jo dalyvavimas žaidime jaučiamas tik kaip rinkodaros žingsnis, o ne kūrėjų noras kuo geriau žaidime atskleisti pagrindinį antagonistą Jonathaną Ironsą. Likusi istorija seka įprastus serijos šablonus, tačiau dėl atnaujinto žaidimo Advanced Warfare jaučiasi kaip vienas geriausių Call of Duty serijos žaidimų.


Mūsų pasirinkime galite perskaityti dar daugiau šaudmenų su įdomia vieno žaidėjo kampanija, ir dauguma jų veiks net ir silpname kompiuteryje.


Kalbant apie situaciją mano gimtojoje Ukrainoje, darau apžvalgą tiems, kurie nori žaisti karą ir „apsaugoti“ rusakalbius Krymo gyventojus. Kai kam užtenka smegenų, kodėl turėtų kentėti taikūs kitos šalies žmonės. Labai nori nušauti ir įsivaizduoti save didvyriu?! Suteikite pirmenybę virtualus žaidimas ir nužudyk ką nori. Čia yra 5 geriausi Call of Duty šaudymo žaidimai, atsisiųskite ir išmeskite savo agresiją ant pelės ir klaviatūros.

5. Call of Duty: World at War
Misijos vyksta nuo 1942 iki 1945 m. Visoje siužetasŽaidimas žaidžiamas su dviem personažais. Pirmasis yra paprastas jūrų pėstininkai Mileris. Beveik visų misijų JAV pagrindinis veikėjas (neskaičiuojant tik vienos misijos – meistrui-kulkosvaidininkui Locke'ui, kuris yra Black Cats eskadrilės dalis, yra trečiasis veikėjas). Antrasis yra eilinis Dmitrijus Petrenko iš Raudonosios armijos. Šis veikėjas atstovaus SSRS. Iš viso žaidime yra 15 misijų.

4. Call of Duty: Modern Warfare 3
Siužetas prasideda „Call of Duty: Modern Warfare 2“ pabaiga: JAV bando užkirsti kelią netikėtam rusų, išlaipinusių kariuomenę Manhetene, atakai. Per 15 misijų galite aplankyti Dharamsalą (Indija), Londoną (Anglija), Mogadišą (Somalis), Hamburgą ir Berlyną (Vokietija), Paryžių (Prancūzija), Prahą (Čekija), Dubajų (Jungtiniai Arabų Emyratai), Naująjį Jorkas ir Vašingtonas (JAV). Be to, aplankykite Kremlių, Rusijos prezidento lėktuvą, Čekijos kalnuose pamestą pilį ir nedidelį miestelį Siera Leonės Afrikos Respublikos viduryje.

Žaisdami kaip Rusijos agentas, turėsite ginti Rusijos prezidentą, kuris skuba pasirašyti taikos sutartį su JAV. Tačiau lėktuvas yra užpultas, o teroristai bando pagrobti ir patį prezidentą, ir jo dukrą. Rašytojai leis dukrą išgelbėti, bet prezidentas vis tiek pateks į atkaklias Makarovo rankas. Gavęs iš jo raketos paleidimo kodus, jis pradės puolimą prieš JAV. Žaidėjas taip pat turės rasti masinio naikinimo ginklų Londono dokose, savo tanko šarvais apsaugoti Hamburgą nuo Rusijos Federacijos ginkluotųjų pajėgų puolimo.

3. Call of Duty: Black Ops
Žaidimo įvykiai apima laikotarpį nuo 1963 iki 1968 metų – Šaltojo karo kieme. Istorija pristatoma kaip pagrindinio veikėjo Alekso Masono, dalyvavusio daugelyje itin slaptų misijų, apie kurias žinojo tik JAV prezidentas, apklausa. Viena iš šių užduočių apgailėtinai nepavyksta, Aleksą sugriebia „blogieji rusai“ ir siunčia į labai tikrą kalėjimą Vorkutoje. Smegenų plovimas, įtaiga, alkis, šaltis ir kiti sunkaus darbo „džiaugsmai“ veikia herojaus psichiką. Dėl to Masonas ir Viktoras Reznovas (serialo „Pasaulis karas“ veikėjas) surengia grandiozinį pabėgimą iš sovietinio Gulago. Visi vėlesni įvykiai, susiję su Viktoru ...

2. Call of Duty 4: Modern Warfare
Ultranacionalistas Imranas Zachajevas svajoja atkurti sovietinę sistemą Rusijoje. Jis žino, kad JAV to niekada neleis, todėl jis finansuoja Artimųjų Rytų perversmą, kurį surengė jo sąjungininkas Khaledas al Assadas, siekdamas nukreipti pasaulio dėmesį nuo Rusijos pilietinio karo.

Žaidime yra dvi siužetinės linijos. Viename pasakojama apie SAS operatyvinio karininko seržanto „Soap“ MacTavisho tarnybą ir specialiąsias operacijas Rusijoje, kitoje – apie JAV jūrų pėstininkų seržantą Polą Džeksoną, dalyvavusį invazijoje į Artimuosius Rytus.

1. Call of Duty: Modern Warfare 2
Žaidimo siužetas yra tiesioginis žaidimo Call of Duty 4: Modern Warfare įvykių tęsinys ir prasideda po penkerių metų. Vieno žaidėjo kampanija siūlo žaidėjui žaisti už kelis specialiųjų tarnybų ir reguliariųjų padalinių kovotojus. Žaidimas vyksta Rusijoje, karinėje bazėje Kazachstano kalnuose, Brazilijos lūšnynuose, Afganistane, JAV ir net Žemės orbitoje.

Ir galiausiai, Ukrainoje karo nebus!

Kiekvienais metais žaidėjai laukia nauja dalis„Call of Duty“ yra toks pat stabilus ir nuspėjamas, kaip ir Rusijos rinkimų rezultatai ar artėjantys Naujieji metai. Naujausia franšizės iteracija „Call of Duty: WW2“ sugrąžina serialą į Antrojo pasaulinio karo ištakas. Kitas žaidimas – Call of Duty: Black Ops 4 – keičia serialo tradicijas ir greičiausiai net neįtrauks istorijos kampanijos. Laukiame kelių žaidėjų režimo, žaidimo „Zombies“ tipo, taip pat savotiško „Battle Royale“.

Kol Naujas žaidimas garsiąją franšizę, kviečiame žaidėjus prisiminti geriausius Call of Duty serijos žaidimus. Per 15 metų nuo pirmosios dalies išleidimo kūrėjai išleido 15 projektų (neskaičiuojant atskyrimų). Taigi, kurie iš jų yra geriausi iš serijos? Ypač tiems, kurie nori prisiminti šlovingą serialo praeitį, sudarėme „10 geriausių Call of Duty žaidimų“ sąrašą.

10. Call of Duty: World at War

Šis žaidimas serijos istorijoje pažymėtas dėl vienos didelės priežasties: nacių zombiai. Kova su nemirėliais rimtame Antrojo pasaulinio karo žaidime turėjo būti tiesiog smagu. Po dešimties metų serialas nebeįsivaizduojamas be šio režimo. Įtemptas ir įdomus zombių mūšio režimas puikiai išsilaiko iki šiol. Pagrindinė kampanija taip pat nenusileidžia kokybei: kūrėjai atkreipė dėmesį į operacijų Ramiajame vandenyne teatrą - mažai ištirtą temą žaidimuose apie Antrąjį pasaulinį karą. Be to, šiame žaidime turėsite iškelti sovietinę vėliavą ant Reichstago stogo.

9. Call of Duty: Modern Warfare 3

Nors daugelis mano, kad žaidimas yra silpniausia „Modern Warfare“ pogrupio grandis, projektas tikrai nustebins serialo naujokus savo kinematografišku pateikimu ir žaidimo situacijų įvairove. Tarp įsimintinų akimirkų yra smėlio audra ir dangoraižio šturmas. Kūrėjai žino, kaip priversti žaidėją pasijusti veiksmo herojumi. Tinklo režimas buvo perkeltas beveik nepakitęs nuo ankstesnių dalių, o ginklai ir privilegijos tapo dar naudingesnės kovose.

8. Call of Duty 2

Žaidimas yra vienas geriausių šaulių Antrojo pasaulinio karo metu. Pirmajame tęsinyje „Infinity Ward“ išdėstė visus elementus, dėl kurių mes taip mėgstame serialą. Puikiai subalansuotas pasakojimo ritmas, keli personažai (kiekvienas atstovauja savo tautai kare) ir sprogstamasis kelių žaidėjų žaidimas – bėgant metams serialo tradicijos nesikeitė. Žaidimas sąraše nėra aukščiau dėl pasenusios grafikos, bet jei radote jo kopiją apyvartoje, primygtinai rekomenduojame peržiūrėti šią šaudymo klasiką.

7. Call of Duty: WW2

2017 m. „Call of Duty“ sugrąžino serialą prie ištakų, nes kūrėjai atsižvelgė į gerbėjų raginimus grąžinti jiems Antrąjį pasaulinį karą po kontroversiško flirto su būsima aplinka. Žaidimas pasirodė solidus ir jį galima pavadinti visos franšizės restartavimu. Inscenizuotos Holivudo proporcijų scenos niekur nedingo: žaidimas papasakos jums dramatišką epinio masto istoriją. Kelių žaidėjų žaidimas taip pat grįžta prie savo šaknų: jokių šuolių į aukštį dviejų metrų – vėl reikės greitos reakcijos ir gerai išmanyti žemėlapį.

6. Call of Duty: Advanced Warfare

Po prieštaringos dalies, pavadintos „Ghosts“, kurią suvokė gerbėjai, „Call of Duty“ nuėjo į ateitį. Kūrėjai įtraukė serijai neįprastų mechanikų, tokių kaip laipiojimas siena ir dvigubas šokinėjimas, todėl žaidimas tampa dar įvairesnis. Leidėjas pristatymu taip pat nesutriko: pagrindinio blogiuko vaidmenį, pasitelkęs judesio fiksavimo technologiją, atlieka Kevinas Spacey.

5. Call of Duty: Black Ops 2

Kalbant apie geriausius Call of Duty serijos žaidimus, Black Ops negalima ignoruoti. „Black Ops“ trilogija yra „Treyarch“ idėja, ir jie gali daryti ką nori su šiais žaidimais. Šioje dalyje pirmą – ir paskutinį – kartą pasirodė kelios pabaigos, o tai reiškia, kad susidomėjimas vieno žaidėjo kampanijos atkūrimu išaugo. Priklausomai nuo tam tikrų užduočių atlikimo lygiu, istorijos eiga keičiasi, o skirtingų žaidėjų laukia skirtingos pabaigos. Multiplayer taip pat pristatė Pick 10 sistemą, leidžiančią geriau valdyti žaidimo stilių ir ginklų pasirinkimą.

4. Call of Duty: Infinite Warfare

Neklausykite kritikų: „Infinite Warfare“ yra vienas geriausių pastarojo meto „Call of Duty“ žaidimų. Atsižvelgdami į ateitį, kur žemiečiai kolonizavo erdvę, kūrėjai galėjo įtraukti daugybę skirtingų žaidimų mechanika. Būdami prie vairo dalyvausite kosminių šturmanų mūšiuose, dalyvausite nulinės gravitacijos susirėmimuose ir kabliu už kabelio įsikibsite į asteroidus. Kelių žaidėjų režimas šioje dalyje yra labiau patobulinta ir patobulinta „Black Ops 3“ versija.

3. Call of Duty: Modern Warfare 2

Sukurti „Modern Warfare“ tęsinį nebuvo lengva, tačiau „Infinity Ward“ padarė šį darbą. Pagrindinės kampanijos kovos už taiką statymas buvo padidintas, o visa planeta dabar yra karo teatras. Kelių žaidėjų žaidimas, savo ruožtu, pristatė vieną iš geriausios kortelės internetinėms kovoms - Rūdys. Net ir praėjus 9 metams po išleidimo, žaidimas neprarado savo žavesio: išgelbėti pasaulį nuo naujo branduolinis karas vis dar įdomu.

2. Call of Duty: Black Ops

Pirmasis „Treyarch“ to paties pavadinimo pogrupio žaidimas įvyko Pagrindai Juoda Ops – istorija, pasakojanti apie karo istorijos paslaptis, „Zombie“ režimą, taip pat kelis naujus internetinius režimus. 60-ųjų Šaltojo karo aplinka puikiai tiko serialui – vaidinti „šnipus“ seriale „Call of Duty“ yra ne mažiau įdomu nei kapoti teroristus ar nacius. Tačiau ne visiems žaidėjams pavyko iki galo suprasti žaidimo siužetą. Bet tai dar viena priežastis ją išlaikyti, tiesa?

1. Call of Duty 4: Modern Warfare (remastered)

Kito varianto negalėjo būti. Išleidimo metu „Modern Warfare“ sukėlė ugnį pramonei: greitai blėstančioje šaulių rinkoje pagaliau pasirodė žaidimas, įkvėpęs gyvybės sustingusiam žanrui. Žaidimas yra tikra pirmojo asmens veiksmo klasika, o neseniai išleistas naujos kartos konsolėms tai ryškus patvirtinimas. Nepamirštamas solo misijos- Pilvo šliaužimas Černobylyje, pabėgimas iš skęstančio laivo ir daugelis kitų - taip pat revoliucinis kelių žaidėjų žaidimas, sakykime, kad tai geriausias Call of Duty serijos žaidimas.

Pirkite ir galite PiterPlay parduotuvėje.

Geriausias iš geriausių.

Call Of Duty yra vienas didžiausių žaidimų prekės ženklai, garsėjantis didžiuliu ginklų pasirinkimu, įnirtingu veiksmu, kurio pavydėtų net Terminatorius, ir neįtikėtiną priklausomybę sukeliančiu kelių žaidėjų režimu. Žinoma, kelių žaidėjų susirėmimai nėra be trūkumų. Neabejotinai bet kuriame žemėlapyje bus keletas erzinančių snaiperių, tačiau su jais galite gyventi dėl priklausomybę sukeliančio žaidimo. Tačiau kuriuos serijos žaidimus verta įtraukti į savo kolekciją? Atsakymą rasite žemiau.

Vienas iš Antrojo pasaulinio karo temų buvo pirmasis „Infinity Ward“ tęsinys (ir pirmasis serijos žaidimas, skirtas „Xbox 360“). Galbūt dabar jis atrodo šiek tiek pasenęs, tačiau būtent jame buvo padėtas mums pažįstamos mechanikos pagrindas. Žaidime buvo trys veiksmo kupinos kampanijos (ypač išsiskyrė sovietų karių istorija), kuriose veiksmas nesulėtėjo nė sekundei. Kelių žaidėjų žaidimas taip pat buvo įsimintinas, ypač paieškos ir naikinimo režimas.

Verta paminėti išskirtinę tų laikų grafiką, taip pat didelį kadrų dažnį (kas buvo reta „Xbox 360“ žaidimams). Antroji dalis yra pastebimai prastesnė už pateiktas žemiau, tačiau tai nereiškia, kad ji nenusipelno dėmesio. Be to, žaidimas veikia net toliau Xbox konsolė Viena, kad visi istorijos mėgėjai galėtų pasinerti į pusės amžiaus senumo įvykius.

Paskutinis šaulys iš Treyarch ta pačia Antrojo pasaulinio karo tema visiems įsiminė ne tiek dėl istorijos kampanijos, kiek dėl zombių nacių. Iš pradžių jis buvo sumanytas kaip linksmas velykinis kiaušinis, bet galiausiai išaugo į vieną iš labiausiai atpažįstamų COD režimų. Įtempta gynyba nuo nesibaigiančių zombių bangų iš arti puikiai dera prie žaidimo nustatyto tempo. Tačiau negalime sakyti, kad pagrindinė kampanija ir kelių žaidėjų žaidimas nepavyko.

Pasaulio karo aplinka atrodė nauja, ypač po Modern Warfare, kur įvykiai vyko mūsų laikais. Vienas įdomiausių žaidimo epizodų buvo Reichstago užėmimas, kai ant jo stogo iškėlėme sovietinę vėliavą. Kelių žaidėjų žaidimas pasirodė gana kokybiškas, nors buvo prarastas tarp likusių serijos atstovų. Pirmiausia jame buvo šuo kompanionas, prie kurio serialas grįžo ne kartą.

Tai buvo mažas serijos paleidimas po atvirai silpnų vaiduoklių. Advanced Warfare buvo pirmasis, kuris pristatė artimiausios ateities aplinką ir simbolių dvigubus šuolius. Sledgehammer debiutas studijoje, nors ir remiasi Kevino Spacey charizma, išlaiko adrenaliną, kuris jau seniai buvo skiriamasis ženklas prekės ženklas.

Siekiant patenkinti veiksmą, taip pat buvo pristatytos futuristinės programėlės, įskaitant automatinį grappling kabliuką. O ginklų įvairovė kelių žaidėjų žaidime privertė daugelį praleisti kelias savaites, pumpuojant jiems patikusias mašinas. Gražus Sledgehammer debiutas, padėjęs pagrindą jos būsimiems projektams.

Treyarcho „Black Ops“ trilogija yra pati keisčiausia serijos dalis, tačiau dėl to ji įdomi. Antroje šios trilogijos dalyje matėme, kaip COD pirmą (ir kol kas paskutinį) kartą eksperimentavo su kelių galūnių sistema. Tam tikruose lygmenyse priimti sprendimai gali drastiškai pakeisti besivystančios istorijos kryptį ir suteikti jai gilumo.

Daugeliui tai buvo priežastis žaisti žaidimą dar keletą kartų, kad būtų atidarytos visos galimos pabaigos. Tačiau daug svarbesnės buvo kelių žaidėjų naujovės, kur atsirado Pick 10 sistema, kuri suteikė daugiau galimybių pritaikyti ginklus ir herojaus įgūdžius. Ir net jei serijoje įsitvirtino ne visos siūlomos naujovės, su šiuo žaidimu vis tiek verta susipažinti: eksperimentiniai sprendimai čia egzistuoja kartu su laiko patikrinta mechanika.

COD koncepcija tolimoje ateityje iš pradžių atrodė pretenzinga, tačiau Black Ops 3 pasirodė stebėtinai puikus. Siužetas čia nelabai panašus į antrarūšį veiksmo filmą, tačiau galimybė suvaidinti keturiais daugiau nei kompensuoja visus siužeto trūkumus, pridedant žaidimui strategijos elementą, kuris serialui itin neįprastas. Be to, čia vėl atsirado kelios galūnės).

Kelių žaidėjų žaidimas buvo sukurtas eSporto disciplinų lygiu: nuo „Specialistų“ režimo, sukurto MOBA žaidimų dvasia, iki dinamiškų komandų susišaudymų. O naujoji judėjimo mechanika įnešė reikiamos įvairovės žaidimo procesas. Žaidėjai galėjo saugiai derinti bėgimą nuo sienos ir priešų žudymą, ir šis derinys atrodė gana natūralus.

Nepaisykite kritikos naujausi žaidimai iš Infinity Ward – Infinite Warfare – siūlo vieną geriausių istorijų kampanijų. Tarpgalaktinė aplinka leido į žaidimą įtraukti mūšius su kosminiais kostiumais, taip pat susirėmimus be gravitacijos, kur galime pasislėpti už asteroidų su grappling kabliu. Kiekvienas epizodas užpildytas įspūdingais įvykiais, kurie pažymėjo „Infinity Ward“ sugrįžimą į savo šaknis.

O kelių žaidėjų žaidime kūrėjai nusprendė maišyti viešai patvirtintus elementus, užuot sugalvoję ką nors naujo. Pavyzdžiui, „Battle Rig“ režimas yra savotiškas „Specialistų“ iš get Black Ops 3 perdirbinys. Net ir „Space Station Zombies“ režimo pakanka, kad pradžiugintų bet kurį serialo gerbėją. Tačiau tą patį galima pasakyti ir apie visą žaidimą.

Sakoma, kad tai silpniausia dalis Šiuolaikinė trilogija„Karas“ yra tarsi „Jedijaus sugrįžimas“ pavadinti blogiausiu pirmosios trilogijos filmu. Žvaigždžių karai“. Čia bent jau evokų nėra. Žaidimas, kuriam būdinga apimtis, priveda istoriją iki galo, palydi ją išradingomis misijomis. Ko vertas „Grįžti siuntėjui“, kur atsiduriame pačiame smėlio audros centre su visomis iš to išplaukiančiomis pasekmėmis.

Taip, kelių žaidėjų žaidimas čia aktyviai naudoja praeities dalių pasiekimus, tiesą sakant, nieko naujo nepasiūlydamas, tačiau žmogžudysčių serijos pakeitimas taškų serija įneša į žaidimą reikiamą balansą. Be to, gausu gražiai sumodeliuotų žemėlapių. Visa tai kartu duoda jaudinantis žaidimas kuri savo žavesio nepraranda ir šiandien.

Vietnamo COD vadovas iš Treyarch studijos yra pelnytai laikomas geriausias projektas iš šio kūrėjo per visą seriją. Siužeto kompanija kupina nepamirštamų akimirkų, o kelių žaidėjų režimuose naudojami gana kūrybingi radiniai. Pavyzdžiui, režimas „Žaisk su ginklais“, kai veikėjas keičia ginklus po kiekvieno nužudymo, džiugina įvairiausiu arsenalu, nepaisant to, kad tai vyksta 60-aisiais. Šaltojo karo aplinka puikiai įsilieja į žaidimo koncepciją – moraliniu požiūriu gana šokiruojančiose scenose naudojama puikiai parinkta muzika, tokia kaip The Rolling Stones, kuri suteikia šauliui savito žavesio. Beje, aš vis dar nesuprantu, ką šie skaičiai reiškia.

„Modern Warfare 2“ po revoliucinės pirmosios dalies turėjo pateisinti visus žaidėjų lūkesčius ir tinkamai susidorojo su šia užduotimi. Vieno žaidėjo kampanija parodė precedento neturinčių proporcijų reginį, išlaikant įprastą aukštą tempą, o kelių žaidėjų žaidime pasirodė mažiausias serijos žemėlapis - Rust, kuris greitai pelnė žiūrovų meilę.

Žinoma, jei norėtumėt, čia būtų galima rasti porą minusų, tokių kaip branduolinio smūgio iškvietimas internetiniais režimais ir misija „Nė žodžio rusiškai“ pagrindinėje siužeto linijoje, todėl žaidimas nepasitaikė. pirma vieta šiame sąraše. Tačiau sunku rasti priekaištų žaidime, kurį sudaro beveik vien scenos, pelnytai laikomos serialo klasika – įskaitant išpuolį prieš Gulagą siekiant išlaisvinti svarbų kalinį.

Ar tikėjotės, kad „Black Ops: Declassified“ išeis į viršų? Nagi. Sunku ginčytis, kad „Modern Warfare“ yra visos žaidimų serijos viršūnė. Išleidimo metu jis buvo populiarus, o dabar laikomas auksine šaulių klasika, kuriai prilygsta dauguma šiuolaikinių projektų. Pagrindinė priežastis yra revoliucinis kelių žaidėjų žaidimo būdas, ypač konsolėse. Daugybė įgūdžių ir patobulintų ginklų, tobulas balansas kiekviename žemėlapyje ir jaudinantis žaidimas net ir šiandien pritraukia naujų žaidėjų.

Nuostabios misijos („Death from Heaven“, „All in Camouflage“, „Charlie Don't Surf“) ir netikėti siužeto vingiai sudaro geriausią „Call of Duty“ kada nors papasakotą karo istoriją. O 2016 m. pakartotinis leidimas padarė žaidimą dar geresniu, padidindamas grafiką iki Begalinio karo lygio. Jei nežinote, nuo kurio žaidimo pradėti Call Of Duty serijoje, tuomet tikrai turėtumėte rinktis Modern Warfare.