Bóg tajemnic Inkwizycja Dragon Age, jak otworzyć. Dragon Age: Inkwizycja - Opis przejścia: Święte równiny - Zadania niebędące fabułą. Zwycięstwo nad umarłymi

/ Odpowiedź do gry: / Jak przejść zadanie "Bóg tajemnic" w Era Smoka: Inkwizycja?

Jak wykonać zadanie „Bóg tajemnic” w Dragon Age: Inkwizycja?

22/05/2015

Aby wykonać zadanie „Bóg tajemnic” w Dragon Age: Inkwizycja, powinieneś zabrać ze sobą na misję bandytę i maga - pomogą ci zdobyć wszystko bez wyjątku.

Musisz zbadać zapomnianą świątynię Dirthamen, w której na razie będzie kilku trupów, ale gdy zaczniesz zbierać składniki na ołtarz, przygotuj się do zabawy.

Z kolei pierwszy ogień kurtyny - otwórz drzwi i zabierz pierwszy składnik z ołtarza, po drodze pozbywając się zmarłych. Od jednego z nich zabierzesz zdobiony elfi klucz. Następnie zbadaj siedem run z ognia kurtyny, znajdziesz je w tym samym miejscu, co niezbędne składniki.

Teraz czas na użycie znalezionego klucza, który otworzy bramę po prawej stronie. Ostatni składnik jest już w pobliżu: w drodze do niego pociągnij za trzy dźwignie (najpierw na lewo od Sanktuarium, potem na końcu korytarza, a potem na początku korytarza).

Teraz mamy wszystkie składniki pod ręką, podążamy za ołtarzem i kładziemy je na postumentach. Zawołaj więc Starszego i służących, których należy wyeliminować, udaj się do Sali Wyroczni i podnieś całą zawartość skrzyń. Zadanie „Bóg tajemnic” w Dragon Age: Inkwizycja zostało ukończone.

Zadanie dostajemy, gdy po raz pierwszy znajdziemy się w Podniebnej Twierdzy. Aby ukończyć zadanie, zbadaj nowe terytorium - Świętą Równinę, wykonując misję o tej samej nazwie na stole dowodzenia, a następnie udaj się do lokacji.

Martwi mężczyźni na zachodzie

Kieruj się na zachód prosto drogą z obozu startowego. Po prawej stronie będą fortyfikacje, a na małym moście zobaczysz żołnierza armii Orlais - kaprala Rosselina, walczącego z demonem. Pomóż mu w walce, a następnie porozmawiaj z nim. To zakończy zadanie.

Reszta umarłych: Zachód

Po wykonaniu zadania otrzymujemy zadanie od kaprala Rosselina ”Martwi mężczyźni na zachodzie. Udajemy się do miejsca zaznaczonego na mapie, idziemy dalej wzdłuż fortyfikacji i po drodze oczyszczamy je ze zmarłych. Dotarcie do pierwszego dołu ze zwłokami - za pomocą czarodzieja niszczymy barierę, a następnie palimy zwłoki. Następnie idziemy do drugiego dołu i robimy to samo, po czym dmuchamy w róg. Następnie wracamy do kaprala Rosselina i oddajemy zadanie.

żadnych wiadomości

Otrzymujemy go automatycznie, gdy zbliżamy się do punktu orientacyjnego River Garrison. Zamknij lukę znajdującą się pod ziemią. Następnie dmuchnij w róg. Zadanie dobiegnie końca.

Inna historia

Aktywuje się automatycznie po ukończeniu zadania Reszta umarłych: Zachód. Udaj się do fortu Revasan, który znajduje się na północnym wschodzie i porozmawiaj tam z marszałkiem Pru, kończąc zadanie.

Prawo do żałoby

Aby otrzymać zadanie, porozmawiaj z sierżantem Meursaultem na drugim poziomie Fortu Revasan. Zgodnie z questem powinieneś znaleźć siedem listów żołnierzy. Udajemy się we wskazane lokacje i skupiamy się głównie na zepsutych wagonach. Badamy leżące obok nich litery. Po zebraniu wszystkich listów wracamy do sierżanta Meursaulta i oddajemy zadanie.

Reszta umarłych: Wschód

”. Udaj się do wskazanego obozu, zniszcz barierę i podpal dół. Następnie dmuchnij w róg, aby zakończyć zadanie.

Zwycięstwo nad umarłymi

Po wykonaniu zadania „Inna historia . otrzymujemy zadanie od marszałka Prue”. Odbywa się to podobnieReszta umarłych: Zachód. Po spaleniu dwóch dołów i zatrąbieniu w dwa rogi zadanie dobiegnie końca.

Widok dalijski

Po wykonaniu zadania „Inna historia” marszałek Pru wyda zadanie poszukiwania obozu elfów. Udajemy się we wskazane na mapie miejsce. Gdy zbliżysz się do obozu, zadanie automatycznie się zakończy.

znajomy pierścień

Podczas zadania „Zwycięstwo nad umarłymi” na mapie pojawi się wykrzyknik. Schodzimy do rowu i otwieramy drzwi. Będzie umierający kawaler. Nie możesz mu pomóc, ale możesz spełnić jego ostatnią prośbę - zanieś pierścień komandor Jean w cytadeli. Jednak nie będziesz mógł się tam dostać od razu. Musisz naprawić most Pont-Agur. Aby to zrobić, podchodzimy do niego i otwieramy operację. Następnie udajemy się do Podniebnej Twierdzy i na stole sztabu dowodzenia za 5 punktów wpływu przywracamy most. Następnie wracamy na Świętą Równinę i oczyszczamy cytadelę z wrogów, jednocześnie kończąc zadanie „Za Imperium”. Aby zakończyć zadanie, daj pierścień Jean.

Instrukcje ojca

Aby aktywować zadanie, powinieneś znaleźć księgę w jednym ze zrujnowanych domów zlokalizowanych dokładnie na zachód od dołów w zadaniu Rest of the Dead: West. Udaj się we wskazane przez znacznik miejsce i przeszukaj skrzynię, kończąc tym samym zadanie.

złoty gala

Otrzymujemy zadanie od myśliwego Itirena w obozie Dalijczyków. Udaj się we wskazane miejsce i poszukaj galasu ze złotymi rogami. Podejdź do niej, a gdy od ciebie ucieknie, po prostu podążaj za nią do obozu, zabijając, jeśli w ogóle, tych, którzy próbują ją zaatakować. Gdy tylko Galla dotrze do obozu, w prawym górnym rogu pojawi się nowe zadanie - porozmawiaj z Itirenem. Podchodzimy do niego i kończymy zadanie.

Z podziemi

Zadanie zleca Strażnik Haven. Idziemy na cmentarz i niszczymy tam demony. Po oczyszczeniu okolicy zwróć misję do Przystani.

Jest ktoś do stracenia

Po wykonaniu zadania Z zaświatów podejmujemy misję od Emalien w obozie Dalijczyków. Koncentrując się na znaczniku, znajdujemy ciało brata.

Pokaż i udowodnij

Zadanie rozpocznie się automatycznie, gdy znajdziesz ciało swojego brata w zadaniu „Jest ktoś do stracenia”. Następnie, kierując się znacznikiem, podnosimy amulet w świątyni z zadania Rozproszone znaki. Wracamy do obozu Dalijczyków i wręczamy amulet Emalien.

Rozproszone znaki

Zadanie jest albo aktywowane, gdy jeden ze znaków zostanie znaleziony, albo zostanie wydane przez strażnika Haven po wykonaniu zadania „Z zaświatów”. Udajemy się do świątyni Sileza i z pomocą czarodzieja niszczymy barierę. Wewnątrz zbieramy amulet do zadania ”Pokaż i udowodnij”. Rozpalamy ogień z kurtyny, z niej pochodnię i szukamy w pobliżu starożytnych pism elfów. Zbadajmy je. Teraz musimy znaleźć resztę listów. Po znalezieniu wszystkich znaków udajemy się do Podniebnej Twierdzy i na stole dowództwa przeprowadzamy operację badania znaków, wydając 5 punktów wpływów. To da nam dostęp do starożytnej świątyni.

Gaj Gilannain

Przed rozpoczęciem zadania musimy najpierw otworzyć operację, aby otworzyć przejście do Gaju Ghilannain. Wejście do niego znajduje się w północno-zachodniej części Fortu Rewasan. Następnie udaj się w nowe miejsce i zabij cztery gurguty.

Za imperium

Zadanie rozpoczyna się po otwarciu mostu Pont-Agur. Przechodzimy na drugą stronę mostu, palimy dwa doły ze zwłokami. Zabijamy wszystkich wrogów w cytadeli du Corbeau. Następnie otwórz bramę za pomocą dźwigni. Następnie rozmawiamy z dowódcą Jeanem i kończymy zadanie.

Niedobór dostaw

Otrzymujemy zadanie od dowódcy Jeana. Odnajdujemy 10 skrzynek we wskazanych lokalizacjach i oznaczamy je.

Wyposażony obóz

Zadanie zleca Nissa w obozie Dalijczyków. Przeczytaj księgę obok i zabierz potrzebne rzeczy do skrzynki oznaczonej znacznikiem na mapie. Następnie ponownie czytamy książkę i wkładamy niezbędne rzeczy do pudełka. Powtarzamy, aż Dalijczycy dostaną wszystko, czego potrzebują: pięć wrzecion, dziesięć korzeni elfów, dziesięć kawałków psiej skóry, pięć kawałków żelaza i trzy duże niedźwiedzie skóry.

Dalijska pobłażliwość

Automatycznie aktywowany po wykonaniu dowolnego zlecenia dla elfów w obozie Dalijczyków lub po rozmowie z Loranilem. Wykonuj zadania mieszkańców obozu Dalijczyków i zdobywaj reputację. Gdy waga się zapełni, porozmawiaj ze Strażnikiem Przystani, aby umożliwić Loranilowi ​​dołączenie do Inkwizycji, a tym samym zrekrutowanie kolejnego agenta.

Bluźnierstwo i świętokradztwo

Rozbij groby na cmentarzu, aby wykonać zadanie „Z zaświatów”, aby znaleźć trzy kluczowe fragmenty. Po zebraniu klucza otwórz pokazane na mapie drzwi i zakończ zadanie. W środku będzie trochę łupów, ale nastawienie Dalijczyków się pogorszy.

bóg tajemnic

Zadanie otrzymasz po zbadaniu starożytnych elfich pism z zadania "Rozproszone znaki". Lepiej mieć w drużynie maga i złodzieja. Idź do świątyni. Wewnątrz rozpal ogień kurtyny, a z niego pochodnię. Zabieramy szczątki z ołtarza. Walczymy ze zmarłymi, a następnie wyciągamy klucz z ciała jednego z nich. Następnie szukamy reszty szczątków, a jednocześnie 7 run za pomocą pochodni z ogniem kurtynowym. Aby zdobyć ostatnią część szczątków musisz użyć trzech dźwigni. Pierwszy znajduje się po lewej stronie świątyni, następny na końcu pomieszczenia po prawej stronie świątyni (otwierany kluczem znalezionym przy zwłokach), trzeci na początku pomieszczenia , otwierany kluczem. Po zebraniu wszystkich części szczątków podchodzimy do ołtarza i układamy je w odpowiednim miejscu. Zabijamy przywołane stworzenia, a następnie udajemy się do sali Wyroczni i badamy skrzynię, tym samym kończąc zadanie.

Szósta część przejścia Dragon Inkwizycja wieku można by nazwać „Zabójcą Smoków”. Po raz pierwszy zabiłem smoka i nawet nie jednego, ale cztery naraz. Chociaż warto zauważyć, że najtrudniejsze smoki dopiero nadejdą. Zajmiemy się też trochę fabułą, nie spisałem niektórych odcinków: questy Serah i Vivien, sprzątanie terenu Brown More, zbieranie fragmentów itp. Jeśli więc czegoś brakuje we fragmencie, to nie oznacza to, że pominąłem kilka punktów. Ale najważniejszą rzeczą w opisie będzie oczywiście.

Storm Coast - Winsomere smok

W siedzibie dowództwa aktywuję nowe zadanie - „Czerwoni Templariusze”. Teraz w zachodni punkt karty Wybrzeże Burzy wejście się otworzy. W środku, jak można się domyślić z nazwy, znajdują się templariusze... czerwoni... Można tu również znaleźć roślinę Czarnego Lotosu, a także zamknięte drzwi (drzwi wymagają "czerwonego klucza templariuszy", ale gdzie dostać to jest nieznane). Przerywamy wrogów, których nie ma tak wielu, i wypływamy na brzeg łodzią. Ten transport można wykorzystać, aby dostać się na „Smoczą Wyspę”.

Winsomer osiadł na wyspie. Ten smok, pomimo 19 poziomu, jest dość groźnym przeciwnikiem ze względu na silne obrażenia elektryczne. Moja grupa łotrzyka (główna perska), maga (Dorian), łucznika (Sir) i czołgu (Blackwall) szybko się wyprzedała. Oczywiście Blackwall wykazał cuda odporności, ale przy jego obrażeniach zabicie smoka zajęłoby tydzień. W wyniku konfrontacji postanowiono wrócić do tego zwierzęcia później. Musisz zyskać przewagę w poziomie, wytwarzać ekwipunek nie tylko dla siebie, ale także dla swoich sojuszników, a także ulepszać nalewkę chroniącą przed elektrycznością. Wtedy na pewno wygramy.

Jak pokonać smoka — Północny łowca

W Dragon Age Inquisition do znalezienia jest 10 smoków. Jeśli nie wyjdzie z Winsomerem lub innym silnym smokiem, musisz znaleźć kogoś prostszego. Myśliwy z północy z Crestwood byłby w porządku. Ten smok również używa magii elektryczności, ale ma tylko 13 poziom, który jest całkiem zdolny nawet bez użycia mikstur ochronnych.

Łupy ze smoków są najlepsze: oprócz broni, zbroi i planów rzemieślniczych, takie unikalne przedmioty jako smoczy gruczoł, nasycona smocza krew, smoczy ząb, smocza membrana (płótno poziomu 4), Smocza łuska(skórzany poziom 4), smocza kość (metalowy poziom 4).

Również w Crestwood są szefowie Gildii Zabójców. Tylko jeden znak nie wystarczył, aby stworzyć nóż na ścieżkę zabójcy. Oprócz znaków potrzebujesz też specjalnej księgi, którą znajdziesz obok Cole'a. W Val-Royeaux powinna być jeszcze jedna z księgarni, ale w moim przypadku tak nie było (kupiłem wszystkie książki).

Prefekt Naczelna Crestwood, Josephine, Leliana

Nie, to nie jest trójkąt miłosny, a jedynie krótkie powtórzenie treści filmu. Oceniamy starszego z Crestwood, budujemy relacje z Josephine, konsultujemy się z Lelianą, która z jakiegoś powodu nie lubi całej historii z Josephine. Jednocześnie sama Leliana nie chce wchodzić w okrutny związek. Szkoda, spodziewałem się poważnego starcia między dziewczynami dla Inkwizytora! Ogólnie opcje są

Możliwe romantyczne zainteresowanie inkwizytorkami:

Blackwall, Panie Józefinie, Żelazny Byk

Możliwe romantyczne zainteresowanie inkwizytorkami (tylko postacie elfów):

Cullen, Solas

Możliwe romantyczne zainteresowanie męskimi Inkwizytorami:

Cassandra, Josephine, Dorian i dla silniejszych fanów Iron Bull! O mój Boże.

Zapomniana świątynia Dirthamen

Tutaj pełny opis przejścia misja „Bóg tajemnic”. Zebrano wszystkie runy i szczątki. Na koniec wykonujemy rytuał, przyzywamy i zabijamy demona, zbieramy loot ze skrzyni.

Gwiżdżące pustkowia

Pierwszy z kilku filmów o nowej dużej lokacji - Whistling Wastes. Tutaj też zrobiłem prawie wszystko, łącznie z poszukiwaniem elementów mozaiki (poza zadaniem „Notatki na pustkowiu”). Głównym zadaniem jest odnalezienie 5 grobów krasnoludów, z których w każdym zabierz część klucza. Pierwszy grób znaleziono po 25 minutach. Najważniejsze jest, aby zapalić pochodnie we właściwej kolejności, a będzie szczęście.

Mapę okolicy ze wszystkimi grobami można obejrzeć w filmie "Whistling Wastes - Fairel's Tomb" (od 30 sekund).

Gwiżdżące odpady - część 2

Kontynuujemy pustkowie. Znalazłem sklep z bronią i zbroją, gdzie za jedyne 6100 kupiłem bardzo dobry hełm poziomu 22 dla klasy łotrzyka - Hełm Drasky'ego. Poziom zbroi 44, a także bonusy do obrony i zwinności.

Gwiżdżące Pustkowia - część 3

Wędrujemy po pustyni nocą, zamykamy szczeliny, siekamy pająki, okradamy grobowce krów, zbieramy rzadką roślinę - arię wandali. Występuje w tak dużych ilościach tylko na Gwiżdżących Pustkowiach. Przydatne do ulepszania mikstur.

Gwiżdżące nieużytki - część 4

Chyba nie muszę tłumaczyć, o co tu chodzi :)

Gwiżdżące odpady - część 5

W 20 minucie grobu, w której nie od razu zauważyłem drzwi (dlaczego drzwi krasnoludów w Inkwizycji są tak wąskie?). Ogólnie zawsze staraj się chodzić „po ścianie”, aby niczego nie przegapić.

Jak pokonać smoka – Sand Weeper

Sandweeper to ognisty smok na 20 poziomie na Gwiżdżących Pustkowiach. Bitwa trwała kwadrans (zaczyna się od 7. minuty, a kończy o 21). Szybko pozbawił się zdrowia i trochę odprężył, wierząc, że robota została wykonana. Ale to był duży błąd. Smok w pewnym momencie znokautował wszystkich oprócz Blackwalla i zrodził swoje młode, które nie dały Do Szarego Strażnika ożywić towarzyszy. Sytuacja stała się krytyczna, gdy Blackwall praktycznie stracił zdrowie. Wyglądało na to, że komputerowy wróg nabrał ludzkiego umysłu i złośliwie wylewał ogień, nie zatrzymując się. Perspektywa wczesnego restartu i straconego czasu wcale nie była przyjemna, ale bitwę i tak udało się wycofać.

Gwiżdżące Pustkowia - Grobowiec Fairela

Za smokiem znajduje się Grobowiec Fairela, który należy otworzyć za pomocą kawałków klucza. Ale jak powiedziałem powyżej, przegapiłem jedną część, więc musiałem wrócić. W grobowcu znajdziesz rysunek „Doskonała runa przeciwko demonom”.

Jak pokonać smoka - Fereldan Odmrożenie

Pomimo swojej nazwy, Frostbite używa magii ognia. Smoka poziomu 12 można znaleźć w północno-wschodniej części lokacji Zaplecze(wideo 2:20).

Historia Varric

Ten film jest w całości poświęcony przejściu misji Varrica. Wracamy do Vallamar, zabijamy złe gnomy, oglądamy cut-scenkę. Wszystko zajęło 10 minut. Mniej więcej tyle samo czasu spędziłem na ulepszaniu Bianchi (kuszy Varrica). W jednej z poprzednich części byłem już w Vallamar. W tym czasie nie było możliwe otwarcie 3 poziomu mapy. Będzie więc dostępny tylko w tej misji.

Jak pokonać smoka — Otchłań Wielkiego Smoka

Smoka poziomu 14 można znaleźć w granica zachodnia(w części południowej). Podchodzimy do badacza Fredericka i podejmujemy zadanie zwabienia smoka. Zastawiamy pułapki, czekamy, zabijamy. Abyssal Highdrake jest również ognistym smokiem, takim jak Frostbite, więc jeśli planujesz iść wcześniej, warto zaopatrzyć się w eliksiry chroniące przed ogniem.

altana pustyni

Koryfeusz planuje odnaleźć i przywłaszczyć sobie starożytny elfi artefakt - Eluvian (później okazuje się, że potrzebuje pewnego Źródła Smutku), a my planujemy mu ingerować. Najważniejsze - biegniemy przez las do pożądanego znacznika, możesz włączyć niewidzialność i w ogóle nie rozpraszać się rozgrywką między templariuszami a żołnierzami Inkwizycji.

Docieramy do świątyni Mythal, oglądamy przerywnik filmowy i rozwiązujemy zagadki pierwszej klasy Szkoła Podstawowa- chodzić po płytkach bez wchodzenia dwa razy na tę samą płytkę. Zadanie jest proste, ale implementacja jest taka, że ​​czasami z jakiegoś nieznanego powodu „podwójne kliknięcie” nadal działa, więc trzeba powtórzyć procedurę od nowa.

Świątynia mitu i robaków

Więc wciąż jesteśmy w elfiej świątyni. Głównym zadaniem jest powstrzymanie przywódcy czerwonych templariuszy, Samsona, przed dotarciem do Źródła jako pierwszy. Dowódca wskakuje do jakiejś dziury i wtedy pojawia się pierwszy wybór: skoczyć za nim lub rozwiązać kilka zagadek z płytek zgodnie z radą Morrigan. W tym przypadku posłuchałem rady i poszedłem pobiegać po kafelkach. Myślę, że możesz przejść przez ten odcinek w obie strony, ale jeśli nie zdasz testu świątyni, tylko od razu pójdziesz za Samsonem, to najprawdopodobniej najpierw dotrze do źródła, co nie jest zbyt dobre pod względem fabuły, poza tym nie otrzymałbym osiągnięcia „Owoce dumy. Ale na wszelki wypadek, przed kafelkami, zdecydowałem się na manualny zapis, który później odegrał bardzo ważną rolę.

Zagadki są rozwiązane, a drzwi do wewnętrznego holu są otwarte. Wchodzę i nie czuję żadnej sztuczki. Ale gdybym nie mijał tego miejsca po raz pierwszy, wiedziałbym, że zaraz przy wejściu powinna zadziałać cut-scenka, a wewnątrz korytarzy powinny być walki między templariuszami a starożytnymi elfami. Krótko mówiąc, był poważny błąd. Biegałem po całej świątyni i nawet znalazłem wodospad, gdzie teoretycznie powinien być Samson.

Dalej gorzej. Nie rozumiejąc sensu tego, co się dzieje, postanowiłem wskoczyć do wodospadu ... I wtedy nagle zdałem sobie sprawę, że przez cały ten czas mój umysł był w matrycy, a teraz jest wolny. Przede mną prawdziwy, gigantyczny prawdziwy świat i otwarte pole. Z całych sił pobiegłem w kierunku horyzontu, zostawiając Koryfeusza i elfy w tyle. I wszystko byłoby dobrze, wszystko byłoby fajnie, ale wtedy ikona autozapisu w rogu ekranu malowała niezbyt różowy obraz wczesnego zakończenia przejścia. Jakie szczęście udało mi się ręcznie utrwalić na kafelkach…

Przeciwko elfom

Bezpiecznie zrestartowany, ponownie przebiegł przez kafelki i wszedł do holu. Tym razem włączy się cut-scenka! Pretensjonalny elf z tatuażem na drzewie obiecuje pomóc pokonać wroga, ale potem musimy opuścić świątynię i nigdy tu nie wracać. Morrigan radzi, aby dobrze się zastanowić, ponieważ my sami możemy się przydać ze Źródłem, na które poluje Koryfeusz. W końcu wybieram opcję przeciwko elfom - „Możemy potrzebować źródła”.

W tym scenariuszu dostaję wiele negatywnych reakcji ze strony sojuszników. W świątyni będziesz musiał walczyć zarówno z elfami, jak iz templariuszami. A na koniec Morrigan zabija głównego elfa, aby nie mógł zniszczyć Studni. Opcja nie jest zbyt optymistyczna, ale jeśli taka jest cena ważnego elfiego artefaktu, to jestem gotów ją zaakceptować. Na wszelki wypadek zapisuję w tym miejscu i restartuję, aby ponownie przejść przez ten odcinek, ale przy wsparciu elfów.

Dla elfów

Za trzecim razem musiałem przebiec przez kafelki. Wchodzimy do sali, słuchamy elfa. Wyrzekam się roszczeń do Źródła i wybieram opcję proelfów - „Pomagajmy sobie nawzajem”.

W tym scenariuszu uzyskuję aprobatę sojuszników. W świątyni nie musisz w ogóle walczyć z nikim, ponieważ elfi przewodnik poprowadzi w drugą stronę. Jednocześnie możesz znaleźć runy na ścianach i skrzyniach, które nie są dostępne podczas przechodzenia przeciwko elfom. Ponadto Morrigan nie zabija elfa, gdyż pozwala na wykorzystanie źródła. Krótko mówiąc, ta opcja idzie pod hasłem hippisów - „Make Love Not War”.

Walka z Samsonem w każdym razie jest bardzo prosta. Ten boss ma 21 poziom i zadaje bardzo bolesny cios, ale w obu przypadkach atakuje tanka Blackwalla, którego nie może w ogóle uszkodzić. Spokojnie stoimy z boku i patrzymy, jak Sera tnie strzały w truchło. Na filmie może się wydawać, że walka jest trudna, ale w rzeczywistości po prostu nie bardzo się starałem, ponieważ wynik był już znany z góry.

Proces Samsona

Włączył nagranie, gdyż planował przeprowadzić pierwszą egzekucję i własnymi rękami odciąć głowę Samsonowi. Jeszcze nikogo nie zabiłem, ale kiedy zdecydowałem się zrobić to ze znanym złoczyńcą, nie dostałem takiej możliwości. Ale kiedy wideo zostanie nagrane, niech tak będzie. To wszystko na teraz.