Diabeł Dantego może płakać. Och, raz, tak jeszcze raz, tak wiele, wiele razy

Drew Coombs ( diabełmaj Płakać)
Mateusz Kamiński ( Devil May Cry 2)
Ruben Langdon ( Devil May Cry 3, diabeł może płakać 4, , , Ostateczny Marvel kontra Capcom 3)
W języku japońskim:
Toshiyuki Morikawa ( Devil May Cry: serial animowany, Marvel kontra Capcom 3: Losy Dwa światy , Ostateczny Marvel kontra Capcom 3)
Po rosyjsku:
Wsiewołod Kuzniecow ( diabeł może płakać 4) Animacja
ruchy
Ruben Langdon ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4) Dodatkowe informacje Gatunek (rasa) pół człowiek pół demon diabeł może płakać - diabeł może płakać 4)
pół anioł pół demon DMC Diabeł Może płakać)

Dante to najemnik, który poświęcił swoje życie polowaniu na demony, szukając sensu życia w polowaniu na tych, którzy zabili jego matkę i skrzywdzili brata. Jego ojciec jest legendarny Mroczny rycerz Sparda, demon, który zbuntował się przeciwko Księciu Podziemi, Mundusowi, i pokonał jego armię. Dante posiada nadprzyrodzone zdolności, demoniczna krew czyni go bardzo silnym i wytrzymałym, ponadto Dante może na krótki czas zamienić się w demona, tracąc swoją ludzką postać, ale stając się potężniejszym, co wraz z użyciem broni czyni go bardzo trudny przeciwnik. Postać została zaprojektowana przez twórcę gry Hideki Kamiyę, aby pasowała do wizji Devil May Cry dotyczącej bycia „fajnym” i „stylowym” jako istota ludzka. Dante został dobrze przyjęty przez graczy i często jest wymieniany jako jedna z najfajniejszych postaci w grach wideo.

Pojęcie

Dante po raz pierwszy zadebiutował w grze wideo Devil May Cry, która pierwotnie była kontynuacją serii Resident Evil. Dante był bardzo silną postacią, która walczyła z potworami w gotyckim zamku. Później pomysł ten został odrzucony i zamiast Dantego powrócił Leon Kennedy. Twórca serialu, Hideki Kamiya, powiedział, że Dante powstał na podstawie główny bohater Kobra manga. Długi czerwony płaszcz Dantego miał demonstrować jego efektowność, a odmowa picia i palenia, według Hideki, symbolizowała „chłód”.

Charakterystyka

Dante jest pół-demonem, pół-mężczyzną, synem Spardy i ziemskiej kobiety. Będąc mieszańcem, Dante ma możliwość przebywania w jednym z dwóch światów. Jest muskularny, ma srebrnobiałe włosy z długą grzywką, niebieskie oczy i zwykle nosi czerwoną skórzaną pelerynę. Arsenał Dantego obejmuje broń palną i białą, w tym dwa stałe pistolety „Ebony” i „Ivory”, a także miecze „Rebellion” (rosyjski. Buntownik) i „Force Edge” (rosyjski. Krawędź siły). Ma nadludzką siłę odziedziczoną po ojcu, co daje mu możliwość chwilowego przekształcenia się w demona. W tym stanie Dante ma wielką moc, wysoka prędkość i zręczność. Dante pozostaje pewny siebie w obliczu każdego przeciwnika, niezależnie od jego wielkości i siły, i często pozwala sobie na drwiny przed rozpoczęciem bitwy.

Dante jest cały czas bardzo spokojny i pogodny. Zawsze jest zadłużony i nie jest w stanie ich spłacić. Jego ulubione potrawy to pizza i lody truskawkowe, ale nie lubi pizzy z oliwkami.

Dante w serialu anime

Główny bohater Anime. Ma zły humor, ale jest biegły w posługiwaniu się bronią, co często pomaga mu w sytuacje problemowe. Ma specyficzne poczucie humoru. Zaangażowany w polowanie na demony, które przedostały się do ludzkiego świata. Zwykle uzbrojony w dwa pistolety: „Ebony” (rosyjski. Czarny), „Kość słoniowa” (ros. Biały), - i miecz „Rebellion” (rosyjski. Buntownik). W jedzeniu preferuje pizzę i deser truskawkowy. Niezwykle pechowy w hazard, ciągle przegrywając z Lady i Patty.

Krytyka i recenzje

Uwagi

  1. „Devil May Cry 4 Wydanie”
  2. Raporty sprzedaży
  3. „Powieść, część 1”
  4. „Powieść, część 2”
  5. „Anime Diabeł może płakać”
  6. „Dziesięć najfajniejszych gier”
  7. „Wywiad z Shinji Mikami na E3 2001”
  8. Wywiad z Hideki Kamiya
  9. PS2 News: CVG idzie prosto do piekła z reżyserem Devil May Cry
  10. "Recenzja IGN Devil May Cry"
  11. Matt Leone Podgląd DMC na PS3, XBOX 360 od . 1UP.com (22 września 2010). zarchiwizowane
  12. Wesley Yin Poole Nowy Dante inspirowany rebootem Jamesa Bonda. Eurogamer (15 września 2010). Zarchiwizowane z oryginału 27 lutego 2012 r. Pobrano 25 września 2010 r.
  13. Dave Meikleham Myślisz, że emo Dante jest do bani w nowym Devil May Cry? Mógł być bez koszuli z szelkami. GamesRadar (17 września 2010). Zarchiwizowane z oryginału 27 lutego 2012 r. Pobrano 25 września 2010 r.
  14. Jube Guinness World Records 50 najlepszych postaci z gier wideo. VE3D. IGN (17 lutego 2011). Zarchiwizowane z oryginału 5 lutego 2012 r.
  15. Najseksowniejsze nowe postacie dekady | GryRadar
  16. 50 największych postaci z gier wideo | 38. Dante | imperium. www.empireonline.com.
W tym artykule przyjrzymy się historii powstania popularnej serii slasherów Devil May Cry i zrozumiemy fabułę

W 1999 roku, zgodnie z planem Capcom, miał rozpocząć się rozwój nowej tablicy rejestracyjnej. Producent projektu Shinji Mikami zaprasza Hideki Kamiyę do objęcia funkcji reżysera. Kamiya miała już doświadczenie w pracy nad dwiema pierwszymi częściami. Utalentowany Japończyk stwierdza, że ​​projekt wymaga świeżych pomysłów.

Podczas rozwoju Kamiyi, a właściwie wszystkich pracowników Capcomu, zdali sobie sprawę, że odeszli zbyt daleko od kanonów. mieszkaniec zła i zdecydowano, że projekt powinien stać się niezależny. Po zmianie koncepcji gra została nazwana . Tak więc Devil May Cry i Resident Evil mają znacznie więcej wspólnego gruntu, niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka.

Główną ideą było nakręcenie filmu akcji. Nie thriller psychologiczny, nie horror, ale ekscytujący thriller. Dlatego kierownik projektu zdecydował, aby lokacje były trójwymiarowe, a kamera tak dynamiczna, aby była skupiona na głównym bohaterze. Kamiya „pożyczyła” kilka kluczowych elementów rozgrywki z innej gry opracowywanej przez Capcom. To jest o o .

Podczas testu Warlords Kamiya odkrył błąd - wrogowie nie upadli na ziemię, jeśli zostali wyrzuceni w powietrze jednym ciosem i mogli dalej być trafieni. Dyrektorowi DMC ten moment tak bardzo spodobał się, że postanowił włączyć go do systemu walki swojej gry. W przyszłości błąd będzie nosił nazwę „żonglować” (od angielskiego słowa „żonglować”). Być może słyszałeś o tej popularnej technice ze świata gier walki.

Tło całej serii przedstawia się następująco: demon Sparda zwrócił się przeciwko panu podziemi Mundus, gdy zakochał się w ziemskiej dziewczynie. Po zapieczętowaniu świata demonów za pomocą amuletu i miecza podzielił amulet na dwie części, które później trafiły do ​​jego synów - Dantego i Wergiliusza. Ten, kto połączy ze sobą amulet, otrzyma moc Spardy. Właściwie jest to główny wątek fabuły całej serii.

diabeł może płakać

Dante jest głównym bohaterem Devil May Cry. Pewnego pięknego dnia tajemnicza dziewczyna Trish przychodzi do niego z wyraźnym zamiarem zabicia. Dante, oczywiście, jest dla niej za twardy. Dziewczyna ucieka w pośpiechu, ale informuje, że Mundus wrócił i jest na odległej wyspie. Główny bohater podróżuje na wyspę i odkrywa demony oraz popleczników Mundus. Tam spotyka Vergila w demonicznej postaci Nelo Angelo, zniewolonego przez złoczyńcę i otrzymuje swoją część amuletu. Trish okazuje się być sługą pana podziemi, ale z powodu Dantego postanawia odwrócić się plecami do Mundus. Razem pokonują złoczyńcę. To, co stało się z Verligem po klęsce, to jedna z głównych zagadek, która od dawna krąży w umysłach fanów.

Pierwsza część Devil May Cry została oceniona niezwykle pozytywnie, głównie ze względu na stylową i dynamiczną rozgrywkę. Niektórzy nadal uważają ją za najlepszą z całej serii, zwłaszcza pod względem lokalizacji.

Devil May Cry 2

Otrzymał niskie oceny od graczy i krytyków. W dużej mierze było to spowodowane strategią biznesową Capcom. Kamiya nie grała w grę. Proces rozwoju był niezwykle trudny. Według oficjalnych danych reżyserem był Hideaki Itsuno, który wcześniej nie zajmował się takimi sprawami. Itsuno rozpoczął pracę nad projektem, gdy pozostały 4 miesiące przed premierą i nadal nie wiadomo, kto był projektantem gry DMC 2 w głównym okresie rozwoju.

Fabuła drugiej części jest ciekawa, bo w finale Dante udał się na podbój piekła. Na długo przed tym bohater spotyka dziewczynę o imieniu Lucia, która prosi o pomoc w pokonaniu biznesmena o imieniu Arius. Złoczyńca chce podbić świat przy pomocy demonicznej mocy. Jednak sama Lucia okazuje się być sztuczną istotą stworzoną przez Ariusa. Po pokonaniu go dziewczyna prosi Dantego, aby ją zabił, ale przerywają im nagle otwarte wrota do piekła. Dante postanawia zamknąć je od środka. W rezultacie zmuszony jest tam pozostać, dopóki nie znajdzie drogi powrotnej.

W końcowej scenie widzimy Lucię czekającą na powrót bohatera. Słysząc ryk silnika, dziewczyna wybiega na zewnątrz, czekając na spotkanie z Dantem. Ale gracz nie zostanie pokazany, kto przybył.

W DMC 2 gracze skarcili prawie wszystko. Virgil nie jest o kobiecości postać drugoplanowa nikt inny nie pamięta. Czarny charakter jest nudny, Dante jest zbyt ponury, system walki przesycony absolutnie niepotrzebnym blichtrem. Z pozytywnych aspektów odnotowano jedynie zwiększoną skalę działania. Ale to nie wystarczyło.

Devil May Cry 3: Przebudzenie Dantego

to jedna z najbardziej udanych części serii. Została już całkowicie powierzona Hideaki Itsuno. Postanowił wrócić do korzeni, zapomnieć o drugiej części i poprawić wszystko, co było w pierwszej. Zwiększono złożoność i przypomniano system walki. Ale najczęściej gra jest pamiętana z szalonej produkcji scen fabularnych, w których Dante przy akompaniamencie demonicznego rocka jeździ na wrogach jak na deskorolce i przejeżdża ich motocyklem.

Fabuła DMC 3 to prequel całej serii. Brat Dante starał się opanować moc swojego ojca i otworzyć portal do świata demonów z pomocą starożytna wieża Temen-ni-gru. W tym celu połączył siły z pewnym Arkhamem, który opowiedział Dantemu o planach Virgila. Manipulując braćmi, Arkham chciał zdobyć moc swojego ojca, demona Spardy.

Oprócz serii gier wideo istnieje seria anime o tej samej nazwie. Akcja rozgrywa się między pierwszą a czwartą częścią i opowiada o codziennej pracy agencji Devil May Cry.

Podczas przejścia Dante spotyka Panią, córkę Arkham, która stara się zetrzeć swojego ojca z powierzchni ziemi za zabicie jej matki. A później sam Wergiliusz zdaje sobie sprawę, że był tylko marionetką, a także dołącza do bohatera.

Dante i Virgil udaje się pokonać Arkhama, który nie był w stanie kontrolować mocy Spardy. Po pokonaniu wspólnego wroga bracia już ze sobą walczą, a Dante jest silniejszy. Wergiliusz postanawia pozostać w piekle i ląduje w głębinach. Osłabiony po walce z Dante, ale zachowując swoją część amuletu, spotyka Mundusa w piekle. Jak wiemy z pierwszej części, Wergiliusz nie mógł poradzić sobie z władcą piekła i został zniewolony.

Dante wraz z Panią otwiera biuro o nazwie Devil May Cry.

Przebudzenie Dantego to ikona gatunku. Miał wszystko, za co zwyczajowo kocha się slasherów. System walki w trąbie powietrznej, czarujący bossowie, połączenie broni białej i dystansowej oraz oryginalna ścieżka dźwiękowa wydana później osobno. Zaczynając od zera, Itsuno robił wszystko dobrze.

diabeł może płakać 4

Akcja toczy się po wydarzeniach z pierwszej części. Trish i Lady wraz z Dante prowadzą interes i zabijają demony na zamówienie. Bohaterem tej części jest niejaki Nero – uczeń Zakonu Miecza, który składa się z rycerzy czczących Spardę i wykorzystujących moc aniołów do walki z demonami. Ale w rzeczywistości okazuje się, że ich moc ma pochodzenie demoniczne.

Zdając sobie sprawę, jak daleko to może się posunąć, Dante, Trish i Lady pracują, aby położyć kres zakonowi. Wszystko zaczyna się od sceny otwierającej, w której Dante włamuje się do najświętszego miejsca zakonu i zabija jego przywódcę Sanctusa. Następnie gracz kontrolujący Nero będzie musiał walczyć z głównym bohaterem wszystkich poprzednie części. Świetne posunięcie pisarzy. Dante ucieka, a nowy bohater rozpoczyna pościg.

W trakcie opowieści Nero zdaje sobie sprawę, co się dzieje. A on sam rozumie, jak niebezpieczny był flirt zakonu z siłami demonicznymi i jednoczy się z Dantem. Później zdobywa miecz Vergila zwany Yamato, który pozwala mu otworzyć bramy do piekła. Bohaterom udaje się pokonać Sanctusa, który przeżył atak Dantego i połączył się z ogromnym posągiem Spardy.

Gra nie mówi wprost, że Nero jest synem Wergiliusza i wnukiem Spardy. Również w czwartej części nowy postać kobieca— Kyrie. Jest śpiewaczką operową Zakonu i ukochaną kochanką Nerona.

Zremasterowany na PS4 i Xbox One Dla Virgila istnieje osobna kampania. Ramy czasowe są przed wydarzeniami z DMC 3. Gracze zauważyli, że demoniczna forma Virgila, Nelo Angelo, jest bezpośrednim nawiązaniem do bohatera czwartej części. W tłumaczeniu z japońskiego litery „R” i „L” są wymienne, więc możemy założyć, że od razu mieliśmy do czynienia z Nero Angelo, który z włoskiego tłumaczy się jako „czarny anioł”. I włoski nie jest bez powodu – DMC stało się najbardziej frywolną adaptacją „Boskiej Komedii” Dantego Alighieriego.

DMC 4 został przyjęty ciepło, ale bez większego entuzjazmu. Nero jest nowym bohaterem, jeśli chodzi o rozgrywka okazał się bardzo dobry, ale fani chcieli więcej odcinków dla Dantego. Capcom obiecał poświęcić dokładnie połowę gry na swoje przygody, ale w rzeczywistości gracze otrzymali tylko jedną trzecią. W rezultacie sprzedaż była niska, a Devil May Cry trzeba było na chwilę zapomnieć.

DmC Devil May Cry

W 2013 roku Capcom wznowił serię z . Projekt został opracowany przez Ninja Theory (i). Zapowiedź gry wywołała spore niezadowolenie ze względu na zaktualizowany wygląd Dantego. To nie był popielatowłosy, niekontrolowanie twardy bohater, ale brunetka i nastolatek, którzy właśnie odkryli swoją siłę.

Mundus ponownie stał się głównym złoczyńcą, ale w DmC pod postacią zwykłego człowieka próbował przejąć całkowitą kontrolę nad miastem Limbo City. Dante, podobnie jak Wergiliusz, jest pół demonem, pół aniołem w ludzkiej postaci, tzw. Nefilim. Zgodnie z planem Ninja Theory, bohaterowie, w przeciwieństwie do kanonu Capcom, wspólnie walczą z demonami i generalnie mają podobne poglądy.

Ale po wspólnym zwycięstwie nad Mundusem sam Wergiliusz chciał rządzić ludzkością. Dante był oczywiście silniejszy. Dopiero na samym końcu Ninja Theory zasugerowała, że ​​w głównym bohaterze może obudzić się demoniczna istota.

Gra otrzymała pozytywne recenzje. Brytyjskie studio wie, jak robić slashery, a DmC nie było wyjątkiem. Gra miała swój styl, ciekawych bossów. Jednak sprzedaż nie była tak wysoka, jak liczył Capcom i najprawdopodobniej nigdy nie zobaczymy kontynuacji tej historii.

Devil May Cry 5

Opracowany przez Hideaki Itsuno. Zobaczmy, co zobaczyliśmy w zwiastunie z E3 2018.

Akcja gry toczy się kilka lat po zakończeniu czwartej części. Debiutancki zwiastun przedstawia Nero pracującego dla własnej agencji zabijania demonów. O kanonicznej nazwie Devil May Cry. Bohater nie posiada demonicznej ręki, a także miecza Yamato. Wszystkie oczy skierowane są na trzecie postać z gry, co właśnie pozbawiło Nerona prawej ręki.

Nowa postać ma na imię V, a jego główna cecha- zew improwizowanych demonów. Hideaki Itsuno już wspomniał, że klucz do tożsamości V znajduje się w teledysku Devil Trigger, który odtwarzany jest w zwiastunie DMC 5.

Fani znaleźli już wizerunki kobiety i jej dziecka, a także ledwo zauważalny napis „Nie mam imienia”. Dokładnie to powiedziała Pani, gdy Dante zapytał jej imię w trzeciej części. Wszystko to sugeruje, że V jest w jakiś sposób spokrewniony z Panią. Może jest jej synem. Ale litera V bezpośrednio wskazuje, że Wergiliusz jest również spokrewniony z tą tajemniczą postacią.

Głównym tematem tekstów Devil Trigger jest pragnienie demona, by pozbyć się swojego ciała. Przyjmijmy główne założenie: Wergiliusz znajduje się w ciele syna Pani i pozbawił Nerona ręki w celu zwrotu miecza. Tak, okaleczył syna, ale Virgil nigdy nie wyróżniał się pragnieniem opiekowania się innymi.

Paweł Rodin

Firma capcom zaprezentował pierwsze szczegóły nowej części serii slasherów Devil May Cry. Gra będzie bezpośrednią kontynuacją diabeł może płakać 4 i przywróci do gry ulubionych bohaterów.

Akcja Devil May Cry 5 toczy się kilka lat po zakończeniu poprzedniej gry. Według strony, Nero otrzymał od Dantego neonowy napis „Devil May Cry” i założył własną agencję mającą na celu eksterminację demonów. Pomaga mu w tym rzemieślnik Niko, Nowa postać seria, która wie, jak konstruować śmiercionośny sprzęt, a także bierze udział w bitwach. W sumie w DMC 5 gracze będą grać jako Nero, Niko i wiekowy Dante.

Sam Nero stracił swoje demoniczne ramię, ale otrzymał od Niko protezę Devil Breaker, która urozmaica system walki. Każdy z bohaterów Devil May Cry 5 będzie miał swój własny styl walki, ale generalnie rozgrywka będzie najszybsza w serii i pozwoli ci błyskawicznie poruszać się w kosmosie i tworzyć łańcuchy combo. Nowa gra opracowany na silniku RE i wyznacza nowy poziom jakości grafiki dla serii.

Według Gamebomb.ru, diabelska gra May Cry 5 ukaże się wiosną 2019 roku na PlayStation 4, Xbox One i PC.

Capcom postanowił wprowadzić syna Spardy na współczesne konsole i przenieść dwie pierwsze części na PC. Wyszło przyzwoicie, czy kompletnie przechodnia? Dowiedzmy Się!

Hazard https://www.site/ https://www.site/

Prosty tekst

Ze względu na bogatą siedemnastoletnią historię seria diabeł może płakać udało się wyrosnąć ze zbyt odważnej kontynuacji Resident Evil 2 w niezależną linia gry, zyskaj status kultu, zdobądź demonicznie ogromną armię fanów, rozczaruj ich kilka razy i zdobądź remaster z ulepszoną grafiką na poprzednią generację konsol.

A więc capcom- oczywiście z najlepszych intencji - postanowiłem wprowadzić syna Spardy na współczesne konsole i przenieść pierwsze dwie części na PC. Fani Dantego są szczęśliwi, wydawca szykuje worki na kolejną porcję rachunków, a gdzieś już dzielą się plotkami na temat nowej części DMC.

Co może pójść źle?

Och, raz, tak znowu, tak wiele, wiele razy...

Ubiegły rok był generalnie bogaty w różnego rodzaju reedycje i portowanie gier. Płonąca demoniczną krwią los i śnieżna Skyrim pokazali, do czego są zdolni Przełącznik Nintendo. Podwójna grzywna rozwinięty Pełna przepustnica Z dodatkowa zawartość oraz możliwość zwrotu zdjęcia w każdej chwili jak w 1995 roku. I mój ulubiony Crash Bandicoot N. Sane Trilogy… Możesz przeczytać więcej o ostatnich najlepszych reedycjach w naszym podsumowaniu 2017.

Jak pokazała praktyka, remaster świetna gra, a tym bardziej z serii znaczącej dla branży, może liczyć na sukces. Nie wymaga nawet dodatkowej zawartości w grze. Wystarczy zaktualizować grafikę i dostosować obraz do współczesnych standardów.

Wdzięczni fani po raz kolejny z przyjemnością przeżyją przygody swoich ulubionych bohaterów, eksplorują znane uniwersa, na koniec po prostu jeszcze raz podziękują twórcom twardą gotówką, a gra rozgrzeje duszę, leżąc na półce Parowy.

Kolekcja Devil May Cry HD nie był wyjątkiem. Pomyśl tylko - tysiąc rubli za gry z ostatniej dekady. Ale jest ich trzech! Na konsolach cena jest generalnie dwa razy wyższa, grzechem jest narzekać…

nieszczęśliwe dziecko

Ale niepokojące wieści nie nadchodziły długo. Na tydzień przed premierą pierwsza część kolekcji (nie wersja Steam) została przekazana subskrybentom Twitch Prime za darmo i zgłosiła liczne problemy. Co więcej, dystrybucja miała rozpocząć się 27 lutego, ale została przełożona z powodu trudności technicznych. Zbieg okoliczności? Oh, pewnie…

Ostatecznie okazało się, że zamiast pełnoprawnej reedycji HD, twórcy z Capcom po prostu przenieśli remaster tych samych gier na Xboksa 360 i PS3, rozciągnęli obraz do 1080p i zwiększyli liczbę klatek na sześćdziesiąt. . W tym samym czasie niektóre tekstury pozostały z ostatniej reedycji – nawiasem mówiąc, sześć lat temu!

Oczywiście niektóre ściany, modele budynków, powierzchnie wyglądają dobrze: bez przejść kątowych i rozmytych wzorów. Ale niezaktualizowane tekstury i modele, które pojawiły się na ekranie prosto z początku 2000 roku, wyglądają jeszcze bardziej niedbale na swoim tle.

A zwiększony FPS wymknął się spod kontroli, jakby sami wpadli pod wpływ sił z innego świata. Przy częstotliwości powyżej 60 prędkość gry wzrasta wprost proporcjonalnie do wzrostu liczby klatek. Im mocniejsze żelazo, tym szybsza gra. I uwierz mi, w grze typu slasher, w której płynność ruchu, szybkość reakcji i synchronizacja animacji odgrywają główną rolę w rozgrywce, przyspieszenie gry psuje cały proces. Z tego powodu całe wrażenie gry jest zepsute.

Inni „szczęściarze” mają odwrotną sytuację: akcja bardzo spowalnia, zwłaszcza w walce. Problem z ramką można naprawić, włączając synchronizacja pionowa, ale nie ma takiej funkcji w menu budowania. Na trzy gry ogólny program uruchamiający, ale możesz w nim ustawić tylko rozdzielczość, tryb wyświetlania okna i język. Filmy na silniku gry i menu nie zostały w ogóle dotknięte. Wyglądają nieestetycznie, a nawet mają stary format 4:3. Czy muszę wyjaśniać, że ten „wyrzutnia” to tylko menu uruchamiania, osobne okno, z którego można otwierać inne okna z rzeczywistymi grami? Niektóre problemy można rozwiązać za pomocą Panelu sterowania NVIDIA i innych podobnych aplikacji - ale tylko część.

Ale to nie wszystko! Sama jakość gry nie tylko pozostała taka sama, ale uległa pogorszeniu! Tekstury krwi są porośnięte pikselami, tracąc część rozdzielczości. Po strzale zniknął część efektów. Obraz i napisy w przerywnikach nie pasują już do dźwięku. Dźwięk ogólnie bardzo ucierpiał - cykliczne efekty dźwiękowe nakładają się nieprecyzyjnie, a ogólna częstotliwość spadła.

Zarządzanie też nie jest takie proste. Niektóre kontrolery nie są rozpoznawane przez grę. A jeśli miałbyś grać w jakąkolwiek grę z tego zestawu bez gamepada (chociaż osobiście nie życzyłbym sobie takiego wroga), możesz się zrelaksować – kontrolki klawiatury nie są wyostrzone, wszystkie ikony przycisków są prosto z kontrolera Xboksa .

W trosce o obiektywizm zaznaczam, że ostatnia próba zaprzyjaźnienia się z trzecią częścią serii i komputerami osobistymi była jeszcze gorsza. Maksymalna rozdzielczość to 1024x768, awarie i inne radości w Devil May Cry 3: Specjalna edycja nie przeszedł obok graczy niezauważony. Jest coś do porównania.

tak i problemy techniczne nie wszystkie z nich znajdują się w nowej kolekcji. Numer parowy negatywne recenzje ze skargami na krzywy port stanowią około 25% wszystkich ocen. I nie skupiałbym się na tym, gdybym osobiście nie napotkał problemów. W końcu udało mi się wyeliminować większość problemów i doprowadzić kolekcję do grywalnego stanu.

Oczywiście wszystkie negatywy dotyczą jakości reedycji i być może wydawca wkrótce naprawi problemy łatką. Nie ma żadnych skarg na same gry. Mimo imponującego wieku Dante radośnie miażdży przeciwników - a on sam jest nie mniej skutecznie przebijany ostrymi przedmiotami.

Reżyseria przetrwała próbę czasu, pod tym względem teledyski prezentują się lepiej niż inne współczesne kino (zwłaszcza teledyski z części trzeciej). Dla tych, którzy przegapili początek historii Łowcy Demonów, jest to dobra okazja do nadrobienia zaległości. Tak, a weterani serialu będą ponownie zainteresowani pukaniem w głowę zarozumiałego brata. Z biegiem lat tylko fabuła nieuchronnie się zestarzała i wydaje się oklepana.

Tak czy inaczej, Capcom wypuścił krzywy port ostatniej reedycji z zaostrzoną rozdzielczością i uczciwymi sześćdziesięcioma klatkami. Trudno nazwać taki hack nowym i pełnoprawnym ponownym wydaniem. Jeśli masz pecha z błędami, będzie powód, aby jeszcze raz podziękować zawór dla przycisku zwrotu. Jeśli jesteś jednym z tych szczęśliwców, którym oszczędzono problemów z wydajnością, masz szansę powrócić do ekscytujących przygód Dantego, także na PC. Legendy gatunku i w naszych czasach są grane cholernie dobrze. to najlepsze gry jego lat. Plus Devil May Cry 2.

Dante to fikcyjna postać z serii gier wideo Devil May Cry japońskiej firmy Capcom. Postać Dantego jest integralną częścią jego serii, która obejmuje cztery gry wideo, które sprzedały się w ponad dziewięciu milionach egzemplarzy. Jest także opisywany w kilku powieściach Devil May Cry, mandze i anime z 2007 roku.
Dante to najemnik, który poświęcił swoje życie polowaniu na demony, szukając sensu życia w polowaniu na tych, którzy zabili jego matkę i skrzywdzili brata. Jego ojcem jest legendarny mroczny rycerz Sparda, demon, który zbuntował się przeciwko księciu podziemi Mundus i pokonał jego armię. Dante posiada nadprzyrodzone zdolności, demoniczna krew czyni go bardzo silnym i wytrzymałym, ponadto Dante może na krótki czas zamienić się w demona, tracąc swoją ludzką postać, ale stając się potężniejszym, co wraz z użyciem broni czyni go bardzo trudny przeciwnik. Postać została stworzona przez twórcę gry Hideki Kamiyę, aby pasowała do wizji Devil May Cry dotyczącej bycia „fajnym” i „stylowym” jako istota ludzka. Dante został dobrze przyjęty przez graczy i często jest wymieniany jako jedna z najfajniejszych postaci w grach wideo.
Dante po raz pierwszy zadebiutował w grze wideo Devil May Cry, która pierwotnie była kontynuacją Seria rezydentna Zło. Twórca serii, Hideki Kamiya, powiedział, że Dante został oparty na głównym bohaterze mangi Cobra. Długi czerwony płaszcz Dantego miał demonstrować jego efektowność, a odmowa picia i palenia, według Hideki, symbolizowała „chłód”.
Charakterystyka:
Dante jest pół-demonem, pół-mężczyzną, synem Spardy i ziemskiej kobiety. Będąc mieszańcem, Dante ma możliwość przebywania w jednym z dwóch światów. Jest muskularny, ma srebrnobiałe włosy, niebieskie oczy i zwykle nosi czerwony skórzany płaszcz. Arsenał Dantego obejmuje broń palną i białą, w tym dwa niezmienne pistolety „Ebony” i „Ivory”, a także miecze „Rebellion” (ros. Rebel) i „Force Edge” (ros. Edge of siły). Ma nadludzką siłę odziedziczoną po ojcu, co daje mu możliwość chwilowego przekształcenia się w demona. W tym stanie Dante posiada ogromną siłę, dużą szybkość i zwinność, a także duży zapas zdrowia. Dante pozostaje pewny siebie w obliczu każdego przeciwnika, niezależnie od jego wielkości i siły, i często pozwala sobie na drwiny przed rozpoczęciem bitwy.
Dante jest cały czas bardzo spokojny i pogodny. Zawsze jest zadłużony i nie jest w stanie ich spłacić. Jego ulubione potrawy to pizza i lody truskawkowe.
Dante ma brata bliźniaka - Virgila. Obaj bracia wychowywali ich matka o imieniu Eva, zwykła osoba. Podczas nieobecności Spardy rodzina została zaatakowana przez demony Mundus, podczas których Eva zginęła. To wydarzenie wpłynęło na wybór głównego zajęcia Dantego, który wybrał drogę łowcy demonów. Później Dante często spotykał się ze swoim bratem Virgilem w zaciętych bitwach. Powodem tego był wybór innej ścieżki życiowej Virgila – postanowił zostać władcą demonów, poszukując tej wiedzy o swoim ojcu i mieczu Edge of Power. Podczas wydarzeń z Devil May Cry 3: Dante's Awakening bracia rozstali się na długi czas – Virgil został pokonany w kolejnej walce z Dantem (bitwa rozegrała się w świecie demonów) i skoczył w przepaść. Bohater starał się nie dopuścić do upadku brata i pociągnął go za rękę, aby go złapać, ale w odpowiedzi Wergiliusz rani Dantego zamachem miecza, przecinając w ten sposób rękawicę. Pod koniec opowieści Wergiliusz, podobnie jak wcześniej jego ojciec, zostaje więźniem w świecie demonów, gdzie wdał się w walkę z Księciem Ciemności Mundusem. Kiedy wyszedł, Dante ronił łzy. To dowodzi, że jego brat był mu bliski, na pamiątkę którego pozostała tylko podarta rękawiczka ...