Gdzie znaleźć lilianę w początkach epoki smoka. Sheila, towarzyszka z dodatkowej zawartości Dragon Age: Początek. Osobiste zadanie — Żal Wynna

Era Smoka to jedna z najbardziej znanych serii komputerów odgrywanie ról, który jest pamiętany przez wielu graczy ze względu na różnorodność we wszystkim: od potworów i questów po głównych bohaterów, z którymi możesz bezpośrednio wchodzić w interakcje, a nawet korzystać z ich pomocy w swoich przygodach. Każdy bohater w tych grach ma swój własny charakter, własne cechy, z wieloma z nich możesz nawet „zakręcić romans”. W końcu to Dragon Age stał się jedną z pierwszych gier fabularnych, które najskuteczniej prezentowały model relacji osobistych w tym gatunku. Liliana jest jedną z najjaśniejszych drobne postacie dostępne w uniwersum Dragon Age. Występuje w każdej części gry w różnych rolach, a w jednym z dodatków otrzymuje nawet główną rolę. Dlatego zdecydowanie powinieneś bliżej poznać tę bohaterkę. W końcu każda postać jest w stanie wiele opowiedzieć o uniwersum Dragon Age. Liliana jest jednym z najbardziej zapadających w pamięć bohaterów i słusznie, ponieważ mają niezwykle bogatą biografię, którą można prześledzić w całej serii gier.

tło

Czym więc jest bohaterka Liliana? Dragon Age to gra, w której każda postać ma swoje specjalne cechy charakteru, to znaczy tutaj postacie nie są „tekturowe”, są naprawdę żywe, z własnymi zaletami i wadami. Liliana urodziła się w Orlais, jej matka była służącą Lady Cecile, która była jedną z najszlachetniejszych przedstawicielek starożytnego rodu. Kiedy Orlais zostało schwytane przez Fereldanów, Lady Cecile udało się uciec, dzięki czemu mogła zabrać ze sobą swoją wierną pokojówkę i córkę. Wkrótce zmarła matka Liliany, a Lady Cecile wzięła ją pod swoje skrzydła, ucząc ją, jak być prawdziwą damą. Dzięki nowej pozycji Liliana poznała Marjolaine, która po śmierci Lady Cecile zatrudniła dziewczynę, ucząc ją sztuki barda. W rezultacie Liliana stała się jednym z najsłynniejszych bardów w okolicy i nikt nie miał wątpliwości co do jej talentów. W tej formie bohaterka pojawia się w grach z serii. W jakich grach i w jakich rolach można znaleźć postać taką jak Liliana? Dragon Age to seria projektów RPG zawierających dużą ilość części, a w każdym z nich znalazło się miejsce dla tej postaci.

„Pieśń Liliany”

Oczywiście opis tej postaci warto rozpocząć od dodatku, w którym jest ona główną bohaterką. Co dokładnie tam robi Liliana? Dragon Age to gra, w której fabuły są czasami bardziej ekscytujące niż najpopularniejsze hity, więc na pewno nie będziesz się nudzić w Pieśniach Liliany. Wydarzenia z dodatku rozpoczynają się już w momencie, gdy dziewczyna osiągnie doskonałość w procesie pracy dla Marjoline. Będąc uznanym bardem, wciela się również w rolę łotrzyka – te dwie klasy są mocno splecione w grze. Wykonuje różne zadania od swojego szefa, raportując ich wyniki i otrzymując nagrodę. Ale główne wydarzenia dodatku zaczynają się, gdy Liliana, wraz z dwoma innymi bardami i samą Marjoline, mają bardzo poważne zadanie - infiltrację posiadłości Raleigh i kradzież ważnych dokumentów.

Misja kończy się sukcesem, dopóki Liliana nie zdecyduje się przyjrzeć, co jest napisane w tych dokumentach. Okazuje się, że informacje te są niezwykle tajne i mogą poważnie zaszkodzić armii Orlais, a samych bardów można wciągnąć w ogromne kłopoty. W kryjówce Liliana wchodzi w konflikt ze swoim szefem i udaje jej się przekonać ją do zwrotu dokumentów. Ale kiedy tak się dzieje, bardowie zostają zauważeni i wszczyna się alarm. Próbują się ukryć, ale Marjoline nagle ich zdradza, łącząc się z Raleighem. Liliana i jej partnerzy trafiają do lochu, z którego ratuje ją tajemniczy opiekun. Po ucieczce Liliana udaje się do Lothering, gdzie dowiaduje się, że jej patronką jest Wielebna Matka Dorothea, która zleca jej zwrócenie dokumentów Raleighowi. Dziewczyna z towarzyszami wyrusza w pościg i rozpoczyna walkę ze swoim mentorem, pokonuje ją, ale jej nie zabija. Kiedy zwraca dokumenty Dorothei, zaprasza ją do wstąpienia do Kościoła – tak odnalazła swoją wiarę Liliana. Dragon Age zmieni wiele postaci przez cały czas rozgrywka, ale transformacja tej bohaterki jest najbardziej uderzająca i niezapomniana.

Dragon Age: Początek

Jak już zrozumiałeś, w tym artykule opisano wydarzenia w kolejności chronologicznej, a nie w kolejności publikacji. gry komputerowe, więc teraz porozmawiamy o części Dragon Age: Początek. Od razu warto zauważyć, że w grze Dragon Moda wiekowa, które pozwalają odmienić wygląd Liliany, ale chciałbym przyznać, że nie ma sensu tego robić, bo wygląd tej bohaterki bardzo zapada w pamięć i nie wymaga ulepszeń. Jeśli chodzi o tę część gry, to właśnie tutaj dochodzi do pierwszego spotkania protagonisty z kapłanką, a w przeszłości z bardem. Pomaga mu w walce z żołnierzami zdrajcy, a potem mówi, że chce się przyłączyć, bo miała wizję od Stwórcy. Jeśli się zgodzisz, stanie się częścią twojej drużyny i możesz zabrać ją ze sobą, aby pomagała ci w zadaniach i przygodach. W Dragon Age mody mogą urozmaicić wygląd postaci, więc jeśli planujesz wykorzystać tę bohaterkę, możesz wybrać dla niej nowe skórki.

Powrót do przeszłości

W grze Smoka Przewodnik po wieku bez względu na to, jakiego rodzaju towarzyszy wybierzesz, twój wybór wpływa tylko na różnorodność wojowników w twojej grupie, a także na twoje osobiste relacje w uniwersum gry. Ale każdy z bohaterów ma swoje osobiste zadania, które możesz zdobyć tylko wtedy, gdy zapytasz ich szczegółowo na dowolny temat. Na przykład, jeśli dużo rozmawiasz z Lilianą o jej przeszłości jako barda, to po chwili zostaniesz zaatakowany przez rabusiów wysłanych przez Marjolaine, by zabić dziewczynę. Kapłanka prosi protagonistę o pomoc w jej przeszłości, a ty możesz odnaleźć Marjoline, pokonać ją, a następnie zdecydować, czy ją zabić. Od tego w dużej mierze zależy charakter bohaterki w dalszym przejściu Dragon Age. Jak hartować Lilianę? Powiedz jej, żeby zabiła Marjoline, a odtąd dziewczyna będzie o wiele bardziej poważna i pragmatyczna. Ale możesz jej wybaczyć - wtedy Liliana pozostanie taka sama, a Marjolaine zostawi ją w spokoju. Przynajmniej przez chwilę.

Konflikt z Liliana

W smoku Zadanie wiekowe Opisana powyżej Liliana nie jest jedyną. Gdy w historii uzyskasz dostęp do popiołów Andrasty, Liliana może cię zaatakować, ponieważ uważa, że ​​twoje czyny mogą zbezcześcić prochy jednego z najświętszych ludzi. Jeśli wcześniej nic nie zrobiłeś, będziesz musiał zabić dziewczynę, co będzie dość łatwe, ponieważ wiara jest jedyną zbroją Liliany. Dragon Age zawsze jednak daje wybór. Jak uniknąć śmierci kapłanki? Możesz albo podnieść swoje relacje z nią do maksimum do czasu ukończenia tego zadania, albo zmusić ją do zabicia Marjoline, wtedy znacznie mniej zwróci się do wiary i nie będzie problemów z prochami Andrasty.

Dragon Age: Początek – Przebudzenie

W tej części serii Dragon Age opis przejścia nie będzie obejmował kontaktów z Lilianą. Jedyny wyjątek będzie wyglądał jak list od kapłanki do głównego bohatera, ale pojawi się on tylko wtedy, gdy miałeś z nią romans w poprzedniej części. W liście Liliana życzy powodzenia w walce ze złem, a po przejściu gry pojawi się plotka, że ​​główny bohater był widziany z miłością swojego życia - i była to Liliana.

Dragon Age II

W drugiej części serii Liliana awansuje w szeregach Kościoła, teraz jest Lewą Ręką Najwyższej Kapłanki i na tym stanowisku udaje się do Kirkwall, gdzie rozgrywają się główne wydarzenia odcinka. Tam kilkakrotnie spotka się z główną bohaterką, ale będą to tylko „odcinkowe role”, nie można jej zabrać do grupy.

Dragon Age: Inkwizycja

Jeśli chodzi o ostatnią część gry, która ukazała się niedawno, tutaj Liliana odgrywa jedną z najważniejszych ról. Po śmierci Wysokiej Kapłanki i otwarciu wyłomu w Cieniu Lewa Ręka postanawia wskrzesić Inkwizycję, aby walczyć z istotami ciemności i zamknąć portal do innego świata. Będzie jedną z głównych osobowości Inkwizycji, a co najważniejsze, pojawi się w grze, nawet jeśli nie możesz uratować jej przed śmiercią w Dragon Age: Początek.

Lillian- jedna z postaci towarzyszących Ci w drodze. Bard z Orlezjanu, który przylgnął do kościoła w Lothering i cały swój wolny czas poświęca na modlitwę o przebaczenie grzechów swojego „przeszłego życia”. Dołącza do Szarego Strażnika do woli i może być romantycznym zainteresowaniem zarówno dla postaci męskich, jak i żeńskich.

Leliana poświęcona jest całemu osobnemu dodatkowi, Pieśni Liliany, która rzuca światło na jej nie do końca bezchmurną przeszłość.

Tło postaci

Jej ojczyzną jest Orlais, chociaż jej matka przyjechała tam z Fereldenu i uważa się bardziej za Fereldankę. W dzieciństwie po śmierci matki mieszkała na dworze szlachcianki.

Później stając się złoczyńcą i wpadając w dysfunkcyjną firmę, zostaje oskarżona o szpiegostwo, a pobita trafia do więzienia, skąd ucieka do Lothering i tam ukrywa się, stając się nowicjuszką w kościele.

Postać ma wiele imion nadanych jej przez jej towarzyszy. Słynie z bezgranicznej miłości do swojego twórcy, a także z bezwarunkowej wdzięczności i posłuszeństwa wobec Arcykapłanki Justyni, która ją uratowała.

W historii

Sama Liliana, dołączając do Strażnika, mówi, że prowadzi ją wizja zesłana przez samego Stwórcę. Jeśli dziewczynie raz odmówisz, zaczeka na ciebie, gdy opuścisz osadę i zapyta, czy chcesz ją ponownie przyjąć do grupy. Jeśli po raz pierwszy niektórzy członkowie partii wątpią, to sami zaproponują przyjęcie dziewczyny. Przy opcji, że odmówisz, postać zniknie z gry i nie zobaczymy jej ponownie w tej części.

Oprócz uczestniczenia w fabule, a także dodatków, przy wystarczającym poziomie zaufania do postaci, możesz od niej otrzymać dodatkowe zadanie w której musisz usunąć zabójców, którzy zostali wysłani po Lilianę i dowiedzieć się nieco więcej o towarzyszu.

Aby zdobyć jej zaufanie, trzeba będzie jak najwięcej rozmawiać z postacią, nie krytykować podczas przemówień o Twórcach, robić dobre rzeczy i dawać prezenty, które będą miały największe znaczenie. Aby nie zepsuć związku, lepiej nie brać Liliany do grupy, gdy masz pewność, że zrobisz złe rzeczy.

A oto kilka dodatkowych funkcji:

- czasami zdarza się, że nawet przy 100% aprobacie powieść się nie uruchamia - to tajemniczy błąd w grze;
- jeśli przegapiłeś szansę na romans, druga próba jest podejmowana po osobistym zadaniu związanym z Marjolein;
- możesz poślubić Arnona i nadal nie stracić Liliany jako kochanki - w tym celu nie rozmawiaj z nią do epilogu z koronacją, a tuż przed koronacją, po rozmowie, zostanie ze Strażnikiem.
- jeśli zabierzesz postać ze sobą na misję, jest szansa, że ​​cię zaatakuje i nie pójdzie dalej.

Leliana

Leliana- Orlesian bard, który towarzyszy Szaremu Strażnikowi podczas przejścia Gry ze smokami Wiek: Pochodzenie. Przyjechała do wioski Lothering, szukając schronienia w miejscowym kościele, gdzie później spędza cały czas medytując i modląc się do Stwórcy, prosząc Go o przebaczenie za jej przeszłe grzechy. Jest możliwą towarzyszką i romantycznym zainteresowaniem dla obu płci. Potrafi też uczyć specjalizacji bardów. W DLC Song of Leliana jest główną bohaterką, DLC ujawnia wiele szczegółów z jej przeszłości.

tło

Leliana urodziła się w Orlais, ale jej matka pochodzi z Fereldenu, dlatego uważa się za Fereldankę. Po śmierci matki dorastała pod opieką lady Cecile, orleskiej szlachcianki. Matka Leliany służyła Lady Cecile podczas okupacji orlezjańskiej, a po wyzwoleniu Fereldenu poszła za nią do Orlais. Mieszkając w Orlais, Leliana dowiedziała się wiele o królewskich zwyczajach i kulturze Orlais. Po pewnym czasie została bardem, pracując dla Marjoline. Leliana zakochała się w niej; jednak Marjoline, wykorzystując uczucia i oddanie dziewczyny, fałszywie oskarżyła Lelianę o szpiegostwo, za co ponosiła winę. Uwiedziona, schwytana i pobita Leliana została wtrącona do więzienia, ale wkrótce uciekła. Po odkryciu zdrady Marjoline ucieka z Orlais, gdzie wszyscy uważają ją za zdrajczynię. W Ferelden Leliana dotarła do Lothering i została nowicjuszką w kościele.

Dragon Age: Początek

Leliana wierzy, że Stwórca przesłał jej wizję, która zmusiła ją do towarzyszenia Strażnikowi w próbie zapobieżenia nadejściu Plagi. Leliana po raz pierwszy spotykana jest w Sanktuarium Dane'a, tawernie w Lothering. Kiedy Strażnik zostaje zaatakowany przez żołnierzy Loghaina, Leliana pomaga Strażnikowi w walce. Gdy walka się kończy, mówi, że chce dołączyć do grupy ze względu na jej wizję. Pomimo twierdzeń Kościoła, że ​​Stwórca nie komunikuje się bezpośrednio z ludźmi, Leliana jest niezłomna w swojej wierze. To sprawia, że ​​Alistair myśli, że jest szalona. Jeśli najpierw odmówisz Lelianie, możesz zapytać o nią inne osoby w Lothering. Będzie czekała przy wyjściu z Lothering i znów będzie chciała dołączyć do grupy. W tym momencie Alistair zaproponuje, że się z nią zgodzi. Jeśli nie zgodzisz się na to, to strażnik już tego nie zobaczy. Potwierdza się jednak, że przeżyje Zarazę niezależnie od działań Strażnika. Urn of Sacred Ashes Podczas zadania Urn of Sacred Ashes Strażnik Popiołu rozmawia z każdym z członków drużyny o ich przeszłości. Kiedy Strażnik rozmawia z Lelianą, twierdzi, że Stwórca rozmawiał tylko z Andraste i oskarża ją o zmyślenie wizji z obawy, że życie po dołączeniu do Kościoła stanie się nudne. Z tego powodu wymyśliła opowieść o wizji od Stwórcy, rozkoszując się pozytywną i negatywną uwagą na nią. Urażona tym oskarżeniem Leliana zaprzeczy kreowaniu fałszywej wizji. W rzeczywistości, jeśli zagrasz dodatek „Pieśń Leliany”, w którym ujawniono nam wiele szczegółów jej szpiegowskiej przeszłości, staje się jasne, że niektórych rzeczy nie mówi celowo. Z jakiegoś powodu duch również postanowił nie zdradzać, że głos jest prawdziwy. Tylko nie Andraste, ale ministrowie kościoła. Ze względu na swoją pobożność Leliana nie będzie stać bezczynnie, jeśli Szary Strażnik zdecyduje się zbezcześcić prochy Andrasty. Będąc w grupie zaatakuje i będzie musiała zostać zabita. Jeśli podczas przechodzenia swojej osobistej misji Lelianie udało się zahartować, będzie można ją zastraszyć; powie, że nie wybaczy Strażnikowi zbezczeszczenia prochów, ale nie będzie w stanie wystąpić przeciwko niemu i pozostanie towarzyszem. Jeśli nie będzie jej w grupie, zacznie obwiniać Strażnika w obozie. Jeśli nie będzie przekonana, na zawsze opuści Guardiana. Marjoline W końcu, gdy Leliana wyjawia Strażnikowi wystarczająco dużo o swojej przeszłości, Marjoline wysyła za nią zabójców. Zabójcy ujawniają, że Marjoline jest w Denerim. Leliana poprosi Strażnika, aby poszedł z nią na spotkanie z Marjoline i rozwiązanie sytuacji. W trakcie zadania Lelianę można "zahartować" wybierając odpowiednie linie. Jeśli tak się stanie, będzie bardziej spokojna o złe uczynki Strażnika, zmieni swój stosunek do Morrigan i otworzy możliwe alternatywne zakończenia dla niej.

Dragon Age: Początek – Przebudzenie

Leliana nie pojawia się w Dragon Age - Przebudzenie i jest wspomniana tylko raz. Jeśli była zakochana w Strażniku pod koniec Dragon Age: Początek, to w epilogu może być o niej wzmianka: „Niektórzy mówią, że dowódca ponownie spotkał się z rudowłosą bardką znaną jako Leliana i podróżowali Razem. Para była widziana razem w Denerim rok po Końcu Plagi. Nie wiadomo, czy to prawda, ale Komandor nigdy nie wrócił do Wieży Czuwania. W grze znajduje się również list miłosny od niej do Strażnika.

Dragon Age II

Leliana przetrwa na czas Wydarzenia ze smokami Wiek: Pochodzenie, nawet jeśli została zabita przez Strażnika. Twórcy to potwierdzają. Mówi również, że towarzyszyła Strażnikowi bez względu na to, czy dołączyła do grupy, czy nie. Wpis kodu odbiega jednak z reguły od tej zasady, ale to pozostawia miejsce na wyobraźnię. Nie wiadomo, czy jest to celowe, przeoczenie, czy błąd. (Może to być próba wyjaśnienia jej pojawienia się w Dragon Age II, jeśli została zabita podczas zadania Urn of Sacred Ashes.) Pojawia się w DLC Prince in Exile podczas misji Sebastiana Faith w Akcie 3. Dzieje się to, zanim dołącza do Poszukiwaczy; jak opisuje Lady Eltina Kościoła, gra ona rolę „lewej ręki” Arcykapłanki Justyni V, (którą, jak wiemy, znała jako czcigodną Matkę podczas wydarzeń z DLC „Pieśń Leliany”, prawą ręka została później ogłoszona przez Cassandrę). Wysoka Kapłanka nakazała Lelianie, pracującej pod pseudonimem „Siostra Słowik”, zbadać sytuację w Kirkwall. Hawk może zapytać Lelianę, czy to ona pomogła Strażnikowi powstrzymać Plagę; Leliana potwierdzi przeczucie Hawka. Jeśli zaimportowałeś zapis gry z Dragon Age: Origins, w którym Szary Strażnik romansował z Lelianą, powie, że Strażniczka była „droga jej sercu”; jeśli nie, to że nie widziała Strażnika od lat lub, jeśli Strażnik został małżonkiem Anory lub Alistaira, że ​​są "dobrymi królami/królową". Jeśli Lelianie zdarzyło się spotkać Izabelę w Origins i spędzić noc w Perle, zapamiętają to i będzie całkiem zabawny dialog. Leliana prosi Hawke'a i Sebastiana, aby przekonali Eltinę do ucieczki z Kirkwall i szukania schronienia w Wielkiej Katedrze w Val Royeaux, ale Eltina odmawia. Lelianę można również znaleźć podczas wykonywania zadań DLC „Marka zabójcy”. Leliana będzie gościem honorowym Montfort w Château Aine. Możesz z nią porozmawiać przez krótki czas, a okazuje się, że ona i Tallis znają się od dawna. Z jakiegoś powodu Tallis i Leliana nie wdadzą się w szczegóły swojego związku i postarają się jak najszybciej zakończyć rozmowę. Leliana pojawia się pod koniec Dragon Age II. Dołączyła do Cassandry i tropi Strażnika, aby uzyskać pomoc swojego dawnego sojusznika w zapobieżeniu wojnie między magami i templariuszami w związku z wydarzeniami w Kirkwall i Orlais. Chociaż w Origins Leliana preferuje łuki, w Dragon Age II walczy dwoma sztyletami, podobnie jak w DLC Leliana's Song.

Dragon Age: Rozbicie

Po ukończeniu Mora, Leliana wróciła do Orlais i została osobistym ochroniarzem i szpiegiem Wysokiej Kapłanki Justinii. Na jednym z balów w Val Royeaux Leliana spotyka rycerza-kapitankę Evangeline. Mniej więcej w tym samym czasie Leliana umawia się na osobiste spotkanie z Kapłanką dla Winn. Po masakrze w Białej Iglicy Leliana pomaga Winnowi i Evangeline uratować schwytanych magów. Templariusze zauważają ją, a to daje Lordowi Poszukiwaczowi kolejny powód, by oskarżyć Kapłankę o zdradę. Po ucieczce, ona i Rhys docierają do Andorhal's Reach, gdzie na jej prośbę Wynn została pochowana pod dużym, starym drzewem. Leliana zostaje z magami.

Powieść

Leliana jest możliwym romantycznym zainteresowaniem zarówno dla męskiego Strażnika, jak i żeńskiego Strażnika. Pierwszą okazją do pocałowania jej przez Strażnika jest moment, w którym jej aprobata osiąga poziom „Adoracja” (71 lub więcej) i rozpoczyna rozmowę obozową rozpoczynającą się od „Kocham noc na obozie. Myślę, że noc zawsze wygląda spokojniej. Bezpieczniej”. Nie będzie jednak zainteresowana namiotem i prześpi się ze Strażnikiem tylko wtedy, gdy będzie w nim zakochana. Nie zakocha się w Strażniku, dopóki jej osobiste zadanie nie zostanie ukończone i dopóki jej aprobata nie osiągnie wartości 91 lub wyższej. Aby zwiększyć jej aprobatę, dużo mów, słuchaj tego, co ci mówi, okazuj wsparcie, unikaj krytyki, gdy mówi o Stwórcy, dawaj znaczące prezenty, czyń dobre uczynki, gdy jest w grupie i unikaj złych czynów (a przynajmniej nie zabieraj jej do grupy, kiedy je robisz). Uwaga: Czasami, niezależnie od relacji z Lelianą, jeśli jej aprobata jest wystarczająco wysoka, romans rozpocznie się niezauważony przez Strażnika. Powoduje to, że obecne zainteresowania miłosne pytają o związek Strażnika z Lelianą i vice versa.

Przeszłość Leliany

Jeśli rozmawiałeś z Lelianą o jej przeszłości, wiesz, że była bardem w Orlais, a jej matka pochodziła z Fereldenu. Musisz opuścić obóz i wrócić do niego ponownie, by Leliana opowiedziała ci o Marjolein, jej dawnej przyjaciółce i mentorce. Przejście Po tej rozmowie, gdy będziesz podróżować po mapie świata z Lelianą w grupie, zaatakuje cię oddział rabusiów. Będzie to bardzo wąskie przejście, a w grupie napastników znajdzie się elitarny łucznik oraz mag (zwykły), więc bądź ostrożny. Gdy uporasz się z napastnikami i prawie skończysz z przywódcą, Leliana poprosi Cię o nie zabijanie go w celu przesłuchania. Od niego dowiesz się, że złodzieje zostali wynajęci specjalnie do zabicia Leliany, a także otrzymasz adres, pod którym możesz znaleźć osobę, która zleciła morderstwo. Następnie możesz zabić najemnika lub pozwolić mu przejść na wszystkie cztery strony - to twoja sprawa. Leliana zasugeruje, że za tym wszystkim stoi Marjoline i zaproponuje, że poszuka jej w Denerim. Jeśli się zgodzisz, zdobądź aprobatę Leliany. W Denerim żądany dom zostanie zaznaczony na mapie. Znajduje się w Dzielnicy Handlowej. Po wejściu do środka będziesz musiał walczyć z dwoma strażnikami, ale raczej nie będą dla ciebie problemem. Po walce wejdź do pokoju - spotka Cię Marjoline. Rozmowa z Marjoline może zakończyć się spokojnie lub nie - w zależności od chęci. Jeśli powiesz Lelianie "wiesz, że będzie cię prześladować tak długo, jak będzie żyła", będziesz musiał z nią walczyć. Marjolein wezwie do pomocy dwóch magów i dwóch wojowników, ale jeśli szybko wycofasz się do drzwi na ulicę, pójdzie za tobą, a reszta może zostać w tyle. Magowie przebywają w swoich pokojach praktycznie zawsze, podczas gdy wojownicy mogą zostać lub podążać za Marjolein. Uważaj - przed obydwoma pomieszczeniami z magami znajduje się pułapka. Gdy zabijesz wszystkich (lub pozwolisz Marjolein odejść w spokoju), Leliana stwierdzi, że musi pomyśleć i że porozmawia z tobą później. Nie zapomnij zajrzeć do skrzyni w jednym z pomieszczeń - jest tam jeden z najlepszych łuków w grze, z którego może korzystać tylko Leliana. Łuk otrzymasz niezależnie od tego, czy Marjolein przeżyje, czy nie. Porozmawiaj z Lelianą w obozie. W tej rozmowie będziesz miał okazję "wzmocnić" jej postać. Nie będzie to miało większego wpływu na grę - z wyjątkiem Klejnotu w Denerim masz szansę namówić ją na trójkąt z tobą i Isabellą, a w bardzo rzadkich przypadkach czworokąt z tobą, Isabellą i Zevranem. Może to również trochę wpłynąć na jej zakończenie. Jeśli zdecydujesz się wzmocnić jej postać, to kiedy powie ci o swoich wątpliwościach, upieraj się, że kiedy lubi zabijać przeciwników, jest to część jej charakteru i nie należy z nią walczyć.

Teraźniejszość

ALEmuleKościół - Okrągła Wieża

Brązowy symbol Andrasty - Lothering Golden

Symbol Andrasty - Orzammar

Grace of Andraste - Redcliffe, West Brecilian, Elfinage

Ładne Naga - Zakurzone Miasto

srebrny miecz Miłosierdzie - Stara Tegrina

Niebieskie satynowe buty - Old Tegrin

Stalowy symbol Andrasty - Denerim Market District

Wytrawiony Srebrny Symbol - Taig Ortan

Wstępne statystyki

Dragon Age: Początek

Zwiększenie statystyk na poziom:

Siła - 0,6

Zwinność - 1,2

Siła woli - 0,4

Magia - 0

Spryt - 1,2

Sylwetka - 0,6

Klasa: Łotrzyk

Specjalizacja: Bard

Umiejętności: Ekspert złodzieja, Konstruowanie trucizn, Ekspert w zakresie szkolenia bojowego

Umiejętności: Bard: Pieśń Odwagi

Łotr: Brudna walka, Niski cios, Zręczne ręce, Ulepszone narzędzia

Łucznictwo: Pętający Strzał, Okaleczający Strzał, Miażdżący Strzał, Szybki Strzał

Dragon Age: Początek - Pieśń Leliany

Leliana w bitwie Klasa:

Poziom Łotrzyka: 10

Specjalizacja: Bard

Charakterystyka:

Zwinność: 26

Siła woli: 18

Spryt: 18

Budowa ciała: 10

Umiejętności (brak punktów do rozdysponowania): Ekspert złodziej, Wytwarzanie trucizn, Ekspert w zakresie treningu bojowego

Zdolności (2 punkty do rozdysponowania):

Bard: Pieśń Odwagi

Łotrzyk: Brudna walka, Ruch bojowy, Uderzenie miłosierdzia, Niski cios, Zręczne ręce, Ulepszone narzędzia

Broń w każdej ręce: Biegłość w posługiwaniu się bronią w każdej ręce

Łucznictwo: przyszpilający strzał, okaleczający strzał

Sprzęt Dragon Age: Początek

strój kościelny

Zaczarowany Sztylet

Skórzane buty

Krąg Poszukiwaczy

Łuk Marjoline

Dragon Age: Początek - Pieśń Leliany

Pierwszy i Drugi Royeaux

Nóż orleski

Rękawiczki z owczej skóry

Skórzana zbroja z ćwiekami

Buty arystokraty

Łuk Mont-de-Glace

cytaty

(Na pierwszym spotkaniu) „To, co robisz, co masz zrobić… Stwórca jest za tym wszystkim. Pozwól, że ci pomogę”.

„To było tak, jakby Stwórca wyciągnął rękę i powiedział: „Nawet w ciemności jest miejsce zarówno na nadzieję, jak i piękno. Nie trać wiary”.

„W klasztorze, z dala od zgiełku i niepokojów miast, odnalazłem spokój. I w tej ciszy słyszałem Stwórcę”.

– Wygląda na to, że za dużo mówiłem. Nie ma znaczenia, kim byłem. Teraz to już przeszłość.

(Pieśń Leliany: Kradzież klejnotów) „Biżuteria? Ten sir Wally najwyraźniej nigdy nie był w Orlais.

(Pieśń Leliany: Odkładanie skradzionych kosztowności na strażnika) „Tak, i złodziej. Ten facet upadł bardzo nisko”.

(Pieśń Leliany: Zabranie zwłok Jovi) „Huh. Jak tłuste są na tym okropnym jedzeniu!

Jeśli Strażnik pyta, co robił ktoś taki jak Leliana w klasztorze, a potem mówi:

„Taka piękna kobieta jak ty”:

Leliana: Czy myślisz, że w klasztorach jest niewiele pięknych, atrakcyjnych kobiet? Bardzo się mylisz.

Guardian: Nie wierzę, że wszyscy są tak piękni jak ty.

Leliana: Pochlebca. Jednak nie złożyłem ślubów i dlatego nie wydaje mi się to tak tajemnicze, prawda?

W rozmowie z Lelianą na temat minstreli:

Guardian: Minstrele są podobno szpiegami.

Leliana: Skąd taka wiedza pochodzi? Opiekun: Ktoś powiedział - dawno temu.

Leliana: Czy wierzysz we wszystko, co słyszysz? (śmiech)

Interesujące fakty

W aktach Bioware na jej temat jest opisana jako: „Rudowłosa, blada, szczupła”

Model Leliany z przyczepy „Sacred Ashes” wzorowany jest na modelu Alexandry „Alleykatze” Stein

Poproszona o porównanie towarzyszy z jedzeniem, pracownica Bioware, Mary Kirby, opisała Lelianę jako „lepką bułkę cynamonową. Bez wątpienia”.

Cheryl Chi opisała ją jako „makaronową; bardzo francuską i bardzo kobiecą”. Omawiając z Lelianą modę orlezjańską, wspomni, że przed jej wyjazdem modne były buty z podeszwami „jak cegła”. To oczywiście ukłon w stronę butów na platformie, równie popularnych kilka lat temu i równie niepraktycznych.

Leliana jest jedną z trzech towarzyszek pojawiających się w zwiastunie „Święte prochy”.

Jeśli aprobata Leliany jest wystarczająco wysoka, możliwe jest, że zamruczy cichą melodię, gdy gracz ją kontroluje.

Jeśli dasz Lelianie nagę, ona nazwie go Shmoplez.

W Pustce są dwaj NPC, którzy wyglądają jak Leliana

W DLC Pieśń Leliany włosy Leliany są ściągnięte w kok, podczas gdy w Dragon Age: Początek są luźne, a dwa pasma są splecione w warkocz.

w DLC Leliana's Song, Leliana spotyka się ze Strażniczką Kościoła, mówi: „Wiesz, pasowałyby ci warkocze”.

Jeśli porozmawiasz z Bethany w kościele w Dragon Age II, powie „Tęsknię za Kościołem Lothering. Siostra Leliana opowiadała najlepsze historie”.

Jeśli porozmawiasz z Aveline w kościele w Dragon Age II, powie, że czuje się nieswojo w towarzystwie akolitów z powodu „rudowłosego oszustwa w Lothering”.


Księżniczka w zbroi to ekscytująca przygoda księżniczki Amelie.


Świetna gra RPG fantasy, która z powodzeniem łączy stare tradycje i nowe technologie.


Czwarta odsłona słynnej serii Gothic RPG! Zaktualizowana gra czekam na nowego bohatera.


Jedna z najpopularniejszych gier RPG 2010 roku. Epicka saga o kosmitach i odległych światach. Kosmos czeka!


Oczekiwana gra strategiczna czasu rzeczywistego osadzona w czasach wypraw krzyżowych.


Kolosalny strategia kosmiczna. Gwiezdny Miecz czeka na skrzydłach!


Druga część klasyki gry strategiczne. Równowaga sił jest zepsuta - gwiazdy czekają!


Żywe trupy są nieśmiertelne. Udaj się do Afryki i zniszcz źródło niebezpieczeństwa! Wrócili!


Ekscytująca strzelanka FPS. Kto chce strzelać w ruinach Nowego Jorku?


Legendarny Prince of Persia jest teraz na Sony Playstation 2. Dwa trony czekają na Ciebie!


Postapokaliptyczna strzelanka w moskiewskim metrze – poznaj Metro 2033! Nowe spojrzenie na Moskwę.


Symulator życia codziennego - spotykaj się, rozmawiaj, buduj dom i rób karierę w Sims 3!


Ekscytujący symulator samochodowy dla miłośników prędkości i ryku potężnych silników. Załóż kask i chodźmy!


Ekscytujący symulator piłki nożnej, który pozwala zanurzyć się w świat profesjonalnej piłki nożnej.


Symulator sterowania helikopterem nowoczesnego rosyjskiego śmigłowca „Black Shark”


Misje towarzyszące w Dragon Age: Początek

Towarzysze dołączą do Ciebie w różnych miejscach i na różnych poziomach gry. Aby postać chciała do ciebie dołączyć, a ty miałeś dobre dobry związek, musisz wybrać odpowiedni ton w rozmowie z nim. Radzę zapisać przed rozpoczęciem rozmowy, inaczej ryzykujesz utratę towarzysza, jeśli wybierzesz złą odpowiedź. Ponadto, po udanej rozmowie, satelita otrzymuje premię do cech.

Dołącza do Ciebie jako pierwszy Alistair w Ostagarze na początku gry. Z radością wyjeżdża do Szarych Strażników, bo nudzi go spokojne życie, a perspektywa wstąpienia w szeregi templariuszy wcale go nie cieszy, a ta ostatnia też nie sprawia mu przyjemności.

Kluczowa postać, z którą musisz często rozmawiać, w trakcie długich rozmów zleci osobiste zadanie: odwiedzenie swojej siostry w Denerim. W trakcie zadania możesz i powinieneś wzmocnić charakter towarzysza. Po rozmowie z siostrą Alistaira, Goldanną, wybierz opcję odpowiedzi "Każdy dla siebie" i potwierdź swoje słowa później podczas rozmowy w obozie. Jeśli po rozmowie pocieszysz Alistaira, ostatecznie nie wpłynie to pozytywnie na jego los.

Alistair to ludzki wojownik, specjalizacja templariuszy. Wyjdzie z tego dobry czołg, jeśli odpowiednio pozbędziesz się umiejętności pompowania. Aby założyć zbroję, pompuj siłę. Ulepsz swoje umiejętności wojownika i tarczę. Potrzebujesz również zręczności. Nie pobieraj umiejętności templariuszy.

Postać może umrzeć lub opuścić cię podczas Zbierania Ziem. Jeśli się zakochuje, daje obiektowi westchnienia różę. Jest to możliwe tylko dla postaci żeńskiej.

Specjalne prezenty. W Dragon Age: Początek towarzysze muszą wręczać prezenty, aby poprawić relacje z nimi. Każdy towarzysz ma swoje preferencje, na przykład Alistair preferuje figurki magicznych stworzeń i kamieni runicznych, a specjalnymi prezentami dla niego będą Amulet Matki Alistaira, który można znaleźć w gabinecie Earla Eamona w Zamku Redcliff, oraz Tarcza Duncana, będzie to możliwe aby go zdobyć przed Gromadzeniem Ziem, uwolnij Howe'a z więzienia Szary Strażnik Riordan, a następnie porozmawiaj z nim w rezydencji Eamona o magazynie Strażników. Riordan przekaże ci klucz do skrytki, która właśnie tam się pojawiła. Magazyn znajdziesz w dzielnicy handlowej.

Twoim drugim towarzyszem, a raczej towarzyszem, będzie Morrigan, który dołączy do ciebie po bitwie pod Ostagarem. Również kluczowa postać zostanie z tobą do końca gry. Człowiek, wilkołak, mag, zielarz, potrafi warzyć mikstury. Przydatne jest pompowanie jej zimnej magii, zaklęcie Stożek Lodu działa na wszystkich bossów. Morrigan nie jest darem, postać jest kłótliwa, nie lubi dobrych uczynków. Musisz dać jej prezenty, aby trochę uspokoić jej temperament. Zleci osobistą misję, gdy otrzyma specjalny prezent: "Czarny Grimuar", znajdziesz go podczas przejścia do Wieży Maga w biurze Irvinga.

Jeśli się zakochuje, daje pierścionek. Zakochuje się wyłącznie w męskich postaciach. Pozostanie w intymnej relacji z bohaterem tylko do czasu, gdy ten związek osiągnie znak „miłości”.

Prezentami dla niej będą biżuteria, można je kupić u gnoma w obozie. Specjalnymi prezentami będą ten sam Grimoire, „Grimoire Flemeth” oraz „Złote Lustro”, którym jest kupiec Givin w Orzammarze. Morrigan odejdzie przed ostateczną bitwą, jeśli odrzuci ofertę złożoną po Zgromadzeniu Ziem.

Następnym towarzyszem w Dragon Age: Początek będzie Pies. Jeśli jesteś ludzkim szlachcicem, po prostu odbierasz psa z kuchni, reszta musi wykonać zadanie z budą w Ostagarze. Woli kości jako prezenty, chociaż nie jest to konieczne, tak bardzo cię kocha, a kości można ofiarować najbardziej szkodliwym towarzyszom. Jeśli porozmawiasz z psem i zapytasz, czy widzi coś ciekawego, jest szansa, że ​​przyniesie coś naprawdę wartościowego. Od czasu do czasu wysyłaj go na poszukiwania, może przynieść wino, dać je Ogrenowi, ciasto i podarte spodnie dać komu zechcesz. Jeśli była rozmowa między Wynn i Stenem na temat fereldeńskich mrozów, to przyniesiony przez psa motek wełnianej nici przyda się Wynnowi do zrobienia czegoś ciepłego dla Stena. Jest szansa na znalezienie wyjątkowa rzecz- buty ze starożytnej elfiej zbroi. Ta część zestawu nie jest już dostępna.

Jeśli pies zaznaczy terytorium (myślę, że rozumiesz, o co mi chodzi), jego cechy bojowe w tym obszarze wzrosną.

Następny satelita - Lillian. Człowiek, złodziej, potrzebuje rozwiniętej przebiegłości, ponieważ jej specjalnością jest otwieranie zamków i noszenie portfeli. Bard. Dołączy do ciebie podczas potyczki z żołnierzami Loghaina w kryjówce Dane's w Lothering. Musisz być z nią tak ostrożny, jak to tylko możliwe, zanim zaczniesz z nią rozmawiać, ratuj się, bo jedno złe słowo na zawsze zniechęci ją do rozmowy i dawania ci jakiegokolwiek zadania. Rozmawiaj z nią częściej, w przeciwnym razie możesz przegapić moment upragnionej rozmowy, co doprowadzi do tych samych konsekwencji.

Aby otrzymać zadanie osobiste, musisz mieć zgodę co najmniej +25. Zapytaj ją o powody opuszczenia kościoła, o minstreli. Opowie ci o Marjoline, a gdy będziesz przemieszczać się z Liliany w grupie pomiędzy lokacjami, zostaniesz zaatakowany przez rabusiów, w których rozpozna tych, którzy przyszli po nią. Przesłuchaj złodziei i rozpraw się z Marjoline. W rezultacie otrzymasz łuk, z którego może korzystać tylko Liliana. Porozmawiaj z Lilianą o kościele, że bycie bardem nie jest złe, że musisz być sobą i żyć tak, jak lubisz. W trakcie okazuje się, że nadal chce żyć pełnią życia, a w kościele nudziła się.

Liliana jest gejem, jej ostatnią miłością była kobieta, a jeśli lepiej ją poznasz, przekonasz się, że niezbyt dobrze wspomina relacje z mężczyznami. Ale jeśli twój bohater jest mężczyzną i masz dość cierpliwości i pożądania, możesz zdobyć jej serce. Chwal jej wygląd i porozmawiaj z nią o tym, co ktoś taki jak ona robił w kościele. Jeśli masz cierpliwość i rozmawiasz z nią o takich kobiecych rzeczach, jak fryzury, buty itp., W przyszłości Liliana opowie ciekawe legendy i zaśpiewa piosenki. Jeśli twoją postacią jest kobieta, sama Liliana rozpocznie rozmowę o związkach. Zacznij od zdania o tym, jak się cieszę, że cię widzę. Pytając ją, jak często tak bardzo lubi kobiece towarzystwo, odpowie zdaniem „A jeśli powiem, co się czasem dzieje? Co odpowiesz? Jeśli chcesz mieć z nią romans, powinieneś chichotać. Jeśli miałeś już z nią romans, który zakończył się zerwaniem, to po wykonaniu osobistego zadania możesz je wznowić. Liliana okaże się wierną towarzyszką, a jeśli ma romans z bohaterem, to zostanie z tobą do końca. Ale to tylko do momentu, w którym bohater (bohaterka) zawiera małżeństwo, nawet jeśli dzieje się to wyłącznie dla zysku. Wyjdzie natychmiast.

Prezentami dla niej będą biżuteria, niebieskie buty oraz Srebrny Miecz Miłosierdzia, który można kupić u krasnoluda podczas przemieszczania się pomiędzy lokacjami, a także Symbole Andrasty. Specjalne prezenty dla Liliany: Łaska Andrasty, te kwiaty można znaleźć w Lesie Bressilian, w Redcliffe w Młynie oraz w Elvenage. Hand Nag: Jeśli nie masz miłości lub przyjaźni, nie będzie o to prosić. Jeśli zostaniesz o to poproszony, kiedy będziesz w Orzamar z Lilią w grupie, podejmij zadanie schwytania nag z poganiacza, a następnie zatrudnij bezczynnego krasnoluda w Dust Town, aby znaleźć czyste i dobrze odżywione dzikie nagi.

Jeśli nie rozmawiałeś z Lilianą podczas osobistego poszukiwania kościoła i nie przekonałeś jej, by nie popadła w fanatyzm, stanie się twoim wrogiem, jeśli splugawisz szczątki prochów świętej urny z Andrasty smoczą krwią. Jeśli ją „otrzeźwili”, to nawet po tym pozostanie z bohaterem.

Następnym towarzyszem będzie Sten. Specjalizuje się w broni dwuręcznej, głównym parametrem jest siła. Ale nie pompuj wszystkiego w siłę, pompuj również zręczność, w przeciwnym razie będzie wiele chybień w celu.

Nie lubi magów, nie zaakceptuje chęci zachowania kręgu magów. Nie radzę zabierać go w celu oczyszczenia Wieży Magów. Będzie szczęśliwy tylko wtedy, gdy wszyscy magowie zostaną zniszczeni i zrobią wszystko, co możliwe, a pozbycie się magów jest nieopłacalne, będą odgrywać bardzo dużą rolę w ostatecznej bitwie i wielu zadaniach.

Ścianę znajdziesz w klatce w Lothering. Możesz go otworzyć albo za pomocą klucza głównego, albo udać się z Lilią do kościoła, a po tym, jak zaręczy za ciebie, kapłanka da klucz. Da ci osobiste zadanie, jeśli masz wystarczającą liczbę punktów aprobaty. Porozmawiaj z nim o przeszłości, o tym, dlaczego nie wrócił z raportem po zebraniu informacji dla qunari. Albo powody, dla których zabił chłopów, a potem miecz. Zgubił swój miecz przy wejściu do lokacji Calenhad Lake. Przesłuchaj marudera, pojedź w Góry Mroźne, a tam dowiesz się, kto jest nabywcą miecza. Będzie to Dwin z Radcliffe. Idź do niego i zażądaj zwrotu miecza. Jeśli Sten jest z tobą, to Dvin nie powie nic o odszkodowaniu za szkody, ale jeśli Stena nie ma, będziesz musiał zapłacić porządną sumę.

Nie nawiązuje romantycznych związków. Jeśli zdobędziesz szacunek, zaprosi cię do podróży z nim do krain qunari.

Zdjęcia będą dla niego prezentami.

Wynn.

Kolejny towarzysz maga w Dragon Age: Początek. Specjalizacja - uzdrowiciel duchowy. Jej celem jest uzdrowienie grupy, wskrzeszenie w walce i wzmocnienie grupy.

Solidna, bezkonfliktowa osobowość, która wesprze w trudnych czasach, dzierży ciepłe ubrania na Ścianę. Jest trochę stronnicza w stosunku do elfów, a to najprawdopodobniej za sprawą Zevrana, który wszystkie rozmowy zamienił w próby płaczu na jej klatce piersiowej, co nie mogło pozostawić Wynn obojętnym. Pod tym względem faworyzuje bohatera aż o +7 punktów, gdy uwodzi elfa w obozie Dalijczyków.

Dołączy do ciebie podczas oczyszczenia Wieży Kręgu, zaoferuje jej pomoc, a po wykonaniu zadania zaproponuje jej pójście z tobą na walkę z Plagą. Daje osobiste zadanie, jeśli aprobata jest większa niż 25. Jest wiele dialogów z Wynn, ale aby dostać quest, musisz porozmawiać z nią o jej przeszłości, o tym, czy czegoś nie żałuje. Jeśli dowiesz się, że jej uczeń zniknął, zapytaj o niego w obozie Dalijczyków. Znajdziesz go na wykarczowanym terenie lasu Bressilian, gdzie stoi kikut pustelnika. Porozmawiaj z nim, odbierz nagrodę i dzięki Wynn.

Książki i zwoje będą dla niej prezentami. Kupiec w Lothering ma butelkę wina dla Winna. Wszystkie inne napoje alkoholowe są dla Ogrena.

Stracisz Wynn, jeśli zdecydujesz się zniszczyć wszystkich magów podczas zadania w Wieży Magów. Nie spodoba jej się również, jeśli szczątki prochów świętej urny z Andrasty zbezcześcisz krwią smoka. Zdarzały się przypadki, kiedy bohater kłócił się z nią, stając się magiem krwi, ale w moim przypadku wszystko było w porządku, w żaden sposób nie reagowała na te zaklęcia.

Zevrana.

Specjalista od zatruwania, zabójca, elf. Pobierz mu umiejętności zabójcy i umiejętność posługiwania się bronią w obu rękach. Wymaga umiejętności i siły. Optymalnie jest umieścić go za plecami wroga i nie zapomnieć o truciznach. W połączeniu z Morrigan działa świetnie. Nie lubi, gdy łamane są przysięgi. Wskazówka: gdy wyjdziesz z ruin, w rozmowie z Zathrianem obiecaj mu ochronę tylko jeśli najpierw nie zaatakuje, w przypadku, gdy obiecasz tak po prostu, a potem porozmawiasz z nim o zdjęciu klątwy, Zevranowi się to nie spodoba bardzo. Nie lubi, gdy elfy są obrażane.

Silnie stronniczy w stosunku do kobiet, wszyscy, łącznie z Wynn, znajdowali się w strefie jego uwagi. Jego rozumowanie i rady dotyczące romantycznych związków nie powinny docierać do uszu dzieci. Dołącza do Ciebie po ukończeniu pierwszego zadanie fabularne. Twoje działania przyciągają uwagę władz, a gdy przeniesiesz się do innej lokacji, ujrzysz film, na którym Loghain zatrudnia przedstawiciela gildii zabójców. Teraz, przy kolejnych przejściach z loca do loca, możesz spodziewać się zasadzki z pułapkami i łucznikami. Po zniszczeniu wrogów zdecyduj sam - możesz zabić Zevrana lub zabrać go na swoją służbę.

Po otrzymaniu zadania ocalenia królowej Anory, przenosząc się do innej lokacji, spotkasz grupę Kruków. Musisz z nimi walczyć, zawsze w grupie z Zevranem. Jeśli twoja relacja z nim jest zła, to przejdzie na ich stronę, chociaż ten moment gry w związkach z wielką trudnością mogą pozostać złe, ponieważ nawet prosta gadanina poprawia jego stosunek do ciebie. Po pobiciu Kruków Zevran mówi, że mógłby odejść, ale nie widać na to wielkiej ochoty. W obozie podziękuje ci za pozbycie się Kruków. Jeśli masz romans, jego stosunek do ciebie wzrośnie do „miłości” i da ci kolczyk. Gdyby nie było romansu, teraz będzie można go rozpocząć.

Zevran woli kobiety, ale nie gardzi powiązaniami z mężczyznami ze względu na jego poprzedni zawód. Ale nadal, bez podpowiedzi głównego bohatera - mężczyzny, nie przejmie inicjatywy. Po ukończeniu osobistego zadania, gdy pozbędziesz się Kruków, bardzo się zmieni, przestanie nękać kobiety.

Jeśli bohater lub bohaterka zostanie królem (królową), Zevran zostaje z bohaterem. Jeśli masz romans, a bohater umiera, Zevran idzie do Kruków, niszczy tam wszystko i wszystkich, zostaje szefem organizacji i jest smutny do końca życia, nie zaczyna nowych powieści.

Sztabki będą dla niego prezentami metale szlachetne. Specjalne prezenty: Dalijskie rękawice ze skóry jelenia, znalezione w Lesie Brescilian, Obozie Pułapek, Antivan skórzane buty, znajdują się w skrzyni w Krypcie. Nie pozwól, aby jego stosunek do ciebie opadł na dno. W takim przypadku albo zwróci się przeciwko tobie w walce z Krukami, albo po prostu będzie chciał odejść.

Kolejny satelita - Oghren.

Wojownik krasnoludów, nosi broń dwuręczną. W przeciwieństwie do Stana ma premię nie do siły, ale do budowy ciała, a pod innymi względami macha nią tak samo jak Wall. Warto posłuchać dialogów z Ogrenem podczas obowiązkowej rozmowy w niektórych lokacjach.

Dołączy do ciebie, gdy będziesz szukać Idealnego w Orzamar, gdy spotkasz się przy wyjściu z Głębokich Ścieżek.

Aby otrzymać osobiste zadanie, musisz porozmawiać z nim o kobiecie o imieniu Felsy. Porozmawiaj z nią w tawernie przy Calenhad Lake Wharf. Teraz idź do niej z Orgenem. Możesz pomóc mu nawiązać z nią relację, podpowiedzieć mu niezbędne zwroty podczas rozmowy.

Lubi pić, odpowiednio w prezencie, będzie zachwycony drinkiem. Obserwuj jego stosunek do ciebie, w przypadku braku aprobaty odejdzie. W tym przypadku możesz nakłonić go do pozostania, wyzwać go na pojedynek, na koniec albo go zabić, albo zmusić do pozostania, albo odpędzić.

Sheila, satelita z dodatkowa zawartość Dragon Age: Początek.

Dołącza po wykonaniu zadania kamienny więzień. W przypadku osobistego zadania porozmawiaj z nią o Karidinie po ukończeniu zadania w Orzamar. Teraz udaj się z nią do Głębokich Ścieżek, otworzyła się tam nowa lokacja, oczyść ją i ponownie porozmawiaj z Sheilą.

Prezenty dla niej to drogocenne kamienie.

Opuści również imprezę, jeśli aprobata spadnie zbyt nisko. Dodatkowo, jeśli postać zdecyduje się zatrzymać Kowadło Otchłani, golem również opuści drużynę, niezależnie od tego, czy jest w tej chwili w grupie, czy pozostaje w obozie.

Loghain.

Jeśli po „Spotkaniu Ziem” go nie zabijesz, możesz sprawić, by stał się Szary Strażnik. To prawda, Alistairowi się to nie spodoba, więc odejdzie. Jeśli zahartowałeś go zgodnie z powyższymi zaleceniami, poślubi Anorę, usunie się z planszy, ale i tak opuści drużynę. Jeśli nie jest zahartowany, po prostu się upij. Prezentami dla Loghaina będą mapy i dokumenty historyczne.

Interesujące fakty