Mapa masowej fuzji Fallout 4. Łupy wojenne. Wejdź do komory reaktora

W tym małym poradniku znajdziesz przejście jednej z najtrudniejszych misji fabularnych w Fallout 4 - "Mass Fusion". Ale przed wypełnieniem tej misji warto zastanowić się: czy chcesz opuścić instytut cały i zdrowy, ale jednocześnie stracić przyjaźń z Bractwem Stali? Jeśli podoba ci się druga frakcja, to gdy pojawi się ten quest, musisz skontaktować się z paladynami i powiedzieć im o celu zadania. W takim przypadku zadanie zostanie przerwane i rozpocznie się nowa misja - "Łup wojskowy". Ale porozmawiamy o tym innym razem. Teraz czekasz na przejście Zadania Fallouta 4 „Mass Fusion”, dostępne, jeśli zdecydujesz się wesprzeć Instytut.

Początek

Zanim zaczniesz zadanie, musisz je gdzieś znaleźć. Zwykle dzieje się tak jednak w Gra Fallout 4. Skąd pochodzi Mass Fusion? Zadanie to pojawi się po ukończeniu misji "Nowa twarz ludzkości". Po zakończeniu tej misji gracz otrzyma wiadomość, że musi skontaktować się z dr Ellie Fillmore, która opowie o wycieczce do budynku Mass Fusion. W tej lokacji musisz usunąć reaktor jądrowy, który zapewni Instytutowi prąd przez wiele lat. Po rozmowie z Ellie udaj się do centrum Instytutu, wejdź windą na górę, do teleportera, który zaprowadził cię do tego budynku.

Przygotowanie do misji

Przed wykonaniem tego zadania powinieneś poważnie zaopatrzyć się w apteczki, naboje, wytrzymałą zbroję i śmiercionośną broń. W końcu przejście… Zadanie Fallout 4 Mass Fusion sprawi, że będziesz zaprzysiężony wróg Bractwo Stali, a to dość groźny przeciwnik. Konieczne jest również zabranie ze sobą dużej ilości leków antyradiacyjnych i odpowiedniej zbroi, ponieważ twoja droga wiedzie przez pomieszczenia z dużym tłem.

Chodźmy do celu

Korzystanie z teleportu główny bohater będzie na dachu budynku i od pierwszej sekundy będzie musiał przystąpić do dość gorącej bitwy. Po walce udaj się do pomieszczenia ze schodami i windą. Aby przejść dalej, musisz znaleźć przepustkę i hologram z hasłem, bez którego nie można kontynuować przejścia zadania Fallout 4 „Mass Fusion”. Gdzie jest przepustka? Odnalezienie go jest dość proste, leży na stole ozdobionym logo budynku, obok znajduje się kaseta z nagraniem.

Warto zauważyć, że te przedmioty możesz znaleźć tylko przy przejściu misja fabularna Masowa fuzja. A jeśli podróżując przez pustkowia przypadkowo wszedłeś do tego budynku, nie będziesz mógł przejść dalej niż winda, ponieważ karta hasła pojawia się tylko ze znacznikiem zadania.

W poszukiwaniu reaktora

Podejdź do terminalu ze znacznikiem i otwórz go hasłem. Po przeczytaniu wiadomości otrzymasz zadanie zejścia do piwnicy. Można to zrobić tylko za pomocą windy. Zejście będzie dość trudne, ponieważ mechanizm porusza się bardzo wolno, a paladyni z Bractwa Stali zaatakują cię ze wszystkich stron. Tutaj przydadzą się wszystkie zapasy wkładów i apteczek.

Na jednym z poziomów winda utknie i będziesz musiał podbiec do zardzewiałego przełącznika na ścianie. Pociągając go ponownie uruchomisz mechanizm podnoszący, po czym możesz kontynuować przejście zadania Fallout 4 „Mass Fusion” i udać się do piwnicy.

Finał misji

Poniżej znajdziesz pomieszczenie z szerokim panoramicznym oknem z widokiem na środek reaktora jądrowego. Przejdź przez drzwi po lewej. W sąsiednim pomieszczeniu będzie ogromny poziom promieniowania, a jeśli nie zaopatrzyłeś się w niezbędną zbroję, to kombinezon może cię trochę ochronić, który znajdziesz w pudełku za drzwiami, wraz z przeciw - leki radioaktywne. Wchodzimy do garderoby, naciskając żądany przycisk, aktywujemy czyszczenie. Teraz życie bohatera zależy od szybkości naszych działań, ponieważ od tego momentu zaczniesz otrzymywać co sekundę ogromną dawkę promieniowania. Szybko przechodzimy do schodów po prawej stronie, idziemy w górę i naciskając dźwignię wyrywamy rdzeń reaktora. Potem jak najszybciej wybiegamy z pokoju i zamykamy drzwi przyciskiem.

Nie myśl, że to koniec wszystkich przygód. Przed nami walka z robotem uzbrojonym w laser Gatlinga i protektor. Aby nie walczyć z nimi w tym samym czasie, lepiej jeszcze nie wychodzić z garderoby, bo duży robot nie będzie mógł tu wejść, a Protectron nie jest tak silny. Po ich pokonaniu przygotuj się na pojawienie się dwóch śmigłowców bojowych. Walka z nimi jest dość trudna, więc nie atakuj. Lepiej manewrować i uciekać, strzelając do tyłu, obserwując ładowanie laserów na ich głowach. Po pokonaniu tej techniki napotkasz jeszcze kilka wieżyczek, ale nie są one aż tak silne.

Wychodzimy do windy i rozpoczynamy wspinaczkę: na pierwszym piętrze bohater będzie świadkiem bitwy pomiędzy Bractwem Stali a Instytutem. I tutaj są dwie opcje dalszego działania: możemy zostać, aby pomóc sojusznikom, co jest opcjonalne, lub udać się na górę. Wracając do Instytutu rozmawiamy z Ellie, której przekazujemy nasze zadanie „Mass Fusion” (Fallout 4). Przejście tego zadania jest zakończone, ale na pustkowiach czeka nas o wiele więcej przygód.

To jedno z najtrudniejszych zadań w grze. Zabierz ze sobą jak najwięcej antyradu, stymulantów, min i strzałów RPG na tę misję!

1. Porozmawiaj z Ellie Fillmore.
Ellie powie, że ostatnie wydarzenia nieco zakłóciły ich harmonogram i teraz zadaniem numer jeden jest jak najszybsze uruchomienie reaktora, o którym mówił Sean.

Naszym zadaniem jest udanie się do budynku Mass Fusion i zdobycie wirnika berylowego. Urządzenie to zwiększy moc reaktora i pozwoli na szybsze uruchomienie niż planowano.Wjeżdżamy windą, która znajduje się w centrum Instytutu na ostatnie piętro.

2. Teleportuj się do Mass Fusion.
Po wejściu do teleportu zobaczysz komunikat: „Jeśli teleportujesz się do Mass Fusion, na zawsze staniesz się wrogiem Bractwa Stali”. Odpowiadamy twierdząco.

3. Znajdź wirnik berylowy.
Teleportujesz się na dach. Będzie kilku rycerzy bractwa, w tym w zbrojach wspomaganych.

Jak sobie z nimi poradzić, weź z biurka hasło szefa „Mass Fusion” i certyfikat szefa „Mass Fusion”.

Wchodzimy na drugie piętro do terminalu laboratorium badawczego. Otwieramy w nim dokument z dnia 30.07.77 i widzimy, że wirnik jest zainstalowany w głównym reaktorze na podpoziomie 01.

4. Infiltracja poziomu reaktora.
Wskakujemy do windy i schodzimy na dół strzelając do członków bractwa.

5. (Opcjonalnie) Przywróć moc windy.
Strażnicy wyłączają prąd. Znajdź przełącznik i włącz go ponownie.

Ale zanim wrócisz do windy, biegnij wzdłuż terminali i weź magazyn Science Tests ze stołu, da ci on "Bronie energetyczne zadają 5% więcej obrażeń krytycznych".





6. Odblokuj reaktor.
Siadamy ponownie w windzie i schodzimy na piętro z głównym reaktorem. Tam najpierw wchodzisz do komory oczyszczania, która chroni cię przed promieniowaniem, a następnie otwierają się drzwi do samego reaktora.

7. Podnieś wirnik berylowy.
Przeszedłem przez to miejsce w ten sposób: jak tylko drzwi się otworzyły, wbiegłem na podjazd (to miejsce jest na screenie poniżej) i wstrzyknąłem sobie tam 3 antyradiany i 3 stymulanty. Tutaj poziom promieniowania wynosi 97.

Pobiegnąwszy do samego reaktora, ponownie wstrzyknął tę samą dawkę. Tutaj poziom promieniowania wynosi 157.

Nacisnął przycisk, wstrzyknął jeszcze 2 antyradiny i stymulanty. Wziął wirnik, cofnął się trochę, ponownie wstrzyknął 2-3 zastrzyki, zeskoczył, wbiegł do komory czyszczącej i nacisnął przycisk zamykania tam drzwi. I dopiero teraz, gdy piszę ten artykuł, pomyślałem, że fajnie byłoby wziąć glad-x przed wejściem do pomieszczenia z reaktorem..

8. Wyeliminuj strażników przy reaktorze.
Gdy tylko drzwi komory czyszczącej otworzą się na suficie, aktywuje się wieżyczka - zabij ją i od razu rzuć miną w miejsce, w którym stoję na screenie poniżej. I wbiegnij do pokoju pod schodami, na które patrzę.

Ponieważ zostaniesz zaatakowany przez robota bezpieczeństwa. To prawdopodobnie najgroźniejszy wróg w całej grze. Straci część zdrowia, wbiegając do twojej kopalni, a resztę zburzy, strzelając do niego z RPG.

Jak tylko go zabijesz, zaatakują cię dwa szturmowce (z jednym z nich walczyliśmy już, kiedy szukaliśmy serum dla Virgila). Strategia tutaj jest taka - po śmierci strażnika natychmiast wstrzyknij sobie stymulanty, wybiegnij z tego pomieszczenia i rzuć w to samo miejsce jeszcze kilka min. Następnie wróć do tego pokoju i poczekaj na odrapane działa szturmowe ...

Nagrałem przejście reaktora na wideo i walkę z robotem bezpieczeństwa po nim.

9. Opuść Mass Fusion.
Zjeżdżamy windą na pierwsze piętro. W drodze do windy prawdopodobnie spotkasz robota i jedną wieżyczkę na suficie.

10. (Opcjonalnie) Pomóż agentom Instytutu w lobby.
Chociaż nie jest to obowiązkowa część zadania - radzę ci pomóc. Nie będziesz miał tam żadnych specjalnych trudności, ale będziesz zbierać ubrania i naboje ze zwłok.

11. Porozmawiaj z Ellie Fillmore.
Teleportujemy się do Instytutu, biegniemy do garderoby wyższych systemów i oddajemy zadanie Ellie. Za to zadanie otrzymamy 708 doświadczenia. Zadanie zakończone!

Następne zadanie: Uwięzieni

Tak jak! 1

Mass Fusion - Fallout 4: pełny opis przejścia poszukiwanie Instytutu + wideo. Notatka. Ukończenie tej misji zerwie nawet najsilniejsze i najbardziej przyjazne stosunki z Bractwem Stali. Jeśli chcesz pozostać lojalny wobec Bractwa, musisz poinformować ich o tym przydziale. To automatycznie zakończy zadanie „Masowa fuzja” i uruchomi misję „Łupy wojenne”.

Opis przejścia zadania Mass Fusion

Po wykonaniu zadania The New Face of Humanity porozmawiaj z Ellie Fillmore, która poinformuje Cię o kolejnym celu. Musisz udać się w miejsce o silnym promieniowaniu radioaktywnym, więc musisz mieć na rękach jak najwięcej antyradianów (co najmniej kilkanaście sztuk) lub udać się na misję w zbroi wspomaganej.

Udaj się na szczyt Instytutu i użyj teleportu, aby teleportować się do Mass Fusion. Przygotuj się do walki z członkami Bractwa Stali. Podążaj za znacznikiem na mapie, który kieruje się w stronę terminalu laboratorium badawczego. Zdobądź hasło z pobliskiego holograficznego nagrania i nie zapomnij zabrać dowodu osobistego z pobliskiego stolika. Korzystając z terminala, dowiedz się, że kolejny cel podróży znajduje się w piwnicy. Wskocz do cylindrycznej windy i zjedź nią na dół.

Podążaj za znacznikami na radarze do laboratorium kluczy Mass Fusion, a następnie wejdź do samego laboratorium. Po zakończonej procedurze dezynfekcji udaj się do pomieszczenia z reaktorem i odblokuj obiekt. Weź go i wróć windą. Wyjdź z budynku, wróć do Ellie Fillmore w rozmowie, z którą zaliczysz zadanie.

Kiedy zaczniesz powoli doprowadzać fabułę do końca, to na pewno będziesz musiał zorganizować masową bitwę przeciwko takiej lub innej frakcji, tym razem zmierzymy się z Bractwem Stali.

Solucja zadania Fallout 4: Mass Fusion

Chociaż szlachta stała się dość silną frakcją, nie każdy jest gotowy do przyjęcia ich ideologii. Dlatego często wielu graczy wybiera zupełnie inną ścieżkę swojej przygody i często staje się wrogami tej frakcji. A to oznacza, że ​​czekasz na przejście Mass Fusion w Fallout 4 - ciekawe zadanie, co rozpocznie masową opozycję frakcji. A co najciekawsze, zadanie to jest związane z Instytutem, frakcją naukowców, którzy dobrze się bronili podane miejsce od wdzierania się obcych. Dokładniej nie oni sami, ale ich pierwotni organizatorzy. A teraz musisz się tam dostać, aby zdobyć cenny i bardzo ważny sprzęt zwany wirnikiem berylowym. Ale przed rozpoczęciem tej przygody musisz zrozumieć, gdzie na mapie jest Mass Fusion w Fallout 4? Znalezienie go nie będzie takie trudne, po prostu wjedź do Bostonu, a zobaczysz najwyższy budynek, to konieczne miejsce docelowe.

Ciekawa przygoda

Niestety, nie możemy dostarczyć mapy Mass Fusion w Fallout 4, ale możesz teleportować się do Mass Fusion w Fallout 4 w całości. Wystarczy ponownie odnaleźć miejsce teleportu, z którego teleportowałeś się do instytutu. Po pojawieniu się określonego zadania będzie mogła przenieść cię do tego budynku. Gdy tylko wejdziesz do budynku Mass Fusion w Fallout 4, będziesz musiał znaleźć specjalny klucz, który daje dostęp do windy. To on będzie mógł dostarczyć cię do reaktora, gdzie znajdziesz pożądany przedmiot. Na początku znajdziesz się w magazynie Mass Fusion w Fallout 4, gdzie musisz znaleźć pomieszczenie ze zniszczoną podłogą. To tam możesz odpowiedzieć na swoje pytanie: gdzie znaleźć przepustkę Mass Fusion w Fallout 4. Wystarczy znaleźć stolik pod czerwonymi symbolami tej organizacji. Następnie możesz dostać się do windy, która przeniesie Cię we właściwe miejsce.

Jeśli na początku wydaje ci się, że jest to dość prosta misja, nie powinieneś się tak mylić. Znajdziesz zaciekłą konfrontację pomiędzy członkami Szlachty Stali i niemiłą niespodziankę w samym reaktorze. Dlatego, aby nie stać się ofiarą tych wydarzeń, zalecamy dobrze się uzbroić i przygotować do konfrontacji, która będzie nieprzewidywalna i zacięta. Lepiej zabrać ze sobą maksymalną amunicję, najlepszą broń i zbroję, aby móc przetrwać. Wszystko inne będzie zależeć od twoich działań i decyzji, które zostaną podjęte natychmiast i z jak największą pewnością, życzymy powodzenia!

Uwaga #1: W tym zadaniu będziesz musiał wybrać, czy chcesz wykonać zadanie, jak chce Instytut, czy pomóc metrze. Zadanie i tak zostanie wykonane, jeśli pomożesz metrze, wtedy Ojciec powie, że będzie mu trudniej przekonać zarząd, że jesteśmy „swoją osobą”. Jeśli nie pomożesz metrze, nic nie powiedzą. W to przejście wybrana zostanie tylko strona Instytutu. Opcja przejazdu linii metra zostanie opublikowana osobno.

Uwaga #2: Ta misja będzie dość intensywna w bitwach miejskich, a obciążenie karty graficznej będzie znacznie większe niż zwykle. Jeśli czasami doświadczasz zacinania się, zalecamy obniżenie jakości grafiki na czas wykonywania tego zadania.


Instytut ponownie zleca zwrócenie uciekłym syntezatorom. Tym razem od razu czteroosobowa grupa.

Zadanie będzie miało dwa znaczniki jeden do spotkania z X4-18 i wykonania zadania, drugi do poinformowania metra o zbliżającym się zdobyciu. Jeśli chcesz pomóc metrze, najpierw jedź do nich.

Poznaj X4-18:

Jeśli chcesz pomóc metrze, zabij go.

Jeśli chcesz zwrócić syntezatory, udajemy się do Bunker Hill. Na miejscu będą walczyć naraz trzy strony: metro, syntezatorzy instytutu i Bractwo Stali. Pierwszy i drugi mnie nie zaatakowały. Być może, jeśli zaczniesz linię Bractwa Stali, żołnierze Bractwa nie będą wrogo nastawieni.

W tym zadaniu praktycznie nie możesz walczyć z nikim ignorując wszystkich, biegasz wokół ogrodzenia z przeciwnej strony otwarte drzwi wbiegamy do środka i natychmiast schodzimy do włazu, na dół.

Wewnątrz znów będzie „miazga wszystkich przeciwko wszystkim”, możesz zignorować wszystkich i pobiec dalej do ostatniego pokoju z syntezatorami.

Teraz musisz porozmawiać z każdym syntezatorem, po jego odpowiedzi pojawi się wybór powiedz frazę kodową i wyłącz syntezator lub pozwól mu odejść. Wybór nalezy do ciebie.

W każdym razie potem idziemy na dach starego instytutu i rozmawiamy z naszym ojcem.

Warto zauważyć, że Ojciec uważa wszystkich „ziemskich” mieszkańców za skazanych na zagładę i tylko Instytut może dać ludzkości nadzieję na lepszą przyszłość. Uważa on członków metra za fanatyków dążących do zniszczenia Instytutu i nie może być mowy o jakiejkolwiek przyjaźni z nimi.

Po rozmowie zadanie się kończy.

Nowe oblicze ludzkości

Ojciec powie ci, że musimy wziąć udział w spotkaniu dyrektorów teleportować się do Instytutu.

Spotykamy naszego ojca, idziemy z nim do zarządu, siadamy.

Po kilku zdaniach wstępnych Ojciec przejdzie do tego, co najważniejsze, że jego dni dobiegają końca, a my zastąpimy go jako lider Instytutu. Dyrektorzy będą zszokowani, ale Ojciec powie, że to nie jest dyskutowane.

Po rozmowie zadanie się kończy.

Mass Fusion

Celem tej misji jest infiltracja starego reaktora i zdobycie berylowego wirnika.

Spotykamy się z Ellie, rozmawiamy, powie, że jedzie z nami. Następnie idziemy do centralnej windy, wspinamy się po niej i idziemy do pomieszczenia, w którym po raz pierwszy teleportowaliśmy się do Instytutu.

Stanie na środku będzie ostrzeżeniem, że kontynuowanie tego zadania sprawi, że na stałe staniesz się wrogiem Bractwa Stali. Zgadzamy się.

Po teleportacji do Mass Fusion, pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to znaleźć „Hasło szefa Mass Fusion”, będzie ono tutaj:

Następnie wchodzimy do windy i klikamy na „czytnik kart”. Winda zacznie zjeżdżać, a... uwaga... gdy będziesz powoli zjeżdżał, żołnierze Bractwa Stali będą strzelać do ciebie ze wszystkich stron.

Aktywujemy go, wracamy do windy i kontynuujemy zjazd.

Po zejściu na sam dół będziesz musiał znaleźć takie wejście do windy i zejść na dół jeszcze niżej:

Jednocześnie mój znacznik zadania wskazywał na wyjście z budynku, to jest błędny cel.

Schodząc w dół znajdujemy się w reaktorze jądrowym. Pozostaje wziąć wirnik berylowy i wydostać się stąd. Pamiętaj, że gdy go podniesiesz, zaatakują cię roboty.

Po lewej będzie przejście, mijamy, podnosimy, zabijamy roboty, a w lobby pojawi się dodatkowy przedmiot, który pomoże agentom instytutu. Idziemy tam i zabijamy wszystkich bojowników bractwa. Następnie wychodzimy z budynku, wracamy do Instytutu, ponownie rozmawiamy z Ellie i na tym zadanie się kończy.

Uwięziony

Odnajdujemy Ojca i rozmawiamy z nim. Poinformuje, że w Rzeczypospolitej jest jeden bardzo mądry naukowiec, którego Instytut chce wziąć dla siebie. Zwykli pracownicy zostali wysłani na tak łatwą misję, ale wpadli w zasadzkę naszym zadaniem jest dotarcie na miejsce i wyeliminowanie napastników.

„Tak, ci faceci” (c) Street Magic


Zabijamy, wchodzimy do domu, rozmawiamy z Enrico, powie, że naukowiec się zamknął i nie chce z nimi rozmawiać. Naszym zadaniem jest go przekonać.

Rozmawiamy (przez drzwi), ale… zabawne jest to, że nawet jeśli nam się nie uda (np. jeśli wykorzystamy wszystkie opcje dialogowe, w tym perswazję, groźbę), to syntezator teleportuje się do swojego pokoju i po prostu puka go.

To kończy zadanie.

początek

Odnajdujemy Ojca i rozmawiamy z nim. Ogłosi, że nadszedł czas, aby Instytut ogłosił się Rzeczypospolitej i powiedział wszystkim, że nie muszą przechodzić przez jezdnię. W takim przypadku samo odwołanie zapraszamy do napisania do nas.

Podchodzimy do mikrofonu w pobliżu:

I zaczynamy nagrywać. W rzeczywistości protagonista odczyta tekst, co jakiś czas poda wybór kilku fraz. Nic skomplikowanego.

Teraz jedziemy do Diamond City i idziemy do stacji radiowej:

Na podłodze będzie pudło, z którego wyjmujemy cewki radiowe. Teraz musisz je poprawnie ustawić.

Prawidłowe dopasowanie wygląda następująco:

  • Lewy blok Bęben przycisku
  • Blok środkowy Rolka tarczy
  • Prawy blok Bęben na rurę

Jeśli zrobiłeś wszystko dobrze, na środkowym bloku zapali się 5 lampek.

Wracamy do Instytutu, rozmawiamy z Ojcem. Powie, że wszystko gotowe, ale zaszczyt uruchomienia reaktora przypada nam.

Aktywujemy reaktor, następnie podchodzimy do pobliskiego terminalu i uruchamiamy go. Następnie idziemy do zarządu. Istota wszystkich rozmów sprowadza się do wyboru miejsca, w którym należy skupić się na produkcji większej liczby syntezatorów lub ulepszaniu ich broni. Ten wybór wydaje się mieć wpływ na ogólną liczbę/siłę syntezatorów w kolejnych zadaniach. Ale cokolwiek wybierzesz, nadal musimy wykonać główną pracę, więc ten wybór tak naprawdę nie ma znaczenia.

Po dokonaniu wyboru zadanie się kończy.

W ostatniej linii

Dotarłeś więc do ostatnich zadań, w których Instytut eliminuje swoich głównych przeciwników Podziemie i Bractwo Stali. W zadaniu „Na ostatniej linii” musisz zabić wszystkich członków metra.

W tej misji będzie ostatnia okazja, aby udać się na pobocze metra, by nie zabijać, ale porozmawiać z Desdemoną, mówiąc, że Instytut nakazał im wszystkich zabić. Powie, że musisz skontaktować się z Patriotem. Odnoga przejścia dla metra zostanie opublikowana osobno. W tej samej rozgrywce zostanie wybrana strona Instytutu.

Wykonanie zadania zgodnie z życzeniem Instytutu nie stanowi problemu, po prostu teleportuj się natychmiast do siedziby metra i zabij wszystkich tam.

Następnie wracamy do Ojca i informujemy, że wszystko zostało zrobione.

Wrak statku

Czas zająć się Bractwem Stali. Z nimi będzie trudniej niż z metrem.

Znajdujemy i rozmawiamy z dr Lee. Na długi czas poznamy plan ich eliminacji, w skrócie, musimy wykonać następujące czynności: zniszczyć trzy reaktory Bractwa, następnie dostać się do robota Liberty Prime i chronić syntezator, który go zhakuje.

Następnie robot uzna statek Bractwa za główne zagrożenie i zniszczy go.

Ponownie udajemy się do pokoju teleportacyjnego, który teleportuje nas bezpośrednio do bazy bractwa.

Tak wyglądają reaktory:

Niszczymy je, a następnie przechodzimy do Liberty Prime. Gdy tylko dotrzemy we wskazane miejsce pojawi się syntezator, który zacznie go hakować.

Chronimy go, gdy hakuje robota, a po przeprowadzeniu hakowania schodzimy na dół i uciekamy (nie zapominając o obserwowaniu, co dzieje się ze statkiem bractwa). Gdy uciekniemy na pewną odległość, zostaniemy teleportowani w bezpieczne miejsce, a oni pokażą ostateczną eksplozję całej bazy bractwa:

To kończy zadanie.

podział rodziny

Gratulacje, dotarłeś do ostatniego zadania głównego wątku Linie opadowe 4 dla Instytutu. Wyjeżdżamy do Instytutu i rozmawiamy z Ojcem.

Z sytuacji od razu widać, że wkrótce umrze. Rozmawiamy z nim, patrzymy końcowy film. To kończy zadanie.

Wniosek

Oprócz przejścia głównego fabuła, na naszej stronie można znaleźć fragmenty innych zadań. Zobacz stronę