Najlepsze questy na PC. Piętnaście najlepszych zadań w historii gier

W ostatnich latach słowo „poszukiwanie” coraz częściej kojarzy się z młodymi chłopakami, którzy pędzą po mieście, wykonując dziwne zadania i szukając tajemniczego kodu w opuszczonych domach. Ale staruszkowie wiedzą, że tak naprawdę quest to najszlachetniejszy gatunek gier na PC. Zagrożony gatunek, który jest stopniowo wypierany ze świata branży gier.

Jeszcze 15-20 lat temu questy pewnie zasiadały na tronie gier, urzekając graczy. Statyczne obrazy nie wymagały dużej mocy komputera, ale jednocześnie wyglądały o rząd wielkości lepiej niż kwadratowe piksele w grach tamtych czasów.

Dziś grafiką nikogo nie zaskoczysz. Konkurować z nowoczesne gry, z ich niesamowitymi efektami specjalnymi i ciągłą akcją, jest prawie niemożliwym zadaniem dla zadań. Choć budżet na ich stworzenie nie jest mały: znaleźć dobrych artystów, zatrudnić profesjonalnych scenarzystów... Twórcy muszą więc albo przetrwać kosztem wypromowanych już tytułów, albo wymyślić coś z gruntu nowego.

Niemniej jednak misja żyje - a najbardziej żywych przedstawicieli tego gatunku zebrano w naszym rankingu.

Najlepsze gry: Questy na PC

  • Deweloper: Her Interactive
  • Rok: od 1998r

Jest mało prawdopodobne, aby istniał dłuższy serial w gatunku questów niż śledztwa Nancy Drew, młodej dziewczyny detektywa (zgodnie z fabułą ma ona 18 lat). To nie żart, Her Interactive wydało już 32 gry i nie zamierza przestać.

Jednak po co się dziwić? Od 1930 do 2003 roku opublikowano 175 tomów kryminałów Nancy Drew; Nancy pojawiła się na ekranach kinowych już w 1938 roku i nie opuściła ich do tej pory, pojawiając się na różnych obrazach nie tylko w filmach, ale także w serialach. Najlepsze zadania z serii Nancy Drew: „Biały Wilk z Lodowego Wąwozu”, „Ostatni pociąg do Księżycowego Wąwozu”, „Tajemnica Rancza Cienia”.

Rozgrywka z perspektywy pierwszej osoby nie zmieniła się zbytnio na przestrzeni lat. Dlatego wystarczy zapoznać się z dowolną grą z serii, aby mieć ogólne pojęcie o marce. Pewną cechę Nancy Drew można nazwać niską oceną wiekową: często bez ograniczeń, aw kilku grach 10+. Taka nieszkodliwość, w połączeniu ze światową sławą głównej bohaterki, pozwoliły wprowadzić wiele kobiet w świat gier komputerowych. Możesz użyć tego jako hacka 😉

9. Przygody Sherlocka Holmesa

  • Deweloper: Frogware
  • Rok: od 2002 roku

Jestem dość daleko od rodzimej branży gier, więc do niedawna wiedziałem o istnieniu tylko 2 Gry ukraińskie: Stalker i Kozacy. „Przygody Sherlocka Holmesa” pozwalają rozszerzyć tę listę o 50%, ponieważ rozwój serii gier został przeprowadzony przez kijowską firmę Frogwares. Chłopaki opracowali nawet własny silnik graficzny, z którego z powodzeniem korzystali do 2014 roku.

Od 2002 roku wydano 7 gier o wielkim detektywie:

  • „Pięć figurek egipskich” (2002);
  • „Tajemnica srebrnego kolczyka” (2004);
  • „Sherlock Holmes i tajemnica Cthulhku” (2006);
  • „Sherlock Holmes kontra Arsene Lupin” (2007);
  • „Sherlock Holmes kontra Kuba Rozpruwacz” (2009);
  • „Ostatnia wola Sherlocka Holmesa” (2012);
  • Zbrodnie i kary (2014);
  • Premiera Sherlock Holmes: Córka diabła zaplanowana jest na 27 maja 2016 roku.

Ci, którzy chcą zapoznać się z przygodami Sherlocka, mogą zacząć od Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, który otrzymał dobre oceny z wielu zasobów gry. A właścicielom można doradzić „Tajemnica Cthulhu” czy „Holmes kontra Kuba Rozpruwacz”. Chociaż prawie wszystkie części mogą pochwalić się konsekwentnie wysokiej jakości fabułą i dobrze rozwiniętymi „klasycznymi” komponentami zadania: zbieranie dowodów, przesłuchiwanie świadków i rozwiązywanie zagadek pomoże odkryć intrygujące sekrety.

8. Los Angeles czarny

  • Producent: Rockstar Games
  • Rok: 2011

Gdy Rockstar Games podejmuje się kolejnego projektu, graczy czeka prawdziwe arcydzieło. Tak, ich gry są brutalne i często zachęcają do bezmyślnej przemocy, ale jeśli chodzi o historię, postacie, dialogi i świat wirtualny, - chłopaki z Nowego Jorku postawili poprzeczkę tak wysoko, że wielu zawodników może tylko pomarzyć o takim profesjonalizmie. Potwierdza to detektyw L.A. Noire: Nie można tego nazwać rasowym questem, ale gra jest warta uwagi tych, którzy lubią rozwiązywać zagadki.

Akcja gry toczy się w 1947 roku w Los Angeles. Wcielisz się w policyjnego detektywa o imieniu Cole Phelps, a twoim zadaniem będzie rozwiązanie szeregu przestępstw. Aby odnieść sukces, będziesz musiał zbadać miejsca, w których miały miejsce, w poszukiwaniu wskazówek i wszelkiego rodzaju wskazówek oraz przesłuchać świadków, które mogą doprowadzić do przestępcy. To od twojej dbałości o szczegóły i skrupulatności zależeć będzie, jak pełny obraz tego, co się dzieje, zobaczysz.

[ukryć]

Cechy gry

  1. Szczegółowe miasto i budynki. Na początku szczególnie ciekawie jest pojeździć po Los Angeles, którego obrzeża wyglądają jak typowa wioska.
  2. Przemyślane dialogi. Odgrywają ważną rolę w grze. Podczas przesłuchiwania świadków lub podejrzanych musisz być niezwykle skoncentrowany i obserwować, jaki obrót przybierze przesłuchanie. Raz byłem bez formy iw jednym przypadku wytrawna banda porywaczy uciekła z lekkim przerażeniem, aw innym przypadku przegapiłem groźnego pedofila.
  3. Gra posiada główny wątek fabularny (26 misji) oraz dwa poboczne przedstawione w formie przerywników filmowych. W takim przypadku jeden z wątków pojawi się tylko wtedy, gdy będziesz regularnie „czytać” lokalna gazeta. Ponadto gracz będzie mógł wziąć udział w kilkudziesięciu krótkich misjach, tzw. Jednym słowem, wtedy iw L.A. Noire szybko znajdziesz coś do roboty.
  4. Udział w projekcie profesjonalnych aktorów. Do stworzenia gry chłopaki z Rockstar zatrudnili kilkudziesięciu profesjonalnych aktorów. Nauczyłem się dobrej połowy z nich z serii. A powiem wam, że mimika i gra tych aktorów bardzo wam pomogą podczas przesłuchań.
  5. I wreszcie: w ustawieniach możesz włączyć tę funkcję czarno-biały ekran. A potem całe otoczenie – ubrania, samochody, muzyka, dialogi – przeniesie Was w klimat filmów noir.

[ukryć]

Wady

  1. Początkowo gra powstała i dopiero po jakimś czasie została przeportowana na PC. Proces nie poszedł dobrze, dając graczom wiele błędów i usterek. Ale nie pozwól, aby trudności odebrały ci radość. Z pomocą wszechwiedzącego Internetu możesz łatwo rozwiązać wszystkie błędy i cieszyć się grą.
  2. Wiele aspektów w LA Noire są wykonywane przez rękawy. Na przykład: strzelasz podejrzanemu w nogę i pada martwy. Podczas wymiany ognia nie ma wskaźnika zużycia ani informacji o ilości posiadanych nabojów. Samochody źle się zachowują na drodze (mam na myśli prowadzenie), a takie dowody jak odciski palców w zasadzie nie istnieją.

Ale podczas gry nie skupiasz się na niedociągnięciach, tak bardzo jesteś pochłonięty fabułą, dialogami i dobrze narysowanym miastem.

[ukryć]

7. Tajemnica

  • Deweloper: Amanita Design
  • Rok: 1993

Mam nadzieję, że współcześni koneserzy gier, którzy na samą myśl o tym doświadczają ataków epilepsji, zostali szczęśliwie wskrzeszeni po tym, jak ich wzrok padł na rok wydania Myst. Nie bójcie się, drodzy grafomani: pierwsza część była kilkakrotnie reanimowana przy użyciu nowoczesnych silników 3D. Poza tym wyszło po nim jeszcze 5 części (jeśli liczyć Uru). Być może najlepszym z nich był Myst 4: Revelation (2004).

Charakterystyczna rozgrywka Myst to panoramiczny widok 360 stopni. Jednocześnie, o ile w poprzednich częściach dwuwymiarowe obrazy były raczej statyczne i animowane jedynie rzadkimi animacjami lub wstawkami wideo, o tyle w Revelation twórcy stworzyli prawdziwie żywy świat. Drobne detale, takie jak latająca ważka, szelest liści czy żaba w stawie, którą można spłoszyć nieostrożnym ruchem, dają naprawdę fajne wrażenie, że wokół bohatera toczy się prawdziwe życie.

Lokacje, które trzeba przebyć, aby zatrzymać kolejnych złoczyńców i uratować dziewczynę, podobnie jak w poprzednich częściach, pozostają niesamowicie kolorowe. Dla samych tych bajecznych krajobrazów warto zagrać w Myst 4: Revelation. Ponadto gra posiada 2 alternatywne zakończenia.

  • Deweloper: Daedalic Entertainment
  • Rok: 2012

Gra została pierwotnie pomyślana jako trylogia, której ostatnia część ukazała się 1 marca 2016 roku. Chaos on Deponia i Goodbye Deponia to nazwy drugiej i trzeciej części. Wszystkie otrzymały wysokie noty od użytkowników i krytyków, więc nie ma sensu wyróżniać żadnego z nich: lepiej zapoznać się z tym dziełem od początku do końca.

5. Machinarium

  • Deweloper: Amanita Design
  • Rok: 2009

Robot sprzątający Josef został oprawiony! On nie jest niczemu winny! Ale spróbuj to udowodnić: Josef zostaje wyprowadzony z Machinarium i wysłany na wysypisko - więzienie dla robotów. Główny bohater będzie musiał nie tylko wydostać się ze składowiska, ale także powstrzymać gang Czarnych Kapeluszy, który, jak przystało na każdego złoczyńcę, zaplanował coś tam podkopać.

Kilka anglojęzycznych portali o grach uznało Machinarium za najlepszą niezależną grę 2009 roku. Igromania nie stanęła z boku, przyznając w tym samym 2009 roku Machinarium tytuł wyprawy roku. Na festiwalu gier niezależnych projekt wygrał w nominacji „niezrównane mistrzostwo w sztukach wizualnych”. Wszystkie te osiągnięcia robią tym większe wrażenie, jeśli weźmie się pod uwagę, że zespół deweloperski miał zaledwie 7 entuzjastów, którzy stworzyli „Machinarium” w 3 lata, wydając na to… 1000 dolarów.


Botanika, 2012

W 2012 roku Amanita Design wydała kolejną udaną misję z podobną animacją - Botanicula. Wielbicieli Machinarium'a zdecydowanie polecamy do przejścia.

4 Złamany Miecz

  • Deweloper: oprogramowanie Revolution
  • Rok: 1996

Wspaniała wyprawa z przyjemnym humorem i atmosferą w duchu. Przez przypadek główny bohater, George Stobbart, będzie musiał przekwalifikować się z turysty na detektywa, aby odkryć podstępny spisek. Pomoże mu w tym urocza towarzyszka, Nicole Kollar.

Seria gier składa się z 4 części i 2 remasterów dwóch pierwszych gier (wydanych jeszcze w latach 1996/97). Trzecia część, Broken Sword: Sleeping Dragon, ukazała się w 2003 roku i była na swój sposób oryginalna. Twórcy postanowili przenieść to, co dzieje się w 3D i odmówić użycia kursora myszy, aby zadanie nie zamieniło się w kolejne bezmyślne „klikanie” ekranu. Zamiast tego dodali odrobinę przygody w duchu Tomb Rider.

Gra okazała się emocjonująca, choć nie wszystkim spodobał się brak myszki. W czwartej części Revolution Software postanowiło wyjść naprzeciw fanom, zwracając ich ukochany kursor.

3. Dreamfall: Najdłuższa podróż

  • Deweloper: Funcom
  • Rok: 2006

Dreamfall: The Longest Journey spotkało się z zasłużonym uznaniem czytelników Absolute Gry najlepszych gra przygodowa z 2006 roku. Od czasu do czasu Dreamfall zmienia się z questa w przygodową grę akcji z elementami skradanki. Główny wątek fabularny łączy ze sobą 2 przeciwstawne światy: jeden to zaawansowany technologicznie świat przyszłości, drugi to bajeczny świat fantasy. Historia obejmuje 3 różne postacie, z których każda ma własną historię i własne cele. Ale stopniowo ich losy splatają się.

Zadanie jest bardzo ekscytujące: starannie stworzone postacie i mieszanka różnych gatunków stworzyły interesującą rozgrywkę. A kilka światów, pomiędzy którymi podróżują bohaterowie, daje prawdziwą różnorodność lokacji. Wielu zadaniom brakuje tej wszechstronności, ale na pewno nie Dreamfall: jedna misja rozgrywa się w futurystycznej metropolii przyszłości, następna rzuca cię do bajecznego wschodniego miasta, a potem możesz znaleźć się wśród zielonych łąk lub pokrytych śniegiem slumsów.

„Syberia” to w 100% klasyczna przygoda z ładną grafiką 3D. Sukces pierwszej części położył podwaliny pod jej kontynuację – w 2004 roku ukazała się Syberia 2, która spełniła oczekiwania fanów i wyglądała na harmonijną kontynuację historii. W 2012 roku rozpoczęto prace nad trzecią częścią, której wydanie zaplanowano na koniec 2016 roku.

Misje za misje to bardzo ciekawa i popularna rozrywka. Gracze otrzymują rozmaite zagadki i podpowiedzi, za pomocą których przemieszczają się z jednego punktu danej trasy do drugiego, otrzymując za to miłe niespodzianki.

Pytania zadawane przez uczestników często łączy jeden temat, będący przedmiotem zadania. Głównym wymogiem ich kompilacji jest różnorodność i niezwykłość. Stopień frajdy z gry zależy od tego, jak trudne będą. Ale wymyślając wskazówki, ważne jest również, aby nie posuwać się za daleko i nie komplikować ich zbytnio.

Klasyfikacja główna

Najprostsze zadania do zadań pod względem przygotowania to pytania w notatkach. Są one zaszyfrowane na liściach, które uczestnicy muszą znaleźć lub zdobyć na każdym etapie konkursu. Istnieje wiele ich odmian.

    1. Nazwa kolejnego punktu ruchu jest dzielona na osobne litery, po poprawnym ich dodaniu uczestnicy dowiedzą się, gdzie dalej się udać.
    2. Wykorzystanie puzzli i szarad. Mogą łączyć obrazki, cyfry, litery, które poprawnie zinterpretowane dają wskazówki co do dalszej trasy ruchu.
    3. Zagadki w logicznych seriach. Na przykład: „Ciepło rodzi się w piekarniku, ale skąd bierze się zimno?”
    4. Wariant w najlepszych tradycjach szpiegowskich - wskazówki pisane na papierze za pomocą roztopionego wosku. Aby znaleźć odpowiedź, musisz pomalować liść kolorowymi kredkami.
    5. Zakwaterowanie na całej trasie znaków. Ale wcale nie muszą to być zwykłe strzały. Możesz użyć kwiatów określonego rodzaju lub śladów zwierzęcia. W tej formie zadania są często wykonywane dla Na przykład możesz im powiedzieć: „Podążaj śladami małego lwa, a znajdziesz miłą niespodziankę”.
    6. Wyrażenie składające się na podpowiedź może zawierać mieszane słowa. Gracze muszą ułożyć je we właściwej kolejności. Dopiero wtedy będą wiedzieć, co dalej.
    7. Zadanie jest pisane od tyłu i musi być odczytane poprawnie.
    8. Podpowiedź jest nakładana na papier za pomocą soku z cytryny lub mleka. Wraz z liściem uczestnicy otrzymują świecę i zapalniczkę, dzięki żarowi z ognia, z którego powinny pojawić się słowa i nakierować graczy na kolejny przedmiot.
    9. Stosowane jest cyfrowe szyfrowanie słów. Na przykład zamiast każdej litery zapisywany jest jej numer seryjny w alfabecie. Klucz do układanki należy odgadnąć lub wygrać na jednym z poprzednich etapów.
    10. Jako zadanie do zadania w pokoju możesz użyć przedmiotu znajdującego się w pokoju w kilku egzemplarzach, w jednym z których ukryte są instrukcje dotyczące dalszych działań. Może to być książka, pudełko, stolik nocny i tym podobne.
    11. Jeszcze jeden ciekawa opcja- korzystając z podpowiedzi zapisanych w formularzu Ich rozszyfrowanie nie jest zadaniem łatwym, ale bardzo ekscytującym i ciekawym.
    12. Zagadki można zaszyfrować za pomocą obrazków, z których każdy symbolizuje część nazwy kolejnego miejsca docelowego.
    13. Wiadomości są również umieszczane za pomocą magnesów na drzwiach lodówki.
    14. Nuty ukryte są w ciasteczkach, słodyczach i innych produktach.

Aby uczestnicy pomyślnie przeszli wszystkie etapy konkursu i czerpali z niego maksimum przyjemności, wskazówki muszą być ciekawe i oryginalne. Do zwycięstwa na każdym etapie iw całej grze konieczne jest przygotowanie nagród.

Ponieważ zadania do zadań zależą bezpośrednio od wybranego tematu konkursu, rozważmy najpopularniejsze opcje jego przeprowadzenia.

Można się pogubić nawet w czterech ścianach

Nie musisz wychodzić na zewnątrz, aby zagrać w tę grę. Zadania zadania w pomieszczeniu są nie mniej ekscytujące niż na zewnątrz. Istnieje kilka odmian tego typu gier.

  1. Ucieczka z pokoju. Już sama nazwa wskazuje, gdzie odbywa się ten konkurs. Jej istota polega na tym, że uczestnicy zostają zamknięci w całym mieszkaniu lub osobnym pokoju i za pomocą wskazówek muszą znaleźć klucz, aby się z niego wydostać. To bardzo nietypowy i ciekawy sposób na zabawienie gości, którzy przybyli np. z okazji urodzin.
  2. Zadania do zadania w biurzeŚwietne do zaskakiwania szefa. Jeśli firma jest mała, każdy pracownik może wymyślić jedną zagadkę dla szefa i cieszyć się oglądaniem, jak biega po budynku w poszukiwaniu wskazówki i swojego prezentu. Biuro to idealne miejsce do ukrycia wielu wskazówek, których rozwiązanie będzie niezapomnianą rozrywką.
  3. ciekawy przykładowe zadania do zadania w centrum handlowym. A jeśli jest też duży, można w nim zorganizować naprawdę niezapomnianą zabawę. Rzeczywiście, w dużych kompleksach handlowych często można się zgubić, nawet robiąc zakupy, a co tu mówić o szukaniu wskazówek i rozwiązywaniu zagadek! Na przykład możesz dać uczestnikom zdjęcie sukienki, a oni będą musieli poznać jej cenę. Ale najpierw musisz znaleźć butik, który sprzedaje ten konkretny model odzieży. Opcjonalnie ukryj ulotkę z kolejnym zadaniem w jakiejś kurtce, którą również trzeba będzie znaleźć ze zdjęcia. Ale w przypadku tego zadania konieczne będzie wcześniejsze ostrzeżenie obsługi sklepu, aby nikt przypadkowo nie sprzedał nikomu tego przedmiotu.

Włączamy mózgi na maksa

Kto powiedział, że intelektualistów można mierzyć tylko ich wiedzą? Mogą być nie mniej zwinni i aktywni niż inni. Jeśli wśród twoich znajomych jest kilku takich „ mole książkowe”, aby wyszli z zagraconych podręcznikami pokoi i odpoczęli na świeżym powietrzu.

Zorganizuj dla nich misję w stylu programów telewizyjnych „Kto chce zostać milionerem?”, „Najmądrzejszy” i „Co? Gdzie? Kiedy?" Przygotuj zaszyfrowane wiadomości-podpowiedzi do poznania różnych faktów z historii, geografii, fizyki, biologii i wszelkich innych nauk. Upewnij się, że odpowiedź na każde pytanie służy jako wskazówka do następnego miejsca docelowego.

Podobny test możesz zorganizować również dla swojej drugiej połówki w rocznicę Waszego związku lub w dowolne inne święto. Tylko w tym przypadku pytania muszą być powiązane z datami, miejscami i wydarzeniami ze wspólnego życia.

Jeśli twoja „ofiara” uwielbia serial „Teoria wielkiego podrywu”, połącz ze sprawą jej głównego bohatera, Sheldona Coopera. Zawiłe notatki, napisane zawiłym stylem w stylu tego ekscentrycznego fizyka, rozbawią każdego konesera intelektualnego humoru i zmuszą go do dokładnego łamania sobie głowy nad wskazówkami.

Dla najmłodszych

Zadania dla dzieci w grze przygodowej mogą być nie mniej ekscytujące i interesujące niż dla dorosłych. Aby zorganizować taki konkurs dla swojego dziecka i jego przyjaciół, użyj swoich ulubionych postaci z kreskówek lub gry komputerowe. Napisz pytania na liściach z wizerunkiem określonej postaci. Możesz użyć obrazów z jednej kreskówki, organizując całą misję w jego stylu lub z kilku naraz.

Gra komputerowa Klondike może służyć jako doskonałe źródło inspiracji. Oparte na nim questy i zadania polegają na poszukiwaniu rozmaitych artefaktów związanych z tematyką Dzikiego Zachodu. Aby uzyskać większy realizm, dzieci można ubrać lub całkowicie przebrać najlepsze tradycje westerny.

Uczestnicy mogą wyruszyć na poszukiwanie skarbów, postępując zgodnie ze wskazówkami na mapie. Na nim przedstawisz kilka ulic najbliżej domu, wydanych w stylu gry Klondike. Questy i zadania tego typu polegają na szukaniu skarbów, otwieraniu skrytek, proszeniu znajomych o pomoc itp. Ta przygoda przyniesie dzieciom wiele radości i miłych prezentów. Każde wakacje z taką grą staną się niezapomnianym wydarzeniem w życiu każdego dziecka.

„Klondike”, misje i zadania, w których są bardzo ekscytujące i różnorodne, nie jest jedyną opcją ciekawa gra. Świetny będzie również mobilny quiz w stylu filmu „Piraci Karaiby". W końcowym punkcie podróży będzie na nich czekał mężczyzna przebrany za Jacka Sparrowa, który przekaże skarb zwycięzcy.

Ukrywanie odpowiedzi

Możesz wymyślić różne ciekawe zadania dla zadania. Na przykład użyj swojej starej walizki z funkcją Ukryj w niej główną nagrodę. I pozwól uczestnikom zebrać szyfr, który pomoże otworzyć go po numerze przez całą grę.

Aby wymyślić zadania do zadań w mieszkaniu, użyj talii kart. Zdrap koniec do następnego kroku i dobrze wymieszaj. Aby przeanalizować wiadomość, gracze będą musieli ułożyć karty we właściwej kolejności. Daj im podpowiedź, która powie coś z kategorii „Kiery, trefl, pik i karo odkryją przed Tobą tajemnice przyszłości”. W ten sposób poinformujesz graczy, czego powinni szukać kart, a także w jakiej kolejności należy je ułożyć.

Prezenty prezentujemy w oryginalny sposób

Aby wyjątkowo podarować prezent urodzinowemu mężczyźnie, możesz również skorzystać z zadania. Zadania urodzinowe mogą być bardzo różne. Na przykład możesz zorganizować całą wycieczkę po mieście w poszukiwaniu prezentu. Punktem końcowym będzie garderoba ze stosem pudeł, w jednym z których będzie ukryta cenna pamiątka, a aby ją znaleźć, będziesz musiał je wszystkie otworzyć.

Możesz także zorganizować ekscytującą wyprawę po mieście, której zadania doprowadzą solenizanta do miejsca, w którym czeka na niego niespodziewane przyjęcie gratulacyjne. Swoją podróż możesz rozpocząć w następujący sposób. Zostaw kawałek ciasta w pokoju swojego przyjaciela z nocy z notatką zawierającą coś takiego: „Cóż, nadeszły twoje urodziny. Dziś wszystko będzie dla Was, ale aby otrzymać przygotowane udogodnienia, będziecie musieli się napracować. W końcu nic w tym życiu nie przychodzi łatwo. I nawet twoje wakacje nie są wyjątkiem. Na początek ubierz się wygodnie, zjedz ciastko, naładuj baterie po kawie. Co robić dalej - wkrótce się dowiesz.

Jeśli zamierzasz podarować solenizantowi ubrania lub biżuterię, możesz zostawić w słoiczku z kawą następującą wiadomość: „Mam nadzieję, że tort Ci smakował i w końcu się obudziłeś. Jeśli tak - brawo! Teraz weź ze sobą coś stylowego i wyrusz w poszukiwaniu swojego szczęścia. Nawet jeśli wśród rzeczy nie ma niespodzianki, możesz po prostu schować w szafie kartkę z dalszymi instrukcjami.

Jeśli chcesz w nietypowy sposób podarować telefon komórkowy na urodziny, pozwól uczestnikowi otrzymać jeden numer na każdym etapie gry. Spośród nich numer telefonu będzie się składał, dzwoniąc pod który w finale jubilat znajdzie swój prezent.

Radzenie sobie z podstępnymi liczbami

Ciekawe zadania do zadania można wymyślić za pomocą liczb na różne sposoby. Mogą to być zarówno najbardziej elementarne zadania z kategorii liczenia stopni w domu, jak i podchwytliwe łamigłówki. Możesz zaszyfrować kod w czasopiśmie lub książce. Uczestnicy będą musieli najpierw odgadnąć nazwę poszukiwanej publikacji, a następnie korzystając z podanych numerów stron, wierszy i słów znaleźć podpowiedź do kolejnego działania.

Zadania questowe często polegają również na rozszyfrowaniu numeru telefonu osoby, która otrzymała e-mailem klucz do kolejnego kroku. Aby odgadnąć cenione liczby, musisz jak najszybciej znaleźć w Internecie informacje o wzroście, wieku gwiazd lub datach znanych i niezbyt ważnych wydarzeń. Taka łamigłówka może wyglądać tak.

obrazowy przykład

„Jesteś wreszcie tutaj? Nie mogę nawet uwierzyć, że mi się udało! Jestem pewien, że nie posuniesz się dalej, ponieważ to zadanie wyraźnie przerasta twoje możliwości. Fakt jest taki wymagany kod został wysłany do jednej osoby, której imienia nie wymienię. Możesz się z nim skontaktować tylko telefonicznie, ale nie dostaniesz też jego numeru. Czy ci się to podoba, czy nie, musisz zgadnąć. Więc pierwsza liczba to waga Arnolda Schwarzeneggera w gramach, potrzebujesz drugiej liczby. Dalej - czwarta liczba roku urodzenia Leonarda DiCaprio. Następnie - druga postać wzrostu jego partnera w "Wilk z Wall Street". urodziny René Zellwegera. Następnie - druga połowa wielkości nóg Penelope Cruz. A ostatnia cyfra to data urodzenia dziewczyny Jasona Stethema. Niech wielki ekspert od gwiazdek Google Ci pomoże!”

Przykłady zadań dla zadania tego typu mogą być zaszyfrowane zgodnie z twoimi pragnieniami i użyć dowolnego sformułowania, które przyjdzie ci do głowy. Ponieważ zadanie to wymaga pomocy wyszukiwarki internetowej, możesz zadawać pytania o dowolnej złożoności. W tym nie jest zabronione wymienianie gwiazd, w których biografiach twój przyjaciel-gracz nie jest zbyt silny. Ale aby poszukiwanie odpowiedzi było dla niego jeszcze bardziej interesujące, możesz odgadnąć informacje o jego idolach.

Hollywoodzkie pomocy!

Zadania do zadania w biurze i na ulicy można zorganizować w stylu dowolnych filmów i seriali grupy osób, dla których odbywa się gra. Istnieje mnóstwo opcji zagadek.

Na przykład można w bardzo ciekawy sposób wykorzystać motyw „Facetów w czerni”, rozpoczynając konkurs taką notatką: „Witaj, ziemianinie! My, Agent K i Agent J, potrzebujemy Twojej pomocy. Ustaliliśmy, że nadchodzi, ale jeszcze nie ustaliliśmy planety, z której został wysłany. To może być ostrzeżenie dla ludzi inwazja obcych na Ziemię, więc trzeba działać bardzo szybko. Wiadomość jest zaszyfrowana. Najlepsi nasi agenci usiłują to rozszyfrować, ale nie mogą tego zrobić bez ciebie. Mamy poszczególne części wiadomości, ale bez pomocy nie jesteśmy w stanie odtworzyć całej jej treści. Natychmiast zacznij przeszukiwać cały tekst! Będziesz agentem M i uzyskasz wszystkie potrzebne dane od agenta B. Nie zapominaj, że los planety jest w twoich rękach! Do zobaczenia!"

Morze motywów

Ciekawe polowanie na potwory można zorganizować podczas zadania w stylu serii Supernatural. Dla fanów królewskich intryg idealną opcją jest konkurs Gra o Tron. I dla fanów Walking Dead» Niezapomnianą niespodzianką będzie spotkanie z apokalipsą zombie na ulicach miasta.

„Władca Pierścieni”, „Harry Potter”, „Transformers”, „Szybcy i wściekli”, „Batman”… Tę listę można kontynuować w nieskończoność, ponieważ każdy popularny film to tylko zbiór faktów, które można wykorzystać, gdy układanie zagadek. To samo można powiedzieć o rozrywce online. Na przykład gra Klondike jest idealna do tego celu, zadania i zadania, dzięki którym wakacje będą niezapomniane.

Questy to wyjątkowy gatunek gier. Nie możesz biegać, skakać, przyczepiać się do ścian, strzelać na ślepo i robić innych rzeczy, które uwielbiają w nich współcześni gracze. W zadaniu prawie nigdy nie zobaczysz napisu „Game Over” lub „Mission Failed”. W rzeczywistości zadanie jest interaktywną książką, mały świat z własnymi zasadami i prawami. Niestety, teraz ten gatunek, jeśli nie umarł, to jest w stanie najgłębszej śpiączki. A wszystko przez to, że nabrzmiałe tłuszczem i kąpiące się w brudnych konsolowych pieniądzach szefowie korporacji uznali, że takie gry od dawna nie są opłacalne i należy o nich zapomnieć. Ale mimo to MadFanboy opowie ci o 15 najlepszych zadaniach wszechczasów.

UWAGA! WSZYSTKIE WYMIENIONE PONIŻEJ GRY MAJĄ NIESAMOWITĄ ILOŚĆ DUSZY!


15. Machinarium


Na 15. miejscu uplasował się prawdziwy samorodek questowy ostatnich lat. Machinarium to krótka opowieść o małym, samotnym robocie, który trafia na wysypisko śmieci. Akcja gry toczy się w mieście maszyn, którego całą populację stanowią roboty, w tym koty, ptaki i inne zwierzęta. Machinarium to standardowa skandalicznie przygodówka typu „wskaż i kliknij”, ale nienaganny styl wizualny, pomysłowe udźwiękowienie i DUSZA robią swoje.

14. Sezony Sama i Maxa


To właśnie te gry udowodniły, że można przenieść klasyczną quest 2D do 3D niemal bez utraty uroku gry protoplasty. Ta sama energiczna para detektywów z ogrodów zoologicznych i ta sama rozkosz dla serca doświadczonego poszukiwacza, spalonego niedopałkami pod pozorem zagadek. W niektórych miejscach możliwe są krótkie napady nudy, ale blues znika natychmiast po śródczaszkowych zastrzykach gotyckich wampirów emo i gigantycznych robotów śpiewających hity!

13. Czarne lustro

W 2003 roku ukazała się absolutnie klasyczna, do szpiku kości gra quest, stworzona przez czteroosobowy czeski zespół. Ta gra miała świetną fabułę, mroczny klimat i jak na takie projekty przystało, totalny brak funduszy. Niedawno ukazała się druga część gry, ale nie mieliśmy jeszcze czasu, aby w nią zagrać.

12. Syberia


Historia Kate Walker, prawniczki, która otrzymała dość zwyczajne zadanie - podpisanie umowy sprzedaży słynnej niegdyś fabryki zabawek, została zapamiętana przez wielu. Grę można słusznie nazwać jedną z najlepszych questów, ale niestety druga część nie odniosła takiego sukcesu.

11. Złamany miecz 1-2


Edakiy, Indiana Jones ze świata questów. Templariusze, zabójcze klauny, podróże w różne zakątki świata i oczywiście ratowanie świata. Warto zauważyć, że to właśnie ta gra otworzyła gatunek dla brudnych graczy konsolowych – ta seria questów jest dostępna na PS1, GBA, Wii.

10 Łowca androidów


Jeden z najbardziej niesamowite gry stworzony na podstawie filmu. Nieliniowa (!), ekscytująca misja z wieloma zakończeniami. Co więcej, koniec gry nie został wybrany w żadnym konkretnym momencie (cześć Fahrenheit), ale opierał się na akcjach, które wykonałeś podczas całego zadania.

9 Garnitur rekreacyjny Larry


Gra o prężnej, łysiejącej 40-letniej zboczonej dziewicy, która nieustannie i (prawie) bezskutecznie próbuje uwodzić laski, tj. gra o zwykłym graczu konsolowym. Jakieś pytania?

8. Kosmiczna misja


Być może jeden z pierwszych questów, które zapadły mi w pamięć (i gier w ogóle) o charakterze parodystycznym. Miałeś wcielić się w rolę Rogera Wilko, zwykłego woźnego na statek kosmiczny„Arcade” po drodze do mycia podłóg i oczywiście ratowania galaktyki!

7. Tajemnica Małpia wyspa


Jeśli ktoś z Was marzył kiedyś o zostaniu piratem - radzimy zagrać w tę grę, może zrozumie, jak bardzo jest to gemmoroidalny pomysł.

6. Dzień Macki


Kontynuacja Maniac Mansion autorstwa Tima Schafera i Dave'a Grossmana z mackami depresji, podróżami w czasie, Benjaminem Franklinem i George'em Washingtonem.

5. Tajemnica


Quest, tworzony naturalnie na kolanie (odgłosy wodospadu nagrywano np. poprzez włożenie mikrofonu do toalety) od dawna jest najlepiej sprzedającą się grą i stał się standardem gatunku. Tutaj znacznie więcej czasu poświęcono nie na łączenie łopaty i kapelusza, ale na rozwiązywanie skomplikowanych i ciekawych zagadek.

4. Sam i Max ruszają w drogę


Quest oparty na komiksach Sam & Max: Freelance Police bez wątpienia można nazwać jednym z najlepszych questów wszechczasów. Historia pary detektywów – melancholijnego psa Sama i socjopatycznego królika Maxa jest pełna gagów, wybiórczego czarnego humoru i najbardziej absurdalnych dialogów w historii gatunku.

3. Nigdy


PLASTELINA! DUSZA! PROJEKT! I nie ma nic więcej do powiedzenia - po prostu zagraj w tę misję.

2 Ponure Fandango


Myślisz, że kiedy umrzesz, wszystkie problemy się skończą? O nie, dopiero zaczynają. Absolutna klasyka gatunku.

1. Pełna przepustnica


Najlepsza gra Tima Schafera. Najlepsza misja, wydana w czasach świetności złotej ery questów. Jak wiecie, w 2003 roku zapowiedziano kontynuację - Full Throttle II: Hell on Wheels, a gra była grą akcji/przygodową, ale nigdy nie ujrzała światła dziennego. I to jest świetne, bo takie gry nie powinny mieć kontynuacji i innych herezji gier. ot przemysł.

Zagraj w te gry. Poważnie, są warte twojego czasu. Uwierzcie mi, w naszych czasach shaderów i uderzeń, bardzo miło jest usiąść i rozpocząć grę, główny bohater który składa się z 15 pikseli.

Przyjaciele, witam wszystkich. Ekipa Gamebizclub jest na antenie, a dziś zaczynamy analizować kolejny gatunek gier komputerowych i opowiadać o najlepszych zadaniach na PC.

Co to jest misja? To gra logiczna, w której będziesz rozwiązywać zagadki, rozwiązywać problemy i podejmować trudne decyzje podczas przechodzenia fabuła. Gatunek nie jest tak popularny jak lub, ale ludzie doceniają go nie tylko za rozgrywkę i łamigłówki.

Quest (czasami nazywany też walkerem) to przede wszystkim ciekawa fabuła z ostrymi zakrętami, którą „przeżyjesz” wraz z głównym bohaterem. A to jeden z nielicznych gatunków, który można przełożyć na prawdziwe życie.

Sporządziliśmy ranking najlepszych zadań, które zostały wydane od początku gatunku, uwzględniliśmy nowe i stare gry oraz sporządziliśmy listę według stopnia zainteresowania fabułą i jakości rozgrywki. Dodajmy, że większość gier jest przetłumaczona na język rosyjski. A teraz - do oceny.

Z tego artykułu dowiesz się:

12 Garnitur rekreacyjny Larry

Ostatnie miejsce na liście postanowiliśmy przyznać Leisure Suit Larry - serii gier nie dla małych dzieci.

Główną cechą „Przystojnego Larry'ego” jest stały podtekst miłosny. Główny bohater o imieniu Larry w trakcie swoich przygód próbuje uwodzić dziewczyny, przenosząc się do różnych lokacji – hoteli, plaż, kasyn i kurortów.

Szuka miłości, ale na głowie znajduje tylko przygodę. Każda część ma inną scenerię i fabułę, ilość pikantnych momentów wzrasta, ale sens pozostaje ten sam - wybrać dziewczynę i „zmusić” się do zakochania na różne sposoby.

Gra jest odpowiednia dla dorosłych - można się dobrze bawić obserwując nieudane próby Larry'ego uwiedzenia kolejnej piękności. Ale młodsze pokolenie powinno być bardziej ostrożne i nie brać na wiarę wydarzeń i działań bohatera.

Tak, ma charyzmę i presję, by uwieść. Ale czasami zachowuje się głupio i dziecinnie, nie przejmując się konsekwencjami.

Ostatnia część Leisure Suit Larry: Land of the Lounge Lizards ukazała się w 2013 roku. Poszukaj publikacji w języku rosyjskim, w przeciwnym razie będziesz dręczony dialogami i poprawnymi odpowiedziami.

11. Powrót do przyszłości: gra

Na jedenastym miejscu znajduje się Powrót do przyszłości: Gra to kontynuacja gry Back to the Future firmy Telltale Games. Gra jest dostępna na PC, IOS, PlayStation i Xbox - innymi słowy, na prawie wszystkich platformach. Do tego jest język rosyjski, chociaż ci, którzy chociaż raz obejrzeli film o Doktorze i Martym, ukończą grę bez niego.

Gra okazała się dynamiczna i emocjonująca. Razem z bohaterami musisz rozwiązywać zadania o różnym stopniu trudności - szukać notatnika Doktora, uratować Arthura McFly'ego, poprawiać błędy Doktora w odległej przeszłości, walczyć z przestępczą rodziną Tannen i wiele więcej. Czekasz na proste zagadki i ciekawą fabułę, która wykracza poza wydarzenia z filmu.

Scenariusz do gry napisał twórca oryginalnej trylogii, Bob Gale, więc Back to the Future: The Game można uznać za swego rodzaju kontynuację filmu Back to the Future. Gra została wydana w 2010 roku bezpośrednio na PC iw wersja mobilna na iPhonie i iPadzie, a teraz jest dostępna na wszystkich urządzeniach z wyjątkiem Androida.

10. Nigdzie

Na dziesiątym miejscu dajemy Neverhood, arcydzieło o plastelinowym świecie, wydane przez Earthworm Jim w 1996 roku. W języku rosyjskim jego nazwa została zniekształcona najlepiej, jak się dało - istniały warianty „Nebylshchina”, „Nevervkhudo” i inne.

Zgodnie z fabułą, główny bohater w postaci robaka z plasteliny udaje się na eksplorację tego samego plastelinowego świata. Musi zebrać dwadzieścia kaset, złożyć je w film i zobaczyć, co wydarzy się w grze.

Główne cechy The Neverhood to fajna fabuła i niezwykły plastelinowy świat. Podstawa fabuły pojawiła się w 1988 roku, a Steven Spielberg i jego studio DreamWorks pomogli ją zrealizować. Tworząc grę, zużyli ponad trzy tony plasteliny, ożywiając postacie i tworząc niezwykłe warunki bez utartych schematów i stereotypów. Dziesiąte miejsce - za kreatywne i niestandardowe podejście, bliskie sztuce.

9. Przygody Sherlocka Holmesa

Na dziewiątym miejscu Przygody of Sherlock Holmes to detektywistyczna przygoda nawiązująca do najlepszych tradycji słynnego detektywa z Baker Street. Ta seria gier opartych na twórczości Arthura Conana Doyle'a wydawana jest od 2002 roku. Każda część to osobna opowieść o życiu i historii Sherlocka Holmesa i doktora Watsona.

Głównym atutem serii jest klimat. Wcielisz się w rolę słynnego detektywa, będziesz prowadził śledztwo w sprawie przestępstw, rozwiązywał niestandardowe zadania, komunikował się z podejrzanymi i tam, gdzie to możliwe, stosował metodę dedukcyjną. A wszystko to w otoczeniu Londynu XIX i początku XX wieku.

Przez cały czas od 2002 roku ukazało się osiem części Przygód Sherlocka Holmesa. Niektóre części zostały ponownie wydane, aby sprostać wymaganiom współczesnych komputerów PC. Ostatnia część pod tytułem ukazała się w 2016 roku.

8 Valiant Hearts: Wielka wojna

Na ósmym miejscu znajduje się Valiant Hearts: The Great War – ciekawa misja o pierwszej wojnie światowej, wykonana w formacie 2,5D.

Fabuła opowiada o czterech osobach, które znalazły się na froncie. Co więcej, wojna jest jedynie tłem, na którym rozgrywają się główne wydarzenia z życia Francuza Emila, jego zięcia Karla (Niemiec), pielęgniarki Anny (Belgia) i Amerykanina Freddiego.

Ta firma będzie musiała przejść wiele prób - są dosłownie rzucani z jednej delikatnej sytuacji do drugiej. W przeciwieństwie do innych podobnych historii, nie ma złych i dobrych postaci. Anna pomaga w leczeniu zarówno Francuzów, jak i Niemców. Emil i Carl pracują ramię w ramię i skutecznie eliminują groźnych przeciwników.

Gra opowiada o wojnie tak prosto i swobodnie, że w ogóle nie odczuwa się tragedii. Proces gry standardowe, ale zabawne. Większość zadań jest typowa dla zadań: znajdź, przekręć i rozwiąż problem.

Trudności z wykonywaniem zadań nie powinny się pojawić – wszystko da się rozwiązać. W takim przypadku na ratunek przyjdzie mały piesek, który równie wiernie służy wszystkim członkom zespołu, przynosi różne przedmioty, odwraca uwagę wrogów i czołga się tam, gdzie bohaterowie nie są w stanie się przeczołgać.

Valiant Hearts: The Great War to ciekawy spacerowicz o wojnie i losach ludzi żyjących w trudnych czasach. Gra została wydana w 2014 roku w języku rosyjskim i jest dostępna na wszystkie platformy.

7. Samorost 3

Siódme miejsce zajmuje Samorost 3 - misja opowiadająca o emocjonujących przygodach dzielnego krasnoluda, smoków i rycerzy. Gra została wydana w 2015 roku, pięć lat po rozpoczęciu prac nad nią.

Według opowieści główny bohater w postaci krasnala znajduje w pobliżu swojego domu dziwny flet. Za pomocą fletu udaje się w kosmiczną podróż, podróżuje z planety na planetę, komunikuje się z lokalnymi mieszkańcami i pomaga im rozwiązywać problemy. W rezultacie trafia do klasztoru mnichów, którzy stworzyli flet, wskrzesza mechanicznego rycerza i pomaga pokonać smoka.

Główną cechą Samorost 3 jest nietypowe zadania które wykraczają daleko poza granice zwykłej logiki. Będziesz musiał wbić klucz w brzuch owada, wycisnąć bąbelki na skorupie żółwia, poprowadzić chór krokodyli i wiele więcej. Dodajmy, że w grze prawie nie ma dialogów, a główne myśli bohatera pojawiają się w formie wyskakujących chmur.

Twórcom udało się stworzyć niesamowity i piękny świat, od którego nie sposób się oderwać. W Samorost 3 warto zagrać ze względu na niezwykłą fabułę, piękną realizację i nienachalny humor.

6. Machinarium

Na szóstym miejscu stawiamy Machinarium, fantastyczną robo-quest w stylu point-and-click, wydaną w 2009 roku. Zaraz po premierze Machinarium zyskało dużą rzeszę fanów z różnych krajów dzięki prostej obsłudze, piękna grafika i wykres nieliniowy. To jedna z nielicznych gier przygodowych na PC, która urzeka od pierwszego wejrzenia.

Bohaterem Machinarium jest Yosef, robot sprzątający, który musi uratować miasto Machinarium przed Gangiem Czarnych Kapeluszy i uwolnić z niewoli swoją ukochaną dziewczynę. Jedyna logiczna niekonsekwencja czeka na początku gry – z powodu braku filmu wprowadzającego nie jest jasne, dlaczego główny bohater trafił na wysypisko śmieci i skąd wziął dziewczynę.

Wirtualna przygoda mechanicznego sprzątacza jest naprawdę ekscytująca, dzięki temu, że gra zawiera fajne łamigłówki, które nie są takie łatwe do rozwiązania. Na szczególną uwagę zasługuje specyficzny styl gry.

Robotyczne postacie nie wypowiadają ani słowa - wyrażane są wszystkie emocje bohaterów wygląd, a pragnienia i wspomnienia są pokazane w małej chmurce obok Josefa.

Ale najbardziej wyróżniającą się rzeczą w Machinarium jest atmosfera i piękno. Twórcy wymyślili i narysowali niesamowity świat, w którym roboty, nie pozbawione ludzkich cech, żyją pod jarzmem surowych i bezdusznych mechanizmów.

5. Los Angeles czarny

Piąte miejsce należy do L.A. Noire to wydany w 2011 roku na PC symulator detektywa z pogranicza gatunku akcji i przygodówki. Zadanie detektywistyczne jest wykonane w stylu GTA i nie jest to zaskakujące, ponieważ zostało opracowane przez tę samą firmę - Rockstar Games.

Akcja toczy się w ponurym powojennym Los Angeles. Odnajdziesz się w roli policyjnego detektywa Cole'a Phelpsa, będziesz rozwiązywał przestępstwa, szukał dowodów, demaskował przestępców.

W grze występują dwa rodzaje misji - misje fabularne, podczas których znajdziesz się w centrum wydarzeń, oraz misje poboczne, których przejście daje dodatkowe doświadczenie. Zadania poboczne możesz odbierać przez radio - zostaniesz wezwany na miejsce "świeżego" przestępstwa i poproszony o złapanie przestępcy w pościgu.

Podczas śledztwa będziesz przesłuchiwał ludzi. Wnioski na temat tego, co dana osoba powiedziała, można wyciągnąć z mimiki i gestów podejrzanych. Pomoże to technologii MotionScan, czyniąc twarze naprawdę realistycznymi.

Każde udane przesłuchanie przynosi nowe punkty doświadczenia, które zwiększają poziom bohatera. Punkty te można wymienić na różne ulepszenia: zwiększenie hp, kupowanie ubrań z premią do ochrony, pompowanie intuicji. Ostatni punkt jest szczególnie ważny - intuicja wpływa bezpośrednio na przebieg śledztwa, upraszcza przesłuchanie i pozwala rozpoznać kłamstwa i oszustwa.

L.A Noire to kompletna symulacja policyjnego śledztwa. Z zadania tutaj jest poszukiwanie wskazówek i odpowiedzi na pytania, a wszystko inne to czysta akcja, bardzo przypominająca GTA. Dobra kombinacja, dzięki której gra jest na piątym miejscu. Pójść dalej.

4. Żywe trupy: gra

Czwarte miejsce zajmuje The Walking Dead: The Game to jedna z najlepszych misji związanych z apokalipsą zombie wszechczasów, wydana w latach 2011-2013. Zajęła trzecie miejsce w naszym rankingu gier o zombie i pozostanie na szczycie, dopóki nie pojawi się coś znacznie lepszego.

The Walking Dead: The Game budzi silne uczucia i emocje – wszystko za sprawą świetnie skonstruowanego scenariusza. Tutaj nie będziesz czerpał przyjemności z niszczenia chodzących trupów, ale skupisz się na relacjach z ludźmi, których spotkasz w trakcie opowieści.

Główny bohater, czarnoskóry Lee, jest jednym z nielicznych ocalałych z tragedii. Uciekając przed zombie, wchodzi do domu i spotyka małą dziewczynkę o imieniu Clementine. Jej rodzice są gdzieś daleko, więc postanawia pomóc dziecku przeżyć i uciec – razem przejdą przez wiele prób, spotkają przyjaciół i wrogów, przeżyją i będą szukać krewnych.

The Walking Dead: The Game to gra, film i potężna historia, która chwyta za serce. Niektóre momenty przyprawiają o drżenie serca, zakończenia części trzeciej i czwartej dadzą ładunek emocjonalny gwałtowniejszy niż jakikolwiek film.

A trochę kreskówkowa grafika w żaden sposób nie psuje gry, a wręcz przeciwnie, czyni ją lepszą i ciekawszą. I zamiast tysiąca słów powiedzmy - zainstaluj, przejrzyj i nie spiesz się. Będzie fajnie!

3.Syberia 3

Brąz trafia do Syberii 3, wydanej w 2017 roku przygodowej misji utrzymanej w gatunku steampunk. W tłumaczeniu na język rosyjski nazwa oznacza Syberię, co nie jest do końca poprawne – akcja gry toczy się nie w zaśnieżonym rosyjskim regionie, a na wyspie o nazwie Syberia.

Znajdziesz się w roli prawniczki o imieniu Kate Walker, która trafia na Syberię – świat pełen mamutów, niezwykłych ludzi i tajemnic o różnym stopniu złożoności. W trakcie przechodzenia zmienisz życie ludu Yukol, komunikujesz się z wieloma postaciami, podziwiasz zapierające dech w piersiach widoki i rozwiązujesz ekscytujące łamigłówki.

Fabuła gry to osobna historia, więc nie jest konieczna znajomość historii obu poprzednie części i przejść przez nie ponownie. Główne wydarzenia rozgrywają się w Czarnobylu, ale znów w innym miejscu.

Dlatego nie rysuj żadnych podobieństw - Syberia 3 nie ma prawie nic wspólnego z Rosją. Chociaż są pewne wskazówki - na ulicy można spotkać zardzewiałego Zhiguli, po ulicach chodzą dziwni ludzie w śmiesznych ubraniach i tym podobne. Ogólnie rzecz biorąc, wypadki nie są przypadkowe, więc pomyśl sam. Dodajemy, że rosyjski dubbing okazał się dużo lepszy od angielskiego, więc szukajcie rosyjskiej wersji.

Syberia 3 okazała się kontrowersyjna – z jednej strony to stara, dobra Syberia Benoit Sokala z ekscytującą fabułą, nowoczesną grafiką i skomplikowanymi zagadkami. Z drugiej strony ciężko jest zarządzać Kate ze względu na „ostrość” dla konsol, brak możliwości ręcznego zapisywania i pomijania dialogów.

Mimo to Syberia 3 to cały świat, dziwny i urzekający, pełen tajemnic i barwnych postaci. Warto poświęcić czas, zaufaj mi.

2. Zremasterowane Grim Fandango

Srebro trafia do Grim Fandango Remastered, ponownie wydanej misji o agencie z zaświatów, wydanej w 2015 roku. Pierwsza wersja gry została wydana przez LucasArts jeszcze w 1998 roku – wtedy Grim Fandango wywołało sensację w świecie gier komputerowych.

A Remastered udało się przewyższyć pierwowzór dzięki nowoczesnej grafice, wysokiej jakości podkładowi głosowemu, a co najważniejsze, zachowanemu klimatowi oryginalnej gry – wszystko dzięki temu, że obie wersje powstały pod kierunkiem Tima Schafera.

Znajdziesz się w roli głównego bohatera imieniem Manny Calavera, zesłanego przez biuro podróży do Departamentu Śmierci za grzechy. Sprzedaje talony nowo przybyłym duszom na podróż przez zaświaty - jeśli ktoś za życia mało zgrzeszył, to może podróżować wygodnym pociągiem lub prywatnym samochodem, a jeśli był grzesznikiem, pójdzie pieszo.

Manny musi sprzedać wycieczki kilku prawym ludziom, aby uwolnić się od tej pracy i opuścić zaświaty.

Zgodnie z historią, Manny spotyka prawego Meche, który z jakiegoś powodu nie dostał biletu na pociąg i wybrał się na pieszą wycieczkę po zaświatach. Postanawia naprawić niesprawiedliwość i pomóc dziewczynie osiągnąć swój cel. Na swojej drodze napotkają wiele przygód, wydarzeń, ciekawych spotkań, tajemnic i tajemnic.

Grim Fandango Remastered to niezwykły i nieco niesamowity świat, w którym można spędzić długi czas. Przygody Manny'ego i Meche są wciągające, zagadki zmuszają do poruszenia mózgu, a postacie wyglądają jak prawdziwi ludzie.

I jeszcze jeden bonus – na końcu znajduje się film pokazujący proces tworzenia gry. Zainstaluj Grim Fandango i wyrusz na przygodę.

1. Zremasterowana pełna przepustnica

Full Throttle ukazało się w 1995 roku na PC. Gra toczy się w niedalekiej przyszłości, w której samochody poruszają się nad ziemią za pomocą specjalnej poduszki powietrznej.

Głównym bohaterem jest zdesperowany motocyklista Ben, który prowadzi śledztwo w sprawie zabójstwa właściciela ostatniej fabryki produkującej pojazdy na kołach.

Zgodnie z fabułą, Ben musi powstrzymać głównego złoczyńcę, Ripburgera, przed zamknięciem sklepu produkującego motocykle, zwrócić swój gang i pokonać wszystkich. A wszystko to przy akompaniamencie zespołu rockowego The Gone Jackals, z żartami, humorem i bijatykami.

Wszystkie utwory rockowe brzmią jak na prawdziwym koncercie. A aktorstwo głosowe zostało zrobione na nowo, rolę Ripburgera zagrał Mark Hamill z Gwiezdnych wojen.

Full Throttle to epicka gra motocyklowa z dużą ilością humoru, zabawnych historii, walk, przyjaźni i wrogości. Główny bohater jest sympatyczny, pomimo głupich działań. Wyważa drzwi i mówi, że tak było, bije wrogów na drodze deską i łańcuchem, zachowuje się jak chuligan, śpi obok śmietnika i zachowuje się jak szalony motocyklista.

I cała gra jest taka - szalona i szalona, ​​ale ciekawa i zapadająca w pamięć. muszę mieć dla wszystkich fanów gier komputerowych.

Podsumowując

W ciągu ostatnich kilku lat programiści zaczęli ponownie wydawać stare gry. Na przykład, jak przyznał Tim Schafer, ideolog Full Throttle i Grim Fandango, jego zdaniem to reedycje są bliskie pierwotnemu zamysłowi.

Technologia zaszła tak daleko w ciągu ponad 20 lat, że możesz filmować popularne przygody lub wydawać kontynuacje, jak to miało miejsce w przypadku wielu gier z naszego topu. I to jest wspaniałe - stare i prawie zapomniane arcydzieła dostały drugie życie i szansę na kontynuację historii, a ludzie mogą wspominać i zanurzać się w niesamowite światy i bierz udział w fajnych historiach zawartych w grach.

Cześć wszystkim! zebrałem tutaj najlepszy wybór questy na PC przez cały czas. Jeśli chcesz zaproponować grę, napisz w komentarzach nazwę gry i wyjaśnienie, dlaczego uważasz ją za najlepszą.

Tajemnica

Data wydania: 1995

Gatunek muzyczny: Zadanie

Graficzny quest z pierwszej osoby, który stał się wzorem (a dla wielu nawet prawdziwą „ikoną”) gatunku, dając później początek wielu podobnym projektom. Fabuła gry, która doczekała się także czterech kontynuacji, stała się podstawą wielu dzieł sztuki.

W trakcie zabawy przemieszczamy się między lokacjami, klikając na aktywne obszary ekranu. W miarę postępów w grze postać znajduje strony dwóch książek, które zawierają określone informacje. Następnie, w oparciu o zdobytą wiedzę, gracz będzie musiał dokonać określonego wyboru. Gra jest bardzo różna wymagające łamigłówki, mocną fabułę i kilka niestandardowych dla gatunku rozwiązań (np. brak inwentarza itp.).

Seria złamanego miecza


Data wydania: 1996-2013

Gatunek muzyczny: Zadanie, wskaż i kliknij

Seria gier przygodowych, w których każda część ma swoją własną fabułę. Dwie pierwsze części posiadają nieco kreskówkową, ręcznie rysowaną grafikę. Począwszy od trzeciej części grafika w grze staje się trójwymiarowa z naciskiem na realizm. Pod względem rozgrywki gra jest klasyczną przygodą point-and-click, w której przemieszczamy się pomiędzy lokacjami, znajdujemy tam potrzebne przedmioty i rozwiązujemy zagadki o różnym stopniu trudności.

Dla fanów gatunku ta seria jest jedną z ulubionych, nic dziwnego, że w sierpniu 2010 roku ukazała się reedycja pierwszej części, a następnie 16 grudnia 2010 roku - reedycja drugiej. Warto zauważyć, że reedycje zostały nieco uproszczone, ponieważ wszystkie aktywne miejsca i strefy są teraz podświetlone specjalnymi znacznikami.

Łowca androidów

Data wydania: 1997

Oparta na filmie o tym samym tytule trzecioosobowa gra przygodowa. Fabuła oparta jest na śledztwie detektywistycznym z niezwykle zawiłym splotem dowodów, faktów i różnych okoliczności, które następnie doprowadzą gracza do jednego z 16 zakończeń! Gra ma wiele oddziałów z różnymi wydarzeniami, a miejsca, w których gracz musi dokonać określonego wyboru, zostaną oznaczone jako „Wybór”.

Generalnie twórcom udało się bardzo dobrze oddać klimat postapokaliptycznej przyszłości, a obecność wielu zakończeń, a także możliwość tak głębokiego wpływu na rozwój fabuły sprawia, że ​​gra jest naprawdę ciekawa i oryginalna (zwłaszcza biorąc pod uwagę datę premiery).

Seria Nancy Drew

Data wydania: 1998-2015

Seria popularnych questów opowiadających o dziewczynie detektyw o imieniu Nancy Drew (na podstawie serii książek pisarki Caroline Keene). Rozgrywka w grach jest tradycyjna dla gatunku – w większości przypadków sterujemy głównym bohaterem i podróżujemy po świecie, przesłuchując świadków i podejrzanych, a także zbierając dowody i rozwiązując po drodze zagadki o różnym stopniu trudności.

Należy zauważyć, że ta seria ten moment 32, nie należy do hardkorowych przedstawicieli gatunku i skierowana jest głównie do nastolatków oraz kobiecej widowni, jednak zdecydowanie warto się z nią zapoznać, zwłaszcza że niektóre części mają naprawdę ciekawą i emocjonującą fabułę.

Ponury Fandango

Data wydania: 1998

Gatunek muzyczny: Zadanie

Graficzna misja oparta na mitach i legendach Azteków o życiu pozagrobowym i opowiadająca o przygodach Manuela Calavery w Świecie Umarłych. Gra była próbą ożywienia gatunku questów, dzięki czemu jest on w pełni wykorzystany nowy silnik, a także niektóre tradycyjne elementy gatunku zostały zmienione. I tak np. w grze nie używa się myszki, a interakcja postaci z obiektami świata gry następuje wtedy, gdy postać znajduje się w ich pobliżu.

Gra zebrała wiele pozytywnych recenzji, a także zdobyła wiele prestiżowych nagród. 27 stycznia 2015 roku ukazała się reedycja projektu, zatytułowana Grim Fandango Remastered. Zmiany dotknęły głównie oprawy graficznej gry, dodano także możliwość sterowania za pomocą myszki.

Seria gier o Petce i Wasiliju Iwanowiczu

Data wydania: 1998-2016

Seria ręcznie rysowanych zadań typu „wskaż i kliknij”, opowiadających o przygodach Wasilija Iwanowicza Czapajewa i jego ordynansa Petki. Każda gra z serii ma swoją własną fabułę, niezwiązaną z innymi częściami serii. Rozgrywka jest tradycyjna dla gatunku – przemierzamy lokacje, zbieramy przedmioty i staramy się ich używać w różnych miejscach. W niektórych częściach są proste mini-gry.

Wszystkie gry o Petce i Wasiliju Iwanowiczu są pełne iskrzącego humoru i parodii wszystkiego i wszystkiego. Większość postaci z wcześniejszych części powraca w późniejszych grach w nowy sposób, podczas gdy tradycyjnie nie pamiętają, kim byli w poprzednich grach. Warto zauważyć, że w 2016 roku ukazały się reedycje dwóch pierwszych części „Petki” z ukończoną grafiką i re-dźwięczeniem niektórych wersów.

Syberia 1-3

Data wydania: 2002-2017

Gatunek muzyczny: Zadanie

Trylogia z gatunku przygodowych questów, charakteryzująca się dobrą oprawą graficzną i niezwykle ciekawą fabułą. Wszystkie trzy części to klasyczni przedstawiciele gatunku point-and-click, więc rozgrywka tutaj jest odpowiednia – poruszamy się po lokacjach, szukamy aktywnych punktów na ekranie i wchodzimy z nimi w interakcję. Bohaterka posiada inwentarz, w którym przechowywane są przedmioty i dokumenty odnajdywane w trakcie rozgrywki, w których często znajdują się wskazówki do rozwiązania zagadek.

Trylogia zasłużenie uważana jest za jednego z najlepszych przedstawicieli gatunku questów. Zdecydowanie warto w nią zagrać choćby po to, by cieszyć się fascynującą fabułą, a generalnie, jeśli już zdecydujecie się na zapoznanie z gatunkiem, to najlepiej rozpocząć znajomość z Syberią. Na naszej stronie jest, o czym sam z przyjemnością pisałem.

Seria gier Sherlock Holmes

Data wydania: 2002-2016

Gatunek muzyczny: Detektyw misji

Seria gier o słynnym londyńskim detektywie, utrzymana w gatunku quest. Fabuła każdej części oparta jest na dziełach o tym samym tytule, jednak prowadzą one własną historię, nieco odmienną od książkowego źródła. Na chwilę obecną ukazało się 8 gier z głównej serii, w których głównymi bohaterami są detektyw Sherlock Holmes oraz jego przyjaciel i asystent dr Watson.

Rozgrywka utrzymana jest w stylu „klasycznej” questa, tj. poruszamy się po lokacjach, komunikujemy się z postaciami, szukamy wskazówek i rozmaitych przedmiotów, czasem łączymy je i rozwiązujemy zagadki o różnym stopniu trudności. Często gracz musi korzystać z różnych urządzeń detektywistycznych, takich jak szkło powiększające itp. W zależności od partii możemy grać z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby (czasem istnieje możliwość zmiany widoku).

Samorost 1-3

Data wydania: 2003-2016

Gatunek muzyczny: Wyprawa, przygoda

Fascynująca trylogia zrealizowana w gatunku puzzle-quest, której główną cechą jest oryginalny i niepowtarzalny styl graficzny (co nie jest zaskakujące, gdyż twórcą gry jest czeski projektant z własną, oryginalną wizją otaczającego go świata). We wszystkich częściach wcielamy się w małego gnoma, a sterowanie odbywa się poprzez klikanie na ekranie. Większość zagadek rozwiązuje się metodą prób i błędów. Ponadto nasz bohater może czasem pomóc innym postaciom, które z kolei mogą mu pomóc w przejściu przez określone miejsce.

Projekt spotkał się z ciepłym przyjęciem ze strony graczy i krytyków, którzy zachwalali oryginalną oprawę graficzną gier. Ponadto każda część serii otrzymała prestiżowe nagrody i wyróżnienia, głównie za najlepszy projekt i innowacyjną rozgrywkę.

martwa natura

Data wydania: 2005

Gatunek muzyczny: Zadanie

zabawna misja, główna cecha czyli możliwość grania dwoma postaciami, a także przenoszenia akcji z teraźniejszości do przeszłości i odwrotnie. Główną bohaterką gry jest agentka FBI, Victoria McPherson, prowadząca śledztwo w sprawie serii brutalnych morderstw we współczesnym Chicago. Dziewczyna znajduje pamiętnik swojego dziadka – Gustawa, który w latach 20. był detektywem w Pradze i zajmował się dochodzeniem w sprawie takich morderstw.

Sterowanie postaciami, pomiędzy którymi będziemy się okresowo przełączać, sprawuje trzecia osoba. Gracze będą musieli wyszukiwać i dopasowywać wskazówki, otwierać zamki, rozwiązywać różnego rodzaju zadania itp. Warto odnotować, że projekt nie bez powodu otrzymał ocenę 18+, ale wynika to z faktu, że w trakcie śledztwa gracz będzie obserwował niezwykle krwawe i brutalne sceny morderstw.

Dreamfall: najdłuższa podróż

Data wydania: 2006

Gatunek muzyczny: Zadanie

Przygodowa gra akcji 3D z elementami skradanki, uznana przez wiele magazynów za najlepszą grę przygodową 2006 roku. Rozgrywka łączy rozwiązywanie zagadek z walką, a w niektórych odcinkach gracze będą nawet musieli skradać się niezauważeni przez wrogów lub hakować urządzenia elektroniczne. W takim przypadku postać może nawet zginąć, przez co gracz będzie musiał zacząć od zapisu. Mamy trzech bohaterów i możemy przełączać się między nimi w zależności od fabuły.

Miłą cechą gry jest możliwość rozwiązywania określonych problemów na różne sposoby (np. brutalną siłą, wykonaniem zadania po cichu czy sztuką perswazji). Wyjątkowość rozgrywki polega nie tyle na łamigłówkach, ile na zarządzaniu interakcjami postaci w ich wędrówce po świecie.

Akwaria

Data wydania: 2007

Niesamowicie klimatyczne i stylowe graficzne zadanie typu „wskaż i kliknij”. Akcja toczy się w świecie robotów. Najbardziej zauważalną różnicą w stosunku do innych gier tego gatunku jest to, że nasz bohater (mały robot) nie może wchodzić w interakcje z żadnymi obiektami na ekranie, a jedynie z tymi, do których może dotrzeć. W takim przypadku ciało bohatera może się nieco rozciągnąć lub wręcz przeciwnie, skurczyć.

Poza tym rozgrywka jest tradycyjna – przemierzamy lokacje i wchodzimy w interakcje ze wszystkim, co się da, rozwiązując po drodze zagadki. Nie ma dialogów, zamiast tego postacie mają animowane „chmury myśli”. Gra otrzymała wiele prestiżowych nagród, w tym najlepszą grę niezależną 2009 roku.

Otchłań

Data wydania: 2010

Stylowa, niezależna platformówka graficzna z elementami puzzli, przygodówek i survival horrorów. Sterujemy tu chłopcem, który musi przejść przez szereg prób, zagadek i pułapek oraz uratować swoją siostrę z otchłani. Rozgrywkę można określić jako „prób i błędów”, ponieważ jedna niewłaściwa akcja i postać natychmiast umiera. I uwierz mi, będziesz umierać często, bardzo często i na różne sposoby.

Projekt wykonany w stylowej czarno-białej szacie graficznej. To nadaje grze klimat. Sterowanie jest proste, a zagadki nie są zbyt trudne. Przynajmniej w grze nie ma nieprzejezdnych miejsc, dlatego gdy tylko wymyślisz algorytm działań na określonym odcinku ścieżki, przejście od razu stanie się dość proste.

Następna wielka rzecz

Data wydania: 2011

Gatunek muzyczny: Zadanie

Graficzny quest point-and-click z elastycznym systemem podpowiedzi, którego głównym celem jest eksploracja lokacji i odnajdywanie przedmiotów (można je obejrzeć w ekwipunku). Fabuła gry jest zbudowana wokół dwóch reporterów, którzy przybyli na wydarzenie o nazwie „Monster's Ball”, aby sfilmować tam reportaż. Warto zauważyć, że niektóre zagadki w grze można rozwiązać dopiero po rozmowie z określoną postacią, co oznacza, że ​​czasami lepiej jest pominąć nierozwiązywalną zagadkę i spróbować pójść trochę dalej.

Projekt otrzymał głównie pozytywne recenzje, a portal Games-TV przyznał mu nawet ocenę „warto kupić”, zauważając, że jest w nim dużo doskonałego humoru, a także „niesamowitych” postaci. I rzeczywiście, humor w grze jest naprawdę iskrzący. Projekt warto przejść chociaż raz, aby cieszyć się świetnymi żartami i dobrą fabułą.

LA Noire

Data wydania: 2011

Przygodowy symulator detektywistyczny, który umieszcza graczy w Los Angeles w 1947 roku jako policyjny detektyw Cole Phelps. Nasz bohater będzie musiał rozwiązać kilka głośnych przestępstw, w przypadku których konieczna będzie inspekcja miejsc w poszukiwaniu dowodów i poszlak. Jednocześnie to, jak pełny obraz incydentu zostanie ujawniony, będzie bezpośrednio zależeć od udanych działań gracza.

Gra jest klimatyczna i bardzo wysokiej jakości. Zadowolony z obecności misje poboczne, które postać może otrzymać z policyjnego radia. Po świecie gry możemy poruszać się zarówno pieszo, jak i transportem, który otwiera się wraz z postępami w naszej usłudze. Istnieje możliwość zmiany stroju bohatera (niektóre stroje głównego bohatera dają mu określone bonusy).

Deponia

Data wydania: 2012

Gatunek muzyczny: Przygoda z misją

Graficzna przygoda przygodowa z gatunku point-and-click, opowiadająca o przygodach nieudanego wynalazcy Rufusa. Rozgrywka sprawnie trzyma się wszystkich kanonów gatunku – poruszamy się po lokacjach, zbieramy przedmioty, komunikujemy się z postaciami i rozwiązujemy zagadki. Istnieje ekwipunek z dwiema opcjami użycia przedmiotów.

Projekt wyróżnia się unikalnym stylem rysowania, ekscentrycznymi postaciami, niezwykłym humorem i ekscytującymi zagadkami. Nie sposób nie zauważyć wysokiej jakości fabuły, która choć wydaje się nieco banalna, rzuca graczom nieoczekiwane zwroty akcji. Generalnie po przejściu tej gry od razu chce się obejrzeć kolejne części, żeby dowiedzieć się „co będzie dalej”.

Kochana Estero

Data wydania: 2012

Gatunek muzyczny: Quest, dom sztuki

Eksperymentalny projekt gry, wykonane w gatunku pierwszoosobowych zadań (chociaż bardziej poprawne byłoby wywołanie ta gra książka interaktywna). Zgodnie z fabułą trafiamy na niewielką bezludną wyspę, a głos spoza ekranu odczytuje nam fragmenty listu zaadresowanego do niejakiej Esther. Cel jest niezwykle prosty - dostać się do wieży latarni z migającym światłem. Poruszając się po lokacjach, słyszymy fragmenty historii, w których pojawiają się kluczowe postacie. Eksplorując wyspę, gracz znajduje opuszczone budynki, jaskinie, a nawet pozostałości zatopionych statków.

Kim jesteś? Co robisz na tej dziwnej wyspie? Czego lub kogo szukasz? Wszystko, co masz, to twoje nogi, które niosą cię przez tę niesamowicie klimatyczną i niezrozumiale ekscytującą grę. Projekt jest po prostu lekturą obowiązkową, ponieważ jest to prawdopodobnie najbardziej zręcznościowa i zapadająca w pamięć gra naszej generacji. Na naszej stronie gra jest zawarta w formacie .

Botanika

Data wydania: 2012

Gatunek muzyczny: Zadanie

Tradycyjnie dla deweloperów w grze nie ma dialogów mówionych ani pisanych, ale obecna jest interakcja z postaciami. Projekt wyróżnia się bardzo oryginalnym stylem graficznym, ciekawymi zagadkami oraz znakomitą ścieżką dźwiękową, która została nagrodzona prestiżową nagrodą Excellence in Audio Award na IGF'12.

Zepsuty wiek

Data wydania: 2014

Gatunek muzyczny: Zadanie

Ekscytująca przygoda przygodowa, w której gracz kontroluje jednocześnie dwie postacie (w każdej chwili możesz przełączać się między nimi). Na pierwszy rzut oka chłopiec Shay i dziewczyna Vella nie są ze sobą w żaden sposób powiązani, ale wydarzenia przenikające fabułę wyglądają tak samo, a bardzo ciekawy obraz tego, co się dzieje, stopniowo buduje się przed graczem.

W trakcie zabawy kontrolując na przemian jedną lub drugą postać, eksplorujemy świat i wchodzimy w interakcje z różnymi elementami lokacji. Ponadto postacie mogą zbierać różne przedmioty do wykorzystania w dalszej części historii. W dialogach istnieje system wyboru opcji odpowiedzi. Projekt podzielony jest na dwie części.

Zamordowany: Podejrzany o duszę

Data wydania: 2014

Gatunek muzyczny: Przygodowa gra akcji, survival horror, quest,

Przygodowy thriller akcji w stylu noir, w którym główny bohater (policjant-detektyw Ronan) udaje się zginąć jeszcze przed rozpoczęciem rozgrywki. Jednak śmierć nie powstrzymuje dzielnego policjanta i teraz, pod postacią ducha, kontynuuje poszukiwania swojego zabójcy, tym bardziej, że inaczej nie będzie mógł połączyć się z żoną, która zmarła tragicznie nieco wcześniej. Drugim bohaterem jest dziewczyna Joy, ścigana przez tego samego maniaka, który zabił naszego policjanta.

Najciekawszą rzeczą w grze są śledztwa, w których musimy zebrać dowody. Bardzo nam w tym pomagają zdolności detektywa – potrafi wnikać w ludzi, wywierać na nich wpływ psychiczny, studiować trzymane w rękach papiery itp. Projekt okazał się niesamowicie stylowy i ciekawy – fabuła jest dobrze przedstawiona, a bohaterowie chcą przeżyć.

Valiant Hearts: Wielka wojna

Data wydania: 2014

Gatunek muzyczny: Quest przygoda, puzzle,

Graficzna quest-puzzle z elementami platformówki i kilkoma grywalnymi postaciami, opowiadająca o wydarzeniach, które miały miejsce w wojna światowa. Zasadniczo jest to interaktywna opowieść o czterech różnych osobach (i jednym psie), które znalazły się na froncie i które teraz będą musiały osiągnąć swoje cele ramię w ramię.

Rozgrywka opiera się na poruszaniu się w perspektywie 2,5D, gdzie postacie przemierzają lokacje, szukają przedmiotów, komunikują się z postaciami niezależnymi i rozwiązują różnorodne zagadki. Gra zebrała w większości pozytywne recenzje. Wielu krytyków zauważyło, że twórcom udało się w prosty i przystępny sposób opowiedzieć graczom o skomplikowanych rzeczach.

Rozdziały Dreamfall

Data wydania: 2014

Gatunek muzyczny: Zadanie

Atmosferyczna misja, będąca bezpośrednią kontynuacją gry Dreamfall: The Longest Journey, podzielona na pięć epizodów. Akcja gry toczy się w światach duchów, a większość lokacji jest otwarta na eksplorację, niezależnie od głównego wątku fabularnego. Postaciami steruje się z perspektywy trzeciej osoby, a obiekty, z którymi można wchodzić w interakcje, zostaną podświetlone po najechaniu na nie kursorem. Nacisk w rozgrywce kładzie się na eksplorację świata i rozwiązywanie zagadek. Sporą część czasu gry zajmują też dialogi między postaciami.

Pomimo tego, że zakończenie w odcinkach jest zawsze takie samo, gracz często będzie musiał podejmować ważne decyzje, których konsekwencje będą miały wpływ na fabułę. Projekt okazał się dość mocnym questem i godną kontynuacją Ostatnia gra. Fani gatunku muszą to zobaczyć!

Fran Bow

Data wydania: 2015

Gatunek muzyczny: Quest, survival horror

Graficzna przygodówka point-and-click z elementami horroru, opowiadająca historię nastoletniej dziewczyny Fran Bow, która z woli losu trafiła do żłobka Szpital psychiatryczny. Nasza bohaterka może przemieszczać się po lokacjach, komunikować się z postaciami i rozwiązywać proste zagadki. Ponadto w miarę postępów natkniesz się na proste mini-gry. Jedną z cech gry jest obecność kilku rzeczywistości, przejścia pomiędzy którymi bywają rozgrywane w bardzo oryginalny sposób. Niektóre zagadki są zbudowane na tym „chipie” gry.

Gra okazała się bardzo klimatyczna i emocjonująca. Wielu krytyków i graczy chwaliło fabułę, serwisy gamingowe przyznały projektowi 8 punktów, zaznaczając, że ta gra przygodowa jest klasyczna gra gatunek, choć bez głębokich znaczeń, za to z mocną fabułą i elementem graficznym.

Armikrog

Data wydania: 2015

Gatunek muzyczny: Zadanie

Oryginalna graficzna misja z plasteliny (idealny następca gry Neverhood). Projekt wykonany jest w gatunku point-and-click, więc rozgrywka będzie dla nich tradycyjna podobne gry. W szczególności będziemy przemieszczać się po lokacjach i rozwiązywać rozmaite zagadki. Zagadki będą stopniowo stawały się coraz trudniejsze, ale naprawdę trudne miejsca w grze można policzyć na palcach.

Projekt okazał się bardzo oryginalny, pomimo oczywistej próby gry na nostalgii (co czasem twórcom naprawdę się udaje). Przejście nie zajmie ci dużo czasu, więc gra nie będzie miała czasu się nudzić. Fabuła jest prosta, ale potrafi się dokręcić. Przynajmniej chęć dowiedzenia się, jak to wszystko się skończy, sprawia, że ​​oglądasz do samego końca.

Wewnątrz

Data wydania: 2016

Gatunek muzyczny: Quest, puzzle, platformówka

To niezależna platformówka z łamigłówkami ideologiczny spadkobierca Limbo, z którego gra odziedziczyła podobną rozgrywkę i oprawę graficzną. Przemieszczamy się głównie w prawą stronę ekranu (z wyjątkiem miejsc, w których musimy pokonać rozmaite przeszkody, by przejść w drugą stronę lub nawet w górę), stawiamy czoła różnym wyzwaniom i rozwiązujemy zagadki fizyczne (zwykle związane z manipulowaniem przedmiotami). Nie ma interfejsu jako takiego i nie jest on tutaj potrzebny.

Zadaniem gracza jest próba pokonania prób bez śmierci bohatera, który posiada najzwyklejsze ludzkie słabości. Stając na drodze wroga, jedyną słuszną decyzją jest uniknięcie bezpośredniego zderzenia z nim. Jeśli postać zginęła (a będziesz umierać często), to będziesz musiał zacząć od najbliższego punktu kontrolnego.

Zremasterowany Dzień Macki

Data wydania: 2016

Gatunek muzyczny: wskaż i kliknij

Remaster jednej z najsłynniejszych klasycznych przygodówek z dużą dawką humoru, której akcja toczy się w trzech okresach czasu: w przeszłości, teraźniejszości i przyszłości. Jednocześnie, wpływając na przeszłość, zmienimy teraźniejszość i tak dalej. Rozgrywka jest tradycyjna dla gatunku point-and-click – przemierzamy lokacje, znajdujemy przedmioty, stosujemy je i ruszamy dalej, komunikując się po drodze z postaciami. Zagadki w grze są średnio złożone, ale dość logiczne do rozwiązania.

Remake zawiera zaktualizowaną oprawę graficzną (istnieje możliwość przejścia do starej wersji graficznej), komentarze deweloperów oraz szereg drobnych usprawnień rozgrywki.

Pełna przepustnica zremasterowana

Data wydania: 2017

Gatunek muzyczny: Zadanie

Wysokiej jakości reedycja gry o tym samym tytule z 1995 roku, za której realizację odpowiadają ci sami deweloperzy, co pierwowzór. Gra jest klasyczną, ręcznie rysowaną przygodą typu point-and-click, w której znacznie poprawiono modele, tła, udźwiękowienie oraz dodano nowe opcje sterowania. Tradycyjnie dla tego gatunku, gracze tutaj muszą uważnie studiować otaczający ich świat i rozwiązywać zagadki o różnym stopniu złożoności (niektóre są w stanie sprawić, że sploty są bardzo męczące).

remasterować, np oryginalna gra w tym czasie otrzymał pozytywne recenzje. Wielu zwróciło uwagę na korporacyjny humor, który nie zniknął (zwłaszcza, że ​​fabuła w 100% kopiuje oryginał), a także jakościowo przeprojektowaną grafikę. Warto zaznaczyć, że gra posiada możliwość przełączenia się na oryginalną grafikę i dźwięk próbki z 1995 roku (wystarczy nacisnąć klawisz F1 na klawiaturze).

Varenje: Rozdział 1

Data wydania: 2018

Gatunek muzyczny: wskaż i kliknij

Barwna przygoda z przyjemnym rysunkiem, w której trafiamy do fikcyjnego świata szalonego gracza. Rozgrywka jest typowa dla gatunku point-and-click - powoli eksplorujemy lokacje, szukamy przedmiotów i okresowo rozwiązujemy po drodze zagadki.

Osobno warto zwrócić uwagę na twórczość artysty – grafika w grze jest po prostu wspaniała z dbałością o szczegóły. Znajdowanie na nich przedmiotów questowych to przyjemność. Atutami gry są stylowa grafika, przyjemna ścieżka dźwiękowa oraz różnorodne łamigłówki. Pierwszy rozdział jest dystrybuowany bezpłatnie, ale pełną wersję trzeba będzie kupić.

niezapowiedziane

Data wydania: 2018

Gatunek muzyczny: Misja trzeciej osoby

Przygoda detektywistyczna z klasyczną perspektywą trzeciej osoby i elementami mistycyzmu, w której musimy zbadać różne paranormalne zbrodnie. Rozgrywka nie różni się tutaj od innych podobnych gier – eksplorujemy lokacje w poszukiwaniu wskazówek, komunikujemy się z podejrzanymi i rozwiązujemy zagadki. Główny nacisk położony jest tutaj na dialogi. Oryginalne posunięcie polega na tym, że będziemy komunikować się zarówno z żywymi ludźmi, jak i wszelkiego rodzaju duchami.

Innym nietypowym rozwiązaniem questów jest obecność asystentów głównego bohatera. A na misję możemy wziąć dwóch naraz. Asystenci mają kilka przydatnych umiejętności i generalnie pomagają w rozwiązywaniu problemów, które często można rozwiązać na kilka sposobów. Pomiędzy misjami przebywamy w kwaterze głównej, gdzie możemy porozmawiać z innymi postaciami i dowiedzieć się więcej o ich zainteresowaniach.