Recenzja Game Sense Row 3. Saints Row: The Third. Recenzja. Przejście i innowacje

Jeśli ktoś nagle zdecyduje się wydać grę opartą na cytatach Charlie Sheen Wola powinna być na czele rozwoju. Niesławny aktor twierdził, że w jego żyłach płynie tygrysia krew, wyobrażał sobie siebie albo jako watykańskiego zabójcę, albo myśliwca F-18, albo czarnoksiężnika. rząd świętych: Trzeci uchodziłoby za alkoholowo-narkotykową wyprawę hollywoodzkiej „gwiazdy”, ponieważ dostarcza tony szaleństwa. Zombie, latające lotniskowce, marsjańscy rebelianci, seksualne niewolnice udające konie, mordercze prostytutki, ogromny fioletowy fallus zamiast kija bejsbolowego, wirtualna rzeczywistość w stylu TRON, sklonowani rosyjscy gangsterzy, meksykańskie zapasy, w których statystów wycina się piłą łańcuchową… Och, chciałbym zobaczyć nagranie wideo „sesje burzy mózgów w biurze Volition!

nierealne chłopcy

Wymagania systemowe

Core 2 Duo/Athlon X2 2 GHz

2 GB pamięci

GeForce 8800/Radeon HD 3800

Dysk twardy 10GB

Zalecane wymagania

Core 2 Duo/Phenom II X4 3 GHz

2 GB pamięci

GeForce GTX 460/Radeon HD 5850

Dysk twardy 10GB

Ale, o dziwo, w stosie gatunkowych klisz, toaletowego humoru i nawiązań do internetowych memów można doszukać się logiki. W Wiersz świętych 3 tylko suwak „sexy” w edytorze nie ma sensu – po prostu sprawia, że ​​kąpielówki lub stanik awatara puchną. Reszta jest klasyczna GTA-piaskownica” ze znanymi zasadami. Za nic, co jest o wiele bardziej zabawne niż jego poprzednik.

Niech postacie będą kolorowe wyłącznie ze względu na ich ekscentryczność, a postacie są napisane dokładnie tak, jak wymagają tego humorystyczne dialogi, filmy rozśmieszą Cię więcej niż raz lub dwa. Co więcej, scen nie brakuje i są one wyreżyserowane nie gorzej niż u mistrzów z Rockstar. Tylko R* naciskał na ironiczną satyrę, a Volition uprawiał komedię absurdu. Do zabawnych filmów akcji z Lesliego Nielsena daleko, ale lepiej niż wcześniej. Nawiasem mówiąc, wszystkie wygaszacze ekranu, od pierwszego do obu finałów, są uczciwym renderowaniem w czasie rzeczywistym na silniku, a nie „domowym” z dzikim zaciskaniem.

W ogóle autorzy w końcu zrozumieli, że parodia też potrzebuje porządnego scenariusza i że nie można jej serwować z kamienną twarzą. Gang Świętych z Trzeciej Ulicy znów ma kłopoty. Podczas gdy modni przestępcy kręcili filmy i japońskie reklamy, ich wrogowie z pobliskiego Steelport rosły w siłę i wpływy. Znaleźwszy się daleko od rodzimych murów, tracąc wiernego towarzysza i rozgniewając trzy grupy oraz federalnych wojowników, antybohaterowie postanawiają pokazać wszystkim przeciwnikom matkę Kuz'kina.

Droga do władzy znów wiedzie przez wysypisko mini-gier, których lwia część migrowała z poprzednich części. Wyścigi na płonącym quadzie, strzelanie do miasta z czołgu, bezinteresowne nurkowanie pod koła samochodów w celu wypłaty ubezpieczenia, dostarczanie „kapłanek miłości”, zabójstwa na zlecenie… Momenty, w których osłaniamy naszych przyjaciół z helikoptera w samochód - kalka kreślarska SR2. Najbardziej zauważalną nowością jest niebezpieczny labirynt z przeszkodami w duchu Mutant Bash TV z Wściekłość. Celem jest dotarcie do mety w wyznaczonym czasie, strzelając jak najwięcej fragów. Trudno wyrwać się z głowy i nocnej wyprawy do Steelport w towarzystwie dzikiego tygrysa. Im większa prędkość kabrioletu, tym spokojniejszy głodny kot i zdrowszy nasz kark.

Wiele arkad jest umeblowanych jak misje fabularne; właściwie niemal do środka wciągają nas poboczne zadania wbudowane w narrację. Nie pozwalają się jednak nudzić – odcinki są krótkie, szybko się zastępują, a czasem zaskakują kreatywnym podejściem. Wypad w cyberprzestrzeń był szczególnie udany - tam Volition zdołał parodiować tekstowe gry przygodowe, nienawidził „lagów” ​​w strzelankach online i „bossów” z japońskich gier RPG w ciągu kilku minut.

Faceci umierają za „szacunek”

Niestety, zniszczalność, jakiej można by oczekiwać od twórców Geo-Mod 2.0, jest bardzo mała. rząd świętych za bardzo ceni sobie scenerię, choć nie ma problemów technicznych z wyburzeniami – takie modele 3D i tekstury z trudem ładują się nawet na konsolach. Z drugiej strony oszczędności mają też przyczynę pieniężną – „święci” nie muszą psuć dochodowych terenów. W końcu podział terytorium sprowadza się teraz do przejścia misji drugorzędnych i zakupu nieruchomości. Zapomnij o przypadkowych bójkach. Od czasu do czasu jesteśmy jednak proszeni o podjechanie i pomoc w walce z przestępcami, ale jest to już sprawa dobrowolna.

Ale konieczne jest nabywanie budynków: więcej aktywów - solidniejsze konto bankowe. Pieniądze pozwalają ulepszać broń, wzmacniać nasze zdrowie i ochronę przed różnego rodzaju obrażeniami, ulepszać wyposażenie „szóstek”, odblokowywać bonusy, takie jak dostarczanie czołgów i „obrotnic” prosto w sam środek bitwy. Nawiasem mówiąc, samolot Trzeci- nie tak jak stare, latanie na nich jest tak samo zabawne jak w Tylko przyczyna 2. Wiele gadżetów nie jest jednak dostępnych od razu - najpierw trzeba zasłużyć na odpowiedni poziom "szacunku" (czytaj: doświadczenia). Na szczęście daje się tu na wszystko: jazdę w przeciwnym kierunku, uderzenie w głowę, wykonywanie zadań, kupowanie stylowych lub ekstrawaganckich strojów…

Po podbiciu Steelport, czy to w pojedynkę, czy w parach, możesz krótko przyjrzeć się lokalnemu odpowiednikowi Hordy, dowcipnie nazywanej Dziwką. Żart był dosłownie ucieleśniony - mamusie prostytutek obu płci rzucają się na bojowników. Albo wskoczy tłum „gimpów” z dildami, potem kawaii snajperki, albo absolutnie psychodeliczne znaki zapytania. Szkoda tylko, że AI jest niesamowicie tępe (dotyczy to również „singla”), a sam tryb wydaje się być stworzony na pokaz. Daleko mu do fascynującej Hordy 2.0 Gears of War 3 i szybko się nudzi, ale nie ma tradycyjnego multiplayera.

Zgodnie z planem THQ różne DLC przywrócą zainteresowanie przekazaną grą. Następny Najnowsza moda wydawca oferuje zakup „przepustki sezonowej” na nadchodzące dodatki. Sądząc po nazwach trzech największych – Genkibowl VII, Gangstas in Space i The Trouble with Clones – rozrywka będzie czysto…

* * *

Saints Row: Trzeci Generalnie gra amatorska. Volition zainwestowało w scenariusz, wycisnęło w 101% koncepcję „kolekcji mini-gier”, poprawiło fizykę i z czystym sumieniem podeszło do portu na PC, ale wynik wygląda na wymuszony i drugorzędny. W dodatku kampania jest krótka – dla oczu wystarczy 15 godzin, jeśli nie „przeczesze się” mapy po centymetrze. Ale czasami jest to naprawdę zabawne. Ale gdzie wkroczyć w już obiecane SR4- to nie jest jasne.

Wiersz świętych 3- trzecia część cyklu uwielbianych przez graczy gier akcji z elementami strzelanek. Został wydany w 2011 roku na kilka najpopularniejszych platform jednocześnie: PC, OnLive, Xbox 360, PS3. Jeśli poprzednie gry były wyłącznie filmem akcji, tym razem twórcy postanowili dodać element fantasy. Niektórzy krytycy chwalili tę innowację, mówiąc, że znacznie ożywiła i urozmaiciła uniwersum gier. Inni uznali tę decyzję za wyjątkowo niefortunną – duch gry został znacząco naruszony, a atmosfera przestała przypominać dawną, którą uwielbiało wielu graczy.

Cechy gry

  • Dwa zakończenia - dobre i złe. To, który wypadnie, zależy od decyzji podjętych w trakcie gry. Oba zakończenia są starannie dopracowane i interesujące;
  • Prawie dwa tuziny postaci, zarówno sojuszników, jak i wrogów. Ich postacie są dobrze rozwinięte, co czyni rozgrywkę jeszcze bardziej emocjonującą;
  • Pięć frakcji, w tym Święci z Trzeciej Ulicy. Każdy ma pewne cele i preferencji w ich osiąganiu;
  • tryb współpracy przechodzący. Teraz możesz grać zarówno w trybie dla pojedynczego gracza, jak iz wiernym przyjacielem, dzięki czemu rozgrywka jest jak najbardziej klimatyczna.

Przejście i innowacje

Fabuła „Saints Row 3” bardzo różni się od drugiej części. O ile poprzednia gra mocno przypominała znane na całym świecie GTA, mając ten sam kryminalny charakter, o tyle trzecia część otrzymała element fantastyki, a nawet horroru. Na przykład jednym z sojuszników bohatera będzie Oleg Kirillov, były agent KGB, bardzo silny, duży i rozwinięty intelektualnie. Chce zemścić się na Syndykacie za to, że jego kod genetyczny został wykorzystany do stworzenia licznych klonów – głupich, ale bardzo potężnych, posłusznych woli właściciela byków.

Podczas przejazdu główny bohater otrzymuje bardzo nietypowe zlecenie - konieczne jest za wszelką cenę zniszczenie kilku pojemników zawierających toksyczne odpady. Faktem jest, że w kontakcie z tymi odpadami osoba zamienia się w zombie. Tutaj jest wybór - faktycznie możesz zniszczyć te pojemniki, poprawiając w ten sposób swoją reputację i zyskać możliwość wezwania pomocy żołnierzy sił specjalnych w przyszłości. Lub możesz przejąć pojemniki, aby stworzyć własną armię zombie - martwych stworzeń, które atakują wszystkich oprócz ludu Świętych. Czy dodanie takich elementów do strzelanki kryminalnej było dobrą decyzją? Tutaj opinie graczy są różne. Ale jedno jest pewne – klimatu, który jest obecny w dwóch pierwszych częściach, nie ma w trzeciej.

Dodatkowe misje

Podobnie jak w poprzednich grach, pozostaje konieczność podejmowania się rozmaitych pobocznych zleceń oraz dokonywanie chuligaństwa. Mogą być bardzo różne - strzelanie w ruchliwym centrum miasta, praca jako taksówkarz i wiele więcej. Z jednej strony pozwala to wczuć się w klimat gry, poczuć go. Z drugiej strony istnieje możliwość zarobienia dodatkowych pieniędzy, a także zwiększenia wskaźnika autorytetu.

Cześć młodzieży! Jeśli byłeś w Stillwater. musiałeś o mnie słyszeć. W końcu to ja stałem na czele Saints, najlepszego gangu w mieście. Wiemy, jak sprawić, by wojny gangów były zabawne, a nudna codzienność szalona. Dzisiaj nie mówimy o Stillwater. o naszym rodzinnym mieście, ale o tym, jak je straciliśmy.

Ta historia, jak wiele innych, zaczęła się od kłopotów. „Święci” rozmiękli w promieniach chwały, jak kawałek masła w słońcu, i tak dali się ponieść narcyzmowi i reklamie, że wszystko poszło w powietrze – pieniądze, szacunek, koneksje. Nawet wielki Johnny Gat - i umarł! „Święty” biznes postanowił przejąć podstępny Syndykat – międzynarodową organizację przestępczą o takiej skali, że nikt o niej nawet nie słyszał. Po drobnym incydencie w samolocie niedobitki gangu (cała trójka!) wylądowały na terytorium wroga – bez pieniędzy i broni. Ale pod okiem innych bandytów, gotowych rozszarpać nieproszonych gości na pierwsze słowo szefa Syndykatu. Przed przystąpieniem do walki o powrót do dawnej świetności trzeba było przeżyć. Ale nie byliby Świętymi, gdyby nie przetrwali z iskrą!

Miasto, w którym nie ma czasu na sen



Steelport to małe miasteczko, ale piękne na swój sposób. Może ktoś nie lubi kwaśnych barw neonów, ale Święci od razu poczuli się tu jak w domu. Tak, miasto ma swoje wady kosmetyczne, takie jak kiepskie tekstury dróg czy mały zasięg rysowania, ale to nie wina budowniczych, ale nieuchronna konsekwencja konsolowego pochodzenia. Najważniejsze jest to, że w Steelport nigdy nie jest nudno.

Gdy tylko stopień szaleństwa nie wzrósł podczas małej i zwycięskiej „świętej * wojny o redystrybucję stref wpływów! Wyskakiwanie z samolotu i do samolotu, zapasy, gołe wyścigi, zajmowanie obiektów rządowych, wycieczki z dzikimi zwierzętami, niszczenie zombie, kręcenie filmu… Aby pokonać szczególnie złośliwego hakera, musiałem się nawet ruszyć mój umysł do programu. I jak wydarzenia zaczęły się kręcić, a lasery rozbłysły, gdy organizacja BOAR pojawiła się na Steelport! Taką grę wojenną zobaczysz tylko w Gwiezdnych Wojnach.

Często musiałem podejmować decyzje, które wpływają na ostateczną nagrodę. Wysadzić wieżowiec dla szacunku czy zachować go dla zysku? Zawieźć żywy ładunek do legowiska lub do bazy? zabić zaprzysiężony wróg Lub uratować swoich przyjaciół? Steelport często daje wybór, aw tym mieście czujesz się wolny.



I nawet po głównym misje fabularne jest tu coś do zrobienia. W mieście ciągle coś się dzieje i aby podnieść swój autorytet i zdobyć trochę pieniędzy, musisz odpowiednio wcześnie reagować na te wydarzenia. Ciemny biznes nie wejdzie w twoje ręce. Aby kontrolować miasto, musisz regularnie toczyć zaciekłe bitwy z wrogiem, chronić kurierów narkotykowych i dziewczyny, kupować nieruchomości lub robić zupełnie dziwne rzeczy. Pomaga zapanować nad sytuacją telefon komórkowy gdzie gromadzone są wszystkie niezbędne informacje.

Apartamenty ze wszystkimi udogodnieniami



W Steelport można również znaleźć sporo zaawansowanej broni, którą również można ulepszyć za pieniądze. Jest to bardzo przydatne, biorąc pod uwagę, że wrogów jest dużo: zabraknie ci nabojów do karabinu maszynowego - chwytasz za karabin. Tylko strzelby są stosunkowo bezużyteczne z ich boleśnie długim czasem przeładowania: dynamika bitew tego nie wybacza. Kiedy władza jest już wielka, a pieniądze napływają, dostępne stają się umiejętności do kupienia, które sprawiają, że amunicja jest nieskończona, a przeładowanie natychmiastowe. Ale do tej słodkiej chwili musisz jeszcze żyć!

Kolejnym powodem, dla którego warto pokochać Steelport, jest luksusowa flota pojazdów na każdą okazję. W moim garażu znajdują się już cztery wariacje czołgów, kilka aut z własnoręcznie zaprojektowanymi konstrukcjami oraz najlepsze importowane części, motocykle. Oczywiście w hangarze są samoloty, na miejscu helikoptery, a w doku łodzie. Najlepsze okazy - odrzutowe transformatory pionowego startu - uprzejmie udostępnili żołnierze z DZIKA. Szczególnie chciałbym zwrócić uwagę na łatwość sterowania transportem lotniczym: siadasz, latasz i strzelasz do przeciwników. Wielu teraz uwielbia wchodzić w realizm, a potem cierpią zwykli ludzie - dobrze, że nie dotyczy to twórców techniki Steelport.

Ale samochody na drodze zachowują się bardzo dziwnie: albo zderzają się ze sobą, albo zderzają się jak pudła. Szczególnie zabawne jest zderzenie samochodu osobowego z ciężarówką i obserwowanie, jak jest wyrzucane na bok. Tutaj, przyznaję, trochę realizmu nie zaszkodzi. Ale maszyny są prawdopodobnie zniszczone.


Jeśli wybierasz się do Steelport. pamiętaj o dwóch rzeczach. Po pierwsze, tempo życia tutaj jest absolutnie szalone. Samochody pędzą jak szalone, wszyscy mówią bardzo szybko, a wydarzenia toczą się szybciej niż epidemia zombie. Po drugie, wszystko tutaj jest bardzo wygodne. Poważnie, usunięto wszystkie irytujące małe rzeczy, które można znaleźć w podobnych miastach piaskownicy. Wpadłeś do wody? Machnięciem jednego klucza płyniesz na brzeg! Jak długo zatopić samochód? Tutaj możesz to zrobić błyskawicznie, wskakując do salonu przez szybę! Często zmieniasz stacje radiowe? W odtwarzaczu telefonu możesz samodzielnie utworzyć listę odtwarzania ze swoich ulubionych utworów i całkowicie zablokować niekochaną stację. Ale generalnie ich repertuar jest oczywiście ubogi. Jak na takie małe miasteczko osiem stacji to norma, ale muzyki mogłoby być na nich więcej.

Oprawa dźwiękowa wcale nie jest taka gorąca: silniki są ciche i monotonne, broń brzmi przyjemnie dopiero po modernizacji. Ale dla oczu radości masowo: chirurdzy plastyczni, sklepy odzieżowe i salony tatuażu pozwalają milionom zmieniać swój wygląd różne drogi. Takiej swobody wypowiedzi nie znajdziesz w żadnym innym mieście, nawet jeśli tam też możesz uprawiać BASE jumping i rabować własne sklepy.

Praca w zespole



Chociaż każdy „Święty” jest skrzyżowaniem Schwarzeneggera. Stallone i Jackie Chan z płynnym metalowym terminatorem, nie jest im tak łatwo przetrwać. Jest wielu wrogów. Nie błyszczą inteligencją, ale są odporni i jest ich wielu. Oprócz zwykłych bandytów są tu zbiry i specjaliści. Brutes to po prostu duzi faceci, którzy ciężko walczą i często noszą ze sobą ciężkie karabiny maszynowe lub miotacze ognia. Specjaliści działają w subtelniejszy sposób: mogą być snajperami, grenadierami, szybkimi rolkami lub ciężkimi tarczami. W przypadku takich specjalnych przeciwników musisz szukać indywidualnego podejścia.


A ten zabawny samochód (Gat Mobile) ma miotacz ognia wbudowany w papierosa!


Oczywiście nasza trójka nie może wygrać wojny z całym miastem. Stopniowo Święci zdobywają nowych znajomych - zabawnych, oryginalnych i wiernych swojemu gangowi do końca. Każda ma swoją historię i charakter, a każda daje powód do śmiechu więcej niż jeden raz. I wszystkie są bardzo różne - w całej grze są tylko dwie postacie, które można pomylić. A to tylko dlatego, że są bliźniakami.


Steelport nie jest zbyt gościnne dla samotników, a miasto najlepiej podbijać z zaufanym przyjacielem. Wspólne poznawanie tajemnic miasta to doskonały sposób na dobrą zabawę. Bracia są dobrzy, ale ramię przyjaciela jest jakoś bardziej niezawodne. Steelport to prawdziwy wir jadowitych kolorów, urzekających parodii, humoru, opowieści porażających absurdalnością i niepowtarzalnie zabawną akcją. To miasto ma swoje ciemne strony i szorstkość, ale są one na tyle znikome w porównaniu z plusami, że szybko o nich zapominasz. Jeśli chcesz umilić sobie kilka wieczorów dobrą, zabawną i nie za bardzo trudna gra- twoje życzenie się spełniło.


O samochody-nagrody w grze warto walczyć.

***


Kilka błędów, słabe tłumaczenie, średni poziom grafika i dźwięk - to wszystkie niedociągnięcia. Wszyscy. pod względem fabuły, postaci i rozgrywka doprowadzony prawie do perfekcji. Połączenie nieokiełznanej wyobraźni autorów, humoru, troski o wygodę i różnorodności we wszystkim dało światu idealną, doskonale relaksującą grę rozrywkową.


Werdykt


Doskonały przykład czystej rozrywki, umiejętnie żonglującej różnymi rodzajami humoru i parodii. Najbardziej szalone i zabawne zjawisko w gatunku gier podobnych do GTA ostatnich lat.


Wynik końcowy: 8 punktów na 10!
17 listopada 2011 r
15 listopada 2011 r
10 maja 2019 r Wiek
oceny ACB : MA15+- Dojrzałe 15+
BBFC: 18 - 18 certyfikatów
CERO : Z- Tylko dla osób od 18 roku życia
ESRB: M - Dojrzały
OFLC (Nowa Zelandia): R18- Ograniczony 18
PEGI 18
USK: 18
Systemowe
wymagania

Święci

Główna postać lub bohaterka (SZEF)- Bohater wszystkich części Saints Row. Po wydarzeniach z drugiej części on i jego gang zdobyli Stillwater, po czym Święci stali się sławnym i niezwyciężonym gangiem. Postać Szefa bardzo się zmieniła: stał się mniej poważny, a bardziej zuchwały, pokazując tym samym charakter typowego żłobienia. Absolutnie nie obeznany z technologią. Pomimo swoich socjopatycznych i destrukcyjnych tendencji, The Boss jest oddany gangowi przez całe życie i jest gotów poświęcić się dla ich dobra.

Shaundi (Shaundi)- Trzeci porucznik Świętych. Po tragicznej śmierci Johnny'ego Gata stał się jeszcze bardziej drażliwy na innych i bardzo szybko popadł w obsesję pragnienia zemsty. W ostatniej misji gry masz wybór - uratuj Shaundi lub zabij Killbane'a. Po pokonaniu gry pozostaje przy życiu, ale fabuła Bohater musi dokonać wyboru. Nawet będąc bardzo drażliwą, wściekłą i niegrzeczną, znajduje siłę do walki z tragedią i zawsze jest lojalna wobec gangu.

Pierce Washington- Afroamerykanin i podporucznik Świętych. Na poważnie zajął się kręceniem filmów reklamujących produkty Świętych. Po śmierci Johnny'ego główny bohater najczęściej komunikuje się z Piercem i czasami mówi, że tylko on go jeszcze rozumie. Niemniej jednak Pierce wkrótce pojawia się częściej w towarzystwie Olega grającego w szachy. Kiedy Shaundi zostaje schwytana, to on każe bohaterowi iść na ratunek, mimo że jest z nią w ciągłym konflikcie. Do końca gry pozostaje żywy. W zakończeniu Killbane zostaje burmistrzem Steelport.

Johnny Gat (Johnny Gat)- nadal porucznik Świętych i najlepszy przyjaciel Główny bohater. Pojawia się na początku gry iw przypadku nieudanej próby rabunku trafia do więzienia wraz z Shaundi i głównym bohaterem. Został rzekomo zabity przez Philipa Lorena i jego ludzi w kokpicie (w dalszej części gry okazało się, że został porwany przez głównego złoczyńcę kolejnej części). Geta (zombie) można nazwać „bratem” za pomocą telefonu do końca gry. Pojawia się w rozszerzeniu „Kłopoty z klonami” jako klon Johnny'ego. Postać Johnny'ego nie zmieniła się we wszystkich częściach: nadal jest zuchwały, agresywny, okrutny, porywczy i skłonny do masakr, ale jako jedyny jest w gangu od jego powstania i dlatego jest jej wierny do końca. koniec. Ma doskonałą formę fizyczną i przeżywalność: udało mu się wyciągnąć z podłogi żelazne krzesło wraz z podstawą i przeżył dźgnięcie w serce.

Angel De La Muerte (Angel de la Muerte isp. Anioł Śmierci ) - Meksykanin, luchador, któremu odebrano maskę przez nieuczciwe wygrane - rzecz najświętsza dla każdego luchadora. Dołącza do Świętych i pomaga w walce z Killbane. Z kolei Protagonista pomaga Aniołowi odnaleźć jego maskę, a następnie wrócić na ring, wygrać walkę z Killbeinem, przywracając tym samym karierę swojego zapaśnika. Opanowany, zimnokrwisty i mądry, cały czas spędza na siłowni, trenując.

Oleg Kiriłłow (Oleg Kiriłłow)- bandyta pochodzenia rosyjskiego, używany przez Lorena jako prototyp dla reszty bandytów. W przeciwieństwie do swoich klonów, które dysponują tylko jego mocą, on sam jest obdarzony niesamowitą inteligencją, o której robi uwagę, gdy zostaje uratowany: „Mają moją moc, ale nie mają mojego mózgu”. Bardzo grzeczny nawet w stosunku do wrogów. W świętych nie ma równej siły. Dołącza do Świętych po zwolnieniu w Bazie Gwiazdy Porannej. Jeśli okresowo wzywał pomocy poza misjami fabularnymi, sam Oleg wyjawia, że ​​kiedyś pracował dla rosyjskiego rządu, chociaż nienawidzi o tym pamiętać. Jeśli jednocześnie zadzwonisz do Olega i Kinzie, dojdzie między nimi do następującego dialogu:

Och - tak oczywiste?

K - Jesteś gigantycznym rosyjskim supermanem. Nie ma więc zbyt wielu opcji. No chyba, że ​​tak naprawdę jesteś Rasputinem.

Oh - Wiesz, Mouse, wygląda na to, że zaczynam cię lubić.

Mówi z wyraźnym rosyjskim akcentem. W przedostatniej misji przyznaje, że jest zakochany w Kinzie.

Kinzie Kensington (Kinsie Kensington)- Były agent FBI, geniusz komputerowy, który badał interesy Syndykatu, ale został schwytany przez Deckerów. Bohaterka, Shaundi i Pierce, za radą Olega uwalniają ją, po czym dołącza do Świętych. Nienawidzi ludzi i Matta Millera. Kiedyś miał romantyczny związek z Burtem Reynoldsem. W Saints Row IV w swoim najnowszym dzienniku audio wyznaje, że zakochała się w Olegu.

Zimos (Zimos)- alfons i właściciel osobistego burdelu. Ze względu na tracheostomię mówi śpiewając przez oryginalny mikrofon połączony ze złoconą laską. Również za radą Olega, Protagonista i Pierce wyciągają go z burdelu Morning Star, gdzie gang przetrzymywał go jako masochistę ciągnącego rikszę. W jednej z misji z serii Trafficking ( handel narkotykami, Handlarz) mówi, że trafił do „piwnic” burdelu, bo kiedyś spał z jedną z sióstr DeWinter, sam zaś nie rozumiał z kim. Pomimo swojej wulgarności jest dość inteligentną i charyzmatyczną osobą.

Josh Birk (Josh Birk)- aktor, odtwórca roli Nocnego Ostrza (Nyte Blayde) (to imię własne, nie tytuł) w serialu o tym samym tytule, nakręconym z inicjatywy Gety. Zostaje maskotką STAG-a po przybyciu do miasta. Ciągle próbuje uwieść Shaundi. Jest także odpowiedzialny za niepowodzenie napadu na bank na początku gry, za co Shaundi nieustannie chce go zabić. Możesz albo przekazać go S.T.A.G, co pozwoli ci przejąć dowolny obszar miasta, automatycznie wypełniając tam wszystkie podzadania i wykupić całą posiadłość, albo oddać go Shaundi, co pozwoli ci wezwać go do pomocy w bitwy (w prostej formie lub w kostiumie Knight Blade, lub w obu naraz).

Luchadores (Luchadors) (z hiszpański- „Zapaśnicy”)

Eddy „Killbane” Pryor (Eddie „Killbane” Pryor)- Głowa Luchadorów. Kiedyś został zesłany do Mexico City za zabicie człowieka. Na krótko przed wydarzeniami z Saints Row: The Third Killbane wraca do Steelport i bez wysiłku odzyskuje utracone wpływy. Po śmierci Philipa Laurena został przywódcą Mongersternów (ku niezadowoleniu sióstr De Winter) i postanowił rozprawić się ze Świętymi raz na zawsze. W misji pomocy Angelowi de la Muerte Killbane może zostać pozbawiony maski, tym samym go hańbiąc (utrata maski dla luchadora to wstyd) i otrzymać maskę jako część garderoby lub pozostawić maskę jemu i otrzymać najsilniejsza broń do walki wręcz „Pięści Apokalipsy”. Na misji na Marsa nie ginie, jak to było na planie filmu „Gangstar in Space”.

STAG (Special Tactical Anti-G) - (DZIK)

Świątynia Cyrusa (Świątynia Cyrusa)- Naczelny Dowódca Jednostki Wojskowej STAG. Miał za zadanie uwolnić Steelport od Świętych i innych gangów w mieście. Zabity przez szefa (w alternatywne zakończenie). Ponadto pod koniec gry okazuje się, że jest ojcem Jessiki (porucznika grupy Brotherhood z Saints row 2, który został zabity przez głównego bohatera)

Kia (Kia)- Prawa ręka Cyrusa. Została zabita przez Szefa Świętych (w prawdziwym zakończeniu).

Gwiazda poranna (gwiazda poranna) (z język angielski- "Poranna gwiazda")

Philipp Loren (Philip Loren)- Głowa Gwiazdy Porannej (Gwiazda Poranna). Ze swoją etykietą i akcentem w rozmowie wygląda jak Francuz, ale sam twierdzi, że jest Belgiem. Zaproponował „Świętym” umowę, w ramach której chciał otrzymywać co miesiąc 66% ich zysków. Po odrzuceniu rozpętał wojnę na ulicach Steelport. Został zmiażdżony przez ogromny dostrojony tłumik masowy w swoim wieżowcu.

Viola DeWynter (Viola DeWinter)- „Prawa ręka” Philipa Lorena. Po jego śmierci wykonała rozkazy Killbane'a. W jednej z misji, z powodu zabójstwa swojej siostry, znienawidziła go i dołączyła do „Świętych”, obiecując zemstę. Wyrażona przez aktorkę porno Sasha Grey. Do czego gra ma nawiązanie w postaci frazy „Nie dostałem tytułu magistra ekonomii, żeby wyglądać jak dziwka”.

Kiki DeWynter (Kiki DeWinter)- „Lewa ręka” Philipa Laurena i siostry bliźniaczki Violi DeWinter. Wykonywała również rozkazy Killbane'a po śmierci Philipa. Został również zabity za nieposłuszeństwo (nazywając go Eddie).

Deckerowie

Matt Miller (Matt Miller)- cyber goth, przywódca Deckerów. Uważał się za cyberboga, za co zapłacił. Twórca sieci wirtualnej Decker. Został pokonany w boju przez Szefa Świętych we własnej wirtualnej sieci, po czym (jak mówią w radiu) postanowił związać się z półświatkiem. Jedyny z bossów Syndicate, który przeżył, z wyjątkiem Killbane'a i Violi w dobrym zakończeniu.

Rząd

Monika Hughes- Senator nieznanego stanu (podobno jest to stan, w którym znajdują się Stillwater i Steelport). Negatywnie traktowała gangi miasta, ponieważ nie przynosiły nic dobrego. W dobrym zakończeniu ogłosiła „Świętych” bohaterami i oddała miasto pod ich opiekę, tym samym rozgniewając STAG. W złym dała pozwolenie na użycie DEDALUSA.

Burta Reynoldsa- Burmistrz Steelport. Okazał się nie być takim prostakiem, najwyraźniej był łapówkarzem, bo gangi traktował całkiem normalnie. W jednej z misji poprosił Świętych o zniszczenie pojemników z toksycznymi odpadami, dzięki którym ludzie zamienili się w zombie. Na koniec tej misji możesz albo zniszczyć kontenery (i zyskać możliwość wezwania samego Burta, oddziału SWAT i wezwania burmistrza, który usuwa wszelką złą reputację) albo zabrać je dla siebie i zyskać możliwość wezwania grupa zombie wrogich wszystkim oprócz Świętych.

Inne

Profesor Genki (profesor Genki, z japońskiego元気 - „Zhivchik”)- Profesor i właściciel własnego programu telewizyjnego o grze "Genki Bowl". Jest „autorem” broni miotacza rekinów (shark shooter) i wyrzutni pocisków (shell shooter). Również gracze, którzy zamówili w przedsprzedaży Gra świętych Wiersz: trzeci, postaw w garażu samochód „Dmuchawa profesora Genki”. W Udawajmy! istnieje kostium Apoteoza Rzeczywistości, który można zdobyć, zamawiając grę w przedsprzedaży (lub możesz zdobyć ten kostium za pośrednictwem DLC). Istnieje DLC „Genki Bowl 7”, które opowiada o walce o Puchar Genki.

zakończenia

Gra ma dwa zakończenia, od których zależy życie niektórych Świętych:

"Dobre" zakończenie - Uratuj Shaundi

Jest prawdziwy. Szef wkłada całą swoją siłę w ratowanie Shaundi i Violi. Leci na spotkanie z Kinzie, który by nie fatygować się zbytnio prosi o zrzucenie bomb do wody za pomocą Sonic Boom (Sonic Boom w rosyjskiej lokalizacji), po czym Boss wznosi się na górę, gdzie zastaje Violę, Shaundi, który jest używany przez Kya jako żywa tarcza i nieoczekiwanie Burt Reynolds. Plan był prosty jak korek: zniszczyć pomnik, a wraz z nim burmistrza Steelport i obwinić wszystkich za grzechy Świętych, tak aby Monica Hughes dała pełną carte blanche operacjom wojskowym w mieście. Na szczęście udaje się uniknąć katastrofy, a pomnik, burmistrz i wszyscy święci zostają uratowani. Schodząc z pomnika i wpadając pod obiektywy kamer dziennikarzy, Święci wpadają także w szpony S.T.A.G. i zostają zatrzymani, ale Monica Hughes, która za bardzo ceni sobie swoją reputację, kopie Cyrusa i cały S.T.A.G. z miasta, ostatecznie zapewniając Świętym status „bohaterów ludowych”, po czym Święci w osobie Pierce'a, Shaundi i Bossa idą do piekła. „Więc co zrobimy szefie? Czy mamy dalej buntować się w Stillwater? pyta Pierce the Boss, na co dostaje skrót "Jeszcze nie teraz". W finałowej misji bohater i jego przyjaciele lecą na Marsa (nawiązanie do innej słynnej gry Volition Inc. – Red Faction), aby powstrzymać Killbane’a (akcja rozgrywa się podczas kręcenia filmu Gangstas in Space). W wyniku misji najpierw „ginie” Shaundi, a przed ostateczną potyczką Gat. Boss spotyka Killbane'a w legowisku złoczyńcy, gdzie ten ostatni wyznaje graczowi, że jest jego ojcem (nawiązanie do Gwiezdnych wojen: Imperium kontratakuje). Bohaterowi udaje się pokonać Killbane'a, po czym wygłasza długą przemowę, ale nagle zapomina tekstu, dlatego scena musi zostać nakręcona ponownie. „W porządku, ludzie, szeroki uśmiech! To szczęśliwe zakończenie!” (Dobra ludzie, wielkie uśmiechy! To szczęśliwe zakończenie!) mówi reżyser i po klaśnięciu licznika ekran gaśnie. Kredyty.

„Złe” zakończenie – Zabij Killbane’a

Bohater postanawia zabić Killbane'a, ale czyniąc to skazuje Shaundi, Violę i Mer Steelport na śmierć. Bohater spotyka Anioła, który wpadł w zasadzkę i jedzie z nim na lotnisko. Tam samolot Killbane'a jest gotowy do odlotu, ale Boss wysadza go w powietrze, zanim Killbane ucieknie. Następnie, w walce wręcz, Protagonista zabija Killbane'a, łamiąc mu kark. W przerywniku filmowym pokazany jest stoper, na którym odliczany czas dobiega końca. Bohater widzi eksplozję. Dostaje telefon od Pierce'a i rozczarowany szefem pyta, czy było warto. Po rozmowie Pierce się rozłącza. W międzyczasie, pod wysadzonym w powietrze pomnikiem, Monica Hughes przyznaje, że Cyrus Temple ma rację co do Świętych i zezwala na wystrzelenie statku DAEDALUS. Szef następnie opłakuje śmierć Shaundi i Violi wraz z resztą Świętych, ale nagle pojawia się statek DAEDALUS, należący do STAG. Szef leci, by go zniszczyć. Umieszcza 4 ładunki na magazynach bomb na statku, a następnie zestrzeliwuje VTOL Cyrusa Temple'a. Po tych wszystkich wydarzeniach miasto należy do Świętych. Włamują się do studia telewizyjnego, gdzie ogłaszają Monice Hughes, że miasto należy do Świętych i całkowicie odrywa się od Stanów Zjednoczonych, proklamując samorząd. Następnie Protagonista mówi Pierce'owi, że jeśli Święci chcą, aby ich miasto prosperowało, potrzebują nowego burmistrza, a Pierce jest godnym kandydatem. Pierce zgadza się. Kredyty.

Dodatek Wprowadź Dominatrix

4 maja ogłoszono ogromny dodatek do gry – Saints Row: Enter The Dominatrix. W nim będą bohaterowie gry świat wirtualny Dominatrix, gdzie zostały umieszczone przez przywódcę obcych najeźdźców, Zinyaka. „Dominatrix” wygląda jak Steelport, ale prawa w nim są zupełnie inne. Bohaterowie gry zdobędą supermoce – od niesamowitej szybkości po fantastyczną siłę. Według twórców sprawi to, że bitwy w grze będą jeszcze bardziej szalone. Później twórcy ogłosili, że rozwój dodatku został ograniczony, a wszystkie zmiany zostaną uwzględnione w Saints Row 4 Saints Row: The Third będzie miało supermoce

Spinki do mankietów

  • saintsrow.com- Saints Row: Trzecia oficjalna strona internetowa

Zgodnie z oczekiwaniami Saints Row the Third z każdym Nowa część pozostawia drugorzędny tytuł klona GTA, starając się zdobyć przyczółek w swojej niszy, w której panuje kompletna absurdalność tego, co się dzieje, a karykaturalne okrucieństwo podniesione do rangi kultu Merrie Melodies. W Saints Row the Third byli gangsterzy stali się gwiazdami showbiznesu, a wielomilionowe marki i ich własne kanały telewizyjne straciły kontrolę i stały się leniwymi kotami, których jaja myje wąż o zapachu esencji owocowej od dziewczyny z usługi towarzyskiej. To całkiem naturalne, że pewnego dnia znaleźli się na prawach wyrzutków, którym interes odbiera silniejszy autorytet. I oczywiście muszą wszystko odbudować w nowym miejscu we wrogim Steelport, gdzie na każdym rogu czeka na nich ciężka od ketaminy śmierć.

Tak jak poprzednio w Saints Row the Third, gracze mogą dostosować swoją postać, wybrać płeć i charakterystyczne gesty, nadając cechom jeszcze większy związek ze światem poza ekranem. Tak jak w przypadku z efekt masowy, edytor postaci wbudowany w grę pozwala tworzyć osobowości bliskie rzeczywistości, takie jak politycy i hollywoodzcy aktorzy, poprzez ustawienie trzech tuzinów różnych parametrów. Głębszy eyeliner przeniknął do innych rejonów świata, z możliwością pompowania samochodów (z oklejaniem nożami), ulepszania rodzinnych fortec do trzeciego poziomu i wybierania zewnętrznego stylu ulubionego gangu. Ponadto zdobywanie szacunku (Respect) wpływa teraz na specjalne zdolności postaci. Główny bohater lub bohaterka może ulepszać takie umiejętności społeczne, jak strzelanie dwiema rękami, szybkość podnoszenia rannych partnerów, poziom zdrowia i obrażenia od określonego rodzaju broni. Za zarobione pieniądze możemy też ulepszać broń, podnosząc zwykły pistolet do poziomu małej bazooki, która jednym strzałem zabija opancerzonego wroga.

Zbyt pochłonięci dostosowywaniem świata, twórcy stracili element praktyczności. Tak naprawdę utracono sens wykonywania licznych zadań pobocznych i specjalnych, gdyż szacunek potrzebny jest jedynie do ulepszenia kilkunastu umiejętności i odblokowania nowych samochodów, które praktycznie nie mają żadnego wpływu na wynik misji. System angażujący NPC do wykonywania zadań i zbierania po drodze lojalnych wojowników również znacznie zatonął z powodu zmniejszenia ogólnej złożoności gry. Misje poboczne polegające na wskakiwaniu pod samochody w celu uzyskania ubezpieczenia, uczestnictwie w szalonym japońskim show, pogoni za prostytutkami i wysadzaniu w powietrze pobliskich samochodów płonącym pojazdem to aż nadto w jednym przypadku. Nie ma ochoty powtarzać w kółko tego samego. To samo dotyczy przejmowania terytoriów i niszczenia gangów ulicznych, biorąc pod uwagę niekończący się system odradzania wrogów w pewnym momencie gry. To, co na pierwszy rzut oka wydaje się zabawne, po prostu umiera pod obsesyjną presją powtórzeń. I to pomimo faktu, że misje fabularne nie wymagają już wystarczającego poziomu szacunku, aby zostały otwarte.

Kolejną istotną wadą jest odzież. Ubrania nie różnią się różnorodnością, zwłaszcza dla postacie kobiece którym proponuje się jedną sukienkę, spódnicę i pięćdziesiąt wariantów tej samej koszulki i spodni z różnymi nadrukami. Męski bohater miał trochę więcej szczęścia, ale nawet dla nich niewiele wykracza poza styl PIMP-a. I oczywiście warto zwrócić uwagę na misje eskortowe, podczas których głupi NPC wolą utknąć i umrzeć w najbardziej nieoczekiwanych momentach.

Jednak najważniejsze w Saints Row the Third są tylko dwa elementy. Szaleństwo i różnorodność. Gracz może strzelać z czołgu, latać futurystycznym statkiem, brać udział w eksploracji Marsa, występować w porno, zostać seksualną niewolnicą, walczyć z gigantycznym dildem, jeździć samochodem z głodnym tygrysem, gotowym ugryźć twojego wyruszyć w dowolnym momencie, a nawet zanurzyć się w lokalnych równoważnych macierzach. Gra parodiuje, załamuje rzeczywistość i wychodzi w całości, oferując graczowi włamanie się do wirtualnej sieci w postaci muszli klozetowej i sekslalki lub walkę z zombie za pomocą pistoletu dźwiękowego. Wreszcie, gra zawiera mini-gry czołgów i pistolet pikselowy, który strzela białymi kwadratami we wroga.

Heroes of the World Saints Row the Third to osobna kwestia. Jest chudy Rosjanin Oleg, zabójcze bliźniaki grane przez Elizę Dushku, zboczeniec z elektronicznym głosem, jak Will I Am, i Burt Reynolds jako on sam. Każdą z postaci wyróżnia specyficzne poczucie humoru oraz unikalne zadania stawiane przed graczem. Nie wpływa to jednak na ogólną fabułę. Saints Row the Third, poza dwoma zakończeniami, nie różni się zbytnio rozgałęzieniem fabuły, przez całą grę oferuje trzykrotne dokonanie wyboru, który nie wpływa dalszy rozwój scenariusz.

Saints Row the Third to szalona przygoda, która wchłonęła wszystko, co najlepsze z dziedzictwa gier, takich jak Postal, ale straciła kilka ważnych elementów, które przyczyniają się do motywacji gracza. Mocna i zróżnicowana fabuła z dobrym poczuciem humoru całkowicie burzy sens w zadania poboczne i rozwoju postaci, a brak ubioru nie daje graczowi wystarczającej swobody w wyrażaniu siebie. Tryb kooperacji nie ma prawie żadnego wpływu na końcowy wynik, gdyż zamienia się w test świata gry do granic dostępnych szaleństw. Jednorazowy singiel bez motywacji do powrotu nowoczesny świat wciąż za mało.

Testowana wersja dla Xbox 360