Zoologiczny quiz lotto w świecie dzikich zwierząt. Gry dydaktyczne dla przedszkolaków na temat: Zwierzęta Pulpitowa drukowana gra zoologiczna lotto

Gry dydaktyczne dla przedszkola na temat: „Zwierzęta”


Autor: Knis Anna Nikolaevna, starszy nauczyciel.
Miejsce pracy: MBDOU" Przedszkole Nr 3 „Uśmiech”, Kalach-on-Don.
Opis pracy: Zwracam uwagę na gry dydaktyczne dla przedszkolaków na temat: „Zwierzęta”. Ten materiał pomoże wychowawcom, dzieciom i ich rodzicom utrwalić wiedzę dzieci na temat dzikich i domowych zwierząt, ich młodych w zabawny sposób.

Gra dydaktyczna: lotto „Zwierzęta”.


Cel: Utrwalenie wiedzy dzieci o zwierzętach, umiejętność rozróżnienia i odnalezienia odpowiedniego zwierzęcia.
Materiał dydaktyczny: Pole gry (4 szt.), Podzielone na 6 kwadratów z wizerunkami różnych zwierząt odpowiadającymi wizerunkom na małych kartach (24 szt.).






Postęp gry: Gra dla dzieci od 3 lat. W grę może grać 3-5 osób. Gracze otrzymują karty do gry. Gospodarz wyciąga małą kartę ze specjalnego nieprzezroczystego woreczka, gracz lub gospodarz woła zwierzę. Ten, kto znalazł odpowiedni obraz na swoim polu, bierze go dla siebie. Trwa to do momentu, gdy jeden z uczestników pokryje całe pole gry żetonami. Dla dzieci od 5 lat gra może być skomplikowana. Nazwij jednym słowem zwierzęta przedstawione na tym samym boisku.
Na pierwszym polu przedstawione są: kot, świnia, koń, krowa, koza, owca. To są zwierzęta domowe.
Na drugim polu przedstawione są: jeleń, wiewiórka, łoś, lis, dzik, wilk. To są zwierzęta leśne.
Na trzecim polu przedstawione są: lenistwo, echidna, dziobak, kiwi, iguana, koala. To są australijskie zwierzęta.
Na czwartym polu przedstawione są: lew, nosorożec, żyrafa, wielbłąd, słoń, zebra. To są zwierzęta z Afryki.
Gra dydaktyczna „Kto gdzie mieszka?”
Cel: Kształtowanie umiejętności dzieci w celu skorelowania wizerunku zwierząt z ich siedliskiem.
Materiał dydaktyczny: Karty z wizerunkiem zwierząt 24 sztuki (bierzemy z loterii) oraz dwa boiska z wizerunkiem lasu i wsi.



Postęp gry: Karty należy rozłożyć zgodnie z siedliskami zwierząt, domowymi we wsi i dzikimi w lesie.
Gra dydaktyczna „Zgadnij, jakie zwierzę”
Cel: Wykształcenie umiejętności opisywania zwierząt i rozpoznawania ich po opisie.
Materiał dydaktyczny: Karty zwierząt.
Postęp gry: Nauczyciel rozdaje dzieciom karty z wizerunkami zwierząt. Dzieci nie pokazują nikomu swoich kart. Nauczyciel proponuje jednemu dziecku opisanie zwierzęcia przedstawionego na jego obrazie lub ułożenie o nim zagadki. Inne dzieci muszą odgadnąć, jakie to zwierzę.
Gra dydaktyczna „Zbierz obrazek”
Cel: Rozwój logicznego myślenia, światopoglądu, zainteresowań poznawczych i aktywności mowy.
Materiał dydaktyczny: Karty z wizerunkami zwierząt, pocięte na kilka części.
Postęp gry: Gra dla dzieci od 3 lat. Dzieci otrzymują karty do gry pocięte na 2, 3, 4 części (w zależności od wieku i umiejętności dziecka). Po zebraniu obrazka dziecko opowiada, jakie zwierzę zebrało.
Na przykład: Pies jest zwierzęciem domowym.
Niedźwiedź jest dzikim zwierzęciem.
Gra dydaktyczna „Piąty dodatek”
Cel: Wykształcenie umiejętności klasyfikowania zwierząt ze względu na istotne cechy.
Materiał dydaktyczny: Karty z wizerunkiem 5 zwierząt, 4 z nich należą do tego samego grupa tematyczna, a piąty do innej grupy.
Postęp gry: Dzieci otrzymują zadanie: „Spójrz na obrazki, nazwij to, co jest na nich pokazane i określ, które zwierzę jest zbędne. Nazwij pozostałe zwierzęta jednym słowem. Każdy uczestnik po kolei eliminuje dodatkowe zwierzę. Jeśli popełni błąd lub nie wykona zadania, jego wersja jest oferowana następnemu graczowi. Za każde poprawnie wykonane zadanie dają żeton. Wygrywa ten, kto ma najwięcej żetonów.
Karty do gry:
1. Kot, lis, wiewiórka, wilk, niedźwiedź. Dodatkowa owsianka, bo to zwierzę domowe, a reszta to dzikie zwierzęta.


2. Jeleń, tygrys, pies, lis, lew. Dodatkowy pies, bo to zwierzak, a reszta to dzikie zwierzęta.


3. Świnia, owca, pies, lis, kot. Dodatkowy lis, bo to dzikie zwierzę, a reszta to zwierzęta domowe.


4. Koń, zebra, krowa, osioł, koza. Dodatkowa zebra, bo to dzikie zwierzę, a reszta to zwierzęta domowe.


Gra dydaktyczna „Czyj ogon”
Cel: Rozwój uwagi, logiki, pamięci, umiejętności motorycznych.
Materiał dydaktyczny: Karty z wizerunkiem różnych zwierząt, a także ich ogony.
Postęp gry: Dziecko otrzymuje zadanie. Podnieś ogon dla każdego zwierzęcia i połącz wybrane zdjęcia liniami. Nazwij, które zwierzę ma jaki ogon (długi, krótki, puszysty, gruby, mały, duży itp.).


Gra dydaktyczna „Czyje dziecko”
Cel: Rozwój spostrzegawczości, uwagi i umiejętności analitycznych.
Materiał dydaktyczny: 12 kart małych zwierzątek i 2 plansze do gry ze zwierzętami dzikimi i domowymi.
Postęp gry: Dzieci muszą pomóc matkom znaleźć ich dzieci. Ponadto podczas gry możesz utrwalić koncepcję dużych i małych, domowych i dzikich zwierząt u dzieci. W grę może grać od jednej do czterech osób.




Gra dydaktyczna „Czyj cień”
Cel: Rozwój logiki, myślenia i pamięci wzrokowej.
Materiał dydaktyczny: Karty z wizerunkiem różnych zwierząt, a także ich cieni.
Postęp gry: Poproś dziecko, aby znalazło, gdzie znajduje się czyj cień i połącz niezbędne obrazki liniami.


Gra dydaktyczna „Jakie zwierzęta ukryły się na obrazku?”
Cel: Rozwój uwagi, myślenia, wyobraźni.
Materiał dydaktyczny: Karty przedstawiające zarysy różnych zwierząt.
Postęp gry: Poproś dziecko, aby znalazło i nazwało zwierzęta narysowane na obrazku.

EV MOJCHIL,
nauczyciel biologii, gimnazjum nr 82, Ufa

loteria zoologiczna

Gram w tę grę w czwartej kwarcie w 7 klasie po ukończeniu kursu biologii zwierząt. Z każdej klasy zapraszane są po 2 drużyny (łącznie 6 drużyn).

Na planszy znajduje się sześć tabliczek z napisem ŻYCIE. Każde słowo musi mieć określony kolor: czerwony, pomarańczowy, brązowy, zielony, niebieski, fioletowy; musi składać się z pojedynczych liter, aby można je było usunąć. Na Odwrotna strona Każda tabletka z literą zawiera pytanie.

ZWIERZĄT - czerwone litery
ZWIERZĄT - pomarańczowe litery
ZWIERZĄT - brązowe litery
ZWIERZĄT - zielone litery
L I V O T N Y E - niebieskie litery
ZWIERZĄT - fioletowe litery

Zespół wybiera dowolną literę dowolnego koloru. Prowadzący czyta pytanie. Jeśli zespół odpowie poprawnie na pytanie, bierze list, ale jeśli odpowiedź była błędna, list pozostaje na tablicy. Wygrywa ta drużyna, która najszybciej zbierze słowo ZWIERZĘTA (litery mogą mieć różne kolory). Drużyny kolejno odpowiadają, a inna drużyna, znając poprawną odpowiedź na już zadane pytanie, może ponownie wybrać tę samą literę, co poprzednia drużyna (jeśli potrzebuje tej litery).

Liczba wierszy ze słowem LIVESTOCK może być o jeden większa niż liczba poleceń.

Po zwycięstwie jednej z drużyn gra się nie kończy. Chłopaki dalej walczą o 2 i 3 miejsce.

Na to samo pytanie może być wiele odpowiedzi. Udało się to w taki sposób, że chłopaki słysząc, że odpowiedzi ich towarzyszy są błędne, w końcu znaleźli poprawną odpowiedź i bardzo się z tego cieszyli.

CZERWONE LITERY

Przez wiele stuleci ludzie wierzyli, że krzyk tego drobiu może rozproszyć wszelkie złe duchy. Nazwij ją.

(Kogut.)

Starożytni Egipcjanie ubóstwiali tego chrząszcza, tocząc kule łajna, uważali go za symbol słońca. Jego wizerunek można było zobaczyć na amuletach i biżuterii. Jak to jest nazywane?

(Skarabeusz.)

Na Wschodzie zwierzę to jest symbolem bogactwa i dobrobytu. Według starożytnej legendy zwierzę to jako pierwsze odpowiedziało na wezwanie Buddy, aby odwiedzić go i oddać mu cześć pierwszego dnia nowego roku. Nazwij to.

(Szczur.)

Arabowie uważali te zwierzęta za przeklęte przez Allaha, a Hindusi budowali świątynie na ich cześć. Kto to jest?

(Małpa.)

Opisując świątynię poświęconą temu świętemu zwierzęciu, jeden z podróżników starożytności zauważył: „Pokarm tych zwierząt jest zawsze pod dostatkiem, przynosi go wierzący w takiej ilości, że kapłanki świątyni mają możliwość życia nie gorszego niż samych bogów”. Jakie zwierzęta są tak czczone?

(Wąż.)

W tym oddziale ptaków można spotkać jednocześnie cesarza i króla.

(Drużyna pingwinów.)

W starożytności wierzono, że zwierzęta te mają magiczną moc. Cokolwiek z nimi robili, aby przygotować różne lekarstwa - palili, miażdżyli, suszyli, gotowali z różnymi ziołami. A w naszych czasach to zwierzę stało się nazwą i symbolem największej zachodnioeuropejskiej firmy obuwniczej. Kto to jest?

(Salamandra.)

To właśnie ten ptak stał się symbolem dobra i szczęścia. Kto to jest?

(Bocian.)

POMARAŃCZOWE LITERY

Oliwki, cyprea, nassas - wszystkie te ślimaki łączyła w historii ludzkości jedna bardzo ważna cecha. Służyły... Co?

(Pieniądze.)

Za granicą, w restauracji, dostaniesz zwykłą makrelę, ale menu inaczej ją nazwie. Jak?

(Makrela.)

Żeglarz Kostia ze słynnej piosenki z powodzeniem łowił właśnie tę rybę.

(Cefal.)

To oni pisali poezję Puszkin, muzykę - Mozarta i Beethovena, traktaty filozoficzne Kartezjusza. Z czym?

(Gęsie pióra.)

Greckie triremy, weneckie galery, tamy w Holandii - wszystko zostało zniszczone przez miliardy hord tego mięczaka. Jak to jest nazywane?

(Shipworm lub róg.)

Do średniowieczni rycerze ten ptak z rzędu kurczaków stał się symbolem wierności, dla chińskich malarzy - życzeniem udanej kariery.

(Bażant.)

Według wierzeń Francuzów oczyszczają powietrze i wodę z substancji toksycznych, boją się ich szczury, dlatego żeglarze zabierają je na pokład. Kim oni są?

(Ropuchy.)

Pierwszym Rosjaninem, który zetknął się z pierwotniakami był prawdopodobnie car Piotr I. Podczas podróży do Holandii, będąc w mieście Delft, zaprosił odkrywcę pierwotniaków na swój statek, pokazał carowi mikroskop i pierwotniaki, które zobaczył z jego pomocą, co wprawiło Piotra w nieopisaną radość. Kogo spotkałem Piotra I?

(A. Leeuwenhoeka.)

BRĄZOWE LITERY

Tak nazywa się jedna z odmian krokodyli i rzeka w Australii. Jak dokładnie?

(Aligator.)

Wenezuela, Kanada, Nigeria, Urugwaj - wszystkie te państwa łączy to, co jest przedstawione na herbach ich krajów ... Kto?

(Koń.)

Wybitny austriacki biolog, laureat Nagrody Nobla, jeden z twórców etologii – nauki o zachowaniu zwierząt. Zapewne czytałeś jego książki „Pierścień króla Salomona”, „Człowiek znajduje przyjaciela”. Kim on jest?

(Konrada Lorenza).

Ptaki te widnieją na herbie Nowej Zelandii, są pod ochroną państwa, a my chętnie zajadamy się owocami o tej samej nazwie.

(Kiwi.)

Nazwa tych wysp jest tłumaczona z hiszpańskiego jako „żółw”. To właśnie do nich w 1835 roku, odbywający podróż dookoła świata statkiem „Bingle”, odwiedził ich młody Karol Darwin. Co to za wyspy?

(Wyspy galapagos.)

Ten morski drapieżnik zdobi herb Wysp Salomona.

(Rekin.)

Jest mało prawdopodobne, aby ktokolwiek z Was znał język rdzennych mieszkańców Australii. Tak, a australijski aborygen, słysząc nasz język, pewnie też powiedziałby: „Nie rozumiem cię”. Swoją drogą, jak to brzmi w jego języku?

(„Kangu-ru” - „Nie rozumiem cię”.)

Futro jakiego zwierzęcia zdobi kapelusz Monomacha - jeden z symboli autokracji w Rosji?

(futro soboli.)

ZIELONE LITERY

Słynny hiszpański taniec ludowy, nazwany na cześć pająka, przetrwał do naszych czasów. Jak nazywają się taniec i pająk?

(Tarantella to tarantula.)

Żaba, która doskonale radzi sobie w wodzie, dała początek stylowi pływania znanemu w świecie sportu jako...

(Mosiądz.)

Podziwiamy taniec towarzyski, który swoją nazwę zawdzięcza lisowi. Co to za taniec i co ma z nim wspólnego lis?

(Foxtrot - „krok lisa”.)

Koszulki piłkarzy którego kraju są ozdobione kogucikiem?

(Francja.)

W Afryce występuje jadowity czarny wąż. Swoją nazwę wziął od słynnego tańca afrykańskiego, ponieważ ruchy osoby uciekającej przed tym wężem przez dżunglę przypominają ruchy tego tańca. Jak nazywał się wąż i jak nazywał się taniec?

(Czarna mamba to mamba.)

(Skriabin.)

Po łacinie nazwa tego zwierzęcia brzmi jak „vacca” (od niego też pochodzi słowo „szczepionka”). Nazywamy to jednak inaczej. Jak?

(Krowa.)

Wizerunek tego uroczego i bardzo rzadkiego zwierzęcia stał się symbolem Światowego Funduszu Ochrony Zwierząt.

(Panda wielka. )

NIEBIESKIE LITERY

W zoo w Nowym Jorku w pobliżu klatki z grubych metalowych prętów wisi napis: „Najniebezpieczniejszy drapieżnik na ziemi”. Zaglądając do klatki widać... Kto?

(Lustro, a w nim siebie.)

To właśnie to zwierzę kochał zarówno prorok Mahomet, jak i kardynał Richelieu. Kto to jest?

(Kot. )

Z pomocą trucizny tego konkretnego węża królowa Kleopatra odebrała sobie życie. Jak nazywa się ten wąż?

(Kobra egipska - Gaja.)

W starożytnej mitologii greckiej mówi się, że Herkules zniszczył hydrę lernejską. Kogo zabił Perseusz?

(Do Meduzy Gargon.)

Według Horacego starożytni Rzymianie byli wielkimi miłośnikami mięsa tej właśnie ryby. Hodowali te potwory w specjalnych basenach, rzucając im uparte niewolnice do jedzenia. Co to za ryby?

(Węgorze mureny.)

Opowieści o tych pajęczakach można znaleźć w mitach starożytnej Grecji i Egiptu. W rękopisach alchemików zwierzę to jest wymieniane jako magiczny atrybut przemiany ołowiu w złoto. A wśród chrześcijan jest typowym przedstawicielem „fauny” podziemia. Kto to jest?

(Skorpion.)

W starożytnej mitologii greckiej Zeus, aby zbliżyć się do łatwowiernej Ledy, wybrał wizerunek tego ptaka, który jest symbolem szlachetności, czystości i wierności.

(Łabędź.)

Który angielski nawigator i podróżnik w latach 70. XVIII wieku. był pierwszym Europejczykiem, który napisał o istnieniu hatterii?

(J.Cook.)

FIOLETOWE LITERY

Uważa się, że gdy zginie ostatni z tych „pracowników” Wieży, zginie również Anglia.

(Wrona. )

W Europie owad ten nazywany jest łydką słoneczną. A jak go nazywamy?

(Biedronka.)

W jakim celu szlachetne damy Europy w XVI wieku. nosili skóry zwierzęce zawieszone na łańcuszku u pasa?

(Na tych skórach miały gromadzić się pchły, których było dużo w fałdach bufiastych sukienek.)

Na banknotach którego europejskiego kraju znajduje się znak wodny z wizerunkiem pszczoły?

(Holandia.)

Ten owad był znany jeszcze przed naszą erą w starożytnej Grecji i Rzymie. Do innych krajów europejskich dotarła dopiero w X wieku. i natychmiast stał się znany jako „koszmar”. Kto to jest?

(Pluskwa.)

Wraz ze wzrostem mocy niemieckie czołgi podczas II wojny światowej nazywano „panterą”, „tygrysem”, „królewskim tygrysem”. A najpotężniejszy nazywał się… Jak?

("Mysz". )

Pędzle z futra tego drapieżnika są preferowane przez akwarelistów.

(Mówca.)

To oni towarzyszyli armii Hannibala w kampanii przeciwko Rzymowi.

(Słonie.)

Lotto botaniczne Zielony przyjaciel ZSRR, Sowiet. Botaniczna gra Lotto ZSRR. Loto botaniczne w 4 językach ZSRR. Loto botaniczne w czterech językach ZSRR. Zielona gra przyjaciel ZSRR. Gra Rośliny ZSRR. Zielony przyjaciel loto w 4 językach ZSRR. Lotto w czterech językach ZSRR. Gra w 4 językach ZSRR. Lotto botaniczne Zielony przyjaciel ZSRR. Gra Zielony przyjaciel ZSRR Kreshchanovskaya, Knyazkova, 1985. Dzikie rośliny ZSRR, radzieckie. Botaniczny Lotto Green Friend Wydrukuj i graj. Lotto do nauki języków obcych. język angielski. dla dzieci. Język niemiecki dla dzieci. Francuski dla dzieci. Zasady gry Botanical Lotto Green Friend. Radziecki botaniczny przyjaciel Lotto Green. Botaniczny Lotto Zielony przyjaciel Lotto dla dzieci Radziecki, skan, karty, boisko. Gra dla dzieci Skanowanie ZSRR Loto botaniczne Zielony przyjaciel. Kartki dla dzieci o tematyce kwiatowej. Karty dla drzewek tematycznych dla dzieci. Karty do pudełka z motywem dla dzieci. Karty dla dzieci tematyczne jagody. Karty z roślinami, gra botaniczna. Gra do nauki języków obcych. Język obcy dla dzieci. Temat: rośliny. Gra roślinna ZSRR, radziecka. Dziczyzna ZSRR, ZSRR. Owoce dziczyzny ZSRR, ZSRR. Dzikie kwiaty ZSRR, radzieckie. Drzewa łowne ZSRR, ZSRR. Gra jagodowa ZSRR, radziecka.
Lotto dla dzieci. Lotto dla dzieci. Lotto dla dzieci jest stare. Lotto dla dzieci od dzieciństwa. Lotto dla dzieci ZSRR. Lotto dla dzieci ZSRR. Lotto 198. Lotto 1980, 1990, 1970. Radzieckie Lotto dla dzieci. Radziecka gra dla dzieci. Gra dla dzieci ZSRR. stara gra dla dzieci. Radziecka gra karciana dla dzieci. ZSRR Lotto z kartami i plac zabaw. Pobierz i graj. Wydrukuj i graj. Wytnij i przyklej. Wydrukuj cięcie i klej. Gra z naszego dzieciństwa. Nostalgia gier planszowych. Skan radzieckiego lotto. Skan gry ZSRR. Gry planszowe skanują ZSRR. stary kartonowe gry Związek Radziecki. Zeskanowane stare karty lotto. Skan radzieckich kart lotto. Skan boiska ZSRR. Skan lotto dziecka. Skanowanie Lotto dla dzieci ZSRR. wydrukuj i graj gry planszowe. Pobierz i graj. Wydrukuj i graj. Wytnij i przyklej. Wydrukuj cięcie i klej. pulpit wydrukowana gra. Gra ZSRR. Zabawka ZSRR. radziecka gra. Sowiecka zabawka. Stara gra. stara zabawka. Gra naszego dzieciństwa. Zabawki naszego dzieciństwa.
Najważniejsza (samoe-vazhnoe) to najważniejsza rzecz z twojego dzieciństwa. Mózg robota. Blog o robotach. Najważniejszy blogspot. Blog Najważniejsze. Najważniejszy robot. Najważniejszy blogspot. Samoe ważny blogspot. Najważniejszy wpis na blogu. Strona o sowieckich grach. Strona o radzieckich zabawkach. Strona o radzieckich książkach dla dzieci. Księgi listy ZSRR. Lista podręczników ZSRR. Katalog radzieckich książek dla dzieci. Lista zabawek ZSRR. sowieckie gry lista dla dzieci.

Zagadki o zwierzętach, fascynujące loteria zoologiczna o świecie zwierząt, dla dzieci od 6 lat, 2006.

ZASADY GRY.

ja opcja. Gracze otrzymują duże karty i proszeni są o zidentyfikowanie przedstawionego na nich ekosystemu (siedliska). Dziecko musi wybrać spośród proponowanych imion te niezbędne (odpowiednie dla jego kart). Na przykład to jest pustynia, a to step itp. Następnie prowadzący bierze po kolei małe karty z mieszkańcami Ziemi i czyta krótkie opisy Zwierząt. Jeśli po przeczytaniu zwierzę nie zostanie odgadnięte, prezenter pokazuje jego wizerunek. Jeśli gracz, który ma kartę z siedliskiem tego zwierzęcia, zgadnie kto w pytaniu, następnie bierze kartę dla siebie i zakłada ją duża mapa we właściwe miejsce. Jeśli zwierzę zostanie odgadnięte tylko na podstawie opisu bez obrazka, wydawany jest żeton nagrody. Te żetony mogą zakrywać puste miejsca na planszach. Wygrywa pierwsza osoba, która wypełni swoje karty ekosystemu.
II opcja. Karty małych zwierząt są tasowane i rozdzielane między graczy. Pierwszy gracz wykłada dowolną kartę, a następny gracz może położyć tylko kartę, która jest w jakiś sposób podobna. Na przykład: „foka” i „lis polarny” – żyją w tundrze, „zając” i „lis” – lis poluje na zająca, „paw” i „jagnięcina brodata” – ptaki, „wiewiórka” i „borsuk” - zaczynać się od „b” itp. Następny gracz kontynuuje łańcuch logiczny. Jeśli nie ma opcji, ruch jest pomijany (lub możesz umieścić żeton nagrody zdobyty w pierwszej wersji gry). Kto pierwszy zabraknie kart, wygrywa.
III opcja. Karty są tasowane i równo rozdzielane między graczy. Najpierw wszystko układa się po kolei, na przykład ptaki, potem ssaki, gady, owady. Wygrywa gracz, któremu skończą się karty.

Sowa polarna.
Na palcach jest nawet białe upierzenie, coś jak rękawiczki. W przeciwieństwie do swoich południowych krewnych poluje w ciągu dnia.

Niedźwiedź polarny.
Najsłynniejszy mieszkaniec polarny. Jego grube białe futro i gruba warstwa tłuszczu podskórnego dobrze zatrzymują ciepło.

Renifer.
Jedyny duży roślinożerca w tundrze. Udomowiony przez ludzi służy nie tylko jako pojazd, z jego skór robi się odzież, a z rogów lekarstwo.

Foka.
Gruba warstwa podskórnej tkanki tłuszczowej chroni ją przed wychłodzeniem. Nowo narodzone szczenięta mają grube i ciepłe futerko, niewidoczne na śniegu.

Darmowe pobieranie e-book w wygodnym formacie obejrzyj i przeczytaj:
Pobierz książkę Animal Riddles, ekscytującą loterię zoologiczną o świecie zwierząt, dla dzieci od 6 lat, 2006 - fileskachat.com, szybkie i bezpłatne pobieranie.

  • Fizjologia zwierząt hodowlanych, Nikitin Yu.I., 2006
  • GDZ z biologii, klasa 7, Pasechnik V.V., 2006, do podręcznika biologii dla klasy 7, Latyushin V.V., Shapkin V.A.
  • USE 2020, 100 punktów, Biologia, Samokształcenie, Kamensky A.A., Sokolova NA, Maklakova A.S., Sarycheva N.Yu., Bogdanow NA

Zoologiczny quiz lotto w Świecie Dzikich Zwierząt zapozna Twoje dziecko z różnymi zwierzętami zamieszkującymi naszą planetę i ich siedliskami. Gra przyczynia się do rozwoju uwagi, pamięci, umiejętności przestrzegania zasad, a także poszerza horyzonty.


Liczba graczy: 2-6 osób.
Rozmiar opakowania: 23x35x4 cm.

Zestaw zawiera:

  • plac zabaw,
  • kości do gry,
  • karty - 56 szt.,
  • zasady gry w języku rosyjskim.

Zasady gry:

Przed rozpoczęciem gry należy rozważyć wszystkie karty ze zwierzętami, zapoznać się z ich nazwami (aplikacja zawiera wszystkie nazwy zwierząt). Na początku gry wszystkie karty są tasowane i układane zakryte na wybranych obszarach pola w przypadkowej kolejności. Po otrzymaniu prawa do ruchu gracz rzuca kostką, po czym bierze z pola tyle kart, ile jest kropek na wierzchu kostki. Jeśli strona jest bez punktów, ruch przechodzi na następnego gracza. Następnie gracz odnajduje na opuszczonych obszarach pola takie same wizerunki zwierząt, jak na wybranych kartach (jak widać, działa tu zasada lotto). Następnie musi zapamiętać nazwy tych zwierząt i położyć karty na pasujących częściach pola obrazkami do góry (taka jest zasada quizu). Jeśli ilustracje na otwartych obszarach pola nie pasują do obrazów na kartach, które gracz posiada, ruch przechodzi na następnego gracza.
Zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy prawidłowo ułoży wszystkie swoje karty na polu gry.

Możesz teraz kupić zoologiczny quiz lotto w Świecie Dzikich Zwierząt z dostawą w Moskwie i regionie moskiewskim, po prostu kliknij ikonę - „Kup” i „Przejdź do kasy”.

?

Artykuł Bitronic

kod dostawcy

113267

Producent

Nowe pokolenie

Kraj

Rosja

Materiał

karton

Towar dla

pasuje każdemu

Wymiary

Mały rozmiar

Wiek od

5

Aby zakupić produkt w naszym sklepie internetowym, wybierz produkt, który Ci się podoba i dodaj go do koszyka. Następnie przejdź do Koszyka i kliknij „Do kasy” lub „Szybkie zamówienie”.

Składając szybkie zamówienie, podaj swoje imię i nazwisko, numer telefonu i e-mail. Kierownik oddzwoni do Ciebie i wyjaśni warunki zamówienia. Na podstawie wyników rozmowy otrzymasz potwierdzenie rejestracji towaru pocztą lub SMS-em. Teraz pozostaje tylko czekać na dostawę i cieszyć się nowym zakupem.

Złożenie zamówienia w tryb standardowy następująco. Kompletnie wypełnij formularz w kolejnych etapach: adres, sposób dostawy, płatność, informacje o sobie. Radzimy wpisać w uwagach do zamówienia informacje, które pomogą kurierowi Cię odnaleźć. Kliknij przycisk „Do kasy”.

Płać za zakupy w wygodny sposób. W sklepie internetowym dostępne są 3 opcje płatności:

  1. Płatność przy odbiorze lub wysyłka kurierem. Specjalista skontaktuje się z Państwem w dniu dostawy, aby ustalić godzinę i przygotować resztę z dowolnego banknotu z wyprzedzeniem. Podpisujesz dokumenty przewozowe, robisz gotówka, otrzymasz towar i czek.
  2. Płatność bezgotówkowa przy odbiorze własnym lub rejestracji w sklepie internetowym: Karty wizowe i MasterCard. Aby zapłacić za zakup, system przekieruje Cię na serwer systemu ASSIST. W tym miejscu należy podać numer karty, datę ważności oraz imię i nazwisko posiadacza.
  3. Systemy elektroniczne do zamówień online: PayPal, WebMoney i Yandex.Money. Aby dokonać zakupu, system przekieruje Cię na stronę obsługi płatności. Tutaj musisz wypełnić formularz zgodnie z instrukcjami.

Oszczędź czas na zamawianiu. W sklepie internetowym dostępne są 4 opcje dostawy:

  1. Przesyłka kurierska działa od 9.00 do 19.00. Gdy towar dotrze do magazynu, firma kurierska skontaktuje się z Państwem w celu wyjaśnienia szczegółów. Specjalista zaproponuje wybór dogodnego terminu dostawy i podanie adresu. Sprawdź opakowanie pod kątem integralności i zgodności z określoną konfiguracją.
  2. Odbiór ze sklepu. W koszyku pojawi się lista placówek do wyboru. Gdy zamówienie dotrze do magazynu, otrzymasz powiadomienie. Aby otrzymać zamówienie, skontaktuj się z pracownikiem w strefie kasowej i podaj numer.
  3. Postamat. Gdy zamówienie dotrze do placówki, na Twój telefon lub e-mail zostanie wysłany unikalny kod. Zamówienie należy opłacić w terminalu paczkowym. Okres trwałości - 3 dni.
  4. Wysyłka pocztą za pośrednictwem Poczty Rosyjskiej. Gdy zamówienie dotrze do oddziału, na Twój adres zostanie wysłane powiadomienie o przesyłce. Przed dokonaniem płatności możesz ocenić stan pudełka: wagę, integralność. Pudełko możesz samodzielnie otworzyć dopiero po opłaceniu zamówienia. Jedno zamówienie może zawierać nie więcej niż 10 pozycji, a jego koszt nie powinien przekraczać 100 000 rubli.