Najlepšie questy na PC. Pätnásť najlepších questov v histórii hier

Slovo „quest“ sa v posledných rokoch čoraz viac spája s mladými chalanmi, ktorí sa ponáhľajú po meste, plnia podivné úlohy a hľadajú tajomný kód v opustených domoch. Starí ľudia však vedia, že quest je v skutočnosti najušľachtilejším žánrom počítačových hier. Ohrozený druh, ktorý je postupne vytláčaný zo sveta herného priemyslu.

Ešte pred 15-20 rokmi questy sebavedomo sedeli na hernom tróne a uchvacovali hráčov. Statické obrázky nevyžadovali veľa výkonu počítača, ale zároveň vyzerali rádovo lepšie ako štvorcové pixely v hrách tých čias.

Dnes už grafikou nikoho neprekvapíte. Súťažiť s moderné hry, s ich neuveriteľnými špeciálnymi efektmi a neustálou akciou, je takmer nemožná úloha pre questy. Hoci rozpočet na ich tvorbu nie je malý: nájsť dobrých umelcov, najať profesionálnych spisovateľov... Vývojári teda musia buď prežiť na úkor už propagovaných titulov, alebo prísť s niečím zásadne novým.

Hľadanie je však živé - a najživší predstavitelia tohto žánru sú zhromaždení v našom hodnotení.

Najlepšie hry: Úlohy pre PC

  • Vývojár: Her Interactive
  • Rok: od roku 1998

Je nepravdepodobné, že v žánri questov existuje dlhšia séria ako vyšetrovanie Nancy Drew, mladej detektívky (podľa zápletky má 18 rokov). Nie je to vtip, Her Interactive už vydali 32 hier a nechystajú sa zastaviť.

Prečo sa však čudovať? Od roku 1930 do roku 2003 vyšlo 175 zväzkov detektívok Nancy Drew; Nancy sa na filmových plátnach objavila už v roku 1938 a dodnes ich neopustila a objavuje sa na rôznych obrázkoch nielen vo filmoch, ale aj v seriáloch. Najlepšie úlohy zo série Nancy Drew: „Biely vlk z ľadovej rokliny“, „Posledný vlak do Mesačnej rokliny“, „Tajomstvo tieňového ranča“.

Hra z pohľadu prvej osoby sa za tie roky príliš nezmenila. Preto sa stačí zoznámiť s akoukoľvek hrou zo série, aby ste získali všeobecnú predstavu o franšíze. Určitú vlastnosť Nancy Drew možno nazvať nízkym vekovým hodnotením: často bez obmedzení a vo viacerých hrách 10+. Takáto neškodnosť spojená s celosvetovou slávou hlavnej postavy umožnila zoznámiť mnohé ženy s počítačovými hrami. Môžete to použiť ako hack 😉

9. Dobrodružstvá Sherlocka Holmesa

  • Vývojár: Frogware
  • Rok: od roku 2002

Od domáceho herného priemyslu mám dosť ďaleko, takže donedávna som vedel o existencii iba 2 Ukrajinské hry: Stalker a kozáci. "Dobrodružstvo Sherlocka Holmesa" vám umožňuje rozšíriť tento zoznam o 50%, pretože vývoj hernej série vykonala kyjevská spoločnosť Frogwares. Chlapci dokonca vyvinuli vlastný grafický engine, ktorý úspešne používali až do roku 2014.

Od roku 2002 bolo vydaných 7 hier o veľkom detektívovi:

  • "Päť egyptských figúrok" (2002);
  • "Tajomstvo striebornej náušnice" (2004);
  • "Sherlock Holmes a tajomstvo Cthulhku" (2006);
  • "Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin" (2007);
  • "Sherlock Holmes verzus Jack Rozparovač" (2009);
  • "Posledná vôľa Sherlocka Holmesa" (2012);
  • Zločiny a tresty (2014);
  • Vydanie Sherlock Holmes: The Devil's Daughter je naplánované na 27. mája 2016.

Tí, ktorí sa chcú zoznámiť s dobrodružstvami Sherlocka, môžu začať s Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, ktorý získal dobré hodnotenia z mnohých herných zdrojov. A majiteľom možno poradiť „Tajomstvo Cthulhu“ alebo „Holmes vs. Jack Rozparovač“. Hoci takmer všetky diely sa môžu pochváliť stabilne kvalitnými zápletkami a dobre prepracovanými „klasickými“ zložkami pátrania: zbieranie dôkazov, vypočúvanie svedkov a riešenie hádaniek pomôže odhaliť zaujímavé tajomstvá.

8. L.A. noire

  • Vývojár: Rockstar Games
  • Rok: 2011

Keď sa Rockstar Games pustí do ďalšieho projektu, hráčov čaká skutočné majstrovské dielo. Áno, ich hry sú brutálne a často podporujú bezduché násilie, ale pokiaľ ide o príbeh, postavy, dialógy a virtuálny svet, - chalani z New Yorku nastavili latku tak vysoko, že mnohí súťažiaci môžu o takejto profesionalite len snívať. A potvrdzuje to aj detektív L.A. Noire: Nedá sa to nazvať čistokrvným questom, ale hra si zaslúži pozornosť tých, ktorí radi odhaľujú záhady.

Hra sa odohráva v roku 1947 v Los Angeles. Budete pôsobiť ako policajný detektív Cole Phelps a vašou úlohou bude vyriešiť množstvo zločinov. Aby ste uspeli, budete musieť preskúmať miesta, kde sa vyskytli, hľadať stopy a najrôznejšie stopy a vypočuť svedkov, ktoré môžu viesť k zločincovi. Na vašej pozornosti venovanej detailom a úzkostlivosti bude závisieť od toho, aký úplný obraz toho, čo sa deje, uvidíte.

[skryť]

Vlastnosti hry

  1. Podrobné mesto a budovy. Spočiatku zaujme najmä jazda po Los Angeles, ktorého okrajové časti vyzerajú ako typická dedina.
  2. Premyslené dialógy. V hre zohrávajú dôležitú úlohu. Pri vypočúvaní svedkov alebo podozrivých musíte byť maximálne koncentrovaní a sledovať, akým smerom sa výsluch uberie. Raz som nebol vo forme a v jednom prípade sa s miernym preľaknutím vymotala ostrieľaná banda únoscov a v inom prípade mi ušiel nebezpečný pedofil.
  3. Hra má hlavnú dejovú líniu (26 misií) a dve vedľajšie prezentované vo forme prestrihových scén. V tomto prípade sa jeden z grafov zobrazí iba vtedy, ak pravidelne „čítate“ miestne noviny. Okrem toho sa hráč bude môcť zúčastniť desiatok krátkych misií, takzvaných „pouličných zločinov“: chytiť bankového lupiča, zúčastniť sa naháňačky, strieľať gangstrov v uličke. Jedným slovom vtedy a v L.A. Noire rýchlo nájdete, čo robiť.
  4. Účasť na projekte profesionálnych hercov. Na vytvorenie hry si chalani z Rockstar najali niekoľko desiatok profesionálnych hercov. Dobrú polovicu z nich som sa naučil zo seriálu. A poviem vám, že mimika a hra týchto hercov vám pri výsluchoch veľmi pomôžu.
  5. A nakoniec: v nastaveniach môžete funkciu povoliť čiernobiela obrazovka. A potom vás celý sprievod – oblečenie, autá, hudba, dialógy – prenesie do atmosféry noir filmov.

[skryť]

Nedostatky

  1. Spočiatku bola hra vyrobená a až po chvíli bola prenesená na PC. Tento proces nefungoval dobre, čo dávalo hráčom veľa chýb a závad. Nedovoľte však, aby vás útrapy obrali o zábavu. Pomocou vševediaceho internetu ľahko vyriešite všetky chyby a užite si hru.
  2. Mnoho aspektov v L.A. Noire sú robené cez rukávy. Napríklad: strelíte podozrivého do nohy a on padne mŕtvy. Počas prestreliek chýba ukazovateľ životnosti a informácia o počte vašich nábojníc. Autá sa na ceste správajú zle (myslím manipuláciu) a také dôkazy ako odtlačky prstov v zásade neexistujú.

Počas hry sa však nesústredíte na nedostatky, natoľko vás pohltí dej, dialógy a dobre vykreslené mesto.

[skryť]

7. Myst

  • Vývojár: Amanita Design
  • Rok: 1993

Dúfam, že moderní herní fajnšmekri, ktorí zažijú epileptické záchvaty už len pri pomyslení na to, boli šťastne resuscitovaní po tom, čo ich zrak padol na rok vydania Myst. Nebojte sa, milí grafomania: prvý diel bol niekoľkokrát reanimovaný pomocou moderných 3D enginov. Navyše po ňom vyšlo ešte 5 dielov (ak rátate Uru). Najlepším z nich bol azda Myst 4: Revelation (2004).

Charakteristickým znakom hry Myst je 360-stupňový panoramatický pohľad. Zároveň, ak v predchádzajúcich častiach boli dvojrozmerné obrázky skôr statické a boli animované iba zriedkavými animáciami alebo video vložkami, potom v Revelation vytvorili vývojári skutočne živý svet. Malé detaily, ako lietajúca vážka, šuchot lístia alebo žaba v jazierku, ktorú možno vystrašiť neopatrným pohybom, dávajú skutočne skvelý pocit, že okolo hrdinu je skutočný život v plnom prúde.

Lokality, ktoré musíte precestovať, aby ste zastavili ďalších zloduchov a zachránili dievča, ako v predchádzajúcich častiach, zostávajú neskutočne pestré. Už len kvôli týmto báječným krajinám sa Myst 4: Revelation oplatí hrať. Okrem toho má hra 2 alternatívne konce.

  • Vývojár: Daedalic Entertainment
  • Rok: 2012

Hra bola pôvodne koncipovaná ako trilógia, ktorej záverečná časť vyšla 1. marca 2016. Chaos on Deponia a Goodbye Deponia sú názvy druhého a tretieho dielu. Všetky získali vysoké hodnotenie od používateľov a kritikov, takže nemá zmysel vyzdvihovať niektorého z nich: je lepšie sa s týmto výtvorom zoznámiť od začiatku do konca.

5. Machinárium

  • Vývojár: Amanita Design
  • Rok: 2009

Čistiaci robot Josef bol zostavený! Nie je za nič vinný! Ale skúste to dokázať: Josefa vyvedú z Machinária a pošlú na smetisko - väzenie pre roboty. Hlavná postava sa bude musieť nielen dostať zo skládky, ale aj zastaviť gang Black Hats, ktorí, ako sa na každého zloducha patrí, tam plánovali niečo podkopať.

Niekoľko herných portálov v anglickom jazyku uznalo Machinarium za najlepšiu nezávislú hru roku 2009. Igromania nezostala bokom a v tom istom roku 2009 udelila Machinarium titul quest roka. Na festivale nezávislých hier zvíťazil projekt v nominácii „neprekonateľné majstrovstvo vo výtvarnom umení“. Všetky tieto úspechy sú obzvlášť pôsobivé, ak si uvedomíte, že vývojový tím mal iba 7 nadšencov, ktorí vytvorili „Machinarium“ za 3 roky a minuli na to ... 1 000 dolárov.


Botanicula, 2012

V roku 2012 vydala Amanita Design ďalší úspešný quest s podobnou animáciou - Botanicula. Obdivovateľom Machinarium'a určite odporúčame prejsť.

4 Zlomený meč

  • Vývojár: Revolution Software
  • Rok: 1996

Nádherná pátračka s príjemným humorom a atmosférou v duchu. Náhodou sa hlavný hrdina George Stobbart bude musieť preškoliť z turistu na detektíva, aby odhalil zákerné sprisahanie. V tom mu bude pomáhať šarmantná spoločníčka Nicole Kollar.

Herná séria pozostáva zo 4 častí a 2 remastrov prvých dvoch hier (vyšli ešte v rokoch 1996/97). Tretí diel Broken Sword: Sleeping Dragon sa objavil v roku 2003 a bol svojím spôsobom originálny. Vývojári sa rozhodli preniesť to, čo sa deje v 3D, a odmietajú používať kurzor myši, aby sa quest nepremenil na ďalšie bezmyšlienkovité „klikanie“ na obrazovku. Namiesto toho pridali trochu dobrodružstva v duchu Tomb Rider.

Hra sa ukázala byť vzrušujúca, aj keď nie každému sa páčila absencia myši. V 4. časti sa Revolution Software rozhodla vyjsť v ústrety fanúšikom vrátením ich milovaného kurzora.

3. Dreamfall: The Longest Journey

  • Vývojár: Funcom
  • Rok: 2006

Dreamfall: The Longest Journey bol zaslúžene uznaný čitateľmi Absolute Hry tých najlepších dobrodružná hra v roku 2006. Z času na čas sa Dreamfall zmení z pátrania na akčné dobrodružstvo s prvkami stealth. Hlavná zápletka spája 2 protichodné svety: jeden je high-tech svet budúcnosti, druhý je báječný fantasy svet. Príbeh zahŕňa 3 rôzne postavy, z ktorých každá má svoj vlastný príbeh a svoje vlastné ciele. No postupne sa ich osudy prepletú.

Pátranie je veľmi vzrušujúce: starostlivo vytvorené postavy a zmes rôznych žánrov vytvorili zaujímavú hrateľnosť. A niekoľko svetov, medzi ktorými hrdinovia cestujú, dáva skutočnú rozmanitosť lokalít. Mnohým questom táto všestrannosť chýba, no určite nie Dreamfall: jedna misia sa odohráva vo futuristickej metropole budúcnosti, ďalšia vás hodí do nejakého rozprávkového východného mesta a po nej sa ocitnete medzi zelenými lúkami alebo zasneženými slumami.

"Syberia" je 100% klasický quest s peknou 3D grafikou. Úspech prvého dielu položil základ pre jeho pokračovanie – v roku 2004 vyšla Syberia 2, ktorá naplnila očakávania fanúšikov a vyzerala ako harmonické pokračovanie príbehu. V roku 2012 sa začalo pracovať na tretej časti, ktorej vydanie je naplánované na koniec roka 2016.

Úlohy za questy sú veľmi zaujímavou a populárnou zábavou. Hráči dostávajú rôzne hádanky a rady, pomocou ktorých sa presúvajú z jedného bodu danej trasy do druhého a dostávajú za to príjemné prekvapenia.

Otázky kladené účastníkmi často spája jedna téma, ktorá je predmetom pátrania. Hlavnou požiadavkou na ich zostavenie je rozmanitosť a nevšednosť. Miera zábavnosti hry závisí od toho, aké ťažké budú. Ale pri vymýšľaní tipov je tiež dôležité nezachádzať príliš ďaleko a nerobiť ich prehnane komplikovanými.

Hlavná klasifikácia

Najjednoduchšie úlohy pre questy z hľadiska prípravy sú otázky v poznámkach. Sú zašifrované na listoch, ktoré musia účastníci nájsť alebo zarobiť v každej fáze súťaže. Je ich veľa druhov.

    1. Názov ďalšieho bodu pohybu je rozrezaný na samostatné písmená a po ich správnom pridaní účastníci zistia, kam ísť ďalej.
    2. Použitie hádaniek a šarád. Dokážu kombinovať obrázky, čísla, písmená, ktoré pri správnej interpretácii napovedajú o ďalšej trase pohybu.
    3. Hádanky v logických sériách. Napríklad: "V peci sa rodí teplo, ale odkiaľ sa berie chlad?"
    4. Variant v najlepších špionážnych tradíciách - tipy napísané na papieri pomocou roztaveného vosku. Ak chcete zistiť odpoveď, musíte list natrieť farebnými ceruzkami.
    5. Ubytovanie po celej trase značiek. Vôbec to ale nemusia byť obyčajné šípky. Môžete použiť kvety určitého druhu alebo stopy zvieraťa. V tejto forme sa často plnia úlohy pre Napríklad im môžete povedať: „Vydajte sa po stopách levieho mláďaťa a čaká vás príjemné prekvapenie.“
    6. Fráza, ktorá tvorí nápovedu, môže obsahovať zmiešané slová. Hráči ich musia usporiadať v správnom poradí. Až potom budú vedieť, ako ďalej.
    7. Zadanie je písané odzadu a treba ho správne prečítať.
    8. Nápoveda sa aplikuje na papier pomocou citrónovej šťavy alebo mlieka. Spolu s listom dostanú účastníci sviečku a zapaľovač, vďaka teplu z ohňa, z ktorého by sa mali objaviť slová a nasmerovať hráčov k ďalšej položke.
    9. Používa sa digitálne šifrovanie slov. Napríklad namiesto každého písmena je napísané jeho poradové číslo v abecede. Kľúč k hádanke musíte uhádnuť alebo vyhrať v jednej z predchádzajúcich fáz.
    10. Ako úlohu pre quest v miestnosti môžete použiť predmet, ktorý je v miestnosti v niekoľkých kópiách, v jednej z nich sú skryté pokyny týkajúce sa ďalších akcií. Môže to byť kniha, krabica, nočný stolík a podobne.
    11. Ďalší zaujímavá možnosť- používanie rád napísaných vo forme Ich dekódovanie nie je ľahká úloha, ale je to veľmi vzrušujúce a zaujímavé.
    12. Hádanky je možné zašifrovať pomocou obrázkov, z ktorých každý symbolizuje časť názvu ďalšieho cieľa.
    13. Odkazy sú tiež rozložené pomocou magnetov na dverách chladničky.
    14. Poznámky sú skryté vo vnútri koláčikov, sladkostí a iných produktov.

Aby účastníci úspešne zvládli všetky fázy súťaže a mali z nej maximum potešenia, tipy musia byť zaujímavé a originálne. Pre víťazstvo v každej jednotlivej etape a hre ako celku je potrebné pripraviť ceny.

Keďže úlohy pre questy priamo závisia od zvolenej témy súťaže, zvážme najobľúbenejšie možnosti jej konania.

Môžete sa zmiasť aj medzi štyrmi stenami

Ak chcete hrať túto hru, nemusíte ísť von. Úlohy na pátranie v interiéri nie sú o nič menej vzrušujúce ako vonku. Existuje niekoľko druhov tohto typu hry.

  1. Útek z miestnosti. Už podľa názvu je jasné, kde sa súťaž koná. Jej podstata spočíva v tom, že účastníci sú zamknutí v celom byte alebo samostatnej miestnosti a pomocou indícií musia nájsť kľúč, aby sa z nej dostali von. Ide o veľmi nezvyčajný a zaujímavý spôsob, ako pobaviť hostí, ktorí prišli napríklad osláviť narodeniny.
  2. Úlohy pre pátranie v kancelárii Skvelé na prekvapenie svojho šéfa. Ak je firma malá, každý zamestnanec môže vymyslieť jednu hádanku pre šéfa a užiť si veľa sledovania, ako sa ponáhľa po budove a hľadá vodítko a svoj darček. Kancelária je ideálnym miestom na ukrytie množstva indícií, ktorých riešenie bude nezabudnuteľnou zábavou.
  3. zaujímavé príklady úloh pre pátranie v nákupnom centre. A ak je navyše veľká, môžete v nej zorganizovať skutočne nezabudnuteľnú hru. Vo veľkých nákupných komplexoch je skutočne často možné stratiť sa, dokonca aj pri nákupoch, a čo môžeme povedať o hľadaní stôp a riešení hádaniek! Účastníkom môžete dať napríklad fotografiu šiat a budú musieť zistiť ich cenu. Najprv však musíte nájsť butik, ktorý predáva tento konkrétny model oblečenia. Prípadne schovajte leták s ďalšou úlohou do nejakého saka, ktoré bude tiež potrebné nájsť z fotografie. Ale v prípade tejto úlohy bude potrebné vopred upozorniť personál predajne, aby túto položku náhodou nikto nikomu nepredal.

Mozog zapíname naplno

Kto povedal, že intelektuálov možno merať iba ich vedomosťami? Nemôžu byť menej šikovní a aktívni ako ostatní. Ak je medzi vašimi priateľmi niekoľko takýchto " knihomoľov“, prinúti ich vyjsť zo svojich učebnicovo preplnených izieb a oddýchnuť si na čerstvom vzduchu.

Usporiadajte pre nich pátranie v štýle televíznych relácií „Kto chce byť milionár?“, „Najmúdrejší“ a „Čo? Kde? Kedy?" Pripravte si zašifrované správy-nápovedy pre poznanie rôznych faktov z histórie, geografie, fyziky, biológie a akýchkoľvek iných vied. Uistite sa, že odpoveď na každú otázku slúži ako vodítko k ďalšiemu cieľu.

Podobný test môžete pre svoju polovičku zorganizovať aj na výročie vášho vzťahu alebo na akýkoľvek iný sviatok. Iba v tomto prípade musia byť otázky spojené s dátumami, miestami a udalosťami zo spoločného života.

Ak vaša „obeť“ miluje sériu „Teória veľkého tresku“, spojte s prípadom jej hlavného hrdinu Sheldona Coopera. Zložité poznámky, napísané nezrozumiteľným štýlom v štýle tohto excentrického fyzika, veľmi pobavia každého znalca intelektuálneho humoru a poriadne si polámu hlavu nad indíciami.

Pre tých najmenších

Detské úlohy v pátracej hre môžu byť o nič menej vzrušujúce a zaujímavé ako pre dospelých. Na usporiadanie takejto súťaže pre vaše dieťa a jeho kamarátov použite svoje obľúbené kreslené postavičky resp počítačové hry. Napíšte otázky na listy s obrázkom konkrétnej postavy. Môžete použiť obrázky z jednej karikatúry, organizovanie celej úlohy v jeho štýle, alebo z niekoľkých naraz.

Počítačová hra Klondike môže poslúžiť ako výborný zdroj inšpirácie. Úlohy a úlohy na nej založené sú hľadaním rôznych artefaktov súvisiacich s témou Divokého západu. Pre väčšiu realitu je možné deti obliecť alebo úplne obliecť najlepšie tradície westernov.

Účastníci sa môžu vydať na hľadanie pokladu podľa pokynov na mape. Na ňom zobrazíte niekoľko ulíc najbližšie k domu, ktoré vyšli v štýle hry Klondike. Úlohy a úlohy tohto typu zahŕňajú hľadanie pokladov, otváranie skrýš, prosenie priateľov o pomoc atď. Toto dobrodružstvo prinesie deťom veľa radosti a pekných darčekov. Každá dovolenka s takouto hrou sa stane nezabudnuteľnou udalosťou v živote každého dieťaťa.

"Klondike", questy a úlohy, v ktorých sú veľmi vzrušujúce a rozmanité, nie je zďaleka jedinou možnosťou zaujímavá hra. Skvelý bude aj mobilný kvíz v štýle filmu „Piráti karibskej oblasti". V konečnom bode cesty ich bude čakať muž oblečený ako Jack Sparrow, ktorý odovzdá poklad víťazovi.

Skrytie odpovedí

Môžete prísť s rôznymi zaujímavé úlohy pre hľadanie. Využite napríklad svoj starý kufor a v ňom schovajte hlavnú cenu. A nechajte účastníkov zbierať šifru, ktorá im pomôže otvoriť ju podľa čísla počas hry.

Na vymýšľanie úloh pre questy v byte použite balíček kariet. Zoškrabte jeho koniec na ďalší krok a dobre ho zamiešajte. Na analýzu správy budú musieť hráči poskladať karty v správnom poradí. Dajte im nápovedu, ktorá povie niečo z kategórie „Srdce, palice, piky a diamanty vám odhalia tajomstvá budúcnosti“. Týmto spôsobom dáte hráčom vedieť, čo majú hľadať na kartách, ako aj v akom poradí ich treba umiestniť.

Darčeky prezentujeme originálnym spôsobom

Ak chcete nezvyčajne obdarovať narodeninového muža, môžete tiež použiť quest. Úlohy k narodeninám môžu byť veľmi odlišné. Môžete si napríklad zariadiť celý výlet po meste pri hľadaní darčeka. Konečným bodom bude šatňa s kopou škatúľ, v jednej z ktorých bude ukrytý vzácny suvenír, a aby ste ho našli, budete ich musieť všetky otvoriť.

Môžete tiež zariadiť vzrušujúcu výpravu po meste, ktorej úlohy zavedú oslávenca na miesto, kde ho čaká prekvapivá oslava s gratuláciami. Svoju cestu môžete začať nasledujúcim spôsobom. Nechajte kus torty z noci v izbe svojho priateľa s odkazom, ktorý obsahuje niečo ako toto: „No, prišli tvoje narodeniny. Dnes bude všetko pre vás, ale aby ste získali pripravené vybavenie, budete musieť tvrdo pracovať. Koniec koncov, nič v tomto živote nie je ľahké. A ani vaša dovolenka nie je výnimkou. Na začiatok sa pohodlne oblečte, zjedzte koláč, načerpajte energiu pri kávičke. Čo robiť ďalej - čoskoro sa dozviete.

Ak sa chystáte obdarovať oslávenca nejakým oblečením alebo šperkom, môžete v dóze s kávou nechať tento odkaz: „Dúfam, že sa vám torta páčila a konečne ste sa zobudili. Ak áno - dobre! Teraz si vezmite niečo štýlové a vydajte sa hľadať svoje šťastie. Aj keď medzi vecami nie je žiadne prekvapenie, môžete jednoducho skryť poznámku v skrini s ďalšími pokynmi.

Ak chcete darovať mobilný telefón k narodeninám nezvyčajným spôsobom, nechajte účastníka dostať jedno číslo v každej fáze hry. Z nich sa bude skladať telefónne číslo, na ktoré si vo finále nájde oslávenec svoj darček.

Zaobchádzanie so zákernými číslami

Zaujímavé úlohy pre quest sa dajú vymyslieť pomocou čísel rôznymi spôsobmi. Môžu to byť najzákladnejšie úlohy z kategórie počítania krokov v dome a zložité hádanky. Kód môžete zašifrovať v časopise alebo knihe. Účastníci budú musieť najprv uhádnuť názov požadovanej publikácie a potom pomocou daných čísel strán, riadkov a slov nájsť nápovedu pre ďalšiu akciu.

Úlohy pátrania tiež často pozostávajú z rozlúštenia telefónneho čísla osoby, ktorá dostala e-mailom kľúč k ďalšiemu kroku. Aby ste uhádli drahocenné čísla, musíte si na internete čo najskôr nájsť informácie o výške, veku hviezd či dátumoch slávnych aj nie veľmi udalostí. Takáto hádanka môže vyzerať aj takto.

názorný príklad

„Konečne si tu? Nemôžem ani uveriť, že sa mi to podarilo! Som si istý, že ďalej nepôjdete, pretože táto úloha je zjavne nad vaše sily. Faktom je, že požadovaný kód bol poslaný jednej osobe, ktorej meno nepoviem. Môžete ho kontaktovať iba telefonicky, ale ani jeho číslo nedostanete. Či sa vám to páči alebo nie, budete musieť uhádnuť. Takže prvé číslo je hmotnosť Arnolda Schwarzeneggera v gramoch, potrebujete druhé číslo. Ďalej - štvrté číslo roku narodenia Leonarda DiCapria. Potom - druhá rastová postava jeho partnera vo "Vlk z Wall Street". narodeniny Reného Zellwegera. Potom - druhá polovica veľkosti nôh Penelope Cruz. A posledný údaj je číslo, kedy sa narodila priateľka Jasona Stethema. Nech vám skvelý odborník na hviezdy Google pomôže!“

Príklady úloh pre quest tohto typu môžu byť zašifrované tak, ako si to vaše srdce želá, a použite akékoľvek znenie, ktoré vás napadne. Keďže táto úloha zahŕňa pomoc internetového vyhľadávača, môžete klásť otázky akejkoľvek zložitosti. Vrátane nie je zakázané spomínať hviezdy, v ktorých životopisoch váš priateľ-hráč nie je príliš silný. Aby však bolo preňho hľadanie odpovedí ešte zaujímavejšie, môžete hádať informácie o jeho idoloch.

Hollywood Help!

Úlohy pre hľadanie v kancelárii a na ulici môžu byť organizované v štýle akýchkoľvek filmov a seriálov skupiny ľudí, pre ktorých je hra určená. Existuje nespočetné množstvo možností pre hádanky.

Veľmi zaujímavým spôsobom môžete využiť napríklad tému „Muži v čiernom“ a súťaž odštartovať takouto poznámkou: „Zdravím ťa, pozemšťan! My, agent K a agent J, potrebujeme vašu pomoc. Opravili sme, že prichádza, ale zatiaľ sme neurčili planétu, z ktorej je odoslaná. Toto môže byť pre ľudí varovaním mimozemská invázia na Zem, takže musíte konať veľmi rýchlo. Správa je zakódovaná. Najlepší z našich agentov sa ho snažia rozlúštiť, ale bez vás to nedokážu. Máme jednotlivé časti správy, ale bez pomoci nedokážeme znovu vytvoriť celý jej obsah. Okamžite začnite hľadať celý text! Budete agentom M a získate všetky potrebné údaje od agenta B. Nezabudnite, že osud planéty je vo vašich rukách! Maj sa!"

More tém

Počas pátrania v štýle série Supernatural sa dá zorganizovať zaujímavý lov príšer. Pre fanúšikov kráľovských intríg je ideálnou možnosťou súťaž Game of Thrones. A pre fanúšikov Walking Dead» Nezabudnuteľným prekvapením bude stretnutie so zombie apokalypsou v uliciach mesta.

"Pán prsteňov", "Harry Potter", "Transformers", "Rýchlo a zbesilo", "Batman" ... V tomto zozname možno pokračovať donekonečna, pretože každý populárny film je len zásobárňou faktov, ktoré sa dajú použiť, keď skladanie hádaniek. To isté možno povedať o online zábave. Napríklad hra Klondike je na tento účel ako stvorená, questy a úlohy, vďaka ktorým bude dovolenka nezabudnuteľná.

Úlohy sú jedinečný herný žáner. Nemôžete behať, skákať, držať sa stien, strieľať naslepo a robiť iné veci, ktoré na nich moderní hráči milujú. V úlohe takmer vôbec neuvidíte nápis „Game Over“ alebo „Mission Failed“. V skutočnosti je quest interaktívnou knihou, malý svet s vlastnými pravidlami a zákonmi. Bohužiaľ, teraz je tento žáner, ak nie mŕtvy, v stave najhlbšej kómy. A to všetko kvôli tomu, že šéfovia korporácií, opuchnutí tukom a kúpajúci sa v špinavých konzolových peniazoch, rozhodli, že takéto hry už dávno nie sú ziskové a treba na ne zabudnúť. Ale napriek tomu vám MadFanboy povie o 15 najlepších questoch všetkých čias.

POZOR! VŠETKY HRY UVEDENÉ NIŽŠIE MAJÚ ÚŽASNÉ MNOŽSTVO DUŠE!


15. Machinárium


Na 15. mieste sa usadila skutočná pátracia pecka posledných rokov. Machinarium je krátky príbeh o malom osamelom robotovi, ktorý je vyhodený na skládku. Hra sa odohráva v meste strojov, kde celú populáciu tvoria roboty, vrátane mačiek, vtákov a iných zvierat. Machinarium je štandardná neuveriteľne point-and-click adventúra, no dokonalý vizuálny štýl, dômyselný zvukový dizajn a SOUL robia svoju prácu.

14. Sam & Max Seasons


Práve tieto hry dokázali, že je možné preniesť klasický 2D quest do 3D takmer bez straty kúzla hry progenitora. Tá istá rázna dvojica zoo-detektívov a tá istá rozkoš pre srdce skúseného pátrača, spáleného od ohorkov cigariet, pod rúškom hádaniek. Na niektorých miestach sú možné krátke záchvaty nudy, ale blues okamžite zmizne po intrakraniálnych injekciách gotických emo upírov a obrovských robotov spievajúcich hity!

13. Čierne zrkadlo

V roku 2003 vyšiel úplne klasický, až na dreň, quest, ktorý vytvoril český tím štyroch ľudí. Táto hra mala skvelý príbeh, temnú atmosféru a ako sa na takéto projekty patrí, aj totálny nedostatok financií. Najnovšie vyšla druhá časť hry, ktorú sme si však ešte nestihli zahrať.

12. Syberia


Na príbeh právničky Kate Walker, ktorá dostala celkom obyčajnú úlohu – podpísať zmluvu o predaji kedysi slávnej továrne na hračky, si mnohí pamätali. Hru možno právom nazvať jedným z najlepších questov, no, bohužiaľ, druhý diel taký úspech nedosiahol.

11. Zlomený meč 1-2


Edakiy, Indiana Jones zo sveta questov. Templári, zabijaci klauni, cestovanie do rôznych kútov sveta a samozrejme záchrana sveta. Stojí za zmienku, že to bola táto hra, ktorá otvorila žáner špinavým konzolovým hráčom - táto séria questov je k dispozícii na PS1, GBA, Wii.

10 Blade Runner


Jeden z najviac úžasné hry vytvorený na základe filmu. Nelineárne (!), vzrušujúce pátranie s viacerými koncami. Koniec hry navyše nebol zvolený v žiadnom konkrétnom bode (ahoj Fahrenheit), ale bol založený na akciách, ktoré ste vykonali počas celej výpravy.

9 Oblek na voľný čas Larry


Hra o odolnej, plešivej 40-ročnej perverznej panne, ktorá sa neustále a neúspešne (takmer) pokúša zviesť mláďatá, t.j. hra o obyčajnom konzolistovi. Nejaké otázky?

8. Vesmírna výprava


Možno jeden z prvých questov v mojej pamäti (a hier všeobecne) parodického charakteru. Mali ste prevziať úlohu Rogera Wilka, obyčajného školníka vesmírna loď"Arcade" pozdĺž cesty, aby ste umývali podlahy a zachránili galaxiu, samozrejme!

7. Tajomstvo Ostrov opíc


Ak niekto z vás niekedy sníval o tom, že sa stane pirátom – odporúčame vám zahrať si túto hru, možno pochopíte, aká je to predstava gemmoroidov.

6. Deň chápadla


Pokračovanie Maniac Mansion od Tima Schafera a Davea Grossmana s depresívnymi chápadlami, cestovaním v čase, Benjaminom Franklinom a Georgeom Washingtonom.

5. Myst


Hľadanie, vytvorené prirodzene na kolene (zvuky vodopádu sa napríklad nahrávali zapichnutím mikrofónu do záchoda) je dlhodobo najpredávanejšou hrou a stalo sa štandardom žánru. Tu sa oveľa viac času venovalo nie kombinovaniu lopaty a klobúka, ale riešeniu zložitých a zaujímavých hádaniek.

4. Sam & Max Hit the Road


Hľadanie podľa komiksu Sam & Max: Freelance Police možno nepochybne nazvať jedným z najlepších questov všetkých čias. Príbeh dvojice detektívov - melancholického psa Sama a sociopatického králika Maxa je nabitý gagmi, selektívnym čiernym humorom a najabsurdnejšími dialógmi v histórii žánru.

3. Neverhood


PLASTICINA! DUŠA! DIZAJN! A už nie je čo povedať – jednoducho si zahrajte tento quest.

2 Grim Fandango


Myslíte si, že keď zomriete, všetky problémy skončia? Ach nie, ešte len začínajú. Absolútna klasika žánru.

1.Plný plyn


Najlepšia hra Tima Schafera. Najlepší quest, vydaný v časoch rozkvetu zlatej éry questov. Ako viete, v roku 2003 bolo ohlásené pokračovanie – Full Throttle II: Hell on Wheels a hra bola akčná/dobrodružná, no nikdy neuzrela svetlo sveta. A to je skvelé, pretože takéto hry by nemali mať pokračovania a iné herézy. oh priemysel.

Hrajte tieto hry. Vážne, stoja za váš čas. Verte mi, v našom veku shaderov a hrbolčekov je veľmi pekné sadnúť si a začať hru, Hlavná postava ktorý pozostáva z 15 pixelov.

Priatelia, ahojte všetci. Tím Gamebizclub je vo vysielaní a dnes začíname analyzovať ďalší žáner počítačových hier a povieme vám o najlepších úlohách na PC.

čo je to hľadanie? Toto je logická hra, v ktorej budete počas postupu riešiť hádanky, riešiť problémy a robiť ťažké rozhodnutia dejová línia. Žáner nie je taký populárny ako or, no ľudia ho oceňujú nielen pre hrateľnosť a hádanky.

Pátranie (niekedy nazývané aj chodec) je v prvom rade zaujímavá zápletka s ostrými zákrutami, ktorú „prežijete“ s hlavnou postavou. A to je jeden z mála žánrov, ktoré sa dajú preniesť do reálneho života.

Urobili sme rebríček najlepších questov, ktoré boli vydané od začiatku žánru, zaradili sme nové a staré hry a urobili sme zoznam podľa stupňa zaujímavej zápletky a kvality hrateľnosti. Dodávame, že väčšina hier je preložená do ruštiny. A teraz - k hodnoteniu.

Z tohto článku sa dozviete:

12 Oblek na voľný čas Larry

Rozhodli sme sa dať posledné miesto v zozname Leisure Suit Larry - sérii hier nie pre malé deti.

Hlavným rysom "Handsome Larry" je neustály milostný podtext. Protagonista menom Larry sa v priebehu svojich dobrodružstiev snaží zviesť dievčatá a sťahuje sa na rôzne miesta - hotely, pláže, kasína a letoviská.

Hľadá lásku, no na hlave nachádza len dobrodružstvo. Každý diel má iné kulisy a zápletku, pribúda pikantných momentov, no pointa je rovnaká – vybrať si dievča a „prinútiť“ sa rôznymi spôsobmi zamilovať.

Hra je vhodná pre dospelých - môžete sa zabaviť sledovaním Larryho neúspešných pokusov zviesť ďalšiu krásku. Ale mladšia generácia by si mala dávať väčší pozor a nepreberať veru udalosti a činy hlavného hrdinu.

Áno, má charizmu a tlak v snahe zviesť. Niekedy sa však správa hlúpo a detinsky, pričom sa nestará o následky.

Posledná časť Leisure Suit Larry: Land of the Lounge Lizards vyšla v roku 2013. Hľadajte publikáciu v ruštine, inak vás budú trápiť dialógy a správne odpovede.

11. Návrat do budúcnosti: Hra

Na jedenástom mieste je Návrat do budúcnosti: Hra je pokračovaním Back to the Future od Telltale Games. Hra je dostupná na PC, IOS, PlayStation a Xbox – teda takmer na všetkých platformách. Navyše je tu ruský jazyk, aj keď tí, ktorí aspoň raz pozerali film o Docovi a Martym, dohrajú hru bez neho.

Hra sa ukázala byť dynamická a vzrušujúca. Spolu s hrdinami musíte riešiť úlohy rôznej zložitosti – hľadať Docov zápisník, zachrániť Arthura McFlyho, napraviť Dokove chyby v dávnej minulosti, bojovať proti zločineckej rodine Tannenov a mnoho ďalšieho. Čakajú vás jednoduché hádanky a zaujímavý dej, ktorý sa vymyká udalostiam filmu.

Scenár k hre napísal tvorca pôvodnej trilógie Bob Gale, takže Back to the Future: The Game možno považovať za akési pokračovanie filmu Návrat do budúcnosti. Hra vyšla v roku 2010 priamo na PC a v mobilná verzia na zariadeniach iPhone a iPad a je teraz k dispozícii na všetkom okrem Androidu.

10. Neverhood

Desiate miesto dávame Neverhoodu, majstrovskému dielu o plastelínovom svete, ktoré vydal Earthworm Jim v roku 1996. V ruštine bol jeho názov skomolený, ako sa len dalo - existovali varianty "Nebylshchina", "Nevervkhudo" a ďalšie.

Podľa zápletky hlavná postava v podobe plastelínového červa ide preskúmať rovnaký plastelínový svet. Musí zozbierať dvadsať kaziet, poskladať ich do filmu a zistiť, čo sa v hre stane.

Hlavnými črtami The Neverhood sú skvelý príbeh a nezvyčajný plastelínový svet. Základ príbehu sa objavil v roku 1988 a Steven Spielberg a jeho štúdio DreamWorks ho pomohli zrealizovať. Pri tvorbe hry použili viac ako tri tony plastelíny, čím oživili postavy a vytvorili nezvyčajné podmienky bez klišé a stereotypov. Desiate miesto - za kreatívny a neštandardný prístup, blízky umeniu.

9. Dobrodružstvá Sherlocka Holmesa

Na deviatom mieste Dobrodružstvá of Sherlock Holmes je detektívna výprava podľa najlepších tradícií slávneho detektíva z Baker Street. Táto séria hier založená na dielach Arthura Conana Doyla vychádza od roku 2002. Každá časť je samostatným príbehom o živote a histórii Sherlocka Holmesa a doktora Watsona.

Hlavnou prednosťou série je atmosféra. Vstúpite do role slávneho detektíva, budete vyšetrovať zločiny, riešiť neštandardné úlohy, komunikovať s podozrivými a používať dedukčnú metódu, kde sa dá. A to všetko v sprievode Londýna 19. a začiatku 20. storočia.

Za celý čas od roku 2002 vyšlo osem dielov Dobrodružstva Sherlocka Holmesa. Niektoré časti boli znovu vydané, aby splnili požiadavky moderných počítačov. Posledná časť pod názvom vyšla v roku 2016.

8 Valiant Hearts: The Great War

Na ôsmom mieste je Valiant Hearts: The Great War - zaujímavý quest o prvej svetovej vojne, vyrobený v 2,5D formáte.

Dej rozpráva o štyroch ľuďoch, ktorí sa ocitli na fronte. Vojna je navyše len pozadím, na ktorom sa odohrávajú hlavné udalosti v živote Francúza Emila, jeho zaťa Karla (Nemec), zdravotnej sestry Anny (Belgičanka) a Američana Freddieho.

Táto spoločnosť bude musieť vydržať mnoho skúšok – doslova sú hádzaní z jednej chúlostivej situácie do druhej. Na rozdiel od iných podobných príbehov tu nie sú zlé a dobré postavy. Anna asistuje pri liečbe Francúzov aj Nemcov. Emil a Carl pracujú bok po boku a úspešne eliminujú impozantných protivníkov.

Hra rozpráva o vojne tak jednoducho a nenútene, že tragédiu vôbec necítite. Priebeh hryštandardné, ale zábavné. Väčšina úloh je typická pre questy: nájdite, otočte a vyriešte problém.

Ťažkosti s plnením úloh by nemali vzniknúť - všetko sa dá vyriešiť. V takom prípade príde na pomoc malý pes, ktorý rovnako verne slúži všetkým členom tímu rôzne položky, odvádza pozornosť nepriateľov a prelieza tam, kde sa hrdinovia nedokážu preplaziť.

Valiant Hearts: The Great War je zaujímavým chodcom o vojne a osudoch ľudí, ktorí prežili v ťažkých časoch. Hra bola vydaná v roku 2014 v ruštine a je dostupná na všetkých platformách.

7. Samorost 3

Siedme miesto patrí Samorostu 3 – výprave o vzrušujúcich dobrodružstvách odvážneho trpaslíka, drakov a rytierov. Hra vyšla v roku 2015, päť rokov po začatí vývoja.

Podľa príbehu hlavná postava v podobe škriatka nájde pri svojom dome zvláštnu flautu. Pomocou flauty sa vydáva na cestu vesmírom, prechádza z planéty na planétu, komunikuje s miestnymi obyvateľmi a pomáha im riešiť problémy. Výsledkom je, že skončí v kláštore mníchov, ktorí vytvorili flautu, oživí mechanického rytiera a pomôže poraziť draka.

Hlavnou črtou Samorost 3 je nezvyčajné úlohy ktoré ďaleko presahujú hranice bežnej logiky. Budete musieť strčiť kľúč do brucha hmyzu, stláčať bubliny na pancieroch korytnačiek, viesť chór krokodílov a oveľa viac. Dodávame, že v hre nie sú takmer žiadne dialógy a hlavné myšlienky hlavného hrdinu sa objavujú vo forme vyskakovacích oblakov.

Vývojári dokázali vytvoriť úžasný a krásny svet, od ktorého sa nedá odtrhnúť. Samorost 3 sa oplatí hrať pre mimoriadnu zápletku, krásnu realizáciu a nevtieravý humor.

6. Machinárium

Na šieste miesto sme umiestnili Machinarium, fantastický robo-quest v štýle point-and-click, vydaný v roku 2009. Ihneď po vydaní si Machinarium vďaka jednoduchému ovládaniu získalo veľké množstvo fanúšikov z rôznych krajín, krásna grafika a nelineárny dej. Ide o jednu z mála adventúr na PC, ktorá zaujme na prvý pohľad.

Hlavným hrdinom Machinarium je Yosef, čistiaci robot, ktorý musí zachrániť mesto Machinarium pred Gangom čiernych klobúkov a oslobodiť svoje milované dievča zo zajatia. Jediná logická nezrovnalosť čaká na začiatku hry – pre chýbajúce úvodné video nie je jasné, prečo hlavný hrdina skončil na skládke a odkiaľ má priateľku.

Virtuálne dobrodružstvo mechanického čističa je skutočne vzrušujúce vďaka tomu, že hra obsahuje skvelé hádanky, ktoré nie je také ľahké vyriešiť. Zvláštnu pozornosť si zaslúži svojrázny štýl hry.

Robotické postavy nevyslovia ani slovo – všetky emócie postáv sú vyjadrené vzhľad, a túžby a spomienky sa zobrazujú v malom obláčiku vedľa Josefa.

Najvýraznejšia vec na Machinarium je však atmosféra a krása. Vývojári prišli s a nakreslili úžasný svet, v ktorom roboty, ktorým nie sú ľudské vlastnosti, žijú pod jarmom prísnych a bezduchých mechanizmov.

5. L.A. noire

Piate miesto patrí L.A. Noire je detektívny simulátor na priesečníku akčných a dobrodružných žánrov, vydaný v roku 2011 na PC. Detektívna úloha je vyrobená v štýle GTA a to nie je prekvapujúce, pretože ju vyvinula tá istá spoločnosť - Rockstar Games.

Dej sa odohráva v pochmúrnom povojnovom Los Angeles. Ocitnete sa v úlohe policajného detektíva Colea Phelpsa, budete riešiť zločiny, hľadať dôkazy, odhaľovať zločincov.

V hre sú dva typy misií – príbehové, počas ktorých sa ocitnete v centre diania, ako aj vedľajšie misie, ktorých prejdenie dáva ďalší zážitok. Sekundárne úlohy je možné prijímať rádiom - budete privolaní na miesto "čerstvého" zločinu a požiadaní, aby ste chytili zločinca v horúcom prenasledovaní.

Počas vyšetrovania budete vypočúvať ľudí. Z výrazov tváre a gest podozrivých možno vyvodiť závery o tom, čo konkrétna osoba povedala. Pomôže to technológii MotionScan, vďaka ktorej budú tváre skutočne realistické.

Každý úspešný výsluch prináša nové skúsenostné body, ktoré zvyšujú úroveň hlavného hrdinu. Tieto body je možné vymeniť za rôzne vylepšenia: zvýšenie hp, nákup oblečenia s bonusom k ochrane, pumpovanie intuície. Posledný bod je obzvlášť dôležitý – intuícia priamo ovplyvňuje proces vyšetrovania, zjednodušuje výsluch a umožňuje rozpoznať klamstvá a podvody.

L.A Noire je kompletná simulácia policajného vyšetrovania. Z questu tu je hľadanie záchytných bodov a odpovedí na otázky a všetko ostatné je čistá akcia, veľmi pripomínajúca GTA. Dobrá kombinácia, vďaka ktorej je hra na piatom mieste. Pohni sa.

4. The Walking Dead: The Game

Štvrté miesto patrí The Walking Dead: The Game je jednou z najlepších zombie apokalypsových úloh všetkých čias, vydaná v rokoch 2011 až 2013. V našom rebríčku zombie hier sa umiestnila na treťom mieste a zostane na vrchole, kým nepríde niečo oveľa lepšie.

The Walking Dead: The Game vyvoláva silné pocity a emócie – to všetko vďaka dobre spracovanému scenáru. Tu nebudete mať žiadne potešenie z ničenia chodiacich mŕtvych, ale zameriate sa na vzťahy s ľuďmi, ktorých stretnete počas príbehu.

Hlavná postava, černoch menom Lee, je jedným z mála tých, ktorí tragédiu prežili. Na úteku pred zombíkmi vstúpi do domu a stretne malé dievčatko menom Clementine. Jej rodičia sú niekde ďaleko, a tak sa rozhodne pomôcť dieťaťu prežiť a ujsť – spolu prejdú mnohými skúškami, stretnú priateľov i nepriateľov, prežijú a hľadajú príbuzných.

The Walking Dead: The Game je hra, film a silný príbeh, ktorý sa dotkne srdca. Z niektorých momentov sa zachveje srdce, závery tretej a štvrtej časti dodajú emocionálny náboj prudšie ako ktorýkoľvek film.

A trochu kreslená grafika hru nijako nekazí, ale naopak robí ju lepšou a zaujímavejšou. A namiesto tisíc slov si povedzme – nainštalujte, prejdite a venujte čas. Bude to v pohode!

3.Syberia 3

Bronz má Syberia 3, dobrodružná výprava vydaná v roku 2017 v žánri steampunk. V preklade do ruštiny sa názov prekladá ako Sibír, čo nie je úplne správne – hra sa neodohráva v zasneženom ruskom regióne, ale na ostrove zvanom Sibír.

Ocitnete sa v úlohe právničky Kate Walker, ktorá sa vydá na Sibír - svet plný mamutov, nezvyčajných ľudí a záhad rôznej zložitosti. V procese prechádzania zmeníte život ľudí z Yukolu, budete komunikovať s mnohými postavami, vychutnáte si úchvatné výhľady a budete riešiť vzrušujúce hádanky.

Dej hry je samostatný príbeh, takže nie je potrebné poznať históriu týchto dvoch predchádzajúce časti a prejsť cez ne znova. Hlavné udalosti sa odohrávajú v Černobyle, no opäť v inom.

Nerobte preto žiadne paralely – Syberia 3 nemá s Ruskom takmer nič spoločné. Aj keď existujú nejaké náznaky - na ulici môžete stretnúť hrdzavých Žiguli, po uliciach sa prechádzajú zvláštni ľudia v smiešnom oblečení a podobne. Vo všeobecnosti nehody nie sú náhodné, potom premýšľajte sami. Dodávame, že ruský hlasový prejav dopadol oveľa lepšie ako anglický, takže hľadajte ruskú verziu.

Syberia 3 sa ukázala ako kontroverzná – na jednej strane je to stará dobrá Siberia od Benoita Sokala s napínavým príbehom, modernou grafikou a zložitými hádankami. Na druhej strane je ťažké spravovať Kate kvôli „ostrosti“ pre konzoly, nemožnosti manuálneho ukladania a preskakovania dialógov.

Napriek tomu je Syberia 3 celý svet, zvláštny a očarujúci, plný záhad a farebných postáv. Stojí to za váš čas, verte mi.

2. Grim Fandango Remastered

Strieborné putuje za Grim Fandango Remastered, znovu vydanú úlohu o agentovi z posmrtného života, vydanú v roku 2015. Prvú verziu hry vydal LucasArts už v roku 1998 – vtedy Grim Fandango spôsobil senzáciu vo svete počítačových hier.

A Remastered dokázal prekonať originál vďaka modernej grafike, kvalitným hlasovým prejavom a hlavne zachovanej atmosfére pôvodnej hry – a to všetko preto, že obe verzie vznikli pod taktovkou Tima Schafera.

Ocitnete sa v úlohe hlavného hrdinu menom Manny Calavera, vyhosteného cestovnou kanceláriou na ministerstvo smrti za hriechy. Novoprišlým dušiam predáva poukážky na cestu posmrtným životom – ak človek počas života málo zhrešil, potom môže cestovať pohodlným vlakom alebo súkromným autom a ak bol hriešnikom, pôjde pešo.

Manny musí predať zájazdy niekoľkým spravodlivým ľuďom, aby sa oslobodil od tejto práce a opustil posmrtný život.

Podľa príbehu sa Manny stretáva so spravodlivým Meche, ktorý z nejakého dôvodu nedostal lístok na vlak a vydal sa na turistickú cestu posmrtným životom. Rozhodne sa napraviť nespravodlivosť a pomôcť dievčaťu dosiahnuť svoj cieľ. Na ceste ich čaká množstvo dobrodružstiev, udalostí, zaujímavých stretnutí, tajomstiev a záhad.

Grim Fandango Remastered je nezvyčajný a trochu neuveriteľný svet, v ktorom sa môžete poflakovať na dlhú dobu. Dobrodružstvá Mannyho a Meche sú strhujúce, hádanky rozhýbu mozog a postavy vyzerajú ako skutoční ľudia.

A je tu ešte jeden bonus – na konci je video zobrazujúce proces tvorby hry. Nainštalujte si Grim Fandango a vydajte sa na dobrodružstvo.

1. Remastered Full Throttle

Full Throttle bol vydaný v roku 1995 pre PC. Hra sa odohráva v blízkej budúcnosti, kde sa autá pohybujú nad zemou pomocou špeciálneho vzduchového vankúša.

Hlavným hrdinom je zúfalý motorkár Ben, ktorý vyšetruje vraždu majiteľa poslednej továrne na výrobu vozidiel na kolesách.

Podľa zápletky musí Ben zabrániť hlavnému zloduchovi Ripburgerovi zavrieť obchod, ktorý vyrába motorky, vrátiť svoj gang a všetkých poraziť. A to všetko za sprievodu rockovej kapely The Gone Jackals, s vtipom, humorom a bitkami.

Všetky rockové piesne znejú, ako keby ste boli na skutočnom koncerte. A hlasové herectvo bolo urobené nanovo, rolu Ripburgera stvárnil Mark Hamill zo Star Wars.

Full Throttle je epická motorkárska hra s množstvom humoru, vtipných príbehov, bojov, priateľstva a nepriateľstva. Hlavná postava je napriek hlúpym činom sympatická. Vykopne dvere a povie, že to tak bolo, mláti nepriateľov na ceste doskou a reťazou, správa sa ako chuligán, spí pri smetnom koši a správa sa ako šialený motorkár.

A celá hra je taká – bláznivá a bláznivá, no zaujímavá a zapamätateľná. musieť mať pre všetkých fanúšikov počítačových hier.

Zhrnutie

V posledných rokoch vývojári začali znovu vydávať staré hry. Ako napríklad priznal Tim Schafer, ideológ Full Throttle a Grim Fandango, podľa jeho názoru sú pôvodnému nápadu blízke práve znovu vydané verzie.

Technológia zašla za viac ako 20 rokov tak ďaleko, že môžete nafilmovať obľúbené dobrodružstvá alebo vydať pokračovanie, ako sa to stalo pri mnohých hrách zahrnutých v našej top. A je to skvelé – staré a takmer zabudnuté majstrovské diela dostali druhý život a šancu pokračovať v príbehu a ľudia si môžu spomenúť a ponoriť sa do úžasné svety a podieľajte sa na skvelých príbehoch stelesnených v hrách.

Ahojte všetci! Zbieral som tu najlepší výber questy na PC po celú dobu. Ak chcete navrhnúť hru, napíšte do komentára názov hry a vysvetlenie, prečo si myslíte, že je najlepšia.

Myst

Dátum vydania: 1995

Žáner: Quest

Grafický quest od prvej osoby, ktorý sa stal predlohou (a pre mnohých aj skutočnou „ikonou“) žánru, následne dal vzniknúť mnohým podobným projektom. Dej hry, ktorá sa dočkala aj štyroch pokračovaní, tvoril základ množstva umeleckých diel.

Počas hry sa medzi lokalitami presúvame klikaním na aktívne oblasti obrazovky. Ako hra postupuje, postava nachádza strany dvoch kníh, ktoré obsahujú určité informácie. Následne na základe získaných vedomostí bude musieť hráč urobiť určitú voľbu. Hra je veľmi odlišná náročné hádanky, silný dej a niektoré na žáner neštandardné riešenia (napríklad nedostatok inventára a pod.).

Séria Broken Sword


Dátum vydania: 1996-2013

Žáner: Hľadanie, ukáž a klikni

Séria dobrodružných hier, v ktorých má každá časť svoj vlastný príbeh. Prvé dva diely majú mierne kreslenú ručne kreslenú grafiku. Od tretej časti sa grafika v hre stáva trojrozmernou s dôrazom na realizmus. Hra je z hľadiska hrateľnosti klasickým point-and-click questom, v ktorom sa pohybujeme medzi lokalitami, nachádzame tam potrebné predmety a riešime hádanky rôznej náročnosti.

Pre fanúšikov žánru je táto séria jednou z obľúbených, nie je prekvapujúce, že v auguste 2010 vyšla reedícia prvej časti a potom 16. decembra 2010 - reedícia druhej. Stojí za zmienku, že opätovné vydania boli trochu zjednodušené, pretože všetky aktívne miesta a zóny sú teraz zvýraznené špeciálnymi značkami.

Blade Runner

Dátum vydania: 1997

Dobrodružná hra z pohľadu tretej osoby na motívy rovnomenného filmu. Dej je založený na detektívnom vyšetrovaní s neskutočne zložitým prelínaním dôkazov, faktov a rôznych okolností, ktoré následne hráča privedú k jednému zo 16 koncov! Hra má veľa vetiev s rôznymi udalosťami a miesta, kde musí hráč urobiť určitú voľbu, budú označené ako „Výber“.

Vo všeobecnosti sa vývojárom podarilo veľmi dobre sprostredkovať atmosféru postapokalyptickej budúcnosti a prítomnosť viacerých koncov, ako aj možnosť tak hlbokého vplyvu na vývoj príbehu, robí hru skutočne zaujímavou a originálnou. (najmä vzhľadom na dátum vydania).

Séria Nancy Drew

Dátum vydania: 1998-2015

Séria populárnych úloh rozprávajúcich o detektívke menom Nancy Drew (na základe série kníh spisovateľky Caroline Keene). Hrateľnosť v hrách je pre daný žáner tradičná – vo väčšine prípadov ovládame hlavnú postavu a cestujeme po svete, vypočúvame svedkov a podozrivých, ako aj zbierame dôkazy a popri tom riešime hádanky rôznej zložitosti.

Je potrebné poznamenať, že táto séria tento moment 32 hra, nepatrí k hardcorovým zástupcom žánru a je zameraná najmä na tínedžerov a ženské publikum, no určite sa oplatí zoznámiť sa s ňou, najmä preto, že niektoré časti majú naozaj zaujímavý a napínavý dej.

Grim Fandango

Dátum vydania: 1998

Žáner: Quest

Grafický quest založený na aztéckych mýtoch a legendách o posmrtnom živote a rozpráva o dobrodružstvách Manuela Calaveru vo svete mŕtvych. Hra bola pokusom o oživenie žánru questov, vďaka čomu je využívaná úplne nový motor, ako aj niektoré tradičné zložky žánru boli zmenené. Napríklad hra nepoužíva myš a k interakcii postavy s objektmi herného sveta dochádza, keď je postava v ich tesnej blízkosti.

Hra získala množstvo pozitívnych recenzií a získala aj mnoho prestížnych ocenení. 27. januára 2015 vyšlo opätovné vydanie projektu s názvom Grim Fandango Remastered. Zmeny sa dotkli hlavne grafickej zložky hry a pribudla aj možnosť ovládania myšou.

Séria hier o Peťke a Vasilijovi Ivanovičovi

Dátum vydania: 1998-2016

Séria ručne kreslených úloh typu point-and-click rozprávanie o dobrodružstvách Vasilija Ivanoviča Čapajeva a jeho poriadkumilovného Peťka. Každá hra vo franšíze má svoj vlastný dej, ktorý nesúvisí s inými časťami série. Hrateľnosť je na daný žáner tradičná – túlame sa po lokalitách, zbierame predmety a snažíme sa ich použiť na rôznych miestach. V niektorých častiach sú jednoduché minihry.

Všetky hry o Peťke a Vasilijovi Ivanovičovi sú plné iskrivého humoru a paródií na čokoľvek. Väčšina postáv zo starších dielov sa v neskorších hrách vracia novými spôsobmi, pričom si tradične nepamätajú, kým boli v predchádzajúcich hrách. Pozoruhodné je, že v roku 2016 vyšli znovu prvé dve časti „Peťka“ s dokončenou grafikou a prezvonením niektorých riadkov.

Sibír 1.-3

Dátum vydania: 2002-2017

Žáner: Quest

Trilógia v žánri dobrodružných výprav s dobrou grafickou zložkou a neuveriteľne zaujímavým dejom. Všetky tri časti sú klasickými zástupcami žánru point-and-click, takže hrateľnosť je tu primeraná - pohybujeme sa po lokalitách, hľadáme aktívne body na obrazovke a interagujeme s nimi. Hrdinka má inventár, v ktorom sú uložené predmety a dokumenty nájdené počas hry, ktoré často obsahujú rady na riešenie hádaniek.

Trilógia je zaslúžene považovaná za jedného z najlepších predstaviteľov žánru questov. Určite by ste si ju mali zahrať aspoň preto, aby ste si užili fascinujúci príbeh a vôbec, ak sa rozhodnete zoznámiť sa so žánrom, potom je najlepšie začať so Sibírom. Na našej stránke je to, čo som s radosťou napísal sám.

Herná séria Sherlock Holmes

Dátum vydania: 2002-2016

Žáner: Pátrajúci detektív

Séria hier o slávnom londýnskom detektívovi v žánri questov. Zápletky každej časti vychádzajú z rovnomenných diel, vedú však svoju vlastnú históriu, trochu odlišnú od knižného zdroja. Momentálne vyšlo 8 hier hlavnej série, v ktorých sú hlavnými hrdinami detektív Sherlock Holmes a jeho priateľ a asistent doktor Watson.

Hrateľnosť je urobená v štýle „klasického“ questu, t.j. pohybujeme sa po lokalitách, komunikujeme s postavami, hľadáme stopy a rôzne predmety, občas ich kombinujeme a riešime hádanky rôznej zložitosti. Často musí hráč používať rôzne detektívne zariadenia, ako napríklad lupu a pod. V závislosti od partu môžeme hrať z prvej alebo tretej osoby (niekedy je možné prepnúť pohľad).

Samorost 1-3

Dátum vydania: 2003-2016

Žáner: Pátranie, dobrodružstvo

Fascinujúca trilógia vytvorená v žánri puzzle-quest, ktorej hlavnou črtou je originálny a jedinečný grafický štýl (čo nie je prekvapujúce, pretože vývojárom hry je český dizajnér s vlastnou originálnou víziou sveta okolo seba). Vo všetkých častiach hráme ako malý Gnome a ovládanie sa vykonáva kliknutím na obrazovku. Väčšina hádaniek sa rieši metódou pokus-omyl. Náš hrdina môže tiež niekedy pomôcť iným postavám, ktoré mu môžu pomôcť pri prechode cez určité miesto.

Projekt bol vrelo prijatý hráčmi a kritikmi, ktorí chválili pôvodnú grafiku hier. Každý diel série navyše získal prestížne ocenenia a ceny, hlavne za najlepší dizajn a inovatívnu hrateľnosť.

zátišie

Dátum vydania: 2005

Žáner: Quest

zábavné pátranie, Hlavná prednosťčo je schopnosť hrať za dve postavy, ako aj presúvať akcie zo súčasnosti do minulosti a naopak. Hlavnou postavou hry je agentka FBI Victoria McPherson, ktorá vyšetruje sériu brutálnych vrážd v modernom Chicagu. Dievča nájde denník svojho starého otca Gustáva, ktorý bol v 20. rokoch detektívom v Prahe a vyšetroval takéto vraždy.

Ovládanie postáv, medzi ktorými budeme periodicky prepínať, pochádza od tretej osoby. Hráči budú musieť hľadať a porovnávať stopy, vyberať zámky, riešiť rôzne druhy úloh atď. Stojí za zmienku, že projekt získal hodnotenie 18+ z nejakého dôvodu, ale je to spôsobené tým, že počas vyšetrovania bude hráč sledovať neuveriteľne krvavé a brutálne vražedné scény.

Dreamfall: Najdlhšia cesta

Dátum vydania: 2006

Žáner: Quest

3D úloha z pohľadu tretej osoby s akčnými dobrodružstvami a stealth prvkami bola mnohými hernými magazínmi zvolená za najlepšiu dobrodružnú hru roku 2006. Hra kombinuje riešenie hádaniek s bojom a v niektorých epizódach sa hráči budú musieť dokonca preplížiť bez povšimnutia nepriateľov alebo hacknúť elektronické zariadenia. V tomto prípade môže postava dokonca zomrieť, kvôli čomu bude musieť hráč začať s uložením. Máme tri postavy a môžete sa medzi nimi prepínať v závislosti od zápletky.

Príjemnou vlastnosťou hry je možnosť riešiť určité problémy rôznymi spôsobmi (napríklad použiť hrubú silu, tajne splniť úlohu alebo použiť umenie presviedčania). Výnimočnosť hrateľnosti nespočíva ani tak v hádankách, ale v zvládnutí interakcie postáv na ich ceste svetom.

Akvárium

Dátum vydania: 2007

Neuveriteľne atmosférický a štýlový grafický quest typu point-and-click. Akcia sa odohráva vo svete robotov. Najvýraznejším rozdielom od iných hier tohto žánru je, že náš hrdina (malý robot) nemôže interagovať so žiadnymi predmetmi na obrazovke, ale iba s tými, na ktoré dosiahne. V tomto prípade sa telo hlavného hrdinu môže trochu natiahnuť alebo naopak zmenšiť.

Inak je hrateľnosť tradičná – túlame sa po lokalitách a interagujeme so všetkým, čo sa dá, pričom cestou plníme hádanky. Nechýbajú dialógy, namiesto toho majú postavy animované „oblaky myšlienok“. Hra získala mnoho prestížnych ocenení, vrátane najlepšej indie hry roku 2009.

Limbo

Dátum vydania: 2010

Štýlová grafická nezávislá plošinovka s prvkami zo žánrov puzzle, adventúry a survival horor. Ovládame tu chlapca, ktorý musí prejsť sériou skúšok, hádaniek a pascí a zachrániť svoju sestru pred limbom. Hrateľnosť sa dá opísať ako „pokus-omyl“, pretože stačí jedna nesprávna akcia a postava okamžite zomrie. A verte, že budete umierať často, veľmi často a rôznymi spôsobmi.

Projekt je vyhotovený v štýlovom čiernobielom grafickom prevedení. To dáva hre atmosféru. Ovládanie je jednoduché a hádanky nie sú príliš ťažké. Prinajmenšom v hre nie sú žiadne nepriechodné miesta, a preto, akonáhle zistíte algoritmus akcií na konkrétnej časti cesty, bude to okamžite celkom jednoduché prejsť.

Ďalšia veľká vec

Dátum vydania: 2011

Žáner: Quest

Grafický quest typu point-and-click s flexibilným systémom tipov, ktorého hlavným zameraním je skúmanie lokalít a hľadanie predmetov (dajú sa skontrolovať v inventári). Zápletka v hre je postavená na dvoch reportéroch, ktorí dorazili na podujatie s názvom "Ples príšer", aby tam natočili reportáž. Je pozoruhodné, že niektoré hádanky v hre je možné vyriešiť až po rozhovore s určitou postavou, čo znamená, že niekedy je lepšie preskočiť neriešiteľnú hádanku a pokúsiť sa ísť trochu ďalej.

Projekt získal hlavne pozitívne recenzie, a portál Games-TV mu dokonca udelil hodnotenie „stojí za kúpu“ s poznámkou, že je tam množstvo výborného humoru, ale aj „úžasných“ postáv. A skutočne, humor hry je skutočne iskrivý. Projekt sa oplatí aspoň raz prejsť, aby ste si užili skvelé vtipy a dobrú zápletku.

L. A. Noire

Dátum vydania: 2011

Akčný dobrodružný detektívny simulátor, ktorý postaví hráčov do Los Angeles v roku 1947 ako policajného detektíva Colea Phelpsa. Náš hrdina bude musieť vyriešiť niekoľko vysokoprofilových zločinov, pre ktoré bude potrebné obhliadať miesta pri hľadaní dôkazov a stôp. Zároveň to, do akej miery bude obraz incidentu odhalený, bude priamo závisieť od úspešných akcií hráča.

Hra je urobená atmosféricky a veľmi kvalitne. Spokojný s prítomnosťou vedľajšie misie, ktoré môže postava prijať z policajnej vysielačky. Po hernom svete sa môžete pohybovať pešo aj dopravou, ktorá sa otvára s napredovaním v našej službe. Je možné zmeniť kostým postavy (niektoré oblečenie hlavnej postavy mu dáva určité bonusy).

Deponia

Dátum vydania: 2012

Žáner: Quest dobrodružstvo

Dobrodružný grafický quest v žánri point-and-click, ktorý rozpráva o dobrodružstvách neúspešného vynálezcu Rufusa. Hrateľnosť kompetentne dodržiava všetky kánony žánru – pohybujeme sa po lokalitách, zbierame predmety, komunikujeme s postavami a riešime hádanky. K dispozícii je inventár s dvoma možnosťami použitia predmetov.

Projekt je pozoruhodný svojim jedinečným štýlom kreslenia, excentrickými postavami, nezvyčajným humorom a vzrušujúcimi hádankami. Nemožno si nevšimnúť kvalitnú zápletku, ktorá, hoci pôsobí trochu banálne, vrhá na hráčov nečakané zvraty. Vo všeobecnosti, po prejdení tejto hry, chcem okamžite sledovať nasledujúce časti, aby som zistil, „čo sa stane ďalej“.

Milá Esther

Dátum vydania: 2012

Žáner: Quest, arthouse

Experimentálne herný projekt, vyrobený v žánri úloh z pohľadu prvej osoby (hoci by bolo správnejšie nazvať táto hra interaktívna kniha). Podľa zápletky sa ocitáme na malom pustom ostrove, pričom nám hlas mimo obrazovky predčíta útržky listu adresovaného istej Esther. Cieľ je mimoriadne jednoduchý – dostať sa s blikajúcim svetlom na vežu majáka. Pohybom po lokalitách počujeme časti príbehu, v ktorých vystupujú kľúčové postavy. Počas prieskumu ostrova hráč nachádza opustené budovy, jaskyne a dokonca aj zvyšky potopených lodí.

Kto si? Čo robíš na tomto zvláštnom ostrove? Čo alebo koho hľadáš? Jediné, čo máte, sú vaše nohy, ktoré vás prenesú touto neuveriteľne atmosférickou a nepochopiteľne vzrušujúcou hrou. Projekt si jednoducho musíte prečítať, keďže ide pravdepodobne o najšikovnejšiu a najpamätnejšiu hru našej generácie. Na našej webovej stránke je hra zahrnutá v .

Botanicula

Dátum vydania: 2012

Žáner: Quest

Tradične pre vývojárov nie sú v hre žiadne hovorené ani písané dialógy, ale interakcia s postavami je prítomná. Projekt sa vyznačuje veľmi originálnym grafickým štýlom, zaujímavými hádankami a výborným soundtrackom, ktorý bol ocenený prestížnou cenou Excellence in Audio Award na IGF'12.

Zlomený vek

Dátum vydania: 2014

Žáner: Quest

Vzrušujúca dobrodružná výprava, v ktorej hráč ovláda dve postavy naraz (môžete medzi nimi kedykoľvek prepínať). Chlapec Shay a dievča Vella na prvý pohľad nie sú nijako prepojení, no udalosti, ktoré prenikajú dejom, vyzerajú rovnako a pred hráčom sa postupne vytvára veľmi zaujímavý obraz o dianí.

Počas hry, ovládajúc striedavo jednu alebo druhú postavu, skúmame svet a interagujeme s rôznymi prvkami miest. Okrem toho môžu postavy zbierať rôzne predmety, ktoré môžu neskôr v príbehu použiť. V dialógoch je systém výberu možnosti odpovede. Projekt je rozdelený na dve časti.

Zavraždený: Podozrivý z duše

Dátum vydania: 2014

Žáner: Akčná adventúra, survival horor, pátranie,

Noir akčný dobrodružný thriller, v ktorom sa hlavnému hrdinovi (policajt-detektív Ronan) podarí zomrieť ešte pred začiatkom hry. Smrť však odvážneho policajta nezastaví a teraz v podobe ducha pokračuje v hľadaní svojho vraha, najmä preto, že inak sa nebude môcť stretnúť so svojou manželkou, ktorá tragicky zomrela o niečo skôr. Druhým hrdinom je dievča Joy, prenasledované tým istým maniakom, ktorý zabil nášho policajta.

Najzaujímavejšia vec v hre je vyšetrovanie, v ktorom musíme zbierať dôkazy. Veľmi nám v tom pomáhajú schopnosti detektíva - dokáže sa presťahovať do ľudí, pôsobiť na nich mentálne, študovať papiere v ich rukách atď. Projekt sa ukázal byť neskutočne štýlový a zaujímavý - príbeh je podaný dobre, a postavy chcú zažiť.

Valiant Hearts: The Great War

Dátum vydania: 2014

Žáner: Quest dobrodružstvo, puzzle,

Grafická questová hádanka s prvkami plošinovky a niekoľkými hrateľnými postavami, rozprávajúca o udalostiach, ktoré sa odohrali v prvom svetová vojna. V podstate ide o interaktívny príbeh o štyroch rôznych ľuďoch (a jednom psovi), ktorí skončili vpredu a ktorí teraz budú musieť dosiahnuť svoje ciele bok po boku.

Hra je založená na pohybe v 2,5D perspektíve, kde postavy putujú po lokalitách, hľadajú predmety, komunikujú s NPC a riešia rôzne hádanky. Hra získala väčšinou pozitívne recenzie. Mnohí kritici poznamenali, že vývojárom sa podarilo povedať hráčom o zložitých veciach jednoduchým a prístupným spôsobom.

Kapitoly snov

Dátum vydania: 2014

Žáner: Quest

Atmosférický quest, ktorý je priamym pokračovaním hry Dreamfall: The Longest Journey a je rozdelený do piatich epizód. Hra sa odohráva v duchovných svetoch, pričom väčšina miest je otvorená na prieskum, bez ohľadu na hlavný dej. Postavy sa ovládajú z pohľadu tretej osoby, zatiaľ čo objekty, s ktorými môžete interagovať, sa zvýraznia, keď na ne prejdete kurzorom. Dôraz v hre je kladený na objavovanie sveta a riešenie hádaniek. Taktiež značná časť herného času je venovaná dialógom medzi postavami.

Napriek tomu, že koniec v epizódach je vždy rovnaký, hráč bude musieť často robiť dôležité rozhodnutia, ktorých dôsledky ovplyvnia dej. Ukázalo sa, že projekt je dosť silný quest a dôstojné pokračovanie posledná hra. Fanúšikovia žánru si to musia pozrieť!

Fran Bow

Dátum vydania: 2015

Žáner: Quest, Survival horor

Grafická úloha typu point-and-click s prvkami hororu, ktorá rozpráva príbeh dospievajúceho dievčaťa Fran Bow, ktoré vôľou osudu skončilo v škôlke. psychiatrickej liečebni. Naša hrdinka sa môže pohybovať po lokalitách, komunikovať s postavami a riešiť jednoduché hádanky. Ako budete postupovať, narazíte na jednoduché minihry. Jednou z čŕt hry je prítomnosť niekoľkých realít, medzi ktorými je prechod niekedy zahraný veľmi originálnym spôsobom. Niektoré hádanky sú postavené na tomto hernom „čipe“.

Hra sa ukázala ako veľmi atmosferická a vzrušujúca. Mnoho kritikov a hráčov chválilo zápletku, herné stránky dali projektu 8 bodov, pričom poznamenali, že táto adventúra je klasická hražánru, síce bez hlbokých významov, no s výraznou dejovou a grafickou zložkou.

Armikrog

Dátum vydania: 2015

Žáner: Quest

Originálny grafický quest vyrobený z plastelíny (ideologický nástupca hry Neverhood). Projekt je vyrobený v žánri point-and-click, takže hrateľnosť bude tradičná podobné hry. Budeme sa najmä pohybovať po lokalitách a riešiť rôzne hádanky. Hádanky budú postupne náročnejšie, no naozaj ťažké miesta v hre sa dajú spočítať na prstoch.

Projekt sa ukázal byť veľmi originálny aj napriek evidentnej snahe hrať na nostalgiu (čo sa niekedy vývojárom naozaj darí). Prechod vám nezaberie veľa času, takže sa hra nestihne nudiť. Dej je jednoduchý, no dokáže utiahnuť. Minimálne túžba zistiť, ako sa to celé skončí, vás drží pri sledovaní až do úplného konca.

Vnútri

Dátum vydania: 2016

Žáner:Úloha, puzzle, plošinovka

Nezávislá logická plošinovka, ktorá je ideologický dedič Limbo, od ktorého hra zdedila podobnú hrateľnosť a vizuál. Presúvame sa hlavne na pravú stranu obrazovky (s výnimkou miest, kde potrebujeme prekonať rôzne prekážky, aby sme sa pohli opačným smerom či dokonca hore), stretávame sa s rôznymi výzvami a riešime fyzikálne hádanky (väčšinou súvisiace s manipuláciou s predmetmi). Rozhranie ako také neexistuje a tu nie je potrebné.

Úlohou hráča je pokúsiť sa prekonať skúšky bez smrti hrdinu, ktorý má tie najobyčajnejšie ľudské zraniteľnosti. Dostať sa do cesty nepriateľovi, jediným správnym rozhodnutím je vyhnúť sa priamej zrážke s ním. Ak postava zomrela (a vy budete umierať často), budete musieť začať od najbližšieho kontrolného bodu.

Day of the Tentacle Remastered

Dátum vydania: 2016

Žáner: point-and-click

Remaster jedného z najznámejších klasických questov s množstvom humoru, ktorého dej sa vyvíja v troch časových obdobiach: v minulosti, prítomnosti a budúcnosti. Zároveň ovplyvňovaním minulosti zmeníme súčasnosť a pod. Hra je tradičná pre žáner point-and-click – túlame sa po miestach, nachádzame predmety, aplikujeme ich a ideme ďalej, pričom komunikujeme s postavami na ceste. Hádanky v hre sú stredne zložité, no celkom logicky riešiteľné.

Remake obsahuje aktualizovanú grafiku (je možné prejsť na starú grafickú verziu), komentáre vývojárov a množstvo drobných herných vylepšení.

Remastered na plný plyn

Dátum vydania: 2017

Žáner: Quest

Kvalitné opätovné vydanie rovnomennej hry z roku 1995, ktorej implementáciu vykonali rovnakí vývojári ako originál. Hra je klasickým ručne kresleným point-and-click questom, v ktorom boli výrazne vylepšené modely, pozadia, zvukový dizajn a pribudli nové možnosti ovládania. Tradične pre tento žáner tu hráči musia pozorne študovať svet okolo seba a riešiť hádanky rôznej zložitosti (niektoré dokážu veľmi namáhať konvolúcie).

remasterovať, ako originálna hra v tom čase získal pozitívne recenzie. Mnohí si všimli korporátny humor, ktorý sa nevytratil (hlavne preto, že námet kopíruje originál na 100%), ako aj kvalitatívne prepracovanú grafiku. Za zmienku stojí, že hra má možnosť prepnúť na pôvodnú grafiku a zvuk ukážky z roku 1995 (stačí stlačiť F1 na klávesnici).

Varenje: Kapitola 1

Dátum vydania: 2018

Žáner: point-and-click

Farebné pátranie s príjemnou kresbou, v ktorom sa ocitneme vo fiktívnom svete bláznivého hráča. Hrateľnosť sa očakáva pre žáner point-and-click – pomaly skúmame miesta, hľadáme predmety a pravidelne riešime hádanky.

Samostatne stojí za zmienku práca umelca - umenie v hre je jednoducho úžasné s dôrazom na detail. Hľadanie questových predmetov na nich je potešením. Medzi prednosti hry patrí štýlová grafika, príjemný soundtrack a množstvo hádaniek. Prvá kapitola je distribuovaná bezplatne, ale bude potrebné zakúpiť plnú verziu.

nepriznaný

Dátum vydania: 2018

Žáner:Úloha tretej osoby

Detektívna výprava s klasickým pohľadom z tretej osoby a prvkami mystiky, v ktorej musíme vyšetrovať rôzne paranormálne zločiny. Hrateľnosť sa tu nelíši od iných podobných hier – skúmame miesta pri hľadaní stôp, komunikujeme s podozrivými a riešime hádanky. Hlavný dôraz sa tu kladie na dialógy. Pôvodný ťah je, že budeme komunikovať ako so živými ľuďmi, tak aj so všetkými druhmi duchov.

Ďalším netypickým riešením pre questy je prítomnosť asistentov pre hlavného hrdinu. A na misiu si môžeme vziať dvoch naraz. Asistenti majú niekoľko užitočných zručností a vo všeobecnosti pomáhajú pri riešení problémov, ktoré sa často dajú vyriešiť niekoľkými spôsobmi. Medzi misiami sme v centrále, kde si môžeme pokecať s ostatnými postavami a dozvedieť sa viac o ich záujmoch.