Rezident 4 návod. Návod (druhá možnosť). Obchodníci a poklady

V tejto časti hry na vás čaká nová obrovská lokácia – Hrad. Najprv navštívte nádvorie hradu - tu nájdete veľa užitočných a drahých vecí (pozorne prehľadajte každú krabicu) a obchodníka. Ak chceš Resident Evil 4 pasáž bola úspešná, potom stojí za to výrazne aktualizovať svoj arzenál. V prvom rade vám odporúčame predať všetky cennosti, ktoré sa vám v hre podarilo nájsť. Kúpte si radšej veľké puzdro a mapu pokladu hradu (pomôže vám nájsť veľa cenností). Čo sa týka zbraní: oplatí sa vymeniť pištoľ, ostreľovaciu pušku (spolu s ďalekohľadom) a brokovnicu. Všetko ostatné je na vás, ale nezabudnite na vylepšovanie nových zbraní. O kúsok ďalej nájdete schody vedúce k opevneniu.

Po obhliadke priestoru pomocou kamery môžete pristúpiť k samotnému prechodu. Najprv ho musíte zničiť odstreľovacia puška dvaja súperi na stene. Keď pôjdete trochu ďalej, dostanete sa pod paľbu katapultu. Celkovo musíte zničiť tri katapulty, presnejšie troch strelcov. Najprv však odporúčame nechať svojho krásneho spoločníka v bezpečnej zóne. Prvý katapult je možné zneškodniť opretím sa o strelnicu a streľbou na sud s palivom, ktorý je veľmi vhodne umiestnený vedľa katapultu.

Ak chcete určiť umiestnenie druhého katapultu, stále budete musieť ísť do otvorená plocha. Keď je nepriateľ spozorovaný, bežte ku krabiciam: môžete sa za nimi a odtiaľ skryť presná strela vyhodiť do vzduchu hlaveň v blízkosti druhého katapultu. Ak chcete nájsť a zničiť tretí katapult, choďte na vrchol veže, kde je nainštalované delo. Takmer okamžite sa dostanete pod paľbu katapultu - aspoň nebudú žiadne problémy s určením jeho polohy. Vezmite ostreľovaciu pušku a zabite nepriateľa nakladajúceho do katapultu presnou strelou.

Upozorňujeme, že neexistuje žiadny ďalší priechod, aby sa objavil, musíte vymeniť meče vložené do stien. Na prvom poschodí je zlatá doska a v nej je platinový meč, na druhom poschodí je platinová doska a v nej je zlatý meč. Preneste preto zlatý meč na zlatú dosku a platinový meč na platinový. Teraz vás návod na Resident Evil 4 opäť konfrontuje s Louisom. Očividne pozná vírus, ktorý ste dostali injekčne, a podľa príznakov vám zostáva málo času. Ako to už býva, správy sú dve – dobrá a zlá. Dobré je, že existuje protijed, zlé je, že sa Louisovi podarilo zamilovať sa do neho. Zábudlivý Španiel ho pôjde hľadať a vy budete musieť pokračovať pasážou Resident Evil 4.

Teraz, v závislosti od úrovne obtiažnosti, budú veľké dvere (hlavné dvere hradu) pred vami buď zatvorené, alebo otvorené. Keďže viac popisujeme návod vysoké úrovneťažkosti, potom sa dvere zatvoria, žiadny problém - prejdite dverami v blízkosti. Buďte opatrní – navrchu je nepriateľ s kušou, tak sa snažte príliš nevystrčiť hlavu, kým nepriateľov pod nimi vykucháte. Po skončení „krvavého kúpeľa“ nezabudnite prehľadať miestnosť. Ďalej vás čaká priechod s pár silnými protivníkmi, za ním nasleduje miestnosť, v ktorej okrem truhlice s kľúčom nájdete množstvo užitočných vecí. Teraz, keď máte kľúč, sa môžete vrátiť k hlavným dverám hradu, žiaľ, po ceste sa budete musieť vysporiadať s dobrým nepriateľským útokom.

Po prechode cez veľké dvere sa ocitnete v hlavnej hale. Musíme vzdať hold vývojárom - hala je skutočne krásna. Nebudete však mať čas na obdivovanie pamiatok - čoskoro sa objaví Ramon Salazar, majiteľ tohto hradu so svojimi veľkými strážcami. Po vypočutí krátkeho dialógu o tom, že hlavná postava sa musí vzdať a poslať Salazara do pekla, sa vráťte k návodu na Resident Evil 4. Len čo trochu popojdete dopredu, časť podlahy sa zdvihne a pred vami sa objaví stena s niektorými chýbajúcimi dekoratívnymi prvkami. Na otvorenie priechodu budete musieť nájsť vyššie uvedené prvky. No, medzitým sa poobzerajte okolo seba:

  • hore, nad schodmi, na stropnom tráme, môžete nájsť poklad;
  • celá sála je obložená džbánmi - všetky rozbite a prehľadajte, pomôže vám to výrazne zbohatnúť;
  • Pri stene je písací stroj - s jeho pomocou môžete ušetriť.

Teraz, aby ste mohli pokračovať v pasáži Resident Evil 4, musíte sa presunúť k dverám napravo od písacieho stroja, druhé dvere budú zvnútra zatvorené. Ocitnete sa vo veľmi krásnej miestnosti, napravo budú dvere vedúce do žalára - musíte ich ešte otvoriť, ale zatiaľ sa hýbte rovno. Keď uvidíte Sadlerov obraz, majte na pamäti, že za ním je úkryt: aby ste sa k nemu dostali, jednoducho odstráňte obraz. V ďalšej miestnosti je na stene pripevnená poznámka - oplatí sa pozrieť. Nakoniec sa dostanete do miestnosti, v ktorej budú dva obrovské kone, ktoré vyžarujú prúdy plameňa, blokujú cestu a nedovolia vám ísť ďalej. Musíte vypnúť prívod plameňa. Aby ste to urobili, vezmite si kľúč od žalára, ktorý visí na obrázku. Vráťte sa do väzenské dvere a otvorte ho. Hneď si ujasnime, že vziať si Ashley so sebou nie je tou najlepšou voľbou. najlepší nápad, tak ho nechajte pri vchode a sami zíďte schodmi do väzenia. Pod mrežami uvidíte väzňa – Garradora. Pre svoju flexibilnú povahu ho však neuväznili. Stvorenie sa ukáže ako neuveriteľne zlé a nebezpečné, ale našťastie pre vás je slepé. Ako obvykle, na uľahčenie prechodu Resident Evil 4 vám dáme niekoľko tipov:

Ako odmenu za zabitie bossa z Resident Evil 4 vám prejdenie dá 15 000. Okrem toho môžete v dungeone nájsť užitočný predmet. Za mrežami nájdete páku, ktorá vypne plamene koní. Po jeho aktivácii sa vráťte za Ashley. Na ceste sa pravdepodobne budete musieť vysporiadať so značným počtom protivníkov. Vývojári opatrne nechali lampu pod stropom – streľbou na ňu v správnom momente môžete podpáliť množstvo protivníkov, ale Ashley nedolapte. Keď s nimi skončíte, choďte ku koňom a pokračujte ďalej. Po vysporiadaní sa s niekoľkými protivníkmi (pozor, niektorí majú výbušniny) sa ocitnete vo veľkej hale.

V tejto miestnosti opäť nájdete veľa užitočných vecí - musíte ich hľadať v džbánoch, nebuďte leniví a rozbite ich všetky. Po dokončení hľadania pokračujte v návode na Resident Evil 4 a zamierte do miestnosti na druhej strane haly. Tam uvidíte dve plošiny – na jednu postavte Ashley a prikážte jej, aby tu zostala, a na druhú sa postavte. Potom sa v strede haly objaví páka. Budete to musieť prepnúť, aby ste to urobili, vráťte sa do haly a cestou zničte ďalšiu časť nepriateľov. Otočením páky si otvoríte prístup hore - smerom k vám bude klesať schodisko. Nasledujte ho na vyššiu úroveň, ale pripravte sa na ďalší útok. Keď ste na vrchole, najskôr preskúmajte chodby vľavo a vpravo - vedú na dva balkóny s džbánmi. Po dokončení hľadania pokračujte rovno. Ashley si všimne rukoväť, ktorá je zodpovedná za mechanizmus dodávania vody do haly.

Najprv rozbite v hale džbány, v ktorých sú nábojnice, čoskoro ich budete potrebovať. Choďte k stene a zdvihnite Ashley. Odvážne dievča začne krútiť rukoväťou a vy, ako už tušíte, ju budete musieť chrániť. Mnísi sa rozbehnú smerom k Ashley a pokúsia sa odniesť úbohé dievča. Ak ho chytia, okamžite strieľajte do nôh nepriateľov. Ak sa im podarí dievča chytiť a uniesť, bude sa musieť Resident Evil 4 zopakovať od posledného uloženia. Proti mníchom na vrchu dobre fungovala ostreľovacia puška.

Navyše, aby vám skomplikoval život, nepriateľ zaútočí aj zdola, takže sa pripravte na boj na dvoch frontoch. Keď Ashley skončí s rukoväťou na jednej strane, prebehne cez most na opačnú stranu a začne otáčať druhou pákou. A budete ju musieť znova chrániť. Nakoniec, keď Ashley skončí, obe plošiny sa zdvihnú - môžete pokračovať vo svojom návode na Resident Evil 4. Chyťte Ashley na okraji steny a choďte ďalej. Po prechode dverami sa ocitnete vo veľkej miestnosti. Oproti vchodu sú dve sochy, jedna má namiesto oka drahokam, dostaňte ho presným zásahom. Nájdete tu aj truhlicu s granátom a obchodníka, čo sa vám bude hodiť – môžete si doplniť zásoby a vylepšiť si zbrane. V izbe je aj písací stroj. Ale najzaujímavejšia vec v tejto miestnosti je strelnica. Nájdete ho za dverami s obrázkom zbraní. Na pulte nájdete pravidlá hry. Vráťte sa k obchodníkovi. Na výber vám ponúkne dva druhy zbraní – presné alebo rýchlopalné. Výber je na tebe.

Choďte na strelnicu. Ak chcete spustiť hru, zazvoňte na zvonček. Potom je všetko jednoduché: zničte protivníkov a nedotýkajte sa Ashley. Po každom kole bude poskytnutý čas na opätovné načítanie. Vyplňte všetky kolá a získajte od obchodníka veľmi hodnotnú cenu – 15 000 a 6 figúrok hrdinov Resident Evil 4. Môžete stráviť trochu času a preskúmať výsledné figúrky, z ktorých každá má aj zvukový doprovod. Po hre s figúrkami pokračujte v návode na hru Resident Evil 4. Choďte do pasáže, ktorá sa nachádza za písacím strojom. Ashley sa bude cítiť zle, Leon sa jej pokúsi pomôcť, ale dievča sa zľakne a utečie. Leon sa ju pokúsi dobehnúť, ale vrcholy, ktoré sa budú dvíhať spod podlahy, mu to nedovolia. Po dosiahnutí steny Ashley padne do pasce. A hlavná postava bude musieť hľadať spôsob, ako sa dostať k dievčaťu a zachrániť ju zo zajatia. No, aspoň teraz nebude prekážať!

RESIDENT EVIL 4 PRECHÁDZKA - KAPITOLA 3-2.

Takže musíte nájsť spôsob, ako zachrániť Ashley. Najprv si však musíte vypočuť Salazarovu chválu. Upozorňujeme, že kastelán vypustil nejaký „hmyz“ do kanalizácie. Vráťte sa, odbočte doľava a zíďte dole poklopom. Vitajte v kanalizácii. Tu nájdete nový typ nepriateľa, ktorého Salazar nazval hmyzom. Začnime tým, že nepriateľ je neviditeľný. Aby stratil prestrojenie, treba ho zasiahnuť strelou zo zbrane. Tvor dokáže šplhať po stenách a stropoch, skákať z diaľky (stláčať akčné tlačidlá), striekať kyselinu a chytiť hlavného hrdinu do pevného objatia.

Návod Resident Evil 4 vás zavedie do zaplavenej časti kanalizácie. Aby ste sa tam dostali, choďte do chodby naľavo (smerujte pri svetle žiarovky). Časť priechodu bude posiata troskami, takže ho budete musieť obísť cez kameru. Keď ste v miestnosti, otvorte kohútik (voda zo zatopenej oblasti začne rapídne klesať), dôkladne prehľadajte miestnosť a vezmite si poklad v truhlici. Dá sa výrazne vylepšiť pridaním farebných kamienkov.

Vráťte sa do predtým zaplavenej oblasti. Buďte pripravení na stretnutie so štyrmi hmyzmi. Choďte dolu do suchej kanalizácie, vyraďte rošt a zdvihnite drahokam z vody. Ďalej, pohybom rovno, sa dostanete k pohyblivým nožom. V zásade prejsť toto miesto nebude ťažké – sledujte tieň nožov a prihrávajte/skočte, keď vás nič neohrozuje. Nezabudnite si vziať šperk, ktorý je v rohu. Po vystúpení po schodoch a prejdení dverami sa opäť ocitnete v centrálnej hale hradu. V predchádzajúcej kapitole Resident Evil 4 ste mohli pozorovať prípravy na zvláštny rituál. Teraz je rituál v plnom prúde a zdá sa, že jeho účastníci si vás jednoducho nevšimnú. No horšie pre nich. Na druhom poschodí hoďte granát do stredu ich zhromaždenia. Prvým krokom je zabiť vodcu v červenom, ktorý dokáže prežiť priamy zásah granátom. Potom pokračujte v strieľaní jeho stúpencov. Po dokončení bitia choďte dole na miesto rituálu a zozbierajte všetko užitočné a vzácne, čo nájdete (osobitná pozornosť je venovaná vodcovi v červenom).

Pokračovaním v prechode Resident Evil 4 sa ocitnete v malej zálohe. Na opačnej strane budú dobre vyzbrojení nepriatelia, vrátane tých s kušou ​​(najskôr ich treba zabiť), ako aj vodca, ktorý sa ponáhľa na ústup. Po vysporiadaní sa s protivníkmi zabočte na konci chodby doľava - ocitnete sa v miestnosti bohatej na cennosti. Po výstupe na druhé poschodie umeleckej galérie sa dostanete do oblasti bez zábradlia. Pred zoskokom dole vystreľte sud, čím sa výrazne zníži počet nepriateľov. Skočte dole a dobite preživších, vodca opäť utečie. Na prízemí vedľa zatvorených dverí nájdete miestnosť s veľmi cenným obsahom. Keď skončíte, pokračujte v prenasledovaní vodcu a vyjdite na druhé poschodie. Vbehnite do miestnosti na opačnej strane a pištoľou zastreľte úhlavného nepriateľa. Buďte opatrní, neďaleko je mních so štítom, ale vaším hlavným cieľom je zabiť vodcu bez toho, aby ste mu umožnili dosiahnuť vežu. Dobrá a presná strela z pištole ho môže zraziť a bude pre vás jednoduchšie doraziť nepriateľa. Môžete použiť aj ostreľovaciu pušku.

Ak napriek tomu vodca dosiahne guľomet, pripravte sa na zdržanie v pasáži Resident Evil 4 - budete musieť zneškodniť otravného nepriateľa. Keďže guľomet strieľa rýchlo, nebude ľahké vyhnúť sa zásahu jeho palebnej línie. Najlepšie je zaútočiť v momente, keď vodca prebíja guľometný pás. Okrem toho môžete skúsiť bežať za ním. Skôr či neskôr sa vám ho podarí zabiť. Prehľadajte mŕtvolu a nájdite kľúč od zamknutých dverí. Prehľadajte aj druhé poschodie, pomocou kľúča otvorte predtým zatvorené dvere. Teraz môžete začať s novou sekciou návodu Resident Evil 4.

Ocitnete sa v miestnosti s malým puzzle. Pred vyriešením odoberte cenný kameň vložený namiesto oka strašiaka. Pristúpte k maľbám. Vedľa nich je malá nápoveda - takéto obrázky musíte vybrať tak, aby celkové množstvoúmrtí (mŕtvych ľudí na obrazoch) bolo šesť. Existuje niekoľko správnych kombinácií. Túto hádanku môžete okamžite vyriešiť kliknutím na tabuľu 1-4-3-2. Nech je to ako chce, prejdite otvoreným priechodom a môžete pokračovať priechodom Resident Evil 4. Opäť sa stretnete s nenávideným Salazarom. Zrejme sa vážne rozhodol zbaviť sa vás, keďže proti vám postaví značný počet svojich prisluhovačov. Našťastie vám takéto problémy nie sú cudzie. Odporúčam vám však venovať pozornosť nasledujúcim funkciám:

  • miestnosť bude okamžite uzavretá mrežami;
  • objaví sa nový typ nepriateľa vyzbrojený smrtiacimi bazukami - je lepšie sa nenechať zastreliť;
  • Nepriateľ bude pomerne dlho dostávať posily v podobe mníchov vyzbrojených kušami.

Skôr či neskôr sa vám podarí zničiť všetkých nepriateľov. Na druhom poschodí nájdite biele dvere, za nimi napravo je červené tlačidlo. Nebojte sa, Ameriku to nezničí, naopak, dá kľúč k ďalšiemu prechodu Resident Evil 4 - v strede haly sa objaví truhlica. Ale tak ľahko sa k nemu nedostanete. Na poschodí sú ďalšie dvoje dvere. Za jedným z nich nájdete džbán, rozbite ho, pod ním je ďalšie tlačidlo. Kliknutím naň „dáte rebrík“ do truhlice v strede haly. Použite druhé dvere a choďte dolu na prvé poschodie (neďaleko bude žltá rastlina). Použite rampu a vezmite si obsah truhlice. Toto je jeden z tých dekoratívnych prvkov, ktoré chýbajú na stene, ktorá sa zdvihla počas prvého stretnutia so Salazarom.

Keď vezmete tento kúsok skladačky, všetky dvere sa otvoria a môžete pokračovať v pasáži Resident Evil 4. Použite biele dvere na odchod z dosť nudnej haly. Čoskoro sa vám podarí zachrániť a po prejdení niekoľkých miestností sa ocitnete mimo hradu. Pred odchodom však zrazte drahokam pod stropom. Keď ste vonku, zničte pri fontáne čo najviac vrán a pozbierajte cennosti, ktoré z nich zostali, pozrite sa aj do samotnej fontány. Nevšímajte si zavreté dvere a dobre umiestnené okno (do lodí sa dostanete o niečo neskôr, keď budete sami), ale zatiaľ je lepšie skontrolovať krabice a sudy.

Ďalší prechod Resident Evil 4 opäť závisí od stupňa obtiažnosti. Ak ste zvolili nízku úroveň obtiažnosti, dvere vedúce do miestnosti na konci cesty budú otvorené. Ak je vyššia, budete musieť navštíviť labyrint. Salazar vám láskavo zaželá rýchlu smrť, spoliehajúc sa na svojich zmutovaných psov, ktorých je v labyrinte veľa. Ignorujte jeho slová a vezmite zbraň do rúk a odvážne vkročte do labyrintu.

Tu musíte nájsť dva kusy mesačného kameňa. Obe časti sú umiestnené vo fontánach v rôznych častiach bludiska. Použite mapu, aby ste sa nielen nestratili, ale aj aby ste našli množstvo pokladov ukrytých v hlbinách. Cestou stretnete zmutovaných psov neraz, no poriadny výstrel z pištole priamo do tváre vo väčšine prípadov pomôže vyriešiť situáciu. Po dosiahnutí prvej fontány a získaní prvej časti kľúča vyjdite hore schodmi do druhej časti labyrintu a znova hľadajte fontánu. Po získaní oboch častí kľúča a zhromaždení všetkých pokladov v labyrinte sa vráťte k zatvoreným dverám - môžete pokračovať v pasáži Resident Evil 4. Cesta však nebude ani zďaleka bezpečná, nič iné ste však nečakali.

Čoskoro sa dostanete k zatvoreným dverám, použite kľúčový kameň a pripravte sa na stretnutie s dievčaťom svojho života - Adou Wong. Hlavná postava a väčšina hráčov si myslela, že je mŕtva po páde z útesu v druhej časti hry. Je však nažive a cíti sa skvele. Bude sa musieť zúčastniť aspoň 5. a 6. časti hry. Medzitým sledujte scénu stretnutia a rozlúčky. Ada Wong zmizne cez okno a nechá hlavnú postavu v hlbokom zamyslení. Týmto je pasáž tejto kapitoly dokončená.

RESIDENT EVIL 4 PRECHÁDZKA - KAPITOLA 3-3

Potom, čo vás Ada Wong opustila, nastal čas vrátiť sa k pasáži hry. Súdiac podľa situácie ste v Salzarovej spálni. Prehľadajte miestnosť a potom choďte do ďalšej - uvidíte obchodníka. Vezmite drahé šperky zo skrine a predajte ich obchodníkovi. Vykonajte potrebné vylepšenia a nákupy. Opustite miestnosť, ocitnete sa v ďalšej s písacím strojom. Teraz vás návod na Resident Evil 4 priviedol do bohato zariadenej jedálne. Buďte opatrní a dôkladne prehľadajte všetko okolo - môžete nájsť veľa cenností, nezabudnite tiež rozbiť džbány. Choďte na koniec jedálne a dlhou chodbou napravo k dverám, otvorte ich - vezmite si poklad v ľavej váze na komode, nábojnice, drahokam. Keď skončíte, vráťte sa do jedálne.

Na konci jedálne je priechod zablokovaný roštom, vedľa je pult so zvončekom, zazvoňte a objaví sa obrázok. Za ňou je fľaša vína, do ktorej treba strieľať. O tejto akcii by sa dalo hádať, keby ste pozorne preskúmali maľby s nápismi. Ale to nie je dôležité. Výstrel rozbije fľašu a víno spadne do obrazu. Potom sa mreža, ktorá uzatvára priechod, zdvihne a vy budete môcť ísť ďalej. Dostanete sa do novej miestnosti. V jej strede je truhlica. Ale to by bolo príliš jednoduché. Keď sa priblížite k truhlici, uvedomíte si, že ste padli do pasce – zo stropu spadne klietka a s ňou aj Garrador – slepé monštrum zo žalára a mních. Navyše, pre úplné šťastie bude klietka obklopená mníchmi, z ktorých niektorí budú používať kuše. Bojovať s Garradorom v uzavretom priestore pod paľbou z kuše nie je dobrý nápad, takže najprv strieľajte na zámok klietky. Ak budete konať rýchlo, nespôsobíte škodu. Vybehnite von a doprajte miestnym prizerajúcim sa mníchom poslednú predstavu ich života. Keď s nimi skončíte, môžete sa vrátiť na Garrador. Tvor môže opustiť klietku, alebo v nej zostať, no nech je to ako chce, princíp boja zostáva rovnaký – strieľať do vreca za chrbtom. Po skončení boja si vezmite poklad z truhlice, rozbite sklo v búdke neďaleko a vezmite si granát. Opustite miestnosť druhými dverami (dnu ste sa dostali cez prvé). Choďte rovno a návod na Resident Evil 4 vás zavedie do múzea.

Keďže sa ocitnete na druhom poschodí múzea, môžete ľahko zničiť protivníkov, ktorí sú dole, a až potom zoskočiť. Pred aktiváciou páky pozbierajte všetky užitočné veci okolo. Stlačením páky aktivujete mechanizmus, ktorý vám umožní zdvihnúť podlahu a vytvoriť most, na ktorý sa dostanete po schodoch. Buďte opatrní - mnísi sa vás pokúsia obkľúčiť z oboch strán. Aby sa to nestalo, streľte do olejovej lampy nad mostom – môžete sa zbaviť pár nepriateľov. Keď sa s nimi vysporiadate, pokračujte v návode na Resident Evil 4 a choďte vpred po moste, vstúpte do dverí, potom choďte hore schodmi, prejdite chodbou a narazte na obchodníka. Prvá vec, ktorú by ste si mali kúpiť, je obrovské puzdro - umožní vám zbierať oveľa viac pokladov. Ak chcete, môžete okamžite preusporiadať muníciu, aby ste vyčistili priestor.

Teraz sa musíte vrátiť na most a odbočiť doprava. Buďte opatrní – nablízku môže číhať mních s kušou. Keď pôjdete trochu ďalej, skočte dole a metodicky zničte svojich protivníkov. Čoskoro sa budete môcť dostať do podľa nás najpríjemnejšej časti múzea - ​​expozície zbraní. Rozbite pohár a začnite zbierať smrtiaci obsah. Určite si vezmite bazuku – jediný výstrel, ktorý obsahuje, vám výrazne pomôže v boji s bossom. Ale o tom neskôr, ale zatiaľ, keď dokončíte svoju príjemnú zbierku, pokračujte v návode na Resident Evil 4. Neďaleko je schodisko - po vylomení zámku nožom môžete ísť ďalej, potom znova prejsť cez most a opustiť lokáciu dverami. Ďalej nájdete jednu z najsmutnejších scén v hre.

RESIDENT EVIL 4 PRECHÁDZKA KAPITOLOU 3-4

Louis je bohužiaľ mŕtvy, ale ak nechcete, aby vás postihol jeho osud, musíte pokračovať. Najprv prehľadajte Louisovo telo, potom miestnosť – za mapou s vyobrazením lorda Sadlera nájdete zlato a vo vázach cennosti. Choďte rovno - nižšie uvidíte Ashley pripútanú reťazou. OPATRNE a OPATRNE použite ostreľovaciu pušku na zamierenie na ľavý/pravý držiak klipu a vystreľte, potom opakujte so zostávajúcimi klipmi. Potom bude Ashley voľná. Zatiaľ sa nemôžete stretnúť, pretože ste na rôznych poschodiach. Kým vás Ashley otravuje do prvého dňa, do miestnosti, kde sa nachádza, vtrhnú mnísi. Nedovoľte im vziať dievča preč - rýchlo spustite paľbu na svojich protivníkov a všetkých ich zničte. Odporúčame vám použiť ostreľovaciu pušku a strieľať výlučne do hlavy. V prvom rade stojí za to zničiť „strelcov z kuše“ a vodcu. Keď sú všetci súperi porazení, dievča pristúpi k vodcovi a vezme kľúč.

Teraz sa návod na Resident Evil 4 trochu zmení, pretože v tejto časti kapitoly budete musieť hrať za Ashley. Dievča, žiaľ, nemá Leonovu fyzickú silu, ani jeho bojové schopnosti, ani nahromadené zbrane. Má len šikovnosť a vynaliezavosť (no, a baterku, ale o tom neskôr). Ashley sa dokáže vysporiadať s protivníkmi a nebezpečnými situáciami dvoma spôsobmi – buď útekom, alebo zabíjaním pomocou improvizovaných predmetov.

Keď začnete hrať za Ashley, najprv prehľadajte miestnosť a uložte. Okrem toho môžete v blízkosti nájsť žltú trávu. Potom, keď pôjdete trochu ďalej, stretnete prvého nepriateľa. Ako sme už povedali vyššie, môžete buď utiecť, alebo sa pokúsiť nepriateľa zneškodniť. Poďme hovoriť o druhej metóde. V miestnosti, kde sa stretnete s nepriateľom, je niekoľko olejových lámp. Pristúpte k jednému z nich a počkajte, kým sa priblíži mních, pomocou akčných tlačidiel po ňom hoďte lampu. Mních sa rozsvieti, ale nezomrie, takže budete musieť operáciu zopakovať s inou lampou. Keď je nepriateľ porazený, môžete prehľadať miestnosť - nájdete minimálne zelenú trávu. Miestnosť môžete opustiť zdvihnutím roštu pomocou páky alebo rozhodnutím preliezť za stôl cez dieru v stene.

Vo vedľajšej miestnosti opäť narazíte na mnícha, no spôsoby, ako sa s ním vysporiadať, sú vám už dobre známe. V tejto miestnosti nájdete veľa užitočných predmetov, vrátane skriniek a zásuviek. Jediný priechod ďalej bude blokovaný dvoma tyčami, ktoré sa dajú zdvihnúť pomocou pák na oboch stranách dverí. V dôsledku toho sa ocitnete v chodbe. Musíte preskúmať miestnosť na ľavej strane chodby - nájdete niekoľko cenností a poznámku. V zásuvke stola nájdete užitočný predmet a na komode šperk. Vaším cieľom je celkový obraz. Súdiac podľa prievanu spod obrazu, je za ním tajná chodba. Na jej otvorenie je ale potrebné použiť mechanizmus, ktorého jedna časť chýba. To je presne to, čo musíte nájsť.

Opustite miestnosť a hľadajte dvere naľavo. Ocitnete sa v tmavej časti hradného komplexu. Baterka, ktorú má Ashley zrazu, vám veľmi pomôže. Ak chcete pokračovať v pasáži Resident Evil 4, musíte vyriešiť malú hádanku s tyčami. Najprv odbočte doľava, pod stolom je priechod ďalej, presuňte sa na koniec úzkej chodby, kým nenájdete tlačidlo, zdvihne sa mreža, nasledujte ho, pri dverách nájdete ďalšie tlačidlo, ktoré zdvihne mriežku. Na krbe, ktorý sa nachádza v blízkosti, musíte mať označenie. Vráťte sa do chodby pri dverách. V jej blízkosti bude skrinka, ktorú je potrebné posunúť akýmkoľvek smerom. Za ním uvidíte výklenok s ďalším tlačidlom, kliknutím na ktorý otvoríte priechod do nových - druhých dverí a zároveň zatvoríte priechod k prvému tlačidlu, ktoré ak ste vzali na znak, už nemáte vôbec potrebovať. Presuňte sa smerom k dverám, ktoré sa sprístupnili.

Keď ste stratili cestu v tme, dostanete sa k zatvoreným dverám. Práve za ním sa nachádza kľúč k ďalšej pasáži Resident Evil 4. Najprv však musíte otvoriť dvere. A k tomu vyriešte pravdepodobne najťažšiu a časovo najnáročnejšiu hádanku v celej hre. Na jeho vytvorenie si vývojári vzali klasická hra"tag" (ru.wikipedia.org/wiki/Tag). Ale, našťastie, existuje len deväť políčok, z ktorých jeden je s vami (treba ho vložiť ako posledný). Neďaleko na dverách je symbol, ktorý musíte vyskladať z políčok. Pomocou voľného štvorca posúvajte políčka. Keď je výkres pripravený a je potrebný iba jeden prvok, vložte dosku, ktorú ste našli. Vyriešenie tejto hádanky zaberie veľa času, takže ak to nefunguje, požiadajte niekoho, aby to vyriešil za vás. Ale sme si jednoducho ISTÍ, že to určite zvládnete.

Cheat kódy Kompletný návod na hru Resident Evil 4 pre PS2.

Prvá kapitola.

Takže predtým, ako pristúpim priamo k samotnému prechodu hry, rád by som sa zameral na niektoré jej aspekty. Celú hru hráte za Leona Kennedyho, bývalého zeleného policajta a teraz skúseného zamestnanca pracujúceho pre dobro Ameriky, ktorého poslali nájsť prezidentovu dcéru, ktorej stopy zmiznutia končia v malej dedinke niekde v Španielsku.

Môžete zabudnúť na všetky svoje predchádzajúce skúsenosti s hraním minulých RE sérií. Zmenilo sa ovládanie, kamera sa presunula za hlavného hrdinu, zombíci už nie sú zombíci, ale bystré, mysliace stvorenia, ktoré si vedia plánovať svoje činy. Atmosféra sa rýchlo rozvíja, takže aj pri sledovaní prestrihov musíte byť stále v strehu. Pokojné potulovanie sa po okolí, ktoré bolo v ranom RE také bežné, tu neprinesie žiadne výsledky. Poobzerajte sa častejšie okolo seba, aspoň pri hľadaní tajomstiev, keďže vám neležia pod nohami, ale najčastejšie visia niekde pod stropom alebo na stromoch. Vo všeobecnosti sa neuvoľňujte.

Takže keď získate kontrolu nad postavou, obdivujte krásu grafiky a vykročte vpred. Precvičte si mierenie na vrany, ktoré mimochodom často zhadzujú veľmi užitočné veci. Po zosmiešňovaní zvierat choďte vpred a uvidíte veľký dom. Pokojne doň vstúpte aj napriek nie úplne kladnému šetriču obrazovky. Keď ste vo vnútri, privíta vás zdanlivo normálny Španiel, no akonáhle mu ukážete fotku Ashley, okamžite schmatne sekeru a pokúsi sa vás zabiť. Efektívnym skokom do strany sa Leon úspešne zoskupí a zamieri na ghoula. Zastaví sa pri každej žiadosti, posadnutá osoba nebude venovať žiadnu pozornosť. Tu budete mať príležitosť vysporiadať sa s ním. Strieľajte do hlavy a v budúcnosti sa tiež snažte zasiahnuť nepriateľov do hlavy, pretože je to ich najzraniteľnejšia časť. Niektorých možno zabiť jedným výstrelom. Po zabití zombíkov (budem ich volať zombíci, lebo stále nie sú ľudia a naozaj chcú vyskúšať kúsok od vás) choďte ku schodom a odbočte doprava. Uvidíte hromadu kostí a lebiek zožratých červami. Potom vybehnite na druhé poschodie a vezmite si náboje do pištole. Vidíš okno. Tým, že sa k nemu priblížite a stlačíte X, ho pán Kennedy zlomí a v lete, keď urobí salto, veľmi úspešne pristane na zemi. Po pristátí na vás okamžite zaútočia dvaja zombíci. Ak jedného z nich zasiahnete priamo do hlavy, odvráti sa a vy budete mať pár sekúnd na to, aby ste sa k nemu priblížili a neopatrného človeka poriadne zasiahli do hlavy. Táto technika bude v budúcnosti veľmi užitočná, pretože vám umožní dočasne znehybniť všetkých zombíkov v okruhu Leonovej nohy. A jeho polomer, musím povedať, nie je malý. Po zabití zombíkov na cvičenie môžete ísť k rieke, kde ste začali a obdivovať spadnutý nákladiak, alebo ho môžete ignorovať a vydať sa rovno po ceste, ktorá vedie k malej chatrči. Po vstupe do nej rozbite všetky krabice nožom (tlačidlo L1) a vezmite si 2000 zlatých a zelenú trávu. Môžete ušetriť. Žalostné stonanie psa naznačuje, že niekde nablízku je pes. Vpred zastreľte vrany a vezmite si to, čo z nich zostalo. Oslobodte úbohé zviera z pasce, neprechádzajte okolo. Keď dá psovi voľnú ruku, zrejme sa od radosti schová v húšti lesa a vy budete pokračovať v ceste. Keď idete dole z malého kopca, uvidíte štyri stromy, z ktorých dva majú nainštalované kotviace drôty. Opatrne okolo, vyjdite na horu, po ktorej vás bude čakať jeden z predstaviteľov miestnej dediny. Keď sa s ním vysporiadate, choďte vpred po ceste, kým nenarazíte na ďalšiu chatrč, v ktorej na vás budú čakať tri bylinky a veľmi pekný pohľad: jeden z dedinčanov zrejme nechcel poslúchnuť nové miestne zákony, na oplátku, miestni ju priklincovali, nie, zaštepili ju vidlovou stenou (prepáčte slovnú hračku). Keď opustíte malý domček zvaný chatrč, zamierite ďalej. Keď narazíte na dvoch zombíkov, dokončite ich známym spôsobom a ísť ďalej. Po prejdení mosta uvidíte na kopci troch kolchozníkov, do ktorých je však zbytočné strieľať. Takže neplytvajte muníciou. Keď vás uvidia, okamžite zanechajú všetko, čo robia, a rozbehnú sa smerom do dediny, pravdepodobne preto, aby upovedomili všetkých ostatných o vašom prístupe. Keď pôjdete ďalej, opäť uvidíte malý domček, ale nechoďte do neho, pretože tam na vás čaká farmár s kosákom. Keď ste ho prekabátili a zastrelili, ešte skôr, než si vás stihne všimnúť, choďte do domu a rozbite krabice. Vezmite všetko užitočné a choďte k bráne. Keď ich otvoríte, ocitnete sa na novom mieste. Choďte trochu dopredu a pozerajte sa ďalekohľadom. Uvidíte svojho kamaráta policajta, s ktorým ste cestovali v jednom aute, ako sa praží na hranici. Títo zombíci ho však rýchlo vytiahli z auta a odvliekli do dediny. Keď sme už videli dosť pokojného života týchto ľudí, je čas konať. Utekajte vpred, po ceste zastreľte pár zombíkov, vbehnite do domu naľavo od ohňa, ktorého vchod je za malým plotom. Keď ste vo vnútri, posuňte skrinku smerom k oknu. To ich nejako zdrží. Pod schodmi na druhé poschodie rozbite sudy a z komody si vezmite náboje do pištole. A čo je najdôležitejšie, snažte sa neodkladať. Zoberú zombíkov v počte a vytlačia ich zo všetkých dier. Tak rýchlo vyjdite na druhé poschodie. Po rozbití skla si odtiaľ vezmite granát. A vyskočte cez neďaleké okno na strechu. Po skoku sa otočte o 180 stupňov a začnite strieľať zombíkov. Onedlho za vami z okna vylezie šialenec s motorovou pílou. Utekajte doľava a vezmite si brokovnicu. Po dosiahnutí konca strechy sa ocitnete na mieste, kam sa dá dostať len z jednej strany a táto strana je dobre prestrelená. Drevorubač vás nenechá dlho čakať, rovnako ako všetkých ostatných priateľov. Hneď ako sa objaví za rohom, streľte ho do hlavy. V princípe to nie je až taká jednoduchá záležitosť, no za jeho zabitie dostanete 10 000 zlatých. Keď s ním skončíte, vyšle sa na vás druhá vlna zombíkov, s ktorou je oveľa jednoduchšie sa vysporiadať, keďže v nej nie je žiadny drevorubač. Mimochodom, na streche, z ktorej ste strieľali zombíkov, si môžete vziať červený drahokam (Spinel). Skočte zo strechy a vbehnite do domu oproti, no s pištoľou. Rozbite sud napravo od vchodu. Potom posuňte komodu smerom k dverám, aby ste zadržali dav. Vypáčte zámok na dverách a vojdite do miestnosti. Vezmite tam všetko cenné a počkajte na novú várku. Len čo rozbijú dvere, okamžite sa pohnú k vám. Ak vás jeden z nich chytí, okamžite začnite otáčať ľavou analógovou páčkou joysticku zľava doprava. Ak je všetko úspešné, Leon, ako skutočný akčný hrdina, odtrhne ghúlovu hlavu alebo ju zrazí na zem, inak budete sami zrazení na zem. Často ustupujte, pohybujte sa, inými slovami, nestojte na mieste. Ak je to potrebné, použite brokovnicu, ale to sa najlepšie robí, keď sa k vám blíži päť alebo šesť zombíkov. Brokovnica má veľmi malý rozptyl, takže má schopnosť zasiahnuť viacero cieľov. Nezabudnite tiež na ukazovateľ vlastného života. Po zabití druhej galaxie každý okamžite zabudne na hlavnú postavu a prejde na volanie zvona. Leon zostane sám v prázdnej dedine. Táto bitka vás tak trochu pripravila na dynamiku hry. Keď ste sami, môžete pokojne preskúmať okolie a hľadať rôzne zaujímavosti. Po výstupe na zvonicu si vezmite náboje do brokovnice. Potom po prebehnutí stajňou rozbite krabicu a nájdete žltú trávu. Neskôr to bude potrebné na zlepšenie Leonovho života kombináciou s červenými a zelenými bylinkami. Za domom, kam ste utekali ako prvý, je aj krabica. Jeho rozbitím získate akurát červenú bylinku. Môžete kombinovať všetky tri bylinky, ale ešte by ste ich nemali používať, pretože je lepšie to robiť, keď je váš život takmer na nule. Jeho stratu tak nielen nahradíte, ale aj zvýšite jeho limit. Takže na konci hry bude váš život dvakrát taký dlhý. Po zhromaždení všetkého cenného v dedine sa vydajte na cestu vľavo od zvonice. Cestou sa pozri do chatrče, je tam krabica so zlatom. Vojdite do brány. Na ďalšom mieste zastreľte na modrý medailón, čím upútate pozornosť farmárov. Zanechajú to, čo robia, a ponáhľajú sa s vami bojovať. V tejto lokalite ich nie je veľa, takže by nemali byť problémy s ich streľbou. Svoj postup si môžete uložiť v dome pri studni. Mimochodom, v tejto studni vezmite medailón (prívesok Dirty Pearl), ktorý ste ho predtým zastrelili. Druhý modrý medailón uvidíte, ak sa pozriete na strechu veľkej stodoly. Po streľbe na medailón a prechode cez stodolu bude na strome visieť tretí medailón. Napravo od napájača koní nájdete Zlaté kuracie vajce. Po návrate cez stodolu vojdite do domu, rozbite tam všetky zásuvky a otvorte dva nočné stolíky. Vyjdite na druhé poschodie. V nočnom stolíku pri okne sú náboje do pištole. Keď ich vezmete, vyskočte cez okno a po dvoch krokoch vpred skočte dole. Ocitnete sa tak v ohrade, kde je krabica s krígľom na pivo (Beerstein). Ak sa chcete dostať späť von, presuňte skrinku preč z chodby a vráťte sa na druhé poschodie. Keď ste hore, otočte sa a uvidíte ďalší modrý medailón. Po zoskočení dole prebehnite okolo domu na druhej strane a pozerajte sa hore. Hneď pod priezorom uvidíte piaty medailón. A opäť vyjdite na druhé poschodie a skočte cez okno. Ale tentoraz bežte doľava a úplne. Šiesty medailón sa točí v mlyne a siedmy je sotva viditeľný nad veľkou drevenou bránou. Po zhodení siedmich medailónov na tomto mieste sa vydávame na ďalší. Nechoďte k veľkým dreveným bránam, keďže ich (zatiaľ) nebudete môcť otvoriť, ale k obyčajným doskovým. Keď ste na ďalšom mieste, choďte vpred. Nevšimnete si, že je okolo príliš ticho. Kráčajúc vpred ticho preruší obrovský balvan, ktorý inteligentné zombie hodený na hlavnú postavu. Čo najrýchlejšie stlačte tlačidlo X. Čím rýchlejšie ho stlačíte, tým rýchlejšie sa Leon vzdiali od valiaceho sa balvanu. Táto akcia bude trvať asi päť sekúnd a potom na konci behu budete musieť stlačiť kombináciu tlačidiel (buď L1 + R1, alebo štvorec + X). Nedá sa povedať, čo presne, keďže kombinácie sa pri rôznych pokusoch líšia. V každom prípade buďte pripravení stlačiť jeden z týchto dvoch. Keď to urobíte, Leon sa odvalí na stranu, čím sa zabráni rozdrveniu. Keď sa spamätá z toho, čo sa stalo, znova získate kontrolu nad hrdinom. Pred vami je tunel. Vojdite do nej a rozstrieľajte kamene prilepené na strope (Spinel). Mimochodom, v budúcnosti sa dajú predať obchodníkovi za 2000 za kameň. Po prechode tunelom a výstupe na druhú stranu sa ocitnete v lokalite, kde na vás nenávidení zombíci budú hádzať výbušniny. Nestojte na mieste, ale neustále sa hýbte a sledujte svoj krok, pretože všade okolo sú pasce. Zabite zombie stojaceho pri dome a rýchlo k nemu bežte. Prebehnite okolo domu na pravej strane. A bez toho, aby ste preliezli oknom, zabite ghúla priamo do hlavy. Ak sa mu podarí zapáliť dynamit, tak je to ešte lepšie, keďže ho nestihne hodiť a jeho zabitím dynamit vybuchne a zasiahne zvyšok zombíkov. Prelezte oknom a strieľajte po ostatných. Po zabití všetkých zombíkov v dome choďte k zabedneným dverám a cez dieru v nich zabite ďalšieho. Vyjdite tým istým oknom, ktorým ste vošli a bežte na začiatok tohto miesta, teda tam, kde končí tunel. Uvidíte narýchlo poskladaný dom s drôteným drôtom vo vnútri. Strieľajte na tripwire. Vybuchne a krabice sa rozdelia od tlakovej vlny. Dospieť k veľký dom s verandou. Ak do nej nevstúpite hneď, ale pôjdete okolo po pravej strane, narazíte na krabicu s 1000 zlatými. Vyhľadať. Na jednom zo stromov je hniezdo. Zastreľte ho a on zhodí Red Catseye. Po získaní bohatstva choďte do domu. Vezmite náboje do pištole na stôl a na nočnom stolíku je zlato. Uložiť. Po dome by ste nemali behať svižne, keďže na chodbe a v izbe sú nainštalované fáborky. Po ich zničení si vezmite peniaze zo stola a zelenú trávu v nočnom stolíku. Posuňte skriňu blokujúcu cestu ďalej a choďte, nevenujte pozornosť podivnému klopaniu. Za rohom uvidíte skrinku, ktorá sa podozrivo trasie. Otvorte ho a vypadne madridský policajt Luis Sera. Váš pokojný rozhovor naruší obrovský holohlavý, veľký chlap, s ktorým sa neskôr budete musieť pobiť aj vy, no teraz osud nariadil inak. Leonov pokus zmerať si s ním sily sa ukázal ako neúspešný. Len čo sa naňho švihol, svoj pokus okamžite zastavil. V dôsledku toho náš hrdina skončí na podlahe. A týmto končí prvá kapitola.

Kapitola druhá.

Leon dostane injekciu s vírusom a prebudí sa spútaný s Luisom. Chrbtom k sebe. Určite si pozrite cutscény v RE4. Nielenže pomáhajú pochopiť dej, ale z hľadiska ich zábavnej hodnoty sa s nimi dá len porovnávať Metal Gear Solid 3. Po stretnutí s Luisom mu Leon ukáže fotku Ashley. Napodiv, Louis si uvedomuje všetky udalosti, ktoré sa tu dejú. Rozhovor preruší zombie vtrhnutie do miestnosti so sekerou v jeho prospech. Pamätáte si moju radu, aby ste boli v strehu aj pri sledovaní šetričov obrazovky? Teraz je čas, kedy sa to oplatí pripomenúť. Máte dve možnosti, buď kliknete na kombináciu tlačidiel, ktoré sa objavia na obrazovke, alebo... kocky. Takýchto momentov bude ešte veľa. Takže stlačením potrebných tlačidiel sa Leon a Louis presunú do strán a farmár (zrejme s kocovinou) padne presne do stredu, čím oslobodí policajta a hlavnú postavu zo zajatia. Pokúsi sa ho znova zasiahnuť sekerou, ale nevyšlo to. Dlhonohý Leon cez seba prehodí vlkodlaka a on si pri náraze do steny a potom na podlahu zlomí krk. Louis utečie a my, keď sme získali kontrolu nad postavou, ideme ďalej.

Kapitola tri.

Keď sa priblížite k nočnému stolíku, vezmite si odtiaľ Zelenú bylinku a choďte dole schodmi. Pod schodmi na záchode na vás čaká zombie. Keď sa rozhliadnete po dome, môžete nájsť užitočné veci. Uložiť a ísť von. Čaká tam na vás starý známy drevorubač a dvaja farmári. Pripravte si brokovnicu a dodržujte osvedčenú taktiku. Tiež neváhajte použiť granáty, najmä keď sa atmosféra okolo vás zahrieva. Kráčajúc vpred, uvidíte hniezdo na strome, z ktorého vypadne kameň (Spinel). Keď kráčate ďalej, choďte do domu a zabite posadnutého kolektívneho farmára. Je tam aj debnička so zelenou trávou. Choďte vpred a ďalšia várka na vás bude čakať pri bráne. Po otvorení brány sa ocitnete v už známej dedine. Keď narazíte na dosť silný odpor, prebojujte sa do kaplnky a použite Insignia Key. Keď vstúpite do kaplnky, uložte. Nájdete tu aj náboje do pištolí a brokovníc. Pohni sa. Presnou strelou zostreľ lampu a získaj Spinela. Otvorte poklop. Choďte dolu do žalára. Po prechádzke chodbou k malej jaskyni strieľajte do osvetľovacej lampy. Svojím svetlom osvetlí jaskyňu a na strope uvidíte niekoľko svietiacich bodov. Dva z nich sú kamene (Spinel) a tretí je vlásenka (Elegant Headness), ktorú možno predať obchodníkovi. Po zozbieraní týchto vecí a prechádzke trochu ďalej sa opäť stretnete s obchodníkom. Predajte mu svoje nahromadené poklady. Po úspešnom obchode pokračujte. Keď sa dostanete ku schodom, choďte hore. Vonku choďte vpred, kým sa nedostanete ku kostolu s cintorínom. Tam vás napadne malý počet zombíkov. V chatrči sú krabice. Po zhromaždení rôznych vecí môžete začať strieľať zostávajúce modré medailóny. Ôsmy medailón visí na strome pri chatrči. Deviaty je na strome, na cintoríne. Desiaty je tiež na cintoríne, len kúsok doľava a vyššie. Po zozbieraní modrých medailónov sa tu vydajte smerom k domu. Tam vás stretnú traja farmári, jeden z nich má výbušniny. Byť pripravený. Jedenásty medailón visí na strome naľavo od vchodu do domu. Po behu okolo domu z druhej strany opäť narazíte na miestnych obyvateľov, ako aj na veľmi zvláštnu hádanku, ktorej vzorec som stále nerozumel. Neobviňujte ma príliš. Nie je v ňom nič príliš cenné, len zelený kameň. Náhodne som to riešil dvakrát. Ak chcete, stačí zavrieť oči a stláčať tlačidlá, kým nezmodrú. Alebo skúste pochopiť jeho vzorec, ktorý mi jednoducho nevyšiel. Pri pohľade pod baldachýn domu uvidíte dvanásty medailón. Kráčajte popri plote, kým sa nedostanete na chodníky. Trinásty medailón sa nachádza nad vchodom do malého domčeka. Štrnásty visí pod doskami a môžete naň strieľať preskočením prvého letu a otočením o 180 stupňov. Keď ho zrazíte, choďte do skrine a vezmite si dokument (Closure of Church). Vedľa tejto knihy je škatuľka, ktorú rozbijete, čaká vás prekvapenie: vo vnútri je had, takže akonáhle ho rozbijete nožom, nespúšťajte L1, ale znova ho nožom udrite. Zabijete tak hada, ktorý sa na vás ešte nestihol vyrútiť. Keď skončíte v skrini, pokračujte. Zastavte sa pred druhým letom, pozrite sa dole a trochu doprava. Visí tam posledný pätnásty medailón. Preskočte dieru a vpred. Po dosiahnutí doskovej steny prejdite dverami. Choďte vpred a uvidíte celý kŕdeľ vrán sediaci v kruhu. Ak zasiahnete stred granátom, získate veľa zaujímavých vecí. Po zhromaždení všetkého tovaru otvorte dvojité dvere. Dolu schodmi sa zatiaľ neoplatí. V skrini si vezmite náboje do pištole a brokovnice. Choďte ďalej úzkou roklinou. Opäť sa na vás vrhne obrovský balvan. Stlačte X. Po úteku doslova pred smrťou sa Leon ocitne v močiari s drevenou podlahou. Už tam na vás čakajú zombie. Všade naokolo majú rozmiestnené nosidlá, takže nie je potrebné prerušovať beh, keď bez toho, aby si čokoľvek okolo seba všimli, bežia priamo k nosidlám. Tento výbuch môže zabiť niekoľko nepriateľov naraz a ušetríte muníciu. Keď sa teda dostanete do skrine, vezmite z krabíc všetko užitočné. V jednom z nich na vás mimochodom čaká had. Skočiť do vody. Choďte vpred, strieľajte farmárov. Choďte okolo druhej promenády napravo a ocitnite sa v slepej uličke. Vyhľadať. Na strome je hniezdo a z hniezda vypadne starožitná fajka. Choďte ďalej a pozrite sa do skrine. Čaká tam na vás had, zombie a munícia. Vypadni a choď ďalej. Otvorte veľkú drevenú bránu. Na rázcestí odbočte doľava. Po dosiahnutí útesu môžete vidieť, ako je váš druhý kamarát hodený do vody. Vráťte sa na vidličku. Tentoraz choďte smerom k jazeru. Cestou zrazte ďalší klenot (Gold Bangle with Pearls). Keď ste pri jazere, pozrite sa do dvoch skríň. Je z čoho profitovať. Nastúpte do člna a plávajte vpred. Čoskoro stretnete obyvateľa miestnej nádrže: obrovské vodné vtáčie monštrum dlhé 20 metrov, takže kotva z Leonovho člna sa zachytí o plutvu tejto ryby a čln sa spolu s hlavnou postavou začne kývať. Po získaní kontroly nad postavou sa po pôsobivej dejovej vložke okamžite zapojte do situácie. Šéf je náročný v tom, že vás dokáže zhltnúť na jedno sústo, takže keď budete vo vode, začnite stláčať tlačidlo X rýchlosťou geparda, aby Leon čo najrýchlejšie priplával k člnu a vliezol doň. Aby ste neskončili vo vode, musíte dodržiavať nasledujúce pravidlá. Keď ryba prepláva jazerom, hádzanie harpún na jej šupinatý chrbát neprinesie požadované výsledky, preto musíte harpúnu hodiť, keď zmizne pod vodou a vynorí sa s otvorenými ústami na vás. Pozor si dávajte aj pri plávaní na chvoste po jazere, stromy jej síce neprekážajú, no môžu vám vážne ublížiť. Plaz má tiež tento trik: zmizne z dohľadu a na pár sekúnd úplne zmizne, ale potom s novou silou a zrýchlením na vás začne z diaľky útočiť. Tu musíte zacieliť presnejšie a trafiť jej do stredu hrdla. Dodržaním tejto taktiky porazíte bossa bez väčšej námahy a s minimálnymi stratami. Týmto končí tretia kapitola.

Kapitola štvrtá.

Vezmite si svojich poctivo zarobených 15 000, a tiež sa poobzerajte okolo seba, nikdy neviete, o čo ste prišli. Skontrolujte mapu a choďte na miesto označené červenou bodkou, teda ku kostolu. Hneď ako sa ocitnete pri plote kaštieľa, buďte maximálne opatrní, čakajú tam na vás psi chtiví po ľuďoch. Tieto stvorenia sú sakramentsky nebezpečné kvôli svojej rýchlosti. Rútia sa na vás rýchlosťou blesku a ideálnou možnosťou by bolo zabiť ich skôr, ako sa niečo také stane. Po zabití troch bobbies vložte okrúhle odznaky do dverí sídla. Dvere sa otvoria. Pristúpte k oltáru. Sú tam kazety. Choďte k stene naľavo a vylezte po schodoch. Vpred narazíte na rošt, ktorý vám bráni ísť ďalej. Musíme hľadať inú cestu. Choďte na miesto, kde môžete skočiť na visiaci luster a stlačte X. Leon naň skočí. A keď bude na druhom okraji, znova stlačte X a ocitnete sa na druhej strane. Prejdite na ovládací panel. Je tu hádanka, ktorú treba vyriešiť. Stlačte R dvakrát, G trikrát a B raz. Potom kliknite na tlačidlo Kombinovať a hádanka je vyriešená. Prejdite otvorenými dverami a uvidíte tam... Ashley. Z nepozvaného hosťa sa najskôr veľmi nepoteší, no uvedomujúc si, že Leon nie je zombie, ochotne súhlasí, že pôjde s ním. Teraz ste zodpovedný za dva životy: váš a Ashleyin. Rozhliadnite sa po miestnosti a zíďte dole schodmi, keď ste prišli hore. Chyťte Ashley nižšie a sledujte vloženie príbehu. Dozviete sa veľa zaujímavých vecí o Sadlerových plánoch pre Ashley. Tu sa kapitola končí.

Piata kapitola.

Skontrolujte, či v miestnosti nie sú užitočné veci. Vyjdite na ulicu, kde na vás už čaká tucet robotníkov a kolektívnych farmárov. Môžete si s nimi poradiť jedným efektívnym spôsobom – streľbou na hlaveň umiestnenú vo vozíku. Rozsvieti sa a vozík pôjde priamo k zombie. Nekopajte jamu pre iných, sami do nej spadnete. Toto nám práve ukázali šikovní farmári. Po výbuchu môže zostať jeden alebo dvaja zombíci, ale vysporiadať sa s nimi už nie je ťažké. Zoberte všetko, čo z nich zostalo a choďte ďalej, cestou nahliadnite aj do skrine. Na strome je hniezdo, vedľa niečoho, čo vyzerá ako brána, z ktorej vypadne Spinel. Keď sa priblížite k zostupu do tunela, zhoďte ďalšie hniezdo na strome. Choď dole a choď ďalej. Predajte obchodníkovi všetko, čo ste nazhromaždili. Keď sa dostanete ku schodom, choďte hore. Opäť v kaplnke môžete ušetriť. Choďte von a choďte po ceste doprava. Buďte mimoriadne opatrní. Okolo sú umiestnené pasce a prší, čo spôsobuje, že viditeľnosť je veľmi slabá. Ak Ashley náhle skončí v jednom z nich, potom jej naliehavo treba pomôcť, aby sa oslobodila. Sledujte svoj krok a nezabudnite strieľať zombíkov. Po dosiahnutí brány ju otvorte a prejdite na iné miesto. Po dosiahnutí domu so schodmi stúpajúcimi hore doň vstúpte, ale buďte na pozore, pretože sú tam umiestnené pasce, rovnako ako v predchádzajúcej lokalite. Vylezte hore schodmi a vylezte von oknom na drevené podlahy. Tentoraz však bežte k veľkej drevenej bráne na ľavej strane. Leon bude môcť Ashley odviezť a ona prelezie na druhú stranu a tam otvorí zámok. Cesta k ďalšiemu umiestneniu sa uvoľní. Opäť sa stretnete s obchodníkom. Odporúčam vám, aby ste si dobre zaplátali pištoľ, aj keď sa môžete zaobísť aj bez upgradu, ale potom budete musieť tvrdo pracovať, aby ste sa v budúcnosti vyrovnali s množstvom nepriateľov. Kráčajúc ďalej po moste budete svedkami nie veľmi príjemnej cutscény. Budete obklopení zo všetkých strán a jedinou nádejou na záchranu zostáva malý dvojposchodový dom. Keď na to narazíte, stretnete... Louisa, ktorý vám v tejto bitke pomôže. Po získaní kontroly nad postavou okamžite zatvorte všetky okná skrinkami. Pohybujte sa častejšie a behajte z jedného okna do druhého. Farmári vylezú z každej diery ako šváby, takže buďte opatrní. Je ich veľa a do tejto doby by ste mali mať nahromadenú dostatok munície. Postupne sa presuňte na druhé poschodie a spolu s Luisom sa vám stále podarí poraziť dav zombíkov. Keď sa po boji trochu nadýchnete, pokračujte v ceste.

Kapitola šiesta.

V prípade potreby vyliečte a priblížte sa k mechanizmu ovládania dverí. Vedľa neho stojí obchodník. Choďte do skrine vedľa neho a prečítajte si „manuál“ o dvoch cestách. Všetko, čo je tam napísané, dáva zmysel, pretože stojíte pred voľbou: ktorou cestou sa vydať? Ak pôjdete doľava, narazíte na besné babky drevorubačov (prosím, prepáčte mi nepresnosť v názve), a ak pôjdete doprava, poradíte si s El Gigante. Osobne by som preferoval to druhé, pretože je lepšie bojovať raz, ale dobre, ako strieľať zombíkov. Ale je to na vás, bez ohľadu na to, ako to je, nemali by ste mať problémy so zabitím jedného alebo druhého, pretože taktika boja je popísaná vyššie. Jedinou výnimkou je, že v prvom prípade sú starí drevorubači silnejší ako besní s motorovými pílami a v druhom prípade pri El Gigante nebudete mať psa ako pomocníka. Pred bitkou odporúčam vylepšiť si zbraň, najlepšie ak je to brokovnica alebo TMP. Takže po prejdení jednej z ciest (alebo môžete urobiť dve postupne, v takom prípade sa počet cenností zdvojnásobí.) sa ocitnete pri obrovskej bráne, ktorá sa neotvára. Neďaleko je obchodník a dom s rôznymi zaujímavé veci . Každopádne tu všetky cesty vedú ku kolíske, ktorou sa dostanete na druhý koniec rokliny (viď mapka.). Cestou na vás budú farmári mieriť kosákmi a niektorí dokonca vyskočia rovno na strechu. Nedovoľte, aby sa bastardi o takéto akcie ani pokúsili. A Ashley, na oplátku za každého zombíka, ktorého zabije, za vás zohne päsť, vyzerá to veľmi roztomilo. Po opustení kolísky zamierte do riadiacej miestnosti. Tam si vezmite cennosti a choďte dole schodmi. Vojdite do jaskyne. Tam na vás už čakajú zombie s výbušninami. Po vysporiadaní sa s nimi pokračujte, kým sa nedostanete k hrudníku. Otvorte ho a získajte Yellow Catseye. Vráťte sa ku schodom a zíďte o jedno poschodie nižšie. Tam na vás opäť čaká obchodník. Vylepšite zbrane, ktoré vám zostali, o pár bodov a pokračujte ďalej. Ocitnete sa na temnej ceste. Rozhliadnite sa a choďte rovno. Opäť príliš ticho. Keď sa priblížite k veľkej stodole, pozrite si veľmi zaujímavú dejovú vložku, kde sa Leon, poučený trpkou skúsenosťou pokusov a omylov, predsa len podarí naviesť Veľkého náčelníka do boja. Dokáže to rozbiť, ale osud boja s ním padá na plecia našich hráčov. Proces zabitia tohto šéfa je teda najprv zbaviť ho schopnosti chodiť a potom úplne žiť. Preto mu najprv streľte do opaska, najlepšie brokovnicou. Skúste sa pohybovať častejšie a mierte presnejšie. Vylezte na druhé poschodie stodoly, pretože odtiaľ je oveľa pohodlnejšie mieriť. Keď ho zbaví jednej časti, úplne sa zblázni a ako pavúkovité stvorenie bude liezť na mreže a trámy a snaží sa k vám dostať svojimi pazúrmi. Vaša práca nie je prašivá, ale to znamená, že počkajte, kým sa rozmáchne, než zasadíte posledný úder, a poriadne mu vyložte celý klip či strelu do tváre. No záleží na tom, čo používate. Keď túto akciu niekoľkokrát zopakuje, nevydrží a vzdá sa a zároveň vám dá svoje oko, ktoré musí byť pripevnené ku skeneru na bráne. V podstate tento boss nie je taký ťažký ako tie predchádzajúce. Najdôležitejšie je tu dobre napumpovať zbraň pred bojom. Keď sa s ním vysporiadate, vyskočte z horiacej stodoly a nezabudnite sa pozrieť hore. Vráťte sa k bráne a naskenujte oko. Budete počuť charakteristický zvuk. Prejdite na ďalšie miesto. Opatrne kráčajte vpred. Čoskoro uvidíte, ako sa k vám blíži nákladné auto! Vezmite brokovnicu, keďže má väčší rozptyl, a streľte na vodiča. Nákladné auto stratí kontrolu a narazí do jedného zo stromov a súčasne spadne na bok. Nepoľavujte však, len čo ho prejdete, zozadu sa vyvalí celý zástup hladných ghúlov. Otočte sa a začnite strieľať naplno. A dávaj pozor na Ashley, inak by ju mohli odtiahnuť. Mimochodom, môžete si vziať nejaké zlato zo zadnej časti toho istého nákladného auta. Potom, čo týmto bastardom ukážete, kto je tu šéf, zamierte do hradu. Ďalší dav vás bude prenasledovať, no Leon a Ashley si uvedomia, že boj je zbytočný a otvoria most a hladní zombíci nechajú bez večere. Koniec kapitoly.

Kapitola siedma.

Ste na hrade. Rozhliadnite sa po novom mieste. Okolo je veľa krabíc, sudov, truhlice a obchodník. Vo všeobecnosti je z čoho profitovať. Obchodník, mimochodom, aktualizoval svoj sortiment. Odporúčam vám, aby ste si kúpili Attach Case L a Treasures Map (Castle) a tiež vymenili svoju starú pištoľ za úplne novú Blacktail (nie je to lacné, ale stojí za to). Nebolo by na škodu predať svoju starú brokovnicu a kúpiť si Riot Gun, aby ste ju nahradili. Ak ešte zostanú peniaze, miňte ich na kúpu pušky (Semi-Auto) a starú podľa toho predajte. V zásade platí, že ak ste svoje peniaze nepremrhali do tohto bodu, tak by ste mali mať dosť na všetko spomenuté a ešte by vám zostalo okolo 30 - 40 tis.. Ak ešte máte peniaze, tak si kúpte Puškohľad (Semi-Auto Rifle ). Po dokončení globálneho nákupu vyjdite hore schodmi a prejdite dverami. Vypočujte si zvuky, ktoré vydáva nový typ nepriateľa. Toto sú mnísi, ktorí si niečo šepkajú. Keď sa priblížite ku krabici, použite svoju ostreľovaciu pušku a zastreľte mníchov nad nimi. Ak pôjdete trochu ďalej, budete vystavení paľbe z katapultov. Medzi výbuchmi utekajte z krytu do krytu. Odbočte doľava a vezmite si to, čo zostalo po mníchoch, ktorých ste zabili. Keď kráčate vpred, uvidíte kanón, ktorý funguje, ale aby ste to dosiahli, musíte ho vytiahnuť von. To je to, čo musíte urobiť. Utekajte ďalej a vylezte po schodoch. Prvý katapult môžete zneschopniť tak, že sa postavíte do medzery, ale zároveň nebudete vyčnievať. Potom bežte ku krabiciam a potom sa otočte a streľte na sud stojaci pri druhom katapulte. Z rovnakej pozície môžete zabiť mnícha, ktorý má na starosti tretí katapult. Stojí po vašej ľavej strane nad kamenným domom. V ňom (v dome) sa skrýval nepriateľ a truhlica so žltou trávou. Po výbere okamihu prebehnite cez most bez zastavenia. Keď vbehnete pod strechu, budete v bezpečí a budete môcť zacieliť na posledný katapult. Po zabití plaza môžete pokojne presunúť delo do voľného priestoru. Prejdite k rukovätiam a začnite ich otáčať, kým nezapadnú na miesto. Potom zapáľte poistku a delo vystrelí na bránu, čím ju zničí. A priechod sa vám uvoľní. Choďte dole a choďte tam. Obchodník je priamo tam. Zrazte Spinel z pochodne a otvorte dvere. Na stole sú náboje do brokovnice, vezmite si zlato do nočného stolíka a tiež odstráňte platinový meč zo steny. Choďte hore schodmi. A tam na vás už čakajú. Schúlite sa do kúta a nenechajte sa obklopiť. Keď zabijete všetkých na druhom poschodí, vodca celého tohto gangu stále zostane na prvom poschodí, ktorému z mne neznámych dôvodov neustále opakuje to isté: „Maya, Maya, Maya.“ Nezabudnite si vziať zlatý meč a vymeniť ho za platinový meč. Dvere sa otvoria. Opýtať sa. Cestou ťa dostihne Louis. Ale pre svoju španielsku neopatrnosť zabudne niekde po ceste protijed na vírus. Všetko, čo môžeme urobiť, je pokračovať v našom pohybe. Pri vstupe do krásnej sály budete počuť zlomyseľný smiech. A čoskoro sa nájde niekto, kto sa dokáže takto smiať. Toto je Salazar. Je si veľmi istý a že nakoniec bude všetko tak, ako chce. Po skončení cutscény choďte vpred a priechod pred vami sa zatvorí a zanechá vám hádanku, ktorú budete musieť vyriešiť počas svojho pobytu na hrade. Nad schodmi na strope môžete vidieť Purple Gem a v džbánoch je ukrytá munícia. Po zozbieraní vecí prejdite dverami napravo od písacieho stroja. Ocitnete sa v krásnej izbe. Pokračujte vpred a zoberte Capture Luis Sera zavesenú na stene. Ďalej vám cestu blokujú dva prúdy plameňa. A na obrázku visí kľúč od väznice. Vezmite si to a choďte otvoriť väzenie. Po otvorení väzenia povedzte Ashley, aby zostala na mieste (tlačidlo R2). Potom choďte dole schodmi. Naozaj si myslíš, že práve tie plamene niekto len tak vypne? Nooo, prístup k vypínaču si budeš musieť vyriešiť potom a možno aj krvou. Keď zídete dolu, ocitnete sa v miestnosti, ktorá je úplne vlhká, prehnitá a pravdepodobne páchne. Keď sa priblížite k barom, už pochopíte, s kým máte do činenia. Vykopnite dvere a choďte ďalej. Zveri sa nebude páčiť, že ste narušili jeho pokoj, a prebudí sa. Odporúčam pripraviť Riot Gun. Taktika je nasledovná: tento bastard je veľmi nebezpečný kvôli neslušne veľkému polomeru ničenia, ale to sa mu vypláca v tom, že je slepý. V prenesenom zmysle slova. Takže našou výhodou je, že Leon je rýchlejší a jeho zbraň môže zasiahnuť aj z veľkej vzdialenosti. Mimochodom, zvony tiež visia z nejakého dôvodu. Streľbou do jedného z nich tým upútate jeho pozornosť a do jedného z nich v plnej rýchlosti zapichne svoje hrable. V tejto chvíli budete mať pár sekúnd na to, aby ste ho strelili do chrbta. Po štvornásobnom zopakovaní sa to ohne a získate prístup k páke a 15 000 tisíc zlatých. Plameň zhasne a vy sa vráťte hore k Ashley. Teraz jej povedzte, aby vás nasledovala (tlačidlo R2). V ceste vám budú stáť mnísi. Môžete si s nimi jednoducho poradiť, alebo môžete zraziť lampu a zabiť aspoň dvoch z nich naraz. Tak či onak, pokračujte. Čakajú vás tam mnísi s kušou ​​a výbušninami, tak si dávajte pozor. Jedna taká výbušnina by mohla Ashley priamo zabiť. Pristúpte k veľkým červeným dverám. Ocitnete sa na veľmi jedinečnom mieste. Mnísi okamžite začnú svoj útok. Pripravte si Riot Gun a choďte doľava do rohu. Toto najlepšia pozícia , s ktorými sa vám bude veľmi pohodlne strieľať. Po zvládnutí prvej vlny sa dvere otvoria a opäť prejdú do útoku na dvoch frontoch. Vyberte si, koho máte najradšej a zaútočte. Keď sa vysporiadate so všetkými, môžete začať zbierať cennosti v tejto miestnosti, našťastie je tu veľa džbánov. Nebuďte leniví ich všetky rozbiť, pretože inak sa pripravíte o veľa cenností. Choďte dole schodmi o úroveň nižšie a znova rozbite džbány a prejdite jedinými dverami. Na stole v tejto miestnosti je zelená tráva. Tu musíte vyriešiť malú hádanku (ani to sa nedá nazvať hádankou). Prikáž Ashley, aby zostala na jednom zelenom políčku, zatiaľ čo ty stojíš na druhom. A objaví sa páka. Vráťte sa von a privíta vás nová porcia dobrých mužov s palcátmi a sekerami. Oplatilo sa byť opatrný, pretože hneď ako odídete, budú na vás čakať na oboch stranách. Po zabití bastardov prejdite k páke a aktivujte ju. Otvorí sa priechod na poschodie vyššie. Keď ste na vrchole, odbočte doprava, vyjdite hore schodmi a rozbite džbán. To isté urobíte v miestnosti oproti. Pohni sa. Ashley uvidí páky, ale aby ste sa k nim dostali, budete ju musieť podoprieť. Rozbite džbány a vezmite si nábojnice, ktoré z nich vypadnú, pretože vás čaká pomerne náročná úloha. Posaďte Ashley a strážte ju, pretože kým bude otáčať pákou, mnísi sa ju pokúsia odniesť a vy by ste nemali zabúdať ani na seba, keďže ani oni vás nenechajú len tak. Keď skončí na jednej strane, prebehne k druhej páke, kde musíte zopakovať akcie, ktoré ste urobili, keď bola Ashley pri prvej. Po dokončení sekvencie bude chcieť ísť dole, ale stačí ju chytiť. A za žiadnych okolností nenechajte mníchom odviesť úbohé dievča. Voda vám teda už nerobí problém, keďže boli obnovené dva úseky priechodu. Pokračujte odvážne! Na novom mieste choďte vpred. V oku jednej zo sôch uvidíte Spinela. Zostrelte ho dobre mierenou strelou. A v severovýchodnom rohu je truhlica s granátom. Neďaleko je aj obchodník. Odporúčam urobiť dva upgrady Riot Gun, respektíve jeho palebnú silu a tiež trochu zaplátať Blacktail. Prejdite dverami vedľa obchodníka. Toto je strelnica, kde musíte získať najvyššie skóre, aby ste vyhrali cenu! Určite ho dokončite, pretože ak získate 6 bodov, získate 15 000 a výbornú tajničku, ktorú je možné v budúcnosti doplniť a je to stojan pre všetkých hrdinov Resident Evil 4 plus samotných hrdinov a aj príšery. Všetky je možné podrobne preskúmať a každý má svoj vlastný jedinečný hlasový príkaz. Preto to stojí za to a okrem toho môžete zlepšiť svoju presnosť v jednej veci. Vráťte sa von a choďte chodbou. Uložte a začne sa dejová vložka, v ktorej sa Ashley vzoprie, utečie a zaplatí za to... životom, vtipom, skôr Leonovými nervami, keďže padne do pasce a hlavná postava bude potrebovať veľa času, namiesto toho, aby pokojne pokračovali v spoločnej ceste, bude musieť hľadať riešenie, ako zachrániť dievča. Koniec kapitoly.

Kapitola ôsma.

Po skončení videa vám Salazar zavolá a opäť sa vyhlási za najlepšieho, najmúdrejšieho atď. Leon mu povie, že ak sa dievčaťu niečo stane, potom... môžete hádať, čo sa nakoniec stane Salazarovi. Prejdite dverami napravo, narazte na sudy a choďte dole schodmi do kanalizácie. Choďte vpred a spoznajte nové monštrum: druh pavúkovitého tvora, ktorý vypľuje niečo ako kyselinu a tiež na vás skáče a snaží sa niečo odhryznúť. Po dosiahnutí akéhosi bazéna bez vody sa opäť stretnete s týmto stvorením, po jeho zabití choďte hore schodmi a otvorte ďalšie dvere. S týmito stvoreniami sa opäť vysporiadate, len tentoraz s dvomi. Po úspešnom rozlúčení sa s nimi choďte do chodby doľava, na konci ktorej bude miestnosť, kde musíte otočiť ventil a vrátiť sa späť, nezabudnite na truhlicu a dve zásuvky. Na spiatočnej ceste opäť stretnete zástupcu miestnej fauny. Keď prídete k prázdnej stoke, choďte dolu a potom vyjdite hore schodmi a otvorte dvere. Tam nájdete miesto, ktoré sa často nachádza vo všetkých druhoch plošinoviek. Po jej prejdení sa ocitnete na druhom poschodí haly, kde vám Ashley utiekla. Dole sa modlí skupina mníchov. Ak začnete strieľať, rozpŕchnu sa ako šváby, takže je lepšie zabiť vodcu a až potom sa chopiť zvyšku, najmä preto, že strieľať ich z výšky je oveľa príjemnejšie ako byť nimi obklopení. Po zabití partie choďte dolu a pozbierajte tovar, ktorý z nich spadol a potom opäť vylezte hore schodmi a preskočte popri lustri na druhú stranu. Tam rozbite džbány a choďte k obchodníkovi za zatvorenými dverami. Znova skočte pozdĺž lustra na druhú stranu. Rozbite pohár a vezmite si Elegantnú masku. Potom stlačte páku a preskočte na druhú stranu a priblížte sa k obchodníkovi, už za otvorenými dverami. Keď mu predáte všetky šperky, prejdite červenými dverami. Vezmite zo stola červenú bylinku a choďte ďalej. Na stole v miestnosti je kastelánska poznámka. Vojdite do ďalšej miestnosti. Tu na vás zaútočia lukostrelci, takže sa častejšie pohybujte a schovávajte sa na miestach mimo ich dosahu. Po zabití všetkých, ktorí sú s vami na tomto poschodí, choďte na druhé. Keď tam budete, zastreľte sud na protiľahlom balkóne, čím zabijete väčšinu. Ale vodca sa taktne skryje a počká na vás. Skočte na balkón a on sa rozbehne opačným smerom, pripravte svojho ostreľovača na zastrelenie toho bastarda skôr, než vybehne na prvé poschodie a sadne si k nehybnej zbrani! Ak sa tak stane, tak okolo nej behajte, kým sa neocitnete za ním, a potom strieľajte. Tak či onak by ste mali mať kľúč. Hneď ako vyriešite problém jedným z dvoch spôsobov, potom choďte k dverám na druhom poschodí a otvorte ich, pričom nezabudnite ani na zlato, ktoré leží na mieste, kde sa skrýval vodca celého tohto gangu. Po otvorení dverí na vás čaká hádanka. Ale skôr, ako sa pustíte do riešenia, vystreľte Velvet Blue z oka vypchatému jeleňovi na stene a rozbite džbány. Na výsledkovej tabuli stlačte 1, 4, 3, 2 a potom OK. Stena sa odsunie a ďalší priechod sa uvoľní. Stretnete svojho priateľa Salazara. Nepovie vám nič nové, ale pošle iba novú várku svojich prisluhovačov, s ktorými sa musíte vysporiadať. Problémom je, že sú tu prítomní lukostrelci aj obyčajní mnísi, takže musíte bojovať so zvláštnym zápalom. Ale toto nie je v žiadnom prípade smrteľná bitka, ale len jedna z radov. A keďže poznáte taktiku, nebudem ju popisovať. Po zabití príšer na druhom poschodí stlačte tlačidlo vedľa dverí za mrežami a potom stlačte druhé v miestnosti s osamelým džbánom, ktorý musíte rozbiť, aby ste získali prístup. Otvorí sa priechod do truhlice, ktorá obsahuje prvú časť ozdoby z tejto skladačky. Keď ho vezmete, otvoria sa všetky dvere v miestnosti a môžete pokračovať v ceste. Vojdite do bielych dverí so zlatým štukom. Uložiť. Choďte ďalej chodbou. Jedny dvere sú zamknuté z druhej strany, takže sa dá prejsť len cez ďalšie, za ktorými počuť zvuky vrán a pod stropom sa trblieta Spinel. Keď budete na čerstvom vzduchu, prejdite ďalej a priblížte sa k fontáne, z ktorej môžete získať veľa zaujímavých vecí. Vedľa sú dvere, ale zatiaľ do nich nemôžete vstúpiť, pretože to vyžaduje druhú osobu. No, choďte ďalej, prerezávajte sudy. Ocitnete sa na balkóne, ktorý vedie pozdĺž steny hradného nádvoria. Prejdite po nej do miestnosti a tam stretnete Adu Wong, nám známu z predchádzajúcich dielov. Z rozhovoru s ňou sa nedá odniesť absolútne nič. Keď skončí cutscéna, skončí sa aj kapitola.

Kapitola deviata.

Po skončení cutscény skontrolujte miestnosť a choďte k obchodníkovi vedľa. Na stole si vezmite leták Female Intruder a v jednej zo skriniek je veľmi drahý šperk Mirror with Pearls & Rubies. Po predaji všetkého obchodníkovi upgradujte svoju ostreľovaciu pušku, najlepšie dve vylepšenia palebnej sily a jedno vylepšenie rýchlosti nabíjania. Tiež, ak máte nejaké peniaze, upgradujte Riot Gun. Nie zabrániť. Po vykonaní všetkého pokračujte. Môžete ušetriť pred dverami. Keď do nej vstúpite, idete ďalej. Ocitnete sa vo veľmi krásnej miestnosti s kobercami a dláždenými stenami. Kráčajúc vpred po chodbe sa ocitnete v jedálni. Vo váze sú nábojnice do brokovnice. A na stole je zelená tráva. Môžete si prečítať aj rytiny na stenách. Keď sa dostanete na koniec jedálne, zabočte do úzkeho priechodu, rozbite džbán a prejdite dverami. V tejto miestnosti nájdete veľa zaujímavých vecí. Ale naozaj stojí za pozornosť ide o Purpurový drahokam, ktorý leží v ľavom dóze na komode, presne v ľavej a nie v pravej, pretože v tej pravej sa skrýva had, ktorému by nevadilo, keby vás uštipol. rušíš jej spánok! Okrem toho v miestnosti nájdete Spinel, zlato a muníciu. Môžete vyraziť zámok z dverí, ktoré sú zamknuté na tejto strane. To sú presne tie dvere, ktoré sa predtým neotvárali. Odíďte rovnakým spôsobom, akým ste prišli. Pristúpte k zvončeku a stlačte ho. Obraz sa otočí a pred vašimi očami sa objaví fľaša vína, na ktorú musíte dobre zamieriť a vystreliť. Železné dvere sa otvoria a vy stačíte ísť dopredu, hlavne že chcete vziať truhlicu priamo do stredu miestnosti. Nezdá sa vám to zvláštne? nie? Ale zdá sa mi. No bez toho sa nezaobídeme. Pokračujte a spievajte. Vbehnite do stredu miestnosti a ocitnete sa v ohrade, keďže na vás spadne klietka a s ňou aj slepec, ktorý bol na začiatku vo väzení. V úlohe divákov sa predstavia mnísi, ktorí bez toho, aby zdvihli zrak od pozerania, nezabudnú presne strieľať z kuší. Najprv si vezmite drahokam z truhlice a pripravte si Riot Gun. Potom bez toho, aby ste vynechali pauzu, strieľajte na hrad. Len čo odpadne, okamžite vyrazte dvere a vybehnite na slobodu. Ak urobíte všetko rýchlo, nestratíte ani kúsok zdravia a zostanete v bezpečí. Potom sa rozbehnite a zastreľte mníchov. Len čo posledný z nich spadne na zem, môžete začať zabíjať slepca. A keďže poznáte taktiku boja s ním, následné vysvetlenia vynechám. Takže po zabití monštra vezmite peniaze a choďte ďalej. Skočte dole a otočte pákou. Choďte hore a sledujte chodbu vpred. V strede váz ich po oboch stranách vezmú štyria mnísi do kopaníc. Dve vpredu a dve vzadu. Okamžite streľte do lampy a potom zabijete prvých dvoch. Potom sa otočte a zastreľte zvyšných dvoch. Keď zabijete celý tím, pred dverami odbočte doľava a choďte dole schodmi. Vezmite zlato zo stola a choďte dole. Tam za sklenenou vitrínou leží veľmi užitočná vec: raketomet, no aby sa vám zmestil do inventára, budete ho musieť trochu zmenšiť, teda niečo vyhodiť, niečo použiť. Kombinujte bylinky, ak je to možné. Do buducna ti to velmi pomoze, pretoze ak si teraz nezoberies raketomet, tak to bude velmi problemove s bossom a nepozeraj na to, ze budes musiet vela stratit. vecí, ako to urobiť. Všetko sa splatí aj s úrokmi. Takže keď ho „strčíte“ (raketomet) smerom k sebe, môžete pozbierať ďalšie náboje a vyjsť hore schodmi, znova prejsť priechodom a prejsť dverami. Po stretnutí s obchodníkom mu predajte všetko, všetky šperky, ktoré máte, a kúpte si Attach Case XL. Keď si ho kúpite, môžete sa vrátiť a vziať si to, čo sa nehodí. Potom sa pred dverami uložte a choďte do novej lokácie, kde sa stanete svedkom hroznej scény smrti Louisa, ktorá mi mimochodom pripomína smrť Brada z Resident Evil 3. Každopádne, Louis je mŕtvy a Sadler má protilátku a potrebuje ju vrátiť. Koniec kapitoly.

Kapitola desiata.

Hneď ako sa spamätáte z morálnej traumy, ktorú ste utrpeli, rozhliadnite sa okolo seba. Rozbite dve vázy a vezmite si zlato za obrazom Lorda Sadlera. Potom sa pozrite dole. Počuješ výkriky? Toto je Ashley, ktorá sa snaží dostať zo svojho železného zajatia. Pripravte si ostreľovaciu pušku a zamierte na ľavú stranu puta. Strieľajte, ale za žiadnych okolností nezasiahnite dievča, pretože, ako sami chápete, povedie to k veľmi smutným následkom. Akonáhle bude oslobodená, budete ju musieť opäť chrániť pred mníchmi, ktorí sa ju snažia uniesť. Streľte ich do hlavy a neváhajte, inak odnesú Ashley. Keď pribehne k dverám, budú zatvorené a budete musieť zabiť hlavného mnícha v červenom rúchu, aby si Ashley vzala kľúč a otvorila ním dvere. Keď budú všetci mnísi vyhubení, kontrola prejde na Ashley. Dievča nemá nič v inventári a jej cieľom je teraz dostať sa k Leonovi. Choďte vpred a doľava, nájdete žltú trávu. Môžete tiež ušetriť. Choďte vpred a prebehnite okolo prvého mnícha. Vezmite lampu na stôl a hoďte ju. Jedna z nich mu nebude stačiť, takže si budete musieť vziať druhú na vzdialenom konci miestnosti a hodiť ju znova na mnícha. Tu nájdete neďaleko na stole aj zelenú trávu. Otočte pákou a otvorte mreže alebo sa vlezte pod stenu na pravej strane miestnosti. V dôsledku toho sa ocitnete vo vedľajšej miestnosti a stretnete tam druhého mnícha. Aj tu sú dve lampy, ktoré by ste mali hodiť na nedbalú osobu, a tiež komoda so zlatom. Otočte obe páky úplne a pokračujte ďalej. Nájdete červenú trávu. Za ďalšími dverami je Velvet Blue v zásuvke a Spinel na komode. V blízkosti obrazu s brnením si vezmite Batlerovu poznámku a náboje do pištole v inej zásuvke. Odíďte rovnakou cestou ako ste prišli a choďte rovno. Keď vojdete do dverí, posuňte skrinku nabok a stlačte tlačidlo. Na stole je zelená tráva. Potom vlezte pod stôl a znova stlačte tlačidlo. Otvorí sa priechod ďalej. Vezmite Kamennú dosku nad plesnivý krb a stlačte tlačidlo. Prejdite na prvé tlačidlo a znova ho stlačte. Teraz sa otvoril priechod k dverám a môžeme sa tam bezpečne vydať, pričom si cestou nezabudneme vziať Velvet Blue. Ocitnete sa v tmavej chodbe. Choďte vpred, kým nedosiahnete hádanku. Nemôžem vám pomôcť vyriešiť to, pretože to jednoducho nie je možné. Každý hral túto hru ako dieťa, keď sa s jednou dlaždicou môže pohybovať iba raz, potom s druhou a tak ďalej, až kým sa nevytvorí obrázok. Rovnaká úloha je postavená pred vami. A keď je hádanka konečne vyriešená, otvorí sa priechod do miestnosti. Je tu truhlica s klenotom, ako aj socha rytiera s pečaťou. Keď ju vezmete, socha sa otočí a dá vám uzavretú truhlicu, v ktorej je druhá časť ozdoby. Po takejto lúpeži to miestny strážca nevydrží a pohne sa a vy môžete len pred ním utiecť. Keď utečiete, buďte na pozore, pretože rytieri v pokoji sú tiež nebezpeční a ak je to možné, pokúsia sa vás seknúť mečom. Stačí stlačiť kombináciu tlačidiel včas. Keď je posledný z nich za vami, môžete pokojne vstúpiť do miestnosti a vložiť tesnenie do drážky a potom otočiť páku. Potom sa schody na vrchol otvoria a môžete vyliezť hore. Na vrchu je zlato. Berte to a bežte k dverám. Leon ťa tam už čaká. Po vložení pozemku kontrola opäť prejde na Leona. Tu sa kapitola končí.

Jedenásta kapitola.

Pretiahnite všetko, čo Ashley nazbierala počas svojej cesty, na jej miesto. Bez meškania sa vám ozve Salazar, ktorý si je stále rovnako istý sám sebou. Už nie je zaujímavé počúvať jeho nezmysly, a tak ho Leon pošle do pekla a vy musíte ísť ďalej. Prejdite veľkými dverami. Potom vezmite náboje do pištole a preneste sa po láve na druhú stranu. Čaká vás tam ohnivé miesto. Mníchov, ktorí ovládajú ohnivých mechanických drakov, je lepšie zastreliť hneď ostreľovačkou, aby vám nerobili problémy. Dá sa to urobiť z miesta, kde stojíte pri vchode. Potom bežte vpred a vezmite si peniaze z prvej truhlice. Potom skočte do točiacej sa klietky a vyskočte na druhú stranu. Tam zabite dvoch mníchov a z druhej truhlice si vezmite drahokam. S tretím drakom je trochu náročnejšie sa vysporiadať. Musíte prebehnúť z ľavého krytu do pravého, kým sa stihne spamätať a vystreliť na neho. Trvá to niekoľko sekúnd, po ktorých dračia hlava zakryje mnícha a ten sa stane nedostupným na streľbu. Potom, čo sa vysporiadate s posledným, otvorí sa priechod na vrchol, kde môžete získať poslednú časť ozdoby. Vráťte sa k Ashley. Uložte a nastúpte na železničný vagón, ktorý vás odvezie priamo na začiatok celého levelu. Tam rozbite džbány a vložte všetky tri časti ozdoby do drážok. Masívna hrúbka steny sa odsunie a otvorí sa vám ďalší priechod. Tam opäť rozbite džbány a nastúpte do železničného vozňa. Keď ste v novej miestnosti, choďte vpred a potom odbočte doprava k obchodníkovi. Vezmite Sample Retrieved z jeho izby a predajte mu šperky. Teraz vás čaká druhé kolo na strelnici, ktorým by ste mali prejsť. Za ňu dostanete 25 000 zlatých, ako aj nové postavičky do zbierky. Po prejdení sa vráťte von. Uložte a vstúpte do zlatých dverí. Tam umiestnite sochy na štvorce a na zvyšných dvoch sa postavte s Ashley a dvere sa otvoria. Tam na vás už čaká Salazar, ktorý z vás spraví nevedomých mučeníkov ďalšej zo svojich skúšok. Jednoducho začne znižovať strop s hrotmi na vás a utečie. Budete musieť strieľať na červené blikajúce svetlá, z ktorých sú štyri na strope, aby ste ho zastavili. Keď všetko okolo zamrzne a už nehrozí ohrozenie života, môžete zobrať nábojnice z podlahy a bežať ďalej. Ashley od vás čoskoro odreže kovová mreža a zlí mnísi budú ovládať obrovskú vŕtačku, ktorá nebude nasmerovaná nikam, konkrétne na Ashley. Bez ďalšieho zdržania si pripravte ostreľovaciu pušku a zastreľte mníchov. Dvere sa otvoria a dievča bude opäť s vami. Rozbite krabice v miestnosti a vezmite si všetko cenné. Najdôležitejšie je vziať si to vzácne šachovnica z komody a miska z komody. Ocitnete sa späť na mieste, odkiaľ ste prišli, vyjdite tak, ako ste vošli. Kráčajte vpred a čoskoro sa ocitnete v širokej chodbe s rozbitým sklom na druhom konci, kde na vás čaká skupina križiackych mníchov a mníchov so štítmi. Celkovo ich je šesť. Odporúčam okamžite pripraviť ostreľovaciu pušku. Tým sa výrazne zníži škoda získaná z bitky. Na ľavej stene zrazte štyri drahokamy a vložte pohár do rúk sochy pred dverami. Rošt je hore, poď dnu. Rozbite džbány a choďte vpred chodbou. Čoskoro bude nasledovať príbehová vložka, kde Ashley unesie jedno z nových stvorení, podobné statnému hmyzu. A jediné, čo môžete urobiť, je zastreliť ich všetkých z pomsty za Ashley. Vezmite Riot Gun a začnite vykonávať spravodlivosť. Keď sú všetky stvorenia zabité, potom strieľajte na obrovský kokón visiaci v strede miestnosti. Pár sponiek na brokovnicu a táto masa spadne a zanechá za sebou len kopu užitočných vecí. Všetko, čo musíte urobiť, je začať zbierať. Keď budete mať všetko v hrudi, prejdite k mechanizmu, ktorý spúšťa mostík a otočte pákou. Most sa nespustí úplne a budete musieť strieľať na jeho pánty. Keď zaujme polohu v ľahu, pokojne s ním môžete prejsť na ďalšie miesto. Tam stretnete obchodníka. Podľa starej schémy mu predajte všetky šperky, ktoré máte. A tiež upgradovať Riot Gun. Opravte jeho palebnú silu, rýchlosť nabíjania a kapacitu zásobníka. Uložiť a ísť ďalej. Bude vás kontaktovať Salazar, ktorý vám to povie tento moment budete to môcť vidieť. Leon sa skutočne pozrie cez ďalekohľad a uvidí, ako mnísi na čele so Salazarom Ashley niekam vedú. Prebehnite cez most a odbočte doľava, uvidíte červenú trávu. Potom otočte pákou, most sa otočí a otvorí sa vám priechod do ďalšej časti hradu. Neváhaj a choď tam. Ocitnete sa v zamknutej miestnosti s mníchmi a slepým monštrom. Našťastie to nie je klietka a je tu priestor na otočenie, takže by ste s nimi nemali mať žiadne problémy. Keď ho zabijete, tak choďte do Salazarovej kancelárie. Už na vás čaká. Po zhliadnutí krátkeho videa stlačte kombináciu tlačidiel počas letu, aby ste sa nezrútili a po skončení cutscény choďte vpred. Vezmite vzácnu korunu, nábojnice a priblížte sa k obchodníkovi. Jeho zoznam produktov bol aktualizovaný. Teraz už netreba nič kupovať, len mu predať šperky a je to. Vylezte hore schodmi a pokračujte vpred. Vezmite Velvet Blue v prvej odkvapovej rúre a Červenú bylinku blízko roštu. Ďalšia fajka obsahuje Spinel. Veľmi skoro si uvedomíte, že vás sleduje niekto iný a tento niekto zjavne nemá dobré úmysly. Keď budete v ďalšej chodbe, prejdite ďalej. Chystáte sa bojovať s bossom. Odbočte doprava a choďte do miestnosti s výťahom. Nie je napájanie, takže ho musíte zapnúť. Vypadni a choď ďalej. Tu dá šéf prvýkrát najavo svoju prítomnosť. Budete sa musieť vyhnúť jeho útokom, keď budete kráčať smerom k miestnosti s vypínačom. Mimochodom, toto je dobrý reakčný tréning. Keď sa dostanete do riadiacej miestnosti, vezmite si z ovládacieho panela náboje do brokovnice. Keď idete trochu ďalej, zapnite spínač. Dvere sa zatvoria a jediné, čo musíte urobiť, je bojovať s týmto tvorom. Strieľať priamo do nej je zbytočné aj Riot Gunom, takže akonáhle ju budete mať v zornom poli, rýchlo za ňou utekajte a postavte sa k nádrži s tekutým dusíkom. počkaj. Len čo zostúpi zo stropu na zem, okamžite hoďte balón na zem a plaza namočte. V tomto stave dlho nevydrží, čo znamená, že nemôžete váhať. Len čo sa otrasie z mrazu, na ďalšiu streľbu môže zabudnúť. V tomto bode budete musieť bežať. Prebehnite k ďalšiemu valcu a počkajte. Za žiadnych okolností, opakujem, za žiadnych okolností nevyhadzujte balón len tak. Je ich presne toľko, koľko potrebujete, a preto ak sa pomýlite a kliknete na X pri valci v čase, keď stvorenie nie je nablízku, všetok dusík sa vyparí do nikam a môžete len hlúpo pred tým utekaj a počkaj kým príde výťah. Aby ste tomu zabránili, počkajte na chvíľu, nespěchejte a keď bude nablízku, preklopte valec. Po prvom valci sa otvoria dvere a môžete bežať k druhému. Nezabudnite tiež nabiť, inak sa jedného dňa ukáže, že keď monštrum zamrzne, nebudete mať v klipe žiadne kazety. A tiež si pamätajte, že tento bastard beží rýchlejšie ako vy, takže keď je už blízko, pripravte sa stlačiť kombináciu tlačidiel, aby ste sa mu vyhli a zachránili si život. Druhý valec sa nachádza v chodbe pri pravej stene. Tretia je v miestnosti, tá, ktorá je prázdna, nie v miestnosti s výťahom. Štvrtý je v miestnosti s výťahom. Ak ste neminuli viac ako jeden valec a navyše ste dobre mierili, po štvrtom zmrazení sa monštrum roztrhne a po ňom bude korunovačný klenot, ktorý neskôr predáte obchodníkovi. Výťah príde a môžete ísť dole. Ešte predtým si však pozrite šetrič obrazovky, ktorý vám ukáže starého známeho Krausera. Koniec kapitoly.

Kapitola dvanásta.

Po zjazde výťahom choďte vpred. Je tam zelená tráva. Zo stola si vezmite Luisovu poznámku 2 a náboje do pištole. Rozbite aj sudy. Ako obvykle predajte šperky obchodníkovi a prejdite tretím kolom na strelnici. Rovnako ako naposledy si môžete vybrať ktorúkoľvek z poskytnutých zbraní, pokiaľ je výsledok uspokojivý. Za odmenu dostanete šesť nových figúrok a 35 000 zlatých. Po dokončení tretieho kola sa vráťte von a prejdite dvojitými dverami oproti. Ocitnete sa v tuneli. V jej strede sú sudy. Keď ste vonku, choďte dole schodmi a stlačte páku. Vozík sa bude rútiť po koľajniciach vaším smerom a uviazne v polovici cesty. A práve v ňom leží dynamit, ktorý je potrebný na vyhodenie obrovského balvanu. No, budeme musieť vyriešiť tento problém. Vybehnite po drevenej podlahe a sklopte spínač do spodnej polohy. Teraz sa vráťte k páke pri vozíku a znova ju otočte. Vezmite dynamit z vozíka a položte ho pod balvan. Po výbuchu prejdite na druhú stranu a rozbite sudy, prejdite veľkými železnými dverami. Ocitnete sa vo veľkej miestnosti s strúhanou podlahou a lávou pod ňou. Napadnú vás dvaja El Giganti. S tým prvým nie je ťažké sa vysporiadať. Len vylezte hore schodmi, potom sa presuňte na kľučkách na druhú stranu a stlačte páku v momente, keď je monštrum v strede miestnosti. Otvorí sa poklop a on sa ocitne v kypiacej láve. Ale aj keď sa dusí a vydáva umierajúce stony, nestrácajte ostražitosť, pretože jeho ruky sú stále neporušené a chce vás ťahať so sebou. No a keď sa vysporiadate s prvým, mechanizmus odmietne fungovať druhýkrát a čaká vás ďalšia bitka s El Gigante, ktorej taktiku už poznáte naspamäť, keďže toto nie je vaša prvá. Po zabití veľkého chlapa pozbierajte všetko lesklé v tejto miestnosti a pokračujte ďalej. Keď ste v jaskyni, rozhliadnite sa a pokračujte v ceste. Zabite každého tvora, ktorý je pripravený zasiahnuť do vášho života, bez rozdielu. V tomto prípade ide o obrovské komáre, z ktorých jeden uniesol Ashley. Pri pohľade na mapu uvidíte dve jaskyne, ktoré sa nachádzajú oproti sebe. Musíte navštíviť každý z nich a stlačiť spínač v každom z nich. Dvere sa otvoria a jediné, čo musíte urobiť, je prejsť. Za ňou nájdete pódium s klesajúcimi a stúpajúcimi závažiami, pod ktorými budete musieť bežať, aby vás nerozdrvili. Po prejdení tejto fázy vezmite kráľovskú insigniu a stlačte tlačidlo. Doska sa zdvihne. Týmto sa kapitola končí.

Kapitola trinásta.

Rozbite sudy a pristúpte k obchodníkovi, mimochodom, na skrini, v ktorej obchodník stojí, je list od Ady, na ktorom je prilepený bozk! Predajte mu šperky. Teraz je čas vylepšiť svoju pištoľ Blacktail. Upgradujte všetko, čo sa dá, mali by ste mať ušetrených dosť peňazí. Po dokončení všetkých obchodných operácií pokračujte, kým nenarazíte na ďalšieho Ganadosa. Po jeho zabití vylezte hore schodmi a začnite strieľať zombíkov. Ešte lepšie je, ak hodíte granát priamo do stredu, môžete povedať do ohňa, okolo ktorého stoja. Choďte dole a dokončite zvyšok. Dvere sú zatvorené a jediná cesta vpred vedie cez poklop, páka na otvorenie sa nachádza v skrini vedľa dverí. Choďte dole. Čaká vás vzrušujúca jazda na trolejbuse. Kráčajte vpred po piesočnatej chodbe a zabite všetkých Ganadov, ktorí sa objavia na vašej ceste, vrátane toho šialeného s motorovou pílou. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je jednoducho vyliezť po schodoch do domu a počkať, kým sa neobjaví hlava jedného z nich, a potom prirodzene stlačiť spúšť. Toto je systém. To vám uberie minimum zdravia a síl. Keď všetkých zabijete, rozbite sud a vezmite si žltú bylinku. Potom choďte dole na prvé poschodie a vráťte sa na východiskový bod vstupu do tejto miestnosti, pod ňou je ďalšia miestnosť so sarkofágom, v ktorom leží zlatá palica. Keď sa pozbierajú všetky cennosti, vezmite si kľúč na druhom poschodí domu a otvorte ním dvere vedúce ďalej. Keď idete stále rovno, tak či onak, ocitnete sa v blízkosti trolejbusov. Vezmite zelenú trávu, skočte do jednej z nich a streľte do páky. Choď! Hlavnou radou v tomto dobrodružstve je zostať vzadu, v poslednom vozíku, aby vás nemohli prišpendliť na obe strany. Ganadovia skočia smerom k vám a budete ich musieť zabiť. Keď sa vozíky po prvýkrát zastavia, okamžite vystrieľajte páku, aby sa opäť pohli, inak budú tí bastardi tlačiť zo všetkých strán donekonečna. Taktiež sa pri tom nezabudnite zohnúť, inak vás zrazí drevené podlahy. Keď vozíky zrýchlia na vysokú rýchlosť a idú z kopca, je to jasné znamenie, že sa musíte pripraviť na skok stlačením kombinácie tlačidiel. V rozpätí asi dvadsiatich metrov sa zotrvačnosťou pridržte rímsy a stlačte tlačidlo, inak Leon spadne. Po prejdení ďalej vezmite pečať a vyjdite von cez otvorený priechod. Vystúpite takmer na tom istom mieste, ako ste zišli. Teraz, keď máte pečať, vložte ju do drážky a dvere sa otvoria a odhalia výťah. Koniec kapitoly.

Kapitola štrnásta.

Keď kráčate vpred, ocitnete sa na mieste s obrovským mechanickým Salazarom. Zdá sa, že tento človiečik má pre svoju malú postavu strašný komplex menejcennosti a rozhodol sa vteliť do obrovskej sochy. Vaším cieľom je zapnúť všetky páky tak, aby fungoval priechod, ktorý mních v červenom ľubovoľne spustil. Takže v prvom rade vylezte hore schodmi, potom streľte do páky tak, aby Salazarova ľavá ruka šla dole, potom, raz v strede, stlačte páku, aby sa pohla pravá ruka. Keď sa dostanete na druhú stranu, skočte dole a stlačte páku. Vyjdite po rovnakých schodoch, po ktorých ste zišli, a skočte na Salazarovu ruku. Vyjdete po jednom schodisku. Za chrbtom mechanického obra je ďalšia páka. Stlačte ho a presuňte sa na horný let, naľavo od Salazara a stlačte páku, čím sa aktivuje druhý let. Choďte dole a bežte po obnovených úsekoch vpred. Skôr než stihnete urobiť krok, začne sa pohybovať obrovská mechanická figúrka. Budete musieť stlačiť tlačidlo zrýchlenou silou a tiež sa vyhnúť padajúcim stĺpom a na konci urobiť dlhý skok a sledovať, ako sa tento kolos ponára do letu. Všetko to vyzerá jednoducho úžasne. Po dokončení interaktívnej cutscény musíte ešte vyliezť na vrchol veže, aby ste sa dostali do Salazara. Keďže odišiel výťahom, budete musieť hľadať alternatívny spôsob, ako sa dostať hore. Najprv sa na vás vypustia sudy, stačí si spočítať čas medzi jedným a druhým a v tomto intervale utekať niekam, kde sa k vám nedostanú. Potom vylezte hore schodmi. Potom odstráňte všetky krabice z nákladného výťahu a stlačte tlačidlo, aby sa dal do pohybu. Mnísi vyskočia smerom k vám a musíte ich zastreliť. Keď výťah konečne dosiahne vrchol, vybehnite z neho a zamierte vpred po drevených chodníkoch. Rozbite sudy a choďte dolu do malej priehlbiny, v ktorej leží truhlica s klenotom Gold Bangle. Po zozbieraní všetkých vecí choďte malým výťahom a choďte hore. Predajte šperky obchodníkovi a za výťažok kúpte Broken Butterfly. Jedná sa o výkonný magnum kalibru 45, ktorý by nebol na škodu upgradovať, ak máte peniaze. Strávte to, neľutujte to, stojí to za to. Uložte a vstúpte do bitky, pričom nezabudnite nabiť každú zbraň. Salazar sa zmenil na zmes obrovského hada a seba. Taktika boja proti nemu je nasledovná. Utekajte na pravú stranu miestnosti a zastreľte chápadlo. Keď sa vzdiali, zamierte na oko hada; po niekoľkonásobnom priamom zásahu sa stočí a sám Salazar vyjde z kostenej škrupiny. Tu príde vhod raketomet. Najdôležitejšie je však nevynechať, inak bude všetko márne. Ak ho trafíte hneď na prvý raz, bastard na prvý raz zomrie, inak s ním budete musieť veľmi dlho trpieť a bude vás to stáť veľa práce. Po jeho smrti vezmite upratanú sumu, ktorá po ňom zostala, ako aj všetko lesklé, čo tu je. Po zhromaždení všetkých cenností vyjdite na čerstvý vzduch a zlezte po lane. A potom vo výťahu. Ušetrite u obchodníka a choďte von. Ada ťa už bude čakať v člne. Táto kapitola sa končí týmto dosť optimistickým tónom.

Kapitola pätnásta.

Šestnásta kapitola.

Po krátkej prestrihovej scéne k vám priletí papierové lietadlo od Ady s bozkom. Na ňom (v lietadle) budú napísané jej slová na rozlúčku, že pre Leona je lepšie z tohto miesta vypadnúť s nepriestrelnou vestou. Teraz sa od vás vyžaduje len dostať sa ku kontajneru so žumpou, kde ste vysypali vojakov bagrom. Zavrú pred vami dvere, všemožne vám zablokujú cestu, ale vy sa nevzdávajte a bez ušetrenia nábojníc si presekáte cestu k slobode. Poznáte taktiku boja, ale nemyslím si, že je potrebné vysvetľovať, ktorým rohom odbočiť. Keď sa dostanú do jamy, Leon a Ashley skočia dole. Keď budete na dne, pripravte si ostreľovačku, pretože ostnatý plaz určite ožije. Po otvorení prvého roštu, akoby sa nič nestalo, vstane a začne na vás útočiť. Za jeho zabitie sa dáva 20 000 zlatých. Druhý nepriateľ sa objaví o niečo ďalej a zodpovedajúca správa vám povie o jeho vzhľade. hudobným sprievodom. Po jeho zabití presuňte červené kontajnery a vyjdite von. Medzi hromadami odpadkov na vás opäť čakajú obyčajní nepriatelia. Po prejdení ďalej skočte dole do miestnosti so zdravou železnou guľou uprostred. Tu je vaším cieľom otvoriť cestu k bráne a na to musíte prelomiť kamennú bariéru, ktorá blokuje cestu ďalej. Vbehnite do riadiacej kabíny a stlačte páku. Prvýkrát to nebude fungovať, takže kliknite znova. A tak ďalej, kým kamene nepovolia. Nezabudnite, že búdka je viditeľná z oboch strán, a preto sa do nej dá vstúpiť aj z oboch strán. Vojaci preto budú útočiť zo všetkých strán. Musíte sa vyhnúť, ak je to možné, ich útokom a odraziť ich. Akonáhle sa cesta ďalej otvorí, prejdite bránou. Budete počuť charakteristické dýchanie, ktoré naznačuje, že v blízkosti je dlhý a viac ako jeden. Vojdite do miestnosti napravo. Sú tam nábojnice do ostreľovacej pušky a granát. Musíte ísť k červenému bodu (pozri mapu). Choďte do miestnosti naľavo a stlačte tlačidlo. Uložte sa v malej miestnosti a stlačte dve páčky synchronizovane s Ashley. Až potom sa otvoria dvere. Pred vami je nákladné auto. Nastúpte a nechajte sedadlo vodiča Ashleymu. Jazdu autom budete mať, podobnú ako na vozíkoch, no o niečo pokojnejšiu. Útočiť na vás budú hlavne zozadu, takže si chráňte zadok. Keď prídete k veľkému výťahu, budete musieť zapnúť vypínač. Vyskočte z nákladiaku, vylezte hore, zapnite vypínač a vráťte sa dolu k Ashley v nákladiaku. Výlet pokračuje. Opäť strieľanie zombie! V dôsledku toho zostanete v bezpečí a zdraví. Choďte za obchodníkom a vezmite si šperky z puzdra a hneď mu ich predajte. Prejdite dvojitými dverami, za ktorými vás čaká Sadler. Vezme si Ashley späť pre seba. Bude ho nasledovať ako očarená. Koniec kapitoly.

Sedemnásta kapitola.

Po rozhliadnutí si vezmite nábojnice pod schody a leták Náš plán na verande a choďte doľava. Celý čas vpred, kým sa nedostanete k výťahu, nezabudnite strieľať vojakov a zbierať užitočné predmety. Choďte hore a sledujte interaktívne stretnutie s Krauserom, na ktorom budete musieť striedavo stláčať jedno alebo druhé tlačidlo. Po stretnutí s ním choďte dole schodmi a prejdite dverami. Ocitnete sa v chodbe plnej pascí. Budete sa im musieť vyhýbať. Lúče sa vás snažia rozrezať na malé kúsky, ale Leon, ako trénovaný bojovník, sa každému z nich obratne vyhne, samozrejme nie bez vašej pomoci. Po prejdení chodby s pascami sa ocitnete v trónna sála . Mimochodom, môžete sedieť na tróne. Ale nenechajte sa uniesť, inak sa vyvinú ilúzie vznešenosti. V tejto miestnosti je Elegantná hlava pripevnená k stropu. Zostreľte ich a choďte ďalej za trón k malému výťahu, kde zíďte dole. Pod schodmi si vezmite bylinku a drahokam. Potom, keď sa priblížite k obchodníkovi, vezmite si od neho neďaleko od neho Luisovu poznámku a tiež červenú bylinku, ktorá leží za dverami zo železnej siete. A teraz štandardný postup pri kúpe a predaji. Predajte šperky a upgradujte Killer 7. Zvýšte jeho vražednú silu na 35,0. Do tohto bodu by ste mali mať nasporených dostatok finančných prostriedkov. To isté by sa malo urobiť so Strikerom. Potom prejdite cez veľké dubové brány. Vezmite žltú trávu a bežte ďalej. Čaká vás ďalší súboj s bossom. Vo svojich činoch pripomína Salazarovu „pravú ruku“, ktorú ste náhodou stretli v kanáloch. Rovnakým spôsobom vyskakuje zhora a snaží sa k vám dostať svojimi chápadlami. Vaším cieľom tu ale nie je zabiť ho, ale dostať sa cez tento záludný labyrint na opačnú časť priepasti, takže po ňom strieľajte až vtedy, keď vám skutočne hrozí život. Ak chcete otvoriť dvere vedúce ďalej, musíte strieľať na horiace zelené svetlá. Každý z nich tlačidlom otvorí prechod do ovládacieho panelu. Jeho stlačením sa otvorí cesta k ďalšiemu úseku labyrintu a nastane časový limit, bez ktorého nedodržania zletíte dole spolu s úsekom. A ak budete mať čas, tak opäť streľte do žiarovky, možno viacerí, a utekajte k ovládaču. Keď sa ocitnete v tretej sekcii, šéf sa zmení a z jeho chrbta sa objaví zdravý pazúr. Musíte strieľať priamo do nej. A opäť pri zelených svetlách. Keď vyprší čas, budete mať tridsať sekúnd na to, aby ste dobehli do konca a skočili vpred a chytili sa za hák. Potom, čo sa ubezpečíte, že zem nezmizne spod vašich nôh, pozbierajte početné zásoby napravo a choďte vpred. Myslíš, že zomrel? Nie tak. Toto stvorenie sa dokázalo prilepiť na skalu a teraz sa plazí smerom k vám. Teraz s tým musíme raz a navždy skoncovať. Máte magnum a jaskyne s horľavými sudmi. Nalákajte ho bližšie a streľte na hlaveň. A potom skončite s Killer 7. Taktika je extrémne jednoduchá. Stále sa môže zahrabať pod zem, ale to len oddiali jeho zánik. Zanechá za sebou dobrú odmenu. Vezmite peniaze a prejdite šedými dverami. Pod schodmi je zelená tráva. Teraz sa môžete bez akejkoľvek námahy dostať do tej časti priepasti, z ktorej vás ten húževnatý plaz hodil do labyrintu. Zmysel má zobrať len zelenú trávu, ktorú si nechal na druhom konci. Po dokončení postupu zhromažďovania všetkého choďte hore schodmi. Vyjdete na čerstvý vzduch. Ešte skôr, ako si vás všimnú, streľte do suda, aby ste zabili dobrú polovicu všetkých vojakov stojacich dole. Potom skočte dole, dokončite zvyšnú časť, pozbierajte si veci a choďte pozdĺž markízy. Je tam poklop. Zoskočiť. Ocitnete sa v jaskyni. Keď odbočíte do prvej vetvy napravo, nájdete drahokam a odbočíte doľava za 5000. Potom predajte všetko obchodníkovi stojacemu neďaleko, vezmite si Krauser’s Memo a prejdite ďalšou úrovňou v strelnici: bonus. Po dokončení posledného kola vyjdite hore schodmi. Vojdite do brány. Čaká vás boj s nikým iným ako s Krauserom. Cieľ: Získajte tri dieliky puzzle na otvorenie dverí. Ale to nie je najťažšia vec, ale najťažšia vec je iná. To znamená, že v bitke s ním budete musieť skombinovať všetky zručnosti získané takmer počas celej hry. Je rýchly, obratný a veľmi nebezpečný. Nechajte ho preto zaútočiť na seba a vy si len stanovte svoj cieľ. Najprv sa rozbehnite k domu s dverami s digitálnym zámkom a stlačte ich. Otvorí sa až po uplynutí určitého času. Toto je čas, kedy musíte zadržať Krauserove útoky. Hneď ako sa priblíži, rozsekajte ho nožom. Hrajte podľa jeho pravidiel! Hneď ako sa otvoria dvere, bežte k úpätiu veže a vezmite si prvú časť Insignie. Krauser vás s ňou len tak nepustí, takže sa s ním budete musieť pobiť. Po nejakom čase sa z podlahy vynorí socha, ktorú musíte umiestniť na svoje miesto. Rošt sa otvorí a vy môžete stlačiť páku a otvoriť dvierka. Dobehnite k druhej páke a stlačte ju. Choďte dole a postrieľajte malých mechanických pavúkov, ako aj mechanický lietajúci stroj, ktorý vám tu nechal Krauser. Potom si vezmite žltú bylinku a vyjdite na vežu a vezmite si druhú časť Insignie. Teraz túto vežu opustí iba jeden. Krauser sa úplne zbláznil, ruka mu zmutovala na veľkú ostrú čepeľ. Radšej majte pripraveného Killer 7. Zastreľte ho, keď bude blízko a snažte sa neminúť a tiež sa vyhýbajte jeho útokom. Toto všetko treba urobiť rýchlo, keďže veža je zamínovaná a do troch minút vybuchne. Počas tejto doby ho musíte zabiť a vziať si poslednú časť Insignie. Keď ho dostanete, choďte dole a vložte všetky tri časti do drážok. Koniec kapitoly.

Kapitola osemnásta.

Kapitola devätnásta. Finálny, konečný.

Dátum vydania hry" Resident Evil 4: Ultimate HD Edition“ – 27. februára 2014.

Vývojár: CAPCOM. Vydavateľ: CAPCOM.

Požiadavky na systém
Resident Evil 4 HD / Biohazard 4

Charakteristický Minimálne požiadavky Odporúčané požiadavky
CPU Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
AMD Athlon X2 2,8 GHz
Intel Core 2 Quad 2,7 GHz
AMD Phenom II X4 3 GHz
RAM 2 GB RAM 4 GB RAM
Grafická karta NVIDIA GeForce 8800GTS
ATI RadeonTM HD 4850
DirectX 9.0c
NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX 9.0c
15 GB 15 GB
operačný systém Windows 32-bit: XP/7/8.1 Windows 64-bit: 7/8.1

Zápletka
Resident Evil 4. Hra z roku 2014

Hráme ako Leon Kennedy, mladý zamestnanec organizácie, ktorá chráni najvyšších vládnych predstaviteľov. Sme poslaní do odľahlej provincie v Španielsku, aby sme našli Ashley, unesenú dcéru amerického prezidenta.

Po príchode sa ukáže, že všetci miestni obyvatelia sú infikovaní zvláštnou chorobou. Choroba mení ľudí na nejaký nový druh zombie. Spoločnosť Umbrella Corporation bola zničená už dávno, no teraz sa objavila úplne nová biologická hrozba neznámeho pôvodu. Našou úlohou je prežiť túto nočnú moru a dostať Ashley odtiaľto.

Kontrola
Resident Evil 4. Ako hrať


Počas hry sa niekedy stanú udalosti, počas ktorých musíme stlačiť tlačidlá uvedené na obrazovke (akcie QTE). Problém je ale v tom, že obrazovka označuje klávesy pre konzolu PlayStation 2, na ktorej sa hra prvýkrát objavila. IN počítačová verzia Resident Evil 4 vyžaduje stlačenie úplne iných kláves. Hore v zátvorkách je uvedený význam klávesov gamepadu PlayStation 2 a za zátvorkami sú príslušné klávesy na klávesnici počítača.

Výmena zbraní
Resident Evil 4. Zbrane

V Resident Evil 4 nemôžete prepínať zbrane pomocou klávesových skratiek. Ak chcete zmeniť zbrane, prejdite do inventára, vyberte požadovanú zbraň alebo granát a vyberte možnosť „Vezmi“. Predmet v Leonových rukách je označený písmenom „E“ na predmetoch v inventári.

Miešanie bylín
Resident Evil 4. Byliny, zdravie

Na ceste často nájdeme liečivé bylinky tri rôzne farby. Ale ak budeme jesť trávu surovú, nášmu zdraviu to veľmi nepomôže. Na zvýšenie terapeutického účinku je potrebné zmiešať rôzne bylinky a použiť výslednú zmes. Nižšie sú uvedené všetky recepty na miešanie bylín.

Systém bodového poškodenia nepriateľa
Resident Evil 4. Nepriatelia

Resident Evil 4 využíva technológiu, ktorá vypočíta, ktorú časť tela nepriateľa zasiahnete. Každý typ zásahu má svoj vlastný efekt.

CieľHitový efekt
Strela do hlavyZvýšené poškodenie, nepriateľ si dočasne zakryje tvár a zostane neaktívny. V tejto chvíli sa môžete priblížiť a kopnúť
Výstrel do rukyNepriateľova zbraň spadne, ak bola v tej ruke
Výstrel do ramenaNepriateľ je odhodený späť a otočený mierne nabok, čo spôsobí, že sa nejaký čas zdrží
Výstrel do trupuBežné poškodenie. Ak vystrelíte z pištole, nepriateľ poletí ďaleko dozadu
Výstrel do nohyNepriateľ padá na kolená a po nejakom čase opäť vstáva. V tejto chvíli sa môžete priblížiť a kopnúť
Výstrel do nohyNepriateľ padá úplne na zem. V tejto chvíli sa môžete priblížiť a dobiť ho nožom. Ak nepriateľ stojí blízko útesu, potom po zásahu do nohy spadne z útesu

Obchod, vzácne veci
Resident Evil 4. Obchodníci

Vo štvrtej časti hernej série Resident Evil urobili malú inováciu – pridali obchod a peňažný systém. Teraz za zabíjanie nepriateľov dostávame nielen bylinky a muníciu, ale aj peniaze.

V tajomstvách môžete nájsť obzvlášť cenné predmety. Nie všetky položky by sa mali okamžite predávať v obchode. Niektoré položky sa dajú vylepšiť vložením do nich drahokamy. Takto sa dajú zarobiť oveľa väčšie sumy peňazí.

Nazbierané mince môžete minúť u cestujúcich obchodníkov. Môžete si od nich zaobstarať nové typy zbraní, liečivé spreje, priestrannejšie puzdrá a ďalšie nástavce na zbrane. Za peniaze si môžete vylepšiť vlastnosti svojej zbrane. V predaji nie sú žiadne kazety, takže ich stále musíte uložiť.

Sprievodný text
Resident Evil 4. Text

Tento návod na Resident Evil 4 obsahuje informácie o všetkých herné položky vrátane príbehových predmetov, šperkov a vylepšení zbraní. Krabica obsahuje voliteľné akcie: zbieranie bonusov, dodatočné úlohy.

Zelenou farbou sú zvýraznené bylinky a iné veci, ktoré zlepšujú zdravie.

Náboje a náboje sú zvýraznené červenou farbou.

Skryté šperky sú zvýraznené sivou farbou, za čo môžete získať veľa mincí.

Dôležité herné predmety sú zvýraznené tučným písmom: obchodníci, písacie stroje, nové typy zbraní, veci potrebné pre dej.

Umiestnenie tajomstiev, ktoré dávajú úspechy v hre, je zvýraznené v ráme. Vykonávanie akcií zvýraznených rámčekom nie je potrebné pre vývoj príbehu hry.

Absolvovanie úrovní. Kapitola 1

Kapitola 1-1
Resident Evil 4 Kapitola 1-1


Dom pri moste

Miestna polícia nás zaviedla do prvého domu pri dedine Pueblo. Spojili sme sa s našou dispečerkou, dievčaťom Ingrid Hannigan. Dostávame úlohu, potom ideme pešo cez vysušený les.

Vchádzame do domu. Vo vnútri vidíme jediného človeka, vyzerá zdravo, ale správa sa ako zombie. Zabijeme ho skôr, ako nás udrie sekerou. Vonku vchádzajú ďalší traja sedliaci so sekerami. Vyjdeme na druhé poschodie, vezmeme to na stôl pištoľové náboje, vyskočíme z okna.

Zastrelíme troch nepriateľov na ulici. Muníciou je lepšie šetriť a neplytvať ňou na takýchto jednoduchých nepriateľov. Poobzeráme sa okolo seba a vidíme, že kamión, ktorý blokoval cestu vpred, už ušiel. Poďme ďalej po ceste.

Za plotom v stodole napravo môžete zachrániť. Ak chcete uložiť v hre Resident Evil 4, použite písací stroj. Nožom udierame do krabíc na policiach, aby sme našli niečo cenné.

Ďalej napravo od cesty vidíme psa chyteného do pasce. Uvoľníme ju, aby sme jej v budúcnosti pomohli. A teraz je to pre nás už len varovanie – pozornejšie si dávať pozor na svoj krok, keďže pred nami je ešte veľa nástrah. Od psa ideme do krajného pravého rohu, obohnaného plotom, tam nájdeme červenú trávu.

Vpredu vidíme dva drôty s výbušninami. Prechádzame stredom pomedzi chlapské drôty, ale choďte bližšie k pravému stĺpu, aby ste nespadli do pasce naľavo. Zabijeme ďalšieho farmára. Vojdeme do stodoly naľavo, nájdeme zelenú trávu a nejaké peniaze. Ďalej stretneme ďalších dvoch nepriateľov.

Prechádzame cez most. V stodole naľavo sa za stenou skrýva nepriateľ, tak opatrne vchádzame. Po zhromaždení vecí ideme vpred a otvoríme kovovú bránu.



Už sme skoro do dediny. Ďalekohľadom môžete vidieť, čo sa deje v obci. Miestni obyvatelia upálili policajta na hranici. Ak chcete odstrániť ďalekohľad, stlačte „pravý Ctrl“.

Je lepšie ísť po malej cestičke vľavo, aby si vás miestni vopred nevšimli. Cestou pri ľavom plote nájdeme zelenú trávu. Vstúpime do druhého domu, zničíme sud a krabice vo vnútri, nájdeme peniaze, nábojnice a zápalný granát. Vyskočíme z okna domu a pri žene s vidlami nájdeme zelenú trávu. Začneme zabíjať nepriateľov, ktorých stretneme.

Presúvame sa na južnú stranu dediny a rozhliadame sa. Za stánkom s kravou nájdeme žltú trávu, vedľa na vozíku zase červenú. Pri susednom dome, za vzdialenou stenou, za plachtou nájdeme zelenú trávu.

Vychádzame na námestie v strede obce. Keď dokončíme prvú skupinu nepriateľov, objaví sa ďalšia skupina. Vidíme veľký dvojposchodový dom. Ak vojdete do domu bez zabitia všetkých nepriateľov, na streche sa objaví nepriateľ s motorovou pílou (za jeho porazenie dostanete 10 000 mincí). Ak prídeme neskôr, vyhneme sa tomuto nebezpečnému stretnutiu. Vnútri domu berieme nábojnice a na druhom poschodí nájdeme novú zbraň - brokovnicu. Neďaleko pomocou noža rozbijeme sklo v skrini a odnesieme živý granát. Berieme to na posteľ brokové náboje.

Vyskočíme z pravého okna a ocitneme sa na streche. Blížime sa ku komínovej rúre, berieme kazety. Obchádzame druhé poschodie, na druhej strane strechy nájdeme spinelový drahokam.

Obchádzame všetky ostatné domy, zbierame peniaze a muníciu. Dvere so symbolom vážky sa zatiaľ nedajú otvoriť. Pomocou mapy ako sprievodcu (kláves „M“) prejdeme do severovýchodného rohu. Pred odchodom vojdeme do domu napravo, na stene nájdeme dokumenty a naše fotografie. Ukázalo sa, že obyvatelia boli upozornení na náš vzhľad. Vchádzame do železnej brány.



V ďalšej lokácii vojdite do stodoly naľavo a pomocou písacieho stroja uložte.


Za búdou pre psov nájdeme živý granát. Vchádzame do dvojposchodovej stodoly a strieľame nepriateľov.

Po zhromaždení všetkých bonusov ideme k juhovýchodným dverám.



Ideme po cestičke, zrazu sa na nás vrhne veľký kamenný balvan. Rýchlo bežíme dopredu (často stláčame tlačidlo „Enter“), na konci cesty skočíme na stranu (ak sa objaví nápis „5+6“, potom súčasne stlačte ľavý a pravý „shift“; ak je nápis „1+3“, stlačte „pravý Ctrl“ a „Enter“).

Vchádzame do tunela. Strieľame na lesklé šperky na strope tunela, vyberieme dva spinely. Vyjdeme na dvor.

Vpredu je schátraný dom, všetky jeho dvere a okná sú zabednené a vnútri sedí niekoľko nepriateľov, ktorí hádžu dynamit. Zamierime, počkáme, kým farmár hodí dynamit, v tom momente vystrelíme na nepriateľa, on zhodí výbušniny a vyhodí do vzduchu všetkých vnútri.

V stodole naľavo vidíme drôty, strieľame na ne z diaľky. Na dvore je nainštalovaných niekoľko pascí, ktoré sa dajú zneškodniť aj streľbou do stredu pasce.

Stále môžete vojsť do zabedneného domu, ale aby ste to urobili, musíte ho obísť a preliezť oknom na juhovýchodnej stene.

Vchádzame do vzdialeného domu, používame tretí písací stroj. Bonusy zbierame do boxov a na stoly. Ideme do zadnej miestnosti, vidíme skriňu, v ktorej je zamknutá osoba. Otvoríme túto skriňu a nájdeme cudzinca. Zvonku vtrhli nepriatelia a omráčili nás.

Kapitola 1-2
Resident Evil 4 HD Ultimate Edition. Kapitola 1-2


Nadobudneme vedomie, komunikujeme s mužom menom Luis Sera a dozvedáme sa o polohe rukojemníka. Včas sa vyhneme úderu sekery (stlačte klávesy zobrazené na obrazovke). Vnútri domu berieme kazety z police, pri východe je písací stroj.

Vychádzame z domu a obchádzame ho po ľavej strane. Za domom stretávame obchodníka. V jeho obchode môžete predávať nepotrebné šperky (Birshtein zatiaľ nepredávame, dá sa ešte vylepšiť) a kúpiť praktickejšie veci: nábojnice, lekárničky, nové typy zbraní. Je lepšie minúť peniaze na zlepšenie výkonu vašej pištole a brokovnice.


Otvárame kovové dvere a vchádzame do lomu. Tu k nám okamžite pribehne tucet obyvateľov z celého okolia. Sme na miernom kopci, toto dobré miesto, zostávame tu a strieľame späť od blížiacich sa roľníkov. Poistka bude hádzať dynamit, ale nebude ho môcť hodiť na vyvýšeninu, takže výbuchy zabijú iba našich nepriateľov, nie nás.

Po vysporiadaní sa s útočníkmi ideme dole a ideme do domu naľavo. Vnútri berieme nábojnice a dobíjame dvoch nepriateľov. V druhej miestnosti ideme hore schodmi, na streche v truhlici nájdeme znak (ľavá strana).

Vchádzame do druhého domu a tam zbierame bonusy. V tomto čase k nám zozadu príde dav roľníkov. Vyjdeme von, vylezieme na strechu domu a odtiaľto strieľame späť pred nepriateľmi. Ak nepriatelia začnú stúpať po schodoch, môžete v tejto chvíli schody odtlačiť a nepriateľov zraziť späť. Je lepšie hodiť granát do davu, aby ste neplytvali drahocennou muníciou.

Prechádzame mostom na druhú stranu lomu. Tam nájdeme náboje do pušiek, ako aj truhlica, vnútri ktorej znak (pravá strana).

Blížime sa k zamknutým kovovým dverám. V ponuke inventára skombinujte dve časti znaku a potom použite výsledný šesťhranný znak.



Zničíme sudy v slepých uličkách vľavo a vpravo a nájdeme mince. Vstupujeme do dverí v strede, dovnútra vstupujeme do pravých dverí. Zabijeme troch nepriateľov. Na konci chodby skočíme cez okno do ďalšej skladovej miestnosti.

V miestnosti vidíme vážne opevnenia: na ceste sú dve steny vysoké po pás, na podlahe je položených veľa pascí a dvaja roľníci hádžu dynamitové palice zo zálohy. Sledujeme dynamitových mužov, strieľame ich do ruky, keď dynamit zapália a chystajú sa ho hodiť. Jeden presný zásah a samotní nepriatelia zomrú pri výbuchu. Pasce na podlahe odstraňujeme streľbou z pištole do ich stredu. Ničíme sudy a zbierame trofej. Vpravo otvárame dvierka pece, vo vnútri nájdeme spinelový kameň. Poďme do vedľajšej miestnosti.

Ďalšia miestnosť je suterén. Zabijeme pár nepriateľov a ideme dole. Zoskočíme z kovovej plošiny naľavo a nájdeme vo vode nábojnice, oslepujúci granát a mince. Vo vode môžete skúsiť bodnúť rybu nožom, aby ste získali inú užitočnú vec.

Z plošiny vyjdeme po schodoch na povrch.



Vodcov dom

Vychádzame zo studne. Pred nami vidíme bariéru, ktorá pozostáva z vypínacieho drôtu a niekoľkých pascí. Z diaľky strieľame na výbušniny, vtáky zomrú pri výbuchu a zbierame bonusy, ktoré z nich vypadnú.

V neďalekom dome nájdeme nábojnice a mince. Vyjdeme na kopec a vstúpime do dvojposchodového domu.

Vnútri domu vidíme na dverách malú hádanku. Kryštál otočíme najprv „nahor“, potom „doľava“. V izbe skúmame skriňu, zásuvku stola, nájdeme kazety a peniaze. Na posteli nájdeme dokument, z nočného stolíka berieme kľúč na podpis. Poďme do vedľajšej miestnosti.

Kapitola 1-3
BioHazard 4. Kapitola 1-3


Vodcov dom

Na spodnom poschodí zbierame užitočné predmety. Na záchode pod schodmi zabijeme jediného nepriateľa. V zadnej miestnosti nájdeme peniaze a nábojnice. V kuchyni nájdeme vajíčko v rúre.

Na ulici nás napadne maniak s motorovou pílou a niekoľko obyčajných sedliakov. Maniaka nezastavíte streľbou z pištole. A dokáže nás zabiť jednou ranou motorovou pílou. Okamžite prejdeme na brokovnicu a strieľame do tváre maniaka, len čo sa priblíži. Päť alebo šesť výstrelov z brokovnice a nepriateľ je porazený.

Ideme po ceste. Hniezdo zrazíme zo stromu a pozbierame spadnutý spinel. V stodole naľavo nájdeme červenú trávu. Pri bráne stretávame ďalších štyroch nepriateľov. Môžete po nich hodiť jeden granát a dostať sa odtiaľto.


Južnou bránou sa vraciame do dediny. Zabíjame novoobjavených nepriateľov. Ak sa minule všetko vyzbieralo, tak tu už nie je čo robiť. Okamžite ideme do domu na východe, pomocou znakového kľúča otvoríme dvere so symbolom vážky.


podzemný tunel

Vnútri domu berieme náboje do pištole a náboje do brokovnice, na uloženie použite písací stroj.

V ďalšej úzkej miestnosti strieľame na lampu pod stropom a zbierame spadnutý spinel. Otvorte poklop v podlahe a skočte dole.

V podzemí tunelom sa dostaneme do jaskyne. Strieľajte na lesklé bodky na strope a získajte drahokamy.



Cintorín

Z krypty ideme na cintorín. Tu zabijeme jedného nepriateľa na poli, ďalšieho v dome napravo. Tiež v dome napravo sú dve krabice s muníciou. Na cintoríne strieľame na hniezda a lietajúce vrany.

Pri kostole bojujeme s niekoľkými ďalšími nepriateľmi. Predné dvere sú zatvorené. Ideme okolo chrámu a nájdeme za ním hádanku.

Sám Leon preskočí medzeru stlačením klávesu „Enter“. V dome naľavo nájdeme dokumenty o umiestnení kľúča, na bočných poličkách nábojnice a v krabici na stole je ukrytý had, ak ho otvoríme, musíme ho okamžite udrieť nožom. .


Okrúhla aréna

Vchádzame a vidíme na zemi veľký kŕdeľ vrán. Aby ste ich zabili všetkých naraz, musíte minúť živý granát. Za to dostaneme niekoľko tisíc mincí a jeden granát. V prvom dome nájdeme nábojnice a spinel, v treťom dome - nábojnice, vo vozíku na severe arény - spinel.

Veľké dvere sú zatvorené, tak sa vyberáme správnou cestou. Ideme dole a prejdeme južnými dverami. Zničíme sudy vo vnútri a nájdeme v nich nábojnice. K obchodníkovi pristupujeme v skutočnej predajni. Keď nakupujeme, môžeme si to uložiť na písacom stroji. Vraciame sa hore, prejdeme dverami na východe.



Schádzame po ceste a v tomto čase na nás miestni opäť hádžu obrovský kamenný balvan. Rýchlo sa rozbehneme a včas uskočíme na stranu. Po úteku od kameňa sa otočíme späť, vystrelíme na strop kamenného útesu a zdvihneme spinel.

Tu môžete chodiť po drevených podlahách a po vode. Na ceste je veľa drôtov s výbušninami a veľa nepriateľov. Môžete chodiť v kruhoch po rôznych cestách, aby nepriatelia padli do pascí. Kazety zbierame v malých domoch. V druhom a treťom dome bude v krabici ukrytý had, hneď sme ho udreli nožom, dostaneme hnedé vajce. Jeden granát leží severne od prvého dreveného mosta, druhý granát leží na lavičke na druhej časti mosta.


Ideme doľava na vysoký útes, pozrieme si malé video. V rohu nájdeme červenú trávu. Ideme dolu trópomi.

V prvom dome berieme žltú trávu a nábojnice, v druhom dome zelenú trávu a používame písací stroj. Nasadáme do motorového člna. Na pobreží môžete strieľať ryby a potom plávať hore a zbierať svoj úlovok. Ryby môžu byť použité na doplnenie zdravia. Potom plávame do stredu jazera.



Šéf: Del Lago

Spod vody sa vynára obrovská príšera, hákom sa jej držíme. Teraz nás táto veľká ryba ťahá pozdĺž celého jazera. Ovládame čln, aby sme nenarazili do zádrhelov.

Keď ryba pokojne pláva vpredu, vezmeme harpúnu a hodíme ju na ňu. Keď sa ryba dostane pod vodu, okamžite odložíme harpúnu a začneme sa člnu uhýbať doľava alebo doprava, aby nás šéf nezasiahol. Ak nás ryba zasiahne, budeme sa musieť dostať z vody - rýchlo doplávať k člnu stlačením tlačidla „Enter“.

Niekedy sa ryba dostane hlboko do vody, vtedy sa loď zastaví na mieste. Opatrne sa obzeráme a snažíme sa z diaľky zbadať útočiace ryby. Rybu potrebujeme zasiahnuť aspoň jednou harpúnou, aby nás nepoškodila čelným útokom.

Keď do bossa strčíme viac ako desať harpún, bitka sa skončí. Zostáva len stlačiť tlačidlo včas, aby sa lano prerezalo.

Najprv krátky úvod. V texte bude veľa písmen, takže skôr ako začnete, radím vám, aby ste sa zásobili hrnčekom kávy/čaju (alebo čohokoľvek, čo pijete), položte si pred seba balíček sušienok (môžete ich dostať pri temná strana, majú sušienky, to je 100%), pohodlne sa usaďte a pripravte sa (Samozrejme, ak si to vôbec prečítate). No, si pripravený? Tak poďme na to!

Všetko to začína videom (ak niekto nepozná históriu RE, odporúčam vám ho pozrieť, všetko, čo sa stalo predtým, je tam stručne popísané). Vy (Leon Kennedy) ste uvrhnutí do zabudnutej časti Európy, aby ste priviedli domov unesenú dcéru prezidenta Ashley Grahamovú. Dvaja miestni policajti vás odvezú do nejakej zabudnutej dediny s názvom „Pueblo“, kde v skutočnosti začína RE 4.

Kapitola 1-1

Nasledujte cestu, hneď ako sa priblížite k domu, odbočte doľava a urobte pár krokov, za domom bude na vozíku krabička zlata. Choďte do domu, tam sa zo zdanlivo obyčajného muža stane abnormálny psychopat, ktorý sa vás pokúsil zabiť. Nedovoľte mu to a odpovedzte pár vodiacim bábätkám, najlepšie do hlavy. Choďte ďalej (ak chcete vidieť, čo majú miestni chlapi doma, choďte rovno pred schody), vyjdite hore schodmi, zo stola vezmite nábojnice a vyskočte z okna. Nižšie na vás už čakajú traja rovnakí blázni. Vyrovnajte sa s nimi a ak chcete, môžete ísť skontrolovať, ako sa darí vašim policajným priateľom. Ale už nežijú, rovnako ako most. Pri absencii iných možností vývoja udalostí ideme ďalej. Príďte do starej stodoly, je tam ikonický písací stroj a množstvo všelijakých dobrôt. Mimochodom, radím vám, aby ste sa pozreli na stromy a oblohu, a ak máte dobrú presnosť, strieľajte vrany a ich hniezda, aj oni pustia niečo chutné. Napríklad od prvej vrany som hneď na začiatku dostal ručný granát. Vpred budete počuť štekanie, toto je vlk chytený do pasce, radšej mu pomôžte, potom vám poďakuje. A aby ste sa sami nedostali do pasce, sledujte svoj krok. Medzi stromami budú niekedy drôty, nepribližujte sa, strieľajte z diaľky. Nestrieľajte prvý tripwire, počkajte, kým sa kolchozník priblíži, a až potom sa s ním vysporiadajte s jedným nábojom. V ďalšej kôlni uvidíte „zábavný“ obrázok, niekoľko drevených škatúľ, ktoré sa dajú a majú rozbiť. Pri tretej kôlni buďte opatrní, v nej na vás čaká zombie (bežnejšie sa to píše takto). Mimochodom, vedia hádzať sekery, ktorých majú nekonečno a ešte jednu. Za bránami vás čaká dedinka so zdanlivo obyčajným životom. Všetci sú zaneprázdnení, všetci pracujú, ale uprostred dvora horí muž, hádajte kto? Je to tak, váš nový „kamarát“ je policajt.

Návod Rezident Zlo 4

Návod na Resident Evil 4

Bežný život miestnych obyvateľov

Sú tu dve možnosti, buď vletieť do samého stredu dvora a zaútočiť na všetkých a na všetko, ale bez toho, aby ste videli „ťažké delostrelectvo“, alebo obísť po ceste doľava a zavŕtať sa do domu a zastreliť infikovaných, druhý je lepší. Keď vstúpite do dvojposchodového domu, uvidíte krátke video, ako sa všetci pribehli „pozrieť na vás“, vrátane chlapíka s motorovou pílou a taškou na hlave („ťažké delostrelectvo“). Skriňu okamžite presunieme k oknu, nevydrží dlho, ale je to lepšie ako nič. Nezabudnite si pozbierať dobroty pod schodmi. Keď vyjdete na druhé poschodie, čaká vás darček – pištoľ a náboje do nej, plus granát. Keďže zombíci preliezajú nielen prvé poschodie, oplatí sa preto z času na čas zhodiť nainštalované rebríky. Zabite všetkých, vylezte na strechu, cez okno, na pravej rúre sú nábojnice, na druhej strane domu (na streche) je spinel. Keď sa vysporiadate so všetkými nepriateľmi, zazvoní zvonček, ktorý k sebe privolá všetkých zvyšných nepriateľov. Budete mať k dispozícii všetok tovar, ktorý bol civilistov, stačí si to nazbierať. Beháme od domu k domu, za domy a zbierame bylinky a strelivo. Mimochodom, vybehnite popri drevených prístavbách k domu, môže v nich niečo ležať, hoci to nie je vidieť. V jednom z domov je lístok s inštrukciami, kde osoba, ktorá ho napísala, tvrdo strieľa a prezrádza miesto, kde je dievča držané.

Pištoľ Punisher, ktorá zasiahne dva ciele naraz

Zničte modré náhrdelníky, zastreľte kurčatá, buďte tým zlým, alebo môžete počkať, kým (kurčatá) znesú vajíčko. Len sa kravy nedotýkajte, bude sa brániť (ak ho zasiahnete nožom, zapálite sa). Psa nemá zmysel strieľať, ten je nesmrteľný. V malej budove je ďalší stroj a vedľa neho je „studňa“ a nad ňou visí náhrdelník. Najprv zrazíme palicu, ktorá drží veko „studne“, potom zrazíme náhrdelník. Po vyliezaní do druhého poschodia stodoly a skoku cez okno, urobte krok vpred a skočte, nájdete drahý hrnček (je lepšie ho hneď nepredávať, neskôr do neho môžete vložiť „mačacie oči“ , s ktorým sa predáva niekoľkonásobne drahšie). Pokračuj.

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4
Poďme ďalej. Keď uvidíte zombíka s dynamitom, počkajte, kým ho hodí, a vystreľte dynamit (najlepšie hneď po jeho vhodení), tak len jednu nábojnicu miniete na viacerých nepriateľov. Môžete tiež rýchlo zabiť nepriateľa potom, čo vytiahne dynamit. Pozbierajte všetok tovar v okolí, strieľajte do vranieho hniezda, vezmite si, čo nájdete a vybehnite hore do domu. Odklopte zámok na dverách domu, choďte vpred a naberte zásoby, choďte do skrine v najvzdialenejšej miestnosti, otvorte ju a vydajte sa za dobrodružstvom!

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4

Tá istá skriňa

Kapitola 1-2

Ak tu nechcete zostať navždy, vyhnite sa sekere infikovaného včasným stlačením kombinácie uvedených tlačidiel. Keď vyjdete von, cez okno prebleskne silueta muža v kapucni a s batohom - to je obchodník. Keď pôjdete za dom, nájdete ho. Choďte ešte ďalej a nájdete dva sudy.

Strieľajte zombíkov do nôh (pod kolenom), ak je všetko správne, padnú na kolená, čo vám umožní predviesť krásny úder. Alebo strieľajte do hlavy; ak nevybuchne, zombie ju môže chytiť, čo vám umožní vykonať ďalší úder. A ak po údere nezomrie, dorazte ho nožom (ak to situácia dovolí). Pri rozbíjaní drevených škatúľ neodstraňujte hneď nôž, pretože hady niekedy z debničiek vyskakujú. A nakoniec, pre rýchle otočenie, dvakrát stlačte ľavý shift.

Zložíme dve polovice „kľúča“ a vložíme ich do dverí. Ďalej, kde budú dvaja zombíci s dynamitom a dvaja obyčajní, nebuďte leniví a otvorte pece. V ďalšej miestnosti zoberte vzácnu masku. Pokračuj. Keď prejdete popri kanalizácii, choďte dolu a „choďte na ryby“; ryby, ako vajcia, sa dajú jesť, ryby sú surové a vajcia so škrupinou. Jedz ako Leon, buď muž!

Keď vyjdete z kanalizácie, uvidíte studňu, nad ktorou visia zlaté hodinky, opakujeme všetky kroky ako v prvom prípade. Na dverách v dome je minihra pre bábätko. Musíte otočiť objekt tak, aby sa stal emblémom Los Illuminados (raz doľava, raz hore). Tu vidíme niekoho kanceláriu, pozrieme sa do skrine a do zásuvky. Keď vychádzame z dverí, pozeráme video.

Kapitola 1-3

Hneď ako sa objavíte, otočte sa, vyhľadajte pole pod portrétom a ak chcete, prejdite znova dverami a pozrite sa, čo tam je a ako. Choďte dole schodmi, môžete ísť na záchod (no, ak potrebujete, samozrejme), ale, žiaľ, už bude obsadený. Otvorte sporák v kuchyni, tam nájdete vajíčko. Keď odídeme z domu, miestne deti si s nami budú chcieť zahrať niečo zaujímavé. Jeden z nich s motorovou pílou (radšej sa k nemu nepribližujte). Ideme ďalej, cestou zrážame vranie hniezda. Odstránime trám na bráne a ocitneme sa na už známom dvore. Zabijeme všetkých, ideme k dverám s nápisom uzavretého klubu „Los Illuminados“ a použijeme kľúč, ktorý bol ukradnutý veľkému chlapovi. Zhadzujeme lampu, čakáme, kým oheň zhasne, a radujeme sa. Ideme dole do jaskyne. Bežíme dopredu a vidíme kaluž vody, nad ňou je ďalšia lampa, ale nič v nej nie je a na strop jaskyne (pri lampe) niekto opatrne pripevnil šperky. Kráčajte ďalej a uvidíte všadeprítomného predajcu topánok Gena Bukina, obchodníka. Ideme ďalej, vychádzame na cintorín s rôznymi zaujímavými pamiatkami. Pozri sa na ne trochu neskôr, bude sa ti to hodiť. Zabíjame nepriateľov, zbierame trofeje, zrážame hniezda (všetko podľa osvedčenej schémy). Ideme hore a pozrieme si kostol.

Choďte za kostol, uvidíte nielen medailón, ale aj hlavolam, trochu náročnejší ako ten predchádzajúci.

Ideme ďalej, zabijeme ľudí na moste, rozbijeme zvyšné medailóny, vojdeme do budovy, čítame a pokračujeme v ceste. Prejdite dverami, poprechádzajte sa a uvidíte kŕdeľ vrán, jeden granát a čaká vás slušná odmena. Behajte po domoch, zbierajte tovar. Pred dverami odbočte doprava a choďte dole. Bude tam písací stroj a obchodník. Keď sme predali všetko nepotrebné a kúpili všetko, čo potrebujeme, vezmeme nášho „Punishera“ a ideme ďalej. Tu opäť musíme utiecť pred kamienkom, ktorý láskavo zhodila partia miestnych. Poradíme si s nepriateľmi, nájdeme starožitnú fajku Sherlocka Holmesa (v hniezde), pozor, na tomto mieste stretnete troch hadov, padajú z nich dobré vajcia. Ideme vpred, pri malej chatke dorobíme zvyšné, vojdeme do nej, pozbierame dobroty a ideme k bráne vedúcej k ďalšej lokalite. Tam vyjdeme na kopec (doľava po cestičke). Náš pohľad odhaľuje veľkolepé, žiadne, božsky krásne jazero, do ktorého je hodená mŕtvola druhého policajta.

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4

Nie jazero, oceán!

Ideme dole k člnu. Na móle sa dá ísť chytať ryby, len to nepreháňajte, miestni obyvatelia nemajú veľmi radi, keď im zabíjajú príbuzných. Nasadáme do člna s, napodiv, chladnými ovládacími prvkami, ktoré vám umožňujú unášať sa na vode, a odplávame preč. Predtým, než sa dostaneme na breh, pozeráme video, ktoré nám ukazuje obyvateľov miestnej fauny. Tu je, priatelia, šéf mojich snov, čakal som na neho dva roky, obrovský šéf, prvý šéf. Ale toto nie je čas oslavovať prvé ťažkosti v hre, musíme sa vysporiadať so „zázračnou hrou“. To sa deje pomocou harpún ležiacich v člne v množstve rovnajúcom sa nekonečnu. Boj nie je ťažký a ak sa o to pokúsite, môžete ho vyhrať bez toho, aby ste minuli jediný bod zdravia. Po víťazstve si pozrieme ďalšie video a... koniec tretej kapitoly.

Kapitola 2-1

Prebudíte sa v dome na druhej strane jazera a netušíte, ako ste sa tam dostali. Potom zrazu Leon dostane záchvat, znova omdlie a zobudí sa veselší ako kedykoľvek predtým. Na posteli je anonymný list, ak sa trochu zamyslíte, pochopíte, od koho je. V dome pozbierajte všetko, čo je zlé, a ak chcete, môžete to znova zachrániť. Radím ti, aby si odišiel z domu, opäť nastúpil do člna a priplával na breh, z ktorého si prišiel. Niekto veľmi starostlivý tam rozložil niekoľko darčekov. Okrem darčekov však stretnete novú príšeru. Nakazený vlk a jeho traja kamaráti. Môžete tiež vplávať do jaskyne na druhom konci jazera. Je tam obchodík. Vraciame sa tam, kde sme sa zobudili, a po kúsku vpred vojdeme do veľkej modrej brány. Tu sa nám pred očami otvorí dovtedy nevídaný pohľad: jednému infikovanému praskne hlava a, prepáčte, vypadne z toho nejaká kravina. Snažíme sa na ňu mieriť. Ideme ďalej, preskočíme rozbitý most a spustíme sa po lane. Dostávame sa k miestnej vodnej elektrárni.

Zabijeme „pozorovateľa“ a ideme vpred. A nebudete môcť ísť ďalej, vzdialenosť medzi mostami je príliš veľká. Koniec. Strieľame na krabice, možno na reťaz, ktorá ich drží, a prinášame nám ich s vodou. Ideme na druhú stranu, vylezieme na vežu, otočíme pákou. Uvádza do pohybu milióny zložitých mechanizmov, vďaka ktorým sa hrádza zatvára a rieka mení svoj tok, čím sa otvára cesta do jaskyne ukrytej za vodopádom. Z jaskyne odlieta nemálo nakazených. Môžete sa s nimi vysporiadať dvoma spôsobmi. Po prvé: postavte sa na krabicu a hádzajte zombie do vody jednou ranou bez toho, aby ste od nich dostali najrôznejšie dobroty. A po druhé: konáme podľa starej schémy – zabíjame ručne. Keď sme všetkých zabili, ideme do jaskyne, cestou preskúmame ďalšiu „vežu“ a zhodíme jantárový prsteň z dosky. Na konci jaskyne vezmeme „okrúhly amulet“ a hľa, otvárajú sa tajné dvere. Pokračuj. Hneď po výstupe sa pozrite doľava, na pochodni svieti spinel, zrazte ju a vezmite si ju. Nemusíte strieľať do netopierov, nič z nich nepadá. Nasadáme na loď a sledujeme, ako sa plaví do obchodu, kde sme už boli. Tu môžete ukladať, kupovať, predávať, predávať to, čo nepotrebujete, inovovať to, čo potrebujete. A buďte pripravení na čokoľvek. Opúšťame obchod a bežíme k bráne. Ale zrazu sa brány zatvoria a infikovaná osoba je vytiahnutá z jaskyne toho istého „El Gigante“ na hromadu. Áno, toto je váš druhý šéf, v obtiažnosti mierne pred prvým. Tu vám pomôže vlk, ktorého ste hneď na začiatku vyslobodili z pasce. Počas bitky odvedie pozornosť „El Gigante“ smerom k sebe, čím vám dá príležitosť urobiť pár výstrelov, ktoré sú pre vás bezpečné. Keď šéfa dotiahnete do „kritického stavu“, a to netrvá dlho, z jeho chrbta vyletí nejaké svinstvo, ospravedlňte ma ešte raz, pri ktorom musíte strieľať, alebo môžete použiť nôž, pribehnite tesne k šéfovi a stlačte požadované tlačidlo. Počas bitky neodporúčam bežať blízko šéfa, rozdrví vás. A tiež v domoch, ktoré ste hľadali celkom nedávno, sa opäť objaví niečo, z čoho môžete profitovať. Šéf odhodí dobrých 15 000 mincí. Po bitke zbierajte všetko, čo je zlé a dobré veci sú zlé, môžete to urobiť počas bitky, ale je lepšie to nerobiť a potom ísť tam, kam ste išli. A ideme do kostola, či skôr sa vraciame. Cestou k nemu opäť stretneme nakazených vlkov. Poradíme si s nimi a ideme do kostola. Vezmeme zlato, rozbijeme sud napravo a naľavo vyjdeme hore schodmi. Vyskočíme na luster, počkáme, kým bude čo najbližšie k opačnému okraju a skočíme. Tu na vás čaká ďalšia hádanka, vyriešte ju, vezmite Ashley a choďte domov. Cieľom hádanky je správne otočiť tri viacfarebné kruhy tak, aby sme nakoniec dostali znak klubu Los Illuminados.

Riešenie: Dvakrát otočte červený kruh, trikrát zelený kruh a raz modrý kruh.

Ideme k dverám, ktorých priechod bol zatvorený. Pozeráme video, kde 20-ročné dievča nedokáže rozoznať normálneho človeka od zombie a hádže Leonovi palicu. Ako vidíte, teraz musíte chrániť nielen svoj život, ale aj prezidentovu dcéru Ashley, ktorá, žiaľ, nevie, a možno ani nechce, držať v rukách delo a strieľať z neho. neviem ako zísť po schodoch, čo môže byť miestami aj dosť otravné. Okrem toho sa vedľa vášho zdravia objavuje zdravie Ashley, ktoré sa dá zvýšiť aj zmiešaním žltých, červených a zelených bylín. Smerujeme k východu, no vyruší nás video, ktoré ukazuje šéfa tohto spolku Osmunda Saddlera, ktorý sa tu z ničoho nič objavil. Veľa vravy, skončíte tak, že utečiete a vyskočíte z okna.

Kapitola 2-2

Nikto vás nedobehne, takže sa nemusíte ponáhľať. A na cintoríne sa už zišlo veľa ľudí, aby sme nezabili každého jednotlivo, strieľame na káru so sudmi a takmer všetkých zabijeme. Poďme ďalej, alebo skôr, vráťme sa. V jaskyni bude obchodník a nad mlákou vody bude opäť visieť lampa, ktorú ste zrazili (ak ste ju zrazili), ale opäť v nej nebude nič. Ale v lampe o kúsok ďalej, znovu zavesenej, bude spinel. Po opustení jaskyne a návrate do prvej dediny vylezte na vežu, bude tam aj spinel. Vyrovnajte sa s nepriateľmi, zbierajte tovar. Buďte opatrní a dávajte si pozor na krok, miestni už na vás nastražili pasce. Potom zamierte k vchodu na farmu. Aby ste sa vyhli problémom so zdravím Ashley, povedzte jej, aby vliezla do odpadkového koša a môžete ísť bez problémov zabíjať nepriateľov. Na stole pri písacom stroji uvidíte poznámku s informáciami o Louisovi, ktorého ste „vytiahli zo skrine“. Keď zapískate, Ashley vystúpi z nádrže a pribehne k vám. Spolu s ňou prebehnite k bráne, ktorá vám bola predtým zatvorená, Ashley s vašou pomocou prelezie bránu a otvorí ju. Po chvíli chôdze uvidíte obchodníka a most. Dobre si premyslite, čo kúpiť, čo predať a čo vylepšiť. Niečo na teba čaká ťažšie ako boj s niektorými šéfmi. Prebehnite cez most, pozrite si video a začnite bojovať proti vlnám infikovaných. Snáď viete, kto vám pomôže. Ak vám zostalo veľa bylín a kaziet, táto časť pre vás nebude ťažká, ale pre ostatných budete musieť tvrdo pracovať, napriek tomu, že Sera na vás bude pravidelne hádzať kazety a bylinky. Zatvorte všetky skrinky, pozbierajte bylinky a začnite bojovať. Kým sa zombíci nehrnú a Sera neprejde na druhé poschodie, zostaňte na prvom poschodí. Potom pomaly vylezte na druhé poschodie, mimochodom vylezú aj cez okná na druhom poschodí.

Neviem ako vy, ale toto je moja obľúbená a najpamätnejšia časť hry.

Kapitola 2-3

Po masakre choďte do domu pri obchodníkovi a prečítajte si poznámku, uložte a obchodujte (ak je to potrebné). Teraz budete mať dve cesty. Naľavo k hromade ľudí a napravo k jedinému „El Gigante“. Tu si môžete sami vybrať, kam chcete ísť a čo môžete urobiť lepšie: odpáliť hlavy infikovaným kolektívnym farmárom alebo sa vyhnúť úderom obra a vystreliť mu sponku na hlavu. Vybral som si to prvé, pretože môžete vyberať dobré „dane“ od niekoľkých obyvateľov. Jediným problémom sú dve sestry motorové píly - sestry Bella, ale dá sa to vyriešiť granátmi a brokovnicou. Ak sa vyberiete správnou cestou, ospravedlňte ma, tu žiadnu pomoc neuvidíte, pozrite sa na tieto vaše internety;)

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4

Dve vysmiate sestry

Potom prejdete k bráne, ktorá sa dá otvoriť iba okom hlavy dedinčanov, miestneho hrdinu a len dobrého človeka, oka Bitoresa Mendeza, čo znamená, že ho musíte nájsť a dobiť. Ideme doľava, pretože dvere napravo sú zatvorené. Tu musíte jazdiť. Ako veci postupujú, nakazení ľudia budú prichádzať k vám a hádzať sekery, niektorí budú stáť naľavo a čakať, kým dorazíte. Najlepšie je zabiť ich z diaľky. Ak máte pušku - triedu, ak ju nemáte (ako ja), budete musieť strieľať z niečoho ďalekonosného a presného, ​​v mojom prípade z pištole, ktorej zrak sa strašne trhal. Ale vo všeobecnosti to nie je také ťažké. Po zjazde smerujeme k riadiacemu bodu výťahu, tam vyzdvihneme tovar a ideme dole. Ideme do jaskyne, na konci uvidíte truhlicu, otvorte ju, vyberte žlté „mačacie oko“ a vložte ho do hrnčeka, drahé šperky sú pripravené (ak ste ich nepredali skôr). Vráť sa.

Kameň, na ktorom Leon objavil čerstvú krv, sa takmer stal miestom smrti Ady Wong.

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4

Choďte dole, cestou do opustenej továrne stretnete obchodníka, dobre si premyslite, čo vylepšiť a čo kúpiť, pretože vás nečaká najľahšia bitka. Blížime sa k opustenej továrni, pozeráme video. Vo videu zaznie malý rozruch a Leon po prevalení suda s palivom hovorí legendárne „Hasta la vista, baby“ a sledujeme, ako sa Bitores mení zo stroja na zabíjanie do super stroja na masové vraždenie. A „toto“ musíme poraziť. V skutočnosti tu okrem vzhľadu a tvaru nie je nič strašidelné. Spodná časť monštra odpadla po 26 presných zásahoch do hlavy z plne modernizovanej pištole Blacktail. Vrchná časť „odhodila korčule“ po 7 zásahoch z plne vylepšenej „Light Gun“ (nie vždy som strieľal tesne).

Obtiažnosť hry - ľahká

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4

Teraz sa na neho môžem bez obáv pozerať

Po porážke nepriateľa pozbierajte všetky dobroty, ak ste to neurobili počas bitky, a týchto dobrôt je pomerne veľa. Teraz s čistou dušou a falošným pravým okom násilníka sa môžete bezpečne vrátiť k zatvoreným dverám. Otvor to. Okamžite sa vám zobrazí stredoveký hrad - „druhá časť“ hry. Vezmite náboje naľavo, choďte hore, príde k vám nákladné auto, namierte na vodiča a zabite ho, potom streľte náboje do motora nákladného auta, čo spôsobí jeho poruchu a ďalšie prevrátenie auta na bok. Dobehnite k autu a vezmite si peniaze. Z dediny vybehne hromada ľudí, je len na vás, či ich všetkých zabijete alebo utečiete. Vybehnite na most, pozrite si video. Gratulujeme, kapitola 2-3 („prvá časť“ hry) je dokončená.

Kapitola 3-1

Poďme ďalej hrať. Okamžite rozbijeme všetky sudy atď. a pozbieraj všetko, čo padlo. Predajcovi odovzdáme to, čo nepotrebujeme a kúpime to, čo potrebujeme. Na vrchole sa zaoberáme fanatikmi, strieľame na sudy pri katapultoch, alebo na fanatikov, vedľa katapultov. To isté urobíme o niečo neskôr. Zbierame trofeje a dvíhame delo, strieľame na bránu, ideme tam. Prejdeme dverami, vypočujeme si Heinigena, vezmeme náboje do brokovnice a vezmeme si platinový meč. Ideme hore, všetkých tam pobijeme, vezmeme zlatý meč, vložíme tam platinový a zlatý meč vložíme do otvoru pod ním. Otvoria sa dvere, do ktorých ste vložili platinový meč, choďte tam a pozrite si video. Veľké dvere sú zamknuté, tak ideme cez menšie dvere. Zabijeme všetkých a ideme ďalej. Ideme do malej miestnosti, kým zoberiete kľúč, pripravte sa, teraz budete musieť zahnať fanatikov, nebude ich veľa, ale sú silnejší ako kolchozníci. Vzali sme kľúč a išli k veľkým dverám. Bežíme vpred a pozeráme video. Po videu sa otočíme a mierime na oblúk, je na ňom vzácny fialový kameň. Teraz musíme nájsť niekoľko častí rytiny, aby sme otvorili priechod ďalej, no, ak to potrebujeme, tak sa pozrieme. Odbočíme doprava a ideme tam. Naľavo rozbijeme sudy a napravo vidíme Saddlerovho vrátnika, priblížime sa k nemu a ups, a ukázalo sa, že je to úkryt. V strede visí svetielko, ale ešte ho nezrážajte, pomôže vám o niečo neskôr. Bežíme vpred, ideme dolu schodmi, potom cestu zablokujú kone chrliace oheň z Ksenia Soobchak. Otočíme sa doprava, uvidíme portrét, priblížime sa k nemu a vyberieme kľúč z portrétu. Vraciame sa späť k dverám, ktoré boli zatvorené (pri sudoch). Otvoríme ho a ideme dole. Toto je žalár a ako každý žalár, aj tu je väzeň. A tento väzeň nie je obyčajný fanatik, ale nový typ nepriateľa - Garrador. Zombie s pazúrmi v brnení, slepý ako krtko, vedený iba sluchom, takže strieľame na zvončeky zľava a sprava. Je nimi rozptyľovaný, čo nám dáva šancu streliť ho do chrbta – jeho jediná slabá stránka. Zabijeme ho, prepneme páku, odnesieme zelenú trávu. Ideme k „oheň chrliacim koňom“, vidíme, že priechod je už voľný, ideme tam. Strieľame všetkých a presúvame sa do poslednej miestnosti. Tu vidíme dva žlté štvorce. Na jednu sme dali Ashley a na druhú seba. V strede chodby vychádza páka. Poradíme si s nepriateľmi a ideme otočiť pákou, ktorá spúšťa most. Len čo sa most spustí, dostane sa odtiaľ ďalšia skupina fanatikov, s ktorými robíme to isté ako s ostatnými. Pokračuj. Tu sa musíte rozdeliť. Umiestnite Ashley na poschodie, aby mohla krútiť pákami, a zastreľte fanatikov, ktorí sa ju snažia chytiť, ale nezabudnite na tých, ktorí sa vás snažia zabiť. Keď Ashley urobila svoju prácu, zložte ju z vrchu a choďte vpred. Ocitli sme sa vo veľkej hale, tu sa dá nájsť veľa vecí, hlavné je neklikať viete čo. Pri obchodníkovi sú dvere na strelnicu. Tam vám ďalší obchodník ponúka, že môžete vyhrať uzávery fliaš s figúrkami rôzne postavy a nepriateľov. Vysvetlí, ako a čo robiť. Ideme ďalej, ale, hrôza hrôzy, Ashley padne do pasce! Z tohto dôvodu budete musieť pri jej hľadaní narobiť veľa rozruchu, ale teraz vás 20-ročné dievča nebude obťažovať.

Kapitola 3-2

Pokračuj. Musíme čeliť inému novému typu nepriateľa. Tentoraz sú to Novistadori, veľké chyby, ktoré sa dokážu zmeniť na neviditeľné. Ale aby ste ich nevideli v ich „neviditeľnosti“, musíte byť slepí. Zabiť ich je jednoduché, 6-7 nábojov z plne vylepšenej pištole Blacktail alebo 3 nábojov z plne vylepšenej Light Gun. Navyše ich môžete kopnúť, keď na vás vyskočia, hlavné je nepremeškať daný moment. Tento typ nepriateľov je celkom jednoduchý a navyše z nich zhadzuje veľké množstvo šperkov. Potom sa už len pohneme vpred a cestou zbierame všetky „cookies“. Dostaneme sa do poslednej miestnosti, otočíme červeným ventilom, ktorý vypúšťa vodu, odnesieme drahú lampu (do ktorej môžete vložiť drahé kamene) a zamierime k otvorenému priechodu. Ďalší Novistador na vás bude čakať pri dverách, nezívajte. Keď vyjdeme z žalára, ocitneme sa v miestnosti s „pascou“ - kývajúcimi sa obrovskými sekerami. Len čakáme na správny okamih (keď bude sekera od vás čo najďalej) a podržíme beh. Potom sa opäť ocitneme vo veľkej sále. Tentoraz dole stojí banda fanatikov so spinelmi okolo krku a ich „náčelník“ v červenom rúchu má na sebe drahú brošňu vyrobenú v štýle „Los Illuminados“. Zabíjame ich granátom a zbierame všetko, čo z nich spadlo. Opäť ideme hore a preskočíme cez luster na opačnú stranu, potom sa rozbehneme trochu doprava a opäť preskočíme cez druhý luster na druhú stranu. Choďte trochu doľava, zoberte ďalšiu masku, potiahnite páku a voilá, cesta je otvorená! Prejdeme cez otvorené dvere, tu musíte minúť trochu munície. Vaším hlavným cieľom je vodca v červenom rúchu, zvyšok je len zasahovanie. Okamžite streľte do vybuchujúcej hlavne, dobite ostatných strelcov a choďte doľava (ale predtým nezabudnite rozbiť vázy a pozbierať nábojnice). Ideme hore schodmi a vidíme, že dvere k vodcovi sú otvorené, ale naľavo k nemu môžete skočiť. Len čo zoskočíme, vedúci okamžite začne utekať. Demolujeme pribehnutých fanatikov a dobiehame toho hlavného. Dobehnete ho niekde na schodoch, potom aby ste mu zabránili utiecť, streľte naňho brokovnicou. Zabite, vezmite si kľúč. Ak sa vám to podarí, nebudete sa musieť vyhýbať guľkám z guľometu (ako ja minule). Bežíme k zatvoreným dverám, otvárame ich a vidíme jednoduchú hádanku. Nápis znie: „Zabi presne šesť ľudí“ (niečo také). Pred vami sú štyri obrazy. Na jednom je zabitý jeden človek, na druhom dvaja a na ďalšom traja. Musíte sa uistiť, že na obrazoch je šesť mŕtvol.

Riešenie je 2, 1, 4, 3.

Prejdeme dverami, pozrieme si video so Salazarom, ktorý následne odíde (ako inak) a zanechá bandu fanatikov. Zabijeme všetkých, klikneme na jedno tlačidlo, ktoré zdvihne truhlu na mramorovej doske. Potom vojdeme do dverí, rozbijeme vázu, pod ktorou je tlačidlo skryté, a stlačíme ho. Toto tlačidlo predĺži most k hrudníku. Opatrne, pri truhlici nás už čakajú dva granátomety. Zabijeme ich, priblížime sa k truhlici, otvoríme ju a uvidíme chýbajúcu časť rytiny, ale počkajte, toto nie je chýbajúca časť rytiny, je to chýbajúca časť chýbajúcej časti rytiny! Ideme ďalej a hľadáme ďalšie chýbajúce časti. Ďalej krátka prestávka, neupínajte sa myšlienkou, že niekto vyskočí, to nie Tichý kopec. Zastrelíme vrany sediace na oknách, zrazíme klenot (nad dverami) a ideme ďalej. Vidíme fontánu, ktorá sa nelíši od ostatných, no skrýva sa v nej množstvo pokladov. Mimochodom, keď uvidíte zatvorené dvere, spomeňte si na toto miesto, za tými dverami vás čaká veľké prekvapenie. Určite sa sem čoskoro vráťte (už s Ashley). Potom prejdite do záhrady, pestovanej v tvare labyrintu. Čaká tam na vás kopa nakazených vlkov, ktorí vás budú otravovať svojimi ostrými tesákmi, pazúrmi a odrastenými chápadlami na chrbte. Tu je najlepšie vziať buď brokovnicu alebo ultrazvuk. Ak chcete opustiť záhradu, musíte nájsť dve polovice „kľúča“, ktorý otvára zatvorené dvere. Obe polovice sú v truhliciach a truhlice sú blízko fontán. Poďme do otvorené dvere, pozri si dobré video s Aďou (no, aké video s Aďou môže byť zlé?). Koniec kapitoly.

Kapitola 3-3

Pozbierajte všetko, čo niekto pekne rozhádže, choďte k obchodníkovi, prelezte skrinky, nájdite zrkadlo, ktoré sa dá predať za 12 000 mincí, rozbite vázy. Prečítajte si poznámku v blízkosti obchodníka. Môžete uložiť vo vedľajšej miestnosti. Pokračuj. V ďalšej miestnosti bude visieť veľa rôznych citátov, všetky zahŕňajú jedlo. Ak chcete, prečítajte si to. Choďte trochu a priblížte sa k „strelnici“. Keď zazvoníte, mechanizmus bude fungovať a biele plátno sa nahradí maľbou. Tu musíte strieľať do pohára a fľaše vína, ktoré vyčnievajú zo všetkého. Dvere sa otvoria. priprav sa, teraz sa musíš potiť. Ale neprechádzajte hneď cez otvorené dvere, ale choďte do chodby vľavo, zbierajte tam nábojnice a peniaze (v jednej z váz bude had). Vráť sa. Len čo sa priblížite k truhlici, zhodia na vás klietku, v ktorej je obal od cukríkov a Garrador (s pazúrmi), plus okolo klietky bude chodiť veľa nepriateľov, medzi nimi bude aj kuša, tak ho zabite najskôr. Nestojte pri stenách, udrú vás zozadu, klietka nebolí. Okamžite hoďte na zem granát (ak ho máte) a dokončite Garradora, ak tam nie je granát, bude to pre vás trochu ťažšie. Potom zrazte zámok (najlepšie nožom alebo výstrelom; budete ho zrážať nohou do konca života). Nezabudnite si vziať to, po čo ste prišli – presýpacie hodiny. Vysporiadajte sa s ostatnými a vbehnite do ďalšej miestnosti. A v tejto miestnosti leží, neuveríte, raketomet! Zabíjame nepriateľov a presúvame most. Prechádzame sa po nej, čakáme, kým všetci fanatici vyjdú z dverí a postavia sa pod lampu a zrazia ju. Odbočíme doľava, ideme dole, všetkých tam pobijeme a radujeme sa. Či si zobrať raketomet alebo nie, je vaša vec. Vyčistil som si kufor a našiel miesto pre raketomet, vyhodil som len jeden granát. Ale keď som sa trochu rozbehol, uvidel som obchodníka a myslel som si, že by som mohol predať tento granát.

Prejdeme dverami a pozrieme si smutné video. Úbohá Sera je zabíjaná pred našimi očami.

Mnoho fanúšikov, ktorým sa Sera páčilo, po tomto momente upadlo do ťažkej depresie.

Koniec kapitoly.

Kapitola 3-4

Tu ste opäť spolu! Leon a Ashley, Ashley a Leon. Nestrieľajte na Ashleyine okovy, najskôr pozbierajte peniaze a muníciu. Za obrovským portrétom Saddlera nájdete 5000 mincí. Potom zapnite režim „sniper“ (ak nemáte pušku) a začnite strieľať na fanatikov. Keď všetkých zabijete, Ashley zoberie kľúč od hlavného fanatika a prejde dverami, kde budete musieť hrať za neozbrojené dievča. Jeho jedinou výhodou je kompaktnosť. Bude sa môcť plaziť do malých dier, na rozdiel od fanatikov. Keď sa objavíte, zoberte spinel a žltú trávu z podlahy. Utekajte vpred, tam vás čaká prvý problém – obrovský muž, ktorý túži vyzdvihnúť Ashley a priniesť ju svojmu majiteľovi. Musíte ho zabiť lampami, rovnako ako druhého fanatika. Zaliezame pod stoly, čakáme na chvíle a hádžeme lampy. V ďalšej miestnosti zabite druhého nepriateľa a znížte bránu, aby vás nikto neobťažoval. A začnite otáčať pákou. Vchádzame do otvoreného priechodu. Vezmite červenú bylinku, pozbierajte šperky v miestnosti naľavo a choďte do druhých dverí. Vo vedľajšej miestnosti má Ashley baterku. Odkiaľ prišiel a kde by sa mohla skrývať, nie je jasné (všetko je jasné, ak viete, čo tým myslím). Posuňte zásuvku, stlačte červené tlačidlo, vlezte pod stôl a stlačte ďalšie červené tlačidlo. Vezmite kamennú dosku a stlačte tretie červené tlačidlo, utekajte späť a stlačte prvé červené tlačidlo, prejdite. Nezabudnite vyzdvihnúť zlato v skrini a krištáľ na poličke. Ďalej musíte vyriešiť hádanku, ktorá je niekoľkonásobne ťažšia ako jej predchádzajúci príbuzní. Po rozhodnutí vložte chýbajúci kúsok.

Po vyriešení hádanky sa dvere otvoria. Vbehneme do toho, berieme zlatý náramok do truhly a berieme emblém zo sochy. Keď emblém opustí svoj domov, na hrade sa prebudia zlé sily a rytieri, ktorí kedysi stáli na ozdobe, ožijú. Vezmite chýbajúci kúsok chýbajúcej rytiny a utekajte. Vložte znak do kruhu a otočte pákou. Vylezte po schodoch, vezmite zlato a je to, koniec kapitoly.

Kapitola 4-1

Okamžite odporúčam otočiť sa a ísť k fontáne, v ktorej našli množstvo rôznych šperkov, vedľa fontány boli zamknuté dvere. Idete tam, sadnete si k Ashley a ona vám otvorí dvere do miestnej pokladnice. Nájdete tam červenú trávu, 5 000 mincí, „Krásnu fľašu parfumu“ a *bubnovú rolku* Butterfly Magnum! Vraciame sa späť k vozíku. Ale neseďte v ňom, ale choďte ďalej. Po jazde na zariadení, ktoré funguje podľa nejakého nepochopiteľného princípu. Ocitáme sa v kúpeľnom dome, pekle, miestnosti s lávou a sochami drakov chrliacich oheň, ovládaných fanatikmi. Zabiť nepriateľa na soche nie je ťažké, stačí jeden výstrel z čohokoľvek, len prebehnite okolo sochy na druhej strane, aby bol nepriateľ otvorený, a strieľajte. Cestou môžete zobrať 5000 mincí, ďalšiu brošňu Los Illuminados a na konci miestnosti leží posledná chýbajúca časť rytiny. Vraciame sa späť k vozíku, ktorý nás takmer na začiatku druhej časti vyvezie k stene, ktorá nám odrezala cestu. Vložíme tam všetky časti rytiny a ideme ďalej. Pred druhým vozíkom preskočte oba ploty a rozbite vázy a pozbierajte veci. Vozík vás prevezie do inej časti hradu. Okamžite choďte doprava. Prejdite dverami, je tam obchodník, písací stroj a strelnica, kde si môžete precvičiť streľbu a zároveň získať cenu.

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4

Toto je zariadenie

Opustíme obchodníka, odbočíme doľava a prejdeme dverami. Sochy rytierov rozmiestňujeme do štvorcov, Ashley tiež a my sami stojíme na poslednom, štvrtom poli. Dvere do izby sa otvárajú, poďme tam. Ale tu, nie, bola to Salazarova pasca, ktorá ťa navždy zmaže z povrchu zemského! V skutočnosti tu nie je nič zložité, na pomaly klesajúcom strope svietia štyri kryštály do červena, len do nich strieľame (jedna kazeta) a je to, strop sa zastaví, vezmeme kazety a ideme ďalej. A potom je tu ďalšia pasca, ktorá zabije každého, kto do nej spadne, ak Leon nebude nablízku. Zabijeme dvoch vodičov „pekelného auta“ a je to, dvere sa otvoria, Ashley žije, všetci sú šťastní, okrem Salazara. Bude to trochu náročnejšie, ak nemáte pušku, a ak ju máte, tak to už vôbec nie je pasca a dokonca ani špinavý trik a veľmi blízko, na krabici vpravo niekto úplne náhodou zabudol si nábojnice do pušiek, rovnako ako v minulej izbe, aj tu si niekto zabudol nábojnice do pištole. V miestnosti rozbite krabice a sudy, otvorte komodu, vezmite z truhlice drahú šachovnicu a „Kráľovný pohár“. Vyjdite z dverí, zamierte na druhý koniec chodby, prečítajte si odkaz, vezmite si žltú bylinku a prejdite dverami. Vezmeme náboje do pištole a odbočíme doľava, myslím, že by vás mala upozorniť socha rytiera, vyčnievajúceho z davu ostatných, s trasúcimi sa rukami v pohotovosti držiac halapartňu. Áno, teraz musíte stlačiť tlačidlá, aby ste predišli strate zdravia. Prejdeme chodbou s rytiermi a ocitneme sa v okrúhlej miestnosti s „Kráľovým pohárom“ uprostred. Upozorniť by vás mal aj nápis pri pokuse vziať kalich: „Nech padne hnev na toho, kto ruší tento posvätný kalich. Pozbierajte všetko v miestnosti vopred, pretože nebudete mať najľahšiu bitku. Traja rytieri oblečení v oceľovom brnení ožijú a budete sa s nimi musieť vysporiadať. Sú dosť silné a keď ich zabijú, vypadne z nich ďalšia „hlava“. Po prvých troch hráčoch rytierov bude nasledovať druhý. Teraz je cesta jasná, môžete ísť ďalej. Na chodbe vás čaká skupina fanatikov a štyri šperky na hrdloch sôch. Položíme jej pohár na dlaň sochy kráľovnej, jeho pohár na dlaň sochy kráľa a prejdeme cez otvorené dvere. Prechádzame chodbou, cestou zbierame peniaze a vojdeme do veľkých dverí. Tu jeden z najodvážnejších Novistadorov ukradne Ashleyho a nechá svojich príbuzných, aby sa s vami vysporiadali. Zabíjame ich, zbierame šperky. Je veľmi ťažké nevšimnúť si obrovské hniezdo Novistadorov, ktoré sa nachádza v samom strede miestnosti. Je len na vás, či ho zostrelíte alebo nie. Na jeho zničenie miniete veľa munície, ale čaká vás dôstojná odmena. Zostrelil som to (pretože to nie je prvýkrát, čo sa hra hrá, a mal som plne vylepšený granátomet (nepliesť si s RPG), ktorý zničil hniezdo dvoma náložami). Vráťte sa, prelezte oknom a vyjdite hore schodmi, po troche pobehania nájdete drahú lampu s otvormi na drahé kamene. Ideme trochu ďalej a potiahneme páku, ktorá spúšťa most. Most však nespadol úplne, držia ho reťaze, ktoré treba zhodiť. Pretrhneme reťaze a ideme vpred. Ďalej nájdete obchodníka, tlačiarenský stroj a náboje do pištole. Pokračujte ďalej a zrazte spinel zo stojana na pochodeň. Ideme vpred k veži. Vyjdeme po bočných schodoch, vysporiadame sa s fanatikmi a prejdeme dverami. Ideme hore a súčasne kontrolujeme každé poschodie veže, či tam nie je niečo užitočné. Na najvyššom poschodí si prečítajte poznámku, ktorá hovorí, že mechanizmy veže sú na troch miestach zastavené drevenými blokmi (triky v štýle Sám doma). Zrazíme všetky tri tyče a otočíme pákou. Ideme dolu na úplne posledné poschodie, všetkých zabijeme a ideme von. Kde nás čaká ďalšia čata fanatikov. Prejdeme dverami. V tejto miestnosti na vás čaká ďalšia skupina fanatikov, len s nimi sú už dvaja Garradori (s pazúrmi). Zabijeme ich, ideme ďalej, vezmeme spinely z búst a prejdeme dverami, pozrieme si video. Objavíte sa v jame, kde boli hodení tí, „ktorí sa správali zle“, vrátane vás, ale na rozdiel od predchádzajúcich ste prežili. Nájdete tu veľa zaujímavých vecí, vrátane zabudnutej koruny Salazarovcov, písacieho stroja a obchodníka. Vyjdeme po schodoch a bežíme po chodbe. Po ceste budete musieť stláčať klávesové skratky, aby vás nezasiahol chvost Salazarovho bodyguarda. Utekajte do poslednej miestnosti a súčasne zbierajte veci v ostatných, hlavnou vecou je nedotýkať sa dusíkových fliaš. V poslednej miestnosti znížte páku a obnovte napájanie výťahu. V tej istej miestnosti stretnete tohto istého bodyguarda. Nemôžete to brať obvyklým spôsobom. Musíte ho zmraziť dusíkom, čím oslabíte jeho pancier, a až potom strieľať, alebo ho môžete zasiahnuť priblížením sa. Môžete ho zmraziť pomocou dusíkových fliaš; počkajte, kým k vám nepríde, a fľašu prevráťte. Jeho zabitím získate jeden z dvoch chýbajúcich kúskov koruny. Potom choďte do už fungujúceho výťahu. Koniec kapitoly.

Kapitola 4-2

Objavíte sa v istej bani. Je tam obchodník, je tam ďalšia strieľňa, písací stroj, bankovka a veľa užitočných vecí. Vojdeme do modrých dverí, tam vás už budú čakať dvaja kolchozníci (áno, sú to opäť oni, len pracujú v bani). Potom ideme na jedno z vykopávok. Zabíjame všetkých nepriateľov, zbierame spadnuté a rozhádzané veci. Pristúpime k páke a potiahneme ju. Zhora pôjde vozík s dynamitom, dynamit je potrebný na zničenie skaly, ktorá nám bráni ísť ďalej. Vedľa páky je vozík, priblížte sa k nemu a interagujte, leží tam okom neviditeľný kryštál. Vozík prišiel, ale nespadol úplne, niekto vypol prúd. Prebehneme na druhú stranu, stúpame po schodoch a opäť aplikujeme prúd. Za vypínačom je 5000 mincí. Bežíme späť, tu sa opäť budeme musieť stretnúť s „motorovou pílou“, tentoraz nie tak strašidelným, ako bol pre nás predtým. Poradíme si s ním a jeho asistentmi a znova spustíme mechanizmus. Auto s dynamitom klesá, berieme výbušniny a položíme ich na kamennú bariéru. Zabijeme Ganadosa, rozbijeme sudy a prejdeme dverami. Okamžite sa vzhľadu dostane nezvyčajný obraz. Ocitáme sa v miestnosti, pod ktorou steká láva (alebo horúce železo). Súdiac podľa mierky miestnosti, môžete pochopiť, že teraz nás čaká niečo neobvyklé. Ideme k obrovským modrým dverám, keď z nich zrazu vyjdú dvaja El Giganti! Okamžite pribehneme k pultu, vylezieme naň a čakáme, kým sa k nemu priblížia príšery. Po lane sa posunieme k páke a hneď ako sa jeden z nich postaví do stredu miestnosti (do kruhu), zatiahneme za páku. Jeden obr nás už nebude trápiť, zaplával si v láve. Nebude možné zopakovať rovnaký trik s iným obrom. Z nejakého dôvodu Leon „s touto pákou nemôže robiť nič iné“. Budete sa musieť vysporiadať s nepriateľom, rovnako ako minule. Našťastie je tentoraz náš arzenál oveľa nebezpečnejší. Keď zabijete druhého obra, pozbierajte všetko, čo leží, ak ste tak neurobili predtým, a prejdite. Ďalej sa ocitáme v jaskyni s Novistadormi (lietajúcimi chrobákmi). Ako už vieme z predchádzajúcich stretnutí, najlepšie je ich riešiť pomocou brokovnice. Musíte nájsť a stlačiť dve tlačidlá, aby ste ich našli, a použiť mapu, aby ste sa nedostali do omylu. Keď stlačíte oba, spoja sa dva lúče svetla a odrazia sa v určitom zrkadle a tento lúč roztopí železné dvere. Blížime sa k priechodu, zdvihneme bránu a ideme ďalej. Pred vami bude jednoduchá „prekážková dráha“, ktorá dokonca Malé dieťa. V strede jaskyne zoberte kráľovský symbol (tretiu časť koruny rodiny Salazarovcov, ktorá stojí 48 000 mincí) a interagujte s hrobom. Koniec kapitoly.

Kapitola 4-3

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4

Leon nie je bojazlivý a dokáže sa ľahko zdvihnúť jednou rukou spolu s brokovnicou a kopou vybavenia v neviditeľnom kufri

Kapitola 4-4

Ďalej uvidíme obrovskú sochu Salazara, áno, trpaslíkova hrdosť netrpí. Nemusíte sa snažiť prebehnúť na druhú stranu miestnosti, fanatici spustia do vody dve dosky, čím vám zablokujú cestu a Leon sa tam nedostane, pretože nikdy neviete, čo tam môže plávať. (vo vode). Preto budeme musieť skočiť na pohyblivé ruky sochy a prepínacie páky. Hneď ideme hore schodmi, v miestnosti napravo od sochy. Akonáhle je ruka sochy pred vami, skočíme na ňu a najprv sme sa zbavili nepríjemných nepriateľov. Skočte o poschodie vyššie a tam prepnite páku, streľte do páky na zadnej strane sochy a rukou ju spustite do miestnosti oproti, zabite nepriateľov a pozbierajte tovar. Potom pomocou ruky zíďte na poschodie nižšie, k druhej páke, ktorá zdvihne dosku. Je pod ochranou „lídra“ skupiny. Keď všetko urobíte, choďte vpred k dverám. Zrazu však socha ožila a prenasleduje vás a súčasne zráža stĺpy priamo na vás. Navyše, ako šťastie, na dverách je zámok, rýchlo ho zrazíme a bežíme ďalej. Most nevydrží váhu sochy a zrúti sa a Leon opäť zopakuje svoj trik (Verin skok).

Po „boji“ zbierajte muníciu, bylinky a peniaze. Trpaslík, zrastený s bodyguardom do jedného veľkého monštra, po sebe zanechá 50 000 mincí! Bežte ďalej, cestou zbierajte kazety a bylinky. Obchodník na vás bude čakať a s ním aj koniec kapitoly. Pozeráme video, kde sa Leon opäť stretáva s Adou, no tá sa už nesnaží utiecť, len mu pomôže nájsť Ashley a dopraví ho na vojenskú základňu na ostrove - posledný, najťažší a zaujímavá časť hry!

Kapitola 5-1

Hneď ako sa objavíte, choďte rovno na úplný koniec, bez odbočenia doprava. Na konci vylezte na kamene a rozbite krabice, bude tam smaragd. Až potom kráčame po doskách k vojenskej základni. Dobehneme k prvému domu, trochu vybehneme spoza neho, aby sme upútali pozornosť toho najväčšieho so samopalom a utekáme späť za dom, len sa mihni v okne, aby ťa netrafil. Pointa taktiky je v tom, že veľký chlap bude strieľať zo svojich, kým budú od neho k vám utekať. Ak sa vám to nepodarí, vylezte na strechu domu, zabite kuše z inej budovy a zastreľte zvyšok. Je lepšie zasiahnuť veľkého chlapa niečím silným, napríklad Magnumom alebo granátom. Keď všetkých zabijete, otočte zrkadlo na správne svetlo. Potom všetko pozbierajte a utekajte do ďalšej budovy so zrkadlom. Vylezte naň a znova postrieľajte všetkých nepriateľov. Otočte toto zrkadlo k prvému. Vybehnite k dverám a preskúmajte ich, objaví sa laser. Ak je všetko správne otočené, dvierka by sa mali otvoriť. Ak nie, rozbehnite sa a zmeňte smer zrkadiel. Za vrecami zoberte nábojnice a bežte ďalej. Pred vstupom do jaskyne na vás hodia kameň. Ak nechcete žiť pod kameňom až do konca vekov alebo prejsť touto časťou hry znova, stlačte včas uvedenú kombináciu. Rozbite sudy a posuňte sa vpred. Čakať na vás bude strelec z kuše a jeho bývalý kolega. Vylezte hore schodmi, hneď ako vstanete, odbočte doprava a vezmite si smaragd. Zabíjajte nepriateľov pri pohybe vpred. V jaskyni, kde na vás budú čakať traja psychoši, vezmite červenú bylinku a streľte do červeného suda. Budú rozhadzovať kamene blokujúce prechod do inej miestnosti. Je tam figúrka zlatého rysa. Pohni sa. Už tam stoja dvaja strelci z kuše, jeden bojovník s RPG a jeden chlapík s dynamitom. Okamžite zabite nepriateľa pomocou RPG, predstavuje najväčšiu hrozbu. A potom všetci ostatní. Ak chcete minúť menej munície, môžete strieľať na vozík s sudmi, ten sa skotúľa a exploduje. V ďalšej jaskyni na vás bude čakať obchodník. Vpredu je ďalšia skupina nepriateľov, ktorú tvoria dvaja chlapíci s elektrickými obuškami, kuší a dvaja obyčajní bojovníci. Keď prejdete dverami, vezmite si brokovnicu, budete ju potrebovať neskôr. Keď prechádzate okolo kontajnera s odpadkami, otvorte ho, hoci nič nevidno, bude tam zápalný granát. Keď prejdete okolo zhnitých bravčových tiel, pripravte sa, z pece sa chystá vyletieť horiace prekvapenie. Uhnite sa bojovníkovi, alebo ho zastreľte brokovnicou, čo je spoľahlivejšie. V umývadle je ručný granát, ktorý je navyše úplne neviditeľný. Prejdeme vpred a stretneme obrovskú mršinu s kladivom a dokonca aj v brnení! Je lepšie, aby sa k vám nepriblížil a použite predtým nájdené granáty. Jeden brokový náboj zasiahne nohy, mršina padá, hádžeme granáty. Ak je škoda granátov, alebo nie sú žiadne, strieľame do hlavy. Takýchto nepriateľov narazíme na dvoch naraz. Jeden je v malej chodbe pred schodmi, druhý uvidíte, keď zídete dole týmito schodmi. Okrem toho tam bude aj strelec z kuše. Preto zrazíme zdochlinu, vezmeme pištoľ a zabijeme bojovníka kušou, až potom sa postavíme proti veľkému chlapovi s kladivom. Pod schodmi je žltá tráva a mince. V kufri je Červený kameň viery (vložený do zlatej figúrky rysa). Len čo vezmete trávu, pribehne k vám pár ďalších nepriateľov.

Keď vstúpite do miestnosti, budete počuť výkriky Ashley. V skutočnosti tu nie je, sníma ju kamera. Vezmite 5000 mincí z nejakého vojaka. Vráťte sa k ovládaciemu panelu, odbočte doľava a prejdite dverami. Bežte po ľavej strane chodby, blízko kartotéky. Jedna zo škatúľ sa dá otvoriť, sú tam náboje do brokovnice. Ideme k obchodníkovi a kúpime si nepriestrelnú vestu, ktorá berie 30% získaného poškodenia. Vedľa obchodníka je strelnica. Poďme ďalej. Teraz si s vami zahrajú rýchlostnú hru. Dvere sa na pár sekúnd otvoria, zabijeme dvoch dynamitových mužov. Potom tam už budú stáť traja strelci z kuše, zabijeme ich, vezmeme smaragd z mierne otvorenej skrinky a z ohniska (trochu ďalej) vezmeme nábojnice do TMP. Ďalej nás čaká písací stroj, ideme hore schodmi a otvárame ďalšiu ohnisku (červená). Na poličke s rôznymi nástrojmi bude nenápadná škatuľka a v nej budú vzácne nábojnice Magnum. Ďalšia miestnosť by vás mala upozorniť na jej výzdobu – ide o výskumné laboratórium. Zaujímalo by ma, čo tu skúmali? Aby ste otvorili dvere, budete musieť trochu premýšľať.

Kombinácia: modrá, žltá, zelená, zelená, červená, červená, červená.

Keď vojdete do dverí, prečítajte si Louisovu poznámku, ktorá všetko vysvetlí. Vezmite kľúčovú kartu a choďte k dverám. Budete počuť, ako Regenerátor vylomil dvere zo svojej „izby“ a teraz smeruje k vám. Poznámka hovorí, že v tele Regenerátora je veľa Las Plagas, musíte ich všetkých zabiť, sú to tí, ktorí dávajú život tomuto mŕtvemu telu. Bez infračerveného zraku ich neuvidíte, no stále ich môžete zabiť aj bez neho. Len náhodne strieľame na monštrum od hlavy po päty čímkoľvek, najlepšie brokovnicou, kým nezabijete všetkých Las Plagas. Alebo použijeme granáty. V miestnosti, kde ležal, rozbite sklo a vezmite si ďalší smaragd. Na chodbe na vás čaká ďalší regenerátor a o kúsok ďalej ďalší! V kufri je smaragd, nezabudnite ho vyzdvihnúť. Vstúpte do modrých dverí pomocou karty s kľúčom. Toto je kryogénna komora. Tu môžete zmeniť údaje na karte kľúča tak, aby otvárala priechod na smetisko. A vezmite si infravízor. Ak nechcete míňať veľa munície a granátov na regenerátory a ak máte pušku, okamžite sem pribehneme a zoberieme infravízor. Táto miestnosť je strašidelná, visí tu kopa regenerátorov, našťastie neožijú. Poďme ďalej a „hrajme sa“ s bojovníkmi. Dvaja stojaci vedľa seba môžu byť hodení spolu, ak dobre mierite, zvyšok jeden po druhom. Zariadenie môžete použiť celkovo trikrát, potom si chlapci uvedomia, že vás musia zabiť. Pri ďalšom postupe budete počuť bolestne známe výkriky. Toto je Ashley, ktorú strážia dvaja tuční muži s kladivami. Po ich zabití zisťujeme, že tu potrebujeme aj kľúčovú kartu, a tak prejdeme dverami neďaleko. Bežíme ďalej, zabijeme kopu bojovníkov a ideme dole schodmi. Za ňou sú brokové náboje. V inom laboratóriu stretnete, hádajte koho, je to tak, ďalšieho Regenerátora. Tentoraz to však bude ešte smrteľnejšie, s hrotmi. Nedovoľte mu priblížiť sa. Rozbite sklo a vezmite kazety TMP. V jednom zo „stĺpov“ je smaragd, pod sklom na vás čaká zelená tráva, pod druhým sklom na vás čaká červená tráva a v trezore sú náboje do brokovnice. Prebehnite dverami. Sú tam sudy a obchodník a kúsok ďalej je výťah. Ideme hore, nazbierame zelenú trávu, náboje do brokovníc a ideme späť dole. Po opustení laboratória choďte do dverí neďaleko, je tam zelená tráva a písací stroj. Utekajte späť za Ashley. Otvorte dvere, utekajte za krabice a pozrite si video. Koniec kapitoly.

Kapitola 5-2

Na vašich pleciach opäť visí ďalšie závažie. Vezmite náboje do brokovnice a choďte ďalej. Uvidíte papierové lietadlo letieť k vám s bozkom, nie je ťažké uhádnuť, od koho je. Ada píše, že jediná cesta odtiaľto je skládka odpadu. No pobežme tam. Pri odchode z cely stretnete čatu bojovníkov vedenú tučným mužom. A potom v riadiacej miestnosti jeden z bojovníkov zavrie miestnosť, som zvedavý, koho chcel zhoršiť. Dobehneme do jamy a pozrieme si video.

Zaujímalo by ma, ako nezlomili všetky kosti, pretože tam bola slušná vzdialenosť. Pripravte si zbrane, čoskoro sa budete musieť vysporiadať s Iron Maiden (špicatý Regenerátor). Akonáhle zatiahnete za páku, prebudí sa a bude pripravený bojovať. V ďalšej miestnosti sú nábojnice do pušiek a sud s palivom. Boj nebude najťažší. Ak vám Ashley príliš prekáža, povedzte jej, aby sa schovala do odpadkového koša. Keď pôjdete trochu ďalej, situácia sa bude opakovať. Ďalej bude bitka. Nie je to najjednoduchšie, takže buďte pripravení. Umiestnite Ashley na ovládací panel, aby ste rozbili dvere. Stojte vzadu a sledujte priechody. Keď všetkých zabijete, prejdite dverami. V tejto miestnosti budete mať to šťastie, že stretnete dvoch Regenerátorov. Stlačte tlačidlo, dvere sa neotvoria úplne, ale Ashley bude môcť preliezť a otvoriť dvere z druhej strany. Odbočte doprava, prejdite dverami. Stojí tam obchodník a jeho láskou je písací stroj. Choďte k veľkým modrým dverám a nechajte Ashley blízko jednej páky, zatiaľ čo vy prejdite k druhej. Pripravte sa na stlačenie, na štvrtý signál (keď sa rozsvieti okrúhle svetlo) stlačte. V miestnosti vidíme veľký stroj a krabice, pozbierajte všetko, teraz opäť budete musieť minúť veľa munície. Ashley bude riadiť auto, budete bojovať so skupinami bojovníkov. Okrem bežných nepriateľov do vás bude chcieť naraziť aj kamión. Nedovoľte mu to, strieľajte na kapotu. O niečo neskôr sa toto nákladné auto znova rozbehne a chce dokončiť to, čo začalo. Opäť ho strieľame na kapotu. Takmer na konci cesty budete musieť ísť výťahom spolu s autom. Vylezieme na schody a strieľame nepriateľov na vrchole a zároveň sa pozeráme dole, pretože títo „vojaci“ ochotne bijú aj dievčatá. Keď všetkých zabijete, znížte páku a zbehnite dole. Výlet pokračuje. Teraz sa musíme pozerať dopredu. Vyraďte dvoch na hornom moste a skupinu za nimi. Potom na vás opäť príde nákladné auto, tentoraz, aby ho vrazilo. Nehode sa nedá vyhnúť. Vaše auto prudko odbočí doľava a prerazí stenu budovy, odkiaľ pokračujete v dobrodružstve. Už je tu obchodník a písací stroj. Skontrolujte nočné stolíky, nájdite Zelený kameň, ktorý sa dá vložiť do sochy Zlatého rysa a prejdite dverami. Video sledujeme za účasti Saddlera a... koniec kapitoly.

Kapitola 5-3

Tu si opäť sám. To je však ešte k lepšiemu. Naľavo od schodov zoberte 5000 mincí, ktoré nikto nepotrebuje, prečítajte si Saddlerovu poznámku (komu ich vlastne píše, Leon?) a bežte ďalej. Cesta bude viac-menej pokojná. Keď sme dorazili na miesto, pozeráme video. Prišla najkrajšia časť hry - boj na nože s Krauserom. Stláčame potrebné kombinácie alebo sledujeme Leonovu smrť. Ako vždy nás podľa Krausera zachraňuje „Mrcha v červených šatách“, inými slovami Ada. Vo vedľajšej miestnosti bude ďalší zaujímavé miesto. Do istej miery to môže byť aj veľkonočné vajíčko. Toto bude uzavretá miestnosť s lasermi. Spustite prvé dva lasery sami a v iných prípadoch stlačte kombinácie a zároveň sledujte, aký je Leon prefíkaný a šťastný. Vo vedľajšej miestnosti zrazte sponku a ak chcete, choďte do kresla, stlačte požadované tlačidlo a usmejte sa.

Zvezte sa výťahom dolu do jaskyne. Pod schodmi nás čaká prekvapenie v podobe smaragdovej a zelenej trávy. V jaskyni nájdeme obchodníka, písací stroj a poznámky od všadeprítomného Luis Sera. Pripravte sa, čoskoro bude boj. Celá taktika je taká, že musíte strieľať na zelené svetlá, čím otvárate zatvorené dvere, stláčate červené tlačidlá (sú dve), vyhýbate sa útokom monštier a bežíte do ďalšej cely. Ak monštrum zíde dole a postaví sa pred vás, strieľame z brokovnice na prázdnu vzdialenosť (iný spôsob to nepôjde). Takže musíte prejsť cez tri bunky. Potom sa toto pobehovanie rozvinie do skutočný boj. Pred bitkou sa povaľujú všetky potrebné kazety, takže monštrum nie je obzvlášť ťažké, v extrémnych prípadoch je tu nôž. Za šéfa dávajú 50 000 mincí. Zbierame, čo ležalo na bojisku, ak sme tak neurobili už predtým, a ideme ďalej. Stretnete veľkú skupinu bojovníkov. Ale nezúfajte, po celom ich „tábore“ sú sudy s palivom. Hlavná vec je počkať na moment, kedy na nich strieľate. Zbierajte trofeje a skočte dole do jedného zo stanov. Pri prvej odbočke doprava uvidíte modrý kameň vložený do figúrky Zlatého rysa. Na konci jaskyne uvidíte písací stroj, obchodníka a strelnicu. Ak ste nestrieľali na strelnici, odporúčam tak urobiť. Za každý rad čiapok, ktoré nazbierate, získate slušné množstvo mincí.

Potom opäť šéf. Tentokrát Krauser, ktorého sme spoznali len nedávno. Pár nábojov do hlavy z pištole a Krauser skočí k vám. Pozor, je to veľmi rýchle a uvedené kombinácie budete musieť stlačiť viackrát. Používajte hlavne brokovnicu a nôž. Utekajte, zbierajte bylinky a muníciu a strieľajte späť na Krausera, keď schmatne jeden zo svojich, hodí oslepujúci granát a utečie. Vašou úlohou je nájsť tri časti obrázku. Na bojisku nájdete dvoch, druhý bude v Krauserovom vrecku, už chápete, ako ho získať. Hlavnou vecou je zastreliť robotov Krauser včas, inak vám môžu vážne ublížiť. Zničia sa jedným nábojom z pištole. Po zhromaždení dvoch častí mozaiky ideme hore do veže. Tu čelíme druhej časti bitky, bitke tvárou v tvár s naším bývalým partnerom. Jeho ľavá ruka sa zmenila na mocnú zbraň, akúsi zmutovanú podobu meča. Musíte ho zasiahnuť niečím veľmi silným, napríklad Magnumom, ktorého nábojnice ležia vedľa vás. Streľte do hlavy alebo nôh, pretože čepele na jeho ruke sú nezraniteľné. Keď zabijete šéfa, vezmite si tretiu časť obrazu a utečte, komando položilo všetky ruiny dynamitom a vám nezostáva veľa času. Dobehnite k obrazu, vložte chýbajúce časti a prejdite dverami. Koniec kapitoly.

Vezmite zelenú trávu a choďte ďalej. Prišli ste na skutočnú vojenskú základňu. Spočiatku sa môže zdať, že boj bude ťažký. Ale hlavnú prácu za nás urobí Mike, pilot vyslaného vrtuľníka. Hlavná vec je neignorovať jeho vravu. Keď vám povie, aby ste utiekli, počúvajte ho alebo ochutnajte raketu. Hlavná vec pre vás je nájsť dobrý prístrešok a počkať, kým Mike urobí všetko. V druhej časti vojenskej základne sa objavia ďalší dvaja guľometníci, ktorí pri správnom skrytí postrieľajú polovicu svojich vojakov. Ak nie, pomôže vám vrtuľník. Po boji pozbierajte kopu munície a byliniek. Potiahnite dve páky a prejdite otvorenými dverami. Pozeráme video, ako nás obklopuje kopa nepriateľov a Mike nás opäť zachraňuje. Potom je však vrtuľník zostrelený a Mike zomrie. Vidíme granátomet a vedľa neho stojí Saddler, ktorý je ďalší na našej čiernej listine.

Návod na Resident Evil 4

Záverečná kapitola

Kúpte si od obchodníka granátomet, bude sa vám hodiť. Nazbierajte bylinky, muníciu a utekajte k výťahu. Keď ideme hore, vidíme, že Saddler chytil Addu a ona visí zviazaná, no, ďalší dôvod, prečo dať tomu darebákovi olovo do hlavy. Okamžite bežíme na koniec plošiny a čakáme, kým bude Saddler blízko suda s palivom. Jedna presná kazeta a šéf už otvoril oko - jeho slabá stránka. Náboje z raketometu do oka, ako pozeráme video, Ada nám hodil ďalšie RPG. Prebehneme na druhú stranu plošiny a čakáme, kým k nám netvor skočí. Strieľame do očí na jeho nohách, on spadne, čím odhalí svoje slabé miesto a strieľame s RPG, ktoré nám dala Ada (Zaujímavé je, že nech mierite kamkoľvek, raketa vletí presne do Saddlerovho oka, aj keď je na opačnej strane). Šéf zhodí dobrých 100 000 mincí. Kamarát ti dá kľúče od vodného skútra, ktorý ti pomôže dostať sa z tohto prekliateho ostrova. Ideme výťahom dolu k Ashley, napodiv ešte žije. Bežíme s ňou na vodný skúter a jazdíme čo najviac cez rúcajúci sa tunel, vyhýbajúc sa padajúcim úlomkom. Posledné zatlačenie a vyletíte z tunela na čerstvý a čistý morský vzduch. Gratulujeme k úspešnému ukončeniu misie, teraz už doma, na vodnom skútri, z Európy do Ameriky!

Ak máte problémy s absolvovanie Rezidentské hry Zlo 4, vždy môžete využiť naše rady a informácie, aby ste mohli konať. Podrobne popisujeme kroky, ktoré je potrebné vykonať na úplné dokončenie hry. Resident Evil 4. Na najťažších miestach pridávame obrázky, ktoré vám môžu pomôcť. Návod na Resident Evil 4 prečítajte si na našej webovej stránke.

Kapitola 1.1 - Dom pri moste

Začať . Polícia vás zavedie do 1 domu pri dedine Pueblo. Budete musieť zavolať Ingrid Hanniganovej, je to vaša dispečerka. Dostanete od nej úlohu. Nasledujte les a potom vojdite do domu. V ňom uvidíte osobu, ukáže sa, že je zombie, musí byť čo najskôr zlikvidovaný. Potom vyjdite na 2. poschodie a tam si vezmite nábojnice, sú na stole. Ďalej skočte cez okno a dole zastreľte ďalších 3 zombíkov. Munícia by sa mala šetriť, nie je potrebné plytvať ňou na takýchto protivníkov.

Nasledujte cestu vpred. Ušetriť môžete v kôlni za veľkým plotom. S cieľom ušetriť v hre Resident Evil 4 používa sa písací stroj. Zásuvky na policiach obsahujú užitočné veci, použite nôž. Napravo od cesty musíte vyslobodiť psa z pasce, neskôr vám to pomôže. Dávajte si pozor na krok, aby ste nedopadli ako ona. Ďalej choďte do pravého rohu, stále bude obohnaný plotom, nájdete v ňom červenú trávu. A vpredu uvidíte 2 drôty s dynamitom.

Kráčajte stredom pomedzi drôty, potom bližšie k pravému stĺpiku, aby ste nespadli do pasce, ktorá je naľavo.

Ďalej musíte zničiť farmára, choďte do kôlne naľavo a nájdete zelenú trávu, tiež nejaké peniaze. Po ceste stretnete ešte 2 protivníkov. Ďalej musíte prejsť cez most. Nepriateľ sa skrýva v kôlni naľavo, tak vojdite opatrne. Zbierajte užitočné predmety a choďte ďalej, otvorte bránu.

Obec

Ocitnete sa v dedine, môžete ďalekohľadom sledovať dianie. Ak chcete ďalekohľad skryť, kliknite na „pravý CTRL“. Nasledujte cestu vľavo a zostaňte mimo dohľadu dedinčanov. Pri ľavom plote nájdete zelenú trávu, potom vojdite do 2. domu a rozbite tam sud a krabice, sú v nich peniaze, zápalný granát a nábojnice. Urobte skok z okna budovy a pri dievčati s vidlami bude zelená tráva. Ďalej zničte svojich protivníkov. Choďte na južnú stranu dediny. Pri stole s kravou nájdete žltú trávu, no na vozíku bude červená. Za múrom susedného domu je zelená tráva.

Teraz by ste mali ísť na námestie. Hneď ako zničíte 1 várku protivníkov, objaví sa 2. várka. Keď s nimi skončíte, uvidíte dvojposchodový dom. Ak vstúpite do domu bez zabitia všetkých protivníkov, na streche sa objaví zločinec s motorovou pílou, ak ho porazíte, dostanete 10 000 tisíc mincí. A ak prídete neskôr, tomuto stretnutiu sa vyhnete.

Vychádzame na námestie v strede obce. Keď dokončíme prvú skupinu nepriateľov, objaví sa ďalšia skupina. Vidíme veľký dvojposchodový dom. Ak vojdete do domu bez zabitia všetkých nepriateľov, na streche sa objaví nepriateľ s motorovou pílou (za jeho porazenie dostanete 10 000 mincí). Ak prídeme neskôr, vyhneme sa tomuto nebezpečnému stretnutiu. Vnútri domu si vezmite nábojnice a na druhom poschodí nájdete novú zbraň - bude to brokovnica. Nožom rozbijeme sklo v skrini a odnesieme živý granát. Na posteli zoberte náboje do brokovnice.

Vyskočte z pravého okna a ocitnete sa na streche. Choďte ku komínovej rúre a vezmite si kazety. Prejdite sa po druhom poschodí v kruhu, na druhej strane strechy nájdete drahokam s názvom spinel. Ďalej choďte okolo všetkých ostatných domov, zbierajte peniaze a muníciu. Dvere so symbolom vážky sa zatiaľ nedajú otvoriť. Postupujte podľa mapy (kláves „M“), musíte sledovať severovýchodný roh. Pred odchodom vlezte do domu napravo a nájdete v ňom dokumenty na stene a tiež svoje fotografie. Opustite dom a vstúpte do železnej brány.

Farma

Na ďalšej úrovni vstúpte do kôlne naľavo a použite písací stroj na uloženie. Keď máte všetky bonusy, zamierte k juhovýchodným dverám.

Dvor

Choďte po ceste, po ceste na vás spadne obrovský balvan. Bežte rovno, stlačte tlačidlo „Enter“, na konci urobte skok do strany, ak sa objaví nápis „5+6“, stlačte súčasne pravé a ľavé „SHIFT“, ak nápis „1+“ 3", stlačte pravé "CTRL" " a "Enter". Vojdite do tunela a rozstrieľajte drahokamy, ktoré sú na strope, tiež nezabudnite zobrať 2 spinely. Ďalej vyjdite na nádvorie. Vpredu je zničený dom so zálohou v ňom. Počkajte, kým na vás farmár hodí dynamit, v tejto chvíli strieľajte na nepriateľa, výbušnina mu vypadne z rúk a všetci protivníci zomrú.

V kôlni naľavo budú tripwires, strieľajte ich z diaľky. Potom by ste mali odzbrojiť pasce, ktoré sú nainštalované na nádvorí, strieľať do stredu pasce. Prelezte oknom opusteného domu. Ďalej použite písací stroj a zbierajte trofeje, ktoré sú v zásuvkách a na stoloch. Choďte do miestnosti na samom konci a uvidíte skrinku. Je v nej zamknutá osoba, otvorte skrinku. Nepriatelia sa zrazu prirútia a omráčia vás.

Kapitola 1.2 - Lom

Keď sa zobudíte, porozprávajte sa s Luisom Serom, dozviete sa o umiestnení rukojemníka. Vyhnite sa sekere a stlačte klávesy zobrazené na obrazovke. V dome vezmite kazety z police, pri východe je písací stroj. Vyjdite z domu a obíďte ho po ľavej strane.

Za domom stretnete predajcu, v jeho predajni môžete predávať nepotrebné šperky. Birshtein sa neoplatí predávať, môžete si ho vylepšiť, môžete si kúpiť aj strelivo, nové typy zbraní a lekárničky. Utrácajte peniaze na zlepšenie výkonu svojej brokovnice a pištole. Choďte trochu ďalej a na slepej uličke nájdete nábojnice a červenú trávu.

Otvorte železné dvere a ocitnete sa v obrovskej hlinenej jame. Strieľajte späť od roľníkov. Na kopci k vám budú hádzať dynamit, no ten sa k vám nedostane, a tak zničí protivníkov zdola. Keď sa vysporiadate so všetkými nepriateľmi, choďte dole a choďte do domu naľavo. V ňom vezmite náboje a zlikvidujte 2 protivníkov. V ďalšej miestnosti vyjdite hore po schodoch, na streche v truhlici nájdete emblém (prvá polovica). Pokračujme návod na hru Resident Evil 4.

Vojdite do druhého domu a zbierajte trofeje. Vylezte na strechu domu a strieľajte späť na roľníkov. Ak vylezú po schodoch, vytlačia schody a všetci nepriatelia spadnú, použite granát. Ďalej prejdite mostom na druhú stranu hlinenej jamy, tam nájdete nábojnice do pušiek a, samozrejme, truhlicu, v ktorej nájdete znak (druhá polovica). Pristúpte k železným dverám a skombinujte dve polovice znaku v ponuke inventára. Potom použite šesťhranný znak.

skladom

Rozbite sudy, ktoré sú napravo a naľavo, sú v nich mince. Ďalej vstúpte do dverí v strede, vnútri vstúpte do pravých dverí. Zlikvidujte 3 protivníkov a na konci chodby skočte cez okno do susednej skladovej miestnosti. V ňom uvidíte vážne opevnenia - na ceste sú 2 steny vysoké po pás, na podlahe pasce a ďalší 2 roľníci hádžu dámu. Zastreľte ich do rúk hneď, ako začnú zapaľovať dynamit; ak urobíte všetko správne, zomrú.

Vyčistite pasce na podlahe a vystreľte kanón do stredu. Rozbite sudy a pozbierajte odmeny. Napravo otvorte dvere pece a nájdite v nich spinelový kameň. Ďalej prejdite do ďalšej miestnosti. Toto je pivničná miestnosť, zničte v nej niekoľko nepriateľov a choďte dole. Skočte zo železnej plošiny naľavo, vo vode nájdete nábojnice, mince a granát. Skúste trafiť rybu nožom vo vode a získate niečo užitočné navyše. Z plošiny vyjdite po schodoch na povrch.

Vodcov dom

Ďalej sa musíte dostať von zo studne, uvidíte bariéru z drôtov a pascí. Strieľajte výbušniny a zbierajte odmeny od vtákov, ktoré zomrú. Potom vojdite do domu a vezmite si odtiaľ mince a muníciu. Vyjdite na kopec a choďte do dvojposchodového domu. Na dverách uvidíte hádanku; musíte otočiť kryštál nahor a potom doľava. V miestnosti preskúmajte skrinku, zásuvku stola, tam nájdete peniaze a kazety. Na posteli sú dokumenty, z nočného stolíka si vezmite kľúč a potom choďte do inej miestnosti.

Kapitola 1.3

Musíte si vziať zelenú trávu z komody, ktorá leží pod obrázkom. Potom choďte do obývačky a uložte si hru. Ideme cez miestnosť doprava, zo skrinky, ktorá sa nachádza pri okne, si treba zobrať zápalný granát. A z komody, ktorá sa nachádza v blízkosti knižnice, vezmite peniaze. Pred opustením budovy budete musieť ísť do kuchyne a hľadať v skrini kuracie vajce, doplní vám HP. Keď opustíte budovu, vezmite si zbraň a zabite farmára motorovou pílou. Vyrovnajte sa so zostávajúcimi protivníkmi pomocou dela a noža. Ideme vpred po ceste a zbúrame vtáčie hniezda, tam môžete vyradiť nábojnice a drahokam.

Pozrite si aj stodolu. Keď prejdete bránou, zlikvidujte sedliacky výbor. Keď sme s nimi hotoví, ideme do 1. domu naľavo. Tam nájdete granát, keď vyjdete na námestie, choďte za domom, kde uvidíte symbol. Pomocou kľúča, ktorý nájdete v krabici, môžete otvoriť dvere a dostať sa do nich. Pomocou písacieho stroja môžete hru uložiť. V blízkosti sú kazety, vezmite si ich. Keď sa ocitnete v chodbe, ktorá vedie k poklopu, budete musieť rozbiť sud stojaci v rohu, sú v ňom nábojnice. Streľte aj do petrolejky, ktorá visí nad stropom, je v nej šperk.

Keď sa ocitnete v tuneli, choďte do jaskyne a strieľajte do stropu, visí tam lampa. Ďalej stretnete predajcu, môžete mu predávať drahokamy. Hneď ako sa ocitnete na cintoríne, choďte do kostola na kopci a cestou zničte modré medailóny. Na mape môžete vidieť, kde sú. Keď sa ocitnete za kostolom, priblížte sa k podstavcu, je tam mechanizmus, ktorý vám pomôže otvoriť zámok a dostať sa k šperkom. Keď skončíte s medailónmi, choďte k predajcovi a získajte novú a vylepšenú pištoľ. Otáčajte šípkou v tomto poradí: 3, 4, 4, 4, 4, 4, 3, 3, 3. Dvere budú zamknuté, nebudete sa môcť dostať do kostola, takže choďte po ceste, ktorá vedie do skaly.

Keď budete pri stodole, poďme do nej a vezmite si zo stola papier, v ktorom sa dočítate o kľúči od kostola. Krabička, ktorá bude stáť vedľa, obsahuje hada. Ak sa vám ju podarí dokončiť, dostanete vajíčko. V krabici 2 je na poličke, nájdete kazety. Ďalej vyjdeme do priestoru medzi skalami. Budú tam 3 chatrče, pozrime sa do 1 a 3, zbierame muníciu. Potom ideme doprava, a tak sa ocitnete v jaskyni, tam nájdete písací stroj a predavača.

Potom vyjdeme von a otvoríme pravé dvere. Choďte po ceste k jazeru, napravo uvidíte stodolu, vojdite tam a pozbierajte nábojnice. Ďalej bude vašou úlohou utiecť z kameňa, ktorý na vás budú tlačiť nepriatelia. Keď budete blízko jazera, prejdeme cez mosty do stodoly. Ďalej ideme na druhú stranu a prejdeme bránou. Ideme vpred na plošinu nad jazerom. Pozri si video. Potom sa vráťte k bráne a zamierte doľava. Pozrite sa do oboch miestností a sledujte mosty, potom nastúpte na loď. Akonáhle ste v strede jazera, napadne vás príšerná ryba. Aby ste ho zničili, musíte naň 10-krát úspešne hodiť harpúnu.

Kapitola 2.1

začína druhá kapitola Návody na hru Resident Evil 4. Vezmite kazety zo stola a kus papiera z postele. Opúšťame chatu a ideme k bráne, ktorá je napravo. Ideme po ceste k rieke a brokovnicou ničíme sedliakov. Budete musieť prejsť dvakrát cez rieku a zlaniť dole z útesu. Ďalej musíte odstrániť roľníka, ktorý je na výškovej budove, a potom ísť na breh rieky. Zastreľte krabicu, ktorá visí na reťaziach. Takto môžete prejsť cez mosty, potom ideme na miesto, ktoré sa nachádza v blízkosti vodopádu. Keď ste tam, strieľajte na visiace krabice, aby ste sa dostali na druhú stranu.

Tu je veža, kde sa nachádza zariadenie na uzavretie priehrady. Kliknite naň a otvorí sa priechod za vodopádom. Prepadnú cez ňu zombie.

V dôsledku toho sa dostaňte na koniec tunela a vbehnite do dverí. Je tu okrúhly znak. Pomôže otvoriť dvere v kostole, kde je Ashley zamknutá. Keď vezmete toto znamenie, dvere sa otvoria a dostanete sa na mólo. Vstúpte do člna a plávajte pozdĺž podzemnej rieky, kde je predavač. Na šetrenie tu bude aj písací stroj