Misije Call of duty modern warfare 2. Usmrtitve ni mogoče oprostiti

Call of Duty Modern Warfare 2 je šesti in ta trenutek zadnji del igre Serija klicev dolžnosti. Spada v žanr akcije v prvi osebi. Tako kot njegov predhodnik, četrti del igre, Call of Duty Modern Warfare, šesti opisuje dogodke, ki se odvijajo v našem času. Igra je bila izdana novembra 2009. Projekt je podrl vse možne rekorde prodaje računalniških iger, nihče ni imel tako fenomenalne priljubljenosti, ne prej ne pozneje. Zaplet je neposredno nadaljevanje četrtega dela, vendar že pet let po dogodkih v njem. Igra Modern Warfare 2 ponuja igralcu, da se bori na strani več borcev posebnih služb, pa tudi rednih enot.

Vzdušje v Call of Duty Modern Warfare 2

Razvijalcem je uspelo na videz nemogoče! Uspelo jim je preseči same sebe. Neverjetno, a resnično – Call of Duty Modern Warfare 2 prevzame igralca še hitreje in še močneje kot njegov predhodnik, četrti del. Če je bilo prej vse videti kul, neponovljivo, kako potem opisati, kaj trenutno prikazuje najnovejši projekt iz serije Call of Duty? Igra Modern Warfare 2 je preprosto čudovita, grafika z njenimi učinki pa je na splošno na meji domišljije. Pristop k skrbnemu risanju vsakega okvirja je razvijalcem prinesel slavo in denar, igra pa brezpogojni status standardne uprizorjene streljačine. Režija Call of Duty Modern Warfare 2 je ločeno vprašanje, je na takšni ravni, da če v igrah sploh ne bi bilo zapleta, se zdi, da tega nihče ne bi opazil. Ustvarjalci so odlično premislili, kdaj in s katere strani bo igralec usmeril svoj pogled, hkrati pa naredili vse, da bi njegove vtise še okrepili. Ker zgodbo pripoveduje več likov hkrati, Modern Warfare 2 spremeni kuliso hitreje, kot se lahko navadiš. Eno bogato, dinamično misijo zamenja druga, kar samo poveča količino pozitivnih čustev. V tem pogledu je igra opazno boljša od skoraj vseh filmov! Ta kombinacija elegantne grafike in zvočnega dizajna združuje preprosto neprimerljivo vzdušje je ponovno glavna močna točka Call of Duty.

Igranje v Call of Duty Modern Warfare 2

Ne pozabite tudi na posodobitve igranja. Več jih je bilo, posodobitev, kot pri World at War, a nekatere stvari so ostale nespremenjene. O vsem po vrsti.

Najprej je treba omeniti, da je bila kampanja za enega igralca končno podaljšana, čeprav ne veliko, a že lepo. Moderna vojna 2 spletna igra ne samo obdržal stare položaje, ampak tudi bistveno izboljšal! Ostajali bomo pri solo načinu. Sama akcija je postala še bolj razburljiva in raznolika - moderno vojskovanje 2 misiji vas bosta popeljali na različne konce sveta. Obiskali boste ruske gore, Afganistan in Rio de Janeiro in celo na vesoljski postaji kot astronavt!

Še ena zelo lepa igralska novost - razvijalci so končno popravili obnavljanje ubitih sovražnikov na fiksnih točkah, enega za drugim ad infinitum, kar je za mnoge tako moteče. Zdaj se to na srečo ne bo zgodilo. Poleg tega - pojavil se je celo določen element prikritosti - po želji bo igralec lahko dokončal nekatere misije, se skrival pred sovražniki, ostal neopažen in nevtraliziral sovražnike z nenadnimi napadi iz zaklonišč. Mimogrede, o sovražnikih. Prav tako so bili izboljšani. jih gojil umetna inteligenca, njihova oprema in orožje sta se ponekod izboljšala - pojavil se je na primer neprebojni ščit ali druga novost - mobilne mitraljezne kupole.

Na splošno je igranje Call of Duty Modern Warfare 2 neverjetno zasvojenost, vendar nič ni popolno. Vključno tukaj. Nepozoren igralec bo preprosto občudoval vse, kar se dogaja na zaslonu, pozoren pa bo zagotovo opazil več resnih pomanjkljivosti. Igra Modern Warfare 2 je videti popolna samo pod enim pogojem - če ste sprejeli vsa njena "pravila", boste sledili in gledali samo tam, kjer piše scenarij, in delali boste samo tisto, kar piše scenarij. V nasprotnem primeru bo igralec zagotovo naletel na tako neuničljive stole, ki jih ne more premakniti niti eksplozija granate, našel bo grmovje, ki tako kot zgornji stoli ne prenese ničesar, tudi raketometa! Ustvarjalci sistema uničevanja so delovali zelo preprosto - izračunali so, kaj lahko igralec teoretično uniči v bitki, naredili učinke, primerne za določen kraj. Kar delno kompenzira zgornje pomanjkljivosti - očala, monitorji in druge podobne površine utripajo z obročem, električne plošče brizgajo iskre, a žal - samo na tistih mestih, kjer so to zagotovili razvijalci.

Orožje Call of Duty Modern Warfare 2

Igra Modern Warfare 2 vam daje na razpolago najširšo paleto sodobnega orožja z vsega sveta. Razpoložljive modele orožja bomo našteli po kategorijah.
Jurišne puške: M16A4, AK-47, M4A1, FN FAL, Bushmaster ACR, FN SCAR-H, FAMAS, TAR-21, FN F2000.
Automati: HK UMP, FN P90, HK MP5k, TDI Vector, IMI Mini Uzi, PP-2000.
Mitraljezi: L86 LSW, HK MG4, M240, RPD, Steyr AUG HBAR.
Puške: Franchi SPAS-12, Armsel Striker, Winchester M1887, AA-12, M1014, Winchester M1200 Defender, Shotgun.
Ostrostrelske puške: Barrett M82, WA2000, Intervention M200, SVD, M14 EBR.
Pištole: HK USP.45, Desert Eagle, Colt M1911A1, Colt Anaconda, M9.
Metalci granat: M79, AT4, RPG-7, FGM-148 Javelin, FIM-92 Stinger.
Avtomatske pištole: Beretta 93R, Steyr TMP, Glock 18.
Kot lahko vidite, je orožje Call of Duty Modern Warfare 2 neverjetno v svoji raznolikosti!

Zaključek

Igra Modern Warfare 2 kot celota je preprosto neverjetna. Čeprav ni brez napak – gre le za nor zaplet in scenarij, ki vznemirjata, neizraziti liki – ni dovolj izrazitega protagonista, ki bi se nemudoma zaljubil v javnost, kot Gordon Freeman iz polovično življenje ali Sam Fisher iz Splinter Cell. Igra je preveč zrežirana, tu ni niti kančka dobre fizike - sovražnika, ki leži na trebuhu, je povsem mogoče zadeti s pištolo s pol kilometra! Tudi zaplet, ki je linearen do meje, ne more zadovoljiti, čeprav je že nekaj napredka - vsaj po zaslugi ustvarjalcev, da so izklopili nenehno respawning sovražnike. Toda vse to zbledi v ozadju zaslug - igra Modern Warfare 2 ima preprosto brezhibno režijo skoraj vsakega kadra, kot v dobrem filmu, ali še bolje, osupljive učinke, nenehno spreminjanje kulise in edinstvenost. igralne situacije. Omeniti velja tudi, da sistemskih zahtev moderne vojne 2 ni mogoče imenovati resne, zlasti glede na kakovost upodabljanja tekstur. Nekatere manjše napake je odpravil popravek moderne vojne 2. Na splošno je igra kljub manjšim pomanjkljivostim popolna uspešnica.

I. dejanje
D.D.B.T.

Misija usposabljanja, najprej vzemite mitraljez in streljajte tako, kot hoče poveljnik - z boka, namerjeno, čez oviro, nazadnje vrzite granato. Nato se sprehodite po kampu in poslušajte, kaj pravijo borci, se naučite veliko zanimivih stvari, nato pa pojdite na poligon z ovirami, pred prehodom lahko izberete orožje po svojem okusu, izbira je bogata. Ko greste mimo traku, se poskušajte ne dotikati figur civilistov in ne pustiti teroristov skozi - za to bodo dodane kazenske sekunde. Po prehodu vam bo ponujena težavnostna stopnja glede na vašo hitrost, ki jo lahko sprejmete ali izberete po svoji izbiri.

Timski igralec

Misija se začne na bregu brezimne reke in seveda morate prečkati drugo stran, vendar je to smola - most je uničen, čez nekaj časa bo prišel mostiščar, vendar morate očistiti pot za to. Zdi se, da vsi okoli počnejo svoje stvari, na primer jedo čokolado ali igrajo mobilni telefon, kaj lahko storimo sami - nekaj nabojev iz metalca granat in sovražnik se bo pomiril.

Povzpnite se in opazujte, kako se zgradba ruši. Po tem vas čaka kratek izlet v blindiranem avtomobilu, ničesar se ni treba bati - navsezadnje imate v rokah minigun, ki vam bo ogrel srce v težkih časih. Ne streljajte na miličnike na balkonu, so neoboroženi, demokratska ameriška vojska pa "pod nobenim pogojem ne strelja na neoborožene" ... ja, PR bolj, ampak no, takoj ko je potovanje konec, pojdite v stavbo in se povzpnite v drugo nadstropje - tam je vkopanih več milic - oboroženi so, zato jih lahko obravnavate z granato.

Pojdite dol in vstopite v šolo, pred vstopom lahko vzamete novost - par orožja, nato pa hitro ocenite njegovo neuporabnost in ga zamenjajte z nečim, kot je AK ​​ali MP5, pojdite v drugo nadstropje in videli boste, da teroristi so se vkopali v učilnice geografije in fizike - Uničite te sovražnike znanosti v dolgih rafalih in pojdite na ulico. Skozi četrtino boste srečali majhen odred sovražnika, ko se boste spopadli s katerim, boste končno prišli do generala Sheparda.

plezalec

Okolica se spreminja - zdaj ste nekje v gorah Tien Shan. Po občudovanju razgledov začnemo plezati - zatakniti kavelj, pritisniti in spustiti ustrezne gumbe miške, ni nič zapletenega, priti gor, pripraviti se na skok, vendar ne glede na to, kako boste pobegnili, bo še vedno neuspešen - Milo v zadnji sekundi vas bo pobralo v spektakularni pirueti.

Kmalu boste srečali patruljo, ubili sovražnika na desni, Soap bo položil drugo, storite enako z drugo patruljo. Zdaj se boste morali razdeliti - odšli boste v taborišče in tvegali svoje življenje, iskali bencinsko črpalko, v tistem trenutku pa se bo Soap sončil na zasneženem pobočju in vam občasno nudil ostrostrelsko podporo, izraženo v obliki uničenja dveh ali treh posameznih militantov ... hvala in na tem.

Nekaj ​​vojakov se sprehaja po vratih, brez hrupa in prahu jih odstrani iz noža, nato pa nadaljuje skozi majhno barako do letališča in med potjo reže zevajoče vojake. Ko se približate igrišču, boste našli neprijetno presenečenje v obliki dveh avtomobilov in še dveh patrulj - lahko greste tiho in neopaženo, kot pričakujejo razvijalci, ali pa vzamete dober položaj in potrpi vse, da se ne muči in ne skriva. Osebno svetujem drugo, ker. sam je poskušal prikrito iti petkrat in vsakič se je vse zmanjšalo na banalno zmešnjavo, po kateri sem zaradi pomanjkanja ugodnega položaja vedno šel na najbližjo rešilno točko, zato je bolje, da ne trpite, ampak če imate vse sposobnosti Sama Fisherja, potem boste seveda v senci zdrsnili mimo sovražnika in prišli do bencinske črpalke.

Ne glede na pot, ki jo izberete, boste prispeli do bencinske črpalke in po namestitvi eksploziva hiteli naproti kapitanu in na poti izrezali zevajoče patrulje. Ko prispete na kraj, pojdite v stavbo in poglejte, kakšen dober kolega je Soup. In zakaj ne moremo? Pojdi v drugo nadstropje in vzemi trdi disk, zdaj lahko greš domov ... toda brez sreče - stražarji so se končno spomnili, zakaj so tukaj, in Soapu bo težko. Dobro je, da obstaja načrt "B", slabo pa je, da zanj izvemo zadnji, bolje rečeno predzadnji - stražarji odprtih ust iz velikega poka, ki popestri njihov sivi vsakdan, postanejo lahki. tarče. Zabavajte se še naprej, sovražnikove okrepitve, opremljene z motornimi sanmi, so prispele pravočasno za vas. Ko se spopadete z njimi, se spustite po pobočju in ustrelite drugo skupino zasledovalcev.

Kmalu se vam pripeljeta dve motorni sani, na katerih boste nadaljevali pot do evakuacijske točke. Mislite, da bo Soap vozil in boste morali streljati nazaj? Ampak ne – imamo popolnoma nov Call of Duty, tukaj lahko nekaj opreme upravljate sami, ste si to predstavljali prej? Tako se usedemo vsak v svoje motorne sani in naprej, v svetlejšo prihodnost, ki bo, kot kaže, zasenčila sovražne motorne sani. Načeloma jih lahko streljaš s pištolo, vendar je to velika motnja, ki lahko privede do neprijetnega bližnjega poznanstva z drevesom, zato le vozi hitreje in te bo skoraj nemogoče zadeti, helikopter pa le. lahko zasenči situacijo.

Na koncu prideš do velikega klanca, za katerim je pečina, da jo premagaš, moraš dobro pospešiti, mislim, da ti ne bo težko.

Niti besede v ruščini

Zloglasna misija s streljanjem civilistov na letališču, ki zelo spominja na Šeremetjevo, je bila mimogrede izrezana v različici 1C, vendar bom izhajal iz dejstva, da ste jo odklenili ali pa piratska verzija, tako da bom vseeno napisal navodila.

Pozor! Če ste melanholični, sentimentalni ali imate močno državljansko držo, ki temelji na nedopustnosti nasilja v računalniške igre, potem je za vas bolje ... da ne igrate te igre, ampak začnete gojiti orhideje, in če vam je samo neprijetno ubijati miroljubne rojake, lahko preprosto preskočite to misijo, na srečo obstaja taka priložnost - vprašani boste kar dvakrat. Toda v tem primeru se boste popolnoma zapletli v zaplet, zato vam tega odsvetujem, poleg tega vas nihče ne zavezuje, da streljate na civiliste - tolpa vaših "prijateljev"-razbojnikov se bo z njimi spopadla tudi brez ti, zato bom začel opisovati odlomek od trenutka, ko stopiš ven.

Na srečanje z vami bodo v prijazni množici hiteli operativni častniki FSB, iz nekega razloga oblečeni v uniformo Ministrstva za notranje zadeve, ki jim ni všeč. Oboroženi bodo s ščiti - še eno novostjo v seriji. Metajte granate, da si očistite pot - to je v bistvu edini dober nasvet za opravka z zaščitenimi nasprotniki.

Ko pridete do reševalnega vozila in se že pripravite na evakuacijo, se sprostite - ni vam usojeno, da se vrnete s te naloge - teroristi vas bodo ugotovili in uničili.

Lov

Od vas se zahteva, da ujamete veliko razgledanega človeka, pri tem pa ga seveda potrebujemo živega. Ko se pripeljete do hotela, tiho opazujte, kako štirje vaši tovariši ne uspejo v boju proti enemu samemu teroristu. Vedno morate vse narediti sami - hitite v zasledovanju in brez Ghostovega signala ne streljajte, po signalu pa streljajte natančno v noge.

Po kratkem premoru si oglejte manijaka, ki se je zbudil v Ghostu, kako veselo išče visokonapetostne žice in se poda za preostalo ekipo. Morali se boste prebijati skozi slume - mrtvo in zelo nevarno mesto. Vaša naloga je, da postane nevaren za teroriste, ki živijo v njem. V prvi četrtini bo vaša celotna ekipa umrla, nato pa se boste morali prebiti sami. Premikaj se počasi in počasi (ne bodi pozoren na to, da te nagovarjajo tvoji radijski partnerji - preprosto nimajo kaj početi, zato se zabavajo, kolikor znajo), preverjaj vogale, meči granate, na splošno razumi ena stvar - ti si sama previdnost. Posebna pozornost dajte psom, poskusite jih uničiti, preden vas napadejo.

Karkoli že je bilo, prej ali slej (če igrate veterana, potem precej pozno), boste prišli do zlikovca, čeprav ga bodo ujeli brez vaše pomoči. Vprašanje je, zakaj smo sploh prišli sem?

dejanje II
Wolverines!

Zgodilo se je tisto, česar so se Američani tako bali zadnjih 60 let – Rusi so napadli Ameriko. Američani seveda nimajo možnosti, a upanje, kot veste, umre zadnje.

Ko ste dobili priložnost, da se svobodno gibljete, pojdite na uličico na desni in se ukvarjajte z novo prispelimi padalci in nadaljujte naprej po vrtovih, kmalu pa se boste spet morali vrniti na glavno ulico, in tukaj je BMP vas že čaka, zdaj se moramo za nekaj trenutkov spomniti originalnega Call of Duty - kaj bi tam naredili v takšni situaciji? Tako je – vrgli so dimno granato in namestili razstrelivo, a slednjega nam primanjkuje (ja, tudi Američani so ugotovili, kaj je), zato se bomo omejili na izvedbo prvega dela našega načrta.

Ponovno zavijte v ulico, očistite sovražnike v restavraciji in tecite do svojih tovarišev skozi avenijo. Ko se povzpnete na streho, boste pred seboj videli avtomatsko kupolo, ki jo je mogoče zelo priročno namestiti, da dobro motite sovražnika. Kupola se bo s tem odlično spopadla - niti en sovražnikov vojak ne bo prišel na streho. Sovražnik, ki se zaveda, da je gnilo boriti se s pametno kupolo, bo napadel z druge strani in se preudarno skrival v dimni zavesi. Zdaj vam kupola ne bo pomagala, imate pa puško s termovizijo. Zgrabi ga in skušaj z njim uničiti čim več sovražnikov, vendar še vedno ne bo dovolj in sovražnik se bo prebil na streho, vendar se bo z njim precej enostavno spopasti.

Kmalu boste obveščeni o prihodu dveh BMP in o tem, da je v jedilnici, ki smo jo malo prej zapustili, nadzorna plošča za rakete brez posadke. Kaj nisi rekel prej? In zdaj ni tako enostavno priti skozi avenijo - bojna vozila pehote motijo, vendar še vedno lahko pridete skozi - pomagale vam bodo dimne granate. Ko se odpravite do restavracije, zgrabite plenilca in se ulezite pod pult. Samo poglejte ... vsi nasprotniki so vam vidni, vse jih lahko uničite, ne da bi prišli izpod pulta ... Ali ni to moč? HAHAHA (smeh s homerskim smehom).

Od nas se zahteva, da uničimo BMP, vendar jih moramo uničiti nazadnje - najprej se bomo spopadli s pehoto, ki se je usedla na tretje mesto v jedilnici (tukaj navsezadnje jedo - restavracije na vsakem vogalu), bomo morate napasti to restavracijo po uničenju BMP, lahko praktično uničite vse, z izjemo štirih ljudi, ki so se naselili v globinah stavbe, potem ko smo končno spodkopali BMP, zdaj pobegnite v restavracijo, ki je bila pravkar obstreljen in ga popolnoma očistite, splezajte na streho in z očmi poiščite stolp, ki ga tokrat ni. No, nič, ampak obstaja plenilec, čeprav ga boste kmalu izgubili, do tega trenutka poskusite uničiti čim več pehote. Tudi čarovnik v modrem helikopterju bo priletel do vas in vam brezplačno pokazal ... ne, ne filma, ampak Kuz'kinovo mamo. Predvideva se, da se boste vrnili v prejšnjo restavracijo, splezali na streho, tam našli stigner ... Toda vse to je dolgo in ni več lov, zato boste morali ponoviti podvig iraškega kmeta in sestreliti gramofon z jurišno puško.

Po še nekaj napadih bo končno prispel konvoj, pridružitev kateremu bo končala misijo.

Vespiarij

In spet Rio de Janeiro, kjer nihče ne hodi v belih hlačah razen nas. Upoštevajte, da je na začetku misije, desno od vas, terorist, ki ste ga prej lovili, privezan na steno in, kakšna sramota, še vedno je živ. Popravite to nesrečno spregled, dokler nihče ne vidi - bodo znali bežati pred nami. Premaknite se za odredom in za seboj pustite gore trupel, skrbno pazite na strehe majhnih podstrešij - militanti se preprosto radi skrivajo tam.

Ko pridete do majhnega trga, boste tam naleteli na oster odpor - dva džipa z mitraljezi in nešteto ostrostrelcev in mitraljezcev. Najprej uničite mitraljeze, z ostalim pa naj se ukvarjajo tovariši. Ko boste prehodili še nekaj ulic, boste prišli do ptičje tržnice. Poskusite ne udariti živih bitij v kletkah, sicer vas bodo zagovorniki živali vlekli po sodiščih. Ko uspešno opravite to četrtino, boste prišli na miniaturno nogometno igrišče, na eni od ograj katerega je znana ruska beseda s tremi črkami napisana s svetlimi velikimi črkami, ni jasno, od kod je prišla v Rio, kaj lahko Jaz pravim ... Rusi so povsod.

Ko sediš na strehi, teci za odcepom in kmalu boš moral spet skočiti - daj, Soap, ujemi me! Oh, prekleto... moj jo..., torej življenje, je vzelo velik davek in bojim se, da množica teroristov, ki se približuje z veliko hitrostjo, ne teče, da bi te rešila, da bi te linčovala. Orožje si nekje posejal, zato par dokazov, da mora dober bojevnik poleg vsega še hitro teči. Če oklevate, vas bodo ustrelili negostoljubni domačini ali pa boste zamudili helikopter, zato pohitite. Misija se bo končala s spektakularnim skokom čez brezno.

Eksodus

In spet Američani, spet Rusi jih delajo – naravna slika, saj. vsi vedo, da je naša vojska najmočnejša od vseh (ja, ja, na ministrstvu za obrambo so me dodatno plačali, da bi populariziral vojsko med mladimi). Vaša glavna naloga v tej misiji je preprosta in jasna - mesto morate očistiti pred vsiljivci-sovražniki demokracije. Za pomoč vam je izdan Stryker in to ni letalo, kot se morda zdi ime, ampak oklepno vozilo s težko mitraljezom. Načeloma, če se vam ne mudi, se lahko preprosto skrijete nekje na osamljenem mestu in avto bo naredil vse za vas, le cilje mu morate pravočasno nakazati. Vendar je to zelo neprijetno, saj stroj včasih izvrši vaše naročilo na povsem drugačen način od tistega, kar želite. Da, in ni toliko nasprotnikov - sami se lahko spopademo. Bodite previdni - na eni od cestnih zapor so avtomatske kupole - to je le naloga za Strykerja.

Ko končate s čiščenjem ulic, se odpravite proti sovražnim protiletalskim topom in strelcem pokažite njihove koordinate. Ki bo, ne varčujoč s granatami, vse razbil na tla. Zdaj je vaša naloga rešiti zelo pomembno osebo, katere imena naj ne bi vedeli. Pomaknite se naprej in kmalu boste videli hišo, ki jo je uničilo strmoglavljeno letalo. Tiho pojdite noter - v pritličju lačen Rus koplje po hladilniku, ki, kot veste, v Rusiji ne vidi ničesar razen vodke in kaviarja, tukaj pa je takšna raznolikost ... seveda, kako se lahko upreti tukaj Povzpnite se v drugo nadstropje in bodite priča prezgodnji smrti VIP "a. Videti je, kot da se je ustrelil, medtem ko je pred tem izgubil šah s plišastim medvedkom - dober razlog za samomor.

Včeraj bi moral počivati

Kljub imenu ena najlažjih nalog v igri. Mimogrede, to je ista podvodna misija, ki so nam jo obljubili razvijalci, in mimogrede, lahko jo imenujemo pod vodo z velikim nategom. Takoj ko se dvignete na površje, zgrabite sovražnika za noge in ga pošljite v morske globine. Povzpnite se višje in tiho pokončajte osamljenega stražarja, zdaj morate osvoboditi talce - tega ni težko narediti, nastavite naboj na vrata, po katerem se bo Rapid vklopil za pet sekund, med katerimi morate imeti čas rešiti talce. Če nimate časa, poskusite vstopiti skozi druga vrata. Povzpnite se še višje, osvobodite talce po načrtovanem načrtu in minirajte trupla, da presenetite radovedno patruljo.

Preostane vam še, da se prebijete na vrh, do zadnje sobe s talci, cesta vam tam ne bi smela povzročati težav, čiščenje tudi. Ostaja le še evakuacija.

Če bi ljudje vedeli, zakaj se borimo, nikoli ne bi bilo mogoče organizirati vsaj ene dostojne vojne.

Friderik II

Terorizem nikoli ne spi in kako naj tukaj spi, ko pa je ob obzidju Kremlja postavljen spomenik ekstremistu z vgraviranim napisom »Imran Zakkhaev. Heroj nove Rusije. Nespečnost je zagotovljena. Čakaj, čakaj, ni treba gledati skozi okno in plezati v Google - tam ni železnega viteza. Natančneje, obstaja, vendar le v domišljiji piscev Call of Duty: Modern Warfare 2, ki Rusijo iz nekega razloga vidijo kot takšno.

Nov konflikt se je zgodil pet let po dogodkih iz prvega dela. Ubili so enega psihopata - na njegovo mesto je prišel naslednji, neki Vladimir Makarov, ki mu je hitro uspelo okoli sebe zbrati ljudi in priseči, da se bo maščeval Ameriki in osebno kapitanu Priceu za vse grehe. Da se ne bi sam vmešaval v ZDA, je poskrbel, da so tja poslali vso rusko vojsko: na moskovskem letališču je streljal na civiliste, na izhodu pa pustil truplo umirajočega agenta Cie, ki so ga poslali v vohuniti za njim. Toda pokol bi lahko ustavili! Samo en pogled na police z revijami, kjer so bile postavljene šik izdaje »Pivo!«, »Tovariš!«, »Pitje vodke« in »Lovac na race«, bi teroristi planili v tak smeh, da bi se lahko le ustavili v sodna dvorana.

Toda kar je bilo, je bilo, in zdaj na stotine lovcev in helikopterjev leti čez Atlantik, na čudovit način, ne da bi prišli na radar in v vidno polje vojske. Kaj je Infinity Ward, ameriško podjetje, pa samokritika! In Rusi so po njihovem res grozen narod: brez nadaljnjega so vzleteli in odleteli sekat državo hamburgerjev, pred tem pa so s tleskom prsta vdrli v bazo Pentagona. Bog blagoslovi, pristal je običajni desant - medvedi z mogočnimi balalajkami so ostali doma.

Proti prevladujočim sovražnim silam se bosta borili dve enoti - preprosti ameriški rangerji, ki morajo doma razvozlati nesmiselne scenarije, in posebna enota Task Force 141, pod čigar loki so zbrani najboljši agenti SAS, MI-6 in druge Cie. Delati bodo morali na cesti: v slumih Ria de Janeira, v gorah Kazahstana, na Kamčatki in v Afganistanu. Tu se lahko povzpnete in spustite z gore po jeklenicah ter se spopadete v grajskem zaporu Gulag (mimogrede, celotna raven spominja na film "Skala"), podvodne dogodivščine in še veliko več. Rangerji se tudi ne dolgočasijo: ubranijo več restavracij pred lačnimi Rusi, očistijo mestece, da bi rešili vsaj še enega prebivalca, in se borijo v Washingtonu, ki ga je porušila atomska bomba. Vključeni so naliv, grmenje, strele in zavzetje Bele hiše.

Usmrtitve ni mogoče oprostiti

Šibek zaplet je samo tam, da poveže vse te misije, in to odlično opravi. Koga briga zakaj pobijamo brazilske bandite in ruske barabe, glavno je kako to počnemo! Modern Warfare 2, ne bojim se te besede, je najbolj spektakularna akcijska igra, ki obstaja. Pa ne samo v igralniška industrija: nov del Call of Duty z lahkoto premaga večino hollywoodskih uspešnic, niti Bruce Willis in Chuck Norris ne moreta rešiti.

Vsaka stopnja je vrhunec oblikovalske spretnosti. Polovica zaslug gre odlični grafiki, zahvaljujoč kateri elegantna pokrajina dobesedno oživi. Druga polovica pripada uprizoritvi prizorov. Še nenavadno je, da v špicah ni imen Spielberga ali Bruckheimerja, kajti kako drugače razložiti vso to eksplozivno norost, ki se dogaja na platnu. Vzpon se umakne zasledovanju brazilskega trgovca z orožjem, čemur sledi masaker s posebnimi enotami v zaporu s prho in atomska eksplozija, jasno vidna iz vesolja. Oblečejo te v kozmonavtsko obleko, mečejo ti helikopterje in letala na glavo, te prisilijo, da tečeš skozi pokopališče opreme, kjer se med seboj borijo teroristi in bojevniki, te popeljejo s čolnom in motornimi sanmi, streljajo druge kolesarje vzdolž in vas celo pošljejo na letališče, da streljate miroljubne Moskovčane zaradi dobrega dela.

Res je, da te ravni verjetno ne boste videli: izrezana je bila iz ruske različice igre. S čim je ta odločitev povezana, ni znano, če pa gre le za politično korektnost, potem je čas, da zapremo kinematografe in postanemo kot Avstralija, kjer so zaščitene pravice nesrečnih zombijev iz Left 4 Dead 2. in izgleda še bolj absurdno. kot je v resnici. Je bilo res nemogoče narediti kot v Nemčiji: zapustiti raven, a streljati - prepovedati? Ali pa, kot v različici za Xbox 360, ko prvič naložite igro, vprašajte, ali se bojimo prizorov nasilja in preklinjanja? Na srečo je težava rešljiva: dovolj je, da prenesete samo eno datoteko in jo vržete v korensko mapo, da skupaj z Makarovom razbijete letališče.

Kampanja za enega igralca s posebnimi učinki traja le sedem ur. Toda ali je res tako hudo? Igra nas hitro popelje skozi šestnajst stopenj in nam ne pusti, da bi se odtrgali niti za sekundo. Na koncu doseže vrhunec svoje spektakularnosti in se, ko ga doseže, poslovi od nas, kar nedvoumno namiguje na zgodnje srečanje. Ali je bilo vredno raztezati vojno proti terorizmu za petnajst ali dvajset ur? Vsekakor ne, saj tudi najsvetlejši posebni učinki lahko postanejo dolgočasni, nepozabni prizori pa lahko dolgočasni. Vse je dobro v zmernih količinah, gospodje.

Sam na polju

Ni jim usojeno doseči cilj.

Kjer bi moral biti napis "Nadaljevanje", se nam ponuja, da opravimo številne naloge v "Posebnih operacijah" - nov klicni način dolžnosti. Gre za niz misij, za katere se podeljujejo zvezdice. Vse igra vlogo - od izbrane težavnostne stopnje do števila ubitih sovražnikov. Najboljši del je, da se vam ni treba truditi sam: vedno lahko povabite prijatelja prek Steama. Skupaj se ne boste le hitreje spopadli z ogromno Rusi, ampak se boste tudi naučili delati kot ekipa, ko eden z gramofona gleda na grešno zemljo, drugi pa kaže na tarče z laserskim merilnikom. "Posebne operacije" so se izkazale za veliko težje od kampanje, čeprav se dogajanje v njih odvija na istih ravneh, le kapitalno okrnjeno

Zbiranje zvezdic je seveda zabavna in zanimiva dejavnost, vendar je veliko bolj prijetno igrati s pravimi igralci, še posebej, ker je način za več igralcev vedno tekmoval z en igralec za primat in ljudsko ljubezen. Tokrat se je boj izkazal še posebej vroč, glede na nezadovoljstvo igralcev in peticijo v Infinity Ward. Kaj se je zgodilo? Da bi nas zaščitili pred zlobnimi hekerji, so se razvijalci odločili, da jih nadzirajo sami, tako da so namenske strežnike popolnoma odstranili iz igre in jo prenesli v storitev IWNet. Izkazalo se je zelo podobno kot p2p z Xbox 360.

Videti je takole: izberete želeni način, vklopite iskanje in računalnik sam izbere zemljevid in nasprotnike. Stroj nato izračuna, katera oseba ima najboljšo internetno povezavo, in to osebo postavi za strežnik. Od tu zrastejo noge prve težave: če "strežnik" zapusti igro, se kaj zgodi s povezavo ali pa preveč razigrana mačka pregrizne zadnjo žico v življenju - to je to, konec. In to ne šteje občasnih napak z ostrimi skoki naprej in nazaj za pet metrov.

Drugi kamen spotike so ti isti hekerji. V teoriji so jih želeli izkoreniniti, v praksi pa se »prevaranti« povsem mirno sprehajajo po igri, se šopirijo s fenomenalnim videnjem skozi zidove in maksimalne sedemdesete stopnje, pri tem pa popolnoma ne morejo streljati.

Preostale spremembe so koristile Modern Warfare 2. Število načinov se je povečalo s šest na šestnajst, končno se je pojavila možnost teči od tretje osebe, posodobljen je seznam sposobnosti znakov, orožja in modulov zanj. No, seveda nove karte, ki jih je tudi šestnajst. Njihova zmogljivost sicer ni velika - največ osemnajst ljudi, a tudi dimenzije niso osupljive.

Ko vstopite na bojno polje, ste pozvani, da izberete enega od petih obstoječih razredov. Vsi so dobri le, dokler ne dosežete prave ravni za svojega bojevnika. Da, zaslužimo točke izkušenj, ki prej ali slej dvignejo naš oddelek v rang. Izkušnje se ne podeljujejo le za pokol sovražnikov, temveč tudi za različne trike in lepe trenutke, pa tudi za vrsto umorov in začetnih dosežkov.

Z vsako novo stopnjo, z vsakim odklenjenim dosežkom dobite nove vzdevke, embleme, nagrade, orožja in sposobnosti. Vse to je treba nastaviti že ob ustvarjanju razreda, če se ne želite večno vlačiti navzdol po dnu lestvice. Lik ima lahko le dva soda, dve vrsti granat, tri sposobnosti in nagrado za smrtni niz. Slednje je na voljo v primeru, da ste večkrat zaporedoma ubiti in še vedno ne morete storiti ničesar. V tem primeru bodo zadovoljni s povečanjem zdravja, zmožnostjo kraje razreda morilcev in še nekaj uporabnimi stvarmi.

Za razliko od prvega dela Modern Warfare ima kamuflaža zelo pomembno vlogo, še posebej na zimskih in gozdnih zemljevidih. Vendar to ne bo vedno pomagalo: nekatere karte vam ne bodo dovolile zmage preprosto zato, ker vaša ekipa ni imela sreče z začetnim položajem. Neuravnoteženost je prisotna na dobri tretjini nivojev, zato naj vas ne presenečajo stalni glasovi »ne« posamezni karti.

Kljub temu je v mreži še vedno dovolj igralcev. Da, nevšečnosti je zaenkrat dovolj, a med njimi ni tiste, ki je ne bi bilo mogoče popraviti z naslednjim popravkom. Način za več igralcev se je razširil, postal je bolj razburljiv, kampanja za enega igralca pa je spektakel v igrah dvignila na nova raven. No, upamo, da bodo manjše napake kmalu odpravljene in da tretji del ne bo imel nič skupnega s šaljivim videom, ki kroži po spletu.

Preden govorimo o prehodu, ugotovimo, kako preživeti in ne umreti pogumni, a neumni že na začetku bitke.

  • Pri skoraj vseh nalogah greste s partnerji - ne mislite, da lahko Belo (ali Črno?) Hišo osvobodite sami. Poskusite ne teči pred lokomotivo in iti, če ne zadaj, pa vsaj enakovredno svojim soigralcem. Verjemite mi, to vas bo rešilo več kot enkrat.
  • Ko opazite sovražnika, takoj počepnite: to ga bo zmedlo. In imeli boste nekaj sekund za nadzor v glavi. Dobro se obnese tudi veriga počep-lež-počep, glavno je, da pogled ne zaide.
  • Razen v redkih primerih, lik dobi pištolo kot sekundarno orožje. Vzemite si čas in ga spremenite v nekaj močnejšega: ko je trgovina prazna in je sovražnik v bližini, je hitreje zgrabiti majhnega TT kot ponovno napolniti puško ali mitraljez. No, ali pa izvlecite puško.
  • Ne pozabite pokončati težko ranjenih sovražnikov: po nekaj kroglah lahko padejo, vendar nadaljujte s streljanjem s tega položaja. Neprijetno presenečenje - dobiti kroglo skoraj z drugega sveta.

Predstavitev

No, zdaj je čas za pogovor o prehodu. Ker je pred nami akcijski film, kjer prevladujejo divji prepiri, za taktiko pa praktično ni prostora, se bomo omejili na nasvete za vsako posamezno misijo.

. D.D.B.T. Po tradiciji nam je ponujeno, da opravimo usposabljanje in se odločimo težavnostna stopnja ki se mimogrede lahko kadar koli spremeni.

Timski igralec. Naloga je najti in uničiti sovražne čete v Afganistanu. Res je, večja je verjetnost, da vas bodo našli, ko se boste vozili po ozkih ulicah. Na začetku boja, ko sedite za mitraljezom v džipu in streljate po strehah in zgornjih nadstropjih: večina sovražnikov se skriva tam. Ne pozabite se ves čas vrteti: sovražnik nenehno spreminja svojo lokacijo. Ko izstopite iz prevoza, sledite svojim partnerjem: pripeljali vas bodo, kamor morate iti.

Plezalec. Znana raven, prikazana na E 3 . Skupaj s Soapom moraš pobrati modul nadzornega sistema s ponesrečenega satelita. Uganete, kam je prišel? Tako je, Rusom. Plezanje z miško ni najbolj priročna dejavnost, vendar boste za nagrado prejeli pištolo z dušilcem zvoka in senzorjem srčnega utripa. Med snežno nevihto vas nihče ne bo opazil, vendar se boste zavedali, kje se skrivajo sovražniki. Poskusite streljati samo v glavo in ne napadajte velikih enot: lahko sprožijo alarm, nato pa bo pritekla celotna baza, da bi zdrobila ščurka.

Na koncu vas čaka vožnja z motornimi sanmi, med katero vam svetujem, da ne spustite levega gumba miške in ne hodite okoli borovcev. Zakaj? Tretjina jih je "breztelesnih", tretjina kartonskih in tretjina plastičnih. V najboljšem primeru vas bo vrglo nekaj centimetrov v desno ali levo, drugih posledic pa ne bo.

Lov. Tulci, najdeni na moskovskem letališču, so pripeljali delovno skupino 141 v Rio de Janeiro, kjer se skriva razvpiti trgovec z orožjem. Najprej morate ujeti njegovo desno roko: takoj, ko začne bežati, takoj hitite v lov in ne bodite pozorni na svoje partnerje. Ni vam treba ubijati, strel v nogo bo dovolj. Pod mučenjem bo izdal svojega delodajalca: čas je, da gremo v favele.

Če sem iskren, v Modern Warfare 2 ni težje stopnje od te. Pri vsaki koči je ducat ali dva oboroženih in nevarnih ljudi, prav toliko jih skače po strehah. Če želite dokončati nalogo z najmanj smrtnimi žrtvami, si določite pravilo, da se na kratko zadržite v vsaki hiši: odprti prostori so prenevarni. Uporabite granate in spremenite originalno orožje v analog slavne "Čečenije" iz Counter-Strike. V njem je, prvič, več kartuš, in drugič, glede smrtnosti se ne more primerjati z ničemer. In še nekaj: pazite se senc, dale vam bodo položaj svojih gospodarjev.

Wolverines.Če ste sanjali, da uničite McDonald's ali kakšno drugo hitro hrano, potem imate veliko priložnost, da to storite. Streljali boste z vodenimi izstrelki Predator in se morali spopasti s helikopterji in več oklepnimi avtomobili. Na splošno - nič zapletenega, le da se nasprotniki držijo kot mravlje iz raztrganega mravljišča.

Vespiarij.Čas je, da se celotna družba odpravi iz favel, a domačini vas očitno nočejo izpustiti. Na samem začetku se skrijte za opečnato steno na desni, da občasno prilezete izza nje in streljate na tiste, ki tečejo po strehah. Ko Brazilci ugotovijo, da je številka mrtva, pojdite levo do Soapa. Tukaj bo delovalo nevidno stikalo in vrata bodo razbila dva džipa z mitraljezi na strehi. Ne upoštevajte "pehote", ukvarjajte se s puščicami.

Pobeg do reševalnega helikopterja je brez kakršnih koli težav, a ko padeš s strehe in ostaneš brez orožja ... Pohitiš čim hitreje v prva odprta vrata, nato v naslednja in tako naprej, dokler nisi pri vrh. No, saj se bodo že pojavili znaki, ki ti bodo pomagali, da ne boš spet padel.

Eksodus. Zdaj ste v majhnem ameriškem mestu, kjer se skrivajo ruske čete. Ostanite blizu oklepnega transporterja, ne pozabite uporabiti podcevnega ciljanja za napade z raketami in mitraljezi, pa bo vse v redu.

Včeraj bi moral počivati. Vse osebje je vzeto za talce na vrtalni ploščadi, stolpi pa so postavljeni po obodu. Kaj storiti? Očistite, seveda! Kako priti notri? Izpod vode. Ne pozabite na dve glavni točki: prvič, ne zamenjajte sekundarnega orožja (puške za iskanje toplote) za nič drugega - prišlo vam bo prav, ko bo bojišče prekrito z dimom; drugič, med izpustitvijo talcev se najprej ozrite okoli sebe in nato streljajte - teroristi so preblizu osebja in jih je tako enostavno zgrešiti ...

Kolonija. Iz neznanega razloga se Makarov zanima za zapornika št. 627, ki je zaprt v gradu Gulag. Vaš cilj je, da ga spravite ven. Ko ste notri, ne poslušajte svojih partnerjev in ne vzemite policijskega ščita - ne potrebujete ga. Toda spopadanje s specialci s takšnimi ščiti je problem. Med bitko pod tušem najprej odstranite ostrostrelce v drugem nadstropju (lahko jih najdete po rdečem daljnogledu), nato pa na Ruse vrzite granate. Drug način za spopadanje z "želvami" je, da greste okoli od zadaj ali se približate s strani. No, ali streljati na noge - komu je bolj udobno. Mimogrede, uganete, koga smo pravkar rešili?

Po lastni volji. Našemu oddelku rangerjev se je uspelo prebiti v Washington, kjer so Rusi - kakšno bogokletje! Razstreliti hočejo Washingtonov spomenik. Naloga je prebiti se na streho zajete vladne stavbe in z ostrostrelsko puško ter raketometom namigniti, da so vsi ameriški vojaki goreči domoljubi.

Nesrečna nesreča. Sprva ubogajte Pricea v vsem in ne delajte nepotrebnih gibov: ste na Kamčatki, v gozdu, ki je poln patrulj s psi. Brez nepotrebnih ubojev in ko se srečate s Soapovo ekipo, se lahko varno povzpnete v odprt boj. Samo ne pozabite zamenjati drugega orožja (pištole) za nekaj resnejšega.

Drugo sonce. Težava tukaj je ena - pokvarjen pogled. Po atomski eksploziji je odpovedala vsa elektronika, zato je bilo streljanje veliko težje. In ni prav prijetno prebijati se skozi temne prostore v zgradbah: sovražniki odlično uporabljajo senco. Zadimi jih z granatami, nato pa jih pokončaj - ta taktika bo najbolj primerna.

Whisky Hotel. Kakšen hotel je to? Verjeli ali ne, to so klicni znaki za Belo hišo, ki jo je treba nujno zapustiti. Najtežje se je skozi obstreljene rove prebiti do Ovalne pisarne. Tecite v levo in se skrivajte za pokvarjenimi avtomobili, helikopterji in letali; priporočljivo je, da ne počepnete, ampak se uležete - tudi v zavetju vas lahko opazijo. Ko sprostite pisarno, morate v dveh minutah priti na streho predsedniške rezidence. Ne skrbi, to je več kot dovolj časa, da zavzameš Reichst... Belo hišo.

Nedokončan posel. Po besedah ​​generala Sheparda se Makarov skriva v dvorcu na rusko-gruzijski meji. Prva težava so mine, po katerih detonaciji bo celotno bojišče prekrito z dimno zaveso. Bolje je, da ga obidete po desni, ne da bi pozabili slediti ostrostrelcem na polici na levi. Druga težava je braniti se nekaj minut pred valovi Rusov. Najbolje se je skriti v klet in teroristom metodično streljati v hrbet. Res je, da iz nekega razloga samodejno shranjevanje tukaj ne deluje, zato morate občasno iti gor.

Sovražnik mojega sovražnika. Makarov in Shepardovi vojaki so se spopadli na pokopališču letal, vi pa se morate le prebiti skozi ta pokol. Skrijte se v trupe letal in ne streljajte po nepotrebnem: sovražniki se bodo pobili med seboj brez vas.

Kot v starih časih. Shepard se skriva nekje v afganistanskih jamah, kamor boste morali iti skupaj s Priceom. Sprva ne vzbujajte preveč pozornosti nase in ne pozabite na očala za nočno opazovanje. Poskusite zaobiti sovražnika z bokov, saj je na tej ravni takšna priložnost.

Konec. Med lovom na čoln ne izpustite sprožilca niti za sekundo, po padcu s slapa pa obvezno pokončajte oba preživela vojaka iz helikopterja. To je to, prišel si do konca. Vesel ogled!

Na opombo: po prehodu skozi meni za izbiro misije se odpre "Muzej" - prava razstava opreme, orožja in premikajočih se voščenih figur glavnih likov. In ja, vse jih lahko ubiješ, če želiš.

Način za več igralcev

Za tiste, ki so iz nekega razloga zamudili igre Call of Duty, bom na kratko spregovoril o spletnem bojnem sistemu Modern Warfare. Za razliko od večine akcijskih filmov tukaj lik pridobiva točke izkušenj. Večina jih je seveda danih za premagovanje nasprotnikov, in če ste opravili kontrolo v glavo, zrušili sovražnika z velike razdalje, se maščevali sebi ali prijatelju - prosim, dobite bonus.

Poleg tega obstajajo različni preizkusi, od skoka z višine 4,5 metra brez škode za življenje do ubijanja sovražnika v trenutku, ko vrže granato. Za to je danih veliko več točk kot za preproste "vojne igre", vendar ni tako enostavno vsega obrniti.

Ko zberete določeno število točk, dobite ravni, ki odpirajo dostop do modulov orožja, načinov igre, vzdevkov, emblemov itd. Res je, vse to je mogoče dobiti kot nagrado za opravljene teste.

Če se najprej igrate z enim od petih predstavljenih razredov, boste kmalu imeli dostop do ustvarjanja svojega. Poleg izbire primarnega in sekundarnega orožja ter kamuflaže se boste morali odločiti za sposobnosti, ki segajo od hitrega ponovnega polnjenja do nevidnosti do radarjev.

Ustvarite razred

Ukvarjali se bodo drug z drugim brez vas.

Od tega, kdo se boste odločili postati na bojišču, je v veliki meri odvisen vaš uspeh ali pomanjkanje. Je res tako težko ustvariti svoj edinstven razred? Sploh ne. Povsem druga stvar je narediti čim bolj učinkovito. Da bi vam olajšali delo, smo pripravili ta mali vodič po "konstruktorju".

Primarno orožje. Razdeljen je v pet kategorij: jurišne puške(za vse vrste boja), mitraljeze (za bližnje in srednje razdalje), lahke mitraljeze (predvsem za bližnje razdalje), ostrostrelske puške(za vse vrste boja) in policijski ščit. Kako je slednjemu uspelo priti na ta seznam? No, uporablja se namesto primarnega orožja za zaščito pred naboji, medtem ko sploh ne varčuje pred granatami in minami. Če se dovolj približate sovražniku, ga lahko udarite s ščitom, vendar je glavno, da se ne izpostavljate strelu v glavo ali noge.

Poleg izbire orožja se lahko takoj odločite za module zanj - merke, izboljšane naboje, senzor srčnega utripa itd. No, ne pozabite na kamuflažo: zelo pogosto pomaga med bitkami na določenem terenu, npr.

Dodatno orožje. Razdeljen je na štiri vrste: avtomatske pištole (kratkega in srednjega dosega), šibrovke (kratkega dosega), pištole (kratkega in srednjega dosega), lanserji (poljubnega dosega). Na njih so pritrjeni tudi različni moduli, glavno pa je, da bo čez čas mogoče teči z dvema pištolama hkrati. Moč ubijanja se bo opazno povečala, vendar bo natančnost nekoliko prizadeta.

Sam vam svetujem, da si ogledate puške in metalce granat. Prvi so strašna sila na majhnih zemljevidih, sploh ko jih imaš par v rokah, drugi znajo uničiti še tako dobro utrjena zaklonišča.

Oprema. Tu imamo naslednje stvari: razdrobljena granata, plastid (enako, vendar se prilepi na površino ali sovražnika in po določenem času eksplodira), nož za metanje, taktični pristanek (lahko določite mesto ponovnega rojenja), oklepni ščit (odporen do eksplozij), rudnik Claymore, C4 (detonabilen eksploziv).

Ker se vse to odpira iz nivoja v nivo, ni veliko izbire, svetujem pa, da najprej uporabite granate, ko deluje, pa preklopite na mine. Postavite pol metra od vhoda v kakšno strateško pomembno nalogo. Zakaj ne na pragu? No, kdo bo stopil na mino, ko bo na vidnem mestu?

Zmogljivosti. Tvoje je odvisno od njih. dodatne lastnosti, ne glede na to, ali gre za plenjenje ali hitrejše ponovno polnjenje. Sposobnosti so razdeljene v tri skupine, od katerih je vsaka odgovorna za določene vidike značaja in orožja. Iz ene kategorije je mogoče izbrati samo eno spretnost; uporaba več hkrati ne bo delovala. Vsaka veščina ima prvotno obliko in izboljšano, kar daje še več koristi. O njih spodaj.

Niz smrti. Celo najbolj izkušenih igralcev ni imun na zablodele krogle ali granate. No, od hekerjev, seveda. Če ste umrli večkrat zaporedoma, boste prejeli nekakšen plus od zgoraj: na primer povečanje zdravja za deset sekund.

Nagrade serije.Čeprav niso izbrane v meniju za ustvarjanje razreda, ampak v razdelku Identiteta, je treba nagrade izbrati pametno in pravilno izračunati svoje moči. Izdani so za vrsto umorov - od tri do petindvajset. Lahko blokirate sovražne radarje, pokličete bojne helikopterje in letala, izstrelite rakete in celo uredite lokalni sodni dan, ki takoj konča krog.

Tabela 1
Nagrade serije
Število ubojev Ime Akcija
3 UAVPrikaz nasprotnikov na minikarti
4 DobavaPokličite tovor z nagrado ali strelivom
4 motenje UAVZačasno motenje sovražnikovega radarja
5 stražarska pištolaPonastavitev stacionarne stražarnice
5 "Plenilec"Raketa z daljinskim upravljalnikom
6 zračni napadUsmerjeni zračni napad
7 "Harrier"Zračni napad lovca Harrier
7 HelikopterPokličite podporni helikopter
8 posebnega tovoraOdvrzite štiri nagrade ali strelivo
9 "Pave Low"Močno oborožen jurišni helikopter
9 "Stealth"Zračni napad ni definiral igralec
11 Helikopter mitraljezKontrola helikopterske puške
11 AS-130Nadzor bojnega orožja
15 AMYOprema za motenje in elektronika sovražnika
25 jedrski nabojKončajte igro z veliko jedrsko eksplozijo

Sposobnost 1

maraton

sposobnost: pospešeno polnjenje.

Pro:+ hitrejše ciljanje.

Ena od dveh zelo pomembnih veščin v prvi skupini: hitro ponovno polnjenje je pomembno za tiste, ki niso vajeni preklopa na sekundarno orožje, in brez takojšnjega ciljanja ne morete zrušiti niti tretjine nasprotnikov. Sprva je bolje uporabiti "Svitnost rok".

Maroder

sposobnost: dva modula za glavno orožje.

Pro:+ dva modula za sekundarno orožje.

Morda najbolj pomembna in uporabna veščina v prvi kategoriji. Strinjam se, da je bolje uporabiti oboje, kot da bi izbirali med pogledom in podcevnim metalcem granat. V večini primerov sta dva modula nepogrešljiva, zato vam svetujem, da vklopite "Dekoracijo", takoj ko dosežete pravo raven.

Bojni stroj

sposobnost: povečana škoda zaradi krogel.

Pro:+ Povzročanje večje škode na vozilih.

Prva in ena od dveh najboljših veščin druge linije. Uporaben je do 25. stopnje, ko še ni toliko odprtega orožja in zadene precej šibko. Seveda je dovolj en zadetek v glavo tudi iz pištole, a krogla ne prileti vedno v čelo, kajne?

Pospeševalnik

sposobnost: nagrade zahtevajo en uboj manj.

Pro:+ Za vrsto smrti je potrebna ena smrt manj.

Popolnoma nepotrebna veščina iz več razlogov. Glavna stvar je naslednja: potreba po ubijanju enega človeka manj je le na začetku, v prihodnosti - kakšna je razlika, če se ukvarjate s sedemnajstimi ali osemnajstimi nasprotniki?

zbranost

sposobnost: povečana škoda zaradi eksplozije.

Pro:+ povečana škoda za zračno podporo.

Še ena neuporabna veščina: večina zmag se doseže z strelno orožje, v skrajnih primerih - nož, vendar ne mine in granate. Da, in škoda borcev in helikopterjev je že znatna, ni je vredno povečati.

Sposobnost 3

Saboter

sposobnost: natančnost pri streljanju z boka.

Pro:+ dolgotrajno zadrževanje diha.

Še zdaleč ni vedno mogoče ciljati na sovražnika, zlasti ko gre za razdaljo treh do štirih metrov. Tu pride v poštev princip "hitro in mrtvo" in slaba natančnost orožja lahko pokvari vse. No, ko pridete do majhnih zemljevidov, kot je Rust, pogosto ni veliko za povedati o usmerjenem ognju.

Scrambler

sposobnost: nevidnost za senzorje srčnega utripa.

Pro:+ tiho gibanje.

Za razliko od Counter-Strike in številnih drugih spletnih akcijskih iger, v Modern Warfare 2 zvok korakov ne igra skoraj nobene vloge. Kar zadeva nevidnost za senzorje srčnega utripa, je "hladnokrvna" iz druge veje veliko bolj uporabna.

Povzetek

sposobnost: lahko preživiš smrt in se v 10 sekundah poskusiš maščevati.

Pro:+ Oprema se lahko uporablja.

Ko je lik smrtno ranjen, ne umre, ampak pade na tla in se lahko plazi in strelja še deset sekund. Sliši se dobro, a presenečenje bo neprijetno le za začetnike: ostali bodo opazili, da žrtev še vedno trza, rdeče ime nad glavo pa ne izgine. Toda ali se zaradi tega splača odreči drugi priložnosti?

Načini igre

Razvijalci so se odločili, da če gremo ven, je treba z glasbo, in nam ponudili kar šestnajst načinov igre preko omrežja. To je proti šestim v prvem delu! Kaj je novega, kaj je vredno? In zdaj bomo izvedeli.

  • Ekipni boj. Klasični način katerega koli spletnega akcijskega filma. Dve ekipi štirih do šestih ljudi se spopadata druga z drugo, dokler ena od njiju ne doseže 7500 točk ali dokler ne poteče čas.
  • Ekipni boj, plačanci. Enako, le da se kompozicije ves čas mešajo.
  • Vsak zase.Štirje ali osem do zob oboroženih tipov tekajo z ene strani na drugo in se metodično streljajo. Nič novega.
  • Superiornost. Na zemljevidu so tri zastavice, za zajem in nadzor nad katerimi ekipa prejme točke. Zmaga tisti, ki prvi doseže maksimum.
  • Kopenske vojne. " Team Battle« in »Superiority« s povečanim številom igralcev: od dvanajst do osemnajst. Da, številka "32" zagotovo ni dovolj, kar bi omogočilo ureditev pravega mlinca za meso.
  • Uničenje. V dodeljenem času mora ena ekipa minirati in razstreliti dva sovražna predmeta, druga ekipa pa ju mora zaščititi. Potem pride do menjave strani. Nekatere mape je enostavno neznosno igrati.
  • Sabotaža. Na ravni je nevtralna bomba, ki jo je treba ujeti, da bi razstrelili sovražnikov predmet. Prvi, ki to stori, zmaga.
  • Štab, pro. Na zemljevidu je štab, ki ga je mogoče zajeti trideset sekund po štartu. Točke padajo, ker ga obvladujete. Če sovražni ekipi uspe ubiti "privatizatorje", morajo uničiti predmet, po katerem se bo pojavil nov.
  • Bomba. Naloga je zajeti in uničiti ključne predmete. Brez ponovnega rojenja, zato bodite previdni.
  • Ujemite zastavo. Majhni zemljevidi, dinamični spopadi in cilj je že dolgo znan: ukrasti zastavo iz sovražnikove baze in jo prinesti v svojo.
  • Ekipni boj, iz tretje osebe. " Team Deathmatch, Domination, Capture the Flag in Obliteration iz perspektive tretje osebe.
  • bomba, povečana kompleksnost, odboj. Ista "bomba", le z onemogočenim vmesnikom, večjo smrtonosno silo orožja in možnostjo, da poškodujete svoje. Če pa udariš prijatelja, se ti škoda takoj povrne.
  • Ekipni boj, povečana težavnost. Vse je po starem, le škoda se ne vrača.
  • Boj v kletki, iz tretje osebe. Kletka pravzaprav nima nič skupnega s pravo kletko: tebe in še enega reveža spustijo na zemljevid, da preveriš, kdo je bolj kul.
  • Ekipni boj, ekspresno. Običajen »Team Fight« s krajšo pavzo med rundami.
  • Zmešajte. Nekakšna ruleta: kar bo padlo, boste igrali.

1 2 Vse

I. dejanje
D.D.B.T.

Misija usposabljanja, najprej vzemite mitraljez in streljajte tako, kot hoče poveljnik - z boka, namerjeno, čez oviro, nazadnje vrzite granato. Nato se sprehodite po kampu in poslušajte, kaj pravijo borci, se naučite veliko zanimivih stvari, nato pa pojdite na poligon z ovirami, pred prehodom lahko izberete orožje po svojem okusu, izbira je bogata. Ko greste mimo traku, se poskušajte ne dotikati figur civilistov in ne pustiti teroristov skozi - za to bodo dodane kazenske sekunde. Po prehodu vam bo ponujena težavnostna stopnja glede na vašo hitrost, ki jo lahko sprejmete ali izberete po svoji izbiri.

Timski igralec

Misija se začne na bregu brezimne reke in seveda morate prečkati drugo stran, vendar je to smola - most je uničen, čez nekaj časa bo prišel mostiščar, vendar morate očistiti pot za to. Zdi se, da vsi okoli počnejo svoje stvari, na primer jedo čokolado ali igrajo mobilni telefon, kaj lahko storimo sami - nekaj nabojev iz metalca granat in sovražnik se bo pomiril.

Povzpnite se in opazujte, kako se zgradba ruši. Po tem vas čaka kratek izlet v blindiranem avtomobilu, ničesar se ni treba bati - navsezadnje imate v rokah minigun, ki vam bo ogrel srce v težkih časih. Ne streljajte na miličnike na balkonu, so neoboroženi, demokratska ameriška vojska pa "pod nobenim pogojem ne strelja na neoborožene" ... ja, PR bolj, ampak no, takoj ko je potovanje konec, pojdite v stavbo in se povzpnite v drugo nadstropje - tam je vkopanih več milic - oboroženi so, zato jih lahko obravnavate z granato.

Pojdite dol in vstopite v šolo, pred vstopom lahko vzamete novost - par orožja, nato pa hitro ocenite njegovo neuporabnost in ga zamenjajte z nečim, kot je AK ​​ali MP5, pojdite v drugo nadstropje in videli boste, da teroristi so se vkopali v učilnice geografije in fizike - Uničite te sovražnike znanosti v dolgih rafalih in pojdite na ulico. Skozi četrtino boste srečali majhen odred sovražnika, ko se boste spopadli s katerim, boste končno prišli do generala Sheparda.

plezalec

Okolica se spreminja - zdaj ste nekje v gorah Tien Shan. Po občudovanju razgledov začnemo plezati - zatakniti kavelj, pritisniti in spustiti ustrezne gumbe miške, ni nič zapletenega, priti gor, pripraviti se na skok, vendar ne glede na to, kako boste pobegnili, bo še vedno neuspešen - Milo v zadnji sekundi vas bo pobralo v spektakularni pirueti.

Kmalu boste srečali patruljo, ubili sovražnika na desni, Soap bo položil drugo, storite enako z drugo patruljo. Zdaj se boste morali razdeliti - odšli boste v taborišče in tvegali svoje življenje, iskali bencinsko črpalko, v tistem trenutku pa se bo Soap sončil na zasneženem pobočju in vam občasno nudil ostrostrelsko podporo, izraženo v obliki uničenja dveh ali treh posameznih militantov ... hvala in na tem.

Nekaj ​​vojakov se sprehaja po vratih, brez hrupa in prahu jih odstrani iz noža, nato pa nadaljuje skozi majhno barako do letališča in med potjo reže zevajoče vojake. Ko se približate igrišču, boste našli neprijetno presenečenje v obliki dveh avtomobilov in še dveh patrulj - lahko greste tiho in neopaženo, kot pričakujejo razvijalci, ali zavzamete dober položaj in uničite vse, da ne trpite in se skrijete . Osebno svetujem drugo, ker. sam je poskušal prikrito iti petkrat in vsakič se je vse zmanjšalo na banalno zmešnjavo, po kateri sem zaradi pomanjkanja ugodnega položaja vedno šel na najbližjo rešilno točko, zato je bolje, da ne trpite, ampak če imate vse sposobnosti Sama Fisherja, potem boste seveda v senci zdrsnili mimo sovražnika in prišli do bencinske črpalke.

Ne glede na pot, ki jo izberete, boste prispeli do bencinske črpalke in po namestitvi eksploziva hiteli naproti kapitanu in na poti izrezali zevajoče patrulje. Ko prispete na kraj, pojdite v stavbo in poglejte, kakšen dober kolega je Soup. In zakaj ne moremo? Pojdi v drugo nadstropje in vzemi trdi disk, zdaj lahko greš domov ... toda brez sreče - stražarji so se končno spomnili, zakaj so tukaj, in Soapu bo težko. Dobro je, da obstaja načrt "B", slabo pa je, da zanj izvemo zadnji, bolje rečeno predzadnji - stražarji odprtih ust iz velikega poka, ki popestri njihov sivi vsakdan, postanejo lahki. tarče. Zabavajte se še naprej, sovražnikove okrepitve, opremljene z motornimi sanmi, so prispele pravočasno za vas. Ko se spopadete z njimi, se spustite po pobočju in ustrelite drugo skupino zasledovalcev.

Kmalu se vam pripeljeta dve motorni sani, na katerih boste nadaljevali pot do evakuacijske točke. Mislite, da bo Soap vozil in boste morali streljati nazaj? Ampak ne – imamo popolnoma nov Call of Duty, tukaj lahko nekaj opreme upravljate sami, ste si to predstavljali prej? Tako se usedemo vsak v svoje motorne sani in naprej, v svetlejšo prihodnost, ki bo, kot kaže, zasenčila sovražne motorne sani. Načeloma jih lahko streljaš s pištolo, vendar je to velika motnja, ki lahko privede do neprijetnega bližnjega poznanstva z drevesom, zato le vozi hitreje in te bo skoraj nemogoče zadeti, helikopter pa le. lahko zasenči situacijo.

Na koncu prideš do velikega klanca, za katerim je pečina, da jo premagaš, moraš dobro pospešiti, mislim, da ti ne bo težko.

Niti besede v ruščini

Zloglasna misija s streljanjem civilistov na letališču, ki zelo spominja na Sheremetyevo, mimogrede, izrezana je bila v različici 1C, vendar bom izhajal iz dejstva, da ste jo odklenili ali pa imate piratsko različico, tako da Vseeno bom napisal navodila.

Pozor! Če ste melanholični, sentimentalni ali imate močno državljansko držo, ki temelji na nedopustnosti nasilja v računalniških igricah, potem raje ... ne igrajte te igrice, ampak gojite orhideje, in če vam preprosto ni do ubijanja miru- ljubeči rojaki, lahko opravite to nalogo, preprosto jo preskočite, na srečo obstaja takšna priložnost - vprašani boste kar dvakrat. Toda v tem primeru se boste popolnoma zapletli v zaplet, zato vam tega odsvetujem, poleg tega vas nihče ne zavezuje, da streljate na civiliste - tolpa vaših "prijateljev"-razbojnikov se bo z njimi spopadla tudi brez ti, zato bom začel opisovati odlomek od trenutka, ko stopiš ven.

Na srečanje z vami bodo v prijazni množici hiteli operativni častniki FSB, iz nekega razloga oblečeni v uniformo Ministrstva za notranje zadeve, ki jim ni všeč. Oboroženi bodo s ščiti - še eno novostjo v seriji. Metajte granate, da si očistite pot - to je v bistvu edini dober nasvet za opravka z zaščitenimi nasprotniki.

Ko pridete do reševalnega vozila in se že pripravite na evakuacijo, se sprostite - ni vam usojeno, da se vrnete s te naloge - teroristi vas bodo ugotovili in uničili.

Lov

Od vas se zahteva, da ujamete veliko razgledanega človeka, pri tem pa ga seveda potrebujemo živega. Ko se pripeljete do hotela, tiho opazujte, kako štirje vaši tovariši ne uspejo v boju proti enemu samemu teroristu. Vedno morate vse narediti sami - hitite v zasledovanju in brez Ghostovega signala ne streljajte, po signalu pa streljajte natančno v noge.

Po kratkem premoru si oglejte manijaka, ki se je zbudil v Ghostu, kako veselo išče visokonapetostne žice in se poda za preostalo ekipo. Morali se boste prebijati skozi slume - mrtvo in zelo nevarno mesto. Vaša naloga je, da postane nevaren za teroriste, ki živijo v njem. V prvi četrtini bo vaša celotna ekipa umrla, nato pa se boste morali prebiti sami. Premikaj se počasi in počasi (ne bodi pozoren na to, da te nagovarjajo tvoji radijski partnerji - preprosto nimajo kaj početi, zato se zabavajo, kolikor znajo), preverjaj vogale, meči granate, na splošno razumi ena stvar - ti si sama previdnost. Posebej bodite pozorni na pse, poskusite jih uničiti, preden vas napadejo.

Karkoli že je bilo, prej ali slej (če igrate veterana, potem precej pozno), boste prišli do zlikovca, čeprav ga bodo ujeli brez vaše pomoči. Vprašanje je, zakaj smo sploh prišli sem?

dejanje II
Wolverines!

Zgodilo se je tisto, česar so se Američani tako bali zadnjih 60 let – Rusi so napadli Ameriko. Američani seveda nimajo možnosti, a upanje, kot veste, umre zadnje.

Ko ste dobili priložnost, da se svobodno gibljete, pojdite na uličico na desni in se ukvarjajte z novo prispelimi padalci in nadaljujte naprej po vrtovih, kmalu pa se boste spet morali vrniti na glavno ulico, in tukaj je BMP vas že čaka, zdaj se moramo za nekaj trenutkov spomniti originalnega Call of Duty - kaj bi tam naredili v takšni situaciji? Tako je – vrgli so dimno granato in namestili razstrelivo, a slednjega nam primanjkuje (ja, tudi Američani so ugotovili, kaj je), zato se bomo omejili na izvedbo prvega dela našega načrta.

Ponovno zavijte v ulico, očistite sovražnike v restavraciji in tecite do svojih tovarišev skozi avenijo. Ko se povzpnete na streho, boste pred seboj videli avtomatsko kupolo, ki jo je mogoče zelo priročno namestiti, da dobro motite sovražnika. Kupola se bo s tem odlično spopadla - niti en sovražnikov vojak ne bo prišel na streho. Sovražnik, ki se zaveda, da je gnilo boriti se s pametno kupolo, bo napadel z druge strani in se preudarno skrival v dimni zavesi. Zdaj vam kupola ne bo pomagala, imate pa puško s termovizijo. Zgrabi ga in skušaj z njim uničiti čim več sovražnikov, vendar še vedno ne bo dovolj in sovražnik se bo prebil na streho, vendar se bo z njim precej enostavno spopasti.

Kmalu boste obveščeni o prihodu dveh BMP in o tem, da je v jedilnici, ki smo jo malo prej zapustili, nadzorna plošča za rakete brez posadke. Kaj nisi rekel prej? In zdaj ni tako enostavno priti skozi avenijo - bojna vozila pehote motijo, vendar še vedno lahko pridete skozi - pomagale vam bodo dimne granate. Ko se odpravite do restavracije, zgrabite plenilca in se ulezite pod pult. Samo poglejte ... vsi nasprotniki so vam vidni, vse jih lahko uničite, ne da bi prišli izpod pulta ... Ali ni to moč? HAHAHA (smeh s homerskim smehom).

Od nas se zahteva, da uničimo BMP, vendar jih moramo uničiti nazadnje - najprej se bomo spopadli s pehoto, ki se je usedla na tretje mesto v jedilnici (tukaj navsezadnje jedo - restavracije na vsakem vogalu), bomo morate napasti to restavracijo po uničenju BMP, lahko praktično uničite vse, z izjemo štirih ljudi, ki so se naselili v globinah stavbe, potem ko smo končno spodkopali BMP, zdaj pobegnite v restavracijo, ki je bila pravkar obstreljen in ga popolnoma očistite, splezajte na streho in z očmi poiščite stolp, ki ga tokrat ni. No, nič, ampak obstaja plenilec, čeprav ga boste kmalu izgubili, do tega trenutka poskusite uničiti čim več pehote. Tudi čarovnik v modrem helikopterju bo priletel do vas in vam brezplačno pokazal ... ne, ne filma, ampak Kuz'kinovo mamo. Predvideva se, da se boste vrnili v prejšnjo restavracijo, splezali na streho, tam našli stigner ... Toda vse to je dolgo in ni več lov, zato boste morali ponoviti podvig iraškega kmeta in sestreliti gramofon z jurišno puško.

Po še nekaj napadih bo končno prispel konvoj, pridružitev kateremu bo končala misijo.

Vespiarij

In spet Rio de Janeiro, kjer nihče ne hodi v belih hlačah razen nas. Upoštevajte, da je na začetku misije, desno od vas, terorist, ki ste ga prej lovili, privezan na steno in, kakšna sramota, še vedno je živ. Popravite to nesrečno spregled, dokler nihče ne vidi - bodo znali bežati pred nami. Premaknite se za odredom in za seboj pustite gore trupel, skrbno pazite na strehe majhnih podstrešij - militanti se preprosto radi skrivajo tam.

Ko pridete do majhnega trga, boste tam naleteli na oster odpor - dva džipa z mitraljezi in nešteto ostrostrelcev in mitraljezcev. Najprej uničite mitraljeze, z ostalim pa naj se ukvarjajo tovariši. Ko boste prehodili še nekaj ulic, boste prišli do ptičje tržnice. Poskusite ne udariti živih bitij v kletkah, sicer vas bodo zagovorniki živali vlekli po sodiščih. Ko uspešno opravite to četrtino, boste prišli na miniaturno nogometno igrišče, na eni od ograj katerega je znana ruska beseda s tremi črkami napisana s svetlimi velikimi črkami, ni jasno, od kod je prišla v Rio, kaj lahko Jaz pravim ... Rusi so povsod.

Ko sediš na strehi, teci za odcepom in kmalu boš moral spet skočiti - daj, Soap, ujemi me! Oh, prekleto... moj jo..., torej življenje, je vzelo velik davek in bojim se, da množica teroristov, ki se približuje z veliko hitrostjo, ne teče, da bi te rešila, da bi te linčovala. Orožje si nekje posejal, zato par dokazov, da mora dober bojevnik poleg vsega še hitro teči. Če oklevate, vas bodo ustrelili negostoljubni domačini ali pa boste zamudili helikopter, zato pohitite. Misija se bo končala s spektakularnim skokom čez brezno.

Eksodus

In spet Američani, spet Rusi jih delajo – naravna slika, saj. vsi vedo, da je naša vojska najmočnejša od vseh (ja, ja, na ministrstvu za obrambo so me dodatno plačali, da bi populariziral vojsko med mladimi). Vaša glavna naloga v tej misiji je preprosta in jasna - mesto morate očistiti pred vsiljivci-sovražniki demokracije. Za pomoč vam je izdan Stryker in to ni letalo, kot se morda zdi ime, ampak oklepno vozilo s težko mitraljezom. Načeloma, če se vam ne mudi, se lahko preprosto skrijete nekje na osamljenem mestu in avto bo naredil vse za vas, le cilje mu morate pravočasno nakazati. Vendar je to zelo neprijetno, saj stroj včasih izvrši vaše naročilo na povsem drugačen način od tistega, kar želite. Da, in ni toliko nasprotnikov - sami se lahko spopademo. Bodite previdni - na eni od cestnih zapor so avtomatske kupole - to je le naloga za Strykerja.

Ko končate s čiščenjem ulic, se odpravite proti sovražnim protiletalskim topom in strelcem pokažite njihove koordinate. Ki bo, ne varčujoč s granatami, vse razbil na tla. Zdaj je vaša naloga rešiti zelo pomembno osebo, katere imena naj ne bi vedeli. Pomaknite se naprej in kmalu boste videli hišo, ki jo je uničilo strmoglavljeno letalo. Tiho pojdite noter - v pritličju lačen Rus koplje po hladilniku, ki, kot veste, v Rusiji ne vidi ničesar razen vodke in kaviarja, tukaj pa je takšna raznolikost ... seveda, kako se lahko upreti tukaj Povzpnite se v drugo nadstropje in bodite priča prezgodnji smrti VIP "a. Videti je, kot da se je ustrelil, medtem ko je pred tem izgubil šah s plišastim medvedkom - dober razlog za samomor.

Včeraj bi moral počivati

Kljub imenu ena najlažjih nalog v igri. Mimogrede, to je ista podvodna misija, ki so nam jo obljubili razvijalci, in mimogrede, lahko jo imenujemo pod vodo z velikim nategom. Takoj ko se dvignete na površje, zgrabite sovražnika za noge in ga pošljite v morske globine. Povzpnite se višje in tiho pokončajte osamljenega stražarja, zdaj morate osvoboditi talce - tega ni težko narediti, nastavite naboj na vrata, po katerem se bo Rapid vklopil za pet sekund, med katerimi morate imeti čas rešiti talce. Če nimate časa, poskusite vstopiti skozi druga vrata. Povzpnite se še višje, osvobodite talce po načrtovanem načrtu in minirajte trupla, da presenetite radovedno patruljo.

Preostane vam še, da se prebijete na vrh, do zadnje sobe s talci, cesta vam tam ne bi smela povzročati težav, čiščenje tudi. Ostaja le še evakuacija.


Pred začetkom nivoja se prikaže opozorilo, da je lahko vsebina nivoja za nekatere igralce žaljiva. Pred nivojem sledi videoposnetek situacije: agent Cie Joseph Allen pod imenom Aleksej Borodin je na skrivaj vpet v rusko teroristično skupino, ki jo vodi ultranacionalist Vladimir Makarov. Igralec v tej misiji nadzoruje točno tega agenta. Na začetku ravni Makarov ukaže ekipi, naj ne govorijo rusko, da bo videti kot ameriški teroristični napad. Skupina se nato premakne na letališki terminal in začne streljati na civiliste v njem. Igralec ima pravico streljati na civiliste ali se ne vmešavati v dogajanje. Tja prispejo policisti FSB, Allen pa mora teroristom pomagati pobegniti z letališča. Na koncu stopnje, potem ko so bili policisti FSB ustavljeni in sta bila ubita dva terorista, se igralec povzpne v vozilo, preoblečeno v reševalno vozilo, v upanju, da bo pobegnil s teroristično skupino. Vendar Makarov, ki je že vedel za agenta Cie v svoji ekipi, ustreli Allena in zapusti njegovo truplo, ki ga najde FSB, in tako pusti dokaze o ameriški vojaški akciji. Poleg tega je v zadnji misiji "Muzej" soba, v kateri se policist in več teroristov gibljejo proti ozadju letališča iz misije. Preden pritisnete rdeči gumb, lahko nekaznovano ustrelite vse iz skupine, pa tudi druge v dvorani, potem pa bodo vsi preživeli liki v dvorani (vključno z enim psom) napadli igralca


  • Prilepite to datoteko v mapo zone\english

    Prvotno objavil Primer:

    D:\Steam\steamapps\common\call of dolžnost moderna vojna 2\cona\angl

  • In misija "Nobene besede v ruščini" je popolnoma odklenjena, to pomeni, da jo je treba izbrati na seznamu misij ali pa se bo začela takoj po misiji "Rock Climber", kot bi moralo biti.

    Prvotno objavil El Yar:

    V igri za več igralcev to ne bo škodovalo, ker je ruska različica v Rusiji cenzurirana zaradi poslancev

  • IGRAMO

Posnetki zaslona

Popravek ruskega glasovnega igranja (več igralcev)

POSODOBITEV (04/04/2016) - Dodana "Lena izdaja"

Verjetno so lastniki ruske različice CoD MW2 že "uživali" v vseh "čarih" glasovnega igranja naših lokalizatorjev?
Veliko fraz v igri za več igralcev ni prevedenih. Se spomnite ponavljajočih se stavkov "Granata, granata", "Ta je, ta je"?
Ta primer zagotovo ne bo uradno popravljen. Zato vam ponujam metodo za ročno odpravljanje teh težav. Ne pozabi da prenašate samo nekatere od popravljenih datotek glasovnega predvajanja in ne celotnega glasovnega predvajanja. Sploh ne poskušajte namestiti popravljenih datotek namesto angleške lokalizacije.

Seznam popravkov:

Neprevedene angleške fraze se nadomestijo z ruskimi.
Odstranjen zastoj lokalizatorjev - ponavljajoče se fraze in fragmenti na koncu fraz.
Avtorji popravkov: wbr, Cepe7a. Odvzet od

Najverjetneje bom morda naredil sestavljeno različico popravljene glasovne igre, da ne bi plesal s tamburinom. Vse je odvisno od tega, kako koristen je ta razdelek za vas.

Prvotno objavil Fabler na "leni različici":

Naredil sem sestavljeno verzijo popravljene glasovne igre zaradi videza "krivih" osebnosti.
Vse kar morate storiti je spodaj korak za korakom:

  1. Prenesite arhiv s povezave
  2. Izvlecite vsebino arhiva v mapo igre po poti "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\main" z zamenjavo.
  3. ???????
  4. DOBIČEK!

NAMESTITEV

Imaš naložen arhivar WinRar? Če ne, Prenesi. Brez tega ne bomo mogli narediti potrebnih sprememb v datotekah igre. Izvlecite datoteko (arhiv) iz arhiva Fix Voices MW2. In tako dejansko imamo preneseno datoteko "localized_russian_iw99". Odprite ga z arhivatorjem WinRaR. V arhivu vidimo mapo "zvok" - to je tisto, kar moramo premakniti z zamenjavo v želenem arhivu. Pustite na stran odprti arhiv, samo pomanjšajte okno. Pravzaprav pojdite na našo igro, na poti poiščite mapo "localized_russian_iw08" "C:\Programske datoteke\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\main".

Zdaj, če ste našli želeno mapo, jo odprite z arhivarjem, znotraj arhiva vidimo mapo z imenom "zvok". Zdaj razširite to okno s prenesenim arhivom. Premaknite mapo "zvok" v drug odprt arhiv (to je arhiv, ki ste ga odprli iz korenske mape igre) z zamenjavo datotek. Če ni jasno, kako premakniti datoteko, potem preprosto pridržite zvočno mapo iz arhiva s klikom miške in jo premaknete v drug arhiv, je tako težko?

  • Blokade računa ne bo. S popravljenimi datotekami se igram približno 5 let in nikoli me niso prepovedali zaradi spreminjanja glasovnih datotek.
  • Ne priporočam preverjanja integritete predpomnilnika, ne odgovarjam za morebitne napake v igri.

    Pravzaprav je to vse. Igrajte s popravljeno rusko glasovno igro). Prijetno igranje!

Popravek ruskega glasovnega igranja (enoten, CO-OP, več igralcev)

POSODOBITEV (17. 3. 2017) – Lokalizacijski popravki so znova naloženi v Google Drive.

Če igrate ne le več igralcev, potem boste zagotovo naleteli na podobne zastoje prevajalcev v kampanji in posebnih operacijah. Vendar ne skrbite, saj je tudi to popravljeno.

Seznam popravkov:

  1. Neprevedene fraze so bile odstranjene
  2. Neuspešne fraze so bile pospešene.
  3. Neprevedena besedna zveza zapornika 627 je bila zamenjana.
  4. Napaka z generalom Shepardom na zadnji stopnji je bila odpravljena.
  5. Vsi zgornji popravki za več igralcev.

Prvotno objavil Zerberus:

Prva povezava so popravki za že nameščen ruski jezik, druga pa popoln prevod s popravki za tuje različice. Ne poskušajte namestiti popravljenih datotek namesto angleške lokalizacije. Za tiste, ki imajo iz nekega razloga tuje različice igre brez ruskega jezika, je na voljo popoln prevod.

Namestitev in zamenjava:

  1. Prenesite arhiv s povezave.
  2. Odpri arhiv.
  3. Podobno v nobenem primeru ne preverjajte predpomnilnika v Steamu.
  4. pripravljena!

Namestitev popolne lokalizacije:

  1. Preverite, ali imate nameščen WinRar.
  2. Pojdite v mapo igre, odprite glavno mapo in izbrišite vse lokalizirane datoteke.
  3. Vrnite se v mapo igre, odprite mapo cone in izbrišite mapo jezika, v katerem imate nameščeno igro.
  4. Prenesite arhiv s povezave.
  5. Odpri arhiv.
  6. Premaknite vse datoteke iz arhiva v mapo Call of Duty Modern Warfare 2 in potrdite zamenjavo.
  7. Kljub temu v nobenem primeru ne preverjajte predpomnilnika v spodbudi.
  8. pripravljena!
P.S.: Zerberus se iskreno zahvaljuje avtorjema El Yar in Fabler za dovoljenje za objavo teh popravkov in jima želi vse dobro!