Iskanje Fallout 4 potovanje do zvezd. Poiščite skrite slike gospoda Capa v Suhi soteski

Za začetek te stranske misije v razširitvi Svet Nuka izpuščen za Fallout igre 4, bi morali najti kmeta, ki mu je ime Očiščen. Najdete ga poleg postaje Yader-Mir. Teleportirajte se tja in se odpravite v kamp Hubologist. Želeni NPC je mogoče najti v bližini ograje, ki se nahaja v bližini stolpa. Pogovorite se z njim o tem in onem, nato pa sledite temu človeku v taborišče. Predstavil vam bo Daro Hubbell in po tem se bo začelo iskanje.

Opomba: če želite, ne morete komunicirati s to osebo in takoj pojdite v tabor hubologov in poiščite Daro sami.

Pogovori se z Daro

Gremo do točke na mini zemljevidu, ki se imenuje tabor hubologov - nahaja se zahodno od mesta Yader. Tam najdemo parkirišče skrivnostne skupine ljudi, ki se imenujejo hubologi. Njihov kamp je v kavarni. Ko dosežemo želeno lokacijo, iščemo Daru Hubbell (žensko s sivimi lasmi in kisikovim sistemom na hrbtu). Z njo se pogovarjamo o različnih temah, da bi na koncu dobili misijo.

Pridobite 5 oblek

Dara vas prosi, da poiščete 5 delovnih oblek za vse člane sekte skupine. Spodaj bomo prikazali lokacijo vseh posebnih oblek:

Teleportiramo se do točke "Volt-Tek: med zvezdami." Gremo v stavbo z glavnim vhodom (nahaja se neposredno pred junakom). Zavijemo v desni tunel. Po dveh zavojih najdemo ogromno maketo planeta Zemlje, ob kateri stojita raketa in astronavt. Z lutke odstranimo skafander in gremo naprej.

Preidemo v središče atrakcije in pridemo do velike dvorane. Pred nami najdemo zaprto sobo, a skozi okno je jasno vidno, da je v njej še ena lutka astronavta. Odpri vrata in vzemi obleko.

Gremo naprej in pridemo do konca kompleksa. Nato se spustimo po stopnicah in stojimo v bližini. Na desni in levi najdemo dvoja vrata. Prestopimo v tisto desno in se spet spustimo po stopnicah. Prečkamo sobo, zavijemo desno in nadaljujemo po cesti. Na poti naletimo še na dvoje vrat. Izberemo levo in vstopimo v laboratorij. Odpremo druga vrata in se znajdemo v kontrolni sobi z drugim animatronikom. Poberemo obleko in nadaljujemo pot.

Gremo iz sobe in zavijemo levo. Gremo v prehod in najdemo modele raket in astronavtov. Z njih odstranimo dve obleki. Zdaj se lahko vrnete k Dari.

Dostavite obleke Dari Hubbel

Preselimo se v kamp in se pogovarjamo z Daro. Zdaj bi morali poslušati govor ženske, nato pa pojdite na lokalno smetišče skupaj s celotno skupino hubologov. Prispemo na želeno lokacijo, gremo v propadajočo stavbo in se pogovorimo z likom.

Počistite odlagališče (neobvezno)

To nalogo boste morali opraviti, če poročate, da se lahko z vsemi spopadete sami. Za pomoč lahko prosite tudi hubologe ali jih pošljete v boj z roboti brez podpore. Treba bo uničiti vse agresivne pločevinke in se nato znova pogovoriti z Daro. Deklica bo spet "porinila" navdihujoč govor in vas prosila, da ji naredite še eno uslugo. Se strinjamo.

Za napajanje zvezdne ladje uporabite tri jedra

Približamo se vesoljski ladji in poiščemo stikalno ploščo, ki se nahaja levo od vhoda. Odprite ga in poiščite 4 prazne luknje. Treba je poskusiti komunicirati z vsemi, da namestite 3 jedra.

Vendar je to šele začetek. Nato gremo do ogromne zgradbe, ki se nahaja na začetku koša za smeti, gremo skozi leva vrata in se povzpnemo v zgornje nadstropje. V skrajnem delu hodnika iščemo razdelilnik električne energije. Vrnemo se na zvezdno ladjo in jo namestimo blizu ščita za jedra. Takoj, ko hubologi vstopijo, potegnemo ročico in vsi poletijo.

Opomba: to stranska naloga Nuka World ima dva konca. Če vam uspe namestiti 3 jedra (Dara to zahteva), bodo hubologi preprosto izginili, in če se odločite za namestitev 4 jeder, bo po izstrelitvi zvezdne ladje umrla celotna skupina.

Poleg glavnega, parcela Fallout črte 4 Nuka-World, skozi katerega lahko tudi greš in je precej zanimiv stranske misije, ki vam bo dala veliko čustev, bonusov in drugih dobrot. Te naloge lahko dokončate po opravljeni glavni zgodba Fallout 4 Nuka-World ali med njegovim prehodom. V tem primeru ni bistvene razlike, kdaj se odločite za dokončanje teh nalog, kot tudi njihovo zaporedje. Navsezadnje so bili ustvarjeni zgolj za popestritev celote proces igre Svet Nuka.

Dodatne naloge Fallout 4 Nuka-World

Naloga "Pokrov v kupu sena"

Misijo "A Cap in a Haystack" lahko dobite med potovanjem na Mount Fizztop med misijo "Ambiciozni načrt". Na poti do gore boste srečali Sierra Petrovita, ki je vnet oboževalec Yader-Cole in vsega, kar je z njo povezano. Vse to zbira v pravem muzeju Yader-Cola. Če imate povprečno ali nadpovprečno stopnjo karizme, potem zlahka dobite to misijo. Če pa ne morete, potem imate dve možnosti.

Prva stvar, ki jo lahko naredite, je, da igrate skupaj s Sierro, se pretvarjate, da ste isti nori oboževalec Yader-Cole in se z njo odpravite na turnejo po mestu Yader. Naslednji način je, da jo preprosto podkupite s kakršnim koli kovancem, ki ji ustreza. Dejstvo je, da si dekle resnično želi okusiti okus kremena Yader-Cola, ki ga je pila zelo dolgo in je ta okus že pozabila. Ta pijača se tako imenuje zaradi svetlobnega sijaja. To Yader-Colo lahko najdete na buzi Adeptov in Operaterjev, prav tako pa so v Galaksijski coni, ko dokončate pododdajo Star Dispatcher iz misije Big Tour.

Na koncu, ko dobite misijo "Cap in a Haystack", boste morali najti številne slike gospoda Capa, ki so raztresene po celotnem ozemlju Nuka-World. Če želite videti te slike, vam bo Sierra podarila očala g. Capa, ki vam bodo omogočila, da vidite nevidne podobe g. Capa. Ko boste našli deset slik pokrovčkov, boste imeli priložnost spoznati ustvarjalca Yader-Cole, John-Caleba Bradburtona. Sierra samo hrepeni po tem srečanju, da bi izvedela recept za pijačo.

Lokacije vseh 10 slik gospoda Capa v parku Yader-Mir

Prva slika se nahaja v mestu Yader blizu gore Fizztop, če je na levi strani jezera, bo slika v steni stavbe blizu stranišč (WC).

V galaksijskem območju sta dve sliki skriti na mrežastem dvorišču za zgradbo Star Control in nedaleč od arene RobCo poleg tunela Space Walk.

Tudi dve sliki sta v živalskem vrtu "Safari". Prva slika je skrita v bližini hiše primatov na zadnji strani podstavka gorile, druga slika pa je skrita v labirintu Vaške hiše na eni sami steni, ki ni prekrita z rastlinjem.

V coni "Otroško kraljestvo" najdete tudi dve sliki z Mr. Coverjem. Prva slika se nahaja na zgornjem nivoju razpadajočega stolpa z uro. Druga slika je skrita v Hiši smeha, za levimi rdečimi vrati v okrogli sobi.

V coni Suhe grape je prva slika na nagrobniku na pokopališču, ki je levo od salona. Druga slika je v rudniku norega Mulligana na steni kopalčeve hiše.

In zadnja slika je v coni "Svet svežine". Najdete ga na steni svetle hiše, ki stoji na levi strani blizu reke.

Ko najdete vseh 10 slik, kjer vsaka vsebuje pismo, se boste morali vrniti v Sierro. Ko jo srečate, se odpravite do skrivnega dvigala, ki vas bo popeljalo do Bradburtonove pisarne. Tam vas bo čakal izumitelj recepta Yader-Cola. Med komunikacijo z izumiteljem boste imeli možnost izbire, Sierra ali Bradburton. Če izberete Sierro, boste prejeli edinstven kombinezon, če izberete Bradburton, pa boste prejeli recept Nuka-Cola, samo pijačo in orožje. Prav tako lahko prevzamete vse naenkrat. Če želite to narediti, boste morali izbrati Sierro, nato pa ugasniti luči in se pretihotapiti v trezor. Po tem boste najverjetneje morali odpraviti Sierro.

Naloga "Potovanje do zvezd"

To nalogo lahko dobite v kampu Hubologist s pomočjo Očiščenega ali od Dare Hubbell. Kamp Hubologist najdete na zahodni strani mesta Yader. V tej misiji vas bo Dara prosil, da poiščete 5 oblek.

Lokacije vseh 5 oblek za Dara Hubbell

Vse te obleke je mogoče najti na razstavnem prostoru Vault-Tec Among the Stars. Te obleke nosijo manekenke. Prva lutka je poleg glavnega vhoda v desnem tunelu. Drugi je v sobi za zaprtimi vrati. V to sobo lahko pridete iz osrednje dvorane razstave. Nato se pomaknite do konca kompleksa in se spustite po stopnicah. Po prehodu skozi desna vrata se boste morali spustiti še nižje. Ko boste šli skozi celotno sobo, boste morali zaviti desno in se usmeriti proti dvema vratoma, ki sta neposredno pred vami. Vstopite skozi leva vrata. Tam sta laboratorij in kontrolna soba, v kateri je še tretja lutka s skafandrom. Zadnji dve lutki boste našli na izhodu iz sobe blizu modela rakete.

Razen popoln prehod zgodbene misije Fallout 4 Nuka-World v najnovejšem dodatku Fallout 4 predstavlja zadostno število stranskih nalog, pa tudi skrivnosti za pridobivanje dodatnih bonusov in unikatni predmeti. Te naloge lahko dokončate po dokončanju zgodbe v misiji "" ali kot prenos DLC. V tem primeru zaporedje dejanj ni zelo pomembno, vendar stranske naloge vsekakor popestrijo igro in jo naredijo bolj zabavno.

Dodatne naloge Fallout 4 Nuka-World

Naloga "Pokrov v kupu sena"

To nalogo lahko aktivirate v nalogi "" na poti do gore Fizztop, samo pogovorite se z oboževalcem "Yader-Cola" Sierra Petrovita. To čudno dekle zbira vse, kar je povezano z Yader-Colo, in hrani trofeje v pravem muzeju te pijače. Če imate povprečno stopnjo prepričljivosti, ji lahko zelo enostavno priskočite dodatna naloga. Če pa to ne deluje, potem obstajata dve možnosti za razvoj dogodkov.

Prvič, lahko igraš skupaj s Sierro tako, da se predstaviš kot oboževalec Yader-Cole in greš z njo na turnejo po mestu Yader-Town. Drugič, nekakšno podkupovanje lahko deluje kot prepričevanje: dekle želi okusiti posebno kremenčevo "Yader-Cola", ki ga že dolgo ni pila. Različna pijača se tako imenuje zaradi mehkega sijaja. Takšne steklenice lahko najdete v bazi Adeptov in Operaterjev, pa tudi v coni "Galaksija", ko dokončate nalogo "Star Dispatcher", ki je del misije "".

Končno, ko prejmete stransko nalogo "Kapa v kupu sezona", boste morali poiskati slike gospoda Capa, raztresene na različnih mestih po parku Yader-World. Za to vam bo Sierra dala holotrak z namigi in očala gospoda Capa, v katerih boste videli skrite slike na stenah. Nagrada za najdenih deset slik naj bi bilo srečanje z ustvarjalcem Yader-Cole Johnom-Calebom Bradburtonom. Sierra se zanima za iskanje recepta za pijačo.

Lokacija vseh 10 slik gospoda Capa v parku Yader-Mir

Prvo sliko lahko najdete v mestu Yader blizu gore Fizztop, če se sprehodite po levi strani jezera na steni stavbe poleg stranišč.

V območju Galaksije sta hkrati skriti dve sliki: na dvorišču, zaprtem z mrežo, za zgradbo Star Control in nedaleč od arene RobCo poleg tunela Space Walk.

V Safari Parku se skrivata še dve podobi: pri hiši primatov na hrbtni strani podstavka s kipom gorile in v atrakciji Maze of Village House na edinem kamnitem zidu, ki ni pokrit z rastlinami.

V coni »Otroško kraljestvo« sta tudi dve sliki gospoda Capa: v zgornjem nadstropju dotrajanega stolpa z uro in za levimi rdečimi vrati v okrogli sobi »Hiše smeha«.

V "Suhi soteski" se ena od slik naslovnice nahaja na nagrobniku na pokopališču levo od salona, ​​druga pa v rudniku Mad Mulligana na steni kopačeve hiše.

Končno, deseta slika se nahaja v območju "Svet svežine" na steni svetle hiše na levi, ki stoji blizu reke.

Ko na ta način zberete vseh 10 slik, od katerih je vsaka označena s črko, se vrnite v Sierro in se nato s skrivnim dvigalom odpravite do Bradburtonove pisarne. V pisarni boste srečali samega izumitelja recepta Yader-Cola. V komunikaciji z njim se boste morali odločiti med Sierro in znanstvenikom. V prvem primeru boste prejeli edinstven kombinezon, v drugem - recept za pijačo, samo Yader-Cola in orožje. Lahko poskusite prevzeti vse naenkrat. Če želite to narediti, izberite stran Sierre, vzemite svojo nagrado, nato pa ugasnite luč in vstopite v trezor. V tem primeru se bo po takšnem napadu najverjetneje treba spopasti s Siero.

Naloga "Potovanje do zvezd"

to stransko poslanstvo Fallout 4 Nuka-World lahko dobite v Hubologist Camp with the Purified One ali pri Dari Hubbell. Hubološki kamp se nahaja zahodno od mesta Yader. Dara vas bo prosila, da poiščete pet oblek.

Lokacije vseh 5 oblek za Dara Hubbell

Vse obleke so na ogled v Vault-Tech Among the Stars in nosijo na lutkah, ki jih morate najti. Prvi se nahaja v bližini glavnega vhoda v stavbo v desnem tunelu. Naslednji se nahaja v zaprti sobi, do katere lahko dostopate iz osrednje dvorane razstave. Nato se pomaknite do konca kompleksa in se spustite navzdol, pojdite skozi desna vrata in se spustite še nižje. Pojdite skozi sobo, zavijte desno in pojdite naravnost do dvojih vrat. Zadaj levo je laboratorij in kontrolna soba, kjer lahko najdete tretjo obleko. Zadnji dve obleki na izhodu iz te sobe sta na levi strani blizu modela rakete.

Ko zberete vseh pet oblek, se vrnite k Dari Hubbell in pojdite z njo in hubologi na smetišče. Tam lahko opravite še eno dodatno nalogo za čiščenje območja pred roboti. Po tem boste pozvani, da pomagate hubologom z oskrbo zvezdne ladje z elektriko. Če želite to narediti, morate v ladijsko stikalno ploščo namestiti tri jedra in nato poiskati razdelilnik električne energije. Načrt, da pošljete kultiste k zvezdam, bo deloval, če boste za ščit uporabili tri jedra, če pa nastavite štiri, bo umrla celotna skupina.

Popolna Predstavitev Fallout 4

-







  • suha soteska
    • Mad Mulligan Mine
  • otroško kraljestvo
    • panoramsko kolo
    • Nuka Racers
  • Safari
    • Hiša na drevesu
  • Polnilnica
    • Svet svežine
  • Da bo vaše bivanje v zabaviščnem parku Yader-Mir bolj razburljivo, obiščite LIA. Če ste bili pozorni in radovedni, potem ste verjetno že slišali ali prebrali o LIA nekje v terminalu, na primer v terminalu arene Yader-Mobilchikov. LIA ni le maskota parka, ampak tudi dragocen vir informacij o Yader-Mir. To je robot v obliki steklenice Yader-Cole. Na LIA lahko naletite na vhodu v Yader-Mir, od koder prvič vstopite v park po opravljeni nalogi "Tako so se kotalili". Če želite dobiti trenutno nalogo, morate klepetati z njo, dokler vam ne pove o iskanju medaljonov. Tolerirajte žalitve na svoj naslov, saj je eden od napadalcev spremenil programe svojega značaja.

    Ob obisku atrakcij v parku lahko zbirate medaljone, in če dobite celoten komplet, boste prejeli nagrado! Da bi bolje razumeli, kaj iskati in kje, ponovno vprašajte LIA o medaljonih. Povedala vam bo, da je v parku več strojev s posebnimi medaljoni. Prodajni avtomati so nameščeni v bližini najbolj priljubljenih atrakcij in paviljonov parka Yader-Mir.

    Pridobite medaljon Vault-Tec: Med zvezdami

    Medallion "Vault-Tech": med zvezdami, ki jih boste našli v istoimenskem razstavnem kompleksu v coni parka "Galaktika". To lokacijo boste obiskali med prehodom iskanja Star Dispatcher. Stroj z medaljoni stoji ob izhodu iz razstave, v kotu. Če želite vzeti medaljon, pojdite do stroja in pritisnite tipko, da ga aktivirate. Če ne želite iti skozi celotno razstavo samo zaradi medaljona, vstopite skozi druga vrata "Volt-Tech": med zvezdami, ki se nahaja v uličici, levo od vhoda v prvo nadstropje Yader-Cosmoporta, z napisom "Starmarket".

    Lokacije za raziskovanje:

    • Galaxy
      • Yader-Vesoljsko pristanišče
      • Kino "Starlight"
      • Vault-Tec: Med zvezdami
      • Jedrna galaksija
      • Arena "RobCo"

    Trenutna naloga se samodejno aktivira takoj, ko se približate kateremu koli vhodu v cono "Yader-Mir" "Galaktika", na primer, ko zavzamete to ozemlje v nalogi "Big Tour". Na vhodu je potekala bitka med trgovci in roboti. Zanima me, kaj se je zgodilo tukaj?

    Oglejte si bojišče

    Preglejte bojišče. Pri enem od trgovcev po imenu Tiana Alston boste našli holotrak z njenim dnevnikom. Morda boste po branju razumeli, kaj se je tukaj zgodilo.

    Preberi Tianin dnevnik

    Med svojimi artikli, v rubriki "Razno", poiščite Tianin dnevnik in ga preberite. Ni povsem jasno, kaj se je zgodilo, vendar ima nekaj opraviti z osrednjim računalnikom Star Dispatcherja. Nameravali so ga normalno zagnati, a je Tianin oče pohitel in ni počakal na zadostno število jeder. Na splošno je šlo nekaj narobe in napadli so jih roboti.

    Poiščite Star Dispatcherja

    Zdaj moram najti to centralni računalnik da ugotovite vse, toda zaenkrat se morate boriti z roboti območja Galaxy Park in številnimi stolpi. Toda prej so ti roboti služili obiskovalcem parka. Na premaganih robotih lahko najdete nove modifikacije, ki jih lahko kasneje uporabite za izboljšanje robotov na robotski delovni mizi, ki je bila dodana v dodatku Automatron.

    Centralni računalnik Star Dispatcher se nahaja v stavbi Yader-Spaceport, ki se nahaja neposredno pred vami, če ste vstopili z vhoda, prikazanega na zgornjem posnetku zaslona.

    Na poti do te stavbe, za kipom planeta in preden greste navzgor, poglejte v majhno kavarno na desni. Pod pultom boste našli zalogo s pokrovi, za pultom pa jedrski mešalnik. V njej lahko mešate različne vrste Nuka-Cola, ko boste raziskovali park, boste našli tudi nove recepte, ki dodajajo različne okuse Nuka-Mix Machine. Na podlagi dosežka oblikovalca pijač boste lahko zmešali vsaj 20 različne različice Yader-Cola. Preberete lahko o vseh dosežkih dodatkov Nuka-World in Fallout 4.

    Ko se približate stavbi z znakom "Star Dispatcher" (Star Control), odprite steklena vrata. Računalnik je za ekspozicijo z močnim oklepom.

    Preglejte centralni računalnik

    Centralni računalnik "Star Dispatcher" ne more delovati brez zvezdnih jeder. Za omogočanje načina v sili je potrebno vsaj eno zvezdno jedro.

    Namestite zvezdno jedro

    Na vašo srečo boste zvezdno jedro našli, ne da bi zapustili računalnik. V bližini boste našli truplo Tianinega očeta, Kendella Alstona, poleg njega pa je zvezdno jedro. Vzemite ga in namestite v značilne reže, ki so posejane po celotni površini osrednjega računalnika Star Dispatcher.

    Znova zaženite centralni računalnik

    Znova zaženite centralni računalnik Galaxy. Najprej boste na zaslonu videli opozorilo, da ni dovolj zvezdnih jeder za nadzor robotskih sistemov, torej robotov. In zdaj imate v nujnem načinu na voljo le omejeno funkcionalnost. Za osrednji računalnik za izvajanje osnovnih operacij je potrebnih 20 zvezdnih jeder, za popolno delovanje pa 35.

    Ko preberete Kendellov dnevnik v sistemskih dnevnikih, boste izvedeli, kaj se je zgodilo v "Galaksiji" z roboti in trgovci. Zvezdna jedra služijo temu, da računalnik komunicira z roboti in jim daje ukaze. Toda Kendell in trgovci so jih vzeli ven, da bi jih prodali. Ko so napadalci prišli v mesto Yader, je trgovce zagrabila panika in so se odločili vklopiti obrambni način parka, da bi uporabili robote proti napadalcem. Ker Kendell ni poslušal Tiane, je sprožil obrambo, ne da bi vstavil Zvezdna jedra na svoje mesto, za kar je plačal s svojim življenjem in življenji vseh trgovcev v coni "Galaksija".

    Ne pozabite odpreti ukaza "Ogled mreže zvezdnih jeder", saj vsebuje vse informacije o tem, koliko zvezdnih jeder je mogoče najti na eni ali drugi lokaciji območja Galaxy Park.

    Popravilo centralnega računalnika (1/20)

    Za popravilo centralnega računalnika "Star Dispatcher" morate najti vsaj 20 zvezdnih jeder ali uničiti vse robote in vso obrambo. Začnimo iskati. Zvezdna jedra lahko najdete na naslednjih lokacijah: 6 kosov na ozemlju galaksije, 4 kosov v kinu Starlight, 7 kosov v galaksiji Nucleus, 6 kosov v razstavi Vault-Tech: Among the Stars, 6 kosov na RobCo Arena in 5 kosov v drugih sektorjih parka Yader-Mir.

    Ko najdete Starcores, boste opozorjeni, da imate dovolj Starcores za aktiviranje novega protokola v sili. V tem primeru se v primernem trenutku vrnite na osrednji računalnik in ga aktivirajte. Skupaj obstajajo 3 vmesni protokoli za nujne primere, od katerih bo vsak na voljo vsakih pet najdenih zvezdnih jeder. Vsak vmesni protokol za nujne primere vam omogoča, da onemogočite strojno programsko opremo ene od vrst robotov, kar zmanjša število vaših nasprotnikov. Svetujem vam, da izklopite najbolj nevarne robote.

    Poiščite zvezdna jedra na ozemlju "Galaksije" (1/7)

    Star Core (1)

    Na ozemlju "Galaksije", to je ozemlja zunaj zanimivosti tega območja, je 7 zvezdnih jeder. Našli ste eno jedro v sobi s centralnim računalnikom.

    Zvezdasto jedro (2)

    Če želite najti naslednje zvezdno jedro, pojdite okoli zgradbe Yader-Cosmoport na desni, v kateri je osrednji računalnik Star Dispatcher. Na mestu, kjer so mrtvi trgovci prenočili, boste našli strelivo, orožje, zaklad s pokrovi na zabojih pri kemijskem laboratoriju in čisto na koncu, pri smetnjakih in stari pisarniški opremi, truplo trgovca. z zvezdastim jedrom.

    Namig

    Pazi na enega od lesenih zabojev, ki se nahajajo blizu vzmetnice in rumene eksplozivne škatle revija "Scavenger!", ekskluzivna revija iz dodatka Nuka-World za Fallout 4. Ta revija, tako kot druge, vam daje revijalno ugodnost, ki bo povečala vaše možnosti, da opravite preverjanje verodostojnosti. Ogledate si lahko druge ugodnosti revij in si ogledate lokacijo preostalih revij Nuka-World in ne samo -.

    Če greste okoli stavbe Yader-Spaceport na levi, boste našli skrito podobo gospoda Capa. da imate posebne točke gospoda Capa, ki bi vam jih morala dati Sierra Petrovita, ko ste od nje prejeli nalogo "Cap in a Haystack".

    Star Core (3)

    V sobi nad centralnim računalnikom je tudi zvezdno jedro. Leži v vitrini (stopnja gradu je srednja) skupaj z jedrskim mini nabojem. V zaprti servisni sobi (raven gradu je preprosta) boste našli zvitek 750 vstopnic Yader-Arcade, ki vam bodo koristile za pridobitev dosežka Nuka-World, in skrbniški ključ Galaxy, ki odpira vrata na ozemlje za osebje (z znakom "Samo zaposleni").

    Star Core (4)

    Zvezdno jedro je v kabini ob glavnem vhodu v atrakcijo Yader-Galaktika, do katere pridete tako, da greste desno od vesoljskega pristanišča Yader (če ste obrnjeni proti njemu), kjer se nahaja osrednji računalnik, in se povzpnete majhna lestev. Kabina se nahaja desno od vhoda. Moraš iti skozi vrata.

    Zvezdasto jedro (5)

    Nasproti atrakcije "Yader-Galaktika" je stavba z napisom "Arc Jet G-Force". Povzpnite se po stopnicah do samega vrha in poiščite Star Core.

    Zvezdasto jedro (6)

    Še eno zvezdno jedro boste našli na koncu spusta z napisom "Spacewalk". Najlažje ga naberemo po izhodu iz RobCo arene, jedro bo takoj na desni strani na začetku vzpona.

    Kdo izda: Sierra Petrovita

    Lokacije za raziskovanje:

    • Yader Town, ZDA
      • Fizztop Grill (okolica)
    • Galaxy
      • Yader-Vesoljsko pristanišče
      • vesoljski sprehod
    • suha soteska
      • Pokopališče v bližini Dock Phosphate Saloona
      • Mad Mulligan Mine

    Da bi dobili trenutno nalogo, ste morali opraviti majhno nalogo iz razdelka "Razno" s kodnim imenom "Skrivnost Sierre Petrovite", ki se je pojavila, ko ste prvič srečali Sierro.

    Sledite Sierri

    Če želite pridobiti zaupanje Sierre Petrovite, ste se morali strinjati z njeno ponudbo: pripravila vam bo ogled Yader Towna v ZDA. Samo sledite ji in poslušajte, kaj pripoveduje o Mount Fizztop, o Yader-Arcade, o Salonu restavracije in gledališča, o kavarni gospoda Coverja in o LIA. Na koncu turneje se pogovorite s Sierro o njenem skrivnem iskanju.

    Če ste v prvem pogovoru z njo uporabili prepričevanje, potem te naloge ne boste imeli, pojdite naravnost na iskanje skritih slik.

    Pogovori se s Sierro

    Tista čudna očala, ki jih nosi Sierra – očala gospoda Capa – niso samo sončna očala. Potrebovali so jih za en natečaj, ki je bil objavljen v Yader-Mir malo pred vojno. Zmagovalec je čakal na srečanje z ustvarjalcem "Yader-Cola" - John-Calebom Bradburtonom. Za zmago na tekmovanju je bilo treba v parku najti deset slik z gospodom Lidom, maskoto Yader-Cole. Vsaka slika ima del kodnega sporočila in ga je mogoče videti le skozi očala. Sierra misli, da je nekje v njegovi pisarni formula za Yader-Colo, ki jo želi dobiti za svojo zbirko. Če ji pomagate, vam obljubi, da vas bo nagradila. In nagrada bodo Bradburtonovi izumi, vse, kar se najde v njegovi pisarni.

    Sierra vam da svoja očala Mr. Cap in star holotrak "Hidden Mr. Cap" z namigi, kje najti slike.

    Nadeni si očala gospoda Capa

    Poiščite očala gospoda Capa med predmeti na zavihku Oblačila in si jih nadenite. Zdaj ste videti kot pravi oboževalec Yader-Cole in ste pripravljeni na iskanje skritih podob gospoda Capa. Samo zapomnite si, da zaščitna očala delujejo le, če nimate čelade, na primer iz močnostni oklep. Šifro na podobi gospoda Capa je mogoče prebrati le, ko nosi očala na glavi.

    Poiščite skrite slike gospoda Capa v mestu Yader

    Ena slika gospoda Capa je skrita v mestu Yader in se nahaja blizu gore Fizztop. Da bi ga brez težav našli, gremo s planine na levi strani jezera. Na steni blizu stranišča boste našli sliko (na straniščih je napis "WC"). Na sliki je skrita črka "G".

    Poiščite skrite podobe Mister Cap v Galaksiji

    V galaksiji sta skriti dve sliki gospoda Capa. Prva slika se nahaja na vhodu v trgovski tabor, ki se nahaja za Yader-Cosmoportom (tam se nahaja osrednji računalnik "Star Dispatcher"). Stojte obrnjeni proti stavbi in jo začnite obhajati na levi. Blizu vrat poglejte steno na levi. Na sliki se skriva črka "S".

    Druga slika je skrita blizu spusta z napisom "Spacewalk". Sledite navodilom, da ga poiščete. Iz RobCo Arene, ki ste jo verjetno obiskali med iskanjem Star Dispatcher, pojdite na območje s paviljoni za igre do samega konca. Tam boste videli vzpon - to je "Spacewalk" samo z druge strani. Povzpnite se do konca in obrnite glavo v desno. Na steni je skrita podoba gospoda Capa s črko "R".

    Poiščite skrite slike gospoda Capa v Suhi soteski

    V sektorju parka Suhe soteske sta skriti dve sliki gospoda Capa. Prva slika se nahaja v bližini ograde Scout Protectron z roboponyjem Buttercups in Saloonom Doc Phosphate (preberite navodila). Narisan je na enem od nagrobnikov pokopališča, na njem pa se skriva črka "E".

    Druga slika se nahaja v rudniku Mad Mulligan, kamor se boste odpravili med nalogo Showdown in the Dry Gorge. Naslikana je na majhni železni stojnici, mimo katere boste šli. Naj vam slap ob njem služi kot vodilo. Na podobi gospoda Capa je skrita črka "H".

    Poiščite skrite slike Mister Cap v Safariju

    Lokacije za raziskovanje:

    • Suha soteska:
      • Doka fosfatni salon
      • Gledališče "Suha soteska"
      • Mad Mulligan Mine

    Sektor Suhe soteske v parku Yader-Mir se nahaja severozahodno od mesta Yader-Town. Do tja vas bo vodila naloga Big Tour, v kateri morate zajeti celoten park in ga razdeliti med tolpe. To območje ima dva vhoda in takoj ko vstopite v enega od njih, boste samodejno aktivirali trenutno nalogo.

    Raziščite "Suho sotesko"

    Že ob prvih korakih v "Suhi soteski" vas bodo napadle krvave črve, to mesto kar mrgoli od njih. Niso zelo nevarni, vendar se iz tal pojavijo povsem nepričakovano, kar je včasih rahlo moteče.

    Poglejte po sektorju parka, morda boste našli način, kako se jih znebiti. In tukaj je prvi vir informacij - protectron Sheriff-hawk ali Sheriff-eagle. Eden od njih, odvisno od vhoda, s katerega ste vstopili, vas bo pozdravil pri Suhih grapah. Pogovorite se z njim in ga vprašajte o škodljivcih. Šerif ve le za tolpo, ki si je ustvarila brlog v rudniku Mad Mulligan, najverjetneje gre za krvave črve. Zato vas vabi, da postanete njegov pomočnik in mu pomagate pri spopadanju s tolpo.

    Karizma

    Šerifa Hawk ali Eagle Sheriff lahko vprašate, kaj se dogaja v Dry Gulchu (Easy Persuasion). Toda tudi če prepričevanje deluje, ne boste dobili nobene dragocene informacije. žal

    Strinjam se, da bom pomagal šerifu. Vrata v rudnik Norega Mulligana so zaklenjena, a v sefu blizu gledališča šerif hrani rezervni ključ. Ampak to ni problem – pozabil je šifro! Zato se morate pogovoriti s tremi njegovimi kavbojskimi prijatelji Protectron: Docom Phosphateom, One-Eyed Ikeom in Scoutom, da obnovite šifro. Vsak od njih vam bo povedal svoj del šifre, a najprej jim boste morali dokazati, da ste kos banditom.

    Zberite koščke šifre iz sefa

    Karizma

    Povabite Doca Phosphatea, One-Eyed Ikea in Scouta, da preskočijo nalogo (stopnja prepričevanja je težka).

    Najprej boste srečali enookega Hayka, če boste na vhodu srečali Eagle Sheriffa, le pojdite naravnost po ulici in naletite nanj. Je pravi kavboj in se ponudi, da preizkusite vaše sposobnosti v dvoboju.

    Zmagajte v streljanju (neobvezno)

    Pravila kavbojskega dvoboja so preprosta: pojdite ven in na štetje "tri" najprej streljajte na Enookega Ika. Za to vam bo dal kavbojski revolver. Izberite ga v zavihku "Orožje" in nato na štetje "tri" streljajte na počasnega kavbojskega protektrona. Za zmago boste prejeli nekaj nabojev za nov revolver in prvi del šifre iz sefa.

    Nato boste srečali Doc Phosphate v Doc Phosphate's Saloon za pultom. Ta Saloon je na koncu ulice, nedaleč od Enookega Ika. Doc Phosphate vam bo dal "Wild Yader-Cola" in vam naročil, da postrežete stranke, saj "Dry Gorge" slovi po svoji gostoljubnosti. Dostaviti morate tri naročila pijač.

    Postrezite pijačo (neobvezno)

    Prospector Owen čaka v drugem nadstropju Saloona, v mestu pa sta še dve stranki: gospodična Trixie je v prvi stavbi na desni, pomočnik Hank pa v eni od stavb na levi, če greste po ulici od Saloon. Če jim želite postreči pijačo, preprosto stopite do mize in pritisnite ustrezno tipko (E). Mimogrede, pijačo lahko takoj vzamete nazaj.

    Pogovorite se z Doc Phosphate (neobvezno)

    Vrnite se v Saloon k Docu in mu sporočite, da je naloga opravljena, omenite lahko tudi, da so se vse stranke že dolgo spremenile v okostnjake. V zahvalo boste prejeli še 6 steklenic Wild Yader-Cole in drugi del šifre iz sefa. Ne zapustite Dock Phosphate Saloona, dokler ga temeljito ne pregledate. Na pultu boste našli škatlo s strelivom, za pultom na steni je komplet prve pomoči, pod pultom pa je zvitek 850 vstopnic Yader-Arcade, ki jih boste potrebovali za dosežek Nuka-World "Uporabne nagrade ". Celoten seznam Najdete lahko dosežke dodatkov za Nuka-World in Fallout 4.

    Scouta lahko najdete v bližini praznega paddocka, nedaleč od Phosphate Dock Saloona in stojnic z Nuka-Mixing stroji. Njegova Maslenica je nekam pobegnila. Morate jih uloviti in pripeljati nazaj v ogrado. Skavt trdi, da jim je zelo všeč Yader-Cola, zato predlaga ogled stojnic z njo.

    Odpeljite Buttercupa v ogrado (neobvezno)

    Buttercupi so robotski poniji. Pravzaprav boste enega od njih našli v bližini kioskov z Yader-Colo. Pojdite do miz poleg Nuka-Mixing strojev in poglejte v koš za smeti. Njegova rumena roborit štrli od tam. Poberi ga in se nato vrni v ogrado ter ga vrzi iz svojega inventarja. Če želite to narediti, pojdite do svojega Pip-Boya v razdelku "Pre", nato izberite zavihek "Junk", poiščite vrstico - Buttercup Robopony in pritisnite R, da ga vržete stran. Nato se vrnite k skavtu in od njega vzemite tretji del šifre.

    V bližini ograde ste verjetno opazili staro pokopališče, tam se na enem od nagrobnikov skriva podoba gospoda Capa, ki je potrebna za nalogo "Cap in a Haystack".

    Poiščite ključ do rudnika Mad Mulligan

    Uspešno ste pridobili vse tri dele šifre iz sefa v Suhi soteski. Zdaj morate iz njega vzeti ključ do "Mad Mulligan Mine". Sef se nahaja v gledališču Suha soteska, nahaja se v bližini porušenih kabin atrakcije, nedaleč od jedrskih mešalnih strojev na eni strani in od enega od vhodov v sektor na drugi strani. V notranjosti je nastalo mravljišče, zato se pazite napadov mravelj.

    Sef je v velikem skednju blizu mlina na veter. Odprite ga s šifro in iz njega vzemite ključ do rudnika Mad Mulligan. Na ozemlju gledališča, v bližini sedežev za občinstvo, je majhna stavba za zaposlene. Odprite ključavnico na vratih (stopnja ključavnice je trda). V notranjosti boste našli recept "Nuclear Dawn". To novo vrsto Nuka-Cole lahko nato pripravite v Nuka-Mixerju, s čimer ste korak bližje dokončanju dosežka Nuka-World Beverage Designer. Ogledate si lahko celoten seznam dosežkov dodatkov Nuka-World in Fallout 4. Poleg recepta ta servisna soba vsebuje skrinjo z različnimi uporabnimi zalogami in zvitek z 850 vstopnicami Yader-Arcade, ki so potrebne za še en dosežek - Uporabne nagrade.

    Vstopite v rudnik Mad Mulligan

    Na poti od gledališča Dry Gorge do rudnika Mad Mulligan's Mine pokukajte v vrste zaprtih paviljonov, ki se nahajajo v bližini skavtske ograde in pokopališča. Tam boste v bližini trupel trgovcev našli Star Core, ki je potreben za nalogo Star Dispatcher v območju Galaksije.

    Rudnik Mad Mulligan's Mine se nahaja na nasprotni strani parka od gledališča. Kot vodilo vam lahko služi visok stolp, ki stoji tik ob vhodu v rudnik.

    Lokacije za raziskovanje:

    • Safari
      • "Safari" - Hiša primatov
      • Center za obiskovalce
      • "Zlobna Anakonda"
      • Medvedji brlog
      • "Safari" - Hiša plazilcev
      • Hišica na drevesu gospoda Capa

    Območje Safari Park se nahaja severno od mesta Yader v ZDA. Ta sektor morate zajeti po navodilih iskanja Big Tour in nato dodeliti tolpi napadalcev, ki bodo odgovorni zanj. Trenutna naloga se samodejno aktivira, ko se približate Safariju in vidite boj med človekom po imenu Cyto in nenavadnim bitjem - krokodiljim krempljem (1). V avtobusu, ki stoji blizu vhoda, boste našli dve škatli z eksplozivom.

    Opomba: Po navodilih trenutne naloge boste morali uničiti vse kremplje krokodila na ozemlju Safari, od katerih je samo 21 posameznikov. Zato je poleg pokončanih krempljev krokodila v oklepaju zapisana njihova serijska številka.

    Ugotovite, od kod prihajajo krokodilji kremplji

    Morali bi ugotoviti, kakšna nenavadna bitja so v tem živalskem vrtu in od kod so prišla. Morali jih bodo uničiti, da bi zavzeli ozemlje sektorja. Pogovorite se s Cytom, postapokaliptičnim Mowglijem, da vidite, ali ve.

    Cyto govori kot jamski človek, vendar ga lahko razumete. Safari je okužen s krokodiljimi kremplji, pravi Zito, in ne glede na to, koliko jih ubije, se vedno vrnejo. Ne ve, od kod so prišli, vendar ima nekaj, kar vam lahko pomaga ubijati pošasti. In Zito prosi, da to stori, da nič ne ogrozi njegove družine.

    Sledite Cyto

    Sledite Zitu skozi Safari. Vodil vas bo do "Hiše primatov" in delno svojo hišo. V bližini hiše primatov se pazite krokodiljega kremplja (2).

    Zito so vzgojile gorile, ki so ga kot otroka rešile po smrti njegovih pravih staršev. Povedal vam bo, da je v njihovo hišo prišel ranjeni starec, ki mu je Žito poskušal pomagati. Nagubani moški je rekel, da je ustvaril pošasti in dal Cytu holotrak, ki bi mu lahko pomagal pri reševanju krokodiljih krempljev.

    Poslušajte holotrak dr. McDermotta

    Izkazalo se je, da je dnevnik dr. McDermota na holotraku, poslušajte ga. Če želite to narediti, pojdite na Pip-Boy v razdelek »Prejšnji« in nato na zavihek »Razno« in poiščite vrstico »Dnevnik dr. McDermota, zapis 47B«.

    Dr. McDermot je delal na oddelku za razmnoževanje, preprosto na oddelku za kloniranje, in s pomočjo replikatorja je ustvaril krokodilje kremplje – bitja, ki so divja in neobvladljiva. Replikator je odpovedal in jih proizvaja z visoko hitrostjo. Doktor roti tistega, ki posluša ta posnetek, naj izklopi replikator in uniči krokodilje kremplje. Če želite to narediti, morate najti njegovo geslo ali geslo dr. Heina.

    Pogovori se s Cyto

    Vprašaj Cyto, če ve, kje se nahaja oddelek za kloniranje. A teh besed sploh ni slišal, ampak je Zito videl dr. McDermotta, kako prihaja iz trikotne hiše. Najverjetneje se oddelek nahaja tam - preverite. Cyto ponuja svojo pomoč, zato bo postal vaš začasni spremljevalec. Ne bojte se, vaš stalni spremljevalec je tu, da ostane. In če želite sestaviti Dream team, poskusite svojo srečo in uporabite svojo karizmo. Če bo prepričevanje uspelo, se bo vaši ekipi pridružil tudi zajeten gorila po imenu Chris.

    Karizma

    Vprašaj Cyto, če ti bodo gorile pomagale pri uničevanju krokodiljih krempljev (raven prepričevanja je težka).

    Pri izhodu iz hiše Primate pojdite skozi ograjo za zelenjavo na levi, da boste za kipom gorile. Tam boste našli skrito podobo gospoda Lida, ki jo morate najti za nalogo "Pokrov v kupu seza". Res je, šifro na njem lahko preberete samo v posebnih očalih gospoda Capa.

    Vstopite v veliko trikotno hišo

    Velika trikotna hiša je center za obiskovalce, ki se nahaja neposredno nasproti vhoda v območje Safari parka. Samo vrni se tja, od koder si prišel.

    Preglejte trikotno stavbo in poiščite vhod v oddelek za kloniranje

    Znotraj centra za obiskovalce se boste borili z drugim krokodiljim krempljem (3). Ubijte ga in se nato dobro oglejte v sprejemni sobi. Na mizi blizu terminala sprejemnega centra boste našli recept za Yader-Onslaught, ki bo dodal vaši zbirki novih vrst Yader-Cole. Korak bližje boste pridobitvi dosežka Nuka-World Beverage Designer. O vsem Fallout dosežki 4 in dodatke Nuka-World najdete v ločenem članku.

    Na koncu sobe boste videli vrata s servisnim terminalom, ki visi v bližini - to je vhod v oddelek za kloniranje.

    Preglejte terminal na vratih

    Po pregledu terminala boste razumeli, da morate odpreti vrata ta trenutek je nemogoče, našli pa boste tudi zahtevo po odkupnini ODHA (Društvo prijateljev in zagovornikov živali), ki je ugrabilo dr. Hayna. Seveda se je to zgodilo pred vojno, vendar je za odpiranje vrat potrebno geslo dr. Heina, zato ga je vredno najti. Zadržali so ga na mestu, kjer so gradili Zlobno anakondo.

    Ugotovite, ali Zito ve kaj o Zlobni Anakondi

    Pogovorite se s Cyto o kraju, imenovanem "Evil Anaconda". Po njegovih besedah ​​gre za veliko atrakcijo, ki so jo začeli graditi na hribu, za živalskim vrtom. Najverjetneje je tam tisto, kar je ostalo od dr. Hayna, kar pomeni tudi njegovo geslo.

    Dosezite velikansko kovinsko kačo

    Če želite priti do velikanske kovinske kače, kot je Cito poimenoval atrakcijo Evil Anaconda, morate iti globlje v območje Safari Parka, prečkati enega od mostov čez potok. Nedaleč od "Hiše plazilcev" v vrzeli med visokimi zidovi boste videli gradbišče atrakcije "Jezna Anakonda". Do tja se spustite v potok in se sprehodite do njegovega konca, nato pa se povzpnite v hrib.

    Poišči velikansko kovinsko kačo za geslo dr. Heina.

    Na ozemlju Zlobne anakonde živijo trije krokodilji kremplji (4-6), s katerimi se boste morali soočiti, preden se odpravite iskat dr. Hayna. Na gradbišču so kovinske kabine, v eni od njih boste našli geslo. Ponoči bo želena kabina osvetljena z reflektorji. Kot vodilo vam lahko služi tudi delujoč generator z jedrskim blokom za močnostni oklep, ki se nahaja nekaj metrov od želene kabine.

    Drsna vrata kabine so zaklenjena (stopnja zaklepanja je težavna). Lahko izluščite ključavnico ali pa se povzpnete na streho in vzamete ključ v zeleni vrečki ODZZH, ki leži blizu okostnjaka. V notranjosti boste našli okostje dr. Hayna in njegovo geslo, ki je v rdeči škatli z orodjem.

    Pritihotapite se v oddelek za kloniranje

    Vrnite se v center za obiskovalce do servisnega terminala blizu vhoda v oddelek za kloniranje. V terminalu izberite vrstico "Odprite vrata oddelka za replikacijo Yader-Gen" in dobrodošli v tajnem oddelku za kloniranje.

    Onemogočite neuspeli stroj za kloniranje

    Ko se spuščate po stopnicah do oddelka za replikacijo, se pazite, da vas ne napade en krokodilski krempelj (7) v pisarni oddelka in še dva (8-9), vključno s šefom albino krokodilskega kremplja, na nižji ravni oddelka za kloniranje, kjer nahaja se terminal replikatorja Nuka-Gen.

    Ko ubijete bitja, uporabite terminal, da izklopite replikator. Če želite to narediti, izberite vrstico "Onemogoči trenutni postopek replikacije".

    O "Taboru hubologov" se lahko naučite iz terminala Adeptov ali slučajno naletite med sprehodom po "Yader-Mir". Najprej se pogovarjava z Daro, ona je glavna med hubologinjami. Med pogovorom z njo izvemo, da je v letih velike vojne nadarjeni pisatelj Dick Hubbell odkril metodo, ki omogoča širjenje meja zavesti. S pomočjo postopka poravnave mu je uspelo sprostiti izredne mentalne sposobnosti pri svojih sledilcih. Naš sogovornik je neposredni potomec in varuh vseh njegovih skrivnosti, s skupnim imenom hubologija. Dara se ponudi v njihove vrste, po njenih zagotovilih bomo z njimi našli notranji mir in srečo, pomagali nam bodo odkriti osupljivo moč uma.

    Enostaven način za ločitev pokrovov ...

    Če želite opraviti postopek usklajevanja, se morate obrniti na Phil. Preživeli je privezan na stol in napihnjen živčni sistem zeta sevanje za uničenje nekaterih nevronov. Samo s pomočjo visoke karizme se lahko prepričate, da greste prvo in drugo stopnjo brezplačno. Po prvem levelingu dobijo obleko Hubologov in dobijo ime Nick-1, kar pomeni - Tuned Wheel Finder. Prva etapa dolgega potovanja. Vsakokrat bo obsevanja med posegom več (pa tudi cena), zato svoje zdravje spravimo v red vnaprej. Od Phila izvemo, da je ustanovitelj Velikega vozlišča - davno tega prišel v stik z zvezdnim očetom, ki živi na planetu Quetzal v oddaljenem ozvezdju Zif. On je bil tisti, ki je naučil Veliko vozlišče, kako se poravnati. Če želite izvedeti načrt Velikega vozlišča, morate dobiti Nick-6. Veliko središče je prepričalo zvezdnega očeta, da je dovolil pravičnim preseliti se na planet Quetzal. Hubologi morajo dokazati svojo zvestobo z nenehnim bojevanjem z vplivom nevronov in zaviralcev. Z vesoljsko ladjo se bodo odpravili na planet Quetzal. Zvezdni oče je Velikemu vozlišču sporočil koordinate planeta. Da bi dobili Nick-7, damo skupno 8400 kapic, Dara pa z nami deli načrt za prihodnost - ko so pridobili znanje na planetu Quetzal, se morajo hubologi vrniti na zemljo in vladati ljudem kot starodavni bogovi. Za pridobitev NIK-8 Dara potrebujete 10000 kapic - n to darilo nam ne bo razkrilo ničesar nadnaravnega in ne bomo spoznali resnice.

    Dara nam ponudi delo, poiskati moramo skafandre, pet kosov. Za nagrado obljublja 200 kapic, s pomočjo visoke karizme pa jih lahko dobite kar 350.

    Po govoricah so vesoljski skafandri v Yader-Mirju, v območju Galaksije. Tja gremo.

    Opomba
    V nekdanji restavraciji, zdaj pa domu Khabolgov, je na mizi recept za Yader-Frutti.

    Ob prihodu v območje Galaksije se vzporedno aktivira naloga Star Dispatcher. Preiskujemo ozemlje v iskanju vesoljskih oblek. Na lokaciji nas čaka veliko močnih sovražnikov: Robo-oči, Protectroni, Nukatroni-varuhi in nova vrsta robotov Novatron in gospod Penka - slednji napada z radiacijo.

    Opomba
    Na lokaciji "Starlight Cinema" na stojalu za knjige je recept za "Nuclear Breeze".

    Odstranjujemo vesoljske obleke z animatronskih modelov astronavtov na lokaciji "Volt-Tec: Med zvezdami". Morali boste preiskati celotno ogromno zgradbo in med potjo zbirati zvezdna jedra, potrebna za nalogo Star Dispatcher.

    Vrnemo se v "tabor hubologov" in damo obleke dajalcu naloge.

    Dara sprejme kostume in razkrije, da jih potrebujejo za zajemanje vesoljska ladja ki stoji v bližini na odlagališču. Zdaj lahko preidete na naslednjo fazo načrta - dekle računa na našo pomoč pri ujetju zvezdne ladje. Če bo uspešen, Dara za nagrado obljubi enega največjih zakladov Hubologije in verjame, da se bodo lahko povzpeli na tej ladji.

    Hubologe vodimo v napad na odlagališče Yader-Mir, da ponovno ujamejo ladjo.

    Opomba
    Izberete lahko več možnosti: pojdite z vsemi skupaj, dajte znak ali ugotovite sami.

    Na odpadu Survivorja in Hubologe napadejo: gospod Penka, podgane krti, varuh Nukatrona, jamski črički, najmočnejši med sovražniki je varnostni robot.

    Opomba
    V jami, v medvedovem gobcu, je jedrski blok.

    Pridemo do vesoljske ladje in poslušamo pohvalne povratne informacije Dare nam, da bi bila zmaga nemogoča brez našega sodelovanja.

    Za nagrado dobimo orožje, ki je nekoč pripadalo samemu Velikemu vozlišču – Alien Blaster.

    Toda misija še ni zaključena, ni dovolj, da zajamete ladjo, morate izstreliti zvezdno ladjo, ki jih bo popeljala v nov dom. Za delo nam je obljubljeno strelivo za orožje Huba. Zvezdno ladjo je treba vključiti s pomočjo treh jedrskih blokov in nameščenega razdelilnika energije - nahaja se v bližini odlagališča v dvonadstropni stavbi.

    Opomba
    Če v vesoljsko ladjo namestite ne tri, ampak štiri jedrske enote, bodo Khabalogi propadli!

    Po naši zaslugi se načrt Velikega očeta uresniči in Dara v znak hvaležnosti izroči obljubljeno strelivo. Ob vašem naslednjem obisku bo kamp Hubologist prazen. Prevara z Alignom je uspela in druška zalivalka je z našimi naslovnicami "odletela" drugam, v iskanju novih potencialnih žrtev :) Ali pa so morda res odletele?