Kdaj so se pojavile prve igralne karte?  Kratek pregled izvora igralnih kart. Iz česa so bile narejene igralne karte?

Po vsem svetu znane igralne karte so našle številne uporabe. Z njihovo pomočjo se napoveduje prihodnost, zabavajo najrazličnejše ljudi, postanejo udeleženci skoraj vsake čarovniške ali iluzionistične predstave. Vendar pa je preteklost kart tako protislovna in nejasna, da še vedno ni znano, kje točno so se pojavile.

Obstaja veliko znanstvenih razprav, ki govorijo o možnih virih njihovega nastanka. A začnimo z dejstvom, da so karte na začetku izgledale popolnoma drugače, kot smo jih vajeni videti.

Ko še ni bilo papirja, so že obstajali

Kot veste, so papir izumili na Kitajskem okoli leta 105 našega štetja. Vendar pa obstajajo različne najdbe iz prejšnjih let, ki so lahko predniki sodobnih zemljevidov. Sprva so bile slike živali, predmetov ali orožja nanesene na kovinske matrice, kose usnja, lubja, bambusa ali celo kostne ploščice. Vendar pa je takšne najdbe pretežko pripisati prav igralnim kartam kot takim.

Po teorijah znanstvenikov so se igralne karte prvotno pojavile na Kitajskem, po trgovskih poteh pa so prišle v Indijo in Perzijo. Obstaja tudi mnenje, da je rojstni kraj kart Indija, kjer so našli okrogle kocke s podobami, podobnimi starodavnim igralnim kartam. Obstaja veliko drugih različic, vendar doslej še nihče ni mogel dokazati ene konkretne in zagotovo ugotoviti pravo domovino kart.

Lepota takšne zabave je bila na začetku v tem, da karte niso zahtevale ločenega polja, kot so dama, šah ali podobne igre. Ni presenetljivo, da so jih zainteresirani trgovci odnesli domov. Vendar najzgodnejše najdbe še vedno vzbujajo dovolj dvomov o njihovi povezanosti s sedanjimi igralnimi kartami.

Zakaj Kitajska velja za rojstni kraj kart?

Kitajski pripisujejo številne izume, med drugim razne igre- na primer domine ali mahjong. Vendar pa je on tisti, ki se upošteva ta trenutek najbolj očiten rojstni kraj moderne igranje kart. Razlogov za to ugotovitev je kar nekaj.

Prvič, to potrjuje dejstvo, da je bila prva omemba v zgodovinskih virih, povezanih z igralnimi kartami, na Kitajskem, leta 1294 našega štetja.

Drugič, Kitajska je bila rojstni kraj tiskarskega stroja, ki je močno poenostavil proizvodnjo igralnih kart. In to upošteva tudi dejstvo, da je bila Kitajska rojstni kraj papirja.

Tretjič, igralne karte, ki so bile takrat na Kitajskem, imajo veliko podobnosti s sodobnimi kartami. Tako so na primer imeli obleko, ki je bila označena s kovanci. Poleg tega so imeli podolgovato obliko, slike na njih pa so bile zelo podobne sodobnim kraljem in damam.

Od kod izvirajo prve barve kart?

Omeniti velja, da če so starodavni zemljevidi, ki so jih našli na Kitajskem, že vsebovali kovance, so bili nato nekoliko spremenjeni. Ko so zemljevidi prišli v Egipt, so se bistveno spremenili, saj je bilo obdobje mameluške vladavine. To je bilo predvsem posledica dejstva, da jim njihova vera ni dovoljevala, da bi na zemljevide postavili podobe ljudi. Zahvaljujoč temu so se štiri obleke spremenile v kovance (že uveljavljene na Kitajskem), palice, meče in skodelice.

Zakaj palice, se sprašujete? Vse je zelo preprosto. Na zemljevide so bile vrisane slike vsakdanjih predmetov in okolice, ki so te ljudi zanimali. Zagotovo pa je znano, da so Mameluki imeli strast do igre, podobne sodobnemu polu. Kasneje, ko so karte že dosegle Evropo, so se kiji spremenili v kije ali mace.

Posebna podrobnost, na katero velja opozoriti, je, da so bile ne glede na število kart v samem kompletu, ki se je gibalo od 12 do več kot sto, barve natanko štiri. Tako na kitajskih zemljevidih ​​kot med Mameluki, ki so pomagali zemljevidom priti v Evropo.

Kako so se igralne karte pojavile v Evropi

Takoj ko so igralne karte iz Aleksandrije dosegle jug Evrope, se je začelo njihovo hitro širjenje. Bilo je tako razširjeno in obsežno, da je to dejstvo celo dobilo ime »Invazija igralnih kart«. In tako grozeče ime je zlahka opravičljivo.

Takrat je v Evropi potekalo veliko različnih spopadov, sovražnosti med državami in manjših spopadov. Zaradi svoje lahkosti, enostavnega transporta in majhnosti so bile karte zelo priljubljene med vojaki. In izkazalo se je, da so z napredovanjem čete napredovali tudi zemljevidi. Z izbruhom sovražnosti so karte prišle tudi v Veliko Britanijo.

Po vsej Evropi je bilo najdenih precej dokumentarnih omemb zemljevidov. Leta 1377 - prva omemba pojava kart v Švici, leta 1392 so bile že naročene v zlatu za kralja, in kaj lahko rečemo le o številu prepovedi iger na srečo, ki so bile skoraj povsod!

Kako so se pojavili različni kompleti in kompleti kart

Takoj, ko so igralne karte prišle v katero koli novo državo, so jih takoj poskušali predelati zase. Le karte tarota, ki so ohranile delitev na male in velike arkane, niso doživele prevelikih sprememb. Niso bili tako priročni za igre kot take. Če govorimo posebej o igralnih kartah, potem so se zelo pogosto spreminjale.

Izkazalo se je, da je vsak narod poskušal v kartah izraziti svoje značilnosti in nacionalne preference. Zahvaljujoč temu so se obleke nenehno spreminjale. Vendar ima vsaka obleka precej zanimiv razvoj. Oglejmo si najbolj znane krove, ki trenutno obstajajo.

Italijansko-španski špil

Nismo se zaman lotili z njo, saj je izjemno podobna starodavnim mameluškim igralnim kartam, pri katerih so bile palice nekoliko spremenjene.

  • Meči (pike);
  • Skodelice (srčki);
  • Klubi (klubi);
  • Kovanci (diamanti).

Obstaja še danes, je v polni moči naj bo sestavljen iz 50 kart (vključno z dvema jokerjema, brez njih 48). Številske karte so se začele z ena in končale z devet. Sledile so starejše karte, ki so bile označene kot stran, vitez (vitez) in kralj. V nekaterih variantah je bil zmanjšan komplet brez osmic, obstajale pa so tudi variante z dodatno karto »dama«.

Omeniti velja, da na kartah tega krova ni bilo napisanih številk in ni bilo črkovnih oznak.

nemški špil

Ko je bil ustvarjen ta poseben komplet kart, so želeli čim bolje prikazati ogromen pomen kmetijskih pridelkov v Nemčiji.

  • Meči so se spremenili v liste, ki so ustrezali zahtevam nemške kulture in so bili pogojno podobni obliki (vrhovi);
  • Čaše v srca, saj je obstajala asociacija na vino, ki je te čaše polnilo (črvi);
  • Klubi niso več postali hrapave drevesne veje, temveč so se spremenili v želode (klube);
  • Kovanci so se spremenili v zvončke, ker so bili tudi okrogla oblika(diamanti).

Tudi kasneje, ko je francoski špil zavzel ves svet, njegove nemške različice niso imele dveh, ampak štiri barve obleke. Za ohranitev že obstoječih zelenih (listi) in rumenih (zvončki) oblek.

Ta komplet ima približno enako število kart kot italijansko-španski. Podobno je tudi to, da v njem ni bilo dam, ampak le kralji ali vitezi. To je enostavno razložiti z dejstvom, da so v vladajočem razredu imeli glavno vlogo moški.

Švicarski špil

V primerjavi z nemškim je doživel razmeroma majhne spremembe. Obleke tega špila so:

  • Ščiti, ki so postali meči (pike);
  • Vrtnice, nekdanji srčki (črvi);
  • Želodi (klubi);
  • Zvonovi (tambure).

francoski krov

Prav ona je postala najbolj ikonična. In najbolj priljubljen med vsemi drugimi krovi. Ko vidite moderne obleke, vidite točno francosko palubo.

V njej so se obleke spremenile v:

  • vrhovi;
  • črvi;
  • klubi;
  • Diamanti.

V obliki, kot jih poznamo, so se pojavile, ko je bilo treba poenostaviti izdelavo kart. Simbole oblek je moral ustvariti enostavno in skoraj vsakdo, da bi zmanjšali njihove stroške. In obleke so bile poenostavljene do samih simbolov, ki so zdaj znani po vsem svetu. A ni samo to postala presenetljivo pravilna marketinška poteza.

Francoski špil je uvedel označevanje oblek v dveh barvah: rdeči in črni.

Takšne odločitve so ga naredile najenostavnejšega za izvedbo, nepozabnega, univerzalnega, povrh vsega pa še bolj delikatnega v odnosu do žensk. Kraljica je bila sprva prisotna kot stalna karta v francoskem špilu. In njegova teža je bila nesporna.

Vsak prebivalec naše države je vsaj enkrat v življenju igral karte. Naj bo to navaden norec ali aristokratska preferenca. Hkrati je večina ljubiteljev iger s kartami prepričana, da so nekateri abstraktni liki upodobljeni kot fantje, dame in kralji. To je narobe…

Joker: Veseli čarovnik

Najbolj presenetljivo je, da je edina karta v kompletu, ki nima pravega prototipa, Joker. V mnogih igrah s kartami se sploh ne uporablja, v drugih pa deluje kot najvišji adut. Hkrati sama beseda Joker, prevedena v ruščino, pomeni veseljak, norček in nagajivec. Res je, včasih je Joker narisan kot mali vraženec, s čimer je poudarjena zgodba o njegovem videzu iz vedeževalskih tarot kart. V kompletu čarobnih kart je Joker zlobni čarovnik. Hkrati je najbolj priljubljena različica izvora besede "Joker" ime igre Juker, v kateri se je ta lik s kartami prvič pojavil.

Kralji kart: najboljši med enakimi

Po zgodovinskih kronikah se je kartanje začelo v Evropi v 14. stoletju. Ljudje se niso obotavljali igrati karte kraljeva kri. V tem času, do sredine 15. stoletja, so se v Evropi pojavile glavne podobe dam, fantov in kraljev. V tistem daljnem času, tako kot danes, je bil krov kart sestavljen iz 52 listov, razdeljenih na štiri barve. Ta številka ni naključna, saj je 52 število tednov v letu, obleke pa so štirje letni časi. Najbolj neverjetno je, da je danes natančno znano, kdo je bil prototip podob kraljev v krovu kart. Pikov kralj je bil kralj David, ki ga bralci poznajo iz Stare zaveze. Vlogo kralja trefov je imel veliki osvajalec Aleksander Veliki. Kralj diamantov, enako znan vladar, je Julij Cezar. Najmlajši se je z zgodovinskega vidika izkazal za kralja src - Karla Velikega. Simbolično je, da je vsak od prototipov kartnih kraljev pustil neizbrisen pečat v zgodovini človeštva. Aleksander Veliki je osvojil pol sveta. Kralj David se je izkazal za najbolj znanega kronanega lika v Stari zavezi. No, Karel Veliki je ustvaril Sveto rimsko cesarstvo. Gaj Julij Cezar je zaslovel kot najbolj priljubljen diktator starega Rima.

Kraljice kart: čista popolnost

Tudi dame kart so imele svoje prave prototipe. Vendar to sploh niso bile žene, ljudje, ki so dali prototip kraljem kart, ampak zanje popolnoma neznanci. Srčna kraljica je bojevita Judita, ki je na straneh Stare zaveze dosegla številne podvige. Bila je tista, ki je hladnokrvno odsekala glavo vodje Asircev in rešila mesto svojega otroštva pred invazijo osvajalcev. Po drugih virih, ki veljajo za bolj zanesljive, je veličastna Helena Trojanska postala kraljica src. Po legendi je bila njena mati kraljica Šparte Leda, njen oče pa sam Zevs. Kraljica diamantov je žena enega od vitezov okrogle mize - Ragnela. Kot kraljico trefa so umetniki upodabljali bodisi grško boginjo Argino, ki je bila odgovorna za nečimrnost in prazno nečimrnost, bodisi Lukrecijo, ki je predstavljala krepost. Težje se je izkazalo s pikovo damo. Za njeno vlogo se potegujejo tri resnične ženske, podoba vsake od njih se je na listih kart pojavila ob različnih časih. Najpogosteje je to Minevra - boginja modrosti, vojne in zmage. Redkeje pa Ateno, ki je zaslužna tudi za uspešno bojevanje ali legendarna srednjeveška junakinja Ivana Orleanska.

Jack: služabnik kraljev

Resnične zgodovinske osebnosti so delovale kot igralci v kompletu kart, kot v primeru dame in kralja. Res je, če bi ti ljudje izvedeli, kako so z njimi ravnali zahrbtni umetniki, ki so ustvarili komplete kart, bi bili zelo užaljeni. Jack v francoščini pomeni služabnik ali lakaj. Vendar pa prototipi dvigal nikoli niso bili takšni. Srčni Jack je vitez Etienne de Vignelet, najbližji zaveznik Ivane Orleanske. Jack of Spades - plemeniti vitez Ogier iz Danske. Po legendi je večkrat ubil zmaje, iztrebil številne velikane in bil na splošno prijatelj vile Morgane. Kasneje je čarovnica Ogierju podelila darilo večne mladosti za noči strastne ljubezni. Jack of clubs - slavni vitez Lancelot. Podivjani Roland igra vlogo karo.

kitajščina in domine

Kdo je izumil igralne karte: Italijani, Španci, Francozi ali so bile darilo človeštvu od zlih duhov? žal! Avtor igralnih kart je znan - so Kitajci. Najbolj presenetljivo je, da karte na Kitajskem niso samostojna igra, ampak enostavnejša in cenejša izdelava različnih domin. Nekoč so Kitajci navdušeno igrali kocke, nato pa so se te spremenile v domine, te pa v karte. To se je zgodilo v trenutku, ko so domine prestavili na karton. Rezultat so bile karte s točkovno lestvico, ki so se jim sčasoma dodajale številke. Slovar Ching-chieh-Tung omenja, da so bile karte izumljene leta 1120 našega štetja, 12 let kasneje pa so postale razširjene po vsej Kitajski. Obstaja prava, alternativna različica izvora igralnih kart iz starega Egipta. Kot da bi pred tisočletji egipčanski svečeniki zašifrirali vso modrost sveta na 78 zlatih ploščah. Nekatere izmed njih so bile simbolično upodobljene v obliki kart, od tega jih je bilo 56 (Mala arkana) igralnih kart, 22 (Velika arkana) pa izključno za vedeževanje. Vendar tako kitajska kot egipčanska različica nastanka igralnih kart nista nič drugega kot legenda, medtem ko so v Evropi karte poznane že od 14. stoletja. Na primer, leta 1367 v Bernu igre s kartami so bile z uradnim odlokom prepovedane, leta 1377 pa se je papežev odposlanec pritožil, da menihi igrajo karte kar pred zidovi njihovega samostana.

Redko kateri sodoben človek v rokah ni držal igralnih kart. Obstaja več različic njihovega videza in raziskovalci o tej zadevi še niso dosegli soglasja.

Karte imajo starodavno in zelo dramatično zgodovino. Dolgoletno prepričanje, da so karte izumili v Franciji, da bi zabavali duševno bolnega kralja Karla VI. Norega, je le legenda. Že v starem Egiptu so se igrali s potaknjenci z označenimi številkami, v Indiji - s ploščami ali školjkami iz slonovine; Na Kitajskem so zemljevide, podobne sodobnim, poznali že od 12. stoletja.

Obstajata dve glavni različici. Prvi je kitajski, čeprav vanj mnogi še vedno nočejo verjeti. Kitajske in japonske karte so za nas preveč nenavadne tako po videzu kot po naravi igre, ki je bolj podobna dominam. Ni pa dvoma, da so že v 8. stoletju na Kitajskem za igre uporabljali najprej palice in nato trakove papirja z oznakami različnih simbolov. Te daljne prednike kart so uporabljali tudi namesto denarja, zato so imele tri barve: kovanec, dva kovanca in veliko kovancev. In v Indiji so igralne karte upodabljale figuro štirirokega Šive, ki drži skodelico, meč, kovanec in palico. Nekateri verjamejo, da so ti simboli štirih indijskih razredov povzročili sodobne barve kart.

Kitajci so zapletli igro s kockami in dobili domine. Nato so tablice namesto pik začele upodabljati figure, rože in vsakdanje prizore. Takšni znaki so bili uporabljeni za igro mahjong, podobno pasjansi, ki je pogosta na Kitajskem in Japonskem. Bistvo igre je sestaviti pare enakih iz številnih tablic, ki so zložene na mizo. Iz Azije so italijanski popotniki v Evropo prinesli idejo o uporabi kart s slikami za igre. Presenetljivo je, da niti kocke, niti domine, niti mahjong niso izginili s pojavom kart – popoln primer soobstoja različnih vej evolucije.

Toda egipčanska različica izvora kart, ki jo posnemajo sodobni okultisti, je veliko bolj priljubljena. Trdili so, da so egipčanski svečeniki v starih časih zapisali vso modrost sveta na 78 zlatih ploščah, ki so bile upodobljene tudi v simbolični obliki kart. 56 od njih - "Male arkane" - so postale navadne igralne karte, preostalih 22 "Velike arkane" pa je postalo del skrivnostnega taroka, ki se uporablja za vedeževanje. To različico je leta 1785 prvi objavil francoski okultist Etteila, njegovi nasledniki, Francoza Eliphas Levi in ​​dr. Papus ter Angleža Mathers in Crowley, so ustvarili svoje lastne sisteme za tolmačenje tarot kart. Ime naj bi izhajalo iz egipčanskega »ta rosh« (»pot kraljev«), same zemljevide pa so v Evropo prinesli bodisi Arabci bodisi Romi, za katere so pogosto menili, da prihajajo iz Egipta.

Res je, da znanstveniki niso mogli najti nobenih dokazov o tako zgodnjem obstoju tarot krova.

Po tretji različici (evropska različica) navadne karte pojavil na evropski celini najpozneje v 14. stoletju. Davnega leta 1367 so v mestu Bern prepovedali igre s kartami, deset let pozneje pa je šokirani papeški odposlanec z grozo opazoval menihe, ki so navdušeno kartali ob obzidju njihovega samostana. Leta 1392 je Jacquemin Gringonner, norček duševno bolnega francoskega kralja Karla VI., potegnil kart, da bi zabaval svojega gospodarja. Takratni špil se je od sedanjega razlikoval v eni podrobnosti: imel je le 32 kart. Manjkale so štiri gospe, katerih prisotnost se je takrat zdela nepotrebna. Šele v naslednjem stoletju so italijanski umetniki začeli upodabljati Madone ne le na slikah, ampak tudi na zemljevidih.

Obstaja domneva, da krov ni naključna zbirka kart. 52 kart je število tednov v letu, štiri barve so štirje letni časi. Zelena obleka je simbol energije in vitalnosti, pomladi, zahoda, vode. Na srednjeveških kartah je bil znak barve upodobljen s palico, palico ali palico z zelenimi listi, ki so bili pri tiskanju kart poenostavljeni v črne pike. Rdeča barva je simbolizirala lepoto, sever, duhovnost. Na kartah te barve so bile upodobljene skodelice, sklede, srca in knjige. Rumena obleka je simbol inteligence, ognja, juga in poslovnega uspeha. Na igralni karti so bili upodobljeni kovanec, romb, prižgana bakla, sonce, ogenj in zlati zvonček. Modra obleka je simbol preprostosti in spodobnosti. Znak te obleke je bil želod, prekrižani meči, meči.

Karte so bile takrat dolge 22 centimetrov, zaradi česar so bile izjemno neprijetne za igranje.

Pri barvah kart ni bilo enotnosti. V zgodnjih italijanskih špilih so jih imenovali "meči", "skodelice", "denarii" (kovanci) in "palice". Zdi se, kot v Indiji, da je povezana s sloji: plemstvom, duhovščino in trgovci, medtem ko je palica simbolizirala kraljevo oblast, ki je stala nad njimi. V francoski različici so meči postali "pike", skodelice so postale "srca", denariji so postali "diamanti", "palice" pa so postale "križi" ali "kije" (slednja beseda v francoščini pomeni "list detelje"). Ta imena še vedno zvenijo drugače v različnih jezikih; na primer, v Angliji in Nemčiji so to "lopate", "srca", "diamanti" in "bludgeons", v Italiji pa "kopja", "srca", "kvadrati" in "rože". Na nemških kartah še vedno najdete stara imena barv: "želod", "srca", "zvončki" in "listi". Kar zadeva rusko besedo "srca", izhaja iz besede "chervonny" ("rdeča"): jasno je, da se je "srca" prvotno nanašala na rdečo obleko.

Zgodnje igre s kartami so bile precej zapletene, saj poleg 56 standardne kartice uporabili so 22 "Major Arcana" in še 20 adutov, poimenovanih po znakih Zodiaka in elementih. V različnih državah so te karte imenovali drugače in pravila so bila tako zmedena, da je postalo preprosto nemogoče igrati. Poleg tega so bile karte ročno barvane in tako drage, da so jih lahko kupili le bogati. V 16. stoletju so bile karte radikalno poenostavljene - z njih so izginile skoraj vse slike, razen štirih "visokih barv" in šaljivca (šaljivca).

Zanimivo je, da so vse slike kart imele resnične ali legendarne prototipe. Štirje kralji so na primer največji monarhi antike: Karel Veliki (srca), svetopisemski kralj David (pik), Julij Cezar (karo) in Aleksander Veliki (tref). Tega soglasja pri damah ni bilo - na primer, srčna kraljica je bila Judita, Helena Trojanska ali Didona. Pikova dama je bila tradicionalno prikazana kot boginja vojne - Atena, Minerva in celo Ivana Orleanska. Po dolgih razpravah so svetopisemsko Rachel začeli upodabljati kot pikovo damo: bila je idealna za vlogo "kraljice denarja", saj je oropala lastnega očeta. Nazadnje se je trefajeva kraljica na zgodnjih italijanskih zemljevidih, ki se pojavlja kot krepostna Lukrecija, spremenila v Argino - alegorijo nečimrnosti in nečimrnosti.

- lahkomiselna postava v hlačnih nogavicah, norčkova kapa, zvončki ... In v rokah - žezlo z nanizano moško glavo, ki so jo danes nadomestili humani umetniki z glasbenimi "cimbalami". V predrevolucionarnih odrskih predstavah se je podoben lik imenoval Fradiavolo. " " je višji od vseh, nima obleke in velja za najmočnejšega v igri. Tako na vrhu piramide ni kralj, ampak Daus ...

As je beseda poljskega izvora iz nemškega Daus. Nemško-ruski slovar navaja pomen besede: Daus - hudič. Povsem mogoče je, da je Daus popačen grški "diabolos" - razpršilec klevete.

Najbolj zapletena figura v panteonu kart je jack ali, v angleški terminologiji, squire. Sama beseda jack je sprva pomenila služabnika ali celo norca, kasneje pa se je uveljavil drugačen pomen - ne povsem pošten, a pogumen pustolovec. To so bili vsi pravi prototipi jackov - francoski vitez La Hire z vzdevkom Satan (srca), pa tudi junaki epa Ogier Dane (pik), Roland (karo) in Lancelot Jezero (klubi).

»Aduti«, že njihovo ime, imajo svoj poseben namen. "Kosher" tj. Talmudisti ritualne žrtve imenujejo "čiste" ... kar je, kot razumete, povezano s kabalo.

Kljub temu vsak raziskovalec daje svoje interpretacije oblek in figur. Oče Menestrier je verjel, da so karte simboli velikih monarhij (judovske, grške, rimske, francoske), štiri dame pa niso nič drugega kot glavne ženske vrline: pobožnost, materinstvo, modrost in lepota. Drugi verjamejo, da "dame" prikazujejo zgodovinske osebnosti, kot so Marija Anžujska, Agnes Sorel, Izabela Bavarska in Ivana Orleanska. Toda hipoteze ostajajo hipoteze.

Neka grška legenda pripisuje izum kart Palamedu, sinu evbejskega kralja Nauplija, zelo pametnemu in zvitemu možu, ki mu je uspelo na primer razkrinkati samega Odiseja. Odisej se je želel izogniti grški vojni proti Troji. Ko ga je Palamed našel v zvezi s tem. Odisej se je delal, da je nor. In to je storil takole: tudi osla je vpregel v plug s svojimi voli in začel njive ne sejati z žitom, ampak trositi sol v brazde. Vendar je Palamed prevaro takoj uvidel.

Vrnil se je v palačo, vzel Odisejevega sina Telemaha iz zibelke, ga prinesel na polje in ga položil v brazdo pred vprego volov in osla. Odisej se je seveda obrnil na stran in se s tem izdal. Ta Palamedova zvitost je bila podlaga za različne izume, ki so mu jih pripisovali. Izumil naj bi tehtnice, črke, kocke, nekateri ukrepi in med dolgoletnim obleganjem Troje -. In to se je zgodilo 1000 let pred našim štetjem!

Do 13. stoletja so bili zemljevidi že znani in priljubljeni po vsej Evropi. Od tega trenutka naprej postane zgodovina razvoja kart jasnejša, a precej monotona. V srednjem veku je vedeževanje veljalo za grešno. Poleg tega so karte postale najbolj priljubljena igra med delovnim dnem - grozen greh, po mnenju delodajalcev vseh časov. Zato se od sredine 13. stoletja zgodovina razvoja kart spreminja v zgodovino z njimi povezanih prepovedi.

Na primer, v Franciji v 17. stoletju so gospodinjstva, v katerih stanovanjih so igrali igre na srečo s kartami, plačala globo, jim odvzeli državljanske pravice in jih izgnali iz mesta. Kartičnih dolgov zakon ni priznaval in starši so lahko izterjali veliko vsoto od osebe, ki je dobila denar od njihovega otroka. Po francoski revoluciji so bili posredni davki na divjad odpravljeni, kar je spodbudilo njen razvoj. Spremenile so se tudi same »slike« - ker so bili kralji v nemilosti, je bilo običajno namesto njih risati genije, dame so zdaj simbolizirale vrline - z drugimi besedami, v simboliko kart je prišla nova družbena struktura. Res je, že leta 1813 so se jacki, dame in kralji vrnili na karte. Posredni davek na igralne karte je bil v Franciji odpravljen šele leta 1945.

Zemljevidi so se v Rusiji pojavili v začetku 17. stoletja. Do sredine tega stoletja so že pridobili popularnost kot "pot" do zločinov in podžiganja strasti.V "Zakoniku" iz leta 1649 pod carjem Aleksejem Mihajlovičem je bilo predpisano, da se z igralci ravna, "kot je zapisano o tatah ,« to pomeni, da jih tepejo z bičem in jim z odsekanjem odvzamejo prste in roke.

Odlok iz leta 1696 pod Petrom I. je ukazal, da se preišče vsakogar, za katerega sumijo, da želi igrati karte, "... in vsakogar, ki se mu vzamejo karte, pretepe z bičem." Te kaznovalne sankcije in podobne, ki so sledile, so bile posledica stroškov, povezanih s širjenjem iger na srečo s kartami. Poleg njih so obstajale tako imenovane komercialne igre s kartami, pa tudi uporaba kart za izvajanje trikov in igranje pasjanse.

Razvoj "nedolžnih" oblik uporabe kartic je olajšal odlok Elizabete Petrovne iz leta 1761, ki je uporabo kartic razdelil na tiste, ki so prepovedane za igre na srečo in dovoljeno za komercialne igre. Pot prodiranja kart v Rusijo ni povsem jasna. Najverjetneje so se razširili v povezavi s poljsko-švedsko intervencijo v času težav v začetku 18. stoletja.

V 19. stoletju Začel se je razvoj novih dizajnov za igralne karte. Študirala sta ga akademika slikarstva Adolf Iosifovich Charlemagne in Alexander Egorovich Beideman. Omeniti velja, da so njihove skice trenutno shranjene v Državnem ruskem muzeju in Peterhofskem muzeju kart. Vendar pa so bile risbe akademika Adolfa Iosifoviča Karla Velikega, ki jih zdaj poznamo kot Atlas Maps, dane v proizvodnjo.

A.I. Karel Veliki ni ustvaril bistveno novega sloga kart. Risbe na kartah Atlas so temeljile na tako imenovani "severnonemški sliki", ki je prav tako izhajala iz zelo starodavnega ljudskega francoskega kompleta kart.

Nove skice zemljevidov, ki so nastale, niso imele svojih imen. Koncept "saten" v sredini 19. stoletja se je nanašal na tehnologijo njihove izdelave. Saten je posebna vrsta gladke, sijoče, sijoče svilene tkanine. Papir, na katerega so bile natisnjene, so na posebnih valjarskih strojih najprej podrgnili s smukecem. Leta 1855 je ducat kompletov satenastih kart stal 5 rubljev 40 kopejk.


Z konec XVIII stoletja se je začela sedanjost, ki je zajela celotno rusko kulturo. Na primer, Deržavin je v mladosti živel predvsem od denarja, pridobljenega na kartah, in Puškin v policijskih poročilih ni bil naveden kot pesnik, ampak kot "znan bankir v Moskvi". Kockanje Nekrasov in Dostojevski sta pogosto izgubila zadnje kopejke, medtem ko je previdni Turgenjev raje igral »za zabavo«. V takratni sekularni družbi, zlasti provincialni, so bile skoraj edina zabava karte in z njimi povezani škandali.

Postopoma so se igre s kartami razdelile na komercialne, ki temeljijo na jasnih matematičnih izračunih, in igre na srečo, kjer je vse vladalo naključje. Če so se prvi (vint, whist, bridge itd.) uveljavili med izobraženci, potem so drugi (seka, »točka«, štos in na stotine drugih, vse do neškodljivega »norca na bruhanje«) kraljevali med njimi. navadni ljudje.

Na Zahodu so "mentalne" igre s kartami, ki urijo logično razmišljanje, vključene celo v šolski kurikulum. Karte pa so se začele uporabljati za povsem neintelektualne dejavnosti. Če prikazujejo gola dekleta, ni časa za most. Toda to je popolnoma drugačna igra.

Povedati je treba, da je bilo skozi stoletja veliko ljudi, ki so želeli posodobiti podobe kartic in jih nadomestiti z živalmi, pticami in gospodinjskimi predmeti. Za politične namene so bili izdelani špili, kjer sta Napoleon ali nemški cesar Wilhelm delovala kot kralja. In v ZSSR so bili v letih NEP poskusi upodabljanja delavcev s kmeti na zemljevidih ​​in celo uvedba novih oblek - "srpi", "kladiva" in "zvezde". Res je, takšno amatersko dejavnost so hitro prekinili in zemljevide kot »atribute buržoaznega propada« dolgo časa niso tiskali.

Članki na temo:


  • 5 dejstev o zgodovini 1. Spomladi leta 1986, potem ko je dovolj gledal serijo "Hobotnica", je študent oddelka za psihologijo Moskovske državne univerze Dmitry Davydov prišel do igre "Mafia". Najprej je okužba prodrla v vse študentske domove Moskovske državne univerze. Potem - na vse univerze ...

  • Backgammon je eden najstarejših in priljubljene igre. Seveda ni tako starodaven kot recimo šah. vendar to ne zmanjšuje njegovih prednosti. Zahvaljujoč preprostim pravilom je postal priljubljen po vsem...

  • Dandanes obstaja noro veliko različnih igralnih avtomatov, vendar imajo vsi skupnega prednika. Izhajajo iz prve mitraljeze, ki so jo v začetku devetdesetih let 19. stoletja izumili priseljenci...

  • "Čarobnost monopola" je v zmožnosti, da popolnoma uničiš svojega najboljši prijatelj ne da bi mu povzročil kakšno resnično škodo." Edward P. Parker One in...

  • Belorusija je pripravljena zgraditi svoj Monte Carlo. V nasprotju z Moskvo, ki se je odločila omejiti dejavnost igralnic na štiri cone, Minsk pripravlja vladni odlok o odprtju posebnih igralniških...

V zahodnoevropskih državah so se prve igralne karte pojavile v 13. stoletju. Pri nas so se pojavile veliko pozneje - po najpogostejši različici so karte začeli igrati v Rusiji na prelomu iz 16. v 17. stoletje. Med zgodovinarji ni popolnega soglasja o tem, iz katere države so v Rusijo prišli prvi zemljevidi. Najbolj priljubljena različica je, da so karte prišle v Rusijo iz Češke - navsezadnje so se karte v tej državi pojavile istočasno kot v zahodni Evropi. Obstajata pa tudi "poljska" in "nemška" različica.

Prva zanesljiva pisna omemba igralnih kart v Rusiji sega v leto 1649. V "Kodeksu" carja Alekseja Mihajloviča, ostrem in strogem nizu zakonov, so bile igralne karte vključene v poglavje "O ropih in tatinskih zadevah". V tem "kazenskem zakoniku" so igralci na srečo izenačeni s "tatovi" - tatovi in ​​roparji. In kazni za tatove so bile v tistih časih hude. Tistim, ki so jih prvič ujeli pri kartanju, so ukazali bičati, jim odrezati levo uho in zapreti za dve leti. Če se je igralec izkazal za večkratnega prestopnika in ga niti bič niti krvnikov nož nista mogla odvaditi njegove uničujoče strasti, so ga vklenili in poslali na težko delo. Če to ni pomagalo, je zakonik predpisal skrajno možnost - "usmrtitev s smrtjo". Vendar so tako strogi ukrepi veljali samo za običajne (»črne«) ljudi. Bojarjev niso bičali, ušes jim niso rezali in jih niso vklenili. Povsem možno je, da je sam Aleksej Mihajlovič igral karte. Vsekakor so zemljevidi v popisu lastnine v eni od palač, ki pripadajo temu monarhu.

Peter Veliki ni bil navdušen nad kartami. Toda med njegovimi sodelavci je bilo veliko hazarderjev. Sam Aleksander Menšikov, Petrov prijatelj in sodelavec, se je rad »zabaval ob igranju kart«. Tujci so v svojih spominih podrobno opisali neko "rusko igro kraljev", ki so jo imenovali "neprimerljiva in pametna". Tako kot v Evropi je tudi pri nas kartalo predvsem plemstvo in trgovci. In tudi takrat niso igrali samo "za zabavo". Igra se je igrala za velike vsote denarja. Posestva in cele vasi s podložniki so izgubili na kartah. Posledično je Peter I. leta 1717 izdal odlok, ki je strogo prepovedal igranje kart za denar. Cesarica Anna Ioannovna je leta 1733 izdala še strožji odlok - igralci so morali plačati kazen v višini trikratnika vsote denarja, za katerega je bila igrana igra. Zaradi ponavljajočih se iger na srečo za denar so plemiče za mesec dni poslali v zapor, »podle ljudi« pa »neusmiljeno pretepli s palicami«.

Cesarica Elizaveta Petrovna je tik pred smrtjo leta 1761 izdala dekret, ki deli igre s kartami na dovoljene in prepovedane. Prepovedane igre so seveda igre za denar. Res je, da je odlok vseboval pošteno klavzulo - ta prepoved ne velja za palače njenega cesarskega veličanstva.

Katarina Velika ni bila ravnodušna do kart - igrala je s priljubljenimi, z dvorjani in z evropskimi monarhi. V času njene vladavine so izšli številni priročniki o igrah s kartami.

Vendar pa cesarica ni preklicala prepovedi iger na srečo za denar, ki so jih izdali njeni predhodniki. To pa nikakor ni preprečilo njenemu spremstvu, da takrat ne bi izgubilo ogromnih zneskov.

Kot smo že povedali, so se zemljevidi pri nas pojavili na prelomu iz 16. v 17. stoletje. Toda do 18. stoletja so bile igralne karte v Rusijo uvožene iz Evrope. Kart ruske izdelave že dolgo ni bilo. A evropski zemljevidi Takrat so jih delili na tri vrste – francoske, italijanske in nemške. Razlikovali so se po imenih barv - na primer za italijanske karte so bile skodelice, kovanci, meči in palice. Toda najbolj priljubljene pri nas so bile francoske karte. Njihove barve so imele imena, ki so nam dobro znana - srce, karo, pik, palica. Mimogrede, v Franciji so si že v 15. stoletju izmislili »prototipe« za kralje s kartami - Karel Veliki je postal srčkov kralj, kralj David je postal pikov kralj, Julij Cezar je postal karo kralj, Aleksander Veliki postal kralj klubov. Toda pri damah s kartami ni bilo takšnega soglasja - vloga srčne dame je bila dodeljena bodisi svetopisemski Juditi bodisi Heleni Trojanski, pikova dama je bila boginja Atena in ... Ivana Orleanska, kraljica trefov je bila krepostna Lukrecija.

Proizvodnja domače kartice se je začelo v 1760-ih, po dekretu Elizabete Petrovne, ki je uradno dovoljeval igre moči (igre ne za denar). Prvi oglas za zemljevide ruske izdelave se je pojavil v časopisu St. Petersburg Vedomosti leta 1769. In še prej - leta 1766 je bila carina na tuje kartice dvignjena s 87 kopeck na ducat kartic na dva rublja. In leto prej je bil uveden davek na žigosanje kart - 10 kopeck za karte, prinesene iz Evrope, in 5 kopecks za karte, natisnjene v Rusiji (igralne karte, ki niso imele žiga, so bile kaznovane z velikimi globami). S tako preprostimi in učinkovitimi ukrepi je vlada pokazala skrb za domače proizvajalce. Zemljevidi so bili izdelani v Sankt Peterburgu, Moskvi, Arkhangelsku in drugih mestih Rusije. Davek na žigosanje kartic je mimogrede šel za vzdrževanje sirotišnic (prototip sirotišnic), ki jih je organiziral slavni vzgojitelj I. I. Betsky. Leta 1798, v času vladavine Pavla I., so sirotišnice dobile monopolno pravico do tiskanja in blagovne znamke zemljevidov. Istega leta se je v Rusiji pojavila prva mehanska predilnica papirja. Podjetje je kupila državna blagajna in ga podarila sirotišnici v Sankt Peterburgu. Že pod Aleksandrom I je bil izdan odlok, ki je dokončno zagotovil monopol sirotišnic nad proizvodnjo igralnih kart.

Visoko družbo so medtem pretresali škandali, povezani z igranjem kart ne z denarjem, posestmi ali podložniki. Strogi odlok o prepovedi iger na srečo, ki ga je izdal Aleksander I. leta 1801, »ni deloval«. Naj navedemo najbolj osupljiv primer škandala s kartami - leta 1802 je v Moskvi princ Aleksander Golicin izgubil proti grofu Levu Razumovskemu ... njegovi ženi princesi Mariji Grigorjevni (rojeni Vjazemskaja). Po dogovoru vseh treh strani je bil zakon razvezan in princesa se je poročila z zmagovalcem. In živela je srečno z njim dolgih šestnajst let.

Vsi ruski ljubitelji iger s kartami so navajeni na tako imenovane "saten karte". Težko si je sploh predstavljati, da so zemljevidi pri nas nekoč izgledali drugače. A pravkar smo govorili o zgodovini igranja kart pri nas. Pogovorimo se o zgodovini igralnih kart, ki jih uporabljamo danes.

Proizvodnja kart v naši državi je neločljivo povezana s Imperial Card Factory, nekdanjo Alexander Manufactory. Proizvodnja kart v tem podjetju se je začela leta 1819. Skoraj štirideset let je tovarno vodil A. Ya. Wilson in dobesedno od prvih let svojega dela se je trudil izboljšati videz igranje kart. Razviti so bili novi načrti, ki pa so jih morali potrditi visoka stopnja. Na žalost ruski avtokrati niso videli razloga za spremembo uveljavljene zasnove zemljevida.

Vse se je spremenilo po odpravi tlačanstva leta 1861. Doslej so v kartarni delali podložniki, zdaj so jih nadomestili civilni delavci. Nabavljenih je bilo šestdeset novih strojev, proizvodnjo pa je vodil izkušeni mojster Winkelmann. Nazadnje se je pojavilo vprašanje o novih oblikah igralnih kart. Problem so ponovno rešili na najvišji ravni. Razvoj novega dizajna je bil zaupan akademikoma slikarstva Adolfu Iosifoviču Karlu Velikemu in Aleksandru Egoroviču Beidemanu. Oba sta bila znana umetnika. Uspelo jim je ustvariti prave mojstrovine kartične grafike. Toda Beidemanove skice so bile ocenjene kot preveč zapletene in pretenciozne; zemljevidi, ki so temeljili na enostavnejših in bolj jedrnatih delih Karla Velikega, so bili dani v proizvodnjo.

Adolph Iosifovich Charlemagne (1826 - 1901), ustvarjalec moderne Ruski zemljevidi, se je rodil v družini rusificiranih Francozov. Njegov dedek je bil kipar-dekorater, njegov oče je bil znan peterburški arhitekt. Adolphe Charlemagne se je odločil postati slikar in se vpisal na Cesarsko akademijo umetnosti, kjer je diplomiral v razredu bojnega in zgodovinskega slikarstva. Za sliko "Suvorov na St. Gotthardu" je prejel zlato akademsko medaljo in pravico do šestletne prakse v tujini. Za platno »Suvorova zadnja noč v Švici«, naslikano med potovanjem v tujino, je prejel častni naziv akademik slikarstva.

Ko se je vrnil v domovino, je Karel Veliki slikal ne le bojne slike. Delal je tudi na Državni ekspediciji za nabavo vrednostnih papirjev, izdeloval ilustracije za priljubljene revije in celo delal na skicah kostumov za žogice. Toda od vseh del tega nadarjenega umetnika so tista, ki so ostala v spominu ljudi ... da, prav imate, tista, ki jih je dokončal po naročilu Imperial Card Factory. Pogovorimo se o njih podrobneje.

Pri izdelavi svojih skic Karel Veliki ni poskušal izmisliti nečesa bistveno novega. Kreativno je predelal risbe, ki so obstajale pred njim. Najprej francoski krov iz leta 1816. Med veliko francosko revolucijo je bila monarhija v Franciji strmoglavljena in v kartah - protirevolucionarne kralje, dame in fante so zamenjali starodavni bogovi in ​​veliki filozofi. Toda leta 1816 je bila monarhija obnovljena na francoskih zemljevidih. Ti francoski zemljevidi so služili kot vzor ruskim umetnikom. Vendar so bili kralji na ruskih zemljevidih ​​tistih let podobni bradatim možem iz podeželske divjine. In damam je manjkalo milosti.

Na risbah Karla Velikega so kraljeve osebe videti točno tako, kot bi morale. Hkrati so risbe preproste in jedrnate - brez nepotrebnih podrobnosti. In poleg tega so bile te risbe tudi tehnološko napredne – narejene so bile za tisk v štirih barvah.


Zemljevidi "Atlas" Adolfa Iosifoviča Karla Velikega.

Beseda "saten" izhaja iz imena vrste papirja, ki so ga primerjali s sijočo in gladko svileno tkanino - satenom. Liste tega papirja so drgnili s smukcem s posebnimi stroji. Saten papir se je ugodno razlikoval od navadnega papirja tistih let - slabo lepljen, grob, zlahka namočen. Karte, natisnjene na satenast papir, se niso bale vlage in so zlahka drsele. Res je, da niso bili poceni - leta 1855 je ducat atlasnih zemljevidov stal 5 rubljev 40 kopekov (letni dohodek kmeta v tistih letih je bil 10-20 rubljev). Približno toliko stanejo tudi ročno izdelane voščilnice za cesarski dvor. Toda iz elitnih kart za bogate in aristokrate so se »satenasti« dizajni preselili na karte prvega in drugega razreda, bolj dostopne navadni javnosti.

Proizvodnja je stekla in cestni zemljevidi(odlikujejo jih manjše velikosti) z risbami Karla Velikega:






















Zemljevidi Karla Velikega so uspešno prestali oktobrsko revolucijo in državljansko vojno. V Sovjetski zvezi je bila proizvodnja igralnih kart osredotočena na državni monopol s kartami. Sprva se je glede na vrsto papirja, na katerega so bile natisnjene, ohranila delitev na satenirane, ekstra, prvo in drugorazredne karte. Toda v zgodnjih tridesetih letih so zemljevide tiskali le še na satenast papir, saj tehnologija za njegovo izdelavo ni bila več tako zapletena in draga. Res je, da so stroški kart ostali precej visoki - v "ceniku potrošniških dobrin" za leto 1935 je cena kompleta 52-53 kart 6 rubljev.

Kasneje so bile risbe Karla Velikega predelane za ofsetni tisk.

In izvirniki slavnih risb Karla Velikega so preživeli do danes - sprva so jih hranili v arhivu državnega monopola kart (prej Imperial Card Factory). Po zaprtju tega podjetja je skice pridobil slavni zbiratelj Aleksander Perelman, ki jih je prenesel v Muzej zemljevidov v Peterhofu.

Pozdravljeni vsi.

Danes vam bom povedal eno od mnogih različic o tem, kako so se igralne karte pojavile v Rusiji. Številne različice so odraz obdobij, v katerih so bile karte rojene. In ta različica je ena najbolj zanimivih.

Sodobne igralne karte so večstopenjski razvoj zgodovine, s svojimi vzponi in padci, razvoj zgodovine, ki se nenehno razvija in išče nove poti popolnosti.

Že samo to dejstvo je vredno ponosa.
Ena od skrivnosti ostaja, da še nihče ne ve točnega datuma, letnice nastanka igralnih kart, kraj njihovega izuma pa še danes ostaja skrivnost.

Rojstni kraj kart

Seveda ste verjetno prebrali veliko teorij o tem ali onem kraju in datumu rojstva. En starodavni kitajski slovar Ching Tsze Tunga (ta slovar je postal priljubljen leta 1678 v Evropi) pravi, da so bile igralne karte izumljene leta 1120 na Kitajskem, leta 1132 pa so postale razširjene na Kitajskem.

Toda poglejmo danes več možnosti za videz kart, poleg kitajske različice bomo upoštevali tudi indijsko različico in egipčansko različico.
Ob vsem zanimanju za karte so nam japonski in kitajski kompleti nenavadni, kar nas včasih preseneti in zavede.

Videz, narava igre, ki je podobna dominam - vse to vzbuja zanimanje. Vendar pa obstajajo podatki, da so na Kitajskem v 8. stoletju za igre uporabljali palice, nato pa trakove papirja z različnimi simboli.

Ti daljni predniki kart so se uporabljali tudi kot ali namesto denarja, zato so bile samo tri barve: kovanec, dva kovanca in veliko kovancev.

Čez nekaj časa so Japonci pridobili četrto barvo in spremenil se je tudi pomen barv, zdaj so te barve simbolizirale letne čase, število kart (52 kosov) v krovu pa je pomenilo število tednov v letu.

Obstaja tudi druga teorija o izvoru igralnih kart. Pred pojavom, poznanim vsem nam papirnate karte, so Japonci igrali s posebnimi tablicami, ki so spominjale na karte, izrezljane iz slonovine ali lesa z izrezanimi figurami.

In na srednjeveškem Japonskem so bili začetniki igralnih kart školjke; takšne karte so bile ene najbolj neverjetnih.

Z igralnimi kartami školjk so na mizi igrali pasjanso in med razloženimi školjkami iskali školjke z enakimi motivi. S to hitrostjo so zemljevidi postali znani v Indiji in Egiptu v 13. stoletju.

Ena najbolj zanimivih točk je bila, da so v Indiji na slikah igralnih kart upodabljali štirirokega Šivo, ki je imel v rokah skodelico, meč, kovanec in palico.

Po takšnih podobah štirirokega Shive v Indiji je postalo bolj verjetno, da ti predmeti v Shivinih rokah označujejo razrede in to je služilo kot začetek moderne karte obleke.
Toda ena najbolj priljubljenih različic izvora igralnih kart je egipčanska. To različico promovirajo sodobni okultisti.

Trdijo, da so egipčanski svečeniki v starih časih zapisali vso modrost in skrivnosti sveta na 78 zlatih ploščah, te tablice pa so bile upodobljene v obliki simbolov igralnih kart.

Tablete so bile razdeljene na dele: 1. "Mala arkana" - 56 kosov (kasneje so postale navadne igralne karte); 2. "Major Arcana" - 22 kosov, so veljale za skrivnostne karte tarot krova in so se uporabljale izključno za vedeževanje.
To različico je leta 1785 v množice lansiral francoski okultist Etteil, številni njegovi nasledniki pa so ne le podprli in nadaljevali, ampak tudi ustvarili svoj sistem za razlago tarot kart.

Ime tarot naj bi izviralo iz egipčanske besede »ta rosh«, kar pomeni »kraljeva pot«, v Evropo pa so jih, spet domnevno, prinesli ali Arabci ali pa Romi, ki so, mimogrede, prej pogosto veljali za da so prišli iz Egipta in morda danes tako mislijo.
Edina stvar, ki vam lahko povem, je, da ni bilo najdenih niti enega dokaza o tako zgodnjem pojavu tarot kart, niti en znanstvenik tega ni mogel dokazati.

Pojav zemljevidov v Evropi

O pojavu zemljevidov v Evropi obstaja več različic. Ena od različic je, da je pojav zemljevidov povezan s pojavom Romov v Evropi v 15. stoletju.

In še ena različica se nam razkriva zanimivo dejstvo, kot da je malo znani slikar izumil karte za zabavo norega francoskega kralja Karla VI. (1368-1422), v zgodovini pa je vsem znan kot Karel Nori. Domnevno se je s prihodom takšne zabave za kralja pomiril in njegov despotski nor značaj je bil raztresen.

Mnenje, da je izum kart za Karla VI Norega kot razvedrilo in veselje le še ena legenda. Igro na ročajih s podobami številk na njih so igrali že v stari Grčiji in v Indiji - to so bile školjke ali plošče iz slonovine; in na Kitajskem so igralne karte podobne našim sodobni zemljevidi, znan že od 12. stoletja.
Leta 1379 so bili objavljeni prvi dokumentarni dokazi o pojavu kart. V kroniki enega od mest v Italiji se je pojavila opomba: »Uvedena je bila igra s kartami, ki je prišla iz države Saracenov in jo imenujejo »naib«.
Glede na ime te igre "naib" lahko domnevamo, da je to igro izumila vojska ali pa je imela vojaški značaj, ker "naib" pomeni "kapitan", "poglavar".

Arabske karte

Arabske karte so imele eno lastnost, ki jih je razlikovala od drugih igralnih kart: na teh kartah so bile upodobljene samo številke, upodobitev človeških figur je bila prepovedana, to je bil Mohamedov zakon. Zato Francozi raje niso izumljali zemljevidov, ampak so le preoblikovali obstoječe z vsemi vrstami risb.

Kompleti kart so bili vedno raznoliki. V nekaterih najzgodnejših italijanskih špilih so obleke na primer nosile imena: "meči", "skodelice", "palice", "denarii" (kovanci).

Bila je zelo podobna indijski temi: duhovščina, plemstvo in trgovski razred, sama palica pa je simbolizirala kraljevsko moč, ki je stala pred vsemi nami.
Toda Francozi so se domislili svoje različice oblek in namesto mečev so imeli »pike«, skodelice so postale »srca«, denariji so se spremenili v »diamante«, palice pa so poimenovali »križi« ali »palice« »palice« pomeni "list detelje" v francoščini).

Raznolikost naslovov

Ta imena v različnih jezikih zdaj zvenijo drugače, na primer: Anglija in Nemčija sta "lopate", "diamanti", "srca" in "balice", Italija so "kopja", "srca", "rože" in "zvončki" in "listi". In v Rusiji beseda "črvi" izvira iz besede "chervonny", tj. rdeče, zdaj je jasno, zakaj so srčki prvotno pripadali rdečim oblekam.

Karte, karte, karte.. Oh ta beseda, marsikomu so se ob tej besedi zasvetile oči, prevzelo ga je navdušenje in razum ni zdržal. Karte so se hitro razširile po mnogih evropskih državah.

Vlada je ob vsem tem poskušala ukrotiti navdušenje ljudi z ukrepi in prepovedjo iger s kartami, a ... vsi poskusi so se izkazali za nepomembne. Ob krotenju hazardiranja se je pojavljalo vse več novih iger na srečo s kartami.

V Nemčiji so se začele pojavljati obrtne delavnice, ki so se ukvarjale z izdelavo kart, izboljšale pa so se tudi metode izdelave.
V Franciji so se v 15. stoletju uveljavile karte, ki obstajajo še danes. Menijo, da barva vsake karte govori o štirih najpomembnejših predmetih viteške uporabe: palice - meč, srca - ščit, pik - kopje, karo - zastava in grb.

Kaj je šifrirano v karticah?

V kartah je mistična povezava z nečim nezemeljskim in hkrati znanim vsem nam, na primer, 52 kart je število tednov v letu; 4 obleke – ustrezajo letnim časom; v vsaki barvi je 13 kart, enako število tednov v vsaki sezoni; če seštejete vse vrednosti kart, bo skupno število 364 – enako je številu dni v letu brez ene. Čudovito je v bližini.
Prve igre s kartami so bile zelo zapletene, saj je igra vključevala ne le 56 standardnih kart, ampak tudi 22 kart »Major Arcana« in še 20 kart, ki so bile aduti, poimenovane po elementih in znamenjih zodiaka.

Od države do države so bila imena teh kart zamenjena in tako zmedena, da je postalo preprosto nemogoče igrati. Edinstvenost teh kart je bila v tem, da so bile ročno poslikane in so bile cene zanje precej visoke, zato so jih lahko kupili le bogati ljudje.

Korenite spremembe so se zgodile v 16. stoletju, ko so skoraj vse slike izginile, ostale pa so le štiri »visoke obleke« in joker »joker«. Zanimivo dejstvo je, da so bile vse podobe na kartah resnični ali legendarni junaki.

Še naprej raziskujemo, kako so se pojavile igralne karte.

Kdo je igral vlogo kraljev?

Na primer, štirje kralji, čudoviti ljudje antika: Kart Veliki (srca), Julij Cezar (karo), svetopisemski kralj David (pik), Aleksander Veliki (tref). Glede dam na kartah ni bilo enotnega mnenja - srčna dama je bila Judita, Didona ali Helena Trojanska.

Pikova kraljica je poosebljala boginjo vojne - Ateno, Minervo, Ivano Orleansko. V vlogi femme fatale, pikove dame, so po številnih nesoglasjih začeli upodabljati svetopisemsko Rahelo, ki ji je kot nihče bolj pristajala vloga "denarne dame", saj je oropala lastnega očeta.

Kraljica klubov je delovala kot krepostna Lukrecija, ki se je postopoma spreminjala v Argino - simbolizirala je nečimrnost in nečimrnost.
Ena najtežjih figur s kartami je jack, kar v angleščini pomeni lastnica.

Sprva je beseda jack pomenila služabnike in celo norčke, potem pa se je uveljavila v drugačnem pomenu. Francoski vitez La Hire, katerega vzdevek je bil Satan (srca), junaki epa Ogier Danec (pik), Roland (tamburin) in Lancelot Jezero (trefi).

Prvi zemljevidi so bili zelo dragi, ker so jih risali ročno, strojev za njihovo izdelavo še ni bilo. Takratna dolžina kart je bila 22 cm, to je bila zelo neprimerna velikost, vendar je bila priročna za predale kart.

Zemljevidi atlasa

V našem življenju, kjer smo navajeni na vse, kar nam je znano iz otroštva, se zdi običajno. Tukaj so zemljevidi atlasa, znani in znani so nam; če pogledamo druge zemljevide, se nam morda zdijo nekoliko smešni.

Že desetletja so atlasne karte razdeljene po vsem svetu in zato so si zaslužile naše zaupanje.

So nam tako znani, kot pravljice, kot miti in epi. Toda zemljevidi so se v Rusiji pojavili šele sredi 19. stoletja.

Nekateri najvišji strokovnjaki, akademik Adolf Iosifovich Charlemagne (Bode-Charlemagne) in Alexander Egorovich Beideman, so se ukvarjali z vprašanji umetniškega oblikovanja.

Ti ljudje so ustvarili obdobje s svojim talentom, vašo spretnostjo, za obdobjem so slike kart, ki so jih oblikovali ti ljudje, standardna in čudovita grafika kart. Trenutno te mojstrovine krasijo zbirko Državnega ruskega muzeja in Peterhofskega muzeja kart. Še naprej raziskujemo, kako so se pojavile igralne karte.

Sodobnost

Sčasoma so bile igre s kartami razdeljene na dve komponenti: komercialne (čisto matematični izračuni) in igre na srečo (na srečo). Prva možnost (vint, whist, preference, bridge, poker) se je uveljavila med izobraženci, ki so radi igrali, druga smer (sec, "point", shtoss in na stotine drugih, vse do neškodljivega "metanja norca" ) vladal med navadnim ljudstvom.

Zahod je napredoval v smeri vključitve kart, logičnih in miselnih iger v otroški šolski kurikulum. Vendar, kaj soditi in sklepati, igrati, razmišljati, zmagati. Moje zgodbe o tem, kako so se pojavile karte, je konec.

Svetujem vam, da se naučite:

Vso srečo s tvojo zgodbo, imej srečo.