Prehod igre stalker jasno nebo (jasno nebo).  Encyclopedia of S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky Walkthrough Clear Sky Fang Chase Walkthrough


Predstavljamo vam pozornost prehod Zalezovalske igre jasno nebo. To je napisano v realnem času in objavljeno na spletni strani. Nova ozemlja, novi sovražniki in orožja – v svetu iger pričakujemo veliko novih in nerešenih stvari. Motor Stalker je bil prav tako posodobljen, zdaj ga Rentgen 1.5 s podporo za DirectX 10. Poskušali bomo to zagotoviti popoln Stalker Jasno nebo ste zmogli brez težav in težav. Vodič je bil napisan z različico popravka 1.5.03 (), zato lahko pride do manjših odstopanj. Prav tako igra še vedno trpi zaradi napak in različnih napak.

Stalker Clear Sky Walkthrough
močvirje
Oglejte si video o našem glavnem junaku. Tukaj je kratek opis tega: naš gg vodi skupino znanstvenikov in nenadoma pride do izbruha. Seveda smo preživeli. Po videu si ogleda scenarijski prizor. Tu smo presenečeni in zastavljeni vprašanje - kako smo preživeli po katapultaciji.


Čez nekaj časa pade nadzor v naše roke. Poglejte okoli sebe, pojdite v inventar, preverite, ali so vse stvari na svojem mestu. Če je vse v redu, lahko opravimo svojo prvo nalogo - pogovor z barmanom. Ko odpremo svoj PDA / PDA (lahko uporabite gumb P), bomo videli zemljevid in rdečo piko. Tja moramo iti (po stopnicah navzdol in desno). Po pogovoru z barmanom bomo dobili novo nalogo - govoriti z Lebedevom (glavnim v močvirju). Sledite prvemu nadstropju stavbe do druge sobe.

Pogovarjamo se z Lebedevom in potem se nenadoma zgodi napad na postojanko. Prosijo nas za pomoč, vendar nas ne moti. Zapustimo hišo in sledimo rdečemu vrču. Tu bomo dobili prvo orožje (pištolo in šibrenico) in naboje. Lik za pultom je Suslov, zdaj naš trgovec.
Tečemo do postojanke (do vrat). Pogovarjamo se s stražarjem in pritisnemo, da smo pripravljeni. Zavežemo oči, da ne vidimo ceste, saj. ona je skrivnost. Smo sredi močvirja. Kamor koli pogledaš - trava in voda. Sledimo rumeni puščici. Povzpnemo se na otok. Zapah vzamemo v roke in ga vržemo naprej, da se prepričamo, da je cesta varna in da ni nepravilnosti. Ko je razdalja do stolpa vidna, vzamemo puško v roke in pobijemo pošasti okoli. Preiščite trupla padlih zaveznikov. Po koncu naloge se bo zgodila ne tako dobra stvar - izmet. Tokrat ni pravočasno, vendar smo spet preživeli in se ponovno pojavili v isti sobi kot na začetku igre. Gremo k Lebedevu po pojasnilo in se strinjamo, da bomo pomagali. Zdaj pa pojdimo k Suslovu po nagrado.

prehod Stalker Pure Nebo

Naš trenutni cilj je iti z vodnikom v močvirje. Gremo na dvorišče našega naselja (ali sledimo rdečemu krogu) in se pogovorimo z vodnikom. Strinjamo se in zdaj nas vodijo zaprte oči do močvirja. V roke vzamemo pištolo in tečemo (držimo tipko X) do ribiške kmetije, da bi imeli čas pomagati našim pred napadom sovražne skupine.

Možno je, da boste imeli drugo nalogo, na primer očistiti stolp ali pomagati ubraniti sovražnike drugje. Pomen je le en - izpolniti cilj - okrepiti prisotnost "Jasnega neba" v močvirjih. In za to morate izvesti eno od dejanj: zavzeti neko točko (črpališče, opazovalni stolp), pomagati pri napadu skupine Renegades ali uničiti sovražnika. Več ciljev ko dosežete, večja bo nagrada in moč naše skupine. Svojim soigralcem lahko pomagate samo pri boju proti sovražnikom in takoj odidete v bazo, vendar boste dobili malo in nihče ni preklical trofej. Denar v igri je zelo potreben, brez njih je tesen.

Pomembno! Za vrnitev v bazo Čisto nebo se morate pogovoriti z vodnikom (na zemljevidu označen z modrim krogom), ki se nahaja na vsaki zajeti točki. Če želite zapustiti bazo Clear Sky, se morate pogovoriti tudi z vodnikom na dvorišču.

Ko se vrnete v bazo Clear Sky, se pogovorite s Suslovom (trgovec) in dal vam bo nagrado za podvige. Takoj, ko opravite nalogo premoči sile nad "Odpadniki" (lahko si jo ogledate v zavihku "Skupinska vojna"), boste dobili novo nalogo - zavzeti kmetijo, ki je tudi glavna baza "Odpadniki".

Zanimivo je! V bazi Clear Sky je nadgradnja orožja. Za zmeren denar lahko izboljšate pištolo, šibrenico, t.j. katero koli orožje (za nekatere izboljšave morate dobiti posebne bliskovne pogone) in neprebojne jopiče.

Založite se s kompleti prve pomoči, povoji, naboji za pištolo (pištola je primerna za začetni fazi igre, še posebej, če je orožje izboljšano) in pojdite. Očistite kmetijo, previdno streljajte na sovražnike. Za učinek presenečenja je bolje pristopiti z dvorišča. Uporabite kritje in brez težav boste lahko zajeli kmetijo. Po čiščenju počakajte na zaveznike (držite točko, dokler zavezniki ne prispejo). Ko prispejo v bazo in z njimi vodnik, bo naloga opravljena. S pomočjo vodnika se lahko teleportirate v bazo za nagrado (lahko pa nadaljujete z naslednjo nalogo in takoj prejmete vse nagrade za naloge).
Zdaj je potrebno zavzeti pristope do poti (poti proti Kordonu in Agropromu zavarovati z zajemom položajev v njihovi bližini). V tej nalogi ne boste morali delovati sami, ampak v skupini. Trajalo bo manj časa. Počistili smo bazo - zdaj je vaša, čestitamo!

Čas je, da zapustimo močvirje in se odpravimo v kordon do Sidoroviča (ki je igral prvotnega zalezovalca ( Stalker: Senca Černobila oz S.T.A.L.K.E.R.), že kar vriska od sreče, da sreča starega prijatelja ali obratno). Če še niste pripravljeni na potovanje, lahko to storite kadar koli drugje na južni kmetiji, za zdaj pa lahko greste v bazo, dobite nagrado in izboljšate svoje orožje.

Kordon
Pojdite z vodnikom do kordona - kar tudi storimo. Znajdemo se blizu baze vojakov (postaja vojakov). In čisto sama. Sidorovich nas sreča na radijskem valu.

Če le tečete skozi vojaško postojanko, vas bodo takoj ubili iz mitraljeza. Sprašujete - Kako skozi vojaško postojanko in ta **** avtomat, ki vedno moči!? Tečemo za pravim velikim kamnom. Čakamo, da mitraljez preneha streljati in sporoči, da tarče (torej vas) ni na vidiku. V tem trenutku se hitro premaknemo na levo stran za drug kamen ali drevo. Če imate čas, lahko takoj pobegnete s postojanke. Če vas zadene mitraljez - uporabite povoj, nato pa komplet prve pomoči, če zmanjka energije - popijte energijsko pijačo.
Zaenkrat je vojaška baza "končana". Pogovor s Sidorovičem je naš trenutni cilj. Gremo v vas, se spustimo v klet in se pogovarjamo s starim prijateljem. Sidorovich potrebuje kovček s swagom. Za to se moramo srečati z zalezovalci za nasipom in se pogovoriti z vodjo baze.

Na poti boste morali pomagati zalezovalcem, da se ubranijo vojakov. Če lahko pomagate - nadaljujte, v primeru zmage v bazi vas čaka nagrada.

S.T.A.L.K.E.R. jasno sprehod po nebu

Govorimo z Valerianom, nato s Khaletskim (ujetnik v vojski), nato spet z Valerianom. O primeru nismo izvedeli ničesar, kapitan pa je imel idejo. Pomagati moramo uničiti vojsko pri dvigalu. Po zmagi bodo vojaki opaženi na ATP, kjer moramo teči in pomagati zalezovalcem. Ko ubijete zadnjega sovražnika, se boste morali vrniti nazaj v bazo in zaslišati poveljnika vojske. Khaletsky bo končno povedal lokacijo primera. Pogledamo kartico PDA in sledimo navodilom. Pristopimo do dvigala, ga obidemo, se povzpnemo po stopnicah in naprej po podstrešju. Na koncu bo swag, vzemite ga in prinesite Sidorovichu.


Povedal vam bo, da je imel zalezovalca z vzdevkom Fang in je kupil cevni ojačevalnik. Sidorovich ni imel zahtevane količine, zato je Fang odšel na smetišče k kopačem.

Zdaj je naša pot na ozemlju odlagališča, da bi od kopačev pridobili informacije o Fangu. Bolje je iti skozi levi prehod, ki se nahaja tik za nasipom z železnico.

Pomembno! Ko greste na smetišče, vas bodo banditi ustavili in vzeli ves denar. Zato jih je bolje porabiti za nekaj, kar potrebujete vnaprej, in dati, kar ostane.

Dump
Vzamejo nam denar in gremo naprej do cilja. Bolje je iti po cesti, nato pa zaviti. Preiščite truplo na kraju samem in poslušajte posnetek. Zdaj v soseščini morate pridobiti informacije od kurilnega kopača. Ko se približate Vasyanu, boste prejeli nalogo, da ubijete trop slepih psov. Povzpnite se na skalo in počakajte na napad. Borite se in poslušajte hvaležnost svojega partnerja, ki vam bo povedal, da je Fang zdaj v Temni dolini.

Pojdite do spodnjega prehoda v Temno dolino (zaobidite goro).

prehod igre Stalker Clear Sky
temna dolina
V Temni dolini, kjer je baza skupine Freedom, je sprejem bolj dobrodušen - ne odvzamejo denarja, vljudno odgovarjajo na vprašanja.

Ko vstopite na ozemlje, boste morali izvesti več dejanj - storite to.
Vojak vas bo vprašal o razlogu za vašo lokacijo tukaj, odgovorili mu boste, da iščete Fanga. Tukaj nam bodo povedali, da je mogoče najti samo njegovo truplo. Najbolje je iti v bazo "Freedom" in tam izvedeti vse.

zanimivo! Na poti boste dobili še eno nalogo (neobvezno), v kateri boste morali najti mrtvo Svobodo.

Gremo do baze "Svoboda" na cesti. Pojdimo notri in se spoznajmo.

Zanimivo je! Vsekakor poslušajte pogovor z Ashotom na lokalnem radiu. To ni prvi in ​​ne zadnji primer prekinitve etra.

Čas je za pogovor s poveljnikom. Pojdite skozi vrata, nad katerimi visi znak "poveljnik". Prosil bo uslugo za uslugo - uničiti moramo psi-psa, ki močno moti bazo Liberty.

Ni problema, naročilo bomo zaključili. Ubijemo psa in se vrnemo k poveljniku. Ščukin naroči, naj od Ashota, lokalnega trgovca, ki živi v drugem nadstropju uničene stavbe, vzamejo naboje. Zdaj pa dostavimo strelivo v postojanko, ki se nahaja nedaleč od glavne baze. Na poti bomo slišali strele, naši fantje so bili ubiti, spet nekdo neznan. Pridemo do točke, preiščemo trupla (ne pozabite pobrati novega orožja in streliva - denar je vedno potreben, še posebej po incidentu v smeti) in najdemo dlančnik. Odnesemo ga nazaj v bazo in damo Čehovu. Naš poveljnik je pokvarjena podgana, izdal je vse informacije. Moramo ga najti in dostaviti živega, zdravega ali mrtvega.

Komandanta so našli, usedel se je na kmetijo in ne sam. Treba je pomagati "Svobodi", da uniči plačance in poveljnika samega. Čiščenje kraja ni težko, glavna stvar je, da ne streljate sami. Ko ubijete zadnjega sovražnika, preiščite poveljnikovo truplo in izvlecite dlančnik. Zdaj ga morate odnesti v bazo v Čehov. Vodja baze se nam bo zahvalil, naložil koordinate Fanga na naš dlančnik in ponudil izvedbo dodatne naloge - aktiviranje dveh anten in nato izpraznitev baz plačancev. Opraviti ali ne je odvisno od vas, rekel bom samo eno stvar - za vse opravljene naloge dajo 1000 rubljev.

Ponovno moramo na odpad (uporabimo zgornji levi prehod in se znajdemo v odpadu), tokrat imamo koordinate Očnjaka na dlančniku.

Dump
Približujemo se naselju zalezovalcev. Puščica kaže na steno, vendar je vse preprostejše. V bližini boste videli vrata - odprite jih in pojdite noter. Sha-dih! Vse je belo. Pokrili so nas banditi: pobrali so vse, kar je bilo vrednega (orožje, naboje, jopiče, torej vse) in pobegnili.

Zanimivo je! Ukradeno lastnino je mogoče vrniti. Ali imate v dodatne naloge zagotovo se pojavi in ​​z navedbo kraja. Nepogrešljivo si oglejte drugo nadstropje ruševin in iz skrinje, ki se nahaja poleg trgovca, vzemite vse povoje in komplete prve pomoči ter dodatne naboje za pištolo. Lahko celo brez orožja - samo zvabite dva razbojnika stran in nato poberite stvari iz škatle.

Ko se zbudiš, v drugi sobi poberi vse, vključno s Fangovim dlančnikom. Zdaj moramo najti zaklad skupine zalezovalcev. Da bi to naredili, bomo obiskali ozemlje ”NII Agroprom”.


Raziskovalni inštitut Agroprom
Namesto da iščemo zaklad, se moramo zdaj pogovarjati (samo približajte se in začel bo vse pripovedovati) s poveljnikom kontrolne točke. Rekel bo, da so pošasti popolnoma okrutne in da je življenje na splošno slabo. Moramo priti do baze "Duty", majhna skupina borcev prihaja z nami kot okrepitev. Enega bo po cesti vlekel križanec (ne, ne avto, tako se imenuje pošast v igri). Potem se moraš ubraniti 3 pošasti.

V 3. nadstropju nas bo čakal kuhar. Pomagal nam bo, a če pomagamo njemu (to ni Santa Barbara za vas), moramo poplaviti ječo. Pri tem nam bo pomagal narednik Nalivaiko (dobro povezan z vodo). Naša naloga je slediti ječi, odbiti napad pošasti in se spustiti. Priporočam, da dobite puške in naboje za to, tako da je nekaj za boj nazaj v tesnem boju.

Dungeon
Kmalu bo prišlo do majhnega pritiska. Zaradi njega bodo pokale cevi, curki plamena pa vam bodo otežili prehod naprej. Hodite po hodniku s preprosto kačo in ob poti streljajte pošasti, dokler ne pridete do stopnic. Povzpnite se, vzemite komplete prve pomoči in kartuše s police. Tako rekoč pripravite se na raven šefa. Ko vstopite v veliko sobo, se bo pojavilo psi-sevanje, zaslon se bo močno tresel in napolnil z barvo. Pojavile se bodo pošasti - ubijte jih. Najbolje je streljati v glavo - bolj učinkovito je.


Po uničenju vseh "slabih" se bo rešetka odprla. Teci tja in zavrti pipo. Ne pozabite shraniti. Sedaj teci v desno in po stopnicah navzdol. Zavijte levo in pojdite, dokler ne vidite lestve - povzpnite se. Čestitamo, skoraj ste iz ječe.

Povzpnite se po stopnicah in zavijte levo. Ubijte bandite in pojdite naprej. Previdno poglejte levo steno. Spodaj bi morali videti okroglo luknjo in zelena polja. Ali si videl? odlično! Skozi škatle splezaj v to luknjo, nato po stopnicah navzgor in pojdi v sobo. V zgornjem levem kotu vzemite dlančnik Strelka. Poslušaj kratko zgodbo in pojdi dol.

Na velikem spiralnem stopnišču so oranžne snovi, ki lahko na vas usmerijo ognjeni curek. Moj nasvet je, da samo tečeš po tej lestvi in ​​se ne oziraš nazaj. Če kaj - zdravite se s kompleti prve pomoči.

Pojdi ven zgoraj, znajdi se v raziskovalnem inštitutu Agroprom. Naša trenutna naloga je pogovor s Saharovom. Pojdite v Yantar, čakata vas dva prehoda od zgoraj.

Predstavitev igre Stalker Clear Sky
Jantar
Pojdite skozi luknjo v ograji in zombi vojaki bodo takoj začeli napadati kamp. Moramo ga zaščititi. Napadi bodo prihajali z vseh strani, zato ne sedite mirno, ampak se nenehno premikajte po kampu in ne dovolite, da bi se zombiji približali vaši bazi. Ko ubijete zadnjega sovražnika, se lahko mirno pogovarjate s Saharovom.

Zanimivo je! Po napadu zombija se v kampu pojavi vodnik Vasko Športnik, ki vas popelje kamorkoli (Močvirje, Kordon, Raziskovalni inštitut Agroprom, Deponija), a po ugodni ceni.

Profesor bo rekel, da moramo dobiti (najti) dlančnik in dokumente, da nam bo lahko pomagal vstopiti v tovarno. Zapustimo stavbo in se odpravimo do točke. Za stavbo bo veliko psi-psov in navadnih. Zato se vnaprej založite s strelivom in dobro strojnico (po možnosti izboljšano). Preiščite vsa trupla in poiščite majhen bel dlančnik. Zombiji bodo napadli od zadaj, zato bodite previdni. Vrzi granate vanje. Enako stanje ob vrnitvi v bazo. Ubijte zombije in odnesite dokumente Saharovu.


Zdaj se moramo srečati z ekipo Lefty. Prehajam k bistvu. Počakamo na signal Saharova in preskočimo ograjo. Gremo naprej, streljamo zombije. Vdremo na ozemlje kompleksa. Splezamo skozi ograjo in dobimo ukaz - zaščititi zalezovalce s streho. Morate preživeti več kot 3 minute, ubijati zombije z vseh strani, vendar Posebna pozornost vredno je dati streho tam, kjer so vaši partnerji. Zdržal si, ventil je zaprt, vse je ok. Zdaj morate iti v Rdeči gozd - novo lokacijo za igro Stalker Clear Sky.

Rdeči gozd
Takoj ko se premaknete na novo ozemlje, boste morali dohiteti Streloka. Resnično, ne hitite s tem. V bližini mostu vas bo čakala zaseda - pobijte vse krivce tega "triumfa". Strelec je pobegnil in nato razstrelil prehod za seboj. Zdaj je zasledovanje nesmiselno. Treba je utrti pot skozi Limansk.
Potrebujemo pomoč - tečemo do signala SOS. V enem od trupel najdemo dlančnik in ga vzamemo zase. Prejmemo naslednjo nalogo. Treba je najti pot do anomalno območje. Na dlančniku mrtve skupine so bili zapiski o poti skozi Rdeči gozd. V globinah tega gozda je prostorska anomalija, ki vodi do starega zasebnika na robu gozda. Tukaj živi Gozdar. Treba je najti prehod do anomalije.
Po označeni točki pridemo do manjšega kampa, kjer bo vodnik. Lahko nas bo peljal kamorkoli, imejte to v mislih, tk. iz Limanska ne bo več poti nazaj.

Gremo v anomalno območje, ki ga varujejo mutanti (psi, psi-psi, smrkavci). Na poti bo veliko sovražnikov, zato uporabite mitraljez in svetilko, in če obstaja naprava za nočno opazovanje (izboljšanje neprebojnih jopičev), potem tudi to. Povzpnite se na rezervoar, pojdite naprej po gobcu in skočite v nenavadno žogo. Poiščite se na drugem mestu, pogovorite se z gozdarjem. Nahaja se v zidani stavbi, v drugem nadstropju, za vrati. Dvigalo ne dela, zato uporabljamo stopnice.
"Zdrava, živa duša," - to je izjava, s katero nas bo srečal Gozdar. Povedal vam bo o Limansku in Rdečem gozdu ter vas prosil, da greste v vojaška skladišča, da bi ujeli jasnejši signal zalezovalcev iz Limanska. Gremo skozi kontrolno točko (v škatli je veliko kartuš, nahrbtnik lahko napolnite) na novo ozemlje.

Stalker Clear Sky Walkthrough
Vojaška skladišča
Govorimo s poveljnikom kontrolne točke. Povedal vam bo, da na tem območju ni več vojakov, vsi so bili pobiti in da so se preživeli prisiljeni skrivati ​​kot podgane, ker. nikogar ni, ki bi zadržal pregrado. V vasi se moramo srečati s plačanci. Gremo po zemljevidu, se pogovorimo s stražarjem. Prisluhnimo zgodbi o bogati stranki s samega vrha, o izginotju zalezovalcev in o bitju, ki je odvleklo partnerja. Zdaj moramo ubiti krvosesa (dva roga mitraljeza sta dovolj), nato pa se povzpeti na stolp, da prejmemo dober signal.


Prejeto je bilo radijsko sporočilo pogrešane skupine plačancev, Lesnik pa je njegovo vsebino prejel prek radijskega kanala KPK. Za nadaljnja navodila se morate vrniti k njemu.

Po pogovoru z gozdarjem izvemo, da moramo najti artefakt kompasa, ki se nahaja pri razbojnikih. Gremo naprej, obidemo ograjo, uničimo bandite, ki stražijo vhod v rudnik, in gremo naprej. Ubijemo vse "prebivalce", vzamemo artefakt s police in ga prinesemo nazaj Foresterju (za nagrado vam bo dal izboljšan Vintar-VS). Zdaj morate dobiti oddajnik, ki se nahaja v vojaških skladiščih.

Na ozemlju skladišč se morate pogovarjati s plačancem, ki se nahaja v spodnjem levem kotu zemljevida.

Se nadaljuje...

Razpravljajte Predstavitev Stalkerja jasno nebo lahko na forumu -.

) predstavlja a

predzgodba izvirnika. Zaplet se odvija pred odvzemom prednosti
tako grozljiv videz, glavno dogajanje pa se razvija okoli vojne frakcij.

Predstavitev STALKER Čisto nebo
Začetek

Igra se začne s prizorom, v katerem je nekje skupina znanstvenikov, ki jih vodi zalezovalec
tiho taval. Toda nenadoma se je nekaj zgodilo. Najprej pritekli psevdopsi, nato pa
je prišlo do izmeta. Po posnetku prideš k sebi, šef skupine Pure
Nebo po imenu Lebedev vam je povedalo, da ste preživeli izmet, so ugotovili njegovi ljudje
ti v močvirjih. Vsi te kličejo plačanec Scar. Po pogovoru pojdite na
natakar, vam bo povedal nekaj o skupini, nato pa odšel na sedež k Lebedevu. AT
med pogovorom vas bo prosil za pomoč - nabavite opremo pri trgovcu Suslovu
in pojdi do postojanke, da bi pomagal v boju proti mutantom.

Pojdite naravnost, kot se spomnite, se morate premikati previdno, metati pred seboj
vijaki, to je potrebno, da ne pade na anomalijo. Plezanje na stolp, boste prejeli
sporočilo o novi izdaji, vaš partner bo umrl, a tukaj ste spet čudežno
rešen boš. Pogovorite se z Lebedevom. Meni, da vzrok za pogoste emisije v
dejstvo, da je nekdo prodrl v središče Cone (in kdo bi to lahko bil??). Morate pomagati
preprečiti katastrofo (Brazgotina ima lastnost, da lahko preživi pod
emisije, vendar to postopoma uniči njegov živčni sistem). Toda najprej potrebujete
odstraniti obleganje razbojnikov iz taborišča in ker se skupina Jasno nebo ne bori, ampak
študira in se samo ti znaš boriti, potem je to tvoja služba. Pojdi k lovcu
v močvirju. Pred tem lahko od trgovca prevzamete bliskovni pogon s podatki o predpomnilniku.

V močvirjih morate samo povečati prisotnost frakcije, kako to storiti
razumljivo, a kje izbrati sami. Ko končate to nalogo, izbijte
kmečki razbojniki. Ko ste zmagali v neenakem boju, pojdite in zavarujte ceste do kordona in
Agroprom. In potem z dirigentom pojdite do kordona.

Vojska je tik pred vami, bežite stran od njih. In potem pojdite do trgovca Sidoreviča,

poznamo iz prve sence Černobila. Za majhno nalogo vam bo povedal
o zalezovalcu, ki so ga zanimale podrobnosti. Predložiti mu moraš primer. prej
s tem se lahko pogovarjaš z volkom. Zdaj začnite z nalogo. Za
začni pojdi in se pogovori z Valerianom. Za nasipom je, sam vam bo ponudil
pogovorite se s talcem, s poveljnikom vojske, ki ve, kje je zadeva, a ne ve
pravi, da ve, da ga ne bodo ubili. Še vedno noče povedati. Potem pojdi
pogovorite se z vodjo zalezovalcev, ponudil vam bo odstranitev sostorilcev vojske. Torej in
narediti. Po uničenju dveh skupin se vojska vrne k talcem. Izdal bo
skrivališče. Če se po tem pogovorite z njim, vas bo prosil za pištolo,
za to vam bo povedal o lokaciji svojega skrivališča. Dal sem mu pištolo
strinjam se, odslužil je svoj čas, izdal zaklad. Pojdi do skrivališča, je pod mostom v
košara, mimogrede, pod mostom se je usedel vojak, ne streljaj, ni nevaren. Vzemi
mahni Sidoreviču.

Po tem pojdite do kopačev - tam boste izvedeli, kaj je zalezovalec iskal
po imenu Klyk. Ko prispete na kraj, boste našli truplo, preberite informacije iz dlančnika
kopač. Poslal je glasnika k Očnjaku, pojdi poiskati glasnika, pomagaj
da bi se boril s psi. Povedal vam bo, da je Fang odšel v temno dolino. iti naprej
pojdi, prišel boš do kontrolne točke skupine Svoboda, naredi kar hočeš
rekli bodo, drugače vas bodo ustrelili ali pa ne boste mogli dokončati naloge. Zalezovalec
vam bo povedal, da lahko vedo za Fanga le v njihovi bazi, pojdite tja. tam
pogovorite se s poveljnikom, on bo to rekel, da bi dobili avdienco pri njih
vodja potrebuje delo. Najprej jih rešite pred strašnim mutantom in se vrnite
za nadaljnja navodila. Povedal vam bo, da odnesete strelivo v postojanko, vendar
najprej vzemite same kartuše od trgovca Ashota. Pojdite na postojanko, ko
pridi tja, boš videl, da ni nikogar živega, prinesi dlančnik Čehovu.

Kot se je izkazalo, je bil poveljnik izdajalec in je takoj nekam izginil. Prinesite ga v dlančnik
Čehov, za to vam bo dal frekvenco Fangovega dlančnika, s katero ga je mogoče izslediti v
Še posebej, zdaj je na odlagališču. In tudi, postavite vse, kar je vredno, ker
namesto Fanga boste našli razbojnike, ki bodo vzeli vse, lahko tudi porabite
ves denar - ni jih mogoče položiti in tudi če opravite nalogo vrnitve
lastnine, vam nihče ne bo vrnil denarja. Pa smo se ustalili. Raise Fangov dlančnik,
ki ga je izgubil. Po tem bo Lebedev stopil v stik in rekel, naj gre
poiščite zalogo Fanga in družbe. Vzemite vso svojo opremo in pojdite pogledat

Predstavitev Stalker Clear Nebo

Loputa, ki vodi v ječo, je še zaprta, zato tecite po cesti od
Agroprom in poiščite kontrolno točko Dežurne skupine, tam se pogovorite s šefom. resnica,
v tem primeru sem uporabil alternativni način govora - strel
vse zato, ker poveljnik iz neznanega razloga ni govoril z mano. Pojdite v bazo Duty in
pogovorite se z vodjo. Rekel bo, da ti je pripravljen pomagati, če ti pomagaš.
njemu. Morate poplaviti luknjo, za to pojdite k naredniku Nalivaiku.

Brez razmišljanja o žalostnem se spustiš v ječo. Obhod požarnih anomalij in izogibanje
mutanti, pojdite desno do stopnic, ki vodijo navzgor. V naslednji sobi, ki jo potrebujete
uniči vse mutante, pravzaprav je samo eden, a on in njegovi
duševni vpliv vam bo pokvaril veliko krvi. Da ga uničijo
približajte se mu, vendar tako, da vas ne opazi takoj. Ne hodi naprej
most. Ko je naloga končana, pojdite v sosednjo sobo in se obrnite
ventil (to bo poplavilo ječe), nato pa tecite čim hitreje. Na poti ti
boste lahko opazovali mutante, ki vam ne plačajo nobene odstranitve, samo
teči.
Čas je, da poiščete predpomnilnik, ni spremenil svoje lokacije v primerjavi z
prejšnji del. Ne pozabite, da so se razbojniki, kot prej, naselili v ječo.
V predpomnilniku boste izvedeli, da so strelec in družba nekoč šli v središče območja in
bo potovanje ponovil. Pojdite iz ječe in se pogovorite z znanstvenikom
Saharov na Yantarju.

Bo poročal, da naj bi Strelec preizkusil zaščitno napravo pred
Psi radiacija, vendar ni več. Če želite najti njegovo sled, najprej pridobite dokumente od
skupine zalezovalcev, ki so tudi izginile. Bodite previdni, obstajajo vse vrste
psi-bitja, s katerimi se borijo - samo za odpad nabojev - neskončna bitja.
Zato samo tecite do trupel zalezovalcev, vzemite dlančnik in tecite nazaj.

Te informacije so se izkazale za izjemno koristne, spoznajte Lefty Squad. Po
kako jim pomagate ponovno zagnati hladilno napravo, bo odkril Saharov
znak strelca, gre v rdeči gozd, sledite mu.
Torej, strelec je tik pred vami, a ne laskajte si, na poti je zaseda, a za zdaj ste z
Razumej, Strelok bo razstrelil tunel in odšel. Slediti mu
morate najti gozdarja, in da bi našli gozdarja, morate iti skozi gozd, ob poti vas
poiščite truplo, vzemite dlančnik iz njega in pojdite do cilja. Ko prideš na kraj
potem morate najti vhod v anomalno cono (ala portal) nad rezervoarjem, samo splezajte vanj
njo.

Ko ste tam, pojdite do gozdarja. Poslal vas bo v vojaška skladišča
prejeli signal zalezovalcev iz bližine Limanska, padli so v past zanj (in vas)
morate vedeti vse informacije. Pojdite na naslednjo lokacijo in se pogovorite z
poveljnik postojanke svobode, nato pojdite v vas plačancev in poklepetajte z
glavni. Povedal vam bo, kje je najboljši sprejem pri vodnem stolpu, ampak tam
mutant bloodsucker, znebite se tudi njega. Zgoraj boste prejeli signal od zalezovalcev,
vrniti k gozdarju. Poslal vas bo, da vrnete ukradeni artefakt
banditi - samo on lahko pomaga pri vrnitvi iz anomalije. Zdaj je na vrsti malenkost
ostalo je, da se potrebne informacije prenesejo na zalezovalce in sami bodo prišli iz anomalije - z
mostu, hkrati ga bodo osvobodili razbojnikov in znižali. Vprašajte plačance, kako
bolje priti do vojaškega oddajnika. Vprašal vas bo, kako želite

nastopajte: sami ali s skupino Svoboda, izberite, kar želite.



Predstavitev igre Stalker Clear Sky

Ko se zalezovalci varno rešijo, pojdite do mostu in ga pokrijte z ognjem
skupina Lebedev. Pogovorite se z vodjo in se povzpnite v drugo nadstropje stolpa in
pokrivajte borca ​​blizu mostu, ne pozabite na ostrostrelce.
Po zavzetju mostu z bojem preglejte cesto skozi Limansk. Res je, na poti
iti v vojno. Malo naprej okoli anomalij, ki te pripeljejo nazaj,
obiti zadnjega skozi zarjavel avtobus. Na koncu boste morali priti skozi
skozi gradbišče - bodite previdni, veliko je sovražnikov.

Po tem bo ograja pod tokom blokirala cesto, izklopila generator in
napredovati do zapuščene bolnišnice. Tam bo vroče, naredite kaj
vodja zlagalcev vam pravi: ostanite živi in ​​rešite veliko življenj. Potem
vojska bo prispela, vendar vam ni pomembno, kdo je sovražnik, glavna stvar je sestreliti helikopter, za
najbolj priročno je uporabiti mitraljez RP-74. Nato tiho odložite (skozi
vrata na drugem nivoju, prej so bila zasuta). Torej se borite do
katakombe, pravzaprav se boste takoj znašli v bližini jedrske elektrarne Černobil.

Lebedev vam bo priskrbel dve novi puški, eno boste morali onesposobiti
psi-obramba Strelka, no, brani drugo. Najprej malo skoči
portalov, dokler ne najdete primernega mesta (Lebedev vas bo obvestil).

Torej, ko onemogočite Strelok, se bo zgodilo ravno nasprotno.
Predpostavka Lebedeva, pojav, nenormalna aktivnost ne bo popustila, ampak obratno -
zgodila se bo najmočnejša sprostitev, ki bo spremenila VSE. V zadnjem trenutku
v finalnem videu bodo prikazali starega znanca Taggeda, glavnega junaka prvega
deli.

Na tem je prehod STALKER Clear sky končan, kot lahko vidite, v Clear Sky vsega
en konec.

Nekako sedita dolžnik in Svobodovac v lokalu ob vrčku piva... Stalkerjeva anekdota...

Preden začnem neposredno, bi rad naredil majhen uvod. Najprej glede tehničnega dela. Vedno se igrajte s samim popravkom Najnovejša različica. Če imate dvojedrni ali večjedrni procesor in igra "še vedno zaostaja", poguglajte program CPUControl, zaženite igro, jo pomanjšajte, zaženite CPUControl in dodelite želeno število procesorjev procesu xrEngine.exe. Posodobite gonilnike.

Drugič. Prihranite več. Ne samo hitro, ampak tudi v ločeni reži. To bo pomagalo. Zaupaj mojim izkušnjam.

Tretjič, in kar je najpomembneje, ta prehod temelji na igri, ki jo je spremenil Meceniy(Strelok) Solynks v1.0.5. Priporočam, da nadaljujete s to posebno spremembo ali z njeno kasnejšo različico (do skrajnosti, s katero koli drugo spremembo, bolj ali manj globalno).

Kategorično vas pozivam, da ne uporabljate "goli" izvirna igra. Seveda "krvoses ni vaš prijatelj za okus in barvo", vendar bo okus v tem primeru po mojem mnenju zelo sprevržen.

"Tudi oseba, ki

vate uperil pištolo

Ali lahko kupim ta stroj?

Začetek S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky se začne s skupino znanstvenikov, skupaj s plačancem z vzdevkom Scar, ki sodijo pod sprostitev Cone. Scar čudno preživi v tem izmetu in najde ga skrivnostna skupina Clear Sky, ki preučuje Cono in vse pojave, ki se v njej dogajajo.

Scar ugotovi, da je zadnja izdaja spremenila Zone. Prej, kjer so bila varna mesta in so zalezovalci lahko hodili po teh mestih, so postali nevarni. Kjer ni bilo anomalij, so zdaj. In mrtva mesta, kamor se ni vmešala niti najbolj obupana oseba, so postala, nasprotno, brez rezila. Izpustitev je čudno vplivala tudi na ljudi v Coni. Različne frakcije so se razšle in začele boj za posest ozemlja.

Scar, ki pomaga borcem skupine Clear Sky na postojanki, spet pade pod nepričakovano eksplozijo in preživi. Med pogovorom z Lebedevom ugotovi, da so nenehne emisije morda posledica dejstva, da se je nekdo v coni prebil v središče tako, da je premagal gorilnik možganov. In tako Cona, ki se poskuša zaščititi, sproži pogoste emisije.

Scar ima nenavadne sposobnosti, vendar z vsakim izmetom opeče živčni sistem, in če se emisije ne ustavijo, bo Scar umrl. Zato Lebedev želi, da ugotovi, kdo bi lahko prišel v središče Cone in gre tja namesto njega.

Naš zalezovalec Shram je poslan pomagati skupini Clear Sky, da okrepi svoj vpliv na ozemlju in pomaga proti drugi skupini "Renegades"

Kordon. skupina "Svobodni zalezovalci"

Sidorovich čaka na naročilo pošiljke pri zalezovalcih, vendar so se zalezovalci sprli z vojsko, prek katere naj bi paket prešel v Sidorovicheve roke. Ne ve, kje je paket zdaj in želi, da naš junak, ki dela za skupino Jasno nebo, ugotovi, kje je izginil in kdo ga ima v rokah.

Scar gre naproti zalezovalcem za nasipom. Po pogovoru z glavnimi zalezovalci ugotovimo, kaj imajo za talca. In prepir med zalezovalci in vojsko je nastal zaradi poveljnika slednjega. Zalezovalci so bili včasih poslani prek vojaškega tovora, vendar je njihov poveljnik postal predrzen in razbojnikom začel razkrivati ​​informacije. Tu so zalezovalci prerekli vročino in ujeli poveljnika ter ga zadržali v jetniku.

Naš junak bo od tega poveljnika, majorja Khaletskyja, poskušal izvedeti, kje se nahaja kovček s Sidorovičevo zabojnico. Toda major ga bo poslal. Stalker razloži Scarju, da major ne pove ničesar, ker je prepričan, da bodo njegovi kolegi prišli ponj. In če odstranite njegove kolege, potem major ne bo prepričan v pomoč in jim bo vse povedal.

Scar ubije poveljnikove sostorilce in pove, kje je skril kovček s swagom. Po tem ta primer vrne Sidoroviču, v zameno pa pove, da je zalezovalec z vzdevkom Fang od njega iskal redke podrobnosti. In ta Fang je šel na odlagališče iskat manjkajoče dele. In našega junaka prevzamejo zalezovalci v valu.

Dump. Skupina razbojnikov.

Scar gre na odlagališče, da bi izvedel. od kopačev o Fangu in o tem, kakšne podrobnosti išče in zakaj. Odlagališče je skoraj popolnoma polno razbojnikov in na poti zasede položaje, krepi položaj svobodnih zalezovalcev. Najde mrtve kopače in ugotovi, da Fang ni našel vseh njihovih delov, ampak le nekatere. Fang ni hotel plačati, dokler mu niso našli vseh podrobnosti. Eden od kopačev Vasyan gre za Fangom, da bi mu poskušal vzeti nekaj denarja za podrobnosti, ki so mu jih posredovali. Scar jim sledi.

Ko sreča Vasyana, ki se je usedel na kamen in se boril z divjimi psi, ugotovi, da se zalezovalec Klyk odpravlja na temna dolina.

Temna dolina. Skupina "Svoboda"

Scar gre v Dark Valley za Fangom, ki ga nadzoruje skupina Freedom. Po pogovoru s člani te skupine na kontrolni točki ugotovi. da nekdo nenehno napada borce na ozemlju. In če je bil na njihovih mestih kakšen zalezovalec, potem je to mogoče ugotoviti le v glavni bazi skupine Svoboda.

Ko se sreča s poveljnikom v bazi skupine Freedom, Scar od njega prejme nalogo, da ubije psi-psa, ki moti zalezovalce, nato pa ga pripelje do glavnega in potem verjetno ve, kje je Fang je. Scar najde dlančnik, v katerem se izkaže, da so borci napadeni z razlogom. Izkazalo se je, da je poveljnik sam tisti, ki odvaja informacije skupinam in nanje se izvajajo napadi. Vodja skupine, Čehov, obljubi, da bo povedal za Očnjaka, če najdemo tega komandanta.

Ko so poveljnika prijeli, je Čehov povedal Scarju, da je vdrl v Fangovo frekvenco in mu zdaj lahko sledi. In Fang je šel na odlagališče in zdaj mu lahko sledite po njegovi frekvenci.

Čehov prosi Scarja, naj mu pomaga najti kraj, kjer so v dolino prišli plačanci, ki so delali za poveljnika. Če želite to narediti, morate zajeti dve anteni, s katerimi lahko izvedete izvidovanje pokrajine in poiščete vstopno točko. in skupaj z odredom svobode bomo zajeli te antene in uničili tunel.

Na Scarjevem odpadišču oropajo in vzamejo ves njegov denar in imetje. Ko se zbudi, najde Fangov dlančnik in ugotovijo, da je v središču Cone res bila skupina zalezovalcev. Da bi izvedel njihove načrte, se Scar odpravi iskat skrivališče teh zalezovalcev.

Skupina "Dolg". Območje raziskovalnega inštituta Agroprom.

Scar se odpravlja na drugo ozemlje pod nadzorom skupine Duty. Da bi našel skrivališče zalezovalcev, se mora spustiti do podzemne železnice "NII Agroprom". Vodja skupine mu obljubi pomoč, če bo pomagal poplaviti jame, iz katerih nenehno plezajo mutanti.

Ko so našli Fangovo skrivališče, se izkaže, da je bila skupina zalezovalcev, ki jih je vodil Strelok, res v središču cone in gre tja znova. Da bi ugotovil, kako jim je to uspelo, gre naš plačanec k profesorju Saharovu po pojasnila.

Rastlinski jantar. baza znanstvenikov.

Profesor Saharov je povedal, da je k njemu prišel zalezovalec Strelok in želel dobiti na novo razvito, a neuglašeno napravo za zaščito pred psi-sevanjem. Strelec je vzel eno takšno napravo, da jo preizkusi na terenu in odšel v tovarno. Profesor ga ni nikoli več videl.

Na ozemlju obrata se nenehno pojavljajo neregulirani izbruhi psi-sevanja, zato je nevarno iti tja, lahko umrete kadar koli. Povedal je tudi, da je skupini zalezovalcev po radiu uspelo sporočiti, da so na ozemlju elektrarne našli nekakšno tehnično dokumentacijo, ki bi lahko pojasnila vzrok in lastnosti psi-sevanja. Toda to skupino je zajel izbruh psi-sevanja in vsi so umrli.

rdeči gozd

Scar gre iskat pogrešano skupino zalezovalcev in tehnično dokumentacijo. Celotna skupina je bila pobita. Saharov je po preučitvi te dokumentacije ugotovil, da se je mogoče znebiti psi-sevanja, če v obratu ponovno zaženejo hladilno napravo. Naš junak se skupaj s skupino prostih zalezovalcev odpravi v tovarno, polno zombijev. Ob ponovnem zagonu hladilnega sistema profesor Saharov sporoči, da je zaznal Fangov signal in da gre proti Rdečemu gozdu.

Dohiteti Streloka, da ga ustavite in mu preprečite vstop v središče cone. Padel je v zasedo in sam Strelok se je oddaljil od zasledovanja. Zalezovalec se je pomaknil proti gorilniku, a tja ne gre brez prototipa znanstvenikov. Edini način, da dohitimo Strelok, je, da gremo skozi Limansk. Proti mestu vodi tunel, ki je takoj za mostom. Most lahko spustite samo z druge strani, vendar to stran nadzorujejo banditi.

Samo Forester lahko najde pot do mesta. Tam lahko najde varno pot. Zdaj mora Scar najti Foresterjevo barako. Scar ujame signal SOS in po njem najde zalezovalce, ki ugotovijo, da v globinah gozda obstaja prostorska anomalija, ki vodi do gozdarja.

Najdba prostorska anomalija ki se nahaja neposredno nad zapuščenim rezervoarjem, se Scar sreča z Gozdarjem in mu pove, da se lahko najde pot do Limanska. Toda najprej morate poiskati skupino zalezovalcev, ki so nekje obtičali in od njih nenehno prejemajo radijski signal, ki kliče na pomoč. Nihče ne more zares slišati, kaj hočejo sporočiti zalezovalci, ker je signal zelo šibek. Če bodo zalezovalci izpuščeni, bodo lahko z zadnje strani napadli bandite, ki so zavzeli most, in ga osvobodili.

Ko se povzpne na stolp, Scar sliši signal zalezovalcev, v katerem poročajo, da so obtičali na enem mestu, kamor ne morete iti, vse je zaprto na enem mestu.

Za rešitev zalezovalcev, ki so obtičali, je gozdar ponudil uporabo artefakta, ki ga je pred kratkim našel in zahvaljujoč njemu se je rešil iz popolnoma iste anomalije, v kateri so zdaj zalezovalci. Ta artefakt je poimenoval "Kompas". Toda razbojniki so mu ta artefakt odnesli.

Potem ko je Scar znova ujel artefakt, je šel skupaj s skupino Freedom zajeti vojaško oporišče, da bi dal navodila zalezovalcem v anomaliji, kako se rešiti iz nje.

Limansk.

Po srečanju z odredom "Clear Sky" Shram skupaj z njimi in osvobojenimi zalezovalci ponovno ujame most pred razbojniki. Scar skupaj s skupino odide na izvidnico v mesto.

Konec S.T.A.L.K.E.R. Jasno nebo

Scar se skupaj s skupino Clear Sky prebije skozi Limansk in uniči Strelokovo zaščito pred psi-sevanjem. Po tem pride do izmeta in nato pokažejo koliko zalezovalcev leži nezavestnih v sobi in pokažejo Scarja in tetovažo na roki S.T.A.L.K.E.R.

Vaše potovanje se začne z glavna oseba se zbudi po močnem iztisu. Klepetajte z Lebedevom in ko bo zapustil sobo, boste imeli nova naloga: poiskati morate barmana in od njega izvedeti, kaj se dogaja. Natakar je v bližnji stavbi. Za vodenje uporabite radar.

Naloga #1

Po pogovoru z barmanom boste izvedeli o napadu mutantov na taborniško postajo. Pojdite v skladišče, kjer vam bodo dali opremo. Če želite to narediti, se pogovorite s Suslovom. Če želite zapustiti tabor, se pogovorite z vojakom CHN, ki se nahaja v bližini skladišča.

Močvirje

Ko ste v močvirju, se izogibajte anomalijam, ki vam odvzamejo HP. Če jih želite odkriti, morate uporabiti vijake. Ko pridete mimo najbližjega mostu, se pojavijo prve nepravilnosti, ki jih je v izobilju. Po pogovoru z Lebedevom vzemite detektor in poberite prvi artefakt - znano Meduzo. Medusa ni mogoče pritrditi na pas, saj je jakna za začetnike izdelana brez rež.

Ko se približate rdeči piki, boste našli stolp z več trupli. V avtu je škatla streliva. Izogibajte se merjascem. Napasti jih morate neposredno v čelo. Pred izločitvijo lahko najdete prava telesa. Na samem stolpu lahko najdete strelivo.

Domača baza

Vrnite se v Suslov, da prevzamete zasluženo nagrado. Pojdite do bližnje stavbe, da se pogovorite z mojstrom. Prejeli boste nalogo, povezano z iskanjem bliskovnega pogona.

Daj mi bliskovni pogon. Če imate denar, lahko nadgradite ali popravite svoje strelivo. Vrnite se k Lebedevu za pogovor. To bo začelo novo nalogo, povezano z ubijanjem razbojnikov v močvirjih. Ko zapustite sedež, boste videli Nimble. Naučite se pravilno preživeti v Coni. Če imate denar, lahko plačate Shustromu, da označi lokacijo zakladov na vašem zemljevidu. Če morate nekam iti, uporabite storitve vodnika.

velika močvirja

Ko boste na mestu, boste videli meso. Najbolje se jim je izogniti, če pa želite, potem napadite. Na dlančniku se bo pojavilo novo sporočilo s prošnjo za pomoč. Na zemljevidu se bo pojavil nov cilj, do katerega se morate premakniti. Ko ste na ozemlju taborišča, boste videli odpadnike. Pobijte jih vse, ne pozabite preiskati trupel.

Treba je zagotoviti pomoč Chen vojakom, ki želijo zajeti močvirje. Potrebne točke so na zemljevidu označene z oznakami. Zemljevid vas bo pokazal tudi na zanke, zaboje in drugo. Ko prejmete sporočilo od Lebedeva, se boste morali vrniti v bazo ChN. Pogovorite se z njim in spoznajte novo nalogo, v skladu s katero je treba očistiti bazo odpadnikov in pridobiti prehod do kordona.