Fallout 4 misione të vëllazërisë së çelikut. Merrni transmetuesin e valëve të shkurtra

Por, Bethesda është Bethesda, dhe ka ende një fund tjetër (i pesti), i cili do t'i lejojë Heroit të komunikojë dhe të shpëtojë të gjitha fraksionet duke shkatërruar Institutin, madje edhe kërkime të plota pas komplotit (gjithçka, e përgjithshme dhe globale, dhe jo vetëm pjesa për të gjetur djalin e tij) . Me fjalë të tjera, nëse do të kishte një gjë të tillë si "Karma" në Fallout 4, atëherë ky fund do të konsiderohej "më i miri për nivel të lartë karma." Kështu të gjithë do të qëndrojnë gjallë, të gjithë do të jenë të lumtur.

Si ndryshon nga përfundimet standarde?

Me opsione normale (madje edhe për Minutemen), ka raste (si rezultat i sekuencës së përfundimit të kërkimeve të fraksionit) kur fraksionet do të jenë ende në luftë me njëri-tjetrin (për shembull, Danse do të jetë armiqësore ndaj Vëllazërisë së Çelikut, ose Underground do të jetë në luftë me Vëllazërinë), dhe disa fraksione, dhe për më tepër, ata nuk do të jenë besnikë ndaj Heroit. Këtu është opsioni i paqes së plotë.

Burimi i informacionit është video e këtij përfundimi.

Dhe tani do t'ju tregojmë se cili është thelbi :) Ju do të duhet të filloni të luani nga fillimi, sepse gjithçka nuk është aq e thjeshtë.

1. Deri në kohën e përfundimit kërkim histori"Ribashkimi" kërkon që të plotësoni të gjitha detyrat e mundshme të Lord of Steel, të disponueshme në atë kohë në komisariatin e Kembrixhit. Në të njëjtën kohë, bëni detyra të përsëritura për të kërkuar gjithashtu një objekt dhe për të vrarë fantazma (një herë në një kohë), përfundoni kërkimin e Dans për të gjetur një grup zbulimi, bisedoni me të vetmin Paladin Brandis të mbijetuar në bunker, raportoni përsëri te Dans.

2. Vetëm pas kësaj përfundoni mision histori"Ribashkim" dhe vazhdoni në pjesën tjetër "Mendime të rrezikshme".

E rëndësishme: Teleporti për në institut duhet të ndërtohet me Minutemen Detyrat për "Inteligjencën" e nëndheshme dhe për Vëllazërinë e Çelikut "Hija e çelikut" - nuk kanë përfunduar ende. Instituti (pasi keni qenë atje) duhet t'ju urrejë, të ketë armiqësi. Nëse ka një dëshirë të madhe, mund të endesh brenda, madje detyra e fundit e komplotit kryesor (gjeni një djalë) është të përfundoni "Institucionin e tipit të mbyllur". Por pastaj, përfitimi i lojës lejon, vrisni dikë dhe ikni që andej.

Ju lutemi vini re: Pas "Institucionit të Mbyllur" mos komunikoni me Atin. Është më mirë t'i jepni rekordin për kërkimin e paraburgimit Sturgers (i njëjti person në mesin e Minutemen që e ndihmon Heroin të qetësohet me ndërtimin e vendbanimeve).

3. Pas Institutit, mund të kryeni detyrat e Vëllazërisë së Çelikut deri në momentin në kërkimin "Pa mëshirë", kur duhet të futeni në një vertikal (helikopter). Pra, mos u ulni, por në të njëjtën kohë merrni gjithçka të mundshme Detyra shtesë në Vëllazërinë e Çelikut dhe jo.

4. Gjithashtu plotësoni detyrat e Minutemen "Mbrojtja e Kalasë" dhe "Zgjedhja e Minutemen" dhe filloni " masë kritike”, por përsëri mos mbaroni.

5. Kalojmë në Nëntokë. Tani le të fillojmë "punën e inteligjencës" dhe të përfundojmë të gjitha kërkimet e saj deri në "Stacionin Randolph".

6. Tani plotësoni Masën Kritike dhe shikoni Institutin të shkatërrohet.

Përfundimi

Pas kësaj, kërkime të shumta Underground ju presin, por mos komunikoni me PAM, përndryshe ajo do të dëshirojë një luftë me Brotherhood of Steel. Vetë Vëllazëria do të lavdërojë Heroin (përveç vetë kreut të Vëllazërisë Maxson) dhe në të ardhmen kërkimet e tyre zakonisht do të jenë të përsëritura për të vrarë super mutantët dhe sulmuesit. Në përgjithësi, Heroi është i dashur dhe i respektuar, dhe të gjitha fraksionet janë të gatshme t'i japin atij një sërë detyrash, kështu që nuk do të mërziteni.

Tashmë pothuajse në orën e parë të lojës, personazhi kryesor merr një armë të vogël dhe forca të blinduara dhe e përdor atë për të derdhur plumb në rrugët e qyteteve në përpjekje për t'i pastruar ato nga elementët e padëshiruar. Që nga seria e mëparshme, forca të blinduara, për shumicën e fansave të universit Fallout, është lidhur fort me Brotherhood of Steel, dhe kështu në Pasojat 4 pasi të keni marrë forca të blinduara të energjisë, vërtet dëshironi të futeni në radhët e tyre, dhe mundësia për t'u bashkuar me Vëllazërinë e Çelikut shfaqet mjaft herët, kjo mund të bëhet në orët e para të lojës.

Si të bashkoheni me Brotherhood of Steel në Fallout 4

Vëllazëria e çelikut- këta janë policët e universit Fallout, ata qëndrojnë roje civilët, po përpiqen të rivendosin një pamje të shtetësisë, në mënyrë që banorët e zakonshëm të Djerrinës të mos jetojnë aq vështirë sa tani. Si gjithë të tjerët, edhe luftëtarët Vëllazëria e çelikut kanë buburrecat e tyre në kokat e tyre, nën helmeta të blinduara. Por nëse akoma vendosni t'i bashkoheni kësaj organizate, atëherë informacioni i paraqitur më poshtë do t'ju ndihmojë në këtë përpjekje.

Gjatë kërkimit "Hapi i parë", duke shkatërruar sulmuesit që u vendosën atje në fabrikën e Korvegës, do të merret një mesazh se keni kapur frekuencën ushtarake AF95. Në të njëjtën kohë, një detyrë e re "Mbështetje zjarri" do të shfaqet në detyra ( mbështetje zjarri), me detyrën e parë për të shkuar në komisariatin e Kembrixhit.

Dhe kështu, ka një shenjë në hartë, ka një dëshirë për t'u bashkuar me Vëllazërinë e Çelikut, pra çfarë presim? Përfundojmë të gjithë punën dhe kalojmë në hartë për në Kembrixh, ose më mirë në komisariat. Gjatë rrugës, ju mund të shihni një akrep rad, mund të jetë një surprizë e pakëndshme. Në stacionin e policisë do të ketë një vallëzim paladin me forca të blinduara fuqie Vëllazëria e çelikut, asistentët e tij, ndihmojnë paladinin të shmangë fantazmat e egra dhe të fillojnë një bisedë me të. Ai do të kërkojë ndihmë, do t'ju duhet të merrni një transmetues me valë të shkurtër, ne jemi dakord, duke filluar kështu Kërkimi "Mbështetje nga zjarri", është pas përfundimit të këtij kërkimi që do të na ofrohet të bashkohemi Vëllazëria.

Kërkimi "Mbështetje nga zjarri"

Ne shkojmë me Dance në komisariat dhe nuk harrojmë të mbledhim plaçkë atje. Pasi të keni mbledhur gjithçka që ju nevojitet, bisedoni me të Valle dhe ndiqni atë, në rrugë nga komisariati, ai do t'ju tregojë një histori, duke pritur për ju nëse shpërqendroheni ose bini prapa. Rruga juaj është drejt ArcJet, do të ketë shumë të shtëna brenda ndërtesës, kështu që para se të hyni brenda, analizoni armët tuaja për të vendosur se çfarë të përdorni.

Kërkimi në vetvete nuk është i vështirë. lëvizim pas paladinit, nëse mendojmë se nuk ia dalim dot me një tufë sintezash, fshihemi, Vallja do t'i pushtojë të gjithë vetë. Në thellësi të ndërtesës, Dance na thotë se duhet të përdorim ashensorin, por për këtë duhet të nisim gjeneratorët rezervë, shkojmë t'i ndezim, gjejmë edhe një element bërthamor për armaturën e energjisë, e marrim atë, ne duhet një gjë.

Pasi të nisni gjeneratorët rezervë dhe të ktheheni në sallën kryesore, do të shihni që vallëzimi i Paladinit është sulmuar nga një turmë e madhe sintetash, ju këshillojmë të ktheheni në këtë moment dhe të fshiheni ngadalë në korridorin anësor duke fishkëllyer himnin e Djerrinës. . Vetë Paladin do të përballet me rivalët, ndjekësit e Vëllazërisë së Çelikut janë shumë të lezetshëm, dhe ju vetëm duhet të mbledhni të gjithë plaçkën prej tyre.

Pasi të shtypni të gjithë turmën e sintetikëve në ingranazhe të vogla, merrni ashensorin deri në majë. Edhe nëse paladini dhe shoqëruesi juaj nuk hyjnë në ashensor, shtypni butonin gjithsesi, dyert do të mbyllen dhe do të jenë në mënyrë magjike brenda ashensorit. Në katin e fundit, duhet të shkatërroni përsëri disa sintet, njëri prej tyre do të ketë të drejtën Valle Paladin transmetuesin me valë të shkurtra, merrni atë dhe përdorni përsëri ashensorin për të dalë nga ndërtesa.

Si të merrni një armë nga një luftëtar i Brotherhood of Steel?

Pasi të keni përfunduar kërkimin, pavarësisht nëse do të bashkoheni Vëllazëria e çelikut apo jo, fol me valle paladin, ai do t'ju thotë se edhe pse nuk keni negociuar një shpërblim për kërkimin me të, do të merrni prej tij një pushkë lazer e quajtur "Fuqia e Drejtë", nisur nga fakti se me sintet me te cilat jeni Valle u shkërmoq shumë bateritë bërthamore, kjo pushkë nuk do të jetë e tepërt. Pasi paladini i jep pushkën personazhit kryesor, ai do të fillojë një bisedë se si do të ishte mirë që ju të bashkoheni Vëllazëria e çelikut, këtu ose mund të bini dakord, të refuzoni ose të merrni kohë për të menduar. Por nëse qëllimi juaj është të ecni krah për krah në Wasteland me djem të fortë me forca të blinduara të forta, atëherë bashkohuni Vëllazëria pa hezitim!

Secili prej fraksioneve ekzistuese i siguron lojtarit që u bashkua me radhët e tij kërkime dhe detyra origjinale, si dhe shpërblime individuale. E thënë thjesht, kur bashkoheni me fraksione të ndryshme, do të merrni detyra dhe shpërblime për grupimin përkatës. Ekzistojnë katër fraksione në universin Fallout 4:

Emri i fraksionitPërshkrimBonus
MinutmenNjë fraksion specifik që bazohet në krijimin e vendbanimeve dhe grupeve. Detyra kryesore e Minutemen është siguria dhe mbrojtja e banorëve të fraksionit.Një bombë tymi që thërret Minutemen për ndihmë kur hidhet.
Aftësia për të ndërtuar një strukturë të veçantë në vendbanime - një top për goditje artilerie.
Vëllazëria e çelikutNjë fraksion, prioriteti kryesor i të cilit është zhvillimi i teknologjive të reja. Teknologjia përdoret për të mirën e njerëzimit.Armatura e mirë e fuqisë, si dhe gjithçka për të.
Helikopter. Ti hedh një bombë tymi, vjen një helikopter dhe mund të fluturosh larg mbi të.
HekurudhaNjë fraksion që krijohet rreth idesë së mbrojtjes së sinteteve. Qëllimi i grupit është çlirimi i sintetarëve nga skllavëria, si dhe shkatërrimi i Institutit.
InstitutiNjë grup shkencor i njerëzve që krijoi sintet. Ato janë të vendosura në birucën e territorit të Komonuelthit. Ju mund ta gjeni veten në territorin e Institutit duke përdorur teleportimin. Detyra kryesore e organizatës është të mbjellë jetë në planetin Tokë.Një granatë që thërret sintet.

Këto katër fraksione kanë qëllime, synime dhe motive të ndryshme. Për shembull grupimi Minutmen fiksuar në zhvillimin e shoqërisë, vendosjen e paqes dhe prosperitetit nëpërmjet ndërtimit të vendbanimeve. Hekurudha ndihmon sintham fitojnë pavarësinë. Vëllazëria e çelikut- të krijojë produkte të reja teknologjike inxhinierike që do të ndihmojnë në vendosjen e sigurisë së plotë në shoqëri. Instituti dhe fare një mister që është i vështirë për t'u lexuar. Çfarë saktësisht qëndron prapa secilit fraksion? Kush është më i miri për të luajtur dhe për të fituar? Nuk ka përgjigje të qartë, sepse secila prej fraksioneve ka misteret, avantazhet dhe disavantazhet e veta.

Bashkimi me fraksionet

faza fillestare lojë, karakteri juaj përparon tregimi, e cila është e lidhur, pak nga pak, me të gjitha fraksionet. Lejohet të marrësh mbështetjen e disa fraksioneve me radhë - Minutmen, Vëllazëritë e çelikut dhe hekurudhor . Kur vini në kontakt me Instituti, ju mund të përfitoni nga shoqëria e tyre, dhe pa prishur marrëdhëniet me grupet e tjera. Për fat të mirë Pasojat 4 ofron liri të plotë zgjedhjeje, kështu që eksperimentoni duke përfunduar të gjitha kërkimet dhe detyrat e mundshme. Komplot Pasojat 4 konceptuar në atë mënyrë që në fund fraksionet të jenë në anët e kundërta të armiqësisë. Pra, në çdo rast, ju jeni të detyruar të pranoni njërën anë si tuajën. Rezultati i lojës do të varet nga vendimet dhe veprimet tuaja gjatë lojës. Është e mundur të përfundoni kalimin e lojës nëse të gjitha fraksionet janë shkatërruar, me përjashtim të Minutmen. Sigurisht, ju duhet të jeni anëtar i një prej katër fraksioneve.

Lexoni gjithashtu: Fallout 4 si të hapni shtesën Automatron?

Çfarë fraksioni për të luajtur?

Është e vështirë të gjesh një përgjigje të qartë për këtë pyetje. Këtu ju duhet të ndiqni preferencat dhe shijet tuaja. A ju pëlqen të zhvilloni dhe përmirësoni standardin e jetesës së shoqërisë? Pastaj fraksioni Minutmen Për ty. Vendbanimet e krijuara do t'ju ndihmojnë të fitoni fuqi të prekshme mbi territoret e Commonwealth. Urdhrat tuaja do të organizojnë mbrojtjen, do të krijojnë njësi luftarake për të sulmuar armiqtë. Ju keni aftësinë për të krijuar një terren tregtar për marrëdhëniet me vendbanimet dhe fraksionet e tjera. Vëllazëria e çelikut i ofron lojtarit të jetë në këpucët e një luftëtari që dëshpërimisht mbron racën e tij nga armiqtë. Grupi hekurudhor fton lojtarin të ndjejë gradën e kalorësit, duke luftuar për drejtësi dhe liri. Pothuajse të gjitha fraksionet urrejnë Instituti dhe kjo ka logjikën e vet. Instituti një organizatë shumë sekrete dhe misterioze që ofron më shumë lëng në detyra dhe intriga.

Si të bashkoheni në një fraksion?


Minutmen

Historia juaj kryesore do t'ju çojë nëpër shumë kërkime. Ju do të luftoni Deathclaw, vazhdoni punën e mirë dhe ndiqni udhëzimet e Preston Garvey. Kur të keni mbaruar Kërkimi "Hapi i parë" ju do të merrni një ofertë nga Preston në lidhje me anëtarësimin në Brotherhood of Steel. Pas ndërtimit të vendbanimit, ju keni mundësinë të prezantoni armë që do të qëllojnë në shenja. Shenjat do t'i vendosni paraprakisht, me bomba tymuese. Një shtesë shumë e mirë për fuqinë e zjarrit të vendbanimit tuaj, veçanërisht kur konsideroni kundërshtarë të tillë të fortë si mbretëreshat e kënetës. Mos harroni armën që thërret Minutmen në një situatë kritike, ai zgjohet në kohë.


Vëllazëria e çelikut

Ju duhet të shkoni në stacionin e policisë së Kembrixhit, ku mund të takoni paladin Dans dhe djemtë e tij, të cilët mbrohen me guxim nga grykët e egër. Personazhi kryesor do të duhet të ndihmojë Dansu të shkatërrojë armiqtë në sistemet Arkjet, si dhe të gjejë një pajisje të caktuar - një transmetues. Pas përfundimit të detyrës, do t'ju kërkohet të bashkoheni në Brotherhood of Steel, pas së cilës do të shfaqen shumë kërkime dhe detyra, dhe pasi të bashkoheni në radhët e grupit, do t'ju paraqitet një armë lazer - "Zoti i drejtë". Duke u bërë një anëtar i plotë i Brotherhood of Steel do t'ju bëjë të lumtur me damë që thërrasin një helikopter. Është keq, sigurisht, që ai nuk ka fuqi zjarri që do t'ju ndihmonte në betejë, por ju pajiseni me një automjet. Në pjesën kryesore të helikopterit, është instaluar një top - Minigun. Ju do të jeni në gjendje të qëlloni në lavdinë e armiqve.

Fallout 4 - lojë e madhe me shumë përmbajtje që mund të trembë një lojtar të papërgatitur, veçanërisht nëse ai nuk ka luajtur kurrë më parë Fallout, ose lojëra të tjera Bethesda, ose lojëra me botë të hapura për shumë orë eksplorimi. Nëse e keni blerë Fallout 4 me këshillën e miqve, në vazhdën e zhurmës së përgjithshme, ose thjesht, dhe keni disi frikë ta aktivizoni, këtu janë disa këshilla për ju.

Investoni në forcë, karizëm, qëndrueshmëri dhe shkathtësi

Nuk e di për ju, por e urrej lojëra me role për atë që bëjnë me përdoruesin që në fillim. Më shpesh, në debutimin e çdo RPG, propozohet të zgjidhni disa parametra nga një grup i tërë - në të njëjtën kohë, nuk mund ta imagjinoj as në cilën situatë çfarë mund të jetë e dobishme dhe pse çfarë aftësie nevojitet.

Fallout 4 është bërë ndryshe: këtu, në fillim, ju duhet të shpërndani pikat midis tyre karakteristikat themelore, dhe pas ca kohësh, kur të qëlloni, vraponi, madje edhe të mësoheni pak me trajtimin e inventarit, do të fillojë një trazirë me aftësi të lidhura me këto karakteristika.

Por edhe këtu mund të rrini për gjysmë ore, duke pyetur veten se çfarë është më e rëndësishme - karizma apo inteligjenca. Ndoshta të marrë shkathtësi? Por atëherë ju duhet të sakrifikoni fatin ...

Nëse jeni duke luajtur Fallout për herë të parë dhe nuk e kuptoni fare se çfarë po ndodh, ju rekomandoj që të investoni pikët e disponueshme kur flisni me agjentin Vault-Tek në katër karakteristika: qëndrueshmëri, shkathtësi, forcë dhe karizëm. Pse?

Qëndrueshmëri bëjeni karakterin tuaj rezistent ndaj dëmtimit, rrezatimi dhe varësitë e ndryshme (alkooli, droga) - duke e pompuar atë, ju mund të zgjasni jetën e heroit dhe të kurseni nerva, veçanërisht në fillimin e fushatës, kur nuk do të ketë as forca të blinduara normale dhe as armë të mira.

Agility do t'ju japë më shumë pikë veprimi në V.A.T.S., i cili ndonjëherë po kursen dhe gjithashtu do të hapet aksesi i hershëm tek aftësia e fshehtë, e cila përdoret më së miri gjatë gjithë kohës kur eksploroni vendndodhje të reja, sepse armiqtë janë kudo, ka shumë prej tyre dhe ndonjëherë është më mirë të anashkaloni rrezikun sesa të futeni në të me dëshpërim.

Forca do t'ju lejojë të lëndoni armiqtë armë përleshjeje (ose prapanicë), por më e rëndësishmja - forca e lartë do të thotë shumë hapësirë ​​në çantën e shpinës: hero i fortë do të jetë në gjendje të marrë me vete më shumë trofe, sende të dobishme dhe mbeturina.

Karizma ndikon në aftësinë e heroit për të bindur të tjerët se ai ka të drejtë.. Bindja ka tre faza: e lehtë (fraza e verdhë), e mesme (portokalli) dhe e vështirë (e kuqe). Sa më e lartë të jetë karizma, aq më e lehtë është ta zgjidhësh problemin me një fjalë, jo me një luftë.

Në Fallout 4, ka shumë detyra me një fund të hapur, dhe shpesh para luftës së fundit ofrohet të bisedoni me një kundërshtar - me karizëm të lartë, thjesht mund të hiqni dorë nga shkëmbimi i zjarrit. Kontrolluar - më shpesh kullimi shoqërohet me një lloj trofeu që nuk do ta merrnit nëse do të fillonit të gjuani në të gjitha drejtimet.

Mblidhni gjithçka që mund të grumbulloni

Në traditën e Bethesda-s, Fallout 4 zhvillohet në një botë me ndërveprim të shtuar: mund të marrësh shumë, nëse jo gjithçka, atëherë ta kthesh në duar dhe ta vendosësh në çantën e shpinës. Ndryshe nga seriali Plaku Rrotulla, ku mund të shisje sendet më të vjedhura të argjendit, të gjitha këtu, e gjitha mbeturinat kanë një vlerë të caktuar.

Fallout 4 ka një sistem të azhurnimit (opsionale) të armëve që do ta përdorni të paktën një herë për interes të pastër dhe, pasi të keni ndjerë përfitimin e rezultatit, ka shumë të ngjarë që do të tërhiqeni nga procesi. Dhe gjithçka që gjeni - nga një piston deri te shiriti elektrik - do të jetë e dobishme për ju në këtë zanat. Logjika është e thjeshtë: loja ka një sasi të caktuar materialesh që përbëjnë absolutisht gjithçka. Kjo do të thotë, ju nuk krijoni një armë nga një kumarxhi dhe një leckë - nga e para heroi merr gome, nga e dyta - një pemë.

Fallout 4 është projektuar në atë mënyrë që është e pamundur të zbuloni saktësisht se çfarë lloj materiali është i dobishëm për ju dhe për çfarë qëllimesh, derisa t'i afroheni makinës dhe të hapni menunë përkatëse. Pra, thjesht mblidhni gjithçka. Nuk do të dështojë, e garantoj.

Ka edhe materiale të rralla që nuk janë pranë në momentin më të papërshtatshëm. Këto gjëra janë më të mira për t'u marrë, edhe nëse inventari juaj tashmë është në kufi: super ngjitës, qeramikë dhe ingranazhe. Pjesa tjetër pak a shumë është gjithmonë e shtrirë nën këmbë.

Mos kini frikë nga varësia

Ju ndoshta keni dëgjuar se në Fallout një hero mund të bëhet një narkoman, gjë që do të shkaktojë gjëra të ndryshme të pakëndshme që t'i ndodhin. Kjo është e vërtetë, por kjo nuk është një arsye për të mos u bërë fare narkoman në Fallout!

Substanca të ndryshme kanë efekte të ndryshme te heroit tuaj - rritni shkurtimisht forcën (buffout), inteligjencën (mentat), ngadalësoni kohën (vidhos), rrisni dëmin e bërë dhe zvogëloni dëmin e marrë (psiko). Këto veti e bëjnë kiminë të domosdoshme në luftime veçanërisht intensive - dhe ka shumë më tepër të tilla në Fallout 4 sesa ato të relaksuara.

Zakonisht algoritmi është i thjeshtë: gjatë eksplorimit të rrënojave, ju hani dhe i injektoni vetes gjithçka që është në inventarin tuaj, dhe kur treguesi i forcës së heroit bie, pini disa shishe birrë dhe lëmoni të gjitha me bourbon për të tërhequr të gjitha gjërat me vlerë të mbledhura. në dyqanin më të afërt. Në qytete, ju mund të blini Addictol, një ilaç që lehtëson njëkohësisht karakterin e të gjitha varësive. Mund të gjendet gjithashtu në xhepat e kundërshtarëve të mposhtur, ose të kimizuar në laborator - nëse ndiqni këshillat nga kapitulli i mëparshëm.

Bashkohuni me Vëllazërinë e Çelikut

Çështjet e Fallout 4 forca të blinduara me fuqi pothuajse në fillim - për çdo rast, mos hezitoni të ndihmoni rojet e minutave që janë strehuar në rrënojat e qytetit të Concord, ekzoskeleti juaj i parë do të qëndrojë në çatinë atje.

Kuptimi i anëtarësimit në Vëllazërinë e Çelikut është i ndryshëm.

Së pari, gjatë misionit të parë me Paladin Dans, mund të gjeni një armë jo shumë të përshtatshme, por jashtëzakonisht të dobishme që do t'ju vijë në ndihmë kur t'ju mbarojnë municionet për të gjitha armët e tjera: arma e hedhurinave gjuan mbeturina, domethënë "gëzhoja". sepse mund të gjendet fjalë për fjalë kudo.

Së dyti, në fund të kësaj detyre, Dans do t'i japë heroit pushkën e tij lazer - në fazat e hershme kjo është një gjë e domosdoshme kundër çdo lloj armiku. Trajtojeni këtë bonus me masë: në gjysmën e parë të lojës, ka një mungesë akute të baterive për lazer.

Së treti, duke u bashkuar me Vëllazërinë, do të keni mundësinë të thërrisni për ndihmë helikopterët, të cilët jo vetëm që mund të kthejnë valën e një beteje të pabarabartë me një turmë disa fantazmash të fryrë, por edhe t'i hedhin në vendbanimin më të afërt.

Si e meritoni gjithë këtë? Gjatë rrugës nga streha për në Diamond City, Pip-Boy juaj do të marrë një frekuencë të shqetësimit ushtarak - telefononi për ndihmë dhe më pas do ta kuptoni.

Provoni nivelin maksimal të vështirësisë

Dilni në sipërfaqe dhe lëvizni drejt karburantit të Rocket Red, nuk do ta lini të shkojë. I njëjti qen me të cilin duhet të bëni miq do të ankojë pranë tij - dhe menjëherë do të kthehet në Vault 111. Në dhomën me kasafortën, kërkoni qenin të gjejë diçka të dobishme për ju - pleshti do të hapë në mënyrë misterioze kutinë, dhe kriogjeni pushka do të bëhet e jotja.

Bashkohu me Nick Valentine

Në qytetin e Diamantit, qendror dhe më i madhi lokaliteti në Fallout 4, do të hasni në Nick Valentine, një detektiv privat që do ta ndihmojë heroin në kërkimin e tij. Nick mund të merret me ju si një partner i përhershëm - mos e refuzoni ndihmën e tij: ai di të hapë disa bravë dhe terminale, bën komente shumë simpatike në çdo rast dhe gjithashtu ju jep shumë opsione, por informacion interesant, e cila lidhet drejtpërdrejt me intrigën kryesore të komplotit.

Mësoni të shmangni detyrat tipike

Fallout 4 është i ngjashëm me Skyrim jo vetëm në atë që të dyja këto lojëra janë bërë nga Bethesda, por edhe në atë që qasja "së pari i kryej të gjitha detyrat dytësore dhe më pas marr përsipër historinë" nuk funksionon këtu. Harroje. Këtu ka kaq shumë përmbajtje anësore saqë mund të çmendeni dhe, më keq, të lodheni shumë dhe në përgjithësi ta lini këtë aktivitet nëse nuk keni kohë të lirë shumë të mirë.

Problemi është se ditari i heroit në Pip-Boy regjistron të gjitha kërkimet pa i grupuar në asnjë mënyrë: kur hapni ditarin, thjesht shihni një listë detyrash sipas rendit alfabetik dhe as nuk mund t'i renditni dhe as t'i refuzoni ato që jeni. nuk i intereson.

Blogeri George Widman në rishikimin e tij propozoi një metodë radikale: Thjesht ikni nga ata që do t'ju japin një detyrë jointeresante në mënyrë që ajo të mos ndodhë në Pip-Boy.

Unë do të them këtë: nëse nuk doni të humbni kohë në marrëzi, mbani në mend se të gjitha detyrat si "bisedoni me banorët dhe zbuloni se si mund t'i ndihmoni ata" kthehen në gjuajtje afatgjatë me një shpërblim të parëndësishëm dhe janë interesante. vetëm nëse keni ambicie në zhvillimin e djerrinës dhe menaxhimin e vendbanimeve.

Mos kini frikë të ndryshoni heroin dhe të eksperimentoni

Një gjë e rëndësishme për t'u mbajtur mend: Fallout 4 është Pasojat nga autorët e Skyrim.

Ndjehuni të lirë të jeni të këqij, pranoni aventurat dhe grabitjet dhe kur të kuptoni se nuk keni karakteristika të përshtatshme për ndonjë biznes premtues, mos kini frikë të ndryshoni heroin. Investoni në aftësi që nuk i keni përdorur kurrë më parë. Vishuni si biçikletë. Hidhni në erë diçka dhe shikoni se çfarë ndodh. Mundohuni të ndërtoni një kështjellë. Vjedhin. Thyeni terminalet, edhe nëse keni turp. Lexoni letrat e njerëzve të tjerë. Shkëputeni, në fund.

Nëse koha është një problem dhe ju keni, për shembull, disa orë para gjumit për të luajtur lojëra, zhvilloni një plan veprimesh ditore për të zotëruar këtë lojë përpara se të jeni të zënë me ndonjë biznes më të rëndësishëm. Unë luaj kështu: çdo mbrëmje ka një në listën time të detyrave kërkim anësor, një parcelë e një shëtitje mes tyre dhe sa herë e di djalli se ku do të më çojë rruga. Bëra gjithçka, e fika, shkova në shtrat. Përsëriti të nesërmen. Në këtë mënyrë, të dy studioni përmbajtjen anësore (e cila ndonjëherë është më interesante se ajo kryesore) dhe ndjeni një përparim të qartë përgjatë tregimi. Djeg! Ky është Fallout.

Bota e Fallout 4 është e madhe dhe duhet të ketë një strukturë të fuqishme paraushtarake në të. Dhe ka një në të, quhet Vëllazëria e Çelikut, e cila mund të bëhet mbështetja dhe mbrojtja juaj.

Faliout 4: Brotherhood of Steel Walkthrough

Brotherhood of Steel in Fallout 4 është një strukturë e fuqishme paraushtarake që ka armatime të avancuara, forca të blinduara të shkëlqyera dhe madje edhe automjete fluturuese. Baza e tyre kryesore është një anije e madhe fluturuese, e cila shfaqet pas përfundimit të disa kërkimeve në historinë. Domethënë, takimi me ta është i pashmangshëm, por bashkimi në radhët e këtyre luftëtarëve është tashmë një vendim personal. Të luash si Brotherhood of Steel në Fallout 4 do t'ju sjellë jo vetëm pajisje dhe forca të blinduara të reja teknologjike, por edhe mbrojtjen e luftëtarëve më të fortë, si dhe mundësinë për t'u bërë kreu, por së pari ju duhet t'i gjeni ato. Në Fallout 4, Brotherhood of Steel është shënuar në hartë, por kjo është vetëm në fillim. Por pas përfundimit të kërkimit të Reunion, një anije e këtij fraksioni do të mbërrijë dhe ju do të njiheni me ta.

A duhet të bëj biznes me këtë organizatë?

A duhet të bashkohem me Brotherhood of Steel në Fallout 4? Kjo është punë e të gjithëve, por rekomandohet ta bëni këtë, pasi do të hapni hapësira të mëdha për detaje. Vërtetë, duhet të kihet parasysh se kalimi për Brotherhood of Steel në Fallout 4 nuk do të jetë aq i thjeshtë, dhe përparimi në karrierë në përgjithësi do t'ju hedhë disa dhjetëra teste të ndryshme. Por ju do të merrni armë teknologjike, revista të ndryshme të reja, mbrojtje nga vëllezërit tuaj të rinj dhe shumë më tepër. Prandaj, nëse ata filluan të bashkohen me Brotherhood në Fallout 4 apo jo, është më mirë të vendosni paraprakisht, pasi kjo do të paracaktojë botëkuptimin tuaj dhe zhvillimin e mëtejshëm ngjarjet. Por nëse nuk bëheni anëtar i tyre, atëherë thjesht do të jeni një person tjetër i dyshimtë për ta, i cili mund të shkatërrohet për çdo shkelje. Dhe nëse akoma vendosni të bëheni anëtar, atëherë në fillim duhet të përfundoni dy kërkimet e tyre "Call to Arms" dhe "Fire Support", vetëm pas kësaj ata do të propozojnë një luftëtar të ri.

Një aventurë e gjatë me një fund epik

Kërkimet e Brotherhood janë bërë mjaft të vështira në Fallout 4, pasi në shumicën e rasteve ju duhet të pastroni një zonë të caktuar ose të përfshiheni në konfrontim me një fraksion tjetër armiqësor të quajtur Instituti. Ju jeni duke pritur për dhjetëra kërkime të ndryshme me shpërblime të ndryshme dhe mundësinë për të fituar reputacion dhe respekt. Dhe kjo vlerësohet shumë, pasi pasazhi përfundimtar për Brotherhood of Steel në Fallout 4 do të shënohet nga mundësia për të udhëhequr këtë fraksion. Dhe si të bëheni kreu i Brotherhood of Steel në Fallout 4? Gjithçka është më e lehtë nga sa mendoni, ju duhet të provoni veten, të fitoni një gradë të lartë dhe të bëheni një person i shquar midis të gjithë anëtarëve të fraksionit.

Është e nevojshme të bisedoni me të gjithë, të ndihmoni, të tregtoni dhe madje të udhëtoni së bashku. Si të renditet Brotherhood of Steel në Fallout 4? Dhe kjo karrierë do të jetë e hapur për ju nëse kryeni sabotim aktiv dhe shkatërroni armiqtë e kësaj organizate. Kjo do t'ju lejojë të provoni veten dhe të bëheni pretendent për një pozicion të lartë në komunitet. Dhe ka pasur disa momente të këndshme, sapo të bëheni anëtar i kësaj vëllazërie çeliku, do të hapni ngjyrën e rojes së Vëllazërisë së çelikut në Fallout 4. Dhe kjo tashmë do t'ju lejojë të bëni forca të blinduara unike dhe të bëheni një pak më i ndritshëm se i gjithë mjedisi në këtë lojë.