Loja me peshën më të madhe në PC. Lojërat më të kërkuara për PC sipas GameSpot. Ilaçi kundër dhimbjeve: i pagëzuar në gjak

Ju prezantojmë top 10 lojërat më të zëna në hard disqet tona

Vendi i 10-të

luftë totale: Shogun 2 (20,2 GB)
Çdo lojë që nga fillimi i Total War nuk ka zënë kurrë pak hapësirë. Napoleoni peshonte 20 GB. Perandoria peshonte 16 GB. Nuk është e vështirë të shpjegosh se ku ka shkuar vendi. Mijëra samurai nuk do të mbulohen vetë me tekstura dhe modalitetet më në fund do të shkatërrojnë hapësirën tuaj të diskut.

vendi i 9-të

(25 GB)
Më pushtoi një ndjesi e fortë kur kuptova se peshonte 6.3 GB në PS3 dhe në PC 25 GB Epo, nëse merrni parasysh të gjitha hijeshitë e kësaj loje, atëherë vendi në hard diskun tuaj nuk është aspak për të ardhur keq.

Vendi i 8-të
(25 GB)
Id Software është promovuar gjithmonë teknologjia e lojrave, mund të themi të shtyrë përpara. Ata shtuan teknologji të re në motor. Ai lejoi që vetëm një pjesë e të gjithë teksturës të ngarkohej në memorie në të njëjtën kohë. Rezultati: Grafikë e shkëlqyer, peshë e madhe.

vendi i 7-të

(25 GB)
TERA është një nga lojërat më të mëdha koreane MMO. Si rezultat, ne marrim tekstura karakteresh shumë të detajuara dhe ne e kuptojmë këtë 25 GB shpenzuar mirë

vendi i 6-të

Epoka e Conan (26 GB)
Ata u përpoqën ta bënin Age of Conan vrasësin e World of Warcraft, me tekstura HD dhe vendndodhje të mëdha. Janë teksturat dhe pesha HD që e ndihmojnë lojën të zërë vendin e 6-të në krye.

vendi i 5-të

Lufta e Yjeve: Forca Unleashed Ultimate Sith Edition (30 GB)
Star Wars: The Force Unleashed nuk ka asnjë arsye të vërtetë për të qenë në krye të listës sonë, përveç, natyrisht, peshës. Loja nuk shkëlqen me grafikë, dhe duke qenë se ky është një port nga PS3, pse peshon kaq shumë, nuk mund të them.

vendin e 4

vendi i 3-të

World of Warcraft (33 GB)
World of Warcraft është një lojë që ka pushtuar miliona njerëz. Më fal nëse ofendoj fansat e saj, nuk i kuptoj tiparet e saj dhe pse të tërheq kaq shumë. WoW zë vendin e tretë në krye.

vendi i 2-të

Një version më i përditësuar i këtij artikulli që merr parasysh lojërat e lëshuara në 2018.

Lojtarët duhet të dinë se cilat lojëra do të ngarkojnë sistemin e tyre, duke e shtyrë atë në kufijtë e tij, por në të njëjtën kohë duke demonstruar grafikën superiore që loja do të jetë në gjendje të riprodhojë. Kjo është arsyeja pse ne kemi përgatitur një listë me lojërat më të kërkuara për PC deri më sot.

Kjo listë do të përfshijë 16 ndeshje, të cilat janë më të ngarkuara grafikisht deri më sot.

Si do të bëhet verifikimi?

Ne përdorim teste të integruara në cilësimet e lojës, si dhe mjetin e kapjes shpejtësia e kornizës. Vlerësimi do të bazohet në to shpejtësia mesatare e kornizës: Sa më i ulët të jetë shpejtësia mesatare e kuadrove, aq më e lartë do të jetë loja aktuale në krye të listës sonë.

Për ta shtyrë me të vërtetë lojën në kufijtë e saj absolut të grafikës, ne zhvilluam çdo lojë 4K (3840×2160) me cilësime ultra.

Po, kjo përfshin anti-aliasing të plotë, që pa dyshim nuk ka shumë kuptim në 4K, ku rezolucion i lartë e bën punën.

Megjithatë, ky nuk është një udhëzues optimizimi dhe ne nuk po përpiqemi të gjejmë një ekuilibër efektiv midis performancës dhe cilësisë. Qëllimi i këtij testi është të kontrollojë kufijtë e kompjuterit tonë modern Klasi lartë.

Të vetmet veçori që ne çaktivizuam ishin vsync(V-Sync) në mënyrë që të mos na godasë shpejtësia e rifreskimit 60 Hz e monitorit tonë dhe Supermostra(Mbiemërimi i mostrave anti-aliasing) - për t'i mbajtur të gjitha lojërat në të njëjtën fushë rezolucioni. Ne luajtëm përreth 5 minuta në çdo lojë dhe vetëm në për të eliminuar problemet e mundshme me internetin. Ne gjithashtu shmangëm modalitetet e palëve të treta.

Një aspekt tjetër i rëndësishëm për t'u marrë parasysh përpara se të shihni renditjen e plotë të lojërave më të kërkuara është se shumë prej tyre janë ndër-platformë lojëra që mund të mos jenë optimizuar në përsosmëri posaçërisht për PC.

Test specifikimet e PC

Ne ndërtuam kompjuterin tonë bazuar në një komplet Barebone Bulldog 2.0 nga Corsair e cila përfshin motherboard Mini-ITX Z270 nga MSI, ftohje e lëngshme CPU Corsair Hydro Series H6 SF dhe 600 vat burimi i fuqisë.

cilesi e larte Procesor me 4 bërthama Intel 7700K me orë 4.2 GHz dhe 16 GB kujtesë e gjallë DDR4 me frekuencë 2133 MHz që funksionon në modalitetin e dy kanaleve. Karta grafike GTX 1080(8 GB GDDR5X dhe bërthama GPU e mbingarkuar në 1683 MHz) dhe ftohje me ujë nga Corsair dhe MSI.

Sigurisht, nuk është kompjuteri më i fuqishëm që mund të ndërtoni, por sigurisht që është një konfigurim i nivelit të lartë. Dhe meqenëse ne përdorim vetëm një kartë grafike, Shkallëzimi i SLI nuk do të jetë problem.

Bulldog barebone Corsair 2.0

Vlerësimi i lojërave më të kërkuara në PC sot

#16


Zhvilluesi: ,
Motori: ID Teknike 6
Data e lëshimit: 13 maj 2016
FPS minimale: 47
Max FPS: 91
FPS mesatare: 65.2

#15


Zhvilluesi:
Motori: INTERIM
Data e lëshimit: 14 prill 2016
FPS minimale: 16
Max FPS: 270
FPS mesatare: 60.9

#14


Zhvilluesi:
Motori: Motori i Ortekut
Data e lëshimit: 1 dhjetor 2015
FPS minimale: 44
Max FPS: 381
FPS mesatare: 55.9

#13


Zhvilluesi:
Motori: Ngrirja 3
Data e lëshimit: 21 tetor 2016
FPS minimale: 42
Max FPS: 68
FPS mesatare: 55.5

#12


Zhvilluesi:
Motori: Motori RED 3
Data e lëshimit: 19 maj 2015
FPS minimale: 24
Max FPS: 52
FPS mesatare: 39.9

#11 Arma 3


Zhvilluesi: Bohemia Interactive
Motori: Virtualiteti i vërtetë 4
Data e lëshimit: 12 shtator 2013
FPS minimale: 28
Max FPS: 44
FPS mesatare: 35.6

#10


Zhvilluesi:
Motori: Çrregulloj
Data e lëshimit: 15 nëntor 2016
FPS minimale: 23
Max FPS: 55
FPS mesatare: 30

#9


Zhvilluesi:
Motori: AnvilNext
Data e lëshimit: 7 mars 2017
FPS minimale: 24.4
Max FPS: 34.6
FPS mesatare: 29.8

#8


Zhvilluesi:
Motori: Ngrirja 3
Data e lëshimit: 21 mars 2017
FPS minimale: 10
Max FPS: 40
FPS mesatare: 26.7

#7


Zhvilluesi:
Motori: AnvilNext
Data e lëshimit: 19 nëntor 2015
FPS minimale: 1
Max FPS: 33
FPS mesatare: 25.6

#6 Kriza 3


Zhvilluesi:
Motori: Cry Engine 3
Data e lëshimit: 19 shkurt 2013
FPS minimale: 18
Max FPS: 31
FPS mesatare: 23

Kjo është top 10 lojëra sfiduese në PC për ata që nuk kanë frikë nga hardcore dhe pranojnë të sfidojnë më të zgjuarit inteligjence artificiale monstra.

Bëhuni gati të vdisni vazhdimisht, shpërdoroni qelizat nervore dhe thyeni tastierën në dysheme me tërbim. Do t'i urreni këto lojëra, por patjetër do t'u ktheheni përsëri.

Lista përfshin vetëm projektet e viteve të fundit me kalim bashkëpunues dhe online.

1. Dark Souls 3 - fantazi e errët legjendare

"" - pjesa e tretë e serialit të famshëm lojëra me role kënaqet me një pamje të zymtë të përmirësuar ndjeshëm dhe nuk e zvogëlon aspak kompleksitetin e pasazhit.

Video: traileri për lojën Dark Souls 3

Karakteristikat e lojës

1 dinamike sistemi luftarak - magji dhe armë, shumë kërcime, shmangie dhe rrotullime.
2 Ushtritë e armiqve - në çdo pjesë të kësaj bote të madhe të bukur ka kundërshtarë.
3 Shumëllojshmëri shefash- Përuluni, do të duhen të paktën 10 përpjekje për të vrarë secilën.
4 Atmosferë e ftohtë- një botë e madhe magjepsëse e errët dhe tingull i mrekullueshëm.
5 Bashkëpunim- përdorni artikuj të veçantë për co-op dhe PvP.

Lojë për njerëzit nerva prej çeliku, reagim i menjëhershëm dhe intuitë e zhvilluar mirë. Në vitin 2016 ka marrë titullin “RPG e Vitit” dhe një duzinë çmimesh të tjera dhe kjo nuk është aspak befasuese.

2. Rust është një nga lojërat më të famshme të mbijetesës

Rust është një lojë për ata që janë shumë të sigurt në aftësitë e tyre të mbijetesës. Ata janë pak të dobishëm këtu, faza fillestare si të ardhurit ashtu edhe veteranët e zhanrit vdesin po aq shpesh.

Video: rimorkio për lojën Rust

Fillimisht, në lojë kishte zombie, por më vonë u vendos që ata të braktiseshin. Nuk është çudi, kundërshtarët e vërtetë janë shumë më të rrezikshëm!

3. Nether - një gjuajtës me një atmosferë Stalker

"Nether" është një tjetër version i së ardhmes post-apokaliptike, por këtë herë gjithçka është ashtu siç duhet, me dhjetëra lloje të ndryshme mutantësh.

Video: trailer për lojën Nether

Fatkeqësisht, tani loja nuk është aq popullore sa ka qenë, por është ende interesante ta shikosh atë. Për më tepër, është plotësisht në Rusisht dhe pa fitim të brendshëm parash.

4. Spelunky - platformer indie me elemente si mashtrues

"Spelunky" është një mashtrues i shkëlqyeshëm për një arkeolog të paidentifikuar që shkon në kërkim të thesarit në një shpellë 2D.

Video: traileri i lojës

Dhe mos u pengoni nga fakti që Steam e ka arritjen "përfunduar në 10 minuta". Është mjaft e mundur për ta bërë këtë, por së pari do t'ju duhet të kaloni disa dhjetëra orë në përpjekje të pasuksesshme.

5. Hotline Miami - veprim mishi në tone acide

"Hotline Miami" është diçka si "GTA" e parë me një pamje të lartë të metropolit pixel. Vetëm shumë më të çmendur.

Video: rimorkio për lojën Hotline Miami

Kur loja të përfundojë, kushtojini vëmendje vazhdimit, nuk është më pak mish, interesant dhe lëvizës.

6. Legjenda e Grimrock - Të burgosurit në një birucë të izoluar

"Legend of Grimrock" është një RPG klasik "e vjetër e shkollës" me një grup të burgosurish që enden nëpër një birucë të përdredhur dhe të rrezikshme.

Video: trailer për lojën Legend of Grimrock

Loja duket llambë dhe komode, dhe kthesat e shumta të korridoreve nuk kanë kohë të mërziten për shkak të numrit të madh të përbindëshave dhe mistereve. Ajo ka edhe një vazhdim.

7. Bit Blaster XL - retro qitës arcade

"Bit Blaster XL" është një lojë e krijuar nga një person në 75 orë dhe shiti mbi 300,000 kopje në muajt e parë. Ky është një revole hapësinore me grafikë shumë të thjeshtë.

Video: traileri për lojën Bit Blaster XL

Qesharake, primitive dhe shumë problematike. Kjo është nostalgji për makinat e fatit nga fëmijëria me një vlerë simbolike, një tingull të këndshëm dhe një kalim të vështirë.

8. Celeste është një lojë me platformë pixel me një histori të shkëlqyer

Celeste është një tjetër aventurë me pikselë 2D që, me një inspektim më të afërt, shkon shumë më thellë nga sa duket në fillim.

Video: trailer për lojën Celeste

Mesatarisht e vështirë, e arritshme për fillestarët dhe veteranët e zhanrit, me art të shkëlqyer, tinguj prekës dhe personazhe karizmatikë. Dhe në rusisht.

9. Shovel Knight: Treasure Trove - platformë me 2 lojtarë në stilin 8-bit

Shovel Knight: Treasure Trove nuk është thjesht një platformë tjetër pixel që pretendon të jetë një lojë e viteve '90. Kjo është një aventurë e madhe, e menduar deri në detajet më të vogla.

Video: rimorkio për lojën Shovel Knight: Treasure Trove

10. SpaceChem - një enigmë për një programues

"SpaceChem" - me të vërtetë enigmë sfiduese, i krijuar për një audiencë të ngushtë teknikësh të fortë. Lojtari merr rolin e një inxhinieri ndarje e reaktorit anije kozmike.

Video: rimorkio për lojën SpaceChem

Dhe kjo nuk është një ekzagjerim, thjesht shikoni numrin e orëve të luajtura nga njerëzit që shkruajnë komente pozitive për lojën. Fotografia këtu është e thjeshtë, por primitive, tingulli nuk është i keq, dhe loja është origjinale dhe zemëruese.

Kjo është një listë e lojërave më të vështira për PC sipas mendimit tonë. Ne përzgjodhëm projekte në zhanre të ndryshme, por, natyrisht, nuk mundëm të përfshinim absolutisht gjithçka në përzgjedhje. Për të gjetur të tjerët Lojëra interesante, ju rekomandojmë që të shikoni pjesën tjetër të majave në sajt.

Dëshironi të dini se cilat lojëra do të shtrydhin të gjithë lëngun nga pajisja juaj? Zbuloni tani: djemtë nga GameSpot kanë zgjedhur 18 nga lojërat më të kërkuara grafikisht.

telegrafi

cicëroj

Për analizë, ata përdorën një test krahasues, si dhe programin Fraps. Kriteri kryesor në rendin e ekspozimit ishte shpejtësia mesatare e kornizës. Sa më i ulët të jetë rezultati, aq më e lartë është loja në listë. Për të përfituar sa më shumë nga kompjuteri, ata luajtën në rezolucion 4K (3840x2160) dhe me cilësimet më të larta grafike. Edhe anti-aliasing u kthye në maksimum, gjë që, në fakt, nuk ndikon në asnjë mënyrë 4K. Qëllimi i këtij eksperimenti nuk ishte zgjedhja e cilësimeve optimale - gazetarët donin të kthenin gjithçka në maksimum dhe të shihnin se si do të sillej loja në një kompjuter të fuqishëm.

I vetmi cilësim që u vendos të çaktivizohej është Sync vertikale, dhe me qëllimin e vetëm për të mos u kufizuar në një monitor 60Hz. Në secilën lojë, gazetarët shpenzuan pesë minuta, dhe në mënyrë që shpejtësia e internetit të mos ndikojë në procesin e shkarkimit në asnjë mënyrë, ata testuan vetëm modalitetin e vetëm. Gjithashtu braktisi modalitete të ndryshme.

U vendos që të merret baza e mëposhtme për kompjuterin e ardhshëm: Bulldog 2.0 nga Corsair, i cili përfshin:

  • Motherboard Mini-ITX Z270
  • Sistemi i ftohjes së lëngshme të procesorit Corsair Hydro Series H6 SF
  • Furnizimi me energji 600 vat
Shtuar në këtë grup:
  • Procesor me katër bërthama Intel Core i7-7700K 4.2 GHz
  • 16 GB DDR4 RAM 2133 GHz Kanal i dyfishtë
  • Corsair dhe MS Nvidia GeForce GTX 1080 mbingarkuar në 1683 MHz, 8 GB GDDR5X, me ftohje me ujë

Shumë nga lojërat e përzgjedhura janë projekte me shumë platforma, disa prej të cilave, pa dyshim, nuk ishin optimizuar mirë në PC. Është e vështirë të përcaktohet shkalla në të cilën një lojë funksionon mirë në PC, në krahasim me konzolat. Dhe nëse në këtë çështje shumë njerëz mbështeten vetëm në komponentin vizual, atëherë në këtë artikull autorët vendosën të përmendin vetëm numra.

Vendi i 18-të: Dënim

  • Zhvilluesi: id Software
  • Motori i lojës: id Tech 6
  • Data e publikimit: 13 maj 2016
  • Minimumi FPS: 47
  • Maksimumi FPS: 91
  • FPS mesatare: 65.2

Doom duket bukur si ferr, falë në masë të madhe motorit id Tech 6, i cili i përshtatet shumë mirë PC-së. Në fillim ne qëlluam monstra, me rezolucion 4K dhe cilësime maksimale, loja ishte mesatarisht 65.2 FPS. Rezultati më i ulët është 47, i cili natyrisht do të detyrojë shumë lojtarë të ulin cilësimet e tyre grafike. Por në përgjithësi procesi i lojës ishte mjaft e këndshme.

Vendi i 17-të: GTA V

  • Zhvilluesi: Rockstar North
  • Motori i lojës: RAGE
  • Data e publikimit: 14 Prill 2015
  • Minimumi FPS: 16
  • Maksimumi FPS: 270
  • FPS mesatare: 60.9

GTA V ka një gamë të gjerë cilësimesh, ju mund të ndryshoni cilësinë e teksturave, shaderave, teselimit dhe madje të rrisni numrin e njerëzve në rrugë. Kur vendosim performancën maksimale, makina jonë është shumë e tensionuar. Për fat të mirë, GTX 1080 e trajtoi edhe atë lojë. Si rezultat, FPS mesatare është 60.9. Loja nuk përjetoi kërcime në shpejtësinë e kornizës, loja nuk u pengua, megjithëse dha një herë 16 FPS.

Vendi i 16-të: Just Cause 3

  • Zhvilluesi: Avalanche Studios
  • Motori i lojës: Motori i Ortekut
  • Data e publikimit: 1 dhjetor 2015
  • FPS minimale: 44
  • Maksimumi FPS: 381
  • FPS mesatare: 55.9

Just Cause 3 është një lojë e madhe me një botë po aq të madhe të hapur dhe peizazhe të pasura. Motori i Ortekut lejoi zbatimin e fizikës komplekse; në lojë ju mund të hidhni në erë dhe të shkatërroni gjithçka që dëshiron zemra juaj. Dhe kjo, nga ana tjetër, ka një ndikim të rëndësishëm në performancën. Si rezultat, Just Cause 3 u bë loja e parë me mesatare vetëm 60 FPS. Dhe edhe në këto 55.9 ishte e këndshme për të luajtur, nuk u vunë re kërcime frekuencash.

Vendi i 15-të: Fusha e betejës 1

  • Zhvilluesi: EA DICE
  • Motori i lojës: Frostbite 3
  • Data e publikimit: 21 tetor 2016
  • FPS minimale: 42
  • Maksimumi FPS: 68
  • FPS mesatare: 55.5

Battlefield 1 doli vitin e kaluar dhe pothuajse u kap me Just Cause 3 me një mesatare prej 55,5 FPS. Ne luajtëm minutat e para të fushatës me një lojtar dhe duhet të pranojmë se loja dukej shumë realiste në cilësimet maksimale. Frostbite 3 lejoi që loja të mbante një proces mjaft të qëndrueshëm dhe FPS nuk ra nën 42.

Vendi i 14-të: The Witcher 3: Wild Hunt

  • Zhvilluesi: CD Projekt RED
  • Motori i lojës: REDengine 3
  • Data e publikimit: 19 maj 2015
  • FPS minimale: 24
  • Maksimumi FPS: 52
  • FPS mesatare: 39.9

Witcher 3 - lojë e bukur. Dhe gjithçka falë motorit artistik dhe të rafinuar REDengine 3. Loja ka shumë cilësime grafike që ju lejojnë të ndryshoni cilësinë e flokëve, dritën vëllimore dhe thellësinë e efekteve. Ndërsa po hipnim kuaj dhe admironim peizazhet pyjore, vumë re se sa të mrekullueshëm janë efektet e ndriçimit në këtë lojë: rrezet e diellit dukeshin nëpër degët e pemëve. Dhe e gjithë kjo bukuri, natyrisht, ka çmimin e saj. Mesatarja FPS është pothuajse 40, dhe ne menduam se kjo do të ishte shifra minimale, por jo, në një moment frekuenca ra në 24.

Vendi i 13-të: PlayerUnknown's Battlegrounds

  • Zhvilluesi: Bluehole
  • Data e publikimit: Mars 2017 (Qasje e hershme)
  • FPS minimale: 26
  • Maksimumi FPS: 51
  • FPS mesatare: 38.5

PlayerUnknown's Battlegrounds është një nga më vizualisht lojëra mbresëlënëse në këtë listë dhe, për fat të keq, është shumë i rëndë për sistemin. Një nga arsyet pse të luash në Unreal Engine 4 është kaq kërkuese është mbështetja për një botë lojërash 7 me 7 milje dhe aftësia për të pasur pothuajse njëqind lojtarë në të njëjtën kohë. Kompjuteri ynë mjaft i fuqishëm kishte mesatarisht 38 FPS. Mbetet për të shpresuar se projekti në zhvillim do të përmirësohet dhe optimizohet.

Vendi i 12-të: Hellblade: Sakrifica e Senuas

  • Zhvilluesi: Ninja Theory
  • Motori i lojës: Unreal Engine 4
  • Data e publikimit: 8 gusht 2017
  • Minimumi FPS: 32
  • Maksimumi FPS: 43
  • FPS mesatare: 37.2

Loja më e fundit në këtë listë është Hellblade: Senua's Sacrifice nga Ninja Theory. Loja ka një fytyrë shumë realiste të personazhit kryesor, i cili përshtatet në mënyrë të përkryer me mjedisin e ashpër dhe të frikshëm të botës. Megjithatë, e gjithë kjo bukuri ndikon shumë në performancën. Mesatarja e FPS-së është rreth 37, dhe Senua zë vendin e tij të nderuar të 12-të.

Vendi i 11-të: Arma 3

  • Zhvilluesi: Bohemia Interactive
  • Motori i lojës: Virtualiteti i vërtetë 4
  • Data e publikimit: 12 shtator 2013
  • FPS minimale: 28
  • Maksimumi FPS: 44
  • FPS mesatare: 35.6

Dhe ndërsa Arma 3 është një nga lojërat më të vjetra në këtë listë, dhe në përgjithësi prania e saj këtu mund të sfidohet për shkak të ngjyrave të pamjaftueshme, Real Virtuality 4, nga ana tjetër, mbështet deri në 270 kilometra katrorë. botë e hapur. Gjithashtu, Arma 3 ka fizikë dhe shkatërrueshmëri mbresëlënëse. Në fillim të lojës, ne fluturuam me një helikopter dhe ishim në gjendje të shikonim shkallën e botës, bukuria e së cilës nuk mund të admirohet.

Vendi i 10-të: Watch Dogs 2

  • Zhvilluesi: Ubisoft Montreal
  • Motori i lojës: Ndërprerje
  • Data e publikimit: 29 nëntor 2016
  • FPS minimale: 23
  • Maksimumi FPS: 55
  • FPS mesatare: 30.0

Shiko qente 2 u ngjit në vendin e 10-të në listën tonë. Loja përdor një version të modifikuar të motorit Disrupt. I njëjti që u përdor në pjesën e parë të lojës. Në cilësimet maksimale, Watch Dogs 2 na tregoi një pamje në distancë të largët, ngjyra të gjalla dhe efekte shumë realiste të ujit. Ndërsa po udhëtonim nëpër rrugët e San Franciskos, mesatarja FPS ishte 30.

Vendi i 9-të: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

  • Zhvilluesi: Ubisoft Paris
  • Motori i lojës: AnvilNext
  • Data e publikimit: 7 Mars 2017
  • FPS minimale: 24.4
  • Maksimumi FPS: 34.6
  • FPS mesatare: 29.8

Ghost Recon Wildlands nga Ubisoft është një nga lojëra të freskëta ky botues në listën tonë. Loja ka një botë shumë të detajuar të mbushur me panorama të ndryshme. Ne ishim të kënaqur me efektet e zjarrit dhe tymit. Por për habinë e të gjithëve, FPS ishte më e ulët se në Watch Dogs 2. Wildlands ishte loja e parë në këtë listë me një FPS nën 30.

Vendi i 8-të: Mass Effect: Andromeda

  • Zhvilluesi: BioWare
  • Motori i lojës: Frostbite 3
  • Data e publikimit: 21 Mars 2017
  • FPS minimale: 10
  • Maksimumi FPS: 40
  • FPS mesatare: 26.7

Dhe ndërsa animacioni i fytyrës në këtë lojë kërkon punë dhe punë, Frostbite 3 ende i lejoi zhvilluesit të krijojnë botë të ndërlikuara dhe të detajuara me efekte të mahnitshme ndriçimi. Dhe edhe nëse loja duket e mirë në kompjuterët modernë, atëherë në cilësimet maksimale, edhe një makinë e fuqishme do të jetë e vështirë. Mesatarja është 26.7, frekuenca ka qenë e paqëndrueshme dhe ka rënë në 10 vende-vende.

Vendi i 7-të: Assassin's Creed Syndicate

  • Zhvilluesi: Ubisoft Quebec
  • Motori i lojës: AnvilNext
  • Data e publikimit: 19 nëntor 2015
  • FPS minimale: 1
  • Maksimumi FPS: 33
  • FPS mesatare: 25.6

Syndicate përdori AnvilNext, i njëjti që u përdor për të krijuar Ghost Recon Wildlands. Nga përvoja e viteve të kaluara, ne e dimë se optimizimi i lojës nuk është më i miri. Jo vetëm sepse lojës i mungon plotësisht mbështetja SLI, por edhe sepse Syndicate është një nga lojërat e pakta që funksionon tmerrësisht në kompjuterë me dy karta video. Por sido që të jetë, Syndicate duket mirë dhe na jep një pamje shumë realiste të Londrës viktoriane. Mesatarisht, loja ishte 25.6 FPS, por ndodhi gjithashtu që frekuenca të bjerë në 1.

Vendi i 6-të: Crysis 3

  • Zhvilluesi: Crytec
  • Motori i lojës: CryEngine 3
  • Data e publikimit: 19 shkurt 2013
  • FPS minimale: 18
  • Maksimumi FPS: 31
  • FPS mesatare: 23.0

Origjinali Crysis doli në vitin 2007. Kjo lojë ishte aq grafike kërkuese sa u shfaq edhe meme "But can it run Crysis". Crysis 3 është më së shumti në listën tonë lojë e vjetër por, sigurisht, jo më pak kërkuese. CryEngine 3 mbështet një sasi të madhe grimcash, fizikë komplekse dhe gërshetim. Në lojë, ndër të tjera, tekstura me rezolucion të lartë. Ndoshta e gjithë kjo ndikoi në faktin që mesatarja e FPS ishte 23.

Vendi i 5-të: Arka: Survival Evolved

  • Motori i lojës: Unreal Engine 4
  • Data e publikimit: Qershor 2015 (Qasje e hershme)
  • FPS minimale: 17
  • Maksimumi FPS: 42
  • FPS mesatare: 21.4

Unreal Engine 4 i lejon zhvilluesit të krijojnë një botë vërtet të madhe dhe peizazhe të pasura. Loja ka efekte shumë realiste të ujit, tekstura të qarta dhe bimësi të harlisur. Duke i kthyer cilësimet në maksimum dhe duke luajtur minutat e para të fushatës, loja ra menjëherë në vendin e pestë, duke treguar 21.4 FPS.

  • Zhvilluesi: Crystal Dynamics
  • Motori i lojës: Themelimi
  • Data e publikimit: 28 janar 2016
  • FPS minimale: 2.2
  • Maksimumi FPS: 56.3
  • FPS mesatare: 18.7

Crystal Dynamics krijoi motorin e tyre posaçërisht për Rise of the Sulmuesja e varrit. Kjo i lejoi ata të krijonin karaktere vërtet reale me animacione me cilësi të lartë. Përveç kësaj, loja ka një të bukur dhe të detajuar mjedisi. Në fillim të lojës, kur Lara vizitoi varrin dhe menjëherë tundrën, sistemi dha një mesatare prej 18.7 FPS, gjë që bëri Rise of Varri Raider është loja e parë në këtë listë me FPS nën 20.

Vendi i dytë: Projekti CARS

  • Zhvilluesi: Slightly Mad Studios
  • Motori i lojës: Çmenduri
  • Data e publikimit: 6 maj 2015
  • FPS minimale: 15
  • Maksimumi FPS: 19
  • FPS mesatare: 17.9

Të vetmet lojëra garash në listën tonë dhe, me cilësimet më të larta të grafikës, më realiste. Makinat e projektit do ta gjunjëzojë kompjuterin tuaj. Zhvilluesit kanë modifikuar shumë motorin Madness, i cili u përdor për të Nevoja për Shpejtësia: Shift. Me një duzinë makinash në ekran, loja ishte mesatarisht 17.9 FPS.

Vendi i parë: Deus Ex: Njerëzimi i ndarë

  • Zhvilluesi: Eidos Montreal
  • Motori i lojës: Motori i Agimit
  • Data e publikimit: 23 gusht 2016
  • FPS minimale: 2.6
  • FPS maksimale: 8.7
  • FPS mesatare: 6.1

Ka kaq shumë lojëra në këtë listë që do t'ju bëjnë ju dhe PC-në tuaj të djersiteni, por këtu është një nga Deus Ex: Njerëzimi i ndarë Mund të qash në 4K. Rezultatet e Deus Ex mund të jenë gjëja më e keqe që mund t'i ndodhë një loje, por është loja më e kërkuar grafikisht që kemi testuar ndonjëherë. FPS mesatare është 6.1. Ishte një rrëshqitje e plotë. Por gjëja më interesante është se numri maksimal i kornizave që mund të shihnim është vetëm 8.7. Dhe kjo është diçka me kompjuterin tonë mjaft të fortë.

telegrafi

Lojëra me PC nuk kufizohet vetëm në një kompjuter desktop. Këto lojëra do të funksionojnë pa probleme si në laptopë ashtu edhe në kompjuterë të vjetëruar.

Shumë prej nesh kanë qenë në një situatë ku duam të luajmë tituj PC dhe të kemi vetëm një laptop me vete, i cili vetëm tërheq lojëra të thjeshta. Do të nisë, për shembull, Doom, por ne e kemi luajtur tashmë këtë lojë disa herë. Unë dua diçka të re. Ku mund të gjej një përzgjedhje të lojërave më të mira për kompjuterë me një kartë grafike të integruar ose për një laptop lojrash? Në faqen tonë të internetit.

Këtu është një listë e lojërave më të mira me low Kërkesat e sistemit- lojëra në të cilat mund të zhyteni për disa qindra orë dhe të mos shqetësoheni se pajisja juaj nuk do të jetë në gjendje t'i trajtojë ato. Pothuajse të gjitha zhanret përfaqësohen këtu: aventura, aksioni, strategjia, enigmat, madje edhe Mount & Blade (cilido zhanër që i përket). Nuk do të gjeni tituj veçanërisht kërkues si The Witcher 3 dhe PUBG në listë (ato luhen më së miri në një PC të rregullt), por ka shumë opsione pa to.

Përveç titujve të mbledhur këtu, ju rekomandojmë që të njiheni me listën e të gjitha lojërave të lëshuara në GOG që nga viti 2004. Nëse nuk e keni luajtur ende, le të themi, Half-Life 2, atëherë dijeni se laptopi juaj mund ta trajtojë lehtësisht atë. Dhe nëse jeni pas klasikëve, shikoni Arkivin e Internetit, i cili ka një emulator në shfletues dhe një bibliotekë mbresëlënëse lojërash që përfshin hite si Prince of Persia, Wolfenstein 3D, The Oregon Trail dhe më shumë.

Ne gjithashtu rekomandojmë të lexoni artikuj me zgjedhje dhe lojëra të zhanrit "". Para se të instaloni secilën lojë, ne ende ju këshillojmë të kontrolloni kërkesat e sistemit, dhe nëse kemi harruar të përmendim lojën tuaj të preferuar që përshtatet në këtë temë, shkruani për të në komente.

U hoq nga lista kryesore

Zhvilluesi: Lojëra më të dështuara Blej

Një lojë tjetër me shumë futje teksti që duhet të funksionojë në çdo pajisje elektronike që ka një ekran të integruar. Ky është një vazhdim i lojës aventureske të bazuar në tekst të bazuar në shfletues të Failbetter Games që shton shumë më tepër veprim, duke mbajtur një fokus në histori. Eksploroni një oqean nëntokësor në një botë të epokës viktoriane ku po ndodh një ferr, më pas rrëzoni anijen tuaj dhe filloni nga e para.


Zhvilluesit: Lojërat Dennaton Blej

Në vend të saj mund të jetë çdo lojë indie e bërë tërësisht në 2D. Pse zgjodhëm Hotline Miami? Së pari, sepse është i mrekullueshëm, dhe së dyti, si shumica e lojërave indie, do të funksionojë në çdo pajisje me ekran me ngjyra. Por ka një nuancë të rëndësishme: duhet ta luani me kufje ose altoparlantë, sepse Hotline Miami është gjithashtu i famshëm për kolonën zanore të mahnitshme.

Kandidati më i dukshëm për këtë listë, por thjesht nuk mund të mos përfshija këtu FTL, sepse kjo është një nga lojërat më të mira në zhanrin "një luftë më shumë dhe po shkoj në shtrat". Ky imitues hapësinor na fton të marrim kontrollin e një anije kozmike në rrugën e saj drejt një misioni të rëndësishëm. Ju gjithashtu duhet të shpërndani saktë burimet dhe të luftoni në rrugën tuaj përmes galaktikës.

Ju mund ta ndaloni lojën në çdo kohë, gjë që është shumë e përshtatshme nëse e keni shkarkuar atë në laptop, dhe grafika e thjeshtë do të thotë pa vonesa dhe ngrirje. Por mbani në mend se marrja e lojës me vete në rrugë është e mbushur me pasoja të rënda ... Në fund të fundit, pas çdo humbjeje, ndoshta do të dëshironi të luftoni të paktën një betejë më shumë.

Zhvilluesi: Lojëra në nënbashkësi Blej

Ky fenomenal, i vogël lojë strategjike, e ndërtuar me porosi të radhës, nga krijuesit e FTL, loja e preferuar e PC Gamer për vitin 2018. Ju thjesht dëshironi ta riprodhoni atë, duke përdorur njësi të ndryshme mekanike dhe duke zotëruar taktika të reja. Siç thamë në rishikimin tonë: “Kërkuese, vuajtëse, e vështirë dhe ia vlen të luhet. Në një të vogël Shkelja i përshtatet një sasie të madhe strategjie të përsosur.”

Zhvilluesi: Mega Crit Games Blej

Një lojë letrash mashtruese me të cilën mësoheni shpejt. Ai përdor argëtimin strategjik të lojërave të tavolinës të kombinuar me ndërlikimet e lojërave si "Lidhja e Isakut" dhe "Rreziku i shiut", ku gjetja e artikujve të rastësishëm mund të ndryshojë rrjedhën e lojës. Nëse merrni një kombinim të mirë, mund të bëheni një zot i tmerrshëm i letrave. Si mashtruesi më i mirë dhe lojëra në tavolinë, Slay the Spire u jep lojtarëve një kënaqësi absolute kur goditni një kombinim shkatërrues.

Armiqtë që dikur dukeshin kërcënues, tani bien në gjunjë para jush. Kjo lojë është argëtuese për t'u luajtur vazhdimisht falë asaj që mund të zhbllokoni: letra më të forta për çdo lloj kuverte, si dhe protagonistë që luajnë ndryshe nga njëri-tjetri.

Zhvilluesi: Syri Wadjet Blej

Loja e re aventureske nga zhvilluesit e Blackwell, Wadjet Eye, është një nga krijimet e tyre më të mira. Ata kanë demonë, ekzorcizëm, elemente të lehta luan rol që ndikojnë në rrjedhën e tregimit. Këtu është një fragment nga rishikimi ynë: “Unavowed është një tjetër lojë aventureske fantastike nga Wadjet Eye. Është e mrekullueshme të shohësh themeluesin e studios Dave Gilbert përsëri në kalë. Humori nuk ishte gjithmonë sipas shijes sime dhe aktrimi i zërit nuk ishte shumë i mirë në disa vende.

Duke e lënë mënjanë këtë, ky është një shembull i shkëlqyeshëm i një aventure moderne me pikë-dhe-kliko. Shtimi i personalizimit të personazheve dhe shoqëruesve janë gjëra të vogla, por ato ndryshojnë atmosferën e lojës në një mënyrë të madhe, edhe nëse aspektet e tjera, të tilla si enigmat, duken se i përkasin së kaluarës.

Zhvilluesi: Sinjali i varrosur Blej

Një lojë e zgjuar me enigmë që krijuesi Jason Roberts kaloi vite duke e zhvilluar dhe dizajnuar. Përmes enigmave të saj, Gorogoa tregon histori interesante gjë që e bën atë të dallohet nga pjesa tjetër e zhanrit. Siç kemi shkruar në rishikimin tonë të kësaj loje, "histori ofron një kornizë interesante, të paqartë për eksplorimin e modeleve të përsëritura. Ju përpiqeni të krijoni një pamje të plotë nga detajet e disponueshme, duke plotësuar boshllëqet vetë ... Ndërveprim fantastik midis komplotit dhe dizajnit të lojës.

Zhvilluesi: Ludomotion

Një mashtrues çuditërisht i zgjuar që do të funksionojë edhe në kompjuterë me një kartë grafike të integruar. Të paeksploruara ruajtën sistemet komplekse dhe të ndërlidhura që i bënë të riluajtshme modelet mashtruese të epokës ASCII, si rrotullat magjike dhe ilaçet që mund t'i krijoni vetë. Por këtu këta elementë nuk paraqiten në format teksti, por në një ndërfaqe intuitive.

Betejat në lojë nuk janë të bazuara në kthesa, por në kohë reale. Ju mund ta ndaloni lojën për të menduar se çfarë të bëni më pas, por gjithashtu keni nevojë për një reagim për t'u marrë me hijeshi me armiqtë me armët tuaja përleshje (nga rruga, çdo lloj sulmi ka një animacion të veçantë).

Risia e vërtetë e Paeksploredit qëndron në gjenerimin procedural të historisë së botës, duke lidhur birucat dhe duke lënë të kuptohet për rivalët që do të takojmë në të ardhmen. Çdo birucë këtu është një vend vërtet unik me sfondin e vet, i cili është jashtëzakonisht i rrallë në këtë zhanër.

Zhvilluesi: Asimetrike Blej

Një nga më lojëra qesharake 2017 dhe ndoshta RPG-ja më argëtuese në kujtesën tonë. Në këtë projekt, ju eksploroni botën për shaka të reja, jo për plaçkë. Shakatë këtu janë të shpërndara në të gjithë botën, madje janë në menynë e cilësimeve, dhe gjetja e batuta të reja është një kënaqësi e vërtetë. Për më tepër, West of Loathing ka një komponent të fortë RPG dhe klasat e luajtshme janë shumë të ndryshme nga ato standarde - si thua për Bean Thrower dhe Cow Hunter, për shembull?

Siç shkruam në rishikimin e lojës: "Splani tualetin për pikë eksperience, kërkoni një kashtë për një gjilpërë ose shkoni në një minierë për të gjetur mineral mishi (mishi në West of Loathing është shtylla kurrizore e ekonomisë), më pas fyeni reflektimin tuaj në pasqyrë, për të hyrë në modalitetin e tërbimit dhe për të fituar një tifoz sulmi. Dhe sigurohuni që të eksploroni çdo cep të West of Loathing, jo për hir të karakteristikave të pompimit dhe armëve, pajisjeve dhe kapelave të reja (nga të cilat ka më shumë se 50!), Por për hir të shakave të pafundme, secila prej të cilave është më qesharake se ai i mëparshmi.

Zhvilluesi: StudioMDHR Blej

Ndoshta më lojë e bukur, i cili mund të ekzekutohet në një laptop ose një kompjuter të dobët. Një tipar dallues i projektit është grafika 2D e vizatuar me dorë dhe e animuar në frymën e karikaturave klasike. Cuphead u thotë përshëndetje Gunstar Heroes dhe platformuesve të tjerë nga vitet '90, duke na ftuar të luftojmë bosët tepër të vështirë, secila prej të cilëve ka disa faza.

Nëse humbjet nuk ju shqetësojnë dhe jeni gati të mësoni përmendësh rendin e veprimeve të shefave për t'i mposhtur ata, atëherë do të kaloni një kohë të mirë. Ajo që vlen vetëm një kolonë zanore e mahnitshme dhe stil vizual i lojës, i frymëzuar nga animacioni i fillimit të shekullit të kaluar.

Zhvilluesi: tobyfox Blej

Loja përparimtare e vitit 2015, e cila e ktheu në kokë të gjithë zhanrin RPG, i detyrohet popullaritetit të saj faktit që mund ta drejtosh lojën edhe në një thotë dolli. Dhe nuk dua të them se duket keq ose se nuk na pëlqeu loja. Për ata që janë të njohur me ligjet Zhanri RPG dhe ato me hackney që gjenden në çdo lojë tjetër, Undertale është bërë një këngë mjellmë e ndritshme, magjepsëse dhe e lezetshme që na bën të rimendojmë të gjitha zakonet tona të lojës.

Shkoni në një takim me një skelet, zbutni (ose vrisni) qentë dhe mendoni për gjendjen e vështirë të një miu të privuar nga djathi. Undertale do t'ju bëjë të vini në dyshim çdo zgjedhje që bëni, përveç, natyrisht, zgjedhjes për të blerë në dyqanet lokale.

Zhvilluesi: Red Hook Studios Blej

Strategji brilante dhe e tensionuar ku duhet të endemi nëpër birucat, fjalë për fjalë të mbushura me frymën e Lovecraft, e cila shprehet në paraqitjen gjeniale të komplotit dhe në kërkime të frikshme. Kur partia juaj përballet me tmerret e birucave, anëtarët e saj janë nën stres dhe sa më shumë të stresuar, aq më shumë ka gjasa që heronjtë të fillojnë të humbasin mendjen. E gjithë kjo krijon tension të vazhdueshëm.

Po sikur mjeku i murtajës të jetë anëtari më i besueshëm i skuadrës, por ai vazhdimisht fyen shokët e tij, duke rritur nivelin e tyre të stresit? Vdekja e personazhit në Biruca më e errët zakonisht i mobiluar mjaft ashpër, por do të kuptoni se nuk është aq e lehtë të shkëputeni nga loja, edhe nëse një detashment i tërë heronjsh sapo ka vdekur para syve tuaj.

Zhvilluesi: Kuti lodrash e tmerrshme Blej

Kjo është një lojë aventureske me pikë dhe klikim nga autori i Maniac Mansion dhe Ishulli i majmunëve Ron Gilbert. Është plot mistere pa të cilat asnjë lojë në këtë zhanër nuk mund të bëjë, por u jep lojtarëve lirinë e lëvizjes dhe zgjedhjes, kështu që gjithmonë mund të gjeni një rrugë të re nëse ngecni në një episod. Në rishikimin tim, e quajta atë "një aventurë cilësore me enigma krijuese, personazhe të çuditshëm por të dashur dhe një komplot intrigues me një prekje misticizmi".

Zhvilluesi: Majmuni i shqetësuar Blej

Ndjesia indie që solli jetën në fermë nga Harvest Moon në PC. Ndërtoni fermën tuaj, kthejeni atë në një perandori të vërtetë perimesh, eksploroni botën përreth jush, spiunoni fqinjët tuaj, bini në dashuri dhe krijoni një familje. Kjo lojë ka grafikë mjaft të thjeshtë, kështu që është e garantuar të funksionojë në një kompjuter portativ, dhe është gjithashtu një mënyrë e shkëlqyer për të mbajtur veten të zënë në fluturime të gjata.

N++

Zhvilluesi: Software Metanet Blej

Platformer i lezetshëm me një miliard nivele. Mirë, në fakt ka më pak prej tyre. Përafërsisht mijëra, por nëse numëroni të gjitha nivelet që kanë krijuar modders, atëherë nuk është larg nga një miliard. Siç shkrova për N++ menjëherë pasi loja u publikua në PC, “është më shumë një lodër që e nxjerr herë pas here për të marrë kënaqësi thjesht estetike. Ndoshta një nga lojërat më të këndshme të platformës ndonjëherë."

Zhvilluesi: Zhvillime të dyshimta Blej

Krijuar nga ish-redaktori i PC Gamer, Tom Francis, më parë nga Gunpoint, Heat Signature është një projekt ku loja konsiston në futjen e fshehtë në anije kozmike dhe betejat me ekuipazhet e këtyre anijeve, ku përdoret gjithçka që vjen në dorë. Në rishikimin tonë të lojës, ne shkruam këtë: “Nënshkrimi i nxehtësisë inkurajon kreativitetin duke rritur vazhdimisht vështirësinë, ashtu siç i ka hije një SIM të mirë zhytës.

Unë vazhdimisht ndaj me miqtë histori të grabitjeve të pabesueshme, në të cilat të gjitha vendimet janë marrë me kokë të nxehtë. Heat Signature arrin të krijojë shumë situata të paharrueshme në një univers të krijuar në mënyrë procedurale."

Zhvilluesi: inXile Entertainment Blej

Vazhdim i Planescape: Torment? Dukej shumë mirë për të qenë e vërtetë, por inXile mori motorin mbi të cilin Obsidian ndërtoi Shtyllat e Përjetësisë dhe rikrijoi botën e Tormentit si një RPG që ruante pothuajse gjithçka që na pëlqente tek origjinali. Për fat të mirë për të gjithë pronarët e laptopëve, loja nuk është veçanërisht e kërkuar për harduerin, dhe për këtë arsye çdokush mund të njihet me të.

Në rishikimin tonë, ne shkruam sa vijon: "Një fillim i ngadalshëm rrjedh në një aventurë të menduar në një mjedis të paharrueshëm. Një vazhdim i shkëlqyeshëm i RPG-së klasike."

Zhvilluesi s: Edmund McMillen dhe Florian Himsl Blej

Versioni origjinal i lojës duket sikur mund të funksionojë në çdo gjë, por çuditërisht, ai përdori të gjithë fuqinë e CPU-së, duke mbingarkuar sistemin. Ribërja e saj, e quajtur Rebirth, është mjaft e rehatshme në kompjuterë dhe laptopë të nivelit të ulët, falë një motori të ri që na dha një stil të ri vizual, dhoma më të gjera dhe shumë përmbajtje të reja.

Lojërat 2D si The Binding of Isaac: Rebirth janë krijuar zakonisht për sisteme të dobëta, dhe nëse ju pëlqejnë lojërat me gjenerim procedural të objekteve dhe dhomave në të cilat keni vetëm një jetë, sigurohuni që të shikoni Dungeons of Dredmor, Spelunky, FTL dhe Rogue. Trashëgimia. Dhe kur të bëheni pashpresë i varur nga kjo drogë, shkoni te shtesat për Lidhja e Isakut: Unë po flas për Afterbirth dhe Afterbirth.

Zhvilluesi: valvula Blej

Mund të përfshij pothuajse çdo lojë të motorit Source këtu, pasi funksionon shkëlqyeshëm në sisteme që janë të vjetruara sipas standardeve të sotme. (Ndoshta sepse ai vetë është tashmë i vjetëruar). Half-Life 2, me të gjitha modalitetet e reja vizuale, nuk i përshtatet më asaj kategorie, ndërsa Portal 2 mbetet një nga lojërat më argëtuese dhe krijuese të enigmës, edhe kur e luani në 800x600 dhe në cilësimet më të ulëta grafike.

Në fund të fundit, nuk janë pamjet e zbukuruara që kanë rëndësi këtu, por aktrimi i mahnitshëm i zërit të Stephen Merchant, J.K. Simmons dhe Ellen McLain, dhe sekuenca e patates.

Zhvilluesi: Mojang Blej

Më shpesh, pronarët e laptopëve bëjnë të njëjtën pyetje në internet: "A do të funksionojë Minecraft në të?". Dhe përgjigja është e thjeshtë: "Me shumë mundësi, po". Bota kubike e Mojang nuk është shumë kërkuese për sistemet dhe është e përkryer për të vrarë disa orë në të - veçanërisht nëse keni një artikull urgjent rreth lojërave me kërkesa të ulëta të sistemit të varur në hundë.

AT kohët e fundit zakonisht luhet në tableta, konzola ose telefona inteligjentë, por mund të shkarkoni një sërë modalitetesh dhe përditësimet më të fundit, dhe më pas ekzekutojeni në kompjuterin tuaj. Ju do të gjeni lidhjen.

Zhvilluesi: Lojra Firaxis Blej

Nëse po zgjidhni lojëra për kompjuterin tuaj të vjetëruar, atëherë është më mirë të ndaleni te seria Civilization, përkatësisht pjesa e parafundit. Por mos na fajësoni se loja do t'ju tërheqë aq shumë sa do të harroni gjumin dhe mëngjesin, duke u përpjekur të fshini nga faqja e dheut Gandin tinëzar. Pjesa e katërt funksionon shkëlqyeshëm në një laptop, dhe nëse vegla juaj mund ta përballojë këtë lojë, atëherë duhet t'i hidhni një sy të tjerave lojëra të ngjashme- për shembull, legjenda e pafundme fantazi nga Amplitude Studios dhe Age of Wonders III nga Triumph.

Zhvilluesi: SEGA Blej

Çfarë është e mirë për lojën 2008? Fakti që është lëshuar në vitin 2008, që do të thotë se nuk ka nevojë për një të fuqishëm sistemi i lojës. Valkyria Chronicles është një RPG e shkëlqyer taktike që ngjan shumë me rindezjen e XCOM të Firaxis. Dhe stili i bukur i artit në PC duket thjesht befasues. Ky është një nga ato JRPG që çdo adhurues i zhanrit duhet ta provojë (kjo përfshin gjithashtu Trails in the Sky dhe serinë Y nga Falcom).

Zhvilluesi: Lojëra teknokrate Blej

Wadjet Eye, në bashkëpunim me botuesin Adventure Game Studio, vazhdon të prodhojë lojëra moderne aventureske me cilësi të lartë që kërkojnë modestisht një procesor "Pentium ose më të lartë". Nëse nuk po e lexoni këtë artikull nga një pager, atëherë ka shumë mundësi që të jeni në gjendje të lansoni Technobabylon nga Technocrat Games. Një aventurë kiberpunk pikë-dhe-kliko e vendosur në të ardhmen e afërt. (Duke ndjekur lidhjen do të gjeni rishikim i plotë.)

Zhvilluesi: Klei Entertainment Blej

Studio Klei ia doli mbanë në provën e parë me Mark of the Ninja, një platformë mbresëlënëse me yje të ninjave që mundet me lehtësi shumicën e lojërave stealth 3D. Dhe nuk keni nevojë për një sistem të fuqishëm lojrash për ta ekzekutuar atë - ai funksionon çuditërisht shpejt edhe në kompjuterët më të vjetër.

Zhvilluesi: TaleWorlds Entertainment Blej

Projekti Mount & Blade i TaleWorlds përshkruhet në shumicën e burimeve si "një RPG strategjike me sandbox dhe elementë simulimi", dhe është një nga ato lojëra që ka fituar një numër të mirë fansash të cilët, edhe pas disa vitesh pas publikimit, vazhdojnë të luaje atë.

Ju duhet të zgjidhni Warband nëse jeni të vendosur të luftoni banditët mbi kalë (në fakt, ky është ende i njëjti origjinal, por me përmbajtje shtesë). Mount & Blade II: Bannerlord na premton grafika më të avancuara, por nëse nuk jeni të hutuar nga pamjet e vjetruara, atëherë Warband, së bashku me të gjitha modalitetet, do t'ju mahnisë për muaj të tërë.

Zhvilluesi: Rënie e pafund Blej

Një histori prekëse dhe ndonjëherë e trishtuar për krimet, zbulimin e sekreteve dhe përpjekjen për t'u përshtatur në një botë të çuditshme dhe të ftohtë. Night in the Woods tërheq jo aq shumë me misteret e saj, por me personazhet e gjallë dhe të thellë, si dhe një atmosferë melankolike. Ecni përgjatë linjave të energjisë elektrike, mashtroni me miqtë e vjetër, zhgënjeni prindërit tuaj dhe luftoni sistemin.

Në fillim, ritmi i lojës do t'ju duket shumë i ngadaltë, por me kalimin e kohës do të mësoheni me të. Nëse keni një udhëtim të gjatë me tren përpara jush, dhe jashtë bie shi, atëherë loja me e mire ju nuk mund të gjeni.

Zhvilluesi: 2×2 Lojëra Blej

Mos lejo që i dashuri të të mashtrojë pamjen Njësitë: Kjo është një lojë strategjike serioze me temën e Luftës së Dytë Botërore e vendosur në Frontin Lindor. Sigurisht, ndërfaqja e lezetshme është konfuze, dhe në shikim të parë mund të mos e kuptoni se kemi një të thellë lojë lufte. Nëse keni dashur ta provoni këtë zhanër për një kohë të gjatë, por gjithmonë jeni shtyrë nga menutë tepër të detajuara, atëherë Unity mund të jetë hapi juaj i parë në fushën e lojërave luftarake.

Zhvilluesi: Inkle, Kepi Guy Blej

80 Days është një ritregim i mrekullueshëm i klasikes së Zhyl Vernit Rreth botës në 80 ditë, dhe ju do të kaloni pjesën më të madhe të kohës në lojë duke lexuar. Kjo është një novelë, e cilësuar me të drejtë si një nga më të mirat skenarët e lojërave 2015, i cili gjithashtu përmban elemente të një strategjie - ju duhet të bëni itinerarin tuaj të udhëtimit. Unë rekomandoj ta përdorni në një kompjuter portativ për të vlerësuar plotësisht stilin e artit, tekstin e lehtë për t'u lexuar dhe për ta mbajtur gjithmonë me vete, ndërsa jeni në rrugë ose ndërsa prisni.

Zhvilluesi: Lojra Noumenon Blej

Snakebird është një lojë tjetër që përpiqet të na mashtrojë me stilin e saj të bukur të artit. Në fakt, kjo është një nga enigmat më të vështira në historinë e zhanrit. Vetë mekanika është mjaft e thjeshtë - lëvizni heronjtë rreth nivelit për të ngrënë të gjitha frutat, dhe më pas drejtohuni në dalje, por dizajni i enigmave ju bën të habiteni, pasi edhe në shikim të parë nivelet e thjeshta mund të jenë një detyrë për disa orë .

Nëse nuk ju shqetëson një kthesë e mirë në trurin tuaj, atëherë Snakebird duhet të jetë loja juaj e xhepit.

Zhvilluesi: Lojëra të Klubit të Jahteve Blej

Kur aksidentalisht ndeshesh me Shovel Knight, kupton se ke gjetur një thesar të vërtetë. Është një emocion i krahasueshëm me ndjenjën kur gërmon koleksionin e lojërave të vjetra NES që prindërit e tu blenë dhe gjen Mega Man ose DuckTales për herë të parë. Por kjo lojë është shumë më e mirë, pasi ka më shumë sekrete, mekanikë më interesante dhe truke artistike më të papritura që lojërat nga epoka 8-bit thjesht nuk ishin të afta.

Sfidues, por i drejtë për lojtarin, Shovel Knight na kënaq me kontrollet miqësore për përdoruesit që përshtaten mrekullisht në tastierë. Dhe stili i tij për projektet 8-bit të së kaluarës nënkupton pajtueshmërinë me çdo kompjuter dhe laptop.

Zhvilluesi: Spike Chunsoft Co., Ltd., Lojra Abstraksioni Blej

Mundohem të mos e teproj me romanet vizuale, por Danganronpa meriton patjetër një vend në listë pasi është një nga romanet japoneze më të përfolur dhe të çmendur të viteve të fundit. Kompleti vjen me dy lojëra nga seria njëherësh: Trigger Happy Havoc dhe Goodbye Despair.

Dhe në rishikimin tim, u përpoqa të përshkruaj shkurtimisht komplotin e pjesës së parë: "Një zuzar i çmendur dhe i çoroditur i quajtur Monokuma, i cili shfaqet me maskën e një ariu mekanik, i zë në kurth nxënësit e shkollës dhe i detyron ata të luajnë një lojë rrëqethëse. . E vetmja mënyrë për t'u larguar nga ky vend ose, siç thotë ai, "diplomuar" është të vrasësh një student tjetër." Dhe gjithçka është vendosur në nivelin më të lartë.

Zhvilluesi: Obsidian Entertainment Blej

Industria cRPG rilind përsëri, e cila duhet të kënaqë të gjithë lojtarët nga e gjithë bota. kompjuterë të dobët. Disa lojëra si hyjnia luksoze dhe plotësisht 3D: Mëkati fillestar janë pak kërkues për sistemet, ndërsa pjesa tjetër shtrydh maksimumin nga Infinity Engine pa ngarkuar kompjuterët e lojtarëve.

Me sfonde të parapërgatitura dhe pamje relativisht modeste, Pillars of Eternity funksionon edhe në makina të mesme. Po, kërkesat e tij janë pak më të larta se ato të Baldur's Gate ose Planescape: Torment's, por ju merrni një lojë me pamje të bukur që në fillim që nuk kërkon instalimin e shumë modaliteteve vizuale shtesë. Lexoni rishikimin tonë të plotë të RPG-së së Obsidian në frymën e projekteve të vjetra dhe kushtojini vëmendje Shadowrun: Dragonfall nga Harebrained Schemes.

Zhvilluesi: Blizzard Luaj

Për sa kohë që keni Wi-Fi, mund të luftoni lehtësisht lojë me letra nga Blizzard, i cili ende konsiderohet mbreti i zhanrit në PC. Përditësimet e rregullta e mbajnë Hearthstone të përditësuar. Plus, është plotësisht falas (me përjashtim të dyqanit në lojë), kështu që mund të filloni të luani menjëherë.