Luaj lojëra kineze për argëtim. Lojëra celulare nga Kina. Lojë kungzhu (yo-yo), ose mashtrimi me diabolo

Në të gjithë botën, fëmijët dhe të rriturit luajnë lojëra duke përdorur kanaçe, gurë, pantofla, çorape të vjetra, rrota...

Bankë dhe pantofla

Tumbang Preso është një lojë popullore në Filipine, paksa e ngjashme me qytetet tona: një ekip lojtarësh, të armatosur me këpucët e tyre, përpiqen të godasin një kanaçe, duke qenë 5-6 m larg saj. Një person qëndron pranë kavanozit dhe e ruan atë, duke e mbuluar me këpucën e tij. Nëse kavanoza arrin të rrëzohet, "roja" duhet ta kthejë atë shpejt në rreth, në të cilën kohë të gjithë të tjerët vrapojnë pas këpucëve dhe ato mund të etiketohen sapo kavanozi të jetë në vend, ose të magjepsë këpucën e dikujt tjetër duke duke shkelur mbi të dhe kavanozin në të njëjtën kohë. Ekziston një lojë e ngjashme në Malajzinë fqinje.

Nëpër gjemba

Një tjetër lojë tradicionale filipinase është Luksong-tinik, që përkthehet si "kërce mbi gjembat e një bime". Dy pjesëmarrës ulen në dysheme, lidhin thembra dhe përshkruajnë gjemba, pjesa tjetër duhet të kërcejë pa goditur barrierat.

rrip gome

Në Azi, loja jonë e preferuar e gomave nuk është harruar. Quhet llastik kinez, por është më popullor në Filipine sesa në Kinë. Fëmijët kërcejnë me një kthesë dhe aq mjeshtërisht sa ajo që po ndodh ndonjëherë i ngjan një kërcimi. Të rinjtë konkurrojnë në kërcimin së larti, kulmi i artit është të kërcesh mbi një brez elastik të shtrirë në qafën e shokëve të tu. Lojërat me brez gome janë gjithashtu të njohura në mesin e fëmijëve afrikanë.

Damë kineze

Argëtimi tradicional i burrave kinezë është xiangqi, disi të kujton shahun. Turnetë mbahen shpesh në stolat e rrugës, të gjithë luajnë - nga të rinjtë te të moshuarit.

duke kërcyer

Në Ganë, fëmijët luajnë një lojë këngësh, duartrokasin dhe kërcejnë Ampe me dy ose në grup: udhëheqësi fillon të kërcejë dhe, duke u ulur, hedh njërën këmbë përpara. Secili nga ekipi përsërit lëvizjet me radhë dhe, në varësi të asaj se cila këmbë është nxjerrë - djathtas ose majtas, merr pikë dhe një shans për t'u bërë lider.

Mancala

Ndërsa fëmijët kërcejnë dhe vrapojnë, të rriturit ulen lojëra në tavolinë mancala: në një sekuencë të veçantë, guralecat me shumë ngjyra zhvendosen përgjatë vrimave: kush ka më shumë, ai fitoi. Sipas legjendës, kjo lojë e ka origjinën në Afrikë, kur dy karvanë ndaluan në një oaz për të ujitur devetë dhe devetë për të kaluar kohën, hapën gropa në rërë, morën grurë dhe dolën me rregulla që kanë mbijetuar deri më sot.

Lojërat Botërore

Rrota dhe shkop

Rrotullimi i një rrote me shkop është një lojë me një histori të gjatë: luhej nga fëmijët dhe të rinjtë e Greqisë së lashtë, Romës, Bizantit, në Kinë ekzistonte 1000 para Krishtit. e. Në shekullin e 19-të, banorët e vegjël të Evropës, Azisë, Afrikës dhe Amerikës argëtoheshin me rrathë. Tani kjo lojë e thjeshtë luhet në Afrikë, Indi dhe Malajzi.

shkelmimi i barit

Hedhja e një gomone ose një top me këmbët tuaja është një lojë ndërkombëtare rinore e zakonshme në Amerikë, Evropë dhe Azi, e njohur me emra të ndryshëm. Prototipi i saj është loja e lashtë kineze Jianzi (Jiànzi), e cila filloi në shekullin e 5-të para Krishtit. e. Në Kinë, loja jo vetëm që ka mbijetuar deri më sot, por është bërë edhe një sport kombëtar. Jo vetëm fëmijët, por edhe të rriturit janë të lumtur të gjuajnë topa në parqe, sheshe dhe në treg, duke pritur për blerësit. Ka disa variante të jianzi: një duel midis dy lojtarëve, në një rreth si lojë ekipore, si dhe përmes rrjetit.

Këmbë prapa

Në Amerikë lojë e ngjashme u shfaq në 1972 në Oregon, i quajtur footback, ose Hack The Sack. Një top i vogël i butë përdoret si një kovë. Loja erdhi në Rusi në fillim të viteve '90, ajo quhej çorape - shpesh topi bëhej nga një çorape dhe mbushej me grila. Në Azinë Qendrore, përfshirë Kazakistanin, ka më shumë se një shekull lojë e ngjashme langa: në vend të një bari, përdoret një copë lëkure dhie ose dele me një pjatë plumbi të qepur në të.

topa mermeri

Një tjetër mes lojë popullore- mermere, mermer, ose kliker, ne Afganistan - Tushla bazi, ne Malajzi - guli. Fëmijët nga vendet e begata si Amerika, Kanadaja, Australia gjithashtu pëlqejnë të luajnë topa me ngjyrë mermeri. Rregullat janë të thjeshta: një rreth vizatohet në rërë ose tokë, bëhet një vrimë e vogël në qendër, lojtarët lëvizin një distancë dhe përpiqen të futen në vrimë, në një version tjetër - trokitni topat e kundërshtarit nga rrethi. Arkeologët sugjerojnë se loja erdhi nga Pakistani, pasi topat më të hershëm prej guri dhe balte u gjetën në gërmimet e Mohenjo-Daro. Kanë kaluar shumë shekuj dhe djemtë në mbarë botën vazhdojnë të luftojnë për "thesare", duke mbushur xhepat dhe duke u rritur bëhen koleksionistë "mermerësh".

Lojërat tradicionale kineze janë shumë të ndryshme, dhe njerëzit e çdo gjinie dhe moshe do të gjejnë diçka interesante për veten e tyre. Shumë prej tyre e kanë origjinën në kohët e lashta, u përhapën në të gjithë Kinën dhe u bënë pjesë e kulturës për shumë shekuj. Disa nga ato lojëra të lashta konsiderohen si paraardhësit e tyre specie moderne sportive. Ata ishin shumë të thjeshtë në rregulla, nuk kërkonin një shpjegim të gjatë dhe më e rëndësishmja, nuk kishin nevojë për ndonjë pajisje të veçantë, vetëm ajo që mund të gjendej në rrugë përdorej ose nuk kërkonte aftësi të veçanta në prodhim. Prandaj, në lojëra mund të merrnin pjesë edhe fëmijët nga familjet më të varfra.

Loja e vjetër e majës tjerrëse u shfaq gjatë Dinastisë Song (960-1279), vetëm në atë kohë quhej "Mijëra". Nuk kërkohen rregulla të veçanta dhe përgatitje për lojën. Gjithçka është shumë e thjeshtë, fëmijëve iu desh të gjenin një objekt në formë gjilpëre me madhësi rreth tre centimetra. Ngjiteni në mes të një pjate të vogël, si druri ose fildishi. Rezulton diçka si një majë moderne, e cila, në përputhje me rrethanat, duhet të prishet. Rrotullat e të cilit më të gjata, ai fitoi. Si rregull, secili lojtar bënte majën e tij rrotulluese. Është interesante që në Rusi ka pasur në shekullin e 10-të lojë e ngjashme, pjesa e sipërme quhej “kokë mbi takë”, prej nga vjen shprehja “rrokulliset kokë më këmbë”. Qindra të tilla u gjetën në gërmimet e Novgorodit të lashtë. Në Kinë, një emër më modern për lojën, i cili në rusisht përkthehet si "krye", u shfaq shumë më vonë, gjatë Dinastisë Ming (1368-1644). Tashmë në atë kohë, lodra mund të blihej në tregjet e qytetit. Ishte prej druri dhe pak i modifikuar, me litar të gjatë. Sipas rregullave, ishte e nevojshme të hidhej maja dhe të tërhiqte litarin në mënyrë që të fillonte të rrotullohej. Sapo lodra filloi të ngadalësohej, ishte e mundur të tërhiqja përsëri litarin. Pra, duke rrotulluar majën, mund të luani pafundësisht. Loja ishte shumë e popullarizuar në të gjithë Kinën. Sot, kush mendoni se është i varur për të luajtur top? Burra të rritur! Ata e godasin në mënyrë të madhe predhën rrotulluese me copa të veçanta, duke mos i dhënë pushim. Një lloj hibridi i lojës së një fëmije dhe një ushtrim i mirë fizik dhe shkarkim emocional në të njëjtën kohë.

Tani për "lojën e dallëndysheve". Është e ngjashme me një lojë të njohur në Rusi në fillim të viteve 2000 të quajtur "çorape". Origjina e "Dallëndyshjes" daton që nga mbretërimi i dinastisë Han (206 para Krishtit - 220 pas Krishtit). Por loja fiton popullaritet gjatë Dinastisë Tang (618-907). Në një nga librat e asaj kohe ekziston një legjendë për këtë lojë. Një murg endacak Shaolin mbërriti në qytetin e Luoyang. Teksa po ecte nëpër rrugët e qytetit, ai vuri re një djalë 12-vjeçar. Ai e hodhi karin me një këmbë 500 herë në secilën këmbë. Dhe nuk e hodhi kurrë në tokë. Djali e fitoi këtë tërheqje duke argëtuar shikuesit e rrugës. Murgu u mahnit nga aftësi të tilla dhe e ftoi djalin të studionte në Shaolin. Që atëherë, loja ka fituar një popullaritet të paparë. Besohej se falë aftësisë së këmbëve, ishte e mundur të futeshe në studentët e Shaolin. Me kalimin e kohës, u shfaqën disa varietete të lojës: në një, një çift për një çift, katër për katër, etj. Qëllimi i lojës mbeti i njëjtë: mos e hidhni karakun për një kohë më të gjatë. Loja e dallëndyshes arriti kulmin e saj gjatë Dinastisë Qing (1644-1911). Mund të themi se dallëndyshja luhej në të gjitha anët e Kinës. Loja nuk ka kufizime moshe, mund të luhet nga e gjithë familja. Nje me shume tipar dalluesështë lëvizshmëria e tij. Kinezët i kanë kushtuar gjithmonë kujdes shëndetit të tyre Vëmendje e veçantë. Dhe të luash me dallëndyshe është shumë e dobishme për ruajtjen e gjendjes fizike. Kjo është arsyeja pse loja është ende kaq e popullarizuar në parqet në çdo pjesë të Kinës, megjithatë, tani kjo lojë është më e popullarizuar në mesin e popullatës së moshuar. Pastaj absolutisht të gjithë e luanin, veçanërisht adoleshentët e donin atë. Loja ishte aq e njohur saqë janë ruajtur shumë këngë, poezi dhe madje edhe piktura për të. Kjo është me të vërtetë loja më familjare dhe popullore në Kinë.

Të luash kunzhu mund të konsiderohet një yo-yo kinez. Shfaqja e lojës lidhet me periudhën e Tre Mbretërive (220 - 280 vjet). Pikërisht atëherë u gjetën përmendjet e para në poezitë e poetit Cao Zhi për lojën e pasigurt të kunzhut. Që nga dinastia Ming (1368-1644), është ruajtur edhe një këngë për fëmijë për kungzhu. E gjithë kjo vetëm dëshmon edhe një herë se si Histori e gjate në këtë lojë. Ishte gjatë Dinastisë Ming që e para Rregulla të përgjithshme dhe materiali i prodhimit. Lodra ishte prej bambuje ose druri. Kunzhu ka formën e një spirale. Është i zbrazët, dhe anash bëhen vrima të vogla në rrathë, 4 deri në 6. Aty futen blloqe druri në mënyrë që gjatë përdredhjes të bëhet një tingull. Pastaj, lojtari tërheq litarin në dy shkopinj. Ngrihet mbi kokë dhe hedh kunçzhu. Qëllimi i lojës është të rrotullohet më shpejt dhe më gjatë se rivalët e tjerë. Një rol të rëndësishëm luajti tingulli i lëshuar nga predha. Në lojë morën pjesë kryesisht fëmijë të të gjitha moshave. Loja ishte shumë e dobishme zhvillimin fizik fëmijët, shpejtësia e reagimit.

Tashmë gjatë dinastisë Jin (265-419), lëkundjet u bënë një kalim kohe e preferuar në gjykatë. Dhe gjatë dinastive Tang (618-907) dhe Song (960-1279), lëkundjet u bënë të padëgjuara në popullaritet. Çdo pallat gjatë Dinastisë Tang kishte një grup lëkundjesh dhe konsiderohej "Loja e Demi-Perëndeshave". Vajzat e gjykatës kaluan shumë kohë në lëkundje, duke luajtur lojëra me fjalë. Në epokën e Këngës, falë lëkundjes, lind akrobacia. Kjo nuk është më vetëm argëtim për vajzat në gjykatë, por një mënyrë për të ruajtur shëndetin fizik të burrave, për të zhvilluar qëndrueshmërinë dhe fleksibilitetin. Demonstratat u mbajtën në verë dhe në vjeshtë. Të gjithë erdhën për të parë këto spektakle, nga fshatarët te perandori dhe konkubinat e tij. Para fillimit, dy anije u vunë në ujë, një lëkundje u instalua në harkun e secilës. Më pas bateritë thirrën audiencën dhe njoftuan fillimin e shfaqjes. Akrobatët, duke lëkundur ngadalë ritëm dhe vazhduan me truket dhe të gjitha llojet e frills. Ata rrotulloheshin në ajër, hidheshin në ujë, bënin salto e kështu me radhë. Shfaqjet u ndoqën nga burra të rinj të zhvilluar fizikisht, shpesh nga ushtria e perandorit. Në zhvillimin e së ardhmes së sportit, këto shfaqje kanë luajtur një rol të rëndësishëm në historinë kineze. Besohet se fitoret në gjimnastikën artistike dhe akrobacinë, për sportistët kinezë, sigurohen pikërisht nga dashuria historike për lëkundjet.

Fluturimi i një qifti në qiell është një profesion tradicional kinez. Një lojë me një histori vërtet shumë të gjatë. Më parë, qifti nuk ishte prej letre, por prej druri. Përshkrimet se si "një qift prej druri fluturon në ajër" kanë mbijetuar. Kanë kaluar më shumë se 2400 vjet që nga krijimi i qiftit të parë prej druri. Dhe edhe atëherë, disi, u hodh në qiell. Gjatë dinastisë Han Lindore (25 - 220), u shfaqën gjarpërinjtë e parë të bërë prej letre. Dhe emri i ri i lojës është "Paper Kite". Më pas qifti u lëshua nga fëmijët. Të gjithë ishin krenarë për kafshën e tyre prej letre. Është interesante se gjatë dinastisë Tang, një nga perandorët përdori një gjarpër për të transmetuar letra sekrete dhe ishte shumë i suksesshëm në këtë.

Pikërisht gjatë kësaj dinastie filluan të prodhoheshin lodra letre të formave të ndryshme. Shfaqen krijuesit. Paraardhësi i zileve moderne të dyerve në Kinë konsiderohet një lodër kineze prej letre. Njëri nga perandorët ishte shumë i dhënë pas muzikës. Dhe vendosa të kombinoja një flaut dhe një dragua letre. Mjeti u fut në një zeje dhe u mbyll. Kur frynte era, lodra bënte një melodi. Nga këtu, siç thotë legjenda, u shfaq emri modern "Qift".

A po pyesni se çfarë lojërash luajnë fëmijët në vendet e tjera? Le të fillojmë me Kinën si shembull.

"Kape dragoin nga bishti!"

Është e lëvizshme lojë zbavitëse për kompani e madhe e pershtatshme per ditelindje.

Të paktën dhjetë persona marrin pjesë në lojë. Ata duhet të rreshtohen njëri pas tjetrit në mënyrë të tillë që të vendosin dorën e djathtë në shpatullën e djathtë të personit përpara. Ajo përpara është koka e dragoit dhe e fundit është bishti i tij.

Thelbi i kësaj loje në natyrë është se koka e dragoit kap veten nga bishti. Linja është vazhdimisht në lëvizje, trupi ndjek kokën. Koka përpiqet të rrëmbejë lojtarin e fundit. Në këtë rast, linja nuk duhet të prishet. Lojtarët në anë të bishtit nuk lejojnë që koka të kapë bishtin. Sidoqoftë, nëse koka kap veten nga bishti, atëherë lojtari që qëndron i fundit në rresht shkon përpara dhe bëhet koka, dhe lojtari që ishte i parafundit në rresht bëhet bishti i ri.

"Po zrr"

Kjo lojë në natyrë luhet në rrugë. E gjithë familja mund të luajë.

Do t'ju duhen dy shkopinj. Njëra duhet të jetë me majë në të dy skajet dhe të ketë një gjatësi rreth 10 cm, dhe tjetra duhet të jetë rreth 70 cm e gjatë.Ky është një "klub" ose një shkop. Mund të përdorni edhe dorezën e furçës, pasi është mjaft e fortë dhe e trashë.

Një fushë katrore duhet të vizatohet në tokë. Secila anë duhet të jetë një metër e gjysmë. Kjo lojë luhet me dy persona, por mund të luhet edhe në ekip. Shkopi duhet të jetë në shesh dhe klubi duhet të jetë në lojtarin që nis i pari. Ai godet me të një nga skajet e shkopit dhe ai hiqet. Kur ajo fluturon në ajër, ai e godet në atë mënyrë që ajo të bjerë sa më larg. Qëllimi i lojtarit tjetër është që nga vendi ku ka rënë shkopi, të përpiqet ta hedh përsëri në shesh. Nëse ia del, i atribuohet një pikë dhe bëhet lojtari që fillon lojën.

Nëse ka shumë lojtarë, ata duhet të ndahen në ekipe të barabarta. Lojtarët e skuadrave bëjnë në mënyrë alternative goditjet fillestare, si dhe gjuajtjet e kthimit. Lojtari startues e hedh shkopin jashtë katrorit sa më shumë që të jetë e mundur. Lojtari i parë i ekipit tjetër godet përsëri në drejtim të sheshit. Në rast se shkopi godet në vendin e gabuar, shoku i tij i skuadrës e godet më tej ndërsa është ende në ajër.

Vetëm lojtarët në ekipin e goditjes marrin pikë. Skuadra me më shumë pikë në dhjetë raunde fiton.

12 korrik 2016, ora 09:02

Nëse e konsideroni veten një prind të rreptë, atëherë pasi të lexoni këtë artikull, do të kuptoni se jeni thjesht një i dashur për fëmijët tuaj. Pse kinezët morën drejtimin në botë? Pse ka kaq shumë biznesmenë të lezetshëm, atletë të shkëlqyer dhe shkencëtarë mes tyre? Ka çdo arsye për të menduar se çështja është te edukimi, i cili ju lejon të përfitoni më të mirën nga të rinjtë kinezë.



Le të fillojmë me faktin se fëmijët në Kinë kanë një qëndrim të veçantë për arsye objektive. Në vitet '70, shteti më i madh në botë për nga popullsia u detyrua të miratonte programin "Një familje - një fëmijë", i cili parashikonte gjoba të rënda për lindjen e një fëmije të dytë dhe të mëvonshëm. Megjithatë, vitet e fundit politika demografike është zbutur dukshëm. Ka përjashtime për disa kategori të qytetarëve: për shembull, për pakicat kombëtare; për kinezët e punësuar në bujqësi; për çiftet kineze ku të paktën njëri nga prindërit ishte fëmija i vetëm në familjen e tij. Dhe kështu me radhë. Megjithatë, të kesh dy fëmijë në Kinë është një kënaqësi mjaft e shtrenjtë, jo të gjithë mund ta përballojnë atë. Dhe në Kinë, lindja e djemve është shumë më e preferuar se vajzat. Është një traditë e tillë. Prandaj, në disa krahina lejohet të lindë një fëmijë i dytë nëse i pari ishte vajzë. Mund të na tingëllojë çmenduri, por kështu janë gjërat në Kinë. Për shkak të kësaj, meqë ra fjala, në Kinë, disproporcioni gjinor është 106.28 burra për 100 gra. Sipas sociologëve, deri në vitin 2020 do të ketë 35 milionë burra "ekstra" në Kinë. Në kuptimin që objektivisht nuk kanë nuse të mjaftueshme. Tani janë 20 milionë. Dhe gara për femra është një nga mijëra garat e tjera që kinezët durojnë gjatë gjithë jetës së tyre. Përgatitja për luftën për një vend në diell midis miliona konkurrentëve fillon që në fëmijëri.

Rritja e fëmijëve në Kinë është krejtësisht e ndryshme nga e jona. Gratë kineze punojnë shumë, kështu që e lënë dekretin tashmë 3-4 muaj pas lindjes. Për shkak se nuk i mbajnë në punë, nëse thjesht hapni gojën, do t'ju pushojnë dhe do të gjejnë një tjetër. Sapo nëna shkon në punë, fëmija jepet në çerdhe. Nga 3 vjeç në kopshti i fëmijëve. Ekziston një regjim i rreptë në kopshte: një orar i qartë për gjumë dhe ushqim, trajnime të hershme në tenxhere. Fëmijët përpiqen të zhvillohen sa më shpejt që të jetë e mundur. Konsiderohet normale të mësosh një fëmijë në një vit e gjysmë të vizatojë dhe të numërojë.

Që nga fëmijëria e hershme, kinezët janë në varësi të ngurtë ndaj vullnetit të prindërve të tyre. Traditat e konfucianizmit e bëjnë veten të ndjehen. Respekt për të moshuarit dhe edhe një herë respekt për të moshuarit. Prindërit luajnë me fëmijët e tyre vetëm ato lojëra që zhvillojnë aftësi që janë të dobishme për punën e ardhshme. Mami dhe babi janë shumë specifikë në zgjedhjen e rrathëve dhe seksioneve për fëmijën e tyre. Nuk ka gjë të tillë që të zgjedhësh një shkollë muzikore vetëm për të "bërë diçka për ta mbajtur fëmijën të zënë". Jo, fëmija duhet të bëhet muzikant. Një muzikant i shkëlqyer.

Nuk ka metodë "karrota dhe shkopi" në prindërimin kinez. Pothuajse gjithmonë një kamxhik. Një fëmijë rrallë mund të dëgjojë lavdërime. Në raste të jashtëzakonshme. Prindërit u mësojnë fëmijëve të tyre para së gjithash disiplinën dhe zellin. Falë këtyre cilësive, ju mund të bëheni një person i suksesshëm. Falë këtyre cilësive, Kina është kthyer në një nga vendet më të përparuara në botë.

Kështu vendosin disiplinën mes kinezëve të vegjël.